【原神】微課金スレpart44
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレpart43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628302482/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉)
222.11.〜と222.10〜 寒い自作歌嫌関西弁埼玉
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。 螺旋なぁおもろいかあれ?
原石あるからいやいや一周だけやってるけど
原石なかったら絶対やってないわ
螺旋とかいらんから屋敷の秘境みたいなステージもっと増やして欲しいわダンジョン攻略みたいでまだこっちの方が楽しめる やってることは変わらんからどっちでもいい
螺旋ってソシャゲによくある期間限定タワー系なんじゃねーの 万人が面白いゲームとか無理だしね
俺も螺旋面白いと思わないし報酬なかったらやらない
ストレスレスで爽快に戦える方が好きだからちょっと前のヒルチャール闘技場イベは無双できて面白かった 確かに限られたスペースで開始して戦う感じは螺旋と同じだなw
俺は螺旋より機関奇譚だっけ?あれの方がまだ楽しめたから半月ごとにあれでもええかな そもそも原神はバトルがつまらないな
キャラが可愛いし、そこいらの日本産ゲームと比べたらクオリティがダンチだから続けてる感じ
いつになるかは分からないが、ブループロトコルがリリースされたら出来次第では移住するかも >>3
同じく
ダンジョン攻略してその先にボスいるみたいなのが古いRPGみたいだけどやっぱりそれがすき 螺旋やんなきゃやること減っちゃうしやってるかな
むしろ層増やすとか3チームにするとかしてほしいわ 逆に戦闘が楽しいオンラインゲームって何があるの?
ff14は人によっては面白いのかもだけどアクション好きな俺にはつまらなさの極みだった
NGSはスカスカだし頭も使わない >>8
ブルプロは前のβ経験者の俺から言わせてもらうと原神以上に戦闘つまらんぞ
CT明けたスキルを連打するだけのゲームだった 螺旋は初見36余裕になるとサクサク終わるし縛りプレイとかの余地が生まれるから逆に面白くなったな
頑張っても33-35が限界の半端な戦力時代はストレスだったけど
今は色んなキャラ育ってるのもあって普段使わない組み合わせで歯応えある戦闘できるから好き 螺旋は苦労できる戦闘が無いと移住してしまう人向けのコンテンツだろうから苦痛なのは仕方ない
俺は毎回9層だけやって10層以降は放置してるが特に育成に困ることもない 原神は戦闘が楽しいとか以前に戦闘中草や木に視界ジャック攻撃されるのと壁際とかでの戦いになると視界ウンコなのが問題
後崖から突き落とした敵が瞬間移動全回復して戻ってくんのやめろや
プレイヤー側のように崖よじ登って戻れやボケ! 重課金者と微課金者じゃ螺旋の難易度の認識は全く違うからな
ここは両者入り混じってるから 原神にもゼルダ並みのダンジョンと謎解きほしいと思ったけどソシャゲ慣れしてるやつらには難しすぎて不満出そうだな ギリギリ36の者だがmihoyoが定める一定の強さの指標としてクリアする意味はあると思う。これなかったらほんとになんの為に育ててるか分からん 狸で赤ゲージから秒で全快するしもうキョンシー要らない子じゃん… 風2キャラとか入れたら対応力激落ちするし反応も実質1点勝負になるからそこらへんはバランスとってあるよ 苦戦するくらいが楽しいのにそういうのが分からずにストレスストレス言うバカは消えねーかな
こういうバカのクレームがゲームの質を下げるんだよね 歯ごたえのない敵なんて爽快でもなんでもなくただの単純作業だよ
ライン工やポチポチゲーが向いてるんじゃね オープンワールドゲーに見えるけど別にそういうわけじゃーないからなぁ
ジャンルとしては、使い捨てオープンワールドゲー? >>23
職とゲームの話ゴッチャにしてるとか頭キチガイアさんかよ 俺の求める改善点
視界面は草や木表示オフ機能追加 敵にもプレイヤーと同じ転落死を適用今の瞬間移動して全回復なんか論外
ドラスパの寒冷の影響を敵も受けて死んで行く 稲妻たたらの落雷も
等しくプレイヤー敵側双方に落ちる
とっとと改善しろ! たたら周りはかなり大掛かりなギミックでゼルダなみにめんどくさかったが
まあゼルダほど複雑ではない所 ゼルダとか興味ねーよ
ギミックはちゃんと反応するようにしてから実装しろや
謎解きなんか要らねー探偵ゴッコなら別ゲー作ってやれや \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / / あぼん多過ぎたからNG解除してみたら
埼玉が埼玉同士で言い争ってて最強に見える アホヨはそんなに任天堂の要素パクリたいならマリオでも実装しとけや 螺旋星36とるのある程度ぬるま湯になってきた
微課金のためキャラや武器少ないし育てるための樹脂の使い道が無くなったわ… 機関奇譚ただのくじゲーになっててこんなん余裕だろと適当にやってたらゴーレムにゴリ押しされてわろt ゴーレムは弓キャラ1体入れてけば長時間足止め出来るぞ 前回の機関イベ以降に引いた未育成ジンさんで序盤の雑魚敵拘束&ノックバック出来るかと思ってワクワクしてたんだけど、ウェンティの拘束同様にレベル差があるとダメなタイプかこれ 風は移動量も拡散ダメージもレベルが物をいうから全員カンスト推奨やで 螺旋の為にディオナを育てたらいいとか言われたけど好きじゃないキャラ育成したくないおれみたいなのもいると思うしな
楽しみ方は人それぞれだな本当 宵宮引いてしまった
そらそろ微課金とは言えなくなってきたから自制せねば エンヒ人権っぽいなぁ
通常重激スキル過負荷で隙がない感じ 機関棋譚やってみたけど前よりクソゲーになってないかこれ
以前は周回でレベル上げればコツコツ強化できたけど
レベルリセット型になってクジ強化のランダム要素入ったせいで運ゲー度上がってる >>43
臨機応変に頭使えるなら周回少なくて済むので前回より格段に楽ちん
逆に頭ヒルチャールな奴には不評かもね 配置終わったらひたすらクジ引きしてるけど何か楽しくないな…難しくはないけどもっと簡単に高い視点から全体が見れるような機能は欲しいな フィッシュルエンヒで気持ちが良いくらいに敵が吹っ飛んで行くよ 前回もクレーで重撃連打して通行止めとか出来たしな
大型ヒルチャールですら吹っ飛ばせるし操作キャラ差結構ある キャラが元素反応起こしたら元素熟知って参照されるのか? なんかキャラの操作要素入るのは本来のTDとはかなり違ってる感じするがわ、まぁそこも一興か 一戦にかかる時間が長すぎるのが一切改善されてないのはマジで勘弁してほしい 早柚を編成するとフィールドで攻撃を避ける必要がなくなって脳死勢ワイ歓喜
粒子の生成結構多いし原爆放った瞬間に瀕死から完全回復
食事もいらなくなっていいわあ イベントなんか楽しいことの方が稀なんだから
黙々とやるんだ >>52
4時間無視されたからって同じこと何度も言うのはかまってちゃんの素質あるよ やっと稲妻にたどり着いたと思ったらイベント終わってた
ゆっくり本編進めたい人にはむかないなあ
イベントを追加したばかりのエリアでやらないでほしかったよ カズハってよく考えたらすでに復刻されてる奴らよりは復刻先だから早けりゃあと半年くらいで復刻されるのか
カズハいないの辛すぎるから気長に石貯めようかな >>58
カズハで届くとこもわざわざ遠い高所から滑空
散らばったアイテムもわざわざ拾って集めなきゃいけない
今回のミニゲームでもカズハいると敵の足止め超有利
そもそもサポート能力が壊れすぎてて持ってないのが悔しい >>59
高いところ、集める
ジャンプ系も物集めも他に出来るやつはいる
TD
足止めも吹き飛ばしも略
性能
冒険56とかなったらもはや性能でガチャ引きに行く理由ねーわ
タルタルもアルベドでもおりゅられたけどそろそろ引かなくて後悔するとかいうのが知りたい まぁ探索にウェンティーかどっちか欲しいけど煽ったりする程じゃないと思うけどな
螺旋用の2PTで言い出したらキリ無いしな 俺もカズハいないが全く困ってないわ
2凸できたら熟知のバフへダントツオンリーワンたが、
微課金で2凸はキツイし
高跳びやら拡散目的なら他で代用できるし ウェンティ、カズハ、両方無いってなると少し不便とは思うが、無きゃ無いで
鍾離は居なくなったら原神引退する カズハいなくて困ることはなかったけど、カズハ引いてから世界が変わった
復刻来たら絶対引いた方がいい >>60
このスレって大麻語使っていいの?
なら今後は大麻語使うわ 昌化脊髄もデイリーもイベントも面倒くせぇ
スマホ版重いし
無理してやるもんじゃないが一度休んだら二度とやらないだろうという予感がある >>69
ソシャゲってそういうもの
だから毎日ログインさせる工夫がなされている ウエンティも万葉も鍾離もいないけど特に不満ないわ
一度でも使ってその便利さを知っているなら必須みたいな言い方になるんだろうな
不可欠になってしまったジンさんの夏衣装みたいなもんか 石は惜しいがデイリー何ヶ月かやめてたら確かに楽だったな
稲妻に来てデイリー再開したがパターン少ないと飽きるんだよね 鍾離なんてほぼ無敵になるバリア張りつつ耐性下げて変な突起物立てるだけのキャラだからな
大したことないぞ カズハは風共鳴要員+ダッシュスタミナ減+大ジャンプ空中ジャンプ+熟知バフ元素バフと居たら何かと便利な要素詰め込まれてるからなぁ
必須とか人権とかとはまた方向性が違って、洗濯板使ってたところに洗濯機を導入したようなイメージが近いと思う
居なくて困ることがある訳じゃないけど居たら間違いなく便利、な立ち位置 鍾離も良いが、
岩主人公のスキルで通路封鎖もTDで超使えるぞ 手持ち的に氷と炎が主力アタッカーだから必然的に水と風が必要になる
そこで困るのが雷電と八重
両方とも欲しいんだけど活かせるか… どんだけ気に入ってんのか知らんがビリビリ飛んでくヤツとか長ぇしやり直し濃厚なもんデイリーに入れんじゃねぇ
イベントで来りゃ飛行系面白いのに嫌いになるわ バフ過負荷狙いの千岩4セット熟知盛り雷電とかいうのを閃いたけど
よく考えなくてもフィッシュルでやってるやつだなこれ >>71
サユを手に入れた数日前からそんな感じだわ
もうサユ無しの生活には戻れない
ゼルダでマスターバイク手に入れた気分 いらないと言い聞かせていたのに宵宮引いちまった
でも引いたら頭のモヤが晴れたかのように気分がいいんだ TDもクジ引きガチャゲーです
紫水晶の微妙に1個1個の間隔を離したり、隠すように配置するの、なんなのマジで?
高級ピッケル鍾離先生対策とか、プレイヤーにリソース渡したくない気持ちの表れなの? きゅうーぞうランク3しかないからもたせてる
縄の厳選がひでえのなんので火魔女と大差ねえくらい
会心会ダメ落ちなくて泣けてくる 唐突に話変えるけど元素アチーブまだの奴TDでやると簡単だから今のうちやっとけよー TDは、ポイント1500使用する奴を引けたらその属性だけに変えるとかでクリア楽勝になるな。
キャラで進行妨害したりとか工夫してたごそれすら要らなくなったw 甘雨はアモスって話だったけど、宵宮弓が会心ダメ上がるからこっちの方が強い可能性もあるらしくてどうすっかな >>78
オズの位置気にしなくてよさそうなので乗り換え予定です😊 >>87
おー自分はこれから掘っていきます
鍛造槍がサポート型に合いそうな上に熟知盛りなので引いたらやってみたいと思ってました タワーディフェンスには倍速が必要だってそれ一番言われてるから TDやクエストやバフもガチャの時代だぜ
ガチャで大当たりする快感乞食だぜ 稲妻の鉱石が長身キャラで掘りにくいのは、チビ大剣のサユを
使ってくれという事なんだろうか 40連でさゆ出んかったからもうチキンレース止めてあきらめた
数か月でまたピックくるやろ(ちんちん★5とセットだけはやめてください) 星4は辛炎しか出ない気がしてきたから自分もチキンレースやめる〜 アマプラ特典しょっぱいけどシンエヴァやるからまぁええか Amazonプライム報酬樹脂貰えるやん
それだけは助かるわ もしかしてamazonプライムのアカウントが数千個持ってたら今の時点で冒険者ランク60も可能なのかな >>92
なんなら1体くらいは稲妻メインストーリー中にイベントで配布されるかもしれん
サユって螺旋とかで使うなら最低1凸、可能なら完凸って感じかねこれ アイテムのコードって、連携してたらホヨラボから入力できる?
それとも原神起動しないと無理? >>102
いつかは配布されるかもだけどそんな早くにはくれないんじゃね
1周年で選べる★4くらいやってくれるとありがたいが 1周年でもらえる星4があるとしてもモンド組からとかでさゆは選べなさそう チキンレースしてる人、宵宮はいいぞとだけ言っておくか 火アタッカー足りてるからいらん
ホント見た目しか引く理由がない ★4キャラより★4武器自由選択のが嬉しいかも知んない こんな半端な時期に34メガのアップデートってなんだようぜー 将軍の二月後くらいにエウルアをもっかいお願いします >>104
ありがとう
とりあえず公式サイトからやってみるよ 将軍の前にアルベド復刻もおなしゃす
石温存期間的な意味で ノエルに王冠使うぐらいにはノエラーに片足突っ込んでるけどアルベド復刻挟んできたら引きに行っちゃいそう
相性良いって聞くから まぁ石に余裕あるなら岩パの為にアルベドも悪くはないけどな
岩パアタッカーはノエルより暁行使ってしまうわ
完凸暁姉はまだまだ強い、ドドコ本で更に強化された感すらある アルベドとかの設置系はさあ、もうちょっと考えて設計して欲しいよ
スキルか命なのにそもそも設置出来ない地面ってのが意外なほど多いし、バリアに無力だし、狙ってこういうキャラにしたのかたまたまなのか アルベドは普通に欲しいから恒常ピックアップで頼むわ あの華、大型ボスに直接ぶつけるように置くと耐久関係なく消えるよね そのうち復刻ガチャがイベントガチャと分離されて1か月おきくらいに開催されるんだよ
休み休みなので恒常ではありません!!って感じで >>123
すまん書き方が悪かった
限定ガチャに毎回赤文字で限定キャラが恒常ガチャで実装されることはありませんって書いてあるのは知ってる
石貯めたいから刻晴の時みたいに恒常キャラのピックアップ期間を挟んでくれって言いたかった アルベドは無凸でもいいからあると螺旋とか楽になるよね
上下コースそれぞれ先生とアルベドがいつも入ってる 雷電来たら雷電ノエル先生と行秋か北斗かサラになりそう ノエル&アルベドコンビはノエルのケージを貯めて原爆でゴリ押しできる悪魔コンビ
アルベド先生の…お花キレイ…岩の粒子がぁ…りゅぅしぃ…りゅぅしぃ アルベドに黎明を持たせてる人も多いだろうけど、スキル貼るときに少し削られてもノエルでアルベドを回復できるという点もシナジー 雷電がドロップアイテム自動入手天賦持ちでありますように
いっちいち拾うのダルいわ 擬似羊羹は割と置けない場所があったり敵によってはすぐ粉砕されたりで鍾離の柱と似たような問題を抱えてるのよな
というか岩元素創造物全般の弱点か
ノエル使いたいやつは絶対に居た方がいいけどそうじゃないなら居なくても全く困らない枠ではある 雷電の固有天賦は片手と槍の突破にかかるモラ半額とかそんなんだった >>134
隠し天賦があるんだよきっと
いい加減ティマイオス問題や料理選択しちゃう問題とかも解決してくれ ノエル凝光はどうなの?凝光がサポート兼サブアタッカーで
前回ガチャで凝光5凸までいったから育てるか検討してる ノエルが強い場面で使う分には暁光で十分やぞアルベド必須勢はどこでもノエラーなんだろう ノエルも凝光もリソース割いて損した、と個人的には思ってる
育成途中でも強い、ってこともないし
そもそも岩だから…
凝光は玉撃つ時にビタッと足が止まらないで、ダッシュモーションのまま撃てたらカッコよかったのに アマプラシンエヴァ見終わった良かったわ
あとは雷電引ければ思い残すことはない ノエルでリソース損とか言ってるの騙されて白影作ったり防御遺物を全部餌にしてるような層でしょ
いまじゃ剣闘士もほぼ無限に手に入る状態だしLv突破素材でのボスや週ボスでもずっと剣闘士厳選が続く
全部防御で紀行大剣だけでも強いし(せめて頭は会心だけど) 自分のリソース管理を振り返る時なんでない? 個人的には紀行大剣のほうが騙されてると思う
白影のほうがトータルで確実に強いし少なくとも間違いではない一方で紀行は火力だけ まぁなんだかんだ言って両方完凸して両方つかってるんだけどね 白影派は厳選三重苦 会心元チャ防御になってる現実から目をずっとそむけてるからな
ひたすら防御に振ると7000ダメあたりで壁にぶちあたって弱いとか言い出すし、強い人や結果残してる型も紀行と西風 >>145
厳選甘いだけアフィ
全部会心2種攻撃%防御%積む形にして、成長は会心2種バランスにするとダメージ大麻伸びるぞ
武器opで会心伸ばすくらいなら冠で会心伸ばせ
元チャ?砂冠に積んでアルベド鍾離と組んでると要らん、むしろ過剰 ノエルの防御%の何が強いって、攻撃%と別枠だから価値は比較的高いし、それぞれで乗算後に加算される所なんよ
爆発天賦のLv上げれば倍率も更に上がるし、何より他だと無駄になる聖遺物サブop4枠目が有効に使える あれ、場所もスマホも一緒なのになんでIPもIDも変わってんだ >>146
そういうのはジレンマじゃなく本末転倒と言う 岩オバはイベさえ参加してれば確実に完凸してるドドコ本との相性が最高なのも暁光の利点 稲妻エリア実装されてウキウキだった頃に戻りたい
もう何もやる事ないよ… きかんきたん純水に柱立てて敵が倒れていくのを楽しみたいのに
なんだよあのくじ要素
敵を見れずひたすらくじしまくらないと行けない やることないとか羨ましい
育成が大変で魔神任務も途中だし全然樹脂足りない そのうちやる事が無いんじゃなく
樹脂分しかやりたくてもやれないになるよ 稲妻来てから初めて2週間で冒険者ランク40だけど育成素材考えると2人しかレベル80にできないからな〜。このペースだと8人レベル80にするのに3ヶ月ぐらいはかかりそう。 今のうちは絶縁の厳選で樹脂使ってるけど厳選終わったら虚無になりそう
樹脂の使い道無くなったら経験値本でも確保しとておくか
もう育成するキャラしばらく出てこないけど モラはいくらあっても足りないスキル1上げるだけで70万モラとか狂ってるから常に金欠病 機関奇譚、前よりクソゲーになったな。
くじとかいう運要素いらんかったわ。 育成分のプレイ回数減った?のかね
まだ少ししかやってないから必要な総回数がよくわからない 長くやってるから流石にリソースは余裕で来てきたな
モラ1200万紫本800だわ 前の機関棋譚は育成順間違えると無理ゲーになってたから変えてきたんだろうけど、くじはくじで目まぐるしいね
新しい技を覚えるみたいなの、引いてあっても重複して出てくるから、えっと今持ってるやつはーとかやってる間に休憩終わってて走るヒルチャールに突撃されてる ログインゲームを止めて普通にプレイし始めたのが4月頃だが、まともに育成したの7人だけだな 俺も動画参考にして育成人数絞ってたらいつも同じことやってて飽きたので
入手したまま放置してたエウルアを育成したら楽しかった
育成絞ったらつまらんから冒険ランク45越えたらたくさん育てた方がいいな >>161
2週間でランク40とか睡眠ちゃんと取ってんのかよw
俺は5月中旬から開始して2月著とのプレイ期間だがランク45だぞ >>171
星5キャラ育てんとかあり得ないだろ
好みじゃないならまずそのキャラのガチャすら引かんだろうし レベル5で運が良くなるから劇的に楽になる
今までの苦労は何だったんだろ >>148
会心冠かぶって会心ダメージ62%捨てるん?正気じゃないな笑 機関たのしんでるのって少数派?
元々タワーディフェンス好きだから結構好きだわ
早送りなしは致命的にダメだが >>173
あり得ないと言われてもなぁ
氷は既に七七とディオナ育ててたので後でいいやって考えてた
ガチャはこの頃は始めて間もないので特に考えなしで回してたな 機関奇譚、くじの引き方がわからん
ラウンド間に選択画面みたいなの出るかと思ったらそんなことなかった 大型ヒルチャールとか遺跡守衛って倒せたこと一度もないんだけど >>178
スキルの上くらいにちっちゃい丸あるでしょう?
スマホじゃなかったらわからん スマホタブレットならクジのアイコンがスキルの上部にあるやろ
そのせいでスキルで凍結させようとしてクジ画面になって突破された事もあったがw
PCやPSなら知らねw 微課金で長くやってるとやっぱ育成リソースが余りがちになるよな
すでに螺旋星36も何回かリテイクすれば取れるし育てたいキャラもいない
これが俗に言う虚無ってやつなんだな >>176
楽しんでるよー
早送りは特にいらないなあ
久々にスクロース引っ張り出して駆け回ってて非常に忙しい >>172
稲妻行かないとキャラ育てられなかったから
22日に初めて10日で冒険者ランク30でそこからは育成素材だけ集めた状態。
メインシナリオは雷の途中。
最初は平日4時間ぐらいで土日祝日は10時間ぐらい、稲妻で素材集めできるようになってからは平日はデイリー鉱石集めと樹脂消化、で2時間ぐらい、土日は世界クエストメインで5時間〜8時間ぐらいだな。
冒険者ランク15〜20がクエスト等少なかったから上げにくかったのと、雪山の頂上に行くための地下の時間制限クエが大変だったぐらいで20ぐらい迄は3日、20〜30は1日1〜2、30〜今迄は溜まっていた世界クエストと神里の育成素材集めと紀行武器貰うためにデイリー、ウィークリーをフレンド居ないとできないやつ除いてやってたら40迄はすんなり上がった。もう世界クエストも雷以外は少ないし、育成素材集めしないといけないからこれからはゆっくりになるんじゃないかな。 タワーディフェンスのゲームって大体ゴール付近で敵が密集するところに火力を集中させる戦略が強いから早送りは欲しいな >>175
聖遺物サブopだけでは会心100%行かないから会心の理想値は会心ボーナス無しのキャラの場合、75%/150%
これは全部会心に振った場合で、その時に盛れる攻撃%、防御%は74%、90%が限界(砂で選ばない方はさらに落ちる)
この場合比率が悪く、一番効率が良い2:4:3には攻防が届かない(目標攻防は各112%)
だからその比率に近づけるために防御が積みやすい白影が最適解
螭龍は会心過剰、西風は元チャ過剰になって結局火力は劣るのよ お、おう
長文で報告してくれてるところすまないが、
少しは肩の力を抜いてTDでもやって来るんだ リソースの話からリソース度外視の謎の超理論語りだす白影やべぇな
率75 ダメ210は率75 ダメ150より弱いとか思ってそう >>190
その会心を盛るために捨てた攻撃%の分劣ってるな
他が一緒ならそりゃ強くなってるよ
あとリソースも原型ありゃいい白影のが優秀よ
紀行は他も優秀で凸ってる余裕無い 機関奇譚、前回と違って氷が初期状態だと移動速度減少が付いてないよな?
水+氷の凍結だけじゃダッシュマンに抜けられるから氷の範囲化と移動速度減少を最優先で付けると抜けられにくくなるかな
改善して欲しいのは各タワーに今何の効果が付いてるか分かるようにする(見れるとこないよね?)のと
勇や詭の効果を合計何回引いたか分かるようにして欲しい >>194
一応、くじ引き引く画面の上部にあるタブで付与されてる効果一覧は見られるよ。 大剣キャラはどのキャラでもノエル見た目使えるように仕様変えろよ
ベネットも好きな女キャラに見た目変えさせろ マルチじゃないと目的地に辿り着けないような敵ツヨツヨフィールドが欲しいな
理不尽で無い敵ツヨツヨ調整って難しいんだけどな 理不尽と言えばプレイヤー側なら転落死する崖から落とした敵が全回復して瞬間移動して戻ってくるのがムカつくわ
即死しないならプレイヤー同様崖よじ登って来いや
あとドラスパの敵も寒さ耐性有るとか言い訳するならそもそも焚き火なんか当たってんじゃねぇよ このTDに早送り機能付けたら処理落ち&爆熱でスマホ勢の半数くらいが火傷しそう >>162
絶縁の厳選って終わらんだろ
サブアタッカーほぼこれになるわ パイモンが裏ボス説って濃厚なの?
オープニングで双子が戦ってた女がパイモンらしいがマジ? はーー雷電まで虚無虚無
新しいキャラ引いたところで、そのキャラで暴れる為のコンテンツが無いんすけどね >>203
我が分身よ・・とか言って吸収されてポンコツになるずっこけエンドかな 神里とかいう水渡り最強キャラ引けずに第二天井で宵宮引いたけど
育てたらDPSあるらしいけど甘雨や万葉みたいな低レベルのうちから感じる雑な強さはないな
キャラデザは好きなんだけど腰のかざりとか歌舞伎モチーフなの?
足の防具もなんでついてるのかよくわかんない
あと鳥乱獲は無理っすな甘雨並みのハンターおらんのか 過去の会話でパートナー扱いしてたか非常食扱いしてたかで分岐 そろそろキャラ移動速度のマイルド調整してくれないかな
長身かモナダッシュ以外で移動する気になれねえよ 紀行武器弓と法器以外は取ったんだけど次何取るべきかな?
綾華いるから黒剣の凸進めるのありかなって思ってるんだけど 機関は色々考えてたのが馬鹿らしくなるほどの雷ゲーだな
とにかく雷を敷き詰めてくじで強化しまくればなんとかなる
盾持ちデカチャールが出たときだけ火をおけばいい 夜中暇だったから溜めてた脆弱樹脂15個も溶かして氷風と火魔女で帽子と時計の周回したのに全く出ねぇ…サブステ厳選じゃなくただのメインステ狙いなのに。キツイわぁ。クレーちゃん、いつまで楽団セットで我慢せなあかんの 雷実装から樹脂は週ボス除いて絶縁秘境に全部使ってるけど未だに微妙な感じなのに
脆弱15個程度で秘境二つ分揃えようと思ったら豪運が必要だぞ 脆弱15って濃縮22.5回分で星5聖遺物45個くらいしか拾えないからな
自然回復の日数で言えば5日分くらいでしかないからそら出ない >>213
そんなもんかぁ。じゃあ、サブステ厳選組の周回なんて想像を絶するな。しばらくは樹脂余った時程度に緩くやるわ 聖遺物厳選なんて一月全部の樹脂を突っ込んでも揃わないのが普通だぞ ほかのとこじゃゴミみたいにでる砂HPが火魔女じゃろくに出ないの何でなんですかねぇ
さらに火渡りなら出てるの何でなんですかねぇ 螺旋締め切り最後の週末やん
なんか最近めんどくせーな12層も☆6なら適当でいけるからそれで妥協しようか迷ってるわ メイン一致でも4セット2週間で揃えば御の字
そこから更に2週間で30点前後の妥協ラインが揃って
40点付近は一カ所に2週間、揃う事に倍々ゲームは見込んでおけ・・・ >>219
ふむ、鬼やな。どんどんヤル気削がれてきたw
エンジョイ勢としてゆっくりやります。まだ一部キャラの武器やレベル、天賦上げ切ってなかったりするんでそっち優先します。俺に聖遺物厳選はまだ早すぎる事に気づかされましたわ 妥協ラインでも3か月コースで金にものをいわせて割りまくっても1か月だぞ
さらにそれを更新しようと思ったら半年コースそれが聖遺物厳選 稲妻鍛造4個の素材は時間かかったわ
キャラ素材と天賦やってもまだ聖遺物と続くので先は長い 稲妻聖遺物はどっちも有用だからストレスはあんまりない
片方ゴミのとこはイライラ 流石に妥協ラインで3ヶ月はかけ過ぎかと
メインオプとサブで1個欲しいの付く位にしとかんと 突破ボーナスにも武器にも会心付いてなくても60/120くらいなら1ヶ月あれば終わるし70/140でも2ヶ月で終わるけど3ヶ月ってどんなレベルの聖遺物付けてんの >>225
10キャラ以上そのレベルで育成してあるけど体感的にもこんなもんだな
たぶん厳選以外のことをやってる時間のが多いんじゃないか 雷電将軍、八重神子、心海どれ引けばいいの?
PU間隔短いと引けないよ。 >>227
育成して使用してる&持ってるキャラとの組み合わせで考えるべき
足りない元素を入れるかこいつ使えんからこの元素キャラを入れ替えたいとか 他人の意見に流されて後悔するのは馬鹿らしい
自分の股間が導くキャラを引け 微課金無課金は無凸の☆5か☆4を完凸させるかだと思うけど
☆5無凸で行秋やフィッシュルの完凸を超えれるのは結構少ないと思う
甘雨もアモス無ければ無理だし >>225
俺のはメインアタッカーの妥協ラインの話ね
サブは基本おこぼれだから期間はよくわからん 綾華ちゃん全力したので雷電か八重どっちが引けるかなって感じだな
どっちも雷だしどっちか引ければとりあえずはええやろそこからモブ男とか復刻で引くもの無くなる予定だしガチャは今が一番楽しい時期だ 無モス甘雨でサブアタッカー構成してる人遺物と武器教えてくれない?
こいつ爆発全然回らんから氷2枠と1枠でビルド変えるべきなのかなとか思ってる
武器試作で攻撃氷バフ会心だと全然爆発回らん サブならモナみたいな絶縁チャージの構成で延々爆発回せば良いだけでは? 八重は星4なんで、相当な引き弱じゃなけりゃ引けるだろ
ただ雷電はともかく八重は星4雷弓だからメインアタッカーとしてはキツイし、サブでもフィッシュル越えるのは難しいだろうな イベは雷王だけ止まらんくて困ったけど止まらなくても別にクリアできないわけじゃないから見なかったことにした
前のは結構やってたけど今回のはあんまやる気出ないわくじガチャツマンネ >>236
八重様はリーク情報だと星5雷法器っぽい
サラが星4弓 >>236
九条サラと間違えとるなお主。八重は稲妻の黒幕ポジションでラスボス的に年末までガチャ引っ張ったりして。
ただ将軍様だけは絶対弱くしないでねミホヨさん、お願い >>241
すまん、完全に誤認した
前の発言は忘れとくれ ダメだ12層勝てなくなってきた
育てるキャラ間違えたわ 正直大サイズの女キャラ好きじゃないからこんなにいらん 刻星持ってないし雷電はやはり欲しい
雷キャラがフィッシュルしかいないし
北斗は…育成してない、ちゃんと育てれば強いらしいが 万葉、綾華、宵宮(早柚)と170連で全員ゲット
2倍石込みであと石残り5万個
将軍(九条)、珊瑚宮、八重も狙いに行って稲妻ガールズコンプ目指すか
でも甘雨も欲しいんだよな >>245
コクセイは綾香のすり抜けで来てそのまま放置。北斗は…強いってか楽しいよ、ジャスガ。ダメージも厳ついし。爆発は自分のビルドではたいしてダメージ出せてないけど、ガチガチに育てあげればかなり厳ついと思われます 一部の調度品は宵宮のバフが無いのは仕様なんだろうか
調度品全部は無理なんかな >>247
自慢のつもりだろうが、残念っ!
カズハは男だから貴様は稲妻ガールズコンプに初っぱなから10はしている! 今からでもココミを使えるサポートキャラに仕上げてくれ
★5ヒーラーってもう嫌な予感しかしない
でもビジュアル的に使いたいんじゃ ここで言われる「強い」とは、イベントやコンテンツが消化できる程度には強いという意味です
限定星5や、星4トップの連中の方がそれ以上に強い、なんてのは野暮だから言わんでやってください 石より樹脂が欲しい
樹脂の代用を石でやったら割高すぎるし
初心者泣かせすぎ TDはなんか人によって色々言われてるが、
ノックバックする奴に触れたら移動速度減らされる効果付けて、あとは1500ポイント使うのを引けた属性の攻撃を優先して設置するだけやな
風ツエーとか雷ツエー凍結ツエーといってもそれら無効化するやつや特定属性ダメ無効の敵もいるけど、移動速度マイナス食らわない奴はいない 別に無効化するやつはスルーしてどうぞお通りくださいでいいだろ
高火力編成でこんなクソアフィゲーを一秒でも早く終わらせるほうが重要だわ くじガチャツマンネと思ってたけど色々できておもろくなってきた >>254
稲妻で両手剣キャラは(早柚以外)いないのな
微課金卒業することになってもアタッカー運用出来るエウルア取っておけば良かったわ 元素爆発強いとはいえ元素反応と熟知バフ撒きで火力上げられないからそこまでよエウルアは
どんな相手にも超電導起こしてやれば二万連発できるからエウルア一人育てれば良いしすげえ楽だけど ついでに聞きたいんだけどアフィ
エウレアフィッシュルと組み合わせるときって氷共鳴あきらめたほうがいいよな?
フィッシュルというか雷電きたら組ませたいってだけだが 機関奇譚くじのおかげで待ち時間全く気にならなくなったの大きいな。次は仕様このまま新布陣だけでええわ 氷共鳴は諦めたほうがいいけどエウルアの場合紀行武器が微課金には最適だから冠も率にすればそこまで会心率の確保は難しくない
会心ダメをその分サブオプで盛らないといけないが >>264
thx
武器は末路で率55くらいしかないからもうちょいもることにします
氷共鳴で実質70扱いできたから辛いなあ エウルアは連続して会心出ないときの下振れ怖いから会心率はできるだけ盛りたいアフィ エウルアさん松韻で率68%+氷共鳴付けてるがまだちょっと率欲しいわ >>260
エウルア便利と言えばそうだけど雷キャラ育ててないから余り使ってないな
雷電とか出てきたら使うかもだけど
カズハ拡散で元素攻撃でも直ぐに殲滅出来るしね ディルック出たんだけどこいつまだ使えますか?
火アタッカーは一応えんひいます 安定感はあるよその分爆発力に欠けるけど
正直煙緋の方が使ってて楽しいのはある >>270
大剣好きなのでまだ使えるならこっち優先で育ててみます 行秋の爆発を添えてやると蒸発起こしまくって強いぞ、 ディルック:星5なので基礎能力が非常に高い。鉱物砕きしやすい。スライムも殴れる。長身。
元素爆発が中々強くスキルアタッカー運用も可。重ねにくい。大剣は良い武器が現状少なめ
エンヒ:星4なので重ねやすく6重すれば更に高火力。中距離から安定した火力が出せる。
継続火力が高い。ホウキなので武器の幅が広い。火耐性相手に弱い。
交替し辛くメインアタッカー以外は務まらない。突破素材が少々面倒 炎アタッカーは螺旋で両面炎が欲しくなる時があるから2キャラ育てておきたい >>269
ディルックはモンドの橋の鳩に判決下す仕事が有るから 煙緋て微課金には有難いattackerかと
星4法器でサポ能力は欠けるけど個人的には岩おばより元素反応のお陰で頭1つ抜けてる感じ ディルックは、みんな大好き抗争の天賦秘境で大活躍だ
敵が氷の上、通常攻撃メインでスタミナをほとんど消費しないから(ここは地脈異常でスタミナが復活しにくい) >>275
サユでゴロゴロアタックした方がぷちぷちして面白いから >>269
☆5武器持ってる方が強い
☆5武器無いなら紀行武器ディルックが強い
紀行武器も無いなら好きな方使え 基本的に男キャラはあんま使いたくないが
ディルックはキチガイアさんと違って性格に癖のない紳士だからあんま嫌う理由が無いな ガイア名刺持ちだけど使ってるとクセになるんだなこれが 紀行武器で1番ゴミだと言われてる紀行大剣とか要らんだろ
白影の剣で十分 結晶反応は結晶を取得したら周囲の敵に結晶の属性のダメージが入って元素付与とかにならないかな〜 >>272
行秋はいないです
>>273
いい武器ないってことは武器しだいで化ける可能性ありってことですね
えんひの素材の大麻集めるの大変ですよね
60でいま止まってます
>>274
水精霊の鳥、ディルックだと落とせないと気づいたのでえんひも育てておきます
>>275
あれ一度やってみたかったんです
>>276
星5大剣ないです
紀行もまだ買ってないです
一応製造品を使おうと思っています
大剣来たらガチャする予定です
ディルック育てても大丈夫なんですね
安心しました
ありがとうございました 同じ属性だと☆4の4凸と☆5の0凸が同じくらいの強さになるような気がする
なので6凸できそうなら☆4で全然いいし、☆5が運よく凸れたら☆5が圧倒的にいい
とかいう感想 初めての星5武器で風鷹剣出たんだけどおすすめのキャラいる?アタッカーなら星4よりはいいのか? ずれるけど今回のTD
煙緋と雷でサクサク行ける
明日の9,10はまだ判らんけど ベネットに風鷹持たせてるとか聞くけど個人的に武器は絶対原チャだわ
風鷹と西風どっちかって言われたら西風選ぶ >>285
恒常祈願で入手できる★5大剣は狼の末路と天空の傲(現PU)なんだが、
前者はパッシブ効果が限定的すぎて微妙、後者は良相性だが他と比べると微妙
★4大剣の場合は紀行報酬の?龍の剣が強いがゲームに慣れてないと弱い
ショップで買える旧貴族大剣はスターライトを使うほどなのかよく分からん。他は地味
大剣はキャラ性能が高めな代わりに武器側がイマイチな印象があるな
なんにせよキャラが好みなら使って損はない 使えません、キャラデリです
は冗談だ
ディルックは大剣大人炎ってだけで使えるぞ しめ縄 煙緋中々いい気がするな
原爆が元々ゴミだから使えなくても困らん ディルックがキチガイアさんのような癖のある喋りと性格だったら使うのやめただろうな 大剣の重撃使ってる人0人説
大剣て未だに率ダメの星5大剣が無いし何かと不遇すぎる
稲妻キャラも大剣サユぐらいしかいないしテコ入れして欲しい ディルックって優遇され過ぎだよな
俺は初期に星5キャラはコクセイのみで開始したが
つい最近ディルックすり抜けで来て使ったら
こいつコクセイと比較して優遇され過ぎだろって
マジ思ったもんな >>289
ありがと
刻晴は黒剣持ってるけどガイアは育ててないから刻晴に持たせるかな
ちなみに神里に天目ナナに笛ベネットに腐食行秋に祭礼ガイアに冷刃持たせてるけど黒剣余っちゃうな 若蛇でエウルア使うときは重擊で演出中動けないのキャンセルしてるぞ >>296
エウルアの重撃は知らんがディルックの重撃は
回転グルグルじゃないから使い勝手良いぞ >>299
主人公の物理通常攻撃性能そんなに悪くないから使ってみればいいのに
風と岩は最終段の追加属性ダメージまで含めればそこそこいいダメージ出るよ サユのためにと稲妻天賦秘境いったけど
どこであっても落ち武者はクソだなぁ・・・
引き寄せ無効、怯まない、動き回る、柔いキャラは一撃な火力・・・
これでもかとクソ要素詰め込みましたな敵だよな 落ち武者の弱点ってどっかないのかね?
この攻撃のあとは隙だらけどか
まぁ、飛ばないからコクセイの重撃が連続で入るというのがあるんだけど え?TD速デカチャール大量に来て負けたんだけど…。なんだこれ…。 >>290
ベネットに風鷹剣はバフ量が最大になる強みがある
元チャは聖遺物で盛れるけど基礎攻撃力は盛れないからね アフィ妻モブ全体的にHP盛られてるのに武者はエンチャ全回復とかあるのが最高にクソ
公義みたいなイベント戦ならまだしも周回する秘境で回復する敵とかアホかと >>301
あれモーション違うだけで判定変わらんぞ >>306
炎法器居るなら必中の雷一択
育てば怯みまで入る >>308
片方だけ先に倒すと残った方が回復するから両方同時に倒せばいい
エウルアの爆発で吹き飛ばせば楽ちん
一周50秒くらいで回れてるわ TDはジン団長でぶっ飛ばせば余裕だろーとか思ってたらどいつもこいつも全力疾走してきてワラタ 速チャールも遺跡ハンターも回収機関の鈍足化と氷機関の鈍足化で止めて炎機関で溶解起こせば即溶けるぞ
キャラクターで元素付与だの足止めだのする必要すらない >>311
たまに爆発時に牙突ですり抜け事故なければそんな感じだね
最近岩主の爆発で囲う作戦で事故率減ったわ 奇妙なほら貝って弓設計図出たら後はもうどうでもいいのしかもらえないのかな すり抜けコクセイ…
みんなが言ってたすり抜けショックとはこれか!
なんでコクセイなんだよおおお >>296
常用してるぞ
コントローラーの感度うんちなもんで攻撃ボタン連打すると長押し扱いになって固まるから結局ぐるぐるした方がdps出る >>318
ナナはあと2年くらいしたら鍾離の2倍くらい強くなる上方修正があると個人的に考えている >>317
コクセイ良いじゃん
敵が多いところだとディルックと比較して手数と
元素チャージ効率がコクセイのが上だから原爆効率でもディルック上回ってるぞ >>317
さいかわコクセイ来て文句言うとかお前さてはホモだな! TDステージ7のデカチャールが25体走り込んでくるやつ
ステージクリアは出来たけど失った耐久値15未満は暫く放置だな 次の螺旋からdotダメージ来るからヒーラー大活躍だぞ >>321
いなかった時はめちゃめちゃコクセイ欲しかった
今Lv70突破でLv90黒剣持たせてエウルアが装備するような物理聖遺物セット持たせても
いまいち強さが分からない戦い方が悪いのかなとも思うけど
コクセイ配信してるような人の見ると確かに強いとは思う >>326
雷コクセイだったら熟知もりもりにしたバーバラと組ませたら覚醒する
バーバラのわっかで感電ダメージ1万とか出るようになるからわらえる
あと、わっかの中にいるとスタミナ消費減るから重撃連打もはかどる ヒーラーがいるといっても
ベネットや新しく仲間入りしたサユちゃんが優秀すぎるし
竜殺しが持てるバーバラもいて
回復しかできない七七ちゃんに果たして出番は回ってくるのか 紫水晶集めるの面倒くせえ
鉱石探知ババアと大剣で2枠使うから編成も偏る 紫水晶集めるの面倒くせえ
鉱石探知ババアと大剣で2枠使うから編成も偏る 紫水晶集めるの面倒くせえ
鉱石探知ババアと大剣で2枠使うから編成も偏る >>328
スキルも爆発も絶妙に使い難いナナの文句言う奴は個人的に許さないよ?
自キャラに水付与する馬鹿バーバラよりはマシかもしれないよ? >>334
実際比較すればわかると思うが
ババアは大剣と比較して岩割遅いし当てにくいんだよなぁ >>335
それだと水付与する行秋も馬鹿扱いになるな >>336
大剣より遅いのは確かだけど、屏風もあるし、1凸してれば範囲広いし、密着して撃ってれば結構いけるぞ >>324
雷くじが出ないステージだったらリタイアしとけ
もう一つのやつなら雷敷き詰めるだけで余裕だから 今からでも雷電が雷ヒーラーになればいいんだ
どうせ超電導空中浮遊能力持ちだろうし、何らかのFelica機能も付いてたら言うことなしだね >>324
回収機関使え
これで攻撃装置は何使っても全部余裕だぞ
更にガチャで速度ダウン引けたらやべーほど移動デバフかかる 霊妙くじの貴禄って、どれが相当するの?
なんかレア度に応じて名前ついてるっぽいけど、それを確認できる画面なくね? 火の機関置いて全力で火バフクジ引いてこくせいオズで雷付与したら一応いまのところ全部クリアしてる 貫禄は一番高い奴じゃないかな。逆に詐くじが何か分からん 風敷き詰めてガチャるか雷敷き詰めてガチャるだけだろ
設置したら動く必要すらない
1匹もキマリ通さないとか縛りプレイでもしてんのか? 祭礼剣欲しくて引いてたら飛雷の鳴弦出てきたけど、結局タルタリヤメインで持たせることにした、これが最適武器な気がする
宵宮はタル宵宮とかダブルアタッカーが良さそうだね、サポートもベネット先生カズハモナその他自由に合わせられる
火力だけ見れば護摩胡桃行秋ペアの方がいいけど、稲妻のアタッカーはインフレ抑え目で上手くやってると思う、凍結綾華とかも楽しい 綾華はもう螺旋じゃ必須だな
アビスの使徒の天敵みてーな女や 綾華の爆発アホみたいにつえーからな
爆発撃ってエンヒで追撃すると何でも溶ける
難点は上手いこと全弾当てれるかどうかだけ >>346
半額になっててマイナス効果がついたりつかなかったりのやつかな
>>347
うん
でも2匹くらいはどうも逃げちゃう ここで教わってTD行けたわ。サンクス。雷くじ封印されたので、氷と回収機関とエンヒモナで何とか。何匹か逃がしたけど。 逃げられるから凍結させてみた
残すは天賦素材だけだから難しそうなら諦めるわ 魔人任務って珊瑚宮登場で終わり?再開の前提条件を満たしていないのだろうか まぁ移動速度減らす必要のある敵は存在する
属性はステージつか試行回とアビスによって異なるから
臨機応変にやってけ 璃月は突然甘雨登場して終了だったからまだキリよく終わった方だろ まあ2幕は他キャラの顔出ししただけで進展もなく今度は珊瑚宮までたらい回しなだけの話だからな 万葉 ジン バーバラ 甘雨で凍結TDが強くて面白かった
万葉っていろんなイベで万能だわ 脳筋だから火 雷 水 氷の4種類しか使わないわ
その4種中の2種だけで構成
火雷 水氷 雷水
いろんな組み合わせでやると面白かったりもっと強かったりするんだろうね まぁ凍結ができない奴らもいるから必ずそれが最適解じゃないし、
TDでカズハはそんなに意味ないがな
重要なのは移動速度低下させる効果で、
それ以外はクジで引ける強力属性次第 弱いと評判の弓だけ強化し続ければそれだけでも無双できるガバガバTDだぞ >>308
一番のクソはその程度で文句言ってるカスなお前な >>364
そうだね
凍結できないときは過負荷してる
あと特定の属性の強化クジがでないステージもあるし >>364
万葉使えばわかるけどめっちゃ強いぞ
高頻度の拘束&全体に属性付与がすげぇ嵌る
重撃で敵を軽く吹っ飛ばすこともできるし
これとジンの組み合わせで小型敵は延々と拘束できるし多分デバフも入ってる 拘束できない大型的も万葉デバフ入れるとダメージの減りがでかくなってるがデバフじゃなくて他のダメージかもしれんがよくわかん
小さい数字は一々みてない >>370
おっと
ダメージの減りじゃない
HPの減りな
しかしTDは虚無期間の癒しだね キャラガチャ無視して祭礼一凸目指してたらなんかアモスきたああああ
ちな甘無 宵宮結局聖遺物初めはよかったけど最後の方伸びなくて天空装備で80突破で会心率80ダメ200に落ち着きそう 甘雨にアモスは無くてもつよいがアモスは甘雨居ないとゴミっていうそんなもん恒常にいれるなと思ったけど天空槍とかいう常にゴミが入っとったな サラがアモス使えるかもよ?
まぁ甘雨復刻したら引くしかないな 海外の人はガチからゆるめで自由にやってるなあという感じ 胡桃にしめ縄持たせたら稲妻の赤落武者以外は豆腐のようになって外せなくなった
宵宮用のしめ縄も作るか しめ縄は原爆ゲージ制限以外にも適用時間10秒制限あることをお忘れなく
最初の10秒だけ強ければええ訳じゃないんやで 胡桃は8秒、宵宮は10秒で元素スキル切れるから関係ないな 爆発と血梅香考慮するとそんなに変わらないって見たけどどうなんだろうな
重撃は気持ちよくダメージ出るだろうけど わくわからんのだけどこのイベのバフは重ねがけ出来ないんかな? しめ縄のHP時計捨ててたわ…
フータオしめ縄はまた今度
宵宮にしめ縄で楽しんでおくよ くじ引く画面から今かかってるバフ一覧みたいな画面に切り替えられるよ
そこに数値書いてる おっしゃあやぁっとたたらクリアぁ
あーしんどかったわー装置防衛にファデュイプラス落雷の三重苦マジでキツかった😅
だがこれでようやく鳴草収集できるわヒャッホウ >>387
よくわからんかったわ…
数値は書いてあるけどこれが重ねがけできるのかどうかがわからん… 属性絞って集中強化マジで強いな
ステージ7だか最後のデカチャール、階段上3つの機関だけで完封余裕だった
サポートはしたけども 試しに最初から最後まで3機でやってみたら完封余裕だったw
勿論サポートはしたけども
ちなみに
風→回収←風
別に何でもやれそうだけど
とにかく風と回収くじ引きまくり
属性絞りだとデメリット付きのも引きやすい
ポイント増えるのも引きまくればくじ無双 氷風を求めて二週間潜ってるんだが装備に値する聖遺物がまだ三つしか出ていない…確率悪すぎないか? 俺の運悪くねって意味ならそんなことはない2週間で妥協ライン3つは良い方
聖遺物の仕様クソすぎだろって意味ならその通り >>396
同じく
蒼白の時はもうちょいマシだったんだがなぁ…
今回はメインOP一致、サブOP二つ一致レベルですら揃わん 乗り換えレベルのもそこそこ揃ってきたけど特定部位ばっか集まって肝心の4セット効果が使えないから戦力的になんも変わらんわ
魔女よりはマシだけどやっぱつれぇわ ガチャの確率なんか運営がテキトーにコロコロ変えて絞ってんだから、ユーザーが満足する結果になるわけねぇだろ ちゃんと計算した事あるか?狙ったシリーズの会心ダメ冠1個引くだけでも
聖遺物2種類×部位5箇所×冠メインOP7種で確率が均等だとしても1/70(1.4%)だぞ
一回20樹脂のガチャでそう簡単に引けるもんじゃないし、サブOPまでこだわったらなおさら出ない
あと杯は属性バフが7種に分かれるからもっと確率悪い 絶縁しめ縄はどっちも当たりなはずなのに過去一揃わないわ
率ダメ揃ってる羽は7個出てるのに花はまだ一個も出てないし
なんと言ってもHP攻撃力の杯と頭が出まくる これで雷電が微妙性能だったら引退する人が続出しそう
ピッケル能力持ちが少な過ぎるんだよ糞ミホヨー 雷電はエグい原爆サポーターだから弱いってことはまず無いだろうな
自分の原爆使わなくてもスキルだけで仕事出来るし 神枠が強いなんて当たり前
移動や収集能力のプラスアルファが大事だよな 氷風の杯、属性ダメ氷以外全部出たんだけど何の嫌がらせ… >>406
それ。そこに唯一無二の探索ついたらマジで神。
神だけに 機関10が簡単すぎて拍子抜けだな
というか9が難しすぎる
最後のデカチャール止めるのくじ運良くないと無理ゲー チャージサポだけだったら雷蛍ちゃんでも十分だしなんなら居なくてもそんな困らんっていう
おっぱい性能しか見てないわ いないならいないで西風持ち入れときゃ何とかなりそうな気もするけどおっぱいソードしたいから引くよ 初日以外でTD中設置終わったらキャラ動かした事無いわ
糞長い準備時はすぐ間飛ばして本番中はずっとクジ交換しまくりながら欲しいクジ引いてるだけだからまだ我慢して報酬全部取れた
キャラ動かして元素で手助けしなきゃならん難易度ならキレてた ★5両手剣を持っていないからエウルアに紀行を持たせているんだけどやっぱ微妙
物理耐性の低い人タイプの敵なら良い感じのダメージが入るけどそうでないと西風ノエルにすら単体DPSで負けそうなんだよな
上が西風防御冠で下が紀行会心冠
https://i.imgur.com/NSoGYaS.gifv
https://i.imgur.com/LAvO023.gifv エチ宮育て終わったが改めて範囲攻撃ゲーを痛感した。
プルプル鑑賞用ですわ。 >>414
ここ微課金スレだ
無課金スレは別にあるぞ 甘雨に破魔の矢打ち込みてぇわ
こいつ悪魔の角生やしてるから悲鳴あげて苦しむだろ 西風弓の宵宮も最適ではないけど面白い気がする。
星5や凸進んだ弓蔵が無いっていう理由もあるけどw
手数が多く会心も出しやすいから、しめ縄で減したあとのEN回復が早い。
個人与ダメは減るけど、その分爆発を残して退場しやすい。
爆発重めで集団戦が得意な完凸ノエル・香菱・万葉あたりと組ませると面白い。ノエルは岩PTじゃない選択肢になりそう。
まだ育ててないけど、早柚とも合うんじゃないかね。 TD弓マジでぶっ壊れで草
強化禁止付かなきゃこれ一択だな
ただこのイベント3度目はマジでいらん 西風宵宮で原爆回してサポ運用するのは有り
只絶縁は4セット効果が元爆の後続爆破効果には乗らないのからやめた方が良いのと、宵宮のスキルが元チャ目的でしかなくなると流石に弱いのである程度通常のダメも欲しい 他の属性もだけど弓も全く強化できないクジしかない時あるからな
先に強化を確認することをお勧めする
特に10 しめ縄で時計攻撃&元素ダメ、杯雷元素、冠会心ダメが出たんだが、これ刻晴に持たせるべきか
まだ羽が1個も落ちてないし絶縁の方も全然だから周回は続けるが 弓ろくに使わないままTD終わっちゃったけどそんな強かったのか…
単発じゃなくて並べればよかったのかな 攻撃は1〜2種類にとどめてくじで鍛えまくればどれでも強くなるのが今回の機関 機関棋譚さっぱりわかんね
走ってくるやつ止められんの? >>426
そういう基本的で重要なことが説明からすっぽり抜けてる気がするよな
試してみればわかんだろスタイルのミホヨ 攻略動画とか見ないでやろうと思ったけどわからなすぎて結局観た
くじ引きって何度も引くのね、螺旋みたいに最初だけ引いて終わりかと思ってた 報酬コンプだけなら一色染めでガチャ引いて集中強化するだけ
抜けられようとミッション条件さえ満たしてればいいし >>426
回収装置に移動デバフが付いてる、初期状態だとゴミだけどくじで強化するとエグい足止め効果を発揮する
もしくは終盤なら強化しまくった属性攻撃装置でワンパン出来る >>426
回収機関に鈍足効果、一番右のに壁効果がある。
それを敵に近い設置場所において、そこより1段階後ろの設置場所に砲台設置する。
強化できない元素は避けて、雷+炎、水+氷 の組み合わせが無難。MAP10以外なら弓一色もあり。 >>413
なかなかのダメージだな
エウルアの場合やっぱ物理なんで超電導は必須だね
その上で元素スキル2スタックからの長押しによるミニ元素爆発と元素爆発のダメージ、あとスキル長押しの物理耐性マイナス効果時間中に元素爆発の最期の爆発が噛み合うように意識するのが大事
二凸してれば元素ゲージ意外と貯まるから元素爆発も気楽に打てるけどそうでないなら2スタックスキル長押しが重要だな
ただやっぱ元素爆発抜いたとしてもそれでもノエルよりはエウルアのほうが流石に強い 雷電が蟹取り能力持ちならスレが荒れる
範囲内の全ての蟹が取れる キャラの性別変更機能付けろや
ベネット ディルック 鍾離とか使える奴はみんな性転換させろ! 最近カニ使ってないなぁ
使えばいろいろ楽にはなるけどそこまでしなくてもだいたいなんとかなるからなぁ アーロイの存在を忘れてたが、アーロイ隠密は蟹ホタルは除外だよね?
あと、今からでもいいから雷電さんの三編み解いてくれ
ショートカット化でもOK ヒロヨシはよたおすアチーブで蟹メシの世話になりましたわ バッグ内の料理の種類を減らしたいと思うんだけど、蘇生アイテムを減らす方法が分からん
地道に死なせて使って行くしかないのか 今回の螺旋で侍共の害悪っぷりを再確認したわ
ぴょんぴょん散らばりすぎだろあいつら そもそもこのゲームは食事自体がほぼ不要
時々戦闘不能になったときに復活させるくらい
ヒーラーがいなかった初期の初期の頃とマルチ時に使うくらいだ このゲームはじめてだいぶ経ってきて、聖遺物も複数強化されてきた
そろそろ星5の聖遺物も溢れてきたから素材に回したいけど、即座にこれはいる、これはいらないってのがジャッジできないから聖遺物の強化にやたら時間かかってしまう TDは結局火水氷雷しか使わなかったがこの4種を禁止してやってみようかな
効果の具合が分かりにくいものは使いにくい
火水などはゲーム内でもいつも使うから効果分かりやすいもんな 雷電もココミも調整迷走してるそうだけどリーク予定の9月1日に実装できるんかね
復刻挟むなりもしくは調整不足で実装とかになったりして >>448
HP参照とか防御参照とかいろいろあって捨てる判断難しいわな
実数が多いものを捨てるなり、聖遺物の相反する性能を持ってる遺物を捨てるなりしてるが
なかなか時間がかかって大変だ >>413
さすがにその比較なら爆発中ノエルの方が強いだろ
というか強くないと産廃扱いされるわw 璃月七星のように稲妻も四天王みたいなのいてほしかったなでも朱雀がガイアじゃ無理だな >>413
うちのエウルアは天空剣だけど、
スキル2回溜め長押し後同じくらいのダメだな
そこまで上がるのに6秒かかるから微妙っちゃ微妙だが
爆発使えば3秒で到達、のちロマン砲20万 エウルア天空剣は地味に良いよな
元チャ促進になるし、特殊効果も相性良いし 物理耐性下げるのなら冷酷な心のスタックは1でいいよ
2つ貯めてのスキル長押しによる剣爆発が強いからそんなに使う機会はないけど
エウルアの場合超電導込みで通常2万は聖遺物厳選すれば出せるようになる
一凸の物理バフが強いから倍率の高い4段目とかで通常三万超えも狙える
ベネバフ込みなら通常四万もいけてそこに元素スキル長押しで倍率725%超ダメージも出せる
スキルと爆発が大きな一撃だからエウルアは会心率80くらいはほしいし中々聖遺物集めるの大変だけど 紀行似合わなさ過ぎて松韻引いた口だけど、正直スタック管理の手間も聖遺物厳選も
面倒さ増加し過ぎて雑に紀行で殴ってる方が楽だったなと思ってる 超電導は共鳴消えるしそもそもそんな手間かけて火力が必要なキャラでもないしな
雑に殴りたいよね >>445
パッド勢だけど、画面下のほうにYボタンに処理(捨てる)の割り当て表示がある。
キーボードでも同じように操作メニュー無い? 雑に強いのは綾華と胡桃だな
綾華爆発、胡桃スキルでぶん殴りで意味わからんダメージが出る
しめ縄秘境が30秒で終わる しめ縄は行秋ベネットシャンリンウェンティで10秒かからんからなあ
行秋ベネットは強すぎる 岩神鍾離の属性が火水雷氷だったら、もっとパーティ編成に幅が生まれたのに 駆け込み螺旋やってて突進で逃げ回る侍が第二のヴィシャップに思えてきた 男が有能サポでも全然構わんけどベネットはなんか無理だわ キャラの好き嫌いは分かるが男は絶対使わん派はなんで男のいるゲームだって分かっててこのゲームを始めたんだ ガイアも背中のチャック開けたら幼女が入っているからセーフ 侍は凍結でとまりにくい分くそトカゲよりもたちがワルいんだ 宵宮って上方ゴネ勢みたいな勢力いる?
中国語読めないから海外でどういうムーブなのか正確なところがわからん >>473
別に男絶対使わん派なわけではないが、
行秋ベネウェンティって見るだけで飽きたわ
こんだけキャラ増えてるのにまだそれかよと 行秋ベネ辺り添えて強いと言われてもなーって気持ちはある 一応シャンリンを綾香に変えれば2秒位縮まるぞ
ベネ行秋ウェンティは変わらんけどなw 稲妻の天賦秘境がくっそ面倒なんだけどなんか簡単なコツある?
宝盗団は最初からばらけてるわ落ち武者は落ち着きなく動き回るわで
人型の敵はウザいのしかいないなホント >>483
マルチで寄生
武者とその近くの盗賊だけ倒して遠くの盗賊は他メンバーに狩りに行かせとけ 騙されたと思って弓使ってみたらくっそ強くて草
弓というか超電磁砲みたいだが 楽しみにしてた恒常が四風2個目やった。
モナとクレーに持たせるか 稲妻秘境がメンドイはさすがに風を使わな過ぎ
盗賊ダイソンして武者巻き込めば余裕でしょ >>483
うちメンツの中じゃ先生行秋胡桃の高火力パーティでごり押しが一番タイム早かったわ
何の参考にもならなそうだが somenのコラボ相手しゃべるの下手で見てられんわ 星5武器って微課金が同じの2個引いた場合精錬しないの? >>485
>>489
ごり押し、もとい正攻法以外にはなさそうか。ありがとう参考になった
とりあえず右か左の端によってアルベド華から先生バリア
オズ超電導からのエウルア元素爆発で寄ってきた武者2体瞬殺して
あとは宝盗団をちまちま倒すのに落ち着いた
二人ともありがと >>473
ベネットの事なら不運だの嘆いときながら実際は幸運野郎でキャラ的にも優遇されまくってるのがムカつくわ ボートが乗り上げて前にも後ろにも進めなくなるの本当うざいよー >>495
船を舐めるなカス
海行ったこともない引きこもりか? いちいちうざいやらストレス言ってる頭弱いバカはとっととポチポチゲーやってろアホ
浅瀬に乗り上げたら船は止まるなんていう当たり前の事さえ無視したら少ないリアリティも消えるだろボケ >>495
こういうバカってなんでオープンワールド系のゲームやってんだろうな
別のゲームやるかそもそもゲームやらずに頭の矯正施設にでも通ってろ 鍾離とか言うチンコ柱野郎もウザいよな
伝説任務では既に神辞めてるのに癌王帝君の話になるとしゃしゃり出て来て本人自らがん自分語り&正当化
かましてるのがうざい 鍾離とか言うチンコ柱野郎もウザいよな
伝説任務では既に神辞めてるのに癌王帝君の話になるとしゃしゃり出て来て本人自ら癌王帝君と名乗らないくせに自分語り&正当化
かましてるのがうざい
自分で自分を正当化擁護してるとかキチガイだろ >>487
オレのレスかと思ったわ
重ねようと思ったけど恩恵カスすぎて寝かせてる 貴重な武器の精錬はキャラが増えたときに後悔するよ
装備移せばいいという考えもあるけど同時期用したくなったりする時もあるだろうしそれぞれずっと持たせてやりたい感もある 炎アタッカーエンヒしか持ってないんだけど宵宮いまいち評判良くないから悩むわ
これ取ったら雷電間に合わないかもしれないし
見た目は良いんだけどな 火アタッカー足りてる人がわざわざ引く程じゃないだけで普通に強い部類でしょ 宵宮は炎アタカ兼の微サポと見れば優秀
だってキャラチェン後も炎属性付与できるのは、
宵宮、シャンリン、アンバーしかおらんからね 火だけど一撃がでかいわけじゃないから融解蒸発ではなくて過負荷メインで使うというのがなかなかムズイかもしれないな
いまどき熟知型フィッシュルをどれだけの人が作ってるかどうか
最初期は定番の形ではあったけど ぶっちゃけ火のアタッカーなんて一人いれば十分
螺旋込みでもね 風以外は熟知型にする意味ないよ
武器サブステとサブオプ分だけで十分 この手の話無限に出てくるが引くか迷ったら自分のチンコに従え
原神のキャラ間性能差なんて微々たるモン 純アタッカーはいつかインフレの波に飲まれるの確定してるようなもんだから好きなキャラ引けってだけよね
強い弱いで考えるならサブサポ性能高いのだけ引いてれば?ということ 絶縁のために当面籠る人にはしめ縄ヨイミヤが一番火力出るようになるのは有り得る
あと検証ニキによると手数通常キャラだから股関奥義が一番理論値に近く使える
感電状態に火ぶちこむと過負荷蒸発同時に出るからイクアキ雷にあうらしい
>>484
お決まり秘境PTだからいつものやり方よ
ベネバフ設置全部出してそこに火ダイソンで開始ボタンあとは蒸発か氷入れて溶解 宵宮はタイマン性能なら十分な強さがある
多数相手には狙いたい相手に矢が飛ばなかったりして使いづらい
敵が多かったり少なかったりする螺旋で選出するかはうーんといった感じ
外人たちもエロ宮の性能についてはかなりゴネてるんでアッパー調整は欲しいな エウルア神里が使いきれないから宵宮引こうかな
通常連打すればなんとかなるなら使いやすそう 対多数はほとんどのキャラは爆発でしか対応できないから言うほど問題じゃなくて
宵宮のなんとも言えない評価は基本的に弓の通常攻撃の仕様問題なんだよな
近接キャラは殴りたい相手に近づくから変なとこ攻撃しないし弓重撃も狙って撃つから面倒さはあってもストレスはないけど
通常弓だとそのあたりどうしても微妙だし例えば胡桃の重撃みたいな移動や怯みみたいなのもないしで
まあオズと水枠さえ用意できればそのへんかなり解消されるけども >>512
ベネット爆発→シャンリン爆発タヌキ→行秋爆発→ウェンティ爆発→スタート
って事?王チャール飛んでく前に剥がせるのか? 今回☆36諦めるかー準備遅すぎた
粘ったら行けそうだけど疲れたわ >>516
1行目エアプ通り越してバカすぎんだろおい ttps://www.youtube.com/watch?v=S6Qb1hK6bgQ
つえっ
神里もってるか?
俺は持ってない・・・ >>517
合ってる
10秒以内周回は大体剥がす前に終わる 絶縁卑怯は短いけどどうあがいてもデカチャール剥がす必要あるくね 神里なら開始ボタン押す前の準備時間なんて不要だから実質のDPSも半端ないな 実際弓の通常攻撃って当たらないんだよな
原神の弓は高低差の補正や偏差射撃が甘い
ちょっとでも射程外だと地面にぽとりと矢が落ちるし
相手が動きながらや自分が動きながらだと思ったほど当たらない
通常攻撃「だけ」がスキル対象の宵宮は弓であることがデメリットすぎる
重撃まで対象に含んであれば、いわゆるマシンガンアンバーとか
散弾ウェンティ形式の運用でかなり強かったはずなんだがな あとちょいまでは削るけど先にHPが無くなる
てかやってみた方が早い >>461
スマホ勢だけど、左下にゴミ箱アイコンがあるけど、捨てようとしても
当アイテムは捨てられませんってメッセージが出て捨てられないな
夕暮れの実やリンゴは捨てられるんだが スタート押す前の準備時間ずるいから部屋入ってから倒すまでの時間で勝負するべきだな
宵宮に関してはお試して強くない上に使い勝手悪いのがすぐにわかるだろうし、
引いてる人はキャラが好きかサユ目的で引いちゃったパターンだろう 絶縁秘境はバーバラスキルしてから綾華ちゃんでスタートしてダッシュで王にくっつけば貼る前に凍って爆発撃てば8割〜削れてスキル撃って残り処理で30〜40秒で終わってだいたい次の爆発貯まってるループ >>504
自分も同じで炎アタッカーエンヒだけだったけど宵宮引いたわ
エンヒ育ってると宵宮は確かに複数雑魚相手への殲滅力欠けるけどボス相手は普通に強いし使ってて新鮮みあって楽しいよ
自分は弓苦手だったことと弓蔵の持ち腐れしてたのも手伝って挑戦してみたくてガチャ踏み切った
あと何より無微にとって宵宮は低コストで強いのが魅力だと思う
凸足りてないレベル足りてない弓蔵と碌に厳選できてないしめ縄でもそれなりに敵が溶けるのが衝撃だった
自分は宵宮のプロモで急に惹かれたのもあるから満足してるけど強さを言ったら人気炎アタッカーフータオが正解かもね
自分はそっちにはあまり魅力を感じない逆張り野郎だし
自語りスマソ
でもまあ同じエンヒ持ちとしてはこんな感じよ 今日螺旋更新なのか
石のためにやるけどもう面倒にしか感じなくなってきた いまさら知ったけどtwitchで石配布あるのな
スルーしなくてよかったわ 石は先月で今月は樹脂じゃなかったっけ
ってもしかしてあれ毎月受け取らなくても過去分まとめて受け取れるのか? 2.1まであと2週間ってことは、また今週末に生放送やるのかねぇ デイリーや螺旋の石は微課金には無視しづらいが毎回全部やらなきゃダメってわけでもない
水晶掘りや聖遺物マラソンをやめるように徐々にサボっていくと色々楽になる デイリー4個分を1個にしてほしい
秘境集会を委任出来るようにしてほしい 螺旋は新しいのになったときは楽しいが変わらないと作業やね今の簡単だし40分で★36終了 水使徒絶対殺すウーマンがチート過ぎる
次回雷接待で氷塗れにされそうな予感 でもあいつ氷相手にはダッシュ縛り原爆縛り氷風無適用のクソゲーやらされんじゃん
まぁ螺旋なら適所で使えば関係ないけど んなもんホウキキャラが皆そうだろ今更なにいってんだ 若陀龍王から血玉の枝出てこなかったんだがまた1週間待ちかよだりーわ >>547
異夢の溶媒ってドロップ率どのくらいなんだろうか。体感だと1/4って感じだけど、個人的に全然足らんのでもっと落として欲しい 雷電、珊瑚、八重欲しいな
ただ間にどうでもイイヤツ入れてくれんとキツい
けど今一番必要なのは護摩と胡桃1凸にすること
鍾離バリアはりながら重撃無限に打てるのは強い
あやか欲しかったけど
甘雨で氷はお腹いっぱいだから居るしで引けなかった
活かせるかわからない新たな戦力or確実な手持ち強化か迷う 雷電待ちで龍王素材キャラがLV21止めのエンヒだけの俺、低みの見物
溶媒狙いで龍王狩るのが億劫な時はパスしてる ホモ神マラチンカスは自身の擁護してねーで
お前が生み出したクソ龍王なんとかしろやボケ! 他の週ボスが雑魚過ぎるから龍王はあんなもんでええやん ホモ岩神マラチンは責任放棄して神辞めるわ
龍王とか言う迷惑な奴残すわどうしょうもねーな 綾香がいるから竜王パスできん
稲妻の週ボスは怠くないといいけどどうなるかな〜 多分週ボスになるライデン将軍はレザーの雷耐性でごり押しできる程度の難易度だったらいいなあ 週ボス龍王以外パスだろ
溶媒20個あるぞどうやったら無くなるんだこれ
どうせ原型も落ちん 風神
主人公の力を借りてトワリンを浄化討伐しその後
トワリンは改心モンドにあだ名す者が居なくなり平和に
岩神
部下の7星にすらなんの説明もなく勝手に神辞める
キチガイ風神と血違って高みの見物かましてた屑
更に弱体化改心すらしない龍王とか言うクソボスの
置き土産どうしょうもねーな Twichの石配布ってのは多分これかな
https://www.hoyolab.com/genshin/article/706055
毎月配布って言ってるやつはAmazonのPrime Gamingの方のコードじゃない? 龍王とか確か無能責任丸投げ岩ホモマラチンが
体を作って与えるまでは意識体のような存在だったんだから責任とって龍王から体剥奪しとけや屑 普通に幼女倒して眼鏡が中入って終わりで良かったのにな
まぁそれでも摩耗(笑)してまた暴れる未来しか見えないけど リーユエ7星はいい加減ブチ切れて
龍王辺りをリーユエに誘導して無能岩神の残した
物を全部破壊させて1からリーユエ再建しろよ
神の責任放棄した屑の痕跡なんか残さんで良いわ >>568
雷電としか思ってなかった
あんな気合い入れてたのに1発使い捨てかよ 摩耗ってなんだよって思うわ
ようはボケ老人のようなもんだろw >>568
確かにYouTubeで上がってたな
シニョーラって氷だっけ?甘雨や神里使えないやん… 実はシニョーラが雷電に化けてた説とか
トンデモ要素を期待してるぞ
雷電倒すとシニョーラになるみたいな 週一とは云えそれ毎週見るはめになるからなー
今となってはタルタルの演出もだるいわ ホンの1-2分で終わるボスをめんどくさがってたら
なんでもめんどくさくて片っ端から文句言ってそう シニョーラのHPを減らすと突然乱入してきた雷電が止めを刺して、そのまま雷電との戦闘になるよ 週ボスは甘雨ちゃん居るかどうかでだいぶ変わるやろな 崩壊は未プレイでアニメしか知らんが雷電は料理上手で優しいお姉さんのイメージ
蛍と雷電が和解して楽しく食事中にぼっちのシニョーラが乱入してバトルだな >>585
はっ?
主人公陣営のときはクソ雑魚噛ませで
敵になった途端強くなる典型的なクソキャラだぞ いずれにせよシニョーラがどう稲妻と絡むかは完全未知数
つかシニョーラが稲妻辺で出るかもリークげ正しければだしな 崩壊3rdの雷の律者は律者化する以前は
最下級のB級装甲装備して空律に戦い挑む雑魚だぞw どう見ても稲妻の和室だが
ttps://youtu.be/yR8tGskmNbg 週ボスもワンコはもうやんなくていいかなとは思ってるけど1年近くやって初めて弓原型落ちたわ
原型もうちょっと入手手段緩和してほしい 王冠みたいにイベントで原型配ってもいいんじゃねって思うわ どうでもいいことに不満を持たせてると、どうでもよくないことの不満をユーザーは忘れるから、不満の種は無くさないよ 原型って確かランク下げると出やすいんじゃなかったっけ?
確定枠が邪魔して最高ランクだと出にくいとか昔聞いた気がする 久しぶりの常設天井2本目のアモスだったんだけど、
これ重ねた方がいいのか、サラに使えるのか分からない
アドバイスお願いします ランク下げて2週やってみたことあるけどまったく出なかったからガセだよ、たぶん え微課金なのに重ねちゃう?まだ2本目でしょ、後悔するかもよ >>593
一時的な偏りだろ
本当に調べたかったら影響力あるチューバーが呼びかけて各ランク最低1000以上で統計取らないと 天空巻3つあったけど重ねたわ
育成リソース割と食うし、螺旋メンバーに2体も箒アタッカー入れる枠ねえので 武器はどんどん重ねてこ
よっぽどのことがない限り後悔はない >>541
縛りの意味間違って使ってんじゃねーよ中卒か?
逆の意味で使うバカは消えろ 低レベル縛り ← レベルをあげずに低レベルでクリアすること
女キャラ縛り ← 女キャラだけでプレイすること
☆4キャラ縛り ← ☆4キャラだけで攻略する事
これの逆の意味で使ってるバカがいて混乱するわ
消えろアホ >>579
ほんとそれな
ストレスやら嫌がらせやらほざくカスプレイヤー見てるとほんとイラつく
お前らやるゲーム間違ってるよ
脳死ポチポチゲーやってろ 個人的にめちゃくちゃ残念だがシニョーラはプレイアブル化の予定が現時点だとないみたいだね
タルタリアみたいに週ボス化→ガチャ登場の流れにならんようだ
でもカツカツの石に余裕ができたのはよかったかもしれん
モチベは多少下がるが手に入らないよりは良い ロサリアのロケットが駄目だったならシニョーラはもっと駄目だろうしなあ シニョーラは世界を征服したそうだけどタルタリヤとトーマは世界を救う側になりそうだからなんとなく分かるし必要悪 みんな意見ありがとう、重ねるのはすぐ出来るからもうちょっと様子見してみるよ。
他は星4の弓しかないからサラに無理矢理使うかも知れないもんね 機関は動画見たりして進めてるが2倍速でちょうどいいなこれ 八重桜は崩壊で村人虐殺してたから敵兵でも虐殺すんのかな サユ移動楽すぎー
方向キー押さんでも勝手に前に進むのな オートラン無いオープンワールドが多少緩和されたのか
サユ欲しい 早柚は鉱石掘りが通常3段で出来れば完璧だったんだけどな
もしくは通常2+スキルで そもそも鉱石掘りに余計な手間が掛かる時点でおかしいんだよ モンハンも10年以上経ってやっとワンクリで採掘だしなあ
まあ限定キャラなら早いにしたかったんだろうけど 蟹も晶蝶もサユがいたら難易度ゲキ下がり
移動も格段に楽になる
さらに石も割れる、ヒールもできる、翠緑4セットでバフもかけられる
サユは怠け者のくせに屈指の働き者だ 螺旋の攻略見てたら剣鬼がぶっちぎりクソ技の斬撃飛ばし全然使ってこないしほぼ壁擦ってて大人しいんだけどなんかコツがあるの? ロリキャラ星4の方がどっちもマルチサポーターで優秀まであるな
クレーちゃんは最前線アタッカーにはちとキツイし
七七ちゃんはかわいい 七七はとりあえず印付けてチェンジしてダメージ与えれば
モリモリ回復するから雑には使えるがそれだけなのがな
早柚の有能さを見習ってほしい 氷唯一の女で☆5だし純水強いから最高に使えるしガイアキモいから七七欲しい
純水マルチは七七来てくれ頼む
そんな輝いてた時期がありました ななは綾華使う時に共鳴役兼緊急時のヒーラーとして使うくらいだな マジキチバフに超回復までついてるベネット
ヒーラーいらずでデバフ持ち鐘離
モルガナのパーツのディオナ
落下ダメージ使えるジン
行秋北斗でヒーラー枠削減
思い付いた限りのヒーラー枠のライバル
純ヒーラーって時点でもうね たたら物語?のイベントクリアすると天気回復するみたいな話聞いたけど
魔偶剣鬼の雨とか無くなるんです?あそこ凍らされるのめんどいけど そこはたたらじゃなくてオロバシ?とかいうクエじゃなかったか バリア貼れる防御特化ノエルもヒーラーとして優秀だぞ
スキル継続時間の問題でいざという時に使いにくいところもあるが サユはオートランできるのか
このゲーム何故かオートランできなくて指が疲れるからその辺いいなぁ
てかオートランくらい実装してくれよん >>625
空を晴れにするのは光の弾を反射させて中央のバリアにゴールする仕掛けの解除だよ
4つくらいあったかな 宵宮と武器を育てたら本もモラも無くなったぞ
さゆ育てたいが雷電分貯金したいし悩みどころだな
紀行は明日で50行きそうで期待できないし 甘雨、エウルア、神里全てすり抜けて、
これって言う氷アタッカーいないからアーロイに期待。 稲妻エリアの瞳がレベル6の19個で止まってますが
まだ未発見ありますかね?
色々探しましたがマップに瞳が映るような場所がもうない >>631
???「ハハッ、そう冷たいこと言うなよ」 >>632
6の20だっけか
海の船の墓場みたいな魔の海域っぽいとこじゃね
あそこは通りがかるような場所じゃない気がする マップに写らん超高所か海に沈んでるやつかな気もする フレ全然おらんから増やしたいなと思ってフレ募集掲示板で片っ端から検索かけたら
10件以上連続で存在しない言われてなんで!?なんで!?
ってなってたけどようやく原因わかったわ
プレステ同士だとゲーム内検索引っかからない仕様だったんだな デイリーや評判依頼こなしてるうちに瞳がひっかかるだろうと思ってやってたが16→18に増えた
20になるには意図的に調べて探さないとムリかもな
レーダー待ちか ここの人らとも仲良くなりたいから
誰かフレなってくれると嬉しい
初期に数週間やって2週間前くらいに復帰した雑魚だから冒険者lv46だけど
壺許可済です壺のみでもいいし
秘境とかボスとか一緒にやってくれたりしてくれる人も嬉しい
ボイチャも可です
UID 800496877
PSN ayabie_12012 瞳は6の20が今のMAXなんですね
じゃあ後一つあると…
ありがとうございます 瞳は最初にチェッカーかけながらやらんとホントダルいよね 名前D●●o●o
で送ったよ。よろしく。俺も出来たらアチーブとか手伝って欲しいから。全然フレ居ないわ 早袖ちゃんは回転移動MAXまで走った後のクールタイムが長いのが唯一の難点 リーユエみたいに酷くはなかった
高所で映らないのは1こだけだった気がする >>631
どうして確定分溜めずに引いたんですか・・・ アーロイには
な、なんだよ!ハトがビックリして逃げたじゃない!
を言わさねえようにできることを期待してるぜ まともに貯めて確実に引いたのは甘雨だけだなあ
甘雨以来の雷電確定待ち 彩華から入った新規だから復刻きたら重課金してでもキャラ全部揃えたいけどあと何年かかるんだろうな
現状微課金で無凸集めしてる俺が言うのもなんだがいくら金払っても数年追いつけないと思うと萎えてくるわ 露骨な報酬格差のあるPvPランキングなんて無い原神で追いつく必要ないのに何言ってんだか
先行プレイヤーに追いつけなきゃヤダヤダって何回目だこれ 原神は誰とも争わなくていいからいい盆栽ゲーだよな
争いのあるゲームだったら廃人たちが徒党を組んでゲーム内の利権食い散らかすから
その他大多数はそいつらを喜ばせる養分になるだけだもん >>638
フレ送って置いた、サ始からやってる暇人だから手伝える事があったら言っとくれ >>650
オルサガとかFSOがまさにそんな感じで萎えたわ
原神は課金もプレイも自分のペースでまったりやるが吉
生き急いでも待ってるのは虚無だけだ 誰だってゲームの中じゃ自分が主人公でいたいのに
脇役に配置されて溝さらいばっかさせられたらつまらんものなあ
ソシャゲ界隈はいい加減プレイヤー同士で争わせれば
儲かるとかいう世迷いごとからは脱却してほしいものだ 女さんは今初めても先生タルタリヤ操作できないからやる気しないらしいね
こいつら早くても次の復刻来年だろうし 先生は性能抜きで見ても長身男陣で1番かっけぇから何となくわかるわ ガイアはいいけどディルックは実質天井なしの闇鍋だもんなぁ
長くやってりゃすり抜けで出るだろうが綾華以降ずーっと女ガチャだしやる気もせんだろ 恒常に入って頻繁にPUされる星4のイケメンが必要って事か 先生がイケメンなのは事実なんだけど待機時ボソボソ喋るようになっちゃって不満
まあ爺さんなんだなって思うようにしてるけど イケメンかどうかより、移動速度を全キャラ一緒にしてくれ twitchの石交換できた
こういう情報投げてくれる人にいつも感謝 ここで紀行買った方がいいって言われたから買ってみたら衝撃の事実を知った
あの商品の説明文にある大量の石ってレベル50で貰える石かよ
レベル50になれなかったら貰えないんだろ?
姑息な商売してんじゃねーぞ中華!! どこが姑息だよw
順当にやってりゃ期間最終日までには余裕で50行くし
紀行レベルは原石(無償石)を消費して上げられるから間に合いそうにないなら…ね あれとは別に石貰えると思ってた
大量と謳っているんだから10連分はくれると思っていたら
なんなん?
2400円返して欲しいわ
これあったらガチャ10連回せたわ ゲームに限らずちゃんと説明文は読もうぜ
紀行の安い方はガチャ玉と原石だけでもかなりお得だから紀行レベル50いけそうならおすすめだよ 紀行レベル50はイベントこなしてれば1日10分程度でも行くしサボりすぎ
原石は縁4含めても10連ないから月パスの2倍にしてはショボくね?せめて王冠付けろやと思わなくもないが >>651
ありがとうよろしく頼んます!
紀行今35だけど間に合うペースだよね?
初だから分からん 1200は安すぎてビビるけど2400は忙しい金持ち用の割高品だよな
微課金勢が手を出すような代物じゃない 高いほうは家具欲しいか樹脂限界まで割っててさらに欲しい金持ちかただのアホかしか買わんな >>638です
なんかフレンド申請届かないのとこっちの検索も全然引っかからないバグに巻き込まれてるぽいです
相手側からは申請送れてるみたいなので
無視してるみたくなっちゃってるので一応報告 >>677
詳しく話すと
掲示板で募集していたDISCOのグルに入ったので
そこでフレ募ってみてやっぱり申請通らないおかしいなって
複数人で試した結果バグだなと
ちなこちらはプレステ4なのでAsia鯖です
DISCOのスマホ勢の人とPC勢の人と居たんですけど全部フレ通りませんでした
多分現状PSNの申請以外ほぼ通らないと思います
悲しい >>678
オプションでps4のやつとだけマルチするやつに設定してるんじゃないか? >>666
不満なら返金申請すればいいよ
簡単に出来るからやってみるといいよ ストーリーやイベントに絡んでくるから限定キャラが欲しくなるのはわからなくもないな。ちゃんとそのへんもアンケートに書こうぜ あまねくアンケートで参考にしてるのは、ユーザーの要望ではなく欲望だよ hoyolubアプリのログインアラームって通知ちゃんとくる?
3回くらい逃してるけど今まで一度も通知来たことない…… プレイ歴の格差云々言うやつどのゲームでもいるが、この手の育成要素あるアクションゲーて始めて数ヶ月、日に日に強くなる過程が醍醐味なんじゃねぇの?自分は某猫のプロジェクトから2ヶ月半前に原神移って来たけど、あっちはのべ6年やったが、直近はもう義務感でただログインして石集めてガチャ引くだけの虚無状態。容易に無課金で使い捨ての強キャラ集めて俺ツエー状態出来るけど、むなしいよ。
という事で劣等感感じる暇あったら今を楽しめって話。 >>685
て、御託並べたけどショウリ復刻ガチャ直後の参入なんでやっぱりショウリは欲しかったw 一人でシールドを途切れなく貼れるのはショウリだけだもんなぁ
他で代用しようとすると常時シールドにするには2人シールドキャラいれなきゃいかんからだるい >>679
まじありがとう
そのレスでまさか!?と思って原神のオプションにそんな設定あったの思い出しました
PSNのフレンド同士でマルチプレイする
がONになってました
オフに変えた瞬間フレンド申請20件来てて焦った... デイルックあんま強くないな
やっぱ大剣自体がカスだから手数が多いコクセイのが使い勝手良いわ もう大剣は廃止しよう
男なら股間に大剣有るんだから鉱石はそれで割れば良い! 一応ディオナに祭礼もたせれば近いことはできるな
脆くて手間だけど 辛炎もスキルと原爆でシールド貼れるから途切れずいけるかと思ったけどやっぱり脆すぎてだめー ディオナが脆いんじゃなく先生が異常
先生のレベルだと居ないほうがゲーム面白いからやりすぎよくないってのがよくわかる 鍾離は鉱石掘りしか使わないな
常時バリアは脳死状態 2人で常時シールドにする編成を考えるのがちょっと面白かった
ディオナシールドの切れ目に北斗のカウンター時のシールドをもってくるとかそういうのもありなんだなぁとはじめてきづいた ゲームバランスの問題なのに使わなきゃいいという謎の縛りプレイ促進 まぁ星5キャラって使うと基本的に楽に戦えるようにならないといけないから
楽すぎてつまらんと思ったら使わないしかないよね
星5キャラが超テクニカルキャラでめんどくさい手順を踏まないと強くならんとか誰も喜ばんしガチャまわらん ディルックは溶解蒸発を使わんとダメージ出ないから行秋ディオナに過負荷のフィッシュル使ってる螺旋でもなんとか使えてる
もう一つは綾華モナ万葉ベネットで先生は外してる アタッカーはいくらでも強くして良いと思うがサポキャラ壊すのはいくないと思うんだよな
まぁそもそも良バランスをガチャゲーに望むのが間違いか 火力が育っていない最初の頃は七七すげーなんで定評かって思ってた レベル上限100にして100行ったら固有天賦1つ増やそう
ナナだったら元爆で印ついた敵は10倍シールド割りやすいとかにしたら皆んなナナ使うんじゃない? デイリーは好感度上がりきってないキャラ(=あんま育ってないキャラ)でやってるけど、七七は輝いてるよ
もうすぐ好感度10になるから使わなくなるけど 七七ちゃんの凸効果すげーよなマジでなんも強くならない事しか書いてなくて震える まぁこのゲーム星5の高性能サポートキャラってのは超ぶっ壊れじゃないと許してもらえない雰囲気がある
強化前の先生もサポートキャラとしては超一流だったけどそれだけじゃ納得されなくて超強化されたもんなぁ サポキャラなのにシャンリン未満の通常倍率だから弱いとか蒸発のったモナ爆発と比べて爆発ダメ弱いとかシールドの話になってもディオナよりすごく柔らかいとか(当時の12層が氷だった為そこで比べられた)凄いいきおいでとにかく下げられてたね 当時の12層はスタミナ無くす地脈な上動いたら即死な氷虎ばさみがずっと出てきてたもんな
あれに比べれば簡単になったもんだ >>709
このゲームは調整ミスじゃ無いか?って思えるほど星4サポートも充分ぶっ壊れてるからな
星5がそれと同等以上が求められるのは自然な気がする 限定星5があんまり強くないのはユーザからしたら望ましいことなのに、自ら強化を望んでゴネて首を絞める奴が多いんだ 先生はゲーム脳死プレイゲーに変えてしまうから、むしろ持ってないことによって、
本来想定していたゲームバランスで原神を堪能出来たと前向きに考えよう
ちなみに自分は先生を持っているけど螺旋12層クリア出来ません まぁ配布星4シャンリンが未だに現役だからな
最近は神里や宵宮みたいに、メインはアタッカーだけど、サポも少しできるとかで星4と差別化されてる感がある 甘雨と岩チンコうぜえわ
いつまで新型キャラの立場妨害してんだよ マルチ探索でウェンティの風乗ったら想像の倍くらい飛んで草も生えない
俺が今まで崖登ったり遠くから滑空してたのをウェンティ持ってる奴らはボタン一つで一秒で取ってたのかよ ま、脳死プレイするかどうかはユーザの気分で決められるようになったってことで先生の強さはこれでいいんじゃなかろうか >>719
風瓶は持ってるか?
ウェンティと同じことができるぞ >>719
そうなんだろうなと思ってカズハ狙うかギリギリまで迷って結局スルー。今日もシコシコ崖登り。でも綾香が快適だし稲妻フィールド相性いいからだいぶストレスなくなった。 甘雨とか悪魔の角ヘシ折って破魔の矢の標的にしたり
フアデュィに引き渡してえわ なにが先生だよ
癌王底君名の隠した上で自演養護自身語りしてるだけのキチガイじゃねーか >>720
そんなわけあるかよw
運営は鍾離基準でコンテンツ製作するし、1回鍾離のようなゴミ神爆誕やゴネ超強化をしたら、キャラのバラ売りに付き合ってる我々のようなパチンカスに良い影響あるわけないわー ティミー君ちゃんと鳩を呼んどけよ
癌王底君並に役立たずだな そこまで頼りたくはないが螺旋はタイムアタックだし回避の時間が無駄だからシールドごり押しになっちゃうんだよなあ >>725
先生基準で作られとらんと思うけど
先生なしでクリアできんとこないだろ? もうシャブリシールドあればどうとでもなるから、
今更シャブリ以下のシールドやヒーラー出しても誰も顔でしかガチャしないだろ
螺旋とマルチエンジョイ介護くらいしか使い道ねぇもん シールド性能自体がショウリを超えるものが出てきても過剰だから
おそらくシールドに常時反射ダメが乗るとかそういうのできそう >>728
クリアかどうかじゃなくて、居ないと結構面倒とか割とダルいとかだよ >>719
ぶっちゃけウェンティの浮遊って瞳取る時くらいしか役に立たない
スキル発動のタメと翼広げるモーションのお陰で、普段使いしてると「あれ?これ普通に崖登った方が速くね?」ってなる >>731
そりゃゲームなんだから面倒な敵もいるだろ バリア使わなくてもいいけどデバフもなくなるからダメです >>731
面倒、ダルいだけなら楽なもんよな
特定キャラがいないとクリア不可にまでなったら流石に俺も投げる 螺旋に使うから先生レベルのバリアキャラはもう一人欲しい ノエル剣闘士でかなりいい聖遺物揃っちゃったけど逆飛びの方が強いよなぁ
厳選しなおす手間と剣闘士からの上昇幅を考えたらやらない方が良いんだけど、ノエルメインで使ってるからなぁ〜 先生ってなんだよふざけんなよ
あんなの中華人形ロボの先行者で良いんだわ
股間チンコ仕様なのも同じだしな ディオナも頑張ればシールド耐久値10000くらいいくんじゃね? ディオナ後1凸してシールドマルチで貼れるようにしたいけど
あと少しで仮天だから引くに引けない
まぁ龍王シールドなしでも行けるからいいかと最近は思うようにしてる リーユエは中華モデルで中華の偉大な指導者と言えば毛沢東
そうチンコ低君を毛沢東に差し替えろよw スリッパだめ維持で三号野身いやをひかせて売る
説帯 残念ながらディオナシールドの耐久値はどう頑張っても9000ちょいだ
HPバフの弓が有れば良いけど、祭礼弓捨てるかって話もあるし
あと完凸で熟知バフ撒くのもほぼないマストだから
運用の要求凸レベルは結構高いぞ >>746
wikiには2凸天賦LV9でそれほど無理なく1万行くみたいなこと書いてあったよ
まぁそれが難易度高いといってるのかもしれんけど 1万は厳選あんまりしてない俺でも行ってるから頑張らなくてもできるよ シールド役として雑に強いのはやっぱノエルだな
螺旋で先生が居ない側のパーティーは大抵ノエル入れてるわ
元素スキルの効果時間短いけど、元爆展開して殴れば結晶が出るんで、それで割と間に合う
回復役も出来るし、何より本人が元々固いので、危なくなったらノエルに切り替えるというタンク的使い方が出来る 痛い攻撃はノエルに受けさせる虐待ひどい
まぁそういう運用してねってことでシールドキャラや回復キャラは防御やらHPやらが高くなるようにできてるんだろうけど >>747
すまん、俺のディオナは砂時計を元チャにしてた。
確かに時計、盃、冠全部HPなら1万行くわ もしかして宵宮の次って珊瑚じゃなくて雷電なんか?
それならもう宵宮辞めとくわ 雷電らしいよ
雷電の星4ピックアップなんだろなぁ
サラ以外にいいやついれば宵宮ガチャは我慢してそっち回すけど 実際鍾離いない方のバリア役としてディオナは優秀
氷共鳴もできるしヒーラーにもなれる、完凸していれば熟知も大量に盛れる 雷はお腹いっぱいだなぁ
とちくるってリサまで90突破しちゃってるし 順番的にノエル、行秋、シャンリンじゃなかったっけ
多分9割この3人のうち2人だよ >>757
マジかよ
何故か全員完凸してるからサラしか欲しいのないな
まだ持ってすらいない星4結構いるのに偏り酷すぎて泣ける >>758
たぶんクレーか甘雨もってるだろ?w
そのときのPUだったみたいだから ディオナは千岩少女でやってるけど千岩絶縁のがいいかも >>760
あー甘雨持ってるわ
確かにあの時結構沼って引いた覚えあるorz 自分もディオナは仙岩絶縁で祭礼装備だわ
シールドより元チャ上げて元爆回転重視
元爆の回復兼熟知200盛りはデカイ
まぁHPもあげられるとこでは上げてるけど >>754
珊瑚黒幕で確定やな
将軍と先に戦って、デイダラボッチでも復活するんかね 辛炎もシールド特化にしたほうがいいんかなぁ…
2凸の原爆会心確定が惜しすぎていまいち踏ん切りがつかないけど >>766
辛炎でシールド特化とか辞めとけ
どうしても数字のでかさのせいでHP%のシールド持ちに勝てない
祭礼ディオナがHP3万の2凸↑で約1万
全てを防御につぎ込んだ白影辛炎の防御2500で約9000
戦闘力もカスで回復もできないシールドCTは18秒でいいなら止めはしない
祭礼もいいとか言うけど多段HITしないからなんかイマイチなんだよね
凸効果も爆発メインだし絶縁もって5000程度のシールドを細かくはれる爆発連打サポのがあってるきがする、率もいらんし 辛炎ちゃんはシールドから出る炎のダメでも祭礼発動するぞから発動タイミングは多いぞ
辛炎ちゃんはメインアタッカーもサブアタッカーもできる凄い娘なんだぞあとかわいい しんえん構成見た感じやっぱ元素爆発回してのサブ火力に落ち着くよね
音楽キャラなんやからバリアレベル3貼ってるときは自身の会心ダメージ値の15%分チームのキャラの会心ダメージ値を上昇させるとかサポート方面の凸効果が欲しかった サユ欲しくてガチャ回してるのにしんえん3凸しちまった...
ちくしょう... 祭礼が控えでも発動すればいいんだけどな 祭礼発動するまで表で戦うでもいいけど
防御あげる労力が大変すぎる、防御1000でも天賦9で288%+1773つくからシールド5000付近は何も考えずいけるけど
シールド1万目指して防御をそこから1500+あげる労力は防御遺物x3に白影に厳選がいる(HP%のシールドは下手したらHP遺物2個で達成する)
シールド兼任サポ火力を火にできるから火共鳴のしやすさは◎ 滑空速度上昇させる天狗の羽なかなかいいな
いくらか快適になった 天狗の羽は先週時点で持ってたんだけど種箱を装備してたもんで使いはじめたのは最近というね
種箱は常時持つ必要もないわな 黒人とかみんなブスだろそれ以前に蛮族過剰上げとかいかれてるな 黒人とかみんなブスだろそれ以前に蛮族過剰上げとかいかれてるな ディオナは祭礼装備させてたけどチャージの大きい西風の方がいいかなと装備変更したんだがどうだろ
特殊な地脈じゃない限り祭礼のスキル再使用効果もそんなに使わない気がするし
もっとも会心率13%しかないので西風の効果発動の方も期待薄でアテにはしてないが シンエンのスキルで足らん分はシールドをかけられるキャラにシールド強化聖遺物積めってことなんだろうよ、きっと 原神で削除すべきキャラ
鍾離 甘雨 タルタリヤ ベネット 真炎
ガイア >>767
なるほどありがとう。
絶縁旧貴族血染め蒼白で回せそうなセットをピックアップしてみる。 シンエンのシールドはおまけだろ
シールドをアテにするならシールド特化キャラを使った方がいいし、
シールドキャラもシールド特化な遺物構成にしたほうが使いやすい 原神で消すべき敵キャラ編
ヒルチャール暴徒 純粋精霊 無相の岩
ファデュイ先遣隊 龍王 遺跡守衛 サポの遺物新しいのに替えたいのに綾華の氷風ダメ冠出ないせいで1回も行けてねぇ ドラスパは特にクソだな
地域自体俺が名を上げたクソだしそこに先遣隊
遺跡守衛 ヒルチャール暴徒 寒冷値など嫌がらせ要素満載の掃き溜めだな 雷電先ってマジかよ
なら宵宮待っておいてすり抜けたら止めとけばよかった レベル100まだぁ?どっかのps○2みたく糞ゲーになっちゃうよ? ディオナに千岩とか持たすやつまだおんのか
バリア500盛るのがそんなに大事か? ゲームは楽しむための物であってストレス貯める為のものじゃねーんだよバカヨ
クソ敵キャラクソギミック嫌がらせ満載大好きなら
社員専用版にのみ実装しとけや 原神の敵の動きがストレス溜まるやつばっか
松明振り回して突進してくるヒルチャール
攻撃当ててるのに怯まずに突進してくる中型ヒルチャール
ワープするアビス
地面に潜るフラワー
牙突突進しか脳がない侍雑魚 ディオナは千岩より旧貴族4の方がいい気はする
今は千岩&少女にしてるがこないだまではずっと旧貴族4だった
基礎値や天賦倍率のせいもあって千岩のHP20%アップ程度じゃ誤差だな >>792
侍と言えばあと少しで倒せそうと言うときに崖ら突進転落して全回復瞬間移動して戻ってくるのがうぜぇわ 愚痴スレ行くかとっとと辞めてポチポチゲーやってろヘタクソカス 敵の地形無視マジムカつくわ
変わったヒルチャール討伐イベの時に
狭い崖の上での戦闘が有ってこっちは暴徒に転落死させられてるのに暴徒は転落しても地形無視して駆け上がってきて全回復するとかブチギレたわ 地形とか敵の挙動でどうにもならん不満に対してPS
がとうとか言ってる埼玉頭イカれてるだろ 雷電のスキルがバリアに反応しないのはやめて欲しいわね
雷キャラはバリア割が大事な役目なのに 元の位置に戻ったらHP回復はリアリティ感殺すクソ仕様だからそこは同意だが地形を考慮した戦いしろよヘタクソ 今って0凸でのスキルレベルMAXってLV10なん? >>792
綾華引いてから凍らせて脳死出来るようになったからアレだけど
普通にやったら確かにダルいよねそいつら >>792
緻密なアクションが出来るような内容のゲームじゃないでしょ
ソシャゲにしては頑張ってるし、その辺はもう諦めないと >>803
配信者の動画見てそっくり同じ事やってさっさと終わらせるが吉。 魔偶剣鬼が残影で瞬間移動し、舞台上から勝手に飛び出て、
体力全快になって帰って来た時は何この糞ゲー?とは思った
夏マップの時は舞台が広かったからまだ良かったものの >>792
遅延行為ベビービシャップが抜けてるぞ😡 機関奇譚はここのアドバイス参考にしたら終わったけど先生煙緋ジン万葉もかなり活用したから脳みそそこまで使ってない ガチャ引かなかったらリソース確保の為の超作業虚無ゲーなんだし、ソシャゲに多くを求めてはいけないよ 稲妻実装直後はこのゲームが神ゲーだった事を思い出したけど
しばらくしたらやっぱソシャゲだったわ ビッシャップ一族ほんま嫌い
Eビシャの素材を他の素材で代替させろと >>803
敵門前に集中して
水氷2極or火雷2極or弓1極
辺りにしてひたすらクジ引いてたら棒立ちで終わるよ
置く種類増やせば増やすほど強化が分散して中途半端になるだけだから
2色でゴリ押しでOK 今すり抜けで来たらガッカリする恒常星5キャラ
第1位はディッくるさん
七七以上にガックリくる
2位は国勢
メインアタッカーはどうしても腐りやすいよなあ 刻晴ちゃん2凸しちゃってるからどうせならもっと重なってくれてええわ
使ってるし >>803
基本812と同意見だが、追加するなら特定の属性の強化クジが出ない回とかあるから、設置前に出現する敵の属性(主にバリア)見て強化対象確認は必須
あとは移動速度減が重要だから攻撃機関の前方に回収機関やノックバックが両方あるとなおよし 雷アタッカーは唯一無二だから…
というか螺旋使用率雷が全部下半分にいるって地味にやべえと思うんだが 誤差?とはいえ氷元素攻撃への耐久考えたら結構な差になるからね
別に千岩も無しではないと思う フータオ持ってないしディルックは今でも使ってるな。爆発軽い上にスキルでチャージも貯めやすいから気軽に爆発撃てるのがいい。 ディルックは爆発全弾乗らないのが損してる気分になって気持ちよくない メインアタッカーで言えば前期の螺旋で初めてスクロ起用したけどマジで強いわ
12-1上が最速1:10だった ミホヨは一旦原石報酬無しにしてイベントがどれだけ遊ばれるか統計とってみるといい ミホヨは一旦原石報酬無しにしてイベントがどれだけ遊ばれるか統計とってみるといい 好感度上げのためデイリーはディルックをメインにしてるけど、イマイチだわ…
火魔女4、攻撃2000ちょいぐらいだけど物理ダメージが低いうえに攻撃遅いからイライラする
早く好感度10にして3軍に落としたいレベル
まだエンヒの方がいい 宵宮使うとディルック2度と使わんだろうなと思ったわ
楽過ぎ 全然厳選できてなくても遠距離から通常攻撃で4桁ぽんぽん出せるから楽だよね ディルックが来たくれたおかげでうちのティミーの鳩駆除係から蛍ちゃんが隠居出来ました! ディルック剣闘士4で回してるからなのかあんまストレス感じたことないな。変な踏み込みするから慣れは必要だけど。
あと中断耐性ないから調子乗って爆発ループしてると吹っ飛ばされたりすることがあるくらい。 機関奇譚最高だよな!
フィールドと違ってクソな地形と無縁木や草に視界が邪魔されず視界が良好! まあ当然だが、デルックの旦那も国勢も「完全に使えない」ってわけじゃないのよ
やればやれる
ただ他のキャラの方が嬉しい
まだナナの方が希望が持てる、凸がゴミだとしても owとか言うクソマップは採集だけの地にしとけ
戦闘は草や木が皆無で地形も真っ平ら快適な秘境系にしろや ディルックは火と大剣の組み合わせで優遇されてるだけで火力手数共にコクセイに負けてる TDのやつは色々試してみたけど風属性の1500強化で風刃になるやつが一番強かったな
風刃になる前でも序盤は吹き飛ばして進行妨害するので敵が抜けにくいし
風刃になれば大型Mobもよろけさせるので全く抜ける気がしなかった
回収機関置いて風置いて適当に移動速度落とす氷か盾割用に炎1個置いて後半風増やすだけ
欠点があるとすれば強すぎるのか風強化禁止のとこが多いことだな
弓も強いって聞いて試してみたけど範囲攻撃に乏しいから集団でダッシュしてくるやつが苦手気味 フータオ持ってるけど旦那も使ってるわ
圧倒的火力のフータオ、探索で便利な旦那って感じで使い分けできる >>832
それは弓の範囲強化や攻速アップを引けてないんや
弓と移動低下だけでどんな敵も倒せる
弓の問題は10で必ず強化クジが引けない事 おれも旦那好きなんだけどな
安定感あって
火のアタッカーぎ飽和状態すぎるんよ
フータオより後にすり抜けできたけど初心者の頃にいたら楽だっただろうな 旦那は何故か3凸してて超主力だわ。
編成困ったらとりあえず旦那。 恒常星5は限定よりかは凸できる可能性が高いってのがアドバンテージなのかもしれんな そのアドバンテージは長期プレイをしている微課金前提ではある
恒常の星5凸重ねは廃課金でもまず狙えない
短期間集中だけどピックアップされてる星5の方が
凸は圧倒的に重ねやすい 旦那おらんし来ても育てないだろうなぁ
火はフータオ、クレー、宵宮居るし
そもそも火魔女行きたくない 宵宮育てて使ってみたけど強いけどうーんって感じだなぁ
やっぱり炎はクレーに限る!
ボンボン爆弾投げてカズハで拡散したら大体溶けてる 火魔女行かなくていいし弓蔵でいい無微に優しいギャル ディルックは凸進んでるなら今でも全然強いけど無凸だと流石に初期キャラって感じの火力しかないから微妙 お前らには分からんだろうが、ディルックの強さは”総合力”だからよ・・・
元素スキルがショボくて氷アビスのバリアすら剥がせなかったり、
長めのCTの割りに発生する元素玉が少なくて凄く使いづらかったりするけど
それでも総合力ではディルックなんだ 弓蔵3本しか無いから天空なんだよなぁ…
会心率80近くまで盛れるから楽だけど クレーとレザーが育ってるし七七だけいなくてロリパ組めないから七七めっちゃ欲しい 旦那に満足して次はと煙緋育てたけど声がクセになってきた
今ならマルチに神里がゴロゴロいるからそいつら起点に溶解起こしまくれて楽しいぞ
しっかし氷風4の会心率頼りなのかカスダメ連発してる神里は何考えてんだろな 煙緋の声の人は某キャンでゆるいキャラやってた人だから
セリフの端々にゆるい片鱗を垣間見てニヤニヤしている 総合力だから天賦全部必要で今からそこまで注ぎ込むほどの価値はないってなる
総合力の立ち位置も神里パンツに取られてたし 旦那とか散々語り尽くされたのは良いので
サポ要素多め宵宮のお勧めビルドを教えてくんろ 雷電が雷アルベドだという情報が本当なら宵宮引いた人は過負荷範囲ダメージビルドのために引いといたほうがいいじゃないかとふと思った >>854
おれもフィッシュルより合うんじゃないかと期待してる >>855
自分も煙緋の通常火力フォローに雷電採用する予定 >>790
完凸以下のディオナにHPとチャージ以外盛る必要あるんか? >>859
千岩2の500+αより旧貴族4で全キャラの攻撃20%の方が好み
どうせバリアと酒ばら撒いたら裏に引っ込むんだしアタッカーの攻撃少しでも上げた方が仕事する
元素チャージも祭礼で2回フルヒットさせれば過不足なく溜まるし >>861
旧貴族はショウリ、ベネット、モナにいれるもの
千岩4セットフィッシュルと旧貴族ショウリ合わせないときはショウリで千岩4セット
ディオナに旧貴族とかいつの時代の話しよw 微課金スレにも逆張り煽りアフィ湧いてんのか
リークネタまとめられないしアフィ宮もネタ切れだから必死だな ビルドなんか好みなんだからぶっちゃけなんでもいいよな
対立煽りで飯食ってるコジキアフィは哀れだね エンヒの声いいよな
ブンブーン!とかRain!??? Ohhh lord of geo bruh bruhってやったら元気な早口がクソ可愛い❤ 結局ここもアフィ大麻語が公用語になるのか
いずれそうなるとは思ってるが 手持ち次第で色々変わるのにこの大麻吸引して当たり前とか微課金スレで話す内容じゃないわな きかんきたん結構良いやんと思ってたけどわかってくるとずっとクジ画面でなんもおもろなくなったんで欠陥ゲームやなって思いました なんとか3面までクリアすれば石だけは回収出来るのは良仕様
次回からは3倍速にしてほしい所ではあるが 弓だけで攻略するやつみたらクソ楽だったわ
色々考えて設置してたのがアホらしくなる >>862
鐘離ベネットディオナは役割被ってて一緒に入れない
モナは絶縁が鉄板 >>869
それな
どんな属性や機関でも強化重ねるのは必須だから
ポイント稼ぎ次第反映するため、最後以外はずっとクジで抽選なんだよな
クジ抽選は準備時間のみとかにして欲しかった
後貫禄クジが強すぎるから貫禄クジ引かないでクリアができない 弓or氷と水で凍結っていう2択で楽勝だったわ
配置して強化くじ引きまくってれば終わる テンプレ構成してくじ引いて時間が経つの待つだけのクソイベ
開始したら2倍or3倍にさせないのはアホ >>732
ウェンティと万葉のスキルは持ってないやつが見ると過剰に便利に見えるんだよな
実際便秘ではあるけどそこまで必要かと言われると疑問 ウェンティのスキルは微妙だけど刻晴万葉のスキルは世話になってる 風瓶がもっと作りやすけりゃいいんだがな
風車アスター2本と蝶々一匹くらいにしてくれ ウェンティが強いのは元爆だし、
そもそも便秘ってなんだよw ダイソンに吸われるヒルチャールが
便器に流される
いや何でもない食事中のやつすまんかった 天光回ってて思ったけど
女キャラ縛りしてる訳でもない俺は早柚をどこで使うんだろ 結局、くじ引きまくって強化しないといけないなら、
前回みたいに事前に強化しておくことができる方が手間がかからなくてよかった >>878
原爆以外ではウェンティが万葉に勝る部分がほとんど無いからなあ
拡散変化キャラに元素配る天賦も今となっては、な感あるし
よくもまあ在庫セールのウェンティガチャの後に
万葉を持って来たもんだなー大したもんだよミホヨ、と逆に感心する お前らが早送りだの時間かかるだの言うから
斜め上でデカチャール爆走とかゲーム中にくじ引きになったんだぞ
アンケは書き方考えよう割とマジで
リアルに日本語通じないのが開発とかやってるんだからな >>884
後は使用者じゃなくても上昇気流が使えるぐらいかな カズハは壁登ってて出っ張りに突っかかってもジャンプからのスキルで強引に登れるのがでかいわ
山登り探索のストレスがかなり軽減された 稲妻直前の男ガチャにあの性能は狙ってるよね
売上めちゃくちゃ低かったらしいから回さない人が多かったんだろうけど 3倍速でヒルチャールが歩いて機関が迎撃してってやったらスマホが処理落ちしそう TDこそWebイベのミニゲーム枠でいいんだけどな
プレイヤーが元素干渉出来るってコンセプトが全ての足を引っ張ってる >>885
自国民のことすら怪しいのに
日本人なんか財布としか考えてねーよw まあ直後に稲妻勢、しかも綾華や雷電が控えてる中で万葉引きにいくのは自殺行為ではあるな
引きに行けたのは石を貯め込んでた人か、課金に躊躇いがない人か、考え無しの人くらいだろ 雷電も急速充電キャラなのは良いんだが
原爆連発ってプレイしててあまり面白くないんだよな
カットインが無くなれば多少マシになるけど さゆきたー
転がるくらしか取り柄なさそうだけど育てるか
リサさゆ七七ディオナで保母さんパーティでも組んで遊ぼ ゲームとしての方向性がほんと見えないなもはや
無敵バリア張って風で拡散して集めて原爆打ちまくって
大剣が最強って言われてた時代のほうが楽しかったまであるわ 今もショウリでシールド貼ってカズハで拡散してるから根本はかわってない気がする 雷は炎とかにダメージで勝てない代わりにバリア割最強とかそんくらいテコ入れしてくれないと弱すぎる 20日に2.1の内容公開か
稲妻は全6島だけど残り3島全て2.1で実装されるのかな?
新エリア楽しみだ >>896
俺は、想像してたよりもミホヨは粘ってるなーと思ってる
どうせ1年しないうちに凡百ソシャゲと同じになるだろーと舐めてた
ソシャゲの中では確実にトップでしょ
所詮ソシャゲだが
「バランス調整」はミホヨにとっては無駄だから、基本的にはあまりやらない行動だろうね
ガチャでインフレ・特効がソシャゲの原則だもの
ストーリー一段落してないうちに珊瑚宮も雷電も実装しなさそうだからドラスパポジみたいな島以外は実装されると思いたい
でもこの2人が前座でほんとのボスはシニョーラvs八重神子とかなら1島だけ追加でまた中途半端なとこで切られて終わりかもなぁ 稲妻じゃなくてリーユエメインのバージョンっぽい告知画像だな
魔神任務2章完結はしないかも 2.1は珊瑚宮とまたdotダメ凄そうな島の2つが追加のはず このゲームはサポートキャラの性能が超高性能なんよ
多分ミホヨはバランスはあまり気にしてない
アクションはインフレしたキャラで俺TUEEEEして適当に遊んでねっていうおまけ要素にすぎないんだよ
メインはきっとミニゲームの方 このタイトルでガチャは雷電ちゃんと心海ちゃんなのかよ これほどインフレに気を付けててバランス気にしてないってすげー発想だな 白猫とかの数ヶ月で桁が上がる単位のインフレからしたら、原神はまったくインフレしてないけどな
そろそろ周年だが、殆どの初期キャラは現役な訳で
し星4キャラや武器も充分実用レベル
これでバランス崩壊とか言ってたら何が崩壊してない状態なのか聞きたい位だわ 雷電将軍のピックアップが2.2以降ならサユ引きにいけてちょっと嬉しいんだけどな 同じようなシステムのゲームでインフレしてないの教えてくれ 璃月の祭りで先に甘雨復刻とかあるかな
一応稲妻にいる体だけど特に気にせずやるのか オープンワールドのようでオープンワールドではないところ、何とかならないかな 海灯祭はPVでキャラがいっぱい出てて期待させておいて実際はモブ祭りだったのが良くなかったわPVの時点でモブ祭りにしておけ 失礼
今回はあっても辛炎がライブしてたり重雲行秋がペアで祭り回ってたりするっしょ あんまりインフレすると、桁が京とか亥とか那由多になっちゃうぞ?w 1年たってないのに初期キャラみんな型落ちかもう死んどるやん
2年超えても未だ初期キャラ人権のアクナイを見習えよ 稲妻新エリア解放とか思ったが、また祭りかよ
もうミニゲームとか勘弁してくれ >>922
そのアクナイっていうのは原神みたいにキャラがグリグリ動いて敵と戦うアクションゲームなの? インフレというけど螺旋以外でインフレ部分が必要とされる場面ってそう無いだろ 正直言うと、別にインフレ自体は大した問題じゃない
そのインフレについて行くために毎回限定ガチャを引かないといけないとかなってくると、ユーザは辛くなるし冷めてくる
例えばパズドラなんかは、リリース当初は2倍とかで戦えてた攻撃倍率が今では15倍と20倍になっててインフレはしてる。でも昔からいるキャラが使えなくなってるわけじゃなくて上方修正があったり新しく進化が追加されて環境についていけるから別にユーザーからしたらそこまで困らない
原神はそもそも対してインフレしてるとも思えないからこの議論に含まれもしないが 螺旋はそろそろ13層追加して難易度上げたほうがいいと思う >>922
こういう主語が無駄なでかいバカは相手にされないぞ >>873
モナ絶縁とかセンスなさすぎ、モナは龍殺しもたせて旧貴族4セット
モナで火力だすより第2世代アタッカーの火力を最大限活用してサクッと素早く倒す
フィールドなら誰使っても豆腐だし >>929
でも初期キャラ全部型落ちか死んでるらしいよ
>>922はベネットや行秋の代わりに誰を使ってるんだろう 先生カズハの方が上でしょ普通に
螺旋で二組必要だから使うけど >>931
ベネットも行秋も初期キャラではなくね
追加組でしょ 出てきたのが星4のベネット、行秋って
星5はインフレで型落ち済みと認めてて草 >>907
>>909
というか最初期からサポートキャラの性能がぶっ壊れてる
星4でバフしながら超回復ができたり最強火力のサブアタッカー性能なのにおまけで回復と微シールドが張れたりと
普通他ゲーじゃありえん大盤振る舞いだぞ
それからのインフレ速度は確かに緩やかだとおもうが インフレしてるしてないは個人の認識差が激しいのでここで終了 東京総じてろくな奴おらんな
みんなアフィカスが好きそうな話題で対立煽りやキャラ下げばっかり 東京神奈川埼玉大阪ジパング(格安回線)と三キャリアはNG安定やぞ やっぱ綾華ちゃん甲冑みたいの着てるのにおっぱい揺れるのおかしいだろ
いつか衣装違いが来た時に「うおおおお綾華ちゃんのおっぱいがゆれてりゅうううううう???」ってなるはずがこの衣装で揺れててどうすんだよ違和感しかないし後の感動もないしもったいないアフィ 画竜点睛のアチーブ難しすぎない?と思ったけど低レベルの龍王を回復しながら殴ればいいのか
甘雨持ってる人は楽に取れそう 雷電のスキルダメージ5分の1とかマジかよ
完全に原爆バフと雷元素付与専用じゃねぇか 対立煽りはまだアフィじゃなく素で言ってる可能性有るけどわざわざリーク情報持ってきて〜ってマジかよとか言い出すのは確実にアフィだよね >>908
オワネコ1周年で初めて課金してやったにも関わらずドラグナー出なかった怨みは一生忘れんぞ糞プラァ!!
それなともかく原神も1周年で新たな元素やら武器種やら出たりするんかな オワ猫はインフレヤバすぎて課金するだけ無駄
数か月おきにログインして石とチケ回収して回すだけのゲーム またアフィがネタ欲しさに調子乗っちゃったのか
本スレ崩壊で懲りろよガイジ管理人ども >>930
モナは絶縁型にして爆破デバフ撒き散らかすのがいいって聞いたけど違うのか🤔 ふぅやっとデートイベント終わった
次はアンバーコクセイ辺りに期待やね 星5キャラがジンと七七しか持ってないんですけど事故ってますか?? >>957
自分も今の恒常ガチャでその二人でてそれで始めた
今は二人とも使ってない
事故ってます >>958
初心者ガチャで七七
すり抜けでジン
>>959
萎えた笑復帰勢だけど辞めかけてしまう 辞めたいなら辞めたらいいじゃない。初心者ガチャで☆5出るだけいいだろうに
俺出なかったぞ 自分なんて恒常ガチャは3回とも天井付近で天空弓×2と天空大剣だぞ
廃課金者なら嬉しいかもだけど微課金にはキャラが欲しいわ… 恒常でジン1凸とモナが出てる自分は結構運が良いんだと最近気づいた
もはや旦那とか要らんし、ジンもモナもどっちも使ってるし 七七はともかくジンは落下ダメ出せるから役割あるだろ >>954
その考えって長期戦想定してるよね?
龍殺しもたせて旧貴族4セットでサクッと倒したほうがええで 贅沢言ったらあかんで俺なんてスタートは弾弓フィッシュルと試作主人公でストーリーは頑張ったわ大事なんはベネット行秋シャンリンバーバラあたりでしっかりサポートできるかが大麻だな
あと氷キャラ増えてるからガイア以外の選択肢が色々あってむしろ幸せだと思うぞ >>960
初心者ガチャで☆5出してるならまだ運良いほうじゃん、すり抜けてるから次ピック引けば確定だろ?
来月に雷電将軍来る?らしいからそれまでガチャ石拾いながらストーリー進めるのもいいし
気に入らないならリセマラするのもあり
というかすり抜けで出て嬉しいのってなんだろうな? モナの聖遺物
火力元素反応特化型
沈淪2楽団2
サポート特化型
龍殺し+旧貴族4セット
器用貧乏下手くそが使用
絶縁4
絶縁は弱いのか?
いいえ、ガチ勢専用です
理由
会心率70会心ダメージ150ほどで元素チャージ効率300%(絶縁火力75%)のガチ厳選をするのは微課金と重課金では無理です(廃課金専用) >>970
乙です
わかるようにしとけば多分だいじょうぶでしょ 祭礼欲しさに武器ガチャ回したら、即金色出てアモスゲットしてしまった、フヒヒ
前回の武器ガチャで霧切出た直後だったから嬉しいサプライズだわ
これで護摩胡桃、アモス甘雨、霧切綾華とアタッカーは盤石だぜ 俺も微課金なのにアモス2個あるけど誰にも使えないから眠ったまま 武器1個も出ないし
キャラピックもすり抜け100%だし糞アカ掴んだ模様 だいじょうぶ、おれもすり抜け100%で去年のショウリのとき以外全部80連まで行ってる
みんな自慢げにそこらじゅうで言うからそれが多いように思えるだけさ イベント祈願は今まで全部すり抜け天井
武器も2回すり抜けて天井した
恒常ガチャは2連続で天空片手剣
原神下手すぎる うちのモナは基本クレーのサポートだけど炎スライム重いから旧貴族4だけど流浪もたせてる
器用貧乏下手くそなのかな 海外勢のシャブ宮調整の熱意がすごい、動画見たけどたしかに連撃手数キャラなのに内部反応CTが長いせいで蒸発溶解乗らない段が多い
しかも1段目とか4段目?が低火力×複数に分けられてるせいで更に期待値が下がる
この辺はただでさえ遠距離単体元素火力という狭めのコンセプトなのにつまらない足の引っ張り方してるから調整してもいいかも 宵宮は蒸発溶解で戦うキャラじゃないと思うけどなぁ、そもそも
基本過負荷で戦うキャラだから低火力攻撃で反応させても全然問題ないという作りだと思うが ショウリの前例を作ったからごねまくれば通ると思われてるな
舐められてるみほよ哀れだ ほんとそれな。いくらあれこれ悩んで悩んで考えて作っても、
実性能を理解できなくてすぐあれ弱いこれ弱いと騒ぐユーザーが多すぎる
そうすると単純な方法でインフレしていくしかなくなってガチャゲの悪い文化が顔を出す
お前らそんなにガチャに金出したいのかと 七七ちゃんの為にごねまくってる海外勢は見逃してやって
七七ちゃんにはガチで救済が必要なんだ キョンシーとして生き返るも早柚に粉々にされてしまった
二度死んだ女 >>983
まぁ格ゲーみたいに少ないコアなユーザ向けのつくりにしてもあんまし稼げてなさそうだから
大多数の浅いユーザ向けジャンルのソシャゲだと相当なあほでもわかる強さが必要だってのはわからんでもない PCのネトゲ層やMO、MMOよくやってる層相手ならともかく
キャラで釣られたりソシャゲ層にはバフデバフとかじゃなくて手順踏まずに出せる分かり易い数字が1番効果有るのはその通りだわ そもそもソシャゲ層なんか無〜微でもガチャ回したい欲望の権化だしな
虹色見たら昇天する
パチンカスの脳内同じや 宵宮は稲妻キャラが多過ぎて埋もれそうだからゴネる旅人も少ないだろう
炎ギミック灯火役と元素共鳴で入れておくだけでも探索では有意義 神里と宵宮は稲妻から始めるっていう新規に優しいアタッカーだろ
どっちもコスパいいし強くて元素反応の基礎学べる
どっちか好きな方使ってねみたいなキャラな気がする アンバーなぁ
メインフィッシュルのサポートさせるとかなりいい働きするから
もしかしたら宵宮のサポとしても使えるのかもな
デコイと旧貴族バッファーとして >>986
このスレは浅いユーザー層なの?
もっと強く、もっと便利なキャラよこせって人多いけど アンバーはいずれ限界突破がきて星6キャラとして輝きます >>993
浅い層も多いしショウリ使うとつまんないというコア層もいる >>993
その場合ガチャゲの本質を理解してないか、インフレ大好きっ子のどっちかよ まぁ楽しさをどこに見出すかはひとそれぞれだからなぁ
その点原神はよくできてる
PVPがないから自分に合わせた楽しみ方ができるようになってると思うよ
高額課金して趙火力で楽ちんだ〜っていう楽しみ方もできるし
勝手に縛りプレイして本来のゲームバランスはこれかーとかいう遊び方もできるし 高レアキャラを並べてるのに強くない、クソゲーだ!みたいな思考でゲームやってる
ヤツとは、あまり関わりあいたくないww このスレッドは1000を超えました。
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