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魔界ウォーズ 第166話

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0001名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spdd-m7g+ [126.193.25.211])
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2021/08/31(火) 14:22:31.92ID:SiX7TEHBp
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

■公式サイト
https://makaiwars-sp.jp/

■公式Twitter
https://twitter.com/makaiwars_sp

■魔界ウォーズ Wiki(※5ch住民有志更新による攻略wiki)
https://wikiwiki.jp/makaiwars-sp/

次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合はアンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。

※前スレ
魔界ウォーズ 第165話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627625845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp99-m7g+ [126.193.25.211])
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2021/08/31(火) 14:23:10.54ID:SiX7TEHBp
(テンプレ用情報1)
◆常設SPクエストの解放条件
「装備の間」3層クリアで「武器の間1」「武器の間2」解放
「武器の間1」3層クリアで「防具の間」解放

◆曜日別SPクエスト
【月曜】闇属性強化【火曜】火属性強化【水曜】水属性強化【木曜】木属性強化
【金曜】光属性強化【土曜】全属性強化
【全日】ヘルの間、マナの間、オーブの欠片の間、強化の間、進化の間、練武の洞窟(1日1回)
※1日3回制限

◆ストーリーのドロップ ※現状の最高レア度は星4
【1話】武器(剣、槍、斧、拳) 【2話】武器(弓、銃、杖、本)
【3話】防具 【4話】アクセ 【外伝】魔石(桃、橙、緑、青)

◆魔石の色セットボーナス (2個/3個/混合魔石3個)
【桃】HP(50%/100%/70%) 【橙】ATK(24%/50%/35%) 【緑】DEF(24%/50%/35%) 【青】SPD(10%/25%/15%)
【赤】CriPer(30%/60%/48%) 【白】CriDmg(30%/60%/48%)【紫】状態異常耐性(50%/100%/70%)
※桃・橙・緑・青は素のステータスに乗算、赤と白は加算される。

◆進化のコスト(ヘル)
【星2→星3】12,500 【星3→星4】25,000
【星4→星5】50,000 【星5→星6】100,000

◆ガチャ関連
【ガチャ履歴】ガチャ>詳細>下までスクロール「履歴」
・10連ガチャで1体☆3確定
・50回連続で☆3か☆4が出なかった場合は51回目でPU中の☆3確定+当選キャラの召喚石100個付き
・200回連続で☆5が出なかった場合は201回目でPU中の☆5確定+当選キャラの召喚石200個付き
・上記確定保証(天井)までの回数はガチャの種類毎に分けられているため注意
・召喚チケットを用いてのガチャは上記に影響しない
0003名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp99-m7g+ [126.193.25.211])
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2021/08/31(火) 14:23:35.18ID:SiX7TEHBp
(テンプレ用情報2)
◆他情報まとめ
【装備の売却】装備>右上「売却」 ※左上「LOCK」で売却不可に設定可能
【装備の一括解除】装備>右上「一括解除」
【陣形の強化】キャラ>パーティ一覧>右下「陣形」
【ジオシンボルの強化】ショップ>マナでジオシンボルを強化
【キャラのロック】パーティ編成に組み込むことで売却不可にできる。
・陣形は5章までの外伝5のクリア報酬。耐久PTにはHPの上がる陣形、速攻PTにはATKの上がる陣形がよい。
・装備品は+3,+6,+9+12でOPが付与される。+14から+15の強化が最もステータス上昇量が大きい。
・靴のOPには低確率でMove+1がつくことがある。靴を集めるなら4章-3話-5.勝戦のヒルドを周すと効率が良い。
・武器は名前によって性能が変わる。(ソードはATK特化、ナイフはATK+CriPer、レイピアはATK+SPDなど)
・2凸で剣斧拳本はMove+1、弓銃杖はRange+1、槍はCriDmg+45%またはCriPer+15% (凸とは覚醒のこと)
・覚醒は同種のキャラを複数入手、覚醒本、およびキャラ召喚石・虹の召喚石(大)or(小)を使用することで可能。
・☆2は属性によってスキルが変わる場合がある。(火・木・闇の義賊は義賊の護身術を持つが、火・木・光のは義賊の魔力増幅術など)
・周回に有用なパッシブ持ち:アルティナ(ヘル増加5〜15%)、闇盗賊・マローネ・タロハナ(マナ増加5〜15%)、アクターレ(レア以上の装備品ドロップ率が上昇)
・アクターレやランドグリスなどのほとんどの闇属性は闇召喚チケットからのみ入手可能。
・各召喚チケットはストーリーで5枚、SPクエスト10層クリアで7枚、キャラLv120達成(100体まで)で40枚手に入る。
・SPクエストでは稀にレアドロップがある。ヘル、マナ、ルビー、オーブ、メダル、虹の召喚石など。

・高速リセマラ
MemberAccount_v100.datとNetworkAuthenticationAccount_v100.datの消去でユーザーデータ消去可能、本データを再ダウンロードしないため高速化可能

《現状取り返しのつかない要素》
・スキルの強化
青オーブの入手方法は限られているため、スキル強化先はよく吟味すること。(オーブの間実装で緩和されたものの依然不足)
赤オーブに関してはキャラを☆6に進化させることで報酬として1つ貰えるため、ある程度は確保できる。
奥義オーブは滅多に入手できない貴重なアイテムとのこと。オーブの欠片では交換できないので注意。
0004名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp99-m7g+ [126.193.25.211])
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2021/08/31(火) 14:24:08.36ID:SiX7TEHBp
(テンプレ用情報3)
◆転生の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】なし【日曜】全属性各5回

◆魔装の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】全属性各5回【日曜】なし

◆限界突破の間 1日5回までの制限あり
【月曜】火属性、水属性、木属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】闇属性【日曜】光属性、闇属性

・該当の属性のキャラのみ参戦出来る仕様
・限界突破の間は該当の属性に弱点をつける属性のキャラも編成可能
・転生には転生石と属性結晶両方100ずつ、もしくは転生の書が必要
・転生する事によってレベルが1になるが進化状況はリセットされず転生Pを獲得しキャラを強化できる
・現在のレベルによって得られる転生Pが上昇し
120で125pt、135までが1レベル毎に+5pt、135からが1レベル毎に+10pt、1回の転生で最大レベル140で250P獲得できる
・1キャラ累計で7500P獲得する事ができ最短30回の転生が必要
・キャラクターは転生することで最大7500pt、転生強化剤の使用で最大2500ptまで転生ポイントを獲得できる
・転生の間2はボスから稀に7.8武器チケットが獲得できる
・星8武器には同系統の武器に万能型、AtkSpd特化型、耐久型、CriDmg特化型の4種類がある
0007名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ f509-4thN [114.162.8.76])
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2021/09/01(水) 07:47:09.87ID:Lnri9GS90
アクセチケはネックレスにアムリタピアスに羽2種だった
月4個ずつゲット勢なんだけど、リングが未だに1個も出ないでそれ以外はコンプしたわ・・・
0011名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ 4d58-fiqY [180.50.198.141 [上級国民]])
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2021/09/01(水) 12:57:14.02ID:mNowcfMs0
https://i.imgur.com/ofWfvhJ.png
https://i.imgur.com/FIkOTc4.png
https://i.imgur.com/L8jaygL.png
カデンツァP1はアサギ属に"のみ"被ダメ減半分無視
アサギ属が1体でもいれば、その他の敵にも半分無視発動かと期待したけど
そんなことはなかった
てか久々に不具合の無い新キャラなのかな
0016名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウキー Sa49-cSLF [182.251.105.139])
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2021/09/01(水) 15:51:03.30ID:TzehKiNWa
>>14
(どこがとは言わんが)デカいよね
0019名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ f509-4thN [114.162.8.76])
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2021/09/01(水) 17:13:05.81ID:Lnri9GS90
なるほど、だから嘘つきって言われた時あんなにキレたんだな・・・
0021名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ 4d58-fiqY [180.50.198.141 [上級国民]])
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2021/09/01(水) 20:09:53.85ID:mNowcfMs0
>>11です。そもそも万が一に、P1機能してないとしたらいかんなと思って試した
 https://i.imgur.com/0ptR0yJ.png
 サディス 被ダメ減 なし (隣接)
 https://i.imgur.com/yVACFK3.jpg
 サディス 被ダメ25%減 (カデンツァP1 被ダメ減半分無視)
 https://i.imgur.com/uvSIoov.jpg
 サディス 被ダメ50%減
P1はちゃんと機能してた。運営が対アサギのみに調整したのか不具合なのか気になるな

ネガティブな画像ばっかもあれやし、こんなのも
 https://i.imgur.com/sJ6fxvN.png
Op強化一回で+10%なんてあるんだな。+5~10の幅がある訳か
もっといい装備で出会いたかった・・・・
長文失礼
0023名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ 4d58-fiqY [180.50.198.141 [上級国民]])
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2021/09/01(水) 21:33:22.12ID:mNowcfMs0
直近では、キリア(無限連続行動?)、カデンツァ(P1半分無視味方全体?)に期待して検証前にLv160にしてしまった
どっちも期待した性能からは外れてる。強化前に細かく検証すれば気づけた話だけど
各スキルの説明文は不十分で、それだけを頼りに消費した覚醒書や育成リソース考えると辛いわ
ライトユーザーならなおのこと育成前にわざわざ検証してるわけないし、やりかたが嫌らしいなと思う

3ヶ月ほど☆9装備の更新もままならないし、キャラ育成もみミスるし
問い合わせてもシカトだし、ええ加減見切りつける時期なのかもしれんな
0027名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW f509-vZVp [114.162.8.76])
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2021/09/01(水) 23:13:35.20ID:Lnri9GS90
>>22
確かに自分も最近麻痺してたけど
大手ソシャゲだったら優良誤認で返金騒動でもおかしくない案件ばっかよな…
0038名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイ dd25-bRsM [220.108.202.148])
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2021/09/02(木) 18:51:50.96ID:eco8bFG+0
RPGも生放送含めて金かけまくってる割にこっちの2年目よりマシまで落ち込んでるからな
FWドリコムぽんいち3社が絡んでるから取り分は確実にこっちより少ないだろうし右肩下がりが続くようじゃそう長くはないかもしれん

>>37
8月13日のアプデでサイレント修正された
0041名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd03-Xv68 [49.104.39.2])
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2021/09/02(木) 21:21:52.32ID:a1e1ILz0d
アサギ絶対殺すマン。とも言えない器用貧乏!
とすら言えない性能
敵にはアサギ、被弱体化求めて、味方には魔音が必要で。奥義も自己強化のみ
ウエイト、SPD絡みの能力もない
ポンコツすぎでしょ。エンペラーやサタン以下にすら思えますよ
0047名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ d558-HInA [180.50.198.141 [上級国民]])
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2021/09/03(金) 19:58:41.87ID:5KX4bup90
a. 双子アサギ界7-1 Wave1 (敵8体)
b. 双子アサギ界14-1 Wave1 (敵10体)
c. エンペアサギ界14-1 Wave1 (敵16体)
上記ステージで味方は装備や配置は変えず、行動内用も全く同じにしていても
aとb,cとで23-25T前後で行動順が入れ替わる現象が出る

以下完全に憶測だけど
色んなステージでしばらく確かめてたけど、各キャラのウエイトが0になって
ちょうど行動順が回るタイミングが極端に混みあっている場合
その順番付近で後に行動するキャラにウエイトがいくらか加算されてしまっているような気がする
特にエンペアサギ界のアーミー16体のステージは顕著

速度調整が好きな人は、決戦と同じ敵キャラ8体のステージでやる方が再現性高くていいかもしれない
0048名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 4b3a-Og1A [153.221.136.213])
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2021/09/03(金) 21:02:49.89ID:hByngBOG0
>>47

すごく良い情報で同じ見解です。
自軍のSPDに影響しない敵キャラが増えた時でも、自軍の行動順が変わって大変です。
おすすめとしては
a. 双子アサギ界7-1 Wave1 (敵8体)
b. 双子アサギ界14-1 Wave1 (敵10体)

a,b,両方で理想の行動順が維持できるとgoodです。

a.だけの調整だと決戦周回が進むと、なぜか自軍行動順がズレてきます
0049名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ d558-HInA [180.50.198.141 [上級国民]])
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2021/09/04(土) 10:37:19.83ID:SuDD/tAj0
>>48
すごい
自分はa,b両方での理想形維持がどうしても出来ないわ
いま、22-25ターンにかけての行動順が
a. ペタ → A → B → カノン  理想形 
b. ペタ → A → カノン → B  Bのバフ1回分損

ここでBのSpdを1上げただけでa,bともに
B → ペタ → A → カノン  
になっちゃう。カノンのSpdは下げられないし
ペタやAのSpdを1-20の範囲で上下にいくら調整しても
どうしても理想の行動順にならない

キャラ数と行動順の関係については自分の勘違いか、決戦だけが特殊なのかと思ってたから
同じ見解の人がいたことが分かってちょっと安心した
この謎仕様どうにかして欲しいほんと
0051名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-IsuF [49.104.4.104])
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2021/09/04(土) 22:13:33.09ID:JhnrfOKVd
話の内容がほぼほぼ分からない
決戦終わったばかりなのにもう調整してるの?
奈良は前からかなり変な人だったけど、埼玉も、どっこいですごそう

カデンツァのスキル2スキル3の演出から手抜きを感じたのは気のせいかな
特にスキル3雑過ぎでしょうよ
次の魔音後編でアルスの限定出して終わり?
でもそれだと閣下が浮かばれないよねえ
0057名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-IsuF [49.106.203.168])
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2021/09/05(日) 17:20:11.53ID:0aFx8FH0d
カデンツァの無限食いしばり、やっぱり連携には無力なのね
手持ち魔音はカノンしかいないから活かしづらいなぁ
状態異常にも無力だし、紫セットで置物にするしかないのか
運営は調整するつもりはないのかね
0059名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp81-utzC [126.193.25.211])
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2021/09/05(日) 19:03:02.16ID:ZTNc2pDVp
無限魔界900超えのスピードタイプが早すぎる…
Spd711の音ヴァルが自身のSpd40%増加と水着ブライトのSpd40%増加で盛りつつ、サル2体がかりで敵のSpd下げて、魔装備馬のSpd8%増加を3つも付けてんのに先手が取れん…
敵5体中4体が先に行動する

バリア&生贄PTならとメンツ変えて凸したらなぜか瞬殺
メイトがいた

やっていいこととダメならことの区別はつけてくれ
0062名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-IsuF [49.106.203.168])
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2021/09/05(日) 19:46:07.41ID:0aFx8FH0d
敵編成次第じゃ粘っても無駄なときもあるけど
フィーヌ、サディスで強制S1固定にして、陣形配置を合わせて
アサギパンドラ生贄にして味方を動かす

それかバリア、復活、食いしばり+ウエイト減の
ブライト、サタン、混沌、キリアなんかでなんとか凌ぐとかかな
0076名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイ 9d58-vUzR [114.177.143.133])
垢版 |
2021/09/06(月) 14:39:42.06ID:ZvP2qHze0
検証したら水着ベリルのS1基礎倍率が遠距離武器相当になってるっぽいから
基礎値100にレベル分の84を足してS1が184で遠距離武器とほぼ同等になってS2が224でよくあるタイプだから確定だね
過去にも☆3サロメが同じ事例だったりメルルや☆3アルティナが近距離武器相当になってるケースがある
遠距離武器のキャラを流用して作ったせいかね

持ってないから検証できないけど出た時にダメージ倍率出してもらってたから暴君は大丈夫だと思うがどうかね
0079名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイ a525-vUzR [220.108.202.148])
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2021/09/06(月) 15:27:44.26ID:gqHjtR3y0
遠距離武器が100、近距離武器が120だという事が前提で各スキルの与ダメから割り出してるから
そこが違うとしっくりくる値が出なくてモヤモヤするいうだけの話よ

割り出し方は一々手動で計算しなくて済むからオーブ振った状態の方が色々と楽かな
0080名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ d558-HInA [180.50.198.141 [上級国民]])
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2021/09/06(月) 16:57:39.63ID:/sFXtkMF0
https://i.imgur.com/bSC80dt.jpg
https://i.imgur.com/2ei8l6w.jpg
S1 220 S2 248 S3 404
近距離S1基礎ダメ 120
スキルレベル分倍率(84%)*1.84 で120*1.84 ≒ 220

ベリルが遠距離武器設定なのはミスだろうけどバッファーだし見逃せるか
思い返せば☆3が最高レアだったころから
S1ダメ倍率がおかしいキャラはいたな。Takuさんが表にまとめてた頃にちょこちょこ見かけた
0082名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイ a525-vUzR [220.108.202.148])
垢版 |
2021/09/06(月) 21:10:15.59ID:gqHjtR3y0
>>80
間違ってないだろうけどS2とS3も独自っぽくてしっくりこないんだよな
仮に基礎倍率を108として108×84=198だとS2が224、S3が364でしっくりくるけど
もしよかったらこの暴君のステータスを教えてもらえるかステータスとバフを同じように調整した近距離武器のS1の与ダメを見せて欲しいな
それでハッキリするはず

>>81
昔のぽんいちはミュージカル要素あったからしっくりくるように気もする
0083名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ d558-HInA [180.50.198.141 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/07(火) 01:16:55.89ID:j9aQ4DBi0
https://i.imgur.com/1NoxJ2Q.jpg
https://i.imgur.com/tOsHc0p.jpg
https://i.imgur.com/LggODTt.jpg
https://i.imgur.com/si9NT1N.jpg
https://i.imgur.com/rFcf4nL.jpg
https://i.imgur.com/9VMEQrN.jpg
ダメージ計算はステータスの小数点以下も拾ってんのかなこれ

別の話だけど混沌は☆4、5共にS1のスキルレベルでのダメ上昇が☆3近接と同等の表記
アドクリアのS1は水着ブライトと同じで遠距離設定(基礎ダメ185)
☆5混沌 本 (基礎ダメ 槍)
S1 190 S2 194 S3 340
アドクリア 拳 (基礎ダメ 遠距離)
S1 185 S2 208 S3 338
クロラボが意図して設定してるのかどうかは分からん
アドクリアはもともとLv160のステだけブライトからの移植だったし
新キャラのデータ作るとき、あちこちからコピペでもしてんのかな
0084名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイ d558-HInA [180.50.198.141 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/07(火) 02:40:33.48ID:j9aQ4DBi0
https://i.imgur.com/dsdoztu.jpg
https://i.imgur.com/Fi8ey7A.jpg
https://i.imgur.com/bay8zi9.jpg
https://i.imgur.com/jzMexVA.png
https://i.imgur.com/wdYZwYi.jpg
https://i.imgur.com/m1HVwgK.jpg
☆5 マオ
S1 204  S2 260  S3 312
ラーズグリス
S1 204  S2 *   S3 416
☆5 ヒルド
S1 204  S2 224  S3 364
☆5 ベリル
S1 184  S2 224  S3 *
キリディア
S1 204  S2 184  S3 390
☆5 暴君
S1 184  S2 208  S3 338
ラーズグリスだけ装備調整しなおした
多分こんな感じか。特殊倍率のベリルと暴君、実はS1弱かった説
0085名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイ a525-vUzR [220.108.202.148])
垢版 |
2021/09/07(火) 04:17:42.81ID:OPLu9EYU0
色々検証して貰ってすまんね
やっぱり暴君含めてS2とS3がしっくりくる値になってる方が信用できそうか
S1優遇どころか他も低水準とか暴君の立つ瀬がないなこれ

最近はやってもらってばっかだけどwikiなんかも1から打つの面倒だから
似たようなキャラのページコピペして似たようなミス何度かやった事あるから同じかね
0096名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 9d09-Sfec [114.162.8.76])
垢版 |
2021/09/08(水) 11:16:24.01ID:QZHYwqel0
特に変わったことはないかなぁ。
メイン・サブ共に5回溜まってたから今やってきたけど両方1枚ずつ落ちたよ。
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