【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド274
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド273
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622067708/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) マクロ使用擁護人達のテンプレ
(東京都) (ワッチョイ 9a7c-7S+s)
(東京都) (ワッチョイ 9a7c-5zR4)
(山口県) (ワッチョイW df25-RTtL)
(群馬県) (ワッチョイW ba34-uqbb)
(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spbb-CYYD)
(茸) (スフッ Sdba-c0W0)
(埼玉県) (ワッチョイW 3363-nJde)
(大阪府) (アウアウウー Sac7-elcc)
(SB-iPhone) (ササクッテロ Spbb-nJde)
(東京都) (ワッチョイ 937c-0h5H) 防御が42%上がれば回復は2500で何とかなるかな? 真ゲ2の陸上での生存力やばくね
防御回避の完成系みたいな性能になりそう 回避特化支援にインフレ来たら携帯機の真ゲ2みたいに好き勝手やれそうだな 真23ならゲタビ関係ないし真1もSR優秀なんでゲタビない人も気にせんでいいと思う
ゲタビのオーブはどうしようもないけどね これは欲しいだけに渓が出た時のショックが計り知れない キュリオスは運動性のみの周囲バフか
合計43%の運動性アップはどんなもんになるのかな >>1スレ立て乙
うーん石をもらっても700個行かないか、キュリオスのSSRをチケットで狙うくらいか キュリオス自体がどの程度避けるのかなって感じか
回避特化もインフレしてビルバイン生き返らんかな トランザム範囲運動バフとかせっちゃんと組ませろってことかい
サブの移動アップ真ゲ2に付けた方が強そう 回避特化の移動力上がるからサイバスター大好きな人もトランザム引かないと サブで回避特化の移動力プラスとかサイバスターのために欲しい >>1
スレ建て乙
照準アップ欲しいと思ったがオーブで上がるしほぼほぼ欲しい効果は貰えてるな 真ゲ1も防御2万近くかな?
それだけあればトマホ武器スロでも問題ないな
チェンジアタックは武器スロ効果も優秀だし一年は腐らんな メグアレルヤティエリアでバフ撒きまくるのやってみてー まぁ最悪選べるで貰えば良いんだけどな
乗り換え後に周囲バフ貰えるか分からんし腐らんだろ アレルヤ自身がどれだけ避けれるかだな…
アンチゼーガにメグとかと一緒に出したりしたら間違いなくアレルヤ狙われるだろうし >>24
殴って覚醒がかかるSSRはサービス終了まで腐らないんじゃない?
機体を乗り換えなければだが これで真ゲ、カイザー、アムロは少しの間新ssr来ないだろうな キュリオス自体はミッションオーブ完凸一つ+SSRオーブのみ、一致4支援なし、SSRオーブは回避上げの特殊効果なしとあんまり運動性伸びなさそう
ミッションオーブの特殊効果次第か キュリオスはエクシアとセット運用+他の照準デバフと一緒に使う形になりそうだな
攻撃運動40%近く上がって防御デバフできて周りの運動性上げるなら専用の編成組めば強いな ガオガイガーや刹那は覚醒かかるし限定だけど使えないんだが >>28
それが覚醒かかっても既に腐ってる限定があるんですよ...
誰とは言えないけど 性能はとりあえず置いておくとしてなぜキュリオスの特長であるハサミを使ってくれないんだ・・・
あのハサミと中の隠しソードがキュリオスの最大の特長じゃないか・・・ チェンジアタック、完全に武装一斉攻撃とかライサンダーの上位互換だよね
特にダルタニアスは同じタイプで直ぐに上位互換出るとか酷いわ 制圧で回避壁はきついし他の運動性上げてもしゃーないから
まあ迎撃のオーバー回避ボーナス用だな アムロよりもハイマットMAPの方が先に来そうだけどな >>33
ガオガイガーはともかくエクシアは照準デバフ編成組めば使える
ガオガイガーももう少し使いやすい攻撃デバフが増えればどっかで使えるかもしれないが >>37
そこは恒常と限定の差じゃない?
恒常は闇鍋からポロっと出る時は出るし キュリオスは戦闘演出でも変形しないのか
昔のCSであった撃墜した後に変形して離脱ぐらいしてほしかったが 真ゲ2は配布オーブとSR合わせると運動性80%ぐらいあがるんかな
回避特化4支援きたらトップになるだろ キュリオスのトランザム、Zとほぼ同じやな。頑張ってアリオスの人の真似はしてるけど サイバスターもレイズナーもついでにボルテスも
コンプガチャでは関係の無い作品を引かせて
わざわざクロパイ期間が終わったあとに新技追加の嫌がらせをしてたのに
ゲッターは関連作と合わせるんだな
何をやるにしてもゲッターだけは特別扱いか
キモイゲーム ゲットマシンから始まるチェンジアタックかっこいいな サイバスターついにサブスロを犠牲に移動あげれるのか 真ゲッター2陸にいる時最大運動64%アップ+回避率補正ってやばくね
ミッション達成してれば完凸オーブ2つだし
キュリオスで運動性上げればさらに21%アップ >>48
一応ガウェインもクロパイ期間中に新必殺出たよ
まあクロパイの他の必殺3種引けっての自体やめるか緩和はしてほしいが >>51
回避「特化」なんだから本来これが正しいんだけどな…
今回避性能トップにいるの回避特化じゃないけど ダルタニアスは2アクで気力ダウン持ちだからパーツ揃ってれば使いやすいとは思う
デカいから迎撃だと難しいけど サイバスター用に運動性メガブースターアビチ作ってあったんだが更にキュリオス刺すと移動7か 真ゲ1の防御足りるのかコレ?
覚醒して殴ったらコッチが落ちましたにならんだろうな?
キュリオスは周囲バフに攻撃力も欲しがったな >>43
それは分かるが、いくら何でも次のイベントで出すのは酷くないか
ちょっとはタイミングを考えろと運営に言いたいわ ゲッターチェンジアタックって、今週の新SSRライサンダーと比べて照準値の上がりがちょっと低い位でほぼ完全上位互換じゃないか
元々の機体性能やパイロットも真ゲッター1の方が上だし、同じ攻撃特化で人気無さそうな方を踏み台にするのマジで止めろよ・・・
今回無駄に引かされた人は完全に損しかしてないじゃん。1回も迎撃戦や制圧戦で活躍する前にチェンゲに殺されるのは酷すぎる リジェネ無くしてまでチェンジアタックメインにするか だな >>51
さらにオーブスキルで15.5%上がるから79.5%だな >>59
これで防御力足りないんだったら、ガオガイガーとか限定持っていても全く使えず倉庫番になるしかないぞ・・・・まあその通りになっているんだけど 真ゲッターの足りない防御は他キャラの攻撃デバフや分析と組み合わせられるし
渓の根性2回もなんだかんだ使えるから悪くないでしょ >>37
武装一斉攻撃は一応エヴァが射程4以上で必殺揃えられてバランスタイプだからさらに射程伸ばせるって強みはある
ダルタニアスは気力下げ必殺持ってるとはいえご愁傷様です >>60
やっぱそう思うよな。ダルタニアスこれじゃほぼいい所無しだよ。
ゲッターの踏み台にされてるだけじゃんね。しかも運営がやらかして無駄引きさせられた人も大勢いる後にコレだよ
オオチはなんか言う事あんじゃないのかな? 次のイベント、真ゲッターどれ出しても赤特効は変わらないのかな 真ゲ3形態ともかなり強くなるからこそ1機しか使えないクソ仕様に嫌気がさす >>62
リジェネはサブに付けても効果あるよ。効果は半分になるけど防御力の上がり幅考えたらチェンジアタックメイン1択でしょ >>62
さすがに回復量下がってもチェンジアタックメインにする >>69
持ち主が装備すればってボーナスなら真ゲどれでもメインに装備できるから大丈夫でしょ これでステージ中に変形できたらなぁ
必殺スロットとか精神どうすんのって課題はあるけどそこはなんとかして欲しかった ビーム無いから竜馬メインで使うか微妙な所
ブラゲオーブも1周で止めてるから結構敷居が高いな 同機体の新規限定SSRのハズレ枠に旧限定パーツ入らないことが分かったが、こりゃあエクシア君のトランザムを自引きすることは一緒なさそうだわ 制圧では3機使えるようにしろ
チェンジアタック1枚だと装備できるのはどれか1機とかでもいいから >>79
2周年記念とかで限定武器確定福袋とか来るかもしれんぞ 限定ビームないから自分は2か3で使うことになりそうだ >>80
ただ、後から「3機使えるようにしまーす」って言った場合、今回のガチャで重ねた人からは100%不満が出て補填の話になるだろうから
ガチャ開始前に仕様を変えないならサービス終了までこの仕様は変わらんだろうね。
責任とか絶対に負いたくないタイプの運営だから何も動かんと思う チェンジアタックは当然だけどキュリオスもかなり強いし制圧回避壁使うならこっちも必須級だから引くべきガシャだと思うんだけどヴァーチェもう+5だから1/2当たりなんだよな…
まぁ天井もやむなしか… 回避IVは何が何でも入れないのね
これ真ゲッター2は基礎能力で訳わからん回避性能を手に入れられたけど
それ以外の回避特化さん達はどうやって生きていくつもりだろう?
というか今更回避IVでても、真ゲッター2には追いつけないなwww まぁ制圧基準なら自分がやってて弱い所に真ゲを配置出来るのは良いな、自分の場合クェスキツくなってるので真ゲ3でex更に掘っていけそう この感じだとダブルオーガチャで刹那第三オーブ交換できるのかな
トランザムが本気でゴミになるな >>84
俺もヴァーチェ+5だからオーブ貰えるとはいえすぐ後に交換できるようになるから正直渓以上のハズレだと思ってしまう
渓もいらんけどね
キュリオスの必殺も欲しいけどチェンジアタック当たったらその時点で撤退だな OO組は1期終わってるから後継機がもう控えてるのがな・・・
いつ実装するかは知らんけど 1周目 ヴァーチェ
2周目 ヴァーチェ
3周目 渓
4周目 ヴァーチェ
こんな結果しか見えないw つーかオーブ効果と配布オーブ含めるとキュリオスのが半端な育成の限定持ちエクシアより仕上がったときの火力上まである気もする
何故か自前で攻撃45%上がるんよキュリオス キュリオスは迎撃戦でゼーガペインやサイバスターにつけたくなる性能よね
チェンジアタックは取りあえず引いておけば真1が育っていなくても、2や3は今回のオーブで育てられるから引けば必ず戦力になる
まあ石の使いどころさんではあるよね。ライサンダー返すから石700個返してくれんかな? >>62
迎撃なら回数増やすためにチェンジアタックを必殺スロありだと思うが、
制圧ならメインはチェンジアタックでしょ >>92
エクシアさんにはキュリオスのお供って役割ができたから
ただし必殺揃ってて特性も上がってる場合に限る 次以降の制圧戦の回避壁は確実に今の壁+キュリオスが前提になるから制圧EXまで目指すならキュリオスこそ必須やで 限定とはいえ半年以上前のSSRと最新とじゃ性能差出るのはソシャゲの常だから仕方ないとしてこのゲームの場合オーブ配布されたらさらに差が出るのはなんとかならんのか
せめて汎用オーブとかがあれば・・・ 迎撃はともかくゲッターの他形態は制圧で使えるようにした方がチェンジアタック3枚欲しいわーってなって運営的には儲かると思うんだけど、ダメなんかな
後出しに仕様変えたって何にも儲からなくて不評だけ得る結果になるし >>96
キュリオスのお供は足りない照準補えるヴァーチェでいいんじゃないですかね…
エクシアは別に…こいつだけビームじゃないし… >>97
そこまで敵の照準上がっていたら今回のスカルルークみたいに防御壁でいいんじゃね?になりそ。 運動21%上がれば適当に育成してる配布オーブ持ちメグでも簡単に運動2500は楽に越えてくるからここまでくれば回避壁も楽にこなせるようにはなるな
…ビルバイン、今後メグ越えられる気しねーんだが >>100
照準足りないところに出すならヴァーチェのほうがいいけどエクシアさんは一応照準デバフ持ってるから
エクシアの照準デバフだけじゃ心もとないから他の照準デバフも一緒に出すことになると思うけど
まあ俺がエクシア使いたいだけってのもある ダルタニアス用の支援有れば真ゲ1でも火力保ちつつ防御壁も結構いけそうだな メグやデュオまでには足りない運動性、補填のない照準、初期キャラの低HP
制圧だとキュリオスが最優先ターゲットにされるだけだわ ライサンダーとビームマグナムmap返すから真ゲガチャ回させてくーださい! 真ゲのチップって必殺威力・攻撃力増加やアップ・与ダメアップ・特殊強化以外に良い継承アビリティってありますか?
ちなみに火力アビリティの優先度も教えていただけると幸いです 性能はよくわかったが
レターはまだかのオオチさんや キュリオス/ヴァーチェ/メグパイ/青タコでビーム系ボコボコにできそう >>112
数値は同じだけどウインザートは攻撃照準アップでキュリオスは運動アップ 最新ガシャ回しすぎて石ねーや
配りまくってくれてたから麻痺してたわ キュリオス出し惜しみせずにオールバックでハサミ使えばよかったのに >>113
ほーん、運動性対策もしてくるんだろうし引かなくても良いかな(石が無い事から目をそらしつつ) オーバー回避ボーナスが出来たからキュリオスは迎撃人権になりそうな気がする
Hi-vと組んだらスコアがヤバい事になりそう >>115
同じく
なんか最近石の回復早かったから普通にガチャってたら全然石増えなくて2周分しかない >>118
あっ それがあったか。次の迎撃戦で回避ボーナスと高めに設定されてるパターンか 早めにチェンジアタック引けたら残りの石でノワールチャレンジもアリかなぁ
石の配分どないしよ
あと1200個ぐらい配ってくれたら両方天井いけるんだけどなー なんか凄いの来たっぽいけどマグナムとライサンダーをオーブ絡みで引きに行った人
文句の一つも垂れて良いんじゃないだろうか?天井覚悟ならこっちだったよな… どうせインフレインフレだから
待てば待つほど良いのが来るんじゃないんか
時々宇宙の王者で絶望に叩き落とすかもだが ゲッターロボファンのお財布大丈夫なのかね?怒涛のラッシュなんだが 新参なんだけど、今から一周するなら次のイベガチャとノワールどっち引くべき? 一周ねぇ・・・4周たまるまで待ったほうがいいのでは まだ選べるSSRって取れたっけ?
取れるならチェンジアタックリセマラで取って選べるでトマホか? 渓の修正はやっぱり無かったね
キュリオスのサブ性能も運動Wじゃないのか
まあ、無駄に引いたらサイバスターに付けたい性能ではあるが しかしゲッターの声優も真ゲ基準で固定になったのぉ
たまには神谷ボイス聞きたい 今から始めるんだと明日のイベントで貰えるキュリオスのオーブから地道に集めると良い
ノワールより必要な素材も本も少ない。
あとは今月の迎撃戦ガシャまで待ってもいい 特別ログインボーナスもミッションもないけど石配りやめたのかな、このタイミングで >>129
言われて気付いたけど無かったな
大ハズレ枠の渓に今回つけたら多少は溜飲が下がると思うんだけど
今回の絶好の機会に専用サポートをつけないなら、一体運営はこれから専用サポートをどういう風に扱っていく気なんだろ?
旧SSRはメグとカミーユだけ実装されて二ヶ月位か?
運営から何もアナウンスないからサポートは重ねる事も砕く事も出来ない硬直状態になっているんだけど しかし次のイベントはヴァーチェは性能的に優先で+5にしてる人多そうだしケイはピックアップ回数多いしで青特効かなり盛れる人多そうね
周回早ければ鬼のように回りたいがなぁ >>135
使用率見てんじゃね?
全部は覚えてないけど今までの強化貰ったのって大体タイプ一致してても使わんもんばっかだったし
そういう意味じゃ渓は持ってるなら制圧なり迎撃なりで使われてるだろうし >>137
使用率見ていたとしたらデータ分析出来ているのに、専用サポートの実装を
前回から一ヶ月以上放置しているって事になる訳で、そうすると相当に無能な運営って結論になってしまうぞ? まぁインフレの申し子竜馬の専用支援だからねぇ
剣人のコピペが来れば良い方かな >>138
今までのは本当にやばいレベルで全く使われてなくて、他は一応は使われてる程度なんじゃねーの
全部に専用強化入れるとか言ったわけでもないし スパクロ民が「DD民がインフレインフレ言っているけど、オオチは2週間で最新のSSRの上位バージョンを出した実績があるが耐えられるかな?」って
言ってたけど、一度として迎撃戦、制圧戦を迎える事なく上位バージョン出されてたな。確かに耐えれそうにない >>140
いやぁ・・・・とてもそうは思えんが。
むしろ全部に専用強化入れると言った訳じゃないってのがかなり性質が悪いんだが
そんな宙ぶらりんじゃプレイヤーは手元のサポートSSRをどうすりゃいいの?って話になるんだけど ゲタビ特性0なんだけど今更タレ入れるの勿体ないかな? >>143
それに関しちゃ上方修正があるゲームには常に付きまとうからなぁ
俺としちゃ出番ないSSRに上方入って出番出るならそのほうが嬉しいけど いまさらもなにも限定なんだから廃課金以外はすぐでもいずれでもタレいれるでしょ とりあえずタイプ強化Vを全部タイプ強化Wに上げて精神の回数も一番数が多いものに合わせよう 使用率でいったらチェーン、ラピス、ひかるあたりが今じゃ使われない支援御三家かね メグ(ディド) マリナ 美樹 ミネバ辺りも同じタイプの中でも精神がゴミ過ぎて使われているとは思えんが・・・
もちろん資産がないなら使わざるを得ないんだろうが 確かにチェーンにアムロ補正は盛り盛りにいれてもどうせ誰も文句は言わないし優しい世界だな
オールレンジ引いてる人と胚乳まで進んでない初心者がただ嬉しいだけだしな 防御回避の支援とか絶望的だろうなと思ったけどシルキーマウは結構使われてそう >>149
攻防タイプは制圧戦の壁役・火力役で使いたいユニット多いからいくらあっても足りんと思う ミネバは初期の初期に制圧撤退に便利な突撃持ちだったから…
ひかるさんはほんとひどい、本人もつける先も精神も割ったユニークすら全てがゴミ >>153
防御命中支援はコンVに使ったりはしたな
攻防をメインの他の連中に回して余った中で防御上げて生存性上げつつ低い命中マシにするのにつかったり
防御回避系は使った記憶がない >>149
迎撃戦なら結構出番あるぞ、勿論IVの数が足りない場合だが。
まあ、生贄要員確保してるんなら廃課金じゃなくてもなんとかおっつくのかもしれんが。 初期攻撃回避は重なって無特性W支援相当にしてるから5になってないミネバ以外は使ってるなぁ ところで真ゲって変形したらチップってどうなるの?
機体ごとに共用なのか別々なのか
チップ付けてないからわからん 攻防3がいくらあっても足りないはさすがにないな…新規なら知らんけど
一致じゃなきゃまず付けないし、攻防4も攻撃しか上がらない奴も種類かなり増えてるし攻防の支援は激戦区だよ >>123
ゲッターのオーブ絡みでってんならオーブの発表と同時に次回イベントでも入手可能なのは示してたんだし最低限の告知はすんでたかと
ギリギリではあるけど確認した後にも引けるし >>159
ゲッターが変形出来ない現実から目を背けてはいけない >>160
ディド、アルト、カイザー、たまにコンVとかまで使おうと思うと流石にその数の支援4は持ってないわ
そうなるとディドメグでも普通に使う
最初にくれるからレベル上がってるってのもあるけど >>118
エリア2くらいまでならハイニューは同時撃破の絡みが有るからボーナス構成次第だけどアレクサンダ、デスサイズ、メグで荒稼ぎ出来そう
同時撃破と被ったらハイニュー、サイバス、ユニコーンで以下同文
つまりはそういう事やぞ >>163
これ
偏り酷いから足りない所は全然足りんしそこにアサヒも加わるとさらに不足やわ そもそもスパクロは新機体引いて2週間無双するゲームだったな >>163
その若干足りない支援4が埋まったらディドメグはほぼお役御免でしょ?機体数の割に支援の種類多いから非現実的でもないし
そういうのはいくらあっても足りないって言わなくね(´・ω・`) 大雪山おろしにもう少し迫力が欲しかった
でもかっこいい >>168
とは言っても攻防支援4でちゃんと防御も上がるのだと結構減るからなぁ
防御足りてる時は攻撃だけ上がる支援付けるけど、制圧とかじゃどうしても防御も上がるのに頼るし 支援Wなんてまだまだ足りないしディドメグでも使うなぁ
課金してるなら揃ってるかもしれんが 好きな機体を改造しても倉庫行き、開発の好きな機体は贔屓で性能が高い
このゲームはスーパーロボット大戦F完結編を遊んでる気分 >>165
アレクサンダ入れるんならキュリオスの方が良くないかな? EX上ろうとする場合回避壁+キュリオスで運用となると火力がしんどくなりそう
そこに微妙な火力のブレイカーや気力管理オリ娘を入れなきゃって人は更に
次回制圧は敵のHPも防御も更に高いだろうし
高火力ブレイカーも段々増えてきて行き渡ってきてはいるだろうけど
出撃数5にしてくれ! うちも攻防はクリメグとカミーユとさやかさんとヒミコで20枚ぐらいは欲しいけどまだ12枚しか無いから制圧だと微妙に足りてないなぁ
カイザー、ディド、グシオン、アルト分にも足りてないし EX登るのにHi-νにチップつけたいけどちょうどいいスキルなくて
迎撃で成績のこしてチップ稼ぎたいけどスコアだすのにHi-νにチップが要るのめんどくせえ… >>173
あくまでもオーバー回避単独ならハイニュー抜きキュリオス入れての構成やぞ
そしてアレク魅力は火力とステの立ち上がりの速さ
迎撃はこれが重要 キュリオスの運動バフ重複不可なのってみんなどう捉えてるのかな? 大雪山おろしってほとんどの演出で振り回して投げるだけなのに機体にダメージそんな出るかね 地味にクソいな重複不可ってやっぱり回避特化だけなんか目の敵にしてるなぁ 地面に数回叩きつけてからぶん投げるくらいやってもいいよね >>178
重複可にしたら新しい運動バフ出る度に全重複前提の運動性が要求されるようインフレするだけだから重複不可の方がええと思うで >>179
どちらかと言うとコクピットの中でパイロットが強烈なGでぐしゃぐしゃになってそう 投げ技って実はつおいんやで一撃必殺に近い
格ゲーの減り方がおかしいの ぶっちゃけ攻防ってみんなそこそこ強くて使えるかんな……。
デバフ無効持ち四機を筆頭に、アサヒやワタルや鉄也さんが続いて、
コンVとダイターンがちいとキツイが、んでもまあ使えなくはないし。 クロパイってそろそろ支援あってもいいんじゃないか?
クロパイ支援、例えば直近だとキリコがエイジに対しての専用支援発動とか
本家スパロボでもクロスオーバーな援護セリフはあるんだし
クロパイ機体つくるので精一杯でさらに専用支援パーツなんか作るリソース無いとか言われたら反論できません 流石に攻防W足りてますって言えるのは結構な廃課金かよっぽど偏ってるかって自覚はしてくれないと話噛み合わんよ >>187
コンVは気力下げがあるだけ出番はある
特に特殊弱点の時
最近は命中のせいで出番減ってるのもたしかだけど >>184
ヴァーチェ、ウィンザートの範囲バフには重複関係記載が無かったからちょっと気になってた 覚醒武器はボスにHP条件で不屈閃き使わせれば簡単に殺せるせいか、運営も気軽に限定の客引きに使ってきてなんかアホらしくなる 暇だから非公式wikiにデビルマンのページ作ったわ
画像って公式wikiの機体画像でいいの? EX5まで無撤退で終わったけどクェスが一番厳しいな
反重力ダイザー2機欲しい
とりあえず特性素材報酬分はクリアしたし
最悪ここで止めてもOKや >>193
お疲れ
こうしてみるとほんとひでーな
つか、この状態で1年半放置されてんのか、デビルマン そういえばチェンジアタックって普通に真1でもメイン装備で使うよな?
何故かツイッターとかではサブで考えてる奴多いけど >>196
自動回復量下げない運用考えてるか、ちょい前の書き込みみたいに自動回復消えると勘違いしてるかじゃない? 防御力24.5%運動性42%で回復量2500差ならチェンジアタックメインのが上な気がするけどどうなんだろうなぁ
それに今ならダルタニアス支援が攻撃特化攻防Wだから更に防御盛れるし 覚醒で動くターンも回復する?
チェンゲアタック使ったら4500回復になるのかな 必殺のメリットは回数アップぐらいだから、基本的にメインでしょ
防御上がるからリジェネ減っても問題無さそうだし >>196
カイザーブレードの時もあったしステ補正が何%とかだけだといまいちピンと来ないんじゃないかな 気の早い話だけど今年のクリスマス復刻ガチャ悩ましいなぁ覚醒綾波も欲しいけど魂インコと屈強メグは何枚あっても腐らない支援だし 防御力が格段に上がるから、回復重視でもトマホークをメインにする意味は薄いと思うんだけどな
2250HPは上がる防御力分で十分にペイできる >>202
まぁカイザーブレードのときはまだ気力ステータスアップはそんなに実感なかったししゃーないけど流石にもう学ぶべきな気はするんだがな…
何だかんだ初心者も結構入ってきてるのかもしれんがな ゲッターが壁とアタッカー兼任してる場合はリジェネ重視になるかもなぁ 壁兼任するならそれこそ防御上げないと
まあチェンジアタックメインでも火力あまり高くないところ以外メイン壁やらせはしないが そもそも敵の火力が高くなって真ゲの防御力じゃリジェネがおっつかないんだからなぁ つっても今の環境でそんな運用できるか?
早苗四枚引けてても、防御力が足りるとは到底思えないんだが。
やっぱチェンジアタックメインで、
殴るときの通常反撃ぐらいは耐えられるダメージディーラーじゃね? 限定ゲタビが持ってなくても困らないパーツになったね
ゴルハントランザムフルオールとゲタビの復刻どうしていくんだろう
つか順次恒常落ちさせようよオオチ 真ゲ強いけど使い所が現時点ではないやつ。
制圧exでクェスに鉄砲玉か? 2週間毎に新装備出して1週1万はついていけんわ オオチに変わってもこのモデルは変わらんのかね 攻撃力もだいぶ変わるし基本チェンジアタックがメインで良いんじゃね 反撃がトマホメインで10000食らうかチェンジアタックメインで7000食らうかぐらいの状況になるくらいex掘ればトマホメインにするかもな
そこまで行かんけど >>212
火力上がって場持ちもよくなったしどこにでも入れられるようになったと思うぞ
アンチゼーガ戦は入れるなら2にしそうだが チェンジアタックメインでトマホ必殺スロットでも2250リジェネあるからそれで十分では?
ビーム引いてないと必殺スロットでも小リジェネあるってわからなかったりすんのかな? どうせ渓支援持たせるからリジェネは半分でも良いよ
激闘支援持ってないから仕方が無いね 仮にチェンジアタック引けたとしてだけど、
2アク射程3で初期気力の頭ビームと特性なし腹ビーム、どっち抜くか悩ましいな
腹ビームに今から特性入れるのも辛い LV100必殺スロで回数1回増えるから迎撃ボーナス次第で選択肢に入る…かも?
攻撃特化Wの覚醒支援とか来たらまた状況は変わるだろうけど イベントステージのおそ松くんのエンディングテーマみたいなのなんなん? 単純に火力ステータスでは当然腹ビだけどトマホもチェンジも3アクだから2アク必殺は欲しい
制圧とかなら腹ビでいいけど迎撃なら頭ビにするかな
まぁチェンジアタック引いたなら覚醒必殺超火力でアルフィミィかなり楽になるし制圧EX5まで掘って到達ボーナスで貰った特性素材を腹ビ+3まで突っ込むといいんでね 腹ビないしスルーでいいやどうせストナーもシャインスパークも限定なんや金のかかるロボやで チェンジアタックはスロ性能も高いから
とるしかないな >>224
チェンゲのシャインスパーク合体攻撃だけど来るんかね 主人公機体すらオーブミッションが恒常じゃないのはおかしいと思うぞ!すごく 迎撃なら頭ビかなあ。2アクと射程3 開始気力アップと迎撃には相性いいんだよな というかオーブミッションなんて全部常設でいいんだよあんなの
せめて制圧交換のレート1/10にしてやれや
なんの意味があるのかマジに意味がわからんわ
販促にもならんしただ初心者の敷居あげてる理由が本当の本当にわからん 配布オーブはクロッシング以外は1000とか2000でじゅうぶんよなあ
なんで後発苦しめるようなことするのかね
1000回ミッションも200回程度でいいだろ オーブミッション廃止でオリジナル娘の特別クエストみたいの常設でええだろ ノワールはしょうがないとして必殺4つ出てて3つが限定とか酷くね
だから真ゲ4つ目は恒常である事を願いたい
やはり限定仕様は使えない機体を増やしていくな オーブミッションが新規切り捨て仕様すぎて不安になるんだよなあ 今月の分の配布集計してみた
集計ミスが無ければあと一歩で月間の最大配布数更新できなかったことになるねオシイ
https://i.imgur.com/lZVbCW6.png >>217
普通はそれでおkだよねチェンジアタックのアビで気力で防御上がるし
今更、壁機能は期待されてないしな
覚醒必殺だから回避防御壁の後ろからちまちまちょっかいけられやすくなる。 >>212
00組のMAに使わない?
