【LoL】League of Legends : Wild Rift Part63【ワイルドリフト】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part62【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629278188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
※重要!
12月8日のバージョンアップでコンフィグ設定が初期化されたので見直しましょう
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※EUはVPNを利用すれば行けますが、NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されるようになりました
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減ってしまい、対面との資金差が生まれやすいため まじで謎なんやが、ルルトップってメリットある?ADでもAPでもなくね? 強かったら大会でピックされてる
ピックされないってことは致命的な問題があるんでしょ topで対面することそんなないから慣れてない相手にレーン戦勝てる どうしようもない相手はイレリア位のレーン番長
他は全部上手ければ有利を取れる
大会ではオフタンクとかがピックされやすいしそもそもルルtopなんて誰も練習してないから出ない
但しPC版ではプロシーンで出た事あるから可能性はある
実際試せば分かるけど意外な程強い上にultがあればファイター顔負けのガンク耐性もあるからね
後味方をイニシエーターに出来るから構成も歪みにくい 俺がプラチナ帯だからルルトップなんて奴がいるだけか。大抵feedする奴しかこないからもうピックしないでほしい。 >>11
ルルトップは対面の相性だけで見ればメレー相手にかなり強いよ。ナーフ前はmidにも出張ってきて強かった。
3スキの射程ナーフされてから3から1のほぼ確定スローからaaで追い回すコンボが厳しくなってsp以外では使われなくなった。
プラ帯ならシーズン跨ぐぐらいやってない復帰組もいるだろうからナーフ前ルルの感覚で使ってる人もいるかもね。 本家でもサポチャンピオンがソロレーンに来ると大体悪さする傾向があるな
豊富なCCにシールド、低レベルでも高威力スキルの何れかあるからレーンで相手すると厄介なのよね
逆にスケールがイマイチなのと、プッシュやタワーシージが弱い傾向にあるのが欠点(バロンレーナーに求められる仕事が苦手)かな? 前スレ埋めてから使おうぜ…平気で踏み逃げするしマナー悪すぎるだろ >>13
Part38とか59とかでバロンレーンソラカ布教してた者だが時代が追いついてきた
後はラムスTopやね ブラストコーンのノックバックってヤスオのUltの対象になる?
この前、ドラゴンスティール狙おうとして後ろからブラストコーンで入った瞬間にヤスオのUlt食らったんだけど、たまたま風にあたってただけなのかな? イレリアでミニオン経由するのスマホだと難しくない? ダリウス「adcとしてもメイジとしても火力が出ねえ、ソラカほど集団戦が強くねえ、体も弱え、構成も歪む。そんなピックで何ができる!?」
ルルtop「お前に勝てる!」(ドン >>8
ヴァイはプロシーンではほとんどピックされないけどソロキューだと普通に強かったりするしあんまりその考えは良くないと思うよ。別ゲーなところある リーシン「一人じゃ自陣ジャングルすら狩れない様なてめぇに何ができる!!!」
アムム「何にもできねェから助けてもらうんだ!!!
おれは青バフなきゃJG回れねェんだコノヤロー!!!
バーストも持ってねェし!!!タイマンも強くねェし!!
カエル狩らねェ!!
おれは助けてもらわねェと生きていけねェ自信がある!!!」 >>18
PCのwikiの記述だけど
ZiggsのWなど、自身をノックバックさせるスキルに対しては発動できないが、ジャングルに発生するブラストコーンや、バロンの打ち上げやヘラルド、ドラゴンのノックバックに対しては発動する。 正確にはトップルルはスケーリングは弱いからタワー一本折ったら後は則ミッドロームの立ち回り
以降は集団戦サポに徹すること、ここまで守れてればトップでも強い
ソラカもそうやわ
ヤバいのは調子乗って終盤まで自分が育とうとするタイプ
サポロールはレベリングでの伸びが悪いから仮に味方が育たないと巻き返しきかない >>24
なるほど、ヤスオがいたら気をつけないといけないな
ありがとう 味方を育てるって意味ならjgパンテも無きにしも非ずかね
マスターイーはその理論を真逆を行くけども >>20
Qで取れるミニオンの範囲に敵チャンプいたら絶対敵チャンプにいくよな 最近はイーがソロランで大暴れするからJG希望しといてラムスJGでイジメまくるのが楽しい >>20
一つ一つ手動でターゲッティングしてるぞ
ソースは俺 >>30
今までドラッグしてターゲッティングしてなかったわ
ひとつ賢くなったわありがとう マスターイー先出しでラムスBANしてないことってあるのか 敵チャンピオンのアイコンタップでロックするのあんまり使っててないの?
ロック解除も再タップするか他に切り替えるだけだから一番手軽だと思うんだが
自分はターゲットロック使わずにjgできないわ あー今の試合面白かった
中盤タワーもゴールドも負けだったけど最後集団戦でもりかえしてってバロンとって勝った
22分で27:22で拮抗した感じたまらん
800戦で初めて面白いと思った 昇格戦になるとなんでベトカスADCが湧いてくるのこのゲーム >>35
ワイリフはギリギリの良ゲーを制した後は最高の神ゲーって思えるわ
なおそんな試合の割合が圧倒的に少ない模様 ランクマでも〇〇の〇〇a みたいなBOT戦に当たったんだけどこんなんあったらランクの意味なくね?
まだ3連敗なのにBOT戦なったわ >>16
どっちもよく使うけどソロキューならヴァイの方が安定する、でもウルトに合わせて連携取れる味方がいた時の強さは完全にカミールが上。もちろんソロキューの強さも上位ランクだと思うから基本カミール選んでるけど、イニシエーター居ないとボロ負けするなって構成の時はヴァイにしてる マスターイーってナーフしないの? めちゃくちゃ強くない? ちなゴールド >>42
buffされたとは言え、アーリーではクソ弱いのでインベードやカウンタージャングルでイーのファームを徹底的に遅らせて序盤から腐らせる
イーはとにかく育てたら詰み レーナーは自陣のクリープ触ってる暇があったら相手ジャングルを荒らしてイーに圧をかけたほうがいい 正直ゴールド帯とかだったらイーはban必須レベルだと思うわ >>41
上手くなると言うよりはそのキャラの集団戦の立ち回りを理解できるって感じ >>46
自分で言うのもなんだけどこれって要するに上手くなってるな… >>45
育っちゃったらあんま関係ないけどまだ装備そろう前とかは重傷あるかないかでけっこう変わるよ。早めにブランブルベストか金剣積むと良い。
あと基本後入りで集団戦入ってくるから集団戦やってる間にチラっとマップ見るとイーが近付いてたりなんて事があるから要注意。
ガンク決まって対面倒したからタワーを削ってたけど二人ともローヘルスでそのままイーに回収されるとかざらにある。
ultがキルされると効果時間延長されるからなるべく複数人で同時に戦うのと俺はよくイグゾースト使うかな、これで割と返り討ち出来たりする。 マスターイーが相手に居るとピールの大切さを思い知るね
個人的に対策としておすすめなのはレオナ
1スキスタンがAAだからマスターイーの1スキで避けられることなくHITするし、
(軽減前で)クールタイム5秒だからレオナのエンゲージで集団戦始めてからピールに回ることができる 序盤に何度かイー潰しに行ったらアクシャンのult支援がかなり助かった
あのスキルって相手のジャングラー潰すためのものだったんだな >>49
味方が合わせれる前提な。そういう時に限ってすぐ壁挟んだ向こうでシコシコファームしてるバカとか居て人数差でどうにもならなくなる。大体味方がバンバン死んで自分も死んで後から来たナサスとかアッシュも一気に死ぬ 中国で未成年へのオンラインゲーム提供に関する新たな規制が発行。プレイ可能な時間帯が金・土・日曜および祝日の20:00〜21:00のみに
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210830105/
これ中国現地時間2100にafk多発するんじゃね?? マスター・イーをメインで使ってるけど強いと思うわ
ただバカのひとつ覚えでクリティカルビルドは弱いと思うわ、クリティカルビルドが許されるのは味方にちゃんとしたタンクが居るときだけ
今の野良環境はタンク無し構成が普通だからクリティカルビルドの出番は少ないわ、本家でもクリティカルビルドは弱い
イーはクリティカル無しでも十分強い >>49
イー使いだけどレオナよりもハードCCが3つあるアリスターの方がヤダよ oppoのfind x3 pro 設定で120hz選択できないやんけ…。 序盤にイーを潰すって何使えばいいの?
オラフとかリーシンとかシンジャオ? >>57
自分はヴァイをBANしてる
リー・シンはインベードされてもキルを渡さないだけで時間ロスで勝手に腐ってくれるから有り難い
ヴァイみたいなインベードが強いくせに時間ロスさせもなかなか腐らない相手は嫌だなぁ、 初MOBAぼく、ランク288戦でやっとエメラルドに上がれて嬉しい
いろんなレーン試してみたけどjgで片っ端からぶん殴ってしばき倒すのが最適解だった supとadが1stピックと2ndピックするべきなのに変わらないやつって脳に障害でもある?w
jgかバロンレーンにラストピック譲らないカスは確実に頭悪いからマクロもゴミだし変わらなかったら1st or 2ndピックでyi出してその試合捨ててるわw >>58 >>61
ありがとう
どっちも試してみる カジックスのバースト嫌すぎてBANしたいけどレーンの主導権握られたくなくて渋々リーシンBANしてる >>66
トロールの理由って何?wわけわからねえこと言ってんじゃねえよ猿w
ま、お前みたいにラストピックあたりにad,supを持ってくる無能には無能なりの考え方があるんだろうなWWWWWWW バン枠はよ増やしてほしい
opイレリア、フェイトや不快なアサシンども
あと事前ピックの時間短すぎw >>59
トリフォ、黒斧、小手、GAとか積んで2〜3番手でイン
味方のフロントが厚ければクリティカル積んで3〜4番手でイン >>68
ん?お前ラムスJGでランク駆け上がったとか言ってなかった?使うキャラ決まってるならピック順がどこでもさして変わらんだろ。はい矛盾点突いて論破 ARAMで、相手の最後のタワーが折れかけのあたりでタワーにやられて死んでるのをよく見たが理にかなってるな
一度死んで武器揃えてからネクサスに挑んだ方がいい >>71
ラムスみたいなチャンプは最初に出すより最後の方まで隠してた方がいいんじゃない?初手ラムスなんて見たら相手はAPに寄せるでしょ バロンレーナーにラストピック譲らないサポートなんなんだよって気持ちはとても良くわかる 超どうでもいいマメ知識
プラクティスで敵ダミーを殺す方法
リスポン地点に入れると敵ダミーが焼かれて死ぬ
敵ダミーを殺すと自分に経験値も入ってLv1→8に リーシンマスターに聞きたい事があるのだがフラッシュ2の精度を上げるコツみたいなのってありますか?
どうしても狙った所の入力難しくてよくミスるので パッチ当たってるかも
先にパッチ当てて後から告知するアホなスタイルなんなの 恐らくパッチ情報を後出しすることでランクガチで採用していた今までの修正対象の勝率がどこまで変わるかを検証している説
告知後だと使用者が減るだろうからな このゲームは世界的には流行ってるの?
モバ界の中で あんま流行ってないね
有名どころだと
■月間アクティブユーザー(全世界)
モバレ7,800万
AOV1,300万
ワイリフ590万
参照元
https://activeplayer.io/league-of-legends-wild-rift/ クリセプセラフィーンやってみたら強すぎて草
ラックスがゴミに見えるレベル >>71
「使うキャラ決まってるならピック順がどこでもさして変わらんだろ。はい矛盾点突いて論破」WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
もう低ランク丸出しで馬鹿すぎて笑っちまうwwwwwww
そうかわかったわお前みたいな馬鹿が「ピック順なんてどこでも変わらない」とか思って変わらねえんだなwwwwww
>>74が言ってる通りラムスを最初に出すなら敵はmidメイジ、バロンorjgがAPピックとかも普通にあるんだわw
それにjgはタンクもアサシンもできるから最後にピックを回すことで構成を見てどっちかに変更できんだよwwww
あと相手がCCに弱いピックをしたり味方のmidがヤスオだったりお互いの構成によって全然ピック変わってくるのお分かり?w
あっわかんねえかお前馬鹿だもんなwまじでこのゲーム馬鹿は上にいけないから早めに見切りつけてやめたほうがいいぞ?^^ モバレはMOBAじゃなくSNSだよ
ゲームはおまけ とりあえずアクシャンの3スキ、ultにクリティカル乗るようになったのは確認した ジャングルはわからんけどtopとmidには順番交換してやれって思うわ
なぜか勝つことの方が多いけど、俺もtopかmidで交換してもらえなかったらどうせカンターピックされて不利になるしやる気失せるから初手teemoピックしてやってるわw spは対面じゃなく敵味方の構成見て決めたいから後に出したい
タンク先出しでセナとか刺されたらレーン確実にボロボロになる >>87
負けるのはイレリアのセンス無いよ
レーン負けるかイーブンだと後半ダリウスに殺されるから序盤勝たなきゃいけないマッチアップ >>82
東南アジアで圧勝してるからな
人口だけは凄い
東南アジアのプロのレモン?だっけ、年収200万ドルあるし
インドネシアで200万ドルって凄まじい収入 ウィッツエンドの回復、軽減前から軽減後にナーフされてる。ソラリは追加ダメージ上がってる。 ソラリ超ナーフで草
ヴェインがPCよりナーフされてたりPCで許されてるクラーケンスレイヤーみたいなアイテムが許されないのを見るにリーグオブトゥルーダメージは不健全と考えてるっぽいな 後ソラリはスキルヘイストも10減ってる
ウィッツエンドはサステイン下方やね それでもadc分からなければ三種積んどけみたいな感じだよね。 ケネン
1スキ 基礎ダメ10UP
2スキ パッシブ基礎ダメ15UP 増加ADレシオ10UP、スキルレベルで10%ずつスケールするように APレシオ5UP
3スキ 攻撃速度10UP
微妙すぎるバフを貰ったケネンくん、ADケネンでもやれというのか… ARAMをやるとランクに差がありすぎるからか、同じキャラでも使う人によって強かったり弱かったりして面白いな
ビルドも戦法も人それぞれで個性かあってよき ARAMをやるとランクに差がありすぎるからか、同じキャラでも使う人によって強かったり弱かったりして面白いな
ビルドも戦法も人それぞれで個性かあってよき なんでこれバフデバフあるのにパッチノート出ないんだ? >>97
そのレベルで分からないならADCを希望するなって感じだけどね笑 カジックス1スキが下方 基礎ダメ10減少
TF謎の上方 3スキ追加ダメージが(50/75/100/125)→(60/90/120/150) グラガス ナーフ
1スキ 基礎ダメ(80/130/180/230)→(65/120/175/230) スロウ10%減少 マスターイー
HP レベルアップごとの上昇量 115→105
3スキ 追加確定ダメージ(25/40/55/70)→(22/34/46/58)
ult CD(75秒/60秒/45秒)→(80秒/70秒/60秒) カジックスは2スキの回復量も全ランクで15ナーフされてるな >>101
パッチノートは明日公開
この間にデータ取ってるんじゃね ガリオ 1スキCD(12/11/10/9)→(11.5/11/10.5/10) スレッシュ 2スキシールド(55/110/165/220)→(65/115/165/215) スレッシュは基礎体力も570から610に上方されてる
序盤もっと強くしたいっぽい >>106
1スキルの威力半減でも2スキルの効果9割減でも全然ヘッチャラだけど、3スキルのちょいナーフは超痛いわ ワイリフで簡単にでもlolの動き覚えたおかげでLPLとか配信が楽しめるようになったのかデカイわ
アプリも付けずに過去の世界大会とか見て楽しんでる ラストピックは兎に角バロンレーナーに譲ってくれ
陸の孤島だから有利ピック取れてればGank来なくても自動的に勝てる
相手がGank来るならドラゴン取りやすくなるだろ?
botレーンに安全にGank出来るだろ?
頼むからラストピックはバロンレーナーにくれ レーナーがみんなバス乗りチャンプだったとき寂しい気持ちになるJG専なんだが
どういう気持ちで乗り切ればいい? >>116
俺がキャリーしてやるから大船に乗ったと思えという気持ち >>102
使ってみたけど別に弱くなかったけどね。 アカリナーフやめちくり…
パッシブめちゃ弱くなってるやん >>118
ジンクスでも同じビルドしてる?
それが分からないならADCは希望しない方がいいって話だ
別に3種そのものの強さの話ではない 質問なんですけど、ドラゴンレーンがそこそこ勝っててミッドとバロンの2レーンがめちゃくちゃ負けてる時ってジャングラーはどのように立ち回ればいいんですか? アカリはパッシブのダメージが
30+(10*チャンピオンレベル)+60%増加AD+50%AP→ 20+(8*チャンピオンレベル)+60%増加AD+50%AP
パッシブの移動速度増加が50%→30%
かなりナーフされたな
不快だからもっとナーフして良いぞ >>125
1回ずつくらいミッドとバロンにも行って相手をビビらせて前に出づらくさせろ マッチングしないしおかしいと思ってたがアプデ巻き戻されてたのか
とりあえずわかった限りのリークをまとめると
・バフ
ケネン
TF
アクシャン
・ナーフ
グラガス
カジックス
マスターイー
アカリ
ウィッツエンド
・どっちの要素もアリ
ガリオ
スレッシュ
ソラリ >>120
する訳ないじゃん。なんで自分がそのビルド固定って話になってるの? ノマでADCピックになる人だっているだろうに。 >>128
なるほど、やはりそこまできたらミッドバロン厚めで向こうの育ちを阻止した方が良いんですね
ありがとうございます >>131
やる時は事前に視界取って相手JGの位置を推測して動くんやぞ
カウンターGankで両方殺されたら完全に終わりや >>130
する訳ないのかよw
じゃあ>>97みたいな意味わかんねーこと言うなw >>131
いやそういうわけじゃない。
やられまくってる奴はファームが困難だろ。
でも顔出して敵が慎重になったら味方もファームしやすくなるだろ。
特にバロンでプルレーン作られて近づいたら殺される感じになってたら一回一緒にクリアしてやるとかする。
その程度の影響を与えるだけで負け犬も一気に楽になるんじゃね。 >>125
バロンとミッドに引けピン連打
バロンなんて1回格付けされたらもうレーン戦で勝つのは無理だから傷口広げなければ合格
ソロデス2回以上するような初心者なら降参、無理
ミッドがアサシンなら1回凹んだらもう無理だからJgがミッドのミニオン全部横取りして自分が育ったほうがいい
野良はホント酷い奴多いからこのくらいしたほうがいいと思う ルーデンエコーも魔力5ヘイスト10バフ
仮面は毎秒ダメナーフでダメアップの上限増加の調整 ランクはカニバトルと1回目のドラゴンで3割ぐらいは勝敗決まる。 グラマス試合でドラゴンわくときにオブジェクトよらないjg topほんとゴミ。負けゲーの大半はこういうやつを引いた時。カミールtop フィズjg サポブリッツ相手にセットアップしないとか無理ゲーよ。 オブジェクトに寄らない奴やソロデス繰り返すやつ糞ピックするやつはグラマスだろうが何だろうがシルバーゴールドと大差ないわ
序盤の1デスの重み分かっとらんのやろうな、プロの試合見た事あるやつはたった1デスからスノーボールが始まるって分かるんだけど、そんなの見てないんだろうな
完全ソロQ実装すりゃこんなアホは上がってこないのに今はランクは全く信用出来ん 何にも触ってないつもりなんだが、試合準備の画面で
スマイトがヒールに勝手に変わってるバグある?
10試合に1回くらいの頻度で起こるんだけど。 >>140
あったわおれはイグナイトだった
ラムスで赤バフ倒せなくて泣いた
where is smite?
Your miss
ってやりとりしたわしねriot
試合は勝った ポケモンユナイトもランキングがガバガバで誰でも最高ランクに行けるからランキングの意味を成していないみたい
最高ランクなのに下手な方が大半なので固定チーム組んでひたすら雑魚を狩る作業で暇な人がランキング上位に行ける
上位勢が強いかと言うと強いチームと当たる事がほぼ無いんで上位勢自身ですら自分達は実力が有るのかどうか分からないらしい
ワイリフより酷い状態 >>141
やっぱりバグあるんだね。俺はヒールにピン連打されて辛かったわ。
連戦してると起こりやすい気がする。 今日は全部味方のおかげで連勝だった
ありがとうみんな mid jgで2アサシン速ピマン。案の定連携取れず大敗。カニバトルに敵tfウルトはいたのにcd中にガンクさせないカタリナさん見てますか?tfのウルトのテンポに合わせるとかほんとにグラマスかよ 勝ち出すと敵が強くなるんじゃなくて味方が酷くなるのがなんだかな〜
レーン戦でソロデスする奴はマジセンス無い頭悪過ぎ、遠いからカバーとか無理だから ついにアカリナーフか
ずっとOPだったのに見逃されてたよな こっちタンクspの時の対面セナ+ルシアンめちゃんこ強い。 レーンでソロキル発生するなんて当たり前なんだよなあ
自分が対面をソロキルできるんだから当然他レーンの対面がソロキルすることだってある ケネンのバフとかやめろよ
バロンレンジキャラ不愉快すぎる ケネンは特に不快だからマジでバフしないでくれ。全盛期がトラウマすぎる スレッシュにブランド
クソみたいなチャンプデザインだな
そりゃモバレに勝てねえわ 不快なアサシン連中がナーフされてスッキリしたわ
特にアカリはPCではリワークされてからlv1で体力500で序盤クッソ弱いのにこっちでは同じ性能で570あるのおかし過ぎるんだよ 仮面のナーフやばいな
アクシャンかなり強くなりそう ブランド実装のタイミングで今更仮面ナーフ…妙だな…?
これテスト段階の時点でブランドがOP過ぎたからナーフしたんじゃね? ケネンはリボルバーとかナッシャー買ってAA叩き込めって意図なの?
仮面のナーフで1番割食ったのはアカリかな、OPか四肢切断しか選択しないピーキーチャンプよ
http://lol-tsuuyaku.blog.jp/archives/10499525.html >>161
多分ケネンは単純にスキルダメージ増やして主にレーン戦を強化する意図だと思うけどな
チームファイトとしてはそこまで強くならない気がするこのバフ ワーモグソラカが湧きそう
初手ワーモグでも無限回復できるやろ アクシャンはかなりのバフだな。あとはスレッシュ面白そう。ケネンはステーシス使ったらult中断するようにしてくんないかな。 カタリナはなんだかんだ上手いやつらはまだやる気がする
アカリはホントにクソ弱くなったな
ただでさえ序盤弱かったのにスケーリングも落とされるとは
アクシャンはマジでやめてくれ…弱い弱い言われてたけどマジでmidレーナーからするとこいつホントに不快なんだよなbanするか… >>164
増加体力950だから初手は無理
一緒に最低でもジャイアントベルト買わなきゃ行けない
アデセンかRoAでもなんとかなる計算ではあるけど イーは削り合いで体力ミリの差で勝つ事が多かったんだけど、それが全部デスに変わると思うと恐ろしいわ
ウージューはハイランダーと一緒に使うから7-8発殴るんで
12のナーフは実質84-96くらいダメージ下がる
キツイわー 新パッチ後の初ランクはティーモとアカリが来ました
どちらも初手仮面でした ケネンはADで使えというRitoのお達しを理解できた奴は俺だけか? というかケネン使いやすくしたいならまずMSのナーフを元に戻した方がいいわ アクシャンは現状、口先ばかりで何も出来ていませんは草 >>164
ワーモグ積んで調子乗ってると気付いたらマナ枯渇してるから気をつけるんだぞ。 フルタンクビルドで硬くてめちゃくちゃ火力もでる亀なんで全然使われてねえの?w
簡単だしつよいぞw
https://i.imgur.com/b38q0eg.jpg これからはクリティカルジャングルアクシャンの時代かぁ ラムスはほら使ってる人に良いイメージないからでしょスレ民からして
ラムス自体は魅力あると思うよ フェイトお咎めなしはさすがに意味わからない
イレリア、レネク辺りもナーフして良いけどなあ まぁタンク人気が無いからいつも構成がゆがんでるし、タンク使うと勝ちやすいんで
ラムスだと勝ちまくれるのは理解出来る >>182
クッソわろたwwwwwwwwww
使ってるやつのイメージで使う使わない決めてるとかガイすぎておもろいw低ランクちゃんかな?w サポートセナ相手にサポートパンテオンはカウンターになりますか? 千葉君またTwitterに載せられててウケるw
ラムス上手すぎで有名w >>182
Topラムスひたすら布教してるワイの何が悪かったんや・・・ 動きが明らかに初心者なリーシンがいた
こりゃダメだと思ってたけどなんとか勝った
戦績を見たら割とやり込んでた
このゲーム何も考えずプレイする奴がJGやっちゃあかんわ
青バフしか持ってない敵jgが1分以上延々バロンレーンにキャンプしてるのに赤サイドにカウンターjgしないとかマジでjgの初歩の初歩から学び直したほうがいい >>189
× 俺がうまい
○ 亀がクソ強い
まじでお手軽クソつよチャンプだからなwwww
今更アプデ見たけどヌヌくるじゃん可愛いしjgで使っていいか?w >>194
在宅勤務なら進捗会議以外は仕事さえ終わらせてれば自由時間だぞw
当たり前のようにシエスタできるの最高だぜ^^ >>162
レオナがエンゲージしたらベコってたけど…。 >>195
働いてるかとか興味ないけど
よく飽きないなと思って >>197
?w何言ってんだこいつw勝てるゲームは楽しいに決まってんだろ?w
それいうためにこのスレにきてるお前きちーわwwwww モータルリマインダーとセルリダ両方積む人さー
貫通60%もつかないよ >>161
四肢切断済みから更に追撃を喰らっているオレソルさんの方が割くらっていると思う >>200
それでもチャレンジャーとかグラマスかなり多いよな >>198
ラムス以外に回数使ってるチャンプとかいる? マスター・イーのナーフはどう?
地雷キャラに戻った? 千葉はヴァイとイブリンとラムスとグラガス使ってた画像出してた事は覚えてるが ☆意味がわかると怖い画像
https://i.imgur.com/JCLtjVC.jpg
最後の集団戦でエルダーを取ったお陰で勝てたが何故かそれまでの集団戦で悉く負け続けた試合…
タンクもアサシンもイニシエーターもピーラーもいるし構成的にこちらの方が集団戦強そうなのになんでやろなぁ >>203
会話になってないけど返信先間違えた?w
それともアスペか?wまあどっちにしろガイの者ってことには変わんねえか!w たまに現れるめちゃつよなジャングルアクシャン、あいつ何者なん >>210
日本語がベトカスのそれだけどもしかしてベトナム人?w ラムスの最初の周回ルートってどう回るのが正解なん? >>212
おれは適当に3つ狩ってるわw
3lvなったらどこでもガンクいけるからそこからは適当w 今更だけどアクシャンこれ一気にぶっ壊れたな
3スキ火力頭おかしすぎる >>213
DNGのタロとか
ファーストゲーミングのGINとか
ブルービーずのシュボラとか
のプロよりも
「5chの千葉ガイジ」の方が知名度は10倍以上あると思う、割とまじで 悪名は無名に勝る
並み居るガイジをスレバトルでなぎ倒してきたガイジ王
日本ワイリフ界のシバター
赤コーナー 千葉ガイジ(5ch所属) おめーら千葉さんに図が高ぇぞ、馴れ馴れしすぎ
使ってるチャンプなんぞ千葉さんのページ見れば乗ってんだろがァ
by 千葉のパシリ 0-10-10とかmidで出すスコアじゃねえだろうがクソ 早くヌヌ使いてえなw
ファームなんかよりガンクしまくるの好きだからああいうガンクに全振りみたいなチャンプ最高だぜ^^ 1ヶ月間AI戦やって今日初めてランク戦やったけどレーンすら分からないとか開幕2分で死ぬ人とかいて4連敗…心折れそう フィズ使うとすげーキル取れるしすげー勝てるんだけどたまにult外したときにブチ切れそうになるから使いづれえ ノーマルでマスターMFがmid行くってピックして1/2/0で存在が空気だったんだけど
マスターでもソロだとこんなもんなの?
ちなみにフルAPビルドだった >>224
上手い人だってそんな時もあるよ
完全ソロで上げたマスターは例外なく上手いよ
通話固定チームで上げたマスターは実力は不明、下手ではないと思うけどイージーモードだよ
実力は数試合じゃ分からないよ10試合してそんな戦績ばかりなら叩いてもいいけどさ マスターの人とかになるとノーマルなんてネタとか実験で行くんじゃないの MFって正直adcの中で一番信用できないわ
ブリンクなしCCなしult以外のまともなダメージスキルはQだけ
ult上手く決まらなかったら置物みたいなもんだし CCはAoEのスローがあるしブリンクの代わりにMSアップがあるし一時はADCの中で天下獲った時期もあった MFはカタリナ全盛期の時にブリンクないせいでどうしようもなかったわ
アサシンに対しての立ち回りが難しすぎる
ただ集団戦でult決まった時の破壊力はやっぱり気持ちいいんだよなぁ >>227
負け出して途中からチャットバトルしだしたからネタじゃないと思う MFの2スキってASUP90%あるし実はAA普通に強いんだよなあ ナーフ前ブリッツの時はMFと一緒に悪さしてたよね。アサシン環境になるとベタ足ADCの評価が低くなるから仕方ない。 >>227
マスターじゃなくたってノーマルなんて皆そうだよ
普通は勝敗を気にしてる人はいない
たまーに勝敗に拘ってる人が現れると、みんなで???ってなる >>234 それなら降参にも即賛同してくれ。試合形式で練習したいのに明らかに適当な動きで勝ちを捨ててる味方が居て勝ちが無いのに15分20分拘束されるのウザいねん 更に言うならそんな時に限ってサポとか余ってサポてってんねん ガンク来ないラムスマジでセンスないわ
敵3人死んでてバロンバフ中にラムスがエルダーピン連打して一人でエルダーやってたけど、誰も寄らなかったら「fk」とか言いながらゲーム終わってワロタ
マクロ無さすぎjgが味方に来るとキツイわ >>238
敵3人死んでてバロンバフ中にガンク…?
状況の詳細は分からんがエンドかエルダーかの選択をする場面だと思うけど
逆にお前はその時何をしてて何の成果を得たんだ? >>238バロン取り合いでエルダーって事は中盤以降の話よね。タワー状況次第だけどガンクを希望するってどう言う状況なんだ?話からするとタワー付近での睨み合いになってるんだろうけどそこでダラダラするくらいならエルダー取ってスノボに持っていった方が勝利は確実じゃ無いか?どうせタワー下で粘られて敵のリスボンから返り討ちのパターンだろ?生き残った2人にガードされる程度にしかお互いの差が無いんだったらガンク行こうが結局間に合わないんじゃ無いの? レーンにガンク来ないJGでバロンバフ中に敵三体死んでるのにエンド狙わないでエルダー一人で叩いていてGGの時に『fk』と文句垂れてたって読んだけど。 敵の加ジックスがイグナイト持ってて草wこれバグか?クソすぎるだろw
相手可哀想すぎるし俺もなるかもしれないってことだろはよ直してくれやw ナーフされてもイーをやめられない
3〜4コア揃ったときの無双感
エルダー取った後の皆殺し
およそ半数の試合で脳汁がドバドバ出る >>241
ラムスでレーンガンクに来ないって前提ならエメプラですら無いだろうから相手にする価値がそもそも無いな。それに文句言ってる奴も同じレート帯なんだろ。察してやれ 低勝率マッチ2れんぞくきっつ
1勝できたけど内部レート高すぎて辛いは 味方がジグス相手にロームしてmid折られまくって試合が動いてしまうってこと多いんだけど
mid地蔵になってもらった方がいいのか 15分くらいマッチングしないからサポートやり始めたけどセナめっちゃ強い気がするんやけど気のせい >>239,240
日本語下手ですまん!>>241の言う通りだわ!ちなダイヤ2でこの試合はマスターグラマス混じってたな
連敗中だったし眠かったから色々イラついてたんだろうなすまんな! >>247
ジグスBANするか自分がmidやればいいじゃないの? ミッドやデュオだと5分10分待つときでも、ジャングル希望だと即当たりやぞ。 >>252
数百試合連続jgだけど数分待つのは稀
野良ソロ >>249
なるほどね
確かにエンド判断は難しいけど味方がピン出しても参加しないのはやべーな
ラムス居るとダイブで殺せる可能性はぐんと上がるし >>253
jg上の方でも不人気なんか
難しいから下で不人気なのはわかるが >>248
現状トップティアじゃなかった? 俺は野良だと味方に期待できんからタンクしか使わんけど JGってオブジェクトに関する皆のミスを押し付けられるからな
どう考えても、寄りが悪いレーナーや、勝手にオブジェクトに触れだすレーナーに責任があっても「JG?」とか言われててかわいそうだなと思う
一応チャットで庇うけど、すると言い出した奴が試合を投げ出すことも少なくない >>257
やっぱあれトップティアなんだ
終盤無双状態で気持ちいいけど魂40くらい集まったらバグり始めるのどうにかした方がいい気がする ノーマルで誰もやらなくてたまにjgやるけど難しいわ jgよくやってた時期あるから、スマイトじゃんけんでスティールされた時なんか責められないな、可哀想になる
今はバロンレーンでタイマンしてる時が1番楽しいです JGは色んなレーンに影響があるから正直1番忙しいわ。ファームとのバランスが難しい 色々考えたけどjgは空気読める人に向いてると思うよ >>264
スマイトじゃんけんで負けるのはしょうがない
敵ジャングルが生きてるのにゾーニングをしていない味方が悪い
特にサポはドラゴンやバロンを叩かなくてもいいからゾーニングしてくれ
事前のオブジェクトファイトでスマイト使ってしまってスマイトがクール中な時によく取られるわ 敵のjgがスティール狙ってるのを気がつかないふりして殴り続けて、
頃合いになったら突然jg殺しに行く動きすき スマイトじゃんけんするのひよってるジャングラー嫌い スマイトジャンケンで文句つけるレーナーはほぼ確実にjgやったことないやつだな
jgやったことあるやつは責める気にはなれない スマイトバトルにかったら俺のおかげ、負けたら味方のせいだぜ?w
jgは何も悪くないからチャットオフにする必要なし!w暴言には暴言で殴るそれがジャングラーなw スマイトじゃんけんって何?
負けるのってスマイト押すタイミングミスってるからでしょ?違うの? さっきカジックスでjgしてたらスマイトがイグナイトになってて赤バフすら倒せんくてそのまま負けたわオモシレーー スマイトはトリンのULTと同様一般的な行動阻害じゃ発動を防げなかったはず
なので際どい残りヘルスでドラゴン(バロン)ピット内へ敵jgの侵入許したら運ゲーだね jgやるとドラゴン時ドラゴンを殴るべきなのか味方と一緒に戦うべきなのか判断が難しいよな 知らん人割といるかもしれないけど
相手のJGの方がレベル高い場合
相手のスマイトの方がダメージが高いから先にスマイトタイミング来るのよ
正直味方JGよりレベル高かったらそもそもキレても仕方ない問題だし 五人の中に一人で突っ込んでジャンケンに勝つJG好き スマイト勝負になるような状況でオブジェクト攻めてる時点でまあおかしいけどな 開始直後ジャングルの人が青バフにワード置いてリコールして赤バフ狩りに行くのよく見るけど、わざわざリコールせずに歩いた方が近いと思うんだけどなんで? >>278
どのランク帯の話してる?w
しょっちゅうあるがwそれこそ最初のドラゴンでどちらかが最初に触って集団戦って流れがほとんどだぞw スマイトジャンケンなる時にオブジェクト周りでわちゃわちゃ交戦してるといつも必ず敵チャピオンにスマイト行くんだけどみんなどうやってオブジェクト狙ってんの? >>283
直前に殴った敵にスマイトが当たるから、ちゃんとミニオンボタンでドラゴン殴ってから押すとドラゴンに当たるときいた 連勝すると1ランクしたに混ぜられるか、同れべの低勝率、そこで勝ち抜くと1ランク上の低勝率に混ぜられる気がする あめ兄って配信見てても視点全然動かさないし
マクロもガバガバだしホントにチャレだったの?
参考にしようと思ったけどブースト疑われても仕方ないレベルだわ >>243
同志発見
イーが楽しすぎてやめられねえ
勝つ試合イコール脳汁ドバドバだから、文字通りの麻薬 >>281
低ラン(エメラルド)では誰もドラゴン触らないんだぜ!! >>286
他の人のライブ見ててたまたまマッチしてたけど普通にフィードしてた
まあソロチャレンジャーって言ってた訳ではないしパーティならあんなもんなのかね >>289
5人チームで行ったチャレの一人の実力を100だとすると
ソロで行ったチャレの人の実力は500くらいあると思うよ
ワイリフはソロキューないから同じランクでも実力差がかなり幅がある
これと比べ物にならないほどヒドイのがポケモンユナイトで、だれでも回数こなせば最高ランクのマスターに行けて、マスターまで行くとランクが下がらないからマスターが毎日大量に増えてもうランクが意味を成していない 日本人ほんますぐ暴言吐いて人のせいにするなww
それで逆転勝利したら黙りなんだもんゴミすぎんだろ あめにい最近よく当たるけどフィードされたことないな。むしろキャリーしていってる
チャレンジャーって言われるとうーんって感じではまああるけれども スマイトタイミング間違えたからjgが悪い!っていうのはあまりにもみみっちぃよな
それだとソロキルされたレーナーにjgがいちいちPing鳴らすのと一緒だぜやることが
味方が味方の足引っ張る行動より足引っ張ってることを声高々に喚き散らす方が悪、これは間違いない >>293
エメ帯でスレッシュ使ってる配信見たけど下手だった
自分も下手なのに半笑いで味方の文句言い出すという不快さ 最近1、2コアでセリルダ積むアホエズリアル増えてるんだが
わざわざマナムネTFもしくはIGのパワースパイク捨ててまで積むもんじゃないだろうに ジャーバンって味方がどういう構成の時に出せますか?
あと強みを知りたいです
今ちょっと気になってて >>297
これは俺も知りたい
正直何が強いのかわからんチャンプの一人 >>298
ブリンク無いadcとかメイジにとってはフラッシュ無ければultが死刑宣告だからそういうキャラが多い構成に対して強い
後序盤のガンクが超強力だから相手がレイト構成の場合も刺さる >>297
敵チームにベタ足が多い時
味方チームが攻撃速度アップの恩恵が大きい時 >>297
普通にJ4いるだけで構成が良くなるし基本的にどんな構成でも出していいと思う。味方がオールADの時は微妙かも
タンクができてccあって機動力もそれなりにあってエンゲージもできる >>297 スキル構成が地味だけど硬いしなんだかんだで敵にいたらしぶとくてうざったい。
J4にムキになってたら敵の横入りで返り討ちとかよくある。自分で使うと派手さは無いんだけどスキル一個一個が地味に効いて何故か自分の予想より粘って勝てるって事が多い J4は継続火力がないからキル少ないんで弱いと思われるけど
多少の瞬間火力とバフとデバフとCCがあるんでユーティリティ性が非常に高くて腐ることが無い
イニシエート&キャッチで味方にキルを取らせる"いぶし銀"だよ なるほどなー
でもこいつ使うならカミールでよくないか
敵にいた時ウザさが全然違う ピン刺すときにでてくる隣のズームみたいな表示ってどうやって消すんだ?設定見ても見当たらない >>305
集団ASバフあったり防御低下付与したり地形生成出来るから集団戦性能でj4が上回ってるよ
カミールはキャッチとかタイマンが得意なキャラだし >>300
ヴィエゴもスルーされたし
同時実装するしないの理由ってなんなんだろね >>307
そうなんか
意外と評価高くて驚いた
弱チャンプの代表だと思ってたわ じゃーばん31が決まらね
切っ先当てようとすると命中率おちるけど近づくの難しい >>310
3で旗置いたら3もう1回押せば旗のところに自動で槍出してくれるぞ >>305
少数戦は自ら火力を出せるカミールの方が強い、ガンクもね
5対5の集団戦はJ4の方がより沢山へ影響力出せるよ ワイリフのカミール強えからな
総合的に見たらそらカミールでいいわってなる >>313
カミールはファイター
ジャーバンは支援系オフタンクだから用途や方向性が少し違うんだよね mid gapって名前の障害者グラマスなのにやばすぎw
開始数分でお互いガンク0、フィオラで対面うーこんに1on1負け続けて0/3/0 もちろん赤ドラも寄らないw
バロン2回スティール、しかも2回目は取られたら負け確の状態で4人相手に1人でとったのに負けたわwwwww
まじで自分の実力を分からずに1:1挑んで負ける障害者はtopやんじゃねえよw フィオラ対面ウーコンくると、すんごい苦手。1スキに合わせて反撃してくるとダメトレ上手く出来ない。本来はフィオラ有利なんだっけ? khazix空いたから使ってみたけどしょうもないぐらい強いな
敵が溶けてくわ >>316
topやらないから分からんwフィオラ有利だと勝手に思って発言してたわすまんw
まあどっち有利にしたってtopは2デスした時点で戦うなってのは間違いねえよなwww カミールとジャーヴァンってキルするキャラかタンクするキャラの違いだと思う。前カミールにキャッチされたトリスを助けるために敵の後衛3人まとめてultで閉じ込めて逆にカミールフルボッコ状況作ったジャーヴァン居たし。俺は良くわからんままただ硬いだけで使う事が多いけど使いこなしてる人は色々考えてんだろうなって思う カミールは正直硬すぎるよな…基礎ステかインチキシールドどっちかナーフして欲しいわ
インチキシールドクソ厚い上にCD短いの意味不明なんだよな >>318
それは言えてるww1デスしたら控えめに。ミニオンのLH取ろうと1スキするとウーコンがブリンクくるんくるんしてバキバキ殴ってくるんだよね。Lv帯によって有利不利変わりそうだけど辛い。 さっきノーマルやったら敵にソラカナサスヴェインいるのにサポの俺しか重症積まない酷い試合だった。 J4のultは前衛囲んで全員でボコる、後衛囲んでバーストで殺す、後衛囲んでる間に前衛殺すとか色んなパターンがあるよね
囲った対象だけじゃなくて外側に居る敵を壁で移動妨げて仕事できなくしたりもできるし、
ultの中に居続けることもフラッシュや31で外に出ることもできるし
本当にいろんなパターンあって面白い そんな中1人タワーとガチバトルをする最強の武器使いでした
視野スキルやトリンケットしっかり置いてくれる味方だと解体屋になるジャックスパイセンマジ好き(強くはない) プロ、プロ級の方は下記の使い道についてアドバイス下さい
オラフのマメ知識
確定ダメージとは何があろうともそのダメージが確定で入る
たとえガーゴイルストーンプレート発動中だとしても威力は減らない >>321
なんで1スキルをミニオンに使っていくの? ミニオンはゲージが白くなるまで待ってAAでLHを取る
早めにプッシュしたい時やロスしそうな時以外は基本的にスキルを使わない
これは初歩中の初歩 >>327
ウーコンに当てに行っても同じ事されるんだけど、、どう立ち回るのがいいか未だに分からない。topメインじゃないから自分のフィオラが微妙だけど。 ウーコンの突進をパリィするだけじゃいかんのか?ウーコンは1スキが生命線だから321コンボ出来なくなるだけで緩やかに死にそうだけど
同じトップウーコンに2連続フィードされたの思い出してムカついてきたわ たまに現れるトップセナなんなの
味方のダリウス君ボコるのやめてよ >>332
練習するも何も突っ込んできたの見て2押すだけだから難しくないぞ・・・ ワイリフ豆知識
一番DPSが高いチャンピオンはダリウス
AA連打するだけ クリティカルASダリウスでひたすら2スキaaキャンセルだけやるのが一番dps高かったっけ >>333
何か上手くいかないんだよね。苦手意識なのかな。あとping高い試合に放り込まれた時のフィオラは無理ゲー。 フィオラってレイトの方が強いみたいだけど、
集団戦むずいし実際のところレイトそんな強いの? topヴェインとかいう障害ピックした上ドラゴンに寄らずにタワーも折れない知的障害者がいて草w
まじでこういう知的障害者は別ゲーいってくんねえかなwバロンガンク行ってファーストブラッドあげたのにどうやったら1on1負けんだよwww
最近topがゴミすぎて負けること多いわw >>337 ultが決まると味方全員モリモリ回復できるフィールドが出る。 後育ったフイオラ相手だと防具積まないキャラとか3、4パンで殺せる ☆ニューメタビルド
“アルティメットメイジ”イブリン
☆ルーン・ビルドは以下の通り
https://i.imgur.com/wgzRVZl.jpg
キーストーンは征服者にしているが電撃でも可
今回はガンクとスキルヘイストに焦点を当てる為才人を採用している。狙撃手でも良いかもしれない。
相手にMRタンクがいる場合どれかをヴォイドスタッフにしても良い。
優先度はエコー=帽子=スティーラー>リッチベイン=オーブ>杖>本。
☆使い方
バフされたルーデンエコーとソウルスティーラー、そして才人によってスキルヘイストを稼ぎガンクなどのチャンスを増やす形。
火力も割とある上にファーム速度もルーデンの素の高いAP、パッシブ、スキルヘイストによって意外なほど速い。
序盤積極的にキルを狙い才人とスティーラーのスタックを貯めスノーボールを狙おう。
☆総評
今までのコアアイテムはスキルヘイストが少なくアルティメットのCDが長くなりがちだったが、1コアから20積めるのでかなりアルティメットの間隔が短くなる。
マナの補填があるのも地味に嬉しい点。
またコアアイテムが(初手リッチベインを除けば)従来の型よりも安価な上、火力も1コアlv5時点でリッチベインよりも高い。(ダミー比較)
今はまだ以前のビルドがランキングの大半を占めているが、いずれ初手ルーデンのビルドが増えると予想される。 >>337
フィオラそんな強い気しないプラチナの俺は
カミールのがまだレイトパワーあるし集団戦もやりやすいと感じる >>340
初手デスキャップの既存ビルドと比べて序盤のキルポテンシャルは下がりそうなんだけどそこは大丈夫なんかな ガリオつえー
クリスタルリフレクターのおかげでmidADアサシンでも普通に戦える >>341
フィオラ強くない?
デスダンスとか籠手積んで集団戦後入りしたら1〜2人は持って行けて味方回復させて離脱できる >>343
他の初手候補と比較すると
2800Gで120AP(帽子素材)
2800Gで60AP+250HP+300マナ+スケール(RoA)
2950Gで80AP+10CD+後半強いパッシブ(リチベ)
3000Gで85AP+20CD+300マナ+序盤強いパッシブ
(ルーデン)
3150Gで60AP+15貫通+200HP+後半強いパッシブ(オーブ)
3500Gで168AP(帽子)
これならルーデン積んだ方がいいんじゃ無いかという結論に至った
利点
・3000Gと安く順調なら初手ドラに間に合う
・85APで序盤リッチベインよりバーストが高い
・完成した帽子より火力は劣るがスキルヘイストのお陰で仕掛ける回数を増やせる
・青バフが無い時のマナ不足が解消
なんというか「強い」と言うより「快適」なビルドって印象、使ってみれば分かる グラマス+10-20で240くらいまで上げたらいきなり+11に増えたわw
2連続+11だしこれmmrで判断してんのなw
マスターに戻すためにイーやオレソルピックしてタワーだいぶしまくってわざと負けてたあれ逆効果だったのかよやっちまったwwww
なんか感覚麻痺して+11とか貰えすぎだろって感じるようになったわw ルーデンエコーの玉は100+10%apのダメージ
イブリンのフルコンが180%apダメージとすると、
ルーデンエコーより+60ap以上のときにバーストダメージで上回れる計算になる
ルーデンエコーのapは85だけどラバドン買えるならルーデン+増魔の書が買えるから110ap、ラバドンは168ap
つまり今回のバフで初手ルーデンエコーは初手ラバドンにバーストでも並んだんじゃないかな なるほど
確かに今回のバフで明らかにルーデンエコーのコスパ高くなってるし試してみるわ >>340
イブリンにスキルヘイスト積むと1スキルと1スキルの間が隙間なくガンガン弾幕のようにずっと撃てるから気持ちいいんだよね
強いかどうかは知らんけど俺は気持ち良いのが好き >>347
同じこと前あったわ
ピン出しても誰も帰らんかったからサポートの俺だけ帰ってなんとか防げたけど リーシンはバフしても良いと思うんだけどな、今かなり雑魚だと思う
リーシンはどのジャングルとかち合っても逃げるしかないし、インベードしか生きる術がないから時間ロスさせてるだけで有利作れる
JGがお互いに時間ロスさせれば腐るのはリーシンだから中盤以降はカトンボ程度の存在
自ジャングルにワード置けば必ず引っかかるし
大会でも稀にピックされてたけどリーシンじゃ全然ダメだわ >>352
これよく見ると敵のカミールは一応帰ろうとしてんだよなw
でも味方がバロンピン出しまくってバロン向かってるから仕方なく中断してバロンいったから割れておわりw
馬鹿の出す指示はチームを敗北に導くの典型だな^^
最近ほんと思うけどマクロに自信ないやつは重要な所で全体を動かす指示出さないでほしいw >>341
お前さてはプラチナじゃないな?
プラチナではまともな集団戦なんて起こらないぞ ミスった
>>345宛て
プラチナではまともな集団戦なんて起こらない
そこかしこで人数不利や有利の小規模戦が多発する
みんなバラバラだぞ ADケネンって今どうなんだろ。APと比べてウルト中にAAで火力出せるのとタワー折りが速い、集団戦時も範囲スタンは健在
ナサスとかガレンに対面有利取れるならありかな?だめ? 本家の新チャンプ見たけどダウナー系ゴスロリ萌え袖毒舌ツンデレケモとかアニ豚に媚びすぎだろ
久しぶりにインストールしたわ ダイアランクヤバイやつ多すぎだろ。ボット勝ってるのにjgが負けてるバロン側のヘラルド行って全滅して負けたんだが。 >>358
堂々と「妖夢の霊剣」ってアイテムがあるゲームだぞ最初からオタクがオタクの為に作ったゲームよ >>356
いや俺もプラチナだよ
たしかに人数不利有利のある集団戦がよく起きるの多い
3vs5とかで味方がやってたらほぼ見捨ててスプリットなりしてるけど、もうしょうがないね ウーコンTOPで運営は使わせたいんだろうけど
普通に考えたら他に適したキャラ居るから使わないよね ある程度装備揃ったらダリウスのフルスタックの攻撃がミニオンの攻撃レベルで草w
そしてこのセラフィーんult毎回上手すぎw階級みたらダイヤ4だたけどその辺のマスターよりうまいぜ^^
https://streamable.com/zoki6r ビルドとかあんま興味なくて適当にやってたんだけどサンファイアについて教えてくれだれかw
猛火のスタックがたまるたびにダメージが8%増加、スタック6ってあるじゃん
これはテキストの通り自身が与える全てのダメージが8% 最大48%増加って認識でいいの?wトレーニングでダメージ見たら猛火自体のダメージは経過時間で変わらずだったから気になったw 深夜帯のグラマスjg来るんか二度とやんねーわダイヤだけで当たらせろせめてマスター
ダイヤのちんけなjgで勝てるわけねーだろうよ >>357
バロンがケネンの場合mid or jgにタンク配置しないといけない事を前提に考えれるならいいんじゃないか?正直バロンadcってだけでサポがトロール許される構成だし。 サイド折られてmidに味方が来た時ってどうすればいいの
レーン負けた奴にミニオンも青バフも食われてどうすればいいのか分からん >>367
自分が折られたレーンで安全にファームできる >>367
キャラによるけどそれ普通だぞ
タワー折られた(タワー折った)ならミッドはデュオレーンとかに譲って
アサシンとかなら自分はサイドに流れる >>367
ちなみに敵のデュオもミッドに流れてくるからmid一人で耐えるよりデュオとスワップした方がお互いハッピーよ Duoレーンでタワー折った後ミッド行くとたまにミッドのCSとるなマン現れるからそいつはどうして欲しいのか気になるわ
こっちがサイドレーン進み続けたらミッドは人数差でハメられるだけなのに 離席中にしとけばマッチメイキング表示もチャンピオン選択中も表示されないことに気付いたわwwラムスメタバンのリスク減るからオススメww mid一人で折られたduoレーンファームしてたら普通にキャッチされない?大丈夫?
ジャングルやってたら中立も食われるしmid,adc,supの3人で上下動いてmidも折られるとか良くあるし何が正しいのか分からなかったわ
中盤以降のマクロ解説が詳しくされてるやつないかな本家の方でも良い 月並みな言葉だがそれは構成による
早く勝負決めたいならタワーのトレード大歓迎
スロウしたいならタワーは守った方がいいし
まあレーン戦終了後は基本duoが midかtopにローテするのが定石
よくあるのは midにadcを置いてtop botにmidとtopがローテ、supが遊撃手になるパターン >>374
君ワード置かない人?むしろソロでインベードしてくるならカモでしか無いだろ。 俺は折られたduoレーンはそのまま居座ってリバー辺りまで押すのを基本として、
敵のsupがmidに行ってそうならこっちのsupも寄るのをよくやるな
こうするとmidの経験値を吸いすぎないしmidも折れない
ただ自陣duo側jgにワード置くのは大前提で、それはどんな陣形にするにしても同じだと思う サブ垢でランク戦やったらラストまで与ダメ0のティーモいた
低ランク帯で何か妨害行為でもしてる有名人なのかな さっき久々にARAMやったけど、ナミソナドクムンが敵にいたけど重傷つんでたの最後までタンクの俺だけだったわ
これがマスター以上になると、もっとビルド意識が高くなるんかね 何でこのゲームリメイク機能ねえの?
クソしょうもないんだけどafk運だけ負け >>375
なるほどなーやっぱmidにadcが来るの悪くはないんだね。もうちょい柔軟に考えてみるわありがとう ワードに映ってるしピンも出してるのに前に出てころされるduoって脳みそついてねえの?w
しかもpt組んでたわw
頼むからバカとバカでpt組むなよてめえらがいる方が負けるゲームになるからよw ずっとARAMやってて、ブーツは特に理由がなければリディームにすべきという結論に至ったが
チームで2つ重なることは稀
割とみんな初期状態のビルドでやってると思う レンガーにゃんのダメージ減らしてくれないから大して育ってないのにワンパン1000ダメはやり過ぎだって。ADC仕方ないか。 障害者ばっか味方にきてきちーw
マスターグラマス帯なのに無意味に1vs4とかを繰り返して四天王制でしんでいく無能どもって学習能力ねえのかな?wwww j4やっぱり継続戦はクソ雑魚だな
2500G差付けてるからナサスに勝てると思ったのか突っ込んできたんだけど普通にナサスが殴り勝ったわ >>388
ナサスとタイマン張るなら阻害asダウンなんか色々対策するの前提だからな。 まぁARAMなんて真面目にやってるやついないからな
それでいいと思うし >>390
いや言うても1コア近く装備差あったら大抵のtopで運用されてるキャラならult使われたりウィザーでAS落とされても無理矢理押し切れるよ 育ったナサスくん1人で突っ込んで時間稼ぎしてくれないの辛い
ult長いんだからオブジェクト触ってるときに先打ちしてウロウロしてればいいのに >>372
そのまま次のタワー折ったらいいだけじゃん、レーンに誰もいないってことは敵がちゃんとファームできてしまうからミッドの邪魔をするべきじゃない。味方のJGも折れた側の敵JGに入ってファームできるし何も悪いことなんてない フィオラにヴェイン出すの気持ちいい
不快チャンプには不快で対抗
相手も構成歪ませてるから問題なし理論
まあぶっちゃけ勝ちたいだけならナサスでサファクリマナ風呂にして無限にスキル3敷く方が簡単に脳死で勝てるんだけど フィオラにヴェイン出すの気持ちいい
不快チャンプには不快で対抗
相手も構成歪ませてるから問題なし理論
まあぶっちゃけ勝ちたいだけならナサスでサファクリマナ風呂にして無限にスキル3敷く方が簡単に脳死で勝てるんだけど paiya56
開始前チャットでイキリまくってs1でカタリナ選択
誰も取らねーキャラをs1
開始後常にミッドルルに対面負けて満タンルルvsカタリナ1割みたいになってる
ガンクしても毎回ルルミリまで減らしてもこねーから何度もキル逃す
ドラゴン出てから俺が1人倒して敵のジャングル3割まで減らして敵のジャングルが帰ろうとしたからドラゴンにピン打ってドラゴン殴ってたらpaiyaが敵陣に突っ込んでジャングル追いかけて囲まれて死亡
ドラゴン取れずに萎えてみんなで降参
こんなやつにこのゲームやる権利ないだろ
https://i.imgur.com/B32WXdv.jpg つーか今スタティック支部とかいうゴミ装備してる奴全員地雷だろw
ナヴォリとか完全に上の装備があるのに何でそれを装備してんだよw NaNA
成績072で近くで集団戦してても寄れないド下手のくせに1試合で10回はfuck言ってる知的障害者 難しいキャラは楽しいけど勝てない
簡単なキャラは勝てるがつまらない
実に悩ましいわ >>401
・安価
・ミニオン処理がしやすい
・ASが付いてくる
単体へのバーストはソラリの方が高いけどミニオン処理早くなるのはやっぱり強い
ただ最近はバーストとパワースパイクが優秀なソラリの影に隠れてる事は否定出来ない てゆーかピーキーな性能のナヴォリみたいなアイテムを他の上位互換な言い方してるあたりまだ知識が足りてない子なんじゃないかな >>401
雷?にクリティカル乗るから結構集団戦強いよ。あとASアップがソラリより高い。
ソラリが魔法ダメになったはずだから構成で切り替えてだね。 ヤスオはソラリIEが多いな
前はファントムダンサーIEとかシヴIEが多かった >>392
ジャーヴァンをファイターとでも思ってる? >>410
ソラリで確定クリティカルになるのが強いよなぁ
シヴの方がIE積んだ時の強さは上だけど1コア目が強力なパワースパイクになるのがデカい
てかこれで思い出したけどwikiのヤスオのページ昔のままだし編集必要かも知れんな
まあ俺はヤスオ使いじゃ無いから無理だけど ミッドセナガイジ
何回当たっても毎回ミッドセナでクソプレイするからこいつ引いたらセナをバンしとけ
https://i.imgur.com/FHsB2sV.jpg iphone12手に入れたから半年ぶりくらいにARAMやったら初戦22分だったんだが
もしかしてこういうゲームになっちゃった? >>404,409
完全に同意。アクシャン、スレッシュ楽しいんじゃあ。 >>404
ソナボタンポチポチで勝てるけどほんとつまんないわ
たまに脳死でやりたいとき使うけど このゲーム突き詰めるとデュオレーンが赤バフ側の方が100%勝つよな
ふざけすぎじゃね? デュオレーン青バフ側はジャングルのレベル2からスタートでいいだろ ラッシュのtier表来てるけどアクシャンが思ったより普通だな、スレッシュとラカンは最上位なのか
https://i.imgur.com/s9QkAgz.jpg jgでカミールがSになってるけど低ランで1回も見たことなくて未知数
上位の方だとメジャーなの?あと何で強いの? 敵にレンガーきたらまず勝つんだがレンガーって何が強いんだ?
CCないしすぐ死ぬし全然怖くないんだが >>425
jg狩るのがそこそこ速い
スノーボール性能が高い
序盤は下方されて控えめになったけど中盤からのバーストが物凄い
ドラゴン等オブジェクト速度も優秀
3コアでソロバロンが可能
育つと柔らかいキャラはワンコン >>423
強くないけど楽なのは合ってる
エメラルドくらいまでなら重傷積んでこないから強いかな スレッシュの何が強いのかわからない
全てが中途半端でなあ >>426
スペックが高く思えるけど実際は何もできずに死ぬ奴ばっかりに見える。 >>364
毎秒微量の魔法ダメ出るでしょ、その微ダメに倍率が係る、つまりゴミだよ
サンファイアは最初からゴミだったけど何故かプロでも好まれた
ダメージ源としてはカスダメージ、そんなの積むなら小手とかROAの方がダメージ出る
ただ4-5人に囲まれて数秒耐えられるならダメージとしては悪くないけどフルタンクなら溶けないようにオーメンとか積んだほうがよっぽどマシ >>388
ナサスに対して密着の殴り合いをするとレベルリードしているオラフでも殴り負けるよ
ウルトとスキル3のドットダメージがとても痛い
密着はナサスが最強かもしれん
スタックの貯まり具合次第だけど >>430
最初からゴミはないだろ
下方前はフルタンクビルドのマルファイトで5人で殴ってたバロンに対してサンファイアだけで3000ダメージ与えてたぞ、最終的な与ダメも30000出てたし
冗談だと思うかもしれないけどナサスがlv9、TFサンファイア+リディームの2コアでソロバロン出来た
今はともかく以前は明らかにOPだった https://m.imgur.com/Q6yc1go
せっかくだからサンファイアOP時代のソロバロンの動画持ってきたぞ
この頃はタンク寄りのガリオでもAPと遜色ないダメージ出てたしアムムもムンドも輝いてた >>434
サンファイア
毎秒魔法30ダメージだとする
魔法防御50だとする
毎秒20ダメージ
LV15でHP3000くらいあれば毎秒40ダメージくらい なんかARAM皆上手いんだけど
レベルの上がりようにビビるわ サンファイアはミニオン処理早くなるのと握撃溜まるのも強みだよ >>430
なるほどなー
じゃあレーンとかで戦闘状態維持してスタック最大のまま仕掛けられる状況でもないならよええなwおしえてくれてありがとう^^ サンファイアってフルタンクビルドにする際スキルヘイスト確保するために積んでるんじゃないの
火力はおまけ程度でしょ >>45
育っちゃったらあんま関係ないけどまだ装備そろう前とかは重傷あるかないかでけっこう変わるよ。早めにブランブルベストか金剣積むと良い。
あと基本後入りで集団戦入ってくるから集団戦やってる間にチラっとマップ見るとイーが近付いてたりなんて事があるから要注意。
ガンク決まって対面倒したからタワーを削ってたけど二人ともローヘルスでそのままイーに回収されるとかざらにある。
ultがキルされると効果時間延長されるからなるべく複数人で同時に戦うのと俺はよくイグゾースト使うかな、これで割と返り討ち出来たりする。 たいして育ってもないデス重ねてるadcとかが自陣のバフ狩ってたら見つけ次第、スマイトで奪ってるんだけど間違えてないよね?
jg fuckkkとか言われても俺が正しいよね? ノーマルで多分7人ボットの試合があった
それも賢くないタイプのボット
開幕からしばらく動かず、全員ミッドに行く
自チーム俺以外ボット、敵は2人が人間 マップ観る癖たいしてついてないけどやっとエメ
プラ1ストレートだったけど怖いな >>444
お前の間違いだよ、中盤以降にADC以外が赤バフ持って逆にどうすんの? >>447
それはある程度育ってたらの話ではなくて?
腐ってても渡すべきなの? ジャングラーが赤バフ持つのが正しいよ、ダメージ出せないADCはファームさせておけ 育ってる奴がとった方がいいに決まってる
下手くそに渡してもしょうがない 育ってる奴がバフ取るのはいいけど、バフもったままファームし続けるなら戦うやつに渡せって思う もし戦闘が起こったら参加できなくなりそうなサイドレーンのファームを誰が取るか問題があって、
育ってないADCはかなり優先順位高いから育ってないなら赤バフ渡さなくていいと思う
「オメー弱いから^ ^」とかじゃなくてファームの問題 赤バフはメレーだとレンジドの3倍くらいスロウ効果が大きいから基本はメレーJGにあげて欲しい
ただメレーJGが即死しそうな感じなら横取りOK
イーとかオラフとか張り付く系は赤バフあると強さが段違いになるんで譲るかどうか装備とレベル見て考えてやって下さい 火力全振りアサシン系がいる場合イグゾ持っとくと楽なんだけど何も考えずイグナイトの人多すぎ >>447
キャリーできないadcに与えるバフほど無駄なもんは無い敵にキルされてバフ渡すまでが約束された未来な以上JGが正しい。 >>442
多分アビサルとセットで考える必要がある防具と思う レーン戦終わって、ドラゴン湧いてないときmidで敵とお見合いしてて時間を無駄にしてることが多い。 普通の奴なら育って無けりゃ無闇にバフ取らんしそれで取るような奴は察するしかないな >>458
低ランあるあるだな
何故かタワー前でわちゃわちゃしだす
まあ味方がタワーにマウントとりだしたら勝ち確ではあるけど 勝手に取ってるなら放置するわ、スマイトで横取りしても不和を生むだけだし
勝手に取ってデスして敵に赤渡るようなら阻止する >>460
レーン戦負けてタワー折られた奴が前に行けないから自ジャングルのmobを狩るんだよね
jgとしては勘弁して欲しい、食うもんが無くなる、レーン戦負けたからってjgの足引っ張んなよと思う 即ピしてくるやつろくなのいないからbanでいいよな? >>464
OTPがtiltするんだけど良い?
勝率下がるだけだし止めはせんけど >>464
雰囲気悪くなるからやめた方がいいと思う >>464
見せピックBANはそいつがtiltする原因になるし利敵行為で通報されてもおかしくないからやめた方がいい >>464
わかる
ティーモ・ヴェイン・イーは即BANしてるわ
こいつらはそもそも構成を崩すからな >>464
味方のピックBANする奴は200%地雷だから俺がチームメイトなら一切信用しない
ガンクしないし捕まったら見殺しにするしバフも渡さないしファームも渡さない ティーモとかtopヴェインとかadcセナとかbanしても良くない?
適正は流石にやらんわスマン
おれはbanされるのが嫌だから見せピしない イー来てもオケって意味でラムス見せピすることあるけどBANしてくるやついるな
性格悪過ぎだろ 見せピ気にしないかな
てか見せピしてくれればそいつのカウンターにやるやつバンできるからotpはどんどん見せてほしいw
フルパとか大会とかじゃない限り全員使い慣れてるチャンプ使う方が勝ちやすいし >>469
ジャングルはそういうの出来るからいいな
俺もトロールピックのレーンには絶対行かない >>470
一般的には少し珍しいピックがそいつにとって1番勝率高いピックなことは普通にある
お前こそが地雷なんだよ、認めろ ダメだー
何回かやったけどリーシンうまくなる気がしない。操作複雑過ぎる。 ジャックスjgは許してね、topがポピュラーだが俺にレーン戦できる腕がなかった フィズとか大真面目な見せピックでもバンする奴いるからな、事前選択したチャンプをバンできないようにして欲しい
ティーモとかヤスオとかサポマルファイト見るとバンしたくなる気持ちは分かるけど、バンしたらクソみたいな空気になって始まる前に終了ってゆうね 今現在ってマッチングどうなってるの?久しぶりに復帰しようと思ってるんだけど
やってた時期はダイヤ2までやってたけどvpn使わないとまともにマッチングしないからやめた
2シーズン目でやめたからその辺気になる TFとかカタリナは後攻ピックだとBan悩む。特にTF相手に直ぐ取られる。 前は鯖別れて韓国とかと唐突に当たらなくなったけど今は当たるようになってるってこと?
瞬間で当たるなら >>464
マスターイーとかヴェインはBanしていいと思う >>482
その後すぐにベトナムが増えて、今は中国も多い
ハングルは少ない
シーズン2よりは全然マッチ早いよ
特にサポかジャングルなら1分待つことないな ワイはMOBA自体が初心者でまだほんの数ヶ月やけど
上手い人って、なんで瀕死で1くらいしかHPが残ってなさそうな状態で敵に囲まれてもいつまでも死なないの?
瀕死で死なないどころかその状態で敵をも倒すし
長年の経験なのかそれともセンスなのか、あるいはそのチャンプを相当使いこなしてるのか… >>486
ダメージ与えたり、キルすることで回復するビルドにしてたり
回復しまくるスキル使ってたり、一定時間死なないスキル使ってるんじゃないか >>486
チャンピオンのパッシブとか装備、ルーンの能力とかサモナースペルを理解してここまでなら耐えられるダメージっていうダメージ計算してる afkして勝ったらどうなるの?放置したやつのもランク上がるの? ダリウスのスキル1みたいに条件を満たすとかなりの回復が見込める手段は色々あるからね
あとは敵のスキル込みのダメージとそれ以外を把握しているとかもあるかな?
主要火力スキルを耐えきったあとは被ダメージがかなり落ちるから、上手い人は冷静に適切な行動が取れるのかと よしくん
https://i.imgur.com/UI7v0yM.jpg
サポートアッシュの犯罪者
これで1試合暴言吐き続けてて笑った 出来れば暴言も張ってくれ
ただの私怨晒しなのかわからん エメラルドにやっと到達したのでjgを練習したいと思うのですが、
ノーマルだとランクなしが敵味方合わせて4人くらい混ざり
弱すぎるか無理ゲー気味で練習になりません。
皆さんはどうしてますか? >>474
サポやってる身では味方の構成見て決めてくれって思う。そういうピックする奴に限ってadのみとかの変な構成になるとしても譲らないからただただ迷惑。サポが守りながら育成手伝うなんて一人でお腹いっぱいだしロームや視界もキャラによるからプール無いのをそんな理由で誤魔化されても迷惑 >>496
supがバロンADCとかの育成を助ける?何言ってんの??
プールないのを誤魔化されて迷惑?それが1番勝率高いこともあるって言ってるし、そのプールない奴と同じランクにいるのはどこのどいつだ?
あとお前の理屈だとお前が色々な構成に対応できないのを誤魔化してるの迷惑なんですけど、とも言えるよなw あとこれ元は味方の見せピックBANの話だから、味方の構成は重要なんだぞって主張だけじゃなくて最悪レポート対象にもなる見せピックBANの方が優勢な根拠を主張してくれよな topでヴェインが30秒で死ぬより事前にBANの方が勝てる確率が上がるだろ いくら探しても分からず、質問よろしいでしょうか。
私のアカウントはダイア1でランクに勝利すると15ポイント貰えます、負けると10下がります。
フレンドのアカウントはダイア4で勝つと10ポイント負けると14ポイント下がります。
この差はなぜ起きるのでしょうか
またフレンドが15ポイント貰える状態にするにはどうすれば宜しいのでしょうか? >>493
毎回ガンクで敵落としてからジャングルがドラゴン開始するけどこいつは寄らずにタワー。
最後まで一度もドラゴンによらずに、スティールされるなとかジャングル下手とかずっと言ってた。 アクシャンこれトロールまで復活させてfeedに貢献してない??? >>500
例えば実質マスター相当の内部レートを持ったダイヤ4がいるとする
この場合マスターとマッチングするし上がる量も最大の15上がって行く
対してエメラルド1相当の内部レートを持ったダイヤ1がいたとする
この場合エメラルドと多くマッチングするし勝って+10、負けたら-15の地獄みたいなレートになる >>497
お前の主張がプールないやつの発言ってだけで俺の言葉自体からそいつらと同じランク帯なんて読み取れる文面なんてないけどな。見せピックであからさまに構成が弱い時にバンするなんて味方の勝手。そもそもバロンadcとかレーン戦でシコシコハラスできるってだけで重要なオブジェクトの集団戦じゃ唯一前張れるタンクサポ程度しか居ない、そんな状態で2adcやmidをどう守れと?タンク使おうが一人で全線維持できるわけじゃねえし裏取られたらadc二人共即キルされるorサポが真っ先に落とされて敵に食い荒らされるもしくはダブルコンボ。もう一回言っとくがサポやってるから低レートから上までキッチリ見てきてる。お前が低レートだからそう言う思考なのは分かるが程度の低い持論で野良じゃ迷惑だからフルパ前提でやれ。文章でバレバレな低ランク雑魚 仲間の構成見て考えられるなら見せピックしても良いし、むしろ先に考えられる訳だから見せピックしない理由無いんじゃないか
クソピックをbanしたところでそのプレイヤーがクソなのは変わらない
それなら対面苦手なチャンプのbanに使ったほうが自分が勝てるようになるから、トータルの勝率は上がる気がする
精神衛生上どっちがワースかは知らん 内部レートなんですね、教えて頂きありがとうございます
初期アカウントなのでレート低い状態からなのだと思います... >>505
なんか文面の時点で使ってるキャラがブラウムな気がしてくるんだが気のせいかね
俺の中でtoxicなsupと言えばブラウムなんだ で言い合ってる2人のランクは?
ランク高い方が偉いから >>508
初期垢でも勝率高ければ内部レートは高いよ
おそらく勝率58-60%以上でダイヤに到達した人は+15、-10とかになるんだと思う
多分それより低いとまた変わってくる
アカウントの年齢は関係無く単に勝率の問題 >>500
全ての試合内容をAIが判定していて、こいつは下が相当と判断されると-15食らうし、味方にゴミが来る
逆にこいつは上がふさわしいと判定されると+15になる 相手がブラウム アニー イブリン ケネンとかいうAPに偏った編成なのに味方がMR全然積んでなくてアホかと思った。
俺セナで初手自然の力積んだから中盤まではかなり耐えられたけどアニーが育ってボコられて終わったわ。 なんか急にチャレンジャーが来たと思ったらそいつタゲBANされてて草生えた
勝率65%ランキング1位の中国で配信してるヤスオだったわ
試合は他のadcが超キャリーして勝った タンクが必要ですじゃねえんだよ
必要だと思うならクソ雑魚こんにゃくチャンプ使ってねえでてめえがタンクやれや エンチャンターとかセナサポやる奴に限ってタンクが必要ですって言うからなぁ タンクが必要連呼してる奴がいる時にtopヴェイン出すの好き
他の奴がアサシンjgエンチャンターsup見せてる時に先出しでケネンとかいうめっちゃケチ付けにくい微妙なレンジド出すの好き ヤバいおふざけピックしまくって負け続けてたらMMRめっちゃ下がってる
勝って11負けて17はヤバい ヌヌ本家より強くないかこれ
JGで強キャラ追加されんのクッソ嬉しいけどまた死体蹴りするレベルでナーフされると思うと悲しい バロンにタンク押し付けるのいいけどbot絶対勝ってくれとは思う
bot転んだ試合はマジでしょうもない ヌヌはタンクjgの選択肢が増えるから楽しみ
ビルドはデッドマンビサージュあたりかな?
防具はいいとしてAPアイテムでコレってもんがあまりない…仮面くらいか?ROAは序盤弱くなるのがよくなさそうだし パッシブ見たらサポートもできそうだけど本家でそういう使われ方はされてないの? 上でも書いてるやついたけどフロハエズ、ワイリフでも流行りそうだな
DFMのぽんさんが今日の決勝で使ってたな ヌヌsupはほとんど使われてないね
理由はタンクスキルが1の回復とultのシールドしかないとか、
2スキは一度遠くに離れないといけないからADCを1人にする時間ができてしまうとかかな
タンクsupとしてもっと強いの他にいるよねってなる めちゃくちゃ楽しそうなチャンプだな
意味もなく雪玉転がしたい チャレンジャーチャレンジ254ポイントで力尽きたわ(^_^;)カスいたら即afkするのが時間効率いいな フロハエズリアルは攻撃力犠牲にし過ぎだしGAで良くね?と思ってしまう
4.5しかAD増えないしフロハ自体価格、パッシブ、スタッツ全て本家より弱体化されてるし
相手がAD寄りでもGAとIG積めば十分だと思うわ さっきs1でカミールjgピックしたらs5がトップイーにしてレーン交換しろって言われたんですけど何の意味があるんですか?どなたか教えてください。 スマホMOBAでこのゲーム人気なのかな
人がいるゲームがやりたい
札束ゲーはもういやなんだ… 課金で有利になる要素は全くない。人数はぼちぼちくらいだな… マッチングに困るほど過疎ってる印象はない大体2分とかで当たる ユナイトも課金ゲーだけど時間かければ埋められる課金ではある タンクサポからj4ラムスやってきたからマジで楽しみだヌヌ
ゆき玉ミニオンに吸われまくりそうでこわい s3上手く使わないとダメージ出ないようにして衝突無しにして欲しいのはわかる
s3使わなくても適当に殴ってult でキル拾ってくだけで強いのこれじゃない感半端ない アカリの煙幕の汎用的な看破方法ってありますか?
PC版だとコントロール?ワードってのがあるらしいんですけど >>543
アッシュの3スキとシャドウエンチャント。
サモリフだとイグナイトで燃やすと光るんだっけ?もしかしたらルルの3スキ(真の視界?)でも見えるかもしれない。 >>541
アクシャンの回転をぶつかったらダメージにして回転時間に応じて遠心力が乗ってダメージ増加にしろや。
タワーに取り憑いて回転した時はボタン押しっぱで無限に回転できるようにしろ。
それプラスフラッシュでワンキルだ。 ちょっとでも壁に擦ると止まるのがアクシャン3スキの最もクソな部分
壁に沿って飛べや、虚弱体質かよ アクシャンの3スキ、ぶつかったらノックバックかスタンにして欲しい。でも、それよりももうちょっとだけ射程伸ばして欲しいわ。ultは威力上がったし、障害物貫通は強すぎると思う。 インビジブルを解除できるスキル
・シャドウエンチャント
・ルル2スキ(インビジブルになる前に3スキを付けてもよし)
・リーシン3スキ
・ルシアン2スキ
・スレッシュ1スキ
・アッシュ3スキ topキャンプして2killして有利作ってる間にbotが2on2ファーストブラッドから爆速でフィードしまくって負けるのおもんなすぎwwwwww
最終的に17killのうちbotだけで10killされてんの何?w同数でそこまで4ねるってどうなってんだよマジでw アクシャンのult溜め時間さえ短くしてくれたら何も言うことないけど今でもパワーあるからなー >>550
一回殺した後で自タワー付近でうろちょろして敵が帰ったら合わせて前に出たりして煽ると怒ってタワーに突っ込んでくる奴が結構いてそうするとめっちゃ自滅してくれて楽しい 同数で1,2デスしてもうPSもゴールドも負けてんのに前に出る障害者ってまともに計算もできねえんだろうなw
そのミニオン数匹のためにまた4んでゴールド献上するって脳みそついてんのか?w
レーナーなのに 0/2/0 とかいうクソスコア叩き出してる時点でてめえは敗北者なんだからタワー外で戦う権利すらねえんだよw
ほんとクソどもは脳みそついてねえからフィードしはじめたら試合終了までフィードしやがるww IQ低いやつがmobaやるんじゃねえよクソゲーになるからよw 対人戦で〜に行きますってしっかり明言してからピックしてるのに、マッチ始まる直前にレーン被せてきて開始直後に退却連打されるのガチで腹立つな
日本人は少ない気がするけど、特にベトカスが多いわ
いくら対人戦とはいえ、ある程度のマナーは守ってほしいし、わけわからない我の強い外国人大嫌い >>555
ジャングルがガンクしに来たらタワーの中まで逃げてエモート連発して煽ると結構フラッシュで突っ込んできて死ぬぞ
俺は天才かもしれない >>555
めちゃくちゃ同感
しかもそういうやつに限ってjg?とか言ってジャングラーに責任なすりつける >>558
そんな障害者がいたら俺は即afkしてるわw この時間にやると知的障害者多くね?
19時くらいから少しまともになるぞ リプレイみたけど酷すぎwwwwwwwww
敵のjgより遥かに仕事して2killとってtop安定させたのにスコア見たら何故か2vs5で負けてるってこのゲーム不思議すぎて草w
https://streamable.com/eeejbh j4にいいようにやられてたんだなエズもラックスも面白すぎるなこれ >>561
クソワロタ。両方下手な上に連携噛み合ってないのが最悪だな
>>562
千葉はグラマス帯だぞ。ラムスランカーでもあったはず ガンクされて死ぬのはジャングルもカウンター行けたかな〜とか反省の余地があるけど
対面でボコられてるのはため息しか出ない。 >>556
初心者か?
このゲームそういうクズばっかだよ >>562
エメプラくらいだと思うじゃん?マスターグラマス帯でしたwwwww >>563
明らかにハラスキツい対面なのに脳死で13とるラックスほんとゴミ、早目に2スキ取れや
前にも出ないし全てがゴミ
普通サポートは味方と対面のこと考えて動くけどこいつは明らかに対面にダメージを与える事しか考えてない
これだからラックスサポ使ってる奴は信用できない >>569
フラッシュイン!wからの1スキ外して昇天!wwwww
あガガイのガイw タワー3本ぶっ壊されてからのバロンスティール逆転勝ちできもてぃ〜〜!w
バロンスティールした直後敵jg煽ったら「バカ」って帰ってきて草w
https://streamable.com/aqsiea 以前ドレイヴン使ってた時も何故か初手か2手目にシールド取らないラックス来てムカついたわ
てめえのカスダメージよりこっちのaaの方が遥かにダメージ出るんだよ道具が自我持ちやがって 俺ダイアなんだけど前シーズンはたまにマスターとか混じるとやっぱうめーなって思う事多かったんだけど今シーズンは混ざってくる奴らド下手しかいなくなって今ではマスター引いたらどうせフィードするんやろなって思う位になってるし結果だいたいフィードする
これも内部レートが露骨にポイント増減に影響するようにやったからなのかな ドレイヴン序盤異常に強いし今はレイトでも火力がヤバいし正直カウンターいないと思うんだがなんで使う人少ないんだろう
他のadc使うと弱過ぎてドレイヴンやりたくなるわ スレッシュ出された時何出してる?
ジャンナとかどうなんだろうか topドレイブンさんレネクトンにボコられててワロタ 最近topとかmidでドレイヴン見るな
gank刺さりまくりのゴミだからやめとけよ
君はbotレーナーなんだ ガンク決まって全員ほぼ満タンで敵2人倒してもドラゴンによらずにタワー攻めてる糞ミスフォーチュン。
2vs3とか1人負けで勝手に突っ込んで一生張り付いてるカスアリスター←後半は不貞腐れてミスフォーチュンと2人でバロンレーンに張り付いて3vs5を2回の根性のひん曲がったクズ。
https://i.imgur.com/gK06uFx.jpg ダイヤマスター帯でもおかしな奴がゴロゴロいる
イベント消化で中級AIをたまにやるんだけど
AI相手に5デスするダイマスがたまにいて絶句する AIの中級で練習してるけど終わってみると「自分7000G」「他の4人10000G」でお金に差が出来るんですけど何が悪いかわかりません
ソロ、ジャングル、サポートでやって何回やっても同じ結果になるんですけど心折れそう >>583
サポートならミニオン倒す時近くにいる
他なら自分でミニオンのトドメを刺す
敵を倒す
サポートジャングル以外なら甘党を装備する midガンクして体力有利作らせてフラッシュまで切らせたのにスカトル寄らないでリコールするカスmidがダイヤとかマジで終わってる。内部レート下がりすぎててマジで頭おかしい奴しかいない >>586
初心者向けのサイトが少ないので助かります
ほとんど本家しかないけどワイルドリフトにも使える知識があるといいなぁ >>588
CSに関しては基本一緒
中級AIじゃなくプラクティスモードでミニオンのヘルスゲージが白くなったらスキルを使わずAAで殴ってLHを取る練習をひたすらやる
スキルはミニオンではなく対面のチャンプに使って後ろに下げるかリコールさせるかキルして更にCS差を作る
この練習を中級AIプレイやノーマル戦の合間にやれば結果が違ってくると思う >>581
2adcにアカリフィズってサポがかわいそうすぎる味方ピックだな。アリスターピック時点でスマホ投げてるだろ >>583
リザルト画面の詳細で何からお金得てるか見れるんだけどそれではどうなってる?
見方分からないなら自分と他の人の画像貼ってくれてもいいよ サポートでソラカとかいうクソ雑魚出されると一気にやる気なくすんだが >>592
それ5chのまとめサイトじゃん
普通嫌われるやつなんだけど管理人かなにか? >>593
あいつ回復させるとなんで自分のHP減るんだ?
ナミとかソナは普通に回復するのに バンシステムなんてなんでもうけたんだ?
こんなキャラ少ない状況でバンされたら使いたいキャラいなくなるだろ
使えるキャラいても使いたいキャラでできなきゃ楽しくないよ 仮に過剰バフで最強チャンプが爆誕してもバン機能があれば影響抑えられるから
さじ加減間違えてランクめちゃくちゃにしないための措置 >>598
今の3倍くらいキャラ数無ければバンシステムはダメじゃね?
高確率で俺が楽しく使いたいガレンとかヤスオがバンされるんだが ちゃんとしたサイトとかが少な過ぎて情報を纏めてるだけでも有能
攻略サイトとかまとめサイトが皆無の状態よりは一個あったほうがマシ
書いてて悲しくなってきたわ 使ってもいいキャラ4キャラいても根こそぎ同じロールバンされて敵に使われてで1キャラも残らないとかザラなんだけど
こんな少ないキャラ数で3キャラもバンできたらダメだろ ちなみに俺は管理人でもなんでもないからな
ところで不満があるならまとめブログよりも分かりやすくなるようにwiki更新してみない? 壊れチャンプだけ使えれば良かった今までと違って競技性高まるからバンあった方がいい
なおマッチングガバガバでプラマイゼロどころか競技性マイナスに振り切ってるもよう >>601
>>1にある有志Wikiの更新をみんなで手伝おうぜ >>605
さっき自分のことを上手いと思い込んでそうなカタリナがロームしまくってミッドタワー折られるからジャングルの俺がカバーしまくった。
ドラゴン出てからバロンレーンにロームしやがってバロンレーンに2人いるの見て敵が4人でドラゴンやってドラゴン取られた直後に4人でサレンダーした。 >>594
ランクとか関係なくね?
AIでもノーマルでもARAMでも、与ダメが六万は軽く超えてんのたまにおるやろ
上手いエズはスキルをほぼ当ててるよな
ワイリフそんなやり込んでないのもいるし、lol勢なのかなと思ってたが ダイアグラマス帯はカニで事故らずアサシンゴミキャラピックしないだけで勝ち越せると思うわ。負け試合はキャリー複数タンクなし構成で序盤大差で勝てないが大半。 今インストしたところだけどアカウント作成のメアド入力するのにパッドがでてこないから入力できないんだがなにこれ
ペーストもできない
ホームページのどこかからアカウントだけ作ることってできんの? >>611
ブラウザからRIOTでアカウント作成してきて、そのアカウントを使え
それでもパッドが出てこなかったら知らん
ググ垢とかと紐付けするしかない 普通のスキルでcc二つ持ってるチャンピオンってガリオ意外に誰がいる? レベル3からレンキルして4 0 0になって絶対勝ったと思ったらカスのせいで負け
トップのゴミルシアンも06のカス オリアナとかいうゴミをピックされたんだが
もうやる気ねーよ
最初のタワーの前で嫌がらせするのが最後の華でその後何もできないカス 金は大量にもってんのにゴミみたいな火力してるトリスターナいたからビルド見たらこれwwww
孤独死すんなカスってアドバイスしたあげてるのに何度も孤独死するし知的障害者はmobaやんなよw
ガレンはティーもに狩られ続けるしごみsupは孤独死するしまじで障害者ばっかだなw
https://i.imgur.com/kUItxTm.jpg ドラゴン湧いた瞬間にリコールするADC多すぎない?ハゲそう オリアナ何も活躍せずに負けたわ
他みんな二桁キルの2〜3デスでオリアナとフルADガレンが死にまくって負け 千葉県とやったけどjgラムスで森こもってjgトリンダメアにまけるやつだった。味方クソクソいう前にちゃんとミッドボット立ち上げろよ。jgトリンダメア相手に1stドラゴンまでガンクなしとかラムスじゃなくていいわ。 トリスターナは序盤はバーストのソラリにした方がいいけど後半はレンジ差活かしてルナーンで集団に継続的にダメージ出した方がいい印象 >>614
あんまし定義がよくわからんけど、ult以外でってことなら
ブリッツ
スレッシュ
リヴェン
ラムス
(シンジド)
あたりとか? エズリアルはdpsはas系のadcと比べると別にそれ程高くないよ
強いのはアイテムに自由度があってディフェンシブな選択肢がある点、ブリンク持ちでダメージを供給しやすい点、バーストがかなり強力な点
とはいえやっぱりブリンクがあるから他のadcより立ち回り易くその分ダメージが出やすいって感じ >>624
よおゴミマルファイトのsyusyu w
リプレイ見てこいよw3lvで既にぼこされてるゴミbotの介護行ってんだよこっちはwwwww
言っとくけどお前よりはるかにうまくプレイして勝ってるからな???www
3000試合やってマスターが最高のチンカスが口答えしてんじゃねえぞこらw
センスねえからこのゲームやめろや雑魚w >>630
リプレイ見たけどリーシュ後にトリブッシュで待たれてお互い殴りあっただけじゃん。あと顔出しただけで介護笑笑。そのあとドラゴンわくまで森こもりじゃん。 スロウをCCとするならラックス、ナミ、ジャンナ、ソラカ、ルルとかも全員2個になるしカミール、j4、ジグス、グラガス、ジン、ブラウム、ラックス、ダリウス、シンジド、アムム
こいつら全員CC2個持ち
ハードCC限定になると一気に少なくなる
レオナ、ブリッツ、スレッシュ、リヴェン、ガリオ、アリスター、ラムス botがボコされてたから介護してたおれに「1回もガンクにこない」とか文句言ってるtopのタンクマルファイトの名前は
syusyu#moc なw
放置してたら間違いなく2キルされてたbotを介護してやってたらtop側青と蛙狩られたからそもそもtop行ってねえんだよ低脳にはこんな事もわかんねえか?w
map見ずにジャングルに文句言うやつは例外なく障害者、これ常識なwwwww
あとお前の戦績見たけど知的障害者はadやるなよw
https://i.imgur.com/XE6iFNw?r.jpg 少なくとも通常スキルでCCを2個持っているという条件なら上のキャラ全てが当てはまる エメラルド昇格戦
味方はtopジンjgエズsupセナadcドレイブン
敵にはアカリとマスターイー
僕は考えるのをやめた
20分後
4adcの圧倒的なダメージ出力で敵を磨り潰して完勝
僕は構成がどうとか考えるのをやめた マルファイトvsラムスの裁判始まったな
映像証拠を先に出して弁明した方が裁判長の心証が良くなるぞ >>632
ガンク行く場所なかったから必然的にそうなるわw
お前みたいにろくにジャングルやったことない3000試合もやってマスター止まりのクズにはわかんねえだろうけどなw
カスみたいなレーン状況の時にガンクなんていかねえんだよwwww
俺はむしろよくガンクする方だからなww
まあでもガンクしやすいレーンを作る脳のない馬鹿には理解できない世界か^^万年マスターくんw >>637
いやもう始まる前から階級で勝負ついてるけどなw
ゴミは3000試合やって最高マスターのうんこw
おれは500試合くらいでマスターw
ちなみに俺は初動青バフ捨ててbot介護いったんだけどその原因となったのがこれなw
https://i.imgur.com/y5vvmz7?r.jpg
あとは倍速でドラゴンまで流し見したけど特に問題なかったからいくらでも晒していいぜごみsyusyuw
俺はもう寝るから動画あげんのはおまえがやっとけよ?w てかそもそも3000試合やってマスター止まりの熟成されたうんこがおれに反抗してんじゃねえぞw
お前みたいにプライドだけは高い雑魚はこのゲームやめてわくわくフィッシングでもやってろや^^ >>600
お金が他の人と差がついてる理由はキルとミニオンのラストヒットだね
ざっくり1キルで350G、ミニオンは1waveで200Gくらいもらえる。
キルで10くらい差がついてるし、ミニオンのラストヒットもあまり取ってない(結果詳細の白のミニオンマークがラストヒットのお金)から、これくらいのゴールド差になる。
ただ今回使ってるナミとレオナってキャラはサポートだから誰でもこんなGになるよ
ソロレーンで金銭差ついてるならリザルト見てないからなんともだけど、ミニオンのラストヒットがうまく取れてないのかもね 氏ねよ雑魚どもってチャットしたら英語ネームだから外人4人だと思ったら
怒らないでとかごめんねってチャット返されたんだけど日本人増えてね 日本人で3人くらいで最初からチャットしてるような固定のやつやって全員ありえないほど下手なのはなんなんだ >>636
アホをどっちが多く引くかで決まるゲームだからな >>649
あいつらずっとチャットしてるからな
真面目にやれ 勝率50%切ってるような奴と組ませないで欲しいわ
レーン戦で3-5デスされるとそいつの相手が育ってしまって無理ゲー >>651
真面目にやってて下手な感じだよ
2vs5とか3vs5で戦いまくって近くにいた俺や他のやつがもう無理ってなって途中で逃げると開戦した奴が悪いのに3人がかりで暴言吐いて罪をなすりつけてくる
大体デュオレーンに2人いてどんだけ有利でも絶対ドラゴン寄らない癖に敵にドラゴン取られるとジャングル叩き
レーン戦も普通に負けてるカスばっかり 敵死んだり体力とか近場の人数ガン有利でドラゴンやらないやつは悪質プレイで数時間プレイ禁止にならねーかな
モバレジェはそうなんだが しかしまー千葉くんと3回やったけどよく俺怒られなかったなー オンヒットアッシュ、火力かなり高いのね
どうせクリティカルじゃ敵わないしこっちの方がいいかもしれない 初手セリルダMF、前からやってる奴はいたけどかなりウザいね
強いとは思うけど但し初手で積むほどでも無いから2手目セリルダがいいのかね DarkBreakerってこの時間帯に配信してるのね
流石にEU地域の配信者追うのは無理や >>653
レーン無視で味方同士でよく固まってるよ、botの一人が序盤から永遠にmidにいた事もある
1vs2で優勢なのに何度もキルされてて、対面チャンプがいつもめちゃ育ってる
VC仲間の悪口は絶対に言わなくて、VC以外の悪口ばかりだわ
ちな、KDAも与ダメもそいつらがいつも最下位
ノリからしてたぶん中高生くらい aramでもたまにチャットでやり取りしてる友達同士らしき人いるけどめんどくさくないんかね
通話繋げたほうが絶対楽だと思うのに 昨日俺に喧嘩売ってきた 「syusyu#moc」 、自分が3000試合以上やってマスター止まりだからってグラマスを妬んで批判しまくっててクッソわろたwwwwwww
681名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 25aa-/td2 [126.219.141.68])2021/08/24(火) 23:24:18.79ID:DC85qAVp0
グラマス日本人と組むと勝てないんだが。牛が2回ロームしてる中1v2で勝てず、視界も取らない。1v2で遊んでる中他で3k差つくるも1回目のドラゴンでセットアップしない。サポグラガスピックなのに前出ないからシンジドと牛が突っ込める…。ルシアングラガスでどうやったらヴァルス相手にぬくぬくファーム合戦になるのか分からんわ。
902名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 2daa-0vpP [126.219.141.68])2021/08/28(土) 10:22:17.16ID:0o3w6sNo0>>904
ダイアと勝つ気がないグラマスの運ゲーだるい。中盤から終盤までラムスとか見えてる敵に突っ込んで敵に寄られて負けるを繰り返して試合まけたわ。糞プレイしてる味方ダリウスにつられるなって言ってもダイアサポのゴミブラウムが寄ってなし崩し的に当たって負けるという。
976名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 2daa-0vpP [126.219.141.68])2021/08/30(月) 00:51:31.78ID:bDQqJtty0
グラマス二人いてもサポビルドナミが与ダメ2位のクソゲーあるしほんとゴミぐらます多すぎ。あいつら飽きて練習ピックやロール開拓するからガチャ率高い。asheでサポがハラスしてダメ勝ちしてんのにヴェイン相手にダメトレしないとか糞すぎるわ。ロック機能使ってないの丸わかり
983名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 27aa-q8QX [126.219.141.68])2021/08/03(火) 15:29:53.77ID:dedzfRU+0
最高位グラマスの勝率50ないやつよくみるけど垢売りか?jgグレイブスのトロール多すぎてバン必須だな。
自分がなれないからってグラマス批判だっっっっっっさWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 千葉くんチャレとか普通にすごいじゃん、言動悪いけど
でもやってるとワイリフのレベルの低さにイライラするのは分かるよなぁ、このランクまで来てこんな基本的な事も知らねえのかよって奴結構見る もしかして今ワイリフのほうが人多い?
ポチポチ操作できる記しないんだが >>668
相変わらず日本人は全然いないよ
在日外国人はたくさんいる チャレなって1戦目、ピック画面で喧嘩始まってオラフサポとかいうクソ構成で途中までボコされてたけど集団戦の連携が強くて勝てて草w
https://streamable.com/vmi9gs ちょっと上に書いてあったプラクティスってのやってみようと思うんだけど、10分50csってどこ見たら確認出来るの? パソコン版の日本鯖でやってた時は1マッチに30分待ちとか普通にあったからそれと比べると全然人多いなぁって感じだ >>673
PC版LOLはカッソ過疎なのに文部科学省とかが支援して高校生大会とかやってる
なぜなんだ? >>676
ヒント広島の賄賂汚職事件のお金はチャイナマネーが動いてました PC版は見応えあるよ
PC版殆どやった事ないけどワイルドリフトのお陰でルールある程度理解して配信とか大会、動画とか見るのにハマってるわ
プレイするのはワイリフの方が操作も簡単だし気楽だけど見る分にはワイリフより見応えある ソロチャレは普通に凄い
ゲームクリアおめでとう御座います!
これでもうtrollプレイという新しい遊びが出来るのが正直羨ましいです >>672
PCなら確認できるけどワイリフだと無理だね
自分で数をカウントするか、リザルトの画面で金額見るしかないと思う PCと違ってCS取れなくてもそこそこ金入ってくるからな
いちいちCS書かなくてもいいって判断だろう >>681
おおお。ありがとうございます。
やっぱり自分でカウントなのか…。頑張ります 千葉チャレ、教えてくれー
ワイJG専だけど基本的に相手のミスがメインで勝率は半分ちょっとや、もっと沢山勝ちたい6割勝ちたいチャレ行きたいぞ
やっぱ自分から仕掛けるのをメインにした方がいいか?
使用キャラはイー、オラフ、ジャーバン、シンジャオ、バイやけどイーとオラフが好き ↑
ミス待ちよりもリスク取って積極的に仕掛けた方がいいか?
という質問、野良ソロ >>688
基本的にガンクしやすいレーンを作ってくれるとこに行くだけだな俺はw
hp半分程度まで減らしてタワーにミニオン押し付けてたらタワーダイブするし押されてるなら敵のhp満タンでも行くわw
自分が死なない前提のガンクって意味ではリスクはないな^^
あと一番重要なのはult使うタイミングだなw
ドラゴンが湧いて10秒程度までの間にCDがわかないってタイミングならultは基本使ってないw
他にはカニぶつかりそうなら事前にピン連打しまくったりそういうことはしてるw コーキあんまり使わないのにコーギーコーキ買っちまった 質問です。サブ垢の作り方を教えていただきたいです。
アップルでログインとRIOTでログインで分ければいいんですかね >>693
これT1とかいるけどプロリーグなの?
WCKって書いてある ガリオがプロトベルト積んで 3 + プロトベルト → 一度下がってultとかやってたけど1人確実にキャッチしてからultで範囲CC入れてたなw
味方にダリウスいたしキャッチできるのが他にもいるならつえーわw 味方のダリウスを信じてエンゲージピンの後にmidからガリオのult
着地エフェクトを確認したダリウスが斧フックでタワーから相手jgとバロンの2人を同時に引きずり出してダブルキル
互いにサムズアップ
前にこれ決まった時は気持ちよかったわ >>691
あるあるだな
メインキャラじゃない奴に欲しいスキンあるんだわ ノーマルほんとやばくね?
なんであんなにランクなしのやつ混じってんの?
無差別階級でカオス過ぎんだけどw ノーマル本当にヤバいよなw
対人戦、AI、ARAM全部が無差別マッチで、それ故にアンランクの業者botまで混ざる地獄と化してる
これで10日にARAM常設します!言ってるけど、先にやることあるだろアホがって思う >>704
moba初心者でそれならむしろセンスあると思うぜ^^ 久々に復帰したらゴールドで沼ってたのにめっちゃ連勝してあっという間にプラチナいったわ
レベル下がったなぁこのゲーム ARAM常設の前にやる事……みんなは分かるかな?
そうだね、CertainlyTの遺産の実装だね!
