【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2168
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624767333/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624694701/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2167
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624798319/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624803336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) ライスシャワーちゃんに阻害されました😨
1さん、ありがとう🙆
https://i.imgur.com/QQGEdnr.jpg スペシャルウィークって主人公っぽい馬だったのか?
トウカイテイオーは主人公納得のエピソードだったけど キャラの成長率によってサポカがその練習に来る確率って変わる?スマートファルコンにファンモ完凸1枚だけ差したら最初のジュニアに数回来ただけであとは一回も来ずに終わったんだけど ゲームの愚痴なんて24時間書き込まれとるがな
昼は宝塚の話が多かっただけで 前スレに与党を生産者、野党を消費者と思ってるやつがいるようだな
いや合ってたわ >>15
適当に遊んでるやつやサラリーマンが多い時間帯は平和
ニートタイムは荒れる珍しいタイプのスレ >>15
単なる愚痴や批判を全部アンチだと思い込んでるからじゃねえの? >>20
戦績は名馬の鑑
ライバルもいる
エルコンドルパサーが凱旋門賞で負けた欧州最強のモンジューを倒す >>34
このゲーム全キャラのストーリーとか消化すると苦行モード始まるからまあ分からんでもないかも まぁなんだ、アンチスレでも作って籠ってるのが一番いいぞ。
賛同してくれるヤツばっかりになるし、問題は濃度が濃くなって糖質になることだけど 愚痴は全部アンチだからな賞賛の書き込み以外禁止ぞ🤕 育成→移籍の繰り返しがつらたん
学園都市じゃあるめぇし、シスターズ作っては壊してるようなもんずら
俺はアクセロリータかと ウマ娘さいこーーー
ウマ娘サイキョーーー
これでいいですか🙄 まあなんだ、業者スレでも作って籠ってるのが一番いいぞ
えいえいむんだけでスレが爆速だ むしろ昼間の方が荒れてるだろ
愚痴や要望をアンチ扱いするなら別だが ウンスの馬主や声優にリアル被害を出さなきゃいーよ
と思ってたがだめぽい ガチャ更新の告知は今日のお昼?
リークだかだとサンバ衣装なんだっけ? >>43
ストーリーとしては最後まで最強グラスに勝てなかったのだけが点睛を欠くよな
主人公ならリベンジで勝たなきゃ >>44
むしろこの時間に寝る前の書き込みするけどな
朝は時間ないし昼間は仕事だし帰ってきてからは飯食ったり風呂入ったり育成したりで落ち着いてこんな書き込みできるのなんか寝る前くらいだわ >>44
すぐ無職は社会人をはねるよな
この前もパチンコ負けた無職が暴走してた むしろ社会人は昼間カキコミなんてしないんだよなぁ… 昼休みにマイクロビキニサンバを目撃することになりそう
ごはん食べてから気を確かに持って
心落ち着けてからゲームを起動せねば サイゲはゴミでもクズでも屍でもなんでもいいけど、ウマ娘は神
DWでもスクエニでもニンテンドーでもガンホーでもどこが運営しててもウマ娘は神 ここにアンチなんていないぞ
みんなウマ娘が大好きだから
コンテンツが死なないようにホントは嫌だけど運営を批判し続けてるんだ メインストーリー3章的な要素がつきいち来るならエンジョイで続けられるけどさぁ… >>15
アンチではないだろ
むしろゲームに期待してるから意見が出るんだと思うよ 休みに夜更かしはいらん
体力30減るだけで十分マイナスだからな
さすがこれはアンチ発言じゃないよな?
休み→夜更かし→やる気下げ→保健室→治らず→お出かけ→やる気下げ→固有やる気下げ
これは欠陥切れそうになったw 新衣装とかマジでいらねえ
実装待ちのキャラたくさんいるだろうが 運営さんのおかげでこんなにクオリティの高いゲームが楽しめてるのに、文句ばっかり言って騒いでる人はどうかと思う😅
運営さんいつもありがとー!
応援してます!!
これでよし! 細かいっちゃ細かいんだが
いい加減ホームの台詞変えろよ
何でもう6月も終わるのに桜や新入生の話ししてんのよ 今の育成たのしーwうまぴょいwうまぴょいwとかいってるやつがいるほうが怖いだろ 今のソシャゲーマーは必要なら何百回もクエスト周回するしやってる。それは積み上がるものとゴールがあるからだよ
で、ウマは?って話。積み上がるものもない上にゴールも見えん。育成回数多い人ほど嫌気がさす素晴らしい仕様ですよ >>71
スクエニがウマ娘なんてやったら王将とかマクドとか小林幸子とか色々コラボしそうだから駄目 ガワは良いから中身を伴えよって言ったらアンチとかネガキャンとか他ゲー工作員とか言われるのかw 何で運営目線の奴っていちいち餌を投入するんだろうな
悪乗りしてしまうだろw
手抜きの使いまわしの衣装別はさすがにどうかと思うぞ
アンチじゃないけどw >>87
どのゲームでも一定数マンセーコメ以外許さない信者はいるけどね
他所の信者に比べたら比較的丸いからそんな気にするほどでもないさ それこそ懐かしの因子ポイントでも実装すりゃいい
30育成でも50育成でもいいが、それごとにポイント貰えて
使用した周回では星1出なくなるとかさ
そもそも育成で走らせたレースに応じて赤の適正部分が上がらねえのがどうなのかって言う リーマンってさ
働かなきゃ食っていけないくらい無能なのに休んでも給料貰えるとかズルくない?
大型連休とかあるたびに「なにサボってんだコイツラ」って思うね >>62
武豊「スペが勝ってた」
的場「スペが勝ってた」
関係者「スペが勝ってた」
実況「スペが勝ってた」
観客「スペが勝ってた」
写真「スペが勝ってた」
結果「グラスが勝ってた」
多数決でスペの勝ち😡 >>62
そのグラスに勝ったエアジハードにスペちゃん勝ってるから
あの世代の強さ意味わからん 一々草はやしたりスタンプ使う奴らはネガキャン
これは間違いない
違っても問題ない >>82
季節の変わり目、
春→4~6
夏→7~9
秋→10~12
冬→1~3
でやってるくさいけど、一月早めたほうが俺もいいと思うw チャンミと新キャラ以外でもう育成する必要がないのがね… アンチってこうしてくれとかそもそも出ないからな
ガチャがえげつないのはただの事実だし 前スレの流れがアンチに見える奴は極度の暇人か1日に1回しか育成してないだろ この程度がアンチとか言ってたら某擬人化ゲーのアンチ見たら淡吹いて死ぬんじゃないだろうか クリーク転生民がたくさん現れた時も思ったけど継続することで得るものがそこまで大きくないのよな
人権完凸の比重が重いとも言えそうだけど 最近サークルも毎日順位落ちてるはウマ娘サイコー🤣
昨日もフレ枠全部バステまみれでB +しか出来なかったし楽しくてしょうがないよ😉 ゲームにいらつく度、アニメ見返したり、ニコニコでトレーナー愛を確かめたり、ぱかちゅーぶ見てゴルシこの停滞感をなんとかしてくれと願ったり…
俺はウマ娘が好きなんだ、を確かめる作業が必要になる日常 >>102
少しでも表現が柔らかくなるかなと思ってw
一応考えてるんだぞ 好きなゲームだからこそ改善して欲しいって思うやつが多いんやろ このゲームの素材をアズレン初期のころのヨースターに運営してもらいたかったわ
結婚指輪500円で完凸できますとか月額700円で石マニーサポポいっぱい貰えるデイリーあるとか優しすぎるだろ
ウマ娘のキャラとサポカガチャ分けてさらに☆5や4凸まで用意してるとか集金の卑しさが餓鬼道に落ちてもおかしくないレベル ガチャ更新するのはいいけど期間短いヒシアマと新サポは何でもう1週間くらいそのまま置いとかないんだろうな。わざわざ入れ替えて消す意味も無くね >>105
上振れもせず因子もゴミな馬肉を量産し続けろ🤪
流石にモチベが続かん そもそもここ社員スレなんですよね
愚痴りたかったら愚痴スレがあるじゃないですか ガワは良いって褒め言葉だからな
ガワすらクソなのがほとんどだ🤮 ウンスの固有ナーフしろってルムマやってる感じだと固有発動まで持っていけてるウンスなんて少数なのに… >>71
それだな
ウマ娘は神運営(グラとメインシナリオ担当除く)はゴミ 実際育成はうんざりしてる
でも新キャラが続く限りは続けるよ
現状この虚無ではそれしか楽しみないがそれは楽しみだ 同人絵描きの博覧会になってるアプリだってあるんだぞ! >>111
他のサークルも育成してないなら順位変わらないか寧ろ上がるんですが… なんならキタサンクリーク復刻のほうが新カードより新規ユーザー増えそう
もう凸ったやつには意味ないが >>115
今のヨースターじゃあかんの?
>>122
ブス集め言われてたサクラ革命のグラ、
俺なにげに好きなんだよなぁ。怖くて主張できないけど >>116
俺が念頭に置いたのは別作品だったけどそっちもやべーアレだったな… 今現在夜ふかしして
明日仕事ダルそうだからウマ娘を責めれない >>95
資産持ちや不労所得持ちは素直に羨ましいわ
ほんと勝ち組 育成がストレス溜まる仕様だからなぁ
失敗やデメに対する救済措置が無いし
例えばメイクデビュー5位とか、お休みからの寝不足とか、頭痛なら1ターン確実にロスだしな
メイクデビュー失敗しても次の未勝利戦で勝てばステータス大幅アップとか、
デバフがレースで回復したらステボーナスとか、
保健室は隊力+70とか
そういうのないもんな。一度コケたら諦める押すしかない エアエミネムちゃんvsソールドアウトちゃんのラップバトルイベまだですか!? オグリンフレで借りるとフレンドでキタサン借りられんねん
そうするとどうなるか→スピードが足りません
こんな悩み多いと思います ガワが良くないと人もよってこないよ
今日サ開のラグオリも冗談みたいなグラフィックだし >>115
アズレンもうやめちゃったけど、確かに良い運営だったよね
今の運営は態度変わっちゃったの? 遂にサークルの稼ぎ頭がインしなくなってしまった
まぁ元から自分もモチベ下がってきてノルマ達成出来そうにないから来月初めに抜けるつもりだったけど 実際二期が始まる前って次の主人公はトウカイテイオーしかありえない的な議論になってた? ウンスは放置すると最強だけどルムマであっさり対策が見つかったのがね…
対策ないマルゼンとかの方がハマったらヤバいんだよなぁ 単芝は煽りだからな
最近は草で済ますやつ多いから今日日見ないが 俺はゴルシウィークから始めたんだけど最初の頃はサイゲ神ってなってたの?
ソシャゲとしては3D等今まで類を見ないくらい出来がいいのはみんな納得してると思うけど >>131
作品より先に、監督がハゲだからアカンとか言われてて酷いw >>129
キタちゃんはもう一度あることを願います🙋
育成🐴に来るのが先かな🤔 イベントで衣装とかアイテムとかそういうのがもらえるとか
あればまだ周回する意味もあるんだが
あのビンゴイベントはほんと苦行で見るのも苦痛でしかない >>139
あれじゃサービスを続けられないという悲しい事実を突きつけているのでは ウンスもまた時間差で評価されて僕みたいなじょうよわが痛い目見るんだ!!
タイシンもスルーしたんだぞ! >>133
無理だな
天井一回程度ではSRも完凸しねえよ https://i.imgur.com/2JeDtfU.png
https://i.imgur.com/i8tnHdT.png
このサポカで短距離マイルの逃げデッキ誰か教えてくれんか?
たずなスイープスズカブルボン、キタサンレンタルはほぼ固定してるけど
パワー追加するか賢さ誰を入れるか、スズカを抜いてイベスペやキングにするか
さっぱり方針が決まらん >>141
そもそも二期やるんだとかそんなレベルだけど そのうち1日3回限定のトレーナースキルとか実装されそう
レース中に使えて指示や応援の名目で担当ウマ娘を回復させたり加速させたりするとか 課金で水泳トレーニングのスズカさんがマイクロビキニになるなら考えないでもないんだが >>90
もう2〜3回成功してるはずだぞ完璧な形で
>>130
今のヨースターってネクソに犯されてよくわからん集金してたぞブルアカで
ウマ来た時に辞めたからその後どうなったか知らんが >>144
少なくともタウラス前とかに同じような文言書いてたら
クソ叩かれた 素材はいいって言葉はどのソシャゲスレでも言われてる魔法の言葉だよな >>143
毎回それなんですけど
少しでも表現が柔らかくなると思って
すまんw >>155
それはないな
誰も求めてないし運営も得しないやん >>141
ゲームが始まる前は人がいないのでなんとも
このゲーム自体がテイオーなんて比にならない奇跡の大復活を遂げたから >>144
表情をアホみたいに作り込んでるところ以外は普通だよ
後はカメラワークが神 >>148
まぁ、確かに無課金に優しすぎて半分ボランティアみたいだったもんなぁ >>118
既存サポカの復刻は常設で回して欲しいんだわ
それも1体ずつじゃなく、スピスタとか、スピパワとか、何体かがっちゃんこして欲しい
新サポカ出る度に今回はステイって言われてる気がするぞw 新シナリオどうしたんだ?
育成のマゾさにはうんざりや あかん折角今日休みだったのにダラダラ過ごして挙げ句の果てに夜更かしだわ ウマ娘のバステみたいになるからもう寝よ >>138
今日からか
サンバ来るまでの暇つぶしにやってみるか >>160
そりゃ好きな人が集まって話てんだからその中では素材が良いってなるのは当然だからな ビンゴもあれ仕様が糞だからな
まとめて引かせろ、タップ位置ズラすなボケ一回でもてめぇでやってテンポ悪いなと思わんかったのかと >>132
そう思うこと自体は普通だからなあ
普段から高い志を唱えてらっしゃるのにやる気ダウン連発してると何だこいつってなる >>159
昔は「まーたいつものコンテンツ高速食い潰し廃人が文句言ってる」みたいな感じだったよね
だけど瞬く間に全員やることがなくなったというギャグ >>152
普通にA+狙える。スイープ、キング、ミホノブルボン
自前使わないでフレで完凸ビコペ借りてくる >>158
ほーん、ポカポカ運営は生き残らないんかなぁ
ソシャゲって採算度外視で運営するわけにはいかんのか?
ウマがそれできれば無敵なような アニメ3期はやると思うが実際どうなるんだろうな
マジでシンデレラグレイアニメ化しかやりようがないと思うんだけど
98年テイオーオグリ世代以外は圧倒的にライバル不足 >>160
むしろその文言が出るのって売れ行きがヤバいので使われるのが多いと思う
素材は良い(けど売れない)って文脈 そもそも素材が良くなきゃゲームにしようなんて思わんだろうしな
サイゲは見た目だけはきっちり仕上げてくるんだよ見た目だけは >>142
それほんと思うわ
東京1600って皆が思ってる所に…
ジャパンダートダービーでぇぇえっす >>174
個人的には文句はビンゴのテンポの悪さだけだな >>160
ソシャゲって使い所がわからない素材の墓場みたいな感じあるよな
昔の大ヒットゲームとかが出てきては撃沈してる気がする パワプロ見習ってビンゴにランキング搭載するか
報酬に凸素材で地獄 >>133
アバター課金で運営継続できる程度に儲けてサービス継続してくれるのが一番よくね?
いやユーザー視点の話よ?経営者視点で儲け出さないと株主がーとかそういうの抜きで ウマのお陰でソシャゲに求められる最低要求クオリティが上がったのは確かだからそこは良かったな
クソグラのガチャゲーとか最早見向きもされなくなった 2回の対人戦でみんな疲れたんだよ
特にジェミニはサポの差が明確にでたし
キャラクターであれだけうまく行ったならもっと緩く運営するべきだった >>81
該当IPのユーザーはチョロいのでガチャの確率下げますね 素材が良くて売れてるならそれは市場で認められてるってことだからわりと褒め言葉にしかならない 学生が夏休み入って盆ぐらいになったらクリークとキタサンの抱き合わせガチャやりそう >>165
アズレン推しの知り合いにいくら入れてるのか聞いたら
スキン以外は無課金だとか普通に言ってるからなぁ yostarのぬるま湯に使ってたから先月の課金額にビビった お前ら、チャンミはルムマにない新潟直線1000mとか予測してた方がいいかもよ
んで、ルムマの価値が無いって大荒れする このゲーム、ゲーム性以外は素晴らしいと思うんですよ
ゲーム性以外は >>191
少なくともイラストレーターバラバラはやめてほしいわ
ウマ娘は3Dモデルが良いから上手く落とし込めてる >>181
採算度外視ってもうその時点で破綻しとるやろ、それで生き残るってどういうことやねん
企業に赤背負って続けろは流石に草 >>191
ぶっちゃけグラよりUIを優先して欲しいところあるけどなあ
UI改善よりグラに力入れるってなってもうーんってなるし ウマ娘reがでないとアニメはやらんだろ
もうこれ以上人は増えんからひと通り稼いだあと、キャスト一新新展開でもしないと 運営:5人トレ&クレーンミッション、天井無しビンゴ
開発:お気に入り1種のみ、絞り込みの不便さ、スキップ位置の食い違い、靴溢れ、チームログ流れ
最初期から結構あれだったし、こういうのにどうにかしろってスレで書いたら
即アンチか工作員扱いだったからなあ >>181
採算度外視って企業体じゃありえんだろ
公共事業じゃないんだかは >>186
報酬内容もあれやわ。ゴミみたいなサポートポイントやマニー当ててやったー!じゃねぇよ桁が足りんわ >>187
すでにレッドオーシャンだからなぁ
CS企業でソシャゲ部門は左遷みたいな扱いでしょ アズレン別に課金してもいいって思ってたけど
確かに推しのスキンとボックス拡張くらいしか
金入れる所が無かったなぁ
懐かしい >>204
グラはぱっと見のモチベ、UIはじわじわモチベに効いてくる感じするね 凸素材ぐらい欲しいわ
おまけ付き1万課金で月一個ぐらいならイナゴしか文句言わんでしょ
まあ来ても使わないまま貯めるけど 4月の初めて1週間くらいの時に「因子ガチャくらい親とサポカ選んでポチっと済ませられるようにして欲しい」って言ったら別ゲーやれと怒られたな…
あの頃のお前ら凶暴すぎたぜ クラス5に降格しちゃったけど5時までなら書き込んでいい? >>209
報酬は期待してないからどっちでもええわ
そのどっちでもいいを獲得するためのテンポが悪いのが嫌だね >>176
ファルコこれで勝つのかよ
コンセも地固めも要らないのこいつ
強すぎるだろ >>191
他のゲームから客吸い取るだけ吸い取って
ガワの良さでハードル上げて、でも中身はお粗末で客が離れていって
かと言って元のゲームに戻るでもなくソシャゲ自体から離れたってケースも多くて
ウマ娘ってソシャゲ仰臥位の地盤沈下させただけじゃね >>200
ポチポチ系の育成ゲームってところは字面だけならいいんよ
UI糞だし、リアルより運悪いし、バステ嵐だし、賽の河原的な刹那主義ってところを除けばね 見た目も性能も良い車をひどい運転手が動かしてるイメージだわ サイゲUIは月日の積み重ねで改善されるけどゲームをまたいで水平展開できてねえのやめろ何年ソシャゲ作ってんだ ユーザが1番満足する形は、
慈善事業になろうともポカポカにすること、
そこから欲張らないで必要経費分だけ課金させるのが
ユーザから見た総意なのでは ウマは逆に凸が安いっていうバランスが妙におかしいんだよな >>158
今のブルアカはマジでぽかぽか過ぎてどうやって儲けてるのかわからんレベルだぞ
あと開発のネクソンがゴミすぎてバグまみれでゲームにならんかっただけで最初から集金なんかしてなかったが まぁずーっと報酬2倍キャンペーンやってる辺り
諸々バランスはあんまり考えてなかったとは思う >>155
なんか似たようなのしってる
命令出すと主人の手の模様が消えるやつでしょ サイゲのゲームって最初はすげーってなってじわじわ化けの皮剥がれて、んで叩かれるうちに股開くようになるんけ? 横取りしてガッツリ稼いでポイやで、ポイッ
使い捨てカメラ式に稼ぐのが普通
人間を飽きさせない労力にコストかけるの難しい 結構 ウマ娘ゲームの根幹となる仕様コードがバグってる可能性があるからなぁ >>180
サンクス
ビコペかぁ
キタサンで頭固まってたわ 衣装違いを新キャラとして出す割に同時編成は不可ってのがもうね
コス10種類くらい出して1個1000円くらいで売ればライトからも幅広く集金できてレース見てても新鮮で楽しいだろうに
サイゲは守銭奴だからそういう方向にはしないんだよな 上振れとはいかないが上振れ気味の時にで安心沢きて掛けるとほぼ間違いなく失敗するわ・・・ >>229
いい加減バランス不備認めればええのにな
不具合隠蔽もやがプライドだけはお高い >>226
いや俺は経済活動として破綻してる行いは消費者視点でも否っていうね
経済は回してなんぼよ >>166
既存ウマやサポカのピック用意するだけでもそこそこ回りそうなもんなのにな
まぁサポカは今迄の例からしてバラけたタイミングであるみたいだが >>228
ヨースタアズレンもだが
基本的にどうやって儲けてるんや 地固め持ちちらほら増えてきてるけど序盤スキル3つ積んでない奴はギャグでやってんのか? 公式が石配りすぎてましたってコメント出した
ドラクエライバルズがもうすぐサ終だな 結局出遅れバグいつ治るねんやろな
なんの音沙汰もなくねーか みんな心が荒んでるな
こんな状態でサンバ来たらどうなってしまうんだ >>237
不具合隠蔽は勘違いって話じゃなかったっけ? 報酬2倍は新シナリオで切り替えるつもりだったと思ってるわ ブルアカはキャラ無茶苦茶可愛いけど
ゲームがただただつまらんかった >>244
そらもうリオデジャネイロよ
ちなみにブラジルの治安はクソ悪い >>229
ショップが使い道もねーのに5種類あるのは笑うw
>>238
そこんとこは派遣技術者を安い賃金で絞り上げることでひとつ。
サイゲも経済活動として維持できる、ユーザも喜ぶ サポカに性能差ありすぎなのもな
水ゾあたりから何も学んでない ああ、クローバーの極悪仕様をどうにかしろ
あそこにSSRや星3確定チケ入れるだけでも違うだろ ブルアカよりは圧倒的にアイプラの方がゲーム面白いわ
ウマ娘無ければ絶対覇権だったのに >>240
マジレスすっとヨースターって開発会社じゃなくてローカライズ運営でしかないからな維持費言うほどかからんのや >>163
たしかにw
リリースされず死産になるって誰もが思ってただろ はやく因子合成来てくれ
俺はマイル3ダスカに根性1つくのを何回見ればいいんだ >>240
一部の信者がめちゃくちゃ課金してるイメージある(LVカンストしてるのに毎日上限までスタミナ回復してクエスト回したりしてるらしい) >>234
スズカは無凸でも練習性能高いしそのままで
逃亡者も取れるし
ビコペのプランXは大したことないらしいから練習性能のみで完凸借りる
とりあえずスピード完凸した上でその他のスキルやパワー賢さどれだけ盛れるかが短距離の秘訣じゃなかろうか >>245
3月に立てた不具合掲示板にsageで不具合追加してた件のことね アイプラってうんこ我慢してるゲームって聞いたけどどうゆうことなんや? >>255
ずっと信じてたわ
まぁ3年待っただけだけど >>242
ライバルズってくっそ渋かった思い出しか無いが
末期ってそんな配ってたのかな
まぁどのみちDCGがオワコンだからどうやっても無理だったろ テイオーが会長になったらはちみーを無礼るなよしてくれるんですか? >>228
初期にしかやってないからわからんけど確率低いガチャと神秘や学園染めほぼ必須のデイリーがあって
アリーナ登頂してもバグ詫び配布あっても足りないまま初イベとアスミンガチャ来てたところでウマがリリースしたんよ
今ポカポカなら良かったな
ウマもキャラサポカのダブルガチャとかいうクソ仕様なんだしせめてプリコネの二倍くらい毎月配ってくれんとな >>255
そもそもこのゲーム始めたのが歴史的大敗北の生き証人になりたい野次馬根性からやったな >>265
サードステージがテイオーに憧れて入学してくる >>253
あれアイドルの皮被ったafkアリーナだよな >>270
それどっかのゲーム会社にお金払わなきゃ借りれなくない? >>228
ブルアカは初期の頃しかやってないけど石配布めっちゃ多かった記憶あるわ >>262
アイドルだからウンコするわけにはいかないって頑張ってるんやろ >>239
サポカに向けたモチベが、たづなクリーク後ずっと裏切られてんだよなぁ
スズカ&タマモもさ、単発じゃなく常設の一回なら、残念感少なかった
新キャラの回転悪いのは仕方ないと思ってるしさ、かわりに常設が回転してたら欲求不満は減ると思うんだか… 配布渋いのはプリコネでばら撒き実験したら変なのばかり集まった反省を活かしてるじゃないか?
アイドルモノ作りたいなら調教された信者で固めたいだろうし、今後も配布増えるとは思えん >>252
もう交換して待ったやつもおるやろし変えれんやろなあ >>267
課金してないくせにデイリークリアできないのヤダ!ってちょっと意味わかんないすね >>244
おニュイのストーリー配信まではモチベふわっと上がる 3期って絶対出す予定なんかなかったろうから
2期でしっかり終わるようなストーリーにしたんだと思うけど
アニメ班今頃頭抱えてそうだな >>274
きんいろモザイクメモリーズみたいな感じ? >>269
わかるわ
やけくそでボロボロのクソゲーリリースしてきたんだろうなって思ってとりあえずインストールしたw >>279
まぁ結果がどうあれプリコネで色々実験してたのは間違いね200連天井プリコネ逆輸入したし 俺もゲームは初期勢だけどコンテンツとしての最初期からいる古代人には頭が上がらんわ
3年前の俺なんてまた擬人化かよ興味ないねとか言いながらモンハンしてたのにその頃から待ってたとか仙人か何かか? >>261
それ
5月頭から仕様なのか不具合なのかずっとsageで追記されてたのを、ウンスの時だけそうしてたって流れになってた
どういう仕様なんだろうね
今も追記されても上がらないと思ったら、急に上がってたりするし https://i.imgur.com/38pH7kp.jpg
まだ修正できてない不具合にただの表記ミスが残り続けてるのを見るに人員皆無かクソスパゲティコードかとにかく普通じゃない状況なんだろうなと思う >>284
頭抱えるか?
自分が製作陣なら喜んでストーリー死ぬ気で考えるが >>256
かれこれ150体のダスカ産駒が桜鍋になったけど
グラスとクリークは一回で青3出してくれた
ダスカが良駒出してないことへの皮肉かな? 配布最強といえば?そう!ロマンシングサガ
ガチャだけ楽しみたいならロマサガがいい
ゲーム要素💩だけど >>281
その初期に必要なキャラ揃えるって廃課金必須だったろ?
>最初から集金なんかしてなかったが
してただろそこは。無課金で遊ばせろって話じゃなくて タウラスの称号を修整せずに押通したのが意味不明すぎるんだよなあ >>287
天井は中華対策やろうなあ
向こうの審査でこんな感じの救済措置が必要なようだし >>288
当時から斬新なゲームだったからね
今あれ出したらバッシングやばいって言われていたが
4年前を考えたら二番煎じがないしマジで楽しみにしてた >>283
トウカイテイオー産駒としてのサードステージはいないから
オリジナルだったよーな
そすると馬としての扱いじゃなくてゲーム会社の資産にならないかな 3期作るとしたらキタサン主人公で作るしか無いと思うが
キタサン入ってきてもチームスピカが中等部のままだったらストーリー破綻するぞ >>292
普通の競馬ファンはともかくネットでイキってる競馬おじさんの波風立たせないようにストーリー書いて
なおかつお芝居として面白くってのは胃に穴開きそうやけどな シングレとアニメ3期は、このまま成功するだろう
アプリの運営は性根が腐ってる >>294
ゲーム要素💩というかアレはおじさんのガチ電子盆栽だからね触る必要が99%無い朝起きてステどれくらいあがったか確認してニヤニヤするゲームだから😲 >>296
正直称号問題は割とどうでもいいと思うわ
確かに意味不明だったけど、ゴールド貰えても貰えなくても変わらんでしょ、、
別にこのままでいっかって判断は納得できる レンタル借りて上ブレ目指すかー…はい馬肉3つ完成。因子周回は…もういいや出ねぇし面倒くせぇ、別の事してよ
大多数の中間層こんな感じやろ。因子の率考えたら石割って平均30分使う価値も無い >>300
いや斬新つーか当初のPVでネタにされてたポジションだってんだが…… 三期無理なら劇場版ウマ娘やればいいじゃん
トレセンとフランスURAとの海外交流で裏凱旋門賞に巻き込まれるチームスピカとリギル
と映画オリジナルキャラクターの謎の三冠馬たち
スペちゃんが絆の力でオリジナルフォームになる アニメは素直にシングレやるのが無難じゃね
カッコいいダジャレおばさんが見れるぞ スマファルはスパート加速は継承スキルでの運が絡むのと発動してもオリジナルより弱いから
後ろ組の豪脚で勝負して純粋に勝つしかない
スマファル使うと結局スパート加速理論値は他より劣るから力勝負にはなる 運営がえげつない所以外は特に不満ないがなあ
もっとダンス追加して >>288
コンテンツとしては当時からまあまあ人気があって小さいコース形のイベント会場でおっさんたちがうまぴょいしてたぞ >>290
ウンスか差しか先行で最後ぶっちぎる(運) テイオーの次にアニメ3期やるような感動的な主人公おる? >>295
いやそういうのは今すぐクリアしたい人は課金してねってだけの話でない? >>309
え、そうだっけ? 自分は楽しみだったな >>290
スピパワカンストでお祈り抜ければ他の脚質に不利にならずに勝てるし
つか蓋ファル子に負ける恥知らずな差し先行は鍛えなおしや 普通のゲームはプレイヤーの習熟や手持ちの完成度が上がるにつれて、
出来る事は増えていかないといけないのな
ウマ娘の育成でいうと、バステも出やすくなって難度は高くなるけど
対処次第では以前よりも高い報酬(=育成されたウマ娘)がもらえるというならみんな納得するんだ
具体的には、バステは出やすくなるけど、育成の上限が1200→1500になるとか、
レース難度は上がったけど一通りクリアしたらクリアボーナスを上積みしてもらえるとかな
ところがこのゲームはインフレ抑制のためにステータスとかスキルを絞った上でバステまみれにしている
明らかに得意トレーニングにサポートがいかなくなっててその上バステを引かせるとかな
エスケープゾーンを狭くして危険度を上げることを難度調整だと思っているならそりゃユーザは離れるよ >>286
アニメ1期からずっと待ってて「覇権が約束されたゲームが来るぞ!」と言いながら内心クソゲーだろうなと予防線貼ってたわ >>308
ドラクエ3ぐらいではぐれメタル倒すのに熱くなってた世代でもさ
学校から帰って夕方にプレーはじめたら晩飯までに一体ぐらいは倒せてたんよ
なおウマ娘() とりあえず青9たくさんできたから
あまりレンタルに固執することは無くなったわ
ここぞというときにURA9とか赤因子ひっぱるけど 細菌でたツインターボのMMDのクオリティ凄いな
本物と変わらんように見える >>291
思えば不可解に重い時あるし相当無理して動かしてそうなんだよな
起動時間が長ければ長いほどメモリに普段掛かるし作りとして雑と言わざるを得ないけど
逆に言えば雑なままリリースしないといけないほどブラックボックス化してるのかもしれん憶測でしかないけど スピ1000こえたウンス継承ファルコなら先行は案外かてないのでは >>323
年齢が合わなくなるから
ゲームだけがサザエさん時空でごまかしてる ルームマッチのたづなさんの声が頭に響くようになってきたw
何回聞いたんやろ >>302
ハナっから出走レースごっちゃごちゃ世代もごちゃまぜで破綻してるんだけど😁 あのさあオグリの時もスペの時もテイオーがガキの時もキタサンの時も会長やってるあいつがいるのに今更破綻なんてするか? キタサン3期はライバルがいなさ過ぎて無理だな
話を作りようがない >>325
どっち転んでも楽しめることは楽しめるからな >>318
感動路線ではないけど、ローレル追加でマヤノかな
ラストランで勝ってるし、途中でvsナリブを挟める
時系列的にもテイオーのあとでスズカスペに干渉しない位置だし >>289
姑息にもスレッドを上げるにチェックしなかったんやろw 出走して4ヶ月でこの惨状やぞ
もしかして数年運営してるパワプロ先輩って凄いんか? >>152
無理に逃げ作るんじゃなく先行か差しどちらか2枚にしたらいいと思う
そのサポカなら上振れすれば13000〜14000評価点とれるのできるよ
逃げだと廃には勝てんけど他は工夫次第で戦える 千葉の一番最近のレスで草生えた
本人いるのに気付かないで本人の噂話ししてるアホ本スレ住民
0784 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 5558-7OTz [118.0.116.7]) 2021/06/25 13:31:19
その昔ラグナロクオンラインやテイルズウィーバーの攻略本がありましてぇ…
ID:SKHDfkv70
0785 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sab9-eHmd [106.128.25.141]) 2021/06/25 13:31:20
>>774
ヒシアマ当てるなんて誰でもできるだろ
事前予想を何人書き込んだと思ってるんだ
占い師と同じだよ
0792 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 238d-eRkb [61.46.52.162]) 2021/06/25 13:32:39
>>785
流石に例の千葉は本物だろう
ウンスの性能全部当てたりサポカの性能当てるのは無理 3期とかオルフェかディープくらいのビッグネームじゃねえと
アニオタ釣れねえわ 確かステ上限アップのデータはもうあるんだっけな
よりによってサポカにだが >>334
テイオーの次って考えたら弱いな、もう開き直ってハルウララで有馬惨敗やるしかないか…? >>316
はええメディアミックスといいつつアニメ以外ほとんど何も動いて無かったからてっきりアニメ終わって少したって暗黒期に入ってたものとばっかし思ってたわ
元コンテンツの性質上固定のファンがつきやすいとかあったのかな? >>336
会長が万年留年してるのは謎だけど
一応一期二期はちゃんとした時事列にはなってるよ
二期はスズカがいなくなった後からだし >>301
あーなるほど著作物には該当すんのか
まぁでも個人的にコラボとかで出てきたら歓迎するよ
競馬関連だったらどことやってもいいと思うし
逆に競馬全く関係ないのとコラボだけはやめてほしい >>321
そうだぞ
それにリリース延期で更にネタ化が進んだ ネームドたちが不甲斐なかったダービー、マストチューズミーちゃんかっけえぜ
https://i.imgur.com/5P5jVjx.png キタサンの外だとマヤノトップガンとナリタブライアンにはサクラローレル
オペラオーとドトウにはナリタトップロード
必要だよなあ ウマ娘はなんかいい感じの年齢で固定されるんだよ!!
時系列とか気にすんな!! >>345
アンチ乙ディープはまだしもオルフェなんてアニオタ知らないから
ガワがかわいいければだれでもいいんだぞ ウンスと違ってファルコは差せるのか
グラス頼むぜほんと マルゼンスキーとかとっとと結婚して引退しろとかおもわれてるんじゃねーか キタサンはまだ死んでないから育成には来ないだろ
サトノダイヤモンドもまだ先だと思う 先行ためらい結構飛んできてる気もするわ
ウンスとサポマベサンが持ってるのがきちい パワプロ先輩は追加シナリオを出し続けて来たからな
ウマ娘はまだパワフル高校しかないけど 会長のせいでマジでウマ娘の年齢と外見の変化の基準がわからん
サイヤ人みたいに追い始めるのが遅いのか >>318
マヤノトップガン、戦績のバランスが完璧 千葉はIPモロだしで今も書き込んでるから来たらすぐ分かるにしろって何度も言ってるのに誰一人として気づかないアホども >>332
もともと年齢はそこまで厳密じゃなくない?
もともと生まれた年代が10年単位で違うキャラたちが同じ学校にいるわけだしキタサン中等部で破綻してるならアニメ1期の時点で既に破綻してるものだと思う ところでサイゲの社長が買ったサラブレッドって、どういう血統の仔なの? さすがに今日ガチャ予告とは別になんか情報あるよな? >>348
リリース2日前にダウンロードしてスペちゃんのアイコン見てニヤニヤしてた俺に勝てるかな んまあ…秋路線はじまる頃にはリリース後に企画されたコンテンツが形になってるかも知れんし
その辺は見極めたいわな >>349
正直競馬全てみても 主人公してるのは間違いなく
オグリとテイオーでしょ
オグリはグレイあるし もう感動路線はむりぽよ ほんとに次はサンバガチャなの?
ちょいモチベダウンから一気に転がり落ちそうな自分がいて怖い >>348
結構いるんじゃね
リリース1ヵ月前くらいからスレにはいたぞ >>367
あっちは高校変わったらストーリーもガラッと変わるけどこっちはどうなんやろな マヤノ主人公だとトレーナーとデートしよ❤︎が始まってハゲのおっさんが相方だったりして視聴者の心が砕かれそう >>373
サイゲじゃなくて親会社のサイバーエージェントの社長な
最後のディープ産駒だったのでおっそろしい値段になった >>319
不自由に作ってるからまともに遊びたければ月額課金してね わかる
今すぐクリアしたい人は廃課金してね 集金ゲーじゃね?
ちょろっと課金したところで焼け石に水な設計だったぞ初期は
今は知らん >>308
今までは5回育成してたけどレンタル分の3回だけにしてる
あんま張り詰めすぎる必要ないと気づいた >>381
えっ。ディープのラストクロップなのか。それはそれは パワプロみたいにヒーローが出てきたりみたいなシナリオはやらんほうがいいと思う >>373
ディープの最後の産駒の一頭
まぁうん3歳夏までは期待してええと思うよ 次は普通に浴衣じゃね?
浴衣で走る馬鹿があるかよという意味のリークだったのかもしれん >>380
ストーリー変わるのはこっちでいうURA関係の部分だけでサポカ固有のイベなんかは変わらんからなー
一部の特攻抜擢時除く ウマ娘の虚無の穴埋めに騙し騙しで白夜極光やってるけどこれももう限界なんだ😱 >>395
ウェディングドレス着て走る馬鹿はいるぞ トレーナーになってクリーク、アマゾン、マルゼン、フジキセキを同時育成して
ウマからチヤホヤされたい シングレはかなり毛色が違うからアニメ化するにしても単体人気やろな
プリティの系譜ではやらんやろ 浴衣だと逆にテンション上がっちゃいそうな自分がまた怖い >>387
20年のJRHAオークションの動画観たら、どれか分かるかなぁ 一期は、スペシャルウィークの伝記だった
完成度はすさまじいレベルだったが
商業的に日の目を見たのは、アプリがリリースされてからだったな
しかし今なら、特に知名度のない馬でも、大成功するだろうね 最後の年のディープ産駒って数頭くらいしかいないんだっけ? あの最後のディープ産駒ってやたらふっかけられてたが実際それ程の期待もてる馬なんかな 浴衣来そうだけど水着より萎えるかねぇ
来るにしても7,8月な気もするし 初日勢だけど始めたきっかけは原神板で馬鹿にされてたからだな
ニーアブルアカに次ぐ原神の噛ませ犬がリリースされるぞ的なノリでネタ扱いされてたの覚えてるわ
それで興味があっていざ始めてみたらシュールすぎて笑いが止まらなかったけどめっちゃ面白くね?流行ったら嬉しいわってなった
それからマー君とか有名どころが始めて一気に広がっていった感じやな >>389
まぁ価値観は人それぞれやからね
わいは普通に盆栽しながら少しずつクリアしてくのが楽しかったけど 最初からやってるがリセマラに時間かかって100日ミッションが5日後に達成だった
しかもそのリセマラの中身がニシノフラワーテイオーウオッカビコーペガサス
クリークたづな無し! 育成ペースはさすがに落ちてるけど
動画みたり録画しておいた番組見ながらスレオンしてるからモチベはあんまり削れてないな >>407
すしざんまいが初マグロ億で落とすようなもんだろ シナリオ増加は急務だなー
実際3つぐらいあればこいつをこの方向性で育てるときはこのシナリオって感じで周回やるにしても工夫ができる
味変は大事 でも別衣装って10.10.10じゃん?使いにくくないか?😱 泣ける競馬なら個人的に1位は
柴田大知のマイネルホウオウ
ただ柴田騎手込みだからなぁ ディープ産駒でも一生も勝てない馬なんかザラだからな
G1出れるだけでも当たりだぞ ライト層と呼ばれる一般の人達が衣装がかわったから
ガチャまわしてまでほしいと考えるのは浅はかだぞ
おたくのおたくによる認知バイアスってやつだ グラスの勝負服が好きなのにそれでレース出れないのきちぃよ >>364
ゴルシは種牡馬として現役だぞ
レースから引退した馬は普通に育成ウマになってるのに何を言っているんだ >>408
そもそもアニメの主要人物が揃ってないのに、衣装チェンジを★3で出してるのが問題だからなぁ
水着だろうが浴衣だろうが叩かれると思うよ >>404
一期見たけど予算削られてんなぁとはわかったら完成度って言われるとウーン?話の完成度はいいと思うけど
力入れる部分決めて崩壊するところは崩壊しとったなスズカの胸とか 本スレ見なくなって結構立つけどこんだけリーク情報気になってる奴だらけなのに本人来たときに総スルーとかガチでアホしかいねえだろこのスレ これマイルはウンスファルコスズカの固有を継承してどれかを育てればいいな
赤揃ってればファルコの方がスズカよりステ伸びやすいのかな?ウンスは賢さというゴミだから・・・ ウマ娘もこれを実装すべし
騎手インストールしてるんだべ
tps://rocketnews24.com/2015/04/25/574510/ >>302
テイオー達より数歳年下の一期組が普通に二期におる時空ですし >>409
マー君ら有名人が広告塔として機能して流行っていったわけではなく初日から勢い凄かったやろ >>421
本人が投影されるパターンはチケゾーみたいに表現できたしいけそうではあるけどな >>429
アニオタじゃないので、作画どうたらは興味がない >>419
コンシューマーのパワプロがそうやったな
作りやすいパワプロ高校と平均値高く作れるあかつき、パワー特化高校とか投手特化高校とかあった >>409
ニーアブルアカの頃ってもう原神死にかけて移住先探してる状態じゃなかったか >>431
安田記念ならスズカでなくてエルの間違いな >>434
そら3年間も事前登録受付してたゲームやから当然よ 10%補正は補正前が10点にならないと数値が1増えないんだっけ? >>438
ただ気付いてないだけだろ本人が書き込んでるのに ちょくちょく見てる配信者が面白そうに三日連続で数時間してるの見て興味持ってやって見たら沼にはまった
あとはもう少し気持ち良く課金させてくれれば文句ないんだけどな 自前の追込のコツ因子持ちが欲しくてコツ持ってる方のウマ借りてやっと青9できた。
今更だけど祖父母の因子が発動する確率って父母と同じ?
https://i.imgur.com/W6Fnhw8.jpg
https://i.imgur.com/QbGSQxQ.jpg ウマ娘 映画化するならシンザンしかないと思うわ
あれが一番映画としてベストだろ >>444
せやろ?やからマー君とかが始めて流行っていったってのに引っかかったわけで せっかく3Dモデルあんだし、あつもりみたいな、箱庭要素入れたら、寿命延びんじゃね
あと、トレセン内歩き回って、色んなキャラと練習クエストやりながら育成とかさ グラスワンダーのラストクロップ8頭が来年か再来年の1歳オークションに出てくると思うんだが、いくら付くやら🤔 フタ開けてみたら事前登録めっちゃ多かったのに
数週間前とかめっちゃ少ないとかデータ出してる嘘つきいたな >>446
テンポイントどうするかなぁ
再起不能集中治療室に入れて、グリーングラスが有馬勝つタイミングで目を覚ますifとかでいいかな >>441
ちょうど胡桃実装のときでギリギリ踏ん張ってた頃だと思う
そのあとのモンド祭でオワコン化した >>449
スノーフォールの動画は鳥肌が立ったよ
自分の生きている時代にこんな馬を見れるとは思わなかった
凱旋門が楽しみで仕方ない >>435
ウマ娘は競走馬のみならず騎手や馬主の魂も融合してるからな
赤兎バちゃんが実装されたら赤兎馬の魂と董卓曹操(馬主)の魂と呂布関羽(騎手)の魂が悪魔合体する >>449
まぁ普通にバケモンなんだよなぁ
ただ凱旋門賞ってレイルリンクみたいに別に当時は有力視されてなかった馬も普通に勝ちに来るから
スノフォールだけ注視しすぎると痛い目合いそう 今後未登場馬の許可願出しても
相手が少し念入りにリサーチすれば馬肉だの弱いだの使えないだの出てきてひょえーやろ
まぁそう言うゲームデザインにしたのが悪いんやけどね マイル飽きたから中距離やってみたら今度はマルゼンゲー・・
このゲームひょっとしてバランス悪いのでは!? >>456
そりゃ日本に帰還してペナントで1位争いしてるから
嫁にも球団にもさすがに止められてるんじゃね 原神オワコンだけどバーバラちゃんのえっち服だけ確保して放置した 原神はドドコ島で少し盛り返したよ
稲妻でどうなるかだな >>453
山あり谷ありあるけど主に人間の方のドラマが激しく動いたからなぁ
どう料理するかめっちゃ腕が問われそう 競馬のドラマって結局人間のドラマだしなあ
チケットのダービーも柴田政人とアローエクスプレスの物語が発端だし >>422
サイバー社長が数億で勝ったディープ産駒の兄弟の成績かなり悪いからな
GIどころか重賞に出走できるか危ういレベル >>455
ああいうのなんていうか知らんけど、SD?メインでの育成は確かにやりたい
出来良すぎんだよアレ、かわいいわ マー君ウマ娘のこと呟いてて
試合に負けたりしたら楽天ファンに叩かれんの?
そこんとのはプライベートは別ってファンも理解してくれてるかな >>471
ダルはシーズン中でもプロスピやってるけどな 原神ログインすらしてなかったけどバーバラちゃんとジンダンチョの水着は確保しといたよ >>452
継承時の因子の出やすさは相性による、これはヘルプの記述で確定
高ければ高いほどいいのか、一定値以上ならいいのか、など細かいところは謎
みんなの体感だと相性値全体の総和じゃなく個別の相性値で判定してんじゃないかという説あり
育成と同一親がいるとその部分は青含めて抜ける可能性あり ディープ最後の産駒は行って2億と思ったらサイゲ社長が5億も出しててアホかと思った
まあパイプ作りのために上納したんだろうけど >>460
まぁ2期重めだったしかなり3期も激重展開は視聴者の心が死にそうだから無しかもなぁ ウマ娘と違って確定課金でスキン貰えるのは嬉しいよな原神 ゲームバランスは言うまでもなく💩だぞ
だからマスクデータだらけにしたけど中国人に解析された あのディープ産駒、血統的には釣り上がり過ぎやろ微妙って知り合いは言ってたな。 >>482
帰国してから枯れて雑魚だとしても客は来るんだわ、チームからは実質コーチ扱いされるし安泰よ ルムマ熱心にやってるやつは優秀なデバッガーだからな 向かいに住んでるガイジがこの時間に大声で歌い始めてつらい >>491
は?
ウマ娘も6万払えば確定なんだが? >>491
買い切りスキンは課金者には嬉しいけど、無課金には辛いからなぁ >>499
なんで金払ってないやつのこと考えなくてはいけないんだ? マイルタイシンルムマで走らせまくってるけど全然ダメじゃね?
チムレと違って弱いモブがいないせいか、最終直線までずっと最後方にいるから固有発動しないし迫る影出ても全然加速しない
豪脚付けたら変わるのか?
https://i.imgur.com/g5Zdst6.jpg >>482
野球のことは知らんけど、本業で負けてゲームのツイートなんかしてたらそら叩かれるんちゃう? >>494
そんなにひでーのか
勝ててないのは聞いてたけど。
メジャー解雇されたらしいけど日本なら通用すると思っちゃったんかね 買い切りスキンすら渋るならずっと無課金で良いやろ流石に。 チムレランカーに平井堅がいる事もふれてあげてください 原神のモデルだんだん劣化してきてるから初期キャラの別衣装ドンドン出す方向で行ったほうが良い >>493
当歳庭先でなく2歳セリやしご祝儀もあれど血統だけではあるまい にしてもゲームはもはや諦めるとして
ポンポン良質なアニメでも漫画でも小説でも出して欲しいね >>499
え!?このご時世に無課金でソシャゲを!?
冗談抜きに3000円でスキン買えるとしてそれ出し渋るのはもう客じゃないと思う だからディープの最後の産駒は来年デビューの6頭で
藤田の買ったのは違うんだが >>453
映画化ならステゴもええぞ
現状名前使えないけど スズカの胸ネタは公式設定でもっと控えめにしてくださいってダメだしされたネタだけど
まぁ崩壊はネタにされたし事前に知ってればああ、なるほど一部力尽きてるなとはわかる >>493
すしざんまいのマグロと一緒で話題性だろ
ウマ娘で数百億も儲かったんだから五億なんか鼻くそみたいなもん >>501
>>512
ユーザーの9割の無課金は広告塔、話題作りのために軽視できんよ 3200mの追込みの挙動はどうみても糞ゲーのそれだったからなぁ >>511
そういやゲームがと言うよりスレが大麻大麻言い出して辞めたようなもんだったわ 買い切りスキンは欲しいキャラだけ確定で買えるから良い
恒常がチャに紛れ込むスキンにもならないとゴミよりなんぼもなんぼも素晴らしい >>511
あいつらは何と戦ってるんだといつも思う 原神はガチャ確率エグい代わりに天井持ち越しとは聞いた
確率は知らん とは言えゲームバランス改善はやるべきやろ
いくらなんでも競馬としてもレースゲームとしても歪すぎると思う 寝不足やる気ダウンバステ地獄で並の育成すらままならないのだけ改善してくれねーかなあ
4月はこんなに酷くなかったのは当時の自分のツイッターとか殿堂入りウマ娘見たら明白なわけで
アルミホイル案件って言われても事実改悪を重ねてるからな
雑なナーフでまともに楽しめないゲームにするくらいなら上限取っ払ってくれた方がましだわ
インフレしてもしなくても廃課金が上位になるのは当然だし アニメを続けて欲しいね
2期のようなバステ祭りはやめて、明るいアニメにしてほしい
1期なんて、教育テレビで放送できるクオリティだ 千葉リークも大麻大麻いってたけど、
あっちの関係者だったんかな >>520
3〜4コーナーでいきなり先頭行き出すからな
あそこで一番前にいくゴルシが勝つゴルシよ 広島にいた黒田なんかそうだが、メジャーリーガーが帰国してくるとチームメイトがみんな教えを乞いにきて、世界レベルのスキルを伝えてくるから試合で結果出る出ないに関係なくチームの強さに貢献するんだよな
スキルヒントいっぱい出るサポートみたいなもん >>518
流石にその程度課金してやれよ😰
無課金で何でもかんでもできるわけないやん >>529
ステゴ血統主役にするだけで毎週こち亀やぞ >>510
アニメは1期も2期も史実ベースで上手く料理できてたからもう少し他のも見てみたいよな
小ネタの挟み方とかいい感じだし
ただova見るに史実以外のストーリーをベースにするのはちときつそうだからスポット当てるところの選定が難しそう >>502
前に来ないのはだいたい他のウマにブロックされてるやろ
ブロックされない時はタイシンだろうがなんだろうが追い込みも差しも前まで来るよ てか、調整と合わせてサポカ天井下げつつお得石復活くらいはしてくれって言う。
マジで育成が全く変わらん 今日テイオー最後の産駒のキセキノテイオーの再試験があるから応援してるぞ >>526
原神は3万弱貢いだら確実に星5もらえるからな
しかも限定ガチャの天井は持ち越しとかいう神仕様 >>481
ゲームの革新的な操作部分は結局紙芝居だからなぁ…
紙芝居での育成とは別に3D動かしてなんか遊べる要素欲しいんだわ >>497
人の叫び声が聞こえるって110番通報しとけばよくね 育成時のバッドイベントと因子関係緩和すりゃ不満とストレスの7割くらいは無くなるんだけどね >>543
1.2回は読む
新キャラきた時も最初は読んでる😤 無課金ほど無課金は大事って言い出すからきついわ
金払わない奴を飼い続けた末路がシャニとプリコネなんだよな モンデューことブロワイエもいつかは育成ウマ娘になるんかな >>539
どうやら使える馬も限定されてるみたいやしな
いっそ地方馬に舵取ってみるのもええかもしれん
コスモバルクとかメイセイオペラみたいな >>505
松坂とかはヤバかったがファンはめっちゃ集まったな >>551
新規ウマ娘のネタが尽きたらきそう
現状のペースだと2年で新規育成いなくなるし >>536
ソシャゲに課金=悪って風潮は潰えてないからね
個人的にはそうは思わんし、買い切りだと嬉しいけど >>536
無課金でも〇〇できた!ってtwitterだったりは
意外と馬鹿にならん広告効果あるぞ ターフとか浜辺とかでモデルぐりぐり動かして撮れるフォトモード追加してくれ
パンツじゃないから大丈夫だろう >>544
確率は0.6%だからすり抜けは非現実的 >>526
キャラはまだマシだけど、天井近くまでマジでほぼ出ない。あと、武器は手を出すべきじゃない。引いた回数で天井までの回数引継ぎ自体は良いと思う。 >>543
実は今のシナリオもまともに読んだこと無い >>551
それできるんやったら有名な海外馬どんどんやって欲しいねんけどな
グレイゴーストとかビッグレッドとか名前ボカして >>561
激しく同意ですねダスカちゃんをいろんなポーズでぐりぐり回したい 根性育成でクソな負け方したんやが?根性賢さサポがハズレなのホンマひでえ >>561
閃乱カグラみたいな感じで頼む😤
ついでにパイタッチも頼む😤 >>540
注意して見てるけど前空いてる時も全然来ないんだよなぁ
稀に6位くらいまで上がってて固有発動したら迫る影とのコンボでぶっ飛んで来るけど勝つ時ってほんとにそれくらいだわ トキノミノルのストーリーが感動的になるかは分からんけど
たづなにゲーム内の答え合わせ、もうちょい突っ込んで欲しいかな
キャラはわりと好きなのに、もっぱらみどりの悪魔扱いは悲しいぜ ソシャゲってもう見栄のために大金つぎ込むのと
ほとんど課金しない、全く課金しない無課金に別れて中間層がいなくなってるからな
中間層はみんなCSをやるようになっていなくなった
昔のソシャゲーがなんで流行ったのかっていうとあの時代は
switchもPS4もなくてCS氷河期だったから
スマホ自体まだ珍しい時代だからってのもあったわけで
選択肢が多ければ多いほどあえてソシャゲーを選ぶ層は減る >>566
arrrrrrrrrrrrrrr実装だな😎😎 >>543
今あるシナリオも実は1回も読んだことないです
… >>560
その馬鹿にならん広告効果は数字で出さんと永遠平行線やろ、この手の話は 別に無課金が大事って訳じゃなくて
必要な要素って言ってるだけちゃうんけ >>518
無課金9割ってそんな訳ないだろ
そのカウントした母数の中にリセマラ垢も入れてるオチじゃないだろうな 育成してると俺なんでこのゲーム続けてんだろうって虚無になる時ある 基本無料アプリを無課金でプレイする人ってキャバ嬢にもドリンク入れなさそう >>571
やりすぎってくらいやってるよ
うまよんとデザインと誕生日だけでトキノミノルと推測してたときと比べたら >>543
初回分はちゃんと読んでるし、話は好き。だけど、周回は虚無。 >>566
わざわざ海外レース場に海外シナリオ作成委すると思うか? 割といるタイプが「スキンやチケットは買うけどガチャには課金しない」 >>543
新キャラいじりと新因子がほとんどを占めてる >>557
ゴルシみたいなもんだわな、差しならエイシン先生
そうでもなかったらデカい金出して雇わないよw
黒田のおかげで広島めっちゃ強くなったからね >>579
どのゲームも課金者は1割切るのが普通やで
このゲームは知らんけど テイオー並の復活劇というかそれに近いのならサクラローレル
テイオー以上の骨折して成り上がる話は面白いと思うぞ でも君らキタサンクリークたづな完凸するくらいには課金しとるんやろ?
こう言うとリセマラ勢がイキイキして金全然かけてない!ってアピールし出すことは知ってるんだ >>565
このゲームで一回もシナリオ読まずにやれるモチベがわかんないわ
ストーリー性なしに純粋な育成ゲームとして考えたら、わりと無味乾燥でしょw >>571
あれはむしろ公式で答えを言って欲しくないわ
「お前らならわかるだろ」キャラのままでいて欲しい >>589
やきうしらんけど、あの人存在感あったなぁ。そんな偉大な人だったんか サイゲのゲームよく知らないんだけどバランス調整とかリワークみたいなのってしないの?
底の浅いレースと条件と効果の釣り合わない固有で山のような死にキャラいるのに放置してる理由がよくわからんのだが >>581
それもうおっさんの感性やぞ
今の若者はお通しも断るし、高い酒も飲まないし
ひろゆきや中田敦彦を信奉するようなミニマリストだらけ サポカが弱いとトレ効果アップ15%のお陰でハルウララ使った方がステが安定するw
廃人はそう遠くないうちにサポカ全部トレ効果15%以上とかになるんだろうなあ >>595
俺もこれはソシャゲといい距離の保ち方と思ってるわ 正直URAのシナリオ読んでないからなんでクラシック有馬後にミークや会長が集まってるのかとか知らない >>597
ナーフはしないからインフレ待つだけや😤 日本のプレイ人口だと定額でやってけるの覇権2タイトルくらいが限界だしなって現実も
月額は全部サ終してアイテム課金でなんとかって流れからガチャ路線まっしぐら 凱旋門実装で
エネイブルダンシングブレーヴワークフォース実装だな >>598
そういやコロナ前に飲み屋でお通し代で店と喧嘩してる学生みたことあるな
まあ先に確認しろよという話だがw >>594
答えは言わずとももうちょいエピソードをば
たづな萌えしたいんだわ どの酒を飲むかより誰とどんなふうに飲むかだわな
思い出に課金するんだ これもおはガチャ両方引くだけで月6000円だからなぁ
多分ちゃんと帳簿付けたら見たくなくなる >>597
下方したらすぐにユーザー発狂するからな
ナーフリみたいにサ終まっしぐらよ >>597
グラブルはしてる。してるけど、あれは5年以上続いてかなりの数がいるのもあるから正直ウマの今の期間じゃ期待出来ない気がしてる。 >>593
読んだことないわ
ソシャゲのシナリオなんかに何も期待してないし スノーフォールって今までろくな戦績じゃないのにオークスだけの一発屋でしょ? >>597
それするくらいならつえースキル持ってる新キャラ出してガチャらせた方が良いんだよね
基本リワークは1銭にもならないからやるだけ無駄 スピパワ賢さ先行エルに最終コーナー段階で2位以下の逃げを飲み込んで上がってくる強いムーブされて負けた
地固めで前取って勢い任せスピードイーター尻尾上がり脱出術とまぁまぁ良い展開してウンス固有まで持ち込んだんだがな
先行も毎回こうやってゴリゴリ前に進出するよう作れれば勝率上がりそうやなぁ >>590
だからその1割がダウンロード数なのかアクティブ垢なのかによって数字が変わるだろ
そこら辺無課金に都合よく切り取ってないかい
まぁイメージ的には9割無課金って謳ってた方がイメージはいいよな >>608
俺はたづなは人間でしたの方が全然いいわ >>603
笠松なんか交流重賞ないから増やしてもしゃーない🙄 >>616
わからん
馬が突然覚醒するのは日本海外共通なのでいきなり強くなった可能性はある 自分のモチベはチャンミで相手をブチのめす為だけにやってるわ
シナリオは軽く読んでおもんなくてスキップしたから何のためにURA優勝しようとしてるのかとか知らない >>597
新弾出て3日でナーフ入るお勧めのメンコがあるんだが >>616
その可能性はある
7月中旬に走る予定だからそのときにね >>597
かと思えばマイル中距離の殆どのコースでぶっ壊れなウンスが居たりな
まだ4ヶ月やぞこのゲーム 開発の長期化でコードがスパゲティ化してリワーク大変そう >>602
ナーフというか上方修正は必要じゃない?
メインコンテンツに据えようとしてる対人が固有のせいで多様性皆無じゃん 北海道の農業高校で産出したサラブレッドを、オペラオー馬主のゾノさんが買ったのも話題になってたよねえ キャラの3Dは、完璧だが
背景がPS2レベルだ
今後、海外の競馬場などが実装されていくのだろうけど
景色になんの情緒もないままでは、追加する意味もない CSゲームで育った金銭感覚なら
確定チケや福袋を1万以下でしょ
100連3万なんてサポカ完凸600連のウマ娘ではゴミだけど
食いもんでも姉ちゃんでも酒でも庶民の上限レベルのもん普通に楽しめるで >>597
グラブルはちょくちょくやる
そこじゃねーよって事もあればアッパー調整で使用率跳ね上がる事もある 課金周りについて思うことはとりあえず月3000円ぐらいのサブスクとかやって良いんだぞ このゲーム無課金でやるとか自分なら気が狂いそうだわ >>502
うーん、プロフェッサー入れてみたら
あとコツつけるとか脚質Sするとかで賢さ上げると差し連中より前に出ること多い気がする 俺は、ウマ娘のストーリーはメインも育成個別もどれも好きだな
よく出来てる グラブルは何だかんだ凸もあるけど、凸アイテムもそれなりに配ったり取れる仕組みがあるんよな。
何で馬でそれが出来ないんだ…? キャラにもシナリオにも声優にも興味なく
ただSNSで話題になってて周りがやってるから自分もやる、みたいなガイジ系イナゴプレイヤーもゲーム界隈ではめちゃくちゃ多いぞ >>615
このゲーム、「ソシャゲなのに」の要素で成功したようなもんなのに
ソシャゲにありがちな要素だけでよくやれてるな
育成が楽しいん? >>632
たしか2億いったんだっけ
あの話好きだった >>612
強キャラを落とすんじゃなくて弱キャラを使えるレベルに上げてほしいんだよね シナリオはもっと選択肢あってもいいよな
変だな…タイシンが消えてずいぶん経つのに、誰かがここで暮らしていたような跡がある……?
まさか、殺してもらえるなんて、そんな甘いことを考えていたんですか?
ひょっとして壊れちゃった? じゃあバックアップを…… >>638
コロナでそんなことも言えなくなったからなぁ
外食産業って今までが殿様商売だっただけだよ 俺がそんなにソシャゲやらんせいかわからんが
月1〜2万程度の課金者が一番損しているようなゲームって他にあんの? てか出遅れバグ放置してるのがヤバいわ
ルムマの大会で多発して興醒めもいいとこだった >>636
今の月額のやつショボすぎるわ
デイリーレースの出走数増やすくらいして欲しい 賞味期限半年くらいのゲームにそんなに金入れられんて >>622
このせいでピックアップ待たなきゃ使えないSSRが多い 俺はそれだけ課金しても意味のない事承知でデイリーパックは買っとる
常識的な月額基本料程度払う程度には遊んでるから
12ヶ月買って無料石18000増えてもはっきり言って大勢には何ら影響しない。断言できる ウマに関しては話と3Dモデルの良さが命だと思ってたから話読まなくてモチベ続くのがようわからん リアルライフオンラインは月1〜2万課金したぐらいじゃ地獄やぞ
最低でも20万ぐらいかけないと悲惨の一途や >>645
今残ってるやつなんて育成楽しくなかったら残ってないと思うけど
>>651
山のようにあるだろうな >>614>>635
してるアプリもあるのか!ちょっと希望もてるな
姐さんとビワハヤヒデ何とかしてほしい >>651
どのソシャゲも微課金が一番損しがちだがこのゲームはその微課金の範囲が特に大きいように感じるね >>623
地元のレース走れてねぇ奴らが居るんだ
まぁでも需要は無さそうやな
ロンシャンアスコットシャティンサンタアニタ
part2以下はお好みで
この辺作っとけばとりあえずアプデの目玉にはなるでしょ >>645
何で自分と違う感性で遊んでる奴のことそんな煽りたいん? >>621
チケゾーのストーリー以来、たづなの新しい面が見られてないのがなぁ… 課金してサポカ更新しても育成のストレス要素はなんにもかわらん
運営がさっさと修正するしかねんだわ リワークってなんのことかと思ったらバランス調整とかテコ入れのことか
最近は結構やってるとこ多いよな >>619
強いエルコンとはどんなもんかってのもマイルチャンミでは重要そうだな ていうかみんなキャラガチャとサポガチャ分かれてる時点で地雷だって気付かないもんなのかね >>651
ドラクエSMLとか超絶廃課金ゲーだったよ >>643
グラブルは実は完凸しないと〜ってのはそんなにない、単純に効果倍率が変わるだけだしダメージの天井もあるから無凸は言うほど不利にならん >>618
商売としてはそれは尤もだけど、キャラ好きでプレイしてる人も多いだろうしこれだけ抱えたユーザー無下にするのは勿体無いと思うんだけどなぁ >>665
逆に「ソシャゲレベルに期待なんかしてない」の方が煽ってるやんw
このゲーム、アニメ勢どんだけいると思ってんだよw >>667
たづな以外で汎用的なバステ解消手段が欲しいよなあ >>670
どうせ同キャラつかえないんだからキャラがサポカの役割持っててよかったよな というか廃以外は総課金額よりも一回のガチャに18万円注ぎ込めるかが勝負な訳で
そんなにはいないよね メインシナリオの更新が遅すぎるのがネックだな
もうすぐハーフアニバーサリーなのに3章チケゾーが追加されただけなんだよな 戦国もののゲームと同じだよ
ゲーム内でストーリーが無くても
それぞれの人物には史実のストーリーがあり
それが魅力となっている
ウマ娘のアプリのストーリーは、正直読むに値しないゴミだ
読まない人が大半だ
しかし、実在の馬のドラマがそれを補完している >>675
むしろ保健室を100%にするか
バステの症状の確率を緩和しろと
サボり癖とか8割サボるやん 対戦モードが無かったら、キャラ差やサポカ格差も大した影響なかったんだけどなー。愛でカバーできるし
対戦バランスや、課金バランス取る前にチャンミなんて実装したせいだよなぁ >>618
リワークは一銭にならないというが、実際はやらないと損する可能性があるっていう必要経費的なものだぞ
リワークがあるかないかだけでユーザーのモチベが違う >>672
進行形でドレバラもダラダラ走ってるから知ってるけど、アレくらい上手くやってくれりゃ完凸前提のウマでももうちょい何とかなるのになと思ってな?まぁ、まだ半年すら言ってないってのが理由だろうけど おれはえちえちキャラ欲しいだけでサポートガチャ回さないから
石余るわ >>672
フェス限のリミ武器に関しちゃレベル150前提みたいなとこあるだろ
まあ凸アイテムあるし、キャラ解放って目的なら無凸で十分だけどさ ソシャゲが廃課金システムにして
ゲーム性も微妙でどんどん人離れてくけど
このゲームってリアルイベントとかを前提とした作品なんだから
もっと無課金向きなゲームでも良かったと思うんだよな >>647
いやいや2500万だよ2500万。
でも、母の父がダンスインザダークなんで、なにか化けるものがあるかもね >>622
これに尽きるわ
0.75%じゃ300連しても10%の人口はPU出ねえっての理解してない ドラクエMSLはcisが1億以上課金してて
大会でcisが優勝したっていう有名な話がある
まさに札束で相手の顔をしばくゲームだった >>685
こういう奴が一番ウマ娘楽しめるタイプだな
課金しまくって対人イキリしてる奴はすぐに負けて止めるタイプ >>502
コーナー後半にはポジションキープ切れてるやろ
コーナー速度系で位置上げて固有出さないと >>680
そもそもデメリットがデメリットでしかないのがな
さぼり癖でサボったら体力大幅回復とかで良かっただろ このスレにいると感覚麻痺して理解できなくなってしまうこと
・無課金は普通のこと
・天井まで引くのは異常
・称号に大した価値はない
・同じキャラをずっと周回するのは異常
・苦しみながら育成するのは異常 >>671
いや、変な話どんなゲームだって廃課金者がいるだろうし
ある意味当たり前じゃん
ウマ娘の場合、サポ凸仕様もあって
最初の数万円どぶに捨ててリセマラ繰り返した方が良かったキタサンやクリークたづなパターンだったり
最悪6万かかるウマガチャやるんだったら無課金で晋キャラごとにリセマラの方が楽しめる、みたいなさ
まあ、上でも言ってる奴いたが、ガチャ以外の課金要素がほぼないってのがあるわけじゃん シャを乗り越えてきた騎(空)士はやっぱ面構えがちげーわ >>685
同じスタンスだけどこの先エイシンとターボとマチタン引くだけでも結構金かかりそうな気がしてる
2万個あるけど余ってると言える範疇じゃねえ >>679
青春群像劇に落とし込む努力を無視してそれは言い過ぎ
馬の特徴を女にして安易にオタク受け良くするのは簡単だけど
各キャラの関係性とかになると話が全然違うし 元々競馬と二次元美少女が好きで、ウマ娘は3Dキャラがぐりぐり動くし可愛かったからやり始めた
メインストーリーはかなり好き
育成シナリオは初回は全部読む
二回目からは飛ばすけど
育成のクソ仕様で虚無の因子周回地獄に陥りながらもマックイーンが可愛いから強く育て上げたくて毎日育成してるわ グラブルも凸アイテムなんて初期はあまり配ってないから
俺はガチャ運悪くてストイベ石で苦労して遊んでた
それと今のグラブルは完凸しないと古戦場で戦えないから 微課金はたずなクリークみたいに強いのが確定してる奴に限界まで課金する感じの方がいいやろ リリース前から方針とか決めてただろうしこんなにヒットするとは思わなかっただろうから少数の物好きから搾り取ろうってスタンスだったんだろうけど正直これだけ多くのユーザー得てこれだけキャラクターに愛着もったオタクが生まれたんならヨースター式のキャラ愛でしか課金するところないスタイルにしても相当儲かっただろうに勿体無いよな >>689
一桁間違えたわ笑
まずは重賞1勝期待してる そこまで人気でないと思って集金にベクトル向けてたんだろうな
いざリリースしたらとんでもないことに ルムマが基本A+以上で溢れてるの見るエンジョイ勢がどんどん辞めてるんだろうな
半年後にはチャンミの決勝とかSが基本になってるんじゃね 強いサポカや推しの育成キャラが出たとして、今のストレスフルな環境で気持ちよく遊べるかと言われると… >>679
史実のストーリーが強いからな
アニメとかでそのシーン確認できたら十分
あとは蛇足だな 700付近で足を溜めて980で解放するのがスレミンタチの戦法か キタサン、キングヘイロー、イベスペのスピードサポで行くとマジで練習重ならん
なのに得意率のないゴールドシチー、キングヘイロー、イベスペで行くと
やたら練習重なって余裕でスピードカンストする
たまたまの域超えとるで >>677
キャラ最大6万、サポ12万?
サポ2天井で両方完凸できるかね >>703
最低でも12万。基本18万円課金必須だけどね
サポカは機能させる為に必要な凸数が一つ多い印象 (そもそも4凸前提のバランスが頭おかしいと思うんだ) ストーリー読まないやつ大半ってマジなん?
俺は面白いから読んでるけど お前らも気付いてるんだろ
前までは不満即斬だった
それが今や連日不満だらけになってる
どこかで気付いてんのに気付かない振りしてんだろ
このゲームの未来行く末ってやつがよ
もう止まれなくなっちまったんだ
気付けば後ろには崖
前にも崖
ブレーキは壊れちまった
ハメられたんだサイゲによ >>717
割と課金周りに関しては5年前の価値観だと思うわこのゲーム 好きなキャラは何とかそれなりのレベルで満足した育成したい、それなりに活躍させたいと思う俺の様な微課金が1番困る状況だ。 >>698
いやキクウシだけどウマきっついわwww
お空みたいに周回して強くなる要素もなけりゃマグナ→マグナ4凸→5凸みたいに強くなる実感もねぇし 課金するけどキャラの方ばっかだなあ
赤テイオーは全然出なくて天井いったわ >>700
ただまあメインストーリーと、ホームと、育成イベと、熱量やキャラが微妙に違うのは目に付くな
ウマ娘自体がいくつものオムニバスで出来上がってるようなもんだし、仕方ない面はあろうけど
育成イベでブルボンにライスが勝った後、ややストーリーがちぐはぐするのもw さいげさいげさいげー
さいげーを舐めるとー
豚が豚が豚がー
Twitterでネットリンチしてくるぅぅうぅう🎶 課金必須とは言うけど何を目指すかによるんじゃね
わいは4万弱しか課金してないけどプラチナ2つと競技場70万超えてるから満足してるし
10万以上課金とか言ってる奴はランカーか? 課金なんてしてたら辞められなくなる
辞めたい時にすぐ辞めるためにも無課金最強だわな >>694
これ
リスクを知って突っ込むか堅実に行くかの選択肢が無いとゲームとして強要されてるだけにしかならんからつまらん
バステにすら性能に格差があんのがこのゲーム >>715
18万円600連でサポカ完凸の信頼区間が90%確保できる
99%じゃないんかいってのはあるけど、複勝1.1倍相当だから少ない試行数でそれ引いたら
俺ならその場で引退するかも 1万円で30連だからな
SSR1枚あたったとして1枚1万円のカードって
普通のカードゲームなら超絶人権よ
それが無凸だと雑魚っていう >>708
エンジョイ勢はルムマ実装初日に同キャラ祭りとかマック1ゴルシ17とかで遊んで満足したから >>674
いや、普通におるやろそんな感性の人ら
しかもそれ煽られとるように見えんけど、敏感すぎんか? 月収500万↑とかの上級民でもないのに18万ぶち込むとか
刹那に生きてるクルパー人間くらいしかおらんやろ 他のゲームならトップクラスになれそうな廃課金わらわらで怖いわ 最近因子周回頑張ってるけど逃げメジロ饅頭が一番快適だな
カイチョーあたりでやる方が需要はありそうだけど SSRが完凸しないと使えない
というより
SR完凸が強すぎてSSR無凸よりSR完凸使った方が強いのが癌になってるのか?
凸による強さの上がり幅が全てのレアリティでデカすぎるんだろうな
SR完凸よりもSSR1凸の方が強いくらいのバランスなら
まだとりあえずSSR引く価値出たかな キタサンでやりすぎたと思ったのか
こっそり確率上げてきたのは草
こういうとこちゃんと告知しろやっての ガワだけ見たらキャラゲーだけど中身はそうじゃないからギャップに驚く人は多そう >>715
ピックアップですら10万20万かかるのが異常だよな
今日の時点でキタサン5凸しようと思ったら100万超えるだろ 勝つのは誰だ!ウマ娘返金ダービー
ジェミニ杯グレード決勝
レース場Appleサポート
@返金申請(初回
A返金申請(再審査
B返金申請(サポートメール問い合わせ
C返金申請(サポートチャット使用
D消費者庁コラボ
Eまさかまさかの公式補填
Fバグは一生続く
特別枠
G乗っ取りツイート説炎上祭
勝つのは誰だ!
俺はラッキーセブン発動のFかな… 全額では無かったけど返金されて本当に良かった
大して金入れてないと思うだけで気の持ちようが違うわ 得意率80って確率でいくと何パーセントなんだろうね。キタサンなんて露骨に確率下げられてるし、あれがパーセンテージで表示してないの汚いよな。 >>732
まぁその辺は分岐ストーリー作るとほぼ無限に作らないといけなくなるからなぁ
勝ったのに負けたみたいな演出になるのは気になるけど致し方なし >>742
当の本人はストーリーはゴミって言ってるけど?
ストーリー面白いって言ってるやつの価値観全否定してるやんw 関係ないけど運営に初回IDとか付きでバグ報告送って以来
おはガチャがクソ渋いんだが
ヒシアマに限っては金すらない 無課金でもログボ勢みたいなやつとガチ勢では手に入る石の量が天と地ほど違うから何とも… >>743
ソシャゲは元パチンカーとかが多い気がするね
独身かつ若くして家賃0とかだと案外余裕あるからそういう人間も狙い撃ちしてる >>747
と思いきや
キタサンクラスのサポカが来たら
また確率下がってるのがサイゲよ
実質SSSR扱いっていう ウマ娘を長く楽しみたいのでコンテンツを他社に売ってださい
このやる気のない運営では1年持ちそうにない >>746
まあ凸の威力がおかしいって言うので正しいとは思うわ
たづなとか無凸SSRは産廃だが4凸Rはまだ使えるからな >>757
さすがにSRが使えなかったら1か月で人いなくなってたと思うわw >>747
確率上げてからのダブルピックアップ引いた事ないけど
体感結構変わるもんかね?
キタサンの時のダブルピックアップは吐きそうだったが…🤮 >>756
弧線は逃げ以外要らないしハヤテは微妙だよ。 >>753
おめでとう、林檎で不具合があったとか選んだ? >>766
アズレンのヨースターが評判良さそうだからそことかかな ソシャゲって基本少ない開発費で開始数か月内に回収が基本だしな
このゲームアホみたいに開発期間長くなったから回収ノルマも高くしたのかもな
前評判あれだったから予想よりは既に回収されてるはずだが 課金高いっていうけどFGOとかプロスピ参考にしたら同じくらいじゃねえの
あっちの信者力もわりかしおかしいだろ
ウマはポンポンガチャ引けないからつまらんってのはわかるけど
金額に換算したらさほど他ゲーと変わらんよね
モンストとかはもう元がとれてるから安くしていくのは当然だろうしな >>754
当初は解析班が30パーセントくらいっていってなかった? >>770
まじかどっちも不要だったとは思いにもよらなかった
他のスキル採用するマジありがとう サポート回し始めたら強いのそこそこ出来て楽しさ倍増したわ
チャンミで戦えないなんて俺には無理だわ >>766
むしろサイゲは実績としてアプリを長続きさせてね?
正直メジャーどころ全てもっと早くに終わらせる会社ばっかなんやけど スイープ2凸、桐生院3凸の俺にとって今年最高の引きだわこれ
ようやくおはガチャ民に完全移行できる
結局SRがある程度揃ってくれないとこのゲームなにも始まらないから、そこに至るまでわりと雑に回しちゃうんよな
https://i.imgur.com/DBAvZg7.jpg >>772
なんというか「無課金でも遊べる」ってゲームじゃないと課金者すら寄り付かなくなったよな
まあ昔がおかしかったって感じなのだが 前やってたゲームも凸システムだったけど完凸は一握りの廃課金だったから別に課金圧は無かった
ウマ娘はその逆かな
完凸当たり前の人間が多過ぎるんだわ >>759
おまえ拡大解釈しすぎやろ、落ち着いて今日はもう寝とけよ 無凸1凸SSRが弱いというかSRが強いというか、というより
凸の有無の性能差がえげつなさすぎるんだよ >>771
それで蹴られて再検討で約半分返金
残りはメールで粘ったけどダメだった
林檎な >>776
FGOのガチャとか評判最悪な気がするんだがそこと変わらないじゃダメやん このゲーム、練習性能だけで見たら完凸SR以下の完凸SSRもいっぱいあるからなw >>774
アズレンはキャラスキン無限に作ってくれてお手軽価格だからすこ
ただゲームの仕様違いすぎて運営無理そうな気がする 全てはチャンミがグレードとオープンしか無いから
無課金でも真面目勢は普通に育ててB +かA余裕なのに、普通に育成すると
いきなり廃人とマッチングさせられる。課金誘導の為にやってるならそこを批判されるのは甘受せんとね >>784
ストーリー除いてどこが面白いん?って、ゲーム性に面白み見出だしてる人に聞いただけなのに、わざわざ横レスで煽りって言って来たの忘れてる? 全盛期モンストやウマ娘の大ヒット目の当たりにしたらスクエニとかセンス皆無でもソシャゲ作るの諦められんよな 得意率とかサイレントで変えれるのは本当に汚い仕様だわ
中華が監視してくれなかったらどうなってたか 文句言いながらもやるやついる状態だと改善されない
どんどん辞めてけば改善されるよ 結局ゴルシじゃねこれ???????
マイルもゴルシやん サポカ揃ってないならハルウララは案外ええで
どうせ最近スピード4枚入れてもなかなか3人以上揃わないしな
一人もいないとかも珍しく無いしw ウマ娘の賞味期限いつまでと思ってる?
半年で半減
1年で廃課金以外居なくなる
1年半で完全人居なくなるとみてる >>798
残念だけどゴミだったろ
凸恩恵の濃い薄いはあっても最低45はないとカス >>799
なんか勘違いしとるけど今はつーか前から検証されてこんくらいってなってるだけだぞ
解析とか書いてる奴は勘違いしてる
検証班が正しい >>776
fgo歴今年で3.4年だが、ウマ娘の課金額が既にfgo五分の一行ってて震えてるんだが >>749
シミュで試したら1枚目で百数十万かかったよ >>776
FGOは対人戦ないし一部の人権鯖さえ引ければ無課金でも余裕でクリアできる
敵倒さなくても令呪と石砕きでクリアできるし
ウマ娘より全然金かからん
配布SSRが課金SSRより強いし 完凸SRが強いせいで無凸SSRきたところで全く嬉しくないと思ってたんだけど実はそうじゃなくて、SSRでも無凸なら性能ゴミ過ぎて使い物にならんからSSR当てたところで全く嬉しくないんだよね。
そのくせに育成ウマ娘も星1、2が追加されないからガチャを回す旨味もない。 俺スクエニとバンナムとdwのソシャゲには手を出さないことにしてるんだわ
サイゲもそのうち加わるかもしれん 次のガチャ得意率80スタミナカードとキタサンのダブルピックらしいな >>792
30%アップじゃなくて
大体30 17.5 17.5 17.5 17.5くらいになるって事だろ
これに関しては個人的には前から体感は変わってない >>805
追加要素の質次第かな…
開発情報の小出しが切れたから虚無感漂ってる パワプロは同キャラの下位レアリティで凸できるからなぁ スクエニソシャゲは触る気せんな…
むかーしモバゲーでちょこっとやったくらい >>795
まぁちょっとやり込んでるような層も普通にオープン出てくるのは棲み分けとしては良くないよね
決勝も結局勝ち数調整して雑魚狩りしようとするし 得意率はシンプルにトレ5種+不在の16.6%を1.8倍とかしてるだけなんじゃね知らんけど >>811
それいったらウマも無課金でうまぴょいできるやん・・・
最低保証の作りはちゃんとしてるだろ、ウマだって
ウマはそれ以外が終わってるんだよ >>798
イベキャラによるとしか言えんな
初期は無凸でも大体は使えたけど最近は煮詰まってきたこともあって完凸前提だらけだな >>816
寝て起きて仕事行って昼休憩でスマホ開いたらガチャ予告なんだ
恐怖しかないんだ🥶 >>787
俺もスイープに限らずスピードSRストップかかりがちだったから思わず声出たわ…
なんか、あとはここだけ欲しいねん!ってのに限って中々揃わなかったりするよね しかし、グラブルとかでもアーカルム実装しますから(作り直しだったとは言え)ほぼ1年待たされたから、新シナリオも実際はハニバ実装てのも普通にあり得るぞ >>823
ウマ娘は対人戦あるから別じゃん
FGOはストーリーしかないし ソシャ奴隷集めて4週間課金我慢する代わりに
その期間中好きなもん飲み食いする権利を得るか
これからサ終まで好きなだけ課金の資金くれてやる代わりに
4週間水のみで過ごすかを選ばせて彼らがどっち選ぶか集計とってみたいな >>819
いや?
だいたいこんくらいってのが更に詰められた位で修正されて数値が変わった!とかないぞ ソシャゲ運営なんてどかも似たり寄ったりちゃうんか
叩かれてない会社見たことない >>788
偉いわ、文章教えて欲しいくらいだわ
俺4.5回粘って却下されたからなあ
今最終手段、クリークの時のバグ発生に手を出すか迷ってるくらい キタサン、クリーク、たづなの完凸とSR完凸ほぼほぼ完備しててもジェミニ杯は苦痛の毎日だったのがやばいんだわ チヨノオーとかSSRの最低値だと思ってるわ
あれだけ配布カードの横流し品だろ サイゲも商売だしキャラガチャの確率はこんなもんでもいいけど
サポカの確率はもっと上げてほしいわ
完凸が苦行するぎる 廃課金者はコンテンツ早食い競争してるんですから、早く飽きるのは当たり前。
ほどほどに無理のない課金で楽しめる人たちが末永く残るんですわ。
カネ落とすだけ落としたら、早くも飽きた廃課金たちは新しいゲームに行って同じ事を繰り返せばいいんですよw >>832
修正された!って騒いでる人がアホみたいじゃん >>822
得意率はトレ5種18%+不在10%から得意練習出現率が得意率×10%増えるように他から均等に分配する形
例えばスピード得意率50なら
スピ23%スタ17%パワ17%根性17%賢さ17%不在9%になる >>796
お前が最初から煽っていって普通の返しされただけなのに1人でヒートアップしてるから落ち着け言うとるだけやぞ
荒らしたいだけみたいやしもうレス返すこともせんけど >>797
スクエニは、ソシャゲ作製ガチャを引き続けてるんやなw ルムマのBまでの部屋を何度か入ったけど無課金どころかそれなりに課金してる奴もB調整やってたな >>796
字面見るだけでもそれ間違いなく煽りなんだが
余計なことは言わないようにしとけ SRの性能高いのはパワプロぱくってるからだろうな
無凸ssrがゴミな現状だとSSR排出率10%くらいはあっても良かったんじゃねえかなーとは思う
てか凸差がありすぎなんだよな1→10→40→100みたいな感じ >>838
あれもあげませんなんだよねえ
使わせてもらったけど率高くて今ウマ娘の育成は悪意しかない
運営は奴隷を鞭で虐げる感じで悦に浸ってると思うな >>840
わかるわ。それと上位サークル入って周回しまくるやつ
飽きが来ない方がおかしい どうでもええけど口論になったらルムマしてくれや
わざわざ長文で口論すんなよ拳で語れ >>754
%で書くとインフレ対応できないじゃん。
そのうち、得意率100越えくるよ >>843
最初のレスが煽りに見えるなら、ゲーム性の愚痴だらけのこのスレ全部煽りやろw
無駄に絡んできて気分悪いな チヨノオー使うと全然ステ伸びねんだわ 持ってくるスキル優秀とはいえあそこまでだと流石につかえん たぶん3つぐらいの有益サポカでどの練習につくかデータ取って動画つくったら伸びると思うんだよね SRの性能が高いのは微課金でも勝てるようにしてるんだと思うけどな
そのせいでSSR無凸に全く価値がなくなったのは失敗だろうね 栄冠もマイライフもペナントもないパワプロ延々続けてるようなもんだ 育成に変化を付けるためのデッキシステムなのに
特定の完凸サポ以外デッキに入らないから全く変化しないのは草 >>811
知り合いがほぼそんな感じの微課金で、
星5鯖確定の福袋だけ買ってるやつがいる
そう思うとウマよりほんと安くて済むかもな
あと配布強いのほんと神
宝具5だから無課金星5より火力でるしちゃんと唯一性あるの偉い
最近のプロデューサーは褒めて良い >>847
余計なこと言ってんのはどっちだっつーのよ >>862
それは明日でしょ
ガチャ更新前日に発表はいつも通り この時間にこっちのスレも何か似たようなネガキャンレスがあるんだなぁ。あっちこっちでやってんのかょw >>848
ヘイ!おすすめラーメンお待ち!
神保町にある、きたかた食堂
チャーシューの種類選べて美味いぞ😋
https://i.imgur.com/WbJK6Vw.jpg >>840
廃課金も微課金も無課金も差がなく飽きてるし萎えてるぞ 明日こそはマックイーンに愛嬌切れ者とそこそこのステに芝S長距離S逃げS付けてやるんや… 課金して普通の人の10倍も20倍も周回してたらそりゃその分飽きる速さも早くなるわな >>842
やっぱそこはシンプルなのね不在が10なのか と言うか初めにテーブルがあって、それで集まるか集まらないかを決めてる節が
あるから。ソシャゲの悪いところはテーブルに頼りすぎる所 >>866
>>847
ルムマやんねんだったら屋上呼び出すけどええか?🤪 クサイゲはミクソと違って開発力そこそこあるから6年も7年も長持ちさせる必要ないんだろうけど
せっかく大ヒットしたんだからもうちょい運営がんばれよと思う 嫌な奴ははよ辞めろ、それで改善されたら戻れ
ただまぁ普通の奴は一度辞めたら中々戻らんだろうな、ウマの仕様は特に戻りづらいわ
シナリオで遊べばいいとかいってもすぐ終わるし、なまじプラチナ称号とかあるせいでモチベなくなるのよな >>840
無課金さんくらい忍耐力あるとこの虚無育成でも楽しめるんやなぁ ぎゃーデイリーチムレやり忘れた
1分だけでいいから開いてくれ 会社の同僚は、ウマ娘ずっと続けてるけどチャンミ完全に無視してるわw
ある意味これが1番ストレスないのかもな >>881
まぁ育成とか慣れてもうたらある種の拷問やからな
望み通りの馬と継承とか期待値何%の物を何時間追わせてるねんと >>854
上位サークルの廃課金プレイヤーなんて、もうほぼ全部がマクロ使いでしょ。
カネ落とすのはいいけど、マクロなんてチートをしてまで続けるよりはさっさと別ゲーにイナゴしてほしいです >>864
ほんとコレなんよな…一部のやつ以外他のが使えないんよな…弱くなるから。 >>881
一度やめたらもう戻らんよ。皆それ内心思ってるからブーたれながら今やってる
1周年まで様子見って人も多いんでね
ぶっちゃけ一部で神格化されてる話にしてもアニメみとけばええやんになるし SRは完凸でステボーナス着くけどSSRは1凸でボーナスが着くのは微課金に対する配慮なのかね これ絶対運営は認めないし認めたらあれだけど
ガチャにもテーブルあるよな?
ウマもサポもやたら10連内で被らね?
ウマでウララ3枚にライアン2枚とか 金入れてもやることが月1レースでストレス溜めながら育成するだけだからな
金払わなくてつまらんってのは他のことやれって思うけど
金払ってつまらんもの出してきたら客が怒るのは当然や >>881
そうか?
積み重なるものもないし戻りやすいだろう
数ヶ月サボっても因子で差をつけられるとも思えん マイル追い込みはあかんのか
ヒシアマゾンどっか使い道ない? >>865
1番FGOが冷え冷えだった時期に配布したキャラがやたら強かったから
ウマ娘も1度落ち込めばいいんじゃないかなというのはある
というか落ちるだろこれ 有用なスキルも少ないから必然的にステータス伸びるサポカしか使われん >>894
計算するとわかるけど被る確立って思ってるより遥かに高いのよ… >>897
ここで貼られるルムマで、スレ民同士のハイレベルな戦いでも
ヒシアマ勝ってたよw https://i.imgur.com/5pR6mP9.png
蓋でウンスは潰せてる感じするけど
なんか差しきれず先行が、この先生きのこる感じしない? 俺の会社の同僚もチャンミやってないって言ってたな
ほとんど徒労に終わるのに一回の育成が時間食いすぎるからやらないってさ
最近はログインもサボってるって言ってたのにおはガチャでヒシアマ引いた自慢はされた 性能的に無凸SSR>完凸SRじゃダメだったの?
なんかサイゲ側にデメリットある? このゲーム出戻りはサークル就活クソめんどいイメージある 因子の出にくさ改善、糞バステややる気ダウン改善、加速ゲーやゴルシゲーからの脱却が成功すれば戻ってくると思うよ >>898
実際さっさと落ちてユーザーに優しくなって欲しい >>889
変化が付けられないから飽きやすい原因にもなるよな >>907
それだと廃人から6万円しか搾取出来ないw >>889
金スキル付けるために弱体化を受け入れるとかも本来歪んどるよな
チケゾーとか初心者殺しにきとる ウマ娘では水着イベントがあるのか気になって今北産業 チャンミのせいで一時期ゴルシにちょっとうんざりしてたけど今は一周回ってクッソ好きになってきてるわ
二郎系か何かだったんかなアイツ 海鮮丼なら、東京駅付近にあるつじ半って店がめっちゃ美味いで😋 >>896
因子はかなり差がつくだろ、サークルポイントは?その間にキタサンみたいな人権が出てたら?
エンドコンテンツが対人だからそこを見ちゃうと終わりよ、シナリオだけやるならいつやってもいつ戻っても良いぞ >>881
ゲーム離れてる間に有能配布キャラが配布されてキレるパターン
ソースはオレではない >>897
タイマンだーて言ってる頃に皆ゴールしてて辛いよな
1800以上なら何とかって感じかな >>894
テーブルに対する対策としては1回アプリ終了して再起動したら体感マシになるぞ
あるいは時間を置くか >>589
ガイジはうんこみたいなナムル食ってろw >>882
競馬が、ゲームに出てくるウマたちが好きな根っこがあるから俺は飽きずに続けてられると思ってる。
ガチャに100万円ブッ込んで早くも飽きた廃課金より、月に1万円でも楽しめてる俺のほうがたぶん幸せ まあ、次のチャンミが本当の意味での正念場
転換点になると思うわ
マイルって仮定するけど
蓋作りだってファルコ持ってて芝マイル因子があって、更にウンスに抜かれないステが必要
これを作ってなくてウンス自前で無かったらまずウンスに勝てない状況
それこそ無微でプラチナ取るのって結構しんどいだろ
それ以前に流石に3連続でチャンミ中に不具合やらかしたら見放されるぞ
いっそ「より良いコンテンツにするため無期限延期」の方がましまであるぞw 俺はガイジだからわりと保つ方だけど健常者は変化をつけられようが4ヶ月もしたらシステム自体は飽きるぞ
まともな奴はCSでも縛りプレイとか切り口を変えて何周もせんだろ? まぁウマ娘はやる事は無限にあるからやり込みは無限に出来る
やりたい事が何一つ出来てないけど >>912,914
それな…俺だって無限に金有って出来るならキング強くしたいけど、無理して育ててもグラス育てる方が楽なんだわ… >>913
そうだとしても完凸SSR>無凸SSR>完凸SRなら廃人は引きそうじゃない?
でも微課金が無理することなくなるか >>923
それやり始めたらちょっと精神がアレな気がする >>898
因みに何のキャラが強かったんや?
ワシ途中からやから結構初期配布いなくて
まあ落ちるだろうな
信頼問題的にね… 育成がつまらなさすぎるのは改善しないとまずいと思うわ
刺し身にたんぽぽ載せてるのと変わらんだろ トップ層はチムレで90万とか出すんやろ?
もはや別ゲーだよなぁ まず〜したら飽きないってのは幻想なんだよ
飽きない奴は俺の同類で頭がおかしいから プラチナ2個持ってるけど、マイル短距離チャンミは運ゲーすぎて勝てる気がしない
育成もやりたくない サポカポイント余りだしたらチムレなんてやらねえんだわ チャンミがマイルだったとしても蓋はアホ、スレマッチのレベルの高さに毒されてる
メタゲームとはいえ、クソ強いウンス引く確率と1枠潰すリスクどっちが高いのかって話 >>906
配合取り入れるにあたり因子の概念入れたのはいいんだけど
色んな配合で試すところへ行くまでの助走に試行回数取られ過ぎなんだよねぇ… 常人はサポカ完凸なんてホイホイできないしそのうちチャンミもチムレ並に上下の差は広がるだろうね 長い間継続プレイしたことがあるなら思い返してみ
控えめに言ってキチガイやろ? >>931
それは別問題じゃないですかね?
いくらサポカが充実しててもグラスのが強いぞ 対人のチャンミで負けても課金して強くなろうと思わない所はヤバイ
運要素、値段、育成ストレス 途中までは育成楽しかったよ
とりあえずサポカや因子が強くなるたびに
育成でできる平均値が上がっていって
チムレの15体を更新していってる時ね
今はもう上振れ以外ゴミだから
一度のバステや友情の集まらなさでクソほどストレス溜まる育成になっちまった 育成がマンネリなのはこの際いい
問題なのはストレスの固まりな所よ
育成しかメインコンテンツのゲームでそれがストレスの固まりなら、世間一般ではクソゲーと言われるw それこそチムレやチャンミ、ルムマで使用できなくてもいいから
育成レースのないフリーモードでもありゃ別なんだろうけどな マイルは長距離よりは明らかに運が絡むな
俺も今回マイルだったら取れる気がしない >>942
そのレベルなら決勝の事しか考えなくて良いから正解だろ
グラスオグリだけで勝ち抜ける >>939
まぁどんなゲームでも必ず飽きは来るよな
対人も技術介入要素無くて眺めてるだけやし と言うか飽き性の人はゲーム3つくらい掛け持ちして、1ヶ月ごとに輪作するみたいにゲームを変えていけばいいんじゃないの 日本一のウマ娘になります!
怠け癖、寝不足、夜更かし、やる気さがり
田舎帰れや >>945
チャンミ前の駆け込みはマジでキツかった ライト層がチャンミスルーしてるのは因子のせいやろ
2回やってそれなりの用意しないとまともに戦えないのわかったろうし >>942
蓋されてイライラか?
勝手にさせとけばええ サボり癖が付いたブルボン見ると
お前誰だよってなる 最初のレジェンドレースで勝てなくて、緑スキル考慮して勝った辺りが一番面白かったわ
今はもう全部作業になっちまったな >>953
というか普通の人の飽きやすさを知らんのかなってなる
ゲーム界隈でもオタ界隈でもいいけど生きてきたら理解しそうなもんなのに >>945
その点パズドラは飽きられ無いからすげえよ
パズル自体は飽きないが運営は有能だが運営がクソ 俺は一旦離れるとまったく興味がなくなることの方が多いw >>934
実際効くぞ!
育成でイベントが渋滞してる時とか1回アプリ終了したら急にイベント進行し始めたりする マイルだったらテキトーに作ったやつで行くわ
ウンスの存在が不健全すぎて 多分育成がムカつくせいでまた挑戦したくなってるんだと思うわ
何回やっても結果同じならすでに辞めてるもん 艦これと同じことになるやろな
やってること何ら変わらんし
金のかかる艦これ(船が馬になっただけ) >>946
すまん言いたい事が違う…強いのは確かだけど、好きなキャラで色々勝負出来るレベルまで試したり育てられるだろ?そういう楽しみもし難いって話。 なあみんなでウマ娘やめて将棋やらんか?
レスバも将棋で決めれる
運に左右されない戦略性もある
ウマ娘<将棋やと思わんか? 正直もう人権出てもサポガチャ回すことない気がする
キャラ手に入れてストーリー見る方が楽しい >>953
ライキンは飽きの前に燃え尽きた
24時間稼働のリアルタイムバトルをメンバーの睡眠時間ずらして回すとか仕事でもねぇわってなったw スレでしかえいえいむんっ!出来ないのもかなり悪いわ
早くゲームでえいえいさせてください >>954
因子よりもサポカやな
因子はレンタルで赤9拾えれば戦える
もちろんサポカ並みのウマ娘しか作れんけど オグリとエルどっち鍛えるかで迷ってるんだが
おまんらはどっちでいくんや 一番楽しかったのは初めてURL勝った時かな
それが今じゃ当たり前になってるのがすごいわ お前ら今度こそえいえいむんやぞ!!
わかってるのか?! >>949
ここは捉え所の問題かね
ストレステストの先に強い報酬ってか馬が出来上がった時の喜びもデカくなるわけだし
手持ちで強い馬が揃ってきてハードルも上がる一方だからいよいよストレステストばかりになってきたのもあるが サボリ癖とかあれはパワプロ君だからまああるよねってわからんでもないけどな・・
ウマ娘お前らは日本一やら世界最強やら言ってるくせにいくらなんでもやる気さがりすぎて矛盾してるレベルだからやべーわ >>972
新キャラのストーリー見るだけなら
新規アカウント毎回作ればいいから楽よね >>982
ゴルシあたりならサボってもわかる
会長、お前はあかんやろ このスレッドは1000を超えました。
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