【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1840
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622545177/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ64
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621953510/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1838
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622637981/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1839
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622644006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寝不足は一度の育成で一回二回、夜更かし含めバステは育成2回に1回ってとこだな 今日の人権サポはグラスワンダーですらデバフ強くねって騒がれた時期に入ってたんだぞ
スズカがスルーされる訳がない ロリじゃないからマヤノはキツイ。
でも天井なければそれすらとれなかったと思うの…
あれ、エアグルーブって外れ枠?! >>811
PCでもBeat Saberレベルのゲームは出来るようになってきてるし十分じゃないか?
https://youtu.be/V5PRT0uKhgU >>845
500回以上育てた感覚からあの統計に違和感あるんだけど他の人はどう思ってるんだろう スタミナ貰える友人枠を待つよ…
どうせぶっ壊れコラボキャラだろうけど >>850
前スレの1839のとこ消し忘れてるけどまぁ次の人にまかせれば良いと思う
乙 >>810
歌もあるし、もう収録済みだろうに
菊花賞までとっとくつもりなんだろうか そもそもの話になるけどスタミナ1200でも足りないってどこから出た話なの?2日前にスタミナ1200マエストロ持ちの会長にもスタミナ不足!っていってる人がいた気がするんだけど 初日に始めたけどたづな、テイオー、ニシノの3強だった気がするけどタマモもか評価されてたっけ >>847
たづなは葵の方がスキルポイントくれるって言われて一時地の底に落ちたけどな
徐々に評価取り戻して今がある アルミホイル発言するが
育成一発目の休みで
やたら30引く
5回に1回は引く
流石に夜更かし付きは10回に1回程度だが マクロは簡単にバレるからそのうち一斉にBANされる
グラブルでBANされなかったのは配置変更ツールと、謎の中華勢だけだったんじゃないか
何にせよ、対処にリソース使われてる時点でユーザーと運営の共通敵であることには変わらんけど >>864
相手が強ければスタミナ消耗激しくなる
デバフも飛んでくる
スピードカンスト前提だから尚更回復必要 今の四天王はクリーク、たづな、ペガサス、キタサン
ペガサスの怒涛の追い込み やる気アップ後即やる気下げ
これの確率って無視できないくらいの頻度で起こるから腹立つ 短距離はスキル稼げないしスタミナいらんぶん賢さ振るから葵かな
葵ssr来たらそれなりに強そう >>865
テイオーは全く話題にされてなかった
ニシノは根幹距離くれるとかで数日後に評価されてた
タマモが評価されてたのは本当に初日 序盤にバステ頻回したから後半にはこんやろと思ってたら止まらんやつ
せめてバステは一回の育成での回数上限定めろや
大食いイベも一回までにしていいから 初期にニシノ1凸とスマファル1凸で始めた俺が泣いてますよ 完ストでも足らないは正しいと思うぞ
スパート終わってゴール付近で視覚的に歩くが発生する
完ストした上でのスキル勝負はガチ 葵ssrとか温泉どころかいくところまでいっちゃうからマズイ スタミナ切れ起こすくらいならスピード削って他を上げる選択肢を取らない不思議
スピードMAX前提は情報戦なんだろうけど >>877
そうだったか
ぶっちゃけたづな含め何枚引けるかみたいな感じだったしなぁ >>882
いつぞやの官能小説みたいなコピペ思い出す 第1弾だから最初期ではないが
サポオグリも人権扱いされなかったっけ くびれた腰を掴み、繰り返し引き寄せる。
よく潤んでよく耕された秘肉は、何度味わったとしてもきのくる気配がない。
俺と桐生院はウマ娘のトレーナーである。だがいまだけはひとりの男と女だった。それどころか色欲に狂った獣かもしれなかった。
常夜灯の薄暗い視界のなか布団の上で蠢く肌色の塊。官能に満ちた悦びの声。濡れた肉と肉が打ち合う音。むせ返るほどの男女の匂い。世界にはそれ以外何もない。それだけが全てだ。しかし、それだけで充分だった。
「桐生院、桐生院……!」
肉棒で奥を突くたび互いに甘い波紋が広がる。艶声が耳をくすぐり脳を痺れさせてゆく。乱れる彼女の肢体はまさに肉欲のうねりそのもので、快楽にただただ溺れた。
「いまだけは、葵って呼んでください……!」
荒い息と喘ぎ声で途切れがちに紡がれた言葉に、俺は頷いてみせる。
「葵……!」
「ああ…っ!」
その時、ふと閃いた! このアイディアは、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>858
人間の感覚っていろんな補正かかるからなあ >>886
オグリとか全く評価されてなかったよ
ただのイベントポイント稼ぎ用カードって扱いだった >>886
人権扱いされてたっけ?普通に強いって評価だったのは覚えてるけど オグリは雑魚扱い
引けた人だけ練習性能いいって言ってた感じ >>858
1育成で寝不足コマンド何回押してるか記録はしてないけどなんやかんや7〜8回は50or70回復してくれるよな >>871
はーんサンキューパワーS盛りたかったけどSS+SS+目指して作るわ お兄様!ライスね、お兄様の口座をリボ払いにしておいたよ!
無理なく返済できるって銀行の人も言っててね
ライスだって役に立てるんだって、ふふ、なんだかそう思えるようになったんだ! 桐生院ならいくらでもエロが描けるというアドバンテージ 本当に空気なサポカはパーマ
評価全然聞いたことねえや 木曜の朝(未明)にチムレ53万なのに10万位未満?
妙だな…😂お前らやめろ >>883
体感だと全部揃えるのが強い気がするわ。
AAABAとか。 オグリはマイルチャンミ用でワンチャンあるんやない? 凄いよなこのゲームの時間感覚は
今までの過去の話は全て3ヶ月ちょい前の範囲やで?
体感ではもう1年すぎてるのかと タウラスの時も血眼になってスタミナやら金回復やら言ってる奴ばっかりだったけど蓋開けてみたら結論は加速スキルの有無と距離適正Sだったからなぁ
スレに貼られるSランクウマも直線一気とかライアン固有入れてるの全く見ないし無微でも工夫すれば付け入る隙はありそうなもんだけど >>878
バステ連発は故障率の内部ステータスがプレイごとに設定されてるような気もするから
続く奴はどうしようもないんじゃないか
体質が弱いんだろう
もしその場合マスク化されて外から見えないというのが最高にいやらしいが オグリ好きで引いたけどクソザコ扱いされてぐぬぬした時期あったのは忘れないぞ😠
そのあとちょっと評価されてすぐにウオッカが騒がれて影を落とした😭すこ 1番天才なのはレンタル3回考えたクソ
やめようと思ってもレンタル3回ぐらいやるかーで続けちゃう
5回とかだと怠いから多分やめるやつもつい続けちゃう
鬼だよ ランダムっつってもランダム様のものを作るしかないってのはプログラムでゲーム性持たせるのに仕方ないとは思うけど上手に騙してと常々思う
まあ売れてるから上手なんだろうけども >>887
うーん、トレーナー女性版も良いと思います >>905
スタミナ不足はゴミカスだっただろ
そこはスピスタ足りてるやつ同士の時に差が出るわけで 回復スキルちゃんと出たけどデバフやらにビビってスピ削ってて負けましたが一番虚しいからスピスタカンストスキル発動お祈りが一番良いんよ それなりの長距離馬出来たと思ってチームレース出してみたら今まで使ってた回復1つとかの方が成績良かったりするけど競り合う相手が強くなるから本番はスタミナはもっとガッツリ削られるんよな? オグリは何故か最初のイベ特効付いてたからある意味人権と言えば人権 そもそもスピスタMAXはスピードによるスタミナ切れが起こりやすい運ゲー調整なのわかってんのかな しかし色んなタイプのゴルシが増えて殿堂入り枠が
200じゃ足らんのだよ ごうあしはマイルチャンミの追い込みで注目されるよ
ボクはウマ娘にくわしいんだ😆 流石に100回休憩の統計取るの面倒いから+30を10回取るのは休憩何回目かで調べてみるわ
ファミ通通りなら休憩100回かかるだろうし、誤差もあるだろうから数回試してみる 長距離のレースってチムレでも見てりゃわかるけど終盤での差のつき方がえぐい
スピパワの差であんだけ差がつくようには見えない
間違いなくタウラスよりはスタミナ重要だべ デビュー前にイベスペ3連来て
あげませんされるとさあ…
どうすりゃいいのよw 809 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saff-4pAz [106.128.134.87])[sage] 2021/06/03(木) 03:19:37.65 ID:pfDhOP0Ma
手持ち因子的にゴルシがスピスタMAXまで持ってくのキツいというか無理や
気分転換に他の育ててお茶濁そう
930 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saff-4pAz [106.128.134.87])[sage] 2021/06/03(木) 03:40:36.72 ID:pfDhOP0Ma
そもそもスピスタMAXはスピードによるスタミナ切れが起こりやすい運ゲー調整なのわかってんのかな
スピスタMAX諦めた人がなんか言ってる >>227
ワイなら勝てるな!(隙自語り
なお、レースで勝てるとは言っていない ジェミニ杯のコース条件で何度も試走できればいいんだけどそうはいかないもんな。チームレースに石砕いてまで検証したくないし >>938
ほら、答えはそこにあるでしょ?
[あきらめる] 回復スキルの発動率に大して差がつかない以上はスピカンストはスタ切れやすい運ゲーかもしれんがスピ不足はスピカンストに負けやすい運ゲーやぞ >>947
リーダー寄生だからは入らなくて正解だろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。