【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part845
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公式Twitter
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612843839/
前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part844
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623579699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 最初なにやればいいの?
A. 任務ノーマルの3,6,9,12章クリアでカフェランク上げアイテムが入手できます
カフェのランクを上げるとスタミナ自然回復量が増えるので重要
任務6-1クリアで対抗戦解放→対抗戦を勝ち進んで石集め→6-5クリアでカフェLv3、が序盤のプレイ目標です
石割りによるスタミナ回復は毎日3回ずつ(石30×3)は12-5クリアまではオススメ
Q.リセマラは?
A.最優先はアリーナ(対抗戦)、レイド(総力戦)の両方で採用率が高いヒビキ
神秘属性はアタッカーの数が少ないので、★3ハルナ、イズナ、アリス、★2チセのうち1人確保したい
タンク役として★2のツバキもいるとなお良し
アリーナ上位争いを重視するならコストブーストが強力な★3シュン
※★3のイズミ、サヤ、シロコ、ヒフミ、ホシノ、マキ、はガチャ以外から入手可なので非推奨
※イオリとハルナもガチャ以外で入手できるが、両者ともアタッカーとしてトップクラスの性能なのでリセマラで狙うのはあり
その他おススメ★3はアズサ、アル、イズナ、カリン、チェリノ、ヒナ、ミドリ辺り
Q.どのキャラ育てればいいの?
A.相性ゲーなので敵の装甲に合わせてキャラ育てる、配布のノノミはとりあえず育てていいです
スキル素材は学校毎に分かれてるから人数多いゲヘナ、ミレニアムは考えて決めましょう
チセかハルナ、アリスが居ると10章からの駆け抜けが楽
Q. デイリーの更新いつ
A. 朝4時。カフェのメンバー交代は4時と16時。好感度タッチは前回のタッチから3時間で再度可能です
アリーナのデイリーは14時更新ですが、報酬内容は14時の順位でなく受取ボタンを押した時の順位で決まるので注意
Q.課金するならどの部分?
A.月パスの有無でスキル上げの難易度が変わるので月パス2種オススメ(両立出来る)
Q.他に気を付ける事ある?
A.強化素材のヴォルフスエック鉱石系は有用キャラのスキル強化でよく使われるのでなるべく温存する事 そうりきプレイヤー97000超えたぞ
ヨスタは宣伝もっと頑張れ ん、私の悪口書き込む先生にはガチャで私ばかり出るようおまじないしておいた >>3
総額って言葉嫌い
良い絵にはそれなりの金額出して? 今年になってエピックセブンも急に広報に力入れ始めたからな
ブルアカもけっこう頑張ってる 絵で言ったらぶっちゃけエピ7とかアズレンの方がすこ
ブルアカにはエロが足りない アズレンはやりすぎて大陸で販売停止されたじゃん
エロは今は完全に逆風だからpixivの画像で我慢しなさい ブルアカは硬派なゲームだからエロ要素とかいらないです😤 アズレンはひたすらに、乳! 尻! ふともも!
でちょっとお下品なのがな…
ブルアカにはお上品なエロを目指して頂きたい ブルアカにはこのまま透き通るような絵柄でいってほしいね アズレンにはエロを求めてるけどブルアカはかわいい全振りでいいわ 膨らんだお腹を幸せそうにさするのが似合う生徒と言えば 中身はみんなやべーやつだから外見までやべーやつは求めてない
そんなのツルギで十分 シロコは爽やかな制汗剤とちょっとの汗臭さが混じったいい匂い
イオリはキツいミントの匂い 目に見えるエロさしか享受できないなんて
“浅い”ね ボーダー先生が計測した0時半時点で1312だったEX突破者が
いま1460になってるわ
みんな頑張ってるね ハナコは脱がさない方がエロいし露骨なエロは似合わない ヒフミくらいの体型が一番現実的なJK感あって興奮する ツバキ!シュン!ハナコ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! windows10が2025年にサポート終了らしいけどサポート終了したらPC買い替えなアカンのか? >>54
開発にぬかりがあるのが悪い
なんたって通話しただけでデキちまうんだからな >>56
MSはwin10から買い切り有限サポートの商売辞めたんじゃなかったのか? すげえよな
通話使う奴が悪いんじゃなくて開発が悪いだもんな ブルアカは自覚無しの潜在的なロリコンが多そうだな
アズレンみたいなストレートなエロさも中々きついけどガチっぽく見えるブルアカも家族にはちょっと言えんわ >>58
やっぱりやめるのをやめるわってなんかでみた気がする 67レベにもなってなんでthankしたくなるんだろう今までの努力が全て終わるのに >>60
というかこれでもかってくらいロリしか追加されてないしな >>65
抗えない魅力があるんやろヘルヘイムの実みたいなもんで >>56
win7から無料バージョンアップしたみたいにやるんじゃね 67だけどチケ買いまくっててスキル上げだけ完璧に終わってるのかもしれない… >>65
なんらかで辞めたくなったがどうせならひと悶着起こそうって魂胆かもな
電車で人身事故起こすゴミみたく 2凸分の装備最低限集めるだけでも70到達しちゃうよな常識的に考えて 無許可apkとか絶対入れたくないけどな…
無課金垢ならその辺も気にしないのか >>63
ここすこじゃない😡
そんな人いないよーとかじゃなくて人として駄目っしょは突き放された気分になった。 >>63
ここのセリカの「ハハッ、違いねえ」って顔すき そんなダメ人間に体を好き勝手される気分はどうだ(ニチャア
ができるので俺は好き やばい性癖だという自覚症状のないロリコンが1番怖いんだ😇 LGBTや黒人のように俺たちロリコンも声を上げて自由を勝ち取るべきだ
#ロリコンに自由を リリース当初ユーチューバ使って結構宣伝してたが
続けているやつおらんね 自分のことを雌だって思い知らされたおじさんの身体は急速に成長しちゃうんだ 自称ロリコンの集まりなのにガチ勢現れると袋叩きにされるの草 でもおじさんは先生に身体求められたら顔真っ赤にしながらも受け入れるんだ
ダメとか言ってるのは照れ隠しなんだ ロリコンでも恥ずかしくないんだ
好きなものは好きと言える気持ち抱きしめておかなきゃいけないんだ >>88
単発の宣伝なんてそんなもんでは案件ってやつだろうしよほど興味あるなら宣伝関係なくやってるだろうし 身勝手にペロペロする分には構わんけど
「相手も受け入れてくれるはずだ」なんて甘えは許されないんだ… >>85
ひたすらゾンビアタックし続けろ
ジュンコ使った?ガッツ持ちだからW3で結構使えるぞ みんなロリコンが好きだから嬉しくて我慢できないんだ >>96
ずんこ2Wで使ってたので順番変えてみるわ
無オリでなければ終わってそうなのになー 本当は貧相が正しいんだろうけどおじさんより貧弱な先生が泣いてる ロリ狐キャラとか絶対出してくるよな
セイアって狐? イオリのくさいふた○りちん○舐め回したい人生だった PVの屋根瓦に座ってたのは九尾の狐っぽかった気がする アンバランスさがたまに見るぶんには好きだぞロリ巨乳 すみません、ロリ初心者です
ぼくはイズナがロリに見えないのですがロリなのでしょうか
よろしくおねがいします 昨日4凸EXだったのに今日9凸で削りきれずギブアップしたわ引退するね ロリ狐………我らの光であり__我々が進むための原動力である >>118
お前がロリと思えないならロリじゃないしロリと思えばシュンとかハスミすらロリになるのだ 妙だな、ここには令和生まれしかいないはずなんだが🤔 全員JK設定でロリとか無理があんだよな
本物のロリはソラちゃんだけだよ >>119
2日目にチケット2枚無駄にしてやる気無くしたけどアイコマ覚えて100位代まで駆け上がった俺みたいのも居るから模擬戦で自分を最適化すればイケるよ >>119
4凸したってことはチャートしっかり組んでたんでしょ?9凸って何したんだよ >>134
1軍の削りが物足りないなぁって思ってたんだけど、タスキル失敗してもうた >>131
このとき見てないんだけどなんでこの順なの? さっき4凸でエクストリームクリアしたけど1400位とかでビビってる
なんだかんだ皆ちゃんとエクストリームやってるんやな… >>136
イオリが2番だと3分フルで戦闘すると最後にイオリEXが収まるので総ダメージが伸びる
最初のイオリの後のコタマは即打ちするとイオリEXにちゃんと乗る >>54
これ通話なの?
ヒナ★5で課金もしてるだろうに
もったいない イラストコンテストのおかげで一気に投稿が増えたんだ🥰
アズサ抱っこしたい😍 >>136
時間的にイオリ先にすると最後のイオリが2回から3回まで撃てるようになる
666%って考えると大きな差 >>138
あるじに向かってなんだそのケツはそこに直れ 昨日イラコン締切日だったから駆け込み投稿で一気に増えたね >>145
ご近所さんかな
おれ5凸で5PT目に時間いっぱいつかって1426位だったわ >>138
よく見たら左上でクロがガクブルしてるな >>138
メンバーにイオリいて草
神秘ストライカーもう一人いるはずだよなぁ!? >>157
オリジナルチャート
カンニングなしの攻略 ミサイルリセットを4パーティー以上やり直ししてるとバカみたいに時間くう
スキル回し、アイコマがベストなんだろうけど
正直ビナーがミサイル連発するかどうかの方がよっぽど重要だから
スキルまで厳選しなくてもEXTREMEはクリアできたわ 開幕コタマ後回しにした分ロスする与ダメがあるから、そこまで差が無いように思えるけどどうなんだろうね
結局ビナーの機嫌が一番大事なのは間違いない 難しいならやりがいあるけどミサイルお祈りとかめんどくせえだけなのなんかやらんわな >>138
右のケツが目立ちすぎてぱっと見イズナ以外にもう1人立ってるのかと思った… アイコマが最適なんか
コアイマしてたわ スコア多少変わるかな >>168
上位一桁ランカーの人が動画あげてたけど
ふつーにコタマ開幕ぶっぱしてて意外だった
最強レベルになったらもうコタマのバフ時間ロスする方がマイナスなんだろうな
フツーレベルの先生なら違うと思うけど めんどくてもコイン60の差があったら普通やるよね😅 >>138
良い絵だな!お尻の主張が激しいな!
チセの股は何かと思ったらグレランの弾か >>169
短時間にミサイル3回連射されると、もう回復に徹していても
プレイのしようがないんだよな
ビナーEXは労働だと思ってる >>171
俺はどっちも採用したけど
ヘアピンガバってたから体力アップのサブ持ちのアヤネが個人的に良かったな >>173
可愛い
でも画像のリンクは貼れって言わな、書かなかった? 百鬼は日本モチーフだからふんどしかと思ったけど
昔の日本女性はノーパンだっけそういえば >>181
ノーパン恥ずかしいから飛び降りれないってことでいっぱい人がなくなった火災があるとかなんとか 質問です!
1waveでミサイル1回も撃ってこないことよくあるんですけど、2waveはほぼ2,3発撃ってきます!撃ってこないパターンある? アカネコタマ先打ちしてイオリ3番にするパターンとどっちもやってみたけど
イオリ2番の方が上振れした時の上限は高いけどそこまでの差はない印象
>>184
2waveミサイル無しのときもあるし1waveだけでミサイル3発のときもあるで これからはEXエアプで語る時代に突入するから後で今回の要点だけ教えてくれよな
ノーストレスで乗り切るわ さんくす。あるんかいな!もっと頑張ってタスキルします 模擬戦で上手くいったのに本番でここ変えたらもっとスコア伸びるんじゃね?
ってぶっつけでオリチャして大失敗してからは自分を信用しないことにした ウチのアリーナいつの間にか2位争奪戦になってて本末転倒で草
全員がやり出したら2位キープの意味ないやろがい! アイコマ平均460
アコイマ平均410
とかなのでアイコマでやってる 16日はカフェ石割りドリンク温存
11-2と14-2掃討するぞ掃討するぞ😎 >>191
結局、強い人でも死ぬまで「攻撃スキルひかなけりゃ」負けるだけの運ゲーだから
1位は常に殴られる分がしがし下がるんよな
5位⇒3位⇒1位ルートの頻度も多いし >>179
たしかにHP最大値増加は便利そうですね
レベル上げて採用します 描いてくれるだけええやん
🐎のイナゴ叩き文化真似したらアカンで😢 >>194
なんだかんだでコハルは優秀
ただアズサみたいな新キャラはあきらかにぶっこわれてる(今回も効果でかい)
もし次にエース級の性能がきたら、自分は天井分つきたから不安 イナゴでもバッタでも何でもいいからコハルがえっちな本を読みながら股間弄ってる絵をお願いします >>198
皆1位キープ避けるようになって逆に1位が安全っていうおかしな事起きてるわ
日によっては1位タッチ殆ど出来てない日あるみたい ブルアカは全体に対するエロ絵の比率が多すぎる気がする
ほぼ同時期のウマがエロ禁止だからその反動なんかな
ウマを非エロ、ブルアカでエロって感じに描き分けてる?絵師もちらほらいる なんだかんだで最近の新キャラ優秀だよな
ミドリ、チェリノ、アズサ、コハルときてる
次も性能面でいいキャラがきたら楽しみだ >>209
今見たら渋の絵の総数1万突破してたわ、3年続いた姉さんは5万、今年で追い抜きそうだな ブルアカはキャラが既にゲーム内でぶっ飛んでるから二次創作に落とし込みづらいんだ
エロくていいよ(本音 今までは途中既存キャラピックアップはさんでたしベータのモデル使いまわし出来たキャラばっかだったけど今後もこのペースで新キャラ増やせるのかが気になる >>210
おい、どっかの部長抜くんじゃねぇ👿事実陳列罪で訴えるぞ そろそろ石が不安だからアリス枠挟んでくれても構わんよ でもユズはブルアカ内のキャラで唯一まともな性格だよね 花岡をバカにする奴は絶対にケセドで痛い目を見るんだ 半年後にはウマのエロ絵ふつうに出回ってると思う
ウマ警察が新しいものに飛びついて消滅してるだろうから 七夕、水着、ハロウィン、クリスマス、正月、バレンタインと"飛ばしていく"からよ
"振り落とされる"んじゃねぇぞ? ん、水着シロコ浴衣シロコハロウィンシロコサンタシロコ振り袖シロコ来るから待ってて >>217
カイテンジャー相手にイキってたときが全盛期だった
エクストリームなら2軍スペシャル枠としてヒエロでは席があるだろうけど イオリ☆510777
マキ☆5101077
でも380万削るのがやっとなんだが、400万とかみんなどうやってんのよ アイコマよりコイアマのほうがよくない?イオリ3発全部にコタマのせるのシビアだわ ブルアカのキャラは服脱いだら全裸だからね
エッチな絵増えるのは必然 何気にクリ上振れ引いてバフデバフ十分に乗った状態でビナー君移動中に撃てると美味い 水着シュン浴衣シュンクリスマシュン正月シュンバレンタインシュンこどもの日シュンで
開幕合計18コスト飛ばしていくから振り落とされるなよ >>146
>>149
なるほどHC用務員には関係の無いお話でしたか
お手を煩わせてしまい申し訳ありません >>230
コタマアカネEX
コタマヒビキSS
くらいしか差つくとこないやろ
あと時計T5 マキ☆5にしたら神明余りまくったからコンビニ行って返品しろ!!って詰め寄ったら警察呼ばれた😭 >>65
垢を知らん人に買わせて金を稼ぎつつ、前の持ち主も入れてしまうからツールで遊んだんじゃね 初級BDすら指名手配とスケジュールでろくに出ないせいでアカネが2→3に出来なくてくやちい 昨日HC700万超えた〜!ってハシャいでた先生だけど真剣にEX取り組んでみたら3凸でいけたわ……嘘やろ
https://i.imgur.com/nMhm5Vc.jpg ミレニアムスクールだから自然なんだけど
ミレニアムタワーって名前はなんか毎回爆散するヤクザのラスダンみたいでやだなぁ ビナーのレア個体500万が存在するってことは700万の個体も存在するんかな
1〜4位くらいの人の所に出現したら校長の座が問答無用で奪われるが おじさんさあ時計塔に挟まりたいのはいいけどさあ
目の前の救急箱は取ってくれないか? >>248
まあ先生レベル67じゃ入手できるレポートクレジットの総量的に絶対無理やからなあ >>250
座標を合わせられないノーコンセリナが悪い 戦術対抗戦で1対2の状況になったときHPこっちが優勢のときに戦闘スキップしたら勝ちになるんね
戦闘スキップってもう結果が見えてたら終了までの展開関係ないと思ってたらスキップ時点の結果が反映されてたのか 33位とかも通話じゃねーのこれ
9968ならともかくこのスコアでこの編成で終了って >>254
ロードしてる段階でもう結果決まってるからスキップ関係ないぞ >>255
1,2凸目で素早くミリ残しまで進めて3waveのミサイルか砂嵐で全滅で3凸目ならいけるかも
スコアは合計タイムだからギリギリ2凸より3凸が早いこともある >>256
これマジ?いつも見てたのはもう演算された後のものだったのか >>259
対抗戦は画面が暗転した時点で結果が決まったリプレイ見せられてるだけなんだ・・ >>255
2PT目でギリギリまで削ってギブ(または普通にミサイル事故)
3PT目でシュンでゲージ稼いで開幕ぶっぱでトドメってのは別におかしかない
ギブアップ使って好きなキャラをランキング乗せれるてのは前からたまに話題になってたやつ >>258
そしたらスペシャルすら入れない3人編成っていうのが意味不明なんだが・・・
というか普通タスキルすると思うわ 上位常連だからタスキル失敗とか変わったことしたいとかな気がする >>260
そのリプレイ(防衛)保存して見せてくれればいいのに 上位で何度も名前みてる先生だよねこの人
時々1桁食い込んでたはず >>262
シュンブーストでモモイ撃って終わりなのでは
最後以外は完璧
制限時間ギリギリ
好きなキャラでランキング載せたい
いろんな可能性はあるとは思う >>254
あと、誤解がないように「スキップによって勝敗は左右されません」って公式からスキップ実装時に説明が出てる 14−2ハードのチセの欠片って石割ってまで周回してる?
(ほかにも石割り周回したいキャラがいるから)チセもやると負担がおおいかも ヒエロの前まで上位でよく見かけてた名前がEXクリア者2人目だか3人目に名前を連ねた瞬間BANされてたし、上位だからって言葉はあまり信用出来ない 残りちょっとの体力でスキルゲージ使い切ってたら通常攻撃よりリタイアしてシュン使ってモモイ撃ったほうが早いって判断じゃない? まさか今日の公式Twitterは既知のNormal2倍予告だけで終わり…? てか普通に6月24日からイベント超濃厚だから対抗戦コイン2週間分は確保しとけよ >>269
551蓬莱くんだっけか、普通にランカーだと思ってたから数ヶ月騙されてたわ >>272
総力戦開催中のアロナちゃんは基本寝てるぞ すり抜けでイオリ来て本当に良かったわ
来てなかったらexは8割方無理だったからな
そしてネタと思ってた人食い反社も実際使ってみて解ったわ >>281
ここでもポカリとしゅらりで差がつく(召喚^_^魔術 対抗戦のヒビキ雑魚すぎて辛い
マシロカリンおりゃんから1桁無理だ イオリが反社を目の敵にするのも何らおかしくないしな このゲーム、先生が押せばヤレそうな子が何人かいるよな 京都たち修羅組が毎日チケットフル活用して2桁入りしてコインを貰ってる中、チケット使わないまま1桁報酬貰って2ミリくらいはすまんとは思ってる 人食い反社は俺も聞こえるけど、そもそも人食い反社って何なんだよ? >>290
あいつはスクショ出せないし自分が雑魚すぎて上がれないだけで修羅もクソもないぞ キヴォトスにはカニバル反社組織があってもおかしくない >>284
マシロもカリンもおるしカリンなんかEX5だけどヒビキのがずっと有能だぞ。とりあえず防衛編成ならヒビキセリナ1択だし攻めでも大体ヒビキ使う ほんとに京都が修羅とか課金20万とかヒエロEX7割とか信じてるやつ流石に居ないでしょ 【共食いは不味いと感じる】
ジュンコ「また騙された!」 京都はとらえようとしてもとらえられない
みんなの心にすむ幻なんだ アリーナはツバキシュンヒビキセリナまではもう確定みたいなもんだし
後はハルナとおじさん添えてるのがテンプレオブテンプレ そもそもキヴォトス内の人口がどう増えてどう減ってるのかが謎 うまくて見た目が加工されてるなら割となんでもいいのではなかろうか アロナさては今週の予定、ノーマルハード2倍でお茶濁す気だな? 京都はEX7割削りに挑戦してたのであって7割削ったわけではないのだ
1割しか削れなくても挑戦は挑戦だ アヤネ「あなた達は、あの食料を食べました。その事をよく認識して、その扉を開けてください」 ジュンコ「海亀のスープ初めて食べたけどイケるわね」 あ〜そろそろイベント欲しいな〜
イベントやりてえなアロナ〜 突然アリウスイベきてただの面白集団だと判明したらどうしよう… 手足くらいならまた生え直すだろ。ちょっとくらい分けてやれよ ビナーExは諦めたけどハードコアワンパンは出来たからまあええか 毎月来たらさすがにやりすぎだけどくぱぁらから2ヶ月近く経つしアリウス校開放ボックスガチャくらいやってもいいんだぞ
シロクロEXが2凸目以降貫通だらけになってしまうじゃないか >>275
初日アリーナで☆5置いてたから課金はしっかりしてたよ
ヒエロEXが抜けれなくて通話に手を出したんじゃないかね >>322
あんな良い子たちがなんで…ってなるからむしろアリ ビナー用にカリン育てた人が増えて対抗戦もヒビキ→カリンになってきた
おじさんスミレだと不利局面多いしそろそろエイミの出番かな おじさん⇔エイミで不定期に入れ替えて嫌がらせしていけ エイミはシュンのスキル発動中は問題ないけどスキル切れた途端にめっちゃ削られるんだよな 無ビキだからアリーナの相手のサブタンクに冷酷な算術士が居ると絶望する シュンの素火力も大概おかしいからね…
イオリメタでエイミ使うならともかく防衛には置けないかなぁ 17日にエデンの続き無かったらアロナにキノコ突っ込む 無シュンがとりあえず育ってるイオリ入れてる所までがテンプレ
そしてカスって蒸発してる 赤冬イベから2ヶ月近く経ってるってマジ?
時間経つのはえーな 基本は虚無だから時間が経つという感覚すら置き去りにしてる 次は水着イベントだろうしそれなら大々的に告知するはずなので
次のイベントは早くても来月末と予想… でもこういう虚無期間にちゃんとノーマルやっとかねえからヘアピン足りないだの時計足りないだのって悲鳴あげることになるんやで 今週ストーリー更新来週ケセド+既存PU1週間再来週ストイベ+新キャラくらいになれば虚無期間なくていい感じだけど虚無期間あるだろうな 今まで何度虚無アカやってきたと思ってるんだ。今更虚無アカ手放すわけないでしょ 指名でしばらく紫BDみてないんだけど確率とか検証でてたっけ >>352
編成は十分だから単純にレベル足りてないのでは >>352
キャラはそれでいいから育成が足りてないだけだな。それでいいってか、最高峰だな >>352
編成は問題ないからとりあえずS無視してさっさとクリアしていってレベル上がったら戻ってくりゃいいよ 総力戦月1-2回言ってたから次回24日開始あるんだろうか EXクリア出来ないからって敬語使わなきゃいけないのは間違ってる
皆もそう思ってるだろ?俺達は仲間同士じゃないか >>352
屋内だったかな
屋内で強いのはセリカとアズサあたりだけどアズサはいないか
まぁかなり爆発揃ってるしレベルが足りないのかも >>357
アリーナでの使用感どう?
最近使い始めたが強いのか弱いのかよくわからん >>352
レベル上げるか地形効果を確認するぐらいか コハル抜いてアカリやセリカ入れられるようになれば普通にSとれるだろうからとりあえず先に進むのが無難 >>352
S獲得はレベル上がってからでいいぞキャラ的には何の問題ない
強いて言うならコスト重すぎるからセリカ入れるといいあとユウカよりツバキで回復に使うコスト減らすべき >>352
7章のボスってイオリだから敵重装甲なんだよね
回復足りてるならコハルの枠に貫通入れれば早いかもしれない >>360
いかに屋内で単体火力最強といえど任務でアズサは…アカリ入れた方がマシ >>361
ポカリだから当てにならないと思うけどシュン数発耐えるしたまにツバキゴリっと削ってワンサイドゲームに出来るよ😊
でも基本的にコスト重いし撃つまで長いから挑発でキャンセルされるし撃ってもミスで当たらない🙃 >>352
推奨レベルより低くてもいけるとはいえ10以上離れてたら流石にキツイぞ ふるさんスレ民先生達がストーリー攻略してた頃より攻略途中で工夫出来るキャラ増えてて結構楽しそうだな
育ちきってると新ステージ来てもオートで蹂躙するだけになってるし ゲーム始める前はアルのイラスト見てドギツイSキャラなんやろなぁ…と思ってたのに実際始めてみたら単なるポンコツアホキャラだったでござる >>361
最近おそらく星5のアリスとツバキ、シュン、ハルナの人がいるけどこっちのシュンが貧弱なのもあって最速ハルナじゃないと勝てないような感じだったわ
こっち最速シュンだとアリスに引きつけられてまごついてるあいだにこっちのハルナが爆殺されたりとか散々だった アリスはユウカと対面したら無力化出来るから困らない >>368
なるほどね。やっぱり命中かぁ
俺もアリス星5にしたしノドカ添えてみるかな だからタンクは全部ツバキにしろって何回も言ってるんですけど?
もうテンプレに書いとけよ
「タンクはステージに関わらず全部ツバキ」って >>363
ヒビキの帽子がT3Lv.30、ユウカのバッジがT2Lv.20で、それ以外はすべてT1のLv.10です アリスはツバキ倒す線もあるってだけで、射程と巻き込みを活かす感じ 有識者に聞きたいんだけどチナツって星3の価値あると思う? 新任先生が新任先生に教える
素晴らしい光景だね!☺ >>377
せめてメインアタッカーのアルヒナは攻撃力上げきった方が良いよ
既に言われてるけど、いま時点でS狙う意味は薄いかもだけど 先生は他の生徒の評価をドリルみたいに手のひらクルクル回すように変えるのに
ユズとアリスの評価がちっとも変わらないのはどうしてですか >>386
だって2人ともかわいいから
かわいいがかわいくないに変わる事はねぇんだ >>378
ハルナ巻き込むことが多いのが強いな。多少削ればヒビキのNSで沈むし。ツバキ落とすかツバキ以外を落とすかだからハルナとは目指す勝ち方が違うな ユズもアリスもケセドとシロクロEXで出番あるやろ😎 アリスはそんなボロカス言われるほどの性能でもない。対抗戦なら普通に使える。ユズは…まぁケセドEXで使うでしょ ブルアカのアニメPV久々に見たんだけど背景のアビドスちゃんと砂漠化してたんだな ☆4 NS10 ユズでハルナもシュンもNSで処理できるから有用だったけど
時計にHP増加ついてからクリ24000出ても相手シュンが生き残ってツライ 正直今アリス下げてんのは新規か碌に使ってないかじゃないの? アル引けたけど引いた時のセリフかっけぇわ…明らかに強キャラの雰囲気だし先生になびくことも無さそう アリスは任務14章で雑に使っても鬼のように強かったよ
神秘極太の貫通は何かと便利 アリスは今のところ対抗戦と任務だね
対抗戦で活躍してるから割と見る機会は多い生徒になる
総力戦はシロクロEXでは使うでしょ >>393
ゲーム始める前はムツキとカヨコは姉妹だと思ってた ビナーEXもうちょいで行けるんだけどな..残りの26万が削りきれねぇ
2WAVE目ってミサイルの確率1WAVEより上がってるんかな 砂嵐前にミサイル2連3回起きたからすげーつらい アリスは対抗戦で敵シュンの対角線(1or4)に置くものだ >>359
甘ったれた事いってんじゃーねーよ!
もう靴舐めるの止めていいっすか…舌無くなっちゃう>< 三つか四つ前くらいのスレにあった無オリ無リン無ズサ無ビキ有ドリでEX倒してる編成を真似たら倒せたな
下手なyoutuberよりよっぽど参考になるわここ アリス今はいらへんやろ…ミレニアム渋滞解けてるならいいけど 防衛4にシュンがいて攻め1にアリス置くと自軍シュンを攻め2〜4のどこにおいてもヒビキで死ぬのが悲しい 7章やっぱ無理そうっすわ、あとでリベンジします
8章はチェリノノノミカリン入れれば何とかなるか? >>405
俺はヒナとカヨコが姉妹だと思ってた
ヒナが出来の良すぎる妹でカヨコがすれてるみたいな >>412
ジュンコじゃないけど使うなら星上げきっちりした方がいい エクストリームもうちょいで行けるんだけどな..残りの26万が突破できん
2WAVE目ってミサイルの確率1WAVE目より上がってるんかな 砂嵐の前に撃たれるとどうもできねぇ 1発もミサイル撃たない世界線もあるからタスキルしまくっていけ。なお昨日は討伐までに50分使った模様 >>418
シズコNSが敵攻撃デバフだから30秒毎の砂嵐耐え易くなるぞ タスキル地獄が時間の浪費とストレスしかないからビナーくん調整した方が良いね >>419
うまく表示されんかったから書き込めてないんかなーとも思って2回書き込んだんや
>>421
シズコかぁ 試してみる BD足りなくてビナー期間中に上げられそうなスキルない・・・次に期待! 開幕EXスキルの並びを指定できるだけでタスキル回数めちゃくちゃ減るんだけどなあ うーん
でも最高難易度と考えると今のままでいいのでは
そのうち生徒も増えて、さらにみんな育ってクリアも容易になっていくだろうし ミサイル使わずビームもスタン直前とWAVE間しか使わない紳士ビナー引けなかったらヤバかった BDもちょっと足りないけど何よりクレジットが足りない
結構報酬でもらえるんだけどすぐなくなるね シズコは3wを耐えるつもりならかなり有用
砂嵐ダメ18k→14kとかになって非常に生存しやすくなる >>427
ミサイルの機嫌で難易度変わりすぎなのが問題なんだよ
ビームしか撃たない世界線までタスキルする作業が無駄すぎるだろ でも一定周期にしたら縄跳びになるよ?どっちが良いかはともかく 正直ミサイルも面倒だけど開幕のスキルカードでのタスキルが一番イライラする 難易度とか以前にリスタートとかそういうのを整えてから実装してほしい
模擬のギブアップとかも無意味だし 主力1番目に持ってくるより2番目に持ってくる方が楽なんかな 出撃→チケット消費しますか?のところに難易度かけや
間違ってノーマル入ってたわ 先生ってみんなからどういう印象持たれてるんだろうか指導者的な意味で 改善して欲しいと思ったことはここで愚痴るだけじゃなく要望出すんやぞ 総力戦も指名手配みたいに1番下の難易度いきなり触れるようにUI変えて欲しいわ >>435
縄跳びをどういう意味で使ってるのな知らんけど、
一定周期でミサイル打ってくるって事なら編成で対策する必要が生まれて余程戦略的だろ
ビーム世界線までタスキルし続けるより圧倒的にゲームしてる やばいやばいもう7000位になって
無理か、無理なのか 今7000位なら余裕っしょ
上を目指しても良いんですよ先生😎 同じ目が出るまでサイコロ振り続けるだけの作業だからまぁつまらんわな
ブルアカしか趣味がないならそれに時間使うのが楽しいのかもな つまりガンダム トゥルーオデッセイのようなバランスに…?
敵の攻撃パターンメモしまくったなああれ… プリコネ姐さんはクラバトのやり直しサクサクなのにな
ブルアカはなうろーでぃんぐ多すぎ長すぎ 逆に言えは多少ヒーラー育成不安でもレーザー連発ならクリアできる目があるってことだからな
ハイスコア目指してる勢はそもそも自己満足の領域だからリトライ頑張ってくれとしか 4月くらいまでは今よりロード早かった気がするんだが
最近は画面移動するたびロード入るし編成から出撃するまでがめちゃ長い ソロで固定タイムラインに沿って敵の攻撃対処するのはわりと普通のゲーム攻略では…?
それ否定したらたいていのアクションやシューティングは全滅やん アバタールチューナーのサタン戦のようにメモ帳と電卓が必要なゲームにするか
まぁサタン戦は面白いけど >>450
トゥルオデ懐かしいなぁ..パターン暗記俺もよくやってたからコロシアム解放時点で支配人倒して四天王vsゴッドやったりとかして楽しんでたなぁ
EX手札は取り敢えず初期時点で選択欲しいよね 次はケセド雑魚パターンと撃ち漏らしタスキルがくるぞ むしろ運ゲータスキルバトルさせられるくらいなら固定タイムラインのスキル回しゲーになった方がまだマシでは…? 俺ロリコンじゃないけどヒナって以外と胸あって脚長いしスタイル良くてなんかえっちな気分になるよな
ロリコンじゃないのはわかってるんだけど同士がいるか知りたい >>461
固定タイプの高難易度って
運要素も何もないから超絶持ち物検査なうえタイミング誤ると即死、みたいなのばっかなイメージがあるのですが
タイムアタック要素どころじゃないし少なくとも盛り上がるようなものでもないと思う >>451
画質とか速度とか試しにいじってみるとかなり改善されるかも
一時期やばかったけど今はそんな気にならないかな ヒナちゃんに内職があるのかに見えて
生活苦しいのかと一瞬思った >>465
ボスの行動や初手のスキル見てタスキルするのが盛り上がる要素には思えんけどね
むしろそれが嫌で敬遠してる人も居るくらいだと思ってる >>470
まあ…やったらわかると思う
運がよかった、というのが無いものを一回だけでなく繰り返しとかほんとしねるから UI周りはブルアカのダメな要素の一つだから色々改善して欲しい タスキルない方が俺はいやだな、プリコネやってるとそう思う プリコネやってたら固定が良いなんて口が裂けても言えない
リトライ用意してスコア詰めたい人が詰めるくらいが丁度いい スコア詰めるためのタスキルはともかく毎日コイン取るためのタスキルは虚無すぎる >>472
FF14っていうゴリゴリのTL覚えゲーやってるからわかるぞ >>469
残業多くて生活は苦しいだろ
残業で熱出したし知恵熱とか子供が出すやつだよなやっぱなんだかんだいって高校生だしな
身体小さいから寝込んでる時に俺の水晶ハニワあててみたら股間からへそまであったわ胸もドキドキしてたし内臓はあるだろうなまあロリコンじゃないから興奮とかはしなかったけど 流石の廃課金様でもEXTREME安定オートパでかるーく流すみたいなのはないんかな >>478
MMOのガチガチスキル回しを100倍くらいきつくしたのがソロの高難度固定パターンゲーだと思ってもらえたらわかると思う 姉の不満から学ぶならリトライ手軽にするとか制限時間伸ばすとかそっちの方向性が良いと思うよ 通常ダメとクリダメの差も運ゲー要素に拍車をかけてるよね
ブルアカはプレイヤーが介入できる要素がビルドと編成とスキルタイミングしかないからプレイヤースキルの差が出にくいんよな
ドラッグでキャラ移動もつけようぜ
>>468
ありがとーたしかに高画質でやってたわ
解像度とか落としてみる >>481
そもそもスキル回しはブルアカもほぼ固定じゃね?
初手スキルタスキル厳選からの最適行動お祈りゲーなだけでお前の言ってるような試行錯誤的な要素はないと思うが
結局行動厳選して最適行動引くって前提ならそれって結果的にTL固定させるのと同じような事じゃん >>483
なんだっけ、一様に全部下げてもあれだったんだよね
スレで良い組み合わせ教えてもらったんだけど忘れちゃった
いろいろ試してー グラブルはこのタイミングで攻撃したらスタンプ押してとか意味わからなかったな FPSは60の方が何故か軽いって言われてたね今はわかんない >>484
いやだからそれよりはるかにきつくなるよってお話なんだけど… 編成隠し、リトライ、初期カード選択はちゃんと要望で出そうね 60fpsの方が軽いってマジ?
30fps限定でエフェクト足したり単に描画レート落とすのではなく内部で無駄にウェイト掛けたりしてたのかね 9000 位台だが、
腕時計と、スキル上げをまだ残しているのだ。 最初のころは何故か設定最高のほうがロード早かった
今は試してないしよくわからないけど 694で4400位くらい
まあこの辺は大丈夫でしょ
692-693の先生は震え続けて下さい >>489
それは運営の塩梅次第なんだからわかんないでしょw
例えば今のビナーにミサイル0〜4の振れ幅があったとして固定化されてミサイル2固定とかになったとしてら不毛なタスキルするよりはよっぽどゲーム性高くなると思うけどね
来るタイミング決まってれば事前にバリアや範囲ヒール合わせる攻略とかだって通用する可能性あるんだし ブルアカくらいの要素の少なさだとTL固定した場合は今の何倍もシビアにしないとスコアの差をつけられんというのはあるよね
手牌とランダム攻撃でごまかしてるとこはあるし >>498
結局クリティカルもあるから運ゲー要素0では無いぞ
割合の話よ >>496
ほら、固定パターンの最高難易度って触れ込みだと
どこももう全強化前提+ミス即死みたいな調整の突っ込んでくるからその可能性がこわいの
それ毎日とかちょっとしんどい 695まで行ける先生ならEX挑んだ方がいいんじゃない?
その方がコインいっぱい貰えるよ MMOの100倍とかって表現みるとMMOのスキル回しどんだけいい加減にやってたんだよって気もする
まあ乱数要素と固定パターンの比率なんざ好みの問題が大きいから何言っても平行線やろ てかミサイルに関しては予備動作が小さいのが問題だろ
ビームとかスキル打つ隙くらいある程度には予備動作大きいし >>500
それは今のブルアカの仕様でもありえる調整だぞ
別に固定化がどうとかはあんまり関係ない
固定化されたら必ずそれに伴って難易度上がる!って考えならもう何も言う事ないけど
後者に関してはもはや好みの問題だから平行線だけど個人的には今の毎日タスキル厳選状態の方がよっぽどしんどいな アプデで糞長ロードになった時は60fpsの方が軽くなっただけで
今はさすがに改善されてるんじゃね ブルアカに難しさは求めてないから対抗戦も総力戦ももっとポカポカさせろ
ストレス要素はいらん >>500
完全強化済み+自分ノーミスでもミサイル連打で殺される今よりはマシってのがそもそもの話だからなあ
あとは要求されるノーミスの程度の問題になるけどそんなもん誰にも分からんし とりあえずリトライ機能と初手EX3枚選べるようにしてくれたら何も言うことないです >>506
それはそれでぬるすぎるやることがないって言われるイメージ 初手EX3枚選べればほんとそれでいいんだけどな・・・ まあ個人的に、単純に固定パターン毎日は面白くない、という印象があるからなあ
固定でも面白い、とかなるならそれでいいんだけど… >>507
ノーミスゆうてもそもそもこのゲーム技術介入要素スキルしかないからそもそもノーミスの敷居自体がめちゃくちゃ低い
アクションゲーでギミック処理しつつスキル回して火力も出さなきゃいけないとかでは無いしな 現行のUI変えるのが大変ならリーダー指定のスキルだけでも確定してほしいわ 8分リタマラしてようやく初手アカネ引くとかキレそう 上位陣は2PTで攻略してるからしばらくして一般の先生も2PTムキムキにしたらあとはミサイル・クリ運だけになるんよな
そのころにはHELLとか来るんだろうけどさ スレにも前にあやねちゃん強化して人がいたようないなかったような 陣形要素なくしたのはもったいないよなぁ
あればもっと面白くなっただろうに >>509
もっかい赤冬に革命おこして貰えばよくね?やることあってポカポカだし進軍してきたとかで他の学園と絡ませても良い >>518
あるとしたら追加要素かもしれんけど
煩雑になるから辞めたのかもね まあ対抗戦以外は最初のEX3人決めさせてくれてもいいじゃんってのはある
カードゲームじゃあるめえし 簡単にしろとは思わないけどさ
タスキルって最上位でスコアタする勢がやれることは何でもやる精神で手を出す邪道的なもんじゃないの?
クリアする為にタスキル要求するのはなあ
ミサイル引いたらアウト、砂嵐でクリティカル喰らったらアウト
これは流石にちょっと楽しくないかな
そもそも対抗戦ならともかく敵のクリティカルって完全に不要じゃない? アヤネとかウタハの星3でHP上がるスキル系はわりと総力戦で有用かもしれんね
今までは無意味なスキルだと思ってたけど でも赤冬の革命って普段はまりなちゃんが大体さくっと鎮圧してるみたいだし
またまりなちゃんにやらかしてもらうしか 陣形はともかくカバー最優先になってるせいで立ち位置middleのキャラすらタンクの前に出ちゃって蜂の巣にされる事があるのはもうちょっとなんとかしてほしい >>524
そこは難しいとこだな…任務みたいな攻略時は全体見ながらスキル貯めたり回すのが醍醐味なところあるし 運営の匙加減次第なら固定タイムラインの方がマシになるとか断定出来ないんだ
どこかでバランス取ることになる
お前のようなやつのためのガルカフェは死んだぞ >>512
うん、俺もそう思うし固定パターン化による超高難度化とか別に心配しとらん
ランダム要素あってこそ楽しいって人もいるんだろうけど今の総力戦のランダム要素は面白さに繋がってねえと思うんだよなあ チェリノが調子のって他の学園に侵略にでたらいいんだよ。で、ボコされて泣いて帰る話しとかでボックスガチャあればかんぺき〜 >>524
最大まで育成しててもクリティカル引いたら死ぬって言うならわかるがそうじゃないからなー まあここまで大きい乱数の振れ幅作るならせめてゲーム内でリトライとかで仕様として落とし込むべきだよね
本来タスキルが無かったゲームでタスキル前提の仕様はなぁ
"どうせ"皆初手理想配牌来るまでタスキルするんだからハナから設定させた方がユーザーも無駄な時間過ごさなくて済む 陣形効果で色々編成考えるの好き
ただブルアカにそれ入れるとドルフロ感強すぎるようになりそうだけど そもそもタスキル不可で運ゲーの一発勝負で設計されてるので今の時間一杯タスキル勝負の状況にはあってない >>529
固定派の言い分は難易度簡単になるとか難しくなるとか関係なく今のタスキル前提の運ゲーよりはマシって話だぞ
その結果どっちに転ぼうがいい タスキルしたい人はやるってぐらいが丁度いいと思うんだよなぁ…
元々はタスキルさせない設計だからどう転ぶかは声の大きさ次第かね ミサイル・ビーム・噛みつきを順番はランダムで1巡回るまで打ってくるぐらいでよかったな
現状ミサイルナシとミサイル乱舞してるときの差がひどすぎる ランダム要素は俺以外が苦しんだりするのが面白いので別にそのまんまでいい派です 赤冬って比較的平和な学園な気がしなくもないけど
あそこにゲマトリアとかデカグラマトンとか出張ってくることとかあるんだろうか 一巡で確定ミサイルとかクソゴミすぎて回復追い付かんよ 今はいいけどそのうちプラチナ入るのにタスキル前提みたいなことになりかねんからな
それ嫌ったら今度はインフレに次ぐインフレだし 元々想定してなくて仕方なく入れてるタスキルだけ邪魔なんよな
あれなかったら今回のクリア者も激減するし
タスキルとか落ちたら1waveに戻るのと合わせて開始時のスキルは選べるようにするとか
無理がでないバランスで調整して欲しい たかが最悪でも1時間って思ってたけどこれ毎日やらされるの想像以上に苦痛やな
ミサイルはもうそういうボスってことでいいから、ほんとスキル指定だけはさせて欲しい タスキルしてまで何度も試行したくないからエンジョイ勢でえぇわ 今の仕様でやるなら運も実力の内ってことでタスキルなしの方が面白いよね
確実に倒せる人はEXでいいけど実力が無い人は運ゲーで損をする可能性もあるっていう ビナーはグロッキーゲージも機能してないよな
砂嵐ゲージ初期化される訳でもないし数秒ミサイルに怯えなくてすむだけの存在 >>545
プリコネみたいに装備tierやスキルを低く抑えた方が有利みたいな歪なゲームになるぞ まあ現状EXなんてクリアする必要ないしな
めんどい層はTAやっとけばそのうちリトライ機能かなんか来るよ多分 砂嵐モーションにグロッキー重ねればキャンセルできたような?
そも狙うタイミングシビアだけど タスキル対策してくれ
現状だとトップしかEX挑戦しないだろうから楽になる ゲーム内に仕様として落とし込まないんだったらハナからタスキル禁止の方がええな てか極論模擬戦でも本戦でもポイントをランキングに反映させれば解決なんですよ
コイン貰える回数は今まで通りで 今までは順位上げたい人だけタスキルしてればよかったけどEXクリアのためにタスキルしなければいけなくなった人が文句言うのは当たり前だよね
タスキルという問題が今回で浮き彫りになったね 総力戦の無限タスキルはずっと仕様として残してほしい、じゃないとビナーミサイル
お祈り、クリお祈りで完全に運ゲーで順位決まっちゃうからなぁ >>549
そういうゲーム性になっちゃうか、難しいね EXクリアするだけでコイン400程度の差がつくのにクリアする必要ないって😅 プリコネは装備や星を上げると弱くなったりキャラストーリーを読むと弱くなったりするからな…そして取り返しがつかない 次のケセドはビナー以上の運ゲーになりそうだから耐性つけとけ
雑魚に避けられて食い残しとボス戦の雑魚湧きパターンでやり直し多発だぞ >>523
皆開幕悪い子を探すようになるな..
それはそれで両方対等になるからありか 別にタスキルしなくてもクリア出来るからどうでもいいけどタスキルしなきゃ勝てないなら身の丈に合った難易度クリアしたらいいのでは
タスキルの恩恵でEX勝ててるなら文句無いだろ クソ乱数引くとペイント2回目投げる前にミサイル3回飛んできたりするから
タスキルなしで「確実に」倒せる人は誰1人としておりゃんぜよ いい加減に総力戦も飽きてきた
新しいコンテンツはよ >>555
というかランキング報酬トロフィーだけにして1回クリアしたらずっとスキップ可能にでもするのが1番平和にはなる
ゲームとして面白いのかはわからんけど 総力戦は良いんだがお前らのアロナ?が少ないからなんか物足りんな >>562
プリコネ姉さんの一人のメンバーはレベルすら上げるとアウトだからな
190キャップ時代に適正レベルが75とかいうカオスなクリチカってキャラが居た ランダム行動でタスキルしなきゃ安定しないやつは結局固定行動にしたらクリア出来なくなるだけな気がするわ >>572
ご注文はゴリアテですか?いいえ大判焼きです。 >>555
現状本戦も模擬戦も大差ないからそれが一番まるいのかもね 現状タスキルなかったらただのクソゲーだな
ミサイルからの砂かけをどう耐えるのか運営に教えて欲しいわ タスキル無しでもクリア出来るってセリフはミサイル→砂嵐→ミサイル喰らってなお難なくクリアできてから言って欲しい >>566
言わんことはわかるけど3回は普通に受けられるよ 面倒だからある程度下振れてもいいように調整したり育成したりしたぞ
初回ケセドでHC2PTで1日3回やるの面倒だからベリハワンパンで終わらせてた人もいたしタスキル面倒なら育成するか難易度落とすかすれば良いじゃん タスキルと言えば対抗戦を1分まで見せさせるのは何の意味があるんだアロナ?
クソ仕様改悪で3分殴れなくしたんだしスキップさせても問題無いはずだろアロナ??? 対抗戦、3位から1位へ攻撃して勝ったのに、ロビー戻って来たら2位。
ワイが1位に攻撃して、すぐ勝ち判定→2位が1位のワイを叩く。
コレが1分間の間に起きてる
これは仕様?
3分ルールは防御側だけなん? >>544
総力戦のスキル指定はマジでやらせて欲しいよな
どうせタスキルで調整できるなら仕様にした方がユーザーのストレスなくなるでしょ 5位の時に3位に勝ったら1位まですっ飛ぶ事もあるぞ
うまいけどマジ申し訳なく感じる いまだに2位の時3位殴って負けたら1位になってたのは意味がわからない >>580
俺は毎回タスキルしてるからそこまで苦じゃないけどブルアカは軽いのがいいところだからめんどくさい要素はライト層が萎えるだけだよ >>548
砂嵐予備動作に入った段階でゲージ消費してるから予備動作の段階でグロッキーMAXにすればゲージ無くして砂嵐も中断できるけどこの現状厳しすぎるよね >>588
ライト層はそもそもEXなんかやってやないから大丈夫でしょ
HC手動でプラチナ圏内入れた後はずっとHCオートと掃討だけよ めんどくさいならやらなくてもいいのではないかと先生は考えた でもまぁ他のゲームと比べればバランスは取れてるやね
1:いきなり戦闘力53万レベルの超絶ぶっ壊れ人権が出る
2:超絶ぶっ壊れ人権がいないとプレー続行不可になる
3:調整として育成しすぎると倒せないボスが出てくる
なんてアホな展開も今のところ無いし ライト層がエクストリームなんかやってるわけないやろ リスタートと初手手札任意選択はグローバル版開始する前にやるべき
海外ユーザーにも絶対同じ指摘される タスキルされて困る訳じゃないからこのままで良くね🤔
タスキル出来なくなってもどうせ文句言ってる先生の順位はさして変わらんし自分だけしなければいいじゃん😤 ライトがEXの模擬挑んだら秒殺されてすぐ諦めるやろw ライト層はどのくらいをやっているのだろうか…ベリハ? タスキルに文句言ってる用務員はタスキル出来なくなったら運ゲ叫ぶだけだろ😓 総力戦の初手スキル手札だけは指定アリだな。だって初手配牌が悪かったら
タスキルするだけで鯖にもユーザにも負荷掛けるだけだし ライト層からしたらきっぱり諦めついてプラチナ程度からしたらもしかしたら手が出そう
そんな感じだろビナーは >>579
最初にマキ入るPTは回復無しだろうし受けきれなくね 模擬に3Wから挑戦とかって項目が無いのもめんどくさいんよな ライト層はオートで倒せる所まで程度の認識が一番しっくりくる あるふぁー!!早くお気持ち表明してくれーーーー!!! >>594
ど こ が !?
トップクラスにブルアカはゲームバランス💩やんけ。イオリヒビキゲーすぎて笑うわ >>601
マジでこれだけでいい。ミサイルだけならどうとでもなる。初手、ミサイル、会心の3重運ゲーが2重運ゲーになるだけで遥かにマシになる 初手スキル厳選のタスキルだけはほんま無駄で無意味やな
UIまわりもうちょいどうにかした方がいい、全体的に無能 >>609
別にいなくても最高難易度クリアできる時点でクソじゃないな
プリコネスレに帰っていいぞ >>609
594はどう見てもプリコネ姉さんのこと言うてるし俺も姉さんと比べたら遥かにマシだと思うぞ。サイゲは優れてるとこもわりとあるけどバランス調整はマジでド下手くそなんだ >>603
自分の録画見直しても1/4ぐらいしか減ってないよ タスキルなしにするか手札固定にするかどっちかはしてほしいね 正直リーダーに設定したキャラのスキルを確定枠にするだけでえぇんやけどな すまん、プリなんとかの極端に悪い例と比べられても…。 >>609
イオリヒビキいなくても高難度抜けてるんだが🙄
💩なのは君の頭だ🤣 自分がしなければ良いだけなのにな🤔
チートじゃないしタスキルさせたい人にはさせて上げればいいじゃん🤗
タスキル無くすことになにか意味あるのか😎 イオリヒビキ居た方が任務やら拠点防衛やらで楽なだけで必須級かと言われると既に微妙なラインでは
つーか全キャラ欲しい環境になりつつある >>616
手札のランダム要素はゲーム性の一部だろうから変えないんじゃね
アプリ落ちのリスクがあるからタスキル回数制限でいいと思う
運ゲーなら諦めもつくやろ 無オリ無ビキでプラチナ全部取ってるけどその二人が必須とか知らなかったなー >>617
歩み寄るならこれくらいだよな
初手手札固定は理想の順番でスキル回すだけになるし差が付きにくくなって苦しむのが見えてないように思える 取り敢えずプラチナ入れてればいいわ
EX倒せる人間の殆どはプラチナ争いとは無縁やしそことコイン差あってもあまり気にならん
好きなキャラを引いて育成していく
弁えた先生こそ長くブルアカを続けられる >>618
3はきつくないか?マキは遮蔽ないからブロック関係ないし
ビナーのステからいうと10000-12000ミサイルだし
クリティカル絡むと3回は受けれないはず 初手札固定は出来るようにして欲しいわ
ランダムにする意味が一切無いんだよな
マジでこれが1番ブルアカで無能な要素だわ >>619
プリなんとかを除いてもいくらでもバランス悪いのあるけどむしろ何のゲームと比べてんだ。ブルアカ程度の人権キャラなら大体どこでもいるだろ 初手1キャラでもいいから固定とリトライが来たらそれでいいかな
やりなおし無しは他のボスも運ゲー多いだから流石にやめて欲しい 総力戦に関しては20行ぐらいの意見送っておいた
お前らも送れPCからでもいけるし匿名でもいいから
https://bluearchive.jp/contact-1-hint
↑ここ >>622
EXで必須級だし、ランキングがある以上マジでかいだろ…。ってかイオリンピックさんざんしてきてよく言えるわ イオリヒビキだけいれば良いゲームでは無いが、ハスミとイオリの性能差が2倍ぐらいあるのおじさん悲しくなるからハスミちゃん強化して EXでも2凸〜で格差違いすぎてなあ
ギリギリクリア民はタスキルでストレス溜めるか妥協してHCか金かけて楽するかでないの これ1300万出してる連中は1凸目500万以上削ってるよな🤔 曲芸士と全盛期白猫をくぐり抜けて来たぼくはこのゲームのバランスの良さに感動しています うちはいまだにメインはハナエちゃんが入ってるけど
プラチナならまあ何とかいける…と思う
周囲が一気に追い上げてきたとかなければ まあバランス良いか悪いかで聞かれたら良くはないけど極端に悪くも無いってレベルやな
元々クソなソシャゲ界隈だし許容ラインって印象 ブルアカって置物枠があるのが悲しいよな
先生<オメェEX撃たなくていいからwそこで突っ立ってろよwww
ヒナ<ぐぬぬ プリコネのクラバトのクソ具合に比べたらブルアカは優しいもんだよ
連打ツールないとキツいしランク違いや装備違いでタイムライン通せないとか日常茶飯事
特に先月は高ランクお断り多すぎて先月限り上位クラン解散やプリコネ内の著名ユーチュバーがお気持ち表明するくらい酷かった 初手スキル指定ができるようになったら次は4枚目のスキル指定もさせろって意見が絶対出てくるわ。
結局最終的にバトル時間全て自分の好きなようなスキル手札にさせろっていう奴が出てくる。
キリないわ。なら今のままでいい。 >>640
無しでもEX勝てるしチナトロも取れるが…?
そもそもハードで掘れる以上、いずれ解決が約束されてる問題だろ? >>640
ヒビキはエクストリームでは不要(ヒエロでも)だし
イオりゃんでエクストリームクリアも何人もいるでしょ 無駄に長い要望より簡潔に要点だけ抑えた要望のほうが読んでもらえるぞ ハスミってそんな弱いの?スキル育成したら瞬間火力やばいんじゃないの? ハスミちゃん強化って
条件があるから限定的とはいえ、壊れどころではない火力になるのでは…いやまあうちのメインだから来てもいいけどさ イオリヒビキ居てexビナー突破出来ない俺に二度と必須なんて口聞くなよ(^_^)☆ ヒビキはハナエで代用できるよね 突っ込むリソースがあるかは別として >>651
出て来ないだろwブルアカのスキルの仕様わかっていってるのか イオリは確かに強いが人権ではないな。
何故なら私がイオリを差し置いて
ヴォル鋼をつぎ込んだイズナこそが人権だからだ
https://i.imgur.com/3WxTRqY.jpg ハスミをゴリラにしてる上級先生もいるでしょ
別に弱くないんじゃ ブルアカのそうりきせんは好きな時間に消化できるし
時間がなければスキップもできる
糞コネ 好きな時間に凸れない スキップもできない
ゴミと比べるな >>628
まあ確かにクリもらったら受けられないから普通に受けられるは言い過ぎだったわ >>628
ビナーのダメージってたまに異常に軽いときあるよね
ブロックしないキャラなのに、のこり少なめなHPでうけて「100%死んだわ」っておもっても
軽いダメージをうけて(ブロックしてないのに)耐えてることあった 難易度については1年目だしってのもあると思うけどね
イオリ配布にしたりハナエをショップに置いたりで気を遣ってるのは伝わる 人権キャラ(他ゲーと比べると大したことない)がいないと僕はクリアできないやだやだぁってことだよね 今日こそ絶対ぶっ飛ばすから覚えとけよビナー
この為にフィーナもEX5に仕上げたからな ミサイル3発が回復なしで受けれるって先生は多分コタマのデバフありのダメージしか見てない >>628
ミサイルも10000以上のダメージをだすときと
カスダメージの時がある感じ ブルアカのスキルの仕様的に1キャラでも固定出来れば充分だな イオリ基準でみたら貫通キャラなんてほぼ全員バフ対象だし
ハスミが弱いんじゃなくてイオリがおかしいだけ どうせ複数pt使うから代用キャラの育成も惜しむ必要なくなった
無オリを受け入れてハスミずんこ育てればEX行けると思うよ >>659
出来るようになったらって書いてるじゃん😰
人の欲に限界はないから絶対出て来るよ😇 >>633
総力戦の初手EXスキル選ばせてほしいとだけ送っといた 今数えてみたけどレベル70にしてる奴29人もいたわ
必要になったときその都度育成してるのに
今回の総力戦のマジで貯めてたソース吐き出した
あんなにあったリポートもクレジットも尽きた 初手スキル固定しても次は会心ダメージ運ゲー始まるんだからランダムの方がまだ広くチャンスがあるように思える。自分が理想値出せなくても周りも出せないのが大半だろうし バカが騒ぐ必須級ほど当てにならんものは無いわ
話題の出方で分かるだろうに、エアプ丸出しで恥ずかしいなこいつ >>662
まだブルアカにサークルコンテンツは実装されてないぞ
俺も同一視してるけど >>667
いつまでも入手難だからそりゃ不満溜まるわ
しかもEXまで来たし 現時点でエクストリームクリア者 1500 名弱か。
結構いるというか、廃課金者としては少ないというか。 >>675
ブルアカの仕様上4番目のスキルを指定する意味がほぼ0だからって意味だぞ…?
初手のスキル3枚使ったら残りの3人は"必ず"全員分スロットに揃うんだから 本戦EXクリアはできたけど一度失敗してるからHCで掃討をやるおれおる? 運ゲー要素減らせば減らすほどランキング大変になるんだけどな
スキル運ゲ→会心から会心運ゲ
もっとしんどくなるわ
吉村はしっかりと教育しろ ハスミちゃんは初期の星も低いこともあって強化はそこそこ手間がかかるキャラだからな
イオリちゃんほどの手っ取り早さも万能感もないけど、神秘任務も問答無用で突き進める火力と、条件揃ってなくてもビナーさん相手にいいダメージを出せるラインなので無視できるようなキャラでもない
あとかわいい 今日から金欠先生の仲間入りです
よろしくお願いします うちは5/5ハスミと4/3フィーナだとビナー相手でもハスミが総合ダメージで上回ってるからEXでもガチ戦力だったわ
言われるほど弱くないよ 100じゃなければ0でも同じみたいな意見を言うやつはおかしい
100じゃなくても70や80の方がいいに決まってる
無駄なタスキルが減るだけでもEXスキル指定は意味がある イオリいないけど2000位台に入ってる
EX抜くのはイオリミドリカリンのどれかが手に入ったらいけそう
ハスミは乳が大きすぎるからまだ育ててないなぁ とりあえずビナー以上のタスキルゲー必至のケセドが次来たら地獄待ったなしだろうから記念にEX突破しときたい先生は今頑張った方がいいな 最初に必要な三枚出るまでタスキルするバカいるかよ
一番目に使うのだけあったら試すんだから四枚目指定出来るならするだろ😇 >>692
このゲームは3枚指定できたら4枚目は確実に好きなの選べるんだ・・・ >>692
うん、だから初手3枚設定したら1→2→3の順で使った時点でスロットに456が揃うから3の後どれでも使えるから意味ないって話なんだけど理解してる?
そもそも初手3枚使うスキル決まってるなら1の後どのスキルがスロットに来ようがさして関係ない >>692
大丈夫か?ブルアカのやりすぎでおかしくなってない? なんだ…?エアプが増えてきたな…新規先生なら歓迎するぞ 待て待て落ち着け
こういうときはユウカの計算を待つのだ >>699
更に失敗したらストレスすごそうだからやめとくんだ…
次のビナーまでに安定クリア目指しておく >>693
EX全然間に合わないし、むしろ持ってる人が凸しやすくなる恩恵でかいだけじゃん。これならピックアップのほうが嬉しかったわ。まあ、あんまわがまま言うのもあれだけど、さすがにリリースしてから数ヶ月も待たされてるとな… 屋内ケセドEXはガチのイオリ必須ゲーが来るのが目に見えてるからスルー確定ですわ
屋外ケセドEXだったらイオリなくてもいけるかもしれんな 手札に爆弾カードを入れてくるボスってどう?ちょっと問い合わせで"提案"してくるわ😁 >>692
スキル6つあったときに1, 2, 3番目を指定できれば必ず任意の順番で6個のスキルを回せるって意味やろ
最初に使う3つを最初に引いておけばそれらを使い切ったあとには使ってない3つが必ず手札にあるから好きな順番で使える
もし使いたいスキルが引けてないのであれば最初に引く3枚の指定が間違ってる ケセドは二重焼き出なかったからって死ぬわけじゃねーからな >>713
白猫はランキング戦もないし、パルメはわりとすぐメタられたぞ。神気テトラのほうがひどかったわ…w >>711
もう既存ピックなんかこねぇって
ネルピw虚無wって煽り続けた結果やろ
いざこなくなってハード落ちしたら時間かかるから嫌だと言い出すやつもいるし
わがまますぎるんよ >>713
なにこれ
手が異常にデカいけど、ペンフィールドのホムンクルスか何かか? ケセドEXはクリアするだけなら最弱になりそうだよな
雑魚処理出来りゃ勝てるんだし >>711
あぁ、>>651を1枚指定した後での次に来るスキルを指定って解釈をした訳ね >>711
EX倒す程度でいいならイオリはいらん。俺かて無オリ無ドリでクリアしちょる。そもそもEXクリアがボーダーにはまだしばらくならないからEXにこだわる必要もそんなにはない ネットワーク障害でチケットを無駄にしないため救済装置として引き続きが実装されたもんだけどな
それがタスキルしまくる機能になったもんだ...人の欲は底がない と思ったけどもしEXスキルの指定を実装するならスキルのパネル6枚出して好きに並び替えてくださいっていうUIで実装するのが自然な気がするから
むしろ最初の3枚だけ指定できるようになる確率のほうが極めて小さいかもしれんな…… 白猫は正月クロカ対策で
ダンジョン内の敵キャラ全部闇属性吸収にしてきたの糞笑ったw 最初のケセドHCで雑魚掃除が間に合わなくて詰んだ思い出があるのであんま楽観視できない
範囲キャラ増えたしいけるとは思うけど… カード選ばせろマンはタスキルしすぎて時間切れになっちゃったのかなぁww? 白猫は夏カスミからずっとやってるけどなんだかんだ楽しめてるよ
キャラコンプしなければ小額課金でも全部のコンテンツ楽勝だからいい >>705
タイムスコアゼロでいいなら2軍3軍…(wave2まで削る)→1軍→タンク&スペシャルで行けそうだけども…
1軍でどれだけ削れるのか気になる >>705
俺そっちより絶対育成度合い劣ってるけど4~6凸で行けたから大丈夫じゃない?あんまり適当な事言うの良くないと思うんだけど1軍メンバーがHCで695くらい出せてるならEX勝てると思う 通常はコタマアカネイオリ1-3指定でいいけどランダムで大ダメきたらセリナが必要になるから
2手目にセリナを使えるように4番目も指定できたらいいよねってことを想定してるんじゃないの?
エスパーの俺が思考を読み取ってだした結論だ >>705
アズサとチナツが居ないのが気になるけど行けるんじゃないかにゃー
シズコも攻撃デバフあるから困ったら育てように゛ゃ゛ん゛ むしろ全員分のスキル表示してそれぞれにクールタイムついてるゲームが良かった
まぁウケないだろうけども >>729
普通に考えたらHCの3倍硬くなった(難易度補正込みならもっと)雑魚が一定時間で自爆突撃してくる上に、自爆3発受けたらタンクですら死ぬ(ハードコアにレベル50で挑んだ時)難易度が簡単なはずがないことはすぐわかるぜ
2軍以下じゃ雑魚処理不可で自爆されて即全滅よ >>739
695くらい出るけど勝てません
まあ多分育成が偏ってるせいだろうけど >>733
それだとUIデザイン自体の改修が必要になるしそもそも6スロットにするとクールダウンとか設けない限りイオリ連打とか可能になるから今の仕様で初手指定だけつける方が楽だよ パルメ非所持はパルメに待機画面で土下座しないとクエスト連れて行ってもらえなかったよ
https://i.imgur.com/Il1qxJX.jpg >>744
クールダウン方式はスキルの1巡を低コストでおさめたらスキル回し早くなるっていうブルアカ独自のゲーム性損なうからないかな >>711
イオリがいないなら居ないで割り切って代用を鍛えておくべきでは?そのへんリソースさくのケチってイオリがいないから無理ってのは… >>742
そういうなら理解できなくもないのか?🤔
現代文の偏差値高そう ケセド道中は(クリアだけ狙うなら)グダグダしててもよさそうだから育ってないキャラでどれだけたどり着けるかになりそうだな 当番キャラと連動して1枠のスキル指定とかだと比較的コスト低いけどランキング全員アカネになるから絵的に笑える EXとなるとケセドはイオリもだけどツルギとスミレも重要そうだけどな https://i.imgur.com/xR1rGCP.jpg
キャラ順って大体リソース注ぎ込んだ順になると思うけどセリカよりシロコが上なのが気になる
共に星5でスキルも装備もセリカの方が揃ってるのに >>748
いやそうではなく、バトル中のUIは同じく3枚のままで
編成画面でパネル6枚出して並び替えさせるのがいいかなって
結局指定機能つけるなら編成画面のUI変更は必須だし
・ 6枚パネル出して3枚選ばせる
・ 6枚パネル出して並び替えさせる
のどっちのUIが自然かって話
どちらでも必ず任意のスキル回しができることは上で言われてるし 当番と連動にしたら1万位まで全部アカネで埋まりそう https://i.imgur.com/MDZx25s.jpg
やっとHCワンパン出来るようになったよ🥺
これもユズのお陰だな😤 初回屋内ケセドをレベル60程度で挑んでた人にはわからないだろうけどレベル52で挑んで絶望してVHに逃げた俺にはわかるぞ
中途半端なキャラで挑んで突破できるほど推奨レベルで挑むケセドは「甘くない」
そもそも自爆耐えられないし自爆前に倒すことも難しすぎるぞ 別にクリアするだけならカード指定なんていらないが?
一位狙いでもしてんの? 実際そうりき最人権と言われるとどのそうりきにも入りそうなアカネだよな 2軍の面子でネルが出てきたみたいにツルギスミレは目立ちそうだねぇ
殲滅速度が大事だから盾よか需要ありそうだ 初手全部指定出来るならそんな四枚目選ぶ理由ないから一枚だけ前提で最初話してるも思ってたよ😓 オワネコ民いて少し親近感わいて草
あんなにクソだと思ってたオワネコもブルアカと比較するときちんとイベとか作っててエライと思ったわ。最近もうログインすらしてないけど >>738
カリン外した1軍で1WAVEギリ飛ばせる程度の面子で2軍3軍だと1WAVE飛ばせないライン
>>739
実際11万残りまで削れてるから絶対いける筈なんだよ、だからカイザーになってる
>>743
シズコに割く技術ノート使い果たして手が回らないにゃ >>759
ソート画面の項目を左上から適応してるだけだと思う
レベル順→レベル同じなら☆順→レベルも☆も同じなら絆順、って感じ ケセドはボスにたどり着く前に死ぬと最初からやり直しじゃなかったっけ しかもスペシャル人権はハナエで代用効くヒビキじゃなくて
実はコタマなんだよな
ついでにいうとアリーナ人権はシュンじゃなくてツバキ ケセドの道中は工夫でヒフミウタハのデコイでゴリ推しでいく事を想定しているんだ😊 モモイとか未だにスキル育成全く手をつけてないんだ
ケセドEXに向けての育成は間に合わんだろうな ケセドは道中戦ある所為でイマイチ最適解を踏んでる感じがしないというか不安定な足場の上を歩く感じがして嫌なんだよねえ
前回のケセドHCで「ワンクパでクリアできたぞ!(キャッキャ」ってしてたらボーダースレスレで大慌てでリソース突っ込んだもの >>772
あのさぁ、みんなが持ってるキャラはわざわざ「人権」なんて言われないんだぞ
持ってるか持ってないかで格差がついててなおかつ重要な立ち位置にいるキャラだから「人権」って言われまくるんだわ ケセドEX道中の雑魚がチェリノEXでワンパン出来るかどうかも結構気になる ぼくのかんがえたさいきょうのブルアカ議論が盛り上がってるな
このゲームの未来は明るい.. >>773
自爆は普通に生徒にいくんじゃなかったけ? モモイはビナーでも使えるよ。俺ブロッコリー好きだし >>773
ヒフミは当時持ってなかったからわからんがウタハは推奨レベルでの攻略じゃカスの役にも立たなかったぞ
自爆受けるために4コストも払ってなおすぐ壊れて残った敵がこちらに流れてきてジエンドだわ 挑発でキャンセル出来るけど自爆自体が誘導したかは覚えてない >>772
ツバキは全員持ってるからシュンの有無で人権の有無が決まるんやぞ。同じく採用率高いハルナもおじさんも新規以外全員持ってるしな
コタマも同様や。全員持ってるしなんならヒビキは爆発総力戦だとハナエじゃ代用できないしEXだと両方使う可能性もある
他ゲーの人権キャラほどの壊れじゃないってのならわかるが ツバキ育ててないのはEX以前に対抗戦参加権がないですね… ケセドEXのキーキャラはモモイヒフミあたりじゃねぇかなぁ
まさかハードサボってるやつおらんやろね(ブーメラン 一番最初のケセドで爆発パで道中抜けてた時は、普通にウタハ役に立ってくれたけどなぁ
当時はヒフミも解放できてなかったし チェリノとかにセリナかコハルつけて無理矢理タンクさせて1wave目の凸回数増やすといいかもしれん ウチのアリーナ1人だけツバキ無しで上位キープしてる奴おるぞ
まあ問題はそいつツバキ入れたほうが絶対強い事なんだがw フィーナの時計がT4のままだったからT5に仕上げて今度こそEXビナーしばいてくるぜ >>779
大分前なので曖昧だが近い所に置いてるペロロに向かって行ってた時ある気がする
ただ自爆は挑発で止まった気がするから事前に置いた上でペロロが消えない間に自爆来るタイミング合わせないとって感じで難しそう >>802
たておつにゃー
>>424だけどシズコ教えてくれてありがとう
お陰で自分も無事に突破できた...
だけどもう突破者1400人越えてるのか..
http://imgur.com/gallery/TVUFP2M ツバキ立ち絵が微妙だから育成のモチベ湧かないのは正直分かる ウタハやヒフミのデコイにちゃんと自爆敵も向かっていくけど壊れた時点で残った敵は全員こちらに流れてくるぞ
自爆モードに「入るモーション」はスタンや挑発で妨害することができるが1回自爆モードに入った敵をキャンセルすることは不可能だったはず 3タンク+コハルというアホアホ防衛編成組みたいんだがコハルのレポートがない・・・ >>818
スミレホシノシュンハルナヒビキセリナでセリナ以外全員⭐︎5やな
初期からスミレ⭐︎5先頭によく置いてて異彩を放ってたわ
絶対スミレかホシノツバキにした方が強いけどw >>819
俺もツバキ好きじゃないから強くなかったら育ててないし、プリコネでリマ育てなかった経験もあるから気持ちはわかるわ クレジット枯渇した もう次のEX倒すだけで精いっぱいになりそうだ コハル天井の副産物でユズきたけど育成優先度ってどんなもん?
EXでは皆使ってるのかな 俺はちょろいから見た目が気に入らなくても強いならって使ってるとこいつ頼りになるわってだんだん好きになってくるわ ツバキ微妙かなぁ
巨乳ショートボブなんて最高にエロいじゃん 今更0からツバキとフィーナ育てるくらいならEXやらんでいいわって感じ
イズナとチセにゃんマシマシのEXならやる >>822
アリエナイ
というか709チェリノまだ消されてないのか
これチェックを手動でやってる可能性高いなwww 俺はツバキめっちゃ好きだけど好き嫌い別れそうなキャラなのはわかる
悪い意味で露骨 ツバキはキャラデザ、設定、戦力、メモロビとパーフェクトなキャラだよ ツバキは体が微妙なだけで首から上はS級だろ
お前ら何も分かってない >>834
ずっと消されなかったら運営に直接通報するまでよ >>835
ていうか制服女子がみたいから育ててはいるけど好みじゃないね
和装でもいいけど下品じゃないのがいい ツバキカワイイと思うよ
対抗戦やってると嫌いになってくるけど ツバキは水着スキンでもないのに肌色が多すぎる
エイミもだけど巨乳はちゃんと服着てた方がエロい 限定ツバキ出すときは真逆の超攻撃特化キャラにしよう ビナー見てたらビームよりミサイルの方がダメージ大きいのか...
ビームの方が威力高ければ一長一短だったのに完全に上位互換なの笑った 対抗戦のメンツ大体ツバキホシノハルナシュンセリナヒビキ
ユズ使ってるの俺一人しかおりゃん ツバキ相撲がひたすらに不快なだけでツバキ自体な好きでも嫌いでもないな 露出が多すぎるのも引かれる一例やね
衣装替えで雰囲気変わるのを期待しよつ よく見るとケモミミで超可愛いのがツバキ
衣装とライオットシールドと大相撲以外はかわいいで出来てる ツバキ改めて見ると別に下手なわけじゃないんだな
奇乳入ってるレベルでデカすぎるのが受け付けないんだわ どっちかってーと、正統派のメイド服とか、まっとうなセーラー服とか、
着たツバキが見たい。 アズレン畑から来た先生のためのキャラもいるということだ アズレンのおっぱいには吸い付きたいけどツバキのおっぱいは別になぁ……
エイミのだったら喜んで! >>855
イオリいなくても倒してる人いるけど君はそれで満足なの? ツバキ私服スキンで先生の手のひらを破壊してやってくれブルアカくん ツバキよりエイミの方が苦手だな
服をちゃんと着てくれ >>860
ツバキはpixiv人気top3に入ってるから君が少数派のマイノリティなんだ あの暖簾みたいな前掛けピラっとめくればすぐさま乳首に吸い付けるとか最高以外の何物でもないんだが? 逆にEXクリアしなくてもチナトロ取れるのに必死にクリア先生はブルアカ大好きなん? ツバキは服が良くないよエイミにも言えるが改造制服にしても学生らしい節度は持たないな😤 SDキャラとかメモロビは安定してるのに立ち絵で損してる子がちらほらいてなあ 育成キャラも増えてきたしそろそろ新コンテンツ
実装してくれや
プリーナなりタワーなり >>877
Oh石貯め先生かと思ったら・・・先生誰かに石横流しされてない? 地味にSDキャラで外れいないよね
みんな可愛いのすごい >>875
忙しい生活でもないけど好きじゃないゲームやる時間あるほど暇でもないんだ。大好きに決まってんだろ 何であの格好してるのか分からんけどツバキの下乳後ろからたぷたぷしたいだろ >>877
配布石だけ回したとしてもそうはならんやろ
いやある…?ありえるのか…? >>877
こっちは48人しか居なくて無オリ無ビキだけどEX倒してるから頑張ってこうぜ リセマラせずに⭐︎3引けず被りまくればこうなるのか…? >>885
この前アズサ天井したら被り以外はツルギしか出なかったわ
ミドリ150まで回したときは被りだけだったなぁ
でもまだアロナのこと嫌いじゃないよ😄🤚 おそらく天井直前でガチャ撤退のハードコア先生だろう >>877
ほぼ同じ状況で生徒数42だけどEX撃破できてるからお前ならできるぞ でもよく見たらこの石数でホシノとシロコすら解放してないハードサボり初日先生は同情の余地無しだった 2回300天井してたらそうはならんやろうから撤退でもしてんだろう「 >>832
乳が大きすぎる
無闇矢鱈に露出されると萎える(貧乳だと可) >>896
同じくズサ天したけどすり抜け狙いで腹括って通常回したらだいぶ未所持減ったぞ☝ >>899
マンスリー系と120の奴は買ってるゾ
実はアズサ引くとき足りなくてオトクなの買うのに1万だけ入れた😂 このスレやたらロリコン多いよな
巨乳好きは多分2月で辞めたんだろうな ×イオリいなくてもEXいける
○イオリいなくても(他のキャラを満遍なく70まで育成した上で装備もきちんと回せているなら)EXいける
大事な部分が抜けすぎなんだよな ん、シロコは開放してできるゾ
別に直近必要ないからしてないだけ
おじはんはタンクのくせに貧乳とかいらんわ 700連まわして43キャラなんですわ…この手持ちで被り8回食らっててマジキツい
https://i.imgur.com/HID3T9z.jpg
有能キャラも軒並み外してるしもうダメかも分からんね… >>911
そのアカ呪われているかやリセマラでやり直した方がいいんちゃうか?
無課金でもそんな酷いのおらんやろ >>915
草
ブルアカ相当楽しんでる気配は伝わってくる
ちなみに推しキャラは? ツバキといえばこの1枚みたいなシコイラスト見たことないかもしれない
そういう魂に響くものがあれば食わず嫌いせず育てるきっかけになる >>916
ハルナとマキを最優先で取ればチナトロ死守は何とかいけそう
イズナも欲しいけど >>914
イオリ居てもそうじゃね
イオリいれば誰でも2凸余裕とかでもないやろ ガチャ被りの神名は渋めのわりに、総力戦とかイベントで100配るから被りがまったく嬉しくないんだよなあ >>921
俺も育てたけどクソ雑魚ナメクジで泣けるんだ😭 乳デカすぎな奴だと🍔ジュリハスミアカネとかは対して文句言われないし
やはり私服(制服?)で過度な露出は良くないんだね ex勝てない奴はこのスレのpart842の26レス目につけたレスのパーティーで俺はクリアしたから見てない奴は見てこい
○○いないからクリア無理とかいう言い訳は許さん😡、レポートないから無理ですって正直に言え😡 まあでも手持ち多くてもEXクリアできんワイみたいな雑魚先生もおるし
少数精鋭と思えばいいのか >>921
ドックタグつけよう
でもスズミってT4装備3種の方がイメージに合うよな クリア出来ないのは大体キャラ貧よりレポ貧みたいなとこはある >>921
おじさん同様ぺったんこやんけ!
>>922
まだ初めて1週間も経ってないからトロフィー以前の問題なんだぜ
しかし引き悪すぎて辛いんだぜ… >>924
やってないから知らんけど2凸するなら星上げもせにゃならんのじゃないの? 貧乳キャラ推しの癖にタンクなのに貧乳なのが許せないとかいう謎理論でハード掘らないほどおじさん嫌いなのマジで意味不明な拘りで草 未所持が多いならその分すり抜けの期待も大きいといえる ロリコンというか貧乳派はいつも蔑ろにされるから声がでけーんだよね
すぐ盛る奴がなんもかんも悪い イオリいないけど抜けたぜって人は大体ミドリでヌいてる気がする ビナー1凸目で500万近く削ってる先生ってマキのNSマックスまで上げてるん?
460万が限界なんだが >>929
過去ログ言ってて見れないからもう一回貼って >>946
やっぱりカリンとアスナのおっぱいは最高だな😍 >>946
2分くらい前にこの画像見たわ
シンクロニシティ来てるな >>950
おかげさまでEXクリアには相応の達成感があった。毎日やんのクソだるいけど >>949
キャラ名(星/ex/ns/ps/ss)で表記
全員レベル70、装備はほぼt4以上、メイン火力はだいたいt5
1凸目
ユウカ(3/3/1/3/1)
アル(3/3/4/4/4)
フィーナ(3/4/4/4/4)
セリカ(3/5/7/7/7)
マシロ(3/4/4/4/4)
セリナ(3/3/7/4/4)
2凸目
ツバキ(4/3/4/4/4)
ジュンコ(3/3/4/1/4)
シロコ(3/3/4/4/4)
ノノミ(3/3/4/4/4)
アヤネ(2/3/4/4/無)
ウタハ(3/1/4/4/1)
3凸目
エイミ(3/3/4/4/4)
ハルナ(3/5/7/4/7)
ハスミ(2/2/1/4/無)
ムツキ(3/3/4/4/4)
フウカ(3/3/1/4/1)
ハレ(2/1/1/1/無)
ここから第2ウェーブ担当(残り350万〜)
4凸目(主力)
ホシノ(3/3/4/4/4)
ミドリ(4/3/4/4/4)
マキ(4/3/7/4/4)
アカネ(2/3/1/1/無)
コタマ(3/5/4/1/7)
ハナエ(3/3/4/4/7)
5凸目(残り30万ほどを削り切る最後)
ハルカ(2/1/1/1/無)
モモイ(3/3/3/4/4)
アカリ(3/3/4/1/4)
コトリ(2/1/1/1/無)
ハナコ(3/3/4/4/4)
シズコ(2/1/1/1/無)
生徒数42のクソ雑魚先生でもいけるんだから大抵の先生はこれ以上のメンバーで組めるはず
手持ちの言い訳は許さん😡 実際ミドリイオリアカネアズサマキ
これらでどれだけいなくてもクリアできんだ? マキのNS10EX5、アカネEX5は必須じゃないかなぁ
BD足りないよ… >>954
バッカ、ミドリがいるという時点で公式チートだよそれは
強キャラパワープレー乙!、! 貧乳のおじさんをタンクとして認めない先生はこの子来るのを待つしか無いな
ってスクショ取ったけどこの子も貧乳っぽいな😰
https://i.imgur.com/AITQIxt.jpg EXクリアだけなら無オリだろうが他を育ててりゃいけるやろ
それをドヤるのもどうかと思うが 遂に模擬でExこせたわ
390←超運ゲー上振れ290〜
100
65
40
5 >>956
そこにアカネやマキが並ぶのはおかしいでしょ特にEX挑戦出来る程育成進んでるなら最低限交換は出来るまたは交換してるだろうし
それすらも出来てない人はまた次回お越しくださいって感じでは? >>954
胡散臭い上に
素材的にもやれるやつはおらん >>956
アカネとマキいないって新規じゃん。キャラ貧以前の問題だわ。他は全部いなくてもいけるだろ チセにゃん以外の北海道だったか触れちゃいかんやつだったな >>954
おじさんもエイミもおらんでしたタンク足りねぇや😂 >>968
胡散臭いと思ってもらうのは結構だけど、手持ちを言い訳にするのは違うだろって主張したかった
レポート集めとか初級素材交換を怠ってきた先生の怠慢がクリアできない原因だろって話だ 他はともかく、マキいないやつがEXTREMEに来るか >>972
エイミおらんのは確かにきついな、おじさん掘ってないのはお前が悪い😡 あんまり話題にならないけどスイーツ部の未実装組全員可愛くてドキドキするのは自分だけ? >>974
やっぱそんぐらい上げないと無理よなぁ
そこまで上げても1凸目で30分近くタスキルしないといけないんやな >>978
ま?マキex3のアカネex3だからどっちか5にした上でns10にしないとキツイと思ってたけどそれでいけるんや
さんきゅー カズサといい紛らわしい名前だな
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