【アニメ風MOBA】非人類学園【Part52】
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
非人類学園 Extraordinary Ones
公式サイト
https://eo.xdg.com/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/hijinruigakuen
※前スレ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part51】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613463535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆top→若干の火力があり多少は硬いファイターやタンクが務めることが多い。前半はタワーを折られないようにしながら金を稼いで装備を揃え、後半の集団戦では先んじて敵陣に突っ込みCC(状態異常、敵を拘束する技)で敵に隙を作り開戦の火蓋を切る
◆mid→大体メイジが務める。敵より早くミニオン(歩いてるちっこい雑魚)を処理し、戦場をローム(topやbotで発生する小競り合いにヒーローを寄せる)し、隙を見てはガンク(2:1や3:1で一方的に敵を倒すこと)を行う。
後半ではメイジの持つ広範囲のCC技で敵をハメ、ウルト(そのキャラの持つ最も強いスキル)を敵の集合地に打ち込み疲弊させあわよくばリコール(自陣の回復ゾーンに帰る)させ集団戦を有利に運ぶ
◆bot→遠距離から高火力を出すヒーロー(mm)が務める事が多い。
mmは後半強力なダメージディーラーに成長するためジャングラー(jg)が多く妨害しに来る。そのため一体でうろつくと大体狙い撃ちされるのでタワーに近い所で戦おう。
mmはミニオンが死ぬ瞬間の一撃を確実に取れるように気をつける、理由としては死亡時の一撃を当てたヒーローには入手ゴールドにボーナスがかかるためである。
mmは後半の集団戦の際、前に出てCCに引っかかると何も出来ず死亡するため基本的にいつでの戦線離脱でき、かつ敵前衛及び後衛の隙を付きダメージを一方的に与えられる位置を取る。
mmは位置取りが命と言っても過言ではないため左上のミニマップには殊更気を使うのがいい
◆ジャングラー(jg)→機動性に優れ一瞬の爆発的な火力を有するヒーローが多く務める。試合を最も左右する職業。
ジャングル内のミニオンを狩り装備を整えながら全てのレーンに顔を出し敵にガンク(見えない位置から敵に攻撃をしてキルを狙う)を仕掛ける。また、敵のジャングラーの様子を見て敵のジャングルを荒らしに行くこともあるが初心者の内は無理することは勧めない。
後半は機動性と火力でメイジやmmと言った火力や集団戦の要を潰すことを心がける。ただ引き際を間違えると低HPが主であるアサシンは即死するため引き際攻め際を間違えないよう気を張る。
◆サポート(sup)→最初はjgと味方ジャングルを回り、ジャングルモンスターを一緒に削る。この際、モンスターを倒す最後の1撃をsupは取らない様にする。
その後、jgと一緒にガンクをして、3対1の状況を作りキルを狙いたい。基本的には火力はあまり出ないが、敵を足止めするスキルを持っているため逃がさない様にする。
ただし、味方が敵に倒されそうなとき、倒せそうな時にはjgから離れてすぐに駆け付ける事が重要。マップをよく見て、敵が集まりそうな場所にはすぐ駆け付けられるようにしよう。
敵を倒す、味方を逃がす事ができたら、あまり居座らずに別の場所の援護に向かおう。ミニオンを倒すのも味方が育たなくなるためやめよう。
味方の中で一番命が軽いのがサポートなので、自分が生き残る事よりも他の味方が生き残る事を優先して立ち回りたい。ただできれば死にたくはない。
◆そのうち引き際や敵を殺せるラインが分かるようになるので引きこもらず前線に出まくろう。レッツエンジョイモバ! はまおの覚醒ナーフではまおのゴリ押し出来なくなりそうで困る 調教者の名前自由に変えれるけどこれ相手側にも反映されるのかな? 今シーズンの手帳のガチャで過去の手帳スキン一回も当たらなかったんですが私だけですか? 姜子牙の3スキ、相手と同時に味方もワープさせること出来るんだ。
トロールに使われそう。(小並感) 大学と院を行ったり来たりしている・・・
みんなはこれ意識したら一皮剥けたなってやつある?
このままだと成長せずにズルズルいきそうで怖い キャラ構成を考えたピックや当たり方。集団戦中にもマップは意識する。ミニオンのウェーブを意識した集団戦をする。、とかかね。他にも色々あるけど院生と伝説を行ったり来たりするのは確実にプレイに問題があるから基本に戻って見直すのがいいと思う。 サービス開始当初から「待ってくれ、腐った卵が秘密武器だと!?」と謳っていたアイテムがデスビームに変更されちゃうの悲しいな。 しばらくやってなかったんだがスキンコンテストの金魚姫百目って実装された? イベント?で友達観戦が条件になってるものがあるらしいけどフレンドいないから出来ない スキンコンテンストの百目なら3月だか4月くらいに来たよ >>20
ありがとう
あれどうなったのか気になってた なんか前シーズンでフレンド皆んな辞めて行ったんだが…… 楊任のイベントが進まないじゃないか...。
非人類バグ園しっかりしてくれ。 相手に新武器買われたらビルドぶっ壊れてるようにしか見えなくて何買ってるかわからない 魔貫応援、魔貫靴、覚醒天邪鬼で魔貫218って凄えな。半端な魔防が意味を成さない時代が来たか
魔法だと割合貫通しか無い物理と違って、直接防御値を下げられる妨害装置があるから、
魔防310までは防具が無意味になるレベルで貫通できるな この時期院スタートでも大学マッチでめちゃくちゃな試合にぶちこまれること多いし新ビルドだとか靴箱の買うタイミングとか見直したいポイント増えたからランクは一旦後回しにしようかな
装備アイコンも大概だけどイベントも途中で入力受け付けなくなるし突貫工事感がひどい 天狗の魔法貫通なくなってるやん
代わりに新装備の天邪鬼が俺の考えたメイジ装備みたいな性能だからこれ買えって事なんだろうな 意図的にバグっぽく演出してるのか素でバグってるのかよくわかんなくなってきた
虎のs1もなんかおかしいし イベントスキップできなし、フリーズするのは自分だけでしょうか。仕様でしょうか。 >>33
俺も今現在スキップ出来ないな
スキップ、顧みる、選んでもダメだ イベント普通にテキスト読んでても途中で止まるから途中の何かがバグ起こしててダメなんだろうな
装備欄7個目解放してる中華いたけど解放条件何?クソ強彼岸花がもう止まらなくってすぐメンバー全滅基地崩壊しちゃった…… イベストが進まないバグはオプションから言語を韓国語にして開き直せば進められる
装備欄の話をする人はゲーム内にも同じ質問をする人がゴロゴロいるけど、
一度パッチ内容を見るか、新装備が来た時ぐらいは装備を眺めとけ >>36
靴箱みたいなの買えば靴含め7個装備買える 赤精子バグの時もそうやけど、皆んな訓練所行かへんのか???
新装備の詳細も知らずにぶっつけ本番で使ってどうする。 言語変えたらフリーズしないって日本語テキスト読み込みエラーなのかよ
単に設定し忘れなのか入れ忘れなのか、果てまた日本語訳が未完成で元から無いというオチも イベントの天地を反転させ〜〜って奴めんどくさすぎない? >>38
できたわありがと、アイコン意味わからんから買ってなかった 課金弾入れれるしcdつくからマキビシと入れ替えてもいいかなとは思う
急いで欲しいならナイフだけど 形勢逆転てカウント負け状態からの勝ちだけじゃなくて更にそっから勝利画面のどっかにバグあってそれタッチしないといけないんだな…せっかくできたのにミスったわ… ガンブレードってなんでくそ高いのに貫通しょぼくてパッシブついてないの ポケモンユナイトくるからってお金回収しにきてるのかな🥺 相手に来る新キャラは強いのに味方に来る新キャラが弱いのは何故 ルーム立てて自分以外のAIにしたら形勢逆転も勇者〜も川の宝箱集めも出来たからおすすめやでもう知ってる人多いやろが
アイテム集めもシキ使ってたらかなり効率いいしであとは部活ポイントのやつとそれ関連のだわ貢献ポイント意外にしんどいな ガンブレは弱いな、ガトリングやレールガンと違って特殊効果も無いし、
2300払って1800前後の装備を買うようなレベルの火力
赤毒鎧は防具しか持たない、タンクサポが持てる用の阻害だろうな 形勢逆転一生出来ないんだけど本当に勝利画面のどこかにバグあんの?探してもみつかりません 書き込んだ途端にクリアできた
5回やらないと行けないのかな? マージで新キャラ使う人下手くそ多すぎ
1/8/0とか余裕でしてくるからBANかジャングル奪うかだな ココちゃんは健気で愛でたい枠としてすこなんだが、向こうだとかなり票も少ないんだな🧐 赤精子たまに空いてもサポに追いやられて全然活躍しないけど結局どこ適正なの >>60
陽supでタンクビルドにする奴が一番多いが
CCどころか減速すらないタンクとか味方守れないから結局無視されて終わる
勝ちゲーでも味方が上手いだけで大抵の試合は何も貢献してない
jgやbotでmmビルドはネタの域を出れてない
陰midか陰supくらいしか居場所ないが
あのultキャッチだけの一発屋するくらいなら他にもっと強いキャラが沢山いる
実装直後のインパクトは大きかったが、現状BAN必要ないくらいの凡キャラだと思ってる ほぼ>>61だな。一時期の通天みたいに(黒)ultのインパクトだけデカいせいでbanされているけど、
本当は大して強くないミスターサタンやキングみたいなキャラ枠。白で使われた時は悲惨 精子弱いの薄々思ってたけどやっぱり他の人もそう思ってるのね 捕まったら逃げられないのが怖いが、それなら羊や雨でいいんじゃない?とは思う
上手い人が使えばまた違ってくるだろうけど 今のBAN
確BAN 多宝
準BAN 百目 楊戩
あとはよろしく 準バンに広目天入れても良いぐらい今の環境に刺さってると思うけどバンされない不思議。刺さってなくてもウルトが強すぎて刺さってしまう
準バンはエステル、玉子かな 広目天の12覚醒左そこまで強い?やっぱり大体の敵なら右安定だと思う… 広目はメタとしてはいいけどメイジ強キャラ多いから広目をmidに置くこと自体が渋く感じる 魍魎BANなかなか見なくなったな
大学帯は玉子も余裕で抜けてくるから空いたらぜひ使おう 銀角とかの明確なmmキラーがいる時は
botに広目天置いても良いんじゃないかと思うわ
CC濃くしても結局はmm守ろうとしたら銀角1人に味方のCCほとんど消費させられるし
広目天midに置いたらCCが薄くなって、覚醒するまでに試合が終わる 今やってる痕跡の後ってどうやったらいいんだ?
調律者の人物伝記からイベント始まったぽいけどちょっと操作いじったら消えてどうしようもないけど >>67
12左はやった事ない。弱いとは思わないけど右側安定過ぎるよね。
↑分からん ジャングラー無しサポ如来bot昴のコンボわかってない奴が味方に来たときの勝ち方教えて 如来サポ流行ってるの?3連続で味方に来てるけどマジで勝ち方わからん 縁月ピックしときながら1回もウルト使わんのは謎すぎる。 iPhone11proとipadpro2020でやるけど、前から明るさ半分、低画質でも熱くなる。ipadm1に変えたら熱くならんのかな iPhone8だけどそこまで熱くならないぞ
設定いじった方がいい。 ほんのり熱いくらいやけど、それが気になるんよな。たぶん自分のはカバーつけてるからだと思う。 痕跡めんどくさーい😫💦
こちとらMOBAがしたいだけでソシャゲみたいなちまちましたイベなんていらないのー!😬😬 イベントの毎日出席の欄によくわからないルーレット的なイベント表示されてるんだがこれ何?真ん中のボタン押すとフリーズするしこれバグ? 非人は手帳の更新分込みだしね。向こうは今日がシーズン切り替わり日だからすぐ逆転してそう
まぁ、どっちも普通に遊ぶ分にゃ課金する要素無いしなぁ アクセラで筋斗雲覚醒させたら1スキ実質無敵になる? 調律者使う奴マジでfeederしかいない
意気揚々とピック希望出していざ試合始まったら全部初期スキルとかもはや詐欺だろ
ただでさえカウンター取られ易いんだから脳死で先取りすんな
せめてJGやるならラスピだと脳裏に刻め 今までメイジは鍾馗で脳死で走るぐらいしかしてこなかったから最近注目の百目使ったが、ものすごい強い。大学帯だからかBANも結構外れるし。
しかし覚醒をどうすればいいのかいまいちわからないので、教えていただきたい。 調律者のビルドはスケボー赤帽子課金黒氷貫通レールみたいなビルドの奴が頑張ってたな
ASで殴り勝つよりワンパンで殴り倒した方が強そうに思える俺は使ったことないけど
でもこういうビルドでワンパン狙うなら楊戩で良いよなって思っちゃうのも事実
しかも上位ビルドにないってことはネタビルドだったのかもしれない まじで百目ultの禁固強すぎる
ハラスもくそ痛いし後攻絶対banしてくれ 強化が来てもmidの中では対面不利の少ない無難キャラって程度で、俺は特別強いとは思わない
伝説だけどランクマに行くと百目がいる方が勝率悪い。逃げ性能が低いからデスを増やしてばかりだし、
集団戦だと火力が出しにくくて、1でぴちゅんだけの百目じゃ勝てないからな
あと何故一様に弱い12覚醒の右を取るのかも謎。ultで禁固したらスタック0扱いの罠仕様、
禁固しなかったら逃げられるんだから、あれだけは地雷覚醒だと思うんだけどな
12左なら12aa2で火力も逃げ性能も上がるんだしさ 折角新スキン来たしスープーシャン使いたいんだが、誰か立ち回りとか教えて >>93
度重なるナーフのせいで今はクソ雑魚ナメクジ一歩手前の性能だからやめとけ
JGでもTOPでも今の環境で戦うにはスペックが足りてない ではどなたかナタを語っては頂けませんか?宜しくおねがいいたします。 多宝の3スキ発動待機中に動き回っとる奴おるけど、なんか裏技とかあるんか? >>100
まさにこれの事言ってたわ
リンク貼ってくれてありがとう。 チート増えたな。スケボーしか買ってないのに玉帝AA二発で終わり 魍魎くそつえージャングラーがド下手じゃない限り大体勝てるな
魍魎余裕で開くんだからサポートでよくわからない立ち回りする奴は脳死でピックしてほしいほど強いと思うんだが 自分がジャングラーするとほぼ確実と言って良いほどサポートついてこないよ
サポートに立ち回り合わせるべきなのかなあ jgうまいならべったりsupうざいしsupうまいならレーン顔だされるのうざいし レーン担当役が死んだりして敵ミニオンが未処理状態の時
サポがそれらを処理するのってのはどこまでが許容範囲なのだろう? >>107
レーナーの復帰がまだ先で、敵ミニオンが自陣タワー内に入ってるようなら処理
ミニオン同士で殴り合いしてるだけなら基本は手を出さない方がいい
仮に敵レーナーに先にミニオン処理されても、味方レーナーの復帰までサポが身体でミニオンの進行止めてタワー内に入らないようにするテクもある
それぐらいレーナーにとってのレーンミニオンは貴重
序盤にサポが1人でミニオン吸っても貯金箱が無駄になる可能性が上がるだけだよ イベントのカギってどう使えば良いの?
入手自体はしたんだけど基地の鎖ってどこにあるの? いまさらイベントの始め方をしってやり始めたんだけどヒントだけじゃまったくわからん Twitterでまとめてくれてる人いるからそれみて1人カスタムやればそんなにかからんよ 戦闘開始した時に出せるセリフって、スキン限定ですか? 俺も聞きたいんだけどこの画面で動けなくなるの俺だけ?
赤丸のせいで開いちゃうんだけど対処法がなくてタスクキルしてる
https://i.imgur.com/BSoJ6iJ.jpg >>176
逆に、自分の場合はルーレットが表示されてない。
ルシファー太白が写ってる画面になるんやけど...
https://i.imgur.com/jaiYLGD.jpg >>117
ガチか
鹿鯖の方でもバグってたし完全におま環ぽいなあ
教えてくれてありがとう! 藁とかのスキルボタンが設定行っても弄れない問題ってどうにもならん?
