【龍オン】龍が如くONLINE★157
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
https://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>960が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【五百十六代目】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1626249782/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★156
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625019026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あ〜タイマンで黒峯使ってみたけどこれ防御力無視付いてたらいかんわ
装備込みなのもあるけど明らかにいつもより一手少なく殲滅できる
迎撃は知らん 黒峯のボススキルはボス大吾みたいに状態異常無効にしてもいいレベル なんであんな弱いボススキルにしたんだろうね。
誰もボスで使ってないし。まだ1人も使ってる人が見たことないわ。 夜ドンの後に押した応援リセットされてる?
さっきまた応援ボタンでてきた >>9
土曜のこの時間帯は一旦リセットされて月曜の昼のに反映されるよ 応援そんな仕様あるの知らんかったわ
夜に点呼とってたのにポイント全然なかったから焦ったよ
教えてくれてありがとう 防御陣やBSで固めてる敵に対して会心と防御無視はどっちが有効?
ほとんど変わりないないなら攻撃力が上がってるぶんブラックの方が強いから劣化表現は間違ってるような 例えば防御力1000の敵に攻撃力450で会心100%、防御無視で攻撃力300だとどっちが強い? >>15
防御力高い相手なら後者じゃない?
このゲームダメージ計算方式発表してないしランダム値使ってるっぽいからかなりブレ幅ある タイマンの黒沢城ボス、開幕以外のBS発動が不自然な程遅い気がするわ
おかげで黒峯が入ってても無傷で勝てる 黒峯に決戦峯BSつけるのもアリだろうけど短期決戦の今は純粋にBS威力が高く麻痺1秒差の黒峯BSが強いと思うよ
決戦峯BSはバフで防御が上がり切るほどバトル時間が伸びたら強いけど伊達ゲーで直ぐ終わるからね… バトル後の伊達さんの毎回こうだといいなを聞くたびに毎回こうだと良くねえよって思ってしまう 完全にCT進行ゲーになってるからリリにキラ遥継承はあり? 迎撃で使うとリリは混乱耐性ないから自爆する可能性がある 最近、どんぱち開始早々に黒錦のHAが押せない、正確には押しても反応なく相手迎撃に一方的に攻められて壊滅状態になることがある
3倍が速すぎて迎撃編成や状態異常だったのかわからないんだけど
アタッカーはキラ春日と黒錦だから開幕で状態異常になるわけないんだけど不思議だ
残り3人はバレンタイン真弓にレジェ柏木継承、水着峯、新井に心沖田継承 相手の迎撃のBSこんなんじゃなかったか?
水着峯 ソンヒ 0錦 猛虎 キラ大吾
運悪いと全部繋がるぞ
黒錦のHAなんて勿論押せない キラ風間(猛虎)渡瀬(黒加賀美)or(キラ大吾)が癌細胞だから襲撃に黒錦入れない方がいいよ
真っ先にやられるだけじゃん >>23
襲撃と迎撃の開幕BSと開幕BSの間にも少しずつCTは進むから、迎撃BSに初期位置高いのがいると開幕BSと化して双方の開幕BS終わった直後に飛んでくることがある。黒錦のHAが点灯する前に。
前から有る仕様?だからマイネットが直すかどうか。 伊達対策なのか開幕スキル沢山詰め込む迎撃増えてきたね
でも開幕スキル持ちの迎撃キャラは守備力低いから楽に殲滅できる。 開幕スキル5つ以上だとキラ秋山も開幕化する事があるのでみんな注意して 最近いろんなキャラが開幕化しちゃって事故ること多すぎ
もう伊達と運ゲー >>24-28
ありがとうございます 謎が解けた感じです 虎、キラ大吾、リリ、キラ伊達、真島提案、は大体開幕から繋がるよな
たまに黒世良も 猛虎ってBS発動早いの?倉庫に眠ってるから鍛えるべきか… もしかして6の小清水以来襲撃ptアップついてるキャラ出てないのか? 役職で本部長の上ってなんですか?若頭まで遠いのかな 4イベ以降のブラック候補のキャラは人気キャラないし売上はキラ頼みになる
久瀬の兄貴しか欲しいのない リリはサンタだけで通常キャラ出てないから無理そ
今度は通常キャラが出るんだろうけど AOSは唯一好きな連合で憧れもあった連合だったのにクズ組員入れるようになったんだな残念 >>48
言うてるおめえもしょうもないと思うよwww 今回SSRキャラ配布いないから3体だけだと思う
しかもダイヤのみいらないね、レイドやる人さらに減りそう
運営は廃課金者は突っ走るから関係無いんでしょ人数は リチャと風間だと誰も引かないと思ったか?
後から目玉として大吾出しました感半端ないぞ 強襲闇討ちで襲撃アップないなら要らねー
過去にそういうキャラ居たの忘れてんのか? リチャードソンのBS初期位置は防御タイプだから速そうか?例のごとく開幕化狙えるなら継承用として欲しい 大吾は微々たる効果だけどキラ伊達に嫌がらせ出来るな。
大吾が一番当たりかな。リチャと風間もそこそこ使えそう。 https://i.imgur.com/IxSbZPd.jpg
ここだけみてもカスネットは簡単な仕事もできない無能集団だって分かる
ゲーム内も不具合だらけ、まともに運営できないなら延命しなくていいから、とっととサ終了したら? 決戦春日は入れてもコストの無駄なんだよね邪魔なだけ
R春日、SR龍司は問題外だし 大吾が明らかに4仕様だけど来月は決戦新井さんとか城戸ちゃんでも出すのかな 3の大吾って殆ど寝てただけで決戦なんて無かったんだけど、もうそんな事どうでもいいのか スクラッチイベの大吾の方が強くね?は言っちゃダメだからな
一応決戦だぞ 3のイベント中に4の大吾出してきたか
もう何でもありだな。
こんな糞運営のクソゲーに未だに課金してる人って何が目的なんだろう 相手の進行に対してスキルCT減速は使える?
今回のドラフェスキャラは初動が早ければキラ伊達対策になるのかな? これ大吾はミス?
ちょっとした時系列の違いじゃなくてナンバリング間違うとかあるんか? 無理矢理キラ伊達の対策用に大吾ぶっ込んできた感あるな。状態防いだり後からHAでCT減速できても伊達リーダーの強アタッカーの編成なら開幕すぐに瞬殺できるから、寧ろカモ
伊達無双継続 堂島弥生って紹介あったから姐さんと間違えた可能性もあるかな 3大吾寝てただけだし これでセガのチェックが入ってないことが分かったね。もうメインストーリーの更新も絶望的。いよいよこのゲーム続ける意味が無くなった。 3で上裸で戦う時シーンなんてあった?
パジャマならある程度納得はできたんだけどね 強襲 31 +1
闇討 33 +1
攻撃の陣 52 +1
防御の陣 39
連撃の陣 32
連撃の構え 28
バランス悪いんだよな >>70
進行に対しては無理です。
伊達自体のCTは減速になります。
だから、何も伊達対策になりませんねw
伊達使いからしたら、大吾をリーダーに置いてもらった方が楽ですよ。 4で桐生と戦う時「俺にも意地がある。俺を信じてついてきてくれた仲間に俺なりの生き様を見せてやりたり」って言ってるから普通に間違って出したろコレ もう、決戦もゴミだなw
ダイヤで回す気にもならん。 一昔前にアホみたいに連鎖と闇討ち出てたのなんだったんだ 明日のメンテ後に図鑑に追加される一番最後の番号のキャラが月末のキラだからそれ見てドラゴンフェス回すか決めるわ。
この3体まあまあ強いけど別になくても困らないキャラだし。 4の黒大吾が今回の絵の黒バージョンで能力も上位互換で伊達潰しなのかもね ボス属性が技だから今回の大吾で殴れって事だろうし実装ミスではないんだね、もうナンバリングも関係ないなら来月決戦Vとか出てきてもおかしくなさそう
ちょっと錦に見えるなこの大吾 しばらく休止しようかと思ってるんですが、神社って途切れると既に持ってるポイントが減りますか? >>94
ありがとう、適当なチケットに代えときます 迎撃Lはリリにしないとキラ伊達にはダメージないのか
今回の大吾は襲撃Lにすれば無双出来ない?キラ伊達持って無い人用かも
L大吾で開幕ゼロHAで最大CT71%減だから相手迎撃フルボッコのような 大吾はタイマン黒神宮用って気がした
もうあまり見なくなったけど 今回の大吾はアビで状態異常100%なら大当たりだったような なんでも状態異常耐性100%にするとか芸が無い
奥義も一部に偏ってるし、バランスを取る気はないのかもな >>96
大吾はLSは補助だけだし、開幕HAも3確保も難しいし、フルボッコはまず無理かと… なんか飽きたからもうやめたいけど、組を抜けにくいのよね・・・
リアルを追求してるんだろうか たまにこの人は辞めないだろうって人があっさり連合抜けて引退したりするから
自分もこうやればいいんだって思うんだけどなかなか出来ないんだよね。 どう考えてもこんなクソゲー辞めたほうがいいよな
時間の無駄感ハンパない
ただサ終の瞬間に立ち合いたい気持ちもある >>102
もうスゴロクもレイドもタイマンもやってない。有名上位S連合に所属してるけどな。2回のドンパチと応援とデイリー30ダイヤとスゴロク10ダイヤだけ貰ってる。 たしかになー
迷彩玉出ないから龍玉300個くらい余ってるし、
すごろくとかのイベントやる意味あんまないんだよね >>106
もうやる意味ないし時間の無駄だよね。
リリース当初からやってるからサ終まで続けようと思ったがキツいっすわ >>106
もうやる意味ないし時間の無駄だよね。
リリース当初からやってるからサ終まで続けようと思ったがキツいっすわ もう毎日惰性でやってるけど、
無料ガチャをまわすのもキャバクラで適当に受け答えするのもダルいよな
ドンパチだけは他のメンバーがやる気だから仕方なく付き合ってる
早くサ終してほしいわ キャバクラ行かなくてもデイリー30ダイヤ貰えるしイベの課題に入ってる時以外は行かなくなった キャラの2つ名、セガは短い故に趣きあるけどマイネットは長めな傾向ある
それで必ずしも悪くないけど
次のガチャも「六代目の意地」「苦悩の弾丸」でよくね?
「としての」と「狭間で撃つ」要るかね
「葬儀の中の死闘」も「中の」省けば?どっちにしろ説明的だけど
「六代目に向ける母の眼差し」「暗躍する西のフィクサー」
言葉足す癖あるから微妙にくどい
東城会直系飯渕組組長、府警組織犯罪対策部四課課長
警視庁公安部外事二課刑事 役職をそのまま書くなw キャバはキャラ選んだら退出ボタン押せば課題カウントされるよ 虎、キラ大吾、リリ、キラ伊達、真島提案、は大体開幕から繋がるよな
たまに黒世良も >>113
セガのままだったしてもそんな事やってくれる運営じゃないわ
開催中にフェス始まってもならんのに >>112
売り上げ4800万円だからまだまだサービスは続くよ。頑張れー、延命治療のプロがついてるからなかなか死なないぞ。胃ろう、人工呼吸器はついてるけど、口腔ケア、褥瘡予防などしっかりやってる感じがする。 デイリーの新着潰すのは楽な方だ龍オン
北斗とか!全部消化すんの面倒すぎる… >>116
マイネットになってセンス悪くなったと思う
細かいところだけどカード絵の格好悪さと併せて気になる カード絵は何枚か安い中国業者とかに委託してると思うわ
少なくとも今回の大吾とユウヤは同じ所が作ってる気がする 久瀬達3人の決戦も同じだろうね、指先とか口元、肩らへんが共通してる気がする
好きなキャラの絵が微妙だと性能関係なくガッカリする 双六の出目調整があからさますぎる
45周目超えたあたりから1〜2が連発されるようになったわ >>126
マイネットじゃなくてセガだったから... 今回の大吾は前に出た錦に見えた
顔だけ変えてるんだけだと、首から頭落ちそうなキャラばかり お前ら凄いな。スゴロクとか10周するのすら無理
スゴロク、レイド、スクラッチ、タイマン、ドンパチと何一つとして面白くないゲーム 今回の3体は誰が出たら当たりなのかよく分からん性能だよな。
初期位置高そうなのは効果的にジョージっぽいけど。 もう無かった事にされてるけど前に配布された神社のご利益1ポイントは結局何もされないのかこれ 決戦大吾は予防付いてるから初期位置高いかも
2体絶対殺すBSだから抜く価値あるよな いい加減初期位置高い状態異常回復スキルを追加して欲しいわ
爺ちゃんぐらいしかいないから継承したくても出来ん >>135
というか大吾以外レイドでまともに機能しない すごろくはYouTube見ながら毎回100周で終えるわ
つまんないけど唯一報酬がまともだからやる イベントストーリーにちょっとでも大吾が絡むのかと思ったけど全くだった わかってたけど大吾のプロフィールが完全に4仕様だな 今回のレイドって、果たし状の入手先はアイテム捜索だけ? >>143
今まで他に入手先があったことがあるのか? 前回の3イベの時も決戦力也出しといてイベストには一切出てこなかったしな
今回はどう見ても4の大吾だし出すタイミングがそもそもおかしいが 大吾の初期位置よくある5〜8割でブレるやつだな
キラ狭山とかキラ真島みたいな 大悟引けたけど初期位置低いな
レイドでは使えるからいいけど 大吾だけ絵のタッチが違うやん。後から追加したやろこれ。何から何まで適当な運営やな 武器の性能も間違えてるのか
昨日もなんか間違えたよな
人間ってそんな頻繁にミスるか? 60レベルリチャ1人で倒せなかったけどR春日1人で倒せた 詫びの指輪は遥と力也?
スクラッチだけど2体なんだな 4はキャラ多いから4イベのピックアップからこぼれた大誤算 冴島来るなら4イベ濃厚だから水着なさそうやな。残念 前のレイドの時は課題でメダル貰えたのになくなってるじゃん。
絶対うっかりミスでしょ。 またレイドでフリーズ追加してんな…
リザルト画面から次行くとフリーズするわ… 譲二初期値低すぎありゃゴミ
キラ秋山、狭山の方が早いって案山子だあいつ 恒雄の骨折3500しかダメージ与えられないんだけど。。。
私だけ? ほんとだ!リチャに3500しか与えられん
またやりやがったな ボスの体力増やした時もそうだけどこういうことは「前回からの変更点」にちゃんと書けっての タツ姉で骨折させたら4000ダメのはずが3000だったんだけど何がなんやら ボスのスキルで骨折ダメ何%減とかついてるんじゃね? イベントボスはHPに対する割合ダメージについて耐性を持っております。
とは書いてるけど骨折は割合ダメージじゃないし すごろくイベにもう入れんの?
以前はストーリーから入れたよね もう無いみたいだね
そういえば後からストーリー読もうと思って忘れてたわ すごろくは前からイベント終了と同時に消えてたと思う
スクラッチとかは数日猶予あるけど このゲームだけ頻繁に通信エラーになるけど同じ人いる? ドンパチの強襲後のフリーズどうにかならん?もうゲームもできんで。 大吾HAの消費3から4に増えてるけど詐欺じゃね?慌てて公式サイト直したのか 完全に景品表示法違反じゃん。
キラ伊達りーだーからの大吾HAのコンボがやりたくて引いたのに。 あぁ引く前にゲーム内のガチャ詳細見たら違ってて公式サイトも直ってたな
前までは更新した場合は時間もその時間に更新して公式サイトで上の方に来るようにしてたけどそれもやらなくなったのな
使い捨て特効として引いたからいいけどゲージ3と4じゃ今は大違いだよな これ騒いだら返金は無理だけどダイヤは戻ってくるぞ。 マイネットってミス率100%じゃない?
どうしてこんな事なってんだ? 実装と同時なら無理だぁ?
景品類の制限及び禁止 - 消費者庁
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/pdf/fair_labeling_160801_0003.pdf
「不当な表示等が明らかになった場合における迅速かつ適切な対応」に
反してるだろうが。表示こっそり変えて何のアナウンスもしてないだろうがバカが >運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。
こう書いてあるし実装時には直ってたんだからマイネット的には迅速な対応のつもりなんだろう…
まぁ訴えてみてくれよ応援するから 事前の告知内容と実際の内容が相違してるっていうのと、内容変更の告知がないっていう旨をちゃんと書いておけば返金はできるよ。もちろんアプリストア側に要請な
気付いてくれてサンクス。小遣いが戻ってくる ストア返金は出来るだろうな
初回はちょっとした理由でも通るし すげえな、呆れて草も生えん
Twitterに文句言う人も減っててサイレントで色々やりたい放題 風間のピストルは8%アップなら三國の劣化ピストルでしかないな
三國の20%と差がありすぎる >>182
襲撃中に一度入り直したら、フリーズ回避できるよ。 救援出てこないと思ったらフォローフォロワーの9割ログインしてなかった 夜中に取り敢えず100体だけやったけど、特攻無いから15万程度しかPt溜まってないのに2500位くらいまで順位上がった
本当にやってる人少なそう 強壮と麻痺で無駄に時間かけられる
一体に費やす時間が長くなってだるい いつもご利用いただきありがとうございます。
この度、2021年7月20日(火)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
サービス提供開始以降、より良いサービスを提供させていただくため、イベントの企画・運営、ゲームシステムの改良等、鋭意努力してまいりましたが、昨今のゲームを取り巻く環境やゲーム性、今後の展開を考慮した結果、誠に残念ではございますが、サービスの提供中止という決断に至りました。
今まで、多くのお客様にご支持いただきましたことに、チーム一同、深く御礼申し上げます。 マイネットで続いたゲームないらしいけど
サ終まで後、何ヶ月? まだまだ廃課金が頑張ってるから大丈夫だよ
あまりに酷い運営だけど ポイント貯まらないガチャ回す気にならんし
特効なしでレイドやる気にもならんし
もうゲームとして終わりじゃないのか サービス終了って突然宣告されて翌月にはもう遊べなくなるの?
それとも事前に通告し半年くらいの猶予の後にサービス終了するの? 今回の救援なんかおかしくない?
全然救援が湧かない。みんなやってないの? >>208
ごめん、一瞬びっくりand安堵したけど。違うんかい!このメッセージが出たらもう一回は団結できそう。その思い出づくり楽しみ。 順位上げようとしてる人はともかく
200体倒せばいいやって人は救援呼ぶまでもない強さだもんな
自分もR春日入れた心4人をオートで回してるだけだし 特効なしでレベルリセットしながら今170体だけど2000位切ってる 復刻の白峯会の代紋持ってないから頑張ろうと思ったけど特効ガチャキャラいないしボブカードも沢山ある訳じゃないから先が遠すぎる、1個くらいショップで交換したかったなぁ レベル20まではコスト14の春日一番(決戦)一人だけで余裕で勝てるから
レベル20になったらレベルリセットの繰り返しで今日中に200体倒せるわ 今回のボス弱すぎだよな
殆ど育ててない春日一番(決戦)でレベル20のボスをほぼノーダメで倒せるわ 今回のアクティブ人数、レイド史上最小じゃないか。
次回はいよいよ1万人切りそう。 マイネットなってからはキャラはともかくイベントやシステムでユーザー辞めさせようとしてきてる感 >>223
初日出遅れて今日の夜特攻1枚入れてちょっと回ってたらすぐに2000位以内に入れてびっくりした
イベガチャのラインナップが微妙なのもあるけど本当に今回動き鈍い キャバで「ご指名ありがとうございまーす♪」の後に即退店するのって
なんかシュールだよなw オリンピック記念としてダイヤ2021個配布!
あるかな? >>227
セガのままだったとしてもそんな事する訳がない めんどくさいスゴロク、レイドのコンボでうんざりしてるわ
スゴロクレイドは無くせよめんどくさいオートで放置できるならいいけど
他なら何かやって放置してるだけでいいけど >>227
マジレスするとスポンサー以外がオリンピックという名前を使うとえらいことになる 今後どんなに好きなゲームやってたとしてもマイネットに移管が決定した瞬間、躊躇なくアプリ消せる自信があるわ なんだかんだでまだ続いてるのすごいな
もうストーリーの更新されてないんでしょ?
イベントの時に申し訳程度のがあるだけで
なんか追加されたりしたの? >>234
何一つとして追加されてないよ
イベントも絵を変えただけの毎回同じのをループ
寧ろ何一つとして良くなってなくて
ドンパチは改悪された ガチャで無駄にダイヤを使わせないための運営の配慮かもしれんね
ガチャを回すならボブを買え キラ冴島は次イベの次イベ(新キャラなし)の更に次だからしばらく来ない 来月来るであろう夏祭りスクラッチに向けてガチャ券は温存しとくのが吉 >>231
すごろくのオート機能欲しいよなあ…
ずっと同じこと繰り返してるだけだし キラ冴島→水着イベ→4イベなのかな?
水着イベがすっ飛ばされそうな予感しかしない。 イベント頑張ったところで大量に更新されるガチャが引けるわけでもなし、何のためにこのゲームやってたかわからなくなった 最期を見届けてやろうって思ってたけど、なかなかしぶとい。
流石にもういいかなってなってきてる。 まだ456が残ってるし1ヶ月1コラボだとして3ヶ月
終わるとしても11月の3周年と12月のクリスマスと正月でガッポリ集金してからだろうなー >>250
今の運営はカスネットだぞ
龍が如くスタジオは関与してない
もう実質サ終と変わらない 決算報告で龍オンの名がセガから消えてマイネット側で出てるからもう龍オンはマイネットの物なんや… >>247
分かるわ
キラやブラックはともかく普通のイベガチャは全部チケ使えるようにして欲しいわ
特攻のためにダイヤ使う余裕ない セガはもう龍が如くのライセンス料をマイネットからもらうだけの仕事しかしてないだろうな 7が好きだから7イベがないのが淋しい
季節の行事枠が7になってるっぽいけどさ 未だに課金してる馬鹿
お前らの課金してる金は龍が如く生み出したセガではなくソシャゲの墓場に流れていってる事にいい加減気づいた方がいい
課金するのは自由だが、その金が新しいサービスやイベントに使われる事も一切ない点も理解しろよな タイマーストップの仕様で、レイドも削りにかかる時間が長くなっちゃったなぁ
もう二度と「ぼくのかんがえたさいきょうのしゅうせい」はしないで欲しい マイネットが悪いみたいになってるけどSEGAの時から割とゴミ運営だったと思う。更に酷くなったのはもちろんそうなんだけど いつものしょぼい特効3匹しかいないから
一桁のグラサン200体倒して終わろうと思ったけど
それも面倒くせえなw これだけアクティブ減って売り上げは好調っておかし過ぎる
廃課金どんだけ継承に金積んでんだ そうなるとマイネットのやり方もオワコンを吸い尽くすビジネスモデルとしてはありなのか >>249
サービス終了は来年の2から3月ぐらいだとは思う。正月の全てSSRガチャ、福袋ガチャは回す人いるからね。 >>264
廃課金のおかげでサービス続いててそれに付き合うのがマジで苦痛だから課金やめて欲しい。 >>257
カスタネットのスタッフにも養う家族がいるからね。 >>267
マジでこれ
しかしマイネットの人間はこれだけミスや不具合を連発しても素知らぬ顔で給料貰ってんだよな
恥ずかしくないのかよ 過疎ソシャゲ運営で恥ずかしいとか思うわけねーだろ
手抜きで廃課金が貢いでくれるんだから旨旨としか思ってないわ AOSに入った連合クラッシャーここ見てるな プロフの恥ずかしい過去消してやがるw 強豪ってあんま入れ替えないと思うから組織図の最後にいる人だって分かってしまうだろ 投資額を回収するだけで4年程度かかるのに1年でサービス終了とか無いでしょ
マイネット的に利益が出るのは5年目以降
https://pdf.irpocket.com/C3928/eq9A/sqFD/WESx.pdf >>267
それ
何も変化無しでこのクソゲーをダラダラとサービス運営続けられるのが一番困る。いまさら連合も抜けにくいし >>274
買い取りタイトルに龍オン入ってるw
なら、今後ストーリー更新もないだろうから、やる意味完全に無くなった。辞めるしかないな。 >>275
賛同してくれる人多くて少し驚いた。あとやれるとするとドンパチとかなるべく出るのやめて上位連合の虚無感を増やすぐらいしか策がないよな。自分達何と戦ってるんだろう?と思わせるしかない。 >>274
人気キャラで繋いでるソシャゲで5年後の姿は想像出来んな
真島40体ぐらい出てるのかなw >>277
これだけ人減ってるのに勝っても虚無感しかないよね
上位の奴らは俺つえーしたいのかな? 今の桐生がタイムスリップして悲劇を修正していくオリジナルストーリー希望 マイネットにはユーザー満足度みたいな概念が無いらしい セレクトゲージ100%貯まってる人に聞きたい
この状態だとなんとなくSSR出ない感じじゃないですか?もう一ヶ月以上毎日の無料ガチャでSSRが出てないので
当然、他のガチャでもSSRは出てない >>283
貯まってなくても何も出ないから心配すんな。 今回のリチャかっけーって思ってたけどサングラスの奥の目がキモい事に気付いてしまった。 >>261
サンタ真弓のスクラッチが頂点だったと思う
1月のゆるキャラの不祥事で終わった >>247
全く当たらなくなったから龍玉も必要ないしイベント頑張る必要なくなった >>289
そうなのよ。キラブラand好きなキャラ(チケット使用)だけにすると龍玉も不足しないしね。スゴロク、レイド引退して大分負担は減った。修練と強襲はオート周回できるから貰えるものはもらってる。ドンパチは過疎でS残れるし、タイマンも1日1回たまに2回溜まったスタミナ消費するだけで1000位以内入れるからね。頑張ってる方だけどね。 マイネットはユーザーをATMと勘違いしてる
どうすればお金を吐くか探ってる
先月はガチャのラインナップを少し豪華にしてみたが売り上げ変わらずATMが喜ぶだけだと判断して副産物は徹底して初期キャラのみになった いや、慈善事業じゃないんだからユーザーに金搾り取るのは当たり前だろ ATMは決まった額しか出さないのになぁ
商売だからプレイヤーが財布なのは勿論だけど、財布なら財布として気持ちよく金出させる方法考えりゃ良いのに 搾り取るのは当たり前じゃない
楽しんで貰うものを提供する対価としてお金を貰えるんであって、マイネットはその部分ガン無視してどう金を搾り取るかだからちょっと違うぞ 楽しめるかどうかは関係ない
運営はサービスを提供してユーザーが納得したら対価を払うだけ ソシャゲやってる会社に何を期待してるんだよ…大手だろうが弱小だろうが目的は金儲けでしかないだろ 新規見込むゲームじゃなくなってきてるからな
他のゲーム見てるけど次回作とうまくやるとかジャッジアイズコラボで新規にキムタクもらえるくらいやんないと入らないよ サクラ革命みたいに不祥事じみたことでもリークされりゃ売り上げ関係なしに即終わるのにな
もう悪どいヤクザから搾取されることをリアルに体験させてくれるゲームになってんだよ つかぬことお聞きしますがホームBGM変えてます? おすすめあったら教えてほしいです もっと面白けりゃ懐事情なんか関係なく課金してやるのにな。しないということはその程度だって事。 こんなところで文句書き込むぐらいならやめろや貧乏人www >>305
2つとも持ってないな。最近昼、夜ドン参加人数が老舗有名連合でも少なくてたしかに張り合い無くなったというか、見てて辛い。 最近の軽量化は調子良い?
もうイベントもドンパチもずっと軽量化のままで設定変えてない
iOS 14.7のアプデあたりから調子が良い。何より通信費が1/10くらいだし。5ちゃんねる見たりカキコするより断然通信費安い >>312
その技術が今のゲーム攻略に必要ないからしなくて良い。 >>302
変えられるの知らなかったわいつもミュートだし >>313
いや、自分の持ってるキャラです。
誰が継承されたキャラか覚えてないのです。、 >>315
なるほど!ごめんなさい。それ困るよね。今のところ、それを探す機能は無いので運営に要望出すしか無い。 マイネット行きになる前にそうなってなきゃおかしいわ
そんな高度な修正もうしないだろ 今更、要望出した所で改善してくれるとはおもえないなぁ。
一日でも長くサービスを続けるだけが目的なのだから。 >>311
軽量化関係なくデータ量は増えてる
すごろくや救援で1ギガは使う 究極闘技で重宝するキャラ、ドンパチで使う黒キラ決戦季節物キャラぐらいは継承覚えてるだろう >>316
>>317
ありがとうございます
今は無いんですね
一生懸命探してみます
探す気力が尽きたらゲームやめます >>322
継承をするキャラが見つからないからゲームやめますは新しいけど。龍オン辞めたくなってるのは伝わった。サービス終了まで頑張ろ、アプリが切れる瞬間体験してみたい。 これだけレイドのアクティブ減ったら流石に次回は微特効入れてくるよな
こうすればガチャが回るかも知れないと企んだんだろうけどレイドが成り立たなくなるのをマイネットは恐れてるからな 微特効の無さもだけど3イベ中に入れる大吾があれだったのが結構萎えた
ゲームシステムは大しておもしろくないんだからせめてキャラは大事にしてほしい キャラ大事にするような会社なら使い回しで同キャラ乱発とかやらないよ >>327
キャラ大切にする場合は絵師も新たにキラ、ブラ、全部違う絵にするよ。 >>328
それを引く人がいるからサービス終了しないんだよね。 キャラ画の使い回しはSEGAさんからの継承ですから… ゲームとしては下の下
これよりつまらないゲーム探す方が難しい
運営も同じく下の下
原作は神ゲーなのにな SとAだけで1万人超える数必要なんだから実際はもうギルド戦やるのは限界ではあるよね 今回のレイドで微特効の重要さを再認識できた
無いとこんなにキツいとは このゲームだけ通信エラー頻発しすぎて話にならないんだけどww ほんとにレイド人減ったのかな 誰か最終日一回殴って順位計測して 減りまくりやろ。現時点無課金で特効0の俺が5000位くらいに居られるんだから。一年前なら特効ありでも10000くらいだった。 黒峯全然使ってなかったけどタイマンの襲撃で使うとめちゃくちゃ強いな。
アビの会心のお陰で敵が豆腐みたいに柔らかく感じる。 上位を狙う人以外、ドラゴンフェスガチャ回してないんじゃないかな
今のところ決戦春日だけで1000位以内に居る 四連休に普通の人なら
わざわざこんなクソゲーやるわけない 黒峰初期位置ずっと低いわ
真ん中ぐらいが多くてキラ真島より遅い
決戦はほぼ開幕の時もあるのに 襲撃ptアップのアビリティは迎撃部隊に置いても
反映されるんでしょうか? 今はほとんどいないけど迎撃に強襲アビ付きキャラぶっ込むのは強襲担当なら基本だった 決戦春日だけで1000位って
グラサン何人ぶっ倒したんだよw
時間がもったいないわ >>339
上位を狙う人以外、ログインボーナス獲得しかしてないんじゃないかな。
今のところ決戦春日で1日2人倒して1万3000位に居る 微特攻なくしたのは大失敗だったな
単純に人が減った影響かもしれないが終末感半端ない 今後はすごろく→レイドの流れで準特効は無しにしてくるんだろうな。
しかもドラゴンフェスも毎回3体にしてきそう。 救援のレベル999まであげてポイント多くしろよ全然救援感無い 果たして店舗のレベルを10まで上げられる日は来るのだろうか 派遣先レベル8が解放されたのが去年の5月
何をそんなに渋ることがあるのか >>352
それもサービス終了までの楽しみにはしてる。 遥が小陰唇回復!?
つまり
処女膜回復
・・・ハルトなんか最初からおらんかったんや 進藤の絆レベル3にしたけど龍玉が貰えないのはなぜ? 1日数回とボブチケだけ回して5000位くらい
サブ垢とかもかなり含まれてるだろうからアクティブにやってるのは3000人もいないな。
連合数でいったら200連合位か
人減りすぎて廃課金辞めたら直ぐ様終わりだな。このクソゲ >>359
初入手のキャラは絆レベル3で龍玉一つもらえる仕様だと思ったけど違いました? 初日に特効リチャードレベル100にしたのに倍率2倍なのは私だけ?3倍じゃないの?運営に言ったのに直らない! >>361
貰えるようになったけどそれ以前に出たキャラは貰えない ドラゴンフェスガチャ引くような石油王はこのスレには居ないから キャラストがないキャラは絆3で龍玉貰えるけどキャラストあるキャラはキャラストクリアで貰えるぞ 力也やばくね?リーダースキルとアビで回避率50%だぞ 遥むくんでるな...
スキルに平手打ちがないじゃないか 遥と力也とか遥がなんとなく使える程度かなと思ったけどそう来たか 遥、確定開幕麻痺全体じゃないからまだなんとかなりそう
確定だったら襲撃に入れられて瞬殺確定になってた
流石にカスネットでもそこまでしないか 力也のリーダースキルの効果は本人のみだよな?
全体に効果あったら環境崩壊するレベルだけど あそうか
全体って文字入ってたからなんとなく全体かと思ってたわ いや力也のリーダースキルが全体だったらヤバすぎるわw カスネットだから全体もありえるな
更にドンパチクソゲーになるけど 全体なら一輝みたいな書き方になると思う↓
「全味方へ女性の味方人数×7%防御力を上昇」 公式HPのリーダースキル説明にはこう書いてある
キャラクターごとに所持しているスキルで、リーダーもしくは助っ人に設定することで、パーティ全体に効果を及ぼします。 下方修正してきそうだな
カスネットはやはり何も考えてないよ 回避はクソ要素だと思ってたけどキラ伊達無双が続くくらいなら回避の強いキャラが出てくる方がマシだわ。
必中持ちの有り難みも増すし。 誤認目的で分かりにくく表記したのかと邪推してしまう リリとかの回避てLキラ風間で何の問題無しだと思ってたけどキラ伊達のリーダー封じにもなるのか 今までは自身の時は自身のって書いてあるし、味方全体の時は味方全体のって書いてある 回避率100%になったら、必中じゃない限り全部避けられるの? 回避時代来たら、黒沢城と黒亜門の解除コンビの価値上がる
回避で初期の人口減らしまくったのはカスネット知らんよね 2019年だね回避時代
SRのティッシュ寿 回避率を8.0秒間50.0%上昇
サンタ三田 回避率を8.0秒間35.0%上昇 伊達無双だから今度は回避ゲーにしようとしてるのか?
どっちにせよ糞つまらんなあ 襲撃で開幕遙から伊達で更に事故要素減って伊達環境加速って考えもあるかと思ったが見る限りそんな心配は少なそうだな 開幕麻痺の挙動が気になるところ
迎撃に開幕BSキャラいた場合止まるのか発動するのか 記憶違いだったら申し訳ないけど、昔回避迎撃一強だったときに回避率の上限つけられなかったっけ?
だからどんだけ頑張っても100%にはならかったような気がするんだけど 同じなのか。開幕じゃないけど封印したのに動かれたことは経験はあるけど、麻痺させて動かれた経験はなかったので。サンクス! 開幕麻痺だけでもリリと組み合わせればキラ伊達さん頼みデッキは潰せるかな
麻痺はCT止まるんだよね 伊達タイマンじゃ強いけどドンパチでもそんな無双してるか?予防とヒートゲージ管理しなきゃいけないし使い勝手わりーんだけど 麻痺あれば伊達編成潰せる?クリ花で開幕予防できるから全く問題ないけど。しかも確率で3体とか脅威ですらない リーダーや100%耐性に開幕持たせてバリア消費させてくると伊達BS食らいかねない 峯、ソンヒ、遥を状態異常−100に全部継承させれば伊達止めれるよ 峯、ソンヒ、遥BS継承したところで多少伊達の足止めできるだけ、伊達デッキサブのキラ春日や黒錦などに効かないしね タイマンのリストになぜかよく出てくる人っているよな。
この人は今300位くらいだけど待ってれば20位くらいまで上がってくるからその時倒してポイントいっぱい貰おうとかつい考えてしまうw ソンヒと遥はセットで使いたい
クリ花一体では防げないはず 今までも水着峯とソンヒをセットで使ってくる奴いたけどね >>417
タイマン上位の人だいぶ入れ替わったというか飽きちゃったのかな。タイマンは少しも盛り上がらなかったな。 タイマンやらんかったら三級に下がってめんどくさくなったから今週全くやらんかった
こうやって辞めてくんだな タイマンのランキングおかしいからなぁ
日曜の最後だけ走ればいいとか スクラッチ来週火曜までって長いなぁ。
スクラッチの次は古牧で特効が久瀬の兄貴になって、途中にキラ冴島って流れになるのかしら・・・。 キラ伊達は6月30日に来てるし冴島も7月中に来るんじゃないかな。
それより水着イベントがなくなりそうで悲しい。 水着だと絵師に発注しないとダメだからやる理由ないよな 6/30 キラ伊達ガチャ
7/2 古牧開始(キラ伊達も特効)
キラ伊達の流れを踏襲するとキラ冴島も事前に月末に出して来るかもね 配布特効無くしてくれたおかげで交換も全部できなくなったやん とりあえず極みチケットでゲットした。こういうのが楽しい、、、だけ。 >>413
全体のCT加速無くなった伊達を襲撃で使うか?
迎撃ならまだしも って黒錦の10%加速で代用って事か
すまん文盲だった あれ?スクラッチPU2体の時はそれぞれ0.75%だった気がしたが 遥襲撃で使う奴いないよな?いるなら迎撃全部耐性100にしないといかん >>426
キラユキ(水着)などの禁じ手があるぞ
ほかに水着でブラックが居れば完ぺきだが 遥を武田に継承したら100パーセント麻痺にできるけど状態異常無効のキャラには効かないんだろ? どっちもいらねえな
新キャラ出てもワクワクしなくなった 信長の野望の二階堂盛義ファンなら
力也はアバター要員かな 力也のキャラストの少年と外人が切り替わる時がポーズ同じで服と髪が切り替わるだけ それなりに強い連合ってどこも組長が偉そうにしてるもの?? 遥は使いやすい
BSは3体へ確率だけどHAはコスト1で確定、しかもCT速いからこれは使えそう 遥はセレクトゲージ使ってでも引くべきですか?持て余してるんだよね プロローグとエピローグ、長押しすると早送りできるんだな
今更初めて知った まぁキラは迷彩引ければ勝ちだけど複数ピックアップは偏りまくったらキラガチャ以上に厄介だからな…
俺は今回の遥には使わんがw セレクト180%あるからどうにかしたいねんw
キラ冴島強いかな?今までの冴島に強い印象ないんだけども… 初期のバイクハゲ冴島は厄介だったじゃないか
正月冴島も当時は迎撃に居ると厄介だった
でもレジェや決戦がイマイチだったからそういう印象になってるな まだ
ランキング報酬の配布期間はイベント終了日翌日の0時~1時を予定しております。
https://ryu.sega-online.jp/news/2249/ 極チケットで120連やったけど当たらないね
しかも4連続でR10だった。こんなことは今まで無かった。相当絞ってる感じ
結局SSR30%5枚、SSR確定1枚、SR以上確定3枚、全て使って取れたのは遥一枚だけ
凄いガチャだよ 決戦桐生2に遙継承させたとこで気付いたが全員じゃ無く3体なのね
峯やソンヒと同じ全員だと勝手に思い込んでたわ
まあそうでもしないも混乱や封印と違ってCTも止められるって考えたらそりゃそうか みんな遥を褒めるということは今回は力也が当たりか… スクラッチ画面のBGMがどこかで聴いた覚えがあったがマシュランボーだ 力也全員回避率アップっぽい
さっき対戦したリーダー力也のリリに全く攻撃当たらなかった
これは当たり力也だぞ >>466
アビリティでも陽属性全員回避10%上がるから、リーダースキルが禪院に行き届いてるのか良く分からんな 久瀬20枚くらい出て倉庫が一気に一杯になった
今更継承素材としても微妙かな猛虎みたいに初期位置高い訳でもないし さっき対戦したってなんだよタイマンじゃリーダースキル発動しないぞ 命中上げてないって落ちだと思うな
回避不可もあるし今は命中装備もあるから回避は全く問題ないけど
構成や装備変えてみたら いい加減スクラッチ景品はさっさと開眼させろよな
キャラ枠拡張にダイヤ使わせたいのか知らねーが 開眼は放置されまくりだな…
開眼待ちしてたキャラはほとんど売ったわ
後で開眼来てどうしても開眼したくなったら素材使えばいいし >>466
ヤバくね?リリ回避しまくりで環境崩壊やん 放送で皆さんにワクワクする龍オンをお届けしたいって言ってたのに… 回避はキラ風間のリーダースキルでなんとでもなるからなあ
キラ伊達リーダー外れるけど殲滅力が極端に下がるわけでないし。現状回避は対処できる部類だと思う >>474
来ないと思ってた方がいいよね
使えるようになったとしてもタイマン向けになってたし >>475
ここはコピペのようにずーっとそれしか言ってないのよ
ワクワクだの、蓄積された運営ノウハウだの、ユーザーさんの方向を見ていくだの
サ終の時もコピペ文だし ただの建前ね もうサ終するのは間違いないし、ユーザー激減ギルドやイベントも何も面白くないからね。サ終までメインストーリー更新したらラッキー程度の気持ちで無駄な時間過ごしたくないからログインしてガチャ引くだけにする。 セガから大枚はたいて買い取ったんだから、元を取るまではサ終了するわけなくね? マイネットが大金出してソシャゲを潰す組織か何かだと勘違いしてるんじゃない?
普通に考えたら、なるべく延命して長い時間利益を得たいと思うがな でもマイネットが長い目で見てるようには思えんのよな
目先の利益だけって感じ マイネット
2021年12月期 第1四半期決算説明資料
https://pdf.irpocket.com/C3928/eq9A/sqFD/WESx.pdf
https://i.imgur.com/qKB8yPg.jpg
https://i.imgur.com/Txoq8ks.jpg
2年未満運営エンディング済:16%
運営内容は別としてすぐにサービス終了はさせてない
このササクッテロ ことサ終に限り虚偽は一切言わぬ
サ終する・・・・・・!
サ終するが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・
マイネットがその気になればサ終は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 投資額を回収するだけで4年程度かかる
マイネットに利益が出るのは5年目以降 サ終を見届けたい気持ちはあるが
ナンバリングのメモリアルイベント3周目とかされたらさすがに辞める 2周目終わったら春日2部か7に行ってもらわないとな ここ最近でイラストキャラ出たのはバレンタインの真弓くらいか なんかキラ真島とキラ狭山初期位置下げられてない?キラ伊達から全く繋がらなくなったんだけど たしかに、バグや不具合一つなおせないマイネットがそんなことできるわけないかなんかすまんかった 強いて言うと相手のボススキルとか編成順とか全く関係ないプログラムで初期位置が下がるバグはある。当然そんなスキル持ってるキャラなんていないけどね
何度試しても初期位置が低かったりするのはそういう謎バグが作用するキャラがどっかしらに入ってるから
一人で検証したし誰も信じてくれなさそうだから今まで言わんかったけど 遥はなぁ、相手麻痺させても開幕BS飛んでくるのがなぁ
何のための開幕発動なのか分からん
相手の開幕BSを誤爆させる休暇峯の混乱の方が使える >>499
バグならこんな所に書くより状況とか手順書いて運営に報告したほうがいいんじゃね 状態異常予防とマイナス予防のアイコンって同じだよな?
変えてくんねーかな いつも思うんだけど何を以て運営には報告してないと思えるのかなぁ リリース直後割とオリキャラ出てたけど龍が如くのゲームやりたいんだから龍が如くのキャラ出せやって意見多くてオリキャラ出さなくなったのだが、今はマイネットなんだからオリキャラ作る能力がただ単にないだけだと思う >>509
普通に案内しただけなのに煽られるとは思わなかったわw
水を差してすまんかったな運営に報告お疲れさん オリキャラについては、ユーザーの投票1位になって堂々と登場した梟が(実装前の盛り上がり具合も含めて)全然ウケなかった時点で一つの結論が出たと思ってる 遥のヒートがリリに飛んでったんだがどういうこと?
相手リリ以外攻撃染め オリキャラはともかく7関係全然出ないの不思議
出してくださいみたいな声なかったんかな 誰も使わないような糞みたいな装備が景品のときはアホみたいに一等出まくるのに久世だけ全く出ないなまぁ出ても使わないが露骨に当選率おかしくないか? 6のポケサーファイター(豆腐屋)とか
4の曽田地とかまだいろいろ追加できそうだけどな
使いまわしでごまかすし、力也の口は閉じないしで今後も期待はしないでおく シロちゃんをいい加減出して欲しいわ
あと悦子も
悦子ならCT後退とかのアビがあっても納得だわ 結局、力也のリーダースキルは本人だけなの?それとも全体? 何回か陽染で試したけど、明らかに力也だけ回避率上がってるから、リーダースキルは力也だけに有効じゃないかな?
他のメンバーもアビで回避率10%上がってるから時々避けるけど、力也は頻繁に避ける >>524
サンクス!
全体だったらやばいリーダースキルだった 次のキラは冴島決定なの?
龍オンカードで冴島は絵的に良いないから秋山にして欲しい
個人的にキラ狭山みたくSR秋山の絵をキラにして欲しい いい加減忍耐のこと思い出してくんねーかな
寺田か桐生2くらいしか使えるのがいないからそれに合わせた迎撃しか組めないのがもうだるいわ >>528
図鑑の冴島(親父)と冴島(決戦)の間に新キャラ追加されてる時点でな
それにキラ秋山はもう出てるだろ 最近の流れ通りなら次は4のキャラで黒が来てキラは5のキャラなんだろうけど 4仕様の大吾を無理矢理3イベ中に出してくる運営だから何かしらまた出てきそうな気がする 今のところキラが先行して出てるから4が冴島だよ
5で品田 6で桐生じゃね?谷村は龍オンでモブだと思われてるな 順番的に再登場なら柏木の次が大吾かな?
今日ブラックなら神宮・・・キラ3体再登場やってほしいけど違うだろうな >>535の話は>>533でキラ冴島が来る話をしたのでその次って話ね来月の話
4の黒は誰だろうなラストは桐生と大悟が戦ったからブラック大悟出すチャンスではあるが宗像かな >>538
4がキラ冴島が来るのは分かっててもしかしたらさらにもう1枚キラ谷村が出るんじゃないかと>>534は言ってるのかと
4は谷村「も」キラ来るのかなと書いてあるし 渡瀬欲しいけどセレクト使えないしゲージ増えないし渡瀬以外のSSRが要らなすぎ
PU0.5%で他が0.44%て… 渡瀬に強力BS継承して使ってる人はそこそこ居るでしょ貫通は大きいので 引くなとは言わないけど渡瀬以外しか当たらんから気を付けろよ 初登場の時なら800ダイヤでPU3倍だったからな
今更引くのは条件悪すぎる 渡瀬ほしいけど、この条件じゃ引く気になれんな
どうせ後にキラが控えてるし、ロートルにダイヤつぎ込むのほどの魅力はない 渡瀬ほしいけど、この条件じゃ引く気になれんな
どうせ後にキラが控えてるし、ロートルにダイヤつぎ込むのほどの魅力はない これピックアップじゃなくて99.5%ゴミの闇鍋だからな 渡美パンチに使ってるから別BSの渡瀬もう一体欲しいが条件悪すぎて引けんな 渡瀬(黒加賀美)増えまくって対策キャラ来てくれた方が嬉しいからみんな引け 3倍だからワンチャンガチャ仕様かと思いきやSSRが3倍なのね。
ピックアップはそれぞれ0.5%じゃねーかよ。紛らわしい。 別にもう使えないよ渡瀬、黒加賀見継承しても混乱するからバフかけてパンチも打てないしそのままなら耐えれるし こんな復刻に金使うやついるの?
元手が0だからやりたい放題だな 今後は何も新しいコンテンツを追加せずに新キャラだけを追加して延命を図る感じなのかな?
流石に馬鹿らしくなってきたわ。 ドンパチも勝っても負けても何とも思わなくなったな
団体競技じゃなかったらとっくにアンインスコしてるわ >>561
だいぶ前からそうなのはわかるやん。サービス終了まで暇潰しで使お。サービスに使われるのではなく、自分達がうまく使わないとね。 メインストーリーの続きやるって横山明言したのにやんねーのかな?
流石にそれはなかなかの背信行為だと思うけど 力也のキャラスト、ベタだったけどまぁまぁ面白かった。
小学生が英語必修科目になったのは最近のはずだから時代背景は雑だったけど、そこは目をつむる。 つーかドンパチとかタイマンなんかどうでもいいんだわ。暇持て余した廃課金連中にゃ逆立ちしたってかなわないんだから。ストーリーやサブストーリー充実させてくれ。 メインストーリー追加しても金にならないから無理だろうね
今後もじわじわキャラ性能のインフレして集金するだけ
マイネットに期待するだけ無駄 メインストーリーは話を作るコストだけかかって金にはならんからな
こっちとしてはダイヤで1話ごとに買うシステムでも良いから春日の話を完結させて欲しいが…
でもそするとストーリーの引き伸ばしがより酷くなりそう
「こっちだ逃げろ!」
「あっ敵だ」
戦闘、1話完
「今度はこっちに逃げろ!」
「あっ敵だ」
戦闘、また1話完
みたいなのを10回繰り返してボスと戦って一章終わるみたいな 荒川に撃たれた時に春日は本当は死んでいてその後のストーリーは春日が死に際にみた夢だったんだ モーション廃止した時からカスネットに売るの決まってたのかな
カスネットがモーション作成は無理だろうし
メインストーリーはダイヤ配るの嫌なので追加は無し モーション廃止した理由についても「言えるものと言えないものがある」って言ってたよな
今考えると言えない事ってマイネットに売ることだったのかもね 冴島のカード絵はろくなのがないから伊達を超える又は対抗する余程の性能じゃない限りスルーかな
レジェンド冴島ですらあの性能だから期待はあまりしてないけど
しかし冴島はカード絵といい性能といい恵まれてない。極寒の中マッパでヤマオロシを素手で倒してるのに キラ黒は伊達を超える性能または対抗する性能でない限り全部スルーで良いような
どう考えてもこの後控えてるキラ桐生の方が良いに決まってるから
お金に余裕のある人とかコレクターは別だけど HA打つ前になんとか出来るキャラ来ないとずっとキラ伊達に勝てないよ 強いアタッカーは足りてるし
最近の基準の強さで襲撃ダメージアップ付きが欲しいな
忘れられてる感あるけど 状態異常時攻撃力アップだけはやめてくれや
このカスアビは黒キラに付けるな
あと〇〇の敵人数×10%攻撃力アップもやめろ
微妙な低減系も キラ伊達を抑えるには開幕で敵全体に予防無視で確定状態異常しかない
無敵バリア無視の貫通が存在するなら十分あり得る
もし確率操作が存在しゲームのバランスを本気で考えるならキラ伊達持ってるユーザーに対し当たりを確率操作で一定数絞るのも有り 最初はコストカットとキャラ実装のペース上げて課金促進の為にアニメーション消したと思ってたけど、これにクソマイネが絡んでるとなるとKIZUNA横山マイネットの諸悪ビンゴで今龍オンがこうなってんのも頷けるんだよな
まぁ憶測でしかないけど おそらくキラ冴島は決戦冴島の強化版
BSは敵3体に600%と麻痺確定3秒ぐらいだろうな
HAは敵1体に450%と味方のマイナス効果解除ぐらいじゃない? アビでキラ伊達に嫌がらせが出来るキャラを出してよ。
タイマンの迎撃に置いてるだけでキラ伊達潰しになるようなやつを。
もう一ヶ月以上タイマンでキラ伊達無双が続いてみんなウンザリしてるのマイネットは分かってんのか? 俺は全然ウンザリしてないけどな
ウチの組員も不満なし リリみたいなリーダースキルをボススキルにつけて更にダメカットとCT加速つんどけばキラ伊達倒せるだろ多分 沢城みたいになんかする度にゲージ減らす系のボススキルだったら対抗できるかもな
ただそういうキャラが出ると沢城がただの下位互換 キラ伊達によってタイマンがちょっと盛り上がったけど、あまりにも同じことの繰り返しすぎてすぐ飽きた ナンバ継承した黒神宮ボス
リリ
黒世良
ゴーロ継承した耐性100%持ち
タイマンでこの編成がキラ伊達使っても抜けないことがある
こっちは
キラ伊達リーダー
キラ狭山
キラ真島
黒錦山 >>951
そうだね、ランダム戦極力控えて相手選んで戦うわ 黒神宮は出血効かないぞ。
回避されまくって時間内に削れないなら装備で命中率上げればかなり違うよ。 >>590
アタッカー3人もいらんだろ
攻撃バフ持ち入れたほうが簡単に倒せる >>596
アドバイスありがとう
試しにキラ真島をキラ大吾に入れ替えてみるわ >>596
アタッカー二人にしてキラ大吾でバフかけたけど、相手の迎撃でアタッカーのどちらかがやられて削りきれなくなることが多発したわ
アタッカー3人に戻したら安定して勝てるようになった 開幕スキルを複数使う間にCTが進むの廃止してほしい 黒神宮ナンバ、リリがいて出血で抜けるのかな?黒神宮は確定出血じゃないとだから、飯渕、老鬼、ソフィアくらいしかいなそうだけど 黒神宮の地蔵編成なら技風間を使う事もある
最初封じられてても段々ヒット入り始めてペース奪える
状態異常を兼ねた面子が必要だが 久瀬めちゃ出たけど今更継承素材としても微妙だし開眼も期待出来ないから売るしかないのかな キラ冴島来て欲しいな
来週金曜日に新イベだろうから来週月〜水の可能性もあるけど キラ来ねー
明日って事はないよな…
過去に決戦真島が土曜に来た例はあるけど なんやかんや月末にやってたフェスがまだ来てないし明日もありえそう。知らんけど 黒峯と三体ドラフェスだけで8000万いくと思ったんだろうなマイネット 前回のメンテで冴島入れ忘れたのかな?
今日は冴島かキラ黒再登場くらいなにか来ると思ってたのに 狭山や伊達を見てると曜日関係なくキラは月の最終日に固定してる気がする。 強化イベントの特効にキラ冴島当ててくるなら、ついでに曽田地も出して特別仕様にして欲しい。 せっかくいろんな師匠いるのに、ストーリーも変わらない古牧ばっかりだもんな >>619
そういや小牧の孫とかいたな
0の中華飯店だかのおっさんもいるし確かに色々やれるな >>604
出戻りで状況がわからないんだけど、最近開眼キャラって増えてないの? >>622
2ヶ月程度で増えてたのが前回から4ヶ月以上経過してるからマイネットは開眼出来ないのかコストかけてまでする気が無いのか
第一弾(2020年2月25日登場!)
第二弾(2020年3月27日登場!)
第三弾(2020年6月2日登場!)
第四弾(2020年6月23日登場!)
第五弾(2020年9月2日登場!)
第六弾(2020年11月20日登場!)
第七弾(2021年1月8日登場!)
第八弾(2021年3月10日登場!)
https://ryu.sega-online.jp/news/964/ >>623
開眼のワッシャイミッションはそろそろ消化しておこうかな。良い開眼きたらあげるスタイルだったけど。 自分たちが実装したわけでも無い
お古に価値を与えるのは嫌だってさ
今となってはSSRなんて名乗るのを憚られるキャラも多いしな 今月峯と大吾出したのに7000万か
一回落としちゃうと戻らないんだよなあ >>628
黒峯が思ったより控えめな性能でガッカリした人も多いのでは
防御無視も削除されたし 金持ちがあくどいチャリティ団体に募金してるみたいで嫌だなぁ キラ伊達の売り上げもまるまる7月に入ってるのにひどい売り上げだなー >>634
[葬儀の中の死闘]堂島 大吾(2006V)と勘違いしてました >>638
いるんでしょ、7000万円月売り上げ。 >>639
マイネットの社員の平均年収が560万円である事考えると充分な売り上げ。というかマイネットの給料少なくてブラック何か気を使う。 >>640
普通にゲーム遊ばしてもらってるんで感謝しても良いとは思うけどね。新たなコンテンツ欲しいのが本音だけど。 そう言ってる人もいるけど今のガチャが終わるのもダイヤセールが終わるのも来週火曜日なんだよな それはそれで来週火曜にまた古牧特効ガチャ来るのかも知れん
今月頭の古牧はレジェ真島とレジェ桐生の古牧特効ガチャが来た
7/2(金)ピックアップSSRは強化応援イベントの特効効果持ち!強化応援イベントステップアップガチャ開催!
https://ryu.sega-online.jp/news/2218/ お金の使い道もっとほかにあるだろう?
一万円出しても白レバー青ぽわん2回で10秒もかからんのだぞ 平均年収560万で少なすぎとか社会を知らない学生か何か? >>640
年収560万円てうちの社長よりも高給だぞ あれ?約束された微妙キャラの冴島さんなのに結構強いぞ。
使いやすそうだし。 滑り込みで7月に来たな
さぁ富豪どもどんどん貢げよ 最近組長属性で強いアタッカー来なかったか組長染めしてるやつにはええんやない? しかしもう強いキャラ来ても5秒で終わる戦闘時間は変わらない気もする やっぱ冴島来たな
土日関係なく月末に出して次の古牧特効パターンに入ったのは間違い感じか
あっさり単発5連で出たわ 初期位置かなり低いしCT13か
最近みんなこれだよな
遅過ぎてSEGA期のBS継承した撃退迎撃に黒錦で進行しても勝てんのよ >>657は
間違い感じか→間違い無い感じかでした 冴島BSは迎撃にいたらやっかいなのに初期位置低いなら無理だね 初期値低いのか、使い道無いねスルー確定
迎撃においてもBS出す前にやられる襲撃にも使えない
冴島ってゴミばかり、一番親父冴島が心染めとかで使えるわ 初期位置低いから継承前提
キラ秋山あたりをつけるのがいいかと キラ真島と比較される性能だが偉大なHA持ってるだけ冴島はマシだな
真島は3体マイナス解除もクソなんだが黒世良いると意味ない上昇率の会心アップもクソだからな キラ冴島の火力すごいな
H Aが貫通付与だったらぶっ壊れになるところだった いくら火力があっても撃てなかったら無意味だって一番言われてるから 言うて初動早いのなんてキラカスとキラ秋山と決戦峯ぐらいやし タイマンの迎撃に置いてBS撃つ前にHA使ってくるか試してみたけど使わないね。
使えや。 Sランで回復防御陣に苦しんでる人用のキャラだな
まあ攻撃陣も防御無視攻撃もなくても防御陣200%ぐらいなら普通にバフ乗せれば倒せるんだけど キラ冴島の初期位置は黒龍司より下だね
これなら黒龍司でよくない? 現存の黒キラじゃ手も足も出ない迎撃キャラ出さないともう新しい攻撃キャラ出ても意味なくね?
そんな迎撃キャラ出したら出したで問題だけど キラとかブラックの追加はいいんだけど
タイマン用なら奥義は使われてないやつにしてほしいな
全員仁王の構えとかでよかっただろ、ほかのキャラクターとの取捨選択になるんだし まぁ心属性ボスが来たらキラ冴島使うかな
襲撃チャンスで削りきれるかどうかは大きいから 冴島取ったけど現タイマンは中々先に撃たせてくれないからな
峯やソンヒ配備、神宮ナンバ、そこに伊達のCT上がってたらハメられてそのままだし 黒峯BSをキラ冴島に継承すれば完全に決戦峯の上位互換になるな キラ真島よりは良さそうだとは思ったけどな
4イベのブラックって誰になるの? プラスに転換って例えば世良のBS食らうと37%低下だけど無効にして更に30%の12%攻撃力が上がるという認識であってる? 新井と城戸と宗像は芸能人だけど黒で出るかはどうだろうな
葛城じゃないのか キラ冴島はキラ伊達持ってる人がますます有利になった感じ? >>697
キラ伊達は公務員は街の住人バフがあるからそうでもない
キラ伊達使うならキラ狭山やキラ真島使ったほうがいい キラ冴島かなり強いな
弱点属性だと99999×2とか簡単に出る キラ冴島壊れか?
キラ伊達に入れたら3体ほぼ確実に倒せるのか 不利属性でも6万〜7万×2出るからBSが出ちゃえば強い
キラ大吾あたりと組み合わせればかなり強いかと 物凄くどうでも良い話だけど、秋山に水商売特性ついてないの気に入らない 0真島や一輝みたいに現場に居る訳でもないからな秋山は
付いててもいいとは思うけど 複数の会社を持ってる実業家がキャバクラも経営しててもその実業家のことは水商売とは言わないんじゃない? キラ冴島ぶっ壊れ過ぎ
究極闘技の堂島三幹部や続伝説集結も力でねじ伏せるから
初動以外は文句なしの性能だな シノギの一環でホストクラブやってただけのハンには全部水商売付いてんのに、本編でミニゲームとしてプレイまでした秋山にはついてないんだなって思っただけ
何ならリリだって水商売付かないの変だと思ってるわ >>713
初動遅い以外完璧だね
遅いっていっても中より上だし
伊達のヒートで開幕できるから問題無い キラさえじまはBSが強いの?
キラ秋山継承しようと思ったんだけど いや初期位置低いCT13だし攻撃後に自分だけ無敵は微妙 キラ冴島はぶっ壊れ性能とゼロHAが光ってる
キラ春日が一枚だけ余ってるから継承するか迷ってる。さすがに黒峯もったいなくて
初動の遅さは今後登場する速めのキャラでカバー出来そうだし
もうドンパチで防御陣怖くないだろうし 連投ゴメン
次のメンテでキラ冴島の初期位置は少し上げてくれれば継承不要なんだけどなあ
レジ柏木くらいが理想 タイマンボスに回避盛りもよくあるし、半分ダメカットに黒世良でもいたら落としきれない
心柏木とペアで使ってるが手数の多いレ真島で良くねとは思う 最近黒峯迎撃でよく決戦阿波野をよく見るんだけど改めて性能を見てみるとなかなか強いな。 キラ冴島
攻撃力6088
ヒート0で自身へ15秒間攻撃力を40%上昇と防御無視を付与
ここだけみてもブッ壊れなのに、ゴミって言ってる人は引けなかったのかな
ここは、キラ伊達みたいな人権ブッ壊れでも要らないって人いたからねえ キラ伊達は継承なしでキャラ揃ってなくても誰でも使える強さがあるけどキラ冴島はそうじゃない
キラ冴島だけ居ても意味はないから弱いとは言わないけど普通の人には必要ないキャラ
一服柏木編成組んでるような人間なら必須 冴島別にゴミ扱いはされてなくない?
母体は悪くないけどBSはどうかなってなってるだけ 初動遅いって致命的だからね
伊達や錦いれば問題ないって言われても伊達や錦いなけりゃ問題なわけだし
もちろん強いけどいてもいなくても環境かわるほどでもない 初期位置高い攻撃キャラを出しすぎるといよいよこのゲーム終わりだと思うから最近の攻撃キャラの普通くらいの初期位置は個人的には納得。 >>716
キラ伊達だけじゃ届かない事がほとんど
黒錦のHAでフォローが必要 マイネット産鈍足パワーファイターが何体も出てるけどSEGA産スピードファイターのBS継承した撃退迎撃に瞬殺される環境は変わらんのよ
パワーだけじゃなくて体力も強化しろよ キラ冴島で99999×2?そんなにダメージ出るか?
どこで試したんだ? みんな課金控えしてるから弱いから引かないんだ、と自分を納得させてると思われ
そーだよなーガチャしか更新しない未来のないクソゲーによっぽどの壊れでもない限り引きたくなもんなー ドンパチ参戦もたつくと防御陣丸乗りで倒すの大変だから冴島活躍出来るかもしれない。BSは継承出来るから問題ないとしても状態異常対策しなきゃならないから枠的に難しくなってくる >>567
自分の場合は2008年よりずいぶん前に小学校卒業したけど普通に英語の科目あったぞ
しかも沖縄だったら在日米軍が多いから英語話す機会も多そうなイメージ
力也が馬鹿な良い奴でかわいかった そもそも冴島って動きは元々鈍いよ
ナンバリングの4で刑務官だっけ。斉藤が凄く厄介だったし。ノーマルならまだしもハードとかEXハードだと勝てる気がしない
その後の桐生戦も苦戦しそう 4だと弱かったけど5で金剛の極み覚えて一気に化け物になったな 俺は究極闘技の高難易度クリアーだけが楽しみだな!
時々失敗して編成を再考してやり直すのが楽しい。
でも1日で終わってしまう。
そろそろ究極闘技を強化してほしいけどマイネットは絶対やらないだろうなぁ〜? 笑 >>741
わかるわ サービス開始当初はSRとかR縛りのクエとか出てくるかなと思ったけど無理でした... 25年間も女に触れてこないであの場面よく我慢できたもんだ。まあ手出したら普通に重罪だが 桐生に半殺しにされて刑務書逆戻りで宗方無双になるところだった キラ桐生は最後の最後に搾り取りたいときまでとっておきそう
引いたら満足して引退する人も出てきそうだし、早くは出せないはず 4、5、6のボスはまだキラやブラックになる要素ある
逆に0〜3はもうお腹一杯
キラ悦子とか、ブラックムナンチョとかなら許す シロちゃんかレオ君も出して欲しい
アビは武器の効果が2倍とか 当時はぶっ壊れだった古牧のキラは?
BSは防御無視、HAは清田並みの全体攻撃で上位連合必須のキャラだった 清田砲とか呼ばれてて、攻撃陣からの一斉清田H Aで迎撃殲滅してた頃が懐かしいな キラ冴島、ダイヤ4000個も使って出なかったから諦めた
みんなは何個で出たの? 6000ダイヤ使ったけど取って良かったと思ってるよ。
キラ冴島のBSは火力よりもカウンターで事故らない仕組みになってるのが優秀。
BS撃つ直前にハンや桂のカウンターが割り込んできてもバリアのお陰でノーダメで済む。 奇跡的に2000で出たよ
キラ伊達は8000回して出なくてセレクトゲージ使った >>755
キラ冴島強いな。BSさえ発動できら3体確実に倒せる >>757
>>755の意図をガン無視したレスでワロタ 最悪のクソガチャ来たぞ
これ引くのガチャ依存症だけだろ お知らせでは購入可能回数:1回ってあるのにガチャ画面では3回とあるし適当だな ピックアップでもねえのに目玉にキラ秋山(0.04%)出して何がしたいんだ
カスネット・・・キラ秋山何て確定でいいだろ騙されて引く人いないと思うけど 1万円で龍玉を50個買うって感じだな。
ゴミSSR1体と残り全部SRって結果がほとんどじゃないのかな。 【キラカード第10弾はSSR冴島 大河!キラフェスガチャ開催】
自身に対するBS・HAのマイナス効果を50%の確率で無効化し、本来の効果の30%分をプラス効果に転換するアビリティ以外に、敵3体に550%の2連打と自身を8秒間無敵にするバトルスキルも!
いや、売りはそこじゃないだろ 二分の一じゃ発動頻度も低いしおまけ程度のクソアビだろ 生放送で出てきたあの気色悪い二人組は仕事してんのか? 遠山 卓、森フミト。この2人ってもう手に入らないんですか? >>767
あきらめましょう
初期からやってる人じゃないと図鑑コンプは実質無理だし オノミチオに制服遥を継承している人が多いですがどういう意図でしょうか? >>769
オノミチオ
リーダースキル:クエストのアイテムドロップ率が10%上昇
JK遥:バトルスキル優秀
2人ガッチャンコでクエストドロップ率アップの優秀サポートキャラの完成 >>767
遠山卓って、究極闘技の百人斬りで、花形ミドリと花形巌太と一緒に出てくる子分だよね
あれカード化されてないよ、図鑑にもいない
ちなみに売却しちゃうと二度と手に入らないカードは、自分の知ってる限りだとSR森フミトと、第一回トーナメントの賞品だった[ろくでなしライター]SSR品田辰雄の2種類
トーナメントの品田は、特別感出すために復活させないのは別にいいと思うんだけど、森フミトはなんで復活させないのか謎すぎる >>772
第2回トーナメントの朝倉って他で手に入ったっけ? >>773
覚えてないけど、もしかしたら品田と同じ理由で第二回の朝倉も復刻したことないかもしれないね 朝倉もトーナメントのみだね、刃牙関係、周年桐生、新選組春日
SR品田後他にいたっけ?
初回クリスマスの真弓、トナカイ秋山も入手難しいよね
選べる30枚の時にしか見てない気がする 柏木2006をリーダーにして助っ人も柏木2006にすると続伝説集結も一瞬で終わるな 初回特典や刃牙は仕方ないとして、それ以外はガチャに入れても良いと思うけどな トーナメントキャラは復刻しないと当時明言してたけど今の運営には関係ないか >>755
これってマジなの?キラ柏木のカウンター気にせずBSぶっ放せるって事だよね?
カウンターで事故らないキャラって言われると急に欲しくなってきたわ。一応セレクト貯まってるし。
疑うわけじゃないけどカウンター食らった後にバリアとかじゃないよね? 間違いじゃないかってくらい火力でるんだよね。上に書いてる人いるけど99999ダメージとか出てる >>781
ワイも気になってタイマンの迎撃テストで検証してみた
カウンター発動してるキラ柏木にキラ冴島のBSを撃ったらちゃんとカウンター入る前にバリア張ったよ >>784
不具合じゃないか?ダメージもおかしいぞ苦手属性にも5万ダメ✖2とか出るし
不具合なら返金申請するけどね >>784
わざわざ検証してくれてありがとう。
ガチャ最終日までまだ結構あるのでじっくりと考えてみます。 だからどんな編成でどんな迎撃相手に99999×2出たのか教えて >>786
いえいえ、どういたしまして
>>789にも貼ったけど、火力もヤバいから取っておいて損はないかも
お財布と相談して下され 究極闘技の敵って防御力かなり高めに設定されてるんじゃないの?あと、当たり前だけど黒龍司リーダーか渡瀬で550%攻撃したら同じダメージ出るよ >>789
冴島火力やば過ぎんだよな。どうなってんだよ 防御陣とか関係無いし、強壮の上からでも余裕でおとせる >>789
ありがとう。タイマンかドンパチの話かと思ったよ >>792
助っ人に柏木2006がいるとクリティカルでなくてもカンストすることもある
思いの外防御無視が効果あるみたい これからダメカット70%が当たり前になるんじゃね? >>795
でもBSの倍率的におかしくない?レジェ真島や他のキラ系より大幅にダメージでるんだよなあ >>794
助っ人ないタイマンでも
柏木2006制服遥BS継承で+70%強
キラ大吾のBSとアビで+70%
あと他なにか適当な攻撃力バフ持ちで+30%
キラ冴島自身のHAで+40%
キラ冴島の攻撃力を6000として、これらバフがかかると攻撃力は約31558
これが防御無視で550%やから理論上は17万越す
これが2発入るのだからヤバい >>797
ワイもそれは感じた
まとまった倍率のほうが大きな数字が出る計算式なんかなぁ?
よくわからんな >>798のワイの計算おかしいな
キラ冴島の攻撃力を6000として
柏木2006制服遥BS継承で+70%強で攻撃力+4200
キラ大吾のBSとアビで+70%で攻撃力+4200
あと他なにか適当な攻撃力バフ持ちで+30%で攻撃力+1800
キラ冴島自身のHAで+40%で攻撃力+2400
これらバフを足した攻撃力は18600
これが防御無視で550%やから理論上は102300やな
やっぱり10万は越すか
すげーな 弱いとは思わんし育てたけど、そんなにバフばっかり入れてられんしドンパチでは使わんかな
毎回HA使わないといけないと思うとだるいし >>801
せやな
初戦理論値や
実用性のある範囲のバフでも余裕で5万とか2発入るのから火力は凄い
但し、相手が待ってくれていればな! キラ冴島は初動不安定以外は高性能
次のメンテでサイレント修正でレジェ柏木並みの初期位置なら文句なし >>800
乙
理論上タイマンでもカンスト2発入るのは分かった
実戦で使えるかどうかは別として、語られてる火力は本物だな >>800
他のキラ系やレジェ桐生でも冴島より全然火力出ないのは、防御力無視ないからなの? >>801
攻連陣使ってる連合メンバーならレギュラー入りするだろうね キラ冴島は初期位置以外、超性能やな
レジェ伊達と黒錦で介護するか、初期位置高いBS継承するかやな >>806
ダメージ値の計算式が分からないし、防御無視の有無ぐらいしか今は差がわからないね >>809
なるほど、ありがとう
課金してまで引いたからバグじゃないこと祈るわ Sラン離れて数ヶ月経つから最近の流行り知らんけど今って初手抜きが主流とか聞いたけど初手抜きなら攻連とか使うのか?
ならバフ足さなくても殲滅できるって事だし連撃陣でワンパン狙いの方が多そうかなと思ったがそうでも無いのかな 渡瀬
HP23,681
攻撃4,931
防御3,601
速度222
キラ冴島
HP24,839
攻撃6,088(ヒートで8,524)
防御4,630
速度270
渡瀬の方が強いとか何の冗談だ? 条件付きとはいえ貫通と防御無視の違いって言いたいんじゃね?
最近バリア使ってる迎撃見る事少ないから防御無視も貫通も変わらん気もするけど 冴島より強いって表現はどうかと思うがドンパチなら加賀美継承してる渡瀬の方が圧倒的に使い勝手良いわ。 渡瀬の方が強いだろ
弱いとは言わないけど冴島の方が強いとか言うのは頭マイネットかよ キラ冴島タイマンで大活躍
もう黒錦や荒川ボスのダメージカットだと問題なく突き破る
タイマン迎撃に状態異常キャラや継承キャラが増えたよ 渡瀬が冴島に勝ってる点って貫通持ってるだけだからなあ
火力は雲泥の差、渡瀬はステ低いから相手が防御陣編成なら抜けない場合がある 究極の妖刀って何人かに持たせるのと先に重ねてくのどっちがおすすめですか >>820
重ねて使う。レベル5にして攻撃力高いキラ系に装備したら火力化け物になる。 それこそ重ねて渡瀬に装備させればいいと思うよ
あとはキラ大吾の攻撃力底上げとか 防御陣編成を渡瀬で抜けない訳ないんだよなあ
バフ少し入れれば余裕 防陣で抜けないって貫通持ちなんだから関係無いだろう
残り2体以降に貫通じゃ無くなって固くて抜けないだとしても編成がダメなだけじゃねえの?
まあ渡瀬を持ってる奴が冴島引いたから入れ替えるか?って話しなら劇的には変わらんからそのままで良いとは思うが 技属性ボスアバターが結構多いから冴島の出番はあまり無いな 攻撃キャラはあればいいけど無くても困らない感じが続くのかな 木曜日に来る次回告知って水着イベントか4イベントのどっちかだよね?
水着イベントであってほしい。 絵師に依頼する金もケチりそうだが夏イベやるのか
バレンタイン真弓がマイネット産だったか思い出せない キラ冴島出した時点で4イベ開始フラグだけどね
4イベ1週ずらしていいからやって欲しいけど まだカード化されてないサブキャラとか実装して欲しいけど顔だけすげ替えただけとか背景がキラやブラックなだけのキャラ絵の使い回しカードしかこなさそうだね 水着キャラは取り逃がすとしばらく復刻しないイメージだから回す人多そうだけどね。
イラスト代なんて余裕で回収できると思うけど違うんかな? オリ絵の水着の売り上げより側だけ変えた黒キラの売り上げの方が高いからなぁ 龍オンにログインしても認証失敗になるようになった
一時間前までログインできてたのに そういやなんでマイネットのゲームなのにSEGAIDなんて使ってんだろ
もうSEGA関係ないだろ 一応、共同開発という名目でセガの名前やサイトを使わせてるんでしょうね
使用料込みで売却したのか定期的に使用料を得るのかしらんけど セガID使ってるのにセガIDがダウンしていても告知もしない
そこはマイネットは割りきってるのね マイネットってめっちゃヘイトためてるんだな
運営会社自体にこんなかアンチがいるなんてあんまりないよな
作品のアンチはいるけど
普通嫌いな運営のゲームはやらんし、やっぱり他社開発のゲームを買い取ってってビジネスモデルがそうさせるんだろな
まぁ、マイネット自身は「どんなものでも文句言う奴は必ず出てくる」と思って黙殺してそうやけど 最近タイマンですげえ硬い黒峯迎撃と当たって勝てない事が増えた。
キラ伊達と黒錦でゴリ押ししても削りきれない。 セガがロストジャッジメントの放送をやってるね。
以前は龍オンをこんな感じで放送してたね。
なんか時の流れを感じる! ジャッジアイズコラボしなかったあたりで
セガのやる気は尽きてたかな 黒峯が確定状態異常無効でct加速もついてたら一強だったかもしれない… キラ大吾と決戦大吾の2人を襲撃に入れて迎撃5人倒すと奥義Pはどうなるの?
これって撃破した迎撃数のPは重複する?
今まで強壮と同じ扱いだと思ってたんだけど 黒峯のボススキルはハズレだと思ってスルーしたけど最近黒峯迎撃増えてるね。
しかも結構強い。 黒峯ボスに負けたことないな
ダージカットあっても普通に削りきれる 黒峯は阿波野いる&黒峯に回復装備あると事故るときある タイマンやらなくなったから上位の黒峯迎撃知らんけど開幕状態異常とナンバ継承してそう そうそう黒峯迎撃は決戦阿波野がいると削りきれなくて事故る時ある。
阿波野は母体が優秀すぎる。 黒峯も決戦阿波野もそうだがこのスレは当時スルーかボロクソ言ってたのにな
全く当てにならん 基本実装前は単体で強いかどうかで語られるからな
実装されて組み合わせて真価を発揮する事もあるしそれはやってみないと分からんわな その時は大したことなくても、後々でたキャラに対抗出来る性能だった…とかもあるしね
技沖田の回復不可が重宝された時期もあったりしたし >>858
キラ伊達まで要らないとか言ってたのいたぞ
周りが引いたら自分が勝てなくなるから引かせない感じなのかな。そこまでしてこんなクソゲーで俺つえーしたいのかな 指輪売って、現金にして米買うぐらいのアスペ遥たんに期待したけどちがった。 明日夏イベ来るのか
それとも谷村とか須藤とか西郷とか秋山とか キラ冴島出した時点で4突入してるし次はすごろくか強襲イベだろうから微妙だな
水着はスクラッチのイメージが…
すごろくならワンチャンあるか? ヘンな絵の秋山が追加されて多くの女性龍オンユーザーが発狂する未来が見えます… 何やるにしても去年の水着峯並みに作画気合入ってればいいんだが でも水着なら書き下ろしのオリキャラ勢のがいいなぁ
じゃなかったら別に要らん 自分を狭山だと思い込んでいる精神異常者とかバレンタイン真弓のイラストレーターじゃなければいいや
って言ってもイラストレーター雇う金なんか出さんだろうけど… 貝殻水着の弥生姐さんが来たら夏のボーナス全部つっこむんだがな。 水着どころかいきなりドラフェスじゃねーかw
また告知ページが8/6(月)と間違ってるし 夏休みだからしょっぱなレイドかいな
そして、拘束・・・ 水着イベなんか、マイネットがするわけないか。
明日、そのまま4イベ突入だな。どうせ強襲イベだろ。 2分遅れで告知きたな
またドラフェスかよ
しかも新スキル拘束? 秋山は状態異常耐性50%と襲撃ptアップと消費1の状態異常回復まで持ったアタッカーとかめちゃくちゃ便利だな 宗像が黒錦対策になるからってこの性能で使うことある? 来たな 宗像ぶっ壊れの予感
拘束てことは読んで字の如く通常攻撃すらできない拘束と思われ
1ターン拘束なのか1手目まるまる拘束され襲撃4人で戦うのか まあ秋山は何かしら継承させたら普通に使えそうだな
素の攻撃もほぼ6000だし 状態異常に書いてる何秒間がないから
状態異常解除しない限りずっと拘束されそうな感じ? 拘束はドラクエで言うバシルーラで強制的に襲撃人数一人減らされたらやばい 拘束とかゲームが面白くなる気配すらないな。ダルくなるだけ 拘束ってあれだな、麻痺の下位互換だな多分
麻痺だけ他の状態異常と比べて強すぎるからいつかCT位置固定するだけのやつとか出てくると思ってたっけ 10%低減って黒錦で10%進行だとしたら9%進行になるだけだろ? 秋山(猛虎)・秋山(キラ大吾)が量産されそうで怖いわ >>910
キラ秋山の時に低減はそのまま引き算って言ってなかったか 宗像の拘束、ヒートとアビだけだよね。
ドンパチ、迎撃に置いても置き物だよw
運が良かったら拘束してくれるかもねw 拘束ってもしかして状態異常じゃないんじゃね?
故に回復も出来ない、状態異常耐性も意味ないとか? >>913
秋山は20%低減
宗像は-10%低減ってマイナスがあるから違うと思ったわ >>893
宗像、迎撃に置かないよw
運ゲーだもん。 なんでいきなりレイドなんだよ。
まさか4イベ中に2回やるつもりじゃないよな? >>919
4はラスボス4連戦だから4周連続レイドかもな 前回のレイドに前倒されたとはいえ、決戦大吾を用意してたぐらいだから4週連続レイドやりかねないね、マイネット 4周連続レイドでもいいけどな
スタミナン一気に増やせるチャンスだし 4週レイドやるにしたって、組み合わせは揃えてほしいなぁ。
もう無理だけど。 明日誰かが獲得して試すまで拘束の効果判明しなさそう 能力の説明のないキャラを販売するのって景品表示法違反にならないの? 少なくとも今回のレイドは俺はパスするわ
ガチャも今あるダイヤ分しか回さない 秒数書いてないから拘束ってそのバトル終わるまで案山子状態なのかな?
引けなくてもどうせ上位性能な狭山や伊達やらの拘束バージョンが出てくるはず ドラゴンガチャがなぁ、回してもセレクトゲージ増えないから嫌なんよ なんかキラ谷村が登場するなら高性能な拘束がありそう レイドイベ3、4回に1回はガチャ券使えるようにしてほしいわ
特に今回みたいに前回から短い期間でやるときは 拘束って逮捕みたいな意味だから拘束されるとそいつは行動不能になって別の仲間が拘束した奴を倒すと行動不能が解けるんじゃまいか? 拘束はなんとなく環境変わる能力な気がする。
しかも悪い方に。 >>935
マイネットの時点でパチモンみたいなものだけどな。セガじゃないし、こいつら龍が如くの原作すら知らないだろ >>939
ここまで黙ってることを考えても、いい事では無さそう 明日でイベント終わるというのに品田や勝矢はまだキャラ追加されないね。
どんだけ人件費削ってんだよw 水着イベントも無くなったか
秋山の絵も何やあれ?
メインストーリーの続編も絶望的やし
いよいよこのクソゲーやる意味無くなってる 明日4イベのスケジュール表が出ると思うからその中に水着イベントっぽいのがあればいいね。
前回の4イベはスケジュールに神室町のクリスマスっていう季節イベント混ぜてたから少しは可能性あるかも。 >>942
>>951
図鑑が追加されるのは明日のメンテだろ
何言ってんだ
メンテ後にイベント開始だよ で、今回の古牧特効ガチャの品田と勝矢が新キャラだと思ってんのか?
ただの復刻ガチャだし元々図鑑に居るから…
>>954
勘違いしたんだろうね そうだったのか!今年3月から始めたから知らんかった╭(°ㅂ°`)╮ >>929
レイドやらないのにダイヤは回す、そういう無計画なのいるから売り上げ維持されるんだわ。このゲームの惨状でキラブラ以外のダイヤ限定回すやつ、相当龍オン好きなレベルだ。 セレクトゲージの無いダイヤガチャは回さない
レイドは決戦春日で十分 準特効は明日香かよ。再起とかフルタイムで戦うことになりそうでだるい。
毎回思うけど準特効ってどういうチョイスなんだろ?何でこのキャラがってのが多い。
せめてイベントで使いやすい性能のキャラにしてよ。 明日香に適当な攻撃BS継承させたらレイドフルで戦わなくてもよくなるんじゃない? >>960
次スレよろしく
俺はおそらく規制で立てられないな 前回微特攻なしにしたら参加者激減したからビビって一体にしたの草
マイネットはやっぱりレイドが成り立たなくなるのを怖がってるな >>968
微特効なしとか関係ない。微特効つけたところで参加減り続けるのは変わらないよ レベル99いってから本番なんだから10レベずつ上げさせるとかしてくんねぇかな
前半の労力もモチベ低下の一因だわ >>974
レベル制限なしにしてほしいわな
それで獲得ポイントも上がれば5人で高コストのパーティー組んでより効率的になるし 仕様変更もいいけどストーリーとか開眼キャラとか早く追加しろよ 不自然に奥義ポイントが増えてたら相手が不正を利用してるって勘違いしそうだよな。
実は撃退ポイントでしたってなりそう。 アイコンの城戸ちゃんの顔草。
ただの体調悪いおっさんやん。 新絵だから普通に城戸の新バージョンだろ
黒なら既存絵のはず 2倍速で40秒か。
この40秒ってとこがマイネットだよな。
マジでこのゲームやってんのか? ツイに修正アナウンスもう1つ来てるじゃんよ
ドンパチ3倍速中止で制限時間減らすのか
最初からこっちにしとけよと思ってたけど アイコンの小さい絵しか見てないけど、このサイズでも城戸の顔変なの分かるわ 2倍で40秒ってどれくらい拘束されるんだ?3分くらいか? タイマー治さん限り糞ゲーに変わり無しだろw馬鹿なのかよマイネット 無課金でタイマン10位に入りました^^
過去の見てバレる可能性ありだなこれw
神宮ボス 無課金でタイマン10位に入りました^^
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神宮ボス 無課金でタイマン10位に入りました^^
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神宮ボス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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