【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3072
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part69
https://krsw.5ch.net...amesm/1631183198/l50
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ113
https://krsw.5ch.net...amesm/1631150985/l50
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart25
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630927430/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3071
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1631269100/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドトウのトレーナーになったら、ラッキースケベ多すぎて逆に女に興味無くなりそう またアニバばら撒きサポカ配布はじめたらプレイしてやるよ(乞食感) ドトウは無知ックスが可能だからな
カレンとかいうドスケベ小悪魔とは違う 今回実用に耐えうる水マルってS+からじゃね
S帯の水マルは大抵パワーか賢さが中途半端で真面目に野良で一回も勝ってるところ見てないわ クリーク入れる
スピ2スタ1賢さ3(賢さ2たづな)
米代理入れる
スピ2パワ1賢さ2代理
スタミナはパワーで上がる
パワーはスピードでも上がる
今の環境は賢さ いちもつ
ワイのライアンルムマ10連敗中なんだが何が悪いんや😢?
マイルsとあとは顔か😢?
https://i.imgur.com/rDzfrIy.jpg 一乙
ボーノちゃんさ女の子なのに固有スキル巨大化されるし勝利したら画面揺らすしでネタにされて絶対家帰って泣いてるよね見てて辛いよ S までは育成出来るんだけどS+以上とかどうやってんの? >>21
マイルなしと緑なしじゃどんなスキルでも無理じゃね 今回はマイルだから良いけどライスだけだとあんまりスタミナ盛れないな俺が下手なだけかな
https://i.imgur.com/zYN5RpV.jpg >>21
顔はいい髪型がイマイチ
固有発動しても勝てない? 代理ライスって距離に応じて使い分けることでスタミナを微調整出来るのもいいな 性に無知なJCJKなどおりゃん……おりゃんのじゃ……😭 アオハルはじまってからS作れてないS童貞おりゅ?www
ここにおりゅ… ライアンは性格もいいし強いしスタイルもいいでも顔と私服がね… 今回先行弱くて後ろの脚質に偏るのはしょうがないと思うんだ
逃げキャラはウンス水マルしか候補おらんし 記者の使い道をアオハルでどうにかできなかったのかとふと思う >>34
後ろにライアンがいるせいでネイチャも筋肉に目覚めたみたいになってるな >>30
マイルSと末脚だな。
右回り、秋馬あればもっといいけど、
ウオッカ、オグリ以外は末脚ないと
最後伸びきれんだろ はいっ!メジロライアンです!
レッツ・マッスル〜💪 ヴァルゴ杯の予選ラウンドはアオハル杯に慣れてない層とそこそこマッチングしそう
ラウンド2は地獄だ ライアン、かつてはマックイーンみたいに
髪を伸ばしてた時期もあったみたいだし
別衣装はロングヘアーで実装しよう >>52
アオハルになって毎度毎度初登場がスキップ出来ないのが微妙にイラっとする ライアンパワー1200でも坂でブレーキかかるからオグリ固有は絶対付けたほうがいい バクシン増えたなあ
チューバーがなんか入れ知恵してるの? シニア合宿後に休憩失敗やる気ダウン&寝不足→同一ターンにやる気ダウン→保健室失敗→やる気ダウン
せめて保健室だけでも1回で治るように仕様変えてくれんかな
もしくは同一ターンでのやる気ダウン×2修正
それでもどうせ上ブレしないんだし オグリがアナボリ発動してもケツに顔突っ込む事がかなり多いんだけどクソゲー
と言うかなんでいつもの内側走ってんのこいつ 記者よりウザいがたづなが一番鬱陶しい
トレーニングレベルアップとかでいちいち出てくるな ライアンがアナボリ出したときはなぜか毎回外回ってんだけどこれはたまたまなのか賢さのおかげなのか 最後にオグリとウオッカが固有+αで超スピードで迫ってくるのを先頭は末脚か◯◯直線あたり出さないと容易に差されるの怖すぎ
それがあるから水マルとか相手にもワンチャンできるのは助かってはいるが・・・ でもネタにでも走らないと毎回モブスカウトの話断る→ストーキング→悩み聞く→ナンパ成功ばっかにならない? アナボ継承させるよりライアンと前寄りの差しで2体出した方が強そうじゃないか?🤔 >>68
今ルムマやってるのはやる気ある人ばっかりだから先行はエルがイマイチなら
逃げ潰し込みでバクシンっていうのは自然に思いつくのではないだろうか 無印マルおば引けたけど水着きてないとチャンミは厳しいんかなぁ、、 マチカネタンホイザちゃんのゆるふわ感が好きすぎるんだが
なんで実装されないの いちおつ
季節の変わり目は体調崩しやすいから
お前らも気をつけてな
https://i.imgur.com/dZXm8kV.jpg 無タサン民でビコペ使ってるんだけど、相方のSRってウインディとキングどっちがいいの? >>88
分かる
ゆるふわキャラなのに無自覚努力家なのがたまらん
早く実装して欲しい >>90
マイルならウインディ他ならキング
スピード補正あるならビコペ一枚でいい ドトウちゃんのシナリオって
オペ「ドトウはわしが育てた」
アヤベ「ドトウはわしが育てた」
シャカ「ドトウはわしが育てた」
フク「ドトウはわしが育てた」
ぐらすわんだぁ「月見草カクモ根強ク鮮烈ナリ」
でトレーナーめっちゃ空気じゃない? マイルSの時に限って別距離別脚質のスキルばっか来るのやめて下さい ライアンはシナリオ読むと意外と可愛いんだぞ
アイネスフウジンがな ここまで人気だとマチタン別に好きじゃない俺が異端に思えてきた バクシン固有は先行でも最終コーナーで逃げを抜くのに使えるし
逃げで後ろから迫られた時に出せば追い抜き阻止しつつアングリに繋げるから悪くない
ただ先頭取った時の水マル達より圧倒的リードで逃げ切るのが辛く感じる >>93
俺も無自覚努力系なのに誰にも努力評価してもらえない >>91
育成したいのはダスカとドトウとモンクエル。
他のサポカは2凸代理と完凸力飯、完凸SRフクキタル、完凸マベサンを取っ替え引っ替えして試してる。
レンタルはファンモとネイチャをキャラに合わせてやってるんだけど、正解がわからぬ… >>89
インフルエンザも流行る時期だからコロナばかりに気をつけてちゃダメだぞ☆ 君たち、よくライアンのことブスだのなんだの言うけどね
何でもありの変態セックスにこたえてくれそうなのライアンとグラスワンダーぐらいしかおらんだろ なぁ俺金玉袋に5mmぐらいの黒いシミみたいなホクロが2〜3個あるんだけどこれ体に悪いやつじゃないよな?🥺 >>95
それだとモンクエルとダスカは補正あるからビコペ1枚で平気かな?
ドトウはウインディ入れて試してみる。 あかん、ちゃんこ作ってるSEだけで腹減ってきた
夜中にボーノ育成するのは危険だな >>108
完凸チカラめしあるならウィンディちゃんでいいと思う >>116
なんかグラスって鼻フックとかつけてくれそうじゃない? 絶対とんでもないスケベなんだよな 育成すればURA時より1〜2000くらい評価上がってるから間違っちゃいないんだろうけど1回上手い人のアオハルぶっ通しで見てみたくはある >>105
バクシンは中盤スキル無礼てる水マル達は追い抜けるけど先行逃げ共に差しにやられる印象
水マルない奴が無理やり差し外枠運ゲーに持ち込むための駒だわ >>105
バクシンは中盤スキル無礼てる水マル達は追い抜けるけど先行逃げ共に差しにやられる印象
水マルない奴が無理やり差し外枠運ゲーに持ち込むための駒だわ >>120
ならビコペ、ウインディ、力飯、代理、賢さ2枚とかでいいかな?
それとも代理抜いて賢さ3積みの方がいいのかな…? グラスは組み伏せてくるからこっちの好きにはさせてくれないよ
昨日も凄かったんだぜ すまん、マイルマックイーン使ってる方デッキとか使ってる脚質とか教えてくれないか?
あと先行の場合地固めはありかな?
さっきお試しで作ってAになった地固め先行ウンス固有マイルマックイーンはスピード950くらいなのにルムマで二着とれたし育てたいんだ >>124
なんやこれは…
コラだよな?コラだと言ってくれ ライス育成うまくいかなさすぎて心折れそう
インフレにあの成長率じゃ追いつけねえ・・・ >>110
エアグルーヴは、たわけ!と言いながらしてくれると思うんだけど。 >>132
うーい
急にデカくなったりアメーバみたいになってきたら病院行けよ >>110
グラスはお願いすれば色々やってくれそう感あるな
舌で奥の奥まで嬲り尽くす濃厚なアナル舐めされながら遠慮の無い乳搾り手コキで射精させられたい
「あらあら、沢山出ましたねー♪」っていつものおっとりした笑顔で言ってほしい キングにバレバレの不倫したいしライスに言うこと聞かないと周りを不幸にするって言って奴隷にしたい >>137
なんか良い景色あったら写メよろしくなぁー
車に気をつけろよ >>129
それも因子と爆発をどこで踏みたいか次第
スタB白回復2を目安として考えて因子とパワトレ踏む回数を逆算して届くなら代理いらない >>110
よく知ってるな史実だとグラスは老いて普段ヨレヨレなのにSEXの時は関係者も驚くほど一同に「凄い」と言わしめるほどパワフルだからな >>123
顔をグシュグシュにさせながらお尻叩かれて喜んでたら完璧 差し追込が多すぎてバランス崩壊してるわ
これ後ろは勝手に自滅してくれるから一周回って先行逃げの時代だろ 差しはマジの運だぞ
位置取りしてくれるかの運とスキル有効発動するかの運とケツに突っ込まないかの運 >>143
ありがとですー
深夜は危険がいっぱいなので同じところグルグルです…ごめんね 逃げ2先行3とかになると差し追込の位置絶望的なんだよな
ほぼ間に合わん キングでルムマ潜ってるけど結構安定して抜け出してくれるけど後ひと伸び足らず2着ばっかだわ >>155
いくらなんでもリードしすぎだからな
バグってると思ってる >>155
つーことは逃げ1先行2で水おば勝たせる感じが1番ええな よし
いかオクラ+タコ刺し+焼売で晩酌しながらスレオンや 代理運動音痴とか、簡単に拘束されてココンを凌辱する薄い本描いてくれと言ってるようなものじゃないか🥺 >>124
マヤちんは⊂( ・ω・)⊃ブーン走り似合いそうね ライブ後の慰労パーティストーリー、めちゃめちゃよくなかった?普段絡まないキャラが絡んでてマジとおと
このゲームBGMとリアルタイムイベントとの絡め方うまくて、ガチャで爆死して腹立ってたけど、こーゆうので許しちゃうんだよなー 逃げは育成難易度高杉
先行は勝てない
必然的に差し追込み2以上の奴だらけ
速すぎると5位になりスキル発動しないwww >>152
危ないから気をつけてね😃
毎日15キロ歩くのはすごい! 今思うとロブロイとかウインディとかアルダンとか有能SR出た時にSR目当てで回すの誘導してる奴いるけど普通に罠だよな
ビコバクや代理ライスでガッツリ引いた過程でそれら完凸した人結構いるんじゃない? このゲームで一番前立腺調教されたいウマ娘ってグラスだよな
優しく微笑みながら地獄みたいな前立腺責めしてくれそう >>171
パンケは歩いた歩数なんて絶対に貼らないからな >>170
マチタン
前立腺鬼攻めしながらこれぐらい普通ですよね?って言われたい >>147
ワロタ
やっぱり人の直感なんてのは侮れないな >>167
SRなんてキャラの星2と同じようなもんだからな >>169
昇り龍どころか豪脚乗り換え1つも発動しない事がままある マイルのオグリだったら、賢さ最低どれぐらい欲しい?
余力が無いからギリギリのラインを聞きたい。 ググプレカード115000円分と石5万はいつになったら使えるんかなあ
キタちゃん3凸でいいしビコペバクシンがそろそろスピ2位から陥落しそうで怖い 終盤入ってから何のスキルも発動しなかったおれのウオッカが勝ってわろた ベスト個体出来たと思ったらノンストップガールが死にスキルだとアフィで見たワイ… ライアンみたいに髪型を変えればかわいくなるなって女今までにいた? アガってきた準備万全プランXアオ速の中盤金4短距離ボーノえぐい迫り方するな
固有も高確率で発動するから競技場の短距離先行枠はこいつでいいか >>146
なるほど…
ちょっと統計取りながら頑張って調整してみることにする。
教えてくれてありがとう。 ボーノシナリオにまたクズ人間がいるのな
ボーノに絡んだ挙句アマゾンを集団で囲った猫背のおっさん
宇宙人を信じてるボーノをバカにしたけどレスバで負けたカップル >>167
そら今アオハルで育成環境も違うしな
使えるスピードカードもなく回せるガチャも殆どなかったからウインディで回さざるを得なかった
今回のガチャなきゃ今でもウインディ現役だったぞ グラッセ「こ、ココン!!樫本トレーナーがあのガイジカルテットのトレーナーと泊まりで温泉旅行に……」 ノンストップガールってなんで付けたくなるんだろな
垂れウマがダメなんだからその上位もダメなのは分かりきってるはずなのにw ノンストップガールはちょっと挙動が面白いので入れたくなる ウインディ我慢して使うかビコバク引くか迷うわ
初期絆に目を瞑れば強いんだけど… ロリ軍団は当然として、エアグルーヴみたいなの本当に女として見れないんだよな
タバコ吸わないけど、たわけが大勢にボコられて犯されているのを横目に見ながら吸うタバコ絶対うまい >>207
完凸するまで引けるなら引けばいい
何十万するかわからんが ヒシアケボノちゃんが良い子過ぎて股間から涙がでりゅ… もしかしてカレンチャンよりボーノのほうが強いのか
キャラも回すのしんどいなぁ >>180
豪客乗り換えは運だけど昇り竜はコーナースキルで誘発しなきゃな 表でバッチバチになっときながら3年間みっちり散々デートして温泉泊りがけである 東京チカラめし食いたい
全国に3店舗しか無いとか酷い なんかグラッセは割とまともで冷静とかいう風潮を作ろうとする奴いるが
雑穀がドリンクわざと全部撒き散らした後のレースで負けたら一生グラウンド使用禁止とかいうキチガイ提案したのコイツなんだよな >>207
悩むくらいならやめとけ
お前がclass6維持出来ていてチャンミ毎回決勝で勝ち負けできてるなら尚更だ だってノンストップってとまらないで進む感じあるじゃん?
現実は何故かぶち当たってから発動する上交わすわけでもないという ウマ娘くらいの子たちが一番花盛りだよな…
女は年上を好み男は年下を好む
何も間違ってないな >>218
ご飯を別で作って店に持っていくとか頭おかしいことやってたからあっという間に死んだな 育成そのものも長くやってりゃ飽きるけど
いつまでも同じサポで育成やってると飽きが加速する
サポ環境の飽きに耐えられなくなったらガチャ回す つつまれても一応前に動いてるから
ノンストップではあるな >>207
まともなスピードカードウインディとスイープしかなくて
元々ビコペが2凸だったから完凸になるまで引いたけど
編成の幅が広がって一回りくらい強いのを作れるようになった
次にキタサンクラスのスピードカードが来たら使えなくなる可能性のが高いけどな
それまでSRで戦えるというなら引かなくていいと思う なんかまじで中華進出頓挫っぽくね
シナノトップガンはマヤノに戻して台湾配信にしようぜ ふと思ったんだけどスズカの乳首ってでかくてコリコリしていてしゃぶり甲斐がありそうだよね
>>219
軽い冗談で言ったのだと思いたい
あの子サイコパス扱いされてて可哀想 スタミナを代理に完全依存してたらダービー勝てんという問題 改心メールは実はチャイナマネー見込めないからお前らからさらに絞る覚悟しろっていうメッセージだったのか😨 マヤちんは花嫁衣装しか使ってないから今のままでも特に問題ないかな はあ疲れた
また明日も何かが足りてないSウンス量産するだけで終わるんやろなぁ🙄 ビコー3凸なんだけど引換券使っちゃっていいのかな
キタサンは1凸… ビコペバクシンよりは樫本ライスが正解だったっぽいな。スピードはSRや配布で置き換えできるが、特に樫本は替えが難しい 気づいたけど、システム的に良くなったことの数より炎上した回数の方が多くない? ガチャリリースのたびに10連分のジュエル配布してよ
ケチ😡 自前でマイル14が準備できるようになった。ゴルシ辺り育成しろって事かな…… ノンストップガールは日向小次郎みたいに吹き飛ばしながら進むようにしよう >>241
昨日の華麗なるバステコンボに比べたらカス
採点拒否 アオハルだと育成中のウマの疎外感が酷い
トレーナーの存在感もURAと比べるとかなり薄くなってる 今更ライス人権な気がしてきたんだけどどうせまた再ピックあるよな? >>198
ネタバレやめろ😡
テイルズのネタバレ書くぞええんか チーム戦なら二倍時間掛かってもいいから複数同時育成をちゃんとやらせて欲しかったわ😎 育成馬は空気だしチームメンバーほとんどガイジだしもうやだ 野良ルムマの3頭だしで勝率5割だとA決勝勝てるかな? >>270
ライスが人権だったとしても他の人権揃ってれば借りればすんじまうんだ! グラッセはもうどうでもいいけどココンはもっと可愛い寄りのデザインにして欲しかった 育成ウマ別の固有イベ制作めんどいんだろ
アオハルというかこれからの新シナリオもずっとこんなもんと思うぞ 根性10投げつけてくるウララのゲェジみてェな言動下振れ続けてると黙れ👊ってなるよな😎 普通ならガイジ枠のタイキが常識人ポジだからガイガイレベルノ天元突破や >>272
消費時間同じで因子ガチャ3倍のチャンス有るんなら文句も無かったろうな
ゲームデザインが糞すぎる ライスも代理もビコーバクシンも強いけど、ただ十数万払ってでも欲しいかというとね・・・ テイルズのネタバレ?
どうせ最初の村が焼けるんでしょ? >>270
そんなことはないぞ
tearだとSSにキタサンがいて沢山いるAかB+あたりの中の1人ではあるけど >>283
これ
復刻はある程度凸が進んでるから、課金せずに取りにいけるのが最大の利点 >>250
電撃で全方位に牽制してくる会長
恵まれたフィジカルによるパワーと銃による遠距離攻撃で隙がないタイキシャトル
油断すると首を跳ね飛ばして即死させてくるグラス
甲乙付けがたいね >>277
地固めないならもっと中盤スキル付けた方がいい というかURAのキャラシナリオだけで永遠に続けるんじゃねえのこれ🤣
目標レースが変わったりする新シナリオなんていちいちウマごとに作らねえよカス共って事だ😎 復帰組なんだがこのサポカでアオハルマイル作るとしたらどんなデッキがいいんだ?アオハルまったくわからないので教えてくれ
https://i.imgur.com/71oPXeB.jpg 水マルのシニア3月後半の継承前でスピ賢さB+スタCパワーB地固め継承済みと上振れの雰囲気感じてたんだけど
大阪杯でコンテ使っても勝てないで終了というアホみたいな結末だったわ マエストロ以外の金回復付けれるのって先行以外だと中々厳しいよね
覚醒で持って来れなきゃ無凸クリークでも外せんわ ウララはただでさえ適正ハンデあるのに更にスキルも一切ないとか無礼すぎだろ
会長言ってやってくださいよ! >>295
むつかしい、レースによって差しの中でも前の方がいいか後ろの方が変わるからな、盛れないなら盛れないでこんくらいでいいと思う ヒシアケボノ…
クソ弱いけどなんて良い子なんや…
クソ弱いけど… >>293
ですよねー チャンミ終わってもマルゼン育成終わらん気がしてきた でもよお、衣裳違いですら同じシナリオはどうなんだい😎 >>298
キタサンビコー代理チケット使ってインモー完凸賢さSR >>298
代理完凸までガチャ引いてわからねぇは釣りだろ
なめてんのかよ
キタサン代理ビコペファイン積んで後は好きにしろハゲ >>298
キタサンインモーたづなあとSR賢さ3枚でいいよ
他のSSRは使わない 固有と成長率でハンデはしょうがないとしても育成レースでもハンデつけるのやめて欲しいわ ウララもうちょっと強けりゃアオハル杯序盤は楽になるのにな
大体なんで主戦場のダートマイルの距離適性欠けてるのかと >>311
ありがとう!いまからチャンミ用作成するわ 挑戦させてください。頼んます。
桜花賞
24764780 >>317
宝塚目標とかいうやる気ダウンの糞ハンデ 調整しても売れるし
サイレント修正しても売れるからな🤣
なんでもありだぜ😎 ボーノのキャラスト食材探しばかりしているんだけど…
こいつとマックが組めばパクパクの永久コンボが決まりそうだな 弾みでトレーナー潰しちゃって曇って欲しいキャラ一位 アナルライス完凸しているが引退機会を虎視眈々と探している テイルズやってないけど例の炎上は知ってる
ぶっちゃけあれって真の仲間がモブ顔で
離脱したやつが可愛かったのが問題だったのでは、って思う >>322
カンストがデフォになってるのにバランス調整とかあるんかな >>312
いやまじなんだ。無料石たまってたのでガチャ引いたら代理とビコーが完凸したもんで復帰しようかと 根性にスピボ2、パワボ2が来たら覇権になりますか?😎 俺の好きなウマ娘はだいたい短い距離しか走らない子ばっかり ウララいじめた過ぎて気が狂う
一日かけて掘らせた穴を埋めさせたり、絶対にはずれない知恵の輪解けるまで飯抜きにしたい 今更の質問なんだけど上ブレしてるときって30%40%のトレガンガン踏んで博打していく?それとも休憩挟んで堅実に行ってる? グラブル見てると調整常連だけど永遠にクソのままか何年も放置されてある日突然異次元強化の2択 >>317
そっちは史実リスペクトだから良いだろ
何かの不利がある場合は他で優遇してバランスを取れば良いだけ >>320
自前の強因子要員の確保が一番ハードル高いんだよなぁ
PCでマクロ使わないと無理だわ >>322
バランス調整出来ないから下振れさせて何回も育成させる方法しか取れないんだ
だからバステ祭りになってるんだろうな >>340
それユーザーに対する運営の想いと一緒やん なんでテイルズ盛り上がってるんや
ベルセリアとかテイルズ1位、2位を争う良作だったのに空気やったやんけ >>340
たぶん虐められていることに気づかずずっと頑張っていると思うぞ アライズ昨日人のプレイ見てたけど中々頑張ってたぞ😎
英雄が消えてシリーズ浄化成功かは分からないけどな😎 こんばんは。
微課金の私ですが、今回、初めてSSR交換チケットを入手したので、ちょっと舞い上がってます。
そこで、相談したいことがあります。
SSRサポートで次のどれを引くか迷ってます。
ウォッカ 無凸-->1凸 になる
たづなさん 1凸-->2凸 になる
キタサン 持ってない!
ウォッカやたづなさんをレベルアップするよりもキタサン引いた方がいいのかな?
クリークも無いんだけど、こないだ力飯引けたから、まあ、いいかなと。
いろんな考え方があると思うんですけど、よければ、どなたか意見をくださると嬉しいです。
よろしくお願いします。 ウララは飽きたら勝手にどっか行って知らん人からなんか貰って食ってるぞ ボーノ背高いからかカメラマンがローアングラーになりやすいの笑う >>355
ウマ娘は基本ヒトよりパワー強いやろうし、タイシンちゃん以外ならウマ娘のほうが強いやろ ボーノのほっぺグリグリ顔見てたら顔立ちはかなり可愛いんだよなとわかる >>352
世界展開した事もあって広告とか今回は気合入ってるからな
戦闘は過去1面白いかも
ストーリー重すぎて微妙だけど 「ユーザーは良い思いをしたから金を払うんじゃない、
欲求を刺激されたから金を払うんだ」
って考えだからユーザーが喜ぶことより欲求を刺激することに一生懸命なのがサイゲやからな >>359
どれも交換しないで温存
あと半年ダラダラ遊んでアニバでもう一枚手に入る頃には完凸狙えるサポも出てくるだろう >>345
とれてますか?
まあ史実はURAでやったから新シナリオでは変わるかなと思ってたから >>332
ウンスはスピードの伸びが良いからスピード補正20ならスピ1枚減らして賢さ3枚でもカンストまで行けるんだと思う >>365
重いの好きだから全然いいわ
ベルセリアより重い? 福岡のローカル番組でシンデレラグレイが紹介されてたけど
アプリから漫画やアニメに展開されたと言ったが間違ってるのか合ってるのか微妙なラインだよな ウンスあるとスピサポ居ない状態でスピード踏んでも割りとアホみたいに上昇しててビビる🤪 >>365
世界展開するとロリやエロ成分薄まるから勘弁してほしいわ >>352
ここらで盛り上がってくれないとPS5がやばい 時間をかけて廃人のサンドバッグを育成する作業
やるだけアホらしくなるよな >>320
総ステ4500ってなんやねん🥺意味分からん🥺 >>374
いうてもその頃じゃ戦闘力100以下やろ亀仙人で139なんだから あまりに水マルが強すぎて何やら野良に逃げデバフつんだネイチャが現れているぞ‥煽り食らって俺のエルも死んだ‥ >>371
まだ序盤と方だからわからんがなんともいえん、多分平和な街がほぼ無いと思うからそれがキツい アオハル育成はURAと比べてストレス要素増やしすぎてきついわ
負けたら最終ステ下がるアオハルレースやらアオハル特訓やら
時間もかかるようになったしなんで改善どころか改悪だらけなのか・・・ 引換券も普通なら持ってないカード貰って育成の幅広げる助けになる物なはずなのに、無凸だとゴミ過ぎるせいで必然的に凸重ねたい奴に選択肢が絞られてんだよなあ
マジで凸前提のバランスどうにかしろよ 鬼頭明里が10連でウンス出してたけどあれは何だったのか😎 もうチャンミとか何も考えずにフラッシュ育成してるがとても楽しい カレンチャンさんは武空術つかえるしボーノは大猿化できるし 差しだからってマーベラスからドーベルに変えてもそんな簡単にうまくいかない説 もういくら運営から虐められてもいいから、ウララ虐待モード作ってほしい
マヤノトップガンをひたすらレースに出して肌荒れにするとかではもうこの鬱屈したエネルギーは発散できない >>369
>>380
発動条件:キツイ、効果:雑魚い
とかやってる運営がバランスなんて取れるわけないだろ シナリオリンクキャラ+友人多めに入れてればアオハル特訓楽になるから決勝もだいぶ安定するようになったわ >>395
ふくびき券でティッシュ無限に引いてろ👎 >>345
短距離ウマやダートウマシナリオで人気のなさをネタにしているから改善する気なさそうな気もする ヒシアケボノエンディング見たけどボーノさり気なく告白してるようなもんじゃんこれ! ネイチャドーベルフクキタルインモー積んでるのに、賢さ一人ずつローテーションするせいで最後の合宿時点で800までしか行ってないの笑えない
お前ら船降りろ 目標レース廃止してシニア有馬まで自由にレース出走出来るモード実装ってみんな待ってるんかね >>410
リボン結ぶふりしておっぱい鷲掴みしたい😅 >>411
なんかアオハルってタッグ以上起きにくくね? >>412
待ってる
マイル育成で春天走らされんの勘弁 マヤにあえて連戦させて、かかった肌荒れを必死に隠れてケアしているところを覗き見してカレンチャンと一緒に笑いたい ライス代理ってまさかまさかの人権だったのか…?
いや距離的にそう見えるだけで代理はともかくライスは局所的で凡庸性ない壊れとはまったく思えないんだが俺間違ってないよな? おはガチャのほうが10連よりPU確率高いわ
10連PU機能してないんじゃね?てぐらいすり抜ける >>407
キャラストのスカウトの場面でいきなり毎日味噌汁作りに行くとか言っちゃう子だし 完成された逃げには当然勝てないけど、このネイチャ妙にルムマ勝ってくれるんだけど
パワー型より中盤積んだ賢さ型差しのが強くない?
https://i.imgur.com/rsWpeIu.jpg >>420
こいつのレスまとめてみたらやばいやつじゃん >>421 ライスは次のシナリオまでのキャラだけど代理はワンチャンある >>426
豪脚乗り換えよりも中盤しっかりもって前に出るタイプの方が強いと思う >>425
ストーリーの味噌汁と野宿はドストレートにしてもまだ自覚無しの天然感あったけど
クリスマスに家族と同じように過ごしたい辺りであれ?これ・・・感が増しましたねぇ 差しはアがってこようとしても上がらん諸刃の剣感もある…心臓がもたないぞう 練習性能高くてシナリオリンクまであるけど弱いと思うなら弱いんじゃないか
https://i.imgur.com/9wer7oj.jpg >>410
ひょえっ!あ、ええとすみませんその!お、思ってた100倍リッチだったので……! 50連してみたら出たのがSSRニシノ1枚だったわ
1万円の価値がニシノ1枚ってやばくねーかこれ、まーじで引退ちらついてるわ 代理ライスはめちゃくちゃ強いよ
でも12万円分〜の石使えるかって話 >>439
1000万ダウンロード記念に期待しよう ライスは最悪クリークで妥協してもいいけど代理は妥協しようがないから代理だけは引くべきだったんだよ 代理ライスできないライスとかいう欠陥
もう時空とかゆがみきってるから育成ウマに同サポカ使わせてくれ リリースからずっと待ち望んでいたヒシアケボノちゃんげと
配布石貯めといてよかたー
でっかわいいよヒシアケボノヒシアケボノでっかわいい 他人を煽るでもなく工作するでもなくただこんな感じするよねという願望を書いていたらガイジはNGって言われるの怖いな
寝ます つかよお😎アオハルなのになんでケバ水着デカパイおばさんが環境最強なんだ?
許せねえだろ😎 上位陣のサポカ見てるとビコペとバクシン入ってないからあえて回さなくてもいいかなと思うようにしている >>446
金特貰えるタイミングで、スピード900パワー820くらいだったけどなんか貰えたわ ルムマでボーノ試してみたが水マル相手だと結局中盤追いつけずのパターンになるな >>452
当時相手をしようとしなかった為に伝説化させてしまった日本競馬会が悪い!(責任転嫁 >>450
実際Rじゃあかんのか?流石にRだと弱いんかね アオハルはトレーナーがドイツ行ってる不在中の話で桐生院ミークか主役でよかった >>451
そんなのいちいち気にすんな全体の意見として捉えるなよ >>445
R代理で代用できるてのは嘘なんか?
SSRしか使ったことないから違いがわからねー こんなゲーム、ゲェジじゃなきゃ熱中出来ないぞ😎
みんなゲェジだ安心しな😎 リトルココンを全員に配布してほしいわ、あれ実在馬じゃないからガチャ無しでサービスでくばれ そろそろ覚醒したハッピーミークがぬるま湯に浸かったトレーナーたちを蹂躙しに来るぞ >>454
下級無微の間では使われてるだけで上級ランカーのレベルになると不要だからね
露骨な型落ち前の特売罠ガチャだよ 一天でバクシン5枚ビコペ2枚代理1枚出たわ
毎回これぐらい排出して欲しい >>451
スレ民全員がお前みたいな奴だと思わない方がいいぞ😎 R代理4凸を手に入れるにはまず前回か今回のガチャぶん回す必要があるっていう 代理ライス頭おかしいよ
この二人がウマ娘をぶっ壊した >>462 まぁ流石に完凸と比べればかなり劣るけど無凸1凸よりはマシって感じでしょ 上位がどういう上位か知らんがフィギュアスケートやりたいならそれでもいいんじゃないか 差しはアガってきた!+アオハル力の誰でも迫る影育成が最適なのかね 完凸Rって1凸よりマシってだけでしょ
そりゃ当たり前だよな 正直このゲーム、サポカにそこまで差ない事に最近気づいた
本間育成中の引きやわ
試行回数が全てやわ アオハル長距離勢にはきついな
ルドルフなんかバステ連発して腹立つし
お前の書き溜めたダジャレ手帳燃やすぞ 合宿直前で夜更かしついてそのまま合宿で夜更かしやる気ダウン2回怒ったんだけど
早く合宿中でも保健室使えるように修正しろ >>465
新シナリオは暴走したミークを止めるために桐生院がトレーナーに助けを求めてタッグを組むんだよね
卑しか >>466
やはりそんな感じよね
上位ランカーの真似出来るわけないんだがそこそこ課金してサポカ揃ってる身としては手持ちでやりくり出来そうだから貯めとこう
しかし下手くそすぎてSにいけねー 代理ライスって初日微妙な評価だったじゃん
このスレ当てにならねえわ >>462
無凸と1凸の間ぐらいだったと思うけど2凸が推奨されてるのってトレーニング効果が10%になるからだから代用というには厳しいんじゃない? 新シナリオがきても長距離育成は代理ライスに勝てる気がしない
選べる金は流石に強い 最近Rの性能が見直されてるよな
会長は以前からだが代理しかりエアグルーヴしかり そもそもシングレのあの会長の元でウララはどうやって中央に来たんだ 代理は勝手にスタミナ盛られるのが強みみたいなものだから初期スタミナやレスボは割と重要だったりはする
妥協するならいいけど結局それでデッキや因子も編成変わるしね >>455
ステータスは関係ないからね
ここ気づいてない人多い >>486 あれってトレ性能は仕方ないとしてスタ盛りの話じゃないの? >>486
R代理ですら使わなければ0点だけどR代理使えば50点になる
他のサポぶん回して50→100にするより遥かに楽だろ >>490
会長「頑張ってる姿が可愛いからヨシ!」 >>493
チームのパワーの上げかたが分からん…
編成弄ればええんか? ボーノ固有と速度スキルが噛み合うと中盤ですげー加速するの面白いな
逃げ4人いたの全員まとめて追い抜いてアングリ発動しててクソワロタ アオハルでステ結構盛れるようになっちゃったから新シナリオ来る頃には上限解放必要になりそうだなって思う >>451
業者は都合の悪いレスをさせないように規制までして攻撃してくるからなw
好き放題やってたら諦めてスルーしてくれるから気楽になるぞ ライスはトレ性能15%と最低限度ある上に友情トレ性能高い&スタパワのWボーナス、連続イベントで毎回絆上がる上にイベント内容もそれなりで更にマエストロ確定
普通に強いのは間違いないね
特に友情トレ性能高いのって大体トレ性能低めなのにライスはどっちも高いのがいいわ、Wボーナスがその価値をさらに高めてる >>502
逃げ潰しに嫁グル使ってたのにお株奪われたか
もう存在意義ないわ >>502
中盤で抜かしたら系とはやっぱ相性良いのよなアレ >>207
アオハルじゃ貴重なダート要員だぞ
むしろビコペ、バクシンより
アオハル勝ちやすいし、3枚入れ替えて育成したけど、ウィンディ、ビコペ、バクシンはスピボだし大差ない。
どれでもスピードカンストするから
キタサンのパワボでパワー盛れる以外
SRの完凸どれ使ってもビコペ、バクシンと変わらないよ 自分より年下のウララに枕させてた事を知って会長をゴミを見るような目で見るテイオーが見たい 深夜にまでゴミガチャマンセーとか相当ヤバいんだなw
ガチャしちゃう被害者なんてザマァとしか思わないけどw アオハルスキルはランクSが複数あったらランダムで選ばれるの?それとも最初にSにしたステータスランク? >>494
>>495
基本一陣は腐るしスタ盛れるって考えたらありなのか >>486
ちょい自分のR代理みてきたわ、ほんと練習性能だけみるといるだけて感じだな
完凸100点、2凸80点、R50点て感じかねえ ボーノの固有ゴミかと思ったらめっちゃ出るな
よっぽどスタミナ盛り過ぎない限り勝手に出るだろコレ >>507
ライス別に特には強くない
このゲームトレ性能型とスキルとかサポート型に分かれてて、トレ性能型の完凸ならどのカードも大した差がない
あと、例えば無凸を2凸にしてもトレ性能体感何もわからんレベルやし育成中の引きが9割占めるゲーム スタいれなくてよくなってお出かけできると考えたらRでも完凸してれば入れる価値はあると思う
もう少ししたら無微でよく見る編成になりそう シングレの世界にウララいたら真っ先にブラッキーエールにいじめられそう 格上の水マルに対抗できる数少ない手段それが開幕一陣ガチャ アオハルじゃ
スピード2枚→SR完凸でも
スピードMAXなるから
スピード踏むのを抑えつつ
賢さ、パワー踏みたいから
本音言うと、ビコペ、バクシンは
今更いらないよな
しかもスピードボーナスは過剰すぎて
シニア秋前にはSSになり勿体無い
キタサン無いやつは
パワー盛れるキタサンまで我慢するべき、今ガチャするヤツは情弱 アオハルなら自前で良因子あれば友人とマエストロ持ち以外は手持ちSRだけで試行回数ゴリ押しでいけるからな
たづな代理とクリークかライス自前で持ってればガチャなんて引く必要ないよ正直 >>500
パワーが上がる練習で魂ゲージ上げた回数とかパワーUPイベントとか 一割引しかされてないアガッテキタって白スキルの距離脚質直線コーナースキルとか3つくらい捨ててまで取る価値あると思う?🥺 今日久々に3回育成やったけどマジ無理だわ
育成後のゴミ因子見るのが耐えられん
賽の河原改善されたら呼んでくれ >>504
あのストーリーだと子供がウララに人参上げることを餌付けって言ってるからあの世界でもウマ娘は明確に動物扱いなんだよな ボーノ逃げ潰し要因としては固有安定してていいんだけど
結局中盤盛った水マル相手だと追いつけない事の方が多いんだよな >>525
逃げ潰し役がウン個発動したら何も変わらんのだが
結局は蓋にウン個付けるのが最強だよねってなるだけで ぶっちゃけ金スキル以外はいくらでも妥協しようと思えばできるからね >>532
いや、ウララがウマ娘扱いされてなくて動物扱いされてるってことだろ スタミナ足りないと足切りされるから長距離にマエストロのような金回復は必須だけどそれ以外のレアスキルはどうとでもなるよ >>530
その白スキルがないとアガッテこれないから中盤白スキル優先じゃないか? グラスワンダー「…いちご大福!」
???「豚まんデース!」 ヴァルゴ杯で強いウマ娘はなんなの?
結局ウンス、水マルあたり? >>536
こんな感じのウマなら街中で馬車引いてるのたまにみるわ 水マル育成中なんだけど、登山家ってとるべきだと思う? 地固めスキルが右回り、コンセ、先頭プライドだけだから最初の坂で発動してくれてもいいかなと思ってるんだけど すまん30連分ガチャって約一万円だよな
それでもほとんどSSR出ない
仮に出たとしてもそのSSRを重ねなくてはあかん
これやってる人凄すぎんか >>522
スタミナはそれほど積まなくていいがマエストロは保険で欲しいて時はパワー伸ばせてマエストロ取れるライスはありがたい >>549
持ってる人ならウンス水マル
無ければりゃいあんウオッカオグリ辺りで 人権金回復はマエストロ 先行に限っては食いしん坊も可、レースプランナーはワンランク下 ライスの価値は中距離マエストロ要因 ハニバでばら撒きしたばっかだし1000万記念とかやるのかね
ゴルシウィーク後の激渋っぷり見てると10月まで配布とか一切やらない気がする 何かアオハルの配信見てると人によって全然踏み方違うな
もしかしてPSゲーか クリークってタヒんだんか?
ワイのサポカの取り柄クリーク完凸しか無いんだが😰 >>555
スキルと賢さ両方うんちじゃん
何で気づかんの? >>555
マイル適正S 賢さSにして
緑スキルなんか取れ >>564
まぁヴァルゴはマイルだしな。また長距離が来たらクリーククリーク言われるよ。 >>551
最初の坂はもう中盤に入ってなかったけ?
登山家加速スキルだから意味無さそう こんだけ拷問ゲーなんだからせめてレンタル制限くらいはやめたら?そもそも何で3回制限あるの? フェンシングで加速とか空飛んで加速とか巨人がドーナツ配ったら加速みたいな固有演出皆作り直してくんないかな
衣装違いならともかくオリジナルでやる演出じゃないと思うんだよな >>571
長距離G1って京都3000・3200と中山2500しかないよな?
春天はもうやった、有馬の距離ならクリークは要らない 使い所菊花賞しか無くね? >>570
リリース初日から毎日ログインしてるんだ😤 阪神1600だと上り坂は中盤入ってるから登山家意味無いね 英国のニュース聴いとるとずっとワクチンをバクシンバクシン言うとる
あいつらバクシン推しなのか >>21
同志よ、俺もSライアン20回以上出して勝率0、アナボリ発動たった1回 >>410
こいついつの間にかファインモーションと評価逆転してたよな アオハルはリンクキャラ友人入れることで初期加入キャラ絞ってキャラが追加される9月後半までに爆発起こしてトレlv爆速で上げていくシナリオなんだよ
ライスフクキタル友人入れてタイキ育成してみればわかる チャンミと考えるとクリークの使い道はかなり限られる チムレ用なら使い分け 代理米だと長距離のスタ盛るのスタ補正無いと厳しそう >>574
危険回避とか発動しないんじゃないか?逃げ4とかなら発動すんのかなあ >>580
中盤の登山家の加速スキルってあんまり意味ないんかな? 中盤加速スキルは逃げだと目標速度が中盤に上がらないから意味ない
先行も上がり幅少なくてやや効果薄い
差し追込は中盤入ると目標速度一気に上がるからそこでちょうど加速力アップしてるなら効果ある >>576
そこにタコ焼き)お好み焼き作って加速が追加される可能性もあるんだぜ >>591
なるほどサンガッツ
もうポイント的にとれそうなのないから逃げためらいでもとろうかな >>555
豪脚や乗り換えやアナボ等の加速スキルがないからじゃない?自力で差せる位置まで上がるには賢さがまるで足りてないし…
加速スキルギャンブル型か位置上げスキル積んだ賢さ型じゃないと勝ち筋が見えないと思う ダスカの現在の様子の動画って全然ないのな
仔もおっぱいあげてママやってるとこみてみたいわ マチタンにGI勝てないから契約解除って突きつけて泣かせてぇ〜www 評価SS+の上ってあるの?
一年後には無課金でもそれくらい作れるようになってるんだろうな https://i.imgur.com/H3T69F7.jpg
でかい馬が好きなら(多分)現役で一番でかいグラシーナ号を応援してくれ、俺はこいつのせいで金がなくなった >>599
運営「新しく作るのめんどいから真ん中で」 >>555
なんでこれでスタミナが足りないという考えになるのな謎 >>599
タマの固有はオグリと同系統の演出がいいわ
園児服で可愛い路線はやって欲しい >>555
距離適正Sにして金特は燃焼・力と豪脚あれば充分だが乗り換えあればなおいい
運よく詰まらずに抜け出たら末脚や直線スキルで最後の一押し >>556
6万円も払ってピックアップ0枚が割と普通なの良く考えたら意味分からんね タマの固有は雷バチバチさせてりゃいいんだよおじさん
「タマの固有は雷バチバチさせてりゃいいんだよ」 前に逃げウマにアガってきたをつけてる人いたけど、追い抜くこと前提だよね? あれ強いんかな? タマちゃん固有の名前多分絶対十中八九100%疾風迅雷だよな フレの地固め3回だけじゃ足りんからなるべく妥協地固め自作作りたいがどんな編成?
SRじゃなくRルドルフR貴様でもいいの? >>616
水マルが絶対に勝つために付けるスキルと思ってる >>616
ついてるとまあまあ仕事するイメージ
スキルポイント余ってきたときに仕方なくつけてる感じだと思ってる >>620
たわけとオグリでいいと思う。会長はヒント率ないしいらないんじゃね アオハル力を安定して取れてる人いたらやり方教えて欲しいです >>576
エイシンが青色空間で走り出すパートはその手の意見へ配慮して付け足されたんじゃと思ってる
ああなるくらいなら脳内イメージと割り切って自由にやればいいわと思うことにした タマモの固有はシンデレラグレイ方針で行ってほしいな
白い稲妻って別名あるんだから、暗雲立ち込めてる中に漫画みたいな演出で白い稲妻出してから曇り空晴らして駆け抜けてってほしい >>621
中盤だよね? 競ってるときにぶち抜く感じ? 固有ってその馬の有名なレースのワンシーンをモチーフにしてるんだっけ? >>630
発動条件は基本そうだね。モチーフ思い浮かばない奴もおるけど 逃げウマいないから差し先行で6キャラくらい作ってルムマ回してみたけど何故か一番勝率いいのは1回も固有発動しないキングだった >>630
薙刀振り回したり銃撃ったり掃除始めたり何がモチーフなの? シナリオ難しそうだけどチヨちゃんプレイアブル化してほしい。 すまん、ゴルシ育成してて最後スキル迷ってるんだけど
末脚
ペースアップ
右回りを◯から◎にする
この3つならどれ取る? >>392
こんなかわいい子がマルオバの子のわけがない >>628
アプリのツッコミキャラ路線だと
雷に打たれる→全身ビリビリ充電→ヨッシャやったるで〜!→走り出す
とかありそう >>629
固有で抜いた時に抜き返される事故減らしてるんじゃないかな
水マル持ってないから見当違いだったら申し訳ない、ウンス使ってる側としてそう思ってる かわいい子からかわいい子が生まれる。当然じゃないか😎 アオハルでスピスタ育成やと全然上手く行かないな。やっぱ樫本必要なんかな 賢さを過信しすぎるなよ
これはおじちゃんからの忠告だ >>637
ペースアップってことはアガってきたないの?やり直しやぞそれ >>647
スピ賢さ1200パワー600の残念な子が野良ルムマで氾濫してる >>649
きっと汎用をボンヨウって読んでるんやろ アオハルはサポ編成こそスピ賢さメインだけど
仕上げるステはスピ賢さ最優先ってわけじゃないからその辺でとまどう人は結構いそう お尻の穴がかゆいから携帯でフラッシュたいて写真撮ったらぎょう虫が出てきた >>654
最近自分は尻尾あがりのわざマシンになってる気がする そういえばいつのまにかいぼ痔治ってたな
さすがボラギノールさん かしこで爆発させるにしても一回くらいだしなぁ
大概はスピかパワーに消えていく 賢さは400あれば良かったんじゃないのかよ
半年前と話が違うぞ😡 差しは勝利の鼓動つけるべきだわ
最後の一伸びが違う やっぱり短距離は育てやすいな
覚醒してないけどキングの位置奪い取ったわ
https://i.imgur.com/2LnNtXI.png >>668
賢さ育成と根性育成はハリボテ扱いだったな 固有スキルの演出ってクオリティに落差あるよな
タイシンとかはかっこいいんだけど ☆3で一番のハズレ固有演出って、エイシンフラッシュ? >>668
今はパワーも重要だぞ。半年前と全然違う >>673
トップギアの5速に入れてるのに回転数が一気に上がるの違和感あるわ
3速に落とすならわかる >>674
ほんそれ
賢さは400まで根性は300までそれ以上は無駄というのが今でも自分の中では常識となってる タマモクロスの固有がたこ焼きボンバーみたいな感じだったら炎上するか? >>686
ヘラ&ピックでカンカンor白の稲妻ビリビリの二択だぞ >>690
食いもん食べたり銃撃ったりより謎だわこれ。なんで飛ばした 今更なんだけど……
ウマ箱2引換券でセイウンスカイか水着マルゼンスキーのどちらかを引こうと思うんだけど、
どっちの方が良いでしょう?
水着マルゼンスキーの方が強い(?)のかもしれないけど、セイウンスカイを持ってないからアングリつける
育成は一日三回しか出来ない
セイウンスカイは逃げ育成の親ウマ娘には良いけど、水着マルゼンスキーより弱い?
そこらへんを聴きたい。
どっちにしていいかわかんない。 賢さは800あれば十分だよ
発動率も1200とちょっとしか変わらないし
1200まで上げるならパワー上げたほうがいい
賢さ1200のやつは殆ど高評価点狙いだからね ダートのチャンミ来た月はお休み月にするからはよきてくれ ヒシアケボノがウルトラマンになる意味が分からない
デカいと言ってもあんなには大きくないよ 賢さは道中速度にも影響するけど、800と1200だったらどのくらい違うの >>687
俺もカレンチャンに一票かな
エイシン固有の後半部分をメインに持ってきたようなチープさ >>695
明らかに追い抜き性能と追い抜かれ性能が違う カレンはウマスタ絡めた演出で簡単にカレンぽく出来たろうに何故あんな事に >>681
そういやパワー重視されるようになったのも最近だな
半年前はスピスタが大正義だったわ 汎用性
色々な用途に使えるゴミ
凡庸性
とりわけ大した特徴もないゴミ
ちゃんと使い分けができるようになるんだぞ!
ハゲとの約束だからな ヒシ曙ちゃんて滅茶苦茶小顔で9頭身でナイスバデーでしかも顔もかわいい最強じゃね 差しで賢さあげて好位置につけると終盤で加速スキル発動せずにアングリに全く追いつけずに結果死ぬんやが >>698
じゃあエイシンみたいに最後不自然に走る演出の方がいいのか? >>694
デッキパワーそこそこあるならウンスでいいんじゃね。育成回数が足かせになるくらいだったらウンスの方がいい ファルコの固有からドスドスドスって音が聞こえてくるんだ カレンチャンは最後カワイイからいいだろ
エイシンは単純にダサい カレンチャンはキャラ的にカッコイイ固有は違うでしょ ねんがんのボノさんを手に入れたぞ
副産物としてアマ姉さんとタイシンと水マルもきてフィーバーしてるわ アケボノの演出もゴミだなあ
衣装違いはともかく1体目のオリジナルは真面目な演出であって欲しい さて今日もゴミを集めるためにガチャする迷えるハゲを救おうかなぁw >>694
さんざ語られてきた話だけどチャンミ勝率あげたいなら水マル>ウンス
優秀な因子作りたいならウンス>水マル
おっぱいは水マル 理想は白い稲妻やが現実はたこ焼きタマちゃんになりそうで怖い >>702
稲妻走る背景でタマがタコ焼き焼いて頬張って、ブルーバックに背景変わって「ほな行こか!」って走り出す固有にされてもいいのか? ウォッカだとコーナーで3〜4番手は勝ちフラグなんだよなあ
乗り換え豪脚なくても固有と鼓動だけで勝てちまう 賢さ800とか中途半端すぎて逆に狙いづらいよな
ピン刺しで600狙うか回復ついでに踏んでカンスト狙うかの二択じゃね?
しかもマイルならワンチャン賢さパワー両方カンスト狙えるのに賢さ抑える意味がわからん ライス理事ガチャ670連でピックなしから全くやる気が出ない天井100にしてくれ ボノがあんな感じなら
ディープはロリキャラで良さそうなのに
構想段階の絵は中背だったな。よそのソシャゲでよく居そうなキャラ 水マル来てから厳選以外でウンス使ってないけど、水マル相手にハナ取るのきつくない??
だいぶステも道中スキルも盛らないといけないと思うんだが。 エイシンの固有にgoサイン出したヤツウマネスト担当してそう 差しで賢さSSだと前行きすぎて固有不発あるかと思ってたけどスレの話聞く限り
むしろないと発動しないって感じか? >>728
いくら昂っているとはいえレース中に死ねって言うのは良くないと思う >>694
ウンスまともに育てて取れないチャンミとか今のところ来てないぞ
全部ウンスで勝てるし水マルでも勿論勝てる
廃課金レベル目指さないならウンスも水マルも変わらんから安心して好きな方とれ 下り坂のあるコースなら賢さ高いほどモード移行しやすくなって有利なんだけど阪神だと下り坂はあるのに判定ないのが解せぬ 賢さや中盤スキルないと発動したときに後ろすぎて大体勝てない >>741
風か光かたこ焼きか
これでいこう
お好み焼きでもいいが >>744
どーでも良いけどパンTだせぇよなw
小学生かとw 目が光って加速はアニメのライスと被るからタコ焼きにしたろ!
目が光って加速だとタマと被るからライスの目が光るのはアニメだけにしたろ!
タマの固有はどっちもあり得るから困る タイシン固有がカッコ良すぎるのが悪いんや
他のが全部ダサく見える オグリも爆食演出じゃないから
タマも大丈夫やろ・・・ 初期の開発陣ならともかく今の開発は格好良い固有演出作ろうとすると
エイシンクオリティにしかならなさそうで不安 オグリの固有演出ほんとすき
エイシンは…なおきです レース中盤で疲れてきた時に「なんでやねん!」と自分に突っ込みを入れて体力を振り絞る タマの電気パワーでたこ焼き機がスイッチオンになるんやろ ボノさんの演出案外不評なのか…好きなんだがな
グラブルの某にょわーも巨大化するし、笑えたから気に入った カッコいいだけに寄せずに中途半端な愛嬌みたいなのを入れるから統一感のない固有演出になるってオグリが言ってた 薙刀も拳銃もレイピアもおかしいって言われてるのに鉄球振り回してる奴だけ何も言われないの草なんだ 賢さが高いと同脚質内で先頭に来た時に前脚質に詰め寄るムーブが強く働くから重要
逆にいうと脳筋おばかが脚質先頭に立って長時間パワーブロックを続けると、その脚質全体が先頭集団から遅れていくから加速スキルがないやつは勝ち目がなくなる ドトウちゃんの演出かわいいからあれだけフル尺で設定しておきたい >>773
見ての通り抜錨しとるしカッコええじゃろがい >>773
ゴルシちゃん抜錨でグラブル出張準備OKというヤツよ 嫁マヤノの固有ダイビング好きなんやがデフォ勝負服でやってくれんかな >>773
あの馬は色々と振り回してたから可笑しくないぞ😎 カッコいい演出→分かる
かわいい演出→分かる
なぞ演出→紅茶飲んだりドーナツ施したり→分からない 嫁マヤは危うくゴールインしかける
ほぼいきかけました 1番かっこいい固有演出は紅炎ギア
1番ハマる固有はテイオーステップ
人のハリボテが出てくる固有は全部ダサい >>724
>>745
キャンサー杯セイウンスカイにいいようにやられて、キャンサーでプラチナ取れなかったのがトラウマで。
水マルとウンス当たったら、水マル勝つというのはどの程度確からしいのかなぁ、と。
ヴァルゴ杯のウンスは水マルに当たらな事をお祈り状態なのか、それとも、割と先頭とれる事も多いのか……
水マルもウンスも持ってないと、そこらへんの感覚が分からない。 エイシンフラッシュの固有途中まではカッコいいのにどうしてあんなことに… >>797
陣営の気持ちなんだよなあ「諦めない!絶対に!」 一番カッコいいと思うのはナルガクルg…じゃなくてタイシン 水着マルゼンお姉さんの脚組みかえセクシー過ぎるんだ😎
僕も🐬になりたい😍 ニコニコで見たキングのMADで98年組の固有演出がそれぞれ映るシーンがあってすげえかっこよかったけどやっぱウンスだけ釣りしてんのは草やった 元々☆1や☆2で実装する案もあって結局☆3にしたけど固有は低レア相当のままってのが
エイシン固有がアレな理由なのでは もう慣れたけどブルボンの固有だってテイクオフの際に走り出すの笑えたやろ? >>801
ウンスか水マルかは道中取るかスパート取るかの違いしかない
一位取らないと話にならんから水マルのが勝ちやすいだけ マヤのまんこにブーケを挿して〜〜♪
ン〜〜ッギュッンッ‼︎♪
マン汁皆んなに届け〜〜♫ キュウキョクゥー
ムーテーキーノーォ
テイオーステップダァー エイシンは無理に走らせなければかっこよく終わったと思う エイシン固有はホント何であのままな走りに繋げたんだろうな… レイピアだかフェンシングだかのアクションの後そのままキメ顔させとけばそっちの方が良かっただろうな >>801
ステスキル同格の水マルとウンスなら95%くらい水マルが勝つぞ
固有が先頭立つ為のスキルか先頭立ったら勝つかの違いがあるから
前に出る
ウンスでも勝てるって人いるけどその人が水マル育てたら水マルのが強いから >>801
7:3くらいの相性じゃね
水マルの固有が出ても脱出コーナー系尻尾が繋がると結構耐える エイシンは無駄に振らせずに溜め作って一振りホワイトアウトで良かっただろうに エイシン固有は仮にエイシンが低レアだったとしてもダサいと言われてたと思うが >>774
パワ賢さが同レベルの同脚質で競り合い馬郡を押し上げる(リードを広げる)
だからステ格差あるとろくに競り合わず差しで追い抜き過ぎて先行と並んでたり
賢さ高ければ良いとは一概に言えないのでは?そのせいで何も発動せず負けまくってたし
今のルムマならみんな賢さまで高いから競り合えるけど この時間にこっそり代表がマイル3地固め3青因子3のフレコ教えて 見た目だけならフェニックステイオーとペガサスマック好き >>817
確かにあれカタパルトから直接射出で良かったな >>836
こないだそれに近い神因子出たでしょお爺ちゃん キングは固有見た後高松宮記念レース後の馬主と調教士が泣いてるシーンがチラついちゃうわ サイゲの中で誰もダサいと気づかなかったのか
はたまたダサいと思いながら作ってたのか >>832
フワーからのダッシュがないだけでもだいぶんマシ >>828
>>829
うーむ、同じデッキパワーで同じ人がつくれば、水マルが勝つ確率が7割とか95%とか
ですか。すなわち。
参考になります。
うーーーーーむ…… エイシンの固有は騎手さんが騎士の家系だからってこのスレで見た キングだけ何であそこまで手抜きなのか理由を問い詰めたい >>848
ウマガチャすり抜けで片方出るのが理想なんだけどな。回す予定とかはないの? 初期キャラ以外で固有褒められてるの皆無なのヤバいな 正食なところターフでいきなり釣り始めるのもどうかと思うわ >>824
一種の最強末脚の演出という意味では高速のセカイに突入するというような意図はわかる
でも作りが甘くてクソダサイ マルゼンスキーの固有演出カッコいいけどさあ
バックギアに入ってない? >>852
ないです。
ビコペ引いて、蓄えなくなりました。 エイシンフラッシュの固有ダサいって思ってるまぁおって安心したわ
あれ流れ不自然よな?
キャラかわええからガチャ回るやろって手でも抜いたか >>853
それだけ初期はどのキャラもちゃんと気合い入れて作られてたんだろうな >>848
そもそも迷うポイントというか決断するための自分のラインはないのかよ
性能というよりおちんちん=今後のモチベで選ばないと大体後悔するんだこういうのは
俺らはお前のことなんもしらんから性能面の話しかできん 位置的に一番上のギアだけど元ネタが何速かわからんしな >>853
いや別にドトウの固有とか一番クオリティ高いまであると思うが
かっこいいかはともかく オペラオーは謎固有ではあるが評判はよかったはずだが 仕事ができる有能は見切りつけて辞めてったんだろうな
だから修正できないバグばっか起きてるし不正な返金はやめろってわざわざお知らせに書いちゃう無能しかおらんのやろ ヒシアマの前半部分は好き
岩落ちてくるところはあんまりだけど >>870
さっさとBANしまくればいいのに謎の告知してる辺りがガチの無能 シチーとか藤木はなんか落とし所見失った感ある希ガス >>870
あの告知で更に返金する馬鹿増えそうだよな テイオーの固有作り直せ
アニメ最終回直後に改めて見た時の眉の下がりっぷりよ >>864
当時ここ全然見てなかったから知らんかったわ
作り直して欲しい
エイシンフラッシュと剣とかってなんか関係あるんか? 何かsランク量産されるようになったから
チャンミもBASランクの三部門にそのうち別れそうやな >>869
あれは(競馬会の)闇を打ち払って光の道を進む00有馬の演出としてわかりやすいやろ
なおゲーム内では殆ど進まない模様 >>873
今ちょうど調べててそういう車種もあることを知ったわ
スーパーカーの異名だけあってそういう感じの外車が元ネタなのかな 謎のお気持ち表明に謎の返金やめてレターとここ最近怪文書連発してるし何か起きてるのは間違いなさそう まぁチャンミに関しては細かく区分分けするべきだと思うわ。ジェミニは1回オープンに行ったけど青天井より育成面白かったぞ ダスカ固有で花ビラ舞ってるときの顔軽くイッてるよな そっか、ボーノちゃんは馬刺しじゃなくて
ちゃんこ鍋になりたかったんだ Sって言っても賢さカンストで盛ってる雑魚Sはカモだから
賢さ600くらいのSがヤバいくらい強い >>882
元ネタはカウンタック
写真はカウンタックのシフトパターン
5速にシフトアップしてるのにブリッピングしてるのが意味不明なんだよな
ブリッピングはシフトダウンする時だろうに チャンミ勝ちたいだけなら水マルだと思うけどね
短距離〜中距離対応で範囲ウンスより広いし
先に水マル仕上げたせいか自分でウンスいくら育てても水マルに勝てん
水マル事故った時用とはいえ少しは勝てるくらいに作りたいんだが >>888
タッちゃん言っとるしカウンタック説が高いみたい エイシン実装時の流れはスキルの発動条件が貼られてお察しになった後は性能の話題が無くなりスキルダサいと勝利ポーズの話題ばかりになっていたなあ >>884
あまりの運営の無能さに最近は1育成したらその後全く触れなくなったわ
サンキュー無能運営 結局賢さはパワー有りきの強さなんだよな
パワーの無い賢さは初期に流行ったスピ賢さ育成のハリボテと同じ >>892
一般的に赤いスーパーカーといえばフェラーリだよな >>892
赤っていうとf40とかテスタロッサのが有名な気はする >>863
言ってることはすごく分かる。
つか本音を言えば、衣装違いより、新しいウマ娘育てた方が面白いからウンス引きたい。
けど……だが、しかし、チャンミで勝てる逃げウマ娘が欲しい。
これは絶対。キャンサー落としたから。
モチベーション落ちるのは、負ける方がモチベーション落ちる。
だから、性能面の話を色々聞きたい。
決勝で水マルに当たってウンスが負けるとかありそうじゃない?
水マルって距離適正幅広いから短距離でも走れるじゃない。
さすがに、ウンスは短距離は走れない。
水マル、短距離とかでも、強いのかしらん?
短距離でバクシンオーとかその他のウマと比べて。 スピード3枚さしてもスピカンしない雑魚はバクシン引いて正解だよな? チャンミをもう少し区分けするなら
とにかくプラチナ持つ人を増やすための未勝利限定
A以下まで引き上げたオープン
無差別級グレード
ぐらいかねぇ これでSギリギリだけど賢さ600でSって他にどこを盛ってるのよ
https://i.imgur.com/qTkwdsp.png >>892
赤いカウンタックもない訳じゃないが、赤といえばフェラーリのロッソコルサだな 合間に通り過ぎるのはカウンタック
シフト魔改造だな >>903
バクシンあるからってスピ集まらなかったら一緒だぞ 昭和っぽさからずっと緑の芝を走り抜ける真っ赤なポルシェだと思ってたわ そのうちスピード1枚も入れずにスピードカンストするようになるのか >>891
レース仕様だからクロスギア入ってて5速のとこを3.5速にしてるんだと勝手に思ってたわ >>902
自分で答え出てんじゃん
チャンミで勝ちたいなら水マル以外の選択肢はない、以上 マイルで賢さ600でSランクってスタミナ無駄に盛ってるとかでもなきゃ無理だろ >>909
今苦肉の策でゴルシとかタイシン入れてるんだぞ >>917
MT車のこと知らない人が演出考えてるんだろうなって思ってる >>921
あれは前走ってるウマ撃てば必ず1着取れるよな どの曲聴いてもファルコよりボーノの方が歌上手いよね
アイドル()
https://imgur.com/7onS9ms.jpg LP1211xxxがカウンタックのシャシナンバーなんやね >>923
カウンタックとかだと4速直結でギア比1.0になってんじゃないかなと。3-4が遠いから3.5でフルクロスは鉄板だし4→3.5だから合わせるのも納得、加速も納得って考えてたけど絶対ないな >>916
タイキアオハルだと阪神JFか何か出て残り全勝じゃないとバレンタインで固有上がらんの辛いわ
まぁこれは代理の絆も上がらんかったんだが ツインターボってG1一度も勝ってないんだけど低レア実装されるとかないかな? >>930
アオハルだとファン数だけで代理の絆関係無いっぽい
前に青のままでもレベル上がったわ >>931
サイゲのゲームは初めてか?儲からないことはやらないぞ? >>931
サイゲの親会社のサイバーエージェントの株主総会で今後実装するウマ娘は全て星3と言ったとか言わないとか… >>855
ゆっくりストロングゼロ飲み始めるよりマシ サークルで秘密って言われてるけどスタミナ低い先行ボーノに外枠走らせると差し追込がほぼ機能停止するよ >>931
運営「人気キャラを簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか」 垂れウマ回避のレベルが1上がったに殺意を覚える
誰とは言わんが 逃げはまじで最初にハナとった奴が勝つゲームだな
さっき野良で見たスピパワカンストのウンスは強かった
ただ、賢さAだったから割と地固め不発してそうではある 星1から3にするの大変だぞ。
なら最初から星3でいいだろ…… >>929
3→4速で1.31→0.99だね
演出作る側がそこまで考えてたらスゲーけど、まあないなw
よく見るとシフトしてケツ振りかけてんのよね
こっちが後ろとか横走ってたら「おいおい下手くそ無理すんな」って思うわ リボ払いのクレカ作らないと人気キャラあげませんってやったのグラブルだっけ ウオッカ衣装違いの固有は盗んだバイクで走り出すに違いない なんかこの前水マル育成中にニシノ(サポじゃない)から先行コーナーのヒント貰った気がしたんだけど気のせいだよな?
適正が一番高いともらえないはずだよな? 相性◎、マイル因子3/3/2/2でやってるのにここ4日ほど一度も距離Sつかねえ。地獄かここは >>834
とはいえ、差しとかは脚質分布とかももろに影響するからね
逃げ先行が多くて差し先頭でも7位とかだと途中で上がれてないと差し切れないリードになってるリスクとかもあるし
ライアン砲レベルの発動=ほぼ勝ち固有以外は賢さ高めのがベターじゃないかな〜が個人的な考え。上手くいい位置来ててもスキル不発では結局そのまま終わるし発動率上げる意味でも
あ、あたり前だけど最低限のパワー確保は絶対ね >>937
さっき野良マでソレされたんだけど既に流行ってるんじゃないか?
りゃいあん潰されたわ 差しにも決定的なスキルが欲しいわ
逃げばっかりずるい "マジ"になって早口になっちゃうタイシン固有演出
好きです 自分は水マル使って、ぼーので差し追い込み潰すってこと?許せねぇ………。 気のせいかもしれないけど
ボーノ育成されててブロック負けって何故か全然されんな
体格的な隠しステでもあって抜け出しやすさとかあるんだろうか ボーノはバスターマシン3号くらいデカいから後続が詰まるっちゅうこと?
何それコワい そういえば昔かんこれなんてゲームもありましたね
軍事関係に興味のない人間からすると何であんなヒットしてたのか解らない内容だったけど
あ、でもガチャがなかったのはとても良い点でしたね(血涙) >>966
アナボリは効果は凄いけどワンチャンじゃん
賢さと中盤スキル盛ったら上がっちゃって発動しなくなるし
迫る影とかアングみたいなのが欲しいよ 水マル育成は効率が数値になってるから減点式だからつまらない
100点じゃないといくら上振れても◯◯があればって感想が出てくるし
なまじ強くて適正も有利でスキル貰えるから アナボ豪脚りゃいあんがボーノ2人にぶつかったわ
相手も同クラス対だったからボーノ次第の展開だった 運営「返金すんな!(返金してセルラン水増ししてくれええええええ)」
草 >>976
賢さと中盤抑えたらえんちゃうの?
アングも一位のワンチャンだし
迫る影とかなら豪脚や乗り換えとかあるし差しは豊富だと思うけどな メインじゃないサブキャラてきなやつは明らかに固有微妙すぎだろ まぁでもリアル競馬の映像からすると前にデカい馬が居るとクソ邪魔そうではあるよね >>985
あった!オプションか!
ふいーこれで後半年のりきれる このスレッドは1000を超えました。
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