【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ78
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>950
このスレはPart79です、よって次スレは80になります
ごめんね><; >>1乙
無課金でもたまにぶっとぶくらい上振れできる時あるからやめられないんだよなぁ
3000ポイントくらい更新できたわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2512922.jpg
短距離用で作ってたけど1600までのマイルならこれでもいけそう ウマ箱2 第2コーナー特典サポカ 完凸 イベント閲覧したい方どうぞ
ID 549 836 533 君らルームマッチであそばんの?ダビスタとかならわかるが萌ゲームにしかめっつらして効率ばかり考えてもおもろないしょ
小難しい話ばかりしてるから段々スレ民減ってるやん
まぁ参考にはなるがな スレ民の数がわかるとはすげえなあ
うーん、チームレース用にグラスちゃん組みなおしてるけど
この子は無理に金スキル4つ積むよりもスピスタSくらいまで持って行って勝ち星挙げてもらう方が
最終的に全体のポイントの底上げになるのではっていうくらい勝たないなあ たまには1位とらせてあげたいぜ >>8
このスレ萌えそのものにしかめっ面してコラボ来たら辞めるとか水着イラネとか言ってるPTAおるし
ぱかチューブでも言及してたしサイゲが自社コラボしない訳がないんだよなあ… >>1乙
差しの事故りやすさは異常なんで適性FやGでも育成では逃げた方が安定する
まぁ逃げなら完全に安定するかといえばこのクソゲーでそれはありえない訳だが 差しはほんまにおかしいくらい事故るよな
追い込みのゴルシだとほとんど事故ないし不思議な話 マイルオープン用の作ってルムマやってみたけどちょくちょくチームレース使いまわしみたいなのに負ける気がする 前スレでスイープ>キタサンって書いてる人がいるけど実際トレーニング踏んだ時のステータス上昇量はスピトレであっても基本的にキタサン>スイープになるぞ
スピード練習踏んでスピードだけ上がるとかないからそうなる >>9
文体やはってあるデッキみたら大体分かるよ
書き込み数おおいの俺も含め10人いないのでは
まぁだいぶ飽きてきたのもあるだろ
けど衣装替えこんな頻繁に出すのはさすがにきしょいな
原作ありきのテイオーマックぐらいにしないと イベスペ自慢はこのスレに特効だからやめてやれ
食いしん坊は唯一無二の中盤金回復スキルってだけだろ >>6
スピスタの違いはあるが無凸スズカの方がずっと強いな
レンタルでイベントだけ見るか ははっルームマッチ
21699456
タキオンのみかかってきなさい! ?イベスペなんてみんな持ってんだろ何言ってんだ??? 逃げ安定はわかるけど
スタミナ因子周回とかでスピードパワーがパッとしない時の負けやすさも逃げがダントツな気がする
パワー足りない時は他の脚質でもまぁ大体ダメだけど
スピードが微妙っぽいときは素直に得意脚質に変えるか
その場凌ぎで無駄になりそうでもスキル取るようにしてる 明日のレジェンドで黒マック開放できそう
楽しみだわ マックは今日でおわりだぞ。。
ルムマ作ってくれたら参加したいです イベスペ無し民の参加がなかったらワシ1人になる…
春天 晴れ 好調
22650700 宝塚の舞台
51286118
1人2頭まで
かかってきなたい ?イベスペなんてみんな持ってんだろ何言ってんだ??? >>41
入ろうとしたら15分前の制限あったわ
ここでないと無課金集まらないんだよね 全敗50万までいった
維持ライン停滞してるしもう少ししたら全敗でも維持出来そうだ
https://i.imgur.com/GF3zsA2.jpg >>45
そっか、慣れてなくてごめんね
出走時間ゆとりもたせなあかんね >>33
@7 イベスペ民3vsそれ以外8
イベスペ民が少ないから助けて! >>37
昨日負けたからな
トレーニングし直したぜ
>>38
アレだな
ホンダの高級車だな
ゴルシちゃん頭良い♪ クラス6維持もキツくなってきたな
やっと55万pt出てくれた >>4
無課金でこんなん出来るのかー凄いな
サポカはこんなにスピードに寄せなきゃダメなんかな?
キタサンイベスペともう1枚くらいで十分な気がしますが イベスペ民vsそれ以外
対ありでしたまたやりましょう
>>51
手持ちだと13種まで見た事ある >>46
どうやったらそんなんいけるん?
金スキル多くとって賢さ高くっていうのは解るんだけど育て方がわからないわ 春天対戦ありがとーやっぱつよいなー
ここのスレ民は またやりましょう ウマ箱2 第二コーナー届いてた━━━━(゚∀゚)━━━━!! 3万貯まったからヒシアマゾン天井まで回してちょうど無くなったけどこのゲーム配布少なすぎやろ
脱力感すごい よくあんな💩色につっこめるな
もっと可愛いのじゃないとムリだは 性能が上かどうかじゃない、股間が上へあがるかどうかだ(ドッ >>57
育て方と言われてもそのキャラの距離、脚質で使える金スキル持ったSSR積んで、レース多めに出て賢さもちゃんと踏もうってくらいかな…?
賢さは結構踏んでるみたいでトレLv4になってたりする
ジュニア期トレはたづなと併せて2人以上や3人以上なら根性でも優先的に踏んだりして絆上げ、クラシックはシニアまでに賢さ400以上目指しつつスピパワも賢さより高くなるよう踏んでく感じかなぁ
https://i.imgur.com/COuwRxP.jpg
チームランクは16.2万しかないので17万や18万超えてる人がこんなステータスだと6着常連なったりしそう
やるなら全員育て直すか、短距離マイルダートをとりあえず賢さ高めにしてみるとかでどう? 強いか知らんがアマゾンほしかった。会長もおりゃんから追込みゴルししかおらんし
ぶらりアンが化け物だっただけでリアルアマゾンも強い >>64
その目線からいくとアマ姐さんでは垂れウマになるが(笑) いかんウンス、Amazon姐さん簡単にゲットできて調子のってサポカ引いてもーたやんけー
石すっからかんや… いかんウンス、Amazon姐さん簡単にゲットできて調子のってサポカ引いてもーたやんけー
石すっからかんや… おい1おまいらちょっと聞いてくれ!!
今さっきルームマ設定して開催したんだが
誰一人集まらなくて、オレとモブ15頭の対決だたーよ!!しかもオレは8位!!
コレじゃ
ストーリーのレースマッチやんか!! >>70
野良は設定するときに公開にしないとダメだぞ いかんウンス、Amazon姐さん簡単にゲットできて調子のってサポカ引いてもーたやんけー
石すっからかんや… 安田記念、強いウンス同士でずっと競り合って最後ヘロヘロ走りになってるのうける
スタミナ700に金回復二個でも死んでる
結局ゴルシがかっさらって行くからゴルシゲー ゴルシ育ててんだけどまだ始めたばかりの頃の適当に育てたのが一番評価高くて
それ以降ある程度ゲーム知識ついてきたと思ってから育てたのが尽く評価悪くて草
なんでだよ…
考え過ぎて逆に余計なことしてんのかなー >>75
因子見てみれば大体解決する
サポカのトレ効率でも全然違うけど、大体の原因は因子 >>72
なるほど・・・ありがとん!!
設定間違ったかー。。。 白因子ももう少し何とかならんかったのかね
2回しかチャンス無いし、たくさん継承出来るのも運だしで苦労した分のメリットをそこまで感じられん >>65
ありがとう
真似してみる
レース多く出ると賢さ上げが厳しいんだよなあ ルームマッチ上限で一日100ジュエル位くれたらよかった。
参加するだけで最低10くれるみたいに。
なんかやる意味欲しかった。
検証くらいしかない;
ただ参加するだけだのレースは楽しさ見いだせないわ。
楽しめてる人がうらやましい。 >>79
親に賢さ因子☆3が1個はあったほうがいいかも
マベサン2凸以下で賢さ因子なしだと600はちょっと辛いと思う
550あたりで妥協でもいいだろうけどどうせならレース場ボーナス入る601〜あったほうがいいだろうし
差しはイベドーベルで良いから楽だろうけどね >>81
それシャドバでキャンペーンとかであったけど
まじでやるのが義務になって時間取られるゴミだったよ。強制じゃないっていっても実質回数分強制になるだけ ルムマ好きな人はついでに貰えるような感じなんだけど
興味ないやつは無理やりやらされて苦痛になってやめてくパターンな
シャドバで叩かれまくったからそこらへんは学習したんだなって思った シャドバでルームマッチやって即降参みたいなくそおもんない作業やってたの覚えてる >>81
サブ垢使った面倒くさいデイリーミッションが増えるだけやんけー >>75
今じゃ絶対踏まないような
確率の友情トレーニングに成功していたんじゃない?
自分もそうだよw 報酬はいらんけどルムマは星ドラみたいにスタンプで挨拶できて煽ったり出来たらおもしろいんだけどね(笑)簡易でいいから操作できて
まぁリアルタイムじゃないしそこまでは無理やね
縛りにしないと早く飽きルナ ルムマは1人でも楽しめるからな
モブ娘を堪能できるぞ ルムマは上限無しでやるとだいたい負けるからオープン用に作ったB限定は接戦になって楽しい >>60
ロンチに10000石以上消費して
キタサンでためた30000石使い切って
いまはそこからターボ支障に備えて45000石
ロンチからやってる人ならいまは約10万石くらいか?
もうちょっとほしいよな やっぱ需要と汎用性考えたら青因子はパワー9目指すべきなのかな?
短距離→スタ9パワ9
マイル→スタ18
中距離→パワ18
長距離→パワ18
こんな認識であってるよね? >>93
サポカによるけど短距離マイルの終着点は現状賢さサポで賢さも盛ることになるのでパワーはスピード練習とパワー因子で賄うパターンになりがち マイルはスピ成長いいキャラだとスピ12スタ6とかにしてサポカをスピ2スタ4とかでやってるわ
踏み方間違えると途中で事故るけどウチのカードだとそれが一番SS二つ出しやすい >>94
なるほど 尚更パワー因子必須だなあ スタミナはレンタルで足りそう
ていうかマイルまで賢さサポ積むって本当にパワーサポートっていつ使うんだ
ヤエノムテキみたいなヒント要因ぐらい? この前スレでやってみてみたいに言われて1度やったけどレンタルキタサンでスピ練パワー因子のスタ1枚でスピパワカンスタBやったよ
あれにちょいサポカパワー上げたら賢さサポが入る
短距離なら2枚入れれる >>97
オグリとかヤエノみたいにスキル要員+合宿タイミングでちょうどがっつり重なってたら叩くポジションだね
サポカかなり整ってる人ならスピードサポの枚数が減らしてステ盛り出来るんでフリー枠みたいなのを作れる チームランクB3登録キャラ14体で558,000!
あと1キャラ登録してたら60万行けてたかなー >>101
65で言ってるけども16.2万のチムランAだよ
今の構成でA1までいければ対戦相手ボーナスが90→95%近くになるから全敗53万も出せそう
とりあえずA1は遠いのでもう少しスキル数増やす方向でいくしかない気はする 大事なスキルはやっぱ終盤のだなー
わかってたけど取れるのがなくてそういうのないダスカをマイルで出すとA+とか相手でも最終コーナーまで一位なのにたいてい抜かれて2,3着ばかりになるわ
まあ、終盤まで先頭で揺れるおっぱいが見れるしへんな満足感あるが 配布カードのみの石貯めマンでも毎回クラス6維持してます
スコア稼げるコツが解ると楽です 露骨なフレンド探しのレースが増えてきて萎えるわ
雨の中のおっぱい限定レースとかのほうが楽しいのに とりあえず人数揃ったらすぐに見られるようにしろやと思うし
観戦もID入力じゃない方法でできるようにしろやって思う 被りなしも指定できるようにして欲しい
18人全員違う子で揃えたら壮観だったよ チムレは一度もクラス6を維持できた事がないわ
タウラスとジェミニは両方ともプラチナ取れたけど
チムレはひたすら勝率を高めてる 主催者が蹴れる機能ほしい
レースの文言守れないやつ多すぎて >>104
おお、いいなあAラン まだ俺B3だから毎回維持が大変
それにしてもグラスちゃん本当に逃げるの下手だなあ・・・・とおもってクラシックから刺しにしたら普通に1位連打してきた
スタミナ少ないときはやはり追い込みか差しか・・・ カラテならフルコンタクトカラテがチャンミ
寸止めカラテがチムレや ルムマはキング、カレンチャン限定ばかり出してるわ
サークル限定と相互をリストに表示しないフィルタを早く追加してくれ おっぱい限定レースなのに紛れ込んでくる平たい胸族・・・ そういや、この前出てたスピ+パワー因子にしてスタミナピン刺しのときのスピ2枚ってスピ限凸前提かな?
レンタル+手持ちだとカードパワー低いとスピード700も辛そう >>114
B3でも賢さスキル型で15.5万超えてれば1日1回くらいは54万超えると思うよ
運悪いと水曜くらいまでは出ないかもしれないけど チムレはひたすら勝率にこだわって育成して、基本的に同格と戦っているから
ほとんど勝つのだが、稀にいるのだよ
5タテを食らわせてくるバケモノがな
同格だから評価点は同じレベルのはずなのに、圧倒的な強弱
大物が釣れた瞬間だよ
そいつのキャラや編成は、勝つためのアイデアと知識がびっしり詰まってる
チムレはそれしか価値がないし
おかげでタウラスジェミニともプラチナだ おっぱい限定はあえてまな板を入れる人がいるな
しかも毎回1位とるから腹立つ >>117
どのキャラ辺りがボーダーラインになるの? >>119
スキル賢さ型に大半しおわったけど、1日54万はちょっと無理だね!(笑)
なんとbゥ今週は運よくbT5万稼げたけbヌ幸運を祈らざb驍ヲない感じbセよ BNW限定とかやったらあつまるのか
全員は持ってないやつ多そう >>121
参加したのもそうだし主催したのでも多いわ
ダスカ限定で全部ダスカだったの一回しかなかった。妙に猛者が多くてSとかA+ばかりでB+もいなかった >>124
意外といけるかもしれんからやってみたら?簡単だよ。今は人も多い時間だし
違うのもどうしても混じると思うが >>120
そういうの見つけると悔しいけど楽しいな 見より触り心地重視のわいはダスカは偽乳ってのは一目で見破った ルームマッチで指定のウマ娘以外を出走させるガイジは一体なんなんだろう >>129
それはどうかわからんが、ヒップは過少申告してるのは間違いない。あのふとももで82のはずない!! チムレは降格はまだ一回もないな
最初の頃上がれなかったことが一回あった気がするが
基本的に勝てるようなチーム作り
スコア悪い勝てないのを更新ってだけだが
今週も56万出たから安泰っぽい
スコア出すようの育成とかはする気にならん
賢さ盛り気味にしてハリボテ殴るとか普段負けまくってかえってストレスたまりそう ルームマッチって同じウマじゃできないんだな
それがやりたかったって奴いるだろ
どっちをレースに登録するか確認したかったのに >>122
身長にもよるけど160くらいだと85とか?まあ、主観や 無課金マイル杯 調子好調固定
1人2頭登録。強者待ってます。
45735304 正直、チムレ以外の対人戦で
一番人気だった時の敗北率はなんとかした方がいいと思う
コレ負け確定ウマからランダムで選んでるだろ? 人気って賢さ根性高いと高い気がする
つまり全くあてにならない 中・長距離の対人戦をぼやーっと見てたんだけど、なんかあんまり先行って勝ってないな
逃げに追いつけない&差し・追込に速度で勝てないって感じのをよく見る
先行ってあんまり強くないっぽい? なんだこのスレ
お っ ぱい であぼーんなる
なんなんだこりゃ
5chでこんなスレはじめてだ 先行で固有発動されづらいのは弱い上位にはこないことが多い 追込みやっぱ最強くさい
マイルでもさっきルムマで自慢のウオッカがゴルシにねじ伏せられた 普通に書き込めるけどな
ルームマッチのレース名はおっぱいって書くと弾かれるから工夫いるけどw
他にもエロ単語はいろいろだめなんだろうな。試してないが。フェチすぎるエロ単語とか英語は通るかも アプリの設定だった
おっぱいがダメなのかw
あかちゃんはいつも、おっぱいおっぱい言ってるのに >>141
昨日から100レースくらいはしてるけど、追込>逃げ>他だな
だいたい追込が勝つ、強い逃げが馬群伸ばしてやっといい勝負 ゴルシ強すぎて弱体化させたほうがいいレベル
確定不調のタイシンより育成楽で強いってないわ >>123
格上とやってる?
同格と格上で対戦相手ボーナス6%以上変わってくると思うけど
格上とやってるなら後はスキル数増やすか構成維持してチムランちょっとずつ上げてくしかないね…
>>132
稼ぐ用の構成ならハリボテ探しなんてせずにひたすら適当にポチって、54万以上出たらG+でも入れて雑魚狩りするなりそのまま適当にポチるなりだよ
稼ぎ特化だと対戦相手なんてほぼ関係ないならプラチナ称号つけてようが殴りに行く 試しにある漫画の競馬ネタをレース名にして開催したら全部埋まったな、俺は大敗したけど楽しめた。ちゃんと埋まるもんだな、ダメかと思ったけど >>149
俺も、見てたうちでは追込が一番勝ってる印象だった
逃げ、先行、差しが小競り合いしてる横をゴルシが凄いスピードで追い抜いていくところが印象深い >>151
やってるやってる ジェミニで忙しくて二週間できなかったけど
今週からやっとダート短距離にとりかかれるよってやってるところ
賢さ550金4つに白3つくらいを目安にしてる マイルSゴルシは割と簡単に作れるしな。うちにもいるけど10000くらいで弱いから出すなら用意しないとだけど
あとは短距離とダートだ チムレ5勝しても50万ちょいしかいかないんだけど
こんな感じの金スキル多めのがいいの?
無凸が多いからステが酷いし走らしてみたけど弱い
https://imgur.com/04XxEnk.jpg >>154
もう少しスキル増やしたいかも
金4つなら白4〜6あたり、もしくは金5つに白2〜4で
それでチムラン15万未満なるようなら稼ぎに影響してしまうので因子集めかな
だいたい4B育成になるから青3は出来やすいとは思うけども >>156
パワーがもう500もあればいい稼ぎ手になってくれそう 興味がわいたので
スピ9スタ9因子でウォッカ(スピ2パワー4)やってみたけど、A/B/S/D/D+
うーん、ステそのものは悪くないけど、やっぱりスピードサポがちゃんとしてるの無いとのびない印象だなあ。
左が試製したウォッカ 右がチムレで使ってるウォッカ
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/856884475396096010/unknown.png >>156
評価高めにするためにパワー捨ててスピ賢さカンスト目指すような育成したことないから詳しくはわからないけど負けてもある程度稼ぎは良くない? ウオッカでスピード・パワーを重視したら、うちの場合はスタミナ・根性に全く手が回らない
何度かやってみても大体似たような感じになる
でも、スピードを選ぶのを控え目にしたらそれこそ本末転倒になりそうで…
https://imgur.com/5mqHMYi.jpg >>158
課金しなきゃ無理
>>160
負けて3万から3万5千くらい >>162
賢さ600程度で他ステータスも盛ったほうが良さそうだけどそこまで稼いでたら十分では?
他が稼げないから50万程度にはなるんだろうけどそこはスキル盛るしかなさそう
安定させるなら賢さも600前後で全員作り直しレベルになりそうな気はする おっぱいが話題になっているから俺もバストを測ってみたら96cmだったわ
結構巨乳だな ジェミニ終わってから途端に何もモチベが上がらない
チムレもA1になってA2もサポカ揃わないと程遠いし何したらいいんだろうなぁ >>165
ジェミニ優勝できるなら、あとはもう因子つくりながらジュエル貯金しかないですかねえ・・・・ ウマガチャ全力勢だったけど流石に育成に限界感じてスピSRだけでも完凸しようとサポガチャ回してしまった
SSRは0だったけど30連でシンコウウインディを完凸できたからよし >>168
グレA決勝3位でした…
1日3回レンタルだけやりながら貯金すっか… 競技場停滞、レジェンドでピースもらえるの〆切りに追われない
何のプレシャーもなくマッチレース出しまくりで見物、気軽に因子周回
今がウマ娘が楽しい時期 イベントでスピードサポートのSSRください…
逃げか差しの食いしん坊枠が付いてたら最高 サポガチャ根性SRばっかり出てバンバン完凸していく
もうじき4ヶ月だし、そろそろスピードやスタミナのSRも完凸したいわ… 30連でシンコウ完凸とか羨ましいな、俺の無凸バンブーと交換してくれ そろそろフレンドPウマ娘かサポカ追加されないかな
やる気 トレ効果高め 友情 初期絆低め レスボ有りきぼんぬ >>173
根性はトレ効果 レスボが高い
スピ0枚でもスピ1000以上が狙える
フレ枠でスーパークリーク貰えばスピスタ根性Sが見える
スーパークリークをパワーかスピードに変えればスピパワSS+根性Sもある
夢はあるぞ ここまで12戦11勝です。直前の有馬もぶっちぎりで1位でした。
でもURA準決勝は6番人気です。
なぜなのか。 キャンサー想定レースでもたまにスピA+パワA+根性SSとかのが勝ってるの見るわ
王道じゃないだろうけど キャンサー育成どころか未だに因子厳選やってるやつおる?
中々青9URA6とかにならんわ 前育てたのを今育てたらちょっとはサポカ良くなってるしいいの出来るやろ
って思って作っても前のは何回も試行して育て方なり運なりがハマったやつだから今やっても育て方の時点で覚えてないんだよな >>161
因子パワーぶっぱでスピ4スタ2オヌヌヌ 逃げとマイルの賢さカードが実はないのでそのへんも欲しい・・・・ >>181
青8URA7マイル8はできたが・・・
青9URAつきはきつい 無課金同士でルームマッチしませんか?
1人1体、春天、良馬場、オール絶好調で! https://i.imgur.com/H1fEuec.jpg
久々にマイル用を作ろうと思って
だいぶ前に作ったマイル用のキャラ見てたけど
どう組み合わせたって似たようなところで頭打ちw
ウオッカだけ最初期のバステラッシュ前のやつなので
サポカのしょぼさからすると強い >>181
因子厳選なんて永遠に終わらないだろ
スピ9、スタ9、パワー9
短中長距離9、芝9、ダート9
URA9、etc
全部出来てるやつなんておりゃん 少し気になってたんだけど○系の継承って一回取得して◎にした場合、継承されてもコツレベル上昇しないけどバグなのかね?
報告しようか >>189
ウオッカなんでこれでパワーSS行くんだ… 育成200回超えたぐらいで青9三人だけだな
URAやらバ場やら距離とか重要とわかっててもホイホイ用意出来ないわ おっぱいレースにいっぱいでておっぱいを愛でたり、勝ったのの軽い分析したりしてたらこの時間になっちまった
今日の分の育成もノルマのファン稼ぎしてないわ・・・
石をくれとまで言わんけどファン数くらいくれてもいいよな。何度かはおっぱいレース制したぞ 最近賢さ因子3を1つぐらいあった方が伸びるなぁと思えてる 廃課金者の人らはそのうち賢さ根性因子メインになるんでないの
左3つが1200に近づいてる人みた >>191
ヒントでコツとか入手したとき○で取得すると以降ヒント踏んでもそのコツは引かなかったりで利用出来きなくはないから仕様って感じもする >>198
パワーはスピードサポのパワボと因子で入れて賢さサポ使うのが総ステ一番伸びる
ファインモーション完凸が飛び抜けてるから >>191
そもそも取得済みスキルを継承した場合ステアップになるはずでは
極微量だから美味しくないが ルムマでB縛りのマイルズ戦でたけど
案の定、スピード1200で、パワー賢さ盛りだった
これ、もう、Sの数でしか勝てんじゃん
結局、S3個のやつが勝ってた >>200
そうなんだ
ルムマで左3つほぼMAX根性賢さDで金スキル5つかな?盛ったSゴルシがいてAランクこのブルボンに逃げ切られてました笑
レースさいごしかみてないですがどん詰まりか >>192
昔はバステラッシュもなければ、欠勤ラッシュもなかった
ウオッカなんて数回しか育成したことないのに、普通に強いの出来た
https://i.imgur.com/66bDZxV.jpg バステほぼ無かったから友情トレどれだけ踏めるかくらいだったからな
サイゲ露骨に下げすぎなんだよ ようやく継承が上手くいったと思ったらステータスが全然…
ゲームってもっと楽しいもんじゃないのかい >>206
いかに搾り取るかしか考えてないからな
子供がガチャ引いて悲しむ顔なんてサイゲのゴミ共は想像できまい ソシャゲはストレスを与え続け時々エサを与えると課金する人や没頭して嵌る人が多いときいたな
辞める人よりリターンがあるのだろうか まあソシャゲの確率アルゴリズムはパチンコのノウハウ流用してるからね >>206
売り切りのゲームならともかく
基本無料のソシャゲで無課金が楽しいだけで遊べるゲームとか夢見すぎでしょ 神バハ デレステ グラブル プリコネ シャドバと当ててきたからな
日本で一番ガチャ搾取のノウハウが蓄積されてる企業だろ まあこのゲームの場合は課金すれば楽しくなる要素ってキャラガチャだけよね・・・ サポは別にして月額3000円で毎月ウマ娘1、2人増やせて遊べるようにしてほしいよね 日本は永久に無理かな 勝ち負けに拘るから楽しめない
自分が楽しんだもん勝ちよ 所持キャラそんなに増やしたいとも思わんな・・・
好きなダスカは最初からあったし、同じく好きなマックは躊躇なく選べる権利行使したし
でサポカ引かずにウマガチャばかりやってファル子とカレンは入手したからとりあえずは手ごまあるし
しいて言うならダートでオグリ欲しいけどまあウララとエルに頑張ってもらうわ
サポカは死んでるからA+とか作れないが 今日初めてパワー9できたけどキング様や
次の予想CMマイル用のキングしか育成してないから仕方無し 過去スタダで課金したり無課金で人権きて石貯めてブッパしたことあるが一気に強くなっても楽しくないのよね
時間が追いつかない感じかな 人それぞれだしなかなか難しいね イベスペを使えないスペは育成苦手だなぁ
固有カットイン1番かわいいけど スペはジェミニ杯のときうちのチームで一番勝率高かったから好き サークルのファン数一つ下の人が自分が1日1育成になると必死に抜きに来て宝塚ミッション来た時に抜かれて
ミッションやるのに真面目にサクッと育成やったらログインするが育成すらしなくなった。
上手く利用するとこうゆう人は育成やりまくるんだけど抜くと拗ねるのよね
また1日1育成にするか 夜が深くなったからかカイチョーの迷言みたいなレース名が増えたな
嫌いじゃない >>225
文章から頭の悪さ滲み出てて草
子供はもう寝た方がいいぞ >>226
???「帝王賞でテイオー賞…だと? ダートだけに。どうだトレーナー君」 この時間はあかんな。ネタみたいなおっぱいレースやってもSとA+ばっか参加してきてシャレにならん
もう寝よ
それはそうとアマゾンが走ってるの初めてちゃんと見たが服えろいな。それだけが収穫 チムレは毎週55万を確実に出せるようになってからはあまり触らなくなっちゃったな、53万で停滞してるからというのもあるけど
育成も絶不調になったらすぐ諦めるようになったし、モチベは少しずつ右肩下がり またマックinホープフルS大敗、白黒合わせ30は馬刺しにしとるわ笑 >>236
リャイアン「その女神像で勝負服寄越せよ」 うちのチムレのライアン、中距離走ってると(チムレ仕様の割には)サクサク1位取ってくれるのでメタが一周してる感ある マイル最強の先行マルゼン
無課金のお供
先行は最悪C以上あればよい 今更なんだけど、因子厳選でBSSBと4B育成って青3因子出やすいってあれ嘘だよな?
何度も何度もゴルシでパワーかスタミナをSS以上にして他の2つをB以上にしてるのに青3なんて一度も出てこない
4Bでも一度も青3なんて出たこと無いし >>246
そう思いたい気持ちは理解できるし、俺もほんとかなーとは思うわ。
だから何百回やったかのデータをぜひ頼む スプレッドシートにまとめてあると見やすくていいかな 300回育成してもパワー3は俺は一人だけだからね・・・・!そりゃマジかよってなるよね >>246
たしか競技場のランカーのウマのデータ15ウマ×100人分からスピ~賢さの選択率と星1~3率の統計を取ったデータから算出したみたいなのは見た ゴルシ現状で最後まで育成が160回程だがバッドステでぬっころされたのも含めると200近くはいってるな
>>247
悪いがそんなマメな人間じゃないんで記録は付けてないんだわ、あんたが自分でやってくれ もうそろそろ500回になるけどスタミナ3おりゃん… >>250
アクティブユーザー1000人ぐらいで一斉に同じ数だけ育成して何人が何回ぐらいで4BとかBSSB育成で青3因子が出たのか
統計があればぜんぜん違うんだろうけど、そんなのは流石に大規模過ぎて無理だからなんとも言えんね >>251
ただのぼやきじゃない育成回数のようで安心
仮にB以上で5%、SSで変動なしの場合スピスタパワの青3取得率はおよそ3%
その場合160育成で青3なしは約130人に一人のケース
あり得るけれど自身に降りかかってほしくはないって感じの値だね
ちなSSでの取得率10%だったら690人に一人 自分は育成550で16体だから、2.9%
全員がSSBBや4B5B育成してるわけではないからなんとも言えんが、正確な情報はどこにもないし、皆のやってる(通常育成→下ブレたら因子育成)で☆3付くのを待つしかないわな 自分は930育成で21体だから2.2%とかなり負けてるな
800育成くらいは3Bのはずだがなかなかどうして >>257
初動で下ぶれはつらいな
持論だが確率の100倍も試行すれば収束ないし反発すると思ってる
早めにそうなればいいね 380中13人で3.4%だからまあ期待値通りくらいか
先週5回育成している間にスタ3URA2→スタ2URA3→スタ3と来て後ちょっとずれてくれ〜ってなったよ…
青3URA3は改めて奇跡の産物だと実感した 730で青3は20ある
20の内URA3が1、赤3は0
リセマラも攻略もロクに見ず始めたから上々の部類だと思う 短距離とマイルやばいな
クラスAですらスピード1200パワー1200あたりまえ
目指すも賢さ踏む余裕のない無課金には無理な世界だわ
スピードスタミナカンストで賢さ600 これが最低条件っぽい A2でもスピパワカンストなんて3/9しか置けてないわ
A3以上の話か わいA2ギリ届いてない179900くらいやけど2ステカンストなんて一度も作れたことねえわw
それでもA2の上の方相手にそこそこ勝てるしクラス6維持も余裕やな ジェミニのスタ1200で金回復3が当たり前を思い出す >>261
訂正する
スタミナカンストじゃなくてパワーカンスト
まぁ賢さが勝敗分けるっぽいくさい >>265
つっても賢さが最も大事なのは短距離だけじゃね
チムレやってるとある程度のガチ勢でもマイル以上は賢さ最低400で落ち着いてる人結構見る
まぁそれぞれの育成論にもよるけど なぜタウラス杯ジェミニ杯で勝てたザコどもが急にキャンサー杯でスピパワカンストに賢さ積んだ最強キャラを出してくる前提で語るのか
コレガワカラナイ 賢さあるとスピスタSS相手でも何故か勝てるし賢さ重要だと思っとる🤔 1200-600-1100-300-500
これで3700
こんくらいならそこそこ作れるからじゃないのか? SRスピードスタミナの凸が全く進まないのに
ダイワスカーレット 8枚
マーベラス 9枚
エアグルーヴ 9枚
酷すぎる ルームマッチで戦った結果の短距離とマイルの話してるのになんでキャンサー杯のキャラ語ってると思うんだw
自分で作れるAで限定してもそこで勝つにはスピードパワーカンストレベルに賢さが必要だって話 激アツからのライス4人目www未所持まだ16人もいるのにwwwファーwww マイル用のスピパワカンストに賢さ600でA+にも行かないってどういう想定してんだよ
スキル取らずにスキルポイントわざと捨てでもしてんのか? >>261
B縛りだと、すでに、Sの数の勝負になってる
なんか、他に、戦略ないのかな? マイルでスピパワほぼカンスト スタミナ600以上とかやると根性賢さが大体残念になるよな
何とか上ブレて根性D賢さCまでもってきても今度はスキルが取れてないとかばっかり
賢さ盛るのはあきらめるわ 250で青3は5体だわ
それも200くらいは良いという組み合わせ選んで
URAに関してはさらにひどくて☆3で裏が乗ったの1人だけ
親祖父母すべてURA持ちでやってするそんな感じ。青2URA2とかはいくらでもでるのに・・・ スタミナ必要分 根性300 賢さ400ってマストじゃない?
