ドラガリアロスト part1586
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■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619821284/
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part125
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622459004/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 避難所 part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
※前スレ
ドラガリアロスト part1585
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627141822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえずソロは残り1割ぐらいまでいったけどタイムアップなの
バーサークが今までの比じゃないぐらい固いの ドラゴニックマインで竜化貯まるの教えてくれた人ありがとう
バーサーク初見でぐだってもごり押しクリアできたわ
絶シェルのポッドに比べたら天国
https://i.imgur.com/sK0Jzl7.jpg マルチのルインチェイスが全体に飛んでくる時と小さい時の差が意味わからんな
2個目部屋無視でも変身は行けた
一回目のパニッシュはヒルデが男受けで全消し、2回目の部屋中のパニッシュは誰か竜化して全消し?
パニッシュ消し考えたらダイコクよりジャンヌのがやりやすそうか アスラムつえーな。バフ解除もだけど閃熱、攻撃力高めとなかなかいい タゲられた奴と別の奴にチェイン飛んでくることがあるんだけどなんだこれ・・ パパのエピソードでもエミュールめっちゃ出しゃばってくるな スレが変わったからキノコ避けの呪文再掲します
有害茸のNGの仕方
対象のキノコの名前を確認
例えば
(茸) (スッップ xxxx-Zzzz [IPアドレス])だったら
2ChブラウザのNG設定で名前の項目に
茸.*(Zzzz)
と入れて、設定で正規表現をOnにしておくだけ
もし
(茸) (スッップ xxxx-Zzzz [IPアドレス])と
(茸) ( スップyyyy-OPQR [IPアドレス])の二つを消したいなら
茸.*(Zzzz|OPQR)
と1行でまとめて記載できます
有害キノコに自演?レスしてるのもNGにしたい場合は、設定で正規表現に加えて連鎖もOnにしてください
名前設定の有効期限は木曜日23:59まで、それを超えると再度名前の更新登録が必要だよ
キノコ以外でも光.*(ABCD)、兵庫.*(ABCD)みたいに同じやり方でNGできるからおかしなのはNG登録して相手しないようにしましょう パパのOD削りってこれ機能してるのか疑いたくなるの
バグで機能してないとかないよねなの
全然削れないんだけど ソロでもタゲがランダムだから密集してるとだれがタゲられてるのか
全く分からなくて草なの
めんどくさすぎるの サーバー重いんかな
レイドの部屋立てもおまかせ入室もできない ソロのバーサク直後のメテオスキャッターでnpcが落ちるんだが… 王子は結構ダイコクできてる人いる
王子に適性があるかはまだわからんが 詰みではないとは思うけど恐ろしくキツいと思うの
全員護符7枚で火力足りないと感じるとは思わなかったの ソロはブレイヴ系の竜化終わりの際のスキルがギミックにあってるんで強そう リィザもアリなのか キャラの幅がありそうなら
竜もダイコクでいいよくらいにはなりそうじゃん 変身後の二回目のルインの二人目(次に初回クロスモヤ来るとこ)で絶対誰か死ぬのが対処法わからん、カウントダウンみたいなのも一人目しか出ないし シェアスキル役に選ぶと絶タル1部屋目をパーフェクトにオーダーして解決してくれる高飛車なお嬢様が居るらしいな 絶タルめんどいギミック多すぎて把握するのめんどいー
ほんと、こいつだけはどの級でもクソボスだなー 岡ちゃんもう推奨戦力直す気サラサラないの
4万後半でもキツいと思うの
まぁ最後だから許すの 慣れたらアヤオトより楽な気がするわ
バフ盛り盛りかと思ったらそうでも無いし、竜化貯まる球は置いてくれるし硬い以外は優しいと思うけどな
ただ、マルチだと話しは別だけど リベンジャーズレイジ速攻で消さないとルインチェイスが全体になってゲートから出てきた人即落ちするなこれ ヒルデだと時間切れになったからゼーナ&バーサク特化にしたら余裕でクリアできた
これならヒルデ&バーサク特化にすればかなり安定しそう
https://i.imgur.com/wmYjtD6.jpg 何も引けなったから今必死でFEHコラボメモリー進めてるんだが
80万pのチケットまで着くのめっちゃきつくね? >>38
そういうカラクリか
アスラム1はいた方が良さそうやね 2個目は鉄壁が中入って30秒くらいしたらとける?かなんかするみたいだからヒーラーで入って耐久なのかしら アヤオトより簡単ってマジ?
全然理解できんからバーサクまで行けんわ
アヤオトよりキツい また初っ端から8.5%まで確率上がったよ…
フェスガチャいつも4%切るんだけどマジひどい >>45
8.5%からのーーー
カムイぃぃ!!!
しねし あと2枚分ほどリリス素材欲しいから
きみらリリスにアスラム試し斬りしに来ておくれよ 最初のルイン超えらんねぇから解説待ちでええわ
こいつ一番つまらんまである
レオ兄まあまあつよない?
宝竜プラス有りマナサ50シェスの代わりプラス無しマナサ40のレオ兄入れてもあんまり変わらんかった
npc操作とラミエルで即エンハンスなのもデカいかもしれんけど 巨大な玉出てきたら何すればいいの?
なんか死んでいくんだが お前らどこにいるの?
今日実装されたタルタロス絶級に誰も人いないんだが… タルタロス完全にわからん殺しされるだけだからある程度情報出るまでやる気ない人多いやろな 今日追加された絶も試し切りしたいリリスもマッチングせん
オワコンやん とにかく竜化して殴る、だけだからあのキャラでやろーみたいな発想にもならんしつまらんな
慣れてきたら違うことに期待 マルチ誰がいんだろうな。ヒルデアスラムリィザバッファーとかになるんか? バーサーク入った後CPUが確定死するんだけどグレース炊くしかないのか? ソロクリアせずにマルチ行くのは有り?
やっぱダメか イスハーク王子ピアニーゼーナで絶いけたわ
人権持ってないからきっつい 絶は回数こなして慣れるしかないんだよな
ギミック理解するまでクソゲーはしゃーない ようやくソロ終わったわ
アヤオトの方が間違いなく楽でしょなの よーつーばーあきさんの動画みてバーサークまではいけたなの
でも疲れたからちょっと休むね… バーサクまで行ったらあとは削るだけや。バーサク行くまでが面倒過ぎるわこれ。 ルヴは基本は上と同じみたいなもんだったけど
ガイエン以降は変わりすぎてて覚えるの大変すぎるわ マルチ変身後のリベンジャーズレイジをアスラムでシェアをナディーンにして全力バフ解除してもルインチェイスまでに2個残っちゃったからアスラムは1人で良いにしても残り2人もバフ解除持ってきてないと無理そう 絶タルマルチは王子リュカアスラムしか募集されてない? バーサークに入ったら一番楽だと思うの
ただアスラムいないと・・・なの・・・
最初の誘導チェーンは外周ぐるぐるしてたらとりあえずはCPU死ななかったの アスラムおりゃんけどピアニーリュカリィザヒルデでいけたよ
2分半くらい残ったからジャンブレリュカいたら火力は楽勝だと思う
なお毎回最後誰か死んでてコンプクリア出来ていない模様 バーサクまで行けた火力なくてオーバーなの
ギミックはまあだいたいわかったなの アスラム強さがわからん…
俺が使いこなせてないだけか…そうであって欲しい アスラムがどうとかじゃなくて光がウンチすぎる強いのきたら楽になるでしょ
まあもうサ終だろうけど chaserをDimensionでやり過ごしてgateにescapeしてたPepleがchaserの後にreturnしてDimensionを解除するなの
机上の空論だから出来るか知らんなの マルチはアスラム王子イリアの募集が多く見えるな
イリアは秒で部屋壊してくるからそこは強い、王子はなんかメリットあるかわからん チェイサーのタゲの後にバーサク入るとカウントがなくなって
ODしたら即死するんだけどw ジュリエッタは初期は全然使わなくて
独自武器のソフィーが斧で隙間で使えて喜んでたのに
ジュリはソロオート返り咲きに今回のフェスパパも斧で
ソフィーの出番が完全に潰えてしまった…
悲しい 初手モヤモヤ全部受け止めるヒルデいて笑った
耐性とかMAXでつければできるのか? >>97
笑うってテッセンで全部受けれるから…
王子が開幕竜化でHP削る以外はヒルデ全受けが安牌
ゼーナは知らん 槍が降ってきてヤッターと思ったら着物エルフィリスだったよ
初ゲだけど使うとこあるんか? 今気付いたが
光フェス王子の時に闇アスラム配布イベで
今回は光フェスラムの時に闇王子配布イベなんだな
なんだか感慨深いわ >>101
晴れフィはどこにでも連れて行けるやないか羨ましい
俺この前のセレチケでフィニーとったんだけど
晴れフィ取った方がよかったって思ってますよ これやっぱりオーラは攻撃アップが良かったなぁ…
プロリンって発動しないよね?これ そろそろソロ絶をそろっと始めようと思うが
ソロギミック解説どっかある? >>103
どこでもムムで支障が無かったけど使えるなら組み込んでみるか レオニードつよいな
エンハンス中に攻撃50%アップってヤケクソやんか ソロは部屋無視したらバーサク後のパターンが単純になるのは草 アスラ超級でレオ兄入れたら暗黒付与がめっちゃ安定したし
タイムも最速更新できたし強いなレオ兄
闇パはアルベリウスの血族だらけになった イリアって秒で部屋壊したら駄目なんる
出た瞬間99999ダメージ食らうんだけど 部屋入らずにルインを竜化で無理矢理受ける動画もあった 1部屋目コロリン→カトリーヌシェア→武器スキル
2部屋目変身スルー
3部屋目バフ解除→カトリーヌシェア→素殴り
4部屋目素殴り→バリア発動→バフ解除→カトリーヌシェア→素殴り
1番目どころか2番目以外全部の部屋カトリーヌシェアで解決して草
おまけにルインだの空飛ばれただのバーサク咆哮されただのでコンボ切れた直後に使えれば大黒天コンボバフ即復活する 黒い数珠掛かってないやつが黒いドームに入るのあってんの? ゲームカテゴリ117位
総合160位
iPadゲームカテゴリ50位
さすがアスラムとレオニードの人気キャラなの ソロなんて2つ目飛ばして他全部イリアでいいわ
マルチ野良は辛そうだなぁ
4本90にしたら重い腰あげて行こうかな… とりあえず絶タル実装で最大戦力54000超えたから満足
あとは趣味の世界か 1万のサマーパック買えば天井行けるけどもうこのゲームには1220円のプレゼントパック買うくらいしかモチベがない マルチだとイリアが全部入りなきゃならんのか?
煽られたんだが >>123
入れるわけないやろ
イリア使ってたんなら壊すの早すぎて味方が黒玉入る前にゲージ回収してんじゃね
黒玉で捕まったあとじゃないとゲージ残らないから竜化できない アヤオトのお手玉でも思ったけど詳細不明で即死攻撃飛んでくるのマジでクソいの分かってねえよな
対処方法ノーヒントです各自見つけて下さいってバカだろ >>126
難易度上げるために攻撃予告消したり範囲をわざと嘘表示させる岡田さんだぞ
あと謎に即死するバグはいつまでも残したりとか
難易度上げるためなら手段を選ばないんだからな マルチは最速で部屋倒したら駄目だな
3回目の敵の攻撃で倒すのが丁度いいかも イリアが部屋即破壊してリベンジャーズレイジをアスラムが最速で剥がす感じでもとりあえずは越せる
ルインチェイスは竜化受け
バーサクまではいくけど突入時で残り3分ないとかだからそっから削れる気がせんな… たまに黒玉入っても無敵バフかからずにルイン即死するのなんなん?
あれで崩壊してモチベ下がる >>126
超高難度かつ自力でヒントや攻略法を捜せってのはソロゲーでは良くあるが
ソロ趣味クエで誰にも迷惑かけずかけられず満足するまで手探り高難度できて1回クリアすれば済むならともかく
真逆の野良マルチ周回クエでノーヒント高難度なんかやったら環境も民度も荒れるのわかりそうなもんだけどな
わかっててワザと荒れるようにしてマルチ盛況してるように見せかけてる可能性すらありそうだな プロテクターも貼らずウェーブ各個で受けろとかスタンプ押してくるヒルデよ… 野良でタイムアップ、ブレイクは1回だけ
火力詰めたらいけたなー
https://i.imgur.com/3YBjTuC.jpg >>134
黒玉入って一定時間経たないと無敵の囚われ状態にならない
入るのが遅い >>140
その一定期間明らかに入ってるのにバフかからんことあるのよ
バーサクでいつの間にかNPC死ぬのマジでクソゲやなこれ さすがにそれはただの揚げ足取りだろ…
条件満たしても檻に入らないとかいかにもタルタルっぽいバグでありそう >>141
バーサクでnpcが死ぬならサポグレース使えばいい
それでヒーラーヒルデにすればまず死なないし
ラミエルつけてるグレースなら竜化ゲージも貯まってかなり便利だぞ マルチ開幕はヒルデがモヤ拾う
最初の黒玉は杖だけ竜化して玉割って他の人は強圧掛かってから竜化
3つ目の部屋開いたら部屋係以外はタゲられてなくても全員黒玉に入る
ひとまずこんなところかな
意思疎通できない野良だと相当厳しい イベントのストーリー読み直して思ったけど、
タコに絡まれてる所でなんで誰も竜化してないんだよw
水ヒデのキャラストはその辺の説明あったのに 絶タルソロはアスラムより王子の方が人権説ない?王子のバーストだとバーサクかなり楽なんだが >>149
王子の方が強いと思う、アスラムは必須って感じはしないな
王子は恩寵がかなり強いと思う ゾディの呪いみたいなのついてるキャラをディメンションフィールドに入れてんのに死ぬんだがマジこれなんだよ岡田
意味わかんねぇって はぁ〜絶タル野良マルチせっかく良いメンバーと出会ってすらすらバーサク行って倒せるかも?
って時に通信が切断されましたって出るの絶対簡単にクリアされたら悔しいゃないですか〜w発動させてるよね?
マジやる気無くすわそりゃ人居なくなるわ氏ね とりあえず絶タルマルチは部屋破壊早過ぎると逆に死ぬから
そんなに鬼ヒット数シェアとかヒット数多いキャラじゃない方が良いよ 部屋即破壊してディスペルするやり方もあるとは思うんよな
逆にそっちでばっかやってて玉使うやり方がわからん マジでアスラム強過ぎるんだが これ引かない奴いるのか >>150
ビリおじは?
ビリおじはどうなんです?? エフェクトがアギト武器の中ではかっこいい方だな
剣とか銃はガンダム感がすごい 武器エフェクト最初からこういうオーラ系にしておけばかっこよかったのにな
なんだよ他の属性のソフトクリームうんちエフェクトは ソロは完全に運ゲーだな
バーサーク入ってからフィールドのところに飛び込みが重なったりすると入れないから確定で死ぬ とりあえずアタッカーはバーサク入ったら玉拾いするのはやめて欲しいひたすらバーストして下さい
そしてアタッカーもEXにゴウジョウや斧とか刺した方が良い全員でパニッシュメントを生で受けるので
バーサク後良い感じに削れてもパニッシュメントで雪雪崩式に死んでいく
ヒルデは通常ジャンヌガッチガチ防御HP調整が良いと思う >>155
ディスペルすると紫全体じゃ無くなるの?? 変身後1回目のゲートは頭上に玉を貰った人がゲートに入る
そうする事で最初の紫全体をキャンセル出来る
しかし最後の紫全体は普通に飛んでくるのでアタックしている人もドームがある間に全員檻に入る必要がある
ゲートに入った人が早過ぎると最後の全体を貰って死ぬのであまり早過ぎないように
大抵出て良いタイミングになったらここで竜化だとか助けて系のスタンプが押されると思うのでそれを合図に出て
パニッシュメントに気を付けながらみんなの所へ行って竜化して檻解除
ヒルデは閉じ込められるまでにスキル全部チャージして出た瞬間にバリアやら回復やらを
押しまくりながら皆の盾になったり盾になって貰ったりする
全員パニッシュメントのモヤが重なる位置に居ないように(連続で貰わない様に)気を付ける
変身後1回目ゲートで頭上玉が変身前ゲートに入った人が貰ってしまった場合
誰かが素早くゲートに入り残った人達も素早くドームに入る事直ぐに強制紫全体が飛んでくる為
パニッシュメントを全員生で受ける関係で防御が下がる系の護符やシェアはやめた方が良いと思われる ちなみに変身前最初のゲートも紫全体強制死が飛んで来たりする
自分はいつもゲートに入っているので全体になるか部分になるか法則があるのかランダムなのかは不明
王子は出だしのモヤをいくつか貰うと即変身出来る死んでしまう場合
ヒルデに防バフをかけて貰うなりそこで狙うのはやめて突進×2とかで変身するなり調整の必要あり
確証は無いけどタイムがカツカツなので何処かしらで王子の変身竜化は必要だと思われる バーサク入ったら最初のビーム連打後玉拾いに夢中になりやすいけど
ほぼノータイムで背後紫尻尾薙ぎ払いが来るのでタルタロスの正面にいた方が良い
それ以外の時も背面尻尾飛んで来るのでなるべく正面近距離に張り付いていた方が安全
玉拾いに行くヒーラーも夢中になり過ぎないであまり敵の背面に回り込まない方が良いと思う
アタッカーの人達はマジでバーストしまくって欲しい出来ればパニッシュメント前に怯みキャンセルとかして欲しい
玉拾いに行くのやめちくりー
後あんまり防バフが無いのにアイルーとか付けてくる人もやめてくれ…
全員防バフシェアの時のみアイルー付けてくれ… パニッシュメントがいまいちよくわからんなー
これ野良むりじゃね いやパニッシュメントでいつも死んでいる人ジャンブレじゃなかった気がする
アタッカージャンブレ使うか無い人はEXにゴウジョウ等刺した方が良いね王子も刺した方が良いかもしれない
>>168
パニッシュメントはHP防御ガッチガチ構成ヒルデでHPバリアシェア押しまくりながら回復しまくりながら
全員で死なないように互いの盾になれば乗り切れるよフィーリングでも行ける
とにかくモヤが連続で重なる場所からは即座に避難してHPに余裕のある人が皆の盾になる >>169
ルインって何だっけ…?
