【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2902
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
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ぱかチューブっ!
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630057005/
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ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2901
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630172439/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エイシンはノーマルエンディングが後日談みたいで良いぞ なあこれさ
何千人かに1人くらいはそこそこ真面目にやってもスズカ完凸できなくね? >>677
ライスのサポカってこれでもかってくらい先行デバフスキル入ってて、マックイーンを必ず殺すって言う殺意に溢れたサポカだよな >>365
だから最近育成にR会長入れてる人多いのか >>696
極たまに前が大混戦になった時に電撃と固有どっちも発動した上で勝つ時あってそのとき毎回感動してる パンツはいて走ってるのってエチシンフラッシュだけだよね
中国へ輸出されたらナーフ食らいそう エイシンさあ別にゾーン状態から現実の青背景に戻さんでよかったよな
マックイーンとか紅茶のんで饅頭になるだけでゾーン解けてないのに 短距離ダートチャンミはまだ先だろうなぁ
まぁやってもつまらんだろうが >>701
でも姉貴かブライアン選べって言われたら姉貴だよね >>703
URA敗退はそういえばしてなかったな
見るか 別に限定じゃないんだからどっかで打ち込めば出るやろ。
エイシン可愛いぞ >>689
遅れることはあっても早めることはないやろ
ダービーっていう特別なもの以外はな キャラ配布しないし短距離なんていつやっても同じじゃね ミッションの育成ランクS以上とか一生無理だと思ってたけどこれでS寸前なら普通に行けそうだな >>710
突きで終わっとけばここまで酷評はされなかった >>713
キングは固有が絶望的だから
そもそも短距離で差しの時点でな ノーマルエンディングとか狙って負けないとなかなか見れないのやだねー >>716
こういう謎ルール自分で設定するやつはビョーキだよ オープン81戦全勝するヒソカの収入
ラウンド1 180
ラウンド2 740
決勝 900 トータル1820
オープン80戦60勝、決勝1位のヒソカの収入
ラウンド1 150
ラウンド2 340
決勝 900 トータル1390
グレード80戦30勝程度、決勝3位の凡人の収入
ラウンド1 140〜160
ラウンド2 260〜280
決勝 1000 トータル1400〜1440
言うほどヒソカって得な行為か? ウマ箱で水着おばが選べるのは温情だと思うわ
初心者でも金で解決できるからな >>704
取得成功率99.9%でも1万人だと10人は取れないからな キング別衣装来るならはよ来てくれ。
女神像を通常のに入れるか悩むだろ ウマ箱2の交換チケ+有償石1000個でエイシン交換してクレメンス
すり抜けしまくって天井は嫌なんだ キング固有300~400ml前で発動するなら勝てる可能性ありそうなんだけどなぁ >>724
ヒシアマ姐さん短距離追込で勝ってるし…
デュランダルなんてのもいるし…
😭 >>704
SS育成なら1日5回30日の150回で1億人に1人達成不可
つまり達成出来ないアホが悪い 強いとこ(逃げ)を更に強くして格差つけていくのはソシャゲの常套手段
ゲームて強いキャラや技があるから面白いわけやし
目まぐるしく環境変わられても文句出るし付いて来られないやろ 今さらだけど逃げエースの人は幻惑まなざし持ち1人用意して後方の視野狭くしとけばネイチャ怖くなかったよね
大逃げしてないと差しコツにらみが当たるし 翼もバナージも玉打ちになったから次はラブライブの番かな >>729
いまんとこ限定ないの有情だよな
ガチャじゃない癖に限定でキツイッシュやつはあるけど >>723
エイシンの固有は前半部分と後半部分で別の人が作ってる説あるけどどうなんだろね? とりあえず芝10短距離xの因子目指すか
菊花賞なら過去の因子使いまわしできそうだし ☆2とかマジで一瞬で出るぞ
なんならアオハルやってたら終わってるだろう >>746
普通に恒常のがありがたい
限定とかそれだけでゾッとする >>736
その計算前に見たけどスピスタで2つ必要なのとスタSS+で育成する(できて尚且つそんなガチ育成じゃ恐らくやらないことを繰り返す)奴の割合がどのぐらいかって考慮したか?
毎回スピSS+スタB〜SSで100回育成した場合で4180人に1人失敗するぞ 会長にハフバ服着せたらなんというかおばさん感しゅごい >>745
欲しいのに頑張っても得られないかどうかの話であって1日5回のハードルが云々の話じゃないだろ
現実的に無課金でも可能なラインで配布スズカを取得出来るかどうかの話であって、そもそも自然回復すらやる気ないなら取得出来なくてもいいだろ 拷問官「1日でウマ娘10回育成するかゴルシで5回抜くか選べ」 >>736
150回なら27万人に1人ぐらいだな
それでも母数的にアウトだし1日5回も育成するのユーザーの何割だ? 限定が良かった派と恒常で良かった派は双方言い分が正しいから平行線よ >>751
髪にボリュームあるキャラ、いくらか顔デカく見えるよな実際。 フラッシュに中〇ししてスケジュールと人生めちゃくちゃにしてやりたいw >>745
じゃあこんなとこで文句垂れてないで、運営さんに文句言いに行こうねー キングは顔も性格もよくて固有のかっこよさも全一なんだが??? にゃカスと人権義士の無ラチナ報告がチャンミの楽しみの一つになってきてる エイシンノーマルエンディングは全部エイシンの語り口調なのも良い
ドイツ拉致旅行やら終わって日常に戻った感じでEND後のオマケみたいになっとる オリンピックのせいでゼンカイジャーと仮面ライダーの前話見逃してたくさい。
これはプラチナもらったな。あーあ。 URAの敵ウマ強化調整されるのってアオハル嫌でもやらせようとしてるからなのか? ウマに限定がないようにイベサポカも恒常に置いてくんね?
イベスペ欲しいンだわ >>757
これだけ情報に溢れてるのに調べもしないで育成するやつが150回以上育成しても無理ですっていう状況がそもそもほぼほぼありえないわけで、そんな状況下で騒がれても大多数の知ってるユーザーはこいつがアホなだけと認知して切り捨てるだけ >>774
精神病みそうw
そして子供の教育は病的な感じになるんだろうなw >>782
強そうだけどたづな越えがあんま想像出来ん
地固め絶対付けてこんだろうし ドトウはちょっと育成難易度下げてくんないかな
たまにレース出してんのにクラシック11月で4万とか普通にあるし 時々当たる率高めの有償10連ガチャ用意すりゃ良いのに アオハル楽しみではあるんだけどなんだろう、この払拭しきれない不安は ちなみにトレポ30使ってずっとデートだけしてたマックイーンでスピード2出たぞ
最悪スズカの為にタフネス割りゃなんとでもなるぞ
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