あいつは柔らかいから火力あればブレイクバリアの上からでも削れる ストナーが常設は絶対ない
ゲッターは回されるの分かってるから限定だろ >>235
俺も配布数メモしようとして途中でやめちゃったから地味に助かってる
配布数一番多かったのは3月? >>239
うん一番多かったのは三月だね
2350個だから本当にギリギリ >>240
ありがとう
配布石増えてきたのはいいことだが限定やガシャオーブミッション連発はやめて欲しいね
次は水着のころにクロパイ合わせてきそうで震える 次イベガチャ引こうと思ってはいるが、キュリオスのR、SRが1つも無いことに気づく チェンジアタックじゃなくてもせめてGNメガブースター欲しいな
渓は勘弁で チェンジアタックって誰が装備しても防御と運動性大幅に上がるんだな
ゲッターサレナやるか… 今回特別ログボないみょん?
一か月デイリーミッションの300で戦えというか レターは出さない、石は配らない、誰が見てもオカシイミッションはそのまま流す、限定ばかりでインフレは強まる
オオチってゴミクズ? >>245
20日過ぎくらいはあると思うけど他にも追加来るかと 001期終わってるなら
今回のSSRはアレハレで鋏有りでも良かったのに フリーダムから課金やめたけど清々しい
前なら今回のガチャも最低一天はしてたけど今は無興味だわ
引っ越しついでにDSとWが出てきてよかった ナドレもGNアームズもきてないからまだまだいけるな! それで正しいと思うぞ!ここで引かないと真ゲ1しか使えない上にトマホ以外揃わないなんて新規ユーザーなんて考えて無いし既存ユーザーも無課金微課金眼中無し。
この先長く続ける事なんてまずない、5年行けば奇跡レベル。このゲームは追ってはダメ あと1回アカシックバスター交換すれば、ようやく制圧勢の武器がコンプリート出来る
結局、今回の制圧は無特性だったアルトも含めてほぼ武装交換だけで終わってしまいそうだ >>251
実装が遅れただけでもう作ってあったんじゃないかな?
序章の5ワールドまでのキャラはある程度作ってそう
でもアフロダイ、サイコガンダムもあるんかなあ? そうだフォウは余ったνガンダムに乗せれば必殺を作らなくていいぞ 原作的にはもう大破して使えない機体のSSRを出す意味ある?? さやかさんにオーブ配ってマジンガー乗らせてくれ
共用必殺のトリプルバーニングファイヤーとか捏造してくレッド 真に忘れられてるのはもしかしたらクルツかもしれない まぁようやくアレルヤにもオーブとSSRが来たんだし
超竜神も半年以内にはSSR貰えるかもしれんし
ビッグボルフォッグが参戦するならそのタイミングしかないぞ
まぁ参戦して喜ぶのは俺とミヒロくらいかもしれないが クルツはパワフレ装備と脱力で暴れてLEDの怒りを買ったからな。ビルバインもだけどそろそろLEDの呪いから解放してほしい うちの鍛えたビルバイン
運動性1900
ぽっと出てきたハヤトさん
配布オーブ二種完凸で運動性2300
配布有無での扱いの差よ マサキバイン復刻時はショウに配布のクロパイオーブあげてくれ ビルバインはせめてハイパーが2アクなら迎撃では出番を作ってやれそうなのになぁ トマホーク+5、ビームなしでオーブ大して入ってない竜馬がいる場合に隼人ってどれぐらい育てる意味あるかな
チェンジアタック引く前提で 竜馬と隼人と弁慶は完全に役割違うし全部育てておけばいいんじゃないか 隼人弁慶は2種完凸できればしばらくは暴れられそうだけどガチャオーブないから今がピークまでありそう 合体攻撃武器でウルズストライク来ないかな。誰でも発動可能で他の機体いると威力アップにすればイケると思う 結局宗介しか使われないと思うけど サブキャラは援護必殺パーツとしてやればよかったんや
シュラク隊やらオーブ三人娘召喚みたいな
参戦作品増やすと手が回らんやん >>273
考えなしに全部突っ込むのはやや負担が大きくてさ
まあ配布オーブあると強いのは身に染みたから育てるかぁ >>267
レッド「回避は殺す!皆殺す!俺は回避特化の殺戮者に!」 イベント引換券と月末だから制圧戦交換どっちも注意ですぞ >>276
今回のゲッターで共用SSRに芽が出てきたよね。
ただまぁ何につけてもオーブシステムが邪魔してる感がすごいある 今限定を出してるキャラは今後も全部限定にしてきそうだし
サービス終了まで追い続ける覚悟がある重課金ガイジ以外は
さっさと育成対象から外したほうが身のためだわ
1個でも取り逃したら終わりだし石とオーブの無駄 ノワールとか配布系オーブが基礎になってるやつは早熟型
、アムロとか流竜馬みたいに課金系オーブが基礎になってるのは大器晩成
最終的には後者が強くなるという、割とバランス取れてるかな 限定連発はいいけど復刻どうするんだろうなマジで
月一ぐらいで限定込みのごちゃ混ぜフェスとかやってくれたらちょいちょい引いてもいいかなとは思ってるけど 全員がそのいずれかならともかく、未だ配布オーブどころかSSRない機体が結構いるのが >>284
今回ビームが入るとか限定もサブでPUしてくれりゃそういう時に引けたら使おうと思うけど、全然引く機会来ないからな… 真ゲが同時出撃できない変形3機体構成になってってことは、今後もう変形機能は実装されることはないってことでいいのかね
ウイングキャリバービルバインやサイバード、ウェブライダーなんかも希望なしか
マクロスは版権問題があるとしても、仮にクリアできてもバトロイド形態のみとかなら完全に魅力半減だしなあ
スマホゲーとはいえ30年前より技術力低いとか
変形機能今後実装予定あるのかないのかくらいアナウンスして欲しい
なあ、ダンマリ無能オオチよ 新作スパロボの参戦キャラ次第ではスパロボDD全く遊ばなくなる可能性あるな
マシンロボやテッカマンブレード、ゲッターロボ・G辺りは来てほしい 期間限定を二回もされて晩成はきついな限定を時々コピペに混ぜるぐらいしないと育てられない 一度逃したら戦力になるきかんでの復刻はほとんど無くあっても闇だったというオオチの思い出 火力出すときはMS形態、回避盾やるときはウェイブライダーみたいなことできれば面白いと思うんだけどな 形態によってメイン効果変わるようにしてさ まぁスマホゲーだし初めてシリーズ触る人もいるから本家より要素を簡略化しようってのは分かる
ただ地形の空だけ消すとかは何か違うかな…とは思う >>286
今回の竜馬を見ると第3オーブはガチャコードで交換を原則にするんじゃないかと思ってる CSのゼータとかビルバインとか変形後が戦闘力持ってないから
変形あるぶん素の移動力が低くて使い勝手悪くなってるけどな 限定復刻して限定にまぜると+5にしてるひとらがハズレガーと言い出すから
迎撃ガチャあたりに500天井で片落ち復刻まぜまぜを 当時のレッド脳の中では移動中はウィングキャリバーだったのかもな。 7月発表の新作が来たらお役御免かな
毎年リメイクを含めて何かしら新作があったのに慣れすぎてたわ 空が無いDDの世界ではウィングキャリバーやウェイブライダーはガウォーク形態になって走る >>301
つってもCSだと一か月もしたら大体遊び終わってね? 惰性でやってるソシャゲから1ヶ月も離れたらもうやらんでしょ >>296
意図してやってるならMSもオーラバトラーもまとめて水没させるわけないだろ
技術がないことくらいわかれよ ジーグとかダイザーとかフリーダムの通常武器の謎チョイスは形態変わっても通常武器作り直さなくて良いからって理由だと腑に落ちるのに
そんな素振りはないというか、開発力的に無理だなこりゃって感じ 自分はcs出てもソシャゲの日課は日中終わるから離れる事はないかな
CSは拡張性がないから1、2周したら飽きるからなぁ 昔は普通にプレイしたあとは脇役限定プレイとか女性限定プレイとかしてそれなりに長くやってたなあ 最近はあまりそこまでやる気にならない たとえ一時であっても満足できるならOKよ
人の時間は高いのだ ルート分岐なり隠し機体なりもやりつくしたら流石に更新がないゲームはそこで一旦止まるな
何年かして忘れた頃に久しぶりにやりたくなるのはまた最初からやったりするけど 未だにDDやってる奴等はある意味精鋭だからサ終まで添い遂げるでしょ OE形式で出してくれるのが一番理想かなぁ
寺田の望むあっさり戦闘アニメのショートストーリー物もやりやすいと思う >>299
他のイベントガシャからは出現しませんて書いてあるから無理じゃないか? 手持ちの石3000でチェンジアタックとノワールミサイルを引ければ俺の勝ち
引けなければオオチの勝ち
勝負の時が来た ガチャ引きたくて震えてきた
ノワール引いちゃいそう アイテムショップも酷な事をする!
オーブとブックコードで石が175個!? 3周目でチェンジアタックとトランザム揃った
ノワールの方は真ゲトマホで無事死亡
やるじゃねぇかオオチ… 一周でキュリオス2枚でついでにトラアタゲット出来たし良い方なんかな みなさん2周して渓2枚でした
渓2枚ですどうですか 4週目の最終ステップで唯一出てなかった、連続攻撃が出てくれたわ
渓1、チェンジアタック2、一斉射撃1、連続攻撃1
天井交換は、チェンジアタックと連続攻撃どっちがいいんだろうか
個人的には連続攻撃は複数枚欲しいけど、限定オーブの方が価値高いかな? 竜馬の気勢のオーブが使えないんだけど同じ人おるかね 2周でチェンジアタックと渓
タレがないからチェンジアタックメインだと気力上限10しか上がらんぜ もう追う気は失せた。なんでノワールに諭吉一枚入れてしまったのか悔やまれる。 気勢は取れず
奇声が出た
ごめん。言わずにおれんかったんだ。 CS出ても1ヶ月持たんよ
隠しも減らしてるし拡張性ないよな 敵を永遠に使い回しのコピペイベには文句も言わず課金するんだから、そりゃ苦労してCSなんか作るわけないわな ゲッター出なかったけど欲しかったベルトーチカ出たw 真ゲ2チップなしで攻撃26000運動性3000草
もうゲッターだけでいいんじゃないかな >>354
オーブ2種完凸
ちな真ゲ3は海だと攻撃27000防御33000 おま環かもしれないけどガチャでゲッターチェンジアタック当てた時のロード時間が異常に長いわ まだストナーサンシャインが残っているというのに強すぎる >>356
たしかにゲッターチェンジアタックのロード時間くっそ長かったわ 二週でチェンジアタックx2とキュリオスきた!
大勝利! せっかくだから+5の渓作るか…
攻撃アップのチップ狙ってそれも外したら立ち直れんから…
はぁ… >>334
自分ならチェンジアタックかな
キュリオスはいずれ選べるSSRに並ぶはず そもそもソシャゲで稼がないとCS作らせてもらえないとか 今回のイベントめっちゃ早く回れるんだけど・・・ダルタニアスイベントより
でもMAP欲しかったし、でも今回周回楽だし何とも心苦しい 一周でチェンジ、ディストーション、風兎、ホロ突撃、ライサンダー >>365
キュリオスの時に似たようなロックオン祭りやって気が狂いそうになった 2周でチェンジアタックとトランザム
これで完全に石尽きたけどまあええかな
それより交換でSSRガチャチケか強靭オーブどっちとるか悩む
まあ闇鍋よりはやっぱ強靭かねえ 1周でチェンゲアタック来たわ
上で言われてる通りロードが凄く長い
キュリオスは選べるまで我慢 オレも一周できたわ
で、同じようにロードが長かった 今回は1周2分掛からないくらいでハンマーもあんまり落ちないから楽だな 限定引いたから悪くはないんだろうが…アレルヤ欲しかったぜ
恒常から出るとは言え闇鍋すぎてチケで引ける気もしないし石もない
トレードあるなら交換したいわ
https://i.imgur.com/FjFqqOs.jpg 演出同じでもデータ量は3機分で3倍とかやってても驚かない 特攻引けたんでフレ募集
赤1600 青400
赤1000異常の方おねがいします
201828906 確かにロードすげぇ長かったな
一周で出たから、ユニコーンガシャの事は忘れてやんよ…!
https://i.imgur.com/9h9g78C.jpg ノワールガチャ2周してて残り石が250
期間終わる前にあと1000配ってくれオオチ キュリオス4枚出たけど何枚か残した方がいいかな?
タレは足りてるんだが… やっぱりこのゲッターチェンジアタックだけやけにロードが長いのか
ノワールの時は合体時のムービーのせいで長かったけど、今回はなんでだろうな?
