【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2029
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623846296/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623837838/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2028
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623971599/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>361
賢さ450の逃げマヤがコンセ不発&出遅れしたんだけどこれ逆にどれくらいの確率なんだろうな
決勝でやられたら血尿出るまで腹パンよこんなん お前らサイゲ馬鹿にしてるけど
グラブルでは「エアプ運営」の愛称で親しまれているからな >>367
同じくエアグルで追込キラーしてるけど、アイツら全く関係なく突っ込んできやがる 直線一気と長距離Sどちらかだと長距離だよね
両方つけるのは諦めたわ >>395
マイル得意です!からのガバガバマイル認定で中長距離のレースに手を出した馬がいるらしい >>395
人も馬も全力で走れる距離は決まっててそれ以上の距離はペース配分が必要になる
そこのセンスの問題 チャンミは短距離マイルになった時のこと考えたらげんなりするわ
今以上にステ横並びが加速するだろうしな >>388
適正A少ないカレンかキングじゃね?
抽選が若干緩くなるし >>402
長距離は賢さ的に7割発動とかだけどマイル短距離は9割発動まで詰めれるからな
距離が長い程運ゲーだわ 開催の数週間前に試しに作ったやつを最後まで超えられなかったわ
ちゃっかり長距離Sも取ってるし
もうここ最近ずっとバステとやる気ダウンの嵐でまともな育成できてないんだがチャンミ終わったら戻らねーかな 継承で直一気と長距離Sやっと両方付いたのにクールダウンもマエストロも貰えなくてマジでキレそう ゴルシにはデバフが効いてる感じが全然ないけど先行差しは
それなりに弱ってる気がするから無意味でもない 長距離Sとかつくの結局微妙なやつばっかだった
距離A頼み まあこいつが決勝勝ってくれるやろ
もう作り直しとかしたくねぇわ
https://i.imgur.com/rvFqwza.jpg 追い込みためらいは発動遅すぎる
その時点で勝負決まってる
タイシンには効くのかも分からんが 自前のURA無し因子使ってるとURA因子全然つかないんだけど
祖先にURA持ちがいるほど発現確率上がったりするんかね >>415
>>416
そういうことなのかありがとう >>386
3位未満だとそもそもでないって方の意味ね
前出ればどっかのエースと競り合うだろ あーどうしよ逃げウンス急造してハイペースに持ち込むか? >>395
スタートが下手くそとか
最初から一生懸命走るのが嫌いとか
トップスピードは速いけど一瞬でギア上げるの苦手な足腰や筋肉してるとか
そんな馬はマイル苦手 チャンミって1日4回できるけど4回目はチケットじゃダメだったんだっけ
昨日育成優先して一枚無駄にしちゃった >>410
良く知らんけどグラブルとか大学休学してまでやるのは人生狂わせてるなって思う >>430
すくなっ
これ祖父の代から出すレースとかで相性意識してかないときついな 長距離3 一つだとあまり長距離因子継承はでない
長距離3 2つあるとそこそこ長距離因子継承する 短距離は
バクシン
タイキ
キング
で確定だな
キャラガチャしないし >>399
友情発生してたら20%以下は普通に踏む
20%超えたら踏まないメリット色々考えて踏む
30%超えたら指にエネルギーを貯めて踏む
40%超えたら最終ステを推定して踏む必要があるかか判断
ようは目標ステに必要なら踏む 決勝は既に結果決まってるんだよなwwwwwwwwwww >>425
全適正Sはマジすげー
長距離6人、芝2人ぐらいでいつもやってて、それでも長距離まあまあ付くってレベルで芝はほぼ付かん >>429
微課金だから手綱抜くとSSR3枚で、今までもマエストロ完走しないこととかほぼ無かったのにマジでありえん。
アルミホイル巻いてくる。 末脚系、直線系、スぺ会長黒マック固有とかを積んで発動お祈りという結論になった まあグラスと言えば朝日杯の化け物っぷりと有馬連覇だろうから相対的に中距離のイメージが落ちるのは仕方ない 短距離はあれだけど
マイルは今より多様性ありそうで面白そう
グラス、ウォッカ、オグリ、エルあたりのマイルレギュラー組と
ウンス、タイシン、ゴルシ、ルドルフ、マヤノ、スペとか改造したり
スズカに逃げ固有継承させたらつえーんじゃね?とか
なんか選択肢すごいありそう ファル子はそれにしても継承愛称いいのが全然いないんだが
カレンチャンとかウンスって愛称どうなん 決勝まで来たらもう強いのにあたらん事をお祈りするだけやぞ
後金特が不発して泣きを見ないようにお祈り
好転とクールダウンがスゲー良い位置で発動してくれるようにお祈り ラウンド2の戦績5-4-3-5-5-5-5-5だけど、明日の事考えると吐き気してくるし勝てる気しねぇわ
育成よりもスレオンしてる時間の方が圧倒的に長いし明日から来れなくなったらどうすりゃあええの >>425
ここまで絞っても圏外ちらほらあるんね
決勝やる気出てきたわ 「体力は残り36、トレーニングの集まりも悪い…。ここは休み時だな。50回復で上々、70を引けば全快…」
「いや…」
ポチッ
イックヨー!
「…なッ!?ばっ、バカっ!失敗率23%で、しかも一人しかいないスピードを踏むヤツがあるかっ!」
「安岡…!」
「……!?」
「体力が減ったら『休む』コマンドを押す…!至極当然…!休まないリスクに対するリターンがあまりにも小さい。当然の発想…!」
「けれど…それは、麻雀のような平均点を高くするゲームに飼い慣らされた者の思考…!」
「……!」
「このゲームに、平均点は必要ない。ただ一度の上振れ…!ただ一度の神引き…!それを掴まねば、勝負の土台になんて立てやしない」
「あ、アカギ…!まさか、お前…」
「フフ…」
「そう…この『休み』コマンドは、罠…!製作者側が俺たちプレイヤーに仕掛けた甘言…!ならば、俺が取るべき行動は…」
トレーニング…!
トレーニング…!トレーニング!
アカギ、驚異の15連続トレーニング! >>293
金回復発動1だけだとスタミナ根性それなりにないと最長スパートできないから
3割以上事故ってそう ファル子言うほど勝てるか?
あんまり強いイメージないわ マイル最強は
逃げ マルゼン
先行 女帝
差し グラス
追込み ゴルシ
ってとこじゃねぇ? 短距離はカレンチャンのデバフくらいたくないから
タイキマルゼンバクシンのトリプル逃げにしようかな グラスの短距離Gも納得いかない
ライスとかスペより低いってどゆこと
魔改造できないじゃん
長距離Bにしてほしかったわ 短距離は前につける方が有利だし逃げ先行はほぼ確実でチームに入るはず
つまり誰が1番強いかわかるか?臨機応変などでレーン移動ができて最終での速度上昇量が大きく先行逃げのどちらかに適性のあるウマ、つまりは先行会長が最強ってことだ 滑り込みで産まれて始めジェミニ杯でAグループ入れた・・・
決勝は3位確定だろうけど嬉しい
https://i.imgur.com/g2TpV8K.jpg >>394
ありがとう、今まで頑張ってくれたやつは思い入れもあるしそっちにしてみるわ
>>400
迷うってことはやっぱりどっちも変わらないってことだよな、お祈りするわ
>>407
なるほど賢さと緑スキルの差かね…
愛嬌と直線一気ついた時はガッツポしたけどやる気ダウンひどすぎて結局こんなもんよ マイルからは最終直線がスパート位置だから逃げエルが答えなんだよな
因子厳選すんの怠いけど作る価値はありそう 勝率は出走中しか見れないのかー
決勝終わるまで見れないってことだな
もう10日ほど作り続けたゴルシようやく今朝上振れしたし、
2位3位の勝率見て、少し残ってる育成回数でワンチャン狙おうっと思ったけど
勘で決めるしかないな デバフネイチャ作ってる時にSSRクリーク1枚でR会長まで入ってるのにマエストロ完走しない事もあるからな
SSRの枚数関係無しに来ない時は来ないわ >>462
周りが回復エフェクト出してる中で3人ともマエストロ不発とか泣きたくなるよな… グラブルゴブスレ長い事いたけど気絶消えろくらいでエアプ運営とかは滅多に聞かんぞ >>457
京都1600とか最終コーナーに下りあるんじゃね? >>478
そりゃ生まれてはじめてだろうな
俺もジェミニA決勝は生まれてはじめてだ >>457
マイルとかでスパート前に下り坂一回のとこなら光りそう マイルなんかやったらスピードイーターシンパシーのよろたんうぇーいゲームになるだろうな エンジニアって大変やな
次はどんなバクが起こるかな〜?
https://youtu.be/Fk17a5gw_rs Sを倒したことはないが
B+のゴルシに負けたことはある
自分はA+ POGで自分の選んでる馬がG1に出るような緊張感たまんね >>328
自分は追い込みためらいだけ全員につけた
目に見えて加速出来なくなるから見てて楽しいぞ >>469
こういう量産型ゴルシ見飽きた
どっちも勝てんよ 上振れしてない前につくったマックを追い抜くことが出来ない
どんだけ毎回下振れしてんだろか?
せめてURA因子くらいは発動して欲しいものだが、
やっぱ18無いと駄目なのか?
12しか無いわ 作る側からしたら石割らせるために仕方ないんだろうけど下振れ要素も偏るように作ってるだろうからな チムレマイルでゴルシ見た事ないんだけど試走捗ってるか? 赤3因子 継承率15
赤2因子継承率3
だから赤因子人数ではなく
赤3因子もちの数見た方が良い やっすい友情バクチで踏んで体力枯らしてから次友情4とかでたら馬刺しだもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています