【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド306
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド304 (重複のため実質305)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631080315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目限界突破以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.制圧戦で虹色の箱出たですか?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ撤退し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 前スレからのレス引用でスミマセン
画像だと770位になってるけど、今俺のスマホで確認したら485位にいるけど何が正しいんだろう?
俺のスマホだけ順位にズレが生じているなら怖いんだけど…
985 名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MMeb-QYSJ [133.106.56.185]) sage 2021/09/10(金) 16:22:04.13 ID:FzUMP17WM
エリア5があとちょっと伸びたら800は入れそうなんだけどな。。
エリア4伸ばしたせいで5に使える弾が少ない。カイザーはブラスターがアクション数のせいでいまいち噛み合わないんよなぁ。
https://i.imgur.com/dihsnkD.jpg >>1
おつ
カイザーブレード復刻兼ファイナルカイザーブレードのガチャ時は初心者に優し過ぎたなぁ……選べるでブラスター選んで魔神皇帝の頼もしさに痺れる憧れると ああごめんそれ俺。
まだスコア更新した直後だからランキング反映前っす。
770は60万くらいのときのランキング。 >>5
順位の更新は毎時0分に行われるからタイムラグあるだけ
いまアプリから見えるのが正 >>6
そう思って再起動したんだけど変わらん
週末に向け軽く詰めてたんだけど、どうしたもんか 前スレで質問させてもらったものですが皆さんありがとうございました
2つ確定の方から出るフィルファンネル(MAP)は当たりじゃないのは理解しました
水着は1/2で当たりみたいなんでコンアサというのをリセマラで狙って石貯まったら水着確定ガチャも引いてみようと思います ファンネルはそうだけど水着は当たりと大当たりって感じ
慈愛2回が必要になるぐらい強くなるのだ 横ですが、水着ガチャは10連単発の方を引いたほうがいいのでしょうか? ライガーも当たりの部類だと思うな
ステータスだけならスラッシュメインの方が必殺スロ分上がるけど、クローメインで陸だととんでもないダメージ出してくれるね >>1
たて乙
カイザーは自分でオーブ仕込まなきゃならんから難しいな >>13
リセマラコンアサ狙いなんて地獄だと思うけど頑張って >>16
ライガーももちろん当たりだからクロー引けたら
ライガースラッシュ交換はありだろうけど
今って配布オーブはレート下がったとはいえ交換のみだろうから
育成ちょっと頑張れば配布オーブ9個貰えるゼンカイジャーやアスランのほうが初心者にはいいかも >>15
250石でピックアップのどっちかを必ず貰えてお得だから、欲しいならまずはそっち
その後もっと欲しければステップアップの方って感じだけどそっちは石を多く使うから所持石と相談で >>15
250石でピックアップのどっちかを必ず貰えてお得だから、欲しいならまずはそっち
その後もっと欲しければステップアップの方って感じだけどそっちは石を多く使うから所持石と相談で メグをエリア5で使ってる上位陣が増えたなー
使おうか迷ってたけど今更方向転換できん >>18
確かに実質2ステップ目の10連で0.75%引かなきゃだからかなり地獄そうですね
ガンダムシード結構好きなので頑張ります!
>>14
なるほどナースの方も強いんですね
どちらも当たりなら先に何とかコンアサ出してから石貯まったら引いてみます 今だったらリセマラはゼンカイジャーで良くね?
ミッションオーブ取ればバ火力手に入るし、ヴァーチェでも交換してそっちを配布オーブ交換で壁にしちゃえばそれだけである程度行けそう ならゼンカイとコンアサ好きな方で良いかもね
どっちにしろ出すの地獄な気がするけど… ダメージ的には円月クラッシュよりジャスティスのコンアサ覚醒2連撃の方が出そうだけどどうなん すいません
2周年10連チケットから出てきたんですがこれは当たりの方ですか?
コンアサは出ませんでした
https://i.imgur.com/rwN6EzZ.jpg なかなか伸びなかったエリア5だったけど 慈愛ベネットのおかげで
17800ポイントとれたわ
オバダメと回復のかねあいが難しいとこだったけど、攻撃力落とさず回復使えるのは
ほんまエリア5特効って感じの支援ですな
まあ、でも基本オバダメの方がボーナスでかいから、
むしろエリア4で回復とって、エリア5はメグ入れてダメージバフで稼いだ方が伸びるような気がしないでもないから
もうちょっと試行錯誤してみるかな >>27
当たりも当たり、恒常さいつよというか最優に近い MAP持ち増えたのと、全力IVに超ミサ+5積んだグランゾンのおかげで初めてSランク入れた 迎撃戦ガシャでBHC狙ってグラビトロンカノン交換してカケラで配布オーブ取ってワームスマッシャーSSR+が少し手間が多いけど良いと思う
そこまで硬くはないけどグラビトロンカノンをSSR+にしたら状態異常無効役も出来るしあれもこれも足りない初心者にはかなり役立つと思う
ただオーブで気力限界突破出来ないのが欠点か >>28
ありがとうございます!
やった
メイン機体がジャスティスじゃなく他のガンダムに変わるだけですよね
ガンダム全般好きなのでこれで始めてあとは水着確定だけ引いてみますね ベネット引けなかったからグランゾンに水着パイセン2枚乗っけてるけど凄いモヤモヤする >>30
ありがとうございます
マジで嬉しいです! >>27
おめ。リセマラ終了。
あとはショップの特別交換所ってところで各機体の好きなSSR貰えるからあるから、そこでHi-νのフィンファンネルを取ればOK。
2枚もらえるからもう一つ選べるけど、今のところ期限はないから温存して知識付いてから選ぶのが吉。
あとは石の貯蓄がなにより大事なゲームだから頑張って >>36
ありがとうございます
Hi-V交換して残り1つは温存しときますね
今175個残ってるので250になったら水着確定だけ引いて以後は貯め石してみます
メイン機体決まったのでコンアサは諦めます
皆さん色々アドバイスありがとうございました 迎撃ようやく500000クリア欠片も貰えたし今回はこれで十分
しかし制圧EX5はまたも失敗、コウガイで事故が起こると立て直す戦力が足りない
オーブと素材1つは諦めてEX1を回った方が良さげだな… 制圧もホントスキップさせてほしい
迎撃のときはEX行ってらんないし
まあ半オートで10こなせるけどさ 今回の特攻で第四次回ってる方、一周どれくらいかかってますか?
メンツも教えていただけると嬉しいです。 >>37
最終的にどう石を使うかは自己判断だけどこのゲーム天井は石2550個だから戦力目的で回すなら2550貯まるまでは基本ガシャ回さずに今回の水着ガシャみたいに250個で限定支援どちらか確定のやつと迎撃ガシャで支援が確定ででる石100のステップ1だけ回すのをお勧めする
それで石が2550貯まったらスレで強いと言われる限定が出たときに回すといいと思う
あくまでも戦力目的の回し方の話で好きな機体回したいとかあったら別ね
迎撃ガシャも支援のあたりハズレがあるから回していいか気になったら気軽に質問したほうがいいよ
今回は始めたばっかで石貯まったらどっちもステップ1だけは回してok 10連ガチャチケ使わないで何枚か取っておいてるんだけど、残す意味あるかな? >>43
アニバチケならラインナップ更新されないし期限あるから一気に引きたいとかじゃなければ残す意味ないよ >>27
まさかのリセマラ即終了おめおめ!w
持ってないから羨ましいw >>41
再戦から再戦までで、4分30秒 (3次だと3分30秒)
カイザー、フリーダム、胚乳、メラフ
もっと速い人の情報求む 育成マゾいねこのゲーム
特性素材って温存推奨?ルーシェンのプレッシャーに入れていいかな 迎撃800位すごい団子状態だね
既に60万超えてるし土日でどれくらいいくか 初めて一ヶ月ちょっとのユーザー目線なんだけど
ガチャで狙うのは
無料オーブ配布中のユニットが装備できる必殺技で
なおかつイベントのドロップ率にボーナスつくものがいいと思うよ
おすすめする理由が2点くらいあって
まずオーブがあることで戦力が吊り上げられるから強力なユニットがレンタル出来るようになるんだ
このゲームはパーティ編成の平均値を参考にしてるっぽいので
戦力高いユニットを一体だけ編成すれば
更に強いユニットをレンタルできる
最後にあいた枠にバフ持ちユニットを編成することで
イベント超級4まで一気にクリア出来るんだ
そうすることでタレ堀もできるし交換チケットも手に入る 迎撃やり直してなんとか65万は超えられた。
もうここらで勘弁してもらいたい。身を削るような思いでやりたくないなぁ。。 朝にスキップ100でタレ3でてニヨニヨしてたが
そのあと手動で回ってたが一個も落ちん
( ゚∀゚) >>48
自分なら在庫10個分貯めといて、それから使う
概ね3ヶ月で5個分(イベント、迎撃、制圧交換)は得られるのでその目算でやっても良いけど >>48
特性素材は溜めといた方が良いしよっぽど性能が良い奴用にした方が良い
あとイベントの赤特攻を特性5にした上でイベント第4次でスキチケ大量に消費すればそこそこ特性素材の元を回収できるけど、+5分を回収しきるのはまず無理なので、それ前庭で使い先考えた方が良い >>48
効率だけで言えば温存して赤特攻引いたときに使ってイベント周回しまくって特性素材の素とオーブの欠片回収するのがいい
他は余ったら上げるといいと思う
Hi-νのSSR2種とかは例外で制圧の難易度とか変わるから優先で+3までは上げてもいい >>39
EXは登り続けるしかないのか…それじゃBP32貯まったら5を4周で良いか
丁度オート3倍30分が終わるくらいで、そこそこ虹も出るしね プレボのスキチケとガチャチケ間違えて受け取りそうになってしまう
さいしんのちゅういりょくがひつようだ 今回からちゃんと迎撃やり始めて64万届かない位なんだけど800位入れそうかな?
いつもボーダーはどの位なんだろう 今日のヤケクソみたいな更新を見る限り
2周年なのに全く売上が伸びてないんだろうな >>61
マジか..ライガー回避捨てて火力運用するつもりだから今回の攻撃チップ欲しかったんだが
後は祈るしかない >>54-56
ありがとう
特攻引けるまで温存した方がよさげか >>60
だってゼンカイジャーのゴミ感に糞ガチャじゃ誰も引かないしおすし 生スパブーストが無いとなぁ
正直30の情報なんか要らんのだがな 第4次、ライガー単騎で試したら3分30秒といったところだった
反撃で防御しなけりゃさっさと終わるんだけど 測ってみたら3分46秒63だった
エクスキャリバーの命中を0にできないから数周に一回ぐだるけど ギアスソシャゲ今回はリリースされそう
生放送見てみるか あとLV100とLV75のゲッタートマホークがあるんだけどこれ重ねていいやつ?
テンプレのQA一つ目がいまいち理解できんのです… 赤青のドロップ内訳をハンマー確率下げてにしてその他の確率をもっと上げてくれんかな
仮に赤がハンマー60%限凸欠片30%饅頭7%タレ3%としたら
ハンマー50%限凸35%饅頭10%タレ5%くらいに変更してほしい >>70
強化から重ねる→特性が増えるだけ
限界突破から重ねる→特性がプラスされ、併せて限界突破もされる
チュートリアルは強化からの重ね方を紹介してるんだけど、実はこれが損って話 >>70
100レベルならもう限界突破経験値要らないから強化で重ねてOK ハンマーは元から枠圧迫も兼ねた完全なハズレ+嫌がらせ枠だし、消すことは無いんじゃないかなぁ 2周年用の開発リソースは
システム改善に食われました
レター予告では年始まではひたすら是正てきなもので埋まっとるしな >>70
すでにlv100なら75の方を素材して重ねていいよ。 カイザーセットで始めた勢でカイザーブレードを特性5にし終わって特性素材が3つ溜まったんだけど
そのままファイナルカイザーブレードに突っ込むのとコンアサに突っ込んでイベント回るのと
上でハイニューは特性3にした方が良いと見かけたのでMAP無いけれど通常ファンネルに入れるのとどれが良いのでしょう?
オーブは甲児が10、3、他2でアムロが第一第二が2、4だけです…
シンジ君とかの4アク必殺を減らすのに使った方が良いのかな? >>70
翻訳すると
チュートリアルでは被ったら強化素材にして特性アップさせると教えて貰うけど、そうするより被り元の限界突破素材にした方が特性も限凸経験値も上がってお得だよという意味 >>950
>>2
余裕あったら書き換えよろ
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。レベルの限界突破(凸)経験値用に保存。
SSRの最高レベルを75→80にするには4000凸経験値、80→85は8000、85→90は1万2千、90→95は2万、95→レベル100は3万凸経験値必要です。
素材側でSSR使用するなら1枚5千凸経験値なるから、経験値無駄にしたくなければ凸2回目以降で重ねするといい。 >>60
売上まとめてるやつを信じるならコンアサとゼンカイジャーで売り上げ上がってるよ
毎日10連もう一回は去年もやってた既定路線だし >>79
ファイナルカイザーブレードとコンアサもアクション縮める用に有用
戦力分散してエース増やすか、カイザー無双するか好みでどっちも同じくらいタレ投入有用。
胚乳はフィンファンネル2種揃ってないなら入れなくていい。胚乳の場合両方3以上にしないと強さ実感出来ない。 >>79
コンアサに全部入れてフレ募集して第三次か第四次でチケット全力周回がいいと思う
アスランのオーブ回収してるなら以後も使い道あるだろうし限定はぽろっと出てこないからな 俺も初心者の頃ここ来てチュートリアルは罠〜云々のとこ見た時は意味分からなかった
思うにただ限凸用に保存って書くより限凸素材にしても特性あげられる仕様の説明とそっちの方がお得であることを書いた方がいい
初心者はその仕様を知らないから >>79
状況によるけど、限定ガシャ回して特攻あるなら特性入れてもリターンが大きい
迎撃戦や制圧戦でどうしてもこの戦力が欲しい、というなら胚乳とかの方がリターンが望める
チケ在庫によるけど特効あればざっくり半分くらいは回収望めるのでお得なのは確かかと
どうせ主戦力は全部特性上げる必要があるので、先か後かだけでどれに入れても腐りはしないと思う >>85
参考なる意見だ、ちっと特性のこと付け足してくる まあ最近は特効フレの多い戦力値に調整できれば無特効でも結構フレで限凸困らんくらいは稼げるかもしれんな 2周年特別企画第2弾!
期間中毎日無料10連ガシャが引けます!しかも機体改造ステージが毎日6回も挑戦できます! 今後の予定って
月末に新制圧戦、支援SSR+実装予定
年内 特性追加ガシャ
22年前半 新イベント
その後に精神コマンド装備枠追加、改造段階追加
その後22年内に汎用オーブ、ストーリー強制出撃機育成反映
という改修予定かな
ゲームの仕様改修は結構だけど、インターフェース改善とストーリーの渋滞が喫緊の課題に思えるけれどね >>90
オーブガチャどころか新人パックや610円とか罠が多いやね 機体改造ステージは無駄に感じるけど、25段開放されたら今チマチマやっといた人が勝ち組になりそうな予感もする。
とりあえず毎日やってるけどさ、チケで。 >>950 余裕あったら貼替えよろ
修正 >>2
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。レベルの限界突破(凸)経験値用に保存。特性は「強化」でも「限界突破」どっちでも上がる。
SSRの最高レベルを75→80にするには4,000凸経験値、80→85は8,000、85→90は1万2千、90→95は2万、95→レベル100は3万凸経験値必要です。
素材側でSSR使用するなら1枚5,000凸経験値なるから、凸経験値無駄にしたくなければ限界突破2回目以降で合成。
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.制圧戦で虹色の箱出たですか?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ撤退し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。 ●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 特性追加ガシャって、今回だと長官とかハンマーとかサーベルとかハズレ枠が特性+3とかででてくるような仕様にするんかね
虹チケとかは無特性で排出するのは変えないだろうし >>93
たぶん25段改造は素材が今までと違うと思う あくまで型落ち品だけだと思うよ
例えば今年の2月まで見たいな区切りで 1万と4900円のパックに石も付けてくれたら買うんだけどな >>96
改造素材Xが増えるだろうね多分。
そして同時にW以下も必要にされそうだたぁと。
まぁ来年のことを考えても仕方ないけどねー >>96
機体改造素材Xとか来るけど、一緒にVWも結構な量使うとかの可能性は十分あると思う 初期組は機体改造チケット1000枚くらいあるからバッチコイ状態 機体改造が増えてもオオチはプレイ時間の短縮を謳ってんだから今の機体改造ステージの延長じゃないのかな
まさか昇格素材みたいにイベント報酬にはせんよね >>103
と言うかこれらの施策って基本的に従来の育成要素を終わらせてしまった人間用なんだろう
オーブ50凸してチュートリアル終了とか言ってる層向け
俺らがやろうと思わんで良さそう 知らんけどこれ初心者はどうやってタレ手に入れる設計なんだろうか… >>103
渋くないってのはそれ前提の難易度来るって事だぞ
主力全員分の素材があっさり取れないとそもそも素材が渋い場合よりもっと地獄になるだけ >>107
そもそも本来ガチャで重ねる部分の素材だから新規でなくても簡単には集まらん前提の作りだよ
赤特攻ならイベントで使った分ちょっとは取り返せるかなってくらいのもん 21段階以降の素材渋いかもな。
初期なんか改造9ステージの飛行機(素材W)出てこいお祈りしてたよな >>107
自分の時は去年のプラチナ買ってグラフディンズの必殺技を+5にしてスタダ決めたよ
無課金ならちまちまストーリー進めて石と戦力を集めて天井できる石が貯まった時にどっかの限定ガチャに全ツッパからフレ募集して周回では >>107
マジレスで課金しかない
無課金サブ垢あるけどタレ集めは全く期待できない
ガチャで特攻重ねて突っ走って強化したら制圧周回あるのみ >>83,84,86
ありがとうございます!
確かにいつかはどっちにしろ特性を上げるなら今少しでもおまけが貰えるコンアサに入れるべきですね
ハイニューは揃ってから了解しました! レターには昇格の実装で今まで以上にタレの重要度が上がって特製上げが渋滞を起こすし
無特性だから使わないみたいになるからそれらの緩和として
みたいなこと書いてなかったっけ?
それを信じるなら新SSRも対象なんじゃないかなぁと思いたい >>114
どうせタレ入れるならここでもよそでも良いからどっかでフレ確保しとけよー >>112
インフレ進んでる分一定までの戦力は随分追いつきやすくなってるよ
それにランキング形式のあるゲームで新規がすぐ追いつけるほうがやばいし、高難易度だって新規がすぐ最先端に追いつけたらそれこそ育成の意味がない
昔のソシャゲはともかく、最近のソシャゲでそんなに新規がすぐ古参に追いつけるゲームなんてある? 支援の+化もくるけど
おまえら今現在でなんか+5になってる支援とかあるのん? >>116
ありがとうございます…が、フレ枠埋まっているんですよね…
フォローしてくれてる人達無慈悲に切っても良いのでしょうか… >>118
無駄に出まくったカレン用のルルーシュ
5枚目から重ねてったから9枚引いてる事になるのか 初期支援とか新規じゃなければ攻撃特化以外ほぼバラで使わないし重ねてるから+5になってるのもいくつかあるよ 重ねる候補はあるけどラピスのレベルアップがあってから重ねづらくなってる 攻命ショーコとチャムとハレルヤ、攻防メグが自然完凸してるわ むしろこのゲーム長くやってる無微の方が掘れる石も残ってなくて新規より辛そうではある
タレや精神本と言ったリソースを注いだ旧キャラもインフレ早くて二軍落ち
積み上げたオーブで基礎ステは高いけどパーツの補正が付いてきてなくて今ひとつ
昇格で起死回生したいけど現状では供給が追いついてない このゲームストーリーで掘れる石なんてたかが知れてるぞ
配布石はけっこう多いほうだし >>123
新設Rユニット、全ユニットに対応だそうだけど、どういう仕様にするのかな
機体83種すべて新設して配るのあんまり嬉しくないけど 課金せずやるなら適当に引かないで引くときはがっつり引くのが良い >>127
通常攻撃のモーション流用で新Rらしいけど、全力攻撃Wとかになるヤツしか昇格されないだろうなー >>45
ありがとうございます!
あとから見たら確定枠でも1/200ぐらいだったのでビックリしました >>118
マリュー、ルル、オードリー、ブラゲの女 >>118
クルツが+5になってる
メグの激励も良く見ればどれか5にできるかもしれないけどぱっと見でわからない プレイ日数1日前以上の人達を切ったら枠いくつか開きました
コンアサ+3、ファトゥム、ライガーサブ、サーベル+2サブです
314146782
同じく赤800?以上の方募集しますよろしくお願いします
もし枠埋まってしまっていたら言ってくだされば枠開けます 護ミチルさんかなめ制服シンちゃんとかが1枚だけやけど完成しとるな
シンちゃんとこの前全バリアチップ引いたからようやっとパーフェクト綾波完成したわ >>126
すまない
そんなに多くなかったか
最近転生した別ゲーで旧アカウントをサクッと追い越したから同じようなものかと思った 21段階以上でATフィールドが実装したらパーフェクト綾波は更に硬くなるんかな 脱力はいうほど要らんしな
あればオリ娘を使えば良いことだし タレ6個の貯まったらフィンファンネル両方+3にした方が良いの? ベルトーチカとかいう脱力以外のことをやらせたいタイプに脱力係を要求する女 俺はコウガイの前半が必死だから脱力支援全力で使ってる >>141
今の迎撃戦でスコア稼ぎたいとかならとっとと上げていいと思うが、そうでなけりゃ様子見しても良いんじゃない
特性上げは急に必要になった時に上げづらいし >>127
ガチャじゃないだろうけど配り方どうすんだろ
一枚配って何かのポイント交換かな 始めて40日くらいでアスラン、剣、ディド、昭弘、コウタ、ゼンカイの配布オーブ揃えたんだけど
次オーブ交換するのがティエリアとシュウで迷ってる
ビーム不足だしバフあるからティエリアかなーと思うけどグランゾンもかなり強いみたいだし
一斉射撃とBHCは持ってるんでどっちがいいかアドバイスください >>142
最終決戦直前に赤ちゃん出来てたって言う女性だからね仕方ないね 選ばれし運営よ民の声を聞け
奇跡の10連石配りおじさん
待ち 脱力ピックアップまだかよってぐらい脱力欲しいな俺は 脱力は貴重だと思うけど流石に重ねてもなお5枚ある上にオリ娘を育ててると重ねて火力上げた方が良いかなと >>147
制圧10でヴァーチェが使える場面も多いからヴァーチェ優先しても良いかもな >>147
それくらいの手持ちならヴァーチェの方がいろんな出番はあるけど、一致支援ないならちょっと硬さ信用しきれんかも
ないならないで直で受けるんじゃなくてグシオンの後ろからバフりつつビームブレイクでも良いとは思うが
グランゾンは制圧交換SSRの特性ちゃんと上げれば迎撃でかなり稼げるようになるし単純にBHCブッパの火力役としても強いがやっぱり火力特化なので他にそういう役割がいるならちょっと後回しでもいいかもしれん
どっちも後々の為には育成目指していいと思うが 流石にオリ娘達も型落ち気味だから最近の高性能パーツ持ちに脱力持たせたい >>147
ヴァーチェだな。
グランゾンは制圧戦p貯めるの時間かかるし 脱力不足オリ娘の力不足で気力管理つれぇってところにガルダのプレッシャーがスーッと効いてくるわけよ ガルダ使い始めたら毎ターン気力下げできるようになって
俺もクルツはそろそろ重ねようかと思ってる ガルダは何気にかなり使えるよな ゼンカイジャーなんかフル育成したのに全く使ってないぞ。。 ベルトーチカ4枚あるからクルツは重ねられるな
1枚も持ってないけど クルツにssr来てくれればまた脱力枠として活躍させれるんやがなぁ ブレイカーとプレッシャー両方+3で短縮してるとガルダは外せない感出てくるわー。SRを昇格したくなってくる 脱力は優秀な精神コマンドだけど、迎撃ではまったく使わないからなあ
制圧では使うポイントさえパターン組めれば、ある程度確保できれば十分な感じあるし
ただ、今回の制圧ではそんなに脱力必要ないからってのもあるから
今後に備えてそれなりに備えはしとくけどね 支援重ねるにしても、結局専用効果はどうなるのかが気になって進められないんだよな +に重ねるより、4つ並べた方が強いというのが設計ミスではないのだろうか
あるいは必殺スロットのように同じキャラ禁止とか
いやめんどくさいだけか 支援昇格は精神強化みたいなこと言ってた気がするんだが
回数増やすだけを覚悟しつつ強化VがWに対象キャラ向けパラアップとか夢みてしまうね ガルダのプレッシャーは「回避回数で運動性が上がる」
つう使いにくいバフだから、どうしたもんかな〜と思ってたけど
実際使ったら、射程外から常時気力と防御のデバフをばらまく役だったから運動性とかいらんかんやw
ってなったから、SR昇格して火力上げるのは全然ありやね
だだそれゆえに、迎撃では逆に使いにくいね・・・
ザコをワンパンで倒したら運動性あがらんし >>161
レーバテインは実装まだだろうしフルメタ組共用SSR出すのは人気的にもありえそうやけどなあ 昨日からここでアドバイスもらって初Sランク行けたわ
めっちゃ嬉しい
https://i.imgur.com/XHF7T3p.jpg キャラ専用効果は+しなくても調整で付けて欲しいがもうやらんのだろうな ティエリアは壁性能微妙では?
昭弘育っててるてことはグシオン育ててるだろうし
ティエリアは居るだけで良いから、配布オーブそこまで急いで集める必要性感じないかな? そう言えば精神強化って書いてあったか
でも去年末にやってた機体や必殺技の調整もいつの間にか無くなったなと思ってたら支援の調整?がきたし、関係のないところでいつ調整とか言い出すかわからんのが辛い 大分先だろうけどオオチレターに高難易度新イベ企画してるってあったから脱力支援は重ねないで残しておいた方がええんでない >>170
おめでとう
次はリローダーで鬼ツモできたいいね >>175
ほんとにありがとう
そうだね、報酬気力上限チップに備えてまた育成頑張るわ >>166
回数増えるだけで再動2回とかなったらタレ入れるか迷うな フルメタ組は合体攻撃で3体まとめて救済できちゃうからあくしろ
デビルマン限定はもっとあくしろ オオチはインフレさせるときはすごいインフレさせてくる前科あるからな
さすがにまだ土台できてないし先にはなるだろうけど
インフレマラソンの土台を作るのにいま全力でやってます早ければ来年かな 必殺パーツSSR+で概ねステ6〜10%くらい上がるから、支援がV支援がX支援くらいにならないと昇格素材の選択肢にならなくない? >>181
さすがに支援Xは覚醒後に統一するんじゃない? 必殺の覚醒が意外にも良調整やったから支援にも期待しとるで!! 初期SSRなんてRやSRを+にした方がいいくらいだし
そのRやSRも当たり外れがでかいし良調整はないやろ 攻撃タイプ支援のパイロット指定は甲児竜馬アムロがより強くなるから渋ってんのかな
渓とかハズレ枠PU多いから大量に持ってる人多いだろうし 資金でスキチケ売ってくれたら次回制圧イングラムでも我慢します! マニーの使い道どうにかならんかな
古参とかもう1億以上あるやろ ブースト残り時間でBP消化しようと思ってたら寝ぼけて鉄壁かかってるコウガイに突っ込んで詰んだわ
2回行動カウンター回復までは許すけどこれに引き撃ちはクソ過ぎるな改めて >>189
開放チケットを資金3倍炊いて毎週末に回っていますが現状で1億5000あります。
一回でで45万は入りますんで湯水の如く使っても減る気配がありません。 >>189
3000万しかないけど、もう新しくSSRが来ないとお金つかわんしほぼ困らないかな スペシャルパック買うか迷うなぁ
ゴミしかでないだろうけど15連チャレンジは魅力やなぁ
もしくは水着に投資するか
月末の限定は何が来るかな? 63万超えたけど、このペースじゃ800位は無理っぽいな
前の方のステージからやり直しも面倒だし、諦めるか 使い道の無いワールド開放キーで金稼いでたから3億ある ガチャチケかなり配るようになったのはいいけど確率絞ってない?
ずっと最低保証ばっかやぞ >>196
絶対に絞ってるよね
今のところアニバになってからチケット10連は全滅だよ
どうせ今日からの無料10連も出ないんやろなぁ >>197
迎撃戦2日目に直ったけどね
詫びはガシャチケ1枚投げつけて終わりとか理解不能な対応だった 8割がもう型落ちなのにそれが全て入ってるからな 尚2確イベガチャでは型落ち以外は全て排除されてる模様 >>196
自分ももう150連くらい出てないな
この間の毎日無料10連も全滅だったし悲しい
今日からの10連は1枚で良いから虹出てくれ ふと思ったけど2021年2月までの内容のガチャってそれは2周年ガチャじゃなくて実質1,5周年ガチャでは 古いSSRはガチャから出ないようにする
代わりに資金で買えるようにする
無理かね >>204
チップ用に買う人も居そうだからなあ
無理だろう スキチケ良いなぁ
赤1800、青1300で後半戦始まってからチビチビ毎日300枚づつ第4次回して、タレは平均10個と5個分は回収確実かな
限凸材や汎用SRもたくさん落ちるから支援の限凸が捗るのがスゴい嬉しい アムンガーは使わないけどブレストファイヤー(CP)特性5は
2軍の防御系につけるのでくれるなら欲しい アムロ、次はカイザーに乗ってくれねえかなぁ……Zと操縦系変わらんやろ >>204
プレイヤー側としてはやって欲しいが闇鍋から有能SSR出やすくなったら迎撃ピックアップとか新規以外のガシャが今以上に周りにくくなるだろうし運営としてはやりたくないだろうね
個人的にはイベント感出すために対象の機体の旧必殺とかイベントでとれるようにして欲しいがこれも無理だろうな 俺は30連につき1枚くらいの普通ペースで出てるから排出率絞ってるとは思わんけど150連で一枚も無しはたしかに愚痴りたくもなるな 150連ゼロは確率的には普通にあるからなぁ……やはりガチャは悪い文明。埋葬しなきゃ(髭並感) アムロが他機体のってもνやhi-νが使えなくなるだけだからなあ νが使えないのとか勿体ないよな
とは言え、アムロとかキラとか竜馬とか
あの辺の育ててる人は育ててる的なキャラで複数体同時に使えたら強すぎるが
逆にワールド6のワタルとか大地とか
後継機実装が見えてるから育てるモチベがちょい半減するかも
後継機難しいわ 完全な別機体はともかく、一時的なパワーアップ系はノワールみたいにムービー序盤にパワーアップのバンク挟んどけば良いのに
このゲームに空ないんだから、常時羽出しとく必要ないんやでDT 龍神丸やライガーは第1形態で呼び出してから第2形態になるから旧必殺技使えるんじゃないのか
グランゾートは冠かぶってから変形だから無理そうだけど 太陽王はガス君とラビでも共用の合体攻撃扱いだと魔動戦士たちが捗るんやがなぁ……3枚必要とか死ねるけど 乗換前のSSRをイベガチャに入れるな
イベガチャにでも入れといて物好きが引きたきゃ引くくらいの扱いにしとけ 後継機は出すんだったらダブルオーさっさと出して欲しいが次ガオガイガーかUCかアキトっぽいのよな キュリオスとヴァーチェ見てると、00勢は揃って出撃ですげー強くなる流れになりそうだよね
エヴァもそうしたい感じする。マリ次第かな >>225
クルツにSSRとアニオタ加入でSRTが相互作用でつよつよになってくれないかと思ってしまふ。実弾と斬撃と打撃はまかせろー(バリバリ)みたいな ヴァーチェ形式の周囲バフがとにかく強いから
参戦数3〜4くらいの大所帯ならぶっちゃけこれでチームワーク出せばええと思う
大地ガスラビもこんな感じ目指してそうだし 月末からコードギアスジェネシックレコードが始まるね
流石に期間限定でこないか 66万行ったからこれで逃げ切れるかなぁ
64ぐらいで止まると見てたけど伸びが早いよ もうヘビーアームズにショウが乗るくらいしないと無理やろ。ハイパーオーラ一斉射撃、コンバーター積んでねえからそこからの話だが 迎撃は2日目ぐらいで70万ちょい出て800位はまぁ大丈夫だろって感じでイベ鬼周回中だわ
300位と800位の報酬差がなさすぎるのがいいんだか悪いんだか >>230
ユニット的にはヴァーチェが手軽に強く汎用性高くて
他は不遇寄りな感じだからなんとも言えないなその辺は
刹那とロックオンでアームズ共有SSRで出すくらいは今後ありそうだけど
シリーズ内の参戦数多いとそれだけ個々が手薄になる印象
エヴァや魔導王は配布オーブありきだから流石にまとまってるが もう律儀にストーリーの順番通りに出さず
人気あるキャラだけ先に出したら良いんじゃねって思う
ストーリーに興味ない人間の意見 人気キャラを出したくてストーリーが偏ってるっぽいから確かになあ(´・ω・`) ストーリーで見せなきゃだめなのが足枷になってるってのは確かにあるかも ワーロックに知らない機能があってますます欲しくなった
「マーズリミッター」と呼ばれるシステムを解放すると、モード:フェンリルと呼ばれる四脚歩行型に変形し移動速度を更に上げる事が出来る。この際ビームサイズは蝙蝠のように変形し、体の横からサイズを出現させ素早く切り裂く事が可能になった他に、正面に対しビーム砲としても使用が可能となる。また装甲が十個パージされ、遠隔操作によってビーム射撃を行う事が可能。 今までもストーリー順に出してる方がレアじゃなかろうか
コピペ用のガチャ更新がメインコンテンツなんで 真ゲカイザーνガンダムフリーダムが人気で優先ってのはまぁ分かるんだけどさ
00鉄血とかギアスも結構人気あると思うんだがそのへん適当よな
スパロボユーザーの中ではガオガイガーボトムズレイズナーあたりも人気ありそうなのに ゼロとデスサイズは乗換より普通に敗栄版のドライツバークとかバスターシールド拾ってくれんかな >>235
今の800位チップをきりよく1000位からにして、500位、300位辺りで☆アップみたいな方が
盛り上がりそうな気はするけどね
今はSに入る人もかなり増えた訳だし >>242
フローズンティアドロップは小説だから仕方がない 鉄血も種みたいにさっさと進めて欲しいな
正直砂漠の虎とか飛ばしてくれて良かったわ デスサイズは未だにない斬撃MAP兵器として
ビームシザーズ回転斬りを
ハラキリブレードMAPでもいいけど >>243
00とギアスが人気あるのは分かるけど、鉄血も人気あるの?なんか00とギアスに比べると
人気としては数段落ちるイメージが。ただ新規だしもっと扱い良くしてあげて良いとは思うけど 鉄血の2期 002期 種死は同時に来そうな気もする
でもいまのロックオンどうするのかな アルティメットトリガーダブルロックオンで万事解決よ……ライルが拗らせそうな気がしないでもないが兄ール生きてて兄弟マイスターしてると ニール死んでるからな
オーブライルと共有とかでもいいとは思うが結局デュナメスの新必殺でないと兄のほうは使えないな エクシアの射程何とかしてほしいわ、射程ない代わりに移動があるわけでも火力が高いわけでもないし >>233
今日明日次第かと思いますけど、自分も同じくらいのスコアなんでこれ以上は伸びてほしくないです。 正直兄と弟はユニットとしては同キャラ扱いで特に問題ないと思う
仕切り直しでオーブ0に今更するのもめんどくせーし >>254
どうせすぐOOなので…年内は無理そうだけど >>248
射程1がmapなあ…
まあ今の射程がおかしいんだけど >>246
フローズンティアドロップは無かった事にしてちゃんとした続編やってくれませんかねぇ・・・ 抜かしてる作品も他にあるしOOとコードギアスは間を飛ばして劇場版でいい気がする 劇場版ナデシコっていういるだけ参戦もなんとかしてほしい
別にリョーコちゃん使えるようにしろとは言わないから
ルリちゃんいないからシャアもアクシズ落としたんだろうし ロボに関してだけは
劇場版の機体よりオーライザーとかアルビオンのが人気あるイメージだから
そこ抜かすってないんじゃないかな
まぁ何にせよ刹那は後継機にとっとと乗り換えた方が喜ばれる気はする ナデシコCとルリルリは使いたいな
ユニットで参戦しなくていいから戦艦装備枠作って援護攻撃とかで まあロックオン弟ってロックオン要素を抜いたら金田一の佐木弟並にキャラ薄いからな
わざわざ別枠にする程でもないと思うわ サレナにディストーションアタックMAP出してほしいな
テレビ版にそういう感じの演出あったろ 今のいるだけ参戦って
ボトムズ、ガンダムW、ナデシコ、ダイターンかな?
話が全く進んでないのも結構あるけど。
まあ、なんかひたすらインベーダーとだけ戦っているイメージしかないんだけど シナリオの滞り具合からホント開発人数少ないんだろなってのは感じる
プレイヤーも少ないから仕方ないとは思うが、昔はスパロボってもっと人気作品だった気がするのになあ イナホの昇格考えてたけど実は現状のメイン性能考えたら昇格精密射撃メインのほうが火力は高いんよな
ただ新武器がもう次ガシャにも入りかねないのもあるからそうなるとSR昇格のほうがサブ性能は高くてちと上げづらいってのも…
結局まもなく来るであろう第三武器の性能見ないと上げづらいんよね
どうせ第三武器は昇格の旨味そこまでないはずだからどうしても今上げるならトラアタになるのだが >>267
ダイターンはメガノイドがいるぞ
劇ナデは動き出すとすぐ終わるからどうするんだろって感じだな >>267
その中では敵のコマンダー出てるだけダイターンがまだマシという 大胆はアルドノアとのクロスオーバーが一応あるからねぇ……メガノイドと協力する火星騎士たち観てると妙な感覚に陥るが ラーカイラム援護射撃(アムロ)
真ドラゴン援護攻撃(竜馬)
エターナル援護射撃(キラ&アスラン)
よしまだまだ絞れるな 今回はメガノイドでなく火星騎士北辰やってもいいのよ 必殺すろみたいな感じで戦艦支援スロ作ってくれるとありがたいな ナデシコは原作終わってそうだけどなぁ
アキトが帰ろうと焦ってる感全くないし(見落としならすまん) >>278
ハンマー引くしかないセット来たな!
ちなみにこちらは仲間由紀恵でした。 VMAX出たけどもうレイズナー自体使う気も起きないからせめてオーブを有効活用できないかなあ >>281
レイズナーのチップ変換チャレンジが防御力アップ(気力)だから羨ましいわ オリ系の配布オーブ余ってるんだけどこれってどうにかできないの? >>284
当時はオーブでパイチケ交換できたけど
廃止しちゃったんだよね 単ガチャからハイパーメガランチャーが出たわ
というかアニバーサリーなんだから少しぐらい厳選しろよと思う SSR必殺技がない機体を救済する為にRとSRの昇格機能作ります
↓
SSR必殺技も昇格させますねー
↓
SSR必殺技昇格機能つけるので、旧装備の調整やめますねー
↓
昇格素材課金要素にしますねー
↓
RとSRは面倒なので一律強化にしますねー
結局出来上がったモノは課金を促すコンテンツで救済は一切されず
運営がやっていた旧装備の調整もやらなくなったと。
これ、プレイヤー側は嘘つかれた上に得する要素は少ないって内容なのに
誰も怒らないのがスパロボプレイヤーは訓練されてるって感じだよな アキト司令官あたったわ
あっちの司令官じゃなくてよかったw あっちの司令官も無料で引く分には大外れって訳でないから…(同じ防御命中ならラクスのが良いけど) 最低保証でいいので神ジーグのSRください、アクアビートのSRも コンビネーションアサルトの特性3なんだけど、5にすると使い勝手違う?
タレ入れるか迷う >>251
それ鉄血が人気なんじゃなくてオルガがおもちゃにされてるだけだから… SSR出なかったけどスラッシュブーメラン凸れたわ
アタッカー付きで射程も長いし壊れだな イングラムや神ジーグ辺りのSRはそこらのSSRより嬉しい やっと神ジーグのSRが出たから実質SSR(´・ω・`) >>294
オルガ専用機という名のユージン機もある
戦艦が全く何も絡まないからスパクロの顰に倣って戦艦バフとか援護射撃とか
欲しくなる >>294
それでも知名度では断トツになったから最近の中では人気やろ >>292
ウチは今日特性+5になったぞ!諦めるな!!
ヒミコ支援も来てちょっと嬉しかった…… オルガは玩具にはされたが単独人気でアムロとシャアを超えたからな
実際DDもオルガ目当てで始めた人が最初は多かった、まああっという間に脱落していったがな
オルガが異世界だと?だとか異世界はもうなれたって話すだけでもツイッターは盛り上がってたからな オルガスパロボだと生存するのかな
ぶっちゃけネタキャラとしての知名度がすごいから
死んでなんぼみたいなとこあるけど 新規キターと思ったらアスラン用ラクスだった
そういや持ってなかったな… >>309
ああいうのは人気を超えたって言わない ただのネットミーム サタデーナイトフィーバーはするけどナノマシンぶっこんだら
生きてたみたいな感じになりそう 死んだと思ったらゲッター線照射で助かる方向でいこう
もしくは坊さんみたいにデビルマンにでもなるか 鉄血はアキヒロもミカも死んじゃうからストーリー進めるとバルバトスとグシオンはユニットから追加ならぬ削除されて消えるのか DDだと調整中のまま存在抹消された種のほうのオルガさん オーラソードランジュ
初入手でちょっとうれしかったけど、サーバインか・・
ビルバインとの合体攻撃期待して待つかな ナタルやフレイですら生き残ってるのにわざわざ殺したらわらう
オオチ次第だろうな
もうストーリーがそこまでいくのか怪しいけど >>319
Jだとその2人普通に死んだぞ
制作順的にはJがたぶん初参戦だろ? ビームサーベルハイパー出たけどつえーなコレ完全にメグ専用支援やん >>322
Pが違うからナタルやフレイですら生かしたオオチが誰を殺すかって意味ね
ロックオンは弟がいるから仕方ないね >>318
合体攻撃欲しいよね
コンビネーションアサルト(アスラン)の運動性バージョンを希望
配布オーブもセットだと尚良し SSRは来なかったが神ジーグのSRが1枚来たから良いとするか… ゼンカイジャーコラボステージはゼンカイオー、ガオガイガー、超龍神、ダルタニアス使ってる 色々必殺技残っている機体まで「合体攻撃で救済を」って言われるんだから
DDの更新速度の遅さって言うか運営への期待度の低さっていうか・・・悲しいね ビルバインの不遇はいい加減助けてほしいけどなあ。
頼みのハイパーオーラ斬りがアレで。
オーラシュートが来たところでどうなるやら ビルバインどころかサーバインまで死んでるのは許せん サーバインは制圧で与ダメアップ持ち出てこないとガト波でいいしなぁ
精神が自由に使えるとはいえ 最近ワタルくんのSSR揃ったからこの子どうなんだっけと思ったら、改めて第一オーブの効果とか精神とかひどいな 190ライガー完成したわ
オーブがまだまだだけど完遂したらどこまで強くなるんか楽しみ すっかり忘れてたが、7回制圧今月終了か
来月交換分の5万900ポイントは確保忘れないようにしないと 190ライガーいいなぁ
気力チップ19から連敗中だわ
リローダー17個があっという間に溶けた 一周でアサルト引いたけど、クロスピも強いよなぁ
アサルト2枚目の誘惑もすごいし、早よいまのガチャ終わってくれないかな シンちゃんは擬似シン化第1覚醒形態とか13号機とか色々控えてる子だから(震え声) 言うて初号機はスピード遅いのがネックなぐらいで射程長くて使えるからな
ライガーと比べたら大抵の機体があれになってしまう 汎用SSRはメイン装備封じてハイパービルバイン実装と配布オーラ早よ! 190ライガーロマンあっていいな、気力チップはリロード成功して20のあるけどけど、ライガーSSRが交換で貰ったスラッシュ1枚しかない……
たれ使うの迷うわ、だけどチップの使い所さんも無いんだよなぁ つーかシンちゃんは全うにめちゃ強いけどね
バランスゆえに高射程だし育てれば火力もトンデモで >>338
来月分も確保しとかないといけないのか。
ノーマークだった。
ますますオーブ交換が遠のく。 やけに無料から初号機SSR出るから育ててみたら普通に強くて笑いますよ うちのシンジくん気力170までしか上がらないけどそれでもエリア2でかなりスコア稼いでくれてる
190シンジくんは普通に上位の強さなのでは シンジにアタッカーとして足りんのは覚醒武器くらいなのかなたぶん
育ててる人の見るとステータスえぐいわ >>351
アタッカーやるなら覚醒武器か気力で必殺威力アップは欲しいな DDのケチな所は絶対にガチャチケから限定SSRは出させねーよだよな ほぼ限定ゲーだからな 新規が復刻まで残ってるかは謎 2周年なんだから今やってる二枚確定ガシャもフェス的に限定も出ますってやればいいのに
それどころか排出するもの絞ってるからわけがわからん 某パズルゲームや某おはじきゲームみたいに月1フェスで限定とかなら新規も取っ付きやすいんだろうけどDDの限定は本当の限定だからなw だれかシンちゃんのステ見せてくれ
第三SSR引いたんだけど、オーブ育ってないから躊躇してるんだよね
配布オーブはある >>354
でもDDは、限定以外は出た瞬間チケットガチャに実装されるあたり気前いいよね >>353
基礎数値は上がらない
アビリティのブレイクアップの数値は10%くらい増える >>360
ん?むしろそれが普通じゃないの?
まあソシャゲはそんなに多くやってないからヨソがどうかはあまり知らんけど >>360
他のゲームはチケットで限定ガチャ引けるんだぜ >>357
基本売る商品があんまり用意できないから、限定を大事に大事に売っていこうとしているよな
あまりに大事にし過ぎて腐りきってしまったハンマーヘル&ヘブンとか出てきた訳だが そんなにソシャゲ知らないがDDぐらいチケ配って限定をチケで引けるゲームは知らないな
不満な点や謎な点もいろいろあるが2ヶ月に1回天井引けるのはガシャゲーでは引けるほうじゃない
限定連発だけはやめて欲しいが 限定はまぁいいんだけど闇鍋で古いのと新しいので確率変えるのやめてくれないかなぁ チケットで限定ガチャ引けるのって各ガチャ専用チケットをちょろっと配るのしかやったこと無いな >>358
オーブ1周でクルツとか攻撃支援3詰みで気力180で攻撃2万8000くらいだった
初号機は昇格しても良さそうだけど、必殺スロに気力上限アップが無いのが気になる >>363
割とソシャゲ触ってみてるけど、普通ではない感じ
そこは良心的な方 ガチャに関してはDDはかなり優良とは思うな
こんなにSSRが引けるソシャゲは他じゃ思いつかんな
限定も石貯めるだけで引けるってのもありがたいし
限定だとけっこう有償石のみで欲しけりゃ必ず課金しなきゃいけないってのも多いし
特性素材あるのもありがたい 特性上げはガチャで引いて重ねるしかないソシャゲだと
課金額はDDの10倍くらいになるからとてもついてけない スパクロは限定以外もチケットガチャに実装しなかった スパクロはチケガチャに落ちるまで半年くらいかかってたよな
リアタイで引かないとしばらく入手困難なのが常態だった >>369
ありがとう。結構良いね!
育ててみるよ。 一点狙いだと25%+5%で割と期待値的には他と変わらないからね
毎回PUにゴミを混ぜるのをやめたら優秀だと思う 人のガチャ画像貼って何が言いたいのかわからん
そら外れる人もいるだろうよYouTubeとか何十万単位のハズレガチャ動画とかわんさかあるし ガチャパーツにオーブ付随してるから良いと思ったことない パーツ引く分にはガチャは悪くないけどオーブ問題があるんだよね あえて長官とか入れてくんの本当に性格悪いな
ハンマーも調整なかったから俺は回してない イングラムのガチャみたいな外れ無しかワールド6の3、4ステップみたいな仕様を当たり前にしてくれたら神なのになあ オーブも完璧にしたいんじゃなければ交換できるオーブ以外は1個とれればいいけどね
このゲームのガシャで特に酷い点を挙げるならその機体を使う場合最新パーツだけでなく過去のパーツも引いておかないといけないことが多いこと
特に過去限定持ってないと性能が大きく変わるカイザーフリーダムあたりが顕著 ステップアップでピックアップが仕事しいないからそこが渋く感じる要因になってると思うわ
オーブに限界突破みたく共通素材がない点もあわせってさ 普通のソシャゲの新規ガチャって2回目3回目で迎撃ガチャのピックアップぐらいはついてるもんじゃないのか ゼンカイは欲しかったけどハンマー。
ただ、長官回避は成功したからギリギリモチベは保てた DDにしか参戦してない機体やクロパイはハンマー稼ぎでお茶を濁してるけどやっぱりスパロボだからガンガン活躍させたいって欲は捨てきれないな >>358
クルツ2DD2でこれくらいのステ
魂支援がほしいから早よクリスマスきて
https://i.imgur.com/DfWuBIP.jpg 最高レアを数だけ引けるって事ならロマサガRSはめちゃめちゃ引けるし、何もない時でも2か月くらいに1回は天井狙えるな
ただ、アレはガチで一部の当たり除いて既存キャラ使い捨てゲーだから次々にメインで使うのを乗り換えるのが嫌な人には勧められんが
既存キャラも素ステの育成である程度は使えるけど、それも限度はあるし
有名どころので経験あるのだと、FGOは最高レアの確率は1%で低いけどPU率は0.8%で割合的には高いから最高レア当たればほぼPUキャラ出るけど、それでもすり抜ける時は連続ですり抜けるし天井なんて物はない
グラブルは年に2〜3回くらいは天井狙えるくらいではあるけど、周年のタイミングと年末に何十連も無料で引けるからその時についでに天井も狙うと石の消費抑えられる感じ
ただ通常で最高レア3%の内PUは0.7%だから最高レアが引ける割にはハズレの率が高いからPUが仕事しないとか言われやすい SSR3枚揃えたりと一体にかかるコストはキチってる 俺サブでやってるテイルズもキャラはシナリオやイベント入手でガシャは特技だからこれと似たスタイルだけど
新規イベガシャで当てやすいステップ形式は有償限定
最終ステップで新規確定でも3〜4人まとめてだから当たらん時は当たらん
無償石だとSSR率5%の中に古いのも混ぜて新規カードは各1%に調整された単発or10連のみ
確定枠は☆4以上だからほぼ関係無くどの枠もSSR5%
無償石での天井は有償石の2倍要って10連30〜40回くらいで配布量からすると半年分近いんじゃねぇかな 必殺技3枚、一致支援4枚、アビリティチップとその継承2枠用にたくさん、って考えると1ユニット戦えるようにするために必要なSSRの数は結構多いのがネック。 これよりばら撒いて限定も恒常も無課金で引きまくれるのってロマサガくらいしかしらないな
チケットで限定は出ないけどその分石が多い でもスパロボもマシにはなってきてるよ
毎日単発ガチャ1回無料、月2回のイベントでSSRチケ2枚
ガチャチケも50枚くらいは貰えてるはず
1周700石の4ステップはもう少し改善してほしいがな
特にステップ1と2、ここの200石いらんくらい >>369
え? 第二SSRは半減するけど残るだろ?
気力上限190目指すなら第二か第三SSRを昇格せなならんけど。 4周目の3ステップで天井てのが嫌らしい
そこまで行ったら4ステップ目も回すだろ >>398
第三ssrをサブスロにすると重複可能が消えるからメインにしか入れれないんや さすがにHH&Hの上方修正がなかったってことは近いうちにガオガイガーが強化される算段があるんだよな
これでガオガイガーが半年や1年放置ならゼンカイジャーガチャを引いたやつはブチ切れてもいいと思うわ >>398
その通りだけど、次のSSRが出た時一斉攻撃どうなるかなぁ、と
ストーリー全然進んでないし一斉攻撃も1年くらい現役になりそうだけど DDはガチャは別に文句ないけど、コンテンツがスカスカなのとオーブシステムがやはりクソ >>400
繝槭ず縺縲√▽縺区眠縺励>縺九i縺」縺ヲ隨ャ荳峨�SSR+縺イ縺ゥ縺縺ェ�
轣ォ蜉帛スケ縺ォ縺吶k縺ェ繧峨ヶ繝ャ繧、繧ッUp縺ッ謐ィ縺ヲ繧九@縺九↑縺繧薙□縺ェ窶ヲ窶ヲ縲 昨日フィンファンネルで始めてクリスタル500貯まったので2ステ目まで引き終えてたガチャ1周まで引いたらコンアサとクロースプリットが出ました
Hi-vは既に交換して残り1つをジャスティスかライガーどちらか交換しちゃっても大丈夫でしょうか?
みす 交換ならジャスティス
アスランはいまならまだ配布オーブ貰えるはず >>405
おめ。すげー引きだな
ライガーも糞強いけど今なら期間限定でオーブ貰えるジャスティスの方が即戦力としては上のはず
ジャスティスのオーブ貰えるの15日までだから取り逃さないようにな >>405
その二つならHi-νとタイプ被るライガーを後回しにした方が良いかな
ジャスティス交換で壁役任せると良いと思う スマホでやると熱くなりすぎてバッテリーが心配だからブルスタ入れて移したら快適ね 強化とかもスマホよりやりやすい シナリオ読むだけならただなのがDDの良いところ
課金してシナリオ読む権利を得た上で
ガチャ回してキャラや技当てないと攻略不可とかもある
した見て良かったさがしもあれだが フィンファンネル君の引きが良過ぎて羨ましい
確率なんて目安で天井と長官で補ってる俺には眩しい あまりにも爆速でインフレが進みすぎた結果、初期SSRが悉くゴミになってるのがね ハイニューのMAPフィンファンネル手に入ったらニューを引退させられるのになあ >>406
>>407
皆さん即レスありがとうございます
>>408
ガチャは確定枠以外期待できそうもない仕様っぽいので水着はまだ期間長いしステップ途中でやめるのは勿体ないかと思い引いたら運良く出ました
ジャスティス交換してイベント周回できるとこだけやってみます! >>412
それな
SSR確定と言ってもゴミもらっても仕方ない >>411
>>414
ありがとうございます
たぶん最初だけでその内確率は収束すると思います
皆さんが700貯めろって意味がよくわかりました 2年もたてばどのゲームでも初期最高レアなんて使い物にならんだろ
サブ必殺やチップにできるだけまだましな方
ただ初期レアの排出確率上げてるのは擁護できない糞要素だけど >>415
ゼンカイジャーイベントをこなしてブックコードを貰う
アスラン育成用の討伐防衛的中予測のT本10冊4種 U本15冊4種をショップ交換で配布オーブ8個
ジャスティスの機体をフル改造(これが1番むずいかも)で配布オーブ1個
とりあえずこれだけは15日の14時までにこなすとアスランはかなり強くなる
特殊スキルオーブのかけらがあればアスランのSEEDと覚悟のオーブ1個ずつでも交換するとさらにヨシ
こいつだけでイベントの第2次くらいまでなら無双できる 飛燕連撃出て一年も経ってないのに、連斬で完全上位互換出したのが今までで一番頭おかしいと思うわ 個人的にはフルオールレンジの後にハイニューすぐ実装したことの方が頭おかしい案件 例の寺田上司がまた後継機出せって言ったのかなアレ
フリーダムの時はいい判断だったんだが 飛燕連撃は昇格性能まで連斬の完全下位互換ってどうなのよ >>294
ネットガイジが騒いでるからアニメとしては面白くないってのがお前の意見か? 空A陸Cなのに強制的に陸降ろされるファイターモードで良ければ こんなサービスめったにしないんだからね!(慈愛3回) >>422
詳しくありがとうございます
ジャスティスイベントは機体改造のオーブは回収して超級まではクリアできました
コピペしたのでイケるとこまでやってみます!
>>418
なるほど欲しい必殺技選べる天井が2550ってことですかね
あと水着確定ガチャだけ引いたらコツコツ貯めてみますね ジャイアントゴーグまだ?
防御特化でいいし 打撃 ビーム攻撃は無効にして マクロスは例の海外展開絡んだスパロボに出せない問題解決したんだっけ 初期SSR
4アクション
射程2もしくは1
無特で回数2
命中補正25%
とかザラよな >>436
ロボテックとマクロスが東西ドイツみたいに統合したみたいなんだけど
イマイチよくわからないので今後に期待 有償専用ガチャおいてないのは数少ない良心
他所だと水着250とかも有償限定にされてそう >>442
そういうの多いね
一周700の普通の方は無料石でも引けるけど、こういう美味しいのは有償石限定みたいなの コピペイベのピックアップに有償250の新規確定とかあったら引いちゃう自信ある >>445
当時もしそれがあったら有償限定スペースサンダーの悲劇が起きてるのか… >>442
ありそう
しかもピックアップのどちらか確定なんて優しさは無くただSSR確定なだけ 1万突っ込んで長官掴んじまうよりだったら有償限定あった方がマシなのではと思ってしまう >>435
もちろん想像したよ!
ユニバーサルバニーの衣装もね >>435
病弱よわよわ和服シェリルも良いものですよ…… DDのワールド制なら据え置きのものよりもまあ外宇宙系やりやすそうだから
マクロスの版権解消ついでにそこらへんまるっと追加されないかしら
まあ今の渋滞具合みたら来ない方がマシなんだけど >>445
500でもまぁ受け入れられそう。
それくらい今のハズレ枠は悪意がある しかし、2周年もゼンカイジャーも全然話題にならなかったなぁ ゼンカイジャーは攻撃力に特化しすぎてる
コンパチブルカイザーから防御と射程を削って敵防御ダウンと怒涛を付けたみたいな ぶっちゃけピックアップのハズレが今のままでも250有償石でピックアップ確定とかあったら普通に引くと思う ピックアップ確定でもどちらか選択できないのはちょっと >>454
話題にはなったと思う。
でも耐久スピード弱々の上級者向けジュラガオーン引いた初心者が変なところで詰んでないか不安。反転アンチになりそう。 >>440
ゴライオンとマクロスのキメラがロボテックだったと思う。 エヴァ弐号機から防御と射程を削って敵防御ダウン
ダルタニアスから防御と射程を削って敵防御ダウンと怒涛を付けたような >>458
初心者のうちにやるような場所だったら大体ごり押せそうな攻撃力はあるように思う
ゼンカイオーだけじゃだめだなってなるような難易度に手を出すのはそこそこ経ってからだろうし、少なくとも今のコピペイベは前のカイザーの時みたいにフレ借りればクリアできるタイプでもないからゼンカイオーじゃなくてもどうにもならんし >>454
シナリオ良かったって意見多かったが
俺はボリューム少なすぎると思ったな >>458
パーツ性能の話題じゃなくてさ、せっかくのコラボなのにあんまり話題になってないように思えるけど、まぁ、観測者しだいかね
発表の時がピークだった気がする 壁か長距離火力タイプなら初心者向けで良かったんだけど、実際のジュラガオーンは、それだけ引いて石空っぽになったと考えるとハードモードっぽいんだよな。副産物もいまいちだし。 ゴライオンとダイラガーの合体版がボルトロンで
マクロス・サザンクロス・モスピーダがロボテックじゃなかったっけ? RとSRが両方アタッカーだからゴリ押しできる性能はあるんだけどね
被弾と与ダメで気力も上がっていくし、継戦できる間はまあなんとか
コード交換できるオーブがこの後まだ4つ来るはずだし? >>465
それでした、訂正したつもりが間違いスマン。 >>462
同感
でも主題歌流れてクライマックスのシーンはなかなか良かった >>463
素直に楽しんでるっぽいコラボの感想ツイートはちょっと見かけた
そう多いわけじゃないが、そもそもDDの感想自体が普段全く見かけないからあれでも話題になってる方だろうなとは思った
前日発表の戦闘デモツイートもいつもとはリツイートとかいいねが桁違ってたはずだし 歌流れるで戦闘デモはいいんだけど、
戦闘入る前の移動とかウインドウの挙動は倍速じゃないとかったるいスピードなの開発はなにも感じないのかこれ 色々糞な仕様はあれど有償石って概念無いのはいいよね
有償パックはあるけどガシャじゃないし シナリオは悪くなかったけど王と王の戦いで戦ったのはちょっとだけは戦隊あるあるやからまだいいとしてマジでガオガイガーとしか絡みなかったのはクロスオーバー慣れしてたモノとしては不満やったな
スパクロのイベシナリオみたいに色んな悪の組織が同盟組んでスーパーロボット軍団ピンチって感じでもっと戦隊映画みたいなん期待してたからその点は肩透かし >>471
1戦闘ごとに長い読み込みが入るし、ホーム画面から強化画面に移るだけでまともな動作になるには10秒近いロードが入るんだから
何も感じてやいないだろう。普通ここら辺どうにかする >>471
誰もまともにプレイしてないんだろうな
寺田もプレイしてて何も思わないのかね 有償限定で出やすくなるガシャはその内出てくるかもしれないね
有償ガシャにまでゴミを混ぜたら確実に売れないけど あくまでゼンカイコラボなんだからいろいろ出しちゃったら結果的にゼンカイが薄まるからガガガだけにしたのはいい判断でしょ まあ例のCG作る際に偶発的に話つけて作った企画だろうから巻き込む他版権との連携速度とか
ノワールほどは融通きかんのでしょう 今更ながらBHC持ってないから迎撃ガシャを引こうと思ったんだが
+5のあとさらに3枚出てる真ゲのトマホをまた引く未来しか見えなくて躊躇してたの思いだした
なんで交換にあるやつピックアップに入れてくんだろ?
長官もそうだけどこういう細かい嫌がらせあると課金する気が失せるね 確かにDDとのコラボってよりガオガイガーとのコラボって感じだったな
グラフディン出して「グラフディンの全界合体!」みたいなネタとかできたろうに あと1作品ねじ込んでほしかった。3作品あるとカオス度が増してクロスオーバーって感じがするんだよなぁ。 個人的に有償石限定だとしてもいいから限定復刻ガチャを頻繁に開催してほしいんだけど
出たらそれはそれで批判殺到なんだろうか 元から持ってた人と区別できんからなんだろうけど
ハンマーや長官にも突破素材付けてあげればよかったのにな >>477
ゼンカイが薄まるとか気にするなら、まずシナリオの薄さの方を気にした方がいいと思いました >>483
カアス復刻の時はやってたから復刻とはいえ限定のハンマーはやって良かったと思うけどねぇ >>478
ゼンカイの放送開始前から東映に話し合いに行ってたって話してたから、むしろ本編CG作成がコラボの流れで頼まれたはず どっちにしろ新武器はゼンカイだけなんだしガガガだけにしたのがいい判断てのは意味不明
薄くなるかどうかはシナリオ次第でどうにでもなるし 攻撃特化なのに、防御命中の長官入れたのは擁護しようがないかと
あれだけ大々的に発表したんならゼンカイジャー支援位は作れと。あとハンヘルも調整くらい入れろと コラボイベなんだから報酬でマジーヌ支援とか配ればよかったのにな 長官のせいでストレス貯まってゾンダーになるわ、ハンヘルまあイーブンな気持ちで耐えられるけど ゼンカイ目的で始めた人間からするとストーリーかなりよかったよ
正直スパロボの殆どの作品知らないから中途半端にいろいろな作品出されてもわけわからなくなるし1作品だけでありがたかった >>369
>>391
初号機本だけ入れてみた
オーブは上から5-3-10-2
サブはイカヅチ×3とミサイル
気力170で攻撃力24000
https://i.imgur.com/MQpVwk8.jpg
気力180で攻撃力27000(気力チップを20にしただけ)
https://i.imgur.com/9dKVd3b.jpg
思ってたより攻撃伸びるね
実弾で染められるからチップも作りやすいし、生存力もあるから本格的に育ててみるよ、ありがとう
タレ5つ入れるかは悩むけど 運営信者「色々出なくて良かった!スパロボ作品しらないし!」
信者はコラボ大失敗と自分で言ってるのわかってんのかな? ガオガイガーのハンマーはいつ上方修正してくれるのかな さっさと辞めりゃいいのにいつまでも女々しい奴だなほんと 放映中の作品だから量的にはあのぐらいかなとは思った そもそも作品数が増えてなんでゼンカイが薄まるんだ?
クロスオメガはやってなかったんだけどチラチラ見たりしたのは上手くやってた印象なんだけど 茸のイメージ悪くなるから本当に消えて欲しい
運営とゲーム内容の不満を叩くのはいいが
スレ民を叩くのはただの荒らし行為だろ グレンダイザーといい長官といい防御命中関連で煽りに来てるような ゼンカイガチャでセルラン上がったし それで新規も増えたようだし
商業的には一応成功という感じなのかな
武器はガチャでもいいけど、せっかくなんだからゼンカイ用支援を
イベ報酬で配布してもよかったかもね その方がイベントっぽい ジャスティスはかなりの救済が入ったので防御命中をって事はないだろう
それでも長官へのヘイトは避けられんがw 制圧戦で編成やら選択する時にクソ重になるのどうにかならん?
ただのおま環かも知れんけど >>493
実弾でこの純度のアタッカーってあんまいないイメージだし
何より限定ないのが良さげだよね
気力再抽選がめんどいけど作りやすそうなユニット エリア5にコンパチブルカイザー投入してみた
特殊ブレイク性能と火力 あと射程あるのは申し分なしなんだけど
おっそいわ・・・
コンパチまで回ってくる前に他で殴り終わってたりしてどうにも使いずらい
意外に刺さるかと思ったんだが やはり迎撃はスピード大事やな
エリア5にゼンカイジャー投入してる人の感想も聞いてみたい >>506
迎撃でエリア進めば進む程保留情報多くて重くなるのはおま環じゃなく皆困ってる
もう諦めてて話題に出ないだけで >>508
スピード遅くて敵が割り込むような場合はもうそれだけでそのステージ使えないからねキツすぎるよ >>505
>>507
実弾だとアルトがいるけど、限定武器必須だし、ブレイカーと壁の役割大きいもんね
スピードだけが迎撃でネックだけど、十分活躍の機会は与えられそう
自前で覚醒覚えるのも偉い。その代わり熱血ないけど。 コンパチ使ったけど抜いて激励役の生贄入れた方が伸びたな 迎撃はもうお祈りモードでいいかな?
多分前回と同程度の稼ぎ難易度な気がするんだがランキングの得点は伸びてないような
猛チャージみんなするん? >>511
趣味もあるけどアルトメインで使ってる身としては攻撃力自体はそんな困らんぞ
他の攻防タイプくらいにはダメージ出る
最近だと覚醒ない分でトップ層と比べると瞬間火力はきついけど >>507
ガトリング昇格しちゃえばチップ無しで190いけるのが大きい
攻撃63%で懸命魂とロマンあふれるが倍率は低め
必殺スロでやたら倍率高い限定陽電子砲とかくれば楽しめそう >>511
一斉、ガトリング、パレット連射の構成なら無特性ミサイルでも常に射程外から殴れるのも偉い
ついでにナイフ連続+昇格よりもパレット連射+昇格のほうがサブ性能高かったり実弾オンリーで使いやすくもなったりすんのよね 迎撃制圧編成で特に重いと感じたこと無いけどおま環じゃないのか
おま環の範囲広いのかもしれないけど >>514
自分もアルト使ってていまのところ攻撃力も十分足りてるよ
ただ攻撃力より優先すべき役割があるから初号機みたいに攻撃だけ上がる支援全振りとかはやりにくいなぁってだけ(不快にさせたらすまん)
>>516
SRですらミサイルで射程6になるのは笑ったわ
武装一斉が2アクにならんのだけが不満かな ゼンカイで始めました
全力全開のオーブをスキルマまで集めたいんですがこれはガチャを無限に引けということでしょうか? 初号機レイズナーガチャどっちも火力出て有能だったのかな(次の限定フリーダムでインフレ終わった?とか思ったし)
直前が主人公Hiνだったせいで金欠で引いてない人多そうだけど その後のハイマットは戦闘回数系なのが微妙だったからってとこに尽きる
コンビネーションで気力武器きたら
アクション数重い代わりに覚醒持ち&火力機体になったあたり
気力武器あるかないかがアタッカーにとってはけっこうでかい
まぁレイズナーも強いよね
クロパイオーブMAXにしてないと気力突破つかんのがハードル高いだけで >>519
そうやけどそんなん出来るの石油王だけなんで一応次回以降のイベントでも手に入る機会はある
まぁ多分ガチャ回さないと手に入らないパターンやろうけど >>522
しかも7回ってのがね。反撃で回数稼げるタイプじゃないし。昇格で5回まで減るけどさ。 >>523
レスありがとうございます!クソですねこれ!!!!! そもそもオーブレベルマックスにする必要ってないしなぁ…
まぁ、期間限定コラボなんだし気持ちよく最大まで強くさせてくれってのは間違いなくそうなんだけども ギリ800位入れなさそうだから明日の無料10連でカイザートルネード引かせてくれ >>525
FGOで宝具5目指すとかそういうレベルの廃課金向け要素だからソシャゲあるあると思ってスルーするしかない
交換への実装がいつになるか知らんが無課金でも最後までやろうと思えばやれるだけ課金か豪運でもないと達成不可能なゲームよりはこれでもマシ ゼンカイザーのオーブは交換所に追加ないって明記されとったぞ ちなみに全開オーブが今後制圧戦とかで交換できる可能性あるか問い合わせてみたら未定ですって返ってきたぞ
クソですね もしかしたら初心者かもしれないから一応教えておくとLv20までは50凸だし精神の直撃が増えるのはLv20だ >>529
それ凱の方も書いてあるけど、今はってだけじゃないのかね
ガチャ産1個目だからかもしれんけど、限定オーブでもキョウスケみたいに交換来てるのもあるしその内追加来そうな気もするけど まあLv10までならいけそうな仕様ではあるし・・・
交換所に追加予定無いのは酷いけど
>>533
増えればね
増えないだろうけど しょうがねえな 俺の下についてるオーブやるよ 足しにしてくれれれ >>525
それに気づけて貰えだけで何よりですわ
初期と比較するのがおこがましいレベルでマシになったがそれでもソシャゲ平均で見たら間違いなくクソに片足突っ込んでもう片足も浮いてる状態やからそんなクソと付き合っていく覚悟を持って挑むといいです マップ用ユニットグラに変えて表示数を増やした編成機体選択画面が欲しいな
戦力とか武器属性とかの表示なくてもいいよね >>535
通常参戦してる作品は限定武器のオーブでも交換所への追加はありませんって記載されてないみたいだからなぁ
今回だけは記載されてるからまず追加しないと思うわ 50凸なんて迎撃戦上位層でもほとんど見ないし
ガチャで全凸なんてやってる人なんてあのフリーダムの人以外どれぐらいいるのかね >>542
そうなると凱が完全にとばっちりじゃね? 石油王が趣味でコレやってるとかじゃないと……
フリーダムの人以外だとどれだけいる事やら ゼンカイオーブ交換所に並べればいいのにな
コラボイベ終了後も少しずつオーブ交換できるならゼンカイで入ってきたユーザーがプレイ続ける動機になるかもしれんのに 正直マックスにできないならもうゲーム自体投げます😂教えてくれてありがとう! >>547
無理強いはしないしやめるのはしゃーないと思うけど配布のオーブMAXに出来れば最悪全力全開の方はレベル2でもかなり強い部類のスキルなんでマックスにしなくても当分は戦えるぞとは言っておく >>419
普通に現役やってるゲームは結構あるぞ
アニメ化したやつやアニメ化したやつのシリーズものとか、7年ぐらい継続サービス中のやつとか センカイジャーはファンが居るだろうからともかく超合金パックマン50凸の強者は現れるのかは見もの 年単位で古い最高レアでも使えるゲームはあるっちゃあるがFGOとかきらファンはインフレが緩い上で追加の強化でどうにかしてるし、グラブルとかは最終上限解放で解決してたりするのはこっちで言えば昇格で救済してるようなもんだしなぁ イベガシャのコード交換や今のやつみたいな実質石でオーブ買うようなガシャやってるんだし
普通に第3オーブ以降はショップに入らんと思っといた方がいい
別に限定だからオーブも超強いとかそういうわけでもないからな
キョウスケは2個めに限定が来たからショップ入っただけ
代わりに途中から育てようと思っても無理っていう代償が付いた 言うほど初期SSRが昇格で救済されたかというと全然そんなこともなかったのはなんだかなあ感はある
全力攻撃アタッカー高機動あたりのRとかSR昇格させた方が初期SSR昇格させるより強い機体の方が多いってのは… 昇格で救済されるどころか伸び代という意味でトドメ刺されるという >>544
とばっちりだけど記載してる以上は追加できないんじゃない
ゴルディオン実装時にオーブ追加に関してどう記載されてたかは覚えてないけどもね 貴重な素材使えば強くなりますよなんて救済ではないよ
たまにやってたバランス調整で救わないと 最初の一年でバランスなんて全部投げ捨ててるし今更調整とか無理よ >>554
まぁ必殺枠に入れるには便利になるなって感じのが主ではあったね
それでも性能底上げで数値足らんかったのがマシにはなるけど、その必殺枠でも微妙なのもあったのはまぁ、うん… 射程1は初期必殺ぐらいしかないんだから
SSR+化したら射程+1なんて日和ったことせずに
射程1のまま威力300%とかにしときゃよかったね 昇格で初期SSRの射程やアクション数も変わると思ってたよ... 前々から報告がある迎撃戦のエラー、何回か問い合わせたけど調査中としか返ってこない 何気にwikiのリセマラランク色々入れ替えてるな。サマーソルトがSランクになってるし、マオ姉の激励がSSになったりしてる。 おまえら型落ち初期機体のssrは特製5にしてとってるの?俺は速攻チップにしてるから超絶強化きたら悶絶しそう ゼンカイジャーは本集めミッションですら期間限定なんだから
契約で関連するものは全部コラボ中しか入手できないんだろうな 昇格で追加される能力の一部をバランス調整で追しとけば結構マシになった気がする
特に必殺スロットに移動するとがっつりアビリティの種類が減るやつ チップにしても微妙なやつはとりあえず+5まではキープするようにしてる >>563
見てみたけど、リセマラだから初心者が最初引いて始めるって前提で見てみるとトラアタとかSSか?って気はする
キュリオスもそれだけあってもどうしようもないと思うし
引いておけば後々凄い便利って視点だとトルネード、ギガント、BHCとかディ・エクスがSなのも分からんし 全開のオーブ交換できないなら、端数になる場合にコードで交換しちゃうと一生余るんか >>570
制圧とオーブ交換のとこで出来ないとしか書いてないから、仮にそれがずっとだとしてもガチャのおまけとかまた新しい別の交換方式で入手できる可能性はある
ほんとにサ終まで余るだけの可能性ももちろんあるけどね >>559
デビルアローとか熱線のほぼ下位互換レベルだしなぁ…
流石に腐ってもSSRなんだからもっとこうさぁ…って思ってしまうわ コラボの限定キャラオーブシステムと致命的なまでに相性悪いな
ノワールは期間限定ではないって事なんだろうなダイナミックだしゲッターだから当然といえば当然だけど SSR+実装したからってバランス調整しちゃダメな訳じゃないんだしどんどんやってくれてええんやでオオチ でもアタッカー付いてるからってヴァルヴレイヴのメテオール昇格とかは無いだろ
次のが来てもジーエッジ二刀は存在意義だしヴルトガは射程+1だしで外せない >>565の人が言っているように、本集めというミッションまで期間限定にされたんだから
再コラボでもない限り、オーブが出る事はないと思うよ。 昇格は結構パターン化してて既存アビに依存してたからね
通常攻撃流用の追加Rで足りないアビ補うじゃないか
むしろパターン通りの強化でヤバいことになってるガト波はどうすんだろ
レッドが対策したダメアップで相殺できる数値じゃないみたいだし >>574
オオチからすれば「無料でバランス調整したものを金に買えたぜ!」位の気持ちだから
絶対にこれからバランス調整は無いと断言できる ハラキリ昇格は割と見かけたなやっぱ推し技を昇格して使うのが一番ええんやろな
なんでヘルアンドヘブン君は初期気力と必殺アップ(H&Hのみ)だけなんすかね・・・ >>575
ヴヴヴ使いたい…けど、実弾だけ弱点が混ざってんだよなぁ、って時とか?
基本的に弱点属性が合わないなら弱点属性のあった面子で編成考えた方が良いゲームではあるけど、武器の属性複数あるのも強みになる時はあるし、それでいざ装備させる時にはSSR+まで昇格してあればかなり盛れる性能だとは思う
色々限定的な話だからなかなか昇格できない今は全くおすすめ出来んけども バランス調整する気ないなら他のゲームみたいにガチャから出ないようにして欲しい >>574
希望にこたえて、真ゲッター、マジンカイザー、胚乳ガンダムの性能上げました
がスパクロ時代のオオチクオリティ >>575
俺の初の昇格はメテオールプレートだったぞ?
ヴルトガより上げ幅大きいし 40段階改造どころか改造限界が無くなりました!がスパクロの超改造だったな……実際はアビ厳選が大事だった訳だが >>581
ストライクやブラゲはもう消していいよな >>585
完全にオーブのオマケ状態やからなその2機は 下位レアの+昇格にステ補正振り過ぎだわ命中タイプの武器を射程3以下を4にする(ウィンザード)とかもうちょいSSR昇格の段階で射程延びたり2アクションにしたりステ1ヶ所6%upとかおまけ欲しかった
勿論元々SSRの+昇格はSR以下に負けないようにして >>572
デビルアローはHP減った時なんて条件付きなんだし、もうちょっと盛っていいよなぁって思う
基本運動性を上げて受けるつもりはないとは言っても、必中ついた時に一発だけ防御で受けるって時はあるから出来れば減らしたまんまにはしたくないしなぁ
あとHP減ってるとオートで勝手に回避になってチェイン切れるのも増えるし… 結局ステータスアップがつくぐらいで元々使い物にならない特性のSSRはどうにもならんからなぁ キリコのロケットパレードの昇格後必殺スロット効果にステ補正とか弱点攻撃余ダメアップ付かないの設計ミスでは…?
オールデバフで覚醒までするトラップアタックにはステ補正まで追加されるんだが… 逆に使い物になった初期ssrってなんだ?
GNソードとNT-Dは割とありよりの性能とは思える後RとSRがショボいアルティール >>591
スタステとか反重力に比べるとまだマシという
最初は意外と真面目に昇格ステ考えてるかと思ったけどそんなことは無かったぜ >>592
バルバトス紅蓮コンV2号機とかステ補正追加されてる系のは当たりだと思う
ステ補正追加されてても割合考慮したらRSRのがいいかなってのもいたりはするけど…ヴヴヴとか… ハルトにはハラキリMAPとかインパクトブースターとかフルインパクトとか夢が先々詰まってるからよぅ……ルーン使い尽くして乙るけど 一度砕きだすと歯止め効かなくなってごっそり手持ち減って草 >>564
青特効になったらって思うと全部5凸したくなるんですけど慎重過ぎますかね? 昇格機能を実装したから救済した!って言われても超限定でしか手に入らないアイテムで救済とか詭弁もいい所だと思うんだよな >>594
滑腔砲の一番のライバルが滑腔砲って言う意味わからん状態なのよなバルバトス >>599
ぶっちゃけ現状だと太刀が一番要らないかな…
けどそこの枠にはアタッカーのSRが確定で入っちゃうし
唯一回転早いR滑腔砲は迎撃でSSRの連射と入れ替えになるね
正直ガッツリ昇格させればそれなりに火力出るようになったけどゼンカイオーのSSR一枚に束でかかっても補正で負けてるんだよなぁ… >>585
真ゲトマホ配布してのブラゲ使う新規なんて居んのかなレベルだしな ステップ3+1なら250でssr2枚確定で26連回せるのに
なんでアニバーサリーガチャは250で20連の確定2枚なんだ…?
初心者だけどよくわかんない何の意図があるのか >>405
とんでもない当たりアカで草
最初から長距離アタッカーと壁が揃っておめおめ >>602
アニバガチャは初心者が騙されて回してニヤニヤしたい様にしか思えない
最新半年分入ってないから見た目以上の罠ガチャだよ >>547
やめるならしょうがないけど、ひと桁でも既存ユニットと比べても攻撃力高いほうだからね
そのままでも十分使えるよ アニバーサリーのおかげでプラズマホールドとか宇宙の王者とか戦闘のプロとか成長出来たぜ
累計課金50万円越えたけどハイニューのフィンファンネルMAPは頑なに出ない それだけ課金すりゃあ全武器コンプリートできそうなもんだけど、偏るんだなあ キリコは何ともだけどサキは収録の関係で次そろそろ来るんじゃね?っていうのを見たな
4アクだらけだから色々テコ入れしないと厳しいとは思うが >>593
スタステの必スロがダメ過ぎてまだスピンドル昇格の方がマシだな…
ていうか全部3アクだから2アク新武器が来ても2つは3アクにせざるを得ないっていう
シナリオがワールド4に行きそうだし水着の出番もあったしでここいらでテコが入りそうな入らなそうな… ゼンカイジャーゴミだと思ってたけどHPあげHP回復バリアのチップ付けたらなかなかオートで使えますな >>611
水着が新録だから新技の声も一緒に収録してる可能性が高いので近いうちに来そうって事でしょ 602は石250で比較してんじゃん
アニバガチャは石500使ったオマケでオーブ1個と交換だよ
250だとオーブも手に入らん >>614
そういうことかすまん
どこかで収録したって情報があったのかと勘違いした よし、66.5万で500台前半
800は行けたかな?団子過ぎて安心できない。 お疲れ様でした
始めた時に良いアカウントかどうか少しリセマラしたり無課金を貫いてコラボでリセマラした方が断然お得でしたでしょうね… 初めて迎撃40万超えた
https://i.imgur.com/6nAZtIU.jpg
この勢いで制圧10挑戦してみようかなぁ >>622
オーブ不足と凸不足でBランクの1100位に入れない モンストのガチャ限運極とこのゲームのガチャ限オーブ50凸とどっちが金かかるのか興味ある
体感だとFGOの限定星5宝具5やFEHの伝承限定星5の10凸の比ではないくらい遠い 昇格ハイパーオーラ斬りのフレンドがいたので使ってみたけど、気力150で運動2200と驚いた
チップは適当だったけど、オーブ2種3周入っててこの程度かあ まあ確率回避が発動するから見た目の数値よりは避けるかも…
まあ同じ回避特化で確率回避なら
昇格させたバニティリッパーとサイフラッシュでもいい気もするが ハイファミリアメインの50%軽減使う人いたりしないかな >>624
新規必殺の場合めちゃくちゃ単純計算で4万で天井交換含めて平均2枚として25倍して100万ぐらいか
実際は天井4万じゃないからもうちょい安くいけるかもしれんが
金持ち以外は1枚引けたら満足するしかないな >>621の手持ちならSも狙えるかなと思うけどHi-νmapがないのは痛いな 前の制圧Bランクだったがコンアサ+5で周回しまくったおかげで限凸素材かなり稼げてSまで行けたわ
特性素材もったいないかもしれないけど全体的な補強が必要な人にはめっちゃ効率良いと思った カイザーや真ゲの限定ないしジーエッジもないから始めたばっかりで限定オーブもなさそう
来月にはいけるんじゃね >>633
そういえばそうだったね
じゃあ100万以上かかるな って事は今回のゼンカイのオーブは普段よりも好機ではあるのか
基本的にはオーブ50凸なんて目指すものでもないし目指すとしても交換可能なものだけどな
にしたって1人に集中し続けるより幅広く育成する方が有利に進行できるはず モンストが50万前後らしいからいかに遠い目標かってのがよくわかる 迎撃はスコアの伸ばし方がいまいちわからん
ボーナスは意識してるけど頑張っても1エリア平均9万前後だわ 迎撃は制圧以上に持ち物検査がでかいだろうからな
回復ボーナスに育ってるノワール1がいるかとかノワール1削りつつボスに大ダメージ与えるグランゾンがいるかとか気力MAXステージに使える激励2枚がどれだけあるかとかMAP兵器どれだけ持ってるかとか
水着ベネット引けてエリア5はけっこうポイント伸びたわ
やっぱ火力伸ばしつつ慈愛2回できるのは便利
ノワール1前提かもしれんが >>591
イナホ君は優遇されてるよな
今でも使ってるけど次武器きたらまた活躍できそう エリア1-4見直したら2万ちょい上げられたけど結局エリア5で激励足りてなくてハイスコア更新に全く繋がらなくなって詰んだ
激励2回マジで足りねぇわもう迎撃ガチャは2個ともステ1は回してしまったしなぁ 各エリアにある地形の効果を使って、回避命中攻撃力とかを数%UPさせて進めていくのも大事
それ意識したら少しはスコア変わるんじゃないかな ベネット使ってる人いる?スピニングバースター引いたけどこいつにかけら225個は後悔しそうで。。 >>623
嘘だろ
その手持ちで800位にも入れない方が難しいくらいだよ 月末限定→上旬迎撃戦の流れだと一生迎撃戦に時間割けない… >>642
無特性だとどうか分らんが戦力足りてないうちはわりと戦力になる
低戦力制圧10攻略の要にもなった
戦力充実してくると射程外から脱力必殺撃つだけの存在になると思う 800位目指すと迎撃は大変そうだな
ハナから諦めてるから、2日くらいで適当に50万いったらあとはオートで色々回収して終わりのクソ楽なイベントだわ >>646
そうかぁ よしオーブ投入するわサンクス! しかし、オーブカンスト昇格グレンダイザーとかビルバインとかいろいろ珍しいフレンドを使ってみても、どれも戦力的に微妙で意外な強さを発見した覚えがない
というか、戦力を制圧と迎撃を基準にみてるだけなんだろうけど >>591
配布オーブがあるキリコとSSR二個しかないイナホなら妥当だろ >>631
基本特効にタレ入れて周回して資産稼いでる人が多いからな
コンアサは斬ブレイカーは微妙なのが多いから腐らないと思うぞ >>651
そうだね
特性素材の使い方がよくわかった >>652
もうすぐ支援の昇格が発表されるから急ぐ必要もないならいいんでね 800位はそろそろ無理になってきてるな
報酬を2〜3回逃したら余程の運か資金をつぎ込まないと挽回がきかないからなぁ
回を追うごとに入り込む余地が無くなってきている
かといって毎月人権が変わるようなガチャにされても困るんだけどさ SSR+をLRかURか知らんが更なる上位へと……GRだっけ?スパロボCCにあった最高レアリティ 初めて赤特効を+5にしてみたが真面目に周回すればイベ中にそれ以上のたれを回収できるもんだな
お金持ちが強くなるわけだ 支援って枚数必要だし凸りにくいんだから昇格への+素材少な目にして欲しいな
必殺の半分くらいで むしろ支援は+ない昇格素材100個でSSR+化してもいいレベルではなかろうか たとえば激励支援とか
昇格で範囲効果の上位精神になるか
廃人向けに支援対象キャラ個別のステ上昇効果つけるか
くらいしてくれないと重ねづらいよな むしろ支援は必要昇格素材を緩和して欲しいでごんす
SSR→SSR+しか無いのだし今の供給量じゃ支援にまわせない ゼンカイコラボのマップBGMもちゃんとゼンカイ曲だったのか 今回赤5の1000とフレンド執心時間までまわしつづけてるが
トータル27個だわ
あと3日で元取れなさそう
青にも+3いれてるんだが精神本1さつのみ
大赤字だわ
( ゚∀゚) そういえばログボで貰ったゼーガの武器はガシャで引いたわけじゃないから受け取り期限あるのか
ブレード突撃は運動上げで装備するぐらいだけどランチャー連鎖は照準デバフ編成で使う時は有能だからとり忘れにお気を付けを ゼンカイ使ってるとあの曲きけたらいいのに 結構癖になる やっぱスパロボは戦闘で歌聴きたいよな 基本無料じゃなくて月額課金ゲームになるぞ……版権曲が各機でかかるとか 買い切りで尚且つプレミアムで倍増しして漸く常に使える状態に出来るからな歌付きは
無料で提供するとなるとそら期間限定にするしかない >>658
なつかしいわサムズアップカミーユ欲しくて頑張ってたわ 65万点だけどこれ800位以下か?
うっかり強化するためにリセットしてもうた。 石油王か無料石が10000くらい余ってるならオトクだよ(いつものポーズ) >>675
罠だよ
金が余ってしょうがない人向け
無微はあんなガシャ回してる余裕ない >>642
ベネットは制圧EX8でも精神を使わずに余裕で通用する JASRACって日本の音楽の権利を守って音楽業界の保護と発展を目的としていると言うけど
現状どう考えても衰退させているようにしか思えてならない 持ってないからわかんないんだけど通用するって何が通用するの
攻撃?防御?脱力要因? 以前のと比較したら
前1500石でSSR10枚オーブが5個
後1500石でSSR12枚オーブが3個
SSRで支援を引く可能性も考慮したらオーブの個数は後の方が下回る可能性がある
お得なようで以前と大差ないって事かと 取り敢えずで使ってたけどDDってどのタイプに付けるのが一番効果的なんや? EX9でコウガイミスってしまった
セイテン受ける用の不屈や閃きに余裕持ちたいな >>671
戦隊のアプリは歌流してた
だから月額じゃなくても可能じゃね >>685
防御とか回避が欲しい時は支援IVの方が強い
攻撃5%+与ダメージ10%という部分が優秀なのでアタッカーにつけるのが最適
攻撃は勿論、HPアップで回復しやくなり防御も上がってちょっと安心になる真ゲッター
攻撃、防御どちらも盛れてカイザーブレードを主にした時不安な命中補填も出来るカイザー
この2体がおすすめ >>650
サ終まで変わらないならわかるけどそうじゃねーじゃん
イナホの新武器なんて次のガシャで来かねないしキリコの次の武器来たときロケットパレードスロットに差せるかって話じゃん >>685
>>690と同じで攻防タイプが一番無難
攻防伸ばせて必殺で削られる分のHPも補強出来て攻防タイプでネックになりやすい命中も補強できる
運動性以外腐らない ここに全てのDD補正が腐らないブラックサレナがいるじゃろ? SSRユーチャリス援護射撃とかサレナに欲しくなる……打撃じゃないから来ても微妙になりそうだが。 クロパイ第一弾 2019年12月17日(発売から4ヶ月後)
クロパイ第二弾 2020年04月15日(第一弾から4ヶ月後)
クロパイ第三弾 2020年09月15日(第二弾から5ヶ月後)
クロパイ第四弾 2020年12月15日(第三弾から3ヶ月後)
クロパイ第五弾 2021年03月17日(第四弾から3ヶ月後)
クロパイ第六弾 不明(第五弾から6ヶ月経過するも情報なし)
実はクロッシングパイロットって、突発的にじゃなくてだいたい四ヶ月前後のスパンで定期的に開催されていたんだよね
今の時点でクロパイ情報が無いって事は、多分クロパイって企画はやめてスパクロみたいなにゼンカイジャーやパックマンみたいな
外部とのおもしろコラボ路線に変わったって事かな。
パックマンは今冬って明言しているから12月のクロパイ枠に差し込まれたのは間違いなさそうだし >>694
多少形式変えてるけど、ノワールとゼンカイコラボとかもシナリオ付きでR、SR配ってるから同じ枠だと思う
イングラムとかも多分シナリオ実装枠使ってる 唯一DDで誉められるのがスパクロ位だったのに
それを殺す判断はしないだろ・・・しないよね? いやその手のコラボが嫌でスパクロやってなかったんだけど
もともとイベントシナリオがないDDはクロパイでのシナリオで本編保管するのにも
一役買っていたと思うんだが。多分遅れてるのは大掛かりなクロパイしてんだよ、うん クロパイ第6弾は傾向から乗り換えじゃなくて新機体になりそうだよな 5枚目のセブンソードコンビネーションさんこんにちは
ダブルオーに乗り換えたらどれも使えなくなるだろうからせつ菜のオーブの足しにしかならないな…
それにしてもダブルオー→ライザー→ライザー(GNソードIII装備)はどう扱うんだろう、ソードIIとソードIIIのライザーソード別に実装したりするのかな DDに関して質問したモンだけどアドバイス感謝するわ
攻防は結構支援豊富にあるから制圧で2機目使う時とかに使ってみるわそう考えるとカイザー限定一つも引けなかったの痛いなやっぱ >>698
俺のサレナ今回の迎撃4で一番スコア稼いだくらい活躍してくれたけど、実際防御か回避どっちかでいいよな感はある…
防御回避って機体タイプ分け自体はサレナのためにあると言っても過言ないくらい設定通りなんだけどさ… >>700
ストライクと一緒で素の姿で実装して他はSSRになるだけじゃね? クロパイは毎回生スパでPV付きの告知だからなぁ
流石にゲーム内告知だけだと美味しくないと思うし 鋼鉄神ジーグ出したんだから
ゴーダンナ、ガイキングも出せよ 新人にビルバインにマサキが乗るってなった時の空気を味合わせたい ガオガイガーに宙がフュージョンして動かす謎のクロパイを……銅鐸パワーがあればGストーンの代用できるよ多分(適当) クロパイはコストの割に金にならんとかで打ち切られたのかね
コンプガチャしか作れないし、かと言って今更クロパイSSRをガチャ産にもできないし
盛り上がれる企画なのになぁ 無料10連2枚抜ききたけど
マリューさんとリリーナ嬢で実質0だったわ 11連で2枚抜き、ブルコンとラピス
まあ戦力外なんだけど、ラピス6枚目どうしたものかね?
シルキーも4枚あるから重ねちゃうべきか
防御回避を3体ベンチ入りさせる未来が来ると思えないし、ユニーク狙いで砕くのも当てにならないし >>711
儲けとコストだけで考えてしまうと客にとって魅力の無いものしか出来ないと思うんだけどね
そりゃ金を稼ぐのも必要だけど、かといってそれだけになってしまうと誰も金を払いたくなくなるみたいな
そりゃコラボでSSRを1個しか使わずに、残り2つを使い回しのゴミにしたらコストは抑えられるけど
それは違うだろうと グレンダイザーには誰がクロパイしたらまともになるかな
って書こうとしたら他人には操縦できない設定だったの思い出して詰み >>711
SSR2種出して1種配布1種ガチャでええと思うけどどうしてもオーブが問題になるな。 せめてハンマーと長官でSSR+素材いくらかだせばよかったのにな 集客力的には期間限定コラボの方が強そうだしクロパイはコンプガチャで人減るまでありそう
まぁゼンカイとパックマンの結果見てまた方針変わるかもな フリード星の王族以外が操縦したら殺されるグレンダイザーを操縦したことがある甲児くん >>692
実際使えるよな、ある程度育ってる事が前提かもしれんが 最低保証多すぎてSR確率でさえも詐称してるのか疑っちゃうわ >>713
ラピスとかサレナ以外に使わないだろうし4枚目以降は重ねてもいいんじゃない 乗り換えよりも似たような新機体用意した方が話的には上手く回るからなぁ >>719
マリアと結婚したらロイヤルファミリー入りだからおk >>692
腐ってる打撃実弾チップが刺さるから育てたいんだけどねぇ… 迎撃戦は800位圏内に入るイベントと割り切ってるからサクッと追われて楽だわ >>715
小説スパロボの鉄也&隼人「どうとでもなる」 マ・クベに偽グレンダイザー作ってもらって奪取しよう
つかあの時のグレンダイザーから偽の方が強かった記憶 >>715
ガードシステム解除できれば割とナントカなるのだ
セキュリティが真にガチガチで他人に動かせんのがライディーン。まあDDには居ないけど
ゴッドライディーンだとルーシュ様動かしてたし意外とガバガバなんだが(自律行動自律悪認定マシンやけど) >>726
最初は順位の細分化を望んでいたけど今やサクッと流して終了できるのがいいと思える
エリア1からやり直せば300位に入れそうだけど報酬の差がクソだから時間を無駄にせずに最高
迎撃はどんどん強くなる上位者を眺めてる方が楽しくなってきた 本人認証しっかりしてるのは
エヴァ
ユニコーンあたりか >>725
アレ一見ピッタリそうに思えるけど実際サレナにはとにかく普通にステ補正欲しいから俺は不採用になったな
ローテートのブレイクアップだけで十分だし余ダメアップも打撃だけでいいしね 今回の報酬チップは誰に付けるのがいいのかね
メラフディンかと思ったけど照準は足りてるし よくクロパイはゼンカイジャーやパックマンにかわったとかいうのがいるが
ノワールとクロパイは別枠だったんだからクロパイのリソースが丸々消えてるんだが リソースがどんどん減らされてるのかシステムそのものの改善にリソースが消えてるのか・・・ 今回のSランクチップはライガーの必殺手に入ったらライガーに付けたいかな >>732
そっかぁ
ローテート持ってないから入手できたら着けようと思ってたけどいらんか…
打撃実弾チップの一枚はマイコに着けてるけど、残りの一枚の候補からサレナが消えると次の候補がサキとグレートくらいしかいないのがなー 迎撃も制圧もだけど、複数面あるから複数体のユニット用意が必要なのわかるけど、最初からどの面でどれ使うか決めてから始めないと駄目なのが苦手。
いつも対戦直前に面子考えるから、このパーツもうさっきの面で使ってた、とかになってグダグダになる。
みんな最初から20体分の支援とか全部割り振ってから始めてるの? 迎撃は初日にとりあえず全エリアプレイしてそれから割り振り考えてるわ 別に支援までかっちり決めてるわけじゃないが始まる前にお知らせ見ながら
一面は回避で斬撃特殊で、二面は命中の実弾斬撃ビームでって全部メモって
どこにどいつ出すか考えてからやる >>738
初期配置くらい見せて欲しいよね
装備は基本的な役割が固まってるから開催するまでの間に手に入れたものを追加するくらいかな 制圧は最初に割り振る
迎撃は1周回ってみてから考える だいたい弱点とボーナス見てどこにどいつ振るかくらいは決めるけど一周したら手持ち内の最適解変わったりするし迎撃報告見て思ってなかったとこに持ってる奴使われてたりするとやってみたりする
今回ガスくん使えるとこねーなって思ってたけど使用率見たらやっぱバフは大正義だったって感じだし メンバーと激励火力支援使用場所は事前に表作って決めてる
最初はちょっと手間だけど後で試行錯誤するよりは最終的にそっちのが早いし 正直5マップは多すぎる。難易度易 普 難の3マップで良かった >>697
DDで唯一誉められるのがスパクロ位ってw
スパクロじゃなくクロパイって書きたかったのは分かるが一応ツッコんでおきますね 最小限の時間と回数で800位内確定のポイント取ってさっさとイベ周回戻りたいから
事前にイベオート周回中とか風呂入ってる時とかに編成考えてるな
で迎撃戦はじまったら挑む前につべでエリア攻略の情報早めに上げてる人の動画見て色々予習する >>738
暇人なんでエクセルでパーツ割り振りの表作ってる
出撃より編成してるときが一番楽しいね
https://i.imgur.com/SPfXR6b.png 68万までいったからもう安心でいいですよね?
迎撃は一定までは楽しいけど、それを超えると飽きる。 800ボーダーは65万ぐらいかな
慈愛ブーストが意外と大きかった エリア4と5は回復より攻撃を意識したほうが稼げたな ゼンカイジャーこれで終わりなのかな
クロパイゼンカイジャーで青とピンクの方の合体機体とかの可能性とかないの?w >>749
すごいなw
自分もエクセルで表作って適当に機体だけ決めておくけど、人に見せるレベルで画像まで貼るの凝りすぎw コラボガシャって今回みたいに
水着限定と同日実装(コピペイベとは別枠)とかそういう忙しいスケジュールでやるんかね
今月が異常なだけか >>756
多分何も考えていないだけだと思う。迎撃戦スタートがいつもイベント後半スタート時期と被るし。
一応この時期にやりますって開発に伝えるけど進捗管理とかしなくて出来たらその都度実装程度の管理じゃないかな
だから基本スケジュールも毎回遅れてだすし、スケジュールがスケジュールになってない事もしばしば >>757
つまり後半戦の日程が出せないのは第4次までまだ出来てない、目処が立ってないから迂闊に日程に載せられないのかね?いやまさか バトルミッション取り直してるんだがキュウシュウ戦役ってこんな難しかったっけ… 来週で二周年から1ヶ月立つが、運営は本当に二周年イベントは何もやらなかったな
コスト削減強すぎだろ ゼンカイイベントって特攻ないの?
特性素材入れても周回で回収できない? >>762
ティエリア突っ込んで重装甲発動せえ
それで大体何とかなる 急に石を安くしますって言ってきたんだけどなんなの?長官ガチャ回せってか? 石増量は去年も2回やってたが課金パックと同時でよかったとは思うな 石増量は正月以外だと時期外してくるな
22に何か来るのかな 周年イベをやってないとは思わないけど物足りないとか地味って言われても仕方ない内容ではあったんじゃないかな
コスト削減しすぎと言われても仕方ない運営との温度差を感じた 何故か知らないが毎回石の割引は一回目と離してやるんだよな・・・
LED時代のよくわからん慣習は引き継がなくてもいいのに 普通に石増量前半後半で良かったのに…パックとずらしたの謎だ 本家側のやる気を感じない
Tの時は適当に生スパやって餌を撒いてたのに 今のスパロボはまず最新情報は中国でしょ
日本で生スパしても金にならんのよ ガチャがウンコすぎて石売られても使うガチャが無いんだよなぁ >>774
某サイトにある売上予想は基本的に右肩上がり そんなに頻繁にガチャ更新しないんだし新規実装とセットで石増量すればいいのにね 理想の2周年
メインシナリオ更新、ザアム、ゼンカイジャー、新規クロパイ、新イベント
予想の2周年
メインシナリオ更新、ザアム、ゼンカイジャー、クロパイ復刻
現実の2周年
ゼンカイジャー >>788
ゼンカイジャーも他のイベントと差し替えただけで
いつもよりシナリオが厚いとかガチャが豪華って訳でもない
単にキャラがゼンカイジャーってだけの省エネイベントだしなあ とりあえずカウントダウンと当日のお祝いメッセージをゲーム内と公式Twitterでやった上でゼンカイも周年当日か直後くらいに開始
それも大々的に事前告知してくれていたらゼンカイが周年の目玉にふさわしいかどうか別としても印象は違ったと思う
開発が遅れて連携が取れないのか知らんが全体的に広報が弱すぎる >>790
それでガチャがまともなら多少二周年感は出ただろうにね >>791
そうそう長官抜いて限定2種
ガガガはアッパー修正で >>790
俺もそういう印象
ログボかぶりで見えないものがあるくらいには
内容的にはそこそこやってるとは思うが
いきなり盛り上がりもなしにやるだけだから周年感が薄い
もったいないっていうか、広報が仕事してない感 >>774
いやアニバとかハニバとかは基本最初ともう一回おかわりで微妙にタイミングズラしてやってるで石増量 ゼンカイ引いたら今回の迎撃戦と今の制圧戦にステータス1.5倍の補正かかって強くなるとかなら引く価値あるけど
結局そこまで強いわけでも無いから完全に趣味の範疇でどうぞだよなあ 防御強いわけでもないから結局ただの鈍足攻撃特化ならカウンターでボロボロにされるんだよな 下手に特効にされるよりは引きたい人だけ引けばいいのほうがいいけどね
今のドロップ特効は乗っけていいと思うけど 期待しないで無料10連ガチャやったらエクシアのSSR必殺技手に入った
これでソレスタルビーイングのガンダムのSSRが揃った カイザー新規だけどなんかアニバより前の月のが豪華だったw
なんだろこれ それは割と去年もそうだったしなぁ
アニバよりアニバ前のが盛り上がれたってのは クソ雑な修正を施してオーブガチャをもう一度出してくるあたり
運営が想定してたほど2周年の売上は伸びてないんだろうな >>800
去年の特設サイトみてみ 去年はまだちゃんとやってる 去年は雰囲気アレだったけど生スパはあったからなぁ
デスサイズ出してきてうーんとはなったがw 他の特設サイトはクロパイやノワールやワールドのこともちゃんと載ってる(特設サイトが出来てから追記されたことも含む)のに
ゼンカイジャーは恐らく動画期限切れてから期日が出たから載せられないっていうね
公式サイトにも開催中の今ゼンカイジャーの記述無い(出せない)の凄いと思う >>783
スパロボ30スレだと中国だか台湾だかの先行の広報動画が話題になってたから、やっぱりそっちのシフトで行くのかな
最近ゲームやら表現関連怪しいけど 30は台湾のプレイ動画出てるけど、あのHPとENゲージに違和感しかない >>790
2回も選べるSSRが余分にもらえるようになったのが広報部門の最大の実績かな
限定ガオガイガーで500石もあったか
由らしむべし知らしむべからずって広告の仕事じゃないよね 今年はメインシナリオないのが致命的すぎたけど別に去年もメインシナリオ除けばクロパイとクロパイ復刻とノワールとオリジナル勢の配布オーブがあったぐらいかな
今年はせめてザアム欲しかったな 去年のクロパイ9月中旬でノワール9月末だから別に周年感無かったな 先月がカッスカスだったから今月後半に羽生える可能性も無くはない 先月シナリオ更新出来ませんでしたが実は今月ゼンカイの他にザアムも出ますよてことで制圧更新含めスケジュール出たら下旬シナリオ更新ザアム参戦の可能性ねぇかなぁ >>810
配布オーブ出しながら性能が知れないオリ娘たちのガチャ乱発されて賛否あったけど今思えば楽しかったね
リナリアさんは好きになれないけど今でも制圧メンバーに入ってくれてるからありがたい ところで今回の迎撃報酬の 運動攻撃集中チップって ゲット出来たらだれにつけるのがいいんだろ
回数で回避上がるタイプの回避機体の序盤を集中でフォローする感じがいいんかなあ
★20にしないと攻撃つかないし 一回だけ集中発動とかなんか使いにくそうなんだが 気力で集中はあってないようなものと考えていいんじゃないかな
気力で魂とか熱血や狙撃だったら制圧や迎撃で激励のタイミング調整しやすいけど、集中って計算し辛いし集中ほしい奴なら不屈打ってるだろうし 2周年に売上上がるようなこと何もしてないんだから「想定してた2周年の売上」なんて存在しないのでは 気力トリガーのやつは即時発動じゃなくて使用権解放で任意発動にしてくれないと使いにくい >>815
星20にできたらライガーにつけて上限突破と運動アップ系を継承、あたりかな
そろそろチップ在庫厳しいからガンガン餌にしないといけないし
継承用の運動チップは回数のがあるけど、星上げるほどリローダー無いからなぁ
まあ、星上げないとただの攻撃チップだし 課金でゼンカイジャーまわさせたあとにセールとかクソムカつくんだけど 近接回避アタッカー用って感じだからライガーノワール2デスサイズあたりに良さそうではある
でも20にするコストとメリット考えるとリローダーに余裕出るまでストックだわ何時になるか分からんけど 迎撃ポイント300くらいでベースになるアビリティチップ交換させてくれんかね
全部星1でいいから >>819
やっぱそのへんかねえ
★20にできたら集中のとこは無視してでも それなりにいいベースチップだしな
ただ、★20がきついんだよなw
リローダーは3倍消費するけど、確実に前の数値よりはあがる仕様とかにしてくんないかなあ
ここんとこリローダー全部溶かしても何の成果も得られませんでした
が続いてるからモチベ下がる とりあえず 今欲しいもの
必ず前の数値より上がる リローダー+
チップの枠拡張
石売りでもいいから
ピックアップという名の闇鍋SSRガチャよりは はるかに欲しい 継承用の回避系チップはあるがベースになるような回避系3つが全くつかねえ >>823
乱れ打ち出たからワールド5組でssr三つないのイナホだけかそういやトラアタだけでお釣りくるレベルの強さだからなぁ 割りで回避系が3つ乗ることほぼないから2つで妥協がベター
もしくは迎撃800位報酬になった時に全力で行く
まあ俺はそういう時に限って800位入れないんだが 他のキャラの精神使えるバグが発見されたけどやり方は拡散されてないし、もう運営にも報告済みだから迎撃で悪用したらBANされて終わりでしょ 夢バグww
あれ解析が進んで暴走初号機バグと併用して
デビルガンダム倒し続けてファティマ9個とか
メモリ操作で全員レベル99をコピペとかできるんだよな 今回の合体攻撃とライガーからの明日の新イベ発表が不安混じりで気になる クリスタルセールの一番量少ないのが一番安いって普通逆じゃね? 安いのが少ないってのは普通やぞ
一番高いのが一番豪華でお得ってのがソシャゲ界隈の常識 >>836
そんなこともできたんか
そこまでは知らんかったわ、ファティマ9個とかウハウハやね もうちょいクリスタル割引しょっちゅうやればいいのに
これ次来るのハーフアニバーサリーまでないよなたぶん >>840
その前提を踏まえての話かと
250石=1石7.3円
450石=1石10.8円
1000石=1石10.0円
で250石が一番お買い得になってる 今回のイベの野良フレでこのスレにいるヴァンアインさんがよくヒットする
そして清々しい程のキャラ愛に心酔しつつ、サムイ名前に戦慄を覚えてる(褒め言葉)
赤特攻もいいけど僕の最強の○○みたいなフレの楽しみ方も残してほしかった クリスタルのショップ初めて見てきたんだけど、5個120円とか何想定で用意したんだろ 初期の20段改造するためにまず20段改造して下さい、とかのコンテゴリ押しのためです
当時はデイリー石1しかなかったしな、まじで頭おかしいわ あぁbp48まで貯まってしまった
迎撃やりたくねぇ
だれかやる気のでるおまじないとかください 当時のデイリー1のおかげで石が端数で気持ち悪いから石1から売ってくれないかなぁ
3と5の組み合わせで消費するには無理がある >>849
27個で売ってるからそれ使えばなんとかなるんじゃね 自分も端数4と9
計算して調整してたつもりが一日ズレてたという
泥2倍資金2倍の石8で合わせられるけどまあいいやでそのままだ 気力上限★19→★20にできず、毎回リローダー使っては消えるだけ
この使用どうにかなりませんかね? え?迎撃って回数報酬と累計報酬全部取り終わったら放置して良いと思ってたけど毎日やらないとダメなの? 安石が出ると強いガチャくるみたいに言われてたけど過去に例あるの? >>848
オート出来るところでながらでやればおけ 明日貰える石150個でゼンカイ天井引いた後の事何も考えとらん、これで次イベ推しの勇者王来たら発狂出来る自信ある アニバだなら9月から始めたけどこれっぽっちも石貯まらないんですが。。 ヴァーチェのバフとか周囲4マスって隣接4マスのみかって思ってたけど射程4と同じ意味ってプレイ1カ月半ではじめて気づいた
これは確かに強いわ
1アクションの間〜ってのは普通のスパロボで言う1ターン〜って解釈で合ってますかね MAP兵器で新規を焼いて絶望感と共に引退に追い込む悪夢再び 自動周回無いわボス戦の前に雑魚戦あるわで地獄だったな 壁も満足に育成できてないのに雑魚戦で削られる苦しみ >>860
8月に配りきっちゃったんだよ😅
8月は1200石以上でスタート出来たんだよ
今は200ちょっとでしょ? 攻略wikiが伝説の男20レベルで攻略してたのも笑った 最初のイベでボス2連戦とか狂ってたよな
HPも回復しないし交代もできないし 今なら壁はアスランが居るんだ……コンアサ引いて無い?ならグシオンかヴァーチェを交換で 初期イベは育成すれば難しくなかったけど
大半の人は育成のための本抜き周回で足止めされて育成できなかったろうね 機体改造も
Q.機体改造のステ10クリアするにはどうすればいいですか
A.20段階改造した機体で挑みます
みたいな感じだったし >>872
初期だからSSR武器も支援も殆ど揃ってなかったし 射程6マスのサイコフラッシュと斬打軽減毎ターン攻撃アップに魂覚醒持ちってあれ超える能力持ったコピペイベボスいるのか 装備つけるのめんどくさいゲイ劇でもガチャチケットにはなった
出たのはエルディカイザー… 改造10も週に1回だし最初は何十回コンテしたかわかんねえなもう PPたまってからEXやるのはくっそダルいな
なにが起こるかわからんから
カブトとドルーガをノー必殺でやってるけどめんどくせえ まあ、めんどくさいなら制圧は別に無理してやんなくてもいいんじゃね
今となってはドロップの限界突破素材とか価値下がってるんだし
昇給素材用にポイントが欲しいならオートでいけるエリアをテキトーにまわせばいいだけだし 最近迎撃真面目にやってなかったけど全員800位に入れる仕様になってたの気づかんかったわ 来そうなのはイナホ、サーバイン、コンV、神ジーク辺りか >>860
ちょっと前に始めてれば石大盤振る舞いだったんだけどねー惜しかったね 迎撃ピックアップ1週してコード40貰ったけどこういう場合ってみんなはオーブ貰える60になるまで引いてるの? 最近の戦隊モノなんて見た事ないけどかんな令和仮面ライダーみたいなノリになってんの? プテランダーさ撤退せずに一息で倒すんだぞ虹箱落ちても2倍にする為に撤退とかしちゃダメだぞ!(一敗) シバラク先生好きだから来たら嬉しいけど、来たら来たでずっとSSR貰ってない方々がかわいそうすぎて・・・ ジェットマン最終回ゼンカイジャー再現してたんかいw そろそろレッドフレームにきてほしい
150ガーベラストレートはかっこよすぎる ライガーの必殺技に特性を入れる場合
宇宙ステージとかでも使う想定なら第一必殺優先で合っていますでしょうか? 中華勢にめちゃくちゃ人気あるらしいから商売的にアストレイは可能性はある レッドフレームはついていけん
三角形背負ったとこくらいまでがおいちゃんの限界(個人の見解) >>899
ステ優先ならスラッシュ
必殺ダメージならクロー
必殺倍率が結構大きな違いでものすごいダメージ出せるから楽しくはある >>901
メタルビルドで発表されてたアストレイ レッドドラゴニクスが凄えヒロイックでかっこいいなーと思ったわ(小並感) 戦国アストレイも好き
ガンプラが品薄みたいだからいつかビルドファイターズを >>903
なるほどそういう基準で素材を入れると良いのですね
ありがとうございます 迎撃戦800位狙って66万で震えて待ってたが厳しそうなんで
もっかい真剣に詰めたら68万行けて嬉しい
でも日付替わってから詰める気力がもう無い
今の感じならボーダー67万と信じてもう寝るか >>900
DDって海外でリリースしてない気がするけど配慮する必要があるんですか? 迎撃3でHi-νからνに変えたら3万くらい伸びて全体で64万から68万になったわ。
今回は自分のハイニューだと敵に割り込まれて行動順調整がうまくできんかった。 >>909
中華フリーダムっていう前例もあるから… >>908
香港台湾でもリリースしてんじゃないのセルラン出てるし >>908
香港、台湾、マカオなんかでリリースされてるよ 迎撃も100刻みで報酬変えて800ボーダーを1500くらいまで下げないかな
期間ももう少し伸ばして遊ばせて欲しいわ スパロボは中華は大のお得意様になってきてるから
もう日本より大事なんだけど今後どうなるのか 日本文句ばっかで金出さないの多いからな
海外重視はしょうがない 制圧クルーゼってどんな編成にしてる?
ビームブレイクとアタッカーでフリーダム
火力出し要因にヴヴヴT
盾にヴァーチェ
気力調整にリナリア機
こんなもんでいいんかね
雑魚散らしにヴヴヴとグランゾン入れ替えようか悩んでるけど 企業→労働者で金を渋るから労働者が顧客に転じた時に企業に金を渋るんだよ
そりゃそんな有様じゃ海外に追い抜かれるわ 壁兼バフデバフのメグ
ブレイカーとバフのティエリア
最終デバフ兵器脱力分析狙撃イナホマン
絶対速攻するマン胚乳
EXはこれやな クルーゼまではサーバインの後ろからチクチク殴るだけのお仕事
なおめっちゃ時間掛かる お楽しみ ハラキリとグシオンハルバート
確定チケ ブルーコンビネーション 今日のログインボーナスで石255手に入ったのに、それが一切表示されないんだからホント勿体ないよなぁ >>919
回避壁でメグパイで周回バフ&防御デバフ、ブレイクにヴァーチェ闘志、火力に胚乳に一念ラクス2枚と自前覚醒で4連続フィンファンネルしたらクルーゼ落ちてる。
EXやるなら、ここにマジンカイザー入れて挑発してクルーゼの必中やら受ける。 >>925
なんかしれっとSSRチケとか特性素材とか増えてるときあるけど表示されないのはまじで制作に金だしてる人らはキレていいと思う なんか石増えたからゼンカイもう一周したらまたハンマー出たわ
限定とは言っても欲しくもないやつにこれ以上石割けないな 確定でロングレンジライフル
ハルバート交換すれば揃うけどグシオン使おうにも枠がなあ グリグリ(ガス専用)とEVA弐号機の弓銃の2枚抜きだった >>919
アレルヤ、ヴァーチェ、メグ、真ゲ1
ヴァーチェとアレルヤでブレイクしつつアレルヤとメグでデバフの防御ダウンさせて、メグとヴァーチェのバフで攻撃力上がった真ゲのチェンゲで私てます。
これの前はウィング使って射程外からブレイクしたり、脱力持たせた胚乳使って対応したりしました。 >>919
普通だとカイザー、ゲッター、ハイニュー、グランゾン
下手に相手に行動させると事故るからブレイクゲージ上から倒してる 今日貰った石で丁度ゼンカイ天井分回して交換したんで使ってみたがアレやなスピードと射程がないと言う点に目を瞑れば強いな激励で気力上げて覚醒か再動で無理矢理突っ込ませれば鉄砲玉としては十分過ぎる >>888
ここまでやってたけどコウガイ押しきれなくて終わった
手札亡くなってしまった ゼンカイコラボってSSRなくてもSR装備で通常昇格素材は貰えるんやな。今気づいたわ。
自分以外にも気づいてない人居るやろ。 ゴミコラボ過ぎて誰もミッション読んでない説
新規は居着かないしプレイヤーは興味ないしコストだけがかかっとる そもそも特撮趣味自体マイナーなものであって基本的に子供向けのものだって分かっててやってるんだろうか。
せめてスパロボに出すなら見てた年代の戦隊モノじゃないと9割以上のプレイヤーはなんの興味もないやろ 今更なんだけどゼンカイで勇者王オーブもらうには全快5枚ツモってこいての?
迎撃じゃ生贄役にもならずしゃあなし手いれてやったんだが入れた精神本返してほしい ジェットマンジュウレンジャーダイレンジャーカクレンジャーオーレンジャーカーレンジャー辺りならドンピシャなのに >>945
1枚抜きしてLV100にしてイベント各難易度出撃で配布される >>948
ありがとう
ちゃんと読んできたそういや引換券もらってた
ちな天井交換くらってハンヘル5枚だった >>945
勇者王のオーブは一つ貰うならレベル2まで二つ目も貰うならレベル6まで上げる必要があるな
一応期間中はガチャのおまけで交換できるから必ず5枚ツモる必要はない
>>948
それは昇格素材やな 自分はガオレンジャーがドンピシャ世代だから、DDスレでガオレンジャーモチーフのキャラが出てることとそのキャラが合体したのがジュラガオーンであることが説明されてたのを見て思わずガチャ引いちゃった
ハンマーヘルアンドヘブンだったけどそっちはそっちで好きだから良し 確定チケがBHCだった。ようやくまともなSSRが出たよ。
配布石で水着の最終ステップで初の魂支援も手に入ったし、なかなかの引き ワームスマッシャー昇格出来たしヨシとしよう
長官も本気出せないアスランに3人で努力と根性と後は勇気だ〜ってハッパかけてくれて迷いを消してサーベル突撃で助かるわ ゼンカイザー意外と精神悪くないねLv8は怒涛だし
1週でSSR来たから育成しようかな……
けど第1オーブから限定だから交換所にラインナップされるかなぁ
今回のガチャコード交換にオーブ50個おいてあるのが草www
特撮ヲタそんなに金落とすんかとは思うが……
ノワール系と同じならばその内、追加されるとは思うが。 >>937
足りない部分がわかればヨシ!
コウガイでよく言われるのはブレイク後に撤退したらブレイク回復前に目の前に来てくれる
そこで決められるような戦術を組み立てよう >>943
いやTwitter見てみなよ今までの何よりも注目されてるから
昔のより放送中の物の方が盛り上がりも良かったんじゃいかな 67万で初の800位狙えそうだからみんなもう頑張らなくていいぞ >>959
今までの技紹介の中でいいねとリツイートも桁違いだもんな
というか戦隊ものって今はターゲットは子供だけでなく親世代も含んでるからなあ >>961
本当だね、見落としてたわ……
とりあえずは使えそうだけど足が遅いのはネックだわ
https://i.imgur.com/Ub7tqeB.jpg 今更だけど怒涛って2回がけで重複するんだな
魂はだめなのにこの辺の仕様がわからない EX1までクリアしたけどラスボスは
精神枯らしてブレイク即撤退
再挑戦でのこのこ近付いて来た所に必殺技叩き込む
これが基本戦法でいいんだよね? いやEX5までなら
HP70%切らないように不屈閃きカウンターブレイクして
敵にターン回すまでに畳み掛ける方がいいのかな? 月曜初回ログイン時のお知らせ乱舞いい加減なんとかしろ ガトリング砲シンジだった
月曜のお知らせラッシュはブラゲやってた時「いつ終わるんだ!」
状態のを経験済みなのでそこまで苛立たないw 別にどっちでも良いんだけど、チケットガシャでもクリスタル表示されるようになったんだね 確実に行くなら
・回避壁で必殺枯らし
・壁に2軍と脱力係であえて精神全部使わせてブレイクとHPギリギリまで削る
・主力で割りつつ一気にとどめ
やな
通常でも底力+精神発動で事故るリスクがあるから出来るだけ潰した方がええ >>964
ステータスが上がる精神は重ねがけ可能
ダメージアップ精神は不可 ログボ石255と精神本と豪華なのに受け取り見るまでわからないと言う残念感
DDに関してはもうチョイやってるぜアピールしても良いんじゃないかな?
なんで改修してください 素人が作ってもログボくらい複数表示できるのにこのゲームなんでできねぇんだよ
そのくせお知らせポップアップは10連無料とかアホかよ 66.5万のワイ750位で震える
最近踏み逃げ多いなぁ。建ててくるよー ほい。また規制食らってたからID違うけど建ててきたよ。
,>>2の修正案は文字数で反映できませんでしたごめん。
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド307
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631490966/ 確か次イベントでも円月切り所持で引換券貰えるはずだけど結局一枚円月切り引いたらオーブレベルどんくらい上がるんだろ SSR+素材貯まったのに迎撃戦のせいで性能確認すら出来ないぞふざけんな!
使用したら以降のステージで使えないのは分かるが使用してると強化とか出来なくなるの何の為なんだこれ? >>980
いつも通りならこういうミッションは最初のイベント期間内に引けてればオーブ数ミッションも達成できるようになってたと思う
だから6には出来るんじゃないか?
多分 引き換え券で貰えるのは10個だから上げられるのは2周目の照準までだな
攻撃力15%アップまで行けないケチケチ仕様 1個目のSSR+はメグパイのレヴにして
2個目用の昇格素材確保できたが
支援SSR+がどの程度強くなるのか待ちだな
初期支援含めてVやW関係なく強化がXになる
精神コマンドの回数増加、より上位の精神コマンドにランクアップ
専用キャラ装備時のステアップがない場合追加
どれか2個くらいはあってほしいな 全力全開は1枚あれば最低レベル9にはなるはず
交換に置かないなら完凸までくれや もう新スレ立ってるけど案の定テンプレ変えられてない >>980
多分、交換所でオーブ10個分だから素引き1体ならばレベル9位までは上がるかなぁ >>987
せめてちょっと上の>>977くらい見てあげて 始めて2か月だがSSRや本編での決め技が手に入ったら育てる感じでやってる。
丁度いい時期に始められたと思うよ >>989
なんかNG入ってて見れないや
茸かなって思って外してみたけど違うみたいだし何が反応してるのか分からんけど何かが書いてあるのね >>991
,>>2の修正案は文字数で反映できませんでしたごめん。
って書いてある SSRを一つも引けてないんですが、アスランのオーブ10個目(機体改造ALL20段階)を取るべきか悩んでいます。
このスキルオーブは後ほどスキルオーブの欠片25個で販売されるのでしょうか?
また、スキルオーブの欠片25で得られるスキルと100で得られるスキルは優劣があるのでしょうか? コンアサ引く気無いなら無理に育てる必要はない
オーブも今まで通りなら追加される。25と100のオーブ差は特に無い、昔ミッションで配られたかそうで無いかの違い 配布オーブは取れるなら取っといた方が良いと思う
改造関連はどうせ余るし惜しむ意味は無い >>994
回答ありがとうございます。
>>995
改造素材よりスキルオーブのほうが希少ということですね。
まだ、余るほどではないものの4体分ぐらいの改造素材はあるので改造してしまおうと思います。 制圧戦10って全拠点イベント超級4並の敵の強さな感じですか?もっと強いですか? >>992
ありがとう 了解です
>>977
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