【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ53
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
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ぱかチューブっ!
https://www.youtube....E2KTLUmSCHw/featured
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621044486/
【ウマ娘 プリティーダービー】リセマラ披露スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614331607/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621330035/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621395567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 雑魚大阪の馬鹿さ加減は筋金入り
ゴルシをロマン枠とかいってるアホ
ロマン枠は当たればでかい基本ダメってやつだろ
ゴルシは安定感抜群でタウラス最強馬だ
そんなこともわからないからオープンですら負けるんだよゴミクズ
とっとと引退しろ知恵遅れ >>1
乙だっち
ゴルシちゃんの乱数調整したのかな こんなんで勝てた選手権の☆2ゴルシは有り得無いと言えないがなんかの補正効いてそうやけどね
普通無理 あらためてタウラス杯で称号ゲットした人おめでと
ノウハウ貯まってきて課金勢が底力だしてくるようになるとプラチナとか取りにくくなるかも知れんし、初回に獲れたのは大きいと思う むしゃくしゃしたから原神で貯めてた石全部ぶっこんでエウルアとモチーフ武器引いたった🤣🤣🤣👍👍👍 今回プラチナ取れなかった人は次の○○杯で頑張ればいいさ
あんま落ち込むなよ 距離S前提ゲーになってしまったのがキツイわ
距離因子盛っても3育成に1回ついたら良い方
つかなかった育成で1200行くのも辛いが付いた育成で1000止まりなのも辛い 前スレの☆2ゴルシで勝ったもんだが、絶対にID、初心者、スマホ、DMM版、地域とか
乱数調整してるって
パチンコ・パチスロもそうだろうし、なんかあると思う >>10
初回が一番チャンスだと思ってたから虹称号マジで嬉しいわ
3人全員に距離Sつけただけの甲斐はあった
次の開催情報出るまでは燃え尽きた感が凄いけども >>13
付かなけりゃチムレか因子用に切り替えるだけや 今後は雑魚減ってもっと運ゲーになるからな
今回買っとかないとキツイぞ 裏6芝3中距離3
芝6中距離6
後者だと思うんやがおまえらどっち取る?🤔 10万ほど入れてるけど全然青因子星3出ないから自前星9すら作れてなくてタウロスはオープンAグループ3位だったわ。
という事で課金はしてるがプラチナ称号ないのでここにたどり着いたわ、よろしくやで。次プラチナ杯取って本スレの有象無象共を蹴散らすわ サークル覗いてみたけどワシ含めて5人だったプラチナ
ゴールド2人シルバー1人 絶対1ヶ月で飽きると思ってたけど2ヶ月以上持ったわすごい
でも典型的な熱し易く冷め易いゲーだから一気に飽きてきた
良ゲーだからもっと期待したい 10万も突っ込んでんのに微課金扱いされるのヤバすぎない?
PS5本体にソフト何本も買えるレベル タウラス終わって育成モチベ無くなってしまった、詳細無くていいから次の〇〇杯の距離だけでもお知らせしてくれ GW以降は勢い減った感じがあったがまたタウロス杯で減るな
ウマ娘もそろそろ通常運転になりそう わしは脳死でプロフェッサー入れてたんだが、こういう対人戦では他の白スキルを多くとったほうが強いんかな タウラスで燃え尽きた人多いし新しいシナリオでもぶちこんでくれ みんな石どれ位貯まってる?
クリークガチャ回せば良かったかもと思い始めたハーフアニバまでモチベ維持するのキツイわ プロフェッサーは序盤で発動しても追込み差しだとまた後ろに戻るから微妙
逃げ馬ならアリって感じ >>23
マエストロが第1コーナーで使われてたから有りじゃないかな
ゴルシとルドルフあたりの固有を付ければ意外と強いんじゃね?
自分は先行で回復盛りを作ってたら大会終わってた タウラス終わったけどブライアンの分岐上ルート面白いのと
毎回走るターボとえいむん見れるから割とあきてない ターボ可愛いらしいね
みてみたいけどナリブ引く余裕も運もない クリークママがマエストロ全然くれなくなったんだけど >>30
回すべきだったな
仮にたづなクリーク完凸出来なくても何枚か完凸SR出来るから、無課金なら大幅にステ伸びるから。
なによりもハーフアニバまで待ってそれまで上振れして育てたウマ娘がハーフアニバ以降全てもう一度育て直さないとならない労力が一番無駄。
ドラクエウォークだと13万ジェム貯めて1周年記念待ってそこでレア引きまくった無課金最強俺でも、労力考えてウマ娘はこの間引いたわ。お陰でクリーク完凸出来たしたづな2凸出来たし、タウラスプラチナゲットしたしで言う事なし >>28
評価点気にして金取ったのか?
そんなのどうでもいいから緑と白取ったほうが強いぞ距離天気季節固定だし
ランクや評価点で強さに補正かからんからな
チムレのポイント稼ぎじゃあるまいし >>36
食いしん坊の確立もものすごい落とされている ゴルシそんな強かったか?
会長とグラスの独占力で止まって81走で1着になったの見たことないぞ >>30
未読のキャラシナリオ分入れてちょうど7万石ぐらいだね
運ゲーに勝ってプラチナ称号も持ってる タウラス杯後に表示される順位よう分からんね。
リストで自分より下の順位の人が上のクラスの優勝称号付けてたりするし。 >>30
71しかない
それでも!俺は!単発引きを!止めない!!!!
ダスカが勝負服になったから久し振りにダスカ育成するか… 直線一気って最終直線って言ってるのにゴルシだと最終コーナー前で発動するのずるいよな 今夜は宴だ
勝利の美酒に酔いしれよう
何色でもよい、たった一つでも、勝利の栄冠を手にしたものは、その喜びを共にしよう
そして、それができなかった者は、そっと出て行くがいい
涙しながらこの集まりの外へ ここ20回くらいの育成でコンセは8割くらい貰えてる気がするけど踊り子は2割もきてるか怪しい。
踊り子はあんまとってないのでいいんだけど、どういう確率の設定になってるのか気になる。 >>28
俺は賢さ低くして(その分スピスタパワを盛って)発動率の高い緑スキルを多く積んだな
今回なら東京○根幹距離○一匹狼良馬場とか
なんでも根幹距離でスタミナ50違うらしいし東京もスタミナだから発動したら100盛れたはず オープンA優勝 スズカウオッカゴルシの3人エースデバフなしで123独占して気持ちよかった
スキルは固有5のみで8199のステ極マヤノつくったけど運用試験なしでは怖くて入れられなかったわw タウラス杯でゴルシ使わなかったんだけど、育て方はこういう感じでいいの?
不沈艦は速度が上がるスキルだから、最高速のためにパワー少し抑えめで大正義スピード盛りのほうがいいのかな?
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5542.png チーム戦やってたら、B B+ A A B+みたいな感じで5人編成で数値低く見せて
初心者ホイホイしてる人が沢山居るんだけど、アレどうやってやってんの?
あと、手動で編成やりにくいから、スワイプでキャラ入れたり外したり場所変えたり出来るようにして欲しい。 >>44
ダスカ勝負服くっそ羨ましいな
チマチマ買ってまだ8個なんだがとりあえず15個貯めれば次のレジェンドで勝負服出来ると睨んでる。今回のレジェンドテイオーで全部勝てば120ピースくらい行きそうだし、毎月のレジェンドが一番楽しみだわ
次は月末に宝塚だろうからマジで期待してる チムレのランカー()とかなんの参考にもならんからな
勝ちに行くレースでポイントだけのハリボテ真似してたら笑いもんだ 自分のタウラス杯
とりあえず強い順に出したらゴルシが活躍、どうやら他の人もゴルシが強いらしい
→自分のゴルシを活かしつつ、いかに相手のゴルシを潰すかが今大会のカギと考える
→→チムレの流用なら中距離は追込デバフが手薄と予想、追込デバフの強いグルーヴ導入で出し抜く戦法を考案
→→→3人目を色々試すが、結局ゴルシしか勝たんので全体デバフのネイチャを入れてゴルシ特化に
→→→→ https://i.imgur.com/fVe8nkZ.jpg
結果論だけど、結構いい思考出来てたんじゃないかなと
メタゲーム存分に味わえて楽しかったです >>37
クリーク完凸って初期石貯め勢?それなら引くしかなかっただろうし成功例やな
ここまで来たらハーフアニバまで貯めるしかないわ
来月初旬あたりにはイべ産SSR.SRが獲得できるイベントやって欲しいところ グレードB優勝イェーイ!
デバフしっかり積んでると強いね
逃げためらい3人とも持ってたから、決勝の一番人気が逃げでラッキー タウラスが始まる前は中距離でスピードSS+奴wwwだった気がするけど
終わる頃にはSS+と距離Sない奴wwwなのな >>51ゴルシは正直どうやっても強いからどれがいいかってのが非常にわかりにくいw オープンA優勝出来たわ
ステ調整して固有4,マエストロ、食いしん坊、1匹狼で8181のガチオグリが頑張った
差しスペはデバフ1つだけ、通常のスキル盛り構成だったけど、3着入着
逃げブルボンは沈められたが、まずまずの結果かな
こういう制限育成は、スキルをいろいろ考える切っ掛けになったと思った
レジェンドチケゾーは、先テイオー、差しオグリ、差しネイチャで完勝
勝負服まであと少しやで・・・ >>44
ダスカの育成最近やって無いな久々に自分もやろうかな
ダスカは最初のオークスかダービーが最大の壁なんだよな、ちょっとステの不利間違えるだけですぐウォッカにボロ負けするし クリークもたづなも釈迦チケで出るからわざわざピックアップで引くほどのカードではない🤭
次のスピードピックアップで1天井ぶっぱなそうかな🥰 >>32
差し追い込みに会長の固有は強いよな
マヤノ逃げ育成してるが育成レースが中々安定しなくてな…
試しに一回作ってみるか >>41
ゴルシの勝率は3割ってとこだな 無視は出来ないけど高くもなくってヤツ
対戦相手の芝S長距離Sで継承固有完璧に詰めてるゴルシでもだいたいそんなもんだった
そもそもチムレのゴルシがそんなもんだしな
ただ脚質・スキルによってマッチング相手を変えてるのかだいぶ見えてる景色が違うっぽい
逃げ・先行を見なかった・見かけたけど負けてたとか
デバフ見なかったとか逆にデバフしかいなかったとかあったしね
逃げ・先行を編成してない相手にはほとんど当たらなかったし当たっても勝った
デバフしか構成していない相手には当たらなかった
先行や差しや他のゴルシに突撃しまくってたゴルシだけど
どこかにはゴルシが勝ちまくるグループもきっとあったのだろう
ワイのところはフツーにマルゼン・前目に付けた差しルド・先行スペが強かったわ
自チームでいちばん勝利が良かったのは逃げ
ゴルシとクリークは同じくらい 釈迦チケで本当に釈迦引いてるの本スレで見て笑いつつ引いたら自分も釈迦だったの思い出す 先月まで120億の売上だが、今月90の見込み。売り上げ下がってきてるね。
廃課金がサポカに入れる要素ないからな。インフレが始まりそう。 しばらく貯蓄して人権サポチケの天井待ちするかな
エイシンフラッシュ来たら回しちゃいそうだけどね
3万貯めるのに3か月くらいかかるかなぁ 大変だ SSRは悪くないがSR根性の現状ではサポカは引けないね わい微課金勢オープンAで制服ゴルシに負ける
無課金勢でも工夫で勝てるってええゲームやと思うわ
次はここ参考にするわよろしくな ススズ
1044 629 814 367 454
コーナー回復 直線回復 前途洋々
これでレジェチケに勝てそう? >>66
SSRサポ確定チケの蔑称w
使った者の多くがエアシャカールを引いたことが由来 >>30
37000溜まってるな
グレードA1着もいけたしフェス待ち安定よ >>74
絶好調ですらスタミナ足りてないから最後の失速で追い抜かれる可能性も Pay to Winじゃねーのかよ!ってキレてるのは笑った
悲しいなあ >>74
ちょっとスタミナが不安だが
競り合いで消費しなきゃ多分余裕 ついでに初青3できて嬉しい!
>>76.78.82
ありがとう
試しに使ってみるくらい大丈夫そうだね >>74
スタミナ不安
スタミナは700〜で金回復は欲しいかも
チムレ中距離だと700以上で金回復2個だしなぁ >>83
URA3と2も付いてるけどこの程度別にいらんやろ >>86
いや、直親33は使わせてもらいたい場面多いと思われる
なにとぞなにとぞ 加速アップ系のスキルって速度アップ系のスキルがないと役に立たないの? 青3URA3できたけどスピードでファル子なんだが…
つくづく運ゲーだな 勝ったのは逃げ逃げ編成だったっていうね
競り合いでどんどん速度上げてそのまま後続が追いつけないもしくはスタミナ使うっていう >>88
ススズにURAついてないから大したことないやで
白6個付いてて悪くないけど >>89
そんなことない
むしろ加速アップ系で後半発動はは距離が短いほど生きる
最高速度で走る距離が短いから >>81
無課金なら、勝てれば喜び倍増、負けても容易に諦めがつく
つまり無課金は勝ち組・・・! 加速スキルは種類少ないしあったらとりあえず取っておくレベルで強いな
スプリントでのスプリントターボとか一陣はクソつええよな >>91
自前で逃げ2用意するってこと?
マッチング相手の編成次第だけどありかもねえ >>75
キタサンピックガチャの時、シャカ完凸した人居たな オープン優勝できたけど運がよかっただけだな・・・
デバフネイチャが頑張ってくれたおかげだ。
対戦相手の賢さが低いとデバフ全部喰らってたわ 楽しかったけど結局強固有には勝てないってのがな
もうひとつの強固有はステ振り完璧だったけど垂れにブロックされて沈んだので運要素も大いにあるはするけど
ステ振り間違ってない場合はやっぱ固有が強い方が強いわ 最初から完凸状態で貰えるらしいけど、使えるかな?ただの記念カードならいらないけど、これは購入したら課金になっちゃう?
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/18/132374.html >>87
今日の時点で売り上げ予測85億超えてるのに今月いっぱいで90億はないんじゃないか? >>69
★6ウマ娘とURサポートカード解禁が最後の奥の手 >>103
現状の累積値予測なのかね。日割りして31倍にした数値かと思っていたが >>99
追い込み見直しきてるから復権するかもな
砕いちゃってなければいいけどw チムレならポイントいつか出せればいいけどチャンミは軸になるSRサポートが4凸してないと厳しいわ
今回はキンへ4凸してないのが辛かった
サポート回したいけどおばちゃん使えなさそうね 次からはプロフェッサーなんかにポイント使わずに緑スキルしっかり取るんだぞ
プラチナマンからの助言だ次はおまえらも勝ってくれよな >>102
情報の信頼性については不明だけど、金スキルが火事場という情報が出てる シンキングザ・パールは根性にしては回復イベント多めで悪くないのでは。
ウララと被るので要らないけど >>105
1位取るごとに雑に5億上乗せされるし、ざっくりした累積予測だと思うぞ タウラス杯のランキングの順位めちゃくちゃだけどいいのかこれ・・・
報酬に関係ないけど >>111
なるほど。そうすると、先月比変わらない可能性高そうだね。 >>105
どんぶり勘定のこと言ってんなら毎日更新だからまだ10日ある
アンチしたいだけならすまんな 金箱から3出てくるとちょっといらっとする
せめて5くれよ タウラス杯報酬のガチャチケすら貯めようとする貧乏性マンおりゅ? >>119
育成の方は天井する気ないんですぐ使ったけどサポガチャのチケは普通に貯めとるな
石貯め勢なら使う理由ないじゃろ このゲームやること少なくない?
ある程度育成終わるともうひたすら上振れ狙って育成するくらいしかやること無くなるよな
結局無微だとガチャもろくに引けないし😅 無課金にとっては、サポカ以外でも、☆1,☆2から勝負服(☆3)まで開花させるのも
結構しんどいと思うんだけど、どのくらい☆3までいけてる聞いてみたい
自分は、
☆2では、ウオッカ、マヤノ、エル、ゴルシ
☆1では、キング、バクシン、ウララ
が勝負服になってる
ライアンももうすぐ、チケゾーも今回のレジェンドで確定かな スペ子デビュー戦でスピスタパワ200以上あって先行で7着で原因はスタミナ不足って
どんな状況になったらデビュー戦でスタミナ不足になるんだ >>125
むしろイベない期間はやること無いぐらいがいいぞ
常に何かに追われてプレイさせられるのはしんどいだけ うちのサークルノルマ3000万なんだが今月はともかく来月やるのだりーな >>126
☆1止まりはもういない
ウオッカとチケゾーが今回☆3になるとして残りはクリーク、タキオン、ウララ、ライアン、フクキタルの5人だ
毎月チャンピオンミーティングあるから女神像定期的に数十個手にはいるし時間の問題や >>129
いや飽きるべ
このゲームは他ゲーと違ってキャラのレベル上げみたいな時間をかけて育成を積み重ねるゲーム性ではなく
1回毎にリセットされるゲーム性なんだから育成なんかある程度やったら頭打ちになるわ
無微だと特に完凸サポカ増やしたりキャラの才能開花もしづらいからあっという間にやること無くなるぞ😅 >>126
初めて1ヶ月でみんな星3になりました
サポカ引かないで、キャラ優先で引いてました >>127
最悪のテーブル引いたんだろうね、デビュー戦は運任せや >>133
ええなぁ
女神像は初回25個が等価交換なので、そこで開花出来るくらいにはピース確保しておきたいのよね オープンリーグAグループ○人中△位って表示は結局どういう数字なんだろう
ツイッターざっとみた感じ2000〜10000人くらいの開きがあるけど グラスだけB+なので久々に更新すっかと思い育成を開始した
新馬戦から負け続け調子は絶不調固定、URA勝てず
これを2回やらかしたぜ...グラスヤベェな 他のゲームだと微課金でも長くやってりゃそこそこ強くはなれるけど
ウマ娘はかけた時間がまったくアドバンテージにならないから金かけないとほんとに育成が止まるよな
ほんでやること無くなって飽きてやめる >>132
上振れ狙って周回しないなら廃課金でもあっという間にやることなくなると思うぞこのゲーム 継承でURLシナリオが発動した場合
★★★ → +30
★★ → +20
★ → +10
って認識でいいの?
それとも★が多ければ数値が増えやすくなる確率があがるだけ? >>132
他ゲーなんてすぐ育成最大になってクソイベントをするしかなくなるぞ
通称ゴミ掃除 >>120
ここ見てたら3位なかったし都市伝説かと思ってた >>132
飽きたら一旦やめて別ゲーやって新規のウマ増えてやる気でてきたらまたやってでいいと思うぞ
常に続けてないとついていけないってゲームばかりだからやることないとーってなるだろうけどそれは毒されてる チームレースも根性スライム叩きゲーだしな
レジェンド期間中は淡々と因子ガチャするしか >>138
タウラス用のデバッファーでグラスかなり育成したけどやる気落ちまくるからスマホぶん投げたくなるくらいストレスやばかったな 上振れ狙いだすとイライラする
ガチ育成は1日1回まで 無課金微課金だとキャラガチャかサポカガチャのいずれかしかまともに引けないが
キャラガチャを引くとサポカが足りずザコウマしか作れないし
サポカガチャを引くとキャラが足りずレース編成に合うウマを入れられない
まともに遊ぶなら最低10万以上は課金しないとやってられないゲーム まぁ定期的に他のゲームやって感覚入れ替えるほうがいいわな
自分はアーリーアクセスの月風魔伝をちょこっと触って楽しみにしつつ
JRAの桃鉄ダービー弄ったり、R-TYPE FINAL2で遊んでるわ あ、やっぱグラスにイライラするの多いんだな
あの指上げがトランプの仕草に見えてくるんだよなあいつ🤔 やる事無い勢って青9裏9持ってるくらいやってるんだろ
だったら他ウマ出るまで封印しか無いわ
ウマの量からしてまだ体験版レベルだし 育成中は音声完全に切るとストレスたまりにくいことを発見した グラスはま◎こに手当てるのがえっち
他にも誰かいたけど誰だっけな 本来は最低10万て基準がまずおかしいんだよな
PS5のゲームが何本買えて何年遊べることか グラスは育てやすかった印象ですね
連続でa作れましたし
やる気さがるのはスズカが多い印象 今日のウララ2人はほんとストレスたまった
何回やるきダウンすれば気が済むんだよサポカのやるき上げっぷりはどこ行ったんだよ
サポカウララ入れられないのもしんどいわ >>157
俺もそんな育てにくい印象なかったんだが、ハマるとやばいな
たずなさんキタサン入りでほぼ常時絶不調とかあるのかレベルの下振れを連続されるときっつい やる気はやる気上げカードをいくつか仕込んでるから何とかなる事が多いけど
イベント完走せずが増えたわ 赤3と裏3だと強いのどっちになるんだろう
最近は赤の方が強い気がしてきた😕 >>156
まあそもそも完凸を目安にしてんのがおかしいんだけどな無課金でも十分遊べてんのに SR1・SSR4で勝負服とれたネイチャをわくわく育成してたら初めて金全部未完走を味わったw
ジュニア期に!出まくってたけど絆優先してたらクラシック以降ロクに!も来ないオマケ付き
継承はマイルA中距離S長距離Sとか絶好調だったのに...
スキル取るもん無くて固有3つ、緑4つ、白回復3つ、眼光、読解力というザンネイチャができた サポカ完凸にしないとA+すらまともに作れないゲームですし
A以下のウマとかゴミ同然やし 来週からのイベントでスピードカード配布来たら熱いな
そろそろな気もする 絶対に無理だろっていう廃課金A+に勝てる事もあるぞ
1回だけど >>162
URAは乗っても結局1200までで頭打ちするからな
適正がSにならないと1200超えない
答えは出てるゾ >>27
人が減った方がサイゲは石をばら蒔き始めるから
人が多く減りそうなイベをどんどんやってくれれば無課金には得しかない
タウラスは定期的にやることで徐々にウマ娘の人を減らしてくれそうだから寧ろ良い感じ 血眼になってやりたいならそれでもいいけどクラス6維持するだけなら今の所Aだけで十分だからなぁ
それ以上の目標とか流石に無課金でわざわざやらないよ でも魔改造キャラ作らない限りはあんまり赤3って必要なくね? 決勝で勝った相手廃課金ってほどじゃなさそうだけどクリーク完凸キタサン完凸だったなぁ
所詮運ゲーやな >>173
いや適正Sが強いから割と重要
というかどっちかというと青が言われてるほど重要じゃないURAと赤がちゃんとしてる方が上振れた時強い 廃課金は別に上振れ無視してもA+とか楽勝だけど無課金は上振れさせる以外に
高ランクウマ娘は作れないし上振れするためのサポカも揃ってない >>173
あごめん赤3の話ね、あれ1と3で結局継承率違うかどうかの結論どっかで出てんのかな 自分の育成が下手なのを10万課金してないせいにするの面白いな それな
A+を安定して育成できる人が適正ガチャするイベントになって行きそう ここ見ると無課金いっぱいいるんだしみんなで楽しくやろうや
上なんかほっとこ いや無課金だと平常でA+届かんのは正しいけど、上振れするためのサポカは有能なSR結構あるうちの何枚か揃えればいい話だし、それくらいならサポカ多めに引いてりゃ揃うでしょ もちろん上振れガチャが楽しいとまでは言わんけどな
上振れた瞬間はテンション上がるけど、そこに至るまでは一喜百憂の道のりよ ブルボンと相性良い固有って誰かな
短距離用と中長距離向きに再育成しようと思ったら因子選びからして悩んでる
無難にスズカとかでいいんかな タウラス杯やりだしてからサークルメンバー育成1回やるか全くやらない奴増えたわ
中にはモチベ無くなったのか入院中とか名前変えてるし
自分おるサークル崩壊しそうやわ来月移動しよーと >>178
見た事ないな、アルミホイル事案だが継承率は体感だと差がある感じには感じられないが
でも統計取ったら少し高いとかはありそうか うちも急激に育成回数減って、全体としてもファン稼ぎ減ってすさまじい勢いでランク落ちてる
対人は好きな人は大好きだけど、嫌いな人もかなりいるからね、勝ち負け以前に嫌いって人がいる 自分が入ってるサークルはタウラス期間ですごい順位上がったわ
元々CだったのがBまで来てた
好き嫌いほんと別れてるんだな ミュージアムが実装されればまた育成する気になるんだがなー 育成なんていつまでもハイペースでできるもんじゃねーだろ
Sランサークルのやつらも飽きて次々脱落していったぞ >>178
体感ですまんがぜんっぜん違う
赤3だと2周、継承4回に1回は来る
赤1は来ればラッキーな感じ うちのサークルはチャットでプラチナ報告した人が何人かいて
プラチナ称号つけてる人は7人くらいはいたわ
リーダーは2位だったらしいw
俺はゴールドだったから報告せず黙ってた チャンミ面白かったわ
今回はゴールドだったけど来月はプラチナを取りたい
できれば来月はビンゴイベのポイント稼ぎとチャミ用育成を兼ねたいわ 取れてないやつがいるのは間違いないんだから合理的に考えりゃ報告なんてしないほうがいいのにな、ガチャ報告と一緒
で〜もソシャゲーなんて自己顕示欲の発散のためにやってるんだから仕方ねえよなぁどんどん発散していけ、例えサークル崩壊を招いたとしてもな >>192
赤3それなりにきてくれるよな
というか裏3の継承と同じくらいかと 新キャラゲットすれば頑張って育成するだろうが、
そうそう毎回出るまでガチャ回す重課金勢ばっかりでもない
ならデイリーやG1ミッション以外では育成しなくなる人が増えるのも必然 ゴルシウィークあったから、ゴルシ育ってたり育成方法学んでたりでタウラス戦えたって考え方もできるけど、
逆にしてくれた方が燃え尽きた人や嫌気さした人が美味さにログインしてくれたかもとも思う いちいち報告せずにバチーンと付けとくのが漢ってもんよ うちのサークルはけっこう課金してそうな人もいるが、サポカ完凸報告とかはない
ガチャ自慢はよくないと理解してる紳士の集まりだ
それでもタウラスプラチナでは大はしゃぎしてた
よっぽど嬉しかったんやろなあと思った 俺もゴールドでも嬉しかったからな >>195
なんか本スレとかのプラチナ自粛ムードは嫌いな雰囲気ではあるんだよなまあ事情は理解出来るし仕方ないとは思うが
無課金スレはそんな雰囲気無いから好きよ 正直配布ウマ娘が無いとモチベが続かないかもしれない 無課金ならプラチナ称号は大金星
一方、重課金は勝たなきゃいけない勝負を落としたわけで雰囲気も変わるわな 今後持ってない人もいる☆3がスタートラインみたいな戦いになったらさすがに辛い >>193
なんか同じサークルな気がしてきたわ
うちの2位リーダーは報告でチケゾー化しとった >>196
裏3もそんなこないけどもw
まあでもやっぱ体感赤1よりは来るかなって気はするよね気休めにはなるか 殿堂入りウマ娘の数なんか足りなくないとおもってきた
100枠増やしてくれんかな サークルPでダスカピース交換してダスカ☆3にしたら少しモチベがあがった 靴投げついでにファン数覗いたら自分含めて8人プラチナついてたわ
以外とやるじゃん >>207
赤1と赤2の差は正直あんまり体感わからん
ただ赤3は明らかに来ると思う 厩舎の拡張と維持にたくさんの石が必要になると思います >>203
モデリングやライブに相当労力かかるだろうから配布ウマ娘は厳しいと思うな
俺は因子ガチャ大緩和してくれるだけで結構モチベ保てる気がする >>209
わかる。☆1☆2増やして欲しいのも単にガチャでの入手率が上がるからだけじゃなくて
勝負服着せたいってのが意外とモチベ上がるからなんだよね >>213
FGOは1体キャラ作るのに2000万と半年かかると聞いたことがあるが、ちょいちょい配布キャラくれるんだよなあ
サイゲじゃ無理か 実際のコストは知らんけどぱっと見のクオリティだとFGOとは比較にもならんくらい良くない? ネイチャ育成の序盤で2位とか3位とかになっちゃうんだけど意識してあげるべきステとか脚質とか教えてくれ >>216
確かに。
いやFGOなんでそんなユーザーいるのかわからん。 >>217
差しのままいくなら序盤は平均的に上げる。
取り敢えず突破するなら逃げにして左3つ上げる。
一つだけ突出させるのはおすすめしない。 >>217
初期スピードある程度あるならホープフルぐらいまで逃げにしておけ
差し育成でパワーが育ってきたら差しのが安定するからそれまで逃げ一択
ネイチャは強固有があるから先行の方が安定するかも知れんけど大体の差しキャラはこの方針で通用する みんなどのくらいまで逃げでやってるの?俺は夏合宿までは逃げかな ずっと逃げ
長距離走るウマだけは回復取ることもあるけど基本取らずに逃げ シナリオは逃げのが強いけどたまに取れる外差しとかが欲しくて勝てるぐらいから差しにするなあ
逃げでもとれたっけ?キャラ固有じゃなくて作戦基準だと思ってたけど 基本最後まで逃げ
タイシンとかは皐月ぐらいから追込にしたりするけど >>223
基本脚質はいじらずにいく。
結構なんとかなるよ。 長距離は適正脚質のほうが事故が少ない気がする
下手に逃げるとかかって失速はよくある
まあ短距離はステ足りてれば逃げ安定 女帝を☆3にして一発で評価点2000超更新できた
キングも評価点は更新できなかったけど追込に変更できたし、これでお荷物だった短距離少しはマシになってくれると嬉しい >>234
以前よりスピードが高めだからじゃない?バランスよりとんがった方が評価は高くなるよ >>234
クリーク凸も大きいやろ…
4種サポカで余裕やん… 先週で運良くランク6入りできたが確実は即降格圏だわ
毎レース10万pt稼ぐようなウマ娘育ってどんなやつなの?