まぁロードの長さでゲッターチェンジアタックが当たってるかどうか分かるから、ロード明けのハラハラドキドキはなくて済むか ステップ2でキュリオスが出たから撤退するか悩んだけど突っ込んだ
当然のように渓が出ましたよ >>384
サイバスターのサブ用に1枚は残したいな ロード長くてやったあぁぁと思ってたらヴァーチェでした
チェンアタだともっと長いのかな
天井だったのでわからなかった ゲッターかキュリオス持ってない人のフレンド掃除しますかなw >>383
俺も似たようなもん
期間中に三段階目までは届くがどうするか
配布ないのが痛い 天井で交換したSSRレベル100でくれよ・・
みじめじゃんよぉ チップ取り外したせいで1周分石微妙に足りなくてガン萎え なにも考えず竜馬で周回してたが隼人と弁慶消化すればいいか 4周して渓1ティエリア2チェンジ1交換アレルヤ
3周目までの絶望感
サレナとデビルマン用に石残したかったが水着まで貯蓄だなぁ 真1チェンジで攻防支援のW攻撃がん積みDTカアスの火力になったな、
攻撃特効支援W攻撃来れば、間違いなくトップクラスのダメージディーラー
自前、怒涛と魂ないから今後の新しい支援で補えればいいな 自ら精神使って突っ込んできてくれるプレイヤーに優しい熊 今回も雑魚多くてウザいっすなぁ。サイフラッシュで一掃すれば気持ちいいいのか。回避特化支援が足らんです。 2枚あったSSRチケットからビルバインのオーラ斬りがでた、ハイパーの方がよかった ピックアップ確定だけでなくSSRチケットも複数枚使うと連続して同じSSRが出るんだよなあ
不具合扱いじゃないのが不思議なくらい 今回は天井でチェンジ貰うのと渓を手持ちと合わせて特性5にするのが目標
そのくらいの気持ちで臨まないと精神的に厳しい お前らちゃんとガチャの演出はスキップするなよ
ゲッターのようなオカルトにはオカルトをぶつけんだよ トマホーク交換して以来引けとらんから強靭オーブ1個だけでも回収するかと1周したらチェンジアタック来よった
ホンマにロードから10秒弱位かかるんやな 1週+50石まわさなないとオーブ回収できないのか
きたねー商売だぜ きたねーっていうかDDって何かやり方がいろいろせこい
期間ギリギリ、ログイン一日でも忘れたら最後までもらえなくなるログボに
記念で輝石一個配ったFGOよりはましだけど どうせあと1周じゃでねーよって思って石買ったら端数分でチェンジアタック出たわ…
3周分まで回して渓かキュリオスダブったら天井して竜馬の防御あげるか…って思考になりそうだから撤退しよ どうでもいいけどミドコンイベントからずっとレイズナーが仕事してる 304239792
赤9青2
赤持ちの方お願いします レイズナーはコンプオーブ完凸できてるならかなり上位に入るよね
チケットからポロっと来てくれたりしないかな 色々な意味で、もうチェンゲいらんわw
版権新作(ソシャゲ含む)のゲッター枠は、他のOVA2作や號かアークにして マジどっこにも書いてないけどセルゲイは初動なのかピーリスが死んだらなのか加速使ってくるな 315603206
赤900青500
赤持ちの方、良かったらフォローお願いします >>419
ピーリス落ちなくても2アクで突っ込んで来るから初動で発動やな
1周のおまけでミドコン引けたけど19止まりやから微妙に使えないのつらい
MAXだけ一気に上乗せするのホンマクソ サポ竜馬出しといた方が良いのかな?
ビーム無いしステは隼人にだいぶ負けてるけど 154958057
赤1000 青450
赤多めの方フレお願いします 1周してキュリオス、チェンジアタックだったら迷わずタレ入れたがどうするか?
あ、渓は4ステップ確定で来ました… 一周分しかないからどうすっかなーって思ったけど、ツイッターで4周渓の画像見てやめることにした ビームなし竜馬より隼人弁慶のほうが使い勝手いいのかな?
オーブ完凸のためにキュリオス引くのきちいなあ まさか前回のイベントミッションやってないと隼人と弁慶はオーブMAXに出来ない? >>430
流石にそれはまさかでも何でもなくないか ヴァーチェ、キュリオス、ヴァーチェ、ゲッターで結局4周
その他のSSRは支援ヒミコ以外概ねゴミ
ここで引かされてしまった分、次の制圧人権パーツと水着あたりが厳しくなるなぁ
おまけで何交換したものか ゲッター天井の途中でキュリオス出てきたんだがこれどうなんだろうな
ざっと見て自身が高レベルで回避囮やれる能力にはならんし
回避役のサポートさせようと2枠使ったら総合火力がめっちゃ落ちる
迎撃でも敵倒す火力があんま無いし低エリア専門か?
チームバフも刹那スタメンでもないと一緒に出して有効なやつがいないだろうし 胚乳にMAP付けると今回くそ重いわ
MAP無しで考えないといかんな >>433
キュリオスはR,SRが微妙だから迎撃1,2くらいの回避ボーナスかな >>430
ノワールユニコーンガチャ一切触ってない状態で今Lv16なんだよね
今回のチェンジアタックとキュリオスでチケット50x4のオーブ2個分もらえるから後半のミッションでもう2個もらえて20になるはず・・・? はいはいケイケイ
まあラッシュコンバットとよくわからん
うんたら司令官熱血2回使えるからいいか 隼人弁慶のオーブもギガントミサイル+コピペ2種かコピペ4種必要じゃね >>436
ノワールミサイルが無いとMAXにはならないよ >>437-438
ミサイルは引いてないからないかな
というか後半ミッションないならもしかしてもうミサイル以外で20にするの不可能なのか メグパイとかガルダと組ませてデバフ漬けにするなら相性的に悪くないけど
00組とはイマイチだからな…
エクシアどうしても使いたい人には相性良いけど エクシアにもソレビの誰かがいれば運動アップみたいなのがあればキュリオスと同時出撃してオーバー回避もいけるんだけどな >>443
ノワールガチャはまだやってるから間に合う 一周でチェンジしたけどキープしてた配布特性素材あるの忘れて5個交換しちゃった 明日で支援ユニットLv100ガシャ終わるけど次は何のガシャ来るのか楽しみ
迎撃戦のガシャって可能性あるけど何週間前に告知あるんですか? このゲームスパロボD並にゲッター線を信じるゲームになってきたな ようやく必殺スロ実装時からプレボに取っておいたSRマシンガンとRサーベルが役に立つ時が来た
そのうち使うかもとプレボに取っておいたゼーガのSRとRはSSR揃わないうちにSSR3枚実装されてしまったが
この超竜神とダイアナンのパーツは日の目を見ることあるんだろか 自分もノワール、ユニコダルタニアス、やってない状態で真ゲキュリオス引いて、隼人弁慶オーブ18だよ。キガント引かないとレベ20にはならないと思う 一週目でバックスピンキックと渓が出てマジで膝から崩れ落ちそうになったけど2周目でエレク、キュリオス、チェンゲが出てスーパーウルトラ大勝利
コンプオーブMAXにできなくても流石に余った石でノワール引く気は起きない まぁお前ら俺が確定枠で出たラピスやるから落ち着けよ マジンガー軍団総攻撃と勇者ロボ軍団総攻撃で
ゲッターみたく他キャラ発動可能でならワンチャンSSRの目もあるかな 1週目安定の渓
2週目3ステでチェンジアタック、4ステでヴァーチェ
隼人たちのオーブ20にしたかったけど撤退だわ
20に出来た人が羨ましいな 博士が早速ゲッターあげてたな
攻撃5万超えで運動照準も2000近いって化け物だな
これに覚醒か… チェンジアタックを与えられた真ゲ1のステータスえぐいなw ちょっと課金してオーブ完凸できるならアリかなって思ったけどお値段見て真顔になった
初めて石ショップ覗いたけどぼったくり杉やろあれ… 少なくとも第4オーブまでMAXの中華真ゲ1と比べても遜色ないし
ちゃっかりゲッターは育ててたんだな博士w
今回のイベントはハンマー少なくて美味しいれす(^q^) アレルヤのパイ育初めて見たけどこいつこんな仁王立ちの鬼太郎みたいだったっけ 1周目の確定がウィッチのサポートと渓だったから追うのやめた
嫌な予感しかしない ここで引かないとゲッター倉庫番になりかねないからな
真ゲカイザーhiv、夢見て闇鍋で揃うのhivだけとかホントくそみたいな運営だわ 御三家で覚醒持ってないのカイザーだけか
カイザーの3枚目は覚醒持ちかもね でも、ま、こういう強いパーツ実装されるたびにフレンドが消えてくのよね
特にこだわった育成してるようなフレンドが フルオールレンジ+5と、チェンゲ交換してくれねぇか?
レッドよぉ、それくらいできても何も文句言える立場じゃねぇのわかってんよなぁ、あぁん? 一周目意図的に下げてるだろってくらい渓のバーゲンセールだな てか、無理にハイマットフルバースト取りに行った判断ミスだったわ
素直にわいが悪い 真1すら運動1300くらいいくからたまに雑魚の攻撃避けるようになってたまげた 特効赤1200青1300
特効赤1000以上の人お願いします!
335101849 3ステップ目でチェンジアタック出たからこれは一周2枚あるなと思ったら渓だったわ 気のせいだとは思うけどDDの乱数は偏るイメージがあるからSTEP3までで引きが悪かったら日を改める キュリオスヴァーチェのバフかかったエクシア見ると強く見えるわ
実際に制圧でミィ退治にエクシア使うときはその2機入れる枠無いけど STEP2か3でピックアップの物が引けた場合STEP4の確定枠は同じ物が出る、が3回続いてて偏りを疑わざるを得ない 赤900青700
赤同じくらいある方相互お願いします
162735838 スパロボTで出番が無かったからって張り切ってガチャから出てこなくて良いのよ、、 みんな楽しそうだな!
俺もメシ食い終わったら1周だけガチャってくるぜ
ついに運動性も3000の時代か……
次の制圧が恐ろしいわ 俺は10日後のステップ3の20%、さらにその中の4分の一にかけるしかない アレルヤの配布オーブをMAXにしたら中途半端なオーブ持ちより上にきた、
大介さんのオーブ0・3・3攻撃力の本1~3MAXより高いって若干やる気なくした >>462
消費者目線では、25%くじ引き1万円だが
運営的には、40回ガチャ(1枚250円相当)のおまけにSSR一個おまけで確定してやってるつもりなんよな 石はもう少し安くしてほしいな
せめて1万で1000石を毎月1回か2回ぐらいは買えるようにして欲しい
それでも高いけどね フレンド募集します。
赤特攻900あると嬉しいです。
ID204623306
https://i.imgur.com/OJOZ2pw.jpg >>486
最低ラインとして石増量を毎イベ売ってほしいよな フレンド整理したので赤特効お持ちの方申請よろです。
赤10青3
ID:399452326 354657734
赤1150 青400
特攻の方相互よろしくお願いします。 Hiνと今回はあからさまに人権だもんな。
ノワールで沼ったのが悔やまれるわ。。
もう石がない。
あえて久しぶりに書いとくぞ。
課金は収入(手取り)の1/10以下にしとけよ!おじさんからのアドバイスだぞ! ノワールも十分トップクラスの強さだから…
現状だとHi-ν、カイザー、真ゲ、ノワール、メラフディンにディド、グランゾンあたりが頭一つ抜けてる勢かな? 何気に真ゲ1に防御上がるの初めてなんだよな
回復量下がってカウンターもできないけどおかげで雑魚ならかなり危なげなくなったわ 個人的にはHi-vがぶっちぎり
次点でグランゾン
第四次制圧迎撃とどこに出しても圧倒的に強いこの2機は人権と言ってもいいと思う 真ゲ強くていいんだけど、ダルタニアスの完全上位互換なところがもやっとするな
ライサンダーとマグナム引いたからノワールスルーしても隼人弁慶のオーブ完成したけどさ まあダルタニアスは真ゲいなくても射程4のライサンダーがアクション3でインファイトしなくちゃいけないのが微妙だったから
防御高めの攻撃特化って設定ならもっと防御がっつり上げて欲しかったね
防御上がる攻撃特化支援も現状1種しかなくて揃えにくいし 余程チェンジアタックのオーブ育たない限り照準はダルタニアスの方が高いんじゃね 真ゲに覚醒持たせたらどうなるか理解したわ
間違いなくアルフィミィキラーっていうかボスキラーとして頂点に立ったわ 剣人は配布オーブあるからな
チェンジアタック強いけど竜馬の育成が進んでないとステはそこまで飛び抜けない感じ めでたくヴァーチェが手に入った
ウインザード持ってるし
攻撃バフが重なるならいっそ通常攻撃撃ちまくる組でも作るか〜? ブッコが足りねえ…
隼人弁慶ハヤトムサシに加えてアレルヤティエリアの分
(ついでに引けたキャラの分も合わせるともっと)
ノワールイベでいくらか配布してたけど焼け石に水すぎる 天井前で揃ってたら強靭オーブ3つ取れたのに
すげー悔しい 146967815
赤1200 青300
特攻持ちの方フレ登録よろです >>504
第3オーブもいつか交換所に並ぶからへーきへーき
と同じく天井まで揃わなかった自分に言い聞かせてるw 迎撃線前てログボないっけ?
計算したら天井まであと150個石が足りね笑笑 このゲームでフレンド募集ってほぼ意味無いよね?
第3、4次で特定キャラで倒せ系のミッション位しか使わないでしょ
1日1回しか使えないうえに、いくら特性盛っても何も落とさない事だってあるし ソシャゲ課金は月収の10分の1まで理論だと俺は15万までか
まだ余裕あるな 俺は200円までだな
バナナはおやつに入りますか? EX2くででアルミフィを押し切れないからチェンジアタックは欲しいのだが
日変りのデイリー入れて最後の確定はキュリオス2枚目もう天井覚悟であと2周行くか… 赤900以上フレンズお願いします
赤900 青900
211851624 天井て4周目のステップ3で来るよね?
みんなステップ4も回してる? >>511
昔は感謝の50週とか言ってたけど今振り返るとアホらしいな このスレ金持ち多すぎやろ
ところでwikiのこのリンクいつ直るん?
https://i.imgur.com/sBgUlbY.jpg 富豪さまのおかげでゲームができる、ありがたい事や
なのでお前らもっと課金してください アップルのセルランは低かったりするけどグーグルのセルランは常に100位以内にいるよな 渓3枚の屍を重ねてやっとチェンジアタック引けた
ここは取って置きのタレ5本ブッかけて良いところよね? 自ターンでボスに隣接ゲタビ→反撃ゲタチェン→覚醒状態でゲタトマ
→覚醒綾波あるなら使ってゲタビ→ゲタチェンで覚醒→ゲタトマ…て感じにやれば
真ゲの必殺6連続で打てるな >>526
隼人の精神が使えればなぁ…
サブパイの精神も使わせろや お金持ちじゃなくて配布石で石は無駄遣いせずに欲しい奴しか回さないぞ >>525
限定と今回のイベの特攻なのに入れない理由ある? 前回と今回のSSR2種とも計4種手に入れてたらノワールガチャ回さなくても隼人と弁慶のオーブぎりぎりLv20にできるようにしてるんだな
前のガチャ沼って回したの後悔してたけど今回2週で両方出たから許すわ 唯一限定で取らなかったトランザムがここにきてほしくなってきた。 フレンドお願いします
215911025
赤1000
青1100
です 限定取れたけど確定の片方がまた渓で発狂しそうになった
OOの奴らに比べて確率高すぎやろ
チップにしてやろうかと思ったわ フリーダムノワール真ゲの期間だけで借金42万円増えたんだけど返せる気しないわ
半年休日に働かないと返せないな ノワール期間中にあとどれぐらい石手に入るんだろ
なんかログボこねーかなー >>536
無料でやってるぐらいがちょうどいいで
まじでいつ終わるかわからんからよ 隼人弁慶ムサシのコンプオーブミッションは結局は、いつもの「新規3枚集めろ」なんだよな。
今回はその新規対象の内1枚が指定(ノワール)されてるのが、今更だがより悪質だと思う。 ノワールミサイルはコピペイベントガシャ一周したらタダであげるでよかったじゃねかと思う。
ノワールガシャはダブルトマホークとビーム持ってない人向けやノワール3体同時運用したい金持ち向けでも稼げただろ。 ビームとミサイルしかないからノワール強いのかよく分からんな >>542
ダブルトマホークメインすると常に覚醒状態で2回行動
ビームとミサイル必殺スロで攻撃力底上げにヘイトオーブミッションで気力限界突破
これでイカカレンや覚醒綾波持っていれば
連続3回行動3回熱血激闘の必殺放つと制圧10のボスに合計約20万以上のダメージ稼げたよ。怒涛×2と合わせればまだ伸びて合計約24万ダメ
https://i.imgur.com/Ywsvuom.png 頭ビーム外すと開幕の気力+9が無いのが地味に堪える DTカアス、BHC、チェンジアタックの一撃火力には敵わないが、常時2回行動とSSR必殺の回転率の良さでダメージ稼ぐのがノワールって感じだね みんな回してるなぁ
天井分の石とタレ5個あるけど取るべきか?
尚、限定ゲタビは無い みんながチェンジアタックで盛り上がる中俺はキョウスケの勝負師のオーブを4つ入手していた >>543
トマホークは青天井だから次の機会かなぁ
ビームメインでもそこそこ使えそうだから良しとしとく ヴァーチェ当たったんですけど支援は防御特化の方が良いんですか? フレンド募集です
当方赤1300 青300
158640205 >>549
耐えられるならなんだって良いが耐えられないなら一致支援の方が防御力は高くなる この前からSSRチケットで引くとビームマグナム連射ばっかりなのは無課金への嫌がらせか?
確率的におかしいだろ… バグなのか知らんけど相互と自分がフォローしてるだけの人は出撃時に選べるけど、フォローしてもらってるだけの人は選べないってみんな気付いてるか?
フォローしてくれた人相互しようとすると埋まってるってのがあまりに多くて >>554
いや、そう明記されてるじゃん
普段の行いが悪いとはいえ、何でもかんでもバグ疑う前に確認しようよ フォローとフォロワーの上限が同数って仕様が頭おかしいわ >>549
SSRとSRの射程4を活かして射程外から攻撃するのに徹するなら攻撃特化支援、攻撃受けるなら防御特化支援でいいと思うよ
現制圧10で使うなら防御特化のほうがいいかな 不満は全くないが思ったより防御ないな
強靭2周させたい 一撃最大ダメージはまた真ゲになったかな?
迎撃でオバダメ気持ちイイィィ チェンジサブにしてるのか?
メインで気力170に上げたら支援攻撃振りのディドカイザーよりちょっと柔いくらいには固くなったけど 大して育ててないのに結構簡単に攻撃30000越えてくるからスゲーわ
アルフィミィかなり楽になるわ ウォシッ!
チェンジアタック1周で引けた
75周でハイパージャマーまで付いて来た
ここで調子こいてキュリオスも狙い撃つぜっ!
とかやると哀しみのレベル1なのがお約束
ハイッ!撤収 真ゲッターは同時編成できないしこれもうタイプ万能だろ 寝ながら周回久々にフリーズしてた
やっぱりみんなゲッターイベ回してんだな はちゃめちゃに強いけど、ちょっとデバフ本気出されるといつでも潰されるからなんか怖い。言い出したらキリないけど 変に今日貧乏より何かに特化した方が使いやすいから、これで良い
しかし、限定ラッシュはきついわ ゲタビが2アクまでタレ入れてるかどうかでも使用感変わってくるかな?
無特性だと2アクの必殺がなくなってしまう。 あと300石足りん
しゅまん、不具合起こしてくれてもいいぞw >>571
腹ビームないけどSRの頭ビームでも充分だ
2アクション 射程3で5回使えて気力109スタートだし >>571
その場合頭ビで問題ないから隙はそんなにない
火力は流石に変わるけどね ハニバ前だし、しばらく配布はないかな?
オオチさん今が配りどきですよ。
一周分配れば悔しさで残り3周分課金する層は絶対増えるから! 二周でヴァーチェとチェンジアタック
よしチェンジにタレ入れて貯金に戻ろう
次は渓がくるのは目に見えている 追加されたキョウスケのオーブ、限定ガチャ産だよな??? ただの片寄りかもしれないけど、今回周回してもSSRハンマーとSSR限界突破の欠片以外がやたら落ちないんだが・・・
皆はどんな感じ?いつもと一緒? チェンジ早めに引けたからノワール行ったら1周目ダークトマホ
配布オーブ完凸するにはミサイルかビーム引ければいいんか?
行くか迷う アルトアイゼンSSR交換しようとして欠片250こ交換したが
これ1回で10こなのか
あと2250こどうすべか 1周でキュリオスだった 始めて2ヶ月とかだから戦力には違いないけどやっぱりゲッターが欲しかったな ゲッター好きなら無理にでも引いても良いかもしれんがそうでないならスルーが良いぞ
2ヶ月だとチェンジだけ引いても微妙や EX余裕できたから進めてるけどマジで虹出ないなこれ
14BP未満でクリアできるけど得してんのか分かんなくなってきた 殴って覚醒がかかるSSRが使えないわけがないんだ!
ただ2回ボスを殴るだけで反撃で落とされるような機体はアウト このゲームの糞なところで長く続けて限定取っておかないと今の強い武器役に立たないんだよな
オーブもそうだけど新規とかどうにもならんよなこれ 今から始める新規はお金落としそうにないんでサーバー負荷になるだけだからいらないぞと運営の弁
一部の金を出すファンから毟り取ったらサービス終了だぞ まあ役に立たないってことはないけどな
持ってる人よりは当然弱くなるが >>589
既に限定武器来てる機体はそうだな
キュリオスとかは新規でも別に困らんし、ノワールとかも今のPUで引けばミッションで過去オーブも取れる
まぁノワールガチャは12武器が天井でも取れんのはアレだが オオチさんひっそりと第3オーブの交換はガチャ限定で定着させようとしてません? Twitterの画像さっさと直せよ
てかこんなんしょーもないの間違えるなよ >>582
ここ最近は虹欠片とハンマーが9割がデフォルト
いつも通りの出来事
砂金も掬い続ければ金になるの精神が大事 >>595
説明文だけの修正っていうけどまだ修正されてないから、この先のバージョンアップで投降する内容だったのかな?
つか、今の機体って全部重複可能なんだよね?そこがわからん >>597
今までの範囲バフは重複可能で今回重複不可のキュリオスが出たから今までのに重複可能って文を追加するってだけだね
何故かスキルオーブ追加のツイートに間違って貼られてるけど >>598
キュリオスの運動性バフだけは重複しないんだな・・・・この運営の過度なまでの回避に対する恐怖心は一体何なのだろう これ、運動性以外だったら普通に重複可能なのかね?その辺の処理がちゃんと出来てるのか不安。。。 攻撃当たるならデバフ無効無効つけて無理矢理突破とかいくらでもできるけど、当たらなきゃどうにもならんしな >>583
隼人と弁慶の「気勢」コンプはコピペイベントの赤特効2枚とノワールのミサイルストームだっけ?
ノワールならこれ↓
必要なSSR
各ゲッターノワールパイロットのオーブスキル「気力限外突破」をLV20する条件
・リョウマ(リョウマの引換券1)
ダブルトマホークダークネス + ギガントミサイルストーム 、又はコピペイベント赤特効2枚を集める
・ハヤト(ハヤトの引換券1)
ゲッタービーム(ノワール)+ ギガントミサイルストーム、又はコピペイベント赤特効2枚を集める
・ムサシ(ムサシの引換券2)
ギガントミサイルストーム + コピペイベントの赤特効2枚を集める 迎撃の虹箱からSRパーツしか出ないのはナエナエポイント
SRパーツはSR箱からでればなんかレア引いたきになるが
箱がキラキラしといて中からsrは損した気分になる >>599
当たりさえすれば火力上げるなりデバフ付けるなりで難易度調整しやすいけど、絶対避けられる相手はどうしようもないからでしょ
それに対処しようとすると敵の命中上げるにしろ、今後範囲命中デバフとか使ってくるにしろ、回避トップ対応で回避全体が死ぬ
それをビルバインで経験済みだから上限はあんまり上げたくないんでしょ 「当たらなければどうということはない」はホントだったんだな。ただし、シャアは被弾する。 キュリオス重複しないならひかなくてもいいか
後一周で交換できるけど 範囲運動性デバフだわ
回避壁殺すのに命中下げてどうするw 最近はやらなくなったけど
過去イベントですでに戦闘すると気力ダウンで真ゲッター殺したり、2ターンおきに必中で回避壁殺すギミックあるから本気出せばいつでもいけるが
攻防系の方が売りやすいから回避抑えてる感じはある 逆に言えば避けられなければ何の意味もないのがなあ
攻撃も防御も上げれば上げるだけそれなりに効果見えるのに比べて、閾値超えない半端な命中回避はどんだけあっても無駄になるパラメータのくせに、同格にしてタイプ分けするんだもん ガチャの副産物からライガースラッシュ、使ってやりたいけど使う場面がない
もっと色んな機体使いたい
それが制圧戦なんだろうが、気力でのステ上昇が大きすぎるシステムだから先発でいかにやりくりするかになってしまうんだよなぁ
10機くらい選んで迎撃戦の1エリアを全滅するまで戦う総力戦みたいなの作ってくれ
シナリオであれだけ出撃させられるのに何故イベントで出来ないのか 色んな機体を使おうってのが間違い
御三家とDDオリ機だけ引いてればいいんだよ。後の機体は全て御三家とオリ機達の踏み台に過ぎん 回避系は分身付ける方向で調整して欲しい。
超命中のボスで通常被弾率30%以上は下げられないけど、稀に当たっても50%くらいの分身でさらに避けるとかの調整なら許される気がするんだよ。 DDで確率回避は役に立たんべ
4機しか出せないし敵が当たったら終わりなステしてるので DDの攻撃回避 回避特化の機体って息してないよな
回避出来ないんでマップ攻撃か範囲外から攻撃しますって運用でなんとか使っている奴ばっか
本当に攻撃回避として仕事出来るのはハイニューと廃人のデスサイズ位じゃないか? 回避率50%以上の時、回避率が上昇するごとに被ダメージが減少する
とかいうアビリティがあれば役立つかもだが、
そういう相手にはグシオンとかを充てた方がいいだろうし、
普通に単純に運動性爆盛りしてもらった方がいいな 回避は0か100だからね
回避はダメージカットみたいな方が調整しやすかったんではないだろうか
敵の命中率1%ならダメージ99%カットみたいな
よくわからんけど じゃあ回避4支援で攻撃回避5%ずつと不屈3回とかのやつ出しておくれ。 重複有りだったら運動バフ機体2機とか3機で編成しとけば絶対負けなくなっちゃうしな
攻撃照準と違って運動防御は重複したらクソゲーになっちゃうからしゃーない >>599
どう考えてもスラバインでしょw
簡悔精神こじらせてるだけw コンシューマーのスパロボと比べると精神がろくに使えない事が回避壁を殺してるでしょ、
回避30%かぁ集中使って1ターン運動性上げとくかなんてできないのはレベ8にしても三つしか装備出来ないしほとんど一回しか使えなければ優先順位が下がる 運動バフを二重三重にするには火力を犠牲にしないとだろうしそこはリジェネなりアクション数毎に照準なり防御なりが上がる的な性能を敵側が持てば潰せる訳だから運動バフも重複可にして欲しかったな
重複できてステ盛れる方が見た目的に楽しいし 例えば自分キュリオス単機にフレンドキュリオスのみで出撃してるとして、自分キュリオスにアビリティの戦闘回数バフとどっちかの範囲バフだけかかるってことだよね?
それとも範囲バフは発動機体には乗らないのかな キュリオスは引けてないけど、いつも通りなら範囲バフは自分にも乗る つい2周目を引いて渓2枚
合計で渓3枚だ。
絶対やってんだろ。。
そして自分がソシャゲ病なんだなって自覚が出ててきた。怖いね。 なんかキュリオスの運動バフは本当に自機に掛かってるのか怪しいぐらい運動伸びないよね
特性5にして戦闘回数と合わせて43%バフ掛かっても2100ちょいぐらいにしかならなかった キュリオスは重複しないから
高いほうの補正だけやろ 最初発表されたときは重複しないってなかったと思うけど
公式WIKIには重複しないとかかれてるからな 不屈は1回当たるまで効果が残るから使いやすい
閃きは使うタイミングが難しい
ターン制じゃなくてアクション制だから1アクションの間系精神と殴ると覚醒SSRの相性あまりよくないのがネック キュリオスオーブ効果しょぼすぎて全然運動性出ないな
回避特化じゃないほうが運動性補正高いオーブも支援も貰えるよく分からないゲーム 地形適応で調整すればよいのでは?
なおほぼ息をしていない模様 >>610
色んな機体を使いたい
っていうやつの運営の回答が 迎撃戦だろ
まあ、俺もそういう感じのやつやってみたいかな
ただ、御三家しか鍛えてないのに難易度高すぎクソゲー
時間が掛かりすぎてめんどくさ クソゲー
とか言い出すやつも多いからバランス難しそうやね
個人的にはルートが3つくらい分かれて部隊わけ編成する制圧戦みたいなのがやりたいかな >>614
照準デバフ持ちのやつらは使えるよ
照準デバフ4体で行けばスカールーク相手でも避けられるようになる 味方ユニット色々使う為の制圧も迎撃もマップ毎の区切りはあるし、一つの戦闘マップに長時間かけないように作ってんだろうな
中断機能がないし Impactなんか部隊分かれまくったせいで色んな機体使わざるを得ないんだけど
機体改造費自体は意外と安くて精神やパーツやりくりすれば補えたりで色々使える意味はあったな
ただクリアするなら強ユニット一点特化でもいいけど
早解きするのに戦略の幅広げるのにメリットあったし 遊び方に幅がないとそこがゲームの寿命になっちゃうだろうしなぁ
制圧と迎撃と周回と、たまにストーリー更新ってゲーム体験で3周年行ける気がしない
変なテコ入れして死にそうな気もするけど このゲームって「ステータスの暴力で相手を殴る」しか性能差がないから
強い奴はトコトン強いし、弱い奴は何しても弱いってなるんだよね 結局やってて楽しいと思える場面があまりないからなあ
一度畳んで第二次スパロボDDなのかスパロボEEなのかでやり直した方が良さそう
もちろんドリコムともキッパリ手を切って
これから楽しくなる絵が全く見えない メグなんて普通に強くてバフデバフできるなんてすげーよな!しかもデカい 回避壁最強が回避特化じゃないのはなーんか納得はいかんわな正直
一応ゼーガやらキュリオスやらサイバスターは絡め手で役割は持ててるけど小細工ないビルバインはなぁ…
限定オーラシュートで気力上限解放と気力ごとステアップないといかんよやっぱ
…つーか、今回のチェンジアタックと同じ性能くれれば強いよね雑に キュリオスのバフって「運動性アップバフ」同士のみが重複しないのか「全ての運動性アップ効果」に対してバフが重複しないのかどっち? なんでかよく分からんけど頭の中でメグは控え目だと勝手に思ってた
新SSRのホーム絵で度肝抜かれましたよ 残り整理したので枠12あります
赤900青600 赤多めの人お願いします
211851624 オリ娘達は自分好みの格好してた方がサードマン現象起こしやすいと脳内解釈してる(つまり痴じy
父に好評だったというとんでもないのもあった気がしないでもないが >>644
気力上限とステアップが一気に揃うからなぁ
足早くて小さいから雑にステ盛れば2アクのRとか併用すればそこそこ使えるとは思うんだけど あれはお父さん自身もあの形状の服を好んで着ていたという可能性が微レ存 俺は制圧ポイントにあまり余裕がないからしてないんだけど
みんな月1回6万で貰える特性素材交換してる? >>652
特性素材6万はお得感があるからしている。マクラーなら全く必要ないアイテムでもある >>652
俺はオーブ交換優先してるから取ってないなぁ 高難易度はオーブ1周以上が前提化してるから制圧機体関連交換し終わったらオーブ優先
というか甲児や竜馬といったいった配布無しは自前でオーブ積まないと半端になるし ちょっとお高いかなと思うけど毎月取ってるわ
制圧とか迎撃で出したい機体でまだアクション短縮まで行ってないのがいるからそっち優先したい
オーブに手をつけはじめるのはいつになるやら オーブ優先だなぁ。EX掘ってて制圧終わりに10万超えのポイントきたら考えるけど 今回のチェンジアタックで竜馬も半端な雑魚なら避けられるようになったから回避も死にステじゃなくなった感あるな
流石に回避V本も入れたわ今回で かけら交換が許容範囲の安さと量になったから制圧〆の月だけ貰うことにした特性素材
ノワールやら初号機の新必殺技と運用の為の追加のミサイル分もだしライサンダーと一気にタレ入れたいのが増えたし 次の水着支援来るまでにホーム画面に支援セットできるようにしておきたまえよ チェンジアタックのおかげで壁の後ろからアルフィミィ殴ってもフォローいらなくなったのはでかい
今までは反撃で瀕死になることも多かったし 特性も取ってるなぁ
上げたいもの多すぎて全然足りない… スマホゲーじゃホーム画面は箱庭だ、着せ替えだ、カスタマイズだ ってキャラクターを売る為の要素として力を入れている所なのに
DDはまもなくサービス開始から2年で、ホーム画面の設定すら出来ない事に驚愕する
って言うかオオチが言ってた出来る事、出来ない事で言えば
工数的にはかなり少ない方だと思うし要望も多い所なんじゃないかと・・・・・って二ヶ月かけてこれすら出来んの?
出来ないまでにしてもそれをするしないの報告すら出来んの? 昔のアプデ起因したっぽいバグが最近発生した辺りまあ内部がヤバすぎて工数把握すらドリコム下請けがヤバいんだろうねぇ 欲を言えば編成画面とか出撃画面とかにも好きなキャラ設定してガイドしてくれるような感じで絵が欲しい
一言喋ってくれたりするともう最高なんだけどな チェンジ前のゲッターは制圧雑魚に殴られるだけでも5000くらい削られたけど、今ならダメ10だから雑魚ステージで気力上げしやすくなったから制圧周回スピードが少し上がった気がする。 >>665
ドリコムもヤバいし、公式ツイッターに上げているアップデート内容が違いますよって指摘されても
丸一日放置する運営もヤバい・・・間違える事あっても1日放置はそうそう聞いた事が んで気力バグっていつ直るのかな?MAP兵器あるから気力上げやすくなったけど
持ってない人は結構きついんでは アビチもそろそろどういう形で取り外せるようになるのか続報を… キュリオス手に入ったんで早速ビルバインに刺してパイ養成10に使ってみたけど、別に時短にならないね
移動力アップでいきなり雑魚を攻撃できたけど、せっかくブレイクさせても火力無くて反撃で倒せずに1手稼いだ意味がなかった 真ゲ3も雑魚はワンパンブレイク出来るけどボスは割るまで通常しか使わへんから微妙やった
ホールドガガガとかブレイク必殺入れれば多少早そうやけど 真2と3はそのうち恒常でSSR来るのかな
そして制圧戦10の最終マップに陸海が来ることはあるのかな >>676
機体とRSRがノワールでないと入手できないから多分恒常には来ない mapドカンで1分30切るんでパイ10ブレイカーなんて使ってないわw 船出ると想像以上に手数持ってかれてるからガウェイン3枠目でゼロカス4枠目で行ってるなぁパイ10
2アク目MAPで雑魚一層してボスからの攻撃で130狙撃発動して3アク目に船落とせてるから船なしと大差ないタイムだし ノワール欲しくはあるんだが何も持ってない状態でアタリは3/4と思いつつも
トマホDの無いノワールなんて麺の無いラーメンみたいなもんだし
3渓1キュリでチェンジ天井交換した身としては天井の無い1/4っていうもっと条件の悪いバクチになるんだよな… 今回YouTubeのガチャ動画も結構悲惨なもの多いし、なんかやってんなぁ? キュリオス2枚目手に入ったけど、他機体じゃあまり使い途無いな
サイバスターが候補なんだろうけどチップの方で付けちゃったし、余程反撃で単騎無双出来るユニットじゃないと有難味が無いな
でも反撃だと自アクション稼げないからいつまで経っても必殺が使えないし、やっぱり迎撃戦とかはシステムと合ってない気がする 今日3周目に挑戦して確定枠がヴァーチェとキュリオス3枚目
溪は今の所1枚ですんでいるが天井で引きそうで怖いな…
もう交換でタレ突っ込む覚悟は出来ているがどうせなら最後までキュリオス来い >>682
やっててもそれでごまかせる業界やばすぎる
個人で体感できない確率よ、1%以下なんて ビルバインとサイバスターはもう次来そうでね
チェンジアタックのコピペが来れば支援IV無くても戦えるんだけどな >>683
えっ、気力バグ直ってんの?
詫び石ケチるどころかお知らせしないことによって配りもしないスタイルか?
というより直ったことが開発から運営にちゃんと伝わってないとかか? 流石にこんな注意力ないひとからも文句垂れられる運営川井楚洲 フレンド募集です赤1500青700
213677102
赤900以上の方お願いします
イベ終わったら解除していただいても構いません >>688
確認したけど確かに直っているっぽい
>>689
不具合修正後のイベント初級〜超級だけだし、全てオートで終わらせるから注意力がどうこうっての関係なくね?って思ったけど
>>584 >>603の書き込み見る感じ初心者で今のイベント手動で回しているのかな?
それなら確かに確かに気付くかも
普通は修正したのに修正項目にいれない運営の注意力の方を疑うんだけどね やってないけどけもふれ3は運営変わるんだねこっちも色々変えてほしいもんだ >>689は始めたばかりでまだ夢や希望をもっているんだよ
まあ修正したのに修正項目に出さない試みは新しいな 328422122
赤1400
赤ある方募集します、よろしくお願いします。 ・明らかに異常なミッション内容がそのまま告知される、当然間違いも発生
・それに対する詫びミッションの開催期間が5日間 日付間違えてましたと修正
・ツイッターでお知らせと画像が一致せずツッコミが入るも丸一日放置し今だ無視
・気力バグを修正するも修正の告知無くサイレント修正
・大口叩いてみたもののオオチからレターは一切なし、ゲームだけしている人はPが変った事今だ知らず
これ、状況が明らかにオカシイしなんか内部崩壊してるんじゃないの? オオチになって明らかに隠し事増えたんだが生放送と全く逆の状態になってんぞ 25石にコミコミだったのね
安すぎだわ、元から安すぎだったけど
>>691
ありがとう
>>696
ちょうど言いたかったことまとめて言ってくれてさらにありがとう
ほんと一体何が起こってるんだろう… 表記ミスとか課金絡みのミスが多いのがな
一応進捗は報告してくるレッドの方が良かったかな 運営からやる気を一切感じないよね
全て適当にしてミスしたら修正すりゃいいんでしょ的な
修正もまともに出来てないけど 一切表に出てこないのはヤバいな
もうサービス終了決まっててやる気ないのか オオチになって迎撃事前情報を早くくれるようになるのを期待してたんだけどダメそうだな バグとか表記ミスは前からよくあったしそこはまあいいとして
こっそり直したり書き換えたりしてるのはどうかと思うぞ >>701
全てを終わらしにオオチが来たんや
アニバーサリーでイデオン実装限定イデオンソード
14日後限定イデオンガンさらに14日後イデオンソード、イデオンガンMAP限定同時実装
そしてサ終発表 >>701
就任時は知らされてなかったけど、後からサービス終了って言われて完全にやる気無くした可能性はある
DDの売上でサービス終了なんかねーよって言う人もいるけど
バンナムが運営してたガンダムロワイヤルはDDとほぼ同じ売上なのに先週サービス終了を発表したからな
スパクロも終わったしバンナムがスマホゲーの整理をしようとしていたら二周年記念ガチャで搾り取って翌月サービス終了なんて
普通にありえるぞ これ 黙りのオオチより拙い説明のレッドの方がマシなんよ
てかやる気失くしたなら早く止めてくれんかな プロデューサー変わって良くなるかと思ったら悪化してるのは最近感じてる。
直すにしても人とカネがなくてさらに混乱してるように思える。
そしてアレルヤ配布オーブ貰ってんのに
弱くてびっくり。
インフレが凄いのか
今後を考えて下方修正に入ってるのか? 生スパでPの交代発表されたけど当然実際にはその前から変わって仕事してるわけなのに
いまだに初動の情報発信すらないのはちょっとねえ そもそも良かれ悪しかれゲームを変えようと思ってPが変わったっていう前提が間違いなのでは?
レッドがDD関係ない事情で移動してただの穴埋めでオオチが無理矢理ぶち込まれ、スパクロやっと終わったのにいいってなってるとか いろいろと問題もあるが7月11日まで待って見ようじゃないか、オオチ大々的にやってくれるんだろ? 気力バグ直ってんのかよ
なんでサイレント修正するんだ >>709
生放送じゃそんな感じじゃなかったからなぁ さーせん昨日も募集しましたが赤900以上のフレ相互オナシャス
相手のフォロワー上限とかでフォロー返せないとかあって10枠くらい空いてます
慈愛4回使える安心安全のキュリオスです
102624800 みんなインベーダーに寄生されてるんだゲッターごり押しもこれで納得 前に一度書いたけど、生放送でボロ糞言われた開発がへそ曲げてオオチとのコミュ拒否ってんじゃないかと疑ってる
ソシャゲ何て2〜3か月先の事は既に決まっててそれに沿って動いてるから急な転換は難しいと思うが
既にスピード感が欠如してるし流石にそろそろオオチPから何らか発信無いと不安と不信感しか積もっていかないな >>719
ドリコム程度の企業がバンナムに刃向えるとはとても思わんが。
そんな態度とれば当然次回に仕事を回してもらえるか微妙になる訳で、反抗するには力関係が違いすぎるよ >>719
ドリコムクソすぎて今後の方針すら決められません!ってレター来たらオオチ見直すけどこれからも絶対課金はしない 怠慢ってだけで2ヶ月もレター書けんわけないしなんかトラブってるよなぁ まあ最悪次の生スパで何か言ってくれるかな?
前回も生スパであんなこと言ってたんだし 「出来る事、出来ない事を仕分ける」が出来ない事リストに入るぞ 真ゲ強いなー
EX5を目標にしてたけどまだまだ登れそう
00組もミィも無撤退でいけて力こそ正義だと感じる 赤1900青550です、特攻あるかた募集します。
266131180 出すと言ったレターを出さないのは
Pの失踪か急病、もしくは生放送後にサ終(またはサ終ライン)が決まってタイミングを失ったかのどれかしか無いと思う。
煽りじゃなく他の原因なくない? >>365
反重力ストーム4枚引いた身からしたら渓は使い道ある分だけ甘えるなと言いたい DDに予算を使いたくないバンナムvs改善のために予算がいるオオチで紛糾しているのかも知れない 真ゲが今日からされた事でEXが進めれる!ラスボスが覚醒、魂、絡めた必殺三連発で40万くらいは削れるのがでかい!
キュリオスも強いけど回避壁は0かやたら命中高くて回避できない系だからあまり出番がないんですよね。 まーた奴隸の鎖自慢が始まったよ
鎖付けられてる時点でアホだといつ気付くのか ほんまオオチなにやってるんだろうか
このままいくと2周年までだんまりな気がしてきた
生放送であんだけ大口叩いたのに
土下座したいからわざとやってるとか チェンゲを+5にして赤箱目に見えてよく出るようになったけど、大半ハンマーなのね・・・ 結局天井で最後は溪だよ…一度も2枚抜きも無いしステップ4が溪、ラピス、ヴァーチェ、ラシュコンで
チップが3個増えただけだった、もうそろそろ潮時かねぇ? 今の雰囲気なら2周年サービス終了は覚悟していた方がいい まあ30%位の確率だと思うが ミッション表記ミスを追加で押し通すオオチに何を期待してるのやら 今日もケイちゃんファンクラブは盛況か
最強ユニットを追いかけたら溢れだすなんてマジDDのヒロインやな 2周で赤特効揃わず天井まで引いて
チェンジ2、キュリオス1、デュナメス2
天井でチェンジ追加
渓は未だに引けてない
タレ注いで周回、初日3ドロ今日は6ドロと調子が良い 渓は精神が微妙なのが痛い、迎撃戦の回復ボーナスもなくなったんで余計に使う箇所がない。 ボーナスは毎回変わってんだし、回復ボーナスもまた来るんじゃないの? >>747
回復ボーナスが来たら需要がありますね!最もそれを勘違いした運営が迎撃戦ガチャのピックアップに入れそうな気もしますけどw >>747
回復ボーナスが来たら需要がありますね!最もそれを勘違いした運営が迎撃戦ガチャのピックアップに入れそうな気もしますけどw チェンアタ取ったら竜馬育てるかリョウマ育てるか悩ましくなった
コツコツ貯めたかけら5000どっちにしよう
リョウマは配布両方MAXだし、竜馬はチェンアタで強化されたし 普通の思考ならリセットして1から作り上げたいゲームだわな
今更石を配っても焼け石に水だからオオチには思い切ってサ終にしてほしい 真ゲとノワール3機で夢のゲッター大戦もできるんやな
しかも普通に強い そういえば次の迎撃戦はちゃんとエリアごとのやり直しが出来るようになってるのかな? ゲームとしてのおもしろさだとかバランスだとか考えてるならそうかもだが
工数かけない集金アプリとみればサ終する理由もないんじゃないかなあ オオチはスパクロみたいなお祭りゲーじゃないと活躍出来ないよ
もともと調整とか出来ないPだったし
DDはもう駄目だこれ >>739
P交代まもなくのサ終なんて、詐欺だー返金しろー、ってなるのが目に見えてるから0%でしょ…と言いたいところだけど、
コンプガチャすら気にしない運営だからなあ
P交代直後だろうが気分次第でサ終あり得るのがね
そして敵の30%は命中するという(笑) XΩはシナリオがあって面白かったなとDDの周回だけをしていて思う >>757
むしろ、敗戦処理のためにオオチに交代した可能性もあるんだなぁ オオチ登板が、シナリオに力入れるためだったらいいのにな… スケジュールだけ早めの発表するだけで後はなんか遅いな
毎回ログボとかしてたイメージだけど今回は何もないんかな 今回は迎撃戦の報告があっただけでスケジュール的に何も無いね https://i.imgur.com/7NOMUju.jpg
ヴァーチェ特1、キュリオス特5で地形補正4%で運動性3800まで伸びたけどまだエリア10以降のαを避け切るには足らんよな………… 久々に特攻詰めたのでフォロー募集
赤900以上だと嬉しいです
112059152
赤1200青200かな >>764
クエスは気力120か130に上げたら戦闘時運動デバフ30%発生だからブレイク役のマイコ辺りに脱力もやらせないとどんだけ上げても無理かと >>764
アルパはタイミング悪いと照準4〜5000とか行くし回避壁は難しいよ
そもそも戦闘回数も整わない状態で来る初撃と必殺を凌ぐのすらキツいし ノワールのトップ画面てまだ直ってないよね?
ずっとリョウマなんだが >>730
一番新しいうますぎで普通にオオチ君って言ってるシーンあるし、P自体は健康っぽいな 相互フォローってやる意味あるんかしら?
たまーに、ほんとにたまーにガシャチケとかタレは手に入るけど
他にメリットありますか? >>769
あれはそういうもんだと勝手に思ってたんだけど、ミスなのかしら? チェンジアタックが誰に装備しても竜馬トップなのと同じでしょ >>764
クェスはキツかったら素直に分析かけてディドかカイザーとかの壁で受けるのが楽だよ。
グランゾンとガウェイン、マイコ(ディドに激励)、ディドでほぼダメージ損傷なしでいける。
今なら真3で壁作るのが現実路線?持ってないからなんともだけど。
そういや真3に軽減シンジフルで積んだら何%まで行けるんだっけ 必殺技威力アップで全部の必殺技の威力上がるらしいけどこれ正しい挙動なのか?メインスロットの定義がよくわからん チェンジアタック付けたら1も海Aになるしな
3使うところ無いわ >>779
メインとサブってしっかり表記分けてるし運営が認識してないバグっぽい >>779
マジ?
確かに付けてもトランザムがセブソ超えねーなとは思ってたが うえぇ、もしまた表記の方を効果に合わせる修正をされたら困るな
必殺威力アップは捨ててきてるぞ >>781
ゲッターの万能さがやばいね。。
二周で渓3枚がほんと悔やまれる でも海入ったらSRの強化と海Sがかかるから
攻撃26000防御32000くらいになってるスクショ見たぞ 制圧でステージ毎に変形できればなぁ
今からでも修正してくれ ゲッターだろうが灰乳だろうが強いのはべつにええねん
その少数の強いを普通基準にしたアルパやスカルルークが連打されるのは初心者バイバイな部分よな >>767
やっぱ素直に防御壁かぁ…………あざます、色々と壁考えます >>786
その数字みるとやっぱDD、最初の設計段階からおかしい
%で上昇させちゃだめでしょ
元々スパロボって数字デカいんだし 次の制圧で間違いなくグランゾードの奴等来るやろうし10に水の奴が来るかどうかやな
チェンジ付けた弁慶かオーブ取りきったラビなら余裕やけど無いと辛い位にしてきそうやし
そしてマリンスペイザー背負って水中の王者に生まれ変わった大介さんが救世主になると思いきや普通に海Sで配布オーブ貰ったサンドロックにあっさり抜かれるまで見える サンドロック来るかなあ?
っていうか海適性高かったのか どちらかと言えば五飛のが海っぽい
今回のイベ、周回効率良すぎてチケット枯渇してしまうな…!配布してくれ! 弁慶チップ無し攻撃支援積み陸地の条件で攻撃25000防御21000行くから普通に一線級のアタッカーとしても行けるんだよなぁ
竜馬育ってないならだけど α外伝やWで海Aやったから空飛べない以外万能のイメージはある
Wのザフト水泳部戦ではダメージソースやった 真1も海Aになっちゃうからなぁ
三回制圧だっけ?海から出て来ないシャムシェル
あの感じでクソ高火力・クソ高照準・クソ硬・クソ長射程な鬼門ボスでもいれば真3にもワンチャンあるかもだけど 真ゲ3はブレイクアップあるから早解き周回で今後のイベか制圧でお世話になるかも知れん サンドロックとアルトロンはスパロボだとちょいちょい海適正あるけど
そういう場合デスサイズにもついてるので今回はないだろうね
あとはダイタンクとエステの0Gフレームが海適正あったりするけど
DDの参戦作品内で海適正つきでワンチャンあるのは
ダイザー(マリンスペイザー)とジーャO(マリンジーグ)とベルゼルガくらい スパロボDDをそのまま家庭用に出してストーリーだけ変えてください。
ジーグとグレンダイザーが同時に出るスパロボってないのだから >>804
唯一の長所であるストーリーを変えるとか、もうDDである必要ないよね?w >>806
全部は変えなくていいけど、せめて原作再現で第1章終わらすなら
出番のなかったSEED連邦勢や00のコナー氏はもうちょっと活躍の場を与えた方がいいよ なぁに、いざとなればゲッター線を暴走させてすべてを飲み込めば解決よ 制圧10のクェス盾役やれそうなのがグシオンとDTだけなんですがオーブ注ぎ込むならDTですかね
カイザーや真ゲはほぼ未育成です チェンジアタックを特5にしたから真3に積んでエリア9周回してたけど割りかし火力高いし避けるなこいつ……お前攻撃防御回避タイプだったか………… スパロボ学園みたいにコスモダイバー変形で地形を海に変えてデスサイズが無双するとか戦略があったがなぁ 今回のイベント何分ぐらいで回れてる?
二分切れないけどこんなもんなのかな >>809
ディドが限定あるかないかで話違ってくる >>809
配布オーブMAXで気力上限チップ捧げていいならグシオンかな
この場合チップのEXスロに防御系を入れるのをオススメする
ダイザーの反重力を叩き込めると更に安定する EXは別として、制圧10なら防御2万もあれば壁として十分いけそうな気がするけど
クェスが愛使ったらやられる前にやる攻撃力の方が大事ではないかと
いつも魂カアスでなんとかしてる 75周チケからキュリオス出てきてマジでびっくりした クエス、スカールークで火力使うと
アルフィミで足りなくて クェスはもうトラアタぶち込むようにしてるわ
アルフィミィにもぶち込みたいけどブレイクと兼用できないから代わりにスローネにもぶち込んでる
あいつ運動性上がるのウザイし 携帯機スパロボのラインがスパクロとDDなんだろうけど間違いなく満足度は下がったよなぁ
UXもBXも面白かったしハードはスマホでいいから買いきりでAIに一本作ってほしいわ SEED三馬鹿が出ないの、やっぱりスーパー弁護士がスーパー銭湯アイドルになってギャラ上がったからとかなんだろうか それ手動だよね?
オートだとマップで雑魚一掃もできないし廃でも1分20とかだと思うけど オートもうちょっと賢くならんかね
通常で倒せる雑魚に必殺ぶっぱしちゃう(マップwはおkだが)
回避100%の攻撃を防御
とりあえずこれを オートの時のグランゾン嫌い。見てるとイライラしてしまう。 あと、無駄な引きうちで
コンボ途切れ、バフ範囲離脱してくのも微妙だがまぁ許容 オートで1分半なの?
できれば構成を教えて欲しいなぁ ファンネルMAPか
1周してもオーブ交換できないから微妙かな
まぁおまけでハンマー渡されても要らんからこの方が良いとは思うけど 回復ボーナスなしとか
いよいよもってうちの渓ゴミやんけ
5枚もおるんやぞ渓。 支援ガチャが悩ましい、ファンネルはタレで+5にしてしまったから余計に悩む。 HP回復ボーナスガチャとかやっといて無し連続はクソ 迎撃ガチャは追風狙いで2の方をステップ1だけ回そうかな ムサシと弁慶使うかぁ
マオ姉さん毎月PUされてるな 今回のガチャアムロとかのオーブ交換出来るのか
どんどん課金しないと差が広がる マオ、ラクス、ラフタの激励2回組は入り続けるんじゃないの ラビやマオが支援で入ってるガチャを1ステップだけ回そうかな
多分今まで一番良いステップ1だと思うわ モンハン買ってハマったけど2週間で完全に飽きて起動すらしないし
1年以上続けてるスパロボDDって神ゲーかもしれん ???自分神奈川なんだけどなんで滋賀になってるんだ!? >>829
ノワール2・ヴァーチェ・真ゲッター1・キュリオス
でやってるよ 海MAPはゲッターとアクアビートでも出しておくか… 海適性が高い機体:アクアビート、真ゲ3、ノワール3
海適性が高い装備:ウェーブカイザー、チェンジアタック、ギガントミサイル
これ以外に海適性A以上あるっけ? ウェーブカイザーは持ってるから山本欲しいけどチェンゲで運を使ってしまった感ある ラビ使うならガスもセットで出したいところあるからな 真ゲのチェンジアタックでゲッター1まで海適正上がっちゃうの、運営はホントに予測してたんかな
実装した後気づいてそうな 真2で回避ボーナス狙うか真1(海A)でオーバーダメージ狙うか迷う
まぁ真1かな エリア3の海ステージは、海Sになれば有利なんだろうけど
機体とメインパーツのどちらかが海Sなら良いのかな? 手持ち次第だけど前回通りの感じなら回避ボーナスはメグ単騎とハイニュー単騎が最適解みたいなとこあるからな
回避はボーナス上限もあるし真ゲ1で火力取るのが一番いいと思う オルガってまだ出てこないの?
泊まるんじゃねえぞ聞きたい やっぱ海MAP来たか
真ゲ2と3の武器全部ミスで売ってしまった時に確信していたが ハイニューMAP来る気してたわ
ノワールあたりから攻勢を感じる 天井なしのガチャはなぁ
いくらHi-vMAPとはいえ渓連発を見せられた後に引く気にならんわ >>809
クェスはカイザー以外はきついと思うぜ
HP減って行くとステータス上がって行くからクェス攻撃力がこっちの防御力簡単に抜いてくる、HP回復がないと辛い、DT壁にするなら信頼いっぱいいる。
あとは、イナホのデバフまきや、ガド波用意するか、今回の新SSRキュリオスあれば、メグパイの運動性ブーストしてやれば回避壁も出来なくもなくなった。
あと、ユニスがいたほうがいいね、気力下げブレイク防御デバフを1機3役 前回の酔っぱらって迎撃ガチャ2周して通常ファンネル取ったからMAPファンネル迷うわ
ここで引いとかないと次いつになるか分からんがタレ80個は必要だろうしノワールミサイルにタレ入れて海ステージにも出したいし
そうなるとムサシのオーブの為にキュリオスも欲しくなる
運営の掌だわ >>872
それで自分の場合未だにロケパレ、バックスピンキック、サーベルハイパー、ホロボルトブレイカー引けてないんだよなぁ 次回迎撃戦またHP回復ボナなしかよ!せっかく育てたノワール活躍させたかったのに
そして残存機体ボナが増えて露骨に単機させない仕様にするんだね ホロボルトブレイカーはピックアップ外で2枚引いたけどロリバスは0、スペサンは3枚引いたけどハイニューは0、なんなんでしょうね
ロリバスピックの迎撃ガチャ3周で全部サイフラ引かされたからハイニューは絶対引かないけど しかしやっとステージの途中からやり直せるようになったの良かったな
ステージ1から全部やり直すのは流石に辛かった あー迎撃ガチャはコードで武器交換できないのかHiνのmap欲しかったけど諦めるか 生スパチャン適当に見ていたエアプでこのスレのログ見て知ったんだけどオオチってプロデューサーレター出すって言っていたの? 助言たくさんありがとうです
ディド カアス特性0 オーブ4/3/10/2
他SSR無し
昭弘 ハルバート特性5 オーブ6/10
な状況でかけら1500、特性SSR6程貯まったんで何とかいけないかなーと思ったんですがまだハードル高いようですね
ベネットのSSR実装まで雌伏しときます >>879
レターかどうかは覚えてないけど、もっと情報共有まめにして安心して遊んでもらえるようにするっぽい事を言ってたような気がする >>879
スパクロの時はTwitterとかに変な怪文書載せた事はないけど
電撃オンライン?のスパクロの記事に質問の回答載せたりしてた
ユニット性能のフライング情報もそこに載せてた ライガー支援欲しいけどメイウーがチラつく
ロードからカミナギが来ても微妙だしうーんだな >>881
>>882
オオチP情報局みたいな定期的に情報や考えを発信する場所欲しいよな >>879
うろ覚え&意訳だけど
本音を言えば一から作り直したいが採算的に難しいので、(レッドがやると言ったことのうち)出来ること出来ないこと出来るけど時間がかかること、を整理してお伝えしたい。どのようにお伝えできるかは決まっていないが、おそらくレターの形になる
とか言ってたと思う >>889
つまりその事を言ったからみんなオオチの意見や考えや現在の運営の状況を知りたいのにそのオオチの発言があった生スパチャンから1ヶ月以上音沙汰無いからみんな疑心暗鬼になっているということか…
オオチの評価ポイントはスパクロ時代のその行動力なのになあ前回の生スパチャンからもうすぐ2ヶ月経つわけだが果たしてどうなることやら 変なコラボと石配布しか評価されてなかったぞ
個人的にはイラストレーターの性癖を大事にしてたとこは◎
強化素材の別枠化もサ終ちょい前だった気がする(時期はうろ覚え) >>880
カアスに特性全ツッパすれば結構イケる気はするが他の火力次第
ディドにおまかせで大体進めるけどそうするとアルフィミィのときにディドがガス欠だからなぁ >>891
書き方が悪かったな
その変なコラボを実現する行動力が高かったんだよ
ついでにコラボ先の関係各所に対する交渉力も凄かった
ミンキーモモとハマーンの共演とかぼくらのとイデオンの共演とか普通思い付かないようなことを実現していたから是非とも今後のクロパイでもその能力を使って欲しいな まぁオオチはコミュ力高そうだよね
石すっからかんで身動きとれないからとりあえず石配れ BDの発売や周年で他社からの持ち込み案件が多かったのに変に評価されてたな DDでコラボするともれなくヘイトオーブやらコンプガチャやら絡んでくるからなぁ 次のクロパイは祭で発表かな
その前に生スパあるかもしれんが
祭りの前に長期メンテナンス発表とかだったりして クロパイはこないだの青タコが模範解答かな
乗り換えると踏み台とか言われるかもしれんしな
だから毎回怪我するんだろうけど 今回の迎撃ガシャも2のほうをステップ1だけ回しておしまいかな 迎撃はいいけどチップ枠が全然足らんよ
どんな計画で200に設定したの? 枠売るの大好きだし売るつもりだったけど忘れてるorドリコムがカスすぎて枠増やせない チップ取り外しの無料化はいつになったら実装されるのか >>897
祭の前の生スパはおそらくないとこの前の生スパでいっとった >>892
ありがとうです
火力枠で話題のBHCは入手できてますが特性足りないんで制圧10クリアはまだ難しそうですねぇ
とりあえず腐らないだろうしディーダリオンは少しオーブつっこんでみます >>905
いや制圧10なら特性5グシオンで行けるわ
クェスが動く前にグシオンに激励かけるのを忘れずにな 精神本が使えなくて溜まってるんですがお勧めって誰がいます?
御三家はとディト、シュウは3枠開けてあります。 >>906
火力伸ばすためにディドのオーブ7/7まで&怒涛まで精神本つっこんでグシオン盾でいけました!
ゲージ復活したり脱力リナリア落ちたりしましたが少しは進めそうなんで頑張ってみます
助言たくさんありがとうでした >>907
再動と怒涛のあるハルト
あと迎撃で使うやつらの2枠空けといて
さやかさんに一冊あげて激励使えるようしとくと便利 >>909
ハルト精神は強いですよね!ただ機体が打たれ弱すぎるのがちょっとネックですに考えて躊躇してたりします。
さやかさんは解放済みだったりします。 ハルトはせめてSSR必殺が全部射程4以上、できれば5以上ならなー 3枠開けるなら伊奈帆もおすすめ
今回あんまり出番ないけど分析持ちだし >>911
スカールーク戦フリーダムの代わりに怒涛主目的でブレイカーの足しとして狙撃2積みして入れてみたら基礎攻撃力が微妙過ぎてメグ落とされたりでグダってしまったなぁ
もう現状だと攻撃命中はゼロカスとフリーダムぐらいしか使えなさそう 配布オーブ揃ってるならルルーシュもおススメかな
分析使えるし、そのうちハーケンも復刻するだろうし現状打撃ブレイクの最適解だし 配布オーブ揃ってるならルルーシュもおススメかな
分析使えるし、そのうちハーケンも復刻するだろうし現状打撃ブレイクの最適解だし >>913
初心者から古参まで使えるヴァイスリッターとかいう大型新人
全必殺揃ってますみたいな人は使わないだろうけど
あと持ってないから分らないがアクアビートもウインザートとセットで使えるかもしれない ハルトくんはアルフィミィ戦で再動怒涛と防御デバフ係で活躍してるぞ
おかげでhiνや真ゲを温存しなくていいから影の功労者や
まぁ主力で活躍させたいってのはあるけど… >>916
アクアビートは忘れてたけどウィンザート持ってないからだった
確かにウィンザート居たらコンビで編成するのはアリだと思う サ終はいずれ来るんだろうけどせめてあと3年は持ち堪えてほしいな ハルトは制圧10スカールーク戦で狙撃ウルトガでブレイク、怒涛狙撃シックルでデバフで仕事おしまい
怒涛熱血チェンジアタック使ってみたらスカールーク消し飛んだ
ヴヴヴは必殺射程がネックなんで防御プラスのチップ入れてみたけど、もはやハラキリでなんとかできる時代ではなかった 紅蓮は未だ使ってるなあ
迎撃報酬の照準チップに命中アップ(回避)乗せたのを黒騎士の時に付けちゃったから
正月ラクス付けて自前と合わせて一念3回で回避絶対◯すマンになってる
マン? ヴァイスはEXでも役立ってくれてるなぁ
スカールークで射程5から火力もそれなりに出るし 紅蓮はコンビの時に狙撃を付けてブレイカーに使ったり使わなかったり。
ブレイクしてから防御デバフかけて散っていきます。 263672837
赤900 青400
特攻持ちの方お願いします ルルは現状2枠で熱血と脱力を載せてますけど、33枠開けたら分析入れてもいいですね!
限定オーブもあるんでちょっと考えます。 分析なんて攻撃デバフあれば要らないぜ
と思ってたけど
このゲームはデバフの効果が発揮されるのは互いの攻防が終わってかららしいな…
反重力ストーム撃ったのに反撃が妙に痛いと感じてはいたんだ… 実ダメージが予測ダメージと一緒な時点で気付いてあげて まあ普通デバフかけたのに、かける前のダメージそのままなんて処理するゲームあんまないからな 3倍泥炊いてると精神本出ないのは何故か
2倍なら出るんだけど
このデイリー実装されて半年以上経つけど3倍時に出たことが無い 紅蓮の飛燕割ったらユニーク出た
回避壁に着けたらかなりいい感じなるよね?
https://i.imgur.com/aRixyi3.png 必殺技や支援割ってユニーク確定じゃないの何とかして欲しい 熱血とか魂ってホントに倍率通りになってる?
なんか計算より少なくなることが多んだけど 熱血は与ダメアップ40%
アビリティに与ダメアップ付いてたら足すし敵に被ダメ軽減付いてたら引く チップはhp回復効果低すぎるのもどうにかしてほしい。
がっかり感がすごい 特効積んでもタレ全然落ちんなー
ホント、マクラー基準に設定するのやめてほしい 珍しく赤2100詰めたけど中々落ちないな
3000とか詰めたらまた変わるんだろうか 編成しっかり見て時間効率出来るだけ良くするのが一番いいで後半戦の超級でもバカにならない数手に入れられる UI更新してほしい
ミッション画面わざとか?ってくらい見にくいし探しにくいわ 自動周回チケ使って放置してたら2周で落ちてたみたいでガッカリだわ ファンファンネルMAP欲しいが青天井は辛い
ピックアップされてるSSR1つもないから何が出てもいいし一周だけ回すか 胚乳はどっちも恒常なんだからその内来るよ(なお自身は両方未所持) クアンタまで実装してほしいがそれまでDDが持つか心配
下手したらダブルオーライザーになることすらなくサ終しそうで怖くて
課金できない 当分終わらんだろと思ってたけど最近の運営のやる気のなさやべえな 技なしと不一致装備は除いて海Sにできるのがアクアビート、ノワール3、真ゲ3
海Aがグランゾート、ウィンザート、龍神丸
装備で海Aにできるのが真ゲ12、ノワール12
こんだけかな?限定か割と最新のSSRしかないのが笑える サービス終了はまぁ先だろうと思うけど面白みは減ったね。
なんだかんだで改造20段を目指してたくらいが試行錯誤の余地があったわ。
サイコフラッシュ実装まだですか? サイフラッシュ実装に気づいてないのか
サイフラッシュなんてこんな性能じゃ実装されてないと言ってるのか
サイコのMAP兵器まだですかって言ってるのか
悩ましい オオチもそうだけど、もともと社会で働く人ってやる気や志が高い人ってほんと一部しかいないのよね 実際のやる気があるなしに関わらず、やる気がないと周りから見られる奴は無能だからねえ >>949
敵のサイコガンダムの識別ありMAP兵器がサイコフラッシュとずっと言われてる >>952
あぁその解釈でよかったんか
>>954
立て乙 建てありがとう。
そうそう。
最初のイベントで広範囲理不尽MAP兵器とかあからさまに無理ゲーの難易度を要求してきたけど、まだ戦力が整ってなかったからプレイヤーとしてはやりがいを感じもしたし成長させる楽しみもあったな。
今考えるとあれはあれでネタとして尖ってたなぁと。
無論のこと良イベではなかったけどね。
今は力こそパワーでゴリ押せるからガシャ引いてねって感じで工夫の余地がないなーとね。
長々とごめんなさい。 >>954
乙
あれはマクロ擁護じゃなくてマクロの話は他でやってくれって言ってただけの人達だから入れんでよろしいよ グランゾート達海Aなのか。ノワール3と合わせて出して火力足りるかねぇ エクセレン使いたいのはやまやまだけど
ワールド6勢のミッションから本回してる余裕がない スパロボ関連でバンナムのPやってる人だと塚中Pが一番有能そう
スパロボVとGジェネクロスレイズ両方当ててるし ウェーブカイザーあるけど配布オーブ持ってないな
いつから迎撃戦楽しめるのやら >>961
ソシャゲはCSと儲け方が全然違うからソシャゲ当てた人でないとそんな信用できるもんでもないし、ソシャゲ当てた人でもユーザーからはめっちゃ嫌われてるのもよくある いいもの作って買ってもらおうじゃなくて、いかにガチャを回させるかだからねぇ。。。 >>958
グランゾートとウィンザードはパーツの適正に引っ張られて海Bだぞ >>948
本当に先かな?
・UI関連の調整を全く行わなくなった
・上記を含めユーザーへの情報開示がなくなった
・ガチャ関連だけは頻繁に調整&更新
・ミス頻繁から伝わる運営の混乱とやる気の無さ
・バンナムの同規模売上のスマホゲーム軒並みサービス終了(事業再編・縮小の可能性)
終わらないだろうと思う理由はサービス開始から2年立っていないって事ぐらいかな ・UI関連の調整を全く行わなくなった
気力バグを黙って直してなかったか?
そもそも今までもたまにあったくらいで頻繁にあったわけでもない
・上記を含めユーザーへの情報開示がなくなった
・ミス頻繁から伝わる運営の混乱とやる気の無さ
P入れ替えのごたごたの可能性
・ガチャ関連だけは頻繁に調整&更新
これはむしろ止まる方がヤバイ上
・バンナムの同規模売上のスマホゲーム軒並みサービス終了(事業再編・縮小の可能性)
これはなんとも
良い状態ではないけど元が元だから別にっていうか… 2年か3年で終わる想定だったスパクロを5年持たせたオオチの力を信じるんだ オオチが今何をやってるのか見せるだけでもだいぶ違うのにな。。。 とりあえずレイドとかの新コンテンツが欲しい
イベント間に挟んでくれ DDは香港版の売り上げなかなか良かったみたいだけどスーパーガンダムロワイヤルとかは海外展開してたん? スパクロは終わった時に「今までありがとう、お疲れ様でした」って感じだったけどDDはそうじゃなさそう DDは話のたたみ方がめんどくさそう。
全員でノワール世界に突撃して無限の闘争ルートで終わらせたりとかな。 新コンテンツより既存コンテンツをキレイにしてほしい
新コンテンツ増やすならスキチケにするとかドロップ数を増やすとかをセットでやってくれんと困る レターなんて今までだって大した回数はやってないじゃん
しかもその内2回は年始の挨拶だし >>972
そんなもん個人の感想だろ
クソゲー終わってくれてありがとう、もっとはよ終わっとけだったわ メインストーリー改めて進めてるけどパート10キュウシュウ戦役で詰まった
強制のキャラだけでどうやって攻略するの? 射程外攻撃して反撃貰わないようにする
必殺は回避できるように祈る
これ位しか出来ることはない めんどくさかった記憶はあるが難しかった記憶はない
敵の数減らすの優先で戦えばいいんじゃね? 00組出るとこやったらティエリア突っ込んで重装甲発動させて壁にすれば余裕
後は祈れ どこの面にも限らず、意味無く突っ込ませないでちゃんと引き打ちしながら防御と回避を適切に選んでればいける
たまにガチの運ゲー求められる場所あるけど 命中を微妙な数値にしてるせいでしょっちゅう外すのがね
そのくせ向こうの攻撃は当たるし 大体ちょっと運が悪くてもクリアは出来るようになってたと思うが、酷い悪運だとどうしようもないし、マサキバインの時みたいに確率設定アホかな?って時もある 昔のスパロボだとアムロは根性覚えてたから、なんかいらない変なこだわりとかじゃね 今更なんだけど、制圧戦配布機体キャラって未だに発動支援キャラがいないんだね >>993
サービス開始当初はともかく今は6割ぐらいしかないんじゃね なんかアルヴァトーレが残りHP30%くらいで
熱血必中使って来たんだが前からあったっけ?
それともなんか知らないトリガーでもあるのかな >>995
「必中」「熱血」使ってくるのは最初から
ただ「必中」「熱血」はHP80%以下で「アクション開始時」だから、80%以下を行動回す前に一気に削り切ると使わせないまま倒せる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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