初期位置からウルト上に移動させたいんだよな 瞬真玉とかの位置をもっと上にしたいなー…あの位置スマホギリッギリで緊急時に使おうとするとかなりの確率でミスる 設定のボタンカスタマイズで好きな位置にボタンを移動できるぽいから試してみて カスタマイズして保存しても勝手に初期位置に戻るから諦めてた 味方と相手次第で変わるけど安定して強いのはコカゼ、カニだと思う 敵関係なく安牌に取れて簡単で強いのはとらひつじアルパカ
レーナーもできるタイプのキャラだったらコカゼと黒子かなカニもいいけどちゃんと使える人じゃないと置物になりがち アルパカ自分で使ってみたけどしんどすぎる
使いやすい方のウルトバグ消えたしスキル1のスーパーアーマー消えたのが痛い
あれCCで止まるのガチで弱いと思う 魍魎憑きとか引っ張ってタコ殴り出来たら強いけど止まったら自分が取り残されてボコボコにされるだけ
アルパカ使えたら強いんだろうけど難易度高杉 コカゼも黒子もサポとしてはゴミだからやめとけ。勘違い野郎かサポが退屈な人しか使わない、
あれでサポが成り立つなら今頃CCを持つ他のtopキャラも定番サポとして並んでいる
虎と羊はデスを抑える立ち回りが出来るなら強い。勝手に片道ult特攻して死ぬ人は他やっとけ
唯一無二のCCで、使えると得なのは蟹。安易に手を出せないし、ブッシュを見る事すらリスクが高い
ただ敵が通るかの嗅覚もとい上手い待ち方然り、ハメ精度然り、細かい所で腕の差が出るから言うほど簡単ではない
硬くしづらいからブッシュを見づらい点だけ好きじゃないけど、CCが強力なのは雨師 上の人が言ってるようにコカゼサポはマジで味方に来てほしくない
コカゼサポはCC濃いけどそのノックバックや打ち上げを綺麗に当ててる奴本当に少ないしそれなら別に他のキャラで良いと思う
てか俺がジャングラーするときに限ってコカゼサポとかレムサポとか来るのやめろ 野良サポなんて1周目だけ手伝ってくれればなんでもいいわ
期待してない 上の多宝キャンセルの小技めっちゃ強くて草
教えてくれてありがとう 全員金枠の尊貴で当たるようなとこが高ランクだと勝手に思ってる
万年尊貴入れない伝説帯でウロウロしてる俺みたいな雑魚がいるから 観測者行動のテストするために運営が一旦鯖閉めたら
全チャで「サービス終了らしい」って噂流れてんの草すぎる でも非人は地雷の数とその度合いが高くないから比較的、精神衛生上楽で良い…東アがいないだけ遥かにマシ 非人類学園がiPad Pro11インチに画面対応したじゃん!
黒帯無いの良いわ 装備最後の枠ってどうやってあけるの?
金はあるのに俺だけ装備買えてなくて悲しい >>145
装備品 → 流行りの靴 → 厳選の靴箱(500コイン) アプデしてから46FPS貼り付き酷いときは30FPSまで下がってガクガクなんだがこれ何? 端末の性能によるからなぁ。
画質設定を落とすなり放熱を促すなり工夫してみればマシになるかも? おま環みたいだし最新の端末じゃないからスペック不足という結論に落ち着いた
非人もう出来ないな… 夏になると熱でガクりだすから冷却は大事
あとアプデ後はしばらくクソ重いことはよくある いやラグじゃなくてFPSが低いから普通に端末問題だと思う
60FPS出てないとスキル避けれないよ〜〜〜 今やってみたらあんまりカクつき感じなかったよアプデ後ずっとやってたからかも fps一切変化ないのにかくつくこと最近たまにない?
みんな挙動変になってたし敵も同じタイミングでなってたぽいからおま環ではないと思うんだけど てかこの前のアプデから致命的なバグ何個か来てるのマジで運営頑張ってくれ... そりゃ自分がラグければ周りもそう見えるわな。非人やってからラグかった事は1度も無いよ たまにナタでめちゃくちゃ強い人いるけど何を意識して攻撃仕掛けてるか教えてください 一度もラグった事ない人は、非人のアプデで不具合が原因で誰も彼もがラグかったことあるけどその時はプレイしてなかったってことかな リリース初期Android版では試合が始まらずに図っとフリーズするバグがあったな
それのせいでランクも信用ポイントも下がるクソ仕様で多分あのバグを超えるバグはこれまでもこれからも起こらないと思うわ リリースからプレイしてるけど全くラグは無い。ラグいって言ってる人はWiFiの速度を計測するアプリで計ってどの様な環境か見せて欲しい 数十〜数百試合に一回ping200張り付きの試合があるな
前測ったスピードテストはこんな感じだった
https://i.imgur.com/pOx61hH.jpg
普段のpingは60〜70くらいだと思う >>168
俺も今同じアプリ探してやってみたけどこんな結果
pingは40〜70平均かな。200なんてなった事無いしたまに一瞬ping100位にフッと上がって直ぐにいつも通りになるけど、その上がった時にラグは発生しないよ
https://i.imgur.com/WUapNBd.jpg たまこの2スキで着地した瞬間元の位置に勝手に戻る時あるんだけどなにこれ
3レベ以下の時起きるとcd入るし普通に困るんだが 玉子の2スキを長押しせずにスマキャで撃つと茂みに優先的に行くよ いや知り合いだったら試合後話してそれで全体がラグかったのわかったんだけど... このゲームマッチングバランスまた悪くなってるね
アリーナでは幼稚園と伝説組むのが当たり前だしランクでもほんの100回程度しか回してない初心者と組まされるの本当苦痛でしかない
マッチバランスしっかりしてくれって送ってみたけど改善されるかどうか… >>173ゲーム内人口減ってるみたいやし混合マッチは避けられへんのちゃう? また、じゃなくて何ヶ月…下手すると1年以上前からアリーナはその仕様なんだわ
だから尊貴〜幼稚園もざらにあるソロアリーナはやるもんじゃねえし、システム上そうなっているから文句を言うもんでもねえ
基本ルールを抑えた上での練習がしたいならフルパアリーナをやれ つかあれ自分と新人2人とCPU2人でしょ敵側は全員CPUだし
全員初期スキンだから速攻で分かるよ避けたいならボタン押さなきゃいいだけ 2,3回連続で負けた時は177の言うようなbot戦に入れられるね
あの制度要るんか? >>177
そういうタイプもあるけど、俺は例えソロだとしてももう長い事bot戦はやってないな
アイコンやスキン云々の前に、botは8方向移動、追ってきてもタワーの攻撃範囲ギリギリでウロウロ、
一定のHP以下になった瞬間に基地へ向かって真っ直ぐ後退する、と特有の動きがあるから、
ちょっと戦闘すれば見極めは容易だし、それを踏まえた上で味方4人幼稚園(や小中)の場合はある 久々やったら高校落とされたけど持国天で駆け上がるの気持ちイイ
持国天って中華では人気だけどこっちあんま使わんよな アリーナのbot戦って開始前の読み込み中の左上のマーク消えてるやつがbotってやつじゃないの
変わったんかな アリーナなんてシーズン1から高ランクと低ランク混合マッチだぞ
自分尊期の時でも普通に味方に幼稚園来てたし、改善しろなんて要望送っても無駄
アリーナなんて自分1人でキャリーするゲーム
まぁ、稀に高ランクのチームの中に放り込まれて自チーム相手チーム両方とも尊貴伝説しかいない時もあったりしたけど アリーナはマップ見えてなくても当たり方おかしくても自分のレーン意識してなんかやってくれてればもうそれでいいと思ってるよ
他MOBAとかそれすら出来てないのがうようよいるから 対面有利なやつ使えとか聞くけど実際あのキャラに対してはこのキャラピックするとか知識不足でよくわからんので誰か教えてください。 さすがにクレクレ君すぎるだろ
どんだけキャラおるとおもってるねん
エビカニ広目天あたりは強キャラのメタになりやすいぞ キャラ数的にさすがに厳しいからきついキャラの具体例あげた方がいいんじゃない?そうすればそれに対するキャラで答えやすいし 全チャでも「初心者におすすめなキャラなんですか」って質問をたまに見るが、
今後の人生のためにも答える側が答えられる質問の仕方を身につけとけよ
ジャンルすら絞れていないまま「おすすめのゲームなんですか」って聞かれたら「色々あるし…」って困るだろ?
何もかも分かってないからお前ら0から10まで教えろって事なら、んな馬鹿な事言うなって話 なら項目天のアンチってなんですかね?
あれ覚醒でスパアマ、ブリンク制限 8で攻撃速度と隙がない感じ有る 広目天は自分で使ってるときワンパン系のアサシンがしんどいと思う
丁寧な立ち回りと1押す反射神経あったら多分そこまで苦じゃないんだろうけど 広めの範囲で物を言うならミッドレーンについてはカーペットのさんすくみってのがある
ミッドレーンに採用されるスターは大きく分けて
・ブリンクスキルで相手に突っ込んで一気にキルを取るアサシン系(ex.持国天)
・広範囲スキルや必中スキルで中距離戦を行うカーペット系(ex.悟浄)
・遠距離から一方的に攻撃するポーク系(ex.旱魃)
アサシン系はカーペット系に弱く、カーペット系はポーク系に弱く、ポーク系はアサシン系に弱いことが多い
この理論で行くと広目天はカーペット系なので旱魃か百目辺りぶつけとけばいいんじゃないの 実際後半はどのメイジも1:1じゃ勝てないと思うぞ。複数人でかかっても倒せない可能性があるぐらいだしな
強いて言えば持国天で瞬殺…でも直前の動きで仕掛けてくるか察して避けられる事もあるからな
banキャラ込みでいいなら指輪多宝は倒す前にmpが無くなるから広目天は絶対に勝てない
レーンで有利をつけるならラスオダ、レーンを離れると不利だけどな
ミニオン処理が遅くてレーンにいる時間が長いから、九尾からは仕掛けられやすいだろうな
ワンパンアサシンはそもそも広目天は防具を積むものだろうからワンパン出来る時間はかなり少ない 広目天に百目は前ブリンクでビームを避けながら距離詰めてそのまま転がすぞ まあMOBAは右も左も分からないというか知識があって初めてスタート地点に立てるわけだから敷居が高すぎるって言うのはあるわよね。一応調べれば基本中の基本は出てくるけど >>194
まあこれ言い出したLoLでもアニビア(カーペット系)のカウンターによくフィズ(アサシン系)があがるぐらいだし...
広目天はこの手のメイジとしては(ハリスとかローリエと違って)珍しくフィールド貼ってなくてもブリンク繰り返せるからアサシン系入ってるといえばそれまでだが
でも旱魃はミニオン処理で差つけられるし集団戦有利になるから悪くない気もするんだよな タイマンはイマイチだけど旱魃はそもそもタイマンで殴り合いするメイジじゃないし 判官でもピックしとけばいいと思うが
広目流行ってるけど格下狩りキャラって感じで対面しててもキャラパそんな感じないが 今見てきたらメイジの中だと全体勝率2位(百目、広目天、旱魃、朱雀、白霊...)だから使われてるだけってわけでもないんじゃない? 旱魃敵に来ると相当鬱陶しいけど味方の旱魃なんかいまいちパンチが効いてないことよくある
あと敵に来る三蔵ファーム早く終わらせてサイドレーンガンク行ってるのに味方に来る三蔵は一生ミッドレーンでファームしてる 旱魃って1人ではまず戦えないからちゃんと編成見てからピックしないとまあ活躍できないと思う 三蔵おもろいよな
s1伝説いけたの三蔵使いまくってたおかげだったわ
結構強いキャラだと思うんだけどなぁ S1はランカーの使用キャラ上位に三蔵入りまくってたからな
たまにBANされる事もあったし
今の三蔵はちょいちょいバフ入ってるのと覚醒システムで割と強いと思う
味方がアーリーで崩れさえせず粘ってくれればの話だけど 結局三蔵は序盤弱いせいで三蔵のために我慢を強いるのがね
野良でそんなんしてくれるわけないから小規模戦でガンガン負ける 今は判官の方がよっぽどハラスが強くて鬱陶しいし、三蔵を使うなら判官を使った方がいい
身を守る性能は三蔵が上だけど、やっぱり弱い。三蔵の攻撃は避けられたりもするが、判官はまず掠るしな
>>197
Lv1から圧を掛けられるキャラではあるけど、対面という言葉を使う時間で強さを感じるキャラじゃねえな
それだったら今までも十分暴れているはずだし、明らかに今の12左から二回り近くパワーが上がるキャラ
それまでは一般的なメイジの脆さだし、CCでも止まるし、装備の関係でCDも短く出来てない
持国天、銀角、楊戩みたいな後半で「アレ、誰が倒すの?」ってなるキャラはなんだかんだ強い
盛大にコケた時にいとも容易く倒せるのは全てのキャラに言えるから別として。
その敵だけにリソースを割きまくったら、残りの敵はどう倒すのって話にもなってくるしな 三蔵がいると序盤介護しないといけないから勝てるときは三蔵が活躍して強いけど、負ける時は共倒れするし
12レベルになった時にクソOPかといわれればそこまででもないしCCも薄いし
味方に欲しくないんだよな
自分で使う分には楽しいキャラだけど 広目天は大人しくmm系でどうにかするしかないかな
虫で外からウルト吐いたり指輪太白で削ったりあとはパンツなら勝てそう
他には固めにした木綿とかに張り付かれると結構めんどくさいくらい
対面ならまぁ安定ではんかんが1番いい 俺は三蔵一番弱かったS3辺りでも伝説尊貴帯ソロ専で勝率6割ぐらいあったしなぁ
今は殆ど引退してて娯楽モード遊ぶぐらいだけどあれから三蔵3回ほどバフされてるし割とランクでもまだいけるんじゃないかと思う
因みに三蔵はレーン処理は早い方だから緑靴履いて他のレーン出来るだけ早く支援行って序盤に崩されないようにしてた 赤精子の火力ゴミカスにならねーかな
サポートキャラ扱いなのに、陰ult撃たれたら逃げられずにワンコンされるの納得いかない 準BANくらいだけど尊貴帯はわからない
精子強いけど癖あるから大学から院生帯じゃ超使いこなしてる奴あんまりいない そもそも赤精子にワンコンされるのはレベル差ついてないと起こらない気がする
集団戦で当てられたら泣いていいけどspにキル流れたところで感もある 味方に来る三蔵高確率で16覚醒攻撃力+100にしてくるから糞 それはナンセンスだな 右強すぎるのに
やっぱ相手の射程外から陰キャするの楽しいわ三蔵 メイジでさ、途中から一生ジャングルとサポとかにブッシュから狙われてる時
ガンクも行けないし黙ってミニオン倒すしかないよな? そりゃ対面とjg、サポ3人ミッドに寄ってきてるわけだから他のレーンが楽になる訳でガンクされないギリギリのところでブッシュで待ち伏せしてるの気づいてないような動きして出来るだけミッドに引きつければ良い
その間に他のレーンで味方が有利取る あと三蔵は、遠くからペシペシやるだけじゃなくて積極的にultで敵に突っ込んでいかないと弱いよ
後半の集団戦とか1→ultだけでmmとかメイジは瀕死になるしultで突っ込んだ後余裕ありそうなら12でそのままキル取れる
あと、あんまり積んでるやつ見ないけどカカシおすすめ
Ultで突っ込んだ後使えるし、後半の三蔵は敵アサシンが真っ先に狙ってくるからその時の自衛にも使える 途中というのがどの程度の時間帯か分からないけど、寄るだけなら大回りすれば寄れるだろ
それに動けないからとその場にいたら尚更待たれた挙句、次waveで集団ガンクされて危険だし、敵にとっても有利
おまけにタワーの正面からファームして動けませんだとjgも大して動きやすくないからな
赤側、青側、どこに敵がいるのか把握するのが難しくなり、どこかに移動するだけでもリスクが高まる
midで他のレーンが楽になれと言うなら、せめてmid横のブッシュからファームをしないとな
それだけで大体川の安全を確保できるし、片方の川を取れれば敵jgがどこにいるかは見当がつくから全然違う
毎回この役目を代わりにやってくれるsupが味方に来るとも限らないしな
更に楽だなと思わせたいなら出現前に蛙が出る側、猫が出る側のmidブッシュを確保出来たら文句無し
何故ならjgが敵を待てるから。逆に確保できない時は敵jgが待っているかもしれない所を探りに行くんだから
そりゃ大変だよな。これが猫の話になるとスルー不可避の確認作業が生まれて、相当面倒くさいからな だれも話題にしてないけど太公望やばくね?使ってて負ける気しないんだけど ultの釣り上げにディレイ付けるか範囲減らして、最低でも範囲の視認性上げないとやばいと思ってるよ 釣り上げられてからの麻痺状態がしんどいな
敵チームに囲まれてたら逃げる暇がない 太公望ってやっぱjgが適正なのかな?
topもサポもいたけど1番jg見る気がする 太公望ってウルト始動なのか?院生であまり上手い人見たことない気がするな >>224
場合によるけど1スキルのフックで仕掛けて相手にブリンクとか吐かせた後にウルトで釣り上げるのが個人的に多いかな
相手が油断してる(リコール中やバレてないと思ってるブッシュ待機等)時はウルト始動で釣れることも結構あるから使い分けだけど 復帰勢なのだが、昔使ってたこれらのキャラは今の環境で戦える?
熊、文曲星、銀閣、太白 玄武が広目天に強いって聞いたけどマジで?
勝てるビジョンあんま思い浮かばないんだが? >>226
熊、銀閣は使えるなら普通に戦える、太白も強くはないけど使えるなら戦えるかな、文曲はほぼ見ないしミッドは強敵が多いからよほど腕に自信ないなら厳しいかな 最近判官推してる人いるけど名前Sから始まる人だと勝手に思ってる >>231
やっぱ異様に確率高いよな?
染色含めてコンプに100枚使わんかったぞ 水着……精衛……4万……ウッ
去年のガチャのお陰でチケット余りまくってたから無事買えたわ、もう二度と水着ガチャ回さねえ おい水着ガチャ引いたらレアコ120枚パナして老君10くらい玄武1九千0なんだがこれやってるだろ😡😡😡😡😡 40連回したけどこいつら俺のキャラプールいないんだったわ 240回して九千歳出なくて草、白麗の白無垢交換したかったんけどなー 調律者強すぎだろ
トップレーンでソロキルしてたほうがジャングルより強い感あるな >>238
あ、それ250連以内で九千歳出るよ!染色は500ね >>240
もう交換したし染色は今回配布だから関係ないぞ 3周年イベのヒーロー贈呈ボックスまだ開けてへんのやけど、玄武か老君かでめっちゃ迷っとる。
どっちがエエやろ。 老君強いというか敵に来てダルいって思うけど自分では一生使えないと思う 玄武って覚醒で地味にバースト力上がったんだけど
棒立ちの相手じゃないとフルHIT無理ゲー 玄武もモードチェンジ難しそう
唯一使えそうなのが九千歳だけどこれもしっくりいかないまま使用回数が5回を超えた 老君バフで火力上がったから今そこそこ強いよ
どっちも中の上ぐらいだと思ってるからそう変わらないとは思うけど 九千歳はmmで対面やと害悪やで? スキル1,2コンボが遊光レベルで削れるし攻撃するほど攻撃速度が上がってダメージ出してくるからtopでやり合ったら殺すか殺されるのか戦いになりがちやな
その分逃亡スキルないからjg的には狩りやすいはずやが基本topにとって厄介なタイプのmmが対面に来てもjgがこっちに来ないで別のところ行ってることが多いから期待しない方が良い 情報に困ったら327って人のツイッターを見とけ
ちなみにそれは広目天スキンだってさ 九千歳のウルトのダメージの出し方わからなさすぎる
たまにクソダメージ出ることあるけどこれは何故なんだよ >>255
覚醒は周りに被弾するやつ選んで、
会心率あげて亀置くんやで
ult中の亀のダメージもバカにならない >>256
敵のいる方に亀置くのか
逃げれなくなりそうだが面白そうだな ポケモンUNITEやってるけど面白いな……非人類学園同じ面子としかマッチングしないし💧 俺はSwitchを持ってないからスマホ版を待つが、マッチが一瞬で違う人と当たるのはいいな
キャラの魅力を考えると非人がいいけど、やっぱり人口は正義だな
ただ持ち物の強化で「P2Wだ!」と騒がれるのは可哀想だなって思った
非人なら完成に2〜3ヶ月掛かる応援があるし、モバレにも強化のあるエンブレム?があるらしいからな
どうせそのうち全員横並びになるんだから、無課金は少しの間我慢すればいいし、
金を払うとしてもLv30ではなく、Lv20までなら初回増量石で1個550円前後らしいから、それで妥協したってええやん 非人も金払ってキャラ買うこと出来るけどポケユナと変わりないんじゃないの?ポケユナやったことも見たこともないからなんで騒がれてるかイマイチわかりません キャラじゃなくて装備に対して言われてるのよね
こっちで言うと応援団が近いかな
ひとつ強化しきるまでにどれほど時間かかるかによってはP2Wってのも分かるけど
始まったばっかでこの先の強化アイテムの配布量もわからんからなあ 応援団の影響力にもよるな
全盛期のFFF並みに装備がぶっ壊れててかつ非人でいう五色石でしか買えないような仕様だったら相当しんどいだろうな 実用レベルの20までなら無課金でも多少時間かければ余裕だよ
30は課金無しだと相当時間かかるけどそれでもモバレのエンブレムと比べたら相当優しい 未だに物理ビルドで赤精子jgやってる人いるんだ。
個人的には魔法ビルドの方が強いと思うんだがなぁ。 強かったやつのパクっただけなんだけど貫通靴履いて装備ほぼ物理にして如意棒覚醒させるのオススメ
2スキでめっちゃ削れる 魔強1000あれば、終盤戦では
「敵が寄っているタイミング3スキを打って全員拘束→1スキで突っ込む→2スキ」
の流れでだいぶダメージ与えられる。 ステッキマジでめちゃくちゃ回復するよね
そいつもステッキだけは積んでた >>272如意棒・スプレー銃・ハリセン・スッポンらへんのクリティカルビルド。 クリティカルは所詮運ゲーだから俺が使うと全くクリでないし相手が使うと出まくりなので嫌い ハリセン如意棒ステッキスプレーガトリングだった
中級とかの細かい積み方はわからん クリティカルビルドって吸血できたっけ?
自分も元は物理型でやってたけれど、そこら辺が不安になって魔法型に移行した。 原理は知らんけど普通にAAで吸血してたよ
ミニオン1、2ウェーブでおおよそ回復する げんしんで辞めてたけどたまにやりたくてスレ覗いちゃう
容量糞みたいなモード削って軽く出来ないのかな 原神動くスペックなら非人も最高画質軽く動きそうだし容量に問題なさそうだけどな 精鋭は今どんな評価です?あと覚醒16はどっちおすすめでしょうか? 観測者行動楽しいと感じるけど俺だけ?どのキャラが勝ちやすいか手探るのいいかもしれん
試合時間も短くてストレス感じないしな 未だに注意ピンとか特定のキャラに対して守るピンとかのやり方が分からないんだが、どっかで設定出来るの? マップの右下にある虫眼鏡マークを押したら、拡大表示ができるから、そこで
・特定の敵ヒーローをタップすれば "アタック〇〇"
・特定の味方ヒーローをタップすれば "ディフェンド〇〇"
・特定の場所をタップすれば "注意喚起"
・蛙や化け猫をタップすれば "あの〇〇を狙え!"
・味方のバフをタップすれば "守る 〇〇"
・敵のバフをタップすれば "攻撃 〇〇"
みたいな感じに、色々お知らせできるよ。 他にも、試合中右上のステータス画面から、
・敵の装備品をタップすれば "敵このアイテム買っとるから気をつけろ" と注意喚起
・敵のゴールド数をタップすれば "こんだけ金差ついとるから気をつけろ" と注意喚起
・キャラのアイコンをタップすれば "こんだけレベル差ついとるから気をつけろ" と注意喚起
みたいにもできるし、チャット打つ時に使うメッセージボタンを指で引っ張って画面上の色々なところに当てればまた別の報告ができたりもする。
自分でAI戦のルーム作って色々試してみるのがオススメ。 そもそもユーザーがそんな事態々しなきゃならん時点で不親切だわ ピンの刺し方俺も分からなかったから助かるわ
ついでに戦闘中のチャットもどうやってやるのか教えて欲しい そういうのは視界に映るボタンを全部順番に押してこい。スマホも壊れたりしないから 観測者行動のピンバグりすぎてるからそっちの話だと思ってた 敵のフラッシュ落ちたピン出してくれるレーナーはJG的にマジでありがたい
めっちゃガンク刺しやすい このすばコラボ来ないし、新キャラ来ても微妙だし
ユナイトは盛り上がってるし、虚無感しか残ってねえな
やればまぁまぁ面白いんだが、他にもっと楽しいゲームが多すぎる 文殊以降の新キャラにボイスが追加されないあたり、さほどお金は費やせない感じなのか?
それともコロナの影響で収録ができていないだけなのだろうか? 中華版のこのすばキャラ説明欄を見ると
「彼らが非都に向かう途中、ある種の呪いがはたらいたせいで、声が出せなくなってしまったようだ」
と書かれているが、真相はいかに。 このすばコラは向こうでしかしないことになったん? あと合法的に声がない理由作られてて草
仮にも神様にも通用する呪いってなんだよ… ボイスは茅野愛衣さんの騒動が原因だろ。今の中国はcv茅野愛衣はボイス削除の流れだから、
付く方が無いわな。このすばのアニメですらbilibiliで配信停止になったらしいし いや、例の騒動の前から音声は無かったし、上記の文言も表記されてた。
この先追加されるかどうかは絶望的になりそうやね。 なんか騒動あったん?なんかやらかしたんか知らんがこのすばコラボが日本に来るかどうかだけが気になる どんどんユーザー減ってるし来る気配ないように感じるがどうなんだろうか すげえ久々にやり始めたんだけど今ってサポがリーシュしないのがトレンドなの? ずっとbot・topに居座ってレーナーと一緒にミニオン処理しとるサポも一定数おるね。
何のために貯金箱買っとるんやろ? jgのキャラとかsupのキャラにもよるけどリーシュはほどほどにmidにつくサポ多いよ実際強いし >>304
どこの板か知らんけど、
アーリントン国立墓地すら知らん人間が集まるスレって怖いな
日本語で喋ってるけど日本人じゃ無さそう スレチだからこの話題を長引かせるのは良くないかもしれんが、
アーリントン国立墓地と靖国神社を比べる人よくいるけど、
戦死者などがごった煮で埋葬されてる場所と戦争を正当化するようなモノがある場所は全然違うと思うんだよね 靖国神社って別に戦争を正当化するもんじゃないし... リーシュしないのが居るってマジか
jg絶対やりたくねえなあ 遊光の使い方教えてくれ
ダメージ出るけど試合に勝てないこと本当に多すぎる
パッシブ使いつつ1とAAで戦ってウルトで締めることまず意識してるんだけどこれ1対1の立ち回りだよな?
1対多の敵の倒し方わからねえ ちょっと殴って無敵でゴキブリすることしか出来ない >>313
タンク溶かすパワーないしサステインもシナジー薄いから柔らかい敵をとにかく狙う
1対多は他のmmでも一緒だけど、いかに味方を盾にして安全圏からダメージ出し続けられるかに掛かってる
無敵とultの使い所はマジでセンスが問われるな
遊光はアーリー向けmmだから、自分がデスしない事で味方がしっかり有利作ってくれてそのまま早期に試合畳めないときつい
レイトまでもつれ込んだら他mmに比べてデスはし辛いがパワー負けしがち
味方JGが信頼できるなら遊光、あんま期待できそうになくてピックの時点でレイト見据えるなら他mmって使い分けるのが一番いい 申公豹はサポートやったな。
太公望jgと組み合わせると面白そうだ。 確かに遊光味方依存強すぎるな
遊光使うと8割味方ジャングラー弱いし味方ジャングラー弱いから勝てないこと多いな 観測者行動マジでマッチングしないんだけどこれバグ?やりたいのに出来ない 遊光は序盤が強くゲーム長引くほど弱くなるmmやけど大抵敵が使う場合jgが来てくれないから痛めつけられやすいから嫌い 遊光最近ちょくちょく見るけどなんかバフあった?
後広目天のスパアマ+防魔防100やり過ぎだろ防具積まれたらホントに落とせん、どう対処してる? >>321
遊光は余程のクソ雑魚でもない限りはファームが安定するからじゃね?
あと中盤以降のゴキブリダッシュの生存性能が高さがmm苦手マンには魅力なんだろう
広目はフィールド貼られたら即ガン逃げしてCT中に離れて戦うのを徹底するしかないな >>322
mm練習の為て感じなのかね?火力ねえ癖にキルは奪うからちょっとイラっとする
やっぱそうだよなぁ、覚猫とか3rdタワー下とか避けれない局面はもう諦めのレベルだわ広目天いたら
今バンに入ってる?広目天 こうもくに対してはせっき虫ぱんつあたりなら勝てるね
あとは指輪とかくらい 広目天セミタンクって強いけどあんまり好きじゃないな
防具に装備枠割くと貫通盛れないからな 貫通盛らなくともダメージは出るけどあと少し足りないってことよくある
しかも普通は広目天がタンクにするんじゃなくてトップレーナーかサポートがタンクにするべきだし
まあ味方信用しづらいソロランクなら普通に強いんだろうけど 覚醒効果で昔よりもultの持続時間伸びたから継続火力出せるし防具有りでも割と足りるけどな
サポートとタンクがヤバそうだと防具普通に積むわ 広目天は防具無しなら余裕、筋斗雲1個も複数人なら勝ち目ある、2個になると集団戦中はかなり厳しい
でも下手に火力で潰すより指輪が一番効く。硬い広目天ならソロで勝つのはほぼ不可能だからな
タンクの防御力とmmの継続火力と覚醒破魔斧の吸血を同時に併せ持つようなもの
石磯と虫じゃまともな広目天なら勝てない、パンツは有効打になりうるけどライトに隙間が出来ちゃうとな
倒し切れずに逃しやすいのは装備よりフィールドタイプの宿命だわな。パンツも百目ultもそう
極寒を覚醒させればCCと減速とダメを盛れるから、逃がしたくないならそれが相性いいわ。筋斗雲覚醒よりは気に入っている
広目天は自分でブッシュを調べる事ができないから、固くすると動きやすさもある。対人火力はほぼ割合ダメでいいしな
ブリンクでブッシュに入って敵がいたら即ultの根性で調べられる上、突然のアサシンでも死なないし、味方のためより自分が楽 そうなんだよな火力寄りの装備よりも下手に氷鎧やら防護なんか詰んでるの見るともう近寄りたくないもんな有来で掻き出せないし
女キャラ以外は使えない宗教に入ってしまってるからセッキでも練習しようかな、ありがとう色々アドバイス 虫と忘れてたけど金光聖はウルトの中にいる広目天のレンジ外から削れるからかなりおすすめ ついでにbanに関しては別にしてもいいと思うぞ
ただエステル、多宝は絶対として、次に楊戩、調律者、玉子辺りを優先したいから、
やるにしてもban状況を見てから2回目のbanでした方がいいだろうな
あとは自分がbanキャラを使うようになっておくか 調律者もBAN予備軍に入っちまうのか。
というか未だに食蜂BANを見るんやけど、彼女の優先度はどのくらい? エステル後攻banはガチでトロールだからやめとき
多宝楊戩玉子はどのランクでも安定 ランク高いなら赤精子調律者優先かな エステルbanがトロールは一年中勝率トップの女を舐めていると思う。自分で使っても勝ちまくれるし
むしろ赤精子は弱い。あれはいる方に負けを呼び込むキャラだから、banせずに取らせとけ。全体勝率もかなり下
調律者は理想スキル構成なら強い、機動力があって防具を積んでも一瞬で轢き殺せる火力を持てる
玉子は昔ほどの不死身さは無くて、倒せるキャラになったから少し優先度が下がる。何なら広目天で勝てる
序盤の強さでは楊戩より玉子だが、後半から機動力とダメ軽減で倒せなくなってくるから俺は玉子より楊戩優先
食蜂のbanは無い。でも大学なら少人数戦多数でホイホイ轢かれるだろうからしてもいい ランク高いならって言うけど絶対伝説じゃないでしょって思う意見だな 大学帯に入ったばかりで分からんことも多いから、皆の意見を参考にさせてもらうわ。
ありがとう。 釣り師は全然ban候補だと思うけど...
後攻でエステルbanなんてしたら8割くらいの確率でトロールされるわ 多宝は序盤の火力がちょい下がっただけで成長してしまえば今まで通りよ。 スキル当てるたびにダメージ増えていく覚醒効果がダメだわ
あれ消せよ強すぎるだろ 個人的に、指輪型でいくなら覚醒は(8から順に)左左右、魔法型でいくなら左左左かな。 指輪のmpダメージてmpない奴にはどういうダメージ計算になるんだ?フルタンク静雄でもダメージ食らいすぎてタンクがタンクの意味なしてねえ 指輪のmpダメージってあれ覚醒させへんといかん奴? 全然広目天のmp削れてる気がしないというかタンク役が前いないと火力負けする 指輪は覚醒前提やで。しないなら買わなくていいレベル
広目天のMPを削るのは流石にタイマンじゃキツい 非人大会あるらしいけど優勝どこだろうな
詳しくないからわからないけどどっかで配信でもするの? こりゃヒロアカと同じくこっちに来る事なく闇に葬られるな
中国資本のゲームはもうあかんな モブサイココラボ・とあるコラボだけは何の問題もなく終わったなよ。
(モブに関しては使っとる人ほぼほぼおらへんから忘れられとるかもしれんけど) ヒロアカだけは問題抱えていて特殊な例なんだろ?あれと一緒に考えてはいけない >>351
これ課金石でしか買えないようになってるのか?本土でも鬼畜仕様だなおい 某ランカーがこのすばの次リゼロ来るって言ってたけど本当なのか? いうてこっちに来なかったら何の意味もないからな このすばコラが日本に来ない以上どうでもいいことになるな がちでこない感じなの?
