【俺達みんな】白猫テニス1006【ガイジファミリー】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
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【関連サイト】
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●プロジェクトマネージャー大森一磨(もりもり)Twitter
https://twitter.com/morry_oh
●どんとこの自演 NG推奨IP
https://imgur.com/i2YmY6u.jpg
●第1回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/6gaV5jv.jpg
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●第2回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/DA45U3T.jpg
●第3回リアルガイジ出場メンバー
●もりもりすこすこセット
https://imgur.com/ibGxgVm.gif
https://imgur.com/b7D98Hv.jpg
●ランカーの囲い&カキタレ
https://imgur.com/By0qBmL.jpg
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624298189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハードの後継者
グラスLリリカ
クレーのカレンフラン
エビラケ使う全般特殊ショットちゃん達
初手キャラとして使われると泣いちゃう けっこうあつまってるはずとおもったがまだ62枚しかなかった
しょぼい クレー初手キャラ
・エビLコヨミ
・カレンフラン
・ティナ
どれが一番の嫌がらせ? カレフラは全時代的な嫌がらせ、ティナは慢性的な嫌がらせ、エビコヨミは局所的な嫌がらせかな カレンフランは今やそんなので2枠潰してくれてありがとうとしか 上手いと何とでもなるって感じか
宝石置いてティナ側はスマ10かボレー
特殊ショット連打に犬
消える球と落ちてくる剣にギフト
アワアワしてしまうわ
ここから封印と強キャラ変えてss
アァッッーーー!!!!!!ってなるわ そういえば栗フラって神気直後は使われたけど今はもう使用率そこまでだよね ここの運営の得意技は現時点の脅威の対策を後に出すだけ
本当にそれのみ
だからイタチごっこになって通常の神経のやつは課金することすら馬鹿らしくなる
今更完全なじゃんけん要素を運営の頭じゃ今更築けるわけもなし もはや煽られた相手の負け試合を白テニchで探して楽しむしかやることがない 相手を切断やギブアップに追い込むKO勝ちをどれくらいとれるか頑張ってる
勝っても完走されるとチッってなる 最近増えてるラグゴミに対して何の対処もしない運営はマジでクソやけどスイングエリアが狭くなる不具合をお知らせにさえ乗せずずっと放置なのはさすがに我慢出来んわ 故意ラグ遅延ゲーミングも増えてきていよいよ終末感が👽 そんなゴミのせいで俺の大好きな白猫テニス終わらされたらたまらんわマジで >>21
クレーで転生シュシュ使って遊んでるからスイングエリアのバグ致命的なんだな
先月問い合わせもしたけど確認してるとか、アプリ側での原因が確認でき次第修正するって返信来たけど一向にお知らせに載らんし >>24
てことは運営の中で白猫テニスで遊んでるやついないってことなのか?遊んでたらすぐわかるレベルなのに
マジでクソ運営 スイングエリアといえばシローのバーストの話なんやけどシローサーブでMセレナがリターンでスペシャル打ったらバースト発動エリア100%もでないしな 追究アイシャ当たってユーチューブで色々使い方みたんだけどさっぱりわからなくて困っています。ss1があるけどエレノアみたく使わず普通のss貯まるの待つ方いいよね?お願い教えてエロいひと ミーアの集結しないアシストバグも致命的すぎるわ。ただでさえ溜まりにくいバーストゲージを無駄に消耗するだけとか欠陥品じゃねぇか
しかも未だに修正されないし 今更なんだが会長って何でやめたん?ちょこちょこテニス関係にいいねしてるから全く興味なくなった訳でも無いだろうし 集まらないバグなんてあるのか
なったことないからしらなかったわ
まぁそれでもミーアよえーから使えねーけど 糞キャラ連発で糞ゲーなのも目に見えてるんだけど
ベースは良くてたまに超面白いんだろうなって期待はしてしまう
飼い慣らされてんな俺 ゴルフゲームそのものはスルメ的な面白さはあるから好きだけど
ガチャゲーになるならきっとゴミなんだろうな
せめてパンヤぐらいならなぁ....... ほしえるの画像、3本指の両端切れてるのか中指立ててるみたいになってるな まぁゴルフが妥当だろうね
サッカーや野球だと結局故意ラグ使う人が現れて試合に影響でちゃうからな 白猫ゴルヌはワロタ
しかもSDがリアルぽくてキモい
これはコケる 一応白猫の冠だから配信開始直後は凄いプレイヤー数になるだろな
で、結局いつものインフレ商法と不正やチート野放しでみんな嫌気がさして過疎るまで見えた ゴルフのSDなんかキモいわテニスぐらいので作ってくれ
行き着く先はホールインワンゲーかな 等身というよりグラフィックの問題だろ
質感がきもい >>46
でもただ単にゴルフするだけなら他ゲーでいいからな
白猫ならではのインフレスポーツ期待してるわ、テニスぐらいに派手な試合してほしい 白猫シリーズ開発チームとは別チーム開発でゲームの面白さは期待薄
開発チームが別でも監修は白猫開発チームだからインフレガチャゲーは確定
全く期待できんな 絶対相手のゴルフボールを吹き飛ばすってスキルはあるだろうな……
まぁその時点でゴミゲー確定なんだけど 多分2年もすれば光の王が高圧ビームで相手プレイヤーを妨害し始めると思います 氷界化ストームショットで芝に慣性を付与してボールが意図せぬ方向に転がるぞ 任天堂裁判のきっかけは特許侵害プラス社長の任天堂を敵にまわす発言
現在も任天堂と徹底抗戦中
ゴルフが流行る、白猫と合ってる、売上とかの計算ではなく単にマリオゴルフ(任天堂)に対する当て付けで作ったゲームと思う パンヤぐらい着せ替え要素があったらやる
なお課金額 徐々に引き上げて最終的にドライバー飛距離500yぐらいまでインフレするんやろなあ ゴルフインストするとテニスで100GP貰えて
チュートリアルクリアでさらに100GP貰えるならやるでしょ なんかそのままフィギュアに出来そうなモデリングだな〜って思いました >>30
白テニ垢でTwitterやる時間はあるのにテニス触れないって呪い受けたんか? 電車で移動中とかでも出来そうかな
本家のゴルフ連中ってチャコと茶熊のトワだっけか グラスのサーブエクセリア未だに勝てねーわ こいつ最近で一番チートなキャラだろ 陣の捕球邪魔だけど一番はヘビーからのハイジャンやボレーだから
打球無効系がいいんでね >>68
ツイッターと比較したら白テニはタイトルローディングだけで終わっちゃう ゴルフはチームタウンじゃないよな?w
まぁやるかどうかは別として チームでもいいけど建物系はほんとめんどいからやめたほうがいいと思う
テニスは建物差そこまで出てない気がするけど なんか銀玉だったから連打したらなぜかルチアがでてた
昇格演出見逃したわ テニス同様最初はちゃんとゴルフしてるんじゃない?
なおお得意のインフレゲーにより1周年迎える頃には必殺技のオンパレードで簡単にホールインワン出来るクソゲーになってそうだけど まぁゴルフは限界あるからな
18ホールならマイナス54までしかインフレできん コロプラなめてんの?
そんなもんぶち破るに決まってるやろ ってか自分のスコア減らすより相手のスコアをボロボロにする方向にいくかな いやテニスも最初から全然テニスしてないだろ
審判がドリンクをコートに放り投げたり3人交代でプレイしたりフライパンをラケット代わりに使うテニスなんざ見たことねえよ
ゴルヌ化してくのはいいけど最初は真面目にやってほしいわ 真面目にゴルフしたきゃすでにみんゴルやら何やらあるからね
ゴルフゲー自体すぐ飽きるし今更やりたいとも思わないからどちらにせよ全く興味湧かないけど
ゴルフ風本格格闘シューティングゲームならやってみてもいい ゴルフを機に冷静に考えてみると意味がわからないなこのゲーム
アシストモード、移動系スキル、ギミック、状態異常、度を越した特殊ショットなんか本来のテニスには存在しないし
それがいいんだけどな 格闘ゲームでビームや雷や炎とか出すけど
あれもゲームだからな
冷静に考えるまでもない
怖いわ ゴルフも初期は動物やら式神やら使って妨害する程度やけどいずれはグリーン焦土とかで試合にならんくなるんやろ そろそろ本家で協力じゃなくて対戦出来るようにしてくれてらいいのに。本家はコンピュータと戦って何が楽しいのか。 白テニはテニスゲーじゃなくて格ゲーと思えば、まあ楽しめる。キャラの豊富さはスマブラ以上だし結局一番おもろい。 ゴルフは白テニほどPSいらなそうだから、白テニプレイヤーには物足りない気がする。 ゴルフだと球が火纏おうが氷纏おうがビーム出そうがあんま関係無い気がするしどうするんだろうな >>93
パワー調整や風の向きや高低差を考えないといけないから意外と細かいPSが求められるぞ GS、SSのスライス打ち見分ける癖ってやっぱりいるかな?
ダイレクト恐れてるのが染み付いていてほぼスライスかロブ返球しかしてない SSは見分ける余裕なくね
遅い系GSはまあスピン前提で返球すりゃいいんじゃぬ
見分けるというよりケースと経験によるセオリー ゴルフはいくらオンラインでもダラダラ進みそうやしテニヌ民には合わなさそう まぁ新作ゴルフは来年辺りリリースだろうけど
ゴルフが大人気になったらマジで白テニ切られる可能性大やなw どうせASにバンカー無効とかウォーターハザード無効とか出るんだろ ダブルスグラスの勝率、母数少なくてガタガタすぎて笑うどんだけ上位キャラしか使われてないんだよwwwwww
https://i.imgur.com/Hqt1HCO.jpg 神気前から一花ずっと使い続けてきたのにミューエのせいで勝率上がって悲しい 案の定ニノがスルーされてて悪意しか感じない
勝率載せたらゴミすぎて上方しなきゃいけないから載せませんでした感みえみえ ゴルフのキャラグラなんでこんなリアル思考なんだよ
トゥーンレンダリングとかでもっとアニメ寄りの造形にしろや
こんなパチモン臭するキャラいらんわ シングルスだとニ乃だけ勝率レポートにおらんのな
不憫すぎる >>111
69.9だぞ
シングルスは変わってないはず 三玖下方つっても運動音痴ショットは特徴だから消せない
弄れるとしても特殊状態の時間を5〜10秒短くする、焦げパン悪効果の時間短縮程度だろ
ストーム無くしたり運動音痴ショットの軌道や打球スピード弄って楽々捕球可能とか悪い方に魔改造したら返金案件になるだけ
三玖下方じゃなくてスターストームを弄るべきなんだよな 絆ミーアが勝率53%とかアシストバグも直ってないからもっと低いかと思ったけどなぁ。 新キャラは三キャラとも52〜53%と似たような勝率やな
珍しくジャストバランスやんけ
これを花嫁の時にできていればな >>117
焦げパンの効果時間短縮or発生確率低下&特殊ショット打球時SS増加量−30%と予想 これで一花下方されたら流石に運営無能すぎて笑うわ
この一花ミューエの一強具合で本当に下方が必要な方はミューエだと気がつけないようならもう無理や ミューエ自体が強いからな、ペアは前に出ると強いキャラならなんでもいい
一花はその中で特に攻撃力高いから選ばれてるだけで、ミューエと格段に相性が良いってわけではない ダブルスでまともなデータ取るのもう無理じゃない?
母数少なくて極端な数値出たりするよな リヴァイもダブルスなら現役なのか
ミカサがあれぐらいの下方でレポートに載らないぐらいに使用率減るのは意外 マジでちょっと協力してくれへん?ミク下方と合わせてニノスルーマジでムカつくわ。 >>131
二乃はシングルスは弱いけどダブルスも弱いぞ😤 ミューエでシングルスよわかったらグラスキャラの99割雑魚キャラやぞ 新キャラ誰や!!
ジャストショットぬいぐるみ欲しい ダブルスがクソゲー過ぎて5winがしんどい
シングルスの5winも作ってくれや 三女下方するくらいならセレナとひまわりも一緒に頼むよ >>136
あんなんほしいの?
当たったけどメルカリで売っちまったわ
しかも2000円
送料とか考えたらほば投げ売りでした 三女ってそんな他キャラ差し置いて下方されるくらい強かったの? 三女旧1オンフラで組んでてほぼ旧1でしかSS打たない程度にはチラつかせ起用に全振りやけどな
三女下方ならセレナも下方か?Mセレナは2度目の下方か?手塚も下方? 3女は見切り封じ特殊ショットで雑魚狩り性能高かったんやろ(16000位並感) コラボキャラの下方は毎度笑えないレベルのやつやから元々そこまででもなかったキャラなら今後見なくなる可能性もあるな。ストームには一定の利用価値があるけど手塚とセットで持ってないと真価は発揮できんしな 進撃も大した下方じゃなかったし3番単体でも相当強くない? 上手い人からしたらこんなんも余裕なのか 運営「三久対策でセラータや花エクセ神気転生させたからこれで勝率落ち着くやろ!」
なお マジで花嫁三久を下方するならスターストームを花嫁ニ乃にあげろって思うわ 花嫁二乃に関してはほぼほぼ上方予想されてたからまんまとユーザーの思い通りなるのがよっぽど気に食わなかったんだろうね
そうでもなければなんの理由もつけずにここまでダンマリ決め込むとは思えない 二乃をずっと使ってるけど、すごく欲しくなるのは数打球毎の確ジャス保証ぐらいだな
欲を言えばリルテットの逮捕時みたいに邪魔者認定された相手からの打球付与効果無効とかも欲しい 埋まるショットと抜けるショットが混ざってるから本来は取りにくいはずなんだが
埋まるショットがそこまで狙えないからな
ジャストしやすさがほんのりupくらいがベターかも そういえばストロークでジャスト出やすくなるASついてる奴いないよな 二ノ控えの削り性能強いってコンセプトなんだし
対面キャラにまで強くされると困るんだが
脳死でss打つ奴には使えないだろうけど
使いどころある方だろ
見切りや無効までついててジャストで特殊低バンもあって
及第点レベルには居ると思うけど 実際に使うと悲しいほどわかる
とにかく決め手がない ちょっとアップメディア見てたけどガイジファミリーがただの健常者に見えるくらいコメ欄やヴァイな😨 二乃は球速アップと特殊ショット持ちで一見十分な攻撃力を持っているように見える
ただ相手に影響を与える能力を邪魔者認定以外持ってないから、相性的に有利になれるキャラが実質存在しない点が問題
しかも前に出るのに一切向いていない性能してる
これが実際に使うと得点力低く感じる原因 ジャスト出しやすいようにストロークタイプ何だろうけど
それがもっさりネットプレイヤーにしてしまってるよな
お気に入り相手にはダメージない代わりにエグい得点力が欲しかった 二乃は特殊状態でノーバンスピン打てるけどダイレクト無効の方が色々便利だよな スピンジャストで超神速底バン
ボレーでもジャストは底バンやったらある程度は使えそうな気がしてきたわ インフルエンザ死は年間3400人、関連死込み年間約10000人
コロナ今週の死者数、関連死込みたったの104人(年間5422人相当)
もうね、アホかと ここまで関係ない板のスレによく誤爆できたな
どんな状況だ これ祝いコメントいるか?
毎回微妙なやつらからしかないじゃん
大穴で鰤鰤やふぇいかすからコメントでも貰ってこいよw 本家コメントのおこぼれでもらってくることさえ出来なくなったんかね かんなすてぃさんTwitterでは糞調整だボロカスに言ってるのにw 今のところのお祝いコメント
運営チーム関連4人
コラボ先V関連4人
声優1人
リアル大会関連6人
こう見ると普通な感じもする >>153
前から同じこと何度も何度も言い過ぎや
思い通りだかは決定の基準としてはすごく薄くて運営がどうしたいかが全て >>174
仮に本人が批判的なコメント出したとしても掲載されないか改竄されるだけなんだ 花嫁2番使いどころあるほうははじめて聞いたわ
革新的やな ドリガチャチケが渋くなった気がするけどたまたまかな
2日間計8回で1枚しか出んかったわ >>183
あるある
でもそのあと連続でチケでたりもするからまぁ運だと思うよ まぁそうだがドリガチャ専用に低GP用意するあたり本当にケチというかユーザーの神経逆撫でするのがうまいよなぁここの運営は
ストレステストしてんのかとおもうわ シーズン初週の日数少なくて600点チャレンジはなんとかしてほしいなあ ここの住民はギア所持数拡張してる?
コツコツミッションはこなしてるけど、全然ギア厳選や交換してないから、メモラケや金ラケで溢れそう。
売るのも、もったいないないし。 昔なんかちょいちょい拡張してたなぁと思って所持枠見たら240だった
最初がいくつだったか覚えてないからアレだけど 俺は出来る限りプレボ保管にしてるから拡張は220ぐらいで済んでるけど素材消失しないように拡張するだけだからマジでアホらしい
もう欲しいギアないのに倉庫と保管庫パンパンでプレボにも1900個近くギア放り込んでるわ
周年で納豆ラケやリーラン靴みたいな何個も欲しくなるギア追加してくれないかねぇ… もう新ギア追加しないのかな
前のギアフェスタで素材の使い途できると思いきや、そんなに必要性もなく全ギア全員プレゼントされたから逆に倉庫圧迫しただけという 後継者でカウンター
ヨナも封印あるけど枠なくて無理やね 現状見るのはアナぜくらいくらいやな
ミーアとフェイはほぼみなくなった
キアラはたまにみるか
今は椎名やアマタみたいなスライス以外の芋キャラ増えてきたな んでそいつらを潰すのが花嫁長女でその対策が芋スラキャラで 最近やらなさすぎて最後の最後にリーグ9上がったわ危ない 今回のエンブレム全ジャスキャラでなんか可能性を感じるけど二乃さらに虐められてて泣いた グラス環境入りしてる特殊ショットじゃない全ジャストキャラは存在しないからセーフ 新しいエンブレム使ってみようかなと思ってももう見切りエンブレム外せない呪いにかかってるから結局倉庫行きになってしまう 毎月のメモラケ交換と、シーズン末に余ったメダルをメモラケ化してるだけなのに、そろそろ倉庫込みでギア枠がキツい ホーム画面の背景とBGMとフォーメーションで全然違う雰囲気になるの楽しいな
次が待ち遠し 最近フラット打とうとしてるのに球種選択でスライス飛ばされるのがちょいちょい起こるのはなんなの? >>206
スライス封印受けてんじゃないの?って釣られてみる 今キャラトレで試したけどスライス封印喰らっててもサーブはスライス打てたぞ あれ?前はスライス封印でサーブも封印になった気がしたんだけど
気のせいだったのか仕様が変わったのかキャラトレだと違うパターンなのか分からんな サーブが封印されてる場合は普通のスライス封印とは別でアイコン出るよ
アイコン発生間隔が長い上にサイズも小さいから見つけにくい
基本明記されてないから、スライス封印とだけ書いていてもサーブを封印するのとしないのがある 例を挙げると後継者のカウンターはサーブも封印
ルカはサーブ封印無し
転生アイラはスペシャル・スライス・ドロップ・スライスサーブの激レア4種封印 なるほど無知でしたわ
後継者とかの印象が強くてスライス封印はサーブのも漏れなく封印するもんだと思ってましたわ 周年後に来たら泣いちゃうから来るなら周年生放送で発表してほしい 周年で綺麗にキャラ当たらないでくれれば
辞めれる
なんだかんだやってしまうこの螺旋からぬけだせる んな簡単にガチャ当たらんのが普通なのにその程度で辞められる意思があるなら螺旋にはまらずとっくに辞めとるやろ テニヌはもっとやって欲しいな
なんなら半分明け渡してもいい >>219
このゲームのシステムでキャラはテニプリのゲームやりたいわ
絶対面白い 辞めたくても辞めれないって人は大抵パチンコか白テニ以外の趣味がない人に多いイメージ パチンコは分からんが白テニの部分は何の趣味当てはめても言えるわな ハードほぼクロカしか使ってないが今の環境には結構刺さるな
あのバースト使い慣れたらめっちゃ強いわ
副属性持ってないのだけ悔やまれるが 配信してますとか書いてるやつのラグ率やばすぎんだろ シーズンエンブレムのせいで延々無敵ディアンヌちょくちょく見かけるようになったな
ぶっちゃけ環境にはそんな刺さってないと思うが編成によっては完全に詰むやろな
バグなら修正してくれ ミューエいれば余裕だろうけどいないから結構詰むわ
あと誰がいけるんやろ
ひまわりのSSはスルーされそうだしなぁ ディアンヌにシーズンエンブか、頭いいな
ダメージか縮小入らない限り永続できるってわけか
ディアンヌ欲しかったわ 10回復ならいいとして隠し効果で無敵付いちゃうのが問題だよな
放置しそうだなぁ 隠し効果があるのか
てことはテニヌのデビルさんが無敵化するわけか シーズンエンブの無敵バグだか仕様のせいで越前はSS打てば無敵になれるしディアンヌは縮小くらわない限り一生巨人のままというね
特殊ショット系のジャストには効果が乗らないからLミューエとかには使えないが 縮小当てれないなら判定弱体でジャスト打たせなくするしかないな。 エンブ効果は越前にも使えんのか
バグなのか仕様なのか 椎名の三下ムーブチャージショットのジャストと
旧五月の特殊状態中のジャストヘビーショットでは
シーズンエンブレム効果発動するのね 前シーズンはラケットが炎上して今シーズンはエンブレムかよw何でこの運営は無事に円満に終わる事が出来ないのかね 今回のジャスト無敵エンブレムで壊れるのはディアンヌぐらいかなあ
他はそこまで 無敵って意味は別にスタミナ減らないわけじゃないのな
無敵って違うだろ いや減らないぞ
もちろん該当キャラだけだがな
特殊ジャストはだめ 白猫ゴルフは流石に草
6末にマリオゴルフ出たとこだしまた任天堂イラつかせちゃうな >>241
減らないってダメ0ってこと?
ダブルスだとディアンヌも越前もめぐみんも普通に減ってた
もしかしてシングルス限定? 正確にはジャスト時打球ダメージ無効エンブレムやな
それ以外のダメは入るから無敵とは微妙に違う なるほど、すまん理解した
ジャストキャラで飛び付いてたときに減ってただけか
打球時のダメは入らんてことな ローテーション大会始まったけど後継者と決ルカしかいねぇ…… 後継者が無力になる新キャラにして欲しいけど
後継者に無力にされる新キャラしか見えない 後継者だされるだけで無力化するキャラ多すぎて後継者入メンツに勝てる気がしねぇ 周年キャラは誰が出そうなんだろ
アスラとハルは出そうだけどあと一体誰なんだろ?
またエレノアが出る気はしてたんだが流石に周年3連続はないかね >>246
ああそういう事か
相手打球の火力関係なく10回復が保証されてるような感じか シーズンエンブディアンヌすごい可能性感じるけど、縮小灼熱状態異常が蔓延る現環境でのダブルスでは微妙だった
相手一人を選べるシングルスのが使い勝手良さそう グラスダブルスはLミューエ決戦アナゼペアが増えてきたから、神気一花は使用率減って下方対象にも挙がらなそうだね
神気後の決戦アナゼが思った以上に使いやすい 花嫁5番下方して欲しいわ
最上階だけなら勝率やばいやろ 5なんかどうでもいいから花嫁1下方してくれや
つよすぎや 5番も確かに強いけど対抗しやすいキャラもまだ多い
1番は対策しにくいからもっときつく感じるんだよな 5は正直ルチアぐらいしか勝てるキャラ浮かばんのやが 5に余裕で勝てるキャラはミューエ、アイシャ辺りかな 持ちキャラ次第なんやろうけど5は椎名でかなり有利取れてる気がするからほとんど困ったことない
ほかのキャラだとだれがええんやろね 椎名で有利ってどういうこと?なんか良い立ち回りあるの? テイバンでチャージ阻害されるし特殊状態遅延意味ないしSSは直線対飛燕だしで椎名不利まであるくない? チャージ阻害の影響はない(1段階で十分)けどテイバンとエリア他盛り盛りとSSと距離感掴めない球で五月のが有利じゃね クリフラと花嫁四葉で瞬間移動(ラグとかじゃなく瞬間移動のエフェクトでてる)してる人と当たったけど、この2人ってなんらかのスキルで瞬間移動できましたっけ?持ってないから知らなくて トレーニングモードとかで性能見れましたね。すみません >>275
クリスマスミューエのリーダースキルのドリンク取れば
クレーならどのキャラでも一定時間瞬間移動出来るけどそれ以外はわからん >>277
リーダー、クリミューエでした!
なるほど!ありがとうございます! 花嫁五女の厄介な話は初手海老ラケからの自身強化+アイテム獲得によるエンブレム&スキルのSSゲージ爆上げだからなぁ
リーダー旧ニ乃にしてフォルドリするだけでSSゲージ20%も溜まってるのは本当に阿保 ダブルスでミューエ使うやつ両手両足骨折しろよ
ワープ制限かけろよ一度も黄色になったの見たことないぞ Lアマタがスタンプ1個目とは思えないほど有能
椎名と同じで得点するコツがいるけど理解すれば椎名より簡単に決めれる
アウトもしないし体力も枯れない、3打球毎は耐えられても最後の連発はランカー相手でも結構決まる(謎の分身球の腹パン含む)
アナゼ、五月、一花、アイシャ、後継者とか大体のハードキャラは見れる それならアピスもスタンプ1キャラにしては有能だと思うわ
これまでの周年キャラはスタンプ1枠無かったよね
カルマどうするかな 今年のスタンプ1連打で確実に4000円巻き上げる方針の方が一昔前の4万8万天井orナッシングよりかは好き 今期シーズンガチャの中身ってどこかで確認できる?
余ったホロウメダルをチケットに換えようかと思ったけど最悪25体全部持ってるかもしれん ……と思ったらランク9昇格時のチケット使ってなかったから普通にガチャ画面で見れたわ
しかも25体じゃなくて45体だった とりあえず同じ悩みの人向けにシーズンガチャラインナップを貼っとく
持ってないのはリルテット初代と……蒼の王2色ストームのだけ持ってないがこれ何番目のやつだよ、肩書き確認しようにもキャラトレだと星4→星5に上げた後の二つ名しか見れないからどれだか分からんわクソが
https://i.imgur.com/6FJjXL9.jpg キャラの並びが登場セットになってることが多いからそれで大抵分かる ああ、宝組「ソアラ、オスクロル、クラウディア」4周年組「アスラ、エレノア、蒼の王」と並んでる中で3人がリスト最上に持ってかれたからこんな歯抜きなラインナップに見えるのか
あと蒼の王(初代)が星4で「信念の少女」、栗蒼の星4が「お茶目な初代」なのは画像検索でわかったから、消去法的にも4周年の蒼の王か
ということで回したらようやくリルテットが手に入りましたありがとうございます >>291
新作ありがてぇ!
なんならガチャ毎に欲しい画像だわ 白猫ゴルフもリリースされたらやるだろうがテニス経験してるならスピード感なくて物足りなく感じそうな気がするな
超スピードの理不尽な球飛んでくる白猫ドッジとかの方が楽しめそう https://i.imgur.com/1iwHUpp.jpg
リアル大会実況新谷さんのステキなコメント
ジャストの気持ちよさとか、チャージでバックのDTL前から高打点で打つといいコース行きやすい感覚とか、打った瞬間になんとなくオンザわかる感覚とか、土台はリアルテニスやってた人ほど良さが分かる素晴らしいゲームなんだよな
キャラのバランスだけがひたすら惜しい >>294
打った瞬間アウトはわかるけどオンザはわからんくね? ローテは後継者ゲーかと思いきやクリフラゲーだった
みんな見切りないと消える玉取れなくなってるんか ダブルス相手SS時にアイシャのリープ返球とペアの返球が被ると、パーフェクトリジェクション発動しない上に地縛りくらうのどうにかしてほしい
ペアが触らず放置してくれればいい話ではあるけど ガチャでロード以外で球割り前に分かる未所持確定って炎銀→虹ありor炎虹→虹なしの矛盾演出ぐらい? >>296
見切りに頼ってPSが弱体化したわけじゃなく見切り蔓延前から消えるのはきつかったぞ
だからフラン転生神気で騒がれたわけだし >>296
消える玉は元々見切りないとキツいよ、判断がどうしても遅れるし
特に温泉フランのジャスト加速スマッシュとか見切り無しだと反応速度の限界超えてる そんなもんか
ローテだとクリフラの消える球が恐ろしいほど決まるから頼もしすぎたわ フランの消える球は見切り前からキツかったケド不特定多数に対してマウント取る為に取れて当たり前みたいな顔しなきゃいけないやつだった そうやってマウントやご高説を垂れるやつに限って16000位だったりあるある クリフラゲーは嘘だろ
うまいやつらほとんどいれてないような気がするし素で見切り持ちもいるし
俺も最初入れてたけど全然決まらんから外したわ
ハイジャンクリフラとかのことかな?
まぁ編成次第かな
すくなくともあえて言うなら後継者(編成入り)ゲーだな
後出しSSがつよすぎる ご高説垂れる程度の思考力があって16000位は逆にすごいやん あまり使ってる人見ないけどフェネッカがかなり厄介
自分が苦手なだけかもしれないけど 大丈夫かフェネッカはたしかに取りにくい飛燕スピンで強いけどフェネッカ強いとか言ってしまったらマウント取りの格好の餌食やぞ てかジャスト回復エンブレムでシロー完全体の動画有るけどシローが枯れる原因て打球ダメージじゃなくてセレナの衝撃波やない? >>309
状態中30%消費軽減と45回復/3秒だから
打球ダメージはそこそこ継続的に食らうけどリジェネで賄えて、一撃で来る衝撃波のが苦手ってのはあるな ジャスト時全部微ラグ使ってくるゴミって回線?端末?どうやってんの?めっちゃ有利やない? >>310
結論、シローにはジャスト回復あんま要らんよな。ゆーて見切りもSS増加もそんなほしくないし一番良いシローエンブレムはやっぱジャスト回復なんかな 夕方にダブルスやったはずなのにやってない事になっててびっくりしたが週末限定の分と合わせて二つハードダブルスあるのか
最近ちょっと自分の記憶がおかしいと思う時あるからマジで焦った >>306
集中を強要されるタイプだからな
ある意味プレイヤーへのスタミナダメージ大 今週はシーズンポイントもないし休憩の週としてローテやらないでおこうと思ってたのに結局金ラケまでやってしまった…
義務感ない方が楽しくできるしやり始めたら止まらない >>315
すげぇわかる
250pないから損なんだけどむしろ遊んじゃう不思議 >>304
いやクイックムーブクリフラでほぼ負け無しで金ラケ取れたぞ
決戦ルカとか見切りキャラは多少きついが大半のキャラがクリフラにゲージ吸われてSS打てずに散って行った
異常に刺さるからこっちが逆にビビったくらいや 遊んじゃう不思議というか他にする事がないだけの話なんだよなぁ 普通に面白いからやん。ほかにやらなあかん事なかったら一番優先する遊び。 面白くなかったらとっくにやめてるしな
未だに残ってるテニス民は全員ツンデレ属性持ってるよ 今でも無報酬同等なローテを心から楽しむことができる白テニガイジの鑑 4ヶ月ぶりくらいに復帰したけどイベントちょっとやるくらいなら楽しいな
数時間やればある程度腕も戻ってきたから性能知らんキャラ以外はまだ何とかなるし
ルミエルカ紅の編成楽しいわ 環境に抗ったら手塚に負けるのどうにかしてや
ディアンヌといい手塚といいどないもならんやつさらに強化してくる方針やめて Lニオーに全く勝てないんやけど対策誰なんや
ずっと陣はってブレ球打ってるだけってガチでPSすら必要なくなってるの草枯れる
今更やけどさすがやなこのゲーム クレーはシローLニオールカ以外全員死んでる糞コートだよ
ルカとLニオーならまだインデ四葉リルテットとかエクセセレナリルテットとかでそこそこは戦える
シローはマジでどうしようも無い糞 今のクレー環境
環境キャラ以外でみんなが持ってそうなとこだとゼロキスやキャロとかギミック系が有利取りやすいが対策がいる編成相手だとキツい
個人的おすすめは新春ハルだな
移動干渉無効で防げない上に空地自由に張れるギミックが環境キャラにも効果的、ストーム持ち、Mセレナや四葉とかも実質2P間スペシャル改変、色々見れる相手が多い こないだのテクタイプで白ルチア当たらなかったけど新春ハルようやく手に入れたから今頃ハル笹木してるぞ俺は 転倒は状態異常無効で防げるんだったっけ?
もう色々わからんようになってきた 転倒は転倒無効か移動干渉無効で転倒しなくなる、空地無効だと転倒する
ハルやキャロの矢印ギミックはバリバリ移動に干渉してると思うが移動干渉無効では防げない、空地無効では防げる
コロプラ語はマジでワケワカメ ささきはる未だに無理だわ
交代蓄積ブーストのせいで延々矢印と障害物でてるやん とりあえず復帰後に初めて2100まで上げたけどこのレート帯でもうきついし灼熱がほんと地獄だな
各コートのうんちキャラが勢揃いのオールうんちコートじゃん
まあグラスのLミューエがいる限りグラスが1番勝てないんやけどな
キアラしか対策知らんけどこいつでそこまで対策なってる気がしないわ Lミューエにはケンセイ使っとる
竜巻だしながらロブ連するだけでミューエ側がいつか事故ってくれるぞ
ケンセイは焦土もはれるしミューエには相性良いな >>306
ほぼフェネッカのおかげで最上階まできた
私が通りますよ。今は使っていない ダブルスよく分からんから誰か組んでくれんか?
まあキャラおらんから負けそうやけど 今更バランスなんてどうでもいい
どんどんぶっ壊れ出て欲しいわ もう本家共々お祝いコメ文化やめればいいのに
白猫に毛ほども興味ないであろう声優に無理矢理書かしてんの可哀想だし、ランカーに書かせるのに至っては意味不明だわ
しかも毎年毎年やってるし 周年アスラ
周年ハル
周年光
光は初期の害悪ビーム以来だから更に糞化しそうだな >>307
ノクバで対策できるし見切りなくても余裕とかいってるやつおったけどじゃんけん負けてる状態でノクバ出せないキャラで挑んで勝てるやつだけ言えよって思うわ
対策で挑んで勝てるのは当たり前なんやから不利な状態からの勝ち筋がほとんどない糞さについて語れない奴多すぎるわな シャーマンキングは正直テニスの方が映えたような気がしなくもない いまはもう不利キャラで対面したら勝ち筋ほぼないからな
それがまじつまらんのに拍車をかけてる まあそれでもディアンヌ環境よりは全然マシだと思うけどw 🧸コロプラ!
😺「たけみっち、そろそろ行くぞ」
😅「え?行くって何処に?」
🐉「あ?そんなん決まってんだろ?」
😼🐉『白猫テニスだよ!』
🐉🎾「やるからには負けねえぞ」
😼🎾「東卍の力見せてやろうぜ」
😆「凄いや!2人ともテニスもめちゃくちゃ上手い!」
👩🦰🎾「テニスなら私も負けないよ」
😲「ヒ、ヒナっ!?」
😁🎾「よーし!俺も負けてられないぜ!」
白猫テニスと東京卍リベンジャーズのコラボ開催中!
今なら毎日ガチャ無料!! 東京リベンジャーズとか落ち目の白テニじゃコラボ出来んやろ リア充に媚びるより豚に媚びた方がランダム確定一枠に置けば課金すると五等分で立証されたからな二女がでやすいようにいじって配布を使わせれば次の確定も安泰で広く薄く回収できるからな コラボ限定で性能期待できりゃキャラがなんでも確定は回される ベルセルクコラボ今なら行けそうな気がしませんか?知らんけどw とりあえずハンターハンターかテニプリ第二弾をやってくれ >>360
なんだかんだテニプリが1番コラボで盛り上がったような気がする シーズンエンブレムのダメージ無効効果は結局放置するのかな
本来は直すべきものってのは思ってそうだけど手が回らなくて放置するのかね 返球時のダメージを10(回復)にするという仕様ですから何もおかしくはありません カースオブラーハ君涙目の性能だな
ブレス下方前だったら恐ろしい事になってた ジャスト持ちはスタミナ枯れなくなるからあってはいけない存在な気はするけどそもそもあんまり枯れないからそこまで問題にならないのかな?
極端なクソゲーになるディアンヌみたいなのは悪さできないように大人しくナーフして欲しかったな 正直に言って良い?
花嫁ニノ並みの対応力を持っててはいぱーひえんチャージとなんかすごい壁ツインズ持ってるキャラくれ タウンレート20分くらいマッチングせんのやけど
朝とはいえ人減ったんやなーって。 結局カルマの表示バグと絆ミーアのアシストバグは一ヵ月経っても直らなかったか。というかバグありでミーアの勝率53%もあったのか ミーアの性能知らんから相手抜いて勝ったと思ったらバーストかなんかのやつで見えない位置からいきなりわけわからん球飛んでくることに毎回やられてるわ
あとランマチダブルスでも最低限のペア組みたいんだけどグラスのケツアナミューエくらいしか今の環境分からん
ハードとクレーはなんなんや?クレーブス下方されたみたいやし クレーは前衛シローがいまは最強かな
後衛はケンセイとか
ハードはリリカ五月なんかな?
ラムリヴァイもつよいとおもうけどあんまみない >>371
まだリリカおるんか…五月って初手から低バンオバフロ前衛のやつやっけ昨日打ち負けまくったわ
シローはダブルスにもおるんか
結局立ち回りがそこまで分からないねんな動画出してるダブルス勢ももはやそんなおらんし
ケツアナミューエはケツアナが前でひたすらボレーで決めに行って抜けたのをミューエがカバーって感じでいいんかな
昨日のランマチでまともなやつに介護されてこんな感じなったけど ランマチにそこまでまともに瞬間移動できるミューエほとんどおらん気もするが
アナゼの低バウンドカーブを瞬間移動で拾える程度のやつすらめったにいなそうだし スイングエリア狭すぎの不具合が加速してるやん
誰かクソ運営にガツンと言ったってや
俺一人で言ってもまた2ヶ月くらいお知らせにも書かずにスルーするつもりやわ カルマのスイングエリア可視化 って活きることある? >>376
フォア拡大系は見た目とのギャップがありすぎてどこまでが返球ラインか分かりにくいから
抜けた油断はしにくくはなるかな あ、言われてみれば外付けスイングエリアが見えるのはかなり便利だ.......ありがとう有識者 >>378
前回見たときはグリーンが氷で滑りやすくなってるのには気付かなかった >>378
これはネタ動画みたいだが本当にこうなりそうで草
むしろこれくらい突き抜けてくれないとやる気おきん
普通のゴルフならみんゴルで間に合っとるしな せめて相手の妨害よりも自分のアシスト能力にしない?ゴルフ 相手の妨害出来るタイプなら相手が打つのを待ってなきゃいけないからホールの途中で中断とか出来ないな アシスト方向インフレするとひたすらホールインワンするだけになるっていう悲しみ
ゴルフ自体がインフレと相性あんまりよくないんだよな 運営がお知らせでツッコむほど遅延被害って多かったのか ようやく負けたら遅延行為で全部通報してる行為が実ったか 白猫ゴルフだし森挟んだ向こう側におる相手に球打って相手がそれをスイングエリアに入れて打ち返すゲームとかか?
タイミング合わせなきゃ池に落ちたりするからグッド以上で返球
球の速度上がったりお邪魔ギミック出したり色々できるな リヴァイが出た時にも故意遅延流行ってたのに何故そこで対処しなかったのか
そりゃナメられるわユーザーに
運営もナメてるが😎 どうせ対処はしないしやってる奴はそもそも対処されても問題ない奴 期待するだけ無駄やぞ
そもそもたしか前に一回遅延判定の切断の猶予時間増やしたよなこいつら
リアルタイムの対戦ゲーでそんな事する運営初めて見たって絶望したような気がする まあ不安定な携帯回線で遊ぶゲームだからなー
つか相手が通信止まってる間はカウント進めるなよ 数ヶ月いなかったけどこのスレってこんな過疎ってたっけ…
新キャラとか出てしばらく経って虚無期間だから何も話とかしないだけだよな?
ガチの猫ガイジすら辞めたわけじゃないよな?
県名煽りとマウントガイジはまだいるんだよな?信じていいんかこのゲームを ポケモンで忙しいからな周年きたらシズシズしだすだろ だよね。お知らせにあったアプデどうこうで直ったのかと思った 不具合をちゃんと認知してるって宣言してるのが成長よな それよりも凱旋チケって70枚より多く持てるの?
教えてエロい人 アプリバーストってほぼ50以上は吸われるよな
今まさにレート1000近く離れた相手にバーストして64やられたわ >>402
凱旋チケのお知らせにわざわざ載せてるくらいだし70枚だと思うよ
気になるなら71枚目がどうなるか1枚捨てる覚悟で試せばいい
https://i.imgur.com/cbl1imQ.jpg なんで70枚持てないと思うんだよwアイテムだぞw
>>404
それはドリームチャンスガチャで出るガチャポイントの事を言ってるだけな
「凱旋フェスガチャチケット」を70枚持てないなんて書いてないだろ 知らない人はもしかしたら凱旋チケも70枚制限があるかもとも読める
実際は70枚制限は通常チケのこと あの画面に書いてあるから70枚だと勘違いしてたわ
コロプラ語紛らわしいな ソフィやルウシェ転生して前線で舞えるようになる未来ある?
ギミック無効貫くギミックを持つソフィ
全て無効にする魔神状態からスタートのルウシェけ?
リリカやセリナ交換した奴が羨望する能力手に入れられる? >>402
持てる
理論上は一応99999枚まで
どのみち凱旋そのものが終わったら没収されるんじゃないっけ? >>391
あのときも脅すだけ脅して結局何もせんかったよな。 一発当たったらKOの即死剣降らすがみにゃんが誕生するから安心しろ なんかギアの強化めちゃくちゃ早くなってんな
それはいいけどそんなら最大強化までワンタップで出来るようにすりゃいいのに いい加減ギアのソート改善してくれよ
同じギアでもバラバラに表示されるのプチストレスや
50音ソートでもいいから導入してほしいぜ >>398
can動画でも言ってたけどギアのエリアAS適用されないバグ発生してるのな
今回の致命的やん 1番致命的なのはこのゲームのまともな投稿者が消えてcanレベルしかまともに動画あげてないとこやぞ
他のもうちょいまともなメンツはどこ行ったんや 遅延も切れたら負けでいいのに切断まで余裕持たせたり試合に影響するところなのに緩いまま放置しすぎ
ちゃんと真面目にやる気で居るならそんなブチブチ切れるところでやらんだろ
切断させないならさせないでちゃんとペナルティ与えろよ
根本の仕様でどうしようもないのを悪用できるならちゃんと通報から処分しとけ 周年だから復帰しようと思って情報収集してたら、どこも遅延で強化解除が〜みたいな文句で溢れてるけどそんなに多いん? タワーで二連続相手のサーブでこっちの切断負けになるんだが エリア狭い事を運営に文句言ったら
すでに修正は完了いたしております
の一点張りで草。運営マジで白猫テニスやってないんやなって。 切断負けになるのは例外なく負けになる側の通信状況に問題あり
サービス開始から家のWi-Fi接続での対戦に関しては1度も切断負けはない
こっちが切断負けになってるのは全部新幹線でテザッた時だ 対決ルカ陣のチャンスボールなんとかならん?
リルカ陣よりタイミングシビア過ぎて結構事故る💦 シビアでもないと思うがもしかしてカーブ打ち上げの話か?
ルカ陣でカーブ打ち上げると触れないバグはある ダブルスでABチームの人と固定組んでやり始めたけどイベントとかデイリーのやつならすぐ終わるな
お前らこんな楽にこなしてたんかそら固定組めとか言うわな
レート行ったら介護テニスで申し訳なかったけど 上手いやつといつでも組めてミッション消化だけで他に時間とられない固定なら最適だな
下手なやつとも組むしがらみができたり他にも付き合いで時間使うようならランマチのがトータルは楽 5周年開始に合わせて凱旋スピードも開催してくれ、待たせすぎや 5ウィナーは同じ勝ち数の人とだけペアリングするようにしたら他に割く時間も多少増えそうでは有るな
自分が4勝しててもペアが0勝からなら最終9勝まで、サクッと勝てるなら良いけどペアがもし地雷だったら1時間とか普通にかかるし 次のシーズン戦はいつからでしょ
普段は間髪入れずに開催されますか? 30日が生放送だから次のリーグは8月1日か2日からじゃないかな?あと普段もこんな感じよい テニスの方でメッセージ初めて来たわ
なんか怖いなダブルス誘ってくれてるだけなのに 今回、前夜祭ガチャ全然引いてなくて、ガチャチケ70枚オーバーフローしそう
そんな場合、プレゼントに残らない系のガチャポ報酬(5winnerとか)は全部切り捨てになるの? >>437
しかもGPは99で止まらずに1周して0から ありがとうございます!
単発何回か回して調整するしかないですね
なんで、こんなヘンテコな上限設けたんだろ?
他のアプリであります?こんなシステム 期限か枚数上限どっちかだけでよくね?ってのはずっと言われてるな 運営マッチもう終わったん?終わったなら終わるの早すぎて草 卓球混合ダブルス金と女子シングルス銅なんだけど、何かお祝いないんかな?
いちおう英語でtennis入ってるぞ🤔 おれもいま67枚だからやべーな
たぶん明後日だよな新ガチャ
なんとかギリギリ耐えれるかな たまにギブアップしてるのに試合が続くんだがなにが原因なんだろう これ絶対今月か来月にスイングエリア反転させるスキルのキャラ登場するだろ
この時期にスイングエリアバグってもうそれしか考えられないどうせ エリア反転持ちのスペシャル持ちならシローやれそうやな 前も実装しようとしてた性能のせいでなんかバグおきたときあったよな
無能すぎる なんかギア強化の処理高速化されてない?あれくそだるかったからめちゃありがたい。 新キャラにハルがいるって事はまた改竄祭りが始まるんか。改竄も2P間だけにしてほしいわ 明日明後日と5の倍数の日ドリームガチャ5倍
星の島のにゃんこいいなぁ シロークロカどっちもほしいな
セレクト券って1/10じゃなくて1/1? まぁでもばらまくってことは周年キャラでシローころすんだろうな シーズン戦ゼウスラケット
gs落雷発生 地面えぐる 何回かスマッシュ打つとgs回復 光の王とかビームが強すぎて霞んでたけど時間経過の移動速度アップも強かった印象あるわ ばとぽや?れーと2500
にたまごレート秘密
流石に負けねーだろ ユーザー側の人たちって初めて組んだのかな
運営チーム割と出来る様に見えたわ ハッシュタグ1200達成
まえのん姫ボレーだけど結構上手いね mvp2021
男しろーってことは後継者が総合かな クロカ二位だからシャルだな
シロー、後継者、シャル チャットに涼月とクソアンナ発見
クレーは負けそうだな すてらねぶねみたいだし勝ちそうだな
ゴルフはテニスに悪い影響は一切ないと言ってはいるw >>493
2桁が負けるのは流石にいかんでしょ
テニスがゴルフに悪い影響及ぼすことを誤魔化してるんだぞ ゴルフのキャラは地面えぐらないらしい
割とガチってテニスのときも言ってたような このゲームそこそこキャラ揃ってる最上階アカウントと8万天井踏めてメモラケそこそこある初期アカウントならどっち買って始めるのが楽なんだろうな >>498
最新キャラがいるアカウントやろ
もはや勝てるキャラいないと一方的にボコられるだけだしな ガチャに新キャラピックアップつけてくれって要望送ったが通ったか? リアル大会終わったじゃないか
上位ランカーの白テニch観戦するのと何が違うんだろ リアル大会のプレーヤー紹介動画とか好きだったのにな… 初期垢でも強キャラいるようなやつちらほらあるけどLミュ+嫁エクセ+その他もろもろ+石3800みたいなのと産廃+5000、強キャラ強ギアあるけど石チケなしだったらどれ選ぶん 新アクション エアモード
浮いてるからスマッシュ打てる
ワープみたいなのもある
ゼウスギアと噛み合うな なんでロブ以外にスマッシュ打てるんや?ロブGSの強み消してて草
ゼウスと合わせると嫌がらせし放題やな マリテニでは割と標準なんだけどね
スピンをスマッシュするベビーマリオとか
白テニでは属性判定だったからな キャラプレで後継者貰えるならテクニックガチャ引けばよかったぜ 後継者ミラーは本当楽しい
一番まともにテニスしてる 封印でもないギミックは地面でも空中でもないとかおかしいだろ まーたssなしかよゲージ持ち越しはいい加減にしてくれ 自分自身で球を補給するのが弱点とか言ってておかしいと思わないのかよw 自分自身の足で球を拾わなくちゃいけないとかテニスエアプか? ワンバンで返せなきゃ解除って言ったけど
どっちだ? スタンプはジュエルのみ
スタンプギア
アスラ>ssを拾うとそれがgsになる???
ハル>打球時8秒改変付与ロブ2回 成績上位者はもらえるって言ってたけどどんなもんやろ
2桁ランカーくらいにしか配布ないなら課金ガイジとこいつらくらいしか手に入らないだろうから良いんだけど スタンプはジュエルのみってのは知ってたんだけど
ガチャチケ貯めてた人には良いことがあるよ〜の後にスタンプ◯個目にギアは〜って言ってたから少し期待した… とうとうクールタイム技まで実装されたのか
その内、クールタイム短縮も出るんですね! タイトル戦やりたくないけどやらなきゃなぁ…
1000位以内ならやれば取れるだろうから頑張るが100位以内なら頑張っても無理だからスパッと諦められる アピス引っ張りすぎた感がある
ヒマワリはケンセイ当てた方が楽な気がする このコメントはさすがテニスガイジって感じで自分は好き
草生える 気軽にスマッシュ打てるようになるならスマ10の価値上がる? 今でも高バウンドのスマッシュをスマッシュで返すみたいなのは出来てたよな スタンプ見たけどアナゼ、ルカ、シルヴィア、ミーア、カルマ、アイシャのスタンプはゲーム中で使われなかったおそらく没になったであろうスタンプあるよな? 空砲でタイミング良く倒してるのかと思ったけどそんなことないんだな!よし! まえのん
ハズレ
ガチャポ1000
夢奈
キャラプレ
二連続玉が出ないwアンカー 浅井
ギアスター
メモルーン
玉残したから交渉して凱旋20枚に昇格
ガチャポ200のがよかった 新キャラ3体とも欲しくなるな
現実は1体すら出るかどうか怪しいという >>562
うおおおおお60連くらい引けそう
アプデ内容も良さそうだから楽しみすぎる >>563
一体も引かなきゃハードとクレーが蹂躙されるだけだから気にしなくてええぞ
グラスは相変わらずのミューエゲーや いまみたけどアイリスの紹介草すぎる
自分の足で玉を拾うのが弱点って全キャラ弱点しかねぇ >>566
今回グラスキャラいないの言われるまで気づかなかったわ、ハードがやばいぐらい破壊されそう
アイリスよりもう出るタイミング失った翠の王出してほしかった エアプで一番やばいと思ったのはアスラだわ
というかエアーなんちゃらの時点でやばそう アナゼで余裕な五月がジャストエンブレムだと普通に戦ってくるの草 ダブルスもやるようになってからこのゲームでイライラすること減ったわ
自分のミスは申し訳ないしペアのミスは自分の責任でもあるからなんかダブルスだけなら割と良いゲームだなと思えてきた
各コートの編成がほぼ決まっていて特にグラスがあんなに地獄じゃなければ 気を付けてたのに間違えてタウン少量ガチャポ受け取ってマジのギリになったわ
あぶねえ
https://i.imgur.com/uOQFMfr.jpg >>569
こいつ上手くはないよな
2桁取ったのも仲間から散々レート貰って取ってるしマントもそのときだけチームに入れさせて貰って取れてるだけでランカーに媚売ってるだけのやつだからな >>573
これはガチャポゲージが増えた瞬間に寿命が縮まるな 周年放送後でも進行中のスレも埋まらない速度
好きだ ガチャチケ上限まで常に貯めてる上に調節してプレボにも保存してる人って、新ガチャある程度スルーしてるの?
新ガチャ開始時に全投入してその後1ヶ月ずっと貯めるって方法だと60枚近くまでしか貯まらない 我慢出来ない人の方が理解できないけどなぁ
コメント見てたらガチャチケ全部使い切ってる人までいるみたいだけど周年→コラボが見えてるのに限られたチケットで引くガチャ厳選せずにキャラ差付く恐怖心ないのかな 放送見たが周年キャラ絶対やばいやろ
まあハードに関しては後継者いれば詰むことはなさそうだが
後継者ならSSボタン押せなくても問題ないしアイリスの解除も意味ないしな
周年キャラプレで後継者手に入るから使用率爆上がりからの下方ありえるな
初の使用率50%超えキャラになりそう この時間でも10階とかで普通にマッチングするしこのゲームまだまだ捨てたもんじゃないな() >>580
それ迷うよな
周年キャラやばそうだけどコラボのためにチケ貯めておきたいからどの程度引くべきか迷う
ガチャポ自体はそこそこばら撒きそうだし 凱旋チケ最終話スピードまで貯めさせておきながらキャラプレで後継者配布しまーす
しねよこれ
だったらほかの時にチケット使ってたわくそが これ白ゴルのリリース時期によるけど思いの外リリース日が早いなら白テニ民ごっそり持って行かれそうやな 正直いったんゴルフ手出したとしてもテニス民取り込めるとは思えんがな
ゲーム性ちがいすぎやろ 今回周年キャラヤバそうやな
今までの周年では4周年だけやたら弱く感じたわ 奇数年の周年キャラは大体ヤバイやつがいる印象
1周年 ルカ
3周年 ミューエ
2年目が空気だったな紅と蒼 まあ確かに凱旋チケ使い終わってから交換するのが賢いやり方だがチケで出なかったら後継者選ぶのは変わらんやろ?
一ヶ月後には後継者持ってないやつ限りなくゼロになりそう
キャラ愛だけで後継者以外のキャラ選ぶやつとかおったらちょっと好きになるわw セレチケで決闘ミューエ交換したやつざまぁってやりたかったけど
結局いまだに当たらないし
欲しい時に交換するのは賢いと思う。 それはなかなか豪運だな
決戦みゅーえ相当ばらまいてたのに 周年後に毎回コラボあるから周年はほどほどにして引けなくてもキャラプレだけで我慢する派の自分w 後継者増えるんですね
プレミアムメダルで再臨アナゼ交換しようと頑張ったけど、
オワコンかな?キャラプレで当たればラッキーかな〜 リーラン一強環境を潰した+上方のタイミングがやたら早かったから印象は強いが出張でキアラ連れてくるやついたからそのせいで絶望感が無かったかもしれん >>578
スルーもなにもどのガチャ回そうがチケの総数は変わらないんだから突っ込むか保留かはガチャ次第だろ >>578
俺は毎回70枚全ツッパしてるけど毎回70枚たまってる
今回は20枚近くあふれた 後継者増えたとしても扱えないやつがほとんどでカモられるんだろうな ナイスプレーボタン多いやつヤバい奴って認識なんだけど
押す基準どんなん?
1.純粋にナイスプレー
2.煽りやろう しねかす
3.煽られてないけど 雑魚 ざまぁ
2が多いよな? >>602
ランカーですら使うの難しいって言ってるやつ結構いるんだから扱えてると思いこんでるだけの雑魚は多いだろうな 後継者はメインで使うとかじゃなく初手からゲージ溜めてスペシャル打って控えじゃんけんできてSSゲージ他キャラにまわせる点だけでも使えるから ナイスプレー2と3はないわ
純粋ナイスプレー
タワーやりまくって押す勢によくマッチングしてる
ダブルスしまくってる
サブ垢で自炊してる
イベント意図負けで初心者から
自分はランマチで5戦続いたら大抵押す >>603
ダブルスでランマチて組んでくれた相手にかな
シングルスでは押した事ないわ ランマチで5勝まで付き合ってくれる人はナイスする
あとGSカウンターのために左右交代してくれる程度のレベルでもナイスする Twitterでいいねするだけでチケ10枚貰えるやつはお得だね
やっぱ5周年はいつにも増して豪華だな 新キャラヤバいし後継者大量発生もヤバいからどう考えてもハードコートはゴミ
その上クレーにも後継者2号出してくるしキッツ
ラケも頭おかしいし実装前なのにもうお腹いっぱいすぎる 後継者増えても大抵初手要員にしかなってないからあんまり影響ないしメンツから外してる人も多くなって来たからどうなんだろうね 後継者や周年ハルはSS制限やギア固定のコロッセオにて最強要因だからなぁ >>613
ほんそれ
ハードにくわえてクレーもコロッセオ終わったな 凱旋スタミナ強いやついたっけ
1番のゴミガチャな気がするけど
Mセレナか? サ終したら白猫ブランドに傷入ってしまうから
しょうがなく続けてる感が半端ない
バランスなんてもうどうしようもないし
新規なんて来ない、
残されたエリートガイジから絞っていこう的なスタンスかな
リリース当初からバランス調整していたら、e-sportsに採用されるくらい
土台は良かったのに 駆け込みでストーリー見てるんだがアプリめっちゃ落ちる バランス調整してたら初戦単純なテニスだから飽きが早くて売り上げも上がらなくてどっちみち衰退してるよ
ぶっ壊しはやりすぎ感あったけどテニスだけで5年遊び続けてるのは純粋にいいゲーム もりもりのうんこが癖になっちまったよ
白テニのおかげでインフレ耐性ついたわ コロナ流行りだしたぐらいの時にひっそり消えた
ポエムまた見たいわ 凱旋はテクニックアナゼ、サーブリルテット、ストロークフェネッカ、スピードコルネ、スタミナMセレナと見事に狙いバラけてたからお得に回す事はできなそう。アナゼはプレミアムセレクトで取ったから性能と勝率を考えたら単純にMセレナ一択になるはずなんやけど5周年セレクトで確定でもらえるからとか考えるともう凱旋チケット全然貯まらんわ 改めて動画見たけどアスラが飛び抜けてぶっ壊れなのは分かった アスラだけ当たった…まだグラスだけボコられるのは変わらなさそうで安心した キャラプレ権とか範囲どんなもんなんかな
配布の方は10体の内から1体選ぶ感じか 60連でアスラのみ
久しぶりにチケ貯めたのに爆死かよ 確率考えれば70引いても1枚も当たらないのも普通なんだけどな
自虐風自慢やめような 新キャラ説明見ても意味分からんし動画観たらガイジ性能過ぎて笑う
椎名みたいなシンプル性能で戦わせてくれ 70枚でハル来たー
ハード1番手薄だったからありがてぇてぇ 5年やってたら当たらなくても草だし
当たっても草で終わる
ムッキッーとはならないな 当たろうが二ヶ月後には80%で産廃になるキャラに一喜一憂してもね アスラちょっと使ってみたけど後継者が頭おかしいことがより分かったわ
まだそんなに使ってないから分からないけど解除のタイミングとかはうまく使えればかなり強そう
灼熱だからか知らんけど体力が枯れやすい
襲雷ショットはちょっと慣れれば使えるくらいの使いやすさ
ただ雷土張るにしても後継者のブレ球焦土やゲージ100%の時の速さや足の速さで考えてもなんか劣化感があるわ
初心者なのにレベルの感想だから上手いやつの使い勝手と全く違ったらすまん >>646
セレナみたいに一年近く猛威奮うキャラもおるからな アスラハル当たったけど、新しい移動法慣れが必要だ。
慣れても強いかわからん。
アイリスはさっき戦ったけど、強そう 地味にエアモードだとチャンスボールとかでも前の方で打てるしハイジャンみたいなものだと考えてええかも プレミアムメダルの交換ってどこでやるんだっけ?交換所行っても見当たらないんだけど >>655
あらら…そやっけ
教えてくれてサンクス
アスラの解除は数秒間続くからその間は一方的に嫌がらせされる時間やな >>648
試してないけどこの前の周年エンブレム使ったら枯れないかも?
後継者はスタミナ概念無いし、後継者の上位互換とは言えないかもね >>659
やめてたからシーズン戦8で終わってたわ
ガチでやらかしたわ
そう考えるとスタミナ枯れることはなさそうやな アイリスの効果ちゃんと見直したんだけど解除の効果が相手チームなのやばくない? 後継者は雪属性・スタミナ無限・SS無しで実質副属性ストーム無効だったけど、アスラは灼熱だし雪ストームが弱点になってしまう
地面ギミックも通るし転生エクセ主体の編成に勝てなさそう
解除持ちだし多少は控えめ性能にされてるな エアモードでドロップにスマッシュ打てたけど草生えた
ボレー合戦の時唐突に飛んでくるスマッシュみたいな感じだったわ
エアモードの移動やっぱ癖強いわ横移動できないの地味にきついしボールのとこに移動するわけじゃないからチャンスボールにラケブンしてたらいきなりどこか飛んでいくぞ >>660
仕組み的に効果低くても問題ないんじゃない?リーグ9のしか持ってないからわからないけど なんかアスラがぶっ壊れぽいとかレス見たがアスラ一番ハズレな気がする
アイリスはハードで貴重な解除要員だから相手サーブ時にチラつかせたら出せるキャラ制限できるし、時止め上手く使えば攻め手もあるし普通に強い
ハルは前に出れないユーザーだと弱く感じるだろうが前出れるPSあればヤバいな、相手は特殊ショット警戒で前出れない、後継者すら貫通するギミックで判定弱体+低バンとか勝てる気しない、エアモードの使い方に慣れてきたらオンザも拾えそうだし抜け目ないわ >>661
いつも返球相手の〜とかコート上の相手の〜とかなのに相手チームの〜な辺りガチだな
軌道見切りでるまで運ゲーでチーム全体解除されるの草 アイリスの円卓思ったよりゆっくりだった気はするからダブルスならまだなんとかなりそうな気もするが一回失敗したら一気に酷いことになるのは変わらんな
アスラが1番悲しい気がしてきた
あとシーズンエンブレムは下位互換のやつはジャスト時スタミナ5回復とかいうゴミだったからやっぱ自分はダメっぽいわ 灼熱コートでアイリスに全解除されたくなければカルマを買えと
カルマがまだ入手可能なのってそういうことですよね >>667
ジャスト時スタミナ5回復でもジャストで打球ダメージ無効になるから問題ないぞ >>667
シーズンエンブは回復の代わりに打球ダメージが入らないから5回復を当てにしてるわけじゃないよ
自分もエンブは8しか無いけど、試して打球ダメージ入らないから枯れなくはなった
ただゲージ溜めるまでがキツイかもね 第一印象はアスラ弱そうね
後継者みたいな素での強さがないからSSゲージ100%から本領発揮のSS打てないだけのキャラ 新キャラダブルスで試したいのに今日の凱旋はグラスかよ
ガチャ実装初日なのに一花ミューエ・アナゼミューエ以外選択肢の無いクソゲーはやめてください マジか!?無効になるんかこれ下方されそうやな
エアモード移動は下手くそには基本攻撃にしか使えないと思ってええわ
後ろ移動してもぴったり斜めだったりタイミング合わせなきゃまともに球打てないわこれ
あとアスラに虚ラケ持たせて後継者みたいに初手使ってるけど相手とssゲージの溜まり具合変わらないんだけどこれ自分の使い方が悪いんか?
まあ灼熱のトップ連中のじゃんけんには全く入らなさそう
アナゼミューエルカあたりに勝つのきつそうだしアイシャやアマタにも勝てなさそう
ミーアには勝てたミーアだけには勝てるぞこいつ >>666
ただ灼熱だと早速カルマにメタられたわ 解除以外の要素は多分勝ってるけど 今年もトンデモ性能の壊れキャラはいなさそうだな
性能見ただけで全員が察した決戦ミューエの完成度は越えられないか 去年の嫌な流れを今年もやるつもりか?エレノア魔改造計画の次はエアモード魔改造計画が進んでそう
モリモリになるぞこれは アスラギアセットで完成か
移動もやりにくい、ss溜まるまで使えない
10スタンプ枠これかよ アスラ少し使ったけどこれクレーも灼熱も微妙やな
勝率下げ貢献して上方期待するか アスラはポイント毎のゲージリセット無くて、あらゆる効果無効じゃない代わりに補助効果受けられるからダブルスだと相当強い予感
定期的に強化解除できるし慣れると味方のミスもカバーできるだろうし アスラ完成形にしたらかなり強いと思うが
エアモードが新しいからみんな慣れてないだけで慣れた上手い人には手がつけられなさそう これアイリスさぁカルマミューエいたらしんどくない?全く勝てる気がしない バイクを前衛で時止めするとその地点に着弾してくれるから邪魔にならなくて済むのはありがたい アスラも弱いわけではないからな
3キャラの中では一番弱いかもなって話
ただ、全ジャスで前出るのがメインの攻めならルカやシローでよくね?ってのが現実 審判星たぬきかわいい
これ欲しかったんだ、運営ありがとう
小って書いてある割にデカくてびっくりしたけど キャラプレでコルネきたけど正直ハードお腹いっぱいなんだよな クレーキャラ補充されないときつすぎる アスラのスタミナ消費増加ってルカ意識した能力なんだろうけど、オンザ潰したところで勝てるのか >>692
ありきたり過ぎて報告するようなことじゃない
報告するなら200連スカからだ アスラって後継者かとおもってたら全然違うのな
いまさら劣化版だされてもなぁ 灼熱編成いまだになにがいいかわからん
とりあえずミューエがしんどい こらは前夜祭ガチャのがまだ強いかもしれんな、、、
アスラハルは誰に有利取れるんだ、、、 使えば使うほどなんか後継者の劣化としか思えなくなってきて悲しい
ssゲージ減らすルカにすら一方的にボコられたわ
後継者は空地無効付与無効体力無しクソ強スペシャルついてたのにな
ssないキャラは普通に考えて今回くらいが妥当な強さだと思うけど後継者とかいう前科がある時点でな
エリアもなんか狭く感じるし後継者はあのゴキブリレベルの移動速度と体力無しの結果も相まって意地でも返してくるのに対してなんかなぁ…
体力に関してはエンブレムでどうにでもなるけどやっぱりなぁ… ハルもアスラもエアモード使いこなせたら強いのはわかるんだけど、下手すぎてただのスピンの返球すらできないことが多々あるわ
エアモード無視して普通に使った方がいいのかな
アイリスはわかりやすく強くていいね 基本的には自分の足()で球拾うのがいいんじゃない?
オンザとか無理なやつに絞ってエアモードにしたほうが
もってないからしらんけどな! 灼熱のアイリス空中バリアくれ
ハルもアスラも事故る >>707
完全に攻撃するときとss取るときとかの守り用として思っておくのがいいな
ほんとに使いづらいしなんとも言えん
というかハルの話題だけ全く聞かないけどこのスレの連中はハルだけ引けてない感じか? フリック移動少し慣れてきたらだいぶ良くなった
あとはスマッシュ出来る出来ないの球種と高さ覚えれば良さそう ハルの黒波がデフォルトなのズルくね
ゾーンにいるだけでSSSP封印て今まで無かったよね
視覚の暴力が初期レ厶を思い出して一番対戦したくないかも
SNS見てみてもハル一番絞ってそうだから当たりキャラだな ハルはエアモード専用の特殊ショットを無視して普通に使えばかなり強かった
前からSS系打たれるってことが絶対にないから、カウンターも必ず発動できる
侵食の判定弱体で一花後継者辺りは本領発揮できないし
後ろから返球しても強いLシャルやLアマタ、害悪ルミエヘリオソフィには勝てないかも アスラきた!
コラボ以外で久々に新キャラ引いた
もうそれだけで嬉しい まぁあんまつよくなくてもずっと同じキャラつまんないもんなぁ
弱くてもまぁ少しはやる気出る 結局ジャンケンにはなるけど三角関係的なバランスだな
ハルは後継者に強い
アイリスはハルに強い
後継者はアイリスと戦える(有利とは言ってない)
アスラはクロカを彷彿とさせる
ランカー並のPSがあれば強いが一般的なPSレベルなら編成から外した方が勝率上がる可能性が高い感じ 周年はバランス取れてそうだなぁ
アイリスの一強にしてくると思ったら… ラインズマン出たあたりで一旦辞めてたからアマタのゴミ撒き散らすやつの取り方分からないんだけどどうやって取るの?
相手のラケットの振り方で横は判断してるけど縦の深さですぐ抜けるんだが >>720
ミレイユの3個に分裂するやつとかと同じようにボールの影みてとってる 60連周年キャラ皆無で上からヴァイス
5周年が終わったわお疲れ アマタくんはかなり球遅いからよく見ても全然間に合うべ エアモードに慣れません
瞬間移動や立体機動とは切り離して考えないと駄目だな スキルどっさりルーンセット×25 2連続
からの金扉きたあああ
虹のルーンの欠片400☺ アマタは最初に現れる花火エフェクト見落とさない+ボールの影の2つで判断すると思うけど相手のラケットの振り方で判断できるもんなのか?
相手が右手早めのエリア右上で打ってるから自コートの右に移動してショークロ警戒的な判断ってこと? ミレイユのやつは分かるんだがアマタのやつの影全く見えないわエフェクト邪魔すぎるな習熟ゲーか
ラケットの振り方で右か左かは判断できるんちゃうの?
ドリームガチャはギアルーンと色ルーンと色ハイルーンだったわクソすぎて草 五倍すげぇ!
三回引いてガチャポ405もろた
これかならず五倍なのか? バラエティミッション15勝30試合で終わり
こういう目障りなのはさっさと終わらせとく エアモードは左右を除く六方向にフリックで発動みたいだがなぜ左右を省いたんや
慣れないせいか誤作動で勝率下がりまくりなんだ アイリス使うのすごい楽しいわ
10秒ごとにボール止めてきて、その最中は姿見えないって思うと相手は全く楽しくないだろうけど >>733
今日明日と5,10,15,20日のみみたい
他の日は2倍 >>737
左右あるとタイミング合わせるだけで全部拾えてしまうからだろうな まあ立体機動みたいに連打するだけで取れてしまうのもどうかと思うからいい塩梅なのかもな
たまにエアモードの操作ミスって全力で球と関係ない方向にダッシュするから草はえるが
もう少し練習してみるか エアモードだんだん上手くなってきたわ、これ楽しいな
しばらく無双できそう 今40連引いたけどハルアスラ追うか悩むな もう次のガチャに備えるのも悪くない気がして似た >>744
追わなかったらお前の周囲エアモードでビュンビュン飛んでおりゅ煽りするぞ 追って手に入れてもエアモードを使いこなすのは困難、倉庫番にしかならずインフレに飲まれてしれっと消えるだけ
コラボに回した方が間違いない ガチャ爆死したけど、キャラプレで後継者来たからまあよし 五倍てガチャチケと思ってたがガチャチケ5倍になって全然でんなw キャラ貧だからハードのキャラプレ9体欲しいのおったのにいらないやつ来たわ
あーあうんちうんち 普段ドリガチャからチケは超レアだし凱旋チケ排出期間も終わったからチケは出ないぞ 16時からずっとアスラ使ってみたがハッキリ言って弱いわ
ただでさえ解除まで時間かかるのに相手がジャスト出すと解除ポイント溜まらないんじゃないか?シローや四葉とか出されたらただの全ジャスキャラになってる感じ
新春ハルとかのギミックは効くしカルマとかの特殊ショットいたら前出れない
慣れてないとかいうレベルじゃないほどエアモードの誤発動も多い
打球無効も地面無効もない
こりゃダメだわ ガチャチケ貰える広告見てもルーンになったけどこれも仕様かな?w ガチャチケ貰える広告なんて存在しない
ガチャポ広告とドリガチャ広告な ハルのギミックせめて空中か地面の属性つけろよ
SS打てない一方的な試合ってスターストームとやってること変わんないじゃん 自分も同じような感想だわ
アスラの解除数秒間続くからその間はss打てなくさせれるからいいんだけど単騎で挑んできた相手が自分がss2回半くらい打ち終わった時にやっと解除してくるくらい解除貯まるの遅い
あとイベントグラスのルミエセレナキアラほんと化け物だな1年前まではタワーでこいつらとやり合ってたの信じられないわ 相手も自分もエアモードのミスで失点しまくって草
変な方向にダッシュしたりそもそもダッシュが発動しなかったりいまだに慣れる気せん 1番いらない正月ソアラとかいうのがきた
ってかこいつもってなかったのかよ
ひどすぎるわ エアモードは慣れると楽しい
ミスはほとんどなくなったし、通常は間に合わない球とかを狙って取れるようになってきた エアモードの何がダメって誤発動よな
タイミングミスったとか方向ミスったなら習熟不足で仕方ないが不具合レベルの誤発動が多すぎ
普通に試合してラリーしてるだけで急に明後日の方向にダッシュしていったり、ジャンプしたい方向に確実にフリックしてるのに何故かイミフな逆方向にダッシュ
立体機動並とは言わないが多少はホーミングしてくれないとゴミすぎてみんな使わないだろ アスラって敵味方関係なくコート上の強化解除か
ダブルスで強いかと思ったけど味方も解除するのうんち! >>766
それ俺も思った
つか改竄8秒を2回って時点でマジでヤベェ このゲームずっと無課金でやってるけど、マジで新キャラ引けなかったことがない。今回もチケ30枚でアイリス来た。 https://i.imgur.com/uXfFgnT.jpg
エアで下がった時にポイントまたぐと後ろ向きのままになるバグらしいのあるな Twitterのいいねリツイート企画
毎日30いいねとリツイートするのか?
300ptの為に
それを交換か抽選に使えって事ですよね? ハルラケは手に入れるやつ少ないからいやがらせされたら腹立つなぁ 周年ラケ2つは上位報酬としてはどのレベルの難易度になるんだろ
シーズン戦レベルの難易度の1000位なのか。タイトル戦レベルの難易度の100位なのか 周年は普通にラケットとシューズの追加して欲しかったな…
マジで素材の使い道作ってくれ… パンケーキとかいうチームのラグ解除ゴミがアンナになりすましてラグ解除煽りしまくってんな
マジでゴミは消えてくれたらいいのに誰も悲しまねーわ アンナはマナーがゴミなだけやろ
ルール違反とマナー違反の二冠ゴミはゴミ箱行き確定でええで ハルとアイリス当たったが適度に弱点あってすぐ編成から外れそうやわ
結局クロカ最強という結論に達した 新キャラ引けてないわけじゃないがそれとは別に新キャラ実装時は怖くて白テニできない病だから対人やる気が起きん…
せめてトレーニングモードはやろうと思ったけどエアモード難しいってのもわかったわ
リープ感覚で使ってしまうから空きスペースにフリックして全然違う方向にロックマンみたいなダッシュしてしまう なんかアスラだけほんとに弱く感じてきた
ssなしで戦えるのは強いんだけどはっきり言ってそれくらいしか強みなくて今の環境で誰に勝てるんだよって思う
去年のアスラは最初は評価微妙だったけどセレナ環境でどう考えても戦えるの分かってたしそんな酷くもないと思ってたけど今回のアスラはちょっと… 色々試してみた結果邪神ハルは強い気がしてきた。スピンボレースマッシュがオバフロミューエの強化版やしレシーブ時と手塚性能が割と高い >>784
自分は環境がコロコロ変わるのが飽きにくい要因になってるけど
それってまた準備やり直さないといけない事でもあるからなー >>789
勿論環境変わるおかげで楽しめてるのはあるんだけどね。慣れるまで腰が重いんだよな
使うのも使われるのも楽しみに遊べるようになりたいな トレーニングで遊んでてエアモード段々わかって来た
何度特殊移動しても最初にフリックした方向に返球場所固定されてるっぽいから突っ込んだ方向と逆に飛燕撃つとかは無理なんだな。特殊移動後にワンテンポおいて返球したら逆方向に打てるだろうが難しい
予備動作でバレるけどグラスセレナみたいに場所調整してから特殊移動で突っ込んで相手の逆の方向に飛ばす感じが特殊移動を攻めに使う用途なら強いのかな? とりあえずスタンプ7個目のギア強すぎへんか?
ss改竄って強制発動も含んでたっけ?
強制発射しないなら実質ミララケみたいなもんではあるのかな エアモードって地縛り効くんかよ
空浮いてるんだからそこは無効でええやろ
長いクールタイムあるし暴発しまくるし横移動できんし立体機動や瞬間移動の数倍使いづらいな
慣れる気せん ついに糞ギアを課金要素に加えてきたか
ますます廃人しか残らないゲームになってきたな >>792
強制発動はない
グラスのリーランみたいに千里眼と強制発動もってるやつにこのギア持たせたらヤバそう >>793
地縛りは移動スキル封印だから
そこはジャンケンしててええと思う
アピスの地縛り効かないグラスのミューエとかが異常 エアモードは長いクールタイムあるからセルフ地縛りついてるみたいなもんだしそこは多少緩和しても良かった気がするがなぁ
ってか瞬間移動って発動のデメリット少なすぎて今考えても異常な性能してるわ >>788
スコアボロ負けのくせに余裕かましてるの草生える 確ジャス持ちがスタミナ枯れなくなるバグみたいなエンブレム本当に放置でいいのか?後で厄介な存在にならないかね
バグだらけで手一杯なのはわかるがお知らせ載せないと修正するタイミング失うよな 後継者が存在するしそのエンブレムなんかたいしたことない 後継者が存在するのに劣化後継者のアスラが弱すぎて草生えるわ
エアモードはクロカの爆速と同じで大半のユーザーが使いこなせない
弱いつっても二乃よりは勝率高いだろうしあれだけ弱かった二乃を放置したクソ運営だからどうせアスラ上方はないだろな
交代蓄積や増加量乗らなくていいから地面無効と打球無効つけて後継者仕様にしろよゴミ運営 ハルはギミックが強いし低バンで決め手あるのにアスラに関しては使えないエアモードと全ジャスしか決め手がない
解除も任意じゃないからタイミングズレたら特殊状態切れる頃に解除してすぐ7秒後にはSS打たれて何だかな
スタミナはジャスト回復エンブレム付けたら実質枯れないからいいがアスラを編成に入れる利点がほぼない
せめてゲージ100%中は地面無効付けて、発動まで相手の特殊状態丸々1回以上かかる強制解除をスペシャルにして任意で打てるくらいしないとすぐに消えるキャラだな タワーでコート属性合ってないと注意文出る様になったんだな
灼熱にサーロイン連れて行こうとしたら出てビックリした エアモードは瞬間移動と違うから球無い方に誤作動したら終わるな
回数制限もといクールタイムもあるから立て直しも不可
アスラはエアモード使わないと焦土も出ない
ハルとアイリスの焦土はあんなにデカイのにアスラは寂しすぎる
後継者が強過ぎたから調整し過ぎて使い難くなってしまったね SSゲージ吐き出したあとのアスラがよわすぎてコロコロしずれぇ
後継者はゲージなくても仕事できるやつなのに エアモード使い方レクチャー公式で出して欲しい
YouTubeしらんやつばっかでみたくない とりあえず守りに使うのはやめた方がいい気がする
攻めに使った方がマシ
鋭角ボレーされたときにエアモードで返されたら死ぬから前でにくい 野良ディアンヌとアスラで組んだらディアンヌ解除されてて草
味方解除はしなくていいやろ せっかく1万貯めてハードキャラプレしたのにまーたソアラ
しんでくれ タワー10勝無理ゲーなんだが
レート変動しなくていいから任意でNPCと戦わせてくれ... 興味本位でアスラモチーフ取ってみたけど面白いかもしれん
遊びには使える
誰に持たせたら強いとかあるなら知りたい アスラモチーフそんな強くないと思うけどな
SSの軌道コピーするだけやろ
しかも50秒制限 エアモードもそうやけど瞬間移動とかダイブとかの説明をお知らせに置いとけや
新規が困るやろって新規は居ないんだな ドリームガチャ色ルーンハイルーンスタールーンギアルーンの5倍セット揃えれたやったー!とななると思ってんのかマジでガチャポ50でええからよこせよ この説明にある少し高い打点でのスマッシュはフリック関係なく打てる?
チャンスマークも出ないよね
タイミング合わなくて殆ど打てたことがない
https://i.imgur.com/6wMRTY0.jpg ハイジャンプではないから文字通り少し高い位置が打てるぐらい 今回どのキャラも穴はあるから壊れてはないが一番環境にあってないのはアスラ
全打球ジャストで勝率上がる環境ならシローや四葉がもっと数字に出てる
で、シローはキャラプレやセレクトで所持者増えるからもっとアスラが活躍出来なくなるのは確実
ハルアイリスは後継者とも普通に戦えるし他キャラにも有利取れるキャラ多い、アスラが一番ハズレ 星花火もスマッシュいけるけどかろうじて着弾点で低い位置スマッシュだから意味はない Appmediaが解析してくれてた
アスラ解除
相手が確定ジャストである場合は絶望の最大蓄積まで48打球かかるため、循環発動による解除には時間がかかることになります。
また、循環自体は双方が最大まで蓄積してから約3打球後に発動します。
はいゴミ アスラってどれぐらい蓄積してるかが羽でバレバレなのも欠点だ
たとえば絶望が二枚までしか溜まってない状態だと気にせずSS打って問題ないし ギャラクシーマッチ久々にやったけど
ネットガン詰めの相手に低めのスマッシュ打ってヒョロ玉にさせるの楽しい ギャラクシーは読み合い8割スタミナ2割だな
分かってる相手だとロブの使い方も大事 そういえば復帰した頃にはもうエリアバグがどうこう言われてたけどなんか変わったんか?
特定のキャラにおいてバグとか起きてんの?まさか全員とかじゃないよな スライスでSS打つとエリアがスピンと同じになるバグあり(球種切り替えし直せば解消)(1)
→ (1)を修正しました、けどギアASのエリアが適用されなくなるバグ発生(2)
→ (2)を修正しました、(1)の修正を取り消したので(1)は発生します今ここ 新システムキャラは勝率どっちに転んでもエアモードに慣れてないを理由に上方も下方もされないだろうな
勝率低ければ使う側が慣れてない
勝率高ければ使われる側が慣れてない ハルの侵食エリア内で返球するとゲージ溜まらない不具合起きてるな
お知らせに出てるからすぐ治るだろうけど、強すぎだろ アイリスの円卓をシングルスでノーバンとるのかなりきつくね
四葉のクイズとは大違いだ >>838
下方じゃねーか
コロプラクオリティだからこの修正の恩恵で2連SS中にもゲージ溜まるようになるぞ あれ結局不具合だったのか
前衛殺しでダブルスとかでも強そうと思ったが評価変わりそうだな アスラしか使ってないんだが
エアモード移動した方向にしか球行かない?
左前に移動して打ったら相手コート左側
真ん中前は中央
めちゃめちゃ予測出来る球じゃないか それアマタと円卓同時うちしたらアマタの打球の着弾で解除されんの? 半日使ってみたが、アスラ、ハルともにイマイチだな。
アスラは解除に時間かかるし、タイミング選べない。決め手がない。
ハルは侵食エリアに玉落す方法がわからなくて、全然踏ませられない
エアモードはよく誤爆する。クールタイム明けあたり。ラケット振るのとは別の入力にして欲しい。決定力もいまいちだし、クールタイムあるせいで前方向に出すと後ろにもどれなくてカウンターでよく点とられる。守り目的なら瞬間移動の方が使いやすい。
スマッシュも恩恵感じないし、エアモードは無い方が使いやすい。オフにさせて。 アスラハルは最低限のPS付く前に使用率下がるね
シローがキャラプレで当たったから使ってみたけどアスラより大分使いやすいし強いね
エアモードアスラは最初強いと思ったけど使い難いし誤作動するし決定力も無いしもう弱いでいいと思います
新キャラの中で一番の当たりは上位版徳川さんのアイリスかな >>827
ヨツバはこれ以上ないくらい数字にもでてるけど セレマでの後継者使用率95%
セレクト券で後継者マジ溢れるな セレクトしなくても凱旋チケ150枚だとしてスピードに全部使ったとして63%でゲットできるしな
https://i.imgur.com/t2VOCUP.jpg レート2400の壁が高くて全く越えられないんだけど、どうすりゃいいんだろ
ただの通過点みたいになってる人が信じられん
これが自分の限界か 1/250だから0.4%じゃねって思ったけど、地味に星4確率15%なのを今思いだした ずっとベストが1999で何年も止まってるヘタレな俺よりマシ
ジャイアントキリング勝ち寸前に大幅に能力ダウンするマイナス能力があるからダメなんだ
上はやっぱりミスしないメンタルの差よね >>854
PSないやつの限界が2400の壁かと言われるとそんなことないと思う
最高品質のキャラなら2500行く
ソースはPSないけどそんな感じの自分
無課金PSなしでもキャラいれば勝てるぜ!クソゲー 高レート帯ってほぼ理想チームなイメージだけどそうでもないのか キャラプレ今回見事にゴミしか引けてないわキャラ貧には厳しいわね キャラ貧言うても
3体中1、2体は馬鹿キャラ入れてる 人権かどうか分からんがアイリスは相当強いで
ネット際で時止めてからの鋭角ボレーが面白いほど決まる
ただノクバ無効ないからクロカ辺りが苦手やわ
ってかクロカ一人で後継者含めハードでよく見るキャラほとんど見れてしまうから結局クロカしか使ってないわ アイリスは円卓ノーバンが厳しいから後継者がいいのか?
でも前時止めヘリオSS交じりとれる気がしないぞ
まあまだ後継者持ってないんですけどね 前衛時止めはドロップより鋭角ボレーやな
たまに角度付けすぎてアウトするけど
鋭角ボレー、ロブ、SSと択があるから強いね
一花とクロカ辺りは相手しててやだな >>862
時止めボレー強いよな
テクニックな上にジャストだから鋭角狙いやすいし、光土ある状態だと更に悪質 ネット際のドロップssの2択とかやられると無理だわ
しかも地味に消えてるの厄介よな
アスラはなぜこのくらいの調整にできなかったのか… アイリスとかいうインチキうんちキャラのせいで久々にルミエソフィ使ってるわ >>867
ルミエソフィも大概インチキうんち編成だけど上位陣とかどうしてるんだろうな
相手のミス以外得点チャンス無いし、PS高いほど悪質になりそうだけど
使ってる人が少ないってことはそうでもないのか アイリス本当に強いんだろうな?
トレーニングモードで1花相手にやったら
全部補球されて解除も糞もなかったぞw
トレーニングモード強いと思えたの初めてだわ
あいつボレーしてくるぞ あれ?今日週末限定ダブルスないんだ。昨日はあったのに >>873
いうてハルも結構強そうだけどな低バンで得点はしやすいだろうしエアモードの守りと相手のボレーの脅威も減るから守りやすそう
アスラに比べたらマシやろアスラはどうしようもない >>875
中途半端だけど昨日で終わりっぽいな
今日は早速アイリスでクソゲー楽しもうと思ったら消えてて面食らったわ ダブルスレートだけだとガチでテンプレ編成しか居ないから飽きるんだよな
常に何かしらのイベントダブルス一個は用意して欲しい >>879
はっきり言ってアスラが弱いのもあるけど後継者が下方されないのが不思議なくらい強いだけだわ
本来アスラよりちょい強めくらいの性能にすべきなんだわssなしとかいう強さがあるんだから アスラ使うの上手い相手だと全く得点できない
球にぶつかれば自動返球っていうのが千里眼と相性いいのか、ヘリオSS打っても抜けない
ハル相手だと普通に決まること多いけど 今日産まれて初めてMセレナ枯らしたわ。ドリンクバーじゃなかったって展開の最高さもあるけど達成感すごい。
ちなみに使用キャラはブラおじ クロカも上方前から極一部は強い強い言ってたが結局みんな使いこなせず上方きたからな
アスラもそうなることを祈るしかない
あの弱すぎ二乃放置するゴミ運営だから今後はゴルフに力入れてテニスは畳む気満々だとしたら期待薄だけどな オラクル持ってるアイリスが前で球止めてきた時どう動くのが一番確実だろ?地面ギミック貼られてるかどうかでも変わりそうだけど
前詰めてロブ誘発するか、ドロップは気合いで飛びつくつもりで中衛よりやや下がり気味か、コート真ん中に立つか 前詰めてもフェイント的にオラクル打ってきそうやけどな
あと前でときとめの具合も少し考慮する必要あるかも。上手い具合に立ち位置調整してスライスも打てる場所で止められたら後ろ飛燕と飛燕ドロップの警戒だけでもしんどそう
自分が使っても弱いのになんで他の人が使うとあんなに決定力あるんやろ エアモードってシュイン!するのが2回しか使えないのかと思ってたけど
ボール拾うまでは何回でも使えるのね ハルはエアモードよりも単純に前からSS打たれないのとダイレクト無効球速テイバンが強すぎる エアモード1回で取れなくても2〜3回で取れたりする事も結構あるから守り用に使う時はそれ重要やで
横行けないけど斜め後→斜め前で擬似横移動出来たりもするし アイリスは使う人によって動きが結構違ったりするから、対処が難しい
どう使っても様になる感じの性能 アスラ練習して上手くなるより
お手軽お馬鹿キャラでssやら特殊ショット打ってた方が楽だな
上方される程の弱さじゃないけど
周りがお手軽に強いの多すぎ クレイはそういうキャラ多いしな
まあ楽しいから使うけどね >>886
クロカは上方前からpsあれば後継者相手でも前張り付いて有利取れる強さあったのに上方して案の定ぶっ壊れたね
負けマラするやつまでちらほらいたし 後継者は耐性ある上にスペシャルで破格の攻撃力持ってるからなー
アスラは循環中は相手のコート全焦土化くらいあってもよかった
ほとんど発動しないし
後継者に対するアドバンテージが捕球性能くらいしかないのがな 今回のキャラの中だと圧倒的にアイリス強いな
左右手前全てをノーバンで返すの無理だわ アスラチケットで引けた
アスラはかなり当たった人居ると思う
アイリスも引けたしハル追わずにコラボに回すかな
5周年のコラボだから豪華なコラボに期待してる アスラはSS100%状態だと相手の絶望蓄積が倍以上早くなる上方は必須
48ポイント貯めないといけないのに
はやいおそい・打ち上げで4
Goodで2
ジャストで1
蓄積量決めた奴は頭にウジ虫湧いてる ゲージ少ない時にアイリスに解除されたらほとんど試合終了だし
あんまり頻繁に強制解除されたら全員死ぬからせめてアスラはそのままでいいよ 解除早くしないならせめて解除後のクールタイムのばせ
7秒ってゴミすぎやろ 自分は正直明らかに上方されたらかなり面倒なキャラばかりおるこのゲームに関してはそんなに上方望まないけどアスラに関してはその強みすらもはや分からないから上方してもいいと思う
どこを上方するかすら分からんけど アイリスの円卓ノーバン返球を失敗する人が全然いないんだけど
割と普通に取られる
打ち方悪いのかな >>906
想像してたよりはとれる
受ける前は白石の円卓かと思ったらだいぶ遅かったし
でも失敗したら詰みだしあのぐらいでええやろ....... ドリームガチャ5倍になってから一回もガチャポ出なくて草
ルーンいつもより大量配布だな オチュクロルがiPadをぶん投げる画像、どなたかください〜 エアモード大分慣れて来たけど防御で使う時はまだまだだな
SSに合わせた攻撃的な斜め前移動も、SS抜かれて咄嗟の斜め後ろ移動も空振るとテンパってそのまま死亡するがこれも瞬間移動みたいにいずれ慣れるもんなんかね
最初に下フリック入れるようにした方がいいのかな >>902
大丈夫大丈夫。
絆ミーアなんて全アシスト設置してから45秒待たないと本気モードになれない不遇っぷりだから ミーアって今のグラス最強格じゃないのか
あの遅延プレイされたらほとんどのキャラ勝てないし、完全体まで余裕で粘られる ミーアはハマれば強いからジャンケンの一札にはなるが苦手キャラも多いから最強格はさすがに言いすぎちゃうかな
ひまわり辺りは特にキツイ やっとエリアバグ治ったか
使ってるキャラ軒並みゴミにされてもうそろそろ二度と起動しなくなるとこだったわ 誰かフレマやらない? ミッション消化だからわざと負けよう パイセン教えておくれ
カスの初心者だがグラスのセレナの瞬間移動てどのように操作すればいいの? アスラにモチーフギア持たせとうと思ったがランカーの編成見るとスロットは増加量かジャスト時エリア10なんだな
エリア盛りは納得なんだが、SSループしないとかSS回転率負けの概念ないから増加量じゃなく交代時の方が相性良さそうな気もするけど誰も付けてないのちょっとだけ不思議
他キャラでSS撃った後にアスラに交代してゲージ溜まるまで耐えるキツさよりも初手運用を重要視してるって事なのかな >>911
まじでミーアはゴミ
5個設置してから本領発揮する前に終わるときもあるわ
とくにラインズミューエとか
カウンター取らせて地縛いれても不利だわ
そもそもスラドロフルチャージまでいけへんし >>920
SSゲージが線入ってるところまで溜まったら、SSボタン押して相手の球が自分のコートに入った時にタップ
自分のコート内ならどこでも返球できるし、軌道はタップ時の球種に応じて変わる >>920
ボールがスイングエリアにあってssが30%溜まってるときにssボタン押してスイングすると球種に応じたたまが飛んでいくぞ! 補足だがゲージが満タンまで貯まるとリープ(瞬間移動)はできないから注意な
ステータス欄に操作方法書いてほしいわな リープは操作方法わかっても慣れないと使い物にならないからトレーニングモードで練習しまくった方がいいんだろうな
とりあえず初心者同士のレベルならネット跨いだ瞬間の雑な飛燕リープでも面白いように決まりそう 栗蒼フラン闇光時代に新規で始めてしまったが、ハイジャンプとかチャージの方法わからなかったな
チャージがどれだけ使い方見ても長押しタイミングがずれてたのか打てなくて苦労したわ
SSって書いてたから強いのかと思って、アイドルエクセのS1打ちまくったりとか >>921
新アスラに持たせなくても増加量や交代時にしとけば他キャラでも使えるかなと思って自分は厳選するならジャスト時にはしないけど、使い方は人それぞれだから正解は無いと思う
初期アスラに持たすとGSが飛燕のみになるからSPとSSとGSの択あってそれはそれで面白かった
あとギアスタルーン無くなったわ
600円のお得パックはもうやってくんないのかな
買うのに セレナのリープの練習したいなら今のイベントのグラスにルミエセレナキアラ連れて行けば簡単に勝てるようになるで
完全に対策されてる編成もあるからそこはギブしかないが ニキ達ありがとなー
セレナ操作難しいそうだなーw
ヘタレの俺には一生使えなさそうだなw
Lミューエぐらい簡単に瞬間移動させて欲しいわw バラエティーが楽しい
これなら他人に勧められる面白さなのでは
ss覚える必要ないし特殊な効果ないし エアモード(移動部分) クールタイムあり、操作高難度だが自由度大
リープ ゲージ(スタミナ)大幅消費、タップで球の現在位置まで移動&自動返給
立体機涛ョ 回数制限あb閨A使用時増加覧ハダウン・ダイャ激Nト無効、タャbプで球の現在�ハ置まで移動
瞬間移動 スタミナほんの少し消費、下フリックで球の初回着弾点付近に移動
瞬間移動だけバランスおかしいだろ 瞬間移動も永遠出来ないから許されてる説
栗ミューエの瞬間移動ドリンク取ったジャストキャラなら永遠出来るかもしれない >>933
そういう名前のチケットに不具合が起きたのかもしれないぞ エアモード少し浮いたらなんでもスマッシュ出来るっていうのは常に?
ハイジャンプの要領では出来ないんだけど
特殊状態時のみとか? ハルそんな得点力あるわけじゃないけど攻めれないから強いよね >>936
Lシャル使ってる
元々後ろから打ち合うキャラだしエリア避けるのが苦じゃない、得点力もそれほど変わらない
あと燃焼対策してないの多いから付与無効獲得する前に一瞬で枯らせる >>937
常に出来るけどロブ系はいつも通りぐらいの位置まで下がって返すのが無難
一定までの高さで浮いてる球をスマッシュで返せるってだけでハイジャンプほど高く飛ぶわけではない 今ジュエル100しか無いけど2倍でこれならコラボまでに250溜まる可能性も出てきた
https://i.imgur.com/B4eG4xC.jpg >>939
スピードタイプでも今使える中でそいつだけ持ってないんよな。他に誰かおらんかな? キャラプレグラスでフェネッカでたから今までの狼藉許すわ
死ねゴミプラ >>939
ヘリオで灼熱で枯らせるか?
アイリスきても武具は無くならないから割とありなのかね
今ハードのスピードならクロカ最さいつよなきがする クレーキャラプラでルカきたわ嬉しい
でもコルネルカ狙いで凱旋チケ使ってなかったからもう目ぼしいのないな
スピードってなんか強いのいたっけ? 【朗報】鰤鰤氏、一年振りに白テニにログインした模様 星4キャラプレでコルネちゃん出たんだけど
コルネとリーダーに持たせるならギア何が面白いかなぁ?
自分なりに少し試してコルネに持たせるのは銀さん餅がなかなか嫌がらせ出来そうだったけどw >>945
後継者
コルネ
クリミューエ
ルカ
ぐらいかなめぼしいのは 実質コゲパン時間は半分以下か
さすがコラボがっつりいったな 950です規制に引っかかって無理でした申し訳ありません
>>960の方お願いします
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
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※前スレ
【俺達みんな】白猫テニス1006【ガイジファミリー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626346776/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全然下方されてないじゃん
運動音痴ショットを遅くして状態中はSS増加量-40%して受けるスロウ・感電・暗闇のLv+3ぐらいしないとガッツリとは言えないぞ >>953
クリミューエがいたか
まぁ持ってるほうが多いからサーブガチャ引いちゃうわありがとう なんやお前ら自慢しやがって
キャラ貧の自分がキャラプレのハロコヨで我慢してるんやぞもっと喜べや サーブガチャはそれこそめぼしいのオスぐらいしかいなくね?
まぁこいつ一点狙いの価値は充分あるが 越前なくてシーズンガチャで運良くオス引けてイベCPUがサクサクいけるかと思ったら端移動サーブしないと拾ってくるのな
これならヨシュアでいいわ 当たるといいな
最後のスピードに全ブッパしたらすぐ欲しいの引けて残り無駄になる可能性もあるしなぁ
前の凱旋でそれくらってくそ萎えた まぁ途中テクニックとか引いてあんまりためて無かったから20連で終わったしなんもでなかったんですけどね 初日のキャラプレで栗ミューエ、属性別のクレーでルカ出て一気にクレーが強くなったわ
どっちも強すぎてびびる
こんなの使ってたらそりゃ勝てるわ てか凱旋はギア引かせろよ
今回だけ置いてない理由が分からん ってか、キャラプレ結構みんな早く使うんやね
貧乏症の自分は、凱旋やセレマで出るかも!って思ってギリギリまで使わないんだけど >>972
未所持キャラが10体以下ならいつ使っても同じだから気にせず使おう >>973
そうは言っても、後継、コルネ、対決ルカ、栗ミュ、芝セレナ、Mケンセイいない自分からしたらなぁ。
後々凱旋で被ってしまったら悔しいw
しかし、スピードの強キャラほんといない(^_^;) プレゼントマーク目障りだから10体候補に欠片ある場合でも温存する意味はあるな
被り引いたらプレゼントマーク消してほしい 多分スピードの25体ってこんな感じだよな
https://i.imgur.com/Dvc9QYH.jpg
よく見ると未所持キャラ2体だった。PS負けてる人にキャラ格差で勝ててると思う時あるから相対的に不利になると思うと本来嬉しいはずの凱旋が嬉しくないな… >>976
凱旋でタイプ関係なく持ってないのクロカしかないぜーーー
ラケットに使わせてくれたらいいのに 久々インして5周年ガチャ引いたらアスラとアイリス当たった
これは強いのか?まあ周年キャラだから強いよな ワイも周年で戻ってきたけど蒼コルネ消えた?
あいつら嫌すぎて春皇杯らへんからフェードアウトしたんやが >>978
スレ内ではアスラは微妙と言われてる
アイリスは相当強い
>>979
まだたまに見るが以前よりは確実に減ったぞ
花嫁一花という蒼コルネの完全対策キャラが出た影響かもしれん 周年アイリス使いながら思ったのが
ボレーエリアでロブやドロップは打てるのにスピンやスライスが打てないのって地味に謎なんだよなぁ。まぁ今更感もあるけど ボレーエリアで球種四択とSSまで択迫られたら無理だろ勘弁してくれ アイリスは枠の中しか球止められへんのちゃうん?
そんな良い鋭角ボレーいけますか? 透明になってるから鋭角じゃなくてもしんどいきがする >>982
徳川のラブホも一緒やで
ボレーエリアだとロブとドロップと普通のボレーもしくはSS
これだけでも十分強いぞ テニスやろうのぬいぐるみ欲しいけど昨日の応募忘れてしまった
当たったらきっぱりやめれるかもしれないのに 三玖がほぼ下方じゃなくて安心した
まあ数字もギリギリだったし思いきり下方は出来んよな なんだかんだで割と楽しめてたが全コート完全なゴミアシストゲーに成り下がったからさすがに辞める奴多いだろ アイシャぶっ壊れすぎだろこいつ
アイリスじゃ無理だわ アイシャ1番あたりだからなぁ
つよすぎる
一花にもかてるしなぁ ダブルスのセレナの勝率で草生えた
ダブルスの方はそんなに見てなかったけどこんなにヤバいんか 確かアイシャは大体のキャラで勝てるとか言ってた奴居たっけか
もうおらんやろな 今回のシーズンエンブ、エドっぴーと虚を超える最強の効果じゃん
今まで入手高難度だったのはなんなのか このスレッドは1000を超えました。
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