ゲート後の紫円か全体なら>>165,166 紫ダイブが吸い込みも邪魔で避けにくいんだけどいい避け方ある? てかバーサク時、なんとかレイジの時にブレイクするとパニッシュメントの間ずっと防御力下がったままになるバグみたいなのがあるな
だからボーナスステージみたいにボコボコ殴れるの楽しい
このバグは直さなくていいぞ岡田 ヒノモトコンプ300連だったのにアスラム150連…ぐぬぬ…
新規でイスハークとホルス来ただけ良しとするか…? タイムアウトだと元のメンバーと再戦出来ないの糞過ぎる!
ご一緒した大黒天王子、ジャンブレ王子とアスラムの方もしここ見ていらしたら
しばらくしたら目的部屋で立てるので戻って来てー
https://i.imgur.com/HmRBpku.png マルチ1回はクリアしたいから同盟でやるけどアヤオトみたく野良いきまくる事はなさそう マルチは今までの比じゃないぐらい連帯責任厳しい
一回終わったら二度とやらないと思う ソロも楽なだけで別に面白くはないから全然やる気しねえな… 昨年比で落ちる一方だったのに7月の平均セルランは去年より上がったのか
ドルガリ始まったな ダメだ良いメンツが揃わない
新しいメンバーの度に一から全部教え直すのキツい今日はもう無理お疲れ様でした
絶タルマルチ捕捉すると4番目のゲートが出た後またパニッシュメントあるからそこはパニッシュ終わるまで
全員で受けてパニッシュが終わった後に誰かがゲートに入る(入らなくても良いのかも?)
ヒーラーは3番ゲート後のパニッシュが終わった後何もせずひたすらにスキルをフルで溜める
4番目のパニッシュが終わった後は比較的楽だから攻撃up様にスキル回してOK
バーサクはやっぱりランダム行動で背後払いが1番予備動作短いから背後には回らない方が良さげ連続で尻尾払いしてくる事も
敵が飛び跳ねたらマップ端に行って常に逃げられる様に、上級超級と同じ対処法なのによく皆敷かれてる
別に3番目のゲートが出た後ブレイクさせちゃいけない事も無いから
頭上に玉が出るまででも出てしまった後その人はゲート入って他でブレイクしちゃって良いと思う
ちょっとパニッシュが短くなった様な? 古参は結構やめてるけど、新規と思われるPLとは結構な頻度で顔合わせあるからな。
まだまだ大丈夫って思いたい。 >>164
要はリベンジャーズレイジかかってたら紫全体になるんで、レイジをディスペルすれば全体にならず小さい円になる(タゲ取られた人は竜化してないと死ぬ) 新規のための施策が実を結んだか
初心者スレもそこそこ賑わってるしな
以前はコラボで集めてもあっという間に散っていく繰り返しだったものな 3部屋目は部屋破壊するまでディスペル出来ないけど、これも部屋即破壊して全力でディスペルすれば間に合わなくもない(間に合わなくても竜化で受けれるが)
1部屋目で帰ってきてチェイサー全体で即死するのはディスペルが間に合ってないんだと思われる、
なのでゲート即破壊→速攻ディスペル→チェイサーは距離取りつつ各自竜化受け で対処できるはず…だが
玉使って避けるなら部屋破壊はチェイサー全部終わったあとに帰ってくるように調整しないといけないのかしら…? 思い出した3番ゲート後誰かが入った後にブレイクすると最後の全体紫がキャンセルされてた確定なのかは不明
もし確定なら最初にタゲられたのが変身前ゲートに入っていない人ならその人がゲートに入った後に全力でブレイクさせると
最初と最後の全体をキャンセル出来るのでアタッカーは心置きなくアタック出来るしゲートに入った人は心置きなく好きなタイミングで戻って来れる
タゲられた後にゲートに入らないで全員一緒にブレイクさせると全部キャンセル出来るかは不明… ソロの2部屋目をスルー、3部屋目をイリアで突破したから正しいクリア方法がわからない
マルチもソロと同じ部屋と順番?
マルチの2部屋目も鉄壁なの?
マルチの3部屋目ってイリア以外でも突破できるの? 3部屋目はバフ解除するだけだよ
イリアで行く意味特にない イリアでいくと即破壊できるから紫全体までにディスペルして玉無視できはする マルチの3部屋目はイリアorシェアで即破壊→アスラムでレイジ解除
できなければパニッシュまで待ってから破壊が良さそうだな
中途半端だとどうしようもない 俺なんかソロは全部屋シカトしてクリアしてるから部屋に入るやり方でのクリアの仕方わからんぞ ソロは最初の部屋だけ入ればあとは入らなくてもどうにでもなるもんなぁ
イリアで壊してるけどマルチではそれが地雷だって事をちゃんと分かってないと自分が地雷になってしまう アスラム引けたのだがスキルチェインがよく分からないから使い方教えてくれ
左上のゲージが溜まったらスキル1と2が使えるんだよね?
左上のゲージの2とか3とかはよく分からん…
スキル使えるようになったらスキル連打して良い?
シャノンは持ってないからいまいち分からん ソロはフェスラムとリィザで防御上げておくと楽になるね
マルチは野良だとクリア難しそうだなぁ >>197
スキルゲージが3の時にスキルを2回使うことでスキルチェインになる
とりあえずそれだけ覚えとけ
通常コンボでゲージ3確保しつつスキルチェイン発動可能時間内に同じスキルを連続して使うだけ マルチの話だけどアスラムはレイジ消し閃熱をちゃんとやった方がいいね
アタッカーよりサポート系だと思ってるし閃熱付与もアスラム頼りで王子やリュカが護符付けてるしね
時々出てくる最初のレイジ3消ししないでルイン撒き散らすとダメな印象がついてリタイアしちゃう
凡ミスや連携のミスはしょうがないけど知らないのは困るね
おまけにそれぞれスタイルがあるから噛み合わなくてダメな場合も多いとっても楽しいマルチになってるの >>199
ふむふむなるほどサンクス
よく分からずスキル撃ってたから貯めて撃てばいいわけね
バフ解除や閃熱付与したい場合はスキルチェイン意識せずにスキル1撃てばおk? なんか覚えること多すぎてマルチやる気出ないな
戦犯になるのも嫌だし今回はマルチ諦めようかな
ソロはクリア出来たし >>201
フェスラムの仕様ならそれでおk
まあスキルゲージは意識的に貯めとくもんだから切らす立ち回りはあんまよくないんだけどな
シャノンとかだとそうはいかないし 最初のルインで2人目が最初のルイン被弾恐れて入るの遅らせて部屋から出て来てゲージ増えたのに拘束で消されて竜化出来ない人もちょいちょい見るね
部屋から速攻出てくると困るけど竜化ゲージ消さないために部屋から出る前に拘束された方がいいと思う
ビビらず捕まりに行こう
アスラムは竜化前に閃熱付与してからで シェアで定番で取っとけっていうの教えてください
色々良く見えて迷う...
追い討ちだけでも色々あるし火カサンドラのやつで
いいん? >>205
金魚はもう型落ちだからダメ
取るならマナサ開放した闇ウェルシェラかアカーシャのやつを取れ リリィさんにはマナサ解放という希望が残っているっス 教訓:フェスガチャの確率回収はワナっス
>>205
初心者スレから一部転載して修正だけどシェアスキルについて
☆シェアスキル
○ストーリーキャラで使いやすいシェアスキルは槍エルフィリス、杖クラウ、火王子、斧ランザーブ
よく利用するシェアスキルは槍エルフィリスのシェアスキルを除いて、対象キャラのマナサをスキルレベルの上限まで上げておく
槍エルフィリスのシェアスキルは、シェアスキルの利用だけを考えるとマナサ解放前のスキルの方が使いやすいケースもある、マナサ解放は慎重に
他によく使われる恒常キャラのシェアスキルは、限定キャラ以外だと、闇槍パティア(マナサ56)、風剣ホープ、火短剣ユーヤ(マナサ67、50でも可)、水ロッドリリィ(マナサ56)、追い討ち(水杖リリィ(これは限定キャラ)、火杖カサンドラ、風杖アカーシャ、闇杖ウェルシェラ(水杖リリィ以外強者の試練で信念集めてマナサ解放が必要))、水剣セリエラ(マナサ56)、水剣アレクシス(マナサ56)、水斧カーリナ(マナサ56)、水銃ラピス、水短剣幻身マーキュリー、光槍ゴジョウ、光弓クラウ(マナサ67)、風銃ヨアキム、
フェスキャラは
水刀マスキュラ、風短剣ナーム、光刀リュカ、火槍ムム ツイッターでの絶マルチクリアタイムがクッソ早いんだけどこれも全部屋無視してるのかな?
最適PT構成はなんだろ? ソロでルインチェイスが操作キャラにこないのが
最高にだるいんだけど
バーサク中の紫パンチの中で
キャラ変えて確認必要とかまじなんなの わからんけど素人考えだとプロリンアスラム2にマジェあたり持たせてチトセとヒルデで防バフぶん回しとかかね マルチで部屋に2回入れないの知らない人いないなの…?
変身後ルインの処理部屋in版しか知らない人が煽り散らかしてくるなの >>205
金魚は他と比べるとsp軽いのがメリットだからマナサ50止めでソロなら使えないことも無い
書に余裕無いなら開放する必要まったくないけどな >>216
ありがとう!
そうなんだ、闇ウェルシェラの解放することにするよ マジでバーサーク中にnpcが倒れる
グレース3回まいてるのに… リリィガチャひきたいけど竜輝晶無くてアスラム引けないから
絶タルタロスをアスラム無しで一番簡単にクリアできてる動画おしえてほしいなの ソロは部屋全部スルーでいいのかなの
そのほうが楽でいいねなの アスラム編成してる動画はボスの紫突進や尻尾薙ぎ払い耐えてない?
アスラムの防御バフあるとたえるのかな?
改心威力アップもフェスリュカと相性よさそう 野良だと大体王子イリアアスラムになるけど弱くねこの構成
特に王子、開幕モヤ特攻するのとしない奴の差がわからんし >>212
5分30秒くらいのやつなら少なくとも4つめは入ってたな
多分2個目以外は入ってそうだけど >>222
開幕もや、ヒルデと王子で取り合いになってそうで草
取り合いになった結果王子がHP40%以下まで減らせてなさそうで更に草 開幕竜化したどころで野良だと変身まで他編成とさほどタイム変わらんのがね そういえば今のイベってレイドやんけ羽ダダ漏れてた
アルチ開錠間に合わないやんけーー アスラム2とリュカで4分半残してバーサーク行ったけどこの編成強い バトロイ更新きたけど今度は誰の杖なんだ?水着シェスか? 竜化フェスリュカのDPSが他を圧倒している気がする
あまり使いたくないので同じくらい強いキャラほかにいないだろうか >>219
チトセゼーナ王子リュカで行けたぞ
アスラム持ってないなら部屋を壊さない方がいい
正直ソロでアスラムはそんなに強くないと思う
王子リュカが強いと思う
竜化で王子がダメージ出して、ブレイクにリュカでダメージ出すって感じ まじでリュカ使いたくないわ
信念も全く集めてないし 今月のバトロワのスキンはフェスクラのロッドじゃないかね そろそろソロ最適構成出た?
一切部屋入らないで殴るの楽そうだけど、ヒーラーはヒルデとゼーナどっちがいいの?
フェスリュカ、ピアニー、フェスラムとか竜化殴りでごっそり削れそうだけど 部屋無視はバーサクが楽だけど竜化はたまらないし、バフも解除出来ないから火力に余裕無いなら素直に入った方が良い アスラム使ってみたんだが
シャナンで飽きちゃったのか使っててつまらん… >>240
7月の斧は結局誰のやったんや??
さすがにパパのじゃないよね? ソロやっての修正希望点
ルインのタゲがクソ見づらい左上にタゲ対象出して
削りが遅いときだけど
画面下に黒玉出してからバーサーク突入→即ゲートイン
戻ると黒玉消えてるけどそこに行くと閉じ込められる
ちょっと笑った
ルイン紫円出たときにリュカがバーストで
飛び込んできて自殺するのは…愛嬌なんかな >>244
普通にウサギがゆめかわリメイクした武器じゃね? マルチは駄目だな
攻略手順がそれぞれでバラバラ過ぎる
檻無視で竜化受けとか意味不明な事しないで堅実の檻に入ったら方がいいんじゃないの 檻はいるなら檻入るで玉後に出てくるように調整しないと嫌な人と別にマイン拾えばいいやん派がいて ソロはNPCイリアがよく事故死するのでクビにした
部屋1、2は無視して、王子リュカアスラムに来週解放されるヴィクセルあたりがいいのかなー
男臭いパーティーになるけど ヴィクセルが防御オーラを貰えたらバーストオーラ維持も現実的になるんだろうか
フェスラムだけだとちょっと辛いよね ソロイリアまじで事故るわ
バーサク直後大抵死んでる
自分はヒルデ王子アスラムリィザに落ち着いたわ
なんだかんだで耐久性高い方が安定する 王子とヒルデのお見合いにより開幕で何割か終わるのはなんとも言えない感じになる ソロは槍exにS2自己回復にアビで味方シールドのリィザが強い
というかコイツだけ使徒で抜けてんな 昨日はヒルデ全受けが多かった気がするが今は王子が受けて背水しろが多いんだろうか
セイレーン積んでるのも結構いるしな、あれじゃ受けれんだろうし
ヒルデじゃ火力足らんってゼーナ要求してる人もちらほら見る とりま夜からマルチやろうと思ったが
まだカオス状態なんだな
やるならアスラム参加が安定か?
アスラムで4部屋目やるの苦手なんだよなぁ…
バリア張ってからチョイズレでダメ入るの
無茶苦茶イラっとするんだが何かコツあるんかな アスラムの4部屋目は楽だよ
バーストする必要なくてS1でバリア剥がせる
バリア張られたらS1撃つだけ 部屋に入れるのに3つ目の時ルイン貰って檻行く殺人鬼が居て困るの 岡田ぁはどういうつもりでこんな絶タルタロス実装したんやろな
ソロ楽勝なら良いというもんじゃないだろうに
絶アヤオトは野良でも盛り上がってたのに、もしかしてあれ悔しかったんか >>265
その場合でも別の人がゲート行ってルイン終わってドーム?が溶けたあと脱出した後パニッシュ一人旅して終わったら竜化で檻解除で突破出来るなの
最初からこっちの攻略前提のホストも居るから野良は地獄なの なんかガチガチにこれしかクリア方法無いって感じじゃないせいで余計に意思疎通できない野良マルチは地獄だな
いろんなやり方あるけど間違えたら即死って無理ゲー 3個目って竜化受けでやってたから正攻法がわからんのだが、本来はレイジ解除する前にチェイサー発動だから全体なんだよね?
残った人は全員で大玉に入る、部屋入った人はチェイサー発動後に帰ってきて(前だと死ぬ)竜化しなければ竜化で残り3人助ける、みたいな感じ? 解法が割と自由なのはいいんだけど考え方が違ったら死ぬから結構めんどいやつなの ルイン全体即死をマイン拾って竜化回避は事故多いんだよな 特定の人が3部屋目入って残りはすぐ檻に入って2回ルイン終わった後に部屋から出てきて檻を盾にパニッシュ回避してその後竜化部屋も見たけど
こっちはこっちで楽だから攻略が分かれるのよね
部屋の空気で察しなきゃいけない神ゲーなの ドラガリは令和のマインドシーカーなの
テレパシーで味方と意思疎通を図れば楽勝なの こんな複雑化してくると同盟や仲間内でしか素直に楽しめんしな。それに加えて野良の民度も低いしそりゃ過疎るわ。 開幕ヒルデがパニッシュ消しに行かないのはあれ何をどうすればいいの
王子が受けにいくの待ってるの?王子以外のアタッカーに当たれってわけじゃないよね
消さないヒルデばっかで何もわからなくなってきた >>278
わかってるでしょ
味方ガチャ失敗だから引き直せ
杖募集なんてすぐ埋まる >>278
名前欄に自分は何流で攻めるか書いておくの
おすすめはキワム流なの 3部屋目はルインのタゲ取ってから入った方がいいな
1回目がスキップできてめっちゃ楽 >>279
どの部屋入っても消さないヒルデしかみないから何か流行が変わったのかと思って
ヒルデがあそこで受けたくない理由って何かあるのかな…? 部屋ないし、同じやつしかやってねえじゃん…
マルチもうだめだわ ちゃんとやるヒルデは卒業して
ダメなヒルデが残る
いつも通りで何の不思議があるのか とりあえずソロでスキン終わった
マルチも一回クリアしたしもういいだろ 背水王子で入ったらちゃんと全部受けるヒルデに当たって他のキャラで入ったらほとんど受けないで仲間殺すヒルデに当たる
ガチャで星5当てるよりよっぽど確率低いわこれ
岡田はついに壊れたんだろ ルインタゲ部屋inパターンはパニッシュでよく事故るのもみるから一長一短な気もするなの 開幕のモヤって1発で消せるときとできないときがあるんだけどコツとかあるなの? 狂人岡田が楽しいって思うものを通常のドラガリアンが楽しめるわけないんだよなぁ >>264
ケチって毎回グダついてから結局HP減らされて
スキルで押し切りで段々めんどくさくなって
イリアで飛ばすようになったんだよなぁ
はなからやれってことだね、ありがとう 今後のコンテンツどうすんだ?
ディアブロの絶はアナウンスないから実装されないだろうし >>288
ちゃんとバフ解除してればパニッシュに切り傷付かないから事故る要素ないぞ クリア動画をみるとほとんどルインチェイスは竜化受けだなあ ルインの範囲が大きくなり時の条件ってなんなの?
最初がグダグダする >>298
リヴェンジャーのバフ消してない
マルチだと3重だから急いでバフ消ししないとそうなる
他にも十字が本数増えたり後半の4方向に切り傷ついたりだったかな ルインチェイスはチェイサー付与時点(発動時ではなく)?でリベンジャーズレイジを解除できていれば範囲が小さくなる
なので一回目は解除間に合うならルインチェイスは各自で竜化受けすることも出来る
三回目は部屋破壊するまでバフ解除耐性あるんで、ブレイクとか挟まないならイリアやヒット数シェアとかで即破壊して全員でディスペルかけてギリ間に合うかってくらいか… >>300
3部屋目は回復バフを解除してやれば自傷して勝手に死んでくぞ
ガチでイリアもヒット数シェアも全く要らないしバフ解除も間に合う
基本ルインをタゲられたアスラムが入ってS1連打するものだと思ってる マルチ様子見にも行けないよ
みんな入ってきては出てっちゃう…
ヒーラーで部屋立ててるけどヒルデガルドじゃダメなのかな? 動画観れば観るほどジャンブレ王子は地雷だわ…
タイコウバフ入れて竜化受けしてS1S2のコンボ強すぎだからな
HP上げてる場合じゃない 王子よりリィザの方が強くね
王子いないとバーサークが無理ゲーになるのか? 自分も王子なめてたけどいると早いし普通に火力でてると思うわ
王子ってか大黒天が強すぎる マルチでジャンブレ以外とはさすがにやりたくないけど
ソロでなら好きにすりゃいいなの >>304
13000いってるよ…
ドラゴンとシェアスキルは何つければいいの?
最初のモヤヒルデで受けろって言うけどテッセンコウシュでも死ぬから無印ジャンヌ?
最初にS2張っても全受けすると死ぬ >>314
EXキャラも誰なのよ
そこらへん詰めないと耐えないっしょ 3部屋目ってゲート入らん奴は速攻玉化でいいんかね
レイジはゲート出てくるまで放置でいいんよね 裏にゴジョウ入れときゃ耐えるんじゃね
足りないなら斧もたすなの 部屋ガチャに成功した上で1時間に1回は勝てるようになってきたわ
この野良マルチクソゲーを乗り越えてボスを倒した瞬間の脳汁が癖になるね
真ドラ時代からこれを求めてこのゲーム続けてるわ
>>317
3部屋目はやり方色々あるけど多分↓が主流だと思う
まず1回目チェイスが誰かに付くのを待って付いたやつがゲートに入る
ゲートに入れば1回目は消える
次に2回目はゲート破壊済みなら全力バフ消し
できなければ皆で竜化してしのぐ
ってやってるわ >>314
シェアもシールド入れてる?
ユーヤとか夏シェラとか 3個目はタゲとってから部屋入って消滅させるか、タゲが既に部屋使ってて無理なら竜化受けにしたい
あそこでぼけーっとしてる時間はさすがにキツそうだけど >>321
ありがとう
野良、タゲられてない奴が入りまくるから
収集つかんな… 3個目でヒルデが一回目でタゲられてるの見た覚えがないけどあるかしらね? >>324
一応3部屋目1回目チェイスは最近タゲだから
自分が既に部屋入ってタルにくっつかないか
部屋入るなら意地でも密接してタルからタゲ奪うか
まあ、野良ガチャがんばれ それなら制御できるな
1回目に入った人はタゲ取らない、いやー懐かしいねこういうの 敵を麻痺にするのに使いやすいシェアスキルってどれですの?? 野良はアスラム2だとめっちゃ安定するのになんでみんな被ったら王子とかリュカに変えたがるんだろ 護符はプロリン?アスラムやったことないから動きわからんな >>331
個人的な意見ですがコストの軽さスキルの軽さからシャロン
あとは弓リュカはみんな持ってるから使いやすい 変身後のルイン1発目2発目ってバフ解除出来ないから
1つ目のルインは拘束部屋行って2つ目は竜化受けする感じ?
あそこまじでわからないわ >>335
ありがとう
参考にさせていただきます!! アドバイスもらってバーサークまでは
安定した手順を辿れるようになったけど
バーサークのゲージ、アスラムじゃ重いねぇ
4部屋目突入する場合はソロと同様に
バーサーク後がいいかね
パニッシュメントウェーブ3人だと
盾要員いなくてヒラの負担が大きいか
明日クリアできるといいんだがな
ねみぃ >>315
防御護符は一枚もないです
>>316
ゴジョウ、ジュリエッタ、アイリーンです
最初のモヤの最後の一発はアイリーンのシールドが発動して耐えました
>>322
ホープとウェルシェラ付けてました
ホープ発動すれば耐えました
最終的に勝てましたが、最初の野良PTの方々は2人目にPTに入っていたイリアが嫌っだったご様子
イリアが抜けたら集まりました 防御オーラ、Lv3で90%もの防バフがかかるんだよね
そら安定するわ ジャンヌヒルデ入れりゃパニッシュでまず落ちんけど
バーサクの尻尾とダイブで死にすぎだろ…
基本正面貼り付きで行けんでしょて 今からやる奴はアスラムでやった方がいいぞ
まともにバフ解除できるアスラムおりゃん 瞬間的に複数バフ剥がししないと全滅とかいう糞ギミックで席無理矢理作るのがもうね つーかさーこれルインタゲがドームはいったらルイン発動しないとかにすればまだ野良できたと思うんよ、最初のルインとか二人目は一人目のルインで事故ったりとかあのへんなんだかなーと バフ消しも一回で全部消えるようにしろよ!!!
いてつくはどうもディスペルもそうやろ!! 王子ダイコク派って控えミツヒデ必須じゃない?俺はジャンブレでバーサク後に備えて護符にゲージブレイクバーストアップ、加えて控えがイリアピアニーチトセなんだけど地雷? ゲージブレイク系って要るかな?
ゲージブレイク入れるなら恩寵や刀入れて攻撃力上げたほうが諸々良いような気がするんだけど
ゲージブレイクって今一恩恵感じにくいんだよね >>354
ミツヒデ持ってないならフリッツ使えばいいじゃん 慣れてくれば絶タルのソロ、前回の双子に比べればクソ楽だな 3個目がチェイスもらったらもらった人が部屋入れ派(1個目入った人は近づかない)と
3個目のチェイスは残り全員で玉入る派が混在してなんとも言えん感じになってるな
1個目は玉入るで一致しだした感じあるけど >>356
ミツヒデがいないわけじゃないんだけどソロの時はバーストブレイク特化の王子が頼もしすぎてな
ましてやNPC肉壁に隠れられないマルチこそブレイク役がいたほうがいいんじゃないかと思って聞いてみた
ちょっと恩寵重視ダイコクで組んでみるわ チェイス消す派は
チェイスもらう→部屋入ってチェイス1回目消す→部屋即破壊する→アスラムがレイジ解除する
→チェイス2回目は貰った人が竜化受け→パニッシュは全員で殴りながら回復で凌ぐ
全玉派は
チェイスに関わらず部屋入る人以外は玉になってチェイスしのぐ→部屋入った人はチェイスが2回終わったのを見計らって出てくる
→そのままパニッシュも玉の陰に隠れてやり過ごす→終わったら部屋入った人が竜化して玉破壊
みたいな流れを想定している? ルインチェイス消す方が明らかに簡単なんだからそっちで統一しろ野良のやつら チェイス消す方はアスラム依存になるからそこが難点なのかしら?
アスラムがチェイスもらって部屋入っちゃうと壊してすぐレイジ解除間に合うかな? >>358
バルバリアが退化したのでは無く
そもそも彼等カナロアの突然変異で赤くて喋れるのが生まれてバルバリアを名乗り島を出て行った疑惑
バルバリア魔獣なのに高知能なのマジ謎だったんで今回の量産型が喋らず本能で動いてるの寧ろ納得の魔獣なんだよな 一回目チェイスは近接タゲらしいから、アスラム1でも一回目のチェイス付与のタイミングでアスラムが距離とっておけばアスラムが残ることは可能なんだよね
(王子なりリュカなりが部屋即割る手段用意しとく必要はあるが)
条件が揃えば簡単に突破できるけど野良で確認するのが面倒だからそのへん関係ない全玉派もいる、という感じなのかな… >>361
その全玉の方ってダメージ足りる?
かなりの時間拘束されない? >>368
される
殴れる時間は圧倒的にチェイス消しの方が長い
30秒とか1分くらい殴れないのでは アスラム2人は安定だけどシェア見なきゃなのがね
ヒット数稼げる1が入ってすぐ出て2がバフ消し連打は凄くいいと思うよ
ただ野良はw
何故か竜化する2やバフ消しをしないとかヒット数稼げないのにルインタゲ取るとか竜化受け派とかそもそもわからない•••とか問題多いの
レイジ消さなきゃ行けない時はs1連打して欲しいがs2ばっかうつ奴もいて魔境なの ソロの四方からくるモヤでたまにめっちゃダメ受けるのがあると思ったら条件わからんけど切り傷受けてるのね
誰か条件分かる人いる? (発動時に?)リベンジャーズレイジ解除できてなかったら切り傷がつく
要はアスラムが解除できてない 開幕のモヤは
王子0→ヒルデがすぐつっこんで全消し
王子1→ちょっと待って王子とヒルデが2個ずつ消し、1個目ゲートは残り2人のどちらか
王子2→ちょっと待って王子2人で2個ずつ消し、1個目ゲートはアスラム
がいいかな?デバフ弾けるから背水はやった方がいいような気はする
あとやるにしても背水すぐじゃなく武器スキル使ってからでいいとは思う >>353
少し効果弱くなるけど、フリッツにも延長ある ルインやパニッシュの文字が出た時にレイジが付いてるか否かだね
文字が出た時にレイジ付いてたら発動前に消しても手遅れ
バフ消し失敗なの
絶タルは攻略法に個人差があるからクリア者が集まってもダメな場合も多いね
何度かやって合わせて行けばいいのにすぐ抜けちゃう人も多い
合わないから即抜けも分かるけどもう少し大目に見てやってほしいかな いやマジで全員生存取れない
バーサク後はワンパでアヤオトより楽なはずなのになんでこんな溶けていくんだ バーサク後は唯一の死ぬ要素があるとしたら滑空が場所と向き次第で逃げ場失って死ぬのは何回かあるな 尻尾で刎ねられる
ダイブで轢かれる
ごちゃごちゃしててルイン見落として爆死
上2つが特に多いね
上の方のマイン拾いに行って尻尾で死ぬ人も多め ダイブ事故は上級ですら多かったからしゃーない
マルチは全員生存取れたらラッキーくらいに考えた方がいい 上級超級は壁にひっつけばあたらないとか、端で中央に背中向ければあたらないとかあったけどそういうのがまだよく分からんからなあ 夏レオニードオートだと、バーストでスキルたまると途中でキャンセルしてスキル打ちやがる
オートだとスキル重視にしないと微妙だな、あくまで状態付与係って感じだな
何でバーストを単発にしなかったし、相変わらず作り込みが甘いな き。わ、むさんの動画きたなの!
これでマルチ行けるの 今更アヤオト絶マルチ行きたいんだけどシェアスキルどうすれば良い?
70斧フィなら出せる 上で絶タルマルチについて色々書いた者だけど更に補足(スレ追えてないので既に即出なら失礼)
開幕王子は背水で竜化発動可能にして突進が少なくとも一回終わってから竜化する(それより早いとゲートデバフを食う可能性が高い為)
上手い人は大抵武器スキルとスキル1のバフフィールドを打ってから竜化している
3つ目のゲート(変身後一つ目)は最初にゲート入ったヒーラーの頭上に玉が出たらリセットした方が良い
他の人が出たらその人はすぐゲートに入って他の人達はひたすらバーストブレイク調整
ゲートに入った人が戻ったらブレイク竜化殴りルインのタゲをその後貰った人はみんなと離れて竜化攻撃する
ブレイク終わり頃に全員竜化状態に出来る様にして全体紫が来た場合に備える
この為3番目ゲートと4番目ゲートはとっとと出てOK
そしてブレイクの為ヒルデも攻撃up用ににスキルを回すパニッシュにも備えて打ち切らない様に注意
パニッシュは何と上手くハマるとジャンヌガチガチヒルデだけで全方向安地作り可能
しかし出来れば全員一回はモヤを受ける動きを心がける
安地は1モヤで良いので無駄にモヤを受けないように注意モヤが晴れた所を確認しながら動く
4番目のゲートはバーサク後に入ると良さげ
ルインのタゲ貰った人が入るとお得かも
バーサクではとにかくアタッカーは玉拾いに行かないでひたすらバーストする
背後危ないから正面か移動しやすい側面キープ
飛び上がったら画面端に向かってコロリンしまくる間違っても真ん中ら辺をウヨウヨしない
バーサク入ると(?)バグなのか頭上に玉予告が出ていないのに突然ルインが飛んでくるから
ルインを見て瞬くしたら竜化した方が良いアタッカーは竜化はルインとかの回避かブレイク時のみ竜化
他ひたすらバーストする
大黒天王子2(速度バフがかなり助かる)ジャンブレアスラムが安定
アイルーはやめろ(プロリン攻はgood)バースト攻やEX銃があるとより安定すると思われる そんなに詳細に書いたら誰も読まないし覚えようともしないぞ
削ってやる
開幕王子は背水で竜化発動可能にして突進が少なくとも一回終わってから竜化する(それより早いとゲートデバフを食う可能性が高い為)
3つ目のゲート(変身後一つ目)は最初にゲート入ったヒーラーの頭上に玉が出たらリセットした方が良い
パニッシュの安地は1モヤで良いので無駄にモヤを受けないように注意モヤが晴れた所を確認しながら動く
4番目のゲートはバーサク後に入ると良さげ、ルインのタゲ貰った人が入るとお得かも
バーサクでは背後危ないから正面か移動しやすい側面キープ
飛び上がったら画面端に向かってコロリンしまくる間違っても真ん中ら辺をウヨウヨしない
バーサク入ると(?)バグなのか頭上に玉予告が出ていないのに突然ルインが飛んでくるから、
ルインの文字が見えたら竜化した方が良いアタッカーは竜化はルインとかの回避かブレイク時のみ竜化 かいふくぅ って地味にイラッとするスタンプがあるんだから バフ消しおねがーい バースト頼んだ とか作ってなの 「ここでバフ解除だ!」は検討中って岡ラジで
今のうちに送りつければバースト催促も同時実装されるかも 切断外人おおすぎ
ちょっと違った動きするときるんやろな >>385
フェスフィならフロクリが確定でもう1つはブレクラが基本かな
他の人次第で防バフ・斧おじ・アレクあたりも候補に入る
防バフ…マスキュラ2エイルでマスキュラがプロリン護符編成ならこれ
斧おじ…バフ解除が足りなさそうならあり
アレク…基本ないけどアタッカーシェアがナディーン2とかならありか 絶アヤオトでバーサク後に攻撃お願いのスタンプ連打してる人は多分早くバフ解除してくれって意味で連打してると思うから無駄にスキル撃たずにバフ消し急いだ方が良いの
偶に慌てて無理な攻撃頑張って床舐めてる子見ると人間って愚かって思うの ソロ慣れてきたので今日から野良マルチ始めたけど
今までの絶で一番クリアできる気がしないな もう正解は1つだけで決まった動き以外したら死ぬ
集団行動大縄跳び仕様にすれば各々で攻略法が違うなんて事もなくなるの
勿論ちゃんと動けないとドラおじアディスハインペコスタンプの刑なの >>395
それは真ドラで散々文句出たからな
その時に文句言った奴らのせいなの 斧2募集してたラ◯庭のリュカがhitシェアつけてなかったなの…
りんりんりーん… 慣れてきたら野良でも普通に5分残しくらいでバーサク入るな(なおその後死ぬ)
王子2アスラムヒーラーの場合
王子2で2個ずつ受けて背水、武器スキル終わって竜化
ゲート1個目はアスラム、レイジ解除して入る
チェイスはアスラムがタゲられたら持ってくがタゲられたら素直に玉入る
あとは火力をみて竜化か足りなそうならクレイモアゲート後に竜化
変身後全員竜化で一気にゲートまで持ってく(足りなければマイン拾う)
チェイス1個目のタゲは近接なので大玉出たらアスラムはいったん離れて王子がタゲ受ける
受けた方は部屋入ってナームシェアで即破壊
アスラムは破壊したらレイジ一気に剥がす
(このへんでブレイク)
もう1回チェイスがくるのでタゲをみて竜化して離れて受ける
こんな感じでバーサクまでは安定していけるはず
てかアタッカー全員ダイコクでいい説ありませんかね? >>386
詳しくありがとう、参考にして挑戦するね ジャンヌヒルデ蹴る人パニッシュメントどうするつもりなんだ…
結構な頻度でガッチガチヒルデの回復連打盾でも全員ギリギリ生存だったり死んだりするのに… なんやねん
フェスジャンヌまで絶だと用無しになるんかい アスラムとかリュカはもしかしたらダイコクのが強いかも?ってくらいでジャンヌでいいけどね
王子はダイコク、ダイコクが強いからダイコクと相性がいい王子多い方がいいのかなって気はしてる 絶タル今日の昼過ぎから始めてソロクリア
ソロに関しては他の絶より難易度が低めな気がしたが…
マルチはまだ行ってない 剣光ってて13000↑で称号つけてんのにダイコク見た瞬間解散するヒルデもいるからな
わかってないんだろうけど なんでもフェスドラって考えるのはソシャゲ脳だから仕方ない まあダイコクはHPアップ無いしコンボ維持のために無理して被弾するケースもあるから野良で信用ないのはわかる 攻略法一致してきたらバーサクでちょいちょい事故るくらいでそんなにでもないような気はしてきたな
一致してない人がいるとやべーけど そういえば今日は岡ちゃんレターの日か
夏シェス以外に誰が来るとか書いてあると嬉しいんだけどなぁ 開幕死にまくる王子多すぎ
何回リトライさせるんだよ いやっほーう絶タル野良マルチ全員生存クリア〜!!
何だかんだで1番の難関はバーサクで皆死なずに生き延びる事だった
https://i.imgur.com/BOlT98o.png
大黒王子2、ジャンブレアスラム、ガッチガチヒルデでした
上で超絶長文レス達のピンポイントを守ればクリア出来ると思う!楽しい!
協力感は今までの絶で1番あるかもパニッシュメントでのかばいあい精神又はヒルデの全部受けちゃるわー!精神よ
王子は開幕それぞれモヤをワンテンポ置いて2つ位くらうと背水が発動するので最低タルの突進が一個終わってから竜化
ヒーラーが防バフやHPシールドを積んでいる場合王子全員が背水発動したのを確認してからスキルを押す事
王子さん達は竜化しててもビームが出た場合ちゃんと避けてね!
4番目のゲートはやっぱりバーサク後ルイン貰った人や4番ゲートパニッシュ後にルインが出た人がゲートに入るとお得だった >>415
それさっきの話なら自分もいたっぽいな、おつなの バーサクでチェイスを竜化受けようとしたら、上からダイブが降ってきて解除されて99999くらうのは酷いと思いましたなの 新しい情報が浴衣クラウと新しいユニオンくらいしかねえの…
でもここでずぶぬれユニオン持ってこないのが岡ちゃんなんだよなぁ…
どうせルーエンきゅんの為にくそいらねえ凍結ユニオンもってくるガイジムーブはマジでやめろよ? 王子のマナサ69で止めたの地味に後悔だなあ
実影響はまあほとんどないんだろうけど フェスジャンヌ持ってないけど大黒天でいいの?何がジャンヌより優れてるのか教えてください
もしかしてフェスジャンヌ無理に追わなくてもいいのかな? メインで登場するキャラの過去って誰なの
ランザーヴかシャノンあたり? >>415
このタイムだともしかしたら一緒だったかもしれないありがとう
壁ヒルデ頼もしかった 単純に竜化殴りがジャンヌより強い(ていうか全ドラでいちばん強いんじゃないか)
アビリティはジャンヌに負けてるけど、王子の場合は竜化時間が長くて竜化殴りしてる割合が大きいからある程度以上竜化殴りできるならだいたいジャンヌよりダイコクの方が強いはず フォロワー11万も切りそうね
だいぶ減ってきたなあ
同盟も以前はイベントやガチャ結果つぶやきあったもんだけど最近無言だわ
もうしかばねの様に死んどる 普通に考えて3周年前だからネタバレするわけにもいかないし話せないんだろ >>429
竜化が頻繁にできるなら大黒天のほうがいいんですね ありがとうございます アスラム火力ないよな〜と思ってたけどマジでそんなもんだよな
まぁ防御オーラとバフ消しがメインだからいいんだけど 似たようなスキル連打型のシャノンはアビリティで特効60%あるからなー
アスラムは攻速10%のみだし火力枠としてはちょっとアビリティが弱すぎる感じする
まあバフ消し性能はトップクラスだしどのみちマルチには一人はいてもらわんといかんキャラだが パッパはメイン火力というよりリュカや王子が出来ないことをやってくれてるサポート役って見るとキャラ的にも合ってて納得 リリスとかなら皆解除シェア持たんで良くなるし閃光も付与に防バフは陰の力持ちやから強いでしょ パパは、ギミック処理キャラとして優秀だからな。
防バフでカチカチ。高難度では当面席ありそう。サポート系のキャラは寿命長いし、これでいいと思う。 王子ダイコクテン強いとは思うけどジャンブレの竜化終了時スキルで長時間バーサークバニッシュの肉壁になれるのが無くなるのが痛い気がする フェスラムはかつてのフェスクラの様に何でも出来て艦隊化したりしないよう注意してるんだろうね
かといって弱いわけでもないし良い塩梅の調整だと思う 高火力劫火付与ディスペル範囲攻撃ヒット数ゲージ削り兄さんの反省を活かしたようだな スカスカレターわろた
ヤル気ないなら書かなくていいぞ 最初のゲートも同じくドーム出てからは最初のルインタゲが全体っぽい?
自分が杖ホストの時ゲート出たら真っ先に入ったらどうも外で全体は一回も来なかったっぽいので
さっさと入れば回避可能か杖やホストが入る事がキーなのかな?
どっちにしろ変身後誰がゲートに入っても良いように最初は呪い耐性オンリーの人が入った方が良いけど 3周年はちゃんとやるということは分かった
問題はその後だ アスラムが来ないまま石が無くなった
しばらく楽しみが無い状態が続く 槍にーちゃん、思ってたよりは強いけど、今は進んで使い所ない。
暗黒付与必須になるぐらいの適性クエスト待ちって感じ。 水着レオニードはエンハンス後のバースト主体って感じ
動かない上に暗黒なかなか入らないアスラとは相性良いよ
でも今はシェス3でじゅうぶんだよねとなって結局兄貴の出番無い 槍ニードは銃シェスとセット運用で毒&暗黒特攻で火力上がるけど
今の所そこまで火力が必要なクエストが無いな >>454
タゲが全体ってのがよくわからんけど
範囲が全体になるのならリヴェンジャー解除されてるかどうか
解除してなきゃ全体になる
気をつけなきゃないのはルイン発動時じゃなくて付与時なこと 6月もスカスカレターだったけど最後にちょろっと書いた1000日記念で盛り上がったから3周年は期待していいと思う 最初のゲートはさっさと入ればとりあえず最初の全体は飛んでこないですね
そして何故自信満々にゲートに入らずに他人に入らせるのだヒーラーよ最初に入るのは君だぞ…
と思ったらガチガチ構成じゃ無いから入ったら死ぬのか…
そういう意味でも2王子1アスラムで最初のモヤを王子達が受け切ってヒーラーが堂々とゲートに入れる様にするのが良さそうね…
因みにガチガチヒルデなら出だしのモヤを全部受けても最初のゲートで都度バリアを張れば生き残れます 槍ニードはヴィクセルの試練で接待するんじゃなか
銃も入ってるからシェス4になりそうな気もするけど
闇シェラの試練の属性違いコピペならヒット数が必要だし 王子はだいたい背水してるから入れないし、1個目はアスラムか最初のモヤ受けて残ってるならヒーラーが入るのがいいんだろう
アスラムが入る場合はレイジ消してから入らないとチェイスが全体になってしまうので注意 パパDPS低すぎてワラタ
ソロで操作キャラにしてたけど王子の方が早そうだな
パッと見は強そうだったけどそうでもないんだな 早いと最初の縦横パニッシュくらいでバーサク入るけど、遅い時がもっかいパニッシュ来てもバーサク入らなかったり差が酷いな
パニッシュ来る前にブレイクだいたい消化しないと竜化枯れて火力が出ないのかね いくらなんでも運営推しの虚無環境下で、最新ガチャ(限定フェス☆5)が、旧型の☆3キャラのジョー以下のDPSっていかがなものでしょうかね…
いくらギミック特化とは言え、もう少し忖度あっても良くね?ペコの半分ぐらいの戦闘力しかないやん。
そういう所が良いんだよな、ドラガリは。
https://i.imgur.com/vhEsWYn.jpg
https://i.imgur.com/5ydDTCi.jpg
https://i.imgur.com/3TYqPdK.jpg
https://i.imgur.com/E8grvrR.jpg ギミックゲーの絶タルタロスソロの攻略法がまさか小部屋に一度も入らないとかアホかと
マルチ行ってもギミック理解してないプレイヤーが多いわけだ
しかもいくつかの攻略法があるもんだからますますマルチが魔境だ 絶タルの王子の護符とシェア教えてくれ
なんかはいったら怒られたわ シェアはとりあえずナームが多く見えるけど3個目の部屋突破出来ればなんでもいいかも
でも二枚剥がさないといけないらしいけどシェアじゃ厳しいし結局ナームかカトリーヌになる?
護符はそこまで決まってないと思うけど恩寵積んで竜ユニオン組んでりゃいいんじゃないすかね
自分は疾風怒濤、恩寵攻、恩寵スキダメ、疾風怒濤クリ、竜化ダメアップでやってるかなあ
人によってゲージブレイクいれてたり竜化ユニオンの攻13%護符だったり >>477
ありがと、恩寵系つみだったけど
そこまで間違ってなさそうね
やっぱシェアかなぁ・・ナームにしとくわ・・ 王子のドラはダイコクの方が火力はだいぶ出ると思う
主にパニッシュ時の耐久的な意味ではジャンヌが有用な場面もあるが… 恩寵は虚無で消えるんじゃないの
最初の部屋に入るならいいかもしれんけど そういえば虚無とかあったな
まあ竜化回数自体は多いから1回リセットされてもきいてる時間自体は長そうだし、
他に火力大幅に伸ばす護符も閃熱特効くらいしかなさそうだからまあいいんじゃって気はする やはり月初はバトロイだな
ところで瘴気の中ノーダメで居座り続けてる人がいたんだけどあれ何?? ラグだといいんだけどね
対象のプレイヤーネームと自分の最終順位と対戦したおよその時間とか覚えてる限りを投げ付けるしか無い チェイス全体飛んできたらシュインでいいし野良マルチでアスラム一人なのにバフ解除積んでないのもシュインでいい 絶タルソロで獣化後のゲート無視したままバーサーク入るとタルの攻撃が
弱くなるのは良いけど防バフ掛かってるから中々削りきれないな,このクリアパターンでのオススメパーティ構成ある? ヒーラーやればアタッカーうんちしか居ないし、かと言ってアタッカーやればヒーラーうんちしかいない
絶タルやばすぎ スタンプ煽りする人やプレイヤー名煽りする人ってマルチでホストしてもまともな人入ってこないし、ゲストで入ってもホストに部屋爆破されるし、マルチで遊ぶの大変そう
自業自得だけどね
練習中ネームで入ったけどめっちゃいい人たちだった
まだミスが多くて申し訳なくて途中で抜けたけどやっぱりマルチ楽しい
あとヒラがひさびさやりがいある感じで(あとそこそこ簡単で)楽しい きわ.む様の動画見て同盟で1時間くらいやったらクリア出来たけど結局恐ろしくつまらん ギミックで殺されるのが恐ろしくつまらん
やっぱルヴって完成度高かったんだな >>493
ルインのこと?
みんなが対処法覚えたらアスラム次第だけどそんなでもない気はした
(自分が練習させてもらった野良部屋だと火力が少し足りなかったけどギミックはみんなちゃんとこなしてた)
時間が経って過疎になったら混沌とするかもしれないけど真ユピ超級ほどのものではない ヒーラーはそこそこ楽だけど切り傷パニッシュになった時どうするのがベストなのかわからん あまりにもギミックでコントロールされすぎなんかな
竜化ゲージ石とかも馬鹿馬鹿しいし
まあ柔らかめなのは助かったわ ほんと絶はルヴくらいでいいわな
まあ大半はルヴもやってないけどな
流行るわけないわこんなゲーム 竜化ゲージ石はのちのち尻尾で刈り取るための撒き餌に >>495
一発目受けて2、3を他のプレイヤーに受けてもらう
4発目には切り傷治ってるからヒールしてから受ける
他がわかってるプレイヤーならサポートしてくれるよ 浴衣クラウええな。でも恒常だから石貯めるの優先だが >>488
マルチ初見ならそんなもんだろ
マジェとリィザは意味不明だけど >>488
のりまきww
こいつマジでチンパンだからな
見てるか?w >>499
1、4発目受けでいいのかサンクス
2、3発目は味方を信じて逃げ回るわ 一、二回目に王子で地雷ムーヴかましたけど、こういうときスレ同盟じゃなくて良かったと思ふ 絶級タルタロス(自分がクリアできないのは)つまらんといってる人が多いみたいで、自分もまだ未クリアなんだけど、真ユピテル超級と比べるとずっとマシだし、自分でアスラムやればクリアも難易度下がりそうというかアスラムの負担がやばそう
アスラム以外は覚えること少なめなんで、スキル回しが速くて被弾少なければ良い
これまで竜化やプロリンでスキル回しガバガバでも火力出てたし、スキル貯めれなくてもコロリン除けで誤魔化せてるところあったから、基本がしっかりできてないと火力出なくなってクリアできないのは良いと思うし、絶級はこれぐらいの難易度でいいと思う
ソロはそれこそ、絶級では一番に近いほど簡単なんだし、嫌な人はソロで武器揃えればいいと思う むしろタルタロスこそ火力はガバガバでも楽勝やが…
竜化何回か無駄にしても余裕あったし かつての真ドラ超級みたいなギミック重点って感じで割と好きではあるなの
シエルとメスガキの遅延遅延&遅延に比べたら天国なの… アスラムというサポーターキャラを人権にすることで引けた人は介護に周り
引けない人は気持ちよくアタッカーをやって貰うというナイスな調整なんだな
やってないからよくわからんけど 野良無理という名前の人、ジャンヌヒルデだからヒルデが最初のゲート普通に入れるのに自分で入ったり
ブレイク出来なかった全体事故死程度で部屋爆散してたらそら野良無理ですよ… あぁ野良無理の人が最初のゲートに真っ先に入って行ったの恩寵つけてるからか
えぇそりゃ無理…でもアギトにも虚無(?)を入れて来た運営が悪い >>494
1番最低なのと比較するのはただの現実逃避 質問、最初のゲートってヒルデが入るものなの?
だったら地雷ムーヴしてたかも
二部屋目は入る必要ないから確かに最初のに入ってもいいのかもね やっと野良マルチ終わった
初日タイムアップからここまで時間かかるとは
称号なんて読むか賢い人教えてほしい
https://i.imgur.com/j5wRIY6.jpg >>517
背水起動した王子以外なら誰でも良いかと
俺が野良で勝った時はバフ解除した後にアスラムが入ってた 常用漢字ではないものを使ってくるなんてドラガリは中二病ゲームではないだろ >>501
昨日もいたぞ
他2人も日本語名だったから半固定部屋だったかもしれんが
煽ったり気分を害すようなスタンプはなかったが動き見て抜けた ソロはだいぶ安定したけどマルチはめんどくさいからヒルデやろうと思ってるけど最初の部屋に入ったらあとは適当にヒールばらまいてればOK? ラン庭は煽り禁止だから見かけたらリーダーに教えてあげるといいぞ >>526
上で質問したあと考えたけどもやを王子が受ける場合はいいけど自分でもやを受けたら最初の部屋入ったら死なない? >>517
自分がヒラのときはまかせろ押して入ってた
アスラムのときはヒラが入らなかったらルイン表示されてから入ってた
バフ消しのために張り付いてるからルイン自分に来ること多いから一石二鳥
ヒラは追い打ち持ちだと部屋に入ること多めだから出発前にシェア見ておくといい
>>528
王子なし全受けやヤッピーなら追い打ちないと厳しいと思う
ちなみに壁にぶつかって爆発するときスキル回避できるっぽいよ ドラゴンがどうとかよりナームシェアないほうが致命的じゃね?マジェとか積んで部屋入らないやつがいて意味不明だった アスラムは105連で引けたけど他ゲーが半減きて絶やる時間ねえなの、はやくやりたいなの ヒラは開幕全部取ったり王子と半分こだったら入れないと判断して入ってる
ジャンヌだから入れるって人は早々意思表示して欲しい 今までの絶級はクリアしても何度も行く人もそれなりにいた気がするけどタルは1回で卒業が多そうなの
何度も部屋爆破したり即リタするホストはそんなんだからクリア出来ないんじゃないもん?
せめて数回やってすり合わせてもいいと思うっス
いつも以上に残り物が地獄だっぺ みんな待望のケットシーくるじゃん
ドラガリ安泰ですわ タロタロス入る順番のテンプレ流行って欲しいわ
野良だと自分のやり方と違うだけでリタイヤする奴多すぎ
そのくらい対応しろよ 臨機応変に立ち回れないと野良は厳しいよな
思い通り動いてくれなくてイライラするなら固定でやればいいのに サマーケットシーで虚無もOKとかやり始めたら流石に正気を疑うの
元は完全にゴミ化のまま捨てるのなの? 水マリシみたいなのをこんなに早く出してきたし
フェスドラはもう使い捨てか?ってなるよね マリシテンも救済されなさそうだし
ケットシーも虚無環境では無能なままで終わりそうだな
夏ケットシーは夏シテンみたいなオーラドラゴンになるのかな >>538
一クエ適正があれば役割は果たしたの
次々追加するのガチャゲーですし?なの フェスシェスに最適なドラゴンはサマーケットシー!とかなりそうなの
通常ケットシーは適正無しなの ダイコクテンてそろそろ竜玉対象になったりする?
ジャンヌもトールもおらんからアイテムで凸するかすごく悩む ただケットシーはしばらく闇で一番強いドラであったことは間違いないけど、ガイエンで主力のベリーナで使うのはめんどくさかったからまともに使われてないんよな
まあ今でも虚無じゃなきゃニーズやアルセーヌより強いケースも多いんだが… 限定ドラの竜玉落ちはまだ例がない
クリジャンとかハロマリとか凸れるものなら凸りたいのだが >>542
限定はクリジャンヌとか入ってないからたぶん入らんけど
今後は知らんの というかダイコクはトールとジャンヌ居ても使うから突っ込めもん >>540
フェス内容をゴミにして放置するゲームはそんなに無いからね >>545
ハロマリは水ヒーラー適正高いし突っ込めもん
クリジャンヌは…ゆめかわでよくない?ってなるの… |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) カーッ!セイメイつよッッ!!
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" , 天井がトールとケットシーなのは嫌がらせすぎるの
トールはアスラムとの相性も微妙なの トールリュカきゅんならそれなりに楽しいよ
竜化スキルの火力が結構えぐいし
ゲートのせいで竜化がどんどこ出し入れされるから超やる気もばらまけるし ナーム「みんな〜性病には気を付けようね〜大丈夫だと思うけどね〜」 ソロにリィザ入れたらカチカチやんけ
火力落ちるけど 次シェスもエンハンスかな
竜化固定だとニーズになれないのが欠点なんだよなぁ そういや干支たちは契約竜にならんな
シェスも猫も限定じゃなさそうだし狙わんで
良さそうやな アスラ超級固すぎるやんけ
晴れフィリスいないと火力足らんくない?? >>562
時間切れなら火力が足りない
緑玉の破壊が間に合わないなら攻撃が間に合ってない
赤玉しっかり壊して火力上がってれば壊せると思うけど…
アスラ時間切れになった事はないな >>561
固定竜化システムない時代にイエヤス出したから十二竜氏は全部このまま行こうってなったのか、ガチャで同時に実装されるドラゴンに固定竜化は如何なものかとなったのか 1部屋目速攻で終わらせて出てくるのいるけど、この時の流れってどうなるの?
結局2部屋目が出現した時に竜化出来なくて詰むけど マナサ56のリュカがドヤァ連打してるのはさすがに殺意がわいたの 1部屋目を速攻出てくる奴はハッキリ言って地雷
どんなに早くても1人目が拘束されてから出ないとダメ
早く出てくる奴対策に2人目もすぐ入っていいと思う
そんな奴に限ってここで竜化だーとか言って自分のせいで出来ないの分からず喚いてリタイアして行く
名前覚えて回避と抜けなの >>565
即竜化でチェイサー受けた後にドラゴニックマイン拾ってまた竜化
2部屋目が出てすぐに変身できなきゃリタイアかな 実装2日だけどタルタ人いねぇ…
全員生存永遠に取れなそう 一部屋目の立ち回りが悪ければ
ゲージ溜まってない時点で再挑戦出してやれば
いいと思うね
フェアリートリック持ちのアスラム2
リュカヒルデでやりたいんだが
王子に侵食されて組みづらくなったわ 一部屋目はヒット数シェアつけてるなら誰かルインチェイスタゲられてから入るくらいでちょうどいいよ
出てくるのが早くて竜化ゲージ飲まれたならマイン拾って竜化でいいんじゃないの?
2個目のデバフは竜化回避できるでしょ、パニッシュまでもつれそうなら誰かそこまで竜化抱えて受ければいい アスラム1だと変身後のレイジ解除がきついとこあるからそこはフェアトリでフォローしてやりたいとこやな
4個目のゲートと同時につくレイジは直後にパニッシュがくるんで一人はディスペル加勢しないとつらそうな感じ
そこまでいかないのが望ましいんだろうけど >>573
バフ消し、今んとこ勝ってる部屋だと大体ナームシェア 1部屋目は即倒しちゃ駄目なのか
モヤモヤが何回出たら出る、とかある?
3部屋目もナームシェアで即出てるけど地雷…? 倒すタイミング間違うと即死すんのガチで糞ギミックよな 1部屋目
アスラムかHP残ってるならヒーラー
アスラムは部屋に入る前にレイジ解除(しないとルインが全体化して壊滅)
誰かルインタゲられて入る(シェアがヒット数じゃなくて時間かかるならその前でも仕方ない)
残る人でタゲられたら場合は玉になる
部屋破壊後マイン集めてゲージ貯めて竜化で解除
2部屋目
無視
3部屋目
王子、リュカのどちらかルインタゲられた方
ルインが近接タゲなのでアスラムはルインの前に一旦離れる、タゲられた方はすぐ入る
ナームシェアで即破壊
アスラムは即レイジ全解除
2回目のルインはマイン集めておいてタゲられたら人が離れて竜化受け
4部屋目
すぐは入らない
しばらく放置してもいいようだがバーサクのパニッシュまでには壊したい
考えるのが面倒ならバーサク突入後のネビュラ連打のとこで消化しておくといい
(バーサクのルインタゲられて入る、というのもある模様)
多分こんな感じの部屋が多いはず 王子いるとタイムは縮むんだが開幕の背水失敗が多すぎて帳消しどころかマイナスまである
まだ実装直後でTAやってるわけじゃないんだから安定重視のkwmテンプレでいいと思うんだけどなあ 3部屋目はルイン1が部屋に入ってすぐ出てレイジ消しルイン2を1人が竜化受け派
部屋開いた瞬間入って即出して他がマイン取りレイジ消しルイン1全員竜化受けルイン2は1人受け派
もうあんま見ないが3人玉で1人部屋から出て玉を盾にパニッシュ避けて終わって竜化派
多様性で困っちゃうの
実際はナームカトリーヌじゃ無いのにルイン取ってすぐ部屋を出て来ないパパとかも出るの 一部屋目リュカで入ってるけど、四発目のダメ食らうくらいの時に倒すとちょうどいい感じになってるよ。あまり早すぎるとダメだしナームシェア必要なのかな? 9月末に3周年の調整とかで一気に緩和か、さらなる強化方法実装されてヌルゲー化が予想できるのに、いま必死になって絶をやる意味ないはあまりないと思う。 王子は多少下手でもお手軽に火力出してくれるけどリュカは上手くないとマジで遅くなる
リベ事故防止にアスラム2王子1でいいわ 開幕ヒルデ受け
1部屋タイミング計ってリュカor王子
2部屋なし
3部屋パパ1がルイン持って入室後即出パパ2バフ消し頑張りルイン2をパパ2が竜化受け
4部屋無視でも入ってもいい ヒルデ入室注意
パパ2ヒルデはやっぱ安定感あるの
パパ2なら4部屋パニッシュのレイジ消しも更に安心なの 王子2ならヒルデ入れと思いきや
モヤ受けヒルデに強要する奴もおるからなぁ
アギトで一番難しくない?
同盟機能してない過疎ゲーでこんなの実装すんなよな岡田 アスラム2は欲しいね
でも王子ってどうなの?
いるといつも遅くなる 時々見る王子2で王子2人が背水するなら1部屋はヒルデが入るべきだろうね
3部屋はアスラムが王子に任せて入った王子はすぐ出てアスラムがバフ消し
上手くいってるのを見たことはないの ヒルデにジャンヌ積んで、最初のモヤ受けてもEx、lEx カチカチ、追い討ちシェア発動、部屋内でモヤが壁に当たる瞬間をスキル発動効果の長いスキルでスキル受けして(2発分ダメージ減らせる)とかなら半分くらいダメージ受けても一部屋目無事壊せた ルヴ絶級クリアしてる人どんだけゲーム上手いんだ😭何百回やってるのにまだクリア出来ず😰 ルヴ絶はマルチなら絶望的でしょ
今のマルチにクリア出来るレベルの人いるの? 上手い人はチラホラだけど自分も微妙だからクリア出来ないんだ😰 ルヴ絶は今は緩和されすぎてバーサク前に終わってしまう
凍結ヒルデがいるか自分でやればクリアしやすいんだと思う でもドラガリ神ゲーだと思うからついつい繰り返しちゃう🤗 王子は多分竜化してる時間が短いと弱い、ちゃんと竜化維持できてるなら強い、だと思う
パニッシュの時とか王子に被弾させずにダイコク維持できると早いイメージ、5分残しとかでバーサクに入る どこで死ぬのか知らんけど、ルヴなら1人死んでもクリアは出来る
頑張ってバーサクまで生き残って端っこで倒れてがんばれーしてればいいのでは ルヴはバーサク前で仕留めるの狙った方が楽だと思うけどね
保険でレオニード1だけいれば十分で後は特効ビルドのアタッカー2人いれば早ければ2分半とかで終わる 凍結ヒルデはフロクリ積んだバレンタインヒルデガルドのことね
わざと被弾して病をルヴに移して凍結入れると紫手裏剣飛んで楽で削りも早いからバーサク前の4竜巻出るところで竜化して倒し切れる 凍結ヒルデの凍結自体は結構どうでもいい感じはする(変身前を黒霧来る前に倒せればタイムは早いけど)
ただセットのずぶ濡れはほんとありがたい、だから白レジはやめて なんと!確かに凍結ヒルデだとすごくやりやすい😊自分は天井で取ったレオニードを出陣させてるよ😂👍でも全然勝てない😰 バーサク後のルヴ絶は2種の竜巻が難しい
4竜巻は全員中央付近から四方向に卍型に散開して時計回りがよけやすい
間違って他の人に近づいたら内側を回る
コロリンじゃなく歩くとかわしやすいです
反射竜巻は壁のリバウンドが避けにくいからなるべく壁から離れて安置に歩くと避けやすいです
挑戦する人は頑張ってください
ルヴの攻撃は予備動作あるのでスキル避け、コロリン避けはなるべく避けて、スキル貯められなかったら素直に離れて、ブレイク時以外はスキルはスキル避け用に温存して通常でスキル貯めると良いです
慣れるまでは遠隔でスキル貯めれてゲージも削りやすく両耐性のレオニードがおすすめです
攻撃押しっぱのバーストで移動ができるので、安置に移動しながら攻撃を続けて、スキルもタイミングよく使いながらというのが楽ですね 詳しい説明ありがとうございます😭頑張って一回クリア目指します😊👍👍 なんか朝おきてすぐソロタルタロス絶やったらすっといけたわ、後半の切り傷運ゲーやな、頭熱くなったらスマホとおなじで冷却もだいじやな >>601
上手いフロクリ火ルデだとずっと凍ってるから、黒霧後は右下のルヴの紫引っ掻きが届かない安置(黒霧の際のところにいて、赤線だけスキル避けしながら動かずバーストしてると終わるんだよね
右下の安置は凍結するしないに関わらず使えるけどね 絶タルの1部屋目って開いたらすぐ入っていい?それとも入るタイミングある? >>606
ムムはともかくラキシレオニードはほぼずっと安置だからもともと引っ掻きはどうでもいいからなあ
赤線がとまるならありがたいんだけどね
まあでも変身後はともかく、凍結ずぶ濡れで変身前を黒霧前に飛ばせるくらいの火力あるメンツなら露骨に早くはなると思う
変身後はブレイクにずぶ濡れが入れば加速するイメージ ずぶ濡れ超やる気ブレイズインベイジョンで君もワンパン300万ダメージを目指していこう! 絶オトはもう散歩するくらい気楽にクリアできるようになった
タルもその内クリアできるだろうけど慣れるまではしんどいな
取り敢えず玉の死の宣告はドームで受けるより部屋に入ってるキャンセルするのはわかった
あとは8方向4方向のモヤを竜化受け みんなすごい😊🙌いつか気が向いたら一緒にプレイして下さい🥰👍 >>608
MHシーリスのシェアスキルバフが修正されてからのTLを把握してないけど今はどうなんだろうね
もしかしたらそんなうまくいかなくなってるかも なんか大黒リュカとか大黒アスラムいるけど疾風怒濤どうやって維持してるんだろう
特にバーサクは無茶すると被弾するし切らすと15ヒットまで長すぎてキツいだろうに ジャンブレおりゃん民じゃないの?
拘束や玉拾いや小部屋のギミックでヒット持続切られるから
竜化でダメージ稼げる王子以外はイマイチだと思う キャラスト良かったし役割は持てるから納得はしてるけど、確かにもう少し火力欲しいわ
キャラスト見る限りエミュールさんの覚醒あるいはプレイアブル化が近そうだから期待 エミュールは使って便利なクズキャラ、って感じになりすぎてて
正直ギャグ要員としてももうつまらなすぎるからな 今日のルヴ絶級チャレンジもクリア出来ず😭猛者が集まってもバーサク突破ならず😭 ハールもエミュールも見飽きたから
そろそろ別の狂言回しに替わって欲しいな 絶に来るレオニードが結構な割合でメギンギョルズついてないのはいったいどうなってるんだ…
まあヤルダのやつそんまま使ってるんだろうけどさ >>623
アギト武器の武器スキル
常時攻撃40%バフだからシェアスキル2つつけるより火力大幅に上がる
あと1個は好きなのつけていいけど エミュールは覚醒した後いい感じに討ち死にしてほしい
期待してるぜ >>624
ご丁寧にありがとうございます😊自分も付けて無いかもなので確認します😭 >>624
確認したら着いてませんでした😭😭めちゃくちゃ感謝いたします😭😭😭 初回に入った部屋がいい面子だったので全員生存あっさり終わったけどそのあとで入る部屋ごとに流儀違っててつらいわ
ジャンヌヒルデでいったら攻撃お願いされたんで光レーンに変えたら自分以外だれも初手もや受けなくて部屋爆破とか…… セイレーンでも初手もや全部受け切れるよ
パニッシャーも切り傷ついてなきゃ4発一人で抱えられる
闇耐性と防御の護符つけて、防シェア持つ 質問ですがメギンギョルズっていうスキルは一度使うと、ずっと40%の攻撃バフが付いてるんですか?? そうすると王子いるときにほぼ無駄になるんだよなぁ
2タイプ用意しておくのがいいのか >>633
そう
効果は永続で、最初に使えば攻撃40バフ、
攻撃40バフ(速度バフの属性もある)状態と自動リジェネや防御アップ状態をスキル使って切り替えるようなイメージ
普通は攻撃バフ状態をずっと維持するので一回使ったらもう使わない
(ちなみに虚無られるのでディアボロスや一部強者では武器スキルを外す) >>635
おおお!!🥰🥰本当に重ね重ねありがとうございます!めちゃくちゃ分かりやすく説明してもらったおかげでだいぶ火力変わりました!! 今の感じのマルチ理解の進み方だと来週にはコンスタントにクリアできそう。問題はクリアした人がマルチ卒業したなわないかだにゃ、、 連投やが。
絶とかに以前の未クリア出荷ボーナスつけれんかな。それか副産物なんかつけるとか。野良限定とかで。。エンコンというかマルチ過疎っていくのやっぱ悲しい。 長期間マルチに参加する人が居る状況を作りたいなら
ソロとマルチの難易度を逆にしないと難しいだろうな
今のマルチで周回するなんて苦行にしかならないし >>638
そんなのつけたらボーナス対象者いないと部屋爆破とかにならない? そもそもかつての真竜(ひよこ除く)目指したコンテンツにソロチューンが要らん
ギミックもソロありきAIゴリ押し前提で役割分担や連携も薄くなるし
4キャラドラ揃えたから挑戦できるんですって高難易度が必要ならソロ専用の高難易度でも作れっての
野良専の俺が同盟入れてくださいお願いしますとラン庭に頼み込むくらいのものを寄越せ 流れわからんがお前らの大好ききわむが大暴れしとるやん
怒り鎮めてやれよ 教官ボナは1垢1回きりしかも石ってのが重なってかドエライ事になったけど
ウィークリー未クリアとかデイリー未クリアとかで雫か金蜂蜜のボーナス付くぐらいならアリな気はするんだよね
雫なら石ほど血眼で欲しいかと言えば違う人が多いだろうが護符所持数やナムボナ覚醒で使用量がインフレしてはいるし どんな条件でも最悪の結果が保証されてるのがドラガリ 民の民度なの
多少運営さんが頑張っても全部無駄にされるの 今までのドラフェスのキャラって今まで再ピックアップか、天井のラインナップになってますか? ちょくちょくなってるし中旬のフェスEXでピックもされてるの
周年で確定召喚も毎回やってて多分9月にあるからそれを待つのもいいの きわむんはネタ込みで敵を作りやすめな言動はするけど
ツイ民てキャラdisはえぬじぃ言いながらヴィクターを煮卵言うキチガイ達だからまともに相手するだけ無駄なんだ 昔なんかのイベかでヴィクセル流行ったよな
なんだったか忘れたけど 今週の箱は使いまくりだしクラウ育てたいしヴィクセル強かったら困るなw 今回のアルチLv3かなり簡単だったな
でも王子で600万ダメージとか出るから気持ちいいわw レイドアルチLv3は特攻キャラにアイルー持たせて気持ちよくなるためにある アスラムで初めて天井叩いたわ
そろそろ俺の運命力も下降気味
今までが豪運すぎた
ドラガリの終焉も近づいてるな
ドラガリリダイブするならコントローラー対応してくれや ペルソナで2回天井して何かを悟ってそれ以来課金を止めた 4回くらい天井してるけど目当てじゃない方のPUすら来ないとか確率高いドラゴンで天井とか毎回笑える😭 天井がないガチャゲーをやってたから全ガチャに天井があるドラガリは楽すぎなの TERRYとかいうトール王子誰か助けてやれよ
昨日から部屋が邪魔すぎるわ トールも虚無なきゃ悪くないとおもうんだけどな
がっつり超やる気まくし
ただ通常なぐりとかその他諸々がね・・
はやくテコ入れして差し上げろ 竜化殴りが主になるタル絶王子にはちょっと相性わるすぎるもん ヴァルカスとか見せ場今から作られたとしても仲間にならんでいいわ アルティメット3のマルチ終わった
あとはのんびりやれる 王子のS2めっちゃ強いからやる気も悪くない気がする リークしとくわ
3周年イベで加入するのはショタ竜(CV高山みなみ) 野良3戦ぐらいで箱開けできたわ
これぐらいならマルチやってもいいかな
ソロの方が楽だけど他にやることないし 何のデータ更新だったんだろう
お知らせにも出てないけど運営に不利な不具合があったのかな 玉子2パパ1
玉子1パパ2
リュカ1パパ2のき、わむ戦術
結局どれが最適なの? さっき野良王子パパリュカヒルデで一発クリアだったぞ ギミック、というかディスペル的にはアスラム2の方が余裕はあるとは思う
(1だと他キャラが1回消さないとキツいか?ってところがある)
そのへんサポートしてやる気があるならアスラムは1でいいかなと思う レイジ前にあらかじめナームシェア設置しとけばパパ1でもいけなくもないが結構シビアだな アスラムの火力が全然ダメだから
アスラム1にしないと後半きついぞ
バフ解除遅いダメダメアスラムなら
部屋抜けたほうがいい よく漏れてるのは3部屋目終了→パニッシュ→4個目ゲート→パニッシュの後の方のパニッシュ
4個目ゲートの時にレイジつくけどここがアスラム1人だと厳しいような感じ?
ここで横からナームシェア添えて上げるとよいかと(早かったらここまで行かないが)
あとバーサクの切り傷パニッシュだな、あれってどこでレイジついてるっけ アスラム2でも相方がやると思って全然バフ解除しないアスラムもいるから野良は魔鏡 バーサークはバフとか無くない?
龍化残ってる人で受けるしかないイメージ 一人でもウンコだと延々とオナニーに付き合わされるからマルチは完全運だな 3部屋目の部屋を壊したタイミングが今一分からないんだけど、何かある?
タルがひるんだりせずにいつの間にか部屋壊してたことあったし >>689
そう特にそこがシビア
だからアスラム1の場合はその前にバーサクinするか他の人がシェアディスペル用意しとかないと高確率で失敗する
アスラム2だったら言い訳できんけど1なら大体周りの責任だわ 王子2とパパのときは誰が部屋入ったらいいなの?
シェアは3人とも南無 >>694
自分の竜化ゲージが一番わかりやすい
あとはマップ アスラムもどうせデバフくらってるし別にどっちが入ってもいい気はするが、
アスラムはチェイスもらった時に消せるから少しお得
ヒルデだと4部屋目アスラムの選択が残せる
感じかね あと4日くらいで絶参戦できるけどパッパの護符とシェア教えてなの >>697
ありがとう
ちなみにマップって言うのはどこのことですか 4ゲート目のレイジって何回バフ剥がし必要なの?3回じゃ剥がし切れんよな 切り傷パニュシュでしんだなの👻
今日はこれくらいで勘弁してやるの… ソロとマルチの難易度違いすぎなの
マルチは一回クリアしたら2度と行かないの >>694
竜化ゲージがなんとなくで把握しやすいけど
意識的に見るなら復讐の決意のアイコンでいいでしょ、それが目的なんだし ドームに入ろうとするときにダイブが重なって回避不能で即死になるのは仕様なの? >>702
部屋終わると左上のゲート位置に
入った奴が出てきてるからそれやね
(ただこれだと若干遅い感じ) >>707
バースト優先ならロッドより刀か銃じゃない? ロッドよりは刀だと思うが、銃は火力にならないのでやめた方が良いぞ >>709
なるほど、キャラは自分も少し遅いなって感じました
アイコンか竜化で確認するって感じですね
ありがとうございます >>707
シェア何つけてるなの?他の人のアドバイス通り控えは刀にしてパクるからはよなの https://dragalialost.wiki/w/Tartarus_(NPC)
海外wikiだとなんかタルタロスの声優書いてあるけどいつの間に発表されてたんだ >>715
さんくすなの!ナームやななの
難しいみたいだからはやくやりたいぜなの マルチならフェスナーム
部屋入った時だけでなくパニッシュメントの合間のバフ消しも
安定する 了解ナームにする
ピアニーいないのでソフィーですまん お前らもうアルチやってんの??
銅も金も全然足りなくね?? アスラムに限らずフェスナームつけとけと
バフ消し手伝ってくれるのもありがたいが、それより3部屋目に入って糞遅い奴なんなんだよ
ここで竜化だ!じゃねえよ 銅はボスバトル30回オート
金はマルチ羽自然回復分消化でだいたいいけるの
アルチ3はあんまり強くないから配布王子操作で余裕なの 疾風怒濤はバーサクで微妙だぞ
1ヒットのバーストが主体だから一回途切れると復帰が大変 何度もリトライしてると段々ぼーっとしてきて最初のレイジ消し忘れてルイン爆発させる時あるわ
疲労なの ていうか黒田崇矢って桐生一馬でしょ?普通に声違くない? >>711
護符の攻20%(13%)とゲージブレイク35%は
一考の価値があるんだから
exの攻10%とゲージブレイク20%もありっしょ
この辺は好みの問題かと >>703
4つ
アスラムだけだと3つ目消した直後にパニッシュ来て間に合わないから、そこまでにバーサーク入れないパーティならバフ消しが最低もう1つは欲しい 刀が乗算だから護符とは比較にならないレベルで強いのは知ってるけど
ゲージブレイクってどうなん
レイニーデイつけると155%になるのか、162%になるのか…
どの道モードゲージ削りは威力依存だし刀つけた方が減らせそうではあるけど ゲージブレイクつけてると変身後にゲージ減らしすぎな時があるので外した
3個目のゲートでたくらいでODミリ残しになってて殴れなくなることが >>731
ゲージブレイクはEXとか関係なく加算っぽいね
バーサークのこと考えるならそもそもバーストダメアップ護符でいい気はする >>734
やっぱ微妙よね
バーストダメもいいけどレイニーデイは龍ユニオンついてるのが強いから
王子だとバーストアップより選びやすい 竜ユニオンは王子だとヒルデがセイレーン選べるからプロリン攻もまあ悪くは無いかなと思う
王子は通常攻撃EXいれられたらもっと強いだろうになあ ルインタゲ取ったあと3部屋目入らんで全員殺す王子「わからない」
わからないなら来るなよ >>735
それ言うなら竜化ユニオンも微妙じゃない?
何個かにもよるけど実質上昇率4〜6%くらいだし 野良無理ゲーくん何時間も味方ガチャって名前に変えたな
キミが外れなんだよw リュカアスラム×2なのにセイレーンヒルデで準備完了するやつらって両目潰れてるのか? まあセイレーンは強いと思うしヒルデがセイレーン担げるってだけで王子入れる価値はありそうに思う にくだんがマルチくると吹くからやめて欲しい
なんであいつ辞めないんだよ >>742-743
開幕の話ならセイレーンで全部受けられるぞ? 実際セイレーンいると王子視点なら出るダメージがだいぶ違うし強い
超やる気だけのおばさんとは格が違う てか野良なのに王子の背水前提でビルド組んでる方がやばいと思う
シェアEX護符の組み合わせ次第でセイレーンでも全受けする方法は色々あるのに そういやバーストの鬼ペコリーヌさんはどうなんだろうな >>746
ああまあ確かに王子2発受けても1000以上残るしプロテクターと耐久アップ込なら普通に耐えそうね そういえばといえば武器スキルは多分虚無で消えてると思うので部屋入ったらかけ直しましょうなの
あと部屋の中でバーストオーラ発動したら自分目線ではバーストオーラ発動せず呑まれたような気がした 開幕王子に任せるなら
セイレーンヒルデのexは弓ゴジョウソフィーとかでいいのかな 回復はあまるしパニッシュ受けの保険でソフィーより斧の方がよさそう どんどん回復要求が低くなるならそろそろゼーナの出番来ませんかね? アスラムもワンチャンセイレーンありそうな気はせんでもないんよな 何時間も味方ガチャって名前の人恩寵付けてるぅー!
運営 が 悪い 白くまくんエアコン勢ってギルドの人が知り合いにいたら教えてやってなの
ひとりギルドのような気がするけどw ???「アスラムは火力が出ない!」
これもどうせ虚無で武器スキル無効にされてるの気づいてないんだろうな 野良で安定するかは分からないけどイリア王子アスラム光レーン防バフシェア2ヒルデかなり楽しかった
固定組める人はお試しあれ!
イリアがいるのでアスラムはバフ剥がし以外S2だけ打てる
ゲート1イリア3アスラム4王子で1と3はタゲ貰ってからゲートin出るタイミングも打ち合わせ済み 味方ガチャというかアスラムガチャだな
SSRアスラムを引けば大体なんとかなる ソロは早くないけど銃ならアイリーンお勧め
多分シールドが仕事してる いやいつも通り全員分かっている面子じゃないとクリア出来ないバランスだと思うよ >>754
あのバースト当てるのむずく無い?死ぬ予感しかしない… >>749
ペコさんと一緒にクリアしたよ
特に早くも無かったけどそもそも集まったのが全員パニッシュ切り傷の動きも完璧に知っているメンバーだけだったから野良で安定するかは微妙
4番ゲートでバーサクに持っていくのは厳しそうに感じたけど光レーン防バフシェアヒルデじゃなかったからかもしれない >>733
時間余るから全員で休憩タイム全然良いと思うぞむしろ楽しい
スレ読むと野良無理君が味方ガチャ君なのか…
彼よりもLuigiだったかのジャンヌヒルデホストが特にみんなクリアに問題の無い動きだったのに何が気に入らなかったのかマジでスタンプ押して爆散させたのがウザかったお前の固定の動きなんぞ知らんわ パニッシュメント切り傷は各方向1人一回ずつ受ければ4方向全部安置作れるゾ
ヒルデが最初に下を受ければ最後の右はほぼ確実に受けられるから左と上だけ、回復していないようなら右も一回も盾になってない人が順番に回って受ける
無駄に広がって無駄なモヤを受けない事、冷静に見れば難しくは無いよタイムは余るから焦ってスキルを打って硬直や変な位置に飛び出さない事 >>764
結構やれるし楽しいよ、絶タル隙が多いから 絶級スルーのエンジョイ勢だけどこのスレの盛り上がり見ると運営がエンコンのみに開発リソース割くのわかる気がする 野良光レーンヒルデとかようやるな
パニで切り傷残ってる事ままあるしキツない? うおおおおあおおおお全員生存取れたわw
背水発動失敗でスタンプ煽りして抜けてったMAXって名前に入ってた王子くんさぁ…
君抜けたあと一回でクリアしちゃいました✌
一回で抜けてくピリ付き具合と世界に目覚めを齎す者付きでマルチやってたって事は十中八九生存取れてなかったんだろうけど
やっときゃ良かったなぁ!w
くぅ〜w >>771
ナームシェア持ってバフ消し参加すればアスラムさぼってないかぎり切り傷つかない
切り傷ついても下すぐ一個つぶして左任せれば上なり右は切り傷消えてるから回復してまた潰せる >>682 >>688
運営不利不具合でもボイスでも無く19章5-3VH行こうとするとロード画面でアプリ落ちる奴が治った感じ
即死技追加の影響か20章の5連戦タルもマルチでゲート出なくなったらしく
慌てて前の版に戻したであろう関係で今は即死技をしない不具合発生中扱いになっててもう滅茶苦茶
実は19章5-3VHの件は発生時も修正時もこっそり不具合一覧が更新されていたりする
何度も何度も不具合一覧更新したらトピックス最上位に持ってきてくれと問い合わせしてるのにマジなんなんだろうな 3部屋目まかせろ!でちゃんと譲ってくれてバフ消しスタンばってくれる人達は優しい すき
ミスは誰でもするからフォローしあってサクサク次へ行く部屋がすき一番なの >>773
バーサク時は強制的に切り傷じゃね?
バフなかったと思うんだけど >>774
なるほど、ここでも何回か報告があった不具合への対応だったんだ
とりあえずの手当をしただけで直せてないにしても、告知はちゃんとしてほしいな
以前に比べればだいぶマシにはなったけど、ユーザーに分かりやすく告知しようって姿勢にかけるよなドラガリの運営さん 三部屋目の時、ルインタゲも見ないでソッコー入る人だとアスラムどう頑張っても1人目のルインタゲが全体化するんだな
その場合タゲ持ち以外誰もドーム入らんし竜化もしない
三部屋目即インは野良じゃ無理なんじゃない? バーサク後の紫突進のタゲと出る方向について知ってる人いたら教えてください
たとえば
タゲ:ランダム
出る方向:タゲられた人の背後方向
とか
ぜんぜんわかんないので少しでも事故死を減らしたい
4人でまとまって動いた方がいいのか? >>776
4ゲート発生後のパニッシュの話なんじゃない?
まぁあそこもアスラムがサボってるんじゃなくて
タイミングがシビアだからラグで消しきれなかったり
竜化ゲージもったいないから消費してその解除ズレもある
サポート念頭に周りが動くか
とっととバーサークに移行させるべきところ
ちなみにゲート発生前にバーサークいくと
ゲート発生しなくなってバフも残るぞ… リュカで一部屋目はどのタイミングで入ればいい?
速攻入ってフェアトリで速攻倒すと上手くいかない 売上低いよなぁ
このスレの人もどれ位課金してるんだろ
っても人自体少ないんだろうけど
最初期は結構課金してた人多かったろうに
維持できてるのは海外のお陰かね >>782
日本のライト課金ユーザーなんて最初期の闇鍋詐欺ガチャでほぼ居なくなっただろ。 >>781
いい加減マップ見なさいな
自分は1ゲート発生直前にS1、ティルナノーグと
フェアリートリック貯めてからゲート突入
開幕でティルナノーグ当てて素振りもや出たら
バーストで裏回ってフェアリートリックと素振り
ゲートでたら玉撒かれてるから2、3回収
2ゲート発生直前オーラ切れる前にS2
ゲート発生直後正面取って竜化→ルーセント
並パなら100万〜210万程度でれば獣化
低乱数引いたり火力弱くてもウェーブ吸収して
ルーセントで確定で獣化 >>781
入るのはいつでもいいけど出るのはルインチェイスが終わってから
マップをよく見て左下に二人集まるのを観察する
残り一人が黒玉回収に動くくらいまで待ってもよい >>778
即入即出は1つ目のルインは全体化する
ルイン持たずに部屋入る人いたら1つ目の時に撒かれた玉を
竜化ゲージMaxまで拾ってから竜化受け
バフ解除して2つ目のルインはタゲられた人だけ竜化受け
わかってる人たちなら野良でも安定するけど難しいね 王子は竜化ユニオンでどれを選ぶの?恩寵がダメそうなのは分かった
竜化ダメUP18%/14%、HP70%攻13%、疾風怒濤クリ10%、プロリン攻10%、ゲージブレイク35%、竜化時間UP20%/15%
残り1枠は閃熱特攻?バーストダメージ? なんとかソロでクリアしたけどギミックがまだよくわからん
獣化後のルインチェイスとブレイクが重なると
ドームが壊れて二回目のルインを受けれなくて詰む?
バーサク時のルインタゲはランダムで目を凝らしてタゲを探さなきゃいけない?
この辺が難しい >>788
野良でよく見るのは
ペコリーヌ
レイニーデイ
閃熱特攻
鍛冶屋or炎の饗宴
ダンスダンス
ディアボロ護符でスキダメ40
かな ヤッピーヒルデって中途半端なゼーナより火力に貢献してそう ありがとう
ヒルデでクリアできたので王子とアスラムも出せるよう頑張ります ヤッピーヒルデはもやのとき他のメンツがちゃんと立ち回れば全く問題ないし早いからかなりよかったな レイニーデイかバースト護符って感じだな
バーサークだと価値下がるので竜化ユニオンは4つ揃えなくても良いかと 王子はバースト護符入れる枠ねぇよ
ゲジブレ護符が竜化ダメユニオンだからそれでいいわ 古の盟約も恩寵が1回リセットされるだけだから有力候補じゃない
2回でも攻15%で十分強いし、3回なら攻30%で破格だし入れない理由ないと思うけど
個人的には閃熱特効が要らん感じする バーサーク中は閃熱入らんしな
てか13100以上は外してるやつの方が多いまである そもそも古の盟約が星5護符枠で競合してるのはレイニーデイとペコなんだから外すならそのどちらかで閃熱護符は関係ないやん
エアエアエアープ集団かよ 古の盟約、レイニーデイ、疾風怒濤攻、炎の饗宴、ダンスダンスで
セイレーンいる場合は
古の盟約、疾風怒濤攻、花嫁ドラゴン、鍛冶屋、ダンスダンスにしてるかな 閃熱外して竜化ユニオンとバースト入れたらいいんじゃね? まあバースト火力自体はどうでもいいし、ゲージブレイクにしてもバーサクのブレイク速度が若干遅くなるだけだから個人的にはどうでもいい
それより2回ブレイクできっちり倒し切りたいからちゃんと火力を盛りたいかな 王子って部屋入るの3,4が多いから恩寵ほぼ意味ないだろ ドラガリ難しいけどめっちゃ楽しいなぁ😊
今日のルヴ絶級チャレンジも頑張ろ🥺🥺 ていうか普通にブレイク特効入れとくのがいい気がしてきたな
>>808
3で入るのは出たあと竜化、出来ればもっかい竜化、バーサクインして少なくとも1回目のブレイクには竜化で2回は乗る、
バーサク2回ブレイクだから2回目には全部乗る
4部屋でも2回目ブレイクには2回乗るだろうし十分じゃないかな… >>808
これな
4に入ったらゴミ火力すぎてひでーもんだったぞ 恩寵と疾風怒濤は初心者にはオススメできんな
分かってないと極端に火力下がる これがアフィにまとめられて野良に恩寵つけてくるやつだらけになったら迷惑だからやめろや
固定でやってろ 閃熱特効はバーサクで完全に無効だしそれつけるのに比べりゃ古の盟約じゃない?
他に火力積む選択肢クリダメくらいしかないような気がするが >>810
恩寵ってトータルで3回じゃないの?
虚無で無効化されても回数は0にはならないんじゃないの? >>810
一回の戦闘で三回しか発動しないんじゃないの? >>815
うわホントやん、それじゃあかんわ忘れてくれ…
なら火力増しならムーンライトパーティー、ブレイク特効、OD特効あたりですかね… ダイコクつけてる関係で疾風怒濤はわかるけど恩寵はいらないでしょ 野良でよく見る
閃熱特攻/攻13%/ゲージ35%/竜化ダメ14%/疾風怒涛会心10%/スキダメ20%/スキダメ20%
バースト重視
恩寵/攻13%/ゲージ35%/竜化ダメ14%/バースト40%/スキダメ20%/スキダメ20%
後半の火力重視(ヤッピーヒルデ必要)
疾風怒涛攻20%/恩寵/竜化ダメ18%/疾風怒涛会心10%/プロリン攻10%/スキダメ20%/スキダメ20%
わからん 虚無で無効化されたら分は再発動しないんだから恩寵は弱い
例えば既に2回発動してるとこに虚無くらったらそのあとは1回しか発動しない
仲間ガチャくんが恩寵マンだったなw 竜化ユニオンも施設込み饗宴無しで考えて
4つ 210%
3つ 198%
2つ 190%
なし 180%
だから1つ1つで見れば無理に盛るほどじゃないんだよな
0から4つで考えると強いだけで
ペコとかプロリン攻みたいに火力護符と被ってる分にはつけてお得だとは思うけど なるほど恩寵ダメなのね
野良でよく見る
閃熱特攻/攻13%/ゲージ35%/竜化ダメ14%/疾風怒涛会心10%/スキダメ20%/スキダメ20%
バースト重視
竜化ダメ18%/攻13%/ゲージ35%/疾風怒涛会心10%/バースト40%/スキダメ20%/スキダメ20%
後半の火力重視(ヤッピーヒルデ必要)
疾風怒涛攻20%/竜化ダメ18%/攻13%/疾風怒涛会心10%/プロリン攻10%/スキダメ20%/スキダメ20% スレにすらこんだけ恩寵マン現れるんだから野良なんて制御できんわな
ほとんどの恩寵マンが閃熱護符sageてくるんだけど限定だから取り逃したんかね?
そもそもバーサクまでが早いっていうの完全無視だもんな 恩寵調べてみたけど、やっぱり虚無で無効化されても回数はリセットされない
トータルで3回まで ブレイク特効が無難に強いと思う
恩寵は大体1部屋目に入るリュカならありかな 閃熱+恩寵の2重苦だけは絶対にやめてくれよ
バーサクでただのお荷物 疾風怒濤の攻撃とペコリーヌの
攻撃13って重複しないの?どっちつけてもいいなら強そうだね >>822
>>827
思いっきり重複するんで地雷 >>827
重複しない
疾風怒濤と攻撃は同じ枠
ついでに侵食の攻撃も同じ枠 重複って言葉ややこしいよな
重複する→2つの効果が累積する(両方有効)
重複しない→2つの効果が重ならない(片方の効果が消える) 竜化に合わせてゴジョウしたりヤッピーしたりするし貴重な火力アップではあるから竜化ユニオン自体はできれば組みたいとこな気がする
疾風怒濤を竜化ユニオンのためにペコに変えるのはどうなんかなとは思うけど 枠が重複すると効果が重複するで言葉が逆になっちゃうのか
疾風怒濤と攻撃UPは一緒に装備するなってことで 恩寵は護符もExもアビリティもバフだから虚無で消えるし
クエスト回数縛りまであるとゴミだもんな そもそも何でアギトに虚無入れるんだよ
運営は頭おかしいのか?
しかも部屋入ったときってスゲー分かりづらいし 上限値共有スマンかった…。
疾風怒濤攻20%/竜化ダメ18%/ゲージブレイク35%/疾風怒涛会心10%/プロリン攻10%/スキダメ20%/スキダメ20%
ブレイクに全力なら、
ブレイク特攻30%/竜化ダメ18%/攻13%/疾風怒涛会心10%/プロリン攻10%/スキダメ20%/スキダメ20% 重複(じゅうふく/ちょうふく)とは、複数の同じ(同種の)物事が重なること、および、そのような状態のことです。 「重複」は、多くの場合「ひとつあれば充分に事足りるものがいくつも重なる」「2つ以上は余計である」といったニュアンスで用いられます。 「重複」は「ちょうふく」と読みます。
重複する=重ねても意味ない
っていう解釈に普通なるよな…?
迷った事ないわ。 主語が違ってしまっていただけだからどっちも重複するであってたんだよ
「枠が」重複するから効果がないってのと
「効果が」重複しないから意味がないってのと >>842
どっちも重複するしないであってたんだ
っていれようとしたら「しない」を入れ忘れてまたややこしくなってしまったすまんね >>845
疾風怒濤が条件みたして攻撃+7%で竜ユニオンもなしってことになるけど
そんなのに金枠使うか? 恩寵王子弾いたら簡単にクリアできたわ
こいつらが害悪だったんだな そもそもヒット数が15未満の間は常に攻撃45%会心10%損してるわけだから下手くそがダイコクと疾風怒濤護符付けると大抵残念な火力になる
もうペコか星4の攻撃10%2枚でよくね まあ火力的には竜化してる時疾風怒濤できてれば十分だろうしミツヒデフリッツ差しとけばそこまで扱い難しいほどもなかろう 恩寵はしてなかったけど部屋3入ったあとアギトスキル再使用してなかったことをここに懺悔します コンボ維持はミツヒデでいいとしてもスキル回し分かってないとペコと比較分の7%の価値なんかすっ飛ぶと思うぞ
例えば変身後に即s2ぶっ放す王子多いけどそれ疾風怒濤切れてるからな そもそも下手ならダイコク使うべきでないからペコリーヌ付けるのは矛盾してないか
序盤は背水で無意味になるし 人間時の疾風怒濤はほとんど誤差みたいなもんじゃない?
S2はオーラ切れそうだったりしたら虚空にうってたりする勢い 部屋入ったあとならナームシェアで疾風怒濤復帰とかいう力技 あー
やっとわかった
3部屋目は二人目ルインが爆発する寸前に部屋に入ればいいのか セイレーンヒルデならアイルーもなくはないのかね
まあ王子S2も噛み合ってないと微妙か >>855
ドーム消えてたら
操作をルインでタゲられたキャラに変えて拘束の近くで竜化
拘束解除した後は他のキャラを巻き込まない位置に移動して竜化受け
慣れたら失敗しなくなると思うよ >>855
ちゃうちゃう
ルインチェスタゲ取った人が入る >>853
少なくともバーサクは誤差ではないやろ
バーストで殴ってる時間がほとんどだからベースの攻撃力が45%も下がってたら痛い 疾風怒濤会心はいいけど疾風怒濤攻はやめたほうがいいな
バーサク削り遅すぎ
素直にペコちゃん付けとけ 龍ユニオン4枚はいいとして
閃熱特攻かバーストか… バーサクに入ったらバーストだけでいいってきわむも言ってるやろ
ブレイクしてないのにS2撃ってる王子見て絶望するわ 閃熱特効は別に要らんと思うぞ、バーサク前の火力とかそんなに不足してない感じする
ゲージ削りならバースト、OD特効
火力ならブレイク特効かな?
王子1だとゲージ削りに寄せた方がよさげ、2だと火力に寄せていいんじゃないかと思う >>865
それはもともと虚無対象ではない
でも竜化ダメupとかは上限共有してるはずだし枠的にまずいれてるだろうから恩恵が竜化時間アップとゲージ上昇アップしかなくて、
竜化時間フルに使い切ることはそんなにないからあんまり要らないかなと思う >>866
アスラムでつけてる人多いから疑問に思いました >>867
アスラムならまあ無くはない気はするけど…
バーサクパニッシュでジャンブレ壁期待されてるとこもあるからどうなんだろうな… >>869
使わなくていいからバーストしてください 3部屋目に入らない王子で4部屋目放棄なら恩寵は効果的(他の選択肢は微妙)だし
バーサーク中もダメ入らないわけではないからタイミング測れるならS2は使うべき
アヤオトにアレク入れてもブレイク早い代わりに二回必要になるか、ブレイクまで長い代わりに一回で終わるか
自分で考えられない人は汎用的なテンプレに従えばよろしい 何故アヤオトを例に出すのかわからないけど
それならタルタロスは2ブレイクで撃破が大半だから無駄にS2する意味は無いってことになるが 4部屋目放置はバーサクのパニッシュがヤバいんじゃね
玉で受けるならともかくだいたい竜化受けでしょあれ >>873
安牌なテンプレはどっちかという話であれば恩寵は一部屋役以外はつけずにS2はブレイクまで温存でしょ
てか昨日ルミエールパンドラのリュカと勝ったし分かってりゃそんなカツカツじゃないんだし >>874
竜化受けの方がラクだけど無くてもなんとかなるかな
アタッカーが恩寵付けていて固定なら4部屋目はヒルデに入らせるという手もある リュカは上手い人に当たるとすげー強いんだけどその肝心の上手い人が全体の1%くらいなんだよね… だんだん絶タル安定してきたけど、
ドラガリは良いゲームだな
微課金でも殆ど限定揃うし
高難易度はクリアできると楽しい そういやレイドのヘルやってなかったと駆け込みでやろうとしたらデータのダウンロードが入って間に合わなかった ヴィクセルゴミじゃね?
シェスはピーキーで扱いにくそうだな…
閃熱特効の分基礎攻撃力下げられてんね、ケットシー ケットシーも劣化摩利支天じゃん…
シェス姉も3Dモデル微妙だし今のフェスもうちょい引いとくか ヴィクセルはディスペルついてんのはありがたいし攻撃オーラ持ちで王子リュカ2ならバーストオーラ3発動(維持は無理)は狙えるから多分ヒルデより火力は出るな
難点は1個目に入れないこととこんなのに2倍使いたくないこと
シェスはバーサクは閃熱通らんからそれ系のアビ全部死ぬから普通に微妙
ケットシーは開幕100%で条件満たせば150×1.25で攻87.5%ドラゴン相当
これもバーサクは閃熱通らんから略 光トシー弱くない・・・?
開幕100%+攻撃50%+オーラ限定閃熱特効25%て 限定じゃないから回さなくてええわ
コラボ限定に備えて温存 なけなしのチケ4枚で来てくれたぜ
単発チケは出やすい説あるな
https://i.imgur.com/y2qhArU.jpg これだけ条件が厳しいなら特効50%くらいあってもよさそうなのに 一応毒回復のシェアは初かな?
ルヴとかタルタロス小部屋くらいしか使い道思いつかん ヴィクセルは初の毒解除シェアだから、ルヴで毒った人を救う手段にはなる
ルヴ絶に入れたら使えなくもないくらいだろうけどなこれ わかりやすく弱いキャラで助かるぞ岡田
その調子でルインのタゲわかりやすくしろハゲが 毒解除は使い所ありそうだけどコスト4ならな、リジェネだから仕方ないけど
タイム短縮にはヒルデよりいいかもしれんが呪われリスクが無いかどうかと、回復力に不安ありってところか ヴィクセルはまあバーストオーラLv3にして3部屋目のレイジをブレイクで消すのが少し安定しそうではある
あとは光で数少ないバフ解除がウリか? ヴィクセルとリアはマジでいらんからリュカとラキシのマナサ上げさせろやコラ岡ちゃんお願いなの ブレイクでレイジ消しても防バフ50%は残るから微妙なんだよなあ このスケジュールはウンチだってちょっと考えればわからないか?
8月は遊ばせませーんの巻じゃん
https://i.imgur.com/R3Zciik.jpg フェスアスラムだけ引けたけど、レオニードはスルーしていいよね? 夏シェスは絶タルもリリスも席は無さそうだなぁ
夏ケットシーも微妙だから引かなくていいのは助かるんだけど、王族のガチャがこんなんで良いのかい岡ちゃん レオ兄は恒常だから深追いしなくてええよ
限定キャラドラだけ追えば ヴィクセルはS1リジェネでS2も軽め(ていうかS1より軽い)で全体ヒール追加されてるから回復力自体はむしろ結構ありそう(ヒルデはS1のリジェネが弱すぎる)
ヒルデはプロテクター強いからその分で耐久面では多分有利な気はするが… シェスはs1で防御オーラ回せるの強くね
アスラムと組んでレベル3までいけばバーサクでワンパンじゃなくなるかも 閃熱耐性ダウンがバーサークに刺さるなら使い道ありそうだけど… 閃熱は黄色じゃないレジスト(赤)されるから、ルヴガイと一緒なら耐性999で下げても入らなさそうなんだよな
実は耐性119ですとかならワンチャンだが… 暗黒耐性ダウンと全体付与50切らさなければS1の封印を解かれたシェス様が倒してくれるからレオ兄は強いぞ
ブレイクにエンハンスとスキル合わせれば火力は出るし 念のため月曜の箱残しておいたけど、月火の箱はリュカに使うわ
ヴィクセルは水〜日だけにして、次の月火は貯金してクラウに回す感じかね バーサクで入るかだよね😅
シェアで入ったらもっといいかも >>906
ありゃー、ダメそうか
バーサーク前は耐性落とさなくても困らないから居場所無いな… バーサクで入るならマストキャラだな
アスラムでバフ解除のとき以外S2打ちまくれるから火力もちょっと上がる 移動速度低下してもs1 100%アップは強いだろと思ったけど3段階目にはついてないから固定砲台は無理なのね
そうなるとバフ消しがあるわけでもないし微妙な感じ ここ最近の追い討ち推しに置いていかれたヴィクセルさん… 星4には付かない方針なんだろうから別に驚きもしないな
それより絶タルの虚無って3と4部屋目で付くんか?ソロだと部屋瞬殺だからあまり見てなかったんだが アスラム1の場合3部屋目でアスラムがルインもらって部屋入らない方がいいかな?
何も考えずにアスラムが入るもんと思ってて アスラム1だと3部屋目はアスラムはむしろ残らなきゃダメなのでルインもらわないようにタゲの瞬間一旦離れる 水着シェス姐欲しいな
絶対閃熱するウマンか?
耐性ダウンしてから閃熱入るならシェア考えるけど
閃熱の判定の後に耐性ダウンよね?この書き方だと??
麦猫はこれいらんか?
なんでミズシテンのあとでこの性能になるんや?? ヴィクセルもダブル回復だし
もしかしてヒルデさんお亡くなり?? マリシテン 攻撃70%+オーラでスキルダメージ40%
ケットシー 攻撃50%+オーラで閃熱特効25%
ベースの攻撃力下がってるのミスにしか思えん 耐性ダウンでバーサクにも無理やり閃熱はいるなら欲しいところだけど ホストでもないのに矢印連打してたやついたけど同盟名からしてアイツだろうな >>918
似たような効果のハロメルサは毒のあとに耐性ダウンするね
シェスヤバくない?
竜化しなければ常にs1が5500%で打てるってことでしょ?
移動力がどの程度下がるかによって使いやすさが変わるな
タルではワンパン即死で使いづらそう >>922
さすがにW恩寵にゲジブレなし銃EXなしは連れてけねーだろ >>923
やっぱり耐性ダウンは技後かうーむ
移動速度低下がずぶ濡れ並だったらちとキツ過ぎるよね
あとスキル2使っても効果消えるから
s1超火力維持は手動限定やね
うーんはよ使ってみたい ブレイク特効めちゃくちゃつえーな
これ王子2人ともブレイク特効でセイレーンヒルデだったらワンチャンバーサク1回で終わらんかね? >>927
バーサクではブレイク特効が一番強いと思う
シェルの話になっちゃうけど、ナーム2の時にナーム1人がブレイク特効着ければ30秒は短縮出来るって感じだった >>928
かみ合わせにもよるけどバーサクはだいたいゲージ削り厚くするよりブレイクでとれるダメージ増やした方が早い印象はあるよなあ >>917
有り難う、やっぱりやらないと覚えてられないねぇ >>923
ラキシと違って『さらに』って言葉ないから段階ごとに独立してる可能性もあるんだな アスラム1人でも3ゲート入って部屋破壊すぐすればいいんじゃない?出たらバフ解除すれば間に合うし、ナームシェアで補助してくれたりする アスラム1ならなるべくアスラムに部屋入ってもらわないほうがいいだろ
アスラム2ならしかたないが ヴェロニカシェアの最大値よりダメージ大きくないか? >>931
それ評価真逆になり過ぎるやんか…
3段回目がメリットなしの移動低下だけの可能性あるってことか…
こわっ じゃあ5000%のロマン砲1回だけかよw
ドラガリの説明文は分かりにくいなぁほんま 最大の敵は無知な味方って名前で支援求むで部屋立てしてる奴草生える >>935
バフ解除が追いついてない
またはルインタゲ持ち逃げ失敗 プレイヤーネーム芸まだやってんのかよ
そういうゲームじゃねえからこれ いやいや初代フレガノスからそういうゲームだったでしょ バーサクでボロボロ死ぬなあ
一回くらいなら仕方ないけど、何度やっても死ぬ奴学習しねえのか 多分いつもの煽りネームの人よね?アヤオトでひたすらカンカンしてたりしてた人 バーサクはダイブの避け方全くわからんからあれでたまに死ぬ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) カーッ!部屋少すぎッッ!!
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" , >>932
最初はそう思ってたんだけど間に合わないことが多くて
ナームシェアとかじゃないと速攻破壊無理だよね? >>948
1人でやるなら無理レベル
ナームで置き打ちしてS1を3連打してたまに間に合わない 9時になったらヒルデで部屋建てるから玉子2とパパよろしくなの
ヒルデのシェアはホープと南無
ドラゴンはhpジャンヌなの
部屋1はヒルデかパパ
部屋3は玉子
切り傷は1回目と4回目がヒルデ受け
10時で解散
おすすめ戦術とかドラゴンとかシェアあったら書いといてなの ダイブは味方がいない方向へ外周スワイプで大体いけてるけどルインとかネヴュラが重なると難しい
竜化はパニッシュのために温存しておきたいし気合いで避けるしかないな バーサクのパニッシュはいくつか対処あると思うけど
竜化残して壁になる(4部屋目解除必要)
あらかじめ一人が玉になっておいて壁になる
隊列かえながら受けて気合いでヒール回し
あたりだと思うけどヒールで乗り切るのはほとんど無茶ぶりだし正直竜化が楽と思いますの、アスラムがジャンヌなら結構長めに止めれるからだいたい大丈夫
王子は竜化しないと火力でないしできればブレイク竜化したいな >>931
アルベールの強化s1が役4000であれだけのダメージを出してることを考えると流石に常時5500はぶっ壊れか
と考えると流石に1回だけなのかな シェスのS1ヴェロの毒入りS1と似たスキル倍率似たSPだから閃熱入らなくても普通にS1だけで戦えるスペックなの…
光キャラ大体性能抑えられてきたのにどうしたの岡 良い雰囲気の部屋で連戦出来てたのにバーサクパニッシュと飛び蹴りで何回も死んで申し訳ない
見てるか分からんがリュカホストの部屋の人たちごめんよ
パニッシュはどこにいればいいのかいまいち分からん… バーサクパニッシュって
1発目(ヒーラー受け)
□□□□
□□□□
□□□□
□□◎□
↑↑↑↑
2発目
→□□□□
→□□□□
→◎□□□
→□□□□
3発目
↓↓↓↓
□◎□□
□□□□
□□□□
□□□□
4発目(ヒーラー受け)
□□□□←
□□□◎←
□□□□←
□□□□←
4発目には切り傷回復してるから3人でも回せたけど
野良では30%くらいしか意図的にやってくれない感じ
運良く切り抜けられるのも含めるとパニッシュ時は50%くらい >>958
うわー!これまじ助かる!ありがとう!
下・左・上・右の順でとりあえず左と上を受ければいいわけね
めちゃくちゃ分かりやすい図サンクス! まあ追加効果ならさらにって書いてる感じだしスキダメ倍は1回きりで3段階目は完全デメリット状態なんだろうな
シノアもそんな感じでリセットする感じだった気がするし >>959
野良ではちゃんとやってくれるとは限らないからちゃんと周りを見たほうがいいと思う
ヒーラーは大体は1発目と4発目を当たってくれる人が多い印象だから、自分がどこか一つを受け持つつもりでいた方が良い
出来るだけ遠くで当たれば他の人が対処しやすくなるから遠くで当たった方が良い >>961
モヤモヤが出てくる方角から受ければ他の人も無駄に被弾せずにいけそうね
アドバイスありがと チャレンジしてみるわ >>958
4発目は下から2番目の方が良くない?
アタッカー動かなくてよくなるし タル絶開幕からラグってモヤ出ないなって見てたら急に死んでめっちゃおこられた( ; ; ) 上も右から2番目のほうが個人的にいい
そうすれば中央右下が安置になるから張り付いて殴れる >>942
真剣にやっても煽られるゲームでそこ以外何処で遊ぶんだろ
バトロイ早々に死んで観戦してたらリリィにひれ伏すなのが杖リリィでドン勝しててワロタし
イベ上級でも闇マリティ夏王子先頭のビキニマリティ求ム!が居て危うく酒噴きかけた
煽り抜きのネタネーム芸はクソみたいな周回地獄の清涼剤になるからワリと好きだな 野良では中々難しいだろうけど出来れば安置は固定した方がいいな 自分がやる時も右2下2のところを守って安置にする
切り傷なければ4発ともヒルデが受けれるし、切り傷ある時は1、4か竜化入れて、1、3、4か(竜化なくてもタイミングよく3、4当たれば1、3、4ウェーブは受けれる 3、4を右2、下2にするとモヤ連続して当たれるので切り傷ダメージが発動する前にモヤを2個続けて受けれる タルタロス絶は覚えるの面倒だしマルチはタルタロスばっかりでつまらないタル・・・なの なーんで王子二人背水済なのにアスラムヒルデが部屋にも入らずルインタゲも取らずにボサーっと遠巻きにタル眺めてわからない…してんだよぅ 次のフェスドラはなんなんだろうな
そもそも月末のフェスはドラゴンじゃなくてフェスキャラの可能性もあるか フェスキャラもフェスドラもネタ切れになりそうなの
無理矢理ブレイブ竜増やすのかな?なの 岡ちゃんはケットシーに恨みでもあるのかね
もしかして犬派か? 犬派ならプレイアブルケルベロスとか
ケルベロスブレイブ出してるやろ 飛び蹴りがマジで避けれないわ
頼むコツ教えてくれ…
パニッシュはさばけるようになった
タルタルが飛び上がったら端に行くようにしてるんだけどそれを絶妙な角度で追撃してきて避けれん
回避間違ってる…? >>979
全員でタルタロスの正面に集まる
キックが来たら避ける
また正面に全員で集まる
の繰り返し
ドームが邪魔な時はドームの横
避ける時にドームに入ったら仕方ない大人しくバニッシュの盾になる
ネビュラは避けない、ヒラが回復してくれる 次はジャンヌブレイブか?やっぱり!
次はニーズブレイブ?知ってたよ!
みたいな事言ってた人も居たし完全に忘れてる人も多いだろうけど
そもそもヴォイドになったのが浄化されてブレイブになる話なのでブレイブはそもそもヴォイドラ前提だぞ
なので次のブレイブがあるとすればボイリングマッシュブレイブとかヴォルカキマイラブレイブとかそういう話にいやそうはならんやろ >>980
え?すまん正面から攻撃してるけどキックが避けれないわ…
飛び上がったら変に動かない方がいい?
上級みたいにキャラの後ろに落ちてくる感じではなくない? 端にも普通に飛んでくるから端によるのはよくなさそうなんだよな
あとまとまってるのも多分良くない >>981
紫出る前に動くのが良くない
皆じっと我慢で紫でたら避ける
ヒラの遅さでもかわせるからアタッカーならコツ覚えれば大丈夫 避け方は人それぞれなんだろうけど多分避け方によっては必殺みたいになってる気がするんだよな
自分は端にベタ付けになって端の方向いてたけどタゲられたらほぼ回避不能の範囲で飛んできてる気がする
真上に飛んできてる気がするからむしろ前に動くスペースあった方がいいんかな 逆に1人でもコロコロしてるやつ居たら変なとこから来て絶対に回避出来なくて死ぬから紫出るまで固まって待機が一番回避しやすいと思われ フェスアスラム引けたんだけど、絶タル自操作する時の護符は竜化寄せの方がいいかな? とりあえず自分の避け方だと回避場所が遠くて見てから回避間に合わないから、むしろ動いてないとタゲられてたら死ぬくらいの感じ(動かないけど) 紫出るまで動かない方が良いのか!
確かに自分コロコロしてたわ…一緒に行ってくれてた人ほんとすまん
アドバイスくれた人たちサンクス 動かなかったら見てから回避間に合わない狙われ方(というか位置取り)もあると思う
端で端向きか、端で中央向きか、中央で端向きか、中央で中央向きか、多分どれかでよけれるんだと思うけど
端で端向いてると完全に真上から降ってくる時あるから上にも下にも横にも回避間に合わんわ >>989
たぶん一緒の部屋でヒルデしてたよ
また野良で一緒になったら遊んでください なんかシェスどうなん
s2防御オーラはs1のシフト3までは打てないから回せなさそうだし
5500は強いけど移動速度低下あるし一発しか打てんよなこれ
光キャラって素直に強いキャラドラ出さんよな
アスラムとかこのタルタ終わったら倉庫番みたいな性能だし キックは自機狙いより味方狙いが当たるからなんとも言えない気持ちになるなの 開幕竜化させないヒルデとかバフ解除しないアスラムがごろごろいる アスラムはスキル火力そこそこでスキルコストはめっちゃ軽いのになんで火力ない扱いになるん?? >>993
まさに事故が多い原因がこれ、離れた味方が取ったタゲが避けれない配置で飛んでくる
自分にタゲが来た場合見てから避けれる
動かないのがいいんだけどネビュラが来ると動きたくなる
ネビュラも無視して動かずタゲが決まるまで我慢推奨 このスレッドは1000を超えました。
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