それなら今後のコラボも期待できないし垢売ろうかな 新規です
もうとあるコラボのキャラの入手手段って無いんでしょうか 前に中華の非人公式が「今までコラボしたキャラの復刻はしない」って明言しとった気がする。 とあるコラボのキャラクター持ってるフレンド捕まえて共有してもらうしか使う方法ないな 同じ人としかマッチングしないしポケモンUNITEしかやってないや
スマホ版がリリースされたら更に人口増えるんだろうな ユナイトは8月中旬だっけか?夏休みキッズもいるしはちゃめちゃになりそう 今の閻魔ってタンクビルドよりファイタービルド流行ってるけどこれどうやって使えばいいんだ? ユナイトはお互いエスバカビシラガピックしてる試合ばっかですぐ飽きた 暇だったからサブ垢作ったけど応援はレンタルで何とかなってもヒーローは全然買えないんだな
本垢ですらしたことなかった課金石でのヒーロー購入しちゃったわ >>373
ベルカ閻魔みたいに後ろから犯していくスタイルじゃないの
正直、わざわざ閻魔使って盾役を放棄する意味は解らんけど
まぁトップアサシンみたいなゴミ編成になるよりはよっぽど強い エンマってファイター寄りにした方が実際強い
今環境でタンクするのにCC1つは頼りない >>376
てことはレーン戦よりファームすぐ終わらせてガンクするってことか
閻魔msも早いし確かに理にかなってるな
ありがとう なんかスキン買ったから広目天の詳細見てたら身長196センチで草 前もスレで本国先行のスキン体験出たって画像見たことある
その時は非コラボキャラで説明文は中国語で書かれてたような ちゃんと「めぐみん」っていう翻訳テキストが用意されているあたり...。 白骨のマイクラコラボみたいなスキンの体験カード排出される時期あったけど実装されなかったな このゲーム結局のところチャイニーズ達の運ゲー過ぎない?
毎試合自分が10キル以上取れればいいけど、そう上手くいくわけもないし 試合運べるキャラほど難易度高いしな
5vs5なんだから相手がまともなプレイヤーだと味方もそれなりにまともじゃないと勝てるわけがない 旬の強キャラならソロの伝説でも7割8割勝てる。戦績は勝ち負け問わず自分のmvpばかり並ぶ感じ
味方のピックが弱キャラばかりで結果が見えている時は気分でキャラを選ぶから、
シーズン全体の勝率が上の勝率になるわけではないけどな サービス開始したての頃のスクショ見つけた。
ジャングラー以外全員貯金箱買う風習、懐かしいな。笑
https://i.imgur.com/7aMGR2r.jpg SWPCUPのアーカイブ見てるけど赤精子のウルト確実に当てられるなら普通に強いな
体感見てて思った勝率高いキャラは虎、エステル、玉子、多宝、調律者あたりだな
広目天BANが多かったの意外だな 尊貴常連なら広目天余裕で対処してくると思ってた 大会は実況が解説との知識量の差が酷すぎて可哀想だったわ フルパとじゃ話も変わってくるはずだし、普通なら赤精子なんて使うものじゃねえ
実装からそこそこ経ったけど、supもmidもjgも暴れた所を見た記憶が無い
いたら勝てるの?取られたら負けるの?何が強いの?って感じでbanする理由を教えてほしいぐらいだわ まあサポートキャラなんてフルパで使ってってところあるでしょ
ソロキューで強いサポートとか思い浮かばない 大会で強かったチームも中華尊貴もjgmidbotでランクでも使って普通に舞ってるよ 金光聖っていまあえて選ぶ必要ないMM?上級戦で上手い人の見たいんだけど、全然いないんですよね。 金光はかなり強い方だと思うぞ
オブジェクト馬鹿早いしな 金光聖強いけど少し触った感じ難易度高いように思えたから使う人少ないよね
序盤のシューティングもうちょっとダメージ出せたら人気上がりそう オブジェクト早いだけが取り柄で本体がカモすぎる
ブリンクも二手必要だし九千歳と何ら変わらんわ 金光聖は強いけどスキルから立ち回りまで全部難しいから、使う事自体ハードルが高い。元難易度星5なだけある
ultの張り方からして、人によって無反射から鏡で複数本反射まで理解の差があるからな
強キャラであってもあの射程のおかげでリスク負わずに削れるキャラもちらほらいるし、
ブリンクが優秀すぎてずば抜けて生存しやすいmmだし、使えたら得ではある。対銀角も困らないmmやで
ちなブリンクの鏡は事前に置いておくもので、絡まれてから置くのは遅い 金光聖のブリンクのバグ直ったの?スマキャすると最初に置いた鏡に飛んでいくバグ バグでは無いと思うけど、とりあえずあれだけはスワイプ発動に慣れた方がいい そろそろ端末変えるか
ipad proは画面対応してないとかで避けてたが変えても大丈夫そうだな 観測者行動がマッチするようになったな
多分メンテ前は中国と仕様が変わってていくら待ってもマッチしないバグだったみたいだな
んで、その観測者行動は中国語だらけで武器の説明とか普通に読めない これじゃメンテ前よりクソゲーだよ〜 回復阻害って、玉帝の2スキや16覚醒右(4スキ発動後回復)にも影響あったりする? 回復阻害でいうと、防具の回復阻害と武器の回復阻害を両方装備すれば、阻害効果が大きくなるの?それとも意味ない? 全部唯一受動・不治だから意味なし
低ランク帯だと唯一受動理解してない買い物してるめちゃくちゃ居てビビる 唯一受動は同じ装備だと二重に効果が乗らないものだと思ってました。ありがとうございます。 中華垢作った方がいいぞ
スキンパックのスキンも向こうは買えたりするし 【速報】
新ヒーロー「楊任」ぶっ壊れの可能性アリ
・近距離/遠距離切り替えスキル(それぞれに4個)
・ブリンクスキル3個
・4スキルは選択不可
https://twitter.com/heiankyo_327/status/1428633718613188611?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺の対面ハラスしてくれるわけでもなくただミニオン吸うだけに寄るバカ共が
一生MIDで俺の対面育てて俺のせいにされたのこのゲームやってて一番ビビったわ ライオンちゃんの上位互換みたいな性能で草はえちゃう ハラスしてくれるならまだいいがmid脇の草に待機してハラスもせずミニオンだけ吸ってく糞がbotに多いわ、特に日本人
そんなんに座れまくってなじられたことあるなあ牛魔王に…… 久々に遊んだんだけど玉子のs2バグってね?
最大距離まで溜めてブッシュに入ったら、その瞬間に溜め無しで勝手に最大距離のs2が発動して元の位置に帰っていく >>424
連打するとそうなるよ
昔からそんな挙動だった気がするが >>425
そうなのかー
久々だったから無意識にレバガチャしてたのかなぁ 久々にやりたくて来たけど攻略サイトとか生きてるところなくて公式ですらキャラも確認できん
マッチング問題ないならまたやりたい 大学生と幼稚園生がマッチングするのはもう普通と考えた方がよろしいな。 >>427
マッチングたまに1分以上待つけど特に不満ない。
一番の不満は10人集まったのに何故かボタン押さない奴。これだけは許せねー 待ってる間に他の事ちょっとやるか
からの入った時の音聞こえてなくて5秒くらい気づいたが間に合わねーあるある 楊任さん見た目がテンプレ過ぎる厨二みたいで草
性能も厨二なのは勘弁してくれよ S1終了後くらいに離れて久々に再開したがゲームバランス凄い事になってるな
特にアクセラレータとか敵味方どっちにいてもクソゲー アクセラが弱いとは言わないが、何も理解せずにわちゃわちゃ戦うと余計強く感じるだろうな
1aaを出した瞬間にCCを入れればどんなキャラでも確実に攻撃を当てられるぞ 弱体後のアクセラ伝説帯で使える奴ほとんどいない
あれ尊貴専用キャラクターでしょ てか毎回大体バンされてるキャラ全部尊貴用じゃね 漏れて伝説とかが使っても全然うまくねぇぞ 多宝だけはむしろ伝説でオーソドックスなハリセン指輪防具ビルドにしてる奴の方が強い
尊貴だと「俺は腕に自信があるからメイジビルドで行くわ!」つってコケてる奴ばっか 日本人減ったなー、中華ばっかりだわ
まだカタコト英語で意思疎通できるだけハングルの方がマシまである 自レーンのミニオン押さずにMID寄ってきて敵にタワー折られて
そのあと一生MIDでファームしだす奴ってガイジ極まりすぎてんだろ
寄ってきてもクソの役にも立たないMMに多いわ 2年半前のサービス開始してから3ヶ月頃ぐらいまでは深夜だろうが早朝だろうがどんな時間でも日韓だけですぐマッチングしたんだけどな
今は、メンテの日だと大乱闘とかマッチングすらしない時あるわ 伝説だけどマッチング遅くても2分以内にするけどなー 大乱闘は中華勢しかやってないから日韓で大乱闘行くのは悪手 双方に進高おる試合やりづらすぎる。
1スキ・ウルト共にどっちが発動したんか分からへんやん。 申公豹ウルトホント長いな、CD短縮て装備応援団最大何%だっけ? 装備応援団青バフ全て込みで最大40%
副応援団のイバラなんちゃら編成すれば45%まで短縮できる >>449
ありがとね基本的な事で悪いが
攻撃速度とか他の数値の上限まとめてる一覧どっか載ってるところある?定期的に忘れるから困る 申公豹嫌われてる?申公豹ピックしたら放置とか捨てピみたいなのされるとこ多い気がするんだけど
おかげで勝率ヤバい 攻撃速度は+150%
速度は610とかそれくらい(速度振りビルド+アクティブスキルじゃない限りこの速度に行くことも無いだろうから気にしなくても良いと思う)
他に支障をきたすような上限ってあったっけ ult以外微妙って言われてる
そのultも使い勝手悪いって言われてる 蛟強化されたといはいえ微妙やなぁ 当時は中華大会でも虎と蛟の2強supやったのに 玉子、広目天の上手い人と当たったら諦める。何故か中華はBANしない…… mmでbotレーン行ったときにtopでピック事故起きてbot来るのやめて♡
LH全部取るのもやめて♡ 申公豹はスキルの火力が無さすぎる、2〜3倍にしないと始まらないわ。サポのaaより減らないスキルって何
12右とお守り&(覚醒)防護服の相性が抜群だから、後半の頭一つ抜けた不死身さだけは優秀なんだが、
如何せんスキルを撃つ意味が無いレベルで減らない。CCもずば抜けたものではないし、
そのせいで近づかれても怖くない、歩くだけの置物感が強い。可能性は秘めているが、調整待ちのキャラだわ あと元々スキルの火力が低い上に、1ではミニオンを弾くけど、2はミニオンを押さないせいで、
ミニオン処理が絶望的に遅いのが駄目だわ。1でミニオンは弾かず、2では押すようでないと 2スキミニオンに反応しないのも意味わからんしスキルの火力不足はホントに感じるわ、スキル火力2倍にして♡
つか16左てスキル上の帯に入れてたら外に出れないて移動制限だよな?死にかけの白黒にしたら普通に近接2スキのブリンクで抜けられたんだが 誰か今の環境教えて下さい
半官実装でやめて今戻ってきたところなので知らないキャラが4,5人います
スザクとかナーフ入ったりしました? 楊戩のナーフがヤバいって話聞いたことあるけど楊戩使えないからわからない
12以降の犬のダメージとクールが長くなったんだっけ? とにかく火力終わってるのが無理すぎる申公豹
押してる時は嫌がらせ強いけど別にこいつじゃなくても勝てる試合の場合がほとんどだし まぁサポって大体そんなもんでしょ
観音や羊で火力出せって言われても無理だし
枠組みとしてはそいつらと一緒 そいつらと比べ物にならないほど出ないんだよね笑
ミニオン処理もダントツで遅い 申公豹の21コンボが400〜600辺りだから、
スキル2個分の火力が他のキャラのスキル1個分なんだぞ。桁外れに弱い 今の非人類学園豚か新キャラしかサポート出てこないのしんどすぎる
S11の豚ピック率本当高く感じるわ 勝率45%なのは案の定って感じだが
申公豹より勝率低い猿、豚、如来、老君、鹿が悲しすぎる そこに強化が来るまで歴代勝率最下位の37%を叩き出した宝良をひとつまみ サポは虎か羊が一番やりやすいな
癖が強すぎるサポは味方の足引っ張りそうで使える気がしない 虎は難易度高くて無理だった1スキ当たらないし潤人は味方の邪魔になるし2スキもシールドだけのスキルになってた 全くマップ見れてない伝説帯の下手くそ日本人多すぎね?ミニオン処理すら出来ないのか! >>472
虎はパッシブの本を上手く使え。そのまま1を当てに行くんじゃなくて、近づいて本を投げてから1
そうすれば40%の減速と沈黙が入っているから、当てやすさはグッと変わる
ブッシュで待つ時はそのまま1でいいが、敵から見えている時は本から入らないと当たるもんじゃない
本から1を隙間無く当てられればultも使わず1.7秒CCの出来上がり。midのミニオンを手伝うついでに圧をかけるのも強い
CCは上の物だけで十分強いから、ultは逃げる時のブリンクか、敵が撤退ムードに入った時に使う
逃げとしては超高性能だから、ultがあれば確実に逃げられると覚えておけば視界は取り放題だし、これが虎の鬱陶しさの真髄
普通に使ったらブリンクか瞬身玉を吐くだけで何もないし、イニシエートに使うと大抵自分が死ぬだけだから、
無事死にまくって敵を育てる虎の出来上がり。虎が下手な人はこれをよくやる >>474
2はどうやって使ってる?ジャングル周回ってaa使わず2と1だけで周回してる?
ウルトのクール長すぎて逃げに使うと次使えるまで戦いづらいのが虎のウルトの難しいところだわ 2はいつ使ってもいいだろ。スタンさせた後に掠らせるなり、当たらなくても被弾しそうな時に張ってダメ軽減なり
jg周回の時はaaも使って全力リーシュ。腐っても無覚醒CD12秒で、実質1と同じようなCDなわけさ
少し待てば使えるから周回が遅れる方が困るし、aaを封印する理由は無い。気にするならガンク直前の中立の時に控える程度
ultを切っても瞬身玉があるから、3人以上いるブッシュに入らない限りはほぼ死ぬ事はないはず あとultのCD中にもう一度集団戦はあんまり無いし、万が一あった時は前に出過ぎないで、
味方を攻撃してきた敵にCCを入れてカウンターを狙う役をしてもいい なあ、太公望の釣り上げ、射程長くするのどうやるんだ?
リコール直後で回復し終わって自陣基地内にいるときに味方の太公望の釣り上げで最前線までつれてきてくれたりしたんだけど練習場で触ってみてもわからん
あれできるなら強そうなんだがなぁ 多宝レッスンでしか触ったことないけどULTのワープってその場で待機しないと飛ばないよね?
動きながら急に別レーンにワープしてった奴いたけどどういうこと? 多宝はウルトのチャージ中に一スキのノックバックが当たるとチャージ無しで移動できた。でももう修正された気がする。 相手に銀角見えてんのに
MID持国ピックしてクソFeedかました後に
CC無さすぎGGとか言ってる奴ギャグセンス高すぎだろ すみません久しぶりに復帰したいんですがtop,mid,bot,jg,supそれぞれでよく使われているキャラ教えてもらっていいですか? >>483
あー、プロフにSSR持国とか書いてる例の日本人か?
あいつプレイヤースキルじゃ無くて回数だけでSSRになった下手糞なのに毎回持国ピックしたがるから害悪だわ キャラ称号より使用回数で見るべきだよな
otpで1000回以上使ってる奴は相当上手い人多い 時間帯によって集団戦めっちゃかましてくる相手とクソ雑魚グループの差が激しすぎない?自分の立ち回りは基本変わってないから相手の差で勝ち負け変わってるような気がしてならん 編成見ないOTPは目立った活躍しない限りトロールですわよ。
千戦戦っても酷い奴は酷いしSSR称号は全て伝説帯以上で勝率重視で付けるべきよ。オナピックな上にオナビルドとか誰の得にもならないわよ。 課金の杖の覚醒は効果が出てなくない?ステータス見ても素早さも根性も上がってない 非人類学園攻略Wikiが本格的に動き出したみたいだ。
このゲームがもっと盛り上がることを祈る。
https://gamerch.com/hijinruigakuen/ Wikiとか今更かよって感じだわ
どんどん過疎ってるのに遅すぎる
ポケモンunite来たらそっちに人ある程度流れるだろうし、今は辛うじて中華の人口に支えられてるのに中国のゲーム規制もキツくなってきてるからこの先盛り上がることはないと思う 今更感は勿論あるけど、1人で全キャラのデータを入力した熱意は認めるわ
このゲームは好きだけど、少なくとも俺だったら面倒くささが勝って出来ない
俺は尊貴かつ年単位でやっているし、少しでも理解者が増えればの気持ちで知っている事は書いておくわ 中身見てないけど
これ系のガワは企業wikiにしか見えない そのサイトの説明で課金の杖の覚醒の発動条件が分かったよ
皆知ってたのか 例のWiki、日が経つにつれて各ページの内容が充実していってるね
編集者さんたちの頑張りが目に見えて分かる あと2年早ければまだ人も多かったかもしれない
今のブラインドピック帯は敵はともかく味方もほとんどCPUなんだよね
大学まで行ってようやくゲームとしてのスタートライン。何も分からない初心者には辛かろう そして大学で全く勝てなくなるわチャットで日本人の味方からボロクソ言われるわで辞めていく奴が多いだろうな 俺もう2年やってるのにこの前ボロクソに言われたわ(๑•́ω•̀) そもそもスマホMOBA人口の母数が少ないわけで…その少ない中、色んなMOBAで奪い合ってるのが現状なわけで…
ユナイトきっかけで様々なMOBAに手を出す層を考慮するにしても、他の人気MOBAに流れるだろうし非人人口は減る一方だと思う… アリーナのマッチングが改善されないと新規は増えないって
100年前から言われてる 昔見た非人のネット広告が無駄に完成度高かったのに勿体無いよな
もっと流せ 非人類学園は広告ゲーみたいに広告流しまくってユーザー獲得するべきなのか? デュラララのセルティが使える!
とあるの一方通行が使える!って広告だすか つかゲーム起動時の映像とか凝ってるんだしそれとバトル中の映像少し流すだけで十分cmになると思うんだがダメか? 中国のゲーム規制かなり手痛そう。たしか未成年対象だっけ? >>509
俺もあれめっちゃ好きだったわ、めっちゃ細かく動いてるし手間クッソかけてるだろうな使い捨ては惜しいわ 味方の韓国人が「誰(か)マップ吹いてくれ」って言ってたのは同じバグのせいかも。
自分はそのバグ発生してないから、人によるっぽい。
https://i.imgur.com/Rhju6Ij.jpg 野良ランクマで味方の韓国人がトップメイジやるとか言い出して
拙い英語でやめてくれって言ったら分かってくれたんだが
今度は自分がmmいないの気付かずラスピでファイター取ってトロールかましてしまったわ
試合はボロ勝ちしたけど自分が戦犯確定試合ってマジで心臓に悪い 俺も画面バグってたけど起きたらデータダウンロード入って直ったぞ− Androidだけの不具合やったっぽい(?)
補填届いてたね。 ポケユナのせいで毎シーズン伝説まであげてたフレンドが大学4で今シーズン終えようとしている
こういう人多いのかな ポケユナおもろい?全然楽しめなくてすぐ戻って来てしまったわ ユナイトは超カジュアルなゲームだから合わない奴は合わないだろうな
まぁ、日本では本格的なmobaは全部失敗してるからあんぐらいカジュアルな方が流行りそうだけど、今のままだとゲーム時間短い上にキャラも少ないからやること毎回同じですぐに飽きられて瞬間風速だけになりそう ゲーム時間は短いわサンダー無双だわ復活短いから脳死特攻するやつ多過ぎるわそもそもアホが多いわで苦痛だったわ、楽しみすぎて期待値大きくしすぎたってのもあるかもだが しばらく非人から離れて色んなMOBA触ったけど非人のOPってかわいいほうだったんだね。
ていうか非人って会敵した時もろヒットしない限りキャラそんなすぐ溶けないけど他MOBAみるみる溶けてくから怖すぎ。 キャラのOP加減は非人が一番に感じるわ。
他のMOBAならプレイヤースキルでわからせれる部分が結構あるのにレーン戦はおまけだわ装備は弱いわで、全然格付けできない。
なのに太公望やら調律者やらわけわかんねえくらいバカな性能してるやつを実装するからキャラパ感じまくる。 アリーナで調律者のスキルポイント稼ぎしてるけどたまにくる伝説マッチがやりやすすぎる伝説帯ってこんなにレベル高いっけ アリーナやったら非人のキャラバランスがクソなのがよく分かる
キャラ練するのにアリーナよりランクマの方がマシって大概だわ 広目天の勝率ヤバすぎんだけど
ランクマシーズン終わりと言わずにさっさとナーフしろよマジで 広目天は馬鹿でも使えるからな
広目天環境の今こそ毘沙門天強いらしいけどピック全然見ないしキャラ難易度が高いから結局広目ゲーなんだよね 毘沙門天俺が使ってもただの中距離アサシンにしかならないんだけどなんで?
なんかキノコ使えないティーモみたいな テストサーバーで実装された広目天のナーフ
・ウルト範囲内での物理魔法防御+100 > +80
????????? 調律の3つ目のウルト使ってる人多いけどこれ流行ってるの? もう今の環境火力イカれてるキャラしかいないから魍魎の微々たるシールドダメージCCどれも少しキツいのがあるよね >>535
地雷しかいないし、宿主死んで自分だけ逃げてるの見ると吐き気するんよ まあ魍魎と豚だったら普通に魍魎使ってほしい感はある
めちゃくちゃ強いとは言えないけど大体のジャングラーと相性良いしお手軽だからな 魍魎ついてて死ぬような奴ほんといらない
立ち回り終わってるのに魍魎に文句言ってるの見ると吐き気する 調律者3ウルト拘束解除の無敵付きだから使えたらみんなそれ使うよなって感じに思ってるわ、実際数で囲んでも生還されること結構あったし
次のアサシンも選択で拘束解除の無敵範囲攻撃だしでアサシン簡単に使え過ぎる環境なんだかなって思ってしまう、他のmovaもそんな感じ? ランクでこのすばキャラのアイコン見るたびに泣けてくるな
すげえ使いたかったぞ >>539
お花の奴のバーストとどっちが良いんだろう
相手の編成次第で変えるべきか?でもあのスキルで刺さる敵ってよくわからんな >>540
最近youtubeにめぐみんのプレイ動画上がってだけどマジで楽しそうで辛いわ スマホMOBAは簡易的で短い時間で終わるのが売りだからそうなるとどのMOBAもJGを強くしがちになるんだけどjgが強い環境ってくそつまらんのよな Jg強いと序盤のジャングラーの動き次第でほぼ勝敗決まってしまうからな
味方のjg下手くそだとほぼ勝ち目ないし下手くそな奴に限ってやりたがるしでストレスしか溜まらない >>541
お花のやつナーフされるし今のうちに3つめのウルト使ってもよさそう >>545
あれっお花ナーフ入るんだテスト鯖の情報かな?
3つ目の奴普通に使いこなすの難しそうだな ランクの引き継ぎの星の数って尊貴の仕様変わってからも変化ない?
星何個で次のシーズンこのランクからっていうやつ
探してもシーズン6くらいのやつしか出てこないんだけど ごめん自己解決した
ずっとランクやってなかったせいか勝手に引き継ぎのランク引き上げられたと思ってたけど変わってなかったぽい ・イバラ
重複して命中した際のダメージ減衰
50→25%
(Wikiより) トップアサシンやられると一気にやる気失せるんだけどなんかやりたがる人多くないか トップレーンにタンクが座ること減ったよね
いつもアサシンかファイターが出てくる サポにタンク置けばいいし対面に圧掛けれるから
ミニオン処理遅くてレーン戦でmmにボコられる事の多いタンク置くより合理的じゃね
まぁトップレムとか来られると萎えるのは理解できるが
非人類プレイヤーは他MOBAに比べてロールに縛られすぎてる感あるわ ファイターはまだいいけど、アサシンは大問題
常識的に考えりゃ解る事だけど、本来トップとサポの2人で分担する被ダメを
資金負けしてるサポ1人に全部押し付けて、それで前線を維持できる訳がないんよ
解り易く言えば、チームとして壁役の生存時間を半分以下にしてるようなもん
それはつまり、火力役が自由に動ける時間を半分以下にしてるって事でもある
その損失をカバーするほど動けるアサシンなんて、まぁ滅多に居ない 他ゲーだとトップで壁やらないのはちょこちょこいる(ティーモ、ケネン、フィオラ、ディアス、ベイン、マーシャ等)けどああいうのって大抵スプリットプッシュ前提だよね >>553
仮にTOPにアサシン置くならJGは硬めのファイターJGにするでしょ
まずトップとサポが被ダメを請け負うって考え自体が定石に捉われている
トップファイターだって防具積まない火力ビルドしてる人多いし、そいつらだってアサシンみたいなもんだ
構成の話するとアーリーかレイトかでまた話が長くなるから終わりにするけど、動ける動けないとかのプレイヤーの腕前まで加味されたら何も言えんよ 「◯◯に△△を置くなら〜」ってフルパの話なのか、味方に合わせて毎回自分が硬めファイターjgをするのか
そうでないならとりあえずソロラン基準で語れ。アサシンtopは前張りの事もあるし、
スキルが単体対象ばかりで、集団戦の影響力もタンクorファイターに劣るからどうやってもゴミ
どんなアサシンでもtopにはいらない、強いアサシンならjgをやれ
レーンでの強さもアサシンだからって優れているわけでもなく、ボコられというのがまず実力差がないと発生しない
寄りの速さを語るならミニオン処理がすぐに終わるタンクorファイターや熊でいいだろって話
おまけにmm同士で不利を背負わないなら、スワップしてタンクorファイターで戦えば開始直後から腐りっぱなしだからな
タンクは多くにキャラ性能の問題があるから、並のタンクなら強いファイターを選ぶ方がいい
タンクが硬いってのも多くは幻想だしな。玉帝、増長、虎ぐらいか。残りはほぼほぼファイター なんで非人っTOP同士が対面、BOT同士が対面じゃないんでしょうか?
試合が長引くから?
ワイリフは違うのは知ってる。 他mobaとかtopどころかmidアサシンもsupアサシンもピックすることあるけどな
ロールより適正で考えた方がいいと思うが
非人もtop哪吒とか普通にopだと思うけど topナタは確かにop
ナタはパッシブで耐えてくるしトップアサシンと感じたことあまりない でもやっぱアサシンtopで1番見かけるのは白骨だなぁ TOPアサシン擁護したが、やりたがる人にロクな奴いないのにはマジで同意するわ
白骨が圧倒的に多いよね、時点で楊戩をよく見る
大体が強みを活かせず空気なんだよなぁ topナタはダメトレこそ成り立たないけど、自分がmmならプロゲを積んでおけば何も無い
倒せないけど倒されない、寄れないけど相手も張り付いて寄らないから、
味方が4vs4を繰り広げて、ただ味方が上手くやる事を祈るだけのゲーム
後半なら削れる火力になっているし、禁固ブリンクも予備動作のultで分かりやすいから特に怖くもない やっとマッチングしたと思ったら雑魚キムチ3PTにfeedされてGG
あ、メンテの日だと気づきそっ閉じのいつもの水曜日 topナタのパッシブのせいでダメトレ仕掛けるのかミニオン優先で殴るのかどっちのほうが良いのかわからんね
ダメトレしてもあのインチキスキルで逃げれちゃうの本当糞OP 誰だか知らん個人の考えとかどうでもいいわ
日韓の大会でも中華の大会でも尊貴マッチでもtopアサシンのピック率が高くて活躍してるのが全てでしょ
マクロもミクロも必要だから下のランクで弱いのはそりゃそうだろうけど まあ上手い人の真似をしたくなってピックしちゃうのもわかるけどね
仕方ないことではある むしろ野良向きだと思うけど
ptならパーティメンバーの火力職守れたり集団戦強いキャラのがよくね そもそも大会はおいといて尊貴マッチでアサシンtopピックしてるやつはだいたいソロのやつだしね 尊貴マッチでアサシンtopが活躍するってどこの世界線よ
俺は毎回早期の尊貴で半年以上見てきたけど、見慣れた古参を含めて基本的に活躍してない。してないから嫌い
例えスキル回しが素早く丁寧で、明らかにこなれている楊戩でもそう。必ず後半の集団戦がネックになってコケる
早くに入ればボコられて敵を倒せず、後入りするには前張り不足で場が持たない
アサシンtopが上手くいく時は簡単にやられて後半息してないド下手くそなメイジやmmがいる場合だけ >>570
これだわ
まともなmageやmmからしたら後半のトップアサシンとか餌でしか無い
アーリーで一方的にボコられるとか事故が起きない限り勝ち確定のボーナスゲーム 相手のアサシンにボコられてるのに一生スプレーも弓も積まないMMとか
藁か月光積まないメイジとかいるんですけどね・・・ 昔も似たような話題出たけど非人は一部のmmが序盤から強すぎる
無敵持ち出されたら人数掛けてボコらない限りレーン戦でキルなんて無理だしなぁ
逆に言えば無敵ないブリンク持ち程度のmmならしゃぶり放題なんだが
セッキと遊光のピック率考えたらトップアサシンが嫌がられるのも理解できる がっつりレイトキャラの楊戩が後半息しないとかいってるのがびっくりなんだけどどんなミクロのやつを想定してるんだ こんだけ言ってて申し訳ないけど客観的な話であって俺はアサシンtop味方に来るのそんなに好きじゃないです構成見ないバカも多いし 熊楽しいがレイト時はどうしてもパワー不足だな
防具持たれるとmm落とせねえぜ >>576
レイトの熊はレーンスプリットしつつ12覚醒ウルトで味方と合わせて突っ込めばいいから1人でmm落とそうとしなくていいよそもそもタンクだし 新しいログイン画面くっそ良いな
毎回このドットアニメ作る人有能すぎだろ
このデフォルメキャラで新しいゲーム作って欲しいわ 最近の熊はタクシー覚醒してくれる人少ないからついていけないんだ >>574
どんな奴って星100以上行けるような人達だわ
top楊戩で印象に残っているのは%の人やKの人。mmで対面した事もあるし、
操作は勿論上手いが、結局レーンが良くても後半が苦しいのは変わらない。味方にいても敵にいてもそう
勝率を見てもどちらも50%台だったし、これがtopアサシンの限界かって思ったわけ
ついでに大会は参考にならん、ゲームが別物。非公式の決勝ではjg紅孩児のチームが勝っていたが、
じゃあ紅孩児が強いかって違うだろ。サポ黒子もソロランでは振るわない奴しか見てねえしな 文殊ULT当てられる奴が使ってちょっとマシレベルなのに
スキン出たから使う雑魚のせいでボーナスキャラと化してる レアメダルガチャ星2とは思えないほど出にくかった
手持ちはまだあるけど染色まで追うのはやめたわ どうしても使いたいからってサポ文殊やるのやめてほしい
メイジサポならフローラで十分だ... 大会の韓国チームの紅孩児は真面目なピックで出したわけじゃないからそりゃ当てにならないわw
勝率50%ちょいしかない%の人もkの人も誰のこと言ってんのかよくわからんけど黒子サポソロラン振るわないといい楊戩がレーンよくて後半苦しいとか言ってる時点でたぶん別のゲームやってるわ
よく使ってるやつの具体例イニシャルで出すならtop白骨とナタは中華なら魚、失、yoaとかで韓国ならunl、楊戩は中華は使い手多すぎるしjgtop両方やるやつばっかだからパッと出てこないけど韓国ならmarとか? フローラサポももんじゅサポも変わらんくらいよろしくないと思うけど 確BANキャラ以外は脳死ピックでいつでも舞えるほど甘くないんだから
漠然とキャラ単体の強さを論争しても不毛なだけだな 文殊は平安京の玉藻前の劣化版だからなぁ
せめて玉藻前のように覚醒効果なしで最初からult当たればcdリセットにでもなるか氷結の時間がもう少し長ければマシなんだが >>587
俺もそれくらいしか思いつかんかったけど星100までやってるわけでも楊戩そんな使ってるわけでもないし違うかなって >>588
そうだね結局構成次第
総合的に見たら強いしランカーもかなり好んで使ってるよっていうのは言っておきたい >>587
今は名前を変えているっぽいし、韓国人だから違う 去年の閻魔ラーメンドット絵もこの時期だっけ?今年のドットも最高に可愛いわ
(このすばコラボまだですか) みんな非人類プレイヤーについて詳しいね
俺Twitterやってないから非人プレイヤーと関わり持てない 10連で文殊スキン当たったけどこいつ使ったことないし使おうとも思わないな つべの動画投稿でデフォ広目天を染色で水着着てるように仕立ててたのは純粋に上手いと思った 九尾使う奴feederしかいねぇ上に
生存ピン鳴らすと発狂して相手も鳴らしてくんのウケる
3人中3人の九尾使い発狂しててヤバいわこのキャラ MIDから1歩も動かねぇ奴ピック画面の時点で寄らないって言ってほしいマジで 対面キルして最速でミッド折るなら兎も角、居座って何もしないだけのゴミが寄らないって言ったら捨てピするわ 最近OPキャラが相手に取られただけで露骨に捨て試合する奴増えたな
やる気ないなら放置すりゃいいのに大抵の奴が豚使ってfeedする
んで他の奴等が頑張って巻き返し始めたら途端にやる気出すのがクソすぎる
トロールし始めたなら最後までやり遂げろよ OPはしっかりBANするかメタピックしてくれ
捨てゲーなんてしないけどされた側のやる気消えちゃうよ マジで集合して欲しい時、集合ピン鳴らすより
皆の衆集合だぜ!とかいう定型チャット送った方が来てくれる説あるな このゲーム裏技でミニマップ消せる方法とかあるのかな
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他の翻訳者も同じように訳しているし、ここは間違っていないはず 3周年の時に公式がたしか年末くらいまでの実装予定スケジュールのデータを配布してたから、実装日はそれ見ればだいたい予想できる レーン被せといて不利になったら放置はほんまクソ中華🤣 まあこのすばコラボあるいはそれに変わる新しいコラボが来ないから萎え萎えやけどねぇ 18歳以下がゲーム出来る時間が金土日の20-21時のみになるって中国すごいな
中華ゲーめっちゃサ終しそうで怖い 香川なんかと違って向こうは国ぐるみでガチガチに締めてくるって印象あるわ ブイズアイコンの3パやばくね
全員45%ぐらいなの草 そいつら味方に来たことあるけどクソ下手くそだったわ 封印されしエクゾディアの左足だけがないパーティーにあったことあるが、そいつ等も下手くそやったわ。 ssrならまだしもur9千歳が猫単独でやれないゴミ居たんだが、あれはなんやったんや? >>626
最近ボイチャしながらやってるけど楽しいよ 名前に茶がつく3パもやばかったわ、勝率1人除いて50切ってたしなんか味方煽ってるし0/6/2とかの状態で 同じPTの奴クソfeedしてますけど^^;
ってレベルなのに野良にピン連打するまでテンプレ さや強くなったなあ移動速度増加良いね
負けゲーはゲロ弱くなりそうだけど 勝率45%パーティーテロ俺も食らった
ジャングラーだったけどレーナー5回とか死なれると普通に無理だわ
こんな奴味方に連れてどう勝てば良いんだろうか俺一人じゃ勝てん
https://i.imgur.com/PY9EtdH.jpg 3パで勝率45%はクソだけど45%は勝てるわけで
カスパ引いて文句言いたくなるのは分かるけどどっちもどっちなんじゃねぇかなぁという疑問 最近3ぱしてるから恐る恐る上の画像見たけど俺じゃなかったわ。
勝率28%はマジ糞だなw 俺が食らったのは4パのテロだった
まあ別に楽しくゲームしてくれれば良いけどね 自分60%超えてるけど、50以下2人以上来たら相手にも同レベルのゴミがいない限り7割ぐらいの確率で負けるわ ついにスマホ版始まるのか
こっちはちょうどシーズン切り替わりだし暫くは人減りそうだな
そのあと減った人が戻ってくるかは分からんが 仲間にピン刺しとか暴言吐かなきゃ別にいいんだけどね、吐く奴が多いから嫌なんだよな弱い上にそんなされたら萎えて仕方ないわ ピン刺しは1回ならまだいいけど大体連打してくるのが多い、暴言は論外
喧嘩する前に連携して少しでも勝ちの目探そうや PTメンバーがトチっても野良のせいにしてイキリ散らして雰囲気悪くさせるゴミがこっちに来る代わりに敵にも別のパーティーがいる事を忘れてはいけない。そうなるともう野良だけではどうしても打開無理な展開が生じてくる。
野良にAFKや明白なfeeder、trollがいない限り負けはパーティーのせいっていう風潮をもっと大きくするべき😤 試合中にチャットするのどうなんだろう
味方の士気下げるの怖くて試合中のチャット滅多にしてないけど自分の思う通りに動いて欲しかったらチャットで伝えるしかないよね? 3パはミッドサポジャングルピックしてキャリーするもんだと思ってる 今から新しくmid練習するとしたら誰がいいかな?mid白象百目と白霊(練習中)しか使えなくてランクmid回されたら結構困ってる 難易度的にはラストオーダー広目の二人が圧倒的に簡単で強い
難しくて強いのは九尾御坂あたり ここはあえて昔から勝率が高い割にピック率が低い旱魃を推しておく
コンボは基本的には1→2、相手との距離が近いときは2→1 ラスオダの媚び媚びな声クソ程苛ついてしまうから勧めてもらってすまねえが除外させていただきたい、そして他もアドバイスありがと
女媧とか玄武はダメ?スキンめっちゃ好きだから使おうか思ってたが使ってる人ほとんど見ないのは火力不足だから? 聞かれてもない僕が嫌いなものアピールってなんでやっちゃうんだろ 背中押して欲しいだけなら最初からそう言えばみんな丁寧に教えてくれるのにな facebookでのログインができないのはおま環?