長距離はよく一着になって残り2人も入着してることが多いけど
それでも85000ptとかそんなもんが上限 うちは少人数サークル
だけどプラチナ半分やな
来月隊員増えるかな 強く作るってのは当然として相手選びが重要な気がする
チム評価低くて勝負服着てなくて調子悪い相手にパフェでお祈り🙏 >>240
毎レース10万はトップランカーでもないと無理だと思うよ
2〜5着で全員入着なら10万は超えるだろうけど
よくあるスピパワ特化で評価高くしてチームランクA1とかまで盛るか、賢さある程度高めにしてスキルつけまくってB3以上にするかのどっちか
チームランクAで賢さ平均500くらいでも52〜53万は出るみたい
>>243
先週水曜時点で50万超えてたのに今週はまだ超えてないので51〜51.5万止まりになりそうな気はする チムランA2まで盛ってA3殴れ
調子下がってるの確認してからパフェ食って殴れば53〜55万ぐらいは出る 80万とか稼いでる人らは調子悪い時で何万くらいなんやろな ハリボテでもSランク作るの難しいわ
これ結構行けたと思ったんだが14069点
URA借りてフル発動とかしないと無理かなあ
https://i.imgur.com/24m9hH3.jpg
https://i.imgur.com/JQGQfwV.jpg >>246
出ないけど?50万くらいだな。得点の基準がイマイチ分からん
この間はじめてダートが10万超えたのに気づいたから詳細見てみたけど
対戦相手ボーナス7756とかいつもと変わらん
そもそもスキル取れないので以前と構成変わってない
ひとつ気づいたのは全勝全入賞だけでなくて123勝ちが多いと50万に近くなるなくらい オープン3位だったけど無課金だからと納得した次がんばっぺ 評価点は
レースの着順 相手の評価点 スキルの発動ポイント サポートカードボーナス 連勝ボーナス
こんなもんだっけかな
チーム評価点高い相手と戦えるようになるために自分のチーム評価点をあげるのだ
闘える相手は自分の評価点が基準だからね >>249
スキル少なすぎなんちゃうか?
うちの雑魚共が金スキルを2個換算で10〜12個くらい 賢さ350〜400くらいでA2を殴って運がいい時で55万くらい出てるな >>246
読み間違えた。B2でB3殴れじゃなくてA2でB3殴れか
B2でB 3殴って出るのは50万弱だな
チームランクあげたら点数あがるというのもよくわからん
上げると対戦相手ボーナスが1万超えたりするのだろうか ワイはまだクラス6と5を行ったり来たりでいいかな
ボチボチ強化してくわ このゲームは初期からやってる無微課金よりも今日から始めた重課金のが圧倒的に強くなれるゲーム B3殴って50出てるならAまであげてA1殴れば余裕じゃないかな
上にも書かれてるけどランク上げて格上殴って123着とればいいだけ 今回プラチナ取れなかったから
俺の垢に価値がなくなった
超絶ぶっ壊れきたら心置きなく転生できるわ タウラス杯で無双したんでゴルシ育成難しくなってないか
クソが! B3殴って40万しか出ないせいでクラス6にいつまで経っても上がれない…やっと各距離3人揃ったしサポはSR完凸だしAウマもぼちぼち作れる様になったのに何が足りないんだろうか >>251
おっと
1行目ミスった
評価点じゃなくてチムレのポイント >>260
1〜3着独占 悪くても5着内
全勝
スキルをたくさん発動
各距離のエースは1着率が一番高いウマにする
基本的にこれが大事 >>260
スキル発動してないのと、ナイスポジション取れてないせい
ステ盛るために最小限のレースにしか出さないとか、賢さ低いとなりがち >>205
オープンは最初から★3強固有の戦いだぞ。なので調子ガチャは肯定派
調子ガチャなければ★3強固有優勝で覆らないし
ただ調子ガチャで沈むが決勝から消えていても
他ユーザーのウマ娘垂れによってたかって沈められるはあったので
運要素が完全に排除されてはいなかったけどな >>255
サポカゲーだからね
けどまぁ勝つだけならチムレで出来る
後因子で改造はまぁまぁ楽しい >>256
A1相手なら対戦ボーナスが1万超えたりするの? ゴルシは無課金の星やからとりあえずマイル用にチューンし始めるわ
来月のジェミニ杯はもらった あんまりかわいくないなと思ってたけどダート枠のために必要だったから180連回して手に入れたスマファルだけど、
タウラス終わったからと育成はじめて見たら予想外にかなりかわいかったわ
しかしダートのウマ配布とかがない限りダートでのチャンミなんかないだろうなぁ マイルでも追い込み強いのかね
安田と同じ東京1600なら追い込みも良さそうだけどまたゴルシゲーになるんかな >>262
>>263
ありがとう色々試してみる
ちょっと点数低い距離チーム調べてみるわ… マイルは中距離ほどデバフが使えなくなるから追い込み有利ではないと思う
マルゼンが強いのは確かだろうな >>252
でもダート初10マン出てたで
スキル構成そもそも変わってないしそもそもウマ娘を入れ替えてないし
対戦相手ボーナスも変わってないし123勝利は何度もしているのでよくわからん
とりあえず全試合で123が多いと50万にちかいっぽいことは気づいた 次回は少しルール変わりそう
タウラス杯が世間では不評みたいやしな
マイルで調整無しならマルゼン、ブルボンあたりが猛威振るってあとデバフ要員って相場の味気ないゲームになりそ >>271
スコア情報を見て、何度か試しても2万点取れてない娘を優先的に交代対象にするといい
あとは同一レースに同じ脚質の娘を入れないようにする チームレースでもタウラスみたいに1位率とか連対率見られたらいいのに というかマジで短距離・マイルやるん?って話だと思うな
脳筋が前提だけど無課金にスピパワカンスト無理だろ
脳筋にした上で賢さに振る・根性に振るみたいな戦いだし
中距離以上に戦いに幅が無い
あとチムレではむしろ中距離以上にデバフだな 短距離・長距離はデバフ入れてる それ自分で記録してるけどシステム側でやってくれて当然の機能な気はするな >>276
この機能はチムレに欲しいね
ほかの人も言ってたけどむしろなぜ無い チムレなら、連対率とかもいいが、その娘の平均スコア、最大スコアとか記録して欲しいな 逆にタウラス杯が連対とか新聞とか凝ってて笑えたんだが >>274
デバフが強すぎるし、卑怯だから付けたく無いと言うのもあるが、弱体化するかもね
スタート直線に、ハヤテ一文字!とかさ
いやいや、スタミナ無駄だし、意味ないからやめて?
みたいなスキルを付けるぐらいなら
デバフの方が圧倒的に効く
それでもみんな付けたくないから、速度スキルばっかり付けてる
日本人には合わんね
韓国人なら嬉々として付けるだろうけど タウラスの順位の所にある i を押すと訳の分からん順位が出るけど
これ色々とバグってるだろ 無課金でもタウラスで称号が貰える今のバランスのままでええわ。
廃課金様からの抗議で無課金が何もできなくなりそうで怖い そもそも対人戦入れてかないとやることなんて直ぐになくなるw
育成ゲームなんて結局最終的にはそれしかないやろw
チムレもやらないってことだしなw >>284
Aグループ・Bグループのなかで更にグループを作って
その中でマッチングさせてる模様
大きい数字は所属しているグループの分母っぽいね
ランキング表示は適当っぽい
5位6位7位の人が連続して称号付けてたりするからね 一年目夏でスピAいきそうなくらい上振れたのにパワタッグが最後まで全然来なくて凡ステに
くそがよぉ😣 https://dotup.org/uploda/dotup.org2479238.jpg
なんか朝っぱらからすげーグラスワンダーができたんだが
これをどう仕上げてどこで使っていこうか悩んでる
シュースタ、神威、不沈感、プロフェッサー、マエストロ(これは確定)、好転一足、独占力と先行デバフ3つ、差しのコツ
ここらへんが取れるんだけどアドバイスがほしい >>283
いうほどデバフつよくない
というか見えてる景色が違いすぎることの方が気になるな
マッチング基準気になる
>>287
サポカゲーだぞ。課金者がサポカパワーで俺TUEEE上手いを勘違いするゲーム
ただサポカうんこでも因子を入れれば少しずつ強くなるのは昔のMMOっぽい
あと適性を改造するもの楽しいし短距離ウマ娘で長距離やったりも楽しいし
全キャラ有馬のキングのようなイベントあると嬉しい
ついでに昔のMMOだと暇人が無双しちゃうけど
ウマ娘はレンタル枠利用回数が制限されてるのでその辺もバランスいいと思う >>293
よくよく考えたら差しコツと回復2枚いれてオールラウンダーで良いような気がしてきた
お騒がせしました >>293
いいなーこんなの作れたことないや
スタミナ的には中距離辺りがベストなんだろうけど
ここまで作れるとデバフ盛るのはなんだかもったいない気もしてくるなw >>289
ワイも在庫の8639マヤノで勝てた
もいちょい削って作ったらBいけるな
https://i.imgur.com/Ymu8OwJ.png 黒マック(逃げ)、グラス(差し)、ゴルシ(追込)でガイジケットに3連勝してやった!
中距離だからスタミナはBじゃなきゃだめだったの失念してた、スピも700弱はねえと
昨日はスタミナCとか馬刺し行きを出走させてたら惨めな3連敗らぐぅ反省 >>289
Aじゃ何だかなーと思って
B+の白マックにスイーツでも僅差で負けるから
投げやりにスーパーブルボン用に試行錯誤してたBスペの最速ぶつけたらあっさり勝ったわ…
https://i.imgur.com/0aZ6gJM.jpg
評価8500までならバクシン搭載できてSブルボンにも勝てるんだがな…
いま心底会長が欲しい
今回のオープンB育成でなんかハンディキャップ戦の面白さに目覚めた感が有る >>290
俺グレードB決勝だけどその順位の4位以降はプラチナ称号付けてるやつだらけだわ… >>283
効果時間がコース距離に比例するからマイルなら中距離より速度デバフは若干弱くなるよ レジェンドのチケゾーは差し以外はタウラスオープン流用のBウマ娘で勝てると思う
けど結局はこれもサポカ持ってるか・凸れてるか、
強固有のウマ娘がいるかどうかの違いでしか無いからな
とりあえずステはAAACCみたいなの作れたら無難に勝てる
下記で青因子スピ9 スタ9入れたら作れる
スタ:SSRクリーク無凸 スタ:SRマヤノ無凸
パワ:SRアマゾン1凸 パワ:SRブルボン2凸
スピ:SRスイープ2凸 スピ:SRキタサン完凸(レンタル)
けどクリークなんて持ってないとか1凸以上のSRやSSRないって無課金は多そう
脚質は差しはB上限だと馬群に飲み込まれやすいチケゾーに追いつけないで安定しない
フクキタルだけは馬群を内から固有で突破出来るのでB縛りでやるならフクキタルかもしれない
楽なのは『逃げ』と『追込み』追込みは内側に入っていくとかするので逃げが安定
B縛りじゃなかったらステがチケゾーより上ならなんでも勝つと思う
バランス型の先行オペラオーさん(今日も固有でない)が快勝だった >>303
それ削ったらデバフ自体が死ぬからないでしょ
>>283
デバフ入れる為にサポカを賢さや葵に割きたくない、とかなら解るけど
デバフが卑怯なんて考えしてる奴は一部のアホだけだよ チケゾー弱すぎる
タウラス用のオペ使ったら影も見えないくらいちぎったわ
もちろん固有は出ない うちのB+で負けるデイリー報酬集め専用マックきゅんの悪口はやめるんだ! グラスちゃんマイルの子だと思ってたけど中距離継承させるからS狙いで中距離で使ったほうがよさげね
ということでネイチャはマイル行きだ チームレース49.7万まで来てるな。
上昇がかなり早い。52万弱がボーダーになりそう。 タウラスとは違って逃げ先行有利だね
昨日ゴルシと差しルドルフで二敗喫したけど今日は先行ルドルフ逃げマック逃げダスカで3連勝
昨日1勝一敗のゴルシ含めてこれで4人にトロフィー取らせてあげられて満足満足
スピード1100スタミナ781のマイル用ダスカのスタミナが持ったまま独走できたのはちょっとびっくり タウラス用のBで大差で勝てたから多分C+とかでも勝てるはず
まあそこまでする必要もないが チケゾー最初だけ強かったな
二回目以降負けてない
なんだったんだろあの強個体は >>315
チケゾーの固有的に競ると発動してしまうので、確実に競る差しと追込みは不利なのでは?
ちなみに先行でも普通に負けた……勝てない…… 石ないし成長頭打ちでモチベ駄々下がり
さすがに飽きてきたわ Aオペだと絶不調でも安全安心だね
ちょっと気になったのが今日の3戦目
チケゾーが早め抜け出してオペが5番手から追い上げ
ギリギリ届くかってところでチケゾーの全身全霊発動であー負けたか?と思ったんだが
そこからオペがなんかワープした
競り合いで強い系のマスクデータでも持ってるのかそれとも単に表示がおかしいのか… >>319
毎月対人イベントあるらしいから無償ジュエルかなり貰えるぞ >>318
安全に勝つなら逃げだよ
追い込みゴルシと、差しスペでも勝てたけど2バ身差とかで危なかったし レジェンドレースは逃げ使って1勝あとはトロフィー欄埋めるため推しと他適時使ってくのがマイジャスティス >>319
俺もやる気下がって飽きてきたわ
少ない石をかき集めてガチャを回しても最低保証ばかりで萎える マルゼンおばさん持ってたら今後全てのレジェンドレース一生安心してクリアできそう >>325
C+でも勝てるだろう
とかお前の頭は万年優勝って感じ 賢さか根性タイプのハリボテが減った気がするな。全く当たらない。
A1とかにもハリボテいるの? >>126
https://dotup.org/uploda/dotup.org2479252.jpg
勝負服(☆3)を着させたいし金枠(覚醒Lv3)にもしたいしで
キャラ7サポ3くらいの割合でガチャしてたらこんな感じに
ゴルシウィークの追加報酬100万マニーはほんと助かった
まあもちろんその代わりにサポカの方はお察しになってて
SSRなんて配布交換を抜いたら10枚中に1凸が1枚だけだし
SRですら20枚の中に完凸が1枚しかない状態なんだけども
それでも根性育成とかせず7割のキャラでAランク取れたし
最高評価が11700だからA+を目指してあと400頑張りたい
チーム競技場はギリギリだけどクラス5と6行ったり来たり
あ、タウラス杯はボロ負けでした 今デイリーでA+のスズカが絶不調で最下位になったんだけど・・・
また何か弄ったの? ライブ観てたらウマを引きたくなってくるわ
マック、ライス、タイシンがいないライブは片手落ちだわ 特典テイオーが思ってた以上にしょぼいのと最近の運営の怪しさから円盤予約キャンセル考え始めたんだけど、もうキャンセルした人いる? >>325
ウララでやりこんでる人は今有馬記念で優勝するとリアル旅行券2万円が貰えるから
これ抽選とか先着とか一切書いてないけどクリアしたら全員貰えるのかしら >>331
スタミナ足りてない個体で絶不調出遅れ掛かり引いて周りが絶好調ばかりとかならそういうこともあるんじゃない?切り替えていくしかないでしょ >>334
参加資格で絞ってるやん
登録3万人以上って書いてある 女神像、500近くあるけど無課金なのに貯めてるのあまり意味ないような気がしてきたわ
まだ勝負服にしていないウマいるし >>340
少なくともレートが低いピース25個以内で星1つ上げられるなら迷わず上げちゃうべきだと思う
現状女神像で未所持のウマ娘解放できるわけでもないし
女神像たくさん溜め込む理由はあんまりないように思えるし >>333
こういうのいるけど特典になに期待してんだ?
サイゲはグラブルから特典は微妙だぞ チケゾーは差しライアンで勝たせてるな
差しには差しをぶつけんだよ!(適当) タウラス杯で負けた課金者は運で負けたわクソゲーと文句垂れてて、無課金者は札束で殴られたわクソゲーと言ってる
なぜ自分の育成に疑問を持たないのか >>340
勝負服取ってから育てたのじゃないと反映されないから
取る前に強いの出来ちゃうと勝負服を着てないのをいつまでも使うことになるぞ
ヘイローでそれやっちゃったわ 札束殴りゲー調整するのは簡単過ぎるからな、ゲームを捨ててる量産型ソシャゲにはよくあるけどw
ちゃんと運ややり方次第で勝てることを示せたのは励みにはなる >>200
自分、サークルでクリーク完凸とかいちいちガチャ自慢してる奴いるけど
不快になる奴いるってわかってやってないんかなって思う。
5chの落書きとは違うんだが、どういう心理でやってるかわからん。
リセマラして完凸ssrもってるけど課金額とか
絶対言えない、無課金でーすとか言ったらぼろくそに言われそう。
微課金もいるって考えるとそういう世界だよな。 >>341
一応、等倍で上げれるのは上げてきたけど
残りがあと50個ぐらい必要ってのばっかなんだよね
それだと、1人に75個以上は使う事になるから躊躇してた
>>345
バクシンがそんな感じだわw >>344
ガチでギリギリに作り込んだのが負けて
参加賞目当てで適当に出したサブが称号取れちゃうとな… オープンに関してはデバフか固有スキル勝負だったね。加速系がないか、トウカイテイオー、テイエムオペラオー、エルコンドルパサーのような固有が出ない連中は消えてた レジェンドレースは1対17に見える
16人はチケゾーの配下だろ邪魔しすぎ 無課金なんだし称号がないのが気になるなら
次の人権キャラでリセマラするのもありやで
自分その時プレイしてなかったんでって気持ちでやり直すといい 久しぶりのライアン育成で、愛嬌・切れ者・練習上手・注目株付いて、URAも複数回乗って上振れたのに、
好転一息と見間違えて鋼の意思を取ってたわ・・・
筋肉筋肉という言葉で脳も眼球も筋肉になってしまったわ サポカ完凸なんてわざわざ報告しなくても、しれっと置いとけばいいだけよね 明日でチケゾー星3になるけど、覚醒スキルの迅速果断って投資する価値ありますか? チケゾーあと12枚で勝負服だ嬉しい
勝負服になったら育成しなおそっと >>350
オープンリーグじゃスキルは最低限しか盛れないくらいステにふらないとまともに戦えなかったりしたし
その中で固有が安定発動するかどうかは非常に大事だったな
細かい点で気になるところはあるけど(適性S関連とか)評価B以下という制限はゲームとしていい塩梅だったと思うわ
B+だったらもう少しスキルゲーになってたのかな >>356
さあなあ
何が武器になるのか
先日のタウラスでは、弱い弱いと連呼されていた先行が目覚ましい活躍をしたし
攻略サイトもYouTuberもインチキだったしさ どうでも良いけど昨日初めてダスカの温泉きた
まだ温泉来てないウマ娘多いんだよなぁ 無課金で勝負服って不可じゃね?ここってもしかして課金者紛れ込んでる?そうだとしたら萎えるな そういや育成見返し機能まだ実装されないのか
こないだのチムレバグでお流れになったかな サポガチャメインが多いから勝負服少ないだけじゃね
ウマガチャメインは全員勝負服着れるよ >>342
サイゲはってよりソシャゲ前半で微妙よね
まあ下手に強くして人権になったら購入者以外お断りになるんだから当たり前なんだが 無課金と初心者のスレを住み分けろ
3ヶ月未満はこっち来んな オープンタウラスに出すことができなかったマヤノ 8164pt
垂れウマ回避いらないからもう少しステ盛れるはず
https://i.imgur.com/7yNuSUN.jpg 円盤全巻予約しててキャンセルして3万返ってきてもそんなんじゃ1天井分にしかならんしキャンセルはしない
ただまぁ1巻は届いても開封せずに寝かせておくかもなぁ ルールもろくに知らない重課金がウマ娘始めて3日で作ったアカウントがこれらしい😅
https://i.imgur.com/4DKRqhI.jpg レンタルしてる時に限って夜更かし!合宿直前夜更かし!1桁失敗練習ベタ!片頭痛!得意練習無視!
やめてくれや… >>367
サービス開始2/24
そして誰もいなくなった… >>329
いるぞ
中距離でスタミナD根性賢さAみたいなのと昨日当たった >>370
オレが初めてA+のウマを作れたのは始めて1ヵ月くらいだったのに
札束ゲーだよなこれ そろそろクォーターアニバーサリーか
おいしいガチャ来るから最低1天井分はジュエル貯めときたいなよな
再毛的に確率2倍のステップアップガシャかも 5000のピース買わないひといるのか
無課金ならピース大事 ウララってなんでこんなに勝てないんだ?
パワー十分スピード十分スタミナでブロックされて7位とか連発
一体育成上手く言ってる人はどうやってレースに勝ってるんだ >>374
マジかよ最近減ってて当たれねぇ
もっと探すか >>379
十分だと思っていても足りないか賢さが低すぎる そりゃ重課金でサポカ全凸させればなあ…
無課金だと途中でサポカが増えなくなってその時点で育成の上限が決まっちゃうので重課金と比べるとつまんね飽きたになるから危険 クリークたづなでリセマラ終えてそこそこやったけど
サポテイオーが死ぬ程欲しい
ちゃんとリセマラしとけば良かったわ >>376
ただまあこのあたりで頭打ちではある
完凸させたあとはいくら金ぶち込んでも何か変わるわけでもないし、キタサンクラスのぶっ壊れサポが複数出るまでは廃課金相手にも戦える
そういう意味でもやっぱ今の時期こそグレードに出場した奴が正解だな >>368
マヤノは固有が出にくいからオープンでも難しいよ 賢さ根性特化じゃなくてもスタミナパワー特化でスピードBが結構見つかる >>368
マヤノはオープンで競わせたら勝てないね
スキル軽くしてステ上げないと
予選でデバフに掛からない前提の賭け育成で大逃げカマしたマヤノは凄かった
好転一息しか積んでなくて他の逃げに一切追い付かせなかった
>>379
慣れれば差し育成だけで勝てるけど序盤の3レースは逃げにすると楽
基本パワー重視で育てる
当面はC+/C+/B+/D/Cを目標にしてみ? 平均値は上がるけどそれ以降も周回続けるテンション維持できるかは皆一緒だしなあ
SR完凸出来れば少し変わるかもしれない俺らのが気持ち的に楽なのかもしれないし >>326
ハヤヒデ持ってないんだよ
2つカンストできればSいくっぽいね >>277
SR凸れてれば試行回数でスピパワカンストいけるよ ウララに限らず差しで事故る場合、経験的には賢さが不十分なことが多い
パワーを高めているのにパワー不足と言われる場合、
賢さが足りなくて適切なコースを選べずにバ群に突っ込んでるかも。視界系スキルもあると補える
逃げてる分には賢さの低さはあまり問題になりにくいので、
(脚質適性は低くてもペナルティは賢さなので)いっそ適性が低くても逃げてしまう逃げウララが成立する >>386
逃げだからとかじゃなくて?
最終コーナーも早いし先行なら競り合うから発動すると思って作った
もう終わったから検証のしようもないけどw
>>388
予選でスタミナ400ちょいのオグリがそこそこ勝ってたから盛れば無敵じゃね?
の発想からマヤノへ変更に行きついたんだけどダメか… >>334
配信してる会社らしいね、ドズル社ってとこ初めて聞いたが
登録者3万以上いる人で生放送で達成だから、かなり厳しいな タウラスは強固有(本家)VS継承固有の戦いになると書いたけど
結局そのまんまの展開で特に得るものはなかったな
強いて言えばレースプランナー入れたり適切にスタミナ調整しながら
先行使った人もいるっぽいのはなるほどなぁって思った
そういう対戦相手と当たればステ振りとかスキル取り参考になったかもしれない
強固有サイキョーだけど運要素もあってわからないよ!な展開も見たけど
芝S中距離S スピA+スタB+パワB+根性C賢さD+
根幹・東京レース場、食いしん坊、プロセッサー、末脚
スペちゃんが先行・差しの垂れとゴルシ×3に囲まれて沈んでいくのを見て
何を思えばいいのだろう?という感じだった ゴルシに囲まれてサムズアップしながら沈んでいくスペちゃん ウララってそもそも逃げ適正ないけどそれでも逃げで勝てるの?
因子で盛らないとどうしようもないのなら流石に無理なんだけど ウララは基本的に短距離とマイル戦になるから逃げ切れるて勝ててしまう
他のキャラでもジュニア級なら逃げでよかったりする 因子作り先が見えなさすぎて辛いわ
何回やりゃええねん 育成ならどんなウマ娘でも逃げでクリアまでいけるよ
最後のURA決勝だけは元に戻すけど ダートだと名ありキャラのダート適性がB止まりなことが多いのもウララが逃げで勝てる要因 >>356
迅速はキラーチューンの差し版だよね会長につけるとクソ強いと思う
スキル発動してスタミナ足りてればほぼ確定で固有が出る
タマモ持ってるけど当然凸ってないからステ盛れないし会長育成の時いつも積もうか悩む 結局タウラスの決勝の分母ってわかったの?
リーグ分けされてたからリーグの中にもリーグがあってわかれてたのかね 今週は点数が伸びんな、こりゃ久しぶりに5に落ちるかも そうだったのか
一度逃げウララで序盤しのいでみるわ
アドバイスくれた人ありがとう >>397
別に差しでも問題はないよ
たまに事故るけどどうせ全勝なんて出来ないんだから気にすんな
楽したいなら1つ勝った後の次戦は年明けのヒヤシンス→昇竜の連闘にしてそれまでステを頑張ってあげとくのと
6月のユニコーンを踏み忘れない
事故ってなければファンノルマはクリアできてるだろう フェスか限定まで石貯めて待つつもりだったけど、史実のブライアン好きだったし引いておこうか考え中。
タウラス杯決勝の分母は自分も気になる。
自分より下の順位に別の決勝で勝ったと思われる称号持ちいたりするし謎。 >>408
了解、スピ多めの編成にしてるんで大丈夫だと思う
>>409
結構そのパターンで事故ってるのでデビューヒヤシンス昇竜が安定しない >>412
基本的にはスルー
事故ってなおかつJBCに間に合わせたい時だけ踏む感じ >>406
キタサン再ピックアップ
天井分は貯めている
あと2枚で完凸するから意地でもそれまで使わない
石を吐き出すなら天井分貯めてからじゃないと使えない貧乏性 >>413
初手で十万馬力とってる?
あれだけで坂のあるコースはすげー勢いで飛んでくるけど >>411
ブライアンはええぞ!
レースボーナスアップと合わせると強敵イベント発生後は目標レース勝ごとにオールステータス6づつアップしていくからな。
適正もスピスタの鉄板やから、他のウマ娘よりステータスの伸びがいい(*´-`)
欠点は練習失敗するとヤバいwww >>418
差し一択でしか見てなかったから十万馬力は取ってるよ
それで負けまくってたから安定しなくてウララの育成はは敬遠気味になるぐらい >>417
名前忘れたけどたしかpixivにいたな >>420
となるとパワー不足か
もしくは不運が数回続いた時点で諦めちゃったかだな
ウララの目標ってJBCスプリント以外ゆるゆるだから全力で下ぶれしてても完走自体は余裕だし >>419
レスボ40にすれば7上がるぞ!
まぁ無課金じゃほぼ無理だが >>423
石貯め勢でも無ければ普通に出来るんじゃね?
レスボ無しを使わないならイベスペ入れてクリーク借りれば40だし
キングや配布チケットみたいなのを入れるならその分マーベラスやマンカフェ、ヒシアマゾン辺りでカバーすれば良いだけだし >>419
40%レースボーナス積めば7ずつ上がるぞ >>378
1回どっかで天井までウマガチャ回せすとわかるけど
★2以上はガチャで補填しやすいから好みだけど
ホントに★1から伸ばしたいなら5000はスルーしちゃ駄目なやつってわかるんだな >>406
天井まで溜まって、ピックアップ両方が賢さ根性パワー以外の時 レスボ40達成するには、イベスペ、ウララ、マーベラス、カフェなんかがそれぞれ10%あるからそこから2つ
5%を2つ、そして完凸クリーク借りれば40%になるな イベスペ+10 ウララ+10 フレンドから+10の借りれば
一応それだけで30%には届くから無課金でもレスボ40はわりとできるけど
そこまでやる価値あるかと言われると微妙なところ >>427
☆1の方が勝負服着せるの大変なのはあるある
まあ、それでもウマガチャ絶対引かない教じゃなければ
嫁以外は買う必要は無いと思うわ >>414
なるほど、ありがとう!
夏合宿との兼ね合いでそこいつも悩むんだわー >>432
まぁ普通はイベスペとクリーク借りて後5%埋めじゃないかな。無凸だろうがもってないなら、中長でマエストロなしなんかあり得んやろし、キタサン捨ててでもクリーク借りるやろ。
敢えてマイル以下にブライアン改造する場合は、ちょっと厳しいか。 >>433
ライアンやチケゾーなんて使わんからな
最初一回だけ育成して終わり フレンドPショップのウララ砕いてしまったし、ナリタブライアンもこのまま引けなかったら死のうかな 逃げウララ最後までド安定で1位取れてたわ
上振れは来なかったものの育成が少ししやすくなったのはありがたい >>437
ライアン覚醒5むっちゃ強いらしいけどな。 >>23
タイシン固有つけて、オープンでは活躍してくれた >>440
ライアンはキラチェ昇り龍で覚醒スキルはマジで強い
問題は固有が発動しないところと
ベリショが萌え豚にはあんまり受けがよろしくないところ あっ降格不具合補填来たわ
降格報酬もらってない人は石とフレポ振り込まれてるぞ ライアンは安定感削って爆発力に特化したルドルフみたいなやつ
よく見ると可愛いし凄くいい子でレースでもロマンがあるから気に入ってる
ライアンはブスって言うのも分かるんだけど目と眉のデザインが良くてそっから全体像みると結構可愛いんだ
中距離のエースとして愛用してる 勝負服ライアンはかっこいいけど
私服と貧乏服ライアンはまじでひどい >>430
レースに対するプライドが超高いんで
自分の今まで6回ぐらい育成した感じだと
練習失敗すると必ず調子が3段下ぐらいまで鬼下がる感じです…運かもですがw
でもマジ強いんでURA上振れもあるけど、さっきオグリに続いて2体目のA+出来ました(*´-`)賢さはコツで補完ということでw
https://i.imgur.com/k1l4xRk.jpg >>444
キラーチューンってとった事ないけど差しで発動するの?
ライアンの魅力はあのアホみたいなスパートだよな、すごく気持ちいい キャラの人気投票したら誰が1番なんだろ
ライスは典型的な萌えキャラだけど育成し難いのがマイナスか
スペちゃんは主人公の割に特徴が薄いし
初期表示のダスカとかが1位になったりして >>440
ライアンはなぜか「2位じゃダメなんですか?」の人を思い出してちょっと・・・ キャラの人気投票したら、1位はメジロマックイーンやろ >>449
発動するけど頑張り屋ベースアップ尻尾上がり辺りの押し上げスキルで固めて完全に固有を捨てる形になる ライアンは萌えないけどエロい身体してるからポイント高い >>452
マックイーンは属性盛られすぎだけど全部上手くまとまってるよなぁ マックイーン
・お嬢様
・パクパクですわ
・やきうのおうまさん
・めじょまっきーん
・お饅頭顔
・アニメ、メインストーリーのメインヒロイン感
属性が多すぎる 一人一票だとどうなるかわからんけど
三人選ぶ形式とかだととりあえず入れるか枠のゴルシとかネイチャが強そう 意外とネイチャとゆかいな仲間たちがそこそこの順位にツッコんできそう バクシン星3にしたがステ更新できん
早く綺麗なおべべ着せてチームレースに行かせてあげたい ネタキャラ人気投票なら、ゴルシとツインターボ師匠が選ばれるのはわかる >>463
逆に言えば☆3服着てないウマは、正直何度もやり直してまで作り直す気が起きない。どうせ☆3なったら100%更新するしという気分になるし、明確に☆2以下とやる気がかわってくるわ。 同じような理由でクリークも覚醒5にしないとあまり育成する気力わかないよね
お金ないのもあってまだ全然育成してないや 前回ここでアドバイスもらってとりあえずでA+は作れました
このサポでこの星3組を強く育成するデッキのアドバイス欲しいです
競技場目的だとSR完凸でステ優先か、SSR無凸で金スキル優先はどちらがおすすめ?
映ってない部分でSSRスズカ無凸、SSRグラス無凸、SSRフウジン1凸います
ttps://i.imgur.com/bDlkQr9.jpg
ttps://i.imgur.com/AEY2NVR.jpg
ttps://i.imgur.com/xa6RfjM.jpg >>472
デッキの合計レベル=強さと思っていい
あとはわかるね? 芸術点を稼ぐってルール考えたらすぐわかると思うけど ちなみにねとらぼの人気投票だと一位はライスシャワーらしい ライスはアニメ可愛くてアプリでもクッソ可愛かったからな
あれはお兄様増える >>472
金スキルはスズカの逃亡くらい考慮して後はクリークたづなキタサンヘイロー軸でいいよね
パワー裏因子が揃ってくればS狙えるよ うちのサークル、タウラスプラチナ付けてるの9人、
ギり2000位のサークルなのに
もっと育成しろよなあ 本スレに青9裏9の神ブライアンのフレコ載ってるぞお前ら急げ! ダイワスカーレット担当に誇りを持ってるから変えない
上位称号まではまだ遠い・・・ 大阪が連日熱く語ってるがステータス盛れる人が採る
スタB+〜Aと金回復1つのプランがすでに甘えなんだよね
結果出まくってんじゃん タウラス称号が以外と価値があって楽しいわ
ジェミニ杯までドヤるぞw >>482
前のパワー6スタ3中4長2とは別の人か? 差しにブライアンとルドルフの固有つけたら最強だよね
両方持ってないけど >>473,474,479
参考にさせていただきます、ありがとうございます! >>480
1000位ぐらいのとこにいるけど8人だった
取れなかった奴がチャットしてたから気まずい >>491
そうか。惜しいことしたな。ただ前のやつ完璧だったので、まあいいかな。 ブライアンないからおさえられてラッキー
因子継承を考えたら自分が持ってないキャラはそれだけで一定の価値がある 赤に距離ついてないともう使う事のないゴミだからなあ
脚質なんてSにしても仕方ない >>489
フレから借りるのと
親にルドルフかナリブいれば
ワンチャン2年目、3年目の継承狙ってみるのもあり
では? ところで
タウラス決勝出れない下級トレーナーの為のチケット対策はもうまとまったのか?? ストーリー中は気にならんけど競技場考えるなら脚質Sかなり大事だと思う
スキルの発動頻度が目に見えて変わるし安定してpt稼げる 開始直後にダイジョーブ来たのになぜレース針押した自分愛嬌安定やんorz このゲームのステータスで根性って意味分からんよな
スピード→高い程早く走れる
スタミナ→高い程最高速を維持し易くなる
パワー→高い程加速力が増す
賢さ→高い程スキル発動率が上がり掛かりづらくなる
↑ここまでは分かる
根性→レース最後の直線でスタミナが減りづらくなる
つまりスタミナの補助的役割を果たすのが根性ってことだべこれ
ならスタミナ上げてりゃ根性要らないんじゃないの?
必要なの?このステータス😅 >>503
モンハンの防御力みたいなもんで
低いうちは普通にスタミナが大ダメージ受けるんである程度は必要だけど
一定値以上は逆に1ポイント辺りの効果がゲキマズになるから
距離にもよるけど大体300〜450位が効率がいいってことになってる >>472
マイルだとスピパワ比率間違ってると最高速まで行けないからスピ100ほど無駄振りになってたりする 根性・・・それはトレーナー(ゲームプレイヤー)とウマ娘とが゜人馬一体となった瞬間に抗力が得られるカタストロフィー。なおゲーム自体には何も効果はない。 スタ18URA18積んでスタミナ調教一切せずパワSS+まで鍛えたらスタもカンストしますか? まぁもし根性がたくさんあったらモブロックされにくいみたいな効果あれば普通に輝いてたかもしれないな… >>511
ちゃんと無課金スレ保守警備してるだろ!!(スレ立ては出来ません!!) 無ラチナチューバーは草
パクリの輩も負けたんだね
いい気味だ チムレで勝つことしか考えてないから実践で負けるんだわ おまいらがサイゲ社員なら、YouTuber全員を無ラチナにするだろ
つまりはそういう事だ >>503
ラストスパートの最低保証もなかったか
競り合いに勝ちやすいとか競り合い時の消耗抑えるとかあったら良いんだけどな ジェミニ杯(仮称)が安田と予想してタイキ育ててるんだけどスタミナの塩梅がわからん
スピSSでマイル1600ならBと金回復1つで足りるかね? 無課金はA+までいったら正直ゲームクリアだよな
あとはお気に入りの馬が来たらガチャ回すくらいだけになる >>521
確認したら一番良さげな個体でも絶不調だと足りんかった
イベスペ借りて食いしん坊ガチャするわ… まだチムレにハリボテおって初めて55万まで伸びたわ
ここ暫くパフェ使わなくても維持出来るようになって毎週楽だわ マイル7以上でそこそこの因子ってなかなか軽がってないな >>499
相手より前で勝負する
それが一番安定
後ろでも一気に抜けるなら問題ない
一番ダメなのは叩き合いだな
なんか発動されて面倒になる 321育成で青3が4、全てパワー
確率こんなもの?スタミナが欲しいのだが >>526
A+もトロコン終わっていつのまにかゲームクリアしてたのかぁ
そらモチベ下がるわけだわ あと371スコアが上がればチームランクA2になれるから
更新できそうなウマ1体だけをずっと回してるんだけど
さすがに飽きてきてモチベ下がってるわ ブライアンすり抜けでマルゼンスキーきたからやってみたんだけど
ステ以上に強く感じる
このステじゃ負けそうだなと思ったレースでも軽く勝ってしまった
固有が優秀なのかな 無課金でA2は凄いね
まだ勝負服7人しかいないからA1止まり キタサン転生なんでしょ。
イベスペなしリセマラなしだとA1が限界だと思う クリークリセマラスタートなんですがAランク馬できる気配がありません。
育成下手もあると思いますが、サポカの組合せでアドバイス頂けませんか。
いつもはクリークたづなテイオーエアグルーヴエイシンフラッシュにフレンドキタサンでやってます。
スタミナ根性が上がらないまま終わってよくてB+です。
https://f.easyuploader.app/20210520134720_6e613571.png >>537
初日組でイベスペありキタサンでぶっぱ1凸だぜ
なおクリーク無凸たづなは0;; ジュニア級のうちに調子ダウンを5ターン連続で食らったwwwww
死ね >>538
根性は300で良いからエアグルーブ抜いて
代わりにスピードかスタミナのサポカ入れて
練習はスピードとスタミナ踏むだけでいい >>534
ちびちびやる意味は?
アレ更新するたびにもらえてるわけじゃないぞ? >>538
誰を育成してるのかも因子がどんなもんかもわからんのにそれでは何も言えん >>538
キタサン・テイオー・エイシン・ニシノにクリーク・マンハッタンカフェ
これ基本でキャラごとのスキル・脚質・補正に持ち因子見て微調整していったら、中長距離はA+狙える
根性はスタミナ叩いててたら勝手に400近くになってる >>538
エアグルーブ抜いてマンハッタンで良いよ >>538
根性抜いてマイル以下はスピードもしくは賢さ中距離以上はスタミナ入れたらAランク大量生産できそう ダービーも根性盛らなくても勝てるようになったし根性ほんと使わんわ >>538
同じくたづなクリーク転生やけどチーム15人中うらら以外全員Aになってる。
https://i.imgur.com/dBkDOrx.jpg
https://i.imgur.com/v4fIUmr.jpg
A作るだけならそんな難しいかな?SRの集まり具合で差があるんかな? >>538
因子次第だけどその手持ちならクリークとスピード4枚以上で簡単にAは作れそうだけどな
パワー因子ないならパワ9探してフォローあとはスピスタ踏むだけでいけると思う
あとは根性はスタミナ踏むからいくと思うけど賢さも少しは踏んで最低でも300は超えるようにしたほうがいいくらいかな SR完凸させてからやっとAつくれるんだよ
それまでは因子厳選しとけ みなさんありがとうございます!
知識不足で質問するには情報不足だったのですね。
申し訳ありません。
アドバイス参考にエア抜いてみます。
あとやはりトレーニングのやり方が間違ってるみたいなのでスピスタ中心でやってみます。
たづなは外してもいい感じなのですね 自分も最初のうちは
総合点ちびちび更新でジュエルもらえてると誤解してたな
効果音もそれっぽいし >>552
たづなは完凸まで出来てるし絶対に必要だと思うけどなあ キタサン完凸借りてクリークたづなテイオーエイシンあとお好みでAは余裕でしょうなぁ 無課金じゃ完凸出来てるカードはSR含めても少数だろうから完凸たづな抜くのは勿体ない SSRはともかく、SRのキングとかヒシアマとかスイープとかは完凸したいなぁ.....何故か根性ばかり先に完凸が出来てゆく それにしてもリセマラにしても2つとも完凸とか凄すぎるw >>503
スタミナがこそこでも根性をあげておくと、育成中のレースでは超絶スパートするウマができる。
育成後のレースでは根性のラストスパート効果はほとんどなく、スタミナのみが効いてくる。 >>558
根性3スピ3でレースでも勝てるA+なら作ったぞさぁおいで 長距離逃げでスタミナB+と好天一足マエストロだと絶望的だっけ? 長距離言うても、2500から3600まであるで
3000以上じゃいいタイミングで発動しても辛そうだけど 俺はパワーがチケゾーが一番強いとかいう引けてなさだから
下手にパワー増やすよりスピ増やしたほうがパワー盛れる様な状況だわ
次に短マイルきたら絶対にパワー不足で困る事になる 宝塚記念11着はいくらなんでもおかしくない????? クリ完凸、たづな無凸、で古いスマホの方を転生してたけど、Aなんて普通に出来たぞ
SSRはろくなのないし、SRなんてエイシンフラッシュ無凸だけだったし
さすがに同じ育成メンツ構成ばかりで面白くなかったから消した >>562
2600とかならいけるかも知れんが他は厳しいかな
というか配布マック積めよ強いぞあれ A程度ならSSR完凸もSR完凸も必要なくね
できないって人はサポカの得意練習を統一してなかったり因子を不足する部分の補強に使ったりしてないんじゃないの ビジネスでやってる攻略サイトが、初期の情報そのまま載せてて、
目的もなくスピスタパワ3種編成とか、因子ループとかで、初心者狩り続けてて、もはや迷惑サイト そこそこサボ揃えてフレ枠を厳選、育成方針を決めたらAは余裕
A+は余程の上振りか、サボ凸増やさんと無理な感覚 >>569
マックイン持ってないよ
交換チケはオグリだし、そこからさっき1500で引いたのも含めて一度もガチャ産の星3は
当たったことがないんだわ
逃げはマヤかダイワ、追い込みはゴルシのみダートでエルとオグリ使ってるからウマ娘不足で
正直どうしようもない >>573
サークルPtで交換できるSSRスタミナマックイーンのことだ
ゲーム内で時間かければ確実に手に入って、無課金民にとっては貴重なスタミナカード
同じくSSRチケゾーも、SRパワーが完凸してないなら、パワーのエースになれるぞ >>573
メインストーリー進めるともらえるサポカのことだろう お勉強でちまちま上げた直後に体力マイナス30は殺意を抱くレベルだなw 10連で☆3を8枚抜きとかあるんだな…>初心者スレ >>162
同じく赤3の方が強いと思ってる
次来そうなマイル杯用にマイル8使ってオグリ育成しとる >>528
なるほろ、馬主ありがとん!!
オレもS級の名トレーナーになってヤルゥ!! 無課金だけと上手くやればタウラス杯でプラチナ取れるよね
良い難易度だと思う
ボスになってくれてる課金連中にはすこし申し訳ないけど >>520
デバフ2人体制チームとかに当たると
(特に卒なく全種揃えてるトレーナー)
体力削り系デバフでゴリゴリ削られそう これからはスピ1200距離Sが最低条件になってくんだろな 初Aランク取れました!
サポカクリークたづなテイオーエイシンマンハッタンでスピスタばかりトレーニングしました。
根性賢さ低いですがもっと慣れたらバランスとってみようと思います。
アドバイス本当にありがとうございます。
https://f.easyuploader.app/20210520152153_6e795453.png 正直言ってSSRはクリークとたづなだけでもいい
キタサンは借りたほうが早い
短距離以外は全部それでいい
問題はSRで、リセマラ時点でスイープ、エイシン、キング、ブルボンかヒシアマゾン、
マンカフェの6枚がある程度凸れてないと続けるのが厳しい
どちらかと言えばそっちの方が深刻な問題を引き起こす
実際俺がそう SR出なさすぎて泣きたい 星1と星2のキャラ汎用服だとなんか育成のモチベが上がらないから全員勝負服解放したいんだが無課金じゃ絶対に無理だよな
リセマラから石を全部キャラガチャに突っ込めばワンチャンあるかもしれないけどそうすると肝心の育成出来なくなるし
課金するしかないよなぁ >>588
鋼の意志は取ってはならない
自分の担当するハッピーミークを勝たせるためにばらまいてる罠スキルだから >>590
いうてタウラスが月1か隔月っぽいから女神はかなり手に入れるの容易になったぞ気長にやろう キャラガチャ引けば女神像付いてくるからそれほど引かなくても余裕だけどな
イベントでも女神像貰えるし >>578
ホンコレw
お陰で友情トレーニング発生!のタイミングもズレるとか最悪なパターンも。。。 制服じゃないと例えば青9URA9出来た場合も永遠に一般服で残ってしまうってわけか
まず星3にしてから因子や育成やるべきなんだな A作るだけなら簡単やろ
作り込みB+ > ハリボテA >>584
これが噂の閃光特化型ゴル氏か。。。。しかも中距離Sてっ(ヨダレ。。。。 >>583
次がいつ開催されるかわからないけど、次に開催された時は評価Sのウマが増えていそう
チャンスがあったのは今回だけだよ 鋼の意志なんてとっていいのはクリークにあげませんっ!された時だけだ 鋼とどこ吹く風はマジで出ないからな
差しにしようが追い込みにしようが
あれはテコ入れしていいだろ
食いしん坊とかマエストロと同レベルのコスト払ってゴミ取るアホはいないだろ GWの時にゴルシ失敗したときにネタでウマ好み取ったりしたけどあれも出ない
絶対これ囲まれてるだろって思っても出なかったわ 思ったんだが、初期☆3やカレンチャンとかはレジェンドで2年後ぐらいに手に入ると思う。
だけど、新ルドルフとか新スペちゃんとかが出て今のスキルより強いのが出そうな予感する 同じコストなら評価値同じやろ?
どのみちハリボテには関係ない
目的がAを作るならどうでもいい 課金してる方の1年前のカードとウマが手に入れば満足です 勝負服着させてから育成し直したいからウマガチャ回そうと思ったけど欲しいキャラ来てから回した方がいいなと踏み留まった 新しいウマ娘を無課金に寄越せとか贅沢言わんので
既存のウマ娘の育成イベを追加して欲しい
バクシンで天皇賞春や有馬優勝してもノーリアクションなの寂しい
キングなんか有馬優勝が育成のエンドエピじゃないの?ってくらい優勝イベ充実してるやん
あとウマ娘の個別ストーリーとライブの歌唱を追加して欲しい 一旦、CMです。(タモさん風
そんなアナタにお得な情報です!!
ウマ箱2のウマ娘アプリの購入特典
ウマ箱2限定サポートカード 女神像女神像×500個 夢の煌めき夢の煌めき×12
通常課金するよりもお得に手に入れられます!! プラチナ報酬の1500も5枚チケットもヒシアマ姉さんまで貯めとる
ブライアンはもっと性能盛ってくれたら石放出したのにアレじゃイランわ ごちゃごちゃしすぎなんだよな
全部マニーで統一しろ ☆2以下は☆3になった時に育成し直しになるからガチ育成する気起きないんだよなー 互換性のないいろんなポイントを導入するのはソシャゲの常套手段 ファン数で開放されるプロフやそれに付随する報酬石はどうすんや なんか昨日、レジェンドレース後にガチャ回したら結構SSR出たとか出てだな
無課金だと欲しい育成ウマ娘が居るけど2回くらい回したところで出るわけもなし・・・ リアル風だと路地裏でシューズを売ってマニーに変える世界観だけどな
レイとか50マニーぐらいで買い叩かれてる印象 本スレ分散させて勢い落ちてるように見せたいやつの思う壺だな 靴の使い道は増やして欲しいよな
マニー無いから覚醒も頻繁に出来なくてその内サークル靴回しやりにくくなるがな ダスカの育成でミスパーフェクトって二つ名初めて穫った
カッコいいな タウラス杯、無課金は廃課金の養分になるんだって言ってたのにやたらゴルシが強すぎてちゃっかり勝っちゃった無微課金多いよな
まぁライトユーザー層が圧倒的ではあるが ウマガチャメインでやってたら☆2以下の勝負服全部取れたわ
これからやっと本格的にサポカ手を出すか ナリブ引きたくて10連したら確定演出来るじゃん?開けたら3枠虹じゃん?少なくとも一枚は確保したと思うじゃん?
おのれサイゲ。サイゲのゲーム初めてなんだけどピックアップとか飾りなのかよ ランク56往復の雑魚が20万人いるゲームだってワシが最初から言ってた通りなのじゃよ >>571
因子ループやたら推奨されてるけどあんなのやってるの極一部の廃人くらいだろうな タウラスが終わって失速したんじゃなくてタウラスで加速してたのが元に戻っただけだろう そろそろカンスト1200じゃたらなくない?
無課金的には今のままでいいけど GWから今まで熱心にウマ育成してたけど
杯も終わって手持ちカードも変わらなくなると
行き詰まりを感じるな >>625
距離S付いたゴルシは壊れレベルの上に
府中2400の下校のタイミングも素晴らしすぎるからな
マジでゴルシのためのイベントだった どこ吹く風は完全にモブ仕様のせいだから、対人みたいなモードだと差しが後方集団の先頭にならないだろうしそこそこ発動するだろう
問題は鋼、あれ100%発動したとしてもゴミスキルだからな
このゲームは脚質ごとにスタート時点でスタミナが減らされる使用上、ノーマル回復スキルか根幹・非根幹みたいな緑スキルで十分
そもそも逃げが40、先行が80みたいに一番差っ引かれるのが先行だったはずだけど、その先行脚質ですら序盤型の金特回復スキルは基本オーバーフローする
他の脚質で序盤回復をとるいみは猶更ない >>628
そこの雑魚だけどさ
4と5を往復してるサブの方に称号ついてるわ
せっかくだから掲示したけどなんか虚しい ブライアンほしくて全ツッパしたけどすり抜けて当たらず・・石無いとモチベ無くなるな 割とどうでもいいときはピックアップすんなりくるけど本命に限ってこない 補填やお詫びがきてた
これがチームレース不具合のやつかね? 俺も手持ち全員勝負服になったしタウラス終わったしマジですることなくなったわ
チケゾー倒しても何もおもろないし
報酬でガチャ回しても何も出ないし ウマガチャ全力しても人権ウマ娘は出ないからな 天井当たり前の排出率だししゃーなしだが
それでも★1-2ウマ娘を勝負服服にするにはコスパをガン無視で女神像ブッパが必要だった
何故か出て欲しいキャラだけ出てこずなかなか被らないんだよな
なぜかタイキシャトルさんだけかぶって★4になったが・・・
サポカの方もうまい具合に被らない
96枚あるので合計150連以上は回してるっぽいけどRのみ凸が進む・・・
なおキタサン・テイオー・タイキ・ルド・オグリはなかなか完凸しない模様 結局サポカを凸するなり新しい馬なり引かないと頭打ちでやる事ないもんなぁ
因子周回するのも最初は楽しかったんだけどね、、 >>630
因子ループやってたが初心者詐欺
完全騙されたわ
あれ上級者用 リセマラ完凸転生したところで無課金じゃ結局カードを追加できないから頭打ちは早いんだよな むしろ無課金リセマラ完凸するとサポカの種類も少なくなるから育成で他のサポカで試してイベント聞いてみるとかの回数も減るから多分一月くらいで全く同じことの繰り返しやってる状態 5月はゴルシウィークでビンゴ飛んだけど、6月はきっとあるよね、
順番的に配布サポカはスピードが来ると思うんだ
イベスペまでではなくても、SRであっても何か変わるんではないかと楽しみにしてる サポカ400連引いてみての250連くらいから大量にSR完凸とだぶるから
やっぱサポ200連で戦力整えるまでが勝負
そのあとの石で育成を引く まさに完凸クリーク+たづな2凸+借りキタサンで頭打ちですわ
あとは石貯め数ヶ月して人権サポ待ち コンビニにファミ通売ってなかった
今ってコンビニに置いてない? 課金しようが時間をかけようが
どこまで行っても結局もやっと頭打ちするだけの 配布
シナリオ スタミナ マックイーン
シナリオ スタミナ ライス
イベント スピード スペ
イベント 根性賢さ タンホイザネイチャ
シナリオ パワー チケゾー
次がスピードとは言い切れない流れだね。 >>650
たしか結構まえに取り扱い中止になったはず 俺等みたいな暇人ベースでコンテンツ追加するとマトモな奴がついてこれないだろ マニー2万
サポートポイント1万
女神像10
微妙 >>652
ウララ忘れないで
直近できてるのやスタミナ3枚目よりはスピードじゃないかなと見てる ゴルシウイークのミッションも2日でクリアして騒いでた暇人がこのスレにも居たしな >>650
ない
昔ならともかく今のファミ通はめちゃ薄くて中身も広告とソシャゲだらけになって悲惨だぞ 次はスタミナがいいな。
中距離以下で使えるタイプでまともなのを……。 >>652
誰でも交換可能な根性ハルウララってのもあるぞ >>590
概ね2天井で全員☆3になると言われているよ。 配布
2月フレポ 根性 ウララ
2月シナリオ スタミナ マックイーン
3月シナリオ スタミナ ライス
3月イベント スピード スペ
4月イベント 根性賢さ タンホイザネイチャ
5月シナリオ パワー チケゾー ウララはあと二枚分溜まるまで消えませんように
時間さえ有れば完凸出来る唯一の望みなんだ… ナリブ110連もして出なくて後悔してるけど
トータルでまだ負けてないかな?
今までウマガチャ200連で6体
サポガチャ トータル240連キタサンリセマラ含む キタサン完凸 クリーク完凸 >>668
期限付きから無期限になったから…心配いらんだろ >>668
最初三月までになってて、無期限になった。無課金だと1凸までしかどうあがいても厳しい流れだった。 もっといいのくるかもしれないからウララはまだ取ってないけど配布終わりそうになったら取るかもな Twitterで100万課金したってやつが一週間でSランクのウマ作っててワロタ
無課金じゃ初期勢でも作れないやつのが多いのに
作れたとしても賢さ特化のハリボテだったりするのに😅 次の開催コース教えてくれんと2冠目指すにも緑スキル選べんからツラいな
取り敢えずマイルと予想で距離S作って遊ぶぐらいしかない サポポやサークルポイントとかで手に入る配布イベントカードもっと欲しいなぁ
そりゃあんまり有能配るとガチャ産があれだろうけどチケゾーみたいな基本性能並&リスク付き技マシン的なのは
もっとあっていいと思うんだ オープンリーグはすごい楽しかったから次回やるとしてもやっぱりオープンリーグをやるだろうけど
B縛りは簡単すぎるな
C縛りにしたら絶対難しいから今度はC縛りにして欲しい タウラスは実際の競馬と同じで実力上位にもワンチャン以上で勝てるのが面白い
良くできてるわ フレポなんて有り余ってるけど足りない人そんな多いんか🤔 イベントのおかげでクリークガチャで全ぶっパしたのにもうガチャ30連分ぐらいたまった
ありがたいこっちゃw ポケモンが課金ゲーならどう思いますか?
無課金は3つから1体を選ばなければなりませんが、課金ならガチャを引けば、最初から6体STARTです
果たしてどちらが楽しいと思いますか 緑因子つけたくてそこそこウマガチャ回して女神像投入して☆3にしてきたけど
因子継承に使わないハルウララだけは女神像投入する必要なかったことに覚醒してから気付いた
全然被らないタキオンに女神像残しとけばよかった 100万課金してS作ろうがフィギュアスケートの点数でドヤって肝心のレースでプラチナ取り逃してたら目も当てらんない
これが面白いところ >>684
ウララダートで使うやろ
無駄じゃないぞ フレポが余ってるのは
有能サポカ完凸持ち、強固有キャラの青因子9持ち、URA付き青因子持ち だけや
大多数はチムレの勝利報酬と3人でも借りる人がいたら上々のレンタル分しかフレポ入らん
フレ枠は全部取ったのでウララはよ完凸したい・・・ >>687
チーム競技場重視するかプラチナ重視するかは人それぞれじゃね 毎回プラチナ取るのは不可能やろ
1回でも逃したら引退するんか 無課金はどんどんプラチナは難しくなるだろうしね
今回はグレ1だけど次は諦めてるわ フレポ無い人はチームレースするべき。class6で毎週5000かな 無課金だとスタミナ限られてるんだから
グレード用に良い育成できるとチムレにそのまま流用できる事考えても
わざわざB止め作るなんて選択肢全く無かったなあ >>685
CだとURAに勝てないから
ステータス調整めちゃくちゃ難しいぞ
CだとURA予選か準決で落ちるからな >>695
後はチームレースで出たポイントの1/10000入る
チムレ平均50万出せて溢れることなくレースしてる人なら1週間で50×84=4,200稼げるね 形だけでも無課金も参加してね!をするなら大会は中距離固定なんじゃないか?って気がしてる
長距離でステB限定って今回の中距離以上に強固有の戦いでしかない
かと言ってB以上じゃ無課金のサポカじゃ無理だし
つかBだってサポカ状態によっては無課金は厳しい。URAはC+有ればクリアできるしな
ステはC+の状態でスキルつけてようやくBが限界な人も無課金は多かろうよ と思ったけど大量に配置されたら俺なんかの対戦相手に出てこねえわ
低ランとバランス良く適度に配置してくれよな >>688
緑の話だろ?
ダートは★1でもつけられる ちなみに200回育成しても出なかった☆3因子は
オープン育成で2回出た
スタミナ3とパワー3
なんでオープンに感謝してる このゲーム無課金はメインストーリー全部見てA+のウマが作れたらもうゲームクリアだよな
ガチャも引けないからやること出来ることも無くなるし
同じサイゲ製のプリコネ等と比べても無課金微課金と重課金の間にはどうあがいても埋められない格差があるし
対人戦もやるだけ無駄だよな SSくらいまでは面白いと思うぞ
能力MAXでランクSS7とかが普通になったら終わりだと思うが >>699
サポカの難易度は低いから暇な時にいいぞ
>>703
たくさん作れたらA1かA2あたりに配置するわ >>702
長距離でB縛りだと中距離以上にスタミナに割かないといけないから
スタミナ1000、スピードパワー600代、根性賢さ300代+金スキル1〜2個(うち1つはマエストロ)みたいな戦いになりそう… タウラスA決勝、相手のA+のゴルシとAゴルシにうちのエースファルコンが捲られて負けてしまった
掛かり+固有不発がなければ勝てそうだったから余計悔しい
思ったより無課金でもワンチャンある相手だったけど今後この差が開いていくのか、自分のSR完凸が進んで縮んで行くのかによってモチベが変わるだろうな
どちらにせよS作れるような廃課金と当たったら終わりだけど >>702
報酬いらんなら無課金でも廃課金でも参加せんでいいぞ デバフ飛び交って最後の直線に入ったあたりでみんなヘロヘロになってそう 新シナリオきたら基本的に新しい方が強いの作れるしまた全キャラ作りなおしできるどん
ラストライブはまだうまぴょいなのか新曲作ってるのか気になる >>697
これでS作れるなら自分も作れるかもって思ったけど
根性サポほぼ蹄鉄にしてたわ 3rdイベントきたああと思ったらこれってリアルイベントなんだよな・・・ >>682
ちょっと例えがずれてる気もするな。収集が目的の一部にあるゲームで収集済みってのは違うだろう。
どちらかといえば、捕獲率が上がるハイパーボール無限個持ってるとか、経験値が三倍だとかそういったイメージやな。 そもそも無課金と微課金の間に超えられない壁がある定期
重課金者や豪運微課金とくらべるから気持ちが腐るだけで
ウマガチャ全力爆死者以外は無課金よりサポカが充実して確実に強いし
快適なプレイ環境なはずなので全力で安心して欲しい
たとえばファンボないカードでゴルシのファンノルマクリアするのに
20回以上育成してるからな?全勝+クラッシック3冠+タカラヅカ2連覇した上でやで?
ゴルシの上振れ・因子狙いながらの周回だったからいいけどアホほどやった
課金したら正しく貴重なお時間が節約出来る仕様になっているので
微課金者は安心して微課金スレへ ライブで歌うウマ娘がわりと限られてたからみんな歌うラストは新曲がいいな
全曲全ウマ娘歌えるように徐々にアプデでもいいってかそっちのがいいけど >>718
さすがに完凸じゃないと難しいと思うわ
レンタルはしたけど、URA発動しなかったから9因子2個ある人ならそこそこの試行回数で作れると思う スズカがマイルで6位以下が多いんだけどスタミナってどのくらいいる?ダスカと入れ替えて中距離でスタミナ盛って走らせた方がいいんかね ウマ娘プロジェクト公式アカウント
@uma_musu
【生放送情報!】
「ぱかライブTV Vol.7」は5月27日(木) 21:00出走予定!
初出走者3名を含む豪華キャストと共に、ゲーム内のアップデート情報や3rdイベントの続報をお届け!
ぜひご覧ください >>588
無課金ってみんな同じ様なステ振りになってしまうよね
ウマも増えないし正直飽きてきた
やっぱ3ヶ月が壁やな >>688
704が答えてくれてるが緑因子の観点よ
相性考えたら青3裏3ついても積極的には使わないだろうから
チムレ的には固有スキルのptもあがるし強くもなるから無駄ではないけど、女神像つかうほどではなかったなあと思った >>721
オープン行った挙げ句に敗けた雑魚は下手糞スレ立ててそっちへいけよ 賢さネイチャまだLv1だ
根性カードにサポポ使うのもためらっちゃう タウラス終わってキチガイ大阪のレス数増えてないか?
勝つためにオープンに行ったのに敗けるという赤っ恥かいたせいで
頭の病気が悪化してんだろうな >>723
やっぱ試行回数それなりにあるのか
そりゃそうかSランクやしね
賢さSRサポ複数完凸してるし根性借りてやって見るわ >>673
付いてるけど、マニーとサポと女神。
誤差程度。 >>730 >>733
先に画像貼っとけばよかった
なるほどね。普通にハリボテだったか…育て直します
https://i.imgur.com/ZV0qkGf.jpg >>724
回復とかもあるからあくまでも目安だけど普通にBはいると思う
それ以下だとチムレでマイルでもダートでもよく垂れる プラチナ取れなく引退とか言ってる奴は取る前提で取れなかったクソ雑魚
人それぞれ目標設定が違うやろが ファミ通特典はマニー×20000、サポートPt×10000、女神像×10
いらねーな >>737
根性もボーナスまで足りてないしスタミナB根性D金回復1個がスタートラインだぞ
スタミナ計算機使っとけ シニア夏合宿前になまけ癖きて調子2段階落とされる仕打ち久々に味わった
合宿で怠けられるとどうしようもないな
そんなときに逃げ金スキルを落とされても意味ないよ >>493
惨敗報告のなか、自分だけ楽勝でした!って書き込んでしまって微妙な雰囲気
他の勝者もぜんぜんコメントなくそっと称号かえてた
俺、空気読めないやつってあわれてそう >>734
試行回数は7回かな
13000は安定的に超えられるようになってきた
体力を残すことを最優先に考えてふいに3友情来て休みにするみたいなもったいない事をしないのが大事 >>738 >>741
ありがとう、育て直し頑張ります! そもそもパワーカードの凸が進んでないからパワー完凸しないのよね
スピード練習を5のレベルまで上げて友情練習で30とかブワッと上がること期待して
周回するだけよ・・・
スピをSくらいに留めておけばパワーSもなんとかだけど
スピSSにするならパワーはAくらいにしかならん 練習でSRビワハヤヒデはパワー300で2段目成功
SRナリタタイシンは多分スピード300で2段目成功
SSRも何か成功するポイントある気がするんだけど、序盤で金特取れる時もあれば後半で失敗する時もあるしSSRの金特ってやっぱり運なのかな? レジェンドレースのチケゾーはタウラスオープンのBキャラで勝てたわ
オープンやって思ったのは
ステメインの方が強そう、根性は500くらいほしいかも、評価を気にしすぎてはいけないこと >>727
同じようなステフリってか結局ステータスの価値が
スピード>スタミナ>パワー>賢さ>根性だから必然的にこうなるっしょみんな😅 >>722
ゆっくりでいいから全ウマで歌ってほしいよね
UNLIMITEDIMPACTが大好きなんだがライブで見ると寂しくて悲しい
やった事ないけどアイマスとかのゲームだとどうなってるんだろ? 根性とかいうハズレトレーニングにサポートが密集しているとイライラする ライスにもレジェレトロフィー取らせてやりたくて久しぶりに育成したけど補正20%がよりによって根性なだけに全然ステ伸びない無理…
友情もそこまで来なかったわけじゃないのスピード756スタミナ696パワー712根性378賢さ393てオープン用に育成したらうっかりB+になっちゃった的なこのステ
こういう煮ても焼いても食えないステの時に限って脱出術もらえて芝中距離S付くチグハグさ 人生ウマの廃課金が無ラチナは屈辱の極みだろうし
無課金でもとれてるやつがいる以上、1円でも課金したやつが無ラチナなのは恥ずかしいからしょうがない ファン数目標のやつ前は結構ギリギリまでお知らせこなかった気がするのに今10ターンも前からお知らせがきてうざい >>752
根性上げちゃってもいいさと考えるんだ
長距離なら500くらいまで振ってもさほど損じゃないぞ あとレース予約していても解除しないで練習は覗けるようにしてほしい そんな気合い入ってるの多くはないんじゃねーかなぁ
呑みとか考えたら月1万くらいならたいした金額でもない
可処分所得の限界に挑んでるようなアホはそもそもネジが飛んでるのでおもんばかることすら出来んが せっかく盛れる仕様なんだから根性上げるべきだよなライス 根性よりも登山家&直滑降生かせる舞台をだな
京都開催はよ >>747
なんかたづなのコンセはスキル習得数が多いほど成功率が上がるとかはきいたことある
正しいのかは知らないけど ダスカでプラチナ取れたからライスだって不可能じゃないと思うんだよな
CM長距離来たらチャレンジしてみるか 27日まで新情報なしかー
アドマイヤベガとヒシアマ早く来てくれ ライス、キャラは好きだけど今見たら評価点10500が最高でチムレで使ってないや
今ならもうちょっと上げれるかもしれないがまあ育てにくいのは確かだね >>765
最終直線で4位以上の状態から順位を1つ上げるってそんなに難しそうに見えないわりに発動しない印象はあるな >>770
先行で育成してる人が多くて最終コーナーで既に先頭に出ちゃうことが多いからだと思う
差しならまぁまぁ発動してくれる印象 あれだけでなかった青3因子が最近はぼちぼち出るようになってきたな
最終BステとAステだと確率も大分変わってくるんか? >>773
あいつにも勝ったよ
ってかAでSに勝てるんだな
これでもう思い残すことは無くなった😄 >>771
おれA+でもメインストーリーのSウマに勝てないんだけど >>778
Aって言っても限りなくA+に近いAだけどな
評価は11950くらいの
あと三章の皐月賞でウイニングチケット使うと必ずやる気が絶好調になるからちょっと有利になるぞ😄 >>780
推しのトウカイテイオーの帝王とサイレンススズカの異次元の逃亡者手に入れた時点で満足して二つ名はどうでもよくなった😄 >>778
ランクはさほど関係ないぞ
スタミナさえ満たしてて速度と加速が出来ればAでも勝てる
逆にハリボテならSでもこうなる
https://i.imgur.com/qxq1SRa.jpg 二つ名集めはさっさと新シナリオなりフリーシナリオみたいなの追加してURAシナリオじゃ物理的に取れないのを解消してほしいわ >>772
というかコーナーで出れなかったら先行はもう無理だしな
テイオー・オグリぐらいの強固有ならワンチャンあるけど抜いてからのライスじゃそもそも抜けないことの方が多いし
差しも良いけど覚醒死ぬし新衣装はよだわ >>763
コンセはほぼ100%取れてるから多分ファン数20万とか勝利数10勝とかそのあたりかな
スマートファルコンも連続で成功してるけどパワー300賢さ200とかあたり
ツインターボがスピード300以上スタミナ300以下とか何か普通に育成してると取れない条件なような気がしてる >>771
引退ついでにアカウント転売できるんじゃね? >>782
やっぱスピードやスタミナが重要なんだなこのゲーム
おれはパワーと賢さに振り過ぎたようだ >>652
逃げの賢さがないから可能性あると思ってるよ >>744
今13000ぐらいで育成終わった
根性の階段ダッシュとか初めて見たわw
マーベラスが30だときついかな 「俺たちに足は無い」
乙武氏は吐き捨てるように言った
「逃げるのをやめたからだ」
ムラチナ民も見習って? >>789
無理じゃないだろうが難易度は上がるだろうな
私がやった時は根性、賢さが上がるイベントは他が上がるように選択していたけど、それを賢さ上がる方を選択することで補えるかも
とにかく根性と賢さをほぼカンストさせないといけないから、1150とかじゃダメ オープンでBランク作るの飽きたからSランク作ってみようと思ってな >>792
そうか
まあTP余りまくってるときにまた挑戦して見るわ ウマ箱2女神像のために欲しい...課金者になるからガマン... >>701
なるほど。妙に貯まる理由がようやくわかった。 >>787
パワーも大事だぞ
タウラスでパワー低いハリボテはいいカモだった >>706
ランクの差はSRで埋まるでしょ。問題はウマ娘の種類かな。両立が難しい >>803
メモリめいいっぱい使ってオープンリーグ調整してた🖤の言葉は実感あるな >>803
スピパワ増し増しでスタミナ足りてない人見る度に前者のほう思い出す >>805
つまりゴンさんは大人になるまでの全収入を課金したのか なんで無課金なのに重課金と対等に戦えて当然だと思ってんだ
つうかタウラス杯なんて課金者を上振れ無課金パンチで粉砕したばっかなのにあれでもまだ不満なのか、信じられん 比較的うまくいったと思うライス
https://i.imgur.com/59olfqx.jpg
スピード4-5枚入れて友情上振れ狙う位でしか
ましなの作れない >>747
SRに成功失敗あるの?
ターボだけと思ってた >>808
どのレスが重課金と戦えるって言ってるレス? >>809
そのサポートでAなのか
A+行けるともうが >>810
ビワは確か体力-20パワー5技の場合と体力-10スタミナ5パワー15技の場合があるんじゃなかったかな。 >>810
SRビワハヤヒデ使うと分かりやすい
失敗は体力20減ってパワー+5
成功は体力10減ってスタミナ+5パワー+15 >>815
サンクス
キングヘイローの並走とキングコールの選択もなにかあるのかね。体力-20でステ+25増加が地味にウザい >>817
ウマのイベントには無いかな
キタサンとかも目立たないけど成功失敗ある >>802
パワー低いのはハリボテじゃなくて普通に評価低いんじゃね >>293
これはすげえな
根性賢さも最低限はあるし 無課金が育成で借りる、”5大”完凸SSR
キタサン
クリーク
たづな
ウオッカ
さて、あとひとつは何だと思う?
テイオー、オグリ、ターボ、ヤエノムテキあたりと予想 >>814
それ別イベント
記憶違いじゃなきゃ1回の育成で-20と-10のやつ同時に来たときある
追い上げのレベル2になってたし
ちなみにキンヘの根性あがるやつも割と破格だぞ、調子1こで25もステータス増える
調子が絶好調なら取り得、普通以下なら上の選択肢やるしかないけどな >>822
廃課金でもなきゃみんな完凸SSRは借りるだろ
いちいち「無課金」って付け加える必要ある? 次回はマイルでマルゼンゲーだろうから無課金には厳しそう >>822
自分はたづな借りないけどターボは借りるな マヤノを魔改造してダート用育成してる時にURAが長距離になってしまってスタミナ足りず優勝できんかった
こういう時に限って温泉券当たってたし凄い凹むわ…はあ クリークとキタサンしか借りなくなった
スピードとスタミナともに性能が群を抜いてる
これを軸にレースボ35 踏む練習2つに絞れるように因子とカード調整って感じだわ
というかほとんどキタサンだな 次回のジェミニ杯はマルゼンゲーだろうからマルゼン持ってない人はプラチナ取れ無さそうだな 中距離だって強固有ゲーやったで
短距離・マイル・長距離よりはマシってだけで
ステ振り間違ってないマルゼン止める方法とかない
ルド・スペちゃんならゴルシや他の先行・差しの垂れに囲まれて沈むことあるけどな >>822
逃げだとターボ借りる
パワーも今はウオッカじゃなくてヤエノムテキ借りてるな
ヒントlv最大はなかなか良い キタサン借りてる奴は次の人権スピサポで一気に置いて行かれるぞ 今回は会場が差し追込み向きだったけど、次がマイルとして会場どこなんだろう 今回のレースでなんでゴルシが強かったのか理解できないやつは
たぶん次のレースでも勝てない スタミナって短距離C+マイルBって考えに変わったわ😕 >>834
脚質やスキルでマッチング変えてるからなのかは知らんけど全然ゴルシゲーじゃなかったぞ
完璧に詰めて作ってるゴルシでも勝利3割くらい
もしくはグレードの話なんじゃないの?
パワーSSあれば馬群ある程度突破出来るとか
パワーSS以上にできたことないから知らんけど
オープンでゴルシに振れるパワーと賢さじゃ馬群に突撃したらそのままのこと多いよ イラついてるからってここに来て煽っても称号は手に入りませんよ課金者さん >>833
それをいったらスタミナのがやばい。1050スピードとかでもタウラス優勝いたけど、スタミナ700くらいで舐めたプレイして、ゴール直前でゴルシが歩いたり胸差で差された動画あげてるひと何人かおったで。 距離Sがついてないけどマイルはこんな感じでいいのかな
https://imgur.com/a/GiBkxCg.png
なかなかにしんどい >>827
ダート育成してるのに長距離URAにしちゃうってどんなレースの出方したんだよ… ウォッカ低評価の理由はなんとなくわかるけど
レスボ5%と好転使えん問題かね ゴルシウィークの無料ガチャで出たからタキオン育成初めてやったわ
シナリオ中々いい出来だった >>842
そもそも逃げや先行が編成されてないってところから噛み合わないのよな
じゃんけん的要素があるから脚質ごとのマッチングだったんだろうか?
それとも完全なる偶然でこのマッチングだったんだろうか?
謎だ・・・ クリーク完凸ってまだ需要有るかな。ピックで3までしか行けなくて凹んでたけどさっき単発で完した。極小サークルだからフレポ欲しいんだよね… とりあえずやっとライスのAを作れた…
お姐さまじゃあこれが限界だ、すまない
とりあえずタウラス選抜3人とダスカにトロフィー取らせられたし、あとは全敗でもチケゾー勝負服余裕だし6戦すりゃどっかでライスにトロフィー取らせてあげられるだろ…
https://i.imgur.com/tCCkLNq.jpg グラスは星2だからまだ分かるが
タキオン星1やぞw
ウマガチャ適度に引いた方がええぞ >>845
スタミナ不安で目標以外の主なG1レースをマイルで出ていたのだがそれよりも元々の目標にあった長距離レース数の方が多かったらしい
こんなことなら中距離を走らせておくんだった… チヨノオー来たから聞くけどお前らサクラ◯◯オーの中でどの馬が好き? >>755
可愛いから愛玩ポニーとして本持たせて愛でてるよ
>>757
どうせチムレに出せないしとりあえずレジェレトロフィー取らせてあげたいだけから逃げ中距離育成なんだ >>758
レース選択画面とスキル取得画面で行き来も >>859
好きというか印象深いのはスターオーかな >>854
ID教えてくれたら優先的に使うようにするぞー >>859
バクシーンかな。なにげにキタブラのじいちゃんなんだね。だから長距離走るのくだりがあるのかな タキオンのレジェンドレースは皐月賞……は過ぎたばっかりでアレだし秋天かねぇ 補正10より20の方がトレ集まりやすいとかある?
ウオッカパワーばっかに集まって頭おかしくなりそう🤯 854です。うちの完凸クリーク良かったら使ってやって下さい。
901951229ねーはい 全く話題に出ないけどクラス6維持出来そう?
50万はワンチャン行くから何処まで伸ばせるかだよな >>871
おお、マジで完凸クリーク持ってるのかよwフォローさせて頂きます😳 >>859
競馬始めたときにチトセオーがいたからチトセオー
スターオーも小説で読んで泣いた 今週も55万出て安泰やで
いちいち言わないだけで安泰の人が多いんちゃうか 53万出たから安泰かな?
勝てそうな相手の時にパフェで殴るのは相変わらず >>872
余裕で維持できないけどチムレそっちのけでジェミニ杯に向けてオグリ育成してる リセマラでしかサポカ引いてないからそろそろ6維持きついわ >>854
ありがとう!
時間差でフォロらせてもらいましたw 6維持は固有出やすいキャラにやはり出やすい金スキル3-4白3以上とったら
好ステのB+以上作ってスイーツからの123取るだけよ
いまA1超えてるがB3時代に出した57万を超えられないわ レジェンドレースは絶不調でも勝てるし、チムレしか使い道ないよ パフェ使わなくても6維持余裕じゃね
まぁ同じキャラでレジェンド回してんならそらいらんだろうけどさ
でもつまらんやんそれ B育成は割と楽しかったわ
この評価点だとステで劣っててもスキル一つで強さが簡単に逆転するから配分でだいぶ試行錯誤した
ステでごり押そうとするとデバフの餌食、スキル盛らないとデバフ打ち消せない
かといってステおざなりにすると地力勝負で負ける
ジャンケンみたいな三竦みの状態だった スズカの固有ってさ、先頭にいる時のみ発動とか意味なくない?これ
要はこれって自分より弱い相手にしか発動しないっていうのと同じことで
発動しなくとも勝てるような状態でしか発動しないってことじゃないの?
自分より強い相手にこそ発動してほしいのになんで既に追い抜いてる相手にしか発動しないんだよ
こういう性質考えると逃げウマって弱くない? >>889
ゴルシが追い上げてるときにも発動すると考えればええやん >>886
維持できないって人は使うべきだって話ヨ 逃げウマは対人で弱いって散々言われてるから
特にスズカ😅 >>889
最速でスパート始めて各種スキルでお膳立てまでするのは最低限の作法やぞ
そこまですれば半端な相手にはじゅうぶん勝てる
なお同様に作法した同格ウマには負ける模様 チムレでもレジェレでもパフェ温存して使わないのがマニー節約にはいいね
レジェレで相手より調子が3段階くらい低かったら使っちゃってるけど テイオーの育成時の、休暇を取った時のあのテイオーの演出は正常なのか?
やたらと高速で動いて去っていく動き、凄いガイジの動きに見えるんだけど、バグか? >>889
ダブルジェットがプレイアブルに実装されても同じようなスキルになる思うわ
抜かれそうになったら根性で先頭意地で走り切るスピードアップみたいな、逆噴射装置スキルの気がするけど
スズカのスキルは逃げて刺すをイメージしたスズカのスタイルなんだろうけど、ドッカンターボはまた違うだろうな >>895
400万!???何で使ってないの??
石貯めるのはまだ分かるがマニーも殆ど手付かずってどういう育成してんの こっちはゴルシがくれた120億もとい120万マニーもゴルシウィーク中に無くなったってのに、400万は羨ましいわ 二連装師匠は「序盤に大きく差をつけて先頭ならロングスパートをかけてすごくずつ速度を上げる」でしょ 自前のクリークってサポカクリーク抜きでどうやって育てればいいんだ 1000万マニーの称号の進捗見たら今まで770万稼いだらしいが今手持ち10万ちょい
そんだけ使ってきたんだと思うと同時にゴルシウィークの120万にはかなり助けられてたんだと気付く
焼け石に水のごとくあっさり蒸発してたのに マニーはどれだけ育成してるかにもよるからな
もう700育成にさしかかろうとしてるけど1周1万としたら3-400育成の人より300万は多く持ってるわけで 育成総数みたら480くらいだわ
結構みんな石割ってんだな リアルターボのスキルは、直線で歩く、やぞ。
ゴール駆け抜けないで倒れ込む演出にしたらサイゲ神なんだけどな。。 そういえばシンデレラグレイでタマちゃんが固有発動みたいなのしてたな
もしかしたら実装が近いかもしれない >>905
逃げを選択し、スタミナ完全枯渇状態でゴールして一着
で二つ名貰えそうだな >>889
逃げは直線入った時に先頭キープしていても抜かれるからスズカ固有は有用なんだよ
浅ぇ浅ぇ スズカの固有は最終コーナーでスキル発動させて先頭を維持出来るスキル構成にしないと弱い
先頭の景色はスズカが使うより継承して他のウマ娘に覚えさせたほうが強い >>908
ホープフル過ぎたら素直に先行にしたほうがいい気が… クラス6のボーダー先週末時点では順位は13万6千位だったのに今見たら14万位になってる
まだやめる人より始める人の方が多いんかね 途中で得意脚質に変えるの?ずっと逃げのほうが安定しない? ステータスとレースと各脚質の数見て勝ちやすいだろう脚質を選ぶ 逃げ無スキルでURAいけないなら因子+ファン稼ぎ育成安定やね
https://i.imgur.com/r4ANnP5.jpg >>914
やめてもクラス3に死体が残ってずっとボーダーを引き下げ続けるんじゃないのか? >>909
45万マニーを自力で貯めるのは道のりが長いな 次回に向けて、マイルマルゼンの素振りでもしとくか
と思って育成したら、芝SマイルS
ムカつくわ
タウラスのときは一回もならなかったくせに
https://i.imgur.com/TKAg5vY.jpg クリークママ覚醒5にするためのレイをライアンで稼ごうとする俺
毎回マックイーンに負けて帰ってくる、菊花のマックイーンは許せない 上振れてるときは最後まで逃げだな
途中で脚質やスキルに頼ったりしなきゃいかん時点で馬刺し濃厚 チームレースが50万2000
これは52万超えるな トレの触り方の都合上スピードがまだ叩けてない時に単逃げさせられると逃げ固有ない娘は普通に沈められる
そーいう時はスタ足りてる前提で先行が少ないなら先行配置 >>859
ウイポで世話なったからサクラユタカオー >>920
ステが低いのは負けまくってるから当然でうp主もわかってる
ただ、賢さは最終的にCを目指すのであれば、クラシック年末でこんなもんでしょ >>914
やめる人はわざわざアカウント消去しないのでは なんだかんだで無課金でもサポカ60連できるくらい石とチケット配られるな
キタサンレベルの人権に絞って回していけば完凸揃えていけそう無課金に明るいゲームだわ 2ターン目で愛嬌4ターン目で練習上手
勝ったなガハハ😆 これサポカで育成の上限決まってるから、ガチャ引かない限りは
因子ガチャ以外やることないね
案外飽きるのは早いかも この運ゲー×運ゲー×運ゲーが無限に続くゲームで上限の個体なんて出来る訳がねえンだわ ターボ師匠イベント1回目どまりなうえに魁も先頭プライドもくれねー
どのサポも最近イベント途中終了しすぎだろ あと目当ての脚質別スキルくれずに〜○ばっか その内に多数いる無課金微課金を生かして廃課金上得意様に気持ち良くなってもらうためにそこそこの性能イベ産サポカ配られるっしょ 最強なんて目指さんし
石をもらったら、サポカガチャやってるわ
最近はSRの凸数が増えてきて楽しい
SRが完凸すると、前より強い馬が作れるし ぶっちゃけデイリーサボっても石が月900、6連しか変わらんのよね
サポカSSRの完凸の目安が600連なのに
ダラダラやるなら毎日1回の育成すらいらんかもしれないW 廃課金は、タウラスに負けて、ようさん発狂してるみたい
引退する!とか言ってなw いつも思うんだけど、競馬用語なんだろうけど、「脚質」を変える、は違和感覚えるわ
一応、「作戦」を変える、じゃないのかな 課金兵は我々と違って称号とかでドヤるのに快感を覚えるタイプの人間だからな 予選では微課金無課金に負けるのは弱いからと
と煽っていたら決勝ではその立場になったんやなw
因果応報やねえ 根性上げたら不調以下の影響弱めるとか効果あってもよかったよな🤔 めちゃくちゃイキってた衛生都市いなくなったな
プラチナ称号貰えなかったんかな? さてイベント育成もひと段落付いて
じっくりやるかと始めた育成初日…また二人しか出勤してねぇよ
だが意外とタイシンは初日からちゃんと居るんだよな >>918,929
クラス6は関係ないかと思ってたけど全体の母数が増えたら各クラスに影響するか
なるほどね
くそーキングに青3裏2つきやがった
SSなら確率上がるのは知ってるけどどうせなら一回前の短距離エアグルーヴでついてほしかった。。 取り敢えず豪脚と迫る影つけたタイシンがマイルSになったから次の開催情報出るまではのんびりでいいな タウラス決勝なんて3人に1人が勝つやん
本当のダービーなんて、フルゲート18頭
3冠がいかに凄まじいか実感する 昔は24とかだったし。だからこそ運の強い馬が勝つと
まで言われたが >>948
あいつオープン参加のチキン雑魚じゃなかった? タイシン固有が豪脚の阻害になるから罠って聞いたがどうなんだろう 俺はAリーグ決勝で当然3位。決勝まで行けただけで満足
半面100万課金しても3位の人は結構いたみたいだし
それが続いたら課金勢はどう思うんだろうね タイシン裏山
追い込みがチャンミでは1番強いと思うから、ゴルシが出れないマイルではガチでタイシン最強あるで >>958
今、フレからクリーク完凸を外して、スレにあったクリーク完凸さんを追加しようとしたんだけど、元の人の自己紹介欄が
「タウラス杯負けたたので引退します」で悲しくなった チケ蔵みたいに三冠でもダービーだけ勝つウマはパッとせんでな
早熟気味なややスピードタイプ
だけども早熟でスピードある馬が勝ち上がり率多いんで種馬は確約されてるけどね 合宿前にチケゾーの全身全霊イベきて溜息出た
体力30を持って行くなバカタレ ルドルフ解放できるかと思ったらピース100じゃなくて150かよ >>960
ゴルシマイル簡単やでうちの自家製交配で一発でマイル Aにできるぞ
おすすめ配合て見つけたから確かめてないがマイル因子5ぐらいでええんちゃう
クラス5までマイルで使ってたわ
強いか走らんけどね >>962
二度三度続くと萎える人もっと増えそうね
まあ次はサポカの質的にもっと大差ついてそうだけど ヒシアマゾンとアドマイヤベガは固有次第ではブライアンよりガチャ回るだろうね
追込補正がやべぇ ゴルシは適正は上げれるけど固有で上がっていくせいで豪脚発動せんしダメだな
普通に後ろから差されそう タウラス杯俺は石貰える良イベだと思ったけど重課金にはそうでもなかったらしい
実力馬同士がぶつかりゃ後は運だけだと思うけどね いうて、追い込み強いの中長距離だけやろ
うちの砂のエルコン追い込みSになったから追い込みにしてるが弱いぞw
スキル先行の二つとってるのもあるけどな
w
先行はシャトルに任せてる 次の開催なんかどうせ二ヶ月後とかだろうし今から考えるだけ無駄レベル チーム競技場で相手ガチャするとプラチナ結構出てくるな
これの煽りが効く人にはたまらんだろうな 次、来月の宝塚キネーンだったら笑うな
阪神2200はゴルシの庭やからなw >>972
追い込みじゃなくて豪脚が強いからな
まあ対人でどれだけやれるかは未知数
長距離の追い込みは弱いと思うよ
ゴルシは固有がマッチしてるからこなせるだけで >>975
あ、そうなんだ
正直毎月だと鬱陶しい気がするなあ タウラス杯よりサポカ貰えるイベントがいい…
育成つらい 宝塚だったらまたゴルシだし中距離だからデバフ祭りか... 別にやる気ないならチムレ用のそのまま流用して適当にポチポチするだけで終わりやん
適当でもA決勝進出までは行けるだろうしそこで惨敗しても十分美味し >>978
レジェンドレースももう消化試合になってるし
チャンミも来月からは参加賞だけもらって流す人が多いだろうな タイシンはゴルシと違いサポ揃ってないとスタミナにステ振るの難しい思うけどね
3200以上はきつい
2600までちゃうかな 終盤速度が速い差し追い込みはラストスパート距離が長い長距離ほど強くなるのは明白だと思うわ
明らかに逃げ先行不利だからその分何かでバランス取ってんのかもしれんけど デバフは普通にチムレでも乗せると思うんだが
勝ち捨ててデバフ専用機にしてるとか走れなくなるとか
後方の差しが上がってこれるとか全然見なくて噛み合わんのよな
マッチングまじで偶然なの? 普通の追込ってステータスはどうすりゃいいんだ?
パワー高めを意識したらいい? 逃げ先行差し追い
←根性いる 根性いらない→
だから左3値ばっかあげる追い込みが強くて実は前の脚質も根性上げりゃ強いんじゃないかと思ってる🤔 >>990
あと中長距離は追い込み優遇あるやろ
短期間が苦手な分 次あったら道悪の安田記念だろうな
ウオッカやシャトルが勝ってるし デバフ無しリーグを作れば
18頭立ても可能じゃないか
1人1頭のみ出走の18頭立て
1着じゃなくても、入着すれば賞金が貰えるような
そんなレースはしびれると思わないか? >>993
なんとなくそんな気がして
今さっき作ったのは、道悪ゴリラマルゼンに仕上げた
https://i.imgur.com/eFIOqOF.jpg >>996
本スレだとマルゼンは固有のタイミング悪くてアカン言うてたで
まあチムレで実験してみた方がよいね リアルだと歴史的に見て追込が常勝なんて無理だけどな、稀にゴルシとかディープみたいな天才が出てこないと このスレッドは1000を超えました。
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