【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★434【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★433【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631080092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
闇属性の「ヴェロン」というキャラがストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして特にオススメ
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
判断に迷った場合は「ワーフリ所有率チェッカー」を活用するとアドバイスしやすい
☆5だけでは何も言えないので☆3☆4も漏れなくチェックすること
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
●リセマラ最優先おすすめキャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト、フィラメリア、バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●リセマラ優先おすすめキャラ
火☆5)クラリス ☆4)ハナビ
水☆5)サイファ
雷☆5)ザンテツ ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー ☆4)コハネ、ソウシロウ
光☆5)オルヴェール ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ いちおつそろそろワッパーJr.半額スレタイに入れた方がいいと思う スレ立ておつ
今更だけど前スレ>>142
浴衣ネフが止まるのは盾おじと組ませてるんじゃない?
ネフトリオはどれも硬直ないはず 金髑髏配るなら実装と同時じゃないと交換した人が馬鹿みたいじゃんw いちおつ
ワーフリ運営的には新しい交換アイテムとしてのドクロ追加が主目的で、そのおまけで鍛治玉の使い道も追加って感じだったんだろうね 余ってる鍛治玉が金エレに毎月100個変えられるんだから、
ごみリソースを有効活用出来てただただプラスな要素って喜んでる自分はおかしいのん?
強いて言うとスタミナはタダにしろや システムとしてはまあ嬉しいけど発表の大きさ的に1つのコンテンツだと思ってたから拍子抜けでみんなガッカリしてるんだよ >>14
それが正しい考えだと思うが多分期待を煽りすぎだったと思う
事前告知無しでしれっと実装する程度の代物 でも現状だと毎月20000個も鍛治玉手に入らなく無い? 普通に超級ボスにも追加するつもりだったんじゃない?
コインの使い道増やさないと新規はひたすらbotとぐるぐるするハメになるし アビスとかばっかだと新規に辛いしこういうコンテンツも大切だとは分かってるけど鍛治玉無くしてシングルバトルの回数増やしてくれた方が嬉しかったw クエストのドロップがショボくて炎上って間抜けさが最高にワーフリっぽい タイムアタックバトルのときのようなガッカリ感
顧客が求めてるのは育てたキャラが活躍出来る場所なのに各10秒で終わる激渋素材集めが追加されてもね… 散々言われてるけどあれなら鍛治玉とエレメント直接交換でいいよね… 確かにゲーム性皆無なのにスタミナ持ってかれてるだけだから交換でええわ なんかこうキノコ狩りみたいな感じで制限時間内でエンドレス雑魚狩りしつつ刈った数だけ報酬もらえるとか
無理か 揺らぎがスタミナ17で金エレ0.6個だから
仮にドロップ期待値が金も夢見も10個ならスタミナ300くらいの価値
ランクによって違うが1日のスタミナ自然回復400ちょいなので
1日1回しかワーフリ起動したくない人向けコンテンツ 準備完了即出発システムのおかげで周回のテンポめっちゃ良くなって助かる
あとは即出発スイッチをクエストごとに記録しといてくれれば完璧 ザンテツのマナボ2でレーヌいい編成組めるかもしれないけどアドミン回るから試す時間がないでござるの巻 1日に揺らぎとボス3回ずつだけのライト層だと鍛冶玉たまらないだろっていうね 毎日起動してデイリー回収するくらいならライト
イベントミッションを回収するくらいでミドル
カケラを数万単位で溜め込んだり取るもの無くなっても回ってるような奴らがヘビー そういえば9時になると限定アイテムは交換も出来なくなるから注意な スタミナ消費するか鍛冶タマ消費するかみたいな選択だと納得感あったんだろうか?
それとも一分で散らばってるマナとか拾う時間制限制?
髑髏交換に個数設定するのもよくわかんないけど、それは取り返しつかなくなる可能性あるからかな…? ゲーミング羊羹レベルではじめてお宝って言葉使ってくれ プランナーはFPSばかりやってないで他所の周回ゲーをリサーチがてら遊んで良し悪しアイデア考えた方がいいと思う
やっててこれならもうしゃーない 個人のアンケート答えるような人は限られてるから実際はもっと低いだろね
興味失ったらそのまま辞めるような弱小ゲームだから大手よりはライト層少ないだろうとは思うが 難易度クッソ低いから髑髏の入手手段が優しければ初心者の助けにはなるんじゃない? >>16
事前告知なしは「知ってたら鍛治玉使わんかったわ」勢が出て来るからダメだよ
“宝物”、“鍵”を使って挑むって言うなんかワクワクさせるようなワード使っといて蓋開けたらちょっと雑魚倒して終わり!
んで報酬もショボいって新コンテンツとしては弱過ぎるのが荒れた原因じゃないですかね…
勝手に期待してただけだろって言われたらそれはそう スタ剤くっそ余ってて消化するのも面倒なんだけど
スタミナ5倍消費してドロップ5倍みたいな感じのモードできないかな 今気付いたんだけど月曜の12時までワーフリやることなくね?
いや別に構わないんだけど 初心者のためを思うのならまずはデイリーの鍛冶玉の個数を増やすべきなのでは🤔
10は流石にバカにしすぎとしか・・・ お得ではあるけど事前告知して実装したわりには微妙だったね。という程度
鍛冶玉不足してるガチ勢が損しない程度だと思えばこんなもん ストーリーイベントじゃないから21:00までたっぷりハムれたのら >>54
廃竜倒して毎月のエーテル交換分の紫コインを集めるんじゃよ 髑髏入手にも周回を要求してきそう
ハムハムを加速していけ 鍛冶玉自腹切って髑髏10個交換してイベント終了したと思ったら運営から10個届いたんだが嫌がらせか? イベント報酬とかじゃなくてデイリーミッションで鍛治玉2000くれたら
万が一にも足りなくなる事はないしもうそれでいいよ
毎日10個ってナメとんのか >>54
廃竜周回終わったか?
俺の知り合いはきっちり紫コインもカンストまで集めてから虚無って言ってるからちゃんと集めるんだぞ ぜひ本コンテンツにご挑戦ください
って言える程の中身じゃないじゃん・・・
普通の揺らぎ周回以下じゃん
宝物庫ってんなら、アップデート中に遊べる箱開けミニゲームを流用した超絶運ゲーとかの方がいいんじゃないの そろそろ交換忘れた民が自身の無能を報告しにくる時間なのら 流石に廃竜の紫カンストしてるやつはマクロ以外おらんだろ
…おらんよな? まぁなんつーか色々と雑な運営だよな
ソスアゲとしても色々と時代遅れというか
こっちも本腰入れてプレイしなくていいから助かるけど >>55
デイリーミッションだけじゃなくログボもそろそろ見直して欲しいわ
石50とスタ剤はまぁ良いとして他はゴミクソでしょ☆3破星結晶の“カケラ”とか誰も喜ばないよ… 楽しめないユーザーは捨てるとか言い出さないだけいい運営だと思うよ 俺たちの期待した宝物域
・鍛治玉を交換して沢山の金エレや新武器が手に入る
・深部のボスは歯応えがあり編成に頭を使う
・崩壊域に並ぶコンテンツになり、金エレ不足解消に繋がる
・大量の鍛治玉をドロップし、鍛治玉不足している人の不安を解消する
実際の宝物域
・2分で終わる
・報酬は金エレ各色10個ずつ
・古参から大量の鍛治玉を回収し、新規は下手すると詰む 前スレでも言ったけど髑髏をイベントで配布なりした上で鍛治玉消費でも交換できるようにってなら全然印象違ったろうにね
アニバ前に恒常PUしたり運営ほんと下手だなって思うわ >>67
去年までの運営ならスルー案件だったから今日中に反応して対応、お知らせ出すだけかなり成長した方なんですよ…
最近は月1で進捗報告もあるからホントに丁寧になった
0.7%ガチャはクソ&クソだがそんなんガチャやってるどこのソシャゲと同じだしな… カケラの仕様が微課金には優しいと思うよ
てかキャラコン出来てるのなんてワーフリだけだわ
そん変わり完全無課金にはかなり厳しいと思ってるけど カケラじゃない天井も併設してください
150連くらいが天井だと嬉しいです
そしたら3種同時picも文句言わないので >>72
あんまそういう期待はしてなかったな…ドロップ量もまあ想定通り
変なコスト意識をもたせないために「鍛治玉を入場券ドクロと交換」じゃなくて
「鍛治玉を一定量使うたびにドクロが手に入る」「使わない人は交換でも入手可」の両方にすべきだった 鍛冶玉カンスト勢には手軽な捨て先が出来たし
カツカツ勢にはわざわざ消費してまで行く必要ないとこだし
ウィンウィンでは?() ガチャ0.7%って、PU3キャラの時だけでしょ
2キャラなら1.0%
1キャラなら1.5%で有情な方(1キャラはハロバレホワくらいしかないけど) ちゃんと石も配るしイベントでガチャチケも配るし
ユーザーの声もちゃんと聞くしイベントスケジュールも公開する
ちょっとガチャはきついかもしれないけどそれでも最レアは5%だから
課金しなきゃ生き残れないウマ娘とは違うしまだ慈悲がある方だと思う
プロデューサーの思い付きでぶっ壊れ人権キャラとか実装しないし
逆にここよりいい運営って他にどこがあるのか教えてほしい 恒常混ぜ混ぜやめて無償天井付けたら間違いなく配布量激減するよ
そんならパチ演出いっぱい見れる今のままがいい 武器ガチャ星5が1個出ないかなと回したら
80連分全部使って0だった星5が1個も出ない確率1.6%なんだが? 無償の天井が無いからこそ石いっぱい配れてるからそれはまぁいい
ただ有償石を選択できる回し方を作って欲しい セラも1.5%だった時があってだな……易い女呼ばわりされてた 宝物域がしょぼいとは言え
過度に期待しすぎてた人も居たみたいだな 編成一生懸命考えてくれてる人ほど追い詰めるシステムはよくないぜ
宝物域の報酬大して美味くないし鍛治玉2万分のドクロ配布するくらいなら鍛治玉2万そのまま配った方が良いと思う >>86
それカツカツ勢にメリット無いからカンスト勢のウィンでは?() >>91
それ言い出すとスタミナで揺らぎ回る意味ないから廃止して時間経過で素材配れとかになるから… あああぎりぎりまで粘ってレーヌなんちゃらの交換ちょっとし損ねたわ
チャレンジバトルで貰えるアレ、3個くらいあと交換出来てた気がする
最後に入ったアドミが序盤に毎回ピヨらせてバリアついたまま召喚されてを
繰り返される罠救援だった >>69
星3破星はたまに結晶が店売りするから欠片貰う意味がマジでないもんなぁ…。
そろそろこの辺にもテコ入れしてほしい まぁまぁみんなちょっと落ち着いて
せっかく金曜日の夜だからみんなお酒飲んで楽しく行くのら
ちょうどボックスに届いてた髑髏で乾杯するのら! 最後までお手伝いしてたらちょっと残ってたの
交換できなかったのら >>87
今年はその0.7%ガチャが去年と比較してかなり多いのがね…現時点で6回だよ6回!
去年はハニバとプリコネとアニバだけだったのに!
いやまぁその分配布はかなり増えてんだけど 初日に必要なものは全部貯金で交換しとけば忘れないぞ >>88
風武器ナーフは許すけどマルボだんまりの件は許さんよ
せっつかれてようやく変更点告知しただけで調整意図も何も伝えないまま
あまりに不誠実だった
それを反省して今の状態というならそれ自体は評価すべきところもあるが 自分もレーヌブルの交換どうだったか憶えてない
アドミン周回に夢中でページが即消えるの忘れてたわ 本日公開の「揺らぎの迷宮 宝物域」について、皆様より多くのご感想をいただいており、今後の設計についてお知らせにてご案内しております。
より多くの皆様に遊んでいただけるよう「宝導の金髑髏 x 10」をお贈りいたしました。ぜひ本コンテンツにご挑戦ください
かなりクレーム来たんだろうな… 低確率で褒賞50とか羊羹ドロップするなら今のままでもいいわ
直接交換じゃないのも納得いくし
というか宝物っていうならそれくらいしてくれ スケジュール組んでるマネージャーたぶん何も考えてない 交換ってピックアップ終わりと同時に終了かよ…やらかした… 新イベント「フリッパーズミーティング」開催決定!
本イベントではリアルタイムでマッチングした3人のプレイヤーが協力プレイのボスバトルに挑み、貢献度順位に応じた報酬を得ることが出来ます。
貢献度順位1位を取った回数に応じて、予選Aから予選Bに進むことが出来ます。
そして、決勝では「1回限り」のボスバトルに挑み見事1位を獲得したプレイヤーは豪華報酬と特別な称号を得ることが出来ます!
最初のボスバトルのステージは「オロチ超級 1600m 芝 晴 良馬場」です。
皆さん、フリッパーズミーティングに向けてキャラクターの育成を進めましょう! >>108
わざわざ意見送ってくれるのなんて一部の熱心なプレイヤーだけだしクレームというよりはSNSリサーチの結果じゃないかな
Twitterも文句だらけぽいし 芝で広々キャッキャしてるオロチくんかわいい…かわいくない…?
可愛くはねぇな ザンテツくん耐性ダウンじゃなくてディスペルだったらなぁ
結局バフ剥がすまでフィーバー稼ぎしか役に立たないからヤドも廃竜も枠不足は変わらなくて
ならばザンテツ主砲にしようにもフィーバーリチャージないのが痛い みんなもタケルになれば何も感じなくて済むようになるのらよ 回復っていうデバフ常備のギスギスバトル
何度でも挑戦できて最終的に皆報酬獲得できる仕組みなら戯れ合いコンテンツとしてワンチャンあるかも レーヌの10連チケだけはちゃんと交換したような気がするけど他ボスの期間限定のやつ普通にわすれてたあああ ショップ>ボスコイン交換所>ソート(という名のフィルター機能)>絞り込みタブ>期間限定アイテム「ON」
これで期限付き交換品を一覧で見られるから初日に全部交換しておくんよ〜 他の常設はもちろんレーヌもコイン持越しみたいのらし、初日に全部交換して後はコイン稼ぎに専念するのが良いと思うのら わーふりワールドアンディ編で死後の世界体験できるのならシャクティとヨシュアに会える可能性も…? 8章見る限り死者の念は深淵の向こう側にある(まともな形でアクセスできるとは限らない)みたいな感じだったから
そっち系のスキルを使うルナちゃんやアンディ等は実質みんな闇おばということだ ザンテツのアビ6だけ取りたいけどそこに着くまでに自動的にスキブ50獲得しちゃうな
スキブは上げ過ぎると後悔する事もしばしばだから悩ましい、リダ裏で使いにくくなりそう 宝物域に割く工数あったらマナボ2のON-OFF機能とか簡単に作れたよな
CT表示といい微妙に的外れアプデばっかでシテイルちゃんほんと天然なんだから 鍛冶玉なくしてアビソはPT編成毎に付けた状態維持してくれよめんどくせぇ ほんそれ
運営都合の糞レート交換じゃなくて別の用途に使う方法考えて欲しかった
鍛冶って付いてんだから武器の錬磨に使うとかやり様は幾らでもあったはず
ここの廃人達なら喜んでカンカンするだろ アビソはキャラ付けじゃなくて第二の装備扱いで良さそうな感じあるわ
ここら辺声きてるだろうから凸数問題共々2周年アプデの目玉になりそう
期待しすぎるのも良くないが スキブ5050やるならだいたいどいつも片方はリチャ50にしてくれた方がいいなって 形になった風パワフリ一度も見たこと無いんだけど運営はどんな形を想像して追加し続けてんの 貫通なしでも強い剣士パワフリって言われるの目指して頑張っています
こうだろ 武器ソートとアビソはほんと何とかしてほしいのらねえ 他はそこまで不便じゃない分その2つが余計に目立つのら 別に今でも手動なら風パワフリ強いでしょ
オート前提で調整してないだけ
浮遊貫通が制御できないのは下手くそなだけ パワフリ手動上手いマン本当にすまん
手動やりたくないわ >>138
亀の時に風パワフリ使ってたけどかなり形になってた、被弾時で強化だから累積バフ入りきるまでが短かったし
ただあれはコンボブーストもあったしな・・・
差し当たって問題は被弾型・昆布型ともに累積バフ入るのが遅い事だと思うし、被弾型は昆布もないと辛い
貫通自体はあれば便利だけど必須事項でもない気がする クリアに問題はないってだけで手動でも別に強くはないかな…
火力出すための条件がきびしいわりに倍率高くない
パーツ突っ込めばコンボ稼ぎの挙動は保証されて、そのうえで手動なら火力出せるって形にしてくれないと
今はがんばって手動で穴を埋めてる感じ このゲームで剣士パワフリ手動するやつおるん…?射撃ならまだしも アビソを第二装備扱いにするとアビソ4つ目以上の存在理由がまったくなくなるからねえ
別の利用法がくればいいんだけど 上手い下手言ってるんだからいるんでしょ
自分はやらんけど ヤケクソコンボブーストのせいで強いと錯覚しちゃった人はいそう そして火TAでコンボ制限の抜け穴発見されたから試したけど人間性能の差を思いしらされたんだ 新規追加された風パワフリキャラ達のMB2開放されても根本的な問題は解決されなさそうよね 亀はサキの被ダメコンボブーストと20コンボフィールドで接待が露骨だったからだよ。自分も意地でパワフリ使ってたけど、悲しいことにそれでもハフテルスキルより遅かった。
常時20コンボ+αのコンボブースト貰っても勝てないって相当設計おかしい 趣味で手動遊びする分にはいいけど普通にやるなら普通にクソだと思う コンブ+格闘ってなかなか出来ないよね
コンブある属性って有望な格闘リーダー居ないよな
意識的にやってんのか? 亀ですらパワフリの火力上げることに必死で、属性耐性下げてやってることに気づかないやつばかりで良い記憶ないけどな パワフリ軸はもう手動前提にしていくんじゃない?
マリーナマルボのオートパワフリパって直接パとやってること変わらんし面白みないよね 剣士パワフリリーダーには貫通を安売りしてちょうだい
火クリールも悲しみしか無かったし何でそこまで渋るんですか… 中途半端にキャラ増やした後途中で投げ出して新しい軸に手を出すのやめてほしいのらぁ… 大体パラシュ出したのが悪いって話になる
他の武器は時間経過とか貫通・浮遊時とかスキル回数とか制限あるのに、
あいつだけ無条件で高い性能引き出せるからな
スキルゲーなのは意図的だと思う ロルフことお犬様が強くなるだけだったりするからなぁ 全部オート前提でキャラ作られても面白くないし時々接待クエ出してくれればいいわ って言うかロルフ以降リーダー向きで自力で貫通付与できるパワフリキャラ出してないよね…?
バレッタ含めやりすぎたって自覚あるんだろうけどお仕置き期間長過ぎでしょ
もう極一部除いてスキルパ1強じゃん… もう控え目ポルックスお出しされちゃったしパワフリに明るい未来は有るんですかね というか貫通の延長手段が火と比べて貧弱すぎるから普通にやったらオート適性なんて期待できんわ パワフリリーダーは攻撃伸ばしたいのでそれを有効に出来るマルテ
更に貫通時間延ばせるレシ槍に、自前で貫通つけられて別枠ブーストできるロルフ
マルボでコンボ増やしつつ貫通時間も伸ばせるマリーナ+α
火パワフリは意図せずに作られた完璧なデザイナーズデッキって感じ
手動パワフリが輝くであろうTAもレジスアナビに壊されたしな
こいつらいなかったら多分どっちもパワフリ台頭だったろ 貫通ないほうが腕の差はでるだろうからなるべく非貫通のパワフリ組ませたいという思惑はあると思うよ
そんな事やってる間にTAがなくなっちゃった ライダーの報酬で盾っぽいのあるし
まだまだ風おじの未来は明るいさ 亀シュルト、デオフラスス風ニャリーダーだったけど面白かったな
累積バフ乗り切ると尋常じゃない数値ボコボコ出るし
ああいう接待は恒常でも出してほしい 風パワフリの基本コンセプトでパワフリ重くしてるのが非効率の極みで床おじはそれの真逆スタイルっていうギャグ
コンボ数に依存しないパワフリレベル3出さない限り使い物にならんだろ 一人で水パワフリを完成させたハメリア並の壊れを出すしか無い
パワフリする度常時コンボ数+1(累積40でリセット)
コンボ数20以上で貫通付与
パワフリlv3する度にPT8%回復(CT30秒)
これでええやろ 今のスキル軸以外は趣味パって環境は変えていくの難しそうだよなぁ… ハメリアも現状わりと出オチ要因だから
2枚目でフィーバー上昇率アップと水セラみたいなフィーバー補充が来てくれないと先々厳しいことにはなる パワフリで思い出したけどレンゲツのマナボ2が非常にコメントしずらい内容で困る 仮に今年のアニバが闇おじバレッタシレーヌだったら既にプレイしてる人しか釣れない気がするから
一人は美少女枠がいると思うけどラヴもオルヴェールも属性被るんだよね
やっぱ大明神3枚目ですか アニバ系はもう染め強要の呪縛から逃げられなさそうでなんかな
白レジスとアナビのやらかしが堪えたんだろうねぇ マルチ超級周回パは結構更新されたけどオロチは更新されてるのか?
いまいちロルフゲーから抜け出せて無いような 今のオロチはゼタもヴァさんもクアレもいるぞ
スキルもパワフリも強い
なお全員火の模様 そうはいうけどワーフリは他ゲーに比べてめちゃくちゃ良心的だと思う 今のオロチは火以外あんまり見ないのらねえ
最近はゼタでP1吹っ飛ばしてるのを見かけるのら オロチはバグなしだとパワフリパワフリスキルパの組み合わせが一番早いんじゃなかったっけ
Lはアナビ(ゼタ)、ヴァさん、ロルフ
ハメリア入りも見た記憶ある ゼタアゼルパ3人なら2回目のスキルでP2飛ばせないかな? スキル一発目で首消し飛ばして、パワフリでP2倒して、スキル二発目で再び首消し飛ばすってサイクルだな
1分ちょいとかで終わるから楽 ゼタアゼルが居てくれるとP2サポートするだけだからすごく楽 オロチの首を廃竜に挿げ替えるのら 便器フィールドと水中のコンボのら ツイッター見てたら宝物域でエーテル落とせって奴が結構いて怖い
絶対やめてくれよ 今知ったけど神バハ周年イベントにアルクが出てるらしいのら。
認知されてたのらねぇ。 コラボ期間中はビアンカのペットがアプロからアフロになります ちゃんと神バハに周年記念イラスト出してたしサイゲファミリーには数えられてるんだ
でも今後更にキャラ貰ってくるとしても織部とエピの出来を比べられるのはキツいんだ 神バハのむにむにモニカ
お空のえちえちモニカ
どっちもすき モニカ連れて来るともれなく中の人ことガチャ芸人も増えておトク (´・ω・`)きづいたらアドミーちゃん居なくなっててワロタ
交換だけはしておいたから良かった 金髑髏配布ナイス、ソウル付け替えに鍛治玉使うの廃止にしようよ
虚無ッパー、残りの廃龍追加でよかったよな
まあ休憩と考えるか 暇だから水廃龍入ったら誰も解除しねえし回復されまくったので回線遮断しました ボスコイン交換所のソートボタン機能使って表示した交換所のソートボタン表示がバグってるのおま環?
もともとのソートボタン表示もなんかアイコンとボタンの位置がズレてるようにも見えるけど エギル地獄をネフネフネフでやったらフィーバー切れたから
順番変えてネフネフネフにしたら今度は大丈夫だった
ラーゼルトよりコリーナ入れて弱体回復した方が早かったな
というか既存ネフネフのがタイムが早かった(試行回数足りてないけど) >>230
床ネフ実装初日からタイムリープしてきたん? >>227
うちもなってる
ズレてるというよりも、ソート使用後はボタンの背景部分の白丸が縮んでるよね 新しいコンテンツ糞すぎるな
こんなん鍛冶玉を直接アイテム交換でええやん 新規超級実装そのうちピックアップ、これでイベント稼ぐのどうなの? ボス増え過ぎて毎月のアイテム交換が面倒くさいのどうにかしてくれ
あとコインドロップ量増やして ソロ地獄とかマルチ超級で稀にドロップじゃ駄目だったん? アドミをブチ切ってまで作ったこの空白期間なんなんだろうなぁ…
新規支援かつ格差広がるの嫌ならイカでも木でもやりゃいいのに 廃龍協力して強化効果解除する設計なら、情報収集しないライト層のために強制で説明出して義務教育したほうがいい
それか待機部屋にパーティーにディスペル入ってませんよとか表示出す >>227
のらもそれなってるのら
まあ機能的に問題は無いから様子見のらねぇ アドミをぶちぎったのは今日のお昼からサプライズ廃竜puが土日限定で始まるからのら
もし違ったらノエネを木の下に埋めて貰っても構わないのら! ディスペル関連はステラのワーフリ講座でマジでやってほしい
んでそのまま更新しないでずっとトップにいてほしい 実際アドミンはなんで1日もPUもらえなかったんだろう カアイソウノラ 実際adminだけ短いの謎やからほんと今日なんかあったりすんのかね 開発「新規コンテンツ作ります!」
調整「オッケー週末空けとくわ」
開発「出来ました!(生首)」
調整「は?」
フリーランス集団の弊害 アイコン小さすぎるし防御↑がどれだけの上昇率なのか分からない仕様だから調べん限りディスペル必要って分からんよな
編成画面にアドバイスか戦闘開幕のロード時に「廃竜は鱗を纏っている!防御力50%上昇!」とか出すしかない スタ剤が9/16期限設定なのも本当は宝物で使わせる気だったのかもな
猪やガチャの期間が今までになくズレてるのは慌てて猪を繰り上げた結果かもしれん オロチ超はNPCタケル来てくれ
回復デバフ解除詰まないゼタパはマジで入ってくるな 推測だけどAI希望の場合は部屋立てとき相互だけ募集するのがいいかもね >>254
ランダム募集かけてないとNPC入ってこない報告があった気がする 相互募だけじゃタケルはこないね
タケル追加で肉入りbot達がやる気なくなったのか新規が増えたのか知らんけど野良の質がヤバいww 武器ガチャ星5が1個出ないかなと回したら
80連分全部使って0だった星5が1個も出ない確率1.6%なんだが? オロチ超普通に新規っぽい人が入ってきてbot見れないわ
ホストなら同行して現実見せてあげたいけど自信満々に救援ゲストで入ってくると笑っちゃう https://i.imgur.com/ydCXEIq.jpg
https://i.imgur.com/MIYCOvJ.jpg
オロチでもゼタ強くて草
タイムは二分でP2でもちょうどダウンしてからのゼタで8000k出した
パーティーはこれでいいのかわからん この虚無期間を誤魔化すために「今後のアップデートについて」をお出しするに1票
違ったらノエネの魂持って行っていいのら! ノエネの魂なんて安売りされすぎて何の価値もねぇんだわ 髑髏配布わろた
鍛冶玉レートが500とかに下がるならいまのドロップでも俺は構わないわ 今日はおばの水竜募集が多い気がする
ジェイと開幕300%が普及するまであと1歩 >>266
今後のアップデートについてを発表した直近の日にち
5/28
6/19
7/15
8/12
最近は毎月発表してるから今月分ももうそろそろ来てもおかしくないね トマホークのアビソの属性耐性−10%は敵がダウンするのです?攻撃50%の代償に自身がダウンするならプレデターのアビソの方がいいような いまだモッさん上方修正来てないのに今後のアップデートだぁ?寝言は寝て言え そりゃプレデターあるならプレデターの方が良いでしょ カリブ海でお宝探索に忙しいからちょうどいいお休みのら 暇すぎて他のソシャゲに浮気しそう
他のソシャゲ始めたらワーフリ戻ってこれなくなりそう 俺もゼタパもっと強くしたいから早くアビケモ狩らせてよ
ダイモス無いのら 他のソシャゲ暇すぎて始めたワーフリにそこそこハマったわ ワーフリくんとの上手い付き合い方は虚無期間はデイリーだけやって後は起動しないのが正解 ソシャゲももうマンネリでオワコンやろ
今後のリリース予定アプリ見ても期待できるのが全然ない
ワーフリが最後のソシャゲや タケルの成りすましが多くて本物のタケルがわからないというかタケルとは くそ雑魚なのにランク100超えそう
戦力ないからホストするしかないのにお薬なくなっちゃった助けて タケル(本物)
ワッパーはサブだから定期的におやすみ期間があるのは嬉しいのら 別に救援どんどこ入ってええんやで
特に旧ボスなんて誰が来ても大して変わらない >>291
多少雑魚でも解散する奴なんか滅多に居ないよ
とりあえず属性だけは合わせとけ 昔はオロチ超級に雑魚は救援来るなみたいに言われてたけど時代も変わったのら ランク120あたりだっけ上がりにくくなるの…
それまではばんばん上がるイメージ オロチで排斥してたのなんてよほど自信ないやつだけだろ
昔からオロチにはエンニフロレッタリコチャルア連れて来いって話しかない オロチは最低限仕様理解して入ってきてほしい
火力以外の部分ちゃんとやってくれりゃ倒すのはこっちでやるから p3開幕デバフもスキル発動避けで回避できるらしいな
オートで 今日の話ですけどネフネフネフと戦った超オロチ6分は死闘でしたね…… 基本部屋建てるのは自信ない奴ばっかなんだから一応高難易度のオロチは爆破されてもしゃーなしだろな
ランク175の建てた部屋にだけ入りなさい おれが立てた8割完成程度のネフネフネフ部屋はタケル様が2分位で ランク2桁アナビリーダーのオロチ超級とかさすがに入る勇気がない >>308
時間を捨てる前提で入って見てると楽しいぞ
その結果であろうヒラ3構成と当たった時は笑った ワーフリがサ終してもタケル同士がマッチングしあう世界にしてください 復帰と休止繰り返してるワイにオロチ超級のなにがあれなのかおしえちくり
わーすくだと回復積めいたいに書いてるけど入れんほうがええの? ここで返事待つより部屋立ててタケルに教えてもらったほうが早い 固定組んで2分で回したい時or貢献度がどうしても欲しい時→回復要らない
下位ランクプレイヤーの救援に入るときorぶっちゃけ放置するしどうでもいいとき→回復要る いや普通に回復入れた方が安定するからわーすくそのままでいいぞ
回復抜いてもクリア出来るようになったと自分で判断したら抜けばいい 要は自分の環境にあわせてってことか
回復抜いてもクリアできるくらいになったら救援入るくらいの気持ちでいるわ、サンクス そもそも誰来るか分からん野良入るなら安定する方選ぼうや 見かけないリーダー使ってる高ランクの救援はつい気になって入っちゃうけどだいたいリザルトうんこでガッカリさせられる
まぁでもこういう人が強い構成見つけるんだろうなと思いつつ… 貢献度イキりとかしなくていいから野良なら回復入れとくといいよ
固定組めるなら無い方が早いのは当然なんだけど ネトゲとかでログインしてやることないって言ってる奴は他に趣味ないのかと毎度思う 全ユーザー総出でスタミナ50000くらい使わないと倒せないようなレイドボス倒せば1500石みたいな
救援回数よりは盛り上がる気がする >>339
パチンコいかなくてもワーフリで150石でパチンコするのら >>330
土日はレシ〜アドミニまで全部いれときゃ周りたい人は周ったろうになぁと確かに思うのら 常設ボスこれからも増えるんだから1世代目は常時2倍で良いと思う 今やることって古参に目を向けるより新規優遇だよな
最も新規が入りやすい環境であるグローバル版があんなに盛況だし 今日ワーフリやることなかったから友達と公園でキックベースしてたわ 虚無ッパーなのでAmazonプライムでジョジョ1部から見直してる ワーフリくんって記念クエストやってくれるのはいいんだけどさ
報酬据え置きでキノを倒す数だけ増えてくもんだから
なんか重い女って感じだよね
このまま700匹750匹て増えてくんでしょ?
しかも毎回違うクエスト扱いだから2倍速もできないし……
ワーフリくんとやるデイリー、なんか重いよ タルカスつよい
レオンよわい
同じ声なのにどうして… 最近ようやく赤の32聞いたけどめっちゃおもろかった オロチいったらアナビのタケルにお題消化マシーンにされたわ… 床レオンは間違いなく強いぞ、ただアビ値上げるのに1分半時間がかかるってだけで 50回フリップして一段階としてそれを5回と考えると 取っ手付きネギはワーフリ界のオシャレ枠
オシャレ番長 50回フリップて条件は当然フリッパーをガシャガシャ動かした回数だよな
まさかキャラを弾いた回数なわけないよな クマ鍋作ろうと思ったら全くマッチしなくて笑っちゃうのら
サンキュータケルのら このゲームは回数詐欺ありだからアビ次第でどうにでもなる いらない
スキルを発動する度〜とかそれスキルパで良くね?になる
おリュリュカのアビ2アビソ化したい キャラを生贄に捧げてアビだけ取り出して他のキャラにつけられる機能実装してください! オーパーツだよなおリュリュカ
代用キャラ未だにいないし スイゼンを生贄にするのら
お前100になった後もきすぎなのら キャラを砕くとアビソが出ます
なおその出現するアビソはランダムです
またキャラアビソは取り外しで消滅します
運営は儲かりキャラスタックの使い道も出来るwinwinだな 余剰スタックはシンプルに星の欠片にでもしてくれたら嬉しいが、
まぁ大損になるし無料10連やりづらくなるからダメか
金エレかエーテルと交換ぐらいが落としどころだな 思ったよりもスタック貯まってなかった
https://i.imgur.com/jTuTULL.png
でもスタック数トップだったキャラは、予想通りというか、流石というか >>388
とんでもねぇ糞仕様じゃねーか
ガチャ引いたら自動で経験値になるとか笑えん 2周年アプデで来るといいなぁ凸数問題の解答
ていうか気づけばあと2か月ないぐらいか・・・ スタックの使い道に関しては過去2回くらい要望メール送ってるんだけどなぁ 鍛治玉とスタックは余程のことがないと手つけんやろ
周年アプデであればラッキーレベル でもガチャあるソシャゲでハズレがガチのハズレってやっぱ精神的に厳しくない?
凸が汎用素材で出来て楽なのはいいけど
あんまりソシャゲの手広げてないけど、今までやってきたのは余剰被りは何かしら使えるようにしてあるところばっかりだった 1回アビソ返却してるからスタックを経験値にしたからって渋る理由にならんのよな まさかアビソ周りがブラックボックス化してて改修しようものならゲーム1から作り直すレベルとか? 天下のシテイルがそんな間抜けな管理してるわけな…
いとも言い切れないな ただし無料連ぶんはノーカンですとか出来かねん位に、運営にメリット無いからなあ 運営にメリットどころか損でしかないからなぁ これでスタックどうにかしてくれたらマジの聖人やろ キャラがアビソになるならアビソ欲しさにガチャを余分に回す必要があると思うんだけどそれでメリットないのはおかしくない?
まあ武器ガチャすら滅多に追加しないしサブスクみたいなお得パックも作らないから色々言われるんだけどな 余剰スタックが凸素材どころか何かしらの交換アイテムにすらならないって自分のやったスマホゲーで見た事ないわ
探せばあるんだろうけど
というか運営にメリットないって言うけど凸れるなら凸素材目当てにガチャ回さないか? 他ゲーなんて凸素材すら配らんのばっかりやろ ウマなんてそれで地獄見てるだろうし
それに比べたら凸素材配ってくれてるしもういいかなってなる というか凸素材配りまくってくれるせいで2枚目以降の価値がガタ落ちしてる
LV100以降は論外 スタック一括経験値変換実装はやりそう
レビューみたら毎回経験値にするの面倒だから実装してくれとか書いてあったし 価値とかくそがつくほどどうでもいいよ
配ってくれてありがたいだけ 今までスタックに関して公式で言及した事無いなら直すつもりがないという事
破星結晶もらえるなら嬉しいけどそれで有償ガチャ回すかと言うとそうでもない それなら貰える経験値の量多くして大量の経験値が必要になる要素作って?
100以降はステ大して上がらないレベル上限限界突破とかでもいいから・・・☆3キャラレベル1000とかにして遊ぶわ・・・ ボクソン言い出すとおはガチャとかいうカケラシステムが1番運営にとって損だと思う
実際気づいたからガチャの併設止めたんでしょ 課金圧今より高かったらたぶんこのゲームずっと前に終わってたんじゃないかな… いっそのことレアリティごとに金エレや夢見、エーテルと交換できるようにしてほしい 再来年辺りでいいからワールドフリッパーリダイブNGSリリースして NGSはリメイクよりも単語としての希望がないのでやめてもろて 別に凸石でも結晶片でなくてもいいよ
変換先が経験値とかいうチリ紙にもならないゴミってのに不満があるだけ もう星五だけ髑髏と交換でいいんじゃないかな それならなんで髑髏なのかの理由もできるし サービス開始組だけどおはガチャ+無料分で恒常9割・限定6〜7割ぐらいは確保できるこの緩さが魅力って人も多いと思う
あと強さがガチャじゃなくてプレイした期間に依存しやすいのも(デメリットでもあるが)
他のソシャゲでこれだけキャラ取ろうと思ったらもっと金入れる必要あるだろうし もしレベル上限解放きたら俺のスイゼンとヴァーグナーは即120にできるぜ アビ3+マナボ2が有効になるユニゾン2枠目とかこないんかね
今のマナボ2の開放具合見てると
キャラ強化だとますます格差生まれそうでマジで嫌 微課金としては凸石配りまくってくれてるおかげでスタックになる程度の感覚だから気にならない
重課金は不満あるんだろうけど
上限解放はやめてー https://i.imgur.com/Z5Dt2KC.jpg
最近使ってあげてないからってそんな嫌がらせしなくても…
バラクさん良い加減にしてください レベル150まで解放します
1レベルにつき必要な経験値は前レベルの1.2倍です 最初から海外展開見据えてたとはいえ、課金で派手に差がつくことのないガチャ廻りのデザインはよく考えてあると思うわ お金使う人が増えるほど乞食もはかどるから反対する理由なし
仮に星5ぜんぶ100にできるほどの破星が手に入ってもどうせエーテルないから別に差はつかない その代わりに限定に恒常を混ぜてトリプルピックにするのら どうせならLv100→101に必要な経験値を1→100と同じ量にするのら ロルフの剣て刃先が燃えてるのはわかるけどなんで柄も燃えてるのら?
熱くて持てんだろ 燃えてんじゃなくてあの切れ目のとこに火薬が入ってる
火薬充填っていってるだろう スタックを1つ使ってそのキャラのアビ1か2をソウルにできます キャラのアビアビソの抜き出しやるなら一定数以上のスタック全消費+Lv100+マナボ1&2全開放くらいの条件じゃないとゲームが壊れると思うのら… バレッタの2アビ、ユニゾンで使えていい奴ではない
でもあそこまでやったら風キャラにも同じ2アビ渡すべきだとは思うが、
多分パワフリよりも浮遊スキルパの方がめっちゃ悪さする奴なのでやっぱり駄目です
風はパワフリレベル3発動時に次フリップするまで貫通付与とかこないかなー そんなことしたら、今でも予想外の出来事に頭抱えているシテイル君の心が壊れちゃうだろ もうワーフリはAC北斗路線で世紀末調整でええと思うんだ 1ラウンド初めてジュース買いに行って戻ってくる余裕のあるプレイは嫌どす アニレジってスペックが判明した時点で壊れ評価だったのら? >>448
崩壊域が早くなる程度だろ?って舐めてたやつが取りに行かない選択肢取ってたし、
その時点では実際にその通りではあったけど、絶対後々強くなる奴だって思って取りに行った奴も多かった
確か今年の初め、TAの時にフィーバー時スキブ100%+裏に弱点属性スキルアタッカー
ってのが広まってそこから一気に評価がうなぎのぼりになったんだったかな 崩壊2秒の動画見てガチャガチャしに行った
周年本番控えてるってんでスルーしたのも結構いただろうな フィーバー時に出てくるボトルの中身はアビリティに書いてないからな 雷TAが終わってたから
純粋に出なかったから
二重もあったから
引かない引けない理由はどうあれ実装時から壊れてる評価はあった
なおその後接待され続けるもよう あの崩壊域が秒で終わるってだけでも結構評価が高かった記憶がある。 当時はメーティス10秒とかあるからそれでええやんとかも言われてたなぁ
崩壊域1分は筋トレするからレジスはいらんっていうふぃじーくな意見を言ってる人も(極々一部)いた >>450
ふむふむ 事細かくまで書いてくれてありがとうのら 他の皆さんもありがとうのら
他の人のレスも見てるとシテイルくんはもう少し実装前にキャラのテストとかした方が良いんじゃないのかと思ったのら テストしてこの体たらくという可能性も考えてさしあげろ シャスス狙いで沼って引退した人もいるって話だからまさに魔性の女なのらぁ… 黎明期のころシャススが中々でなくてラムスシャススができなくて歯痒い思いをしたのは覚えてるのら 調整しなきゃならんのはキャラじゃなくてステージではww >>465
この訳し方だとあなたを歓迎しますが決め台詞にできなくね?
