【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart21
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627726404/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627892575/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628106906/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627204864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デビュー前、6ターン完凸たづながトレーニングに現れず
6ターンって新記録やで いちおつ
ハーフアニバ楽しみだ。タマモガチャと同時にシングレコラボイベントでもやってくれないだろうか フジマサマーチ「中央ではダート巧者が不足していると聞く 私の出番か」 フジマサマーチ来てくれたらおもしろそう
どういう風にトレセン学園でのストーリー作ったらいいのか分からんけど マーチ育成キャラで配布されたら一生ついていく
マーチ好きだよマーチ ホントにハーフアニバやるのかね?
FGOのオベロンPU空振り騒動見てたから疑心暗鬼だわ 希望的観測にすぎない話だから期待しすぎないほうがいいかも
やらなかったら石貯め勢は一気に離れるだろうけど サイゲは他ゲーでハーフアニバやったことあるからウマ娘でもやる!って、これユーザーが勝手に言ってるだけだからなぁ フジマサマーチの元ネタのマーチトウショウって中央で走ってるけどオープンでもない条件レースで全て最下位だぞ
オグリとライバルみたいにされると現実との落差が辛すぎる ハーフアニバ無かったらもうついていけないからやめる 現状ウマ娘のコンテンツは応援しつつ運営には不満を持ってるような人が増えてるからなあ
そのうち「ウマ娘のために運営を攻撃し続ける」みたいな人が現れそう 正直こういうシミュゲーは大歓迎だしキャラが好きだからサ終まで自分はやれるけど不満が出てきてるってのもまあわかるし難しい所よね
勝手に期待して予想外れたら失望するとかまんま馬券買ったリアルの競馬と変わらんから今あるものを楽しむのが最適解だと思いたい >>21
コンテンツ好きすぎて不満が爆発したら反転してアンチになるとか他所でもよく見たやつだな
艦これとかそんな人ばっかりだったわ
話変わるけど他を完凸srとかssrで埋めて一枚だけ無凸ssrって普通にありかな?たまたまユキノビジンssr引いたから暫く使ってみたいのよね >>24
チャンミ用なのかチムレ用なのかにもよると思うけどチムレ用なら無凸2枚だろうが3枚だろうが発動しやすい金スキルなら全部入れるよ ウマ娘公式のQ&Aをみたら…ひどいね
回答の投げ出しっぷりに呆れてしまう >>24
トレ性能では無凸SSRでは完凸SRに敵わないし
無凸SSRとかは金スキル次第で編成するかどうかは決めてるな >>19
笠松でオグリに土をつけたのは彼だけなので(震え >>25
>>27
まあチャンミでもチムレでもなく因子周回のついでにイベント観てみたい程度だから性能は二の次…とはいえスキル取ってみて性能確かめたいってのもあるから取り敢えず入れてみるわ
強ければチャンミかチムレ用にも編成して育成するつもりで行くよありがと 8番、プリンニシテヤルノ、9番人気です
「なんだか元気がありませんね」 今回の水着ダスカは完凸したくなって育成頑張れたからなんか目標はほしいな 今回のイベで特効付くのダスカとチケットしかいないからダスカばっかり育成してしまう
たまに謎負けするけど育成ほんと簡単 水マルはチャンミ使えそうだけど水スペはダメそうですねぇ… ルムマで強い人の育成情報見たら、あまりレース出てなかった
だいたいみんな15戦くらい
それくらいじゃないとステ伸ばせないってことかな
いつも20戦以上出してしまってたから今度は抑えてみよう イベスペ、イベナリブ、イベダスカ、キタサン入れて育成したら要らないナリブだけ金スキル完走
途中から因子周回に成り下がっててまだ助かった そりゃチムレ用なら23戦とかするけどチャンミ用は目標ステータス大体カツカツだからね、カツカツすぎて理事長踏むのも大変ってパターンもあるし 群馬県ナイスアイデアじゃん
全国でサイゲの協力でワクチン接種受けたら
200連ガチャ無料とかお好みSSRと交換可能とか
インセンティブもらえる仕組みつくってくれ ファン感謝祭が近いしそろそろ理事長を踏むか…からの理事長が消える謎の現象 特攻も何もなしにバクシンオーで配布チケゾー、イベスペ、完凸スイープトウショウをフレ枠、イベダスカこれだけで育成回数とポイントは楽に補えるんだぜ バクシンだと良い因子出ても現状役に立たないからなあ
多少面倒でもダスカとかスペで周回した方がいい レオ杯の逃げ用継承白因子は
ウンス、赤マルゼン、水マルゼン、バクシンオー、スズカの5強ではあるけどね
バクシンオー固有があんなに強いとは知らなんだ…… バクちゃんはスプリンター組専用チャート組んで30以上走らせて高相性の因子狙う作業たまにやるくらいだな バクシン、カレンチャン、マルゼンと相性がいいミホホブルボンを持っているかどうか 中距離タイキ作ろうかなと思ったけど強すぎると最終コーナー3位より上になる可能性あったりするのかな >>42
それな
サービス開始初期にいたバクシン教徒はバクシンの相性の悪さに気付いて廃れていった 廃れたのは他のウマでURA勝てるようになったからだろう バクシン教ってあくまでURAクリアしやすいよ、ってだけの話であって因子の相性がどうこうとは違わない? >>50
だよなぁ、正直廃れたも何もないよなぁって思うというか
始めたばかりの人がURAクリアしたい目的なのか慣れてきて因子目的なのかで変わるし無くなってはないとしか言えない ヒソ…ヒソ…
ウマ娘A「…やっぱり相性が…」
ウマ娘B「…委員長といっても…」
……
バクシンオー「さあ、今日も皆の学級委員長ですよ!…あれ、もしもし…?」 >>46
なるけど、俺個人の意見としては
とにかく前に出たほうが絶対に有利
保険に赤マルゼン固有抱えておくとなお良し
仮想敵の水着マルゼンが
ゴルシ級の固有でリード作って
ウンス固有で逃げていくからな
とにかくルムマに行ってみて
水着マルゼンを差せるか確認した方がええぞ
5戦くらいして1勝くらいは出来なきゃ作り直しも視野って感じ >>54
まあそうだよね、固有不発だったら後続に任せればいいか ウマ娘の世界はきびしいからな…カレンチャンが先輩たちに呼びされたり
ウオッカが「礼儀は大事なんだよ!!」ってやる気ダウン 委員長は短距離レースが充実してる時代に産まれたらどれだけの伝説を残したんだろうか 昔はURAクリアできるかどうかでキャラの評価がされてたりしたからなあ 絶頂を極めた者に、もはや勝つべき戦いは残っていないのか
ってCMでも言われてるねぇ >>58
憧れの先輩を前にして毎回頭の中真っ白になってるんだろ
はよ慣れろって思いながらスキップしてる ウオッカはオペラオー、ナリブ、会長には律儀に挨拶しそうだけど
G1一勝だけの先輩には挨拶しねえとかありそうw これ無課金だとサポ揃えるの絶望?サークルもほとんど人置いてあるだけで活発なとこ入れないし詰んだ 140連まで引いてあと60連したら未所持SSRが引けるかもって思った
60連でSSRなしだった…ちょっとつれぇわ、クリークママのおっぱいをもみてぇ ウマ娘のガチャは自分が今までやってきたどのソシャゲよりも厳しい
ウマガチャだけならまあよくあるソシャゲだがサポカと分けたことにより地獄の蓋が開いた まあ兵農分離って言葉もありますしサポカ分けてくれただけあってガチ勢と遊びでやってる方々の棲み分けができるんですよ ウマガチャ引かないといずれ飽きが来る
サポガチャ引かないと育成が行き詰まる >>63
ウオッカはスペちゃんを馬鹿にしてる節がないんよね
スペちゃんは1話の時点だと田舎から出てきたおのぼりさんで、才能はあってもレースもダンスも全然駄目、鈍臭くて転びつつ「日本一のウマ娘になる」なんてホラ吹いてる
そこから凄まじい成長を遂げて日本総大将に上り詰めるわけだが
いくら学年が先輩とはいえ
これに敬語で話す娘には到底思えん
でも最初から敬語なんよなぁ
親父のようになりたいって軸があって
大きな夢に向かって努力してるヤツは絶対にバカにしねえ
みたいな信念をちゃんと持ってるんだと思う
つまり、ウオッカはめっちゃ良い子 モチベ的に1番しんどいのは無課金でも廃課金でもなく中間の人達なんだろうなぁと 寧ろガチャ分けてくれなかったら余計やばかったと思うわ名前出さねえけどメインと装備が同じゲーム腐るほどあるし 今の所やってるソシャゲで課金最低ライン6万要求してくるゲームはウマ娘が初めてだわ 重ねないと使い物にならないんだからサポはもうちょい確率上げてくれませんかね…500回くらいリセマラしてキタサン一回も来なかったし サポカは重ねても金が無さすぎて
Lv.Max出来ずに腐ってる状態だな
もうちょっと諸々の賞金増やして欲しい >>73
無課金でもチムレみたいな対戦競技で1番上のクラス維持が余裕なのも初めてな気がする
クラス7が実装されたらわからんけども 青因子だか言うの来なさ過ぎて辛いレンタル切れたらやることなくなる >>77
青因子多少もってても大半がそうなるからヘーキヘーキ
>>76
課金勢で56ルーパーの自分には耳が痛い… やべーな、今の期間本当にやることない
まったりサークルだからまだいいけど1日1育成でやめてしまう。 チムレは既に上振れ60万ぐらいのA3だしレオ杯ももうちょっとメタ煮詰まってくるまでゴルシぐらいしか育てるのいないじゃん
何やるのよ >>78
チムレ特化しての話ではあるし特化させてなくて中途半端な課金だと厳しそうではあるね
他ゲーだといくら編成とか考えようが1番上のクラス行く前に蹂躙されてる気がする
と思ったけどパズドラもパズルさえうまければランキングダンジョンのパーティ固定な場合はトップランク入れるか…
パーティ固定っていう課金要素否定なのを含めるのはどうかと思うけども サークルおすすめあったら教えて下さい…このスレのサークルがあるなら入りたい >>84
ここでサークル作ったとかいう話は見たことない気がする
普通にサークル募集スレでも見てきたら?
月初が1番活発だけど今も月初に入った人が未ログインだから切ってまた募集ってしてるようなサークルもチラホラあるし サークルガチャしてるとたまーに自動承認でBやB+のサークル流れてくるから、とりあえずはその辺に入ればいいんちゃう レオ杯はメタが煮詰まるもなにも
上位陣は芝9パワー9や中距離9スタ9で育成した
適性S持ちの化け物をハンコのように生産して厳選してくるぞ
逃げを選ぶならウンス、先行は赤マルゼンやタイキ
差し追込はライアンやモンクエル
この辺りの白固有も無きゃ話にならん位には既に煮詰まってる
そりゃパパっと作ってAグル決勝行けました
でも決勝3位でしたで良いならやらんでも良いけど
2位で後悔するならやるだろ…… キャンサーで適正S揃えのスピパワカンストだらけなんやろなぁ、とビクビクしてたが実際そんなことなかったな
グレードA決勝では俺のタイシンが一番強そうなステまであった。結局マッチング運な気がする スピードSSにしたのに育ててない賢さ因子星1引くって嫌がらせって事ですか? >>88
キャンサー杯の時もSクラスのウマ娘しか居ないとか別に言われてなかったやん
メタも最初はウンス鉄板、蓋ファルコ鉄板言われてたのもエルや最初に戻って差しが出てきたりしたし、確定みたいな言い方されてもね。 ルムマは皆逃げ先行試して展開早いけどいざ本番になると作るの諦めた差し追込編成も普通にいそうだしな グラス皇帝で独占力2枚に蓋を足した編成が強いってどっかで見たけど、独占力そんな効果ある? >>93
前方への射程半無限で直線コーナー◎とかの少し速度上がる系の上昇量と同じ減少量 独占力は相手のスキル1~2つ相殺するくらいの効果はあるのか
大局観が強いってのは初めて聞いたな。SSRドーベル入れてる次いでに取ってはいるけど
https://i.imgur.com/ld8kZHF.jpg 効果範囲が伸びる
独占力単体だと差し位置から先頭の逃げまでデバフ届かないけど視野スキルの大局観あると届くんだよ なるほど、勉強になるな
強い逃げ作れそうにないし大局観+独占力を2人用意して運ゲーやるわ。おまえらありがとう 大局観てそんな効果なのか
臨機応変みたいなもんかと思ってた 大局観独占力付けた上に勝負できるほどのステを盛るとかハードル高くね?
ドーベル入れるとステ完成する気がしない 大局観ってそんな独占力に特化したようなスキルなんだ おもしろ 独占力にというよりデバフの効果上げるデバフバフだな
大局観利用したやつで八方睨みやトリック系でもいいぞ
わかってる奴は八方睨み+大局観のネイチャ作ってる ガチ勢怖いなぁ戸締まりしとこ
チャンミは1回目オープン出たとき以外チムレの流用してるわ 独占力は視野スキル関係ないっての見たけどな
八方睨みには影響するけど 独占力は自分より前の敵全員対象じゃないの
大局観は八方にらみ強化だね
ネイチャ強くなるな >>101
考え方的にはこっちのレベルに相手を引きずり下ろす方が近いから完全に仕上がったステで挑むのとはやり方が違う感じじゃね
もちろんデバフ用意しながらステも高いのは理想だけど 微妙なステの大局独占グラス出来たけど、このグラスで差し切るより、こいつで引き摺り降ろして他で差すって感じだな
よほど上振れて作れないとデバフネイチャと変わらん気がする まだスキル効果入手条件もよく分からんがデバフ以上にバフ積むんじゃダメなの?つかここぞでスキル発動しなくて泣ける 独占力は終盤の現在順位6位以下でなきゃ出ないから
差し追込のグラスやルドルフをガチ育成しつつ
独占力をポン持たせという作戦はある
馬群に沈んだら負け覚悟で援護して、前へ行ってくれたら勝ちを狙う
それ以外でデバフキャラが勝つのは基本無理だと考えた方が良いよ
勝ちを狙って中盤速度スキル連発すると前で固有を出し始める中途半端ネイチャみたいなのが爆誕する
事故率考えるとエース二人、デバフ特化一人 スキル構成も奥が深いの…まぁサポ揃ってないから構成考える段階でも無いが貰えるジュエルがあらかた亡くなってさてどうしようかイベント待ちか? そこに魔法のカードがあるじゃろ
まぁ、冗談はおいといて有能なスピードSSRが来た時にリセマラ転生して無料石はサポカ全突っ込み
キャラ分は課金というやり方が一番楽しめると思う
両方タダでとか全力課金とか苦行過ぎてツライ 今までで揃ったウマ娘がオグリ、水着スペ、タイキシャトル、サポがテイオー×2たづな×1クリーク×1ゴルシ×1とあとストーリーで貰ったやつ位やっぱ無課金じゃこんなもん? イベントページの曲なんかじわじわ来るw
>>114
回さなきゃそうなる イベントページの曲なんかじわじわ来るw
>>114
回さなきゃそうなる >>114
そんなもん
それくらいだと上手く行ってAくらいしか届かないから、俺はリセマラやり直した リセマラゴールは同一SSR複数枚?有用SSR一枚? 有用3凸、できれば完凸
でないとサポカ狙いのリセマラする意味はあんまりないべ まともに有用来ないのに完凸なんて何ヶ月かかるんですか…このまま無課金でダラダラやるのが良いかな >>119
誰かを完凸だね
無凸を何枚も持っててもあまり使わんし1枚くらいならそのうち引ける
完凸は廃課金以外じゃリセマラが最後のチャンス 個人的に、今ならSSRスイープ2凸↑とたづなクリーク1枚ずつ
ベストは強いスピードSSR(キタサン、ビコー)3凸↑とたづなクリーク1枚ずつ以上
その上で出来るだけ無料石をかき集めてサポカガチャを回せるだけ回して凸重なるように祈る
かなり無理ゲーだけど、ここまでしないとリセマラし直す旨味が無いってゆー みんな完凸させたんです?ちなみにどのサポ完凸した感じ?キタサン? サポカに関しては無凸SSRよりも完凸SRの方が強いし
ウマ娘のリセマラって相当ハードだと思うんだがな
まぁ、リセマラするなら汎用性があるスピード枠SSRがPUされてる時にするのが1番いいんだろうけどな 今50連しか回せんからリセマラでSSR3凸狙うのすらかなりキツいのがな ハーフアニバ()あるとか言ってるからリセマラするならその時でしょ シニアの宝塚記念出てなくてもクラシックで勝ってれば春シニア三冠取れるのね
今さら気付いたわ割りとガバいのかな キタサンの時にそういう人沢山産まれてたしな
関係ないけど専ブラだとリセマラって単語が悪いのかあぼーんされてて草なんよ キタサンの時は新規でも天井できるくらいのジュエルが配られてた記憶がある
キタサン転生して完凸作って、その後にきたクリークたづなPUでゴッソリ回したら後は安泰だったんじゃないか? ハフアニ来てももう石とお金ない
水着二人獲ったから。後悔はしてない キタサン完凸出来てるか出来てないかでこのゲームの自由全然変わるやん フォロー枠でキタサン使ってるから自力でなんでも良いから完凸したい… もうssrとか眼中にないわ
ただトウカイテイオーだけは欲しい、あと2枚 >>129
ワイも気づかなかったよ合わせ技1本ルール
大学の単位みたいにカウントされるよね >>125
闇鍋でもはやSSR完凸無理だと思う
ピックアップ2天井でもキツイんじゃないかな
そういう俺の手許にシャカ4枚・・・ 夜は書き込めないのにこの時間帯は書き込めるんだ
ところで青3因子って親のどちらかが青3じゃないとできにくいの?
最初の一名はともかく
この2か月は青2同士組み合わせで挑戦し続けて成果ゼロだったのに
今日なんとなく青3因子を片親にしたら2名立て続けに生まれた
でもパワ3欲しいのになんでスタミナばっかりなんだ・・・
初めてデッキに入れたスズメか、スズメのせいなのか!? >>134
正解!
夏スぺと泡ゼンスキー良いよねぇ
特に姐さんはチョベリグ強いすぎる
史実のマルゼンスキーが
こんな状況だったんだろうなと思った >>135
キタサンがオータニサーン状態だから
自力で完凸できてる人がうらやましい
指名打者制のフレ枠が固定されちゃうもんな >>133
キタサンで転生したが、クリークたづなを天井まで回して自引きクリーク一枚だったんですが・・・ >>133
あの時は「もう配布が1万貯まったんだけど?サイゲは神か?」みたいなスレかなり多かったからな
どうしてこうなった 初日垢勢だがキタサン完凸もたづなクリーク完凸もない。あるのはイベスペ完凸、これが俺の希望だ ハフアニでテコ入れ来たら今の垢連携確保してリセマラかなぁ 俺もさっきおはガチャとチケットだけでチマチマ引いてたらキタサン完凸したよ褒めて
https://i.imgur.com/ncVhFl8.jpg 持ってたらそれはそれで他が欲しくなる
完凸ファイン欲しいな、あれ1枚入れるだけで下手に賢さ2枚入れるより自由度上がって成長率あるなら800くらいいけるし キタサンたづなクリーク完凸させたらそれだけでそこそこ勝ててしまい以後全く課金してない >>147
百年に一人の美少女はマイル用の差し・追込育成にガッチリ嵌まるから割と羨ましいんだぞ
ウチにもせめて後一枚来んかな… 序盤にみんな集まってゲージ最大になってくれたらなぁ…みんな大体違うトレに居る 体力少ない時に友情重なってトレ数値膨大なるのはあれか?ハイリスクハイリターン的なやつかな 最後に余ったスキルポイントでシチーさんがくれる札幌得意をとる作業 自分は無課金・無リセマラのエンジョイ勢で、
ウマ娘23人、
SSR18枚でストーリー以外は1凸が1枚あるだけ。 シチー完凸したけど得意率のせいで仕事してくれないわ…かなしい 俺もエンジョイ出来れば良いんだがウマ娘もサポも少なくてやる事マンネリ化するのよね ステータスを全てB以上で育成完了したら青3因子量産できるんだろうな >>158
その辺はウマに限った話じゃないからなぁ…
言い方悪いけど買い切りのゲームもソシャゲもマンネリ化するっちゃするわけで >>160
サポ持ってないと因子ガチャすらまともに出来ないじゃん?ウマ娘居ないとチームレースの選択肢すら減る訳で前提条件が他ゲーよりきついかなぁって
まぁアニメのキタサン可愛いから始めたからまったり続けるけどロリキタサン返して! 水着スキー来たー
でも最近マエストロあげません多発してるんだよなぁ >>161
正直因子ガチャ云々は揃えようが欲しい因子来ないなんて当たり前で揃えてる人ですら不満に思ってるからなんとも言えないな、俺はキタサンもクリークも居ないけど
チムレはそもそも現実の馬を使う都合上どうしても選択肢狭いし窮屈なのは同意するその辺は増えるまでのんびりエンジョイするか休むのもありだよ >>159
チームレース用育成の4Bでもまぁまぁ出るよ
たいていの人は3Bだろうけどね
560育成で20体出来てるから初期の失敗や4Bになってない育成考えるとBで抽選されたら5%って確率になってると思う 気がついたら1050回育成か・・・育成リタイアは10回もしてないはず
パワー青9URA6しかできてない ルムマで独占力付きの差しを走らせてみたが、これダメじゃねえか?
終盤で最後尾あたりを走ってる関係で、加速スキル乗せてても届く気配がない
キャンサーだと豪脚もあったから差し切れることも多かったけどレオではアカンかもしれん >>167
独占力は、自分の逃げ先行のサポートだよ。
発動した時点で勝てないから。
会長で勝とうとしたら、
追い込みでアナポリックと勝利の鼓動とか
つける方が良い。
一回、超加速の会長に最後刺されて負けた。 差し追込も賢さあげて道中スキルつけないとダメじゃないかなとは思うんだけど
差し追込はスピパワ育成が主流のなか相手に前とられたらパワー負けで追い越せないし、調子よくスキル連発しすぎると先行抜いて順位条件ある終盤スキルが発動できなくなったりとやりにくい やっぱ水着スペ欲しいなあ
アガってきたと迅速果断、尻尾上がりもあるし道中スキルいいの持ってる ゴルシ育成してたら実況が有馬1着で超興奮したコメントしてくれた
調べてみたらゴルシのクラシック戦績が現実のそれと完全に一致してた
おそらく当時のコメントと同じ言い回しでを吹き込んだんだろう
ホントこのゲームの史実へのリスペクトには頭が下がる おは50で水マル出たけど、いざ育成しようとしたら全然相性◎にならなくて草
頼むぜおばさん 特殊実況聴けた瞬間テンション上がるわなスズカとかオグリの一番人気の一着有馬とか >>172
○でええやろ
◎にするにはメンツが限られすぎてる 相性なんて今更〇でええやろ、これからもっとウマ娘増えるんだし拘ってる人の方がもはや少数だわ
ルーレット回すのめんどくさくてチップだけ凄い溜まってる・・・ 日ごろからレース数増やしてるの同士で因子作りしてるからウララ級でもなかったら◎余裕で付く そもそも継承時は親ごとに判定するから親2人とも○で合わせて○なら別に◎じゃなくても問題ない
△含めた○は△側が露骨に継承悪くなるけども 適当にゴルシ作ったけど全然勝てないな
博打気味になるけどあがってきたとか採用したほうがいいのかね >>178
微妙に違う、親だけじゃなくて親の親も個別で見てる
本人混じっててもレース勝ちまくってたり他が相性良いと◎出るけど実際はそこの青因子すら貰えない時あるから
本人と親の親の4人が被らないようにしろと言われるわけで アガってきたは発動率高いと思うけどな
逃げ以外のパワーサポカは必ずヤエノムテキ入れてる >>181
いや固有発動前に順位上がってしまわないかなって
5位だから余裕あるかな 早くプレイアブルのキタサト来ないとガチャ回せなくて辛い キタサトは人気あるしあっても一年以上先じゃないかな、アニメ3期で主人公なら合わせてきそう 育成出る頃にはサポカインフレ進んでスタメン落ちしてるかもしれんしイケるイケる >>182
アガってきた!一個で5位になるようなチートスキルちゃうで
ゴルシの固有や中盤スキルを山程出しても紅焔ギア出ないって位厳しいのに >>186
キタサンが落ちるようなレベルだともはやついていけない人の方が多そうw >>190
その辺はうまいことやれると思うけどな
スキルとか初期絆とかイベントとかボーナスちょっといじるだけじゃん >>188
そりゃそうだよね、安心して積めるわありがとう ウマ娘 超覚醒実装
サポートカード UR実装
虹色因子実装 >>193
こういうのは悪手だと思うんだけど、やるんだろうなぁ
1200のキャップも外れるだろうし >>193
星6は2年目のアニバーサリーくらいで実装されそう インフレはまあしゃーないがシナリオ難度は弄らないでほしい
URAクリアにスピパワ1200必須とかなったら死ぬ 悪手はそうだろうけど、ソシャゲだからサイゲだからで黙ってナスがママじゃダメだぞ!
やっちゃダメってちゃんと声に出すべき
運営がここやTwitterみて方針決めてるとは全く思わんけど、言い続けてそういうムーブメント起こせればもしかしたら… >>197
一時的に過ぎなくても優位が取れるなら金払うのが廃課金じゃん
廃課金が金払いそうな施策は確実にやるよ 最低でも既存シナリオは弄らんやろ
毎月開催されてるオープンリーグ用のウマ娘が完走出来なくなるし
新規がバクシンちゃんでクリアすら不可能になると定着しない 水着スぺなまけ癖治るのに5月から5ターン&復帰後1ターンで片頭痛
お母ちゃんの言いつけ守ってエンジョイしすぎだろ・・・ 水着マルゼン強いし美人だし声も好みだけど、ちょっとエチエチ過ぎるな
俺のピルサドスキーがピルサドスキーしちゃうから普通のスキン変更で普通の勝負服を着させて欲しい >>194
ウマ娘しかアプリゲーやっとらんのですが
そういう悪例って他は普通にあるんですか?
新興国のインフレーションみたいで
ゲームバランスの崩壊誘発どころか
短絡の自殺行為としか思えないんですが >>202
ソシャゲは課金煽りたいから大半がやるらしいぞ エンドコンテンツとして採用する例はあると思うよ
何年もやってると微課金程度でもみんな天井ステまで行くようになるからそれの救済として >>202
長く続けば絶対にインフレはするよ
新しく追加したキャラやカードでガチャを回してもらわないといけないからね >>202
結構古い話だけど曲芸師って調べたら面白いと思う 正直日本馬尽きたら海外馬に手を出しかねないしもはやサイゲにとっちゃフラッグシップなんだからかなり構えないといけないんだもんなあ 衣装違いで出せるならネタは尽きる事はないだろ
花嫁衣装や水着はともかくウマネストなんて異世界までもうやっちゃったんだから怖いもんナシよ >>202
自分もFGO、雀魂、ウマ娘だけしかやっとらんけど、他の人の回答通りよ
ガチャは悪い文明 >>209
短期的にはいいかもしれんが
長期的には客減るだけだからそれ 着せ替え衣装でギネス取ったソシャゲがあってだな、スクエニの… 水マルにファル子固有を付けるのってアリ?
