【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.75
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次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
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前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627127034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クロテール+ウィラー
リコリス+エミリア+ローゼンシル(保証)
中華の実装順
**変動するので参考程度に**
トワ+パツィル (新)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
紅月の王レインフォルス+シシ・ホワイト(新)
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
光の巫女+転生ジェシカ+アカヤ (保証)
ブレンダ+マリエル
ユリア+ジュグラー+ランディウス (保証)
ジェリオール&レイラ+謎の騎士+イルーシア (保証)
真田遼+迦遊羅 (新)(コラボ)
ユリア+ヒルダ
アレス+マイヤ+ノエミ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
リスティル+オメガ+レナータ(保証)
ルクレチア+オウトクラト4世(新)
世界樹の賢者+エラスタ
ヴィンセント+ゼルダ+クラレット(保証)
ベルンハルト+エルウィン+レオン(保証)
ギザロフ+シグマ+ラムダ(保証)
ミュー+イプシロン(新)
ローゼンシル+邪神クルーガー
フロレンティア+ヘレナ+ベティ(保証)
ボーゼル+リアナ+ルナ(保証)
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
クリスティアーネ+シュゼット(新)
ウィラー+トワ
クロテール+ランフォード+レインフォルス(保証)
ラ−ナ+ティアリス+レイチェル(保証)
リコリス+シェリー+エミリア(保証)
超越者+アルファ(新)
光の巫女+ロザリア
パツィル+マリエル+ヴェルナー(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
シェルファニール+ランフォード+ヴィラージュ(保証)
聖臨・願いの召喚(精鋭2回)(トワ・パツィルまでからSSR2人選択)
アカヤ+シシ・ホワイト (精鋭2回)
紅月の王+ディハルト+転生ジェシカ (保証&精鋭1回)
レディン+アルテミュラー+レイチェル (保証&精鋭1回)
謎の騎士+イルーシア+ジェリオール&レイラ (保証&精鋭1回)
坂田銀時+神楽 (精鋭2回)(新キャラ)(※銀魂コラボ) どのキャラ育成すればいいでしょうか
アドバイスお願いします
どのキャラが強いかイマイチわからなくて
https://i.imgur.com/cYgnzUF.jpg 3枚NEWって凄い、おめでとう
リアナ・ティアリスが居ないか育成完了してるならローゼンシルで良さそうだけど >>4
ありがとうございます
はじめて3枚抜きしました
今出やすくなってるんですかねw
ティアリスは星6です
なのでローゼン汁は育成しなくてもいいんですかね
リコリスとエラスタは使えますか >>1&2乙
自由に選べるガチャという名の8月は大陸新作なしの手抜きモードだったのね
これからもたまにそういう月挟んできそうな >>3
前スレでは嫉妬心から質問風自慢とか煽ってしまってすまん ティアリス星6までやっててどのキャラ育てればいいとか質問風自慢に決まってる 絆扉仲間で4&5が開放できる目処が立ってないと
鍛える気にはなかなかなれないな
そういう意味ではマシューアメルダが鍵なエラスタは引いた瞬間即戦力コースになる
専用装備や覚醒スキル込みで使える場面は結構あるし >>7
気にしてないですw
3枚出たのでこの3人が使えるのか、取れなかったエミリアが使えるのか知りたかったんです >>9
エラスタは弓だからあまり使えないのかと思ってました
育成してみます
ありがとうございます >>8
ティアリスでじゅうぶんならそもそもこのガチャ引かないですよ
一枚も持ってないキャラのガチャだし女の子キャラだから引いただけですし
嫉妬とかやめた方がいいと思うよ
結局そういう感情って自分の人生に返ってきてしまうので
上の人みたく素直に褒められる人はいい人生送ってると思う
自慢に決まってるって決めつけは良くないです
そういう負の感情を持ってるからガチャ運悪いのでは?w >>5
エラスタは強いけど投資と注意点がある
ウルフマスターの場合戦闘シーンをONにすると通常攻撃は突進攻撃をしている点
近接兵士を雇って一緒に突進しないとエラスタ本体がほぼすべての攻撃を受ける事になる
ウルの弓を装備して2マス攻撃をする事でこれは解決する
但し飛兵やシーエルフ等宙に浮いている判定の敵には弓で遠距離攻撃をする
あとは攻撃後回復と地形限定ながらガード不能を備えた専用装備は欲しい所
文章だと解り難いと思うのでエラスタを狼に乗せる場合は何回か戦闘シーンを見て欲しい >>13
ありがとうございます
すごく参考になりました
このゲームってキャラ手に入れてもどれを育てていいかわからないしなんだかんだで手持ちのssrが増えていって育成が追いつかないんですよね >>950
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次はこれで頼む
仕様変わった? 陛下いま星4の50/100で放置なんだけど
一生懸命上げにかかっていいですか >>18
S8でもトップクラスみたいだし、上げてもいいんじゃないかなー
てか覚醒陛下って近づいてくるだけで凄いプレッシャーだわ。。w
正直相手したくない、まあこっちはピックしますがw 陛下も大陸最強も邪神も星あげしたいけど、扉渋滞し過ぎで回せないや
2倍来てくれ、頼む >>3
正直その3人みんな育てて良いかな
ローゼンシルは対人最強格で超絶持ちで挑戦や太古でも使う
リコリスも同じく超絶あるのと範囲を打ちつつ回復やデバフを与えられるし何気に魔女への与ダメ盛りまくりで実は単体も強い 守勢と覇気持った陛下が覚醒使った後に、シルが超絶使えば
バフ3つ解除のタンク陛下できる? >>23
3つってのは一度にって事よね?
・ミョッルニルは攻撃時の発動
・シル超絶は攻撃されるとき発動
だから3つ一度に解除は無理かも 覚醒に内蔵されてる覇気と
も一つ普通に覇気を積んてるなら出来るのでは >>26
なるほど!重複するのか!
ちょっと試してみる グニルは覚醒来るとそこそこ使いやすくなってトナメ採用実績もあるがスキンぐらいしか話題にならないランスェ… フレアの覚醒超絶で起源は救われる
まさに女王様な司令塔 ランスはpveだと結構使うぞ
超絶打てるし、陣営もpve向けだし、飛・馬・歩に有利取れるし、
防御威嚇、攻撃指揮はボス戦で使える
少なくともDやグニルよりは上だと思うが ランスてサムソンオートで突っ込みすぎてもやられず戦えたりする? ランスの覚醒もフレアみたいになるんだろうね
しかも後発だから更にもりもりで人権クラスになるんだろうなあ愉しみだなあ >>37
サムソン、ロッキーをオートでやるなら、うちはランスがエースだな
レディンで超絶入れて、spエルウィンとか、光輝パで行く感じ
コンクルあれば耐えれたんじゃないかな?
うちの配置は順番的にランスにサムソン突っ込んでこないのでよく覚えてないが... 陛下はvPで使っても良しvEで使っても良し
タレント強いし基本腐りづらい超絶にあれだけ付随効果盛り盛りでまず腐らんわ
これを超える帝国パのコアパーツなんてそんなすぐ来ることもないだろうし まあランスはその内SP化されるやろ
一応1のライバルキャラ(2で言えばレオン)だし リメイクでランスもだいぶ出世したしな
場合にとってはラスボスにもなる
もう少しラング1キャラはピックアップ当ててあげていのよ srで超絶を持つキャラ(ランス、フレア)は使えるよな ランスくんは闇竜に連れて行くとコウモリもガーゴイルもバフなしで反撃ワンパンするのビビる ランス、クリスあたりは立ち位置的にもSP化させてもいいと思う。 ランスはタレント通り飛騎兵には圧倒的に強くて単騎だとアレスの威風突撃に耐えたりするからSP化で飛騎兵メタを尖らせてくれたらなぁ ランスは光輝よりはやっぱ帝国のイメージだから帝国パで使ってる 俺持ってなかったけど、ジュグラーってとんでもなく強いんだな…
アリーナで対戦した時、相手ジュグラー攻撃防御とも600程度だったのに兵士0になってもHPぜんぜん減らせないし、覚醒スキルまで取れるとか…ピックアップの時に取っておけば良かったかな >>50
空飛んで水吐いてタンクワンパンしてぬいぐるみになって宙を浮くただの犬やぞ >>50
犬は人権中の人権やぞ
愛着持ってる人はどれ位いるかわからんが、性能的にVPやるなら外せない 犬はだんだんvP人権というほどではなくなってると思う
vE高難易度でも使うから育てた方がいいのは変わらんけど 質問です。リファニー選んだときの「ん?」って台詞かわいくないですか? SPヘインの育成アイテムセットは売り出さないのかな?高いけどw >>58
かわいい
レティシアのん?とラーナのん?もすき 割れ目18-2の8ターンクリアって普通にやっても無理だよね?
レティシアで加速補助しても、途中で森に脚とられるし何が正しいのかな たしかレティシアだけで足りるはず
ルナ覚醒でもいける レティシアで全然間に合うけどロリジェシカない人はかなり苦労してた印象 ロザリアにプレゼント贈った時の「おやすみを千回言おう」
ってのは中国の慣用句とかことわざを日本語に直訳したらなんかおかしくなった感じ?
それとも単純にロザリアのセンスが独特なだけ? エステルでバフ入れたら間に合ったけど雑魚を全部自分のキャラで先に倒していたからかもしれん
増援もエステルで受けて時間稼ぐだけだった
>>65
ロリジェシカいてもNPCはテレポさせれんから意味なくね? 恋愛小説愛好家だからそういうのは普通に言いそうなロザリア
18-2はこちらもエステル希望の応援にロリジェシカで頻繁に
自軍キャラテレポート移動で邪魔になりそうなの殲滅して実績埋めたな >>66
台湾ドラマに一千個晚安
ってあるから慣用句っぽいし
多分何かしらの元ネタだろう >>66
基本的にシナは千って数字言葉に願掛けする文化がある
日本の八は末広がりで縁起がいい的な欧米のラッキー7的なやつ >>62
レティシアにマシントルーパー付けれ
そうすれば森でもそこまで移動力気にならん
ちなみにラムダにタレント付くように動けば8ターンクリアは余裕
初期配置の雑魚は排除処理しとく必要はあるけど >>67
>>65がどんな運用したかわからんけど
こっちだとロリで森林で遅いレティアシアをテレポさせつつ
NPCが敵に寄って行かないようにロリでワンキルさせていった。
これだと北上メンツは2人でいける。 ラムダは移動補助してやればいいけど右に突っ込んでエミリーにやられるブレンダのほうがめんどかった おやすみを千回で返信くれた方々ありがとうございました
予想以上に沢山のレスいただけて感謝です! あぁ言葉足らずだった…ごめんね
みんながフォローしてくれてる通りでNPCにテレポはできないけど
他の味方や自身を大胆に移動させつつ長射程攻撃したり天女ばら撒けるロリは
ターン短縮必要な場面だと純粋に強いのよ ロザリアを頂上で使ってみようと思っています。装備はレオンから拝借して守護者、風王、テュール、ドラスレ、エンチャ怒涛でやってみようかと思っているのですが、ここはこの装備の方が活躍出来るよとかありますでしょうか? 騎士の精神と守護の剣で移動延ばせば怒濤でいいのでは >>81
そのままでも問題はないけど以下な感じ
持ってるなら新装備の剣がベター
アクセはドラスレでないといけない場面は少ないから同種なら裁きの方が良いかな
後は運用とか考え方次第でミョッルニルにしたり宵にしたり
エンチャは範囲も使うから微風か満月のが良いかも
繰り返すけどまあそのままでも大きな問題はないよ ロザリアはタンクワンパンするんじゃなくてタンクから離れたらワンパンするぞ、という圧をかけて牽制するんだぞ。 ご意見ありがとうございます。なるほど、このまま使ってみて自分の運用の仕方で調整してみようと思います、ありがとうございました。 >>86
ランディとかあっさり不屈発動まで持ってかれたわ
当たりガチャ引いたアルベドならカスダメで済むけど相性不利ないのずるい >>83
vPなら足が付かなきゃへたくそ以外は移動距離把握してるから奇襲は成立しない ロザリアは馬系も僧侶系も装備できるからわりとみんな装備違うんだよな
特に正解らしい正解はないと思ってる >>83
風無しだと一生奇襲出来ないままウロウロして終わるぞ ロザリアはタレントと騎士で攻撃ステ確保できるから流星もありよな
陛下には及ばんけど超絶あれば与ダメ+50なるし ようやくメルパーニ手に入れたかわいいぜ
てかヴィンセント思わせ振りなまま退場したな何だったんだあの変態 ヴィンおじは独自のたくらみや計画が有ると思ってたが、
別にそんな事は特になかったとかいう期待外れの変態やった みんな練兵の基礎はどんなもん?
月額課金で騎兵だけオール70、他の兵種は攻撃だけ70であとは50〜60
個別抜きにしてもこれに究極と特殊能力が残ってるの考えたら一年後もカンストしてない気がする
いやまあコツコツ20周しろって話なんだろうが イルーシアに惚れた理由や描写がなくてなんでコイツこんなにイルーシア好きなん?ってなった >>90
ロザリオの覚醒は反撃不可だから、タンクに福音とか入れてデバフ回避しないと一方的に最大火力でボコられるよ >>90
ロザリオの覚醒は反撃不可だから、タンクに福音とか入れてデバフ回避しないと一方的に最大火力でボコられるよ >>90
ランディは兵士次第
ヘビスピだったら俺も受け切れる自信は無い
>>97
来週には魔族の究極練兵が終わって、残りは水兵だけになる
ただ多分水兵は後回しにして先に兵士上げると思う 僧侶、槍兵を可能な限り優先して練兵(レベル20弱)してきたんだけど、主にvEで壁にぶち当たってる感じがしてる
英雄もさくら以外は槍兵と僧侶魔法使いが主力
騎兵か飛兵をやろうかなと思ってるけど、やるならどっちが間違いが無いかね ベストじゃなくても騎キャラは飛兵雇えるから育てとけばええ veなら騎兵は完全に捨てても大丈夫
但しメイン2部中盤から敵のメインが剣士になって来るので水兵タンクや僧侶タンクなりは用意が必要
その点飛兵練兵は水兵も育つので効率良し >>97
全兵種70で水兵の究極6魔族0他は全部10
特殊訓練は止まってるのもあるけど8割程度は終わってる 練兵の虹素材明らかに出やすくなったよね
デイリーボーナスに限りだけど 練兵進んでる人はめっちゃ進んでるな
やれウェアウルフが強いだのファランクスがいいだの聞くとそっちに素材取られて基礎が全然進まないぜ うちのロザリアちゃんはタンクワンパン出来るけど棘が発動した瞬間自分のダメージだけでお逝きになってしまわれる 究極以外カンストで、究極は平均8ちょい。
シルバー上がりたての素人なんだが、ぶっちゃけ練兵によるアドバンテージそんなにかんじたことないなあ。
ボコられて負けるときは普通に負ける。
勝率は4割ちょい。 かなり練兵進んでる方なのに勝率4割でブロンズ上がりたて
そりゃ悪いが練兵の重要性を理解できない自身の問題だよ >>115
なぜ負けたのか、リプレイ見て研究してみては?
錬兵があまり関係ないって言ってる時点で分かってない事が多い気がするけど 挑戦消化しなければ…めんどくせえな
今回の挑戦は簡単? >>115
位置取り悪くて範囲攻撃でボコられてるんやろなあ シルバーとラング帯の動きの決定的な違いはシルバーは取り敢えず前に出てテレポ再行動からのガー不関係を全く懸念していないのが多いから簡単にアタッカーやヒーラーをとれる 頂上でどういうキャラを出したらいいかわからなくなった
ギザロフと幽助、リィンはわかりやすかったけど、他の組み合わせがわからない >>119
戦闘に入らない、範囲でやられてる感じ。
相手にはエルウィンとかいるからタンク中心にかたまるわけだが、ターン終了間際にボゼのブラホ、ターン開始時にまたボゼのアスクエ、続いてアリアンのグラクロ、リィンのなにか覚醒、ここまで連続で食らうとなかなか立て直せない。 どういう組み合わせが強いのかは負けてもいいからチョリやりまくって経験値積んでいけ
組み合わせって意味なら超絶の陣営はもちろん、犬巫女やらジャルダンアレスやらくらいながらも見て学んでその対策をバンピックや動かし方に反映したり、自分自身がそれを取り入れて仕掛けたり
ランク報酬はトナメボーダー狙いとかまで行ってるんじゃなきゃ最高到達点でもらえるし机上で考えるのも大事だが実戦しなきゃ経験は積まれない >>125
おめおめと喰らうような位置取りしないようにするんだ ガーフ系に関しては、ゼルダとシェリー育ててるんだが、ゼルダは覚醒で兵士ポイした瞬間を狙われる、シェリーは火力不足となかなか使いこなせん。 とりあえずキャラの移動系スキル理解して範囲も単体も敵の攻撃範囲把握できるようにしなきゃ絶対勝率伸びんぞ あとは駒交換で負けるパターンかな。
相手がアサシンでこちらのヒーラー抜いたあともどる。
それでも相手はタンク圏内までは戻れずに半端な位置で待機。
そのアサシンをうちのアタッカーが仇討ち。
相手は孤立したうちのアタッカーを倒す。
結局最後はうちはタンクだけ残って、ヒーラーいないもんだからそのタンクが力尽きて終わり。 再行動含めた移動範囲と射程を覚えなきゃきついなあ。だいたい相手に肉迫する前に2体は落とされるから。
実質3対5で試合してるようなもんなんだよな。 >>131
その為に射程の長い魔法使いや攻撃後戻れるキャラを複数構築に入れるか
もしくは先に攻撃して相手のキーキャラを倒し不利な交換を強いる為に移動補助が出来るアカヤヴェルナーやテレポ持ちを入れる
って流れになるよ >>125
みんな言ってるけど位置取りが悪いんじゃないのかな?
こればかりは経験積んで覚えるしかないよ。相手のキャラの特徴とか知らないとほんとに対策出来ない
あと、15名の構成をもう一度見直してバンピックで有利になるように検討した方がいいかもね
シェリー出してる時点で相手は楽勝な感じがするけど、、 シェリーはずすかな。
ディフェンスのことも考えて兵士だけは天使にしているが、なにしろ火力でない。
シャドアタが全然ささらん。 シェリーと聞くと何ちゃらペンギン思い出すなぁ
あの時でもキツかったはずなのに割と機能させてた
今の時代ではキツイけどSP来たら強いから育てるのは全然問題ない
ゼルダもキツくなっては来てるけどまだ戦えるし他に流星いるならなお問題ない 因みに天使とか近接兵でのシャドアタは射程合わないからワンパンほぼ無理だぞ
シェリーが隣接攻撃すると天使は100%力を発揮するけどシェリーに近接ペナルティー掛かってダメ30%になるし2マスだと天使が攻撃しない まじかあ、ありがとう、しらなかったわ。
演出省略せんほうがいいな。
天使戦闘に参加してなかったんかあ。 >>125
そんなバンピックの奴はこっちもエルウィファーストピックアップして轢き転がして分からせてやれ まじかあ、ありがとう、しらなかったわ。
演出省略せんほうがいいな。
天使戦闘に参加してなかったんかあ。 別に演出は省略してもいい、演出あっても戦闘速度下げて意図的に見てないと気づかないし
それより攻撃・被弾速度の特殊な例だけ頭に入れとくのが効率的 兵士1人のhp1000だとして
兵士1回のダメージが600でも700でも同じ2パンだから英雄へのダメージは全く変わらん
そういうわけである程度進んでいれば練兵差が出る局面はそんなに多くない シャドアタは天使じゃなくてゴブリン使えばええねん
でも逆に兵士の近接がゴミになる諸刃の剣、素人にはお勧めできない 速度もだが攻撃回数も重要、英雄の攻撃力がかなり高くても攻撃回数が少ない英雄は兵士止まりになる事もある
犬によく見られる現象 一つ疑問があるんやが英雄って普通10回攻撃だよね?
超時空の高ステータスステージとかなんやけど敵の兵士全滅してる状態でこっち兵士10体生存なのに英雄ごと全滅させられることがあるのはなんでやろ
やられた英雄の職種的に先に突っ込んで被弾してるとかもなさそうだし、英雄の攻撃は兵士を貫通して相手英雄本体にもダメ入るんかね >>145
英雄っていうか犬(ヒドラ)が6回、究極構造体が40回だったごめん 相手にボーゼルがいるなら
移動の3歩、範囲攻撃の3歩、次のターンの移動の3歩
計九マスをケアするといいね うーん、やはりシルバーに上がると世界が違うなあ。
7連敗…
まあ1300から下がらんからまだ気楽ではあるが。 シーズンも後半になれば強いのは上抜けてくから頑張れ いや、ちゃんとシェリー外して1試合ごとにフレに検証してもらっているぞ。
すげえ怒られてるわ…
みんなありがとな、おら強くなるだ… 頂上シーズン始めの頃はシルバーでも猛者多いからなかなか勝てんで当たり前よ
ゆっくりいこうぜ チョリ廃人が疲れを感じるであろう
明日の夕方あたりがおすすめだ まぁ上に上がる毎にバンピックの時点で勝負決まる場合もあるから、そこも意識して学習しておくといいよ 自分の勝ちパターンを見つければ勝率はグンと上がるから得意な戦法を意識するべ シーズン後半ならシルバーでも勝ちやすい
そんな風に考えていたが現実はシルバーIで挑むと対戦相手ゴールドIIIが7割、ゴールドIIも1割
とかなのがな・・・ ええ
来週は
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
これ二個同時にくんのけ?
ガチャ健太りねーぞ >>161
シェルファニール確定かと思いきやランフォードとの二択かよ。まぁランフォードもローゼンシルの鍵だからハズレではないけども 今から育てるなら陛下とシェリーどっちがいいかな
どっちも星5なんだけど 21時からのやつやってるとシェリー育てたくなるよね
めっちゃ強いやん!て 協力65にシェリー使うステージあったっけ?
シェリーのメインステージは超時空兄貴じゃね 60の水木ならシェリー多いね
装備以外は60で回してるわ 超時空も兄貴もストーリーも裂け目も事件も、シェリーフル回転だよ
ベルンハルトは常用ってほどでもない オートで放置する時はほとんどいるよ
お金の事件なんかは別にシェリーじゃなくてもいいんだろうけど、うちはシェリーだよ まじかよ60までしか使わないんか
危うくシェリー育てるところだったわ 星5でも十分だけど一部の兄貴周回で便利だしSP化するから育成しても損はない 現時点でもそれなりに強いし
一部挑戦で便利だったりするし
spシェリーもくるから育てといて損はないべ? 今日の闇龍さん二回討伐でSSR3つも落としてくれた、太っ腹ー。
ハープヒドラ星砕き アンジェロボでフィットネスSSRはほぼ期待出来ないですよね
まとめて回収するなら教科書SSR狙いで日曜日のほうが良いの? 日曜に12+8hやったあと、日付け変わる前にロボ出動させる…のが良いのかな ロボはいつ出動させても回収する曜日のアイテムしか持ってこないから日曜日の素材欲しいなら土曜の日付変わる前に出動させて日曜の日付変わる前に回収+12時間派遣じゃない?
ロボに余裕あるならてきとーにぶち込んで回収せずに日曜にまとめて回収すればいいけど ロボ悩むほど兄貴拾えないわ
自動20周程度だと本全種類500個以上余ってるからいつでもいいやってかんじ サボってたイベ挑戦終わらせた、最後相変わらず嫌がらせMAPだな
汁と巫女育成済じゃなかったらこんなん勝てる訳ないやん 今回の難易度の挑戦に文句いうやつは多分毎回挑戦が来るたびに文句言ってるだろうな 何かよくわからないけどクリアーできたからヨシ!だった、
結局犬の野獣に耐えられなくてユリア復活受けした、あとで動画見たらずっと簡単そうなクリアーの仕方してたな。 今回も挑戦ギリギリクリアできたわ
少しは練兵上げたはずなんだけど強くなった実感がない 俺はクリアは出来るんだろうけど面倒臭くてやって無い
せいぜいメンツ固定のを消化したくらい 今回挑戦ラストは汁姫いるなら運要素完全排除できるから楽やで
最後から二番目の挑戦はそこそこ運ゲーだけど ランディウスがいなくなってもヒミコが重宝される理由って
デバフ能力が高いってだけじゃなくてバフを盗めまくるからなんだね
なんか適当に範囲撃ってるだけで超絶セットがポンポン溜まってって草生える !事件のキャラ配置はそれぞれのステージごとに固定にしてくれないかな。範囲ブッパチームと機動力重視チームに分けてるのに連動してるとこあるからいちいち変えなきゃいけないのがめんどくさい 無効化不可解除不可書き換え不可
キャラ個性活かして攻略させる気ゼロ それなかったら全部ローゼンシル持ち物検査になるから エルウィンはヒーローからマーシャルに変更するなら三万必要だけど、ヒーロー、sp、マーシャルの順番ならコイン使わなくて済むんだな sp挟むぐらいなら3万払ってもいいと思えるぐらいクラスチェンジが煩わしい キャラ持ち物安定してたら最後のは安定クリアいけるはず
4つ目の挑戦の方が難所だったな
どこに湧くかランダムでどんどん増えていくのはやばい
松明パワーも切れて終盤は相手の自滅待でテレポ込み鬼ごっこ化してた 最後の挑戦動画の攻略法ほとんど試したがほとんどのは無理だった
アカヤ必須とか楽そうだけどいないから問題外
ぬい犬をユリアで耐えてぬいアメをレディンとリアナではめて倒すのでしか無理だった
魔女と巫女を雇えない奴は耐えられないで吹っ飛ぶからまねできないし楽勝ではなかった
ローゼンシルとちびジェシカは格が違うってことと天空アーチャー大活躍 4つ目のは運もあるけど5つ目のよりは楽だったな
ジュグラー ローゼンシル ルナがいれば範囲連発されても耐えられたし
右はナームではめて 左はルナでつって
ヘインSPで忘却パッシブ封印と覚醒でまとめて足止め
ほとんどの敵はちびジェシカで倒した
あとはターンオーバーとの闘い
3つ目のはオリバー無双で いかにオリバーがバフを盗むまで守り切れるか 四つ目の挑戦は運だと思う
右側に偏ってくれたから左に移動しつつ右からくるのを順番に仕留めたけど左右両方からならきつかった クラスチェンジのあれは、せめて一度見たらもう飛ばさせてくれと思うよな
あの謎の受付不可時間は何なんだろうな ロリジェシカほんと万能だよね
ほぼ常時出撃しているけど、攻撃絆開けていない状態でさえ、やりすぎ感がある クラスチェンジは出撃準備画面でもできるようにしてほしい
兵士とスキルみたいにクラスと装備のボタンが欲しい クラスチェンジから装備・兵士・スキルの切り替えまでマイセット的なので登録させてくれ >>210
それほんと思う
頂上とかやったあと兵士とかスキルとかメチャクチャで、通常アリーナで何度やっちまったことか・・・ >>211
昨日俺もやらかしたわ
武器装備してない剣帝とか水晶魔導士連れてて歩きだから届かないボーゼルさんとかでオートして負けた
いつも頂上の後で「あ、アリーナ消化しとこう」とか急に思い出した時にやらかす 中華3周年情報
新ストーリーと新キャラ
ロードス復刻決定
戦場のヴァルキュリアコラボ
箱庭的要素で装備とか素材とか万能欠片とか SPを当然のように揃えてる前提だから挑戦はノータッチなんだよなぁ… 戦場のヴァルキュリアって全く知らないけど有名なのか? セガIPでシリーズも重ねててアニメ化もされてるし結構名の知れたタイトルだと思うよ
あとキャラデザがRAITA PS3はもうおっさん世代のゲーム機か
まあ銀魂じゃなくてうれしいぜ 名前だけは何度も聞いたことがある
ググったら軍隊物っぽかったのでなるほど
俺は剣と魔法の世界は好きだけど、
宇宙とロボと銃が出て来る話にはまったく興味が無いから手出さなかったんだな こっちではそこそこの人気あるだろうけどあっちでも人気あるのか イベントの挑戦ってクリアできるの廃課金のオタクくらいですか? エルウィンはSPとったけどヘインとフレアは無料なんだから頑張ればとれるでしょ
今回はまあ使ったけどSPなしでもまあたぶん行ける
エルウィン ユリア ロリジェシ レディン
エンチャと練兵と精通とか装備とか見直したけど ヘインのカケラ取って虹鍵使って絆上げてて
俺は何をやっているんだろうとふと思って途中でやめた ロリ師匠がいたらVEはそれで事足りちゃうからな〜
テレポだけではないけどヘインSP必須感はない
そして野郎なのでコントローラ温存派出てきても仕方ないわね SPヘインはチョリーナで帝国軸組みたい人用だと思う
テレポも長射程もあるし劣化巫女くらいの働きはするんじゃないか はーまさか虹ハンマーがなくなるとは…
金ねぇハンマーねぇってどんだけ強化してるんや、PvP狂い怖っ!って思ってたのにちょっとスタメン入れ替えて装備強化したら一括強化で金ハンマーしか出て来なくなって???
ちょっと前に倉庫整理で金ハンマー400個くらい売っちゃったよ… 戦場のヴァルキュリアかー!面白いよー
ウェルキン・アリシアはまあ確定として、あと一人は誰だろうなあ
イーディーかセルベリアか >>214
SPなんてVP寄りの性能なんだから挑戦クリアに必須とかないよ
今回もSPキャラ使う機会なかったけど
それより巫女や余裕があればSRキャラ育成しておいた方がVEでは有用かな
今回の挑戦4でナーム、エマリン、リファニー辺りは結構活躍したし 戦場のヴァルキュリアかぁ
銀魂の方がスルーしても微塵も後悔しないからよかったなぁ… >>227
ウェルキンがSR
アリシアとセルベリアがSSR
幽白と同じ変身?スキル(タレント)あり
まで読めた セルベリア、巨乳銀髪で剣と魔法で戦うので世界観おじさんもにっこり 3周年情報追加
新兵士2体、槍と僧侶
ディレクター「可哀想だからグニルに陣営追加しようかw」 それはガチャを回すためには
ヴァルキュリア人2人の組み合わせにしたら
両方揃えるまで限界突破マンだらけになるさ
配布は妹ちゃんで主人公スルーが理想だが… 銀髪好きならパワードールかメビウスリンクとコラボして欲しいな
ウェンディ・ハイゼンベルクで >>226
金ハンマーなくなったら週末の掃討チケ買って闇以外の龍を掃討しまくってる
虹エンチャも地味に嬉しいしSSRの出がいいときは3/10くらい出たりする 自分の英雄と戦えるトレーニングモードとか追加してほしいな
装備とスキルの組み合わせでどれくらい嫌がらせ出来るか検証したい 戦場のヴァルキュリア?おじさんには分からないなーヴァルキュリープロファイルがギリギリだわ(´・ω・`) アニメだけしか見てないけどアリシアとセルベリアはともかく他のキャラって自動小銃か戦車だよな
弓兵にでもするんだろうか 歩兵が圧倒的に多いけど、歩兵・対戦車槍・戦車の三すくみがある
戦車は騎兵になるんじゃないかな >>239
そういうの欲しい
どのくらいダメージ出るかとか効果発動の仕組みとかいろいろ試せると便利よね
ガチ勢の人なんてサブ垢育てて実験したりしてるもんな 遠征軍中華のパッチをあてるだけなのに皆様の意見を真摯に受け止め改善しますって言ってて草
詫びバーガー貰えるから嬉しいけど ワリーナだりい。
今までシル3までがんばってたが、もうブロ1まででいいや。
計算したら、ランダムアクセガチャ引きまくらない限りブロ1でも十分報酬とりきれるやん。 エルウィン外してヘレナ入れるのってどうなんだろうなー…
ヘレナの専用装備の行動終了時の効果ってその時点でダメージは出るの?
専用のために育成頑張ったけどいざデッキに入れるとなると躊躇する
もしエルウィン残すとなると、オメガ、ゼルダ、シグマのどれか外すことになるけど結構勝率いい3名だからかなり迷う… 駆け込みでイベントの挑戦やってきた
挑戦4でレナさん使ってみたけど
タンクの隣にいるだけでパッシブ無効つけてくれて安定した
かわいいし育てようかな ここから哲学週はW更新がデフォだったはず
日本だけのんびり時が進むのかもしれんが
日本運営が情報把握してないだけかもしれん
明日メンテの蓋を開ければ……パターンも想定 >>257
ジェシカどっちもいないからこれ早く来てくれんと困る 忘却誰が使えたかわかんないからWikiのスキル一覧みたいなの助かったわ ヘレナは装備破壊とか馬糞に目が行きがちだけど単純にすり抜けだけでも強いぞ狭マップとか
スカイガーデンさんはいらねー マリアンデールは顔は同じ、表情と髪型と髪色と服装が違うから別キャラに見える 陛下もそうなんだけど硬いアタッカーはそれだけでうざいよな
ガー不で先制して倒そうにも倒せねーんだもの・・・ エルウィマリエルとヒミコヘレナ
この辺の入れ替えが悩むなぁ ヘレナって出自的に伝説陣営だろって感じがするが
帝国と光輝だけなんだよな なんで中華ってアホの一つ覚えみたく髪伸ばしたがるのか
謎の騎士といいローゼンシルといい老ランディといい まあウェルナーと真レインはちょっとだけボリュームダウンしましたし まぁ髪伸ばした方が別キャラ感出ますし…
てかラムダって改造されなきゃただの町娘だったんじゃないの?違うの? 年月の経過を髪の長さでしか表現出来ないのは漫画家失格ってどっかの漫画家が言ってたな >>270
割とネタバレ要素なので詳しくは裂け目で! >>258
ああそのパターンありますね
期待しときます 今更なんですけど、皆今回のイベントみたいな90000pt貯めるみたいなやつ完走出来てる?
過疎りすぎて全然マッチしないんだが… >>274
皆Lv70オートで開始三日間くらいで終わらせてるよ >>274
動くのが余りにも遅すぎるから殆どの人が終わらせてるからマッチしないだけ >>275
>>276
やっぱそうなんかー
育ってないから70キツイw
55周回しかないか…
ありがとうございました >>278
オート機能実装されたから毎日20回分だけlv55を自動オート回してるだけで楽に終わったよ イベント掃討券を販売したらほとんどの人は買わないだろうけど売り上げの足しにはなるのでは 戦闘力が増えてないとログボ勢とみなされて首になるぞ。
練兵しとけ。 >>282
役立たずだったからかなぁ…
無言だけど参戦はしてたよ ふー挑戦クリアできた
4つ目はターン足りなくてもう自力でとどめさせないから
残ってるやつらのライフ10%以下まで削るで20t目の敵ターンに全滅させてクリア
5つ目もクリアできたけど特に語ることないわ それはまぁ仕方ない、切り替えて中堅以下のぬる旅団に行け。
あんまり下の方だと報酬まずいから10位から20位くらいの中堅で良いぞ。 初期鯖はベスト32、後発鯖ならベスト16ぐらいの旅団は人手足りてるとは言い難いからその辺は十分狙える
それ以下は正直やめといたほうがいいと思う 遠征軍って弱くても魔法陣で何とかなったと思うけどな
特に土魔力あったら一方的にボコれるし 攻撃2700の野獣(兵士エビ)で超絶無しリイン(兵士高地)の本体はおろか兵士が5000削れただけだったんだけどなんで?
犬エビはHP90%、リイン高地は100%
リインの鬼化の被ダメカットは本体だけよね? >>290
リィンがクソたるゆえんは部隊の被ダメ減少な部分もあるんだ…
歩兵は特殊訓練の被ダメ減少もあるし
他に犬が与ダメ減かかってたりリィンに被ダメ減バフかかってたりならそれぐらいになるかもな 騎兵に攻撃されなければ歩兵は槍兵より硬い場合がある
あと水ジュグラーだと攻撃回数少ないから敵兵士で止まること多いんじゃなかったっけ 鬼化兵士にもかかるんか…
リザルト見直してきた、リインに被ダメ20カット入ってた!
鬼化30歩兵特殊訓練20高地15被ダメ20、これで85%カット
まあこれなら納得か、高地優秀やね
てか被ダメ20入ってなくても5000しか削れて無いんじゃワンパン無理くさいよね 野獣使った時はアレは騎兵スキルだから攻撃回数20回
野獣後の単に攻撃力高いだけの時は6回 あーあ激ゆるHell旅団の団長が逃げちゃった…副団長は先週にはもう居なくなってたけど 仕方ないから新しい巣を探すか 挑戦ギリギリ間に合った
ってまた次が始まるのか
パトラッシュ・・・ >>265
個人的にはヒミコよりマリエルの方がうざい
マリエルピックさせた場合の負け率高い…苦手だわ…
エルウィンとヘレナはかなり悩む
騎兵2体入れたくないしなぁ… 先週エルウィン抜いたら勝率上がった
光超絶はよく使うし剣玉はクッソ強いんだが単体火力で槍抜けないのがどうも環境と合ってない気がする
今週はコツコツ上げてたレーヴェが星6なったし物理範囲で組んでみようと思う >>295
野獣使った次のターンなんで攻撃高いのに全然削れないか謎が解けましたわ!
ちなみにリインが兵士5000しか削れなかったのは野獣初撃ですw >>256
SP揃えられる環境と挑戦クリア出来るかどうかは別にマッチせんぞ
仮に神殿70クリア出来てないからって理由でも陣営縛りの無い挑戦とはまた別の難易度だし そんなもんかね
多くの場合、どちらか片方の条件だけを満たしているというユーザーの方が圧倒的に少数なように感じるが 昔の挑戦はクリアできたがインフレについていけず神殿70はクリアできるけどパッシブ売ってない挑戦はクリアできないわ 昔の挑戦はレオン持ってるかどうかだからなあ
持ってなかった俺からすれば制限ターン数がきつかった昔の方が工夫しようがなく難しかった >>261
デザインええな
特にウェルナーはようやく正統派の剣士キャラで来たって感じ
シグマが弓系、SPが刺客系でモヤっとしてたんだよな 今回の挑戦はステータス的にはたいしたことないと思うんだけどな >>309
今度は改造前の方が強い事にモヤっとすることに そりゃあ探偵の時のギザロフよりかは難易度低いやろ
50%までしか削れなかったのに今回はクリアできたからな
今回は☆6前提最低でもユリアとレディンがぬいの攻撃に耐えられるステが必要で
練兵は最低でも攻撃70はないと削り切れなくて
ぬいじゅぐの範囲に吹っ飛ばされないアタッカーヒーラーが必要だけどな 始めて10か月、ナームのみ課金だけど
半年経ったくらいから徐々にクリアでき始めてきて
5つ全部クリアできたの2回、4つ目までクリアできたの3回だよ
練兵は平均40%だし、絆全部開いていないキャラ、星6じゃないキャラも使っているし
ウルや逸材だってないけど、少なくともこれくらいはクリアできるように作られてるよ 正統派剣士に使い道ないし…
アサシンにしたギザロフは正しいはず >>312
シグマが時間経過しただけの本人なら改造後だろ ガチャの追加1種類だけか…
今後のガチャ日程どうするんだろう…
どれか飛ばすのかね? >>319
理由は分からんが大型アプデが来週じゃなく再来週になると思われる
31日のメンテは9時からって書かれてるし ここで5週サイクルになるなら夏祭りイベ入れてほしかったな
挑戦の期間短くても初期イベ難度の簡単設計ならサクサクだったはずだし サービス開始後すぐくらいは月初め新キャラって感じだったから残響と残響の間が空くこともあったな 現在ラーナが星5の欠片60という状況です。今後SPがくるにあたって星6にするか悩んでいます。巫女は既に星6で、ラーナは最近はたまに超時空の編成で組み込む位です。 だいぶ先の話なSPラーナ実装までに1回はすり抜けくるに1万ペリカ
そんなに使ってないなら欠片残り50で止めといて良いんじゃない? 日本は大型以外のガチャが中華と1ヶ月ずれてるからW分が遅れてもおかしくなかろう >>325
初期キャラの欠片90とか23日で集まるし今扉かつかつなら無理して上げなくていい
SPまでに扉倍が4回以上来たら倍期間だけで終わるし >>325
知力が大幅アップに物理にも与ダメが乗るようになるのでただでさえ高い火力がより高くなり汎用性も上がる
天使が増えてきても鎌にダクエルで安定してワンパンを狙えるしかなり連打もできるみたいな感じ
鎌が物理にも乗るのが反則的で相性普通でも兵士火力が上がるため
自己強化手段がないのが欠点かな 最近さっぱり扉2倍無いけどホントに扉2倍今後あるんか 中華は春節に2週間扉2倍だったみたいだけど日本が1週間ならおま国が始まったと思え 太古のフギンとムニンで3ターン以内に分裂させたのに報酬貰えず、6ターン以内に分裂撃破の報酬は取れてた
もう1回やって確かに3ターン以内に分裂させたのに報酬取れず
どうすれば良いの? >>333
分裂は次ターン開始時だから実際3T開始時に分裂させるには2T時点で倒すとかやなかったか 色々とコメントありがとうございます。ラーナSPまでは日にちもありますし、確かにすり抜け、扉2倍等もありえそうですね。掛かるもそんなものなのであれば、ちょっと扉回してもいけそうなので、一旦保留にします。ありがとうございました。 >>335-336
把握しました、ありがとうございます
ちょっと無理そうですわ くそっ、障害発生でエミュログインできないじゃないか。詫びバーガーよこせ! お前さんたちアルテミュラーとヴェルナーだったらどっち☆あげる?