余った分をスピパワに振るって感じでやってる 250育成で青3が2体しか来てないので何か方法間違えてるんじゃないかと不安
内訳は4B100体3B100体ってところだと思う
SS入りはほぼ作ってない
移籍前にちゃんと記録とっておけばよかったと後悔 初青3は300超えてからです
育成方法は変えてませんが、そこから3日で3.4個出て、
今は3/100くらいで人並みになってます 結局、確率の偏りってことか
ガチャ天井して星3なしと考えると吐き気するけど >>281
18/469でほぼ4B育成だけど運じゃない?
半分くらいは片親の親にもう片方の親(同じキャラで異なる育成した親ではなく全く同じ)が入ってるけど相性◎にするなら良くやることだろうしこれは関係ないかなとは思う 話題にすらならないオペのネタ切れ感
マックとステ配分変わらんね 補正って個性へは繋がって無いよなぁ結局作るというか目指すのはそのレースでの最適解だし
その目標ステの目指しやすさ以上の意味が無いというか最近ガワと固有が違うだけの同じキャラに見えてくる >>284
まあ運だろうなぁ
>同一個体入りインブリード
実はこれほとんどやれてない
自前の青3スペが両親とも自前青2なので、レンタルと組み合わせてインブリードできない
https://i.imgur.com/STmyfmB.jpg
(もう一体の自前青3はバクシンなので汎用性皆無)
ここが効いてる可能性は否定できないなぁ...とは思ってる
証明もできないけど 賢さ入れてないのに400越えてるのって相当積極的に踏んでるの?レベル3くらい?
スピードパワー育成だと300前半になるよね オペのキャラは方々で見ててもうお腹いっぱいなンだわ スピパワ育成でも友情複数待ちとかで賢さ踏んでたらたまに500くらいにはなるな
ニシノとか使ってるときとかイベントで賢さ増えたりもあるし >>274
想定もなにも
A限定でも出てくるような馬に勝つにはどのくらいのステータスが必要かってことと
その馬がA+の馬になることとは別の話だし
別にA限定で戦いたいならショボいスキル取らずにスキルポイント捨てればいい話じゃね?
>>275
B縛りって回復取らなくてよくなったからステータス全振りってこと?
後は根幹距離でスタミナ盛って固有だけとか
マイルで強さを見せたのは逃げでファル子とダスカのスキルコンボ
ただし序盤に先頭立ってなおかつ中盤に競ってくれないとファル子の固有が発動しないからぼろ負けする >>288
イベントを知力根性最優先で入れて合宿とかデビュー前とか体力調整に踏んでれば400は自然に届くと思う
逆に育成終了時300前半は走らせても安定しないから移籍行きかな 固有イベントで賢さ上がるかどうかもけっこうな差
タキオンは賢さ選んでると全部きたら100くらい上がる
グラスやバクシンも賢さイベント多い
ウオッカは元々少ない上に、やる気と一緒に賢さも下げられるから悲惨
エルもちょっと少ない
友情無し通常練習でも4人くらい集まってると20くらい上がるし、合宿だと30超えることある A以上ダスカ限定レースで半分くらい勝ってる逃げダスカを一般のA以上のマイル戦に出すと1割も勝たん・・・
最後にウオッカとかオグリにぶち抜かれて3-4位とか多い
ちなみにダスカ限定だと自分以外でもほぼ逃げが勝ってる。参加者は逃げ先行半々とかで ダスカ限定だと逃げじゃなきゃ固有発動し辛いし逃げが勝つのは順当な気がするけど >>285
オペは人気ないよな
強キャラだと思うけどね秋3冠でステ盛れるし
俺はこのレジェンドで被りもあったから星4に届きそう ビワハヤヒデって成長率が根性賢さだから評価低いのかね?
覚醒で金回復2つもあるし食いしん坊覚えさせたら長距離で強くない?固有条件も最終コーナーだし ダートがオグリとエルしかいないから初期に育成Bで放置してたハルウララ作り直したいんだけど
改めてこの子育てにくいの…頑張ってこんなんにしかならない
https://i.imgur.com/hqGcAUv.jpg ウララ リストラしたらチムレのダートスコア無茶苦茶伸びたわ
逃げコンドル 先行タイキ 差しオグリでど安定 >>299
自分はそれのスピードSS、ダートSになったようなの使ってるけど勝ててるイメージないわ
理由を知りたい 外野は入れないサークルの内輪レースはフィルターで消せるようにしてほしいな
検索の邪魔でしかないわ >>298
余裕綽々は発動する区間が短いしクールダウンは有効回復率に難と仕様上冷遇
かつともに下位スキルヒント持ちサポカのtierが高くないので獲得スキルポイント消費が高め
固有も相手や展開依存のため安定発動にはほど遠い
仮に確率度外視でこういった問題を解決できたとしてもスピスタパワといった主要3種の補正がないので
サポカや使用因子の選択幅が狭く速度や加速などスキル面の補強もそういった都合で非常に叶えにくい
よって強いキャラとは言えない 誰でも勝てるわけだし好きなキャラ使えばいいと思うわ >>301
まぁ差しが弱いってのもあるのかもね、でもそれで負けるなら困りもんだな
俺はいつまで待機シャトルしなきゃいけないんだ ウララはスピパワは900くらいでも根性SSに持っていったらかなり強い 631育成、青3は11人目にしてようやく自前でスタ9できたわなおURAなし
パワ3芝3URA3の子持ってるだけに運が良いのか悪いのかさっぱり分からん >>307
そのウララは差しウララ?
育成は逃げだけでクリアできるけど >>309
差し。育成はなんとでもなるけど対人で強いウララ作りたくて試行錯誤
まあ、ダート要員で使わざるを得ないしw 赤継承の割合おかしくない??そもそも軽傷しにくい上に、継承出ても脚質ばっかり。
馬場とか距離適性は星3でも全然継承しないわ。
これもアルミホイル案件か?もうアルミホイル巻きたくねーよ。 春の継承は親祖父母の個別判定かつ親>祖父母って説が濃厚だからそこの相性次第ではパッとせんことはある
オグリ30くらい育てて祖父母のオグリについてるダート3が一度も発動したことないしな >>311
脚質因子のキャラを親にすると、子の脚質でも無駄にAが増えて脚質因子が出やすくなるスパイラルはあるよなー
芝A 中長距離A 先行差し追込A でフィニッシュしたら半分は脚質因子になる計算だし
>>312
同一キャラからの継承はかなり厳しい印象あるよな 赤因子って、A以上のバ場・距離・脚質から等確率じゃないよね
両親祖父母に同じの集めてると子もその赤になりやすい
ジェミニの時に長距離ばっか集めてやってたら、子も長距離ばっかついてた
キャンサーがマイルかもということで、マイルで同じことやってるけど、やっぱり子はマイルが付きやすい 赤因子はその傾向あるね
初期につくった青9に差しの血が入りまくってつらかった
B→Aは言わずもがなD→Bとかになって継承するとそこがAになってさらに差しが生まれるということも
そのせいで別の赤因子血統で青9を目指すという期間があった 攻略上は適当にバラけてくれる方がいいんだけどねぇ、赤因子 差しや先行に魔改造することってほとんどないしなあ 芝とか距離適性はありがたいんだけど >>319
URAくらいしかかぶってるのいないけど、そうだね
青もそうなんだろうけど、はっきり認識できるほどにはならない 親の持ってる数が多いと継承しやすいね。
5B巡回してるが、ほぼ確率5%だね。
1/20。URAが1/4だがまるで噛み合わない。
継承の時に相性が悪いと★3の継承数値が低くなるね。ヘイロー★3はほぼ確実に13…… ビワハヤヒデ、黒マック、ネイチャかな。ルドルフは差し追い込み用になる。スペは持ってない オグリでデビュー前笹針の愛嬌上振れ来て
スピ5スタ1のパワボ構成で怪我も無くURAも2回引けてレースも全勝
これほどまでに全てが順調でスピ1200届かなかったわ
スピ5構成で二人タッグ2回だけとか馬鹿じゃねえのこのゲーム >>327
入れてたスピカにもよるけど、オグリでそれはちょっと悲惨だな・・・ >>328
完凸イベスペ スイープ ヘイロー
1凸キタサン 1凸テイオー
レンタル完凸クリーク
この構成であんだけ上振れてA+すら届かないスピ1189 >>291
ステータス全振り!
それは難しくないし、実際できた
で、その先どうする?で困りきってる
ひたすら、S3個めざすのかよ?
他に何か工夫しようないのかよって感じ
デバフ利きそうにないし、ステータス全振りなんで
工夫のしようもない。 クレーンゲームがいい例
あれすらバランス調整がクソなんで育成はストレス溜める仕様 以前13500とか出したことある構成で因子も今の方が良くなってんのにA+すら届かなくなった
レンタル枠使ってB+とか出来るくらいの下振れ当たり前になってきててこのゲーム本当嫌になってきた
サークルも今月6人もやめちゃったし3人5日前とかいる
レース実装されてちょっと課金してる奴に一切勝てないって事も分かったからもう参加しないし
ただでさえ絶対勝てない相手に毎回下振れしかしない育成一週間も続くとそら皆辞めてくわって思う >>333
ルムマやったら「ちょっと課金した程度じゃ大差ない(勝てる)」という印象だったが違うのか
結局は相手やコースとの兼ね合いで固有が出るかどうかで全然違う、9頭と18頭でも全然違う
明確に力の差を感じたのは短距離逃げ晴良とダート中距離雪重ぐらいかな ルムマはもう飽きたw
うちのサークルも5人引退するよ
せめてバッドイベントは1度きりにしてほしい
今日のマックイーン1年で3回すべったぞ >>333
課金してる奴に勝てない(勝負で不利)ってのは同じことやってりゃ当然
自分で線引きして何かしらの楽しみを見出す事ができないとなかなかつらい
まあ本当に嫌になって同じような仲間探しするくらいならもうやめるべきかもね
ただひとつ言えるのは無課金で13500作れるのは極々一部で本当に凄いことだよ >>332
クレーンとか余裕だろ
運とか言ってる奴いるけど運じゃないから 13500は2体だけやな
たぶん100回やって1回できたらいいレベル 賢さ根性とかバクシンスピ3賢さ3なら10回に1回はいけそうだけど >>335
よく今日まで持ったな
あんなもん脚質以外一切の操作ができない時点で即飽きる 逃げバクシンオー同士で競って固有発動することが結構あるので
、
チムレ用にノンストップガールを積んだのを試作してみた
https://cdn.discordapp.com/attachments/421330329480069129/857077839862300702/unknown.png
逃げ躊躇いはスピパワ1200とかいう化け物に遭遇したときにちょっとでも競る時間を増やすため >>337
1〜2個なら余裕かもな
称号持ってんの? 実践的な範囲の育成だと13000近くが限界だわ今のところ
中長距離ではまだ13000超えたことない
根性賢さはやったことないからバクシンの13000ちょっとがベストスコアかな
そのバクシンも作ったの結構前だから今バクシン作れば上ブレたらもう少し行けそうではあるが サークルの順位が一気に400近くも落ちてて何事かと思ったら主要メンバー2人も消えてたわ
後1週間・・・保ってくれよぉこのサークルぅ!! ウンスの中距離用が13400だなぁ
スピ賢さで勝てるし稼げるしで優秀な子 13000でも十分すげーよ!
俺なんて11000が限界だぜ! >>159
ウォッカはパワー補正あるからその編成は無かないと思う
キングあればパワー2でもフレキタサンでSいけるし。 >>343
11個取って達人の称号貰ったぞ
慣れたら大成功も結構出るぞ
掴んでもボロボロ落ちる時はズレてるだけ
タイミングゲーだから頑張れとしか言えない スピパワで初めて13000できたよ
やめるつもりだったけどもう少しやろうかな
サークルは6月でやめる >>348
スピードについてはURAが1継承で2つくらい爆発する前提かなって思わないでもない
Rマルゼン無理やり入れたらパワーはもうちょっと伸びそうだけど、そうすると今度はスピードが伸びづらいんだよなあ ウォッカはこの編成でやってる
https://i.imgur.com/hN4PCae.jpg
ヒシアマはパワーカードのトウショウだと思ってる >>352
スタミナこんなもので足りるのか
スキルはどんな感じ? マイル差しは最速スパートできなくてもスピパワ低いのにはそう負けんよ
なおデバフとモブロック https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2106/23/news084.html
Cygamesは、人気の競馬擬人化ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」のシナリオライターの中途採用を、採用ページで始めた。
現場スタッフが仕事を語る採用セミナーも、オンラインで開催する。
シナリオライターは、ストーリーを作る他、武器やアイテム、スキルや技の名前、イベントやクエストのタイトルなど、
ゲーム内のあらゆるテキストを作成する仕事。
セミナーは7月15日の夜に開催。シナリオチームのマネージャーとウマ娘のチームリーダーが登壇し仕事の進め方や、
ウマ娘たちを描くこだわりなどを語る。
今回は中途採用の募集で、学生の方や就業経験のない人は対象外。
ウマ娘は、アニメやマンガ、音楽などを展開してきたクロスメディアコンテンツ。今年2月にアプリがリリースされ、
800万ダウンロードを超えるなど大ヒットしている。
採用ページ
https://recruit.cygames.co.jp/seminar/1143/
お前ら昼間から暇そうだし頑張れ >>356
回復こんなもんでも足りるもんなんだなぁ シナリオライター経験があればいいわけだから、シナリオ系エロゲ畑の猛者がわんさか集まりそうだな >>358
何だ今更追加て、衣装違いは追加ストーリー無いから大した文章は要らんよな
@古参ライターを中国に引き抜かれた
A社台か金子の説得に成功した
Bコラボ企画をフォーマットに落とし込むのに苦戦
どれやろ ルムマでわかったこと。
ワイは所詮マッチング運が良かっただけの井の中の蛙だったんや…
それと同時にちょっと安心したよ。
これからはゴールドでもショックが和らぐよ… >>364
ダービーは一番運がいいウマ娘が勝つらしいですよ 自信をもってトレーナーさん! ルムマで判ったこと
育成ウマの選択を間違ったから負けただけ
オープンなんで方向性を模索して数体作るも
コレは駄目だろうとハズした個体を何気に投入したら妙に勝つんだよ
やっぱチムレ戦じゃ解らない事が多かったよ
一体は最適解だったけど二体は失敗作と思ってた個体が圧倒的に強い プラチナとったけど、サークルでジェミニ杯お疲れ様杯やったらボロ負けだった レース場の研究動画あがっとるやん
どの固有が出やすいとかスキルがいいとか
それに関してはオープンもグレードもないし >>363
追加が金子の馬とは限らんだろ
マチカネ、シンコウ、アドマイヤ、メジロ、とかの追加も全然有り得る >>364
自分は完全にこれ
運が良かっただけで別に知恵や工夫や根気でどうにか出来てたわけじゃないのが分かった
この状態で運も週単位で平均以下に下振れ出したんでもう何も残ってない >>363
衣装違いの使い回しが不評だから今後を考えてイベント刷新とかワンチャンないかな? グレートはやっぱ無課金は安定したステよりも
欠点はあってもスピードやパワーだけは廃課金者並には持っていかないと戦えなかったなぁとは感じた
まあその考えの結果
グレートA決勝で金回復2つしか積まないで投入したら
片方しか発動せず最後伸びずに負けたわけだけど デバフネイチャ杯とかどうやったら勝てるのか想像もできん
完全に運ゲーのような気がする
それとも追い込みネイチャに魔改造でもすればいいのか >>363
新シナリオ追加用でしょ
捻りのない一つではパワフル高校だけのような苦行。 今後はルムマで試走ができるから
チャンミのレベル高くなりそうだなぁ
まだスタパワは凸れてるのもぼちぼちあるから今まではいけたけど
スピードがしょぼくて短距離マイルは勝てる気がしないよ
特にパワボあるカードなんか使えるのがろくにない… 野良ルムマで「無課金の人サポカ見せて」ってルーム開いたら結構色んな編成見れて楽しかったわ
スピパワSSはウオッカ以外はあまり居なかったしやっぱ難しいんやね レジェンドのドトウとマンカフェ可愛い
はよ実装してくれ >>363
クラブ馬系は断られたんじゃなく一口馬主とか権利が複雑すぎての除外だからその辺が解決したとか
ブエナビスタ、ジェンティルドンナ、オルフェーヴル辺りが解禁されたらこのスレ卒業も辞さない >>292
>>290
なるほどそういうものか
チケゾとキタサンレンタルでガンガンA+量産できるね
次のマイルチャンミももろたで ルームマッチで東京1600のウンス見てああもうこれからはチャンミ手荷物検査だなと思いました >>298
覚醒ってスキルポイント定価だから
切れ者や針師でもないと取りきれないからね
切れ者くれる配布SSR来ないかなぁ >>375
俺は先行2差し1で3人の金回復全部で4つしかなかったけどそんなんでも勝率7〜8割稼ぐくらいにはスタミナもったよ
リスクヘッジはエース3人起用で十分 これ真似して勝ったりポイント稼ぐしか方法ないんやろか
配布のみでチャンミどちらか一つでもいいからグレードA勝った人おるかな? >>389
アヤベさんもいいよなー
オペドトウアヤベさんでチャンミ走らせたいが今年中に叶う気がしない >>375
運ゲーだよ
芝距離Sで金回復2スタミナ665しかないクリークでジェミニグレードA勝てたんだから
2日目色んな組み合わせだして負け多かったからマッチング運がよかったかもしれん 初のA+が出来て感激した
URA3が3回来た程度で切れ者も来なかったにしてはスキルやたら取れた気がする
スピードスター貰えなかったのが残念でならない
https://i.imgur.com/EbQMk3i.jpg 勝つための準備や努力している時点で運ゲーじゃないよ
でも運は必要だよ ニシノフラワーって追加いつなんだ?
ニシノフラワーに釣られてゲーム始めたのに全然来ないからモチベ落ちてきた
そんな追加渋るようなキャラでもないだろ? これ勝ち負け拘るとクリークたづな以降の無課金さんマジにきっついだろね
スタートジュエルいくつくばってるかしらんがもっと優遇したらいかんわ >>390
>>393
できる限り勝率が高い育成と運かねぇ
>>380
グゥゥレィトォォ!! そう言えば1200のレジェンドやるってなったときにニシノフラワーが実装されるとか言ってるアホが多かったなw
実際に来たのはカレン
前回のレジェンド前は安田とか言ってるアホが多かったしほんと役に立たねえ >>396
ウインディきたしもしかしたらシンコウラブリイのが早いかも?! 次回はさすがにマイル確実じゃないかな
AmazonマイルAにサポか2枚もマイルウマ娘 ヒシアマ姐さんはキャラ愛がある人以外は引いてはダメだぞ
ワイは引いたけど性能は下から数えた方が早いレベル まぁダービー週にウェディングやるくらいだし
多分ミッション以外はリアルと合わせる気はあんまり無いのだろう 無課金だから可愛くて強くないと引く気にならないわ
アマゾンは欲しかったけど弱いから諦めた アマゾンは短距離でかがやくかもしれん
伝説の漬物のせて豪脚クリスタルカップ
ほしぃー
https://m.youtube.com/watch?v=6KvQDgQsElA 動画であったけどトウカイテイオー差し育成だと
ほぼ固有出るらしいから一気に強キャラになりそう ニシノフラワーは愛嬌○が強いと評判だったが、肝心の得意率や練習効率が低いので消えた。パワーSRも得意率はあるが、練習効率がダイタクヘリオス並みの最下位 テイオーの差し推奨はもっと前から言われてたけどな
それ見てタウラスはテイオー差しでやった スピードフラワー1凸持ってるがタイシンSR3凸より全然使えるぞ
うちのスピード4番手 >>413
まじで目からウロコやったわ
もっとはよ教えてくれ 差しテイオーはパワーケチって真価発揮できてなさげなのをけっこう見る 久々にWin de 確定来た!!
さあ5連勝するぞー ウララ杯見かける度に参加してるけどやっぱ追い込み強いわ
パワ1000ダートAしかなくてもカンスト差しと競り合えてる ウインデ転生民とかいるんか
シンコウウインディ完凸狙いか? >>418
ウララの追い込みってスキルどうしてるの?
不沈艦つける感じ? 差しがチームレースでもチャンピオンズミーティングでも弱いからね。
追い込みとスタミナスピードは概ね条件は同じなんだが、最終コーナで出てくるのは決まって追い込み 5連勝どころか負けた…食わせておけば良かった OTL
個人的に負けは週に2回までが縛り
>>423
b ハヤテというか展開直線スキルは
何処で発動するか分からないから
扱いにくい
ハッピーターンとばかうけ旨い >>421
ゴルシ追い込み継承して、SRタイシンとスイープが大体何とかしてくれる 今週はズっとチムレのグラスワンダーの育成で悩んでる
スピ3・たづな・SSRドーベル・スーパークリークでやっと900/550/750/300/450くらいになる
パワーもうちょっと増やしてあげたいけどキング1凸だしRマルゼンスキー入れるのはリスクが高すぎるしどうしたものだろうなあ >>421
自分の場合コツ以外は追い込みスキル取ってない
代わりに神威抜錨紅焰ギアテイオーステップ入れてる >>430
なるほど
上と同じ質問ですまんけど、ウララ固有のワクワクは無視する感じ? >>422
ヒシアマ姐さんを追込と差しで試したけど固有発動した後の速度が全然違うから脚質毎の補正で差しが死んでた
先行の様なリードが取れず追込のようなスピードが出ない中途半端になってるから展開がはまらないとどうしようも無い テイオーは差しが強い
差しは弱い
∴テイオーは弱い
こういう事ですか分かりません >>420
にわかYouTuberに騙されたらしい >>436
thx
うーん、やっぱりたづなさんの代わりにパワー入れないとだめか・・・! まぁイベスペもキタサンもクリークたづなもない最近始めた人なら
ウインディ完凸+SSR何枚か揃えて転生するのはアリなんじゃないかな 差しが弱いって言ってもチームレースで使う分には固有出てもらうほうが助かるでな 個々最近12育成で青3が5つでてる
親ででる確率かわってるとしか思えん 今始めるならウインディ完凸は必須
スピSR有るのと無いのでは全然違うし
ただ転生は有り得ないでしょ 差しは中距離までは何とかなるだろ
追込み特に長距離の追込みがおかしすぎるんだよ >>432-433
発動しなければ1位コースだし
発動したときは入賞すれば十分って感じ >>432
追い込みでも問題なく固有でるし、それなりに1位とってくれるよ
画像は根幹距離とってるけど、圧倒的に非根幹のほうが多いので注意。
クリーク入れてるけど固有回復だけでも何とかなるのでマエストロは単に発動しやすいっていうだけ(しかもとれてない)
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/857121158691422248/unknown.png
個人的には、何故かウララのときはあげません率というか、イベント完走が少ない気がするんだよね
レース目標(と出走数)は同じ程度の頻度のはずなので気のせいの可能性が高いんだけど win de確定ってウインデではなくて
チーム競技場で勝つと確定で報酬もらえるときのことで、だれも転生してないだろうけどね まあここ1週間程度に始めた人ぐらいなら転生してもええんちゃう 今回のガチャ産スキル、タイマンとか昇り龍とか元輩のわいには胸熱(笑) 今月生放送ないの?
いつも20日くらいに発表してたよな みんなレスありがと
質問の仕方が悪かったかな
不沈艦つけちゃうとワクワク発動の条件満たさなくなっちゃうかなーと思ってさ
差しより追い込みの方が出るとは思うんだけど、不沈艦はまた亜種だもんな 不沈艦はゴルシのが強いんであって、継承はゴミじゃなかったか? 固有の継承だとウンスのが強いな
逃亡者とセットにしたら先頭に立ってるとコーナーで一気に引き離す
スズカとかエルコンの固有と相性バッチリ
まあ逃げは強敵相手だと無力化することが多いけど グラスちゃん育成難易度というか、レース難易度が高いなあ ライバル多いからかねえ 長距離の有馬に参加したら、何故か7割スズカでラストにB+ゴルシにぶち抜かれたわ ハニバとかでどれだけ人権がこようともうやり直す気は起きんわ
石なくなったらそのままさよならだな 継承不沈艦 基礎時間3.6s 効果+0.05m/s
◯◯コーナーとか◯◯直線とか尻尾上がり 基礎時間3s 効果+0.15m/s >>439
ビワハヤヒデでパワー補完してる。
基本的にスピードと賢さ叩いて夏にパワー
それでも芝S取らないと厳しい
https://i.imgur.com/JKWOIaD.jpg そらそうだ
石貯め勢はブッパして引きが悪かった時点で引退するのがソシャゲの常 序盤に愛嬌もらうと全体的な乱数が悪くなるっていうのこういうことかーって実感中
そりゃサイゲェて文句も言いたくなるだろうな(笑)
まさかここまでグラスちゃんのノースキル育成が難しいとは・・・・ やっと石貯め勢の自分もA+いけたわ
配布サポカありがとう、ガチャ産SSRフレ枠と無凸1枚で夢あるわ タイキシャトル延々育成している人いないか?有り得ない程休養30回復かプラスバステ喰らうしスピードに全く集まらないんだが
25連続スピ3つんで1200いかない ウンスやファル子が強いなら
キタサンやアイネスも強いか
あとは水着スズカやな マヤノとエアが星2だったから
水着も星2勢からか
そうすると水着ダスカか ウマ娘はジュエルの使い所がわからん
ハーフアニバーサリーまで様子見かね >>472
サポカに関してはお得なガチャでもこない限り自分は回さない、配布で楽しめる
ウマは欲しいのが来たら回すけどこないのよね(´・ω・`) >>474
だよねえ
イベスペあればとりあえず配布だけでなんとかなる ジュエル使わなくても報酬を満額受けとれてるから使うと損するだろ
壊れが来るまで精神と時の部屋に入っとけ、時間が長ければ長いほど強くなれる 残り15分切ったら登録観戦公開なんも出来んくなるの控えめに言ってウンコティンティンじゃない? お、レジェンドオペラオーか(ポチポチ)
「はい!サクラバk」レース出走!!
↑最初期のウマ娘
これマックイーンの時でもやっちまったんだよなぁ
デイリーレース感覚でやると連打しちまってダメだわ >>462
うひー、これは真似したくてもできないな。ありがとー >>478
あるあるだわ、レジェレースでも同じことやったし
昨日はバクシンでながら育成してたらマイルCSでるとこをJCでて18着だった まるで適性の無いレースをオススメでトップに置くのやめて欲しいわ 6月後半になまけ癖引いて合宿入りしたら皆はあきらめる押す?
それとも割り切って合宿中はレースだけ出る? >>483
そのままやるしか…ないだろ?
あ、あ、ちょっと3/4とかいくらなんでも怠けスギィ!! キタサンが終わった直後に始めて
石が尽きた頃にクリークたづなPUだった僕が通ります
ゴルシのおかげでなんとか無凸一枚ずつゲットできた >>483
前3Bにするつもりで嫌がろうがレースに出し続ける 完凸イベスペなしキタサンもなしクリークたづなは言わずもがな…なんの上ブレも期待出来ずただ淡々と育成する…… 育成初期のレース、NPCとステ大差あるのに、負け率高くないです? ソシャゲって先行と後発こんなに差がつくもんなの?
リリースから始めたのこれが初なんでびっくりしてるわ ステ差なんてレース展開でどうとでもなりますしおすし ウマガチャの方、短距離キャラPUとかダートPUみたいなの恒常で置いて欲しいわ
マイルはギリ許容範囲だけど、短距離ダートのチャンミ来たら100%ヌいてしまいます。 >>494
リセマラなしならイベスペ以外は差がない。
リセマラすると時期で差がつく。 >>494
そのゲームの運営の石配布量によるけど
1年出遅れで開始したら古参無課金に追いつくのに10万円以上かかったりする
でもこのゲームに関しては限定人権サポカ第一弾でリセマラする後発のほうが最強臭い気がするが 今から始める人このガチャでリセマラか〜って思ったけど、俺がリセマラした時のPUメジロパーマーとイクノディクタスだったわ 今のサポガチャ最近の中じゃかなりいいだろ
パワスピで両方使える部類だもん ウマ箱に強いssrきたら課金しようと思ってるけど買う必要ないって一瞬で思えるカードばっかりで
助かるわ。
イベスぺくらいのくるかと思ったらそんなことないんだな。 1万もしない円盤のオマケでそんなポンポン強カード配ったら悔しいからね >>498
まだ配布石がそんなに多くないから、差はつきにくいね
いつものサイゲなら1周年辺りから配布増やしてくるだろうけど サポカの凸進めないと育成が頭打ちでメイクデビューガチャほとんど引けなくて
サービス開始からやってるのにオグリもタイキもファル子も誰もいなくて未だにマルおばがダートに縛り付けられてる 次の第3コーナーのサポカはターボだからな
今回逃亡者出しちゃったし次のターボで逃げマエストロとかにしたらめっちゃ売れそう キタマラの人は英断だと思うが ガチ勢は無課金きっついね
飽きた人多いみたいだし
入れ替えでハニバでスタートダッシュ強化かな >>501
ウマ箱みんな予約したけど全部キャンセルしたわ
少し遅れて予約したんでよかった
推しとかいないしな適度にガシャしてれば恒常はみな星3にできるしそれでいいわ マエストロだとしてもこれまでの箱カードの傾向から
クリークでいいやになるんじゃないかね ウンスが一番くれない気がする
パーマーとかはしらんが いつかパワプロみたいに得意練習2つ持ってるカードとか出してくるのかな >>493
これなんなんやろね
逃げAでも未勝利させられるしあんまりや‥ ファインモーションはスピード賢さ練習でシニア以後なら確実にくれるね。序盤だと終わり ネイチャの小説が読みたくてシリアルコード抜かれたウマ箱1を2千で買ったけど
アニメ面白くて続き見たいから2を買おうか迷ってる >>493
>>513
脚質がGとかFだと賢さが減るのでその分だけ道中が不安定になり先行に飲み込まれる確率があがるそうな
勿論、出遅れる確率もとうぜんのように存在する >>512
そうなったら、パワプロみたいにSS当たり前でいかにスキル取るかになるな
今の所キタサンでやりすぎたと思ったのか、追加されるサポカ性能控え目になってるから、インフレさせるつもりは無いようだけど イベスペ人権!食いしん坊人権!