開発者モードになってるみたいだからapiのアップグレード対応でもしてるのかしら... ありがと、じゃ待つしかないねー
今日まで中国祝日みたいだから対応は明日以降かな 某wiki管理人ここ見てる?Twitterやってないから修正情報とか載せてくれたらそのwiki見るようにするぞ 玄武はそこそこ強いよ
逆にラスオダは今は正直無理
敵がよほど弱くない限りはキツい
女媧は序盤と対面は強いんだけど敵のキャラによってはガチで利敵になるからやめた方がいい ラストオーダーキツいかな
タワー強化入ったからパッシブと相まって結構お手軽強いと思うけど
しげみチェックやお手軽なハラス、ウルトポン押しからのワンコンが初心者向けの簡単なmidレーナーである理由だと思う
まあ新規におすすめなのに新規は買えないという矛盾アリだけど 玄武も難しいけど強いと思う
氷結は自衛としてもかなり強力だし武器揃ったときの水鉄砲はしっかり当てれるとかなりのダメージソースになれると思う
ファームも早いし好きで使っていけるなら全然アリだと思う 今更初めて青龍使ったがくっそ強くて驚いたわMP無しであのスキル回転率はすげえわ
馬バイクの趣味プレイばっかやってたからultが楽しすぎる 久しぶりにやったけどA型強化器かなり変わったんだね 途中で送っちゃった。MP回復ないけどこれで広目天とか回せるの? キャラによってはA型バフかな。
特に赤ちゃんとの相性がバツグンになった。 広目天のA型そのものをやめたけど、MPの持ちは体感できるレベルで変わるな
リコールの回数が増えるだけで、動けないわけじゃないとはいえ、じれったい
次元ハット辺りを考えたくはなるほど やっぱキツいのか。
あと最近の強キャラやBAN対象なんかを教えて頂けるとありがたい 今までラグ感じたことないって言ってたやつもさすがに今回はしたんじゃないかこれ ラグはいつも通り無いけど、切断の事ならあるわ
敵も味方もいつ誰が落ちるか分からないから、これは流石に困るぞ 今シーズン味方ヤバいの多すぎて勝率50%切っちゃってるわ…やばいやばい 50切るのは味方のせいじゃなく間違いなく自分に問題があるぞガイジ
ガイジA「味方が弱い」
ガイジB 「味方が弱い」
これほんま笑える シーズン頭の1〜20試合あたりの範疇ならわりとどう足掻いても勝てない試合に連続でぶちこまれることはあるよ
最初の一週間くらい大学が混じる試合はほんといつも以上に何してくるかわからないしAFK率も高いから嫌い >>671
そもそも同じくらい雑魚だから同じランク帯にいるんだよな…
味方が弱い俺も弱いってのを認めないと始まらないんだけど能力の低い人間ほど自分を高く評価するからしゃーないっちゃしゃーない それはわかるわ 自分もそこそこやっとるけど未だに味方に寄れるタイミングが噛み合わないしjgやった時の連携がガタガタやわ AFK引いたときの勝ち方教えてくれ俺にはわからなかった シーズン序盤は大学、院生と元尊貴マッチするししょうがないとこはある 大学ランクで相手に元尊貴ナタ来たが止めれるわけないぜぇ 女体化スキンの次はロリ化スキンとはね
魚の擬人化スキンもください そういえば、手帳劣化してて草
ガチャコインもないし鍵も廃止されてるし、これもうコインガチャで季節限定のスキンとか出す気ないんだろうな
これからスキンは全部パック課金限定でやるつもりだろこれ
1つのスキン手に入れるの2000円から1万円ぐらいかかるとかもう終わりだよこのゲーム 手帳普通に買いたくないけどナタのスキンクソかわいいから迷ってる
ナタ使えるようになると強いんだろうけどAI戦ですらまともにスキル回せないの笑っちゃう ランク戦で開幕放置してる中華を通報したのに一桁しかポイント減らないのほんま草
他MOBAなら30とか引かれるのもあんのに甘すぎるぜぇ 実際通報しても減らないよ!
試しに開幕AFKして皆んなに通報してもらったら18ptマイナスみたいだけど1ptも引かれてない
単なるガス抜きだよ いや普通に減ってランクマ参加できなくなるから
ソースは俺 どう考えても相手ジャングラーがインべードしてきてるのに自軍青から始めるジャングラーって何が目的なの?このジャングラー味方に来た時点で絶対勝てなくね 駄目だぁ…ポケユナつまんねぇ…
びっくりするくらいつまんねぇ。
自分だけクソ試合に放り込まれてんのかな?とも思ってたけど、
観戦モードで上位ランカーの試合とやらを見てみたら
普通にどれもこれも非人で言えば大学生レベルのクソ試合なんだよな…
どうなってんのこれ。
>>687
勤勉値と信用値を混同してるんじゃないか?
普段の試合の勝ち負けで増減してるのが勤勉値。
通報で減るのは信用値。
通報されたら普通に減るよ。 >>690
間違えて無いよ減らないから。あと中国人にはブロック出来ないし、信用も日本人からは減らない 確かに昔は通報した側に減点した旨の通知行くだけで実際には減点されてなかったけど最近は改善されたんじゃなかったっけ 一部の中国人がブロックできないのは、所属サーバーが違うからだな。
同じサーバーの人ならブロックできるけど。 ユナイトはつまらないわ、本当のカジュアルmobaだな。やる事が時間で決まっているからプレイ内容が変わらない
おまけに今はチートみたいなダメージバグでゲームが崩壊しているから、
遊べたもんじゃねえ。非人だと致命的なバグのあるキャラは停学にするけど、
ユナイトはずっと使えたままで次のメンテまで直らないしな >>691
テメッコラ試しにAFKしてみたら7点減少のメールが届いて
実際に信用ポイントが7点引かれて93点になったぞテメッコラ
どうしてくれんだテメッコラ
イマイチ話が解らんが、
中国鯖の奴に対して日本鯖から通報しても減らないとか、そういう意味なのか???
とりあえず、日本鯖の自分+中国人っぽい漢字ネーム4人の状況でAFKしたら
キッチリ減らされるのはたった今身をもって確認したからな。 もう大学とマッチしてほしくない
スキル回しすらわかってないヨウセンとかナタとかどうキャリーすればいいわけ
来た時点で負けでしょあんなの 2桁回死ぬ奴がデフォみたいなところあるけどこのゲーム大丈夫か? 格下マッチならぶっ壊せば勝てる余地があるだけマシ
伝説は伝説でソロだけの伝説戦や院生混じりのゲームで勝っても、
ソロ対3パの伝説戦で負け確を強いられるからマジのクソだぞ
韓国勢はよく組む方だから、韓国1〜3位や有名古参3パだとか相手が相手だけにソロじゃワンチャンもねえ アリーナ全く面白くねえな今日このゲーム始めましたみたいな奴と10回以上組まされて全部負けてる ソロアリなら幼稚園から尊貴まで当たるから平常運転だぞ
だからjgか九尾みたいな壊せるmid以外ゲームにならないのがソロアリ
普通のmobaがしたいならアリーナはフルパ推奨 ランクマで味方にチーター来たらみんなどうしてる?
勝たせたくないけど、放置しようものなら自分の信用度減らされるし 放置したくないなら餌になるかミニオン堰き止めたり位置教えたりするぐらいしかなくね
チーター居ても普通にプレイしてるとこしか見たことないけど チーター見たことないけど上位ランク帯にはいるのか? >>706
今日出会った奴は大学帯で白虎使ってたな
今のとこ加速チートしか出回ってないみたいだが
ONOFFあるから途中まで全く気付かんかったわ 中国で出回ってるチートクライアントだと、
3つの能力が強化されてる筈だよ。
移動加速と、視界拡張と、あと1個は何だっけかな…
まぁアホ臭すぎて忘れてしまったが、
「これ視界ハックだけコッソリ使われたらどうしようもねぇな」
と思ったのは覚えてる。 ああ、3個目は「通常攻撃時の硬直削除」だったわ。
チーター連中のヌルヌルした動きは主にこれのせいだろうな。
こっちの画面だと攻撃時はちゃんと立ち止まってるように見えるが、
チーター自身の画面では攻撃しながら動いてるから、
擦り合わせの結果として「攻撃直後にニュルッ!と加速したような動き」に見える。 最近やってないからあれだけどAllチャットでReport 〇〇 for cheatingって出せばいいのでは? 上手い相手に壊されるんじゃなくて味方に壊される試合ばっかでやべぇ
カスダメ多デスなミニオンと変わらん味方いる時相手にも居てくんないと割に合わんわ 遊光が俺の中で一番勝率高いわ石器はバーストの出し方わからないけど遊光は流石難易度☆1だわ簡単に使えてなかなか強い やっぱりタワーいたすぎ!
他ゲーはこんなもん?
今までがタワー弱かっただけ? ポケモンユナイトこれMOBAしてる感じじゃないな…非人に慣れすぎてうまくプレイ出来ない キャリーしてても最後のサンダーで勝ってるのに無駄に触ってスティールされたりされるしまじで個人じゃどうしようもなくてそれがつまんねぇ 非人類でいう瞬身玉が取れるまで時間かかりすぎる
あと非人よりOP大怪獣バトルになっててこれキャラ調整マジでされてないと感じるな キャラ調整どころかバグってるキャラを退学させずに放置ですから ユナイトはゴールサポーター持って序盤から敵陣に突っ込んでゴール決めまくるゲームだから全然別ゲーだった
MOBAにしては緩すぎるからVCで遊ぶのは楽しかったが キッズ向けの超カジュアルなキャラゲーだから商戦としては大成功だけどな
ガチでMOBA好きな奴はみんな自分の元いた巣に帰ってる ちゃんとしたMOBAかやりたいんだってやつには向かんだろうが漠然とチーム対戦やりたいって層はあのマッチングの速さと試合の短さを味わうともう他MOBAには流れないだろうな どっかディンクラの権利買い上げて復活させてくれねぇかなぁ…
ポケユナよりは遥かに完成度高かったし、
試合も最長10分、それでいてきちんとコア割り早期決着もアリと
文句なしの内容だったのに…
まぁ、MOBAなのに装備がガチャとかいう
文句しかない内容だったんだけど。 ユナイトはデュオでやるならいいけど野良だとレーンの相方にイライラするゲームだった
全レーンがほぼソロの非人は気楽に出来てよく出来たゲームだわ まぁでも一応mobaが日本でこんな流行ってるのはすげぇわ 公式大会も早かったしやる気はありそう調整はクソゴミだけど まぁでも一番スマホモバとしてのクオリティとキャラの調整が上手かったのはvainglory だと思うけどな
Tier10や9だと本職でゲームやってるプロチームの人間とかとも普通にマッチしたし面白かった 似たようなやつだとトリンダメアが5秒、アルゴスが4秒だっけ?まあ確かに長いな アホみたいにOPキャラが増えていくな
他MOBAの不死持ちキャラは皆おっさんばっかりだったが
こいつは可愛いから使うしかねえ アルゴスっておっさんなのか?ラファエルの同期だから結構若いんじゃないの? 非人ってまともなプレイヤー多いんだな…ポケモンユナイトマジで無理だわこれ非人よりパーティー組まないと勝てないでしょ 非人にまともなプレイヤーが多いんじゃなくてユナイトが異常なだけ
今までスマホモバのユーザーの質はモバレジェが頭一つ抜けて悪かったけどユナイトはそれ以上
マスター帯でもモバ初めて触ったような奴が沸きまくってる moba初体験勢がほとんどだから仕方ないよ
正直top10でもマクロミクロ両方しっかりしてるの1部だけ配信見てたらまじで思う まあ俺も相手も味方も初心者な訳で負けるのは少なくとも俺に問題あるのは事実だけどね
俺も「こうやって試合を動かせば良い」っていう遊び方が非人に比べてまだわかってないのが原因だし味方云々の問題より俺個人の問題な気もする ユナイトはシステム上キャリーしづらいのもあると思う リスポーン時間短いし他のモバよりもキルの重要性が薄いからな
デス回数すら表示されないし、スコアもキルデスよりどんだけポイント入れたかで判断されがちだし
だから1人でどんだけキャリーしてキル取ったところで味方がポイント入れるべきところで入れ無かったりサンダーや亀に集まってこなかったりすると厳しい キル数やゴール数が増えるほどリスポン時間が伸びていく糞仕様だから、
重要性低いどころかしない方が良いまである。
活躍すればするほどペナルティが科せられていくとか、どんな罰ゲームだよ…
ソロキャリーし辛いどころじゃなく、
明らかにソロキャリーさせないようにシステムが組まれてる。
上手いプレイヤー、まともなプレイヤーが残らない最大の理由がこれだろうね。
最大限活躍して終盤死んだら50秒待ちとか、(敵は20秒くらい)
これ開発者アホなのかな?以外のコメントが出てこないもん。 モバに初めて触れるユーザーを主な曲層にしたいんだろうな多分
だから既にモバに慣れてるユーザーにボコボコにされて心折れて止めるやつが増えないように調整してるんだと思う ポケモンで普通のmobaやってみてえ
確実に人口減るだろうけど 2パで回してると勝率40%台の3パテロで相手ガチガチのフルパ出てくるから2パやめた方が良いのかな
3パだから許されると思ってるのか如来とかピックしてくるし パーティなんてボイチャの有無でかなり左右されるし
君がトリオ相手に思ってるそれは、ソロがデュオ相手に思ってる事と一緒だよ
というかやめようか悩んでるって事は野良募集でもしてるのか? ソロだけど別に勝率5割切ってなかったらデュオでもトリオでも何でもええわ
ボイチャ無しでも5割切るなんて有り得ないし、迷惑だからマジで5割未満のゴミ同士で組まないで欲しい いや正直勝率なんて49%も51%も対して変わらんし50未満とか以前にランクで如来ピックするのやめろよ勝つ気ないだろ つかいつも思うんだけどこのゲームって長期的には伝説以外5割切る仕様なのにスレだと5割超えて当然って思考で話進むのなんでなん 自分でキャリー出来てる人間なら5割なんて切らないぞ
5割切ってる奴らは軒並み勝軍mvp +敗軍mvp/試合数が20%以下、ミッドボットジャングルやってる癖に攻撃と発育のグラフがカンスト地点から大きく離れているとかそんな奴らばかり
そりゃ、自分でキャリーせずに寄生で上げた不適当なランク帯にいたら5割切るわな 5割のやつはキャリー力皆無の味方任せだから下手って言われても仕方ないわ ランクアップペンとか勤勉値あるし、勝率50以下でもランクは上がる以上ずっとランクマ回してるとどっかで格上と当たるようになる。だから尊貴トップランカーでない限りランクはやればやるほど勝率は50下回りやすいと思ってる。伝説以下で勝率高い人は基本サブ垢かランクマそこまで回してない人になるじゃない? 今非人常時100msとかで普通に遊びづらいがおま環?ポケユナはめちゃくちゃ軽いんだけどとにかくつまらない レーナーで貯金箱積んでる人いたけどいつの時代からタイムスリップしてきたんだw おま環だな 非人類は特に回線がおま環多すぎて人離れてる 夜の人多い時間帯はping100超える
非人より人口多いモバレやユナイトは同時間帯でも快適
四六時中黄色pingな奴はおま環だが、明らかに非人のサーバーは他MOBAと比べてヘボい 俺はwifi接続から有線接続にしてから毎日快適になったな。9in1って言うやつなんかな、
LANポート、充電、イヤホン、USB接続と色々同時に繋げられるUSBハブだから非人でなくても重宝している
ipadだから充電しながらイヤホンとかはこういうものがないと出来ないしな 復帰勢で精衛眺めてぇってなってるんだけど、今息してる?
ちなやめたのハロウィン黒白出た頃 ユナイトでこのゲーム思い出して1000日ぶりに戻ってきたわ
人少ないゲームで戦犯かましたら袋叩きにされそうで怖いんだけど大丈夫かな 精鋭はまぁキツイかなマジで終わってるってほどではないから使えなくはないと思う >>762
ありがとう
じゃあちょっと遊んでみるかな
いろいろ変わってそうで割と楽しみではある 俺の精鋭マジで火力出ない本当にキツいわ応援団もビルドも多分適正な奴使ってるけどクリティカル率60〜70%あっても安定してクリティカル出てくれないマジでしんどいので使いたくない 俺は課金弾のとこをガトリングにしてほぼクリでるようにしてるぞ
移動も早いしおすすめ
後インで3スキガチンさせて1通常で相手は死ぬ 如意棒黒氷あたりでクリガンガン出てくれないとキツい
ガトリングガンブレードまで行ったら流石にクリティカル出るけどそこまでレイトなら精鋭じゃなくても良いのかなって感じはある
1スキとか強化通常とかの肝心なときに限ってクリティカル出ない理由も嫌がらせにしか感じないし使ってて楽しくない 06の和服みたいなスキン欲しいけどこいつ復刻するんかな
祈願所とかに入れてくれたら天井するのに エフェクトバリバリの非我なんちゃらでしょ?あれならこの前入っていたし、
悟浄や持国天も何回か祈願所の天井に入っているから、
待っていればそのうちまた天井入りするかもしれん あ、入ってたことあったのね
気長に待ってみるありがとう 【最近実装されたヒーローの初日勝率】
楊任:54.31% (←NEW!)
申公豹:44.21%
めぐみん:47.1%
太公望:44.56%
調律者:44.88%
赤精子:39.57%
多宝:30.01%
判官:41%
化け物で草 楊任のCCエグすぎる
ミニスタンか引っ張りかウルトの吸い込みどれか消せ 楊任スキル回しクッソ簡単だもんなぁ
全体的にCD増やすのと、s1の鎖スタック制じゃなくていいだろ なんか手帳の終了日程やけに早いな1シーズンこんな短い周回に変える気になったのかな?と思ってよく見たら1シーズンに2手帳実装しますみたいなこと書いててびっくりした
いよいよ金ないんだろね… そもそもガチャコイン廃止されてるからもうレアガチャで新しいスキン出す気ないんだろうな
本来ならレアガチャで配布するつもりのスキンを手帳に回して金回収したいんだろう
まぁ万が一レアガチャで今までみたいに季節スキンとか追加あったとしても正規の値段でガチャコイン買う奴なんか殆どいないだろうに 手帳タダでやっていればおみくじ2枚もらえるしラッキーとか思っていたけど
本来なら金コでおみくじ交換できるんだよな… おみくじもイベントのおかげで毎シーズン14個ずつ交換できていたからな
手帳改変で良い事は何も無い 広目天、鐘馗と高額スキンも最近多いしなぁ
広目天は一応手に入れたけど確率操作してるとしか思えないわ
天井の2回手前で出たし、前の九尾や雷紳士の時も天井近くで出た そういう高級スキンもいつかは祈願所に入るだろうけど天井近く回すのと祈願所入り待つのどっちがいいんだろうね 院生に多いけど上手くないのに積極的に指示飛ばしたがるやつ味方に来たときってやっぱ大概負けるわ
放っとけば普通に動いてくれる人も振り回されて崩れたりするからほんと黙っててほしい サポメスの得意レーンがサポートなのは良いんだけど2人サポメス引いたとき両者どっちも譲らないのやめろ
意地でもサポート取ろうとするなよ サポ雌やる奴って他レーンの状況把握できないからいるだけで迷惑なんだよね
そーいう奴ってリアルでも人とは違う思考してる俺カッケーみたいな感じたと思うんだよね サポメスフルパ組んでやっててほしいよな2人引いたら普通に勝ち目ない
まあサポメスがいるランク帯にいる俺が悪いってのもあると思うけど 得意レーン(勝敗に高い割合で関与する他のレーンが出来ない) 下手くそにサポやらせる場合に魍魎やらせるか、他のキャラやらせるかは永遠のテーマ 最近初心者にサポートやらせても良いことないと思った
初手からbotレーン行く上にbotレーンで2体同時にしゃぶられるから相手に行く金が倍増になってる
AP観音とかいう訳わからんビルド必ず使ってくるしサポートがしっかりしてないと負けに繋がりやすいと思う LoLのプロプレイヤーも「サポートが一番重要だ」って言うくらいには重要だよ
最近のお笑いプロじゃなくて、昔のガチプロがね
誰に随伴するにせよ、サポ1人の失敗が常に2人以上の負けに繋がるんだから
本当は圧倒的最重要ポジションなんよな…
でも自分ではやりたくない不思議 そりゃボイチャでガチガチに連携とるプロのゲームならキャリーが上手く動けるようにするサポートは重要だろうけど、基本ボイチャなしのこのゲームではそんなに上手く連携取れないからサポートの重要性は薄い このゲームのサポ9割話しにならんくらい雑魚なのどうにかならんかな。 たまに一生JGに金魚のフンしてるサポいるけど
JG1週目のリーシュ終わったら、ガンク合わせる時以外は視界取りかレーンのフォローに入ってくれ
JGに付き添うだけなら皆が忌み嫌う魍魎とやってる事が何ら変わらないんよ 最低でも2周目までは手伝うべきだろ。そんな時間じゃ敵jgも蛙が終わってファームし直しているわけで、
いる場所が分かっているのに視界取りをする意味がないし、自jgの周回が遅れるだけ
自jgが敵に合わせようとファームを途中で切り上げたら無事金無しjgの出来上がり
自分がjgだったら「何だこの早々に離れるゴミサポは」としか思わない
例えばmidレーンに顔を出したところで、そのmidがサイドにガンクしてくれるわけじゃないしな
そもそもmidの1stが折れるまでは敵の位置なんて見当がつくんだから、視界取りが無くても自由に動けるってのもある
味方のmidがボコられすぎてフォローせざるを得ないなら離れるのも分かるけどな サポートが勝手に川一人でロームして勝手に死ぬ奴とかいるけどそれって視界取るために死んでるってこと?冗談キツいぜ シーズン始まったばかりの頃赤インベードされてるのに自青のんびり食ったあと2レベガンクして死んでったjg捨ててmid育てた試合思い出した 俺midやadc使うよりsup虎力の方が昔からキャリーもできて勝率いいんだよな
ほんとはもっと火力でバシバシ連キルしたいんだけどなぁ 魍魎嫌いは上に上がるほど顕著だと思うぞ。魍魎を誰かが選んだら
それはやめろと言わんばかりに「タンクが来て」を連呼されたりするしな
序盤は最初の蛙で弱いよな。火力も無ければCCも無い、安易にふらつけばキルされかねない脆さ
で、タワーが折れてくると段々視界を取れる役が欲しくなってくるから、
本人は単独行動は出来ないし、取り憑くと4vs5の視界になって味方が動きづらい、前線を押しづらい 魍魎はレベル3までがキツい
supというレーンは本来相手の攻撃を驚異の耐久力で耐えて相手のスキル吐き終わったところを濃いCCで止めて味方が倒す、ってロールだと俺は思ってるから魍魎はそのどちらとも持ってないしな
魍魎の1スキがあの火力のまま縁月のミニスタン入ったら多分クソ強くなると思う まあ正直魍魎いらねえと思うけど魍魎ピックされた時点でキャリーしない俺も悪いと感じるところはある >>800
あんな完全他人任せのクソキャラ使われても
大なり小なりなりそういう考えに至れるとか人間が出来てんな >>801
まあそもそもジャングラーというゲームメイクしやすいレーンを選んだ時点で試合を動かさないと行けないのはどのサポートが来ても同じだしな ハリセン積んでて全然火力出てないゴミ老君が味方に来たんだけど
最近ハリセン付きの御坂美琴とか文国星とかキチガイメイジ死ぬほど増えてないか?気のせい? ダイス君初期の時からゴミビルドを紹介してるからなぁ 相手魔法ばっかの構成なのに
多宝で脳死でスケボーとマキビシ積んで
与ダメゴミでクソfeedした挙句味方のせいにする勝率46%の奴ほんと凄いわ 中華勢はガイジの赤靴履くビルドよくやってくるけど好きじゃない
そういえば最近魔法青龍本当減ったけどやっぱり弱いんだろうな あと指輪下方修正し入ったにも関わらず指輪に拘りまくるビルドも好きじゃない
普通に相手見て作れば刺さることもあるかもしれないけどね ダイスくんのハリセン老君の動画見たけど動きも編集も酷すぎて涙出るくらい笑ったわ 非人ってダイスみたいなビルドに焦点当てた動画上げる人いないから貴重っちゃ貴重なんだが、いかんせん腕前と動画内容がな・・・
死にまくるの基本だし、コンセプトを活かす前にほとんど活躍しないまま動画終わるとかよくある
全部一発撮りなのか知らんが、ビルド紹介だけで肝心の中身がねェんだわ
あと他の投稿者にも言えるんだがリザルトの与ダメ被ダメの欄を映してくれ そんなにビルドに焦点当てた動画需要ある?詳しく知りたい。 そもそも非人類学園の動画投稿者自体貴重なんだよなぁ 非人の動画上げてるけどダイスより伸びなくて腹立つんよなぁ。やっぱ定期投稿しないとか? >>815
MOBAで今から新規で再生数伸ばそうっても平凡な試合動画垂れ流すだけじゃ誰も見ないよ
最上位帯のガチで上手くて観るだけでも勉強になる奴とか
ダイスみたいにネタ系に走って興味を引くとか
ちょくちょく配信もして固定のリスナー増やせばまた違うだろうが
まぁ残念ながら非人はコンテンツとしては既に枯れてるから、やる気あるなら活気ある別ゲーにその熱意を向けるべき 広目天と釣りと楊任まだBANされそうだけどどうなんだろう
広目は装備枠的にキツくなったかな?キャラパはまだまだクソ高いと思う 広目天今でさえ上の方だと怪しい評価だったのに次のナーフで本格的に終わったなこりゃ パッシブがカスダメにされたせいで終わりだろこれ
相手体力の5%とか微ナーフならまだしも3%て やっぱ高級スキン売ってからナーフのいつものパターンだな 新キャラ2体のデザイン公開されてんな
片方はメイドラゴンで草
どうせならインスパイア元とコラボしろ 翻訳すると普賢と龍女か
見た目からしてmmとサポになるんかね ウルトで竜に変身するファイターだと予想するね。その方がカッコいい。 賞金ハンター狩ってるくせに相手MMに0-4-0で負けてるTOP楊戩にピンさしたら
発狂してピン連打し始めて草
火病ってキムチだけじゃなく中国人もかかるんすね まあ日本人にもいるし対戦ゲーやってりゃ煽られてファビョっちゃうのはしゃーない 雑魚い奴ってピン刺されんの異常に嫌いだよな
あっちが先に手出してきました!みたいな感じで
発狂してピン祭りになって試合にならんし
少しでも勝ちたいならまぁ刺さん方が良いわ 別にただ弱い奴にはピン刺さんけど
TOPアサシンで賞金ハンター積んでるくせに0キルfeedしまくりのお荷物に
賞金ハンターポチってやると確実に発狂するからおもろい
発狂スイッチみたいで笑える 負けゲーの賞金ハンターと魔法武器の骸骨はなかなかキツいものがあるよねそれじゃなくてもっと積む武器防具あるだろと 縁月のフックガチで強いと思う直近の日韓大会でも縁月のフック割と活躍してた印象ある シキは味方のトロールピックに合わせて使ってるわ使ってて楽しいけど勝てるかどうかはわからない えんげつはふつーに上位のサポートだよ
かなりミクロ必要だけど 縁月は使い手の腕前にかなり左右される
余程フックの精度に自信ない限りは生半可な覚悟で使っちゃいけないわ
俺も昔上手い縁月使いに憧れた時期あったけど諦めた シキはどうやっても負けに導くゴミだけど、縁月は強いぞ
ただ生半可な練度じゃただの回復薬にしかならないから他を使う方が無難ってだけ
あの回復はjgからするとリコールを減らせてありがたいけど、
引っ張らないなら観音や魍魎の方がマシだからな BANピックで取りたいキャラ(例えば楊任)に好きって希望出すじゃん
その後選択したキャラがBANされると希望ロール(この場合勝手にJGにされてる)だけ残った状態になるんだけどこれって消せないのかね
OP取れないならJGやりたくないヘタレだから、この場合別ロールのキャラ希望出して無理矢理上書きするしかない? 練習場で試したけどマジで草
幽霊1hit400とかだったのが800になる
最近鍾馗BANされてたのってこのせいか 最近鍾馗のウルトクソいてえなって思ったらこれが原因だったのかよ さっさと鍾馗停学にしろ
バグキャラ放置とかポケモンユナイトかよ 【朗報】
鍾馗のLv.12覚醒右に関するバグは、次回のアップデートにて修正予定。
なお、停学処分などは下されない見通し。
https://i.imgur.com/dt22s07.jpg 今考えたら
皆12左にするから気付かれなかったけど昔から放置されて気がする
結構昔にULT掠っただけで瀕死にしてくる奴いて驚いた記憶あるわ 数年振りにやるんだけどここ見とけってのある?
確かバイクの奴出たくらいまでやってた ガチで編集頑張ってるWikiが出来たのはデカい
本国の情報仕入れるのもくっそ早いし 久々に復帰したが、捨てピック扱いだった竜馬が普通に戦えるようになってて草
BAN枠もどうすりゃいいがわからんが周りに合わせてやりゃいいか 今シーズンのBANリストとか、もうすぐ実装予定のキャラの情報とか全部Wikiに載ってるよ
ほんと、どこから情報仕入れてんだろってくらい早いよなw
テストサーバーの情報とか翻訳してくれてるの助かるわ へぇ有能だな
でもmobaのwikiって需要あるのか ビルド投稿とかできるし、プレイヤーが充実させてくれればめちゃくちゃいいwikiにはなるだろうね。 ウィキって検索で一番上に出てくるとこでいいんか?
tier表ない? Tier表は一時期掲載してあったけど取り下げになった
人によって強い弱いの基準は違うからって賛否両論あったらしい 強いキャラとBANするキャラは中国公式サイトに勝率とBAN率出てるからそれ見とけば良い
非人学園って調べたら出る すまんありがとね
ランクってbotまじる?今中学生何だけど基本トップでこっちに基本1から3枚来て味方殆ど寄らないのに何時も他の味方のレーン割れてるんだけど…
あと前も思ったけど日本人いねぇw 復帰勢もしくは始めたての頃はbotも混じってるはず 今はどの時間帯も人居ないからかBanピックがある大学までは敵も味方もほとんどAIだよ
敵の方がAIレベル高いから集団で寄ってくる。その辺逆手に取れる機動力あるJGでランク上げるのがおすすめ 大学ランク戦で味方全員中華ネーム&全員キャラ隠しだったが、これがbot戦だよな?
bot戦で負けたの俺くらいだろうなww 負けたことはないけど味方のbotが弱いのはよくあると思う
タワー差ついてて金差もついてて同じbot同士のタイマンで負けるの意味不明 敵のbotはレーン押してから行くのに味方のbotはレーンそもそも放棄するのはなんでや…
流石に放置は肉入り? 戦闘開始時にお互いのキャラの顔合わせする場面あるやん?
そのとき左上に学業達成バッジがあればプレイヤー、なければbot。
https://i.imgur.com/uRWdu4P.jpg Twitterで適当に調べたらtierくらい乗っけてるやついるんじゃね
ちゃんとしてるやつかどうかは確認した方がいいとは思うけど もうフレンド誰もやってないw 暴言吐いてるイツメンしか居ないやんw >>866
一番右がbotでいいのかな?
だとしたら今日の全員肉入りだったのかまじかよ すまん、SSRとかURの称号も肉入りだ
botは左上にほんまに何もないヤツ。 わざわざどうも
やっぱ皆付いてから肉入りなのか…あれで肉入りとかまじかよ セッキとユウコウが頭ひとつ抜けてる
特にセッキは最初から最後までずっと強い >>862
辞めてから久々にスレ見たけど今は大学まで肉入りじゃないのか
人減ったんだなぁ せっききゅうとうきんこうゆうこうから敵に応じてでいいと思うよ
他は今の環境わざわざ使う価値そこまでない
弱くはないけどね 過去のコラボキャラは一切復刻されないって公式から明言されとる。 コラボキャラ持ってる人と遊ぶか、アカウント買うかしかないの辛い 悲しい
jgって誰がいい?ナタ勝率良さそうだからシーズンパスのスキンも可愛いし検討してるんだけどどうなの ナタは誰でも数こなせばランクで出せるレベルにはなるキャラだよ
言うほどテクニカルなキャラじゃない 復帰したんだけどめっちゃファンメ飛んでくるわ、昔こんなじゃなかったような?
めっちゃ上手いやつに怒られるなら分かるんやけどワイと大して変わらんようなやつばっかからや
これチャット受け取らんようにするようにできんけ? 韓国のフレと大乱闘で遊んでたら、ボコボコにした敵から個チャで在日死ねって来た事あったな
掘りに行ったるから住所教えろって言ったらブロされて草 トロールかましてたハングルネームいて
どうせ分かんねぇだろと思って日本語で煽ったら
思いっきり日本人だった時ウケるんだが
何そのキモイ名前 ハングル文字、中国語の名前にしてる日本人多いよな。やらかしても大丈夫な様に防衛かw 左上にマーク付いてたらbotじゃないって教わったけど本当に肉入りか疑わしい動きの奴多くて俺以外全員botなんじゃないかと疑心暗鬼になってる 「だれかが僕の感情を害するとき、悪意が届かないように自分の魂を高く上げるんだ」 セッキ勧められたから使いはじめたんだけどビルドってクリでいいのか?
応援団もクリ関連揃えたほうがいい? クリティカルビルドは多分ウルトバースト型だと思う
俺はどのビルドでも使い方よくわからなかったので石器はキャラデザだけの女になってる >>886
強いjgは難しい、ちゃんと使えないとしっかりした相手には通用しないキャラが多いアクセラ楊戩ナタとか
そこと並べるくらい強くてこれといった欠点がない青竜がおすすめ >>898
応援団はよくある物理貫通でいい
覚醒は如意棒が1番強い妥協ですっぽん 簡単かつ強いジャングラーはBANされるけど玉子一択 意見バラけすぎて草結局どれだよ
鎖おじさんはナーフされたけどもう駄目なの? 鎖おじさんは各スキルのCD時間が伸びただけで全然使えるよ banキャラはカウントしてなかったけどまぁ全部触ってみて合ったやつでいいんじゃない1番簡単で開けに行きやすいのは玉子
馬は弱くはないけど今は少しパワー不足 セッキの覚醒はすっぽん1択じゃないの?ウルトで3ぐらい溜まるからクソ強い状態で集団戦参加できる >>908
移動速度upがどうしても欲しいならすっぽんでもいいかもだけどそもそもウルトの時点でめちゃくちゃ火力出せてaaもすっぽん覚醒の効果乗ってるときより出る
大会出てたりするような有名なbotの日本人とかはほぼ如意棒だよ けど鎖おじさんbanされるよね?練習しなくていいよね? そういえば公式の勝率とかの奴って全部集計したやつ?
それともランクだけとかドラフトだけとかだったりする? どれだけ強いキャラでも極稀にはban抜けするもんだから練習して損はないよ >>912
中国限定キャラ含んでてBAN率も分かるから
おそらく中国鯖限定かつランクのドラフトピック帯を集計してると思われる >>914
なるほど
サーバーの猫島じゃない方が中国鯖? 日韓はサーバー2個(猫島・鹿哩)だけやけど、中国は他にも10個くらいあるから、そこの集計結果も含んでるやろね。 (因みに、中華をフレンド登録しようとしたら「地域が違います」って表示されるのは、猫島・鹿哩以外の鯖でプレイしてるってこと) てか別鯖でもマッチするんか…鯖分ける意味なくない? スマホmoba版権コラボまとめみたいな動画あったけど
案の定非人類ハブられてて頭きますよ コイン溜まってもコイツ使いたいなってキャラがコラボキャラだからクソゲーすぎ死ね 気付いたら13GB以上容量食ってて冗談抜きできつくなってきた
一回消してDLし直したら減ったりするのかな ネットイースのゲームはアップデートとかで不要ファイル消さないってよく言われてる
再インストすればだいぶ軽くなると思うよ。iPhoneで今3.69Gだった 申公豹の応援何にしてる?基本団員パンのHP +にしてHPモリモリにして団長アヒル副団長茨と打たれ弱い奴試して10試合くらいしてるがなんか効果出てるのかわからん
パンダ入れてる人多いけどあれも最大900増えるだけだよな? パンダの900は兜より高いしスタック貯めれるキャラなら普通に強いよ
打たれ弱いやつは弱すぎて静雄以外で見たことない 調律は今でも相当イカれている。3パッシブは前半を凌ぐと後半は相当人数をかけないと倒せなくなるし、
1パッシブでも引けを取らないほど強い 女の子縛りでやりはじめたから調律者触るわ
ナタにちんちんついてなければなぁ… 打たれ弱いってゴミはやめとけ。そこは砂嚢かパンダだろ
パンダは凸にゃんを積めば上昇量は1400以上だから
>>930
メス縛りでやり始めたから触るわって言い方にスキルが揃ってないような不安を覚えるんだが、
強いのは1or3パッシブ、1ブリンク、3ブリンク、3ultの調律者限定の話だからな
揃ってなかったらマジで弱いからやめとけよ 女の子で使いやすいキャラクターは持国天だと思う強いかは微妙 持国天はかなり強いぞ。midは九尾、多宝、持国天の3強だからな
持国天はタイマンが最強クラスだからどんなキャラもキル出来るし、アサシンに絡まれても怖くない
3段ブリンク持ちだからメイジのくせにサイドレーンも押しやすく、1人でも色々な所に出歩ける
レーン含め立ち回りが難しいから、下位伝説までじゃあまり見ないだろうけど、上に上がる程ピック率も高くなる >>931
復帰したばかりだから当然揃ってる訳もなく…
手持ちjgだと西涼と悟空と初期で貰える奴らしかおらん… 西涼使えるなら持国天も使えるだろうな西涼の2スキの難しさは異常だわ俺には無理 西涼のリコキャン氷結バグ12覚醒で入れていいレベルで2スキの難しいと思う
サポートがイニシエートしてCC入れたあとのCCチェインスキルにしか思えないけど野良でそれやってくれるサポートなかなかいない 俺文盲だったわ使えるとはどこにも書いてなかった…すまん メス縛りを考えないjgなら悟空でいいぞ。今はだいぶマイナーだけど並以上の強さがあって、
CC解除持ちだから生存に安定感がある。16右を取ればかなり強いし、対戦が長引いても腐らない…むしろ後半程強い
21した後に敵が逃げた方向へultで追いながら引き戻しを当てるか、危ない突撃だったらultして逃げるか、のどっちかだけ
jg周回もultを使えばそれなりに速いし、自前で回復があるからリコールも少なめで快適な部類
もしメス縛りをしたいとしても西涼だけはやめとけ、それなら白骨の方がマシ。それか朱雀を買うか 申公豹質問に返事してくれた人ありがと
覚醒放射能服とお守り医療箱でかなり耐えつつ敵もじわじわ弱らせてult決めしてて結構いけたから勘違いしてたわ大人しくパンダにしとくかー >>943
弱くはないけど結局機動力悪くて狩られやすいのが、、、 真面目に動き覚えたら勝率5割超えるけど味方に来たら基本トロールだと思えみたいなとこある そろそろドラフト帯に入るんだけど手持ちが配布とチャージ+西涼、悟空、石機くらいなんだけど戦える? 一応ランクはちゃんとbotじゃないの確認してるけどあんまりにも弱くて不安になる
味方bot居なくても対面botの可能性ある? 九頭虫使えるなら九千歳も使えると思う俺はウルトのセンスなさすぎてどっちも無理だった >>948
九頭虫と九千歳じゃウルト自動と主導だしまったくの別物じゃね >>946
midやらないなら十分だと思う
配布とチャージって誰いたっけ >>949
どちらもタンク前にして後ろからウルト撃つのは同じだと思う 虫は 相手に触られない位置からウルト当ててバースト出せれば強い
対して他のmmは多少前出ても削られる前に削ったりイキイキ出来る ・最初から所持
紅孩児、悟静、太白
・ログボ
雷震子、玄蛛、白霊
・コインじゃなくてゴールドで交換可
蛟太郎、白骨、牛魔王、九頭虫、観音、魍魎
初期はこんなだったけど今はわからん。同じなら最初のドラフト帯でもそれなりに戦えるんじゃない?
辛いマッチメークもあるだろうけどコインや契約テキスト貯まったらその辺から補強していけば充分 馬1000戦以上使ってるがやっぱきついな
今更通常攻撃でダメ出すキャラは今の環境と合わないぜ
アリーナ用だな 真面目だなぁ
最初なんて各ロール1キャラ使い方知ってるくらいで十分だし潰されたらよく知らんキャラ使うわスマンwくらいで十分
フィードした時に暴言吐かれるなんかは上手くなったらなったで更に上のやつから言われるからどうせ変わらんし 限定のスキンって過去復刻されたことある?
具体的に言うと九尾の女体化スキンめっちゃ欲しいんだけど 紅子、雷子は去年の雌九尾の時に復刻されてたし来年のエイプリルフールに期待出来るんじゃない?
同じならキャラ毎のボックスガチャ形式で引くことになると思う >>958
復刻は無いけどおみくじの中に入ってるよ 性別変化スキンとかちょっと前の鐘馗や広目天みたいなクソ高い最高級スキンはおみくじの中に入らんぞ
1回だけ復刻されたけどそこからずっと復刻されてないし
復刻されるかどうかすら分からない いや雷震子と紅孩児はおみくじに入ってるから九尾もいつか入るんじゃない? >>955
ID変わったけど昨日質問した本人です
やっぱりmidが白霊以外tier最下層のキャラばっかだからやるなら遠距離型のメイジ(百目判官とか)が使えるといいかも
まぁあとはtopもちょっと怪しいからコカゼとか
上の人が言ってる通りドラフト帯入ったばっかならそんなんしなくて問題ないけど、これから伝説とか尊貴までちゃんとやってくなら今のうちに強いキャラプールそこそこ増やしとくだけ損はないと思う。 紅孩児と雷震子の女体化は一時的に入ってた、のであって、今は入ってないぞ >>964
あれ確か3周年イベントで入ってただけで通常時は入ってないでしょ
復刻されるなら来年の6月の周年イベントだと思うけど、ピンポイントで狙うのに金幾らかかるか分からんぞ
10万あっても多分出ない >>967
あー今は入ってないのか
しばらくおみくじ開いてなかったから勘違いしてたわ 女体化は大人しく4月を待とうぜ、復刻を見込めるのはそこしかねえべ 太白のウルトでやべー減ったからビルドみたらアサシンみたいな構築で草
柔いやつ6割7割持ってかれて洒落になんねぇ アサシンビルドの遊光も当たったことあるな
茂みからパッシブと1スキで8〜9割持ってくクソキャラで強いと感じてしまったが多分クソ雑魚
mm環境の今botレーンはADCじゃないと試合には勝ちづらいと思うやってる本人は楽しくてやるんだろうがな そうえいばアリーナ今まで対面botだっだけど昨日突然全員肉入になったわ
特にランク変わったわけではないのになんでだろ 普通にサービス開始当初からアカウント作って100戦ぐらいまではbotでそこから肉入りになる仕様だぞ 確かに復帰前からのトータルで100戦位だったな
ランクは別にそういうのないよね? ランクは10戦も行かずに肉入りなるけどアリーナはもっと試合数必要になると思う 100戦以上やってもbotアリーナだったが、一度チーム組んで勝ったら次回から肉入りになったな
たまたまなのか仕様なのかはわからんけど まぁ今過疎ってるから昔と違うかもしれんけどな
ランクも昔は幼稚園から肉入りだったのに今は大学までボットだらけらしいし アリーナは肉入り3人だけのマッチング結構長く続くけどランクは普通にやってたら2,3戦勝てばAIとマッチングしなくなる
そのあとは連敗したときに何戦かAIになるくらいでブラインド帯ですら勝ってさえいればまずAIなんか出てこないはず
昔と違うのは大学も連敗するとAI出てくるようになったこと
どのみち勝ってれば関係ない 不意にmidやるとき悟浄位しか出せなくて辛い流石に補強すべきか? 百目は1スキが当てれないから2スキポチポチしてれば当たる判官すこ 取り敢えず上ってた奴触ってみるわ
当時は広目天と九尾の2トップだった気がするけど彼らはもうだめなのかい? 九尾使えるなら九尾でいいと思うよ
広目はまたナーフ入ったけどどうなんだろ こういうやつが未だに広目天banしたり即ピしたりしてるんやなって 友人引きずり込もうとしてるんだけどやっぱソロよりマッチング遅くなる? 初期の頃やってたけど
このゲームまだ続いてるんだな
スマホモバで一番面白かった記憶ある。
楽メ攻略が有名?ガルダ使いと喧嘩したり
日本勢が韓国maple組に手も足も出なかったり
というかYouTubeの実況者増えてんのな 広目天は雑魚だぞ。大学や院生なら強いかもしれないが、もっと上になるとボコられて終わる雑魚狩り専
九尾は使いこなせば最強格、今強いmidは>>935に書いたキャラ達な
広目天を嬉々として初手ピックした日にはそれらの使い手が出てきてボコボコ、無事敗北。何なら鐘馗でもいい
院生以下でぬるく遊ぶ程度なら広目天やら百目やら何を使ってもいいが、長い目で見るなら上の3人以外のmidはいらん
どれもキャラパでゴリ押すんじゃなくて、キャラコンも立ち回りも難しいキャラだから手軽じゃないけどな
それでもちゃんと練習したら手に馴染んで好勝率を出せるキャラの1人ぐらい見つかるだろ 九尾はナーフされ続けてるけど出た当時からずっと強いの頭おかしいわ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636109990/
どうせ950は立てないんだし、過疎スレなら被りもしないんだから、
「立てないの?」じゃなくて「立ててきた」でイケメンになってこい 多宝クソ難しいわあの爆弾避けられるし当てることに専念したらAAなかなか出来ない >>995
ありがとう次から建ててくるわ
ナタの12どっちも欲しくて延々と悩んでる ナタの12は距離確定でいいと思うよ
midは上であげられてるの+白霊と判官、まぁ百目かな
それ以外は上の方ではキツいと思う 馬ばっか使ってたけど、使いこなせるならかっこいいしナタ練習してみよかな このスレッドは1000を超えました。
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