【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1963
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623335447/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ70
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623465805/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1962
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623505650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>115
セイウンスカイの実装と性能を言い当てた人が次はヒシアマゾンといってた
そしてその次は衣装違いダブルピックアップ ただ、S嶋ウンス微妙らしいからな
ウンスにすーごい気持ちよく裏切ってもらってほしい 迫る影と会長固有とオグリ固有が決まったら気持ち良いやろな >>112
構成的に好転でなくて白2のが良くない??? >>96
教えてくれ テンプレコピペマンにはこのゲーム辛すぎる >>53
強いやん
これで負けてファビョってほしい どんなに強くてもケツブロ一発で終わるのが面白いよな >>53
これに距離sスピ1200スタ1000パワー900ぐらいの金回復2の直線一気もちA+ゴルシ当たってほしい まあ、このステならほぼほぼ今回は勝つだろうなあ
逆に決勝でスピスタA+くらいの馬でS嶋倒したらそいつの事ダイユウサクと呼んで称えるわ >>115
375: 名無しですよ、名無し!>(千葉県) </b>(ワッチョイW 4358-M9bI [118.0.116.7])<b> [sage] 2021/06/09(水) 00:37:49.18 ID:wWCwTKVn0
明日の昼にガチャ更新あると思うけど95%セイウンスカイやで、楽しみにしとき
ちなみにその次はヒシアマゾンでその次はまた残念なことにウマ娘2人の衣装違いでサポカ2枚WPUや
お休み
264 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4358-M9bI [118.0.116.7])[sage] 2021/06/10(木) 10:23:36.70 ID:ppUkkLgZ0
セイウンスカイ
成長率 スタ10賢さ20
覚醒スキル 逃げコツ尻尾上がり 先陣の心得脱出術
固有 最終コーナー先頭時に加速度上昇(すごくではない)
ほなまた >>108
パワー盛れてたら使えんこともないけど流石に手遅れだと思う
そもそも長距離はラスト200で捲れるほど接戦にならない S嶋はスタミナ計算機見てないって言ってたからおそらくユーザーの意見に従ってたんだろうな...
見てれば京都レースとか取らんと思う >>121
ダメ出ししてるやつのウマ見てみたいわ
どんだけすごいの作れたんだろう 正直S嶋は負けたほうが面白いから絶好調スピカンスト長芝Sタイシンに差し切られてほしい >>128
これで負けたら可哀想だからS嶋の決勝動画一本だけ見るわ
さすがに負けないと思うけどなァ モブ消えたら中距離と同じだよ
接戦にならないのはスタミナ切れたりしてるとかステータス格差半端ない時 >>122
ここで運営が衣装とヒシアマゾンの順番を入れ替えたりして 長距離のラストってもうゴルシが凄い勢いで独走してるのばっかだよな >>135
たぶんいつも賢さ足りないだのって難癖付けてる奴って無課金の妄想だと思ってるわ S嶋って解析ガチガチマンかと思ってたけどそうでもないのか S嶋ってジェミニ杯でないのに天皇賞春用の育成してるの? オグリは短距離マイル中距離ダートで最強レベルなんだから
流石に長距離は休んでてくれ
まぁオグリでジェミニ優勝する奴は普通にいそうだけど >>108
直線ラスト200mでの競り合いになった時に、発動したら貰いやで
ラスト200で前に差つけられてたらどんなウマでも無理
並んだ時にどう勝つかだから、オグリの固有が雑魚って事は無い 今回の差し追い込み大渋滞確定環境とゴルシを潰す意志が溢れ出したデバフ群がどう影響するか楽しみ >>53
これでも賢さと調子ガチャで回復不発で格下に負ける可能性あるんだよなぁ >>134
あれは余り少なくするための選択では
金回復発動もいくつ出るか分からんし >>134
取った理由は再現性っていってた
弱くても同じゴルシは作れないって スピカンスト距離Sで一気持ちのゴルシに綺麗に動かれたらパワー差関係無く負けることはありそうだけどまあ勝つんじゃない >>149
今回なら良いタイミングで出るんで安いコーナースキルは美味しい
尻尾上がりはも普通に誘発できるなら3sスキルなんで同様 そんなに困っては無いが、スマホでウマ娘のお知らせ見ようとすると頻繁に通信エラーで読み込めないのは俺の環境が悪いのか? 結局回復次第でしょ
3つスキルとっても2つ発動しないと走りきれないとかやばい >>122
>>132
おおせんきゅー
次アマさんかー欲しいは欲しいが課金びみょいな… なあこれウンス同士で一位とったほうが勝ちってもうガチの運ゲだろこれ
先頭に立てるかはスキル運次第です〜
あほか >>157
お知らせ見るときに通信エラーは起きないな >>153
これまでもこれからも配信見るつもりないけどこういう考えは好きだな どっかの攻略サイト見たらA作れるならグレード行けってあったけど
ギリギリAじゃフルボッコにされるのがオチだと思うけどなあ >>164
いやギリAならグレード一択やろ
Aグループで優勝とか高望みしなければ1勝すればBグループの決勝にいけるし >>161
チムレで固有発動したウンスがゴルシタイシンに抜かれたからそうでもない オープン行くメリットなさすぎてなももし俺がB+でもグレード行くわ >>161
逃げウマって今までもトップ指定のスキル多くてそういうもんだったろ
だから道中トップ取れるようスキル厳選したり賢さ積んだりするんだよ TEMAKIはウマ娘やめたか
キタサン、クリーク、たづなさん、ヤエノ完凸もったいねえ 継承ガチャで適正上げてイベントガチャで金特手に入れて育成ガチャで上振れして
完成したウマがレースでスキル発動ガチャに勝てればイキれるのか >>164
よほど酷いステ振りしてなければ、予選は突破できると思うぞ ウンスってチムレでスピスタSSあって金回復も2個積んでるのになんか終盤は垂れる展開ばっかなんだけど本当に強いんか? ラウンド1を全敗してもラウンド2のBなら似たような人たちが集まる
そこで1勝できればB決勝にいける
さらにそこでマッチングガチャに勝てばゴールド称号まで貰えるし報酬ウマウマ
負けてもともとって思ってるならグレード一択や 逆に予選ってどうやったら落ちれるんだ?
