【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3029
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630843594/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ112
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630840115/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3028
https://krsw.5ch.net/gamesm/?v=pc#2
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 1000 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa69-Kikv [106.128.94.230]) 2021/09/07(火) 00:36:18.28 ID:nOzfoK5aa
>>1000なら次スレは全員10連引いてこい
先ずはお手本ですわ サイゲ「本スレで1000獲るだけで売り上げが伸びると聞いて」 人生始まって以来お金もジュエルも貯金が苦手だったわい
ウマ娘のガチャの“”あまりの渋さ”についに貯金できるように開花してしまう コース補正って指定されたステによらずスピードにだけ補正かかんの?
マジ? 今回差しの固有で強いのはシチーライアンあたり?コンドルと公園もいい感じかな
フラワリーはあんま使ってる人おらんよね 持ち越すけどスタチケゾーって努力家だろ?
差しが前出るのに必要なスキルじゃね? >>11
エイシン引けて満足したから他のキャラの熱冷めたわ😅 まぁ虹蹄鉄にしちゃってから5凸は無いよね
虹蹄鉄50個で5凸アイテムと交換にしよう 初心に戻ってアニメ一気見てるけどやっぱおもしれえわ
アプリもメインストーリーほど長くなくてもいいから
ショートストーリーでこういうテイストの入れてくんねぇかな あとあれだよ夢のなんちゃらみたいな覚醒アイテムも過剰供給だから売らせろよ >>11
固有が強かったら引くぞキャラ自体は誰でもいいぞ 流石に因子ガチャについて要望入れたわ
レターには無かったけどせめて何かやる予定あんのかだけでも教えてくれみたいなことも書いたけどどーなっかな できた→サポカ見せての流れでさ
代理完凸→わかる
ライス完凸→わかる
たづな完凸→わかる
ネイチャ完凸→まあわかる
インモー完凸→運が良ければまあ
賢さウンス完凸→は? 10連くらいならノーダメすぎる
みんな思ったより貧乏なん? 前スレで完凸したら蹄鉄に変えない方がいい
限界突破が来るからとか言ってたたわけがおるけど、普通に考えたら別のアイテムとかになるだろ >>11
見た目人権キャラは全員弱くされてるから引かない
そのうちすり抜けで来るのを待つ 半年で死ぬからリセマラすらならアニバまで待つ方がいいぞ >>34
SRスタサポとかしばらく使わないだろうに2枚も引いてら アオハルの練習レベルがチーム総合力っておかしいよな。どんだけライス強くしたいねん。 えいむん全盛期にマチタン出たら間違いなく回してたんだが
ネイチャをアオハル前に出したり運営商売下手すぎるわ😂 僕思ったんですけど
限凸って要するにコンプガチャですよね? >>35
マチタンは差しより追込寄りでコース選ぶし、固有もどこで発動するねんって感じのが来そうだな
秋GI、カレンチャンみたいにどうした急にってキャラも一体くらいは来そうだな… >>38
なんでこの子たちいっつも根性でドッカンしようとするん🥺 >>37
今回のガチャですり抜け4枚来たわ賢さウンス
最初キレそうになったけど一周回って許した タマモクロスいい響きだよな
何度も声に出したくなる
タマモクロス 差しってやっぱ強い最終速度固有と中盤スキルの方が大事なのか?🤔
豪脚、乗り換えは一応取って残りはアオハル速、上がってきたとかコーナー、位置取り押し上げとかの方が良くね?😭 ふと思った
ディリーで全部こなしたら、育成も含めて石30手に入るじゃん?
10回ガチャで石1500、もし30日間ずっとディリー続けたとして1ヵ月で900
1ヵ月ずっとディリーし続けても10回分にもならんのか……
プレイヤーは考えるのを止めた 代理のお出かけ失敗したら一陣の風もらえないけど
優良誤認ですよね? リセマラもいなくなったしだいぶ人減ったんだと実感する 寝る前にるルムマ募集
ヴァルゴ決勝想定3×3でお願い
77433882 >>49
ABCDEを集めたらFが手に入るのがコンプガチャ ウマ娘の凸は被り救済のポカポカ仕様なんだ😎 見た目人権は雑魚
じゃあFAフクキタルは?この先は言わなくてもわかりますよね >>41
何が必要になるか分からんから砕かないで取って置けばよくね?
砕いたって何もウマ味ないんだから >>49
2種類以上の絵合わせがコンプガチャ
これは1種類だからセーーーーフ もう売上もクソもねえくらい稼いでるから運営もさほど気にしてないだろうけど
カノープス実装は完全に商機逃したよね >>50
マチタン星3でくるんかね?というか現状星3でG1未勝利馬っているんだっけ? ここでウマの方のファインモーションを持ってくるのがサイゲ >>60
今がリセマラ時なのにリセマラ質問よりサポカ凸質問の方が多いもんな
1000万DLが年内に達成できるかも怪しいレベル >>57
乗り換えや豪脚は保険で、基本はイチドリよくした方が良さそう >>72
1週間位は賢さ踏んで爆弾貯めるの楽しかったけどそろそろ飽きてきたわ
これ半年は辛い リセマラしてると毎回嫁たわけが出てくるんだが
俺のこと好きすぎだろ😡 ウマ娘って一般的に話題性だけでゲーム部分は全く面白くないって認識だよな >>42
マチタンのストーリーはだいぶ捗りそうだけど
アオハルでモデル実装されたウマ娘多いからわりと順当に関連レースごとに来るかもな >>71
★3にはおりゃん
GI未勝利自体少ないからのぅ 誰1人未だインモーの抱き合わせを予想できてねえのがなあ
もうインモー単独でいいのでは アオハル育成爆発がいつも10前後が限界だわ
もっと爆発させられる構成にするためには賢さ4の友人1ぐらいにしないと無理か? ニシノフラワーは阪神のマイルG1で2勝してる(阪神3歳牝馬S、桜花賞)
つまり次のキャラガチャは マジで新育成半年後でもいいからその間に因子用の10分くらいの育成頼むわ運営 >>68
そもそもアニメでターボ絡めるシナリオってアニメスタッフが無理やり作って3ヶ月かけて仕上げたからね
去年9月からアニメ作りはじめてアニメシナリオ出来たのが12月、そこから作りはじめて最速で6月…まぁほぼ無理でしょ >>84
2人ともやって温泉まで引いたらトレーナーマジ鬼畜だわ >>63
>>67
逆に同じ絵を合わせないといけないわけやから
絵あわせではあるんじゃないかなと
ハズレ大量に混ぜて抽選率カスなら本質的には同じことやし... >>77
外差し強いの?中盤と最終直線で発動する速度アップが強いって認識でいい?
終盤入った直後は加速以外あんま効果ないんでしょ >>90
ニシノきたら世のロリコンおじさんの財布が死ぬな やっぱオグリってええよな!
無難に強いし!カッコ良いし!シングレも大人気やしな!
…何故手元に無いんだ… >>88
釈迦だよ
賢さ2は無いとか言うやついるけど、前例なんて何の意味も無いとカレンチャンが教えてくれたよ >>85
スポットというか、臨機応変は差し追い込みならあれば基本ノータイムで取るべきよ ヴァルゴ用にウオッカ作ってるんだけど
乗り換え豪脚するならアナボリック要らん?
あんま発動しないんだけど というか新規なんて残ってんの?もう大体唾つけてやめた層しか居ないんじゃないの?
と思ってパズドラとかはどうなんやろと調べてみたら国内だと5600万とか書いてて笑った
リセマラ込みなんだろうけど >>97
アプリ内の絡みではウンスのストーリーの裏返しみたいになるからもうちょい時間おく気がするけどな >>95
本質的には同じでも理屈的にコンプガチャではないんだ
ガチャにもうちょい規制入れて欲しいよね
コンプガチャ規制だけで満足してるんだもん アオハル1番の難点はスキル特化のサポを殺したこと
誰連れてっても似たようなスキル取れるならそりゃストレスフリーな賢さ編成しますわ
似たようなステとスキルになるからURAより飽き早そう >>104
要る
っつか有効加速スキルはその分ガチャ回数増やせんねんから単純に入れ得 アナボリ入れるより中盤とか最終直線の速度上げスキル多く取った方が強いとかない?🤔 完全スキルヒント特化型のヤエノちゃん完凸した人は文句言ってもいい仕様ではある >>111
自前ろくな因子のライアン居なくて辛いわ😫
レンタルは逃げ育成に使ってるし >>105
パズドラは一応端末ごとにカウントしてるからリセマラ垢はカウントされてなかったはず
昔モンストがリセマラ垢をカウントしてることにパズドラ開発者が苦言を呈してた 入ってくれた人ありがとー
みんな仕上がってるけどまだ条件発表されて1週間も経ってないよな… >>102
臨機応変 追い込み直線 追い込みコーナー
これを自前で持ってるし加速積めればヒシアマゾン強いよな
迫るハゲ早くサポカ実装しろ CBの固有はまくりに関するものなんだろうけどゴルシと被るよな >>90
ニシノフラワーの桜花賞を見たら
道中7番手から3コーナーまでに2番手にスルスル上がってからの押し切り
固有は水着マルゼンの先行タイプかな 有効赤と出来ればURAつけて青2ライアンつくればいいよ >>108
ウマはあまりにもキツくて逆に射幸心煽れないんだよなぁ
普通の人はいや無理やろって引っ込むけど
お金もないのに回しちゃう層ってのが必ず居るから規制には賛成だわ >>105
パズドラってリセマラ抜きらしいけどどうやろなー
5000万はないと思うけどw >>93
冗談リセマラってなんやねん
おりゅりたいんか? >>119
エイシンフラッシュも自前でレーンの魔術師持ってるから活躍の機会は多いと思うよ
現にチムレでは採用率高いし >>104
ちゃんと育てれば
アナボリなくてもスレルムマみたいな例外以外には勝ち狙えるんじゃね
一部の例外相手にワンチャン作るためだけにアナボリつける努力をするかどうかは人それぞれだな >>116
マジ???
人口1億ちょい高齢者割合3割の国で5600万人が一度は手を付けたことがあるってヤバくね? >>116
って事は日本のほぼ半分ぐらいはやってるって事か
嵐のおかげなんだろうな >>117
今ルムマやれる奴はマイル右回り地固めくらいは常時出せるんじゃね
ジェミニ以降でプラチナ取ってる奴は条件出たら半日後にはそれなりの三頭揃えられるじゃろ パズドラってなんか下火になってるイメージあるけど
なんでこんなあんまり話題にならんようになったん? とりあえずアナボより他のスキル優先して試してみるわ🤔 >>132
端末ごとだから機種変で引き継ぎしなかった場合とかもカウントされてるんじゃない? >>132
まあなんだかんだ一番有名なスマホゲームだしな
一度試しに入れてみた人も多いんちゃう ウマ娘の1000万なんて鼻クソなんだな
運営はこれからも引き続き新規の取り入れを頑張ってください
まずはスターターセットとして完凸一枚引換券を配ろう しかし右回り確実にくれるフクキタルは偉いな
右回りコースばっかだし今後も使うことになりそう >>140
最近ダイケ自らインフレ抑えるって言ってコラボキャラとかの性能が地味だから
最近追加された高難易度の裏神秘もただの焼き増しですぐオワコンになったのも原因 お前ら引いたか?
感謝しながら引いていいからな
ちゃんと引けよ 今ファインモーションが1番高値で売れる時に潮目を読めず売り逃すのがサイゲ
インモーピックアップなんてまだまだ来ないぞ >>144
三年前からほとんど触ってないアカウントが3個ありゅ >>95
マジレスすると有料ガチャ自体はどんな糞仕様でも問題無い、他の景品を得るために有料ガチャを引かせるような物が違法 解釈うんぬんじゃなくて法律で決まってるので仕方無い
正直ソシャゲ黎明期でも無いし、今の時代に金無いのに課金しまくってる奴がいても自業自得ってもんだ >>126
5枚目でアニバ来たら樫本完凸させればマウント取れそうやな しかもフクキタルってシナリオリンクで強化されてるんだろ
ヤバすぎ スレの勢い落ちすぎててビックリするわ
ちょっと前までは常に勢い1位だったよなぁ
スレオンする住民も減ってきてるんだな まあ誕生月の1月にピックアップかな
正月にぶっ壊れが来ても油断できねえな >>126
5枚目で進めてミッショクリアの石で
代理SSRも完凸させて終了やろこれは? >>148
今はどうあれ原型がパズルな以上ゲーム性に限界はあるもんな
ウマも他人事ではない CBはゴルシと差別化するなら中盤で捲ったら終盤で発動するタイプじゃねえかな >>147
フクキタルは右回りレベル3と回復10の確率が体感高いからほんとええわ たまに体力減らされると腹立つけど >>132
5600万人が手を付けて今のアクティブユーザーは何人なんでしょうね >>139
A+ウマ一体もいなくてさすがにビビった >>90
ニシノフラワー
阪神JFも5番手から3コーナーまでにスルスル2番手からの押し切り
スプリンターズSは直線一気の豪脚だったけど阪神1600なら中盤スキルだろうな >>140
ソシャゲ自体がそういうコンテンツじゃなくなったからでしょ
話題性好きなボリューム層は今はApexとか配信者の多いコンシューマのゲームに戻ったんじゃね >>158
プラチナ4冠しかスレにいられないから落として減ったんだよ >>162
3体抜かしたら速度が凄く上がる
これだ! ポケモンユナイトが事前登録500万行ったらしいな
あれリリースされたら更に過疎るよ ヴァルゴ用にタイシンかアマゾン使いたくて何度もアオハル育成してるんだが全然上手くいかん
スピパワ賢さSS当然みたいな感じになってるが、育て方が悪いのか、どれか1つSSいくかどうか程度が精一杯
編成はキタサンSSR、ライスSSR、ネイチャSSR、フクキタルSR、ダスカSRにオグリSSR借りてる(全部完凸)
因子はスピ3、スタ12、パワ3
自前完凸SSRは他にないが、SRはだいたい完凸してる
賢さ編成より、スピもう1枚入れた方が良かったりする? >>126
俺なら5枚目で期間内に樫本完凸させて余った石をファインかピコペピックアップ来た時にぶん回す 俺、ニシノきたらがいがぁかうんたぁもって栗東寮に行くんだ… アメリカンジョッキーCC
Hルルーシュ
コードギアス過ぎるよなこれ パズルゲーはおばあさんでも楽しめるからパイはデカい
うちの母もソシャゲはやらんけどくだらないパズルゲーを毎日熱心に9時間くらいやっとるわ… >>166
まあ今でもモンストツムツムの次ぐらいには人いるし… >>162
菊の印象が強いから中盤追い抜き条件、終盤前の方でスピード上昇みたいなのかもな >>38
こういうのってアオハル爆発させないで残しておくの?
アオハル爆発させないと半年に一度のアオハル杯で負けまくるからどんどん爆発させてってるんだけど
それでステータス伸びないのかなあ… >>179
前いた職場パズドラやってる人しかいなくて、俺だけ浮いてたわ >>161
大体のギミックは出尽くした感あるしあとは単純な数字でのインフレしか出来なくなったからかなり末期感は漂ってるわ
パズドラもインフレに伴ってカンストの上限解放したしウマも単純な数字のインフレだけになってきたら赤信号だね >>166
それは知らんけど今はもう大分少ないんじゃない?昔やってたけどもうやってないわって人しか周りに居ないし
サイゲのスタートダッシュ決めて過疎ったらバラマキで人を戻すやり方も凄いけどこんだけシェアがあったのスゲーって >>162
中盤に3体抜かしたら終盤コーナーで加速力上げよう そんな事より我等の光カレンモエちゃんが次こそ勝利出来るように祈るんだ! がいがぁかうんたぁがなんなのか今知ったわ
何回お世話になったか分かんねえや >>174
ヒシアマは未だしもタイシンは成長率がgmすぎる どうして勢い無くなったなおじさんは現行スレの勢いしか見ないん🥺 >>141
今見てきたわリセマラじゃなくて本垢で今からでも10連するべや
俺を信じろ スキップ10秒3000円でほぼゴミしか手に入らないガチャに何万も課金する奴らが沢山いるからなぁ 売上落ちれば排出率なり配布なり緩くなるだろうに >>132
パズドラが2年目迎えたあたりの頃はスマホ売り場の全ての端末にパズドラ入っててホームに置かれてたし
電車乗ったらみんなもれなくパズルくるくるしてる異様な光景だったからね
当時70歳近くでニコニコにパズドラの動画アップしてたお爺ちゃんもいたのは衝撃的だったw >>184
この手のソシャゲで2年も3年も続けばどこのゲームもインフレくらいするだろ >>173
9月22日リリースでチーム戦か
ウマ娘はサークルイベントがないから影響大きそうだな
残るのはシコシコ1人で育てるソロだけか >>154
ここで議論してもしゃーないことやけど
自己責任に全て帰結してしまうと判断が出来ないような下の層から足切りされてって依存症を放置することになるから
あんま良くはないと思う
パチンコやアル中もそうやけどやってる本人が悪いからその個人をどんどん排他していくべきってのは間違ってると思うよ
依存症にさせるプロたちが徒党組んで食い物にしてんねんから法や福祉の保護が無いと危険 >>174
あと廃課金のスピ、パワ、賢さssってファイン完凸は確定で入っとる気がする
賢さサポ3でss目指すにはカードパワー足らん >>126
これって垢売買の画像だよね
ライス完凸代理1凸で500円なのヤバすぎ ウマの未来はパワプロが何年でどれだけインフレしたかを見れば簡単にわかる アルダンの勝負服を早くゲーム内モデルで見たい。
かなり映えそうな感じだよね。 >>176
最近めっきりあのお方見なくなったな
引退したのか?? >>203
スピードかパワーに集まるまで爆発させないってことか? 長距離育成でW友人やってみたけど序盤の追っかけがちょい面倒になるだけでそこ以外はクッソ楽だな
これは主流になるわ >>208
その辺は先人を意識して慎重にやってくれると思いたい
慎重すぎて半年に1シナリオになってんのかもしれんが >>213
スピード > パワー > 賢さ=スタミナって感じ >>185
スゲーのは分かるけどそれだけの人が辞めてる運営力の無さよ
アニメアーケード携帯ゲーム版全部失敗してるし なんかもうやる気ダウンやバステでグダグダ言ってるやつって「あー時代についてコレてないんだろうなー」としか思えなくなったな >>216
友人二枚は賢さ入れる枠が足りんから長距離でこそのデッキじゃの スキルはほぼ全取りが当たり前の今のパワプロレベルのインフレに至るまではまだスキルポイントが圧倒的に足りてないが、さて >>204
ソシャゲなんて一種の貧困ビジネスみたいなもんだからな 今月サークル入ってきたやつ俺とサポカ数もウマも育成数もファン数も大して変わんねーのに評価点11000点くらいが最高なんだけどこいつのモチベはなんなんだろ
ちな育成1000ファン3億くらいでイベスペ持ってる
なんか怖い🥺
BOTなの?マクロなの?
マクロだとしてなんの得があるの?🥺 あとアオハル根性育成が今のtier1だからな🤗
乗り遅れんなよお前ら🤗 >>168
なるほどなあ
固有は阪神マイルの勝ち方の再現で中盤速度、自持ちレアスキルに電撃の煌めきでスプリンターズSの勝ち方を再現、みたいな形かもね >>174
その手持ちでステもりたいならオグリ諦めた方が良さそう
賢さ600くらいで妥協して
パワー因子特化でサポをスピ3ネイチャライス代理とかにすれば
1200 600 1200 300 600くらいは狙えるんじゃね
それでスキルちゃんと取ればSくらいはいけるはず >>219
俺この世で飽きないタイプのゲームって対人しかないと思ってるから、ぶっちゃけしゃーないと思う
どんなソシャゲも1, 2割定着すりゃいい方だと思うわ
運営のどんな手を変え品を変えよりも対戦相手のほうがやっぱ千差万別だなと思う >>228
普通に距離
馬場パワー距離スピード脚質賢さ
距離だけ補正おかしいよなぁ? >>230
そんな距離大事なのか
ちなみにそれぞれどう違う? >>189
ジャンダルムとタイセイビジョンに200円 アオハルのインフレ具合で察したけどこれ1200上限突破はすぐ来るわ
なんなら来月に来てもおかしくない >>232
なんとそこは抜かりなくパズドラでも最近対人要素が出てきたんだよな
ゴミカスで不評だらけだけど >>225
ウマ娘は遊ぶごとに様々なバステを味わえるからいつでも新鮮なんだ なんかYouTube見てたら今回のガチャはVtuberの有名どころ回しまくってんな
先月みんな引退したとか書きまくられてたのは何だったんだよ
しかも配信見たらめっちゃやり込んでた奴もおるし 代理にバステ解消ないの徹底管理主義者の名折れじゃないですか?
まぁイベント内容からして全部トレーナーと遊んでるだけだけど… パワプロがインフレとかよく言っている人いるけど絶対パワプロアプリやったこと無いでしょ
パワプロはスキルや格の取得にステータスポイント消費するシステムだから今でもステータスポイント全く足りない
ステータス3つカンストしているウマ娘に比べたらパワプロなんか全然インフレしてないよな >>191
タイシンの成長率は言わんといてくれ……可愛さにステ振りした結果なんや
>>206
ファイン完凸借りて豪脚諦めるしかないのかなぁ
もうちょっと編成いじってみるわ
>>215
パワーと賢さどっち重視すべきかも悩んでるのよな
賢さ4枚だと金スキルまともに取れなくて不安でもあるし、本当に編成悩ましい >>237
サイゲエアプか?
そんな早くにバランス調整級の実装できる能力あるわけないだろ
どんなに早くても一周年とか目玉にできるタイミングまで来ないわ >>235
最高速度の限界突破するの距離だけじゃ
AでMAX1200のところ、Sだと1320ある計算やで
右回り◎つけても1260にしかならん
最強でしょ
馬場パワーは加速度、脚質賢さは位置取り
この辺は今はスキル盛って解決出来る そういやなんでステータス1200が上限なのか
普通999とかだよね >>232
飽きで辞めたヤツも当然多いが運営に嫌気さして辞めたヤツも多い 2chだって対戦型の掲示板だから流行ったんだろうしなぁ ガチャ配信だけ数字取れるからやるV多すぎじゃね?
9割くらいガチャだけで育成配信とか一切やってないんだが ポケモンユナイトとか3戦しただけで飽きたわ
移動遅すぎてつまらなすぎる >>243
アオハルはV界隈結構戻ったな
今後もガチャ配信続くかは実装キャラ次第じゃろ >>255
ドローになる
ちなみにドロー3勝ち1負け1とかでもドローだし専用のイベントもある >>247
ライスって実は二重人格で裏でこういうことやってそう >>246
でも前回見たときよりめっちゃ育ってるよ
案件なら全然やってないんじゃない? 自分の1200はまだしもチームメンバーの上限が意味わからん W友人って長距離向けだけど軽減がデカイからマイル以上因子周回だとハマるわ タイシンは絶対に迫るハゲを他人に譲る訳にはいかないな…
キャラとしての武器がそれだけだもんな… >>240
へえええ俺もプランナーになれるかな?w
ウマもなんやかんや、対人あるからこのスレの話題もあると思うわけよ
やっぱ人間によってメタを回させるっていう、おもちゃで勝手に遊ばせる要素が飽きさせないために重要なのかもね ウマ娘君さぁ
うまぴょい伝説と本能スピード超えるライブは出せんのか? >>245
別に育成みたいなシステム面でインフレするのは直接ユーザーが不利を受けないから比較的健全でしょ
あって相対的に手持ちの資産のサポカ価値が減るかどうか
インフレによって直接ユーザーが不利を受けるのは持ってる資産が無価値になる時だけよ
パワプロさんは初期のカードいつまで使えたん? 登録者数100万人前後の人気配信者がやってるソシャゲってウマ娘以外はあんま見ねーな
マインクラフトばっかやってるイメージ >>253
対抗戦してるくせに全部関係ないモブが勝ってると思うと草 >>273
1期のエンディング好きだったから追加してほしいわ〜 チムレでさえ逃げ全員にウン固ついてて草も生えん
ほんま消えろよこのウマ このゲームは必要ステータスカンストしても負けるからなぁ 必要無いステータス過剰に盛っても意味ないし >>272
ガンホーが最近スタッフ募集してたから応募すればワンチャンあるぞ😎 >>254
開発当初は1000設定だったが、猫も杓子もカンスト前提になっちまうから1200まで上げたんだという説
もちろんこっからまだ上限解放あるとの見方だけどな >>280
ワイはうまぴょいと本能スピード超える名作ライブが見たいんじゃい! よく考えたら競馬やのに引き分けってよくわかんねぇな 今ジュエル64500個あるんだけど今のガチャ引くかファインやキタサンの復刻待つのどっちが良いですかね? >>174
それ狙うならたずなか代理もしくは2人必須じゃね
爆発すんだ奴はできるだけ放置で魂貯めまくって魂はスピパワーで爆発させてたずなか代理がいること祈る
レースは目標以外出るなでいったん作ってみてそこからレースどのぐらい出ていいか感覚でつかむ
まぁ回数こなすしかないが補正弱いし相当上振れないと厳しいんじゃね
スキルと適性とかはしらん Vはガチャで爆死すればなぜか金が増える錬金術だからな >>256
ウマも1000万人しか集めてないのにもう同じ道歩んでるから気をつけて貰いたいですね…
>>285
いやいいわ >>290
次のガチャ告知次第だけど、今の引くことになるとは思うよ 差しのステってどうすればいいんだ?
旧型の差しに混ざって新型スピパワ賢さの差し入れると
1人だけどんどん前行き過ぎて固有何も発動せず死ぬ
ルムマでみんな賢さ上げた新型の差し同士なら良い感じなんだが
旧型差しに混ざると全部惨敗なんだが MAX表示がシナリオの中でしか出ないから、1200以降は次以降のシナリオで上限解放なんじゃないか ネバーなんとかルッキングなんとか目が痛いわ
ウィニングファイブはまあまあ良かった
なんで負けたのにお前ら歌ってんのって感じはしたけど >>287
アオハルの仕様も結構早くからできてたのかな
URAなら1000でもまあ問題ないけど、アオハルだと明らかに足りない うまぴょいのフルの微妙さは異常
やはりライブサイズが至高 >>290
別にどっちでもええと思うよ
アオハル環境が終わったら恐らく著しく価値が下がるだろうし
かと言ってこの先クソみてぇな不祥事で溜め込んだまま引退ってこともあるだろうし てか良くこんなストレスガチャゲーできるな
マジでそれだけは尊敬するわ 改めてこのコースの断面を見て思ったんだけど
1400mも走らせて最後に2m近くの上がり坂があるとか鬼すぎひんか?
人間だったら最後の坂でもう足が止まるだろ
https://i.imgur.com/ECx7F47.png サポよりウマ待ってんだけどファインモーションいつだよ >>288
本能スピードよりはウイニン5の方が俺は好き >>299
早慶戦みたいに相手の校歌応援歌も歌えてしまうって感じなんじゃね >>289
1着が関係のないモブなら
2着の陣営が勝利でええよな ところで GIRLS´LEGEND U のライブまだ? >>305
高低差200mの坂は流石につらそうだよな😅 >>274
いや両方やってるから公平なジャッジ下すと
サポカ性能面ではパワプロの方がインフレしている
育成面では既にウマ娘の方がインフレしている
ステータスを消費してスキルや格を取得するシステムのパワプロはいくらでもステータス下げれるからウマ娘のステータスカンスト状態とは全然違う
ウマ娘の育成システムでは今後が不安でしかない >>312
それは1周年の時か第一部が終わった時に実装されるんじゃねえかなって予想してる スズカって固有スキルさえ調整すれば化け物になるのになぁスズカとかオペみたいな奴らは強化して欲しいけど >>305
見た目すごい感じに見えるけど実際はこんな勾配じゃないやろw >>294
ウマ娘はYouTubeに出すのに許可必要ないから放送しやすいらしいしな
ただしサイゲがいいって言ってるのにYouTube側が勝手に消す謎仕様 あんな性格なのにライブではニコニコなココンちゃんはプロやな───── まあ今後目に見えるバフかかるのはアニメ三期発表または放送中ぐらいかな
二期のバフはやばかったもんな、もうちょいで社会現象ってレベルだったのに、勿体ないことしたよなぁ… ライス3凸から4凸でトレボ5%上がるの本当いじわるだなー
あと米1枚欲しいけどそのために最悪もう1天井だったり代理被りそうって被ったしできついわ アオハルに更に何かを上乗せして画面がカオスになる次のシナリオまだか? >>317
上から俯瞰したり中継で見てる分には緑一色で認識し辛いけど
騎手目線のカメラで見ると案外エグい高低差してるで
山とまでは言わんけど普通に丘くらいの勾配はある >>317
高低差2m近いんだから結局は自分の身長分の坂を登らなあかんのよ200mかけて >>309
ライス一枚も無いのに代理は完凸してるなんてライスに嫌われすぎだろ >>305
マラソン大会の勾配は2mどころじゃないだろ、山マラソンとかすごいぞ ストレス育成よりも毎月チャンミが開催されることの方が精神的にキツい
なんで毎月育成を強いられないといけないの ガキの頃からビンボーだった。
今では普通に生活して出来てるが、課金とかムリ。
石も四万超えて貯まってる。
ガチャにしても10連の石1500、二千円で二日食えると思ったら考えただけで吐き気がする。 >>309
ステイで良くね
インモーPU来てから考えたら? >>328
ほぼ全力で走るレースとマラソン一緒にされても… 代理1凸とライスちゃん2凸とかいう一番半端なところで止まってるけど残り10連分の石しかなくて震える やっとこさS相手に連勝できるグラスできたわ
もう1週間は育成したくねぇ 次のシナリオはサポートカード使わない育成でもいいぞ >>323 さんがつ!
スピボ狙いよな行ってくる
スタミナのほうじゃないよな? エプソム競馬場など欧州の競馬場の起伏自然の地形だからマジでいびつできつい
土壌もパワーいるし >>333
普通の考えだと思うぞ😊
そういう奴が幸せな家庭持つ☺ 代理のイベミスってお一人様もらったんだけどこれだいぶ珍しくないか
初めてだわ 毎月フレンドをチャンミ仕様に更新して因子用意してってやるには育成もそうだけどUIが圧倒的にクソすぎる
ちょっと枠増えたとはいえやっぱり整理すんのクッソめんどくさいぞこれ。赤青ぐらい親の分まで一覧で見せろや >>330
強いてはいない
気の向いたときにチャンミ参加すればいいんじゃね? たづなって結局生き残りそうなのか初期からいらないだのいるだの言われて未だに死なないの凄いな 最近のライスは「あーあ、バレちゃったか…そうだよ、ライスがやったんだよ。何か文句ある?」とか言い出しそうな雰囲気すらある
流石に全部こぼすのは有り得んて >>325
>>326
普通にマラソンとかの方が高低差もっとあるしそこまで騒ぐほどかね >>318
基本ライヴ&ストーリー部分は無料だもんな
収益化に乗っても文句はねぇよって感じか
しかしウマ娘の対人要素はガチ勢しか配信見ないのよな
APEXみたいにやってる奴しか楽しくないのに面子で同接稼げるコンテンツもあるんだが >>346
でもチャンミに参加しないともらえない称号ってあるんでしょ
本当にクソだよな、称号システムって >>340
まあ最近強いってだけで保留でもいいと思うよ >>349
ずっとおどおどしてるよりはそういう方向性のがいっそ清々しくて好きになれそう (´・ω・`)やっとアオハル育成15回終わった、チケまであと5回や マラソンで200mで2mの坂を登るのは人間ならそれほど苦じゃないがウマは違うんだろうなやっぱ たづなさんは尻尾上がりとコンセのどちらのスキルも有用なのもでかいわ
というか代理のスキルはもうちょっとなんとかして欲しかった >>356
自分もあと一回だ
それが終わったらしばらくログインしても育成はしないだろうな
デイリーミッションしょぼいし >>330
まだ決勝負けたことないから気持ちはわかる
一度でも負ければ気楽に臨めるようになるんじゃね 代理がスキル強かったら最強すぎるからちょうど良いだろ
今でも人権クラスなのに >>335
当たり前だけど馬も昔は早馬で山道を走っていたからな、できないわけじゃないさ
それに人間より足が長いから負荷は下がるよ…あれ、ウマ娘は人間サイズだったわ…? Sが出来るかミークが出来るか
全ては運次第のアオハル >>347
何だかんだ消費体力軽減エグいしスキルが有用だからなぁ >>354 なるほどな
これ今気づいたけど交換期限なかったんやな
焦って交換するところやったわさんがつ!
やっぱ一人で考えるべきじゃないなこういうのは >>349
俺は初期からライスは自己性愛の化け物だと思ってたけどな
ドトウみたいに自分に原因があることをクヨクヨするのはどんくさいで済むけど
ライスは他人の不幸ごとすら自分のせいだって本人の前で言ってしまう狂気だから 桐生院は賢さ+20 兼ジャパンカップ開催お知らせ役としてアオハルにも来てほしかったよ ルムマ回してて思うんだが賢さ盛りすぎたら6位になる機会減らないか?
アナボの発動率檄渋になったわ >>355
不注意を不幸体質なんてのに責任転嫁するよかまだマシだわな アプリからウマ娘入ったからどうしてもライス好きになれんわ
アニメみたいな路線のキャラで行けばよかったのに これで代理が地固めだったら泣きながら引かされてる人もいただろうしスキルしょぼくしたのは英断よね https://i.imgur.com/2JOtnKY.jpg
このメジロライアンが全く勝てないんだけど原因は何ですか?マイルSつけるのは当然として、他に何がダメなんでしょ?2位3位すら取れないだけでなく、ゴウキャクと乗り換え同時発動しても後ろの方で遊んでます
固有は5回に一回しか発動しません。ルムマやりまくってるけど水着マルゼンが強すぎて勝ち目ありません!フジキセキかサイレンスズカで蓋やらせれば戦況かわりますか? そもそも馬と人間の身体能力が違いすぎるしこのなんの意味もないなw
発端のレスが比較してたからそこまでの坂じゃないってつっこんだだけだ ベッドで7割生活してると人類が丘を駆け上ったりしてたなんて想像も出来ないね
ヒトの脚って走るように出来てないだろ 代理のスキル豪華にするか
勝利への執念
くじけぬ精神
曲線のソムリエ
リラックス
金4個積んで最強にするで >>381
だからと言ってシンパシー握らされるのはあんまりだと思うの 代理は回復スキル無しのやる気アップ付きスタミナカード
アオハルしかやってないけどURAでも代理使えるのか? >>383
賢さが低くてスキル発動率が極端に悪くなるとその分勝率が下がる
道中スキルが少なくて最後尾でやる気無くしてる
このどっちかかあるいは両方 スタミナ因子とかいうクソミッション早く修正しろ
20体育成してスタミナ因子すら0だぞ
ランダム要素をミッションにすんな無能共が >>383
賢さ低すぎる、中盤スキルが無さすぎるの2点が割と致命的な気がする もうヒトカスは淘汰されてウマ娘だけの世界にならねぇかな😊
そしたらみんな幸せになると思うんだ😊 シンパシーはサークル対抗戦で人権になるんだろきっと
シンパシー軍団のサークルだけが勝てるようになる ケニア人は日常でほぼフルマラソン走ってるらしいから人間は走れる生き物 差しにギアってどうなの
賢さ高いからアナボリ発動しにくいって報告見ると終盤入った時点で5位以内にいるからつけても意味ないっぽい? >>387
シンパシーってそんな弱いんか?
3人に積んだら使えるとかない? >>387
みんな絶対シンパシーが安く置いてあれば取って発動する説とか言ってそのまま実装されたんだろな >>391
ちゃんとマックイーンをスタミナ6枚で回して未達してるか? >>395
発動したところで緑スキルの+40なのに夢見すぎィ!! >>406
なにそのやり方
そんな手っ取り早い方法があるの? シンパシーが3人では発動しない不具合修正はよ…はよ… >>407
細胞分裂で新しい個体が出来るならゴルシとか生かしとけんもんな ギアアナボのコンボが強いからね
アナボの発動率が微妙ならギア抜いて神威とか勝利の鼓動積んだ方が良さげ >>374
最先端ルームだと賢さ型の差しじゃないと死ぬ
昔のスピパワ差しに混ざると前行き過ぎて自分だけ死ぬ
現状賢さ型の差しはルムマや競技場用だと思ってる >>402
5人に付いてたら発動
チャンミに出せるのは3人
あとはわかるな? 学生の頃は毎日行きと帰りで春天2本走ってたぞ
(北海道)で信憑性あるだろ >>401
今回ギア発動しても効果ほぼないんじゃ
>>404
それなら俺が >>383
差しの勝率はもともと低い
賢さが低すぎる
緑のスピードスキルがない
強い水マルを蓋できるのはさらに強い水マルかファル子ぐらい >>410
なるほどなあ
どうしてもスキルptが余る時だけ積むようにするか >>391
運弱はこのゲーム向いてないからさっさとサヨナラしろよ
続けても養分になるだけだぞ
養分プレイ好きなら別にいけどガチャ1000回やっても望みのもの出ないし対戦100回やっても勝てんだろ、スタ2くらいで苦戦してるようだと >>411
マックイーンをファン数未達でスタミナBで終わらせると普通の育成より4倍くらい早く終わるからスタミナ2が出るまで繰り返す 今の環境だともう賢さ600程度の差しじゃ置いてかれる😂
インフレやべーよ レオぶりだ
今回も揉んでほしい
58896102 3頭 >>399
そういう世界になる前に大奥みたいになると思う
まあメスだけになったら想像の余地もなく終了だろ そういやアメリカで種付け頭数規制の話しあがってるみたいだな
1年で140頭までとか
それでもめっちゃしてるやん >>418
5人で発動するんかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久々に芝生えたわ >>411
12月までスタミナ連打するだけでしょ
ステが高いとその因子出る確率上がるよ 実際長距離も長距離
100km200kmを走破する能力は人間が何気に全ての生き物の中でもかなり上位って聞いたことあるけど
ほんまなんやろか? >>416
一応乗り換え豪脚からギアに繋げて加速増してくのも強いから
神威や鼓動とは役割違うくない? 代理強いけど尻尾欲しさに結局たづなにならんかこれ
中長ようかな >>374
だからと言って賢さ下げると差し追い込み増えたら今度は6位まで上がれなくなるけどな
安定勝利欲しいなら完璧な逃げ作るしかない >>429
日本は300頭近くはいかないようにしましょうね〜って言う話し合いですら決裂してるぞ >>434
馬からしたらお前のちっちゃすぎて無理だぞ
人からしても無理だったわ キタサンのヒントくれるのも別腹タンクと危機回避が優先されてるのは問題視しないのか?
燃やそうと思えば燃やせるだろコレ >>435
両方入れるんだ
まあマイル以下なら代理なくてもいいけど >>383
終盤速度スキルが足りてない
あとアナボリが出にくいのは仕様だからね アオハルの育成中のBGM改めてちゃんと聞くとめちゃめちゃいいな >>435
鋼の意識でスタミナ踏まない樫本ライス+賢さ2〜3デッキじゃぞ
たづなだとスタミナ足りん問題が生じる >>434
牝系も牡系もダメだし未出走だしよくて乗馬送りだな >>443
チムレならあり
モブが結構シンパシー持ってる >>439
キングがコーナー回復と良馬場全くくれないのもたぶんそう >>440
両方入れるとお出かけ忙しくなりすぎて困らんか? >>417
決勝レベルなら賢さ積んでても5位とかにならんってことか ライアンって賢すぎるとダメだし低すぎてもダメだし
敵編成次第では差し集団の中央とか求められるからきついよね
エルも弱いとか言われてるけどどうせ本番は水おばウンス稀少で逃げ1先行エルとか頻繁にありそうだし
そうなるとまた環境が変わる 決勝はスレ民でチーミングしてシンパシー発動させようぜ3位だけは嫌だろ? >>450
その代わりジュニア期以外休みなしでお出かけで済むよ
たずな代理お出かけ十回で一切休まずいける 結局先行はエル固有だけで戦っていくんか?それともアオハル力載せるのか >>431
因子が選ばれる確率は一律でステータスは関係ない
星の数には影響するからスタ星2ミッションならスタ6で正解だけど 今回はアナボリック不安定すぎるわ
レオの時はライアン様で勝率4割とかいけたけど今回はまーじむり >>427
対ありー
嫁グル2人きたw
やっぱスレマ強いなー >>451
決勝でもスピパワゴリラ型に当たれば賢さ型の差しは5位以上になって乗り換え豪脚不発のリスクを負う
賢さのチキンレースや >>452
先行エルに関しては中盤で逃げ飲めるステないときついな
単騎逃げなら安定するけど、逃げ3からはスキル吐けずにウオッカにやられるケースが増える >>392
的確なアドバイスありがとうございます
賢さやっぱり低すぎますね。中盤スキル取りすぎると豪客や固有が発動しなくないですか?そこら辺の位置取りが運試しなのが差しはキツいですね
水着マルゼンが本当にルムマで強すぎます!次にセイウンスカイ、この二頭の逃げに勝つにはどうしたらいいですか?二頭とも持ってません!
ウォッカのスパパワSSマイル芝SSでやっても勝率は20パーセント以下です!80パーセントは水着18禁マルゼンかセイウンスカイです!強すぎます!しかも差しみたいに不安定な位置取りしないし安定しすぎ!反則ですよ エルコンちゃんは固有がレース環境とあってないって話じゃなかったっけ? レオのライアン強かったからなあ
今回もライアン真っ先に育てたけどまあ勝たんわ😔 ウマは曲もいいからなー😊
毎日聴いてるわ😊
4thは現地いきてぇな😊 だいたいエピファもキズナも種付けし過ぎてやばい
規制の話あったのに結局240頭近くやっとるし
血の袋小路はこのご時世海外馬引っ張ってこれるから問題ないけど
ひたすらお馬さんがキツい >>459
勝ってんじゃんか
たわけ試したらまさかもうひとり居るとは思わなかった >>466
固有発動位置で言えばわりと良好よ
終盤開始から直線まで60メートル弱だし 差し3体出してそのうち一人がアナボリ豪脚出すのにかける作戦 外枠得意だの詰め寄りだのしか寄越さない挙句キングコールか併走に付き合わせようとするキングにゃ参るね >>452
逃げ1は蓋かアホしかやらんだろ
システム理解してりゃ逃げ本命なら最低逃げを2頭出す しかしこのままだとヴァルゴ杯はラウンド1からSランクとぶつかりまくるのか
きっついわぁ・・・ >>472
メインはオグリだったのよ
水マルの勝ちなんて運としかおもえないw >>460
逃げに注力しないと差しはどのみち運ゲーにしかならなそうだな
ウンスも水マルもいないのしんどすぎる アナボリック出ても逃げ差せなかったりするんだけど距離Aのせい?それともS付けてもこんなもん? アオハルでura見たいにヒント拾えるなら尻尾はウンスかマーベラスで良いけど
両積み長距離かなやっぱ ベストタイミングでアナボリ発動してもウンスに追いつけないのほんまひでえバランス >>474
差し3体で前が壁の危険背負うくらいなら素直に水マル育てるかな >>473
ただエル固有は水マルの固有と相性悪いからな
逃げに水マル2体いたりすると中距離スキル盛ってても2位までなかなか上がれん >>474
ならついでにラッキーセブンもつけよう
1/3で発動するし、スピスタパワの40アップはでかい >>470
顕彰馬にもなってるアラブのセイユウって馬は昭和の時代でそれくらい種付けしてたぞ >>461
まあそこは環境次第かな
BDの交換があったから以前よりウンス水おばは多少増えたと思うけど
ここでも無微は差し3って意見チラホラ見るしそれなら先行エルで逃げれそう >>481
このぶら下がってるのに入ってるのが
後々のドーベルちゃんなんやなって... >>482
ウンスは無理
おば差せないのはステとスキル不足 >>471
おじいさんおじいさんこの前追加したじゃありませんかおじいさんおじいさん >>457
スタミナ3フラグを立てないとスタミナ因子を引いたときスタミナ1が出やすくなるからスタミナB以上が好ましい
よく回るとスタミナAくらい伸びる
シンボリルドルフでデビュー負けてサウジアラビアRCで未達が一番早いんだが、デビュー勝つと破綻するしスタミナBがやや大変なので、マックイーンが一番楽かと思う >>475
深夜だからかこない。。
何頭でもどうぞ!! 今回はアオハルでちゃんと仕上げて来る奴と
昔育てたのそのまま登録して来る奴で阿鼻叫喚になりそう
S+差しでも昔のスピパワ差しに混ざって前行き過ぎて即死
不尽だーって言う奴多そう >>480
水マルは距離適性もあってこれはヤバイってスレで滅茶苦茶言われてたのに何故天井してでも取らなかったんだよぉ >>470
カナロアも300頭超えてる年あるんもんね
さすがうらやましくなくなる頭数 ウンス水マルカレンチャンでいくつもりだけど肝心の育成モチベが湧かぬ >>464
勝てないが水マル潰すだけなら蓋バクシンオーでいいんじゃないか?
中盤で競り合うと前に出る固有だからファルコ的な活躍が見込める >>486
中距離ではきつかったけどマイルだと謎に先行が逃げ飲むムーヴするよね?
今回スピードイーター積んでる人が多いからか、きちっと中盤積んだエルならわりと終盤には2位になってる気がする 今回は弧線取っても迫る影には影響出なさそうな感じ? >>492
これは10年くらい前だからドーベルどころかもうとっくに種牡馬引退してる >>493
そっかーおばすら差せないから根本的にどっかダメなんだろうなサンクス 圧倒的に弱かろうが意地でもウインディからスタメンを奪うウララ >>502
マジで後悔してるわ
なんだかんだ無くてもいけるやろの精神で渋ったら地獄みた 1天井で交換含めてライス3枚って運良いほう?悪いほう? スキル振り直しアイテムとか出ねえかなあ
一回きりで良いからさあ >>491
先行エルの加速力をもうちょい安定させたいんじゃがなぁ
エルがはまる展開はわりと差しにも旨い展開だったりするんで… 昨日サポ晒して助言貰ったおかげで伸びる様になって来たから、上手いこと継承とスピパワ伸ばせるのを祈るのみだわ どうあれ終盤1位とってれば実力が発揮されるウンス水マルはやっぱ入れたいよな
アナボリック発動しても前と横塞がれてたら死ぬクソゲーほんま 水マルならウマ箱全部買えば今でもすぐに何とかなるやん? 可愛くて強いデジたんとウインディちゃんがやたら目立つアオハル >>506
コース補正もあってパワー900以上積んでて賢さも高くて中盤盛り盛りの水マルばっか出てくるだろうから
パワ賢さカンストしてる蓋でも固有性能負けてて上手く蓋しきれるか怪しいしそこに1枠割くかぁ?って問題がある >>511
ウララちゃんは別だって会長も言ってるしな 1育成で数えたら10回やる気下げられたんだけど
コイツら曲がりなりにもアスリートみたいなもんだろ?
そんなにやる気ないなら辞めりゃいいのに 次のチャンミSだらけなるのが目に見えてるからつらい。アオハル産が揃わなきゃ入賞さえ無理かもな…🥺 レオ杯流石に他が逃げ出すやろって思って逃げ1で行ったら逃げ1になって差された
逃げは絶対2は用意すると決めた >>475
対ありー参考になったー
デバフいれてみた
全員Sだからなんもきかんなw >>503
年間300頭って表記されるけど実質ほぼ1ヶ月でそれだけの女抱け言われたら鬱になりそう
まず毎日10回射精が厳しい >>423
https://i.imgur.com/o2BIYiz.png
出たぞクソカスボケナスタコ野郎が
そのカステラみてーにスカスカな脳みそどうにかしてこい >>529
ウインディちゃんのガオーバカみたいに可愛いよな >>525
リアルで考えてみ
三年で10回しかやる気下がらないんだぞ
松岡修造レベルだと思うんだ 今までスピパワ育成ばっかりしてたんだけどスピ賢さ育成してみたい
どう練習踏めばいいか教えてください 水マルをぶっちぎるのはスズカだろ😊
スズカにはそれくらい史実補正ついてる😊
てかスズカ最強にしてくれ頼む🥺 噛みつきぐせだけで構成されたみたいな雑なキャラ作りだけど可愛いからいいのだ >>525
そのくせ負けたら一丁前に悔しがるんだよな >>536
マジでありがとう
これで抜け毛が収まるはず
イベスペといいたまにこういうバカやるのはなんなんだこいつら しかし、クソ引き弱な俺はアオハルはアオハルでまた代理なりでフレサポに半年縛られるのか… >>523
その為のバクシン固有やぞ 勝ち目指さないなら中盤までに全振り出来るから蓋の方が有利やろ スピードはラストスパートの為のステにしたろ!w→わかる
スタミナは最後まで走り切れるステにしたろ!w→わかる
パワーは坂や途中で追い抜こうとするステにしたろ!w→わかる
賢さはステ発動率やコース取りで前に行くステにしたろ!w→わかる
根性はえっと…スタミナ尽きて…それでも走り切れる…スタミナ尽きなかったら無駄なステにしたろ…→は? 20体育成してスタミナ2が出ない→捨てマックイーン回せ→20分でスタミナ2が出て草なんだ😇 >>534
裏なら賢さサポカの友情から開放→賢さ友情で回復しつつスピ踏む
アオハルなら賢さに来る矢印優先→クラシックは矢印踏みつつ爆発と友情の上昇値比較して踏む→シニアは賢さ友情で回復しつつスピ踏む
>>526
もう真面目に育成してるやつなんていないからそんなことないだろう >>538
引き替えにアホみたいな衣装着せられるぞ >>538
スズカはサービス開始から少しの間だけ育成しやすいウマ娘ティア1取ってたから… 根性は防がれたりした時に、他のウマ押しのけたりよろめかせれたら差しとかに良かったんだがな。 因子厳選のためにミホノブルボンかサイレントスズカをチケットで取ろうと思うんだけどどっちがいいかな マジで根性ってこのままなんかね?
正直根性サポカ発表されるごとに期待感欠けらもなくなるの嫌なんだけど ウン固の設定ミスった!
↓
ウンスより前に行ける水おばで解決や!
↓
水おば+ウン固やべーどうにかせんと
↓
より前に行ける逃げで解決や!
どうすんだよこれ >>541
松岡修造がいると晴れるらしいから全国的に雨の日は松岡修造のやる気が下がってる日だと思う ニシノフラワーとかポーズあるし思ったよりキャラ自体は出来上がってて小出しにしてるのかな
その空いた工数でお気持ち表明の直しをするのか忘年会の準備するのか知らんが 死にステなのはまぁわかるとしても
死にステが得意な育成キャラと死にステのサポカはどうにかしろと
ハンデキャップ持って生まれて来るとか差別的表現すぎる 根性は競り合いに強くなるとか、デバフ耐性とか効果付けようと思えば何か…あんだろ! 逃げは終盤速度補正最低だから
先行以下はスキル上手く組み合わせて差を埋めてね☆ミ スズカは本来なら聖秀吉とカタナみたいに最後まで抜けず仕舞いでおわるぶっちぎりの速さがないといけないのに・・ 史実スズカさん強いのはわかるけどファンがピカイチで厄介な気がする 根性は恐らく死ぬまでゴミステだけど根性練習はシナリオ次第じゃ化けそう 今さら根性テコ入れしても全部作り直す事になってもっと文句出そう システムとしてのベースがクソなんだし無理に活かすならアオハル・根みたいな根性参照スキル出してくしかないな 根性あると意外と必要スタミナ量軽減できるから500くらいまでなら割とコスパええで
盛り過ぎは要らんけどね >>556
???「前の子を撃ち殺せば解決デース」 フルアーマースズカさん来ちゃうかぁ…
実際着せ替えすら不可なクソ仕様なんだし別衣装で救済()するよりも上方修正してくれよって言いたくなるわ この先オール1200が現実的になっても根性は350で盛らない分レース出るのが最適解なんだろうな >>543
抜け毛が出る前に相談した方がいいぞ🥺
捨て馬なら1日で10体とか回せるから育成回数かかるミッションは大概これなんだ アオハル産だと補正なくても根性勝手に400くらいは行くし悲しみロンリネス >>515
自分は先行ドトウ出す予定だわ
エルより加速タイミング早いし運が良きゃライアンやウンスとほぼ差がないし
改造きついから因子ができないと無理だけど >>565
そのファンにG1勝ったの1つだけやんというと発狂するから面白いんよ フジキセキをエッチな目で見てしまうから俺ちゃったのかな
フジキセキとかタキオンみたいな女受けしそうなウマ娘とうまぴょいしたくなる病気かもしれん かかりとか出遅れで不発になる固有はさすがに何か救済欲しいわ (´・ω・`)レース周りのシステムが明らかになればなるほど育成する気がなくなっちゃう >>582
つまりホモなんかお前は?フジキセキもタキオンもわりと胸あるけど キングヘイローちゃんを曇らせたいんだがあの子どうやったら曇るんだろう >>579
先行ドトウ使うくらいならカレンチャンの方が芽があると思うが
どうしてもドトウって言うんなら差しにしたらどうよ >>581
ウッラッラー!
根性で爆発するのってワクワクするね! >>586
クラシックもグランプリも獲ってないくせに一流とか笑わせんな
って笑顔で言う https://i.imgur.com/hsbutnm.png
これ問い合わせの自動返信メールだけど、公式がタイトル間違ってるのはどうなん ちょっとでも性能弄る気があったら先日のレターに香りくらい付けるだろう
変なポエムまで付けて文章量水増しして具体的に配布を検討(どうするとは一切言ってない)くらいしかマトモな事書いてない辺り絶対調整しない鋼の意思を感じた 根性補正持ちのキャラを見るに、最終直線での粘りや切れ味を表現したかったのかなーと
現状はスタミナと回復スキルでカバー出来ちゃうのが悲しい >>586
福永真っ白福永真っ白福永真っ白…って耳元で言えばいい >>567
スタミナモリモリでもヘロヘロにするとんでもないデバフが実装されたら輝くかも >>531
お、おお
おめでとう、一般人の仲間入りやな! >>583
それは仕方ない
フジキセキみたいにそもそも発動条件厳しいやつをなんとかして欲しい 水おば、ウオッカのSランクは用意できた
後1頭が決まらんな
今回先行勢は見るからに弱いしもう一枚差しかタイシンあたりか >>593
あの子強いからそれぐらいじゃ怯まなそう >>596
回復スキルがスタサポと根性サポ腐らせてる元凶な気がする アオハル杯のラスト全部◎だったのに全敗したんだがなんだこのクソゲー 根性上げないデメリットはたづなさんにお前のウマは根性なしって言われてムカつくことかな 史実でも名馬!
あのナリタブライアンの姉!
ウマ娘2期ライバル!
その結果がアプリ版ではゴミのビワ
なんで? 根性はもっといろんな使い道のあるステにできたはずなんだがなあ
開発が上から「めんどくせーのなしなw」って言われて調整した結果死にスキルになったというイメージ >>587
差しドトウは前回やったから今回は先行やりたいのよね
後アオハルでウオッカライアンですら賢さ1000盛れるの考えると終盤コーナーで近辺の相手抜くのは現実的じゃないし
それなら水マルとウンス出して垂れた方をドトウがスパート地点で差せればって方がワンチャンあると思う チームランクで勝ってるのに相手は格上みたいな事言ってくることもあるしな 発動条件がかかったり出遅れで発動しないくせに発動してもすごく〜じゃない奴とか発動しても負け確みたいなのはどうかと思う >>585
これがほんとに真っ平らでもっとボーイッシュな子ならホモ確定なんだけどな
体は普通に抱きたくなる体だから困るんだわ、飄々としてて男に媚びなさそうなのが好きなのかな
こういうのがトレーナー棒に堕ちると人に見せられないくらいべったり依存してくれそうなギャップがある フクキタルも衣装違いで多少はやれるようになったしサンタハヤヒデ読みで貯めるしかねえわ 逃げ1編成って相手依存なのによく出来るな 競り合わせて縦に伸ばさないと余裕で差されるのに 根性にデバフの影響低減を入れれば割とバランス取れると思うんだがなぁ
根性のイメージにも合ってるし >>606
育成中のアドバイスとかもわりと適当なんだよあのクソ緑 ハロウィンは誰が来るんだぜ?
アニメ二期であったテイマクは擦りすぎてるし、キタサトも今更感あるし キングヘイロー見てると本阿弥さやかお嬢様思い出すんよな
ライバルには最後まで勝つ事ができなかったところがね >>608
まあアニメでも史実とはいえライバルとしての掘り下げが薄かったしな
色々不遇よな タイシン好きなやつってホモだよな
クソガキのショタとか好きだろ >>615
ああ、言いたいことわかったわ
お前は結局頼れる相手が欲しくて
それでしかも女としての色気と魅力も携わってて
その肉体に自分の欲望を解放した後にリードして欲しいという願望があるんでね? スタミナ0になる前からじわじわ速度おちるようにして根性でそこ軽減にしよう >>621
割とどころじゃなくてとんでもなく適当だぞあのインフレ緑は。 りゃいあんくんの私服はなんであんなことになったんじゃろか… キング別衣装欲しいけど、すっからかんなのと萎え気味だから年末くらいにしてくれ 1.スピード1200の絶対要求値
2.終盤加速
3.距離ごとに必要なステータス以上のスタミナ要求→金回復複数必須
4.実質機能していない大量のスキル
この辺がガン アオハルで初戦負けた場合ってもうそこでリタイアして問題ないよね? 今回は強い逃げなら逃げ単でも普通に逃げ切ってるイメージある 最終直線のラストスパートだけ根性消費にすればよかったのにな >>632
最終戦以外あんまりステと関係ないから続けてもいいよ >>619
といって逃げ2出して、相手の地固め水マルにハナ取られたら
目も当てられないもの >>624
結局一般受け重視で考えてるから名前の語感も足引っ張ってそう
ウイニングチケット←かっこいい
ナリタブライアン←かっこいい
ナリタタイシン←ふつうかちょっとかっこいい
ビワハヤヒデ←なんかダサい >>620
一応根性あるとデバフで多少スタミナ削られても走り切りやすくなるぞ マイルコーナーと差しコーナー両方ある時
片方◎と両方取るのとどっちが良いの?
両方◎は無理です >>622
ほとんどの人が菊花は誰が来るんだって言わなくなったし徐々にサイゲに飼いならされてきているな >>628
緑は規格外すぎて相手のレベルに合わせたアドバイスが出来てないだけだから・・・
多分緑はステALL3000くらいある なぁキング、ワキガは手術で治るんだ…病院に行こう… >>619
逆に逃げ過多になっても後ろに差されるんよ
しかもブロックされる危険性も高まる
9頭立てなら逃げ2か3がベストな気がするわ というかラストスパートまでの速度をスピードにして、ラストスパート以降の伸びを根性という仕様にすればよかったのにな
賢さはスキル発動率と前にウマがいたら避ける確率をあげる、でも全然生きるのに >>162
ゴルシ固有とアガッてきた付けたらめちゃ強い奴じゃん レース場補正の枠三つにして
少なくとも根性はかかってくるとかにしないと割に合わんよな アオハルの最大のガチャ要素切れ者だろ
これつくかどうかで完全に別次元になるわ アオハルガチャで絞った後にシービーは死ねるからホントにやめろ キングヘイローの本体は手袋
って性癖わかる奴おりゅ?
サテンかレースならなおよし >>638
だったら蓋にして逃げは捨てれば良いんじゃないですかねぇ (´・ω・`)リアル競馬おじたちは淘汰されたのだよ、残ったのはもともとのターゲットだった萌え豚層よ 今月はツインターボくるかな…
そろそろ来て欲しいところ >>653
いや次はタマモクロス辺り来るだろ
あんだけ散々来たら引く!といっておいてもう石は3桁なんだろ >>626
そうかもしれん、会長とかマルゼンとかめっちゃ好き
そうかつまり俺は情けない男だったんだな 切れ物はパワプロでいうところのセンス◯だからなぁ
あれが付くまで厳選とか向こうじゃ普通だし >>619
前回水おば無双眺めててBDの交換チケットで水おば入手した人なら
こいつ使えば勝てるって考えると思う
しかもアオハルで理子借りてパワー因子でスピ賢さ育成すれば誰でもステータスはそれなりになるし
ルムマもそういう実験体が溢れてるから逃げ自分以外0なんて想定もしない >>653
諦めろ
たづクリからのブライアンしたんだぞ みんなコラボ嫌ってるけど
サヤカチャンだけは許されそうな気はしてる >>383
賢さ足りてない
だが仮に600くらいあったとしてもパワー1200にするより1200 700 1000 300 1000の方が強いとされている
マイル距離は前脚質が強いから後ろ脚質はそれに合わせて賢さ上げて中盤で遅れないようにした方が勝ちやすい
最終直線長いコースならどうかわからんが 切れ者も固有レベルみたく条件制にならねーかな
1年目終わるまでに賢さ400とかsp800稼ぐとか >>653
さらにビコペバクシンPUとかな、スプリンターズステークス前だし 賢さは謎に強いしな
道中の位置取りって考えなんだろうがパワー型より前に行きやすいし
まぁ中盤前に行かないといけないのはウン固水マルのせいだが 女人気あるウマをチンポ負けさせてえ!って人が論破されて俺は女に依存する情けない男だったと自省しててクソワロタわ >>655
水マルない時に中盤盛り盛りパワ賢さ蓋育成試して蓋成功率安定しなかったから天井で水マル取ったんだけどさ
そんなに蓋信用できるか?アナボガチャのが良くね >>657
スイープ回るかなぁ…もう結構SSRでもSRでも露出してるし新鮮みないっちゃない せっかく馬なのにリアル競馬に合わせたイベントはやらず他ソシャゲと同じように季節イベントオンリーやからな… イヌ娘ネコ娘ならサイゲキャラに沢山おるからウマ娘に混ぜてもバレへんバレへん テイエムオペラオー世代から人気無くなったと聞いたがその後タキオン ジャングルポケット アグネスデジタル クロフネと十分実力もあって人気出そうだったのになあ ま、ここで言われてるようなピックは次は来ないだろ😎 ヒント沢山貰えるアオハルだと切れ者つくと評価点1500くらい上がるからな
恩恵がデカ過ぎる >>676
なんでや春GIはイベントやっとったじゃろ
秋GIも同じようなのは来るべ いやさ本当にホモ素質あるのは
オペラオー好きな人だわ
あれこそ色気と全くねえしもう完全に男だし胸もねえし
それでも好きと言えるのならホモだ >>654
キングよりバクシンが似合いすぎてるんだ >>680
つまり
カレンチャンサポカですか!?🤩 スイープちゃんは水着イベントのストーリーで好感度上がったから実装されたら回す >>683
むしろ野郎だったら大人気だったから逆にホモじゃなくなる >>671
道中の強さはパワー+賢さって気はするけどね 優駿の門とかシルフィードとか競馬漫画はそこそこある
どうせ社台とか金子とか無理ならあんま増やせなさそうだしいずれはコラボしないとウマ増やせないんじゃね? 切れ者って取得ポイント10%減でしょ?
総スキルポイント2000取ってたとしても
あくまで200ちょっとのお得であって
評価点の影響は400〜500程度なのでは? 酒追加したいけど、経験上これ以上飲むと記憶飛んで情けなく元カノに連絡とったりして後で惨めな思いするやつ
でも良いことあって飲みたい!
おまえらどうする? 小田切ネームのウマは1人でも良いし誰でも良いから欲しい
俺は待ってるぜ フジキセキの固有ってこれつまりスズカってこと?
そりゃでねーわ >>684
バクシンは陽のアフォやからなぁ…
手袋キャラには気位と闇とが欲しいわ テイオーもわりかしショタっぽいし
アニメ2期でいきなりテイオーマックの百合が始まったように見えるけど
あれもマックが少年のテイオーに世話をしてると思えば不自然ではない
つまりは普段はテイオーprprしている人は本来は女と見てなくて立派にそそり立っているカブトムシをprprしているかもしれない RはあるけどSSRは出てないキャラって会長タイキ○だけか? 持ってないけどオペは温泉でかなり破壊力の高いメス顔するらしいじゃん >>695
すまん、それでもやっぱ女として見れんわ…
オペラオー、お前はなぜ女になってしまったのか? チケゾー好きは全国目指している様なガチな部活女子好きじゃね
リアルでいそうじゃんああいう部活女子そして顧問と出来ていそう >>692
ドトウはライスと違って故意ではないからセーフ ぜwwwぜんぶこぼれちゃったwww
テキスト進行だから仕方ないけど言動がやばい 自分が甘えたなのは分かったけどクリークにはあんまりちんちん反応しなくてキングだとビンビンになるのは
多分甘えていいよオーラを出しすぎてもダメなんだろうな わざとでしょってココンちゃんの言うことはもっともだよ >>674
蓋した上でアナボガチャすんだよ というか前回環境で蓋出来ないとか育て方に問題あるんじゃ
残ってたらちょっと晒してみれ >>711
ホモの話しかしてないから立てないかと思ったわすまん >>709
ごめん、俺が指摘したせいもあるけれどクリークはチンピクしないのにキングには腰振るのもわかりすぎてワロタわ
お前はつまりはある程度は厳しそうに見えて実は心を開いてくれて性欲も受け入れてくれて
なおかつその後の生活もなんとかしてくれそうなのが好きという最低野郎やんけ 代理いれてやる気ダウン気にならなくなってから育成ストレスかなり減ったわ
まぁそもそもそんなにやる気下がるイベぶち込むなって話なんですけどね ライス好きのまーんは自己投影ポエマーおばさん
チケゾー好きはレズおばさん
ゴルシ好きはイキり嘘松おばさん
テイオー好きはオタサーのおばさん 逃げSとマイルSどっちが強いと思う?
体感でもいいんだが >>722
偏頭痛怠け癖さえこなきゃどうとでもなるからな、代理優秀ですわ >>725
あんまりTwitterとかでウマ娘好きな人を監視するのやめような? >>717
蓋は出来たり出来なかったりするから安定しないっつってんのよ
各セクションの目標速度が細かく賢さの乱数に依存するんだからそらそうなるわな
相手がパワーも賢さ舐めてたりすれば蓋成功率上がるかもしれんけどお前の理屈ってどこから来てんのさ? 真面目にタマ貯金してる奴まだおるんかね
してた奴ももう切り崩してそうだが 潜在的なホモって積極的に他人をホモ認定したがるよな アオハル楽しすぎて時間あるだけやってしまいそうなんだが
ルーレットくるまで遊びたい気持ちをなんとか抑え込んでる
イベントスケジュール、スッカスカすぎる
ルーレットはよ タマモとターボのどっちが先に来るか勝負しよう
タマモの勝ちや >>727
逃げは道中でマイルは最終直線‥マイルかな >>721
これ正直ちょっと残念だった
カッコイイ系モーションにしてほしかったけどアプリ内だともはやただの突っ込みのおばちゃんやん… タマ貯金を生贄に代理完凸したぞ
あと28000石くらいしか残ってないわ
なお育成は1日1回 >>727
圧倒的にマイルS
バ場適正はパワー
距離適性はスピード
脚質適正は賢さ >>740
28000も残ってるんか…いつから回してないんだ? >>738
これじゃ固有も巨大なたこ焼きに乗って飛んでくみたいな映像になりそうだよな… >>727
水マルならマイルS、ウンスなら逃げS
他なら・・・マイルSかなぁ >>740
代理完凸までどのくらいかかった?
20連くらい? R代理の完凸けっこう使えるな
無微なら割とこれで十分じゃね? >>745
可能性0じゃないのが恐ろしい
稲妻走ってバチコーンみたいなの頼むでサイゲ タマモクロスの固有は背景で雷が鳴り響いてサンダードリフトするよ なああの千葉リークさ
ウマガチャはリーク出来るけどサポカは無理と言ったやん?
つまりはウマのモデリング担当の可能性出たわけで
でもアオハルを見るに勝利モーションはほぼ出来てるわけやん
シンコウのモーションを組んで!と言われたらあのリークは無理じゃん?
つまり後は考えられるのは…固有演出担当があいつじゃね?
エイシンのクソダサい演出をあいつがやったとしたらタマモクロスもヤバくね? >>720
生活くらい自分一人でなんとかなってるから大丈夫やと思いたいんだけどそう言われるとダメンズの気があるのかもな、心配だ
単にハイスペックで攻略難易度高そうなのが好きだと思ってたけど、怖くなってきたわこのゲーム そもそもガチ育成水おばはパワーも賢さも1000越えれるし先頭キープする能力も一番高いんだから蓋なんて作るだけ無駄だろ
唯一対抗できるかもしれないのが序盤で引き離せるファルコかな >>744
最後に天井まで引いたのはたずなクリークガチャだねー
あとは運良くチケットと10連で水おば引いたくらいよ タマの話で盛り上がっとるけど次タマってリークでもあったの🤔 >>730
勝つ逃げはスピードとスタミナ振る必要があるから蓋はそこ捨てれる分パワーと賢さで負けるはずがないんよね
ましてやURA育成しか無かった訳だし >>758
辛抱強いな。貯めれても10000くらいだわ 水着スペちゃんの意味のない髪結いはなんなんでしょう… とりあえず元牡馬にブルマ履かさせろ
エイシンにブルマ履かせたい >>760
千葉リークがエイシンorタマモクロスという言葉を残したせいや >>751
稲妻走る背景の中でタコ焼き焼いて頬張って「ほな行こか」みたいに走り出すぞ マチタンか里芋かドーベルの清楚系ビツチキャラが来ない限りはキャラは回さないわ 実は逃げは終盤の速度補正低すぎるから距離Sは他の脚質と比べて恩恵薄いんだよな
終盤入る前に稼ぐ距離とハナの取り合い勝つほうが優先度高いから尚更だけど 代理ライス無し民と有り民じゃ「アオハル育成でSランク余裕www」って言葉の意味が全然違うよな
代理ライス無し民の作るSランクは初戦ハリボテ
スピスタパワでSランク作ろうとしたら代理ライス必須だもんな 今の逃げって距離Sと地固め優先するなら地固めってマジ?どんだけあのスキル優先度高いんだよ モデル実装済みだと
スプリンターズ、ニシノ
秋天、タマモ
マイル、ダイタク
菊、CB
有馬、マンハッタン
秋華賞、エリザベス、JC、???
的な >>761
パワーで勝てても乱数負けしたりスキル重ね噛み合えば目標速度負けて抜かされるんやぞ
お前のパワーに対する信頼感はどの理屈から来てんだよ >>763
うなじをトレーナーに見せつけて誘惑するメス要素だぞ >>770
アンスキに繋げるのが先だからな
でも距離Sないとあっさり差される フラワーは来ても見逃すわ。ウンスとのカップリングもどうも好きになれん 1:タキオンの薬でショタ化させられて実はヤンデレだったテイオーにお世話される話
2:トレーナーが死んで曇るキングヘイローの話
3:代理の菊花賞で一着を目指すココンとトレーナーの話
小説書くならどれがいいかな? >>768
からと言ってスピード無礼るとウンス固有出ても差されるんですがね >>748
1天井よ
飽きてきてるからか物欲センサーにかからず無償ガチャとチケットで代理来たからついついいっちゃったわ 代理とライス使ってアオハルやってるとスピ因子結構欲しくなるわ 自分の蓋が最後に味方エースの蓋となって自爆するパターンがあっても泣かないなら
蓋で決勝まで頑張ればいいじゃなって思う >>780
もはやベタ中のベタだが手堅くいくなら1
文才ありゃ2 >>765
古のリークじゃねえか😅
アオハルでモデルたくさん出てきたし何が実装されるかもう読めんわ😇 >>791
染色体異常ってだけだから別に付いてるわけじゃないぞ タマタマ言われてるけど何故かアイネスフウジン辺りを唐突にぶっ込んでくる気がしないでもない たづなはジョギングに付き合ってくれそうだけど代理は無理そう😢 >>782
お、よかったな。サポカあればタマも十分強くできるだろうしな
俺も1天で代理完凸いけたけどそこから米も完凸しようとしたら3天でも足りなかったから止まっとけよ ドトウの固有演出とエイシンの固有演出を考えたの絶対に別人だよな >>657
>>737
アオハルではスイープ強くてマイル・中距離使いまわしできるから、すごい好き。
てか、それ以上にアグネスデジタルが万能過ぎてびっくりするわ・・・
これキャラで出たら完全に壊れキャラ・人権すぎんか? >>773
終盤スキルも捨てれるからスキル的にも有利やろ?
乱数云々言い出したら完璧水マルでも普通に負けるんだから知らんとしか言えん
挌上水マルに当たって自分の逃げボコられても良いなら好きにしたらええやん >>795
たづなの脚力でジョギングって自分らのジョギングとは次元違いそうだし併走無理かもしれんな >>754
逆に考えろ
千葉がエイシンの固有8割完成させたところでクビになって後任の素人が最後の部分を担当したからあんな有様になったんだと >>803
たづなさんはやさしいからゆっくり走ってくれるんだ😊 >>799
芝ダート両刀の上マイル中距離勝ち鞍あって有馬記念も出走してるからね
適正無いの短距離くらいしか無さそう アオハル全然上振れんわ
やっぱ代理必要かなぁ
ウオッカ1200 700 1000 300 600位を目指してるんだが間違っとる? アニバまでにたづなさんのストーリー来ないかなぁ
緑の悪魔になるまでの経緯を >>799
まぁ多分手持ちのスキル弱くして調整してくるでしょ >>795
馬なりで突き放されそう
ん?たづなさんが馬なり? >>798
賢さが低すぎるからだろ
賢さ低いと中長は簡単に負けるぞ 根性に期待する事
やる気ダウン、怠け癖がつかない
レースでの抜きやすさ、抜かれにくさに影響
登り坂でのスピードダウン減少(パワー→根性依存になる) たづなは逃げるウマを捕まえたりカレンチャンのストーリーの時に出てくるあの瞬間移動
決定的だよな >>787
どのみち後ろ脚質は敵味方問わず垂れウマ爆弾からは逃れらん運命
カード資産的に勝てる逃げは作れんから蓋してアナボするしかないんや・・・ ルムマがかつてないほど化け物しかいないな
プラチナ取ってきたけど今回きつそうだ
っつか新規絶対入ってこれねーだろこれw >>809
そのぐらいのステでいいなら配布イベサポカメインでいくっしょ >>800
賢さ高くて固有の安定感水マルの方が上で中盤スキル舐めてることが少ない状況下ではスキル重なりガチャも相まって蓋が安定しないって
終始一貫して安定しねぇ言い続けてるのに何でわかんねぇのさ…
お前の理想の蓋逆に気になってきたから載せてくれよマジで >>809
爆発次第だけど友人二枚+ライス+キタサン+賢さ2枚で
1200 800 1100 500 700くらいは行ける >>816
蓋するにしても選ばんといかんよ
だいたいバクシンやろけど >>813
前はそんなステ必要なかったってだけの話なのにエアプかよ
因子周回すらまともに出来んのはマジでストレス >>809
スピパワ1200にして加速ガチャの引きが良ければ後のステはあんまり関係ないで
ある程度の賢さは必要やけど 4ターンで3回やる気ダウンイベント発生して草も生えない
夜ふかし気味付いたまま放置してたとかならまだ分かるけどさぁ… >>797
考えた人は同じかもしれんが作った人は違うやろな >>813
昔は逃げGで賢さ1割になっても勝つんだよなあ… サポカパワーが足りないってこと、マヤ気づいちゃった・・・
ウインディもキタサンも持ってねえからスピ1200安定せんの痛すぎるわ もうこれタマモは正月やアニバまでネタでもったいぶられるパターンだゾ 蓋は水マルかバクシンで考えてる とりあえず地固め因子用の親作成中 エイシン固有見るとどうしてもFEZでペネ笛してた頃の思い出が蘇る… 結局一睡もできずに今に至るんだがお前たちも不眠民か?
久しぶりに快活行ってシングレ見ようかな
アレって快活に置いてるよね? >>842
尻の握力凄そうだよな
アルミ缶とか潰しそう トレーナーナンデボクノウンチタベテルノー!?ワケワカンナイヨー!! タマの固有演出がまんま>>721だったらどうする? >>841
俺は今カップ焼きそばを食べたところだ
もう寝る気はない 数か月ぶりにブルボン育成したらウヒョーって気持ちになったわ 久しぶりに快活行ったらチーズバーガーが無くなっててショック これもしかしてマイルコーナーもアオハルで運狙いしないとダメな感じ?フジキセキとかヘリオス入れてる人あんま見ないし >>841
気温下がったらなんか変なスイッチ入ったみたいに昼夜逆転したわ >>850
自分の水マルは逃げコーナーもマイルコーナーもアオハル特訓のスキル習得運ゲに勝って手に入れたなぁ
そこに地固めコンセマイルS乗せたけど中々めんどくさかったわ サポ所持のスキル狙いづらくなって爆発に頼るようになったから魔改造しにくくはなったんだよな
ある意味元の適性キャラが優位になる調整でいいと思うけど!隠すのはやめろや😇 水おば差し軍団によく差し切られるんだけど先行詰めてケツブロックとかした方がいいかな? そもそもシングレとこっちでタマのイメージほぼ真逆だからこっちだとただのツッコミキャラ路線での固有演出は充分あり得るんだよな ★3 ★3 ★3 ★2 ★1 で5頭入れてるのに25頭連続で地固め因子取れない >>848
ブルボン育成ははフッホッホッて踊ってるとこでしばらく画面眺めちゃうよな >>850
サポカから狙ってスキルを手に入れるのはアオハルではほぼ無理ぞ
コーナースキルとかはアオハル特訓と爆発てわやたらと揃う謎の上振れがあるけど… >>857
差されない水マルを育成したらええんやで! まぁ言うて次ガチャで水おばより強い逃げ追加されたらまた作り直しなんですけとね しかしレオの時の水マルはまだ地固めはなくても許されるみたいな風潮もあって
実際なくても8割程度なら勝ててたけどアオハル環境になってからはもう
地固め必須みたいな空気しかねえな・・・・
まあこのスレの常識は世間一般と乖離しすぎてるから蓋を開けてみればまた
適当でも余裕じゃんみたいな感じになるんだろうが コラボか…
やっぱそのうちグラブルのキャラがターフを走り回ってたりするんやろか… >>859
関東のレースに6歳の10月末まで出なかったというのはあるけどな コーナー速度スキルちゃんと取るようにしたら育成中のレースで事故ることかなり減った >>865
ライトでもマイルの支配者くらいは積むんじゃねーの
流石にそれは楽観し過ぎかと
勝てるは勝てると思うけどレオより勝率下がると思うよ >>866
たずなさん「他者より強く、他者より先へ、他者より上へ」 >>863
差されない水マルってどんなもん?アンスキ発動しても割と余裕で抜かれちゃうわ 巧者(プロフェッサー)、マイル、逃げ
コーナースキル3点盛りオススメ
ハナ奪えなくても結構これで抜いてくれる 苦痛のミッション終わったから久しぶりにURAシナリオやった
ステは上がらんけどやっぱこっちの方が育成してる感じがするわ >>866
むしろ30代後半だがわからん ガンダムじゃねえかとは思うくらい そういえばたこ焼きやお好み焼きをごはんといっしょに食べるんって大阪だけなん? >>865
中距離はまだ捲りやすかったけどマイルは地固め無しだとかなりキツイ
更に言えばコンセの有無でもハナ率それなりに変わってくる感じ
出遅れ表記ない時でさえめっちゃ出遅れてくるときあるからな… >>868
あかんあかん関東じゃない=関西=大阪はあかん
近畿中部全部大阪になってまう 因子周回はURAでいいよな?
アオハルはスキル貰えるけど時間かかるしコスパ悪い >>874
アオハルはチームのウマ育成がメイン自分のウマの育成がおまけっぽく感じるからね 逃げだけがどんどん強くなるのアカンわ
先行〜追込の全てで水マル差せるキャラ最低でも一人ずつ必要やろ >>866
そういや結局続編でも外伝でもクルーゼのこの言葉を否定出来なかったよね
人間の心理つきまくっとるからしゃーないけど >>881
こんな時間掛かるゲーム普通に社会生活営んでる奴には手が出せん プロフェッサー 脱出術 マイルコーナー◎ 尻尾上がり 逃げコーナー◎
こんだけ一気に発動しても水マルが内側走ってたら抜けないという事実 >>883
差せるだけの加速力あってもさぁ
どうしたって先頭よりも後方の方がブロックされやすいのは避けれんからキャラ云々と言うより仕様上の欠陥としか
超スムーズに加速乗った状態で前出れたら差し勝つし アナボガチャに勝てば水マルには届くやろ
ウンスにウン固やられたら終わりだがウンスは基本水マルが潰してくれる >>882
自分の育成犠牲にしてアオハル決勝行って全部◎で負けたときの脱力感といったらもうね… 地固めオグリから貰うか因子から貰うかの運ゲーからの育成運もいるし自分の環境だと辛いわ スペが処女だったら落ち込むわスペとかユキノビジンみたいなやつにはウリやっててほしい >>880
相性値あるしそれはそうアオハルでレースたくさん出るならそれでもいいかもだけど >>878
まぁ0.08秒〜0.1秒の遅れが出遅れ表記されるだけらしいからな
スタート0.07秒遅れてるやつもいるわけで 2期で固め濃いめ多めを頼むまえに、1期でなんかの屋台でカスタード頼んでる動画見た。 ボクネェ… カスタード! これ流行らんかな
ボクネェ… カスタード!
>>897
マヤノあたりもありなんだけど春天アリのキャラはマイル育成つらいしな アオハルはむしろチームメイトの因子を確認したいレベル >>899
たい焼きのクリームとかぶっちゃけ邪道すぎんか 少なくとも関東ではたこ焼きご飯はないな
白米で思い出したが、一部道民はラーメン食べるときに白米無いと食べられないんよ
昔の女がそれでめっちゃ弄った覚えがある
正直意味わからん タウラス 逃げ◯ 先行△ 差し△ 追い込み◎
ジェミニ 逃げ×先行◯ 差し× 追い込み◎
蟹 逃げ◯先行◯ 差し△ 追い込み×
レオ 逃げ◎先行◯ 差し△ 追い込み△
次回(仮)逃げ◎先行× 差し◯ 追い込み×
こうしてみると差しって明確な勝ちパターンがなくて常に運ゲー枠だったから
相当不遇だったんだな、バルゴは今の所下馬評は悪くないが・・・ マック「タイ焼きに粒あん、生クリーム、カスタード、抹茶アイスクリームのトッピングを追加ですわ」」 >>905
すんません
先行の表記やめてオグリにしてもらっていいですか? >>890
ブロックとかいうゴミシステムさっさと消すべき
垂れ馬爆弾とか作っておいてなーにが競馬リスペクトだよ嘗めるな 水マルは育成で100%逃げ直線逃げコーナーマイル直線マイルコーナー貰えるのがやべーわ 選択チケで
たづな2凸
オグリ2凸
キング3凸ビコペ2凸
で迷ってるけどどれがいいだろう 今川焼なのか回転焼きなのか大判焼きなのか御座候なのかはともかく
あれのカスタードはうまい
鯛焼きはつぶあん派だわ >>906
あいつら絶対フラペチーノのベンティ頼んでそうだよな https://i.imgur.com/FBPi4lN.png
地固めくれねえしスピ伸びないしで泣いた
たづな1凸じゃこれが限界か😢 育成済みの管理ってどうやってる?
いっぱいいすぎてどれがどの馬か全然覚えられなくなってきた
エクセルとかでメモとかしてんの? ルムマにウオッカ凄い増えてるけど何か評価要素あったっけ? >>905
最初はゴルシタイシンゲーだったな
でも今タウラスやジェミニのルールで走らせたら多分追い込み◎にはならんよなぁ >>896
アオハルでもG1レース25戦出走なら可能なんよな
でも俺は快適度を優先するわ >>907
ジェ、ジェミニの先行は割と幅広く強かったから・・・・
>>918
あくまで当時のメタって基準で評価してみた
未来人目線だとかなり変わってくるだろうねー >>919
俺も因子はURAだわ
アオハルやった後URAやると早くて感動するよな ウオッカの利点って自前で豪脚あるくらいしか思いつかんな ごめん ウンスで新潟芝1800の外回りだったわ 終盤入った時にはもうコーナー終わってんな >>921
あごめん
蟹はエルコン強かったからエルコン◎でもええと思った >>907
蟹はオグリよりエルの方が強かったから… 蟹もウンスが全部勝ったわ
エルごとき複合固有じゃ評価点で1000以上違わんと無理 >>916
豪脚&200m固有を坂にぶつけれるからじゃないの?
コース詳細詳しくは知らんのだけどな ブロック無かったから差し追込み最強ゲーになっちゃうしこれでいいのかもな >>927
ウンスTUEEEEEの時は蓋が結構効いたから…
今じゃ中盤戦国時代すぎて蓋ガバガバだけど >>915
必要なのだけにんじんロックかけて残りは適当に出荷
あとはソート日付とかで並べ替えたりして探すでやってる 200体手持ち整理したら見事にゴミ因子しかいねぇ
3も赤3も一欠片しかいないのにそのどれもがゴミ
まともに使えるかなっていうのもスタ2短3裏3 のクソ雑魚のみ
あーまじでやってらんねぇぜ ノンストップガールが中盤の終わりくらいから発動可能になってればな >>934
爆発した時は誰も差し替えせないけど
安定感は皆無やったでしょ
このゲームで強いってのは勝率が高いって事よ
勝率5割越えのグラスが居るってんならそれはグラスじゃなくても多分強い チムレといいアオハルといいチーム編成やりづらすぎる
ファミコン時代のゲームだったらいいよ?ってレベル 久々にURAやったら2連続で赤3URA3できたんだけど
これほんまにランダムなんか?30分以内にこんなん連続でくる? エルやオグリみたいな先行エースどれもしっくり来なくて辛い
地固め水マルもアナボ豪脚通した差しにやられるし SSR引換券で迷ってます
画像は普段使ってる4凸SRと引換候補です
今のところキタサンの予定ですがどうですか?
https://imgur.com/a/tGjlNSR この時間アフィが見てねぇからひっそり漏らすけど
ぶっちゃけ今回トリガー用の垂れ逃げ作れたらカレンチャン最強じゃね...? ブロック糞なのは外ラチ一杯まで走れない仕様だからだな >>939
勝率5割超えてたけど
自分の手持ちじゃグラスじゃなきゃ無理だったわ
ファルコは勝率10%台のしか作れなかったし 蟹の差しは1枠は入れてる人多かったし◯にしようか迷ったけど
使い方としては逃げとか先行の勝ちパターンが決まらなかった時の
最後のお願い枠みたいな認識だったから一応△にしてみた
まあ採用率からしたら◯でもいい感あったけど安定感が少しなかったかなと >>947
今さらだけどタウラスはマルゼンゲーだったぞ
一般人はゴルシって言ってたけど、ここはマルゼン最強だった >>949
多分俺の事だろうけどまじで違うから教えてほしい キャンサーはまともな逃げ先行作れた人はそっちの方が勝率は高かったでしょ >>944
やってるやつを見たことないからわかんねえ 半年前もマルゼンゲー
今回もマルゼンゲー
来年もマルゼンゲー 明後日発表の新馬がもしかしたら環境変える可能性はある >>955
水おば環境を変えるとしても
また★3なわけで… >>957
サポキタサン使えません!
アオハルなら良いっちゃいいけど
アオハル以降がきつそう タウラス:赤マルゲー
ジェミニ:ゴルシゲー
キャンサー:エルコンゲー
レオ:水マルゲー
ヴァルゴ:水マルゲー
3/5マルゼンゲー
全てはマルゼンに帰結するということ 芝のサイレンススズカはそろそろ救ってやって欲しいわ
水着でブッ壊れくると思ってたらまさかマルゼンとはなぁって感じだった >>957
キタサンにキタサンが使えねえんだ
アオハルならビコペでもいい気がするけどね >>958
けどアオハルの次のシナリオ真面目にrpg可能性あるしわからんぞ キタサンはターボやビコペ辺り行けそうだしサポ使えなくても問題無さそうだよな アフィ疑われたから文末にこれ書いとけば教えてくれるのか?
SSR引換券で迷ってますアフィ
画像は普段使ってる4凸SRと引換候補ですアフィ
今のところキタサンの予定ですがどうですか?アフィ
https://imgur.com/a/tGjlNSR
頼むこんな時間までやっとる初心者なんや教えてくれ、、、 マル+ウンスが噛み合い過ぎてるのがいけない まあ運営も分かってるだろうから強いのは来るさ >>964
ガチの世界最強馬エルコンドルパサーの扱いがあれなんやがな マイルの馬といえばヘリオスかシーキングザパールかな
ヘリオスなら逃げだな ルムマやってるとたわけ❤がたまに走ってるがスカートめっちゃ邪魔そう 赤因子でSが出来ないとガッカリして作り直す仕様なんとかしてほしい >>966
何も交換しないが正解な
どれ交換しても何も変わらん >>966
その中で1凸すすめた時の恩恵が1番大きいのはトレ効果5%つくたづなだけど、どれも微妙やね
パワボつくキタサンかたづなじゃない?
待てるなら待っても良いと思う >>966
今すぐリセマラでアナルライス完凸が正解 >>972
キタサンのパワボって意味ない?
やっぱ得意率無いとgmか >>972
キタサンのパワボって意味ない?
やっぱ得意率無いとgmか Q SSR引き換えどれにしたらいいですか?
A 温存しろ
少なくとも自分が次にガチャまとめて引くまで温存 ご要望にお応えしてマルゼン特攻キャラを実装しました
で、そいつにマルゼン固有継承させるのが環境になる
サイゲなんてこんなもんだろ ウマ箱で入手できないキャラが強くなるよりは
ウマ箱で入手可能なウマが強い方が良くないか >>959 ワイの勝ち馬 ネイチャ ダスカ ダスカ オグリ オープンだがな😜 >>966
キタサンでええやろ
ガチるならステイもありだけどそこまで必死にやってなさそうだし >>975
無とか1のキタサン使うくらいならSR完凸使うわ
焦って凸する価値無し 赤マルの固有人気あるのはわかるけど水マルの固有ってどうなん? >>978
逃げが弱いからウンス実装!
強くしすぎたからウンスに強い水おば実装!
水おばにウン固継承 何と交換したらいいですかって聞くやつ多いけど
悩んでる時点で選択肢が全部微妙ってことに気付いてくれよな
強い選択肢あったら誰も聞いてこないんだから Vのガチャ枠見てたら
はいガチャ代とか言ってスパチャ投げられまくってる
金の無駄使いすんなよ 水おばは要は蓋対策されてる逃げだから
ウンスが蓋で完封されたのがよっぽど悔しかったんだろう なんかに使わなきゃって強迫観念でもあるんやろ
俺は迷わずクリーク3凸 ひょえっ!あ、ええとすみませんその!お、思ってた100倍リッチだったので……! このスレッドは1000を超えました。
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