【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2947
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2946
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630341771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちょっと前まで全く育成する気力なかったのにアオハルが面白くて育成のモチベが爆上がりなんだが
こんなん言ったら社員って言われますの? >>449
なんも考えずにプレイしてたけど1つのトーナメントの決勝やるまでに3年かかってるの確かにやべーな
トゥインクルシリーズと同時並行にするんじゃなくて、URAファイナルズの部分をアオハル杯に差し替える形の方がまだ自然だったのかな 下ぶれたと思ってレース出しまくってたけど結局歴代1位っていう
URAとはなんだったのか >>535
特にジャンポケはあの時代に上がりだから
東京2400に限っていえばそれ以前で勝てるのは歴代でもマジで少ないだろうしなぁ
変態は白井さんが言ってた通り100回に1回の爆発が秋天で起きたとしか うんちと一緒で行ったり来たりしてる
出張とはいえたまに帰ってくるのはあることやん https://i.imgur.com/ijqZKFk.jpg
交換チケはノータイムでクリーク3凸だと思ってたけどたづな2凸にも惹かれ始めた
つか早くファインピック来てくれ >>72
全然死んでないだろ
アオハルはレース出る暇ないから因子周回もファン稼ぎもURAのほうがいい
何より時間効率 ライスってこんなガイジだったっけ?アプリやる程ライスのこと嫌いになるわ😭 >>549
新シナリオなのになんで追加なのか
結局ミニイベント+URAファイナルズなのかよ >>555
本当はクビなんだけど出張のフリしてるのかもしれんぞ・・・ >>554
ポイントは3年の長さではなくて
卒業時に在校時の管理体制を決めるのはおかしいってことだと思うぞ 昨日からの過去スレぱっと見返したけど
水着マルスペやドトウ、エイシンは可愛いだのエッチだの盛り上がってたのに
フクキタルの話題少なくて笑える >>560
自己レスだけど改めて見るとよくこの手持ちで続けてるなって思った >>551
アオハルイベントはサポイベと枠違うからホイル案件だと思うぞ
俺も体感完走率悪いとは思うが アオハルはある意味無微救済になるんかな
こりゃますますサポガチャ回らなくなるんじゃね 理子ちゃんの強みってなんや?
トレーニング効果とレスボあるのは知ってる フクキタルって次のチャンミ適正と見せかけて全然違うパターンっぽい
俺はサイゲのやる事に詳しいから間違いない チムレはアオハルで作り直しても良いけどチャンミは引き続きURAかなこれは
アオハルで狙った上振れ狙いとか無職でも辛いだろ 一回引っ込めてええからもーちょいシンプルに作り直してくれんかなあ…
この先何ヶ月もこれ回すのキツいって… 15周くらいやったが青トレ踏むだけの作業だな。
もう検証する熱意もないし、数日は脳死プレイで情報出るの待つか フクちゃん欲しくて中途半端に突撃したけど
全く出る気配なかったわ… >>535
オペにしろドトウにしろ身体ボロボロだったんじゃねえの4歳で8走して5歳で6走って今の時代ならありえんわ今いる現役最強の無敗の三冠馬ですら年3走で終わりそうなのにな昔の競走馬タフすぎ これクラシック三冠とか野良レース完全に無視した方がいいの?いつもの癖で出そうになるけど ラストのuraは蛇足過ぎる
有馬で終わりでええやろ 適当に集まってる練習ポチポチして気がつくとステが盛れててSランクも出来るけど
上振れしたって感覚が全くなくて途中のワクワク感が全然無い
はっきり言ってつまらないけどチャンミや競技場ではアオハル育成が基準になってくるだろうからやらざるを得ない
やる気下げバステイベは減った気がするけど他の部分でのストレスやばいわ 桐生淫がクビになったのって風俗の仕事がバレたからだと思ってる アオハルはチャンミには向かねーな
決勝が安定しなさすぎる 代理のアオハル特効、これゲームバランス壊してないか?
さすがアナルに入れられると獣のように喘いじゃう破廉恥なおばさんだな >>558
え、そんなんで済むの
賢さ3育成(完凸SRイベネイチャ、フクキタル、1凸インモー)でやってるけど
もっと休み踏むんだけど
もしかして誰も集まってなくても賢さ踏んでたりする? チーム編成もドラッグで移動すら出来ねえし作ってる最中にこれ面倒くさくね?って気付かんかねえ アオハル3回やってもURAと同じくらいのやつしかできねえわ
やり方悪いのか >>583
そんな凄いの?特攻ってちょっとステ増えて金特貰える的なのじゃ無いのか 何も考えずにマックイーンやファルコを終わらせれば特に面倒ではない SSRサポカは本当に欲しい金スキル持ちだけ入れるようにしないとマジ完走率悪い
せいぜいSSRは3枚までにしないと
はっきり言ってキタサンのプロフェッサーが本当に邪魔 アオハルのファン数稼ぎにくいから育成完了の金が少なくなりがち 結局のところトゥインクルよりも
アオハルでや育成した方が強いのできるの?
意味がわからないままやってる 元々ウララ嫌いだけど、ライスのうざさも増してストレスマックス
https://i.imgur.com/Ux48pko.jpg
>>589
ミークが可愛そうだからかわりに育成したいわ。 >>584
おいライスココンちゃんに何してくれてんの?お前クビな😡 はーしんどい魂見ながらスキル回収気にしながら固有スキル上げるのに代理のゲージ気にしながら…出来るのはたいして裏と変わらない自分が下手すぎて泣けてくる キタサン完凸+スパクリ1凸
スパクリ完凸+たずな完凸
これならどっちの垢がいいんや サイゲって馬好きいないよね
ライスとウララはバカにしすぎだわ >>585
似たような構成(フクキタル,1凸インモー、イベドーベル)でやってるが
友情トレ出来ない序盤は多少お休みするのと体力少なくてやる事無いときしか踏まないな
スピードばっかり集まる時はもっと休むときもあるが
基本賢さ>スピードで強い練習きたらスピードかな
流石に誰もいなかったら踏まないけど
アオハル魂爆発で体力回復量増えるからそれで体力管理もしとるな >>580
半年後の新シナリオでSSRになって戻ってくるよ 今のところアオハルで育てたキャラ無茶苦茶強いんだが 初期絆0のサポカはゴミじゃね
アオハル特訓があるから思ったように踏めないし >>588
スタ根性が遊んでたら盛れる
スピパワ育成の弱点の根性をノータッチで完結できる
パワーライスと組み合わせるとスタミナサポなしでスタA容易い
こんくらいだからスピ賢さ育成には不用だよ
スキルは一陣が微妙だしな SSRで1番凸進んでるクリークとムテキを殺された私はこの先着いて行けそうに無いわ
ものすごい勢いでモチベが急下降してる 代理の絆あげなくてもファン感謝祭で固有上がるのが楽すぎる
URAもこうしろ キタサン入れずにスイープとウィンディの完凸スピSR2枚で楽にスピードカンスト行ったからキタサン外す事が増えたわ ガチャのゲート上の文字のthe favorite star星3確定だと思ってたわ 結論編成って
キタサン ライス 代理事 たづな+賢さ2枚か? ついにランダムさんまさかの芝の短距離にウララを持ってくる暴挙に出る
https://i.imgur.com/DTtntmL.jpg >>535
アグネスデジタルは変態のスペシャリスト ネイチャインモー編成やっぱクソ強いから次はインモーピック頼むわ レース出ない方がよさそうだね…G1ガン無視のほうが強いウマ作れる… URAシナリオと同じくらいの育成って逆に難しいだろw
アオハルはとにかく爆発させてステータスを満遍なく底上げする
爆発→レースに勝つ→チームランク上げる→新規加入増やす→爆発
を繰り返すシナリオなんだから
爆発無視したらまあURAシナリオだけどまさか 今日初めて天井まで回しました。
これまでもおはガチャとか無料石でちょこちょこ引いてたのでクローバが600ほどあります。半分はキャラガチャとしても300連足して500連分の成果を評価お願いします
https://i.imgur.com/UNoqB0Y.jpg >>557
変態は3ヶ月後と1年3ヶ月後のドバイDF馬2頭を香港でちぎっているけど キタサン ビコペ インモー ネイチャまで確定
これになんか2枚でSかS+しかできない
もうちょいでSSや >>539
俺もぜんぜん面白くないわ
運に頼る部分が激増しただけ
面白いって言ってる人は無微でステ盛れなかったのが運で一気にステ盛れるようになったとかなんかな
でも明らかに廃課金サポで面白い言ってる人もいるしもう分からん >>617
たづな引けてウッキウキで煽りイキってるお前を見て元気出たよ
ありがとな >>602
おれならキタサン完凸の方で始めて今回のサポカどっちも完凸させる
まあアオハル育成前提だけど ファインクリークたづな+スピSR完凸2枚+賢さSR完凸
これで比較的マエストロももらえるようになって安定した キャラごとに何か変化あるのかとおもったら特に何もなかったのが残念 楽しいと感じるかどうかなんて主観だけだもの
スレの評価だってスレ民という偏った奴の主観の集まりでしかなくて総評でもなんでもない >>633
廃課金でも上振れはあるからじゃないか
とんでもない化け物貼ってきてるし、インテリゴリラに耐久力までそなえたやつとか >>597
狙ったステータスとスキル持ちの特化キャラ作りたい→URA
スキル少なめでひらたいステータスの怪物作りたい→アオハル
今のところこんな感じ スレ見てると、結局クリークとライスは好みの問題かな >>620
ランダムで最優先事項だと思われてたダートウララがついに敗北した瞬間でウキウキでスクショとって5ちゃんに出したのにスルーされて悲しい 自分で育成キャラの理想的な完成形を想定してコツコツ積み上げたい人には向かないよアオハル
アオハル楽しめるのは人生ゲームとか福笑いみたいな想定外の完成品を楽しむタイプの人だから 休みとかでのバッド確率大きいのに更に運要素追加するとかほんま 強いのは作れるけど楽しいかって言われるとまた別だよな
要素が多い上にそれらが上手く絡むのが運次第だから
プレーヤー側に達成感が無い これアオハル育成したフレの名鑑見れなくなってる?
ログイン1日前のフレのは見れる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています