【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1971
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623335447/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ70
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623465805/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1970
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623581711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ)
マクナルの固有が紅茶だと違和感あるように調教されてしまった 新スレはここだよースレ埋めするぞぉえいえいむんっ! ウンス持ってないんだけど
賢さ20なのにみんなSランク簡単にいくのなんで? お前らに衝撃の事実を伝えるぞ
2000スレは非根幹なんだぜ! 原神ってアプデしても全然順位伸びてねぇの笑えるわw えいむん教は聖ウンス会に結束のしかたを学ぶべきでは >>11
PU中は成長補正がとんでもなく高くなるから >>11
賢さ20のおかげで賢さあんま踏まなくていいからじゃね 自前青9全部にスピード入ってるから青18揃えると必ずスピード入ってくるモヤモヤ >>5
別にいいんじゃね 落ちぶれたらガチャピン来るだろうし 維持条件満たしたらG入り編成にしてランク下げて宝箱集めしてるんだが最近ランクそのままにした方が出やすい気がする
またサイレント修正でもしたんかコレ PU中だけ露骨に育成楽にするのやめろ😡
ナリブ最近よく春天事故る😱 同性に嫌われてそうなウマ娘はマチタン、エイシン辺りかな >>23
重課金トレーナーが育てたブラボーアールちゃん テイオーの「ウミダー」<<<<<ウンスの「ウミダー」 そういえば補正的に育てやすそうだけど先行テイオーはジェミニどうなの?🙄 サポ充実した上で突き詰めると賢さ20のが伸ばしやすいのかもな
インモー完凸してるなら入れるとええ感じやったよ 友情トレの発生具合で突然変異の賢さ800超えの差しスぺちゃんできたんだが、終盤になる前にぐんぐん前に行くなw
かかってもいないのに終盤に入る前に先行や逃げ追い抜いてるしw
差しに賢さがめちゃ大事なのが良く分かった
なおスキルやパワーがぼろいせいで大して勝てない模様 >>11
賢さ踏めば踏むほどスピスタが下がる奴らと、URAやSSRサポカで無補正だろうがスピスタカンスト狙えるやつとは
賢さボーナスの意味合いが全然ちゃうからなw >>11
ビコーやらキタサンやらクリークやらの完凸持ってる奴が補正の壁を越えてるだけやぞ 因子周回中は無駄に何度も上振れするのにレース用作る時は駄馬しか出来ないのなんなん >>40
ウンスはちゃんと「海だー!」って言ってる
テイオーは完全に半角カタカナで言ってる >>44
賢さ踏む回数最小限で残りスピスタ踏みにいけるからなぁ カードそろってるやつらは賢さ20は逆に強いんだ
賢さ踏む回数減らせるからな ハヤヒデ持ってないけどたまにホーム画面に現れたのに話しかけると箱の中で喋ってんのかって声出すが
育成中はまともに喋ってくれるの? >>45
差し用のスキル発動に影響しそう
固有発動逃しとかありそう >>42
中距離の話か?って感じのステだが、まぁ後者かなぁ… >>11
何回か育ててみた感じ逃げで戦績安定するのと
補正のおかげで賢さは合宿で踏み続ければ間に合うから
ガチでスピスタ踏み続けられるし体力管理も雑で良い=周回が苦じゃないからかな 前スレでためらい勘違いしてる人がいるけどためらい中加速しないなんてないぞ
ためらいの目標速度が最終減算だからためらいで補正された目標速度から上がらない話を勘違いしてる >>52
いやその理屈はおかしい
トレ踏む回数多いステに補正かけて賢さ因子で上げたほうがどう考えても強いやろ ステータスの伸び云々は置いといてもウンス育成のストレスフリーっぷりはガチ
ほんと快適 >>56
手持ちだと、ステ的には多分上くらいが限界なんですわ…
下はスキル用に無凸キタサン入れたから多分上振れでもあんなもん ただやっぱウンスは賢さ特盛に出来る長距離以外のが強そうだわ お前らって絆上げた後はスピスタ一人でも踏んでんの? わーい久々の青3になんと赤3まで付いちゃったー
(´;ω;`)
https://i.imgur.com/0IXGimu.jpg さっきのウンス()のおかげで育成のモチベ上がったわw >>11
スタ補正は化け物作るのに向いてるからな
変にスピ10とか有るとパワーが微妙になるしコマンド余る >>45
差しつーか全脚質だぞ
スピパワないと結局スパート不利で意味がないだけで 像無くてネイチャの星上げられないから
デバフの👹を作った
http://imgur.com/1t3ZGLb.jpg >>55
前行き過ぎてさっきシューティングスター発動しなかったわ >>71
裏ついてないし割り切れるやん、良かったな >>70
1人ならレースか回復行くことが多い
2人いて片方光ってるなら踏むことの方が多い 目標未達成の時だけじゃなくて目覚まし時計好きなタイミングで使わせて欲しい >>79
冗談抜きで150〜200回くらい振りだったのにあんまりだ😭 ウンスのウミダーはなんかキャラが合わないというか
海程度ではしゃぐキャラだっけ? そもそもパワー9なんて借りなきゃ居ねえよ!スタミナ9だって持ってねえよ! まだジュニアの10月なのに寝不足3回
ファミ通のエアプ度は相変わらずか。どうせ小数点以下の確率云々とかまたやってるんだろ >>78
フレンドビゴーだとそもそも必要スキル満たせんし >>78
キングアウトのたづなinでかなり上振れれば行きそう そういえば他人の育成って見た事ないな
追加トレーニングとか、太りすぎになるイベとかどうしてるんだろ >>78
キタサンクリークだけ完凸勢とたづなビコーあたりも完凸してるガチ廃課金の間ってとてつもなく高い壁あるよな ツインターボの影薄くなってきてね
ちょっと前はステ盛るならビコペかツインターボどっちかって感じだったけど今はビコペ一択だし 根性URA3なら長距離限定で無意味じゃないだろ
一切根性踏まないことで他のステを上げられると考えられる
長距離じゃなかったら…チーン だいたい500くらい賢さ離すと距離が長いほどよくわかる
ただスピパワのが基本的にレースの早さの比重が大きいだけで
スピ上げてパワーそこそこで加速スキルを固有か複数スパートタイミングで当てて賢さ厚くできてるならだいぶ強い
もしくはパワーS→Aくらいに落ちるけど賢さをC→A+とかに出来るなら強い >>96
追加=休む(シニア後半なら理事長と応相談)
デブイベ=体力溢れない限りピザ >>75
たしかに全脚質に必要だな
差しだと賢さCとAだと違いが顕著で賢さの大事さに気付いたわ
Cだと全然上がってこない時多い >>85
育成開始時点で引きやすさの設定決まってる気がするわ ウンスの固有強くて相性強者だから因子目的での周回も捗る 今のトレンドは20%トレボかねえスキルまで良好なサポ来たら回すしかない ツイとか表では言えないけど飽きた小町モチベーション絶不調 やっぱり逃げの中盤の位置取りって単純な賢さ比較だわ
逃げの中で賢さが1でも高ければ前に行ってくれる
今の感じだと賢さ500くらいあればほぼ確実に先頭取れる >>99
大したヒットしない近年の邦画のタイトルみたいだな >>100
話題にならないけどこいつやる気下がりすぎなんだよな
一回の育成で平均5回はやる気下げられてるわ ビコー無凸、たずなキタサンクリーク完凸だからレンタル枠はほぼほぼビコー固定だわ >>98
フィギュアスケート部門では流石にターボのが勝ってる…と思ったらこっちでももう逆転してたわ
https://i.imgur.com/TAm9lm3.jpg https://i.imgur.com/JJyvc3x.jpg
R会長が全然スキルくれない。そもそも1枠デバフに使うのも怖いな >>96
理事長緑までは追加トレやる大食いは30回復が多数派じゃないか
どうせ上振れまで何回もやるし >>106
賢さの速度補正は数値高いほど1あたり高まるんで他ステあんま落とさずにがっつり上げれると強いよ
コースによってはパワーは加速スキルで補うって手もある 賢さが重要視されるとマルゼンスキーはさらに強くなるな クリークとタイシン同室なのは、クラシックの不調とか誕生日遅いとかの共通点なのかな >>101
長距離ならスタミナ上げるからなおさらいらんくね
スタミナSSやってる内に一度も踏まなくてもCかC+くらいまで勝手に上がるし なんでクリークのバカはマエストロもよこさない上にバカみてーに賢さにいるの? 長距離はあれだけど
中距離はウンスとマルゼンとブルボンの
3枚看板で行くわ パワー加速スキルで補えるからねぇ
タイシンやゴルシなんかは逆に賢すぎるとスキルや固有が不発になるかもしれんが 賢さCがBになったくらいではスキル発動率くらいしか実感できない >>107
まあこのあとあまり来ない可能性もあるけど
一回でここまでやられると立て直すだけでもきついし夏合宿冷えてたし諦めて出荷したわ 誰かバクシンとか出す人はいないの?
俺はスズカ出そうと思ったけど途中で心が折れた そんなに道中賢さで露骨に変わるならウンスの補正って性能とめっちゃ噛み合ってるのか ムダヅモ無き育成したいけど友情トレ不調だと4,5人集まった根性とか踏みに行っちゃう…… >>101
そもそも根性なんて踏まないし
スタミナ練習で上がるし
スタミナ踏まなくても選択肢だけで300はいけるから因子も根性はいらんだろ 賢さってスキル発動率的に400以上はコスパ悪いんじゃなかったっけ
400から900に上げても10%しか上がらんとかなんとか 賢さ上げてパワーいまいちのなんて雑魚しかいないなぁ
もしかしてスピパワSSで賢さも高いとかの話してない?
強くて当たり前です しかしチャンミとルーレットとレジェンドの繰り返しだといい加減飽きてくるな
ガチャも4凸しないと戦力増えないしキツいぜ >>118
貴重な情報ども
他ステあまり落とさずだと、今の俺だと賢さBが限界かな… ふと気になったんだけどマックイーンて野球観戦好きだよね
どこのファンなんだろ?
メジロだから巨人なのか 栗東所属だったから阪神なのか気になる ビコーが神のような能力を持ってるように扱われているが
キタサンはさらに2段階上の性能してるんだよな マイルとかだとスピパワ1200当たり前であとはどれだけスキルと賢さ盛るかになるからね
ウンスの本領はここだと思う >>105
>>117
なるほどね。大食い多いんだな。太りすぎ結構引いちゃうから避けてたわ 結局スピスタパワ根性賢さできるだけ上げるのが正解なんでしょ知ってる >>142
キタサンはみんな持ってるから差にならない😎 >>134
発動率とかと違って賢さの速度の乱数での補正は高くなるほど1あたりの価値が高まる
っつても他ステ捨てて勝てるようなもんではないけどね
スピードは最優先の条件 >>140
トレ15%ってスタミナ版ビコー的な扱いとかにならんのかな? 今の状態で周回以外でやること無い状態で飽きてるのに、何か新しい事入れたところで飽きなくなるとは思えないので
アプリとしての底はもう見えていると思う。 >>125
みんなスピスタとか盛りたいの我慢して合宿賢さ練習してる >>130
ストーリーブルボン検定クリアしたバクシンがいた筈
春天にも意欲を見せており仕上がり良好なら台風の目に ジェミニでスピスタSS育成した人多いと思うんだけど青3何体出た?
自分は一体も出なかった >>144
ウンス魔改造するの?
バクシンした方が強そう >>157
コイツほんまクソデザイン
馬主に失礼だろ >>125
賢さないと道中1位取れないから
相手の逃げの賢さが低くないとおそらくセイウンスカイの引き継ぎ固有発動はしない >>141
マジレスするとヴィクトリーズっていう架空球団
うまよん時空では阪神っぽいユニフォーム来てた 賢さは因子3入れると楽よ
もちろん、賢さ捨てた上ブレはめざせなくなるけど >>141
ですわはお嬢様口調じゃなくて関西訛りなんですわ >>161
マイルCだから魔改造って程でもないやろ スカイS届くの3人作れたけど一番練習と継承が上振れたのはマエストロ完走しないし
回復ちゃんと取れたのは継承・ステが一歩足りないしでほんときっつい はーい寝不足5回目ー、夜更かし気味2回で馬肉行きでーす ビコーペガサスとかいう可愛い瞬間がこの絵くらいしかない奇跡のウマ
https://i.imgur.com/4Cx7Yyh.jpg https://i.imgur.com/GeYIsw3.png
切れ者引いて適性ガチャもかったのにぴたっと友情来なくなる現象なんなの?
スキルも全然くれないしクールダウンも最後がこない
有馬前に理事長きたから最低限はなんとかなったけどもう1回やり直させてくれ >>138
綺麗に3%芝生える
SSR当たったと思えばうれし・・くないな >>161
ウンスのマイルCだから距離Sにしようと思ったら勝手になるよ
距離はE以上なら実質Aと思ってる
Gは継承で3回引かんとSにならんからしんどい 賢さ700あればブルボン倒せる
評価10860の芝距離Sウンス 後悔したくないから育成頑張ろと思ったがあっという間にチャンミ来ちまうな
育成にかけた時間のほうに後悔しそうだわ >>158
3体、たぶん100〜育成ぶりに3連続という偏り方した 失敗率20%だけどスピードにいっぱい友情が集まってるわ、当然いくンゴ
失敗! ちくしょう!!
と思ったら次のターンもスピードにいっぱい集まってるわ、懲りずにいくンゴ
失敗! ドちくしょうが!!! >>134
スキル発動率以外に位置取りがある
逃げで検証してる動画がYouTubeにあるけど
道中の先頭取る取らないは賢さで依存してる
逃げ以外でも位置取りに影響してるけど逃げの検証動画が一番わかりやすい
速度補正とかはおまけみたいなもん ウマ娘にいくら課金したかふと履歴みたらパズドラに15万してた過去が判明した >>145
太り引いても一発で直せれば30+20で一回通常お休み引いたのと同じだし
太り直後のトレーニングでスタミナ、パワー友情が連続で光るならダイエット狙いで、うまく行けば丸儲けだし
合宿前に太るのでもなければ頭痛や怠けより立ち回り次第なところある >>149
ビコーと同じ性能なのはクリークなんだよ、なんだよ!! >>134
坂でのスタミナ消費軽減してるとかなんとか 回復発動してスタミナ十分な状態で赤テイオー(スピードS+、長距離S)とゴルシ(スピードB+)がラスト競るとゴルシが4馬身差で勝つ
スピードって何だよ!! やっぱりおまえらに聞くのが1番早いわw
教えてくれてありがとう そういえば、太り気味は根性練習が治りやすいってこのスレで昔見たんだけど、検証あるのかな?
一回試したら一発だったけど >>195
ジョッキーの服って個人的にはそんなにカッコイイと思わないけど
再現する必要あんのかなぁ >>177
それでもあんま可愛いと思えない、スマンな😔 >>168
俺は1250かかったからあと250人頑張れ 1週間のオークション期間です。アプリリリース当初から愛を込めてやってきたアカウントです。完全引退ですので、1000円からスタートさせていただきます。
完凸含め以前のフリマ出品からさらに課金をし、かなり強化できたので変更点を以下に記します。
新ガチャ更新に伴い、さらに6万円課金をしました。
新キャラ
★★★[サンライト・ブーケ]マヤノトップガン
★★★[クエルクス・キウィーリス]エアグルーブ
獲得しました。
↑お前ら馬鹿金に聞きたいんやが
垢売りするのに6万追加課金して最新キャラ揃える
って意味がわからんのやが、どういう心境なの? パズドラはガチ無課金縛りで結構やってたけどランキング?が実装されて取りこぼして辞めた >>184
パワーあるし先頭取れるんじゃね?
パワー+賢さなんだろ道中
配分はなぞだけど こう見るとバクシンも完凸つえーな
たづなとキタサンが入る関係上、レスボ5%とレスボ10%の差は大きい
あとビコーはやる気効果ないから最初から最後まで安定してこの効率で叩けるんだからそりゃ強いわっていう
https://i.imgur.com/mgCjoFh.jpg 最近レース選択で下選んでも5消費全く出ないから上選んだ方がいい気がしてきたわ いやーだから育成以外にコンテンツ作れよ?もう育成はやる気起きねーよ
環境破壊インフレ系が追加されても10万以上課金しろってんだろ? スズカヘイロービコー(スイープバクシン)
カフェクリークマヤノ(ゼンノ)
エルコンダイク(ハヤヒデ)(ニシノアマゾンミホノ)
つまりや マルゼンスキー 賢さ20%
セイウンスカイ 賢さ20%
スズカさん 賢さ0% 根性10%🥺 ビコーペガサスの固有発動でペガサス幻想流れるんだろ? >>200
スピードはトップスピードになった時の速さで、
加速力が低いとそこまで上がるのに時間がかかるから
数字通りの速度が出ないこともあるよ 毎日やること同じで確率はアホ運営に操作され
ホトホト嫌になった >>207
課金した後どっかのタイミングで我に帰ったんやろ
まあ分からんでもない >>203
ジョッキーの勝負服というよりオーナーのシンボルマークだから必要じゃね? >>191
企業名でてなかったけど、こういう女性がお荷物になってて技能つけるための教育が大変みたいな記事があったな
もちろんみんな○イバーだとわかってたけど シニア期までに寝不足5回怠け癖1回
露骨すぎるだろこの糞ゲー >>210
バクシンはキタサンの次にトレ性能が高いからな
このスレ見てるとビコーかスイープが2位かと勘違いするがスピード2位はバクシン
まぁバクシンはイベント弱いけどな >>210
こうして見なくても相当前からスピード伸び率グラフでバクシンはトップクラスだったが
バランス良いのに絆ゲージ高いから強いんだよ
このゲーム初期で絆低いのは弱い 逃げにウンスの固有継承すると強いのは間違いないだろうけど脱出術も一緒じゃないと結局中盤に相手のウンスに前取られて不発になりそうなのがな >>89
こういうこと言ってる人が統計取ったところ見たことがない
体感で間違ってること分かるくらいだったらちょっと統計取ればすぐ間違ってること立証できるのに おれくんエースを勝たせるために信念を曲げてデバフグルーヴを入れることを決意 やっと週末が終わる!
明日はアスカと何食べようかな
アスカとならなんでも美味しいけどね!
楽しみだねアスカ
ユウタ >>138
キッチリ3%か
まぁSSR2枚抜きや3枚抜きもあるし連続することもあるよね 直近の10人の青3を見てみたが
4/19
4/25(+6)
4/29(+4)
5/8(+9)
5/15(+7)
5/16(+1)
5/29(+10)
5/31(+2)
5/31(0)
6/7(+7)
そろそろ来るから因子周回専用で狙うか ウンスの固有は200mぐらいあって無意味という回答もある 賢さ20の姉にも光を当てて欲しいな
実際はかなり強かったのに… >>240
だいぶ昔に作ったから忘れたけど、
これしか取るもんなかった気がする
チームレースだと割と発動してたが、ジェミニは無理だろうな >>210
ビコーは体力回復45あるのも強い
どっかの回復しか取り得ないスピードサポカ以上 >>27
この説はあるな
デバフイベントがマジで少ない >>243
おはガチャくらいしか課金してない無微だからそうだと思う >>243
実際スタミナ足らんのがやたら多そうやし正解だと思うわ
どうせ決勝はマッチングガチャだし スピスタSSパワBだと5%の確率で青3出るはずだから100回育成してたら3体は青3出る感じなのか 前スレの>>1000、30代40代のおじさんが書き込んでると思うとちょっと笑える 今回八方睨み?(スタミナデバフ)食らったらみんなヘロヘロになると思うんだけど、どう思う?
範囲とかあるんやっけ?
ネイチャ入れたくないんだけども たまーに上振れ引けるくらいならまだ楽しめるんだけどな
あまりにも確率が低すぎて飽きてくる FF14みたいにゲーム内で他プレイヤーと麻雀できるようにしろこれで平和になる スピードは当然必須、パワーは序盤の先頭争い坂越えの為に妥協は許されない
スタミナ不足は話にならない、賢さは負けると道中先頭を取られる
逃げって何捨てたらいいねん >>260
キャロットマン(おっぱい有りなのに)だと思う >>251
ワイのナリタブライアンが高難易度春天越えられなくなったのも、そのせいか?
ピックアップ中に引いて育成してたときは余裕だったのに ジェミニ杯の必要パラ
スピード…言わずと知れた重要ステ。ないとそもそも勝負にすらならない
スタミナ…長丁場のジェミニの最重要ステ。カンストが基本
パワー…ここが低いと勝負の土俵すら立てない。妥協できない
根性…スタミナで差が付かないのでここをどれくらい盛れるかが重要
賢さ…長距離に置いてここがあるのとないのじゃ天地の差。軽視できない スタ10%補正は本当育成しやすいね
スタ6〜9盛りと2枚で足りるのが偉い >>262
欲しいスキル多いからスキルptも捨てられないというね マルゼンスキー親固有に
継承ウンス固有とスズカ固有付けたら
爆乳スズカじゃね? ワイエアプ
ウマユーザーが可愛い子をさしおいてゴルシとかいうツラ微妙なやつばっか育ててるのが解せない🙄 あのさ鋼の意志ってあるじゃんか
3200京都の坂でも発動しなかったらもう一生発動する事ないと思うんだけど
何でここの運営ってこういう死にスキルとか死にサポの調整一切考えないの??? サイゲのアホもやらかしたからな〜🤔
サポ馬娘と組むとエラーが出る不具合出て、自馬娘同士では一切エラー無し
確実にwサポ馬娘と組むと超絶したぶれ状態異常多発ゴミ因子確定モードに設定してんだろな〜🤔
んで、一定金額(破格)課金したらアンロック(只の通常ゲーム)されるwここまで確定だなw😁
確率げーでここまでいじったらだめっスよw遠隔サイゲパチンカスw
常にやる気下がりすぐ太る一桁確率失敗多発すぎて
💖豚🐷娘💖廃課金にプリプリビーッチ💖
じゃんwwこのままじゃそこら辺のクソゲになっちまうなぁ🤔
このゲームの10割のユーザーが画像差し替えで実際息ハァハァいってポテチ食ってるブホホ〜い!って言ってる豚娘なんだろーな🤔
ブクブク200キロの豚娘スペとかテイオー育てたくねーよ😎 >>256
エイシンフラッシュかもしれないだろ!? まぁでも正直殆どの奴がA決勝まで行くでしょ、決勝まで行ければいいやならそれなりで大丈夫だぞ >>262
捨てるとしたらスピード
どんなに上げても最終直線では伸びないからね >>257
アラサーアラサーアラサー
アラサーを無礼るとー
あたまーあたまーあたまー
ハゲになるー >>262
まあどうしてもというならスピードから捨てるべきやろ
スタミナなきゃ死ぬし
まあ俺は逃げに手を出さないが >>283
そんな強いんだ気になるわ
マルも相当強く感じるけど 鋼は別に普通じゃね
クールダウンとか好転と同じくらいだと思う マイルのコースで終盤がコーナーから始まる率ってどんなもんなんだ いくらやってもA+にすらなれん
B+.SS+.B+.C.Cが限界だわ
せめてSR完凸でサポカまとめたいけど…
今回はオープンリーグに出るわ
今からB3体つくる バクシンの反動で4月頃に中長距離はオールBくらいが一番強いって言われてたのが懐かしいよね >>236
「ちょっと統計取れば」って
少なくとも半数以上の奴が納得する試行回数って何回だよw
俺なら2000回程度はやってほしい >>268
久しぶりにデビュー前スズメ来たと思ったら全然集まらなくて平凡ステで終わったよ >>283
ジェミニ終わったら育てる予定だけど楽しみ
先手必勝取りに行くか道中スキル充実させるかは迷うところ 加速の固有は継承しても強いから、やるならウンス固有継承したブルボンをマイルとかなんだろうけど、脱出術がなあ
しっぽ上がり、プロフェッサー等でごまかせるかな ジェミニ用のウマ作ってもチムレでさっぱり勝てないと不安になってくるな 逃げのスピード削っても唯一の勝ち筋消えるだけじゃね
他の全員がスタミナ切れになるわけないじゃん
回復決まれば勝てるスピードにした方が良い 逃げはスピードは多少捨てて他ステを盛って、スピードはスキルで補うほうがいいんじゃないかと思ってるけど誰かやってみて
スパート補正が悪いからスキルの方が伸びるんじゃないかと思った >>307
というか脚質関係なく短距離以外はステータスの価値で一番高いのがスピードだしな
計算上そういう設定になってる 中距離は確かに固有でぶっ飛ぶけど、
意外とそっから差されるんよな 案外スピードは1000くらいでいいかもしれないよ
その分、他の数字が漏れるのならば
トップスピードになるのはラストスパート中だけだしな >>297
ここから去りたまえ
でないと我々のような色々と手遅れなおじさんになるぞ
今ならまだ間に合うから >>290
たづなさん、現役時代はステータスオールSS+とかやってそう 終盤速度スキル
スズカの固有とか継承しないとあかんね >>289
マルゼンはダートマイルならだいたい有効加速だから強いけど芝マイルは有効加速できるのが中山と札幌しかなくて微妙だと思う
ウンスは中距離とマイルなら新潟除いたすべてのコースで最高加速出来て逃げ最強 >>310
全目標達成後の昇龍拳が好きだわ
ライスの昇龍拳は至高 実はジェミニ杯最後の1人が決まってない
もうタキオンでええか😎 >>305
これ分かる
あっちはモブがいたり普段積まないであろスキル持ちと当たったりするから参考にはならないんだろうけどね >>301
しゅまんスズメは下振れ確定演出なんだわ
ワイは今日三連続飛んだけど全滅したわ >>323
ほんまこれ
上振れブロッカー機能しすぎやろ 逃げでスパート補正…やっぱウンスとかマルゼンかなぁ >>298
>>138を合計すれば2212回になるぞ >>314
やだもん😡
おぢさん達と一緒にテイオーたんを愛でるんだもん🥺 デビュー戦逃げで負け判定喰らってると
その後も何度も落とすな
これ初めから決まってそう >>325
長崎→ちゃんぽん→チャンピオン→王→キングヘイロー
これでいけ😎 >>324
すごいね
スタミナ因子入れて、スタミナ900とか行ければってかんじする >>325
タキオンはデバフ祭りの時の出し抜き役みたいな感じだな
エースには向かない >>324
ええ感じに伸びとるやん中々アリなんじゃないんか >>339
タウラスでちょっとファル子使って思ったんだけど意外と固有が発動しないこと多いんだよな >>347
無償ってなんやねん。無課金?
パワーが無さすぎて後ろからどんどん抜かれていく未来しか見えん >>187
まあ、レンタル回数制限のせいで、時間をかけたくてもかけられないけどな…
自家因子が良くないとどうにもならん
今日、長距離3URA3が出てきて、飛び上がりそうになったけど、スピ1だった… >>352
原神も稼いだ分崩壊に還元してたしそんなもんよ >>318
タウラスで逃げで勝ったたのもマルゼンくらいだし固有継承も大事だったから実際スキルの影響大きくない?
まあスピ下げて他上げるってのが難しいからわざわざスピ下げる意味はないと思うけども >>351
課金もせずに30000石貯まってるわ、周年でブッパする😎 >>347
パワー最低B欲しい、理想はAだけど
と考えると良バは◎にしても良かったかもな
ちな◯で+40、◎で+60らしいよ
◎でスキルpt効率は悪くなるけど、弱点克服するなら振るのもやむをえん >>177
田中あいみって俺が聞いたことあるレベルだから何かしらの有名なアニメに出てただろうな 元はと言えばスタミナ必要論がスパートでの速度確保のためだしやっぱ一番大事なのはトップスピードでしょ
中々コース引けないから数は回せないけどチムレ長距離でもスピ1200長距離Sがとても勝ちやすい >>324
ウララでイベント圧縮出来るから割と可能性感じる というかウンス使わなかろうがマイル中距離ダートのウマには脳死で継承させていい
つまりウンスで青3芝3固有3の因子を出さないといけない タウラスで5、6キャラ試したけど一番勝率が高かったのはタキオンだった
まぁ条件違うからジェミニは何とも言えんが チャンミ前から脚質関係なく距離S重要って何度も書いたのはステータスでどうにかできる中だとラストスパートのトップスピードがHP確保に並んで重要だから スピード削るとか書いてる奴はこうどなじょうほうせんのつもりだろ >>353
あの発動条件にしてはガバガバな方だと思うぞ
せってもいないのに発動すること結構あるし >>300
長距離でスタミナ減らすとかあり得んだろ
スタミナはカンストが基本だ😡 >>374
先陣ってちゃんと発動するようプログラムされとったんやな >>352
筒香嘉智呼び戻すのに5億使うって報道出てるんだから、同じソシャゲの分マシな気がするね シャドバって世界大会開けるほど人気あんのか
>>374
発動するとこうなるんだ ジュニアに野良温もり弁当来てこれは下振れテーブルの隙ついて抜けたやろと思ったら直後にスズメ来て草
想定通りゴミみたいな夏休みで草草 >>377
ブサイクだな!後ろで立ってろ!!
