いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.173
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、まず終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・というか、いかにもサービスが終了しそうにないスマホゲームの話はこちらで
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619450518/l50
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.172
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625802418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー/アトリエオンライン)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は600位前後までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ >>1 乙
でもっていつもの
2021/6/1以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/pPRSoiz.jpg
2021/8/1以降の出棺表
https://i.imgur.com/6NUQcDX.jpg
シドニアの騎士もさることながら、
正式サービスだからなにのユージェネ、リニューアルだからなにのスタスマラクガキは、さてどーなるのかしら? 今日サ終したのは、HiGH&LOWのアプリだが…
望んでいた奴とは違うな…
スレ的には美少女ゲームとか、元セルランにランクインしてたアプリがサ終するのを望んでいるんだよな…? VTuberシスプリ&周年企画は流石にスレどころか板が違うか >>1 とテンプレ貼り乙
前スレでゲーム終わったのにアニメ化で思い出した
ダメプリなんて原作があるわけでもなく2019年6月にサ終したけど、
直前にアニメ化&ミュージカル化して、サ終後に事後通販とミュージカル衣装展やって公式Twitterは今もミュージカルのサブスク配信決定をお祝いしてる。亡霊の影強すぎる >>7
サ終を望むスレではないけど
美少女系に限らず原作愛のない手抜き版権ゲーとか
女ユーザーを舐めてるのが丸わかりの虚無イケメンゲーとか
かっこよくも可愛くもない誰得デザインのモンスター収集ゲーとか
美少女ゲーのつもりらしいけど絵がダメすぎて美少女じゃないやつとか
そういう残当ないサ終に出会えると嬉しくなる
インストールはしない >>6
モルカーは610円の広告除去しかないのにシドニアに勝ったのか >>1おつ
モルカーが勝ったのではなくシドニアが負けたのほうが正しいと思う 今日配信のレジェンダイノってアプリ配信すっぽかしたな
事前登録やらないけどしといたらすっぽかされたわ あ、レジェンダイノは8/24らしいぞ(予約トップ10)
韓国の全国撒きだから、ちゃんとお知らせ出せよとか言うても仕方あるまいよ
無論ちゃんとお知らせとか出した方が稼げるのは言うまでもないが おっと?
『逆命使いの少年』は2021年8月31日16:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
逆命使いの少年-斬滅の刃-本格的RPG
UnlockGame
事前 2020/8/28
開始 2020/10/15
死亡 2021/8/16
出棺 2021/8/31(稼働0.87年)
林檎ゲーム内DL最高順位 280位(2020/10/16 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 588位(2020/10/17)
30日 1267〜1500圏外10割
DLも売上も奮わなかった中華ゲー
ちなみに払戻の替わりに同社の進撃三国志に付与することもできるそうだ? >>15
うーんこの流行る要素が欠片も無いタイトル。南無南無 水着はソシャゲ(の寿命)を救う
日本に夏があって良かった Unlockの云々
把握している棺桶
2018/11/27 〜 2020/03/07 ◆_466日 ファイナルコントラクト-Fantasy Legend
2019/09/19 〜 2020/06/26 ◆_281日 レガシーオブデスティニー:Legacy of Destiny
2020/03/19 〜 2020/11/15 ◆_241日 グランドレジェンド:蓬莱戦記
2020/10/15 〜 2021/08/31 ◆_320日 逆命使いの少年-斬滅の刃-本格的RPG
日本稼働中は林檎上はこれ1個のみ
進撃三国志
UnlockGame
開始 2019/5/31
(稼働2.21年)
林檎ゲーム内DL最高順位 13位(2019/7/6)
林檎ゲーム内売上最高順位 167位(2019/7/27)
30日 419〜866
「ソング·オブ·フェイト-勇者のダンジョン冒険物語」というのが今年の春に出ているが、そういやこれ林檎版出してないわね?
で、準備中が「イモータルデスティニー:闇の起源」
・・・何だろうね、名前から漂う、何か足りないというか、違うそうじゃないというか・・・ スママジは水着ガチャの後に即サービス終了したんや マジ非道 セルランシリーズでいサ終ロードバクシン中のユージェネがやってくれた
かいつまんで書くと昨日までそれなりに課金額の多寡で成り立ってたユーザーランキングが、プレイで誰でも稼げるゲーム内コインの消費に置き換わって崩壊した 中華ってタイトルにハイフンとかコロンとか〜使いまくるから全部同じに見える 豪華声優陣
個性豊かなキャラクター達
重厚なBGM
やりこみ要素満載
〇万文字のストーリー >>15
サブタイの斬滅の刃がきめつに空目するからコラボとまでは行かなくても
間違ってDL課金狙う便乗商法頑張ればよかったのに >>26
まあネタにされるけど実際このへんないゲームって辛いよなあ ブレスロやってるんだけど何というか怪しくなってきた
セルラン的にはまだここ案件じゃないと思うけど4月位からおかしい
ランキング戦でプラチナゴールドシルバーってあって自分は頑張ってもギリゴールド気を抜くとシルバーの位置だったんだけど戦力変わってないのに今はプラチナ入れることもしばしば
上がごそっと抜けて相対的に上がった?
キャラデザが変わったり新しいバトルシステム導入でそれまでのガチャ最高武器がイマイチになり非難囂々
春くらいにマイネットに運営が移管されてからだいぶヤバそう
ここ案件になる予兆かもしれないと思い書きにきました >>29 セルラン的にここ案件じゃないって分かってるなら書き込むなよ アプリボットで林檎ゲーム内売上順位30日(7/18〜8/16)
101〜668:神式一閃 カムライトライブ ※マイネット送り済
138〜603:ブレイドエクスロード
166〜395:ジョーカー〜ギャングロード〜
90日で1387〜1500圏外89日:SEVEN's CODE−セブンスコード−
※2020/10/21=1周年で更新は止まっている、予定通りに
なんだろね、7周年いってるジョーカーが一番安定しているように見えるという
新作は「豪華声優陣!! 美麗グラフィック!! うんたらかんたら!!」が前提、当然にハイコストハイリスク、のデスレースに勝たなきゃいけないから難しいよね っといけね、アプリボットというとこれがあった
23〜205:NieR Re[in]carnation
準備中:FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
そういやこんな記事あったな、アプリボットも主力収入はスクエニ経由だったり?
gumi、2021年4月期のスクエニ経由の売上が94億円、全体の5割に モバイルゲーム会社で高まる大手ゲーム会社経由の売上比率
2021.08.12 12:31
https://gamebiz.jp/news/331085 ん〜・・・?
https://gamebiz.jp/news/292177
同社では、ゲーム事業としては、『無職転生〜ゲームになっても本気だす〜』を3月28日にリリースし、配信10日で100万ダウンロードを突破したものの、利益を生み出すには至っていないという。第2四半期までの累計で2億0100万円の営業損失となっているという。
同社では、今後は運営体制の適正化を行うことで収益化を目指すとしている。原作アニメの『無職転生 異世界行ったら本気出す』第2クールの放送が10月3日から始まる予定で、ゲームとの相乗効果も出していきたいところだろう。
無職転生〜ゲームになっても本気だす〜
Beaglee
事前 2021/1/10
開始 2021/3/27
(稼働0.39年)
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2021/3/28 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 88位(2021/4/15)
30日 188〜861
目視平均ゲーム500位くらいか、でもってエイミングとポケラボが関わってるから売上総取りでもないと考えると、結構厳しい?
「利益を生み出すには至っていない」の文字はスレ的な期待値が高いね
とりあえずこの2〜3ヶ月は絶対に死なないだろうが、アニメ2期最終回でこちらがどんな売り上げになっているか、が注目点だな
泥レビューは「一昔前のクオリティだな」って意見が散見されるわね、あと何処行ってもお約束の「ガチャ渋い」 無職は1ヶ月でミッション報酬の石を全部ゴミに変更して終わった
今は必死こいて数少ないキャラの水着乱発してる あれだけのクオリティで丁寧に作られたアニメ1期で
利益出せなかったと言うならもう終わってる
八男の事を言ってるならともかく 無職は力入れてアニメ頑張ったけど円盤4000枚だったからな
同じおっさん転生の幼女戦記が1万超えて無職が爆死してるしユーザーは正直だよな 今の無職転生アプリは俺の中で無かった事になってる
新作が出るならそっちやるけど出そうに無いしアニメだけ見て終わりだわ 開発費込みで数億って感じか
アニメ二期終わったらゲームも終了かな 困ったら水着…ですな。
後スレチだが、最近のアニメは配信で見ている人が多くて円盤はあまり売れないらしいが…そうなのか? アニメはあまり詳しくないんだ…。 anitubeの後継サイトでタダ見してるよ
グッズやら何やらに執着でも無けりゃタダ見がコスパいいし問題ない
アプリもあの程度で億もかけてるのかと笑ってしまった
ゴミみたいなプログラマーに分不相応に給金払ってるんじゃなかろうか >>33
ギャンローはいろんな不具合報告あがってたり長期ログインエラーの補填が
雑だったり(でもガチャは更新)運営のケアがサ終みあるけど
一応イベントもやってるからやる気はギリ感じられる
>>41
配信サービスからコンテンツ他が消えるかもしれないから確実に見たいファンは円盤買うんでない
あと放映時と円盤では後者のが作画修正はいってクオリティ高くなることがある 東京ドールズのラジオが終わるって聞いてここ案件なのかなってちょっと思った
やってないゲームだからどんな状況なのかさっぱり知らないけど 売れてる円盤って円盤以外のおまけがほしくて買うようなもんだろ >>41
アニメ円盤は以前からファンアイテムだったと思う
配信で割りを食うのはレンタルじゃないかな
無職はIPとしてもなろうの最終兵器みたいに持ち上げられたまま何年も放置されて腐ってしまったイメージがある
それで微妙な出来のゲーム出しても戦えんわな 円盤だと温泉回で湯気が晴れたりするね
乳首見える位の差だけど しっかし、円盤やコンシューマーソフトでは、1タイトルでおひとり様から累計5万円売り上げるのはほぼ不可能だけど、
あれ、そういやツタヤ、レンタル事業廃業っつったか?
基本無料ガチャゲーだと水着ネタ1個で50万円売り上げる事も可能とか、偏ってるよねぇと…
(まぁその分競争激化がとんでもない訳だが、で、競争に敗れた者たちをまったり待っているのが当スレだが)
して、CUE!は2022/1〜でアニメ放送予定だが、ガチャゲーやらんで収支大丈夫なんかね?
ついでに、日本以外の世界的には、ハイパーカジュアルゲーム、1ステージ毎に広告入るぞ消したければ金寄越せ、の市場が急成長だってね
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20210817006/ 広告ゲーは広告を金で消さないと何かする度に広告入って糞うぜーからな
売り切り広告削除するとこもあれば月額のとこもある
広告ゲーは基本的にはスレも立っても単発終了が多いし人もあんまり寄り付かないからやるだけ無駄って感じはする
それに広告ゲーは5chよりTwitterとかのSNSのが盛り上がる たしか蔦屋書店の一部のフランチャイズ店がTSUTAYAレンタル止めるって事で
全店舗じゃない筈
まあ今後は動画配信が主流になっていくんだろうなぁとは思うけど
ネット使いこなせないジジババ共にまだ需要あるからな ここの評価だとセルラン300位代はまだ大丈夫な感じ?カムライトライブって奴なんだが
楽しんでやってるけど話題にもならないしスレすら立ってないほど人いないの実感してていつ終わってもおかしくない空気感が凄くて怖いんだよね 正直あんまり良くないけどマイネットならもう2年くらい持たせるような気がする >>51
完全にケースバイケースだが安定して300位台ならすぐサ終したりはしないと思う ◆「新米マスター応援キャンペーン」概要
本キャンペーンでは、「Fate/Grand Order」を始めたばかりの新米マスター(プレイヤー)向けに、フレンド枠拡張、限定ミッションの追加、フレンドポイント獲得量2倍などを実施いたします。(※本キャンペーンはすべてのマスター(プレイヤー)が対象です。)
うーん、この >>54
老木に新芽は萌えぬだろうな。
サービス開始してかなり時間が経ったソシャゲに新規は寄り付かないでしょう…。 古株が頑張って課金するので枯れないでしょうけどね。 新キャラガチャで安定して一桁行けるソシャゲはスレチもいいところでしょ
せめて山3桁になってからどうぞ >>57
課金してもリワード広告は残るし子供が間違って再生する可能性もあるから
子供に遊ばせるための課金勢はあんまりいないと思う
ツイでの反応見た感じでは単純に広告見る時間が惜しい派と
アプデへの期待や信仰のためにお布施する派がいる感じ
モルカーガチ勢は怒涛のグッズ攻勢の中を生きてるので610円ならポンと出す
しかし公式へのリプとか見ると広告配信の仕組みを全く知らず
疑問に思って調べることはおろか想像しようともせず
運営が直接広告流してると思い込んでるような情弱が割といて苦笑いする
非オタもターゲットに含めるアプリは大変だなと思うわ
詐欺系広告は滅びろ&配信業者ちゃんと精査しろってのには同意するけど >>57
望まない広告とは言うが利用者(恐らく大半は親のスマホ)の趣味嗜好が反映されるわけだからエロやホラー、ライブアプリや出会い系云々の広告(だろうから)表示は自己責任だったりするんだよな
その辺わからずに運営会社のせいにするとか酷いもんだわ
お前ら(ユーザー)が見てるものだろと会社も言いたくなりそうw
広告見せた方が広告削除機能の課金より稼げる分広告削除課金実装してるデベロッパは男気あると思うわ アプリつくる側じゃないからわからんけどアレって全部ターゲッティング広告?とかいうやつなんか?
3端末持ってるけどどの端末も同じような広告しか見ないんだよな。広告再生して報酬増やす系の無料アプリのは3マッチパズルと配信アプリばっかりだわ。同じwi-fiだからなのかしら
マガジンとかスクエニとかの広告見てマンガ読むアプリは今やってるゲームの広告とか出たりするんだけどね ターゲットされない様に色々切っててもグロ結構出るわ 広告はある程度履歴に反映される…が広告詐欺の例のアプリとかエログロの漫画広告は頻繁に出るらしい。 インターネットなら広告ブロックで対応出来るが、アプリは対応してないからな。 ホラーは漫画アプリ出会い系はSNSアプリ使っていれば出るんじゃない おまえら本当に長い物には巻かれろだよな
糞なのは広告だ 広告は動画見た後に戻る操作で消せるやつならいいけど
×押させるやつは気をつけていても踏む事あるから嫌だわ
アングラサイトのトラップに似てるけど
最近ドラクエウォークの広告でこれやってたのには驚いた モルカーで広告を見てるけど、すべて試験管パズルなんだが
意味あんのか? >>66
ドラクエウォークは心霊動画みたいな広告もやってなかったか
CM作らせてる代理店かなんかの質が悪いんじゃねーの Googleのアカウントに紐付く広告設定で興味関心とか片っ端から弄っても不快な広告ガンガン出てくるからな えっちいの見てるおっさんにはそっち系を多めに流すとかそういう機能はあるのかも知らんが、
逆にだ、小中学生に向けたあの手の広告動画はそもそも存在すんのか?
正確なターゲティング機能があったところで、クソウザグロ広告しか提供がなければ、クソウザグロ広告を結果として選択して流すしか出来ないんじゃないの?
で、我々は普通に「見て見ぬ振り」をやってるけど、無垢な小学生前後はそれがまだ出来ないわけで
グロ広告の沼に沈んだモルカーは、果たしてどうなる?
・完全無広告モードを発売が一番話は早いだろう
・JAROが仕事するのが一番正しい気はするが、テレビCMはまだしもネット界隈に対して仕事出来るの?(日本の機関は国会から裁判所から全体的に行動が亀だし) モルカーってあれ結構平和なアニメじゃなかったのかw 他ゲーでも広告出るやつはこんなんばっかだわ
放置少女系とピン抜き詐欺とマンガ系と 多いのは放置少女と浮気スキャンダル釣りのガーデンスケイプ系
一時怪しい食べても痩せるサプリの広告が頻発した
エバーテイルは前にやったことがあるだけに釣り広告が何か腹立つわ 【サービス終了のお知らせ】
平素より「HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD」をご利用いただきありがとうございます。誠に勝手ながら2021年10月31日(日) 23:59をもちまして、サービス提供を終了させていただく事となりました。詳細はアプリ内お知らせをご確認ください。#ハイローゲーム #HiGH_LOW #ザゲ >>75
それ一昨日の昼には出てた話よ
今月の白旗(〜8/15)
2019/09/26 〜 2021/09/30 ◆_735日 けものフレンズ3 プラネットツアーズ
2021/02/03 〜 2021/09/13 ◆_222日 リンクスX 〜少女たちの絆〜
2016/10/27 〜 2021/09/30 ◆1799日 アスファルト:Xtreme
2016/07/20 〜 2021/10/31 ◆1929日 オルタナティブガールズ2
2018/03/28 〜 2021/11/01 ◆1314日 ブレイドストーリー
2016/02/15 〜 2021/09/09 ◆2033日 Re:Monster(リ・モンスター)〜ゴブリン転生記〜
2020/02/04 〜 2021/11/16 ◆_651日 Dragon Fang -Drahn's Mystery Dungeon
2020/03/31 〜 2021/09/30 ◆_548日 ユートピア・ゲート〜双子の女神と未来へのつばさ〜
8/16以降
2020/10/15 〜 2021/08/31 ◆_320日 逆命使いの少年-斬滅の刃-本格的RPG
2019/10/28 〜 2021/10/31 ◆_734日 HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD
さぁ、次の南無南無は何時だ、そして誰だ? プラネットツアーズはアーケード版
アプリ版は運営移管で継続中 >>71
他のアプリで見る広告はエロ推しガチャソシャゲとか多いけど
モルカーでは脳トレパズルみたいなのしか出てこないんだよな
グロ広告って言われてるのも目撃証言によると
「女子高生が首吊りしてて殺人の証拠を探せって書かれてるやつ」とかなので
多分ガチグロじゃなくよく見かけるヘタな絵の3分推理みたいなのだと思う
グロに関しては過剰反応なんじゃないかという気がする
TVで普通に北斗の拳が流れてた時代に育った身としては
「ガキはそんなのいちいち気にしないよ」としか思わんわ
ただエロに関しては浮気の証拠探しゲームとか出てくるって話なのでアウトだね 広告に過敏すぎない?
エロ広告なら作者調べて海外の同人誌サイトでただ読みしておかずにするとか利点だらけだよ ホームスケイプとかの3マッチパズルって大抵広告詐欺だけど売上そこそこいいんだっけ
あれのどこに課金要素あるかわからん あの手のパズルはスタミナ課金がメインでしょ
アーケードゲーム感覚で追加のプレイ権を買う
一気に消す爆弾とか手数増やすとかのアイテムも売ってたりするけど
公式チートみたいなもんだから純粋にパズルしたいなら不要だろうし しかし、日本の広告がゴミなのはJAROなんとかしろで置いといて、
ハイパーカジュアルゲームって、まぁいつかは死ぬ、サービス終了するのは間違いないのだけれども、
林檎泥のセルランはいまいち関係無いし、活性や白羽の矢の指標って何か無いのかしら? ナチュラルに犯罪者がイキってレスしてるの見ると最高に夏休みって感じがするわね 3マッチパズルのステージクリアしていくやつは
ステージ毎に違うプレイフィールドの形状こそ固定だけど
肝心の配置がプレイする度にランダム配置だったりして
課金アイテム使って破壊しないとクリア不可能みたいなのもあるからなぁ
パズルもへったくれもない、上海と同じと言われたらそれまでだけど 俺の場合はビーナスイレブンびびっどばかり出てくるわ。今の広告はイベントもの
じゃなくて昔の衣装(ただし下乳、ミニビキニレベルの乳房隠しきれない程度のエロさ)の広告だがな
動く衣装もごく一部の人気キャラだけにしか実装されないから結局マイナー推しに厳しいのは変わらず
でも運営の息が強くかかったユーザーのマイナー推しだったら広告に出してくれる模様(迷彩ビキニの白髪のポニテキャラ) >>84
韓国でも確かファイナルギアがやらかして問題になってたぞ
広告の問題は万国共通ってことだ コロプラ、『アリス・ギア・アイギス』でTVアニメ「ストライクウィッチーズ」とのコラボ新イベントを8月26日より開催
https://gamebiz.jp/news/331511
林檎ゲーム内売上順位30日(7/19〜8/17)
44〜339:アリスギア(稼働3.57年)
268〜917:ユナフロ(稼働0.85年)
アリスギア
「宮藤 芳佳」(中略)の★4キャラ1人が確定するスカウト開催中!※有償石限定>7/29の44位
ユナフロ
水着姿の管野直枝&水着姿の二パが登場っ!>8/17の268位
・・・ストパンのファンも、「さっさとユナフロ逝かねぇかなぁそうしたらアリスギアやるのに」とか思ってたりするんだろうか?
とりあえず会社掘っ建てて移管もした以上、1周年はやるんだろうけど・・・
ってそういやルミナスっていつ放送だっけ? 2021年放送予定って、もう2021/10〜12期しか選択肢が無いが >>51
オクトラは600位なんだが
もうそろそろ終わるってみんな言ってた(´・ω・`) >>87
それはターゲット通りの広告かね、あれナース水着広告ばっかな印象
びびびは事件簿見て萎えて辞めたなぁ そして、既にゲームは出棺しているとはいえ、非常に気になる件
某イエローサブマリンのツイート
"8月27日(金)発売予定 株式会社TCG
装甲娘TCG スターターデッキ、ブースターパック"
8/27に発売日が正式に発表となりました。
予約受付中です。
これ、ブースター何弾で白旗振るかしらね?
デッキ50枚+特典1枚 1800円(税抜)
ブースターは1パック6枚400円(税抜)・・・うん???
ex)ポケモンと遊戯王は5枚150円(税抜)、デュエマは5枚160円(税抜)、ヴァンガは7枚300円(税抜)ちな毎パック2枚キラ オクトラの林檎ゲーム内売上順位30日は、42〜399だな
8/5に何を売った?>有償石限定のステップアップガチャ
(50連1500石のところ600石で引けるよ/ちな単発30石、1石10円くらい) トレカ業界に殴り込みかけるとかようやるな
人気的にゲーム要素つけても広がるとは思えないし トレカは池っちのせいで新規はすげえ躊躇されてるからなあ >>92
1弾がご祝儀、イラスト集がわりにちょこっと売れて終わりじゃないかねえ ヴァンガやヴァイスにゲスト参戦した方がファン的には安心出来たな… >>89
本スレではさっさととは思ってないけどサ終後はアイギスに移住と言う人は割と居るようね アーケードとはいえ、15年とは半端ねぇな・・・
『機動戦士ガンダム 戦場の絆』11月30日午前2時をもっての稼働終了を発表。作品公式連動サイトのサービス終了日時も後日告知予定
8/18(水) 19:16配信
機動戦士ガンダム 戦場の絆
開始 2006/11/7
死亡 2021/8/18
出棺 2021/11/30(稼働15.06年)
続編が既に開始しているのでオワタ感ほぼ無し、プレイヤーネームや通算戦績など一部データ引き継げるし
機動戦士ガンダム 戦場の絆II
開始 2021/7/27 あの巨大なボールが全国のゲーセンに設置されてから15年も経つとは…
ところでデンジャープラネットの稼働開始はまだっすかね >>86
同時に運ゲーだから何度もリトライしてたら神配置でサクッとクリアもできるから
完全無課金でもプレイ可能なんだよね >>86
同時に運ゲーだから何度もリトライするうちに神配置でサクッとクリアもできて
完全無課金でもプレイ可能なんだよね セガががシャイニングフォースのアプリを出すと聞いて早速フラグ勃ち感 ゲーセン側はまたあの馬鹿でかい機械買わされるから大変だな ポケモンカフェミックスが名前変えてリニューアルするって言うからAnnie見てみたら30日高くても800位くらいだったんだな 最近やってるセガのIPリブートって自社開発じゃなくて他社に任せてることが多いからそこのやる気次第だろ ゲーセンとかもう実質存在しないような業界だし
クレーンゲームとカプセルトイしか置くだけのスペースになっとる ポケカフェはどんぐり(スタミナその他)がカンストして課金限定の特殊衣装ピカチュウやイーブイセットが買えねえって話出る程度には微課金かつ現在虚無の極地
リニュβが逆に課金圧強そうだったがどうなることやら
アニバガチャや復刻のメンツが美形とおっさん(敵ボス)なポケマスの客層って多分他ソシャゲと全然違ってポケマスしかやらない奴多そう ダンカグちょっと落ち始めたぐらいでコケただのオワコンだの煽られてて粘着のいるジャンルは大変だな
まあこっちでやらなきゃ何でもいいが 5月開始のプリンセステイルっていうAFKクローンが1000位落ちしててかなりの期待株 板チだが戦場の絆は不具合だらけで公式サイトやTwitterも8月初頭に不具合一覧表て釈明文だして半月放置の新作より
旧作稼働中の店の方が設置店の数が1.5倍も多く、プレー料金の値上げやサジェストに過疎やバグがでてきてる時点で
雲行きは既に怪しいし厳しいかと 先月の4連休前の最終時点での成績引き継ぎの辺りからきな臭かったし
一昨年の秋戦場の絆設置店の4割しかないし半数以上のプレイヤーは新作を殆ど触らず半強制的に引退では?
4台セットで1380万+バンナムがマージンを課金するとか購入した店はオワタ ucビルダー再来状態 懐かしいなプリテイ
AFKクローンで迷宮とかすごろくとか糞めんどくさい要素ありすぎて続かなかったわ
初期魔法使いをナーフしたのが運のつきだったな ポケモンスリープが本格的に流産エンドになりそうな気配を醸し始めたな >>89
そもそもそれで離れるような層は原作者が苦言呈した時にとっくに離れてるだろう バンナムも良い加減基盤レンタルにすりゃええのにな
スクエニバンナムとかいうゲーセン潰し企業 プリンセステイルは、日本林檎ゲーム内売上順位30日が783〜1500圏外2割
しかしこれ韓国では168〜641とそれなりな数字なので、日本がダメでも本土がある間は死なないかな
デスチャは日本285〜846、韓国115〜470
ダンマクは、まだ半月だが16〜60
アシュアは495〜1500圏外1日
そーいや流産というと、東京コンセプションREはこれ、担当者無しの放棄状態だったりすんのかしら?
2020秋以降なーんも反応が無い 流産なら女性向けゲームで期待してた東京バンカーも気になる20春に停止して音沙汰なし バンカーじゃなくてディバンカーでさらの停止は20年6月だったわごめん >>115
時勢故の決断なのか、資金がないからなのか
っていうかセルランいくつ位だっけ、デスチャ 今日もサ終が無さそうだな…喜ぶべきなのか、寂しむべきなのか。 延びてたギアスの配信日が決まったぞ
『コードギアス』初のスマホゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』配信開始日が9月27日に正式決定。事前登録者数が30万人を突破!
https://s.famitsu.com/news/202108/19230784.html おぉ!9月末は実質8月だもんな、ギリギリでリリース間に合ったのは嬉しいわ 「普通に面白い」「覇権」とかは既にネタ用語になってるよね GabaなのかGoldなのか……
それとも未知の単位か gamei公式単位は「ぐらい」
ガバでも大して変わらんな 肉弾戦とかロロ無双じゃねーの
こいつに勝てるやつオレンジくらいやろ 肉弾戦でもスザクが最強なんじゃないかと思ってしまう
生きろのギアスでなんとかしそう リゼロスも令和に出す出来じゃ無かったし版権物の信頼感0 中途半端な3Dよりはよく動く2Dのほうがいい
それでもギアスで肉弾戦は無いが ソードアートオンラインなんかオープンワールドMMOで出すらしいな
中国先行リリースしてるがあれどうなんやろ >>152
PS4のアリシゼーションでクソゲー掴まされた俺としては恐らく遊べると思うわ いいなーSAOのオープンMMO、原神みたいでいいから見たい
転スラのやつは今年中出るのかしら http://www.snkmsc.com/jp/
微塵も話題になってないけど出たばかりのメタスラの新作アプリ
アタックの素材を使いまわして稼ぎます!って姿勢が前面に出てて清々しい
あと悪魔城GoSがAppleArcadeで蘇った模様 >>155
キりトとかキリ卜とかも出てくるのだろうか 悪魔城生きてたのかw
しかしなぜAppleArcadeなんだ? >>155
キルト「改めて聞こう。目的はなんだ?」 ブラックホライズン -Black Horizon-
WeGames Japan
事前 2019/8/15
開始 2019/9/19
死亡 2021/8/20
出棺 2021/10/19(稼働2.08年)
林檎ゲーム内DL最高順位 81位(2019/9/18)
林檎ゲーム内売上最高順位 135位(2019/12/12)
30日 1181〜1500圏外6割
・・・WeGamesとあるけど、annie上はGAME HOURS(ガールズコントラクト出してるとこ)で、ゲームビズ下端にはNetEase
いまいち会社が分からんが、まぁいいや南無 また中国製じゃないの?
日本の会社はわざわざjapanなんて付けない…はず。 ガンダムマスターズ
バンナム
開始 2011/9/1
死亡 2021/8/20
出棺 2021/12/8(稼働10.27年)
※初手がGREEで、スマホ版は林檎2013/1、泥2014/3とちょっと間がある
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2014/4/24)
林檎ゲーム内売上最高順位 42位(2013/5/21)
30日 422〜927
10周年目前での南無南無か、よく持ったなぁ・・・
ジンバブエはこっちか?
ブラウザ
ガンダムトライヴ
シミュレーション ストラテジー
発売元 : バンダイナムコオンライン
発売日 : 2015/06/05
価格 : 基本プレイ無料+アイテム課金 あれリリース初期に課金してガンダム引いたけど2週間後ゴミになってむかついてやめたけどああいうゲームずっとやってたんだな 言うて初期ガンダムなんかゴミだろ
やったことないから知らんがオールスターズみたいなゲームだろうし後期型が強いに決まってる! 調べたらゼタの上のヨタ(国際基準の単位で制定されてるのはここまで)に片足突っ込んでて漢字で表すと溝、那由多不可思議あたりまであと0を30個増やせるからまだ余裕はある(…?) 他のゲームでは極端に桁数が違う場合は計算しないでlength比較して桁の多い方が勝つ設定もあるらしい スマホのガンダムゲーに良作無しのイメージなんだが
あれどうしてなんだろうな ガントラは特殊な処理挟まずに恒河沙とかまで計算してるらしい まじで? 文字列から起こしてる訳じゃないなら多倍長整数なんかね 128bitなら10^38までは行けるけど ただ最初から数字を文字列とか多倍長整数で管理してるってのは信じ難い気がする・・ ユニット情報公開の後登場した時にはすでに型落ちしたユニットとかいるらしいぐらいインフレ早いのに
あのゲームに課金してる人間がいるのが恐ろしい ブラック・サージナイト
bilibili 開発はKomoe(国旗は台湾)
事前 2021/2/24
開始 2021/5/20
(稼働0.25年)
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2021/5/21 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 18位(2021/5/24)
30日 215〜630
開始20位以内だったのに、右肩下がりでどんどん減衰中
完全なスレ対象になるためには9月中旬まで待つ必要があるとはいえ、
香港台湾マカオにシンガポールマレーシアは既に過疎って瀕死状態 ※開始1年経ってない
日本版もそちらの後を追ってドボンするしかない?
泥レビューはそこまで不評って感じもしないのだが、課金したくなる面白さってのは難しい訳で 香港台湾版が課金導線が無さすぎて死んだせいか日本版はおま国で課金圧マシマシにされてなあ…… ブラサジはやたらごちゃごちゃしてたような覚えが…
スキルレベルあげるのにキャラ凸しないといけないのも… 後を追ってドボンと言えば本国版のサ終決まってるアニマエアルケーが日本版も当然のように低迷してるがどこでギブアップすんだろな TVCM見てても
面白そうというよりも、めんどくさそうという印象の方が先に来るからな
ブラサジは スタミナがゴミだし空母人権キャラをすぐ出したからな
大和ですら五体の日本艦集めてやっと手に入るエグゾディアかコンプ商法やってたし
何よりつまらない そういえばギアスのアプリってどうなったんだ?
もう8月下旬だが 悪い、すぐ上にあったか
それにしても9月に延期してたのか… もうビリビリ運営ってだけで忌避してるわ…
スクエニみたいなポジション おふねとテキトーチョイスで林檎ゲーム内売上順位30日(7/22〜8/20)
34〜286:アズールレーン ◇稼働3.93年
70〜239:戦艦帝国-228艘の実在戦艦を集めろ ◇稼働5.92年
139〜370:蒼焔の艦隊 ◇稼働3.96年
175〜401:【戦艦】Warship Saga ウォーシップサーガ ◇稼働4.96年
177〜1039:ファイナルギア-重装戦姫- ◇稼働0.86年
215〜630:ブラック・サージナイト ◇稼働0.25年
234〜505:パズルガールズ ◇稼働0.08年
251〜692:ラストオリジン ◇稼働1.25年
268〜917:ワールドウィッチーズ UNITED FRONT ◇稼働0.85年
272〜523:ガンシップバトル:トータルウォーフェア ◇稼働2.69年
299〜645:機動戦隊アイアンサーガ ◇稼働3.14年
333〜681:ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦! ◇稼働5.77年
370〜1270:艦つく -Warship Craft- ◇稼働2.00年
387〜660:カウンター・アームズ-終焉武装少女- ◇稼働0.27年
414〜824:蒼藍の誓い - ブルーオース ◇稼働1.37年
455〜1372:アニマエ・アルケー ◇稼働0.23年
495〜1500圏外1日:アッシュアームズ-灰燼戦線- ◇稼働1.82年
557〜1285:放置艦隊 ◇稼働1.61年
720〜1500圏外2割:ステラクロニクル ◇稼働1.08年
748〜1500圏外1割:オペレーション・ブラックアークM ◇稼働0.56年
790〜1500圏外2割:りっくじあーす ◇稼働4.01年
863〜1500圏外3割:戦艦少女R ◇稼働4.82年
1025〜1500圏外7割:魂器学院-HorcruxCollege ◇稼働1.34年
1084〜1500圏外8割:連合艦隊コレクション ◇稼働2.91年
1500圏外90日:インフィニティ・メカ(Infinity Mechs) ◇稼働0.85年
1500圏外90日:プロジェクト・シルバーウイング ◇稼働1.50年
△DMM:艦隊これくしょん -艦これ- ◇稼働8.32年
△DMM:真・戦艦帝国 ◇稼働3.72年
準備中:アーテリーギア-機動戦姫-
準備中:ヴェルヴェット・コード -Velvet Code- りくじは良かったなぁ
記憶なくして新作としてやりたいわ カウンターアームズとか異世界パパとか初動はわりと良かったけど順当なとこまで落ちたな
ガルパン戦車道がまだ生きてるのにびっくり アーテリーギア待ちだけどマジで不安要素しかないぞ
中身はエピックセブンらしくて本国じゃ既に死んでるらしい 中国アーテリーギアだけど先月分は約3300万のようだが
日本ではこの売上だとヤバいのかね? >>200
この中だとユナフロもまだまだイケてるなあ
アシュアは2周年いけるんだろうか >>207
自分が調べたのはセンサータワーなんだけどなんでそんなキレたような話し方をするのだね?
必要なら画像も貼るけど bilibiliもなんか売り上げデータ出してるよな 金額の話をするときはほぼガバサイト引用するやつばかりだからな
どこの数字か最初から言わないのが悪い そうかそういや、Game-iは日本しか対象にしてないから、アーテリーギアはそもそもガバれないのか
さておき、中韓香台あたりの製作で、現地の客も猫またぎするようなゲームがこの激戦地日本で生き残れるはずがない、を持論としているが、
ビリビリのフェアリースフィアが当スレ的にすごく楽しみ
(ネットマーブルの精靈之境、林檎ゲーム内売上順位90日の香港台湾で、800〜1500圏外をうろついてる)
アーテリーギアは、ビリビリの机动战姬:聚变で、
中国林檎ゲーム内売上順位は・・・5/26に初速で13位、30日155〜511
傾斜は緩いとはいえ右肩下がり、この後どこまで落ちる? 何かテコ入れする? >>216
そもそもアークナイツには中国ですらビリビリは関与してない
(中国は開発のHypergryph、台湾香港シンガポールはTapTap運営のXD、それ以外はyostarが運営) 忘れたけどβテストやった時bilibiliに登録した気がする bilibiliってパブリッシャーじゃねーの
bilibiliゲーって全部開発は別で金払って作らせてるっしょ 課金関係部分はビリビリの口入ってる感ある
よく似た感じ多すぎ ふと、リストのリリース予定見ていて、
異世界かるてっと〜激突!ぱずるすくーる〜は、月内に始まれるんだろうか?
そして、このCREST社と言うと、エイドスと言うのが2021/1/29から事前登録し、
声優サインプレゼントキャンペーンもやっていたりするが、
(ツイッターで エイドス サイン と検索すると4月中旬に賞品届いたという発言が数件)
これまだリリースされてないのよね
公式ツイの最後は現在2021/3/23、大和田仁美さんのサインを3名にプレゼント
声優にギャラ払って特損計上してお仕舞い、それで終わって良いんかね?
ちなみに、先日西部新宿駅前の特大空き家の特大モニターでアリアクロニクルの宣伝をしていたので、キャッシュが無いとか夜逃げって事は無いだろう 中国は、昔の共産主義に移行するという話があるんだよな。
そうなった時、売り上げ関係なく突然サ終になったしても不思議じゃない 少し前にgameiキッズはバカって言われてるのに何も見えないのな >>224
Gとかいう謎単位の予測じゃなくてグラフの方を貼ってね! モバサカUFCがそろそろ3周年なんだけど嫌な予感しかしないんだよね
サ終きまってるのに周年記念イベントってやるもんなのかな >>224
Annie林檎ゲーム内30日で山124谷684でした >>227
周年やって回収して夜逃げはやるところならやりかねん 中国が昔の共産主義に戻るなら儲かってる会社はどこかの国に移動するでしょ
ゲーム会社は恐らく既に外国にバックアップオフィス作ってるところもあるんじゃないか 昔の共産主義ってのも意味不明だけどな
権力は税収の増大による政府の肥大化によって増大するのが原則で、
同時に税収におけるシェアが国政(即ち歳出)が尊重する階級の基本になる
いわゆる国政の逆戻りは、通貨価値と税収が過去と同水準まで低下しない限りはあり得ない ・・・それこそさっき(水着のあたりで)チラッと名前出てたgumiのスマッシュマジックは、
2018/7/19前後に1周年ありがとうセール+サマーバカンスvol.1
7/30にサマーバカンスvol.2
8/15にサマーバカンスvol.3
8/29に、白旗
これは、もう1周年ネタ仕込んでる時に店じまい進めてただろうな?
定期的にイベントやる奴だと、サービス終了が社内で決まっても、終了発表・課金停止の最期の時まで売上を出すために、イベント・新カードの仕込みを通常通り、という事をやる
カードイラスト(3Dキャラ)やバトル調整で新カードは時間も金もかかる、社内で終了決定時に作成中のネタもしっかり売れてくれなきゃ足が出る訳で
・・・サービス終了宣言後もちらほら新カードが出てくるのは、運営側としても寝耳に水な話だったんだろうな・・・
(もう課金できないのに新キャラとか止めて! と言うツイがヒント) >>229
夜逃げはなさそうだからそこは安心かな
儲けも大したなさそうなのに続いてるから不思議 台湾のゲームだけど暁のスカベンジャーズ(拂曉的拾荒團)が10月21日でサ終だそうです
運営はKOMOEGAME、開発はキュイディメの朝露工作室
海外だけどこんなのもあったよって事で ラグナドール開発費29億と自らCMでアピールか…
しかもYouTuberヒカル使ったり宣伝にも金かけてそう PV見た限りそこまで金かけてるように見えない
そもそも開発費をアピールするゲームにろくなのがない
スレ的に注目しておくか >>237
ちょっと期待してる
そんなに金かけてるのか〜 ラグナドのバトルシステムみたけど剣と魔法のログレスもこんな感じじゃなかったっけ
https://youtu.be/aaYebKi5xvw キャラデザはいいから期待してるけど結局配布数なんよな >>242
客に関係ないわけじゃないけど費用回収を考えるとなあ 額じゃなくてどこに金かけた結果どういうものが出来たかの宣伝足らんよな ビル立てたからその費用全部加算しましたってありそう
開発費って何処から何処まで言うんやろな機材一式購入したら含めるの? ギアスジェネレコ若干延期したけど来月出るんだな
所でロスストは死んだん? 途中だが、1ヶ月以内の新作で林檎ゲーム内売上順位30日(7/24〜8/22)
16〜78:東方ダンマクカグラ
23〜49:乃木坂的フラクタル
74〜269:終末のアーカーシャ
109〜365:未定事件簿
234〜505:パズルガールズ
243〜659※微課金※PUI PUI モルカー もぐもぐパーキング
247〜378:Mech Arena: Robot Showdown
336〜一週間未満:Metal Slug : Commander
377〜一週間未満:インフィニット ラグランジュ
428〜820:シドニアの騎士 掌位ノ絆
440〜1296:ザ・峠〜DRIFT KING 1980〜
459〜944:まほろば妖女奇譚(林檎泥)
520〜1500圏外1割:ラクガキ キングダム(リニューアル)
551〜979:ナナリズムダッシュ
616〜1020:スタンピード
953〜1500圏外5割:レイドマスターズオンライン
1039〜1500圏外2割:野生少女:放置
1231〜1500圏外4割※微課金※My Friend Pedro
1446〜1500圏外7割:オヤジリウム3
1500圏外〜一週間未満※微課金※しゃべって!あにおむず
1500圏内に入った事が無い:マダミス
売上未着〜※微課金※アブ脳 アブソリュート・脳トレ・パズル
ラグナドール(9/22開始予定)の開発29億+宣伝10億はとても気になるというか、この売り上げチェックで初速50位以内とか取れなきゃ赤字まっしぐらだろうね
と言った際に、ラグナドールのPVとか見てて覇気を感じないというか、これはすごい感が、とりあえずエピックセブンのツイッター広告よりも無い気がするが・・・
まぁ判断するのはお財布を持っている方々だ、我々はセルランを寝て待とう >>249
開発販売費といわれるのだと
労務費、外注費、MG、サーバー関連費、宣伝費、その他費用、製造間接費
ここまでが個別プロジェクト費
それに会社共通費用の販管費と売上が出てからの変動費
基本的に開発費と呼ばれるものは個別プロジェクト費全体じゃないかな
延期や凍結すると労務費や外注費はどんどん上乗せされてくから
よほど変な事やってなきゃここに費用は集中する >>249
公式が上げてる動画見てもどこにそんなに金かかってるのか分からんよな >>200
アニマエ・アルケーかなり厳しそう…
真夏にハロウィンイベントやってたし秋すらも越えられない見込みなのかな はい、いつもの
2021/6以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/5gu2FAr.jpg
2021/8以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/N4QkezS.jpg
さて、何気に今週末がプレミアムフライデーだ、1タイトルも逃さぬよう注意して見張るべし?
にしても、スタースマッシュとラクガキは、リニューアル工事で一体何をしていたのだ?
あさっての方向な工事をしていたのか、あるいはそもそも処置不能なくらい根本が間違っていたのか…
・・・この2つ、どっちが先に白旗振るのかしら・・・ モルカー以下は死亡フラグって考え方でええのかな
ラクガキはどこに勝算があったんだろう ラクガキは描ける人には最高に面白いからスマホ端末で気軽に作れていいけど
あれ正直買い切りの方が良かったよね ガチャで儲けようとして伝説のIPを台無しにしたな…ラクガキ ラクガキは一生懸命書いたキャラがトレスター(トレーナー)によってゴミになるから
わざわざ気合入れて書き込む必要性が全く感じられないし
育成失敗してもゴミになるだけだからマジで萎える要素しかないからな
クッソ面倒くさいウマ娘みたいなもんだからそら全員逃げ出すわ ラクガキはオンラインホームパーティー目指すべきだったかな >>256
いつも乙
ゴジラはBATTLELINEだけ千以下にならず頑張ってるな アニマエアルケーのそんなのあったな感
美少女動物園なのにまったく話題にならなかったな アニマエと同日にリリースしたやつが2つあったけどそいつらもいサ終なのかな? アニマルはおま国したのが敗因
林檎先行も頭ガイジだし自分らの落ち度なのに泥に謝罪も詫びもないのが救えない 林檎ゲーム内売上順位30日(7/24〜8/22)
455〜1500圏外1日:アニマエ・アルケー
587〜1184:シャイニング・ビヨンド
604〜1500圏外3割:オーバーエクリプス
ズッコケ三人組、普通にいサ終っすね
シャイニングだけは多国展開しているものの、日韓外したら出がらしやんな(ちなみに配信は110エリア超えているが)
アニマエは「中国版がポルノ規制で突然死」の話が先行しちゃってるし、客もみな先が長くねぇなコレと判断しているのがありそう
オバエクは・・・うん。 アニマエ今のとこ終了済みの本国版リソースで運営してるだけで
日本版で新規開発してそうな部分が皆無だからねぇ アニマエのごましおって会社結局ヨースターなのかビリビリなのかよくわかんねえな 26日にモンスターファームがなんか発表するらしいね 【重要なお知らせ】
誠に勝手ながら2021/9/30(木)12:00をもちまして、『戦国RENKA ズーム!』のサービスを終了させていただくこととなりました。
ご愛顧いただきました皆さまには深く御礼を申し上げます。
詳細に関しましては、お知らせをご覧ください。 戦国RENKAズーム!
Outstanding Cayenne Co., Ltd.
事前 2020/8/25
開始 2020/9/15
死亡 2021/8/23
出棺 2021/9/30(稼働1.04年)
林檎ゲーム内DL最高順位 20位(2020/9/16 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 279位(2020/9/18)
30日 749〜1500圏外6割
>本作は、「ファンプレックス」の所有する「戦国アスカ ZERO」のキャラクター・世界観をもとに
>So-Cayenneが企画、開発を行い、Outstanding Cayenneが運営を行う完全新作となる。
ちな戦国アスカZEROは、稼働5.73年で30日325〜624、配信はGREE
借りるんなら借りたと即分かるアプリ名にしときゃ良かったのに(戦国アスカ 乱舞 みたいな?)
キャラモデルは頑張っていたが、動きはもっさり、そして育成に半端ない時間がかかるため過疎が・・・いや最初から客の手に馴染まなかった?
(DL数はあれど売上最高順位が・・・という事は、触ってみたけど「う〜ん、パスで」という判断をした客が多かった、かしら) 273の言うレンカはこっちじゃないかなぁと言いつつ、当スレ171から転載
RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
Beaglee、元オルトプラス
初報 2019/3/26
事前 2019/9/25 ※10万いったらしい
開始 2019/12/11
移管 2020/7/3発表、7末実行
死亡 2021/7/1
出棺 2021/7/28(稼働1.63年)
林檎ゲーム内DL最高順位 18位(2019/12/11 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 361位(2019/12/12 開始翌日)
30日・・・90日 1178〜1500圏外87日
・・・つか、戦国アスカも保志総一朗も、「レンカ」の意味は、そもそも何なん?
恋歌からもじった…にしては普通にそう感じない… ミリシタ、9/30から運営縮小してその後サービス終了予定 日本のミリシタ公式は当然に何も言わないけども、
ツイッター上ではちらほら韓国版と台湾版の終了について呟かれているな
各国のミリシタの林檎ゲーム内売上順位30日
32〜215 日本ミリシタ
196〜1340 台湾ミリシタ
203〜1500圏外3割 香港ミリシタ
315〜1500圏外1日 韓国ミリシタ
ちなみにマカオは90日でも売上0だな
そりゃまぁ終わるわなというか、
やはり日本式ガチャマネタイズは、海外からしたらエグ過ぎて客が続けられないのかしら?
極少数の重課金兵だけがプレイし続け、新規客不在というのはソシャゲの体力としては不健康になるが >>249
ダンマクカグラ滅茶苦茶強いなあ
プロセカの初動より全然良い位置じゃん
さすが東方といったところか
ダンカグに話題取られて撃沈したナナリズムがヤバそうだ >>278
日本はともかく台湾もそんなに悪くはないな >>278
アイドル音ゲー全般が声優のリアルイベで客寄せしてる面があるから海外だとつらいんでは
ミリシタはアイマス界隈のなかでも弱小だから目立ってるだけで >>278
向こうの限定カード等は出てはしてるんだけ日本の2年遅れのイベント周回に、そもそもハングル圏と繁体字圏は日本語版に手を出してるっていう
マカオ版はマジで謎 >>278
日本のソシャゲの海外版は途中で終わるっていう悪評が定着しちゃってるんじゃないかね
長くやりたい人は最初から日本版やっていそう チェンクロは各国版より新イベ実装が早い日本版やってる外人が多かったな
一時期やたら多かった、名前の後に@PTTってのが台湾人だってのはチェンクロで初めて知った >>278
五輪でハコ不足からの海外ライブとかを見越した展開だったんだろうけど
コロナでそれ所じゃなくなちゃって
結果的にあまり意味の感じられない海外展開になってしまった感 ラクガキキングダム何か動きあったの?
公式にそれらしいお知らせは来てないみたいだが >>274
「renka」ならアイヌ語で「希望」という意味らしいが…普通に恋歌とか蓮花とかじゃないのかーい
「renca」は作中で動く人形的な「廉価人」というものが出てくるからそれかな
(「錬石」を核にして動く=錬化人とかにすりゃよかったのになんで廉価wというのはおいといて)
他に意味があるのかとググってもレンタル屋と癌細胞くらいしかヒットしなかった グリムエコーズのスレなくなった?サ終まで1週間あるのに寂しいな… オフライン版出るみたいだけどデータ引継ぎ不可みたいだしそりゃ最後までいた人もさよならするよね >>278
海外のガチ勢は日本版やってるってのと、海外でもリアルイベントやるつもりだったけどコロナで潰れたっていう話題は見かける
以前、日本版で海外勢によるタイムゾーン絡みの不具合とかもだしてたなぁ
日本版も思ったより元気なんだな
ウマとかプロセカ出たタイミングでアクティブ減ったみたいなのは見かけたけど エビストパイセンに動きがあったな
メインキャストの一人を“運営から”変更申し出したそうだ
何があったらそんなことになるか知らんがモメてそうでワクワクすっぞ! よく読んでなかったけど運営サイドからの打診だったんだな
これはちょっと気になるな >>291
完全無課金だった人でも当てたキャラは思い出あるだろうしな、オフライン版がどうなるか分からないけど
データ引継ぎ無しか…強くてニューゲームは出来ないですよってことかな チュート終えてログイン勢だったけどサ終発表後毎日無料40連やってたからキャラ強化は楽そうなんだけど
今からはじめて1週間でストーリー全部終えられるか聞いてみたかったんだ>エコーズ ちぃっ!! やっぱり夜逃げだったよ!!
お願い、強くなりたい!
ROC GAMES LIMITED
開始 2021/4/22
出棺 2021/8/12(稼働0.30年)
林檎ゲーム内DL最高順位 261位(2021/4/23 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 612位(2021/5/10)
30日 1500圏外ALL、7/26が林檎上最後の課金だった
課金すればするほど神様になる
課金しない人は何もできない
「少年よ 世界を支配したかったら課金して!!!」
・・・この1枚のインパクトが笑いの神過ぎるやっつけ中華ゲー
即夜逃げやらかした剣のクロニクルのREだったりするが、まぁそうなるな!
annieの林檎が8/12でデータが終了、泥は8/3終了なので、出棺は8/12でいいかなと
ラストツイートは4/30・・・開始10日足らずでツイート終了とは流石だな
公式サイトよりも削除されにくいだろうと、予約トップ10の泥版
https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzE0MDE 夜逃げするくらいなら別の事にリソース割けなかったのかね わざわざ海外版作るのってサーバーとか法律関係だったりするのかな?
全く知らんから言語設定とかで良さそうなのにと思ってしまう >>297
「課金しない人は何も出来ない」の1枚は何度見ても笑うわw
ここまで来ると潔いというか清々しいというか 国別で作らないとアウトあるからな
紅のブタがアウトなら決まりや 戦国アスカZEROって5ちゃんからスレ無くなって久しいし売り上げも低いのに
相変わらず豪華声優使いまくっててどこから経費が出てるんだ >>297
確認乙!
剣のクロニクルはいつの間に終わったかもわからなかったからありがたいw エビストの奴はVやってるからそっちの運営と揉めたんだろね
そりゃ儲からん役に割く時間はないわな 6に仕事ない間飼ってもらったのがV当てた途端古巣裏切るとか女はこええなあ >>279
ナナリズムダッシュはライバル不在でも撃沈してたと思うよ… 音ゲーの旨さよりキャラ性能重視で音ゲー部分がゴミじゃしょうがない
パチンカスから集金したいだけじゃね? ダンマクカグラも音ゲー部門はそれほど評判よくないみたいだけど東方キャラの人気でセルランかなり良いし、やっぱIPの力は馬鹿に出来ないな というかやっと成功した東方ゲーが出たって感じじゃないか 林檎ゲーム内売上最高順位は・・・
8位 2020/5 ロストワード
16位 2021/8 ダンマクカグラ
37位 2019/10 キャノンボール
329位 2021/1 ダンジョンダイブ
成功した東方ゲームがやっと出た、はロスワで言ってないと? いやまぁいいや
当スレ民ならダンジョンダイブをすこれ、ちな林ゲ売上30日967〜1500圏外8割だ ダンマクカグラ、やった事は無いけど
TVCMパッと見た限りではとてもオサレで
広告デザインの勝利かと
他の東方IP物みたいに東方を過剰に前面に出したらこうは行かない >>292
まぁウマに取られてないゲームはないからなぁ 名前忘れたが東方のソシャゲでサ終したやつ無かったっけ?
IPも大事だがメーカーの技術力と宣伝力も必要だと思う。 とは言えなろう系とは違って、キャラ数が多いのは武器になり得るよな。 新しいガチャ増やしやすいし。 「東方 サービス終了」で調べればすぐ出てくるのに何故調べようとしないのか >>313
ダンジョンダイブ以外は大成功と言えるな
これ見る限り東方使えば高確率で上手くいくっぽい 出だしは良くても、1周年ありがとうセールで成果を出せなきゃ成功とは言えませんな…
(過去スレから引用)
東方キャノンボール
Aniplex Inc.
事前 2019/5/5 ※30万いったらしい
開始 2019/10/1
死亡 2020/9/14
出棺 2020/10/14(稼働1.03年)
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2019/10/2 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 37位(2019/10/8)
30日 725〜1500圏外1日
(引用オワリ)
開幕からガチャやイベントをガリガリ売っていくガチャゲーは、
リリースでドカンと宣伝、リリース100日CPでガツンと宣伝、ハーフアニバでバァンと宣伝、
からの1周年ありがとうセールで成績を出す、ここまで出来てようやく1人前のソシャゲよの
(つまりキャノボは半人前で倒れた/ロスワは1人前ではある、ちな林ゲ売上30日73〜403) ダンジョンダイブは案件動画とかやってるみたいだしなんか元気そうだな 東方DDって好きなゲームが作れない社員の福利厚生のためにやってるって東方関係の配信番組で暴露されてたな
業務の合間や業務時間外で作ってるらしい CMでBadApple流れたらピクっと反応しちゃうよな
われわれ世代は んな、ねこあつめじゃないんだから>東方DD
そしてそんな片手間で多々買われるガチャゲーを出すなんぞ無理に決まっておろう
(ハイパーカジュアルや少額買切りの方がまだ稼げたのでは?) ケイブが何か東方アンケート調査してたけど新規向けなのか分からんな、ゴ魔乙ってワードもなかったという話だし 普通に新作向けやろ
ケイブ、『東方Project』のIP許諾による新作を開発…配信は2022年の予定 『怒首領蜂』や『ゴ魔乙』などSTGの開発ノウハウを生かしたタイトルに うーん
https://jp.reuters.com/article/southkorea-antitrust-tech-idJPKBN2FP0H8
2021年8月24日5:35
韓国、グーグル・アップルのアプリ配信手数料を制限へ
[ソウル 24日 ロイター] - 韓国は、米アルファベット傘下グーグルと米アップルに対し、アプリストアを利用する開発業者から売上高の一部を手数料として徴収する行為を制限する見通し。主要国では初となり、両社は主要な収入源を失うことになる。
韓国国会の法制司法委員会は24日に「反グーグル法」と呼ばれている電気通信事業法改正案を承認する見通し。アプリストア運営で独占的地位を持つ企業に対し、特定のアプリ内決済方式を強制する行為を禁じる内容となっている。
同委で可決後、25日に最終採決が行われる見通し。
アップルとグーグルはそれぞれのアプリストアで配信するアプリの開発業者に独自決済方式の使用を義務付け、決済金額の最大30%を手数料として徴収しており、この慣行について世界的に批判の声が上がっている。
グーグルは今年3月、アプリストア「グーグルプレイ」の利用に際し、開発業者から徴収している手数料を、年間売上高が100万ドルに達するまで30%から15%に引き下げると発表。アップルも同様の変更を行っている。 売り上げ少なかろうが3割取られるのは納得いかんわな 韓国はもうストア持ってるからそこに集中させたいのかね PCゲーでも反steamとか似た事やってたが賛同得られてなかったなぁ 韓国製アプリ追放か?と思ったが安全性で問題になってた中国製アプリも追放されなかったし、AppleとGoogleのお気持ち表明で終わりか?
いずれにせよサ終とはスレチだが。 まあ国産で統一してるストアあるならそっちやったほうが効率良いと思うけどな何処の国も 上で書かれてるミリシタってアイマスのやつでしょ?あんまり話題見ないけど日本版は大丈夫そう? 韓国ってiOSのシェア20%くらいだし、日本人の10倍くらい脱獄してるから
野良ストア使えば実質問題は無さそうだな 開発費回収は疾うに終わってるだろうし、ウマショック抜けて4年目でこれならあと3,4年は持つよ >>343
だよね
構造はただの中抜きだし国内限定のお得なストアみたいなのが出ないのはやっぱ利権みたいなもんなんだろうか 似たような事やろうとしたオーストラリアは、GoogleとFacebookに撤退をほのめかされてごめんなさいしてたが
さて韓国はどうなるのかねぇ 単純に販売先変えると宣伝費がもっと余計にかかっちゃうから
既に多数のシェア獲得してるストアに金払った方がマシともなる 今ショバ代抜くために10年以上プラットフォーム整備してきたのを利権と呼ぶか? まあでも30%は高いと思うぞ
これが10%だったらもしかして延命できたゲームもあるかもしれない アジア圏は手放すと中国が掠め取っていく可能性があるから露骨な塩対応はしなさそう 中華ストアはエロ規制が凄まじくなるだろうからサ終ラッシュ来るな 昔から思ってたんだよね、スクエニなりが自社でこういうのやったりしないのかな?って
別に宣伝しなくても課金をお得にしてデータ共有出来りゃ廃課金は呼び込めると思うが
義理立てか忖度か、それとも契約か知らんが出来なくなってるんだろうなぁと思ってはいたが 結局何処の企業がやっても手数料要求してくんだしリリースする側からしたらシェア率のが重要なんじゃねーの
動画配信サービスとかでも似たようなもんだし キンドルはやってるじゃん
やっぱりアプリだけじゃ割に合わんのじゃないの? >>348
中国はテンセントが実質やりきったな
韓国はどうだろね
大手IT企業といってもサムスンは斜陽だし ボーダーレイン公式
【重要】サービス終了
11月29日を持ちまして終了させて頂きます
詳細はお知らせをご確認下さい。
#ボーダーレイン #スピコネ 中華ってやり放題なイメージだったのに最近妙に締め付けてるよな ワーフリって年越せますか?あんまり順位高くないし泥の順位もと思ってみたけど完全に圏外だし広告もほとんど見なくなったし ウママネーでなんとか延命とかならないですかね? ようやく逝ったのか・・・
ボーダーレインRe:Birth -スピリットコネクト-
ライトニングゲームス→WORLD WELLKNOW
事前 2019/9/5
開始 2019/10/24
移管 2020/9/16
改名 2021/1/20
死亡 2021/8/25
出棺 2021/11/29(稼働2.09年)
林檎ゲーム内DL最高順位 20位(2019/10/24 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 508位(2019/10/30)
30日・・・90日で1179〜1500圏外89日
この売上最高順位で移管? さらにリニューアルアップデート?! と驚いたものだが、うんまぁそうなるよね
泥レビュー斜め読みは、世界観やキャラは良い、UIUXや鯖強度がNG、ガチャが闇かつ青天井
・・・このWORLD WELLKNOWとやらはこれで解散かしらねぇ?
(ちなライトニングゲームズは雷霆の日本支部で解散済、で、LTGAMES GLOBALとしてELONAやStarArcを出している) >>354
色々やってたけど時代の先取りをしすぎたんよ >>360
グローバル版も事前登録好調みたいだし台湾と香港で稼いでいるから大丈夫でしょ ワーフリちょっと見てみたらガチャ更新で2桁入ってるやん 好きなゲームがガチャ更新で100位内入って底が400位くらいならまだまだ問題ないと思ってるけどどう?ガメイ算は信用してないがそれでも2億弱ある >>354
DMMがやってるのはどういう扱いなのかね
石だけ機種別に管理しててその他のプレイヤーデータは共有
プレイヤーが払う金はどの機種でもほぼ同じになるようにしてるけど
DMM的にはDMMポイントで払うのが一番儲かるのかな >>366
安全圏っていうのはちょっと違って「いかにも終わりそう」な雰囲気を出してるかどうかだね
ここは終了を審査したり判断できるわけでないからなぁ 新イベないしも長らくやってないみたいしまたユニット消失やらかして長期メンテからロルバやりそうで
天穹ノ彼方の錬星郷は大抵のユーザーがまだサービス続いてるのが不思議がってる状態 >>319
前置きいらんから中盤から書いてくれないか?
気持ち悪いよ 蛇足多いなあネタつまんねーなあと誰もが思ってても情報出す人が1番偉いからな
崇めて平伏すんだよ 別に俺は蛇足ともつまんないとも思ったことないから加えないでくれんか? サイゲはワーフリより先にドラガリだろ
現行タイトルの中で真っ先に逝くとしたら IGG、美少女ストラテジーRPG『三国志外伝:戦姫覚醒』でツイッターCP開催! ギフト券当たる!
https://gamebiz.jp/news/331975
・・・お前・・・夜逃げじゃなかったのか・・・?
2020/11/30 〜 2021/01/17 ◆__48日 三国志外伝:戦姫覚醒
これがオープンベータだって言っていたなら納得もしていたが、そこらへん何も言わんまましれっと始まってしれっと居なくなっていたので・・・ 2020年末にサービス中だった証拠としてアプリゲットよりコピペ
三国志外伝:戦姫覚醒の基本データ
タイトル 三国志外伝:戦姫覚醒
パブリッシャー IGG.COM
ジャンル RPG , シミュレーションRPG , 育成シミュレーションRPG
価格 基本プレイ無料
初版執筆日 2020年12月3日
初公開日 2020年12月3日
最終更新日 2021年2月1日
公式ツイッター @DawnofJp アプリ内でオープンベータって書いてた気がする
ちょっとやってアンストしたからうろ覚えだけど 「ラグナブレイク・サーガ」がまもなく配信8周年。実施中のキャンペーン情報も公開
「ラグナブレイク・サーガ」公式サイト
https://crooz.co.jp/product/?p=ragnasaga →404 ページが見つかりません。 >>365
順位に加え運営がガチャやイベントを復刻連発といった挙動をしていたら気を付けろって印象
あとバンナムで120円しか売らなくなったらもう諦めるしかない
ついでにだがそのGame-iにおいてのGは信用ならんが順位グラフはiOSのストアから引っ張ってるから参考にはなると思うぞ
(ガバの精度についても一応解説あるんだが図ひとつだけでは説明出来ないのがな……) 別口でヤバそうな空気は出しまくりだったけどこのスレ基準ではまだ大丈夫そうな順位で復刻連発とかもせず120円化はサ終発表と同時だったバンナムゲーもある ドラガリはコロプラ訴訟が和解で終わったからもう存在意義失ったよね ロードマップの更新もなくお知らせやTwitterも一週間音沙汰なくて東京ドールズが分水嶺に立たされてる 東京ドールズラジオ最終回ならもう終わりか
スクエニはわかりやすい リトルノアの時に作ったサイゲ子会社はドラガリとかワルフリに協力しながらまだ生きてるみたいだし多分似たような会社運営になるんじゃない ゲームでアプリでサービス終了と言われたらとりあえず反応
たまごっちみーつアプリ
バンナム
開始 2018/11/13
死亡 2021/8/26
出棺 2022/2/28(稼働3.29年)
林檎ゲーム内DL最高順位 33位(2018/12/25 クリスマス?)
アプリには課金要素は無い
電子玩具たまごっちみーつと連動するアプリ、これサ終後はアプリ連動した遊びは出来なくなる
・・・
輝星のリベリオン 〜幻影の古代塔〜
Dank Hearts
開始 2021/4/20
死亡 2021/8/26
出棺 2021/8/31(稼働0.36年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1373位(2021/4/21 開始翌日)
前にサ終したホシリベ(享年4.53、出棺2019/9/30)を使い回して別ゲーを作るという話であったようだが…
当初はブロックチェーン系としてREすると言っていたような・・・?
で、延々音沙汰無いまま、気が付いたらハイパーカジュアル系としてリリースされていた
>2021年4月よりホシリベをカジュアルゲームとしてサービスして参りましたが、
いずれにせよDL最高順位が4桁じゃ何の話にもならないでしょうよ
ダンクハーツと言うと、もう1年以上前に更新停止したヒーロー’sパーク1つしかannie垢には登録が無いが、(林檎ゲーム内売上順位90日は、売上0が86日)
社員は何で飯食っているのだろう? 下請け? コンサル? スクエニ系で林檎ゲーム内売上順位30日(7/27〜8/25)
2〜28:ドラゴンクエストウォーク ◇稼働1.95年
7〜65:ドラゴンクエストタクト ◇稼働1.11年
7〜311:ロマンシング サガ リ・ユニバース ◇稼働2.72年
10〜194:NieR Re[in]carnation ◇稼働0.51年
19〜106:FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS ◇稼働1.78年
22〜277:ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト ◇稼働7.58年
23〜238:SINoALICE ーシノアリスー ◇稼働4.22年
32〜198:星のドラゴンクエスト ◇稼働5.86年
42〜399:オクトパストラベラー 大陸の覇者 ◇稼働0.82年
45〜345:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS ◇稼働5.84年
50〜309:FINAL FANTASY Record Keeper ◇稼働6.91年
51〜242:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア ◇稼働4.56年
74〜356:ディズニー ミュージックパレード ◇稼働0.59年
82〜221:ファイナルファンタジー15:新たなる王国 ◇稼働4.15年
117〜463:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト) ◇稼働2.14年
148〜332:スクールガールストライカーズ2 ◇稼働7.37年
167〜786:プロジェクト東京ドールズ ◇稼働4.17年
172〜820:SHOW BY ROCK!! Fes A Live ◇稼働1.45年
430〜1194:ロストクルセイド2 ◇稼働7.45年
520〜1500圏外2割:ラクガキキングダム -あなたの未来を描く育成RPG- ◇稼働0.57年
629〜1500圏外1日:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第 ◇稼働2.20年
ブラゲー:インペリアル サガ エクリプス ◇稼働1.82年
ブロックチェーン:VenusScramble(ヴィーナススクランブル) ◇稼働1.61年
準備中:BRAVELY DEFAULT BRILLIANT LIGHTS ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ
準備中:Deep Insanity ASYLUM
準備中:FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
準備中:FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER
準備中:Gate of Nightmares(ゲート オブ ナイトメア)
準備中:Just Cause: Mobile
準備中:グリム???
準備中:ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
準備中:ドラゴンクエストけしケシ!
準備中:鋼の錬金術師 MOBILE
準備中:聖剣伝説 ECHOES of MANA
準備中:魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ
準備中※日本に来るかは不明:Hitman Sniper The Shadows >>397
プロジェクト東京ドールズ、微妙な位置だなあ
継続可能なようでもあるし、もう十分だろうと言われそうでもある セガ系で林檎ゲーム内売上順位30日(7/27〜8/25)
6〜82:プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ◇稼働0.90年
15〜134:プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド ◇稼働3.35年
17〜258:Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロス ◇稼働0.96年
20〜231:ぷよぷよ!!クエスト ◇稼働8.33年
21〜184:コトダマン-共闘ことばRPG ◇稼働3.36年
41〜149:北斗の拳 LEGENDS ReVIVE ◇稼働1.97年
50〜137:NET麻雀 MJモバイル ◇稼働8.08年
63〜303:D×2真・女神転生リベレーション ◇稼働3.59年
70〜537:チェインクロニクル ◇稼働8.08年
101〜931:オルタンシア・サーガ ◇稼働6.34年
106〜436:龍が如く ONLINE-抗争RPG、極道達の喧嘩バトル ◇稼働2.76年
146〜476:ファンタシースターオンライン2 es ◇稼働7.28年
178〜747:けものフレンズ3 ◇稼働1.92年
235〜754:イドラ ファンタシースターサーガ ◇稼働2.74年
239〜459:StarHorsePocket+ ◇稼働4.58年
318〜1011:三国志大戦M:超本格戦略型カードRPG ◇稼働1.95年
343〜956:m HOLD'EM(エムホールデム)【ポーカー】 ◇稼働0.15年
350〜1106:アンジュ・ヴィエルジュ 〜ガールズバトル〜 ◇稼働7.69年
398〜1027:戦の海賊ー海賊戦略シミュレーションゲーム ◇稼働5.99年
551〜1014:ナナリズムダッシュ ◇稼働0.06年
566〜1500圏外1割:ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛 ◇稼働3.30年
597〜1121:オルタンシア・サーガR ◇稼働0.56年
1159〜1500圏外6割:ソニック AT 東京2020オリンピック ◇稼働1.30年
1500圏外90日:ジェネラルギア ◇稼働6.91年
△PC:7RHYTHM -ナナリズム- ◇稼働4.82年
△PC:PSO2ニュージェネシス ◇稼働0.21年
△PS4:BORDER BREAK(PS4) ◇稼働3.06年
準備中:シャイニング・フォース〜光と闇の英雄〜(仮) 月額だけどFF14も海外の大型配信者が移住してきたとかで一気に人が増えたな >>397
新規案件が大量に控えていて
下位の奴らが入れ替わるように切られていくと考えるとドールズは厳しいかもなあ
稼働年数的にももう伸びしろは無さそうだし ショバフェスってスクエニスポンサーの番組で結構CM見たけど順位低くね? サイバーエージェント系で林檎ゲーム内売上順位30日(7/27〜8/25)
※ニーアとプロセカもCA系ではあるがまぁ上を見てくれと
※他にCA関連のってありましたっけ?
1位9日〜7:ウマ娘 プリティーダービー ◇稼働0.50年
5〜127:グランブルーファンタジー ◇稼働7.32年
6〜115:アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ ◇稼働5.96年
8〜201:プリンセスコネクト!Re:Dive ◇稼働3.52年
11〜107:戦国炎舞 -KIZNA- ◇稼働8.36年
11〜242:シャドウバース (Shadowverse) ◇稼働5.19年
12〜239:バンドリ! ガールズバンドパーティ! ◇稼働4.44年
29〜459:ポコロンダンジョンズ ◇稼働7.17年
38〜213:IDOLY PRIDE アイドリープライド ◇稼働0.17年
58〜659:ワールドフリッパー ◇稼働1.74年
61〜427:夢王国と眠れる100人の王子様 ◇稼働6.46年
85〜523:この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ ◇稼働1.49年
101〜668:神式一閃 カムライトライブ ◇稼働4.06年
111〜544:アイドルマスター SideM ◇稼働7.49年
117〜809:ドラガリアロスト ◇稼働2.91年
138〜603:ブレイドエクスロード ◇稼働1.83年
169〜395:ジョーカー〜ギャングロード〜【マンガRPG】 ◇稼働7.11年
191〜645:ポケットランド ◇稼働8.07年
212〜613:ピグライフ 〜ふしぎな街の素敵なお庭〜 ◇稼働1.91年
242〜1284:アイドルマスター シンデレラガールズ ◇稼働6.75年
245〜975:茜さすセカイでキミと詠う ◇稼働4.35年
263〜918:アイ・アム・マジカミ ◇稼働2.16年
358〜1016:ガールフレンド(仮) ◇稼働8.82年
444〜1388:セブンズストーリー ◇稼働4.02年
503〜910:ロンドン迷宮譚 : 本格ミステリー×アイテム探しゲーム ◇稼働0.57年
510〜1067:ウチの姫さまがいちばんカワイイ ◇稼働8.03年
651〜1500圏外2割:約束のネバーランド〜狩庭からの脱走〜 ◇稼働0.34年
1095〜1500圏外8割:天下統一クロニクル ◇稼働8.92年
1298〜1500圏外10割:おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅 ◇稼働4.89年
1500圏外30日:ボーイフレンド(仮) ◇稼働7.70年
1500圏外90日:クイズバトルオンライン ◇稼働1.48年
1500圏外90日:けものフレンズ FESTIVAL ◇稼働3.21年
1500圏外90日:のばせ!どうぶつの海オンライン ◇稼働2.33年
1500圏外90日:レペゼンビート ◇稼働1.71年
1500圏外90日:青鬼X ◇稼働0.67年
林檎は2017/1に死んでる、泥は一応稼働中:進撃のバハムート ◇稼働9.98年
△DMM:アイドルうぉーず〜100人のディーバと夢見がちな僕〜 ◇稼働6.11年
△林檎泥だがゲームじゃない:ピグパーティ〜アバターでチャットやトークを楽しもう ◇稼働6.42年
準備中:D_CIDE TRAUMEREI/ディーサイド トロイメライ
準備中:プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜
準備中:呪術廻戦 ファントムパレード
準備中・・・なのか?:ロストオーダー スクエニは短命、セガバンナムは両極端なイメージがある そういえばさっき…
バンナム、『テイルズ オブ』シリーズの新作アプリプロジェクトが始動!
タイトル名は『テイルズ オブ ルミナリア』 9月下旬に続報番組を予定
https://gamebiz.jp/news/331993
>『テイルズ オブ』シリーズの新作アプリプロジェクト始動を発表した。
テイルズのIP力では4アプリも回せない気がするが、さてどうなることやら・・・
順当に考えればアスタリアなんだろうけど、多分運用費用一番安いだろうし、蟹から分離した営業所の件だから少しでも黒字の間は止めれない気がする
一方のクレストリアは蟹の決算で「減衰が酷いっす」と言われてるし
林檎ゲーム内売上順位30日(7/27〜8/25)
47〜232:テイルズ オブ クレストリア ◇稼働1.11年
70〜475:テイルズ オブ ザ レイズ ◇稼働4.48年
133〜499:テイルズ オブ アスタリア ◇稼働7.39年 ラクキンは1年も経たないでこの順位(もといユーザー定着率)だったら次の決算後くらいで切られるだろうな
3Dを動かす技術はわかりやすくて良かったんだが ラクキンなんて天テレ見てた奴かリアタイで買ってた奴以外興味ないでしょ
絵が上手いならともかく 使った色とか素材とかが能力値のキモだったのに、なんの意味も無くなってるからなぁ
そもそもスマホの画面じゃ作りたい形にするのすら難しいし
当時ラクガキ王国やってた人はすぐ消えたと思うよ ラクガキキングダムの泥レビュー見た感じだと
・ラクガキは楽しい、とてもよく出来ている
・それ以外がゴミすぎる、脳筋バトルに下手なサクセスモードとかマジいらねぇ
・初心者の道、これ初心者返しになってないか?(レンタルの雑魚モンスターで何戦もさせられる、そしてそれをクリアしないとラクガキ出来ない)
ラクガキモンスター生成とガチャゲー要素をどう擦り合わせるのか、スマホ版発表当時から気になってはいたが、結果は擦り合わせ全く出来てないままゴリ押してゴミに
リニューアルしてもさらにゴミ化が加速とか何だかな ラクガキは3DSで出してりゃ売れたと思うんだが出なかったよね エムホールデムはちゃめちゃにスベってんな
このスレ的に期待の新星なのか >>409
どれも危ういとは言えんのでルミナリアが出てそっちに人が一番流出した奴が死ぬんじゃないかな
怪しそうなのはクレストリア
新しいからこそ、その客層はより新しいものに飛びつく層の可能性がある 携帯電話時代に面白かったサルさるもDS移植したらコケて開発終わったし油断出来ないぞ ラクキンは専用シール付けたり描けない人向けのガチャは良いと思うけどなぁ
ツールの難しさで人選ぶのに更にサクセス系だから万人受けしにくい >>399
プロセカはダンカグの影響か今月はかなり売上落としてるみたいだし来月以降どうなるか注目だな ブルアカまたメンテバーストやってやがる
あそこも懲りねぇなw オクトラはアニバで稼げなかったら切られるラインか?
ハニバはロルバからの大配布祭りになって逆に持ち直したけどそこからかなりコスト減らされているのを感じる
ドラガリは一切わからん
白猫和解したからキリのいい所で終わらせてオフライン化と移植しそうな気はするけど ソニックのオリンピックもう役割終えたしお知らせ来るんじゃないか タイムくんは560位スタートで出来も非常に悪いらしいね
一度も浮上することなく即死コースだろうな >>413
育成がリニューアルして、あのサクセスもどきが完全撤廃されて2つの選択肢を進んでいく
ダライアス方式な感じになってストーリーが完全消失した(今までのイベントはシナリオ一覧から選ぶ感じ)
あと更に強く出来るようになったこともあり過去に頑張って育成完了したラクガキを無駄にするような事したから古参からも評価良くない
それなのにバトル面は先手必勝なのは全く変わらないので、主役も6人から選べるのだがすばやさとこうげきが限界突破出来るキャラ一択という有様
(しかもそれはライバルチームのリーダー)
リニューアルしても根本的に全く解決していないという駄作。むしろ迷走して悪化してる タイム糞端末熱くなるらしいぞ
バッテリーも1時間で30パー減るらしい そういや、リニューアルってーと、スタースマッシュ君もしばらく開店休業状態(新イベをやらないし新ガチャも無い)で工事したけど、
工事後の林檎ゲーム内売上最高順位578位(7/17)、30日740〜1500圏外1割
無論こんな大惨敗をするためにリニューアルしたんじゃないだろうけど、もうちょいまともなプランナー居なかったのか?
ちなみにもうアンスコしたけど、リニューアル時にちょっとやったんだ、でかいカード絵以外何の取り柄もねぇのが痛い(カードに声は一切無い、またライブ2Dとかも無い)
で、メインコンテンツが30人でのダメージレースだが、初めは1位2位が取れて楽しいが、ランクが上がると15〜20位ばっかで・・・運もテクニックも関係無く、ギミック対応カードをどれだけ持ってるかが勝負の鍵、果たしてそれは楽しいのか? まぁ楽しくないからこの売上なんだろうけど タイムディフェンダーズやってみたけど戦闘部分は劣化アークナイツって感じだな
会話シーンとかガチャ演出に金かかってる感じだけど3Dは原神やらウマ娘でハードル上がりまくってて厳しいか
それにしたってもっと伸びていいとは思うんだが >>399
オルサガはRが出たから前のは畳むのかと思ったけど変わらず続けてて新しい方が奮ってないの見ると何したかったのかさっぱり解らんな タイムディフェンダーズなんかナカイドに案件動画出してたよな
大丈夫かよこの運営思ったわ 刀匠の皆様
九月九日公開予定の新討伐任務にて、いよいよ流星の憑喪「天狗」との最終決戦の火蓋が切って落とされます。
皆様方におかれましては、既存の最終討伐任務「大社擾乱・その10」まで攻略の上、来るべき決戦に備え一層の戦力向上を心がけていただけますようお願い申しあげます。
#しんけん魁
セルランからしてほぼ瀕死だがさて タイムなんとかは装備ガチャのキングス方式らしいけど
近々出る新作アプリのブレイブリー何とかも装備ガチャで3Dなんだよね
すぐにしにそうな感じがする(´・ω・`) >>437
北谷菜切まだだから実は天狗は抑止力で余計被害デカくなったとかナントカでまた牛歩実装して続くんじゃね知らんけど
このイベント終えてすぐに北谷菜切実装されたらいよいよかって察するかな
しんけんで思い出したついでに乙女剣武蔵見たら相変わらず元気にやってて、売れてなくても続くかどうかは運営企業のヤル気次第なのだと思わせてくれる アークナイツよりグラフィック良いから当たるって言われてたけどTDで視認性悪かったらきついわ タイム云々はキャラガチャ+装備ガチャ(専用装備あり)+端末爆熱+バッテリー落ちる+アプリが落ちる+糞UI+不具合のフルコンボに加えてTDがすぐ詰む
良い点は女子キャラのパンツのバリエーションが豊富 >>427
何もない
最初から大して受けずにズルズル死んでっただけ 知名度のないタイトルで武器ガチャあるとそれだけでここの目玉になるね >>442
隠し球北谷菜切なのか
珍しいとこ突くね >>444
まぁこれで2度と返金はされなくなるけどな ここのヤバイ予想に反して盛り上がった作品ってある?
空気ながらも生存してるのはありそうだけど ドラガリからサービス縮小の告知が来たぞ
https://dragalialost.com/sp/jp/news/detail/2429
2021年11月以降、本サービスの開発・運用体制変更に伴い、各月の更新内容の縮小を予定しています。
<縮小を予定している主な更新内容>
・迎撃/防衛/闘技場イベントは、既存のみの実施となります。(12月より)
・各月の新規キャラ、新規ドラゴンの登場数を調整します。
※更新内容は予告なく変更する場合がございます。
なお、9月下旬に迎える3周年、およびそれ以降のイベント・キャンペーンの実施やメインストーリーの更新は引き続き予定しており、お客様に楽しんでいただけるよう努めてまいります。 ここは順位さえ取れていれば魔剣伝説でも売れっ子として扱うから サイゲだしこっからが長い気がするが任天堂も絡んでるからあっさり終わる目もある ここ見て長い人なら知ってるだろうけどサイゲのサービス縮小宣言はガチの経費削減宣言で
「サービスが終了しそうなのに死なない」になるからな
神バハとかモバマスとか 神バハもモバマスもまだサ終してねえからなー
モバゲだから売上把握できんけどよく頑張ってるわ ドラガリもセブスト化?いやリトルノア化か
おそらくここから2年は続く モバマスは総選挙投票券だけで大幅黒字出してそう(偏見)
最近CSでも割と前任天堂で出てたのをデベが好きに移植していいよとかやってるからサイゲのものになるとかあるのかもしれん >>467
林檎に何も得ないから今まで認めてなかった
独禁法違反で訴えられてずーっと裁判やってた結果よ なんかサイゲは前も同じサ終パターン見たな
ゴミよ、リトルノアともにだんだん更新しなくなってイベもキャラも使い回しになって終了
もうユーザーにとってはそうなった時点でサ終を感じ取ってしまうから延命にもなってない気がするが 今のドラガリのディレクターがリトルノアと同じだからな
サ終請負人と言われてた
サイゲとしては自社ディレクターが辞めた時点でできるだけコストダウンしながら延命させるのを織り込んでいたんだろう ドラガリ山はそこまで悪くない(二桁は行かない)けど谷が深い
同じ運営のワーフリの方がまだ安定している
https://i.imgur.com/UcHd83j.jpg (ドラガリ)
https://i.imgur.com/OV0m1cg.jpg (ワーフリ) >>460
生きられる程度のコストに下げます、ってことか ドラガリは配信してる国が無駄に多いから一般的なアプリに比べて目標数値が高めなんじゃね
国際展開は任天堂側の希望なんだろうけど、強気に行ったのが裏目に出た気が
まあこのスレでも書かれてるけど、白猫裁判が終わったから用済みになったってのが本音かもしれんけど 神バハは新カード作ってもシャドバで使い回せるから、省エネ運営で赤出ず回せるなら続行するのわかる 今後は今の売り上げで継続出来る程度の維持費しかかけませんって意味だからな
すぐサ終よりはマシかもしれんが 始まったばかりのタイムディフェンダーズすげースピードで消えそうやね このスレ期待のウインドボーイズ
期待感を煽るツイートしてるからいよいよリリース日発表かな
https://twitter.com/windboys_PR/status/1431089361408323584
いよいよ明日、生放送配信です!
やっとみなさんに、お待たせしている大事なお知らせをお伝えできます✨
ぜひ、リアルタイムでご覧ください!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/pj_tokyodolls/status/1431164813044969478
【重要なお知らせ1/3】
「プロジェクト東京ドールズ」は、2021/10/29(金) 12:00 をもってサービスを終了させていただきます。
4年間に亘ってご愛顧いただきました事を厚くお礼を申し上げると共に、このご案内となりましたことを深くお詫び申し上げます。
詳細:cache.sqex-bridge.jp/api/informatio…
#東京ドールズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) また東京族が逝ったのか…金曜日はサ終率高い気がするな またエロ広告勢が1つ消えたか……最近見かけた記憶無いけど うーむ南無南無
ところでリアライブってもしかしてそこまで悪くない順位? スクエニで東京ドールズの次に売上低いソシャゲはスクストだけどまだまだこの水準なら終わらないか
スクエニサ終ラッシュも一段落かな >>437
刀匠の皆様
九月の「第一部・流星の憑喪編」完結に続いて新たに始まる討伐ストーリーには何をお望みでしょうか?
リプライにてそのタイトルを「第二部・*****編」の形式でお寄せください。
#しんけん魁
まだやる気はあるみたいよ
ここはもう採算度外視の道楽運営なんじゃないかなという気がする プロジェクト東京ドールズ
スクエニ
事前 2017/6/2
開始 2017/6/22
死亡 2021/8/27
出棺 2021/10/29(稼働4.35年)
林檎ゲーム内DL最高順位 5位(2017/6/24)
林檎ゲーム内売上最高順位 17位(2017/7/26)
30日 167〜872 >>489
30日167位でも終わるのかあ…
6月の周年、7月の水着で目標売上が達成出来なかったとかなのかなあ 東京ドールズはガチャ更新日だけ伸びて一気に落ちてくから平均で見ると微妙だったね
ゲームバランス優先してインフレ緩やかで引く必要ないガチャが多かった競争要素もないから特に 新しいのを始めるから代わりに古い奴を終わらせようなんてのがあり得そうなのがスクエニ ブルーアーカイブがそろそろ緊急メンテ24時間になる上に他のヨスターゲームのアクナイや雀魂も緊急サーバーメンテに引きずり込まれてなかなか楽しいことになってる 発表タイミングはとじともがずっと早かったけど終了日は一緒なんだね。
にしてもオルガルを含めて手持ちのゲームが3つも一気に終わるとは……
どれもいつ終わってもおかしくないとは思ってたけどさ。 あら東京ドールズ終了か、素材は悪くなかったけどもう少し動作が軽ければな >>489 オルガルに引っ張られたなぁー
怖い怖い オルガルは終わって当然な糞ムーブだったがドールズは惜しいねー >>487
二部の予定が無いもしくは全く決まってないから
アンケート取ってるようにも見える ドールズ結構課金したけど他ゲームと掛け持ち出来ないシビアさでリタイアしちゃった
スキル選択もシビアだし防御のタップタイミングとか暫くやらんと忘れるし
掛け持ち上等サブゲー上等の方が長く続くのかもしれんね ブルアカくん昨日から32時間くらいメンテしててまだ終了予定の見込みすら告知ないからな
(途中で30分くらいのログイン可能時間を2回挟んではいるけど)
トラブルからの緊急メンテが数日単位になるアプリって久しぶりな気はする ブルアカ開始すぐにDDOS食らってメンテしたりしてたけど何が目的で攻撃されてんだろ >>505
少なくともソシャゲやってる存在ではなさそう >>509
何十時間も経ってからこの告知ってヤバい気がする 確かに程遠かったが、にわかにそうも言ってられないんじゃないかというムードになってきてるのでは >>504
それはただの言い訳で単純に開発会社NATの技術不足じゃねーのとか言われてたな
リリース直後は起動時にyostarのロゴしか無かったのに、復帰後はNATGamesのロゴも併記されて明らかに責任を明確にしたいという意図が見えてたってのが理由 配布石美味いから好きなだけメンテしていいけどサ終するまでやるなよって皆思ってるよ もうソシャゲ界隈は焼け野原
ぜーんぶ原神という黒船のせい まあddos受けてますって言い訳は艦これから続く伝統だからなあ 悪意ある攻撃を受けているとか発表して公式が雛見沢症候群発症してるって言われたひぐらし好き >>518
なるほど
開発間に合ってないのをクオリティアップの為って言って延長するのと同じ感じかな? おや? ユナフロ、ルミナスアニメやるまでは終わらんだろとちょいちょい言われていたが、
2021.08.27
放送時期変更のお知らせ
2021年放送を予定しておりましたTVアニメ「ルミナスウィッチーズ」につきまして、
諸般の事情により、放送時期を2022年に変更させて頂きます。
アニメまで生き残る事は出来るのだろうか?
ワールドウィッチーズ UNITED FRONT
ForwardWorks
事前 2020/9/11
開始 2020/10/13
(稼働0.87年)
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2020/10/13 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 46位(2020/10/14 開始翌日)
30日 268〜985 >>517
過去にユーザーデータ消し飛んだケースって何があったっけ >>525
どっかのネトゲがやってたような
どこだっけ >>524
これは… 無理だな
近日中に終了のお知らせくると思う モバゲーのSideMもサービス開始してすぐ半年メンテだったな
そのまま死ぬかと思ったら生き返った 今はコロナであまり人集まれないからアニメ系はかなり遅れ易いけどこれはどうなのかね >>528
10月にイベントあるけど合わせでやるのはログボだけだし1周年祝って9月末に葬儀かね
仮に追加でブレイブ2やります他の部隊のアニメやりますって言っても今の方針じゃユナフロ延命よりはアリスギアとコラボ選びそうだ 深刻なメンテ失敗からのサ終は前例があるから観察不要とは言い難い ヨースターだからデータロスト突然死まではしなさそうだし、メンテ明ければ詫びの暴力で盛り返してくるだろうけど
集中治療室行きがどれぐらいかかるかだな ヨースターは中国では時々炎上する
内容は「新キャラの露出日本版に比べて少な過ぎね?」みたいな理由
DDOS攻撃する程ではないな ヨースター信者はウマ娘やらプリコネやら毎日サイゲのネガキャンばかりしてたからバチが当たったんだろうな
いい気味だ 実際にヨースターのゲームをネガキャンしていたのはウマ娘のイラストレーターだったというオチ いい加減信者じゃなくて煽り屋の放火魔の存在を認知してくれ >>524
マギレコ二期が妙に作画頑張ってると思ったらルミナス延期で余裕出来てたか ブルーアーカイブ公式
@Blue_ArchiveJP
・
2分
【緊急メンテナンス】
引き続き作業中ではありますが現在原因の特定が完了し、修復の目途が立ちました。
メンテナンス終了時間は8/28(土)の午後以降を予定しております。
詳細な時間が判明し次第、改めてお知らせ致します。
先生方にはご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 >>526
HDDバーストのPSO2なら鯖側じゃなくてPCぶっ壊した方
アプデの際必要ないファイル消す操作でCドライブ丸ごと消し飛ばす奴、他だとエロゲでデフォ以外の所に入れたら起きたのが数件くらいの割と珍事 >>524
ドールズもそうだけど
アリスギアとコラボするとサ終の流れ >>547
ドールズはコラボからだいぶ経ってるけどねそれにユナフロとはコラボしてないし
テキトー言ってると馬鹿だと思われるぞ >>537
そんなバカな
そんなこと起こるわけがない
だってyostarって中韓のゲームを日本向けにローカライズするのに特化したパブリッシャーであって、中国本国向けには何も配信してないんだぞ ちょっとスレの趣旨から外れるとは思うんだが少し教えてくれ
エースアーチャーの返金関係なんだけどちょっとゲームシステム的に少しややこしい部分があってね
ダイヤが有償と無償で分かれてるから返金対象になるのは課金分の有償の未使用額分になるってのは常識で考えればわかるんだけどさ
・ギフト券
7500円ギフトなら7500円と同額の課金品を無料で購入でき、ギフト券で購入した分でも7500円分の有償を獲得できる
・銀行
例 有償2万を消費→無償2万を獲得→消費した有償2万は後日全額戻ってくるから有償の保有額はプラマイゼロ
・おみくじ
例 有償2万を消費→必ずプラス値になる倍率で有償の保有額が増える
こんな感じで有償ダイヤを消費して手持ちのダイヤを増やす錬金術的なイベントがあった
どちらの場合も結果だけを見れば有償の消費量はゼロだけど、ゲーム内のダイヤ消費カウントには加算されている
ギフト券で獲得できる有償が返金義務の対象外になるのは当然として
初期予算の有償2万が全て課金購入分だったとしても錬金術に投入した分の有償は全て返金義務の対象から外れるって認識で合ってるよな?
資金決済に関する法律を連呼して保有している有償は全額返金対象になるとか豪語してるやつが前にいたんだがそんなことありえないよな?
これって課金額のうち錬金術に投入しなかった端数分の課金残高のみが返金義務の対象になるって究極の集金システムだよな?
課金石を消費して課金石を増やすって仕組みがあってサービス終了した前例ってあったりするんだろうか >>541
なんJでセルラン煽りスレ立ててるのもデレステだかのアフィの管理人なんだっけ? しかし毎月のごとく建築系課金者無双ゲーがあの手この手の宣伝で出されてるけどまだブルーオーシャンなのかね
数年前からもういくつあるかわからんぐらいあるのにパイの奪い合いにならないんだろうか、
と1回経験したら飽きるだろって思うのに >>553
確か資本家、自営業あたりの金持ちの人が良くプレイするらしい。 しかも掛け持ちで。
良いかm…お客さんだよ。 >551
無償石を前払式支払手段の対象から外すには区分表示と区分管理が要件だから、「有償」とユーザーに表示してたら返金対象だと思う
詳しくはこちら見て考えて
https://www.s-kessai.jp/businesses/faq_01_b_answer2.html >>546
アイマスプレイヤーのことプロデューサーさんって言ったり
艦これプレイヤーのこと提督って言ったりするのと同じやつ >>554
まあコロナ禍だし金使うとこないからこういうところに金使うのかもな
蹂躙する側と蹂躙される側両方体験した身としては二度とやろうとは思わんけどさ >>443
ウマ娘がそれで受けたから追従してるのかねぇ ガチャの売り方なんか作る前から企画書に書かないと通らんだろうからウマ関係ないんじゃないの >>555
有償と無償の区分表示自体はされてたんだけどね
有償の中で課金分と配布分の区分表示が存在してないから謎なのよ
運営側でしっかり区分管理されていれば課金分の残額のみが対象になるわけよな?
ゲーム内での消費カウントは有償と無償の合算で一括表示で計上される形式だった
消費カウントが存在する以上は有償の出入の記録自体は存在しそう
有償を消費する際に課金分と配布分のどちらが優先的に消費されて記録されるかどうかが肝なんだろうけど
有償の保有額のうち課金分と配布分どちらから消費されるか明示されてなかった
どうなるかわからないけど端数のみの少額返金になるのを想定してるよ
似たような前例があればわかりやすいんだけどな >>559
それが奥さん
スレで見た話だとクローズドβの時には武器ガチャはなかったらしいですわよ 最初っから装備ガチャありで正式サービスする予定だったけど
CBTでは隠してましたってだけじゃないの キャラと装備でガチャ別れてるのなんて珍しくもないしな TD好きな奴が結構テストで意見出したのにそのままリリースしたのが悪いわ
アークナイツもあれ3回くらいテストしたし これは・・・?
ブレイクゼロディメンション〜空戦乙女〜 X(FANZA)
株式会社エス・ピー・ワイ
事前開始8/25
こちらとはどんな関係なんだろう?
※アメイジアのはにじよめのみ、4亀で林檎泥を出す予定だった痕跡はある
※ゲームビズでは2017/10で記事出しが止まっているが、4亀上は今も普通に出続けている・・・いやそれでも2021/4末が最後やな
空戦乙女-スカイヴァルキリーズ-(にじよめ)
アメイジア
事前 2016/3/1
開始 2016/4/27
(稼働5.33年)
並走するのか、にじよめ版を還元アリで処すのか、還元無しで処すのか
はたまた想定外にFANZAの方が先に逝く?
(FANZAの説明にギルドだのPVPだの書かれてて、微妙に危険な香りがする、FANZAで頭数が必要な戦場って求められてないと個人的には思うんですけどねぇ) >560
> 運営側でしっかり区分管理されていれば課金分の残額のみが対象になるわけよな?
その通りで有償石の出入りログが全部あればそれを基に計算して返金、ログが無いと該当金額が分からないから残有償石×単一レートで返金金額が決まると思う
2016年くらいのゲームまでは後者が多かったけど2017年以降のゲームから殆ど前者になった印象 >以前は「空戦乙女☆ヴァージンストライク」としてDMMで展開していましたが、
…ってことは、
ヴァージンストライクがDMMで出て、死んで、
死んだ直後ににじよめ版スカイヴァルキリーズが事前登録を開始、
でもってにじよめ版5周年ちょい過ぎにブレイクゼロディメンション登場、という事か?
・・・いやまぁいいやほっとこう
そういえば、AppStoreが、AppStore外での決算を可能にしたと言っているけど、(正直まだ全然内容読んでない)
AppStore外での決算に際しては「買った有償石に期限設けるのダメ!」のルールが適用されない可能性があるかも、
そしてその際にストア外購入のモノに180日期限が付いてもOKとなると、
資金決済法の1000万円ルールの前提「有効期間が半年以下の石はカウントしない」になって、返金義務以前のノーカンになる、のか?
cf)メダロットSは、林檎版だと石に期限が無い、泥版だと配布石含め期限は6ヶ月、資金決済法の1000万カウントには林檎分しか計上していないだろう 前から気になってたけど資金決済法の1000万ルールは総理大臣への届出と残高の1/2の供託義務が追加されるのであって1000万以下で他の義務がなくなる訳じゃ無いよ
つまり1000万未満でも前払式支払手段に該当ならサ終で使えなくなるなら返金は義務
期限が180日未満なら前払式支払手段に非該当になるから返金しなくていいのはその通り そもそも有償石を使って有償石が増えますってなんなんだよ
その有償は使ったらイベントで増えた分と課金分とどっちから使われるとか明確に見えないから錬金術になるんじゃないの >つまり1000万未満でも前払式支払手段に該当ならサ終で使えなくなるなら返金は義務
いや、確かそれは無い
小さい規模の事業で返金が義務化されると会社がつぶれる(そもそも元手が無い)可能性があるから、1000万ルール未満の件は返金が「権利」だったはず
とりあえず
・有効期間半年以下の有償石は資金決済法としてはカウントしない
・AppStoreは買った有償石に期限設けてはいけないというルールがある
・以上2点のコンボ的に「AppStoreの基本無料アイテム課金ゲームはほぼ全て資金決済法の影響下に置かれる」ということに
・ガチャなどの直接課金のみで仮通貨を介さない、を徹すれば資金決済法を受けないが、この手段は売り物変更に融通が利かない
・毎年3末9末に、未使用の有償石の合計が1000万円分を超えている場合は、以下が義務化される
1:政府に届け出る
2:サービス終了時の払戻返金義務が発生する
3:2の保険として、未使用の石の半額を指定期間に預け入れる(供託金)
※一度預けた供託金は、サービス終了を宣言するまでずっと塩漬け、返金受付開始で会社に戻される、返金受付終了後の残金は社の金として利用可能
4:サービス終了宣言〜サービス終了で30日以上、サービス終了返金受付開始〜返金受付終了で60日以上必要
5:ここにお知らせを出す
https://www.s-kessai.jp/cms/payback/list/ >>566
有償の出入の記録自体は存在してると思うから課金額の残高のみになりそうだよなやっぱ
今回は違いそうだけど課金額の残高のみではなく有償保有額の満額返金だった場合どうなるかって想定で気になるんだけどさ
無課金でも初心者ミッション的なやつの配布で7500円ギフト券を使って7500円分の有償を誰でも獲得可能だったんだけどさ
1円も課金してなくても7500円分の返金権利が発生したりするんかね?
普通に考えれば1円も課金してなければ有償保有していても返金権利は発生しないってことになりそうだけど
>>596
いやマジで表記だけを見れば有償を消費して有償を量産できる錬金術だったんよ
有償の保有額表記5万で錬金術イベに投資して1万の利益が生まれた場合、有償の保有額表記が6万になってたんだよ
有償と無償の区分が存在してたのに錬金術イベの利益は無償ではなく有償の保有額に加算される形式だった
有償の保有額のうち課金分と配布分に細分化して管理されてるとは思うんだけどね
有償の保有額のうち課金分と配布分をユーザーは確認できなかったから本当に意味わからんことになってる
保有額の表記が10万で課金分残高が5万の状態で錬金術に5万を投資した時に内部でどういう処理されてるかが今回のケースの肝なんだよ
課金分から優先的に消費されるなら返金対策の集金システムとして完璧な設計
配布分から優先的に消費されるなら課金額の残高が変動しないマジモンの錬金術が成立しちまう >570
違うぞ法律直接読めばわかるよ
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=421AC0000000059
> 毎年3末9末に、未使用の有償石の合計が1000万円分を超えている場合は、以下が義務化
→第5条:届出、第14条:発行保証金の供託
義務が発生する基準額:施行令第6条で1000万以上とする
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=422CO0000000019
第20条 保有者に対する前払式支払手段の払戻し
第二十条 前払式支払手段発行者は、次の各号のいずれかに該当するときは、前払式支払手段の保有者に、当該前払式支払手段の残高として内閣府令で定める額を払い戻さなければならない。
一 前払式支払手段の発行の業務の全部又は一部を廃止した場合(相続又は事業譲渡、合併若しくは会社分割その他の事由により当該業務の承継が行われた場合を除く。)
第4条 前払式支払手段の適用除外
二 発行の日から政令で定める一定の期間内に限り使用できる前払式支払手段
施行令 第4条の2 法第四条第二号に規定する政令で定める一定の期間は、六月とする。
第4条の2で適用除外されなければ第20条は適用される
そもそも前払式支払手段は債権と債務だから破産しない限り債権債務は消滅しないぞ
1000万ルールは破産した時に消費者(債権者)を保護するルールだよ >>565
>>567
【お知らせ】
お問い合わせいただきました、空戦乙女SVと
ブレイクゼロディメンションは、別々のゲームですのでどちらも楽しんでいただければ幸いです。
空戦乙女SVは、継続して運用をしてまいります。
今後とも両コンテンツを、よろしくお願い致します。
#空戦乙女 #BZD
https://twitter.com/SkyValkyries/status/1430466725879816194
…とのこと
キャラだけ流用した別ゲーかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >572
区分表示で有償扱いなら前払式支払手段に該当だから返金対象、555リンクのQ14にあるとおり
有償石で有償石が入手できるのは、ソシャゲの前払式支払手段で最初に問題になったLINE POPのルビーと宝箱の鍵と同じ構図だから、増えた後の有償石も前払式支払手段に該当
ただ結局返金レートが発行者側の区分管理でどう計算してるかで決まるから、戻ってきてみないと分からない まったく違う話題ですまなんだが今夏リリース予定らしい「進化する少女型情報体MEMES」の話は出てないのか
新たなデジタルエンターテインメント×AIの創出とは言うもののゲームなのかどうかも分からん代物、リプライ除く公式Twitterの動きは今年の7月21日が最後
ちなみに共同開発してる一社は消滅都市のWFS
https://www.wfs.games/memes/ そろそろガチャ返金についてはサロンスレでやって欲しい
>>571
課金石がノーツって名称だから音ゲーじゃないんだろうなって勝手な予測を立ててみる
スタオケになれるかOp8になるかはたして…… >>580
まさか星矢コラボのせいか
あのアプリにしては珍しいと思ったけどこうかはばつぐんだ ブルアカメンテでぎゃあぎゃあ言ってたやつら、再開したらだんまりってホントに煽りたいだけだったんだな 2021年にパズドラで一山当てようとか頭おかしいんかと >>576
>>579
スレ汚しすまん数年来気になってたからつい
文字通りここの情報には散々お世話になってきたので邪魔な返金錬金の話題はもう書かないよ
有用ないサ終情報について語り合ってください >パズルゲーが出たと思ったら
>世界観がキル:ドヤでゲームはエレストだった!
…何このエイプリルフールの企画みたいな雑な説明はw キルドヤとかエレストの意味がわからんちん
どの年齢の人が対象なんや まったく関係ないとまでは言えないし好きにしろよ
気に入らないやつはNGすりゃいいんだから エレストってパズドラっぽいゲームだっけ
名前は聞いたことあるけどあんま詳しくない >>582
ちゃんと再開したのならここ案件じゃなくなるからでは? >>568
総理大臣理解できなさそう
『え?コレなに?判子押せば良いの?』 https://i.imgur.com/NaOrVpZ.jpg
はるか昔にこのスレに貼ったけど意識高い(ビジネス系)ワードの謎擬人化ゲーでしたキルドヤ
DMM1年未満稼働の超マイナー
おそらく”意識高い”テーマで専門用語としてタイトルウリにしたんだろうけど分かりにくさで注目株だね >>593
字数多い割にこのキャラの名前分からなくていかにもイマドキのソシャゲ一枚絵感w >>596
え?もしかしてそれがキャラ名?すげえ! キルドヤが忘却の彼方へ行かなかったのは3割ぐらいオトギフロンティアのおかげ 伸びしろないと思ったらすぐにサ終させる所が意識高かった ドヤのキャラはエンクリにも居るしパズルでも居るのか… もうちょっと意識高めてその設定では客に好かれるキャラにならないことに気づいてほしかったな >>593
でかでかHOLY WOODに草なんだがw このスレくらいでしか名前を聞かないゲームが実在していることに感動すら覚える <真のエクセレント・カンパニーを目指して>
今、IT業界は革命の時代に突入しています。
2000年初頭に起こったパラダイムシフトにより様々なキャズムが取り払われ、各社のコアコンピタンスがコモディティ化された結果、先の見えない不況が我々の眼前に覆いかぶさってきています。
LIGは自社の強みでもあるファクトベースにおけるブルーオーシャン戦略、いわゆるボトルネックを排除したベネフィット創出事業にフルコミットする事で、安定的な成長を続けています。
<ソーシャル・ネットワーキングのカリスマ>
今では誰もがSNSを利用しています。
我々のアセットでもあるナレッジ化されたコンテンツ・マーケティング戦略は、更にドライブさせる事で世の中に多様なインパクトを与えられると信じています。さらに社員ひとりひとりが
ポリバレントプレーヤーとして活躍する事により確立されたリスクヘッジメソッドは、他業種とのアライアンスを積極的に結ぶ事で効率化を図り、いずれ社会におけるデファクトスタンダードとなっていくと確信しています。
<これが我々のリアルです>
LIGにおけるリアルとは?
それは限りなくフリーダムでアジャイル、そしてイノベーティブなものだと考えています。シュリンクされたバジェットをどのようなスキームで獲得していくのか、そのオポチュニティマネージメントこそが鍵です。
挑戦を続ける事によりPDCAを回し、常にイニシアチブを取りながらインタラクティブに物事を考え、オーソライズしていく。LIGのリアルとはそういった想いの先にあるものなのです。ジャストアイデアですが。 >>571
初出は2018年秋だったよね?で2021年秋リリースと
これ事前期間はほぼウマ娘と同じくらいじゃないかな ちょっともじるとかすらせずに意識高い系の言葉そのままキャラ名にするのだいぶイカれてるよな 意識高い系っていうとここのアイドルだったプロジェクト・ノアを思い出すな >>608
もっと似たような経緯の同じ女向けゲームがありましてな
https://wave-project.jp/news/20181020/post-1
前野智昭はじめ豪華声優陣が出演するサーフィンをテーマにした最新プロジェクト『WAVE!!』を
2018年10月20日(金)東京・六本木のニコファーレにて発表しました。
(略)2020年東京オリンピックの正式種目に選ばれるなど、これからますます注目が高まること間違いなしのサーフィン。
https://www.4gamer.net/games/437/G043779/20181018031/
DMM GAMESは本日(2018年10月18日),“吹奏楽×男子高校生×青春”をテーマにした
新作ブラウザゲーム「ウインドボーイズ!」(BROWSER / iOS / Android)を発表した。
両方とも今年リリースとなったわけだし(このスレ的に)今から期待大! ちょっと前にサ終したWAVEとかいうの無かったっけあれとは違うのか? 即死したテクロスのWAVEは、612前半のWAVEだな ウインドボーイズはプレイヤーが教師で性別選択可だそうだが
その設定で恋愛やエロ匂わせでもあろうもんなら女性客からはそっぽ向かれかねない
自爆しそうで楽しみにしてる >>619
腐と乙女の両取りは基本的に失敗するんだよな
大人しくどっちかに絞るべき 教師って設定も夢層にはだいぶ嬉しくないような
相手全員年下確定で恋愛はアウトだし嫌な生々しさもある
2.5俳優や歌い手についてる若年層取り入れてる印象だったのに何やってんだ というか腐向けで売り出して成功したパターンってあんま聞かないけど
なんか今女性に受けるの中高生受けするのばっかじゃねーの勝手に腐らせるでしょ 想定外のとこで勝手に悶々してハッテンさせていくのが腐った人たちだし 腐は狙われると萎える生き物らしく、表向きは一般or女性向けを装って実際は腐向けというパターンがあるね まほやくは腐向けと乙女向けの両取りで成功してる
あとこのスレには縁がないけど腐向けだとユーリオンアイスとか最近だとエスケーエイトとか >>624
狙われると萎える派は腐の中でも「濃い」人達なので
作品性の評価でなく商業的成功を狙うならあまり考慮する必要はない
ホモっぽいというだけでキャッキャしちゃう層の方が母数は圧倒的に多い
ただしプレイヤーに媚びておけばいい乙女系と違ってカップリングの好みというやつがあるので
製作陣と好みが合うユーザーしか残らないというのもよくあること ウインドボーイズは長い事前期間中にこれまで発表したキャラの性格とか関係性とか私服とかの設定を変更したりして、なんか制作側が物凄くゴタゴタしてるのがダイレクトに伝わってくるんだよな とりあえず、先週の面々は、
ステサバとマーベルがゲーム内2桁、タイムディフェンダーズがちと渋い、ミル4は海外向け感(そういやボイスが中華と見たな)
あとはドボン
いつもの、2021/6以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/wllyykD.jpg
2021/8以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/FbmqihN.jpg
して、今日明日の白旗は、現れるのだろうか?
明日はMステやガルカフェ、グリエコなど10個ほど出棺になるから情報が見つけにくいと思うが、見逃さないように気をつけて タイムディフェンダーズは3日目くらいにDUPEやらかしてなかなか面白い事になってるね
500人くらい制裁喰らったとかw タイムディフェンダーズ結構期待してる人多かったのに酷いスタートだったな 元々は週に1個だけ無料で入手できるアイテムが無限に交換可能だったとかだけど
バグを利用した奴は一旦垢を止めた上で不正に得た分は個別に回収との事だったが
単にアイテムを複数交換しただけの人は回収されて
交換したアイテムを使用してさらに素材に還元していたりするとセーフだったりと、やりきった奴ほど逃げ得になったのと
その不具合対応でショップから当該アイテムを含む有用な交換アイテムを全部撤去したから関係ない人にまで被害が まあ初日セルラン560位、3日目で250位ていどまで上げるもそこから垂れ始めてるのをみるになかなかの新人やな、タイムディフェンダーズ
なんかVに案件とか頼んでるみたいだけどフラグにしか見えん >>631
それキングスレイドでもやったじゃん
アホやろ 最初から開始日が伸びたりとヤバい雰囲気は出てたから残当ては? タイム キンスレの頃から何も進歩してないなベスパちゃん
連打したらアイテム複数取れたとかあった >>630 人気が出る方の期待なのか、ここ案件になるかの期待なのか…。 日本語って難しいな! 某氏は炎上させるために監修したのかと疑われるレベル 謎のリリース1日延期→審査ガーでさらに1日延期→DBの準備終わってないから30分延期
もうここだけで怪しい雰囲気が漂っていたけれど
開始直後からβから改良どころか酷くなってるじゃねえかとの悲鳴や
キャラが茶じゃなくて武器こそリタマラ必須な糞バランスとか確率表記ミスは次のメンテの時に直すわとか
ご祝儀課金すら躊躇う出来だったから…
会社の株価もリリース直後から急落だし間違いなく注目作や 初日からやってるが
・プロデューサーの長文お気持ち表明
・散々言われたCBTからさらに劣化
・バグフリーズのオンパレード
・爆熱スマホでPCエミュ推奨
・ゲームバランスが重要なタワーディフェンスでバランス崩壊
・人をイラつかせるために生まれてきた仕様・UI
・排出率詐欺(サイレント修正済み)
サクラのほうが真面目に糞ゲーなだけマシなレベルの逸材 タイムディフェンダーズは、やることに新鮮味がない、同社キンスレに比べて3Dモデルが雑、そして発熱量が半端ないという様子
これだと伸びしろが無さそうに思えるが、果たしてセルラン上をどう動く?
そういやCREST社の 異世界かるてっと 〜激突!ぱずるすくーる〜 は今日明日で再開できるのだろうか?
そして、同社の エイドス—幻想少女と夢の大陸— は公式ツイッターは2021/3/23から動いてないが、
声優サイン色紙だけ配ってゲーム開始できませんでした、なのだろうか?
輸入元の情報は知れているが、売上的に絶望しかないので、ともすると輸入元が潰れてしまって話が宙ぶらりん、とか?
>환상소녀 (泥のアプリ名、訳はファンタジー少女) 排出率サイレント修正(未だにダンマリ貫いてる模様)って普通ならそれだけで炎上してもおかしくない重罪なのにマジで誰も課金してなくて誰も発狂しない誰も返金うんぬん言わないってのがめちゃくちゃ笑ったわ たしかメンテ前が最高レア度16%でメンテ後に1%だっけ?
それに対して運営が「表示が違っていて実際は1%だったから直したから詐欺じゃないよ」的なのをとか出したとか
日本ではそれを詐欺と言います タイムディフェンダーズって宣伝費やたらとかけた故に注目浴びちゃっただけで
中身は毎日星の数ほど出てる凡百ソシャゲと大差ないしそこまで騒ぐほどの事でもなくない?
何だかんだ言ってしばらくサ終はせんだろ >>644
やればわかるけどめちゃくちゃ開発費かかってるぞ
下手するとサクラ革命クラスかもしれん >>644
サービス終了より先に会社が倒れるかもって話になってる
ほかはキンスレしかないけど、そっちもずっと赤字らしいよ
そういう事情もあってリリースを急いだ、TDを廃課金仕様にしたのかもね リリースから5日で株価が30%も落ちてる
50%まで行けばほぼ倒産かと タワーディフェンスで課金しようとは思わないよな
攻撃して切り開いていくから課金が必要
重課金勢と廃課金勢は、タワーディフェンスはやらないだろう
ずっこけたみたいだから回収大変だ タワーディフェンスみたいな工夫でどうにかするのが面白いゲームジャンルで
ガチャキャラの性能ありきってなると何か違うな〜って思っちゃう タイムディフェンダーズの場合ガチャ装備の性能もクソやばかったからなあ
レベル上げるより装備着ける方が強くなるっていう [公式]NGT48物語 スマホ恋愛シミュレーションゲーム
ヴォイセス株式会社
開始 2019/12/21
死亡 2021/8/30
出棺 2021/11/1(稼働1.86年)
林檎ゲーム内DL最高順位 64位(2019/12/21 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 266位(2020/5/8)
30日 604〜1500圏外2割
ちなみに払戻返金は受け付けておりません、だそうだ
・・・
蒸し返すようで悪いが、やっぱりこうだよな
未使用有償石の累積が1000万ルールを超えていないサービスの終了は、返金は義務ではなく任意
(ちっさい会社で元手無いのに払戻返金を義務にすると潰れちゃうから) ゲームのサービス終了より先に会社のサービス終了なんてあるわけねえよなあ?! いやあるから
ラグナストライクエンジェルズはディンゴ社が潰れてから配信のDMMが白旗振った
エイタロウソフトはゲームのサービス終了処理する人が不在のまま倒産で、ゲーム自体がしばらく動きっぱなしだった
オトメイト側が「ダンストリップスのプレイは危険だよ」などと言う始末 倒産して閉めるやつもいないソシャゲってこのスレで過去見たなあ ラグストは巨女フェチには良かったけど設定生かせてないし、ゲームとしても微妙だった む?
2021/08/30 12:04
「三国志ロワイヤル アリーナ」,初の賞金制大会が9月19日に開催
https://www.4gamer.net/games/537/G053741/20210830010/
三国志ロワイヤル アリーナ
リイカ(開発はベトナム?)
事前 2021/2/2
開始 2021/4/6
(稼働0.39年)
林檎ゲーム内DL最高順位 247位(2021/4/8)
林檎ゲーム内売上最高順位 795位(2021/7/24)
30日 867〜1500圏外4割
売上最高順位800位という体たらくで賞金大会ですか、スゴイデスネ・・・
2013秋開始の三国志ロワイヤルのネタを借りたゲームです、ちな本家の30日は204〜844
三国志ロワイヤル アリーナは、要するにクラロワフォロワー、6本タワーのリアルタイムストラテジー対人ゲー、お察しの通り、最初から過疎が酷すぎである efunのタイムリフレインがサービス終了だそうです
中国製…でいいんですよね? おっと南無南無だ
タイムリフレイン
Efun International Ltd
事前 2020/3/17
開始 2020/4/27
死亡 2021/8/30
出棺 2021/10/8(稼働1.44年)
林檎ゲーム内DL最高順位 27位(2020/4/27 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 227位(2020/4/28 開始翌日)
30日・・・90日 1349〜1500圏外89日
EFUNの日本の残件は3、準備中は無いか
276〜822:イリュージョンコネクト
567〜1500圏外1日:ミラージュ・メモリアル
720〜1500圏外2割:ステラクロニクル TDはアークナイツしか知らんけどあれ月600円で十分やれてるからなあ そもそも生きてるのか死んでるのかわからん企業も沢山あるからなぁ >>655
倒産じゃないけど昔このスレのアイドルだったマグナメモリアなんかもゲームロフト日本撤退で終了させる人が居なかったらしくてしばらく動き続けてたな
未だに公式サイトが残ってるのが趣深い >>649
タワーディフェンスに限らず、ほとんどのソシャゲのキャラは性能云々よりも欲しいかどうかだろ TDって何処も性能格差激しいと思うけどな
アイギスもなんかそれで荒れたしアクナイも初期キャラの火力イカれてる >>661
EFUNって1000万ルールを超えてそうだけど、返金しないみたい?チャイナだから法律知らないのか無視してるのか タイムリフレインは・・・・・・払戻返金はしなさそうだな?
1000万ルールはあくまで「未使用有償石」のみをカウントするので、
全員が全員「石買いました、全部ガチャにぶち込みました」であるならば、とんでもない売上だったとしても返金義務は発生しない
(実際のところは、引退兵の塵積で解消不可の有償石蓄積が溜まっていくのだが)
タイムリフレインについては、初速も200以下だしその後特に話題にならなかったしで、1000万ルールには届いていないんじゃないかと
そういえばおめーぜってー1000万ルール超えてんだろって思った「アビス・ホライズン」は、払戻返金について何も言わんかったな…
チャイだろうが韓だろうが、日本でF2Pやる以上は資金決済法の影響を普通に受けるが、小規模の会社とかだと普通に知らなさそうな気はするな 中華や韓国ゲーの石じゃなくアイテムそのものを買う系のやつはアイテム箱開けた瞬間に使ったとみなされるからなぁ
キンスレもうちは未使用有償石1000万もないから資金決済法の届け出だしてねぇわと堂々と言ってたくらいで >>661
イリュージョンコネクトだいぶ落ちたなって感想 >>671
ユーザーにとっては無償石と消費強化アイテムが入ったボックスの方が良いし
会社側もいつでも飛べる状態に出来るからWin-Win ステラクロニクル結構話題性あったような気がするけどいつの間にか瀕死になってたのか >>661
EFUNのタイムリフレインとステラクロニクルは最初は遊んでたけど
どのアプリもおま国で炎上ばかりしてるから
会社の名前を見るだけで遊ぼうと思わなくなった
そういう人多そう
ビリビリといい勝負 久々に見たけどカードゲームのteppenって何故まだ生きてるんだこれ…? ガンホーだからとしか言いようがない
パズドラマネーがあるからか知らんけどあそこなかなか終わらせないし eスポーツ名乗ったからやぞ
名乗っちゃうとしばらく契約に縛られる事になる 一応TVCMもやってるしな>teppen
パズドラアニメの枠の中だけでだけど >>661
中国の証券会社曰く「阿卡迪亚」と「终末阵线:伊诺贝塔」の日本配信という話はある
が、ソースがコロナ前っぽい(配信予定が2020年秋と2021年冬だった)のでそもそも上陸するかどうか不明
というか终末阵线はまだあっちでもβの段階で、開始しても日本上陸は年単位かかるのでは ・・・あ、「阿卡迪亚」、これはアレだ
※頓挫と思ってたから661で言わなかったけど、EFUNに1つ発表したっきりの奴あったのよ、で見比べたらビンゴっぽい
https://twitter.com/lastoracle_pr
2019/9/20 放置系運命逆襲RPG「ラスト・オラクル」2020年春配信予定
9/30〜10/10 ベータテスト
2019/12/24 CBTから2ヶ月、ゲーム全体を見直した結果、「大幅調整」という結論が出ました。
2020/1/1 明けましておめでとう、今年もよろしくね♪
以後1.5年以上何も言わない
で、阿卡迪亚をannieで見ると中国林檎ゲーム内売上最高順位65位(2021年1月9日)、
直近30日1500圏外ALL、90日最高1234位
これは、既に燃え尽きた、のか???
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 月末だから豊作だなあ
今日の昼間と今週末も報告続きそう
一時期はセルラン的にもプレイヤー空気的にもここ案件で期待されてたポケマスはリニューアル後期間イベのエモさと限定キャラで売るFGO商法でアニバも絶好調だな
アニバガチャが人気女キャラ以外イケメンでイベ配布&中心キャラが悪の組織の親玉(オッサン揃い)な時点で客層違ってて他が真似出来るものではなさそうだけど
で、リニューアル後のポケカフェは生き残れると思う?
俺は無理だと思う
ユナイトですら若干厳しいと言わざるを得ない ポケカフェは宣伝が足らないわ
多分ダイパリメイクとレジェンズアルセウスに埋もれて認知されてない ダイパリメイクの会社って東京ドールズのとこやっけ
専念するために犠牲にしたやろ teppenはjesuに加盟してるeスポーツゲームだから数年間は運営しないといけないって決まりがあるはず
だから売り上げ低くてもサ終できないね ステクロはおま国し過ぎなんよな
むしろまだ終わってなかった事に驚きだよ ステクロけっこう早い段階で人離れしてたけどしぶといのね
スレもとっくに落ちてたような ステラクロニクルって三郎っていう一番可愛いキャラの声が最悪だったゲームか eスポーツの学校とかでteppenやらせてるからな
終了したらそういうとこから言われんだよ 「アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!」は2021年8月31日11:00をもちまして、サービスを終了いたしました。
本日までサービスを続けることができたのは、プロデューサーの皆さまのご愛顧のお陰です。心より感謝申し上げます
Mスターの払戻しについては、アプリ内もしくは公式HPでお知らせします
Mステ出棺
後続はゲームだといいね >>692
確か普通のレーン式音ゲー
3Dモデルは時空の狭間に消えた >>693
評判がよろしくなかったとはいえ3Dやってたのに、新作では廃止してオーソドックスな2D音ゲー
ユーザーからは劣化とも取れるし、女性受けしてる他の音ゲーには3DMV付いた上位互換なゲームがある中でやってけるんだろうか
2、3年くらいは安定しそうだけど >>695
評判が良くなかったんなら廃止で正解だろう
ただでさえ3Dは金掛かるし https://www.4gamer.net/games/587/G058711/20210831021/
2021/08/31 14:15
新作「アーテリーギア-機動戦姫-」の事前登録が受付開始。謎の生命体に立ち向かう,人ならざる少女たちの反抗戦
> bilibiliは本日(2021年8月31日),新作スマホゲーム「アーテリーギア-機動戦姫-」(iOS / Android)の事前登録の受付を開始した これ海外セルランめっちゃ低いって聞いたけどどれくらい? bilibiliから選んでの中国林檎ゲーム内売上30日(8/1〜30)
55〜226:碧蓝航线(アズールレーン)
159〜534:机动战姬:聚变(アーテリーギア)
503〜1206:灰烬战线(アッシュアームズ)
552〜1008:重装战姬(ファイナルギア)
580〜1377:机甲爱丽丝(アリスギアアイギス)
アーテリーギアは一見高いが、リリースしてからまだ100日くらいしか経ってない
(ちなファイナルギアは2019/7に10位取っている)
そういや何気にEFUNの準備中「终末阵线:伊诺贝塔」をググったら、これもビリビリでさらにメカ系だったのか
・・・中国のメカ少女、作りはするけど波に乗れたものが特に無い? でも作る? 日本版がアから始まるのは50音順で目に付きやすいからとかあるんだろうか ・・・そっちかー・・・(スマホゲームの白旗が良かったなぁ…いやいや)
【お知らせ】『星と翼のパラドクス』は、2021年10月31日(日)23:59をもちましてネットワークサービスを終了させていただくこととなりました。
稼働開始は2018/11/21で、稼働期間は2.94年ということになるな
※2020/11/5に運営縮小宣言を出している >>699
bilibiliアリスギアはアシュア以下か…これは(これも)短命に終わるな
日本産スマホゲームで海外で羽ばたいたのって聞かないなあ アーテリーギアだいぶ評価低いな
ぱっと見結構面白そうなのに何やらかしたのやら めちゃくちゃエラー落ちしたってのとなんかガチャが渋いってのは聞いた
ゲーム内容はほぼエピックセブンでネタにされてた >>702
ゲーセンにあった奴?
今逆風だからなあ アーケードゲームはここ5年くらいクソゲー量産してるからなあ
戦国大戦ボダブレcojLOV2の時は通ってたけど今は厳しそう そもそもコロナ禍でゲーセンに行くという機会が全くなくなった
エクバとかはやってたけどXBに変わってからも行ってないくらいにはゲーセン行かなくなった いい歳こいてゲーセンは行かないな
10代で流石に卒業だわ ゲーセンはジジババの憩いの場ぞ
あの年代はワクチンも打ち終わって無敵だしな おっとすごいの居た!!
【重要なお知らせ】(1/2)
この度、「カードキャプターさくら リペイントレコード」は、2021年10月29日(金)13時のメンテナンスをもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
今まで多くのお客様にご支持いただきましたことに、深く御礼申し上げます。 さくらちゃんは幼児向けじゃなくて大友向けに振り切ったらもっと行けた カードキャプターさくら リペイントレコード
ビクターエンタテインメント・ゲームズ
事前 2020/7/16
開始 2020/10/16
リニューアル 2021/2/25
DMM開始 2021/6/29
死亡 2021/8/31
出棺 2021/10/29(稼働1.03年)
林檎ゲーム内DL最高順位 14位(2020/10/16 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 870位(2021/2/26)
30日 996〜1500圏外6割
バグ多い、動き遅い、グラしょぼい、ガチャ1回2000円…色々ダメダメ過ぎたパズルゲーム
開けたまま工事をして2021/2にリニューアルオープンするもこの売上最高順位
その後DMM一般の方にも進出したが、人気はあるはずもなく、残当に南無ってしまった
偉大なる大草原に敬礼!
https://i.imgur.com/XiNcw6a.jpg wwwwwwwwwwwwwwwwwww
サ終ですわ〜wwwwwww 天華、ガルカフェ、オルガル、東京ドールズとやってるゲームのサ終が続く・・・ >>719
原神、ブルアカもやって
スレに混沌あれ やってるゲームがことごとくサ終するって人はサ終しがちな要素の多いゲームを好むんだろうしメジャーゲー勧めてもすぐ辞めると思うよ 自分もSOA天華かんぱに辺り立て続けに逝ってそこそこダメージデカかったな… ブレブレとかアルスノトリアとかブルーオースあたりがオススメかな ほぼ死ぬの分かってるソシャゲやるのって勇気いるよな
アーテリギアやねんけど アニメ系は、作りがしょぼく金だけは稼ごうというのが多いから
好きでも手が出しずらい
今月のシドニアも来月のコードギアスもあっという間に終わりそう ソシャゲなんていずれは死ぬもんだ
サ終恐れてゲームが出来っかよ >>719
無課金でかなり遊べてインフレが大人しくて作りに手が込んでて
可愛い女の子をどの子でも推していけるゲームがサ終にならないわけないんだよなぁ
ロスワも正直方針転換してなきゃそのコースだったと思うわ >>713
DMM諸共なのか
なんでDMM版出したんだろ… アナザーエデンもう終わりそう何処のサイトも過疎過疎だし運営のやる気が感じられない
アナデンやってる奴おりゅ? >>719
死にそうで死なないラストオリジンやろう >>719
次はブラサジとかブルオがいいんじゃないかな? >>740
なんかFANZA版出るらしいな
声とかどうすんだろ >>742
布面積が本国版に戻るだけだから問題ないんじゃないかな アルスノは今やってる水着擬きガチャが林檎から怒られて衣装変更だそうな
推奨年齢が低すぎたんや… さくらちゃんww1年もったとか大草原wwwwwwwww アルスノ水着イベ後半延期から水着イラスト差し替えへ
◤重要なお知らせ◢
App Storeにおけるアプリ審査の影響により、大魔法祭後編の日程変更及び猫王国ペンタグラムの衣装変更を実施いたします。
詳細はこちらからご確認ください。
https://www.arsnotoria.jp/news/2021-08-30-32243/
この度はお客様に多大なご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。 アルスノの水着みてきた
あれじゃエロゲだw
ソシャゲ素人集団だから審査に出すまでもなく
あれは通らないとわからなかったんだろうか? >>751
売上がやばいから
エロで稼ごうとしたんじゃないの アルスノ、ひと月1000万から2000万前後か
最初は1億あったのに半年たらずでガタ落ちしてるね
近いうちにこのスレの住人になりそう >>742
FANZAがNGな声優さんのは差し替え、OKな声優さんのはそのまま続投だとよ アーテリーギアで思い出したがファイナルギアとかまだサ終してなかったのか ・・・なんだと?!?!
ハンドラーの皆さまからの熱い声援をうけまして『グリザイア クロノスリベリオン』PC版の制作が決定しました!!
PC版ではメインストーリーや「楽園のその先へ」の続きを楽しんでいただける予定となっております。詳細は後日発表いたします。
・・・ガチャゲーではなく買い切りか何かだと思いたいが・・・ アルスノトリアの水着何が駄目なのか分からんかったわ
あれがアウトならヨスタどうなってんの れじぇくろってやつよさそうなんだけど運営が評判悪いんだよな 対象年齢がアレなのに世界的に厳しいロリっぽいキャラをややエッチな水着にした結果じゃねーかな 水着見たけどソシャゲの枠で見ればリジェクトされるほどではないね
担当者ガチャ失敗かと思ったら年齢制限4+じゃん… 他ゲーと比べて際立ってエロい感じはしないな
こないだ死亡した東京ドールズの水着のほうがよっぽどエロかった >>764
なんで対象年齢をアホみたいに下げるんだろうな >>759
幼児っぽい絵のせいで全く色気無いが
幼児っぽい絵柄なのが災いしたんだろ >>768
そういや破けたなw
それで引っ掛かったか つかアルスのまだやってる奴居たんだな
何が楽しくてあれやってんの? >>767
どこぞのコンテンツには
マイクロビキニを好んで着ける変態ジャッジメントみたいに際立ったのがいて
目立たないかもしれんけど
そもそも幼女体型にビキニ着せるなって事なのかもしれんな海外では >>713
こっちのさくらも逝ったか
もう一つのサクラに比べたら長くもったほうだな >>771
あっちはロリ規制には神経質だからな
二次元規制して仕事した気になってるんだろうな
いくら二次元のロリを保護しても三次元のロリはなにも危険から守られてないのに 水着の布面積が増えたからって死ぬことは無いだろうが、エロ規制でイベントに制限がかかってしまってるのが痛い アルノスの絵見たけどそれほどエロいとは感じなかったけど児ポぽいからか
エロさならこっちの方がエロいだろ。聖徳太子という皇族含む歴史上の人物を
セクシー/エロ化しても炎上しない、売り上げ低いのに有名声優使いまくりのこのゲームは本当に不思議だ
https://pbs.twimg.com/media/E31M5c3UcAc7xa-?format=jpg VESPAが新作ゲームで派手にやらかしてるから既存ゲーム危ないかも アルスノはレーティングが4+(泥は3+)の全年齢設定なのにあの水着だから怒られたんだと思う >>776
ベスパちゃんが飛んでタイムディフェンダーズとキンスレがいきなりサ終してシャイニングフォースも流産になるまでが流れかな
キンスレの韓流ドラマみたいなシナリオ嫌いではなかったよ 言うてアルスノ、入浴中で全裸にタオル一枚のイラストとか水面にケツ浮いてるイラストとかあるけどそっちはなぜかセーフなんだよな >>779
東京が最初の舞台だからでは
あとキンスレの初期で売り上げが高かったのは日本のおかげ
>>781
アルスノのお風呂イラストのカードのイラストも修正あったんよ
水面にケツがうくやつはケツの出てる面積小さくなった 家庭用のCEROとかでもずっと思ってるけど林檎チキンレースして誰が得するんだろう
チラリズムの良さがわからんのか? >>779
キンスレの売上を支えてるのが日本だから
韓国ではとっくに廃れてる
日本人は大人しくて文句も言わないし
ちょろいと思ってるのは、海外から来るアプリのおま国度を見てると感じる
日本だけおま国なやつが多くて >>784
際どいエッチなモノは稼げるって話を聞いたことがある
だから限界を目指すとかなんとか キンスレってあれか アニメの円盤が発売中止になったやつか 規制といえばグリモアだかはアプリからは一部カード絵が見られなくて、見たいならweb版でって開き直ってたこともあった気がする そもそもガチャがあるゲームは全部18歳以上推奨にしないと審査通しちゃ駄目なんじゃないのか シンフォギアXDがキラメイジャーとコラボした時は
キラメイジャー側からは一切言及なかったのに
スパロボDDとゼンカイジャーのコラボは宣伝しているのが
ガシャ産かそうじゃないか、が理由みたいな話を思い出した ただのファンのソシャゲ会社が課金力で新作挿話作ったキョウリュウジャーとブレフロはどうだったっけ? ブレフロは普通に特撮新作とドット絵実装で良かった
以降購入したいユニット居なかったからあの時一式買っとけば良かったなぁ 荒れるぜぇー止めてみな!というから荒れる前に止められました 26日にリリースされたフロンティアゼロが進行不可バグと接続障害でまともに遊べなかったり、
初回最高レア確定のガチャから最高レアが出ない件を「表示の不具合」と言っていまだに直してなかったりと開幕からヤバい >>788
グリモアはPC版とかは無かったから別のやつだと思うぞ とりあえずアルスノトリアは、対象年齢4+と、あれだけ少ない布地からの破損演出、が引っかかった感があるな
そういうのやりたいんなら素直にFANZAで原版出して、林檎泥には規制版出せばいいじゃん・・・とは思えど、
・FANZAがダメな声優が大半、声優名では釣れない
・そもそも18禁が社としてNG
とかで、結局みんな危ない橋を渡りたがるのよな…非禁止区分で限界狙う的な
そして時折、グリモア(温泉)とか白猫P(水着)とか、やり過ぎてごめんなさいするタイトルが現れる
ふと、そういえば >『ブレイブ フロンティア レゾナ』9月配信予定!
ドット絵を捨てたブレフロにアイデンティティはあるのだろうか? そもそも4歳とかが課金するわけでもないだろうし年齢区分をそこまで引き下げるのってなんか他のメリットがあるんだろうな、自分には思いつかないけど 頑なにレーティング上げないで怒られるのたまにあるけど声優や会社的にダメとかあるのか…
それがダメなら最初から控え目にしとけばいいのに…
アルスノとか特にエロ目的にする絵柄じゃないし フロンティアゼロ見てきたけどすげーな
あれは悪意の塊としか思えない
無能なだけのタイムくんは笑えるからまだマシだった ちょっと可愛いキャラ出して、脱がせば売れるんだから安い商売だな。 その辺勘違いしてゲーム性投げ捨ててるソシャゲもあるが。
9月サ終第1号はどこだろうか? フロンティアゼロまともなテストしていないんだろうな >>797
中国と同じメンタルになってきたのよ
「怒られたら修正すればいい」 アルスノトリア、たしかにロリかわなんだけど布面積低くても全然興奮しないな
対象年齢もあるけどエロ方面にするならまず絵柄なのでは 無課金が発情しようが発情しまいが市場には影響しないぞ
好きにシコれよ >>803
怒られたら、ご心配をかけて申し訳ございませんと謝罪すれば良いのが日本だしな 実際問題「怒られるかもしれない」で過度に萎縮して表現縮小するよりは怒られたら直せば良い精神の方が良い それ、4歳児向けコンテンツを謳いながらやることか?って話やろ
15+とか17+で出してりゃそもそも怒られんわ 4歳児がこれを性的にとらえるとも思えんが…いや、とらえるか ・・・う、うん?
【重要なお知らせ(1/2)】
「ようせいの島」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
この度2021年9月30日(木) 12:00をもちまして、「ようせいの島」はサービスを終了させていただく運びとなりました。
突然のご報告、深くお詫び申し上げます。
ようせいの島
Runpath.Inc
開始 2021/5/13
死亡 2021/9/1
出棺 2021/9/30(稼働0.38年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1500圏外
林檎ゲーム内売上最高順位 1500圏外
4亀リリース記事
https://www.4gamer.net/games/570/G057012/20210513132/
一応値札はあるが、上は500円
個人的に作って、売れなくても知らんわなモノと思っていたが、サービス終了なのか…
泥のDL数も50+と実に空気 普通に買い切りにすれば良かったのでは? サ終なんてないですし。
アプリの対象年齢ってストアじゃなくてデベロッパーが決めてるのか…? 4歳向けと言ったら教育向けアプリとかしか思い浮かばないが… >>812
アルパカにいさんみたいな絵ヅラだな
そして却って気になって泥ストアを見てみたらレビューが…無い 可愛いんだか可愛くないんだか微妙な絵だな…
広告出す無料アプリでいいやつだわこれ >>818
文字が読めなくなってるの誰も気にしなかったんか タイムディフェンダーが今日のクソ長メンテでさらにバグが増えて草
ベスパちゃんの株価が毎日ガッツリ下がってるがキンスレも道連れで死ぬんじゃね トリファンみたいに全部自前で作った感すごいけど幕引きする分には潔い
トリファンリリース1ヶ月ぐらいで更新途絶えてもう1年経つ立派なゾンビ そういや、先のに似た空気を感じる(と思う)あいつはどうなったんだと見たら、稼働1周年超えていた、
「しかしGooglePlayのDL数は50+だ!!」
リステイト - Re-state -
マジラルリップ・プロジェクト
開始 2020/8/27
(稼働1.01年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1500圏外(カジュアルでも1351位が最高ってもう意味が分かんねぇ)
林檎ゲーム内売上最高順位 NoData
公式ツイッターは今朝も普通に呟いているが、抱き枕含めて収支どーなってんだかな・・・
【マジラルリップ公式♡抱き枕+カジュアルゲーム】
https://twitter.com/magilal_lip
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>812
これ一応企業製なんだけどメインの業務は別にあるみたいだから新人の育成用かなんかだと思ってた…
利益でなかったら普通に終わるんだ >>821
むしろベスパみたいな悪徳企業は1回潰れて勉強してきた方がいい
サイレント修正、犯罪行為も気にしない
初歩的なバグの連発、間違えて使ってもBAN
客をデバッカーATMぐらいにしか思ってない 国民が儲かれば何でもやるのと公的機関が儲かれば何でもやるののどちらが健全やろか >>818
いまいち萌えない娘思い出したわ
あのキャラは意外と人気出たけど >>828
んな事はない
韓国ゲーでもエグゾスヒーローズは良心的過ぎて
慈善事業かと思うぐらい逆にやばい Dr.ストーンのスマホゲームがリリースされたから気になって探したけどスレすら立ってないな >>818
タイトルロゴにどうぶつの森の影響が見られる Drストーン来てたのかよ
今知ったわ宣伝足りなすぎだろ スクエニの真島ヒロデザインのゲートオブナイトメアが宣伝してるけどコケそうな気しかしない
スクエニで新規IPはなあ 課金面でラストオリジンが優しいというのは聞くが、エグゾスヒーローズははじめて聞いたな ゲームに関わって成功した漫画家って鳥山明と藤島康介しか知らないな >>834
>>835
ちょっと触ってみた感じはかなり残念な感じだったけどジャンプ連載中の人気漫画だしセルランはどうなるかな その画像一枚で何となく察してしまうレベルだな石は… >>841
ラインディフェンスかー
どうせならタワーディフェンスでベスパと対決してほしかった 同じ量産ゲーでもビビッドアーミーとかマフィアみたいな箱庭ゲーのがいいよな 原作書いてる稲垣がウキウキでツイートしてていたたまれない気持ちになるわ ソシャゲ会社はなぜ同じ轍を踏みたがるのか…そんな事ばかりしているから黒船(米、中)に市場を荒らされるんだよ… >>853
cv中村の獅子なんちゃらって奴がただでさえ哺乳瓶最強なのにライオン引き連れて出てくるよ パズルゲーとかのがなんぼかマシだったんじゃねーかな… パズルと言えばそろそろかのかりのパズルゲーリリースすんじゃないの?
いろんなとこからヒロイン持ってきた奴 クズ主人公に色んな漫画の作品NTRると思うとそのファンはたまんねぇーな >>851
むしろキャラも頭でかい
つまりこれが正常な世界…? >>841
10年ぐらい前のスペックのスマホでも動きそう なんで頭脳がものをいうゲームを脳死ソシャゲにすんだよ
千空も泣くわ 所詮既存IPの量産ソシャゲだからマイクラ並み7days to dieとかの箱庭ゲークラスとは言わんが
流石に作品のガワだけ被せました感が半端ねえな… ジャンプ漫画の旬な時期ってすげー短いからなんか変なゲームばっかになるんよな
呪術もちんたら開発してたからもう遅いやろし そうい鬼滅のスマホゲはどうなったんだ
配信延期から続報なし? >>875
2期に合わせるんじゃね?
売り時はそこだし ジャンプ原作ゲームの出来は昔から変わらんのな…
ファミコン時代はバグが酷かった気がするが。 鬼滅は9月11日の土曜から毎週TVで放送して25日?に無限列車編
10月中旬にプレステじゃね
スマホではまだ来ないかも 100位までしか順位が取得できなくてほとんど圏外になっちゃってる
順位わからなくなったらもう何も参考にならない なんか林檎でのランキングが100位までしか表示されなくなったと聞いた
今だけの不具合なのか否か https://twitter.com/rakukin_pr/status/1433358452424732675
【重要】サービス終了のお知らせ(9/2)
いつもご利用頂き誠にありがとうございます。
この度、「ラクガキ キングダム」は
2021年11月2日(火)14:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いサ終スレはannieの方が元々1500位まで追えるからgame-iのセルランはそこまで影響なさそうだけど
自分のannieは何か読み込みに失敗しましたが多発しはじめたわ リニューアル2ヶ月も経ってないのに切られたか
見切りはえー サムライから続く伝統的な最後のリニュ花火だったな
南無南無 ラクキンは試みは面白いんだけど結局ステータスに影響するモノがガチャだと厳しかったのかな
ゼノンザードとかもAIを育てるとかアプローチは良かったけど結局サ終したし リニューアルでも特に面白くなんなかったからなラクキン リニューアルから復活できるゲームってマジで少ないんだな >>904
最初から稼げてたらリニューアルしないからなぁ
復活と言えばディスガイアRPGの印象だがセルラン段々落ち込んできてるんだよね ラクガキキングダム -あなたの未来を描く育成RPG-
タイトー
初報 2019/7/5
事前 2020/7/3
開始 2021/1/28
死亡 2021/9/2
出棺 2021/11/2(稼働0.76年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2021/1/30)
林檎ゲーム内売上最高順位 151位(2021/3/10)※ホロライブコラボ
リニューアル後の最高は520位(2021/7/28)
30日 789〜1500圏外3割
6月〜7/28で開店休業の全力アップデートをしていたが・・・「何の成果も得られませんでしたァッ!!」
半周年記念リニューアルアップデート後に無事白羽の矢が刺さりました合掌
楽しい「ラクガキ」をクッソつまらない仕様で煮込んだゲテモノアプリにして即死しちゃった、という結末だなぁ タイトーだとミューパレは一応採算とれてんのかな?ネズミへの上納金高そうではあるが ラクキン終わりに驚いてる人多かったから売り上げいいのかと思ったらgame-i計算とはいえ7月154万とかで草生える ミューパレの林檎ゲーム内売上順位30日は74〜356だから問題はあるまい
むしろネズミーへの上納金と言えば、開店休業仲間のスタスマ君、あんたはいかないのかね? いやマジで
リニューアル後の最高578位、30日812〜1500圏外2割 ツイッターで#ラクキンで検索するとマジで笑うわ
こんなに嘆き驚いてる連中がいるのに
誰も課金していなかったのである!! 金に目がくらんでスマホゲーにしてIPごと死亡ってのは何とも悲しいかな 全会一致だと思うけどSwitchで出した方がコストも収益も何とかなってたと思うよ 首都高バトル思い出すなあ…好きなIPなんだけどスマホメインは歓迎できないあの感じ ラブプラスEveryかな?>金に目が眩んでIPごと死亡 ホロライブとコラボしてた時はあんなに輝いてたのにどうして... >>917
延期しすぎたから出さない方がマシだったまである ホロライブの船長とコラボしたからなんか知名度あるよな Vtuber大規模コラボの時点でフラグ建て見事回収
恐ろしくお手本の方なサービス終了
ここの住人じゃなきゃ見逃しちゃうね せっかく無課金で…だな。 久しぶりにそこそこ知名度があるソシャゲがサ終したな。 明日辺りスレ建てるか。 ラクガキは人間キャラがガチャだったのがダメだったんだろ
そしてラクガキシステム以外取り柄が無かった ラクガキ全盛期で完結したようなコンテンツを今さら持ってくるのも過疎化する原因だよな 死神というか自分で客取ってこれないコンテンツがVに頼りがちというか >>927
セガが過去のヒット作を墓から掘り起こして運用する言ってたの思い出したわ 正直なんでもかんでもソシャゲにすんのやめて欲しいよな
買い切りなら買う奴いたやろ ラクガキなんていまコンシューマでだしても1万本くらいやろ売れても
5000円で売ったって5000万、倍売れたってようやく1億
こんなんまともに作る方が無理やな 据置なら方向性も変わるだろうし誰得人間キャラ追加はなさそう DLCも未完成品って言われる事あるからバランスは大事
CSでスタミナやって炎上したゲームもあったな ラクキン終わったのか…って思うけどあれほんと金入れる所ないんだよな
ラクガキしてるだけでいいし まあソシャゲのがはるかに稼げるのは分かるよ
コスパ全然違うし 美少女CGを全てアンロックするDLCがあったな。普通にプレイしてもアンロック出来るのに。 稼げるというかほぼ変動費だから安定するんだよねソシャゲ
海外からも声かかるし
手数料あるから稼ぎはCSやPCに比べると相当持ってかれる
原神もプラットフォーム手数料含めるとgoogle+appleより
PC+PSの方が200億ほど売上が上だし 在庫気にせずに制作途中でも出せてバグも後で直せばいいって思われてそう
まあ当たれば稼げるのは分かるけど、ウケる要素無いゴミ出されても赤字になるだけだよね >>941
原神はわざわざスマホで遊ぶゲームじゃないからな
そもそもスマホでの課金者が少ない まったくの新作だと据え置きより手に取って貰いやすいだろしね中小メーカーなんか特に >>941
原神の売上比率はgameiと同じくらいの妄想だぞ annie、昨日分は全体ゲーム内ともに200位未満が欠測になってるっぽい
(これ何時のデータとってるんだっけ?) やっぱり林檎は100位以内しか出さなくなったの?
もうスレ終わりじゃん ラクガキはラクガキ以外の要素があの出来じゃ死ぬわな
元のラクガキ王国をパワーアップさせてSwitchで出してればロングヒット狙えたかもしれんのに 終了する時は公式Twitterとかで知らせるんだから別に良くない?
憶測で語ってもしょうがないし おや?
カタルシステージ!公式
@catharsistage
9月1日
【重要なお知らせ】
『カタルシステージ!』を応援していただき誠にありがとうございます。
開発を続けておりました本タイトルですが、度重なる検討の結果、開発を中止することが決定いたしました。
2018/5/30>DMM、女性向け新規プロジェクト『カタルシステージ!』のゲーム化を決定!(当初は2019年内予定だった)
2019/7/18>サイトリニューアルするよと言ったが、それっきり音沙汰無くなってしまった
事前登録もしていない どんなゲームなんだと思って公式見に行ったら既にサービス終了表記で詳細が見れん
逃げ足が速い 事前登録前なのにちゃんと頓挫報告して律儀だな(複数作品を見ながら) つばす絵で死産したゲーム、
韓国のとある企業が運営とガワ変えて韓国と台湾で来年上半期めどにクローズドβテストする話
DMMで死んだキャラの海外ネクロマンスはいつものパターン 開発中止という言い訳で依頼料踏み倒し→本国持ち帰ってリサイクルコンボだぞo(^-^)o 事前登録して流産としないでだったらどっちの方が多いんだろうか? 元は星彩のアステルマキナでしたっけ
ガワ変えたらそもそもの価値が… >>957
訳ありアイドルのカウンセラーする設定のゲームだった
保健室みたいな部屋で座ってるアイドルとカウンセラーの手が見えるような開発画面とか
アイドルステージで3Dモデルが踊ってる動画とか出してたけど
曲はぺぺぺペーみたいな音が少ない曲にPS2の初期みたいなローポリモデルで関節の少ない腕を動かして動いててすごく期待が高かった
開発終わってしまって残念だ
アイドルの設定が窃盗犯とか元売春少年とか殺人犯みたいな感じの説明だった
中国の会社が開発してたみたいで動画にそこのロゴが出てたけど途中でその会社が倒産だかしたっぽい 初期カタステサイトのキャラ説明画面を反転するとキャラの闇設定()が読めるようになっていた
https://i.imgur.com/vdLodpC.jpg 鏡文字になっててもはいはいワロスワロスだけは一瞬で分かって嫌になった enishの奴が死んだと思ったら次あんのかよ
2019/10/28 〜 2021/10/31 ◆_734日 HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD
HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE
本日より事前登録スタート!!
レッドクイーンのアプリ一覧の一部
NMB48の麻雀てっぺんとったんで!
SKE48の大富豪はおわらない!
AKB48のどっぼーん! ひとりじめ!
邪神ちゃんドロップキック 大富豪ですの!
FAKEMOTION King of DOBON
HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE そして不覚を取ったわ。。。
※レッドクイーンのリストで気が付いた
Titan Wars: The Beginning
RED QUEEN, INC.
事前 2019/4/11
開始 2020/7/14
死亡 2021/6/25
出棺 2021/8/31(稼働1.13年)
林檎ゲーム内DL最高順位 729位(2020/7/15 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 888位(2020/7/23)
ロボットネタの5vs5のMOBA
DLと売上からして過疎を極めていたんだろうなぁ…
死亡はannieのグラフが途絶えた日をストア削除と見ているが、まぁやってる人らしき存在が全然見当たりませんな
公式ツイッターのラストツイートは2020/7/17・・・三日坊主かよ?! 邪神ちゃん大富豪はこの前なんJでスレ立ってたな
芸能人系は契約で2年くらいで終わるの多いから見どころだな まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) >>955
2018年秋の呪われしDMM女向け三羽烏の一角ですぞ
『スタパレ』『カタステ』『ウインドボーイズ』DMM GAMESの新作3タイトルが一挙お披露目【AGF2018】
https://www.bs-log.com/20181211_1330706/
11月11日には、噴水広場ステージにて、“DMM GAMES 新作タイトル合同発表 AGFステージ”が開催。
DMM GAMESが贈る新作3タイトル『スターリィパレット』、『カタルシステージ!』、『ウインドボーイズ!』の魅力を、
各作品に出演するキャスト陣がたっぷりと紹介してくれました。
◆スターリィパレット〜ソシャゲとしては1年持たずにサ終(半年弱で更新停止)
◆カタルシステージ!〜タヒ産
◆ウインドボーイズ〜3回の延期を経て企画発表から3年越しの今年11月にリリース決定
最後の砦ウインドボーイズさんがどこまで頑張るか要注目! AKB系ゲームやってる奴理解できないわ
楽しいのかあれ?
腕立て伏せしたこともないような名も無きおなごが大剣持ってたけどクリーチャーかなんかか? なんか専用グッズくれるらしくてやってるらしいな
トラブル多いらしいけど >>972
たておつです
今も握手の商法的なやつやってるのかね?なんか事件あったけれど リニューアルしたはずのスタースマッシュがスレもリニューアルされたけどバイタルなし
資金面では終了されるか測りかねるタマだから、忘れた頃にこことかで
サービス終了を知る流れになりそうでプレイしてみるべきか迷う
モンパニは触ってみたんだけどよりめんどくさそうで >>986
いずれ儲かるかもしれないしノウハウは蓄積しないとって感じかと ブロックチェーン系は場合によってはゲームチェンジャーになりうるよ ブロックチェーン系ゲームの場合NFTアイテムは投資よりもゲーム内で強くなるために売買されてるよ
アート系NFTとはまた用途が違う pay to win+勝つほど資産入るってシステムばっかり続くと
そのうち国に規制される可能性の方が高そうなのがなぁ
ぶっちゃけ現状どれもゲームになってない >>985
触って初めて売れないアプリのいサ終たる理由がわかる場合あるからいサ終ジャンキーや暇をよっぽど持て余しているならやってみればいいと思う
ただ個人的にディズニーキャラが装備品止まりという事と操作キャラに差異は感じないということ以外特に引っかかるものはなかったと添えておく レッドクイーンのアプリ一覧(FULL) ついでの林檎ゲーム内売上順位30日(8/3〜9/1)
237〜517:AKB48のどっぼーん! ひとりじめ! ◇稼働1.04年
316〜692:STU48の7ならべ ◇稼働3.68年
320〜795:FAKEMOTION King of DOBON ◇稼働0.59年
382〜863:NMB48の麻雀てっぺんとったんで! ◇稼働2.76年
520〜911:SKE48の大富豪はおわらない! ◇稼働2.03年
907〜1500圏外6割:邪神ちゃんドロップキック 大富豪ですの! ◇稼働0.73年
1500圏外ALL:戦車でホイホイ ◇稼働3.04年
準備中:HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE
会社のホームページ見たが、上記とあと「ただよび」というオンライン予備校しか仕事は見当たらない
なんか収支が大分赤そうな気はするが、いやまぁほっとこう
ちなみにハイロー新作は、「ドボン」になります(上記AKBやFAKEMOTIONもドボンだな) しかし、本当にannieでも9/2.3でデータが欠損しちゃってるのな・・・もっと頑張れよ林檎ォ!!
>>985
スタスマはリニューアル後に入れてみたけど、メインコンテンツの30人レースが、ランク上がって15〜20着ばっかになったらやる気が無くなった(アンスコ済)
テクニックとか関係無く「ステージ適性の高いSSRガチャ札持ってるか」だけで全然面白くねぇ
あと、カード絵は確かに豪華だが、ボイス無いモーション無い「マジでただの絵」
ミッキーだけはキャラモデル有りボイス有りでちょっと出てくるが、それ以外「実際のゲーム部分にはネズミー要素が全く無い」始末 このスレッドは1000を超えました。
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