【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part1133
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること
次スレは>>800が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>850
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式HP
http://bluearchive.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/Blue_ArchiveJP/
GIF保管庫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yQN-8pYee_ycd1p4IUEd0YVR4s2Yg_CIWGf4x4YwgPc/
GIF保管庫びゅわー
https://archiblue-ec548.web.app/
関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612843839/
※前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part1132
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630413325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 最初なにやればいいの?
A. 任務ノーマルの3,6,9,12章クリアでカフェランク上げアイテムが入手できます
カフェのランクを上げるとスタミナ自然回復量が増えるので重要
任務6-1クリアで対抗戦解放→対抗戦を勝ち進んで石集め→6-5クリアでカフェLv3、が序盤のプレイ目標です
石割りによるスタミナ回復は毎日3回ずつ(石30×3)は12-5クリアまではオススメ
Q. リセマラは?
A. 最優先は対抗戦(アリーナ)、総力戦(レイド)の両方で採用率が高いヒビキ
神秘属性はアタッカーの数が少ないので、★3ハルナ、イズナ、アリス、シロコ(ライディング)、★2チセのうち1人確保したい
タンク役として★2のツバキもいるとなお良し
アリーナ上位争いを重視するならコストブーストが強力な★3シュン
※★3のイズミ、サヤ、シロコ、ヒフミ、ホシノ、マキ、はガチャ以外から入手可なので非推奨
※イオリとハルナもガチャ以外で入手できるが、両者ともアタッカーとしてトップクラスの性能なのでリセマラで狙うのはあり
その他おススメ★3はアズサ、アル、イズナ、カリン、コハル、チェリノ、ヒナ、ミドリ辺り
Q. どのキャラ育てればいいの?
A. 相性ゲーなので敵の装甲に合わせてキャラ育てる、配布のノノミはとりあえず育てていいです
スキル素材は学校毎に分かれてるから人数多いゲヘナ、ミレニアム、トリニティは考えて決めましょう
ハルナ、アリス、シロコ(ライディング)が居ると10章からの駆け抜けが楽
Q. デイリーの更新いつ
A. 朝4時。カフェのメンバー交代は4時と16時。好感度タッチは前回のタッチから3時間で再度可能です
アリーナのデイリーは14時更新ですが、報酬内容は14時の順位でなく受取ボタンを押した時の順位で決まるので注意
Q. 課金するならどの部分?
A. 月パスの有無でスキル上げの難易度が変わるので月パス2種オススメ(併用可1500円)
Q. 他に気を付ける事ある?
A. 強化素材のヴォルフスエック鉱石系は有用キャラのスキル強化でよく使われるのでなるべく温存する事 タバリーナにぶち込まれてから起動も億劫になってきた アプデ明けで今朝ログインしたらアリーナめっちゃポカポカで草。 元々が掃討するだけのゲームだしアリーナがちょっとグロ化してもノー問題 このアリーナがまた半年続くのか、あるいは数ヶ月で終了するのか分からんけど、仮に半年続くとしたらログインしてなかった先生はまじで大正解だゾ
半年分積み上げたら恐ろしい量のAPとドリンク格差になるからな いちおつ
>>9
ちょっとどころじゃないんですがそれは… APとドリンクってなんやねん…APと青輝石の間違いだな 防衛報酬の上限解除するように要望出しまくるしかない 新難易度とか新コンテンツくれないと目標がなくなっちゃうよアロナァ!😡 タバリだけどもう慣れたけどな
1位でも報酬ショボいしもともと対抗戦やる気ない もうお便り出したって無駄だよ…
キムもアロナも俺たち弱者を見捨てたんだ… 来シーズンのシャッフルことデフラグタイミングには
数日お休みするしかない😔 いちおつ
10位以上なら2日でドリンク全購入分貯まるのにショボイってマジ?
防衛成功で余裕ができていくし >>22
屋外ヒエロに震えろ…
あと1凸難易度最強ののEXビナーくんがいる しかしアリーナ上位陣はどんだけ課金してんだ…40万は課金してるけどツバキはもちろんカリン水ロすら星5にする余裕ねえわ…
微課金にももう少し優しくして >>23
某コネと比べたらショボすぎるってことだろう 総力戦に使うアタッカーキャラしか星上げしたくないな
神名入手手段がほかにあればいいんだけどね >>24
屋内ヒエロの間違いでは?
まあ市街地のヒエロなんて紛い物で真のクソ難だったヒエロは屋内
今回クリア出来ても屋内で倒せる保証はどこにも無いんだ 半年で40万って月あたり6〜7万?
ガチャに回してりゃ余裕で欠片溜まりそうだけど育成に石割ったんか リスタートの端押すとギブアップになるUIは改善して欲しいが
リスタートし続けるとチケットの残り時間が分からないからリスタート画面に残り時間も載せて欲しい 神名は天井交換で上乗せしてるかどうかで蓄積量がだいぶ差がつくよ(遠目 >>30
いま始めて3ヶ月なのよね
レベル上げに100割続けてたから育成方向への消耗は大きめだわ >>28
分かる
結局星5上げてもと同格ゴリラとは運ゲーだし育成度合が上でも普通に負ける時あるからね 対抗戦はもはやコスパ最悪だからそうりきせんキャラだけ愛でていけ wikiの戦術対抗戦のページのデイリー報酬2000位以下は省略されてたのに今はきっちり追記されてて笑えない 主要メンツはあらたか☆4にしたから☆5作り始めたけど
要求量が多すぎて神名全然貯まらんわ >>28
水ナみたいに対抗戦もカイテン総力戦も使えるキャラだと星上げに無駄が無いんだけどね そうりきはもう全部プラチナ取れるし、これからは対抗戦捨てて推しをスキルマにして遊んだりシコいキャラ引けたら満足な余生 星2以下のキャラはイベントで神名もっと配ってほしい >>33
100割は俺もやってるけどそんな出費してねえな…
ショップ交換でもしてるんか >>43
これ
もうプラチナ逃すことなんてないから性癖だけでキャラ育成ができる 金写本と青埴輪集めてたけど青埴輪の方は105個ある選択式でカバーできるな
前スレで話がでるまで存在忘れてた せっかく彫れるのに選択できるのをわざわざ埴輪に使っていいのか? >>46
2倍の時はボチボチ割ってる
BDはほとんど当てにならんけどノートオーパーツは集まるしな
というかそこで集めないと足りないいや集めても足りんのだけど… 金の選択式はすでに全部レヒニッツに変えちまったけどなお足りねんだわ ヒエロ1凸してるけど前半のTL詰めるだけで大分違うと思う
自分は初日EX1凸目200万近く残したからな 少ししか周ってないけど埴輪って青も泥渋いの気のせい?スレでも言ってる人いたけど
レヒニッツしか行く気しないわ 選択使うかは置いといて今回のイベの周回指針としては写本周回で良さそうかなと 残り一週間写本集めするしかないの?
チャレクエは難易度的にさほど盛り上がらんからつまらん 埴輪は確かにあんまり落ちないね、レヒニッツはまだマシ 確かにレヒニッツと違って全然落ちないよな
11より7のほうがまだ落ちる気がする やっぱそだよね
どのみち埴輪は紫落ちないのがな、、 俺の中のzunkoは9の金写本ドロップ率と11の青埴輪ドロップ率が近いからさすがに9回れっていってる クパァラの時まだ雑魚でチャレンジ星3とれなかったせいで星の数3の倍数じゃないのめっちゃ気持ち悪い🤮 うちのアルちゃんが金レヒニッツ111個も食べちまったからよぉ… レヒニッツ上級はまあ渋いなりに落ちるけど最上位は金色BDより落ちない ヘヒニッツ回ろうという選択になるの見越して素材ドロキノコで交換効率ゴミなのがほんま
少しでも稼がせないという運営の意思を感じるのクソい クソマズすぎて30割しかしたくないんだけど、俺だけ? 今後のイベの為に今回は30割1回しかやらないつもりだわ 泥クソ、ショップ交換クソ
イベポイントまでゲロ渋やぞ イベポイント交換のクレジットさぁ…2桁低いだろこれ… 何で置いてあるのかわからないチセちゃんのかけらが一番美味しい >>66
これ思ったわ。勘ぐりすぎかなとも思ってるけどちょっとイラッとした。 フィーナもありがたいしね
コトリがツバキだったら完璧だったな… なんかアリーナ改悪から急に皆の目が覚め始めてるな…
別に言うほどキャラもシナリオも好きじゃなかった事に気付き始めてる 今回のイベント期間は30割して13,14のハード回って残ったapでイベント回ってるわ >>43
これが一番精神衛生上一番よろしい遊び方になりそうだわ
もう対抗戦は見るだけで吐き気を催すし H12-3クリアできねぇ
クリアするために必要な神秘アタッカーのハルナがH12-3でドロップするマッチポンプ感
神秘キャラくれ ガチャもガチャで市街地爆発とかいう魔境に放たれてしまった幼女は性能的に見たら別にいらんからマジで今は石の貯め時だわ
次の次あたりで来ると予想される総力戦の新規ボスは屋外戦特殊装甲だと思うから、もしそうなったら同時実装の新キャラ引かないと絶対厳しいのでそこが引き時になる
今すぐ神秘キャラの屋外適正見てこい、チビるぞ まあ元々盆栽ですし
争ってるほうがおかしかったんや そうりきしかコンテンツないから仕方ないね
まあ新コンテンツきたとしても今弱いキャラが強く今強いキャラが弱くなるようなのは無理だろうしもうなんとでもなる感
状態異常祭りとかきても嫌だけどな メンテ後の対応と激マズイベントでヘイト溜まりまくってるよ I出てからも一度も紫BDでてないけどこれなんの意味があるんだ?
スケジュールで狙う方が拾える確率高いだろこれ まあ俺も2日からは100割はやめて指名手配割に回す予定よ
それくらいイベント周回ドロップが渋い >>93
この怒りはセイアミカイブキ実装されないと止まることを知らない >>76
コトリは最推しなんだが?
https://i.imgur.com/T4BPvSt.jpg
まあ、それは置いといて、確かにここにコトリのカケラなのはわけわからんかったな、イベントに絡んでないし
今度のビナーでワンチャン、コトリ輝いてくれないかな… メイン更新中途半端なとこで止めた理由はなんでなんだろうな
エデン条約終わったタイミングなら分かるけどPV流しといて中途半端に止める意味がわからん ショップ交換はおパンツ普通に美味くない?
ドロップ渋いし石割る程では無いが >>98
いよいよコトリ接待が来るフラグなのか…? イベ報酬とアリーナ改悪がヤバ過ぎる
それでおはようじょとかいうツイ担当の空気読めなさよ
界隈の調査とかやる人間はいねーのかよ 今まで盆栽に使ってた肥料や水を減らされたんだもの
盆栽ゲーで日々の報酬減らすのは一番アカンよ 何とかタワーを建ててアロナに毎月頑張って増築してもらうか フィーナの神名は俺は嬉しかったけど、ハード回して既に星5にあげてた人からしたら裏切られた気分だろうな >>98
セリナの欠片とか置きたくないんだろうなってのは伝わったわ >>95
俺はゴリラアリーナもイベント渋い問題も自分だけの問題じゃないから受け止めてはいるけどセルランの下落ぶりが深刻だから俺は大丈夫でも全体は大丈夫じゃねえなとは思ってる チセ様でヘイト緩和しつつ需要無いのを選び抜いた結果がコトリとフィーナだと思うぞ ハレって何か知らないけど人気だよね
最近迎えたばかりだからあんまりキャラ分かってないわ そんなん大抵の人はイオリで経験済みだからな
ノーダメよ ノノミちゃんしゅきしゅきだいしゅき誕生日記念パピコ >>112
可愛い、むっつり、素足、臭そう
人気出て当然なんだ ハード落ちしてるキャラに限るけど、そもそも完凸するさせる意味がないから皆育ててないキャラという意味では良いチョイスだから ハレの良さがわからないから俺はチセにゃんとにゃんにゃんしてるね…… >>110
やめて…、そういう限りなく正論に近い暴力はやめて…
コトリ、確かに役立つポイント少ないのは事実だからとてもツライ
フィーナはまだビナーで大活躍出来るからなぁ 貫通総力に向けてすり抜けチェリノ育てたらめっちゃ快適。ビナーよく知らんけどex勝ったなこりゃ 山海経イベなのに新キャラ実装されなかったから結局シュンとサヤのぼっちなの草 フィーナとかいう雑に使っても火力出して自前で回復もする有能 最大限擁護するなら次のそうりきせんがビナーだとするならコトリは悪くない
俺は使わないけど 今回のイベントで登場したメスガキを早く実装して欲しい
ムツキとブルアカ二大メスガキとして同人界隈で活躍して欲しい チセもフィーナもめちゃくちゃ助かってるんだが…
コトリもまあいつか育てたいと思ってたけど ハレ元々可愛いって評価されてるし限定来たら一気に人気キャラになりそう 範囲ダメージ+スタンとか他のゲームだったら引っ張りだこになりそうな性能なのに フィーナは☆5完了してて専用武器に備えて交換するかを悩んでるレベル
コトリは…最大HP×100%のダメージを与えてくるクソボスが出てきたら出番が…? コトリじゃないと耐えられないとかなったらクソゲー待ったし無しだからな
他にシールド貼れる奴いねぇし ハレちゃんはメモロビ人権だけど悪いイメージがついてしまった >>130
ビナーに限らず足を止めて長時間の戦闘なら何でも向いてるのよね チセにゃんはシロクロのスタメン落ちちゃったからそろそろ複数神秘総力戦始まってくれるとありがたい
ただケセド方式だと命中が心配だなぁ 同じタバリーナ所属の人でもゴリラには負けるがテンプレ外の編成には負ける気しないって人とゴリラにも普通の人にも負けるって人で大分話変わるよな
昨日今日では朝起きたら1000位以下になってる事まず無いな ハレちゃんのメモロビのキスを覚悟する表情マジでかわいい ハレちゃんにエナドリ禁止令出して炭酸水で我慢させる スズミとかハレの出番がカイテンであると信じてたけど結局ただのゴリ押しボスだったのが辛い >>144
天井したのに今回すり抜けてきたの許さんぞシロコ アタッカーのスキル発動してゲームかわ決めるor耐えられるが境目やね
決められる人は自然とタッチできる >>139
ほんまこれ
今からでもバリア以外に変更してほしいくらい
折角の唯一無二の機能なのに、それを使わなければいけない場面が来たときは地獄だという
微量でもいいからせめてバリアじゃなく回復だったらなぁ、と思うわ 3倍期間で貯めた装備がもう枯渇したんだワ
運営は定期的に2倍期間実施してもろて 昔からあるオンゲでキャラアイコンやキャラネーム名乗る奴が悪行やらかしてキャラのイメージまで悪化させるゴミカスムーブ、誰か名前つけてくれよ ガチャでキャラ引くゲームで育成素材まで絞りまくる必要ある?
締め付けすぎたら「じゃあマンスリーパック買うか!」ではなく「どうせ手が回らないし引くのやめるか…」にならんか? コトリEXマガジンとか色々入ってるからそれ関係のスキルかと思ってたわ
リロード関係とか ハレは立ち絵で損してるわ
メモロビはそこそこマシなのに立ち絵に全然可愛さがない 今からでもいいからハレちゃんのコストを2にして
ボスの分身体にスタンや恐怖系の状態異常を当てる事で
本体の防御力が下がるボスを用意しなさい 補償チケ尽きたし1位も取れてしで一時期より対抗戦の勢い無くなって来たな。これならタバリン以外なら石割り無しで順位維持も可能かもしれん ハレは無気力感が凄い
目のハイライトが悪い気がする 交換の文字の面子に悪意感じるとかは一切無いがせっかくならハードで落ちそうに無いスペシャルの文字にして欲しいな
コインショップに追加されてくのかもしれないけど今後はおいそれと交換していけないだろうし >>164
そこらは今後も含めてユーザーの動向見ながらバランス調整していくのがセオリーだな
明らかにユーザーが手を引きそうな吉兆があれば緩めて、逆に緩めすぎてて飽きが来そうなら少しキツくするなどで、回る理由を作るつて感じ
ただここの開発と運営はなんかそういうのが下手そうなんだよね やられる前に殺れが基本だしスタン必要なら挑発持ってて壁もできるツバキが選ばれる悲しみ シュエリン全然引かれないのにガチャ期間はまだまだある😭 >>164
最近はボコボコ緩和してんじゃん
指名手配H1倍に石割りしてから文句言ってくれ 今後の新キャラの調整どうすんだろうな
幼女のEXは強さ関係なく、ネタ切れ感が出てた気がするわ キャラ引くだけでフル強化出来るようにしてほしいならプリコネでもやったほうが良くね レポート尽きたアホは3倍期間クレジットしか回らなかったアホだろアホ 見た目はどうあれダメージとスリップダメージ、バフデバフだけだからな
ユニークな性能の低レアExは現状限定的にしか使われてないし、そのうちネタ切れてインフレ路線に走りそう でもスキルマ簡単すぎて前提になっちゃうのはいやだなぁ
今くらいでなんだかんだ丁度いいと思うぞ クレジットもレポートも回ったけどたりないのですが! ちょっと進める上で確認したいんだけどもパーティー組む上で
フロントはタンク1と場所に合わせて貫通3と爆発3、神秘は後回し
バックはヒーラー1ととりあえずヒビキ
を優先で育てていく感じで大丈夫かな。スレ眺めてる感じだと育成素材がかなりカツカツそうで不安 これで12個目のチナトロも安心だね
命拾いしたなEX?次に会ったときは覚悟しておくんだよ
https://i.imgur.com/rqz3S6k.jpg イオリやハルナやヒビキを超えるようなのが来たらインフレの始まりかなー ヒーラーギミック出せるくらいだしネタはまだありそうだけど
ヒエロ初回で震えてたのが嘘のような強がりムーブやね そもそもレポートは生徒が先生に提出するもんじゃないの? >>187
ヒーラーはとりあえずセリナだけ育てとけばいいよ >>187
ストーリー進める上なら範囲キャラを重点的に
爆発範囲はヒビキだけ育ててればとりあえず大丈夫な気がする
貫通はノノミとモモイ
神秘はチセだけど3444以上に上げる必要は無いと思う >>194
他人の経験が詰まったのがレポートだからそれを生徒に見せるんだぞ >>187
神秘はハルナいるならとりあえずハルナを上げれば大丈夫 レポートはムシャムシャしてやった
今は反芻している やだやめて先生!私から経験を奪わないで!
お前が悪いんだぞ!活躍する場所が無いから!全部レポートに戻してやる! クレジットはスキルレベル7以上に上げようとするとマジで枯渇するわ >>197
リスタートで都合の良い属性を引けるまで繰り返す
属性ガチャになりそうだな ま、声デカの感想を真に受けたらそれはそれで運営として危ういしまだ我慢する時間帯だろう >>187
正直通常任務程度ならスキル上げる必要はほとんどない3444で充分
レベルはできるだけ上げて装備だけは整えたほうがいいけど 任務攻略ならレベルと装備最優先でスキルなんて1111でもいいでしょ 貫通は拠点で必要だからノノミの、EX3上げといて損はないけど他の属性の範囲は上げなくても十分か >>207
セルラン下降しまくってるのに何も出さないのを見ると危機感足りてるとは思えないわこの運営開発 でも早産だったり死産だったりで忌み子になってる沢山の同期や後輩見てるとな…このやらかしでもまだ立て直せる範囲に見えちゃう
ブルアカの妹のアニマエアルケーは開始早々に課金パックの値段表記が実際より安かったので足りない分は追加請求しますね!で終わったし 初めてスキル上げ意識したの拠点用のキャラだった覚えがある 任務はメイン火力だなって子以外スキル上げ必要ないよね メンバー選抜は現状、専ら攻撃タイプ、たまに地形適性が考慮されてるけど、このゲーム防御タイプもあるんだ。だから単純にインフレしなくてもケセドHELLは無属性ではなく神秘攻撃してくるとかにすれば、スミレは無理で攻撃面は同等で重装甲のキャラをガチャで実装すれば回るんだ。 スキルとかよく分からんで1111で普通に使ってたな ずっと疑問に思ってたんだけどスペシャル枠のヒビキとかにヘアピン上げる意味ってあるの? 今んとこ敵で攻撃属性持ってるの生徒だけだもんなぁ
総力戦でタンク要らない流れに時々なるのも弱点突かれてまともに出せないって展開にならないのもある キリノ育てたいのにそうりきショップで交換しても全然たりねえよアロナ >>218
定期的に質問あるけどスペシャルのHPの一部がストライカーに加算されるから意味あるっちゃある
伸び幅は当たり前だけどストライカーのヘアピンを強化した方が大きい >>218
スペシャルのステータスは1/10くらいがストライカーに加算される
まあ数値的はあんまりなんで序盤はストライカーに装備回した方が圧倒的に得 >>220
松竹梅パックの選択式はヴァルキューレも対象だよ ヒフタンクで来ると思ってた破壊属性もいつ実装されるんだろうな でもスペシャル枠もヘアピンカーブ育てておくとそうりきせんで露骨に違いが出てくるから捨てられないんだ😭 >>213
時間差リリースで終わったと思ったけどそんなこともやらかしてたのかよ草 セルラン下降しまくってるとか言われてもな🤔
9月分見ないと分からんだろ
https://i.imgur.com/F3OFIhN.jpg スペ組のヘアピン後回しでいいけど積み重ねって大事よね >>212
と言ってもまだ1週間経ってねえしスケジュールもあるだろうからすぐにどうこうは出来ねえだろうよ
アロナはおはようじょしてる場合ではないと思うがな ハレのかわいさに気づいてしまったか…
なおエナドリ中毒の模様 コトリは地味にEx撃ってからバリア箱が置かれるまでにラグがある
更にその箱を書くキャラが取りに行くまでの時間もあるから、ビナーの砂かけはともかくミサイルはどう考えても対処不可能
ビナーのミサイル予備動作がもう少し長くて、コトリのExが発生即全員バリアだったら使い道もあったかもしれない まあまさかネックレス全力で育てることになるとは思わなかったし ガチャで売ってるゲームがガチャ更新ない時期にセルラン落ちるのなんて当然すぎて危機感なんて抱くわけない てかミサイルもゲロビと同じように着弾地点を赤く表示してほしいわ
予備動作未だに見分けつかねーよ コトリは回復しただけで耐えられると思うなよ?ってHP以上のオーバーキル範囲技から耐える時に出番あるよ
でもチャリコ出ちゃったんだよね…悲しいね >>240
言うてチャリコはセルラン維持してたし長期メンテなければ恐らく7月の売り上げ抜いてたから決して良い流れではないよ なんなら特殊装甲の水ナ実装したらお前ら気が狂ったように回すだろ? >>244
1番大事な所を逆に言い間違えるのやめろ 売上の話すんならもっとやることあるだろ
ガチャ以外に買うもん置くとか、月後半にコンテンツ分散させて虚無らせないとか
対抗戦チケットパックも良いな🤪 無理矢理機械に繋がれて技術ノートとかレポート吸い出される生徒の姿見たい このゲームデザインでガチャだけで稼ぐのは無理だもんね 使ってるキャラやタイムの詰め方はほぼ一緒だから
もう星差しかなくなってきてる
ほんと札束ゲー感強くなったな 一番足りないの装備だからマンスリー買う意義が薄いわ セルランとか短期的に見てあーだこーだ言うものじゃなくて年間とかのトータルでどうかで判断するものじゃないのかそもそも ランキングだのpvpだの極めたいけど課金は嫌って人は格闘ゲームとか将棋やるでしょ。自分の人間性能思い知らされてこい T6装備来る頃にはいよいよEXボーダーだろうなあ
レベルキャップもまた開放されてるかも >>241
おしっこする時ブルブルって震えるみたいな感じになるよミサイル 格ゲーとか将棋も体調によって結果が変わる可能性があるから運ゲーだってみた 人生だって運ゲーだからな
今日死ぬかもしれないし明日死ぬかもしれないからな 製造で得られるBDノートオパ全部選択式にしよう
ガチャでキーストーンのカケラ集める理由にもなるぞ >>254
ならもうゲームじゃなくてギャンブルでもやれば?ソシャゲ脳で頭悪くなってるぞ >>251
別に1位を取りたいとかじゃなければどうとでもなるぞ ソシャゲの基本はp2wで課金者が勝つのは当たり前でしょ
むしろブルアカはまだその辺弱い方だわいわゆる廃課金者がドヤれる要素があまりにも少ない >>253
普通は決算に合わせて四半期でしょ
よほど数字悪かったらもっと短期間で目に見える数字上げないとサ終なって上に言われたりもするし 独裁者ビームでクンタラを調理するゲームしてるけど
月の課金楽ブルアカの2倍くらいありそう 装備はH2倍の時も意識して集めてる
Hの方がスタミナ当たりのドロップが良いから体感 石割り続けてアリーナ1位に立ち続けるのが課金要素だぞ 1桁にも入れず運ゲーすぎると発狂→実はやり方分かってなかっただけ
犯罪者あるふぁが既に証明してるはずだよな? >>261
ワイはブルアカでほどほどに課金してそれなりに上位行くんで遠慮しときますわ >>262
そんなのわかってるぞ
3桁くらいになると使ってるキャラや立ち回り大体いっしょだから
タイム詰める要素で星差の重要性が見えてくるぞって話 課金者有利にするためにそうりきに1000位以内報酬とか追加されたら祭りになりそう あるふぁ叩きたいのはいいけどケセド運ゲーを否定するのは違うぞ 俺の詰め方は完璧!課金や運のせい!って言いたいなら動画でも出せばいいんじゃね🤭 スレで話題独占するくらい石割り対抗戦してもガチャ50連くらいの消費って実はかなり課金効率良いのでは?課金効率って何だ? コトリをハード3倍でちょうど星3にしたから直後にイベント報酬はちょっとなってなった
星3までしか育成する気がなかったから他に回せたじゃんって
まあそんなこと言ってたらハード周回自体できなくなるけど、せめて3倍直後はハードから落ちないキャラが良かったかな >>277
楽しいと思えればそれは効率いいことになるのさ 俺は今回のでスキル回しの重要性を思い知ったからなぁ
自力でやってた時は100万残しが限度で
人に教えてもらわんかったら、ヒエロ1凸とか絶対無理だったわ 完璧っていえるのは50位内くらいじゃねぇかな
あと星はわかるけどスキルレベルが見えないからなんとも言えん このままアリーナ放置で更新が6ヶ月後だと18000APぐらい失うわけで流石にきっついわ
これが課金誘導の政策ならともかく絶対何も考えてないだろうし 全体を見るとイズナイベかクパーラのどっちかは後回しでその分のリソースを本編に使った方が良かったんじゃないかと思う 実際TAはとんでもない運絡むから詰将棋とか好きな層は合わんだろうな
チャート組んでも上手くいくもんじゃないしアカネタンクにするだけでも生存にアホみたいに時間もかかる アニバパックの選択式初級オーパーツ開ける必要が全く見えないんだけど 50連分って動物園開園からでしょ?
そのペースだと1ヶ月で400連分くらいかかるんじゃない? >>273
100位以内に上位トロフィーあげてもいいんじゃないかとは思ってる
その他の報酬は据え置きで >>274
否定してないけど?
1回1回は運ゲーでも1週間やっててまったく上振れ引けないってのは普通ありえんよねってだけ >>273
2桁組には報酬の有無は関係ないだろうが3桁後半くらいからはより熾烈になるやろうな🤔
2桁以内、低くとも3桁前半が基本のスレ民にとっては報酬が増えるだけの話や🙄 >>256
ね、分かるのが普通なのかもしれないけど、なぜか俺には見分けがつかねえんだ… >>283
本編はもうグロ版出すまでほぼ展開しないだろ ヒエロ2Wに移動する条件ってなんなんだ?ブレがありすぎて訳分からん >>287
初めてでそのスコアは羨ましい
1凸しても3桁だわ >>293
俺も聞いたら体力半分で行動してない時らしい
5回目起動前に移動すると壺の体力リセットされててアドリブ焦るんだよなああれ >>293
HP300万切ってヒエロが何もスキル発動してない時 アリーナはもっと細分化して1アリーナ当たりの頭数減らせば、
石割り上位死守先生も増えて課金機会上昇、
Win-Winじゃねえかコレ 総力は最高のメンバー揃えられず所持キャラでさえも星3混じるくらいでヒビキ最大ヒットもめんどくさいからてきとーにやってても毎回300位下回らないから、スキル回し完璧だけど重課金じゃないから勝てないって人は100人居ないでしょ。大半は自称完璧。動画あげてもスレ民のサンドバッグになるのが見えてる >>270
ミラーマッチまで突き詰めると運ゲーなんだよな
運ゲーじゃないって言ってる奴は格下狩りしてるだけ 2wave移行の時に呪いにかかって
回復間に合わんで死ぬ先生俺以外におるやろ? >>295>>297-298
なるほど!Thank Thank ヒエロのウェーブ移動は謎すぎる同じようなペースでも違うし キリノちゃんのスキルで一定時間ボス無力化できるしつえーと思ってたけど、命中率下げてもめっちゃ当ててくるし意味なかった >>294
スキル回し改良したら一気にのびたわ
ヒエロは色々な倒しかたがあって面白いね >>301
田畑は21連続首位防衛成功させてからそう言い切ってるぞ🥴 >>304
モーションがクソ長い技とクソ短い技があるからな >>302
1凸できる人は2ウェーブ入ってちょっとたってからウルガータ来るからまあ火力足りてないんやろ めんどくさいからハードコアフルオートって結構いたりするんかね コハルのEXとタイミング被ってNSキャンセルされたときは殺意を覚えた だんだんコツわかってステージ4まできたけどこっからきつい
レベルたりないのか死にだした
お前ら助けて、前衛はこいつだけ速攻そだてとけみたいなタンクいる? 脳死で前シーズンのメンツそのまま使ってきたけど そろそろ合わせなきゃなぁって思って
今シーズンの対抗ゴリラ編成はツバキホシノシュン水ヒナ+ヒビキ水シロけ? >>315
ずっとツバキでOK
2人必要ならユウカで >>308
いや☆もスキルも全く同じまで育ってたら手札と命中運でしょ?
あとは攻めと防衛での有利差。攻め21連勝できるなら納得するわ >>311
なるほど
つまりそのタイミングで呪いくらった時点で、1凸ラインにのってないから
やり直せってことなのか
Thank >>315
タンクは全部の任務でツバキでいい
いないならユウカ
攻略進んで良い装備が手にはいるようになるとホシノ>ユウカになったりするけど任務12攻略するあたりまではツバキとユウカでいい >>315
とりあえずツバキ
T4鞄来るまでは結構脆いけどそれは他の鞄持ちでも同じだし >>308
相手はスペシャル両方星4の格下だったけどな🙄格下狩りではあるだろうよ >>281
50位以内だけどスキルレベルクソ雑魚だわ
シロクロのが上限近くて2桁入れなかったから1桁クラスまでいかないとそんなに差ねえんじゃね ほんとツバキってすげえよな
最後まで1人だけカチカチだもん まじかよツバキかよー!ユウカのフトモモでシコりながらここまできたのに
ツバキにのりかえるわありがと >>319
前半呪い出ても普通に1凸間に合うことはあるけどギリギリになるかも >>321
基本攻撃2回スキルの順
だから攻撃2回間に挟む前提で開幕だけダマスス>ダマスス>獅子>ウルガータ
それ以降は攻撃2回と各種1回のループ >>315
アタッカーはフロント配置のキャラよりバック配置のキャラの方が狙われにくいぞ >>302
1凸ペースだと2wave入ってからくるね ヒビキEXヒエロの足狙うだけで5hitするのかよ…ずっとNSの場所思い出しながら血眼で微調整してたわ… >>315
ツバキが最強 ずっと最強
序盤に限ればユウカも強い
その他タンクは育つまではカス
育った後はユウカが1番雑魚くなるが 水ロがツバキに当たったり当たらなかったりする時点で運ゲーだと思うんですけど >>337
そんなのあるのかよ!結局タンク複数いるのか大変だわ >>329
どうせ後半の任務は2部隊いるからこのままユウカの太ももでシコり続ける必要はあるぞ
ツバキと並行してシコっていけ >>339
ユウカにズンコパッシブくれてもええんやで? 対抗戦はサ終まで運ゲーだ運ゲーじゃないって言ってそう >>332
そうだったんだ
回復直後にウルガータきてキレてたけど俺が悪かったんだね >>320
さんくす!
DPS枠が水ヒナに変わっただけじゃねぇか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>340
まあツバキとユウカで平気だよ
星3の2人もそこまで優位があるわけじゃないし >>318
手札と育成完全一致してたら運ゲーって総力戦もそうだけどな
>>326
結局育成劣って負けたら格下狩り、育成勝ってて負けたら運ゲーって言いたいだけだよな そもそも手動でやってるか?
手動でもキツいなら多分LVか編成の問題 現状強キャラつっこんで座して待つだけなのにそんなに語ることあるかな そのうちバッヂに防御%ついてネタキャラ化が加速するぞ😉 >>335
そんなんあるの?
今でもちょいちょい画像と見比べて微調整してるんだけど まぁそうりきと対抗戦の話しなかったら未実装キャラの話ぐらいしかすることないしょ ツバキは防御回避ダメカ全部持ってるのズルいわ
今後出てくる特殊タンクに居場所無いだろ ヒビキNSの位置よりちょっと後ろくらいのイメージで撃ってる ID被っとるわせっかく大文字たくさんで気持ちいいIDなのに >>327
スキル上げきってなくて上位は十分上手いと思うよ
火力星5でも1凸未満ゴロゴロいるし >>361
おじさんはもうちょい自己回復盛ってくれてもいいんじゃないかと思うな 開幕と2回目に聖遺物最速で戻せてると1回目呪いカウント1から0直前に壺デバフが解除される
最速入れだと2回目の呪いが遅れてくるが体力減り次第でNSの対象が変わるから正直どっち正解かは微妙 >>195、198、201、208
ヒーラーはセリナ、爆発はヒビキ、貫通はミドリが居るからミドリでいいのかな、ハルナは居ないので他の神秘で、3444というのは装備ランク?スキルは上げずに後回しにしてとりあえずレベル上げメイン
こんな感じでいいだろうか。情報ありがとう >>335
「我は汝、汝は我」 「我は影、真なる我」 マジかよ天国でブルアカしてるとかやっぱアイツ頭おかしかったんだな >>347
ID変わってるけど個人の操作が入らないから運ゲーなんだと思ってるぞ
用意する物(育成)で多少勝率は上下するけども スキル上げたいのですが色々足りずに鍛えられません
ある程度絞って育てたいのですが誰が良いのでしょうか?
今はスキルをあげてるのが、ヒビキとアカリ、ツバキの3人だけで
他で使ってるのはセリナ、ハルカ、アズサ(水着)、アリス、チセ、ユウカ、モモイ、ミドリ、シュン(幼女)位で大体レベル40〜49でほぼスキル全部1です。
その他持ってるキャラ羅列
キリノ、アカネ、マシロ(水着)、イオリ(水着)、ジュンコ、チナツ、ノノミ、ハナエ、スミレ、シズゴ、セリカ、ハレ、ホシノ、ユズ、マキ、アヤネ、アスナ、フィーナ、ハナコ、コトリ、アイリ、ハスミ、フウカ、むつき、ウタハ、スズミ、カヨコ、イズミ(水着)
ヨシミ、コタマ、シミコ、ジュリ、ハルカ
でした。
指名手配を進めるために向いてるキャラを育成有線させるのか、兎に角強キャラを育てまくるべきなのか
今のまま進む方が良いのか
セリナ星2、アカリ3、ツバキ3にしたくらいで神秘解放もしていないのでカケラは1037何とかありますので、使い易い強い星1キャラも3までは充分あげられますので、このキャラお勧め見たいのありましたら併せて教えてください フィーナのメモロビで手のひら返すお前らが早く見たいわ😄 運ゲーと言っていいのは星5スキルマゴリラだけなんだ 任務みたいなやつだとおじさんのリジェネ便利なんだけどね
対抗戦だとスピード感大事だよなぁ >>365
3444とかはEX、NS、PS、SSのスキルレベルの話 実際は上げなくていい死にスキルとかもあるからどれ上げればいいかわからんかったらその都度ここに聞きに来ればいい
そのうち自分でも優先度はわかるようになる 仮にツバキ基準に調整するなら防御型はHPか防御盛ってユウカはツバキと同じハイブリだろうか
弾道計算通り、かんぺき〜な超回避ユウカも面白そうだけど 私が受けた屈辱のほんの一部でもおじさんを盛ることによって返したいと思ってね >>365
3444はスキル EX,NS,PS,SSを表してる >>373
ヨシミみたいにケバすぎって感想になりそうなのがな😢
フィーナみたいな無理な感じのカタコトキャラ嫌いだから手のひらドリルできるくらいいいメモロビなら賞賛するわ やっぱりツバキやりすぎだわ他のタンク食ってるし
カバン取り上げろ カイザーは実はあの中にかわいい女の子が入ってるのかと思ったら別にそんな事は無かった >>282
5000位くらいでもドリンクくらい毎日買えるだろ 麻雀もプロに言わせりゃ運ゲーだからな
登りきったらあとは運の勝負になるのは何でも同じや >>372
ヒビキは指名手配にも向いてる上に他のコンテンツでも最適レベルだから優先的にスキルあげていい >>372
属性の要所は決まってるみたいでいいんだけど
火力不足に悩むならスキルの前に装備を確認してね ぷいこねのニノンは見た目は可愛いけど
フィーナみたいなカタコト日本語のせいで人気ないから
結局はエセ外人枠で人気出すのは無理や
…いや、ガルフレのは人気か? >>372
とりあえずコタマ星3にしよう
セリナはずっと使い続けるからとりあえずEX3 NS4くらいにはしとこう >>369
ペルソナ目覚めてないから安心してくれ😮💨 >>372
その中だとセリナアズサ双子のスキル上げて損ないね
星上げするなら双子上げるかな自分は ポカリの楽園は終わった、聖痕は消え失せた
修羅の現実を生き抜く時間さ >>386
これ。ガチで物事に取り組んだ事ない奴には分からないのかもな くおえうえーーーるえうってネタになっただけだと思うけどキャラも人気だったのか…? >>372
ノノミも任務拠点と汎用性高いからおすすめ >>372
スキル上げはまだあまり考えないでいいと思うよ
ただヒビキは指名手配でもどこでも使えてどのスキルも強いからそのまま育てていいと思う
コタマもヒエロ以外ならどこでも使えるからオススメ >>372
指名手配はヒビキ上げればだいたいなんとかなる
あと優先すべきは水着マシロが対抗戦で重要とされてるくらい
カケラは温存推奨。使うのはゲームシステムを十分理解してからでいい アカネこの先もタンクやらせる機会が多いなら上げちゃったほうがいいのかなぁ
せっかくコインにいるしなぁ >>372
EXスキルはコタマだけ取り敢えず上げて、攻略に使うキャラのスキルを強い部分を4に上げる
コンテンツ開放が進んだらキャラ毎に仕上げて行くのがいいと思う ハルナがほぼ消えた今後衛の特殊装甲に活躍の場が与えられたと言っても過言ではない🤔
アリス、ユズ…お前らやれるのか? アカネは上位でも星5にしてない人多いんだなあって感想だった
結構前に5にしたけど耐久は今のところそんなにメリットなさそうねヒエロもすぐ落ちるし、ビナーもクリもらうと多分足りんよね >>403
ヒエロでの星5アカネと星2アカネのヒエロの総ダメージ比較したら4万違ってたぞ
結構馬鹿にならないからちゃんとあげようね >>403
星3の1凸民もいるから"覚悟"さえあれば節約可能なんだ🙄 俺は諦めて星4にはした まぁアカネは今後も使うと思うチナツは失敗だったかな… カードゲームでも「構築は完璧でプレミも無かったけど運で負けた」と「構築もプレイもガバガバなのに運ゲーを言い訳にする」は全然違うもんな >>407
あれ以来キャベツが作画よくなった話好き くおえうえーうとか言われてるけど、普通にクロエルメールって発音されてたよな
あんなCMを茶の間に流したことは揶揄されても仕方ないけど、クロエルメールが標的にされたのはちょっとかわいそうだと思った 完全な運では無いよね
配置もあるし
水ヒナ、シュンが相手ならキリノで大体封殺出来るし
イオリ、シュン相手ならタンクをホシノじゃなくスミレにして水ツルギやキリノとかも一緒に使えば大体なんとかなるし アカネはEXも5にしたし、今回☆4で頑張ったけど☆5まで上げるわ 対抗戦で水着ヒナよく見るけど強いか?まだハルナのほうが強い気がする 総力戦最終日に詰めようとしたけど体調悪くて草
メールボックスのチケどうすんだこれ… >>372
星上げたいのはとりあえずコタマ 次点でセリカ
育てたいのはアカネ、セリカ、ホシノ、マキ
特別任務の防衛考えるならノノミのEX上げを検討、スキルレベルは保留
水着イズミは指名手配を早くクリア考えるなら使える
水着マシロは対抗戦で強いが保留で良い
水着イオリは強いが優先度は正直悩ましい新規目線だと有効かは分からん指名手配で候補がいないなら採用かな
貫通不足を感じるならスミレジュンコは上げて良い
フィーナはビナーなら刺さるがそれ以外が微妙なので相談
低LV指名手配なら地味にハレも刺さるからもし持ってたら採用する価値はある
範囲ヒーラーはかなり好みで割れそうだが自分ならアヤネは育成をおすすめする、チナツも複数編成考えたら上げて良い そもそもフィーナは出身どこなんや
キヴォトスの中で日本語以外が使われてる地域があるってコト!? アカネもコタマもそうりき専用キャラだから新規の優先度は低いけどね >>421
トリニティ出身なはず
ごきげんようが挨拶だからお嬢様なんだろう
多分カタコトキャラも百鬼夜行(日本)から見た海外留学生のイメージ ユウカをもっと活躍させたいからタンク性能強化してくれ
パッシブ腐りすぎなんだよ >>421
トリニティ出身だと言われてるけどそれなら日本語不自由なのはおかしいな >>421
日本語が苦手と言うより映画のキャラクターに影響受けてマネしてるんじゃ無いか?
