【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ74
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ジェミニ杯やべーな
運ゲー一陣の風が強すぎ
タウラス杯も運ゲー一陣で格下オグリに負けて納得いかなかったけどジェミニ杯も運ゲー一陣の風で勝負がつく
ほんま運ゲー レジェレー記念age
マヤのこと、甘くみないでねんねん★(コマネチ!! 逃げ単騎になると100%勝てないんだけど
誰か単騎で逃げ切った人おる? そういやゴルシの育成、G1よりも京都狙いで行く方が正しいのではと最近気づいた
継承用じゃないと割り切ればまだ出来ることあるかもしれない 俊足に全てを託したギャンブルキャラで
回復ガチャが3回に1度しか成功しないとしても
それが3人いれば成功率は70%
ラウンド2も勝ち抜ける
運ではないのだよ >>10
おーうれちいねうれちいね
でも90600のあはおじじゃないんやろ?
存在価値…ありゅ? いちおつ
A+3人組が多すぎる!リーマン残業してんのか!?ゴールデンタイムどうなってんだ!? 前スレ947ありがとう。
クリーク2凸にはなるけど自分でも育てられそうな感じだ。無課金で勝率9割は流石に尊敬するわ 相手が弱ければ逃げでも勝つけど
追い抜かれてから固有発動して抜き返して勝つってパターンだから
逃げ切るって感じではないな >>8
道中の競り合いがないと速度が上がらずリードをとれない
ラストスパートの目標速度も遅いのでスピード値に余程の差がないと勝てない 今逃げ2が競り合って大逃げになるレースあったけどこうなると後ろはどうにもならんな
ステータスは近い感じだけどいったいったで全然届かん
なんかいろんな条件や判定が噛み合うとこうなるみたいだね 昨日チャンミはリアルタイムマッチングじゃない疑惑持ってるって言ったものだけどスマン
今日サークル内でついにマッチング出来たんでこれやっぱリアルタイムマッチングだわ
まじでスナイプ狙えば出来るの確認した 明日のレースが待ち切れず仕方なくベンチマークを慣行
https://i.imgur.com/VbiyIrA.jpg
いや一番人気っておかしいだろ…
https://i.imgur.com/kVonAKM.jpg
4着以上は3レースだけで流石に甘くないがスペより速いとは思わなかったわ
むしろマヤノに自信が有ったんだが…
失敗した…Bグループだったら一勝くらい出来たんじゃね? >>17
>>18
てんきゅー
ラウンド2入ってから他に逃げ出してる人がほとんど居なくなって寂しいわ
やっぱ自前用意するしかないのか… >>21
いけるいける。視界良好ちょっといらないけど、他はかなりいい仕上がりでは >>24
カードパワーがたらないからなぁ
キタサン抜きだとどうしてもあがんねぇわ >>3
一陣の風って京都3200では3角前のわずか66mの区間で発動しないと無意味に見えるけどんな場所で都合良く発動するの? >>21
強いわ
ラウンド2なら、5戦2勝ぐらいはするかも
ペースアップは使ったことないけど
前に行くと固有が不発したりしないかな >>21
強いけど賢さ低い位から馬群で埋まった場合抜け出すか
回復発動しなきかった場合きつい >>30
前スレ埋まってなかったから反応しなかったけど初心者を騙したいだけの情報戦かな? あぶねー最後のチャレンジで4勝出来たわ
無課金やし決勝行けただけでも上出来よな
…と言ってもプラチナの夢は見ちまうよなぁ >>29
相手がパワ900だったら勝てねーわーと思うけどパワ700台だとスパート遅かったらイケるやん?ってなる
臨機応変と視界良好は正直効果が微妙すぎるので優先すべきはステ盛りパッシブ
良馬場◎にして少しでも足したほうが良かった 賢さ400で15戦して2回ブロックというか固有出た後内側にいて詰まって
ゴルシ負けた。
合計11勝だけどこの負け方決勝でしたら怖いなあ。 >>38
視界良好あかんのか、これだけはいるって誰か言ってたの信じてたわ >>35
おめでとう、一緒に養分になろうぜ
何かの間違いで1位2位取れる可能性は0ではないしな
惨敗当然だと気楽に期待できて良い感じ 視界良好はまだ本スレでも賛否わかれててでゴミと決まってはなさそうだけどね >>40
チムレだと発動率高いけど、ジェミニだと序盤発動してもあんまり意味がないんよ
何かの間違いで短距離にゴルシ出すならありかもだが 無課金だからプラチナ取れなくても仕方ないもんな👶👌
課金してたら取れなきゃ恥だけど🤭 >>39
うちの賢さ390先行スペも複勝率80%だけど3着外すときはそんな感じ
包まれて何もできずに終わる
まぁそれも仕方ない今更これ以上作る気力起きん それな
無課金だとグレードのA決勝行けた時点でノルマクリアだから無敵なんだわ この時間マッチング良いかなと思ってずらしたら5戦中4戦S混じりのガチ勢だったわ
うち1人は青9裏9でフレ登録させてもらってる有名な廃課金生主だから俺の名前出てたかもしれん
3回に1回くらい仕上がってるSと当たるって相当マッチング運悪かったんだなあ俺 決勝にはいけるが2ラウンドの雰囲気で負けるのが想像に難くないのが辛い
今から逃げ爆弾作って場を荒らすか、焼け石的な感もあるが変化つけないと全く勝てるビジョンが見えん >>40
視界良好とか臨機は最後の最後に余ってたら入れるくらい
そもろも9頭立てとかスッカスカで前詰まるとか殆どないからレーン移動の効果が少ない
パワー高いと最終コーナーの立ち上がりでトップ争いしてハイ勝ち確ってのが増える >>44
そやそや
ワイらには無課金だしのバリアがありゅ! せめて10連でスズカ1枚出てくれたら育成に幅が出せるけど出るのはドトウ7枚目とタキオン4枚目のみ 2位には期待してもいいんじゃないのと思ってるが皆はどうなの
グレードAなら2位と3位で500ジュエルも違うんだぞ 負けた時の為に予防線張ってるだけでもちろん1位は欲しいよ >>40
競技用だったらポイントを盛るために必須だけどチャンミはウマ数が少ないのと勝ちに直結スキルを積みたいのでブロック死が起きたらしょうがないと割り切り位置系スキルより中盤、終盤スキルを優先したいと思ってる
ハヤテと視界良好の2択とかだったら結構悩む >>41
サンキュー、確かに気楽に挑めるのはデカイよな 距離適性ガチャ飽きたわ
Aまででよかったよ・・もしくは長距離12以上つけたら確定でAからSになってくれ 勝ったら嬉しいけど
重課金は、ステもスキルも、ひとまわり多く盛れるんだから、負けて発狂とかないやん
相手がマヌケなら勝てる
ただそれだけだ 俺もラウンド2は21勝19敗だったわ
ラウンド1に比べて強いゴルシが多かったな。
俺のAランクゴルシはラウンド2では通用しなかった。 決勝までは運要素少ないけど決勝はほんと運要素多い
ステ勝ちしてても回復発動しないだけで試合終了
前回は2個盛ってどっちか発動すりゃいいのに両方不発
今回は2/3発動すれば良いわけだが果たして 相手が間抜けでなくても、ゴルシならワンチャンはあるぞ
Aなのに明らかに強い格上や、S相手に勝ったことある 勝率良いと強いのとあてられるってあるのかね
今強敵しかいないんだが
勝ったなってのがまずない 逃げネイチャと逃げバクシンにデバフモリモリにして先行の上振れエースに賭けた知能派トレーナーがいたわ 格上に勝った時って相手エースの回復が不発でこっちがスキル発動しまくりみたいな時だよな 切れ者ついてA+までもっていけたのにマエストロとクールダウン2つもあげませんされた(´;ω;`) いやあ負けたわ
2勝は安定したが3勝の壁が厚かった
敗因は完全にスピサポの凸不足だ
ガチャ回せばよかったがもうちょいで天井だしもうしゃーないわ
Bの2位にでもなれればええわもう諦めや クリークは全然使ってないけどマヤノが貧乏服脱出できるのはありがたい
正直あのフライトジャケットより貧乏服の方が好きだけど >>40
多頭数のときは視野系必須レベル
9頭でしかも長距離だとほとんど縦長にバラける視野系は死にスキルになりがち チームレースって、勝ってるとポイント÷100のフレンドポイント入るんだっけ。
メンバー変わってないし残留確定済みなので虚無になってる。 >>54
ハヤテって(距離脚質)直線〇スキルの下位互換って言う残念スキルじゃなかったっけ
ハヤテが持続0.9secの+0.35m/sec
直線〇が持続3.0secの+0.15m/sec オープンほんと今手薄っぽいね
昨日の昼開幕直後苦戦したワイ将今さっきは危なげなく全勝
https://i.imgur.com/YyZadb8.jpg ステージ2は最高1勝しか出来てなかったけどいきなり3勝してビビった
決勝はカモだけどいい夢見れたわ やっとジェミニが終わってくれる…
ラウンド2での勝率87.5%
回収できた石が705個/920個で決勝後1205〜1605個/1820個
報酬ももう十分稼いだし満足だわ
明らかな育成ミス個体も少なくなってきたし後は決勝で
マッチングガチャと
調子ガチャと
出遅れ掛かりガチャと
回復ガチャで当たり引くだけ >>74
勝とうが負けようがポイント÷1万のフレポ
毎日RP溢れさせずにチームレースするなら平均45万出してたら1週間でフレポ3780、平均50万なら4200ほど稼げるから週明け報酬に近いくらいには稼げてるはず 前スレでなんとか3勝報告した者だけど残り3エントリー走ったら全部1勝
昨日も全部1勝だったのでグレA2通算成績は40戦10勝で終わった
うん、突破は完全に奇跡レベルでしたわ
情けの決勝楽しんできます 帰宅してジェミニやろうと思いとりあえず配信チェックしたらSランクのスナイプ歓迎配信してるわ
今やるとヤバそうだからやめとこ 決勝は、ミサイルを1発だけ仕込むかな
精度は低いが、飛びさえすればSでもぶち抜くから
あとは、ゴルシと
もう一人をどれにするか悩んでる 4-3-4-4
計算通りの回復不発っぷりで負ける
今日は露骨な格上は一組しかいなかった 40戦23勝やった
3人エース編成なのに15勝くらいゴルシ 9万だと大体天井分も合わせて人権サポカ2種くらい完凸出来るけど
キタサンもクリークもスルーしてどこで使う気なんだろうな判断力が気になるわ 予算は逃げ差し追い込みでやってたけど決勝は逃げ逃げ追い込みでワンチャン賭けに行く
凡人にできることは考えることや
ガチャ回して頭も回すで >>81
なるほど。上叩くのは探す手間がかかるから格下叩くか……。 よし!いい感じだ、やっぱりこの時間は最高だな!
あとは決勝で運ゲーやってやる!
https://i.imgur.com/4Tn4isB.jpg 地固めルドルフうざすぎる。
こいつヒント踏むと地固めしか渡さねーよ
4回連続地固めとかどうなってんだよアホか タイシン、黒マック、ブライアンあたり欲しいな
まともなエース3人で全員勝ち目ある状態で挑みたい おお、さっきのゴルシが3勝してくれて4勝でA決勝いけたわw
ありがてぇw あはおじだけは気持ち悪くてゲボが出そうだからコテつけて欲しい 何度ゴルシを育成してもやっぱり中途半端なゴルシしか出来ない
スピ4枚にクリークとパワー補うためにダイタクヘリオス入れてパワーとスタミナを補ってみたが
スピードが上振れないのがかなり響いてるのとパワーもスタミナもAより上に行かない
根本的にサポカが弱すぎるから必須スキルを乗っけた状態でステを上げるのは無理なのかもしれん >>98
それが嫌なら割り切って地固め取ってしまえばいい >>91
こっちはパワー捨ててスピスタ賢さメインの逃げデバッファー作ってるわ
逃げの当てウマ用と先行追い込みデバフ用
少しでも勝てる確率上がればいいんだけどな >>102
パワーカードいらない
4-2か5-1でスピスタが育てやすいし上ブレも狙いやすい
5枚スピード入れるなら完凸クリークは必須
持ってないと思うから借りるしかない
カードによって因子はできる範囲でスタパワに全部振って調整
何回かやれば加減がわかってくると思う 中長距離に関して、サポカ貧者にできることはほかのことは無視して少しでも上ぶれ狙ってゴルシを作り続けることだけだな
強いのと当たったら諦めて同レベルのにいかに勝つか
タンシンは持ってないから知らん レジェンドのマヤノに2位1位2位でTwitter見たら大差勝ちがトレンド入りしてて弱くね?とか言われてて
いよいよやる気無くなってきた レジェンドのマヤノは追い込みスキル用の広告塔
同じぐらいの評価値で競わせ色々と判断する案件 マヤノに限らずレジェンドレースは逃げで挑めば事故少ないよ
まあ勝っても負けても報酬大差ないから気にしなさんな 未だにレジェンドレースで勝ち負け言っててどこの初心者よ? レジェンドレースは一般のユーザーに合わせてんのに
それを弱い弱い言ってんの? アハおじはNGだから、見えてるのは偽物だって分かる レジェンドレースの強弱が一般ユーザーに合わせてるのとこのスレ関係あんの? 事故ったらどんな相手にでも負けるし、一々凹んでたら疲れるだけよ
A+のキャラでもデイリーのマイルや中距離で負けるんだから… >>120
Aのバクシンでも100回以上やって負けたことないがA+でも負けるとかあるの?
そりゃ、0じゃないだろうし1-2%の負けとか気にしないけどそれくらいには負けなそうだけど
逃げとかにしてないだけ? 無課金スレの事よく知らないけどこの中でもマウント取り合いしてんだな・・・ やべえ超絶飽きた
今回のチャンピオンズミーティングだって回復スキル発動お祈りゲー過ぎて面白味が全くない 2ヶ月くらい毎日消化で負けてなかったけど一昨日なんかデイリー負けたな
え負けることあるんだってなった
出遅れて完全に囲まれて更にブロックされ続けたんかな 賢さBが回復0でDが2回発動したりするから決勝は本当に祈るだけやな しかし円盤買わなくて本当によかったわ
星2以下もその内星3にできるし星4なんて必要ないからね
スタートダッシュの面白いとこ期間しゃぶり尽くす
これは無課金の強さやね >>127
ちゃんとパワー因子盛ってイベントでパワーの選択肢選んでる? デイリーは偶にハヤヒデがSクラスになってる事が有る
Bでも楽勝なのにバグだったのか
3連続でAスペを大差で引き離してPtあげませんされた
次の日には直ってたが正直詫びPtが欲しかった >>127
盛ってるのはスタミナ因子なんじゃ・・・
カードパワーがねw A決勝行けてるのにレジェンドレース負けるような
初心者みたいなヤツもおるからな!
…わたしです まったく興味なかったし持ってないタイシンがかなり勝ってるのを見るにつけちょっと試してみたくなる気はする
でもおっぱいないキャラを何度も育てる気力出ないだろうな・・・マックは好きだから我慢できるが パワー補正かかってるマイル〜中距離適性持ちって女帝ウオッカ以外なんかいる?
パワー因子厳選したい >>127
根タキでスタミナ高くしたらアカンでしょ クリーク抜いてキタサン入れるか
もうコーナー回復でええわ >>134
おっぱい好きならエイシン来たら回すやろな? おっぱい因子も厳選してさらに育てられたらいいのに
真面目に育成してると疲れるね ジェミニ勝てないイライラから
衝動ガチャして迎えたオグリが意外と可愛い
凄い食事に貪欲だけど レジェンドレースは逃げじゃないとモブロック喰らう可能性あるからな >>138
いうほどおっぱい好きじゃないけど、おっぱいドイツ娘に会いたくてオクトーバーフェストに有給とって二回行った程度には軽く好き >>107
それが、スピスタでやるとパワーが必ずB+で終わるからゴルシみたいに爆発的な加速が必要な追い込みの場合
いくら頑張っても加速で負けちゃうのよ
因子でスタミナ自前で8積みとスピード3積みパワー6積みの状態でやらざるを得ないのでパワー不足になるのね
因子をフレからパワー9積み借りたら今度はスピードが最大でA+までしか行かないので余計に状況が悪くなる
スピードのサポカ4枚積んでるのにスピードにほとんど揃わないので最終ステが因子込で1050ぐらいが限界
スタミナとパワーに因子を振るとスピードが940前後で終わるのでジェミニ杯ではスピード不足で負けてしまう
何十回育成をしても結果が変わらないので詰んでる感が半端ない上振れを期待するのは流石に無理 タキオンはスタミナ700台スピードMAXパワー900以上にして固有と回復2つでお祈りするんやで
plus星3覚醒5にしないとあかんと思うけど >>143
ほな来たら一緒に回そうか
ワイは天井覚悟しとる >>144
スピード4枚入れて何度やっても因子抜きで1000いかないならそれはもうサポカが弱いか余程下手なのか メイショウドトウとエイシンでスズカ挟んて
うまぴょい踊らせるヤツおるやろな! >>145
そういうの作ってみたけど、体力持ってもダメだった
抜け出しと末脚しかつけてなかったせいもあるんだろうけど、結局ゴルシにぶち抜かれる
距離Sつかなかったからだと思ってる チャンミで引退する気持ちはわかる
たぶん今月でサークル辞めてノルマのないところに移ると思う >>132
マエストロを好転で我慢して
スタミナに刺しているカードをパワーにするくらいじゃないと伸びない
クリークウオッカ両天秤でもあるいはって感じだけど >>109
あれ?アハおじ無ラチナじゃなかったっけ?タウラス配布カードのみで勝ててなかったような。記憶違いならすまん。 >>144
前スレにたずな1凸入れてスピ4クリークレンタルで強いゴルシみかけたよ
参考にしたら過去1番強いのできたからたづな居たらやってみて
因子パワーに寄せて
>>150決勝はタキオンはきついだろうね >>150
最後まで歩かない=体力持つ
じゃないからね念の為 >>155
固有発動してるし、レースプランナー、食いしん坊、マエストロ、好転が発動してるから余裕で持ってるはず
それでも結局勝てない >>148
サポカが弱すぎるのもあるし上振れるだけの運もない、その両方だからだと思う
スピードのサポカは無凸キタサン、3凸タイシン、完凸スイープと完凸ヘイロー
スタミナはフレの完凸クリークと3凸マンハッタンでやってたよ、スピスタでやってたときの構成だけどね
レースボーナスと注目株をもってるダイタクにしてスイープの愛嬌とダイタクの注目株でなんとか絆を早めに上げていけば
上振れの可能性も少しは高まる可能性に賭けてみたんだけど、不発の連続で心は折れたかな
完凸キタサン(フレンド)
無凸西野
無凸スイープ
1凸キング
1凸たづな
完凸クリーク(リセマラ作)
グレードAに進めました
育成頑張ったから素直に嬉しい >>154
それは自分も知ってる、でも自分のたづなは無凸なんで1凸してるたづなとは別次元の話になってるのよ >>144
裏と長距離持ってるのを借りてみたら
ゴルシならかすればSになるし ここ最近ガチャがくそだから引けなくて、育成が停滞して萎えてる人多いよな。
そろそろキタちゃん再PUしてええんやで >>160
ura9持ちのスピ3パワ6借りてゴルシ育成してたけど相性◎なのに因子継承でuraがほとんど発動しなかったので
ステが全然伸びなかった
1回だけS、S、B+、D、Cのゴルシ作れた事はあるんだけど、その時に限ってクリークがマエストロ出してくれなかったので
ジェミニ杯では使えなかったorz ウマガチャ回しても☆3なんてこないし、サポガチャ回しても凸進まん
配布サポカだけが希望 最近育成やればやるほどイライラする
上振れ込みで自分の育成の上限がだいたい分かっちゃってる上にそこから先に進むにはサポカ重ねるしかないから、因子3ついた時以外気分の良くなる要素がない
反面、バッドステータス発生とかのイラつき要素は絶え間なく襲ってくるからなぁ…… 3勝が遠い…
リプレイ見てても相手がスキル発動ミスしてくれないと勝ててない感じだ >>157
キタサン以外は俺より手持ちいいやん…
キタサンのパワーボーナスがでかいのかもしれんがこれくらいはいけるだろ
念の為言うがゴルシチはSSR3凸だけど弱いぞw
https://i.imgur.com/3UzczA0.jpg 上ぶれるためにはもう一か八か危ない練習踏むしかないのよね。
ただ、たづなの使い方覚えたからまだ少し遊べる
初めからたづな無凸もってたが今まで短マイルでもコンセとったことなかったからね(笑) >>136
根性はうまく作れなかったw
でもこのタキオンでも5−6戦に1回くらいは勝つ感じ
5回中2−3回は上の方に貼ったゴルシが勝ってくれるからまぁええのかも
A決勝行けたからまぁ今回は十分だったわ なんやかんやSRすらほとんど引いてなくても配布中心でA決勝までは残れるバランスやんな 未だ3勝出来ずにあと1戦分残してあるんだけど、どの時間帯だったら可能性ある? >>169
多分、スピードにどれだけサポカが来てくれるかなんでシチーとかでも得意練習に張り付いてくれるのなら弱いとは思わんけどね
こっちは得意率が割と高いヘイローがスピード練習にURAまでに3回ぐらいしかこないとか結構ザラなんで
そこら辺が段違いだと思う、友情トレの重複が本当に少ない単発友情だらけってのが差になってる タウラスプラチナ持ちだけど2勝までしかいかんから明日の朝にかけるわ イベスペおりゃんとスピードサポは流石にきつそうではあるw 2勝以下の人で過疎時間に一斉マッチング試したら、誰かは抜けられる
ヒソカも来そうだが 崖っぷちでグレードA決勝に滑り込み
タキオン女史が4連勝してくれました
ゴルシの猛追は心臓に悪い >>172
勿論です
それが判ってたので、ダイタクを入れてパワーも上げれないかとかやってみたんすわ、結果グダグダだけど 自前因子で、スタミナ9*2、パワー9*2で用意できるかどうかも徐々に差を産み出してるだろね
そこに距離やURAまで載ってるとまた差が出る 明日の午前中に未勝利の集いがあるとかちらっと見たような 競馬的には未勝利レースは正しい
ってかゲーム側がシステム的にそういうのしとけばいいのに こういう廃課金で大会用作りこんでる人でも簡単に離されて負けちゃうから ある程度知識あれば配布のみでも決勝までは結構いけるよね
決勝はタウラスに比べ希望が全く見えないが苦笑
https://i.imgur.com/MNCyn76.jpg
https://i.imgur.com/1oAZHy7.jpg スピ4スタミナ2でジェミニ追い込み会長育成狙ったがゴミができる(あげませんで因子用に)。
https://i.imgur.com/eDextQT.jpg
https://i.imgur.com/y0C51n8.jpg
他は無凸ビコーペガサス、無凸タイシン、1凸エイシンしかない。
無凸クリークなど低凸組の友情が厳しいんだが、どう追いかけるべきかな。友情トレーニングが出始めると取り残され、最後までそのままになる。 >>190
スキルわからんけど2枚目の方が強そうに見える >>190
走ったラウンドの影響が大きいんやない?
どっちも12同じだけ走らせた? >>190
2枚目は長距離Sだから実質スピード1320くらいになる
それに耐えうる金回復スキルあれば強いんじゃない? >>190スキルもみましたが
長距離S賢さCのアドバンテージで2枚目でいいと思いますよ
僕なら迷わず後者だしますね >>194
スタミナ計算機打ち込んだけど、どちらも足りてるっぽいね
となると2枚目かな 短距離マイルのチャンミは考えるだけで憂鬱すぎる
スピカンスト&距離適性Sはスタートライン
コンセ&スプリントターボ&マルゼン固有&芝Sは義務
スタミナと賢さも妨害や事故を想定してある程度盛る うぉおおお辛うじてB決勝に生き残れたぁ!
今日のマッチング運最悪でA+ばかりでAが紛れ込んでる!...と思ったらデバフネイチャw
デバフには負けたくねぇとスタートするも全員出遅れ(マジであるんだなw)
最後の最後のレースで作りたての無印9番人気タイシンが大穴勝利!ありがとうタイシン! ありがとうございます。
2枚目の距離Sの方で頑張ってみます。
タキオン好きだから自分のゴルシにも負けないで欲しい。 >>188
うーん競技用に見える
>>189
ジェミニ用って事ならキタサン外してフレ完凸クリークの選択肢はとれないの?
あとゴルシの固有継承はたしか強くないからあまり期待しない方がいいかも A決勝諦めたからゴルシ潰しで特攻逃げ2頭入れてエントリーしたら本当にゴルシの勝率下がって笑えた
みんなもっと逃げようぜw >>187
意外と得意率持ってなくても張り付くカードってあるんじゃないかと思う
得意率高いから入れる完凸ヘイローがまったく仕事しないことがしばしばあるし、2凸のエイシンや3凸のイベスペが
スピード練習どころか練習自体に居ないとかも結構多くて何のために入れたんだよってうなだれることが多くて得意率なんて
そんなに当てにならないんじゃないかと思う次第
完凸キタサンだけは全く別次元だと思うけどね やはり正解は逃げのジェットストリーム永久機関だったか >>201
なるほど。サンクス。無凸ビコーペガサスだと初期絆が厳しいから1凸エイシンかな。スピードが1凸イベスペなどゴミしかいない 逃げ→食いしん坊先行→デバフ→ゴルシ→逃げ
好きな構成でええで 4月と9月は高確率でやる気ダウンが出るようになったね。合宿後と3月の定期やる気上げイベント後を狙い撃ち。 ダビマスとかだと予想印(◎▲×とかね)は左からスピード、スタミナ、勝負根性、気性、人気を表してるけど
ウマ娘の予想印はどういう仕組みなんだろ...あんまりアテに出来ないというか機能してるのかこれ >>205
イベスペって完凸以外だと大差は無いともう自分3凸だけどスピード練習にほとんど顔出さないから友情重複に入ってこないし
エイシンは回復とかあるし1凸でも使う価値はあるんじゃない?自分の2凸だからそんなに変わらんし、ビコーも1凸で
トレーニング効果アップが11%になるのはありがたいけど初期絆が0なので結構苦労する
ジェミニ杯は自分も完凸クリークを借りてるよ、マエストロ必須なんで
それでも決勝には行けないけどね スタミナC+とBの逃げとBの先行入れて4コーナー手前の坂で3頭力つきて後ろへ逆ロケット噴射させると壁に引っかかる追込多くて面白かった
食らったトレーナーがウマ娘のステータス見てぶち切れてそうw >>207
合宿明けはマジで増えた
あと俺は4月のやる気アップ前の2月あたりが増えたイメージ >>207
4月はわからんが、合宿空けはかなり高確率だな ジェミニ向けに花嫁マヤノ作ろうと思ったけど何回やってもストレスマッハ
調子下げイベ多いし上げても上げても直後に下げられるし
休めば寝不足悩めば偏頭痛のオンパレードで嫌になってきた 合宿明けは合宿中にイベントが起こらない分高確率で何かイベントが起きるんだけどシニアだとサポイベとかの残が少ないからバッドイベが起こりやすいのかなーと思ったり
しらんけど >>208
一番左がバクシン教徒だとはよく言われてる気がする
けど全ステ上回っても◎他に取られることもあるから割と適当っぽい シニアの合宿明けはよくマエストロが届くイメージ
そこでスルーされると大体貰えない >>215
なるほど...言われてみれば俺んとこの子は滅多に左に印付かないわorz
スピードカードはイベスペ頼み。SSRもSRもろくに凸れてないんだ... 今まで上のゴルシ出してて、今日下のゴルシが出来たのだが、これはスタミナ足りない?