といっても確かに英語だと一文に収まっちゃうけど >>470
でもあなたを歓迎しますボイスは入っているのら ようこそと歓迎しますは同じっちゃ同じだけど風情が無いな オロチで自分より抜きん出て強い人に久しぶりに遭遇したけど
編成パクったらかなり火力伸びてホクホク
バレクラ強いわ
>>469
感覚的な規模でいうと間違ってないんじゃないかな
日本語で村って付けるとしょぼくなるし
直訳するだけだと駄目なんだろうね オロチがここまで火一色になってるのってWビアンカ存在が大きいんだろうな…
別枠+耐性ダウンはずりーわ 動画は超+なのに地獄で試してるとかいうアホじゃねえよな >>480
のじゃは分からんけどのらは普通にnoraだと思う >>485
それだわ開幕しか見てなかったw
でもわーすくが悪いから許して 裏レイラスならダウンさせられるんだよな
ソーニャだと足りない レイラス地味にダウン値高いしワンパン安定の鍵になりえる思ってる ダウン値ってスキル毎に違うっぽい?けどそこまで考慮したことなかったわ
組み合わせの要素多すぎる 累積デバフは数値だけ見ると将来性クソつよなんだけど消えないはずのデバフを消してくる敵が悪いよ敵が 風版プレデターソウル欲しいな
風パワフリリーダーのアビソは何がベストだろうか、軒並み立ち上がりが遅い… https://dotup.org/uploda/dotup.org2587390.mp4.html
あとレイラスは貫通つけたら敵にめり込むのでクラウスのスキルの最初の6発ぐらいが必中になってダメージが安定しやすくなる
ハメリアのマナボ2がこれば安定ワンパンできるかもね >>499
もう数値は置いといて麻痺無効斧にとりあえずしてるなあ、牛斧とかもアリなんだろうか…でもフィーバーそんなに入らないよね… 長門もそうだけどレムの前半振り回し部分もダウン値高過ぎる
隅々まで恵まれている >>504
ライトの童貞臭さもアップしてる気がする >>501
火力すごい
サイファ、スイゼンないけど近いことできるか試してみよ 糞ニグロビッチ使ってると吐き気してくるから長門当たってくれてよかったわ
別に差別的意図は無いけど 黒人も白人にコラしたら普通に可愛いと思うんだけどな
誰か作ってみてくれよ でも黒人アニキ達はやっぱギルド職員とかエンニとかハーシュ可愛いって言ってたよ ギルド職員は人気ありそうだな
尻も1番プリッとしてそうだし シャススはアジア系入ってそうなのがブススの原因だろう 海外展開してるからやってはいけない事もあるのら
スレでも軽々と口にしないようにするのら 10倍ハマりの傍ら無課金でキャラコンプしてる神もいるのだろうか おりゃん民煽りに見せかけた差別発言と白人化コラとかこのスレやばすぎ >>521
ブラウガンドのアビソ0だったのら…ありがとうのら! >>534
自分もアビソ無ラウ民だったけど真似してこね回したら虚城斧ソウルで割となんとかなったのら
火力は下がるから後からちゃんとパワフリ狙わないといけなくなるのらけどね 火エーテルを稼ぐ為のゴーレム地獄級を改良した結果、使った水エーテルを稼ぐ為にヤド地獄級を周回する事に
ひとつつんではのらのため…
ふたつつんではのらのため… >>518
褐色キャラと黒人キャラの線引きはいずこや >>536
ほんとのらか!多少火力が下がるとしても今使ってるパーチーよりは早くなるし全然OKのら!ありがとうのら! >>539
ながもんとひとでなしと育成用のエーテルくれのら 前々から思ってたんだけどドブネズミは「なのら」で終わる事が多いから「の?」「のだ」以外の文末はなるべく「なのだ」で終わるようにして「なのら」にすると再現度あがるよ フィーバー激重で攻撃痛めにして雷パワフリの出番なのら? む、明日イノシシで15日から水獣ってことか
忙しくなるな これトレハンと何が違うんだろ
エーテルが貰えるってだけ? 4神じゃないのか
まあよく考えたら白虎が被るしそうか… カメ・牛とくれば歩みの遅そうな生き物ということで次はナメクジ 雷マルチ絶対だるい
キノ狩りではなくキノコ集めか、エーテルナイス >>550
この2日の虚無は運営がくれた夏休みのら 実際定期的に虚無期間ねえと恒常マルチ消化するヒマがねえのら ちょうどコール集めが終わるぐらいだから助かるのら
カリブ海はしーらない >>557
アドミンのピック続けとけば良かったんじゃないですかね… 雷有利なら雷ピックアップすればいいのに何故今火なんだ 精霊で亀→牛だからインド系モチーフかな
象馬蛇辺りも来そうね カメも見事なサンドバッグだったし同じ方針の調整なら牛もボコれるはずだ
HPは高いかもね、高すぎると新規しんじゃうからアレだが 最近闇属性とか全然使ってないよね
偏りなんとかせい! 雷有利と見せかけて火パが猛威を振るう展開のら
ノエネは詳しいのら 火はみんなハルヒのときに強化しまくったはずだからなんとかなる
はず のら知ってるよ
ゼタピックアップしたくせにイノシシでは使えないんだって ハルヒと浴衣で連続で限定出しちゃったから恒常火ピックの次は恒常雷ピックなのら イノシシでゼタ使えないはありそうだけど
ノエネ人権になったら笑うわ メムラムちゃん本編でバフキャラだったし神器もったままなら超強そうだけど返却したのかな 聖霊獣って染めが基本だから課長パはちょっとキツいんじゃないかな ノエネかぁ
パワフリでイノシシ爆弾蹴散らすってことのら? ふと思いついてキノの群れにディーネのスキル使って突っ込んでみたらものすごくキモいことになった
https://imgur.com/1FgMqR8 ネタで作ってる射撃PF3連打パーティ使いたいから爆弾大量に撒いてほしい 雷染めで何かしらフィールド効果来るだろう
精霊獣はそういう感じにしそう 染め武器の出番持たせる為と出張定番キャラに猛威奮わせない為にも 魁雷 傀儡
水狂 酔狂
プログレ プログレッシブ
スラムゴン ?
命名ルーチンが分からない 課長課長って結局いつものメンバーにリーダー変えてるだけだからなぁ
染めてる方が弱いのが悪いんだが 雷はむしろ染めたらペナルティでちょうどいいくらいでは… 本当に雷ばっかりだ
ガイ斧持ってない人かわいそすぎるだろ 雷は最強属性な上で選択肢ある方だからね、仕方ないね >>595
プログレッシブデスメタルとかスラミングデスメタルとかそこら辺じゃないかね 雷はあらゆるパーティタイプからそれらの装備に至るまで全部が優遇だからな
他属性はたまに出てくる強いキャラや装備を軸に組むけど、雷は新キャラも装備も9割方強いのしか出てこないってレベルだし
強いて言うなら耐久系はちょっとやりづらい ラムス・ルナール・シャススというナーフリ後の最強メンバー
あの頃は次はラムスがナーフされるだろうとか言われてたっけ 雷はインフレと席の奪い合いがやばいからそろそろ新機軸のキャラを追加してくれないと困るのら 実際ラムシャス虎斧を調整しなかったせいで後続がインフレして数値たりてない大半のキャラが死んだ そろそろストーリーイベントほしい
>>596
せめて前バレッタにすると棺桶になるくらいのボス火力あれば
雷で固めてパワフリ組む楽しみができるんだけどな
バルゲン全解放したけど使う場面がない グローバル版は開幕から風ナーフ後だからラムシャスルナールで蹂躙するゲームになってるのら
どこラムさいっきょなのら
あとピレボスとかいう本も相当悪いやつなのら ピレボスのせいで下手に編成弄ると他ボス編成のスキル順が意図せず狂ってまったく別PTになっちまうのが雷よなぁ
その辺も相まってアビソシステムに手を入れてほしい所だが >>603
知らなかったから調べて聞いてみたけど分かったような分からないような?
まぁ前回の亀の音楽良かったから今回も期待しとくわ とりあえずイノシシは爆弾ばら撒きまくると信じて
ディスペルと耐性ダウン3積みのクラリスサポパでいくか
牛はノーヒントだから悩むな つーかマナボは開けた場所はいつでも任意で好きな場所オフにできるようにしてくれないかね
リセットじゃなく
そしたらマナボ2のスキルゲージ系もガンガン取るんだが キノコントミッションて何だよ
クソコラみたいなイラストにキノコのせるのやめろ 海外展開したおかげで順調にレジスのエロが増えてきてるな レジスのエロ…?
海外はホモが多いとは聞くが見たくないな ミアちゃんやフィーニちゃんならわかるけど何故レジス・・・?🤔 ロゴはちゃんと作ってる方じゃない?
トレハンルルシャにキノコアイコン載っけただけの方はその通りだけど ミアやシロはグロ版でも人気なようでなにより
エロじゃないけどザンテツとレジスの絡み絵ならツイで見かけて
「韓国の新人です!この2人のcp名を知りたいです」とか言ってて草生え散らかした トーリアロデあたりは思い付きで作成されてしまったゴミって感じが酷い
こんだけキャラ増えればハズレも居て当然とはいえあまりに使い道が無い ロデは今年登場した中では登場モーションめっちゃ凝ってるし
ユニークコンディション持ちだから運営のお気に入り勢だと思うよ
ちょっと調整ミスっちゃっただけだよ多分…
トーリアはマジで何をやらせたかったのかわからん… ロデは恒常でもユニークコンディションばら撒くキャラが出来るって証明したからそういう意味では重要。
たまに背水パに入ってたりするし。
トーリアはマナボ2の内容次第では使っていた。実際はマジで悲惨な内容だったけど ロデは設定を95%ぐらいバイオショックからパクってて大丈夫かって思う
グロ版で出た時に指摘されそう ガチでかばうキャラが必要なボス来たらそれ以外のパーティ死滅するしな
背水ある雷はまだしも火のトーリアは意味不明
単体即死攻撃対策にしかならん トーリアはイラアドは抜群ですわ
キャラ強化で間違いなく人権ですわ トーリアで9章の粛清者上位個体の攻撃庇えるんだろうか 落ち込んだワーフリの売上を回復させるために脱がされた姫 トーリアはもしかして便器竜の攻撃に耐えられないわんこ様から着想を得て産み落とされてしまったんだろうか かばう有効な場面が脆いシルティ生存させるぐらいしかねーからなあ 火で風おじみたいな事やりたかったんだろうなとは思う。
ナシールという火付け役も居るしもっと攻撃盛れるアビだったらなぁ… 半裸姫のセリフでエステルに相応の報いをって言ってるし
エステルも早く脱がせろって思ったが
ロリ脱がせると流石にアウトか 脆くなりがちな背水の耐久増しつつ火力サポートってコンセプトは良いと思うんだけど、手軽にそれをやりつつスキル加速持ってるビューシーがいるからなぁ ラーゼルトかファフしかかばうなんて使われてないんだから水と光以外に限定ラーゼルト出せばいいのら まぁ15日には上方修正くるやろ
牛武器も毒だろうし楽しみだ >>638
トーリアって便器の前から居なかったか?しかもそこでも庇いきれずに死んでたし 初期のレシタール超級は攻撃痛すぎたから
そのときのバランスならトーリアありだったと思う
今のランク100未満もありなのかそれでも火力で押しきれるのかな 6ボスの中だと一番攻撃ショボかったとおもう
二重ゴーレムと白虎がやりすぎだったともいえるが バリアが存在しなかったらもうちょっと緊張感のある戦闘バランスになっていたような気がする 攻撃痛いとトーリア死ぬだけだからエンニとかで攻撃ダウン入れた方が良いという・・・
かばう持ってるくせに耐えられるぐらい硬くないのがいけない
あんなに耐性持ってるレオンですら死ぬんだぞ、攻撃が分散しないってのは思ってる以上に負担がでかい
HPとかアビリティはラーゼルトぐらい割り切ってないといけない、あいつはあいつでキャラ二人分ぐらい性能もってるけど 庇うは3人分のダメージが1人に集中するから2人分の性能くらいで丁度良いのかもしれない(?) レシタールは快適編成のおかげで20秒もかからないのら
もう戦ってすらないのら HPが4000も無いからなぁ…
それでいてせっかくのアビ4も焼け石に水レベルなのもつらい レシタールは追加からひと月でバレッタ来てひたすらワンパンされてたからなぁ… 闘莉王の庇うって1/2肩替わりじゃなかったっけ?
いやそれでも一人だけ2倍(庇う相手と比較したら4倍)食らうんだから自身のみ回復の手段が欲しかったというかなんと言うか
つまり庇わせるならその属性にパルフェみたいなのもよこせ ダメージトリガーのアビ増えたらまた評価変わりそうだけどどうなんやろなあ もっというとコッコロかミゲルで補助しても結構死ぬからな、レオン
あいつはステの割り振りが半端なのがいけないし、タンクのHPの高さって本当に大事だと思う
アタッカーなのにHPだけ高いペコさんも反省して? >>656
被弾回数で強くなるキャラ来てもトーリアにメイン枠使わないといけないのが痛すぎるなー ダメージトリガーとか、先駆者がどんな扱い受けてるか考えて下さいよ! 風おじさんの介護マン
いてもスキルパの下位互換
ヒェア! そういうキャラ来ても自前でかばう持っててトーリアいらんパターン トーリアはHP1000くらい増やしてマナボ2の内容を全部アビ5のテキストに変えてくれ
そしたら使う ロデは帯電レベル3以上時のリーダーバフ数値は悪くは無いんだけど、初速と編成難度がキツイので使いずらい
ペコトーリアは完全にリメイクしてくれ やっぱりおばサマ3回空撃ちするならバフ量2倍にしてくれ その握り拳の中でガラス玉を作る範馬勇次郎ばりのパワーは飾りのらか? ペコと姫コンビ組むと全属性出張出来るくらい強化してやっても全然イナフ 闇直撃接待来たらスキルパの方が強いからモルミアは使わないかなぁ モッさんは闇以外のキャラに開幕即死ダメージ飛んできて連撃状態じゃないとダメージ与えられない敵が来たら織部持ってない奴が後ろ指差されながら使うよ 土曜日に猪追加して水曜日に神獣追加すれば良かったのになんなのこのスケジュール よくみたら牛くん氷みたいだからスキルダメージ反射しておばレジ返り討ちじゃん のうアルクよ…
わしは今から長文でもの凄く今更な事を言うと思うのじゃが
恒常ネスカの進化前立ち絵、これめちゃくちゃにえっちではないかのう…
よく見ろアルク。ベストとシャツ(シャツ?)の形やおぱいサスペンダーと谷間ネクタイもなのじゃが、
下腹部〜鼠蹊部への影のつき方や腰ベルトの影が太ももに落ちてるところ
そして手に持ってる鞭の影が胸をさらに立体的に見せている辺りなど本当にえっちだと思うのじゃ…
しかもどうやらグローバル版でもそのままらしいのじゃよ…
https://i.imgur.com/0mCSH3w.png サイゲ君の「見せないエロス」を理解っている所好きなのじゃ https://i.imgur.com/iMXzrVN.jpg
ビキニブリッジちゃんと書くイラストレーターってホント少ないんやで… アメリアがネスカだけ普通に「ネスカさん」なのは女子カーストの闇を感じる ワーフリ本当にグッズ出さないからなぁ
コンプティークの付録にクリアファイルと折り目付きポスターあったくらい? デフォルメされてるのに細かいところだけフェチズム全開にしてくるよな
機械勢のクリアパーツの話とかも恐ろしさまで感じたし
浴衣レオン進化絵のカーフとかも絶対ガチ勢が描いてるわ アクスタ、アクキー、サントラもあるぞい
どれもヴィレヴァンの受注生産限定販売のみで今はもう買えないし
アクスタ、アクキーは完全ランダムだったがのう…
在庫とか発注の関係もあるんだろうけど、単価上がってもいいから選んで買いたかったっての ネスカの人ってシロとかバラクとかマッチョ得意な絵師だよね?
肉体美を求める人は女キャラも健康的な肉付きにしてエッチだから好き >>687
めっちゃ欲しいわ
ゲーム内のグラ拡大できんし 拡大縮小機能なんでないんだろうな
イラスト見切れるんだが ビキニブリッジって何ぞやと思ったらビキニと腰回りに生まれる絶妙な隙間のことか
うーん、えっち! >>695
すまぬ言葉足らずだった
今買えるのはコンプティーク付録くらいって意味だった
大体1年分くらいのバックナンバー買えるのは強い 拡大ができるとそれを悪用してお金を儲けようとする人がいるから致し方ないのら
人間は愚かのら アルクのチョコ
ステラの炭
ライトの人形
シロのマシュマロ
よしグッズ候補は万全だな >>701
あーなるほど、たしかに今買えるのはコンプだけかな
別の世界線では企業ブースやフェスでグッズが出てた可能性もあるんかなぁ…
でもサイストアの方には何もないんだよなぁ ビキニブリッジだけじゃなくて腸骨の形が分かるんだよな
ヤベェですよ 開発期間長かったからだと思うけど初期の絵は塗りが今とぜんぜん違うキャラがちらほらいる
今はかなり均質化してる 塗りどうこうより火エクレアさっさと書き直してくれ
アイコンキモすぎて野良で見掛ける度にギョッとする >>699
公式サイトで全キャライラスト、ドットアクション見れるぞい ハメリア見た時に結構印象変わったなと思った
よりポップキュートな感じというか色味が軽くなったというか >>709
見に行ったらハニバ前で更新止まってたわ 昔はキャラ詳細からtwitterとかに「○○をゲットしました!」みたいなのをツイートする機能があったはずなのじゃがいつの間にかこっそり消えてたのじゃ PU終わってから野良虎がグダるようになってきたからまた手動フラフィに戻すかね… キャラ集めて編成考えてあとはクエストに出発してオート見守る周回地獄って今さらだが艦これみたいなもんだな
まだ艦これの方がキャラ集めやすいか
お祈り高難度周回は実装しないでよね 虎はせっかく取ったんだからと床おじで遊びに行きたくなっちゃう
低ランの手伝い程度なら許されるよね… マルチ1のPUは月初めor終わりの1週間に開催する定期イベントにして欲しいのら サイドストーリー全くやってねぇわ
揺らぎ1/2終わるまで我慢しとる 結構な数の夢見の紋章をサクッと確保できるので新規的にはわりとありがたいサイドストーリー
武器とラヴ貰えるのも助かる 雷竜で床おじリーダーの高ランと何度か遭遇したがまったく貢献出てなくて悲しかった…
接待ボスが待たれるねぇ 上級+と超級の間に厚すぎる壁があったから性能良いキャラと武器ついでに育成素材がウマウマなサイドストーリーは初心者プレイの導線になる良い文明
既プレイも石と素材は嬉しいし定期的に追加して欲しい 雷廃竜は大体スキル二順目でとどめ刺せるからパワフリの出番ないな… パワフリは倍率ばかり追いかけると機能しなくなったりするから難しいわ
でも安定感重視だとダメージ物足りなくなる 虚無になるとすぐ糞ネズミが沸くからイベント切らすな 新規だけどガチャ引くタイミング限られてるし既にあんまりやる事ない感じがするのら 他のソシャゲがそうなのらけど限定ガチャが定期的に実装される事がわかると恒常で回す気なくなるのらね 限定ガチャが定期的に実装されないゲームってあるんか?
知らんけど 限定ないと回しどきなくて困る
ワーフリは11月末にリリースしてすぐにクリスマス正月と限定出たしね ウマ娘は今のところ全部恒常だけじゃない?
ハフバですら限定来なかったし全く予想できん 馬主配慮なのか限定出せない出しにくいんじゃなかったかウマ娘は あれ、よく知らんけどウェディングドレスやら水着やらは恒常なのか
珍しいな ウエディングドレス実装してほしいキャラ?
ネフティムかな エデュおじがハロウィンできたらつまらないの一言だからクリスマスあたりでほしい ティルヴィングが完凸したけどどこを探しても編成が見つからないのら 多分2ndアニバ前生放送やるやろうけど
やっぱりそこでもアニバキャラ紹介はやって、クリスマス限定の仮イラストまで出してくるかなぁ
コルルル以外の正月限定までは仮で出すかな… >>756
出た時はこれまでのクソ武器とは一線を画す性能と言われていたが
ガチャ武器強化が入って相対微妙になり直撃も沈んだので空気 1.5の放送は無駄パート多くて微妙だったからアニバくらいに戻せ
っていうかアルクもステラもゲームやってなくて居心地悪そうだったから無理に呼ばんでいい …1.5にアルクの人って居たっけ?アニバでは来てた気がするけど アニバがアルクで1.5がステラだったはず
次はシロですかね… 盛り上がった気分がステラの中の人が適当なコメントする度にスッと引いたね どうせこのゲームくらいの規模じゃプレイヤーしか配信みないんだし
運営のおっさん達にひたすらゲーム内容喋らせておけばいいと思うけどね
配信の内容はサイゲテンプレに沿うようにサイゲが決めてるのかもなぁ 看板はサイゲだけれども開発はシテイル
プロデューサーはサイゲスタッフっぽいけどディレクターはシテイル社長
開発はシテイルと思いきやフリーランスの傭兵や外注
ゲーム原案はシテイルと取引のあるディーグエンタテインメント
玉ねぎみたいにどこが実体なのかわからん体制
だれが方針決めてるんだろうね >>765
意味わからんコンテンツや調整がでてくるのもそういう雁字搦めなとこありそう 明日からの新イベはトレハンと何が違うんや?
ピックされてないイノシシ回る動機付けなんだろうけど >>743
凸アイテムない凸ゲーなのに限定出されたら人いなくなりそう
>>763
それは全然気にしてなかったな
今は溢れるほどゲームあるのに声優がゲームプレイしてるのに期待するのは無理がある ストッパー凄そうだけど一応ゼタ2連も用意しておくか… よくわかってない声優にわちゃわちゃさせるのやめてFF14の公式放送みたいなのにしたら良いのにな
その方が圧倒的に作り手の意思が伝わるぞ >>772
スタッフクレジットの内容なんだけど想像だったか ゲーム内容の理解ならいけるだろうけどあれぐらい喋れるかって言うとまぁ中々いなさそう 最近だと原神くんも配信はおっさんが喋ってるだけと聞く >>776
吉田、モルボル並みの司会進行解説は並大抵の運営開発じゃ無理じゃろ…
開発状況と今後の展望と調整の理由と意図をきちんと理解してリアルタイムで説明できる人材なんて滅多におらんよ
後は開発中のブループロトコルの3人くらい…?
1.5からは生放送見てなくても、Twitterと公式で要点を纏めたレター出してくれるようになったから
そこをきちんとやってるだけでも良い方だと思う 原神はおっさん3人がひまわりの種つまみながら談笑してるよ 原人は海外での名前がGenshinなのがなんか狡い 原神て中華ゲーだけど日本での運営スタッフってことかな
最近は中華のスマホゲーム多いけど内容が日本文化的だったりよくわからん アークナイツの大陸版の生放送は言葉が分からなくても情報が目白押しで面白かったのら
日本の生放送?のらぁ… 人に不快感を抱かせずビジネスライクに、且つリアルタイムでコンプラって地雷を踏み抜かない事が必要だからPDによるライブは諸刃の剣なんだよなぁ
PLLみたいなの一時期凄く増えたけど、結局みんなやめたでしょ
あれやってプラスに出来るの吉田くらいだよ 正直すまんかった
吉田はわがままが過ぎたな
じゃあ山本大介くらいに落としていいからせめて謝るときは画面に出てこい
1.5開幕の声優並べた状態で天の声でとか謝罪する気一切無いようにしか見えない どうせ台本あるんだから原稿だけ読んでればええねん
それでこれ生放送の意味ある?って言われて廃止されて告知ツイートだけになってコスト浮く
いい事しかない 知ってる人少なそうだけどDMMのフラワーナイトガールの放送好きだったな
声優いなくて芸人・歌手・レイヤー・開発って妙な布陣だけど全員ゲーム語れるしロードマップもしっかり出てた もうすぐやっと絆50個貯まるんだけど、ヴェロン持ってないならマルテよりパラシュの方がいい?
貫通効果中っていまいち上手く使いこなせるイメージがわかない・・ >>795
ロルフや織部カーラとかでも使えるのら
現状ゴレ槍や羽々斬とか使ってないならパラシュでいいと思うけど
どうしても心配なら所持率チェッカーのキャラだけでも埋めて投げれはわかりやすいのらよ 結果としては手持ち次第なのら
晒せば有識者がアドバイスくれるのら 3本目の絆武器取れるぶんの素材とマナはあるんだけどマルテパラシュを超えるくらい欲しいものがなくて困る 今作りたい編成で考えたら良いんじゃない
逆に言えば、どの編成で入れたら良いのか分からないのならまだ取らなくても良いんじゃない? そしてノエネ達は超イノシシに3本の紫線が見えて悲しくなるのでした。 パラシュじゃなくてマルテじゃないと絶対ダメって状況が現行無い
どうあがいても貫通パワフリと闇直撃しか組めません!って状況ならまぁ 絆武器3つ目は太平にしたのら 今後増えるかも知れないということを考えてキープも良いと思うのら そもそも闇おじいるからマルテ、は安直というか
闇おじ自身が攻撃力アップの塊だからパワフリ出力する気ないんだったら尚更パラシュのが合ってる >>799
ありがとうございます
1.5周年のネフティムが来てた時にリセマラして今の所持キャラはこんな感じです
ttps://eliya-bot.herokuapp.com/60487
あとはハルヒコラボがみくる以外、浴衣はネフティムとレオン両方います >>794
昔やってたときに見たことあるけど主題歌やってる人がかなりのガチ勢だったのは覚えてるのら あれ、Safariで開いた時はハルヒ以降のキャラ選べなかったのに専ブラで開いたらちゃんといますね・・
すみません 闇おじもロルフもいないし、各属性スキルアタッカー揃ってるしでパラシュの方が良さそう
周回スピード上がるだろうし、マルテ適正キャラ引けた場合も時間かからず絆2本目取れるんじゃないかな >>812
これはパラシュですわ
貫通始動に慣れるキャラが手持ちに少ないからイメージが湧かないのもわかる イノシシなら的の小ささが強みだろ
パワフリ回数バリアだろ 黄金の生首2からトイレ2猪はまずいですよ!
火パのおもちゃでいてくれよな〜頼むよ〜 ありがとうございます
今の手持ちだとパラシュの方が有用なようなので最初はパラシュ交換にしておきます あと数分で火クリールおりゅ?が始まると思うと胸が熱くなるのら 盾の直撃数値もう少し欲しいんだが…TA武器超えちゃうからダメなのか?
どうも浮遊直撃は高耐久に舵取りするぽいな 画面楽しすぎわろた
これはたしかにいままで無かったパターン SSボーダーは4:30だったのら
狐と比べると余裕のよっちゃんのら イノシシ超級は初見1分だったけどバリア張ってるわけじゃないし火のバフ剥がしは強いの多いから困らんな SW合わせもへったくれもないハルヒ用PTのソロオートで2:30
おもちゃですね フィーバーでスキダメのバフ落ちてくるからスキル接待だな
あれ…火クリールお前… イノシシ武器がパワフリパワフリ直攻
運営は風パワフリ推したいんだろうけどコンボ数足りねぇんだわ 1個目は別にパワフリではないか
でもまあパワフリして欲しい感がある やっぱ火属性つえーのら
イノシシくんは相手が悪かったのら 火クリール入ると結果的にグダって火クリールが爆弾にパワフリ3して貢献度トップかっさらってくよ >>765
そもそもシテイルって会社自体がフリーランスが働きやすいようにフリーランスを束ねただけの会社やって社長が言うとるし
希望しなければ働き方はフリーランス時代と変わらんみたいやで まぁハルヒ新規接待しなきゃいけないしな
得られる武器が5/6で風パワフリとかいうクソルートなのがあれだが はー風はパワフリ直撃武器ばっかだな
誰にも求められてないのに
いい加減にしとけやゴミ いやパワフリ武器自体は求められてる
補正じゃなくて回数詐欺とか昆布が必要なだけ 風染めを推してくるくせに貫通渋ってるし
射撃パワフリ開拓するか グライダー君の大きめの爆弾にスキル反応して全部吸われるのまぁまぁうんちのら
ゼタの攻撃全部吸われて真顔になったのら ゼタもロルフも爆弾に吸われるし安定させるには一工夫必要っぽいね なんでこんなに染め強要される武器ばかりなのら?シャススが悪いのら? ゼタハルヒパだと2回目のスキル絶対爆弾に吸われるのらね next Shugodeka word 「誰にも」 P1 バフ2枚剥がしてスキル
P2 バフ3枚剥がしてスキル
これだけやな パワフリ三銃士を使わずパワフリ軸使うなんて縛りプレイ通り越してマゾなのら Twitterのトレンドに「クソボス」ってあったから疑っちゃったよ
ごめんねワーフリくん スキルパ3人で38秒で終わって草
パワフリってなんだっけ 20回でフルバフだから草ーニャ染めパワフリならフルまで1分くらいじゃね >>876
崩壊域リニューアル〜祝レジ登場までは間違いなく崩壊の番人でありクソボスだったから… 開幕ゼタ連打しないとメンツによってp2いけないし
連打構成だと移行したとき2発目スカるから結構なやましいな
遅延編成でいくしかないか P1を自分以外の2人にやらせ、形態以降後剥がしと火デバフと共に超必殺を叩き込んだやつが貢献値レースで1位になれるぞ たまにバグみたいに瞬間移動してスキル外れるとこっちが腰抜かすわ
にしても、また火スキルパでいいから飽きるな 属性染めて回数制限までしてるのにバフ量がバレッタと変わらないってどういう事なのら… レシタール用のアナビパでもまあまあ早いから楽ちんのら ゼタのスキル爆弾に吸われるしパワフリのほうがフルオート適性ある? 新ボス新武器に心躍らねー
風パワフリなんて一回壊しゃいいのにつまんねー性能だな
周回する気になれん >>887
たぶん諦めて一回くらい吸わせてもパワフリより速いのら どうせ超級はあとでも鳴るだろうし
上+が大量に来る今こそレムナシで回る方が楽な気がしてきた 遅延バカが2人もいたせいでのらの2回目スキルがフェーズ移行に引っかかったのら… >>893
大爆弾自体がボス判定でそっちにむかってすっ飛んでいくから貫通つけても直線にボスがいないとスカる P1を9チェでふっ飛ばして、P2ディスペルして爆弾全部壊してボスにデバフ入れてゼタで終わりが一番早いかな 自分はシャスス入りの旧構築
アナビパ3人貢献90m80m70mとかで4,50秒位
ワンパンで必須級ならゼタガチャ少し引いてみるかとも思ったが流石に要らんね… 廃竜戦と違って適当に組むとほぼ確実にデスペル入ってくるから楽だわ 2巡目の爆弾にゼタが吸われないというか誰かが掃除してくれてるとイノシシ流星群前に終わるけど野良ならまあええかってなる 次スレ立てたけど連投制限になってURL書き込めない >>902
分からんけど野良の半分はゼタ
安定して早いPT作られて周知してくれたら減る 超レシのパーティそのまま使ってるわ
鍛治玉もったいないから研究は任せたゾ☆ 髑髏のせいで鍛冶玉消費おさえるから今まで以上に色んな編成試す人すくなくなるのでは っぱ火力だしゼタはいるに越したことはない
研究されてフェーズ対応ワンパン出てきたりするかもだし
ただしそうだとしても自己満足になっちゃうのがワーフリ
今からでも実は乗ってるの猪竜ですってことにならんかのら? ゼタもアナビもおりゃんからハナビで9チェだけしとくのら
後は頼んだのら キノコも鍛治玉の量増えてるから告知に書いてた通り増やすつもりはあるっぽいけど
月末に来るだろうアビスでどのくらい増えてるか次第だなぁ 大爆弾に気を取られて範囲攻撃重視で編成するとP1gdって微妙だと思う
ドーサルの亜種だと思って火力パで行くしかない
とか言ってたらそのうち革新的な瞬殺パが組まれるんやろな グダると途端にスキルパ微妙だな野良フルオート
爆弾くっっっそ邪魔 >>889
悲しいけど事実だったわ
ゼタとアナビのアイコンだけ拾うね… >>908
今まで編成をごちゃごちゃやってたような人たちが今更あんな髑髏に価値を見い出す訳ないじゃん、という楽観視 パワフリパはディスペル入りのテンプレ編成が無いからね
P2の爆弾速攻で掃除してデバフ入れてくれるなら良いけど、フルオートでそこにバフ合わせられる訳も無く 今回野良だと全体回復入れておいた方が安定するんかね
必要ないなら抜くけど こちらが死ぬ前に猪が死ぬので余程のクソパが来なければ無問題 ゼタスカったとしてもゼタ入れた方が強いなこれ
3回に1回スカッてもナシールと総合ダメージ大差なさそうだしそもそもナシールも移動でスカるし ゼタUレティシアでボス直40秒、爆弾に吸われて1分ちょい
ゼタUルナールみるけど、あれ大爆弾の下からボスに当たる?
ボス巻き込めるならそっちの方がいいんかな 風パワフリは限定限定限定まみれが前提で無理なのら
武器で露骨に推しても無理なもんは無理なのら ちょっといい感じのPT組めそうだしアビ取るかぁ
ニコラのスキブ伸ばして困る事もそうそうないだろう ソウル付け合えでの鍛治玉消費なくしてくれよバカイルさあ 最近初期キャラのわーわーが多くてなにか不安を感じる 超級はオートの噛み合わせが良ければ30秒前後で終わる感じ?
3巡で削りきれなかったらグダって1分コースか ハルヒコラボの編成をアゼルからナシールに変えただけで楽勝だな
ただナシール割と外れるからここは変えた方が良いかな・・・
全体回復はいらないと思った、初心者二人来ても自分だけで倒せるレベルだし しかし文字数の関係なのかライダ- 超級みたいに半角ハイフンなの気になるのら… イノシシザッコ・・・
初回に安定マルボで行ったのがバカみたいに、いつものスキルブッパやん
これは逆の意味でダメでしょ 猪でアゼルくんがまたゼタと連結してるのは強いからなのら? イノシシ君こういう強さもまたいいですねぇ、もちろん手ごたえあるのもいいけど
ただ問題は、新規が楽なイノシシ君倒して手に入る武器が限定キャラドカ盛りの風パワフリってことかな・・・
まぁでもメインはアビスで使いやすい浮遊直撃の方か
限定ドカ盛りとは言ったが風パワフリはリカルドLとかでもそれなりのが組めるから限定必須ではないか
強いて言うならネヴィアが欲しすぎるぐらい >>947
少なくとも起動や攻撃範囲は優秀のらね、吸われたところで爆弾処理もしやすいし
ベストかと言われると微妙のらけど安定感はあるのら まぁ?火有利マルボは?とびきり不快なヤツが今月来るのは確定してるし…?
てか、ダイモスニコラのせいで開幕1分の火力がイカれすぎなんだよなぁ
本体のバフが爆弾処理しないと解除出来ないならパワフリもイイ線行ったんだろうけど >>950
なるほど
マルチタスクな男はモテるのらね このゲーム完凸済の武器スタックとか他に用途ないし勝手にアビソにしてくれてもいいと思うんだけど
一括分解やお気に入り機能がなくて保護機能があるのはどういう意図なのら? 風将装備パワフリなかなか良さげじゃね
あんま試す気は起きないけど あ、一括分解はあったわ でも保護が何の役に立つのかわからん >>945
アニバリゼロ組をTAアビス風龍コンボで大量虐殺した反省を活かしてるんだよ PT考えてると毎回クリアンネ欲しくなる
ゆうぎりの遅延ブーストに助けられたり殺されたり忙しい ダイ無しアナビナシールで40秒台貢献度1位
のらはこれでいいのら
ダイ有りには絶対に屈しないのら! アンネだと形態移行時に2枚禿げないから今回はエンニ使ってるよ 今さっき初めてイノシシやったけどたくさん走ってくるの面白いのら イノシシの影に隠れてるけど、キノコこれトレハンの劣化じゃねえか 犬族は実体のない生きてる仲間を呼び
猫族は実体のある死んでる魂を呼ぶ 虚無期間うんち長いのは諦めたけどボスが弱くてつまらん
不快ガイジの肩を持ちたくないけどせっかく超級してもこの難易度はなあ 運営ちゃんビビり過ぎなんだよなぁ
バフは永続枠のディスペル無効でギミック処理で解除で良い
新しく編成を組ませろ
レシ編成流用しても1分でクリア出来ますは流石にちょっと… わーすくのワンパンパ使ってたら野良でワンパンできたわ
ゼタカノン2人とハナビ1人で いいじゃん
進化絵とセリフがネタバレになってるキャラちらほら居たし有難い 難易度求めてる層がどん位いるかだよね
TAがなくなったのはどういう事か理解しよう イノシシ175ゼタ3人揃って15秒とか出て草
裏はナシールとカノンどっちでもいいっぽいナ TAが休止になった理由は、どう文章を読んでもランキングによる報酬差でしょう
ひとことも書かれていない難易度って概念を文脈から捻り出すのはおかしいかな ゼタ今ピック来てるから回した方がいいのか?アナビ居るけど 報酬微妙な自己満足高難易度は歓迎するけど結局やるの極一部で時間潰しにもならんから全ユーザーにやらせようと報酬で釣るからな… >>979
うちもゼタカノンでずっとやってたけど15秒はまだ出てないのら… ゼタナシールで上でお手玉されると遅延マンになるんだすまん 新規が順当に成長していけばボスも強いの実装していけるんだけど新陳代謝激しいからそうもイカンのやろ >>984
9チェでp1吹っ飛ばしてリチャの2発目でサヨウナラ
って感じになるけどちゃんと火力出せるのが集まらないとダメっぽい
イノシシ始まったばっかではあるけど野良だとあんま揃わんね…… 割と今も報酬微妙でやる気勢がやってるだけで1週間もすればすぐタケるよね カノンはゼタが横から発動すると全部ミスするのは悲しいな イノシシの武器からアニバでぶっ壊れ風パワフリアビ持ちが来るのら
来なかったらイナホを桜の木の下に埋めるのら 埋める予定のイナホはこっちで保護するんで、代わりにスズカの元上司を埋めるのら グラトドンのゼタアゼルまんまでいいや
真ん中に吸われてもアゼルの衝撃部分届いてるし 初心者はエンニやニコラつっこんでくればいいと思うのら…多分だけど キズナやっと12個貯まったけど最初の50までなげーわ このスレッドは1000を超えました。
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