用途は頂点なんだが 汎用性考えるとヴェルナーかな。俺は三浦のロマンを選択したが。 タロットをめくるクジなんですが、綺麗にハズレから引いて
丁度半分の所で石が尽きました。
これずっとこんな出方するのでしょうか? >>346
今更な質問だけど範囲に乗る
なのでエンチャが甘く精通も無い初期はフルチン装備レオンハルトの冥王剣だけで壊滅とかよくあった >>347
いや、まじかー
陛下の範囲で試して敵5体×3回やって乗らなかったから乗らんもんだと思ってたよ
フルチン陛下もワンチャンありか エマリンでサポしてSPミュラーで突っ込んで半壊とかロマンある
上手く行けた時はかなり気持ちよくなれそう 剣の舞でフルチン分断は同時に発動する
分断でフルチンが追加されて2回発動するとかはない 陛下は範囲剣の方がいいんじゃないかな
攻撃と追加のストームで必ず2回攻撃になるヘレナはフルチンありだな
俺のフルチンも握って欲しいところだ >>349
というかエマリン覚醒打ちたい相手がspミュラーしか存在しないんだよな 分断は関係ないでしょ
要は陛下が範囲(剣の舞)撃った時にフルチンのスキルが発動するかって話やろ
発動するよ vEで使う時は範囲剣よりフルチンの方が良いことも多いから使い分けてる えまりんの周りにミュラーで吸ってぶっ殺す作戦してえええ >>353
本スレで言ってるやついたけどロリやSPヘインも使いこなせれば悪くはないんちゃうかな >>353
エマリンの覚醒は、タンクに張り付いて他キャラを攻撃出来るなら誰でも良し。ロリとかも相性ええやろ。 SPミュラーは割とタンクだけ置いてけぼりにして、
他吸い込み→SPスキル再行動→覚醒再行動で2体撃破とか見るよ
まぁそこまで完璧な動きじゃなくても、
吸い込みだけでも要はチェーンフックみたいなもんだから魅力的よね 実際にエマリン使えば覚醒がただの再移動スキルと化すのがわかる
ロリとは相性良いけどそれは2マスガード不可のタレントのおかげな
周囲2マスは強いけど隣接1マスのガード不可は使いにく過ぎる 実際はエマリンとロリで組み合わせる事は殆どできないし、陛下を取っても優先的にバンされる事多くて、実際はディードリットとコンビで活躍する事が多いな。コラボキャラなんで薦めにくいけど。 次の大型アップデートってサムライトルーパーとかいうやつとのコラボ予定だっけ? エマリンの覚醒はウィータムと結構相性良い気がしないでもない
ウィータムってあれ本スレに貼られてるスペック見る限り
1行動で覚醒→テレポ→1.8倍攻撃+召喚した影の行動(攻撃なり影の位置調整なり)できるでしょ
で、これで敵1体落とせれば残った敵の内3体にパッシブ無効の絶望ばら撒くし
てかウィータムあれ周年キャラだけあって基礎ステ含めて大概なスペックしてんな >>362
サムライトルーパーは予定通りなら今から2ヵ月と1週くらい先かな >>364
ありがと
よくわからんコラボよりはオリジナルとかの方がありがたい サムライ好きだったけど今だとちょっと絵が汚くて古すぎなんだよな
テッカマンブレードをコラボして欲しい
ランモバに出てきても違和感ないしさ シェリーの花嫁スキンやクリスマススキン欲しいのだがこれって課金しないとだめ? 哲学のスキン券とかとかイベントでたまにスキン券取れるからそういうのをコツコツ貯めれば無課金で取れる 花嫁スキンは6月のみだっけ?それだと来年待ちになるな。
クリスマスのほうは12月あたりに選べる哲学スキンがあればワンチャン。
後は中華のスケジュールにあわせて季節感無視でやってくるときもあるからそれを待つかだねぇ… 新かは知らんけど全能力+5%系のDPS特化アクセはでたな
何とも言えない性能なのでツバメちゃんにあげたけど 罪人の歯車ってやつ?
もう新装備落ちるなら鎧欲しいし火竜跨ぎて割り食ってた氷竜さんも跨がないなあ >>376
なるけど今後もそこ見りゃいいのか
ありがとう なんかいつの間にか対歩兵が魔法でも有効になってる
サイレント修正やめて欲しいわ
試したら密林や対槍はダメだったが対魔族はどうだろうか >>378
ユニコーン連れたディードが歩兵兵士殴ったら対歩兵練兵乗ったみたいな話? ユニコーンはおろか聖殿でも乗ってる不思議
ディードとリアナでの対兵士で確認
ユニコーン自体も対兵士が相性50%で計算されてたから数字も合う 兵士には魔法の概念っていうか知力の概念無いから元から対歩兵訓練は乗ってるんで相性補正20%(基礎相性補正値)+30%(対歩兵訓練)は正常
事の焦点は兵士が兵士に対して対〜〜訓練の練兵が発動している時にその恩恵を英雄も受けていたけど今までは物理英雄だけだった
それがディードリッドで試したらマホウ英雄もその恩恵を受けていた。って認識でオーケー? 聖殿は分かるけどユニコーンの場合でも50%になってた?今まではユニコーンは適用されていなかったはず
下段についてはその通り >>382
ユニコーンはバグ直ったんじゃね?
こっちでも試したけど確かに対歩兵訓練は適用されてるけど対槍はされてないな謎過ぎる 試したが対馬と対魔族も魔法はNGのままだった
対魔族は魔法攻撃だと兵士から兵士でも相性補正の80%しか掛からないまま 魔法攻撃に対歩兵訓練だけ乗るのがむしろ異端という事か 中国版の告知を検索したら
光の巫女とマリエル追加のアップデートで、ユニコーンにも効果があるように対歩兵特訓に修正入ってる なるほどね
面倒臭いがやはり中華版の情報も抑えとかないといけないか 剣の舞にフルチン乗るの確認しました。剣の舞と分断で2回乗るかなと思ったけど1回までなのね
覚醒の効果で範囲+1されるからフルチンもありかなと
覇気積んで単体特化する時もあるからその場合はフルチンの方が強いしね
やらかくなるのはまあそれほど問題ではない気がする 範囲にフルチン乗るとか追加の固定に固定乗らないとかの話バグベルト未経験の新規いて嬉しいよ 追加ダメージがやんちゃしてたころのエグベルトは最強の一角にいた、とか
あのバグが修正されなかったら蔵馬も大歓迎されてた、とか聞いたな >>390
やらかいって言葉自体はあるぞ 有名ドコだとSMAPの歌詞なんかにも出て来る
まあ方言の一種だけど
すれ違いすまん 覚醒がテレポート+範囲射程強化+回転率上昇で個性を尖らせる方針なのと対人が固定対策まで回らないのとで今vEvP問わずエグベルト強いよ エグベルトいるデッキには犬とって巨乳障壁かなあ。
長持ちさせるためにじゅぐるみつけた。 マイヤってVEもVPもそんなに強くないですか?かわいいから使いたいんだけど評価低くてどうなんだろうと思ってます エグベルトはvPわからんけどvEは使ってる動画もちらほらあるな >>400
真面目に考えてみたが、
VEだと自力での範囲の回転率がよくないので
初期からいたシェルファニール育てていけばだいたい十分でわざわざリソース回せない。
VPは帝国転生が今の環境が強いんで超絶は貰いやすくはなってるんだが、
魔法範囲アタッカーは超絶も打ててヒーラーできるリコリスや
不屈で盾になれる賢者(ランディウス)、
高回転範囲のシェルファニールと、超絶+役割が一つ二つできないとなかなか席がない。
今から始めるなら別に育ててもいいが……。という感じ。 >>400
弱くはない、覚醒でのバフ消しデバフ解除は専用装備の床掃除も合わせて強い部類に入る
ただスキルのCDが総じて長めで撃った後が続かないのがどうにも
スキルを撃った後何も出来ないターンが多くなるのはちょっと使っててきつい >>405
多少やわらかくなるのは目を瞑ろうかな、と。
これで固定ダメこわくなくなるならリターンでけえなあと。 俺の試合内容、ラングやトナメのフレに検証してもらったが、お互い致命的なミスを毎ターン犯しながらお互いがそれに気づかずに12ターンまでもつれているらしい。
強い人とは見える景色が違うらしいな… >>410
ちなみにジュぐるみ装備しても巨竜効果は伸びないぞ、2ターンのまま
あとジュぐるみの基礎値はHPと知力なんで元々犬とは噛み合わんよ
エグベルトの固定は知力依存なのでデバフ付けて減退させたり、バフ剥がせばそこまで痛くはないはず ありがとう、自己バフという認識だったがのびないのか…
素直に盟約にもどすわ… けんちゅーは、エルウィンとフロレンティアとルナがもっとるな。
3つしかない。 と思ったけど光ニキの練兵でシルバー帯なら余裕で耐えるか 犬盟約鋼鉄で失敗したなーと思いつつエンチャ枯渇で変えれない
ケンチューの場合青2種の方がええんかな? わざと食いつきよさそうなバカっぽいエピソード創作して言ってるだけだろこいつ
他の楽しみ見つけろよ… ヘレナとかマイヤが使うならともかく、犬の巨乳障壁だぞ? >>400
通常アリーナと超時空道中ではスタメン張れる
前は構築に入れてたけど環境にまだまだリスティルいたので割と活躍した
今は超絶受けやすくなってまた検討中だけど足が遅いのと言われてるように回転遅いのが難点
マイヤでバフ抜きしつつ何なら覚醒でデバフも付けつつ被ダメ20%付けて続く範囲で殲滅というのが勝ち筋
範囲はとにかく重ねてなんぼなのでそのトリガーにするイメージ >>422
グルル・・・股間、近付ケルナ!人間!何度イエバワカル・・・ 始めて半年、ついに念願のティアリスを手に入れて確認したらチート過ぎて吹いた
本当ぶっとんでんなコイツ、人権言われるのも納得
リアナも結構優秀だと思ってたけど霞んでるわ
逆に同時期に引いたリコリスがあまりに使えなさそうで困る
どうにか使い道ないもんじゃろか? 覚醒までの道のりは長いし >>428
ティアリスはあくまでも攻略用
何度もガードが必要な場面以外は今はあまり使わないかな
逆にリアナはPVE、PVP両方で活躍できるし、覚醒がやばいからねぇ、、 >>428
初期は時空攻略がメインだったから再起動がないとワンパンで倒せない事もあってリアナの方が評価としては高かったんだけど
ティアリスはイベントとかストーリーだとコイツ居ると居ないとじゃ天と地の差があるからな >>428
航路では理由つけてティアリスNGだったしな ティアリスはPvPだとデバフ解除やデバフガードが少なすぎるからなあ
中華でもまだ覚醒未実装だけどラストヒーラーとしてどんなぶっ壊れが実装されるのか気になるところ 今から始めるとしても召喚もあるし最強技の再行動があるリアナ選ぶな
リアナ、シルが強すぎてフロレンは限定条件で強いが他は好みとしか思えない
ティアリスは単体攻撃限定タンク受けでしか使わんから便利だがとっくに賞味期限切れ PvEはとりあえずランディとティアリス出しておくと安心感あるわ >>419
鋼鉄でええよ
青2、荊もやって最終的に鋼鉄に落ち着いた
先週もHP400ちょいでギリギリワンパンされずに耐えたおかげでラングになれた >>433
リアナが回復+デバフ解除に振り切ってるから、ティアリスは回復+強化系に向かいそう ティアリスの覚醒はデバフ無効に移動力増加付きで解除無効化不可の進撃だからな(妄想)
どんなタンクもワンパンだぞ ティアリスはDさんがいないと本領発揮できないのも辛いよね
同じ苦労なら汁とクロテールの方がいい >>440
Dだけならまだしも防御絆にJさんが必要なのもきつい
洋食屋は半年に一回ペースで復刻してくれ アリーナオートで相手低戦闘力だったのに負けて草生える
リィンと汁の組み合わせウザすぎる >>443
割とそうなので時計が主流でそれを軽減できる専用装備が来てからが本領発揮 >>443
2コスに闇竜息入れてて両方撃ったならそうだがそれを嫌ってフォースヒールや範囲バリアを入れてる人は多い やっぱり撃ったら終わりかw
☆6にしたんだけどコストきつすぎィ!ってなって質問してみたわけよ ボーゼルに付けてた時計装備を専用装備にするために青2種に付け替えるに当たってお下がりが回ってくるというマッチポンプとは違うけどなにか作られたような事が起きてしまった ワイも質問いいか?
ファランクスって有能なんかな?
相性不利ないみたいやし
陛下、ヒルダ向けに育てる意味あるかと思って
狼は育成済やから次の育成はファランクスかなと そういやリィンと汁って同じ超越陣営だったな
犬や老ランディややべえ覚醒控えてボーゼルもいるし
ここに将来的にはスペック見る限りぶっ壊れてるっぽいウィータムも加わるしで厄介な陣営になりそうだなぁ 上の方の質問でもあったが、
基本時計キャラって時計回らないとどうにもならないキャラは辛い
ボーゼルとかリィンみたいに一発で形勢逆転くらいの性能じゃないとね
なのでCDをどうにかする性能で補強されるんだが、マイヤさんは何もないな・・・ >>450
何からも不利がない代わりに何にも有利がないって飛兵や水兵と変わらなくね?って思う
ただでさえ槍兵は攻めるのに向いてないし
相手方が歩・騎・槍揃い踏みで騎兵の攻撃をいなしつつ
こちらからも攻撃したいときしか向いてないように思う 今からでもラーナ引いといた方が良いかな?使い勝手はどう? 今の性能だけならいらない
SPラーナは性能見る限り使えそうだがもう強キャラ溢れてるから必須ではない
手持ちに魔法キャラいないならとっとけば? 相手ヒルダがオオカミ警戒で聖殿にしてくるのを読んでとか
聖属性キャラが相手にいる時とかはファランクスかな >>443
今はフォースヒールか範囲バリアとかcd軽いやつで最低限の役割果たすのが主流 ファランクスはバルガスで使っているけど、
騎兵を受け止めた後に高出力で後続の歩兵をぶん殴れるのは結構よい
性能も高いしね 意見ありがとう
ファランクスはチョリの駆け引きの中で使うかも?って感じか〜
チョリ編成考えながら育成の判断するわ 噂のリコリス覚醒ミッションこれ難しいですね…
☆4絆マックスでもレナータ倒せない…
スキル?装備?攻略のコツあったらお願いします >>450
受けのときは槍で自分から攻撃のときに相性なしのはず
ハゲも使うならあり これかあ
https://youtu.be/qvcdSAb6ZO4
個人的にはマクレーンがSSRで出そうなのが嬉しい
リッキーはもう死んでいるか・・・ 覚醒ミッションはどのキャラも共通で難しかったら左下の城壁の30パーアップを利用するといいよ 陛下をピックして相手がマリエルをピックしたときはワンパンの危険があるのでファランクスを使う どのみちマリエルの場合は重歩連れて来られると相性悪いやろ マイヤのこと教えてくれた方々ありがとうございました
愛がないと厳しい感じですね
無理なくゆっくり育成してから考えようと思います
かわいいのでなるべく使いたいので頑張ります
ありがとうございました マイヤ、専用迄持たせたら特定のステージで刺さるところにはむっちゃ刺さると思うんだがなあ 栄誉300のランダムアクセサリーから攻撃靴出た
すげえ久しぶりの大当たり
やったぜ >>464
もう無いかと思ってたマクレーンが来そうなぐらいだしリッキーもその内来るやろ
多分 転生終わったらナンバリングの残りから出すとか何とか
残りは野郎ばかりな気がしないでもないけど リスティルとパツィルと被りまくるけどエストをサキュバスタイプで再デザインし直すくらいしか・・・
あとのプレイアブル未実装キャラは男だけかなぁ イベントで割と出てくる割に報われないなリッキー
アイヴァーもか そうはいってもアイヴァーさんは原作でもプレイアブルなんだし
貢献度稼いだらかっこいいENDもありえるんだよ
だいたいはスキュラ嫁gteして満足で終わるはずだが
とりあえずこっちでも使えるようになるのは違和感はない >>477
遠征軍にも出てきたセリアがいる
後はカコンシス王妃を出せない事もないか? 今月の新キャラはアイヴァー・バルク!
そして来月はファーベル・ギルバートだ!!
売上げ減でランモバが終わりそう 故に性能をガン乗せする
結果、頂上アリーナがむさくるしくなる ギルバートやファーベル出すなら、ランモバ3部の女性キャラと抱き合わせガチャとかかなぁ
>>483
コティ、エリザ、カーミラとかもいるが・・・さすがにこの層はSSRじゃ無理そうだw そういやエミリアみたいな前例があるから
成長版コティとかも出そうと思えば出せるのか なぁに、転生のモブキャラ達を見違えるようにしたランモバクリニックなら余裕よ リゲル&エヴァンセ。運営の大好きな2のキャラクターだぜ Rキャラをその辺で出してればまだまだキャラいたのにな 魔導石の供給増やしてくれないかな
一年やってるけど全く足りない ジェシカいっぱい居るし
ルイン王とか王女ティアリスとか要介護フレアや剥製とかエンディングバージョンSSRで作っていけば良い ウェアウルフ現状使いにくくないすか?
陛下ピックアップできた時は対戦相手ほぼ聖職持ってくる
今の所、使ってみたいけど連れてきたらヤバかったって場面が多い タンクベルンハルトならそら誰か聖か魔法で殴るでしょ。
そうじゃないなら剣の舞先に当てろ Rは有料素材でもいいからレアリティアップしてくれればいいんだけどな
能力上昇以外はSRで別ルート解禁・SSRでタレント効果増加と兵士補正増加ぐらいで 相手がピックしてくるキャラや出してくる兵士を特定しやすくなるって相当なアドバンテージだと思うゾ >>500
よいね
RもSSRクラスに強化できるけど、リソースを多く使ってコスパが悪いとかで差別化する感じで
ピエール・レスター・ディオスあたりは光るものを持っているのにもったいない 現状デッキに入ってて聖職持ってるのってマリエルとユリアくらいじゃね
二人ともタンクで運んでやらないといけないキャラだからそれほど対処難しくないだろ
ヒーラーは殴ってる暇なんて無いしそうそう困ることは無いと思うが 今ヒーラー以外でデッキに入る僧は後賢者かな
なんにせよ単体魔法はガードでいいしベルンハルトが単体魔法で殴られるような時はそもそもしぬ
物理火力だとウルフベルンハルト僧でも抜けないのはマリエルで証明済みだし
なんにせよ使ってみたらわかるけどウェアウルフが使いにくいは割と気のせい >>503
英雄が聖じゃなくても兵が聖なら全然ワンパンくらうから水晶魔道士持ちが沢山おる 砦にいたとはいえ相手のソニアちゃんがエルウィンの剣魂に耐えたのにびびったので
迷わずウェアウルフ育てました 狼陛下だと賢者の処理きついね
通常攻撃だと反撃+反射ダメかなり痛いしガード外れたら浄化かなり痛いし >>507
ただでさえ固いウェアウルフが自己暗示、法力虚空、不浄の鎧で凄まじい防御力になる 狼陛下は信者クロテールで簡単にワンパンできる
ディードでも割といけるけどユニコーンが大体スリーパンなのでステ勝負
森の司祭連れてくなら普通にワンパンできる >>507
ソニアは鉄砲玉に見えて固有で防御も上がるから本当は防御値も上げたいし装備はミラーアーマーがいいのかな 流石に聖職いてただで攻撃受ける訳ないしタンクに守らせるかな、聖じゃなくても魔法攻撃には弱いしな
普通に怖いのはガー不のマリエル
明らかに聖職多ければ上で書いてるようにファランクスとかグレナにするだけやな 3キャラのプレアブル化でジークハルト王の名前が出てこないとは
設定的には超大物でしょ >>514
同じくマリエルがかなり怖いし、実際相手にマリエルいるとよく負ける
陛下が単体魔法を直接受ける事があまりないから何とも思わないな
マリエル怖すぎて最近は優先的にBANするけど、もしピックされた場合の対処法を教えてもらいたい
オメガがピック出来た時は真っ先に殺すようにしてるけど、それ以外だとどうすればええんやろか、、
近づきすぎるとガード不能でほぼ1体は落とされる(重要キャラ落とされてそのまま負けパターン)
マリエルが贖罪者でアクセで固定無効の時があってワンパン出来ずに終わる時があるんだよな、、あれも怖い マリエルって人権ガチャの外れじゃなかったん?
何のガチャだったか忘れたけど 外れってどこ情報よ
vPくそつよゴリラメガネとか言われてなかったか? 相方がロリなせいで一部からは外れ扱いだったけど普通に人権と言われてたわな ゼルダのハズレ扱いだった犬
クラレットのハズレ扱いだったエラスタ 犬は最初から最強格扱いされてたじゃん
見た目と声はハズレだけど マリエル巫女は両方当たりだからむしろ回し得って言われてただろ >>516
バフがすぐに切れること、特に超絶要因をピックさせなければ意外と火力は出せない
巫女あたりはバフ無しでも落とされることは多いがそれ以外のキャラなら兵士選択を間違わなければ耐えられる 俺がマリエル使うと高確率で荊を食らう
どうすりゃいいんだ ディード育成途中で巫女やらマリエルやらヒルダやらに育成切り替えたから、今更ながらに育成再開(現在星4の欠片50)したけど、活躍出来るんかなぁ。 Kelvinがデッキに入れてたりするし今でも弱くない 「このキャラ今から育てても大丈夫なんかな」はずっと付きまとう問題だよな
コラボキャラだと伸びしろ少ないし 構築にシェルファニールやルナが入ってるとか今後フレアやクリスティアーネ入れる予定あるなら良いと思う ルクレチアとカユラ来るまで1枠扉割けそうだし、このまま星6まで育成しますわ。ありがとう。 サムライトルーパーとかいうダサいの別に要らないけどダサいSR一人だけ所持してるってのも何か嫌だ そんな事よりも小林さんちのメイドラゴンとコラボするのだ。 もちろん人権SSRは小林さんだよな
不屈持ちのサモナー 飛影とか中途半端に☆4の途中まで育ててやらかした
ちゃんと育ててたら強かっただろうけど今から育てるにしてもな コラボ系は基本足が速い
レオンハルトとリィンは例外的にかなり長生きだったけど(リィンは今でもか)
レオンハルトは全盛期程じゃないにしても次辺りからまた復権する 昼からワリーナでガチろうとするやつ多すぎ
こんなゲームなのに学生が多いのか >>539
報酬目当てじゃなくて真面目にやるやつが多い
コスパ悪くてほとんどの人がやってないよ 暴れる印象が強いからなんだろうけどコラボ系に限らずヒーラータンク除いて3シーズン以上使用率維持できるキャラそんなにいない
コラボ系の足が早いなら2周年以降の一部ぶっ飛んだキャラ以外は基本的にみんな足早いよ
この手の話だと謎の騎士が前評判からの使用率(最高56%)圧倒的に低いけど特に何も言われない不思議 >>541
息が長いアタッカーはジュグラー、アレス、リィン、ユリア、ゼルダ、ボーゼル、リコリス、エラスタあたりかな
レイチェルも長かったけどディードが遅かったからその影響だしなぁ
エルウィンはSPのテコ入れだから少し違うか 謎はPVE適正高かったおかげで対人腐っても再就職先あるのがでかい 覚醒専用無しでvpveの頂点に居続けるリアナ兄貴の圧倒的強キャラ感 >>542
その辺かなって自分も思うけど後発純アタッカーでキャラが増えても使用率維持されるアレスはマジで息長いね
意外だけどリコリスは一回戦での使用率5割越えたシーズン中国S8だけだから個人的にはそこの括りには入れ辛い
エラスタも地形に左右されるから一概には言えないけど中国だと日本同様5割越えたシーズンS6S7だけだからこのままだと微妙なライン
自分はどっちも3シーズン以上使ってるけどね
>>545
実装遅れ+spエルウィンで盟約タンク増ローゼンシル前倒しの二重苦で他国比半分くらいだったね寿命
ディードと違ってS4で活躍できた分マシなんだろうけど ウィータム実装でタンクアクセが血盟からオラハになる可能性あるから幽助復権あるかもしれんぞ
魔族に強いし 今でもレオンハルトは突っ込んで再行動不可だけ付与して
逃げ帰ってくるムーブが人気 ウィータムは飛兵運用が基本じゃねえの
魔族運用する意味なんてあるのか ドラスレ持ったファーナさんが覚醒とバンセン連発してくるかもしれないじゃないですか あるけどあれ戦闘時だけだから範囲ぶっぱされたら効果ないし
僧侶→魔族への補正は攻撃力・知力+80%で魔族→僧侶への補正は攻撃力・知力-40%だから
スキル効果で60%の補正が乗るとしても微妙じゃね
実際に使ってみないとわからんけど 僧侶をどうこうしようなんて考えずに運用するだけだと思うよ
強みなくなっちゃうでしょ なんで?
飛兵運用でも対僧侶15%の補正は付くしそもそも魔族運用しないと保てない強みって何よ ティアリス覚醒情報出たな
範囲内の味方の移動力+1、攻知+15%、
[戦闘時に与ダメ+30%、被ダメ-50%、反射ダメージ-30%、攻知低下無効](2ターン)を与える
範囲進撃+追加効果色々って感じか
CD9らしいから、ここぞって時に使う感じだけど、果たしてどうなるか
でもまあ与ダメ+30%と移動+1だけでも十分強いかな?
攻知+15%が他の効果だったら面白かったなぁ。でも超絶でも+20%だから贅沢過ぎるか そうだけどもしかして対僧侶以外でも効果発揮すると勘違いしてるのか?
覚醒スキルの↓このパッシブ効果の話だからこれは対僧侶にしか効果ない
だから対僧侶との関係でだけ考えれば良いんだよ
覚醒スキル
[パッシブ]「圣职」の部隊(僧侶?)と戦闘する時、英雄の攻撃力、防御力、魔防+15%。英雄の兵種が魔族の時、この効果は60%になる。
[物理ダメージ]指定した場所から3マス以内のすべての敵軍に0.15倍の範囲ダメージを与え、阿鲁哈萨托之影を召喚する。
更に、自部隊は「攻撃力+20%」「弱化効果無効」(2ターン)を得る。スキル使用後、更に3マス移動して攻撃することができる。
※召喚ユニットについて
HPは召喚者の75%。移動不可、攻撃不可、位置移動効果無効、被治療効果無効、すべての弱化効果無効
スキル
魔剑庇护
[指揮]周囲3マス以内の敵軍1部隊毎に、召喚者の被ダメージ-15%(最大45%)
K暗统御
[指揮]闇の輪回陣営のすべての友軍はHPを除くステータスが+5%
秽血再生
[パッシブ]行動終了時、召喚者のHPを30%回復する。 >>557
戦略統帥のやつコピペやな、オレもさっき見たよ
結局対僧侶って話なんかね、?って付いてるけど >>557
本スレでも本スレ唯一良心熊本が情報貼ってくれた時に翻訳の話出てたけど
結局これは僧侶(聖職)で間違ってないって話になってたから多分間違ってない ってことはランフォヴィラージュシェルファ保証ガチャは混沌に消えたか
もしくは31日に開催でガチャをゆっくりずらして他の国とガチャスケジュール一緒に戻す感じか 18回来ないなー
パツィルもトワも目くじら立てて追うほどじゃないんだよね? >>561
その保証消えるの困るわ
翌週にズレ込むの期待 パツィルは一部キャラのガンメタ
オメガとかSPシグマとかのパッシブが重要なキャラは死ぬ
ランディピックにカウンターパツィルで不屈潰しとかもよく見る
トワは玄人好みのキャラ
5+2+3マス移動してガー不とか、ピタゴラクリスイッチとか目立つけど、
個人的には絶壁の位置移動無効固定ダメージ無効が相手の計算狂わせられそうとか思ってる
ヘレナ専用は人権なのでヘレナ育ててない奴は頭がおかしくなって死ぬ 次大型アプデですか
ガチャは順番狂うと困るので
何とか隙間に入れてほしい >>559やっべレス番間違えてた
>>558宛てだった 圣职は簡体字で「圣」が「聖」、「职」が「職」なんよ >>556
これノエちゃんいたら被ダメ-100ありえるん? >>556
範囲なのがいいけど、プチジュグの効果ないのが惜しいんよな。
覚醒だから3点必要だし、そうなるとヒールとあと何かひとつになる。進撃か奇跡かフォースか悩ましいねこれ >>574
戦闘時の効果は進撃同様攻撃する時しか乗らないと思うよ 範囲や反撃にも乗るならともかく攻撃する時だけならPvPだとノーガード戦法でしか役割発揮しないしなあ
CD4で単体に福音付き進撃加護を与えるとかの方がまだ嬉しかったわ ヘレナって騎士の精神あるからバンピックでの陣営選別とか特に気にせず大暴れすんのかな 次の大型アプデの目玉はメルちゃんの告白で相違なかろう? ヘレナは光機と帝国なので今強い陛下とエルウィンどっちでもいける
元から堅かったのが専用で更に固くなってしかも回復までするようになる
元から移動力おかしかったのが専用で更に強化される
10マス以上遠くから単騎で突っ込んできて戦闘の余波だけで巫女殺して、
そのまま余裕で耐えて次のターン10マス以上遠くまで走り去っていったりする
初見だとマジで異常なレベルのぶっ壊れに見えるよ >>576
つまり攻撃するときならあり得ると…ゴクリ ヘレナは専用無しの現状でも割と強いけど何で大陸最弱呼ばわりされてたんだろ すぇーーぎのために!
とかいいながら、あちこちにゴミまき散らかしてくのやめて貰えませんかね? クリムゾ人は設定的にやっぱ強キャラ扱いだろうしヘレナもようやく・・・
しかしヴィラージュはシリカはストーリーで強キャラオーラ出してたが
ブレンダは見せ場少ないな 出自的には伝説陣営あってもいい気がするんだけどなヘレナ ウェルナーさんとマリアンデールさん、主人公オーラを捨てそれぞれ光、プリンセスを取得 >>584
まあレオンソニアロザリアと騎馬なら殴って再移動できる感覚が染みついて不便に感じたのとその3人いるところからさらに騎馬にリソース割くのもねってのもあった気がする シグマ(ウェルナー)は光輝の末裔だしいいんだがクラレットさん…… Vの主人公PTクラレットとアルフレッド以外生き残ってるというね ゴブリンはWBみたいに撃破数によってランク分けされる
最高ランクがゴブリン全撃破で毎日35万だっけか貰える なんで縁が深いマクレーンはXはゲスト止まりだったんだ
ヴィラージュでも良かったし6人目のチョイスは疑問だぜ 本来ランディウスが味方入りする予定だったけど
ランフォード押しのスタッフによってランフォード仲間入りが決まったとかなんとか マジかよ、ランディウスがよかった
…いや、前作主人公って色々扱い難しいからな
主役くってはいかんし、逆に踏み台にされたら最悪だし、かといって空気になるのも嫌だし 種死のキラみたいになるかZのアムロみたいになるか
まあ主人公マシューに対しての樹の賢者ランディウスという事でランモバで実現しましたし ランディは病んでしまったのにシグマは結構幸せそうな生き方してるね XのNPCランディウス、下手したらゴルドリーに負けるんだが 不浄の鎧のこの仕様は意図的なんかね未だにデメリット付いたままだ
聖魔への守りが弱くなるしいまいち育てる気が起きないんだよな ヘレナってみんな持ってるの?
実装された時はハズレ言われてたからスルーしてしまったんだが スルーしたけど福袋でもらったぞ
当時は間違いなくハズレだったからスルーした人は多いはず
その後専用追加で人権化が判明して福袋でもらった人も多いはず 賢者のおまけでついてきてたゾ
専用装備もらって中華S7決勝トナメで編成率と勝率が上がって人権化が判明したんだったな
日本じゃ福袋かワタルコラボ前のピックアップで確保したって人が多そうだ >>602
サターン版で突っ込まれたので、
移植+リメイク版の4+5では強化されたと聞いたが。 俺は巨乳しか見てないから何も考えずに取った
そこから性能が付いて来たようなもんだから棚からぼたもち サムソン兄貴で手早く終わるオート編成ってなんかある?
いつもテレポでユリアを飛ばしてからオートにしてるけどそれすらも最近めんどい。 エラスタ、ユリア
エステル
レディン、アンジェリナ
これでフルオート4ターンくらいで終わってる >>610
サンキュー。
こっちは未強化エステル☆4、アンジェ☆4だから
エラスタ、ユリア
レティシア
レディン、シェリー
のメンツで挑戦してみた。
これだとどうしても5Tになるなぁ…もうちょっと試行錯誤するか…
ちなビームは玉付きだからエラスタ余裕で耐えれるよ。 ログインできたので詳細
エステル(覚醒金剛へヴィ)、アンジェリナ(雷光制御指揮)、ユリア(神威信仰懲戒)、エラスタ(覚醒加護迂回)、レディン(覚醒超絶明鏡)の順
レディンに光速ブーツ、エステルは星3
アンジェリナは星6
これで安定してる
うまいこと配置バラけるからレーザー来ずにサムソンが突っ込んできてくれる なるほどな〜ビーム打たせないとこまで意識か
適当に配置してもオートクリアは誰でもできるけど
デイリーこなす程度ならともかく20までやるなら周回時間の差は馬鹿にできないね >>609
シェリー、リアナ、エルウィン、ルナ、エラスタ
これで3ターンだったよ レティシア(マシントルーパー以外)・ラグナロク金剛ベストシェリー(ロイグリor天使)
靴レディン(ヴァルキリーor重装槍)
微風以外ゼルダ(骨弓)・エラスタ(骨犬)
スキルと行動順はレティシア(疾行)・シェリー(シャドアタ雷光整軍)
レディン(覚醒超絶明鏡)・エラスタ(制圧翡翠加護)・ゼルダ(超絶とどめ詭歩)
シェリーと飛兵の要求スペックがクソ高いけど上手くハマれば3T・最悪の引きでも5Tで行ける
自分のシェリーは怒涛だから金剛のベストが外せないけど満月・微風なら他でも大丈夫かも >>613
ユニコーンspエルウィン(超絶進軍攻撃スキル)、シェリー(星5、シャドウアタック)
槍ブレンダ(星3攻撃靴、覚醒強襲再移動)
エラスタ(星6攻撃スキル2種)、レティシア
これで行動順レティシアシェリーエラスタブレンダエルウィンで3〜4ターン
シェリーのシャドウアタックで右下左上の騎兵→再行動で魔法使い倒すから右上のグループが釣れる
エルウィンが進軍超絶の順だと3ターンそれ以外だと3〜4ターン
シェリー星5のシャドウアタックでも騎兵倒せたからここは条件緩いはず
ブレンダの枠はサムソン殴るだけだからもっと良いのいると思う サムソン教えてくれた人たちありがとう!
最終的にレティシア(疾行)→エラスタ→シェリー(シャドアタ)→槍ウィン(進軍)→レディン(超絶役)で3T安定になったよ!
エラスタ、槍ウィン
レティシア
レディン、シェリー
これでやったら1T目で下3体の敵全滅、2T目でサムソン撃破、3Tで残った敵掃討で安定。
時々ミリ残しで敵が残るときがあったけどそれでも3T目の敵ターン反撃で終わる。 検索したら各兄貴の周回パターン書いてるサイトがあってサムソンも3T確定が複数上がってるよ >>609
ルナ
レティシア
エラスタ
エルウィン
シェリー
このメンツで2ターン行けたよ!
スキルの使用順次第
3ターンならほぼ安定 ようやくシルバーで、1勝2敗キープできるようになってきた。
続ければ力ついていくもんだなあ。 ウルフ陛下って特攻無し英雄直撃無しの物理じゃワンパン出来ないのかな
与ダメ20%アップ攻撃力1800(陛下指揮で1600くらい)の1.4倍撃とかじゃ全然無理かね? 兵士がウルフをツーパンできるかどうか
タレントデバフで兵士の攻撃力も下がるからなかなか厳しいけど鉄腕ないなら何とかなる
上にちょろっと書いたけどウルフ持てるキャラも割と分が良いね
ロザリアを構築に入れると今環境的に強いよ 兵士はフェイスレスで、ヒルダランディがいなければほぼクリティカル出るけど、
兵士も攻撃力下がると攻撃力+0だから無理か 究極マックス同士で計算したけど、兵士クリ出て殺戮気配出てもツーパンできない S7の戦い方がようやく安定してきた
ヘレナ絶対苦手だから今週中にランク上げたい 負けの2割くらいは装備やスキルの付け忘れなんだが勝ちの2割くらいは相手の装備やスキルの付け忘れなのかもしれない さっさとメインキャラ出しすぎたせいで別名義同キャラ次々と出す羽目になってるの笑うわ ここまで続くとは思ってなかったんやろうな チョリやり始めたけどめちゃくちゃ長考しちゃうんだが
よくみんなポンポンとすぐ動かせるなすごいわ
遅延行為や嫌がらせじゃないんです🥺許して🥺 テュールに微風でHP防御魔防の高数値が付いてしまった
誰用なのっていう
こういうの困るわ >>636
ヘレナでいいんじゃない?
タンク範囲外で耐える運用になるし 俺のヘレナはストマスだしアタッカーにはやっぱ攻撃欲しいなと思ってしまうが
まぁでも使うならその二人かロザリアくらいだよね >>635
S1からやってるけど長考だぞ
タイプがあるのかずっとやってても変わらん そうそうマス目数えてるだけですぐ15秒経っちゃうの
しかもここぞというときに時間使うわけじゃなくて毎手もたもたしてしまう
引き際がよくわからなくて撤退判断も遅いし相手の人ほんとごめんてなる シグマのSP進めるためにフェニックス70入ろうとしたら間違えて掃討押してしまった
これでまた来週までおあずけとか本当に萎えるわ 報酬ショボくしていいから何回もさせて欲しい
ミスした俺が悪いけどモチベ下がりまくるわ 来週になったら忘れててまた掃討しそう
気をつけろよ 本当にやらかしそうで怖い
キャラ画面のGOから入るように気を付けるよ グリッド表示を意地でも実装しないのなんか理由でもあるんかな >>621
ボーゼルさん
結婚を前提に付き合いを申し込むなら今やぞ >>649
ほんとそれ
ここまで移動範囲や攻撃範囲が広がった以上グリッド表示可能にすべき
画面指さしながらマス数えてるだけで時間終わる 未だにエルウィンの光輝の進軍の4歩がぱっと見分からない 3周年のホーム大幅改修でもマス表示はノータッチなあたり向こうに欲しいという要望がほぼ無いんだろうな グリッドもねーマーキングもねー
中華もいーあーさんすー毎度数えてる
昭和げーをすこれ 確かにグリッドとマーキングがあればPVPで相手ターンにできることが増えるなあ 直線は今でもたまにミスる
真正面から使えばちょうど裏に回れるとか
斜めから一歩下がったとことかなら感覚として染み付いてるんだが マーキングほんと欲しいわあ
危険範囲が全く当てにならんからな 前は時間足りなかったが、今は長移動単体キャラの攻撃範囲、再行動や家族含めた範囲を食らわない位置取り、アレスや犬なんかで長距離範囲が増す時の位置取りなんかを順に確認していく癖がついて時間はかからないようになった グリッドとマーキングシステムは月額200円となりますがよろしいですか? グリッド未表示は対戦思考時間使わせるためだろうからな
意図的なミス誘発要素あれば、それで試合の流れ変わる場面があるから面白くなるだろうとの考えかも
やってる方は大変だが、見てる方は面白い 転生陣とリッキーはなんかキャラクターとしてわざとらしすぎてあんまり…… グリッド表示ONにしたらミス減って対戦時間更に長くなるで リッキーは単体だとあれかもしれんが
原作でのマクレーンとのやり取りがなんかおもろかった しゃーない、VitaかPS3のアーカイブスてW&Xを遊ぶんだ >>668
リッキーボケる(本人はマジ)→マクレーン突っ込む→リッキー怒る
が定番になってたからな 今動画見たけど、今回の新キャラはかなりクセがあるなぁw
回すか迷う…
パツィルは女キャラバンしまくれば無双できるの?w
トワは面白そう。超絶もらって無いキャラにガード無視だから、バンピック上手く調整できる人ならワンチャンありかな
でも今のデッキに入れるかと言われたら…うーん… 今のところどっちも人権とまでの評価じゃないから引くのは好みかな
ただ性能知らん相手に奇襲的な使い方は出来るかもね コンプマンですら両方揃えるまで無理するのは少なそう
あまり期間あけずに今回の2人までの福袋がきそうなのも関係
所持率も低くなりそうだから相手デッキ出現でどういう動きするかよくわからんはありそうだね トワは面白そうだね
リアナの超福音とかイメルダのムチとかを仲間に分け与えらえれて、自身も1ターン伸びるんだよね
有効1ターンの超強化支援スキルとか来たら化けそう 三浦さんは超絶積む余裕が無い
あと光機じゃなくて起源なのでエルウィンも関係ない
実質転生陣営のみみたいなもん 妖怪王子か何かの動画でクリスティアーネの超絶と合わせて
クソほど範囲ダメージ与えてる動画見たような気がするけどあいつプリンセス陣営じゃないんか ミュラーは追加のコスト2無いとなあ
超絶持たせたら弱いので陛下汁やボーゼルとかと組まないとな >>683
ミュラーの為にランフォを入れるのも本末転倒感があるわ
あんまし言われないけどランフォの覚醒もかなり微妙よね あんまし言われないってかランフォ自体があんま使われないから話題にならんからな
クリティカル前提なのにヒルダ実装されたからなおさら
クリティカル無効化します、移動デバフ無効化します、位置移動は仲間含めて無効化しますってちょっと盛り過ぎじゃありませんかね 簡単にクリティカルを殺しすぎなんだよな
クリティカル系は範囲で戦う以外ヒルダ1stBAN必須だもんな アサシン系に対する措置だったのかもしれんけど
それなら近接クリティカルは対象外でも良かったんじゃないかって気はする
看破や心眼とかも割食ってるし 今までは特に苦労せず育成できてたんだけど、キャラが増え過ぎたのと
将来的にどのキャラを育成するべきか(主に頂上)、わからなくなってきたのでアドバイスをお願いしたい
ちなみに、現在のデッキは帝国メンバーが多めだけど、今後強くなりそうな陣営も考慮して育成したいです
【候補】
レインフォルス 星4
ヴェルナー 星4
ロザリア 星5
クロテール 星3
アリアンロード 星3
飛影 星3
ヒミコ 星4
レオンハルト 星3
ウィラー 星4
賢者 星3
リコリス 星3
ギザロフ 星3
マリエル 星3 >>689
ヒミコはクソキャラだから全力で行ってもいいんじゃないかな
あとはロザリアと強いて言うならクロテール
帝国主軸で行くなら帝国陣営持ち育成しても損はないかもしんない >>689
適当にうざくて強いヒミコ、10月ごろ専用装備が来て一気に使い勝手が増すリコリス
ちょっと遠いが同じく専用装備で使いやすくて床と超越超絶持ち賢者、雑に強い火力ロザリア 逆にあまりお勧めできないのを挙げるとレイン、飛影、ウィラー辺りかな
レインは今後遠征軍で使えそうだから育てても良いけど個人的にはソロ9000稼ぐ程度には4で十分だった
あと今期ヴェルナーにはかなり世話になってるので結構お勧め
実は11マス移動しててガード不能だけど一見9マスに見えて食らってくれたりとかラング帯でも普通にあるし 皆さん返信ありがとう
取り敢えずヒミコ推しが多いのでそれを最優先で上げます
あとはリコリス、賢者、ヴェルナーも余裕あれば順にって感じですかね すみません、質問です。トワの「放浪の軍師」って一体何なんですか?
あちこちフラフラしながらアイヴァーみたいに「天才軍師です」って言えば簡単に軍隊に雇って貰えるんでしょうか? >>695
ウインドカッターが補正60%てどっちかで書いたけどその事かな? >>694
あと今期は帝国が強くて来期は闇が主流
闇陣営は超越持ちも多いゾ
S9は今のところプリンセスが多いが新キャラきてどうなるかなあ 軍師として名が通ってるならどこ行っても引く手あまたなんじゃないの >>695
敵の兵士がグレナだったりすると本体にロクにダメージが出なかったが、
歩兵特攻魔法で殴ればグレナワンパンで行けたりするようになったのかな
良い修正だと思う 次のガチャ転生キャラなのか
1〜3のキャラはラングリッサーにプリインストールされてるくさい扱いだったし4〜5のキャラはまあ多少前後するけどストーリー絡みで無理矢理納得できるけど転生キャラのなんかいつの間に召喚すると出てくるけどこいつら誰?感 もう扉カッツカツで育てる余裕ないけど褐色大好きマンとしてトワだけ引いて置きたい
パツィルは保証あるし待つか かなり先だけど
とか考えてると先にパツィル来るんだよなぁ・・・ いよいよSSRの覚醒未発表もエルウィン一人か
順当に考えれば専用装備とSPスキルを活かしやすい超剣魂だけど
ラングの顔だし、パッシブ絡めてもりもりに強化される可能性もあるな 転生キャラをたわしキャラと混じっても違和感なくデザインしたランモバ絵師マジ有能 でもルクレチアだけは納得いってないよ俺
なんでつり目キャラをタレ目にするんですか… リコリスは見た目も声も完璧で性的に興奮するが
ルクレチアで興奮できるかどうかは操作するまでわからん >>709
見比べると普通のかわいいロリになっちゃってるのね
邪悪なメスガキ感が薄れてしまったなあ エルウィンは覚醒来ても超絶+進軍+剣魂に入る余地なさそうだけど 覚醒のパッシブで行動終了時に攻撃しなかった場合、光輝超絶効果発動(CD3ターン)とかあるんやろ エルウィンの覚醒がスーパーけんたまだとしておそらく超絶を他に任せる形になるよな
主人公オーラ、光耀、帝国…ん〜陛下しか一線級いねぇわコス1も微妙だし レディンSPの最上位神衛、マシューSPのウルトラ超絶が来るからな、主人公陣営が始まるから見てろよ。 ロリジェシのレディン犬エマリンポイ投げの長距離魔法怖いわ エルウィンはベルンハルトみたいな覚醒超絶で進軍や剣魂がパワーアップするんだろ 覚醒超絶で使った後に剣魂相当の単体スキルに変わるとかは?
あ、それだと進軍の専用武器確定が無駄になるのか
難しいな… 超けんたまにパッシブコスト制限無視付けたらいいんだ 周囲2マス以内の敵はガードできない1.7倍とかでいいよ 多少盛り過ぎでも今の環境なら妥当だ
範囲剣魂でもいいぞ 覚醒超絶使用後に進軍、剣魂、迎撃痛打が超パワーアップしてどれを積むか悩むところまでがセット ルクレチアってどうやって使えば強いの? 運用の仕方がよくわからん 転生の一部、闇マシュー、新シグマあたりの盛り具合がね リコリスの覚醒って当初の動画だと暗闇の哀れみなんだけど
実際は実装当初から闇の慈悲だったんだろうか? バルガスが魔法ガードできたら頂上に入る余地あるんだけどなぁ…
3回不屈は結構ウザそう クルーガーの覚醒を悪夢横生で覚えちゃって日本語の方がいつも出て来ない 事件で吸血鬼とバルディア軍と結婚式のキャラ編成が被ってて消化するの時間かかるんだけど
この3つの事件をスムーズに消化出来る編成教えて下さい スレやら何やらでも誰々の覚醒とかで済ませてるから
覚醒名だけ言われても誰の覚醒だかわからんことがある >>734
ちなみに自分は結婚式の編成で左から
レディン、ルナ、リアナ、ソニア、レオンで手動なら事件3つほぼ1ターンだけどオートで消化したいです バルディア以外は1ターンオート行けそうな気がする
けどその編成見つけるのにやりこむ方がだるそう バルディアって経験値事件だっけ?
鍵事件の吸血鬼と結婚式は緑姉超絶にルナアンジェリナクラレットシェリーで済ませてる 鍵と経験値の事件はもうやってないな
虹鍵のドロップ悪いし秘境デイリーと協力戦で賄える むしろ水木協力戦やってないわ
虹鍵ダダ余りの現状、面倒さに大して割に合わない 絆中央の神殿素材のほうが余るから虹鍵事件はやってるな
編成記憶されないってことは中国版でもそんな人気ないんだろうけど そういやPVでエリュシオン計画の単語出てきてたんだっけ
今後の新キャラは転生系が鍵になる可能性あるからできるだけ確保する必要あるか コンセプトデッキに入るキャラだからパツィルも別にハズレじゃないけどな
ハズレってのはコンセプトデッキにすら入らないアレとかコレとかのことを言う オメガの覚醒使用後の移動では会心直撃の器用度はアップしないのでしょうか? パツィルが特攻して死ぬだけでパッシブ頼みの男キャラは役立たずになるんだぜ
特にオメガさん、次点でランディウスかな?
2人とも今そんなに使われてないやんとか言わない 犬とか召喚キャラ(天アチャ以外)も非女扱いみたいだけど引くかはすごい迷う 福音や汁バフは有効みたいだからそれでなんとか
条件付きガー不もあるしメンツによってはボーゼルよりうざいって感じか ヒミコが星5になるので、頂上で使ってみようかと思っているのですが、覇者以外だとアクセはどんな感じですか?使い回せそうなのは、リィンで使っていた時計エンチャントの剣鋳位で、後は新規で強化すれば用意は出来そうな状況です。 レイラの目の前でサキュバスに屈するジェリオールとか
まさか二人の絆がそんなに脆いわけが・・・? >>754
覇者と同じくらい裁きのルーンが使われてる >>755
ジェリオール「あれは黒騎士の意思で本来のオレとは無関係なんだ Jは男判定だったはず
>>747
そんなことはないぞ
3歩なら30%アップになる 宵の星ってなんか当たりアクセって言われてた記憶があるんですが誰に装備させるのがいいですか?ちなみにPVPはやらない派です >>759
オメガ覚醒を使用して3マス移動後に会心直撃を使用して攻撃した際、移動による器用度アップを合計すれば相手の器用度の3倍を超えていたはずが英雄への直接攻撃が発生しませんでした >>760
PVPやらんなら、超時空の法則や挑戦クエストで、HP満タンの時に被ダメージ100%ダウンとかあるんで、
ソニア含めてラグナロクを装備できない騎兵アタッカーや単体魔法アタッカー向け。 裁き、暗躍ですか。裁きはボチボチ在庫があるので気兼ねなく使えそうです。ありがとうございました。 無尽航路楽しかったけど前回のメインアタッカーがアンジェリナとシリカでヒーラーはクローゼ、タンクにエミリアとなかなか痺れるメンツでしたわ
でもヒーラー枠が何故かアカヤだったりした人とかいたらしいし、マシなのかな アプデくるまで扉やらないアリーナやらない裂け目やらない
いつもうっかりやってしまう >>762
例えばレオンが攻撃力1800だったとして庇護の剣を刺したら1980になるかといったらならないのは感覚的に分かると思う
基本的に+10%とか+20%とかの計算は黒緑の数値なので額面そのままで計算してはダメ
特にアリーナ精通が最後に足されてることで見掛け上は大分高くなってしまってる
オメガの器用さがステータス画面で304に魔弓で43、暗躍で37の合計384なら、これを元にして10%、20%、30%が計算されてる 実際はさらに装備精通分の40〜50も黒緑に含まれるね >>766
アプデのゴブリン掃討のために残してるわ
35万くらい確定でもらえるみたいだし普通に消化するよりいいかなって >>762
器用さアリーナ精通も含めて計算してる説。
戦闘準備画面=ステータス画面の黒と緑を足した数字の0.3倍増えるんだよ。
アリーナ精通は最後に足すだけだからそれは0.3倍には影響しない 魔弓はないわウルだわw
器用さアップ量は同じ43だからそのまま読み替えてくれ ゴブリン掃討くるのか
35万超えなんて数えるくらいしか覚えないし地味にめんどくさかったからよかった 今までは35万越えはめったに無かったけど追加される70だとどうだろうか
まあ35万安定してもらえる方が稼げそうだが 無能運営のせいで俺のヘレナはまだ本気を出せないツラミ
来週にはヴィっさん来るのかなあ 国際鯖は謎騎士イルーシアジェリオール保証が飛ばされたっぽいから
日本のヴィラージュシェルファランフォ保証もやるか不安だなぁ 何の不具合も出さずに定刻通りにメンテが終わる
それで十分なのです 両方シコくて良いけどトワの変な淫獣はいらない
なんであんなのくっつけてしまったのか >>776
同じく、ヘレナのためV欲しいから飛ばされたら発狂もんだわ イルーシアなんていらねぇ〜と思ってたけどヴィンおじとメダパーニの鍵なんよな
どっちも特定のコンテンツで需要あるからイルおば自体は育てないけど欲しい トワはいいぞおじさん「トワは人権だぞ、ヘレナみたいに化けるぞ」 90連でトワ確保
パツィルのほうがよかったが後の福袋で取ろう
残響変わってんな きっちり天井までかかりやがった 糞がっ!
でも欲しい褐色っ娘が先に来たのは不幸中の幸い
パツィルは次回の保証まで( ´Д`)ノ~バイバイ 250連でパツィル4枚シリカ1枚トワ1枚
トワ引けないせいで石尽きたやんけ(´;ω;`) 200連ですり抜けランディ1、トワ1、パツェル1
前々回の150連でクルーガー3、ヴィンセント1
前回唯一持ってなかったクロテールを30連でゲットした反動なのか結構沼った
こんなことならトワ引いた段階で素直に福袋待ちなり保証待ちなりにしとけばよかった どっちが当たりなの?
かなり後でもパツェルの保証ある分トワ引いておきたかったが パツェルだけ引いたけど、トワも欲しい。
石は一天分だけあるけど、それほどの価値があるのか。
カユラ様はまだ先かしら? 航路でスキル装備出来ないんだけど俺だけ?
一覧でタップしても反応すらしてくれん
スキルリストも表示バグってるし
https://i.imgur.com/KlJs1BB.jpg 福袋で片方調達できるし無理しなくても…
大陸はこのガチャの後で春節近かったから
福袋早かったが日本はいつになるかは謎だけど アプデ容量分かる方います?wi-fiないところじゃヤバいかな? >>803
ありがとう!ギガいっちゃうかと思ったけどそれぐらいなら今大丈夫だ! 20連シェルファニール天井トワ天井マイヤ
久々にきつい引きや 航路リセットなら今のうちにガンガン回して報酬GETした方がいいんでしょ
前回と同じだったら 何だこれGoogleプレイ行ってもアップデート項目出てこなくてアップデートてきないんだけど…。同じ状態の人いる? 泥だけどアプリ起動→ストア表示だと更新できない
ストア直行→アプリなら更新できた 2年ほどグリッサーしてきたけどこれだけのバグが羅列すんの割と初めてじゃね? >>815
普通なら単なる表記間違えでスルーするんだろうけど
前回のイベントで本当に実装されてたって実績があるのがまた
余計になんか引けそう感を増幅させてるよね お知らせに書いてあるから多分でないだろ
●英雄召喚の召喚詳細に、未登場の英雄が記載されている。(召喚はされません。) 前回の航路の時もバグってたから
色んなキャラに色んなスキルとっかえひっかえさせる処理が複雑なんだろうな パツィルの前日譚筋立ては悪くないけど相変わらず珍妙な日本語と言い回しのせいでなんだかな〜 猫船長イベダブル取りいけるんか?
最後まで逝くとコントローラーもあったか
といってもスキル不備だとHELLモードでクリア難しいか ジムの兄貴ビームって兵種相性で威力変わる?
弓(ジョン)のビームを飛兵が食らったら一発で溶ける
同じレベル帯でも他だと耐えるのに ふへへ、魔道石までもらったぞ。はやく巻き戻してくれ >>825
変わるから落ちるんじゃない?
コンクルないなら弓兄貴に飛兵はやめとけ ユリアの覚醒は懲戒と使い分けだなあ
神威が強すぎるのか すり抜けツバメ トワ トワ
もういいやトワが出なかったらブチ切れてた
トワの乗ってる機械どう見てもビートエックスなんだがいいのか?これ 前回はディードが一足先に使えて嬉しかったとともに日本クソやなって思ってしまった悲しい事件だった リセットの可能性に賭けて取り急ぎ進めてみたがスキル1個バグのせいでもう詰まった ヘレナの専用早速買って見たのだが、なぜこれで人権に昇格したのかがいまいちわからん
被ダメ減と回復で生存率が上がった以外になんかあるの? 今回は前回みたいな使えないキャラが使えたとかそういうバグじゃないから巻き戻しどうやろな
まぁ巻き戻しされたら悔しいから5面まではクリアしたけどまともなヒーラー引けてないからちゅらい(´・ω・`) 周囲にもまくから
次ターンや精神後の移動力もアップ、だよな? 今海路7だけど、そろそろ辛くなってきた
でもスキル装備無しだと縛りプレーみたいでマゾなワイは逆に楽しいわw 使えばわかるってより使われてわかるうざさだからなあ専用装備ヘレナは >>833
移動力が激増して悪路も苦じゃないしグレアも消せる例えば相手のロリが反射で削れたら吹っ飛んで行ってまとわりついて範囲でそのまま殺せる
範囲ダメージも即回復するから相手の範囲攻撃に対して回復を挟まずに敵のキーキャラを取りに行ける
魔法キャラには天使、物理にはロイ騎兵でほぼワンパンされなくなるから自軍から離れて相手に圧をかけれる位置取りが出来る
大体こんなとこか 個人的にリコリスが苦手だけど、毎ターン屁と実を撒き散らしてかき消せるのがいいね
賢者も通常攻撃するだけで周囲グレアの専用装備が来るらしいね スキルセット出来ないぐらいでリセットは無いだろ
未実装キャラ使えた前回とは違う ワイ、ゴブリンなんてルナフロレンリアナシェルファで再行動神罰連打すりゃ余裕やろ!と思い出撃するもスキルを変え忘れる
フロレンが荷物になったがそれでもSSまではいけたし明日は忘れんぞ ゴブリンは一回やってみてどんなもんか理解して改良しないとSSSムズいな ゴブリンSSS
シェルニファールとルナとフロレン大活躍
ラーナとヨシュアもそこそこ
ルナの王者バフを常にシェルファニールに渡してフロレン再行動しつつ神罰連打
シェルニファール超絶切れたらルナ超絶に切り替えてた シェルファニールいないからレインとフロレンでピンポン連打 >>833
今までは通った道にしか山椒出来なかった
専用で前にも山椒撒くので移動力が段違いに上がった
イメージ的にはエラスタ並みに動く、と思っておけ ルナにはトワイライトヘルム装備させてるから王者の冠付けた時計のアンジェリナでええやろか >>846
なるほど、機動力ね!
☆5でも活躍できるか不安だが今週スタメン起用してみよう 緑姉星4だからフロレインとクルーガー、ファーナで何とかなるやろうか ファーナ入れたけど糞雑魚だったからやめとけ
範囲2種強化ロリのほうがマシ お昼にアプデ出来なくてバーガーもらえん買ったウンコ 中国と違って日本は夜勤多そうだから
バーガーは英語鯖方式の午前午後にして欲しい・・・ ゴブリンSSだった
ルナ超絶リアナとフロレンでひたすらシェルファニールで神罰で隙間にレインフォルスしてたけどリアナ抜いて範囲の方が良いのかなぁ
赤ゴブかったぁ〜い >>855
シェル星いくつなん?
6ならフロレン、リアナ、入れてればSSS余裕だったよ
あとは、ルナとレインフォルスだったけど、7ターン目で既にSSSだった >>856
シェルファ星6だよ
そうなると装備と兵士の問題かな
見直してみるわありがとう ゴブリン討伐フロレ4、緑姉4、レイン4、ボゼ6、巫女6でSS
リアナ4、ルナ6、リコリス4、ラーナ6あたりと入替えたほうが良いかな
あと緑姉は天罰使わずに超絶入れたほうが良いんすか? とりあえずSSS取れたので満足
海路は明日のアプデまでスルーかな 闇超越プリどれがええんや
プリは星が低いんだよなぁ 緑姉☆4はやっぱきついな
SSSいったけど☆6謎と☆5ラムダのほうが頑張ってた ゴブリンSSSS何やれば行けるんだ…
星6シェルファにフロレン入れてもまるで足りん…
やはり他範囲キャラの時計運なのか
>>858
ルナに超絶任せてシェルファニールはひたすら神罰天罰繰り返したい所
超絶の切れ目でフロレンの範囲強化を入れるといいと思う
あと今回から撤退してもスタミナ取られるだけの有情仕様になったから
試してダメそうなら撤退した方がいいかも スキル設定なしではイケるとこまでといっても限度があるな
魔法石二重取りまでがせいぜいかな 海路のセイレーン行けた人いる?
きつすぎるんだが、、 スキル設定無しでクリアした人をツイで見かけたが、純粋にすごい 中華動画見て解決
ゴブリンランク自体はSSSが最高で最大撃破はあくまで自己満なのね
152体撃破でSSSSランクになると思ってたわ 航路最初のボスすら撃破できなくて草
回復いないとやっぱつれぇわ 128体でSSS達成
152とか時計に恵まれなければ無理だろ 10段階目ボスのスキュラで詰んだ。スキル1つじゃ無理だわ ん?気付いたらなんかアレスの欠片持ってるんだが、なんかで貰ったっけ?
ガチャでは引いてないけど と思ったけど先週酔って間違えて扉1回やってしまっただけだった気がする
よく覚えてないが >>872
マイヤ扉はだいぶ前に消化済みだったから違うな
どうも >>870
やったら死にそうだから止めてるがどんな感じ?
範囲回復ないとキツいかね トワの扉でもろにキ◯ガイって言ってるけどいいのか? ハゲの覚醒に総力戦を獲得とか書いてあるけど力の突撃でいいんだよね? 一回適当にやって144体でSSSは取れたけど152と出たまんまなのは目障りだなこれ トワの扉、変な話になるかと思ったけど意外といい感じで終わった? 序盤なんて雇えるなら重曹スケルトン雇って前線出したら無双できる、遠隔でもやや無双
あと水晶ゴーレムとか自己回復手段のある傭兵雇ったら割といける 不具合あるけどちまちま無尽航路やってたが、ティアリスいないがローゼンはおるんやな 海路やってみたけど武器選択がナイトホーク鳥箒ブラッディハープの三択で絶望した 俺もスキュラで詰んだわ。
キャラ、戦技、装備の引弱すぎて駄目。
すみれ、ユリア、マリエル、ルナ、アカヤ、ラムダでどうしろと…
戦技、装備も引きが酷すぎて奇声あげそう。
行けるところまで行くつもりだけどバグ治ってもロールバックしたほうがいいような状態だわ… ミュラーの覚醒ボタンあるけどいつから表示されてるんだ?今回のバグにまぎれてきたんかな 予定通りならミュラーspは2週後だからバグじゃないでしょ ランディ、汁、アリアン、クルーガーとなかなか楽しい >>885
俺ならもうリセットしてるわ
多少スキルでどうこうしようとタレント的に無理でしょ… スキュラって物魔の単体火力が両方いるんだったっけ?
もう全然覚えてないよ シシホワメインでガチャ性能そのままで登場するから表示してもうたんやな 2回目にシェル、巫女、フロレン、ルナ、レインで最後2手余りで無事152体撃破出来た
シェルは神罰で巫女も範囲2と強化、フロレンは勝利の策と覚醒と範囲強化、レインは整軍に初手のみ月食と覚醒
巫女はドワーフがベター >>875
3本直線攻撃(回復力50%低下フィールド発生)と自キャラから範囲5の荒波と蜃気楼とかいう画面全体攻撃を使ってくるスキュラ
スキル1個じゃ回復が間に合わなくてオワタ >>896
直線範囲は範囲内に2体以上いないと使ってこないから回復量低下でじり貧にはならない
けど回復がヒール一個しかないチームとかだときついな 目を三角にしてスマホにかじりつくようなプレイスタイルを想定しとるんかな運営は
ついていかれんわ スマホでゲームなんかしてはいけないぞ。
目がぶっ壊れる。PCで画面から50センチ以上離れてやれ。 パツィルの事言ってんのかと思ったら左上に本命が見えてワロタ
ヘレナの絆解放に必須だからおめでとう
強いかどうかだって? コメントは差し控えさせて貰います 前スレからガチャ画像3回目…
2アウトってところか ソフバンてだけで同一人物とは限らんのか
すみません >>898
脳死ポチポチゲーではないんだから今更だな ランモバをスマホでなんかやる気にならんわ
だから俺はブルスタ勢 ブラウザ版あるのにわざわざブルスタなのか
veはPCでいいけどチョリ中に便意催すと地獄なんで家ではfireタブレットでやってるわ 拾い物の3部人物関係図
https://i.imgur.com/1blzddg.jpg
>>908
そらランモバだけやってる訳じゃないし
プラットフォーム分散すると面倒じゃん と言いつつここ3〜4ヶ月でやってたソシャゲ2つ切っちまったから今はランモバしかやってないけど
まあランモバって面白いけど負担重いしランモバオンリーの今の状態が一番良いのかもしれん 石の数量的にも同一人物の可能性あるからなあ
2枚抜きおめでとう、真面目な質問ならガチャ引く前に聞いてね スキルバグ直ったけどどうせならこのままスキル一個で進めてしまうか迷うなw
意外と一個縛りでやりくり考えるの楽しかった >>901
とりま下のnewって書いてる奴と
あとはマシュー、グニル、アルメダ、スコットあたりを育てればいいよ >>911
以前40連で3枚抜きした者です
女の子キャラだからどんなもんか10連まわして見て
知らない男キャラが出たのでこれで終わりかって思ったらその後もう一枚出ました
でもこの二人が強いのかわからないので育成で困ってます >>906
でも虹エンチャちょっともらえるのは嬉しい とりあえずSSRとフレア、クリス、ナーム、レティシアでも育てれば問題ない Vさんって強いもか?
レイチェル覚醒で嬲られてるイメージしかない iPhone12使ってる人いる?
買い替えたら画面サイズが合ってなくて見切れてるんだが調整できる? 今回の新キャラどこで使えるのか色々考えたけど全然浮かばんなぁ
対人しないから日課やアリーナ、咆哮とか何か適正あれば育てたいが
オマケに後続の転生陣営の絆でもないから鍵需要もないし… 今回のガチャ動画全然無くて草
俺も酔っぱらって回したけど70連時点で正気に戻って次回に回すことにした
50連ならまだしも70連まで行ってしまうと出なくて良かったまである 100連でどっちも出たから石貯め捗るゾ
どうせ扉渋滞だしなぁ 既出ならすまんが教えて
海路って一人のキャラに同じスキル2個つけれる? 専用次第でヘレナみたいにぶっ壊れる可能性もなくはない >>923
軍師ルナ「情けないですね。交わる運命で圧倒的な知力という項目を貰っている私を見習いなさい」知力C >>927
灰狼さんに乗ってても知力で勝てるシカ。 ヘレナの専用は範囲にも反応するのがマジで頭おかしい カユラに備える人もいるしロザリアやロリ持ってない人からすると控えてるCPや巫女保証のが重要だろうからね トワとかシシとか人権キャラってわけでもないのに保証ないからなあ
ピックで絶対出ないこともあるからなあ
もう2年くらいたったのにまだ保証がないお前のことだよシカ娘
こいつとマイヤが絶対出ない保証もない鬼門の糞キャラだった >>918
上部(プレイ中は左)の出っ張り邪魔よね。
俺も画面の大きさ調整できるなら知りたいw >>931
カユラ用に時空の精鋭集めしてる時にすり抜けアカヤで激怒したんだけど
長い目で見たら当たりだったのかな >>922
石為ってどれくらい貯めてるの?
4万は少ない方? トワは最前線で戦える脳筋軍師だから
なぜか霧風Dレオンの刀を受け継いでるけど
あっちではその理由は具体的に語られなかった覚えが 聖臨・願いの召喚で自分でPU選択して
今回のガチャまでで取り残したのは確保できるから(すり抜けSONG)
2回リセットできるようなので石のある限り逝くことはできる >>933
やっぱだめそうなのか、運営の対応待ちなんかね
12の発売から一年近く経っても対応してないってのはその気がないのか >>937
シータも転生には出てこない半オリジナルキャラらしいな
転生の裂け目実装する時トワの絵にシータくっついてるけどどうすんだろ >>919
中国版のスレイプニルTOP(3200万)にパツィルが使われる
他のキャラが反撃で死ぬ攻撃力になってきてもパツィルは耐えるから
ヤドリギの杖を装備して与ダメ-20%付与を担当するらしい 今回これだけ回らないなら真レインと財閥長の時はどうなってしまうのか…
またコラボの順番前後したりするかもな ディード引くまではディードを引くのをモチベにやってて、引けたゆえもうガチャも良いかな感があったけど、
今はカユラ様はよ!って感じですわよ。
本来なら今回のガチャはスルーすべきだったのかも知らんけど2人とも引いてしもうたわ。
すり抜けなしで80連くらいできたからよろしかろう。
扉は順番待ちだけど… 男性言うても兄貴たちやレオンみたいなホモには効かないだろ、普通に考えて
あとはマクレーンみたいにBBAジェシカ以外眼中に無いやつとか
ヤリチンのDさんは余裕で効くな、あとチョロそうなボーゼルさん パツィルは専用装備で性別不問になったら、どえらいことになるなw ボスキャラは非女性に当てはまる事が多いので
強敵相手にパツィル無双伝説が始まる未来線があるのね >>950
次スレヨロ
フレンドの観戦モードってどっから行けます? >>954
フレンド欄の中で対戦中の人の所に観戦ボタンがあってそこからいけた トワ使ってみたいところけど「これだ!」って言えるほどの使い方ってあんまなさげ? すり抜けって最近やたらと起きるんだよね
ガチャ率変わったの? どっちが人権も何もどっちも大陸のS8じゃ全く使われてねえよ
編成率1回戦でさえトワ3%強、パツィル0%とかそんなんだぞ
つまりは石貯めとけ期間ってこと ふへぇ・・・、なんとか15航路終わった
ラストに転生ジェシカの遠距離砲台対策されててちょっとイラっとした
そして相変わらずの汁のぶっ壊れ具合よ >>957
2枚抜き3枚抜きがポンポン出るとか君は当たりアカやぞ多少のすり抜けなんぞ気にしたらアカンで
星6じゃなけりゃ儲けもんよ すり抜け星6被りがあるから余程星6がマストでもない限り中々扉で星6まで上げる気にならない
被りの心配ないコラボ系はガンガン扉回すけど 毎日INしていた旅団員がまた一人引退してしまった…
まだ大丈夫だよね?このゲーム トワは覚醒の再行動でバフターン消費するから実質的には他とバフのターン変わらないんよな 航路6まで終わらせて疲れたので中断
よくこれ15まで一気にできるな >>948
まだ始めたばかりですが、ストーリーで
レオンのホモ描写なんてあるんでしょうか 別にないと思うが
原作じゃラーナよりベルンハルトに殉ずること選んで果てたからその事はネタにして言ってんじゃないの
後ランモバは原作あって原作ファンも多数抱えてるから随分マシだけど
ソシャゲ界隈って男キャラってだけでホモ扱いする奴も多いし 完全に>>950見落としてました、申し訳ありません
今スレ立て出来ないので>>980の人お願いします >>962
でも当たった2名あんまり強くないみたいですねw
石があるとついまわしてしまうから困りますw 海路、楽しいから一気に15まで来たけど前回よりキャラスキルが増えたせいか役に立たんのばっかり引いてイラッとする。 次回の新キャラも評価低いんけ?
レイン最初微妙に思いつつ☆6にしたが時空旅団で思わぬ人権化で結果オーライだけど
赤月王さんの方はガチで微妙なのかな パツィルの羽はケツから生えてるのか?
つまりあれはケツが露出してるのと同義か? 海路、前回同様に強力なスキルは大体一緒だけど
ローゼンシルのタレントが拾えたけどやっぱアタマおかしいなこの能力
デバフなにそれおいしいのって出来るのは強過ぎるわ 真レインは微妙だけど財閥長は専用装備次第では一気に人権化するかもしれない ホーリーガードと総力戦の同時発動って前は出来てた気がするんだけど修正された? 無限航路で抑えておくべき英雄+バフやスキルってあるかい?
定説みたいな 魔法の眷属が強い
巫女+魔法の眷属が火力も回転率も最高
闇の慈悲や女神の洗礼があれば毎ターン回復込み範囲や ゴブリンようやくやり始めたんだけど、キャラ育ててなかったからかSSSどころかSにも届かない
ルナとシェルファ(★4)、フロレンとヨシュアに幼女ジェシカでAまでしか行かないんだけど、これシェルファを★6まで育てたらSSSに届くようになる?
無理ならレインフォルスも一応引くだけは引いてあったから、コイツに扉費やす事にするけど…… シェルファニール、リコリス、レイチェル、ラーナ全員星6覚醒スキル取得済みとソフィアでやったけど俺もS手前で終わった。
やり方が悪いのか、育て方が悪いのか、装備が悪いのか、それすら俺にはわからない。 緑姉育ってるならやっぱ風呂とリアナでひたすらバフと再行動で仕事させるのが簡単だと思う
俺はこれにおまけの幼ジェとラムダぶっこんでSSSは余裕だった
ラムダのご機嫌がいいと150行くんじゃないかな 陛下、シェル、レーヴェ、フロレン、鞍馬で普通にSSS届く
多少時計運必要だったけど >>980
専用装備次第でなんて言ったら真レインもっていうか専用のスペック判明してない全てのキャラに言えるだろ
なんかしきりにシシは専用装備来たらとか壊レコしてるやつ最近見るけどなんなん エラスタヘレナといい、元から超移動タイプは化けるのかもな >>994
おー ありがと、余裕なのか
それならシェルファに扉回すだけで済ませられる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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