【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2107
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624159411/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624203187/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ★1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624303636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この速度で惨敗はないやろ
えいむん民もっと頑張って >>6
こんなにウマ娘いるのに
プレイアブル実装されてるの手前のTシャツしかいないという… サイゲの求人出てたけど400〜1000万だった
1000万てPクラスだろ >>11
サイバーエージェント子会社の新任社長が600万円やから大分大判振る舞いやね サークル部屋 ←非表示にしたい
脚質orキャラ〇〇のみと書いてるのに別ので入ってくる奴 ←キックしたい ヒュー!パーマー?ヒュー!
パーマ!パーマ!パーマ! 昇り龍バンブーが強いと信じてグラスちゃんのために12万かけて完凸したんだがやっちまった感すげえ
ぜんぜん発動しねえ
https://i.imgur.com/AeDdhep.jpg
全身全霊でいいんじゃないかと
https://i.imgur.com/J1zzlcz.jpg
外差しするには臨機応変かなんかのポジスキルもいるのかい? ルムマやってるとエアシャカのスキルや鋼の意思とかが本当に仕事するから評価変わるわ テイオーとキングって同じパワボ持ちとはいえ全然性能違うのになんであんなに比較されがちなんだ
性能的にはキングの対抗サポはゴールドシチーだと思うんだが ヒシアマ姐さん要らない子状態で辛い
サイゲはスキルの調整検証ちゃんとやってるのかよガバガバなのと差ありすぎるだろ オープン用に育てたウマをルムマに出したら圧勝だった
オープンならAグループ優勝できてたことを確信する >>25
元ゲーのパワプロもそうだし、そんなもんなんだろキャラ差はあって当然、見抜けない情弱が悪いっていうスタンス 固有で外から追い越す系の不遇よなその辺はもう少し緩くて良かったと思うが >>25
変態強い状態で欲しいけどなんか変な感じになってそうで怖い >>25
みんな衣装違いディスって回さないから
恒常雑魚、衣装違い強いに切り替えてくんだろうw 体が…心が…ビンゴを求めている
因子周回…ファン数ノルマの
モチベーション上げにニンジンが欲しい スピードって
イベスぺ
スィープトウショウ
キタサンブラック
この3つのうちどれか完凸で持ってないと終わるよね
※キタサンは3凸でもOK マイル姐さんチムレですら全く勝ってないから辛いわ
やっぱりマイルで追い込みがダメなんだろうか >>21
最終コーナーで内側背後に他ウマいる状態で抜かないといかんし
運じゃね? はーマイルチャンミ有力キャラのウンスが無双すると思うとモチベ下がるな ううむ、逃げ育成のサポカデッキにはオグリSSR入れといたほうがよさげだなぁ…
継承親の予定のエルコンのデッキにオグリ入れて、白因子の地固めを目指す手もありか >>16
脚質自由だし検証する時応用効くからじゃない? >>34
スぺちゃんの代替えでスピSRがガチャにいまあるやろ凸前提だけど ルムマ実装前はレスバしか使い道ないとか思ってたけど色んなレース見られて楽しい
まさかスレが浄化されるとは思わなかったんだわ マジでサークル部屋が表示されるの意味不明すぎる、運営エアプとか言うレベルじゃないやろ チャンミ育成とファン数稼ぎ周回同時にするとか気でも狂ってなきゃできないよ 固有ボーナスは同じだから得意率がなくなりレスボファンボが付いたキングがシチーになるのか
得意率への不信感はあれど有無で評価ひっくり返る程度には偉大なサポ効果なんだな
https://i.imgur.com/VpSA4TJ.jpg >>36
やっぱり運頼みなのか?
なんかグラスちゃん内側から豪脚乗り換えで抜きたがるんだよなぁ
臨機応変とか垂れ馬付けたら外行ってくれんかなと
外行くポジスキルが欲しい
賢さ上げたら外行ったりするのかなぁ >>35
ダートにも入れたけど自チームのうららにも勝てない
前いれてた改造フクキタルに戻したわ 次の衣装違いキャラがキャンサに最適化されたウマ娘って事だな >>43
出ないよりマシだから😩
豪脚乗り換え安定のために中盤速度上げるスキル付けづらいねん 一周まわって白スキルたくさん取ったほうが強い説ねえか? キングは末脚、外枠、良馬場、コーナー回復ってスキル優秀なんで…
それだけでいれる価値がある ヒシアマ姐さんえっちすぎて引いたけど弱いのか?
アマゾネスなのに弱いってえっちすぎるやん スレ浄化はやはり下手にイキると何処からともなくS級ウマ娘が現れてぶっ飛ばされるってのがあるんじゃない
あの流れは本当に笑ったみんな黄泉にもなる >>55
金スキルは100%発動するわけじゃないって
長距離レースで学んだもんな マイルウンスはトップ維持目的でスピパワ型よりスピ賢さ型がいいと思いませんか? >>47
キングはパワボでパワー上げる役割だから
得意率が要るって話だわな >>23
9人のチャンミではまず発動しないスキルも、最大18人のルムマでは普通に発動するのは面白いねえ >>49
なんかウマごとに固有の動きがあるような気がしなくもない
合うスキル合わないスキルがあるかもしれない
誰かが検証してくれるだろう
「ウマ毎に動きが違うことが判明」とかそのうちyoutuberが出すんかな >>47
シチー使えるじゃん
3凸あるからやったぜ スピ賢さssのウンス歯が立たなかったな
スタミナbパワーaはあったと思うけど でも煽ってたのって単発業者だったけど、業者なら逃亡者すればいいと思うんが消えたな >>25
お空とコネやってたガイジだけど、今の全サポカとキャラ、早ければ夏終わった頃、遅ければ年末ら辺には全部ゴミになると思った方がいいよ ウンス育成はカワカミで踊り子入れることにするわ
こいつだけ位置取りゲーになっとる シチー何度か使えばわかるがクラシックであれキミいたの?とかシニアでどこいったの?ってなりがち
育成回数に与える影響非常に強し >>60
きたないたまちゃん
だけど関西弁カワイイからはよ来てほしい ロブロイちゃん、今日はどんな本読んでるの?
「あっ、この本はですね…とある大人しいウマ娘が大好きなトレーナーさんとURAの頂点を目指すんですが
ある時とても醜い用務員さんに秘密を握られてしまって無理矢理犯されてしまうんです。
最初はとても嫌だったのですが用務員さんと身体を重ねていくうちに主人公も段々と気持ちよくなっていって、最後は」
やめないか!!😨
そんな本没収だ没収!!
後日、ゼンノロブロイから取り上げた本を読んでみると、そこには何も書いておらず、ただ白紙のページが並んでいた
いちおつ >>47
ヒントレベルの3と4の違いは、実はめちゃくちゃ使い勝手変わる大きな差だぞ
シチーは三回ヒントレベル踏むとその後はずっとステータスボーナスに移行するから、表記より多くステータス上がるカードに変わる
ほとんどの検証サイトでヒントレベル踏み終わった後の恩恵を考慮してないから、実際使ってみないと分からない事多いよ そういえばBグループ決勝だけどマヤノの金回復3つとも発動しなかったな
当然スタミナ切れで落ちていった
賢さ420が悪かったかな >>21
ご愁傷様です😥
その課金は皆に課金しなくても良いやって思わせる人柱になったんだ😩
ありがとうございます😄 シチー評価の流れか2凸あるからありがたい
体力回復イベントにやる気犠牲にスキルポイント盛り盛りでイベントも悪くないしな みんなが全力キープしながら走りきれるマイルで追い込みとかただのハンデだもんな >>64
その結果バ群に飲まれて掲示板にものらねえじゃねえか! マイルファル子育成してるんだけど逃げでもスタミナB超えないとキツい?
https://i.imgur.com/A2P3cCj.jpg >>38
なぜにオグリ?逃げに使えそうなスキルあったっけ? >>90
マイルの逃げは賢さB+は無いと無理でしょ キングほスキルマジで優秀だよな
サポ貧には手放せねえよ >>54
そこは、まあお決まりの固有継承スキルでカバー
例によって例の如くのオグリ固有と会長固有 ルムマ潜った感想だと
ファル子>ウンス=カレンチャン
こんな感じだったぞウンス強いけどパワー賢さが高くないとファル子に負ける
スピ賢さだとカレンチャンに途中で捲られる感じだった
ファル子とカレンチャンは魔改造必要だけどかなり強いぞ ウインディのサポ絵めっちゃ好きなんだけどわかる奴おるか SSRエルちゃん3凸しちゃった♪
もっとも凸ってるSSRがコレ コーナーって内枠側のウマにブロックされてる気がする あまりにも内側から抜きたがるからノンストップグラスちゃんも作ったけどこっちも発動しねえ😩
垂れ馬引っかかってもたまにしか発動しねえ
https://i.imgur.com/NoWIvoC.jpg 寮ってペット禁止だから
マンボも既に捨てられてるよ 大接戦ドゴーンで内側の奴が勝ってるとこ見たことない気がするわ >>90
あるにこしたことはない
ナイポジキープしやすいからギリBで甘えてるけど ルムマやってて思ったこと
コンセントレーションは強い >>47
これ見てシチー強いは流石にヤバすぎる
これだけでも練習性能ゴミなの見えてんのに加えて所持スキル見てこいよアホども >>105
18人だと賢さ重要すぎるわ
前出れないと終わる 他ならまだしもスピードで得意率ないのって終わってる気がする 練習性能はどうせカンストするからそこまで気にしなくていいんじゃね
マイル限定ではあるが回復金特も大きと思う
自前完凸してるなら採用する価値はある ファル子、道中強いけど終盤で差されて沈むこと多い気がする。 >>91
先駆けや先手必勝より地固めのほうが有効なのが判明 終盤以外何もスキル入ってない差し追いは外周ってる状態以外は少数頭でもかなり事故率高いとは思う マンボ飛ぶたびにやる気下がるからな
手羽先にしてやろうか 煽りとか見てもルムマしたいのかな?って思うようになったわ ファル子はウンス独走防げればミッションコンプリート感ある >>34
あんま話題に出てこないけどタイシン使い勝手いいわよ なんならシチー完凸持ってるよ
https://i.imgur.com/RbNAL6N.jpg
まあまともに使ったことは実は今までないんだが… ヒシアマ姐さんでマイル追い込み作るとしたら中段で既に加速済みで終盤スキルで更に速度上げる設計でおk? そろそろ殿堂入りのボックス拡張させてくれないと限界なんだ
必要なウマや育成に時間かかった思い入れのあったウマも移籍しないといけなくなる ファル子は道中に全振りしてるキャラやしな
浅はかな地下アイドルだぜ😎 >>117
ウンスに固有発動させないのが仕事なんで >>118
なるほど
俺もちょうどエルで親作ってるからオグリ入れるか ルムマは次のチャンミの詳細出たらそこそこ使われるでしょ はやくキャンサーの条件発表しろよな
発表いつだよ? >>125
タイシンも真面目にスピ練習来ないんだよな あまり大きな声では言えないけどレジェマックの「名優」がたまに「名器」に見えて焦るよな タマちゃんターボを待ち望んでる俺はロリコンかもしれん >>117
芝Aまで持って行けてもマイルSまで持っていくのは一苦労だから、しょうがない
エルコン固有必ずしもつけられるわけでもないし 安田キャンサーに何度か飛び込んできたけど
賢さバトルでススズとダスカを何人も薙ぎ倒してきて思ったが
逃げは賢さ500以下は出場しても無駄ってレベルだな 地固めもオグリからヒント貰うより親に地固め★★★仕込んだほうが取れるからなあ >>144
普通
完凸スタミナカード持ってないなら
長距離で使ってもいいかなってくらい とりあえず長距離育成から解放されて新鮮な気分でウマ娘やれてるわ ゴルシはなんであんなに外差しするんだぜ?
タイシンも内側好きだよな
ウマごとになんかある気がする
ナリブも外差しするし
固有出しやすくするルーチンでもあるんか レフェリーが勝つのボクシングとかに当てはめるとすげーシュール 聞いてみたいんだが、
バンブーメモリー凸る過程でサポカのセイウンスカイも完凸したんだが、
使いみちはあるか?サポカ需要とかどうなんかね >>118
トリガーの3つのスキルはコンセとあと2つは何にしてるん? オグリのやる気下げとか寝不足イベントの顔ムカつくから辞めて欲しい まあ疑似チャンミで勝率9割とかなっても本番一発勝負で事故るんだけどね ゴルシは荒れまくった誰も行かない最内からワープするイメージができてる
ゲームとは真反対だわw >>132
同じような固有でも、中盤のみのファル子と、中盤後半以降で終盤発動もあるダスカだと、ダスカのほうが圧倒的に勝ちやすいしね
中盤前半にも絶対に抜かせたくないと、道中に全力投球している逃げ潰しの専門家がファル子 >>153
賢さ高いと明らかに位置取りを上げる挙動する
ウンスは賢さ要るし、対ウンス潰しでも賢さ要る スレマッチやると改めて俺がプラチナ取れたのが運だけだったのが分かるわ
バケモンおおすぎるq >>150
ゴルシは中盤の固有で速度アップして外から抜いてくから外側のまま終盤に入りやすい ルーム早くも飽きてきたな
てかある程度やったらもうええわ >>60
タマちゃんって史実の馬も関西弁だったの? 賢さ位置取り理論は正しいと思うけど検証って形で有意義な差が出るとか確認されたっけ? 梅雨だしチャンミは雨降らせてくれよ
晴ればっかりはつまらん ウンスの育成敷居がどんどん高くなって辛い
とにかく先頭とれるようにせんと話しにならんな >>173
検証動画はいっぱいあるぞ
賢さの差はつけやすいから >>153
賢さバトルポジションに着こうとする意思で
若干のパワーを必要とする
同じポジが居ると賢さバトルが発生して低い方が早々に妥協する >>150
ナリブは固有発動条件を満たす走りでもしてるのかね
外から抜く=走行距離増でスタミナ消費するなら固有無視で内走ってくれた方が良いんだが
逆にタイシンはケツロケット防止で外回ってほしくなる 賢さGだと大逃げするみたいなバグないかねえ
大逃げあるなら逃げ育成するんだがなあ タマちゃんとじゃじゃ馬グルーミングアップっていう漫画の梅ちゃんが被るんだよなぁ
あ、すまんな。こんなハイカラな漫画ここのおっさんどもは知らねーか。すまんすまん >>177
みんな同じようなステータスになるから、もうぶっちゃけ調子ガチャだよ
絶好調引いたウンスが爆逃げするだけ ファルコ用に芝因子作っとくかね
コースによってはウンス潰しって必須だろこれ😰 地固め強いのは分かったけどデッキ的に取るのきつすぎるんだが 基本みんな固有を満たすような挙動をしてるとは感じる
ウンスもなぜか終盤入る直前からすごく前に出ようとすることあるし >>173
今日の4時ごろスレでパワー賢さAのマヤノが他の逃げ7人封殺した >>181
ターボ固有で5回に1回くらい能力2倍の大逃げ仕様的なの来たら博打好きだから楽しそう サポート当たりガチャがキタサンサトイモ
クリたづの2回しかきてなくね? ルムマやって改めて育成に手を出して
そびえ立つクソっぷりを再確認する スピSスタBパワB賢さA+のウンスめちゃくちゃ強かった マルゼンの固有がウンスより発動遅いから
まじでファルコで1位取り続けるしか無いからな〜 ウンス対策は中々難しいな
同じ逃げをぶつけるしかないのか >>167
ゴルシ以外が外差しするには中盤速度アップスキル搭載する必要があるってことだよな 賢さ高いやつの挙動が知りたいなら
賢さ1000以上のルムマでも開いてみればいい ようつべ開いてみたけど賢さ育成だの邪魔な動画ばっかで探す気失せるなぁこれ でもウンス引けてるだけで勝ち組だよな
他はウンス潰しだけを考えなきゃいけない なるほどなあ
ウンス強いって噂だけど残念ながら無ンスだし芝のサイレンススズカ地獄の周回やるしかねえか😞 >>197
ランキング1位の人のマイルウンスもそんな感じだね
スピと賢さがSS+だった >>188
なので、継承親に白因子という話が出てきてる
にしても、チャンミ用の継承親って、青やURAよりよほど赤や白のほうが重要になりつつあるような気がする >>187
ファル子で芝もマイルも適正上げるのエグくね?
それなら同じウンスで勝負かけたほうがいいんでは? マイルチャンミはスズカの生きる道無いだろ
スズカでプラチナ取ったやつこそ強者だわ 芝Aファル子にパワー賢さ盛ればウンス対策になるのね、なるほど >>209
スズカに胸があれば使うんだけどなぁ
マックも使う気になれない
乳逃げシスターズしか使いたくない シチーはイベントで回復するのとスキル少ないからヒントがステボーナスに変化しやすいのが良さなんだろ スズカさんの仕事がホームにおいて癒しを振り撒くことと、爆乳しかなくなってしまう ウンスは先頭取れなければ雑魚だしむしろスズカが唯一輝ける可能性のあるチャンミの気もする スズカがなんか星4になってるけどレギュラーに入れない😔 >>207
地獄かよ…
ジェミニで直線一気因子作ろうとしたけど結局無理だったし敷居高すぎる・・・ ボーナス付いてるのを上げるってのがそのウマの適正に合ってるって事なんかなあ
固有とかの発動とか タイシンにはノンストップガール付けたらいいんじゃね シチー完凸はS育成するのに使えるよ
ヒントはステータス上げるためのもの >>214
何故ウンスが先頭取れない話でスズカなら先頭を取れると思ってるの🤔? しかしレジェンドはいい調子で出走できること少ないな
不調以下がほとんどだわ
まぁ大差勝ちするけどさ >>219
垂れウマとノンストップは発動した時点でもうハンデ背負ってるから >>216
レンタルすればいいのだよ
>>221
スズカは先頭じゃなくてもいいから >>204
やっぱ芝のサイレンススズカだな、両刀無双 俺のサポカじゃ賢さSウンスとか無理だからB+〜A目指す感じになりそうだな マイル用作る時は豪脚型にしといて地道にオグリ入れて因子付くの待つか… 長距離レースほど大差勝ちしやすいけど
現実の競馬も大差で勝ちやすいのは長距離だっけ? >>221
先頭の景色は譲らないんですけど?
異次元の逃亡者?なんですけど? 先行スズカで先頭のほうの景色を譲らないでいい気がしてきた昨今
最終で先頭に一瞬出れるように調整やな 逃げで集団の先頭を走ってそのまま1着でゴールしたいんじゃないんだ🙄
ターボみたいにスタートから全力で圧倒的位置の優位を作ったままヘロヘロレイプ目で1着でゴールしたい、ダロ?😎 固有スキルって条件満たせば100%発動?
それか普通のスキルと同じ発動率?
新潟芝1800でずっと先頭走ってたウンスが固有不発で???ってなってる >>209
前に出られりゃ勝てなくもないよ
ないけど前に出る難易度も前に出た後に引き離せる距離もついでに育成難易度もウンスに負けてるだけで
ドンピシャで逃亡者引ければウンスより速いけど >>232
そらそうよ
一番ばらける 短距離で5馬身勝ちとか化物 ヒント全獲得済サポ「もうあげられるヒントないのでステアップしときますね」←わかる
ヒント未取得サポ「ヒント?やらねぇよカス、ステでも上げてろ」←??? >>214
スズカだって先頭取れなきゃアウトだし、道中スキルが弱いんよ
なので、
・賢さパワー山盛りで、パワーでスタートダッシュを、道中を賢さで乗り切るデバッファー兼用蓋マヤノ
・中盤は固有で抜かせず、スタートダッシュは地固めでなんとかし、序盤は踊り子あるぶんウンスより有利なファル子
という選択肢になってる 最終直線で1バ身離して先頭って地味にゲロキツい条件だよな 昨日からこんなん3人揃えて豪脚ミサイル楽しい
混戦になりやすいマイルだし余計に運ゲー感
https://i.imgur.com/hyJzsHQ.png >>247
対npc(格下)相手には強いスキルだからな たぶん次ぎのサポカで人権ピックアップくるだろうから今回はヒシアマ引くだけに留めておいたほうがいい
脚(資金)を溜めておいたほうがいい
俺は脚(資金)残ってないが >>247
ウンスの固有継承してれば余裕でしょ
勝つためには1馬身じゃ足りないくらいだよ 固有発動が難しい?
そこでウンスの固有なんですよね すまん
的場均がスズカ乗ってキタサン並に勝ってる夢を見たんだ
ふと我にかえったらオネショしてた >>244
緑の人は踏んでも何もしてくれない事も多いんだよ? 後続が終盤スキルバンバン発動させて迫って来る中で1バ身の差を付けなきゃいけないんだよな
効果量すごく上がるでよかったんじゃないか 逃げバクあるやん?
結局パワーはどれくらい盛ればいいんや? 要はウンスに踊り子つけてスピ賢さ1200にすればええんじゃろ? >>237
終盤が直線からだったんじゃね?知らんけど
新潟直線長いし >>237
直線が658mあるから固有が発動しないコースだった チャンミ決勝Bブロックの人報酬もらえた?
わし貰えてない気がするんじゃが goo1stあれ割合じゃなく3位以内で発動なんだよな
ザル過ぎる
移植された黒マックさんがかっ飛ばす要員になってる
スズカお前は?🤔 敷居が高い
ハードルが高い
何故か前者使いたくなるよね >>258
最低限のスタミナ根性とスピパワ賢さカンストだぞ だが待って欲しい
ウンスの固有発動できてる時点でもう勝ちレースなのでは? >>255
中高生ならともかくある程度以上に歳とったら大人でもお洩らし経験者は多くなるから安心して 自前でコンセ逃亡者持ってる分、サポカ選択肢にも強み有るはずなのに何故か弱いスズカってある意味凄い特殊よな >>237
新潟1800ってラストスパート600m全部直線らしい
自分も知らんかったわ ふと気になったけど一般人をウマ娘のステータスに置き換えたらどんな数値なんだろうな
トレーナーで30,40,30,50,1000ぐらいの予感 >>53
外側回ると先頭に追い付けないから内側ワンチャン狙うんやろ
掲示板じゃなくて1着取りたいんや >>232
なので引退レースのスプリンターズSで4馬身差レコード勝ちなんてやらかしたバクシンオーは、30年近く経っても最強スプリンターとしてまず名前が挙がる >>272
スズカの固有の発動条件が
「上位50%で発動」
なら壊れだった ヒシアマゾンのストーリー観てるとピコーベガザスが可愛すぎて 本家のサイレンススズカさん使うには衣装違い待つしかないんか😞
アニメじゃ強キャラみたいな扱いなのに 先頭じゃなくて前の方にしようぜ
やっと見えた!これが私と他数人だけの景色! ファルコとダスカとウンスの固有継承させれば先頭の景色見れんじゃね? 競馬って動物虐待にならんの?
愛護団体うるさないの? 今全部追い込みのルムマ出たけど、やっぱり一頭が離して逃げる形になった。そして明らかにそいつは弱いのにハナ差の2着までなったからどう考えても逃げたやつが超有利やな。
つまり同脚質は運ゲー。 >>287
それ言ったらドッグレースもそうだし虐待って思想だったらなんにでも突っかかって行けるんじゃね? >>287
自分たちより強いものには喧嘩を売らない
フェミみたいなもん シンコウウインディの使用感めっちゃ良い
スピード友情時はスイープ以上だしスピボナあるから賢さに来た時もおいしい
愛嬌抜きならスイープ超えてんね
愛嬌ワンチャンとどっち見るか 皆さん返答ありがとう
終盤全部直線とかあるのか
そのあたりまとめたサイトないかなぁ… ヒシアマ姐さんのパワー20%は正直めちゃありがたい >>281
昨日パワー賢さマヤで逃げを封じて先行で勝つ検証が行われた
https://i.imgur.com/NcWx7bF.jpg
760 名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 27ee-kVnb [222.158.89.193]) sage 2021/06/22(火) 04:34:45.70 ID:dJUUqxBm0
マヤ蓋動画
https://youtu.be/o-0GGBQfmp0 >>287
騒ぐ連中は噛みついても平気な組織にしか噛みつかないでしょ 最近1日1人すら育ててない
折角タウラスジェミニ勝ってるから垢売りたいんだが価値ねえのかな >>287
ばんえいには喧嘩売れるけど、JRAには売れない
そんなもん 強いウンスの育成見ると皆当然のようにターボとかカワカミ完凸してるんだな マイル因子持ってて青3URAのウマ娘いないことに気がついて絶望してる マイルオグリって先行育成が主流なの?
差しのイメージが強いけど食いしん坊の関係で先行?
あとマイル先行はコンセ必須に近い認識だけどあってる? >>289
マイルなら先手必勝あっても
逃げコツと賢さあれば800m辺りには抑え返してるよ
そこから脱出術勝負になるので詰んで無い方が負けるはず 豪脚の発動条件って全体順位の半分以下だからチムレなら7位以下じゃないと発動しないと思ってたんだけど違ったっけ?
https://i.imgur.com/oDPtNqx.jpg >>279
ロードカナロアでやっと対抗馬になり得ると言われるだけはあるんやな
ウマ娘で運ゲーとも揶揄される短距離のチムレ見てやっと4馬身のヤバさが理解出来るようになったわ >>287
最近海外じゃムチ入れる回数に制限ついて
1位の人が買ったけど罰金払ったニュースがあったな >>287
競馬は国を動かす重鎮共の余興に一般人が賭けという形で参加することを許された娯楽にすぎないからな
あまり余計なこと言うと消されるぞ お前たちは知らんかもしれんが
イギリスでは動物愛護団体の圧力で1レースで使用できる鞭の回数が決められている ウンスのマイル育成は春天の運ゲーがキツいわ
スピパワ上振れしてると余計に事故る 円盤のサポカは、スタミナ足りなくて追いつけなかったテイオーに火事場、逃げ切れなくて差されたブルボンに逃亡者とか持ってたら良かったスキルを付ける方向性なのかね
するとターボにスタミナ回復が付く可能性がワンチャン? 成長補正ってざっくり言うと補正なしキャラのステを1000まで上げられたとしたら補正20%あるキャラなら12000まで上がってたって理解でOK?
すげえ差がついちまうな >>314
マエストロ付ければスタミナ300でも通ることはできる タイシンにゴルシ固有付けても外回らんからウマ娘よく分からんわ まあいずれマイル来るから今のうちに継承用ウマ娘育成しておくのはあり つまり俺らがこれからもマイルマイル言い続ければマイルは絶対にこないってわけだ >>317
空気読まずまた中距離に花京院の魂賭けるわ >>316
あれの計算よくわからんけど
とりあえず高性能サポカが常に1人張り付いてるようなもんだと思ってる >>296
マルゼンとかブルボンでもええのかな
逃げ潰し用逃げ作るか >>310
馬はあの程度のムチでは痛みではなくなにか当たっ他程度の間隔しか無くて
痛みで走ってるんではなく、後方の視界になにか映るからとりあえず逃げようとしてるだけだそうだ
当てないってのは難しいから無理だけど、その気になれば当てなくてもちゃんと加速するそうだぞ 逃げ潰しのマヤノの人って伝説のルムマ逃げ第一号の人? >>325
SCSCSのキャラは以前ここに貼られてたな
短距離絶対強いわあれ コンセ、地固め、踊り子、先手必勝、先頭プライド、脱出術、尻尾上がり、遊びはお終い、スピードイーター、プロフェッサー、ファルコ固有、ダスカ固有、ウンス固有、逃亡者→全身全霊→先頭の景色!!
最強史実スズカ完成したな 実際マイル来たらどうするよ
お前らマイル因子持ってるんか?ジェミニで借り物使うって言ってた周りのやつ大体負けてるから自前で思考回数盛らないと勝てないぞ キャンサあああああああああああああああああああああああああ マイルブルボン作る時の編成が一向に決まらん
コンセ必須脱出術欲しい賢さパワーあげたい
どうしたらええんや >>304
マイルは団子になるから差しはブロックされて出れない
特に固有が最終ストレート発動のオグリは
先行でぶっちぎった方が勝ちやすい >>335
赤白因子ガチャしたあと継承ガチャでさらに引かないといけないとか地獄やな ヒシアマ姉さんガチ育成したいから迫るハゲサポカくれよ マイル因子は出るがマイル因子と青3を同時に狙うと1ヶ月かけても出ない可能性の方が高いよな >>325
先日短距離用で
SS+DSS+DSS+って見たけど回復スキルないからデバフ一つで沈んでった >>288
逃先追編成は先行独走のフタって意味もあったのね
距離短い対人だとその心配は薄れるけどタウラスやジェミニのメタり合いでは効果あった展開って大事よ 逃げはコンセ、先手三段クルーン、脱出術ガチャをクリアしつつスピパワ賢さSSまでもってファルコ、ウンス、ブルボン、マルゼン、マックイーンあたりの固有を継承すればいいんだな
悪い、逃げやっぱつれぇわ >>336
マイル因子はまじで全然付かないから距離Sは諦める方向かな
つーかもう割とチャンミ育成疲れたからその為の育成は辞めるかもな 青3マイル3あるけど持ってるのマルオバで継承の相性やばいし青がスピードだからめちゃくちゃ使いづらいという
オグリでパワー3マイル3が欲しいよ... >>348
乳の逃げはいいぞー
スズカ使ってたら絶対に味わえない景色がそこにある
早くクリーク、ダスカ、マヤノの新逃げ切りシスターズを育てるんや 逃げがつれぇのは現実の競馬らしいとも言うべきなのかね 何を考えてあげません作るのか本当に分からん
配布があげませんならまだ分かるけど
なんで課金してストレス増やさないといけないんだよ
しかも恒常で居座り続けるとか
マジで運営クソ過ぎるだろ 次のチャンミがマイルか2,000ならスズカで勝たせるわ 望んだ因子を手に入れるよりチムレウマ流用で優勝狙う方が可能性あるw 逃亡者って最終コーナーのどこで発動するかランダムなのがしんどいな
ウンスはコーナー入った瞬間確定発動だから、ギリギリ先行に捕まる前に急加速でぶっ飛んでいけるけど、
逃亡者で似たようなことしようとすると先行に捕まって不発になること多い >>334
2月ですら青は9からだった気がするけど >>339
ランカーの編成見ると
スピ3と賢さ2or賢さ1たづなとスタ1orパワ1が殆どだからこれに欲しいスキルのカード当てはめるしかないんじゃね 同じ奴使って育成しまくるから
赤因子偏ってんだよな〜 100歩譲って不確定金スキル枠認めるとしてプランXの絶対あげますは理解不可だわ 自分も逃げ仕上げるより逃げ対策ウマ作る方が簡単だもんな
1枠潰すけど イベントと円盤付録が観賞用のゴミだしガチャSSRもあげません!になるわな ダスカでマイル2以上でそこそこの因子狙いでやってるけどこれでも出ねえんだなこれが
せめてマイル4なきゃ初手継承でマイルAにできないからやるしかないんだけどよ 例えば芝、マイル、中距離、逃げ、先行Aのダスカ育てたらマイル因子出る確率20%なんかな?
ジェミニ終わった後やってるけど全然出ねーな
ジェミニやってる時長距離は腐るほど出たんだがな
なんか条件あんのかな ルドルフのssrサポカ来たらガチ人権だろうな
デバフ地固め持ちって蓋するには持ってこいやんこれ 金回復のあげませんが一番きついんよな
食いしん坊か栄養補給かはでかすぎる >>334
青9親でURA3はないと
青9なんて検索すりゃそこら中に居るし >>373
親以外考えられる?
ボケが
なめるなよ ウンス固有スズカとスズカ固有ウンスのW逃げで行こうと思う、ゴルシ居ないと新鮮だな >>367
あいつら参考にしたらダメだよ
上振れしながらスキルを大量に積むのを目的としてる
平民が真似してもただの馬肉が出来上がる バンブーはせめて確定で良かったんじゃないか?
チケットみたいにゴリゴリ体力削られてあげませんはアカンやろ ダスカは中長距離因子ばっか出るわ
マイルばっかわざわざ走らせてんのに 仕上げてないセイウンスカイはワンチャンあるけど、同様の労力の逃げ潰しはワンチャン無いからな マックEーン作ってやろうとやったらホープフル負け無しで草
ほんま ウオッカの方がマイル出るイメージあるが、こいつの固有は別に欲しくないんだよなぁ というかマイルでウンス以外に脱出術つけるの面倒臭すぎる
さすがにスタ2編成はアホらしいし、かと言ってクリーク抜くならそれもうスピパワでいいじゃんってなる 次のチャンミマイル予想でファル子作ってええと思うか? 赤因子の確率アップってあるのか?
あってもおかしくないとは思うが マイルウララしたいから因子厳選してるけど芝にマイルに追い込みまでいるとか頭おかしくなりそう >>367
まあそんなもんよな
ダイタクヘリオス積むの諦めるか https://i.gyazo.com/610887c6c431e5ce678fbab0b10b5fe2.png
このなんもかも半端な感じ
見えてないけど、下のはURA3
マイルならスタミナの☆1くらいなら欠けてもいいかなというのは甘えか? >>338
好きに予想しながら作るのも良いんじゃねって思うけど 金払うから因子合成とか因子進化とかさせてくれ
オペが賢さ3中距離3URA2で非常に惜しいんだ ゲームプロの人なら、ウマ娘の3dキャラ作るのに何人工必要なの?
違う業種だから大変さわかんない
はやく未実装キャラを出せ! 短距離勝ってる逃げ見ると賢さ振ってる奴多いから逃げは賢さ重要くさいな ルームマッチのサークルや相互の募集を非表示に出来たらいいのにな
今日はやたら関係ないサークルのレース募集が一覧にあって探しにくいわ >>393
自前でこれ用意できてるなら喜んで使うわ
借りる程かというと微妙なラインだけどいい親だと思うぞ ウマ娘セルラン1位で俺のサイバー株も安泰や
2位のコンパスとかいうやつはよくわからんが
こんなに負けてる古参アプリならしばらくウマ娘天下だな
頼むぞサイバー株 >>393
距離Sのが圧倒的に強いから
別に☆1くらいなくても なんだこのぬるけた雰囲気は
アルミホイル巻いてた頃のお前らはどうしたんだよ! 逃げ用の賢さカード早く実装して欲しいよな
もうターボガチャしたくないから先手必勝をそっちに入れてくれ >>393
やっぱ中長距離キャラ使いとしてはレースボーナスあるキャラで継承しないといけないってのが辛いところよな
そう考えるとチャンミにバクシンとか連れてきたやつには本当に頭が下がるよ ヒシアマ覚醒のオークスレイ集めるの大変過ぎなんだか
ダービーと被ってるから殆ど出ることなんて無いし スピ1200と400は絶対的な差だと思うんだけど賢さだと同数値の差はどうなんだろうなあ アマさん、直線一気がないのはどうかと思ったけど
マイルで直線一気ってどっちにしろ微妙では?
少なくても安田記念とか想定だと >>406
そこにダイワスカーレットがおるじゃろ? >>408
賢さなんて簡単に差をつけられるんだから自分で検証してみろ
中盤は賢さ高い奴が前に行く
その後はステ勝負 ターボは二段回目で下選んで回復するためのカード
スピードカードとしての性能は申し分ないしな 賢さはなんだかんだ一番重要なのは差しと言わんばかりに差し用スキル積んだサポカばっかりよな >>403
アルミホイルはターバンみたいにして常時巻いてるぞ
ていうかターバンって入力すると👳出てくるのかよ 逃げヒントの賢さがおらんのよな
だから練習性能のウンス一択よ ダスカは少しでもレース補正貰いたいから毎回ダービー出してるわ
ダービーレイとオークスレイ交換してくれねえか(鮫トレ マイルのチャンミとかウンス3ばっかになるから
中盤1位取った奴が勝つゲーム ルムマで研究され尽くして持ち物検査してコピペデッカーばっかりになる
もう終わりだよチャンミ 逃げ賢さサポマジで欲しいわ
とりあえずはダスカ積む予定だけど みんな逃げデバフ積んでくださいよ
ウンスが逃げまくるんですよ >>414
差しにおいては道中速度よりポジション優位の面で賢さ推しなんだろうな運営的には
なお上げる余裕がない模様 なあなあ若干スレチになるけど閃ハサのギギのえちえちシーンってどんなや?
陵辱だとええんやけど 仮にウンスゲーになったらみんな逃げデバフ詰みまくるやろな ランカーはマイル以下でもスピードサポ4枚編成で大当たりの時だけ踏んで高レスボ活かしてレース30戦近く出してステとSP稼ぐとかわけわからんことやってるから参考にならん もしかして唯一の青3ura3がウンスなのかなりやらかしてね俺😢😢
親にいても継承悪くなるのつれえよ🤮 ダスカのダービーかオークスかってやる気upイベあるかどうか以外になんか利点あったん? たぶんチャンミってGI以外のレギュレーションでは来ないよな?
マイル想定なら緑スキルは根幹距離付けとけばとりあえず間違いはないな どうせチャンミ無敗なんて決勝で糞強い奴とマッチングした瞬間終わりなんだよなあ
次は流石に蹴落とされる気がする 野良だとあげません杯≠スペ
というか食いしん坊マエストロ非所持
と思われてしまった 月30万でいいからサブスクで
ガチャ引き放題欲しいわ スーパーグレードリーグが必要不可欠
ギギのえちえち詳細頼む プライムデー検索UIがクソだから結局なんも買わんのよな ウンス引いたのは良いけど脱出術取るまでどうせ本採用にならんから金貯まるまで寝かせてるやつ俺だけじゃないだろ >>180
スタミナ減っても固有で速度上がった方がいいだろ
何のためのスタミナ 課金で差がつくほど競技性が薄れて誰も真面目にやらなくなって廃れるだろうな
相手しか持ってない完凸サポカで殴られるだけだもの
数か月後にはもうチャンミやらなくて良いよ死ねって言われてそう、シャのグランプリみたいに >>444
結局中華のパチもんが安くなってるだけのセール
買う価値なし チャンミの出走馬 10頭登録してCP抽選の3頭とかにすればいいのに >>426
意外と大丈夫だと思うよ
結構な割合の人がいかれぽんちyoutuber信じてくれるべ 課金額多いと得意率アップやバステさげとか色々特典あるしな
良客は逃がしてはいけないから 帝王賞レオ杯やります!
😨
デジたん配布します!
😇 もしかしてヒシアマ姐さんってマイル向け?
固有的に テイオーもついに自分の名前を冠したレースができたのか
シンザンなみの名馬だもんな ウンスちゃん実相時のネガキャンなんだったんだってくらいウンスの話されてるの草 因子作りがもっと楽ならなぁ
相性作りから始める場合親の親から厳選とか頭おかしくなるわ >>451
そりゃ芝マイル想定してたとこにダート中距離きたらそうなるわな >>458
最近何故かフォロワー解除された
毎日ログインも育成もしてたんに グラス固有豪脚スペ固有全身全霊まで決まった時の化け物スピードクソ気持ちいい 最近勝負服のキタサンブラック見ると永谷園のお茶漬けが想起されてお腹減る 短距離ダートのチャンミは弱いのでも配布しないと出来ないだろうな
3頭用意出来ないライト層で溢れちまう サトイモ早く来てくれないとちんちん破裂しそう
ギギのえちえち詳細頼む 解析にも見つからないしただの予想なんだけど、ドン詰まったらレーン変更処理が行われてんじゃないかな
逆に前に追いつかず離されず丁度いい速度だといつまでもそのまま
ゴルシが中盤に固有でドン詰まって外に変更するのに対してタイシンは迫る影でドン詰まって外に変更する頃には効果切れて上がりきれないみたいな むしろなんで課金しないでゲームを楽しめると思ってんのw なんでウンスをスカイ呼びしないでススズはスズカ呼びなんですか😭 >>474
星3確定で付くアイテム課金で売ってくれよ >>476
スカイちゃんとかスカイさんって呼んでる子もいたと思う 賢さ編成さ、そもそも休憩する回数少ないから
ターンのムダ使い的意味でたずな持て余し気味なんだけど
ウンスってパワー賢さコツあればコンセ抜いても戦えるよね?
たずな抜きたい 帝王賞って因子引き継ぎを前提としない場合
オグリとエル以外で走りきれるの居るのか? >>461
無は引けなかった時にはスレで酸っぱい葡萄活動するしかないのでそりゃあね マルゼンよく聞くけどほとんどのマイルでは固有微妙じゃなかったっけ モンストからの移籍組みだけどサイゲというかウマ娘は無課金に人権なんてないレベルだと思ったね 余りスキルポイントでラッキーセブンとれること多いけど普通にザコスキル扱いでいいやな?
根性上がる緑スキルよりはマシかもしれんけど >>470
ダートはウララがいるから先に配るなら短距離でバクシンキングと配布で形作って開催はあってもおかしくなさそうね >>476
ファインモーションも
インモーと呼んでるスレ民がいる
まぁ呼び方は各々で呼びやすい方使えばいいんじゃね? だっちゅじゅじゅつと逃亡者なら逃亡者の方が大切では? 豪脚と昇り龍のシナジーがヤバいらしいな
加速とスピードupで瞬間移動するらしい マジでこの数日長距離の継承具合が良くて顔が引き攣る
少し前までてんで継承しなかったくせになんなのよお前は タイキとマルゼンの固有ってどっちも加速だけどタイキは東京2400でクソ強かったんよな
マルゼンも強かったんだっけ? >>312
世界最大の障害レースのグランドナショナルなんて愛護団体のせいで中止になったりコース変えられたり… サークル限定表示オフできないのめんどくさいなと思ってたらみんなやっぱり同じこと思ってたのね >>480
対戦相手にコンセント持ってるウンスが来たら固有発動不利になって負けるのでは? >>485
末期で色々ばら撒きまくってるソシャゲと比べられても まぁアメリカ兵がベトナムのことをナムっていうのに似ているわな >>494
東京2400とかマルオバ最強クラスの固有だぞ >>476
現役時の競馬スレではススズが主流だったよ
ウンスススズインモームオペとか >>476
スズカって名詞は人名や地名みたいだけど
スカイは名前のイメージからはちょっと離れてモヤっとするから名前としての愛称が欲しくなるわ
逆にウマ娘の中でスズカは既にサイレンススズカって名前を縮小してスズカが名前+愛称になってるから変なとこで区切るほうが逆に気持ち悪い 俺バカだからわかんねぇんだけどよぉ
加速力アップと速度アップの仕様がまじで分かりません
どういうことなの?加速力アップは最高スピードに到達するまでの時間が短くなるの?速度アップは最高速度が上がるの? トレーニングでダイエット成功って滅茶苦茶確率低いんだな
クラシック1月に太り気味になってそのままにしてたらURA準決勝で負けるまで全く治らなかったわ ルームマッチ同じウマ限定多くてなんか思ってた盛り上がりと違う サークル募集マジで消してほしい、一般に出てくる理由が分からない >>494
マルゼンは2400で線の上ドンピシャ
1600だと5秒くらい前にお漏らししてゴミと化す 微課金で初めてキタサン引いたけど、これを無凸で自前使用してまで
完凸キタサンを押しのけられるフレンドサポカって、何かある?
(他の主立った手持ちは、たづな3凸クリーク2凸ウオッカ無凸) 昨日昇り龍うおおおお!!で手持ちの無償石分だけバンブー引きに行っちまったけどもしかしてやらかしたか😰
一番好きなキャラのウンスだけはしっかり育成してあげたいから逃げ賢さカード来るまでもう回さんわ😤 ウンスもススズも2chのおっさん特有の呼び方だろ
正式な略称みたいに思うのは違うんじゃない >>462
ランダム要素多すぎるんだよな
青や赤や継承させたい白のひとつくらい選ばせて欲しいもんだ オペラオーをオペちゃんって言ってるのウララだけだよ 速度アップはいまいち俺もよく分かってない
最高速度に達する前に発動した時は今の速度にそのままプラスされるのか最高速度が上がるだけで今の速度に変化はないのか https://i.imgur.com/ybGOqxd.jpg
初めて出来たパワー9が育成失敗してスキル一個も取らなかった奴とかさあ?
ホントやめてよね‥ >>482
そういうのは無より微のほうが激しい気がする
金払ってないなら財布はノーダメですし ヒシアマ、育成中は固有全然出なかったのに
ルムマで試してると毎回発動してる >>511
ないです
無凸キタサンに得意率ないので
3凸からですね デビュー前に2回寝不足になるとかエリートの集まる学校でそりゃねえだろ
やる気あんのかヒシアマ >>513
中学の物理に速度アップの仕様書いてあるンか?
その時点での速度アップなのか最高速度がアップなのかが義務教育で分かるんか? >>244
集中力レベル5の緑「もうあげられる集中力ないけど集中力あげますねカス」 固有加速スキルは人権だから引いとけとあれほど言われてたろ >>517
親の親から厳選はいいけど最悪1ヶ月作り続けても出来上がらないもんな
1ヶ月どころか1年経っても本命の育成に着手出来ない可能性すらある
因子周りはさっさと改善して欲しいわ ヒシアマさん育成中だとマイルでしかまともに固有でないんよな
中距離長距離だとタレ馬続出になるからかな >>517
個人の試行回数は減るだろうけどプレイヤー全員が全適正Sに理想スキル持ちになって別の運ゲーが加速するだけじゃね >>447
それでいいだろ
そもそも課金で決まる前に調子ガチャゴルシゲーで決まったぞ 現状このスレで人権って言われるガチャウマってタイシンウンスカレンチャンだけだよね? まってフジキセキさん実装してくれ
エチチンフラッシュ望んでたけどフジキセキさんでもいい
別におっぺぇが好きなわけではない てかウマのほうは強くても手持ち的にはそのウマが強いってだけの話にしかならん
サポートのほうひいたら手持ちのだいたいのキャラが強化されるだけでなくなんなら未来に引くウマの強化にもなる ヒシアマゾンが弱いなんて俺もうウマ娘やれそうにない >>525
無凸で行けるレベル30で付く固有ボーナスに得意率20があることをお前に教える スペ「セイちゃん」
キング「スカイさん」
おっさん「ウンス」
↓
スペ「武ちゃん」
キング「豊さん」
おっさん「たけとよ」
つまりこういうことだ
わかったか? >>525
やっぱりそうだよねえ…当面はキタサンも、テイオーターボと同じ無凸待機所入りか…
あ、本来の目当てのシンコウウインディちゃんは、50連でゼロ枚でした ススズ
→競馬場のおっさんが呼んでる感じ
スズカ
→ウマ娘の可愛い子って感じ
これよ >>524
イベント見てないからなんとも言えないけど育成パラあげる用としてはキツいし
あげませんされるし逃亡者つけたいブルボン本人には使えないし >>349
青よか赤のほうがよほど重要だから、白の付き方次第では青1マイル3は採用対象 因子は次のシナリオ次第では最初から全部やり直しになるからそんな必死にやらなくて良いかなってなってる スズカじゃオペラオーの養分だった弟と区別付かないからってことで >>511
スピードSRが凸ってないなら無凸キタサン(自前)、完凸ビコー(フレンド)とかか ヒシアマ姐さんはちゃんと追い込みやっとる
他の二つが脚質無視した走りしてるだけだ マイルの追い込みの挙動どんな感じ?
豪脚は付けるとして会長を差しで使うか今までみたいに追い込み魔改造するか迷っとるんやけど >>21
登り龍にしろ外出しにしろ、このスキルの真の意味はコーナーで外回りに寄って行く事
内側で埋もれるのを防ぐ事に最大の効果発揮する
いわばポジティブスキルなのだ
速度を求めちゃあいけないよ >>519
最高速度への加速中に発動した速度スキルは無意味と思って良い スカイはディープスカイもいるしスズカもラスカルスズカいるからじゃない?わからんけど >>519
スパート加速中の速度スキルはほぼ無効発動になる
終盤速度スキル=強いの考えはコース考えないと実は微妙 >>497
そっか 他の脚質に増してスキル妥協できないのツラぁ・・ ダート中距離だった場合はマルおば仕上げられた人が勝つんだろうか 固有ボーナス見てない人はビコーのトレ効が15%じゃなくて20%あること知ったら仰天しそう やっぱフクキタル杯は…最高やな!
野良で割とフクちゃん杯が開催されるから、弱いけどついつい参加しちゃう
https://i.imgur.com/xFI5Q2I.jpg >>566
パワーとかスタミナが軌道にのるまでは先行か逃げのほうがいい
大体C+くらいから本格化する >>567
スパート後加速しきった後ならウマいって解釈でいいですか? 大体加速終わった最終直線で発動する汝と末脚が強いのもその理由やな
貴顕はどうなんやろなあ パーフェクトアルティメットゴッドスズカが次出るからもう先行差し追い込みなんて全員ぶち殺すよ >>562
>>567
最高速度に達する前に重要なのが加速スキル、最高速度に達した後に重要なのが速度スキルってことね
サンクス >>576
良いなぁ
わいが参加したフクキタル杯は関係ないウマ娘が一杯いてがっかりした スパート加速中の速度スキルは無効って聞くと汝とか末脚みてーなスキルが弱いような気がしてくる
つくづく俺は雰囲気でウマ娘やってんだなって >>354
先手必勝はいらん
先駆けで十分だし、なんなら先駆けすらなくてもいい
その代わり地固めが必要
R会長や根性副会長なんていれる余地ないのでSSRオグリからもらうしかないけど、もらえる確率は低い
ので、今のうちから白因子化しておくのが良さげ >>546
スピードサポが貧弱なら、無凸もまぁ選択肢にはなるよ
固有に得意率あるし
イベントもやる気アップ多いし、絆上がるから使いやすい
サポがスピ4とかスピ5のとき限定だけど >>504
セイ ウンス カイ
サイレン ススズ カ
どっちも変なとこで区切ってるが?アホなん >>576
背後から見てみたい
招き猫だらけで不気味だぞきっと 賢さカンストさせてコツつけたキングがチムレで全くブロックされなくなったから差しは賢さ育成したくなってくる ヒシアマ姐さんは良い嫁さんって事でそれ以上でもそれ以下でもない >>586
どんどん野良で糞サポカでるようになっていく >>579
貴顕はマイルだとスパート前の発動になるから先頭維持の最後のダメ押しに使えるよ ウンスの育成たづなが必須だなあ
二段階コンディションダウンとかされるとどうにもならん 先手必勝ないとナイポジ取れずにスタミナ削られないか? >>578
はい
例えばルドルフ固有とか
春天だと最終直線が加速終了してるからさらに速度上げられて強い
東京マイルだと最終直線入るの早すぎて加速中にほぼ消化して弱い
(運よく加速終了と3人追い抜きのタイミングが重なれば有効だけど運) >>579
マイルのセイウンスカイに積むと結構強い
中盤発動するから順位あげに使えてる >>354
先手必勝はいらん
先駆けで十分だし、なんなら先駆けすらなくてもいい
その代わり地固めが必要
R会長や根性副会長なんていれる余地ないのでSSRオグリからもらうしかないけど、もらえる確率は低い
ので、今のうちから白因子化しておくのが良さげ ビワハヤヒデ杯とかマニアックなのはよかった みんな顔がでかかった ナイポジは踊り子でいいんじゃね
ターボもカワカミもスピサポだから無理なく入れられしどちらも入れとけばいいけど
踊り子は殆ど失敗ないぜ ほぼゴミなのに逃げマック育成に使えそうなのがムカつく スズカが弱いのではない…
スズカより強いウマが多すぎるだけなのだ… >>608
最後の直線にはいる前にセイウンスカイにおいていかれるので... >>592
〇〇スカイ
〇〇スズカ
この系統の馬が他にもいるだろ 今引くなら育成とサポカどっちが良いかな?
手持ちはどちらも充実してないとして >>606
上 なまけぐせがつくリスクがある選択肢だけは絶対選ばない ルムマで先手必勝ない逃げが沈んだ時点で必須だと思うんだけどコピペ茸必死すぎるやろ スパート直前に速度スキル出るとその目標速度基準にスパート速度決まるってことか?まあコースにもよるんだろうな…マイルブルボンに付けてみるか スペ固有がガバガバかつタイミングも良くてなかなか仕事してくれてたわ ラッキー7狙うくらいなら
☆5まであげて福引ハンバーグ以上
狙った方が確実なんだよな ウンスの固有が本来のスズカらしさなんだけどウンスが奪ってしまったんだよな みんなハヤヒデさんの顔デカイっていじるけど会長とかのほうがでかくない?
ハヤヒデさんはエッチな勝負服やらムチムチボディやら最高だと思うんだが・・
ワイ持ってない マイルウンスでマエストロつけようとすると編成がクソ苦しくなる すげえ仕様に詳しい奴いるよなこのスレ
やっぱり知識のアドバンテージで勝率とか高かったりするのかな 最終直線が長くないところだったらスズカ固有発動できればほぼ勝ちみたいなもんだよね
ジェミニだと途中で効果時間切れて危ないときあったけど なんで誰もシチープレイアブル希望しないん?
普通に美人やろ 逃げが5、6頭いるとファル子だと先頭が全く取れなくてなかなか厳しい
先頭取れなくてもどうにかなるマルおばが一番使いやすい気がしてきた >>615
そうだよ?だからスカイやスズカとよばずに
冠名とつなげて3文字で呼ぶんだろ?
片方がよくて片方が変っていうほうがおかしいわな >>592
冠名で呼んだらわからないし冠名じゃない部分もかぶりあるから変な部分で呼ばざるを得ないんじゃ 実はスキル効果よくわかってなくてふいんきでやってる マイルウンスに黒饅頭固有は先行に捕まらないまま最終コーナーに繋ぐために必須よ dbで代表地固め☆3持ち検索しても7件しかヒットしなくて草 ビワハヤヒデよりヒシアケボノのほうが顔は大きいと思うんだが
ヒシアケボノは顔デカとは言われないんだよね もう金魚すくいの季節だな
お前らも彼女と一緒にやったことあるだろ? ススズとか言ってるやつはファイファンとかドラゴボとか言っちゃうやつらなんだよなぁ スカイよりウンスのが言いやすい
ススズよりスズカのが言いやすい
簡単なことじゃねえか >>645
そーれーはーまさ↑しく愛〜〜〜すこすこ ヒシアマゾンはまだ研究中だからな
マイル以外は差しに変えた方が強いとかあるかも知れない スズカフェニックスもスズカマンボもG1馬だし、コーズウェイやデヴィアスもG1こそ勝たなかったが充分に活躍した馬だったしな🥺 >>634
逃げはハナ逃げと先行挙動で差す逃げで別れるから一概にテンプレスキル積みは正解じゃないと思うのよね >>645
これクッソクオリティ高くてすき
社内にオペラオタクおるな >>630
マイル用ウンスだったらスタミナB+狙ってマエストロ無くても良いとは思うけどな
デバフ受けたら終わるかもしれんけどスピ4賢さ2のスピパワ因子で良い気もする >>448
重要なのはamazonデバイスとkindle本だけやね 略称なんて誤認しなきゃ複数あったって困らないんだから
どっちかじゃないとダメって過激派になる必要ないじゃん
ただしダブってどっちを指してるのか分からない奴だけはダメだ フジキセキはヘンタイ紳士
ヘンタイ淑女か
というかただの痴女 ビワは顔全体が真っ白だから余計にデカく見えるのよ実際デカいけどな 昨日の逃げ殺しって下の条件満たした逃げ馬用意すればいいって認識であってる?
パワー、賢さを極力盛る
ファルコの固有継承させる >>647
これ読んで思ったのはやっぱ根性サポカは使いづらいな >>459
マイル向けというか、マイルぐらいしかないけど、マイルでも… マイルカレンチャン考えたけど
チャンミだと固有が3位から2位抜いた時しか発動しないで合ってる?
しかも位置制限付き あんな勝負服着てて変態じゃないわけがない
育成シナリオが楽しみだわい マエストロに思考を縛られているやつがいるな
クリークに洗脳されているぞ スピードSRがエイシンフラッシュしか完凸してなかったのでシンコウインディかスイープトウショウを狙って回したが先にタイシンとキングが完凸してしまった
もういいかな >>652
それな
ウマ娘の中で誰か分かればええし コンセ→先手必勝→ファルコ固有→脱出術→マック固有→ウンス固有→ブルボン固有→スズカ固有
ヨシ! >>674
条件に四捨五入が入るはずだから4→3でも発動すると思う ヒシアマ姐さんの追い決まると最高に気持ちよすぎるわ
ゴルシのまくりとは違うな 逃げの位置考えたら八方睨み届かんしスタミナBにコーナー回復〇でもあればマイルは十分じゃね
スタ練踏む余裕ないからスピ3枚賢さ2枚たづなで決まりやろ >>679
4人親決まってるし◎いけるのそれ
ファルコいないから相性知らんが >>650
金魚すくい懐かしいな。よく拾い上げて食べてたわ >>672
うまよんはどうか知らんけど、オペラオーのシナリオはオペラネタがめちゃくちゃ仕込まれてるってオペラオタクが記事書いてたな 距離馬場Sオグリ出来たけどスキル的にパッとしない感 むしろシナリオ作り込まれてないやつっておるか…?
みんな平等に作り込まれてる気がする >>650
うちの嫁さん集合体恐怖症で金魚すくいダメなんだわ >>650
救うとかいて金魚掬いじゃきん!とかいう彼女だったよ にらみは逃げに届かないのはジェミニで散々試験されたから
逃げ潰すなら自分も逃げを出すしかない
それでも1:1で相殺しているだけなので別に有利でもなんでもないが レジェンドマック弱すぎてなぁ
こっちが絶不調でも大差で勝てるし >>533
なにを優先するかだと思うぞ
マイルなんてステは上げられること前提だから、距離因子や白因子が最優先になる
この場合、青のことを無視しちゃうようにすれば、育成成功率はどかんと上がる >>693
これはダメなシナリオだったなとオタクの粗探しを今脳内で始めてる レジェンドが弱いのは適正低いウマでも満遍なく勝ちを拾いやすくしてコンプ勢がトロフィールームでニヤニヤしやすくする温情だぞ >>688
垂れウマにはレーン移動力アップもついてるが外差し、抜け出し準備には速度アップ以外の効果はないな >>650
昔から生き物買うなら責任取れって言い続けられて結局やったことねえわ そろそろフィギュア要員も育て直すか〜って今の編成見たら4月頃育ったのが半分位で笑ってしまった
チャンミ、ルムマで目が肥えた後だと良くこんなので今までクラス6維持できてたな……ってなってしまう ビワは他キャラとの絡みを見て好きになった
見てるとなんかこう・・・胸があったかくなるんだ・・・ >>702
こんなに違かなるんやね
白いビワさんかわいい ウンスと踏み台逃げデバフかな。
バクシン使えるかな。 >>697
舐めプでステの近いスペだしたら回復スキル使わなくて負けたわw
あとジェミニで12秒台で行けるゴルシがタレ馬爆弾で負けた ルームマッチの先行の動きが変じゃないか?
他のプレイヤーよりスタミナがあるのにいつも差しみたいな位置に収まるんだが
一勝もできん >>704
外差し準備には外に寄って行く効果あるって聞いてから差しウマにはマストで付けてた ウマ箱2のサポカは今後も微妙な性能なカードばかりか
ほんと記念カードだな 地固めってほぼ緑スキルでの発動前提やろ?
コンセは含めてもいいかもしれんけど
そうなるとレース確定してからじゃないと作れなくね 今回のレジェンドマヤノマック普通に強くないか
必ず2着に来てるしステ足らん子勝てなさそう >>711
一番の良識人であり常識人感あるよな
問題は根性20%がまったく評価されてないし固有もイマイチなことだけ 芝ファルコ用意してウンス固有継承で逃げ殺せると思ったけど、ウンスの覚醒スキルが尻尾上がりや脱出術とかトップ性能のスキル持ってるから逆にしてファルコ継承のがええのか悩むわ 追い込みピン差し賢さって何がいいんだろか
得意率無いのと絆20イベでネイチャ入れてるけど素直に完凸ファインモーションがいいんだろか >>670
出た死んだ身内を便所の掃き溜めでの話のダシにする奴
お前のような奴は許せん、俺と勝負しろ
キャンサー杯(安田記念)想定で天候ランダム調子は普通固定です
関係ない奴含めて相手してあげますよ
31907487 チムレの対戦相手見ると、長距離でもスタA+マエストロのみで速度スキル&加速スキル積みまくってたり
チャンミとはまるで求められるものが違うんだなと感じる
チムレで作ったゴルシ スペ ナリブで、長距離レース安定して1〜3位取れるけど
多分獲得Pt的にはそんなに高くないんだろうな うちの逃げウマ達はイマイチパッとしない走りしかしてくれないんだよなあ
たまにぶっちぎられるようなつよつよ逃げ娘作りたいんやが
いよいよ賢さか根性について真剣に考えないといけないかな >>725
それで良いんだよ
ゲーム特典より映像特典を充実させほしかった
OCとか今は難しいんだろうなぁ
円盤購入の楽しみのひとつなのに ダブったカードやピースを他人とトレードできればな。 ヒシアマは差しに変えて昇り流取ったら固有の安定しそうだけどどうなんだろ >>723
解析見れば一目瞭然だけどあくまで、抜いた時内側に敵がいる場合に発動だからな
発動した時点で外にいる、外に行けないときは発動すらしない
今日知れてよかったと思おう >>732
パワー600賢さ600あるが全然ダメなんだがそれじゃキツいの? 久しぶりにランカー覗いたらアイツらもう90万点とかいくんだな マイル育ててるけどまだ何も発表してないんだよな
嫌がらせみたいに短距離にしてくる可能性もあるよな 若いときのビワハヤヒデはアンデッド騎士が乗ってそうな骨馬感ある 今回のブルボンはなかなかよくね?
少なくとも火事場テイオーよりは使い道あると思う >>743
登り龍は最終コーナー
固有は最終直線なのであんまり関係ないんじゃね? >>723
ないで
あったらグラスちゃんの豪脚乗り換え昇り龍もっと成立するもん
実際は内側ばかり行くから昇り龍ほとんど出ねえ😩 >>573
なんかのイベントの時このネタやっていいと思う
一緒にTMRパクったNHKのマッスルレボリューションをりゃいあんにやらせよう >>634
ファル子固有とまるで同じ条件、同じ威力だけど、ただ一つ発動位置だけ中盤中間以降で違っているダスカ固有は、中盤で先頭取れなくても、終盤に先頭に立ったときのダメ押しスキルとして使える
もちろん、先行運用したり、逃げなら終盤で先頭に立つためのスキルが必要になったりするけどね 上で動物愛護団体が云々って話あったけど
ピンクカメハメハの事故の時もこんな事故を無くすために競馬を滅ぼしましょうとか
団体さんが言ってたけど競馬が無くなったら競走馬の大半が処分されるのはどう考えてるんだろう
ちゃんと引き取って天寿迄面倒見る覚悟あるんかな >>744
解析と言われちゃあそれ信じるしかないよな
俺が間違ってた >>743
ルムマで試してるとほぼ出てるけどなあ
策士1個でそうのるとも思えんし、たまたまかもしれん
出たからって勝てるとは限らんが 追放機能なんで付けなかったんや、わいはハルウララ限定で募集したいんや >>756
メチャクチャある
選り好み出来る程の因子など持ち合わせておらん… >>742
それはヒシアマだけど俺もミスってた
ビワは根性+10賢さ+20だったわ >>745
どの環境か不明だけどマイルならパワー800以上は欲しい
賢さは600で十分だけどポジション負けなら大体パワーだね >>749
間違えてますねすんません
メクラだったわ >>756
マルゼンは◎にするの面倒すぎて○のままやってるわ 賢さ高いと外に出やすいとかないかね
内は詰ってるから外いこーってな感じで >>763
いつかビワハヤヒデの補正が強いと言われる日が来るのだろうか >>751
時々見かけるけどまだ強いブルボン見てないな
スズカファルコグラスの練度が上がってるだけで来月までに仕上げてくる奴はいそうだけども ナリブに豪脚昇り龍付ければ出そうだなぁ
ナリブ外差しする事多いし
キャラによって多少違いがあるのか固有発動狙うルーチンあるのか 賢さ多少上げても賢さガチャ率そんなに変わらなくてマジ運ゲー感 そういえば後から来たウンスファル子に比べてブルボンの今の評価ってどんなもんなん? >>751
いくら脱出あっても流石に厳しくない?
ラインがRサポクラスのテイマクってのが悲しすぎる >>771
ナリブは早い段階で固有出るから豪脚との相性良くなさそうだけどな ヒシアマ、強くはないだろうけど
思ったよりは勝つのよね
位置的に豪脚が発動しやすいからってだけな気もするけど >>745
結局このゲーム道中は目標速度まで加速するためのパワーと目標速度にちょっと補正かける賢さ以外無意味なステだから
パワー低いってのはそれだけで位置が下がり気味 ヒシアマ姐さん好きだからキャンサー杯で使いたいけどどのタイミングで課金すべきか
追込み用人権サポカ来るかな >>772
中距離タキオンだったら完全にパワー不足だと思うけどな
スタミナは700位でも大体行けるけどパワー1000とか平気でいるから 乗り換え豪脚グラスの時点で割とロマン枠として見てたから昇り龍足しても同じよ
大外かっとんでくのほんと気持ちいい 中長の賢さは400でいいじゃろ(つーかこれが限界) >>770
すまんウマ箱ブルボンって書くべきだった
でもマイルにブルボンもパワーあるしウンス潰し兼エースで強そうな気はするよな ヒシアマ姐さんにはクリスタルCの時のような勝ち方をさせて上げたい >>771
マイルナリブ育ててるが、春天がヤバいわ
クリーク入れてても春天までにマエストロ無ければ詰む 迫る影がサポカに搭載されたらヒシアマゾン<<タイシンにはなるな >>777
ブルボンは逃亡者ぞ
まあ、練習ゴミだし金確定じゃないし普通に使えない
逃亡者欲しいならスズカ使うし逃げスタミナサポカならウンスいるし スタ9の赤因子マイルのファルコあるけど○でいつも妥協してるわ まだマイル全然勝てないけどやる前からゴルシゲー言われてた3200よりは楽しい気がする >>776
上がりも下がりもしてない
固有が普通の速度スキルだから、どうしても平凡感
せいぜい、かかるとおしまいだけど順位は1位じゃなくてもいいから、先行で使うのもいいよね? っていう感じ >>777
まあ強くはないけどスタミナ1枠あって逃亡者でもいれるかって時には選択肢になるんじゃないかと
わざわざは使わないけど 長距離育成でスタ盛り盛りでもスタ因子全然でんのよねー
パワサポも貧弱だから正直マイルは見送ってほちい マイルだと豪脚乗り換えより、迅速果断で順位上げて終盤迎えた方がずっと安定してんよな >>791
サポカの性能次第だけど
強かった場合、タイシンそんな利点あったっけ?
距離長ければ獅子あるけど >>731
誰も入ってこないから野良の人たちと走ってきた😭 マイルでなくてもマイル用の育成はしておいた方がいいでしょ
中長距離は二回の星座杯でもうできてるだろうし スタートダッシュとラストスパートに重ねる加速力スキルが強い感じ? マイルはどうせウンス、もしくはマルゼンの独壇場だしな
差しグラスはどこまでいってもロマン 中距離でもウンス中心になるのは変わらないだろ多分
流石にダート短距離だったら運営ガイジすぎる >>776
マイル中距離にはマルゼンウンスがいて長距離にはマックがいる以上チャンミで使うのはきつい
まあ競技場で使う分にはいいんじゃね 無微に与える有用な金スキルはねえ!ってことなんだろ どうでも良いけどフリーアングルカメラ早く実装しろ
すぐできんだろ無能 だって死んだカーちゃんの話から無理やりレスバレースに持ち込むやつちょっとこわいからな >>817
お前なんのためにルムマきたとおもってんねんハゲ キャンサー予行演習だれかしようぜ
1人三枠出場で安田記念
58784708 >>782
ただ、加速が必要になる場面ってあまり多くないよ
・スタートダッシュ
・坂
・ラストスパート開始時
・速度デバフ食らって再加速時
ぐらいしかない
もちろん、他にもパワー値を参照して決めているものはあるだろうけど
そして、加速にはパワーよりもスキルのほうが圧倒的に影響がでかい
スタートダッシュは地固めあればパワー関係ないし、坂は登山家あれは問題ないし、ラストスパートは終盤加速スキルで問題ない >>797
>>810
うーんこの埋もれていってる感…
なんか固有スキルの強弱だけえらい大雑把と言うか雑な印象受けるわね ところでマニーギリギリなのか、覚醒レベル上げるならウオッカとダスカどっちがいい?
グラスにしようかとも思ったんだけど、☆上げが遠い >>817
下じゃね?
ファル子ならもう少し頑張れそうな気もするけど >>793,798
逃亡の方か
確定じゃないのキツイな… カメラ2からもうちょっと引き気味なカメラ3が欲しいよな
自キャラが前に出てこれない理由を見たいのに 金スキルはチャンミ用、白スキルは対人用って感じだったら無微でもこの先やれんじゃないの 次のチャンミはけさスキルpt300近く支払って逃亡者購入する価値ないと思うわ
発動条件厳しすぎる レスバレースとかアホくさい文化流行らんでしょ
わざわざレースしなくても毎月のチャンミで証明用の称号もらえるしw
(このレスバ開始用文章はサンプルです、実際には仕事中で12時まで走れませんのでご注意ください) 短距離なんて走る奴限られるし次のチャンカンはマイルが濃厚かね しかしピックアップ仕事しねーな。3%のうちの0.75%とか低すぎじゃ
単独ピックアップなら2%くれよ。2/3でピックアップくらいのサービスしてくれよ ヒシアマ弱いしバンブあげません!だしセルラン1位怖いわ 次マイルマイル言ってるけどまた中長距離の可能性無いの? ウンスにマイル芝Sが付きテンション上がったら春天で沈んだ 天気と馬場も梅雨想定で雨悪にしろ
現実では梅雨終わってるけども ここでまたゴルシ杯やったら流石に運営はゴルシ脳やろ >>841
長距離はない
断言するわ
中距離ならアリエール って言っておきながら結局キャンサー杯マイルで追い込みのアマさんが猛威を振るうんでしょう?
おれはくわしいんだ マイルはマイルでもダートマイルの可能性もなくはない ルムマでいろいろやったけどパワー+賢さ1600くらいありゃ同キャラ18頭立てでもまず馬群に埋もれんし集団先頭ほぼ取れるな
先行だと最終コーナー先頭取れて逃げの固有潰しもできるし・・・ゴルシタイシン杯は先頭で固有も後方待機も潰され糞弱かったが ぶっちゃけ対人はルームマッチだけで良かったのでは?
チャンミの度に人減ってるんだし 次マイルだった場合、オグリを先行で使うのはアリですか? 予想されると悔しい悔しいサイゲなら普通に中長距離ありえるぞ 安田想定で試して見てるけど
安定して逃げで1位キープむずくない?
雑魚の俺にはきびちい 1800マイルとかだとスタミナ多めの方がええんかな マイルが有力なだけで中距離は全然可能性ある
長距離は菊花の秋まで来ないと思いたい
別に来てもいいけど ルムマウマ選んでる間に上限になるじゃん😡
糞ゲーだね ウマ箱ヨドバシ店舗入荷したみたいだから受け取り行ってくるか >>822
春天みたいに2周する場合は登山家も機能しないし
終盤加速スキルは発動位置安定してるのが迫る影ウンス固有とマルゼン固有逃亡者位で乗り換え上手は不安定
地固めは緑スキルと合わせるとスタート最強だけど
結局スキルで安定するかはコース次第で、コースに合わせて強キャラ強スキルが決まる
速度デバフは再加速要らないぞ固定時間固定値分速度が下がるだけで終わった瞬間速度が戻る
パワーの素ステ捨てていいかはコース次第すぎる >>841
流石に長距離はないと思うが
中距離は普通にありえると思う >>841
ほんとこれ
お前ら前回もマイルマイル言ってたの忘れてそうだよなw 直前のやつはないだろうけど中距離はあるかもしれんな 一番みんなやりやすいだろうし なんならジェミニが安田宝塚予想からの春天だからもう何でもありよ
有馬とか来る可能性だって全然0じゃない >>858
そりゃ賢さガチャが関わってくるだろうし安定は無理なんじゃね? 前回あれだけマイルだなんだと言われてたのに長距離ぶち込む運営だから疑いだしたらキリなくね?
サンバピックでダート適正つけて売り出して「夏だ 海だ サンバだ ダート杯」とかやってきても俺たちは従うしかないんだ マイルが来るまでマイルと予想し続ければ予想は当たるんだよ >>862
キャンサー予行まだ空いてるから来て欲しいわ また長距離はみんなタレウマになるで・・
2000m、2200mは充分にありうると思うが 中距離なら京都とかつけないならタウラスのウマそのままでも使えるから楽だけどな ウマ箱2 第2コーナー特典サポカ 完凸 イベント閲覧したい方どうぞ
ID 549 836 533 >>857
スズカは190000くらいのマイルチームレースなら普通に通用してるぞ タウラスは手探りなのもあって選手メンバーが割とバラけてたから中距離は中距離でレースはおもしろくなりそわね チャンミ好きなキャラでプラチナとれてるやついっぱいいるんだから使い道募集なんて甘え 蟹だしな、7月だしな、砂浜ダッシュしてもいい気分になるよな…
ダートだけはやめてくれマジで…オグリもファルコもおらん… ダート2000とか駒持ってないのが大量でクレーム殺到が見えてるやろ ダートは選択肢が逆に少な過ぎる
でも先に行ってもあんま増えなそうだし
さっさとやる可能性もあるな チャンピオンズミーテングって誰でも参加できるよね?
しばらくはとりあえず新規も参加できる距離しか設定しないっしょ 取り敢えず次回くらいはゴルシいない短距離とかダートルールで良いよ
毎回ゴルシ居るのはもうお腹いっぱいだわw >>890
最適解やウマがみんな同じよりずっといいけどな
同じウマ3×3とかはあんま好きじゃないわ Sキャラは割と多いと思うけどMキャラって誰がいる? >>897
駒がいようがいまいがどうせそいつらは勝てないから大丈夫 ダートマイルなら新規もウララエルで@1枠用意すればいけるか
やっぱダートキャラ後1人は配布しないと駄目だわ 開始早々、たづなが延々といないか根性にいるかの二択になる現象なんなんだよ🥶
これだけでリタイヤさせられるわ >>879
こんくらいなら知らんがリョナ系の画像加工って結構危なくなかったか
裁判沙汰にされてるやついた気がする 中長距離やったから次はないだろうって予想でしかないからな https://i.imgur.com/zu9Jq3h.jpg
パワーと賢さどう盛るべきか
マイルファルコこんな感じのしかできねえ ダート発表と同時に新シナリオだして
新シナリオ記念でキャラ交換チケ配布で問題ないな やっぱりスキルって大事なんだな
B限定部屋に放り込んでみたけどボロ負けしたわ
https://i.imgur.com/ylitBZe.png 中距離ダートだとタイキすら因子気を遣わないといけないの辛いな
因子準備がキツすぎる 難しいのは分かるけどチャンミは予選と決勝で距離や左右は同じで良いから競馬場変えて阿鼻叫喚にしてくれ >>902
適正なくても走らせることはできるんだから
ウマ課金煽りでヤル可能性は無きにしも非ず そういや今月末生放送ないの?
新シナリオせめて少しは情報出せよ >>905
bishopのゲームやったらわかるけどMしかいないよこのゲーム マイルでもダートでもいいけど全員絶好調で勝負させてくれ >>920
ガチャで星3しか出さない運営が配布なんかするわけないだろ 雨の芝なんか馬が怪我しやすいし
雨のレースをくむやつは競馬愛ないと思う >>925
それでも流石にダートはまだやらなそう
やるなら円盤特典後のチャンミだな
ダートウマが居ない?円盤買って下さいね😋 リリース記念のはあったし
新シナリオ記念のあってもええやん? 白夜やり始めたらインする回数減ったわ
ルムマも触ってないw
結構課金したが急激に萎えるなぁ >>921
春天ならマエストロは欲しいわ
下手にスタミナ盛るより簡単に持久力盛れる >>925
適正なくても走れるはちょっと置いてけぼりよ
サイゲはそこまで鬼畜じゃないよね?え? >>866
そそ、加速スキルは発動タイミングが重要なので、コース依存しちゃうのが問題だけど、だからこそ面白くもある
あと、効果量はあまり問題にならないのは、ジェミニで迫る影より弱いとはいえ直線一気が効果的だったり、速度+加速固有をさらに継承して弱々になっているはずのダスカも黒マックイーンが有効には使っていたことからも明らか
なので、加速スキルは金スキルの必要まるでないのではと妄想中
うまくハマれば低ステでも行ける= 廃課金とも勝負になるわけで、いろいろ頭ひねりつつシミュ回す日々 >>931
その理論だと現実の競馬は全員競馬愛無いな >>922
AでもS化のために入れんといかんし
Bでも大差無い >>865
そっちは毎朝ダスカちゃんがばいんばいん走ってるんだよなぁ
一応エクストラがきたときのために調整はしてみるる
>>888
返答サンキュー
チームレース用か、盲点だったありがとう。 長距離で追い込みクソゲーが露呈したのにマイル短距離とかやって逃げクソゲーを露呈させる程無能じゃないだろうきっと >>926
育成の時も雨の春天キツかったりするし
普通よりスタミナいるんじゃない?
ルムマで晴れ良馬場で検証して作った奴がギリギリスパート届かない嫌がらせにはなりそうw チャンミ2回やって決勝のマッチングはおそらく勝率マッチングだってわかったから1軍2軍を用意しとくわ ここに弱いって書かれてるから弱いって言ってるやつしかいないしな
ヒシアマなんて持ってない奴が弱い弱い書き込んでるし 雨の中を時速何十キロとかで走ったら痛いよな
バナナボートとか乗ったときの水しぶきとか痛いし ハルウララ限定に常勝いてびびった
そいつに大差つけて勝ったウララが有馬3着でかわいそうだった 単純にまわってなさそうな気もする
まわってるが引けてないかもだが >>956
ジェットスキーで事故ると、
女の子とか水圧で前と後ろの穴が裂けてつながるとかいわれてるな
こえー しかし最後の人権(キタサン)から文句なしの人権中々出ないな
MUTEKIは使えないことは無いけど絶対必要って程でもないし
カワカミもファン数因子周回位しか使い道ない
チトセオーやアケボノは使い道が無いし
バンブーも配布チケゾーみたいなもんだし
インフレしろとは言わんが流石に慎重すぎ イケメンのお兄さんたちウマ箱の女神像は何に使った? >>964
分かる
スイープシンコウキタサンでとりあえずスピード3枠組めるのは強いわ
キタサン以外の完凸スピード持ってたら問題ないんだろうけど
スズカだけは完凸でも弱いのにスズカだけ持ってるから後1枠にシンコウ欲しい >>966
ほっといてもボーナス搾取モードが来るんだからじっとしとけや 人権サポカ出るごとに10万は溶けるから出すの半年に一回でいいぞ >>966
半周年まで待て
サイゲ慣れしてる奴らは石貯めてるはずや >>966
人多いときの集金だったんだろうか
それならしばらく来ないな
下手したらずっと来ない >>947
日本の競馬場の芝の透水性はめちゃくちゃすごいからな
芝の下は土とかでなくレキや砂だからスポンジのように水を吸う 次のボーナスは12月やぞ、そのまえにハーフアニバや 次のダブルピックアップサポカ人権なんかな?ボーナスあとだし警戒してる ヒシアマが無自覚系トレlove路線に微妙に片足突っ込んでて可愛いんだ☺ >>962
ぐええ
たまにいたずらでエアコンプレッサーを尻に突っ込まれて殺害される奴が毎年出るけどこっちもエグいな
スクリュー無くても殺傷力たけぇ 微課金的にはスルーできるしちょうどいい感じだ 更新したら勝手に回す人がいる程度にはまだ人気あるし このスレッドは1000を超えました。
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