流石にひどすぐる 愛嬌も所詮ゲージ+2だから3人とかの上振れガンガン踏めないと大した効果実感できないんだよな >>391
発動するとこうなるんじゃないこうならないと発動しないんだ 先陣なんて発動したのみたことなかったわ
マジでレアだわ ウオッカ歌上手すぎてウオッカらしくないな。別人に見える >>388
おれも初めて出て焦った
>>389
逃げ1人で途中から勝ち確信する開きなったな 毛沢東は悪い奴だよね!😡
はちみー好きの習近平さんが国家主席になって本当によかった🤗 ドーベルの差し切り態勢イベ確率いじってねーか
ここしばらく外ればっか引いてるんだけど どれだけ頑張って育成しても結局対戦相手ガチャやろ?
だったら努力なんて無駄やん 俺もはじめて見た
終盤入ってるぽいけど発動するのか あまりにもたづなが現れないから編成してたことを忘れてて全然おでかけしてなかった… >>345
中盤ハナに立っていて、終盤まで粘り込めるからねぇ
その上でウンス固有継承させて発動させて、終盤ぎりぎりまで粘れば、まず逃げは潰せる
マイルとかでステ欲張る必要がなく、終盤スキルてんこ盛りにするぐらいにスキルpt稼げるのなら、そのまま逃げ切りもあり得る
にしても、ウンス中距離以下で本領発揮というのは確かにそうなんだけど、相手がファル子出してきたらどうすんのかの考察がまるでされてないのか不思議 >>392
お前は見張られてんだよ
抜けられるわけがない >>399
スキルコスト安い3sスキル複数つけた方がいいぞ
リードキープ高いからな 逃げ1なら発動するんじゃない?
逃げ1で発動して勝てるかは知らんけど 前スレのウンスでなんか力尽きたなー間に合わねーし
もうあれでいくか お前らあたったらよろしくな >>413
ああ下位スキルのヒントLvないと糞いてぇな
だからキタサンは危険回避じゃなくてコーナー回復ください 春天なら長距離コーナーが高コスパ
マエストロとか脱出術も普通あるんで尻尾上がりもつけやすい てか無課金のこと無償て呼ばないんやな世代か、このスレ年齢層高そうだからたまにギャップ感じるわ おっさんが昔の競馬について話してるのYouTubeで聞いてるだけで時間溶けるわ
オグタマの有馬記念の一時間特番とか見てもタマモクロスの人気度が凄かったんだなとか当時の情報知れるの嬉しい ファル子固有発動出来ないときは、賢さ高い逃げを全然抜かせないときだなあ
賢さ上げればいけると思う >>352
100万はウマ娘前からやってることだし
世界大会はコロナで2020が中止でキャリーオーバーしただけだぞ ファル子固有の弱点は相手のファル子が先に発動すると終わる >>358
他ゲーに助けられっぱなしのシャドバと原神の金に回ってたであろう崩壊では心情的に結構差がある チャンミに三頭だせるのって
ラビット関根が1り
デバッファーが1り
エースであるか^^が1り
運営はこう想定してんやろか >>420
すまん、年齢層に限らず「無償でやってます!」って言うやつはほとんどおらんと思うぞ
普通無課金や >>420
無課金を無償と書くのはどの世代なんですか? >>422
これ一生懸命回して完凸したとかいってた人まだやってるだろうか 「各ウマ娘、きれいなスタートを切りました」
「みんな集中してましたね〜」
https://i.imgur.com/MTwJSs0.jpg >>374
先陣が出るような展開なら、出なくても勝ってるような
バクシンオーの圧倒的リードなんて更にそんな感じ
短距離の中盤で5馬身離れれば、その時点で勝ちだろ… >>423
ウンス潰しのファル子対策として賢さ20%を活かして賢さなるべく盛れば… チムレだとモブ含め逃げ0なんて状況はほぼないからな、そら先陣は発動しづらい
でも今回ジェミニ杯は先行、差し、追込で計画してる人も多いんじゃなかろうか >>347のテイオーって昨日もスレで見たし釣りじゃねえの >>420
まるでゲームが仕事で、仕事だけどボランティアでゲームやってますみたいな意味になってねぇか?
周りに間違って使う奴しかいないだけだろ、年代のせいにするな! マイル・中距離のウンスクソ強いな
これ長距離より絶対活躍できるやろ.. >>421
オグリキャップのラストラン17万人の観衆って聞いて頭ばぐるわ 無課金自体が言葉の使い方間違ってるけどな
とはいえ、ネトゲ黄金期から無課金という言葉は使われているな
UOあたりは知らない ウンスは今後の逃げ育成の継承に必須になりそうだし、逃げ好きは確保したほうがいいだろうなぁ 賢さいくら上げても視野ってコツじゃないと上乗せできないの?
たまにステいいネイチャできてもコツもらえなくて悲しい… 因子周回してるんだが青3シナリオなし、青1シナリオ3と来てるから次これ来るやろ😎 >>420
どんな世代だよ
世代じゃなくてゲームに依存してんじゃねーか >>421
昔のおっさんて必ず自分のこだわり馬いるよな
この前で先のおっさんと競馬の話始めたら、ジャングルポケットって馬のこと永遠に話されてまいったわ
知らんよそんなマイナー馬……ツインターボとかナイスネイチャの話してくれよ…… ファルコに脱出術とダスカウンス継承させときゃかなり強そうではある成長補正的にパワー負けしにくいし >>424
嘘でも言いつづけれは事実になるらしい
ウマ娘の呪いでアニメ一期のころから今までに元ネタ名馬が死にまくったのは有名だし
最近は競馬会の重鎮で総帥と呼ばれてる人が亡くなったのもウマ娘が悪いって事になってる 先手必勝付けてる逃げに勝てる逃げの作り方教えてください >>430
普通に一人1体じゃ味気なくね?ってだけな気がする
9人立て1人ずつだと1/9でしか勝てんわけだし ああああスピ4枚積んでんのに2回目の夏休みも2枚以上一回も来なかったクソがああああ >>431
そうなんか、周りでよく言ってるやつ多いから一般かと思ってたわ
すまんな >>410
トークと歌で別人みたいな歌手おるからセーフ たまに明らかに上振れのテーブルに入ってる育成の時あるよな 高確率で70回復な上にお休み後は決まって友情練習3人以上ばっかりとか なんか気づいてしまったんだけど根性高い先行って強くない?
チムレとはいえなんか強かった >>449
30点だな。ジャンポケがオルフェーブルだったら90点だったのに 最近デビュー後にたづなを緑にしてたら
3連続で正月までに来てくれなかったわ
そこからデビュー前に絆上げ完了するようになってから
今のところ6連続で正月に間に合ってるけど
他の絆上げが疎かになってきついな ウンス固有の有効率調べてたけど新潟の競馬場ヤバすぎん?
ダービーの直線で長いとか言ってたのに659mとかアホかよ2000mですら終盤とほぼ同時に直線始まるやん >>410
ウララのアンリミテッドインパクトかっこよすぎて解釈違い >>433
ガチャが楽しい派っぽいからキタサン転生してると思う
そのあとムテキ完凸して引退して
たづなクリークでフッカツダー キャラソンはぶっちゃけフクキタルのレベルが高すぎる
まじでフクキタルのフクキタルによるフクキタルのうたにしか聞こえんやばい >>454
先手必勝ってめちゃ効くみたいなのでないから序盤なら普通に先頭プライドとか賢さ勝ちでどうにかなるぞ
なんなら登山家の方がタイミングいいまであるからな >>452
マルゼンスキーのデザインは馬主NG出たジェンティルドンナから使い回されたらしいな >>454
序盤の順位上げたいなら賢さとパワー上げとけば追い抜いてくれるぞ
中盤まではポジション毎に決められた位置までしか移動出来ないからあんまり関係無い ファミ通の統計で育成ごとのやる気ダウン回数が合計316回なのにその内訳並べたリストは296回分しかないのは何なん
何度か間違って夜更かしもカウントに入れてんのか? ルドルフ長距離育成でここの枠、1凸テイオーと3凸バクシンならどっちが良いかな
パワポ1の差って結構でかいんだろうか
https://i.imgur.com/5JFtfBP.jpg アニメ見るとキャラに情が湧いてしまうな
トウカイテイオーちゃんにもう2度と負けて欲しくない
その為に強いトウカイテイオーちゃんを作らないといけない
僕は課金してサポカの強化をする決意を決めた
トウカイテイオーちゃんの為に >>467
個人的にウンスとフクキタルのキャラソンがツートップ 決勝以外はなんだかんだで楽勝だと思うぞここの連中なら
決勝はガチ勢と当たらないようにお祈りするゲーム >>451
ファル子に脱出術つけるのキツいだろ
長距離以外でサポウンス差したら脱出術分より弱くなりそう そういやドバイ勝ったビクトワールピザってウマ娘にいる面子と比べるとどれくらい凄いの >>475
長距離ならパワサポ入れてる余裕ない
テイオ、バクシン入れて好転取りたいなら理事長狙うしかない >>482
ウンスはまだ聞いたことないな
フクキタルはキャラソン聞いて一気に好きになったわ >>471
そうだねぇ
ディープインパクトは奪われなかったけど
お蔵入りかなぁ
なんであれがディープって確定されてるのかわからんけど レイヤー界隈って劇団並みに性に乱れてるんだろ
そういう目で見ちゃうわ ソロ曲って完全に存在を消されてるね
ウマ娘暗黒期に発売されて売上もカスだったからな・・・
ライブで復活するとは思うが >>469
日本人の顔にカラフルな髪の毛は似合わないから仕方ない
艦これのイベントで見た蒼龍は可愛かったしウマだったらフラッシュとかマンカフェはいい感じになるんじゃね? >>469
もっと現実よりの悲しいウマ娘を出せ!理想みたいな美形はいいんだ 今週も何とか首の皮一枚つながったわい
しかし次週はスコア更新せんともたんな
https://i.imgur.com/66iSqDA.jpg この1敗でステ60近く損してるの意味分からんから目標以外でも目覚まし使わせて欲しい
https://i.imgur.com/use0VXw.jpg 勘違いしてる人がいるけどためらいで減るのは目標速度じゃなくて実際の速度だから加速中とか関係ないんだよね >>455
9りが争って一人だけプラチナだったら揉めなかったんじゃないかなとは思う ファル子は別に急ぎ足でいいだろ
その分他に3sスキルたくさんつけたらええ >>488
あれ週単位なの
必死こいてクラス上げたのになんの報酬もなくて拍子抜けしたわ
はよ石くれ 決勝まではいくだろうけど..て感じだな
強いゴルシだと追い込みばかりの時に前に出てしまって固有発動せずに弱いゴルシに負ける現象がありそう >>454
自分も先手必勝つける
逃げがスキル過剰になりがちなのが、先行以下ならまるで問題ならないゲート・序盤・中盤スキルを載せないと相手の逃げに勝てないため
そして、終盤スキルまでは載せられなくて、差されて負ける ライアン温泉旅行券引きやがった
破り捨てていいか? >>475
ウォッカ抜いてスピ3スタ3かスピ4スタ2がいいかな
スピ枠はバクシンの方が良さげ >>491
サイゲお気に入りのイタストレーター虫麻呂に書かせてしかも製作発表時にセンターにいたからじゃない? >>507
どうしてそんなことするの
ライアンと入ってきなよ
な? >>325
クリークのが固有出やすそうだけど
タキオンのがええのなんで? もうレンタルも尽きてるし、これがクソ雑魚ナメクジの俺には限界だ…
時間ないしこれでええか…?🥺
https://i.imgur.com/OpS3EBS.jpg >>469
2m近くないとそうはならないからな
そんな女どう思うよ >>500
効果量と効果時間は同じなのにこの仕様ってどうかと思うわこのせいで速度スキルよりデバフのほうが圧倒的に強いからね 多分強くもなく、弱くもないスぺ
いわゆるスタンダードなスぺ
このスぺが全く勝てなかったらちょっと考えないとなー環境にあってないってことだし
https://i.imgur.com/c1IdkmK.png >>469
後ろに2人待っているのが最高にシュールw >>499
オペラオーは2回はずすとステ-100以上だからなw
割とドキドキもんだよ >>424
ウマが売れようが売れまいが関係ないやん! >>464
新潟は直線1000mがあるから、チーム戦で新潟1000m引いたときは軒並みおかしなことになる… >>494
最初ウィニングライブでソロ曲聴けると期待してた
タマモとかルドルフとか好きな曲多いし 6人18頭立てでやれば無ラチナの傷浅くなるのにな😎 >>510
だからディープは確定。以後ディープが実装されてない証拠に使う
ジェンティルはデマ、勝手に想像しただけですしおすしwww
これはダブスタが酷すぎて草 >>500
何言ってんだ減算された後に目標速度に向かって加速するぞ >>495
スタイルいいやつは基本無理や、布面積多い会長とかキングならなんとかなるっぽい >>468
>>472
あざす。スズカ先頭プライド無いんよなー
賢さ上げて出直します >>525
直線しかないから最終直線系スキルが出なさそうなんだが実際どうなんだろ デイリー6とチムレ5やって限定ショップ1回しか開かなかったんだがなんだこれ
閉じ忘れはないぞ >>451
脱出術つけなくても固有でなんとかなるやろ… >>538
まぁレシピ的にニンジン入りのチーズケーキっぽいし >>531
でもディープ出せないんでしょ?残念すぎるけど >>262
序盤のパワーはなくても賢さ高ければ道中は先頭取れるからパワーかな
終盤は頭取ってればセイウンスカイの加速スキルでパワー不足はなんとかなる 育成キャラの覚醒でこいつはLV5までしとけみたいなキャラいる?
一応、スズカマルゼン以外の初期キャラとブルボンがいて、オグリとゴルシとクリークはフル覚させてる 出走馬が多いと逃げ先行が有利になるから18頭が一番バランス取れてる ボーノケーキは分量1/10だったかな?で作った奴いたな >>540
もう後がないけどXYZのZ見たいに切羽詰まってないよ
でもたすけて! デカイ女がいいって
現実的には
シズちゃんや大林素子だぞ
締まりも悪いし 白マックに二の矢とリスタート積んでウンスを差し切るぞ😎 種牡馬として現役なのにこんなコンテンツに使用許諾を快諾してくれたゴルシの馬主が大物過ぎるだけや >>538
作った動画ニコニコにあったぞ
10分の1でもかなりデカかったけど >>548
股間が反応する使いたいウマ
ただしマルゼンタイキは除く >>491
>>531
お前はどの立場で何言いたいのかよくわからん
あれがジェンティルドンナって信じてる人? >>558
不満と不安は残るけど疲れたからもういいや
運営も2回目で長距離ブチ込むとかようやってくれたわ… >>540
その時奇跡が起こった!!的な事が発生してるんだろ >>558
なんと...ゴルシしか完成してません! ウンス好きやからイベント全部埋めたいけどバッドイベントも見んといけんの辛いな >>536
チーム戦見た感じでは、直線スキルは出るよ
コーナースキルが出ないのと、コーナーに依存した固有が出ない
あと、馬群でゴチャつかないので、前が塞がりにくい >>565
マイル、短距離とかスキル運ゲー過ぎてさらにヤバくね >>410
砂の歌のセンターはウララが一番カッコイイと思いました >>567
差し追い込みしか入れなければ逃げはシステムに殺されて自滅するぞ😎 >>567
パワーない逃げならさせるけどパワー盛ってる逃げはそもそも他も強いから諦めてる >>544
そこなんだよね
ディープでないの?残念←わかる
ディープは実装予定であった。この絵が証拠だ、ウマ娘がキモいから拒否されたんだ!←わからん
てかさ、ウマ娘の呪いで名馬が死んだって言いまくるのは100歩譲って流すけど
総帥が亡くなったのはウマ娘のせいって言われるのは個人的に我慢ならん
好きなウマ娘が実装されない理由にこういう使い方されると心が痛い ジェミニ用とか結局満足いくのはできてないけど
俺でもできてないならみんなできてないやろと開き直る >>575
逃げ入れてる人は自前で先行も入れるよね ジェミニは目標ステが高すぎて一体も完成できる気がしない
勝てるラインがどの程度なのかは走ってみないとわからんなあ もう前日だから言うけど
京都で強かった又は春天で強かった馬が
元ネタのキャラで作成すりゃジェミニは余裕 >>549
そこで直線コース
前が塞がりにくいので、多人数の差し追い込みにもチャンスが 今日友人とメシ食いに行った時にガチャでウンス狙ってるの見てたら、200連星3ゼロで逆の意味で凄かったわ
遠隔だとか言ってたけど1枚も引けないってのもなかなか難しいよな ていうかチムレでジェミニ用のS試してるみたいなのゴロゴロいてチムレならともかくチャンミでこいつらとやりたくねえなあってなる
絶対ハラハラする 金継承発生時は赤確定にしないとJRAにお手紙送るぞ
オグリの時の様にな!!! >>565
スピパワ1200からスタートのマイル短距離よりは良いんじゃない
というか中距離以上じゃないと現環境だと差が出にくすぎて純粋な運ゲーになりそう 始まってからすぐにエントリーする早濡はおらんよな? >>572
それはゲームの仕様だしスキルも色々盛り込んだり出来ただろうけど
長距離回復含めスキルの選択肢もほとんど無い上に要求ステータス1番高いから皆似たりよったりの量産型ゴルシゲーになってる始末なのがどうなのよって 新潟千直だと俺のキンヘも馬群にのまれず固有吐いて1着とれるのかな >>469
引きと2枚載せてるところが悪意ありすぎる(笑)
アップだけでええやんそこそこ可愛いのに >>577
ちゃんとステ盛れてれば逃げが一番厄介な気がするんだよなぁ
チムレで3200試した時負けた相手は大体逃げだ みんな金特回復って3つ積む?
正直つらいんだが…🥺 コスプレイヤーさんは 目を瞑ると可愛く見えるのはズルい なんかもう宿題が終わらないまま夏休みを終える小学生の気分だよ 総ステ3800A+の賢さ根性800で残り3000を振り分けしたとして金回復2の同一条件
スピ1000スタ1000パワ1000
スピ1000スタ1200パワ800
スピ1200スタ1200パワ600
だとスタ1200が1番成績よい
スピ1200スタ1000パワ800
スピ1000スタ1200パワ800
だと金回復2と白回復適当に積んでたらスピ1200の方が成績よい
非課金微課金だとタイシン作ってもカスしかできんからタキオンの1200.1000.800くらいを作るのが1番無難な気がする シミュ2000回で80%弱の距離Sスピ1200
お前らなら第二エースとして使う? ウマ娘のやりすぎで痛風になったけど5日でなんとか歩けるまで回復したわ
この病気マジで怖いな
お前ら気をつけろよ ゴルシしかまともに戦えそうなのいないから残り2枠デバフでトンパしてやろうかな ゴルシでJC勝ちにくいの俺だけ?
史実に基づいてんのけ? 逃げは中長向かなくね?
あんだけ盛れてるダービーブルボンになんか勝てるじゃない そういえばマヤノトップガンはアニメで寝てるだけなんだがあいつなんだったんだ とりあえず決勝まではよゆーよゆーなはずなのでのんびりでおけまるです
決勝の事はまた今度考える😊 育成ガチャはピックアップ引ける時は10連目で出るし引けないときは天井まで引けない
過去引きに行ったピックアップ全部そう >>489 496 508
ありがとう、金回復3つ欲しいと思ってウオッカ入れたけど厳しいか
クリーク0凸持ってるしフレンドはキタサンの方が良いかな
言い忘れてたけど因子はスピ3スタ12パワ3の予定 アニメテイオーちゃんの性格実装してくれよ
全チャンミに連れてくから >>583
目標ステなんてないだろ
スタ軸に廃は廃なり、無微は無微なりのウマ育てるだけ >>593
ジェミニもスピスタ1200からになってるじゃん
そこまで盛れてる人少ないと思いたいけど クレーンゲーム始まる前に閉じて今開いたら強制失敗になってて笑う。最後のレンタルだったのに辞めるわくそ >>614
3期主人公候補だから下手に絡めなかった説 マヤノトップガン3期主人公説はあるよなぁ
何でタイトル画面で真ん中にいるのかわからんし >>494
ライスシャワーとかソロのバラードじゃなかったっけ >>614
1番いいケツしてたからでは
尻が好きな人は、あのプリケツみてどう反応したのか
俺は目覚ましかねて尻ペンしたくなったw >>614
同期が大人の事情であまり実装できないからしゃーない ここにいて感覚マヒしてたけどTwitter見てたらやる気出てきたわ
スタミナAしかないウマ、逆にスピードSSないのにスタミナSS+金回復2つ持ってるみたいなウマ共がいっぱいおったで
案外いけるんじゃないかと思った >>624
弱くね?って思ったらオープンかよ!
それは強そう! >>588
0.23%を引いたある意味超激運の友達だね >>614
制作時期が声優交代とかぶったとかじゃね? 勝てる時間帯掴めるかどうかだな
タウラスの時は昼にすぐやってボコボコにされた システム的にはタイシン無双になりそうだがどうしようか >>633
決勝まで行くのは余裕だと思うよ
それで決勝で化け物に当たったら終わり🤗 ありがとうございます
タイシンはとりあえず2枚目で行くようにします >>619
酒は一切飲まない
飯は食うけど野菜あんま食わないし水分は取らなさすぎた
おしっこしないと悪いもの出ていかないから水分は必ずとっとけ >>633
やっぱスレ基準ってイカれてるんやなって >>633
何言ってんだ対戦相手はここのスレ住民だぞ
Twitterの奴らはTwitterの奴らでしばきあってジェミニ杯優勝できました!とかなるだけやぞ タイシンって強いには強いけど負ける時必ず垂れウマに引っ掛かるよな
9頭しかいないチャンミなら関係ないのかもしれんが ライスの目標以外のレースでの事故率ひどすぎる
これで皐月賞3回連続着外だよ >>639
オレもそう。
ワクテカしながら始まった瞬間にエントリーして無ラチナになった お前らって一日中ウマ娘やってるけど将来設計とか大丈夫なの?
お前らの年代だと同級生は大体結婚して現実の子供を育成してる訳だが >>588
これもなぁ
100連で天井でいいやろと思う
30000くらいならウマ娘キャバにでもいったん?とか笑えるけど
60000だと家賃払えなそうな人が出そうで怖い >>649
決勝はマッチングに1日掛かってたからそこは関係無いんじゃね?
予選敗退でもあるまいに >>610
それが無微の最も賢い戦略だぞ。
廃課金どもとまともに殴り合うのは賢さGのノウキンどもだけだ。 今回は黒マックイーンが有利よ
自前で春ウマ娘持ち+固有出やすい 体力半分以上あるのにトレ失敗して、は?ってなったわ
0%でも失敗するんだな シャド兄を食わせてるのはウマ妹ではなくプリ妹だぞ😎
グラ兄とプリ妹がシャを養ってるんだ😄 >>651
まあさすがに天井は確率の分母より先にするのは当然じゃないかな
あくまで引けなかった人への救済措置みたいなものだし >>593
短距離マイルはスピパワカンスト、距離S芝Sがスタート地点だから、育成中の2回の継承でそれまでどんなステだろうがほとんどは蹴られることになるから、育成は考えたくない事態
サポカ云々以前に、手持ちに距離3や芝3因子がどれだけいるかに依存しちゃうので、青1距離3とかを移籍させたことを後悔することになるだろうなぁ
そこまでやって、ようやくレースの運ゲーに参加できる >>598
必死に作った逃げ黒まんじゅうよか黒まんじゅう用で因子周回中に上振れしたモブマヤノの方が全然1位とってくる
結局黒まんじゅうとタイシンにかけた時間だけが無駄になった みんな同じ様なステータスだしためらい系積んどいた方がいいかな?
追い込みためらいじゃなくて、逃げ先行しか積めないけどw 夕方から浅い夜時間帯に雑魚狩りして予選突破するよね常識的に考えて スレ民はスレ民同士で当たるようにマッチングされるってマジ?w
俺でもほっぷまんみたいなのと当たったりすんのか、怖いな >>576
下半身立派すぎてデブに見えるけど
水着でウエストがアイドル並みに締まってるのが分かる
髪型で顔でかく見えるから等身でそこまで背が高く見えないが
175cmはないと様にはならんだろうね >>669
スレ住民の場合デバフ想定したステ積みしてるからその分のスキルでちぎられるのがオチでは
あくまでスレ想定のスレ民相手だが 得意率、失敗率いじってるぐらいだから多分因子3率とかも下げてんだろうなと思うと育成する気がなくなってきた 一体も満足な育成出来てないけどジェミニ杯楽しみだわ
タウラスプラチナ勢の意地見せてやんよ! 俺たちちゃんと高め合えたよな!?
日進月歩さ…前途多難だったけど
来る未来は自分次第だけど…
スレ民全員でジェミニプラチナ取ろうな! >>656
その調子で頑張れ
歩くだけで苦痛とか食生活後悔しかないわ クリークママピックのときに一緒に飯食ってた奴が、そこでガチャでハマりやらかしてさ
不機嫌になったからそこの会計もったけど、
俺のステーキより500円ほど高級な奴食っててがっくりきたw チムレのA4のSとか見ると勝てる可能性皆無だしまぁ決勝行ければ良いや程度で諦めてるわ >>598
ステとスキル盛れればそりゃ強いけど、よほどの廃課金がよほどのうわ振れ引かない限りは無理だしね… 緑に比べて葵の追加イベ起こる確率低すぎんか?
きたねえぞ緑 この時間なら弱い奴しか起きて無さそうやなってやると大体それ狙った奴しか居ないからあんま勝てないよ
タウラス杯で試した限りは ウンスの逃亡者って、固有だけで最高速度に到達してるor加速力に限界があるのでいらないのか
加速は無限にするからいるのか
どっちなんだ…? >>556
芦毛って明るさまでは遺伝しないのね
カレンチャンは暗めだけどモエは明るめだ ナリブ育成で一番難しいのは個人的に春天よりデビュー戦だと思うわ
逃げにするの忘れて先行で行くとスピパワD+とかでもポロポロ負けるから設定バグってんじゃないかってキレたくなるわ 700だったらスズカさんは
というのはおいといて、つまみにタマネギスライス(切ってタッパに格納しとく)
をポン酢と鰹節で毎日副菜に添えると
健康状態が笑えるほど改善するからオススメ そもそもごく普通のユーザーはウンスの固有とスズカの固有の性能の違いすらよくわかってない 無ラチナだからリベンジするぞー
えい、えい、むん! >>644
野菜そのものを食う習慣がないのなら、せめて野菜ジュース飲んどけばよかったのに… 格上の化け物だろうと俺は逃げんぞ
潔く真っ正面から踏み潰されてやる 今週維持15万ちょいか
前は16万以上居たからやっぱ減ってるな
早く育成改善しろ間に合わなくなっても知らんぞ >>461
少なくともブルボン相手に千切れるしスタミナ切れも起こさないし
中距離はスピ根性育成は1つの正解な気がする マックがクールダウンくれないから鋼の意志とってええか?
金スキルやし強いやろなぁ >>690
ウンスなら逃亡者発動するときには大抵最高速度なってるから優先度はかな低いなというかウンス継承できるようになったしもう逃亡者の価値かなり減ったと思う 維持53万超えとかきちーな
今週54万しか稼げとらんわ こんなに毎日頑張ってスレオンしても
決勝の一発勝負でSランクと当たったら
終わりとか怖過ぎて震える ここに貼られるウマ見てるとスタミナ回復カツカツだからデバフネイチャ強そうだな >>592
むしろ一番上と比べて2、3番目は何にひっかかってんの? >>701
それは前作ったやつや。ついさっき出来たのはマエストロあったよ >>712
俺やでw
予想だとA+(おまえ)A+(俺)S(三人目)だろうけどなぁ >>703
嘘じゃね?
先週52.9万で15万人だったぞ
最終更新で53万乗ったとか言ってた人はいたけど人数が16万以上はおかしい >>717
終盤は残り3分の1で後半は残り2分の1だから違うね >>702
1番最初に1番自信ある会長貼るとか可愛いやつめ >>702
1番最初に1番自信ある会長貼るとか可愛いやつめ >>717
ダスカの固有の事を言ってるなら後半はコース真ん中から
終盤とは違う >>696
俺玉ねぎ食うと必ず吐くんだがどうしたらいい? セイウンスカイ自前で愛嬌持ってきてくれるからめっちゃ上振れやすいわ
バクシンもあるのは知ってるけど他に愛嬌イベント持ちの育成ウマって誰がいる? >>709
腐っても金スキルだから、継承固有よりは逃亡者の方が強いとは信じたい…
ただウンスにはいらなさそうですね
今回のPUはサイゲがエアプなのか罠なのか… トーセンジョーダンちゃんでジェミニ杯出たかった
ゴルシ蹴飛ばしてやったのに😎 >>584
んじゃゴルシは阪神不良馬場専用だから駄目だな ジェミニで忙しくてフィギュアスケート用のキャラ作る暇ねえ 3期候補としてシングレ、キタサト、マヤナリ色々あるけど
ウオスカだけは面白く無さそう >>720
野菜ジュースは糖分多いぞ、買うなら果物入ってない糖分少なめのやつな 自ゴルシにそこそこ勝てるブライアン出来たからもういいや
誰か勝ってくれるやろ
勝率は皆で均等が一番だろうけどチャンミ出すまで挙動がわからんからなあ >>724
>>727
終盤ためらいで遅くして、継承ダスカ固有使えるかなって思ったけど
今回微妙そうだね…場所がだいぶ違うか >>728
無塩のトマトジュースだなぁ
こっちはカゴメのやつを朝飲んだりすればいいから楽でオススメ
飲み過ぎだと過剰になるから注意 >>715
カツカツってか、ロクな回復が無いのにスタカンしても走りきれない環境が悪いわ シミュでスピ1200スタ1000に回復金2緑1で80%強になるし
金2出た時の余剰150以上あるし
マジで先行以外スタ1200とかいらねーんじゃねこれ 赤因子本当に発動しないなあ・・・
まあ簡単に出るなら距離Sのウマが大量発生するから確率低くて当然なんだろうけど
URAよりも発動しないんじゃないか? エアプ茸は16万人いた画像持ってくればいいだろ
しっかり記憶出来てるならあるんだろ >>757
金特回復スキルによっては発動する場所が微妙ってパターンもあるからなぁ >>720
野菜ジュースは砂糖がたくさん入ってるから危ないと聞いたが >>746
2週前と3週前だよな
嘘ついて何したいんだろ
謝れば勘違いでしたで終わる話だけど いよいよ明日か なんか新しい構成が判明するんかな
決勝まで隠さずに明日教えてほしいわ >>737
腐っても金だからと言うけどじゃあお前先行で回復とる時にU=ma2と鋼の意志で鋼の意志とるのか? >>707
妄想の域を脱してないから話半分にしてくれよな 芝S長距離Sになった時に限ってほんまステ伸びん
調整してるだろこれ >>737
確かに効果は2倍だから強いんだけども逃亡者って最終コーナーのランダム地点で発動だからコースによっては絶対に有効に働かないし仮に働くコースだとしてもタイミング前後して効果安定しないんよウンスの継承なら確実にベストタイミングで発動するから基本的はこっちおすすめ エアプ茸はキチガイやろ
記憶力が悪い自分の頭を信じきれるガイジなんだから >>741
確かにウララあったな
けどウララじゃな……
>>747
ライスマジ?
それでも使われないのか
>>758
カレンチャンは距離と補正のおかげでそもそ愛嬌無くてもスピパワ簡単にカンストするなあ
まあ賢さ盛れるか >>730
もう要らねえよってタイミングだけどゴルシもあるね タイシンは迫る影発動しないとほぼ負けるからなぁ
いくらスタミナ持っても
その点ゴルシ固有は追い込み6頭いるとかの状況じゃなければほぼ発動するだろうし
若干ゴルシの方が有利な気はするけれど >>762
多分星3で10%くらい
距離3が2人は必須で3回育成して1回かたまに2回発動する確率
出来たら3人以上欲しい >>750
ゴルシにパワーぶっぱしたら終盤グングン行って1位もぎ取った瞬間にレッドエース発動する
そのまま直線に入ると神威でギューンよ
あとは末脚でフィニッシュ
俺はこんな作戦 俺が好きなキャラ100%自前愛嬌持ってるかもしれん 長距離3600とかのチャンミ来たら君らスタミナカンスト金回復4個緑スキル2個積みがスタートラインとか言いそう >>739
ずっとデータ取ってるけど16万いったことなんか一度もないんだが
ちなみにクラス6は今ところ毎週維持人数増えてる https://i.imgur.com/7MdxhVH.png
https://i.imgur.com/rrX0DfS.png
上のゴルシが最大スパート94%で下が51%だけど走りきれるならゴルシよりタイムはいいすぺ
後一人デバフネィチャーかイーターだけ積んだ差し会長どっちにする? 前回のパカライヴのとき視聴者数が減ったw→実は超えてました
とか、クラス6のラインとか、デマ飛ばすのが普通になってて、それがソシャゲの当たり前ってならかまわんけど
リアルの方まで越境してきて煽るのは勘弁
ネタで関係者が亡くなったって騒いでまとめサイトに載るのは楽しいだろうけど
見てるこっちは割りとつらい やる気ダウン発生を半分にしてくれるだけでモチベ回復するんだけどな
8回が4回に減ればまだ我慢できる 怒涛の勢いでスクショペタペタされ始めて草はえるんだが
なにこれ😓 金回復サポカはとっとと充実させてくれ
選択肢が狭すぎる なんか一々データ分析して🐎作ってるヤツらって結局クソ強いやつの噛ませになりそう >>777
上ブレ警察👮♀「勘のいい子は嫌いだよ」 お休み結果の統計取ってるからとりあえず途中経過
サンプル300回
70回復 68回(22.6%)
50回復 175回(58.3%)
30回復 36回(12%)
30回復+夜更かし 21回(7%)
1000回までは続けてみるつもり >>752
タウラス杯の時ここに16万維持が居るんだからオープン行く意味ないって書いた気がするけど
ネットの画像探しても無かったから気のせいかも >>742
この世界の日本は中国を真似て大躍進政策を行ったから仕方ない >>794
一瞬差しかと思ったわ
先行なら厳しいな >>799
検討違いなネガキャンしてるのはほぼ同じようなのだからすぐわかる
茸とか見てると毎回同じようなの とりあえずウマ娘のスケベ画像でも見て士気を高めるわ >>803
ここまで承認欲求強いソシャゲスレも珍しいよな 上振れ調整は確実にされとるよ
完凸SSR沢山もってる奴しか勝たん 走るのが好きなんじゃねえ…勝つのが好きなんだよォ!!!!!🔥🍧 >>757
金回復2つあるのなら、スタSS+は必要ない
そのぶん、他のステに回すべき
ただ、差しが金回復1つだけの発動でも安定させたい場合はスタSS+にする意味はある データマンが弱いという風潮
友情努力勝利の漫画だと噛ませにされるだけで脳筋より弱いはずないのに >>815
覚醒も補正も強そうなのにね
ジェミニ発表直後は結構見たのに >>812
いっそ差しにしてやろうかとも思ったけどクールダウン貰えてなかったから無理だったわ まあ評価スレは欲しい
本スレは過疎ってもキャラ萌えと愚痴だけで十分 >>818
黄金の鉄のダイヤちゃんが鋼の意志って違うやろ
キタちゃんがいたらどこでも発動ダイヤモンドの意志やろ ファン数稼ぎ周回の時に限って笹針成功と切れ者付くのやめろレンタルの時に頼む >>807
お休み俺もカウントしてるけどこんなもんで思ったより寝不足引いてないんだよな
まぁ回復にデメリットあるのがまずおかしいんだけどな >>780
終盤スキルがオグリは弱すぎる気がしてな…
A2帯のチムレでもほとんど勝てん
>>786
勿論そのつもりだけどまぁそういうなや
>>800
俺もそうかと思ったけどスタミナがどうかやね まあ運が絡む以上なんだかんだ負ける時は負けるしあんま気負いすぎない方がいいと思う >>770
うろ覚えの話で人を脅かす前に「野菜ジュース 砂糖」でググって、カゴメのページ見てこい 茸は99%嘘じゃなくて100%嘘だからもう消して良いよ データに頼ってると安田記念のダノンキングリーとか見逃すよな やっと勝負になりそうなウンスが出来た
自前因子が弱過ぎるからこれが限界
https://i.imgur.com/KrfnD0Y.jpg >>834
先行テイオーつかうぐらいならステ盛れるブライアン使う人にの方が多いんじゃない? どいつもこいつも戦いの中で成長するからな
データキャラは成長分を予測しとけよ >>837
なら諦めろ。シラオキ様の予言によるとお前は決勝でウンスの単騎逃げに逃げ切られることになる影すら踏むこと無くな😎 >>770
どこ情報やねん
食物繊維が取れないことと、一部加熱で失われるビタミンがあることを除けば野菜食うのと遜色ないぞあれ Twitterでシリアル乞食してた鋼の意思持ちは無事ゲットできたんだろうか😎 補正の割にはウンス強いな
スタ10でなんとかなるもんかね スクショ貼ってるやつテスト直前になって問題集もちながらウロウロして頭いいやつに質問しまくってただろ😅 青テイオーがタウラスでテロしてるのはよく見たけど赤テイオーは固有発動して負けてってるのしか見たことないから育成してない >>848
ID見たらお前ヒソカじゃねえか
俺にアドバイスすんな雑魚 >>802
今日6回育成して平均7回だったわ
ちょっと前まで盛るなよカスって言われてた回数が当たり前になるなんて 先行が弱いのって先行ためらいを皆持ってるからとかじゃなくてやっぱり元々の脚質の問題なのかな
ジェミニ杯で先行連れて行かない方がいいのだろうか >>833
京都3200でってフィギュアスキルだぞ
なんで取ってしまうんだ
直線技巧もだけど他のなかったん? >>815
割と頑張ってSSSSAC+C作ったけどチムレで全く勝てません
なんかここ曰くチャンミなら先行でも固有出るらしいから一回やってみて駄目ならクビだわ ステショペタペタはチャンミ前の風物詩やな
今だけや
楽しめよ >>845
集計期間中は特に下振れしてる感じもしなかったんだけど確かに高いね
まあバステは夜更かしだけじゃないからこれだけじゃなにもいえんが >>792
4000mのアスコットGCがきたら
tps://i.imgur.com/ZdGYLKp.png
出すので呼んでくれ いまさらなんだけどさ
先行クリークで撹乱するじゃん?
後方の視野狭くなるじゃん?
ネイチャのデバフが前まで届かなくなるじゃん?
逃げ強くね? 逃げ以外事故りすぎなのもストレスに拍車をかけてるよな >>856
ひどいよぼくメイングレードでサブでヒソカスしてる100%楽しんでるウマっ子なのに😭 先行が弱いっていうのはぜんぶうそ
ほんとはみんな先行3だよ >>857
ジュニア2回クラシック2回シニア3回はコンスタントに下がるからそんな感じになるよな 自慢するのはわかるが人に決めてもらってる奴は何がしたいんや?😅 仮面ライダーの話とかじゃなければスクショペタペタくらいいいわ
ソシャゲスレ絶対いるんだよな仮面ライダーの話する奴 先行は距離Sつけて最低限スピード1200突破してないと厳しいぞ チムレ見てると思った以上に金回復発動しなくて3つあっても不安になってきた 中途半端なウンス使うならブルボン使います
ホントはウンス持ってないです やる気ダウンは某統計見てから意識して数えるようになったけど
ダウン2回以下なんて1週間でも数回あるかどうかってレベルなんだが・・・
いつか上振れ来て帳消しになると信じたいが 青のが固有出るんかな?今からイベスペ入れて食いしん坊クールダウンスピスタガチャしろというのかね 久しぶりにグラスワンダー育てるとこの娘本当に服装も隙が無いし可愛いと思う 先行回復金スキル積みやすいしスピスタ強いけど全部あげませんされること多くてストレス チャンピオンミーティングの音楽聴くと震えてくるんだわ。決勝まで行かせてくれあわよくば優勝させてくれ頼むぞサイゲ スレ民の三大愛嬌イベント
・可愛いおかずだ
・雀のことおも思ってだよな
・歴史に名を残すレベルですごい
だいたいこれやろ ネイチャのデバフは有効範囲あるものだとデバフなしでもどれも逃げに届かないよ >>890
3つめってゲート難以外貰えんのか?
仮に愛嬌貰えても手遅れやろ ちなみにやる気ダウン回数は一回の育成で今のところ平均3.9回になってる
こっちは集計し始めたのが遅くてまだサンプル少ないから参考程度だが 先行はタウラスのときは強かったけどタイキシャトルが強かっただけかもしれない >>891
今回ウンスの固有は200m以上掛かるからほぼ無効やな >>891
相手もウンス使ってくるだろうな
どうやって相手のウンス潰すか考えないと >>815
固有がまず発動しねえ
長距離だと競り合いが起こらないことが多々だから同じ先行ならほぼ固有発動するクリーク採用するんじゃないの >>794
食いしん坊持ちってことは先行か
スキルは確かに辛いね
ただ、テイオーでスタ盛るとスピがこんな感じになりがち
tps://i.imgur.com/JxQYwpM.png 早く見つけてもらえるよう努力しよう!
根性賢さ10upに愛嬌まで貰える可能性がある神イベ
なお確率 >>903
他のコースならほぼ全部のコースで最強逃げなんだろうけど春天だけが微妙よなウンス 「可愛いおかずだ」
スレに貼られた画像に言うセリフ >>819
ウララいれとこうず
タイシンの眠る獅子を完全に無効化できる、とふと思った >>903
理解出来んから詳しく解説してくれ
>>905
相手のウンスより強いウンスを出すしかねえよな
デバフなんか小細工いらねえよ >>834
ステ盛れるなら普通に強いと思うが固有が出にくい印象 たまげたなぁ
二回連続で合宿直前の休みで寝不足引いたぞ
1、2ヶ月前にはこんなことあり得なかったのにな >>886
ガッタイ魔法っていやらしくね
某作品だと◯ーメン(インモーちゃんちゅき)から魔力補充するんやろ >>833
どうせ金回復2つ発動せないかんのだし、発動したら足りるやろの精神 >>917
使えいいじゃない
ぶっちゃけ差しでテイオー使うなら会長使えば良いんじゃないの?って俺は思うけど チムレ上ばっか選んで今回ボロクソ負けてるから自信無くなってきたわ おまえら逃げ対策してないだろ
明日からウンス無双になるんじゃねーか 差しテイオーは因子厳選した者だけが辿り着ける境地
つまり暇人よ!! >>916
終盤の向こう正面が190mあるから終盤入ってから8秒ぐらいかかってから加速するから強みがかなり減るぶっちゃけ黒マック固有のほうが距離稼ぐっぽい >>916
もう200mも走っていたら加速力はそれほどでも無いぜ >>859
ソムリエか?
分かってたけどマジで取るもの無かった
チヨノオー入れてたけどあげませんどころか完走もせんかったわ ウンス仕上げてこれる奴には何出されても勝てないのでセーフ 先日からたづなが全然朝帰りイベ来なくなったんだけど俺だけ? キャラゲーなのに無理して好きでもない強いの使う必要ねーべ
勝ったとして安心するだけであんま楽しくないだろ >>931
なるほど…とりあえず予選走らせてダメそうなら元から用意してたマヤノダスカ 予選8戦はクソみたいなマッチングでも文句言わんから、決勝だけはデレて欲しい
B+混じりのAとかのエンジョイ勢で頼むわ ウンスほんとに強いのかようわからん
チムレでも全然出てきてくれへんわ >>928
根性と賢さ盛ったブライアンいれてる、残り1000メートルで逃げ馬かわすぞ、ゴルシに差される時多いけど タキオン「可愛いオカズだ」
ニシノ見ながらいいそう >>939
際限なく下から圧掛けられても困るからそろそろ止まって欲しい でもチムレ一番上に五連勝しないと維持圏内pt出なくない? >>928
ええよ別にやれるもんならな
つええウンスなんて確実に廃課金だしなに出されても負けるし >>834
赤も青(白?)も固有は差しじゃないと出にくいし、先行ならステ盛れるナリブー、金回復持ちのスペや黒マックイーンのほうが有利だから
覚醒スキル的に難があっても、テイオーは差し運用が基本になっているプレイヤー多い えい ←序盤
えい ←中盤
むん ←ラストスパート
っぱむんなんだよなぁ >>943
マッチングはともかく調子はなんとかしてほしい 今のヒカキンやエンジョイ勢は好きなキャラのA+二人とAの半端なやつくらいな感じ >>944
チムレで使ってる奴は大抵エースにしてるから出るまでクリック
仕上がってるウンスに勝てねえ… みんなどうやってパワー盛ってるん
スピスタ特化したらB+が関の山なんだが チムレなんか月曜に高得点取ったらヒソカするだけだしどうでもいいや >>944
中距離では結構見るけど長距離にはあんま採用してないね
基本逃げマックかブルゾンな印象 レーシミュすればわかると思うが
金回復2つで片方直線発動は高確率で死亡だぞ 仕上がったウンス入ってる奴には俺じゃどの道勝てないんだわ >>949
一番下に五連勝で60万だせた。こんなスコア、、はーじめてー セイちゃんを仕上げられる時点で大抵他の子も強いしなあ https://i.imgur.com/4a3tm32.jpg
そういやスズメで思い出したんだがリアルタイムで2階の使ってない物置部屋にスズメが迷い込んでるわ
窓開けてもバカだから出ていかねえ >>959
パワー因子つけてスピードの練習上手くハマればパワー踏まなくてもA近くまで伸びる事もある >>927
チムレ一番上とか箱出てきた時しかやらないなあ >>949
A2相手に全勝すれば行けそうなので
それより上は格下でも維持できるんじゃね?
今ギリでA1に居るけど、A殴って良ければ3敗しても維持件のスコア出る事ある
AがA1相手だと全勝しないと厳しそう >>920
6月と11月は元から寝不足が頻発してる
合宿やジャパンカップ有馬に備えて早めに休むと寝不足でガッカリ、寝不足夜更かしでこっちのやる気が下がるのが定番だ >>939
53万で止まるくらいなら安心できるけど54万とかが当たり前になってきたらもうついていけん 1000ならMachicoのアゴにドラゴンスクリューします ウンスとデバフ枠どうすっかなぁ
ライト層は以外と逃げ入れてそうだし >>888
スピスタが覚醒にあるキャラがおってな… A5相手とかだと割とはぐれメタルおるからなあ
A4A3は魔境だった むんっ
1000だったらスズカさんはマイクロビキニよりちょっと大きい乳輪 >>966
デバフ飛んでこない相手で金回復がきっちり2つ発動して
尚且好転が有効なタイミングで出ればお前の勝ちや
お祈りゲーやね このスレッドは1000を超えました。
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