魔界戦記ディスガイアRPG part464
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part463
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629197651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ終盤のイノセントの件、補足説明してくれた方々ありがとうー
言葉足らずだったな、すいませんです ブラックリストが欲しい
名前にHl122と書いておいて5%近く鯖読むやつも居てイラッとする
装備の付け替え時にタイミング悪くとも考えて数日様子見たが確信犯
晒される危険おかしてまで何故鯖読むのか理解に苦しむ フレから外してフレのみ使うようにしなされ
自分のフレにも122%か怪しい人居るけど数パーなら誤差だと割りきってる
エトナ様か夜魔族でも見てイライラ静めなさいな HELゲートは一定しない毎回一緒だと思ってる?
5%は乱数の誤差ではと思うが?
そのフレ切って信用出来るフレ使い生され野良に文句は知らん フレンドでイベントキャラで122%とか113%とかありえないけどHELゲートで使わないだけだな フレンドHEL%フィルターが無いのが原因だと思う
こういう要らぬ疑心暗鬼生むからはよ作れ運営、簡単でやれば喜ばれる事たくさんあるのにになんでやらないんかなー信用少しは上げてけてよ 5%の差で良くわかるな
防衛戦みたいなHL固定のところで確認してるならわかるけどフレンド連れてけるとこあったっけ?
ただ130%とか武器装備なしで120%騙る人を見かけたことあるしブラックリストがほしい気持ちもわかる >>1乙
数%の差ならイベント裏でメインパに装備付け替えたときに間違ったとかじゃないかと思うが
スキップしたら使用回数増えないしそもそもあんな鼻くそみたいな量のHEL回収するために騙さんやろ >>6
ちんちんがイライラしたら静まないだろいい加減にしろ 今実装されている魔界メモリーは「魔界の王子と赤い月」「サード・ヒロインズ!」「多元宇宙の狂騒」の3つだよね?
上限が4つになっているのは内部的にデータは入っているってことなのかな ツイでラミントンでイント8000万超えた人いるみたいよ。
魔魔でとかバケモノ過ぎ…
だからあれだけラミントン引けと言ったのに
男には興味無い勢_(:3」z)_ ナイト特化、ルーク特化の人もいるし、潜在をガチャのモチベにするのもありなんやな 最近250以上のフレンド達がログイン何日か前に頻繁になり始めてそろそろ離れていくんかなーと思ってしまうわ ガチャのモチベ()
さすがガイジは発想自体が健常者のそれじゃないな 日本語難しいな
何日か前に頻繁に(ログインするように)なる
何日か前(という表示)に頻繁に
ってことか うちも一番ランクの高い人がログインしなくなってしまった
今までついてきてたエリート達も限界なのか 久しぶりにきたら恐ろしく過疎ってるな
なんか事件あったの? インフレが遅いし育成にリアル時間かかるからガチャ回らん
売上上がらんからこのままではサ終近いとおもう 4〜5月あたりからの超インフレをみて遅いと言えるのは凄いと思うわ どんどん改悪していく既存コンテンツに新規クソコンテンツの追加
インフレ新キャラ接待調整
ひたすら周回放置と作業感が強く面白い要素が増えず飽きるゲーム性
よくあるエアプ運営アプリゲーの衰退って感じでターニングポイントがあったって感じではない なんにせよ売り逃げ気味なのは間違いない
沈みゆく船を支えてくれよな 超インフレ言うけどレイドランキング1位はマオなんでしょ?言うてそこまでインフレってるかね もうアイテム界すらやってないわ。
イベントで石集めてガチャ引くだけのアプリ インフレ遅いでしょ
わざわざ1500万引いて育てて使う必要性ないんだから インフレはサポーターが特に激しい
去年だったら得意武器揃えて与ダメアップ18%とかだったのがより緩い条件で18〜20%出たりするし
バフも攻撃技のオマケの全体バフ当たり前になりつつある
半年前は「こいつメガブレ覚えるぞ!有能サポーター!」ってキャッキャしてたんだぜ もう1位はラミントンに戻ってるけど、あからさまな数字を避ければチートもバレないみたいだし
このランキングもどこまで信用していいものやら チートもマクロも黙認してる以上ランキングは信用ならん ランキング入れないじゃ無くてw
インフレは特にソシャゲあるあるだしそんなの原因になるかね
直近でペタ修整事件、デスゼット不具合事件、ゼタが思ったより普通でガッカリといろいろあって予想以上に盛り上がらない自社コラボになっちゃたのよ
失敗やバグはしょうが無いけどその後の対応がね、特にペタの修整案とデスゼットのユーザー対応とかね
運営は信頼感損ねるのお上手よ CSの原作があるゲームなんだから、よくあるソシャゲに寄せて欲しくはない
試闘でやっと無印ラハールやぽこんなんかも使わせてもらえるのかと思ったらあのザマだし
次の魔サギで難易度調整がされてなかったら更に人が減ると思うよ 結構最初はワクワクしたもんだがな
蓋を開けてしばらくしてみれば結局ガチャ更新ゲーでよくあるソシャゲになった Twitterやってる人多いしパーティ見れば可能かどうかは分かるけどね
マオXENO星属性でゲージ+500の全体があるから3Tでもタイムアドバンテージが他よりあるのよねSは消費48だし、問題が高威力だけど自傷のSだけどシードル(15%UP)いるからATKダウン55%で潜在チート鍛えてればどうにかなる見たい
ランキング入れない人がパーティ見ても分からなくて不正疑うのは違うと思うのよ 店売り以上のIR装備がアイテム界で落ちる上に行動力消費なしってのがディスガイアrpgの売りだったと思ってる 浴衣雪丸の笑顔と、ギャルーシーのダブルピースは尊い。
男はパス 意見ですらない批判しか繰り返さないバカ
こういうタイプほどスレに居着いてしまう不思議 擁護ですらないマンセーしかしない信者もいるから丁度いいじゃん ヘル10%とドロップ5%のカワイイ女の子はよ追加して!
同キャラ編成したくないから最低5人頼む! 巨乳しかPTに入れないのがポリシーだったが遂に天使長に屈してPT入りさせてしまった
いつもはサラシで潰してる設定にしてやるからな... フロンはぺたんこ同盟だけどピュアフロン見ると並はあるように感じる デスゼットがぺたんこ属性無いのはあの体型で妹のくせに有るからなのか インフレはしてると思うけど、育成に時間かかるのがソシャゲとの親和性悪いんだよね。無限に育成できるのがディスガイアの売りではある。せっかくペタ引いても次のイベまでに装備含めたら育成全然間に合わないよ。 改善案が思い浮かばない批判厨
論点の違う会話出来ない謎信者
ガチャれしか言わないエアプ東京
真面目に考察するやつも減ったよなぁ。盛り上げるのはいいけど、テキトー言うと初心者が勘違いしちゃうから困りものだ
ここでフレンドになってくれた人たちもログインしなくなってきて寂しい 天使長2周年できたら取りたいな。動画は3つもやらないで1つにして、攻略回とか情報回にしたほうがいい気がするんだが、攻略回遅すぎて誰向けにやってるかわからんぞ。 途中から始めたでもない限り天使長を引かなかった層がよくわからん その前の親父で天井まで回して石がなくなってたケースがあるんじゃない
よりひどいと邪マオにぶっぱしちゃった人もいるかもね 45000の石or課金してでも引く決意
そんなやり込んでる人がいるんか? 親父からのフロンでこのままインフレ続くと思って引かなくてもそのうち同じくらいのキャラ来ると思った人もいそう
インフレはフロンでいったんのピークだったな ゼタはデスゼットと互角か以上の性能で来るとワクワクしてた私もいるよ 直前に出た技威力トップのデスゼット、同じ得意武器の暴禍アデルを競争相手にしてなぜあんな性能になってしまったのか 1350万族のマオゼノでATK7000万以上はじき出す人いて凄いって思ったよ 復刻の無いコラボフェスで人権キャラ実装するのやめろ
て声に応えてくれたんだと思うぞ
ゼタは特別感あるから人権でよかった気も駿河 潜在とベルトよ
うちのゼノコですら7100万あるもの
斧でナイト潜在トップ層なら7400下手すりゃ7500行くんじゃない 結局ランカーには星属性マオXENOか聖女でいいじゃんになってるのかな
最終日までにゼタこなそう 3桁落ちが見えてきたのでZもゼタも頑張らないで良いぞ 最大ステ1500万で停滞してる今こそ基礎パラ底上げor魔ビレベルupの時やで!
750万・900万・1050万のステを救っておくれよ 魔ビと技だけでも十分差がついてるからなぁ
ステぐらいは差をつめられるようにしてもいいんじゃねーかと 他ゲーで言う潜在や覚醒系はやっても弱キャラ救済というよりは強キャラの更なる強化にしかならんからなぁ 星2星3キャラ限定の強化アイテムを有料でもいいから売ってくれ本当に 星2,3とかとんでもない苦行でもいいからトップクラスにステ並ぶ方法追加してほしいわ 頭FW「記念すべき最初の魔界メモリーはフェス限用にして販促するぞ!」
恒常ラハールが1350万属相当になるようなものならよかったのに トップクラスとは魔ビや必殺技で天と地程の差が付いてるんだからステだけでも並ぶくらいまで上げれるようにして欲しいんだよね RPGは計算式歪なせいでステ差があると全く戦力にならないようになるからな 妥協ですら使われなくなる
ステ差の話で書くと限凸のステアップも計算式の影響で完凸前提の原因になってると思っている
行き着くところは計算式 火力レイドになってますます役に立てなくなった、複数パーティちょっと期待した俺が馬鹿だった
俺のお気に入り星3よ……999910凸星6技MAX FWを擁護する訳じゃないけどインフレはしゃーない部分あると思うがRPGはその他大勢と一緒でこけたね 結局根本的な問題が解決されないままのらりくらり来てるけどそのうち限界がきそうだな。
敵は20000まできたが自キャラもレベルキャップ解放するのか? もっと金のかかった大手ソシャゲがいくらでもある中で
あえてRPGにやってきたユーザーが何を求めているかを運営にはもっと考えてほしい 過去作にあってRPGにはない育成要素って他に何があるの?
キャラ界というのはだいぶ前に名前だけ聞いたことがあるけど、他にRPGに取り入れられそうなものって何かないのかな まずはエクストラゲインかな
もしくは施設を建ててキャラクターを配属するやつ 汎用キャラでも手間を掛ければ最強の推しになる
そういうのが求められてると思う RPGに今必要なのはガチャ更新じゃなくて弱キャラの救済
取り敢えず汎用か初期キャラのステータスを際限なく育てられるとかなったら人は戻ってくる パズドラ、モンスト、グラブルもか・・・
その辺はちゃんと過去キャラの上方修正するよな。 太客逃して売上減ってるのに気が付かない無能は更迭して、どうぞ もう既に実装するキャラのネタが尽きかけてるし、キャラガチャをメイン課金要素にするビジネスモデルから転換しないと
コスプレとコラボキャラしか追加されない何のゲームなのか分からん状態になりそうっていう面もある
前の英語版とは別で中国語版を新たにリリースしてるみたいだし
あと1年くらいでキャラ使い切って店じまいする気でいるってことはないと思うんだけど・・・ 他社でも強化クエあってまあまあ初期キャラでもイケてるよな
まあサポートは常に最新をもとめられるがw
常に最新キャラじゃないとガチャ回らんと思ってるのは古いわなFWよ キャラガチャで集金したいなら育成緩和せんとあかんよ
先月末引いた堕天まだ育成完了せんわ まあでも割と長く続いた方じゃないか?
正直最初のやらかしとFwの時点で即死すると思ってた
思ったよりディスガイア信者多いんだなって確認できたのだけは良かった レベルキャップ開放やIR更新でユーザーのテンションが保たれてたうちは良かったけど、更新止まって誤魔化し効かなくなってからはサッパリだな 結構改善されてそう
イベントやるたびにレイドも評判よくなったし
ここの運営さん結構ユーザーの意見取り込んでくれる印象 >>110
どこの運営の話してるんですか今回のレイドは物理にとって改悪に次ぐ改悪で最低ですよ
バリア増やして3にして猛クレーム受けて次から2枚にした運営の話ですよ
と思ったらいつもの東京だった やる度にレイドの評判がよくなったとは我々とは違う世界線かな?
仮に運営がレイドの評判はよいと思ってたらそりゃ客減るわ >>112
なんなら試闘ですらバリア貼ってきそうだからな
複数PTで挑め→特定PTはお手上げとかやりかねん まぁSPD上げるだけのレイドから今の20000レイド変更になったのは良かった。
倒すのはめんどくさいけど 前回試闘のあのバ火力具合は本当に調整ミスだった可能性もあるから
第2回で手持ちキャラ総動員で戦えるコンテンツになる希望は残されてると思う
逆に今回も同じだったらそれは意図的なバランスで、今後も悪化しかしないだろうな 最初の2万火力レイドは結構良かったよSPDレイド飽きてたから
でも次からつまらくなってきた、ラミントン優遇し過ぎなんよDEFクソ程上がってラミントン以外爽快感なくなったのアホかと、しかもそれ3連続だぜ、次の試闘も水属性弱点だけどRES低めDEF高めでDEFバフだったらやる気無くすわ >>112
物理だけ出来れば良いって状態の方が問題ある説 未接待のデスゼットも水属性だからな
ここでしばらく水属性弱点にしなかったら星属性デスコに続いて耐性に嫌われてしまう
なので物理有利で魔法不利の水属性(デスゼット)と星属性(ゼタ)の弱点をしばらく出すのが無難だけど
そうすると今度は普段から不遇気味な他の魔法キャラが巻き添えを食う ディスガイアは好きだから続いてるわ
でも運営は好きになれないのが悲しいところ
CSとか今更触るのも億劫でなスマホで出来るのがいいわ運営ももうちょっとディスガイア好きなユーザー見てほしいな >>120
そうでは無くてな?良くわかって無いな
ラミントンの水属性最強の攻撃力なら接待控え目で十分貼り会えたの鍛えればINT8000万行くキャラなんんだから
DEF高くしたりDEFバフしたりましてや4連続水弱点も必要ないよ 水は不遇気味、というか優遇は殆どされてない状態ではあったけど水接待ではなくラミントン接待だからな… レイドで物理魔法どっちか不利はだるいからやめてほしい
そういうのは塔とかでお願い >>123
ランキング上位に入りたいなら物理と魔法それぞれ三属性ずつは一線級のパーティ組めるようになっとけってことでしょ
自分はほぼ物理しか出来ないけど自分の手持ちの中で無理な時は諦めてるよ 一応リゼロが水斧レムで一位だったような
水属性Sでまともなキャラいなかったのもある氷帝でランキング入ってる人見てほっこりした
キリディア接待の時といいしつこいのが気になってな >>127
選択肢がいくつかあるならそれでもいいんだけどな
このゲーム結構な期間続いてると思うけどほぼ選択肢無いから… >>127
この環境でそれが出来る人何人いて?
それがユーザーとって楽しいならいんじゃない?
俺は楽しく無いよという話 >>130
そこはそれだけ課金してる人が楽しんでるポイントなんだからしょうがないでしょw
微課金の自分ではやろうとしても全て足りなくなって無理だしw ランキング上位なんだからそんなにいるわけないじゃん
続けてる大抵のやつは組めるパーティで500位入っときゃいいかって考えだろうし
つまり既存のつまらないイベントは全部廃止しよう その課金者に呆れられてるんだがな笑
楽しんでると本当に思ってるなら気楽なもんだ >>129
ランキングがある以上最適が有るのはしょうがないけど
100位以内とかが目標なら選択肢は割と広いと思う
使用率トップもアタッカーじゃなくてサポの天使長なわけだし イノセント上限いっぱいで毎日整理してるのがストレス
こういうボックス整理がスマホゲーで1番嫌い
上限10倍とか思い切った対応で改善してほしい
みんなどう整理しとんの?
とりあえずレイドの報酬も受け取れんわ ゲームはマンネリ
スレはギスギス
売上は右肩下がり
どうしてこうなった 枠の上限をMAXにする
大好き屋は余ってるIR40装備に付ける
HL,EXP,spdは貯まってきたら装備に付ける
ATK,INT武器,技達也は定期的にエンシェントにして圧縮
他は枠が埋まってきたら入植
管理しやすい特定のイノセントを装備に付けて枠空けるしかないな >>134
それは他が揃ってる人たちが底上げしてるだけであって選択肢ではないと思うんだけど
水のintとかデスコとラミントンとついでにマリンくらいじゃないの? なんとか続いて欲しいが今の状況楽しめる人は残ってじゃ先が無くて続かない事くらいは運営わからんのかな
ランキングのたった100人の話じゃ無くて全体の話何だがどうしてこうズレる話ばかりするんだか まともな人間ほどこんな泥舟さっさと降りるから残るのはチーターと廃人だけだ 仮に前回の試闘覚ロザの攻撃がおかしかったから今回は火力落としますになったらそれこそ複数パーティー要らずに1パーティーでいけると思うんだよな。
もう試闘はどうやっても失敗コンテンツだと思う。それに合わせて特効ガチャする訳でもなく。試闘作る暇あるなら塔とか討伐戦どんどん増やして欲しい そこはそれどうやっても1回じゃ倒せないくらいHP上げるとかな
前回の討伐データくらい参照するだろ
>>142
そっちは変身した真の姿だ
ロイヤルキングダーク3世の娘だからな 正直この先長く続いたところでね
いくらキャラがいいと言っても面白いコンテンツなんか出せやしないと身に沁みて分からされちまったからな
こんなこと考える時点でもう切り時かなさすがに そんなにHP上げたら戦闘が面倒くさくなるだけやんw別に相手の体力によって行動が変わる訳でもないし。
ランキング制度なんてつけるから最終クリティカルがどれだけ出せるかの運ゲーとかしてるのもどうしようもない 1パーティーで討伐したいのかしたくないのかどっちなんだよ 複数倒す(ドヤァ)がコンセプトだからな笑
それくらいやるだろう ゲーム内容よりもクソみたいなUI改善真っ先にして欲しい
イノセントとか装備品とか行ったり来たりめんどくさいし
アイコンも分かり難すぎるわ そもそも1体のボスを複数パーティで倒そうってコンセプトに無理がある気がする ここまで不平不満とかやる気ないとか言ってる人達が、ずっと辞めずに常駐して文句垂れ流し続けてるのかがわからん
煽りとかじゃなくて本当に疑問だから教えてほしいんだ 惰性
あと諦めるって簡単じゃないんだよな原作ありきで他での供給もまず無いしCSはあのザマだし >>151
好きだから文句も出るんだよ
本当に興味無くなったらなにも言わずにただ居なくなる まぁなんだかんだで楽しませてもらってるよ
2部のオリキャラ3人衆やゼノ編キャラとか結構気に入ってるし
後は武具名や武器の見た目変更とかあれば良いんだけど… いつだったかのレスで今から始めるって人に、もうこんなゲーム終わりだからやらないほうがいいよとか言ってて
そういうレスがここにはたまーにあるから、好きだからとか惰性だとかとはまた違った人も多いと思うんだよな…… そういう人もいる、ここはただの落書きだから、いちいち間に受けるの変だよ
好きなだからゲーム続ける
だから一切文句言わないは違うと思う
興味なくなったら何も言わない
まさか最近の運営を全肯定とか馬鹿言わないよな
悪いとこは悪いでいいんじゃない
他に話題あるなら自分で振ればいい 自分は特に真に受けてないけど、ここはいつ来ても不平不満が8割で流れてるからこの人達はどういう思いでやってるのかと思ってね
不満は多少あっても普通に楽しめてる自分はここに常駐できないわ
たまに覗いてもあるのは情報じゃなくてよくわからない憎悪だけっていうね 見なければいいんじゃない?
その不満を言いに書き込んでるのもみっともないよ ここの住人に文句言いたいだけじゃないw
恥ずかしい子ね
5ちゃんを何だと思ってるのかしら?
そういう自分に都合良い環境は自分で作るものよ坊や 文句言いながらやってる人達の考えを聞きたくて質問して、スレの雰囲気のことを言ったらそれが嫌なら見るなってのはちょっと。
嫌なら見るなって言葉ほんと強いよね
それ言われたらどんだけ正しいこと言ってもどんだけスレの環境が悪くてもみなけりゃいいじゃんで封殺されちゃう
不平不満の割合が多くなるのも合点がいったわありがとう 自分が絶対正しいと思ってる幼稚な人じゃなきゃそんな事言わないわw
さようなら 自分は正しいとは思わないけど、ここの空気が正しくないことはわかるよ
普通の人はこんなとこに居れないって 千葉の正義マンの言動で空気が悪くなったなww
まあ普通に失礼だしな 嫌なら見るな理論で語るなら文句あんなら辞めればとも言えるね
ゲームなんてストレス溜めてやるもんでもないし他に沢山面白い娯楽が溢れてるんだからこんなとこでグチグチ言ってる暇あるなら他の趣味作った方が建設的ですよ 最初はマトモなこと言う人が返信してくれたと思ったら
結局やることは都道府県煽りと正義マンか……
屁理屈言うな!ってのと同じレベルの捨て台詞だよね そんなお上品な場所かしらここ?
自分の気にいらない人に八つ当たりしちゃダメよ >>151
うれしいは一人で完結してるけど
不満は共有して初めて楽しくなるだろ。お前も不満をゲロする側になっちまえ
死闘を長期戦にしたのにレイドも長期戦気味な調整のままとか
避暑地のイノセント育成・変更のUIが使いにくいとか
装備をATKソートしたら表示までATKになる(表示はSPDで固定しろや)とか
いろいろちゃんとせえよ運営
UIが糞なのは経営方針も何も関係ない、単なるうんちやぞはよ改修しろ プリニガー前のアニバから巫女シシリー&晴れ着ラハちゃんの頃は
皆ワイワイ良い雰囲気だったよ、スレの空気は運営次第だと思う
文句を言う=アンチってのはヤバい運営が陥る思考です アニバまで残り3ヶ月切ったかぁ
今年は絢爛込みだから色々怖いわ スレの空気は運営次第で笑った
まさか運営もここの空気の責任も負わされるとはさすがに同情する
すぐ上の>>168みたいな奴に同調して不満だけを言い合って文句が嫌なら見るな正義マン乙運営乙って正しい意見やマトモな奴を排除してった結果だろ
正しい意見正しい批判から目を背けてここ便所の落書きですから〜って思考停止で開き直るのはやめろな
失う物がない人は強い理論と同じで、それ言われたらもうなにも言えないし、話も通じないからマトモな人はここから去るんだわ マトモじゃねえのはおめえだろガイジ
そんなに嫌なら不平不満禁止の信者スレでも立てて東京と仲良くやってろや 自分は正しいしまともだから匿名掲示板で何言ってもいいと思ってるんですね
自分の行動言動が相手がどう思うか分かってない典型です今の運営そっくりですね、そりゃ気が合いますわww
レスしてるようで一切他人話聞いてない聞く意味ない思って自分の話たい事だけ話すタイプですね重症です 糞運営が巨乳エトナを否定しなければこんな事にはならなかった 思ったよりめんどくさい人だった
スレの雰囲気を変えたいなら、ブーブー文句言ってないでポジティブな話題を率先して振ったら?
水着イベの頃のログを見れば分かるけど、ポジティブな話題があるときは普通にその話をするんだよ
今現在は楽しいトピックが全然ないの。その理由の説明が必要ならするけど・・・ 何でもかんでも盛りゃあ良いってもんじゃねぇんだぞこの童貞 >>172
あの…聞いてる?普通排斥されるべきなのはガイジとか不平不満を言い続ける君のような人なんだよ
それがなぜかここではそういうタイプに人権があるみたいだからこのスレの空気はやばいって言ってるの。わかる?
>>173
そっくりそのまま>>172に言ってあげてくださいよそれ全文
数分前にガイジとかいう差別的なことを言ってるのにスルーして、暴言言ってない自分にそれ言うってギャグ? レスつけて無いのに誰に言ったかわかる時点で図星ですか
あなたさっきから暴言だらけですよ自分のレスくらいわかりなさい
暴言言ってないとかギャグ?
ギャグおもしろくないのでそろそろNGして寝ますおやすみなさい ずっと特大ブーメランがブッ刺さってるのがすげー気になる 匿名掲示板なんてそんなもんやろ
5ch向いてないからスレ閉じてツイッターとかやってた方がいいんちゃう 神機だがゲーム系に病気持ちで話題のmi11 lite5gでこれやってる魔王おる?
ゲームはこれしかやらないんでこれで不具合起きてなければ買いたい
今のスマホこのゲームのせいでバッテリー半殺しにされたし
スナドラ835だとちょっと重く感じてきた
DMMのIvybridgeマシンの方がよっぽどマシなくらい 先週くらいに1年ぶりに復帰したものだけど
無償ガチャだけでプラムペタとなんか怖いフロンとか出まくってるんだけど無償でこんなポンポン出たっけ
今合計50連でマオのあれはマナポ20だった
なんか怖いフロンはあの中ではハズレ枠なのかな
ちな星4チケは安定のベリルで逆にほっとした 千葉神様はスレが間違った方向に進まないようにいつでも見守ってくださってるんや、ほんまにありがたいお人やでーwwww スレに活気()が戻ってよかったな
ディスガイアのようなキャラ育成ゲームはギルドイベントみたいなチーム対抗で争うイベントが合うんじゃないかと思うんだけどどう?
結局どんなイベントが来れば満足するのか答え出そうぜ 前も同じこと言いながらもう来ないって言ってたのにまた来て同じことしてるあたりガチよ
愛知東京使い分けガイは滅多に見なくなったけど >>186
今の人が少ない状況でギルドやってもな・・・ギルド関係は好き嫌い別れるし諸刃の剣っぽい
昔から出てるけど、やはりどのキャラでも時間・多少のお金かけても最強に近いステに出来る所から始めるとか。 期間限定の、巨塔みたいなコンテンツ(ただし同じメンツは使用不可)とかなら、複数パーティ活躍できないかな? なお光回線も用意したもよう>>20
同じことしか言わないからバレバレなのにいくつ回線使ってんだ?書き込み代行ってやつ? ギルドで避暑地みたいな貢献や献上でレベル上げる魔界作るみたいな遊びが出来るなら楽しそう ラミントンパーティで天使長採用した時に天使長がラミントンのATK追い抜いてまう現象起こるんやが
その辺どうやって調整してんやろ どんなパーティーか分からないけど天使長の魔ビバフをラミントンにつけるとなるとかなりきついよ。元がラミントンが900万、天使長1350万だし。
ラミントンにかけようとせずに天使長自身にかけてSPD上げて行動早くするとか 水着ラズベリル持ってないから分からんけどこいつが単体バフ持ってない? >>193
ラミントンにATKチート降るとか?
もしくは天使長にATKチート降ってたら0にする、弱い拳でレイド用錬金し直すとかかな むしろ追い越してSPとCRD余計にまけるからいいやと考えるのか 俺ラミントン持ってんスよ(活用できるとはいってない) 最初の一週間ランキング1桁だったがそれから放置で3桁まで落ちた
前々回のレイドで同じ様放置したら2桁で終わったから少なくとも上位狙う層が増えたようで良かった良かった ガチャ煽り東京の別回線愛知がIP消し覚えてて草
ほんとに次から次へつまんねー小細工ばっかり思いつくな みんなペタ虹どれくらい入れてる?
クエスト分もあるから魔改造6位が多いんかな
ランキングは思ったINTパ育ててた人が多いのかデスゼット効果か分からんが 俺はデスゼット引いてモチベあがったんでひさしぶりにレイドがんばったわ
敵のlv2000になってから宝物庫も回しきらない程度だったんだが 俺もデスゼット引いておけばよかったよ
ゼタ待ちしてた ゲージ3高威力全体の耐久必須だからペタ6までは上げた
スペシャルバトルで7凸予定
CRTCRD上げるペタは育てて損はない
デスゼットと一緒に当分お気に入りよ 天使長持ってないし超魔王すら今回もでんかった
次の絢爛か魔王フェスの超絶サポカはよ 虹プリ集まってようやくデスゼット使えるようになったが強すぎワロタ
毎ターンSS技が撃ててDPSヤバいことになってる
絢爛勢はほんまぶっ壊れだらけだな >>208
ポーン2体入れない編成?巫女シシリー2体とか?
ウサ並べて毎ターンだとポーン入れる余裕が無いんだが 潜在上げるのが地味に楽しくなってきた!
少しずつ少しずつキャラが強くなっていく おうまたな
ファントムブレイブコラボしたらまた覗きにこいや 死闘の為にデスゼットに虹ぶち込みたいけどすぐブッ壊れアタッカー来そうで踏み込めない
10凸したらすっからかんになるんだよね
そんなに強い? う〜ん、キャルの絆コンプしてないと
適当にネネカのEXスキル止めてるくらいじゃ軽く追い越すね
水キャル引いておけばよかた… >>213
水接待のうちは最強キャラの1体だと思うよ。レイドより試闘向けだし。
ただ水弱点が続いてるからそろそろ水接待は終わりそうな不安はあるな >>209
天使長×2、ギャルーシー、チャンプルのポーン縛り編成
レイドなら毎ターン、死闘では6ターン中5回撃てる(はず)
ただこの編成じゃ死闘戦デバフ役がデスゼットだけになるし敵の攻撃力下げれず凸7サポが耐えられそうにないしでポーン縛り捨てざるおえないかも >>216
あざす
水属性付いてんの分かってなかったわ
属性毎にアタッカーいても損はないから虹入れることにするわ! ポーンそこは普通ペタだよね
未だにクリティカル出す性能が良く心頭してないのは残念だ、こんなにレイドで使われてるのに 横から割り込んで他人のPTにケチつけんなよ気分悪いヤツだな うちはペタとゼット固定だわ
大抵防御回復ATKバフの水着ルーシーが長期戦安定するけどチャンプルでもいい
ちなみのペタはメガヒールもメガアマブレも覚えるから回復デバフ役もこなせる >>221
すまんな
初心者相手にペタ抜かしたり天使長2とかツッコミ満載なもんで 水ルーシー、ペタ、天使長、超殿下、デスゼットの安定感
クリティカルでないと減らないけど デスゼットで上位入ってる人って何巡なんだろ
2〜3巡だと威力上がりきってないよね? ペタの性能もうちょっと浸透して欲しいな最初がわるかったんかな
まあ主にタイムドライブだけなんだが
最初にメガスプ自分に打ってアタッカーに3回がけしてる動画はしびれたね
3巡デスゼット3回目で490以上だか威力係数あるからなオーバーヒット余裕だわ >>223
聞かれたから答えただけで参考にしてもらおうとかそういった他意は無いんだけどね
虹なくなったから半年はデスゼットで頑張らないと 良くみたらメガスピはアタッカーだったスマンウソ言った >>228
どんまい
ここ意味わからんとこで噛み付くやつ多いから気にしないに越したことない 俺が口酸っぱくラミントンと天使長は引いとけ言ってたのにスレ民でも未所持の人が結構居るの意外よね
単純に性能だけ見ても強いのに引いてないなんて天邪鬼な人多いのよ 簡単に言うけど単体1%って引こうと思って引ける?スレ民が全員廃課金だと思ってるのかな
さっきも普通は…って言って主観的な要素入れて話すやついたけど、最近自分の考えがすべて真って思い込んでる人多いな あんまりヒマだと普段来ない大分まで対人戦煽り始めるんです んじゃ9/2の試闘の用意みんなしてる?毒対策天使長多いけどいない人は何を用意する? 誰か俺にゼタの可能性を見せてくれ・・・
ランキング見落としなければ一体も1ページにいなかったぞい
マオXenoは2体いた >>226
大体3巡のはず。
3回目でも他キャラのデバフ時技威力10%とかと同じくらいの威力になるからいける。 全然下調べしてないでなんだけど毒って対策必要なん?
2ターンに1回くらい全体回復すれば解決しないかな
自分はフェス限エリザベスで毎ターン回復しちゃうと思うけど 毒だけならシスティナとかでも対処できるけど、毒対策の必要性は懐疑的に見てる
毒ダメージってHPの10%ダメージだからこれ自体は全然重くなくて、
やられる時は直接攻撃ダメージで10割持っていかれる時だろうと思うから
特別仕様で毒が痛くなってたりしなければ事故要因にはならないんじゃないかなあ 見たけど百位以内ゼタいないなWアタッカーですらいない
一人くらいランカーにゼタ好きがいる思ったが…… >>223
実際に使ってるPT聞かれて実際に使ってるPT答えただけだろ
レスつけるなら元レスくらいちゃんと読んでやれよ >>237
レイドのランキングなんて鍵全開でも間に合わんやろ >>244
コラボフェス現が毎回ランキングに間に合わなかったか?
経験値錬金も仙丹6900止めもあるしやる気次第じゃない? >>238
サンクス
スロースターターだからレイドは不向きかと思ったけど3巡ならありか
インフレして2巡になったら流石に負けるか 質問いいっすか
レイドボスって魔物武器装備してる? >>245
自分がプリエ育てたときは最終日でも間に合わなかったような
まだ最終日でもないしなあ
仙丹6900は誤差だから置いといてノマダン周回したら間に合いそうだけどそこまでやる気ある人はもうそんないないのかもしれん 俺、ゼタ9999や
初日引いて鍵も使ったけど
虹投入は3までやが >>247
今までのレイドボスは武器装備してない。ちなみに試闘もな。
だから錬金の○○装備キャラにダメアップはほぼ死んでる そういや昔のコラボは錬金なかったな
今更ゼタ頑張ってLV上て拳錬金武器作るやる気か……無いな!
急に拳アタッカー用何て一週間やそこらで用意は鬼畜だな、剣だったら親父か雷帝を流用できたか
んじゃゼタは次回の試闘で活躍を期待しましょう
そこなら経験値3倍もあるし余裕やろ うちのゼタは少しノマダン回ったけど昨日9999になった
火力向けの拳がないから上位はちょっとキツそう そういやいまたまたま出てきた対男25%つけてるけど試闘考えたら付け替えないとなあ 今の運営には課金したくないけど、ゼット引けたからペタ欲しいなーと思って無償石で回したら一発で出た!
今更出てもレイドは間に合わんけどゼットとはズッ友で行けるんかな? 応よ
ポーン3人目も出来れ
魔ビリティは運営に殺されたが
足早くしてアタッカーにタイムドライブかけるとクリが本当よく出て便利やぞ すまん、寝るわ
アドバイス欲しい人は悪いけど明日にしてくれるか メモリーで個別に強化するならもっと倍率上げてあのキャラ救済しろよな
槍使っててフェス限の恥晒し的なあの… 今後のフェスで強い閣下出て報われるってワイ信じてるから 対応キャラ増やして欲しいよね…
どうせ出ないまま終わるキャラとか出て来るんだから しばらく閣下系列の新キャラいないし、アニバフェスor礼装で予定されてた線もありそうで
実装に支障が出ないか心配だわ デスゼット仕上がってなんとか100位以内滑り込んだわ…
レジェ斧一本しかなくて暴渦用しちゃったからマオじゃ火力足りなくてきつかった レイドで上位に入るのにクリ厳選するのアホらしいから20000出てきてからは倒すだけだなぁこっちは 流石に2000位はないわ
ピース150しか貰えないやん ゼタ育てたけど潜在同じ3の雷帝とATKの値あんまかわらんわw
潜在のパラメーターは似たりよったり あぁ防衛戦交換すんの忘れてたわ、個数制限とか何の意味があんの?さっさと撤廃してくれないかな 錬金効果の行動ゲージ減少耐性がようやく仕事するようになるのか CRT/CRD/ダメージUP/DOWNに上限設定とな
数字が大きめだからとりあえず俺のとこには問題出なさそうだけど
ダメージDOWNってのは被ダメカットの事を言っているのかな? 試闘で魔界闘士でタワー組んで魔ビと錬金で被ダメ100%や!って思ってせこせこやって錬金も全部注ぎ込んでたのにどういうことだよこれ… 要するにガチャ回して基礎パラメータ高いキャラ使えって事だろ >>280
これあるんじゃね
制限なければバフ数値の書き換えなんて簡単にできちゃいそう >>281
そういや試闘で女重騎士が0ダメで100回殴るだけの動画あったな
そういうのはつぶしていく方針なんだろう >>286
いや関係ないだろ
ATK自体書き換えられたら意味ないし 小細工せずにフェス限アタッカーで殴り倒せということか 運営の想定外のことをするなって事でしょ
その想定がガバガバなのはどうなんだろな 課金を促すコンテンツなんだ
もうみんな持ってる重戦士女とかキノコが活躍したら困るんだ >>287
この錬金の仕様でやることじゃねえよ…
全部無駄になって虚無感ヤバいわ コンテンツに必要なキャラのガチャを用意してくれるポカポカ運営だからなぁ…… 前に問い合わせた時は仕様ですで終わらせたのに
結局仕様変更するのかよ… 仕様と肯定した上でその仕様ごと変更する
クソ運営にありがちなムーヴ もうこのゲームだめだな
金入れるのはやめるわあほくさ CRDマイナスになったらクリティカルしたら与えるダメージ分回復するようにでもなんのかな?w
あとダメージUP上限300は錬金効果と本体/サポートで盛りまくったらコンテストなら上限届きそうだな 銃・弓でも基礎CRDが125%あるからマイナスにはならんのじゃないか流石に
CRTは負の値になりそうだけどこっちは実質0扱いってだけかな?
しかしクリ関係のデバフがこれから出てくるってことか・・・主に敵が使う用だよね多分
話変わるけどDMMGAMESで秋のキャンペーンが始まったからPC版ユーザーは参加しとくと良い
450ptの全プレがあるからマンスリーパック代くらいにはなるで 魔界ウォーズはcrdが100切ると通常より威力下がった気がする プロゆえに声が通りすぎる
ぼそぼそ喋るおっさん
環境整えてないうんこリモート
そんな放送だった >>286
crdに上限が無い場合atkの数値ぶち上げてもダメージだけみたらわからない
crdに上限があればダメージの総量の異常性がわかるようになるって感じだな 運営が先を見据えてバランス調整するのはシンプルに好感が持てるね
あとはイノセント集めと錬成周りを改善してくれたら最高だよなあ クリティカルをCRT/CRDに分けた時になんも考えてなかったって事だわな ようやくガレリアのswitch版の発売が決まったか
次のコラボイベはルフランでよろ >>305
そういうことよな
自分でやったことに後から手加えると
事実上の弱体化になるユニットとかいるだろうに 一応考えてはいるんじゃないかね
どうにか今はやってるキャラ使えなくして新しいガチャ引かせようって ガチャキャラを無駄にしていくことだけには本気出すなホント クリアップアビが充実してきたらCRDダウンのデバフかけさせてまた別の推しアビ作るんだろ 先を見据えてのバランス調整?
クリダメを500%盛れるパーティーなんて限られるし、今更行動ゲージ減少耐性がレイドで効くようになるっていわれてもな。
メンテ内容見てもモチベ下がるだけだったわ。 文句ばっか言う奴消えてくんねえかな
わざわざネガティブな事ばかり書いて周りのモチベまで下がんだろ ガイジがスレのアドバイザー気取りで自治まで始めてんの草
てめえのくだらねえガチャ煽りの方がスレ民萎えさせてるのに気付けよクズ >>312
それならここ来るなTwitterでもやってろよ
批判するやつは軒並み淘汰する君好みの世界みたいだよ 運営の批判でなく、批判の批判が出だすと過疎化が早くなるよなぁ 今日の午前中の書き込み数めっちゃ少なかったしすでにやばいレベルで過疎ってるのかもね
レジェマラしてレア度とpop高い武器を自慢し合ってた頃が懐かしいわ
最近はマウント認定して叩く風潮だし錬金自慢とか全然見かけなくなった気がする 次スレが950になったあたりからすでに過疎過疎で大体同じメンツしか書き込んどらんぞ
そのせいで東京みたいのが悪目立ちしてるし いつ見ても愚痴と文句と運営批判しかないスレなんて過疎るのも仕方ないね(諦め) 愛知在住のSo-net使い東京くん今日もお勤めご苦労さまやね 生産性のない文句に批判したら、嫌ならTwitter行けってこのスレだけじゃなくよく見るけど、よくわからん
どっちかというとマイナスなこと言う奴が淘汰されるべきじゃないの?
嫌なら消えろって便利な言葉だな 便所の落書き見て切れてる東京が一番生産性の無いことしてるって自覚ないのが問題 裏面のチケット、現在装備が反映されると聞いて最終日にHL装備に変えて回そうと貯めてたけど、これ消化忘れたら立ち直れんな。 好き好んで批判してるんじゃなくて好きなゲームがどんどんつまらなくなれば愚痴や批判くらいでるのでは?
ロクボで良かったビンゴとかクソUIの試闘。キャラ性能に関するミスの多さ。最近の運営状況みて好感が持てるって方がわからん。 >>321
そういう事を言う人は大体喧嘩腰だから擁護するつもりもないし
感情的なだけの批判はスルーしてるだけで賛同もしてないけど
そういうのに耐えられない人は5chに向いてないってのはそう思うよ
Twitterでも良いし、DiscordでもLobiでも良いけどログイン制のコミュニティの方が居心地良いと思う
ベストなのはちゃんと管理人がいるような場所じゃないかな
そういう仲良しノリがつらい人たちがやってくるのが5ch パターンとして最後は便所の落書きあーだこーだで会話をシャットアウトするよね
うるせぇ!俺は文句がいいてえんだ!(ドン
とかだったらこっちも納得できるんだけど、何故か開き直って便所の落書きとか言い出すからさらによく分からない >>326
自分もスルーはしてるけど、このスレの半分くらいの割合は愚痴で構成されてるから、それに反応しちゃう人が出るのは仕方ないと思う ペタほしくて泣きのガチャしたけどプラムだったわ
魔星ほしいからコンテスト千回放置しなくちゃ。。。 運営の度重なるクソムーブに萎えながらディスガイアは好きだからと文句言いながらも続けてる人が多いスレで批判は許さないマンが住人の追い出しまで始めたのか
まさに末期って感じだな ログイン制のコミュニティって自分の意見に一貫性を持たせなきゃな
観念があって苦手なんだよな。愚痴だらけでも5ちゃんがええわ >>330
文句言い続けてる奴→ディスガイア愛がある良民
それに文句言う奴→良心を追い出そうとする悪
こんなこと思ってる時点で君はなにもわかってないだろうから発言しないほうがいいと思うよ
実際は
文句言い続けてる奴→とりあえず愚痴りたい奴
それに文句言う奴→何時見ても愚痴や文句しかなくて辟易してる人
全員はこうじゃないけど、直近の人達はこんなんだと思うよ だって言ってること全然的外れなんだもん
間違ってることは発言しないほうがいいでしょ 批判絶対許さないマンて・・・
自分は批判するけど批判されるのはイヤ!みたいな?
反対の意見があるのは当然でしょ
批判の批判食らったからって、〜マンとか便所の落書き〜とかの言葉に逃げて会話すらできないのはどうかと ここまで批判への批判ばかりでゲームへの具体的な肯定的意見が何もない時点でお察し
良いゲームなら良い話題で盛り上がるしその逆も然りというごく自然な原理がこのアホどもには分からないらしい ゲームへの肯定的な意見?今までの流れでそんな流れあった?
会話ってのはね、流れでするもんなんだよ
お前は職場の人が昼飯の話してる時にいきなり車の話でもするのか? あーもう、月初になるとイノセントの見分けがつかないフラストが爆発する。
なぜいつまでたってもイノセントのアイコンに1〜4の数字を入れるだけの作業が出来ないのか。
過去に運営に要望送った言う人いたはずだけど、運営はこのヤバさを理解できてないのか?
>>332
意識高そうな君、ちょっと改めて運営に要望送っておいてくれる? 自分がそう思うから相手もそうなはず
まだ子供だと思うけどそうい幼稚な考え止めた方が良いよ
例えがイミフ過ぎて話に合って無い
君流れなんかわかってないの丸わかりだよ日常生活で良く困るでしょ? >>341
意見が同じだから擁護してるように思われるかもだけど、特に文章おかしいとこないでしょ
ゲームの中身の話なんて過去20レスくらいないし
例えだって昼飯と車は全く関係ないことってだけの例えでしょ
年齢なんて本人にしかわからないのに子供だとか幼稚だとか日常だとかを何故か引っ張り出してそっちのがおかしいと思うよ まぁどうせあと一年もすれば批判意見なんてさっぱり無くなってるだろ
ゲームもこのスレもなw さっきディスガイアは好きだけど文句を言いながら続けてる人がこのスレには多いってレスあったけど、こんな言動する人がディスガイア好きとは到底思えないんだが・・・ お前さんもユーザー批判して荒らしてないでゲームの話してみろw
おおーとおかしいぞ千葉東京が同じ住所から端末変えてIP発信してる
自分自分を擁護するとのは悲しい ディスガイア好きだろうとなんだろうと終わるもんは終わるだろ?
一周年からどれだけ売上落ちてるか見たことあるか?このスレの批判意見がどうたら言う前にとっくにほとんどのユーザーに愛想尽かされてんだよ
楽観的な妄想ばっかりしてないで少しは現実見ような >>345
すまんwでもしょうがないじゃん何回も同じ都道府県で連投するとすーぐ県名で煽って話が終わっちゃうんだもん
IPまで調べる熱量あるとは完敗だよ
でもゲームの話あってもサービス終了とか吹聴しまくって愚痴スレにしてるのは君みたいな人達だから、どっちかと言うと100そっちのが害悪だと思うよ IP検索してみたらいつものガチャ煽り東京で草
結局真正のアホが一人で荒らしてただけかよアホらしい ガチャ煽り・・・?
普通の人はIP検索しないからって、ないこと言ってない?大丈夫?
自分をどう思ってもらっても構わないけど、もうこのゲームも終わりだなとかサービス終了だとかを言う人達に同調して愚痴が連鎖していくこのスレに反発があるのは当然だと思えないのは頭が足りないと言わざるおえないよ サロメ星6凸6lv9900まで育成して、貯めてた裏面をノーマルあたりでチケットぶっぱしようと思ったけど全体攻撃と集中攻撃で瞬溶けでなんやこれ状態…ハードとまではいわんから、せめてノーマルぐらいは気持ちよくぶっぱさせてくれよ…敵強すぎるよ…
イージー63周に切り替えたけど胸糞わりー >>349
細かいけど「おえない」は間違ってるぞー
新規入ってないのもそうだが古参も離脱傾向だし
このままだとユーザ減ってサ終になるだろーなってのは脳みそ足りてれば誰でも想像つく未来だろ
今じゃなくて、これまでの積み重ねも含めての意見や主張だってのは前提にしとけ
どんなゲームスレでも批判的な意見はあるし、連鎖することも当然あるけど、末期はだいたいこんな感じで怨嗟渦巻いてるのが平常運転だぞ
ソシャゲ運営ってこういうスレは当たり前に見てるから、ユーザの危機感を言葉に変換して伝えようとしてるんだなーって好意的に見てやれ
当初にくらべてそんだけ金突っ込む価値がなくなってるってことなんだよ、やってても楽しくないよーディスガイア好きだけど信者も流石につらいぞーってことなの
文句言われてるうちが花で、こういう意見も少しずつ減って最後は見向きもされなくなるんだ >>351
久しぶりにまともな意見があって安心したわ
大体嫌ならTwitter行けとか正義マンとか東京だ茨城だとかしか言わないからな
順序立てて説明してくれる人は貴重だわ
たしかに今の現状が平常運転なら自分が異端で宇宙人だから話が通じないのは当然だわな
やってても楽しくないし幸先不安なのにスレで文句言い続けながら未だにやってる理由はさっぱり理解できないけど、なにかあるんだろうかあるんだろうな知らんけど
まあ、ある程度わかったよありがとう >>352
人の言葉にしっかり耳を傾ける余裕がある
きみはたぶんいいやつだ
東京茨城とか言ってるやつはほっときな
彼らには余裕も脳みそもないから仕方ない 装備プリセットが無かったり、アイテム界から避暑地に飛べるけど逆は無理だったり
かゆいところに手が届かないUI改善して? 装備もパーティー毎で記憶するようにしてくれ
キャラの装備変えたら他のパーティーの分まで全部変わるのくそめんどくさい 結局盛り上がるのがゲームの話じゃなくてキチガイが顔真っ赤にして早口で喋る事なのが悲しいね 嫌ならこのゲームやめればいいのに、とは言うくせに
嫌ならTwitter行けばいいのに、は受け入れないんだな たまたまランキング報酬なんか取れちゃったもんだからゲームを批判されると自分の実績に傷を付けられたように感じて我慢ならないんだろうな 平日の早朝から長文か
日本ってまだまだ平和だな
もっとコロっていいぞ 真っ赤なIDはNGにしてゲームの話しましょうねー
前回の試闘で思ったけどランキングでパーティが開示されないからこそ、ここでパーティスクショ貼ったりしないの?
自分は書き込めなくて聞けなかったけどランキング帯に依らず見てみたかった ゲーム性で擁護するんじゃなく人格攻撃やら始めるから信者って言われちゃうんだろうに
ここの運営もちょこちょこ改善するけど改悪が上回っちゃってるのがね
1周年位のころは改善が目立ってたから結構みんな褒めてたし
試闘は純粋にコンテンツとしていろいろ残念だったから語り合うまでいかなかったイメージ ギフトボックスの奥の方にも入ってるだろうから気をつけろよ
そもそもチケは直接手持ちに入れてほしい 神像レベル1がすぐなくなって困るから
4900レベル分だけの経験値もらえるステージってあります? 今の常時議会1.5倍終わったら外伝修羅ノーマルの最後のところ >>366
レベル1はマジで無くなるよなぁ
ていうか転生素材システムいる? 同じくexpボーナスがなければEXPゲート19でも/4900になるよ
クエストは経験値ボーナスかかってること多いからこっちも重宝する イベント13時まででマジ助かった
今日のデイリーボーナス分のチケット使い忘れてた 全員分のゲージ加速武器&SPD靴が用意できれば良いんだけど
足りないからギャルーシーで牽引して、特効キャラじゃ倒せないからアタッカーも入れての特効3人編成が限界だわ 裏面は今回のペタみたいに育成する予定あるから6〜7凸して高レベル星6にしたキャラがいたら5人編成できるけど
基本は天使長かフェス限1体入れて引率して4体編成やな 育成が容易で特効キャラでパーティが成り立つんならまだやる気出るけど
基本的には特効キャラを同じパーティに入れてもシナジーはない、というか最近サポばっかだし
特効なしにして普通の高難易度で好きなパーティで挑む方にしてくれんかな 最上級難易度は5wあるから基本全体5連発する必要あるしな
今回はペタがSP+あったから連発可能キャラ多かったけど ここで言われたやり方を模して、固定アタッカーと特攻の中のバフ(今回はラハール)にゲージアップ装備持たせる特攻4枚編成だわ
特攻キャラ育てる必要もなくて気軽にできるし うちはその枠魔王プリエだわ
晴れ着と合わせて1発でいけるからめちゃめちゃ便利 レベル4900の件ありがとうございます。
潜在上げ頑張ります! >>368
いらないです。好きに育てさせてほしい! 裏面は特攻4体でアタッカー超ラハールでやったな
spd上げた超ラハなら敵の攻撃前に2回動けるからバフも攻撃もできて便利だった
1wave目の忍者の攻撃はお祈りだけど タイトルに戻ってもイノセントの並びソートされなくなってるわ
前もあったバグをまた起こすのか 試闘攻撃弱化してるな
これなら複数パーティ組めるかも
メモリー報酬は相変わらず… レイドイベント終わりのメンテでレイド関連のアップデート入れるの斬新すぎる ちょうどデスコも完成したし今回は撃破まで頑張っちゃうぞー!
土日あたりから… あれだけ不満でたコンテンツをほぼ無修正でだすとは恐ろしい運営だぜ もうめんどくさいから報告もしなかったんだが裏面スキップした後のリザルトで
直前にやったアイテム界のリザルトが出るバグも再発してたしな >>386
アホよな、なんでレイド中かレイド前にやらないんだろう ランキング報酬の魔界メモリーほぼ覚ロザ専用で草
今回は気楽にやれるか…? まさかとは思うけどメモリーで旧キャラ救済してるつもりなのかな 仕様変更でCRD上限付けたのに与ダメランキングリセットしないのか… あれ!?いつの間に行動力回復薬の場所入れ替わったん!?
気づかず無駄遣いしたんだけど 試闘が戦いやすくなったようでちょっと安心した
メモリーの中身も事前開示されてるし改善はされてるんちゃう? 魔サギ足早いな
SPD100くらいかな?
あとデバフ技にゲージ+900くらいオマケ付いてるから実質連続行動になっててこっちがかけたデバフ剥がしてくるのがちょっと厄介 >>396
うちは結構前から1番上に二分の一薬が表示されるようになって困っている
あとさ、イノセントの並びが整理されなくなってるから日課が消化できないじゃないか… とりあえず撃破したし
500は大丈夫やろ
ペタやっぱええね イノセントが整理されないの昔もあったなあ
そのうち直してくれるやろか これ本当に星弱点になってる?
超ラハの星Sで様子を見てみたけど通りが悪い気がする
素のATKが1000万程度違うとはいえ暴アデルの火Sの方がダメージ出てるけどこんなもんか? いやアデルの方は錬金によるダメージボーナスが50%くらいあったわ
それを踏まえればこんなもんか・・・ 最近プラチナムよく混ぜて来るけど周年で何キャラか恒常に追加でもするのかね 仮に運営が設定ミスっててガチャ産の耐性そのまま持って来てるなら星耐性50で星ダメ半減
それ以外の耐性は0で等倍だからもっと差が付く筈
言ってる通りダメアの差だと思うけど
超殿下が殴ったときは魔サギにDEFバフ乗ってて暴禍が殴ったときはDEFバフなかったとかそういうパターンの可能性もある ATK500%とDEF-80%ならいいダメージ出るぞ
イレイザーにDEFバフ10%(3T)あるからDEF20%になった時はダメだとは思ってメロメ入れ直したわ しかしそう考えると○属性攻撃で与えるダメージ+30%の錬金効果はクソ強いな
自陣最強アタッカー用の1本だけ完成させれば少々の耐性は誤魔化せそう 魔サギ普通に前回のロザくらいしか減らないんだが
俺の編成がクソなのか 耐性をつくしかない
今回は記載されてた通り水と星
ラミントン、デスゼットあれば楽だと思う。
星はゼタ居るけど武器拳だからATKは同条件だと1350族の剣、魔物と同程度で斧には負けてるから
自分は使ってるけど好きとか思い入れなきゃ育てるのオススメしない >>411
報酬だけ貰えたらいいやともう諦めるしかないよ デスゼット育てたから投入するぜ!
ただPTが思い浮かばないのよね
天使長、デスゼット、水フーカ、暴禍、超ラハ
これで組もうかと思ってるけど、水フーカと暴禍を雷帝とメロメに変えた方がいいのかな?
まだ虹入れてないキャラとかいるから悩むわ メロメいるといないじゃ安定が違うかな
後SPで超魔王と天使長
毒はたまに全体回復できればあんまり対策必要ないな >>414
変えられるなら変えた方がいいと思うよ
ATKINTデバフ役はいた方がいいし 次のフェスで暴禍狙いなよ
HP半分も削られることないから 試闘のバランスもう少しなんとかして欲しいけど、具体的にどうするかと言われると難しい
何かうまい方法ないんかな? >>418
元々のキャラ格差やバランスが悪いから試闘だけ良くするの難しいんじゃないかな・・・ >>419
せめて謳い文句である複数パーティを駆使するって部分だけでも実現してくれれば少し趣向が違うと思うんだけどなあ >>416
やはりメロメが正義なのか…
今まで躊躇ってたけど星6にしようかな
暴禍でもデバフできるけど、バフ剥がせるやつがいた方がいいもんな さすがに暴禍OUTメロメINはやりすぎな気もする
敵にATKバフがかかったときに耐えられないのならアリだけど
天使長と超ラハを入れた一軍ならDEFバフで持ちこたえられるだろうし
メロメは育てた上で第2パーティーで使うと良いんじゃない? 暴渦で削れるダメージとメロメのバフ消しで増えるダメージどっちが上回るのかな 覚リンドで頑張るのかね
結構やり忘れてるけどポイントダダ余ってるしアタッカー入れてもいいでしょ……
スキップ出来るようになって楽だがなんで10回にしたんだという 削れる言うたかて所詮弱点でもない炎属性一回で全ステ30%とは言え重ねる前提
敵バフが3T継続のせいでDEF20%UPもあるからバフ消せるメロメおすすめ
毎ターン-25%で自前メガアマブ1発で80%下限もいい ゴードンとロザリンド左遷させたから特攻キャラ3体しかいねぇ
やっちまったなぁ… >>426
実際に比較してないからなんとも言えないけど、
うちの暴禍は間違えて拳で育てちゃって火Sで殴ってるけど、それでも1人でデバフ下限キープしながら400億ダメージは稼いでるよ
スペックは星6・7凸・超魔流9でATK5500万ってとこ 今さら配布キャラなんて使わねーだろと思ってメロメ1体しか交換してなかったわ後悔
虹突っ込むのはちょっときついし >>420
計算式は本家と同じぐらいで良かったよなぁ
本家だと1万超えるの結構大変だし 今回の試闘って雷帝、超ラハ、天使長、暴禍だったら残り誰がベスト?
バフ役でマオゼノかギャルーシー入れてるけどパっとしない
デスゼットはいないです ペタは?俺は暴アデルがゼタだったけどその編成で8割半、削れた 雷帝のダメアップ優秀すぎ
巫女シシリー入りでデスゼット毎ターン撃てても雷帝入りよりダメージ伸びなかった… バフデバフは当然だけどSP供給いないとジリ貧だよね。巨人から始めたから天使長いないのだ。。評価するなら天使長がぶっちぎりでSSSSだと思うのだが。 周年直前の11月の中旬に絢爛復刻やってモヤッとさせるんだろうなぁ…
周年前は買い控えするから11/27以降にしとけよ 俺はデスゼット逃しただけで後悔してるのに
長フロン逃した人のモチベの下がり方は凄そう
来るだろうけどアニバで復刻しなかったら大惨事だな アニバで復刻しても闇鍋だろうな・・・絢爛ごちゃ混ぜなら6体くらいになるか イノセント並び替えまだ治らないのか
遅くね?
今日はイノセント集め諦めなきゃいかんのか アプデでバグったんなら直すのもアプデじゃね
1〜2日で直るか怪しい気がするけど 天使長は死ぬ気で回した俺高みの見物
性能がクソでもキャラ愛で取ってたんだよな
ただ性能よく見て2体以上確保するべきでした 今までそれなりにやってても天使長の有無で現状メインコンテンツのレイドと試闘で隔絶した差が出るからなぁ 製作はデグレードが多すぎる
仕様変更はユーザー有利がナーフされ過ぎる
配信番組の企画は不評だったコスプレ以下 配信は内容薄いし視聴者は分散するしであれなら1本の番組にまとめてコーナー形式にしたほうがマシだった
なんとか露出増やしたいと焦ってたのかな 昔引いたキャラは弱いままなんだから複数PTって言われても状態
大抵は1PTでなんとかしようとする デスゼットヤバいなSS技ポンポン撃てるの快感すぎる、軽く上位でメモリは取れそう
仮に水耐性持ちでも極端な耐性持ってなけりゃ手数でそこらの属性アタッカーよりDPS高そう そのSPがなあ改悪してんだよなあ
デスゼットがSP100で打っても50にしかならん、まえは60とか供給うけてたら85とかになったのに sp50の技を撃ったら100→50になるんじゃないの?
どういうこと??? わざわざIP隠して韓国サーバーから書き込みねぇ…口調もリヴァイ強い強いと言ってた誰かさんとそっくりだしまさかね… SP100以上にならないように修正ってそう言うことか
見た目100でもそれ以上にSP溜まる仕様だったのね
条件よくわからなくてうまく再現できなかったけど
手動でコンテスト深層回してたらそれまでと全く同じ事やってるのにたまに多目にSP余ってる事あったけどこれがなくなるのか 絢爛の復刻が2日限りだったら笑う
もし復刻来なかったら爆笑する
闇鍋で何%になるかわからないけど長フロン無い人は超頑張れ 最近アタッカーばっかだったからそろそろフェス限で強いサポ来ると思うけどね
そいつがSP配布持ってるかどうか 今までは100の時の自己回復10とかその時受けてたSP供給が消費して減らすと返ってきてたんだよ、その仕様を使った戦法もあったんだ、高SP技の連発とかな
天使長とか超魔王とかでSP供給増えてレイドとか長期戦にになってSP100になるのも多く、それで助かってた事あったはず、そうい仕様だった。 そうだな開始当初からあった慣れ親しんでたバグだなwww 今更すぎるけど表示以上にSP溜まっちゃうって低レベルすぎて草
ファミコン時代のソフトですら滅多にねえよそんなの うむそのとおりだ
2年近く放置して今更修整するから仕様だと思ってたのにビックリだ 動画漁ってみたら1月ごろのプリニガー攻略動画で正しい計算されてるやつあったぞ
年内からやんけ うん?運営の昔のキャラ技紹介動がそうで
昔からと思っていたが これ公式Twitterのサンタウサリアの技紹介ね2020の復刻だけど「動画は2019年」の奴だよ
https://twitter.com/Disgaea_App/status/1265915719704707073?t=1_y6q9nKBQ4Vzsxd4WOMIw&s=19
公式キャラ技紹介は全部SP100で始まるからわかりやすいと思う
100から聖夜のジングルベルSP90を使って10になって
その後SP100の時受けてた自己SP10が却って来て20になる
これがなくなったのが今回のアプデ
https://i.imgur.com/BN2mvh9.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 運営「ユーザーに有利な仕様だったので修正しました」 溢れた分回収するモーションまであるんだから仕様に見えるわなぁこれ 全く知らなかった
SP91以上で100になったターンの終了時にsp増えた記憶がないからなんとも言えない
再現に条件とかあったのかね?
仕様としてヘルプに記載がなければ挙動的にバグにあたるから修正して当然に思うけどな やっぱりSPおかしかったのか…
さっきS技撃ったのに次で70くらい溜まってることあるんだがて思てたよ ちょっと違う100になって使うと増えるんだ
そもそもSP100になる事滅多にないしな
長期戦が最近増えて天使長来てからは周知されてた、コンテスト勢は知ってる人多かった
もちろんSP供給がカツカツな人は関係ないわな ターン開始時既にSP100だと行動後に貯まってたSP回復が適用される挙動って
ルーシーの技紹介でも話題になって仕様だった奴だよね 既に100になった状態から増やすのか
そうするとさっき見た動画だと条件違いそうだな… まあ公式が不具合で直した言うんだから諦めるしかないんかねクレームは入れるけどw
あれ、アプデ前打てた高SP技の2発目、3初目がてないぞという違和感覚えるユーザーいるかもしれんが今回のアプデです sp100になることが条件なら単純に見落としてたわ
それを利用するってのは、試闘の初め2ターン程度の準備期間中アタッカーのspを使わず貯めておくことで実質sp110の貯金ができるって感じなのかな 2ターンの間はバフ低いから雑魚処理やメガアマとか打ってバフ貯めてからS技連発とか今の長期戦だとやってそうだよね
2発目までは他のSP供給いればなんとか3発目から怪しい SPの件は仕様だと思っていたな
上にも書かれてるけどキャラ紹介動画で出してるしキャラにSP後回復のパッシブはないから
後からなくすと優良誤認になるんじゃないかって話をしていた記憶がある >>478
アタッカーにベルト、サポに靴でやってると3ターン目辺りからサポが連続で動き出すから天使長のようなSP配給サポ入れてると案外何とかなるよ
サポのspd落としてアタッカーの行動数増やした方が良いのかもだがそうすると敵に2回攻撃許しちゃうこともあってバランスがむずい 複数PTって言ってもせいぜい物理パ魔法パの二つくらいじゃん。完凸もそんなにホイホイできないしね。運営と実際のユーザーの真ん中辺の意識はかなり離れてそう。 強奪5回で薬2味噌2虹2
抜け殻は3凸分
久しぶりに勝ち申した アタッカーの攻撃回数減らしたくなくて全員同じspdにしてるわ
ただアタッカーのsp供給が間に合ってない(毎ターン8足りない)からそこも考えないといけないのかね 天使長と超ラハールの有能サポコンビがどちらかというと物理パ向きなので
ラミントンは別パーティーで使おうと思って編成を始めたら
こいつにSPを供給できるキャラが他に全然いなくて草 >>485
水ベリルとプラムという最強サポおるやん
あとピュシリとエリザベスとエミリアも使えるな。エリザベスは使いどころが限られるけど
まぁ引けなかったんなら仕方ないが…
それよりポーンのSP供給キャラはよ
巫女シリ?デスゼット来て席が消えたよ レイド1位の人引退だってさ
上位は結構な頻度でやめていくし、ライトはランキング報酬で切り捨てていくし運営がゴミだとどうしようもねえよ ランカーとはいえ課金単価高くなさそうなのが救いかね
このゲームに必要なのって、ある程度の課金と膨大な時間だし
一番課金する人でいくら使ってるんだろう キャラコンプしてた人だから一番だった可能性もあるな
まぁ月10万も使ってりゃコンプ出来そうだが 引退理由なんていくらでもあるだろうし本人にしかわからないのに、ノータイムで運営ゴミはさすがに叩きたいだけにしかみえん 選ばれし500人が月100万払えば5億になって安泰
運営とズッ友に ポーンのデスゼットをよいしょするか、キングのゼタ&エトナをよいしょするか、次の絢爛が楽しみだ Twitterやってる人だから
ディスガイア好きだけど
耐えられないとか聞くとなー いや叩きたいんだが?
むしろ擁護出来る部分がどこだよ
つうか辞めた本人が最近の運営に耐えられないから辞めたって言ってるしな お前はその本人か?
叩きたいのはいいがなんでそこまで1位の人をダシにするんだ 運営を擁護したいなら批判意見に文句言うより
運営がしてくれた功績を書き連ねた方が有意義だと思うよ FWの執拗な妨害にも耐えてディスガイアRPGをリリースしたのが最大の功績だろ 課金圧は他と比べれば高くはないけど、時間がマジで膨大すぎるよな。ディスガイアの無限に育成できるってメリットがソシャゲとは合ってないからだけど、運営にはそこんとこうまく緩和して欲しいわ。 アップデートでチクチク改善はしていってると思うけど今回だったら装備のマイセットとかPTの数とか
勿論まだまだ改善するところはあるけど、プラス要素はあって当然!マイナスは全てこき下ろしまくる!みたいなのはマイナス思考に寄りすぎだと思うけど ランダム要素多すぎよ
エトナ様が緩和したかと思えば錬金で悪化したし
クリティカルリタマラとか一度やればもういいわ 改善してるのは分かった
他人の批判はいいからもっと盛り上がる話振ってケロ 見てみたらランク300超えでドロップ魔ビ持ったシュセンドル5体並べてるガチガチ勢だった 装備の記録保存が技術的に無理なら装備の名前を変えさせてほしいわ、キャラ名は変えられるんだからそう難しい事じゃないと思うが
錬金は毎日行う必要がない分クソUIにも何とか耐えられる >>506
ないです
最近のアプデって不便な仕様を修正してるって感じしかしないから褒める気にならない
もちろん有難いんだけどやっとかっていう気持ちが勝っちゃうんだよね… 複数PT用のコンテンツ作ってますと期待もたせておいて出てきたのが敵が固くなってランキングに報酬ついただけのレイドと同じやつなんだもん
これから先に期待もてなくなってもしゃーないわ 何ヵ月前から要望あったと思ってんだよ、って事ばかりだしな
試闘UIは糞なままだしコラボはやらかしまくりだし、これで僅かにあるプラスの部分を褒めろは無理ありすぎ おかしな仕様&UIで新機能追加→ 不評→ 修正しますドヤ顔!
これの繰り返しだからあまり良い印象は無い
俺達はベータテスターじゃない
馬鹿にするな つかなんでUI統一されてないんだろうな
試闘なんて最悪でも討伐戦と同じにしとけばいいだろうに 改善部分に最初からやっとけよってのは言い出すとキリが無いんだけど
それにしてもマイナスからゼロに改善(笑)してるのが多すぎる プリニガーからマイナス要素ばっかり多くてしもそのマイナス要素がほとんど解消されてないからな
難易度調整の失敗しかり、レイドの周回数の多さしかり、錬金絵合わせのUIしかり
レイド辺りは不満点を解消するどころか上乗せするようなことしてるからそりゃ印象がよくなるわけがない イベント周回のオートや防衛戦のスキップが実装されたことは数少ないプラス要素だけど
実装しますと言ってから大分経ってるとか最初からあってよいものではと突っ込まれるような物が多くてマイナスを消すほど大きなプラスとは思わない
そこで新コンテンツが新鮮味の薄いコンテンツでランキング限定報酬までつけてあればそりゃ不満しか残らんよ もう少しユーザーの不満とちゃんと向き合って改善した上でコンテンツも楽しいものを用意してくれんと明るい話題で盛り上がることなんて無理やと思うわ
運営が素晴らしいコンテンツを用意して対応も神がかっているのにユーザーは不満しか言わないという状況には見えない
ユーザーの大半が楽しんでいるのならここまで売上は落ちないだろう いちおう良いことがあったときには>>397みたいに反応はしてるつもりなんだけどね
お出しされるものにマイナスが多いから話題もマイナスに寄っちゃうのはそりゃ仕方ないよ
去年末のコンテスト実装のような、マイナス緩和じゃない純然たるプラス要素が欲しいところ 装備編成って結局キャラごとに装備セット選ばないといけないのかな
パーティ全て(キャラ+装備)をセットで保存して欲しいんだよなー 魔物型のアタッカーはやたら更新するくせにサポート系全然来ないから活躍する前に消えてくパターン多すぎひん 個人的にはレイドで常に上位目指す訳でもなくだらだらやる分には割と満足だな
全能屋作るのがめんどくさすぎるのは改善してほしいが >>521
今のメインサポって人魔不問どころか物魔すら問わない天使長とか超魔王ラハールとかじゃない? 今回の試練は天使長、超魔王ラハール、クリチェフスコイ、暴渦、デスゼットの五人でやったけど
メインアタッカーのデスゼットを誰に替えてもそのまま通用するってサポ陣狂ってるな
属性考えなければ殿下のメイン魔ビが乗る分超魔王エトナが最善か 天使長と超ラハはどんなPTにも合わせられるからほんと楽でいい
超ラハの魔ビは自分一人分だけで死ぬこと多いけど 超殿下の魔ビはCRD+30とSPまけるだけで十分お釣りが来る性能でしょ 魔物サポほしいよな
というか雷帝一辺倒になってるからそろそろ統一パ用のアビ持ったサポートほしいわ 超魔王だけ良くゲージ全体で死ぬからなんでだ?と思ったら風格で消費ターン多いから消費しちゃってDEFバフ重なりにくいんな
星6で超魔流最後まで開放したわ 昔は武器縛りとか色々縛ってたけど天使長というランキング人権汎用サポがきた結果壊れたな……
晴れ着はなんだかんだ1年で4回くらい復刻しつつ使い所ある人権地味た位置付いてたけど絢爛はどうするのかね アイテム界でpopにいるイノセントに出会わないまま防具レベルmaxになったんだけど、どうゆうこと笑 〇〇好きの住み家じゃないのそれ
黄色いのは服従済みだから出会わないぞ >>530
新しいバグ
今バグ祭り中なんだいろいろ
再起動で消えるとか、そのまま献上してもイノセント分のポイントないとか CRT以外のサポじゃほぼ全部天使長でよくね?になるし今後どうすんだっていう
天使長をピンポイントで潰して他のサポが生きる状態なんて状態作れんだろうし…
実装当時は死闘なかったしレイドも惰性でやる人がほとんどだったわけで、取っても一人とかだったが…
復刻来たらランキング上位のほとんどが天使長並べるだけのゲームになるんじゃねーかな 皆の心の平穏のためにも
クリスマススケベ衣装のゼロッケンきゅんの実装が必要だね(私欲) いや、ヘラクレスでレベルmaxにしてもイノセント赤いままなんよ
バグなんすね、なんか出会えないまま終わってしまってウケるわ イノセント並びバグの再発といい、なんで今回のアプデ内容でそんなところに影響が出るんだろう 昨日のアプデから発生してるバグ
○イノセントが再起動で並び替えしない(昨日から対応中でまだ)
○ツイで見たけどレジェンド装備がLV180MAXになっても未服従のイノセントがいる
未服従だから外せない、再起動で消える?そのまま献上出来る?未服従だからポイント貰えない?だったか
○イノセント関係が動作が重い ついに、自分の把握している中で最後のスレまとめ記事の更新が途絶えたわ
いうほどビュー稼げないんだろうなぁ
寂しいけどしょうがないか スレまとめなんて害悪でしかないんだから喜ばしいことでは 順番が変わらないバグは昔あったが…普通にプレイに支障が出そうなバグも追加されてるな 未服従で終わったイノセント消すしかないのかね
希少なSPDとかだったら嫌だな 精錬でたたいてもう一回回ったらワンチャンあるんちゃう 未服従は表示の問題で実際は逃げられてるだけらしいが おそらく逃げられた場合に残ったままってことじゃね?
ソートされないことと関係してるかもしれんな ボウカなるアデルを育ててるんですが、覚醒、10凸、チート、WM、leg装備、ancient
イノセント頑張ってもステータスが6000万いきません。素ステ4000万ほどと武器1200
万くらいでとまってしまいます。育成他にできることあるんでしょうか?それとも6000
万いかないもんなんですかね? >>549
超魔流は?
そしてパワフルクレイジーカリスマ >>549
レア100のレジェIR40武器にレジェベルト3個でそれは低すぎるけど
潜在低すぎるからだと思うよ
パワフルだけじゃ無くても全部
暴禍はIR40斧もたせれば最高ATK8000以上行くRPG最凶ATK持ちだからね 超魔流はあと基礎10%が残るくらいですね。IR100は厳しいですねー。95くらいのが
落ちてくれんもんでしょうかw。ありがとうございました。 うちのデスゼットはATK7700万だが斧の暴禍はそれ以上行くぞ
最近潜在の重要さが浮き彫りになってきたな
○千万届かないんですがは装備やイノセントちゃんしてると大抵潜在だ 錬金のイノセント効果が全然乗ってないとかもあるかも 潜在は凝りだすと欲しくないキャラでもガチャ引いて育てなくちゃいけないからそれなりの覚悟がいるんだよな 未服従でフィニッシュは草生えた
何をどうしたらそこが弄られるのか 良アプデばかりだね
ユーザーの声を真摯に聞いてくれてるようで嬉しいね 暴禍アデルって斧の方がいいの?何も考えず拳使わせてた
WMって振りなおし出来ないのよなぁ 荒業来る度に雑にマナポ配られるんだからどんどん使え ゼタも暴禍のように斧を持たせられる自由があったらなぁ 得意武器システムがデメリットしか提供してないこの状態なんとかしてほしいわ
武器種によって特色違うのはいいが強弱がはっきりわかれるってなんなんだ
弓とかなんのメリットもないし
1500拳が1350斧に負けるとか納得いかん 雷帝の魔ビの都合で、得意武器の中で有能キャラが一人いるとその武器種の他キャラが死ぬのもね
お前の事だよ天使長、弓キャラはみんな泣いてるぞ 雷帝のアビに頼らざるを得ないこの環境をさっさと終わらせろよな
剣サポートなんてずっと息してねぇぞ じわじわと潜在縛りを推して来てるけどまだパンチが足りないね
今年のアニバでまた編成環境を変えるようなキャラが来るのかも あ、チートちょっと削れば斧も50振れるか
ATK7000万弱で止まってたけど頑張るかー 煌帝がどんな性能で来るかな
中途半端になりませんように >>569
新マオで剣、杖、ATK、INTに全振りできたぞ
なおマナポは36個使ったもよう… 70パーティ
2000回超えでクリアしてる猛者がいる
根性は大事と教わった 半端な戦力でゾンアタしてまともなダメ通ると思えんが本当に根性なのかそれ…ガチならPT見せてもらいたいもんだが 逆じゃねーか
残りので倒せると確信したからせっかくだし全員使った的な 得意武器装備したら補正がさらにつくとかしてくれねえかな。アデルに斧持したくないんだよ。 残り1%を有象無象で倒し切ったって感じかな?
1軍で上振れ引いた方が早そうだけどそれはキツいと判断したんかな いや、1バトルの最大ダメージ14.28%しかないじゃん
すごい根性だな まじか
ダメージ通せるよう装備付け替えをしたと思うが70パーティ分もやるなんてそれだけで苦行だな
天晴れだわ
逆に諦めてた人にもチャンスはあるってことだな 少なくとも1〜2%ずつ削れるキャラを数十体?断定はしないけどやっぱりちょっと信じ難いなそれ ここで散々複数PTコンテンツじゃねーじゃねーか言われてたから
運営関係者が話題作りしてるだけだろうと勘繰ってしまう 誰がそんなことやってんだよって見たらフレンドだった プリニガーの時もかなり荒れたあと配布パ(潜在と装備の話題はノータッチ)の人が出てきたし
稀有な人もいるもんだな >>583
さすがに穿った見方しすぎじゃない?
TwitterとかYoutubeのネタ作りって方が自然だと思う
というか運営内部の人間がこのゲームをしっかりやってるとは思えないな 話題作りでサクラ紛れ込ませるくらいの事が出来るならもっとマシな運営出来てるだろうしな 70パーティで討伐するのにどれくらいの装備や潜在、転生等々の素材が必要なんだろうか
そしてそんな下準備できるくらいの人がなんで最大ダメ15%くらいなんだろうか やろうと思えばもっとダメ与えられる人が戦力分散させてるだけだろう
一戦で最大99%の人が100パーティとか使ってても面白みないじゃん 全く育ってないメンツにいい武器持たせて数%削る、を繰り返した感じかね 天使長もアデルも超ラハもいるし超魔流と凸終わってるのに50%も削れん…
SPD靴があまりないんだけど誰優先の方がいいかな
天使長と超ラハ優先するとアデルのデバフ遅くなるし逆にするとSP足りなくなるし ワザと抑えてるってこと?
サクラじゃないなら何がしたいんだろ
初心者やライト勢が真似できる訳でもないし それを言ったら縛りプレイとか全て何がしたいのかってなるじゃん
真似出来ないからこそやるんだよ 試しにint5600万の☆6完凸ピュシリー単騎で行かせてみたら0.01%しか削れねんだけどw
これより強いの何十体持ってんだって話だよ 2軍の火力不足に落胆するわ
20%削るのに100ターンで終わらせられる気がしない 育ってない複数PTだとSP供給が足りなくてS撃てないし
どうやって削りきったんだろう 前回のような抜け道があるのかね
育成状況良くなくても1%くらいは削れる方法が まさか筋肉モリモリプリニー爆弾戦法じゃ無いだろうな 複数パーティイベントなら疲労するから闘うごとに弱体化するとかで良かったんじゃないかね
使用パーティ数とターン数でランキング作れるわけだし
どのタイミングでメインパーティ使うか試行錯誤もできるぞやったね(面倒だわ) みんなのatk見てると自分の育成ずいぶんと足りて無いってのがわかるなぁ
星6、凸7、LV9999、超魔流6、レジェ武器70イノセントレア詰め
これでも足りんと言うことは、凸10、防具もatk屋詰め込みとかしてるのかな? 残り3凸分で30%、超魔流ラストで10%。
ここで40%も違うからな。 >>597
実はHP回復の錬金をしたタワー攻撃がめちゃめちゃ強かったりとか? ATK比べしてるときは防具はATK詰めレジェベルト*3とかじゃないか 今回今回の500位ライン何%くらいになるだろうかね >>602
今記載したのを全部上限にしたらさらに驚愕するよ
潜在レベルで差がつくし武器のイノセント厳選までしてるからな >>602
アタッカーは10凸/超魔流10は最低必須
イノセントは防衛戦交換所でお世話隊引き換えれば、レアを5〜6個レジェンドにできると思う 運営は500位報酬で競わせたいのか
覚ロザ用だし皆たいして欲しくないよね許してねなのか
それなら全員が小ストーリー見れるように配ればいいのに何したいかわからん まずはランキング報酬に限定品があるという状況に慣れさせようという意図なんじゃね
星3つのメモリーが出てからが本番と見た ありがとう
10凸とか超魔流フル強化とかやっぱりやってるんだ
エリクサー病で抜け殻とか心得使うの躊躇ってたけど使うかなー >>610
星3メモリー以上はガチャに決まってるだろいい加減にしろ メモリーって強化したら星3になるから最初は全部星1なんじゃないすか? 星2からスタートして星6ぐらいまでになるのがガチャで出るんでしょ(適当) どうせ☆4メモリーガチャ来て☆4重ねて☆6にするとかそういうやつ 前回よりスコア出したのにもう500位怪しくなってるな…
50%超えてないと安全圏入れないかもしれん 今のあるメモリーだとあってもなくてもどっちでもいいよね
パーティのATK上げるやつ早よこないかな 人は減ってるだろうけど上位の人間は中々辞めんやろうし
ランキング楽になることはないな 100位以内はどんなもんになるかね
2パーティでも入れそうなら頑張ろうかと思うけど アデロザ好きな人たちはやり込みよりもキャラが好きな人が多いだろうに
そういった人が今から500位以内目指すのは敷居高いしストーリー見れないのひでえわ キャラコスト制とか弱いキャラを使うとスコアが加算されるシステムがないと
結局自分の持ってるキャラの中で最強を選んで使うだけになるんだよなぁ
まぁ弱キャラ使うと敵の攻撃1発で消し飛ばされてスコアも糞もないんだけど 上位に入れるかどうかは別として、弱キャラの波状攻撃でとりあえず討伐はできるようにしといてくれればな
現状だと複数パーティーを活用って言っても一軍を何パーティー作れるかっていう話だから二軍以下は仕事ないし
そもそも一軍の層が厚いような人は複数パーティーするまでもなく倒しちゃってるし 文句言う前に少しは育成したらどうってことよな
500以内ってハードルは少し頑張れば到達できる良い線だと思うよ
時間かお金かければ別に難しいとは思わない エアプだから煽りがふんわりしてるな笑
お前も頑張れ 天使長がいなくても少し頑張るってレベルなんか?
500位程度って今何%削ってるの? 最初に1%だけ削ってみて何位になるか見とけば良かったな フレンド可なら天使長を借りていくだけでだいぶ改善するのに
なんで軒並みフレンド禁止なんだろ ここはベテランばっかりで感覚麻痺しがちだけど半分どころか10%すら削れないユーザーも大勢いるというかそっちの方が多数派だからな 1000位ぐらいまでにしたらそれなりにプレイしてる層にはだいたい行き届いて幸せになれるんじゃなかろうか >>630
そんなことしたらガチャ回さなくて良くなっちゃうじゃん レイドはミッションだったからみんなメモリー頑張れば取れて良かったね
あれでいいのに…
討伐してるしランキング入ってるがこれじゃ毎回楽しくないよ
UIの異常な編成や見れ無いランキングといい作った人違いそう、こいつクビにしろや 0.7%とかで2000位〜3000位みたいだしライト勢は1%すら行ってないんじゃないかな
ランキング報酬は強化素材にしておけばランキング無理でもお金で買えるから丸かったのに惜しかった
まあもう手遅れだが 魔界メモリーとか初級の景品でよかったんだよ
討伐できてないけど500位以内に入れてる層は天使長が復刻した後確実に押し出されるだろうな
ここまではっきりしたランキングでの線引はギスギスした空気しか生まない愚策としかいいようがない ランキング、しかも500位以内なんてアホそのものだからな
別に効果が弱いから取る意味ないとかそういう話でもない
こういう池沼みたいな真似を運営がやってくるのが確実に未来が無いことがわかってつれえわ 取れてもたいした優越感や達成感が無いのに
取れなかった人はやる気は下がることが問題 つかこんな事やるくらいならレイドで称号のひとつやふたつ作ればいいのにな
キャラゲーでストーリー見れるのが500人しか居ない事に少しでも疑問に思うやつ居なかったのか? 今回はデスゼット効果か敵が前回よりぬるいのか分からないが100位台半ば位までは討伐組で埋まるかね
俺が確認出来る範囲だと100から溢れてる人もダメ90%越えてるけど討伐してないだけだし デスゼットよりペタかな?編成見れないから確認出来んが 前はATKデバフしてDEFバフしても溶けたからなw
今回は攻撃弱くなってるATKデバフはやった方が安定だけど
アマブレDEF-80%→イレイザーキャノンが運悪く同じキャラの時は痛いけど 前のは結構なATKバフかかるタイミングあったからデバフやってもワンパンあったしな このクソみたいな編成も次回どころかしばらく直らないんだろうな。
せめて再戦ぐらいそのままやらせろよ。 イノセントまだ直らないのか
一応レア基礎はロックしてるけどあまり貯めたくはないなぁ 毒の分考慮すると前回と同じくらいHP減ってるな
両方ノー回復で 装備間違えて再戦するだけでも
イチからメンバー選びなおし&編成画面で装備とステータス見れないってね…
おれに実装指示書書かせてくれたらもっといいの作るわほんま 装備編成してバッグボタンと試闘のバックボタンが位置一緒のせいで最初に戻って編成し直しでてイラっとしない? せめて1000位ぐらいまでは配ってほしいわ
複数パでやっと倒せる俺みたいなのだとガッツリ時間ある時じゃないとやる気になれない面倒くささがある ランキング限定報酬で新規は絶対殺すという強い意志を感じる 編成画面ですべて整えた後試闘の準備画面ではキャラ選ぶだけだわ
パーティ変えるのクソ面倒 ランキング報酬がーと言いながら荒らすのやめなよ
スマホゲームだとランキング限定報酬なんか珍しくないでしょ アマブレからのイレイザーキャノンクリティカルで事故死はイラッとくる
ATK-80%ならそれでも耐えるけども 何の役にも立たない称号系でも荒れる場合もあるのに、この報酬で荒れないわけないだろガイジ
お前みたいなバカをもっと酷くしたような奴が運営には居るんだろうけどな ランキング報酬じゃなくてランキング限定報酬だぞ
ちゃんと見てから言え 珍しくもないよくある他のゲームと違って一年半も無かったものが出てきたからだと思いまーす 複数パーティを駆使って言いながら、ランキングのルールは使用パーティが少ない方が上、一戦で多く削った方が上だから一軍にリソース集中させた方がよくなってるってところから矛盾してるのがね ユーザーが望んでたものとは真逆に進み続けてるからな 作ってる途中からお偉いさんの意向でも入ったんか?もっと課金に繋がるルールにせえや的な
まぁ内情がどうであれ出てきたモノがあれである以上ユーザーとしては文句言うがね ディスガイアである以上キャラ愛の否定は絶対せんよ
アデロザ好きで500位入れない人なんか新規でも作っちゃいかんよ 複数パーティを使わせるようなUIじゃないのもゴミだわ
もうまともに調整出来る人間が居ないんだろうな
試闘関連の問い合わせなんてUIとメモリーの事ばかりだったろうに直さずそのまま出す神経がわからねえ むしろレベルを上げた人はピースイベントをみんなで共有しようそうしよう 前回のランキング報酬がどのメモリーだったかすら覚えてない
強化したのはSPD1になるやつだけだわ イノセント献上にバグあるな
ほんっとバグ情報をお知らせに出さずに隠蔽する体質は何とかしてほしい >>668
それがそうだったか…一番最初のが現状一番使える状態か 今回の魔界メモリーは覚ロザのSPD+1、ターン開始時SP+5という覚ロザ専用装備なんだよなぁ まだ始まったばかりだが35%がもう500位ぐらいだな討伐できなきゃ50%は最低ラインになりそうだ ターン開始時SP+はすごい重要だね
今や初回だけ上がられましても〜見たいな状況。 でも個別ストーリーの2番目育成しないと見れ無いのがなあ
今月のビンゴが全体ATKUPと有能なんで一個1000とかピースに余裕はありません 今年の上半期に出たキャラで一番使用回数多いのシュセンドル説 ターン開始時SP+5欲しさにプリズムとクシル200程溶かしても両スロ付かなかったでよ 覚ロザ強化してもな
今は引退したロザリンド大好きさんなら絶対欲しかっただろうな メモリーは本来コンテストと相性が良かったと思うんだよな
推しキャラで攻略を進めるとそのキャラのストーリーと強化パーツが手に入るって流れで 属性付きのA+連打するのサブパのアタッカーとしてはめちゃくちゃ有能だったよ 過去形なのが悲しい
ここの運営は過去キャラの救済とか全然しないからな
やっとピースとかいう半端強化し始めたけど 外付けでターンSP5は優秀だから覚ロザ艦隊とかの人がすごい使い方してくれるよきっと…… 運営のやり方さえ良ければベースは悪くないから良ゲーだったよな
もうアホが何かする度に取り返しの付かない要素が増えてるから手遅れだけど
ファン向けのゲームなのに運営のせいでシリーズそのものに愛想が尽きた層もいるんだろうな レイドで風のバリア剥がしつつバフかけるのに使われてたじゃん? ネガネガしたいならアンチスレでも立ててそっちでやって >>685
自分で気の合う煽り東京と擁護スレでも立てたら? 文句があるなら自分がポジティブな話題振れってやつよ
今回の試闘の有能キャラ格付けでもやるか?
天使長デスゼットは言うまでもないSSSランクとしてあと何が強いかね パーティ記憶型のスキチケはヘル装備付け替えなくていいから楽だわ >>682
6がアレだからポンイチの擁護走るのもなかなか厳しい https://i.imgur.com/TdWqMOA.png
イノセントの整理してたらペタちゃんのSPDがだいぶ伸ばせた、これでメガスピードアップかけてタイムドライブ連打するんだ…
王冠の錬金を妥協しなかったらあと1伸ばせるけど専用装備にあんまり素材使いたくないしなぁ
というか武器は速度重視よりSP+つけるべきな気がしないでもない デスゼット専属サポーターのペタもssかな?
CRT・CRD上げてくれるし クリティカルでダメージ数倍になるから確率上がるとダメージ期待値跳ね上がるという
ワンパン環境とは本格的に変わったんだなぁという感じ 経験値ゲートやっててレベル9999になったから装備外したら防具のイノセントが全部消えたんだけどなにこれ
イノセント一覧にはあるけど装備の移住は選べない
てか装備のPOPが0になっててわけわからん
https://i.imgur.com/t5pEnhQ.jpg 300位真ん中あたりまで上げられたけどこの3日ですぐはみ出るんだろうな
このゲーム500人以上はそこそこやり込んでる人が居るってことだよな…? 恒常星4キャラって左遷してもヘルしか手に入らないんだ
みんな10凸後に被った分はどうしてるんですか?
星上げの餌にしかならないって事かな? >>698
ガチャから出る星3以上は売ればプリニーコインも貰えるはずだぞ
プリニーコイはショップにある魔界マーケットで虹プリとかと交換できる ヘルしか入らないのはキャラゲート産☆4
まぁ覚醒素材だね 死闘のUI考えたやつアホ過ぎだろこれ
討伐戦だっけ?あれも複数パ使うしそのまま持ってくればよかったろ
装備整えたり確認するのにいちいち長押しするのもめんどくせーし
この運営新コンテンツで絶対ストレス要素追加してくるよな うーむ。色々手を付けすぎてすげー中途半端なパーティーになってしまった
魔物パもなく、天使長ないのにゼット取ったけど実用的な
パーティーができん。。。
ウサ入れると雷帝はずすしかないしなぁ。。。 ゲーム自体は続いてるが批判マンと自治マンの対立が最も盛り上がる終末スレにはなってる
アクティブも減ってるしいつ終わって不思議じゃない 二周年は大丈夫だろうけど三周年は無理だろうな…挽回要素が見当たらん 始めて一ヵ月
ようやくアタッカーのレベルと凸が終わりました。
SP供給のサポーターが覚ロザとペタしか居ません。
天使長の再販に向けて石貯めてますけど
現環境で入手出来る有能なサポーターでお勧め教えて欲しいです! もう持たないもう終わると言い続けるなんちゃってコンサルマンも追加で >>709
システィナ
ロザリー/ジェニファー/暗黒騎士/ラズベリル先生あたりの指定武器SP配布キャラ
フェスで超魔王
あとは錬金でターン開始時SP+5つけとく 錬金のターン5とか確率いくつだよってくらい出ないけどなぁ
システィナは補助的にはいいけど今のSPサポとしては全然足りない
低SP全体ブッパするだけなら有能な配布キャラだけど 錬金で毎ターンSP+3が出たときのあの微妙さ
ゲージと違い長期戦を見越すからこそ+5が欲しいけど妥協してしまう そして武器上達とか必殺技上達入れる為の武器に毎ターンSP+5が出ると
本当欲しい武器に来ない >>711
>>713
返信ありがとうございます!
武器のレジェンドは今回のドロUPでIR40初取得目指してる段階です
まだまだ錬金への道のりは遠いです。
現在のPTですが、全員☆6で
暴虐凸10、デスゼット凸7、ペタ凸7、サロメ凸7、覚ロザ凸8
潜在の仕様を分かってなくて、ガチャ産のキャラを覚醒素材にしまくって後悔してるとこです。
ラハールちゃんとジェニファーは手元にあるので、試してみます!
ありがとうございました。 中々見所のある福岡やな
アイテム界周回がひと段落したら〇〇コンテストで50階の虹プリ回収もいいな
これサボらなきゃ凸で困ることは無くなるわ 入植しようとするとエラー吐いてリセットかかるわ
複数端末でやってるんだが片方にないはずのイノセントデータが残ってるっぽい気がする
んでそれを入植するとアウト 今イノセント関係のバグがスゴいからな
つうかなんか動作も重いし
早く直せや無能 普段スレでボコボコにされてるからって初心者相手に上から目線で草 錬金実装当時に多発してたバグに似てるな
端末側は最新の錬金関連のデータを持ってるけどサーバ側のデータが何故か更新されてなくて両者間で不整合起きて錬金の画面覗くと確定でアプリが落ちるバグ
キャッシュ削除とかデータ修復じゃ直らないけどアプリ再インストールなら直る事もある
このゲームこういうサーバ側のデータ更新できなくて起きるみたいなバグ多いな >>722
挙動的に同じだと思う
直るまで入植するときは端末決めとかないいけないの面倒だわ
マイナー故に修正遅いのは仕方ないが最近より一層対応遅くて悲しくなってくるな そんなバグ出てたんか
複数端末使いは注意だな
イノセント並びまだだな今回は長くかかるじゃねえか 他にも真っ先に直すとこあるのに、ユーザーの遊び方の幅が広がるSPやダメ軽減の仕様を潰すことばかりやってるから糞なんだよな サーバ側のデータを正とするのは当たり前なんだけど
サーバの負荷軽減として端末側である程度処理させてからどこかのタイミングでサーバ側に同期するって部分の処理がお粗末なんだろうな… アイテムのソートがデフォルトの獲得順に戻るバグとかもそれ系かな
またかよと思いながら設定しなおしてるうちに起きなくなっていったけど
数ヶ月前にパソコンを買い替えたときに再発したので現象自体は直ってないっぽい まあ配信開始直後にサーバーの不具合で長期メンテ入りしたぐらいだからなあ ファントムキングダム運営の対応悪くて盛り下がったところにこのアプデとバグ祭りが酷いな
いつまで基礎派貯めときゃいいんだ
HP基礎無駄と知りつつ全部回収するか
ワイロ余ってるし 気付いてると思うぞ、ユーザーに有利なら即対応、不利なら手が空いた時、が運営の方針だし 精錬レアリティ上げしながら預けてイノセントだけ回収してるわ 元々厳選せずにレアレジェは全て回収してる俺高みの見物
なお毎日の日課が重いと感じて時々やめたくなる模様 アサギ戦に超魔王よりスピード遅い天使長と雷帝が先に行動するんだけどなんでだろう?
他のメンバーは炎帝とデスゼットで錬金とかはやってないです ありがとう。編成変えたら意図した順番になったわ
spd一定以上だと既にゲージ1000に判断されてる?
真面目にやってなかったから知らなかった >>736
初手はSPD一定値以上はみんな同じラインからスタートするのよ
同じラインだったら左側優先 spdでは初期ゲージ950が最大
90以上は950スタート
50ゲージ増やすのに同Fなら当然左から順になる ゲージ耐性が有効とか変えてきたけどそんなものの錬金にかける余裕ないな。
そのうち敵クリティカルが当たり前になってクリデバフキャラ入れないとダメになるんだろうな。
そんときゃ配布でもない限り終わるな。 CRT16%以上引いたら錬金やめようとしけどその前に素材なくなっちゃったわ レイドだけだし当分気にしない事にするわそんな素材の余裕無い
しかし40%の靴でも2、3開放してないとレイド上位じゃゴミとか狂っとる 今気がついたけど今回のビンゴ報酬のメモリーフーカちゃんじゃねえか!
俺のフーカXENOが光る時が来たんだな…! ビンゴは確実に手に入るからいいけど自分の推しキャラのメモリーがランキング報酬に入ってたらキレてたな
やっぱ500位以内は厳しい 週ミッションの駆け込みで強奪回したらルーシー出たけど
もしかしてコイツ3馬鹿で一番使えないのでは 魔ビ封印を解除してくれる数少ないキャラだから使えないことはないと思う(個人的見解) つまり水着になれば高スペックになるという事
夏は過ぎたけどみんなどんどん水着になっていいぞ 今年のハロウィン、クリスマス枠は誰が勝ち取るのやら いま所持全キャラlv8900を目指してるけど果てしないわ、転生石の消費がクソやばい
転生石足りなくてショップで買い足したら6000万HLがすっ飛んだ
とりあえずオールlv4900まではたどり着いたけど
晋三が圧倒的に足りない ディスガイア6コラボぶりに復帰したんだけど、今って何やればいい?相変わらずレジェ掘りと精錬? >>750
気長にやるのと転生石はハムイベのポイントで交換した方がいいよ >>751
うん
ただ避暑地やら荒行やらスキップ充実してるから議会HEL装備つけるとHEL美味い
あと試闘やってるが敵をATKデバフして味方DEFバフすると長く耐えられてスコア出るから、レイドも2万LVになったしこれ重要、景品目当てで出来るだけ頑張れ アイテム会ばっかこんな潜るの久々だわ
プリクシルは全く貯まらないけど
避暑地関係はバランス悪いわほんと 強奪週ミッション分で体力2だったえど最近スキップのおかげで
薬の在庫ゴリゴリ減ってたから運用が楽になったわ
しかし、無課金のわいが500人に入るにはもっと過疎しないと無理だわ 無課金っていってもかけた時間で大きく変わるからな
あと引きの強さ
ここなら無課金で100位以内入ってるやつもいるんじゃないか? 明日の20時からFLASH!最凶情報局
木曜辺りにハムイベかな 新情報もいいんだけどさ
今はいいから早くバグ直してという気分
ゲーム内お知らせもまたバグって白紙だし
本当にどうしたんだろう沈黙の運営 バグで何日も日課できてないんだからそれなりの詫びを期待 情報局楽しみだわ〜
バグは近いうちにお知らせ出して直すでしょ
あんまり気にしてもしゃーない 古い端末だとモサモサだけど新しいのはそうでもないな
0時のタイトル画面だけはほんとにクソ重い このゲームはアカウントでもロード時間変わるからなあ アイテム界とタイトル画面は気になるくらいロードあるなこっちは
アイテム界こんな遅かったっけってなる 0時タイトル画面はビンゴの影響だろうね。
あれ実装されてからクソ遅くなった 新規で1億掛けようと500位には入れないと思う
運営自ら閉じコンになんでしたんだろうか タイトル画面のロードは長い
アイテム界は3秒位だloading
バグでめんどくさくて俺はイノセント集めるのやめたけど
やってる人は大変だから進捗くらい出して欲しいわな 500位以内ってのが間違いなんだよな
せっかく新しい機能で専用のストーリーもついてるのに上位500人にしか配らんのは謎
参加賞みたいにハードル低くして上位は有料石もうちょっと増やすとかで良かったろうに メモリーはせめて1000位以内かダメージ報酬の方がいい。 回復薬の表示順がアカウントによっておかしくなってたのはサイレント?修正されたようだ 新規の待遇もそろそろテコ入れした方が良いと思う
もう初心者ミッションでエトナとか貰ってもどうしようもないでしょ・・・
序盤を加速させてあげないと、見てるだけしかできないイベントが前より多いからモチベ続かんぞ 現状レイドランキングと試闘ランキング以外のコンテンツないのが致命的
それもパターン化してしまってるし常に同じ人がランキングの恩恵受けてるようなゲームの硬直性が起きててもうダメポ
他の空気IPゲー5,6個やった身からするとIPゲー運営は難しいのがゲーム性だと思ってるのかと疑問に思うわ
何年もランキング1位取ることの出来る某IPゲーとか基本無料詐欺にならないよう全コンテンツ大半のユーザーがクリア出来るよう容易な難易度調整を意識してるのに ここの運営はディスガイアファンはマゾい高難易度と膨大な時間のかかる作業が大好きだと勘違いしてるフシがある もう何をするにも遅すぎるわ、この先ユーザーが減る事はあっても増える事は絶対無い こんだけスレに来て文句言いながらもまだ続けてる点を考えると、マゾ仕様は逆に成功なのかもしれん 文句言われてるだけマシよ
ほんとにげんなりしたら何も言わずにやめるもん 昔は複数IDつかって文句言うやつ黙らせられてたのに最近できないもんな >>755
ケツにいる人20切ってるが無課金でまだ1ページに残ってるよ
このペースだと追い出さられると思うけど >>784
前回の500位は37%ぐらいだったけど今の500位付近はどれくらいなの? いや、知らんけど
俺が確認出来るの130位までだから 俺も無課金(計1万課金)だけど2ページ目で待ってるよ
1チーム目で倒せなきゃキツいね ロードの話題あるけどロードは「長い」んじゃなくって「多い」んじゃないだろうか
アイテム一覧とかロードはさんで専用画面行くせいで使いづらいわ バグを治せないくらい技術力が無いのか、治す気がないくらいやる気が無いのか デスゼット見たいの次回のアップデートとでもお知らせすりゃいいのに
初日以来沈黙がよくわからん 50%は今何位なんだ
最終日頃追い上げあるから油断よ ギリギリ1000位以内入れてるくらいの俺低見の見物 多分残れるけど錬金見直してもうちょい上げとこうかな 順位確認したら結構落ちてるなぁ
今回は500位内無理かも 50%は今350位あたり
500位は多分42%くらいだと思う 試闘のために錬金始めたけどほんと果てしないんだな
こんなの装備でさえある程度妥協しなきゃ無理じゃん 数多の素材を飲み込みプレイヤーのモチベをへし折ってきた魔のコンテンツだぞ
完璧求めてたら死ぬ メロメしっかり育てて試闘望んだけど今度はバフが500%届かなくなってクリ出てもクリなしメインパよりダメージ出なくて泣いた 絢爛何も持ってないガチ無課金だが500位付近です…現在のボーダー41.68%
50%にかなり近い所までボーダー迫りそうね 最近課金無課金アピール多いけど毎月1万石以上配られ何使ってるんだ?
まさかイベントガチャに無償石つぎ込んでるんか?アホじゃぞ 天井まで我慢できんから基本その場で引いてる。毎度100ぐらいで爆死してるけどね 無課金はフェス限(0.3%複数)か絢爛(1%)して余ったら強奪が戦力増やすセオリーかと思ってたが今は違うんな 強奪は引かないし絢爛とフェス限に絞ってるで。まあ全く引けんわけだがなぁ 錬金の○○装備キャラに与えるダメージって項目なくそうぜ。 装備特攻(意味なし)だったりゴミみたいな数値だったりそもそも効果付かないとか明確なハズレが多すぎんよ リアルで忙しかったからさっき初試闘行ってきたわ
マジで攻撃弱くて草。前のは何だったんだ…
とりま64%削れたからもういいかなぁ
PTはありあわせの天使長、暴禍、水フーカ、巫女シリ、マオゼノ
デスゼット、ペタ、超ラハに入れ替えればスコア伸びそうだが…凸まだだし今回は見送るかな
ちな240位くらい。たぶん安泰だと思う 強奪はハムイベのガチャと一緒にやって欲しいな。進撃コラボから始めてアタック5800万くらいまで来たけど
あとはレジェンド防具と潜在タイプくらいかなと思ってるんだけど覚醒が大変だなぁ。育成は本当に果てしないね! レジェベルト作ったら
SPD敷き詰めでATK400万
ATK敷き詰めでATK900万伸びる
潜在の覚醒回数のカリスマ値の影響は微々たるものだから別に気にしなくていいよ
ATK数10万くらいしか変わらん
潜在ランク上げる意味は見映え以外にないから
レベリングで上がるパワフルをひとまず1000目指して上げればいい もうちょい緩和してもらえたら嬉しいけど星3以下のキャラのレベル上げ頑張ってみます。ありがとうございます。 俺氏まだ2すらなってないけど3の人は1属性集中してるの?
一応ポーン、キング、ルークが1
他はもうすぐ1って感じ
カリスマ全然あがらん メモリー報酬は安全圏だわ
今日の放送どんな情報が来るか楽しみだ >>817
3ならまだ全部解放済みの人はいるよ
4は流石に一極集中レベルだけど 最近ATK7000万行かない人は大抵潜在が貧弱
装備も必要だけど潜在が見栄えとか昔の古い話しだよ >>815
そんなもんだったっけ?
と思って計算してみたけど、武器のATKが800万ならwm50で1600万だから、例えば5%上がると80万は違うぞ
つまりカリスマが130程度なら、200を目指すことで100万くらい変わってくるはず…計算間違ってたらすまん
まぁパワフルは3%違う(150くらい)だけで100万以上変わってくるから、優先するのはそっちだよね >>822
結構前に確認したやつだから記憶違いかもしれないけど
その時試算したらカリスマのやつは武器の基礎ATKに対してカリスマ分のn%を最終ATKに加算すると計算が合ってた記憶がある
だから
イノセント効果とかを除いた武器の基礎ATKを400万と仮において
カリスマ分が5%だとATK20万が加算されるだけ
イノセント効果で仮にATK100%UPでWMも50だとATK1600万になってここにカリスマ分の20万が加算されるだけなんだよね
こんな感じだった気がする そんなにATKあがるベルト見たことねーわって思ったけど>>815これ3装備分ってことか まーたサロメ覚醒させたわ
星4プリニー10個無駄に使ってる うちのデスゼット装備無し
ATK53,361,106
レア70 ATK7,401,478
装備するとATK61,754,682
増えたのはこれが潜在カリスマか?
レア100錬金イノセント入り
ATK15,867,488
装備するATK70,300,808
ベルト無しで7000万到達してる
今現在のカリスマは269
当時の計算方法が違うのかもしれんな カリスマは全部上げようとすると果てしない
極力イベント回してプリニー増やしているものの限界だ 動画はじまた
さぁテンション上がるガチャ情報くれよーー 七罪コラボ復刻あるんかー
しかもパラ上方修正だと… IR41以降の追加はあかん
大量の素材注ぎ込んだ現装備が全部ゴミに アイテムランク追加はどうでるかな
個人的には嬉しいけど
2ヶ月前に告知したから覚悟しておけってことかな 錬金効果引き継ぎ機能あれば言いそうだし無いっぽいな…
てか、レベル・転生・覚醒・アイテムランクとか一気に解放せずに
小出しに追加すればいままでの虚無ガイアが緩和されてたのにな レベル覚醒魔改造IR全部上限解放か
やること増えるのは嬉しいけど素材だけはマジでどうにかしてくれ このボリュームは、にょろっこから開発人員が戻ってきたんだろうか
しかしどの要素もまた素材がついてまわるからなぁ… このゲームが終わったのって絢爛始めた辺りからだよな。不定期とかいって毎月集金しにくるし、逃したらずっと手に入らないクソ仕様で天使長引かなかった加速世界時ランカーはやる気失せて消えていくし。レイドのレベル上限上げ予告は天使長実装前にせめてするべきだったな。 10以上は虹プリじゃない新アイテムでしょ
2周年から課金要素増やしてくるぞー 結晶すら使えなさそう
メリオダスはATKが1500万になるのか耐久上げてお茶を濁すのか だめだテンション上がらない
こういうアプデ情報聞いてワクワクする人がたくさん残ってることを願うよ 無課金だとそれぞれ毎月一回分ずつ程度の配布、上限まで入手する頃にはキャラが型落ちのループだろうな
課金も超転生パック超覚醒パックとかで各一個12000円とかになる未来が見えます アイテム界をwave3を1にするとか時短になる緩和とか一緒にやってほしいー。 IR開放くるのかー、ちょうど今回の試闘でガッツリ錬金しちゃったけど早まったかもしれんな ただの追加しかないなら人も帰ってこないだろうなぁ。 これは素直に喜ぶべきアプデ予告では
取り敢えずレジェマラはやめたわ 500位以内限定メモリーで上位層に絞ったのかと思ったらアイテムランク更新ってなんかねじれを感じるわ
絢爛にエスカノール来そう >>846
アイテム界のwave減らすのいいねそれ実装して欲しい
今後はサブゲーポジ狙いで色々と時短調整して欲しいよ IR解放で勝手に絶望してる人ツイッターとかにもちょこちょこいるね
普通に考えて性能引継ぎやらなんかの救済はあるだろ
さすがに目の前の情報だけで判断しすぎだな たぶん救済は無くてただただめんどくさい作業の再開になると思いまぁす ランキング報酬始めたあとで☆やら凸やら開放されたところで絢爛キャラに全ツッパ以外の選択肢ねえんだよな 1年くらい停滞させてからの全解放はちょっと頭おかしい
徐々に解放していくんならともかく…
見切り発車じゃねえのこれ プリプリズムとプリクシル貯めさせといて
※IR41以上の錬金素材にはIR41以上を献上した際に得られるアイテムが必要です いままでのIR更新はなにも要素がなかったから追加しただけ
今回ここまで要素が増えたのに追加だけなはずはない。自分の願望も含まれるけど
なぜ内容がまったく公開されてないものにマイナス方向だけで考えるのかわからない いままでの実績から信頼出来なくて皆悲観的なんだよ
アイテムランク更新するなら錬金にテコ入れ必須だし
もしするなら一報と同時に言うべきなの まあ次回以降の放送でまた詳細を話すって言ってるから、そこで出るかもしれんな
しかし>>837の言うように、予定があるのなら同時に言っておけば無駄に不安を与えずに済むのに
このタイミングで伏せる理由が何かあるだろうか?という疑念もあるな
今のところ、引き継ぎ要素は無い方を予想させる材料が多い感じ そんな事まで考えてたら固有お世話隊がこんな事にはなってないんよ… ゼタに期待してくださいからの拳という前科が既にあるからな いままでの運営がクソだから今後実装する要素全部絶対クソ!ってのは早計すぎると思うけど
内容が公開されてからああクソだったでいいじゃない
内容だって伏せてるわけじゃなくて、今後こういうの予定してるよって列挙しただけでしょ?
やると決めてからすぐに内容は全部決められないでしょ 「IR追加して」→「追加するなら既存の錬金どうにかして」
このやりとりここで何回も見てるからなぁ
みんなずっとそこ気にしてたのに他の内容とまとめて「IR41以降を追加」の一文で済まされたらそら荒れるよ 待望の更新のお知らせが来たのに文句しか垂れ流さない奴まじ何なのよ
こういう人達は結局何が来ても文句言うのよね 盛り下げてるのはいつものユーザー攻撃してる2つのIDだと思うが IR更新したところで誰も得しないからな
ユーザーも運営にとっても いや俺も引き継ぎ要素があるならそっちの方が嬉しいから
それを示唆する材料があったなら是非教えて欲しいんだけど・・・
そっかじゃあその可能性が濃厚だなって言いたいわ 7つの大罪復刻はどうでもいいとして2周年がとんでもねえ爆弾だな
多すぎるわww
嬉しいのもあるがスッゲー不安なのもあ
https://i.imgur.com/nnVZSdG.jpg 何もワクワクしない情報だな
いつの間にか熱を失っていたことに気づく (どっちかと言うと文句言うほうが盛り下がるような) >>874
お前はユーザーに対する文句しか言わねえな
ここ合わないって言いながら何度くるの笑 大罪復刻で旧キャラのテコ入れが示唆されたのは好材料と思う
フェス限超えない程度の無難な調整だろうが >>881
ディスガイア4でお馴染みってあるけど、そんなのあったっけ?
界賊船絡みのやつとマップ自作するやつしか記憶にないんだが なんか超覚醒やら魔改造拡張とか噂に聞く魔界ウォーズみたいやな
転生素材に緩和ないと超転生は不安
魔星登場時に覚醒回数の上限突破謳ってた人居たけど当たってたなまだ仕様分からんけど
個人的に期待する部分もあるけど人がこんなに減る前にっての期間開きすぎやろ 魔界一武闘会ってのは4やったが覚えてないが
対人戦はPSPのCS初代にもあった
意気揚々と弟と対戦したら究極超魔人と言うキャラにボコボコにされたのはかなり昔だけど覚えてる 超転生ってまたレベル1/100から上げ直しかな
そこで得られるリターンよりもダルさが勝ちそう
まぁなんだかんだアプデが来たら楽しむんだろうよ >>882
お前みたいなここの運営に期待してる新規じゃないのよ
蓋を開けてみてポジティブな意味で想像を超えることほぼないからさ
盛り上げたいなら盛り上がる要素取り上げて話題振ってくれ
否定の否定しても盛り下がるだけだ 上限が上がること自体はそれなりに楽しみなんだけど
大体は上限が上がると強キャラと弱キャラの差が更に酷くなるんだよなぁ
育成素材も考えるとなおさら使えるキャラが減りそう 実装時に盛り上がったのってコンテストくらいか
避暑地も発想自体は良いのに実装時のバグ祭りに始まりUIの煩雑さ、素材の渋さ、錬金ガチャに精錬の失敗連打ととにかくストレスばかりに目が行ってしまう 上限突破はいいんだみんな望んでたし
だけどユーザーから要望あった上限突破全部一気に詰め込みましたが雑で気になる
ちゃんと考えてて段階踏んで少しずつでも盛り上がったと思うんだ今回ならLV上限だけでも良かった
雑に詰め込むから今の運営で大丈夫?になって不安がまさる
イノセントバグいつ直るんですか? 大罪コラボで始めたから強化は素直に嬉しいな
メリオダスには魚焼きでめっちゃお世話になった 転生素材集めるの面倒くさくてまだLv8700ぐらいまでしか育ってないのにもう上限解放されるとかヌルゲーマー死んじゃう! 魔界一武闘会は不安だなあ
ユーザ同士戦わせて報酬エサに競わせるのかな
これのランキング報酬に超転生超覚醒の素材とか設定してきたらさすがに笑う 今4起動したけど魔界一はPVPじゃなくて他のプレイヤーのキャラ借りてパーティー組む勝ち抜き戦みたいなやつだった
RPGにどう落とし込むのかは知らん コンテストみたいにいい感じのコンテンツならいいな
どう実装するんだろう 10凸以上と覚醒上限突破はユーザーから本当に要望あったのか
冗談で言う事もあったが運営の希望じゃないか? 上限は言ってる人居たよ
常設使いたいって人とか
強キャラが強くなるだけなのかメモリーみたいに限られたキャラを強化してくのか分からんが
覚醒は魔星出た時に警戒してた人は居た
望んだ人は聞いた事はないな ( ゚σω゚)
アプデはホンマに分水嶺になりそうや
1thの時と反応が反対なのはこの1年間の運営努力を表してるねw 売上に窮して伝家の宝刀抜いたって部分もあるだろうな
一年音沙汰無かったのにここにきてドタバタと一度に上限ぶっ壊すとは 一気に詰め込み感は酷いけど楽しみの方が今のところは勝ってる。
プレイヤーの意見を聞き入れてって位だからそれなりに考えて2周年のアプデに望むと思いたい。まぁ蓋開けてこれはダメだってなったら辞めりゃいい話。
仕様が判明するまではアイテムも溜め込んでおくか 超転生でレベル上げが事実上青天井になって好きなキャラを育てられるようになったら良いな >>898
赤ぽこん使いたい勢の俺はちょっとだけ要望してた ああ恒常や常設だけでもとかはあったな
でもこれ全てのキャラだからなあ差が広がるだけだぞ 2周年で盛り返さなかったら終わりやから流石に必死やろ 王女エトナや悪魔ザベスも1500万族の仲間入りすんのかね >>898
覚醒上限はやめてくれって人の方が多かったぞ
10凸以上は分からんけど、一番望まれてたのは9999の上限解放とIR更新(錬金改善)だな
覚醒は『超』ってあるのが気になるな
星7解放は最悪だが、特定アイテムで強くする(潜在に影響なし)だったらまだいいかもしれん
星7解放は最悪だが(大切なことなので略) うーん大罪いらねえ
というか第2弾じゃなくって復刻だと新イベ新キャラなしの手抜きコラボになるのか?
前の時エスカノール欲しいって言ってた人いたけどイベント使いまわしならフェス追加しか可能性はないな 復刻だからエスカノール無しは100歩譲って理解するとしても、その状況からフェス追加してきたら正気を疑うわ 武道会に不安しかねえなあ
仮に対人だったら今の計算式とバランス調整能力だと面白いものが出てくる気がしない
ディスガイアユーザーには対人もランキング報酬も合わないと思ってるから武道会といいながら新鮮味のある別コンテンツでも来たらいいんだが キャラのラインナップ同じだとすでに所持済の人多そうだがどうやってガチャ回させる気だろう 育成系は仕様分かるまでなんとも言えんけど錬金UIに関する言及がないみたいなので2周年じゃ直す気ないんかなあ
上方修正って言葉が初めて出てきたな
これパラ上方修正って書いてあるからスキルやアビはいじらんのかね
本家キャラにもやって欲しいところだがステだけだとフェス限以外はあんまり救いないかもな 重い腰上げて試練やってきたけど難易度ごとにメモリー選び直しでやり直し押しても選び直しで笑ってしまった
キャラと違って使い回せるんだから固定してくれよ 復刻コラボが20日までってのが気になるけどもう1回レイドが来んのかね やるって言ってたよ
9日のメンテ明けから即開始するみたい 上方修正してくれるなら恒常や古いフェス限も頼むわ
暴君を1350万族にして与ダメアップとS技持たせてやってくれ >>916
どうもありがとうございます
明日から忙しくなるなぁ 今更メロメの固有技にATKダウンがあることに気が付いた
暇なとき撃つようにすると安定度が段違いで便利な女だわ 前回は500位入れたが今回は無理だ諦めよ
クリ率上げるキャラ持ってないとダメそう さすがに新規イベントもないのにエスカノールが絢爛でくると思わな…きそう >>913
錬金の言及がないのヤバすぎるんだよなぁ…
IR更新ってことは錬金し直す必要がある
そこでみんなが言ってたのは、特別なアイテムか何かで錬金を引き継げるようにしてほしいってこと
システム的に錬金の領分だから、その錬金に対して何も書かれてないってことは錬金効果引き継ぎはないとみていいかもしれんね
プリハル、プリズム、プリシク使わないようにしよ
レアベルトをレジェにしてる途中だけど、怖いからこのまま放置するわ。この運営だと何するか分からん そういえば大罪のバンって閣下と同じ声優さんだよね
今も新しいコラボをあちこちでやってると思うんだけどどうしてるんだろ 当時閣下と閣下が喋ってるとか話題になったなあw
まあ今は無理だろう 初期プレイヤーは上限解放望んでたのか
初めて半年でコツコツの自分からするとレベル上げが全然追いつかなくてヒーヒー言ってるのに 1年間恨んできたがついに女王エトナ復刻
前回はまだフェス天井なかったからな
ただ50%は改善され無さそう 放送見てなくてすまんけど大型アプデっていつからか出てた?
2周年だと11月末あたり? 2周年でとしか言わなかったな。
去年は11月上旬から1周年イベントスタートだったな。
周年日は11月27日だったはず というか上限解放という事は
新しい魔界ゲートが追加されるのか 天井上がっても恒常やモブキャラとの差が開くだけだから結局
ポコンなんて役に立たんやろ
討伐みたいに使用キャラ制限のイベント増えたほうがみんな
幸せかもしれん
討伐も恒常、モブ限定なんで作らんのかわからん そこはいきなりフェス限全解放前提の敵を出さない+ランキングとかないイベントなら自己満で好きなキャラ育てられるよ
まあここの運営はいきなり最上位の強さ+ランキングイベぶち込んでくるけど 好きなキャラ使いたいから
好きなキャラのステータス引き上げる方法をなんかくれよ
1500万族のキャラ生け贄にしたらそのキャラが1500万族になるとかそういうの コンテンツは普通にフェス限フル強化を揃えてる前提になると思うけどな
そうでないと強キャラをしっかり育ててるランカーとかは楽勝すぎてつまらんってなるだろうし >>933
星1〜3だけ魔改造上限上げるとか?
それぐらいしかバランス取れないかもな ランキング一位毎回取って引退した人戻って来てクソワロタ
重課金者だったからなあ上限突破嬉してやる事増えて嬉しいんだろうなあ
微課金には不安だが、まあ良かったのかな? 上限解放するなら9999まで素材緩和。魔改造は難しいかもだけど覚醒ももっとやりやすくしてほしいわな。
上限上げるばっかりじゃ皆ついていけない。 レベル上限解放とそれまでのレベルまでの緩和はいつもやってたし大丈夫でしょ
問題は錬金周りや凸や覚醒かな 新しいゲートはあるだろうかLVはまあ
問題は超覚醒が星7だったり20凸とか開放された時の虹、そして引き継ぎ無しの錬金だった時だ
運営上手く調整してくれるといいんだが レベル上限増やしてもフェス限と絢爛以外お断りゲーやし旧キャラ救済もしない2周年なんてゴミクソ以下なんだなぁ… >>933
制限クエストは俺も良いなって思ったことあるけど、そういうのは常設じゃないと不評なんだよな
討伐戦とか巨塔とかで実装してほしい気持ちはあるけど、問題は常設だとあまり活躍した感じにならないことだな
趣味キャラ使ってる人って、ウチの子自慢したい人も一定数いると思うんだよ。キャラ使用制限だとその辺 りがなんとなく微妙な感じがする。すぐに終わるから話題性もないし
まぁ俺の個人的な感想だけども
俺としては恒常とか星3〜1の全キャラを対象にステータス補正がかかる期間限定クエストがいいな。定期的に開催するとなお良し
全ステ1.2倍とか2倍とかにして、頑張ればフェス限に近いダメージが出るような感じが理想
普通に育てた1500万族より、ガチガチに育てたブリの方が強いとかなったらモチベ上がるわ コンテストの能力を借りるみたいなのすげぇ面白いと思うんだけどな
それこそ魔ビの自在入れ替えみたいなものじゃん?あの方向でもう少し踏み込んでもいいのに。 >>941
ほんそれ
超覚醒→ただの星7解放(潜在に影響アリ)
魔改造→ステupのみ、凸15以上になってしまう
IR更新→錬金そのまま、厳選錬金IR40がゴミへ
これが最悪の予想だな。特に1と3番目はヤバい
課金層が辞める可能性すらある
超覚醒→特殊アイテムで強化
魔改造→スキルあり、凸は12くらいまで
IR更新→錬金効果を引き継げる
これが一番嬉しいな。てかこれなら大歓迎だわ
魔星みたいなやつなら別にいいし、仮に制限があっても錬金が引き継げるなら構わない
さらに魔改造でスキルが増えるなら、今まで産廃だったキャラにも救いがある。個人的にはこれが一番嬉しいかな
さて、果たしてどうなるか…
試闘の初回でスレに上がってた最悪の予想を全て飲み込んだ挙げ句さらにその上をいくクソを作った運営様を信じろ >>945
超覚醒の素材絞って育成出来る人数さらに少なくしようが基本路線だろうね
気に入ったキャラを育てたいという要望は受け付けないだろうし 最初は超覚も魔改造も好きなキャラにぶち込む人は必ずおるやろ
そういう人をガッカリ挿せるアプデはダメだからな運営 専用武器を頑なに低ランクで実装するのに錬金引き継ぎがあるとは思えん
絵合わせの改善やってくれれば御の字よ 育成上限が上がるとかそういうのはカンフル剤になるから良いんだ。
頼むからそれに合わせてベースの部分の改善を一緒にやってくれ。
絵合わせが見やすくなるとか、冗長になってる部分をもっと時短するとか。 お知らせきたがメリオダス何この強化?
フェス限1500万化とか斧もてるし火属性はさいつよじゃんよ
ナイトの1500万がこんな形とはな
汎用や恒常も超強化して欲しい レイドはご好評につきゲージマイナスとバリア付いてきてて笑う
メリオダスとマーリン10凸してたからちょっと嬉しい >>933
ワガママかもしれないが「使わされる」のはあまり気分良くないんだよな 2か月も先出ししたから錬金の素材ためとけよメッセージ
つまり引継ぎなどできない 今回みたいに上方修正がされれば過去キャラ使えるからうれしいって人もいるし他のキャラも調整してくれ。
常設とかも1350万族にしてくれ 魔改造の基礎パラメーター上昇メリオダスだけ?
前もメリオダス以外微妙って言われてたと思うけどよりメリオダス以外微妙になったな >>938
引退宣言はかまってちゃんの得意技だからね メリオダス
ATK1500万族、魔改造フェス化、斧も装備できる
暴禍より火力出そう?たぶん。なおSP…
ディアンヌ
初のDEF1500万族、試闘で使えるかも(?)
バン
SP13のバフ全解除!それ以外メロメの下位互換
エリザベス
ヨナとSP供給が強い。試闘で使えるかも(?)
マーリン
初の杖1500万族、魔ビデバフは強い、S技は無属性
キング、ゴウセル
使えるかどうかは貴方の目で確かめてくれ!
フェスの二人も上方修正しろと フェス二人の情報はこれからじゃね?
ネタバレしてるのに勿体ぶる意味は分からんが これは杖エトナも1500万か
無属性だけど強くはなるな 大罪キャラの結晶もう虹プリにしてしまったわ
復刻あってもバリア環境に付いてけないと思ってさ
リゼロ以降のは残してるけど >>962
乙
メリオダスは斧より剣のままで良いと思うけどな、ATKとCRTとCRDが一番バランス良いのが剣だと思う あっ違うかも
もしかして大罪コラボの時はまだキャラ結晶は実装されてなかったのかな コラボキャラは版権問題あるからか猛特訓虹プリだねって話題になったでしょおじいちゃん 猛特訓が抜け殻になってる!!バグだ!!ってキレ散らかしてるやつを見た覚えがあるわ 猛特訓が欠片になってるだけで大罪キャラの結晶自体はあるぞ キャラ結晶ある
ゴウセルは四凸で結晶52個あった他は100
当時は一周年に向けて石貯蓄してたから配布のゴウセルしか持ってないわ フェス級ならメリオダス火アタッカーとして使えるのかな
デバフ倍以上になってるんだが
初期キャラやらマジョリタとかも修正来ないのか メリオダスがフェス限火アタッカーになったから1500万族先輩としての意地を見せたいんだろうよ(迷推理)
育成し終えていたら裏面もモグモグタイムするだけで終わるからな コラボは引かせる為に強化するが弱キャラの救済は意地でもしないんだな 修正でマシになったキャラもいるけど性能で引くほどではないしな
どうせインフレに飲まれる
王女エトナは既に持ってるから自分もガチャ引かなそう
しかしこの王女エトナも長く倉庫番だ >>976
普通先に強化してからコラボキャラも強化しますの流れだよなあ
げんなりする まぁ絢爛は今月も来るだろうしそっちに注目すれば良いんじゃない?
月末は先月と同じコラボフェス&魔王フェスになりそうだし エトナベスがどう強化されてるかだけ気になるわ
ATKバフしながら回復もしてSPも供給する有能サポやからな
CRT追加とかSP全体配布くらいにならんかな コラボ20日までだからコラボフェスはエトナとエリザベスそのままで期間中にやるんじゃないか?
でコラボ中に絢爛とコラボ終了後に通常のフェス。 エスカノールは強いんだろうけど、見た目がな…
絵アドなしがフェスや絢爛に来たら微妙な気持ちになる 他社だから絶望と思ってた限定エトナ帰ってくるのか、コラボ慣れしてる所でありがてえ メカクレエトナ様見た目はいいからな
性能が古かったからどんな調整されるやら
エスカノールはおっさんで興味無いが6つの大罪じゃ収まり悪いのもわかるw フロンはリゼロのメイド服あるからな
誰も話題にせんが
Wフェス限でエリザベも当時頑張ったんだよ
WPUは(欲しい方出なくて)死ぬのでやめて
https://i.imgur.com/wO7Pfh4.jpg 去年のアニバフェスは雷帝、シシゼノのWPUだったけど今年はどうなるかね 槍ザベスの強化どうなるかな
SP配布量増やしてくれるとありがたい SP+12でも十分強いしこれ以上あるか?と思うけど、プラムは+15だからな
ワンチャンある 個人的には強烈なダメアップ持ってるからそれを活かしたい 他キャラの修正内容見るに数値の調整だけでおわるんじゃないかな
魔ビや技に新たな効果はつかなそう お知らせ見ないで喋ってるの?www
復刻だから期間短いし最初からレイ始まってるしプラチナムのキングマーリンガチャのあるから
配信で出るとは言ってたし一週間後かな杖エトナと槍ザベス IR追加くるかと思うとアイテム界回るのすらめんどくさくなったわ やっべ
余裕あると思ったら500位以内から押し出されそう
本当に50%くらいがボーダーになりそう このスレッドは1000を超えました。
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