【カタアム】カウンター・アームズ Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv
!extend::vvvvv
↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvv」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>970
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
スレタイ改変・SLIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
■公式サイト
https://counterarms.jp/m/index.html
■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/CounterArms
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621159008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベアキャに続きヘルキャも、余り始めた ヘルキャちゃん可愛いし強いんだよな、2枚目も組み込んで誓約までしようかな。。。 ヘルキャパーシングよりもヘルキャ2枚の方が火力出るのかな??? もはやヘルキャベアキャウォスパ2枚ずつで良くないか。。。何かアストゥリアスとか微妙すぎて育てる気すら無くなってきたよ。。。 アプデ新キャラか
ガチャ更新タイミングじゃないけどピックアップされるんかな 誓約ってステ補正かかるんか
趣味でT-34に使っちゃったけど後悔はしてない ハリケーンめちゃ強そうだけどタイプ奇襲なのだけが難
ギルド技術そんないくつも上げらんねーのよ 専用付属武器ってなんぞ?
使えるキャラが決まってるとか? ハリケーン6できたら最強やな
まずスピードで勝てないから一方的にやられそうや このゲームある陣営キャラが先手取ると同じ陣営のキャラも続けて攻撃してくれるから1枚俊足キャラあるだけでもありがたい もう一人ファイヤーフライみたいな名のキャラも気になる..とてつもないダメ出してくるやつ
陣営どこだったか忘れたが >>20
グランツ
公式HPでのアプデ説明内容はほぼ誤字ばかりなのが凄いなw失いイ!の誤字で吹いてしまったわ
アプリで確認すれば誤字無いのにどうしてこうなるんだ?w PCで公式HP見ても特に誤字も文字化けもしとらんからおま環じゃね?
新キャラも気になるけど新スキンが誰にくるかも気になるなあ 研究所地下200階とかもはや全員未実装キャラじゃねーか!!
レジアスだけでも未実装キャラ5体おるんか…これ全員限定じゃないよな? 連続チャージキャンペーンの累計購入○日の報酬って
ダイヤじゃなくてお得パック買ってもカウントされるんでしょうか? げー、マジかぁ。初回購入以外お得に感じないけど120円ずつ課金するか… 単独チャージとか他の課金イベントと重なってるタイミングだけチャージすりゃいいんじゃね? >>9
上書きだと思う
敵キャラ見るとデバフのアイコンつくけど、一種類しかないし >>28
百二十円なんか端金だろ、払わないとただ苦痛なゲームだぞ >>30 出血は一種類ですか。。。アストゥリアスの出血がヘルキャので上書きされてしまうんですよね。。。 図書館にシャーマンファイアフライが増えてる
文字化けしてるけどとりあえず強いことは分かった笑 >>28
俺やっと10日目まで来た。
成長パックも最大値まで貰うには
相当プレイしないとダメだから
ちまちま課金が1番効率いいです。 退役のポイント自動更新になってるな
高かったからこれは良い ギルドショップと海域ショップも自動更新にしてくれねーかなあ…
図書館にファイアフライとJu-52増えてるから今日の0時のガチャ更新はこれかね?
それともあと2日ひっぱって限定でくるんじゃろか 今の精鋭募集は0時に切り替わった気がするから、今夜切り替わるかも? 多分そうだろうね ファイアフライが通常に入ってくれるのはデカい もうガチャ券残ってないからダイヤ割ることになるけどね( ̄▽ ̄;) 育成を急ぎ過ぎなければ結構楽しいよなこのゲーム
のんびり育成すりゃそのうちクリア出来るし 金融センターの存在をいま知ったわ…
基地、左にスライドできたのかよおおおお!?
毎日遊んでたのに今までお金すごい損してた… >>44
そこ確かチュートリアル無かったよね
知らない人もまだ意外といるかも >>43
地味だし派手さが微塵もないけど、特別クソな所もないから
サブゲーとしては平均点以上だと思うんだけどね
もうちょい盛り上がって欲しい おおお指輪配布してくれてるやん
2体目以降は買わんといけない思って諦めてたから素直に嬉しいわ ファイアフライ来ないんかーい 限定か。。。クソ。。。 予想はしてたけど精鋭募集は恒常ガチャか…新キャラ欲しい時は限定オンリーっぽいな
あと限定募集って1回250ダイヤだよね?
ギガントの補給箱でイベント募集券1枚もらうよりダイヤ500もらった方がお得じゃね? >>52
1体目は好みで2体目はステup目的でええんちゃう? >>53
ありがとう
ただ皆可愛いから一人目から結構迷うのよね
ひとまず何人か好感度上げきってから考えてみる 好感度3000で誓約出来るけど、その後も好感度上げ続けられるから早めにやっといたほうがいいかもよ
5000突破してもまだ続いてて、ステボーナスも伸び続けてる >>55
なるほど
ありがとう!
アドバイス加味してどの子にするか考えてみる このゲーム意外にセルラン高いんだな
泥だとブルアカより高いっていう
みんなサブゲーとして毎日ジュース課金してんのか 月パスと7日120円だけは課金効率段違いだから結構多そう
どこぞのお船みたいにスキンに力入れればもっと売れるだろうにもったいないな >>58
これから増えてくんじゃね?
まだサ開から2週間しか経ってないし ベルリンガチャ終わらんと限定チケが消費できねえ
次のガチャ更新でファイアフライとJu52出してハリケーンはまだ出し惜しみされるんかな えっ、好感度あげて結婚するとステータス伸びるのかよ…
レアやノーマルの子が可愛いから、資料のテキスト読みたくて好感度上げてたのに… 伸びるっても最初は火力耐久3%なのでそう気にするもんじゃねーよ >>61
好感度1000毎に耐久攻撃1%だからしれてる 12と13サーバ統合してくれ
13サーバがゴーストタウン状態でしにかけてるんだがw どこも過疎じゃない?
ウチも上位1ギルド以外まともにやってるやつおらん 24鯖だけど、スタダ重課金者の2割が辞めている印象
ぎゃに軽課金勢なら結構いるよ ベルリンリセマラの捨て垢とベルリンガチ勢にドン引きして辞めていった抜け殻で溢れるサーバー41の話する? ベルリンは流石に無理だわ〜 うちの鯖ベルリン持ってる人いない
そうそう、最近一位ギルドに集結中 中課金以上の人の9割が集まってるね ここでギルド対戦やったら話にならないだろうね グランツは、ベルリンとかJU52とか回復主体で対人戦強い系 レジアスは高耐久高火力で対CPU強めていう認識でいいのかな? ベルリン使ってるけど思ったより回復しないな
スキルが回復じゃなくてバフだからかも
グランツで染める気がないなら方舟の方が回復力ありそう なるほど。。。方舟はccも一度だけなら解除してくれますし使い勝手いいですものね ここぞという時に回復してくれる。。。 質問ですが盾2枚編成のSPフルバックと盾3枚編成のパーシングはどちらが強いですか?どちらも凍結持ちなのでどうなのかな、と。。。フルバックの30p増加って連発できるていうことなんですかね? SPフルバックのSP回復は複数の敵を凍結させても30しか回復しないから連発はできなさそう
運が良ければ全員凍結させられるのは便利
パーシングは育ててないからわからぬ ホーム左上から公式マニュアルに行けるけど
最大SP100、初期値50、行動ごとに50回復、被ダメージで10回復、クリティカル被ダメで20回復
つまり攻撃を2回受けるかクリティカルを1回受けると他のキャラより1ターン早くスキルが撃てる てか書いてて思ったんだけど通常攻撃が範囲攻撃だったりクリティカル連発したり全体小ダメばらまくキャラって敵のスキル回転早めるだけなのでは…? そういや敵のステータスって見れないんかね?
素早さどれくらい有れば先制出来るか知りたいんやけど そうなるとクリティカル全焼きな鳳翔とかアストゥリアスとかダメなのか 特にアストゥリアスはクリティカル吸収だからこっちの回転遅くなるんじゃ。。。まぁ相手のSP下げるハリケーンとかファイアフライの壊れがよく分かるな ファイアフライはダメージ受けるごとに追加で10p獲得 瀕死になればなるほどスキルダメージは上がっていき最高で768%の全焼き&確率不発、確率SP下げ これSPにするのに何万かかるんやら。。。 SPがSPでSPだからSPがどのSPを指すのか文脈から判断しなきゃいけないSP スキルゲージはゲーム内説明だとエネルギーって言ってるからENかね 殴られてエネルギーがみなぎるドM集団ってことでよろしいか? 殴られてエネルギーがみなぎるドM集団ってことでよろしいか? >>62
>>63
1%なのね、んじゃあ大急ぎでステータス目当てにデートしなくてもいいんだな安心したわ
ところでサンダーボルトの性能よく分からず改修の餌にしちゃったけど、こいつ馬鹿強くない?
戦闘エリアで助太刀頼んだフレンドの人の戦闘みてたら、サンダーボルトの与ダメージ同じ数値のが二個表示されてたし
出血中の追加ダメージって、これ乗算ならURの時点で単純火力2倍ってことかね?
素早さをいじって出血ばらまくSU-85のあとに動かせば、強力な連携できそうな気がするわ… サンボル、使ってる人見ないなぁ。。。出血被らないならキツいかな。。。 総合的なダメージレポート見て強いかどうかじゃないか?
例えばSU85とヘルキャットを同時編成するとヘルキャットに出血上書きされてSU85のダメージレポートかなり下がる
サンダーボルトも出血上書きのデメリットと出血ダメージアップのパッシブ発動のメリットどちらが大きいか フレンドの人のダメージレポートは割合ダメージのヘルキャットに僅差で負けてるくらいだったんだ
それ見て、うお!?サンボル強いなぁって感じたんですわ
てかヘルキャットも出血持ちだったねw ならSU-85入れずともヘルキャット編成で十分だわ >>86
5000超えたらスキルダメージも伸びるようになるよ、他も増えるようになるかは分からん
火力耐久もだけど1%を重く見るかどうか好みでどうぞ 文脈的にギルド精鋭ボスでのダメレポ?だったら相当すごいな ギルド精鋭の下段のボス並んでるとこスクロールすると討伐済みのボスも選べるんで
みたいボス選んでから右上の方の「順位」だすと総与ダメでの順位にとぶ
んでその画面で上のタブ切り替えると最後に殴った回のダメレポが見れる
タブの名前がウィッシュ時間とメンバー協力になってるのはバグだな 精鋭ボスはハードまできたけどもう15ターンもたねえ 精鋭ボスハードは秋雲とAT12のUR突っ込んだら15ターン持つようになった
素材用にURにしただけなのに意外に耐える、どうせ火力なんてヘルキャットKV以外誤差だし 精鋭ボスって高レベルに時間かけるより低レベギルド入り直してぱぱっと倒す方がポイント効率良かったりしない? 課金誘導のペースがはええw私はこのペースでは追いかけられない…廃課金組はガンバ それハードか?URにしただけのキャラとか必殺打つ前にほぼ沈むレベルやけど ギルド精鋭はイージーから始まってノーマル→ハードの順だからボス3列目ならハード
うちまだノーマルの10匹めだけど被弾が集中したりするとSPになってるキャラでも15T持たんね すまん2列目でノーマルだった
ギルドコイン貰いたいだけなら確かにイージー周回した方がいいのかもね
ハリケーン来たらヘルキャットの3倍とかダメージ出しそう あれ、ギルド渡り歩いて序盤ボスの報酬何度も貰うってできるの?
報酬は一度のみですってどっかのヘルプに書いてあったような……誰か人柱頼むわ 出来ない うちの鯖の一位も飽きたから引退って名前になってた😭 無理なんか〜、残念
まあ当然っちゃ当然か
あと一度も報酬貰ってない難易度のボスが既に倒されてるギルドに入るとダイヤで報酬解放出来るみたいね 中華ゲーのランキング1位は常に運営垢疑惑かかってるぞ特に最初の方の鯖
アラド戦記は氷山の一角 中華ゲーのランキング1位は常に運営垢疑惑かかってるぞ特に最初の方の鯖
アラド戦記は氷山の一角 運営垢なら流石に飽きたから引退って名前に変更はしないはずw このゲームは課金し過ぎない方が長く楽しめそうだな
ワイは課金イベント系だけ課金する様にしてる(毎日課金報酬的なの) 連合演習って攻撃側が圧倒的に有利な上に防御側もポイント減るから、その気になればリンチ出来てまうよな…
それってどーよ? でも連合演習一位になっても名前に枠ついたり報酬増えたりしないよね? 1位報酬は演習コインがちょっと増えるけどそんだけやね
>>109
リンチつっても殴って勝ったら自分のポイント増えて相手のポイント減るわけで
3〜4連勝もしたらもう対戦相手選択に出てこなくなると思うんだが >>110
報酬は有る
1位で1400演習コイン
2-3位で1000
4-10で800
極端な話、1位にいる奴を集中リンチしたら10位以下に落とすことも簡単に出来る >>111
履歴に負けが付いてればそっから挑戦可能やね
その気になれば10連戦くらい出来る
まあ、やれるってだけでそんな陰湿な事する奴居ないとは思うが… グループによるとは言えお前んとこの一位そんな弱いの?
初期グループだとトップが強すぎて集団リンチでポイント下げるどころか
全員返り討ちあってポイント献上にしかならんのだが >>114
別に一位相手じゃなくても良いやね
同鯖のライバル蹴落としたりとか出来ちゃうじゃん、っていうお話 ああ、履歴からの再戦って1回勝ったらリンク消えて連戦できないもんだと思い込んでたわ
何回でも行けるんならまあ気に入らん奴に粘着もできるわな
運営によってはハラスメントで通報したらBANされかねんけど >>107
2位がギリギリ追いつかない程度で課金してって2位が諦めたら引退
ってのが一番怪しまれないパターンだな
そういや初期サーバー群の一位に大量発生したあい◯軍団はどうなったん?あいらだのあいるだの >>116
ま、そこら辺も含めてその内改善されるか〜
まだ始まってから日が浅いゲームだし >>117
それスタダで課金する奴は全部運営垢に違いないって決めつけで晒されただけやで・・・
大量に発生どころかその2人しか似たような名前おらんし普通にチャットにいるから肉入りだし
片方なんかツイッターでギルド募集してるわ
特にこのゲーム用の捨て垢って訳じゃなくて他のゲームも普通にやってる垢で プレイヤーレベルが足りんくてクエスト挑戦出来ひんのやめて欲しいわ
明後日まで何もできひん 既出と思うけど、このゲームまんまアイヒロ(ガルバト2)だな
それに照らし合わせ(パクって)今後毎月数体ずつ新キャラ投入してっても1年くらいは弾あるから今のキャララインナップ頑張って課金しても半年後にはほぼ産廃になってるよ
だから今課金しまくってる人見るとようやるわって思う まあリリース2週間のゲームで半年先のこと考えて立ち回るのは無理やなw
どのみち巻き戻しあるから、初期キャラが産廃化してもそよ初期キャラSPを巻き戻せば新キャラSP分のエサできるんであんま無駄にはならんのじゃない 放置ゲーだから削除せずにほったらかせばええ…フィギュアのつなぎになればそれでええわ😭あっちの方がゲーム感はまだある >>123
確かに
放置系はとにかくリソース解放した方が良いから出たキャラ作れるキャラガンガン作ってクリアしてって使えなくなったら解体が大正解
このゲーム、 解体(巻き戻し)が比較的楽なのはかなり評価できるところ
要は、インフレかなり早いからムキになって課金しなくても大丈夫よって言いたかった なんかSSRピースからパンターしか出てこんのやけど… なるほどなぁ でもファイアフライ我慢出来ん( ̄▽ ̄;) なんかうちのサーバの上位が急にアストゥリSPでギルドボス叩く持ち増えてきたんだがなんか使い道でも発見したのか? 使い手増えても相変わらずアストゥリベルリンの空気感は変わっていないが... おれはAMXだったか猫耳ヘルメットばかりでる😡あと一枚でSPできるけどレアがない 単純に課金して揃ったから使ってるだけでしょ
レジグラなんだから他の陣営の奴等よりは強いよ ベルリンは回復とバフでギルド精鋭だと割と強そうだけどアストゥリアスはほんと強みが分からん… ベルリン2枚とアスウォスでカウンター編成で安定するだろ
富豪じゃないんで空想だけど 今朝起きたら連合で一位の奴に5連敗させられてて100数十ポイント奪われてたンゴ ハリケーンやファイアフライ来たら結構売り上げ伸びそうw
まださきかな? 次の限定ガチャ更新でファイアフライ+JU52かハリケーン+和平のどっちかは来るんじゃない? 個人的には瑞鶴重ねたいけどまだこねえよな
こいつ自体の火力は高くないんだが打撃マークがバグってて
マーク入れたあと味方のダメージがめっちゃはね上がるんだよな
これに気づくの遅れてあんまり回してなかった 和平の時みたいにハリケーンがSTEPガチャで来そうな予感
そのあとファイア+JUじゃないかなー
>>139
ギルドボスみたいなPVEで腐ることのない必須級のキャラやで ステップ2周限定だとSPにできないから何も嬉しく無いんだよな…… ステップアップガチャだったら例え壊れであってもハリケーンもフライも課金せずスルーかな
限定ガチャ使えず石オンリー&ピック確率なしはまず課金する気にならないw インフレ速いならなおさら常設ガチャのレジグラは餌でええな 単独チャージに課金したせいで手持ち石に余裕あるからステップアップでも7周できるなら回すわ
でもSPにできんなら回す意味ないから6周以下制限ならスルーや 対人戦のベアキャット強くね
相手にあれがいると戦闘力勝ってても負けるわ もう過疎ってるから新キャラきて売り上げのびるんかね?新鯖商法でどうにかなるんか 旧サーバのランカーは次々辞めてってるし新キャラはスタダ決めてる新鯖ランカー向けだろうなー
むしろ旧サーバで未だトップ頑張ってるユーザーはよく飽きないなとは思う サーバーに自分1人だけになれば逆に楽しいだろうな
課金圧かrq解放されて真の放置ゲーになれる サーバー1プロプス
1位戦闘力1443K 全員SPレベル約220
50位戦闘力549K 1人SPレベル約175
サービス開始からまだ16日だよな?
数ヵ月もしたら無課金も廃課金も全員SPレベル330になってキャラ性能で殴り合いそう サーバー12 クサイ・タウリー 1位:1340k程
サーバー13 シー 1位:1120k程
サーバー14 ナオス 1位:929k程
サーバー13以降ならトップも落ちつきあるから残ってる無課金もランカー狙えるし居心地良さそう 古いサーバーでちまちま課金するなら新鯖で最初に突っ込んだ方がランカーになりやすいだろこれ
やっぱ新鯖転生するならタイミング大事だな
サーバー41ベルリンショックの悲劇を忘れるな ランカーって何位くらい?
あの順位表に載ればランカー扱い? ベルリンショック詳しく
最新サーバってどんな状況なのか気になる とりあえずイベントでの報酬数すくない
イベントpt最大で2倍以上稼げるのに1200までしかないからなー
次からのイベントが似たような感じならやばいんじゃね?
あとガチャに天井頼むw青天井は辛すぎる 14鯖1000kないとか弱くね
20台だけど1000k超え3人おるぞ 課金イベントは猛スピード更新で内容も充実しまくってるのに肝心の通常イベントがイマイチ
イベント報酬キャラくらい何周もゲットできるようにして欲しかった 多分14が低いだけで他のサーバーは1200くらいあるんちゃう つーかもう鯖41もあるのか
初日は10ちょっとだったはずだからそれ以降も毎日1〜2鯖は増えてたのか 鯖39、40あたりは1日半から2日半で新しい鯖に切り替わるんだが
金曜日の朝5時に開設した鯖41ベラトリクスは僅か16時間で終了した
しかし明らかに人が少ないゴーストタウン状態
理由は鯖41開設とほぼ同時にベルリンピックアップが始まり
リセマラ捨て垢とベルリンスタダ課金勢を見て早々に離れていった無課金で溢れた結果
僅かな課金勢しか残ってないから 今調べた
鯖40 10-29から9-24までに49人、50位は9-24
鯖41 10-29から9-24までに19人、50位は8-18
鯖42 10-17から7-19に50人
どの鯖も大体10-29に人が溜まり始める頃に次の鯖が解放されるんで鯖40位が適正だと思う
鯖41は課金勢が強過ぎ&過疎で上と下の差が大きい
鯖42は1番新しい鯖なんでそもそもトップが微課金勢なので10−24まで到達できてない
鯖41の過疎り具合や鯖42のトップの課金事情に関しては当事者だったり本人にギルドで聞いたから個人の主観ではあるが大体合ってるかと どうせ現行鯖に一定数の垢ができたら次の新鯖つくるって処理だろうから
ガチャタイミング次第でリセマラ廃墟ってのはあるかもね
あと、41で課金勢強いのは連合演習が5鯖ずつのグループ分けだから
転生して新鯖で課金スタダするなら1桁が1か6の鯖を当然選ぶってのもあると思う 週1くらいで2鯖くらい作られてって3〜400鯖できたら1〜50鯖統合って感じと思うよ
アカ作りすぎると捨てアカ消せないから移動めんどくさくなるよね >>139
スタック効果で実質パーティー火力3倍になると捉えてもいいPvE専用機だからね(PvPは弱い)
入れても1〜2体、ダメ割合キャラ主流になるまでは下手なキャラ入れるよりこの娘SSR(途中落ちないくらいまで上げた状態)入れた方がトータルダメ出るよ あとファイアフライの凄いのはSPの通常攻撃≒石化ってこと
表記で%表記がないってことはそういうこと
パクられ元は100%表記&1ターン拘束だけだったけど2ターンか
けど拘束系は耐性の関係で100%-耐性で確定拘束ということではないんだけどね
汚いPvEボスは拘束効かないっての多くなってくるから ファイアフライめっちゃ強そうだけど、所属の問題と限定募集ってところから手が出せそうにないわ
もう一人来るであろうサポートのほうも大概な高性能感あるし、強キャラは限定募集とレジグラ所属のコンボで行くんかねえ 19鯖や20鯖なんて1000いってる奴いないよ?
後発なんてそんなもん
40鯖異常なだけじゃね? >>165の話なら戦力じゃないぞステージの進み具合な レジアス所属ファイアフライにグランツ所属Ju-52、そして実装待ちのレジアス所属ハリケーン
新キャラはレジグララッシュで来るのかね
無課金だとキツくなるな
個人的にはイーストキャラをもっと増やして欲しいが >>173
ストーリーにも出てきた九江と絡んでた、赤い機械龍連れた中華っぽい娘はイーストだったね
サービス開始一週間遅れで始めたけど、うちの鯖の最高戦力の人なんて700kだし、ギルド精鋭ボスもいまだにイージーだよ 一週間遅れならまだわかるけど19〜20鯖ってリリース2〜3日めにできた鯖だし
戦力ランキング1位が1000k行ってないって課金者まったく居なさそう・・・ むしろそういう鯖の方が無〜微課金者にとっては居心地よさそう
各鯖の情報提供興味深いし面白いからありがた グランツとレジアスは他より育成しにいけどその分強めって感じの調整でいくんだろうね
強化の際に他色のUR使えるけどこの2色は餌にするのは考えた方が良いっぽいかな 鯖40は1人廃課金がいるけど
そのお陰で2位以下全員無課金(か微課金)で平和だったな
さっき出てたけど連合演習では不利なんだろうし
限定ガチャも精鋭ガチャも不遇な時期だったからかも 限定でファイアフライとJU52来たねー
限定募集ボーナスってのがセットになってるからエサは意外となんとかなりそうだしガチャチケ貯め込んでた人は勝ちかもね 限定ボーナスとかここの運営課金誘導本当上手いな
でもどちらかと言えばこのあと来る個別ピックアップが本番じゃないか >>180
それなーどっちも強いけど私には片方しか狙う課金力しかないわ
どっち狙うか迷うー このゲーム、最初取っ付きづらくて勝手が分からないし
初心者が質問したくても、模擬戦のログで流れちゃうし
模擬戦要らないと思うんだよね
勝手が分かるとサブゲーとしてはかなりいいゲームなのになぁ
対人意識しなきゃ無微課金にも優しいし
もっと盛り上がってほしい >>185
今からでも遅くないし、アプデでそうして欲しいよね 戦車に乗ってる青髪の子かわいいな…
ちゃんと砲身から弾出て攻撃してるし、看板娘に設定するとデイリーログインの画面で疾走感がハンパないw すまん既出かもしれんけど質問したい
マウスのパッシブ(スキル一番右)の「2ターンの間自身のダメージ軽減率を○%ダウンさせる」っての、ダウンじゃなくアップじゃね?
ダウンなら攻撃された際多くくらう≒死にやすくってことじゃね?
もってないから検証してないけど攻撃される度被ダメ多くなってる?
リバティの100式はちゃんと「軽減を○%アップする」って書いてあるし
彼女は戦うほど弱体化していった!なの? 探索イベントで強敵って出ると敵ステータスが爆増されてるのか
同じ1000kなのに鳳翔から全体200 万近く受けてしゅんさつされたわ笑笑 募集チケ110枚貯まってたわ
レジグラ敬遠してたけど引いた方がいいんかね >>191
110枚だとSPキツイしもう少し貯めて復刻限定とか待つ方が良さそう...どうせレジグラは少ないガチャ回数だと餌で詰むし
あとこっちの戦力がまだ900kなのに基地侵入ボス2200k来て青ざめたわ
バランスどうなってるんだろうこのゲーム 怒気ってなんぞ?
たまに装備とかで見かけるけど誰か効果知らない? >>193
多分アクティブスキルの発動に使うゲージのこと
スキル説明の文章だとエネルギーってなってるけど表記振れだと思う
怒気+の付属品つけてると1T目の初手でスキルぶっぱできるよ 当たり前っちゃ当たり前だけどギルボス残HP減れば減るほどこっちの与ダメ減るな
トドメ刺せる!って思ってダイヤ割ったら数千Kだけ余って他のギルメンにトドメ報酬持ってかれる事が多々ある >>194
まじか!
めっちゃ便利やん
ありがとう!! 瑞鶴くるまでずっと貯めとくわ
PVPは意識しなくても10以内には入るから
PVE主体で行きたいとなると鳳翔と瑞鶴のコンビなんよな ギルドボスは反撃タイプのキャラが大活躍でヘルキャ並みの総合ダメになるからフルバ、ベアキャあたり外して反撃キャラ入れまくってる 怒気強すぎて高級ガチャにリソース割いて収束レーザー集めようと思ってる ギルドチャットが一切会話なし
サーバー内も会話ゼロで模擬戦ログがBOTのように永遠流れるだけとか自分のサーバが異常なのか?
何よりも全チャで一切会話なしとか、今までいろんな放置ゲーやってきたけど初めてでもうチャットシステム要らないんじゃないかってレベル
ゴーストタウンでのプレイは課金する気がどんどんなくなっていくな.. >>202
模擬戦ログですぐ流れちゃうから、皆コメしないんじゃない?
ギルド次第ではコメ活発化もしれないし探してみたら? グランツとレジアスのRキャラがほとんど来ず
URにできないキャラ多数なのだが集めるいい方法あります?
リバティとアイシングは滅茶苦茶余ってるのに >>203
ありがとう
ようやくノーマルボス5まで来たけどもうチャット皆無は限界だし抜けて別ギルド探してみるよ
>>204
レジアスRピースはガチャ狙いだと課金者でもキツい
ちょっと課金できるならレジグラRピース入りパックやチャージ還元報酬だけ買い占めが1番集まると思う
自分もそれでレジグラのSR改修したSSRそこそこ溜まってる ギルドが無言なのはこの手のゲームだと無言ギルドも結構あるからなんともだけど
全体チャットや鯖チャットするには模擬戦が邪魔すぎるんだよなあ >>204
図鑑やガチャの詳細排出率を見るとわかるけど実装されてるRの数が違いすぎてな
ガチャでレジグラR1体出る間にアイシングリバティRは6〜7体出るって比率になってる
ガチャ以外の手段でなんとかするしかないんで
>205の言ってるように課金でレジグラRピース買い集めるのが一番かなあ ぶっちゃけこの手のゲームのワルチャって一部の連中がひたすらゲームと関係無い雑談してる印象しかないから、俺からすれば現状と大差ねーやw レベル90近くなってくると20時間とか放置しないと進められないのな
1日1回数分しか開かないアプリに数十万課金するのってどうなんだ うちの連合演習は別サバの1位が余裕で勝ってるのにも関わらず自サーバ以外の2位以下を暴走したよう大きく順位蹴り落としまくって自サーバの人間をランキングに独占させる行為をしてたから運営に連合演習グループから外すように言っておいた >>204
毎日こつこつ補給ショップでレジグラRのピースを150ダイヤで買ってるわ
ログボやら鉱山で一日400以上のダイヤもらえてるしね 補給ショップにもレジグラRピースあったの知らなかったw
欠かさず買うようにしなければ >>211
昨日か一昨日も話題になったけど、現状のシステムだとモラルが無い奴が居たらそういう事態になるよな
防衛側はポイント減らない様に改善するのは必須級な気がする 1日遅れて課金しても特務システムで追いつかないのに
サーバー単位じゃ絶対追いつかないやん
連合演習なんて付き合うだけムダ 確かに一度特務差がつくともう無理だしね
連合演習にはもう参加しないようにするよ
どうせ演習コインのショップもそんな目玉商品ないし
今の連合演習は虐さつ厨に付き合うだけのただストレス溜まるだけなコンテンツ たまに1位と差がついた2位が必死に課金してる光景見るけど追いつく訳ないんだよなぁ
それがわからないから課金してるのかもしれないけど
その金額を新鯖開設直後に突っ込めば余裕で1位になれるのにもったいない 1位取りたいなら
新鯖出できてすぐアカウント作って
特務15にすればスタート地点につけるね。
そこまで価値のあるゲームかは
謎だけど。 >>211
八百長良くないけど
連合演習って旨みないからなあ。
ワルチャでよく喋っているヤツらは
ろくなの居ないな。
このゲームに限った話しじゃないけどw 連合演習ってサバ超えてやってたのか
戦力高いNPCの癖に攻撃してきやがってむかつくって思ってたよw 最近の鯖は特務15もいらんよ
捨て垢作って最新の鯖見てみ?ほとんどの鯖でどんぐりの背比べだから >>216
演習ストア結構美味くね?
微課金のワイからすると貴重やねんけど
それだけに今の連合演習システムは何とかして欲しい >>211>>214
残念だけど運営に言っても無駄と思うよ
「仕様です(悔しかったら課金しろ)」で終わりだと思う
今後もこれ定期的にやると思うからそんなアホくさい野郎につきあえないなら(課金次第だけど)別鯖移動考えた方が良いと思う
ちな何鯖? >>223
10代サーバ
本人ここみてヒートアップされたら嫌なのでピンポイントは勘弁
確かに仕様だししょうがないよね
今から新鯖はもうモチベないし次回から連合演習参加はミッション分以外はスルーするよ、くだらない愚痴でごめん 本気出せば新鯖転生で1位取れるんだーって思いながら無微課金で細々やってくのがいいんじゃないかね
所詮札束で殴り合うゲームなんだから底無し沼よ でも演習って殴る相手選べるんだから自分と同じ鯖の人は避けるよそりゃ
>211のとこが何連敗くらったのか分からんが午前5+午後5の10戦分くらいならそんなもんじゃねーの
自然回復分使い切ってから回数課金してまで他鯖の奴の順位落としてたならようやるわと思うけど >>224
そうやって割りきることも大事よね
いずれは日課のPvP3回もいつも同じ奴に殴られていつも同じ奴を殴る〜の繰り返しになるし、そういうもんだと割りきれないとどのゲームでもやっていけんよね
つまり連合講習はクソ 通常演習なるべく週70回報酬までやってるけど
勝ち負け関係なしにポチポチしてるから
もしかしたら同じ相手に勝ったり負けたりを
繰り返してるかもしれないな。
ある一定まで上げると更新しても
勝てない相手にしか当たらないから
負けるんだけど
次勝つ相手まで似た人に負けて
次勝てる相手見つかっても
同じ繰り返し。
順位2桁代だと戦う相手限られる。
唯一の救いはこのゲームに
戦闘スキップがあること。
そこまで苦にならずにガチャチケ
貰えるようやってます 1万ちょいで上位軌道に乗ったからよかった
AFKでは重課金してたけどこっちは少額で遊べる
もう課金することないだろな 寮に家具おいたら、時々ちびキャラがピアノ弾いたりベッドで寝てたりソファーでくつろいでて欲しいなぁ
今後アップデートでモーション増やしてくれないかな… このゲームちびキャラ可愛いから、もっとリアクション欲しいよね そういや寮にいるフルバックで、頭にコツンと何か落ちてイテッみたいなリアクション見た事あるんだけど
他の子ではまだ見た事ないんだよね 連合演習、同鯖のフレンドにフルボッコされてて笑ったw 連合では自鯖の人だろうと2、3位が同じギルドじゃなかったら狙って攻撃するわ 1時間やり続けてやっと16-20クリアしたのにチームレベル95制限かかってて17に進めないんやが? ほんと💩 Lv90くらいからプレイヤーレベルどんどん上がりにくくなって
そっから先はずっとレベル制限で足止めくらってるわ
高速戦闘に石割りしてても1日1レベルくらいしか上がらんから2日で5ステージしか進まん >>237
まじか
そこら辺からマップでレベル制限確認しながら進めないと徒労に終わる訳ね
情報サンクス ステージ16に入ってから敵の通常攻撃の状態異常強すぎる
たすけて ある程度進んだら速度上げていかないと詰むぞ
1でも上回ったら先手とれるから超重要 16-5あたりは確か後衛しかスタンさせてこなかったから、タンクを後ろに下げてメイン火力を前衛に置いてみると良かったはず ヘルキャットのデート台詞が結構辛辣なんだけど、好意上がってもこんな感じなの?この子 >>240
戦闘力1200kくらいあるうちの鯖のトップでも17-25で待ちぼうけ食らってるっぽいから気をつけるんやで〜
ちなみに自分は750kくらいや、そのぐらいでヘルキャベアキャお祈りゲーで17には行けるから目安にしてくれ。あと個人的にニコライにもかなり助けられたのでおすすめしておく いくら放置ゲーとは言えやること無さすぎなんだが、、、
イベントとかやらないんかな もう開発費の元は取れたしな
あとは新キャラを小出しにするだけで勝手に課金してくれるだろ
わざわざ新コンテンツ増やすまでもない まーた2週限定ステップかよ
SPにできないと価値無いんだってホント やべ仮眠してたら物資補給の時間帯過ぎてたわ…
物資補給の時間帯指定無くしてほしい ハリケーン最悪の実装パターンだな
ガチャチケ封じで2ステップ後は7枚揃うまでピックアップなしの廃闇ガチャとかもう無理
SP以外無用なのでもう気持ちよくスルーできる
さよならハリケーン.. >>252
和平と同じなら闇ガチャどころかステップ終わったら排出停止
復刻くるまで入手手段一切ないが ステップアップウマ過ぎて石温存してたけどHRとレジグラピース買うゲームって理解してないのかよ
限定1%の沼渡りたいならバ課でもしてろw 2回目半額か。
一気に回す気なくなったわ
2ステップフルだと最低保証4の18500石か
6体で終わったら洒落にならんな >>257
あー、3回目は確率50か
なおさらキツイじゃん 購入還元の10000ダイヤって初回2倍含まれる?
含まれるなら1万だし買っちゃおうかな >>258
やべえ
排出率5倍だったw素直に寝るわ
お騒がせした 汎用凸アイテムを、課金パックのおまけにでも付ければいいのに
後はイベで1個貰えるとかすれば、もうちょい盛り上がるんじゃないかな そのうち強いSSRのピースみたいなの実装されると思うで うへえ、ハリケーン楽しみにしてたのに二周して最低保障の二体しか引けなかった… せめてガチャ割合上げてほしいよな
0.28%ではなくPUで1%にしてほしいわ ハリケーン欲しいけどやっぱきついよな…
ファイアフライに全力するか しかしこのゲーム課金への誘導が妙に上手いな…
今まで色々なゲームを無課金でやってきたけど、ほいほい課金したくなっちまう SSR全然出ない表記だと7%だけど確率いじってそう ここまで課金しないと露骨に戦力差が出るゲームも中々ないで…イベントもほぼ課金しないと目玉とれないしなw 引いてもあの2陣営は育成重過ぎるから
引く意味がないなぁ
育成素材が重過ぎなんだよ
オーラ廃止しないと構成も縛りみたいなもんだから
余計に引く意味が無い ピックアップの限定キャラは中々出ねーけど、何でもいいからSSRってだけなら7%より大幅に多く出てるわ
まあ肝心の限定でハマってるから何も嬉しく無いが オーラ効果が単色染め限定だったら流石にクソだけど42、33、222あたりは楽に組めるし別に良いような……
>>274
AFKアリーナとか放置少女とかと比べるとここはまだマシな方やで
ここが課金格差少ない訳じゃなくてあっちがやば過ぎるだけやけど >>274
私1日120円課金してるけど
これだけでもだいぶ戦力違って来るね。
完全無課金だとやること限られて来ると思う。 >>277
楽とかではなくて好きなキャラだけで
組めないのがゴミです
組めなくは無いけどオーラでそうもいかないし
なので属性ゲーも嫌いだわ まだリリースしたばっかだからとはいえみんな異様に「今のうちに課金しとかなきゃ置いてかれる」感あってすごいな
でも新キャラ出ると即全凸複数体とかするイカレ廃課金が全然いないのも珍しい このアプリ中国語版の名前が零之战线なんだが
日本はもちろん中華サイトにすら攻略WIKIの類見つからんけど大丈夫か? 課金させたがるのはわかるがハリケーンガチャみたいダイヤチャージさせまくる作戦が行き過ぎると上位課金者からも課金スルーされるようになるぞ
今回は幸いにもハリケーン捨ててファイアフライ待ちが結構いるからまだいいが フレンドで蒐集や軍事支援の欄に出てくる人と出てこない人の違いが分からないな
友好度の問題か? でも新しく登録したばかりの人が軍事支援で申請できたりするし謎だなぁ >>283
フレンドのレベルが75になってるかやない? 軍事支援は自分と相手が両方ともLv65超えてないとダメだね
図書館の蒐集のとこは特に条件なかった気がするけど
パクり元のAFKアリーナでは蒐集はフレ1人から3キャラまでしか借りれないって制限あったから似たような縛りはあるかもしれん セルラン急激に伸びが悪くなってる
みんなが待ってたファイアフライJUガチャにハリケーンガチャ来たのに課金抑えてる人結構増えたな だって課金関係の追加ばっかで翔鶴おわってからなんもねえじゃん
既存コンテンツはもうマンネリ気味なんよ 金引っ張りすぎなんが露骨でイベントないから多分先は短い 翔鶴イベですらイベントというにはお粗末なものだったしな 何度も言うが任務に課金要素があるのはいかがなものか かなり金入れてるバ課金だけど今までの課金でガチャチケ貯まってるせいで
新ガチャ来たからって追加で課金する必要ないんだよな… 無課金がこれからどうすべきかというと通常ガチャコインやS以上の任務を報告せずに貯めておく事だぞ あとガチャチケも 補給ショップでレジグラRピースと、アイシング・リバティのSRピース買ったら
一日分のダイヤの稼ぎがまるごと消えて、新キャラに備えて溜めるどころじゃねえ… どうせいずれ飽きるしただのデータでしかないんだから深く考えずに適当に暇潰し遊びしてりゃいい >>296
ゲーム内の「!」マークって普通気になって自分で触ったりしないか?w
使うと確定で該当のレアリティと陣営のキャラが一体もらえるんだよ
改修の素材にこれがあるのとないのとでは段違い >>293
ガチャチケは分かるけど他も貯めといた方がいいの? メモに変わってたの気づかんかったから報酬取り逃したわ >>297
意味不明すぎる
RとSRのキャラなんて分解するしか使いみちないじゃん >>301
各陣営の特定のSRの子をSSRにして、UR凸に使った事無いの? >>303
ホーム画面を右にスクロールして「戦姫研究」から「改修」でレアリティを上げれるでしょ?
その画面で確認すればわかるんだけど、各陣営毎に一部SRの子はSSRにできるのが確認できるのね
更にURになる子もいる
つまり、下記凸過程で使うSSRやURに利用できるわけ
SSR +同キャラSSR1+同陣営SSR4= UR
UR +同キャラSSR1+同陣営SSR3+陣営不問UR1=UR☆+1(3回繰り返して☆3)
UR☆3+同キャラSSR2+同陣営UR3 = SP
だからSRやRの子はある意味貴重なわけ
寝ぼけ気味だから詳細間違ってかもしれんけど、後は自分で確認してみて >>304
SPって3つ目の奴だよな?
そもそもが同じSSRを7回入手しないとSPに出来ないって事?
ちょっとお得な情報と同時に絶望的な情報をしれって書くんじゃねーよwww >>305
だから限定キャラは基本重課金向け
一応限定に使えるチケを貯め込む手もあるだろうけど、かなり貯めないと足りないんじゃないかな
なのでフレポガチャとか、ちょくちょく貰えるSSRピースでお迎えできる通常の子達は無微課金の味方 その点鳳翔は4枚手に入れるだけで特務分でSPにできるのは強かったな >>299
同じだわ
AFKはくどいくらい告知があったが、この運営は本当にやる気が感じられない 無課金プレイヤーはメモのパネル条件で60ダイヤとs級軍事が壁だな... 好感度8000でスキルダメ15%アップになったわ、結構大きくない? 毎日60ダイヤ以外を埋めれるなら1回だけ60ダイヤ買えば30まで行って800ダイヤとガチャ券3枚取れるし得じゃないか 手探りでやってるけど
アプリアイコンの顔の子の技強いなと思って鍛えたけど
大体集中攻撃で技発動前に死ぬわ 10-30の敵(ラスボス?)の火力高すぎて勝てる気しないんだけどこれ攻略とかあるの?
ちまちま頑張って育てるしかない感じか >>314
フルバックとかベアキャットのスキルで凍結や気絶を付与できるのでそれで敵の攻撃を凌くのが一般的な攻略法で10-30以降もそんな感じ
レベル65まで待てるならフレンドからキャラ借りれるようになるのでそれで強いキャラ借りてクリアという手もある 10-30の難易度の噂は聞いてたから拘束系のスキルもったメンツ育ててたのに
戦力200Kの無覚醒レベル140程度じゃそもそもボスの攻撃に全く耐えられず、通常攻撃で即死するわw
レベル140でもクリアしてる人の記録見ると、覚醒してれば耐久力大幅にあがって死なないみたいだね 覚醒して☆の数増えると雑に体力どかーっと増えるからなあ 即死耐えても結局HP全回復されるからな
回復とかタンクとか入れてて火力がないと詰む 不発だけは回復も抑えるみたいだからウォースパイト、ベアキャ辺りで運ゲーも可能
即死回避&ボスに確率CC、が成功するまでひたすら周回(なおスキップなど存在しない) >>249
回収出来たのかアレで
まぁガルパンなりスト魔女なりとコラボすればいいんじゃ みんな使わない初期SSRを覚醒のエサにしてるのかな?
SRからこつこつ改修してURやSSRの素材にして覚醒させてたら時間かかって仕方ないんだけど ガチャ運によってオーラ全然揃わない
オーラ重視にしてたら金も運も全然足りない
ウォパ出過ぎてレジアス他メン居ないのじゃ〜 >>324
レジアスが揃わんのは運じゃなくて仕様
重課金の予定が無ければ素直に御三家陣営にしときんしゃい >>326
URの無覚醒で使ってるけどクソ弱いよ
そりゃそうとしか言えんけど 過去スレで10-30攻略に鳳翔が重用されてたような話題あがってたけど
覚醒できないと結局一撃でやられちゃうな
ハリケーンもそうだが、ガチャの引きが悪くて無覚醒で終わったキャラはひたすらレベル上げるしかないんかね?
ギルド精鋭ボスも後列から狙ってくるタイプが増えて、すぐやられちゃうんだよなぁ このゲーム、異様なまでにゴールド渋すぎで育成全く進まねえな
絶対調整ミスってるだろ
今後任務達成で10M配布とかのミッション追加なきゃSPにした後、そのあたりで必要になってくる武器の強化、厳選、ペット育成等全っ然おいつかなくなるぞ
そして1日で貯めれる量雀の涙→1〜2日入らなくても誤差→inしなくなる、どんどん人いなくなる未来しか見えんのだが
みんな、特に廃課金はどうやってゴールド調達してんの?俺なんか見落としてるんか? 指揮官レベル70からの高級ガチャが収入源かな
10連一回で15Mぐらい増える 今のとこは限定系はSPにできないなら狙う価値ないね
当たり前だけど恒常SP>限定UR3だしね
廃課金でもない限り恒常、友情ガチャから出るSSRキャラ被り待ちSP×6が正解じゃないかね
ただ、瑞鶴だけは話は別だけど >>330
あーそうだ高級販売機あったね、まだレベル70いってないや
ありがとう 緑ペットのエネルギー回復って動作してなくない?
他のペットもバグったりするんかな…… >>334
今2段階目でランダムな味方三人のエネルギー21回復するってスキルに書いてて
ペット発動して緑の数字でキャラのところに21って数字は出るけどエネルギー増えないんだ… うちはライフ回復のペット育ててるけどちゃんと体力回復してるよ 何日か17-5で完全に詰まっててまったく進まんしうんち
鳳翔と和平方舟再販はよ
su85とワイルドキャットちゃん弱いからはよリストラしたい >>339
ワイルドキャットってそんなに弱いん?
SPじゃないならともかく火力も回復もあって強そうに見えるけど 今夜ファイアフライ待機勢がガチャブッパする時が来たな
ハリケーン完全スルーした分、なんとしてもファイアフライSPにしたい 実際ファイアフライってどうなんやろ
瑞鶴入り鳳翔の火力がぶっ飛んでるから
あんまり引く気がおきない サンダーボルト、マスタング、ワイルドキャット、オルカの4人からなら誰が強い??オススメいる? 基本レートを15連1220円(1番お得な月間限定パック基準)として
10連813円で1%を7枚引くのに何百連引くんだ?
ちなみに1%を100連引いて引けない確率は約37%な
この場合8130円が37%でゴミになる
7枚引くのに手間取ると課金効率最悪なダイヤで引くことになるぞ
7枚引けずに6枚で終わるとそれまでの課金が無駄になるから撤退も許されない
悪いこと言わないからやめとけ >>343
サンボルとキャットは強いと個人的に思う
編成とか相手にもよるけど
残り二人は使ってないから分からない >>343
ああ、あと最終的には凸が進んでる子が強いから、凸の進み具合次第じゃないかな AMXばっか被ったけど
あの陣営凸素材すくなすぎてきつい 別ゲームでよくある進化素材の専用キャラみたいなのが欲しいなぁ
星とかスライムとか、ああいうの >>345
おっぱいのデカさでインペラトリッツァ使ってたけど、弱いから4人のどれかと変えたいんだよねぇ
サンボルとワイルドキャットどっちにしようかなぁ >>340
2人ともかわいいし被り大量に来たからspまで上げたけどsu85はヘルキャと出血競合してあかんし、ワイルドキャットはマジで耐久ない。ボスのスキル一撃で落ちるからダメです😡
気絶役ならニコライの方が役に立つし、なんなら今ピックアップのフルバックでもいい
出血毒火傷与えて、気絶凍結当たるかお祈りするゲームやから火力より状態異常と素の耐久が大事や さっき気付いたんだがグランツとかの星3作って巻き戻すと素材にしたURがグランツに変換されるんだ
俺はもう手遅れだがファイアフライ待機勢は上手く使ってくれ
全部始めからやり直してぇ… >>351
どういうメリットとデメリットがあるのか浅学非才の俺に詳しく教えてくれ >>352
リバティとかのURがグランツになるんよ
SP作るのに同属性UR3体必要なのがリバティとかで代用出来る
星3までとSP用2体は自力で集める必要あるが デメリットは巻き戻すアイテムがダイヤで買う必要あるくらいだけどそんな高くは無い なんか最近60ダイヤチャージが反映されないこと多くて辛い >>355
反応遅い事あるよね
ガチャとかそれでチケ溶けたり >>350
ワイルドキャットちゃんと育ててないから憶測なんだけど、奇襲ボード振ってないんじゃない?
ギルド技術の補正無しはSPにしたところでステ低いから弱いよ ギルド技術を複数上げるなんてほぼ不可能だから自軍の主力は出来るだけタイプ統一した方が有利
初期勢は鳳翔KVいるから攻撃タイプ特化になりやすくて奇襲や機動タイプはもうタイプの時点でハンデ持ちなんよな
鳳翔おりゃん場合でもベアキャットが凄い優秀なんでやっぱ攻撃タイプが無難 せめてSSRから派閥縛りなければ凸もうちょっと楽なのになこれ 精鋭はハードの10くらいまできて攻撃タイプは全MAXまで技術あげた
ボスの攻撃痛すぎて大分討伐速度もゆっくりにはなってる ギルド技術って1種全上げだと費用対効果的にどうなんやろ?
要求数の上昇率的に1種全上げの分で3種半分ずつ上げられそうやけど、それでも1点狙いのがええんやろか? コスパでいうと耐久と火力だけ上げるって感じになるんじゃない
あとヘルキャット使ってるなら盾のガードか
スキルダメージとか精度なんかは1%あたりの価値が低いんで通過用の10ptしか振りたくない 鳳翔ペアなんてもう地下290から外してるわ
アイシング4レジアス2の方が超安定で地下進めてる そんなザックリ言われても参考にならないんだよ
どれぐらいの戦力でどこまで潜れてるか書いてくれないと >>363
言うとおり今のとこその2つだけ、特に耐久見とけば十分
PvP重視する人なら速度
今後このゲーム自体が煮詰まってきたら速度が最重要になってくるけど今のとこはぶっちゃけどれ振ってもそんな間違いでもない(取り返しきく)ただ明らかに使ってないタイプに振るのはあれだけど >>362
それでもいいと思う
結局は全MAXまでするしこれリセットできるし 300階越えても鳳翔ベアキャットまだつかっとるが鳳翔は今夜ファイアフライ凸れたら交代かなあ
ベアキャットの数増やしたいくらいなのでアイシング主力でやってる人の構成は気になる ウエディングドレス素SSRにくらい一通り追加してほしい ファイアフライ150連引いてみたけど1枚も出なくて草 スロット、ハリケーン回す前にきてくれよ〜ダイヤ使いまくっちゃったよ…
ところでギルドコインがぼちぼち貯まってきたんだけど何と交換するのがオススメ?
やっぱりみんな装備を取ってるんかな? 2000ダイヤ使って4000ダイヤ返ってきた
うめえじゃねえか ああなるほど、技術研究か。たしかにあっちに投資すべきかもね ファイアフライ来ない
可愛いから欲しいんだけどなぁ ダイヤ416で喜んでたけど
2000出してる人結構いるのね 200連でファイアフライ1枚、JU3枚で笑った
JUピックアップか?と言うか鳳翔の時より出にくいな.. 鳳翔の時は100連くらいで4枚抜いたけど今回は全然出ないわ 惰性でなんとなく続けてきたけどファイアフライ200連で0だったから辞める踏ん切りついたわ
悪くはなかったけど何か今一歩足りないゲームだったな だから1%を100回引いても引ける確率は64%だってあれほど なんとかファイアフライSPにしたけどやっぱCC強いな
火力は並だから精鋭には微妙だがメイン地下vPにはかなり刺さる 150連でファイアフライは1枚しか出なかったんだけど、SPにするくらい回したって何百連したんだろ… 巻き戻しアイテムもマンスリーパックとかで定期販売すりゃいいのにな
どうせ結晶あったところで同キャラ7体は引かなきゃいかんのだし SP6体出来たからゲームクリア
もう無課金でええや コイン?レベル上げとかに使うやつ、あれ課金すれば足りなくなくなるの? 飽きてきたとこだからアプデは嬉しいけどチームでランキングってこんな過疎ゲーでやっちゃダメだろ…
>>399
連盟コインはプレイヤーLv70で高級ガチャ回せるようになるとめっちゃ稼げる
引きにもよるけど10連で最低500万は増えるかな
んで課金すると高級ガチャコインはほいほい手に入るんで全く困らなくなる >>399
基本いつもカツカツ
基地の左で製造したりトップ画面左のガチャ回したり日課こなしたり
目につく所ひたすら回収して回るしか無いと思うよ 面白いんだけどこんなにサーバー分散していいんかこのゲーム
どこも過疎りそう >>400
これと同じ作りのガールズxバトル2にもほぼ似たようなチームみたいなのあったと思うので
単純に量産化されてる放置ゲーのゲームエンジンを使ってるからその元からあるコンテンツは一つずつ実装していこうみたいな感じで深く考えてないと思いますよ >>403
言われてみれば研究所の陣営別のとかもAFKアリーナの塔そのまんまだし
他のコンテンツも定番っちゃ定番か確かに
ランキングが鯖単位だと過疎だけど連合演習と同じグループ単位ならそれなりに賑わうかな…? >>402
過疎ったら他の放置ゲーよろしく数字の近い鯖同士併合されるようになるんじゃないかな >>405
併合とかあるのね
名前被りできないシステムだからないと思ってた 自分のサーバ上位陣がみんなゆるゆる課金で競い合えて楽しめてるけど一つ前の鯖にいるトップがアホみたいに戦力ぶっ飛んでる廃課金ユーザーだからそのサーバと合併したら潮時としてそのまま引退だな
廃課金トップに関わりたくないのさ 放置少女はサービス1年過ぎた頃に鯖合併し始めたら
合併先の鯖のランカーと叩き合いになって順位落ちた萎えた止めるクソゲー!
ってクレームが大量に湧いて鯖合併しなくなったよ
それ以後の鯖はどんなに過疎ってもそのまま
過疎鯖が嫌なら新鯖へ転生どうぞってスタイルで新しい鯖増やし続けてる 全鯖見たわけじゃないけど5鯖のトップはぶっ飛んでたな 前にS22まで一通り見た時は5鯖のトップがダントツぶっちぎりだったよ
S23以降は知らん 一昔前だったらここで有志募って5chギルド作るとかやったんだろうな
誰かが「○鯖の○○ってギルド集まって」言ったら集まるかねえ?
サブアカにピッタリだと思うんだけど、どう? 合併しても鯖5にいる人みたいにぶっ飛んでる課金者なら始めから無理と判断つくから殴られても平気だな。放置ゲーなんて課金力が全てだ
あんまこの板で他アプリ褒めるのはあれだが放置ゲーであそこまで稼げる放置少女の集客と集金力は凄いわ 引く気はなかったけどボーナスに釣られてファイアフライのを150連引いたのにこのタイミングで欲しかった鳳翔来て悲しい 鳳翔しばらく来ないと思ってたわ。限定とステップ回すんじゃなかった 鳳翔の強さは通常攻撃ccにあると思うんだよなぁ 今の戦備には鳳翔入らないから、入れるならまた作り直しか(T ^ T)
https://imgur.com/gallery/n8RCBv3 過去に素材に使ってしまったURとかSSRとかをなんらかのものと置き換えて入手出来るようなアイテムが欲しい
最初の頃に価値わからずに素材に使ってしまったのが多すぎて萎えてる >>421
それだとゼロという強化素材用のキャラクターになって戻ってくるだけなので使ってしまったキャラクターは戻ってこないですね 高級ガチャで初めてSP付属品来たわ、しかも確率低い0.05%のやつ
なんか少しだけお得な気分になった😋 あぁ何らかの物と置き換えってそういう意味ね
一々凸に使ったキャラの詳細なんて記録してないだろうし難しいね 和平復刻ガチャ来たら神運営
もちろんステップガチャでw 100連で鳳翔一枚も出なくて引退しようか悩んでるのにこのタイミングで和平来たら引退するかな…
鳳翔来たタイミングがあまりにも悪すぎて引退者結構だしたんじゃないかな >>426
そもそも重課金するつもりないなら限定狙わない方がいいぞ
恒常SP6体目指すのすら難しいんだから
そこからのキャラ性能差は富豪の遊びだよこのゲーム 限定キャラ7枚引き当てるって無課金だとむちゃくちゃキツいぞ
7枚無課金で揃えたら豪運だ
鳳翔はリリースキャンペーンで数枚貰えてたから敷居が低かっただけで
恒常SP6枚揃ったらひたすら育成素材やイベント条件の60ダイヤチャージに尽力した方が楽しいよ 既に結構課金してる方だと思うけど
重課金でもタイミングとか運悪いとかなりキツイと思う
鳳翔このタイミングで来ると思ってなかったから結構持ってた限定チケットを他で回しすぎちゃってた… ガチャに天井ないから運悪いとトコトン持ってかれるよ
確率1%なんてハマったら400〜500連かかってもおかしくないんだし ハリケーンガチャは定期的に復興来ないともう2ステップ以降回す人なんて大富豪以外いないだろう
ハリケーンガチャはステップ終了後2500ダイヤでピックアップなしとかどう考えてもガチャ設計をミスってる エアプは知らないんだろうけどステップガチャって2周したらもう回せないんすよ >>433
2500ってボタン押してみたら「募集回数は上限に達した」って出た
回せるものかと思って押して無かったわ..
アホな事言って申し訳ない >>429
初期サバからやってるけど鳳翔配布されたっけ?
ガチャで4枚当てることは今も初期も一緒じゃない? 攻略サイトどこもやる気なくて萎えた情報欲しいのに情報古くて閑散としてる課金して札束で殴り合えまんまなゲームだな詐欺ガチャはさっさと返金申請しとけ ハリケーン2週ストップってまじか
確定2枚で終わった ハリケーン4体も手に入ったぜ〜
サ ブ ア カ で 連合演習とか言う参加不要レベルのゴミコンテンツ以外はまったり課金で楽しめてるけどいつまでモチベが持つか 放置ゲーってこれが初めてだけど
長い時間かけて育成する盆栽みたいなもんでしょ?
SDキャラは可愛いから俺は長く続けたいわ
日々要求されて消費させられるが、ダイヤの配布料自体はそれなりだしね 6月に実装予定のチームコンテンツは実装しない方が良いと思うんだけどね
他の放置ゲーでもチームの参加のやつは凄い嫌だった 限定は確定もないし糞やわほんま
いっそう金使いたくないと思ったわ 限定思いっきり絞ってるな
鯖内トップのギルドいるけど誰も限定の話しないし 皆鳳翔出てないのか、瑞鶴も出ねぇしSSRすら渋くてウンザリしてた せめてガチャに天井ありゃなあ……
SSR全体の確率がいくらだろうとPU7体引けなきゃ意味ない仕様なんだし 限定ピックたって1%もないしなあ
それを被らせろとか天井ないと無理だよ 重課金からすれば1%ありゃ何とかなるけど、SPに出来ないステップアップもどうにかしてほしい 必要枚数多いから7%だけど天井ないから結構きついね… 戦力値が1000k越えてから1日50-100kペースで止まる事なくモリモリ戦力値上がってるユーザいるけどあれどうやってるんだろう ファイアフライは1%だけど鳳翔は0.54だから運悪いとかなりキツイよ >>452
毎日コンスタントに上がってるならギルド技術じゃね
戦闘力はぶっちゃけ耐久をどんだけ稼いだかで決まるから
自軍のトップ6をできるだけ同じタイプで固めてギルド技術の耐久絡みの項目にポイント振ればどんどん上がるよ ギルド技術で上がってくのは効率のいいのに割り振っている間の一時的な間だけなんで
例え、鯖で一番のところに所属してて1位のレイドダメージ報酬取り続けてても戦力的には上がらなくなってくるからそこまでコンスタントに何日も上がってるなら補給とか買いまくったりガチャして凸とかもやってるんじゃない?
ギルド技術だけなら何日もは無理だよ >>454
>>455
レスありがとう
つまりプレイヤー情報で表示されるパーティーを、ひたすら戦力値を盛る専用パーティーにしてるってことか
すごいスッキリした むしろ毎日ちょっとずつ上がってるからギルドかなーと思ったんだ
ガチャならぶん回した日にドカンと上がりはしても小幅で毎日上がり続けたりはしないだろって
まあ両方やってるんじゃね?って言われたらそうかもしれん >>456
プレイヤー情報に表示されるキャラは特にパーティー設定とは関係なしで自軍の戦力高い方から6人だよ
最初の内はメインパーティの6人と一致するんだけど
プレイヤーレベル45だかでコアシェア機能が解放されると連合演習用にレベルシェアしたタイプ一致キャラが割り込んできたりする >>458
レスありがとう
戦力値が突出してるユーザーのパーティー見るとやたら同じキャラを複数入れてる事が多いけど意味があったのか
攻略サイトも全然ないしこのスレが攻略サイトだわ.. フィギュアストーリー始まったらここ誰も居なくなるんだろうなぁ 俺は向こうメインだけどどっちも放置ゲーだしこっちものんびりやったらいいと思う… このゲーム日課の消化かなり楽じゃない?
イベとかもあっさりだし
他と掛け持ちでもそんな負担に感じなさそうだけど スロットで3位とハズレ以外当たったことが無い気がするんですが泣いてもいいですか 負担がないからアッサリ辞めれそうやわ
今日の限定ガチャ25000石に
イベントチケットも配布合わせて100枚近く使って
鳳翔2体で萎えたわ 天井なし闇ガチャ、課金イベントラッシュ、毎回同じグループでのマンネリ連合演習とか一般課金者どんどん減ってく要素満載だけど
短期逃げ切り型アプリだろうし2ヶ月くらいはゆるゆる課金で楽しむつもりホーム画面キャラ可愛いしさ まぁ何が酷いってほぼ全てのイベントが課金しないとダメなのがな 追加課金今日して昨日と合わせて320連で鳳翔一体も出なかったので引退します
ファイアフライは1%あるのに鳳翔を0.54%にするのはどうかと思う ファイアフライも実装初日0.54%だったやん
ガチャのお知らせ見たら分かるのに 引いても引いてもピックアップすり抜けるからピックアップの意味ないぞ まあ全ガチャゲーに言える事なんだが
基本的にピックアップじゃないその他が出る確率の方が圧倒的に高いからな ファイアフライSPにできたけど、まず200連で1枚だけだった時はもう引退決意したよ
残り400連で6枚出てくれたけど600連もかかって運悪い結果になった
このゲーム、限定ガチャが回しても全く出ない時とポンポン出る時の差が激しすぎる ピックアップすり抜けからの喪失感でアンスコ
すっきりしたわ このゲームは無〜微課金が長続きして重課金が直ぐにやめてく印象だな
で、上位の重課金が居なくなったら中位の一部が上位を目指して課金額を増やす、の繰り返し 課金者が嫌気さしてごっそり辞めたのか既に売り上げも激落ちしてる
長く続かないアプリなのは間違いないだろうしいつ終わってもいいよくらいの課金量でのんびり遊んでる
課金煽りの競い合い要素をもっと減らせばソロゲーとして人もくるだろうにね 重課金でまだ辞めてないけど完全にソロゲーとして遊んでるから
今度くるチーム戦の仕様次第で止めるかなーってなってる
ランキングは個人戦だけでええんや… 今の楽しみはギルド精鋭クリアすることくらいかな
鯖の上位が集まってるから全体みても結構進んでる感じはする 縦持ちでやりやすいのがないから
横持ばかりなら続けると思う ギルドvsギルドもいつか来るんだろうなー
とりあえずガチャ天井こないかな…あと公式へのご意見投稿の文字数増やしてくれー
さっきご意見投稿したけど文字数制限あって書きたいことほぼ書けなかった 鳳翔が最初最強って言われてたけど実は瑞鶴の方が実はボス戦向きな性能してるよね
長期戦になればなるほどPT全体の火力あがって、下手な火力支援より幅がすごい
スコア見ると追加ダメージが本人の与ダメ貢献度に加算されて、トップにいることあるしw 人気ゲームで人多数ならGvGが盛り上がるだろうけどこのゲームでこれ以上のチーム争いコンテンツは終焉へ一気に近づくだけだと思う
AFKアリーナとは訳が違うし ピックアップガチャに天井つければ結構な課金者が残りそうなのにもったいない >>481
札束握り締めてフタエノキワミ、アッーし会うゲームはもう勘弁 >>481
問い合わせのところは短い文しか入力できないが、送信すると一度メールが起動するでしょ?
俺はそっちでちゃんと言いたいこと書いて送ったよ >>486
おーさんきゅー今度からはメールかTwitterで送るわ レベル制限を外して欲しい
特定キャラを強くして欲しい
とか自分有利になるような要望は絶対受け入れないようにって要望出したわ 要望あるとするなら休憩中とか演習パーティ入れてると素材にできない所とか
あとはさんざん言われてるとは思うけどピックアップ率かな ガチャに天井ついてあとはチーム要素とかギルドバトル要素みたいなのが来なければそれで満足なんだがなー ガチャに関しては限定募集は7%の内訳はピックアップキャラ1.5%&1.5%、個別3%が妥当だと思うがねえ
今の仕様なら80連ぐらいで天井出てくれたらいいな
あとデート時のフレーバーテキストは可愛くて好きだからもっとパターン増やして欲しいw ガチャ渋いのも不満だけどコイン渋くてすぐ育成、攻略に詰まるのもなんとかしてほしいとこ 人少なすぎる。通常演習なんてほぼフレかギルメンしか出てこない サーバー40やべーぞ
BLACKっていう総戦力2位が全体チャットで堂々とアカウント売り始めた
とりあえず運営に通報したが 結構課金したけどもうギルドメンバーの課金者もみんな辞めたし自分も辞める事にしたわ
短い間だったがスレの方々ありがとう アカシッククロニクルに移住決まったわ
お前らまたな ポチポチやる分にはいいゲームだと思うんだけどな
ブラサジとかやることなくなって飽きたし
そっちに比べて育成もまだまだかかるし
課金も美味しいと感じるからそこそこの課金しても楽しいし
((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ポチポチポチポチポチポチポチポチ
https://imgur.com/gallery/l1OuvXE 自分が並行してやってるプリンセステイルに比べりゃまだまだ大丈夫やろ
あっち日本人1000人もおらんやろってレベルやし、まあ半年は持つんじゃね? アカシッククロニクルの方が長く続くのはほぼ確実だけども >>500
流石に草
1回の戦闘でウォスパが2回死なないとゲームオーバーにならないってことか 他の盾だとワッフル(おにぎり)使わないとどんどん削れていくのでワッフルの在庫がなくなったら終わり
ウォスパはHPが実質2倍(以上)だから。。。復活する時に今までの状態異常も全部帳消しだし
審査は自分も含めウォスパSP持ちだけ突出して進んでいる
要はそういうことよ 200越えてからクソゲーしてくる組み合わせがあるからな
あれにあたるかあたらないかで大分変わってくる
おれは当たったときには迷うことなく毒ガス使う 前まではサンボルに毒ガス使ってた
今はガチガチの奴に使うね 軍事審査で、敵にファイアフライ+攻撃型3人とかの組み合わせどうしてる?
ファイアフライに一回殴られるだけで延々動けなくなるし
毒ガス使うか、カウンター持ちのウォースパイトでしか超えられないんだよね
あとマウス4人衆の組み合わせも馬鹿強いわ、こいつタンクの皮かぶった最強のデバッファー兼アタッカーだろ… サーバー40、41、42にまたがって販売員とかいう名前でチャットでアカウント売り出したんだけど
他のサーバーで目撃情報ない? 毒や出血が重複しねえのにマークだけ重複ありとは思えんのやが 重複するなら瑞鶴みたいに「打撃マークは重ねることが可能である、上限は300%」みたいに書かれるんじゃないか もちろん重複しないがマウスは体力多いくせにクリティカル出されるとゴッソリもってかれるからな
軍事審査で四人同時に相手にすると運ゲーになるわ まぁでも地下研究所でマウス来るとやたらダメージ出してくるな
クリティカル時の追加ダメはマウスの手柄にされるからかね >>516
模擬戦無いなら無いでゲームに無関係な雑談で埋まるだけだから大差無いやね マウスはアストゥリアスや鳳翔と相性良さそうだな
うちは、マウマウ審査はウォスパ使って素通りしたぞ 緑の数字で20とか表示されてるけど、エネルギーのゲージは増えてるようには見えないなw
バグかね?もしくは被弾時のエネルギー上昇値20%アップとか? 問い合わせたら返信来たわ〜
現在対応中らしい
今後のアプデで修正予定やと >>502
>>504
あの戦艦17歳そんなバケモンだったんか ウォースパイトの復活とか一回制限があるやつって
軍事審査の中でも一度発動したら次の戦いじゃ使用済み扱いで不発じゃなかったっけ? メンテとイベントの告知来たけど長門も2体しか貰えなくてSPにできないやつかこれ?
ガチャにも同時に来るのかもしれんけどイベント鑑くらい7体配ってくれてもええのに… 仮面ライダー龍騎みたいなやつなんだっけ、あいつが出てくるステージ全然勝てん アプデ明日来たな
メンテ14:00〜17:00
色々改善されそうで嬉しい >>528
SPまでの必要数が減るから狙う、っていう人を増やすのが目的なんじゃね? 今までまともなイースト居なかったから長門が救世主になるかもしれん
新レジアスは地下研究所でも見なかった気がするから完全新規かね? 模擬戦チャンネルくるんか
UI改善とかは要望投げると結構やってくれるのかなだいぶ印象良くなったわ ピックアップがまったく仕事しないどころか130連くらいしたけどssrでない
やる気なくなるわ アプデ期待
新イベントはドロップ品必要ぽいからスロットの簡易放置はメンテ後にやるんだぞ デスティニーチャイルドが、最初1%ガチャだったが
サービス開始の二ヶ月後くらいには3%にしてたんだよね
このゲームも限定募集のピックアップ確率上がってくれたら良いんだが 前回のアプデからすげーガチャ渋い気がする、券とかダイヤ無駄になるかもと思うとガチャ今回せんわ 数字は上がってるけど8500/8000とかなってるから意味ないのかもね >>541
オルカはSPにまで上げればストーリー戦やPVPでめちゃくちゃ強いと思うよ
気絶の付与率の高さはオルカが最強だし敵のガード削れるのも唯一無二だからね
T-80はSDキャラの表情が変わる貴重なキャラで可愛い T-80ってやっぱ性能微妙なんだ
異様に被ってるけどスキル見て育てるか餌にするか迷ってる ガチャは例によって最初はダブルPUだね
単独1%になるのは金曜以降だからどっちか片方だけ欲しい人は気を付けてな 分かる人には分かるがナイアドはミームやん…
他ゲーにも同じ性能のユニット居るんだろうな 模擬戦板出来たからチーム募集板も出来るだろう…要望送っとこ 限定募集ボーナスの最後のほうがレジグラSRピースになってるやん
下方修正だぞそれ今からでもRピースに変えろ 大型機械獣の討伐は後半のターンになると攻撃が痛くなりすぎてヒーラー入れても焼け石に水だな レイドボス要は戦力高い人を呼んでその人に合わせてオーラ組むだけだな
つまりサーバー1位2位を呼んで同陣営6体オーラ発動が最適解 特殊作戦ちゃんとキャラ選択後、準備完了しないと反映されないのね
キャラ選択で何か他の人がなかなか出してくれないから、なんでだろって思ってた
選択してそれでおしまいぽくなっちゃうんだろうね 鳳翔翔鶴アストゥリアスまではまだ許せたけど
ベルリン以降の限定はまさにぶっ壊ればっか
今まで廃課金も無課金もアイシングリバティだったけどそろそろキャラ性能で差がつき始める頃だな 特殊作戦はファイアフライ入りのベアキャやばい
そこに瑞鶴いれたらさらにやばい 今んとこベアキャが大活躍って印象
上位見ると普通に15ターン耐え切ってたわ
3人がSPベアキャ持ち寄って、あと何か3体って感じ?
しかも敵苦手陣営のイーストなのにこれだよ 所属別地下とか実装されてしまったので、下手にSSR餌にできなくなってしまった。 マジベアキャやばいっしょ
うちの鯖じゃベアキャ天下やで
1人で7000万とか8000万だしよる 特殊作戦、ヒーラー入れるくらいなら行動阻害の枚数増やす方が良さげやね
まずは6キャラ全員CC持ちにするところからスタート てかこれあれだな
ファイアフライとか瑞鶴も必要なくて
ベアキャ6でいいんじゃね 状態異常の手段がインフレし過ぎて行動阻害耐性あるキャラと持続ダメキャラしか生き残らなそう 演習とか研究所ならCCキャラとCC耐性キャラしか残らんだろうけど
ギルドボスとかのCC無効でHPクソ多い相手だと話変わるから運営が今後どっちに寄せてくかやねえ ギルドの後方勤務下方修正されてね?
時間長くなってるし報酬ランク上げるのにダイヤ必須っぽいし とりあえず最高レアの付属品に気絶無効あるから
気絶キャラばら撒いてる感ある マルチだれもいねーから一人で行ったら意外と勝てたわ 勝てるは勝てるけどランキング報酬は狙えないだろ
やっと強いギルドに入る意味が出てきたな 与ダメに応じて敵が強くなるから15T生き残れてるなら味方の火力低いだけやぞ
運良く行動阻害入り続けて15Tずっと敵が動けないままだったパターンもありえるかもしれんが レジグラどころかイーストのRも全然出なくて詰んでる ずっと待機画面でまたなきゃいけないのだるすぎんかこれ
放置ゲーなのに時間あわせて一緒にってのも違和感あるんだが・・・
AFKのチーム遠征だって各自好きな時間に出来たのに ヘルキャの割合ダメ無効でリバティー枠足りないんだけど
サンダーボルト使ってる人おらん?ヘルキャの代わりにならんだろうか ナイアドがぶっこわれなのは分かるけど、結局長門は強いのかな? 味方の通常でも気絶付与持ってるから気絶通るとこなら強いんじゃない? >>581
コメント欄の上の歯車でコメント非表示出来ない? >>583
ギルチャ以外チェックしてるけど消えないわ 陣営別地下研究でてこないのですが、レベル制限とかあるかわかる人いませんか。。 >>587
なんか自分もチェック付くようになった
対応待ちだね >>586
自分今レベル70で出てるけど、どこからかは分からない
ごめんね
レベル上げしてくしかないかなぁ >>576
順位どうでもいいからユニットセットにして勝手に消化して欲しいわ
個人のダメランの前にチームのダメラン実装とか何考えてんだろうな 1人で殴っても100位以内だし報酬うまいし何も不満ないわ
ランキング見てもソロの方が多いしストレスもないぞ
報酬もらえるコンテンツが増えたって適当に消化してけ てかLV170越えたけどいまだに10-30倒せんわw
生き急いでないからまあいいんだけど >>589
レベル70だけど出てこないから不具合説も >>591
3体で出撃できるのね適当に消化でいいんだけど
そんなコンテンツばっかりだな
デイリー報酬やら育成やらコンテンツやらストアやら無駄に散らばっててポチポチ多すぎ
放置ゲーってこんな感じなんだな 今更陣営別とかだすのかようちのSP三体が白けた目で運営みてるわ
まだまだ戦力全然たりねーのに 陣営別は今までとくらべて単純に報酬追加だと思えばまだ許せる
エサ用にキープしてたSSRをシェアでLv100にしてそれで行けるとこまででいいや
ただ後方勤務が輸送になったのはこれめんどくさくなった上に報酬も下方修正でひでーよ 後方勤務めんどくさくなったのは微妙だねー
たまにSSR商人出るけどさ 高級ガチャの景品、しれっと最上位のSP品(0.05%だったやつ)削除してやがる、、、これ下方修正やん
256回まわさな取れなくなった
アプデ前に取れてた人おめでとさん 高級ガチャから直接出てたのはスラスターIIIと照準器IIIまでで交換レート256の品は元から直接の排出なかったと思うよ
まあスラスターなくなったのは惜しいっちゃ惜しいけど
どうせなら図鑑にあるけど今のところ入手手段のないパワードスーツとかバッテリーグレネードもショップ交換入れてくれねーかな 高級ガチャといえば交換券5枚でコアデータ1つ買えるけどここしか入手手段ないんだよな?
コアレベル1000まで上げないと必要個数わからないとはいえ下手に交換券も使えないな ちょっと気づいたんだが
補助装備で速度上げる意味って主に対人戦で敵より速くスキル撃ちたいってことだよな?
だったら初手でスキル撃てるエネルギー(怒気)+50装備の方が良くないか?
常に1ターン分先に動いてるわけだし >>601
それ違うぞ
技術コアをLv1000にしたらコアデータを使えるわけじゃなくて、レベルアップによる強化とは別にコアデータによる強化もできるんだ
高級ガチャコインあるなら1個だけでもコアデータ交換してみりゃ分かる
https://i.imgur.com/4tQWryg.png >>603
マジか知らんかった
じゃあ最大強化までに高級ガチャ交換チケットが5×1000枚必要ってことか >>604
そだね、最大強化まで5000必要って計算になる
画像通り最初はコアデータ1個で耐久1140火力48上がるのでレートは結構良いんだけど
1000個使うまでずっとこの比率のままなのかは分からんしなあ >>605
地下デイリー報酬はタイプ別のコア研究の方
値段は100ダイヤ→150→200って増えていくけど貰える数は変わらないという 長門のEP6の挑戦クエスト、戦力の要求数高くない?
フレンドの一部の廃課金じゃないとたどり着けない戦力なんだが
微課金は絵馬集めて長門一体で我慢しろってことかな? >>609
始めた時期によると思う
ワイは1週間遅れの鯖でやってるけど推奨の880k超えてる人数はギリ2桁行くくらいやね >>609
リバティアイシングは無微課金
イーストは課金
レジアスグランツは廃課金
イーストを追いかける人は必然的に課金が必要になるんだぞ 長門のイベント2週間あるからお守り貯めておいて最終日に消化すればいいのよ
あと2週間くらい強化したところでとても無理!って人はまあ諦めて1体で妥協するしかないけど このゲームまだサ開から1カ月程度しか経ってないし2週間有ればかなり成長しそうね >>613
レベルより重ねる事が大事だから運に左右されるかな
簡単に成長できるやつもいればまったく成長できないやつもいそう
何よりエサが足りん 既に一年以上立ってるような雰囲気はあるでゲーム内とか… 改修なんとかならんもんかね
キャラ枠圧迫しまくりできつい >>589
>>593
修復しても、別端末にインストールしてアカウント移してもだめでした。。
自分もレベル70です。ありがとうございました。。 >>617
問い合わせ投げてみた?
公式フォームに内容書かせるんじゃなくて
問い合わせ送信ボタン押すとメーラー立ちあがるから詳細はそっちに書けっていう謎の仕様だけど
前に別件で問い合わせた時は翌日には返事きたよ ギルドボス、トドメ刺すと支援キャラ使えなくなるから敢えてトドメは刺さない様にした方が良さげね 無課金でも微課金くらいなら
ボコれるし
配布も糞多いのに過疎りまくってるのなんでやろ
放置ゲーでは1番おもろいのにな ノーマルで急につまずいてそのまま放置されて消されてるだけやろ
阿呆な話や ギルド精鋭ボスで狼みたいなヤツが、スキルで後衛の味方を一人ずつ即死させてくる構成ですが何か対策ありませんか?
今のところ後衛にウォースパイトを置いて復活スキルでどうにか時間稼ぎするしかありません wiki早速更新止まってんだがナイアドは壊れなの? wikiの更新止まってんの知らなくてずっと瑞鶴の方の限定引いてたけど、ナイアドの方引いたほうがよかったんか 壊れというほどでもない、けど現環境なら強い
パッシブが本体だけど実は完全耐性とダメ軽減がかなりの強み
運用はチーム内で一番生存力高いことが必須条件
あれSP1体にウォースパイトレベル100×5とか良いよ
そういえば自機が死んだ後残った全員の攻撃力上げるやついないね つうかさーsp作るとまた一からこれ作ると考えただけでげんなりするわ
ソシャゲなのにガチャ追加されてやる気出ないのはやっぱダメだよな設計的に そういえばこのゲームはマウスのマークもそうだけどスタック乗らないんだったよね
1辺に3人死んだ時、200×3じゃなく200×1回のみ計算ならそんな無理して取る価値ないかなと
別ゲの類似キャラは200×3計算だったから一時猛威を振るってたけど >>627
ウォスパLv100は流石に舐めすぎ
同レベルのUR☆3とSPですら天地の差があるんだぞ
あとナイアドとシャーマンないならレジアスオーラ組む必要ない程度にはぶっ壊れ
ウォスパは強いがレジアスとして見ると弱いし、ハリケーンは一番ドヤれるレイドボスで割合ダメ対策されたからヘルキャ共々死産
しかもレジアスグランツは未実装キャラ多いからインフレ激しい陣営だしね レイドボスはうちの鯖やとファイアフライとベアキャだけで組んだパーティーが3億ダメ越えとる
精鋭ボスは状態異常無効だから微妙やけど
レイドボスはこのコンビが最強じゃないかな うちのサーバーもベアキャSP4体いるパーティがダメージ一桁違ってた
今回も前回もベアキャ無双なのは運営的に良くないだろうし流石に対策されそう ベアキャ6かベア4ファイアフライ2が最適PTやろね
問題はうちの鯖だと組んでくれる相手がいねえってことだけだ
>>627
別に生存能力トップが必須条件ってこともないやろ
最初に落ちさえしなければそれで十分強いよ マルチの過疎っぷりとギルドのアクティブの少なさがヤバいんだが、もしかしなくてもサ終一年コースか? こんだけ鯖増やしたらしょうがないよ
1つにまとめればまだそこそこいそうだけど マルチやるなら当然サーバーまたいでマッチングさせるやろって思ってたらまさかの鯖単位だったからなあ
そらプレイヤーの個人視点だと過疎過疎になる あーそういうことなんだな
個人的には今までやってきた放置ゲーで1番やりこんでるんだが、あんまり過疎が気になると課金するのも躊躇われるんだよな(微課金勢
もうすぐギアストリリースされるからそっちに流れてさらに過疎りそうだし 微課金層ですが、パーシングっていらない子?
ヘルキャットのがいいのかな? >>640
パーシングは育ててる人いなさそう
耐久力は結構ありそうなんだが
ヘルキャットは火力あるけど耐久面が少し脆いから、パーシングもありだと思う >>640
結局どちらが重ねられるかによると思う
とりあえずURにして置いといて覚醒先にできたほうを採用するか、前衛に両方採用もあり ラッキースロット最終日1等出てくれたわ
またやってくれ パーシングSPにしたけどもう使ってない
要らない子とまでは言わないけどあんまおススメしないぞ
めちゃくちゃ耐久あるんだけど火力がなさすぎる
敵のスキル範囲攻撃で他キャラがどんどん死ぬ中でこいつだけ耐えても意味がない
スキルに氷結あるけどccなら他に持ってるキャラいくらでもいる
挑発効果ある付属品でも実装されたら化けると思うけどね パーシング育ててるの戦闘力ランキング1位になりたい廃課金だけじゃないか? KVインペ ヘルベア 99式丸江って育ててたんだけど
2陣営にして99式と丸江控えに回して
ギルドバフ考えて守護と攻撃に寄せたいんだけど
ニコライカシンがええかな?SU-85ぐらいしか他に候補いないが・・・
ベアキャ3枚はさすがにまだリソース足らんし・・・ トーネード実装告知きてるけどこれ精鋭募集ってことは恒常かね
全レジアスの確率アップってのがRも増えてるなら結構嬉しいが トーネード自体はspにする程じゃないけどレジアスの餌が増えるのは嬉しいな >>653
リセマラなんかよりサーバー新規開設したら1秒でも早く始める
出遅れた感あるなら次のサーバーまで待つ >>653
SSR +同キャラSSR1+同陣営SSR4= UR
UR +同キャラSSR1+同陣営SSR3+陣営不問UR1=UR☆+1(3回繰り返して☆3)
UR☆3+同キャラSSR2+同陣営UR3 = SP
こんな感じだから限定の子は重課金専用
無微課金は恒常の子だけど
このゲームプレイヤーレベル上げて解放される各種要素とか
ログボとかイベとかで貰える恒常チケとか石とか結構あるから
恒常SSRに関してはかなりお迎えする機会が多いのよね
フレポガチャでもSSRの子出るし
なので上の人が言うようにさっさと始めた方がいいよ
ホーム画面を右にスクロールして「戦姫研究」から「改修」
その画面で確認すればわかるんだけど、各陣営毎に一部SRの子はSSRにできるのが確認できるのね
更にURになる子もいる
つまり、上の凸過程で使うSSRやURに利用できるわけ
だからRとSRは貴重だからなるべくキープしておくこと
キャラ枠はある程度石砕いて開けておくとストレスフリー
どうせすぐ石は貯まるし キャラ枠みんなどれくらい?
200まであげたけどすぐカツカツになるわ >>656
210くらい
足りなくなったら石消費イベに合わせてその都度開ける感じ >>656
序盤に1万くらい課金したから特務6で上限250になってる
180しか使ってないけど… ガチャ復刻もあるから限定でもSP分確保するのは可能だけどね
瑞鶴中途半端に引いた状態で置いといたら復刻来てSP分確保できたわ 序盤はSSRピースとチケットアホほど貰えるからリセマラするくらいならその時間放置しろって感じよね
赤、黄陣営は餌と割り切れば無、微課金でもそれなりに遊べる
ウォースパイトやたら貰えるけど全部餌にしたわ
あとはベアキャットは無課金の救世主なので育てておいたほうがいいな >>661
とりあえずSPにするには同じSSRが7枚必要だと覚えておくといい
あとはあれもこれもとキープしておくと強くなれないので餌にする勇気も必要
SRでもURまでレアリティあげられるからそれを餌にするのが1番無難 >>662
7枚って具体的に無課金でやってなんでも良いから1枚作るとしたら平均どれくらいの期間かかる? >>663
ガチャ運にもよるからなぁ
俺は1ヶ月近くかかった(ちなみに毎日120円課金)
7枚はあって
主人公ズはショップで買えるからまだ楽そう >>664
まじか、ありがと!
気長に頑張ってみるわ ミスって送信してもうた
一枚を特化して育成というよりパーティを満遍なく強化していった感じだから余計に時間かかってるんだと思う
とりあえずSPのことは考えず、まずはUR作って、そこから覚醒3回させることを目指したほうがいいかな まじでバカでごめん
攻略サイトとか見たらssr→URには被り1
UR→SPには被り2だから大元の1枚と合わせて4枚として後の3枚はどこで使うの? >>667
URを覚醒して星を3段階上げるときに1枚ずつ必要で合計3枚 >>667
SPにするにはURで3回覚醒させないといけないんだ
覚醒一回で被りSSR1枚と同陣営SSR3枚となんでもいいからUR一枚消費する すまんまた分からないこと出来てしまった(T . T)
娘がいっぱいになったから拡張か退役かどっちがいい?
退役はRを育てない陣営砕くかバランスよく砕くかだと思うンダが >>665
ベアキャットなら1周間くらいでSPに出来たぞ
配布が5くらい有るから >>672
ワイは育てない陣営を砕いてる(主にレジグラとグランツ)
SR砕く際はそのまま砕かずにSSRに覚醒させてから退役させると貰えるポイントが増える(覚醒させない場合:R4体とSR2体で120ポイント、覚醒させた場合:SSR1体で400ポイント)
退役ショップは有効活用すべし
毎週月曜に更新するからそれまでに募集チケット各種と育ててる陣営のSSRピースは交換しといた方が良き
ただし他陣営であってもURは素材として使うから砕き過ぎには注意 >>625
>>626
有志wikiあんの?
蜂みたいな業者wikiはあまり使いたくないが >>672
Rは各陣営8人残してあとは退役させてるなぁ
一度も拡張したことないわ みんなありがと!
あともしかしてステップアップってかなり破格じゃない?
限定募集引いたの後悔してる
まあ残り期間でも全部引けそうだが >>679
大型芸術センターと二次元聖地と遊園地だよ
好感度一定値上がると「絆」の各キャラ画面の「資料」確認できるし、プロフィールからある程度は推測出来るからオススメ
70以上上がれば正解 >>678
ステップアップって確か二周目までって誰か言ってたような?
どうだったっけ? 回による。今回はなんと5ラウンド。前回の和平は2ラウンドだった >>681
公式の告知で何周できるか書いてあるよ
前回は2周限定だったけど今回は5周いける
合わせて7体になるようにしてるっぽい ステップアップは二周しか出来ないが確実に手に入るし破格ではあるな
しかもちょくちょく限定は復刻されるみたいだし、ハリケーンも近いうちにまたステップアップくるかもね
それはそうとダイヤ鉱ってレベルアップさせる意味あるんか?
満タンの上限が上がるだけだし、都度回収してればレベル1でいいと思うんだが、実はレベル高い方が採掘効率あがったりする? 餌にしていい性能の子がわかんない
オルカ、パーシング、T-80、カシン、ウォースパイト、ワイルドキャット
100式輸送機で弱い子っている? >>684
その上限が1日の生産量だと思ってたけど違うの? >>682
>>683
石無いから今度から回せる用に石ためておこう
ありがとう >>689
ウォースパイトはたまにここで目にするよね
自分は勿体無いからSRのSSRにするまで、SSRの子はもれなくとっておく
枠あければ別にキープはしておけるし
焦らなければいずれSRあがりの子が揃うしね >>686
ウォースパイトは結構強いけどガチャ排出率の関係で無微だとレジアスは厳しい
後はどれも強くはない
でも序盤はキャラ性能より重なった子をURにしてつかってく方がいいと思うけどね
>>684
上限と生産量と一致して1レベルで5ずつ増えてるよ
コイン1日100k増えるよりはダイア5のが良いかなって思って鉱山あげてるわ 長門って鳳翔と比べるとどうなんだろ?
同じ星1なんだがどちらが良いのか判断がつきにくい 募集ガチャ安くなったらやろうと思ってダイヤ貯めてきて5万近くになったので
和平のステップ募集やろうかと思ってるんだけど、これお得かな? 3stepで5周だしそのうち1回は80%オフだから和平SP目指すならお得なんじゃね
無微はオーラの都合上相方用意できるのかって問題はあるけど >>693
翔鶴まだデート行ってないから分からないけど、デート行く前のキャラ画面で
下に「資料」ってのがあって、好感度が一定以上上がると項目開放されるのね
そこで好物とかデートスポット確認できるから、好物あげて好感度ある程度上げれば確認できようになるし
プロフィールから何となく推測できる事もあるから参考にしてもいいかも
デート終了時に好感度70以上上がれば正解だよ 一応、ワイルドキャットはSPにすれば軍事演習で自己回復しながら走れるようになるぞ >>699
ありがとう、ちょっとやってみる
まだ誰もSP行けてないから、とりあえず素材が欲しくて
和平は相方も1体しかないので確定以外で出たらいいな程度で 精鋭回してダイヤ尽きたところでステップもきたか
ガチャやらせてくれないなら無課金いなくなりそう このゲームの配布量で満足できない無課金なんて
アカクロは2日でやめるし プリンセステイルは1日でやめるし 異パパはインストールもしないからへーきへーき インターネットに接続していません。決定タップして〜ってやつクッソ出るんだがどうにかならない? >>704
そしてそのたびに通知の!が復活してイラッとするまでがテンプレ 恐縮だが長門のデートコースを教えてもらえないだろうか レジグラ覚醒3まで上げれば巻き戻しでsp作るの楽なんだな ガチャに天井くれほんと
ファイアフライ1%のとき400連PUなし食らって今回のトーネードも一体目引くまでに300連かかってんぞ 暇だから始めたんだけど20連でトーネード8体被りしたわ
無課金だししばらく主力でええよね、あんま話題になってないしキャラ性能は大したことなさそうだけど >>715
ええで
トーネード7枚は改修に使うから餌にしないようにな 地下研究所の派閥型のステージは、今はまだ優しい難易度でらくちんだけど
後々進めようと思ったら、しっかりPT固めないとクリア出来なくなってくるんだろうな
使う予定のなかった九江も、イースト型のステージじゃいずれ肉壁として必要になる時がくるかも うちの鯖上から見ると
ヘルキャベアキャ ニコライKV ここまで9割以上というかテンプレレベル
ここに課金のキャラ入れたりウォスパとかだな〜
インペとカシンも安く作れるからか結構入ってるのな R餌ピックされてるのに全然でねえじゃねえか
ほんとピックが仕事しねえな ヘルキャベアキャはわかるけどニコライって意外だな
鯖別の流行かね >>712
回復スキル強そうだけどやっぱじり貧で弱いんかな 石全ツッパして長門が全然出なくてモチベが駄々下がりしてきた
マルチは全然集まらないし明日からは課金しないでそのままギアストなり他ゲーに移住しそうだわ 運送中?ってなってリセット出来ないのはどこを外せばいいんですか? >>724
運送中はギルドの奴
他のことできるから気にしなくていいよ 2440円の補給指令書って特務経験値上がらないよね? これ最終的なパーティーにsrから成り上がったUR入る余地ある? SRのキャラをURにして覚醒させてるフレンドがいたわ
SPにできないだけで覚醒は三回出来るんだな
いずれにしろ愛を感じるw >>730
基本SR上がりの子は改修の素材用じゃないかな URはレベル260が上限だから、最終的にはSPだけになると思う まあ気に入った好きなキャラ使えばいいと思うよ
確かに最終的にはspだけになるけどそこまでたどり着く前に飽きるだろうから そういや寮のキャラのリアクションする子増えた?
前はリアクションない子が多いイメージだったけど
ちょくちょく入れ替えてみるけど、何かしらリアクションある感じなんだよね
理想としては家具とかにリアクションほしいけど やっとウォースパがSPになった🥺やりきったそまー! ニコライは支援タイプでもないのに全体回復&軽減持ち(但し1回)で、一応気絶も狙える良い子だよ
別にスキル撃てなくてもそっちが仕事のメインだから、1に配置してファイアフライとかの停止系やENダウン受け止めてりゃ役割成立
相手が1エイムじゃなければ後ろに下げて後列狙いの攻撃を仲良く喰らっても良いし ニコライは完全に見た目で使ってたけど
はじめてSPにできた娘だし弱く感じたことはないな
火力はそこまでだけど他は優秀な印象 実質全員配布キャラのベアキャが強いのは良いことだろ
限定6体が最適解ならしょーもないが 割合ダメージ無効のボスが出てきた今
次に凍結と毒無効の敵が出てきたらまた風向き変わるでしょ
そしたらワイルドキャットやオルカが日の目を見るし、適宜特効キャラを更新していって欲しいわ ベアキャメタのボスとか来る前にみんな他ゲーに移住して誰もやらなくなるだろ 新ボス来ても結局そのボスに合わせたキャラ6体並べるのが最適なのは変わらんだろうしなあ
同キャラ並べれる仕様だとどうしてもそうなる 図書館で見れるキャラ性能って素の数字じゃなくて技術コアの補正が乗っちゃってるんだな
かえって分かりにくいんで元の表示に戻してくれんかな 結局何も考えずに消化で50位以内か
こういう気楽のでいいんだよ いちいち揃うの待ったりとか編成考えたりは他のゲームでええわ コアシェアでLv100以上になってるキャラって
スキルも開放したことになってますか? ちゃんとなるから、直接育てるのはメインで使う六人だけでいいよ
コアシェアで足りなくなってきたら、また自力で上げることになるけど コアシェアの枠増えたら便利だろうからぜひ30枠くらいまでは増やして欲しいけど
まあ入れ替えがノーコストだから1手間かければなんとかなるっちゃなる >>748
所属別来たから増やして欲しいな
まあ100で数揃えた程度じゃもう進めなくなってるんですけどね パンターSPにしたけど即落ちするからあんま役に立たなかった… 陣営別地下と連合演習被ると枠足りなくなるからもっと増やして欲しい てか色々キャラ育てなきゃならんくなると作業感出て来てつまらんくなるわ
好きなキャラだけひたすら育てたいのに演習やら地下だののせいで餌にもできんし育てにゃならんしで萎えてきた 地下のなんて報酬たいして美味しくもないから無理にやらんでいいぞ
連合も1部隊捨ててメインPTとコアシェアPTで2勝とれるだけ相手狙ってればそれなりの順位になるはず >>753
そう言われればそうか
ちょっとやる気出てきた、ありがとう
やっぱ強くても気に入ったキャラじゃないと育てる気しないしその考えでいくよ まだ配信1か月かよ
SSR温存マン以外は金入れてないやつも大分SPできてきたんじゃないの?
エンドコンテンツは高級ガチャか?
限定キャラも150回ボーナスのときに毎回温存しといて出なかったらしゃーないで割り切ればええしポカポカやな >>754
ワイもそんな感じだわ
ワイルドキャットがお気に入りだからリバティしか育てない予定
次の派閥はリバティが全員SPになってからのんびり進める予定 ワイルドキャットは眠たげな初期形態が一番かわいい
攻撃するときのピロピロ音がする貧弱な攻撃もかわいい 無課金だけどスタメンは全員SPにできたな
ランキングも5位以内に入ってるし
無課金に優しいゲームだわ!
楽しすぎる >>260
おめでと!
限定キャラとかもspに出来たりするんですかね?
私はピックアップの和平が何故かステップ5まで完走できたら7枚集まります
まあ勝てなくなってきてるので完走出来なさそうですが
あと昨日から合わせて100回以上やったら25勝てましたw なんやかんやで無微課金には優しいよね
後は有償限定で天井作るとかして、重課金にも優しくしてあげて >>757
分かりみ
SPにしたけどスキンは初期だわ >>761
10-30が鬼畜だから、そこでへこたれないように心の準備をしておくと良いぞ! 細々とした不満はいくつもあるけど大きい不満はガチャ天井だけやね
お前の運が悪いのがダメなんやと言われたらその通りなんだけど
ガチャ運ない奴への救済くらい欲しいんや・・・ 確かに天井みたいな救済措置はほしい
長門と通常攻撃複数持ちキャラ並べて気絶バラマキとかやってみたい いつの間にかリセット画面の説明書き変更されてる?
リセットしたときのレベルアップ素材、全部戻ってくるようになったのかな。
それでも改修の餌に使った方が、レベルアップアップ素材が戻りつつダイヤ減らないからリセットよりお得という理解で合ってる? >>755
一週間後に出たブラサジがもうお通夜だからね、勝ち組かもしれない 説明書きは変わってるけど、確率で返還っていう以前の表記の頃から全部戻ってきてたよ
(正確に素材量のメモとってた訳じゃないがLV200台のキャラ2人リセットして別キャラ2人育成bオ直したら同じャ激xルまで育っbスんで全返還だbニ思う)
多分翻訳ミス修正しただけで実際の挙動は変わって無いんじゃないかな >>766
グラブルのアレみたいな騒動が起きないといいな 放置系だとアカクロもやってるけど
あれは無課金じゃどうしようもない仕様だから
結構課金しちゃったわ
こっちは無課金でやっていけるし
放置系でも色々あるよな マジで今のとこは無課金にやさしいよ
他の放置ゲーなんてこんな餌集まらん
キャラ被り待ち、餌待ちがもっと酷く何週間も足止めくらってそれが原因で課金or辞めってパターンばっかだから
これ耐えられんなら放置ゲー向いてないか向き合い方間違えてるまである
放置ゲーはあくまでサブゲー、1日数回数分ポチポチして終了だから
鯖トップでウェーイしたい人でもなきゃ気長にやろう キャラ重ねゲー&同一キャラ出陣OK形式なのに天井無しは無微に優しくないと思う ペット解放されてウキウキで進めてたら10-30で絶望に立たされたンダが >>776
課金勢か再効率で育成出来てない限りそこから何度も壁にぶち当たるから気長にやるといいよ
10-30はとりあえずレベルが65になればフレから一体レンタル出来るからそこでベアキャット借りてリタマラすればなんとかいけるよ ヘルキャットは花嫁姿実装されてて優遇されてるなと思ったが、ナイアドにも花嫁姿あったのね
深海棲艦みたいな見た目だったのに、おっぱいこぼれそうになっててエロくなっとる… >>770
ありがとう!
アプデで翻訳を直したって書いてあったからそれか!
ちなみに餌にせずリセットを選んだのは☆1以上だったからとか? >>779
うん、覚醒進めちゃってたけど一軍メンバー入れ替えたくてリセットした
そのうちエネルギー結晶に余裕でてきたら巻き戻そうと思ってたら陣営別地下研きたのでそっち要員になってる 10-30ってやっぱ1日寝たくらいじゃ突破できない難易度?
あとステップアップ7枚まで石4300個だから明日にはクリアしたいんだが改修重ねても無理そう? ベアキャットSPができてやっとゾンビアタックチャンスだった気がする >>780
陣営別進んだらSPクラスが必要とかありそうだよね。とにかくありがとう! 今日あたり新鯖立たないのかな
スタダ転生したいんだが 10-30は140の★1くらいで越えたかな
まぁCC運ゲーだからなぁ >>783
ボスを不発状態に出来るかがポイントになるから、手持ちの不発デバフ持ちが何体居るかによって難易度変わる
ベアキャは星1とかでも他が育成されてたら運次第でなんとかなる
・必殺撃つまでに不発持ちが殺されない
・不発持ちの必殺技がボスを狙う
・不発が発動する
の3つ全て達成するとクリア出来る可能性が生まれる 翻訳は前より大分良くなった気がするけど未だにデートだけは辛辣な子が多すぎる
いつもツンツンしとる トーネード10連で2つきた。確率1%以上ある気がするなぁ
なお改修素材がない模様 まあ予想通り過疎ってるけどもしかしてもう新鯖増設ない…のか? 新鯖商法だから鯖だけはどんどん増えるんじゃないの?大量の過疎鯖ができたらそのうち統合よ この手のゲームはだいたい既存の最新鯖がアカウント数いくつになったら次鯖つくるって処理だから
CM打つとかなんかキャンペーンやるとか新規が増える要素ないとなかなかね 長門イベントep7戦力186万でぎりぎりクリアできた
結構強かった >>794
すごいな
もしかして挑戦に失敗してもお守りって消費されちゃうのかね? >>797
まじか!!
消費される思って挑戦すらしてなかった
情報あざっす!!! マルチ実装したのはいいけど
1つの鯖の人口がすくないからタイミング合わないと全然マッチングしない ハイスコア狙い以外でマルチする必要ないんじゃないか
最初にいいスコアでたら、あとは全部ソロで消化してる せめて30分くらい有余が無いと組めないよなぁ
結構張り付いてる俺ですら二人出撃×3だわ 強いギルド入って手伝ってもらえ
うちのギルドは鯖1位が日付変更直後にギルチャにレイド貼ってるからそれに便乗してる 3日間に1回だけ良いスコアだしたらあとはソロでいいからなあ
いやこの仕様なら完全ソロコンテンツで良かったんじゃないすかね 完全ソロよりも努力でなんとかなる部分大きいからな
対人戦で20位くらいでも鯖1位に寄生すれば1位になれるし >>805
寧ろ要らなかったんじゃ
そういう札束握りしめてフタエノキワミやるのはもうたくさん 毎日ガチャチケ3枚とSSRピース15貰えるから特殊作戦自体は欲しい
マルチ要素は要らんかったな このゲーム大丈夫?
今サーバー46くらいまであるけど自分居る鯖課金者30人くらいしか居なそうなんだけど… 廃課金も居なそうだし まぁあと数ヶ月の寿命だろうけど俺らが気にしても仕方が無い うちのサーバーは一位に追いつくわけないのに今更ガッツリ課金し始めたのが結構いるわ
まぁ日本よりは大陸側で賑わってるかどうかだろ ちょっとだけ課金して個人的には楽しんでるけど、マジで終わりそうだから課金は控えるかな あれ、精鋭ピックアップ一周した?
パンターがピックアップされるのずっと待ってたのに、KVとヘルキャットって… やらなかったっけ?
と思ったけど、前やってたのはマウスとAMXだったか KVとヘルキャット両方ともSPにしちゃってるんだけど
2人目SPにするほどでもないよね
でもガチャチケ温存するのもどうかと思うんだよね パンターとAMXがやっとSPになった…222組めないしどうすっかな >>819
ギルボス用にヘルキャ2体居ても良いかもよ ガワ違いで同名キャラ並べるのはまだ抵抗ないけど
全く同じの並べるのはなんかなぁと感じてしまうな
最強厨効率厨さんはそんなこと気にしないんだろうけど なんだかなぁと感じながらも効率のために仕方なく並べてるだけで全く気にしてない訳じゃないんやで 精鋭は復刻よりまだPUされてないキャラをPUしていってくれー トーネードのピックまだあるじゃん KVの方回すとこだった AMXもパンターも敵が死んでから本領発揮のキャラなんだよな
ボス戦じゃスキルが一つ機能してないも同然だからグランツの攻撃役増やして欲しいわ
地下研究所に出てくる赤い翼の子はやく来てくれ〜 AMXは継戦能力高いし火力吸収もなかったけ?まぁKVとかの火力が高すぎていまいちなのは変わらんが 戦闘ログ見るとSPアストゥリアスSP鳳翔よりSPKVベアキャの方が圧倒的にダメージ出てる
鳳翔は軍事審査で結構頑張ってくれるからいいけどアストゥリアスはマジで失敗したと思う AMXは火力吸収のおかげだと思うがギルド精鋭試練だと火力クソ高いぞ
スキル1枠死んでるくせに普通にMVPとってくるよ
研究所とかだと役に立たんけどね あとセールスランキングiOSで601位だし当分は大丈夫じゃ? >>829
AMXはSPにすれば、だけどそれまでのUR間が回復ついてないから強さを感じれないのよね
まだ序盤だからそこまでしてる人いないけど武器で会心+会心ダメup補えばなかなかに凄いよ
それと一番かわいい >>822
チームスキルがね
現時点だと染め推奨みたいなとこあるし
編成の自由度のために、例えば別色1人ずつで効果発揮とかどんどん増やして欲しいとこでもある >>830
好感度3000で誓約した時点で火力耐久+3%、以降は好感度+1000毎に+1%
好感度5000からスキルダメージも+5%つく
好感度8000での火力耐久+8%、スキダメ+15%が上限 >>836
ありがと!
あげればそこそこでかそうね ベアキャKVと誓約したわ
陣営別のコア T→Uで陣営UR要求されるのね ベアキャットベアキャット騒いでたから何事かと思ったらマジでベアキャットだわ 長門のep5ベアキャットされてたから、ずっと挑戦繰り返して何故か勝てたから見てみたらKV1人残って追撃で6人同時キル入れてて草生えたわw >>838
何処だってそうじゃん
此処は専ブラ障害の影響無かったんだな 190連して長門2枚…
課金してる人幾ら突っ込んでんだよ PU1%の青天井ガチャだから190連2枚はむしろ良い方だぞ センチュリオン実装とかこんなん絶対強いですやん
研究所で毎回敵側のMVP持ってくあれだろ ハンバーガーのほうがスキル上げ素材より
圧倒的に出にくいの意味ないよな アクエリオンだのヱヴァンゲリヲンだのって…
コラボやってもええんやぞ ダイヤ鉱とか金融センターの派遣って産出量上がってる? 戦闘力600kで長門報酬いけたわ
イベントなのに戦闘スキップできるのありがてえ アイシング限定www
レジグラは育てにくいけど強い理論崩壊か… 限定募集ボーナスの後半をレジグラSRにするの止めろよなあ・・・
SR余りまくっててR足りないからRピースに価値あるのにSR付けられてもただのゴミやぞ 要望にお答えして前半をSRにして後半をRにします! ルノーがやたらいっぱい出てSPに出来るだけ揃ってしまったんだが、この子強いんか? スキンには新しい子いるのに図書館にはいないの何故ですか? 売り上げヤバいからって新強キャラ出しすぎだろ
さすがにちょい前までファイアフライだハリケーンだ言って課金してた人達かわいそうまであるわ
このペースで追加してくなら萎えてどんどん課金しなくなるか辞めてくだろと思って心配になった センチュリオン強いには強いんだろうけどじゃあどこで使うんだってなると要らん子な気がするんだが……
研究所はフロア進むと相手動いたら負けだからファイアフライとベアキャのがよっぽど使えるし
HP回復条件アホでボス戦の後半くらいしか発動しないだろうにボス戦だと%HPダメージ効かないし 60連でミグ3枚抜きワロタ
そっちじゃないんだよ。。 難しいとか以前に敵に先制されるのがただ単純にムカつく
それを仕様にした時点でソシャゲとしては致命的に短命だわ 敵の方がレベル高くて素早さがあるからしゃーない
1I-76を使えばスキル攻撃に関しては先制取れるかもよ? 研究所の浅いフロアとか長門イベとか海域探索とかだと普通に先手取れるから
メインストーリーや研究所の深層の敵のステータス設定がバカ高いだけなんよな よくわかんないけどセールスランキング464ってことは大して壊れて無いってことか そもそもVIP配布以外の限定SPって何連くらい必要なんだ? >>871
限定ガチャも開始から2日待てば単独ピックアップ1%になる
SPまでに7体必要なので単純計算で700連やね このゲーム、還元とか何もなしでダイアだけで計算するとガチャ10連4160円もする
設定した奴キチガイか?ってくらい課金効率悪いから壊れが来たってそうそうセルラン上がらないよ
事前に単回チャージとか特別ショップとかで貯めたチケ使い切って引けなかったら終わり
んで天井すらないから仮にチケ1000枚あっても7体引けない可能性も十分あるっていうね ピックアップ1%の時に500連で7枚は23.71%
1000連で7枚は87.11%
逆にいうと1000連でも13%くらいは揃わないのか、、 7凸仕様で1%天井なしは頭おかしいな
所持枠制限あるし餌がキャラだからいろいろなキャラをコツコツ集めて育てるって感じでもないし
それとも恒常SP<限定URみたいな感じなんかな? 欲出さずに、最初に頑張って恒常でも限定でもSSR餌にしてでもSP×6つくるのが先決かなあと思ってて、それから入れ替え等で他こつこつ作っていこうかなと思ってる。
ただレジグラは厳しい。 何も揃ってないなら恒常かな
一応100連できるなら限定でもいいぞ いつもレジアス推しで課金しているが今回のセンチュリオンは流石にパスだわ ガチャ青天井だから流石に萎えるし ファイアフライとかハリケーンよりもベアキャ2枚の方がよっぽど活躍するし それもセンチュリオンは武装解除だからスキル防げないし、ガード張る前に戦闘終わるよ 冷静に考えて要らない ミグちゃんは秘書要員ってことでいいのか
2枚出たから育てようか迷う 育成キツくて新キャラ欲しくならない…
ソシャゲとして致命的な気がするんだが 超微課金の俺が40位以内に入ってて草
どんだけ人減ってるのか続けてる人がいないのか 放置ゲーこそ広告つければ良いのに
少しなら気にならんし 地下研究所のイーストレジアスもう進めなくなった
これ定期的にリセットしてほしいなぁ。。 ためしに長門イベの一番下レベ1特攻で負けたら財貨戻ってこなかったんだけど
これ一番上負けても財貨吸われないの?
吸われたら文句レスぐらいありそうなもんだけどないんよな・・・
翔鶴イベだかは吸われたしこええわ なんとか戦力800kまで整ってEP6いった
戦闘開始押した直後に勝ったら消費してて負けたら減ってないのな
勝敗五分ぐらいだったが無事消化終わったわ やっぱ10-30意味わからんわ
奇跡的にクリアしたと思ったら13-5までノンストップや 特殊作戦って、一緒に戦う人がKVを出していた場合は自分もKV出すと火傷ダメージがかぶるから
カシンを出した方が個々の出す総ダメージは増えたりするんだろうか? >>890
赤ダメージはクリティカル
黄色ダメージは陣営有利ダメージ(アイシング→イースト→リバティ→アイシング・レジアス⇔グランツ)
白ダメージは通常ダメージ
だよ >>892
たぶんその理解であってるけどそういうの追求しちゃうと
(ベアキャット+オーラ用リバティ)x3人 が汎用テンプレ編成になるだけだと思う
うちの鯖の順位上の方はだいたいこれ 青カード20枚引いてセンチュリオン3枚でた。そういうこともあるのか おめでとう、せっかくだからSPにできる数まで引こうぜ >>896
ですね!
同キャラ編成可なんてふざけた仕様だからこうなっちゃう
ベア6並べてスキップしまくって運にまかせるのみ ベア6が理想なのは分かるんだが実際に特殊作戦のランキングがやる気勢のベア6で埋まってるような鯖ってどんなけあるんやろか? うちはベアキャ並べてウマウマしてるよ 青券と金コイン美味しい〜(*´∇`*)
ベアキャの何が凄いかってとりあえず誰でもいいから不発付与or不発に攻撃するだけでベアキャ全員回復するからな 不死身だね 最終的に、軍事審査もベアキャ6とかベアキャ4ウォスパ2でいいんじゃね? うちの鯖はベア6おらんなー
適当にランキング見てる限りベアSP2体もってる人がそもそも1人しかいないっぽい お、ハリケーンのステップアップまたきたか
前回は最低保障の二体分しかもらえなかったんだが、今回は和平方舟みたいに五周出来るのね
特殊作戦では使えないのがちと残念だが… 和平ステップ復刻の時はちゃんと告知してたのに今回のハリケーンは告知ないのか
メインクエストでのドロップ品集めも新しいの始まってるけどお知らせないし日曜だからか…? ここでハリケーンは運営焦ったな 売り上げどんどん落ちてる感じか 今頃気づいたけど今回のセンチュリオンの限定ガチャってPU率上がって1.6%あるのな
青天井死ねって言われ続けたから多少緩和してきたのかね
上方修正なんだからサイレントでやらずにちゃんと告知すりゃ良いのに つーかどハマりしたファイアフライでこの確率が欲しかった…… 購入還元、コアデータよりダイヤの方が嬉しいんだがもうやらないんだろうか?
コアデータの方が手っ取り早く強くはなれるんだろうけどさ… 数日でまた新しいゲームくるし模擬戦過疎ってて相手探すのも怠いし潮時なのかしらね…活気が全くない 放置ゲーで活気求めるのそもそも間違ってると思うで
AFKですら大して勢いないのに ハリケーンステップきたか!
これくらいの周期でくるなら地道に重ねる楽しみがある >>913
模擬戦の活気のなさやばいよな
過疎っていく状況がリアルタイムでわかる仕様はやっぱ駄目だわ
ブランドソシャゲでもないのに >>905
2体目URでも他キャラより断然
ダメでるよ >>918
うちの鯖の状況がこうってだけだから俺個人に言われてもどうしようもないw
与ダメに比例しての報酬なんてないから無理にダメージ稼ぐ必要もないしね
自分なりにまあこんなもんかなって順位取れてたらそれで良いわけで またハリケーン確定1枚か
3週して確定のみだから渋い 始めて3日目
噂の10-30挑んだけどひどいなこれ
クリアできる戦力目安ってどれくらいなん >>921
俺はSP1個できたぐらいでクリアだったかなあ
あとトップ層とフレになって65で軍事支援もらうとか >>921
たぶん戦力350K前後 凍結や過負荷や気絶のスキル持ちが必須級
まずはボスの攻撃に耐えられるようになるのが第一段階で、そのあと運良く拘束できるかどうか
個人的なオススメはウォースパイトのUR覚醒1、通常攻撃で55%の確率で過負荷にできるしボスに殴られても頑丈
ウォースパイトは軍事審査でも有能だから育てても損はないと思うよ
てか俺は地下研究所アイシング専用ダンジョンの55階で詰まったわ
イーストの赤いチャイナドレスの娘が、たまにダメージ完全無効にして数字すら出ないのはどんな能力なんだ ありがとう
SPはベアを2体に分けちゃったからだいぶ先だなぁ・・・
戦力35万とかしばらく放置確定レベルやな アイシングはいけたけどイースト全然育ててないから55階で詰った >>921
運が悪いと俺みたいに800いっても倒せんかったりするぞ
突破したら楽々だけど 戦力の数字は覚えてないけど課金して覚醒進んでたりSP混じりならLv120〜でいけて
あまり覚醒できてないならLv140〜160は要るってイメージだな10-30 公式サイトのセンチュリオンMiGガチャ告知に追記が入ってちゃんとPU率1%→1.6%変更が明記されてた
>910見てくれたんならありがとね
ついでにベルリンアストゥリアスのガチャ告知の日程表が曜日間違ってるから直しといてな いやぁブラサジと仲良くやってたけど
こっち配布から何から優しすぎて涙出てくるわ
限定もこの頻度だとピースから出ないだけの恒常みたいなもんだし
でもブラサジみたいなムーブの方が売り上げ出るんだよな・・・俺はやめてきたけど・・・ ベルリン復刻か
確率1%で限定回してた勢からすると1.6%に確率上がってるのは面白くないだろうね つっても今後も限定ずっと来る事考えると早期にPU率見直してくれたのはありがたさしかねえよ センチュリオン、ハリケーン、アストゥリアスどれを狙うべき? アストゥリアスとベルリンは特務で手に入る分で7枚引く必要なかったから、そんなに回さずにSPにできた覚えがある
面白くないと感じるとしたら、ファイアフライからじゃないかな ベルリンは廃課金だと特務だけで7体貰えるんじゃなかったかな
ファイアフライはこないだ惨敗したから1.6%で復刻きたら是非引きたい お〜ずっと待ってた精鋭募集パンターピックアップくるの嬉しいわ
ついでにナルヴィクもいっぱい出てくれw さっき演習でヘルキャx2ベアキャx2KVx2並べてる人見かけたわ
絵面的にそれやってて楽しいんかな……楽しいんだろうな プレイヤーランクが120から上がらないんだけど、どうなってるの… Lv120キャップだぞ
メインストーリーもうずっと足止めくらってるわ >>942
マ??
放置加速の旨味激減なんだけど…
育成基金も2段階未実装とかどうしてくれんのこれ 育成基金に課金させといて今のバージョンだとその報酬絶対取れないんですよ、はわりとアウトだと思うわ
頭おかしい 120でカンストまじ?
そんなん廃課金やめちゃうよ
ましてや解放時に累積しないタイプでみんな120からよーいドンだったら課金者全員引退するやろ ステージの進行にレベル制限あるのにカンストはあかんね 育成基金って130まであるからカンストは130だと思ってたけど違うのか
ストーリーも格別面白いわけじゃなかったが10-30クリアすると何の会話もないのは寂しいな
あの黒幕っぽいキャラも、一瞬だけSDのキャラ表示されてプレイアブルになるのかと思ったんだけどな 120がいまんとこカンストか
無課金でも課金組みに追いつけそうだな
無課金に優しい運営まじありがてぇー キャップ解放されないなら課金者引退
育成基金詐欺で返金してエンドコース 課金者はもう少しなんかしら優遇して、気持ちよくしてあげて欲しいわ 今のとこ課金してイキれそうな事って研究所でちょっとだけ奥まで進めますくらいやしな・・・ なんか一週間やったら飽きた
ショップの課金圧について行けんわ まぁ24日に新作もくるしのんびりやれば良いよ…最近17時間以上放置して溢れてる事が多くなってしまた ペットは戦力的に一番微妙だと思ってたダフィーニが一番良く思えてきた
地下研究所の陣営ダンジョンはヒーラーいない場合ペットの回復の恩恵がでかすぎる 長門の交換期間短いな
昨日終わってもう交換できないでやんの 翔鶴の時みたいなイベント、また来ないかな
面倒臭いのは嫌だけど変わったイベもまたして欲しい 120制限も酷いしあれだけ苦労して取ったレジグラがぶっ壊れじゃないのもマジでおかしい
自分も含め上位勢は絶賛ガン萎え中だよ レベルキャップは愚痴るのも分かるけどキャラ性能なんてガチャ引く前から見れるのに何言ってんだ…… いやレジグラは今でも十分壊れてると思うよ?
俺は最初にグランツをメインに育成するなんていう茨の道を選んでしまったが
軍事競争や模擬戦で格上に勝ててるし、軍事審査も戦力高い人アイシング+リバティの人たちより上位にこれたしな
特殊作戦だけは攻撃型がいないせいでスコアでないけどね グランツどういう風に組んでる?マウスは確定だけどベルリンとjuは回復被らない? レジアスとベアキャ並べてるけど鳳翔和平相手に全然勝てない🥺 特殊作戦と地下研究所はCC大正義だからグランツいまいちじゃねーかな
ギルド精鋭で打点追求する分にはマウスとAMXは強いけどそれくらい
演習はほぼ課金力で勝負決まってて編成どうこうじゃないし 演習はハリケーン6並べればいずれ勝てるのかな。。。?それにしても鳳翔速いなぁ 模擬戦無くしてほしいな 過疎ってて相手見つけるのが大変すぎ 昔は世界チャットで模擬戦募集かけてたから連合演習と同じで五鯖ずつだったけど
専用チャンネルを鯖別で作ったせいで対象人数が激減してんだよな >>967
マウス、AMX、パンター、翔鶴、和平、長門かな
低HPを集中攻撃で各個撃破していく感じで、パンターと長門が気絶ばらまく感じ
過去スレでクソ雑魚扱いされてた翔鶴もマウスがばらまくクリティカルデバフと合わせれば鬼のような火力になるしね
ストーリー攻略も前衛の盾役に足止めされることなく後衛から崩していけるからなかなかよ
本当は和平をベルリンかjuにしたかったが、まぁ3×3は会心率ボーナスあるので良いかなと なるほど、PvPでは数を減らすのが優先、ということですね ありがとうございます。。。
そろそろ次スレ建てないと
建て方分かる人、お願いしますm(_ _)m フィギュアストーリーさわってみたけど、カタアムで慣れ過ぎて、ガチャ回せなさすぎて気が狂う
やっぱり配布沢山のカタアムが一番や なんだかんだで方舟もハリケーンも無課金で7枚以上余裕で集まるから
ぬるぬるゲーだよな
まあ、無課金だとキャラ以外が絶望的に足りないんだけどな キャラって普通にSP目指して重ねたほうがいいの?それともUR2体とかにしたほうがいいの? 基本的にSP目指して重ねる方がいい
URの覚醒→SPまでの各段階でスキル効果自体が強化されるしステータスもめっちゃ上がる
例外あるとしたら良く話題になるベアキャットみたいな行動不能をばら撒けるキャラくらいかな 40連でミグが3枚出てピックアップが仕事してる!
とか思ったけど、そのあと90連で1枚だけだったのでやっぱり天井みたいな機能ください ミグのスキルの出血と火傷の誘発って何のこっちゃと思ったが別ゲーにあるデバフ爆発か
持続ダメージを解除する代わりに、数ターンかけて与えるはずだった総ダメージを一気に1.2倍にして叩き込む系なのね 配布がやべーぐらいあるからな
ハリケーンとかはダイヤ貯めてれば実質配布だし
ミグあたりは真の限定か
まぁベアキャットがSSSSSSSSPぐらいの性能あるからな〜 ミグはKVとクソ相性いいな 結構瞬間火力出るしPvP向けかな
まぁうちはベアベアトルネファイアフライなので無理だけど
毒も対象範囲なら使ってたのになぁ 30万DLだそうな
まあ配布はありがたいけどうーん ひとまず模擬戦無くしてチャット見やすくして、初心者が質問しやすい環境とか作ってもいいと思うの
最初が取っつき辛くて流れ分かる迄、新規が定着し辛いのもどうかなあと思うし それにしてもいまだにそれも配布の多い
ベアキャが最強ってどうなんだ
普通インフレしていくもんだけど
初期で配布が最強って運営あほすぎ ベアは他の姫が不発に攻撃しても回復するからなスキルの文面違うやん 直せや 運営に不利なバグなら光の速さで直しに来るから不具合じゃないぞ まあ運営側はベア潰したくなったら不発に耐性のある敵増やせばええだけやしな ベアキャットは攻撃力と速度とスキル性能と入手方法の全てがトップクラスだからな
凍結相手に追加ダメージだから、実はベアキャット同士で組んでもシナジーがあるし
毒みたいな持続ダメージはガードの影響も受けないから防御系キャラにも有効で非の打ち所が無い 非の打ち所はSPにすると絵が可愛くなくなることくらいだな… 実際状態異常無効のギルドボス相手だとベアキャ速攻で死ぬだけのお荷物だしな 絵柄は戻してるけどやっぱ素直にかわいい絵がもう一枚あるほうが嬉しいやん? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 8時間 24分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。