【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2947
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2946
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630341771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>851
いまんとこはそう思ってる
実際まだ大して回数やってないしまたなんか違う効率化されたやり方が産まれそうだけど >>784
クラシック合宿最後ならスピードだなこれは
シニア合宿か合宿前半なら賢さ アオハル育成イベント完走しにくいのイベント被り多いから? これURAみたいに友情踏んでそれにアオハル魂重なる上振れ待つのが正しいんかな? >>864
細かい調整のしやすいURAとステが伸びるけど大味なアオハルって感じやな チャンミ用はURAで作れとか
面倒なことになりそうなんかよ パワプロならあれもこれも悩んじゃいます!
で済みそうだが、ウマだとあれもこれも必須なんだよな
運ゲー更に極まっても困る >>859
わかるなんかしら犠牲になるよな
マエストロとかの完走率くそ下がって運要素上がったのもキツイアオハル金回復取れってことなんかな >>875
アオ金3つとかニガニガブラックジョークが過ぎるわ😨 ファインとネイチャのピックアッポをやってくれ今すぐにだ アオハルは友情トレ主軸+αになると思ってたら
αの部分が主役になってて悲しいんだ 友情ガチャにアオハルガチャも加わって二つのガチャで楽しさも2倍だな? スキル構成だけならURAだけど
アオハルのスキルがなぁ
ガチ勢もこれチャンミ育成死にそうよね
拘らなきゃステゴリ押しでもいけんのかな アオハルは事実上適性S無理だしURA育ちのほうがチャンミで強いっしょ チームに途中から入ってきたヤエノムテキがアガってきた くれた🤗 これ中・長距離だと自前でネイチャ持ってなくてフレのファイン1枚入れる程度だと全然賢さ伸びないし
他のステも中途半端になるから入れないほうがマシだな アオハルトレーニング優先してあっちこっちしてたら弱いのができたんだけど、本当にアオハルトレーニング優先するやり方であってるん? >>883
俺らはとりあえずURAでそこそこの作ってアオハルで上振れ狙い
今まで適当に作ってた奴らはアオハルでステが強くなる
いいことだ 撮影でターン消費無しでSP稼げるシチーはアオハル強そうだな サポカじゃない、でも練習してもアオハル上がらないやつらって、表示される必要あるのん? 普通に友情叩いて能力も上げなきゃならんよ
アオハル爆発は固定上昇だし >>905
寝坊してトレーニング制限とかなかった? >>901
あってるぞ
後はアオハルがスピパワに集中するのをひたすら祈るだけだ😉 >>837
アオハルレース用のステが上がってないか?
アオハルレース出さない奴は完全な邪魔 賢さ2以上入れてる人って友人も入れんの?
いらなくね? >>901
色気出して賢さとかに中途半端に浮気せずにURAと同じ編成のまま気持ちバランスよく踏んでいくと良さげになるよ >>890
レース出れないから相性値稼げないし狙ったスキル取りにくいけどそこ気にしないならいいかもな
ただ時間かかるし結局脳死周回やるにも相性値白スキルガチるにも結局URAのほうが良い気がするけど >>874
あーたしかに完全に忘れてた
お前頭良いな >>901
たぶんそれの重なり運
狙ったトレに集まる運✕アオハル運 >>913
とにかく爆発稼がないと意味が無いですからね アオハル爆発は重ねる意味ないって100回くらいは書いてあげた方がいい
まだ知らない人が多いだろう ヒント出ても結局アオハル練習できる人数多いトレを選んじゃうわ 能力がバランスよく上がるからスコアは伸びるが実践クソ雑魚ナメクジがほとんどっていう ライスとクリークは使い分けだよな
どっちか完凸持ってればいい
そしたらスピ賢さのぶっ壊れまで貯めとくだけ ヒントはアオハルで貰えるから
地固めとか直線一気狙いでもなきゃ踏みにいかなくていい ファインピックアップ引きたくなってきたわ
相方はビコーで頼む 1万回育成してアオハルも友情も重なりまくる世界線を引くんだぞ
ウマ娘楽しいですって言え 代理は普通にスタミナ2+代理でURAで狙った長距離育成しやすくなったのが1番でかいと思う
廃課金以外は結構悩みの種だったろここら辺は 多分これヒントinアオハル練習とかあるよな
ヒント表示ないのに急に見慣れたスキルくれることあるしヒントとアオハル練習の表示位置同じだし 完全に体感だけどサポカの完走率悪いから取れるスキルの影響でかそうなんよなぁ >>928
両方挿してマエストロを安く取得しようかなって 一凸ライスと二凸代理いるんだけど天井の交換はどっちに使うべき? >>940
完凸たづなあるとかじゃなきゃ代理一択やん >>931
クリークたずな無いなら持ってるとかえが効く
あれば借りればいい >>844
個人的にはこんな感じだわ
チームAも育成でどれだけアオハル練習が重なるかの運ゲーだし
運ゲーが加速しただけ アオハルレースの味方の適正レベルにバツつくの分かりづらくね?
普段の練習で意識してないからアオハルレース本番のときバツなんかーいってツッコミ入れたくなる スタパワサポなしでスタミナAいくってひたすらスタミナで爆発させてんのか? アオハルだと固有レベル上げるのに絆上げいらんのだな 野良レース出ないといけないドトウだとなおのことアオハルきついんだが?? >>940
それはもう少し追わないと答え出ない
どっちか3凸になるかもう1天したらまたおいで アオハルとURAなら今の所URAの方が育成しやすいからサイゲには絶対URAをなくすという愚行には出ないで欲しいな。
アオハルの調整がライトユーザー向けなったらいいけど、今の所サポカはいるわアオハルのレースバランス悪くて自動編成クソでたづなの予想も◎でも勝てないクソなので挙動もうちょい調整しろよと。自分の育成ウマ娘勝てば確定くらいでないとチームウマ娘なんかサポカないと雑魚でムリ。 >>944
たづなは完凸でクリークは無凸とかいう微妙な状態なんだが…… URA飽きたらアオハル
アオハル飽きたらURA
永久機関 最初はチーム優先
ある程度出来上がったら爆発回数気にしながら通常トレ >>940
ワイは3凸代理にするのを落とし所にしたで >>950
育成でレース多いウマ娘はその時点から不利ですね >>955
そもそもシナリオ別に分けてるんだから無くすわけ無いだろガイジ フレンド向け育成サポだけど、
クリーク完凸
ライス完凸
代理完凸
ならどれが一番需要ある? バンブーメモリーだと思ったらヤエノムテキだった
ヤエノムテキだと思ったらバンブーメモリーだった 感謝祭前の理事長絆上げノルマが無くなっただけでもアオハル一択だわ
もうURAには戻れん >>824
流れがURAと全く同じだな
上ブレ期待できなくなると途端に飽きる >>962
サイゲならやりかねんよ。アオハルでもURAの話とほぼ変わらんやん。 マルゼン朝日杯負けたからわざと目標未達成にしようとして絶不調追込にしてるのに2着とか取るからダルい
ほだら朝日杯かてよお前 ライトユーザー
→未実装キャラ色々見れて満足
ガチ勢
→より強いウマ育成できて満足
よし、アオハル大成功だな! よく考えたら序盤ってコツ狙いで組んでると追込じゃこんな事になるのか…
https://i.imgur.com/mWdsPeR.jpg >>940
もう1天井が理想って感じか。お金的にキツいんで素直に代理かぁ。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。