>>965
使うポイント数に対して上昇するステータスのコストパフォーマンスが悪いからじゃないかな?
89止めとか90止めはよく聞くね
たしか89→90に上げる時からポイント数が11になったはず
89で止めた場合と99まで上げた場合のステータスポイントの差が110ポイント
110ポイントあれば一つのステータスを1→33くらいまで上げれる
極振りするか抑えて別のステータスに振るかは単純に好みだねー