魔界ウォーズ 第166話
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■公式サイト
https://makaiwars-sp.jp/
■公式Twitter
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■魔界ウォーズ Wiki(※5ch住民有志更新による攻略wiki)
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合はアンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。
※前スレ
魔界ウォーズ 第165話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627625845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (テンプレ用情報1)
◆常設SPクエストの解放条件
「装備の間」3層クリアで「武器の間1」「武器の間2」解放
「武器の間1」3層クリアで「防具の間」解放
◆曜日別SPクエスト
【月曜】闇属性強化【火曜】火属性強化【水曜】水属性強化【木曜】木属性強化
【金曜】光属性強化【土曜】全属性強化
【全日】ヘルの間、マナの間、オーブの欠片の間、強化の間、進化の間、練武の洞窟(1日1回)
※1日3回制限
◆ストーリーのドロップ ※現状の最高レア度は星4
【1話】武器(剣、槍、斧、拳) 【2話】武器(弓、銃、杖、本)
【3話】防具 【4話】アクセ 【外伝】魔石(桃、橙、緑、青)
◆魔石の色セットボーナス (2個/3個/混合魔石3個)
【桃】HP(50%/100%/70%) 【橙】ATK(24%/50%/35%) 【緑】DEF(24%/50%/35%) 【青】SPD(10%/25%/15%)
【赤】CriPer(30%/60%/48%) 【白】CriDmg(30%/60%/48%)【紫】状態異常耐性(50%/100%/70%)
※桃・橙・緑・青は素のステータスに乗算、赤と白は加算される。
◆進化のコスト(ヘル)
【星2→星3】12,500 【星3→星4】25,000
【星4→星5】50,000 【星5→星6】100,000
◆ガチャ関連
【ガチャ履歴】ガチャ>詳細>下までスクロール「履歴」
・10連ガチャで1体☆3確定
・50回連続で☆3か☆4が出なかった場合は51回目でPU中の☆3確定+当選キャラの召喚石100個付き
・200回連続で☆5が出なかった場合は201回目でPU中の☆5確定+当選キャラの召喚石200個付き
・上記確定保証(天井)までの回数はガチャの種類毎に分けられているため注意
・召喚チケットを用いてのガチャは上記に影響しない (テンプレ用情報2)
◆他情報まとめ
【装備の売却】装備>右上「売却」 ※左上「LOCK」で売却不可に設定可能
【装備の一括解除】装備>右上「一括解除」
【陣形の強化】キャラ>パーティ一覧>右下「陣形」
【ジオシンボルの強化】ショップ>マナでジオシンボルを強化
【キャラのロック】パーティ編成に組み込むことで売却不可にできる。
・陣形は5章までの外伝5のクリア報酬。耐久PTにはHPの上がる陣形、速攻PTにはATKの上がる陣形がよい。
・装備品は+3,+6,+9+12でOPが付与される。+14から+15の強化が最もステータス上昇量が大きい。
・靴のOPには低確率でMove+1がつくことがある。靴を集めるなら4章-3話-5.勝戦のヒルドを周すと効率が良い。
・武器は名前によって性能が変わる。(ソードはATK特化、ナイフはATK+CriPer、レイピアはATK+SPDなど)
・2凸で剣斧拳本はMove+1、弓銃杖はRange+1、槍はCriDmg+45%またはCriPer+15% (凸とは覚醒のこと)
・覚醒は同種のキャラを複数入手、覚醒本、およびキャラ召喚石・虹の召喚石(大)or(小)を使用することで可能。
・☆2は属性によってスキルが変わる場合がある。(火・木・闇の義賊は義賊の護身術を持つが、火・木・光のは義賊の魔力増幅術など)
・周回に有用なパッシブ持ち:アルティナ(ヘル増加5〜15%)、闇盗賊・マローネ・タロハナ(マナ増加5〜15%)、アクターレ(レア以上の装備品ドロップ率が上昇)
・アクターレやランドグリスなどのほとんどの闇属性は闇召喚チケットからのみ入手可能。
・各召喚チケットはストーリーで5枚、SPクエスト10層クリアで7枚、キャラLv120達成(100体まで)で40枚手に入る。
・SPクエストでは稀にレアドロップがある。ヘル、マナ、ルビー、オーブ、メダル、虹の召喚石など。
・高速リセマラ
MemberAccount_v100.datとNetworkAuthenticationAccount_v100.datの消去でユーザーデータ消去可能、本データを再ダウンロードしないため高速化可能
《現状取り返しのつかない要素》
・スキルの強化
青オーブの入手方法は限られているため、スキル強化先はよく吟味すること。(オーブの間実装で緩和されたものの依然不足)
赤オーブに関してはキャラを☆6に進化させることで報酬として1つ貰えるため、ある程度は確保できる。
奥義オーブは滅多に入手できない貴重なアイテムとのこと。オーブの欠片では交換できないので注意。 (テンプレ用情報3)
◆転生の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】なし【日曜】全属性各5回
◆魔装の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】全属性各5回【日曜】なし
◆限界突破の間 1日5回までの制限あり
【月曜】火属性、水属性、木属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】闇属性【日曜】光属性、闇属性
・該当の属性のキャラのみ参戦出来る仕様
・限界突破の間は該当の属性に弱点をつける属性のキャラも編成可能
・転生には転生石と属性結晶両方100ずつ、もしくは転生の書が必要
・転生する事によってレベルが1になるが進化状況はリセットされず転生Pを獲得しキャラを強化できる
・現在のレベルによって得られる転生Pが上昇し
120で125pt、135までが1レベル毎に+5pt、135からが1レベル毎に+10pt、1回の転生で最大レベル140で250P獲得できる
・1キャラ累計で7500P獲得する事ができ最短30回の転生が必要
・キャラクターは転生することで最大7500pt、転生強化剤の使用で最大2500ptまで転生ポイントを獲得できる
・転生の間2はボスから稀に7.8武器チケットが獲得できる
・星8武器には同系統の武器に万能型、AtkSpd特化型、耐久型、CriDmg特化型の4種類がある 乙
アクセ4枚はピアス2に眼鏡1に羽1だった
リングはなかったが上々ではないかな >>1乙
アクセチケからはRレイクティアリングとメガネ、ゴーグル、魔神羽だった
リングとゴーグルはリセット6回で無事苔むした
昨日アイテム界に9000ルビーかけて得たリセットイノセント1300のうち3/4溶かした
クロラボいい加減装備更新させて アクセチケはネックレスにアムリタピアスに羽2種だった
月4個ずつゲット勢なんだけど、リングが未だに1個も出ないでそれ以外はコンプしたわ・・・ スレ立て乙です
手動後退を繰り返し得たのがatkリングと3首輪
無限攻略に役立つピアスが今は欲しい せっかくの初最速ピアスにspd付かずに6回リセットの末コケまみれになった俺もいるのでみんな元気出せ 図鑑に表情差分はやく追加してくれ
アルスの泣き顔可愛すぎるだるろぉ https://i.imgur.com/ofWfvhJ.png
https://i.imgur.com/FIkOTc4.png
https://i.imgur.com/L8jaygL.png
カデンツァP1はアサギ属に"のみ"被ダメ減半分無視
アサギ属が1体でもいれば、その他の敵にも半分無視発動かと期待したけど
そんなことはなかった
てか久々に不具合の無い新キャラなのかな アサギ以外に効かないなら
敵「アサギ」キャラの被ダメージ減少効果を半分無視する。
って書く筈だしガッツリ不具合な気が
表記は敵「アサギ」が存在するときに敵の被ダメ減少効果を半分無視なんだし >>12
そういわれると同一文中で、"敵アサギ"と"敵"って書き分けられてるし
不具合なのかもな。説明文が曖昧なのも常態化してるせいか感覚がマヒしてるわ
Lv160にしたし確認したいけど、問い合わせても最近無視だしな・・・・ でもこの谷間の位置でこの形っておかしくない?
ただのパッドか、死ぬ気で寄せてる設 おっぱぉのことなら、騙し絵みたいになってるだけでサイズはいつものアサギだゾ なるほど、だから嘘つきって言われた時あんなにキレたんだな・・・ 確かにアルスの方がでかいもんな
考察勢マジたすかる >>11です。そもそも万が一に、P1機能してないとしたらいかんなと思って試した
https://i.imgur.com/0ptR0yJ.png
サディス 被ダメ減 なし (隣接)
https://i.imgur.com/yVACFK3.jpg
サディス 被ダメ25%減 (カデンツァP1 被ダメ減半分無視)
https://i.imgur.com/uvSIoov.jpg
サディス 被ダメ50%減
P1はちゃんと機能してた。運営が対アサギのみに調整したのか不具合なのか気になるな
ネガティブな画像ばっかもあれやし、こんなのも
https://i.imgur.com/sJ6fxvN.png
Op強化一回で+10%なんてあるんだな。+5~10の幅がある訳か
もっといい装備で出会いたかった・・・・
長文失礼 不具合が頻繁に起きてるせいで感覚マヒってるけどこれが不具合じゃなかったら第2の社外コラボが消費者庁コラボになってしまう 直近では、キリア(無限連続行動?)、カデンツァ(P1半分無視味方全体?)に期待して検証前にLv160にしてしまった
どっちも期待した性能からは外れてる。強化前に細かく検証すれば気づけた話だけど
各スキルの説明文は不十分で、それだけを頼りに消費した覚醒書や育成リソース考えると辛いわ
ライトユーザーならなおのこと育成前にわざわざ検証してるわけないし、やりかたが嫌らしいなと思う
3ヶ月ほど☆9装備の更新もままならないし、キャラ育成もみミスるし
問い合わせてもシカトだし、ええ加減見切りつける時期なのかもしれんな 問い合わせても駄目ならもう返金申請して辞めたほうがいいんじゃない
自分はもう課金してないしする気もないからダラダラやってるけど カデンツァって他アサギありでの食いしばりからのスリップダメージはどう言う扱いなんだろ 食いしばりは連携・状態異常には無力でしょう
置物にするなら、紫魔石とヴァル魔装備
紫魔石とウサリア運用が必要になる >>22
確かに自分も最近麻痺してたけど
大手ソシャゲだったら優良誤認で返金騒動でもおかしくない案件ばっかよな… Wアサギで変な制限つけたのか無限行動封じられてて
同様の効果コピーしたのかキリアもダメだけど
ロザリンドは無限行動出来るんだよな ありがちな永久ループ対策はバッチリだぞ☆ってドヤ顔してた運営ちゃんが目に浮かぶ モノ売ってるんだから性能の制限を表記するのは当然なんだよなぁ…… まぁ返金狙って回してキャラだけ取ってから申請する輩もいるし
ミスった相手に何やってもいいってのがソシャゲカスタマー心理 カデンツァはともかく無限行動はバグ要因にもなりそうだし仕方ないのでは 無限行動に関しては無凸でも確認できたしWアサギの例があるから自己責任な部分がちょっとあるかね
カデンツァは効果不具合もしくはテキストのミスみたいに見えるから水着絡みも含めて問い合わせはしといた 明らかに対応が間に合ってなくて心配になるね
やはり担当部署が縮小してしまったのかな RPGとこっちどっちが長生きするかね
超ローコストでロスアカすら生かしてる優しいクロラボだからこっちのが残るかな >>33
ありがとうございます
カデンツァの前に
ゼタの不具合は解消された(解消されたとは言ってない)
は解消されたんですか? RPGも生放送含めて金かけまくってる割にこっちの2年目よりマシまで落ち込んでるからな
FWドリコムぽんいち3社が絡んでるから取り分は確実にこっちより少ないだろうし右肩下がりが続くようじゃそう長くはないかもしれん
>>37
8月13日のアプデでサイレント修正された カデンツァのP1とP2もうちょいなんとかならんかなぁ
エンペラーは味方を選ぶタイプだけど、カデンツァは敵を選び過ぎる
あと、アクティブの優先度もS3優先にして欲しい カデさんは自分以外信用しないって感じのスキルで分かりやすくて好きよ アサギ絶対殺すマン。とも言えない器用貧乏!
とすら言えない性能
敵にはアサギ、被弱体化求めて、味方には魔音が必要で。奥義も自己強化のみ
ウエイト、SPD絡みの能力もない
ポンコツすぎでしょ。エンペラーやサタン以下にすら思えますよ 味方を全員失ってようやく被ダメ減120程度だと現環境じゃに勝負にならねぇよ……
これが一人ごとに回避20増か、一人につき50+被ダメ半減ぐらいあるなら頼れるボスと言えたかも パッシブ強いはずなのに城でドロニア使うとなぜかスコアがガクっと落ちるんだが
上がらない理由はあっても下がる理由って特にないよな
初期闇おばみたく何か悪さしてない? ドロニアと誰を入れ替えたかによる
意外なキャラが点数アップに貢献してたりするからな ペタとそれ以外のバフ要員、あとコラボ勢のspdバランスが崩れて無駄が生じてるとか? a. 双子アサギ界7-1 Wave1 (敵8体)
b. 双子アサギ界14-1 Wave1 (敵10体)
c. エンペアサギ界14-1 Wave1 (敵16体)
上記ステージで味方は装備や配置は変えず、行動内用も全く同じにしていても
aとb,cとで23-25T前後で行動順が入れ替わる現象が出る
以下完全に憶測だけど
色んなステージでしばらく確かめてたけど、各キャラのウエイトが0になって
ちょうど行動順が回るタイミングが極端に混みあっている場合
その順番付近で後に行動するキャラにウエイトがいくらか加算されてしまっているような気がする
特にエンペアサギ界のアーミー16体のステージは顕著
速度調整が好きな人は、決戦と同じ敵キャラ8体のステージでやる方が再現性高くていいかもしれない >>47
すごく良い情報で同じ見解です。
自軍のSPDに影響しない敵キャラが増えた時でも、自軍の行動順が変わって大変です。
おすすめとしては
a. 双子アサギ界7-1 Wave1 (敵8体)
b. 双子アサギ界14-1 Wave1 (敵10体)
a,b,両方で理想の行動順が維持できるとgoodです。
a.だけの調整だと決戦周回が進むと、なぜか自軍行動順がズレてきます >>48
すごい
自分はa,b両方での理想形維持がどうしても出来ないわ
いま、22-25ターンにかけての行動順が
a. ペタ → A → B → カノン 理想形
b. ペタ → A → カノン → B Bのバフ1回分損
ここでBのSpdを1上げただけでa,bともに
B → ペタ → A → カノン
になっちゃう。カノンのSpdは下げられないし
ペタやAのSpdを1-20の範囲で上下にいくら調整しても
どうしても理想の行動順にならない
キャラ数と行動順の関係については自分の勘違いか、決戦だけが特殊なのかと思ってたから
同じ見解の人がいたことが分かってちょっと安心した
この謎仕様どうにかして欲しいほんと 行動順のシステムは謎ですねー
その状況だと、残りのキャラCのスピードを
上げたり下げたりすると、なぜかカノンの
行動順が上手くなるかもしれません 話の内容がほぼほぼ分からない
決戦終わったばかりなのにもう調整してるの?
奈良は前からかなり変な人だったけど、埼玉も、どっこいですごそう
カデンツァのスキル2スキル3の演出から手抜きを感じたのは気のせいかな
特にスキル3雑過ぎでしょうよ
次の魔音後編でアルスの限定出して終わり?
でもそれだと閣下が浮かばれないよねえ >>51
イワシは暴君でカウントされてるから出ないのは当然では
しかも未だにS1が独自倍率という優遇だけどカテゴリー的にどうしようもない
4回使い回してる魔王ディメンションと比べれば特にカデンツァは手抜きとは思えないな カテゴリは失敗だわ
アサギが強すぎる
新キャラとして出しやすい上にアサギってだけで目玉になりやすいし
もうどうせ死に体だしワンチャンかけて☆6で環境リセットしてみよう 勝手に辞めればいいんじゃないですかね
それともゲームが終わらないと辞めれないとかの痛い系の方ですか? カデンツァの無限食いしばり、やっぱり連携には無力なのね
手持ち魔音はカノンしかいないから活かしづらいなぁ
状態異常にも無力だし、紫セットで置物にするしかないのか
運営は調整するつもりはないのかね 食いしばり時にウエイト減さえあれば・・・
でもATK80%減は強いからまぁ 無限魔界900超えのスピードタイプが早すぎる…
Spd711の音ヴァルが自身のSpd40%増加と水着ブライトのSpd40%増加で盛りつつ、サル2体がかりで敵のSpd下げて、魔装備馬のSpd8%増加を3つも付けてんのに先手が取れん…
敵5体中4体が先に行動する
バリア&生贄PTならとメンツ変えて凸したらなぜか瞬殺
メイトがいた
やっていいこととダメならことの区別はつけてくれ まぁやり込み要素みたいなもんだから強くても仕方がないのか
しかし突破できるビジョンが見えん 痛い系の方ってなんなの
初期からやってるなら死に様見届けたい人いるでしょ
未だにマジでプレイしてる痛い系の方か 敵編成次第じゃ粘っても無駄なときもあるけど
フィーヌ、サディスで強制S1固定にして、陣形配置を合わせて
アサギパンドラ生贄にして味方を動かす
それかバリア、復活、食いしばり+ウエイト減の
ブライト、サタン、混沌、キリアなんかでなんとか凌ぐとかかな 例えるなら親の死に目に会えないと辛いから今死んでくれって感じか
サイコ感あるな S1固定させて生贄でウエイト減ってすごいな
敵の行動の当たりを引くまでは待つ必要があるがこれはいい
自分の手持ちでは無理だと思っててもいろいろやりようあるんだな サディス詠姫でS1固定
ターン開始時に封印解除してくる敵(ヴァルキリー達)にはサディスフィーネでS1固定
を試してから後退検討するのおすすめ 手持ちにサディスも詠姫もいないのでどっかでポロッと出て欲しい… マジでプレイが分からんけど普通にプレイしてるよ、ゲームなんか楽しむもんなんだから嫌なら辞めればいい
いつでも自分の意思で辞めれるのに辞めたいからゲーム終われって無茶苦茶な事書いてるの分からない? 950階が遠いからしばらくは800階と900階を往復する生活になりそう・・・ ソシャゲならサ終を楽しむのもある
コメント残せる系だと特に
自分が理解できない楽しみ方をなんでも否定するの良くないでしょう 自分がサ終を楽しみたいからゲーム終われ、しかもこれも一つの楽しみ方だから理解しろ否定するなって、すごい暴論だな
サ終楽しむのは勝手だけど理解できないしすごく自己中心的な発言で驚きだわ >>69
毎月900Fから950Fまで登るより、800Fから900Fまで登る方が楽な気もする
ではなぜ登るのか
そこに山があるからさ そんなことより野球しようぜ!
>>50
カノン以外全員のSpdを0から調整しなおして
8、10、14体ステージそれぞれで理想形維持できるようになりました
結果紫魔石染めが1体だけになったので、敵ボスのスキルよく見ないとだ・・・・
ともあれありがとう 適正期間中に一撃オレンジ3つくらい欲しいのに落ちないなぁ 星5暴君のS1倍率が優遇されてるのはここでみかけてたけど
水着ベリルのS1も優遇じゃない?
これ最初からそうだったのかな。アタッカーじゃないから無視されてたとかですかね 検証したら水着ベリルのS1基礎倍率が遠距離武器相当になってるっぽいから
基礎値100にレベル分の84を足してS1が184で遠距離武器とほぼ同等になってS2が224でよくあるタイプだから確定だね
過去にも☆3サロメが同じ事例だったりメルルや☆3アルティナが近距離武器相当になってるケースがある
遠距離武器のキャラを流用して作ったせいかね
持ってないから検証できないけど出た時にダメージ倍率出してもらってたから暴君は大丈夫だと思うがどうかね 足してじゃなくてかけて184だった
今のダメージ倍率計算だと基礎値が憶測でしかないからそこが違うと検証してみないとダメなのが面倒なのよね
槍含む遠距離武器を100として近距離武器が120でそこにスキルレベルの値をかける感じ S1LV1のダメージとS1LV7のダメージを比べないときっちり検証できないってことです?
難しくてわからない…… 遠距離武器が100、近距離武器が120だという事が前提で各スキルの与ダメから割り出してるから
そこが違うとしっくりくる値が出なくてモヤモヤするいうだけの話よ
割り出し方は一々手動で計算しなくて済むからオーブ振った状態の方が色々と楽かな https://i.imgur.com/bSC80dt.jpg
https://i.imgur.com/2ei8l6w.jpg
S1 220 S2 248 S3 404
近距離S1基礎ダメ 120
スキルレベル分倍率(84%)*1.84 で120*1.84 ≒ 220
ベリルが遠距離武器設定なのはミスだろうけどバッファーだし見逃せるか
思い返せば☆3が最高レアだったころから
S1ダメ倍率がおかしいキャラはいたな。Takuさんが表にまとめてた頃にちょこちょこ見かけた どうでもいい話だけど、ディスガイア2のOP「罪な薔薇」って宝塚のステージで歌われてんのね…
ヒトカラで何気なしに選曲したらディスガイアっぽさがなかったから疑問に思って調べてしまった >>80
間違ってないだろうけどS2とS3も独自っぽくてしっくりこないんだよな
仮に基礎倍率を108として108×84=198だとS2が224、S3が364でしっくりくるけど
もしよかったらこの暴君のステータスを教えてもらえるかステータスとバフを同じように調整した近距離武器のS1の与ダメを見せて欲しいな
それでハッキリするはず
>>81
昔のぽんいちはミュージカル要素あったからしっくりくるように気もする https://i.imgur.com/1NoxJ2Q.jpg
https://i.imgur.com/tOsHc0p.jpg
https://i.imgur.com/LggODTt.jpg
https://i.imgur.com/si9NT1N.jpg
https://i.imgur.com/rFcf4nL.jpg
https://i.imgur.com/9VMEQrN.jpg
ダメージ計算はステータスの小数点以下も拾ってんのかなこれ
別の話だけど混沌は☆4、5共にS1のスキルレベルでのダメ上昇が☆3近接と同等の表記
アドクリアのS1は水着ブライトと同じで遠距離設定(基礎ダメ185)
☆5混沌 本 (基礎ダメ 槍)
S1 190 S2 194 S3 340
アドクリア 拳 (基礎ダメ 遠距離)
S1 185 S2 208 S3 338
クロラボが意図して設定してるのかどうかは分からん
アドクリアはもともとLv160のステだけブライトからの移植だったし
新キャラのデータ作るとき、あちこちからコピペでもしてんのかな https://i.imgur.com/dsdoztu.jpg
https://i.imgur.com/Fi8ey7A.jpg
https://i.imgur.com/bay8zi9.jpg
https://i.imgur.com/jzMexVA.png
https://i.imgur.com/wdYZwYi.jpg
https://i.imgur.com/m1HVwgK.jpg
☆5 マオ
S1 204 S2 260 S3 312
ラーズグリス
S1 204 S2 * S3 416
☆5 ヒルド
S1 204 S2 224 S3 364
☆5 ベリル
S1 184 S2 224 S3 *
キリディア
S1 204 S2 184 S3 390
☆5 暴君
S1 184 S2 208 S3 338
ラーズグリスだけ装備調整しなおした
多分こんな感じか。特殊倍率のベリルと暴君、実はS1弱かった説 色々検証して貰ってすまんね
やっぱり暴君含めてS2とS3がしっくりくる値になってる方が信用できそうか
S1優遇どころか他も低水準とか暴君の立つ瀬がないなこれ
最近はやってもらってばっかだけどwikiなんかも1から打つの面倒だから
似たようなキャラのページコピペして似たようなミス何度かやった事あるから同じかね サンドイッチもイワシも底をついてきたが澄みの一撃でないなぁ…
ルビー崩すか… 9/9アプデ予定
【更新内容】
・ガチャの追加
・パックの追加
なんで今現在ゲーム内で行われてるキャンペーン内容が把握できてないんですか?
https://twitter.com/makaiwars_sp/status/1435110556944400384
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新キャラ追加が1体になりつつあるのも不穏だ
前にもあったけどここまで続いたことはなかった
4周年はいくと思うがその後が心配 まあまあいいものができた
1回目にMove+2がついてリセット悩んだけどやってよかったかな
数値は低いけどコモンだししかたがない
https://i.imgur.com/dgl13qH.jpg 伝説引いたからレベリングしまくってイワシ消えた
まあこれで俺も無限700Fぐらいならいけそう アイテム界、89チケット全く落ちなくなったけど俺だけ? 特に変わったことはないかなぁ。
メイン・サブ共に5回溜まってたから今やってきたけど両方1枚ずつ落ちたよ。 初期は逆に出すぎだった気がする
気のせいかもしれないし確率設定ミスかもしれない アイテムかい1.5倍の時に回せば良い
めっちゃ出るから ガチャ83回目でやーっとカデンツァでた
手持ちのルビー的に84回で諦めだったからギリギリ間に合った
しかしそうなるとレナードが欲しくなってきた やっつけ仕事でショートヘアにしてみたんだが
ショートヘアもいい
https://i.imgur.com/SdVlxr8.jpg 魔音いればカデンツァ無敵だと思ってたら連携で殺されるんだな…
そういや食いしばりはそうだったな 無限のランカーのアタッカーでクリパー100に満たない編成散見されるのは
コンテ繰り返してるのか、チートなのかどっちなのかな
食いしばり、生贄、回復起動もなしのアタッカーSPD400台なんかじゃ
900階超えられないと思うんだよ
カテゴリボーナスもないのにバフ役のSPD600台とかも……どうなってんのこれ 3位のランク167は100%チートやな
てか以前のチーターもそうだったが何故かバール入れたがるよなw クリダメ強化効果100%の状態でクリダメ強化効果50%とパッシブクリダメ50%増だと後者の方がダメ上がるから
強化効果のクリダメとパッシブのクリダメの計算式ってちゃんと別になってるのな
>>103
定期的に不正してると思わるユーザーは垢停止になってるぞ
疑わしいユーザーは問い合わせで報告してみるといい 3位あやしいとは思ってたけど、やっぱ黒なんだ
前回前々回と真っ黒おったけど見なくなった名前の奴はしっかりBANされてるのか? 本物のバールなら開幕5億ダメくらい当然の如くやってくるからね
結局カデンツォ取れなかったわ、石残り49w
地味に魔音編のキャラコンプしてたけど、課金してまで取りに行くキャラじゃないよね・・・
まぁコンプって言っても咏姫引いたの最近だしそのうち復刻するでしょ https://i.imgur.com/9Ip9EBp.png
爆速、状態異常解除*3、連続行動、S2封印、食いしばり、ダメ減多め 全部コンプするとむしろ超お得な選択チケットとか来た時に損するから
一キャラ不所持は魔界のライフハック (その一キャラを見てるように選択対象から外してくるのがクロちゃん) アサギ界編の例だとアドクリア伝説以外選択チケが来たから
次に出てくるのは対象外としてカデンツァもグレーゾーンかね 全員揃うと強いよ
無限で相手次第だがダメージが1になる アサギカテゴリ強すぎる
対抗馬がヴァルパぐらいしか無いのもあるけど単体でも強い 超久々にアリーナ選ばれたわ
魔界ウォーズ級なんでよろしく 今回の選抜基準がコンセプトと嫌がらせのどっちよりか確かめなきゃだ 結局報告した不具合と思しきものは特に修正されなかったか 水着ヴァル、水着ブライト、カデンツァ
直近だとこの辺か?水着2人はユーザー側に有利だし
さっさと修正されると思ってたんだけどな >>110
そういや仮に選択ができなくても未所持アサギチケみたいなのが来る可能性があるのか
魔音戦隊組みたいぜ!と思ったけどカデンツァ入れるより伝説の方が良かったりするのかな、まぁ外れるのはカツオかw
今週はアリーナだけか、最近そんな感じのが多いね・・・ 今回はカデンツァ入った編制一組もいない
紫染めのめんどくさい敵もほぼなし
いつも通りの回避アリーナだった スキル説明にミスのある木ブライトは選抜されてる
クロラボは分かってやってるのかな ヒルドが欲しいけどどうせ当たらないから新アカで何回で取れるかやってるけど
1000回回して全部取れたのは960連目で
ミスト5ロタ4エルルーン3
黒ヴァル2水着ヴァル2
ヒルド1ヴァル1音ヴァル1ラーズ1
偶々だろうけどゆるドラみたいに実は同レアリティ内で確率違いましたみたいな事はないよな? もう選択チケに封入されてる時に課金がマシやね
どうせ新キャラ出てもカテゴリの足枷あるし
新カテなら数揃ってからじゃないとアホらしい >>122
その結果だけで判断すると、エンドコンテンツで有能なやつは
しっかり低確率にしてるように見えちゃうな
☆9装備パックにアイテム界でボロボロ落ちる標準型混ぜ込んでるのも怖い
これで4000円じゃさすがに買う気になれん・・・・ 1000回じゃ試行回数が足りないだろうしストーリーのルビーで水着黒ヴァルと音ヴァル引けるまでやるつもりだから
3000回ぐらいやれば統計学的にも少しは説得力あるだろう知らんけど
どうせ今更新規なんてこないと放置してるのか知らんけど
チュートリアル突破72時間限定パックとかいう今さら☆4チケの特大地雷は削除するから☆5相当に変えるべきだと思う 8月はアクティブ1000人ほど増えてたのに来週あたりには全部消し飛んでまた最低水準になりそう
バッファー(特に音ヴァル)欲しかったからガチャしたら90連でロタだったでござる ☆5が9体の闇鍋じゃなく個別ピックのガチャが用意されてるなら天井保証もあるし回したい
もしくは天井まで行ったら9体から任意のキャラと交換できるチケット配布みたいな
個別ピックアップが一番望ましいけど、まじで闇鍋以外のやり方ないんかって思う
先月の属性別ガチャと同様、魔音フェスキャラも排出対象なのは結構魅力的なんだけどな 複数puの時は日によって闇鍋と単独puを切り替えてくれって星3の頃から要望送ってるけど未だにこれだからな ストーリー周回やってると水着黒ヴァルがいると戦乙女☆3>>>初期☆5になるからカテゴリーのインフレ具合がよく分かったわ
☆4環境時のコラボは闇鍋と個別ピックがあったけど☆5になってからはなくなったな ウ〇娘とかみたいに200回回したら選択出来るようにしてほしいと思うけどまぁ望み薄だよね クロちゃんはマイレージがあるからいいやって思ってそう マイレージ(ダイヤ購入者のみ貯まります)
からのパック乱発
ダイヤ購入よりお得だからと、出されるパックをこんぷしながら
更にそれらとは別で月あたり仮にダイヤ課金1万する人で
1月いくらの支出になるの?7~8万とかか
そんなやつがあと何人残ってるの
マイレージなんて機能してないも同義だろ パック買っても全部ルビーだもんなあ
つまりパック課金は実質無課金(?)
普通は値段分の有償石+おまけのイメージ
マイレージ出るまでダイヤとルビーでほぼ差がなかったから気にならなかったが
最近は有償ガチャもよくやってるし気になってくるわ https://i.imgur.com/gRZvf4W.jpg
ストーリー途中の100連で☆5戦乙女が5体取れれば100点だしトータル1860連でフィニッシュ
ミスト6ロタ5黒ヴァル5エルルーン4
ヴァル3ヒルド3水着黒ヴァル3
音ヴァル2ラーズ2
1860の2%は約37で出た☆5は33で1.77%
偏りはちょっと解せないが5000連ぐらいやったら収束するのかね 黒ヴァルは結構出てるのね
個人的には戦乙女の中じゃ音ヴァルの次くらいには優秀だと思う
まぁキャラ揃えても装備厳選が待ってると思うとサブアカ育てる気にはなれないな
ストックの鍵93個使って練武回し終わって気づいたけど
今ヘルアップじゃなくて経験値アップキャンペーンだったのな。勘違いしてたわ勿体ねえ 変に手心加えるとAキャラ10体に対し、Bキャラゼロとかなりそうだから、割と平均して出てるようにも見える 本アカがもうやれることがなさ過ぎたからガチャの偏りを検証するついでかな
カテゴリー揃えると初日に14層クリアできそうだしインフレを実感する意味ではそれなりに楽しめてる >>139
全部平均的に出るとは思ってないけどカテゴリーバフ持ちがドベ3なのが引っかかるかな
別の端末でやったり改めてやると違う結果になりそうだし偶々だと思うようにしてる もう課金しないで死なせてあげた方がいい
クロラボもゆるドラ一本にした方が力入れれるだろう もはや新コンテンツ来るわけもないし課金してまで遊ぶ気力は無いもんな
決戦すらβのまま1年たちそうだしユーザー以上に開発に人残ってないとしか思えない 無限魔界が新しくなったけど新キャラ数縮小、ミス連発で人員不足が察せられるレベルで
運営のやる気のなさor人が足りな過ぎて現状維持が精一杯じゃユーザーのやる気も上がらんわな
新しいことしないでも装備厳選の緩和とかガチャの闇鍋廃止や天井を200連で選択化にして少しはやる気出させてくれ
狙うだけ馬鹿を見る闇鍋ガチャや武器チケとかじゃ回るもんも回らんわ というか新キャラも毎回最高レア1体のみの2%闇鍋だし
そのうえカテゴリ縛りなら揃えばきゃいけないとかもうね
開発縮小してどうしようもないんだろうけどユーザーだって盛り上がらんのに課金しないしな
ソシャゲは儲からなくなったら頑張ることもできないし厳しい世界やね AP適性期間初日から魔石1、2、防具を1日毎ローテでずっと回ってるけど
今のとこ、C青速度4つ、C橙一撃3つ、C籠手3つ、R籠手1つ、C靴2つ、R靴1つで
体感ではいつもより落ちてる気がする
ただ青速度、靴にSpdOpつかず、橙一撃、籠手にはDefが2つ以上ついて
結局装備更新できずにゴミになった
装備厳選でドロップ、適したOp、Op強化値の3重の壁を越えなきゃいけないのまじでしんどい
それでいてパック産の☆9チケは武器種・武器型ランダム、証交換産武器はレアリティランダムだし
ガチャ目的じゃない部分の課金すら、満足感が得られるかどうかに運が絡みまくる現状だとモチベ維持するのきついわ クロラボはカタルシス、射幸心の匙加減がわかってない
それかユーザーを苛つかせることに喜びを感じている変態集団かのどちらかだよ 数少ない課金プレイヤーが必死で回して取った後に確定パックとか後出しもあるしな...パックもまぁ有料ではあるけどガチャアホらしくなるわ 最初からこれぐらいな特に何も思わないけど明らかに☆8の時より出が悪いんだよな
しかもプレパスでレア度上昇とか言ってるのにこの始末だし
半年以上経ってレア以上の青速度3つしか持ってないわ ☆9ドロ率低すぎるこの時点で頑張れる気がしない
15層待ちだけど混合魔石武器アクセがまだなうえ目玉報酬な状態だとそんな日は来るのかどうか マンスリー・装備パックチケ、証交換それぞれで武器種・武器型選べた上でRare又はLegend以上確定
をやりつつ、それと同時に○ヶ月後には15層実装しますってアナウンス出せば
様子見する人と、納得した上でパックやチケに課金する人も出てくるんやない
現状の早めに課金してたけど運がなかった人が結果として損しまくるって構図はな
廃課金者が残るわけない それ程周回してないのに青速度レア4レジェ4持ってるワイは実は豪運だった?
しかもよくよく見てみるとレジェンドには全部spdエンチャついてるわ・・・。
まぁイノセントが無くて半分くらいしか強化出来てないわけですが。 もしかして水着闇ヴァルの回避率って前と変わってないのか?
レジェで見事に避けられまくったんじゃが 変わってない。レジェの一部は水着ヴァルソロで楽に星3つ取れる
魔界ウォーズ級は分からない うーわ、マジかよ……
なんでこういう明らかにやべー不具合放置したままpvp(e)を始めちまうかな…… 水着ヴァル対決になっても自軍の足を遅くしとけば
敵ヴァルのバフが切れて回避できなくなったところで刺せるしね
回復、バフ解除持ってなくて、ダメ増減で勝ってるパーティー相手なら負けることはなち
槍子ソロを思い出すお手軽さ 対策は色々あるとはいえ回避率ほぼ100%になってるキャラを放置して
敵として平気で採用するってクロちゃんだよな でもいまならその回避100%のぶっ壊れ黒ヴァルさんがガチャで引けちゃうのよ!引くしかないわね! バグ確定だから修正された時点で弱体化しますし
というか、これ(運営主導というか主犯の)バグの悪用じゃねぇの? 運営に連絡はいってて修正もアナウンスもないし、特殊な手順を踏んで運営が意図してない動きをさせてるわけでもないし、悪用とまでは言えないんじゃない?
これが悪用扱いになるならこのキャラ使えなくなるわけだし、にも関わらず未だに修正されていない
これを悪用と認めてしまうとこのキャラを目玉にしたガチャに課金した分の金返せってなるだろうし、少なくとも運営は悪用とは認めないと思う
なら白だよ
こういうゲームだと割り切るべき でも悪用になる可能性もあるので
使っても大丈夫なのか悪用にはならないのか、確認ができるまではキャラを使えないのですぐ回答して欲しいって送ったら何かしらアクションあるかな?
回答なければ返金申請すればいいし アリーナにも選ばれてるし、修正アナウンスもなしに闇鍋にも入ってるし
もう修正しなさそう。これで後々いじったら文句言われても仕方ないだろうし
ただ水着ブライトはどうするのかね。攻撃ごとに全体バリアって結構な壊れだと思うよ いや、今回は修正されないとおかしい
単純に盛りまくったせいで強くなり過ぎたバレフーカと違って、明確に表記と矛盾した数字が出てるんだから
たしかに統計取ったわけじゃないけど、こいつが伝説と同じ回避率ってのは絶対にありえないと断言出来る バフ奪わないと無限回避発生するから、わざわざ対策しなくちゃいけないのが最高にめんどくせぇ 今回アリーナの水着ヴァルは、キリア仕込まずとも枕で眠らせて2ターン放置でバフ剥がれたら止めでいけたな
紫セットボーナスのヴァルがいなかったのは意図した選抜なのかどうだったのか
そもそも紫のResist100持ちのめんどくさい編制が今回極端に少なかった
過去アリーナだとアドクリアや、イワシがほぼ紫だっただけに不思議
味方は無限魔界用の編制で大体対処できるアリーナだったから拍子抜けだわ リセットイノセントが足りないのはみんなどう凌いでるの
レジェンドにだけ絞って使う感じ? https://i.imgur.com/XCHhTj5.png
昨晩からの丸一日でL・R・Cの橙一撃がそれぞれ一個ずつ落ちて
ギリ及第点のOpもついてくれた。所持品中の最高ステ装備とまではないけど
城、無限用途には使えそう。イワシ約500-600匹の消費で使える☆9ドロップは6個
残りの16日まではパスポート分で魔石2だけ回して紫速度集めるかな カビても妥協ですか。城の場合はステータスよりも配置と魔装備箇所
決戦もステータスよりパーティー構成と行動順って感じはありますもんね
フォロワーの装備欄見てると羨ましくなっちゃうけど、追いかけてアイテム界回すのも沼なんですかね 昔は半減期全力で回してたけど育てたいキャラもいないし回してもどうせ出ないと思ってるから程々ぐらいしか回ってないわ
>>173
ガチャに回すルビーと天秤にかけて各々考えるものじゃないかな
1万ぐらいアイテム界に回せば1半減期は安泰程度は溜まる Atk%*4籠手、魔石やSpd・Move+2靴、そういうのがやっぱ欲しいから回ってしまう。でも
イワシ100匹≒\5,000弱=有用な装備1個
今回は途中から経験値UPキャンペーンあったし、転生回したいキャラもいたからいいけど
冷静に考えるとやばいな。半減期じゃなかったら手元に置いておける装備1個取るのに\10,000弱かかってる計算?か ATK実数もほぼハズレ枠になったのがつれえ
☆7時代はほぼ変わらなかった記憶だが
☆8(というか転生実装後?)からは%安定だっけか
武器がことごとく実数まみれですわ
cridはそこまで悪くないのかな?
装備の組み合わせ次第ではあるだろうが アリーナの水着ダークヴァルに攻撃当たった、強化効果解除してないのに
ただの偶然?サイレント修正?わからん 前から稀に当たるから100%回避ではない
当たる時は序盤数ターンで延々と殴ってる途中で当たるというパターンはまだ見た事ない 相手に回避が複数いると面倒臭いな…
相手の伝説アサギをサクッと葬れて水着黒ヴァルもまさかの瞬殺できたのにこちらの伝説アサギがここ一番の一撃を回避できずに沈んでしまった…
あれ耐えてたら完全勝利だったのにもー 初めて三日のアカでも回避しまくりで魔界ウォーズ級まで進めたというメリットはあるな
しかし旧無限魔界のありがたみを知ってると今から始めるだけで凄い損した気分になる 毎週パック追加してない?
冒険パックか転生パックかそんなのだろうけど
もう常設しちゃえばいいじゃん。目玉感ないよ正直 間に別のイベント挟まずそのまま2連続でストーリー実装してしかも決着とかいよいよそういうことなの・・・ Twitterに魔音編決着とか書いてあるけど連続ストーリーとかいよいよ終焉か?
終焉じゃないにしてもディスガイア組が三ヶ月新キャラなしとかいう自体になってるしどうなるやら 敵の魔音ヴァル抜けなくて蘇生と食いしばりで埋めてクリアするのなんか悲しい
そうか、ついに終焉が迫ってる可能性が見えてきたのか
クリア報酬で水着闇ヴァル引けちゃったけど育てる時間も無さそうだ やっぱ魔音パは最高やな
今回のアリーナにカデンツァはいないって聞いてたがはて いけない勘違いした、魔音ヴァルか
抜けないならバリアか復活だな >>195
アクセ多すぎ羨ましいって一瞬思った。でもそうでもなかった。装備チケットからの排出率も魔石の欠片交換同様に偏らせてそう アサギ界編が終わった時は割とすぐに新しいストーリーが始まるみたいな告知があったけど今回はどうかね
終わらないけど新キャラ新イベやらずにアリーナと決戦だけで細々と生ける屍路線もありそう
>>196
☆9装備のチケットは排出率明記されてるから偏りがあったら問題よ ミスリルが最上位だった頃、羽と眼鏡って殊更出にくかったのになって思っちゃう
あの頃は指輪筋肉まみれだった 姑息にもパックの追加あるしまだまだ続けてくれるはずだよ
11回ぶりにアリーナ制覇できた(予定)
ガチャ被害甚大だったレナードがこんなに活躍してくれるとは感涙 引率の先生とそれに連れられる小学生の図
https://i.imgur.com/JiMt4a1.jpg
パティが少し大人びて見える気がするがそこはぬいぐるみで調整するものとする 今回も無事アリーナ制覇
今回は魔界ウォーズ級にもメジャーな人がいない感じだったな
アサギパはちょっと強かったけど
若手中心なんだろうか Lv120のメンバが入ってたりして「おぉう?」って感じだったね
今見返すとそもそもLv160x5のパーティの方が少ないのか・・・ 核戦争後の世紀末みたいな環境で生き残りも少ないからな
最初期からのトップ層なんていなさそう 確かに「人類は(まだ)死滅していなかった」期に入ってるよねぇ
一応自分も初日組だけど、殿下と〜の人は最初の頃からいた気がする。それくらいしか分らんなぁ・・・ 次のVUで魔音〆てその次のVUで何故か復刻ガチャのみイベント無し
その後サ終発表だろうな
年末に締めるなら10月頭には言っとかないと駄目だし 初日から初めて、ゴミマンスリーも欠かさず買ってた
そして未だにずるずる課金してる
ただ初アリーナ選抜が7回目だし、ハムイベでもランキングに載るほどは走ってない
まさおひぐにぃわおんCuadradoふぃる正宗白米神威……
まーだまだいたはずだけどみんな辞めたよね。英断
クロちゃんがいつもアリーナに登用するのが
lobi勢、ツィッター勢だったことに不満感じてたわ
そのくせここ見てるかのような修正ばっかりだったからなおさらね 結局☆5とかいうのを一番最悪なタイミングで出したのが致命傷だったな
あれから1年半血を垂れ流してたけど直接の死因だろう
サ終しないならちゃんと明言しないと課金を躊躇させるから
10月辺りにどちらにしても大きな動きがくるか メンテ情報にストーリーも新キャラもないが大丈夫だろうか ☆5出すなら2周年できっちり出すべきだったな
どっちにしろ2年で最高レア2つも上がるとか凶気だけど 大手でもない限り新しいアプリ作ってもロストアーカイブの二の舞にしかならんだろうし
サ終したらゲーム屋としてのクロラボが実質ゆるドラ一本になるけど大丈夫なのかね
受託開発で人知れず利益を出してるのか貸し時計屋のおまけでアプリ開発するのか
>>208
前にも告知も間違える、今やってるイベントも間違えるでろくに人員割いてなさそうだし
そういう面でも末期感出してるわ 一応ゆるドラは独自ブランドでキャラは多いから運用次第では生かせそう
そこまでの技術があるか知らんけどゆるドラ2もやりたいみたいな事Pレターに書いてたし
魔界ウォーズはどうしてもポンイチの都合もあるししんどいやろ だいぶ前のテレビ番組で社長がゆるドラの後継アプリを作るのが目標とか言ってし
こっちの人員割いてる=別アプリ作ってる構図は定番みたいなもんだから何かしら作ってるのは間違いない
クロラボが魔界ウォーズの提案をした時点で既にRPGを作ってたという誕生からして一本化できない事が確定してる忌み子だったし
サ終が確定してるわけではないけどよく持った方か 初日からやってます!初日から課金してます!
闇チケ毎週買ってました!今でもパック課金怠ってません!
それでもサ終ですか?
おまえらの顔見たらさ。。。悪い、やっぱ辛えわ 4年前後だもんな
大往生だろ
RPGは今の売り上げ知らんけど4年保つ気がしないわ
サ終したらアサギが
プレイ出来なくなったゲームの主人公
に成り果てちゃうんだよな アイポンの初日でいいなら初日勢だし
いまだに月数万は課金してるけど呼んだ?
あ、呼んでない 今さらどうでもいいけど、カテゴリにクロラボ側の意図が露骨に反映されてるよね
アサギは主人公枠だから多少の優遇はいいとして、後発の魔音のみ二重化
ディスガイア勢は極端な細分化でほぼゴミ
ゆるドラは細分化せず一括+戦乙女のみ二重カテゴリ
コラボはコラボで一括
どう見てもゆるドラと戦乙女の扱いだけおかしい 数ヶ月でパチモンが20人以上増殖したんだし、アサギも本望だろ
大往生よ ディスガイア勢は細かく細分化してもう一稼ぎ狙ってたけど、その前に運営が力尽きたイメージ 6やってないから分からんけど魔界ウォーズのこと言及してなさそうだし
ぽんいちの中では他社とのコラボみたいな扱いだろうから
これからも次回作の主人公として扱われると思う
>>213
2ヵ月目からの新参だけどそりゃ辛えでしょ
>>216
作品の偏りに関してはゆるドラは☆4時代にそもそ新キャラ参戦すらさせてもらえなかったしイーブンだと思ってる
逆に言えばぽんいち的にどうでもよくなったか、ディスガイアが活躍するとRPGに影響するから環境入りされないとかやってそう そう言えば6にアサギがいるって聞いたことないけど、どうなの? ロードマップ・・・・ロードマップさえ出してくれたら
これからも安心して課金できるんや
もっともっと弱小のソシャゲですらやれてることをなんでやらんのよ 今の惨状見てるとPB、PKガチャ実装時に
あいさつ代わりの400連とかしちゃう人がいたゲームとはとても思えませんね 実は超大型リニューアルアプデという逆転ホームランの目が多分もしかしてひょっとして万が一あるかもしれない
明日の魔音編の終わり方である程度察する事ができればいいな
>>220
アサギは6だと無料DLCで参戦してる
>>222
その人課金したことを他ユーザーに責められてそう >>223
出てんのか
ポンイチの中では魔界ウォーズはなかったことになってて、次回作の主人公として出たのかな
ここ最近の運営の忙しさを考えればワンチャン…なさそう >>206
アリーナ優遇は露骨だったな、まぁ重課金者だから多少優遇しても仕方ないけど流石に露骨すぎだったわ >>219
その結果がバランスを取るとかじゃなく露骨な仕返しな時点でなぁ……
同等に扱うのが本来の在り方であって、今度はこっちだけ強くしてやるぜって最悪の手法じゃね? ゆるドラキャラが強くないからゆるドラスキーが減ったところに今頃ゆるドラ勢強くしてそれまで優遇してたディスガイア勢弱くしてディスガイアスキーも減って…と負のスパイラル
やるやん >>225
選抜されたばかりの重課金者が次は○○回のアリーナで会いましょうとか抜かして、ほんとに○○回に選ばれたときは流石に引いたですわ とりあえず魔音終わった次のVUで新キャラや新シナリオすぐ始まるか予告あればやる気はあるんだろうな
復刻のみだったらお察し 10月にサ終告知する気ならわざわざ6月半ばに真無限魔界なんてもの改めて作る必要がない気もするけどどうかね
過去の例からすると性能とか新キャラなんかはぽんいちの意向が結構反映されてたイメージがあるけど
それが極端になくなったという事はぽんいちがほぼ関与しなくなったとかかね 真に関しては元々どうにかしようとしてたんじゃね
そこにバレフーカぶっこんで報酬がオーバーフローしたことで実装を急いで、結果さらにユーザー離れを誘発したとか 真無限はむしろフーカのせいでお手軽に35連分の石が手に入るようになったから急遽作られた感がある
アリーナとアイテム界は☆9武器を餌にやるメリットを作ったのに城は全然テコ入れされないのを見るに元々☆9アクセは魔界メダルの交換対象にするつもりだったのかもしらん >>206
戦友よ・・・
おぉぉ、分かるぞそのメンツ。毎回のようにアリーナで見てたね。
結局アリーナは一度も選ばれる事なく終わりそうだわ。
ハムスターイベで「ランキングはあります!でも報酬はありません!」には驚いたな。
そんなん誰が回すんだよと思ったけどひらすら周回して競ってる人達がいてソシャゲ怖いと思ったわw 同じ人が何回もアリーナ出てるのは不満ではあったけど魔界ウォーズ級に関しては戦力的にちょうどいいユーザーが少ないだけだと思ってたわ
強すぎる編成でも弾かれる気がするし
一回だけ選抜されたけど貰えるポイントの使い道がない時期だったからあまり嬉しくはなかった 選抜されたのはトータルで7〜8回ぐらいか
途中ミッキーのせいとか引退期間とかの分を考えると頑張れば10回は選抜されたかね 魔界ウォーズ級に選ばれたから悔いはない
なんにせよ今日次第だな 初期に騎将統一PTが、今年に入って1番に置いてたなんかの検証用PTが知らん間に選ばれてたから計2回位かな
証がフラッグ強化にしか使えなかった時期長すぎて。選抜に対する熱意が持てなかった 触らなくなって久しいけど、アリーナ開催中に石堀したりしてクリアしたり、9回でボコボコにされながらクリアしたのは今でもいい思い出。 https://i.imgur.com/oG4phnF.jpg
空前のシゲキングブーム
サ終が決まったらwikiに供養も兼ねてスクショアルバムでも募集するか メンテ延期が少ないのがクロちゃんの取り柄だったのに今じゃ影も無いのね。
最も4サル追加後からやらかしっぱなしだったし、無理も無いか。 ガチャとパック追加しかないのにメンテ延長することあるん あれだけ最初から登場させてアルスは何にもないのか・・・ 特に目立った要素がないのにメンテ延長してたな
人材不足が深刻なのか単にミスを起こしただけなのか 既に伝説曲アサギのS2のAtk減確率って間違ってるな
Atk弱体化は100%発動なんだからAtk減だろ 新キャラアサギはカデンツァの奥義説明文と比較して
「自分」と「自身」の表記ゆれだったり
S2の説明文の「Atk減確率」が意味不明さだったり
Atk減少の効果ターン数書いてなかったり。いろいろ気になるわ
与ダメ増120%Atk増100%CriDmg40%て微妙だな
無限の敵で出てくると嫌なだけのキャラか? あとP3のCriDmgの表記がCriDになってるし声優の表記があるのに音声ないしチェック体制がどうとかいう話じゃないな
多分今まで携わったことのないバイトかなんかで回してるのか ゆるドラのメンテやってて、魔界のメンテ忘れてたのに一票 アサギ界編のラストと違って新しい話の布石はなかったがどうなるのかね
流れ的にイワシとカノンの魔音版があって然るべき流れだったけど新キャラ数削減の割食った感じに見えた ディスガイア1と4がメインで出たから
次は2と3と5が関わるストーリーになるかな
マオアサギにキリアアサギ、そしてロザリーアサギだな 3年は持ったしソシャゲとしてはいつ死んでも大往生や... 魔音編完結記念であってストーリー完結記念ではないから可能性はある 伝説曲アサギ
S1 185 S2 208 S3 500
極大表記じゃないのはミスかね
あとS3の演出が魔音編の振り返りというより今までの振り返りのような気してくる これから先のことはクロちゃん(の担当者)も分かってなさそう 俺の読解力が足りないのか知らんけどさ
ストーリー最後のステージでランドグリスとかミストとかその場に居ない奴が、よりによって敵に回ってるのは何故なんだ 真っ向からカデンツァと戦うと普通に勝てないわ
所詮食いしばりだから毒盛ればいいって気づくまで結構時間かかった なんで歌がテーマなのかと思ってたが
ディスガイア3以降アイドル路線だったからか
夢が叶ったなアサギさんよ 30連であたった。
気が向いたときにパスポート買う程度の微課金だけど魔音コンプできたわ。 >>270
オートで放置とかしてると超絶無敵マンと化すよね
3回くらい負けてスタミナ尽きた時点でスキル見返してあぁなるほど…ってなったわ 双子の妹が姉より評価されて姉が妬んで悪堕ち
まるで鬼になってしまったようだ
おいたわしや、姉上 ソシャゲのストーリーとか読んだことないわ
一気に読めればいいのかもしれないけど面倒臭い.. ストーリーはちゃんと見ないとな〜
前後関係わけわからなくなるぞ 東野圭吾や米澤穂信あたりの作家さんにシナリオ書いてもらおう カデンツァも封印してある魔音の力を使ったに過ぎないから
結局魔音って何なのかの答えがないよね 魔音の力を作った悪のアサギシリーズとそれを封印した正義のアサギシリーズの爆誕だぞ 無限サイレント調整されたりした?
ずっと踏み台昇降しつつ徐々に下りてしまってる
先月より装備分強くなってるのに意味分かんないわ 個別で1.8%はかつての☆3に近い水準だし当たりやすいのは間違いない
使い道としては置物が最有力だけど無限で魔音対策に使えるし無駄にはなりにくい方か
普通のアタッカーとしては育ててないから断言できんけど厳しそう でも無限で素早く動いてくる厄介なのって音ヴァいやなんでもない https://i.imgur.com/WsLCS2I.png
https://i.imgur.com/NJmwmFu.png
https://i.imgur.com/06RuuaA.png
無限魔界だよと火力が足りないから毎回1wave目に黒杉調整必須だけど
画像の戦乙女パラーズより先に動けるから上から殴る事にかけては新しい編成の登場かね
1000階までだったら十分主力になりえそう SPDに余裕あれば、メイトとサディス入れ替えてS2、3チャージタイム増加も強そう
弱点はフーカくらいなのかな。140連で出てないけど天井まで回すしかないかぁ しばらく運用してみた結果敵のSpdでメイト枠は適宜変えていけば十分いけそう
結局火力枠には音ヴァルが入りそうだし音ヴァルのヤバさを実感する 改めて魔音終わって見直してみると、☆5魔音キャラに水と木が来なかったな
木は超優秀な魔音ヴァルや、無条件Spdデバフのフレイヤとか、他にも色々いる
でも水は人権キャラがずっと出てなくて転生石も余りまくってる
決戦でクリヒルド、ツクヨミ。アリーナで水着ヴァル、復活対策にキリア。と個人的に真無限でサディス
辺りが一応使えるとはいえ、また属性間格差がついちゃってることについてはちょっと留意して欲しく思う 水属性☆5少なすぎなんだよ、水着キャラとか狙い目だったのになぜか外してくるし、ちょっとバランス悪すぎ 参戦数自体が他より4体以上少ないし
その内半数のアタッカーがよくて限定的な使い道しかないのがな
属性じゃないけど槍も☆3時代から微妙なのが大多数な上に魔音で唯一ハブられてる不遇
せっかく覚醒で有利なのにただの一度もそれを活かせるやつがいない 槍☆3魔帝ヴォイドダークのP1
「攻撃を受けた時、50%の確率で1ターンの麻痺を与える。
また麻痺状態の敵への攻撃時与えるダメージが20%→40%増加する」
なんかもさ、一発もらったら終わりの現環境じゃあ意味なしてないけど、ダメ増減のインフレ以前
ちゃんとHPが機能してた頃なら面白い能力だったんだよな。P2の効果とも程よくかみ合ってたし
☆5が出て以降、ただただインフレがすすんで、回避、食いしばり、復活もちばっか増えてった結果が今だけど
今からでもやり直しって効かないんかね ヴォイドダークって出たばかりは結構育ててる人いたよね、アリーナでもわりと見かけたし HP特化させて30万台が関の山だから20倍ぐらいすれば意味が出てくるかな
ただ高くするだけだと確実に他に問題が出てくるだろうから今のクロちゃんの熱意じゃ無理だろう 昔はウマとピチドラ用に槍作ってたわ
でもメインアタッカーではないからspd付けばそれでokみたいな感じだったな 一回アリーナでフーカの処理に困ったから
ドロニア+ヴォイダで麻痺らせてから連続で殴って倒した
なんやかんや犠牲なしで受動的に行動封じられるのは貴重 魔音最終話、カデンツァに勝てないなー
EXじゃないのに勝てないの初めてだ
どーすればイイのやら https://i.imgur.com/ETUZPUA.jpg
自前で開幕強化効果持ちを用意できるならSpd300後半のギグ借りれば先手取れてS3連発して完封できる >>301
カデンツァのHPを1まで削れてるんなら、毒なり火傷なり付与して
あとは待ってればカデンツァにターン回った瞬間死ぬよ おっぱいスルトの魔装つかうんですね
おっぱいの☆5ずっと待ってます!!まだですか! >>282
岩井志麻子や白井智之や澤村伊智が良い。 >>286
ここで、こういう報告見て今までかなりの石を無駄にしたな、、とりあえず引いてくる! 澤村伊智はあの姉妹シリーズ以外は好き
おばけと戦えるの嫌い ☆3ぐらいの時は外部のライターがシナリオ担当したとかあったっけな 最後の悪あがきで☆6来ると思ったけどその体力も無いんかな
出したら一発目はちょっと課金されそう ☆4実装後一年で☆5の時は自分も不満しかなかったけど
現状だと、今後もサービス続ける意思表示として☆6早く来て欲しいって思っちゃってるわ
ディスガイア勢ずっと出せてないところ見ると無理なのかな? >>308
Twitterの魔界のツイートのリプに僕がシナリオ担当しましたって来てるよ >>310
仮に星6実装したとして、一体誰が付いていくんだよ
既に息してない星4以下どころか、1凸2冊のクソレートで強化してきた星5まで全員死ぬのに
これまで使った分と重ねたキャラの分だけ覚醒書補填するとかでもなければ納得出来んわ 別に☆6じゃなくてもサービス続行の意思表示はできるやろ
例えば決戦をβ版から卒業させるとか ☆5の舐め腐ったタイミングで出して人口を減らした件は許されるべきではないが
☆6を実装したら☆4の第3のパッシブ、☆5の奥義みたいな新しい何が来るんだろうな ⭐︎6の新規軸はドッキング
|`ゝ
ドッキング _//´
/:;/'
_/@,;)ゞ
_/;@/ ̄
/",:;ン いわし
__/,/
`V
今までは通常攻撃時に連携できてたけど
⭐︎6になるとスキルでも連携できちまうんだ!
|`ゝ
ドッキング _//´
/:;/'
_/@,;)ゞ
_/;@/ ̄
/",:;ン いわし
__/,/
`V 性別、属性、武器種、移動タイプだけじゃ不満だったのだろうか
アサギ、戦乙女にあらずは人にあらず
カテゴリ強化持ちでアクティブバフ持ちが音ヴァル(とパティ)しかいないから
まだなんとかなってなくもないけど
バッファーアサギとか出たら完全に終わる感 カテゴリの悪い所はバランスもあるけど
魔界ウォーズだけが可能とした「アサギ+日本一+ゆるどら」という
幅広いキャラの組み合わせを消してしまった・・・ 例外はあるけども基本的に運営が想定したカテゴリー使ってねって事だし色々考える面白みがないのがな
ゆるドラも新しいカテゴリーの連中揃えるだけの流れになってやる気なくした 絶対いい調整出来ないと思うけど
いっそポケモンのタイプよろしく全キャラに1つまたは2つのカテゴリふって
カテゴリバフばっかじゃなくカテゴリデバフも増やして相性でバランスとろう カテゴリバフが強すぎるんだよな
ゆるドラもそうだけどもうカテゴリ外のキャラなんて回らんくなる >>314
逆に6出たら見切りつけられるから
良いけどな、個人的には。
つうかとうとうイワシ閣下が覚醒10になったわ。無料とは言え偏り過ぎじゃね? 属性によるダメージ増減は僅か3%とかでほぼ誤差レベルなのよね
属性の有利不利で状態異常の付与率が増減するとか
もうちょっとシステムに絡めてほしいわようにして欲しい 反属性の不利をろくにつける前に反対属性に強いキャラ出しちゃうクロちゃんだからな
そんな難しいことできるわけがないんだぞ ついでに言うと、属性の間を反対属性じゃなく頑なに同属性で戦わせるのも属性全否定な気がするけど、それがクロちゃんだから仕方ない すげー今更感だけど武器ごとにもっと違いを持たせて欲しかったな >>325
未だに☆5閣下出ないからちょっと羨ましいわ
うちはバールとラハールちゃんばっかりやたら出る、もちろん両方10凸済み
>>327
3%程度だったのか、20%くらいはあるのかと思ってたわ・・・ 魔界ウォーズって初動は悪くなかったけどやっぱ小さいメーカーだとフットワーク悪いしノウハウ無くて生かせなかった感じだな
セルラン最初の方だけ2桁あった気がする 一番大事な稼ぎ時に余計な事以外何もしなかったから見切りを付けられた
何か手を加える度に無視出来ない問題が増え、手を付けずに放置
現状がこうなのは必然なんだわ 確認できる範囲ではPKコラボの時の28位が最高かね
初動3ヶ月は不相応な売り上げだったと思えばしょうがないかな
☆4で多少持ち直して外部コラボなんてしたけど☆5でトドメを刺した
フーカショック以降売り上げ下げててカテゴリーも失敗だし☆5導入から無能さに拍車をかけてるわ 開発費に何億もかかってなさそうだし初月くらいで回収して舐めプしちゃったんだろ
そこで舐めプしたまま放置すれば運営もユーザーも一番傷が浅かったのにw 属性とダメージの関係調べた。結果は
基礎ダメージ+クリティカルダメージ=総ダメージ とすると
基礎ダメージ (属性によるダメージ増減 有)
クリティカルダメージ (属性によるダメージ増減 無)
こんな感じだった
バックアタックと陣形ボーナスについても調べたくて
詰め込んでしまったから以下かかなり見づらいスクショ
https://i.imgur.com/PpGrCMj.png
このキリアでクリティカルの有無その他、条件を変えて
進化の間1の水と火の敵を殴った。ミストとラーズでDefを-100%(101%)にしてある
https://i.imgur.com/iFXT8FQ.png
a. クリティカル 無し (下段はバックアタック)
上段左2枚 陣形によるAtk増加無し 上段右2枚 陣形でAtk+15%
下段左2枚 陣形によるAtk増加無し 下段右2枚 陣形でAtk+15%
https://i.imgur.com/PKJt2Va.png
b. クリティカル 有り (下段はバックアタック)
上段左2枚 陣形によるAtk増加無し 上段右2枚 陣形でAtk+15%
下段左2枚 陣形によるAtk増加無し 下段右2枚 陣形でAtk+15%
https://i.imgur.com/9SK8gNi.png
C. CriDmg500以上の時 クリティカル無しの属性相性を比べると
同属性へのダメージを基準として
有利属性にダメージ1.2倍
不利属性にダメージ0.8倍
ただcを例にみるとクリティカル有り・無しのどちらも
総ダメージの差は 72,905 でそのまま
結果有利属性相手へのダメージが2.55%しか伸びてない
AtkよりCriDmgを高くする方が総ダメージは伸び易いから
属性相性の要素はますます空気になるんじゃないか
Defがちゃんと機能してて、Atkも大事っていう上手いゲームバランスだったら
こうはなってなかったようにも思う
決戦で1軍を投入するときは属性相性よりも、バクアタ(1.25倍)狙えるところだったり
陣形Atkボーナスがちゃんとついてるか確認したり、ボス・雑魚の持ってるスキルや火力を気にした方が良さそう
クロちゃんはサービス開始当初CriPer100が当たり前になるとは考えずにダメージ計算式を設定したんかな
長文すまん 検証乙です
やっぱ属性の有利不利の基本値は20%よね、ワイの記憶は正しかったんだ・・・
でもまさかクリダメ分に属性乗らないとは思わないよなぁ。
これもバグなんじゃないか?まぁ3年以上放置されてるなら事実上の仕様か(笑)
ちなみにサービス開始直後は何はともあれアルマースのCriPerを100にするのが正義、だったと思う。
でも確かに全員100が当たり前、な風潮では無かったかな。 アタックバフかけまくれば属性相性も少しは意味あるんじゃないの
クリダメバフよりアタックバフのほうが強いはずだし Atk強化効果の方が強いのは間違いないけど計算式に都合同じバフをかけ続けるのは非効率だから
満遍なく上げる事が重要なのよね
所持者が少なかったり数値が小さい強化効果orパッシブのクリダメ持ちは貴重だけど
そこまで火力を求められるのは決戦位しかない >>341
https://i.imgur.com/Nn7EeZX.png
https://i.imgur.com/lRI23un.png
ミスってバックアタックしちゃってるけど>>337のCのキリアに
ペタと魔音ヴァルでAtk強化効果+260%のせた時の比較
クリティカル時の総ダメージの伸びは>>337のCと同じで2.55%
クリティカル、非クリティカルともに属性間での総ダメージの差は689,340
Atk強化効果かけても差は出ないな
ここから決戦になると、福島の言うようにCriDmg強化効果もかけることになるのと
一部キャラの持つCriDmgアップパッシブが強いのもあって
Def数万の敵とか、CriDmg減少1000%みたいな特殊な敵が出てこない限り
属性相性抜きにしても火力求めるなら CriDmg>>>Atk なんかね 例え属性補正で火力が半分だろうが攻撃が通ればオーバーキルするんだよね
属性の補正がダメ増ダメ減の計算に含まれるんだったら死活問題だった 既出かもしれんが経験値1.5倍キャンペーンってスキップした時に手に入る強化剤の数も1.5倍になるのね
知らんかった またアリーナの報酬の翌日配布はなしなのね
今度は何日後になるんだろ 次のメンテは金曜ですぜ
決戦準備はもう少し早そうだけど役に立たんしメンテ後で十分だぞクロちゃん るるたるイデアもう一回リリースしてみて欲しい
魔界ウォーズよりは楽しかった >>348
そうやって前回のんびり構えてたら、メンテ後にすら配布してくれなかったんだよね 気になったんだけど育成面のチートってあるの?本999冊に増やすだのアイテム増殖とか 知らんけど、多分無い
ダメージとかは何か別の計算式差し込んで増やせるんだろうけど、アイテムは取得時や使用時に向こう側でも所持数と照らし合わせる……はず 最初期からある一撃で倒せるとかそんなやつしかないはず
ランキング用意して不正をいつまでも放置してる時点でもう運営する体力やら情熱がないんだろう rayamaは絶対不正
後は謎のスピード300バッファーや
クリパー80アタッカー入れてるやつらか
報酬10500のときはそれなりに手直ししてたのに
3500になったら放置するのは露骨すぎるわ 昔はspd300って結構早いイメージだったけど今だと300じゃデバフあってもきついな https://i.imgur.com/ofxq6hj.jpg
古代のスクショ漁ると初期はこれにSpdエンチャ6つ&青魔石にしても400台が関の山だったな
今の最速が音ヴァルの800後半が限界と考えるとSpdはそこまでインフレしない気がしてきた うわー懐かしいな、そのスピードで速すぎだろってスレのみんなで騒いでた気がする 装備の☆が2つ増えてレベルが+20しただけの割にはステが違いすぎる
装備のレアリティが7→9と2つ上がる間に
キャラのレアリティも3→5と2つ上がるって正気の沙汰じゃなくね? Spd800後半ぐらいあると、5~6回は連続行動できそう 以前のチーターは、8割方中国語っぽい名前に謎のバールがねじ込まれてて分かりやすかったけど
今は日本語名でも意味わからん編制で900F越えてるのが沢山いるな
赤魔石染め、☆6魔石、魔装備枠未開放とか。なんだこれ 今の魔界ウォーズを例えるならそう
女王蟻がいなくなった蟻の巣みたいな・・・ 次のVUガチャ追加あるんか
意外だな..復刻のみでイベントなし
その次のVUでサ終お知らせだと思った これだけパック出し続けてて急にサ終ってのは無理なんじゃなかろうか
ただそう考えるとチャレダンの追加が来ないのは畳む準備と思えなくもないな 畳むならさっさと畳むからあらゆる場所でで規模縮小してるのは生ける屍としてやっていくんだろう
終わってもいいけど続けるにしても早く何かしらの言及をして欲しい そういやディスガイア6キャラ未だにいないんやな
もうディスガイア切っていいやろ 6はやってないから人気あるのか知らないけど
ちゃんと600ルビーがあったじゃろ? 変わらずパックは出るしユーザー数も4000人超維持してるから細々と続けるんかな
決戦準備でてるけどアナウンス特にないしβ取れないままか 俺がアリーナで100位に入れるくらいだから
稼働人数は相当少ないはずだぞ 始めて数日のアカで60位ぐらいに入れる程度のアクティブ数だぞ 掲示板から左上の( i )押したところか
いつもならこのタイミングでちゃんと次回開催分の情報になってたと思うのにな あっこの開催日、結構な割合で間違ってるけど、もうそう言うものだと思ってた イベントお知らせに無いからねえ
27日〜30日予定だろうに告知すら業務間に合って無いけどホワイト優先のクロちゃんステキ ついでに言うと、お知らせのガチャの追加は間違いか復刻の書き間違いの可能性 ガチャの追加は普通にあるでしょ
戦乙女ガチャしたからディスガイアガチャあたりか細かく砕いたナンバリングガチャか当たりキャラは少なそう カテゴリーは登場作じゃなくて魔王とかぺたんことかで分けて欲しかった 決戦のグローバルチャットで運営に問い合わせたら今後も続けていくって言われたって書いてる人いるけどそんな質問運営が答えるかね...ソシャゲなんてただでさえ先が見えないのにそれ信じて課金したのにとか言われたら面倒やん
その質問にはお答えできませんってテンプレ回答に今後とも魔界ウォーズをよろしくみたいなのも書いてあるだろうしそれを続けるサインだと勘違いしたのか 別件で問い合わせた時にスケジュールに関する事はお答え出来ませんって返って来てたけど
ハロパティで引退絡みの時は何かしらの救済的なのを考えている旨の回答が来たから絶対ないとは言えんな 金かかるわけでもないし自分も問い合わせしてみたらいい希ガス
ちなみにその人は結構問い合わせの経験あるぞ 最近Twitterのメンテ告知がやる気なくて心配になる ゆるドラのツイッターのがしっかりしてるな
稼ぎ頭だからか 最初こそメンテ告知の内容・記述ミスや
各追加キャラのスキル説明と実際効果の違いや
やってないキャンペーンの告知やら、報酬配布の遅れだとか
ぱっと思いついた以外にももっとあったと思うけど
ゴミみたいなムーブが連続しすぎて、ユーザーの感覚麻痺してるよね
クロラボだからまぁそんなもんでしょ、いつものことだよみたいな
もうなおらなさそうこいつら まぁ売上は別にして弱小メーカーなのにソシャゲというレッドオーシャンでゆるドラ7年、魔界ウォーズ3年生かしてるのは凄いほうじゃない.. ゆるドラのTwitterって途中で告知のキャラが変わったせいか
昔のツイート見るとマリーが馬の口調になってるのすき >>388
ミスが多くても別にいいけど運営側のやる気みたいなのを見て取れないのがね
ぽんいちはRPG優先でクロラボはミスしまくりで改善する気が0
その上キャラ数減ったりイベント頻度下げたりでこんなんじゃ応援する気もなくなってくるわ ポンイチがおk出さないのか知らんけど魔王アサギが結局こっちに来なかったの許せませんよ
あとプリエも大きいのにゴミ性能にされたのめっちゃ腹立つし
RPGの水着フーカレベルにグッとくるキャラ出してくれないとイライラが収まりません プリエは☆4が強すぎたからちょっと日和りつつ同じ感じで☆5にしたのが間違いだな
☆5時代にあの性能はないわ
せめて奥義まともなら... プリエは地味にカデンツァ倒すのに役立ったが、正直普段使いで使える気がしないな。
何でもかんでも一撃死のバランスをなんとかしてくれれば使えるンダが つーかクロラボが不正プレイヤーBANしないから真無限のランキング無茶苦茶やな
20位以内で3人(4人)?は黒いのおるぞどーなってんだよ もうこの際チートOKにしよう
新しいソシャゲスタイル 不正放置ってこれまで課金してアサギにイワシ食わせまくって装備しっかり揃えたりガチャ回しまくってキャラ揃えたりパック買ったりした努力が蔑ろにされてる感じがしてすっごくムカつくんだけど 不正してる人のが課金してる上客なのかもしれない
昔どっかのソシャゲであったように一人で3億ぐらい課金するような優良客なら意見聞いてくれるんじゃない 三億って魔界ウォーズの一年分の売上だし、忖度するのも仕方ないね!(?) ここまで来るなら決戦もチート駆使して滅茶苦茶にして分からせた方よさそう
フーカ単騎で10億ぐらい出してチート疑惑出てたけど垢停止告知もなかったし白だったのかね 今単騎で10億は絶対無理だと思う、フーカやカノンでも4〜5億がいいとこじゃないかな グロチャでディペル単騎で26億って見たから、決戦もチート野郎はいるだろうね なんか知らんが決戦ですごく上手いこと行って一撃38億出た
前まで5億や8億で喜んでたのに急に跳ね上がるな 決戦始まってるやんあと期間なげえよ
アプデお知らせに詳細は魔界決戦のお知らせでってなってるのにイベントに決戦のページ無いはよ修正しなさいな
決戦から詳細見れるけど開催期間は前回のだしこれも修正せなあかんぞクソラボ
そもそも月曜開始と間違えてるミスまであるんじゃないのこれ このお茶濁し決戦機関に新キャラもなし
ツイッターで今後の展開もナニモナイしめっちゃサ終感出てるけど本当にまだ続くんか..4周年持ったらパス買うぐらいは課金するわ 1週間丸々開催は第一次しかないしまた担当者が変わって引継ぎができないのかねこれ
まあ鍵が多くもらえるから得と言えば得だけどミスな気がしてしょうがない 7日も走ったらまた鍵格差がえらいことになるやつやん 新キャラ数減らしても毎度ミスや不具合があって報告しても放置
ランキングの不正も放置でイベントの告知もできないとか一体何ならちゃんとできるんですかね まさか魔界ウォーズ部署は罰ゲーム部署にでもなったのか そのうちロスアカみたいに新ガチャはこないけど定期イベントだけはしっかり行われる生ける屍になりそう おっ指摘したとこ修正されてるやんここに書くと対応早いな
復刻ドロ2倍は待ってたからこの部分は感謝してるよ >>415
まじかあいほんだわ
せっかくゲームのためにアイホンにしたのにそりゃねぇよクロちゃん クロちゃんゆるドラでも盛大にやらかしてて笑た
もう社員自体いないのかもね 散々25Tで調整し尽くしたカノンに、決戦の謎仕様のせいで23T目で
バトンわたってきて100億近くダメージ減ったわ
クロちゃん的に、行動順調整なんてこざかしいことすんなってことなんかね
調整にかけた鰯と時間をドブに捨てた気分や 決戦の怖い所出たな
でもなぜがペタの行動順が早くなってカノンが26Tになって不発する時よりマシや >>423
そうやな。切り替えるわ
https://i.imgur.com/dF3U0pW.png
https://i.imgur.com/hCz50XP.png
https://i.imgur.com/lWgFSpp.png
https://i.imgur.com/ZmRtrYA.png
https://i.imgur.com/uKjH9Pm.png
水 侍女 プリ2(Spd) アチ2(Def) 義賊3(Atk)
木 ドラ 番人2(Spd) 怨念2(Def) 魔男3(Atk) → ドラゴン S2 ノックバック
光 樹巨 侍女2(Spd) 魔導2(Def) アチ3(Atk) → 樹巨人S3 ノックバック
闇 騎将 プリ2(Spd) 槍子2(Def) 番人3(Atk) → 騎将S2 麻痺(30%) S3 ノックバック
火 スルト 狼2(Spd) 魔翔2(Def) 戦女3(Atk) → スルトS3 CT増加(40%)
ボスの持ってるS2S3的に、釣って指定位置に誘導しやすいのが闇と光、ほぼ動かないのが水 >>424
前回ファイナルステージの、デスゼットのスキル封印も辛かったけど
ほぼ対処できないCT延長持ちのボス入れてくるのね
そんなに鍵渡したくないのかなって思うなー 25万稼いだらもうやらない勢だけど必死で調整してる人って手動だよね
戦闘中に別の人に倒されて最初からとかたまにあるしめっちゃ大変じゃない
くろちゃんこの辺も考えてくれればいいのに グルメンとの枠取り合戦に苦しみながら、周回進み過ぎてボスの反撃や状態異常にやられながら、死に体のお助けに泣きながらやるのが決戦 お助け裸キャラとか適当なキャラが枠埋めて有能お助けが出てこないとかザラだもんな、非表示機能とか全員から選択させてほしいわ もう5軍まで数十億出せるような環境になって枠の奪い合いをしなくても
楽に1軍を当てたいボスにぶつけられれるからそういう心配は無用になったな
多少スコアを犠牲にして被ダメ減積んだりや状態異常対策は読みあいの範疇だから
改善して欲しいのは最初から言われてるおたすけぐらいだな グループ分け方法とおたすけは早く見直して欲しいなー
毎回所属グループ内1位と2位とで25倍近いスコア差でグループ組まれて
最終N保グループ順位も下から数えた方が早くて周回捗らないからカギも稼げない
おたすけも初期☆3、4ばっかの残骸アカみたいなのしか見えないから、直筋5回くらいは
一度もおたすけ出撃させてない 自分のとこのTOP2は得点上100倍の差がある
25倍なら恵まれてる方だよ 復刻の石ドロ2倍になってる気がしない…
かわらなくね? 少ないけど試行20回で
2×13 4×5 6×1 10×1 計62 平均3.1
だから2倍ではあるが体感的に引き弱な分も認めるけど確率下げられてる感はある思ったより増えない 決戦の速度調整ってどこでやってる?
どのステージが適任が忘れちった >>436
見落としてたわあんがと
しかし考えれば考えるほど沼ってる気がしてしまう 進化の間で調整しても大体その通りになるからそれでやってるわ
200億出せたからもう決戦終わっていいぞ 決戦で得意な相手(?)と戦うために今か今かと待機すること5時間
なんとかペロリできた
HP少ないボスだと瞬殺されるから手に汗握る… トップの人が変えたグループ名
僅かな時間トップになれた隙にこっそり改名してやれという悪魔の囁きが聞こえる…
バレないようにさりげなくバレる名前に変えたい
今のうちにこっそりやっちまうか… >>432
うちはグループ7位でもトップの1/10くらいのスコアだわ
2位と3位がトップの半分くらい
まぁトップがワイの時点で今回のグループ順位はお察しみたいなところがあるんだけどね グループ1位おたすけの装備参考にして、一撃魔石をATKエンチャ強化から
クリダメエンチャ強化に変えたらスコア2割弱増えた
ゴミだと思った魔石残しておいてよかった
バフかけてない時はATK持ったほうがダメージでかいのにさ。こんなのよく気づくな カノン砲かますなら現状Atk強化効果やAtkパッシブ偏重になるからだろう
クリダメ系のバフを得意とするキャラが増えてくると逆転しそうだけどそんな時は来るのだろうか 90%なのが怖くて試してないけど、レコード魔装つければギグと同じ運用でAtkバフ奪えるはずだから
意外なキャラが強くなるとかあんのかなー
雑魚退場時バフ決戦も初回は面白かったわ
ただ適正キャラが極端に絞られるからメンツが代わり映えしなくて飽きる・・・・
https://i.imgur.com/FHTs4iK.png
メスガキ外したいしディベルかカプリオの復刻してくれたら出るまで回すぞクロちゃん やばいな
千円出せばバランス型以外の
星9武器手に入る現状で
さらにサ終もありそうだし
参加報酬以上にはやりたくない カノン砲以外Spd未調整でやってる自分が4位にいる辺り
ガチでやってるのが3人は多いのか少ないのかどうなんだろうな ガチでやってカノン砲で200億も出ないんですがそれは カノンの全体スタンが外れて崩壊
戦士女にバフ消されて崩壊
アタッカーがスカルプの麻痺食らって崩壊
闘樹が急に火力上がって即死
今回難しいね
100位以内危ういかもしれないこわい HP高いし火力もあるかな
バッファーがやられちまったよ 20億出してる時点で一般人ではないような
天津飯かヤムチャぐらいには強い気がする 大体の層は大量お助けに出てるフーカすら無視して、自前かラハール辺りの適当お助けで数百〜数千万連打して散っていくからなぁ… >>451
19周目、レポートからの手計算だと多分
水 1.5億 木 3億 光 6億 闇 12億 火 24億
10時間近くスルトがおっぱい晒して居座ってるわ
サービス開始当初ストーリーのスルトステージで☆3つ取るの手こずったのを思い出しました うちはスケルプも5時間くらい◯◯ぶらぶらさせてるな 1日2周も回らなくなってきてて草
ボス固くしすぎでしょう 秋パック不具合のようだな
ふふ、秋パックはパックの中でも最弱・・・ 28周撃破されてるけどまだ水2億なさそう…
すぐ死んじゃうから火から水に少し分けてやって欲しい
5億でいいから
火の討伐に5時間かかって次の水が数分で終わりとか刹那過ぎる
閃光かよ 火を倒してEXラウンドやってる間に水が終わってたりする 転生pのSpd弄ってたの忘れて無事100億減らすとかいう好プレイをしてしまったわ
危うく引退ポイントが溜まる所だったぜ あるある
変え忘れる自信しかないので決戦仕様のままで無限行っとる それが怖くて無限ノルマは月末前に終わらせてるなー
この時間までカノン砲と2軍の出撃残ってしまった
いまHP40%のスケルプで、レポート見る限りグループの高火力勢は今日の出撃終わってる
麻痺かCT増にカノンぶつけなあかんとか詰んでるわ ウチの魔界なんかまだ20周目だぜ
CT短縮系ほぼ持ってない俺が4位に入ってる辺り、マジでどうしようもねぇ 始めて数週間のサブ垢が150位内にいるとか真面目に取り組んでる人が大していないのがよくわかる 5パーティ作るのがまずめんどいしなぁ
1日一回でも25万までは行くからいいわ そこは仕様の理解度と新アカ特有のリソースぶっぱ等の差があるからまぁしゃーなしや 適当にやっても上位陣に入る福島は別として
上位10人くらいまでがガチ勢なのかなって
ただランク200とランク300がスコアで大差ないのは
ゲームシステムに欠陥があるとしか思えない
>>463
決戦は夜ふかししてさっさと終わらせるのが良策。残すとしんどい 報酬は370円のパック買った方が万倍お得なカッスカスだし、リソースはかかるし、仕様も本番一発で失敗も許されないアレだし
得られるものが自己満足くらいしかないからねぇ もともとバランス型のみだった☆9武器を、証交換してる人がいる中で事前アナウンスもなしに
アリーナにCriDmg型、決戦にはSpd型で突然報酬武器いれかえ。しかも需要としては方が逆では?
ってのもあったし
バランス型との交換の時はLegend確定(Rareまで?)だったのをクソクソ確率でCommon混ぜてきたのがな
あんときは真剣に引退考えてたわ
決戦が本当に好きすぎてやり続けてるけど、それ以外エンドコンテンツのアリーナ、城や無限は1ミリも楽しくないのが辛い まぁ装備の追加は嬉しいことだけど
告知はほしいわな
ポイント貯めるの大変だし 初期の城は狂ったぐらいやってたけど運営放置の課金パワーが全ての出涸らしコンテンツだし
決戦は引退の原因の一つになって本腰入れてやりたくないからなぁ
無限魔界は報酬上限が低すぎて1000階以降はただの苦行な仕様が悪い 城はウィキありきでないと理解できなかったり仕様が不明と楽しみにくいのよ
RPGのオート戦みたいなもんなのにほぼ結果しかわからないとか手抜きすぎだわ
全コンテンツが放置気味になってりゃ上位陣だって逃げ出しますわ 決戦はたまに無限ロードに入るのがツラい
前より発生頻度は下がった気がするけど運営が対策したとかではなくて決戦走るユーザーが減った事によるものだと思うし 決戦以外でも稀に戦闘終了時に通信エラーor無限ロード入るわ。初期の方からな気がするけど
こっちは再起動しても回避出来なくて「戦闘を再開しない」を選ばないと無限ループになったりするのが辛い アプリを閉じずにしばらくネット見て
画面戻して再開すると無限ロード入りやすいな
仕方ないからアプリ落として再起動してる ATKエンチャ付いたグローブより
ATKエンチャ付いた大天使靴でクリダメ50%上げたほうが火力出るね
スピード40上がってしまう分、バッファーの要求スピードも激増するのが厳しいけど メンテでハロウィンだともう行事当日にはイベント終わるのが常になるのか
1キャラでいくなら別枠扱いで☆3の同イベントのキャラをステータスとスキル以外使いまわしでいいから☆5相応に変えたやつを出してくれ 確かにゾンビだったな
今さら6の連中が一気にくるとは思えないからディスガイアカテゴリー引っ提げてきそう
4ヶ月近く振りのぽんいちキャラだから盛りまくられてた性能が来てもおかしくない メンテ告知には新キャラの追加とはでてないのに新キャラ出るんか
最近この辺りのミスもあるしグダグダやな 確かにディスガイア6の可能性もあるやね
今更過ぎて盲点やったわ お知らせの、ガチャの追加とパックの追加って前回と同じじゃん
そりゃ間違ってはないけどさぁwww ここで一気に6の固有キャラを大量に出してここ数ヶ月の不安を晴らしてくれる可能性はありますか…? 6キャラに集客力があるならその可能性もあるけど
やってないからあんまり言えんけど評判の悪い6の主要キャラの人気は高くなさそう RPGのディスガイア6のイベントですら盛り上がってるようには見えなかったな
こっちだと尚更ダメそう ディスガイア6に合わせてこっそり☆6も実装したら気づかれずにすんなりレア度上げれそう 上手く立ち回ればここでキャラ出して6本体に手を出させるとかあったのになあ
今のポンイチやクロちゃんでは荷が重いか 6のキャラが一度に4〜7人ぐらい出たらしばらくキャラの追加が少なかったことと辻褄が合うんだ・・・!
なお現実 6のキャラ出すなら発売記念600ルビーの時にやってればよかったんじゃないですかね・・・?
ゆるドラでもコラボできそうだけど魔界ウォーズ始めてから復刻があっただけで新規コラボが1回もないのは何かありそう 正直それやったら見直すわ
後無限魔界の不正プレイヤーも次のアブデでBANしてくれるのか…わざわざメールしたのに全く音沙汰ないわ 妹萌え〜も、お兄ちゃんだいすきも、兄弟のいないやつの妄想 キャラの不具合いつから無視してんの
水着ブライトかね 水着黒ヴァルからだな
レナードは珍しく不具合なかったけど使われてないから判明していないだけかもしれない よそ見しながら決戦消化してたらHP条件付きパッシブ持ったキャラが
プリニーの効果ダメもらってわやになった
ペタ、アルティナ、舎弟入れてる時は気抜けんね
高ダメ減持ちバッファーに紫魔石つけて、Spd上げつつMove10は確保してHPだけ最低にして囮にしたり
今回決戦用の新規装備強化でイノセントめっちゃ消費してるけど思い通りに行くと楽しいな 前回決戦魔界のランキング最下位のところだったのに今回5位だわ
毎回25万ちょっとしか稼いでないからずっと下位魔界入れられると思ったら違うんだな 決戦はランカー複数より一人のトップランカーだからな
だからといってダメージ出ないように運営に鋭意努力されるとクッソ面白くなくなるけど 水ってHP1.5億で固定なんだね
35周目で150,000,000ピッタリで撃破されて
過去に遡って見てたら11周目で1.48億で耐えてる
変わってねえなこれ 雑魚退場時バフ決戦になってからかな、一定周回数超えると
敵HPは頭打ちになってそこで固定されてるね
恐らくSpdもかわらない。ただ火力だけは上がり続けてるような気がする
てか35周ってすごいな 本垢はまだ30週も行ってないけどサブ垢の方は34週だから
個人スコアが高い所はグループ内平均が低くなる傾向なんだろう
個人は今のままでグループ順位は周回数にすれば下位グループでもやる気が出てくるかもしれん
最初期は周回数で争う想定だったんだろうなすぐに崩壊したが 順位に関してはほぼオーバーキルによる個人スコアだけど
周回数ならみんながどれだけお助け借りて進めたかの影響は大きいのかな
相当数進めれば鍵筆頭に報酬うまいんだろうがどれだけ手に入ってるか把握しづらいとこあるし
結局撃破報酬目当てでライト勢が頑張ってくれることはまあないな スキップチケット1000超えて嬉しい
だいたい交換品イベントだと500ぐらい使うしな 個人スコアなんて狙わずにみんなのために周回に協力して5番目のボスばっかり殴って下さい!
って怒られそうでヤダ 個人1位は突き抜けてるのに仲間の差がな…
100位以内の仲間がいないのは辛いな 安易なグループ間火力の調整のせいで、個人ランク5位以上に入ると
次回決戦はグループ内2位以下との差が酷くなるせいで
そのせいで周回数も増やしにくい
更に今回は各属性で極端なHP差つけられてるから
よほど張り付かないと稼ぎやすい水木光ボス(HP低すぎ)と戦うことが困難
今回ならスルトが稼ぎやすかったら問題なかったのに
しっかり簡悔調整されてるのがね。いやらしーい RPGみたいにボス共通ではなく個人で強さ変えていくべきだよ
上位以外ダメージ通らないわ一撃でやられるわで面白くないだろ
上位は上位で緩和されたとはいえ狙い目ボスの争奪戦でピリピリするし
鍵等報酬も上位グループの適当参加より少なくなれば良い気しないでしょ 無限魔界もそうだし特に城は新規お断りコンテンツ過ぎてな
上位やインフレに合わせて報酬下げたり難易度上げまくってて新規は触るだけ無駄に近いのは
これからも続けていく気ならどうにかした方がいい
決戦も最初から言われてるけど協力じゃなくて邪魔しないようにするのが重要とか
コプセント崩壊してて最近はやめたけどお邪魔キャラ出すような事しかしないようじゃ改善は無理よ このあと急に距離詰められて瘴気からS2の混乱で同士討ちさせられたんだけど
珍しく状態異常抵抗減少が機能したシーンでちょっと感動した
https://i.imgur.com/H3x7ZHa.png
ただなんで火の魔翔族がMove3なんよふざけないで まじで?じゃあ今まで自分が気づいてなかっただけなのか
決戦敵キャラは全員Move3と思うべきなのな
>>513
城はAP消費せずに練習できるのは魅力だと思ってた
でも、経過が完全ブラックボックスなせいで、トライ&エラーして改善しようにも
1キャラの1要素ずつしか弄っていけないっていうのがな
決戦用の速度調整以上に、莫大に時間がかかる上
自分が試行錯誤してた時は、出撃するたびに徐々にアプリが重くなって
フリーズと再起動繰り返すようになったからアホらしくなってやめたわ
そもそも報酬がな。ミッキーやフィーヌくらいまでは良かったのに、以降ゴミ続きだし・・・・
城はさっさと落城させてコンテンツ自体閉じるか、専用装備セットを複数用意するなりして
ガチ勢の人がスコア追求しやすいように改善して欲しい
報酬に☆9混合魔石チケつっこむとかもありかもなー 例の陣形で城ぶっ壊そうとした時は好記録が出る確率を調べて
3%ぐらいだったから50回練習して一回もスコアが出ない時に挑戦するオカルトじみた事やったなあ
結局多少は鍵使ったけど1000回以上は練習した思い出だわ
100回ぐらい練習するとフリーズするイメージ
無限魔界なんかだと昔から飛行はmove3だったからそれに準してる決戦もそうかなって思ってた この長さでまだ24週目ですよ
誰かスルトに突っ込んでください >>517
Moveは武器準拠って固定観念があったな
1軍はスタンなりで敵動けないように持っていくし
2軍以下はSpdバフ盛ったり雑魚処理先に済ませるせいで
敵側のMoveなんてボス以外には特に気にしたことなかった
城な。インペリアルクロスで4?5?体でエラー出させてるの見てるのは面白かった
クロラボの社員ってゲーム好きな人少ないんかなって思っちゃう一因だったね
ザルというか。いつもいつも見通しが甘いイメージ
で後手後手の簡悔調整で反感買ってしまうのよな >>519
自分はスルトから変わらない場合は仕方なく倒してあげてる
その後連チャンで水と木と光をやって闇にしてあげるんだ 試しにカノン砲以外ちょっとSpd調整したら目に見えてスコア増えたな
城でもそうだけどクリヒルド持ってないのがそれなりに響いてそうだから3周年以前の☆5選択チケはよ 福島か奈良に1位取ってほしいわ。というか
決戦の報酬だって城並に微妙なんだし、ここやwikiで詳しい情報交換するのはだめなの?
ルール違反?? 上位層はもう情報交換しなくてもスコア上げる方法はわかってるだろうからあとは持ち物検査だろう
究極的にはおたすけでいいのが出るかになってくんじゃないかね
情報公開は各々の自由だけど公開すると面倒臭い事になりかねないからあんまりだな 決戦盛り上がって欲しいから、今までちょこちょこ情報出しちゃってたわ
ただ、やっぱ自力で調整したいっていう人もいるやろうしな
というか今回決戦は以前ほどのスコア差がないようにみえるね。みんなの練度が上がったのか
持ち物検査的に、新規キャラの組合せで火力爆発するパターンがあるのか
個人的には小悪魔フロンなんかも使って、CriDmgを兎に角伸ばす編制にワンチャンあると思ってるんだけどな
まだお試し中だけど☆3リーゼもリジェネ持ちでCriDmg上げられるから、一部キャラと合わせると使えるかもしれない
頑張ったところでどうせコモンSpd型武器しか手に入らないんだけどな・・・・ ディスガイア6が参戦してここから魔界ウォーズがRPGに勝つからな おまえら何千万課金するつもりなんや…
売上予測過去一でひでえな gamei死んで売上もう分からんやろ
ひどいのは確かだけどアップル側測定不可能だし ユーザーに手のひらドリルさせられるくらいのアプデってなんだろうね
ハロウィン、運動会と続けてておもしろイベント打ちつつ
不具合のない人権キャラ投入
+過去キャラの大幅調整とかかな
絶対ないな 即調整しなくても既存キャラの調整予定とかでも言ってくれればなぁ ☆5の調整はあったけどおでんとキリディアは元がゴミ過ぎてあってないような調整で
マオは元の強みはほぼ据え置きで3カテが少ないから無限魔界の敵で面倒になっただけなんだよな
唯一期待出来たコラボの調整も放置だったし期待は全くできない もう調整とか今のクロちゃんがやるとは思えない
改善もしなさそう
普通の更新すらまともにできてないのに 6の2人だったけど他のキャラでいう☆3デザインが☆5で強いっていう違和感が凄い ゼットはパッシブAtk800%増と強化効果奪取持ちで決戦用
ただ範囲が狭いのとパッシブの最大効果は10T必要だから決戦で使う用途が噛み合ってない
ビーコは突っ立ってるだけで周囲2マス2TAtk40%強化効果で明らかに強い 兄貴2回出て妹出ず
パック買っても兄貴出そうで怖い そういや前回のパック買わせてくれるっていったのどうなったのクロちゃん 6のストーリーうろ覚えだけど
ビーコいるのに破壊神追ってるってどういう状況なのよ これポンイチとの関係切れてなかった不仲でもない(なくなった?)とポジティブに考えていいのかな 100連で2すり抜け1ビーコでまあ想定のダメージ内だな
ビーコの奥義がフレイヤおばさんの完全劣化なんだけどいいのか ビーコ
S1 168?S2 170 S3 278
201?S2 204 S3 333
S1の倍率が変わってるから基礎倍率が遠距離か近距離かで分けたけど
ツク嫁のS2が170程度だから多分上段が正しいと思われるが要検証 どっちも取れてないけど、ビーコのS1大丈夫かこれ
また謎倍率で実質しょぼいとかじゃないよね
で図鑑のゼットのP3の説明文
「ディスガイア6」キャラの与えるダメージを20%、受けるダメージを70%減少させる
与ダメ減少させてどうするのよ 恒常に追加じゃなくて期間限定ガチャなのか…CVも未実装だし 声なしは正直意味分からんね
オリキャラならともかく6のキャラだぞ
ぽんいちがボイスすら使わせてくれないのか・・・ 実質コラボみたいなもんと思えばいいかもしれない
恒常だったらあと二周りは弱い性能になってるだろうな
ビーコはP1がなかったら使い道0の産廃だったけどゾンビガードと言いつつ火力バフとかねじ込んだ感が強い 結局兄貴が3回も被ったわ
無理して妹狙うのも危険だし逆に考えよう
兄貴が3回も当たって幸運だったと・・・ 6はいきなり☆5か〜、流石に無理矢理かん半端ないな
アプデしても無限の不正プレイヤー放置だし、こりゃもうダメかそれとも不正ツール公認か イベ報酬のガチャチケから最高レア出たこと3年間で一度もないです!
twitterみてると毎回一人二人は見かけるのにおかしくないすか!忖度ですかね! 100連で星4の1体すら出ねえ
この流れだと確定チケ使ってもビーコが来そうだ ゼットよくよく見るとゴミかなこれ
S3でしかバフ奪えないのに、S3は単体対象
さらにS3のCTを減少できるパッシブもない
仮にS3で決戦のATK2ターンバフ奪っても、その奪ったバフが生きてる間に
再度S3で止めさすことは出来ない?
カデンツァと同じでコンセプト迷子でしょこいつ
なぜバフ強奪を単体S3に限定したんだろ。頭おかしいのかな
超絶劣化ギグか? 黒ヴァルカプリオギグみたいな運用はできないから単騎用のおたすけ枠としては需要があるはず
でもちゃんと借り物ギグで適切な順番で倒せば10億ぐらい出してる人がいたからそれを超えられるかはやってみないとわからん 無限みんなやってる?
今日までやん...一階も触ってないと結構落ちるか 今回は850階で妥協しちゃったな
どうせ900階行ってもあんま変わらないし 決戦のせいで止まってたから駆け込み1250階だな
サブ垢も500階いけたし水着黒ヴァル様々
ゼットをチケット買ってまで狙うか悩むな
もう5軍も単騎でやる感じでもないから取れても使う所がなさそうでなあ ゼットは毎ターンパワーアップするから
バフ奪うのはオマケみたいなもんだな
デスゼットも見習って下さい 無限進めたいんで速度ピアスお願いしますクロちゃん
首輪は先月3つ出たんで勘弁してください やはり筋肉こそ至高
筋肉は全てを解決する(強化不要厳選不要リセット不要) 首輪筋肉羽メガネ(カビ付)
なかなかヒドイはよアクセ14層追加してくれ とうとう筋肉の呪いから逃れられたが今月もピアスは影も形もなかった L筋ドリR誓いR大天使R魔言ネックL魔言ネック
大本命は指輪だったけどピアス来たから贅沢言えないな すごいトップランカーいたら周回もすごいもんじゃないのか
自分のところ今回51回らしい
なんか魔界名にかいてるけどそんなランカー多くないはず スルトをほぼ叩いてないならまだしも少なくとも6回くらいやってるならええやろ
ノータッチで周回数が〜とか言ってるならアホやけどやれる事はやっとる ふと思ったんだが、今までキャラ数多くて気づかなかったけど、今回ディスガイア6キャラが2キャラとも両方ガチャ限で、お互いにカテゴリー強化持ってるし、これって完全にコンプガチャ規制引っかからないか?
自分がやってる別ゲーでは規制回避のために、AとBを組ませると性能UPとかの能力を実装する場合は必ずAかBのどちらかを配布キャラにしてて、カテゴリー強化も同様でそのカテゴリーに該当するキャラの中に一人以上配布キャラを混ぜてた。
今回もガチャはそのままで、配布星2ディスガイア6カテゴリーキャラでも居ればセーフではあるはず。 10連で星5!
閣下
10連で星5!
エトナ
10連で星5!
ベルゼブブ
違うそうじゃない 2つもって無いと効果が出ないわけじゃなく強化し合うだけだしな
パワプロでも2キャラ合わせイベント起こすのとかある >>579
200億出す一人よりも10億出す複数の方が周回は回る
ボスのHPは最高でも24億しかないからな https://i.imgur.com/C4W8DUi.png
ゼット
S1 204 S2 208 S3 540
同じ単体S3でもフェス産のレナードの火力には及ばなかった
あっちは射程8マスで倒す度CT5減少もあるのにかわいそう ゴーグル、リング、ネックレス、筋肉だった
当たりが半々ってところだな カツオS3は「敵単体に極大ダメージを与える。」と書かれてる
ゼットS3は「範囲内の敵に極大ダメージを与える。」だから
後者の単体対象が実は間違ってたことにして修正してくれていいぞ ゼットのパッシブ1またクソデカじゃね?
カデンツァの時もそうだったけど ゼットのパッシブ1またクソデカじゃね?
カデンツァの時もそうだったけど >>562
今日イベ報酬のガチャチケでビーコ当たりました!
これで兄妹セットで使えます!ありがとうございました! >>581
コンプリートガチャ等に関する事例集のうち、
(4) 事例4(パラメーターの上昇等のメリットを提供する方法) 有料ガチャ等のランダムアイテム課金によって提供される2つ以上の異なる種類のアイ
テム等を含む特定の組合せを事前に明示した上で、当該組合せを揃えた利用者に対して、
希少価値のあるパラメーター上昇等のメリットを提供する方法。
に該当するんじゃないかなぁ、と。
ただ、あくまでも大手6社が法に抵触する可能性があるとして明示したガイドラインなので、明確にこれがアウトと言われてる訳では無い。
結局は詳細な内容の個別判断なんで絶対では無いし、性別強化みたいな限りなく白に近いパターンもあるし。 どうなんだろうな
ゼットとビーコをセットで起用したときのみ、それまでにない特殊パッシブ発動
てわけじゃないからセーフてことか
とんでも解答としては、兄妹のP3どちらもカテゴリの与ダメ下がるって書いてるから
そこで引っかからないようにしてる説……それはないか いくら最近手抜きでもしょっぴかれるクロちゃんは見たくないぞ 今回ので引っかかるなら魔音ですでに消費者庁コラボしてた筈だから大丈夫だぞ
ゆるドラでも3年ぐらい前に似たようなのあったけど平気だったし てかまじで説明文の不備とか表記揺れとか直さないよね
S1威力がおかしいのよりもすぐに直せそうなもんなのにずっと放置してるのなんでなの >>592
無料のルビーでもキャラは出るから問題なし。以上。 >>600
そんなアホみたいな言い訳が通じるなら消費者庁に真っ先に指摘されたドリランドもセーフになるんだよなぁ…。
一応ダメな理由の根拠としては、無料で引けても有料で引ける確率が上がるならアウトとなる可能性があるって事らしいが(結局のところ可能性) >>601
さっきクロちゃんにメールで問い合わせといたわ。回答期待してて パワプロでどっちもガチャ限定で
両方デッキに入れるとレアスキル取れるとかあるけどそのへんどうなんだろ
なんかルールあるんやろ コンプガチャって全部揃えたら特典キャラや限定装備が手に入るとかそういうやつでしょ
ゼットとビーコ揃えたら専用装備プレゼント、だったらコンプに抵触すると思うが プレゼンの上手い切れ物が要点を分かりやすくレポートして、同じ理由で何件か報告が有れば、大抵のソシャゲは消費者庁コラボしそう 他のソシャゲの事は知らんけどクロちゃんだけがこういう事やってるわけじゃないだろうから
それで指導が入った例がそんなにないなら問題ないんだろう
でも商品のはずのキャラの説明を間違えまくってるのはどうにかしような >>604
これだよね
揃えたら別でなんか貰えるってのがコンプガチャじゃない コンプガチャに関してはルールが変わらない限りわざわざ引っかかりにいく企業は無いぞ
中華の売り抜け狙いにしてもまず割に合わんからな
これはコンプガチャでは?と思ったらルールを確認すればいい
自分が要項を把握してると思い込んでるだけで、99%勘違いだから クロラボの事を悪く言うつもりは無いですが
キャラ説明に誤字脱字があるのは
マズイので気をつけてくださいねー 新キャラ手に入ってもとにかく星9魔石が出ない
装備がちっとも揃わんよ 虚無ってるナ
チャレダンもないし何をしたらいいのか 手持ち的に800以降の節目で撤退頻発する無理ゲーなんすわ
仮に何か引けても育成リソースせいぜい一人分しか残ってないし、マジでやる事ねぇ 俺は毎日昨日より武器強くしたり転生したり何かしら少しでも強くして城に挑戦してモチベ保ってる 今週のメンテもアリーナとディスガイア4,5ガチャぐらいだろうしその次でハロウィンイベでもきたところでなあ
混合魔石15層&半減くらいしてくれねえかなあ 一応新シリーズの限定ガチャ2体追加でこのピクリともしないセルランよ
ゆるドラのがまだ限定ガチャで上がるのに
もうアカンやろ誰か課金してるか 決戦適性はまだ確定してないけど各コンテンツで必須級ではなさそうだし
新しいシリーズでそこまでファンもいないだろうからこんなもんよ
ぶっちゃけこのリソースを魔音に回してた方がまだ売り上げ伸びていただろうに
魔界ウォーズのストーリーの盛り上がりより6キャラを優先した判断が謎 目先の利益に飛びつかない今後の展開を狙った判断...なのか
その前に息絶えそう 結局不正で無限上った奴は普通に報酬貰ったわけだよね?
クロちゃんやる気無いのは分かってるけど不義理過ぎやしないか最近 次イベントの納期でリソースがいっぱいなんだろう
ワンオペ状態なんじゃないか せめて次アプデでは、諸々のスキル説明のテキスト修正と
実効果の修正はしてくれ。水着ブライト育てたいけど修正で弱体化しそうだし踏み切れん
あんまり長期間放置してると、要修正キャラがどれだったかすら分からなくなるんじゃないか?
直近の兄妹P3も、昨日今日始めたユーザーからすれば「与ダメが下がる、でも被ダメも下がるよ!」みたいな
ピーキースキルだと勘違いされるテキストになってんぞ
SRPGとしてバランスが取れてるなら、そういうとんがったスキルもあるならあるで使いこなせられれば楽しそうだけどさ パーティ組んでもダメ増いくつ、ダメ減いくつとか表示されないから自分で確認しなきゃいけないからなぁ
表記ミスは許されざるよ わかる。無限の糞パとアリーナ嫌がらせパに当たったら
wiki開いて電卓叩いてるわ
バトルの状況画面でその辺の表示あればいいのになって
そもそも状況ボタンから敵情報が見れないのがクソだし
絶対そんな改善来ないだろうけどね 秋の宝箱パック、忘れられてるのか、未だに承認降りないのかどっちなの
他の新しいパックが大丈夫で秋パックだけダメとかある? 規約見ると禁止事項にステータスの改ざんって書いてあるけど
クロちゃん的にはステータスそのままでワンパンできる仕様にしてるからセーフみたいな感じなんだろう 無限は自分の運が悪いのか1001から1050Fにあがるだけで
毎月丸一日前後、イワシで何匹?か分からんくらい使うからなー
そもそも自分が苦労したからとか抜きにしたとしても
不正をずっと放置はいかんよな
名指し好きじゃないけどkoniとrayamaは2か月以上前からおかしいのよ
なんでこれを放置するんだろ。動いてないアカじゃなく毎月1050Fまで上りなおしてるっぽいのにな 結構課金してるとかかもれない
もうどう考えても課金者いない貴重なんだろう
不正消えたら課金するとかいう人は大体しないからな 調べたら日本のクレカじゃないと課金できないとか出たわよ 課金が惜しくて不正放置してたら
それ以降は課金されなくて不正だけされたでござる
何故か廃課金勢もさらに課金減ったでござる 不正してゲームするやつが課金なんかすると思うか?
イワシなんて増やし放題でしょ イノセント、転生石とかのアイテム数はログも残るだろうしチェック出来そうだけど
バトル中のダメージ計算式とかは見てない?見れない?とかなんじゃないか
だからこそのゴミステ、ゴミ装備、シナジーゼロパーティでの無限攻略だと考えられる
あとはドロップ率弄るとかもバレにくそうだよな
さっさとBANして >>590
何?俺なんて星4すら出なかったのに。
チソチソ千切れたら良いのに。 >>636
まぁそういう事もあるって、そのうち☆5出るよ
俺なんて前回10枚分回して☆2しか出なくてこれ逆にレアじゃね?状態だったわw >>629
マックス950階層付近だから分からんのだがkoniって人のPTは怪しいの?
パッと見クリアできそうに見えるけど
とりあえず確定で怪しいのはrayama、オクト、ホラ子だと思う アプデで無限の住人のダメ減が減ったからアプデ以前に1000階いった身からすると
体感が当てにならなくなってるから露骨なやつ以外は断言できんわ
>>638
P「『ディスガイア』シリーズの魔物型キャラクターはファンの方の要望が多いので、もっと実装したいと思います。」
この発言から2年半経ったけどクロちゃんを信じろ 正直、今更星2増えてもなぁってところまで来ちゃったからな
ブルカノ(花の姿)で出すしかない ☆3みたいな6の2人が☆5で出てきたし
恒常の8割りが☆5汎用キャラみたいなもんだから汎用キャラを☆5で出してもいいだろう
問い合わせの受け付けメールすらすぐに返ってこなくなってきてるし
やっぱりワンオペでやってるのか まーじで問い合わせの返事ないよな
別にクレーマーみたいな喧嘩腰ってわけでもないし
過去にレスポンスあった頃と変わらない文体で送っても無視されるわ 引き継ぎの際に質問メールのくる場所を共有していなかった説 まぁ次のアリーナで最後かもしれんし
魔界ウォーズの最後を楽しみましょう メンテのお知らせにアリーナの開催って書いてないからそれも分からんぞ
もう終わるから放置してる説が最有力だな まぁほぼ常設☆3みたいなディスガイア6キャラを☆5で適当にぶっこむぐらいだしな
最後に残ってたデータ入れました感がある あんまサ終とか言いたくないけど
この有様だと勘繰ってしまう
少なくとも予算も人員も減ったのは間違いない 実際は低空飛行でも続けようとは思ってるのに
ここやツイッター民から一々ミス指摘され、ひたすらサ終連呼されて
徐々に開発のやる気下がってしまってる説……ないかな
杞憂からの負の連鎖みたいな 売り上げが下がったぐらいじゃサ終なんて思わんけど
キャラ数削ってストーリーも駆け足で終わらせて
最低限直すべき不具合や不正ユーザーを放置して運営の動きが見て取れないんじゃ
サ終と言われてもしょうがない 商売なのにそれはない
利益があるならやるし出ないならやらない
それだけでしょ
個人で運営してるわけじゃないのに 2週に一度の新キャラ追加すらなくなったら流石にサ終疑うけどな
なんやかんやまだ続く気がする ロストアーカイブという防波堤があるしクロちゃんもゆるドラ1本だけになるのは避けたいんじゃないかね知らんけど
ゆるドラの新作か何かを作ってるせいで手が回らないならそれが出れば変わる可能性もある 続くってもまともに運営できてないまま続くんかな
運営とユーザーのチキンレースになってきた アリーナ完全月一城ボス半年以上変更無し決戦β一年経過&仕様半年変更無し
無限はリニューアルしたけどルビーばら撒きたくないから感
縛り無限もやり込んでる人少ないし500F進めてる人50人くらいで寂しいもんよ 利益が出てても雀の涙ならさっさと終わらせて新しいサービスに人員回した方がいい気もするけどね
まあ開発する手間もあるし絶対成功するわけじゃないから少しでも儲かってるゲームを残すのもありだけどそれだと先細りになるんだよな
常に新しいサービスを考えて先に進む力がないとどの道生き残れん >>658
魔界ウォーズが盛況なうちに、魔界ウォーズほったらかして何回も新作作っては爆死してたじゃん >>659
金がある時にガンガン開発して一気に上り詰める作戦自体は悪くない
爆死はあくまで結果だからな
まあ結果が全てなんだが 新しいサービスを考えた結果がるるたるイデアとロストアーカイブだったんだよなぁ
るるたるイデアを作ってる時期と思しきときに1年目のGWショックが起きてるし
大手のドラクエですらサ終するDCGに手を出して声優や外部絵師やらで開発費かかってそうなロストアーカイブは案の定
新作出して結果的にマイナス方向にしか転んでないからゆるドラに頼らざるを得なくなってしまったわけだ るるたるのゴチャゴチャした感じは好きだったけど
やっぱゲーム屋じゃないからかシステムがつまらん 魔界ウォーズもGWと☆5の二回大ポカやらかしてるわけで
ぽんいちがRPGの事隠して企画受けてこっちそっちのけになった誤算はあったにしろクロちゃんの手腕も褒められんわな まあ世の中何が当たるかわからないから色々挑戦してみた結果なんだろう 初期ウォーズなんて装備周回しかすることなかったのに強気にでたもんよ
レアリティ2種のみも無謀すぎたわな追加☆4排出1%で絞りきってきたのにスライドさせてまで☆5出す剛腕クロちゃん 初月で開発費回収したぐらいだから予想外の伸び経ったんだろう
ほぼディスガイアの恩恵だったのに大型アプデがゆるドラ勢のCVにほぼ費やした辺りはズレてるとは思う ゆるドラは「声はなし!モーションは出来るだけ使い回し!」と限られた製作コストと時間を抑えてキャラを増やしまくる方針が見事に成功したイメージだな
前のイベントなんてクロノクロイツだけでイベント成立したし、魅力あるキャラが増えたのは立派な武器だ
スピンオフ出ても不思議じゃないね キャラデザとかSDキャラは凄くいいと思ってるし今回のビーコの出来もかなりいいと思う
ゲームとしての面白さや運営力が課題なんだろうな 少なくとも戦闘中にwiki見ないと敵の通常パッシブすら分からんのは欠陥とかいうレベルじゃないんで改善はよ
状態確認出来るようになったのに見れるステは自分側だけとか何の意味もねぇ 個人的にはチーターきちんと排除して決戦をβ取れるくらいにしてくれたらそれえでいいわ
あとはRPGの魔王アサギとか水着フーカクラスのグッとくるキャラと
汎用クラスでも大きいキャラを追加してくれればね。全く贅沢は言いませんけど
キャラの立ち絵を全部ライブ2Dにしてくれたり、マリーさんよろしくあちこちお触りした時にリアクションしてくれるんならね
とにかくそういう方向に全力でやっていただければ文句ありませんよ
どうせSRPGとして現状からあれこれ改善するつもりも、そもそもシステム深められるだけの技術もないんでしょ
FFTやオウガバトルシリーズなみのシミュレーション要素期待しても無駄なんやろ
最初にウエイトターンシステム使おうって思った奴だけはこれ系のゲーム好きな人だったんかもしれんが
粗が目立ちすぎてどうしようもないわ。決戦でちょこちょこ行動順変わるのとかまじで許せんっていう長文乱文 FETもタクティクスゲーとしてガバガバすぎるけど面白かったな 広くて高低差や地形効果があり、川を飛んで渡るために飛行キャラを使ったり、弓矢や銃で高いところから一方的に蹂躙したり、zocで移動を阻害したり…
とりあえず様子見の期間限定開放でいいから新機軸のステージを用意したら見直すわ ちびキャラだけはほんと評価してる
不足の事態に備えて今のうちに星3プラムとロザリンとバレロタ堪能しといたほうがええんか サポートキャラに全体攻撃はまだ耐えれてたけどアタッカーに全体攻撃させたらゲーム性壊れるよね
☆4ツクヨミがいなければアデル人気が維持できてたかもしれなかったのに… ☆4ツクヨミがS2優先ってのは何気に謎
サポーターのアクティブバフ以外で優先行動持ちって
露骨なS3ぶっぱキャラの☆5アサギ(配布)と
後に修正された伝説アサギくらいよな
カデンツァはS3優先じゃないっぽいし
☆4時代からS3に命かけてるゼノンロザも普通にS2先にパなすし
逆に☆5フレイアや詠姫なんかサポなのにS2優先じゃなかったりでなんなん s2優先のキャラの7割くらいは問い合わせと要望によって後からs2優先になった奴だと思う
今ならもれなくシカトされそう ディスガイア6チケット10枚使ってデビルバスターさんが2回来たの草 今日のログインボーナスでフォロワー194人しかいないのにいいねが234ついてたのなぜ? いいね自体はフォローしてなくても付けられるんじゃなかったっけか
お助けで借りていいね付けた、とかまぁ分からなくはないけど基本あんまなさそうよね 水着黒ヴァルとか伝説曲もS3優先だな
カデンツァが優先じゃないのは何故かは知らんけどもう直すことはないだろう 水着アルヴィトでたときにこれはあかんやつってめちゃくちゃ言われてたよな
ダメ減重ねて防ぐとかできない頃だったから、直後のアリーナはアルヴィト無双できたの覚えてるわ
そこから回避、ダメ無効、ダメ増減、ウエイト増減ふやしまくってバランスとったってことかな?有能やな! 特に盛り上がる要素のないアプデやね
ディス4,5ガチャかと思えばゆるドラできたか
パティとBBA欲しいけど戦乙女ガチャで痛い目みたから1〜2体ピックまで待つ方がいいか いつまでバランス型武器いれた装備パックでしゃぶる気なの
パックの中身刷新する気すら起こらないんですか? クッソ高い装備パック追加で、格安秋パックを不具合で購入できなかった層を煽ってますね
やるやんクロちゃん 結局10月4日の鰯イベントもなかったね
せっかく買いだめしようと思ってたのに もしかしてこの装備パック()を買わせるために決戦報酬にコモン混ぜてるのか…? 丁度アリーナで証10000貯まったけどCommon怖くて交換できんわ
ただ今回は絶対パック買わねえ。足元見過ぎやぞクロ助 とにかく金が欲しいんだろう
維持費すらなくなったらゲームが終わっちまう
頼む、廃人の方々は全パック買ってあげて
自分はとりあえず様子見するぜ 金欲しいならこんな運営しないと思うぞw
さすがに今月はまだ2万しか課金してない 優秀なクロラボ信者や
君の力が魔界ウォーズを生かすのだ 半月以上パスポート切れて更新してなかったけどヘルアップ来たしサービス継続を願って更新するかね
ただ無課金サブ垢はログインもしなくなっちゃったわ… ゆるどらのバッファー欲しいからガチャ回したけど爆死したぞ
回収モードとかやめろよクロちゃん 闇鍋ガチャやめろっていくら言ってもやめないよね
新キャラは1人ずつ追加してるんだから、鍋に文句言うなら最初に絶対取れって強い意志を感じる
ゼット?ビーコ?知らない子ですね まあやり方変えて失敗したら誰が責任取るんだって話なんだろう
穏便に保守して各部分は騙し騙しでいいからとにかく静かに穏やかに息を引き取る感じで余生を迎えたいんだろ アリーナも今となっては
極一部の無限魔界出禁組の組み合わせに少し可能性あるだけで、それも対AIでPvPじゃないから
本当に劣化無限魔界でしかないね。一生懸命防衛組んだところで
HPATKSPD全てが異常な無限魔界と同難度になるわけもなくて
ただただ作業的にBP消費するだけのコンテンツ。いっそ閉じていいぞ ゾンビ兄妹だけ修正来てたのな
ブライトその他は放置なのなんでなん 優良誤認とか返金とかで騒がれるのもめんどくさそうだし
今の状態も想定の範囲内なんやろ 星4が実装されたあたりで一回やめたんだけど久しぶりに復帰しようかなと思ってる
あの頃から何か変わった? ☆5が実装されたぞ
そんでコンテンツに城と無限魔界と決戦なるものが追加された
あと虫の息 >>701
前回のアプデ頃に感じたんだけど、水着ヴァルの回避率サイレント修正されてないか?
俺も十回、百回と繰り返し試したわけじゃないからアレなんだけどさ 恒星みたいに実はもう死んでるけどまたアプデしてるから
死を悟られてないだけだぞ 一番アリーナで楽できるキャラって誰?現環境でもまだ殿下? すまんかった。まだ水着ヴァルのバグ直ってねぇや
レジェの二人突破するだけでもクソ面倒だった >>716
気の毒だが、サル、パティ、ピチドラ、プレネールさん、稀に星4殿下
殿下(魔装)、メジェド様(魔装)、ハロアサギ(魔装)
ぐらいじゃねぇかな……?
というか、上のも大半は足手纏いにしかならん 流石に星4直後のキャラはほぼ役に立たないぞ
辛うじてサルバトーレが使える程度しかないからリセマラから始めた方がいい
wikiにも書いてあるけどカテゴリーっていう枠を統一するよう意識したキャラを集めるようにすると無駄かない まあスマホゲーだしそうだよね
ありがとうリセマラで星5貰えるみたいだしアカウントやり直すわ プレネールさんは復刻してないから地味に貴重だからもったいない気もする 今ちょうどゆるドラカテゴリガチャやってるから、魔フレイヤおばさん(☆5の方)とツクヨミとパティ引ければサポーターは完璧よ
アタッカーはそのうち闇鍋からなんか出るでしょ ビーコはS2が撃てたら、特大マップ以外ならほぼ敵全員のバフ剥がせるんね
S2がヒットしたかどうかは関係ないタイプ?なら兄より有能な妹にもみえる
光無限魔界いまだ手つけてないけど、ブライトその他にイライラせずにすみそうだし出るまで回すか迷うな
復刻が来るまで息してるか怪しいし ビーコはアリーナで水着黒ヴァルのバリアを剥がせたのに感動したわ
というか黒ヴァルの撃破時強化効果全奪取で奪えないのに最初愕然とした
そういうものだっけ… 漫画とかでありがちな最強能力だけど格上には通じない的なやつかな バリアは奪取できないよ
意外と今のヘルプにもそういうの載ってるからたまに読んでみるとよろし >>725
マジでか、じゃあ久々に読んで見るかね…しかし
黒ヴァルには「強化効果を全て奪う」って書いてる
水ヴァルには「強化効果を受けている場合」って書いてある
バリアは奪えないけど水ヴァルのスキルは発動する
ってあたり魔界ウォーズっぽいな… 単純にブライトのバリアが闇ヴァルは奪えないから
闇ヴァルにとってバリアは強化効果じゃないけど、水ヴァルにとってはバリアは強化効果だから避けまくるのか
設定ミスにしか思えないな バリアが例外的に奪えない強化効果なだけよ
黒ヴァルの「全ての強化効果を奪う」ってのと矛盾してるけど状態異常100%付与も紫魔石染めで防げるし矛盾が起きたら盾が勝つようにする方針なんだと思われ やっぱりその場その場でテキトーに決めてるだけの気がするぞw えぇ…
ヘルプにわざわざ奪取できないって書いてるぐらいだしバグか
テストするときに真っ先に確認しなきゃいけないような内容なのにバグ取りされてないとかどういうことなの… まあ常にバリア奪取してるわけじゃなくて、たまに気が付いたらバリア張っててギグちゃんなんでバリア張ってんの?って時がある
ああさっきの敵から奪ったのか奪取能力最強だなって納得してたんだけどよくよく状況を整理するとおかしいな
バグだったのか
たしかになんかおかしい こないだまで知らなかったけど
強化効果を"奪う" → バリア以外のバフを奪う
強化効果を"解除させる" → バリア含めて全てのバフを剥がす
だってことまでは理解してた
ただここから、まず"攻撃後"奪うor解除のスキルがめんどくて
スキルが対象に当たった後(当たった場合のみ)スキル効果発動
スキル発動後(当たっても当たらなくても)スキル効果発動
の2種類があるっぽいのよな
一応奪うタイプは当たったときのみ、解除するタイプは当たらなくても発動でほぼ決まってる?みたいで
クロラボ的には統一してるのかもしれないけど、とくに名言はされてないし
さらには奪うタイプでも、黒ヴァルや混沌みたいな
敵が倒れたとき他の敵からも奪う
巻き込んだ敵の数に応じた種類のバフを他からも奪う
とかあるからな。こういうスキルは水着ヴァル自体には回避されても
結果としてバフ奪えるから余計ややこしくなる
自分で書いてても乱文過ぎて意味わからん
ギグでバリア奪った記憶が自分はないけど
バリア奪えるのがまじなら、そもそもクロちゃんなにも考えてない説あるな こないだまで知らなかったけど
強化効果を"奪う" → バリア以外のバフを奪う
強化効果を"解除させる" → バリア含めて全てのバフを剥がす
だってことまでは理解してた
ただここから、まず"攻撃後"奪うor解除のスキルがめんどくて
スキルが対象に当たった後(当たった場合のみ)スキル効果発動
スキル発動後(当たっても当たらなくても)スキル効果発動
の2種類があるっぽいのよな
一応奪うタイプは当たったときのみ、解除するタイプは当たらなくても発動でほぼ決まってる?みたいで
クロラボ的には統一してるのかもしれないけど、とくに名言はされてないし
さらには奪うタイプでも、黒ヴァルや混沌みたいな
敵が倒れたとき他の敵からも奪う
巻き込んだ敵の数に応じた種類のバフを他からも奪う
とかあるからな。こういうスキルは水着ヴァル自体には回避されても
結果としてバフ奪えるから余計ややこしくなる
自分で書いてても乱文過ぎて意味わからん
ギグでバリア奪った記憶が自分はないけど
バリア奪えるのがまじなら、そもそもクロちゃんなにも考えてない説あるな 明言だった・・・・
スレ汚したし、ギグがバリア奪えるのか試してくる なんかロザリン居た時に奪ったことがあったようなと無限でロザリン探して何回か攻撃してみたけど奪えないな…
いつどこで奪ったんだろ
バリア奪えるの初めて気づいた時はちょっとびっくりもしてPT見直したけど手持ちにバリア付与するキャラいなかったはずなんだよな
偶然にバグを発生させる条件が整っててそれが奇跡的に複数回訪れただけなのか?
ちなみにシールドと間違えた可能性は0(これは断言できる)
奪ったのシールドじゃなくてこれバリアだよな?ってしっかり確認したことある
うろ覚えだけどなんか違和感があったんだよ
本当にバリア奪ったんだよな?って違和感が強かったからシールドと間違えてないか確認したんだよ
バリア持ちなのに倒してギグがバリア張ってたから、攻撃時にバリア奪って丸裸にしてからダメージ与えて倒したのかって結論付けたことがある記憶がある
なんか他にも違和感がある出来事があった気がするけど覚えてない ヴァルキリーの無限回避のせいでレジェンドすら完全制覇できねえ…。
バフ奪取効果持ってるのが、攻撃受けた時のサタンしかいないんだが。 それなら解除するしかないな
デクス持ってるならそこそこ楽になるぞ >>740
決戦用にダークヴァルキリーとゼットを優先的に育てて3軍とかのアタッカー用にアデルと暴君を地道に育成
そんでマオヒルドも状況に応じて地道に育成
上のほう見えないけど伝説アサギがいるなら無限での択を増やすためにエンペラー育成
いないなら☆4ツクヨミで装備周回してるだろうし介護枠を極力外して育成枠を増やすために☆4ツクヨミ育成 >>740
俺も総合的にみるとダークヴァルキリーかな、マオとかゼットも捨てがたいけど
全体的に結構いいキャラいるのに育ててないのもったいないわ >>742 >>743 ありがとう 次はダークヴァルキリーを鍛える事にします
いろいろ育てたいんだけど覚醒本が全く足りません
https://i.imgur.com/6hGtMJz.jpg バリア2回張る水着ブライト、ビーコ、シニスを相手に
ギグがバリア奪えるか試した結果としては
一度も奪えなかったな
敵味方の編成によっては奪えてしまうとかもあるのかもしれない クロちゃんがたまたま気付いて直してた説…はないな! バリアは強化効果奪取で奪えない
バリアはターン経過でも消えない
バリアが付いている間は攻撃99%近く回避(バグ)
どうしろと…。 ただバリアを消すだけならヴァルヴォルガや☆4マオを爆速にすればいいぞよ
黒ヴァルの場合atkの強化効果も持ってるから複数のキャラでのコンボが必須だし素直にデクスかビーコ採用したほうがいいけど 次回はハロウィンガチャのようだな
そろそろ包帯巻いただけでマミーと言い張るスケベ衣装くだせえ ハロウィンスルズ好きだったからスルズがいいな
課金はもうしないけど 九尾ですら際どいのにそんなことしたら魔界ウォーズが大人のゲームになってしまう 意味なしランキングのあるイベタイプかな
無限敵では既に超ウザイけどハロロタ強化頼むぞクロちゃん 72時間アサギフェスだと伝説アサギって出ないんだ引かないでまっとけばよかったかな ハロウィンは流石にディスガイアくるか?
ご無沙汰だしエトナフロンのどっちかが怪しい さらっとディスガイア6のこと無かったことになってていいぞー 最近微〜貧ぐらいのキャラしかきてないから
そろそろ爆ぐらいのやつを頼む 人気投票の結果が反映されるならゆるドラ枠はサタンかもしらん >>756
ハロウィンだとセラもアルティナも出ちゃったからな
5、4、ときてるから次はサファイア辺りかな
サファイアって星5まだだし チキンレース魔界ウォーズ
ビーコ明日までだけど、どうせハロウィンのつよつよキャラには見劣りするやろし取らんでええよな
ハロウィンはスルトおっぱいとディスガイアからなんかし適当に出してくれればいいぞ
そろそろCT減キャラ頼む ビーコと言えばアリーナの一番下勝てねぇ
誰から始末すりゃいいのかしら 正直ディスガイアに多少強いぐらいのキャラがきてもカテゴリーの差を埋められんから
環境を変動させるなら音ヴァルクラスのやつがこないと話にならんよな >>764
他のデ6キャラが出たら後悔するかも知れんけど、出るとも思えないしなぁ… セルラン測定不能水準の魔界ウォーズでも買い手つくもんなのかな
アサギパ組めるしよさそうだけど.. 自分の手で育てるから愛着も湧くし楽しいのであって、出来上がったのを買ってしまうと急速に冷めるんだよな… >>765
手持ちによるけど俺はカデンツァから始末したな、同時には倒せないから倒す順番はほんま大事 769の課金額は53万です
ですが当然今後も課金するのでご安心を・・・ ビーコに受動的なウエイト減か、ペタ的な条件付き自己SPD100%増かがついてれば人権になり得てた
毎ターンばらまくバフにSPD入ってないから
純粋バッファー運用なら音ヴァル超えられたかもしれないのにもったいない アリーナ完全制覇無理かなって諦めてたけど工夫次第でなんとかなるもんだな
鬼畜に見えるようでも無限魔界みたいな耐久力はなく紙装甲なので耐えさえすれば簡単に倒せるじゃねえか 無限弱体化修正やったぜ
900Fすら無理だったけど1000Fまでいけるだろうか 開幕1ターンの毒じゃダメだろ...
2ターンないと敵の行動時はもう毒状態じゃねえんだよ...
あとどう見ても反撃の毒1ターンじゃね?
大丈夫この子? 個人的に持ってるの多いってのもあるかもしれんが、
限定☆5キャラチケットで選べるラインナップ微妙な気が… 取れてないけどまたバグ?
ステータスも槍キャラらしい器用貧乏感ある
状態異常特化なんて流行らないよ…… シラユキと同じで自分が殴らんと楽に活用できませんよってことだろうけど
状態異常前提な時点で城と決戦で論外な上に
変に1ターンだけとかHP回復とかクロ坊は星3環境で調整してるのか? 1万円なら周年の例もあるしギリッギリ許容できたけど実質フェス限みたいな枠のキャラたちをたったの5000円で選択して手に入るようにするとか顧客舐めすぎでしょ
売れるうちに売っとこって感じでワゴンセールしてる感もすごいしなにもかも最悪
パティキリアなんて出てからちょうど4ヶ月経ったぐらいなのに 出た翌月に選択チケットになったフーカとか言う伝説のメスガキいるから
クロちゃんが客なめくさってんのはいつものことなんだよなぁ メタリカを置いたら異常対策されないかつダメージを与えられる敵に対しては実質無限食いしばり反撃できるから
無限魔界用になったりするかもしれん程度かね 直近のカテゴリーガチャで引きまくってた人は引退ものかもな アサギの誕生日イベントでもアサギフェス闇鍋からの選択チケットしてるし、クロちゃんは課金者にザマァするのが大好きなの❤ 俺は決戦とおっぱいが好きだから
決戦適正持った大きいアタッカー出して欲しいのに全然わかってないなクロラボよ
隠れ巨乳とかそういうのじゃなく大きくて露骨に見えててそんで強いやつ出せって話なんだよ!!いいかげんにして! このすばとコラボして大きいけど実はパッド入りっての出そうぜ アルスのP3は反撃前に2ターン毒与える→反撃後に相手の異常ターンカウント、っていう処理してるから1ターンに見えるとかなのかしら 星5パティ持ってなかったから有り難くゲットしておいた
アルスは・・・追い課金するほどじゃないかな
淫婦(インプ)で毒ばら撒くとかブラックジョークが過ぎるぜ、クロちゃんだけに よく分からんけどP3はもう修正入ったかも
上のSS張った時点では画像の通り1T付与だったのが
今は5回試行して5回とも2T付与できてる
https://i.imgur.com/OoWY7bs.mp4 アップデート入ってたからそこでどさくさに紛れて修正入れたんかね
どうでもいいけどお知らせに魅惑のハロウィンパックの値段が書いてないのが気になる…書いてないよね?
5000円はお買い得なんだろうけど覚醒本が無いから見送りかな サイレント修正なら詫び100ルビー配らずにすむしね仕方ないね アプデのお知らせに18:30追記で書いてあるからサイレントではない
今回は書いてあることより弱い不具合だからさっさと直されたかもしれんが
水着勢に関しては相変わらずなんもなしね ふつうに不具合だったんか
不利益バグは直して有益バグはそのままにしてくれるとかクロちゃんは凄くユーザーライクだなあ お知らせ追記修正するのならスペシャルミッション1枚目の無料ガチャ1回まわそうも直しなさいな実際のミッションは2回だぞ >>800
ハロウィンパックどちらも、それぞれ覚醒の書*4では?
過去パックと内容比べてないからお得かどうかは分からない 間近のカテゴリーガチャ石なくなるまで回して爆死した者だけど
アルス可愛いから課金してパティかフレイヤとるわ 夏はブライトでハロウィンはアルスかー
えっっッロ!!!! 混沌ハロアルス結構強そう
1000F行けないかな 混沌持ってないから試せないけど 珍しく見た目も性能もいい
けど無料石でなきゃどうでもいいと思えてしまう
ガチャゲーで1番長くやってるのに 真無限何が変わったか分からないくらいゴミコンテンツだわ
いい加減アドクリアとか言う糞ゴミ害悪出禁にしろ >>806
ごめん書き方が悪かった
手持ちの覚醒書があんまり無いから見送りって意味っす…
手持ち的に取るなら閣下かキリアあたりなんだけど、その辺使うなら8凸くらいはしたいじゃん?
そして書いてて思い出したけどゼタ本の召喚石が44000あるから実際はもう少し本あるんだったわ アルス久々に天井いきかけて焦ったが何とかゲット
やはりドスケベパワーには勝てなかったよ・・・ HPが1になる代わりにAtkとCriDが爆増する呪いの装備出たら淫アルスが輝くんだが…でませんかね…?
出してくださいお願いしますなんでもしますから ん?HP1で食いしばりHP1で耐えるってどういうことになるんだ?
よくわからんからHP10くらいで頼む 耐えて反撃でHP回復の無限機関想定なんだろう
免疫、紫染め、ダメ減、ATK減をクリアできることが前提条件
自身のダメ増がなくて、敵が毒であるときだけ
敵被ダメ+100%と敵被ダメ減を半分無視だっけ?
分かりづらすぎるよ。紫魔石、免疫、そしてヴァルキリー系の状態異常回復キャラは論外
そうじゃない無限の敵にも被ダメ減を積まれたら反撃でゾンビ出来ても
倒しきれなくて足りなくて千日手じゃない?
無限復活混沌とのシナジーが有力だけど、混沌も味方に対してのダメ増減持ってないし
クロラボしっかりゲームやりこめよ HP100%の状態からじゃないと食いしばれないから、開幕ダメージとかその他中途半端な攻撃には弱い
殿下とかサタンとかもやだね とりあえずハロウィンアルスは股間直撃の可愛さだった
それだけは認めざるを得ない ゆるドラ7.5周年か
なんかクオリティは別として色んな絵師に書いてもらってるんだな.. 4900円パックのチケットで覚醒キャラ当てさせてくれるゆるドラは神だな、これからもついていくぜ こっちは今なら同じ4900円で4ヶ月前のキャラを買えちまうんだ!これは買うしかないわね!
ゆるドラとこっちで手の入れようが全然違うしどっちにも見捨てられた哀れな魔界ウォーズ
ほんとどういう経緯で☆5を実装しようなんて意見が通ったのか もう出すキャラも尽きてる感あるし、☆6実装するか畳むか悩んでそう 少し遅れたが無事アリーナ制覇
やっぱ安眠枕は最高やな
>>824
最近の星5は実質星6みたいなもんよ
パッシブの説明文の長さがダンチだからな
バールとか今見るとシンプル過ぎて笑っちゃうぜ その最初期ゴミ星5バールが、最新星5ドスケベアルスの天敵になってるわけで
クロラボの采配を信じるしかないよね バールはゴミちゃうだろ、決戦の有能アタッカーだし、開幕ダメージが地味に便利
ほんま使えないのは同期のおでんやろ バールは活躍の場があるだけまだマシだな
ラハールちゃんは決戦では男版より使える
おでんはアリーナで反撃パ作りたい人向け・・・? ただ単に使えないだけなら敵としても弱いからまだよくて
敵としては面倒なやつこそがユーザーにとって最も不利益を被ると言える 星2キャラが星5にバージョンアップして登場したら面白そう
シゲキングとかテトラ、ミネストには昔お世話になったし、弓使いとかもパワーアップして欲しい
まだまだキャラいっぱいおるやん 侍強くなるとええなあ
昔キャラ揃ってない頃使ってたわ きょうこあすかの星5フラグが立ったな・・・
そう言えばアルスの「スカートからはみ出したパンツの紐」って何か名称あるんかな
艦これの島風的なアレ あれと淫紋のえっちさやばいですね
水着アルティナ、プリエと並んでる
アップで見たときの収まり切ってないおっぱいの加減もすごい 魔界ウォーズも遂に健全を捨て去りエチエチ路線に入ったようだな
ここからが巻き返しの時だ 完全にスレチやけど
半年くらいログインすらしてなかったDMM版デスチャを、思い出してアンインストールしようとしたんですわ
んで最後だからとログインして、気がついたらおちtんちんがイライラして課金してた
向こうもなにやらサ終臭さは感じる。でもやっぱ絵師って大事やね
あと今は知らんが、ロードマップを定期的に公式チャンネルから配信してたのも好印象だったのよな・・・・ クロラボにえちえち期待は無理だろうし
仮にそれが始まったら、終わりの始まりじゃないのか 光属性に優秀なの揃ってきたから、アリーナでおでんで一発芸!ってのはできるかも知れんけど、他のキャラ使った方が多分強い 今回のイベントにゆるドラもディスガイアもほぼ関わりがない事実に震えた
遂にアサギだけでストーリー回せるようになったんだなぁ 無限魔界800階ちょいなんだけどオートでサクサク進めるようになったな
たまに死んでるけど、リトライしてで伝説が死ななければオートでも次進める ディスガイアの新キャラはほぼ絶望的だしコスプレも全然出さないし
カテゴリー差がでかすぎて性能的にもアレだから
アサギとゆるドラだけでいいんじゃないのマジで 全ディスガイア対象の強化パッシブ持つキャラが出ないと挽回は難しそう
今こそそういうパッシブ持ったクリチェフスコイを出すチャンスなのでは? 漢クロラボ、オクト、rayama、ホラ子の確定不正三銃士を一向にBANしないスタイル
あとアルクェイドって奴もダメージ増足りてなさそうだし多分こいつも不正だよな アルスの開幕毒のお陰で闇限界突破のサタンを簡単に処理することができるようになってオートで事故ることがなくなった どうせ不正するなら行けるところまで行ってみてほしいよな
今回は何階まで用意してあるのか見てみたいし 全スレくらいで真無限魔界の700階だっけかな?をこのスレで相談したんだけど、弱体化してくれたのもあり
試行錯誤して900階を無事に超えることが出来た! 覚えてるよ、一気に進んだねおめでとう!しかし900からが新の地獄だぜ…
とか言いつつそういや弱体化されてからまだ900階まで来てなかったわ。
自分も900以降どこまでいけるかやってみるか〜 かつての無限魔界よろしく、実装当初が難易度のピークだったな
新星5が敵で出ないままだから、どんどん楽になるね >>852
901階やってみたら、初手のスピードで負けて相手にならなかったw
音ヴァルそんなに遅くないと思うんだけどな
もう少し修行する 今日で引退します。
毎月2〜3万は課金してたけどキリが無いので辞めます。
いままでありがとうございました。 他の人気ゲーならともかくこのゲームだともう帰ってくる事なさそう
3年やってずっとしょぼいシナリオイベントしかないし降臨クエみたいなのも一瞬だった
たまに降臨限定キャラとかもあれば良かったけどそんなリソース割くならガチャにするか... ディスガイアRPGがまどマギとコラボしてたりするのにこっちはしないのか…。
餓狼伝説も謎だったけどまた外部コラボしてくれてもええんやで… 告知適当で誤字脱字だらけ、不具合不正チートは延々放置、決戦は永久にβがとれず、無限魔界は糞難易度でストレスばかりたまる
最近の仕事みてるとまじで運営ムカつくわ、嫌になって引退しても仕方ないと思う RPG少しはマシになったんかね
先手をとってバフってデバフって殴るだけの戦闘
7凸はしないとゴミなキャラ
フェス限以外のアタッカーお断り
クソダルわんこそばレイド
スキップしても長い日課
やたら重いロード
延々とアイテム界放置
と余りにクソすぎて辞めたけど
運営のやる気は感じないけど魔界ウォーズは快適だなあ そういえば淫アルスの単騎で無限魔界をどこまでも駆け上がるシンデレラストーリーの報告はまだですか? 進撃、まどマギ、エヴァはコラボ三銃士だからな
後はエヴァで完成って訳だ、羨ましいッスね 最近見境なくコラボしてる東方とコラボしたら褒めてやる 魔界ウォーズもなんか格ゲとコラボしたから...
ゆるドラは昔結構コラボやってたよな そういえばいつの間にか自分愛知になってるけどアンチの愛知君がいつの間にか消えたな
立派な作家になったんだろうか ゆるドラは最近コラボないね
まあ自キャラがどんどん出てくるから不満はないが
前はとあるシリーズ、ダンまち、おそ松さん、
そしてディスガイアとコラボしておった懐かしいのぉ モンハンやにゃんこ大戦争なんかとおしてたな
まるで人気ソシャゲのような時期があった 実際7.5周年だから人気アプリでは?
ソシャゲと会社は3年もたないのが大半らしいから 餓狼コラボの売り上げが平時と変わらなくて使用料含めるとマイナスになってそうだから頓挫したんだろう
餓狼が悪いと言うより星5なんてもんを出した直後だったのが悪かった 餓狼シナリオが武闘会決勝3人ロワイアルで脳裏に刻み込まれたぞ
排出率誤表記&補償で売上は死んでたやろね
恒例の虚無メンテ週だなあ 課金パック入れ替えるだけなのになんで一時間かかるんだか 無限魔界の不正垢停止や水着以降の不具合の修正に1時間使うからだぞ 一時間でそれなら、こないだ二時間かかったメンテはさぞや色んな更新がされたんやろなぁ… いうてる間に月末だけど前回決戦から装備も更新できず
各軍の編制更新もできてないままだから気が重い
今度こそβが取れて程よくいいコンテンツに変わってくれたりせんかねー βがγに変わるだけだぞ
>>877
年末のキャラ選択星5チケット楽しみだな! 今の魔界ウォーズに何か期待するなら、まず通常の運営をまともにやってもらうところからだな やり込みに見合ったコンテンツ報酬として最高ランク装備が取れるのが
無限、アリーナ、決戦
◎アクセ の無限はチーター放置
○クリダメ武器 のアリーナは対馬鹿AIで難易度下がる一方
×spd武器 の決戦は格差社会、しかし報酬が最も優先度の低いspd型武器
武器2種交換は体感8割コモンなのも罪深い。4000円払って装備パック(万能型武器含む)を買えってことなんだろうな ハロティナはディス4,5ガチャで再チャレンジ出来るさ
UI周りの改善希望してるけど今の運営じゃ土台無理な話だもんな 最近のクロちゃんの動向だと闇鍋からのそいつ入りの選択チケットで課金したやつをバカにしてくるのが続いてるから、死んでも欲しいとかじゃないなら少なくとも闇鍋は引かないのが吉 また闇鍋か壊れるなあ
音ヴァル欲しいけど年末年始また選択チケやってくれるだろうし待つわ 無料ガチャで水着ツクヨミ出たわ…
難民だったからうれしい 無料ガチャ運無さ過ぎて辛い
ここで欲しいの引ければモチベちょっと上がりそうだけどオデン蠅サタンあたりなら絶望だぁ 無限の嫌われ者でお馴染みのかぼちゃヘッド・ロタが無料10連で出たわ
ワンチャンアリーナで使えるかもしれないけど、多分使うことは無いだろうな… 水着ツクヨミ今更育成リソースぶっこむのもったいない気がしてしまう
今でも悪くないキャラなんだろうけど
覚醒本も1冊で1上がるしコスパいいか... 伝説を持ってなければ十分候補になるけどもそろそろチケット選択できそうな気がするし自己責任としか
一応水限定ダンジョンでも使えるから完全に無駄にはならんはず そろそろヴァル子の2回目の覚醒キャラ実装してヴァルパをアサギパより上にしよう 魔音の次のアサギ乱発フェスに期待だな!!
ていうかこういう虚無期間にこそチャレダン追加するくらいはしろよ。なに考えてんのまじ ハロウィンアサギのデザインが最近ではいい方だったからクロラボは頑張った
半年分の労力は使ったんだろう 魔界ウォーズのキャラデザは細長すぎて個人的にはエロさは感じないな
もっと太くしろ シラユキ持ってなかったからマンスリーと合わせてハロウィンパックも買うたやで
いっときより課金額減ったけどなんやかんや毎月お布施してるしちゃんと続けてくれよクロちゃん
ほんでCommonしか出ないバグはよ直せ。なんで虚無に課金してこの仕打ちやうっざいわしばくぞ
https://i.imgur.com/mAJoBa0.png 今のアイテム界産チケットからコモンならかろうじて理解できるが
決戦アリーナ産がコモンってのはまじで理解できない
アサギ装備と同じ仕様のまま間違って実装してそのまま放置なのか
装備パック買わせるために意図的なのか バランス型だった時はレア以上だったのがコモン混ざるようにしてきたから意図的だろう
事実として城や決戦ではアタッカーはクリダメ型一択だし課金を促すための策よ
実際それで売り上げに繋がってるかは知らんが 最初からノーマル基準なら文句なかった
人は当たり前を奪われるのが一番きちぃんだ
レアが当たり前だったものが急にノーマルになったら
そりゃ不満も出るよな 前々回までは装備パック全部買ってたけど、使える武器になったの一本もないな というかアイテム界の武器チケット
ランク7,8チケットしか落ちないんだがこっそり変更した? 贅沢言わんから未所持1体だけでも来て欲しい
APの減り少ないと思ったら半減期間だったのか
話題出ないし決戦と被せるし狙いドロしないしで盛り上がらないか 半減は魔石1回るのが正解だよね?
武器・アクセの星9ダンジョン引っ張りすぎてて出すに出せなくなってそう 紫魔石も最低1セットくらいはあった方がいいと思うけど基本魔石1よね
散々☆9武器パック!って売り出してるからいきなり☆9武器取り放題になったら文句出たりするんかな
装備ダンジョン用の劣化版☆9武器新設!とかも流石に無いだろうし 運営にお手紙するようなめんどくさいことする人もういなさそう
せいぜいここで愚痴るくらいじゃね 文句送っても無視してくるからな
不正がらみも何回か送ったけど対処しないし運営がやる気ないのは間違いない ハスクラ要素って魔界ウォーズの唯一の楽しいとこだったのに
なんで課金要素にしてしまったのだ もう無理だろうが武器にも固有のスキルが何個か付くようにしてそういう方面を強くして欲しかったな
イベント装備とかいうまともに使う機会はほぼないようなものなんかやらんでさ 一番楽そうな見た目の変化すらないしなー
装備又はアクティブスキルで飛行・歩行属性変えられたり
属性エンチャントとかさ、レイズとか、リレイズとか、ガッツ(食いしばり付与)とかさー
結局全然戦略広がらんのがな
3年以上やってるけど、そういう技術持ったプログラマ雇ったりできなかったのかな??
リリース当初に億単位で稼げたときの金をどこに充てたんだ
すぐポシャった新作たちと時計リースだけか? >>914
これなぁ
小さいメーカーだし装備ごとにグラは無しにしてもOP変えたりして特色出して欲しかったわ >>915
魔音兵やアサギアーミーが追加されたと言えばそうなんだけどねえ
魔装備になるかもと思って☆3,4をメダルにできないヘタレさが哀しい
アイテム界のテコ入れも必要だったけど万能☆9武器は普通に14層で開放するべきっだったやろほんま愚策 もういなくなったけど転生ボスのステータスとか解析提供してくれてた人が
1年以上前の時点で☆4魔装備強化剤が内部的には存在してるって言ってんだよね
あれ見て依頼怖くて☆4売れずにいたけど、今のクロちゃん見てると☆4魔装解禁なんて
とてもじゃないけどめんどくさいだろうしやらない気がする 決戦一撃357億ダメ出せる調整すんでる人いて戦慄
自分も頑張りたい・・・・けどモチベ上がらん辛い 頑張るではなく
やりたい事をやるのがベストだと思う 無理してやるもんでもないしな
頑張って調整してミスっておじゃんになった時の喪失感は怖い 357億なんて一回撃ったらもうあとは寝てても100位以内じゃん
楽そうでいいな… 決戦の謎行動順変更は本当に悪魔
ただし、良いダメージ出せた時の楽しさは
格別によい よっしゃ行動順&ボスの誘導完璧あとバフって殴るだけ
→無限ロード
→再起動
→他のプレイヤーに討伐されました
うっおーっ!!くっあーっ!!ざけんなーっ! それになる場合はEXステージじゃないからダメージ薄い
EXステージで最後の一撃準備完了!からの無限ロードからの謎のバフ全解除はスマホ投げていい 秋の宝箱セット毎日買ってる?
高い方を1回限定にして、安い方を毎日1個限定にした方が購買意欲も上がるだろうに >>932
10凸で転生pt7500だけど、ちょっと補助入れてやれば魔石14層をオート周回出来る程度には使えるよ。
ただ伝説とか同程度の範囲攻撃できる☆5がいるなら無理に使わなくても、みたいな感じかね。 >>932
水限定のステージ周回ならまだまだ現役よ
未転生でもいけるかはわからないけど水属性なら補助は結構手厚いからなんとかなりそう 水着ミストに救いはありますか?
パッシブシンプルすぎない? 今基準だとパッシブ3つ共1つにまとめられるレベルだからなあ
夏に上方修正くるかと思ってたけど何も無かったのが残念 もう見直し上方どころか間違ったスキルの修正すらしないし
イベント報酬も配らないぞ☆ 未だにアリーナ集計中って今回は相当参加者多かったんだろうなぁ
もうサ終する気満々だろう 楽しくなるかも知れないから我慢してGWを乗り切ろうと思えた時期もあったし魔界ウォーズは良くやったよ... これが噂の無限901Fかハチャメチャが過ぎる
☆10装備いるよクロちゃん 適性期間始まって色と性質のあった魔石が落ちたのピンクと緑だけ
むしろ心穏やか。実家のような安心感
そりゃあみんな辞めるよね いろいろやめる要因が多すぎるし鍵で☆8武器ガチャやって引退したやつとかもいたが装備厳選でやめるやついるのか 2ヶ月3ヶ月装備更新できないからやめたくなるよ
自分だけだったのか その理由で引退する人は見たことなかったからつい反射的に書いちゃったけど普通にたくさんいるか
引退者全体の1割の引退の理由すら知らんし
変な絡みかたしてごめんね いやいやこちらこそ
ダンジョンも適性期間以外回らなくなってるし
ドロップに関しては個人の感想だろって言われればいいわけもできません
ハクスラ売りにしてたゲームが最高レア装備周りを渋りすぎて
結果人減らしてるのどうなんだかなぁって思いまして 規模縮小してる状態だから何かしらでモチベ保ってるか惰性でやってる人しかいないだろうし
引退を考える理由は人それぞれだからね いつもは15時半か16時からのイメージ
・・・なんだけどたしかに準備期間は15時までって書いてるね
ミス? 始まった始まった
初っ端から光の怨念がいるとはいやらしい >>955
立て乙
決戦はなにも仕様変更なしかな? 木のステージに影2体配置とか相変わらずくっそ陰湿な事してて草 配置(カノン砲考慮の配置)は前回よりはマシぽいね
しかし本当に半年くらいシステムの変更ない?
ボスステの嫌がらせおたすけが消えたくらいかな
あとは各ステージのHP差と、グループ分けがどうなってるかか >>934
>>935
遅くなったけどありがとう
ウチの水属性チーム弱いから育ててみるよ まだ3時間あるけど自グループは40人も挑戦してないとかグループ数あと10は減らした方がよさそう 光 ドラ 女魔2 Spd 番人2 Def 怨念3 Atk おきみやげ
闇 女侍 盗賊2 Spd 男魔2 Def 番人3 Atk バフ奪取 (盗賊)
火 騎将 ネコ2 Spd アチ2 Def 女戦3 Atk 騎将S2 麻痺(30%) S3 ノックバック
水 魔翔 アチ2 Spd 男魔2 Def ゾン3 Atk 魔翔周囲2マス Spd減少
木 馬 一角2 Spd 影 2 Def 南瓜3 Atk 影と共に去りぬ 女性キャラSpd減少?(スレイプニル)
そもそも間違ってるかもしれんし、決戦仕様で敵のパッシブ変わってる可能性もある
水・木ボスがこっちのSpd変えてくるパッシブ持ってるのが怖いね今回 他プレイヤーが→無限ロード→他プが→無限→撃破→EX
KP1消費するのに20分以上かかったぞイライラがすげえ 5軍以外全部ガバって超久々に10位外のまま1日を終えてしまった
良い機会だしこれからは毎日適当にカノン砲撃つだけにしよう 今回、ホラ子と一緒のグループになったわ
昨日のホラ子は応援2500だけして参戦せず
何か動きがないかな ディベルが育ってきたので今回の決戦から単騎凸させてみたけど結構強いね
中途半端なPTであれこれ考えて頑張るより決まったパターンで楽々ダメージ出せるから精神的にも楽だわ
倒したらバフ消してくる敵がいる所はフーカの方がいいかもしれんけどね ディベルの奥義
「発動時、味方全員の状態異常をすべて解除し、2ターンの間、Atkを100%→150%増加させる強化効果を付与する。」
だけど、atkバフは自分しかかからないのか
日本語難しいな シンプルに今のUIがあかん問題
当初はスキル説明に3つ分のスキルねじ込むことになるとは思ってなかったんやろな
スキル説明欄もスクロールできるようにして、きっちり細かくテキスト入れてればこうはならんのに
なぜかそうせずに文章だけ端折って詰め込むから、水着ブライト、カデンツァその他で怪しい曖昧テキストになってるという
決戦今で7週目だけど、既にスレイプニルで渋滞しだしてる
影置いて地味に難易度上げるあたりやらしいなー 今回の構成は調整を崩そうと必死な感じ
特に馬のところはノックバックにスタンだけじゃなく影までついてるしspdの問題で囲めないと動き回る
無敵お供を除けば歴代でも最悪な部類に入ると思う パッシブは遊戯王の効果テキストみたいに区切った方がいいよな、実質パッシブ6つとかになるが せめてクソ広マップじゃなければな
いつも通りフーカ単騎で削る作業してなんかダメージ出ないなと思ったら
クリティカル低下で非クリになってるっていう
デバフ自動回復あると思ったら状態異常だけなんだよな
被弾時バフがデカすぎるのとSPD気にする必用なかったから気づかんかった クリ低下ってなんだと思ったらワラジンのS3か
とりあえず初手S2で2匹とも倒してたけど大正解だったようだな 決戦でいかに鍵稼がせないかだけ考えながら運営してそう
その労力をバグ修正に回してくれ 決戦水ステージのやりづらさ半端ない
行動順ぐちゃぐちゃになってカオス
ギグで遠距離砲台やるくらいしかないのか 3日目13週の闇侍ステージで急に行動順狂ったわ
前日と全く同じ行動してるのにカノンが突然加速して80億ダウン
失速するよりましとはいえこんなん対処の仕様がないですわ
残り期間どうしろと?教えてくれクソラボ 人生で一度は言ってみたいセリフ
「1日5回、馬は俺が一撃で倒すから他のやつは頼む」 永遠のβコンテンツだからね仕方ないね
闇は諦めて別属性で再調整して、どうぞ 今回一回目の挑戦で25万超えたしあと一切触ってないな 現状維持も危ういし水増しコンテンツなんて適当でいいよ
次のメンテで人権神キャラがくるから盛り返すぞ マオは使い回ししたのにアデルがくるのか
あんなに不遇してたのに アデルだったら魔音の3馬鹿みたいな火力か奪取があれば決戦人権になり得るけど
カテゴリーがスカスカ過ぎて優秀程度じゃ目にも止まらんだろうな
☆5ロザリー&ゼノンに強化が入ればワンチャンか 熱い男・・・
アデルと見せかけてアクターレだったりして
大穴でチャンプル先生 そりゃもちろん大人気のレッドマグナスやろ
デ6で該当者はおらんの? ☆4か5のロザリンドが、メジェド魔装で無限再行動できるってどこかで見かけたの思い出した
キリアやダブルアサギと違って4回縛りがないって
あれは本当なのかな? まじだよ
反撃持ちいない&ダメージ出る相手なら勝ち確定
カルマがdef低下だったら最高だったが残念ながらspd低下なのが悲しい
ちなみに☆4のはct5なんで無理 ディスガイア6に熱い男…はいないな
まじでアデルさんか? 別個体ではあるけど、21時間は馬なのは間違いないな
あと二時間が蛾で50分が竜 チーム戦なのにチーム内で意図的にギスらせにくるのやめーや
馬死んだと思ったら10分後には馬になってそこからまた数時間は馬のループ笑うわ 最後のは単純にHPが高いからよくいるのはしかたがないんだが…
馬面なのが煽ってきてダメなのかな
これがエトナ+プリニーなら緩和されたのか…も…? せめて影がいなけりゃここまで嫌われなかったかもしれん
決戦大否定のバフ解除でみんなに嫌われるミソッカスや このスレッドは1000を超えました。
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