マエストロ、クールダウンどっかほしかった
https://i.imgur.com/JMY1sLR.jpg
https://i.imgur.com/d2LAOEl.jpg ダメだ…3勝出来ず
B決勝や
あたったらよろしくな キタサン時期にリセマラ→システム理解できず放置
クリークたづな時期にリセマラ→繁忙期が来て放置
2つアカウントあるけどSRすら無凸や1凸、偏りがひどくて結局どちらも中途半端、つくづくガチャ運が無いです >>219
18〜19時が1番やりやすかった印象
自分含めAだけしかいないとかもあったしお陰でA+いなくとも5連勝出来た
決勝は参加賞貰えたら十分な稼ぎにはなったし満足 今日ジェミニのチケット貰い忘れてて石でやってたわ… 我ら無課金は決勝Aにいければ合格よ
勝率は1割ってところのマッチングガチャに託すのみ
負けて元々 まあサポポとかで配布スピードサポか新スピードSRピックアップはぼちぼち来るでしょ
どっちも同時期に来るかもしれん
>>223
せやな https://dotup.org/uploda/dotup.org2508221.jpg
安定のゴルシ
爆発力のタイシン
スタミナと回復がギリじゃなければ多分タイシンの圧勝だったと思う >>219
今回は、B決勝が1番ボリュームゾーンだから
美味しいよ。
A決勝は地獄と予想。 A決勝には行けたけど決勝勝てるわけ無いし気分的にもうジェミニ終わった
全然勝てなかったしそれなのに勝つための育成は辛かったしもうグレードやりたくない A決勝行けたが3位で十分満足だわ
3着までに1人でも入ってたらレース内容としても万々歳だけどせいぜい入着が限度だろうし A決勝はエキシビションだと思っている。
決勝の場に行けただけで満足です。 圧倒的なステあるわけじゃないからデバフのダメージが大きいわ
課金者のつくるウマならそのデバフに怯まずステで押し切れるんだけど無課金には突き刺さる
デバフもちいないときは勝率高くてそのおかげでAに滑り込んだ
だから優勝は諦めている。格上ゴルシタイシンもいないデバフもちもいないマッチングなど決勝ではないだろうから レベル的にはジェミニのA決勝は、タウラスA決勝より数段上だと思う。 全体的にはレベル上がったしな
逆にBのほうは一勝で来た奴もいるからそれを加味すると前と同等くらいか 前回のオープンは決勝までの勝率が9割近くあったから負けたくないプレッシャーあったけど今回のグレードは5割なかったから気楽なもんだわ まだエントリーできるけど2勝が精一杯かなー
石貯めサポカなら仕方ないか >>236
自分もエラー起こしてるから専ブラやめたわ 今日のキングはうっかり王の力を解放して廃課金様を倒してしまった
オグリスペ先行でキングは差しなんだがな
決勝でこの走りをお願いします
https://dotup.org/uploda/dotup.org2508270.png >>240
自分も先ほどうっかり完凸サポカのA+様をスペちゃんが倒してしまった
こっちの配布サポカだらけのデッキみて何を感じてるんだろう スピスタ1000オーバーでギリAプラスいかん程度のゴルシで惨敗したわ
お気にのマルゼンもパドックではひたすら1番人気と言われて一回も勝てん2勝で詰んだ
前3つ全部微妙で賢さ300しかないタキオンにも何故か負けるしワケ分からんくなってきた
B進出(´・ω・`) 人気はステが整ってると上になりやすいのでは
右から3つがSSでも皆が削ってる左2つがDだと総ステ同じでも人気落ちる感じ まぁ人気は飾りやんな(´・ω・`)
タキオンのソレはそんなんじゃないABBCCDとかそんなモンやった
ステ見て何かの間違いかとおもたわ タキオンがクラシック1月でスピB行ったから脳汁出てたのに
長距離上げるの忘れてBのままだったでござるの巻、死にてえ お前らわざと弱いの出走させてないか?
ギリギリで勝てないようなの呼び込んでるだろ APIがぶっ壊れてるっぽい
かなりの専用ブラウザが死んでる オープンでA進出決めたがあとはどこまでやれるか・・・ だからか
本スレもdmmスレも死んでるから何事かと思った Aのみで5連勝の書き込み見ると本当に?と思うよ
マッチング運ゲー弱者はつれえ A決でワンチャンスあるといいな 無クリキタたづの俺が完凸クリキタたづの廃に勝つと申し訳無い気持ちになります まぐれでA決勝だけど、結局2勝3敗ペースだわ
次に備えてダート育成してるけど、継承きっついなぁ 序盤順調だと、後半100%失速させるの止めろ
何でURA直前になると、途端に碌な友情トレーニングすらなくなるんだ レジェンドマヤノでのゴルシ弱いな
Aだけどチャンミエースで17勝してんのによく負けるわ
どうってことない逃げマックにしたら連勝するしよくわからん >>265
レジェレはモブが沢山いるのでおバカな子はモブロック喰らって沈むことが多々
レジェレは事故回避に逃げが1番
逃げでも出遅れて差しみたいな位置でそのまま沈むこともあるけど レジェで追い込みはヤバい
強すぎるから差しの位置に来て囲まれて死ぬ事がある プラチナ持ちでA+でやべーと思ったら、賢さ育成とかお前らが遊びで出した奴か? >>270
毎週下位の箱狩りに出向いてる者なら知ってる
これでプラチナ!?みたいなのめっちゃいる
スコア稼げるわけでも勝てるわけでもないウマ並べてる >>270
本番でパクパクするために一生懸命出荷するんだ(イソイソ) >>272
上の人はジェミニ杯の話では?
実際弱いの出してA決勝進出のボーダー下げに来てる人は一定数いそう これあれやなクラシック1月でリセマラするの最強やな
ほんで俺らにはそれが出来ん ジェミニ杯の話だぞ
ゴルシが冗談抜きで3回に1回不調で、しかも格上に当たってどうにもならんな
最初の内に3勝してなければ終わってた >>274
理解したうえで言ったつもりだった
称号持ち=強いということではないんだ なんとかオープンのA決勝
エースがネイチャーなんで、安定せんのよね
サブのゴルシは、もうちょい練るかな?
ネイチャー不発の時には
抑えてくれてる ワロタ、レジェレやったらゴルシが不調なんだけど運営?w >>271
昨日スペで勝ったよ
逃げで行けるのかのリクエストだったからやったけど
道中で引き離せないから無理だね
スパート掛けられるように回復盛るとスピ700が目一杯で加速できない
勿論Bなら逃げでも余裕で勝てる
先行スペだと距離リミッター外れる終盤からシューティングスターで引き離せるから
ゴールまでに追い付かれなくて勝てた レジェレ2回目、ゴルシ絶不調……
運営仕込んでるだろ なんかしらんがかってにメタ回って三勝して決勝Aになったし後は三位取るだけだ
バカ逃げコンビ試してる人が多いのかそれに付いてってる先行が後半頑張ったな すでに来月のCMがイヤだ
締め切りに追われて生きるのは大嫌いなんだ
好きな時にやっていいよって課題型なら全力で速攻クリア目指すタイプなんだけど そんなあなたにオープンリーグ
育成も上振れ狙わなくていいし
赤因子さえつければ割となんとかなる
尚固有レベル上げないように育成すると面倒くさい バカではないが先行に勝たせる為に逃げコンビ採用してる
どうせなら追い込み用のバフでも持たせりゃ良かったなあと思ったが面倒くさいからもういいや B育成は最高に苦痛
デバフネイチャですらめっちゃつまらんかった >>280
なるほど。終盤が長いほど逃げ不利なんだね。ダスカの固有だけでは無理か。 前回B育成の時にできたゴルシが青9長距離4芝2URA4でジェミニ育成でめっちゃ役に立った
スキルほとんど取ってないから白因子スカスカなのが痛いが菊花賞因子で京都○もくれる >>287
デバフネイチャ作るのが一番面倒くさくない?
それに今回は長距離だしマエストロガチャゲーなんで
全員1位取れるようなゴリゴリ編成の方が保険も効くし育成するのも楽だぞ オープン育成の相談はここでいいのか?個人的にこれ以上ない育成が出来たんだけどもう予選残ってなくて試せないから勝てるかわからん
評価点は8199、スピードはB+の個体で予選出してて負けた相手全員Bだったから下げた
https://i.imgur.com/dY7LYsn.jpg レジェンド三回2位
不調・不調・絶不調から全部回復してこの有様 >>290
使えるキャラいれば3人とも戦えるキャラ作っていったけどね
いないからネイチャが初起用された
タキオンが使えると聞いて作ってみたけど、自分の作れるタキオンは何の役にも立たなかった グレで今まで出会ったデバフネイチャ入れてる人の勝率0%だけど何がしたいのアレ
オープンなら分かるけど エース一頭に絞って残りの先行逃げで悪あがき。俺もそうしてるからわかる。 >>287
デバフネイチャが一番難しいよ。スキルガチャとステ調整両方がある デバフ全然効いてる気がしなかったな
ためらい×6とか食らうと流石に違うんだろうか >>300
強い奴倒せたときに、相手の回復が複数不発したのか、デバフが効いたのかわからん
自分が強いと言えたらいいけど、そんなわけもないし >>296
エース+勝ち目ないデバフネイチャと勝てるデバフグルーヴ入れて勝率4割くらいはあったわ
エアグルーヴも3勝くらいしてくれた 1着取れなかった時2着が多いから多分優勝は出来ないけど2着なら取れそうな気がするわ >>301
>自分が強いと言えたらいいけど、そんなわけもないし
なんでトレーナーまでネイチャみたいなこと言い出してるんだw ゴルシしか勝たないし3番手まで勝ち目指せるウマ用意出来ないんだ >>304
評価値は恥ずかしいほど低かったからな、キャラ見た瞬間もらったと思われるレベルだったろう
でもまぁラウンド2をゴルシ一人で28勝してくれたから、それなりではあったと思う ラウンド1では、ゴルシがヘタレた時に、エース2号が勝ち拾ってくれてたけど、ラウンド2からそれがほぼなくなった
やっぱ勝ち上がった人は明確にレベル上がってんだと思ったよ >>291
スタミナ十分にあるし勝てるんじゃない?
タレ馬に引っかかった場合間に合わない可能性があるけどそこは運だしな 勝率60%ゴルシと勝率10%のウンスタキオンで行くぜ!
決勝までに良い感じのデバフネイチャが出来たらウンスタキオンのどちらかと入れ替える形 青9は週に数回出る様になってきたけど、裏がつかない
数こなすしかないのか >>300
結果をチェックしてるが、八方にらみが当たれば勝てる。A+ゴルシでも終盤に失速する。外れるか、他のチームに当てられると負け。
他は効果不明。2名にした時期もあるが、スタミナ-300の八方にらみほどの効果がないのは間違いない。白デバフは-100と弱め ラウンド1:3-3-4-5-4-5-3-3
ラウンド2:3-2-2-2-2-3-2-3
ぼちぼちでしたな 勝ち目無いデバフ役も居るだけでタイシンの眠れる獅子を封殺するから一応無意味ではないかな
まあ、実際デバフ役入れってエースの上振れ更新できないし後付けもできないから外付けするって意味合いが強いんだと思うわ >>312
八方にらみ当たってた?うちのは1/3くらいは意味のある当たり方してたけど、
他のネイチャからは1回ももらわなかった
パワー不足で坂入ったら引き離されて一番後ろにいるし、差しコツも無い
こっちはもう前に出て追い上げて引き離し始めてる >>309
あとはパワーが足りてるかだけだけどそもそもブロックされたらそこまでだしこれで行くか、金特回復出たウマが勝つだろうしタウラス程ステ盛り1強にならなかった印象 >>300
展開見る限り効いているはず。
今回、追込みデバフを全キャラに積んで挑んでいるけど、先行マックでゴルシから逃げ切れる展開が多かった。 継承ブリブリエースがちょうどいい時に発動するとめっちゃ勝てるわ >>315
カーブの手前だと見えない事があるが概ね見える。発動率は4/5。先頭の逃げコンビに当てた時は爽快だったな。
相手が強いと空振りか当たっても負け、少し格上レベルであれば当たって勝てるイメージ。無いと勝てないので、有効確率は5割かな >>312
ためらいは最低保障で3/5バ身引き下げるから
もつれゴール負けとかはひっくり変えるし、もちろん重ねれば重ねるだけ差は詰まる
ただ7〜8バ身をひっくり返すみたいな効果をデバフに期待して採用してる人多すぎる気はするね
運良く事故誘発できて沈む事は無いとは言わないけど無茶だわ >>319
終盤入った直後の、まだほぼ全員直線に並んでるタイミングあるじゃん
あそこ以外って発動しても意味なくない?
他はもう勝算のない相手に死者に鞭打つようなひどい仕打ちしてるだけ >>317
へーそうなんだ
成果あるか分からんが一応逃げウマ2体に積んどくか ここのおかげで「ラッキーセブンを3人に積んでおくとわりと現実的」っていうのを知れたのは次回も糧にしたい ためらいよりもスタミナ削るやつ複数あると
スタミナギリギリ調整組がスパートできずに引き離されていって楽しい しかし牽制と焦りはサポカに頼るとこっちが弱くなってしまう >>321
強いA+に当てたのがカーブ出口の直線だからそうでもないよ。
あの見えない位置で出るのは1/4位で普段はカーブ付近。ネイチャが後ろにいると強いゴルシは外れてすり抜けてく >>323
フクキタルがいるチームだと、スーパーの方も出てくる可能性があるから割と怖いんだよな。
後半の伸びがエグい。 キャラもサポカも変化がないから飽きてしまいそうだな
無料デイリーガチャはよ ゴルシウィークで石ぶっぱしてから貯め直して
今週末のジェミニ報酬で15,000になりそう
天井分が貯まるのは8月のチャンミ後かね
もうその頃はハーフアニバだな ラッキーセブンはスイープたんから摂取出来る栄養素だから原理的には全員取れるからな 金回復2つ発動しなかったら即終了の一か八かゴルシがA決勝行きを決めてくれた
2つ同時発動確率は53.5%なのでほぼ発動率通りの複勝率
文字通りの一か八かの成績になってる
発動さえすればAプラスゴルシにも勝ったし
決勝でも運ゲーにかけるぜ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2508322.jpg いっそたづなさん走らせようぜ あの人は長距離は走ってなかったよな >>333
俺のゴルシと似すぎてて俺がレスしてそれを忘れたのかと一瞬思った(笑
無課金はどうしてもある程度博打になるよな、きばいやんせ >>313
ラウンド1:4-3-4-3-3-1-1-1
ラウンド2:1-1-1-1-3-1-1-1
よ、余裕だったし… みんなどうやってゴルシパワーあげてんだ
やっぱ因子か?パワ9なきゃあかんか? フレンドのパワー9を借りないとろくに伸ばせない。選択肢もパワー寄りを選ぶけど、パワー根性の選択は毎回迷うね B決勝確定
相手はSR完凸持ちがうじゃうじゃいてこれが最低ラインか… >>338
初日からの落差よw
予選で悪かったマッチング運が決勝で上振れる可能性あるで! >>345
俺なら2枚目選ぶけど、パワー差に泣かされそうだなあ >>346
ありがとう。ワンチャンかかるなら距離Sの方が良いかなあ。 相手にも逃げがいて<脱出術> で突き放せることを祈るしかないよなあ。
あと地味に賢さの差もあったから B確定で終わった
10時台は2勝2回で11時台は0勝だった
みんな狙ってたな この時間帯はガチ勢多いだろ…
ギリギリまで最終調整して、最後の試走するだろうから ラウンド1: 4-5-4-4-5-4-4-4
ラウンド2: 4-3-3-3-5-5-3-4
ラウンド2の初日決勝確定後、追込メタ+デバフ2で3連戦したが
追込に負ける事無かったけどやっぱエース1編成は事故率高いわ
それ踏まえて考えたらエース3が一番トータル勝率よさそうやな
決勝どうすっかなー スピ1000ジャストのSでも距離S+緑の〇と◎で1200だもんなぁえぐいわ距離S 昨日どれで出走したか忘れちゃったわ
決勝でも直前に出走したウマ娘が最初から登録されてると良いんだけどなぁ もう長距離育成飽きたからマイル育成してる
スピパワが上がりやすくて育成が楽しいw
https://i.imgur.com/MFdyYVF.jpg クリーク凸付きの人はよほど前世の行いが良いのだろうな。無凸がお荷物すぎる そろそろ引けるガチャ来て欲しいよな。
21日の更新でもゴミサポだったら流石にモチベに影響してくる >>360
ジェミニの詳細発表前に今回はマイルだと思ってさんざん育成してた… みんな、菅が何に対して勝負してるのか分かってないんじゃない?
菅が勝負してるのはオリンピックを開催してそこで解散して逃げること言ってるんだよ
オリンピックをすれば感染爆発は確定で起こることを知ってるからな
オリンピックを中止することで菅は逆に自分の立場を悪くするのねオリンピックをしないと菅の議員生命が絶たれるのよ
国民が考えるのと菅が考えてることは全く違うの
菅はオリンピックを強行開催して一部の支持者にアピールできれば議員続けられることが確約されてるんだよ
組織の票が国民の票よりも多いからね スズカは悪くないが、タマモクロスはハズレだから引けないね タマモクロスも凸れば悪くないらしいけど、無課金でピン引き以上を求めるのは酷というもの >>363
2凸持ちだけどクリークは3凸ないときついわ
どうしても友情が出遅れる
キタサンも2凸で得意率低くて弱いしダイヤちゃんも2凸でトレ効果ないし全部が全部あと1枚足らない感じがつらい もう3位でも貰えるだけ良いけど、終わったらまた虚無だな
何かイベントなり新しいコンテンツ欲しい もう登録しちゃったわ
決勝用の育成は時間も無いし諦めた 完凸ロブカフェ、キタサン副産物完凸サトノ、みんな持ってる完凸クリーク
スタ枠は2枚で足りるのにタマモさんわざわざ今から完凸させる理由が思いつかん 知ってました?
レジェンドレースが開催中なんですよ?
影が薄いですが そりゃそんだけ揃ってりゃ十分だよ 無課金スレのテンプレ的にはSSRは0〜1凸くらいの考慮でしょ 二日間まったくもってマヤに勝てる気配がしない
露骨な追込いじめの子を1人育てないと駄目か さすがにランクBのマヤノに勝てないのは育成方法自体がおかしい気がする マヤちゃんそんなステータスでレジェンドとかナメてんの?
トレーナーのトレーナーにランディングキスしてくれたらちょっと手を抜いてあげるよ レジェンドで負けてる人は単純にスピード強くてスタミナ足りてないかも
シナリオモードはスタミナ+400くらい補正されてるから ラウンド2は1回しか勝てなかった
決勝で俺に当たるヤツはラッキーだな レジェンド流石に絶不調のゴルシだとモブロック食らって負けたわ
ジェミニで何の役にも立たなかったナリブにするか まただよ…なんでゴルシ育成が奇跡的な上振れおこすとマエストロ完成しないんだよ…
歴代の上位3つのゴルシ全員マエストロ無しとかほんまクリークに殺意覚えるわ グレードAなら普通にマヤに勝てるだろうけどグレードBだとそこそこ大変
我は同じ追込のゴルシで仕留めた レジェンドレースこんなんでも杯のレギュレーションはB以下?C+以下? >>388
そりゃ自分に殺意向けてるわるい子には
クリークママもおかわりどうぞとは言わんわな グレードルールが易しくなって決勝上がれる人増えたから
タウラスの時より予選も勝ちやすくなったのかと思いきやギリ3勝で全然勝てなかった
決勝も予選同様SとかS+ばっかとマッチングさせられて789位の大差負けなんだろうな Sは何回か遭遇したけど、S+なんているんか
1回見てみたい >>394
チムレのランキング見てくれば居るんじゃない? >>388
今日3回育成してマエストロ1回だったよ。
今更やるなみたいに言われてる気がする。 俺もSは何度か見てしっかり負けたがS+は見てないな
廃課金でも超絶上振れしないと出せんだろあんなん キャラガチャ全然回してないから勝負服なんていつだろうと思ってたけど
レジェンドレースのおかげで衣装更新捗るから
サポガチャ重視でやってて良かったわ >>381
俺も昨日3連敗したけど
スタミナAまで上げた差しで雨の日と道悪持たせて雨降らせたら勝てたよ
天候を操るのじゃ >>397
いや、ジェミニで
長距離でS+って見た事ないわ 無課金ならサポガチャも回すべきじゃないな
イベスペ完凸持ちなら配布カードで充分 イベスペがジュニア期に完走してあげませんしてくるんだよなぁ >>402
廃課金勢ならSSR完凸含めて妥協せず星4以上にするのはわかるけど、無課金なら星2キャラを星3にして衣装着せられたら十分やわ 俺はサポカ無さすぎて育成頭打ちになってるから回さんとつらい チムレのランキング軽く見てきたけどスピ賢さで作れる短マイル用のS+は山ほど居るけど
長距離S+は居ないね
393が予選でS+に囲まれたってのは妄想だろう S+の人もSの人も結構有名な廃課金だったと思う
とくにSの人の方は配信中だったみたいで狙ってもないのに運悪く当たっちまった
其の人の青9URA9はずっとフレ登録で使わせてもらってる人なんで嘘だろって思った
リアルタイムマッチングなんで単に自分の運が悪いだけ ジェミニ杯今日も試行錯誤するかとメンバー決めたらレース始まらず決勝とか出てる、サブメンバーから変更もできないんだが >>410
32位のマヤノが長距離S+だな
まあマッチングしたら逆に見れてラッキーくらいの確率ではあるな >>410
妄想じゃないぞS+ゴルシ1200 1200 1100 500 550くらいのゴルシ
当たった時このスレにも書いたから俺のワッチョイで過去の書き込み遡ると出てくる
チムレのランキングに乗ってなくてもS+ゴルシがいる事自体は本スレのキャプでも報告されてるし思ったよりいる >>412
決勝は12:00〜23:59まで出走馬のエントリー期間で翌日0:00からレース結果を確認できるんだぞ https://i.imgur.com/UzpE8N0.jpg
https://i.imgur.com/Z2sjn9X.jpg
上画像のゴールドで予選勝率35%くらいだったんだけどパワ賢やばいと思って作り直した
狼一匹つけてスピードカバーしたけどこれって(1人だけだったら)確定発動? 32位の人見てきたけどSもS+も変わらんように見える
どっちも化け物や(´・ω・`) >>405
俺も昨日今日は食いしん坊の取得率が下がってる。
適正Sも出にくいし、確率に手が入っているとしか思えん。 >>412
チャンミは今回が初めてか?
決勝は出走登録に12時間マッチングに12時間掛かるんだ
結果は明日の12時に見れる
出走登録で決定するともうメンバー入れ替えられないぞ 俺も長距離の適正S出なさすぎて諦めたぞ
+イベスペあげませんばっかりでもう無理 あと一点聞きたいんだけど
前回のタウラス決勝の時にマッチングした相手がプラチナ称号付けてて自分が負けるの分かっちゃったって報告あったけど
あれってマジなのか?? >>426
マジ
さすがに今回は修正されてると思われ 少なくとも相手がプラチナつけてて勝ったって報告は聞いてない >>412
賢さが足りないようですね
>>426
どっかの動画投稿者がそれ食らってた気がする
当時は気付いてなかったみたいだけど うわマジなのかよ・・・
それ直ってなかったらちょっと嫌だな・・・情報サンクス https://dotup.org/uploda/dotup.org2508508.jpg
オワタ。。ムシャムシャしてサポカとウマガチャ回してもうた。ワイの2万ジュエルが。。
無課金モチベ保つのつれーわ。 >>432
これ2万で何が出たの??
てか完凸クリークと凸たづな居る時点で全然いいじゃん・・・ >>432
ムシャムシャって、牧草でも食べたのか? スプラ配信者のTとかパクッコリーが称号ネタバレされてたな >>435
キャラウンスとサポカは全然SR凸れなかった。
そりゃまあクリークリセマラ民ですからね・・ お前らちゃんとデバフ入れてるか?
無課金がワンチャン勝つなら必須だぞ 一回出走登録したらキャンセルって出来ないよな?
ゴルシ上振れ出来たんだけどこのままで行くしかないかー >>439
ウンスとファル子がいてスイープフラッシュ完凸もあるし十分遊べるじゃないか >>360
わかるわさっきから俺もうらら遊びしてる
もうB決待ちだけど育成に飽き飽きしたからさっさとメンバー登録して物理的に変更できなくした ここにウンスがいるのかそれとも単に釣られやすいダボハゼしかいないのか >>388
SSRをデッキに組み込み過ぎじゃあネ? >>442
あれ程度が自慢とかリセマラからやり直せば?
問題はなぜ2万石でガチャ回したのかの方じゃないのか… >>448
グレードA決勝いけなかったのでつい。。。
みんなジュエルは大切にな。1万はあった方が心に余裕が出来る。ワイは虚無や。 >>440
無課金でもA+全員用意できる人いるからそういう人はデバフ専なんか不要
デバフ専必要な人はゴルシのみの人な
何の役にも立たないゴルシ以外のウマ使うくらいなら
デバフで勝率を0.5%とか1%でも上げるっていうのが賢い選択 >>447
ワイなら追い込みの方
逃げの方はいろいろ残念な気が… うちのクリーク垢もちょうど20000石だわ
天井になるまで我慢しろよ >>454
決勝いけてたら今回のチャンミでチケットもらえるじゃろ
やったね天井届くじゃん
ノーマルチケットは石150個の価値がある キャラガチャはヒシアマ確定だから、サポガチャはヒシアマと相性良いカードになりそうだな 20連で確定はありがたいが
その途中の引きが問題だ
やっぱり10連ずつ絶対引くと思いながらやりたい >>447
逃げの方で追い込みやればワンチャンある。逃げは諦めたほうが良い 勝率、連対率、複勝率って書いてるけど
ウマ券発売してんの?
3連系はまだ発売してないの? 逃げは単騎逃げになったら負け確なのがほんとにクソすぎるわ。絶好調でも余裕で最下位取るし。
なので逃げ二頭立てで出るわ。 レジェンドでもスタミナと最低限のスピード足りてれば何でも脚質逃げ固定でいいよ
先行でも事故る うーん
勝率60%&10%&10%で行くか60%&10%&0%(デバフ)で行くか悩む パワースピードが高い真のゴリラは八方にらみを避けるからね。同格かちょい上以外は厳しい レース自体演出でしかないんだろうけど
演出ならせめてラスト直線もうちょっと競わせればいいのに
ゴール前でぎりぎり捲りきるゴルシとか見てぇよ俺 >>415
昼飯たべながらポチポチやってたら、
ながらプレイはダメだなぁ、優勝逃したわ 今日のレンタル使い切っても更新できず予選のまま登録
まぁ運が良けりゃ勝てるやろう 短マイルだと逃げしか勝たん杯になりそう
逃げ3出しする準備しとくんだ 短距離は体感で逃げの勝率が圧倒的だけどマイルはそこまでには感じないなぁ 悪あがきでゴルシ作ってたらパワ9裏合計6のゴルシできた
自前パワ9はてかい
チャンミの副産物で一昨日から10ぐらい育てて青3つでたわ
でやすくなってんかな マイルはマルゼンスキーが一個格が違う感がある。
でもグラスの末脚も魅力的だしウォッカもステータス盛りやすいし、ダスカはおっぱいがでかいしスズカも先頭の景色は譲らない。 ヒシアマゾンはウンスのスキルまで当てた奴のリークだっけ
まあリークなんて外れるまで含めてのエンタメだから期待すんなよ >>474
常時どっかで誰かがでやすくなってるよ
がんば >>476
なるほど
追込ゲーの雰囲気をライト層にも理解させた上で追込を売るとは商売上手な >>446
フレ含むSSR3枚だが来ない時はほんと来ないんよね
昨日までのメンバーで決勝に挑むわ >>465
デバフって何にせよ2重3重に喰らわせないとかなり厳しいと思うわ
俺はデバフ2枚入れて相手もデバフ入れてくるのに期待
登り坂で追込ためらい3発入りゃ止まるだろ(願望) 石やチケットほぼ全部貯めてる人ってソシャゲ慣れしてそうだが過去やってたソシャゲでも1年2年と続けるtypeなんだろうね
それ以外に理由が見当たらない
ヒシアマ欲しいが石3000ちょいぐらいしかない
30連にかけるか >>475
スズカって最近めっきり見ないし話題にならないよね
サービス開始時がピークだった >>468
デバフ打つと直前で失速するから見れるよ >>477
ありがとう 今回はまぁグレードA3位ほぼ確定だね
タウラスは2位だったからグレードダウンだ笑 >>481
デバフ2枚は揃えられ無かったんよなぁ……手持ちのカードで頑張るしかねえかorz
確かに一人だけデバフ入れてもなぁという気はするし俺は60%&10%10%で行ってみるぜ!
幸運を祈る ジェミニ向けをレジェンドに投入したらスタミナも賢さもギリだからまあまあ安定しない
スピード盛ってないただのスタミナ馬作らないと 何年も続けてるゲームもあるしすぐ捨てたゲームもたくさんあるけど
なんにせよちょっとずつガチャ回せば天井まで溜めるより面白くなるかといえば
全然そんなことはないと思ってるだけやな 完凸タヅナマンが8日前・完凸キタサンマンガ5日前・完凸クリークマンが2日前
着々と俺のフレにサポ不変が増えていく、安泰だこりゃ オープンリーグ80戦59勝だった
タウラスの時より勝率落ちてて今回はかなり不安だ まぁ3200とかストレスも含めて育成難度最高峰だからしばらくこないのはありがたいな(3600) ワイが負けたウマ
ナリブタイシンゴルシ
こっちの先行は結構勝つが
先行に負けたことは一回もなかったわ 50という枠足りな過ぎて青9URA9でも赤に統一性がないのきるようになっていくよ
サポはその中で大体揃うとして、いない時は検索サイトでぐぐれば即見つかるし >>485
グレードA決勝に出場出来るの
全参加人数の10%台じゃね?
無課金で出場出来るだけで凄いわ。 サークル1週間100万ノルマの緩いの入ってるんだが3人除名されてたわ
先月までノルマなしB+の緩いサークルなんだがな
複垢が3つの人が全垢入ってるのどうにかしてほしいわ(笑)
2垢はファン数ほぼ増えてないし >>475
わいのアイドルウマ娘
芦毛の怪物を忘れてもらっては困るな うちのサークル月5000万ノルマだが計10人くらい抜けたり粛清されたりしてんな >>495
初期勢でサポ6ウマ4ぐらいの割合で回してるから今のところ決勝入るだけなら簡単です
情報はここしかみてないですが参考になりますし ラウンド2敗退者は減っただろうからさすがにスレ内にはいないか >>499
月5000万はちょっと入りたくないな、レンタル終わっても毎日やらないとあかんやん
流石にそこまでモチベ保てない 21日からルムマ実装か
レスバの決着を実地で決められるぞ そういや前回のタウラス決勝のエントリーしなかった奴はどうなったんや? >>505
お知らせに書いてあると思うけど、予選で最後に使った編成が自動的に登録される >>506
把握
前回は騒いで音信不通やったから気になってた ルームマッチ楽しそう皆さんやりましょう
モチベ続きます
実装されてる全競馬場の各距離選べると言いがそこまでは無理か ルムマするときは無課金証明提出を義務づけような🤣🤣🤣👉👉👉 昨日色々と試したが逃げ使うなら垂れ爆弾が凶悪な作戦やね
逃げエースと逃げ雑魚と先行デバフ
逃げ雑魚はタウラス用のデバフ馬でもいいし
垂れが決まればかなり格上でも勝てるのがこの作戦の魅力
ただし相手チームに逃げが居ない事やけどね
やから決勝の優勝を諦めならワンチャンスの作戦 食いしん坊は人権スキル
ここのスレ民はレベル高いから当然イベスペ完凸持ってますよね? >>493
長距離Sに魔改造してきたウララに
最後の最後で負けたわ
というか今回のチャンミでウララを始めて見た 思ったけどどうせ似たような強さのやつも当たるんだから評価低いデバフ1人入れた方が弱いやつと当たってよさそうだな >>510
ウンスが円弧のマエストロを習得!
通称雲弧のマエストロ ルムマ条件配布縛りとかだったらむーり笑
イベスペ完凸なんて大したことない
強さ求めるのに1番賢いのはキタサン時に転生した人ですよ
いずれ最ピックくるだろうが配信開始そこそこで完凸はアドバンテージでかい決断力あると思いますわ >>513
オグリを使うからスペちゃんカード要らないっす そういや朝の垢販売で馬とサポカコンプ(馬全マックス)で67万やったな
無課金から廃課金目指すならありかもなw 揉めたらコインとは良く言うけど、ここではルームマッチになるんだな また別の時にチャンミあるし別に今取れないから終わりじゃないのにモチベ下がり民多すぎない? ストーリー&育成が終わってるアカウントなどサポ、ウマ娘全コンプしてても1万でも買わないっすけどね
なんの楽しみもないで寿司 >>512
レースで色々トライしてて、これは、俺も考えた
逃げ通用すると思ってなかったんで
逃げは作ってなかったから諦めたけど 今日は育成する気がおきんな。。
決勝前に燃え尽きたわ。 >>524
そこそこ使われてるジェミニ用の代表ウマがこの時間まで利用者0
まわりもそうらしい セイウンスカイって無課金でソシャゲしてそうで好き
無課金なりに課金者を倒す方法を模索してそうだし >>512
昨日大逃げ垂れ馬爆弾やったよ
5レース中ゴルシ2勝、差しルドルフ先行マック、逃げ嫁マヤノと半分はゴルシ潰し出来たから満足 昨日はやっぱりみんな考える事似てて変わった脚質構成が多かったからね
決勝は逃げ無しがベースな予感がする カレンチャン実装時にレジェンド参戦したのなんだったの?セイウンスカイは?ピースください 育成はやらない事はないがしばらく長距離育成とゴルシ育成は絶対やらんカレンチャンを愛でる 15日を過ぎてしまったから今月までは在籍するけど
来月は無所属に戻ってイベ日だけのログインにするかなぁと考え中 カレンの時のレジェンドレースはカレン・タイキ・バクシン・キング
>>535
1枚目じゃない?
2枚目は事故りそう 育成実装済みの春天馬が意外と少ないんだよな
スぺとルドルフは既にJCで出てるし >>535
どちらかと言えば、上かな
下は賢さが低すぎて
スキルの不発が怖い 次ヒシアマかもしれんのか…
ぼちぼちサポガチャも回したいのに 一発勝負で賢さDはかなりギャンブル
Cでも回復しない時あるけど >>537
>>540
やっぱりそうか、1枚目で予選は突破したんだけど頑張って育成して気力が尽きた。
1枚目でいくわありがとう 事故る可能性高くても1枚目じゃノーチャンスかもしれんで
まあ明日当たるかもしれんしアレだけどw ルムマでレスバの決着ならポイント制で5本マッチぐらいしないとダメですよね
1、2回じゃ運ゲーになる
煽りスタンプとか入れれたら面白いのにね(笑) 決勝はブルボンをラビットにする。
先行が逃げる形になると悲惨ということがよく分かった。
4角先頭で何とか粘り込める形に持っていこうと思う。
無課金ゴルシではどうせ太刀打ち出来んだろうから。 >>512
逃げ3でいくど
>>544
乱立するだろうから出来たら分けたほうがええやろねぇ >>495
そんなに少ない?ここの書き込みから察するに三割くらいはいる感じだが >>547
競馬なんてそんなもんだろう
男なら泣き言なしのビシッと一本勝負よ!!!!!! >>509
エクバみたいな2vs2なら盛り上がるのに
普通のレースかな サポートポイントがサポカ増えないしで100万以上余ってる
使い道くれ。強化にマニー使わない代わりに消費3倍とか A決勝は5割ぐらいいるやろ
本スレでもA通過後は試験レースが一般的やしな
全レースをガチるの少ないからどんどん勝ちやすくなるはず + 負けなら作り直しもするやろ >>557
5割もいるわけ無いでしょ、出場3人をAで揃えられるプレイヤーだってアクティブの5割もおらんと思う 3人に1人しか勝てないレースを5回やって勝ち越せは負けるほうが余裕で多い
しかもAは全員勝ちに来てるし この仕組みだとA評価で3200走破出来るウマ娘を育成さえ出来れば全員にA決勝いけるチャンスあるからなぁ
正直どれくらいかってのは発表でもされないと分からないんじゃにいのか
予選から一発勝負ならチムレと全体のアクティブ数とかから大雑把な数字は出せそうだけど 品評おねがいしますー
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/855352362810081321/unknown.png
1.今まで頑張って来てくれたゴルシ 未だに評価値はこの一週間抜けてない っていうかどうやって作ったの俺
根性も賢さも長距離Sまで持ってる。パワー不足だけがちょっと否めない
2.全体的なバランスはいいけど、回復が少なめという問題がある
3.スピスタに重点を置いてる 足りないパワーは芝Sが解決してくれるかな?
4.出来は1に次いで良いと思うんだけど追い込みコーナー貰えなかったのでマエストロのタイミングで置いてけぼりくらう可能性あり ごく単純に1戦あたりの勝率が均等として計算すると30%勝てりゃ大体は決勝行ける
8回もチャンスがあるのはデカいわ
1戦勝率 5戦勝ち越し率 A決勝進出率
10% 0.9% 6.6%
20% 5.8% 38.0%
30% 16.3% 75.9%
40% 31.7% 95.3%
50% 50% 99.6%
60% 68.3% 99.99%
70% 83.7%
80% 94.2%
90% 99.1% 今やってるレジェンドレース3200を3:13秒台で安定してないウマ(モブブロック以外)は
決勝タウラス杯決勝に出しても負けるだろう >>564
お手本って?
とりあえずこれで幸運にもA決勝まではいけたので弱くはなかった・・・と信じたい >>562
見直したがサポカがスピ4スタ2でそのステってかなりやばくね?
youtubeでもみれば? レジェンドは、スタミナ・回復と賢さあるやつ出してる
事故らず完走したらあのマヤに負けることはない >>562
どれかと問われたら1しか無いと思うが
スタミナが過剰気味だが狼発動しないと1を上回らない4を選ぶよりは良い
最高速度へ乗せるのに必要なパワーだがまずスピードが低いから気にしなくても良い、どれもすぐに上限へ達する >>563
その勝率3割出せるのは何人に1人なんですかね >>562
てか試走させて無いのを決勝で使うんか... >>567
うちに出せる限界サポカなんすよ
育成環境が違いすぎて動画の人たちの真似はちょっとできねーっす
>>569
うーん、やっぱりそうなりますか。坂を登るのにパワーも必要だから4番ももしかしたらと思ったけど・・・・
>>572
今日の追い込みで仕上げたので >>562
育成回数が足りてなさそうだなぁ
どれかと言われれば1か4…いや予選で勝率良かったやつにワンチャン賭けよう >>572
これな
全ステ上回ってるぐらいじゃないとぶっつけで使えんわ >>562
900 1000 900他400程度の似たようなやつ走らせたけどグレードAじゃ話にならないくらい弱かったから多分ゴミだと思うぞそれ >>573
因子の具合もあるから左はわかるんよ
右3はスピ4使っての編成なのにスピード練習あんまりやってないやろ?
もっと練習しだいでステ盛れるって話
サポカに因子合わせたら持っと盛れる スピ4スタ1た1でスピ1200スタ1200作ってた奴おったよな数日前
あれ試してみたいがたづながおりゃんのよなぁ……orz
Rたづなでやっとる奴もいるから試してみたいがRも無凸しかおりゃんという >>577
スピード練習は全員夏シニアまでにLv5 ダブル以上で30%くらいまでなら許容して叩いて成功してる子たちです(全員)
因子は1番のみスピ9パワ9で、2・3・4はパワー9スタ9です
>>574
1日6回を少ないって言われたら、もうそこはすんませんってなります
>>576
1番も最終勝率は20%わってた気がするから、多分それが正しいと思う。 決勝向けに、レンタルして最後の望みをかけてマックを作り直してたら切れ者と愛嬌〇きて、今度こそって思ってたらホープフルで8位ですわ・・・ >>573
ちなみに一番左はスタミナ回復無しでもスタミナ切れない(調子普通の理論値
ゴール前の上体起こしは無いって話ね
ラストスパートの考慮すれば金回復1でもいいぐらいよ
まー使うなら長距離Sの奴 もうマックイーン育てるならマイル適正Eなら自力でAになるんだからマイル因子積んで阪神か朝日走らせればいいんよ
2日連続で負けたら知らん(ファル子で何回もやった >>578
あれいいとこ1000/1000って自分のなかじゃ結論出た 開始0秒、適性を上げ忘れていることに気づいてしまう 切れ者愛嬌でセEウンスカEなら昨日作っちまったな
切れ者と愛嬌コンボに脳みそ茹だって目標1の3000人未達で終了
終わった時何が起きたのか10秒くらい理解出来ず茫然とした >>578
あれって根性盛れないから今回のステージには不向きの気がするなあ >>579
なんか根本的な育成の仕方間違ってるんじゃね?合宿でへんなムーブしてるとか序盤でパワ根叩いてるとか
サポ見た感じだと上ブレすればスピスタどちらかSS片方Sぐらいは作れるはず
俺も毎日3~5回育成だけど上ブレでここまでのは作れたぞ
https://i.imgur.com/atTRFMe.jpg
https://i.imgur.com/9FWgRy9.jpg 食いしん坊なんてスキル、うちでは見たことも聞いたこともありませんわ >>562
もしげこスペもっているなら
因子次第でスピ4ウオッカ入れてパワー2とかでやってみたら
好転はそれほどあげませんないし遙かに可能性がある ジェミニ始まる前にゴルシ仕上げて燃え尽きて
始まってからはジェミニ用の育成してなかったが決勝残れてやっぱ勝ちたいからいまいちなタキオン更新しようと思ったが全然超えられない(´・ω・`)
始まってから育成始めても遅いんやなやっぱって思った
スタメン固定で魔境タイム避けてたおかげか勝率7割超えてたしもうこれでいくわ
勝てたらいいなあ
全てはゴルシにかかっている >>587
そのキタサンかビコーさん外してSR1凸かR4凸くらいにしてどれくらいになります?
序盤でのパワ根は4〜5人きてるときだけかな・・
間違ってるなら、ぜひ正したいっす
・ジュニア中は軌道に乗せる育成をなるべく優先してスピスタ
・合宿はダブルで光ってるのを優先
・スピ2=スタ1の友情は同価値
・育成体力はシングル友情なら次につなげる体力を確保
・でも賢さ4Lvいってると、ちょっと叩きすぎたかなあってなる
>>591
まさかのマエストロぬき!?いや、イベスペちゃんは持ってないのですが >>587
>>562と似たようなサポカ育成かと思いきや
ビコーキタサン完凸w
何言ってんだコイツ... やっぱキタサンリセマラ勢が大正義だったんだろうなぁ いや言いたい事はサポカのせいじゃ無いやろ?
サポカの割りにはステがイビツな話を言っとるからな
とりあえずスタミナは過剰って言っとく >>593
どうせ最終的に二つくらいしか取れないんだから割り切るんだよ
ゴルシはスタミナ20パワー10の補正でこれ以上ないほどパワー育成に向いてる
でもマエストロとクールダウンごどうしても未練があってスタミナ育成にしちゃうんだよ
今なら捨てるもんないんだからできるだろう
あと因子はスタミナよりがいいかな >>593
キタサン完凸以外大差無いサポカだしたぶんスピ1000~1100スタ1200ぐらいにはなったんじゃないかな?
序盤は絆上げに賢さも最優先かねゴルシはなおさら
合宿は固まってればパワー賢さはアリ
賢さレベルは気にしてないが最終400調整でないと他が盛れんね
なんだろうなぁURA積んでないとか?いうて俺のも1~2個発動だったと思うけど
まぁスピはともかくスタはカンストまで持っていけたと思うよ
こっちはマックと1凸クリークだしそっちよか弱え >>596
SRのカードが増えすぎて初期+合計200連でSRを複数完凸できなくなってる
サポート陣を完成させるのに200連ではかなり難しくて400連することになりそう >>600
言いたいことは理解できるよ
要はトレレベル上げろって事でしょ?
ただキタサン、ビコー完凸セットがどんだけ強いか理解してないでしょ?
どっちか抜いて同じ事言ってみな いい方悪いけど現状そこまで重要ではないステのゴミみたいなSRばっか出してスピは絞ってるからな
根性とかもういらねえんだわ >>572
試走のつもりが決勝編成だった、決定前に確認ないのかね、タウラスの時も同じだっけ >>602
ビコペはもはやバグってるようなもんだしな
スピに限らずステUP加速装置 食いしん坊は先行限定なのが致命的だわ
制限なしなら神スキルだったのに配布の限界か >>597
歪って言われてもスタミナ1000>スピード1000(パワー800)くらいの優先度育成ですし・・・・
スプレッドシート叩くとデバフなしで結構ギリギリなんですが!
>>598
なーるほどなあ 挑んでみたかった(イベスペなし)
>>600
キタサンあると他の選択肢が持てるからそもそもスタート地点が全然違うかなって。
URAはフレ6(赤因子優先で選出)のみですねえ。もっとも使ってるスタ9も今朝完成したんですが。
でも確かにスタカンストはいいなあ。羨ましい 俺とかスタ3でやっても1100オーバーが限界でしたから
>>603
たづなさん完ストだと違うのかなあ・・・・
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/854748659106185229/unknown.png Aの決勝進出までは達成できた、もう満足
ガチャ産のスタミナのサポートカードなんてLV30のものしかない
そんな環境だからな、運要素もそれだけあるってことだね
ゴルシは使ってない、まだ練習着だし、
使ってくる奴が多い中で同じ脚質でのステ勝負は現実味がない
追い込み以外のところで勝負することにして、なんとかなった格好 https://i.imgur.com/WA7I1sn.jpg
何でこんなステでダービー1着取れたのか分からない...
ちなこれ7着で目覚まし使った直後 >>610
そういうときは番号が怪しい。1〜5なら逃げ天国だってきいたことがある とりあえずサイゲには金回復がほぼマエストロ一択な現状をどうにかしてほしいわ >>608
ワイはもともとエアーマンのスタミナ計算派
それとたくさんのレース経験値から言っとる
金回復2白回復1根幹◎スタミナイーターが過剰って思わないならご自由に 食いしん坊的なのを脚質ごとに用意して欲しいとこだな >>608
エイフラ1凸使うくらいなら因子調整してスイープ、タイシン、クリーク、マック、マンカフェ、フレキタサンの33とかは? キタサン転生組って結局イベスペないでしょ
スピード1枚完凸なんていうほど変わらんでしよ >>617
うーん、その組み合わせはやったことなかったかもですね。
スピ9パワー7くらいなら何とか調達できるかもです >>602
ビコーのトレ効果は異常だからある無しだと差が出るか
そこはすまんだわ
タイシンに変えてたとしてスタにどんだけ影響出たんかなぁ
>>608
俺も手持ち8因子でやりくりしとるわ
その手持ちだと1凸スピ一枚抜いてたづなのほうが良さそうじゃね?
クリークたづなリセマラ勢みたいだしどっちかもう1凸できてりゃ一回りステ伸びてそうやなぁ >>620
リセマラとか人生でしたことない・・・・いや、4月のアニメ一声放送から入ったから5月勢なのは確かだけど。
せっかくロブロイちゃん完凸まで踏ん張ったのにゴルシではあんまり使えないのが悲しみ ジェミニ勝ってもあえてブロンズ付けて期待させていくパターン >>608
イベスペじゃない
覚醒したら必ず取れる下校のスペシャリストだ >>551
数字扱うの弱いけど
オープン、グレードで半々として
勝抜け制ではない8戦5レース3勝の予選を2回やるから、もっとパーセンテージは落ちるかもね。 デビュー前にスズメ来てテンション上がったがサポカ弱いとたかが知れてるな
やたらやる気下げられたし サポ貧弱な無課金ならスピード>>スタミナだろ
回復スキル発動前提で作らないと勝負にすらならない >>624
色んな所のアンケートでは半々はない
グレード7オープン3ぐらい
アンケ取る所によって多少変わる そもそも運ゲー言っても勝ち抜ける最低限の力が
ないやつはほぼ敗退が当たり前だし
相当減るでしょ >>618
イベスペは間違いなく強い
末脚に差しのコツまで持ってるから先行じゃなくても毎回入れてる 完凸キタサン持ってるのとは話が合わない、2枚分くらいの効果ある
完凸クリーク持ってるのとは中長距離では話が合わない、完凸キタサン借りれるから
完凸イベスペ持ってるのとは先行・差しでは話が合わない、食いしん坊と差しコツで悩むんだから
つまりイベスペ復刻だけでもなんとかしてくれー! キタサン勿論更に強い
イベスペと組ませたら友情回数次第だが2枚でスピードSSはいく 今日マヤに服着せれた人ここにはそれなりにいると思うけど優勝戦に投入する?
おすすめの脚質ある? いやイベスペの復刻は来年でいいから交換所にウイチケレベルのスピードSSRサポを置くべきでしょ
じゃないとバランス悪いわ マヤちんは固有活かそうと思うと長距離ではきつい
逃げで発動だとほぼ負け確
そして先行だとコーナーでそんなに競り合わないから全然出ない
まあ補正がいいから使えなくはないんだろうけど ファン数にトレ効果レースボーナス完備
イベスペ配布はマジで後悔してそう 一番重要なスピードサポカをもったいぶってるのが露骨すぎるよな🤭
イベスペ外せねえわ😂 登録してきた
http://imgur.com/a/2bLYkaK
結局A+のマヤを抜いてデバフ勝負に賭けるわ
決勝でB+いるの恥ずかしいとかあるかもだけど勝てばいいからな
シャカ並みの勝利への執念よ 無課金が使えるSSRスピードはイベスペかリセマラキタサンの2択 イベスペとキタサンだけでスピSSとか同じゲームやってるとは思えないんだが…
なんか色々と言葉隠れてね? ビンゴでスピSR配布来るんじゃないかと期待してたからなぁ
まさかSR自体消えるとは思わなかったわ >>638
逃げの時は無凸スズカががんばってくれてます!
たまに賢さ欲しいなと思って無凸ニシノ入れるけど、弱すぎて毎回後悔してます! 行間の課金額が読めるようになったら君も立派なスレ住人だよ 因子でスピード盛らないと補正あっても2枚じゃカンストはきついだろ
上ブレまくればもしかしてって感じかな
因子無しでイベスペ キタサン スイープでゴルシSSまではいったことあるけど >>639
順位上げ目的でオススメしてる配信者は居る
無駄回復を積むなら変わりに積むのありじゃね?
俺は作り直しの時間が無い 本日の育成3連続マックEーンで終了
お疲れ様でした >>646
回復はマエストロ積もうとは思うけど、好転積むならプロフェッサーのがいいのかな?
まぁかんがえてみるか >>639
チムレなら要るジェミニなら要らない
京都3200だと発動はかならず1角になる マヤノ取るもんなくてプロフェッサーつけてみたけど道中の順位すらまったく変動しないから効いてんのか全然わからん
今回に限って言うならプロフェッサー取るくらいなら不発に備えて金回復増やしたほうがマシな気はするなぁ 回復・緑・終盤以外取ってるのは、取るもんが無かったからだと思ってる スキルポイントの使い道が無くて途方に暮れるほど誰からも貰えない回ってあるよな 長距離Sになったとたんに、二週連続やる気下げ、寝不足、夜更かし!
毎回こうだもんなあ
無課金には勝たせないぞとサイゲさまがおっしゃってるようだ 前スレ4の人の症状が話題の逃げバグのせいだとすると気の毒だな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623746238/4
逃げ馬出した全員に詫び石1000ほしいわ(便乗 >>640
パワーBは勝てないから辞めといた方がいい
ゴルシで勝つならAは欲しいマジでスピスタSSでもパワーないとほとんど上がってこないよ上がって来た時は強いけど >>640
スピスタはメイン練習とura因子で上げていくのでパワー因子を多少は欲しいところ因子で直線一気を詰めたらそのパワーでも戦えると思うけど
賢さはあったらいいけど金回復3まで狙える構成だから安定はしないけど誤魔化せるかも >>645
スピード以外を良トレ効持ちのハヤヒデとかドーベル、ネイチャ、@1何かで
上振れすれば何とかなるかもね >>656
>>562でどれがいいかなーって話をしてたら、こういう編成はどうだろうって振られたので試しにやってみた次第です
スピ9抜いてパワー9にするのがいいんですかねこれは・・・・ >>651
それ追い込みマヤノの話か?
追い込みだと発動タイミング的に付けるのありって話やったが(ゴルシ基本 エントリーした段階で対戦相手が決まるのか、最終的にバランス調整されて組替えるのか
前者だった場合ガチ勢も最終調整してるだろうし時間が経てば経つほどヤバい人と当たるようになるんじゃないか? ビコーもキタサンもクリークも居ないのつらい
SSR確定有償ガチャに手を出すしかないのか… >>659
因子スライド+スピ4スタ2にしてスタをほんと頑張るってとこじゃないかな
スタ1000ろくにいかなくて泣くが そもそも無課金は余裕ないから限られたリソースをどう使うかの問題なんよ
で無駄なスキルふる余裕はないんよ
発動も微妙な保険的のスタミナ回復入れるぐらいならマエストロ発動前提で他のスキル取る選択肢はありって話
未だにスタミナ計算のスプレとかすら理解があまり出来てない奴多いからスタミナを切り詰めるって考えに辿り着かない >>663
既に張ってあるスピ4スタ2よりもスピスタ盛れてめっちゃびっくりしましたねえ。パワーはまあ予想通りですが スパート保証されてもスピードで勝てないなら勝てないゲームだからなー >>664
スタミナ切り詰めるとかガッツリ考えたことないけどグレードA決勝ふつうにいけたわ >>668
決勝Aにいく話に話題を変えてんの?
過去の話してんの? >>660
いや差し先行だわ
ゴルシって下手に道中順位上げると不沈艦不発しそうなイメージあるけどプロフェッサー発動タイミングって不沈艦後なんかね
今回はスキルポイントかつかつで一度もゴルシに積めてないや >>670
体感では大体、不沈艦→マエストロ発動の場合が大多数でしたね
この理屈なら増速させるのは意味がありそうな気も・・・・?追い込みコーナーでよさそうですけど 決勝はある程度勝負になる能力差で振り分けてるのか勝率で振り分けてるのか
それとも上客が勝ちやすいように振り分けてるのか >>615
作者がわざわざスプレッドシートの方が正確なのでそっち使ってくださいって無課金スレに来たと言うのに >>664
俺に言ってるのかな?って気はするけど誰に言ってるかわからんからアンカ入れて スレの人はパワーとか賢さの速度とか入れないホームページの方
あれは実践と全然違う >>674
健闘祈ってる
タウラスでウチが出したのと服も含めて全く同じだわ
適性上げなきゃだからジェミニの方がキツいけど >>655
逃げバグってなに?バグの内容と、かつ本当にバグだと証明できた過程を教えて。 >>679
そんなんどうでもええやろ!
勢いでバグってことにしてしまって、何としても詫び石もらうんや! >>670
差しと追い込み多くてプロフとか関係なく5番手につけて固有なしになったレースは3回あった
そのせいでデバフネイチャ外したわ 見づらい場所にあるけどお知らせの不具合情報にふわっとした内容があるぞ
https://i.imgur.com/XaZMYtm.png 前回もマエストロとかスキルが2回発動するバグ起きたけど、どうしてこんなことになるんや 前回もそうだけどチャンミ中に勝敗左右しかねない不具合出すのは結構まずいよなあ DMM版だとお知らせ出てこないから気づかないかもね
まー自分は良くも悪くもシルバー確定の身だし特に怒りも湧いてこない
スレがスレだし詫び石くれたらラッキーぐらいのスタンスだわ バグのせいかわからんけど
ブルボンのスタートはいつも遅い(出遅れ表示はない
一度だけスタートからずっと6番手(差し位の位置)で先手出ても上がらず
何事もなかったかの様に後方で走り抜けた事はある 5,000RT #ウマ娘 なんてやってるヤツは一生底辺負け組
現実を直視しろよ〜wwww🤣
※同世代ピラミッドの底辺•搾取され続ける暇人無能向けksゲー
本質/正論 おー…やっぱ俺の逃げマックが今大会中逃げ先行差し追い全ての脚質経験したのはバグやったんかね
詫びえい!えい!むん!はよ 詫び石なのか!
何も不自由してないけど3000くらい欲しいです 正々堂々の勝負を汚した罪は重い
全員に全勝報酬の追加配布はすべき 脚質バグって具体的にどれのことなんだ
差しナリブの弱さが一番バグっぽいと思ってんだけど ゴルシが中盤当たりまでは差しより前に出ることがよくあったんだけど、あれもバグだったんかな? 最終調整したが仕上がりきった相手にデバフ意味ないな(笑)
もう玉砕逃げ3頭で行く 差しは回復スキル不足なのに加えて
追い込みx3がデフォなせいでスキル発動条件も厳しいから
勝率の低さは仕方ない気もする 脱出術もってる賢さ450ウンスがあまりに弱かったのはそのバグのせいか
まぁ初日であかんと気づいたからいいけど 差しはマイルで輝きそうではある
俺はマイルで昇龍拳リャイアン作る予定 昇竜拳と豪脚と、あと何か飛び道具ほしいな
>>699
それは史実がバグっとるんや・・・ 俺は不具合を感じなかったし競り合う相手がいたらたまに勝ち拾ってたからまあこのままウンス使うよ オープン決勝
どっちのタイシンがいいですかね?
今までは右使ってたんだけど、
ステータス重視か、スキル重視かでわからなくなってしまって
https://i.imgur.com/Gvl9NX4.jpg ゴルシの右回りのコーナリングの上手さは異常
故に金特ソムリエを持ってる マック、足元見て歩けよ
なんで一育成で7回もこけるねん・・・ >>701
ライアンマイルCだっけ
次マイルなら俺のライアン皆勤賞だな ゴルシ育成しまくったけど結局いいのができなかった…
どの育成も終盤や要の所に来ると高頻度でバステややる気ダウン発生してダメにされる
このごみ仕様がなくて上振れればA+ゴルシ作れてA決勝もそこそこ戦えそうなのになぁ… ライアンは因子継承でワンチャン追い込みA付けれたら強いんだろうか 全ての因果は既に決まっている
それがラプラスのウマ ここでウンスガチャ全力するかがプロ無課金の分かれ目か アイマスでは全石帰ってきたらしいな
これは賭けだな・・ 今回チムレ52.7だけどギリギリ行けそうだ
チャンミに感謝しないかんな >>704
間違いなく金回復2つあるほうやろ、こんだけ賢さ低いんやから発動せんぞ ジェミニ用ゴルシのスキルで垂れウマ回避と仕掛け抜群ならどっち取る? >>720
どっちも発動時は手遅れ感が強いから他の選びたいわ >>718
まだ50時間以上あるから無理だろ
前回と同程度までは来るんではないか >>719
>間違いなく金回復2つあるほうやろ、こんだけ賢さ低いんやから発動せんぞ
やっぱり賢さ低すぎですよね
スピード少し削って賢さ上げてみます
ありがとうございます! ウンスの脚質バグってジェミニでのみ出る不都合なのか? >>722
わかる
でもスキルpt的に取れそうなのがそれくらいしか無くてな
トリック(後)とかも微妙だと思うしそれよりはマシかなと… >>679
これ真相わからないけど、複数箇所で同一内容指摘あるんだよな
前にもスキルとか宝塚とかやらかしてるからありえるかもしれん
おそらく我々に公表せずサイレント修正したやつも暗数あるだろうし >>728
あーお知らせ来てたのか、今認識
スレ汚し失礼 >>704
どっちもスタミナ足りないよ
迫る影発動しない方がマシさえある >>725
俺もオープンでタイシン出してるけど賢さ450ぐらい金回復2つ積んでるけど何回かに一回は1つしか発動せず馬群に沈むぞ。 >>682
俺の逃げマヤノが絶対スタート遅れるのこれかね アイマスは知らんが返金する程の不具合なら普通ガチャ止めたりしないん? 昇竜のことリャイアンって呼ぶのやめろよ可哀想だろ!? >>657 もういないかな?
超上振れかもしれないけど、ゴルシで1000/1000とかいったの初めてなんで改めてお礼をば。ありがとう!
もう一周スピード9をパワー6に変えてやってみるよ(フレンドないから神威つけられないので今日の出走は叶わないけど)
本当、良い自信つきました。感謝! あと育成一回しか借りられないんだが、A決勝に出す長距離ウマ誰にしたら良いか教えてくれないか
一発狙えるウマを作りたい
タキオンは星2だから作れない
https://i.imgur.com/emOtijm.jpg
https://i.imgur.com/JKRUGA3.jpg >>738
誰と誰を出すつもりしてて誰と誰で迷ってるのかくらい教えてくれよ ジェミニ向け育成全くやってなかったけど気まぐれでやってみたらA+ゴルシできた
これいたらA決勝行けたなあ、もったいない >>682
散々ここで書いて運営にも意見しといたけどやっとか、おせえよ >>742
乙、運営の代わりに・・・・「すまんかった!」 >>739
ゴルシと逃げダスカは入れるつもりだけど、どちらも勝てそうに無いから迷ってるとかは無いんだ
単純にタキオン無しで一発狙えるのは誰かかけたい
>>741
ゴルシかやはりゴルシなのか
強いゴルシ作るの憧れるわ… >>704
ステータスにD判定があると調子の悪さが走りに出やすい気がする
スキル発動率も落ちるしね
個人的にはどこかを落としてでもステータスの最低評価はC以上としたいな >>745
追い込み会長は作ってみたかった
神威で一発は気持ち良さそうだ ついでに逃げ0の時の先頭爆走バグと逃げ1のくそ弱バグもなんとかしろよ 逃げバグって何なん?
逃げキャラ使ってて登録しちゃったけど バグなんて育成の途中で分かってたろ修正はいらないしこのまま決勝でいいよ
修正や補填とかやると際限ないぞ でも冷静に考えてみるとこれはジェミニ杯負けても
いやぁバグがなけりゃプラチナ確定だったのになぁぁぁぁ〜これは仕方ないわぁぁぁぁぁバグさえなけりゃなぁぁぁぁ〜〜
って言えるからむしろお得なんじゃないか? うちで一番できの良いA+長距離S逃げマヤノがあんまり勝てなかったのはそのせいの可能性もあるのか・・・ 検証者によるとジェミニ限定のバグらしいけど
脚質ごとの挙動を他と変えてるってことか どんなバグか知らないけど、修正の巻き添えでゴルシが弱体化したら、俺のウマ娘全面的に終わるんだけど 逃げは終盤の速度補正が0.96だから終盤が長いほど厳しい。途中で大きな差がつかない仕様が問題 >>682
なあもしかしてこれのせいで今週チムレ全然スコアでないんじゃね?
毎週54万ちょいを4・5回出せてたのに今回出せそうにない >>755
現時点ではセイウンスカイしかわからんのちゃう?お知らせはぼやかしてるけど、運営に問い合わせした人がいて、セイウンスカイの逃げがスタート直後に遅くなる点について問い合わせて、上記現象が発生するのを確認しました。と回答受けてるメール貼ってた人本スレにいたやろ。
だから現時点においては、セイウンスカイじゃない人は、なんとも言えんやろ。 ガチャキャラがバグってるなら不具合ですサーセンじゃいかんでしょ これバグじゃなくて単にサイゲがウンスがチャンミで有利になるよういじったら露骨に挙動がおかしくなってバレただけなんじゃね? これ決勝バグなおしてやりますとかじゃねえよな。
3勝したら逃げ先行追い込みで色々試して追い込みで行くって決めたんだけど
今までのレース展開と違うんだったらひとすぎるよな。
さすがに今までと同じでやってくれるよな、調整して負けたら納得いかないわ。 相手のステとスキル見てこりゃ勝てんって思っても逃げだと沈んでたし逃げが息してないのはかなり問題だとは思う 出遅れでもなく変な動きしてたのはバグだったんか
まぁそれでもグレードBなのは変わらなかったかな…ハハッ うちの逃げマヤノはクリークゴルシと同じくらい勝ってるけどな?
よく分からんけどオープンだとあんま影響無いのかな 予選なら逃げでも2回くらい勝てたけどなぁ
2ラウンドは息してなかった モデル馬が強かったレースは補正かけてくれてええよ
あらかじめ教えておいてくれるとか、皆気付くくらいほぼ好調・絶好調になるくらいなら うちで出した逃げ白マックは1〜2割くらいは勝ってた気がする
まぁ勝ち星の大半はゴルシだったが 体力90ぐらい有っても練習失敗すること有るんだな。。。始めて遭遇した
こんなん酷すぎだろ。。。 なんか最近URA勝利率下がってね?
前までは普通に余裕勝ちできてたのに最近やたらと落とすんだけど
おまけに温泉チケット出た時に限って決勝勝てず終了、ウララとウォッカで温泉チケ2連続引いたのに2回ともURA落としてチリ紙に 目標以外のレースは露骨なくらい負けやすくなってる気がする
目標だとモブロックくらっても何故か圏内には持ってくるこの嫌がらせ
目覚ましたくさん余ってるから惨敗してもええのに >->749
被りまくった、それぞれ一回重なってる
こうなってみると星3交換券温存は本当に賢い選択だと思う サイゲもこのシステムのゲームは初めてだからノウハウが不足してんだと思うわ
キャラに武器もたせてステータスとかスキル付けさせて敵殴って数値競うだけなら
そら山程色んなRPGでやって来てることだから調整しやすいと思うけど
サクセスライクでレースゲーでステやスキルで順位に変動を与えて
それでいて実際の競馬みたいに圧倒的1番人気が結構当たり前に負けるようなランダム性も欲しくて
ってやろうとしたら最初は色々バグや不具合も出ると思うわ武器とキャラで数字の足し算して殴りあうだけのゲームじゃないから
いや厳密には似たようなもんかもしれんけどやっぱレースって表現に落とし込むだけで結構違うと思う
難しいんだと思うわ 2%だと15回に一回くらい失敗するイメージ
で、失敗した後にもう一度同じところ踏むと半分くらい失敗する感じ 以前に比べてバッドステ出やすくなったとかレース勝ちにくくなったとかスキル貰えなくなったとか
アルミホイルかも知れんけど実際は少しくらいはあると思うわ
でもそれやらんとバランスおかしくなっちゃうからやらざるを得ないんだとも思う
そもそもマエストロみたいな強スキルって他の死にスキルに比べて強すぎるんだから
滅多に完走しないくらいのバランスで良かったのに最初からして緩すぎる気がする
貰えないと育成失敗で無価値みたいなバランスになっちゃってる時点でおかしいんよ
最初から滅多に付かないけど付いたら超上振れくらいでよかったんだよ
それこそダイジョーブの手術成功とかと同じで 藤田「たしかに確率は数字として記載した
だが実際の確率をその通りにするとは言っていない」
と言うことだと思う まともにやったら勝てないし追いこみゴルシタイシンで勝ってきたやつらに嫌がらせしようと逃げ2先行1にした
仕様変更でこれがどっちに出るかわからんな。まあ運ゲーだ >>746
逃げ単騎になるとその時点で試合終了だから
逃げダスカ入れるなら、当てウマに逃げマヤノ入れるといいよ >>785
良好時はカラオケ
普通時は散歩
体力が無く散歩が欲しいときはカラオケ
体力満タンは散歩
絶好調になったらやる気アップイベ発生
やる気が回復した次のターンでやる気下がるイベ
友情トレ5人以上時の2%失敗、そして不調、やる気ダウンコンポの絶不調
レース前高確率でやる気ダウン
合宿前体力回復は高確率で30
体力ダウンイベの次のターンは友情トレ、そして失敗
キタサンとファインがあまり得意訓練に来ない
最近やたらと多いわ まあ明日からはチムレのダートと短距離を入れ替える育成かな
これが完了するとマジでやること無くなるんだが まぁチムレはモブが調整してるけどall対人だとバグが出るのは仕方ないよね
まだ二回目だもの
ルムマ実装もまだ早いかもね >>791
URA前やる気ダウンor30回復+夜更かしも追加で ひょっとしてルームマッチって、お前ら使ってバグ探しさせるためのものなのでは >>773
多分だけど、内部処理自体は正常に処理されてると思う
いつも出遅れてるように見えるけど出遅れ表示出てないし
演出としてのレースにうまく反映されてないだけじゃないかと思ってる
個人的に納得出来てないのが単騎逃げの勝率
こっちのが余程バグじゃないかと思うんだけども イベスペがあればA+安定なんだが。
根性育成の場合キタサンよりビコーペガサスの方がステが高くなる スピードMAXでもPOWERないタキオン、クリークはデバフ係にしかならない ウマ娘はバグを全て公表してないの確実だから信用してないわ
バグと認めなければ仕様だからお詫び無しでいいって方針なんだろう パワー700もないタキオンでもゴルシ不調なときにそこそこ勝ってるぞ バグで謝罪してお詫びを配るのは悔しいと、グラブルで学習したから仕方ない そういえばマックイーンとか明らかにカラオケ出やすくねーか? >>783
何となくわかる
挙動がレース展開というよりウマ個体に依存した動きなんだよな
これシステムを一から構築し直しになるかもだけど
基本参戦メンバーの脚質に応じレース展開が決まって、展開に応じて有利不利が生まれて
レースタイムが決まり勝敗が決するみたいになるといいんだけどね >>804
前回と一緒なら本番不調ないからな
敵にゴルシ絶好調きたら察してしまう >>800
単騎逃げが途中で先行の位置まで下がるのはどう見てもおかしいよな >>802
パワーあっても基本的にデバフでしょ。
1/5勝が限界 今回、先行はストブル、皐月夢に3回に1回ぐらいの割合で勝てて かつスタミナ足りてたらワンチャンあるが決勝ではまず無理 >>809
途中つーか具体的言うとレース距離の5/12でポジションキープしなくなるから距離稼げてないと逃げのが早いから先行が追いつく Sに近いゴルシだとデバフは痛くも痒くもなく、八方にらみも当たらないので、無課金だとゴルシ作ってお祈りしかない。 早いからでなくて遅いからの間違い
ポジションキープ入ってる時は先行が単逃げに減速して追いつかないだけ
逃げが下がるではなく先行が減速しなくなって上がる >>812
パワーに振るとスタミナが足りない。
パワーに振ってURAお祈りするか…… 差しが追い込みより後ろ走ってスパートも追い込みより遅いのも明らかおかしいけどな
あれが正常なら差しなんて完全下位互換だし何と比べても有利な状況が無いから存在意義無いじゃん 有利不利はブロッカーの数によるから逆質割合にはよるけど例えば均等だとして頭数多いほどより後ろが不利だぞ 差しは追い込みよりは前になるけどほとんど差がないくらいだな
逃げ-----先行----------差し-追い込み
体感こんな感じだから追い込みに抜かれることも多くなるわな >>817
これが一番おかしい
追込ゲーになってる原因 まあでも評価点同じくらいならゴルシと同じくらい勝ってるな
差しなぜか弱いと思われてるようだけど普通に強いけどな
対戦相手のブライアンなんかよく勝つし イベント用に追加されたガチャキャラがあれじゃいかんでしょ 追込とゴルシ一緒にしちゃダメ
ゴルシは追込の癖に中盤から上がってくる別物 ゴルシゲーは史実通りなんだけどな
https://m.youtube.com/watch?v=y-RcnYDPARw
どちらかというと問題は逃げバグで出遅れ→前に馬が居ないので先行固有が不発なところ 基本的に競馬って前有利なんだよな。逃げがペースを作るから
前が掛かったり、競り合ったり、牽制し合ったり、有力馬をマークしたりでペースが決まる
後ろが有利になるのはハイペースで前が潰れるパターンと逆にスローペースで瞬発力勝負になるパターン タウラスの時も決勝前にあったような。
どんなやらかしだったっけ? >>828
マエストロとか2回出るスキル不具合かな?