ここまで初期勢を大切にしてくれた運営は今までなかった
圧倒的感謝! 10年も経てばイベスペ?いたねそんなのハハハってなるよ 僕は原神というゲームもやってたんですがね
あっちは人権ウェンティ復刻したから辞めたよ
限定キャラとかやっぱり信用できないね。っぱウマ娘よ。 >>298
ジェミニ杯プラチナ優勝出来たぞ
長距離だと根性賢さ生きるから強かったわ 序盤に愛嬌がくると、友情トレーニングが一向に始まらないクソゲーになるな
中盤以降でようやく始まったと思ったら、すぐになくなってそのままURA突入w すまん、完凸SRドーベル持ってるしでSSRドーベル割るか悩んでた者だが
短距離マイル育成の時のレスボ10枠として非常に有用だと分かったので割らない事をオススメする
マチカネタンホイザとライスシャワーは割って良いぞ🤒
ウララは絶対に割るな😡 中距離 長距離のサポカ編成について教えてくれ
中距離はパワー因子 サポカスピ3 スタ2 +友人等
長距離もパワー因子 サポカスピ2 スタ3 +友人等
いつもこれでやってるんだけど一度もA+取れたことない... >>528
スピとスタSR完凸3枚ずつあると仮定してくれ
スピスタパワ補正無しで! >>521
その頃だと多少インフレしてるしイベント復刻あるんじゃね >>527
たづないれて数回ギャンブルに勝てればあるいは… >>526
ライスはデバフマシンで割るべきではない。
タンホイザはエアグルーヴの下位互換だね……。 割ったら2度と入手不可のものを、割って良いだとか進める奴は脳に深刻な障害がありそう >>527
タキオンやビワハヤヒデ、ダイワスカーレットのスピード根性練習でA+取れるよ。スタミナは高効率な配布がないから難しい。配布根性で代用する。
例
https://i.imgur.com/wOCJMCy.jpg 根性型は配布SSRのせいでチームレースにはスキル不足になりやすい。覚醒Lvかたづなが必要
https://i.imgur.com/XPQQYZr.jpg どうせ割っても困らないから好きにすればいいだろw
数ヶ月たってこまったことはない
毎回イベント毎に配布はふえてくんだしなw >>527
スピード因子入れ無いならサポカ3だと相当上ブレないとSSまで届かない
補正20あっても簡単にカンストとか無理
スピサポ4以上入れる事を薦めておく
あと3 3とかにサポカ割っちゃうとどっち付かずになってステ伸ばしにくい
因子を寄せてサポカも寄せて友情狙いが上ブレ狙うなら効率が一番いいと思う >>541
少し改良して中距離かマイルにいる。試行錯誤中のマイルだと1800未満は全く駄目だが。
金スキル目的で無凸SSR入れるとA+は難しいね
https://i.imgur.com/eAi2lk4.jpg
https://i.imgur.com/BkmySac.jpg ダイワスカーレットの固有が中距離、マイルで先行逃げ共に出ないんだが、対策わかる人いるかな?
https://i.imgur.com/YGAS7dz.jpg 先頭は頭が良くないとならないんじゃなかったか?
後スタミナC+で中距離は無理がある
タキオンやクリークなら固有で走り切るけどそれ以外は金回復いくら積んでもC+だと順位下位が多い(ビワでSS+C+SCCが勝てない個体だった 根性があるからスタCでもいける・・・かというと怪しいかなあ >>544
固有が出ないってことはレース半ばから1着で1バ身差以上離せてないってことだから脱出術なり賢さ盛るなりが必要そう
先行ならスピードスターと他キャラの固有で最終コーナーから一気に前へ出るとか
逃げなら中距離絶不調でも金回復2個で最長ラストスパートいけるぽいし前に出てくれそうに見えるんだけどね うちのはこんなで2200までは勝つが2400がだめ
A2前後だと中マともに逃げ先行でもパワSないと勝つ(固有出る)動きしない印象ある
https://i.imgur.com/fI4TfBH.jpg
https://i.imgur.com/XKPGgFf.jpg >>547
逃げでそれじゃバ身離れ過ぎて逆に出ないんじゃないの ルムマに野良参加して遊んでるけど日本語読めないマン多いな
ライアン杯でブルボンが優勝さらっていったり
逃げ杯で追い込みゴルシが優勝さらっていったり
C+以下杯でBランクが優勝さらっていったり >>549
ダスカの固有って
レース50%以上、1着、後と1バ身差以上
以外に○バ身差以内とか追加で条件あったっけ…? >>533
ワイも同意やな
ライスはオンリーワン
今はそんなに必要なくてもいつか使うことになる可能性がある
割っていいのはマチタンのみ
イベスペ、ウララは絶対割っちゃダメなやつ
マックイーン、ライス、ドーベルも無課金は割るべきではない >>501
ウマ箱は全巻コンプの特典だけで十分強いからねー
仮に使えるSSR来るとしたら次かその次かな〜 あ、1バ身差以内で逆かw
勘違いしてたよ…
でもそれならコーナーで後ろに追い詰められたら発動しそうな気もするけど >>552
3つ目の条件だけれど1バ身以内と勘違いしてるよ
抜いてすぐや2番手が追いついてこないと出ない スピードサポカ不足のためRスズカを完凸してマニー投入してしまった
マニーもっと配ってくれよ >>556
勘違いしてたよごめん
でも脱出術で一旦前に出てから最終コーナーでは追いつかれるだろうし、そこで固有出るんじゃないかな?
脱出術→尻尾上がり→逃亡者みたいに立て続けに発動させると怪しいけども、
中盤に後ろから追い抜く場合は追い抜いた瞬間に発動しないっけ? >>557
育成不足でしょ
どのくらい育成してる? 今青9裏9ゲット
無課金はこういう地味な作業が大事だな >>558
抜いた場合はそこで出るね
1バ身どころか瞬時に出るからネイチャと同じガバ仕様気味
上の出ないって人は相手が弱くてそのまま駆け抜けちゃうか一度も先頭に立てないからではと妄想
個人的にダスカは強い育成ができるのであれば先行の方がいいと思ってる >>550
出走キャラクター指定もできるようにしてほしい >>561
ID貼るのはわからないけど
URA9 スタミナ3 でツイッターで検索すれば出てくると思う まあでもあと1か月で夏休みだし
そこに1000万ダウンロードも重なるんだから
石10万個配布くらいはやるだろ >>565
何言ってんだおまえ
ただの見栄っ張り嘘つきか? >>565
プロフィールからIDコピーでできるよ
手入力でもいいし
俺もスタミナ裏9欲しいから是非ぜひ 検証勢は今頃ルームマッチでウマ娘を走らせまくっているのかな フォローしたい人だけ調べれば?一番上に出てくるだろ
パワ6スタ3だから結構使えそう うほっ、これはなかなかいいイキリ
もっと煽ってくれ、もっとイキリ散らしてくれ >>551
C+でレジェンド倒してんの?
すごくね >>562
しかし中距離先行って競合多いしなぁ
マイル逃げをマルゼンに任せるならダスカ先行でもいいだろうけど
自分はマイル逃げにして先行はウオッカ、マルゼンは中距離逃げにしちゃってるや >>570
ああお前が作ったんじゃなくて
見つけたってことか
すまんな 赤よくないと99でも意外と埋まらい時代になったのかもな ルムマで自慢の因子交換レースとか時々見るが参加すると全然大した事ないんだよなー 急にお薦めに出てきたCRウマ娘すげぇ
ホントに出たら駅前課金待った無しかもしれん (白目
>>573
ゴルシ戦はまあオペラが事故っただけだから何とも云えないけど
スペ戦はモブにもみくちゃにされて10位からのスパートだからどうにもならなかった
もう一回やったら逆の結果になると思う
C+チャレンジも残るはクリークママを残すのみ… (ゴゴゴ バクシンで初めてレジェンド取りつつステを盛れたわ
ただ賢さをBにできた代わりにパワーがAちょっとしか盛れなかったけど クリークって固有だけでマエストロの代わりになる?
流石に覚醒5まで上げるのは無理なンだわ... 自前回復固有を金回復一個分として扱うこと自体は問題ないんじゃない? それなら育成の自由度結構上がりそうだな早く育てたいぜ >>585
そりゃまあオマケだしな
それにゲーム連動特典の本命は4巻コンプの時に貰える指定券でしょ あんなもん下手に強かったら
Q.初めるのは必要なものは?A.ウマ箱買え
ってなるだけなんだよなそんなゲーム流行らんし残当 石64000になったわ
月の配布どれくらいやろな なんだかんだで5000くらい? >>588
ゴルシウィークがイレギュラーすぎて、あれを除外して兵器出すのか、入れたまま平均出すのかで全然違う数値になるのよな 今頃中途社員募集しとるんか?
100億稼いだチームにしては先読みが足りんのう
ストーリーも飽き飽きやし向こう三年間は信者になるはずのお客様を逃したのはPが能無だねw勿体ない勿体ない。一体いつまで3%の300円ガチャが良いと思ってるのかね。俺は無課金だけどねw 本体は女神像って前から言われてるから、500個×4回は破格 >>588
自分もほぼ同じぐらいだ
5000〜10000あたりで人によるみたい >>590
言うてこの手のゲームで一度限りの出血大サービス! なんてのはサービスが続く限りありえんし
似たようなイベントは今後もやるでしょ レジェンドオペラオー、ジェミニグレードB()決勝を制したゴルシ出したら大差で…
ぶっちぎられてワロタ >>594
まぁそうだよな
運営も配る名目探してる節があると思われる これはアニメが本体だからずっとガシャは強気なんでないの
配る時は既に末期状態よ レジェンドオペラオー、ジェミニオープンA決勝2着の
ビワハヤヒデ評価B逃Bで31/2バ身と大差で2回勝てた
(モブブロック無し)
Aのクリーク出した2戦目は2着・・・ ぱかチューブ100万人になったら5640ジュエルくれますよねゴルシさん? 3%はサイゲの基本なのにここ崩すとかあり得んわ
あり得るのはサイゲお得意のフェス
ただいつやるんじゃろて 無理だな
クラス6の維持ボーダーがポイントだけでなく順位も下がってきてるんでないの
先週か先々週は水曜時点で15万位を越えてたはず
新規に始める人<引退者になってきてるからあと30万はかなり遠い レジェンドレースはモブロックがあるから逃げ先行以外で出すのは事故の元 >>605
トロフィーのキャラ欄なるべく色んな子で埋めたいんや… 月1億稼いでれば黒字のソシャゲで俺らプレイヤーがなんで引退とか売上気にしてんの
スクエニのゲームならともかくサイゲなんて低迷でもサービス終了しないことに定評あんのに グラス育成がうまくいかない
マイル差しでこれ必要ってスキルある? 弱ステだらけのデパフネイチャ大会で廃課金のナリブ、ウンス、会長紛れ混んでてみな着外に沈んでてワロタ >>608
チムレかそれ以外かで変わる
チムレなら何も考えずコンセマエストロプロフェッサー積んどけばいいし、
CMならルドルフ固有継承や昇龍あたり付けときたいし豪脚付けるのもいいかも? ルムマ、キック機能欲しいよね
ダート魔改造杯を何回か開催してるけど、ファルコ、ウララが必ずはいってきて毎回キャンセルしてる
詳細に初期ダート適正E以下のウマ娘限定ですって書いてあるのに 本スレのマイルルムマにちょこちょこ参戦してみてるけどウンスグラスが強すぎる 全身全霊と豪脚だと自前でスピードSS難しくて心折れてたけどやっぱり必要か
マイルエースにグラス作りたいししばらく頑張るか >>608
チムレグラスちゃんに必要なスキルはチケットとドーベルが大体持ってるけど
育成中は先行にした方が事故は少な目 発動タイミングがマイルとマッチし過ぎてるなウンス
逃走だか脱出だか積んだ奴はさっさと固有発動して先へ行くから相手したくねえ ウンス引いてモチベやや回復したからね
癖馬っぽくかつ強いので楽しい >>617
そもそもウンスの固有がマッチしないG1レース自体が
天皇賞春・大阪杯・高松宮記念の3つしかない件 モチベ保つためにリセマラやってヒシアマ走らせたがコイツつえーわ…サポカが貧弱でも ジュエルそれほど要らんが初期勢でいいから選べる星3チケもう一枚ほしいかな
いい加減ウララを外したい たまにレジェンドでB以下のウマで挑戦してる人いるが遊び心が凄いね
A以上の逃げウマしか出してないわ 2000マニーや1000spでイライラしてる俺にはBとか無理だ チャンミゴールドを B+にしてくれたらなぁ
そっち参加するわ
パソコンないし計算めんどいねん 別にガチャ難のままでいいからさ、
レース直前の不可避びるびる とか、
失敗率3%程度で どっひゃーん。
ヤル気ダウン→びるびる→回復→反抗期的びるびる。
とかいうのホント無しにしてほしい。マジで。 マニーもサポポもマジでいらねえよこの運営ドケチが過ぎるぞクソが ようやく手綱使い方覚えた今差し追い込みでも手綱なしで育成できんくなったわ 因子周回でA+ができた。URAなし。夏以後は一度しか友情でず、レースだけになってた……。補正だよね
https://i.imgur.com/eyd0atP.jpg チームレースが51.9万
今週末には53.5万位かな
53.1の壁があったが…… 最近は完凸ならキタサンよりビコーペガサス借りることのほうが多くなったな
うちのサポカだとフレ枠にレースボーナス10%積まないと35%超えないしトレ効果15%もでかいわ >>631
昔スロ屋で万枚出てて最後に少し飲まれて8000枚くらいになって台パンしてるDQN思い出した >>633
ビコーペガサスは固有入れて20
パワー不要なら最強 http://iup.2ch-library.com/i/i021401311315874111231.png
流石にキタサン抜いてまで入れるほどではないと思うが...
得意率100だぜ?スキルもキタサン圧勝だしレスボの為に糞強いカード抜くのは本末転倒かと プリコネは無課金でもストレスレスで、ガチャも割とに当たっていたのだが
コレは課金しても無駄なレベルですね。
プリコネもルーチン作業ゲーだから飽きたけど。 キタサンは速ければレースデビュー後ぐらいに友情発生してジュニア期に絆溜めと友情ボーナスを並列して有効に使えたりするしな >>636
やれば分かるが、パワー以外はキタサンより高くなる。スピードは同等。パワーは大幅に劣るな。パワーボーナスが優秀 このゲームは無課金は半年に1回しかガチャひけねえ
中途半端に引くと一生戦力上がらん 19人青3来てない。そろそろだからTP捨ててレンタルだけにするか レジェンドBはオープンでできたウマで遊んでるだけ
C+はレジェンドガチ勢 ゲーム内資産は石60000 チケはウマチケとサポチケあわせて24枚
サポカはキタサン完凸
チャンミはタウラスゴールド ジェミニプラチナ
しかしチムレは5と6の往復 つらい >>643
その20は固有率そのままじゃなく、加算じゃなくて乗算する
キタサンの場合
(100+80)×1.2/{450+(100+80)×1.2}=0.329・・・
でスピード練習に来るのが約32.9%
実質得意率が116になる 無課金スレは計算に詳しいニキおって助かるわ
本スレは有益なレスあっても流れが速すぎる >>647
なるほど。ビコーペガサスの得意率と、得意率ゼロの計算があれば教えて 一日ファン数60万から90万 まあ大体70万稼いでるんだけどこのペースで大丈夫か?