B+出しても突破出来るだろ 一勝でいいなら組み合わせ次第では決勝でB+もありえるな >>174
長距離で逃げが強い訳ないだろ前提を忘れちゃいかん >>174
そもそも固有の恩恵大きいコースが中距離に比べて少なくない?
長距離に出すメリットが感じられない >>170
?
だから運じゃんって言ってんだが
脱出術のタイミングゲーだぞ >>174
垂れてるんじゃなくて単に速度が足りてない
スパート長すぎるから逃げが押し切れる展開は稀 手持ち3凸SSRとヒシアマ入りでやれるだけ頑張ったよ
後はこのスレの強者と当たらないことを祈るのみだわ
https://imgur.com/a/kzhG8uj >>176
読書しても賢さ400に届かないからボクシング じゃあジェミニに向けてウンス育成してるのは…
雰囲気? >>168
B+しか作れないならオープン行くかな
B+じゃ予選で1勝できるかも分からんし
オープン行けば予選の2勝3勝の報酬は期待できるし >>178
開幕と同時に入らなければ大丈夫だろうな 長距離で逃げは弱いってゴルシみたいなのがケツからグングン来るから? >>190
雰囲気じゃね?
システム把握してたらタイミングはちょい違うけどマルゼンみたいな使い方だなって分かる
春天で使うのはメリットあんまない >>190
まぁこのタイミングでこのガチャならウンスに脱出術積めばジェミニ特攻だと思うでしょ >>190
対人戦はメタの読み合いなんだからお互いの見せ札ひっくり返すメンコ用意するやろ >>174
3000までなら強い
3200はきつい
そんな印象
原作再現やん メタつーかスキルは単純にコース適性あるかどうかだから向いてるの出せばいい
脚質どれを何体とかはメタになるけど 少なくともチムレ環境なら逃げは追い込みに勝てないとは思わない
ただチャンミ条件になると試してないからわからない
これが正解 >>190
勝ち筋が増えるからじゃね?
ゴルシタイシン後方脚質だから不安だし追い込みデバフも両方貰うし
固有との相性はいいから他の逃げ先行差し入れるよりも勝つ可能性は高い 逃げ使いたいなら、自分で逃げ2人にするか
他に逃げ入れてる人が居る事を祈れ ためらい4種逃げ追い焦りネイチャ作ったけどスタミナ800マエストロで八方発動するかな >>197
弱いと思わないけどな
単騎だとペース落とすかもしれんが
複数いればスタミナ削りながらも競り合うし >>190
エアグルクリークで後ろはカットされるから前のエースは必要 1200 1200 800 目指してるやつ多いしそれに勝てる構成にしとけば安心 俺のウンスは強いぞ
チムレでは勝率4割ぐらいある
チャンミで通用するか楽しみだ >>182
ちょっと何が言いたいのか判らない
逃げは脱出術以外のスキルも厳選して賢さもしっかり上げて道中トップ狙ってく形でしょ
だから逃げだけ金スキルガチャに勝たなきゃそもそも育成できないという別ゲーになってストレスマッハと言われてる
ジェミニだと取れるスキルやサポカに最初から限界があって普段ほどではないけど そもそもスタミナ金回復どうこうとかスピードパワーがある前提だからな
スタミナだけ盛りゃいいって話ではない ぶっちゃけいい感じの逃げマックが出来てるから中途半端なウンスが出てきてくれる分には発射台として歓迎やで >>204
中距離の時と同じだよ
後ろの展開悪けりゃ勝てる
チムレと違ってブロッカー不利が緩和されるのも同様
んでスパート距離長い分中距離より不利 やっぱりウマ娘の周回おかしいわ
他はどれだけ渋くても1周で0.1ぐらいは進むのにこれは0か100かしかない
運の良い奴しか生き残れないじゃん 結局どのスキル取るのが効率ええのか気になってシミュ適当に叩いたから貼っとくわ
追込用でスピ1200-1000、パワー700、賢さ400でスタミナは足りてる想定な
迫る影>すごく上がる(固有)>抜錨(本家)>スピ200=上がる(固有)>
直線一気>スピ100=適正S>◎>全身全霊>少し上がる(継承)>緑○>わずかに上がる(継承)>抜錨(継承)、その他いろいろ
スレでも言われてるとおり最速で加速スタートできる迫る影、直線一気は強い(発動すれば)、緑はスキルpt効率がいい、継承抜錨は弱い、固有出ない=スピ200の損 完凸キタサンクリークたづなあったらフレンド枠は完凸ビコー借りられるし
ここまで環境整ってたらよほど下手じゃない限り評価Sなんて余裕で取れるよな
最高がA+の俺は相手にS居たら諦めるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています