【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ84
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1おつ
短距離はグルーヴヘイローを差し追込にしててまあ成績悪い悪い
たまに10万overとってくれるからそのままにしてるけど、、カレンちゃんほしいわあ 差しが全般的に弱いね。
追い込みは長距離中距離用
マイル以下は逃げが優秀 NPCの差しはめっちゃ怖いんだけどね育成中も
あれは「たくさんの差しが群れてくるから怖い差しが抽出される」のもある
一応チームレースでもコツ賢さパワースピード積んだ差しは勝率かなり高いのだが・・・ >>7
可能ならサポカ含めて見せて。
会長も差しだと駄目なので追い込みで使ってるよ。 育成開始直後の「ここはトレセン学園」で止めてスレ眺めてたら、BGMが意外に長かったしよかった 配布チケゾーやっともうすぐ3000の交換ができそうなんだけど、どうしようかね
配布チケゾーを使うなら、絆3%は誤差だろうけど、やるき効果15%ってやっぱり大きいよね?
https://imgur.com/rSKyKQa.jpg サポカのやる気アップって効果をほとんど実感できないから後回しでもいいと思うよ
特に今月はストーリーでサポカが来るからそれ確認してからの交換でいいよ 配布の3→4凸は誤差みたいな上昇値だし
サークルPに余裕ができてからで良いと思う >>10
チケゾーの完凸はほぼ差ない。
余裕ないんだったら4章にむけて貯めた方がよさげ 地固めって修正入るんじゃね?あれ先手必勝より強いし >>16
残念☆1ターボとか欲しいな
人気みたいだから無理よね 先手必勝より強いのか
次のガチャはオグリとビコーPUだな エイシンフラッュが☆1実装されたら服着せるためにガチャ回るかもしれん >>22
どこの情報?使いづらいオグリと抱き合わせだと引けないな。ビコーペガサスと釣り合うのはファインモーション、ウオッカ、タマモクロス位と思うが 逃げキャラ作る時仕方なくターボ借りてたがオグリ借りるのが正解なのか 無課金観点だとそうだけど、重廃課金なら釈迦でもそこそこ回りそうな気がする
めっちゃヘイト稼ぐだろうけどw パワーSでも手綱さんにパワー不足ですと指摘される恐怖
スピ2パワ2賢2でスピSSパワSSスタB賢Cが出来た
チムレに早速行ってみたらカンスト勢に蹴散らされた >>24
ただの願望です
オグリは地固めと豪脚持ってるからチャンミがマイルだったらほしい人いるのではと予想しました >>20
修正されたらウンスに蓋できなくなってマイルがウンスゲーにならんかね
修正するならウンスの固有の方じゃね
アレ強すぎて蓋無しだと出走前に負けたわってレベルでクソゲーなんだが >>25
チャンミだと地固め>先手だろうけどコース天気馬場がランダムのチムレなら先手の方になると思うよ ターボを星1でガチャに登場させて、勝負服の固有を強くするのはどうだろ
これだと困るか 前スレ見てエアプウィズにURA7ウオッカ登録してみたらフォロワーが5人増えた
教えてくれた人ありがとう >>28
豪脚地固め共にチャンピオンミーティング専用。パワー自体がマイル以外殆ど使わないというのもあって微妙だね…… 固有とか関係なく逃げが地固め持ってたらルムマだとかなり強い
地固め無い逃げは順位下位が多いと思う スピ賢さ育成すると何故か根性にカードが集まりまくってまったく育成できない事が多いんだが何の罠だ 得意率って、サポカの得意なとこではなくウマ娘の得意なとこに集まるってこと? いや得意率はサポカの得意な場所に集まる確率を上げる能力だよ >>38
だよね
最近オレが間違ってんじゃねえかって不安になる程スピードに集まらない 地固めない逃げでもアガってきたがあればそこそこ先頭とれる
隊列が決着する前の競り合いで発動すればだけど(´・ω・`) 育成が順風満帆で最高の娘を作れると思ったら寝不足+頭痛→保健室で直らず寝不足コンポで一気に不調まで落とされその後5%で失敗して絶不調+練習下手が立て続けに起こるとか調整入りすぎだ😡 金得でも無いのに地固めが勝敗に左右しすぎるってのも本当バランスおかしいよなこのゲーム
製作者側の意図してないとこで色々脚質やスキルの重みにおかしい挙動とか影響とか出まくってんだろうな 得意率が仕事してるサポカってキタサンぐらいでしょ、それかパワーヘイローぐらい
60持っててもやたら別のところに行ったりしてるサポカが多すぎてまともに育たないこと多いし 叩いてダメージ計算するだけのゲームと比べてレース系は僅かな挙動の違いが結果を左右することになるから桁違いに難しいだろうね >>20
距離脚質の直線〇より圧倒的に弱いハヤテ一文字さんが修正されないんだからされるわけないって 得意率がほとんど役に立たないなら配布ゴルシも強いのでは…? 得意率0でトレ効果が高い奴を複数いれるの楽しい
スピスタパワー手綱ドーベルSR配布ネイチャやってみろ
ハマればアホみたいにステ上がる
スキルはうん知らん >>30
コツコンセントで2つ安定として
マイルなら良馬場にしとけば78.4%発動するし
良右2つ重ねれば93.7%発動する
なんなら3つ目先駆けにして重ねてもいい 何回育成クリアしても青因子が星1ばっかりでほんとイライラするわ 配布ゴルシも来ないが他も来ないな。サイレントナーフが酷すぎて >>54
そこで得意率0作戦ですよ
得意な練習はないから逆にそうではない練習に集まる可能性が僅かだけど高い
友情タッグ無くても40とか50とか上がるし
多分SSRサポが完凸してない場合オールSを取るには現状一番近い構成に違いない やっと今日のノルマ3回終わった
イベントボーナスのデッキでやるとゴミしか生み出さないのにそういう時に限って青3が2つ出たりする
なんやこれ >>52
コツの存在忘れてたわ
コンセは必須としてあと一個なら十分やれるね >>55
ビコーペガサス無凸やビワハヤヒデも同じ条件だが、ステがそこまで上がる雰囲気はないな。A+は無理でしょ ここ2日で赤3五回出たけど、青3出ないから意味ねえ 地固めが有名になって辛い
うちのAのキャラでたまに上位倒す切り札だったのに
キャンサーマイルもそこに期待してたわw ステの事を考えて短距離スキルのビコーを入れたがプランXが逃げと噛み合わないの忘れてた上に上振れ失敗
パワーと根性が悲惨なことに・・・orz
更にまともなスキルが得られなかった為失敗ウマ娘になっちまった、無凸でもスズカ入れとくか1凸の師匠入れとくべくだったわ
レースで勝てる高ランクを作りたいけどどうしてもスキルとステが両立出来ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2524630.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2524631.png >>20
スタート直後のスキル発動無効化時間が設定されていない
緑をスキルをスキル発動条件のカウントダウン対象に含んでいる
意図的なのかもしれんけど2つのバグが複合して起きているようにも見えるし
しれっとサイレントナーフしてきそう
マエストロ以降何あっても不思議じゃないわ >>68
キタサン借りてたづな入れてひたすらレース出るだけでしょ。パワーA+かS無いとレースに勝てない。パワーあげずに賢さ上げすぎると相手が強くなるだけで意味なし。
https://i.imgur.com/YUzJwM8.jpg
こっちは失敗例。A+だが弱い
https://i.imgur.com/GxFAUY8.jpg ハリボテで勝ててるなら、それはそれでいいと思う
ただ実際は損してるからね… ルムマ春天で3:12.1でたー
表示タイム適当とはいえ嬉しい ハリボテの定義がよくわからん
A4付近とよくやるけど、パワー捨ててスピカンスト付近、スタミナその距離のぎりぎりで残りスキルと賢さ盛り盛りのが勝てる気がするけどな
その上で負けても12万くらいは出るし ハリボテの定義は1.2.3フィニッシュさせてくれる相手w
タウラス前だとだいたい賢さ高いのが該当してたイメージだけど、実際何が悪かったのかは今となってはわかんないな >>73
賢さAあれば十分で、それ以上賢さ盛るよりはレース出てスキル増やすべき、というだけでしょ。特にS超えやカンストは査定が跳ね上がるから ハリボテは格上と戦えるから、本当に勝てるなら悪くない
ただ勝敗の影響にはハンデ背負ってるだけだよ
賢さと根性400とカンストで何が違うかは、散々解析されてる
その800の差の分、相手は他のステ盛ってる訳だからね 俺の中のハリボテってスタミナ足りない根性育成なイメージだったけど
チムレ上位勢見ると賢さ高くない?今のチムレ1位のバクシンのパワー800台やぞ
金スキルと賢さの数値はおかしすぎるけど。あくまで個人的にだけど700くらいでナイスポジションをよく取ってくれてスキルも安定するイメージ ステとして賢さを盛ってるわけではなく、休まず練習してスキルポイント稼ぎに使ってる。 育成は1年毎で分けて欲しい
そしたらジュニア級、クラシック級、シニア級レースも出来るのに >>18
マジか
今チケゾーとマックをようやく3凸にできた
スタミナ難民だから1凸のライスを進めようかと思ったけどまだ待つべきか… >>79
どっちもどっちだと思う
結局ステに振るかスキルに振るか
発表会には変わりない スピ4でもある時はA止まり
ある時は合宿で既に1150越え
極端すぎる 俺「うおおおおステ盛り最高ぅぅぅ」
乳牛「カレー?なにそれ」
俺「」 貸出ウマ青8で赤ダートついてるけど親にダート因子ついてないとあまり需要ないよね?親に青は3なんだけど
青9とどっちがいいだろう?ここの人たちには需要ないと思うけど一般的に これさー、ホントに勝てない育成の時って、マジでシニア位まで勝てないよな
目標レースだけ何故か2位とかにずっといるの
あれやられると、レスボの意味無くなるから、マジでまとまに走って欲しいわ >>85
そんな風にならんと、それこそ札束ゲーじゃないか
無課金サポカじゃ戦いにすらならんなるけどええか?
ちっとは想定して考えろ >>87
オグリエルタイキとか初期ダートB勢に使うことはある
ダート走者じゃないけど固有強い会長や
相性良くてマイル因子付きやすいグラス、ダスカとかに
ダート因子入れたのとかわざと作ってるし
良い感じのがフレにいれば借りることあるよ NHKのうまぴょいって声優がコスプレしてやるんか? >>90
返信さんくす
そっかー青8でもダート因子持ってるほうがいいかなぁ >>18
ちょうどこの週末で3000堪って
ライスかチケゾーを完凸されるの迷ってたが
ちと様子魅してみるかな 2か月に1回ぐらい上振れてくれるな
2人目のA+うれしい >>93
ダートはフレ登録はしてくれるかもしれんけどあんまり借りられないイメージ
少なくとも俺はダート要員の育成なんて一ヶ月はやってない
サークルpt稼ぎたいなら内容にもよるが青9のほうがいいかもね >>88
昨日育成してて、タイシンだったかな?
13戦3勝ってのあった
なんか、昨日は育成散々だったな >>97
ありがとう
とりあえず青9のウマにしてみるよ エル、マスクずっと外しててくれよ。キャラ薄いかもしれんが 2ヶ月前に置いたスタ9でダートURAがちょろっと付いたのが未だに結構借りられていく デイリーレースすらずっと同じウマ使ってるのに前より負ける確率上がってるし、サイレント修正ばっかしてマジでクソゲーやわ
リリース後の1.2週間だけやな、楽しかったの... 上振れ狙ってたづな無し育成したけどやる気下げバステイベント多発で2回でギブアップ。
これ、無凸でもたづな有無の差が大き過ぎる。無い人って楽しくゲーム出来てるんかな。 イベゴルシまあまあだな。得意率アレだが、ヒント率高いので友情開始が早いのが効いてる。トレーニング効果10アップも良い。
イベドーベルの使い道が謎だな。得意率が高いか、トレーニング効果アップが10なら使えたんだが。差しの技マシンか……。
今の所一番駄目な配布はマチカネタンホイザだな。 石がやっと15000個貯まった
これで折返し・・・の折返しの折返しの折返しの折返しだな 賢さサポのなかで優秀SR並みにトレ性能高い上に金特あるドーベルが使えないわけないw
タンホイザも同様
一番ダメなのはゴルシだぞw つかたづなでバステ回復って10育成に1回くらいしか起こせないイメージ >>106
ゴルシは得意率が低いだけなんだよなあ… ウララよりちょっと劣る程度で不満を持つな
w
初期絆意外他のSSRに匹敵する性能でなんの不満がw
優秀srよりいい時点でくっそお役立ちよw イキリ愛知の発狂から始まるニチアサとか勘弁して欲しいわ >>102
それはもともと弱かったのがたまたま勝ち続けてただけじゃないのか?
5月半ばからゲーム初めて、そのころに作ったマイルSの幕臣をずっと走らせてるけど1回負けただけでずっと来てるぞ
ってか短距離育成とかそのころからやってないわ。そりゃチムレでは勝てなくて次はとうとうクラス6から落ちそうw タンホイザより下のSRはネイチャだけだろ。ヒント率ゼロ、初期絆ゼロ……。 対人でもデフレ要因でしか使ってもらえないネイチャに光が当たることあるん・・・ >>115
チャンピオンズミーティング全体でゴルシに次ぐ使用率でしょ。八方にらみは距離が短いほど効果あるよ。 ネイチャ固有は結構ありだと思うんだけどな
スタミナ補正ないからジェミニは使うの断念したけどキャンサーがマイルor中距離なら使ってみるかな いや、だからそれがデフレ要因であって本人を勝たす目的ではないやん。上のクラスが下位とやるときに稀には勝つかもしれんが
ジェミニのグレートAの二回戦とかで勝ってるの見たことなかったぞ。40回やって サポの比較なんて攻略サイトでも動画でも腐るほどあるんだから
それ見りゃすぐわかるだろw
イベント毎に配布が渋くなってて無課金にはたまらんでw でも安田のガッチガチのルームマッチでそこそこネイチャ勝つぞ >>45
たまに体力余裕あるはずなのにしくじったぞ??ってことがあったけど
気のせいじゃなかったか ガチネイチャはタウラスで一度だけ出くわした
ジェミニはたぶんデバフ専としか当たってないな ネイチャがデフレ要因なんて説初めて聞いたな(笑)どこの学派ですのん? タウラスで当たったのは八方睨みも入ってないな
https://i.imgur.com/leTDokP.jpg
結果覚えてないけど一位ではなかったと思う ゴルシ自分が得意率ないのはいいとして、周りの得意率まで下がってるような気がしてくるわ
スピ4で2人友情1回、それ以上無しってどうなってるんや? キタサンでもスピードに来るの実際は3割くらいなんだろ
ゴルシ使用感も良いしかなり気に入ってるんだがなあ イベスペ配られた頃は、イベント頑張ればサポカ強くなって無課金でもそれなりに楽しめるかと思ってたけど
結局今でも使ってるのはイベスペだけや ゴルシは運営の悪意が込められてるからなあ。
ゴルシしか追い込み居ない層は技マシンにはならず、逃げウマ育成に使うなら内弁慶との二択にほとんど追い込みのスキルの中から地固め引かなきゃ行けない。
タイシン、ヒシアマ居れば直線一気もあるし有用なんだろうが。 トレ効果10パーにパワボ付きだからスピサポとパワサポを兼ねるような感じになって好き
SRニシノフラワー居ればレスボもなんとかなる 配布ゴルシ完凸
ビワハヤヒデ無凸
キングヘイロー完凸
スズカ無凸
これで得意練習スピードなしのマックイーンでやったが、Aまでだな。概ね25%のはずなのに高頻度にスピード練習誰もいない……。 今日は五人トレ18パー失敗とかで、3あきらめるだわ
40万が遠い >>106
凸る金もったいなくてマベかマチ使ってるわ
ドーベン優位性あったっけ? スタミナは足りるけどチームレースで使うには負けたときにガクっと落ちるタイプかな 一陣の風は序盤発動することあるし終盤の直線スキルが無いのがきつい
ルムマは知らせれば分かることだけどスタミナはBあれば回復無くてもスタミナ切れ起こさず走りきれる
個人的私見だけどルムマやる人は大体仕上がってる人だからだと思うけど最終直線で発動するスキルか継承固有が無いと全く勝てない >>142
今日も価格上がんないように、睨みを効かせていきますよっ、と。 フレ枠に終盤発動するタイプのスキル持ちサポカをいれて再出発かな
ありがとうねー 得意率ってキタサンぐらいじゃないと体感しないな…
得意率でサポカ選ぶ必要ほぼ無い気がしてきた 終盤スキルは全身全霊と豪脚辺りだが、サポカ弱いからステが下がるという >>143
そのルドルフからなんとか固有引っ張ってこれれば… >>118
オープンの方だけど、ジェミニ杯の
うちのエースは、ネイチャだった
予選で候補からトライアルして
最終的に選抜した
八方と固有の組み合わせと、他のウマ娘の
フォロー利かすと、異様に強くなる ssrドーベル<<<srネイチャ
ドーベル弱すぎなんだわ >>98
勝てない時はとことんだよな
デビュー2回負けた時は久しぶりにケータイ投げそうになったわ
>>100
ほんそれ
常にじゃなくてもいいから、せめて外すイベント増やしてくれ
そして俺の石を返してくれ デビューはスピードとパワーがEないとたまに負けるね。あるいは逃げにしてないか エルはルチャを意識してるから無理だべ
やっと70万到達・・・・
当分デイリーでいいや 根拠のない結論を最初に言い出すのは詐欺師と相場が決まってる
とはいえウマネストが予想以上のしょっぱい出来なのは本当で・・・・・・・
それともあれかな。感性が古いだけで今の若い人にはああいうのがリーチするのかな ゴルシ完凸出来たからウキウキで育成し始めたけど弱くね…
得意率0ってこんなに駄目なのか ゴルシは逃げ育てると直線一気くれて追い込み育てるとシンパシーくれる素晴らしいサポカ ウマネストは関係なく同じ事の繰り返しに飽きてきたんだと思うけどね イベント内容自体が代わり映えしない周回だからこそ、
せめてストーリーくらい良いものを読みたい、って残ってたのが崩れだした感じだなぁ イベントは無いよりはましだけど楽しいかって言われると…
報酬もらうためにやりたくない育成周回を強制させられてる感 チャンミ発表はいつだよ…
虚無期間があまりにも長過ぎる >>166
ほとんどの人は、ストーリー読んでないし
石貰えるから、ただ回してるだけだぞ ビンゴイベが虚無気味なのは以前からなんだよなあ
チャンミ未発表とかで倍率ドンさらに倍 >>162
スピードカードと思ってはいけない
SRドーベルのほうが強いと思う チャンミ半月掛けて準備して本番一発で負けるの萎えるから3日前からのお祭りくらいでいいわ >>170
ほとんどの人が読んで無いって何故言い切れるのか
自分は読んでないって話だろぉ? ウマネストのストーリー面白い!よし育成の周回頑張ろうってまずならんし >>172
エイフラが凸3だから完凸出来たらもういいかな…
やっぱりイベスペがいるじゃん(憤怒) ストーリの話なんてクソほどもしてなかったのにいきなりストーリーストーリーって違和感半端無いけどな >>178
ゴルシを育成する為の技マシン親を育成するのに必要😡 パワボって練習来てれば3/5で腐らないし配布ゴルシは根性育成向き
タイシン専用機かな? ウマネスト自体はきっかけに過ぎん。もっと潜在的に根本的な周回システムの問題 タイシン持ってないから使いづらいわ。魔改造とかめんどくさいし
イベントポイント70万に近づいたら用済みだわ >>179
育成回数はもっと少ないけど最近までランクは同じ状態だった
もうモチベない中で適当にエル育成してたらA+になったけど SSRドーベルで強化分のマニーやポイント回収だろ 前回のクソ罠イベ 配布ゴルシはスピードカードだったので、イベント完走までは我慢して使った
因子周回しかしてないから、得意率無しもむしろメリットなのでは?って考えてたけど足引っ張るだけだった
いらない長距離直線のために体力-15は許せん イベって育成ついでに目覚ましパフェ女神像が取れるっていう認識だろ SSRドーベル低評価の人多いけどマイルダート短距離の差しで上位勢かなり採用してるけどな
安い確定金得ってだけでポイント稼ぎにいいと思うんだけどなぁ 前3つのステ振り優先で賢さ入れる余裕がないからというのもある
たづな採用する人だと尚更だろうし チームレース考えたら完凸サポカ作るだけで意味がある
ただ、練習性能はうーん…
今回のゴルシもだけど配布SSRってかなり使いにくい
ぱっと見良さそうな性能に見えるのにな ワイはヒシアマ姐さんの育成なら間違いなくゴルシ使うわ
まだ完凸していないから試していないけど フィギュア上位の短距離マイルって
スピパワ賢さSS+みたいな育成ちゃうの
無課金とは次元が違いますわ やっとポイント40万いってゴルシ完凸した
しかしモチベ上がらんな
やることほんまない
チムレメンバーもあんまりいじりたくないし
因子周回とかいう9割以上無駄になる作業したくないしな
サークルクビになりそう >>198
今の1位の人短距離マイルでパワー1000いってるのカレンチャン、900以上2人かな チャンミが唯一の育成モチベだったから、正直辛えンだわ… >>180
俺もその違和感感じてんだ
推しでもなきゃ、ストーリーなんて
ほぼすっとばしだろ
欲しいのは石なんだから 重課金はそのうち根性賢さ育成でスタミナ以外S以上ステになるのかな? コラボ確定ストーリーぶち込んできたから
競馬から入ったやつは史実ぶっ壊しで気になるのかもね
美少女擬人化ゲームの時点でそういう路線だと思うけど
一部にコスプレは来ないわとか言ってた奴らいたし マキバオーコラボなら許してるよ
サトミアマゾン引くんだ… 配布SSRが無いよりもあったほうがいいのに決まってるけど今回のスピードでのゴルシ配布は失敗やろ スピードSR2凸が最高の俺にとってはゴルシでさえ有り難い
タイシンとヒシアマもいるし まあサイゲに相手に配慮しろというのが無茶振りだろ
サイゲにそんな道徳心があるはずもない ゴルシは無いよりマシというレベルだね。底上げには微妙。せめて金スキル確定なら違ったのだが…… 一応レンタルはチャンミ用マイル育成に充ててるけど
他の距離だった時に煽られるしイマイチ乗らないんだよなあ
かと言って因子周回とかもうやりたくないしで今回は完走出来ないかもしれんな 結局サイゲはスーツ着た詐欺師なのよ
石配って善人ヅラして裏でコソコソ詐欺稼業
初心者の頃にLV50にしたタンホイザとLV40エアシャカール
が未だに足引っぱってる 配布にケチつけまくりでただの無課金乞食になってるぞ ワイのムカキング評価してくれ
パワーが控えめ
後差しコツ欲しかったわhttps://i.imgur.com/FAdyM4c.jpg >>216
差し以外は及第点では。
3位までに安定して入るならよいけど チムレだと短距離差しが3位以内に入る必要もない気がするけどね 短距離の賢さ育成だとバクシンが難しいな
パワー補正ないからパワーがAくらいまでしかいかん
両方カンスト近くまで持っていくにはスピパワ育成しかないか >>216
おお、めっちゃすごい サポカみせてもらってもいいー? これよくパワーもっていけたな キングとゴルシキタサンの補正あってこそか 裏は相性悪くて一回も乗ってないで😤
因子はスタ9 パワ6 根性2
賢さに全然集まってくれなくて、ほぼスピしか叩いてない URA乗るとスピードスタミナだけ上がるからゴルシでしょ。スピード賢さだとキングヘイローいないとパワーがかなり厳しいが、ゴルシが代替してる 19246691
オーパーツ杯
再現性低かったり魔改造のようなくせもの大募集
ホープフル2000だが脚質問わずかもーん 再現性は自分基準でいいよね?
この程度再現余裕やろ帰れ!みたいなことは言わんでな >>231
ええよええよ
普通に強いの出してもおk
そうそう越えられない時点で再現性低だし ゴルシは意外と使えるな
転生用作って取っておくな
でももう心折れそう、俺500-800回ぐらいは育成してんのに、
今やってんの育成120回やで。一つに集中してた方がよっぽど楽しかった感すらある
もはや育成ってボタン押すの怖い すべてが上手くいって自己最高評価で18戦全勝スピスタSS二つのルドルフ、裏が乗らないどころか根性1でやる気無くなったわ 自分が出したのも同じく ただし同じサポカでやっても真似できる気がしない ゴルシ、キング、キタさんでパワボ3やしな
ウォッカと貴様♡あたりなら良いの作れそう 早めにスズメ探し来ちゃうと逆にギャンブル育成もったいなくて出来ないw パワ3裏3の二度と再現できないであろう因子持ちタキオンも出走させていいか?少々趣旨からズレると思うが おれのはスピ補正なしのスピサポ3枚でS↑の成功体験が非常に少ない
そこにスタパワもしっかりついてきてよくまとまったなというのがある
同じ構成で20回くらいやって越せるかどうかって印象 今更イベのストーリー読んだけどこれはきついな。
メインストーリーとか育成ウマのストーリーはそれなりなのになんでイベストーリーだとこんなに質が下がるんだ? >>244
最初のイベスペと二個目は悪くなかった
ここ最近の2つがまあ酷い たいあり
ダートSグラスうけるなw
継承ガチャで3回赤引くとかハードル高すぎんだろ >>234
押すとやれちゃうんだけど押すまでがな
因子選んでサポカ選んで選択肢ツール用意してレース計算して…デビュー2着!とかな たいあり
自分も魔改造個体とかまた挑戦してみようかな おれも追い込みネイチャとか作りたいんだがいかんせん因子が
ゴルシ70か80育成してて青2以上での追込因子を引いたことがない
デフォの先行差しがBのせいでそこAになって選ばれがちあたまにきますよー ここの住人ってキャンサーマイル予想?
良かったら対戦せんか? 98039675
一人3体で9体マッチやりたい
暇な人居たら遊ぼうや >>254
一瞬でうまるから18人にとり一体にしてよ 逃げマックにゴルシから貰えた地固め因子3付いて裏2で青…ほんと頼むよ >>255
今んとこ誰も来てないからそのままにしとくわ >>257
よくためらい系4つコンプできるな
難し過ぎて追い込みためらいは妥協しがち 対戦ありがとう
やっぱここのスレ民のデッキ見るの楽しい
配布工夫してるのとかすごい伝わるわ
勝てると思ったんだけどなー 2人ともつえぇw
なんで勝てたかさっぱり分からん
適性重視で編成したけどウォッカ以外はボロ負けだし まぁただスレ民と交流したいってだけならともかく
ビルドの有用性とか検証したいならまとまった数の連戦しないとあんま意味ないやろな
このゲーム運ゲー過ぎる とりあえず人権派義士フォローしとけば対人のガチ情報は入ってくる気がする キャンサー杯向けのガチ部屋ってすぐ埋まるのよな
たぶんガチ勢やガチサークルが検証用に使ってるからで、ボッチ無課金には縁遠い話
9頭自分で出走出来たらもっと検証楽なんだけどなあ ガチ勢のはセイウンスカイがやべーのは当然としてマイル改造されたタイシンとか会長の加速もやばい
一瞬で一番後ろからぶっちぎる 誰か実用レベルの豪脚ルドルフ作れた人いたらデッキ見せろください
つってもカニまだマイル確定じゃないけどね この1〜2日(こないだのアプデ明け)でサイレント修正入っただろ、って気がする
○たづなやファインが普通に金特くれてまじで動揺する
△バステ確率がマシになったかも
✕得意率関連は変わらん(キタサン出た時と今じゃ明らかに下がってる)
まあたまたまだと思うがw たづなやファインモーションは参照値あるからたまたまでしょ。バステは未だに狂ったように出てるよ ファインモーションは使ってないからわからんが、たづなはだいたいくれてるぞ?
いつもURA最後にスキル取ってからお出掛け5回目してるのが関係あるのかもしれん キタサンなしだと本当にスピードが伸びない。誰を借りても同じ。スタミナは完凸クリークなしだと厳しい。レンタル固定がほぼ確定でバランスが悪い。 ぱかちゅーぶで発表しなかったあたりマイルの予想を裏切る気満々にも思えるよね ジェミニと同じ時期の発表だと10日か
マイル以外だったらチムレメンツ流用するしかねーわ 安田用ライアン作ってるが厳しいな
固有の発動タイミングが一秒くらいしかないのでほぼ不発だぜ キング来いっ!てサポカ引いたらSSRのキングが出た.....SRあと1枚で完凸したかったんや....そっちじゃないんや..... ジェミニの時に追い込みスペ作ってみたけどあんま強くなかったな
ゴルシとタイシンは金スキルあっての追い込みが強いんではと思った G1なんてダートも含めれば30ほどあるし何が来るかなんて当てるの難しい >>275
府中マイルだとライアンはきびしいな
他のコースのマイルならコーナーが終盤になるけど東京だと4コーナーの終わりから終盤だから固有の加速が全く生きなそう イベントポイント用にイベウンス借りてるけどほんまスピスタが伸びないわ
あらためてキタサンぶっ壊れてると思ったわ >>269
俺は今日バステが過去最悪だわ
1回の育成で寝不足2回に偏頭痛まで付いてきた キタサンも最近は得意トレほとんど来てくれない
代わりにスイープ東証ばかり来る
テイオーの育成にスピスタ盛り盛り育成したいのにみんな根性ばっかりに集まる、賢さすらファインはほとんど来てくれない こっちなんてデビュー前に寝不足2回も付いたぞ
そのまま永遠の眠りにつかせてやろうかクソが もうそういうの慣れて乾いた笑い出るようになった
目覚まし使わせられると腹立つけどただの下振れは因子コースだからあんま気にならない やっぱ気のせいだよなw
>>270>>271
たづなはようつべで見てから自分もずっとそうしてる
だいたい5割あるかないかが昨日今日は14/15でコンセ、5/5でスピスタ
>>273
寝不足はほぼ毎育成、偏頭痛は3育成に1回なイメージだわ >>287
最適ステに加えて適正まで盛ってる人いるな
廃課金でも負けそうだ ジュニアで偏頭痛×2で4B育成に切り替えたら寝不足連続とさらに偏頭痛×3貰って笑ったわ
なんか育成ごとに寝不足&バステ確率変動抽選しているんじゃないか?と思った サポカイベントも妙にセットしてないのが多く来る時があるな >>291
確実にやってる。序盤酷いと最後まで酷い あかんわ。いつもすぐに56万とか出てたのに今週は54万ちょうどが最高
こっちがメンツ変えてないのに周りがレベル上がってるんだろうな。クラス5行きだわ ゴルシ入れて追い込みウララ作り直してみたけど2ヶ月前に作ったやつの方がまだ強かった チムレ眺めてたら長距離が3600で、うちのスタミナお化けゴルシの勝ちやなって思ってたら相手の根性タキオンと接戦になってて草
タキオン金回復2と白1でスタミナ600ちょい根性900ちょい
計算機叩いたら確かに足りてる… タイシンが圧勝と思ってたわ
9人だとブロック薄いからまた違うんかな >>295
54万超えてれば大丈夫だろ
あと数時間でそんなに上がらんよ スピードカンストでマイルSだとスタミナいくついるのだろう。 対戦ありがとうございました
18頭だとタイシンは全然上がってこれないね 脚質とかレース展開で違うから出来れば600以上欲しいよね 対戦ありでした
逃げ1で勝てると思いきやコンセ不発出遅れ死亡
逃げ少ないとアガってきたがリカバリにならないな脱出術いるか >>303
最低限600〜
あくまでも最低限なので実際はもう少し伸ばした上でマエストロ必須 デビュー前の休息で3回連続30回復で、夜更かし気味2回連続とかアホか。
なにもしなけりゃ片頭痛となまけ癖持ってくるしさぁ・・・
てめぇのことだぞクソライス うちのライスは長距離エース→中距離→マイルと転向して行ってついにスタメン落ちた 対戦ありがとうございました
ルムマだとダスカ先頭立てたら勝ててたのにあっさり差しきられた
ここのスレ民が強いのもあるけどブロック少ないのも一因か
終盤半ばのレッドエースは弱いなあ、しんどいけど逃げエル作るか 野良の無課金杯何回か参加したけど、ここより全然レベル低い >>302
平均1.3万超えとか凄いな
1.3万なんて1人も作れたことないわ >>308
なるほど。絶好調だったが、余計にスタミナ食ったかもね。好転積んでたが不発。
ジェミニ流用のネイチャ出してみたが、八方にらみの出が遅くて前に当たってなかった。距離適正揃えて、ある程度付いてけないと無理だな 逃げパワ賢さ重視にデバフ持たせたら最強なんだろうなと思いつつ作れない みんなありがとう、がっつり鍛えてるね
1200 600 1200 300 500くらいがスタート
スキルどれだけ取れたかが勝負なかんじか、12こくらいないときつそう グラス多いのなんで?トラブルイベント多すぎて育成きつくない?
スマートファルコンなんで強いの? 差し焦り タマモクロス
逃げ焦り バクシンかサトノ
各種先行 ライス
逃げためらい マーベラス
追い込み系はエアグルーヴなんだが
今回は不要かな。タイシンキラーにはなるが…… グラスは自前で乗り換え上手・末脚持ってる
マイルだと最終直線の固有が強い
補正がスピパワで鍛えやすい
ファル子は地固め持ってて賢さが高かったら手に負えない。同じことをウンスにも言える >>318
グラスは金スキルと固有スキルで馬群を抜けてくるから
スマートファルコンは先頭取れれば、セイウンスカイの封じ込めと&固有スキルの発動で逃げ切れるから
今んところセイウンスカイ逃げが単独で走れば1番優秀だから、どうしてもメタるというか意識した考えになるよね
そもそもセイウンスカイ持ってたらセイウンスカイ入れてるけども… 差しためらいにバンブーメモリー良かったぞ
シンコウウインディのついでに引けただけだが置物性能は高めで使える >>260
ルームママニアとしてマイルでバクシンに負けるとダメージでかいんだよな。。。 >>320
>>321
なるほど持ってないから知らなかったわ
マルゼンやオグリの時代は終わってるなあ
ストレスたまるけどグラス育てるか ジェミニだとデバフは八方にらみ以外ほぼ効果なしだったが、今回はどうだろうね。 >>318
府中マイルは、ウンス、グラス、ファルコしか
勝てない状況。
それぞれ固有スキルが強過ぎてバランスが崩壊してるね。
とくに地固め積んだウンスなんて最初から無理ですわw ツイッターに芝マイル有りのURA9スピパワ6/3来てるな 衣装違い否定されてるけど強いスズカの別衣装を望んでる人はそこそこいそう 逃げのメタが進み過ぎて逃げ入れないのが最適解となったらスズカ輝くかも… ヒィヒィ言いながら長距離グラス作っては壁殴ってたけどマイルの方が勝てるのか?
それならマイル女帝と交換するが グラス、夏に調子崩すイベントはあるけどそれ以外は他と比べて特にってことないけどな
○○は調子崩しやすいとかはたまたまの偏りじゃないの。ウチのマックはこけやすいがw グラスワンダーは夏に高頻度でやる気ダウンイベントがある位で育てにくいことはない スピードパワーの上限1200でカンスト前提になると最後は固有と一部の強スキルの有無になるのか
まあ最後は組み合わせ運なんだろうけど
試走するとスタミナ600だとマエストロいるなあ 特に統計取った訳でもないし、気のせいだと思うけどなあ
それぞれのキャラについてせめて720ターンぐらい集計したら分かると思うけどダルい >>338
強スキルよりは適性と脚質人数の方が影響デカいと思う 確率を集計されたら悔しいので
ログが直近の約5ヶ月しか出ないんだよなあ スタミナ600マエストロなら完凸クリーク借りりゃ行くけど、したらスピパワ1200行かないのよね
そもそも総ステが上振れて3800だとすると賢さが盛れない >>340
全員がスピードパワー1200で同一適正、作戦も同じだとどうなるか気になるわ 何よりもハニバだよ
ハニバに人権出すだろうから天井でゲットできるくらいの石はないとな >>342
クリーク入れると脱出術諦めなきゃならんのがなぁ
キャラのウンスカ?いないです スズカはCPU戦で圧倒的なステ差で引き離して勝てるウマであって
ステが拮抗する対人戦では運次第か重課金が前提だからなぁ
ウンス引くまで回す方が手っ取り早いし
逃げウォッカ育てた方が勝率は高いと思う
根本的に先頭走ってないとHPの減りが異様に早くて負け確定って仕様に問題がある
スーパーラッキーセブンみたいに必殺のスキルを設定して欲しい所だ
1枠引いたら中盤以降の『強制的に先行に追い付かれる設定』が外れて
大逃げが決められるぶっ壊れスキルが発動するとかさ >>285
うちのスズカさん、保健室4回行っても治らない重病になってしまった、予後不良ですな
これでAランクだったから惜しいわ 上位のスピパワ賢さ育成(短・マイル)
スピ2〜3→キタサンorテイオーorカワカミorビコペorゴルシチ
賢さ2〜3→ファインorウンスorマベサン
他1→ヤエノorたづな
・・・マベサン完凸すら無いんだがw >>349
この人らスタミナ1枚刺さないのか?
足りんだろ なんか、地味にフォロアーが一人二人だけだけど毎日増えるんだがゲーム内の検索で捜してフォローしてる人なんだろうな
育成50とかばかりだし。ネットで探せばいくらでも上位互換いるのに ランカーのマイル育成が短距離と同じになってるな。スピード賢さ育成。スタミナ因子で入れて、パワーボーナスで補完か。
ヘイローやゴルシでも代替できるがゴルシの得意率が…… 俺も増えてる
明らかに新規の人もいれば名鑑lv60超えの人もいた
withとかにフレ募集かけたのはGWのときだし最近10〜20ptしか稼げてないような代表だから不思議 スレとか見て研究した結果ガチャ引けない以上張り合うだけ無駄という結論にたどり着いた
スピパワ盛るだけで精一杯で賢さまで手が回らんのよ >>355
だって勝てないし…
とりあえずクラス6残留出来るまでポチポチやってキャラ愛でて石貯めるだけだな スレ見る前にゲーム内を見れば対戦相手も雑魚だらけなんで
運が悪くなけりゃ普通にプラチナ獲れるということが判る 上位に行こうとしたら、課金は元より、おそらく育成ガチャも辛いと思う
切れ者ガチャ、練習ガチャ、ヒントガチャ、愛嬌ガチャ、あげませんガチャ、バステガチャ、やる気ガチャ、試行回数えげつないだろ >>357
お前の対戦相手が雑魚だらけなだけでは? 自分より上の人と比較するからそうなる
石割りまくって時間使うか、強運でアタリ引いかないと辿り着かないんだから
見るべきは昨日の自分だろう 基本的に逃げ以外での早め先頭が好きなんでタウラスジェミニは道中スキルそれなりに考えて取ってたけど、マイルだと道中スキルが効いてる感じしない
次マイルならA決勝いける気しない >>359
だけではって言われてもそれで2ラチナ取れてるからなぁ
そういうレベルの話ではなくチムレ1位狙いの話とかをしてたならさすがに研究とかする前に気付けよって思うが…… sssr UR投入は寂れる原因だからやらないでしょ
さりげなくインフレさせるだけ やる気ダウンが嵐のようだ。得意率は機能しない、不眠症も一回はなるし、ストレスしかない キタサン、クリーク、イベスペ完凸組と他は会話が噛み合わない。
チームレースランカーからたづなが消えてたな。スピード賢さ練習でスキルポイント稼ぎが流行ってるようだ。
キタサン、カワカミプリンセス、テイオーのパワボSSRとマーベラス、ファインモーションが固定で賢さ+1かわざマシンの構成。 無課金で賢さ2枚ってマーべラスと
もう一枚のお勧めSRって何? なんか書き込んでたらスピパワ賢さ育成してみたくなって、ウンス借りて育成したけどそれなりのステになった
個人的には強いと思ったけど、あんま話題になってないのは金特が長距離だからか スピ3賢さ3でSランク作ろうとしてるが賢さの集まりが悪くて1体も出来てない
どんなデッキでも上振れ引かないとどうしようもなくて虚無感がすごい クラシック有馬おわるころにはスピスタパワーの総計1500くらいには持っていきたいんだけどなー
実際に育成してるとそうもいかないことも多数あるから本当に上振れはガチャだわ 今週の締め切り直前CLASS6維持ライン538595 先週比+5328 >>374
スコア伸びてるけど、人数減っていってない? マーベラス、ダスカ、タキオンの得意率50を3枚とキングヘイロー、キタサン、完凸スピードSRかな。因子はパワーとスタミナ
これでSやS+行けるのかね。レース20以上目安。バステが少ないのは利点だが……。
ランカー見てるとダートまでこの構成だね。スピードと賢さはカンストするだろうがスタミナ維持が謎すぎる クラシック年末時点で左3つのうち2つがB乗ってりゃ上振れってとこじゃない? スピスタならクラシック有馬終わりでスピスタパワがBBC+
スピパワなら同条件でB+CB+くらいあるとワクワクするな
>>379
ガチで上振れ狙いだと、スタミナはURA因子複数発動前提とかになるんだろうか?
そのサポカでもSはいけると思うけど、どれくらい試行回数が求められるかは見えないね…… >>382
なにを自虐してるのか分からないんだけど、なにがダメなの?
自虐風自慢? 似たようなもんやで
上の方で転生組とは話が合わないってのあったけど、スピSR複数完凸の人も追加して欲しいわw >>382
スイープは?
>>381
スタミナCあるので本当に謎
URAでも上振れしないと無理 寸止めサポカばっかりっていうのが言いたいんだと思う
たしかに、なんかモヤモヤするから回したくなるような感じ >>386
イベスペもスイープもこの端末には実装されてない…
基本的にsrって完凸してようやく土俵に立てるのにどうにもなんないよこりゃ >>334
今回のイベント初日からグラスとエルしか育成してないけど偏りでは済まない程グラスはやる気ダウン多いと思う >>389
1天井分ぐらいある
スイープマジ人権だろこいつ それかシンコウウインディにぶっ込むべきだったかもしれん うちの完凸スピSRはタイシンだけやなぁ
まぁ完凸出来てる分マシと見るべきなのだろうが >>391
スイープ、キングヘイロー、シンコウウインディだね。キングヘイローはパワボとコーナー回復良馬場が本体だが
>>392
ゴルシと同じで運ゲーだね 無課金の味方イベゴルシあるやん
やっと20万ポイント超えた >>394
でもあいつマジでスピードに来ないぞ
スキルもたくさん持ってるだけに欲しい奴全然くれん >>394
味方だと思うじゃん?
練習来ないし地固めくれないんよ >>396
あいつパワーにはよく来る気がする
地固めくれないのは同意 トレ効+パワーボーナスあるから
まぁパワーでもヒント付いてりゃ踏むでしょ >>389
君の方がひどいわw
スピSRここまで惨敗だと育成しんどそう >>395
>>396
チャンミの情報ない、イベント周回作業って
辛いだけだから。
完凸すれば、何か変わるかもしれないと思わんとやっとれんわ。 スピゴルシから地固めピンポイントで貰えるとは思わないほうがいい
タイシン育成でヒントlvも発生率もより高いスタ完凸ゴルシ使ってたけど、たづなターボでコンセ先手ガチャしたほうがマシってくらい欲しいのくれんかった >>403
完凸ドトウちゃんが
レベル1で放置されてるのが草 https://i.imgur.com/WRETq2Q.jpg
使わないスタミナパワーSRより賢さが良いと自分に言い聞かせてる >>406
スイープ完凸の存在感がすごい
俺一応三か月くらいやってるけど、それだけで負けた気がする
https://i.imgur.com/BH6LWMM.jpeg >>409
エアグル姐さん
完凸裏山
これからは地固めの時代。 >>389
キタサンリセマラじゃないならこのデッキはきついな…… みんな地固めしやがって
カニ杯たまには雨で重バ場になってしまえ それにしても今後もずっとこれでいくつもりなのかね
すでに人どんどん離れてってるけど廃課金がいればいいって方針なんか 地固めはマジでチャンミ発表前に修正を告知した上でするべき やっとゴルシ完凸できた
ポイント稼ぎで駄馬量産させられてたけど、今まで2人しかいなかった青3が増えて青9もできたからまぁ良し
URA全然付かないけど 地固め修正するぐらいなら中盤スキル強化だろ
中盤スキルの息してなさはなんとかしないとダメだわ スタート時・終盤突入すぐみたいな絶妙のタイミングで出る加速スキルは修正しないとバランス壊していくな >>423
レアスキル名称は基本一捻りしてるからな
SSRエアグルーヴに持たせてファーストレディとか? 二つ名にもう少し意味かあればやることなくならんのにな
アクセサリー装備できるようになるとか最悪ジュエルでもいいし アクセサリーガチャ追加しました!
4凸仕様です!とか来たら萎える 意味を持たせれば、それが必須になってしまうんだ
ネトゲ、ソシャゲの宿命 チャンミの称号ですら2位3位も寄越せって声があったんだし、二つ名も取りたい人は頑張ってとってるっしょ
それくらいでいいと思うんだ 意味があると固定になるだろ
で、最適解に届かないことに無課金勢は文句を言う 次のCM発表いつなんだろ
チムレも朝イチで終わるしついでにクラス7実装とか来ないもんかねぇ >>403
スタミナ羨ましい。根性は割っても無限に湧くね 地固めって誰から貰ってる?オグリゴルシグルーヴパイセン会長しか持ってないし 昨日ぎりぎりで降格したのに今やったら一発目で57万とか出てむかつく クラス5と6当然のように行き来するようになった
レース一括結果出してくれよ、5回結果タップする作業すらめんどい 強いのはわかってたけど作ってなかった乗換豪脚グラス試作1号作って走らせてるんだけど
補正込みでスピパワ合計400劣ってても、両方発動したら勝てる
これから作りこんでいけばキャラ貧弱民としてはエースだわ 維持ラインは該当のクラスのみ集計だけど出てくる対戦相手はクラス関係ないんじゃない?
自戦力5万とかしにしても5万未満とか出てくるし ルームマッチ実装されたばかりの頃は、逃げと先行多かったけど、差し増えまくってる
蓋の試走させてる人が他の逃げと当たってなくてかわいそう チムレもきっつい
みんな強いね!
クラス6維持ライン下がんないかな >>440
副会長かな。
しかし、ヒント踏んでくとステ壊滅するから
白因子で付けようと周回してるw オグリとあと地固め☆3持ちで相性いいフレ装備でどっちかから貰ってる
代表スタ3マイル2だけど裏が1だけなのが残念。上位互換捜してるけど空いてる人いない・・・ フォロワー整理してたらキタサン完凸やクリーク完凸がログイン30日前がわんさか出てきた
相当金突っ込んだろうに そいつらは我慢できないやつらなんだよ
我慢できないから大金をガチャに突っ込み我慢できないからすぐ辞める そういうやつがいるから世間が成り立ってる。どんな方面においてもみんな渋チンだったら景気がもっと低迷する >>451
きっとタウラスで無ラチナになって2週間目の蝉化したのじゃ おっはよー!
えい!えい!むん!😤
30育成のミッション終わらない気がする🤔 キタサンやクリークならリセマラの可能性がある
勿体ないのはファインとかビコーとかが完凸なのに放置してる人たち チムレ56マン近くでたわ、うれちい
初めて6維持できるかもしれん >>451
勿体ないよね〜
1万円でも課金したら遊び倒してやるんだけど
まぁ、コラボキャラが走り出したら引退ですワ チムレは順位とスコア記録して低いやつから作り直しして行った結果1ヶ月以上はクラス6維持出来てる
作り直したやつがいい点出してくれると嬉しいしモチベ維持にいいぞ >>459
逃げ2人やめる
無駄なスキル多い
追込なら追込適性上げる、独占力は発動率悪いしデバフ役なら賢さ低い
先手必勝は短マイル向け チムレ長距離に居るゴルシが普段6着で2万切ってて足を引っ張るんだけど、
3200mになった途端にMVPに踊り出るのよ
他のステータス低いしスタミナに寄せ過ぎてるって事だと思うけど、
これどう改造したら良い? 全身全霊とかの効率悪かろうがスタミナをスピード変換する終盤スキルで短い距離の速度不足を補う感じかね
チムレは金スキル発動させればスキルポイント稼げるしね
あとは追い抜き、長距離直線、プロフェッサー入れるとかかね >>459
勝ちたいだけならGランクのキャラ入れれば対戦相手のレベル下がるから勝ちやすくなるよ
ただ、同じこと考えてる奴もいるからそいつらと層が被らないように調節しなきゃならんけど
もしくは中距離だけは特化構成にすれば圧勝か大敗にできる
たとえば2000mだと決め打ってスタミナ捨ててスタパワをマイル並みに上げる
あくまで勝ちたいだけならね >>466
自己分析の通りだね
普通はスタミナ削ってスタミナ金回復を複数乗せる
特にゴルシだと自前で持ってるし >>466
3人全員を3000から上を捨てるか、逆に3600に対応させる
方針を合わせないとどの距離でも中途半端なスコアしかでなくなる これクラシック級まで育てたらスキップ育成させてくれ
明らかに失敗育成が見えてる時は残りのポチポチがウザすぎる >>461
そこまではしてないけど、Aになって勝てなくなったので、なんとなく勝てなかったキャラを入れ替えてたら勝てるようになったな
今週初めてクラス6維持も出来た グラスレベル5にするマニーがない
毎週5万くらい配布あったのにいつの間にか廃止、かけら毎回買ってると赤字だわ >>473
レジェンドグラス待ちきれず
先日女神像70ぶっ込んで勝負服にして
覚醒max上げてもうたわ
なお残マニー5万 >>459
あーわかる うちも中距離だけ妙にダスカが勝てなくなってて、どこを直したらいいのか悩んでるところ
ある意味で、ゲームをするっていうのは総いう部分を詰めて考えるところかもしれないなあ 芝マイルファルコン作ってる方サポカ構成見せてくださいお願いします! マネー無いねー
サポカに覚醒、半分以上放置してますワw 地固めからのウンス固有つけた逃げエルがかなり強いわ
適当に作ったエルでこれなんだから、本家のウンスはどれだけ強いんだよw 中長距離はだいぶ前から逃げ勝たせられなくなって先行差し追込でやってるわ
中距離は☆2マヤノがいいかんじ
固有が割と発動して速度+加速だから終盤伸びてくれる >>473
マニー配布はG1記念とかだったからな
しかし覚醒マニーはマジで足りないよな 無課金だからサペカ育成にほとんど金使ってないはずなのに足りない
課金ぜいはどうやってマニー稼いでるの? >>479
スピードの上限が1200で出走者の大半がカンスト
そりゃ逃げられないよな 今確認してみたがデイリーチケット3枚が100ジュエルで買えるから購入数に上限無ければリアルマネー注ぎ込めば育成するより速く楽にマニー増やせそうではある そのうち上限アップのインフレ来るだろうしそれまでは逃げの活躍場が狭いだろうね 七夕賞後にターボ来たら引いちゃうかもしれない
髪色が美しすぎる デイリーなんて3回で18000程度だしろくでもない ピースをクローバーに替えてマニー交換するほうが手っ取り早い思う 新サポカ出るたびに完凸させてる課金はどこからマニー調達してるかわからんよな
新キャラの覚醒もあるのに 育成1回で平均1万は稼げるけども確かにサポPとマニーとフレPのバランスは悪いな
レート設定して他のに交換とか出来切ればええのにな チムレで箱からマネー追加で
レースするだけでフレポ増えるのに箱からフレポいらない マニー渋すぎるよな
なんかあるたびに配って良運営に見せかけるためなのかなんなのか知らんけど グラスちゃんの育成は難しいので覚醒5にして後悔してる
マニーはない
5億マニーくらい配布してほしい
完凸のSR根性とかずっとLv1のまま 青髪・オッドアイ・ガチャ歯
アニメでは感動したが異質すぎて全く好みではない >>485
上限1回なのね
廃課金してもマニーは育成するしかないということか ポイント稼ぎにグラスばっか17頭育成して青3が3体出来た
裏はない 廃課金者はウマガチャを回しまくって余りまくってるピースをクローバーに交換してクローバーでマニー交換するんだよ
30クローバーで5000マニー、交換制限無し
それしかないでしょ >>481
ピース買うからじゃね?
⭐︎3にできてない⭐︎1,2は手持ちピースの数次第では買うけど
持ってない⭐︎3キャラは諦めてるわ、高いし
目覚ましとパフェが定数切ったら買うくらい ダスカの声優もガイジに絡まれて災難ね
ここはそういうガイジ居なさそうで、無課金民は民度高いなってね >>492
2000年ごろのアニメキャラみたいだよね、スーファミ黎明期くらい 人前に出てる人は誰でも変なこと言われてるやろ
いちいちそれに構ってキレ散らかすやつは見てられない >>502
解放狙いで持ってないのだけ買ってるわ
星12はガチャ外れですぐたまる
手持ち星3がキツイ サポポ70万にマニー570万ある
育成回数さっきちょうど1000になったがここ500とかなら貧してたんだろうなって マニー貸出制度があったら良いのにね
サークル内でマニーの貸し借りが出来るように、1万借りたら24時間後に11000で返すとか、返さなかったら返済するまで次借りれないようになる 競馬なんだから賭けたりもしたいよな
石とは言わないデイリー程度のマニーでいいから ルームマッチでマニー賭けられるようにして欲しいけど複垢で悪さする奴らが出るか やった事ないけどウイニングポストとかダービースタリオンとかの競馬ゲームは賭け要素あんの? >>514
賭け要素ある、寧ろ経営のマネーに使ったり小遣い稼ぎ
他のソシャゲでも資金以外に石を増やす賭け事もあるしな、1日で一気に1万石増やしたことあったわ、それでガチャ回す
そういう要素をウマ娘にも入れて欲しいわ >>514
ある
スーファミのダビスタは自動セーブだったからできないけどウイポはレース前にセーブして馬券で稼ぐのがセオリーだった 星座杯でマイルだったら逃げ馬3頭で勝負しよっかな
ファルコ、ブルボン、マルゼン、バクシン、エルから3人 >>517
ターボファイルあればダビスタでもできたよ >>509
初期勢で在宅中もプレイしてるが500かいないぞ
専業? >>513
靴の受け渡しはあるんだから、お遊び程度の額ならやって欲しいけどね >>518
マイル以下は全員に逃げためらい付けてるよw
ウインディで簡単だし やっとゴルシ完凸したのでクリーク育成に使ったけど、めっちゃ育成が乱高下するなあ
ちょっと相談
ゴルシが金スキルくれると信じてチヨノオーを完凸マヤちんにとっかえるのとどっちがいいとおもう?
クリークは終盤の加速がほぼできないから、できるだけスピードスターも欲しいんだけどステが伸び悩んでるんだよなあ
(左が今チームレースで使っているクリーク 真ん中と右が今日育成してみた2パターン)
https://cdn.discordapp.com/attachments/421330329480069129/861455055755280394/unknown.png 育成回数1000ってすごいな
Sランサークルに入ってるのかな シリアルコード入力出来ないからIphoneからAndroidにしたけど快適だ
今のAndroidって性能高いな
画質向上でウマ娘が1.5倍くらい楽しめてる >>520
専業の意味がわからない
とりあえず他のゲームは数年やってたの含めほぼ引退した 最初はルドルフ関心無かったから育成してなかったんだよね〜
しょんぼりルドルフのイラストで好きになって育成しまくりにw
ターボだって育成してたら好きになるとちゃう イベントあと6日もあんのか
これまでは全部取り終わってもルーレット回しまくってたが今回はポイント報酬全部取れたらもうええかな >>520
自然回復でも120日×5回計算でも500は少なくないか? コツコツ限定ショップで買ってきたテイオーのピースが130個溜まった
あと少し、これ放出できたら脳汁出るだろうな うちはテイオーピース134だな
ガチャで引いて即星4に~とか言う派閥もあるけれど
今後ウマガチャ回す機会極少かつ引ける気もせんから解放しちゃうね
まあエイシンかドーベルの追加までは待つけど クラス5の落ちてから二回に一回55万とか57万とか出るんだけど、これ落ちてからも相手の強さ変わらないはずなんだよね?
こっちは何も変えてないのにどうなってんだ・・・ 厳密にはクラス6までいけない(または落ちた)人が含まれるから違うけどね >>529
あきらめるがあるから、、、
最後までやるべきなんだろうけど寝不足二回目発生、継承一回目でスピパワ300前半とかだと即終了 色々な編成を試してみたいけどサポカどころか数少ないサポカを強化するマニーすら無い
えっ?課金しろ?あっハイ >>533
クラス5→クラス6→クラス5→クラス6
上がったり下がったりしてます 目覚まし150確保してから買ってないんだけど
なぜか増えてる(白目) 買わないと増えないと思ってるなら病気だから、お薬増やした方が良いぞ >>537
同じく
5→6するのは出来るけど、6を維持することが出来ない
というか以前の最高を更新出来ないので
チムレのメンバーが変わってないんだけどね… まぁ、配布もあるけど1.2ヶ月超えたら明らかに時計の使用頻度減ったんや
たまに事故っても一日コンテ無料で足りる >>535
流石に無課金でサポカ強化出来ないのは周回不足ですぜ
覚醒しまくりピース買いまくりとかなら仕方ないが クラス6維持出来ない奴はサポート応援ボーナスを増やせばいい 待望のスピードSSRということで50にしたゴルシをタイシン育成に何度か使ってみたけど、あんまりスピードの伸びに貢献してくれてる気がしない・・・
そして、欲しいスキルもなかなか引けない クラス6維持出来ない人にありがちなこと
・勝てるのにスコア低い → 最低でも発動する金スキルを4つは持たせろ
・金スキル4つあるのにスコア低い →A1以上を殴れ みんなサポート応援ボーナスてどのくらいなの?
今4.3%だわ >>544
育成周回すれば貯まるやろ
マニーが無いは甘えやぞ チムレ上位みたくスピード賢さ育成に切り替えてる人います? マニー足りてるかどうかはやってる期間次第やろ
最低限必要な覚醒だけでも何百万も掛かるんだから期間短けりゃ足りる訳がない >>543
今日チムレの成績調子良いなと思ってたけど、そういえばマニー溜まったからゴルシとドーベル完凸レベルMAXにしたんだった
強くなった訳じゃなかった… >>550
変えたけど伸びない
キタサンかファインどっちかあるとめちゃくちゃ楽なんだろうなぁとは思う >>547
girls'legend uだな
チーム闘技場のBGMもユメゾラって曲だし、この辺は初期に積み重ねてきたものって感じだ >>550
最低限のパワーが確保できないとどうしようもないのが難点 >>556
スタミナは因子
金スキルは覚醒で有用なやつとプロフェッサー、差しには大局観
マイル中距離はマエストロも
あとはイベントやヒントで白スキルどれだけ数取れるかだね >>559
賢さ上げたから→×
賢さ上げるために他のステ犠牲にしたから→○ >>548
4.47
Rはルドルフしか上げてないから、その気になればもっと上げれるけど
現状維持余裕だしその気にならない >>550
マイル以下は全部、中距離は回復固有か覚醒金回復2以上あれば切り替えてる 自分3.0しかないわ
R25量産すればあと2.0は増やせるだろうけど維持は出来てるしマニーは温存してる このスレのチムレ賢さ育成ってのがどんなもんか見てみたいな
全部貼らせるわけにもいかんので部屋たてるか
21472233
出走後にフォロー投げるから名鑑からチムレリストみーせて スタは因子で補いパワーは捨ててA程度だと勝手に思ってるけどどうなんだろうな
好位置につければそのぶん距離詰めるor開けられるんだろうし >>566
ワイの場合は短距離マイル600 中長距離400〜500
賢さあげようと意図してるわけやなく
サポカがクソやからしょうがなく配布ネイチャ入れとるだけや 今スズカで賢さ育成試してるが完凸クリーク入れないとマイルでもスタミナ確保きついな
パワー踏まないからスタミナ因子9積んでも600はまずいかない
完凸クリーク借りるとファインもキタサンも借りられない
正直きついわこれ 今しがたこれは初S行ったろと思ったのが14300だった悔しい…
自分の場合はパワーAいきゃラッキーでBやB+でも気にしてないかな
スコア稼いでくれりゃいいし
勝率は逃げ>>>それ以外くらいの感覚 おk把握やっぱパワーAが関の山か
つか最高スコア62万も出るんだな
負けても盛れる分上振れはしないと以前聞いてたから意外っちゃ意外 >>558
それぞれ
聞いて思ったのは流石選ばれた声優さんだけあって歌上手い 頑張ったら根性賢さで上手くいきそうだけど難しい
サポカ十分にあったらスタミナ以外s行くのも夢じゃないのかな? 賢さ育成する余裕はないが
賢さレベル5の友情トレになるとメガネをかけてくれるらしいからそれだけ見たい イベントきてから30回復と夜ふかしの確率上がりまくってるわ
たずな入れんとやってられん >>566
もう閉じてたな
名鑑からじゃなくフォローしたならチムレのランキングからフレンドのタブ見てそっちから探さないと評価高くする根性育成とかが出てくると思う >>580
普通にランキングから見てたみたいだし余計なツッコミだったわ…
賢さ育成が上振れ少ないというのは普段がスキル稼ぎで安定するからであって、賢さB以上盛ったうえでチムランA1〜A2とかいけてるなら65万も普通にいきそう
短マイルだけスピ3賢さ3みたいな構成で中長距離は賢さ捨てるなら中長の稼ぎが安定しないかもしれないけど70万とか目指せるんじゃないかなぁ A3とかに上げるメリットなに?相手も強くなるからA1くらいでもたもたやってる方が得じゃない? スピ賢さ育成がチムレ最強なのか
中長距離はスタミナ盛るのめんどいから短距離やマイルでやってみるわ >>584
維持余裕なら石がもらえるくらいかな
あとランク上げたほうが一応基本スコアも高いと思う
ハリボテがなかなか出なくなるけど 60はすげーな
と、思ったけどそれより親密度の方がやばかった
ウチのは良くて8なのに 石貯めでガチャ引けんからまじで苦痛 石開放してもクソしか引けんからそれはそれで苦痛やろうし
6月末に水着がくると思ってそれだけを楽しみに耐えてたけど水着こんやったし
来週くるかなあ 48時間前に建てたスレなのにまだ590
スレ消化に4日ペースや
過疎りすぎやろ 皆消えたんか 俺を一人にしないでくれ 無課金スレと無微スレと初心者スレと3つもあるからや
どれか統合せえ イベントゴルシカードがひどすぎる。得意率、スピード以外だろ。三年間で二回しかスピードにこなかったぞw >>578
presentmarch
青春が待ってる
奇跡を信じて
FANFAREOFFUTURE
ユメゾラ
の5曲 チャンミなり話題ががなきゃいつもこんなもんじゃはいか?
>>593
それは単に悪い方に偏っただけでしょそこまで偏ると多少得意率あってもたいして変わらんよ てか無課金・微課金スレあるやん・・・・
ここいらんやん
ゴルシやっぱいらんよね・・ウン要素が大きいすっげ周回しないといけない面倒 >>591
DMM版開始から常駐してる我から見ればここ1、2ヶ月の勢いが異常(常に狂った勢いだった本スレを除く)だったからむしろこれでいい >>597
あっちのほうが後発だしあっちはタイトルに無課金いらんだろ 得意率ある完凸キタサンですら2回ぐらいしか来なかった時あるし ゴルシは技マシンだろ
地固めと登山家貰うために入れると割り切れば
今ならイベントポイントも大きいし 体力満タン近くある時にパワチケがウロウロし始めた時の緊張感は異常 技多すぎてくれねーからなゴルシ
様子見してたけど割るわイラネ >>602
体力半分ある時に全身全霊チケが来て一気に減らされその後に友情ボーナス70失敗率30%が来る嫌がらせ
わざとやってるだろと、そして罠に嵌るがごとくトレーニング失敗で練習下手が付く >>584
スコアの基本点が高くなるのはメリット
もちろん相手が強くなるデメリットもある 配布キャラって割ったらお得なんか?
蹄鉄に替えてもSSRチケットにならんような >>607
ここ無課金スレなので、無課金ならSR以上確定やキャラチケが貰えるのはデカい
ただ、本当にそのSSRが要らないか判断しないといけないけど
まず2度と手に入らないから ゴルシ派技マシン親因子作成周回用
勝てるウマ娘ちゃんを作ろうとしてはいけない 割る割る言っててホントに割ってるやつほぼいないからな >>602
連続イベント2回目のジャブが来ると身構えるよね
まぁ最後まで来なければ来ないで困ることになりがちなんだけど >>610
割ってはいないけど凸ってもいない状況でおいてるわ SSRドーベル1枚割った感想言っとくと、SRチケ回収にはどうせ5ヶ月かかるし見た目ほどの旨味はないと思う
ドーベル割った分の虹蹄鉄が無くなった後また別の配布を割るかと聞かれたら、自分の答えはNOな気がする >>608
ここは課金が多いからな
いい加減に学習せいよ
一般的な無課金とかゴミ扱いやぞ? ゴルシは割れん、回数こなせば超稀に凄いことになるカードのはずや
スィープトウショウと合わせて考えるとタイシンとか今後の追い込みで使える ゴルシはイベスペには劣るが普通に使えるカードだからな。地固め、直線一気、金スキルどれも貴重で有効なスキル。
トレ10%パワボで練習性能もそこそこ悪くない。
仮に糞カードでもイベSSRは割らん方がいいぞ。復刻は1年後とかだろうしな。
割っていいのはシャカだけと思ってる。 割るべきリストには根性チケゾーも追加で
練習性能ゴミ >>432
バクシンオーは驀進王取ったら驀進タスキとか? SRドーベル完凸してるから配布ドーベル割ってもよかったな
絵につられて完凸で残しちゃった 低性能低確率だとしても有用スキルもらえるサポカは大事にしないとな
金特は仕方ないにしても URA爆発して上ブレてたナリタブライアンが春天で敗北した(´・ω・`)
スタミナ601じゃコーナー回復だけじゃ足りんかったか…(マエストロはまだだった) >>622
わかるわかる、シュン...てんなるよな 割ってもメイクデビューSRだからショボいよ。キングヘイロー、ビワハヤヒデ、桐生院、マンハッタン、マヤノ、マーベラス以外は汎用性低い。
キングヘイローはスピード賢さ無課金で必須だな >>618
差し必須の乗り換え上手が手に入るのあいつしか居ないから
代替手段が来るまでは割るべきじゃ無いわ イベ復刻がきてもサポカ取得状況はリセットされんやろ
つまり砕いたやつは復刻がきても完凸不可能
凸するならいつか実装される貴重な凸アイテム使うしかないやろ >>492
ギザ歯ぐるぐる目、ボンボンにいそうなキャラ 手持ちがクソな俺には使えないといわれる配布SSRでも貴重な戦力や
ガチでつかっとらんのはタンホイザだけやな >>622
脚質は何でやってたの?
差しならなんとか行けそうな気もするが ヒシアマの育成にイベゴルシはタイシン、フレキタサン、配布チケゾーと共にほぼ確定で入るぐらい有能なサポカ
今は追い込み持って無くても将来の保険として完凸させて置いとくのがいいぞ ゴルシ試したいけどG1応援ミッションも配布もなくなってマニー追い付いてない マチタンはオールBで使ってるな
手持ちのSSRで1度も使ったことないのは里芋だけだ >>632
自前の金2つにコンセと孤高でいけるやん
とは思うけどそんなマニー無い… >>630
ずっと先行
今思えば2連敗辺りで差しにすれば良かったなあ 前々から思ってたけど育成キャラをピース集めても敢えて星1や星2にしておけば限定ショップのレートが上がらなくてお得になる? >>631
スピサポの得意率0と20両方入れたらスピ集まり悪くてキツくね?
タイシンのスキル言うほど強くないし
ゴルシとタイシンは入れてどちらか片方なイメージ >>638
限定ショップのレート上がる仕組みは交換数で上がるんじゃないのか? >>640
限定ショップって10分間だけ開く方ね
あれ交換数で上がってるのか? >>635
コンセきついわ
たづなさん1凸だから入れてない >>644
つまりキャラ毎に固定で才能開花させても関係無いのか お知らせ販促だらけでゲーム内ずっと虚無で芝ワロエナイ >>647
ゲームしか興味ないからリアルイベントとか声優トークとかほんとどうでもええわ
ゲームにもっと力入れてくれ そういえば食いしん坊くれるサポカっていまだにイベスペだけだよな?
そのうちイベオグリとかがくれるようになるんだろうか 暇だから周回がてらマヤノトップガンをゴルシとウンス(レンタル)で育成してるけど運ゲー極まれりだわ
スタミナにばっか集まるからスピボもパワポも意味ねー 褒めてくれ
SSRは配布ゴルシ完凸、シチー1凸、SRはエイシン3凸、キング2凸、スイープ1凸しかない
スピサポカ貧民だけど、なんとかclass6維持ができるようになったんだ
そして、ハーフアニバ用の石をウマに回してしまったことを笑ってくれ クラス6維持は配布サポだけでもいけるやろ
このスレにいて今までなんでできんやったんや 55万出たから今週もとりあえず大丈夫かな
とはいえ短距離マイルは賢さ育成して入れ替えないとそろそろきつそうだ プレイヤーは減ってるはずなのにじわじわ上がっていく まずリア競馬、競馬ゲーオタが消えたかな
数字にはっきり出るゲーム内容が単調すぎる
クソイベ2つ続いたのが致命的そりや飽きますわ 根性型マイル会長
ワンチャンあるかな?バワーが足りてないが……。
https://i.imgur.com/sAQq9HO.jpg ウララの有馬勝てた、このゲームやってて一番興奮した
クラシック有馬はやる気しないけど おいおいバンブーレアカードのイベントで根幹距離ヒント5くれるのかよ
野良イベで毎回きてくれや 配布ゴルシ強くないか
結構友情発生するし得意率無くてもスピードカードだから来やすいのかな >>659
GWから始めたからそんなに配布揃ってないのよ、みんな使い所あるとは思ってるよ >>620
俺もSRドーベル完凸してるから割ろうか悩んだけど、レスボ10あるから割れなかったわ
SSRドーベルは完凸マーベラスサンデー持ってなければレスボの意味で割らない方が良いと思う >>652
行ったぞというか外に公開したら意味なくないw たずな、イベスペ、SRヘイロー、SRニシノ、SSRゴルシ
ゴルシを割らないでパワボを生かす無課金マイルの構成考えてるんだけど、
これにレスボ35にするためには誰を借りるか候補貰えないかい?
クリークは無しで >>670
もしかして公開しなくても番号で入ってこられるの? >>673
入れるよ
むしろ公開しなかったら番号でしか入れん https://i.imgur.com/ZlTughk.jpg
https://i.imgur.com/A5Fr7UH.jpg
なんか迷走しだした
賢さ捨てれば良い感じになるけど賢さ500は欲しい
豪脚、マエストロは欲しいけどマエストロ捨てるべきなのか分からなくなってきた 6月前半
おっ!後半は宝塚記念か。よし、たずな残しておいたからお休みじゃなくてここで使うか
絶好調!
6月後半
好調になった
これ大杉 >>675
その4枚で上は奇跡だと思う。多分再現性がほぼない。特にパワー >>675
ドーベル残してタキオンoutのスピサポカもう一枚足してみたら?
親に賢さ☆3を1個でも入れとくと楽かもね >>675
マイル1800までならスタミナ700あれば最低限スタミナ足りるぞ
デバフくらう事考えたらもうちょい欲しいところ 初めてA+ライスが出来た
マイル用に育ててたから春天で何度も敗退してキレそうになりながら育成してた
https://i.imgur.com/PW2sJfy.jpg >>677
パワー因子寄りだからパワートレーニングレベル2で終わったけど行けたから多分大丈夫
>>678
タキオン、チケットoutレンタルオグリで色々試してみます
>>679
一応スタミナ550のマエストロが目標値にはなってる
グラス覚醒5にようやく出来て育成してるけどスピパワ得意で育てやすい印象もったししばらく頑張るん >>666
成功失敗判定あるけどね
体感6割ぐらい成功してるけど、失敗だとLv2 >>680
おめでとう
ファインとイベスペのあげませんを喰らってるように見える… >>680
わかるマイルだからスタミナ伸びなくてはるかぜ天で何回かやられた >>683
イベスペは使ってないけどママにネグレクトされた 賢さ育成始めたけど賢さって複数差さないとかえってステ伸びないな
はっきり言って1枚差すくらいならないほうがいい気がする
デッキ組むの難しいわ
友情回復で休みを減らせるのが最大の長所で踏み方もだいぶ変わってくるよね 体力ほぼ満タンの時に限って友情重なったりするからブレが激しい
それが数ターン続いたりするし 賢さのときはたづな要らんよなと思いつつ入れてしまう 主語が賢さの時は、じゃなくて恒常的にたづなは要らないと思うよ
あれは下振れ前提でマイナスを薄めるようなカードだから上振れ以外無価値なゲームには致命的に合わない
トレーニング来たら強いじゃんって言うけどそれ別のサポで友情重ねても強いからたづなだけの優位性じゃないんよ
むしろやる気や病気治す必要がない上振れ展開では別の積んどきゃ良かったってなるでしょそれがこのカードの評価なんよ CM用ならたづなほぼ要らないしチムレ用なら全距離全脚質入れる
と、人それぞれなわけで >>690
休むの代わりに使うだけじゃ?
体力40前後の微妙な時に使うと便利 自前ゴルシ借キタサン→15000pt
自前ゴルシ借ウンス→16000pt
泣けるぜ >>691
わかるけど、たづな入れないとストレス
ハンパないよ。 >>691
いつも思うけど、主語じゃなくて副詞句だと思う
ってのは置いておいてTAS並みに最高効率で育成が進むならたづなは要らんと思う 宝塚で14位とか久しぶりにくらった
賢さ350にスタパワーBあってもスピードC+だとバ群に飲まれちゃうか たづなは完凸ビコーペガサスと相性が良く、関係ない練習でもセットの時に踏めば友情並にステ上がる。
それ以外でたづながまともに機能するのはトレーニング効果アップ10が付く2凸から。それ未満だと明らかにステが下がりやすい 新しい育成ウマ娘とると育成しなきゃいけないからそんなに欲しくない
あと短距離かダートひとりだけでいいや ゴルシで散々育成しまくってパワー3が一切つかなかったのに、ダートシューズ得るため育成したウララでパワー3来るとか
本気で泣きたいわ、ウララは絶対に育成に使えないからこいつだけは出ないようにSSなんて絶対に付けないようにしてたのに
しかも、スピ3とパワ2にしてるからパワ3入れても5積みで役に立たない
なんか育成がものすごく嫌になってきた >>693
たづなの前に鬼龍院使っててあっちは育成状況で普通に2回とか3回で終わらせられる手軽さがあったからさ あと短距離で賢さやってるとたづな意識的に消化しないと5回踏めない
コンセ欲しいのと賢さ欲しいのとHP溢れてるのとでジレンマに悩まされる >>712
序盤意識的に踏んでジュニアの早い段階でおでかけできるようにして
やる気ダウンバステなくとも休憩時間代わりに使わないとなかなか消化できない
無凸だから普段あまり使わないんだよな たづなは2凸以上でスピードカードとして上振れを狙うもの
1凸以下のゴミどもが語る物ではない ブライアン、ウェディング、ウンス、アマゾン、ウマネストと来て
ブライアンの時までウマとサポカ半々回してたけどウンス欲しくてウマのみ回した
ブライアン週以降サポカ更新できてないのは自業自得でしょうかないんだけど
歯車が狂ったのか、思えばブライアン以降に作ったウマが以前に作ったものを越えれてない... でも回さないと飽きるよね
リセマラ以降回してないから飽きてきた そりゃサポカが充実してなくて毎回毎回おんなじ育成の上ブレ狙ってるだけじゃ飽きるっての 何で今更たづな議論してんのか
何回ループすんのか
それもこれも話題提供しない運営が悪いのか
結局結論なんか出るわけないだろ使いたい奴が使えばいい ドーベルとナイスネイチャデッキにいれてるけど数十回に一回上ブレる
その数十回に一回がスキルこねぇ 同じサポカじゃ飽きるという意見がある
なるほど確かにそれはそうかもしれない
でもガチャ引いて新しいサポカになっても100育成もすれば同様に飽きるで
サポカを更新し続けられない無課金はどこかで耐える必要がある ウマが変われば違うんだけど。
言われてみればアハおじ消えたね 貯めたまま辞めたのか、ぶっぱ爆死して萎えて辞めたのか だから貯めないである程度回したほうが楽しいって言ったのに みんなが反応してくれなくなったからモチベ尽きたんじゃない 育成ウマ選択チケ来たら少しはやる気戻りそう
まぁその前にやめそう 初手近くで愛嬌ひいて理事長もひいて練習も上振たオグリできたけど
最後決勝前40%失敗の練習で成功したらSいくかもしれんで、特攻したら普通に失敗した
それでも十分強いから当分このキャラ使うんだろうけど最後の失敗ずっと見る度引きずりそうだなー 無償ジュエルをNGワードに皆してるからなだけだと思ってた >>728
あるある
俺も昨日sまではいかないだろうが最高傑作できて最後の最後で70↑失敗15パーくらいのやつ失敗して泣いた
おまけにステも大ダウンしたがもはやそんなのもどうでもよかった 1ターン戻るアイテムみたいなのが欲しい
1日1回限定でいいから ダイワさん、最後のシニア12月有馬記念前に肌荒れ片頭痛絶不調になる最高の嫌がらせの洗礼を受けたが、そのままのコンディションでURA勝利まで駆け抜けていってくれた、61万人のファン獲得
記念すべくダイワさん1000万人達成の称号をもらえた。1億人はまだまだ遠いな。
何か知らないけど、うちのマッタリノンビリのサークルへ急に上位のガチ勢が流れ込んで来てくれたせいかサークル順位の伸びが半端ない。こんな下位に埋もれてるサークルに来るなんてランカーサークルの人間関係に疲れたのかな。 >>720
どうしたんだろう?
トイレにスマホ落としたのかなw 逆張り過ぎて叩かれるだろうが本音いうわ
ちょっと飽きた 良いイベント積んだら強くなれば良かったのに、悪いイベントやあげませんで決まるからストレスしかない ダイワスカーレットなら余裕で1着取ってくるステでコケるビワハヤヒデ 前にスレで
6月にファインモーション
7月にマチタンとターボを星2で実装してればって書き込みあったけど、変な方向にいっちゃったからな〜 >>736
賢さ低過ぎて運ゲーになるような構成になってるだけじゃ? ウマガチャは全員勝負服になったら引かないよね。★3が確率低すぎてバカバカしい。60連でゼロとか普通でかなりヤバい >>737
本スレに書かれてる話だと靴投げサークルに入るにも探すの大変らしいからな 日曜七夕賞の日にカノープス勢含むリアイベあるなら星1ターボワンチャン期待はしてる ターボは強くあって欲しくないってのが本音
同じ☆1でいうならキングくらいの強さポジションで頼むわ。現実の戦績では全然違うが人気による妥協で とはいえゲーム仕様的に「逃げってだけで平均以上に強いのは確定」だからなぁ
スピード成長率+30%、パワー+10%とか付いてるけどスタミナ成長率-10%とかなら「らしさ」出るかな? バカどもがまだウマ娘から離れてないこの頃合いにガッツリ絞り取るだろうからターボは☆3 たまに育成で出ないとダメなレース1着なっても次週も同じレース出走になる時あるのはバグかな >>736
運ゲーじゃないソシャゲはただの札束ゲー
札束と時間を使って如何に運要素を排除するかがソシャゲの本質
これマメな >>729
私は「♪」と「🤣」をNGに入れてたんだけど、確かに「無償ジュエル」のが直截的だな。参考になったありがとう無償ジュエルもあぼーん化できた。 いたら目障りだけど、いなくなると寂しい感じがするな…
あ、呼び出してるわけじゃないからな >>750
ターボとタンホイザは☆1か☆2実装じゃなきゃエアプ運営認定だから
最近のウマネストとかいうのを見るとやりかねんが ターボタンホイザの人気キャラは星3にしてくるでしょこのクソ運営っぷりなら あきらかに人減ってるよな
クラス6の維持ラインの人数もすごい減ってるし
テコ入れはよ そりゃ育成やって強くなるならやり甲斐があるかもしれんが反対に弱くなるんだから草
バステ来るな上振れしろよっしゃー!なかなかいいのが出来たぞ!!A+よすよす後は…
青1赤ウラなし やっててクソな所は山ほどあるからそら人も減るわな
ウマネストがトドメになった人も多かろう
今ここで文句言ってる人はまだ大幅な良変更があればテノヒラクルーしてくるけど果たしてそこまでの運営かどうかだね >>760
☆1や2が弱い馬という訳ではないなんて散々言われてるだろ あと2000くらいで石30000になるけどそのころにいいサポカ来るかな・・・
最高でもSRレベル35とかなのでもういろいろ限界なんだ・・・ >>768
キタサン再ピック来たらぶっ放せるな!
ビコー、インモーでもいいから出て欲しい… おはよー
>>745 だけど
インモーとエイシンフラッシュ間違えてたw
今月なんかイベゴルよりサクポかフレポで
イベスペ配ればよかったのにと思うわ イベスペは持ってるからいらない…
イベスペの逃げverなら欲しい スタミナ700あったからスキル取らずに天皇賞でたら通しませんされたわスタミナ600もあれば通れなかったか?過去最高の上ブレだったのに
https://i.imgur.com/7aBnh3h.jpg ルムマで異世界エルとグラス
勝ってるの見たことない
別衣装キャラ弱くして実装してどうするの 朝一の育成で初パワー3ガチャ出た
レンタルパワURAを親にしてたからやっとパワ6スタ1完成したぜ
今日は良いテーブルの日かも知れない
育成してたのがマイルレース中心のエアグルだったからナリブの親にして青3作り直すか 朝起きて競技場5回 デイリーレース3回
限定セール一度も出なかったらやる気なくす 飽きたといいながらチャンミ情報きたらテンション上がりまくりで育成するくせにー チャンミ来たら火がついて育成するとは思うけど、終わったらまた反動が来そうでもある 一応確認だが、マクロ買っといて無課金主張している奴はいねーだろうな? 先週までチームレースで勝てば58万位だったが、51万位で上がらない。何なんだ…… 全体的なゲームバランス取るならイベスペで良かったんやけどな 配布なんかフレポに追加しとけばいいのにこれじゃ新規は続かないって >>778
上振れ待つだけの育成って学んだからな
どうテンション上がるんだよ >>778
ジェミニはチムレのメンバーそのまま出したよ
今はイベPtの為に適当に育成回数増やしてるけど
ゴルシ取ったら一旦育成は止めるかな 次のガチャが夏のボーナスの時期か
確実に搾り取りにくるだろな >>787
夏のボーナスってとっくに支給されてない? このゲームで新規は無理だよね。各イベントの限定はフレポで取れるようにしとけば良いのに。イベスペあるなしで雲泥の違い…… 育成するの面倒な奴は1000円マクロ買ってくれ
https://note.com/ikuzuki/n/nf8283ebe624f
段々よくなっているようだ
ユーザー増えたらさらに良くなると思う >>792
デッキやその他がお任せ編成のみだと厳しいでしょ。5B育成すらできない >>773
強敵ルートは先行だと充分なスタミナ+金回復無いと突破出来ないぞ
食いしん坊が無い限り問答無用で差しにしなさい >>773
賢さ低いから回復発動せずに2回位掛かったんじゃない?
このまま上振れで育成進んだらスピカンスト,スタSS,パワS+くらい行きそうだけど最終的にいっても賢さE+〜Dは低いかな 地固めと遊びはおしまいが強いらしいから
因子周回頑張りますわ
マクロ使う位なら引退した方がいい >>793
スタ3スピ2ファイン1
因子でスタミナごつ盛りにしてるの忘れて3枚積んだらこれよ スキル名がマル姐に似合うなぁって
わざわざアイネスフウジン入れて遊びはおしまいっを毎回取得させてる
結構継承してるけど相性微妙なマル姐さん…… マクロ販売ツベでの紹介販売
コレは逮捕は無理なんかね無理なんやろな
サイゲが民事告訴せんかな >>800
なるほど
因子でも持ってたら凄いことになるね 地固めはゴルシガチャだときつすぎるな
一応地固め取れたそこそこのスズカ出来たけど緑スキルが足りない
条件が安田 晴れなら一応出るけど
クリークかキングが良馬場くれたらもう少し色んなレースで楽に出せたのに >>802
・禁止事項
本サービスに影響を与える外部ツール、BOTなど当社より提供されていない技術的手段、または改変を行った端末の利用・作成・頒布・販売などを行う行為、ならびにこれらを用いてサービスを不正に操作する行為
・禁止事項に該当する行為を行った場合
お客様が獲得したアイテムなどの剥奪その他の本サービス上の不利益措置
本サービスの全部または一部の利用停止
アカウントの停止または削除
禁止行為によって得た権利の剥奪
刑事事件、行政事件その他に該当する可能性がある場合の警察その他の公的機関への通報を含む、禁止行為該当事実の本サービス内外での開示
民事なら出来るんじゃね
使った奴もまとめて ガンダム動画思い出すね
軽い気持ちで1話だけ軽い気持ちでアップしたやつとかだけ簡単に特定できるから逮捕w >>799
遊びはおしまい好き
個人的に遊びはおしまい、ペースアップ、スリップストリームは道中スキルの3種の神器だわ
クールタイム短いから運が良ければ2回発動してくれるし 俺がマクロ業者ならこんなとこにURLはるかよww
通報した奴が名誉棄損で逆に訴えられるだけ 業者乙ぅ^〜
あんなゴミが1000円で売れると思ってるとか脳みそ腐ってんのか? まあ、現状はヤフオクの4000円の方が売れているかもね
1000円のは売れている数を知る術がないから分からん
マクロが不正というか自然回復分の利用に限っていえばゲームバランスを崩さないし、そもそもゲーム自体の内部プログラムに影響するわけでもないしチート行為ですらない
なので禁止事項にはあたらんしはく奪する権利もサイゲにはない
マクロ24時間運用と化してたら別だけどな
道具と頭は使いようって話だな >>805
地固めの発動条件スキルはチーム単位って聞いたんだけど違うの? クラシックの2400とか3000に縛りがある時の短距離育成って
かなり運に左右されるよね シニア有馬記念はなんとかなる(´・ω・`) エアグルーヴ短距離様に育成するがそんなに苦になった覚えはないな
オークスなんざスタミナDもありゃクリアできるし、短距離でもスタC+は欲しいしな >>817
根拠もなく通報され、その結果IPとか調べられてサイゲガラ連絡が来て色々調べられる結果となり、名誉を著しく傷つけられたと認定されれば名誉棄損は成り立つんだが法律はあまり詳しくないのかな? >>802
逮捕は無理だと思う
刑事事件かと言われると違うし
規約で外部ソフトの使用とか禁則事項であるし、垢バンして取り締まるしか無い
使ってるかどうかどうやって判断するか分からんけど >>811
育成するゲームで育成をオートにして何がしたいん?
後マクロ稼働させるのにゲーム画像無断で使用してるだろうし、それで金を稼いでるなら訴えられるだろサイゲの匙加減だけど >>819
使い方にもよるが少なくとも自然回復分程度ならBANする対象にはならん
→本サービスに影響を与える外部ツール
自然回復分をマクロで消化したところでサービスに影響与えるんか? マクロ売っても、損害内容を提示できなければ民事訴訟にはできないね。
ガチャのリークは民事訴訟出来そうだがw
例えばフェスの情報流したらその前の買い渋りによる売り上げダウンが確実で損害賠償請求できる 最近アホなの居ないと思ってたけど名誉棄損三重くんが現れたな >>820
URL載せた業者なんかは支払先書いているし、特定しようと思えば特定できるから、サイゲが本気になれば訴えることはできなくはない
ただ、ユーザーの維持を考えれば自動化マクロ程度は容認する方がウマ娘的にはいいだろうな
育成云々は人によって違うだろうけど例えばサークルのノルマのため自然回復分をしなけりゃいけないが1日5育成とか面倒とか思えばマクロを使う理由にはなる
ただ、レンタルするときは自分で育成したいとか思うだろうけどさ
少なくても因子目的ならマクロでいいやと思っても不思議はない
俺はPCに個人情報とかてんこ盛りだからマクロとかその類は怖くて使えないけどな >>812
違うぞ
コンセ発動したのに出遅れ表示された!と同じ勘違い >>813
チムレで確認してきた
んな訳なかったわw
おまけに石5くれた!さんきゅー >>821
バレたら一律アウトに決まってるだろセーフ判定なんてつけ込まれるだけの無駄な事しないわ >>827
まあバレる可能性は皆無なんだけどな・・・
正直ファンの獲得数が異常な人は流石に・・・と思うが今のところBAN食らってない
あれはチート行為だし、十分サービスに影響してると思うが・・・ マクロはバレるよ。途中でマウスが動かないとか、完全な水平移動とかで判定法は複数ある。 マクロのこと色々調べて見たりしたけど本格的な外部ツールだね
スイコン程度のぼちぼち周回が可愛らしい まあ、知らんけどマクロの怖いのは情報抜くモジュールとか含まれてても分からんし、その辺が怖い
BANの可能性は正直ないと思うが、PCの個人情報抜かれる可能性は否定できん
それが怖いから俺は手を出せない
で、多分今月サークル首になる >>835
マクロ入れているPCってやっぱりサブ機? ランカーのSSRドーベルの採用率高いな
マチタン砕いたけどドーベルまだ砕いてないわ ドーベルはSRカンストしてるし、SSRは完凸Lv1のまま放置だな ドーベルはチムレ用の差し育成なら優秀だし砕く理由がまずない マクロの話題か おもろそうやな
他ゲーでマクロ組んだことあるワイの意見聞きたいか? >>835
それってfree落とせるポチポチ固定マクロやろ
ウマ娘のマクロみたいに最適なトレーニングを選んで自動ランダムなツールと比べるも可愛らしい
その程度なら画像や動画で俺やってるアピールせん限りバレないやろ マクロが画像認識するタイプやったら
判断するためにゲーム内画像を使っとる
その画像込みの販売したら"アウト"やね >>818
どうみても法律勉強してない低脳で芝www UWSCは画像認識や待機時間やクリック場所のランダム性をもたせることはできるで
自身のマウス操作を記録して再生する(要は同じ場所や複数の場所をポチポチ)させることもできるが
それだと1pxの狂いがないのでマクロ対策されると一発でばれる >>843
画像認識は画像の特徴のデータから認識するタイプ
機械学習アルゴリズム用いたものもあるから必ずしもアウトとは言えない >>843
画像持つ必要はないね。特定ピクセルの状況見るだけで、何人集まったか、体力やレベル、タッグなどは判定できる。
問題はサポカや因子など選択とレースの基準、足りないステの補い方だね。 マクロが怖いのはwinだしアプリに権限いくからセキュリティ的に怖い
PCはノート1台しか持ってないし、情報全部ぶっこんでるから俺は無理なんだな 運営がどうやってマクロ判定するかはその運営によって変わるが
・特定のボタンがクリックされた時の座標の取得
x座標Y座標ともに1pxの狂いもなく同じ箇所が何回も押されているとアウト
言い逃れのない証拠を掴めるので効果的かつ確実
こういうマクロを組むのは馬鹿だけなので効果ないだろと思うが、案外いるらしい
・稼働時間
○時間ぶっ続けでプレイなんて常人には不可能だからマクロ
でも世の中にはキチガイがいるのでないともいい切れないので稼働時間で判断するのは乱暴だと思う
・マウスの動き
マクロでマウス操作をする場合、マウスカーソルが瞬間移動する
始点と終点を決めて実際のカーソルの動きを再現しようと思えばできるが、そこまでやってるマクラーはほぼいない
ここまで対応する運営がおるんかおらんかワイにはわからん マクロやってたくん達がマウント取れて喜んでおります マクロは個人で作って個人で使う分にはええと俺は思うよ
楽に効率よくするために勉強するその姿勢は素晴らしい
なんでもかんでも手作業が素晴らしいとかいってる馬鹿がいるから日本は衰退する ワイは生粋の日本人や
機械でできることは機械に任せりゃええやろ
人力でやったほうが素晴らしいとかアホちゃうけ ちなワイはウマ娘にはマクロは使っとらん
なぜなら難しくて作れんからや
ワイは低能や ガハハ SRドーベルは初期賢さと
固有無しでフラフラしてくれるのがいい 仮想キャンサー杯ってルムマに入ったらA以下限定って
Aに勝っても星座杯勝てないぞ ドーベルとネイチャ枠はビコーペガサス無凸で良いと思うけどね。スピードだし。
ピックアップあれば引くべき。
根性などのゴミとセットだと厳しいが 根性デッキでスピスタSパワーA目指してるんだけど中々いけない
マチカネタンホイザもしかして微妙?
ユキノビジンとかの方が良いのかな持ってないけど いってもA+SAやSABばかりでかなりきつい
やっぱ無課金じゃ無理なのかな
もう100人ライスシャワー育てたのに目標に届かない >>862
スピパワ補正無しじゃ無理でしょむしろよく根性でスタミナAで他盛れるな >>863
やっぱ無理か
ありがとう後100人で駄目なら諦めるよ >>856
実際に当たる可能性が多いのは無課金微課金でAが主力の人だからそれを想定してるんじゃない?
で、予習のためにルムマ熱心にやってるのはA+もSもゴロゴロいるような人ばっかりなんじゃないかと ルムマは心折られるわ
ボコボコにされる
マイルに出してもSのウンスとかがバンバンいるし
勝てるかよあんなのに >>818
飯から帰ってきたらワロタw
俺とは世界線が違うようだからお互いブロックしようw キャンサー杯のレギュ告知、まさかエントリー開始と同時とか言わんよな…? 匿名掲示板で名誉毀損もクソもないだろ()
マクロ業者君が実名を晒された挙句名指し(実名)で非難されれば或いは成り立つんかどうか知らんが
人格権の主体とする人間がそもそもこの場におらんわなだって匿名やし
名無しの権平のレス番と中身の山田(仮)がどうやって結びつくん?
調べた上での事実だったとしてそれが客観的に見た公然の事実であった事
もとい名誉毀損の証明にはならん ウマ娘の話題がなさすぎてつらいな
ゴルシウィークあたりがピークだったよな >>841
これに何もレスないのに勝手に語り始めるなら
「これ」必要だったんだろうかの方が気になって仕方ない >>868
わかる
凄まじい試行回数の末にできた上振れ個体がフルボッコにされると心にくる >>868
自信があるから参戦するわけで…しょうがない >>877
もちろん知らんが語句の解釈に至るまでの判例を出してもろてええか?
お前詳しいんやろ? 本スレのルムマに参加したけど春天でちゃんと金回復発動してるのに垂れてるようにしか見えなくて凹んだわw
石貯めてるとかじゃなくてそれなりにSR完凸揃えて鍛えたのに(´・ω・`) 先頭ガチャvs豪脚ガチャ
キャンサー杯が安田になったら、ルームマッチと同じになったらこんなことになる
結構な地獄絵図 あれ、スキル取得のUIが変わった? 前こんなでかくなかったよな >>877
その手の人種は無視がいい
まともな議論にならない キャンサー杯の告知遅らすメリットってないと思うけどな
周回に石使わせるくらいだろ 告知と同時に強制CM決まったらキツいな
デスゲームみたい 半月前に告知来てガチガチに準備する大会よりお手軽大会にして欲しいから
エントリー開始と同時でええわ。月1で半月前から準備開始する大会あるとか疲れる 何処の誰とも分からんモノを非難したとして
それが果たして名誉毀損になんのか?って至極当然の話しかしてないんやけど??? しかしチャンピオンズミーティングが無ければ特にすることもないゲームということ
レジェンドを常設にして、各コースに倒すたびに解放される各キャラB〜S+配置して課題クリア型にしてくれるといいんだけどな
対人ストレスも無くやることあっていいんだけどな ラウンド1の開始がタウラスは金曜でジェミニは月曜だった
もし今後月曜開始になるなら、週末の放送で告知して再来週月曜開始の準備期間一週間はちょうどいいかなって思う 開始まで情報なしで予選期間が決勝の準備期間ってくらいでええわ
自分が長々と準備するのは面倒くせえけど他人に先に準備されて不利になるのも嫌だから G1の大事なレースしか見なかったけどG2以下は必ず見なくちゃいけないじゃん! URA決勝だけどんな具合か見るくらいだなあ
まあ何度か見てみるけど >>879
法学部やから少なくともお前より詳しいよ >>888
ブロックしたから詳細はもうわからんが何故かサイゲが調べそれが何故か名誉毀損になり何故か通報した人が訴えられる世界線なのよ
国が変われば法律も変わるから聞いても?だらけになるだけよ >>899
誰がお前の自己紹介しろ言うたねん何が法学部じゃ日本語の勉強しろ
その法学部の知識では語句の解釈(ありもしないアバター)も実在する人間として取り扱った判例があんのかって聞いとんねん ソシャゲの七夕にやることが体操着オプションて
明日なんかやるか楽しみにしてたけどなさそうだな >>861
根性デッキはスタミナ無理だよ。
ビワハヤヒデ、アグネスタキオンやダスカなら長距離行けるが。 >>881
ウンスの固有発動したらグラスじゃあ勝てない
ルムマ府中マイルで一番多いパターンが
固有発動したウンスがブッちぎって、2着以降
グラスがワラワラと突っ込んでくる >>905
余りにアレすぎてエキサイトしすぎたわスマン >>902
法律知らないなら喋るなって言ってんだよ
スレ違いなんだよ
法律議論したいなら司法浪人スレ行けや >>906
ウンスに豪脚軍団が勝っちゃうことあるし
ウンス対策練られてきて、ファルコがウンス抑えちゃうこと増えてる >>908
単発で俺は法律詳しいからってレスはスレ違いにならんのか?
最初からレスすんなよw 中卒と大卒が揉めるのええけど
そろそろだから踏んだらスレ立ててね 朝からほぼ全てと言っていいぐらいあぼーんなんだがまだガイジ大戦争やってんのかよ ぶっちゃけグラスは豪脚っつーより乗り換え上手の発動位置なんだよなぁ スレチ云々の下りと自称法学部アッピルがまるで何の関係にも説得力にも無らんけど
質問もまともに返さんし日本の法律も終わりやね フクキタル育てると癒されるわ
でも、スタミナ育てるのって難しい… このタイミングで体操服追加か
ここの運営はほんとぶっとんでんな お、カメラ1に上からの視点が追加されてる?
微細な部分に結構アップデートかかってるのかな あと豪脚差しの問題はCMでマッチする片方の相手が雑魚過ぎると
一番重要な継承ライアン固有が不発するとこ ルムマか、公平な条件用意できないなら、今週のフィギュアの点数とかで、決着つけたら? お前、G2以下とかファン稼ぎん時見れんやんけ!
体操着にする on. off
G I
GU
すべて
って感じにしとかんかいや!名誉毀損で訴えるわ やっべぇ………。
いつもの癖でマルオバにしてしまった_:(´ཀ`」 ∠): レース終盤までパワーと賢さが高いほど先頭をキープする率が高いから
そうした前提での先頭ポジション維持のためのスキルガン積み
金スキルを沢山積んだSキャラですら、その殆どが下に沈む不思議
逃げ蓋キャラ(ウンスorファルコ)と豪脚キャラ(グラス)のセットと
逃げ蓋用逃げキャラ(ウンスorファルコ)の戦い
そこそこな逃げキャラのうちのスズカさん曰く、無ぅ〜理ぃ〜! 本スレに体操服画像見にいったらカレンチャン欲しくなってきた… 参ったね、引換券でスズカ交換しないよう我慢してきたのに
3rdのパッド入れてる青い服をガチャるまで我慢できないかもしれん こういう着せ変え要素とかを二つ名取得で開放とかにすればやること増えるのにな
ゲームデザインが下手だわ やったーA+できたーっでもちょっとコンセ貰えなかったから
チームレース用に賢さサポカ1枚変更してってやってたらレンタル2回ともB+とかいう失態
これが上振れてたってやつか・・・! >>933
少なくとも課金でスキン追加とかの方が良かったよな。恒常にハズレ混ざらないし……
俺がウマに金入れない理由はガチャが下らないからだし、スキンになら課金してもいいと思うもん 異世界ファンタジー衣装→黒歴史
ウェディング衣装→空気
ブルマハーパン→大絶賛
この違いは何や >>920
上からの画は前からあったけどこれとは違う?
選べるのが1番いいけどね
https://i.imgur.com/tHXns4j.jpg 勝負服のほうが好きだから無理して体操着に設定してまで走らそうとは思わないな >>939
史実をしっかり反映してるかどうかやな
ウエディングドレス姿でレースに出ることも、VR転移することも史実では無かったこと
ブルマ姿の体操服は史実だから でもハーパンのウマからはウマ並みなウマがぴょいするんでしょう? >>940
あーこれこれ 前からあったんだ! みたことなかったからびっくりしちゃった。ありがとー!
>>939
せやかて工藤、アプリを遊ぶプレイヤーに寄与する改修と世界観そのものをしらけさせるシナリオなんて比べるべくもないですよ >>941>>945
ウマネストはクソだけどエルのおっぱいは最高だったやん・・・
あっ、ブルマ最高っす
>>943
耳飾りだって史実なのに大絶賛されてないやん! >>927
マルゼン「あら〜、随分と懐かしテイストだわ。もしかして、こーいうのが好みなのかな、キミは」 >>943
実際体操服で「脚の怪我で早期引退/予後不良になった子はタイツ」説が出てて… >>927
むしろ俺はたづなさんにブルマ履かせたいんだが 急にカレンチャンが欲しくなったやつおらんやろな
私です >>950
こんな形でカレンチャンおりゅされると思わなかった >>955
ウマ娘 牝馬一覧 参照
ウオッカ エアグルーヴ ダイワスカーレット ヒシアマゾン ユキノビジン
シーキングザパール ハルウララ カワカミプリンセス ファインモーション
ニシノフラワー スイープトウショウ カレンチャン メジロドーベル 昔のママさんバレーとか体操着ブルマやったろ?
クリーク体操着は普通やん GWの終わりに始めたころにおはガチャでカレンひいてて良かったわ
まあ、短距離でももちろん活躍してるし この流れでたててくる→たててきたは違うモノを想像したわw >>961
自分でそう思いながらたててた(´・ω・`) 我慢できずに1回づつちまちまキャラガチャ引いたら10回目くらいでヒーラーグラスきた
少しだけモチベ戻った そのあと数回回したけど全然だったな 17回くらいかな回したの
その後10連2回ほどサポ回したけどこっちはSSR出なかった あと1枚で卑しい葵と
キンヘちゃん完凸なのにそれも出なかった サポ運はホンマ終わってるわ サポカのレベルを上げたくてイベント来るのが待ち遠しかった
いざイベントが来てサポカのレベルあげようと思ったら、配布ゴルシのレベル上げでSPがなくなった
それどころか配布ゴルシのレベルカンストしてないのでさらに数万SP要求してくる
どうして… 普通の石で毎朝ひくのはおはガチャって言わんのかな・・・よくわからん
それなりにこういうゲームのことわかってきたつもりだが二か月前に始めたときはリセマラとか凸とかも意味が分からなかったんだw
おかげでたづな一枚ひいただけで始めちゃったよ。もうこれで続けてるが SPめっちゃ余ってる・・・1/5くらいのレートでマニーと交換されてくれ イベゴルシ完凸使ってみて無凸バクシンの優秀さがわかった
サポカ貧弱だからゴルシも使うけどさ イベント来たらバクシンなんだなぁ
お手馬育てるのは取るもん取ってからや ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2527039.png
心が折れそう >>967
無償石で引く場合は10回分ためた方が良いからね
おはガチャは「1日1回の条件で無料だったりお得だったりで毎日引くと得なガチャ」
(を、朝の最初のログイン時や更新の直後に引く)だな
ウマ娘の場合は通常有償50石のやつを指す
無料期間のやつは例外的で俺も忘れてたわ 最近本当やる気ダウンとバステの嵐が酷いな
サイゲの事だから、サイレント修正していても驚く程じゃない 自分は最近はやる気ダウンもバステも多くないな
あわせてもせいぜい2〜3回とかそんなレベル
ジェミニ前は酷かった 地運?自運?が低いせいでそんなのまったく感じないという悲しい幸せ >>974
ありがとう。また一つ賢くなったぜ。もどったら家族にも教えてやろう >>980
チームランクかなり上に行くと自分だけでなくみんなハリボテで、ランク補正でポイント加算されるから楽という噂は聞くけど真偽は分からん 最近バステとやる気下げが酷いとサ終まで言われ続けるゲーム >>973
俺が育てると同じスタパワースタミナで根性350くらいになるから、育成うまいよそれ・・・ ガイジって記憶が曖昧だから、前と今の比較も出来なくて大変だな >>973
なしてマンカフェのレベル中途半端なん? >>950
気づいたか
セイウンスカイ対策はカレンチャンの固有を使って道中でぶち抜くしか方法がないからな >>982
かなり上ってどれくらいやろ?自分がA3で相手A4殴るけど、全然ハリボテなんか見当たらんな。 だよな
やっぱり性能考えたらここでカレンチャン欲しいと思うのは誰もが思うこと
性能しか見てないから俺 >>989
Sランクは最低でも
総必要評価点22万点、1人当たり14666点
無理無理カタツムリだけどTwitterとか見てると行った人いるんよな A4だけど上でも同格でも下でもたまにハリボテ出会うよ
調べずに殴ってやけにスコア出るから見てみたらハリボテだったわなんてこともあるし >>966
SPはチームレースサボってると貯まらないからチームレース回すんだ1日5回でも1日1回とはだいぶ違うぞ >>973
もってればマンハッタンを無凸クリークにして、アイネスフウジンをレンタル このスレッドは1000を超えました。
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