「シリーズを通してボス戦がこんなにも人気なゲームは多くないと思います。過去の作品を振り返った時に、みんなラスボスとか、強かった敵の話をするんです。僕らも当時の作品に近いものを作りたいし、あのときのロマサガRS面白かったねって、10年後や20年後にも言ってもらえるようなゲームにできたらいいなと思っています」と市川さん。