【黒潮】ブラック・サージナイト 第10夜【深海覚醒】
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※前スレ
【黒潮】ブラック・サージナイト 第9夜【深海覚醒】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621718168/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アズレンはガチャキャラの特効無かったような
存分にパクって良いぞbilibili イベントの度に特攻キャラのガチャが来て引けなかったら一生おりゅされる >>593
今どきTwitterでガチャの告知しないのも珍しいよな
イベント開始が14時だからイベ特攻持ってるしガチャも14時更新だと思う 既にサブ垢10個くらい作ったけどまさか明日リセマラの土台にも立てない奴おりゅできちゃうんか?ww >>495
このゲームの防御の計算知らんけど魚雷は防御無視だから相手選ばず強いわね。 那智ちゃんのあざといカットインが気に入ったので
闇落ちさせたくないなと思ってちょっと調べたら
闇落ちって2割位ステータス上がるのね
縛りゲーとして楽しむか、素直に闇落ちさせるか LV20強化支援箱とか何処がお得なんだ?募集券4枚ならともかく二枚プラスその他で400ダイヤ ミッドウェー引けなきゃ辞めるだけだし引けてもそんな長くやってない
どうせどのギルドも明日壊滅状態になるぞ 空母の艦載機って一応は戦闘・魚雷・爆撃って3種類あるみたいだが…何か意味あんのかね?
まさか魚雷機つんだら駆逐の魚雷みたいに防御無視とかあるわけないよな…? だめだよやっぱ出来ないわ
明日またやってみて駄目なら垢提携でやって一発勝負でミッドウェー出なかったサヨナラバイバイですゆ >>600
見た目は戻るけど声というかセリフが闇落ち後から戻せないのよね
これはその内戻せるような変更来そうではあるけど 初日垢とりあえず100連以内で引けなきゃ切腹するだけよ転生などしない、明日で進退が決まるし命日になるかもしれない(合掌) >>608
あーなるほどそれは確かに戻せないのもどかしい娘多そう 分かんないけど、今までのお舟ゲーだとそんなとこな気がする
戦闘=高いと相手の船に攻撃するまでに撃墜されない
爆撃=相手の防御に対しての攻撃
雷撃=貫通攻撃 闇落ちしてもセリフあんま変わらない子のほうがなんか安心する しゅまん、まさか垢制限でリセマラすら許されなくなった奴はおりゃんよな‥?w ビリビリって土日祝日は休みなのかな?
問い合わせしたけど返事こない リセマラしてないのに今新規でアカウント作るの自体が制限されてるっぽいね
明日人権が実装されるから業者から鯖アタックでもかかったせいかな エミュで一生リセマラしてた配信者もいるし制限受けた奴は何か他に悪さした可能性はないか 大量に垢確保して垢売りした金でアズレンに課金しろ🥺 >>618
俺はリセマラしてないから今新規でアカウント自体作れないっぽい 制限がミッドウェー実装まで続いたら草
手持ちの垢使いきったら終わりだな VIP機能がない中華ゲー
それだけで良心ゲーにみえる 新規アカウント作れないってことはきっと大人気ゲームなんやろなあ・・・ >>622
中国はよその課金機能を継ぎ足すの好きだよな
最近だと課金関連のページが3箇所ぐらいあるの多いし インストしたのが配信日だったかどうかじゃね?
制限受けてる奴って2日目にインストしてないか? 今からやろうとしてたんだが、試行回数云々って鯖がパンパンってこと? >>628
俺今インストールしようとしたら制限食らったから違う
多分全ての人が新規ユーザー自体が作れないようになってる SSRエンジンにつく会心率は21〜35%
同じSSR装備内で14%も差があるとかやべーわ >>631
いや、配信日にインストしてない奴は全部制限付けたかもって話
配信日以外にインストした奴さ
インストさえ初日にしてたらいくらでもゲストで作れるんじゃないか? 運営自らミッドウェー来るまでやらんでいいぞと教えてくれてるわけか リセマラ対策で新規が垢作れないんじゃどうしようもないな、どうなってんだよアロナ 20時くらいに最初からやり直してNキャラばっか育ててる ていうか遊べませんはやばいだろ
リリース三日でパンク放置とかやる気がなさすぎんか? ガチャ引かずに30まで進めたけどチケ80枚が限界かな 明日が最終回のゲームの鯖増設するほどビリビリもアホじゃないってことだ >>648
それなら普通にビリビリ垢作りまくった方がええんじゃ 規定のユーザー数に達して鯖パンクしたっぽいね
それか業者の複アカでパンクしそうになったから慌てて制限かけたか ていうかアプデ前日にエンジニアが居ないわけないし鯖どこまで絞れるか検討してんのかなあ >>651
ビリビリ垢って作成にはsms認証必須だけどそんな電話番号沢山持ってるんか?? リセマラってサーバーに負荷かけてるだけだからゲストに制限かけられてもしゃーない 制限された奴ってリセマラどうやってんの?
普通にデータ削除?リネーム? Googleで作ったら普通に入れたわ
また少し増産しとくか 特効っていうかPUが優遇バフ入ってるのっていうほど気になるもんか?
ソシャゲじゃよくある話じゃないの? 全員ガチャチケ50〜80枚は持ってるだろうし転生しないで済む先生もそれなりにいるだろうな 無微で使いたいのが神代染めの大和ならミッドスルーでいいかなあ >>665
大和入手まで3ヶ月以上かかるのにその間人権キャラ無しでプレイするのか? 序盤にドロップしたキャラが掘れるとこ遺跡ハード70とかきつすぎて辛いわ >>667
人権っていうけど基本NPC相手のこのゲームだと気にならなくね楽にはなるんだろうけど 引き直しとスヌープやってたらガチャチケなんかほぼ残ってないぞ >>663
ガチャゲーにはよくあるね。ガチャゲーには >>669
スキル性能だけ見ると強いこと書いてあるんだろうが無課金が空母育成は完全に地雷だからスルーでいいぞ
空母なんか無課金向きじゃないだろ 祈願80回で確定って書いてあるけど何回回したかわからねぇ
どこかに表示されてる? >>667
翔 瑞 赤城 夕立 SRタンク
ゆくゆく瑞赤城out 金剛大和inとか まあ一番重要なのって、強いかどうかじゃなくて、かわいいかどうかだよな
何が言いたいかというと、比叡ちゃんに声付けてくださいおながいします >>675
コマ割りの微妙なカットインいらねーから声欲しい >>674
贅沢な無微だな
N混ぜたローコスト銀翼の方が良くね ミッドウェイのスキルってどっか情報出てる?
航空砲撃両方いけるって聞いたけど両方のバフあるの? スキル開放の罠についてちょっと軽く確認してきた
比較対象はスキル構成がそっくりな瑞鶴と千歳
瑞鶴は攻撃スキルのみ、千歳は攻撃スキル&バフスキルを開放済みで同じPTの同列に編成してオートで戦闘開始
結果、何度やっても瑞鶴の方が必ず1〜2行動分先に必殺を撃てる
流石に瑞鶴にバフスキル取らせたくないからどちらもバフスキル有りの状態の検証はしたくないから誰かに任せるわ 自己バフは20秒くらいかかってればいいんだけどね
スキル1が火力バフのやつはまだいいけど2の場合はバフ中に出来る攻撃が通常攻撃だからほとんど意味ない 通常→スキル→通常→スキル→通常→通常で1周
スキル1枠削った場合は通常の回数が増える 下位互換というか同じようなスキル持ちのSR、R、Nが結構いたりするから
最後列配置で被ダメ無い状態での比較は簡単に出来ると思う
各スキル構成パターンや艦種間での違いを全部確認するのは面倒くさいからやらんけど
少なくともバフのみ付与するスキルは開放するべきでは無いと判断したわ バフだとゲージ貯まらんのがあかんのやろ
要望出してバフでモリモリ増えるようにさせるのが一番良さそう
ほかがナーフされるよりいいでしょ ああでも検証とは別で愛宕の防御関係アップの行動スキル2種は通常攻撃しながら間に発動してるっぽくて
体感でも必殺の回転率が全く下がってないように見えるんだよね
重巡洋艦の仕様なのか攻撃アップバフと防御アップバフとの差なのかは分からんけど参考までに wave1なんてそもそもスキル温存するんだから通常攻撃とサブスキルが強くなるのはいいだろ
戦力4000とか離れてると手動操作混ぜるし、タンクならともかくアタッカーならバフは重要だぞ そもそも手動いるようなとこまで進んでる人とかほぼいなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています