【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2364
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625821655/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625881123/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2363
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626021315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カノプやキタサトみたいにストーリーで顔出しはするけど
育成実装は1年後になります枠だろ 別衣裳で本体より強くなったのって、引いてないからしらんけどマヤくらいか? テイオーの声にイラつく
↓
だんだん慣れて声でオッキする
↓
ライブのウマ顔見て下半身ションボリ
こんな感じや フジキセキガチャの次は衣装違いかな?
それとも1回まだ挟むのか?🤔
既存ピックアップがなかったから挟みそうではあるが 根性でライアンで8日しかないとか公式虐待も露骨すぎるわ 安田だと最終コーナー発動の加速は効果がほぼ無駄になるからタイキは弱いよ、ウンスが強いのは終盤コーナーだから >>88
タイキ逃げたまに見るけど勝ってるの見た事ないわw
あれ強いの?w 野良でマッチしたこのヒシアマ姐さんめちゃくちゃ強かったわ
ウンスの固有発動して6馬身ぐらい開いてたのに余裕で差された
https://i.imgur.com/FxvfxE5.jpg 1150-540-1100-380-900でURAマイル準決勝で4連敗してワロタ
さすがにサイレント修正酷すぎて一気に萎えた
明日からのガチャも期待できないしアンスコしてやめるわ、サイナラ〜 どうせミーク枠
敵役やらせるんだろうから扱い易いしね >>96
あー調べたら固有が逃げだと出ないっぽいわ
完全に蓋としての運用なのかもしれん。 >>99
なんかURA勝ちにくくなったよな
日を追うごとにサイレントしてってないか?冗談抜きで >>98
ウンスがデバフ食らったか、八方睨みでスタミナ尽きたんだろうw マチタンとかG I未勝利馬はサイゲのライターどもでは育成シナリオ作れないんだな(ネイチャは除く)
エピソードは豊富にあるんだから作れるだろ!って思ってたんだけどウマネスト作るようなライターでは無理そうだわ
なんか悲しくなるくらいつまらんシナリオ作りそう >>98
へえー、ウンスの性能見ないと何とも言えんが蓋もしてないのにちゃんと勝てるんやな
言われてるほど悲観しなくて良いのかもな、スキルが壊れなのは変わらないけどw >>105
いやデバフなかったしスタミナも普通に足りてたよ
単純にヒシアマさんの位置マーカーが固有発動してるウンスと同じスピードで上がってきてそのまま脚質のスピード差でぶち抜かれた 坂の修正ってスキル発動に関する部分だけなの?とは思ったな
そもそも坂に設定されてなかった所を坂に変更したから
必要ステが変わったとかありそうだもん 自分もURAで負けてそれでもA+評価だったとかが数回あったし
今はもう運悪かったら普通に負けると思う
しかし負ける時って何回時計使っても同じ順位で固定されることが多いんだよな
一体どういう乱数使ってるんか知らんがそこらへんにバグがあっても俺は驚かないよ やべぇ…大外からアガってくるヒシアマ姐さん恐怖症になった >>113
忘れてたまだ0-0?
久々にイタリア勝って欲しいわ、イングランドは圧倒的にリーグがNo.1だから良いだろw ふとイベ画面見たらコイン1000枚以上あって見なかったことにしたい ビンゴシート20枚くらい行ってる俺でも確か全部取るのに2〜3日かかったから
一般人じゃギリギリで頑張っても無理だろな マイルといったらタイキシャトルが最強に決まってるだろ
戦歴からいったらそうだよね?
そうに違いない
きっとそうだ ルレダビ回す時間はまだありますよ!
今からノンストップで全部回して! 間に合うギリギリと間に合わないギリギリでは訳が違うw
イベスペ逃すよりはマシだからゴルシ無くても何とでもなるだろ さっかぁは世界最強リーグがセリエAの時代しか知らないわ
今はイングランドリーグとかが強いのか
昔はクロス放り込むことしか能がないクソつまらんリーグってイメージしかなかった もうインしてないフォロワー整理し始めたけど永遠に終わらないなこれ
一人一人プロフ開いてフォロワー解除ボタン押してを数百回やらないといけないUIなの頭悪過ぎるだろ… 強さのバランス取れてないよな
もしかしてクソゲーなのかもしれない ルーレットはイベ終了しても
しばらくは回せんかったっけ
間違ってたらすまんが 原神が1年で辿った道を3ヵ月で成し遂げたウマ娘すごいな コンセあげませんがひどいんだが、5回中1回とか
前は7割くらい貰えてた気がするんだが
一応URA直前に最終いってる >>113
去年、チャンピオンズリーグのせいでコロナが大拡大し、今年もEURO観戦者が帰国後に集団発生した時点で、欧州サッカーにまるで興味がなくなっちゃった… >>127
リアルなら蓋なんかする必要ないw
マイルならウンスは話にならない
リアルならな… そこまでバランス悪くないと思うけどな他ゲーと比べて
大体圧倒的な一強になるし アグネスデジタルとかいう距離適性めちゃくちゃなウマはいつ走らせてくれるん?
あとは追込に期待出来るアヤべさん >>109
ウンスのスピが低かったか、終盤スキルを完全に無視していたかのどっちかじゃないかなぁ… ウンスとファルコエース仕様の同居はありな気がしてきた >>102
普通のレースも勝ち難くなってると思う
息抜きのはずのゲームが余計ストレス増える仕様なってきてライト勢なんか駆逐されたやろ >>130
もう後身に譲って今はドンナルマです
ミランからパリへ出ていく予定 スキル間のバランスは取れてないな
発動ほぼしないような無意味なスキルも多いし
あれ何で調整しないんだ 昨日の生放送でモチベ上がったのかルムマの埋まりが高速だわ
チョロいな >>147
二極化が進んでるから全体見ると結構ヤバいぞ
自分とこのサークルの奴らのファン数見てみ >>145
そうなんか
ここ数年のヨーロッパ全然分かんね
またW杯近づいたら見始めるか スキルといえばスイープサポ使ってたら必然的に見ることになるスリップストリームってどうなの?
後ろにつく必要があるから差し追込向けっぽいけど、風の抵抗を受けにくいっていう他に無い表現だから取る必要があるかどうか分からん
アニメ1期でも取り上げてたし >>80
逃げエルコンは蓋一人いても問題ないのはいいんだけど、蓋二人とか蓋とガチウンスがいた場合はまるで勝負にならない
素直に先行にして尻尾上がりと最終コーナー発動スキルを盛り、脚質補正を活かして直線入ったところで逃げ一人抜くような戦略を取ったほうがいい >>150
むしろ俺は逃げに付けてるが
使えるスキルだぞ ゴルシ覚醒させてステ上振れお祈りしてればワンチャンあったジェミニ杯がマシに見えてきたわ >>147
ルムマは、チャンミ決勝レベルのウマしかいないぞ
今日のイベントでわりとハッキリしたのは
ウマ娘は、競馬風の声優アイドルゲームなんだってこと
まだ残っているのは、課金しすぎて引っ込みがつかなくなった人と
声優アイドルゲームが好きな人
エンジョイ勢は霧散した >>150
発動率かなり良いよ
道中スキルだから優先順位は下がるけど 新しいシナリオを提供できないから代わりにシナリオの難易度をユーザーの成長に合わせて
調整することで楽しんでもらうとか本気で考えそうな運営だからな
なんせウマネストが面白いと思ってるような思考回路なわけだし 育成と移籍繰り返してくうちに逃げの因子なくなってたわ
んー魔改造できなくなった 地がためウンススズカの二頭にして中途半端な蓋を逆に蓋しようかと思ったときもあるが流石に育成が厳しいし地がため蓋来たら積むからやめた
>>154
ワンちゃんでいいなら蓋して豪脚にかけるんや >>152
マジで?一回スズカバクシンあたりに覚えさせて様子見てみるかな >>160
道中のポジション争いに強くなるんだ
スタート負けても巻き返せる
他の中盤スキルも必要だがな オグリグラスは確定なんだけど安田のマルゼンママって弱いよな?🥺
マイルバクシンにしようかな🥺
https://i.imgur.com/fNUTlig.jpg >>144
これはヒシヒシと感じる
1育成25レースやってると1位が20レースくらいになってる もうマイルキタル育てて
スーパーラッキーセブンにワンチャン賭ける ゴルシちゃんの周辺だと、
フェノーメノ、ジェンティルドンナ、ジャスタウェイ、トーセンジョーダンあたり実装されたら良いな〜。 >>24
賢さ盛るとレーン移動して抜かしにはかかれるけど、パワーがないと抜かせなくて終わる
レーン移動した際に都合よくスキル発動しない限りはパワーのほうが優勢
んで、序盤にハナ奪ったパワー賢さ盛った蓋は、逃げじゃ中盤スキル盛っても対処のしようがなく、先行が脚質補正を活かしてポジションキープ外れた中盤後半から直線入り口にかけてなんとかするしか無いというのが今の所の見解 ウンスもファル子も持たざる者の俺は安田3/9とかに入る資格無い気がして行ってない
しかもチャンミ用のキャラ育成はじめるの今日からだわw >>149
そういやブッフォンはキャリアスタート地のパルマに戻るっぽい
パルマ鉄壁ユニットを築いたカンナバーロやテュラムはとっくの昔に引退してるのにキーパーが息長いの踏まえてもやっぱりすげえよw 道悪コンセ逃げコツで地固め発動するよね(´・ω・`) >>166
強いタイシン作れたらグラス外して嫁マヤ入れる予定だよ
逃げウンスが決まってるから先行にするけど >>159
ウンス育成一区切りついたら豪脚グラス作ってみるぜ https://i.imgur.com/KUQyhNN.png
今対戦したこのヒシアマやばかった
差しとは次元の異なる加速度で跳ね上がっていった あかん地がためないフレスペを使ってたボケとるわ
>>173
蓋はパワ賢さss地がためつけるんやぞ
なんで俺はウンス使うのに蓋を薦めてるんやろか ウンスで1200/650/1200/300/400と1200/650/900/300/700ならどっちめざす?
地固め緑3持ちとして グラスよりウオッカ派なんだけど乗り換え上手ってそんなでかい? >>170
今スタメン見たらキエッリーニおじさんまだいて笑ったw >>169
蓋作ればいいだけだぞ
地固め蓋なら万全だけど、地固めなくても賢さパワーカンストだとスタートダッシュ遅いくせに序盤にハナ奪えることがかなり多いんで、それだけでもかなり有効
あとはグラスとタイシンやヒシアマ姐さんで直線加速お祈り ウンスおりゅけどくそみてーなサポートやから蓋役割のウンス作って豪脚ゲーに持ち込んだほうが勝てる気がしてきた🥺 >>180
どうせ終盤での位置やらレース展開で決まるから
好きな方がいいと思うぞ
ただハマればグラスが強いってだけ >>176
それすると自分の蓋に自分のウンスやられそうで草 だいたいスピ・スタ・パワと少し賢さ重視育成が定番ですが、根性サポカ重ねての育成が定番化される時が来るかな?
主に配布で根性サポカ出される事が多いような…。
ライアン、マチタン、ウララ、チケットなどなど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています