【優良誤認】ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.194
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◆公式サイト
http://nierreincarnation.jp/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/NieR_Rein
※次スレは>>900が宣言し立ててください
※立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定
※>>900が無反応など、踏み逃げで立てられない場合は>>950もしくは有志が宣言しスレ立てを代理してください
※重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします
※次スレが建った際、1行目にワッチョイ『!extend::vvvvvv::』が適用されていない場合は直近で10の倍数のレスを踏んだ方が建て直してください
※>>900以降、次スレが立つまでの間は、スレ進行は自粛してください
※スレタイやテンプレの勝手な変更は荒れる原因になるため修正する際はスレ内で話し合ってからお願いします
※よくある質問・攻略テンプレを>>2-3にまとめてあるので目を通すと良いかもです(スレ立て時随時更新で)
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
※前スレ
【優良誤認】ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.193
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630487117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆イベント/日程等 (攻略項も参照)
・記録:言祝の庭
8月18日(水)11:00〜9月6日(月)10:59
・奈落の塔:炎獄一節
8月24日(火)11:00〜9月3日(金)10:59
・討伐戦
8月30日(月)11:00〜9月5日(日)23:59
◆初心者最優先目標
・最新章(現在12章)クリアでデイリー無料5連ガチャ開放(星3星4も排出)
・戦力3万(効率の良くなるゲリラ上級ライン)
・フレンド100人(スタミナ項参照)
◆ストーリー攻略基準値&アドバイス
・6章(戦力2万付近〜/要弱点武器・光)
・8章(戦力2万3000付近〜/要弱点武器・光)
・9章(戦力3万前後〜/要弱点武器・風)
・11章(戦力7万前後〜/要弱点武器・水)
※星3以下でも凸育成や武器育成で十分突破可能
※ステージとの属性相性、キャラの得意武器相性を特に重視する事
◆中級者以降の優先目標(育成項も参照)
・真暗初級全キャラ開放(ストーリーハードクリア)
・真暗中級全キャラ開放(中級までは天頂なしで行ける)
・メインにもサブにも置く武器を優先とした武器進化
◆スタミナ確保手段
・ログインで小30
・フレンド相互応援で最大200
・アイテムショップで小20(ジェムで更新可能)
・メダル交換でスタミナ小中、探索チケ交換(月1在庫/星2,3武器売却で入手)
・レアメダル交換でスタミナ大(無制限/星4を重ねた時、売却時に入手)
◆頻出質問等
Q:オートで突然勝てなくなった/スキル使ってくれない
A:一度手動で入って右上のAUTOボタンをオンにしてください
Q:武器やメモリーの編成中表示が外れない
A:デイリー編成時に外してください
Q:課金ミッションのキャラ凸買ったけど凸素材手に入らない
A:既に完凸フル育成した星4所持でないと1凸分の素材が入手出来ない為(買っても無意味)購入要注意 ◆育成
──初心者(戦力〜40,000)──
・キャラレベリング(イベント活用/各メインハード周回/真暗EX周回)
・武器レベリング(各曜日ゲリライベントにて)
・キャラスキルレベリング(対応するチャプターガチャ/イベ報酬等)
──中級者(戦力〜80,000)──
・武器強化・進化(よく使うサブ武器、メイン武器から中心に進化を進める)
・メモリー選定(ボーナスを考え、星3/星4でメイン効果から揃える、レベルはとりあえず9がお勧め)
・武器スキルMAX(パッシヴはサブでも効果がある為優先)
──上級者──
・星4メモリー厳選(各ダンジョン10F/メインならずサブまで)
・オトモ育成(メダル交換/チャプターガチャ/クエストVH)
・真暗キャラ開放(ラルス、フレンが現在最強格)
◆素材収集
◇ゲリラ
月:小剣 / 火:大剣 / 水:銃 / 木:槍 / 金:格闘 / 土:杖 / 日午前:小剣 大剣 銃 / 日午後:槍 格闘 杖
※武器強化素材はアリーナでも獲得できるようになりました。botを狙えば勝ちやすい
◇曜日クエ
月:小剣 大剣(風) / 火:槍 格闘(火) / 水:銃 杖(水) / 木:小剣 大剣(光) / 金:槍 格闘(闇) / 土:銃 杖(火水風) / 日:ALL(光闇)
◇チャプターガチャ
1章:杖,魚小,電池小 / 2章:小剣,インク小,ほうき小 / 3章:銃,魚中,肉小 / 4章:大剣,電池中,インク中 / 5章:槍,ほうき中,肉中 / 6章:格闘,魚大,電池大
7章:杖,回路小,インク大,ほうき大 / 8章:小剣,回路中,肉大 / 9章:銃,魚特大,電池特大 / 10章:大剣,インク特級,ほうき特大 / 11章:槍,肉特大,回路特大 / 12章:格闘,全素材小〜特大
※周回効率は1〜7章まではクエスト10(1のみ4)、8〜9章はクエスト6
◆メモリー
どのメモリーにどのメインボーナスがつくかなど
覇王
https://imgur.com/a/gQnDH4q
士官
https://imgur.com/a/5sEY2dU
◆オトモ
https://i.imgur.com/aiqM40q.jpg ハニバも終わるしもうスレタイ戻していいんじゃないか >>4
Appleの返金期間は付けておくべき
このスレタイ見て返金間に合う人もいるだろうし
11月くらいまでかな?
逆ギレ以外のまともな対応すれば消してもいいんじゃない >>5
まともな対応って謝ることだろ
謝ったら非を認めて詐欺してたことになるから絶対しないだろ まだスタ半期間なのに
モチベだだ下がりでやばいわ
何かイベント始まるとかないのかよ >>1
乙
今月は新章の情報を小出しにしながら
騙し騙しいきそう スタ倍で脱落する人多そうだけどロードマップどうなってるんだろうねぇ
今のところ10月に新章以外わかってないよね? 破砕裂ラルス何のために実装した?
通常クエストなら祝宴フレンの劣化版
討伐なら枕ラルス外せるわけないし
いつ使えばええねん 破砕裂ラルス使う人いないんじゃない?
武器のためのガチャでしょ、キャラに用はない 実を拾うとフリーズするバグ早く直してくれよ
何かいじったのかねぇ ダンジョンのメモリ集めって
たまに負ける10Fで周るのと、確実に勝てる9Fで周るのどっちが良いんだろうね たまに負ける頻度にもよるけど、
ちょいちょい様子みれるなら10Fでよさそう 士官で50回に1回くらいたまーに事故るのは安定してると言えるかしら 攻め側でこちらの初手で5連撃が出るのが50試合に1回くらいしかないのなにか調整は入ってるよね?
2人目は正常な確率で5連撃でるけど、とにかく初手が5連にならない
防衛側は平然と初手5連キメてくるから、自分の防衛も5連放っているのだろうか・・ 初日からこのゲームやってて
塔も15でクリアできず、討伐もdとcで光だけb
センスないのは分かりつつ楽しんでる こっちの司令官アケハに泡沫大をつけても単撃2連撃カウンターばかりで1体も落とせないのに対して相手のA2ゼロ2P辺りの脳筋に5連撃連発されてさらに戦禍使ってない分スキルも先手取られて簡単に沈められるぞ センスより周回だから気にすんな
討伐戦次は改修してこいよな松笠 オマエ日に5回消化してないだろ いちおつ
>>6
尚更最低でも返金期間まであった方がいいじゃん(いいじゃん) 別にこのゲームにセンスとか関係ないから安心しろ
ついでに言うと課金しただけで強くなれるわけでもない
メモリ周回とリタマラ、そのための下地に鬼周回が必要なだけのゲームだ 「AからB(ニチャア)」って新章のことだったんだろうけど、またあの虚無シナリオをデイリー棒で尻叩かれながら進めるだけだろうし現状なんの訴求力も無いよな
ロードマップに「UIの抜本的改修(仮)」とか入れてたおいた方がまだ盛り上がりそう >>25
泡沫はたぶん意味ないよ・・・
アリーナはしっかり試合運び見てるけど、誇張抜きで攻め側の初手5連の確率は5%もない アリーナ500位に入れない人が多数いるなんてお前ら初心者と変わらねーじゃん笑
今まで一体何をしてたらそんなに弱々しくなるのか理解不能だよ
まったりやってる俺ですら5人目の枕解放を迎える直前だってのにほんとお前らには失望したよ
この雑魚が!! 多数って何がみえてんの
わざわざ「俺は50位以内余裕w」みたいなマウント取らないだけだよ みんながみんな君みたいなキッズじゃないんだ (マクロじゃない(スイコン(iOSマクロ(ほぼ手動))))でリタマラマスター名乗ってる反復作業大好きリタマラガイジでしょ
触ると長文で喚くから水やりは控えてほしい 腹にもたれる アリーナ、ロード中にデータ更新で中断されて負けにされてて草 >>35
強制更新のやつなwww
事前ポップアップとか一切なしだもんなアレ キャラ・武器・オトモの強化終了して、メモリーの厳選もあらかた有用なの揃っちゃうと
もう強さ頭打ちだな…
この状態になって分かったけど大体のコンテンツは課金して完凸してる層向けの難易度だね 天竺葵のクリ率ってあるんだよな?
そもそも天竺葵の星4でなさ過ぎて気が遠くなる スタ半中イベント以外はほとんどメモリ掘りしていたけど本命メモリ一個も出なかった
スタミナ倍強化費用ぼったくりキャンペーン始まったらなんもせんわ 私はこのゲーム好きよ。爽快感もあるし。
ただメモリ強化は失敗なくしてほしい。笑
フレさん募集
945 159 862 353 >>38
あるけど全然出ないよ
異形は後出しでゴミ混ぜてきて戦渦自体が出にくくされたし苦痛だわ スタ半宝石ドロUPでかき集めた宝石貯金はほぼ討伐武器作成に消費されてもう無い うに丼
チーズインハンバーグ
いくら丼 ←NEW! メモリのステ別ソートだけでいいからきてくれんかな
討伐戦とかでバラで組み合わせるとき、探すのがしんどい 全ての戦闘でskip機能付ける
読み込み時間を今の10倍位早く
探索もskipで過去のハイスコア
この3点の改修をお願いしたい もうどんなに快適仕様にしても無理でしょ
戦闘がつまんないんだから >>42
thx
あるにはあるんだね
スタ半終わったら掘り掘りも休止かな 前スレ952さん
敵味方問わずスキル発動中は発動している陣営のリキャストは溜まらない仕様だと思うぞ オート周回でクリアできないところをオート周回して強くしてオート周回で回せるようにするゲー無
士官10Fオートで事故なく回せるようになったらクリアです このゲームの戦闘ってリタマラとかアリーナの戦禍速攻とか見てもわかるように、いかに対戦回数、周回数増やすか(スタミナ消費=ジェム割)しか考えてない作り
で売上落ちて実装した奈落の塔と討伐戦があのザマ
塔はマシだけどよく考えたらほぼ回復可能ライン見るだけ
ゲームデザインが面白くなるようにできてないんだわ 枕武器って最終まで進化させたらキャラだけじゃなくてスキルも強くなるのな
そりゃアリーナ用以外引かなくなるわ
ところで最終進化に必要な顔って100で合ってるの?
なんか鼠が最初にフレン開放したときは200だったような気がしたんだけど 久しぶりに11時からとんでもないイベントが来るな
何するか迷うわ 明日から虚無が来るのか…てか運営もやる気は無いよね?
リィンカーネーションはもう終わりなのかね。 >>59
虹泥はWave2で確定するからWave3に入った時点で虹泥あるかどうかを確認すりゃええ。
右上のメニューで選択できるよ。 >>61
おおお!ホントありがとう😊めちゃくちゃ助かりました🥰 スタ半、その他育成緩和あっても虚無なのに終わったらどうなるんだ?
討伐戦もないけど11時からなんもないのか? 時間食う・スタミナ食わない巨大コンテンツをスタ半にキッチリ導入・終了させた運営にもし計算があるならスタミナが増えるタイプのイベがくるはずだよ ちなみにリタマラって上級でやった方がいいのかな?? うん、1日ぶりにアリーナしたら3試合連続カウンターで3試合目は2回連続
松川いい加減にしないと呪うぞ 武器強化アップで星4武器の70レベル作りまくったけど
よく考えたら無課金だと星4武器突破できる手段限られてるから当分ここがキャップで70レベルじゃあんまり使わないかこれ
星3武器80レベルにしたり、枕進めたほうがよかったか アリーナで負ける試合=カウンターかタゲ取りすかしだから特に最近凄い割合で負けてるわ 新章公開まで長い虚無期間
どうやって穴埋めするつもりなんだろ
ありそうなのはレプリカント復刻くらいか 色んなソシャゲやったけど、虚無がないソシャゲなんてやった事がない。ここの運営は虚無の期間に、落ちない素材集めやリタマラ頑張って時間つぶしてねって作りにしてあるんだろう。まぁ1つのソシャゲに求めても厳しいから、複数マッタリやるのが一番 討伐戦、せめて模擬戦ぐらい常時解放しとけば良いのに……
スタ半で鍛えた戦力を試させる格好の場所なのに、マジで商売下手だな >>46
ガチでやめてほしい
UI改善のゴホウビにして 練習モードが練習期間に設置されないとはね
さーすがリンカネ運営様ですわ
討伐戦の項目も選択できないように鍵かけとけよ間抜けだから お知らせの更新分かり難いし
Twitterでの前日ガチャ告知無いし
3月に報告されてた不具合スルーして都合悪くなった途端ソッコーで直すし
マジでここの運営ホウレンソウが出来てない もう店長落ちるのし虹で確定でもなくなったのにリタマラってやる意味あんの?
絶対にやる価値ないと思うんだが とりあえず今店長20貯まってるけど
次期も店長で武器解放してキャラゲットできるんやろ過 リタマラはGWのスタ半中に100回位やって
それ以来やってないわ
これ一万回以上できる人は恐ろしいと思った >>77
意味わからんムーブ多いよね。
告知とかリリースして何時間か後にTwitter告知とかいる?ってなる。そのくせ物販とかどうでもいいものは頻繁に更新してるし。
アプデも誰も気にしてないような重箱の隅を修正して仕事してる感出してるのはやめてほしいな。 リタマラを解決する為に、新アイテムはリタマラ不可仕様にしてきそう >>82
これやるならまだ運営がやる気あるって事だよね。
でも面倒だから天頂そのまま使えたら… アリーナ140位台だったのを2日ぐらい放置しててさっき見たら120位台になってた
そこまで人減ってるのか >>78
すげー勘違いしてるけど修正後Sドロ店長確定じゃないってだけで修正前より店長でる確率上がってるから
手間かかるってだけでスタミナ効率時間効率どっちもコインより断然上
多結晶もコイン交換する必要ないくらい貯まる
ていうかむしろ多結晶交換すると絶対損する
最終的に余るから スタミナ中100個が1日でなくなったぞ
周回させる気あんのか松川ぁ!
松川ァァ!!
返事しろや松川ああああ 討伐戦って期間中だけ集中してやれってことかよ
普通模擬戦を虚無期間にやらせて開催に向けて備えさせるもんじゃないの?
デイリーで5属性やらせようとするしズレすぎだろ 模擬戦だけしても仕方ないしそんな期間いらんし普通はとか意味わからんし何お前ww リリース数日でやめてひさびさにやったらハフバで当たりっぽいの引けたからちょろっとやってたけどスレ終末で草生えた
ひたすらメインオート周回してレベル上げしてるけどもしや時間の無駄か 初めてリタマラやってみたらミッションのバトルで100回リタイヤでジェムもらえたわw 討伐は編成考えるのに時間かかるから、模擬戦は常時あった方がよかったかな
あらかじめ組んで調整して、開催期間はさっさと回したいし おまかせがいつの間にか得意武器をちゃんと装備するようになってないか? もとから装備するようにはできてたけど、属性が優先されるから
武器が揃ってなかったりすると得意武器じゃなくても一番マシなのがセットされてただけじゃね 前はさ、水属性指定してもP2が水属性大剣装備してA2は別の水属性武器付けたりしてたんだよな
AIがで学んでるって事はないよなw なんか不具合あるけどしらんわ
報告なんてしてやらん 討伐やろうとしたらやってなかったわ
スタミナ剤欲しいから毎日やれよ >>91
レベル上げのためのレベル上げしかやることないけどそれで良ければ頑張って この運営オートマタ レプリカント dod3の半年毎のイベントループずっとやりそうな気がしてる 最低限武器があればいいからどの作品ともコラボできるのにもったいないなって
ベルセルクのガッツとか天井往復するわ 棒立ちでフワフワ武器浮かべてるガッツとか正直微妙な気が そもそもニーアシリーズであるオートマタやレプリカントを外部作品として扱って目玉コラボと打ち出すのは違和感があった。
他のソシャゲやってるとコラボって全くの別作品が期間限定ガチャでひけて、コラボイベントストーリーも他作品キャラとオリキャラが絡んで対決するなり仲間として問題解決することを楽しむことがほとんどだったからリンカネの違和感には驚いた。
コラボっていう割にはガチャで登場するだけで肝心のストーリーは原作の話を四コマ紙芝居するだけだし。
やっぱママや運送屋が業務に使う道具としてキャラの記憶データ使ってるだけだから絡むことはサ終するまでないんだろうなー…せめてコラボ相手の敵データくらい使えばいいのに。。 FFBEはFFシリーズとの「コラボ」扱いだから、それと同じ認識と思ってたよ シリーズ間がパラレルなものって自シリーズでもコラボ扱いやろ
ヨコオゲーは基本そうだしわざわざ異分岐とまで書いてるしなあ レプリカント(良作) オートマタ(爆ヒット作)
リィンカーネーション(汚名、NieRの黒歴史となってしまうか)
天頂はA仕様 B仕様はまた新しい貴重素材でのキャラ武器解放となります、だったら面白い でもそのB仕様を手に入れるにはけっきょくA仕様パワーが必要なんでしょ? B仕様からまっさらに遊んでいただけますがA仕様と同じくらいの強さ止まりです
だとインフレ落ち着いて既存シリーズキャラもあまり腐らないがどうだろうな 1週間くらいリタマラガイジしてみ
リタマラの超効率にびっくりできる
小剣大剣拳の枕8段階↑にして完凸14武器が1個以上あればアリーナ1位めざせる
ちなみに暫定1位とっても何も面白くは無い 公式ツイッターフォロワーがついに39万を割り込んだね 1時間後にはスタミナ2倍になってメモリ強化失敗しまくるのかと思うと胸熱 >>90
いや仕方なく無いだろ・・・頭松川かよお前・・・エクストリーム擁護しに5chまでくるならTwitterで松川のケツ舐めとけって >>114
フォロー&リツイートキャンペーンで金じゃなく色紙だの内輪グッズになったら毎回数露骨に変わるよ
ユーザーが課金した金が一時的なフォロワー数に変換されてる >>102
グリフィスが戦場でガッツ背負って帰ってきて鷹の団が大喜びするうすいシナリオ期待 真暗キャラ3体、武器複数、アリーナ毎回10位以内の俺
討滅戦全く触らず終わった
けど後悔してない。むしろ清々しい。もうダメなのかな
てか、チンクルでスマホゲー板に書き込めないぞ
規制されてる? >>120
なんか草
このゲームのシナリオのクソっぷりをよく捉えてる 討滅戦は勝手に編成されるやつで
オート戦闘すれば
完全放置で宝石とかスタミナ剤とか色々貰えるから
別に触らないとかしなくても >>120
どうせ四コマの最初は所に義手と身の丈ほどの巨大な剣をもつ男がいました。男には壮絶な過去があったのです。 で始まり、
2話でドルドレイ攻略でゾッドという人とは思えぬ異形の男との戦い、男は不吉な言葉を残し去っていきました。
3話でベヘリットについてと、王宮でグリフィスと姫の会話盗み聞きでガッツの迷いを演出
最後にグリフィスとの別れの決闘をして、友と対等になるために男が選んだ選択が後の惨劇に繋がることになるのでした。
こんな感じで朗読が終わるだけだと思う… 報酬じゃなくてやる気の問題だから
理想と180°違うものをお出しされてはな >>113
メイン14/15サブ枕2本ってことは敏捷捨ててスキルで倒す感じ?
枕レヴァ枕フレンMAXフィオラルス5段階なんだけどフィオとラルスどっちを8段階にするか悩んでるよ…アリーナ優先だとどっちがおすすめ? もうすぐでスタミナ2倍&メモリ成功率激減キャンペーン始まるから備えとけよーーー!! 放置しとくだけで報酬貰えるんだし
何の手間もいらないんだし
やる気がどうとか大げさな事言うほどのアレでもないけどもw
どこぞのエリアを200周とかそういうのは
やる気ないとしんどいだろうけど 新しいデータキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スタミナ2倍に戻すためのデータかな・ω・ もう鉄塊って名前の大剣実装されてるからベルセルクコラボきたら「ガッツの鉄塊」とか「ドラゴン殺し(まさに鉄塊)」みたいたクソダサネーミング武器になっちゃうよ 終わってみた感想やっぱりラルスは討伐戦安定しないよ
時限致命は延長しづらいっていうのを始まる前から言ってた、実際使ったけどキャラスキル撃つまでに1分はギリギリ過ぎてバフデバフちゃんと掛けれないからマジで運ゲー(リタマラしたいと何度思ったことか) >>126
相手によって構成は変えてるし短く伝えにくいが・・・
全員がメイン14戦禍よりメイン枕瞬足キャラも混ぜた方が安定する(攻撃の時)
特に今は風防衛多いから、瞬足火枕の通常で相手風殺してメイン14戦禍で残り掃除が楽
もしレバ枕(キャラ)に書つっこんでるならフィオの方がいいと思うが
そうじゃないなら現環境だと相手に風が多いからラルス枕かな
まあ、どっちも強いよ おしらせいっぱい来て良かった
何もなしだったらどうしようかと思ったわw 案外松川もマジで「模擬戦だけできても仕方ないよね?集中的に開催した方が特別感でてこれはきっともりあがるぞ!」とか考えてそう
スタ半の終わりのあとでスタミナ関連でポジティブな話題一つも残しておかない判断はすごいよ 討伐戦後のご褒美有償限定お得ガチャきたぁぁぁぁwwwやっぱ松川っすわ!www
超豪華装備をガチャでゲットしよう! つかミッション明日からかよ
無駄にチャプターガチャ引いてしまった ああほんとだ来週だ
デイリーが明日からだ
ややこしい何で日付合わせないのか スタ半で119LVから151Lvまで上げたぜ!!
次の拷問に備えてスタ剤貯めとこー つか普段の毎日ログボでさ
武器強化素材を1つだけとかな
あれちょっとないわないまだに 今回のスタ半からリタマラ始めたけど小剣8段階2本だったのがレヴァラルス解放、大剣2本と拳が8段階まで進んで天頂在庫が11個
0.5%ガチャと思えばやれないことはなかったな 俺はフレン来て良かったけど無料も星4確定にしとけば有料も煽れたんじゃないのか 討伐戦のスコア伸ばすためにキャラ付き確定ガチャ引いとけよ!wwwwwwww なんか戦渦の天笠葵入手しても手に入ってないんだがバグ? 無料10連★4杖2つ
これは水着リオンきゅんを育てよというお告げか もうマッカランの動画とかも全然見なくなった
新章追加の秋までモチベ持つんだろうか。。。 悔しいと言えば、売上下がってからバックグラウンド再生を告知なしで実装したの面白かったわ
しかも絶対にリィンカネの音消せないようにする悔しさ滲み出し加減w マッカランは見なくなったね
収益化のせいか動画が長くなったしネタ切れ感がすごいし 生放送で討伐戦常設って言ってたのに期間限定だったのか
また生放送で嘘情報流してたのか 1500万DL記念有償ガチャ、星4武器のみが0%で草 くさw
バナーの件だけじゃなくて生放送での説明もあったのにな
例の件は逆ギレダンマリのくせに、当てつけのように一文だけ入れてて気持ち悪すぎるw アリーナ防衛戦の勝率上がってね?
550位あたりに居たんだがマッチング相手が強いのばかりな上に
戦力-4000位の相手見つけて仕掛けてみてもやばい位ギリギリの勝利でさ
放置してたらここ一週間の防衛戦勝率6割くらいで勝手に順位上がってんの
ザコと思ってた相手にタコ殴りにされて負けるってみんな同じ状況なのかな? 賢王のHP12%が回っても回っても落ちなかった
諦めてHP+3000で妥協した スタ半おわったん....?
枕デイリー周るだけでスタ剤ちょこちょこ使わなあかんとかクソすぎん.... >>134
完凸枕レヴァ風拳完凸フレン炎or光小剣がスタメンで相手によってA2や2B使ってます(司令官アケハ未所持)
火力が足りなくて風レヴァ倒せなかったりするから炎大剣も捨てがたいけど枕フィオに使うわリタマラしないから慎重に使おうと思ってずっと悩んでたw丁寧なレスありがとう! 間違えた
戦力差4万ね
連勝ボーナスあっても話にならんくらい相手側にもボーナス付いてる気がする >>169
オプションってキャラ単体でしかかからんよな 県央で盛りたくなるような貧弱キャラだと固定の方が潰し効かね?20パーと7000弱だよなたしか
っておもったけど手持ち見た感じ完凸星4だと大体20パーコスパライン越えてるわ クエストのたびにちまちまスタ剤使うの面倒だから補充する時一気に999にしてるわ ちゃんと学習しててえらいね〜
次は紛らわしいバナーの差し替えだね 何かアリーナに変な編成いない?
対戦相手選ぶ所で属性マーク3つ出てるから3体編成かと思って戦ったら1体とか2体だった。botかな >>177
赤字草なんでハニバに赤字でこれかかなかったのw >>173
消費スタミナ2倍だけどドロップ1.5倍イベント始まったぞ 討伐は模擬戦ぐらいいつでも挑戦出来るようにしてくれよ、ほんとユーザーの気持ち汲んでくれない運営だな >>174
いやー賢王HP12%が欲しくて3000周くらい回ったけど、おま運か元々そういうもんなのかHP+3000か賢王以外のHP12%しか落ちなかったのよね
半減期間中はオトモ育成とか曜日とか真暗武器スキル素材とか他の周回をメインでしてたもんで
また半減期間がきたらがんばる 当分スタミナ剤使いまくってまでやるべきものがない
開店休業みたいな状態やな >>187
常設にしたんだったらそのくらいやってくれてもいいよな
まあやる気はないけど 正直ニーア生まれ変わるって聞いて少しは期待してたけど、討伐戦もボス使い回しだったしもう期待できる要素残されてないよな
マップとかいうケージで遊べるシステムとかいうのも無駄に歩き回るだけのおつかいクエスト周回なの目に見えてる
ストーリー追加も遅いしそろそろきついわ まさかのキャンペーン来たね
サプライズっぽくて嬉しい
だがスタミナ2倍まじでやるのか… >>162
マッカランは良い人キャラでやっててどんなコメでも歓迎とか言ってたのにアンチコメは消しまくってることが発覚してイメージダウンした
裏表すごすぎ この世界に100%善良な人間なんていないよ
その程度の裏表くらい許してやれよ 有償で破砕オム来た〜アリーナ白蓮から卒業できる
枕レヴァ枕ラルス枕アケハの最強防衛やっと作れるわ バーナーに文句つけるぜピックアップ無いならレヴァニラとフィオだけでなく全キャラ+武器バーナーに載せろ"ゆーりょーごにん"しちゃうぞ♡ >>171
そのキャラ構成なら、フレン2B(戦禍で敏捷負けるならバアルでいい)二人がかりの通常で1人を確実に落とす
枕レバの戦禍14スキルで2人目落とす作戦で、カウンター貰わなければ上位層にも勝てると思う
レバの火力あるとカウンターで事故った時にリカバーしやすいからフィオ枕拳につっこむのは良いと思う
まあ他にもっと良い作戦あるかもしんないから参考までに >>199
きっしょ……このアスペ運営にそんな遠回しの擁護してどうすんの?? メインクエ1.5倍でサプライズとか何のギャグやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アリーナで指令アケハが思ったより強くなかったからマスクノエルに変えてみたら勝率上がったわ
なんか理論と実戦違うくない? >>203
スタ半中にも1.5倍あったし何の魅力も無いよなw
せめて2倍ならチケ貯めるかぐらい思うけど、もう当分ログイン消化のみやな メインクエ泥率1.5倍!!!うぉーーー走るぞーーー!!! >>205
そうなんよwwwwwwwwwwww
なんかもう組み立てがエグいよエグい 運営の組み立てがエグいんよ >>203
よくよくお知らせ読んだらなんもやることなかったわ… 虚無期間を楽しめよ
来月が虚無じゃない保証はどこにもないけどな 枕キャラが人権なのに、有償ジェム買ってまでガチャキャラ欲しいわけないじゃん
馬鹿な運営だなぁ リセマラで稼いだDL数だからかキャンペーン内容もスッカスカだな スタ半を1ヶ月くらいやった後じゃ周回する気にならないわ
いっそのことスタ半状態を普通にしてくれたらドロ率とか周回量許せるのにな 無料10連は確かに嬉しいしありがたいんだけど、ユーザ満足にはあまり効果無い気がするんだよな
そもそものガチャが渋いからどうせ油揚げが1〜2個出て「そう…(無)」で終わるのが目に見えてるのもあるかも
スタ半終了でいよいよ正念場だと思うので新章以外でユーザを引き留められそうな魅力的なコンテンツの開発を頑張って欲しい
・・・ここまで言って自分は何も思いつかんがw >>204
アケハの強みは錬磨と時限瞬足のコンボで通常攻撃で敵1体持ってく点。
だから武器スキルリキャスト捨てて攻撃力盛るメイン白蓮サブは傘か不死鳥か闇枕大剣
メモリーは敏捷盛り盛り
これでも弱かったらパーティーの相性が悪いだけかと >>204
装備させている武器と属性とオトモで比較しないとなんとも スタ半終わった後に周回メリット作るって考え方は一応健常寄りではある
でもそもそも普通なら「スタ半とドロ1.5倍を同時に長期間被らせたらプレイヤー心理がどうなるか」を考えるまでもなく理解した上で、そういうキャンペーンは分けて実施する
ガチャでやること決めてるくらいじゃないとこのムーブは無理 ハニバ中のスタ半とか泥率でやっと普通のゲームの基礎くらいだよな
もうなんもやる気起きねえよ 司令官アケハは運に左右されすぎるからね
カウンターされたら終わりだし連撃でなかっても終わり 何がダウンロード記念だ
いつものデイリーガチャと変わらん さすがに無料10連には文句ないけど、これまでのゴミの数々考えたら何されてもイラつくだけ こんなゴミしか出ないガチャの無料や確定とか誰得なん? 無償10連はないよりはいいけどどうせ当たらないからチケットで欲しかった よく考えたら10連ってデイリーガチャ2日分なんだなw 急にスタミナ2倍になっててわろたは
こんなん何もできんやんけ あれもしかしてパネルミッション終わった?
全然やってなかったわ 後半のベリハ解放くらいは来るかと思ったがなかなか来ないな 昨日1日ログインできなかっただけでフレが3人減ってたぞ
おまえら厳しすぎやろ… 火クエでSS10取った人いる?
どう足掻いても無理だったんだが
コンボ狙いでも8000万ダメージ無理 無償10連=デイリー2日分
そしてスタ倍キャンペーン来ちまったな >>225
デイリーで星2〜4が0.7個もらえるキャンペーンが2週間続くって考えた方がなんかお得だろ!! バラマキは良いんだけど、開発が間に合ってないからな
ゲーム面白くして 枕レヴァ俊敏盛 枕フレン俊敏盛 指令アケハ鳥大剣時限俊敏盛or泡沫
これをノエル攻撃治癒にしたら落ちなくなって勝率が上がった
アケハの攻撃が火力出せないので変えたところ良くなった たまにフレ整理しようとするとログイン1日前とか3人くらいしかいないからな
文句言われまくってる割にこのゲーム愛されてるなあと 無料10連で初めて全白見た
1個黄色に上がったけど スタ半中常に何かしら周回してたけど、結局スタ中800、スタ大300ぐらい使い切れなかったわ
端末拘束時間がヤバいから次はもうスタ半じゃなくて泥倍にしてもらわんと敵わんわ 今までスタミナ消費12だったのに急に25になって草
仕方ないから探索やったら100秒もクソゲーやらされて50しか回復しない スタ半で眺めるだけの戦闘で長時間拘束されるよりは獲得を倍にしてさくっと終われた方がありがたい コンテンツやゲーム性どうこうよりまずUIがクソすぎて根本的に語れない
吉田ならまずUIから直すだろうね >>241
いやするよ
そもそも練磨は3連撃以上の確率がそのまま30%アップなんてされてない
5→4→3って上から個別抽選で練磨はその確率をそれぞれ10%上げてるだけ
泡沫付けたらそれに加算 ほんともっさり感がね
セットアップに時間掛かり過ぎ アリーナの攻めはターゲット出来るから通常攻撃が強いと思うけど、防衛はターゲット出来ないから通常攻撃はオススメしない。
最近の防衛の流行はメインHPの戦渦でサブに枕2本挿しの耐久盛り盛りの最速リキャスト(Twitterでグループ1位の人達を巡回してると出てきた)
武器スキルは回避カウンターされないし、最速リキャスト同士だと何故か防衛の方が先に入力されるバグもあるしで安定するらしい。 ほーhp戦禍なんて使い道あったのか
ガチ勢は色々考えるなぁ もしかして、この何もやること無いこのタイミングにスタ半関係無い討伐戦実装すればよかったんじゃないか? 全報酬2倍にしてくれたら実質スタ半だし許してやるのに
1.5倍って誰が回るんだよ >>244
検証動画なかったっけ、少なくとも動画内では同時発動してるデータは出てなかったって結論だったと思うけど どこぞのカス動画1つの検証()でそれが絶対だと思い込んでるのも居るからな
いつの間にかスタ倍強化失敗キャンペーン始まってしまったか >>244
>>251
理論値は上がると結論出たけど実際は重複効果出てない。幾らデータがあろうが真実は運営しか分からん 試行結果、効果はあるけども閾値を超えてさえいればそこからはあがりにくくなるからコスパ悪い、みたいな内容だった気がする
多分同じやつ見てるわ 1500万DL記念スタ倍祭りで一気にやる気冷めた。 まぁこの手話は各々のソース元を信じるかどうかの話だから笑
間違ってもYouTuberの動画がソースじゃないからね 数字見て記録すんのは検証以前の話やけどな
読めないガイジくんやキッズくんは正しい正しく無いを他人に依存して鵜呑みにしたりしちゃうねんなぁ
ほぼ0と1しか書いてないスプレッドシートをメインクエの効率表です!ってツイートして、それをたくさんの人がありがたがってRTする脳死界隈やぞ 半年祭で詐欺臭い優良誤認やらかしてトドメさしたな
ゲームの根幹もつまらなけりゃ運営もゴミ 討伐戦、メンテじゃなくてもともと期間限定だったのね(´・ω・`) あのちっこいバフアイコン分かりにく過ぎ
だいたい練磨とか泡沫てアイコン出てるの?
アケハ泡沫練磨でやってるけど体感1発で終わる事故ほぼ無くなってるし重宝してるけどな 3連撃以上の確率が各10%上がるということはその分1,2連撃の確率は各15%下がるんだよね? ロマサガ見てるとこいつら平気で無告知で現状ぶっこわしてくる
金の無駄だと改めて理解 もしかして隠されたミッションにスタミナ使わせようとしてる?w ロマサガ見たけどもう意味わからん事になってるからこっちも真暗がゴミになる位のインフレしてさっさと畳もう 対人のないロマサガより幻影戦争のほうが参考になると思うぞ シノアリスはDCコミックとコラボだってよ
リンカネはどうだ? >>264
5連撃の抽選→4連撃の抽選→3連撃の抽選→2連撃の抽選→単発
って処理だから、初期が50%だとすると(多分違うけど)
当選率が
50%→50%→50%→50%→単発
なのが
60%→60%→60%→50%→単発
になるだけ >>210
1周年くらいで枕が過去のものになる位インフレさせる可能性はあると思う
並行して枕を上方修正するとかならちょっとは見直すけど多分無いよねここの運営は >>271
そういう計算なのか
あんまり効果は実感できなさそうだな キャラボードはキャラごとに順次解放で
解放と同時に開放キャラ復刻ピックアップで集金
常に最新の解放キャラが環境トップに
みたいな終わりのないインフレゲーがあったけどリンカネもそうなると予想してる 枕アケハが初撃出さないバグのおかげで敗北多い。。。
アリーナから退いてもらったよ。。。(´・ω・`) 戦闘システムが致命的に面白くない不具合
運営者が詐欺しても謝らない不具合
これ不具合一覧に載ってなくね?
いつ直んの? 不具合ってのは仕様にない動作のことであって
仕様がつまらんものは直らんのやなあ あんまりやってないのに何でアリーナの順位上がってるのかと思ったら防衛に成功してるからか
下の方の順位だとポイントが詰まってないのか結構上がるんだな 交換所のガチャ欠片(ハニバ)の画面からガチャ行くと1500万DLガチャに飛ぶけど、これもハニバガチャなん?
交換所の4人が出るガチャと勘違いしそう はいどーもこんにちは ミハヤです
みんな大好きratさんから情報公開の許可いただいたので動画にします
彼は引退してツイアカ消しちゃったんで自分で公開できないんですよねー
まあ2日で復帰したんですけど(笑) めっちゃ硬い枕リオンとかたまに見かけるけど
ほっといたら仲間復活させるし倒そうとしてもスキル何発撃っても沈まないしで厄介だわ
どうやったらあんなに固くなるのか... >>290
カチカチ枕リオンとゾンビアケハで組んでるやつ居て
マジでうざかったわ
まあ勝ったけど でも日本だけで1000万ダウンロード記念やってたよな?
つう事は世界では500万しかDLされてないって事?
日本の1000万から日数経過してるし日本が1200万だとしたら世界では300万?
ヤバくね? どっちにしろリセマラで数稼いだDL数なんてなんの意味もないから >>295
日本の1000万だって8割ぐらいリセマラだろ >>295
世界各国のセルラン知らんのか?
軒並み圏外の大爆死なんだがw どうでもよくなって溜めてた80連突っ込んだら
闇槍とプロゴノスの杖のみw
ほんと半年間終始クソガチャクソゲーだったな
おつかれさん! ハーフの件で返金してたからアプリ消しても清々しいわ あーシノアリスのイベントシナリオ面白いわ…
リンカネもこれくらい出来ないものかね >>299
知らんのか?って普通の人は他国のソシャゲのDL数なんて知らないどころか気にもしないでしょ
そういうの調べて爆死だとか言ってんのはゲハ民か偏執的なソシャゲプレイヤーだけでしょ 馬娘は無料200連とかCM流れてたけどリィンカネは無料10連のCM流さないの? 反動で何もやる事なくて草
スタミナも溢れてま気にならんからミッションだけやって終わりだわ >>304
これ読んで気付いたけどもうめっきりセルランガイジとかおらんようになったな
あの手の奴らさえ去っていくんだからもうほんとに終わり近いんだなって実感するわ こんな中盤から足の引っ張り合いとか意識してる人はもういない
上位はコイン集めに10戦消化したら勝手に5位以内、
次10戦溜まる頃には勝手に10位以下みたいなのを皆で繰り返してる感じ リリースから居るけどこのスレで中々好評だったのは100万DLの10000石と最初の奈落の塔だけかw
リセマラして8章クリアまでが1番盛り上がってたな 真暗キャラ判明した時が1番盛り上がってた気がする
すぐにリタマラ賛否の話になったけど >>306
そんなCM見たことないし無料200連も来てないけど サイゲの社長はニーアはむしろ海外で人気あるからリンカネ巻き返すってめっちゃ期待してたのにな
オートマタもサイゲ子会社のデザイナー吉田を使って売れたようなもんなのに
その吉田使っても大爆死
いたく失望してるだろう その海外も日本より優遇して出したけどコンテンツやガチャ多すぎて何からして良いか分かんないってクレーム多かったしなあ 他のソシャゲ参考にするなら
「滑落が出て高確率から滑落するまで引き放題ガチャ」とかやればいいのに
ネタとしても受けるでしょw ニーアの海外人気は主にアジア圏で特に中国ってどっかで聞いた デイリーガチャ2日分みたいなもん貰ってもあ、そうとしか言えない フィオと昆虫が武器になって終わりなんか?
なんだよこれ 10連チケか3000ジェムの方が嬉しいんだけどなぁ デイリーミッションの報酬2倍ってガチャも10連になるの?
なっても星4確率クソだからほぼ意味ないけど 海外ならなおさら尻がナーフされていくって分かった時点で辞めちゃうだろ 初期勢どれだけ残ってるか分からんけどA2凸れなかったけど9sで頑張りますって連中は全員辞めたろうな 些細なバグ修正だからって、深く潜らないとわからないお知らせNEW
やる気ねぇなあ 9Sはファンでも擁護できない弱さだからな
ハッキング無い9Sに価値は無い もうここまで終わってるのにバラマキしない謎
無料100連くらいすれば少しくらいは戻ってきてくれると思ったけどその後定住してくれる理由が一切ないね せめてキャラスキルに防デバフとかなあ
性能調整欲しいわ ガチャ無料とかゴミ引かされるだけだしリタマラする暇ない勢なんで天頂とか上級書配ってくれた方がいいわ キャラ同士の掛け合いも何もないし、虚無感すごいな
フライングママの次は滑落おじのクレイジークライマー頼む >>330
ガチャ渋いから200連の天井アリにしないと不快な思いして終わるだろ
辞めた人たちってニーア嫌いになってそう キャラの掛け合い無しに面白い物語書き上げられるのって文豪レベルだよね
義務教育まともに受けたかも微妙なこいつらがよく挑戦したな
てかメインストーリーがマシって言われてるのはフィオレバニラとかの掛け合いがあるからってだけだし 討伐戦の編成適当にやったとは言え9sの小剣がメインになってるのに後から気付いてなんか腹立ったわ >>336
確かに
シノアリスのストーリー(メンヘラクソポエム)も大概だったが、クロスストーリーやイベントでキャラ同士が掛け合いするところは悪くなかった記憶がある
まあこちらは素人が書いてるからフレンと滑落が掛け合いとかしても面白くなる画が見えないけどw 斉藤とヨコオでなんか作ってるんだっけ?
またフィリップかなんかで発表すんのかね
もう興味ないよね ある程度天井に近づくくらいに配って、ユーザーがあとちょっとだし石買うかーって思わせるようにすればいい
ロマサガ とかも配りまくってるようで微妙に足らんようにしてる プロセカとかアイマスとかああいう音ゲーもちょこちょこやるんだけど、確かにストーリー自体は内容は毒にも薬にもならんような薄いのばっかりだけど
こっちより大分良く思えるのはキャラがちゃんと掛け合って話を進めるとこなんだよな
他のキャラとの掛け合いもなけれは立ち絵もなく、絵本風とかいう言い訳の手抜き背景にナレーションが一人で喋って終わりなのは格が違う >>340
前回も今回も1万円ちょい足らんわ
まあ課金しねえけど >>339
そもそも斎藤外してほしい
リンカネでニーアに傷付けた戦犯
まさか詐欺までやるとは フレンドいなくなったし、
ダメ元でgoogleストアに返金申請したら返金受理された
さよならニーアリィンカーネーション >>343
だんまりのヨコオも気に入らないけどね
次の生放送でいつもの感じで”バナーの詫びジェム配らないんですか?”って煽ったら見直すわ スタ剤小1個いれても周回始まってなくてアレ?って思ったらスタミナ2倍キャンペーンだった スタ倍だけじゃなく メモリーも強化も失敗するし 武器もキャラも大成功しないとか……
これからの新規ガチでお断りってかんじだな むしろあれを常設にして2倍期間はそこから2倍でいいだろ >>345
だからだよ
もう終わりだよ
俺はニーア好きだったからたぶんサ終まで付き合うけど地獄キャンペーンが始まってからなんもしてないし幻滅した
結局流石クズエニだったね >>347
ヨコオはゲーム的な責任者じゃないから俺の中ではセーフ
ニーアぶっ壊した戦犯リストには入った
斎藤抜きでノエルちゃん主人公の激鬱据え置きゲー出したら許す >>336
「誰かが出てメッチャ酷い目にあいました。終」みたいなエピばかり連発するの知能と情緒に問題あるとしか思えん 松尾勇気:「NieRRe[in]carnation」リードシナリオライター
小原隆史:「NieRRe[in]carnation」BGMプランナー兼シナリオライター
ハア……この二人の名前出てるもんには二度と近寄らんわ ノエル完凸なのに出て落ち込むミハヤっち
それより1等なのにスルー
栞いっぱい儲かって良かったなw こんなクソゲーのYoutube動画上げんなよw
誰とは言わんけど上で名前出てるやつ、ハーフで爆死動画出して話題になってスキップ視聴したけど、キショク悪いリアクションとキショボイスでそっとじしたわ 冷静に考えよう
レヴァニア ラルス は持ってないからok
嫁は凸進むからまぁok
破裂旦那も凸れるからok
アケハは水大剣凸りたいからおまけでok
28%で当たりか、、、、3000円の価値ないな 今ならログインで天頂3個プレゼント!
とかしたら手首ねじ切れるくらい絶賛されそう ミハヤは出るまで回すくせに出ないと落ち込むふりをいちいちするから不快極まりない
数々の動画は火力自慢なだけで1ミリも参考にならん
正直、キモ豚としか思えない声と話し方に不釣り合い過ぎるサムネが心底気持ちわりーんだよ この状況でちゃんとログインしてる人はちゃんと心中するつもりだろうしフレ整理した 気が向いたらリタマラするくらいやな
討伐戦駄々滑りして次の新コンテンツはいつかわからないもうコラボも期待できない状況どう足掻いても絶望 ソシャゲの5chスレにありがちだけどほとんど比較的上位ユーザーなのよ
結構な割合のユーザーは真暗?ちょっと調べたら面倒くさすぎwwとか天頂…何に使うの?みたいな感じだろうしライトユーザー集めに石ばら蒔いたり……しても根本的に面白くないからなあ… そろそろ満を持して3Dビューワー機能が実装されるんじゃなかったっけ
この地獄みたいな状況でどういう反応が出てくるのか凄く楽しみだわw 奈落の塔で敵を工夫すればこんなゲーム性でも好評をもらえるのはわかった
もう少し敵の種類を豊富にすればいいのに 動画の建て前上、やりたかったリタマラに手が出せず衰退化し「対人は興味ないんで…」と言うようになった哀しき男おれます
彼の80万課金のデッキは1度も火を吹いたことがない やっぱ元のスタミナ消費とスタミナ上限周りがひどいのがよくわかるな >>373
今日スタ倍になったら真暗デイリー初中級の消化で自然回復分ほとんど使い切るのを思い出して驚愕したわw 溢れてギフトに入った強化素材をそのまま売却させてくれ ログボと巣窟×12だけとりあえずやってるけど、いつになったら生まれ変わるんですかね 戦闘中の値ってみれないの?
時限系の値を確認したいんだけれども。。 >>377
見れるわけないじゃんw
バフデバフのたびに乱高下してバグがバレちゃう
デイリーのおまかせで戦力が20万近くになったり、不得意武器装備、シリーズボーナス見発動、オトモ重複
ちょっと思い出すだけでも半年でこれだけバグあるんだぞ 素で聞くけど半年後には別ゲーになる面白くなるって言ってた気がするけど
それは今の状況なの?それかまだ変身を残してる? >>379
Aエンドのことだから12章から新章発表がA→B
コンテンツに関しても主力は出尽くした
奈落の塔、討伐戦、アリーナ
それが受け入れられないプレイヤーは、今の状況をαテスト→βテストと考えてる スタミナ消費せめて今の4分の3程度でいいから調整してくれんかな
このままスキップ実装したら一瞬で回復薬が溶けてしまうわ 改めて思ったけど星2星3の2枚のメモリーの為に1時間15分分徴収されるって本当に頭おかしいなこの虚無 模擬戦も出来なくしたのはスタミナ使わずに遊ばせたくないからか、何もする事なくなった
次までに色々試して準備しておきたいのにな >>373
初期からさんざんスタミナ周り言われてたけど、こぼした水はもう戻らんだろね スタ材配りすぎてとうとう石でのスタミナ回復項目自体消えたゲームもあるそうな なんかアリーナの行動順の仕様変わった?
サイレント変更っつうかなんかエンバグしたのかな サ終サ終言われた割に全然終わらないじゃないかよ
しかも1500万DL記念だってよ 陰鬱なストーリーでもコミカルなシーンやキャラクター間の掛け合いがあるからメリハリもつくし盛り上がりが出せるし人物に愛着も湧くんだなと思った。
まさかほとんどのキャラがメインストーリーに関わることも会話もすることなく置物状態にしちゃうとはね… >>353
ヨコオはゲド戦記でいう宮崎駿とかその辺の立場やしな
斉藤はガチで仕事しとらんから言っても無駄だけど一応あいつが一番ケツ拭くべきなんだよなぁ
クソゲー作った原因ってなると松川やし
こう見るとほんとヘイト分散体制だけは一丁前にようやっとるわ >>388
1500万DL記念お祝いするレベルの信者でも半年でサ終現実視してたん?w
さすがにスクエニの印象がもっと悪くなるから斎藤がゆるさんっしょw >>388
一時データ保持ユーザーの端末に依存させてレスポンスクソ悪くして鯖代ケチってる省エネゲーが維持すらできんかったら何が出来んねんwww
既存ロードマップ+アルファぐらいなら耐えるやろそら 後に引き摺るスクエニにかかる悪評も0か100かじゃないんやし >>383
擁護派がいうには「模擬戦だけ出来ても仕方がないから文句いうな」らしいぞ アンチは嫌ならやめろ 初期の頃は声援の一括送信で1回ずつ送ってたのが今では一瞬だからな
リンカネの開発陣の技術力は世界一だよマジで >>395
まじでそれ。
短期間で常人には考えられない速度で成長してるわ!
もちろん悪い意味で。 擁護するわけじゃないけど流石に期間外でレイドお試しとか出来るのは聞いたことない
このゲームの討伐戦の期間とか5属性一気開催とか編成とかがウンコなのが問題 1500万祝う気があるのかってレベルに酷いな
6ヶ月続いたぞ!っていう方が祝ってるのは笑える 久しぶりにフライングママやったけど本当に謎だよ
これを実装しようと決断したやつの頭の中が 次回討伐戦()は80万と650万の間の刻んだチャレンジが追加されるのか
1週間かけてコイン集めして1週間で天頂1黒真珠1集めるだけか >>399
凄くお得な情報を教えてやるぞ
放置するならフライングママよりシューティングの方がお得! 戦力的な上限が無いコンテンツとしてPvPはアリーナ、PvEは討伐戦 って構図は悪く無いのになぁ
手持ち強化の為に真暗リタマラと強化をし、強化の先に待っているのは先んじて真暗に注力した性能厨の完凸レヴァニア完凸フレン
相手に快楽を提供しつつたまに残る防衛勝利ログを糧に今日もリタマラをがんばる発達障害リタマラ延々反復ガイジなのであった…………おしまい フライングママガチ勢(笑)とかいるから俺達とは違うゲームしてるんだろうな フライぐママSミッションすら達成してない
3回だけやったかな フラママガチ勢(笑)でもアイテム運が良い奴には勝てない現実に笑うんだが スタミナ半分ドロップ3倍くらいあっていいわ
スタ材配りまくらなきゃろくに遊べないのは設計がおかしい 真暗デイリーの消費の大きさに笑う
そうだよこんなに使うんだよなぁ アリーナは鯖削って人詰め込んだ分のランキング報酬は上手く調整してくれとは思う 探索は、シューティングの方は操作効かなくなるバグがずっと直らないままだからフライングママの方やってる
フライングママ絶対回避不可の状況が来るんだけど、あれって設定通りなのかな やべえ気づいちまったわ
もうフレンド100人も要らないということに
取り逃しても何とも思わんな… 探索は稀に天頂とか取ってきてくれるならやるんだけど
ゴミしか拾ってこないじゃん お知らせのnew読ませる気ないだろ。
頻繁に光りやがって、あけても数ページ下で、次へ押さんと出てこんとか…普通に告知するのも難しいんか?
詐欺ガチャは何があろうと一番上に置いておけるんだから全部にそれしろよ。
このゲーム色んなところがボロボロでケージはよくできてるけど、他が何してんの?ってレベルでひどいしバカばかりだしほんとに雑で気持ちが悪い。 普通は恒常でもいいから星4キャラ配布とかするよね
それにおまけで無料10連くらいしてもおかしくないよね
ママのお知らせのテンションの高さがアホらしいんだが? お知らせあれ数時間あればまともにできるんじゃないかと思うんだけどわざとなのか、技術力がそれすら出来ないレベルなのか、整理や順序を理解できる人間がチームに居ないのかどれだ
お知らせって誠意の面でかなり大事だと思うんだけど
今の絶対お知らせ読ませないレイアウトってNew見るたびに運営への信用が減っていくよね たった1回の為にいちいちガチャ画面にいくの面倒いからデイリーから外せバカ アリーナ急に活発になったんだけどなんかあった?なんで今走ってるの? なんだかんだで期間中戦力上がったからやる事ない今アリーナやってみようって奴が多いんじゃない? 何人かのリィンカネ投稿YouTuberの名が出てるけど観やすかったのは、のっちんTVだったな アリーナ速度上げるだけで異様な難易度になるわ
全員が超強い >>421
嫌いやわ〜
廃でにわかが配信者で1番嫌い
BAD多い理由これ アリーナうまいこと連勝出来て順位上がったらもう下手に触らない方がいいなこれ… >>272
AからBで真暗も追加されるだろうし既存の強化はやるとしてもだいぶ先だろうね マママラソンやってないよね
てか隠しミッションもわからんかった
とりあえず明日はFGOが水着イベントだからそっち頑張ろう…
そういやリィンカネの水着イベントは本当に夏って感じがしなかったな… ママミッションは14日からだよ
何か狙ってるんだろうけど、毎回分かりにくい事するよな 水着アケハってクエスト攻略だけ考えたら司令官より適してるかな
1凸くらいしてやるか >>416
専用担当者がいないタイプの煩雑ぶりだからSEが兼任してて各イベやガチャ、報告きたらとりあえずページかテキスト挿入しとくくらいな仕組みだろ
アリーナ(補填?)→不具合告知→アリーナ開催告知 みたいなマトリョーシカ構成になってるやつの時は流石に乾いた笑いが出たわ 内容ほぼ一つにまとめられそうな量やし
その癖不具合状況ページは意地でも分割せず一つだしな
人とかあんま雇ってねーならDがSEがやること全部やってるとかありそうだけどそういうタイプのイカれ方だから言っても無駄なんだよなぁ >>428
フレンとノエル出ないと意味ないよね
ジェム温存できて助かるけど
あとはハロウィンとクリスマスかな?
ジェム使いたくないからまたフィオアケハでお願いします 隠しミッションの話題クソ少なくね?
チャプガチャ回したらママメダル30枚のは達成出来たぞ チャプターガチャのは1500万記念のデイリーに追加されたやつで隠しミッションとは別だぞ チャプガチャじゃ無い方のミッション報酬は14日からなのか……
ページ一つにまとめてるのに開催期日ばっらばらやん ・キャンペーン
・ガチャ更新
・ガチャ更新
キャンペーンのページ内にほぼ無要約のガチャ更新ページ内容貼っておくよ!下にはガチャ更新ページへのリンクも完備!飛ぶと赤字ブチ切れ文字コンテンツが追加されたパーフェクトガチャ更新テキストが読める!すごいでしょ?
更新情報と開催情報で種類をわけてるとかそういうものでもないのでタブ変えても同じ3点が出るよ!Newマークが光ってたら最新日になってるものを赤字の中から判断してね!あっ、クリックしたけどそこから下にもうないとは限らないよ!お知らせは閉じないで!
これがリィンカネのおしらせ 縦スクロールページだけど一応項目ごとにNewソートしてるし最下層の「その他項目」に最新情報いれてもバレへんやろ…ムーブほんとガイジの仕事過ぎて可愛さすら感じてきた 障害者雇用の人材全部リィンカネに回すのやめてもらえませんかスクエニさん 1500万DLイベント第二弾とかでお知らせ発表して盛り上げたらいいのについでに書いてるだけだからな、下手くそだと思うわ 斉藤って釣り以外何してる?
生放送でスタッフを巻き込んで自分の趣味(釣りコーナー)を無理矢理捻り込んで楽しんでさ
逆に足引っ張ってね? >>440
生放送中みんなスルーしてたリタマラのコメを斉藤が読んじゃってリタマラ?好きにやれば?とか言い放った時も足引っ張ってる感すごかったな
松川達も苦い顔してた気がする リタマラってなに どこでどうしてなにを目的にやるもんなの? それは不正じゃあないの
くらい言っていいよ >>442
それを否定したのが松川だから無理、してほしい遊び方ではないけどOKって言っちゃったもん リタマラ放置してたからガチャの性能差がいびつなことになったんだろ
バフデバフや属性特化、アリーナ向けで差別化しようとしてるけど
お前らの収益に関わることだろうが 1500DLキャンペーンを9月6日(月)から行います で説明が始まり、実際にこの期日から始まるのが書かれてることの半分以下だから勘違いは仕方がない リタマラも優良誤認の件もそうだけど松川の迂闊な発言が足引っ張ってる
まあ端的に言うと上が全員無能で害悪 アリーナの仕様も2転3転して中止までして結局シーズン1に近くなってるの草はえる 集め過ぎたせいで500以内入れないやつは普通に引退するだろう
今シーズン終わりの滑落フレンズに期待 いまだにリタマラの事話してるのかよ
誰でも出来るんだし好きにやればいいと思うけどな
リタマラ中はスタミナ消費しても全く得るものが無いリスクを承知でやってんだし フライングママガチ勢とかいうタンゴ出てきてたけどハイスコアどんなもんなんだろ
スマホゲー最初期みたいなクソゲー感好きでちょくちょくやってて自分はかなり配置良くてワンミスで175.000くらいだった リタマラが誰でもできるって?
あんなんできるの暇人か障害者だけだろ
マクロは知らんけど この流れを見てると数年前に1年もたなかった追憶の青ってクソゲーを思い出す みんなモヤモヤしてその原因を色々指摘してるけど、ゲームの根幹がつまらないからだよ
戦闘やらが楽しければ多少のめんどうは目を瞑るんだ てかアリーナ期間長いよ。
毎回1ヶ月以上ダラダラやって中弛みが凄い。
ゲーム制皆無の戦闘なら2週間ぐらいで十分だろ。
あと討伐戦と交互に出すとか。 特にアリーナなんか戦闘がゴミすぎて、その矛先がまずは環境整備に向いて修正しながらseason6まで来たけど、結論は
「運ゲー戦闘がゴミでつまらないからNPCで放置させてくれ」 根っこが腐りすぎて、カビが定期的に生えてくるだけのゲーム
その度に俺らがカビキラーを運営に撒いてるだけ >>454
それだよね。
基本オートだから手動でやる事が開始ボタン押すだけ。
クエスト間のロードが長すぎてUIもっさりしてるからそれすら億劫になる。 ・隠しミッションが見つからない↓
・SNSで検索してみる↓
・散々な悪評と迷走運営の状況証拠が目に留まる
こういう施策はごく初期とか雰囲気上向きの段階のゲームで実施するもんだろ
飼い馴らせていたシンパのユーザーに傷口の膿をすすらせるような地獄の逆効果
13日頃から工作コメントが大量に湧くのかな アリーナ改善に心血注いでるけど一向に変化が見られないのがな…。
最高効率はbot倒してコイン集めるとか意味不明だわ。
サーバー統合とかポイント増減毎回違うとか悪手すぎ。
課金絡む対人要素でこれはダメでしょ。 メダル稼げない防衛側有利にしてる時点で報酬ケチりたいだけだよな
メダルも月間報酬も
それでプレイ人口減ったら意味ないけどね 毎月課金は10万までって決めて今までやって来てアリーナは全シーズン1位で討伐戦も全てSS10で真暗も全解放全完凸全フル強化までやって来たが今後の目標が無い
出るコンテンツ出るコンテンツ全てぬるくてやり甲斐が少ない
クエスト失敗したらキャラとか武器が消失したりする様にして欲しい
アリーナは虹ランク取れる奴が鯖に10人程度でいい
運営側がここ見てるならもうちょいやりごたえあるコンテンツにしてくれ 毎日枕やるだけでしんどいのにそれをマラソンなんてとんでもない 課金しまくって自キャラ武器を強くするのが目的なのか
手強い敵と白熱した戦いをしたいのか
両極端過ぎるとあちらを立てればこちらが立たずになるのは当たり前じゃね? 返金リクエスト10000分帰ってきたわ、BANならはよしてみろやカスゥ 縦スクページで追記を一番下に持ってくるってマジでウケ狙いでやってる訳じゃ無いんだよな?これ
もうほんっっとに仕事出来ない馬鹿がやってんだなって…もうおしまいだよこのゲーム 下手に面白くなって忙しくなっても困るから、これくらい不満言いながら毎日適当に少しずつ消化するくらいがソシャゲとしてはちょうどええ
何ならアリーナも忙しいからスタミナ上限増やしてくれ デイリーにママメダル入ってるし今月チケットイベントは無いのかな
まだ闇やってないじゃないですかー >>471
今までにスクショ有りのBAN報告無いし、そもそもゲームで不正働いたとか口実無い限り今回の件でBANはないよ システム悪用したんじゃ無い上に事由をプラットフォーム側(プレイストアとAppStore)が認めたんやし
安心しや >>474
これ俺なんだけど1めっちゃついてんのすごくない?うれしい へぇ〜なんだか得しちゃった☺
今日はいいことあるかも! 10万近い返金してもらった垢を他人にあげたけど
そいつは今でも普通にプレイしてるぞ 今600位で勝てる相手もいるけど連勝ボーナス切れちゃったし何もしない方がいいよね
500位入れないのは惜しいけど負けたときの減りとカウンター3連撃とか食らってもう無理です >>485
厳しい運営なら一定周期で潰されたり、何らかのペナルティくらうけど、どうやらここはぽかぽか運営のようやな
俺は返金していないから分からんけど スタ倍だと真暗デイリーで1日のスタミナほぼ枯渇して笑う
大きな改善に入れて良いからマジでデイリー横移動実装してほしい 何のアナウンスもないけどレプリカント復刻はしないのか
まあ今更引く性能でもなく大して人気ないから売上死んでヨコオすねちゃうもんな 討伐戦の球体でコンボ数ダメージスキルが殺されなければエミールの需要はあっただろうに オートマタコラボ復刻で追加されたキャラ3体のうち2体が色変えただけのコピペって時点で既にヤバさを伺えた >>490
”なんかすごい感”優先で999(ノイズ激寒フォント)とかしちゃってたからもうおしまいでしょ コンボ数依存ダメスキル持ってるキャラいればもうあとは耐久だけケアすればいいみたいなコンテンツになっちゃうし
マジな話あれどんだけ出るんだろうなもし有効だったなら レプリカント復刻したら今度は黒の書がオトモになるかもだからやって欲しい感はあるガチャは知らん しかしスタミナ倍がこんなに大変だとは…
ろくに周回も出来ないな
以前はこんなんで遊んでたんだな >>492
理論値はえげつないけど単発だからすぐ上限値に引っかかって大したダメージにはならなさそう レプリカント再演はデポポポフレン、仮面おじ、鹿レヴァの三本建て お知らせする気0のお知らせとかいう嫌がらせ機能なんとかせいや >>487
Appleも認めた優良誤認でバンしたらそれこそハニバ再開でしょ
運営は黙殺したいから騒がせる材料は投下して来ないよ このカビゲーのこと忘れた頃に、ニュースで消費者庁コラボ耳にしそうw 真面目な話、お仕事一切したことないキッズですらNewソート縦スクロールで新しい内容下にもってこないだろ
煽りとかもうそういうの一切抜きで脳みそに障害があるやつがゲーム運営してるよこれ ずっとこれなんだもん 子供人質に取られてるか障害あるかどっちかだよこれ 多分スクエニが蓄積してきたソシャゲのブラックな部分(クソガチャとかクソ周回とか優良誤認)を詰め込んで、客に「はぁつれーわw」ってプロレスやりたかったんだろうけど、大失敗 600位台ってことはあいては700前後だよね
短期防衛とかいるのかな これで隠しミッション報酬がスタ剤なら完全に舐めてる >>506
400前後フラフラしてるけど、BPポイント使い切るまで更新するのを2サイクルくらいやって
単騎チームがひとつ出てくるくらいだなー
しかし更新繰り返しても、笑っちゃうくらい同じチームが出てくるよな…
特徴的なチーム名つけてるとこがいくつかあって、それが毎回必ず出てくる アリーナの更新って5〜6人?とかのテーブルの中身を入れ替えるだけなんじゃなかったっけ?
地獄のシーズン2でポイント稼げる相手が絶対出ないって騒がれてた記憶あるけどもう修正されたのかな 契機の厳選スタ半中結構頑張ったけどひとつも実戦投入できるセット出来なかった
自分バアルと人相書厳選して戦力12万くらいなんだけど10~12万に戦禍契機枕武器ガン積みも多くて怖い されてないな
更新しても同じのばっか出てくる
もうここ技術的なものはほんとに低レベルなんだがよくニーアってIP任せたな
スクエニ的にも2B売れただけだからどうでもいいって考えだったんだろうか ストーリーもお知らせもユーザーに読ませる気がない自己満オナニー。
1番分かりやすく伝えないといけないのに追記は頑なに本文の下だし、そもそもこんなに頻繁に追記をしないで済むようにリーダーなり管理職なりがチェックするもんだと思ってた。
松川自身が若手だしそういった経験がないとか指導力もないとか?
放任主義で担当する部下に全て任せてる俺たちの社風イケてるとか思ってそう。 アリーナ上位陣ともなると通常攻撃が@単発A単発もしくは@単発Aカウンター食らうという状況でも勝てちゃうもんなの?こっちは通常攻撃一撃ずつなのに相手火の5連撃を風レヴァに当てられてよくしぬんだけどどうすればええの ほんそれ、更新しても同じの何度もでてくるから
ふんどしタイムが割と癒しになってる 単騎のときはノエルちゃんだして可哀想な目にあってきてねって送り出す 今(一番下にある)追記の知らせ見てきたけど、ママメダルをこんなに小分けで配布する必要あるんかいって思った。ログインだったり、デイリーだったり、専用ミッションだったり。お知らせしっかり把握してないと取得漏れする人絶対出てくるよね。紛らわしい。 レヴァニアの14/15+戦禍が先に発動すれば勝ち
(通常攻撃のタイミングだから100%純粋な運ゲー)
アリーナ上位はマジでこれだけ ちな1桁 アリーナは最初の通常攻撃のやり取りでどっちが倒れるか、が全てだよね
戦禍で組んでる、はほぼその後のケアの話でしかない @戦禍レヴァニアスキルの発動でほぼ2体確殺、勝敗が決まる
(通常攻撃終了のタイミングで敵が最速自動入力のため運)
A発動阻止するための通常攻撃パート(敏捷や火力で多少勝率上げられるけど、カウンター含め"運")
の優先順位だよ ・カウンターor通常攻撃にクリティカル乗ったら勝ち
・5連攻撃出たら勝ち
戦禍や素早さやクリ率の装備整えるのは全部この運ゲーの輪に入る為のものっていう アリーナ → 極めても運ゴミゲー、しかも操作つまらん
討伐戦 → 編成の時点でくそだるおもんな&SS10でメダルいつもより数十枚多く獲得(ジェム無し!)
奈落の塔 → 回復量>=敵の攻撃に調整したら終わり(一番マシだけどゲーム性の限界を感じて単調)
残りは周回(開始ボタンを押すだけのゲーム)
これを大真面目に作ってる運営、人生の中でも一番のゴミゲー、ある意味楽しかったわ 「運要素無くしたら絶対勝てちゃうじゃないですか」とか運営は思ってそう ゲームで多少運があるのはいいけど、つまらない上に干渉できない運ゲーが一番問題 盆栽ゲーとして楽しんでるよ
自分はメモリ堀りも楽しいしイベで凸書真珠天頂くれるしジワジワ上がる戦力眺めるゲー
だからUI改善はよして下さいほんとに ニーアに対人なんて合わんかったんや
本家に実装した方がまだ歯応えありそう >>496
誰が回すんだよw
dod3コラボ復刻新ガチャも期待できないしマジどうすんだろ 今上位層は何も考えず戦力だけ上げるセットだとどれくらいまでいくんだろう >>524
レベル1にも連発される辺り能力関係ない完璧運だからな UIとか操作周りとか改善したところで、残るのはクソゲーなんだよ 半年間A→Bで我慢して皆気づいただろ
討伐戦手動でやりたくなる?奈落の塔をジェム無しでやりたい?アリーナをチケットと対戦報酬無しでもたまにやりたくなるか? ある材料でやりくりしたという点で塔は評価できる
問題は全く新しい要素を作り出す技術力がなさそうということだ ユーザー側のオート入力とNPC側の技発動で確定までの速さが違うのはアホとしか言いようがない 塔は1回目本当に良かった
ただそれも我慢してきたハネが大きかっただけと2回目3回目のコピペで気づいてしまった
@火力一辺倒で試す、A勝てなかったら溜まり続けるスキル回復で永久機関作る、B強要される縛りプレイをやる アアァァまた枕武器に10→最終段階あるの忘れてた……
レバニラやっと解放できるとウキウキでアリーナコインで天頂交換したのに…あと3つ… 運ゲー要素が強いくせにガチで手動操作強制されてる感 アリーナ500位以内に入っていれば良いやと放置して置いたらもう直ぐ200位以内までに上がってたw皆さんのお陰ですwwwありがとうございます!
しかし上位者ばっかり狙って来るねぇ 上位陣でも運が悪ければ敗北するんだね
戦禍14/15レヴァサブ枕2で相手も発動条件は同じなのにカウンターくらってぼっ立ちしてたり単発攻撃でタイミングがずれるとこちらの手動入力じゃ無理ゲーすぎる
しかも14スキル連打すると14スキルだけ発動して15スキルストップ、相手のリキャストは止まらずスキル全部入力→オワタもある…どうすれば スタ半で完全に燃え尽きた感ある
今日からは朝晩2回起動して真暗デイリーちょろっとやれば良いだけなので気楽だけど
ここにチケット、コイン集めの2大糞イベとかがくるとちょっと耐えられないかもしれん まだやってるガイジおるんやなあ
ってわざわざ書き込みにくるやつの方がアレだろ >>543
スッップをNG登録すれば全て解決だなw 5日しか経ってないのに辛辣で草
0449 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-22MJ [49.98.143.83]) 2021/09/03 18:59:30
なんか限凸素材25個になってるが
5個とかいう半端いつ手に入れたかわからん >>535
塔1回目まで楽しかったは同意なんだけど、陳腐化した流れはちげーわ
2回目は「こういうの好評なんやな!」で運営がどの辺りがよかったのかちゃんと理解せず難易度を激下げしてやりごたえを削り、3回目は「ユーザーは簡単なのがダメって言ってたな」を聞いてただただ難しくした
判断がすごく幼稚で短絡的なんだよなこうまとめると
やりごたえがあって報酬もしっかりしていて、廃ユーザーはミッションコンプによる記章も獲得できるっていうデザインがよかったんだよ 運営が2度目やるべきだったのはTA要素だし、なんなら運営が動かなかったとしても1の路線のままやってりゃTAの流れはプレイヤー間で自然に生まれてた メモリー強化成功率100%終わってたのか
こんなの常に100%にしとけよ 火の塔はユーザー側の水属性武器が充実してなくて相対的に難しくなっただけで、調整自体は今までと同じだったんじゃね
わざわざ難しくしたようには感じなかったな
まあ実際のところは分からんけど >>545
草w
この5日間で彼に何があったのだろうか… 1は『へぇ、いいじゃん』
2は『わたしにもできた!(TLのライト勢)』
3は『なに?これ』
みたいな感じ 相対的にそう感じるとかそういう次元ではなかったね
わざわざ考えず適当にガチャ引いて出た数字で難易度決めてるだけかもしれんしまぁ実際のところは分からんけど えんぴつ転がしてやること決めてることリークするとか関係者か?お前アプリボットに居続けられると思うなよ 斉藤さんに言いつけてやるからな! >>549
サブボーナスの「回復キャラ無しでクリア」が今回なかったわけだから、敵の体力高めに設定されていたのではと考察 あーいう条件も法則性作れば「回復系の◯属性無いし組んどかなキツいな」とか「回復系完全に排除したデッキ考えとかなな」とか日頃の装備だのの準備で楽しめるのに極端やしそういうの全く無しやからもう無理だよ
なんも考えてないよ松川くん もうやめて大分経つんだけどオンラインくじなんてやってんのね
あれまさか皆んな買ってるの?ここじゃどういう評価受けてるの? 現物はいらない
データ上の盆栽眺めてるだけでいいんだわ 5個のハンパ買ったやつとかもっとブチキレてええと思うけどな
一切信用してないから買わなかったけど
ここ信じるやつほど馬鹿をみるよな 安心したわw
A賞でもゴミな上2%とか目を疑ったがまだ皆んな判断は正常なんだなw https://nierreincarnation.jp/news/lottery_start/
なにこれ小学生でももう少しマシな景品思いつきそう
手間やコストのかかりそうなものなるべくなくしました(^-^)みたいなクジだな 失意の座布団 made in china
ママのブランケット made in china
だと思うぞ 塔3を急に難しくしたのは配布減らしたかったからでしょ
新規やライト層には無理だよあの難易度は 質問よろしいですか?ホーム画面でクソババアがゴミ拾うと100%フリーズするんですがおまかんですか? オンラインくじも
A賞 レヴァニラフィギュア
B賞 フレンフィギュア
C賞 ノエルフィギュア
あとガチャイラストの下敷きやらクリアファイルでいんだわ
需要を理解して本気で作ってみろよ 今日一日スタ回復のみでデイリー消化とアリーナ更新ポチポチしかしてないぞ、やだから遊ばせてくれてありがとうな 信義なかったら水の星4小剣0だったから危なかった
復刻あるのかねこれ そもそも今回のE賞みたいな大儲けハズレ枠が要らないよな、しかも過半数占めているとか
スクエニ系で宣伝兼ねた記念クジと比べたらダメなのかもしれないが、こんなガチなクジは他に知らん ていうか在庫表示されてない一番くじってやっていいの?
例えばA賞が在庫なくても無限に引かされるわけだよな
初めて見たわ デボルとポポルなんてコピペして左右反転して髪変えれば2体作れてガチャも儲かると思うのになぜやらないのかね
全く需要を分かってない運営だよな >>575
適法
金ママは無事ニーアファンに届いたよ この欠陥ゲームが唯一皆を楽しませられるコンテンツはサ終のみ
はよ マグネットの絵も虫や幼児やオバケで訴求力ゼロ
せめてフレンやノエルにしろよ 誰かカフェに潜入した猛者おらんの
緊急事態宣言下でも営業してるんだよね?
「うまくやれ」 ほんとエラー多くなった
探索終わったらフリーズ落とし物拾ったらフリーズ シューティングゼロと同時に箱破壊したら止まる不具合完全に直ってないよな
一度セーフだったからおっって思ったが二度目は固まった
クエのベリーハードがノーマルに戻るやつも再三直したと言ってたが新しいクエストになったらもう戻ってるし仕事の出来なさが半端じゃない 運営自慢のrapid開発だからな
バグの少なさと開発スピードは業界随一 >>565
新規とエンジョイ勢の切り捨てはすごいね
今どきのソシャゲって高難易度はあっても高難易度の報酬は
称号等のゲーム進行には役立たないモノが多かったりするんだけど
リィンカネはがっつり重要アイテム入れてくるし オトモWアタックもずっと直って無いな
もうそういう裏技的な仕様になってんのかな? スクエニがダイの大冒険のソシャゲに力入れてて草
いやいやいやワイら世代の漫画なんか今更ええから。
ニーアも力入れてくれよ。。 法外な値段のゴミグッズとどこまでグレーでアコギな商売できるかだけを追求してるよね 戦渦レヴァニラってカウンターされる通常攻撃捨てて
千寿菊は敏捷じゃなくてHP盛って14/15スキルまで生き残る可能性上げた方がいいの? >>565
高難易度って新規やライト勢向けじゃないじゃん
運営くらい日本語の捉え方どうかしてるぜ
雑魚だけど割と余裕だったよ 何気にハニバ楽しみだったからくじは引くわけないがグッズは買って支えようと思ったけど詐欺ガチャでその気も失せたな みんなもう返金終わったか?
もう半月以上経つけどなんの支障もないし、あのAppleが認めるって相当だから早くやっときなよ 今から始めても配布しょぼいし頑張ってジェム貯めても人権キャラは限定で手に入らない
デイリーガチャも当たり前の機能のゴホウビも新規は貰えないから
そもそも新規お断りなんだけど? よく考えたら俺新規でライト勢だった
2回目の塔がクソザコ過ぎて星4二人と配布星3ノエルちゃんと星2だらけで何度もリトライして16階で手も足も出なかったが楽しかった
塔だけはいい難易度だと思うまじで そろそろスキップ付けてくれ
何するにも親の仇のように周回するのしんどいわ そこらのライト勢すら始まって半日で60/60スクショあげてた2つ目の塔が詰まるような雑魚だったんなら順当に課金が功をなしただけだろw
手帳持ちの高難易度はかくあるべき論以前にゲームなんだわこれwww 海外のレプリカントコラボ情報は何時になったら出るんだろ 高難易度なんかいらないから報酬だけくれ
廃課金のオナニーは討伐戦でいいだろ 海外勢もオートマタの幻想から目覚めた頃合いでしょ
売り上げ見込めてるの? >>589
戦花レヴァニアで通常攻撃安定して出そうと思ったら別離剣と救国銃持たせないとならないから他に持たせる貴重な瞬足枕武器無くなっちゃうぞ >高難易度って新規やライト勢向けじゃないじゃん
>雑魚だけど割と余裕だったよ
>よく考えたら俺新規でライト勢だった
>2回目の塔がクソザコ過ぎて星4二人と配布星3ノエルちゃんと星2だらけで何度もリトライして16階で手も足も出なかった
>塔だけはいい難易度だと思うまじで
つまりどういういこと???? >>598
無課金です😤
その後のオトマタコラボで神引きしまくったのテーブルガチャ関係あんのかな >>603
何も分からない
分かることと言えば、
こいつの「いい難易度」に合わせたらゲームが終わりどころの話じゃなくなるって事と日本語が終わってるって事と運営ディスひとつまみすれば擬態出来ると思ってる手帳持ちだって事、
くらいだな…。 >>603
塔だけは楽しい
アリーナと討伐戦がつまらなすぎるからそう感じるだけかもしれないが アリーナは放置したほうがランキング安泰だな
200位台で戦力10万だと格上しか出てこなくて下手に攻撃できんが防衛だけで維持余裕 >>607
さすがに今からランキング意識するのはコスパ悪すぎるぞ あと2週間弱あるやろ >>594
ここの人らはやってるだろうから呼びかけるならTwitterの奴らに教えたら? いつものクソゲに戻っただけなのに文句多いね
そんなスタ半楽しかったかな アリーナと討伐の期間を2週間にして交互開催はいいな
討伐はちょっと長過ぎかもだけど、面倒な分だけ報酬もたくさん貰えるし
塔の難易度はこんなもんでしょ
途中リタイアするのは自分が弱いからなんだし次までに育てればいいだけ アリーナは相手の戦力がメモリー厳選の結果なのかどうかを推理するゲームになってる 運営の日本語ディスだったりクソゲー呼ばわりだったり最近の池沼信者さんの中ではアンチひとつまみしてから話し始めるの流行ってたりするの? サービス開始して数年経ったゲームですら一定数がクリアできないような高難易度のコンテンツは賛否が分かれる上、そういうのですら一応の低難易度版は用意してあるもんだぞw
たった半年で実力(笑)者(笑)(笑)しかクリアできなくて当然!みたいなコンテンツ出すのここの運営くらいやろ
「難しいなら低難易度やればいいじゃん」っていう常套句すら使えんから擬態しないといけないとか見てて涙出そうになるわ 真暗3体+武器そこそこ解放済みの人ってまだリタマラやっとるの?
全キャラ解放目指すのかな
新章キャラはさすがに天頂使えんだろうし 今の時点で真暗全開放してる人ってアホなんじゃないかと思う Bではアルゴーに位置するネタキャラ生まれるんだろうか 俺サービス開始からやっててリタマラなしで枕用1体+店長9個なんだけど、リタマラやらないサービス開始組のまくらペースってどんなもんなん? ハニバから初めて、さっきメモリー強化したら失敗しまくった。これ考えたヤツ、頭おかしいわ。
って皆、よくこんなのやってたね… >>621
8段階武器7つと店長4つ
キャラは1人もいない... 無課金でも今回の塔はパーフェクトでクリア出来たけど
問題なのは急に難しくなった事だと思う
クリア出来た民は他人事でいいかもしれんが
自分がクリア出来なくなるほど更に難易度上げられたら掌返すんじゃないの? アリーナエンジョイの250位だけど
光闇以外の属性を2つ以上揃えてる人が狙い目なのかなこれ
相手が枕キャラでも有利属性で揃えてオトモで2遮断1支援するとほぼ勝てる
闇光の統一に勝負しかけると高確率で負けるのは有効属性にすると相手の攻撃も刺さりまくるからなのかなぁって スタミナ半額終わって探索チケと回復薬の消費がエグいんだが
半額って毎月定期的にやってたりする? 前にも貼ったが
https://i.imgur.com/xyRq1mf.jpg
https://i.imgur.com/GV3HPyB.jpg
https://i.imgur.com/oZ2XTaz.jpg
個人的に手持ち込みで最難関が17階だった
前回は俺が雑魚すぎて今回みんなが硬いって言ってたのも前回の方が遥かに硬かったから全然難しくなかった
そもそもの文句はガチャが渋すぎて引き次第で手持ちじゃどうにもならない事じゃね? >>629
次の確定は1周年だろうけど、その間に1回あるかもね程度じゃない
正月とか 多分今みんなスタミナ薬恐ろしく溜まってるから
それがある程度はけるまではスタ半なさそう >>621
イベの取り逃がしとかあるけど、丁度店長20個分だな。ちなキャラは一体も解放せず、武器8段作る方で進めてるよ スタミナはこれからアホみたいに貯まりそうだな
流石に次の真暗が出ようとリタマラ対策はするだろうしイベでもそこまで使わない
オトモが50にしていれば使わないし、真暗2体入れば問題はない
必要なものといえば…新しい武器ガチャに使うジェムくらいか そういえばガチャチケコピペはそろそろボスのバリエーションが足りなくなる頃じゃないか
まあ覇王2周目入っても全然おかしくないなって嫌な信頼があるけど >>621
枕2人に8段階武器1
初日から、最初はまあまあ天頂泥に恵まれてた、リタマラはしたことない >>621
フレン解放
ラルス剣10段階
手持ち店長1 >>639
次は金色に光る感じでもう1週でしょ
返金爆撃でお金ありません こちとら昨日やっと初枕キャラ開放できたのに落ちすぎだろ
リタマラしなかったらリアルラックでモロに差が出て辛えわ >>621
フレンとレバニア解放、それ以外の小剣大剣拳は8段 >>643
まあ敵のバリエーション増やすとかどうでも良いから早急にUIやシステム周りなんとかしてほしいよな
誰も期待してないから3Dビューワー機能ももう捨てて良いぞ UIとかもはやどうでもいい
アクションへの転換以外は 絶対に 日の目を見ない >>630
運営ほどじゃ無いけどお前アスペ過ぎん?w リタマラ無しで天頂ちょうど30個(イベントとかのは全部取得済み)ってもしかして恵まれてますか?
ちなみにどれに使ったらいいか全くわからないのでまだ1つも使ってないです >>621
ちゃんと毎月チャプタガチャって交換できるのはしてて26個
>>645
理想的ね アクションやろうとして、クソバグだらけでクソしょうもないターン制もどきにしたんだろ?
もう失敗認めてアクション転換へ開発準備中です、ぐらいアナウンスして作り直せよ
本当にゴミゲームだよ する事なくて自然回復と声援と探索のスタミナでリタマラしたらダルすぎてやっぱつれぇわ… >>652
泥率同じだ(と色んな検証動画で言われてる)からおk 討伐戦はまず全体攻撃の仕様を変えるのを早急にしてもらいたい演出長いのにワンヒットじゃな
使わなきゃいいっても火の格闘なんて選択肢がない >>652
初級でええよ スタ半終わった後にわざわざ始めるのはおすすめせんけど
手動でやるならマッハでゲーム辞めたくなるから回数決めとけよ
マクロは専用わざわざ組んで配布してるやつおらんからエミュとブラゲの画面認識して設定するタイプのやつ組み合わせて自分で組むしか無い ドロ数がそれぞれ完全固定だから分岐はやりやすい方ではある 有志のアルゴリズムの中にはスタミナ常時Max&スタ剤なくなったあと一回ごとに100ジェム消えるなんてやつもあってカオス 挙動はお好みで PC持ってるならオススメ
iOSならスイコンっていう簡易マクロもある 3操作が1操作になるだけだが完全手動よりマシ ネズミ御用達
回線とpc、端末が強いならTeamViewer使えばエミュの行程は省ける スマホのバッテリは死ぬ
好きなの選べ 今期のアリーナは確かに上位の方が強い事は確かなんだろうが正直1位から30位くらいまではそこまでの差はない
全シーズン1位の俺でも今期は普通に30位くらいの奴に攻め側でも圧倒的に負けるし防衛率も32%だ
正直メモリー厳選もかなり出来てると思うが普通に30位前後の奴に攻め側で負ける事多い 同じクエストずっとリタマラはキツいから1キャラ20戦ずつスタ半中回ってたけどs型出ない日が三日で最高4個ドロップだったから調子はよかったと思う そういやスイコンでドヤ顔非マクロ裏技リタマラマスターを名乗ってるリタマラガイジがおったな 彼は今日も元気にリタマラマスってるんだろうか……。 リタマラしてる人ってリタマラし終わったら何するんだろうな >>639
あとフレンのとこの二刀剣士みたいなやつで最後かな? マクロBANは該当するやつ多すぎて今さら無理な上検知に余計な手間あるし無理っぽそうだけど、BANとか気にかけてるやつが今から手出すならチームビューワーとかの異OS間で動作するリモートの上からやるんが確実かもしれん 端末の外で動作する上にアプリ自体は正規の端末とOSの上でシンプルに動いてるからスイコンとかより安全まである
さすがにほぼほぼ労力無しで真暗キャラ入るってのは手打たれるやろ 既にあってないようなゲームバランスがガチで瓦解する 吹聴しだすやつが現状おらんから野放しになってるけど
スタミナ課金で儲けになるからこれも仕様です()でいくんだろうかw >>621
枕1の店長5、ほぼ毎日クエ回ってるけど半年で1回しか落ちた事ないぞ… 異端末間バグ利用をTwitterのリプ欄で言いふらしまくるガイジがおった討伐戦はすぐに対応されたもんなw
フレンとかの優良誤認の有償ジェム全額全員返金無料50連もたしかリプライ発やし、マジでユーザーがさわいでるかどうかで対応決めてそうwww スイコン(マクロ)愛用リタマラガイジ「俺はマクロに手出してないけど裏世界(Twitter)で知られる”ある方法”でリタマラをし、もう既にコンプしている……リタマラマスターの俺からしてみたらマクロなんて甘え」 ガチ勢はスタ半でメモリ掘りまくって虚無期間はリタマラだぞ!気合いいれてけ! ハーフアニバのガチャの欠片の引き換えが今日までだから聞きたいんだが、祝宴グリフノエルフレンの3人(全員無凸)の中だったら誰を凸すべきかな?
フレンが強そうなんだけど枕解放したら使わなくなりそうだからノエルかグリフかな?キャラ愛は特にないです
あとアフィではないです カイネは「ソッコーで一撃加えないとヤバい」くらいの攻撃UPでよかったよね >>673,675
アルゴーは狙ってないのにガチャで何体か出てくれたので…… >>680
ノエル?!
キャラアビの猛勢が強いのかな?良ければオススメの理由も教えてくれたら嬉しい カイネはリィンカネコスも悪くないし松笠なんとかしろよ
エミールは討伐1wで150万出るのか?
A2は150万三回だすんだけど救済はあるのか松茸? >>682
ノエルとグリフは1凸しないとキャラアビで属性強化が付かないんだけど
ノエルの方はPT全体に攻撃バフかかるアビリティも持ってるのでね 2日連続で天頂落ちたんだけど何か変わった?
ちなみにリタマラはしてない 祝アルゴー討伐戦で使えると思ったら
キャラスキルのモーション長いうえにカスダメでゴミだったわ >>685
丁寧にありがとう
たぶんノエルにします、時間無いけど悩むわぁ >>684
討伐でキャップねーのに何言ってんだこいつw
エアプがほざくな そもそもカンストダメを出す火力のないワイ、低みの見物 アリーナ、一回負けたらボーナス無い状態で2回以上勝たなきゃ取り返せないのマジでクソだな アリーナ200位くらいでいいなら何もしなければずっと維持できてるな 回復待ってる間に防衛で負けて下がったからって、変に取り返そうとすると逆にもっと下がるよね… メモリー戦禍集めて装備したら600位→300位なった、でも攻撃側だと戦力で見極めつかないから怖くて攻撃できん
連勝ボーナスいらんやろ 連勝ボーナスはあってもいいと思う
勝った時のポイントと負けた時のポイントを逆にしないとダメだと思う 今このゲームおもしろいと思ってやってる人いんの?俺は初期からやってるからしょうがなく惰性でやってる感じ
正直時間の無駄だからやめたい
けどやめらんない いないでしょ 炎上と運営の失態見てる野次馬精神と蓄積で首の皮一枚繋がってる
でも恐ろしいことに4:00とか深夜に複数件防衛履歴つけるキモいジェム割1桁おるわw
◯ハヤって絵がキモい美男子化してるけど声も吐き気するしやっぱニートなんだな 防衛履歴を確認する気も起きないくらい適当にやってる >>697
俺がいるよ
不評なリタマラさえ完全手動でめちゃくちゃ楽しんでやってる
アリーナに熱中し過ぎて常にアリーナの事ばっかり考えてる
ただしクエスト面もアリーナ面も殆どゴールしちゃってる状態だから更なるやりごたえを求めてる
運営の人がここ見てたら以下の6点を実装して欲しい
@クエスト失敗でランダムでキャラや武器が消失する機能
A天頂などのレアアイテムのドロップ率は今の本文以下でもっと低くていい
Bアリーナの連勝ボーナスの撤廃
Cアリーナの防衛側もターゲットを集中させてくる様にする
D防衛側の通常攻撃とスキル発動を優遇する
Eアリーナの虹ランクは鯖で10人以下になる様に調整する
これだけやってくれればいい
今よりガチャもまわる様になるし活気も間違いなく増える >>701
それ廃課金中でもごく一部だと思うぞ、別ゲーム行けレベル
承認欲求が強すぎて自分が楽しいと思う事と一般的な価値観の人が望む事のズレにいい加減気づけよ、自分の過去レス読み直せ 神奈川はほっとけよ
選りすぐりを集めた精神病棟でもあんだろ まあでもそのくらい具体的でガチな「AからB」に変わるんだぞ!っていうお知らせは欲しいよな
>>701こんなん出てきたら吹くけどww 松ちゃんはそろそろ13/14武器出すかなーくらいしか考えてないと思うよ
その次は12/13武器 自分と他者の境界線が分からないから境界性パーソナリティ障害と言う
発言見てると解りやすいんだな このロードマップの人は次のマスコット枠狙ってるのか? 生放送でもアリーナに関する発言一切ないからな、Dもキャラスキルどうこう言って以来何も喋ってないな >>709
昔で言う境界線人格障害の人と付き合っていたときは言葉に出来ないくらい大変やったわ
生まれて初めて警察と救急に電話した オトモ育成終わってスタミナ2倍キャンペーンだし特に何もする事がなくなるな
効率激悪になったけどメモリ掘り続けてしまう 惰性でやる鑑賞ゲーなんだから諸々確率上げりゃいいのに。ウマの1/30の分際で姿勢だけは強気維持なんだよなあ >>701
人生賭けてそうで草
SAOみたいな世界に転生出来れば楽しめるだろうね キャラや武器が消失する機能があれば間違いなく活気が出る???
消えた瞬間アンストするわ ガチャはそろそろ内容整理してほしいけどなぁ
なんで恒常ガチャが存在してないんだよこのゲーム >>722
風来のシレンで全ロストしたから☆1つけられる時代だしな >>722
スマホゲーでそれはクソどころではないw こういう奴って自分のキャラや装備が消えたらアンチになる奴だよなw ロードマップおじ人気で草生える
さすがに冗談だって…冗談だよな? 欠片で誰交換するか朝まで悩んで結局ノエルにしようと思ったらフレンを選んでた…
何を言ってるか分からないと思うけど、1つ言えるのは寝ないとダメだなってこと 操作ミスで巻き戻ししてもらったことなんてMMOでもないわ どんな場末のMMOの話かは知らんけど普通は対応あるぞ グラブルだと年1回制限?で個別巻き戻し対応してるな
リィンカネは対応しなかった前例あるから無理だな 黒真珠付きガチャか
まあ武器1凸確定と考えたら悪くは無いか ガチャチケ10連が黒真珠とシルシ2個に代えられるのは普通にうれしい >>730
なんかこのスレでアリーナ連勝中に強制アップデートが掛かったから、運営にイチャモンつけて個別巻き戻ししてもらっていた人はいたと思う
ガンホーみたいな糞運営に飼いならされていたから、それだけで良対応と感じたわ
尚ゲーム性 繋ぎの時間稼ぎ感あるとはいえ、オマケ付きガチャも素材やメモリの枠拡張もええやん
小さい改善に入れて良いぞ でもまいどはやーの人が誤って重ねた☆4武器は戻ってこなかったから無理かもしれんな アリーナって負けが数回続くと戦力が極端に低い相手表示されるように調整されたっぽい? 黒真珠はいくらあってもいいからな
回させていただきますわ >>689 強いA2は160万以上×3出すと思うんだが、そこにエミール入れ替えたら
いくつ出るん? 神アプデ来るやんけ
ガチャも内容的に有償限定かと思ったら無償とか
ヤバイ空気感じたのかガス抜きしてきたな >>745
討伐戦のノックダウン中はコンボボーナスは1としてカウントされるからエミールはコンボ数1で打った時のダメージ計算元にノックダウン中のボーナスが乗るよ 凸書おまけ50連 なし
オートマタ200連 武器1
追加200連 キャラ1、武器2
無料10連 なし
おまけ10連 なし アリーナ突然勝てなくなったと思ったら防衛向けの編成で戦ってた…
編成した時にアリーナ挑戦時のデフォルトPTが変わったのか… 武器強化素材やキャラ強化素材が持ちきれなくてギフトにたまってたから
泣く泣く売却してたら、
「素材最大所持量増やすよ!」のお知らせが…
もっと早くやってくれたら売らなかったのに… おまけガチャ付き黒真珠きてもジェムがねえよ
レプリカント復刻くらいやれやハゲ松川 手持ちの1415ほぼ完凸しちゃったから日傘と不死鳥凸ろうかな
あんま勝率変わんない気がするけど ハーフ技術書は救済措置()らしいからあれで終りでしょ >>751
分かる
同じくスタ半やアリーナで溢れた素材整理したばっかりだわw
まあ9999とかになってるクズ素材はこの先も使いきることないだろうし気にしないようにしよ >>747 ありがとう
×3じゃなくて4か ステ差と武器の充実度がひどいけど思ってたよりかは強そう メモリ上げでコイン枯渇してたから素材売却してよかった ロードMAPおじは辞める理由を運営の改悪で求めてるだけだろ ハーフ技術書5枚を買ってしまった人達の救済措置の5枚販売か配布早くしろよと思う アニバ無料ガチャで水杖とフレン
先日の無料ガチャで水杖
今日のおまけガチャで水杖
どんな確率だよ >>764
なんだっけか…持ってない、所持の少ない種類のキャラと武器の当選確率が上がるスクエニのガチャ特許とかだったか 技術書の被害者はこんなソシャゲに課金してるアホだけだから救済なんていらんだろ 技術書5枚売りはまた被害者がでて騒がれるからやらないだろうな ここの運営を信じてる純粋な人達なんだよ
詐欺には気をつけた方が良いと思うが ゲリラ超級スタミナ20ならメモリーも20にしてくれよ 数値いじるだけ、ガチャにアイテムつけるだけの緩和始まったなw
もうこのゲームに運営10人も人ついてないんじゃね? レプリコラボ復刻来ないのマジ?
ジェム絞りに来たなら黒真珠で釣られないぞ >>770
買ってない人のほうが騒いでそうな雰囲気はある メモリー枠増やすのはいいんだがソート機能もいじらないと死んでしまいます 復刻は2週間しかやらないからもうちょっと後にすんじゃね? 集金ラッシュにしてももっとペースとやり方考えろよ松川…… >>774
10連チケ使えるからママコインで交換して貰っといた方がいいよ 枕ラルス解放に顔が200個近く足りなかったんで
コインクエひたすらやってたんだがレアドロップ本当にあったのね
憧憬だったけど 次の枕キャラ解放フィオかディミスにしようかと思ってたんだがアリーナで相手する限りまったく耐久できてないな
こっちのバフもあるかもだが普通にスキルでワンパンで沈んでる 次の枕キャラ解放フィオかディミスにしようかと思ってたんだがアリーナで相手する限りまったく耐久できてないな
こっちのバフもあるかもだが普通にスキルでワンパンで沈んでる つかメモリーの所持上限上げるタイミング悪くね?
強化成功確定のときに数値いじるだけなんだからできただろ
ソート機能は開発力ウンコだから、1年以上は待たないといけないにしても >>785
スタ半中にして欲しかったな
クソめんどかった >>760
ロドおじは>>726の通りで自分以外の他人だけそうしろと言ってるクズ
天頂も自分が取り切ったから他人に取らせないように確率下げろと
@なんかは本当に希望してるなら運営にお願いしなくてもクエでもアリーナでも負ける度に武器売る縛りでやれば自分で解決できる 討伐戦ないのほんと快適
結局黒真珠と武器キャラスキル強化とかもらっても、強化するものなくて溜まってるし、使っても行くところが討伐戦かアリーナw
もう二度とやんなよ 本ガチャではピックアップされるキャラ・武器はありません ※本ゲームでは客を勘違いさせてお金を払わせて、グレーゾーンである限り謝ることはありません。
これも入れとけ >>791
優良誤認ガチャはAppleも認めるレッドゾーンだろw 散々言われてそうだけどこんだけやることないなら討伐戦今週からでよかったな
せめてチケガチャイベやってくれ この虚無月間を滑落せずに新章までたどり着けた者が真の信仰者となるのだ
俺?ははっ 技を打つと何故か味方側のゲージが止まるでも敵のゲージは進むので最速で技をうってるあいだに死ぬことがある
討伐戦で技うってる間にも時間進むので技モーション長いのがデメリット
カウンターと連激がクソ、何故対人要素のアリーナでこれを禁止にしない
どうにかしろよクソ運営 最近200位前後のやつだったりスキルの挙動だったり明らかに今まで来てなかったライト勢が5chに愚痴言いに来てるよな スマホゲーは詐欺しても逮捕されたためしがないので詐欺したもの勝ちになってる ゲリラだけどスタミナ調整きたか
その調子で他もスタミナ消費量を減らしていいぞ カジュアルゲーはサービス開始直後以外ゲームの勢いと5chスレの勢いが反比例する
普通のやつはディスコなりTwitterのクラスタなりでワイワイやるから5chスレは比較的過疎になりがち
斜陽っす… 技術書5枚はハニバ始まってからも期間あったんだから様子見安定だったろ
まさか何も売り出さないとは思わなかったけど 同時スキル入力時に相手が優先される仕様アリーナだと困るけどこのおかげで異形フルオートできてる人の方が多そう 本来ならキャラの書の不足分を技術書で補うべきなんだよな
ほんとケチ臭い運営だよな >>803
ハーフ技術書は救済措置です(笑)って回答と一緒に、今後は個別の技術書と併用して使えるように検討するって言われたらしいけど
万が一その通りになったら今までの端数使えなかったひと涙目じゃね…
まあいつも通りゴミ箱行きしてるだろうし杞憂とは思うが アリーナは今から順位維持とか考えなくていいぞ ましてや放置とか
週間ライン維持ならまだ分かるけどその為にBPとポイント犠牲にしてたら世話ない
椅子取りゲームの椅子が(相対的に)少ない上にゼロサム仕様だからシーズン締め入ったら上がりたいやつは上がるし下がるやつは下がる ブロックギチギチだから >>805
いつもの心が痛みますムーブやろ?ここの検討しますは定型文の一つだぞ
カスタマーサポートの表現の幅だけは定評があるからな
多分コンゴ共和国の政策について意見出してもワンチャン「心苦しい限りです。担当部署にお伝えし、改善に向けて前向きに検討いたします…。」くらい言う。 スタ倍期間中だからまくらのデイリーしかやれんのにメモリー増やされてもなぁ ここのやつらでたまにフレンドリー風サポートに騙されて、運営全面擁護するやつおって面白かったわ
「俺がメールしとくわ」みたいな書き込みで文通みたいな感覚のやつもおったし
これまでの実績から見てなんもフィードバックしてないし定型分とか定型表現だらけなのになw >>809
ああいう窓口に力いれるのっておもいのほか有効なんやなぁって思ったわ アリーナのタゲの反応おかしくない?こっちスキル連続入力中、相手死にそうだから次のタゲに変更(まだこっち攻撃モーション終わってない)→タゲしてない奴に攻撃していまう。オート入力のタゲってどんだけ早いタイミングで決まってるんや メモリーは星3をおまかせで選択できるようにしてほしい 切実に もうそれ以外望まんレベルで不便 ギフトボックスも武器強化素材とキャラ強化素材で分けてほしいわ
てか普通に一括受取したらマックスまで受取できるようにしとけよ >>812
あと、これのせいだと思うけど、リタマラでリタイアした後3キャラ位行動してすぐ終了にならないのがイライラする リタイアするボタンの位置変わってタップしやすくなってる
これリタマラやれって事やん >>809
ちゃんと反応してくれるし初期は改善要望とかバグ報告は結構頻繁に送ってたことあるわ
そんなに難しいこと言ってるつもり無いのに
(オート中のスキル不発だの真暗デイリー横移動だの)
アップデートの内容が毎回微塵もかすらないので大分送ってなかったけど
切り替えバグの一件で、本当に時間の無駄だったんだなってがっかりした >>809
何もじゃ無いだろアイテムの所持数上限は要望出してたの対応されたよ、スタ半中に溢れたギフト内のアイテムも問い合わせたら種類毎に数えて総数を教えてくれた。何も出来てないのは鈍いうえに能力も低い開発担当の奴らだと思うゴミソートのままメモリ数増やすとか強気すぎるアホだもん >>812
おまかんかと思ってたわ
最初はミスかと思ったが頻発するからスキルタップした時に判定がバカでタゲ外れてるんじゃないかと疑ってる アリーナとかで上位が沢山いるであろうみなさまに質問です。
アリーナで小剣ならだれ使うのが正解だと思いますか?
最近真暗フレンだと火力不足感が…
ハーフアニバは激励気勢が強いけど敏捷的にきつく、宝の持ち腐れになりかねない。
2Pの火力もりもりか、新しいラルスも有りだけど今の火環境に風きついですよね… >>821
ゲリラは廃止してゲリラ2.0に産まれ変わります! 恐らく皆が要望しているのが "マイナスから0"(まともなバランス)
だから全部実装されたとしてやっとスタート地点なんだよね >>820
シーズン3,4位からおかしくなったと思う。それまでは自キャラのモーション終わり少し前までタゲ変更ちゃんと受付てくれてた。はず。本当にアリーナ、と言うか戦闘はシステム全とっかえ必要なレベルだよ、運営 戦闘システムはもうアクションにしないと何やっても評価されることはないね 9/3に お願いですから今すぐメモリーの所持上限を増やして下さい。って要望したらその日にごめんなさい、今すぐにメモリーの所持上限を増やすことはできません…というのも、現行の機能の改修には様々な面から検討を行う必要があり、二つ返事で対応をお約束することができないのです…って返信来てた。もうすぐ実装予定です!とかって返事できなかったのかね? 技術書はマジで併用出来るようにしてほしいよな
2凸ちょうどで2等18枚とか出てもマジで現状無意味だし オートマタのTPS視点から急に横スクロールになるみたいな意外性をほんのり期待してた
少しずつ改善してるのはいいけど根本がどうにもならないからね >>827
まんま定型文だな
つまり見ないで自動返信 メモリー増えても999って何かしらの意図がありそう。スタ半にメモリ掘るだけ掘って後から厳選しよう、とかいうのを阻止しようとか。まあ掘り過ぎたら厳選もしたくなくなるUIなんだが というかわざわざサポートに送るほどの要望送ったところで
データ上からもギフトボックスに溜まってたり、プレイヤーLV上限に達してたりで当たり前に検討されてる
切替バグが放置されてて討伐戦実装後の数時間で直されたのが答え >>827
個人に先の変更予定を知らせる事は絶対にないぞ、今ある不具合のお知らせはするけどな >>833
まあそうかもな。ともかく検討改修をしっかりやってバグ無いように実装してくれたら万々歳だわ ていうか半年前に別機種からログインできるバグ報告して放置して
今頃表面化してるしサポートなんて全く機能してないよ
ほんとすることなすこと舐め腐ってる 齋藤のジェム配ってる発言みたいなのって
「鳩に餌上げてるのに喜んで食いついてくれない」
ぐらいの感覚しかないぞ
ソシャゲ運営やりながらソシャゲユーザーをマジで舐めてる
粛々と返金申請と消費者庁通報するしかないよ >>835
それでも続けているのはやっぱニーアを人質に取られとるから?
ソシャゲじゃなくて新作で出してほしかったわ >>835
お気持ち表明の怪文書のお知らせ表示見た瞬間この運営クソすぎると誰でも気づく 討伐戦編成のオトモ固めたいからベリハ後半早くして欲しいんだがまだなんかな >>836
斎藤はリィンカネのガチャのレートを知ってるのかどうかすら怪しい
セルラン1位取った時の配布に対して真顔で「配り過ぎでは?」とか言ってたし 齊藤が客を見下してるのは今に始まった話ではない。
齊藤 リアリティ発言
で調べてみれば良い 今更だけどうま娘のハーフアニバ200連ガチャ無料に対してリンカネって何あったっけ? 返金キャンペーンでガチャ何回引いても無料になったけどな >>843
調べてみたらそのまんまで笑った、この人どういう結果を出して今の地位まで来たんだ?
記録に残る実績何かあるの? >>765
初期のリセマラでA2B完凸
↑かプロフに詐欺エニって書いてるのが原因でゴミテーブル当てられてると思ってる
課金は初日パック以来してない 松川擁護する訳じゃないけど生放送の印象はぶっちぎりで齊藤が悪い
あの態度見て生放送楽しかったです!応援してます!とかいう信者がいるのにビビるわ
あれが楽しかったら世の中なんでも楽しいだろうな 2pと武器引けなかったからしょうがないから
古の覇王完凸したけどうーん…やらかしたかな 斎藤と松川両方首飛ばせば解決だろう
ついでにヨコオにも退場願って拷問級に面白くないファッション鬱ストーリー縛りもやめて
現場で伸び伸びやってもらえば全ては改善するだろう 黒真珠いらねー技術書寄越せや
つうかいい加減真暗キャラの限凸書実装しろや >>852
ヨコオと鬱ストーリーなくなったらもはやニーアである必要もなくね? 作ってる奴の人間性なんて糞でも全く構わないが
面白いゲームを作ってくれ >>854
全員いなくなってNieRの皮を被ったナニカの方が現状より何倍もマシになる予感がする >>850
斉藤Pいる時といない時で松川Dの顔のこわばり違うしな ニーアリンカネやってFGOやウマ娘がどれほど面白くて快適なゲームかよくわかった スタ2倍キャンペーン始まってから周回する気が失せてやってないけど、生活が快適になってワロタ
こんなゴミゲー真面目にやってたと思うと恥ずかしいわ >>858
俺も最近すげーモンストが楽しい
毎週のように倉庫番が生まれ変わったり、新しい高難易度クエストが出たり、
やりたい難易度も自分で選べるし、何よりゲーム自体が楽しい
もう何年もやってるから飽きはあるけど、ゲームは楽しくてなんぼ >>855
ものつくりは作ってる人の性格が出るんやで >>850
・ジェムあげません発言
・リタマラ?勝手にやれば?俺はやらない
・課金しなくても出来るゲームを目指す
・俺が春雨ダイエット発信したら売切続出した(謎のインフルエンサー気取り)
・会社の金で趣味の釣りして視聴者にスゲーさせる
斎藤は生放送出る度に印象悪くなるわ
あれを擁護出来るなんてツイの信者は喜び組か? そもそもニーアシリーズ自体が斎藤とヨコオの性格の悪さを面白がるものなんよ、最初から >>863
喜び組と尻フェチしか残ってないシリーズに乗り込んできて作り手がクソだって分かりきってる話を大声で言ってるのもそれはそれで見る目がないんよ。喜び組は15年それやっとんのやで >>864
リンカネに限って言わせてもらえば性格が悪いっつーか純粋に頭悪いと思ったけど
子供のノート漫画を読まされた感じ スキルが両方5連なのって枢の蒲鉾みたいな名前のアルゴーの槍だけ?ほかにあるっけ? シナリオもゲームシステムも
性格悪いというか単に作りが拙い感じ
ゲーム内容が10年前のソシャゲ 育てたいものがあるうちはまだ催眠にかかって擁護湧くけど、スタ半終わって擁護がほぼ完全に無くなっててわろた リリース半年後のゲームのスレとしてはこれくらいの勢いが普通なの? 今数年目迎えてるゲームだったり移民がまとまってスレ間移動したゲームは賑わってる
今はディスコとかTwitterやlineグループでやり取りするのが主流だからコンシューマー系以外はこんなもんじゃない
愚痴とか匿名じゃないと忌避されること言いにくるパターン多いからむしろ最近住民増えて活発になってるくらいだよ
こないだまではこの時間帯に既に40レスとかしてるやつやジェムおじとかのネームドで成り立ってた ガムの包み紙に書いてあるポンチ絵の付いた散文
酸っぱかったり苦かったりスライム味だったりいろいろあるけど腹はふくれない
一回試して味がなくなったら吐き捨てる 登場人物を辛い目に遭わせとけばウケるだろwみたいなのは受け継がれてるね 同じバッドエンドでもシノアリスはあんなに面白いのに
このゲームのストーリーって話が発展する前に終わるよね >>850
生放送だと松川感じ良いよな
部下ならかわいいタイプ
ユーザーからしたらクソ無能すぎて腹立つが ピックアップされるキャラ武器はありません!(半ギレ)がいつ見ても笑える 常に絵本調の第三者目線の語りだから登場人物に感情移入できないんだわ 誰か>>791の
※本ゲームでは客を勘違いさせてお金を払わせても、グレーゾーンである限り謝ることはありません。
も入れてはどうでしょうか?ってフレンドリーなサポートに要望入れてくれw 生放送の松川が感じいいってマジかよ
肝心なことは何も言わずに余計なことばっか言って問題起こしてんじゃん
進行も周りにめちゃくちゃ助けて貰ってるし
あれ顔として表に出す人間じゃねえよ 普通ゲーム開発のDには生放送の進行能力とかないんやで 松川って監督業全く理解してないと思うわ
このゲームの方向性であったり問題点であったり
真面目にプレゼンテーションすら出来てないやん
無能にしか映らないわ 「えっ…ハーフアニバーサリーキャラは…強い?…です、はい」
普通Dって人に伝えるの上手いんだけどね
それが仕事だし >>884
色んな角度から人間って見るじゃん
まあこっちサイドは単なるユーザーだから齋藤と共に消えて欲しいが一番
ゲームつまらなくしてる原因がこいつらだからなぁ >>886
開発プログラマーともコミュニケーションまともにとれてないんだろうね 〇〇なんだよね?とか突っ込まれて大事なこと言い忘れてんぞって
松川は斎藤にすらフォローされてるからなあ
そのくせこの前の生放送みたく誤認誘発したり
的確に地雷を踏み抜く能力はあるっていうね 討伐戦のUIは終わってるよホントに…
ウマでいうチーム戦だけどあっちの編成はおまかせできるし微調整に数分もかからんが
リィンカネは1時間かかる
この仕様でGOサイン出したやつ頭湧いてるよ 分かりにくいお知らせは不具合情報の
・ママの落とし物拾ったらフリーズ
・檻でカラスタップしたらフリーズ
で御座います 売れたらヨコオのおかげ
売れなかったら若手のせい
松川斎藤以前に諸悪の根源の詐欺師ヨコオを忘れてない? ヨコオと斎藤がダメならニーアに手をつける事自体が誤りやからね 2D絵描いてる人だけは有能じゃないの
この絵じゃなきゃとっくに辞めてるレベル フィオレバニラ(キモオタ無能発覚前)と初期の3人とノエルちゃんは良いキャラ定期
和風で期待感が持てた頃のアケハもセーフ 【優良誤認】ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.195
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631098379/
返金のテンプレ追加したい人が居たらたしといてください >>902
スレ立て乙
ハゲ夫婦はハゲじゃなけりゃな ハゲ嫁にフレンの髪コラってた奴クソカワだったからな 水着ガチャってもし復刻くるとしても来年なんかな
それまでサービスが続いてればだけど
傘が人権レベルだから欲しいのにもう入手することは無理かもしれんな・・・ >>900
初期の3人ってリオン、ディミス、フレン?
それともリオン、フレン、アケハか? >>911
リオン、ディミス、フレンだね
アケハまではどうなるのかなってワクワクした
以降まさかのクソストーリーのぶつ切りだとは思わなかったよ >>899
中身スカスカなのになににこんなデータ使ってんだろうなw なんかアリーナの仕様変わった?
こっちのスキル入力終わっても相手の通常攻撃に先行出来んことがあるぞ アリーナ急に勝てなくなった
昨日まで余裕だった相手が、どいつもこいつも意味わからんレベルで先手してきて嫌になる >>896
絵が見たいだけでやってる
キャラ絵と思い出絵全部スクショしてやめるわ >>916
俺も正直これ
好きなキャラから順に凸って戦力順で並べて最後にスクショ取るのが目標だったけど
アリーナきつ過ぎて虫凸って一番上に来ちゃうかもしれない… 次の討伐戦までにレヴァニアか格闘キャラ追加はよ
格闘武器使えるのが実質フィオしかいない >>914
>こっちのスキル入力終わっても相手の通常攻撃に先行出来んことがあるぞ
俺もそれあるな。オートでもスキルが後回しになることがある。(2体同時の時とか)
スキル入力が阻害要因になってるよね、これ。
なので、スキル入力はせずにタゲだけ確定する操作にしてみてる。 アビリティのダメージ増加って戦力の計算に入ってる? アリーナ勝てない勝てないって言うのはどのくらいの層なの?
100位以内キープをめざしてるとか? >>920
でもそれだと長引いた時に必ず先にオトモ撃たれちゃわない? メモリの戦禍の花のチョイスって元ネタ分かる?
天竺葵が出るから仏教か宗教関連か今昔物語かと思ったらそうでもなさそうだし
まさか適当? アリーナは終了2週間前くらいから勝てなくなるタイマーが作動します >>923
うむw よくあるwww
でも、お供まで長引くということはまだ改善の余地はあるってこと。
と割り切ってる。 >>924
ゼラニウムだよ
戦禍は花の名前で統一されてると思う
それになんか意味あるのかって言われると多分それっぽいテーマのカッコいい名前を並べただけだと思う >>924
何となく花言葉と絵柄が対応しとるんかなーって勝手に納得してた
千寿菊の花言葉は「嫉妬」「絶望」「悲しみ」
天竺葵の花言葉は「尊敬」「信頼」「真の友情」
月桂樹の花言葉には「勝利」「名誉」「栄光」
後は3つとも太陽神アポロンに関係する花というのもある あまりにアリーナ面倒なんで倍速オートでやってたんだけど
倍速切るだけで勝率劇的に変わるな
100位近辺うろついたのに一気に50位以内入ったわあほらし 倍速オート切るほうがアホらしい派
手軽にポイント稼ぎたいだけだから面倒な思いするくらいなら放置でいいや アリーナで使う小型犬てやっぱ水害とか巨人なんか?
あれ火力足らなくね 通常攻撃パート見ずに、レヴァニアのスキル入力タイミングだけ倍速切るようにしてるわ
めちゃストレスフリーになったよ >>929
マリーゴールドは知ってたけど3つとも太陽神と繋がりあるなんて知らなかった... >>931
俺も最初そうだったんだけど
結局倍速切った方が勝率全然上がるから効率的だったわ
まあ倍速したら負けやすいって欠陥以外の何物でもないが アリーナの更新ボタンといい押しにくいなー
お知らせNEWきたけど3回ぐらい下押さんと見つからんって作った人はおかしいと思わんの?
思わないなら相当ヤバいでしょ >>929
月桂樹は知ってるけど他もそうなの?てか何で戦の神でもないアポロン関連?ってのもあるな デイリーのチャプターガチャ回してママコインもらうの忘れるなよ
ちゃんと日付変わる前に回収するんだぞ 天竺葵だけ強引だけど向日葵の別名
アポロンに恋焦がれて向日葵になった水の精クリュティエ
月桂樹はダフネ
千寿菊はクレムノン少年
関係は無さそう パスカルだのプラトンだの哲学者覚えたてでキャラ名にそのまま使って俺いけてるだろしちゃう恥知らずな厨二脳で止まってる奴に理屈や知性を求めるな >>880
上に媚びて出世したタイプだからな
斉藤とかを気持ちよく持ち上げる部下が気に入られる
ただ無能なのでゲームは面白くない
振り回される製作陣がかわいそう わざと負けてやってるのに連続で防衛してる履歴見てニヤついてるやついそう アリーナの上位勢は今はわざと一軍のメモリーとか一軍のキャラ使ってないよ
終了の5日前とか3日前くらいから本気のデッキ出してくる
今本気出してる奴は最終的に相当順位落ちると思った方が良い ガチで順位狙いでやってる人ほとんどおらんだろ
上位もみんなコインせこせこ稼ぐだけ 金扉そうそう出ないくせに演出ヅラしてんのが腹立つわ
8割くらいで出しとけ >>943
そういうのを「負け惜しみ」っていうんだよ
負けて悔しいのは分かるけど恥晒すだけだから黙っとけ キャラアビの閃光躍進とかってサブ武器にも反映される?祝ノエルを常用するならサブは常に光槍いれとけばいい? 斎藤松川もわざとクソゲー作ってやってるのに文句いってニチャついてるやついそう アリーナの防衛記録の表示バグってない?
10分前とかの後に最新の記録が3時間前とか出てくるんだけど
頭のバグ治してから仕事しろよ 3回連続多結晶
何でS泥にコインで簡単に取れて余るゴミ2つ混ぜようと思ったの?
それら泥した時にどう思われるかとか想像できないの?
豆腐に頭ぶつけて死んでくれねーかな松川 >>956
ゆっくりじっくり遊んでいただけるようにしているので、是非色々な所を味わっていただけたらと思います😉 一桁にいると負けず嫌いなのか知らんが7凸とか普通にしてくる
否が応でも順位はあがる…BP勿体ないのにね。何と戦っているんだ >>943
今期でわざと負ける意味1もねーのに馬鹿なの? >>920
スキル入力終わった後に相手の通常攻撃に先行できないとかありえないから何かしら勘違いしてるんだろうけど、頭ひねるようなゲームじゃないし楽しそうだからいいとは思う
ただ話聞いてる感じ少なくともタゲ以外かんっぜんオート無操作じゃなくてオトモのときだけタップするようにしてもいいんじゃないの それともオート中は操作しない縛りしてたり操作受け付けないと勘違いしてたりする?全体的になにいってんのかわかんねえ うちの中途半端メンツの防衛勝率がなんでか上がってるし、挑戦時の動きもなんか変だし、なんか変えたんじゃないかなとは思う
意図的かどうかはわからんけど 順位上がりすぎた&ポイント溢れそうな時は無駄になるくらいなら出てる中で一番順位低い奴に凸って順位下げて次やる時にポイント稼ぎやすくするみたいなのはある
ただそのパターンならわざと負けてるから(震え声)みたいなこと言わんし多分このスレに湧いてるのはただの発狂マン さすがにスキル入力後に通常攻撃は聞いたことねえわw 相手のスキル全部受けきらないとこっちのスキル出てこないのはよくあるよね 挙動の変化はこの間のアプデからあるよな 入力に対するレスポンスが極端に悪くなった感じはする
まじでシーズン終わった後びっくりするような不具合報告ありそうでゾクゾクするぜ >>965
全部受けきるもクソも予約順やけど相手のスキルマーク見てないんか たぶんだけどスキル入力した頃にはもう通常攻撃の処理が始まってるだけだと思われる
アリーナの動きは動画撮ってスローで見返すとちゃんと仕様通りに処理されてるから確認してみたら?
モーションによって運ゲーになるクソみたいな仕様だからアリーナは真面目に取り組んじゃダメ リィンカネに見限りはじめた奴らの集まる5chスレに新規メンがドンドン参入してるようでなにより 松川さんアリーナプレイしてみてくれません?
さっき10試合中8試合カウンター貰ってハゲそうです
クソ無能なんだからテストプレイして役立つくらいしましょうや アリーナ500位前後を行ったりきたり
マジで相手カウンター出ないお祈りゲーだな
オマケにどいつもこいつも戦禍ばっかでクソだしな
ホント戦力性のカケラもねーから困ったもんだ うん 皮肉とかそういうの一切抜きでマジで楽しめてるのが一番だと思う、このゲーム
真面目に取り組んでも仕様ガチャでちゃぶ台返されるだけだよ 右も左もレバ枕フレンのカウンターお祈り運ゲー
よくこんなくだらないゲー無作れるね
ある意味才能だわ >>962
俺も同じ。今120位くらいだけど防衛意識した編成でも何でもない適当編成なのに
防衛の勝率が1/2以上っていう変な事になってる 全部受け切るって話振り、要は14サブ枕最速戦禍パに通常パで挑んで耐え切った後スキル撃つようなプレイングしてるってことやろ?
サラッと言うだけでストレスで禿げてへんあたり絶対編成カッチコチやん 相手の情報少なすぎるのも運ゲー加速してるわな
デッキたくさんあるけど使い分けれなきゃ意味ねー >>812だけど、アリーナの挙動変更されたっぽい?何かタゲ変更入力の受け付け余裕出たわ。何よりスキルタップの反応が凄く良くなってる気がする。
リタマラしても3キャラ無駄に動いてたのが、2キャラしか動かなくなった。 目的非告知の謎データ更新あるくらいだからサイレントでちょこちょこいじるくらいやってるんじゃないの…… 枕2人目レヴァニア解放できる分の天頂集まったんだけど
他の枕武器を満遍なく強化した方がいいのかな? このクソゲーなんか臭わね?死臭きっつw早くサ終宣言しろや 再びセルラン200位突破おめでと〜w
またあの恥ずかしい400位見せてくれやw >>971
アリーナ500位くらいは魔窟だと思ってる。
前編成の時、400~500位を行ったり来たりしてて、編成変えてから250台に順位上がったんだけど、当時負けてた連中には相変わらずボコられる(笑)
もしかしたら300位台よりも激戦区なのやも。 データ修復しても木の実拾ったらフリーズしたバグりボットがよ デイリーで1日の総スタミナ数の8割持ってかれるのなんとかならんのかこれ >>984
ありがとうございます
闇の宝石が足りないので明日解放しますね! 500位ギリ入れないくらいでウロウロしてて結構放置してた防衛で上がってた アリーナは1位〜2位くらいが1番魔窟だぞ
ここくらいから戦花3セット何て居なくなるしサブで敏捷+50以上のしかいなくなる 魔窟って同じくらいの奴らがうじゃうじゃいるって意味じゃないの >>967
最速で入力してこっちの方が早かったと思っても相手の方が早いことがあるってことや 1番盛り上がったのってアリーナバクのコイン祭りだよね
一部のガチ以外ソロ防衛してくれてコイン貯めまくったわ S6開始2日目あたりから10位以内にいてアケハ枕フレンレバニラ構成でやってる人いる?
A2枕フレンレバニラで↑の条件で防衛率38%なんだがもっと防衛率良い? >>995
開始早々は枕レバ枕フレン司令官でやってて防衛率80%超えてたよ
これじゃまずいと思ってメモリー悪くしたり司令官を水着リオンとか枕ラルスとか枕フィオとか形而上グリフに変えてやっと30%までこれた 司令官強いんだねえ
一応キャラはいるんだが司令官の火力は単発クリ弱点なしででどれくらいでてるか知りたい
A2は80000。司令官が6-7万でるなら速度考えれば書余ってるし鞍替えしてもいいなって思う 新章は形而上の音楽家とか出てもいいと思う
枕ストーリーがレバニラと被っちゃうけど 開始早々の防衛率80%から現状30%になったのは単純に戦闘回数が増えたからなのでは… 司令官使う理由は全体の防御性能上げたいから使うんだよ
ダメージには期待しない方がストレスたまらないよ
勿論火力出ない訳じゃないし火力でる型で運用する事も多いけど練磨をあてにしない方がいい
今の時期ならこれで防衛率45%くらいまでは上げられるんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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