競技場長々メンテもこの時じゃなかったっけ? DMMのキャンペーンでもろたポイントで石買ったらもうここ来たらあかんようなるんけ? >>827
強い逃げだとスローペースに落として脚溜めてからの直線二枚腰で押し切るしね キャンサー杯に向けて育成しなきゃ・・・
何がくるんかなあ >>832
多分マイルだと踏んで、パワー3マイル3URA3を目指して育成中
赤マイルはマイルCも多いからあると便利だし作り損にはならんと思うしね カニかぁ...温泉でカニ食ってたの誰だっけ?
タキオン?あれはエビか? ルムマ実装記念 第1回オッパイ杯
1枠1番 スーパークリーク
2枠2番 メイショウドトウ
3枠3番 ビワハヤヒデ
4枠4番 キタサンブラック
5枠5番 マーベラスサンデー
6枠6番 ゴールドシップ
7枠7番 マチカネフクキタル
8枠8番 ヒシアケボノ
8枠9番 サトノダイヤモンド
カップ不足による競争除外ウマ娘
サイレンススズカ 長距離SになったけどURA前休みで寝不足引いてしまった
最後に50%突っ込んで怪我して終わった >>829
あーそうだそうだ。
あの時は結局決勝の盛り上がりでうやむやになった気が。 あの時はだいたいみんな恩恵受けてたけど今回はそもそも逃げ登録してるやつ少なくて
そいつらだけが不利受けてるからな、さすがに許されないと思う わたくしは美乳杯の方にエントリーいたしますわ!勝ちですわ! >>836
横からだが少し前にDMMで抽選でポイントが当たるかもしれない抽選券を抽選でもらえた
抽選券もらえた時点で当たりのような演出だったが実際はそこからさらに抽選
俺もいくつか抽選券もらえて結果300ポイントくらいもらえたかな かー!決勝登録した後に芝長距離SのSAACCライス出来たしよー
チムレでスタメンだな >>844
差しか追込で固有が発動するならワンチャン youtuberのヒカルが1500万でリアルに馬買ってて草
数万〜数十万を仮想データに落とすしかない陰キャヲタとはレベチすぎてヤベチ 食いしん坊とクールダウン、コンセガチャも成功したから先行だ
固有は発動しづらいのは認める URAの最終戦 中山、芝、3600
長距離レースで、3600ってあるんだね知らなかったよ
体力500しかないマヤノトップガン、ヘロヘロでゴールしてたよ 無課金長距離ダスカ
https://i.imgur.com/shEJk1t.jpg
https://i.imgur.com/Irmyk3s.jpg
ジェミニ用のクリーク入れなければスピードが余裕でカンストするな。パワー因子に変えたらステはまだ上がる感じ >>835
OUT キタサン・フクキタル・マーベラスサンデー
IN マルゼン・ダイワスカーレット・タイキ てか、スズカが巨乳だったらこのアプリ売れてないわ
これは間違いない パワーこそ伸びないが、スピードだけならビコーペガサスが壊れ性能だな。マイルでキタサンだと早々にパワーカンストしがちだが、ビコーペガサスなら回避できるね 5chで投稿するの初めてなんでヘマってたらすいません。
B+のゴルシでグレードA決勝に行けたので貼らせてください。
スキル見てもらえれば分かる通り、とにかく金回復でスタミナ増やして格上でも金回復少なかったり発動しなかった人を食うスタイルで。
3本金回復発動すれば勝てるチャンスがありました。2本で勝ったことはないです。
もちろん運もよかったんでしょうが、コンセプトきっちりしてれば、ハマれば行けるんだなぁと。
https://i.imgur.com/hR9EDZw.jpeg
https://i.imgur.com/jdE5cib.jpeg
https://i.imgur.com/Opl880R.jpeg
https://i.imgur.com/vdXcBsV.jpeg >>856
おめ
イベスペ完凸無し、キタサン完凸無し、クリーク完凸無し、スピードSR複数完凸無し、で決勝Aは素直にすごいと思う >>852
キタサンフクキタルは除外で異論なしだけどマベサンは順当だろ >>857
ふぁーすごい!スタミナも足りてるね
しばらくやることないし
ライスいないから並ぶぐらい?最弱候補の白マックで挑戦してみようかな アニメ顔に寄せようと整形すると鼻骨削らないとダメだから鼻呼吸できなくなりそやね笑 >>856
やはりマッチングゲーだなぁ…おめでとう >>857
このサポカとライスでスピードこの値は相当な苦行だったのでは キャンサー杯?の条件発表は1週程遅らせて欲しいな
もう固定のウマの上振れ待つだけなのはストレス貯まって嫌になってくる
ジェミニ終わったらしばらく自由に遊ばせてくれ >>843
俺は500pや
電子データを電子データに変えただけで課金はしてないからまだまだ無課金やで 自分的にシリアルコードは課金にはいらないと思うが年齢認証登録した時点で課金な気がするかな例え100円分でも
そんな希ガス 500とか1万の課金よりたづなクリークキタサン完凸の方がよほど課金っぽい >>872
針師が速攻飛んできてスぺとスイープが夏合宿に間に合ったのが凄いデカかったから更新出来る気はしないね
タキオンだと似たようなの簡単に作れた辺りスピード補正無いのがきつすぎる >>834
「はいっ!それはわたしです!大変美味しゅうございました…!」 皆さんありがとうございます。
>>859
イベスペ完凸はもってるんですが、金スキル完走しないので外しました。
>>869
Aばっかりのマッチングだったのはそんなになかった気がします。スタミナ切れればいけますね。
>>871
八方にらみ持ちのネイチャいましたが、有効に発動してたのは1/4くらいだとおもいます。 >>852
変だな。
アボーン食らって書き込めてないと思っていたらアンカが付いてるし?
マチカネフクキタル信者だから、そこだけは
変更不可w わいの数少ないガチャ産のビワとオペが輝ける舞台のはずなのにな ゴルシの天皇賞春は前日夜に馬場造園化が散水したとか騒がれてたもんね笑 ビワは自前回復2個にあかせたスピ極で使えるくない?
コーナーも長いから逃げおいとけば固有まあまあ発動するだろうし
オペラオーは・・・・マイルとかなら固有出やすそう(小並 逃げ2先行1で組んだ
縦長の展開にして4角先頭粘り込みを狙う マッチング始まったか
A決勝で勝てるわけがないとは分かってるけど、それでもどうしても期待しちゃうわ >>889
逃げ2追い込み1で組んだ
逃げ4くらいになると後ろ有利「らしい」ぞ >>890
勝った時の多幸感は割と凄いぞ動画取りたくなるレベル
タウラス残しておけばよかったと思ってるわ 勝ちたいという気持ちと無プラチナになって解放されたいって気持ちがある
タウラスプラチナは祝福であり呪いだったんだ。動画残しとけばよかったってのは俺も思ってる 1回逃げ4になったけど余裕でまくられた
2か3が理想 バグ知らずに逃げをエントリーしたから事実上2人で戦うことになるのか 逃げ2は割といい戦略だよ
ゴルシタイシン出してる人がそれに対処出来る強い先行をサブプランで置いてなければ勝てる ツイでジェミニ杯決勝って検索するとテンプレのようにステータス画面貼ってるんだけどみんな自信満々やな >>891
ぬるい相手と当たって負けたら悔しくない? 明日のガチャチケットでエイシンフラッシュ当てたるぞ
今は3凸なんや そっかチケットも報酬にあるんだっけ
マンカフェ引けねえかなSRで一番欲しい >>909
さっきのグラスより失敗しそうだ
これはお休みだわ いや、電車の中でOL姉ちゃん
ウマ娘してたから………。
俺達は、そこ迄中毒ではないだろう。 1日1育成しかしないからサークルでメンバーにTPを渡せたらいいんだけどな 意識してなかったけど、理事長がいると集まりやすいんだっけ? 今回メンバー1人タウラスと同じウマ娘なのにタフネス10ぐらい使ってゴルシのみ強化合宿育したから全くやる気しない
ねーちゃんウマ娘にフジキセキ来たら出るまでガチャりそう 今日も夏合宿で4%の確率引いたなぁ
運がいいんだろうね パワー練習でパワスピ100引いてる画像を最近ツイッターで見た 逃げ不具合の話聞いてデイリー消化に何となく長距離バクシンやってみた
適正Cスタートで運良くAまで上がって最終的に菊以外の長距離G1取れた
負けは高松宮杯2着(ナンデ!?)とURA短距離決勝
時計使ってクリアしたけど最後レース見たら賢さ足らずかスキル全然出てなかったw
長距離だったら致命的。これじゃチムレにも使えんかぁ >>904
別に引くのは自由だけど
1枚150石天井まで節約できるよ
俺はノーマルチケは毎月分も含めて全部貯めるって決めた 気力振り絞り作った白マックちゃん輝かせたりました
白黒マック両方もってるがチムレで使ってないんだよね
この子も使えないっす
https://i.imgur.com/mJjgHa2.jpg
https://i.imgur.com/dEGiVCR.jpg 今回も強さで分けるマッチングをしてくれれば勝てる可能性は十分ある もしかしてこのゲーム真面目にやっちゃダメなんじゃね? キャラガチャチケは即引き、サポガチャチケは天井軽減の為ストックだよな
理由はピックアップ中に何回か引いてれば200回なんて引かなくても出るから
タイシンブライアン花嫁グルーヴはチケで出た ネイチャってデバフ用ではなく強くガチ育成するならどうすればいいんだ? 先行の方がつえーんじゃねえかなあってあの固有見てると思うんだよなあ 手軽に強いのは先行
3位にかすれば発動する
差しは例によってパワー、上がっていけるスキルといい位置につけるかしこさが必要
勝てる白テイオーを作るのに近い難しさがあるけど、固有の発動はゆるい
きっちり作れればかなり強いと思う
カムイに近いスキルが最終直線を待たずに発動するから あれって最終直線じゃなくてもよかったんだ。デバフネイチャがたまに勝ってて不思議がってる人がでるのはそういう理由かな 試しに先行で育成してみるよ
デビュー戦でいきなり集中力のヒントもらえた
https://i.imgur.com/aKOtnTY.jpg >>938
パワーに20補正あるから普通にスピスタ育成でいいと思う 差し育成自体がむずくない?
スピパワ特化するとスタミナ不足して、スピスタだとパワー不足して
半端なステになってそれなら他脚質のが強いよねって ネイチャとかグラスとか差しで作ろうと思って始めても
そういう時に限ってスペが食いしん坊押し売りしてくるから、結局先行になっちゃう ルドルフ差しで使ってたけど、敵ネイチャのデバフにかかりまくるんだよな。
神威も追い込みで発動するんだからルドルフを差し運用する理由がマジで無い気がしてきた
https://imgur.com/gallery/IyvFgwu.png 中距離追い込み会長がチムレで不動の地位やわ
サポカ回してからまだ作り直してないからまた鍛え直そう >>951
おっ!番号変更キチンとしとるやん
仕事できるな!
乙 差しは馬群に沈む率高いからやっぱドーベルなんかね
スピ3たづなクリークにいれればいけるか >>951乙
レジェンドマヤが、最初からずっと先行ポジション走ってたんだけど、これもバグの一環?
自分だけじゃなく差し全員の前、完全に先行グループの真ん中走り続けてて、初めてこっちが抜く形になった 追い込みはなんか知らんが序盤の順位制限ぶっ壊れる時がある 序盤だけじゃなく、うろうろ前後することもなく最後までずっと安定して先行グループ
こっちは差しで先行集団に入ることなくて、終盤入るまで抜けなかった 序盤は脚質毎に速度制限有るんだけど中盤からそれが無くなり順位繰り上げれるんで序盤の速度制限違反してるとそのままぶっちぎる
ゴルシとか固有発動しないでそのまま走って勝つ メイン皐月賞の夢のタイシンとかその位置取り卑怯やろって思って見てた(´・ω・`) 逃げコンドル作ろうと思って逃げ因子探してフォローしたまでは良かったが自前のダート因子持ってるオグリ ドナドナしてた
一気にやる気がなくなったわ
青3 以外いらなそうなの一気に消したときかな多分
UIクソすぎるだろ 不注意はともかくどれがどんな因子持ってたか管理しやすくなると嬉しいな これより遥かにクズUIのゲームをやってたから全然余裕だわ サポカのチケットはジュエル150と考えて天井用に貯めるのが正解。
ただ、無課金で戦力不足の手詰まり感が強いから多少は引きたい気分ではある。 サポガチャは即引く
キャラガチャは貯める(貯められない) ジェミニ杯用のナイスネイチャが育ったわ
巷に溢れているデバフ型ではなく、ナイスネイチャ自身が1着になるためのステータスやスキル構成になっている
これで決勝を勝ち抜くぞ サイゲはウマ娘が初だがUIがクソ過ぎる
なんでこんな会社がトップレベルと言われてるのか不思議
前にやってたISのFEHのがシステム的には遥か上だった(500人居るキャラゲーで同じキャラの衣装替えが1年ちょいで7人出て辞めたけど) >>1123
艦これから比べると、超優秀なUIなんだが 流石に8年前のゲームを基準にするのは(あっちは8年かけて拡張した結果がすごいことになってるけど) もうすぐ選ばれし無課金かそうでない者かの選別の時が来るな レジェンドマヤノちゃんスタミナのわりにスパート早くない?気のせい? チャンミーは最も運のいいゴルシが勝つと言われている >>978
いや、既に勝敗は決まっている
ちなみに、このタイミングでサイゲの悪口を書き込むと手動操作で最下位に変更される。 あーもーレンタルしてる時に限って、3段クルーン1回目で失敗
クソだなサイゲ
これで最下位確定か >>979
スピードが低いから早めのスパートでもスタミナが保つんでしょ
あと周りが遅すぎる アナデンとかいうゴミゲーのUIに比べれば全部神だわ レジェンドもな〜
ストブル位のレベルで
お前らにピースは絶対渡さネェー!
ってイベントなら面白くて燃えるのだが。 今回のレジェンドレースって、ジェミニ杯決勝前の調整の意味も含んでいるよね?
ちょうど距離も同じだし
ジェミニ杯決勝用に育成したナイスネイチャで挑んだら三戦三勝だったわ 先日マヤに勝てないって喚いてた者だが、クリークちゃんで育成見直して回復スキルとデバフマシマシで勝てたわサンクス
天候操作出来なかったので内枠得意で代用した >>989
そんなことしたら離れていく人増えるんでは? >>972
どんなにシステムがクズでも売れれば勝ちなのはFGOが証明してるからね、仕方ないね 本スレ
返金申請の荒し湧いてるねw
どこぞの業者さんかな?
こっちには来てくれないのかな
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