ゾーイとアフェリオスを実装すればセルラン爆上げ間違いなし! 既にヤスオ、ダリウス、グレイブス、スレッシュ来たけどセルランは上がりましたか…? Midがオリアナとガリオとイレリアしか出来ないからベイガーとライズが欲しいんだ ノーマル行ってみたけど確かに壊れてんなwww
こっちが チャレ エメ3 プラ3 プラ3 エメ2
相手が アンランク エメ3 プラ2×3人
ノーマルだから不慣れなカジックスを練習で出したけどボッコボコで終了で草w
マッチ適当すぎw グラマスはOTPの巣窟すぎるな
1500試合カミールやってる人が日本人で驚いたw 同じローマ字3文字の日本人が暴言吐いてそいつのせいで負けたんだが、勝率は47%だった
調整マッチなんてホントにあるとしたら、こういうやつはなんで47%まで落ちてしまうん? ザイラとビクターが今後実装される可能性があるとか
2.4アイテムプレビューの記事にて
「パッチ2.4は大規模なものになりますが、ヘラルドや種…皆さんの想像を超えるようなエキサイティングな変更がまだまだ登場する予定です。次の投稿で発表される情報をお楽しみに!」
ヘラルド→ビクターの別名
種→ザイラのパッシブ
本当かは知らない 内部データにはビクターザイラあるから可能性はあるな こういうゲーム初めてだけど面白いからスキン買ってお布施しようかな ノーマル、jg被せ絶対譲らないアンランク中国人とかいて普通におもろいw
jg譲ったはいいもののオブジェクトに無関心すぎて最初のドラゴンがクッソ長寿で草w
勝敗どうでもいいしこういうの見て楽しむのストレスフリーでありだなw
https://i.imgur.com/PPGcqA5.jpg >>704
700試合もやったのにダイヤかぁ
ゲーム苦手なの?楽しめてるならいいけどさ
とでも言って欲しいんか? >>712
マスターグラマスのOTPは引くと大体当たりだぜ^^
俺が知ってるだけでも ガレン、ドレイブン、アーリ、あと俺じゃないラムスにもうまいOTPがいるわw そういや昨日俺を晒して文句言ってきた syusyu#moc 、戦績見に行ったら昼過ぎからたくさんプレイしてるのに24時間くらいだんまりだけどあれだけ威勢よかったにも関わらずもう逃亡したの?w
リプレイ晒してもいいぞって言ったのに晒してもいないし情けねえなまじでww
神速サレンダーGGw まあ完全初心者だった俺が1000戦位で行けた覚えがあるし初心者みたいなもんだったんじゃね
まあ1月のダイヤだからガバガバになった今よりちょっと価値高いかもしれんけど グラガスで初手ルーデンエコー行くの悪く無いわね
バフされてからルーデンエコーめっちゃパワー感じるわ
相手が柔らかい構成なら全然アリ どんなに劣勢だろうと絶対にレーンから動かず、
最後に全員ぶち殺してキャリーしていくナサスかっこよすぎ そういえばクリティカルナサスクッソナーフされてしもうた…
スキルヘイスト75が60まで減るわ価格クッソ上がるわでもう全くパワーを感じない
勿論完成すれば今もそこそこ強いけど高すぎる
ほんの一瞬だったけどキャリーを二発で殺しファイターを四発で殺しハードCCをかけない限り1v3でも余裕でぶちのめしていたあのクリティカル征服者ナサスを俺は永遠に忘れない なんでプラチナ帯でピック希望無視したりさ
タンク居ない構成なのにラストピックでソラカピックするガイジ居るの? 構成なんか考えてないからだろ
構成気にしないランク帯でそんなに構成気になるならお前が無難なタンクとかCC持ちピックして調節しろと言う話になる 答え自分で言ってて草
プラチナ帯(初心者帯)だからだよ TwitchでchallengerADCって放送見てたけど上手すぎてきもいなwサーバー違うだろうけど他のサーバーとレベル差がある気がするw >>723
初心者なのに700試合でダイヤ行けたよ凄いでしょ?って意味かと思って煽ってしまった
5年やってるんか・・・。なんかすまん。俺も下手だから頑張ろうな sp tank じゃねえんだわ、お前がtankやれ ほんとそれ思うw
イーとかグレイブスjgとかに言われるのが腹立つ topとjg使いやすいタンクが少ないんだよなあ
マルファイトとかラムスとか変わり種が多い >>713
調整がなかったらもっと酷くなる
例えば負け続けたら敵がボットになるのも調整、連敗すると格下ランクが混ざるし連勝すると格上ランクが混ざるし、やっぱ内部レートや何らかの調整はあると思うよ >>742
それならせめて硬めのカミールやガレンとかせめてダリウスやってくれエンゲージと火力の守備をサポ一人で賄うなんて土台無理だ。 topヴェインとかフルAPマルファイトがsp tankとか言い出すのくっそ腹立つよなぁ 本当は千葉君が動画あげてくれるとjg専の自分は凄い助かるし参考になるのだが
ただやっとYou Tubeでそーし君が動画上げてくれるようになったからワイ歓喜 グラガスは34がハードCCで1がスロウだから2つといえば2つだし、3つでもあるな >>750
元の話がult除いてCC2個って話だからかと ダリウスジャングル楽しい
3捕縛を当てるコツ教えて、これさえ当てればたいていキルなんだけどなー なかなか当たらん >>755
アニーみたくプロトベルト積むのアリなんじゃない? 相手からするとここなら届かんやろって油断してる一気に距離詰めて当てられる。
あとは名前忘れたけど相手の速度下げるエンチャントとかね。 ADCって味方依存の部分強くてサポの方が勝ちやすかったからしばらくサポでランク上げてたけど最近ADCまたやりたくなったからやってみたら集団戦めっちゃ緊張するw
ADCの自分が先に落とされるとまずいしかと言って下り過ぎてダメージ出せないのもダメだしサポやってる時よりもどっと疲れた…
集団戦終わって生き残った時すげー心拍数上がってる 【社会】グエン容疑者らベトナム人の男2人を逮捕・起訴…神戸税関で最多押収量の「ラッシュ」を密輸入の事件 [シャチ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1631068144/ >>757
自衛(緊急回避)の保険があるエズかトリス使ったらどうでしょ? >>760
強い、特にハラスが痛くてレーン崩壊するから嫌ってBANする人も居る
自分は良くても相方が避けられなくて死ぬこともあるし、集団戦をぶっ壊されることもしばしばある >>760
スマーフが好んで使ってるイメージしかない
レーンのハラスクソ痛いし集団戦強いけど体が弱すぎる
流行り出したらウィッツエンドの株が上がる レーナーがドラゴン沸いてjgよってるのにリコール始めてセットアップ遅い現象なんとかなりませんか PC版のエルダーは一定体力以下即死の効果なんだけどブランドがスティールした結果ultでペンタキル取ってた動画あったわ
集団戦強そう >>763
>>764
ありがとう。ハラス痛そうね。射程もけっこうある感じなのかな。 >>767
midから追い出されただけなんだよなぁ
レシオ高い→強すぎてさげてベースを上げる
→ベースが高いからサポいけるやん!→他の部分弱くされる→無事mid死亡ルート
これがよくある >>749
部分的ならたまにあげてるけどさすがにフル動画上げるのはめんどくせえなすまんww
サブ垢やってみようと思うけど次どのロールやるか迷うなw
俺の勝手な印象だと
top→ラストピック譲ってもらえなかったり対面topADなのにガンクもらえなかった時のストレスやばそう
mid→jg差が一番出て俺ならこうするのにって考えてイライラしそう
ad→クソサポが相方になった時ストレスやばそう
sup→adがチンパンだった時の虚無感やばそう
で、なんかどれもクソ要素あって選べねえんだがwwwww
でもやっぱ影響力高くて仕事たくさんできるのってサポだよなやっぱw >>771
全然よいけどやっぱ上手いjgは参考になるからね
しかも千葉君は恐らく5ではトップクラスに有名で更にチャレだから再生数かなり行くと思われる >>760
サポアルメラックスと同類のイキリたがりが使うサポート 最近フレンドの試合観戦出来ないんだがなんだこれ
90%からロードすすまん オンヒットティーモウザイな
強いかどうかはさておきウザイな 千葉ちゃんを見習って東京都民最強って名前でムンドランカー目指そうかな 次のパッチ見たけどケネン強くなりそうじゃね?世界ランカーのお前らはどう思う? >>761
俺はザヤ一筋なんだ
まぁ自衛もそうだけどブリンクあれば倒せたなって場面は多々ある。
さっきもラックスがスネア決めてくれたけと射程も追い足もないからキルチャンス2回逃したわ。 adcは甘えてキャッチされて負けたりすると責任感じるし、
狙われやすいし、サポと合わなかったら地獄だし、終始ヒヤヒヤ疲れそう
その分育ったときの無双は楽しそうだけど >>778
俺東京にいるのに何故か神奈川で出るんだよね
前は東京だったのに 仮面てナーフされたけど、もう使わないほうが良い?
教えて先輩方 最近ザヤ初手セリルダ悪くない気がしてきた。
スキル全部スロー付与になるし羽は3枚当たればスネアになるけど1.2枚当ててもスローになる。
貫通だからタンクにもダメージ出しやすい、2スキの攻撃が全弾スローになるのが集団戦で地味に効果大きそうなんだよね。 ブランド強そう?射程がよくわからないんだけどアニーと同じなのかな >>787
味方が阻害積んでくれるとは限らないし金剣積めなくなるリスクあるから初手はないかな。 >>771
サポはやめとけ。 ピン出し指示しても無視するような味方が居て崩壊したらスマホぶん投げるハメになってスマホ壊れる 割とケネン快適で悪くない気がしてきた
強いとかOPかと言われると違うけど構成補填でレーン強者の便利ピック
ただそろそろMSは戻して欲しい 勝率70こえちゃったら勝率30%のやつ味方にきて草
もう時間の無駄だからマッチした瞬間敗北にしてくれ >>793
ワロタ
なんでそんな上手い?おれもいっぺえ勝ちてえ >>793
へえんじゃUSGまいさんとかはいつも30%の味方とかでキャリーして勝ってんのかすげえな 序盤同数で全レーンタイマン負けて4んでて絶望的だったけど集団戦の連携強くて勝てたわw
この集団戦勝ちから煽りピンとチャット一切無くなって草w
https://streamable.com/jnspy2 仮面ナーフばっかだけどこれが合う奴はこれ積むしかない
選択肢が狭すぎて他に合う物が無い 俺の適性はマスター帯だわ
千葉ガイジまじですげえと思うわ
よくソロでチャレンジャーいけたな >>798
これな
仮面が強いんじゃなくて他に積むものがないんだよ
オレリオンソルはいい加減元に戻してもらっていいかな?(怒) 俺はもう何となく察してるよ
これ、オレソルは使用率低いけど勝率がかなり高い状態になってると思う、だからバフされない
OTPしか使わないキャラあるある >>799
あざw
チャレなるなら結局OTPが1番の近道だと思うわw >>801
PC版ではまさにそうらしいからな
ナーフされる程に下手なやつから使うのやめて行って、弱いチャンプになって行ってるのに、使用率が下がって勝率だけ上がっていく >>803
ラムスって何banしてる?ダリウスbanしちゃダメかな相手にダリウスいるとめっちゃキツい >>805
大体ヴェインだなおれはw
ダリウスもまあきついけどキル持ったうまいヴェイン相手だとタウンとしてもころされるしやばさが違うw ドラレーンにくるヴェイン、序盤から殴り合うと痛いよね。結構強い。 シンジドのティアが急上昇してんだけど、なんか新しい使い方見つかった? オブジェクト全部(スカトルも全部)取って負けたんだが
味方ガチャすぎんだろ
https://i.imgur.com/BJCEQJ5.jpg >>810
フィオラにガンクする時はタウント遅らせたり1でぶつかるタイミングすまらせばほぼなんとかなるぜ!^^
読み合いがたのしいよなw midまともにできねえのにmid当てられたうえタンクなし構成で草w
でもまともに当たる前からみんなでポークしてたらなんとかなったから構成クソでも諦めないことが大事だな^^
https://i.imgur.com/iNEhrd1.jpg フィオラは転がって行くのがいい
1スキ当たれば確定でタウント入るから
1スキにパリィを強要できる
最悪防がれてもタウントと2スキ残ってれば殴り負けにくい LP369でサーバーランク132位ぎだーーw
明日からヌヌで遊ぶからランク下がる前に記念にはっとくぜ!^^
ストイックな奴ならこんな所で満足せずにもっと上を目指すんだろうけどソロ専、というかおれにはこの辺が限界だわww
https://i.imgur.com/XbhveQe.jpg
https://i.imgur.com/6Qet8nI.jpg 千葉凄いな
ほんと凄いな
今のラムスのアカウントは500試合くらいって言ってたかな?
そんな上手くなるにはPC、別アカ含めてLOL歴はどんくらいなの?
他moba歴は結構あるの? >>816
あざw
lolは未経験のままワイリフ始めたぜ^^だから実装されてるチャンプ以外わからんw
他ゲーはモバレやってたな!Gミシックっていうワイリフでいうチャレまではやってたからスマホmoba自体は結構やってる方w
ただモバレではトリオで回してフィリピン人狩ってただけだから最高ランクって言っても全然すごくないけどなwww 誰か教えてくれ
フレンドの試合まじで観戦できない
みんな出来てるん? >>817
ワイルドリフトは最初から勝ちまくれたの?
どうしたらそんな勝てるんや 妙な違和感あって昔のスクショ見返したけど
チャンピオン一覧のUIが変わってるな >>819
スマホmoba自体の地盤があったからある程度はかてたけど普通に沼ることも多かったぜw
アドバイスできるほど勝ってないからなんとも言えんけど集団戦の改善していったら上手くいくことが増えた印象はあるw >>821
トリン ヴェイン イーを同時に相手するのつまて普通にキツくね。
ラカンが上手い事ノックアップ入れてすぐに壊滅させるくらいじゃないと…
死なないトリンにcc入れようとしてたらイーとヴェインに自由にボコられるし。 チャンピオンの選択画面の順番てどうやって決まってるの?毎回バンしたいやつ探すの焦るんだけど。 ほんと申し訳ないんだが、対戦中に電話来たらどうしてる?
仕事の電話がかかってくるからマジでゲーム用にスマホ買おうか迷うレベル
コロナで余計に忙しくなって電話来る ジャングル転向しなきゃいけないんだが取っつきやすいねどれ?
ヴァイはちょいちょい使ってる >>826
2つスマホ持ってるよ
充電中は電話なる方もやったりはするけどひやひやする >>826
わいリモートワークしてた時
電話掛かってきてもスルーに決まってるだろw
仕事は1時間で終わらせてユーチューブとゲームだったわ チャレランキング3ページ目に載ってたやったぜ^^
ランクでヌヌ初見プレイかますかw当たった人すまんw >>821
どう見てもラッキー勝利な以上敵が調子乗り過ぎただけにしか見えん。味方は敵が折角物理しか居ねえってのに火力ビルドオンリーで序盤〜終盤までゼドに食い荒らされてたってのはわかる ブランドのパッシブ見たけど、そりゃハラス痛いだろって感じだね >>821
序盤右が圧倒してたんだろうけど、リーとゼドがレイト空気
ジンもレイト弱め
一方左はレイトキャリー揃ってる
トリンに構ってた所にイーとヴェインがレイトインして全滅GG ヌヌ慣れてない人多くて勝てる
グラマスでもボコれるから上手い下手とかではない >>827
シンジャオ
ジャングル始めるならまずこいつからだと思うわ すごいな皆
ゲーム中は電話放置って感覚がないが、味方に迷惑かけないためにはそうするしかないか
スマホ買うかぁ >>834
病院勤務なんだが、管理職以外は救急当番じゃない限りピッチは持たない
俺に用事があれば休みだろうと私用のスマホに掛かってくるよ >>844
自分も個人の番号にかかりまくってくる会社
休みでも電話対応しろってのがおかしいからiPhoneのおやすみモードで通知全部切ってるな
キレてきたら逆ギレで威圧していけ >>821
正解
・ドラゴンタイミングでスニークバロン成功
・最後の集団戦が意味不明なほど上手くいった事で10k差を逆転して勝ち
(トリンとイー不在の3v5で開戦したもののゼドが一瞬で殺されシンジドも戦闘不能になり3v3に、敵が全てCCを吐いた後に到着したイーがレイトイン、そのままヴェインと一緒に皆殺し) ヌヌBANされるか先に取られるかでまだ1回もできてねえwww しもやけと再使用がないのかぬぬ
ult最大詠唱は決まらなそうだなぁ アブソリュートゼロの火力やばいな
ラムスのカウンターやん なんかブランドに有利取られて萎えて切断したヤスオが居て敵にスノボかまされたわ。
さくら、お前だよお前 ヌヌサポート普通にありかもしれん…
オブジェクトの取り合いクッソ強いし通常スキルでCC2個持ってるし
タンク系スキルがちょっとの回復とultのシールドしかないのが欠点だけど ヌヌの確定ダメと回復量えげつないな
ナーフくるよー オリアナ、ダイアナ、ヌヌのult3連発見たい。
キャッチはマルファイトで、ADCはヴァルスかセナかな。 >>855
その連チャンにMFのUltぶち込んだら気持ち良すぎてMF以外使えなくなりそう エピックモンスターに確定ダメージ980は駄目だろ(笑)
実質スマイト2連打じゃねえか。ナーフされるまで絶対にバンするか取らなきゃいかん さっきヌヌにバロンスティールされたけどあれスマイト勝負勝つのかなり難しいからjgがヌヌにスティールされてても責めないでやれよなwwwww さっきヌヌにバロンスティールされたけどあれスマイト勝負勝つのかなり難しいからjgがヌヌにスティールされてても責めないでやれよなwwwww 以前のイブリンとかジンクス、ガレンのスティールみたいなもんか
3000からスティールされるよかましだけどいうて2000から一瞬でスティールとかJGにとっては地獄だわ ダリウスとフィオラってどっちが基本的に有利なの?
味方のダリウスはフィオラにボコられて味方のフィオラはダリウスにボコられて2試合連続でバロンレーナーに試合ぶっ壊されたわ。
こうなると他レーンがトントンでももうどうにもならない。 >>864
上手い方が勝つ、ダリウスが斧振ったら必ず1スキで潜り込むならフィオラが勝つ
出来なきゃフィオラが負ける >>864
フィオラがミスらない限りダリウスには負けないと思うけど バロンレーナーさんへ
対面フィオラは倒せなくてもセーフプレイしてりゃ後々腐るんだから無理に倒そうとしないで欲しい 同じPSでも低ランクだとダリウス有利のスキルマッチアップ
高ランク帯になればなるほどフィオラ有利のスキルマッチアップになる
最終的にどちらも極まるとフィオラ有利になる jgとしては半分くらい削りあったらあとはガンク待って欲しいww
モンスター狩ってる時は常に全レーン視界回して敵のhp見てるから半分も減ってたら即かけつけるしなwたのむぜ^^ 千葉みたいなジャングルならいいけど延々とモンハンしてるジャングルとずっとタワー下手うろうろしてるオリアナとか使うmidはいる意味ないからafkしてほしいっす >>855
MF忘れてた。間違いなくMFが気持ちいいわ。 ヌヌmidでもレーナーがスマイト持ってるようなもんだからオブジェクトの取り合いで負ける要素ないなw >>869
このとおりッス
レーナーが味方ジャングルルートを読んで、いいタイミングでダメトレ始めてわざと押されて相手を釣ってくれてピンまで出してくれたらJGがアホでもガンク刺さるんで
レーナーさん宜しくー
敵ワードとフラッシュの有無まで教えてくれたらサイコー >>872
調整班は大丈夫か心配、ジンクス イブリンの例を忘れたのだろうか でもミニマップ俺ちゃんと見ないからアイコンが重なってきっちり当たってるの見たらhealth見ずに顔出しちゃう
移動パッドとの真上がミニマップだからタッチしづらい…
できれば設定で右上にミニマップ置けるようにしてほしい ブランド火力おかしいだろ
適当にスキル全部撃ったら死んだ後にultが跳ね返ってダブルキルとかあるあるなんだが てかワイルドパスエリートお布施してたんだがなにレベル10配っちゃってんのよ >>877
持ちづらいんですけど〜!!
モンハンみたいなカメラワークせにゃいかんのか >>881
本当それ。最後まで行けないって、そういうシステムだったんじゃ無いのかって感じ。 一つ前のパスも同じ仕様やん 今更焦る必要なくない? 新チャンプちゅえ〜〜ww
なおPC版は文字通りの新チャンプが出る模様 LP409になったら日本鯖でもCCNA鯖でも15分以上マッチしなくて草w
mmr上がりすぎてアカウント終わってんなこれwヌヌのmmrあげられねえじゃんこれじゃ >>890
ちょうど今20分近く待ってマッチして419になったぜ!^^
なおここまで上げても4,5連敗したらグラマスに戻る模様w
+10-20の世界で4桁まで700とか800まで上げてるやつらはまじで次元が違うって痛感するわw
https://i.imgur.com/ikqzMdz.jpg >>890
あんたサポラムスやってる人かw
同じOTPとして応援してるぜ^^ スキルヘイストと体力欲しいかな
パッシブでダメージ出るし
仮面ナーフはこいつのためだったんだな >>882
逆にjgでこの持ち方してない奴おるの? >>896
そんな右手操作必要なタイミングで人差し指使う真似してないので…移動中orオートaa中とかに普通確認しない?集団戦中にチラチラマップ操作してるならただの戦犯やんけ戦いに集中せえよ 過疎ってる時間にbot入るのは百歩譲ってわかるけどゴールデンタイムに入るのクソすぎる
味方も降参しないしわけわからん 設定からボタンレイアウトいじって
人差し指でもmap確認しやすいように調整してる >>千葉チャレ
質問だが配信者の しーば についてどう思う?
見てたら上手くなる? hakとか他プロの動画とか見た事ない?皆やってるよ
カメラ切り替え頻度半端ない
てかスマホMOBAやってた奴は皆人差し指使ってると思う。
ちなみに俺は苦手だから空きスペース触ってのカメラ移動オンリー
絶対jg出来ん >>901
何回かあたったけどガンクへの対応もちゃんとしてくれるしマクロクソって思ったこともないから動画見たことないけど参考にはなるとおもうw
俺があたったときは全部バロンレーンだったから他レーンのプレイはわからんw セナセラやってるの初めて見たけど普通にありだなつええw せっかくだから俺のマップの動かし方を書こうと思ったけど俺普段どうやってマップ回してたっけ・・・ >>905
最近adcとsupよりもセナとエンチャンターの方が強いんじゃないかと思ってる >>906
ヌヌはコロコロ当たらんやろw
練度の問題なのかな? ワイルドパス+10受け取らないで次回持ち越し出来るのかな?27日にパス終わるけどメール期限30日までだよね。すぐに次のワイルドパス出ないんだっけか。 敵サポにブランドだとダメトレも負けてキル持たれたらそのまま試合も終わるのですが、対策とかサポのカウンターピックはなんですか? >>912
ハラスされた分回復できてccもいれられるソナかソラカ
フックでやられる前にやるブリッツクランク が一応本家では勝てるマッチアップらしい 50%切っててもマスター行けるの流石に欠陥すぎんか 勝率47%前後の奴はこのゲームやめてくれ
マジでゲームにならんからすんげー迷惑 ダリウスジャングルでフィードしまくって連敗してるAKAZAくん可哀想だねぇ 俺がムンド〜使うとウルト使っても即溶けするんだけどなんで 体力減ってからult使うと削り殺されることよくあるよ
交戦前にult使ってガゴエン使って2スキのcc軽減で敵のバックラインを切り崩す
それでも育ってなかったらすぐやられちゃうからやっぱりファームは大事 勝率ガイジたまに湧くけどエメラルドとマスターの
五割切りが実力同じだと思ってんのかね
プロのスポーツ選手はみんな5割越えとか思ってそう ムンドULTは回復量自体は一定だから開戦前〜直後に使うと良いよ、MSがアホみたいに上がってブルーザーの仕事がしやすくなる
体力コストもあるから発動直後にバーストダメージで死ぬって事もあり得る ジャングル以外マッチングもしないし勝てもしないしクソだわ 終盤のヌヌウルトでシールド1000も付くんだけど、ガーゴイル併用で2000〜とかどうやって殺せと。
ブランドも火力狂ってるし2体とも緊急ナーフ案件だろ ブランドサポだとそこそこ強いけどミッド運用だと弱すぎるからバランスはいいんじゃない? jgやりはじめたんだけどムズいな
ヴァイとかラムスとかハードcc持ちじゃないとガンク刺さる気がせん
最初はアサシンやろうと思ってたのに結局その2体ばっか使ってるわ グラマス帯以上は大体のゲームがチャレンジャージャングラーかOTPがゲーム壊して終わってる気がしてきたわwメタバン刺せるかが重要すぎるw ジャックス楽しくて使ってたらジャックスしか使えなくなってしまった サポブランドで敵焼きまくるの楽しいな
ヌヌ楽しみにしてたのに気づいたら生命の泉付けてアークエンジェル握ってるとは思わんかった TOPどんだけ死ねば気が済むんや。わざと死んでのか? >>933
物理防御力依存スキルが無いキャラがタンクになれるわけないだろ ブランドをAPCにしてサポートを受けるのは無しかな?
バ火力は魅力的なんだけどCC薄すぎて構成が歪みやすいんだよね >>899
中身いる味方もbotなんじゃないかって思う wikiの編集のやり方分からん
オラフのスキル2は攻撃速度も付くので書き足しといて >>926
レンガーおすすめよ
レーンで体力減ってる敵がいたらウルトで走ってガンクするっていうアサシンのお手本のようなジャングラーだけど
ハイドでバレにくいし遠距離から飛びつけるからやりやすくて練習に向いてる
といってもレンガーは慣れるまでスキルの回し方分からなくて「俺向いてないかも」とか思うけど
慣れてくれば意外とシンプルだから回数重ねれば使えるようになるよ >>939
ULT中ブッシュに隠れてる敵とか可視化されるのも地味に強い >>939
JG1番よくやるけどレンガーは今でも苦手だわ、難しくないこのキャラ?
強化スキルを火力かCC解除かスネアのどれにするか戦闘中に即判断しないといけないし逃げに使えるスキル無いからキルラインの判断間違えたらリカバリーできない。あとウルトで可視化中の相手にレンガーが近くにいるのがバレて警戒されるから下手に使うとかえってキル取れない
アサシンで勝てると達成感あるから使いこなしたいけど、結局タンクかファイターが安定してしまう >>941
レンガーウルトに狙われていると頭にマークか付くので基本的に中長距離のガンクは刺さらないよ
レンガーと言えどちゃんと接近してから てかレンガーよりカジックスのほうがだいぶ強いと思ふ ワイリフのチャンプの実装基準てなんなんだろうな
カードの方はストーリー、バイオとpick率主導なのがなんとなくわかるけど これ通報した制裁ってちゃんとされるのか
レーン強奪で拗ねたベトコンに関係ない俺の赤バフ引っ張られまくって邪魔されたから正当な事由になると思うんだが
ゲーム前me afk me trollとか言ってたし 明らかな暴言でも通報しても何も起きないから自動afk判定ぐらいしか対象になってなさそう ベトカスにボロクソ暴言吐いた時に発言禁止っぽい措置食らったことは過去にあるな
最近は無い 日本語ならくらうのか?
英語でずっと暴言吐いてたやつ通報しても何も起きなかったよ 通報するとしばらく経ってから運営からメールが来るよ
迷惑行為を確認出来ました って内容のメール >>941
透明になってるからって道のど真ん中堂々と歩いてちゃそりゃ見つかるよ。 ガンクタイミングも集団戦も基本後入りでこっちから突っ込むのなんて孤立してるadcとかメイジ一瞬で溶かすくらい >>943
ルルとかラックスみたいな視界スキル持ち居たら凄え弱いけどな ベトカスにずっと暴言吐いてたらBANされたのか
「OnlyRtpAccountCanUseChat」
って表示が出て書き込めなかったことはある この前ガバガバ立ち回りが原因でガンクさされたのにjgのせいにしてきたゴミを味方に引いたからブリッツ選んだらmidソラカjgヤスオとかいう構成になってボコされて草w
喧嘩売ってきたやつを味方に引いたらトロールするのきもてぃ〜〜〜〜wwwww
ちなみに味方引いたらトロール実行確定ブラックリストはこいつらなw
fit
alpon
syusyu
Oscar
味方に引いたらブリッツかオレソルでお散歩して遊ぶぜ^^ 初期にトロール中華にはコロナ煽り、ウイルス民、天安門
ベトカスには枯葉剤、時給800円ってクソほど暴言吐いたけど一度もチャット制限受けた事ないなぁ
通報機能が正常化されてからなのかね、チャット制限やらバンは(正常化してるとは言っていない >>941
インビジブルやステルスに頼るチャンプより
味方のエンゲージに合わせるチャンプのほうが攻め時や引き時を肌感覚で覚えやすい
自分でエンゲージしやすいjgは慣れない間は無理しがちだし、味方はjgのエンゲージ待ちになりやすい
エンゲージ手段に乏しいけど張り付いたら絶対殺すマンなjgを使うときは
味方がCCさえ入れれば確実にキル取ってやるくらいの気持でやればいいしな 運営が実際にゲームプレイしてないゲームに文句言ってもしゃーない 明日チャレンジャーチャレンジ行くかな^^
ガイジいたら即AFKでいくわw ブランドで0/10/0かましてくれたゴミ野郎のせいでイメージ最悪。新キャラの宿命か。 ブランドもヌヌもそんなにやる事は難しく無いからそれは下手くそが来ただけでどっちにしろ負けてる奴だと思う ブランドもヌヌも弱いとは思えない
ブランドは身体弱いのに従来のメイジsupより近づかないといけないからそこの立ち回りミスってる奴はボコボコに死ぬかもね 千葉さんに聞きたいんだけど配信見てる限り圧倒的に
しーば>>>>>>>>あめ兄
って感じなんだけど認識あってる? 韓国でセラフィーンキャリーアッシュサポート使われてて草 途中までリードされてたけど集団戦で巻き返してオブジェクトも取れたのにその後調子に乗って敵陣で3vs4仕掛けて壊滅してるゴミども頭の中どうなってんだ?w
しかもタンクの俺のいないところでmidとduoがだよやべえなw
単純な人数の差も理解できないやつ4んでくれねえか?w >>967
やっぱり?
ぶっちゃけあめ兄代行かブーストだよな >>941
レンガーはウダウダ考えるキャラじゃないよ
迷ったら殴れ!バーストで殺せ!ってキャラ
スキルの上手い使い方なんて慣れてからでいい >>969
最近上がったミッドアーリの動画がクソ地蔵ミッドの典型で、チャームも一切当ててなくて下手とかいう次元じゃなかった まーたしーばがあめ兄に対抗心燃やしてんのか
お前ら2人なんかどうでもいいわ >>968
チャレまでいってもそういうことあるのかw
ピン出してもオーバーステイでしぬ味方にいつもイラッとしてしまう >>973
規制で建てれませんでした
どなたか出来る方いればスレたてお願いします 昨日敵サポルル 味方アニーでルルが3スキでハラスしまくってきてるのにシールド張ってくれないわ、スタン入れる訳でもないわ前出て圧かける訳でもないわ何もしてくれなくてHPみるみるうちに減ってキツかったわ。
ルルがうろちょろしてんだからスタン入れてぶっ殺せよ、マジで何考えてんのか分からなかった。
アニーサポで対面ルルジンクスなら征服者で平気だろうと思ったけどこんな無能だったらフリートフットワークにしとけば良かったと思った。 >>969
チャレ到達時の試合の敵にいたけどキャラ勝率74%のアーリとは思えないレベルだったなw
日本鯖にいるアーリOTPの方がはるかにうまかったぜ^^
チャームは当てないし無駄ブリンクで4ぬしすぐティルトするって印象w
この試合俺も序盤ミスってこけたけどあめ兄のおかげで勝てたから感謝してるwwwww
https://i.imgur.com/bRfH1Vm.jpg ブランド生命の泉アークエンジェルスタッフ、ロッドオブエイジスで4体1でも生き残れるゾ ヌヌはタンクデフォ装備に騙されちゃいけねぇよ
APでも1スキウルトのおかげで死なんし決定力が違う wifiつけながらヌヌの3スキルうつとping999になるバグあるなwwww
4Gに変えたら治ったしヌヌ使うときはwifi使わないようにな^^ちなみにデュアルチャネル通信はONだけど関係あるかはわからんw
wifiオフが安定w しーばのコーチング動画のjgのやつ、ダイヤでもあんなにタブとかマップ見ないものなの? >>983
見ないからダイヤ4で止まってるんだよ
そこら辺出来て並以上の知識とPSあるjgは今シーズンとっくにマスター行けてる カイサで初めてADC触ったけどめちゃ楽しいな。でもカイサのビルドよく分からんから詳しい兄貴たち教えてください 今時ダイヤ4はマジで雑魚だろよく解説動画挙げれるな >>986
BFソード→ヴァンパイアセプター→ロングソード→1スキル進化→王剣→ルナーンハリケーン→3スキル進化→IE
俺だいたいこれだけど多分もっといいビルドあるんだろうなって思ってる 次スレです
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part64【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631273837/ topゲー
とりあえずtop叩いとけば責任転嫁できる >>986
BFソード+セプター+ロンソで1スキ進化→王剣+リカーブボウで3スキ進化→BFソードをIEかGA、ロンソをリーバーかGA、リカーブボウをハリケーン
これなら無駄が少ない
相手に強力なサステイン持ちがいたらロンソをエクスキューショナーにする
BF+ウォーハンマー+ロンソからリーバーナヴォリへ進む人も見たけど、それも結構良いかもしれんな >>986
1 BF→ヴァンセプ→ロンソ→王剣→リカーブボウ→ハリケーン(最速1,3進化ルート)
2 BF→重傷剣→ロンソ→王剣→リカーブボウ→ハリケーン(最速1進化ルート)
3 BF→自由→王剣→スティンガー→ソラリ(バーストがより高い単体火力ルート)
基本的にこれ カイサ自信ニキたちありがとう……早速覚えてやってみます apぬぬやってみようとしてスマイト忘れたからafkしたったてへ adcセナとかいうゴミピックたまに見かけるけどセナがショップのマークスマン枠に並んでるの新規に対する罠だろ
セナがCS取ると霧落ちにくくなるのとか知りようがないじゃん top1ヤスオ味方にきたけどうますぎて草w
LPの方のランキングも28位だしやばすぎwww
こういうの談合が多いと思ってたけどまじで化け物だわwヤスオ今シーズン勝率68%も納得の腕前って感じだ^^ ヌヌjgで4キャンプ1:30をドヤ顔で投稿してた奴がいたけど、
再現のために色々試したらフリートな上にロンソって判明して論外も論外だった >>978
ルルジンクス相手に前出たらアニーちゃん死んじゃうよ。Lv5のultが魅力だけど劣化midだからダメトレしたとこに落とすかガンクきてキル取らないと結構腐るというかダメージしょぼい。
CS取らないから1と2回すとマナすぐ無くなるし。スタック溜めた状態で前出て威圧してくれってのは分かる。悪いとは言わないけど他のSPにして欲しいよね。 >>996
その人強いよな
欠点はVPN使ってる事と配信者だからゴースティングされてる事(マップ隠してない)
実際上手いけどそこだけアレだわ
ちなみに名前で検索すれば配信が見れる このスレッドは1000を超えました。
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