どんな任侠映画だよってなるけど 新規的にはセリナ上げが丸い
他はそもそもあげなくてもしばらく困ることはないから保留が正解だ 運で勝った負けたというより、対抗戦自体が運に比重を置いてるってのを言いたい
育成極まってれば運ゲーじゃないってのは勝率を高めるってことで否定はしない キャラ配置でヒビキのヒット位置変わるってマ?ぼくのヒビキ5hitしてないの!!?? >>424
コタマに関しては否定する
コタマのEXでノノミが防衛ワンパンできるか否かが変わる場合があるから防衛想定でも刺さる >>424
コタマは120秒以内の星埋めるためにも使うけどな 特別依頼2種でも優秀 >>370
田畑の例だと事前に編成が見える攻撃側のアドバンテージを潰す為に編成を入れ替えたりして対策してるみたいよ
つまるところ対抗戦というか対人はそういうゲーム >>432
ダメージ出てるならいいんじゃね
星5で170万星4で130万くらいだった気がする ストライカーを全員神秘と貫通にして配置合わせればヒビキのヒット数確認できるかな まぁコタマはヒビキカリンどっちもおりゃんなら先上げといてもいいとは思う
いる場合自分なら後回しにするな キャラ配置云々は分からんけど5ヒット確認はスキルタップしてスローにして見てたらよくね ヒビキは5ヒット安定しなくて弱いから攻撃範囲2倍にして中央ど真ん中でも5ヒットするようにしてかつEX必中くらいはしてあげていい 暇潰しにプリコネやってるけどガチャ引けまくっておもろいな 出身ってそういうことじゃないだろ
βではキャラ紹介に
「日本文化にハマっている」
「日本語は未熟」
「百鬼に編入する前の学校は西洋のすごい名門校だったらしい」
と書いてあったけど正式版ではごっそり抜け落ちてるし、キヴォトスの世界に現実の国を存在させるのはやめたんだろうな
結果的に国もくそもないのになぜかカタコトという変なキャラクターになってる リスタートを行う際はボタンの真ん中を押すべきだ。
アドルフ・ヒトラー「我が総力」より >>432
角度が変わるだけだからカイテンとかなら影響あるけど1体対象5ヒットは問題無いんじゃ無いか >>439
星4ex5から両方5にしてウキウキだったのに130万しか出ない俺はどうしたらいい? >>443
それはないな、対抗戦と任務で使うしHCまでならそれでいいわけだし 他の最適化具合でダメージも変わるからスコアだけじゃ何とも言えん 編成やスキル回しで変わるからなんともなダメージだけじゃ何ともな >>451
今回のそうりきからタッチペン導入したけど、メッチャ安定するよ 戦術コインで対抗戦ショップの更新できること知らないっぽい先生ちょいちょいいるよね マンドレイク原液60個以上貯まってんのにジュース10個も無くて草
主食マンドレイクの有用生徒もっと増やしてくれ、多分1回も使ってねえよ原液 >>451
俺も最初間違ってたからわかるけどそれ5hit安定してないぞ(小声) とりあえずピックアップされてるキャラはプリンセスレイ以外全部引けたんだけどどう組めばいいのか全くわからんな、デバフと回復役でプリンセスコッコロとタンクでクリスマスサレンでええかな? >>452
対抗戦なんざ新規はどうせ勝てねえだろ…
任務で使うってんならコタマでも同じ
むしろ使える場所は多い
何より重要なのが特別依頼の攻略が早まること >>460
流石にここで聞くことじゃねーコネスレ行っとけ >>462
だってあっちだとまともに答えてくれそうにないし... >>461
じゃあそうしたらいいんじゃないか?好きにしなよ
おりゃんのだろうけど カリンは対抗戦ガイジ以外ほとんど出番ないやろもう・・・ プリコネ今から始めてもLV50〜90辺りでやめるだろ >>463
初スレの方はまともに機能してるらしいよ、行ったことないけど ヒビキカリン両方おりゅけどビナーEXのときに初めてカリン上げたぞ >>464
????カリン普通にいるしEX5まで育ててるが?新規の育成優先度の話からなんでそうなった? >>463
流石に別ゲーの質問にまで答える程先生は回答に飢えてないだろう
💩で聞いても無駄そうなのはそうだけど質問スレあるみたいだからそこで聞けばいい >>474
自分の意見は絶対マンにレスしてもしゃあない >>474
自分はそうは思ってないってだけ
見解が違うだけだからどっちでもいいのよ どうせスペシャルなんて脳死でヒビキ+セリナorコタマなんだから3人だけ育てときゃいいんだよ
と対抗戦リセット前なら言えたんだがな… なんかたくわんの情報ありがとう御座います
装備は上げられるものだけT3にしてます
任務はやっと9入れたところです
スキルと言ったのは、しめいてはいはせいぜい4までしか勝てず、5になると負けるか星1くらいにしかできません。
特別依頼はもっと酷く、3までしか勝てていません
その為、弱すぎてダメなのかと思って上げられるスキルと思ってました。
数攻めてきた時にヒビキでドーンしても倒せずに残って圧殺されるかタンクが何故か後ろに逃げて後ろの火力が優先的に倒されたり等して全く歯がたちません
キャラ育成するにしてもれぽーとも不足しがちなのであれもこれも出来ないジレンマが…
お勧めされた中で見た目気に入ったキャラから選んで育ててみます 初心者そっちのけで喧嘩してるの面白いからどっちかが倒れるまでやってほしい 💩すれじゃなくて初スレなら流石に答えてくれるんじゃないか?
💩スレでぷいこねの話したらキチガイ扱いされるけど >>480
そりゃ俺らは使うけどな
新規はな、何やっても勝てないんだ😭 >>484
たくあんポリポリで草
特別依頼はコツが要るからな 魁力屋にあるブツ切りの沢庵好き
半月の奴より食べ応えあるよね >>488
初スレはマウント取ってくるらしいからあのゲームにまともなの期待するのが間違いじゃね ちゃんと読んでないけど、コタマ星上げの予定がなくて単体ストライカーもいない初心者って前提なら、火力を底上げしつつBOSS倒すようにカリン優先って意見もあるとは思う
ただ初心者が攻略するステージって爆発貫通半々くらいだしカリン半減の機会も多いからやっぱり微妙かとも思う >>493
気にした事無いけどたくあんって言ってるかも >>484
どうにか10章いってT4装備掘れるようになったら世界かわるからがんばれ たくあんって発音してるな
婆ちゃんのたくあん食べたくなってきた そんな煽らないでくれよ、見てる分には暇つぶしなるのはわかるけどな 小学生の時たくあんのことこーこって言ったらバカにされたことある >>302
割とあるしなんなら落とした瞬間移動されて死んだぞ >>487
最終的にチナトロバトルからの順位バトルだろ?俺ぁ今回の順位に自信はないよ🥲 定期的にカリンageは行われるな
まあ見た目はtier0なんで どうせどっちもタバリンだろうし直接殴り合ってきたらどうよ キヴォトスの“外がわ”に広がるのは、
虚無か、いちめん水面のフラット•ウォーターアースか、
それともはたして… >>508
今だと対抗戦で直接対決できるぞ
そりゃあ2人ともそれだけ言うんだから当然タバリーナだろうし2桁くらいすぐ来れるよな?🤗 >>513
行こうと思えばいけるけどタバリ1位タッチは28日にやってもう3桁に落ちてるから石割りなんかしたくない😡 イベントはステージ9、10、11回ってショップ交換済んだら12でポイント集めでええよな? ぶっちゃけメンテから今までの数日間に関して言えば総力戦より対抗戦の方が面白い
ガイバト楽しいだけで中身はつまらんからそろそろ飽きそうだけど 星5ツバキを水ロにクリワンパンされたんだけど67000とかになってて草
星5ツバキってSPバフ盛るとこんなに体力上がるのかよ >>520
相手変わっても編成ほぼ変わらんからなぁ… もう対抗戦は1週間ごとにシーズン変えればいい気がする >>519
俺は最終日付近まで9か11回ってポイント貯まらなそうなら12で調整する Jでも意外と答えてくれたわw
総力戦終わると暇なのよねぇ 埴輪の泥率って写本と比べてもそんなに低いん?
みーんな9やん >>484
レベル的には今日にでも任務12クリアできるくらいあるけど通常任務でも特別依頼でも攻略したいステージにあった編成にする必要があるからそこも考えてみて ソシャゲの満足度って数値化できないけど
ゲームの楽しみ╱課金額
が一つの指標だよな…
無課金だと無限になるけど
その点ブルアカの満足度はスゲー高いんだわ
このままグローバル版出せば流行ると思う アカネ
コタマ
アヤネ
チナツ
なんだかんだ優秀って評価受けてるけど眼鏡ってデバフ付いてるから渋々育ててる人のが多そう ご意見ありがとうございます😊
10、11交換完了で永遠9で周回します >>528
紫が0か小数点以外の可能性かの違いだろう コハルってほんと優秀だな
クールタイム短いうえに高い回復量のNS
コスト3で範囲回復とか他のヒーラーとの性能差がありすぎる レヒニッツとか特に集めてないしハルナコハルムキムキだけど金100紫50あるわ。もしかしてアルチナツを育ててしまったとか? キヴォトスでは問題児ほど性能が優秀な傾向にあるんだ
良い子なキャラは性能低め >>532
ポテンシャルは高いから日本版で出した問題をちゃんと修正できればそこそこ成功しそう
ネクソンなのが心配だけど コハルはあれが範囲攻撃になったときもめっちゃ便利なのがやべぇ
強肩すぎるし コスパから満足度を考えるのはわかるけど
ブルアカの課金額ってそんな安いか? レヒは25回で紫2枚出たからちょっと許した
埴輪は故意に下げてるの限度超えてる >>547
キャラ全員引こうとする人ばっかじゃないしな…
急がなきゃAPにも割る必要ないし ムキムキコハルを助っ人に出してくれてる人には頭上がらんぜ >>538
スクショのスクショは斬新だな
埴輪まだ回ってなかったけどそんなに落ちないんだね >>547
限定ガチャで結構きつかったけどチャリコロュン見逃したら、なんか1.5天井くらい溜まってたし緩いんじゃね?定期的にバグ祭頼むよ >>547
月3万でコンプ狙える範囲なのは安いほうだとは思う ムキムキコハルはエッチな本じゃなくてボディービルダー特集本持ってそう コハル登場時はスレで劣化セリカやら中途半端ヒーラーはstriker枠ねえよとか散々言われてたの思い出した😭 うへー埴輪そんなに落ちないのか自分で"体感"して計画見直さないとなぁ >>550
埴輪はそもそも紫がドロップリストに無いぞ >>538
ヒェ〜こんなヤバいんか…
写本そろそろ250行きそうだから埴輪に切り替えようとも思ったけど写本ガッツリ回った方が良さげだなぁ… そうりきは今でこそ一体ずつ顔出ししてきているけど最終的には相手側がそうりき戦してきそう
個体としてはちょっと弱いのを連戦とか
つまりヒビキのお腹撫で撫で絵はちんちんに悪いねって話 コハルはスペシャルのヒーラー枠を空けれるからスペシャルの自由度上がるとも言われてたと思うけど >>562
情報線は先生の嗜み
ロュンもチャリコも今は下げられてるけどその内上げられるよね?😭 >>562
むしろ永続全体バフってスペシャルの特権なのにアホだろこいつらって思ってたわ
ストライカー1人減るよりヒビキコタマできるならそっちのがメリットでかいに決まってるからな https://i.imgur.com/0Z6Vvop.jpg
うし!HCTA2分切り成功!
ここならもう圏内だろ
つかようやくアズサ来たから育てて使ったけどアホみたいに効率良くなって草生える
お前らこんな強いの使ってたのかよぉ!?(テンプレ >>562
スキル文の変更で緊急メンテやって優良誤認って騒がれたり散々だったな 11より7の方が掘れたりしない?
調べるために回る気は無い >>566
それは分かってるけどそもそも率がってところ 中継ぎのエースにはスズミ
抑えは劇場型守護神キリノのチームキヴォトス 当時はまだEX攻略が少し遠い存在だったからな
純粋なヒーラーが過小評価されるのは仕方なかった
自分は最推しキャラだったので迷わず引いたけどね もしかしなくてもイベントステージで掘れる素材は実装されたキャラ用のオーパーツって事か
ウィッシュリストは実装キャラ多かったから素材も多かったわけだ >>562
またセリカとセリナを間違えやがったな😡
処す!👹 対抗戦は星5同士なら結局運ゲーなんだよな。ゴリラ対人間ならゴリラの方が勝率良いけどゴリラ対ゴリラは運ゲーにしかならん キャラごとの必要ぱんつまとめたやつどっかになかったっけ >>562
いやーストライカー枠のヒーラーってだけで引けとは言われてたぞ
俺も引いたしな
なおテキスト詐欺 ストライカー枠のヒーラーとかサポーターもっと増えてもいいと思うんだよね 対抗戦チケットを田畑にプレゼントする機能まだですか 爆発…ロュン
貫通…ユズ
神秘…アリス
やっぱ貧乳はダメだな チャリコは既に結果出してるからなぁ
ロュンはマジでムツキor社長でいいのがなんとも ゴリラ同士は運ゲーだけど73lvなだけで星3混じりとかex5じゃないキャラ居る一般先生から攻められてもまず負けないから
タバリーナでもそろそろ平均順位決まりつつある 7の方がマシな気がするって言ってる人はいたね
レヒニッツが安パイすぎて回る気しないが まず現状で限定以外引く価値なしのターンで最終的にアズサイオリ以外引く価値なしになる 俺は7回ってるけどそれなりって感じ
なんだかんだ足りなくなるの青だし チャリコは例に漏れず屋内Dなのがな
市街地は出番あるだろうけどさすがに屋内はきつすぎる >>576
キリノは死球と四球で終わったはずの試合を温め始めるからNG 自分が好きなキャラを引かなかった時の後悔が一番でかいからロュンは何も考えずに引いた >>600
同じ星と育成にしたらアルとロュンは変わんないよ
下げるほど弱くないけど元々代替キャラが星高いなら新しくカケラ使ってまで育成するかは微妙 >>599
アズサもさすがに屋外だと厳しいか…いや使うな グレネードシロコ
スタンスズミ
スモークキリノ
あとチャフくらいしか知らんけどマニアックなグレネードとかあるんだろうか コハルの性能見た時こいつは中途半端で弱いかぶっちぎりの人権かのどっちかになるなと思ったよ >>606
種類 大きく分けて三つあり、爆発の衝撃波により狭い範囲の目標を殺傷する攻撃型(コンカッショングレネード)、爆発の衝撃に加えて破片や周囲の残骸を飛ばす事より攻撃する防御型(フラグメントグレネード)、そして発煙するだけのスモークグレネードや近年開発が進んでいるスタングレネードなどの殺傷を目的としないものである。
らしい >>547
月三万でキャラコンプほぼ出来ても星上げもそれなりにできるんはコスパええ方やと思うわ
無課金でもチナトロ取れるし ロュンはそれムツキの方が強くねって言われたら何も言えないのが悲しいねえ 月100万近く払って苦行してるウマ娘廃人もいるからな
ブルアカはソシャゲの中だとまあ安い方
ガチャの確率はうんち 社長やムツキは前回のカイテンで鍛えてる先生が多かったのも
ロュンの評価が下がる要因ではあるよね 所詮アルは便利屋の神輿じゃけえ
ムツキが実権握っとるというのが良くわかるな でも趣味ですらこいつは〇〇のほうが強いから使えないって唾はかれるよりはロリシュンは恵まれてそう SSの変則バフでテクニカル(笑)なキャラにしたつもりだったんだろうけどそんな事するくらいならアズサ擦るって言うね ロュンは火力はあるけどコストが高くて回転率が悪いせいでダメージが出ないんだろ?
…キム、頼むぞ 純粋なアタッカーはただでさえインフレの波に飲まれやすいからねぇ
現状でもあまり出番がないとなるとかなり厳しい
かわいいけど ロュンは育てりゃ他と同等ぐらいあるだけマシだわ
ムキムキにしても鑑賞用の子もいるんですよ ロュンは瞬間火力だけは高いからケセドみたいな短時間で高火力出すことが求められる敵が来れば活躍できるんだ🤔
もしくは普通に防御高い敵 とりあえず防御値5000くらいで キリノ引くのに追加して幼女まで引いたけどイベント不味いしキリノも使わないしで回す意味がなかった気がしてきた ムッちゃんは1M71でいいのも大きい
カイテンにも使えるしリソースの注ぎどころだぞ >>628
さすがにアリスもユズもムキムキならそれなりには働くじゃろ
マジで🐭くらいじゃないの 防御貫通して欲しいのってどっちかって言うとビナーの方だよね コハルを80連まで追い掛けて諦めた事は僕のブルアカ三大後悔の内の1つに含まれています🥺 >>630
キリノが可愛いからセーフ
メモロビで撫でた時がたまらん >>634
マジでな 市街地Sってのも貫通だったら高評価ポイントになるんだが >>636
ユズ80連したのが1番後悔してる星3すら出なかったしな
ガチャ80回した後に冷静に考えたらこいつ使わねぇなってなってしまった ロリシュンほぼ完全体ずっとあれこれ試した次アル編成やったが明らかにタイム変わるからすんなり諦めた
https://i.imgur.com/uRF7GUL.jpg
つうか使い方が分からんNSがデバフ状態で飛ぶのがストレス >>621
なんかどっかの委員会の副委員長を思い出すな
あれは育ち切れば通常攻撃クリティカルで確殺するモンスターになるらしいが フライトモジュールとかランドモジュールみたいな感じで 幼女は意外と防御カット率控えめだったな
防御力完全無視くらいぶっ飛んでても良かったんじゃね コハルの性能下げは
直近だと使うところがないとかそんな程度だった気が 今回のロュンに限っては目先の売り上げに気を取られた
調整ミスとしか思えないわ
今すぐ使えなくてもロードマップ出しとけば
次のそうりきで使えそうだなって事で回してくれたろうに 幼シュンってNS打った直後にex打てば次のNSにバフ乗らない?
ちなみに幼シュンは持ってるけどまだイベント特効のためにしか使ってないからエアプ >>642
EX撃つタイミングで調整するんだろうが、ヒエロだとそれよりヒーラー調整しないといけないからそもそも向いてない まだ市街地カイテン来てくれた方が希望ある >>647
単体特化なのにデバフと相性悪いからなあ ていうかさすがに防御無視も最低50%くらいのあると思ったわ…
さすがに44%は低い 現在掛かってるこっちのバフをデバフ、デバフをバフに反転させてくるボスが出てきてロュンがバフ化&時間差バフで一気に人権化するんだよね ユズとアリスは目先の売り上げに囚われた結果だった…? 可愛い子は性能盛らなくても引かれるからな😍
可愛くない性能ゴリラに用はないんだ🖕 アリスは性能判明前は待ち望まれてたしユズもはよこい言われてたからまぁなくはないのでは? 基礎倍率が低い。
もうちょっと高くていいんじゃないかなって。 ユズは弱くはないけどこのキャラならって強みがあまりないのがね
アリスは単純にロマンが足りてない 開催中のそうりきせんと噛み合わないキャラ出すなってブーたれたの根に持ってるんだろうな てかみんなex5で1998%ぐらいあってもいいよな そもそもこのゲームにおいての防御無視がどれくらい強いのかが伝わりにくいのだ ユズって星3貫通最弱って聞いてるけどそんな弱いの?一番弱いのツルギな気がするのに
星3貫通ツルギしかいねぇけど11章進めないわこれでツルギ最弱じゃないってユズどんだけなんだ スキル5ならもうちょい火力up要素欲しかったね
欲を言えばコスト4なら全然違ったと思う >>657
さすがにそれだとヒエロ相手に2.94倍ダメージ出すからなぁ
デバフ考慮するとやばいし >>656
そいつらが性能ゴミ過ぎて叩かれて
アズサ以降の新キャラはなるべく即効性がある方針に倒したけど
今回のは他市街地爆発キャラがテンコ盛りなのに
即効性にこだわったのと、インフレ抑えたせいで微妙扱いになったって感じだね
まぁユズやアズサと比較するような性能ではないと思うよ アリスは誕生日商法だったしユズはゲーム部勢揃いが売りだったぞ
でもやっぱりユズは開発遅れて配布予定を変更した感が拭えない ロュンは倍率1500とかだったらうおおおおおってなってたんじゃね 正直ストーリーのキャラ全然出てないのに既存キャラの衣装変えばっか出してるのもちょっと謎
特にロリ化なんかリリース半年で出すようなものじゃ無い気がするし チャリコもそうだけど恒常はこれから性能抑えていく方針なのかね >>665
ツルギはケセドとか拠点防衛とかのワラワラ雑魚が出るマップだと最強クラスだよ
スキルで残弾とHP回復しながら暴れ続けるから ユズが弱いってより他の貫通が強すぎるんじゃないか?
イオリとかチャリコとか >>665
最弱かは知らないけどフロントとミドルバックは別の評価するべきと思う >>676
モーション含めたキャラ制作のコストがクッソ重いからある程度衣装違いを出すけど許してねって言っていた気がする ロリシュンはコストより倍率の問題でしょ
SSバフからのEXが本懐なのにSSバフが高いから倍率抑えられるとか意味ないマッチポンプやめろ ロュンはEX5で防御完全無視でもよかったわ
単体なんやしコスト5やし 確かに幼女はイベントのボーナス以外出番なかった…
まぁクソメンテのおかげで天井分の石溜まったし副産物でヒビキ、ミドリ、チャリコ引いたからよかった みっずひ〜なじゃ〜んけ〜んじゃ〜んけ〜ん
ポン!
LOSE… 限定は二連続来る前例があるから1天井じゃ安心できないンだ >>689
シロコとチャリコごっちゃになっちゃった…まあ戦闘中は自転車乗ってないし同じようなもんやろ… >>683
シュンと幼シュンもはや別キャラじゃね? ムツキは攻撃力低めだけどクリーンヒットでそれぞれ2000%なんだよね 俺らには見えないレベル100や専用装備やT6以上の装備辺りを想定して調整されてる感がある
基礎攻撃の差がどんどんでてくるし 高ATKだけど倍率がコストに見合ってないから結局うーんってなるのはアリスを思い出すな。まあロュンをアリスと比べるのはロュンに失礼だけど >>671
マジかよ
これヒビキ5hitとかいう特殊な状況にタイミング合わせただけで並べるなら5コスでも全くおかしくないんじゃないか >>695
確かに
まあどこか流用してるのかゼロから作ったのかはその道に疎いから知らん ヒビキのせいで今後デカい爆発ボスは餌にしかならない >>709
セリナはヒエロで忙しいからハナエがやってくれるってさ ムツキ、最初役立たずと思われてた地雷がこんなに輝くなんて
まあ最初の頃はスクロールしない戦場がなかったせいだけど ヒエロに限るとヒーラーがスキル使うタイミング、アズサのデバフのタイミングと制限あって俺にはいつEX打つのが最良なのか分からんかったな。単純にアズサのデバフに被せても全然早くならなかった
上で言われてるようにカイテンとかのが向いてるねきっと >>671
安心と信頼のヒビキ。そうりき特化のムツキ
普段から爆発物の扱いに慣れてる奴は違うな >>700
ヒエロ相手に刺さるだけじゃね?
あのノーマルスキル普段ほとんど当たらんし >>671
結局いつ撃ったらいいか体感勢には使いにくい カイテンロボは流石に2凸必須だから、ロュンの枠も出てくるかな 新しく実装される爆発総力戦ボスは吹っ飛ばし攻撃連発して来そう 社長おりゃんのとロリシュン可愛いから引いたがまぁ他のキャラで何とかなったな感は有る
マジでコスト4か3だったらなぁ…
イオリとハルナが許されてるならシュエリンも許してくれよ
両アズサはデバフ持ちなんでまぁコスト5も已む無し >>695
キャラはグラフィックモーションに加えてシナリオへの絡みも含めた設定も含めての制作になるからな
CBTで居たわけでもシナリオで存在が仄めかされてた訳でもなく降って湧いて来たキャラってイズナとノドカくらいだし
キリノも結構時間かかってたんじゃね >>716
残念ながらカイテンでもムツキは最強クラスなんだわ >>727
そこはキャラコンセプトだな
元のシュンが3コスで扱ってる重い銃をシュエリンが一生懸命使おうとしてるのを現すとどうしても5コスキャラになる >>656
アリスは本物のゴミというかあいつお守りで叩かれたからお守りに会心付けたろって感じでゲームバランスそのものも変な方向に行かせてしまってる 30秒周期にしてくれないとちょっとダメージが出るくらいじゃ使われないんだ ムツキはかわいいけどなんかエッチさが足りなくて好きになれない アリスは諦めて時計持たせればいいのにな…頑なにやらないけど ムツキはこういうの好きなんだろ?って運営のおこがましさが見え隠れしてて微妙 チャリコが爆発でシロコが貫通だと思い込んでいたのでタヒにます マジ?ジュンコに聞いたら1ヒットしかしないって言われたんだが スレオン先生が死んじゃったじゃない
貴方達のせいだよー >>733
そんな正論は聴きたくないんじゃ…
寧ろ設定遵守してちゃんとコスト設定する能力がNATに有るとはとても思えんw アリスは指名手配の校舎でカイテンジャーと雑魚ぶち抜いてくれたから…
なお実用足り得るまでに費やした育成コストは EX格差はどうにかして欲しいわな
俺らはイオリヒビキを基準にしてんのに アリスは貴重なミレニアム組の素材バカ食いしたから恩恵なんて殆ど無いよ >>704
比較がおかしいんでは?
ヒエロの防御いれた計算だとヒビキは平均57000くらい
ロュンの単体EX性能は防御無視SS入れても47500くらいだよ キャラの調整してほしいけどたぶんやる気ないよな
格差ありすぎてムカついてくる
アリスとかユウカとかサヤとかあれなんなんだよ 普通JKに監禁されて性行為要求されるってご褒美なのでは 1時になったのに誰もアロナしてない…
終わりやね… アリスはなんかやべぇ背景の設定を匂わせてるし
そのうちストーリー進んで正体が明確になってぶっこわれ真・アリスに昇格するから見てろよ? アリスは装備を全てT4止めするとキャラステ画面の色に統一感が出て綺麗になるんだ >>759
気づかんかったw
これは明らかにヤバい流れやね😱 でもミレニアム素材もだいぶ落ち着いてきた気がする
最近はヒーラー育成してたからゲヘナとトリカスが足りない
イオリのスキル上げもしばらくお預けだわ アロナちゃん、最先端のナントカさんに先生を寝盗られてしまう… >>759
アリーナで燃えてんのにおはようじょー^^するアロナには何も期待してない >>757
ユウカは屋内ヒエロにサヤもカイテンロボで有用な使い道があっただろいい加減にしろ😡 ガチャキャラの性能ナーフすると面倒な事になるから専用装備とかで調整するパターンが多いね >>759
一応イベ中だし月上旬のアロナには何も期待されて無い Twitterのアレはアロナではないと皆気付いて冷めちゃったよな アリーナなんとかしろよふざけてる場合か死ねってリプで叩かれまくったからアロナ萎縮してるんだろ アカネ星3で使ってるんだけど星上げたら耐久の差体感できる? ユウカのPSは防御力UPではなくダメージカット率になりませんかね ユウカのあのクソみたいなNSとPSは何考えて作ったんだろうな
笑えないよ 総力戦もイベもやってるのにアロアロするわけないですお客様 アロナ見てるか?お前はスレ民からアロアロを奪ったんだぞ? そのうち焼肉ツイートとか愚痴とか中の人が間違えてツイートしそう 神秘タンクなのに回避HP防御高くてダメージカットと回復持ってるキャラが居るらしい アカネはダマスス全ブロック前提だから星上げ必要なさそう 知らんけど >>793
星上げてれば最初のダマスス2連のうち片方ブロックで後はなんとかなるよ そのうちアロナ裏垢で「チッ・・アリーナアリーナうっせぇな・・
豚小屋に詰め込まれたくらいでほざいてんじゃねぇよ」って言いそう。堕天使†メルティ! アカネは星3だとダマスス1+通常攻撃3回前後で死ぬから星上げしたらちょっと粘りそう
あとセリナとかのNSが飛ぶのも防げるのでは >>793
序盤にダマスス2発撃ってくる星2でも3でも2発はアウトで
星上げによって1発+通常攻撃の必要ブロック数が違ってくるから必須ではないにしても上げると露骨に突破率が変わる >>803乙
本日も14時の対戦、よろしくお願いします。 >>803
CC BY-AA 3.0 に基づき立て乙 俺達のAPドリンクを奪った罪でヨスタ×NATのAPドリンクがぶ飲みで今すぐ対抗戦メンテしろ
https://i.imgur.com/uxU7Bcf.jpeg 紫レンズ欲しいけどイベントの交換ほぼ終わっちゃったしそもそもレンズの泥率低いしつらい まだイベント中だしツイートあったとしても次の脅威とかかな
あれっていつもどのタイミングだったか ダマスス2連回避っていう壁超えるのがつらすぎるんだ
最終50位以内はなんとかなりそうだけどもうスコア伸ばすのつらい フォロワー20万とか8万の絵師も対抗戦の文句言ってるぞアロナ 改善に時間が掛かることは皆分かりきってるから声明を出すのが大事だぞアロナ
このままだと運営は対抗戦に何の問題も感じてませんーwってことになる 今話題のタリバンもブルアカの対抗戦について"違和感"抱いてるってツイートしてるぞアロナ ブルアカが減らしたもの
・メインストーリー更新頻度
・メンテナンス頻度と石
・イベント報酬
・プレイヤー詰め込みによるアリーナ報酬
・指名手配増量キャンペーンの倍数
・シュンの年齢、身長、胸
・公式4コマのコマ数
・アロナのツイート ←New! アロナ対抗戦ナビしてくれないし興味無さそうではある せめて改善の石はありまぁすアピールぐらいはしてくれアローラ ところで大人から子供に変化したら肉が余ると思うんだけどどっかに肉塊とか落ちてなかった?
あれがないと元に戻れないんだ アロナ的には思った通りの対抗戦になってくれたんだし改善もクソもないんだろう >>839
(内部に圧縮されてるから)そんなものはない 幼児化して落とすのは肉塊ではなく大切な経験や手に入れてきたものだよ。 対抗戦は毎月リセットなら登頂石あるし今の詰め込み方式のままでもいいかなって
新任先生には悪いけど タバリーナの諸君、不純物先生を叩くと4コマがなくなるから気をつけよう ゴリラを15000匹詰め込むのは100万歩譲ってまあ良いとして
せめてクソおもんねぇクソバカAI運ゲーバトルを最低5回も見せられるのをなんとかしろ
順位入れ替えなんてアホみたいな仕様なら即スキップくらい同期できるだろが >>851
毎月リセットに仕様変更してくれたらね
言う通りアニバまでほったらかしなんだろうナァ キムって400連爆死してたし、ゲームやってんだよな?
タバリーナかフシギソウリーナか知らんが、ギチギチの対抗戦で違和感覚えないのか…? キムならきっとログイン時間ずらして今ポカリでニコニコしてるよ 覚えないからこうなってるんだよなー
争うのと争わせるのが好きなんだよ 400連爆死したならまずガチャに違和感覚えてくれよ 今更もう直せないけど回避盾が強すぎるのが対人戦のつまらなさに拍車を掛けてるんだよな
戦闘が無駄にテンポ悪くなる上編成も完全に1パターン化 対抗戦はこのシャッフル形式だと、次のアプデ後からはログイン控える人が出てくるだろ
…まさかそれが狙いなのか、アロナ? 登頂するだけで一苦労だな、とりあえずタバやっつけといたぞ アロナァ!!!おはようじょーーーーーーー!!!!! 15001位からでも1位殴れるシステムにすれば全部解決じゃね?・・・やば・・俺"天才"か? 1アリーナあたり15000人詰め込んでいると仮定すると
15000個の複垢と同時にログインしても2つのアリーナに分割されて平均的に7500人のゴリラと一緒のアリーナになる計算
確実にポカリを手にするには複垢が30000個必要なんだ 金曜日はメンテで潰れたが土曜日から開始してもう5日目
愚痴の声も少なくなってきたな
そのかわりスレの勢いメンテ前の半分になったけど 防衛で勝ちまくれると気持ちいいけど5回までしか報酬貰えないのが残念だな
新規を守る為に開始時期かレベルでアリーナ組み分けして防衛報酬の回数増やしたら俺は不満はないかな 来週サヤのガチャやるとしても何の名目でやるんだろ
それともイベント第二弾用意してんのかな?ココアだかココナだかもプレイアブル化して アロナに捨てられたことに気付くんだ…
もう毎毎楽な日々は終わったんだ… 半年続くとポカリ時代よりコイン5000枚とか差が付くのか >>804
結構体感出来る程にはなるのか
次回までにアカネも星上げしなきゃだなあ >>872
名目って?
イベントに私服サヤ出てるんだから名目はある
なんなら一切なんの脈絡もなくチャリコPUしたばっかだし どうでもいいけど名目といえばバレンタイン名目でマシロ実装されたのなんでなん 防衛報酬制限は複垢防止だろうけどもうちょっとあってもいいよな >>872
ガチャなんて何の脈絡もなくやるもんだよイベの後でイベに出てきた待望のキャラはヒフタンでやったしむしろマシなパターン マジでアリーナの運ゲークソだな
ワンボタンで5凸スキップさせてほしい アリーナ面倒くさくてそのうちデイリー消化忘れちゃいそうだわ 同じパターンばっかりだから今日は水ヒナノノミ編成でいったら意外と勝ててワロタ でも総力戦に性能合わせるはずだけどPV見る限り私服🐭たぶん爆発だよなまたカイテン来るのか?
総力戦のローテから考えると貫通ボス来そうだけどあれ貫通なの?それとも神秘で新ボスなのか ノノミ決まればまぁまぁ強いけどやっぱコストの不利がなぁ >>886
デイリーすらやらなくなって4ヶ月くらい経つわ 1回もシュン発動しなくて4連敗したわ
なんなら防衛でシュン無双してたのに負けてたわ
もうダメだ😇 対抗戦落ち着いたなぁ。14時過ぎは荒れるの知ってるから誰も動かなくなった。賢い奴ら揃いのアリーナかもしれん 少なくとも14時ジャストに動くやつはかなり減ったねぇ
お陰でその瞬間1位取りやすくて助かる 対抗戦用水着キャラもっとらんしこの時間になると急いで報酬取るようにはしてるけど
防衛調子良いと嬉しいね
https://i.imgur.com/TTriSKR.jpg >>888
ダブル悪寒で水で攻撃してる水着イオリが爆発属性な時点で
衣装違いの攻撃の見た目なんて飾りですよ飾り
なんならアズサのEXも元は貫通だったまである見た目だし ヒッフッ↑ ヒ↓フ→ミッ↑ミッ↑
ヒッ↓フッ→ミッ↓
ヒッ↓フッ→ミッ↑
ヒッフッ↑ ヒ↓フ→ミッ↑ミッ↑
ヒッ↑フッ→ミッ↑
ダ↓イ→スッ↑キッ↑ もはやデイリーすらやる気はないけど、ちらっと覗いてみたらこんな順位で真顔でホームに戻ったわ
https://i.imgur.com/igB8Odc.jpg
本気でアリーナ削除してほしい >>898
ごめん人違いだったわ
タバリじゃないっぽい 100以内報酬前提で語ってる人と500以内報酬前提で語ってる人とか人によって色々前提が違いそう >>903
いいんだよ、争いに情けは不要
いいんだよ、人違いから生まれる出会いもある >>902
俺はそこが定位置なんだよなあ
対抗戦キャラ育ててないとこんなもん ポカリはもう死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ 水ナにしたりイオリにしたりハルナにしたりしても勝てない事もあれば負け確かなって時に避けまくって勝ったりするからこれもう分かんねえな(運ゲー) 1回は割らないと100位以内に戻れないわ
一晩で殴りすぎなんじゃしばくぞ シャッフル前でも500位とかだったからあんまり報酬減った気がしてないけど1位とか接てた人が5000位とかになるとどれくらい減ることになるんだろ タバリ以外のスレ民は普通に毎日1位とってる人何人も居そうだね 対抗戦に熱くなって総力プラチナボーダー割れに気が付かない先生たち 石割りせずとも登ってこれる真の強者が蠢く100位〜400以内が最も魔境😎
100以内は半分以上偽者 >>918
1位から4001〜8000に落ちると1/3 なんか昨日今日と運良くて二桁まで上がったわ
でも星3でドラミング全然してないから夜に見たらボコられてそう 石割りしなかったからようやく300位台これたわ
星4全然いなくてカモられそう >>920
チナトロみたいな配布トロフィーに拘る時代は終わった。今は対抗戦コインで語る時代だ タバリだと毎日二桁報酬取れれば御の字かなって感じだな。毎日一位タッチは石割らないと無理だと思う 1ホシノだとイオリで突っ込んでこられるから星4ツバキ置いてきたわ
めちゃ殴られたりして ホシノもツバキも見せたくないからいっその事シュン置くか これから石割登りしてないゴリラ先生が登ってくる可能性もあるのか >>931
ゆうて毎回編成弄るのめんどいからホシノ+ツバキ用で殴って来るから意味無いやろ 前が100位以内でほぼ殴られない→イマが2000位or1000位以内でちょいちょい殴られる
だからコインの稼ぎ自体はそこまで減ってないんよな
殴りで勝ったら10コイン稼げたら個人的に神 毎日100位タッチは出来たし防衛練って10位タッチできるようにしていきたいなー >>930
どうせ水シロ外れないし安定だと思う
個人的にはユウカ以外の星5軽装甲もカリン外すのが面倒 殴って終わって戻ってきたら殴られて順位元より下がってて草 対抗戦めんどくさいけどちゃんとタスキルした方が早いなぁ。めんどくせぇ >>945
これだよな
ポカリの旨味も薄くなるしお互い殴りまくりのタバリーナにメリット出る >>941
星上げゴリラの前では多少編成工夫した所で… 殴られた時点で石100コイン100防衛成功で更に50でいこう >>949
同じアリーナのサークル作られてAさん、Bさんと5回交互殴りお願いしますとかなるのか 防衛報酬が1日5回までなのもタバリーナが不味くなってる一因でしょ。明らかに1日5回以上殴られる人数詰め込まれてるから殴られ損が無限に積み重なる 防衛報酬増えて得するのは割って殴り合ってるゴリラだけだろ?
これから放置が増えていく下位やそもそも防げない新規は旨味ないぞ? タバリーナ初期のちゅうた先生とかガチで3桁くらい殴られてそうだな、今はわからんが 防衛で稼げるとなれば対抗戦にリソース割く旨味が増えるやん
制限がある現状だとそこまでやる気にならん >>955
pvpのコンテンツ放置してもらえる報酬と、リソース使って取っ組み合いして貰える報酬が同じなら、田畑みたいなバーサーカー以外やらなくなっちゃうじゃん。生活保護は面白い事言うな🤣 >>937
見直したら石1/4弱のコイン1/3弱だからかなりきつい 防衛報酬増やしたら増やしたであんま殴られない位置にいる人との差がってなりそう >>955
もう100位以内もあんまり殴られないな
そろそろ狩るか…♠ >>961
美味しい思いしたくて100位以内の魔境に突っ込んでいく人が増えるかもしれない >>955
新規はともかく周りが放置なら自分はジワジワ放置されて無い所まで上がるだけだろう
自分も放置で報酬云々言い出してもな 結局倍率がパワーなんで1000%程度で小さくまとまったコスト4以上に未来はにい 3000位だけど殴られる回数減ったな
ガチでやる気無くしたやついっぱい居るって事だよな >>968
その分石割ってるし良いんじゃない?
殴られ損の今の仕様の方が謎 まさかたったの半年であの頃は良かったって言うソシャゲなんてそうそう無いよ
このライブ感をこれからも楽しめるなんて謝謝 新規もそうだけど上位は更に損する仕様なのが救いようが無いよな
田畑なんかあんなけ石割って見返りほぼ無しだしな 昨日登頂したけど殴られまくりで順位だいぶ落ちてるわ
俺のドラミングに恐れをなさないとは…
https://i.imgur.com/vHjbA6q.jpg >>964
ムツガキが強すぎるだけでその次の選択肢には入ってくる >>974
あの頃は良かったって言えるだけ幸せなやつもわりとありそう 殴られ損だし上位に居る旨味が無いしじゃダメだよね。なんらかの旨味が欲しいところ >>975
田畑本人も俺は何をやってるんだろうみたいなこと言ってたな あの頃の先生はわたユウカさんとまだ結婚していませんでしたね >>976
タバリ上位だとドラミングしてても皆してるから無意味でお構い無しで殴られるからな
一位タッチしても気づいたら百位台になってましたとかザラ 分単位のベーシックインカムだけじゃ明らかに安すぎるわな 制限なけりゃガイジバトル持ちかけて殴り合えばお互いコイン美味くてwin_winなんだけどなぁ 上位になると全員同じだから順位高い🦍選ぶだけだからな。1000位辺りはまだ隙見せてる先生いるけど >>983
自分のドラミング音が周りのドラミング音でかき消されてるんだろう
もっと気合いれてドラミングするしかないな
俺はそのドラミング音を遠くから聞くだけにしておくわ グローバル版のために本編止めて国内での勢い衰えたら本末転倒だからちょっとずつでも更新してくれねえかな 新米先生だけどヒエロニムスで73レベのキャラ借りるとめっちゃカツアゲされて辛い...お金ないよぉ〜 >>992
5ちゃんねるだとあんま使い道なさそうなやつ グロ版来たら触ってみようと思ったけど2日ぐらいずらすか このスレッドは1000を超えました。
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