ウンス固有は毎回付けてんだけど >>211
どういう理屈で客減るんよ
そんなんで客減るんならソシャゲ全滅しとるわw >>216
ありだけど、普通の道中速度スキルの一枚だなって感じ
逃げを選ぶ以上、一位でウンス固有を出すのが何よりも求められる
なので逃げ・中距離の直線・コーナー◎や脱出術、尻尾上がりを始めとして
スキルはあればあるほど嬉しいから
それらでスキルPが尽きるなら強くはならん 衣装違いはむしろ長期的に稼ごうと思ったら避けられないものだからな 衣装違いを恒常に混ぜ混まないでくれ、ってひとは結構いそうだけどな >>219
だからさぁキモヲタ以外そんなの求めてないんだよ 女体化ガチャゲーなんて最初からキモオタしか客いないよ 求めてる客がいるなら供給するのは企業として正しいのではないだろうか。 >>220
分けたら分けたで批判が起きると思うんだよね
他の限定あるゲームとか〇〇はこのガチャでしか出ないとかになると「副産物で手に入れる事を許さないのは性格が悪い」とか言われるし(言われてるゲームよく見るし)
>>221
定期的なガチャ更新しようと思うと衣装違い入れないとキツイだろう
間が開くと飽きられるし 相変わらずアホみたいな擁護
何の為にエロ禁止にしたのか無意味になってるし
そっちを求めてない客が消え始めてるに見えない聞こえないだからな 現時点でもキャラガチャは3回に1回は衣装替えキャラだし
新規のウマ娘が大量に追加されない限りは
衣装替えの割合の高いゲームになるのは避けられないよね 別に衣装変えそのものは否定しないがせめてテイオーマックみたいのにしてくれ
個人的にブライダルと水着はまだ許容範囲だがウマネストは意味わからん 俺は衣装に関してはむしろウマネストのほうがまだ良い サポは重ね前提なんだからある程度で区切って何種類か恒常で置いて欲しい(どんどんキタサン出なくなる 水着をエロと見るかどうか
まぁ普通の勝負服でも胸元不自然に開けてるやつあるし >>220
水マルがかなり強いみたいだから、もうそれは無いと思うぞ
今までは、衣装違いはそこまで強くなかったからいらないってヤツが多少居たけど、その対象が人権となりゃあっさり手の平返すからな 衣装違いはまぁしょうがないと思うんだよなぁ
現在のところ弾に限りがあるからポンポン出してたらすぐに尽きてしまう
衣装違いで時間を稼いでる間に色々なところに手を回して新キャラを作っていく、って方針なのかも知れんしな 競走馬を美少女にしているだから今更、硬派なフリして「水着は違う」とか言わなくても・・・
ガチ勢ならリアルの競馬か他のゲームを遊べばいいのよ 体操着でエロいエロい盛り上がって水着で非難されてるのがちょいとわからんのよな
新規より衣装違いを優先する事への不満といらないキャラがガチャに混ざる不満とが混ざってるように感じる
それに「不快に思う表現」もエロのことだと解釈するのは良いとしても自己解釈で他人を攻撃するのもわからん 個人的には水着キャラが一年で二人分しか出ないことの方が不満だわ
一気に5キャラぐらい出せばいいのに 単に荒らし所を探して喚いてるだけでしょ
衣装替えじゃなく新規キャラだけ実装しても好みじゃないとか普通だし、欲しくなけりゃ回さないだけなのに喚く意味が分からない
他ゲーでも衣装替えやVer違いの無いゲームなんか聞いたこと無いくらいだぞ
それだけウマに人取られて困ってんだろ
衣装替えですらセールス2位だからな まぁグラブルみたいに今年だけで水着キャラ11人とか出されても困るけど、もう2人くらいはあっても良かったね
俺個人としては石を節約できるから今回くらいのペースでも全然構わんけども モンクエルのおっぱいに釣られて引いたけど正解だった、加速は正義 >>235
ダビスタとかあるのにね シンボリ系列とかヒシアマとかまさに出てるのに キャラはともかく衣装は期間限定じゃないのは流石におかしいと思うんですが +UG9君は自分が嫌だから周りも嫌だろ客離れるだろって言いたい様に見える
ID変えてまで大変ね 別衣装が嫌というより通常衣装みたいに凝ってないのが嫌 >>244
期間終わったら入手手段がゼロになる方がイカれてる
サイゲにガチャ分けてくれと要望出すなら理解出来るが、入手出来たらおかしいとか頭おかしいだろw ?何を逆張りしてるんだコイツは
利益得たいなら期間限定にして射幸心煽るのが普通なのにアホだなと思ってただけなんだがなんか逆鱗に触れること言ったか? >>249
季節モノは一般に期間限定が通例だし、現状puが殆ど機能していないから、このまま何でも追加したままにするならせめてpuが機能するように提供割合を弄ってくれないと困るって話 限定がないのは個人的に嬉しい文化だからこのまま続いて欲しいんだけどな
取り逃がしが後でひょっこり手に入る可能性があるといつガチャを引くか選べる範囲が増えるし >>281
すり抜けで嫁マヤ来たの嬉しかったし他のソシャゲみたいに来年までお預け、よりは良いよな
プリコネとかだと復刻まで1年短くても半年待つよりふとした瞬間に来るかもしれない訳だし 結局のところこれで言い争ってる根本の原因ってガチャが渋いことなんだよね せめてPU率は上げるべきだな
PU0.75%すり抜け2.25%ってなによ >>255
しかもガチャ引く機会も少ないし、
課金だと10万単位とか このアプリ、ガチャが高すぎて敬遠するから、結果的にあまり金を使わずに遊べるな。 元々適当プレイだけど1日1回育成もしなくなってしまった
ストーリーも動画見れば済んじゃうしな・・・ 実在の競走馬モデルのウマ娘は期間限定は出さないって開発が公言してる、って噂は聞いたことあるな
性能に差をつけないとかなんとか。逆に言ったらミークなんかは限定で出せるってことでもあるんだろうけど
ただまぁミークが欲しいかと言われると、まぁそのうーん >>264
その話、「株主総会で明言した」的な発言が流れたんだけどソースないし何より株主総会ない時期に現れたんだよね
かなり眉唾な話 五輪の近代5種で2回落馬した選手がいたけど
ああいう競技にもじゃじゃ馬が登録されるんだな あれは騎手が悪いらしいぞ
あの競技に選ばれる馬は普通に乗ってれば勝手にコースこなしてくれるよう訓練されてる優秀な馬ばかり
なのに騎手がやたら過剰にムチ打ったりして馬が怖がって混乱したらしい
海外でもその選手叩かれてる >>270
スポーツ5種目の練習に集中できる専業アスリートだと思っていたが
馬術の練習がおろそかになっていたのか 馬を拳で殴った、と非難されてる選手もいたなぁ
人間がどづいたくらいじゃなぁ >>269
とは言っても実際言ってないし…
水着を出したってことは警察が勝手に勘違いしてただけで元からこのくらいの表現はOKだったんでしょう
「あと何のためにエロ禁止にしたのか」って言ってるけど、そもそも目的すら運営の明言はないのでは? オグリ「そんな事よりマリトッツォだ。あれは美味いぞ…!」 オジュウチョウサンはたぶんぶつけまくって減点だらけになるな >>273
馬主と同人ゴロで起こった騒動で馬主がエロ同人NG出した話をサイゲのガイドラインと混同してるのかもね
https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=news-0106
サイゲ自身は明確にエロはNGとは明記してないが、外野がエロいだエロくないだ言ってもサイゲが水着出して、馬主が文句言ってないのなら馬主の了承は取れてるんだろ
エロは線引の問題でもあるが、局部見えてないし性交を匂わすシーンでもないので一般のR15、R18の線引から見ても問題無いと言えそうだが、文句言ってるやつはウマ娘の前に週刊少年誌のグラビアはどう言う認識なのかね これまでソシャゲ何個かやってたけど期間限定イベントで実装されたキャラが期間限定ガチャじゃなかったのってウマ娘が初めてだよ
大体イベント期間中だけのピックアップで、一年後とかにイベント復刻した時にキャラガチャも復刻
このパターンが普通だと思ってた
まぁ別に他に合わせなきゃいけない規則は無いけどね エロ禁止とは直接言ってないけど二次創作のR18表現禁止でいいと思う
ガイドラインを逆手に取って公式に文句言うのはおかしい
公式は公式
表立ってR18のイラストとかが流れて来ないから安心して探せるって言ってる人もいるしね オジョチュウサン
オジョウサン
オジュウヨウサン
オジュウチョウサン まあなんというか自分は「過激な同人は不快だけど(そもそも同人自体グレー)勝手な自己解釈で正しい正しくないを他人に押し付けるのも問題」的な感じ 所詮同人ゴロって呼ばれてたのが幅効かせてる時代だから釘ささんといかんのよ特に今どきは
見えないところでやりゃあいいもんを屁理屈こねて公の場でやろうとするからこうなるんだからさ >>278
まあかなり珍しいと思う
ユーザー有利の仕様だからこっちが主流になってほしさある エロは駄目だけどエッチまではOKなんじゃないかと解釈してる。 エロが主に話題になってるけどグロや胸糞系や競馬会の闇を語る系とか色々関係者が不快になりうる要素はあるんじゃないかと思う
笠松に帰ったオグリが八百長染まって…的なものとかエロより馬主NG食う確率高そう 公式がエロめの水着を出したってことは、公式がこれなら問題ないと判断したからだからな
関係各所への根回し手回しもとっくに済んでて、馬主や競馬関係者からは確実に何のお咎めもないんだろ
ただし、これが二次創作となるとまた話が変わってくる。公式がエロいの出したから同人もエロ出していいよな!とはならない 下着マルゼンって言わるても仕方ないデザインだよやっぱ
バブルの水着ってみんながみんなあんな格好でしたの? あちこちにあるR-18絵がまったく消えていないんだからサイゲは黙認だろ
馬主だって自分の馬は大切だろうけどウマ娘なんてそもそも愛着なんてないだろうし 何で俺だけ青パワー3赤距離3が出ないんだ…暴力はよくないけど
ウマ娘たちをトレーナー室に呼びだしてビンタしたい >>284
そうか?
クリスマス衣装とかあったら一年中出るのはなんか嫌だけどな >>291
ランダム性が強過ぎて虚しくなるんだよなぁ 別衣装は期間限定が当たり前だろって一部の人間が大騒ぎしてるだけで、そもそもサイゲは期間限定なんて言ってないし、
今回が水着だから多少説得力有るように聞こえるだけで、アニメ2期のテイオーマックとか期間限定にされても困る とうとうクラス昇格すらままらなくなって魔境が広がった気がするわ
上澄みが増えてきたなぁって思ってる 6維持とうとうスコア550000超えたなー
でも維持人数は2ヶ月前の15万以上から3万人減ってるんよね…… むしろ3万減ってるからこそ維持ライン上がっていってるんだと思う
人減らなきゃここまでは上がってないでしょ 維持とエレベーターで貰えるものほぼ変わらないしただの自己満足になってるよね
ランク7追加して報酬増やしてもいいのよ まあリリースから半年経って育成も今の環境で煮詰まったのとマンネリ化でこうなってしまうのはある意味仕方ないとは思う
ランカーって4桁は課金してそうだけど上ブレ中の上ブレが見えてしまってもうやってられないってなってそうパワプロだとオールS当たり前みたいな
半年でそこまでやり込みたくないからまったりやるけどよ >>260
まあ同じことの繰り返しだし飽きるのは仕方無いね 育成時間短縮は早くどうにかして欲しい
3育成すると1時間はかかるけど平日帰ってきてから1ソシャゲのデイリーにそれだけかけるのはしんどいんだよな・・ 無課金にきついと思ったらしこしこやり込んでも確定で上がっていくパラメータがないからだなTP増えるとかユーザーレベルって概念ないときついな >>304
ソシャゲでそれはあんまないんじゃないかな?
だって古参と新規の差が開けば新規はやる前から萎えるし、無課金?の人喜ばしても文字通り1円の得にもならん わざわざ時間を使ってやられ役やってくれる無課金いなくなったらピラミッドの下から崩れるよ
そいつらいなくなったら微課金がやられ役になるけど、わざわざ金払ってそんな役引き受ける奴はいないからな 逆にユーザーレベルって概念がないから美味しいイベント来たら心置きなくリセマラ出来るけど おれはユーザーレベルは無い今の方が良いかな
毎日TP消化しなきゃ損と思ってしまう
義務感に駆られて段々としんどくなって辞めてしまうんだよな
ウマ娘はTP溢れても何も思わないから長く続けられそうだわ >>306
まぁな…
しかしこのウマ娘じゃ無課金が廃課金負かして称号得る特殊なゲームでもあるしw
そのせいでチャンミの度に廃課金が腹立てて辞めちゃうのもどうなんだろうなw >>305
ソシャゲでユーザーレベルないやつの方が稀だよ
それに廃課金重課金ほどは大事にしなくていいけど少しは無課金も気にかけてやらんと、廃と重が自慢できる相手が居なくなってバランスが崩壊、結果的にアプリの寿命が縮む 金をかけた馬が走るとは限らない
実にらしいじゃないか チャンミ勝つためのレース用づくりで時間惜しいからリタイア繰り返してたら石の消費が
称号興味なくてA決勝確実に進んで石貰えたらそれでいいのに本末転倒な気がしてきた どうせTP回復すげー時間かかるから一回一回まったり育成してるわ 今はレオ杯っていう明確な目標があるから3回までは育成はする
前はCMの詳細がなかなか出なかったから死ぬほどやる気がしなかった >>315
シャドバやってたら理解できるんだが
対人のグランプリ
1日20戦結果ポチポチするだけで(勝てる強いウマ娘作れていれば)勝利報酬がっつり貰える
査定B専用のオープンリーグもあるので
無微課金や初心者でも知識量勝負でそれなりに稼げる いまだにA+のサークルでノルマ走ってたりフォロワー厳選してる人達って凄いなと思うわ、モチベが謎 マルゼンスキー用の因子育成が沼だ…
一回も育成してない赤テイオーの育成でもするか >>317
面白いと思ってるんだろう
まあ例えば始めて1ヶ月もしないうちにやめた人らからしたら俺らも同じように思われてるだろうし、主観は人それぞれだで 無課金だけど、もう5ヶ月なるよ
育成キャラ少なくて飽きる時もあるけど、イベントがうまい感じにモチベ上げるから、継続してる ルムマ実装で最適解が見えてきちゃったとはいえ
ゲーム内ではデッキや因子考えて、ルムマで出来上がったウマ娘で無双したり
ゲーム外では外部SSやTwitterで上がってくる絵や漫画を楽しんだりと
それなりにエンジョイしてるよ 俺なんか強いウマ作るのに必死でまだ手持ちで育ててないのもいるくらいだな
シチー迎えるついでにゲットしたブルボンとオペラオーなんか一度も手を付けてない・・・ >>318
マルゼンと相性良いのはタイキとブルボンだけ
テイオーでも△だよ マルゼンさんスペちゃんやグラスと相性良くないの詐欺でしょ
「憧れの先輩」でしかないと思うと胸が締め付けられる オグリか嫁マヤ
最近デバフで水マルを潰すのが流行り始めてるから嫁マヤが増えていくかもしれない 勝ってる先行見てたら紅焔ショット2つ積みが基本だね
赤マルゼン持ってないから先行作りは諦めてる なんなら差し追込でも上がりすぎた時用に紅焔積んでるしな 配布ナリブのくじけぬ精神って、これ先行用だけど位置が後の方って…使えるのか? 赤マルゼンで2回因子周回したけど31戦中4戦くらい負けたわ
1回はURA優勝出来ずだしやっぱ水着マルゼン最高 >>337
チャンミとかで競り合う機会多いならワンチャンあるんじゃない?
>>340
あんまり言いたくないけどトップランカーとか廃課金って突っ走る時は兎に角突っ走って勝手に現状の最先端まで行ってしまうから飽きるのもくそ速いと思ってる
その話の信憑性は知らんけどな 自慢して承認欲求満たすとか動画の宣伝広告目的以外でチムレ上位狙う意味本当にないからね 無理せず本当に廃課金できる人は金有り余ってるから飽きたらスパッと辞められるらしいんだよな
突っ込んだ金額考えて撤退できなかったり無理してる準廃辺りが1番カモ そう思うと収益貰いながらスパチャとか貰う配信者とか最強だな そういえば以前やってたソシャゲでも断然トップの人はしばらく君臨して唐突に辞めたな
気が済んだらもう惜しくも無いんだろうな 配布ナリブが右回り、一匹狼、中距離直線とコーナー持ってるから採用してみたけど、まぁ絆が上がらない
序盤にうまいことヒントが重なって友情まで持っていければ強いんだがな
あと中距離スキルをなかなかくれない 三國志関連のソシャゲで廃課金が引退したってアプリ内でニュースになったことあったね アレはマジでレジェンド課金者だったからな
公式から専用称号的なものまで貰ったのは伊達じゃあない 配布SSRは絆上げがネックよな
三国志のは運営が直々にアプリ内で引退惜しむコメント出したんだよな
一人で億近く課金してたらしい ライアン育成してるけどスピードに集まらなくてつらい
出来損ないでもたまに差すから完成させたい >>356
いやその人社長で暇つぶしプレイだよ
借金なんか全然してない ガチャ更新11日なのにライブが12日夜ってハニバ情報でもやるのか
>>304
TP上限増えてもアイテムも石も全快は存在しなくて30固定
回復ペースも普通のソシャゲの半分だから1日仕事し終わっても溢れないしまっっったくありがたみないけどな >>356
流石に借金できる額じゃないし資産食い潰したか新たなゲーム見つけたかじゃない? そもそも普通の収入じゃ家とか担保のあるローンでもなきゃまず1億は借りれないだろ、と
半分の5000万すら貸してくれんわ 馬主って一億円で馬を購入してもG1レースに出場できるかどうかもわからないらしい…すげー世界だよ フェラーリと一緒で買っておしまいじゃなく金かかるのはそこからだしな サトノ産駒で億かけたのに出走前に事故死したりとかあったよな
逆に億超え産駒を売る立場になればガッポガポだしハイリスクハイリターン極まってるな オグリ・タマ・クリーク・イナリって競走馬としては格安の部類だったらしいね >>362
お金持ちがフェラーリ、船、飛行機を買えば一回は乗るんだろうけど
購入した馬には一度も乗らないっぽいのもすごい
石油王の中には若者を雇って筋トレ設備とお金を与え、ボディビルダーのパトロンして
ボディビル大会を開く趣味があるらしいが・・・そういう感覚なのかな キタサンブラックは350万円だったそうだ
そして18億稼いだ ディープも安い部類だったよな血統じゃなく突然変異のが強いって面白いな タマモクロスとメイショウドトウも500万とかだったような >>371
しかし稼いだ人は十分金持ってる人だからな…厩舎とかは助かったろうけど キタサンブラック350万だったのか
エリ女連覇したスノーフェアリーなんか20万円ちょいでも買い手つかないくらいだったらしいし恐ろしい世界だわ 逆に数億で落札されて1度も走らなかった馬とかいるしな
キンカメ産駒のだれだっけ。ド忘れしたわ >>358
TP上限よりも初期能力値に+のがええな
もしくはスキル貰えるとか >>366
あいつら娯楽がないから金の使いみちに困ってる わかるわ〜
俺もやきゅつくやサカつくで年数進んで金に困らん様になったら一カ国縛りとか珍名縛りで選手集める無駄遣いしだしてた >>353
絆なしじゃないとバランス崩壊するから
でも愛嬌〇で自己解決という反則炸裂
おかげで追込育成が楽しくてたまらない
直線一気が継承可能というのも高ポイント
これまた不確定じゃないとバランス逸する準金スキル >>376
アプリゲー廃課金層って
ICT成金とかも入ってそう リアルの競馬もウマ娘も上を見るときりがないのがよくわかるわ そんなにお金が余っているけど引退した全ての馬を
養うのは大変なんだろうな ルムマでオグリが勝つのをよく見るけど流行ってんの? 最後に10連引くかー、からの初学園長キター!
…水着スペちゃんでした >>383
そりゃ補正でスピパワ盛りやすい、自前食いしん坊、固有が腐りにくいキャラが流行らんわけない
終盤加速もマルゼンタイキ継承で足りるし >>386
天井を目指せという神のお告げ
SSRスイープは評価真っ二つな感じがするな
俺は肯定派だけど
確定じゃないとはいえ直線一気くれるスピードサポカというのが何よりの価値
これで金スキルが迫る影だったら、というのはさすがに贅沢かw そもそも迫る影配られたら追い込み魔改造する価値が大幅に上がってメタが全く変わるほど強いスキルやぞ、絶対近いうちは迫る影持ちは出てこない スイープはSRが既にかなり強いからなぁ
それを外してまで採用するなら完凸狙うレベルじゃないと微妙だし
完凸まで資金入れても激戦区のスピードだと暫くしたら外れちゃいそうなのも悩み所 坂のあるコースって、坂上った直後はスピードが落ちていて、再加速が必要になったりするの?
中盤の加速度アップスキルって、まったく使い道ないのかね。 >>391
中盤速度スキル複数個を巻き込んで同時発動してくれればワンチャン
レオ杯だと狙って起こせるのは第一コーナーだね
脚質コーナー◎、中距離コーナー◎、プロフェッサー、尻尾上がり、アガってきた!
ここまでほぼ同時に発動するのでおぐりんのソムリエも折角なので出す
そしてふと、ここでソムリエがスキルP180*2な事を思い出す訳よ
高過ぎじゃね?要らんわ……になる可能性
余裕があればルムマでソムリエのあるなしを試してみる価値はあると思うがおっくう >>392
レオ杯の話でなくて、加速の仕様が知りたかった。
中盤の加速が有効な場面って、途中で最高速度が落ちる時なのかなと思ったけど、
上り坂の直後が、そのケースに当てはまるのか気になった。 >>394
今日次回のガチャ予告なら明日昼12時に来る >>395
今日の昼だよ。ガチャ明日の昼までだから。 予定が繰り上がってエイシンフラッシュがきてもいいんだよ
ようやく天井分貯まったし早くぶっ放したい >>396
よく読め
今日の昼にガチャ予告、明日実装 明日がガチャ更新だし
12日のぱかライブはどんなゲーム内情報出すつもりなんだろ ドトウか…
水マル以上の人権じゃないと引かないかな
そろそろサポ引かないとキツくて
マーサンすり抜けインモー欲しい インモーPUはそのうちありそうだけどねぇ
賢さ再評価でスタメンに居座ることが増えたな ウマガチャなんておはガチャしてたらそのうち出るでしょと思ってた時期もありました…
ただいま70連杯中 ファインもスピードスターもうちょいくれやすかったらな >>403
自分も最初の2か月引けなかったが、その後の2か月で4体出て、今は確率に近くなったわ。 ドトウは引くとして
サポカの方がテイオーは引きたいがスペかぁ ドトウは競走馬の方もボケーッとしててクッソ可愛いからオススメ ドトウちゃんアイルランド産まれだったのか
勝負服も民族衣装にすこし寄せてんのね 最近存在を知ったのだがアニメ1期のサイドストーリーも中々良かった
ラジオドラマ?だから絵が無いのが残念だけど
ウマ娘のアニメ好きでまだ聴取してない人はオススメ
Cygamesの公式YouTubeで聴けるよ
アニメで全く絡まなかったオペラオーとドトウの会話もある >>411
あれなぁ再生リストとかに入ってないから地味に存在知らなかったんだよな最近まで
ウマ1期放映時に聴けたらと思うと後悔してるわ ドトウ育成シナリオの秋天辺りでにデジたん来るかな?
そっちも期待している とりあえず一陣の風のミッションクリアしないと星3ガチャ券が貰えないからテイオー1枚は確実に引かないとな ドトウの次がエイシンかタマモだろ?
それらの更に次のリーク出てないんだからもうリークも終わりかな8月いっぱいで
9月からはノーリークでまたドキドキガチャだな >>413
確かに
でもサイドストーリーとはいえ話の組み合わせ的にはどれも良かった
個人的にはブロワイエとウララの絡みとオグリがドリームトロフィーに出走する前日譚が滅茶苦茶好きだ >>416
ミッションごときフォローから借りて終わらせればいいじゃない タマモクロス・イナリワン・スーパークリークのサイドストーリーは確かにええな
あの世代も有馬大食い選手権とチラ映りオグリとわんこそばぐらいだったし
オチも良かった ドトウまでがサプチケ範囲になるのかな
>>403
3月からずっと引けなくてこの間3日連続で☆3引けたから諦めなければいつか出る 確率的には月イチで星3に当たるからねぇ
俺はおはガチャ産はテイオー、タイシン、ヒシアマ、水マルくらいか >>416
フレンドから借りれば良いんだよなぁ
キタサンは人権過ぎて完凸させてる奴も多くて
逆張りで完凸テイオー出してる人も結構いるぞ
その点ソムリエの方が難易度高い
俺はおぐりん覚醒させて取った 今なかなか見つからないのは完凸ファインモーションかな
俺はログイン150日前の死体から借りてる ソムリエはおれも推しウマなんでオグリを覚醒してから獲ったけど
その後900万DL記念ガチャチケットでSSRゴルシ出たから複雑な気持ちになったわ
オグリ推しだったから微妙スキルと分かってても何とか耐えられた おはガチャ、ウマの方はたまにくるけどサポカはほんま引けねぇ
ウマよりサポカで引いておくれよ… 14万円出して引けない時もあれば3千円で二枚抜きの時もある
ガチャとはそういうものだ 1万で10連3回分だしな
1万あれば晩飯豪遊できる サイゲのガチャ高いよな
悪名高いFGOちゃんは1万出したら60回くらい引けたな テイオーとスペってテイオー欲しくてもかなりキツイな、たづなさんクリークはなんだったんだ・・・
キタサトも今の視点だとサトイモがスタミナサポとしては優秀枠だし >>435
礼装が欲しくて引く奴なんかいないから実質育成ウマ娘ガチャPU0.8%だよ
こう考えるとFGOのガチャは優しく見えてくる不思議だわ ここまでプリコネと比較されないのもなんか草
あいつら事実上の同期だろうに 未だにオグリ持ってないのが辛い
1/1754とか引ける気がしない メイクデビュー組は今後も折を見て配布されるチケットで高確率で手に入るからあんま気にすんな
それか円盤特典ブッパ
どっちも非対応になるこの後が真の地獄 仮にこれよりクソなガチャがあるにしても目くそ鼻くそなわけで
下を見て安心した所でウマ娘がクソな事実は変わらないんだよなぁ >>433
FGOは天井ナシが悪い様に言われてるが、その分排出率やPU率や石配りあるからむしろウマのより優しいと思ってる
天井ないからくそみそテクニックって言ってるやつは己の運の無さを呪え >>442
クソって書きたかったのがくそみそテクニックって勝手に変換された
気にしないでくれ >>436
両方やってる身としては実際にかかる金額ベースでウマ娘の方が圧倒的にヤバいと断言するけどね
FGOは2万も使えばだいたい★5を1人引けるし、諦めもつく
性能的には無凸でも十分使えるし、完凸してる人はキャラ愛で引いてるだけだし え、そうなんだ
FGOACは期間中に完凸しないとゴミと化すって聞いたから
てっきりアプリ版もそうなのかと思ってたわ テイオーは2、3凸くらいの持ってたら回したんだけどな
1枚もないから今回サポはパスかな
このゲームサポが重要なのに回せないのはつらい
ドトウあぁ見えておっぱいでかいんだよな
1回だけ回すか FGOだとPU鯖0.8%PU星5礼装2.8%だから
確率的にも石単価的にもウマ娘より優しいぞ
ウマ娘で優しいのは天井位だけど石配布が足りないから課金圧を強める材料になってるし ガチャで貯まる交換ポイントも繰越無しでクローバーとかいうゴミにされるしな
アレはクローバーになるくらいなら天井まで回してしまえとユーザーに思わせるための罠だよな 逆に天井が優しくないから高いと感じるかもしれん
排出率はさておき1回300円は長く続いてるパズドラとかも確かそのくらいだったから
クローバーの仕様も相まって天井でPUのみ交換はやっぱり渋いと思う
1回300円で天井はガチャで排出される全SSR(☆3)が対象なら文句無いわ ピース集めて未所持と交換出来た人っているの?
未所持のピース入手方法ってレジェンドレースかたまにショップに並ぶのだけよね PU1%で凸なくて1 ヶ月で石1天井ぶんくれてたゲームから来たからFGOもそんな緩いように思えない 文句ばっかり言っても仕方ないが、ゴルシウィークで毎日564石配ったのは良かったよ
ウマ娘最大のグッジョブだわ テイオーがあと10ピースで交換可能だわ。
来月には、残りのピースも集まると思う。 >>453
凄いどうやって集めたん?
ウチはレジェンドのあったオペラオーの79個が最大よ 白テイオー、ブルボン、タイキだけ初期組で持ってないんだけどウマ箱どれに使うべきか
性能ならブルボンかタイキなんだろうけど1番可愛いのはテイオーだし・・・
赤テイオーも持ってるけどアニメでもあんまり扱い良くないよね >>445
FGOACはセガがアコギなだけじゃ無い?
やったこと無いから知らんけども >>450
トウカイテイオーが140位まで貯まったことはある
そのあとメイクデビューで引けたので☆4にするのに使ったけど
貯まっても使わずにいつかガチャですり抜け狙う方が良いかも >>456
FGOのPだかが「ゲーセンに行けない。何をされるか分からん」
って言ってたから余計にアプリ版もアコギなのかと思ってたのよ >>454
テイオーとマックイーンは、アニメコラボ企画でピース配られたのよ。
他のキャラだと、そこまで集めるのはまだまだ先だと思う。 特別移籍であと少しのキャラの星上げられるのか誰にしようかな >>450
白テイオーと黒饅頭が125個迄来た
半年位したら解放出きるかもしれん >>460
そりゃあ水マルよ
持ってないなら知らん こっちが持ってないキャラだと、
会長とスペのピースが105個まで貯まってきてるわ。 >>451
あくまでウマ娘と比較してだからその認識で正しいよ
どうしても引きたいやつが出なければ10万使う事だってあるのは変わらんし
>>458
どういう意味での発言かは知らんけども、FGOもサイゲに比べたらだいぶマシというだけで、辛い部類には変わらないのでは無いかな… FGOも初期は課金石が高くて非難轟々だったらしいからウマ娘もこれから救済策出るかもしれんよ
今は我慢するしかない テイオー2凸あるけど完凸してもあまり使わなさそうだからスルー
一陣が活かせる可能性あるのって1600mコースくらいか まぁ引かなくていいってのは正直助かる
お金使わなくて済むから >>466
50と通常の1/3で引けるので実質確率3倍とか >>462
まず引くところから始めないと駄目だわ… >>467
速度上昇や加速度上昇のスキルって
発動タイミングが固定されてないと
取らせないようになってきた
中・長距離だともはや博打だし
でもテイオーSSRはステップが魅力ある
特にイナヅマもらえるのが希少だと思う
タマがなかなかくれないから テイオーは金スキルより位置スキルが良い仕事するよな
ほかに良いSSRが揃ってる人は採用価値あんまり無いが 性分かもしれないけど
途中で育成を諦めることができない
トレーナーとしてはともかく
ゲーマーとしては資質なしかもなぁ
でもアニメで感動したら
あのボタンはポチれないよ
このゲームはそこらへんで
真っ二つに層が分かれるんじゃなかろうか >>460
特別移籍も下方修正されてるらしいからピースもらえるかわからんぞ >>473
完全同意
ハズレというものがない
垂れウマとイナヅマ一人でもってるとか
差し・追込派には「サポート」「友情」の鑑ですわ スピードSSRでパワーボーナスあるしレースボーナス10パーセント
テイオーSSRは使える方 >>474
わかる
一度途中で諦めたら自分の中の諦めのハードルがどんどん下がっていく気がする テイオーはわかるが垂れウマとかいらないスキル上位勢だろ… 乗り換え豪脚辺りは発動しないが発動すれば強いロマン枠
ノンストとかただの発動しないゴミ
発動するよう条件満たされたレース展開はただ不利になってるだけで発動しないスムーズな展開の方が望ましいとかスキルとしてあまりにもオワってる ドトウのオッパイは肌をもう少し見せてくださいよ
ダスカみたいに隠しすぎですわ 何気にパワボありssrの中ではキタサンの次の性能だからほしいっちゃ欲しい
lv45までにあと2枚引かにゃいかんので二の足踏みまくってるけど 諦めるのはしない方がいいと思うよ
どんなのが出来たとしても最後にマニーもらえるし ゴルシみたく服の下でばるんばるん弾んでるのがわかる乳も嫌いじゃないぜ もし後1万課金したら水着スペが手に入るとしたら課金するべきかな
いや今までの経緯見たらハズレってわかりきってるんだけどもなんか1万って手に届く範囲だともしが怖い えっ。垂れウマ臨機っていらなかったん…?
差し追込育成のときは狙って付けてたんだけど 垂れ馬は発動した時点で前が詰まってる状態で発動したからといって抜け出せる訳じゃない
臨機は効果あるのか何とも言えないけど垂れ馬なんかよりはまし レース見てたらわかるけど臨機応変はめちゃめちゃ横移動するで
そりぁもうシュバババッっと
コストも安いし俺の一番好きなスキルよ 臨機応変の金スキル、レーンの管理者をくれるサポカほしい 垂れウマと上位互換のノンストップガールはそもそも発動するような時点でパワーとか賢さ足りてない訳だしな、微妙というより無いよりましレベル ドトウの勝負服は胸のところだけシースルーにしてくれんか
またはフジキセキの勝負服を着せたい 垂れ馬も1キャラ分横滑りするから超強いでしょ
特に差し追込なんて毎レースのように玉突き事故してるのに入れない理由がない >>387
今日初めて使ったけど、俺には使いこなせそうに無いと痛感した SRトップガンレオ杯で欲しい非根幹距離くれるんよ。
性能は高いからマンハッタンよりマヤノをよく使う。 差しなら事故率下げてくれるスキル詰まったロブロイ
先行スキルが邪魔してくるけど ドトウちゃん割と欲しいけどオペがいないのにドトウちゃんに全力するのは何か違う気がする >>507
ドトウちゃん引いてる間にすり抜けでオペラオー様が出る >>497
20〜30走して1・2回発動のゴミとか間違っても要らない 垂れ馬そんな発動条件難しくないだろ
それは賢さ低すぎなだけじゃね? ドトウの固有、オペラオーと一緒に出走した時かならず2着以上になるみたいなのになりそう キャラ指定の能力はコンプガチャ関係でめんどくさいからネイチャみたいに2位のときになるだけだと思う ドトウのスキル演出かわええ
おはガチャで当たらんかな スピードスター持ってて先行脚質なのに固有が中団より後ろ条件?
中団以降ってそういうことだよな。なんじゃこれ ドトウちゃんの固有は一目微妙だな
そこは加速中だし、中団ってなんだよ…… さて、おはガチャ70連敗中だけどドトウ引いてくるか… ドトウ固有は最終コーナーで追い抜いたときに3位以下だって 8000ほどあった無償が無くなる前に引けたから勝ったわ
間に持ってなかったオグリも引けたからこれはもう大勝利っすな タマモ貯金ちょっとだけ崩してドトウガチャ回したらセイウンスカイ来た
可愛いから許した レオ杯育成で賢さもあげつつ、スピードパワーも確保ってめっちゃ難しいな
サポカ課金せんと無理かな レジェンドレース宝塚
阪神と京都両方という事はライアン確定だな
スズカも当然入るだろうし残りの1枠は誰になるかな レジェンドレース宝塚
阪神と京都両方という事はライアン確定だな
スズカも当然入るだろうし残りの1枠は誰になるかな 今から有力なサポカ手に入れようとなるとピックアップはアレだし正直な所次の機会に持ち越したほうが良いと思う レジェンドレースが宝塚記念だし
ライアン、ゴルシ、スズカはたぶん確定かもな
あとは今回PUされてるドトウも入るのかな 手持ち無償7500と無料券30枚でSSR1枚も出ず
諭吉一人課金してスペシャルウィーク1枚、もう1枚でスペシャルウィークとテイオー1枚ずつ
天井までは行かなかったが相変わらず渋い 宝塚記念勝ってはいないけどエアグルさん出ないかな。 >>537
そういうこともあるさ…ナリブガチャで100連SSR0枚で胸が苦しくなった 単発チケット6枚大爆死。おはガチャに賭けるわ
エイシンフラッシュまで貯めるぜ キタサト実装まで貯めておきたいのに!ドトウ!欲しい!貯蓄24000しか貯まってない!救いは無いんですかぁ〜 >>536
今回は期間的に3キャラだね
京都のライアンと宝塚のみのスズカが確定であとはやっぱゴルシが本命かな 70連で星3一人だけだったけど
すり抜けせずにドトウちゃん当たって嬉しすぎる
石もまだ33000残ってるしまだ続けられるな ドトウのシナリオに新衣装フクキタルが出てくるみたいだね 新衣装フクキタル!?新衣装が育成ストに絡んでくる場合もあるのか >>530
キタサン、クリーク、ファイン、賢ウンスの50が欲しい
フレンド枠で補えるのは1枚だけ
今から課金してもどうにもならんぞ
個人的な見解だが賢さSSでコーナースキル軽視の風潮は本質を見失ってる
脚質や中距離のコーナー◎、直線◎と
尻尾上がりの5点セットが強いんだが
賢さSSはポジキープ区間でランダム速度ボーナス貰って勝手に前に行くから
5点セットまで取ると逃げに近づき過ぎて逆噴射して死ぬから(廃課金基準で)微妙と言われるだけ
廃課金じゃないなら自前のデッキで一番強くなりそうな編成を模索するだけの話よ
廃課金の劣化を作るのではなく運ゲーの土俵に引きずり降ろすべきだと思うね
賢さ500の5点セット
その分スピスタパワーをしっかり確保する
これでもルムマで十分戦えるから試してみてくれ ウマネストの次はアラビアンなんちゃらでも始めるの?
ヴォェッ >>547
こういう方向性はいらない
フクキタルには鳥居くらい担いで走って欲しい 京都開催の宝塚記念といえばライスシャワー……は今回はないか
カレンチャンみたいにウマ娘化されてなかったのを追加とかもいいな
少なくともハマノパレードだけは絶対にないだろうけど >>549
ゲート難というかそもそもゲートから出られなさそうだな >>552
俺はありだと思うけどせめて現存のキャラ出し切ってからにしてほしい ドトウのストーリー、モーション、セリフの全てが可愛すぎてつらい
石は3万個なくなった ライスとドトウの絡みを見てみたい
そして後からライスのお友達兼ドトウと同い年のウララが加わるパターン >>554
ゲーム開始から追加されたの全部☆3で
衣装替えキャラ被ってもストーリー増えるわけでもなく
SSRの闇鍋が増えるだけなのがツラい ブライアンとフクキタルの未実装衣装違いが2キャラ
衣装違いキャラWPUの条件は揃ったな >>527
最終コーナーじゃなくて終盤コーナー、しかも加速とか人権じゃん ドトウ固有これ中長距離でほぼ腐らんめちゃくちゃ強いやつだ >>559
ドトウ固有って、アイコンが速度だけど
エルやダスカみたいな複合固有ってこと? ドトウのカットインめっちゃかわええけど
オグリとかマルゼン姉さんみたいなズキューンドキューン系が好きなんだよなあ
そういうの段々減ってきてる気がする >>557
その辺も対応してほしいよなぁ
季節ガチャとか○○ガチャとかわけてほしい 本スレみたら複合固有らしいな
しかも3着以下で発動、先行は先頭争いに負けた逃げを一人抜くだけで良い
なんか継承すると白固有とは思えん強さらしいが
普通にバグでナーフされるかも知れんな
まぁガバガバ条件で多少でも加速できるのは美味しいな 理事長か〜ら〜の嫁グルーヴ
未取得ならよかったんだがな
期待だけさせやがって 継承固有なのに本家固有と同じ強さになってしまってるって前もそんなバグあったような バグかは知らんけど継承した複合固有でも終盤入って早めに発動できたらまあまあ強いよ
ジェミニで先行黒マックにダスカ固有、キャンサーで先行ナリブにエル固有つけてたけど、あるのとないのとじゃ全然違う ウマ箱買ってるのそれなりにいそうだから貼っておくわ
おまえら細かいとこまでよく読んでるんだな
『ウマ箱2』第3コーナー ご購入のお客様へ封入特典「ウマ本2」交換対応につきまして
https://anime-umamusume.jp/news/detail.php?id=1644 安心しろ
特典目的だから7割位はどうでもいいと思ってる 特典といえば第4コーナーのサポかもゴミなんだろうか・・
1枚くらいは使えるの来て欲しい。次はスピードか賢さなんだろうけど >>564
ぶっちゃけ対人戦どうでもいい派だから
そこそこのキャラ出来てイベント見れれば満足なのよね フルアーマーフクキタルというから招き猫が狛犬にでも換装されたのかと思ったら違った にゃーさん座の聖闘士を想像していたが、そんなことはなかったぜ( ゚Д゚) フルアーマーフクキタルのコスプレをする人は手作業で死ぬだろうな…あの服を再現するのめっちゃ大変そう ドトウ20連で引けたわラッキー
本人使うかはともかく継承に良さそうな固有だから因子ガチャ頑張らないと 実装すぐにスレでアゲてる時は引くな
落としてる時は引けって学んだ フルアーマーフクキタル衣装こねえかな
いや別衣装キャラ欲しいとかじゃなくて
単に着せ替えたいだけだが 複合だけど終盤コーナー指定加速が弱い訳がない
表記だと読み取れないから更新時の弱そう反応は当然 ドトウの羊ちゃんオペがいなければ世代の頂点獲ってたんだろうか オペにボコられながら他の馬をボコりまくっていたからな ドトウ引けずに石無くなってしまった交換には後石6000も足りないのにw俺はこのゲーム下手過ぎるみたいだからアンスコしますこれでスマホゲー1個も無くなる全てにおさらばでござるw 簡単にアンスコできるやつはいいよな
人権来る度にリセマラ転生できて 衣装違い実装する前に追加すべきウマ娘が沢山いるでしょう! >>590
いや課金してガチャ回すゲームに疲れたんだよ他にお金かけたい趣味が出来たし
後可愛い甥と姪にお小遣いあげたい ウマ娘でソシャゲ整理した上に久々に手出したウイポが時間泥棒だから支出減ったわ IDコロコロ変わってまで書き込んでるけどイマジナリー甥と姪だったりしない? FGOも今日新キャラ実装だったけど、ドトウとオベロンどっちがガチャ回ってんだろうな >>596
まぁ携帯回線って飛行機飛ばさなくてもしょっちゅうID変わるし… ドトウ固有強いから育成だと逆に無慈悲しまくってるの笑う >>563
ウンス辺りからテキストでもふざけ始めたしもう期待してない ドトウの育成シナリオ俺の好きなウマ娘だらけで幸せになれたわ ドトウ欲しい
引退後乃ノンピリ過ごしてる動画見てファンになったわ >>597
甥「オイオイドトウ来たー!」
姪「メイメイメジロマックイーン来たわぁ!」 ドトウのキャラストーリー眺めてて、ドジっ娘かわいいけど、それ以上に毎度オペラオーの前向きさに感心してしまう フルアーマーフクキタルは、
中盤、後半、ラストスパートで
徐々にパージするか、
ラストスパートで一気にパージして、
通常勝負服になって欲しいな。
それなら、速攻課金してでも引く。 今日なんか渋でも見かけるけどフルアーマーフクキタルってなに? みんながあまりにドトウ推しだから回したよ
そしたらすりぬけてオペラオー来た
何コレ?裏ピックアップ? >>575
せめて衣装違いはレジェンドレースと組み合わせで
ピース使いまわせるようにして欲しい ドトウの育成シナリオが思ってた以上に良かった
フクキタルやオペラオー、アドマイヤベガだけじゃなく
エアシャカールも絡んでくるしで
ドトウの育成シナリオを見てたらエアシャカールも欲しくなってきたわ ドトウに深呼吸(すー、はぁ〜・・・)の
スキルがないのは何故なんだ?
>>618
SSRいる?シャカのフォーカードあるよ ドトウが私をあげます!!!言い出したから貰っていきますね >>618
ドトウのシナリオ良いよね。
他の子もみんないい子だし。
レース中でも耳が垂れてるドトウが可愛いわー。 >>623
/@ ω ’@\\〈走ってる時は真面目です…! ドトウちゃん不幸かわいいってやってたら
ストーリーは良いし、レースは固有で千切るしで中々熱かった >>604
アドベ可愛いよな
耳が良いのかな(笑) ドトウの育成終わって、若干スレ違いになるけど、
アニメ3期があるとしたら、
主人公のドトウがカノープスに入って、
初めてカノープスが、
G1取るストーリーも良いと思った。
みんなすごい喜んでくれそう。 ドトウ人気だな。俺も引きたいけどタマエイシンにハニバと今後が不穏過ぎて 石180しかないしドトウはスルー
明日の配信で配布10連ぶんでもあれば回すかな ドトウのおっぱいやたらでかいけどああいうの見て喜ぶの? ドトウシナリオ見てたらオペラオーも欲しくなったわ
アヤベさんも来たら回しちゃうなこれ >>633
オペラオーもシナリオ良いけど、
オペラオーとドドウに挟まれた
アヤベさんのシナリオは、
多分、すごい苦労人になる。 >>631
全体の造形が趣深い
/@ ω ’@\\ スピードとパワー1200に出来ても賢さ200じゃ意味無いんです!SSR完凸させて下さい… チャーラーラッチャーララッチャラー♪
『睾丸☆捻転!』
タマモクロス ドトウは競走馬のほうの胸筋がものすごいからな
ダスカとは違うタイプの盛り上がり方してる ジュニアで絶好調から夜ふかしで好調→保健室で治らず→夜ふかしイベで普通→ジュニアだしまあ友情もあるし踏むか→またやる気ダウン引いてしまう→回復ついでに保健室、でも治らずにバステイベで絶不調まで落ちる酷えコンボ食らって始めて諦める押してしまった
レンタルしてたけどこんなにモチベ削いできたの初めてだわ…今日はもう育成止めるわ オグリキャップ(競走馬)のUFOキャッチャーぬいぐるみがまだ実家にあったわ
ナリタブライアンは無かった >>646
1期アニメの頃のぬいぐるみは何体かあるんだけどねぇ
今出したらグッズ売れるだろうに フクキタル別衣装来たら俺得、と思ってたけどあれはなんか違う…
フルアーマーって言うくらいならいっそ神社仏閣とガンダムをフュージョンさせたようなゴツいのとか >>648
うちにもあるよ
トロットサンダーとワンダーパヒューム(渋い) 自信作の水マルできたで!ルムマでブイブイイワしたろ!
と意気込んで乗り込んでいったらSラン水マルにボコボコにされた
勝ってっこないわこんなん >>658
たまに、芝S中距離S逃げSとかの
化け物もいるけど
本戦では当たらないので大丈夫と信じよう。 >>653
獅子座のゴールドクロス纏って欲しかった >>659
バ場、距離はもちろんだが、逃げなら脚質Sも大事だよなー
そこまで作り込めるの凄いわ S地固め無しとかたまにおるから勝てるぞ
参考にはならんが 水マルは固有がああいう感じなので中盤スキル盛れば地固めはなくてもどうにかなる、って話は聞いたんだが
本当かどうかは不明 ハナ争いに負けても差せる先行差し用意すればよし
てか用意しないときつい 水マルだけでは勝てないでしょ
デバフ2体でサポートとか先行オグリとのダブルエースとかにせんと 地固めガチャ疲れたんだけど先駆けで代用できませんかねえ? >>663
二万溶かして引けなかったから20日の朝給料振り込み待ちだわ マルゼンスキーの相性のいいエルかタイキの☆3育成が終わらないと、レオ杯向け育成を始められない
ステータス3B(ときどき4B)育成と3B(パワーだけSS目指す)、どっちが効率いいのか不明 次がエイシンかタマちゃんらしいのでまだ我慢するんだ(鋼の意志) 地固めは要らんぞ
1コーナーで逃げ中距離コーナー◎同時発動
マエストロやプロフェッサー経由で尻尾上がりも出して地固め持ちを大外から捲る
向こう正面についたら逃げ中距離直線◎を片方出してハナをキープ
水マル固有で蓋して自分だけウンス固有
対戦ありがとうございました
地固めを作りつつ中盤も制するには
1コーナーで仕掛けてくる相手に対して
多少劣る程度のコーナースキルを完備して同じ速度で向こう正面まで競り合うしかない
地固め死守しながらそんな水マル作れんの?って話
ウンス固有、逃げ中距離◎、尻尾上がりの6点セットをしっかり作る方が先だと思うよ まあキタちゃんが逃げ直線コーナーくれないんですけどね
ずっと一緒にいるのに ドトウ初育成したら最後の有馬勝てなくてワロスwマエストロもスリーセブンも取ってるのに何でやねんw
可愛いから許すけど >>675
追加トレーニング*2で間に合うワンチャン >>667
先駆けは発動タイミングが遅いから代用にはならん
地固めはスタートダッシュ状態で発動するから恐ろしく強いので >>672
結局そんなやつが負けてたからなぁ
2,3戦しかしてないからたまたまなのかね 中距離なら中盤〜後半でハナとればいいからそこまで必須でもないしな 距離伸びてくるとスタートダッシュスキルの重要度薄れるからね
コンセってかたづな入れる余裕ないから出遅れ事故が怖すぎる ウンスと水おば居なければ前回も今回も大分選出の幅広がりそうなんだけどな >>672
その6点セットでいいならかなり難易度は下がるな
中距離云々スキルは手に入れれるサポカ多い ところで水マル強い強いって言われてるが漠然としててよくわかってないんだけど、具体的にはどう強いのか教えて貰える?
蟹杯の時のパサーが何故強いかってのここで教えて貰ったけど論理的で凄く為になった >>685
まず前提として、逃げは有効な終盤加速スキルがウンス継承固有くらいしかなく、最終コーナーでハナを取れるかが命の分かれめになってる
水マルは固有の中盤速度スキルの発動条件が緩く、かつスピ15%賢さ15%補正のおかげで賢さを盛りやすいから道中ハナを取りやすい
ウンスはファル子とかで蓋をできたが水マルはそれが難しく、かつスピードを盛るのも簡単のためウンス固有が発動すれば他の逃げを潰して一人抜け出せる
ただ欠点はあってスタミナが2200だと微妙になることが多いから今スタミナ系デバフで歩かせる対策が取られ始めてる シングレ4巻の表紙はサクラチヨノオーか
ちょうど日本ダービーの所だったっけか 遅めのおはガチャで☆3確定演出
ドトウきたか!?と思ったら地面に拳叩きつけてるポニテちゃん登場
いや、キミ底まで回してお迎えしたやん・・なんで今更来るのさ 次の表紙がタマモになるのかクリークになるのかそれ以外になるのか >>685
加速固有は継承であってもパワー査定2000とからしい
逃げ同士だと継承ウンス固有を出した奴が
3馬身(程らしい)前へ出るのでもう覆らない
ポジキープ区間(10/24)は賢さ判定で巻き返せるが
それ以降は速度スキルを出して抜くしかない
そして水マルの固有スキル
後半なのでポジキープ終了後に出る
しかも全体効果量はプロフェッサー約3個分
これを中盤速度スキルのみで阻止してください
無理?じゃあウンス固有出しますね
対戦ありがとうございました
安定して敵の水マルを潰すには
自分の水マルやダスカで何とか前に出て
固有でハナを維持する位しか手段がない まあ、ルムマ見てるとほぼ差されてて水マルがそのまま1着とかまずないんだけどね そりゃまあ仕上がったオグリとか強いもんね
スピ賢とスキル整えて一見強そうな水マルでもパワー足りてなくて最後の坂に苦戦する場合も見受けられるし タイキのパワー9(親エルとグラス)が生まれて喜んでいたが
レオ杯だとウンスと相性絶望的で使えないって気づいた そこそこ上手くできた水マルをルムマで試走させてみたけど、ステ格下の逃げには必勝だが格上には絶対勝てないなこれ
あとクソ強オグリに躱される場面を結構見た。俺もオグリ鍛え直してみるかな 逃げ自体が脚質最弱だからカンストステでの叩き合い前提になるとどうしてもね… 最終コーナー先頭で入ったのにウンス固有せず負けるとかよくあるし
ルムマ走らせて少しでも勝てる逃げとそれを差せるの用意できたらプラチナ近い >>699
(´;ω;`)ブワッ
(´;ω;`)ブワッ 先行は先行で脚質自体はクソザコだしな
残り200mで丁度ゴルシに捕まった時に
先行おぐりんの固有でクビ差で勝てる程度
おぐりんは追いかけるのは強いが追われると弱くて
逃げが廃れるとゴルシが蹂躪する
決勝に水マルが来る読みでおぐりんぶつけるか否か
このじゃんけん大会がオチっぽいなぁ ルムマのせいで手探り感ゼロになったからな…
個人的には消化イベで専用育成すらモチベ湧かない 手探りしようがしまいが結局相手ガチャだからなぁ
それはそうと今日放送だったの今思い出した
開始20時で助かったわ、すっかり忘れてた もう思い思いのキャラ出してたタウラスの頃には戻れないなとは思う
ルムマ自体はいいんだけどそれで検証する人がどんどん検証するからじゃんけんが加速した 放送見れないからゲーム情報なんかでたらここに書いてよろしくべいべー 他のトレーナーが育成したウマ娘を”特別移籍”で買える機能がほしい どうせ勝てないから好きなキャラで行くよ
具体的にはスペちゃん >>705
距離適正の壁があるからマイルにゴルシとかは難しいけど、前回だってスズカは普通に居たし、シチーを間に合わせた猛者も居た
言うほど、強キャラのみにはなってなかったぞ ジェミニに長距離適性Aのカレンチャン、バクシンがいたわ オグリが強いのか差しが強いのか
俺は差しが強いんだと思う
ルドルフやナリタブが結構良い感じだ 逃げが伸びる展開だと先行が強いし前が詰まってると差し・追込が強くなるイメージ そのうちデイリーレース一気に消化と限定ショップ簡略化とチムレオールスキップも開放されるんだぞ
虚無を味わおうぜ >>710
そういうのはどこまで行ってもなくなりはしないけどここでされてるのはそういう話ではないと思うんだよなぁ 合唱形式での楽曲が追加されるのってユメヲカケル以来か
シングル曲ばかりで辟易してたがこれは楽しみだ 8/16から毎日
・ログインするとジュエル配布
・無料ガチャ1回
他の内容
・限定ミッション(16-,24-,30-)
・ガチャ有償1500個でウマ娘とサポカのSSR1枠確定ガチャを各1回回せる
・レオ杯は24日から
・アオハル杯(新シナリオ)は8月末 配布は割と多いとは思うんだがジュエルの価格がなぁ
もうちっと安くならんもんか 本スレとか何故かプリコネ?スレが終わり終わりって喚いてたり他ゲー持ち上げてるけど彼らはアンチか何かなの?
完全にスレに居座るだけの怨霊と化しててそっ閉じしたわ >>726
1万円7500石を毎月初に1回復活させてくれればなぁ >>728
ウマで売り上げ糞落ちた所が多いので、終わって欲しい人が山ほどおるんよ どんなに足掻いてもウマネストの惨劇は語り継がれるんやぞ >>729
最初見た時あれ定期的に復活するもんだと思ったわ
まさかの一回きりで草w ウマが落ちようが別の新規ソシャゲに移るだけで一度離れたユーザーが元のゲームに復帰することはまずないだろうにな 本スレにもアンチは他ゲーの信者だと思い込みたい人が多いが実際はウマ娘が好きだけど運営の酷さに辟易とした人たちだからな
みんなゲームをちゃんとやって、その上で批判をするプライヤーなんだ しかし重いな。いい意味でも悪い意味でも本スレ早過ぎる
第4コーナー特典サポカ、賢さなら塩性能でもなんとか使い道あるかもな >>731
本スレに居座ってまで配布渋いだの開発中みたいなの言ってるのまでいて最早末期じゃねぇのあれ
普通に初年度でハーフアニバやると思わなかったから驚いてんのに温度差にびっくりだわ >>737
君はウブすぎる
>>735の考えがスタンダードで合ってる
もうアプリのウマ娘を好意的に捉えてるユーザーは脳内お花畑の患者くらいでほとんどおらん
プレーヤーは相変わらず多くても初期の頃みたくポジティブではない まあぶっちゃけクサイゲを信じる方が悪いって言われたらそこまでなんだけどね
成功談とか言って称賛してた経済紙とか憤死してるだろうなあ >>707
それ名案ですわウマエコシステム
サークルメンバーの間とかならできそう
でももしこのアイデア悪用されて
競り方式が導入されたら
格差社会全開の鬼と化すな
名付けてウマオク >>724
渋い
SSR1枠っていつものぶっちゃけチケットと変わらないし
有償なら確定5回(完凸みなし水準)は
回せるくらいしてもらいたかった
それとも限定ミッション完遂で1枚ずつ確定ガチャチケつくのか
一方、無料ガチャ1回は良いと思う
ドトウのトレーナーが増えるのは良いこと 根性上げたらあげますよとか生配信で言える精神疑ったほうがいいと思う >>707
リアルマネートレードの餌食になるだけ
例えばTwitterで募集してDMで課金カードのコード教えればハイ支払い完了 >>738
そういう事が言いたいんじゃなくて居座ってまで書くスレでも見る放送でもなくね?って思うのよ735みたいに育成とか運営とかキツいなとは俺も思うんだわ
運営の対応にイライラし続けるならその熱意を他に向けりゃ良いのにって感じで 運営への不満が無いソシャゲなんてあるわけないしそれをもって好意的でないなんてお花畑の見本みたいな書き込みだな ソシャゲの本スレって皆あんなだろ
運営がクソって言ってるけどそれ以前にあいつらが本物のクソだからしょうがない >>707
出来たとしてもレジェンドや日課レースのみでチャンミやチムレは使用不可になるぞ 新曲のバックダンサーにキタちゃんブラックおるね
ダイヤちゃんは見つけられんかった >>739
いやまだ大成功継続中だぞ
ハニバまでに1000万ダウンロードとか頭おかしいレベルでヒットしてる上に、ハニバ直前のドトウで売り上げトップ取ってる 星3ウマ娘確定ガチャはいいけどSSR確定ガチャなんてハズレばっかりの上に当たり1枚引いたところで焼け石に水なんだよなぁ 障害レースってウマ娘だとハードルみたいになるのかね
金船が標準ってことはないよね >>752
匍匐前進で泥んこになったり、丸太のアスレチックを乗り越え
暗闇のプールを潜水で泳ぐ複合レースになりそう スペちゃんの全身全霊が根性依存ならファインモーションは賢さなんだろうけどたづなさんのコンセントレーションはなんだろうか スキルポイントが余ってない方がたづなからコンセを貰いやすいと思っていた 一応シニア有馬前の中休みにスキル取って5回目踏む様にしてるけど
あげませんされる事もあるんだよなぁ
単に評価値が補正かかる迄上がってないのか
補正掛かった上での抽選にハズレてるだけなのか判らんけど あれどんだけ理想の状態でも100%にはならんからな >>756
全くスキル取らずに
URA直前で高確率でくれるから、
それはない。評価点のような気がする。 たづなさんはどれが有力ってのはソースありで情報無かったと思うが
スピスタ賢さ、全身全霊根性ってのは2ヶ月前から検証結果込で拡散されてるし >>760
マジか…たづな最後のイベント前にスキルポイントを消費していたよ >>760
URA直前だと貰えない事が多いな
シニア継承直後辺りが良さげに感じる SSRサポカで無凸から1凸なると途端に使える用になるやつって何がある? 取り敢えずよう解してくれてありがとな(サイゲ)
だから前にも言ったやろ?藤田はクソだと。お前ら希望持ちすぎだよ…もう辞めてるやつら多いのに >>744
成績悪い時のカープファンや広島ファンの前で同じ演説ぶちかましてきてみりゃいいよ
君は全然わかってない
好きの反対はきらいじゃなく興味ないなんだよ
ウマ運営は嫌われてるんであって興味なくされてるのとは180度違う
だからスレに人は居るしスレが荒れる
>>755>>760
それうそやで
評価点とかないない やめなさいよ虚しいことなんて
どうあがいてもこれ以上伸びることはないっていうのわからんか
とびっきりのクソのおかげで伸びしろ潰したのが問題だからな 好きでどうにかしてもらいたいという希望があるからこそ、その気持ちが憎悪に変わりやすいのよね これの場合ゼロからのスタートじゃなく大半のユーザーがアニメかリアル競馬かどちらかで既に好き好き好きになってからやってきてるからな
それだけにそれらを形成したのとは別人に蹂躙されてクソにされたら尚更怒りが湧くのは当然
好きな人が人が変わったようになったのとは訳が違う 代わりがないものや重度の愛情を向けたものなら好きから嫌いってのはある話だけど他にいくらでも選択肢があるソシャゲで憎悪にまで拗らせて続けるやつなんかいるわけがない 漫画アニメで言えば原作者の作風変わってクソになったのとアニメ化で改悪されてクソになったのとでは原作ファンにしたら前者なら興味なくすだけで済むことが多いが、
後者は圧倒的熱量を持ってして嫌いになるわけでそりゃ本スレもそんな感じになるし批判的なレスが多くもなる
何も不思議はない >>771
遠回しにウマ以外に代わりのゲームがないって言いたいのか?他ゲーの話あんまりしたくないけど、プリコネスレの荒れ具合はプリコネに今でも期待してる奴でもいるってのか?最早批判もなくスレタイ関係ない話しかしてねえけど
>>775
憎悪にならない奴は飽きた、って辞めるか離れるんだろうな >>767
ファインとクリークは1凸でも
普通にSR完凸と戦える。 おっぱいの小さいウマ娘は沢山いるけど、おっぱいの大きいウマ娘はドトウしかいないの悲しい
もっとおっぱいの大きいウマ娘を増やして たづなもトレ効つくから1凸で世界変わる(大袈裟
キタサンテイオーヤエノがパワボ
バクシンビコーターボがスピボ
こんなとこか?
完凸しても低評価なのは1凸で多少のボーナスついても挙げてない >>781
クリークやダスカをでかくない分類にするとスズカやマックはどうなってしまうんだ >>784
クリークやダスカは普通でスズカ、マックはかなり小さい SSR交換チケットの期限切れが何時になるかで決まるな
2凸SSR位なら金特殊の為に泣く泣く使う程度で
基本的に完凸SRのが強いしね とりあえずダブルジェット師匠の強化したいから助かる >>785
まな板とかえぐれてるって言われなくて良かった まな板とかえぐれているは失礼ですわ
メジロファミリー集合画像
https://i.imgur.com/hW6izEO.jpg テイオーSSR欲しさに腹をくくって1天井回した
そうしたらSSR6枚のうちバクシンが3枚来た
個人的にはうれしいが
いくら可能性がゼロじゃないとはいえ
闇鍋でこれはもう無作為とはいえないレベルだと思う
だから運営は少しガチャの説明してほしい
ユーザーの手持ちを考慮して良い方向に調整してるとしたら
プレイヤーは安心して回せるし
>>767
要はトレ性能が平凡なSSRで使えるヤツということだよね
スピードSSRカワカミプリンセスをおすすめする
所持スキル4つしかないけど使える汎用性の高い好スキル揃い
つまりそれが1/4の確率で手に入るわけだから育成の安定性が上昇する
金スキル確定と1凸レースボーナス6%も地味にデカい >>792
ウマ娘の場合ガチャが2種類あるのはご案内のとおり
そのうち育成は星の数で、サポカはレア度で表現する人たちが多い
(たとえば星3マヤノとかSRブルボンとか)
だからご指摘のとおりSSR引換券はサポカ用
ただガチャ(SSRが確定というだけ)には変わりないから
引換とはいえ欲しいSSRが手に入ることまでは保障されないと思う 交換期限無かったらキープしてビコーやファイン辺り凸するかな キタサン来るまで貯めるぞ!って思ってたのにドトウに全ツッパしてしまった…固有見たらなんや?このかわいい生き物は!ってなってしまった性能全く見てないw ピックアップ以外の特定のSSRが1天井で3枚出るのは0.01%なので単純計算で34種類だと300人に1人はなにかしらが3枚被る
6枚引き限定だとまた下がるけどよっぽどの上振れを引かない限り3枚被りはレアだと感じるだろうから明らかな操作というほど天文学的な確率ではないよ だいたいそんな愚痴りたいなら愚痴スレいけばいいのに 無課金で凸分含めてSSR18枚出てるけど無凸や1凸だらけの中で1枚だけ完凸してしまったのあるし偏ることはあるだろうなと思う 愚痴スレちょっと覗いたけど、書いてスッキリするどころかヒートアップしてるのちょっと面白い 育成キタサンの実装はまだまだ先になりそうだなあ
人気・知名度・実績と突き抜けてるし
アオハル杯の新キャラはオリジナルと判明したけどやっぱりオリキャラは背景が見えないし全くそそられない ミークにもストーリーくれよ
卑しか女の添え物は悲しい どっかでミークのモデルはマキバオーって話聞いたけど
仮に本当ならどんなストーリーになるやら 紅焰オグリが水マルに並ぶレオ杯トップエース級らしいけど、紅焰ブライアンじゃあかんの?
オグリと違って中距離直線ガチャしなくていいし、ステ盛りやすいし、固有も出やすいと思うんだけど スピパワ盛りに合ってる成長補正に自前食いしん坊と速度がすごく上がる固有がラストの坂で出て他と差がつけられる、
っていうのと紅焔マルゼンも先行適正上げれば強いけど水着使うと紅焔の方が使えないっていうのでオグリが先行最有力扱いだけど、
ブライアンも自前回復ない以外はデフォスキル色々噛み合っててステ盛りしやすいから
先行エースでもオグリの次点に来てもおかしくないし差しエースなら最有力なんじゃないか >>793
割とよくあるから仕方ない
物理的なガチャとは根本的に仕組みが違うから 結局配布されるチケも確定有償ガチャもウマ娘やサポカ選べないんだよね? 選べるのが引換券で選べないのがガチャだと思う
その程度の使い分けはしてると思いたい というか1天井でSSR6枚も出てる時点でウマ娘のくそガチャの場合内訳不問で嬉しさしかないわ
それくらい渋い >>812
それなら嬉しいな
>>813
なんて言いたいのかよく分からん >>808
負けには要因ありでそこから分析するのが大事
と言う訳で誰かが作った強いオグリを真似してみようってフェイズだからな
YouTubeに強いオグリの作り方の動画も出てるし
流行ってるだけだよとしか言えん
オグリが強い、流行ってる要因を分析して語れても
それが最善か他のウマ娘が劣ってるかは分からんからな スピードはSSRナリタブライアンを主力で使ってるからこれが使えないのが個人的に一番辛い所 >>807
えっ?
サイバスター実装!?
固有スキルはサイフラッシュかな 先行なら紅焔積んでステと直線コーナースキル揃えられるならどれでも勝てる水準にはできるんじゃない サイバスターとSRXは予約特典です
通常版では参戦しません >>808
ナリブは自前金回復持ってないから先行よりスタミナ消費少ない差しの方が強い
オグリが使われるのは固有安定発動と食いしん坊があるから(イベスペ使ってもいいけどスピ賢育成でスピ2枚だとヒント強いナリブの方が今回は合ってる
補正厳しいけど同じく金回復持てる赤テイオーとかスペでも良いとは思う ☆6のナリブがいるからレオ杯に向けて育成してみるか
ワンチャン勝利してくれるかもしれない >>823
差しウマいくつか作って試走してみたが、今回差しダメじゃね?
スタートから終盤まで最後尾走って加速スキル使っても全く届かない。俺の育成があかんのやろか >>825
まず作ったやつのステータス教えないと分からないよ >>825
そもそもどうやって差しで勝つのか
他の脚質は何故強いのかを理解しながらウマ娘作ってるか? 試しに作った中距離Sパワー900で乗り換え固有加速1のグラスが抜け出してもあと一歩届かない
加速前提でもパワー1000以上は欲しいね >>825
これでコンドル有効発動すれば距離Sマルゼン差し切って2馬身くらいつけれる
https://i.imgur.com/Oh7W1Vc.jpg >>830
これくらい強ステなのにSランクいってないのが震える
(A+行くのがやっとなトレーナー 男性 30代) やっぱりライアンだね、抜け出せさえすれば大体ぶち抜く
差しドトウと当たったけどこれも強いね 追込が差しより加速劣るのと最後の坂のせいなのか追込でルムマ勝てねーな
ゴルシも差しの方が勝ててる >>830
つっよ。良ければサポカの編成見せて欲しい >>831
普段は13000くらいなんだけど上振れてSまであと350くらいだった
>>835
因子はパワ15スタ3でURAは発動1回だった
たづクリでリセマラしてチヨノオー以降サポカ全然回してないからフラッシュの凸は見なかった事にしてくれ
https://i.imgur.com/jd2G7fP.jpg よくそのデッキでそこまで伸びたな
URA炸裂しないとまず無理だぞ SSRそこまで凸してれば普通はsr結構完凸になるんだけどな、たづなクリークリセマラでかなり頑張ったのかな 無凸クリークさん全然仕事してくれない…かといってSRが凸ってるわけじゃ無いのでやる事がないわ フラッシュ、キング、タイシンと完凸済みになるくらいには回してるのにSRスイープが1枚たりとも来ないのはどういうわけじゃ 貯めた石が全部キャラに消えて行くのでサポカがいつまでたっても変わらないイベントの完凸サポカでかろうじて生きてる状態
サポカに課金してる人らと育成が3倍近くありそうだコレもう詰んでね? メイショウドトウはかわいいけど実物のドトウはおっかないんだろうな… >>840
>フラッシュ、キング、タイシン
がフラッシュキング、タイタンに見えた俺戦隊脳 >>845
人間をみたら噛みついたり、暴れるタイプではないのね >>841
知ってるか…サポカを少しくらい引いても大して育成環境変わらないんだぜ >>836
すげえ。何回育成したんだろ
真似しようと思ったけどパワ因子に寄ったモンクエルが見つからなくて諦めたわ 距離適性Sつけてスピードカンストすら難しいわ
石油王になってサポカを大きく変更したい >>843
顔はすげえ可愛い
全盛期は身体はムキムキだけど
今はそうでもない >>836
たづクリリセマラ民だがそんな強キャラ作れん
スピパワ上げるとスタが下がりスタ上げるとスピパワが下がる
今日も駄馬を作ったので不貞寝する也 以前ここに貼られた競走馬ドトウが本当に口がωであまりにも可愛くてガチャ回した トドウの育成シナリオかなりアツくてすき
普通に育成そっちのけで読みふけっちゃったよ >>859
ドトウ良いよね。
フクキタルとか、デジたんとか、
出てくる子みんな良い子で楽しい。
クラシックのオペラオーとアヤベさんの強さが、
ヤバすぎるけど・・・ >>857
タイムリーってかガチだな、内容的にコロナというより厄介な競馬ファン若しくはウマファンの仕業感あるけど…こういうので機会潰されるの悲しいわ >>860
まだドトウ2回しか育成してないけどどっちもダービーでアヤベさんに負けた
皐月はオペに完勝してしまうんだがなあ
菊は野良クリークに1勝1敗… あそこのアドベはスピスタ400とかで出てくるから順調に育ってないと普通にスペック負けする コロナは犬猫にも感染すると言うしな。だったら馬にも感染するかも知れん
競馬ファンからしたら存命している偉人のような存在なのだろうし、大切にしたいものだな >>862
ドトウは普通の育成なら難易度低いけど、
アイツらに勝とうとしたら、
サポある程度揃ってても、
スキル取らないと安定して勝てない気する。
まだ育成少ないけど、スキルなしだと、
どっちかに負ける。 クリークにファインモーションを入れるとステータスがのびんわ
ファインモーションをたづなに変更するとステータスが伸びる希望が出てくるのに ギリギリA作れるくらいならB+作ってオープンクラスが良いですかね? オープンはオープンでぎりぎりまで攻めたB作ってくるガチ勢の巣窟 今のルムマ絶好調で5割以上勝ててるしもう十分かな
短距離因子ガチャでもするか オープンは評価計算機を使い8199以下に調整しよう。
B+かつ因子が良くないのは結局特別移籍対象になってしまう。 >>852
ウマ娘DBで検索かければパワ9URA7のエル出てくるよ
今も枠空いてるかは知らんけど
>>855
チヨノオーのお陰で目標外レースほぼ出てないのが効いてるかな
あとたづながキタサンをストーキングしてたから休み踏む回数少なかった B作ろうとして中距離先行SにしてほくほくしてたらAになっちまった… >>874
そのエル中距離5芝1だから十分だと思う
そもそもモンクエル代表にしてる人少ないから距離7以上は高望み B作ろうとしてAになったって評価計算ガバガバじゃねーか! >>877
いっつもBプラ位だからスピード落として賢さ上げてたらAに…今度は計算機使います 結局今回差しは微妙だな、昨日推してる人いたけど
水マルオグリナリブの先行が強すぎるみたいね 強いオグリが作れないわ
野良で見る強いオグリはマルゼン余裕で抜かすっていうのに自分のオグリは… 先行の作り方はよく分からねえんだよな
つべなんかだとスピパワ育成でスタミナは最低値を確保しつつ賢さ400とかだけど
パワーと賢さを800程度でまとめる育成も見るし、結局スピードスターを取ったほうが良いのか別に要らないかも色々言われててよく分からない とりあえず評価8121のBオグリ作ったけど中距離も先行もAのままだ…レンタル3回少なすぎぃ! スピードスターは別にいらんらしいが
赤マル固有とタイキ固有乗せつつステータス盛るのが大事じゃないかな
賢さは今回必要ないよ、あとはデバフに負けないスタミナ >>870
中距離S2人用意はしたがキープでまだ研ぐぜ >>885
マジで?
勝った小栗見てみると大抵賢さ800〜パワー800〜とかなんだけど スキルは固有だけでステに振った方がBでは勝てたりしますかね? スキルもステも盛りまくった評価値13000超えがまったく3着以内に入らず、11000未満の終盤スキル最低限と回復のみが3着以内はずさないっていう
難しすぎるわ ちなみに当たり前のように永遠に9番人気
これでSとかと競り合うんだからなぁ 別にチャンミ出たことあるならわかると思うけどSなんて殆どマッチしないし、決勝戦なら尚更 いや、その評価値の仕上がりでSとかと競り合って3着以内はずさないんだからわからんなぁって話
Sとやらなきゃいけないのかぁって溜息ではない >>888
無駄にスキル集め過ぎても弱いしな
オープンリーグはミニ四駆みたいなもん
とにかく走らせないと分からん >>892
そういうことね
結局脚質の内訳と相手と自分のスキル、固有の出るタイミングとかで全然変わるから組み合わせの善し悪しもあるよ >>883
中盤で逃げとの距離をどこまで詰めれるかが勝負だから賢さ型は安定感あるけど芝距離S良馬場みたいな明らかな格上は食えない
パワー型は中盤で前目に付けれないとそのまま負けるけど格上相手でも行ける時がある
ルムマやってるとそんな感じ 展開とスキル発動でブレるからスタミナが必要十分程度なのと過剰に持ってあるのとだと明らかに後者が先着してるケースが多いのもあるんだが、
わかっててもスピパワSS確保しつつ800中盤とか盛れない キャンサーは賢さ補正で好位置につけてからアガってきたスピードスターの効果中に一気に2位まで上がって終盤に入ってエル固有に繋げてって流れだからね
レオ杯は賢さで良い位置つけてもアガってきた発動しても終盤入る前に効果切れてしまうし、その後の勝負でパワー盛れてないともれなく自力負けする >>895
なるほどなぁ。パワー賢さ800でやってたけど、パワー型も作ってみるか ドトウ育成難しいな何とかURA優勝出来る様になったけど気を抜くと育成失敗するw
後うちのサポカだと全然Aにすら行かない賢さ1枚抜いてスピード入れた方がいいかな?
https://i.imgur.com/gcAajpE.jpg ステ稼ぐだけなら賢さよりスピードのが楽だけど賢さあった方が強そうなんよね とりあえずここにたづカスいればステ安定して盛れるからいいんだけどなあ
でもドトウコンセ入れる程でもないと思うしなんとも >>899
凸も進んでない2-2-2だとただでさえ伸びない練習が中々集まらなくて更にステータス伸びないと思う
まずは4-2が1番伸ばしやすい
あとは3-3とか3-2-1が良いいよ
中距離までならスタミナ因子盛りまくってスタミナ1枚に抑えるといい、賢さは上手く使えば休憩要らない分評価伸ばしやすいカードではある 賢さサポのくせにあいつら賢さに居る事少なくないですか? >>903
それがいい
遊軍としてあちこちいってたまに重なってくれれば ちょうど足りないとこにたむろしてると上がるけどURA中は賢さで輝いていてくれませんかね? 序盤は賢さ踏みたくないから他トレで絆上げられたら理想 デビューまでは他のサポも一緒になって賢さと根性にたむろしてんすよあいつら キタサンずっと借りてたけど最近はインモさんばっかだわ キャンサーはマジで賢さ因子使ってたわ
最近クラシックまでで集まり悪いとリセ、合宿までにステ伸びないとリセするのが癖になってきた 根性も育成中何回か踏んどかないと完走したウマが根性200台で終ってしまうこともしばしばあるからなあ
最低300のラインは超えたい
それには根性因子こそ今見直されるべきではないだろうか? 根性の因子上がった結果スタミナダウンしてスタミナ踏んでたら根性が要らんくらい上がるとこまで予想した… 初期ステやイベント選択肢で根性あんまないキャラのスピパワ育成だと
合宿中に2回踏む程度じゃ絶妙に足りない時あるからな... 根性の成長率補正があるキャラだと気にしなくてもステの数値が盛れるけど
補正がないキャラは意識的に根性上げないと結構低い数値で育成完了になる事あるな 過去の育成をこえられない…ドトウのおっぱいを眺めるしかないか レンタル復活するまで靴リクエストしてる位しかやる事ないよね そう考えれば育成ボーナスが根性ってのは実は当たりなんじゃね 会長のダジャレがクッソつまらんと思ってる奴の数→
第○回選抜レース葬式会場
架空のGTレース作ってジュニア級釣ろうぜwwww
みたいなのか >>927
・委員長いい加減寒いと思うやつ挙手
・女帝の弱点求む
・なにブライアン様に告っとんじゃコラ
こんな感じ? ・今日のオグリさんのランチメニュー
・ブルボンさんがロボットでない可能性を考える
とかだな。 日本ダービーの1着〜3着を予想して、マニーを賭けるウマ娘…?
これは理事長が動くかもしれない ・あのドトウとエルが密会?そこで取引されたブツとは…
・【魅惑の】写真うpすれ【んま娘】 ドトウガチャ120連まで来たけどここまででオペラ3回引いてる
確かにドトウと同期のウマだけどさぁ カレンチャンのウマ娘ストーリー見たらトレーナーずっと「えっ」って驚いててなんか笑う >>939
カレンチャンはセルフプロデュースにかけては
トレーナーより頭いいからなぁ
トレーナーに騙くらかされてた
某委員長とはえらい違いw https://i.imgur.com/95XHUQr.png
https://i.imgur.com/osNsFkw.png
本スレでも少しアドバイス貰ったけど全こっちでも聞くわ
パワー因子15で他に持ってるSSRはサトイモ完凸ぐらい、こっから編成どう変えればいいかな? たづなをサトイモに変えるくらいかな
スピ成長率20%だからスピサポカ3枚に抑えたくなるけどブライアン外せないならスピ4枚スタ2枚とかでもいいし 久しぶりに本スレ見に行ったけどなんだあれ?愚痴スレかと思ったぞw ネトゲの本スレってだいたいああなるよね。どういう法則なんだか知らんけど
分派したスレのほうがちゃんと機能してたりする 本スレの名前が
糞糞性糞糞糞糞糞ー糞ー
なんてのもあったなあw 自分たちで勝手にハニバでフェスを期待してハードルを上げてたんじゃないの
ここでもフェス期待してたのいたし フェスはあるかも知れんけど、2週間前に告知することじゃないよねっていう
>>945
ミリオンアーサー?
花の慶次スレでもそうなってたの見たわ >>942
ブライアン、ヤエノは完全スキル要員
ヤエノをウオッカにするだけで結構違うと思うんだけどね >>941
何を聞きたいのか分からん
賢さ低いのに金回復2枠前提
そもそも65%でしか走りきれませんはエースとしてどうなの?と思う
・ジュニア級はスタミナ>スピードで絆上げ
他の練習踏む例外は3人群がった時とヒントが出た時だけ
・中距離直線とコーナーは片方拾ったら○を取得してヒント潰しする
・レースでなさすぎ、練習がしょぼいならG1には全て出る
サトイモはヒントが使えないから今回は留守番
後述のウオッカはイミフ、友情トレ出さないとステータス1の得にもならない奴入れるメリットが皆無
スパワー踏みまくってスピード練習まともに出来ませんでしたとスピード800程度の奴をグレードリーグに出すつもりかい? 書き込みに指が当たってしまった
デッキは弄らずスタミナ因子をもう少し積んで
スタミナ700+金回復2枚のどちらかを目指しつつ
上振れ狙う位しかできる事は無いんじゃないか? >>948
ヤエノムテキって
何凸までが適切なのか分からない >>902
なんかサッカー戦術論みたい
2-2-2対3-1-2とか
トップ下はキタサン固定 >>954
乙。無料単発でエチエチフラッシュ引けるで >>954
おつおつ ガチャでいいの出るように祈っとくわ >>953
人数少ないしフットサル的な…?フットサルとすると今度は1人多いがw >>949
別にエースとも言ってないし急に上からこられてもそっちこそ何が言いたいのかよく分かんないよ >>954
乙
ここ保守いらないんじゃなかったっけ 保守はわからんがDAT落ちはすぐする
まぁ書き込めちゃうんだけど ゴルシとライアンが仲良くモブロックに引っかかって2着、3着になったわ
最終コーナーで引っかかっているように見えないけど引っかかることがあるけどなんでやろ? 半身でも被ってると抜きに行かないよねやはり臨機応変か… 石貯めて置こうかと思ったけど結局サポカ回してテイオー完凸してやった
借りる程じゃないけど自分で持ってるなら使い勝手いいね 水スペでレオ杯勝つにはどう攻めたらいい?
スキル構成とか
俺のトレーナー力はA+行くのがやっとのレベルなんたけど 加速固有2つ継承してスピパワ1100以上中距離S付けて最終直線で差し中距離直線◎発動すれば勝てるんじゃない >>974
あ、普通のが強い?
>>975
お祈りゲーなるのか…
差しで使える加速固有スキルってなんだろ?
神威ぐらいしか思い浮かばない >>973
チャンミの9人立てだと差しは固有が全然出ないので先行として
スピパワならレースプランナー、各種直線スキル、尻尾、アガってきた辺り積んで紅焔ギア加速からの末脚とか
賢さ型は今試しに作ってるけど中々上手くいかない >>973
水着スペは差し向け中盤スキルは盛れるから差し内でのポジション争いは非常に有利
差しはライアン固有とモンクエルコン固有で加速つけて会長固有というのがパターンだけど、固有3つ載せるのは難しいから、とりあえずは順位条件が弱く前に行っても発動してくれるモンクエルコン固有優先かな
あと、会長固有載せても終盤速度スキルはとにかく足りないので、末脚と外差し準備はほぼ必須
あと、回復スキルは序盤中盤発動の白回復3つで必要かつ十分
問題は根性に10%取られているからステ上げが大変なこと いつの間にか固有継承が見直されてるのね
少し前は固有は継承すると弱くなるから不要って扱いだったのに
ルムマ実装あたりで色々と見直されてついていけてないわ >>979
賢さ型逃げ先行は2000mまで
それ以上の距離になると、スタかパワーが犠牲になって、廃課金サポカ or 超上振れしない限りまず勝てない >>981
レオ杯育成では水マルにウンス固有を継承とか、普通マルの固有を他ウマに継承とか
あるけど相性はどうしているんだって気になる >>979
ちなみに先行でスピ賢さ型育成して成功するのは、固有が回復で覚醒にも回復があるタキオンとクリークぐらい
そのタキオンやクリークでも金回復もうひとつ載せてやっと使えるレベルだから、覚醒に金回復のないスペでは無謀
だからといって、オグリやナリブーのようなステの暴力や強烈な固有に任せた先行というのも水着スペでは無理
あと、最近のルムマでは差しが増えているので、差しにしても終盤までに6位以内に入るのは難しいことではない リャイアンに最高数値のAライス出して綺麗に抜けてて4馬身差勝利試しにB+のドトウ出したら8馬身差勝利何でやろ?
リャイアンの超加速の位置同じ位だったのに理由が分からない >>984
オグリ先行スピパワのお勧め編成ありますか? >>983
ウンスの固有は普通に親にしたら、
初めに継承出来る。その後はほぼ発動しない。
発動させようとしたら、重賞ボーナス積むしかない。
試しに重賞ボーナス積んだウンス作ったら、
因子弱かったけど、そこそこ発動してくれた。
相性○には出来るよ。
同じように赤マルゼンの固有も積もうとしたら、
祖父母にして、確率低いけど出来るはず。
水着とは相性0なだけだから。 >>983
因子育成用途のキャラはとにかく多くの条件での重賞勝ちをして、相性を良くする
ウンスなんて逃げとの相性はかなりいいからから、特に問題なく水着マルゼンの継承親になれるよ >>987
スピ3スタ2パワー1が基本
スタ補正なしでスタ800盛るのはオグリではクリーク1人では無理
スピはパワボ持ちのキタサン、キング、カワカミ、テイオー推奨
スタはクリークは当然として、スキル重視でロブロイ推奨
パワーは当然ムテキ推奨
とまあ、上を見ればきりがないので、手持ち次第で大きく構成を変えていく必要あり まあ継承用に相性まで考慮した親用意できてるユーザーは現時点だとほんの一握りと思う
親の片方が相性悪かったらもう一人はなるべく相性のいいの選ぶとか工夫するしかない 因子ガチャがすごぶる低確率なのにレンタルは3回限定っていう地獄がある時点で一握りでもいる時点でかなりすごいよ >>991
本来ならマイラーのマルゼンと中長距離のウンスは脚質以外の相性悪いんだけど、キャンサー用にマイル因子てんこ盛りしてマイルG1出しまくったウンスを継承親にしてる
当然、青3なんて贅沢は言えず、今回水着マルゼンに使った継承親のウンスはスピ1中距離1URA2というかなりシクシク因子…
マイル因子よりは1つとはいえ中距離因子のほうがマシやろという判断 >>989
丁寧にありがとう!今からでもウンス育成する >>994
これ必須だからってポンと用意できたら苦労しないし仕方ないね
逃げ先行はこれ必須って言われて用意できるユーザー少ないと思うから本番は差し追込エースが多いと勝手に思ってる スコア稼ぎのためのスピ賢で採用してるチムレランカーは少なからずいるね このスレッドは1000を超えました。
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