適当に入ったチームが2000台になって震えてきた
もっと稼がないと蹴られるのかな
ノルマが無いチームだから皆どれだけ稼いでるのかも分からん >>651
100で1000以下(A)だから80万位で良いのでは そのくらいの順位だとノルマ気にするやつ少ないよ
Aから増えだす 駄目だ、サポカの戦力が2ヶ月前から一切替わってないので1500たまるたびにサポガチャ引くけど
もう、戦力になるサポカが増えることはなさそう、最低保障しか出なくなってるよ >>641
無課金チューバーが無課金は石貯めるなとか言ってるな
しかも結構再生数伸びてて草生える
貯めて爆死するとやめる、貯めると変化なくて飽きてやめる、かららしい
本質を分かってないな >>652 >>653
ありがとうこれぐらいで問題ないか >>646
そんな苦行して楽しいの?
石貯めてるけど勝てるってマウントとる以外で何も楽しくないだろ >>651
ノルマないのに大丈夫も糞もないだろう
ノルマないんだから イベでサークル対抗のチャンミ見たいのあればもっとやる気出るんだがなぁ 可能性ないかな >>660
殺伐とするだけだよ
弱い奴はクビとかね マニーとサポptが結構溜まったんでSSRドーベルウララをLvマにしてエルを覚醒5にしたら全て消えた
一気に使うのは気持ちいいけど失くなったことの心許無さが辛くなってきた 天井したら100%手に入るから爆死とか無いだろ
天井以外でSSR手に入るとか思ってないし >>656
引いても出ないから貯めても地獄使っても地獄だよ
サポカがまったく変わらなければ育成がこれ以上変わらないからね
これでは飽きて止めるのもしょうがないよ、変化こそがこのゲームの必須事項だからね
変化がなくなった人からこのゲームは止めていくんだと思う
俺も変化がないから、もう気持ちは折れかけ寸前だけどね わい会話オールスキップしてるからイベントでカードもらっても友情の一枚絵が変わるくらいの違いしか感じない >>650
654の言う通りググった方が早いだろうけど
ビコペは得意率35+固有得意率で
(100+35)×1.2/{450+(100+35)×1.2}=0.264・・・
で26.4%でスピードに来て実質得意率は62
タイシンみたいな得意率0+固有得意率なら
(100+0)×1.2/{450+(100+0)×1.2}=0.210・・・
で21%でスピードに来て実質得意率は20 もはや因子周回してるだけだな。サポカ変わらないと変化ないからね。5Bだと1/20で出るから青3が揃うがURAが難しい。
相性悪い短距離も扱いにくい 石貯めるのも自由だし使うのも自由
自分と逆の事をしてる人を咎めてる人は無理してるんだろうなって感じる 自分は天井分貯めて欲しいウマ娘が来たら天井行かないことを祈りながら引いてまた天井まで貯める
まあプレイスタイルは人それぞれだ好きにすればいい ビコペはすごく強いのは分かるがキタサンありきだと思う
というかキタサンが抜けすぎ
全イベントで絆上がるのも壊れてる >>667
非常にわかりやすい。サンクス
得意率の割に来るのは固有のおかげなのね。もっと低いと思ってた
>>654
調べてみる。 別に石貯めても絶対に天井まで回して満足いくだけの変化があるかどうかは運次第
石を貯めずに使ったとしても満足の行く結果が出て変化出来なければ何の意味もない
どっちも変化があるのなら有用だし変化がないのなら無駄でしか無い 最初から天井覚悟してたら
サポカは途中ででても枚数必要だから天井まで引くけど
ウマ娘のほうは微妙だよな
80連当たりで目立てのがでたら迷う >>671
ビコーペガサスはトレーニング効果のおかげで上振れ要素のイメージ。キタサンは安定するが、上振れも少ない。例えば5B育成のステだけなら確実にビコーペガサス。
まあ、コーナ回復の因子欲しいからフレンド枠は完凸クリークになるわけだが 感覚派だけど
スピードサポカは
キタサン カワカミ ビコーな気がする 中距離以上でもパワーも最低A+以上欲しい派の感覚 ヒシアマゾンは要らないが、衣装違いのエルコンドルパサーとグラスワンダー(サンバか浴衣)はもっと要らないという……。
ファルコやカレンチャンのタイミングで引くべきだったか カワカミはイベントの時に借りてたけど結構良かった
キタサンとの2択ならキタサンだが >>663
ssrは完凸じゃないと負けみたい
>>674
そこそこ揃ってるなら馬なんて引かないのが正解だと思うけど引きたい人もいるからなんともいえん カワカミは数度使ってみたけど思ってるほどじゃなかったな
キンヘにレスボついたくらいだから純粋にステ上げレースしぼりする方針だと魅力薄し
結局キタサン借りるしかねンだわ >>678
嫁イベントの時カワカミ借りまくってて適当に踏んでたのが未だ超えられないんだよね固有や覚醒金回復あり限定だけど
あの時より知識もあるのになんでじゃろ >>658
しょうもないサポカでガチャ引いてSR完凸させても強いのは最初だけだからな 誰かキタサン クリーク完凸してる人がいたら下のやってみてくれない?
賢さネイチャ SRドーベル ハルウララ エアグルーヴ キタサン クリーク
ネイチャとドーベルが賢さでは無くスピスタに集まるとSが狙える
パワーB 根性A 賢さEかDが目標
自分持ってないからスピがエイシンフラッシュ何だけどよくてスピがA止まりになる
キタサンいて上ブレすれば評価S行きそうなんだよな >>680
キタサン二凸イベスペ完凸ある あとはフラッシュ完凸かニシノ1凸完凸 それでSRパワー二枚インニシノ入れた時が一番ステ上がってたなぁ
イベ補正だったかな(笑) >>675
クリークのときに始めたからワシはキタサンしか借りたことない
まーじでここまでサポカ更新できないゲームねえよ
ビコペ1枚あるけど1枚あったところで倉庫番にしかならねえシステムがクソ >>682
天井してもSSR完凸できないほうが確率高いじゃん、てか転生リセマラでもしない限りできないと考えていい
あんたもキタサン転生のパターンでしょ、無課金は完凸SRが生きる道なのは間違いない ゆーてパワプロ初期もそんなにデッキ変えれなかった気がする >>685
スタミナSが目的
自分のベストがスピ950 スタミナ1050 パワー780 根性900だった
エイシンフラッシュじゃなくてキタサンならもっと強くなるんじゃないかなって
ジェミニ用に育ててマエストロが手に入らず悲しみを背負ったけど >>688
糞サポカで適当にガチャしてSR完凸させてると
人権サポカ凸れる率は0やで
理解できんか? ビコーペガサスレベルの完凸があれば世界変わる。
強さも大事だけど結局汎用性でキタサンくらいないとねってなるよね。
ビコーペガサス完凸はどこでも使えるレベルで強い。
キタサンとセットでスピード2枚で成長補正込みだと1200いくんが偉すぎる。
しかし、ピックアップ来ても多分2天井は必要だから基本手に入らないね; ここぞというタイミングで高確率で完凸出来るように3天井の石を貯めたいとこやね
2天井分だとシングルピックでも完凸率58%程度やからなぁ SR完凸は強いが、人権サポカガチャを引く過程で勝手に揃う
よって糞サポカガチャでSR完凸目指してガチャ引く奴は馬鹿
この理屈がわからんアホがまだこのスレにいたとは驚いたわ
初心者スレいったほうがいいよ >>687
ビコーペガサスは3凸まで初期絆なしだから足引っ張るね。イベスペと似たようなパターン スタミナ難民はクリーク、タキオンを覚醒5にして700台に抑えその分スピパワに盛る 金回復二つで2600メートルまでなら一つ不発でも格上相手に普通に勝ち負けできるよ
たぶんね >>694
残念ながら何やってもSRすら揃わない
偏って同じのが大量に被る カイジの地下施設と一緒だよ
定期的にガチャ回さないと続かない人もいるんだよ
とはいえ、そういうタイプの俺でもここ1ヶ月はガチャ渋すぎて100連分溜まってきてるw まぁ性格があるんだから卑しめるのはよくないわな
ハムスターを1、2年の長期スパンで見てる人は僅かな気がするが結構居るんだなーと思う >>691
無課金が貯めた石程度で人権サポカが引けてしかも凸れると思ってる考えが甘いだろ
しかもこれだけSSRの種類がある中で
確率が0から0.1に上がったところで爆死する未来しか見えない
リセマラだって数時間、人によって数日回し続けるんだろ?それでやっと完凸できる程度の確率に何を期待するのかと 馬鹿でもわかる無課金で強くなる方法
・完凸SRは強い しかしいつか人権ガチャを2天井3天井した時には勝手に揃う
よってSRを完凸させるためにしょうもないサポカガチャを引くのは馬鹿
・完凸SSRは超強いが完凸させるのは無微金には厳しい
だからこそ完凸させたときにはSRだらけの雑魚より強くなる
以上を前提として、いかにSSRを完凸させるかが重要となる
・リセマラでSSR完凸 ここで完凸SSR1枚目
・2天井〜3天井貯めてフェスで放出 ここでSSR完凸2枚目 最低でも2凸はできるだろう
この時点で適当にガチャ引いてSR完凸強いとかいってる馬鹿よりは格段に強くなる やってりゃSR完凸なんて当たり前になるんだよ
特定のやつが欲しいとかじゃなければね サポか400連してもsr偏ってるから完凸してないのあるなあ、完凸は何かしらするけど
強いカードが完凸するかは話が別になる。お祈りだね。 400回してもまだ0枚のSRが複数あるくらいだしなあ 3天井できれば600連で2枚引けたらええだけやからな >>700
3天井したら完凸れるぞ ただウマ娘、サポカ一気に増え強くなってもそこまで楽しくない感じかな 性格的な問題だな パワー、賢さ、根性は概ね完凸して15枚位割ってるが、マヤノ、桐生院、ロブロイは一枚もなくスピードは1凸の世界
天井狙わないとまともなスピードが手に入らない SR完凸馬鹿はキタサンやクリークの完凸もってんの?
SR完凸マンが強いのは今だけってわかってるか?
石貯めマンがフェスでぶっぱしたらSRが完凸だらけになる
つまり、みんなSR完凸する
その時に差がつく要因は、強SSR完凸を何枚持っているかだ
この理屈がわからん馬鹿は本当に初心者スレにいってくれ レベルが低すぎる ブッパ出来る頃にまだ人は居るのかって気もするけどな…
思ってる以上に衰退早い気がしないでもない、その頃にはばらまきまくるかもしれない
何よりいざとなったら転生した方がさくっと強くなれるのがな… ヒキ弱自慢ってアホなの?
無計画に石突っ込んどいて弱いとか当たり前じゃん
せめてピックアップ狙えよ 理屈はわかるでしょ笑 続くかだよ どっちもくだらねぇ、、、
自分は例え課金しても持って一年かな
段々フェードアウトしてく 上見てるんだか下見てるんだかわかんねえなこれ
未来の仮想敵を無課金雑魚にしてないか 石溜めてるだけの糞雑魚のくせに偉そうなレスするヤツ多いな
雑魚じゃないなら転生組かよほどガチャ運が良かっただけで全く参考にならんだろ >>707
ある程度凸れるのはわかってる
ただ人権SSRを引きたいから回して、結果人権SSRを凸れるのか?ということ
欲しくもないSSRが完凸したところでそれは爆死と同じだから ハーフアニバーサリーあるとして9月頭
月に多めに見て8000、少なければ6000
現状4万。2天井に足りない。
お盆はGWのように石配りそうだね。スタッフのお休み用 SR完凸で満足しとるヤツ
お前の強さはSR
そこがお前の限界や まあ8月か9月に2天井出来るくらいは貯めとかないと後悔するかもな フェスの天井は何が選べるの?
キタサンビコーペガサス、クリーク、たづな、バクシンレベル未満だと厳しいよね。 明日世界が滅ぶかもしれないから勉強は無駄
今楽しんだものが勝ちみたいな考えなんかな?
ワイはお得感ないとガチャ回してもつまらんのよな…
限定とか確率倍みたいなキャンペーン来たら回すやろな
あっ…エイシン来たら回します >>715
だからピックアップできた時だよ
キタサン、サトノのようにきても完凸割合は8割はあるんでないの ハーフでSSR2倍来てほしいが、ウマは渋いからこないかもな。
その場合でも人権カードはくるだろうとは思うからブッパのタイミングにはなるだろうと予想。 新規垢作成して2天井はできるけど3天井目はかなり時間がかかる
キタサンの頃はピックアップ完凸するとSRも3個くらい完凸した
今はSRが増えすぎて完凸がむつかしい 長くやってるアドバンテージが薄すぎるのが辛いよな
因子だってサポ覆せる程でもなく、配布やpt交換SSRも微妙性能
ウマですらレジェンドと限定で新規解放狙うより転生一発狙いのが有利だもんなぁ まぁ今週宝塚終わって秋の中山、阪神開催まで虚無だからな
今年は阪神じゃなく中京かな
知らんが 600/600/600/1000/1000とかがテンプレに勝てるようなバランスだったら選択肢無限で良かったんだがな 夏競馬みてないと上がり馬とかわからないからなー
俺は馬券はやめたから夏ケーバは全くみないわ
トライアルもないし 石無しSR完凸マンは強さの前借りをしとるだけや
石全部使ってしょぼい強さの前借りや なんか育成するのが嫌になってきた
だんだん、同じことしか起こらない状況に飽きてきたんだろうけど、ここまで変化がないとゲームがアホらしくなってくる
ミッションこなすのも億劫だよ アハッおじは ぶっ放す時YouTubeで配信してほしい笑 >>721
https://umamusume.cygames.jp/#/gacha?v=1.5.6&r=10001800%3ATej4%2FmpgopXa&p=3&w=sttkst
この一覧から待てば待つほどどんどん種類増えるんだぜ? >>632
もう下がってきてるでしょ
今週末は53万いかない可能性あり
ただかなりのクリークが勝負服着ることになりそうだから、長距離部門が強化されて一旦また上がる可能性もあるな >>732
ログイン勢になれないでしょ、このゲームサークルポイント稼ぐためにファン数を稼がないといけないからさ石も渋いしね
流石にここまで完全にやる気が消え失せるとは思ってなかったので結構凹んでるわ フェスとかいつか来るかも的な人権ガチャまで、手持ち変化ないまんま数ヶ月か
同じようなステしか作れない育成し続けるモチベがね
他ゲーより石配布少ないし無料ガチャとかないし ワイは石貯めて本気でやってるゲームほどいいカード引けないという経験から、どんなゲームでも適当に回してるよ >>656
期待値計算できない養分たちから再生数とろうとしてるんだろ
飽きてやめちゃうことと天秤にかけて先に石使うって考え方なら一理あるとは思うけどな そりゃ、楽しみ方は人それぞれだからだよ
1年単位で見たときの正解は石ためてる人だよ 間違いない
でも俺みたいにスピードカードが揃ってなくてRマルゼン鍛えることすら射程に入るヤツからすれば
徐々に自分の手持ちが良くなっていくのは結構な楽しみなのさ まぁどっちにせよオレら無課金はサイゲタキオン様のハムスターなんやで🐹 結局ある程度サポか引いてからためた方がいい。
さすがに変わらない手持ちで何か月もってやばすぎる。
ガチャは天井まで貯める派だけど、このゲームは適当に遊んでさっさとやめるんが一番いいと思うわ。 >>735
今の時点で先週より2000ほど高いけどね土日で停滞する可能性はあるけども
どちらにせよ暫く54万まで上がることはないだろうし次のガチャまでまったり期間 ボーダー55万あたりまできたらマイル以下の逃げ、先行コンセ入りに作り直さなあかんな
短距離、ダート、マイルは因子に向かんの多いから苦痛なんだよね、、、 やる事ない奴はYoutubeでリアル競馬でも見ろ
武豊は世襲制だからクリーク時代(初代)とディープ時代(2代目)とキタサン時代(3代目)を見比べるのもいいぞ
キングヘイロー時代のヘタクソないっくんとダービー連覇のいっくんを見比べるのもいいぞ >>744
お知らせでデビューキャンペーンが無期限になったの見て終わらない新規優遇にしょんぼりした
この新規キャンペーンが終わればきっと既存にもやさしくしてくれるんだ、そういう期待がぽっきり サポカガチャ中途半端に引いても使えないから飽きるとか関係ない気がする 石貯め込んで我慢して数ヶ月変わらない苦痛を味わいながらやるのが嫌だからガチャするわ
貯め込んでる間にやる気が無くなってログインすらしなくなるパターンが一番馬鹿なやり方 3代目豊笑笑 豊さんのペース判断の良さは異常 それ以外は肝が座ってるぐらいで他と大差ないかも ぶっちゃけプラチナ取ってチケで星3とSSRを引いたけど何も変わってないからな
ハーフアニバまで貯めながらレンタル3回で上振れ狙いつつ、事故ったらファン数稼いで因子狙い 最初にできた青3杯ってのみつけて
ちょっと面白いと思った
ってか最初にできた奴弱いやん ちなみに「SSR凸る間にSRは完凸する」っていうのは半分正しいけど、SRの種類も増えるから強SRが完凸する確率は減るぞ
SSRが完凸すればそれくらいの有利不利は話にも成らないヨってことなら話は終わるが 最初の青3はC+のマックだなあ
親が青1でURAもついてないから使えない・・・無駄に芝3がついてるのが悔しい 一つ言えること 題材が競馬じゃなかったらこれ飽きてます パワフル高校を200周も300周もして飽きない訳ないしな
正直今の期間くらい育成や因子厳選サボってもバチは当たらないと思うんだ >>759
まだ青因子長者になんかなってない身からすると、URAついてるかよりも青赤3のほうが起点にしやすいんじゃないかと想っちゃう 一応たてた
ホープフル 流石にAランクまで 5694 9520
リスト公開してないから野良は混じってこないはず >>762
言われてみるとありかも
チャンミ用はともかく因子用の育成なら親青1でも問題ないし青9芝9チャレンジするのもいいな >>759
青3芝3とか有能因子でしょ
祖父が青1とか孫ウマにとっちゃ最終的には関係ないんだから >>763
バクシン周回してそこで拾ったやつが不利だな いらないSR5枚とかでSSR確定ガチャチケ下さい
まだSRがいらない事なんてなってないけど >>769
いずれは賢さ根性が余って割ることになるよ 廃課金以外あまりデッキを更新できないのが問題だな
シナリオが次々に出て更新出来るなら・・って思ったけどそうなるとインフレし続けるしかないし
ゲーム設計の根幹的な弱点なのかもなー >初めての青3杯
8人とか結構あつまるね・・・・・っていうかAになるまで青3こないのって不幸すぎないっすかね・・・ ロマサガでガチャブッパしてきた
ただ無闇にガチャ引くのってなんか悲しいな
また石貯めに戻ろう 6体目でAって早いねえ
こういう育成ゲームやったことないからコツ掴むのに時間かかったなー >>771
ウマガチャメインでやってたからSRも完凸少ないのでRサポカでやりくりしてるw
https://i.imgur.com/uT7R4Ec.jpg 千葉を見てると即ガチャマンは本当に頭悪いってわかるな >>777
スピードSR完凸あるのは俺より恵まれてるやん…
今回70回して最高2凸だぞ( ;∀;) 即ガチャマンは損なの分かったうえで引いてるんだから馬鹿でもなんでもない
病気なだけよ それぞれの楽しみ方を病気だっていいきるのは、単に狭量なだけだよ >>771
バリエーションが不足してる
キャラと育成シナリオ増やさないと >>742
楽しみ方はそれぞれと言いつつ、「間違いない(キリッ」とか言われましても
楽しめればそれでいいのに正解も間違いもあるかよw 青3杯のメンバー見て思ったけど、皆手探りなのか無凸〜1凸のSSR使用率高いなw >>787
なんか可愛い育成多いよね
写真を思い出すわ 石1500貯まると10連ガチャをすぐ回してしまう
ガチャを回せる嬉しさのあまり、つい急いでしまい
サポートカードガチャを回すつもりがキャラガチャを回していた悲しさ
キャラガチャとサポカガチャ、見分けの区別が付きにくいんだYO 気になった新規ウマや新規サポカはサブ垢で引くことはある
それですり抜けしまくるとどうせメインでも引けないなとガチャ意欲がなくなるし
あっさり引けると運を使い果たしたからメインで引けないんだろうなとやはりガチャ意欲がなくなる マイル魔境すぎん?
スピパワカンスト近くて、距離かバ場どっちかがSなやつばっかなんだけど キャンサー杯想定して今から1600のルムマ回してる奴らなんて上澄みよ >>780
>>782
無課金なのに損って意味わかんねww
平気でサイレント修正してくるようなゲームで確率計算ww
自販機に残ってる10円玉を集めるがごとく、半年後か一年後かフェスが来るかもわからん時まで石を貯めて
仮にフェスが来たとして10分で消えてなってまた一から10円玉を集めるようなプレイをするなら
オレはおはガチャ課金程度に課金することを選ぶよ 配布系完凸サポカ4枚もデッキにいれればA+も作れるしチャンミでもグレード決勝Aいけるし
わざわざサポカガチャ引く意味がわからん、確実に石使わず強くなってる ルムマ1600はジェミニ12時台のような魔境感ある マイルはグレードA決勝まで行ける気しないなあ
ウンスと当たったら終わりだ
パワー賢さ上げで蓋出来るらしいけど勝つ見込みのない捨て駒作りたくはないし
育成ウマの性能は個性の範疇で人権はないと思ってたけどウンスは脅威だわ おはガチャは貯められないから完凸作るのには役立たない ギャンブル依存症拗らせて石貯めれんなら素直にサブゲー用建てたらええやん
オ○ギフロンティアとか最高レアだけ初手で300連出来るしオススメ まぁ、今ガチャ引いてるやつは特にアレが欲しいとか目的もないだろうからええと思うけどね
ガチャ引くこと自体が楽しい感じなんやろな
ワイは担当絶対に手に入れるわ(鋼の意思) ガチャぐらい各々引きたいときに引けばええやん
何で自分が正しいとか、意味が分からんとかの主張になるのか分からん
たかだかゲームのガチャやし、そんな人もおるんやねで終われないもん?
世の多数のソシャゲやらん層からしたら
ソシャゲに時間使うとか、時間の無駄じゃないの?って思われてるのと同じ
やりたいからやってるんで放っとけって思うやろ? 俺はこの前スイープ完凸して石貯めモード入った
サポは今のインフレ具合なら当分引かなくていい
新シナリオが来るときに一段インフレ進みそうだけどそんときゃ借りるまでよ >>804
自分が正しいって確信してる奴だらけだからだぞ
本スレ見れば一目瞭然じゃん >>796
おはガチャ程度の微課金ではSSRは完凸できないんだよ馬鹿
微課金なんて金の無駄だって散々言われてるだろうが
いい加減に気づけよアホ ブログで20万ぶっこんでキタサン完凸出来なかった……から始まって
ギャンブルは怖いとか1ヶ月の給料と比べてどうたら最初から分かり切ってることネチネチ言ってる課金者おるし
無課金ほど理想ムーブは大事よ ジェミニはステだけで何とかなったけど中距離以下は無課金じゃきついと思うわ
固有とスキルの差でボコられる未来が見える 固有がかみ合うコースのウンスのリード幅えげつないな >>807
おはガチャ課金程度にって意味を理解してほしいね、単なるガス抜きだよ、完凸狙えるなんて微塵も思ってない
全く同じ手札で半年1年モチベ保ちながらなんてやってられんわ
お前のその熱意が1年後の無課金スレでも続いてるなんてありえんだろ?
覇権ゲーって言われてる時期にある程度楽しんでそのままフェードアウトよ、無課金プレイはそんなもん
石貯め勢は回すやつはアホとか損とか言ってるけど、一年後に無課金スレに居るわけねえよ 評価Aにギリ入れる位が作れるようになった所
無課金だけどガチャはGW以降引いてないなぁ
お陰でジュエルは2万貯まった
ここ最近長距離育成してたから
完凸
SSRスーパークリーク
SSRメジロドーベル
SRマチカネフクキタル
SRダイカクヘリオス
3凸
SSRメジロマックイーン
フレンド
完凸キタサンブラック
今の所、適材適所よりは完凸優先で選んでる
ドーベルとマックイーンは配布?
マチカネとダイカクは通常ガチャで何故かポンポンと出たんだよな
スーパークリークはGWまでに3凸してたからPUガチャの時に30連ほどして完凸にできた
距離が短くなるとマックイーンがスペシャルウィーク無凸とかSSR速度系、SSRスマートファルコン1凸になる感じかな
ガチャ引いてと焦らなくてもいい気がする
配布系を気長に待てば良いのでは?
ルウマでサポカ見てみると凸れて無くてもステータス高く仕上げるトレーナー多くて参考になる SR以上のサポカは41枚あって完凸は5枚、3凸は2枚
ウマかサポカのガチャやるならスペシャルウィークのPUガチャの時かなと思ってる >>811
なんか勘違いしてるけどモチベなんてとっくに下がってるんだよw 今日は育成1回だけ
パワーssにしてパワー選ばれたけど☆2でuraも付かず終わり、クソゴミ
育成より5ちゃん見てる方がまだ楽しいw 完凸SRなんて誰でも揃えられるからそれより上を行こうとすると完凸SSRがいる
完凸SSRが欲しければ9万石(フェスなら6万石)貯めてまとめて引くしかない
これは無課金だろうが微課金だろうが一緒
貯められないやつはSRより強くはなれない
たったこれだけのことなのになんで千葉は理解できないんだろう 石貯め勢のストレスが相当やばそうだから運営に無料10連×7日やってくれるよう頼んでくるわ >>818
君も勘違いしてるがこのゲームガチャ回した方がストレス溜まるんだよ
あと育成するとクソイベ糞因子でストレス溜まるw >>818
サポカ回す気ないけど欲しいウマ来ないからきついわ
早く65000石使わせてくれるようウマ実装頼んできてくれ 飽きてきたから石なんて貯めないで良かったって安堵感
楽しませようって気概がまるで感じられん どうでもいいゲームになったらすぐやめるけどそんなどうでもいいゲームなら石余らせたまま辞めても後悔はないし
辞めなかったら石余らせてないと後悔しかないと思ってる ワイはこんなクソゲーにビタ一文たりとも払いたくないから石は貯めるしか選択肢がない >>819
ストレス溜まるなら君はサ終まで回さないでヨシ!
>>820
とりあえずエイシンフラッシュ辺り頼んでくるわ! 俺はファインモーションが走ってるとこ見たいからそれまではがんばる 何人かなんでこのゲームしてるのかわからん人がいるな
友達や会社の付き合いでやってるみたいな義務かなんかあるのか? ウンス神>ウンス継承逃げ>豪脚グラス(不安定)>オグリ>豪脚タイシン・アマゾン
ウンスの強さが、タウラス・ジェミニの時の追込の比じゃない
固有発動のリードが大きすぎて、スキルもりもりにしたキャラでも間に合わない
タイシンの時も無理して引けばよかったと後悔したけど、ウンスはもっと後悔してる 3天井まで貯めればそりゃ完凸できるだろうけど
それまでずっとよわよわな状態で我慢し続けろってことよね
そんなの耐えられません てかいつになったら限定サポカやウマくるんや?
サイゲにしちゃ遅くね? >>831
限定商法はデレステ温泉ガチャで痛い目見てるからやらないかも分からんね うるせーよおい
>>829
わいのマイル用に作ったウンススキル付けるのが下手なせいかルムマでボコられてるぞ
スピードMAXパワーSS超え
中距離ではかなり強い特に非根幹 ウンスかわいいが乳が無いのが欠点 有能完凸SR欲しいならSSRちゃんと砕けって
10連はするな、そいつは20回分で有能SSRと交換出来ちまう
あと、有能完凸SR欲しい奴はウマ回すな
ウマとSR両立するならSSRは諦めろ
スイープは無課金なら諦めろ >>833
それって逃げのポジション争いに負けて、固有発動できてないんじゃない? >>835
ポジュションスキルが悪いかも
負ける時は脱出術出ても抜けられんから発動しないなー
スピパワー1100前後のブルボンによく負ける 序盤中盤のスキルもだけど、賢さも無いとか?
固有発動まで持っていきさえすれば、勝負決まるよ キャンサー杯はパワーSS賢さSSウンスがうじゃうじゃ出てくるんだろうなぁ ルームマッチのせいで誰でもウンスの異常性に気づいちゃうだろうね
チャンミ終わってもウンスが消えるわけじゃなく、ずっとマイルの覇者になっちゃう >>832
デレステなんか限定のオンパレードやないかい!
限定→ノワール→ブランって舐めとんのか… >>837
賢さは最低限の、450やなまだ2体しか作ってないからまたかんがえるわ ルームマッチって未だに一切手をつけてないんだけどなんかいい報酬ある?
対人戦でジェミニ杯並に参加賞貰えるならやるけど、ただ走らせてるだけなら放置でいいかと思うんだが マイルウンスそんな強いんか
マルゼンさんよりいいの? >>844
何の報酬も無い
テスト走行、好きなキャラ眺めるみたいな場所
>>845
こっちがモブになったみたいな差つけられる
差は縮められるんだけど、こっちが理想的な走りしても距離が無くてほとんど間に合わない お前らはなんでも大げさに言うからなぁ
ジェミニの時もタイシン最強でゴルシじゃ勝ち目ないとか吹いてる奴いたし ゴルシにしろタイシンにしろ後ろで競馬するのはまだなんとかなる気するけど前のやつが完璧なムーブしたらどうしようもないのよなあ
ウンスの固有がスズカに欲しかったって人いたけど、あれこそ逃げて差す動きだと思う いや、マジで強い、4時台まではそうだった
けど、今3連続で固有出たウンス負けてたわ
5時またいだら急に弱くなった ウンスが強いのはわかるけど、オープンだから
関係ないな
スピパワ逃げできるだけもってたら
スタミナ不足で、育成失敗する
ネイチャーですら、馬肉の山なのに
オープンの育成、独特だからね
中途半端なステータスだったら
逃げでも前にでれないのは、ルムマで経験した ルームマッチで勝つには、スピパワもそうだけどそれ以上に賢さが重要だな
賢さ450程度のスズカだと、中盤以降の位置取りに失敗して馬群に沈んだ
逆に大したステータスじゃないのに、賢さAの奴が優勝してたな >>845
ダートでウンスの固有継承した逃げコン逃亡者と組み合わせて使ってるけど噛み合うと勝ち確レベルになるな
コーナーで加速して引き離すからその後直線ですぐにエルとかスズカみたいな固有出されたらどうにもならなくなる
ただ逃げはきつい追いつかれたらもう終わり >>829
ジェミニでもウンス強かったで
ジェミニ中のウンス下げはジェミニ途中からウンス継承逃げ3で戦ってたワシにはほんとありがたかった これはもうウンスに勝てるかどうかは完全に運っすだな うおー、ダートとマイルSになったのに育成はぐたぐだ ウララを有馬記念勝たせようとネタで作ったら青3とURA3付きやがったww
何でネタ育成したら最高の因子になるんだよ
スピ6パワ3URA3を作れた
因みに有馬は5着で掲示板には入れた セイウンスカイを運良く引けたけど、まだ育成していない 完凸SSRの殆どは二天井+ピックアップ前提か
一年間回さず遊べば可能だし夏休みバラマキとかあればもっと速くなるな
俺も貯めようかな
でも欲しいSRがまだ重なってない 緩やかにサポカはインフレする筈だから一年後の方が性能が良いはず何だよね
キタサンやスパクリがゴミになってそう >>854
ウンスに固有発動されたら負け確定だよね
コンセ先手必勝脱出術〜でハナ取り続けられたら無理だわ そのうち、今の金スキルよりもっと上昇量・回復量が大きいスキルも実装されるかもね
マエストロの2倍回復するようなスキルとか… 最近スズカを育成しなおしてるんだが、やたらとやる気が乱高下して
やる気下がって体力消費して、スピードが20上がるとかいう嫌がらせが頻発するんだが
こんなに育成し辛かったか? >>864
前からそうだったよ
好きなキャラだけどやる気下げイベントの頻度が尋常じゃないからあまり育成重ねられてない >>845
何がヤバイって
タウラスの時のマルゼンみたいにたまたまタイミングが噛み合ったからダービーだけ強いとかじゃなくて
春天以外ならマイル中長距離なんでも噛み合って強いところ キャンサー用にスズカ育ててるのに、これはキツイな
それにしてもターボ師匠の金スキル上げません率が酷い ターボ無凸で持ってるけどもう使ってないわ
先手必勝がクソ強い訳でもない割にあげません率が高すぎる
無凸SSRなんて金特目当てで入れてるのに本末転倒だわ ジェミニの迫る影が逃げで発動するようなもんだからな
安田記念チャンミやったら絶対荒れる 返金あったからウンスの所持率高そうだしめんどくさいことになりそうだな >>866
最初は春天が合うとか騒いでる奴いっぱいいたよなw >>869
持続時間迫る影の5倍以上だし
安田じゃなくても時季外れの大阪杯以外ならなんでも同じっていう
自然と逃げ競り合いになるから後方脚質淘汰されるまである マイルになれば、ぎりぎりA評価しか作れませんって人でも、ウンス持ってたらA決勝行けそう
控えめに言って、ウンスは決勝出場券
ウンス持ってない人は、計画的でも結果的でもいいからとにかくウンス潰さないと、勝負にならないと思う 気分直しに馬ガチャ20連、安定の星3なしでした、短距離やダート馬ほしいわ そこまでいうほど簡単じゃないだろコーナーで強敵相手に先頭キープは難易度高いよ
逃げスキル付けるために無凸SSRとか使ったらそれこそ必要なステ盛れないし
まあしっかり作られたウンスはそりゃあ強いだろうけど セイウンスカイ持って無いけど毎度毎度ゴールドシップだらけで辟易してたからまあ良いかな まだ決まってないからなんとも言えないけど、確かにゴルシの顔見なくていいのはありがたいな
ほんとしばらく見たくない >>874
最初の頃勝てるウマ居なくて何回もタイキシャトルで緒戦した
あとはクレーンゲーム3個以上辛かった ウンスは覚醒スキルも先陣以外全部強いのがやばい
マイルだとブルボンつければ逃げコーナーも付けれるし中盤隙がない
対策でファルコ使うって言う人いるけど中盤スキルの暴力で割と抜かせるのがなぁ マイル☆4でマイルAになるから
逃げ☆3ウマ無い人は引き続きゴルシ使うんじゃないかな
豪脚ウオッカマジ安定しない セイウンスカイもっとらんから辛いわ
今までのチャンミではゴルシが最強やったから無課金でもプラチナいけたけど
次からは厳しいな ウンスが増えれば豪脚とか後方スキルも安定する気がするけどね
個人的にマイルで試してみたいのが豪脚 固有 昇り龍 全身全霊とつなげるライアン
ロマンすぎるかね? >>883
安田記念だとライアンかなり強いと思うよ
ウンス固有と順位以外と同じだし
ウンス固有を発動させないようにすればライアンも間違いなくやれる
安田だとウンスライアンタイシンになるかなぁ 無ラチナだけどチャンミのチケットでウンス引けた俺歓喜? パワ賢さだけの逃げで蓋してウンス固有を不発にさせるとか
ルール公開前からメタ回るの早過ぎておじちゃん付いて行けないわ 前回も蓋開けたら予想に反して3200mだったし、条件提示されるまでは因子でいいんじゃない 仕様的に強いってわかりきってたからウンスピックアップ中に天井覚悟で引いたぞ
結構使ったけどカレンチャンとファルコも付いてきたからまあよかったわ 自分のセイウンスカイがハナに立てると思ってる頭お花畑多すぎ
予選は大丈夫でも決勝じゃ無理だろ
阿鼻叫喚が今から楽しみ >>890
その逆なんだ
今のところ安定して止められる方法が無いからジャイアントキリングが多発してしまう >>891
ん?どゆこと?
セイウンスカイ3頭出しなら固有発動は1頭だけじゃないの? >>890
そう、前に出たい視点でも、前に出させたくない視点でも安定する方法が無い
だから過去2回と比較にならないほどジャイアントキリング発生してしまいかねない 逃げの先頭は賢さって言われてるけどいちばん重要なのは中盤スキルだと俺は感じてる
チムレみればわかる ウンス固有持ちが3チーム全員持ってたらウンス固有発動したもの勝ちになるからヤバいんだよなぁ
どうやって相手のウンス固有持ちを発動させずにうちのウンス固有が発動させれるかのゲームになっちゃう 逃げだけじゃなく、先行や差しでも中盤スキルでいい位置取れる
追込はちょっとわからなかった
チームレース用のでレース出まくってるけど、スコアにしか役に立ってないと思ってたスキルも位置取りよくしてくれてる >>895
よく、ファルコで止めれるっていうけど中途半端な中盤スキルしかないファルコは尻尾上がり、コーナースキル、脱出術全て持ったウンスには勝てる可能性がそう高くない
ウンスはマジで覚醒スキルが中盤で強いものばかりだからヤバいんだよなぁ >>885
チケ1枚で出た俺のゴミアマゾンと変えてくれ >>894
あーなる
解釈違いか。噂通りなら自分は決勝では皆が必ずセイウンスカイに関わらず対策の逃げ馬を用意してくるから、パワー賢さ込みの最高1/3のギャンブルが確率が高いとは思ってないけど、それが高いと思う人も居るってことね >>890
君みたいに相手のセイウンスカイが絶対ハナにたたない、とかいうお花畑思考してないから
対策考えようね、ってお話 だから無課金はマイルウンスには先行マルゼンで対抗しろって前から言ってるやん
マルゼンの脚質を一段下げることで固有の発動地点を少し遅らせるんだよ 戦ってみたけど確かに強いな
まー勝ったのはうちのライアンなんですけどね( ゚Д゚)y-~~ >>854
会長。エアグルーヴの調子が下がったようです。 >>903
そのマルゼン固有が終盤と同時に発動できたらワンチャンあるぐらいで、安田だと終盤前に発動するから絶対無理
まだマックイーンの方が可能性ある >>860
キタサンブラックは金特がね
イベント強者ではあるんだけど
クリークはレスボも10あるし、こいつを押し退けるキャラは一枚でスタミナカンスト行けるとかの性能じゃないと退かせない気がする >>906
発動が早い場合は自分の逃げ枚数増やして調整するんよ >>886
パワ賢さだけだと終盤でスピード依存になった瞬間抜かれて結局固有発動しちゃうし
競り合いで中盤に逃げの位置押し上げた後後続に垂れウマ爆弾化するって言うむしろウンスのサポートになる気がする
最低限ラスパ加速区間をある程度消費する位はウンスのハナを抑えられないと意味が無い >>867
ファルコも入れてどっちか取れればいいやってスタンスでやってる マルゼンの固有はほぼ100%出るのが強み、位置調整によっては最速もあり得る地点で
ウンスこそ固有でるかは運次第なのでは? ソシャゲのウマに6万使うとか
競馬ファンも真性のバカが多いということか・・・
ブロッコリーとかは儲かってるからいいんだよ
それにつられて回すバカが
サイゲを増長させてる 回す人が居ないとサービス続かないけどな
てかウンスが終盤の最後のコーナー、マルゼンが最終コーナー以降だから位置変わらんのでは?
ウンスってコーナーの真ん中ぐらいなのか? ここは1円足りとも金は払わないけど微課金よりは強くなりたい
そんな欲張りが集まるスレやで >>913
チムレならポイント稼ぎできるからそれでいいと思うけど距離やスパート位置が固定されるチャンミなら発動しても意味のない固有をわざわざ使わないよ
ウンスも運次第ってあるけどその運を減らすために中盤スキル盛り盛りにする
運次第だけど発動すれば勝ちと発動しても運次第で勝ちは結構違うと思うけどなぁ >>917
ウンスのスキルに最後のコーナーなんて条件はないぞ
終盤がコーナーなら何番目だろうと1位なら即発動 >>917
マルゼンの固有の条件は最終コーナーだけで終盤ではないから中盤でも発動する だから最終コーナーに入って順位を満たしていれば必ず発動してしまう
ウンスは終盤のコーナーだから終盤入って1位でコーナーであればどこでも発動する 逆を言えば1位で終盤入ってコーナーだったら最速で加速スキルを使える
だからウンスは強い >>917
安田の4角は中盤に始まって途中で終盤になる
マルゼンは最終コーナー条件なのでラストスパート前の中盤に発動して無駄になる
ウンスは終盤のコーナーなのでラストスパートに入った瞬間発動する 短距離いなくてマルゼン使ってるけどスパート前にでるから勿体ないんだよなぁ ゴルシゴルシウンスウンス
人権ワード設定せんと維持出来んくらい話題無いなったな… 俺のようなウンスおらん民はキャンサーではかなり苦戦することが予想される
しかし俺は諦める気はない
「無課金は弱い あれがないから雑魚 これがないからゴミ 勝てるわけない やるだけ無駄」
そう言われてもジェミニプラチナを獲ったのがこの"俺"だからな
期待しててくれ マルゼンの固有がフルに発揮できる場所ならマルゼンでいいんか? >>926
それでいい
タウラスではフルに発揮できたからマルゼン本体や固有継承が強かった ファル子は序盤に固有発動しても速度制限で逃げ切れずスパート始まってから固有出す相手に勝てないのつらい このスレは無課金なりに試行錯誤して強さを求める人が多くて
ありがてえ情報が出てくるわ
いつもサンクス キャンサー杯 仮でマイルの強者と対戦してるけど、ゴルシは距離短くて真価発揮出来ない感じ 逆に先にマルゼンの固有が出ることによって最終コーナーまでにウンスの前に出れたりはしないのかな? しかしスピードパワーを無礼ずに賢さ盛るウンスなんてワシには作れん いまのところタイキで蓋をしてオグリで差す作戦でいく予定 >>931
加速スキルだから終盤開始じゃないと発動しても全く速度が上がらない意味のないスキルになる それするならマイル上げたマックイーンの方がいい あっちは速度アップスキルだし >>931
なんかわかりにくいがマルゼン固有が最終コーナーで発動するのでないと言っておこう 逃げは勝てるの作ろうと思うと難易度かなり高いよ
チャンミはチムレの逃げとはわけが違うと思うし
しっかりしたステ振りスキル盛りとか俺には無理だ 今までのチャンミ見てたらウンスに蓋をしようなんて考える奴はほとんどいない
それなりに育成すれば決勝Aは当確レベルよ 決勝に出るのは当然のこととして
俺はジェミニに続きキャンサーでもプラチナを目指す
そのために相手エースは潰す それだけや エースを潰す作戦はえーっすねえ それができればなあ! ウンス対策はしないと勝てないよ
なにをすればいいか知らんけど ジェミニで単逃げ勝てなかったけど
ルムマウンスって単逃げでも勝てるの? てきとーなステータスでもウンスは勝てる
対策必須の壊れキャラ
なお100%効果的な対策はない模様 >>947
今調べたけど先行8:逃げ1で終盤まで抜かれなかった
そこからウンス固有発動して差をつけて勝ち
ただ、オグリが迫ってくるところまで来てたからワンチャンあるって感じ 建てれなかったので>>960お願いします
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!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624235692/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624159411/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
【ウマ娘 プリティーダービー】リセマラ披露スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614331607/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624344612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いま試したら
Gプラ追い込みダスカで
団子になってAプラウンス沈んだ
勝ったのは差しウォッカ
まぁ、解かんないけどね。 >>950
さんくす
なら逃げ単か5とかになれば昇竜付けた会長でもなんとかなりそだな 君ら情報に踊らされすぎだよ
同等のステあればスズカやダスカでもウンス潰せるから
わいのウンスは加速系付けずにデバフつけて先行、差しを勝たせるようにするよ
ステは廃課金にかなり近づけるがスキルの差で勝てないからレース数5戦程は多く出てるからな、彼らは 少し前に74で重複したスレならちゃんと1スレ分増やして建てたよ
950不在で宣言してから建てたけど重複して直すのに自分が次スレ踏んだから間違ってないと思うけどそれ以降重複したっけ? As a man sows, so shall he reap. Sryguys:(
NextThread!;)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624504444/ ルムマ作ってみたよ東京マイル 6200 87801
1人2頭まで気楽に参加してね
>>961
イケメン乙 一瞬、東京マルイに見えてスレ間違えたかと思った・・・・ ボーっとクリーク育成してたら、春天でまさかの3位 マエストロあってもスタ500ないと危険ってことか 勉強になったわ・・・ 育成中たづな一度も登場せずにお出かけ利用できなかったんだが、いる意味ねえよ 乙
やっぱりスピスタは最低でもSSまで持っていかないと勝負にならないな
微妙な出来で芝マイルSじゃ歯が立たないし他で試走してもファルコは最終直線で負けるわ あへっここは強いなぁ
ウンスマイルでは中間までの位置取りスキル付けなダメだな
ありがとねー 誰でも持ってる今回の強キャラは、おそらく豪脚乗換差しグラス
1200-600-1200くらいでありったけの終盤スキル詰め込めばけっこう強い
1000-500-1000くらいでコーナー回復に適正Sでも中間層以下ならきっといける 中距離まではこいつしかおりゃん
もう1人の同じようなステのはもっと弱いし この時間ウンス率下がって、ウンス倒すための逃げのテスト走行されてる
ウンス攻略見たいのに、ウンスキラー同士が戦ってる >>978
強いし爆発力は凄いんだけど
乗り換え豪脚の発動位置が終盤ランダムなせいで
先に精神一到や神威、全身全霊が発動して順位条件満たせず不発が結構多くてかなり賭けになる印象 逃げは、ウンスキラーしつついけたら勝利を狙う
先行は、ウンス潰せたら勝利を狙う
差しは、ウンスがどうなってようと大逆転勝利狙う さっきのワンツー小栗つよかったな あれはそのままでいい希ガス グラスいつも先行で使ってたわ安定するから
1000 800 700 400 500ぐらいで >>952
どうやって作るんだよ
育成ができん
菊花あたりで躓く ゴルシゲーはゴルシ配布だったからよかったけど
ウンスゲーになったらいよいよって感じだな。ならないといいけど >>984
対戦おつでした
あれ以上のはできる気がしないな
タウラス、ジェミニはゴルシで勝ったけど
次はこのオグリにかけるしかないかな 今回まぐれでジェミニ勝っちゃったけも、次回はカードも揃ってないし無理だと思う
狙うならデバフ二人のわんちゃん狙いか、全員一陣たかつけての運ゲー頼みかな >>988
乙です あれはなかなかできんよね
小栗いても無理っす
被り星4タイキをACEにしまっす >>987
セイウンスカイに限らずけっかく☆3当てたのに「ゴルシで良くね?」になるよりよっぽどマシ 対戦相手のステ見られるのか!後で見させて貰おう
あの2連オグリどんな感じだったのか気になる、あと建て主のウンスちゃんやスレ民の今の調教具合も 基本イケメンみたいなキャラの方が能力高くて辛いです スズカはただ可愛いだけでスキルも無駄ないのに勝てないとかマジきつい…元々人気キャラは性能微妙説
衣装違いの固有はなんだろうね、ワイは終盤に先頭で後ろから1馬身以内に迫られると速度が上がるみたいな能力だと思ってる >>995
ウンスの固有継承が機能すれば強そうではある
コンセに逃亡者自前で取れるのはでかい
はまればウンス並みのムーブできると思う このスレッドは1000を超えました。
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