【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3095
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631183198/l50
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631280078/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630927430/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3094
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631535091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) えいむん、これ実質成功でええやろ
みんなはどう判定する? ボーノ…俺最近尿のキレが悪いんだけど介護頼めるか? 1000だったらココンちゃんとタイシンも
トレーナーさんと代理の温泉旅館一泊に招待される サークル対抗戦で07:00〜23:59までに育成で獲得したファン数の合計で勝負
みたいなイベントを実装したらすごく盛り上がりそうですよね
今育成のモチベがイマイチ上がらないなって層もこれで火が付くのでは? 998 名前:名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 1192-pu/6 [58.80.59.137])[sage] 投稿日:2021/09/14(火) 00:33:20.25 ID:WNDx1VwL0 [5/5]
えーい!
999 名前:名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW f1f3-D6nO [106.73.14.34])[sage] 投稿日:2021/09/14(火) 00:33:20.10 ID:3I0N1ij20
えい!
1000 名前:名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 8b58-dGLa [153.238.151.13])[sage] 投稿日:2021/09/14(火) 00:33:20.31 ID:aoJZWVLu0 [4/4]
ムン!!
カンセイシタモンニ!! えーい!えい!ムンナンダモンニ!
がきまりました ヒシアケボノの脳内がすごいエッチなことばかり考えてると興奮する
街中でベビーカー押してるママさん見ただけでトレーナーとの結婚生活まで妄想してほしい >>11
上位サークルに選べるSSRチケットあげるモンニッ >>11
ファン数稼げるブルボンあたりを無限にテンプレで回す地獄になるだけだろ なあ結局代理ライスってどうだったんだ?ガチャ中は上げ下げヤバすぎて何が本当だったのかさっぱりだったわガチャ見送ってよかったんか アオハル育成やってると賢さ高いせいか前に出す過ぎて豪脚やらアナボ出ないんじゃが
いっそ紅焔でも積んで中盤モリモリにしたほうがマシなんじゃと思えて来た >>11
それ終わった後のサークルの中やばそうだな イベント回収ついでに全ターンおでかけで限定ミッション消化してもだるいな
終わりだよこのゲーム クジでやらかしたグラブルくんですが
速攻火消しの効果で人権サポが行き渡った関係もあり古戦場ボーダー爆上がりです
人減ってねぇ サークル対抗ではないけどファン数を稼ぐだけのイベントおシャニでもあったがすっげえつまんなかったぞ… >>15
そうなりそうだけど
決勝なんかAとかBもっといっぱい居るぞ オグリ用天丼
ttps://kifulog.shogi.or.jp/photos/uncategorized/2021/09/13/img_5566.jpg 育成さえ楽しくなれば勝手に皆楽しむのに、北風みたいなことしかしないクソ運営 なんでお前らスピードに来る時に限ってアオハル特訓しねーんだよー レジェレって参戦2回目(開放可)になるキャラは別衣装で参戦させたりご注意くださいして
絶対に無料開放させないだろうと思ってるけどどうよ? >>36
簡単に強い馬作られたら悔しいじゃないですか? 前スレ>>977
ドトウの編成教えてくれた人ありがとう。
サポカと因子参考にして明日からまた頑張る。
お互いいい娘が育成出来るように頑張ろー >>25
俺両方完凸してるけど、人権って程ではない
ただ、替えの効かないカードだから、完凸したのを後悔するようなカードでもない 育成なんか弄ったか?
妙にハイスコア出せるんだがw マヤノの固有を安定して発動させる方法教えてくれ
差しでも駄目逃げでも駄目先行でも駄目
賢さ盛りまくれば変わるのか? やる気が下がった体力が下がった→スピ練習全員集合!
これやめえや 練習集まらなくて下振れするだけなら何も文句言わないけどさ
アホみたいなやる気下げの連続でまともに育成させる気無さすぎるんだもの >>40
別に強いウマ作れなくてもストーリーさえ更新続けてくれれば楽しめるんだよなぁ
労力半端無いからやらんだろうけども やる気ダウンイベでも体力回復するパターンのやつは代理入りならギリ許せる 夜更かし治療失敗で本日2回目の馬刺し作ってレンタル終了
何考えてこのクソアホバランスで3回制限つけてんだよ… >>46
長距離って結局マエストロほしいしなんやかんやクリーク入れると思うんだよなそうなったらライスいるんかね? 決勝勝つならエースはBほしい
あと中距離にライスを入れると中距離の勝率があがるぞ 固まってる時に失敗率10%を超えてたら嫌な予感しかしない
んで-10-10とか来てリセットになる >>47
なんか弄ったよ😊
ガイジには届いてないの?😊 アオハル決勝はチームメンバー大半Bで全部◎でも全敗したことがあるから絶対はない >>60
クリーク入れるならビワとかヒシアマでもスタミナ足りない? サポカの回りが悪かった、仕方ないもう一回やろう ならいいんだけど
実際は突発バステだのレンタル制限だの自分のプレイ以外の部分の要素がでかすぎてクソなんよ >>56
いやマエストロはライスでも取れるやん
どっちの方がステータス盛れるかが争点やろ
どっちがええかは知らんけどもうこの話飽きた😩 なあこのゲームのせいでハゲたんだが、訴えたら勝てる? >>48
賢さあげて釈迦の金特付けろ。ステは盛れんが固有の発動率は上がるぞ。 ホーム設定でキャラランダムにできるからやってみたら
ホームのキングがかわいくてキング固定になっちゃった 怠け癖はゲームシステム的にあんまりだよな
行動の結果リスクを負うというのなら納得はできるがあんなん天災やん >>65
SRで良くねってなるならもう全部そうなってくるしな
クリークだってフレンドでいいわけだし >>73
このゲームで禿げたことの証拠を提出できれば勝てるぞ 散々保健室通いさせておいて「お前のウマ娘根性ねえから負けたんだよw」なんて煽られる素敵なゲーム たづな「なんでみんなダービーまでにカンストでけへんのやろなぁ…」 行動の結果リスク背負うのはいいけどほぼ必須行動のお休みに育成終了レベルのリスク付けるのはやめろ
なんで食いしん坊イベが作れて他は軒並みあんなんなんだよ >>77
これ見てランダムにしてみたらいきなりキングがきたわ >>85
なお仮にカンストしても負けるときは負ける模様 Bランクでもスピード500みたいなカスがいるから困る >>85
ダービーに出ただけで死んだのに幻の名馬とか言われてんのな。そんなに凄かったのか? 怠け癖はサボる可能性がある代わりに一定確率でサボり先で大幅ステアップするくらいのおまけがあってもいい
それでも重たすぎるが >>85
多分育成中のレースはステオールカンストしてても負ける時は負けるぞ アオハルのキタサン3回戦くらいまでは無双するけどそれ以降は勝てないな
スキルの限界か クリークだろうがライスだろうが、
どうせ上ブレたら同じステ。 結局絶好調+それなりの体力維持を強いられる仕様のせいでバッドイベントは十全に効力発揮するのに逆は結構な頻度で無駄に終わる模様 不公平感やべーわ アオハルは2つは負けていいんだから3カ所に強い馬を集めたらいいんだぞ。
よく捨てた場所でも勝つし 彼女たちはゴールを目指して走りつづける
運営がゴールを動かしていく
永久機関の完成や!! たづな「そもそもブロックされて負けるようならURA終わった時点で用無しなんです。うんこに何を足してもうんこですよ?」 トキノミノルとか昔の馬すぎて神話補正的なの入ってるよな バステロス軽減の為に代理無しじゃ生きられない体にされた 今更だけどアオハル杯って魔改造されて出てくるのな。気付かんかった。こんな適性のブルボンほしいわ
https://i.imgur.com/DoHC6Ys.jpg まあそういうゲームだと思って諦めようぜ。結局は好きなキャラ使って勝つマイナープレーが1番楽しいんだわ。 なんかやたらシンコウウィンディ強い気がする
そもそもダート馬少なくてファル子デジたんウィンディでほぼ固定なのもあるけど たづなさんは別格すぎて負けたことがないから敗者にどうアドバイスすればいいのか知らない説好き
ぶん殴りたくなる >>112
お任せ編成「固定だとつまらないだろうからウインディちゃん外してウララ入れときました」 パワプロは自操作できる部分があるから多少のステ凹みはカバーできたのに
フルオートだから完璧を求められるねんな SR敷き詰めでも俺のSSR敷き詰めと同じようなステ出されてると思うと馬鹿らしくなってきた >>108
左のテーブルら辺に座ってる時に押せば見られるで
かわいい アオハル自動育成で勝てないようなのってだいたいステータス上振れしてないから手動編成する意味なくね >>115
ウマ娘も例えばスキルを任意の位置で発動できたりしたら操作してる感マシマシだろうけど
今のチャンミの仕様上それはもう永久に不可能なんだよな 水おば完成したけどどうせ格上と戦ってクビ差とかの激アツバトルは見れないんだ 2回目の合宿中にS行かないパターンの時はまあ失敗作になる >>107
競馬とかルールも知らんくて百科事典めくってたんだが、「競馬」の項目に『また、トキノミノルは日本ダービー出走後に故障が原因で死亡したが、幻の名馬と言われる』とか書いてあって「は?」ってなった。 好きなキャラ育てて楽しみたいならまず数ヵ月かけて因子ハムスターしましょうね〜 そういや言われてたシービーも結局出てこんな
レースモデル完成してないんか当分先かぁ >>102
お出かけに体調一発逆転レベルのなにか仕込んどいてほしいわ それにしても過疎ってんな。6月くらいならこの時間帯でもばんばんスレが埋まってたわ。 >>125
トキノミノルは骨折とかじゃなくて蹄怪我してそこから破傷風になったんや
戦後すぐぐらいの馬だから仕方ない やる気下げられて仕方なくお出かけしてやる気1段階上げたら
間髪入れずにやる気下がるパターンが一番イラつく >>123
クソ運営「イナリワンはマイルG1勝ってないからマイル適性はC」 踏めるトレもレースもなくて好調体力60くらいのときに渋々お出かけしたら河原じゃなくてカラオケ出たとき殺意が湧くよな ライアンで因子周回してると、自分が何やってるのか分からなくて真顔になる 怠け者と偏頭痛だけ無くせばまあ悪くないと思うんだがな
肌荒れはお休み70引いたら治るし太ってもトレーニングしてたら治る、やる気ダウンは友人入れればいいだけだし アオハル来て少し触って、いざチャンミ用育成始めたら限界迎えたユーザー多いと思う
特に微課金 >>130
なんも話題ないしね
あの馬来んじゃねーかとか次のイベントなんだろとか
もうそんな希望に満ちた話題は随分ない 絶好調で全部のステカンストカンストすれば育成レースなら100%勝てそう 夜ふかし気味が一番はらたつわ
リスク回避の先にリスクを仕込むなと
大技がくるから防御したら確率で勝手に防御解いて自傷します、なんてPRGあったら炎上モノやぞ >>131
そんなに昔の馬なのかよ。ふつーに知らんかったわ。
戦後すぐなら、軍梅号とかも実装して欲しいが >>139
確率が低くなるだけでブロック死のリスクはどこまでいっても付きまとうんだよなあ 育成が改善されることは当面無いと言う一番絶望的な事実突き付けられたからな >>137
とにかくしんどいんだよ
上振れ待ち上振れ待ち時間ばかりかかって無駄になる事の方が多い
上振れしたらしたで最後までクソイベ引かない事をお祈り やーーーーっと納得いくキングができたわ
俺はあと誰を育てればいい教えてくれ五飛 >>110
え?ブルボン短距離改造で割りと現実的では? >>147
キングと同部屋のウララちゃんに決まり! >>91
レコード連発しまくって無敗で皐月賞とダービー勝ったんよ
マルゼンスキーと同じタイプで、逃げてるつもりなくてもスピードの次元が違うから周りがついてこれなくて、結果として逃げの形になってたっていうチート 確か偏頭痛って神社引いても偏頭痛回復の前にやる気アップくるから意味なかったよな?
偏頭痛でやる気は上がらなかった→偏頭痛が治った!みたいな >>143
トキノミノル1950年代の馬だから
その辺ももしかしたら出るかもしれんね
セントライトとかも
出るっていうかそれっぽいスタッフっつーかサブキャラクターとしてって感じで >>140
直接的にアオハルが悪いというかアオハルが最後の希望だったという方が正しい気がする しかし中央競馬をモチーフにしてる以上トゥインクルシリーズが育成の核になるのだろうが
URAもアオハルもストーリー上良いものとされている以上、もうどんどんどんどん上塗りしていくしかないのだろうか
だってなくなったらアレなんだったのってなっちまうし 運要素がでかい割に運要素を潰せる要素が全くねぇからなぁ >>157
そこでレンタルの制限解除ですよ
あれが1番の癌 >>132
たっづやりこぴんのラストお出かけ→やる気下がるもなかなか 開発者レターでやっと方針出してなお一番致命的な点が当分ノータッチなのほぼ確定
あれから運営がやったことといえば特別移籍をそのままお出ししただけ
アホか >>158
ご尤もだわ
運要素に対抗するには試行回数しかないのにご丁寧に試行回数を封じてきてるからなw >>154
ナイスな情報サンガツ。
マヤはダートEくらいで実装すべきだったと今でも思ってる。 バステイベントがターン終了時に来る鬼畜仕様を思いついた人は悪魔だと思う >>158
もっと育成したい!レンタル解放してくれ!って層は放っといても引退せんやろ
ソースは俺 ここにいるお前ら全員でサイゲに訴えれば勝てるんじゃないのか? 廃人層は既にレンタルに出せるようなウマ娘を複数持ってるんだろうしなあ
格差を均したいんならレンタル制限撤廃していいと思う >>160
完全に無くせとは言わんにしても今逆にほとんどそれしか無いじゃん レター出しておいて数字いじればいいだけの特別移籍をそのまま出してきたあたり
もうほんと口先だけなんやなって 初期の狂ったような熱狂の頃
クソ底の浅いゲームって言ってフルボッコされてた奴いたが
なんだろう、やり込むと底の浅い深いとはまた違った感覚と言うか…
全てが運だからやり込むもクソもないって言うか
まだ底浅の方がマシだったというか… 正直ウマネストとかいう特大のうんこをかましたんだから
馬さえ絡めてれば大抵のことは許されそうな気もするけどね じゃあウマ娘より面白いゲームやってくればいいじゃん
ウマ娘が全ソシャゲで一番マシな運営なのに何言ってんだ?
他のゲームは史上最悪の限定ラッシュ糞運営だから論外 いや、もうレンタル3回のままでいいわ
TP回復おせーよ→レンタル3回少ないよ→1日3回育成でいいや→3回もしんどいよ→1日1育成←いまここ 強いウマやデッキが更新されるとなんだかんだで育成楽しいから廃課金要素が足を引っ張ってると思うわ 特別移籍のuiもまとめて移籍できなかったり面倒くさい >>160
一日何回育成するなんてこっちで勝手に決めるんだわ
そもそも論を言えば一日三回の中で運競うより無制限のが平等やろ 東京競馬場にトキノミノル像があるぞ、もし自由に行けるようになったらお参りに行くといい >>176
国語がマイナス5000点の子がいるからってうちの子は算数マイナス3000点でもいいやとはならんやろ レンタル制限解除するなら月額のやつにつけてほしい
無課金ニートが有利になるからな >>172
底が深すぎて全く手が届かないんだぞ、まともな因子すら用意できない
そして底まで潜るのに必要とされる施工回数が常人には不可能レベル みんな自分の巣へ帰って行ったんだね…
虚無から虚無へ悲しい渡り鳥たちいやイナゴ達
残された我々もまた悲しき存在…救いはないのでしょうか 深い底なし沼みたいなゲームだけどゲーム性が奥深くて楽しめるってわけではない
やったことないやつにこれを言っても多分理解されないよな
ある程度やりこんだ層だけが体験できる賽の河原 ウマの運営が一番マシってどういう根拠に基づいてんだ >>178
まあ、自然回復込で5回くらいが妥当じゃね
諦めるも押しやすくなるし
無制限だとして玄奘石割ってまで育成するの何パーセントいるんだろ しかし、特別移籍ってトレセン(スポーツ専門学校)内部での転部にしか過ぎないことに
何でマニーが動いてるんですかね… >>182
お供物置きたくなるけど置いちゃだめなんだよね
でも昔の馬の像ってなんか有り難みが湧くから置きたくなる気持ちはわかる パーソロン、テスコボーイ、ヒンドスタン、セフトあたりをモデルにした因子救済キャラが欲しい > ウマ娘が全ソシャゲで一番マシな運営なのに何言ってんだ?
すまんこいつ何言ってんだ? >>172
言うて手探りの初期に底浅いもクソもないやろ そこは深いくせに潜水用具はゴミでチャレンジ回数も制限されてる が正しいな
ユーザーにできることはサポカ揃えて上振れチャレンジだけ >>163
マジでフレンドptとかいう溢れるゴミを1回100ポイントあたりの利用料でレンタルできるようにして欲しいわ
>>166
でも実際3回しかレンタルできんから1日きっちり3回しか育成しなくなってしまったわ
理想の自前因子用意できないからやる気出せないわ
実際理想因子持ってるやつなんて1%も居ないと思う お前らいいのかよこのままで
やらなきゃ養分一生奴隷だぞ
サイゲに攻撃しろ どっちかというと水に片栗粉溶かしまくって潜れなくすることで浅さを誤魔化してるゲームって感じ 実際の競馬と同じく、金積んだからって走る訳じゃないってのを再現したんだろうけど…… 青3絞りすぎなんが何もかんも悪い
10パーもないのに、アオハルではもっと時間かかるとかさあ >>184
他がマイナス10000点でウマは80点だろ
面白くないなら最初から誰もやってないし
1000回遊べるが売りのトルネコもそれ以上の
過剰プレイやって楽しめる補償はしてないからな >>82
メイン画面のフクキタルのセリフで、グッズを人に押し付けまくって部屋スッキリしたとか言ってるからサイコパスみを感じるんだよなあ… >>193
まあお墓じゃないしね、近くにパドックがあるからデビュー戦だと未来のダービー馬を見守ってると思ってる アオハル予選、たまにチーム選択画面に表示されてない非モブが対戦相手に混じってるの早く修正して欲しいわ
何で長距離で負けたんやろと思ったらしれっとマックイーンがいたりするし >>194
ウマには関わってる先祖がその辺は多いから是非ともしてもらいたいね >>178
どちらかと言うとバステにキレる理由の大半が「1日に3回しかないレンタル枠使ってるのに!!」という怒りだから故人的には制限ない方がモチベ保てるわ
無理な義務感も出てこないと思うし ヴァルゴ杯ルムマがアナボリック発動したら勝ちって感じになってるな
S+かそれに近くないと逃げは息してない気がする >>206
ゼンノエルシドの馬っ気も見守ってたんだな… >>199
2〜4月で5万使ってから
もう1円も課金してないし
正直凋落して崩壊していく流れ楽しんでる部分はある 自分で適性因子を作るのが確率的に現実的じゃねぇからな
たまたま出来た人のを借りるしか無い
因子回りとレンタル制限どっちも癌だけどどっちか切除すればまだいけるんだけどなぁ >>198
俺も因子弱者のお仲間や!😁
とはいえ因子周回とかいう苦行をしたかどうかで差が生まれるのはしゃーないのかなーとは思う
もっと育成したい!というモチベはあるから増やしてくれたら嬉しいけどね >>213
「ちょっと性欲が強すぎるみたいですね、定期的に一緒にお出かけをする事をオススメします」 >>204
最初面白かっただけ80点としてその内3080点はガワとかシナリオ作った奴の功績じゃんね
運営がマイナス3000点取って足引っ張ってるだけで サポカはどうしようもないと諦めますからせめて因子周り緩和してくださいおねがいします 休みの日にはガッツリ育成したいしレンタル6回くらいにして♥ アオハルで育てやすさ1.5倍くらいになった気がする >>217
因子の問題はプレイ時間と回数が成果に直結しないところよ キャラ◎
メインストーリー脚本◎
アニメ◎
漫画◎
ゲーム内容×
運営×
こんなもんだろ
正直アニメとか漫画で凄く楽しんでたからプレイしてるんだわキャラも可愛い子多いし スタミナ因子ばっかだからマイル短距離はきちいわ
一日3回で終わり 数千回育成して作られた因子とかならまだしも、こっちの何分の1しか育成してないのに神因子出来てるのが大半だから因子周回もやる気無くなる 下振れ要素偏るのか挙動に少し違和感ある偏り出てくると当然のようにすぐ下振れ要素引きまくるのは何千回も育成してて何度もあるけどきっと偶然なんだろう まあ半年以上は同じシナリオずっとプレーさせるわけだから
因子を底なし沼にしてゲームクリアさせないってのは賢いわな
文字通り同じ場所をずっとカラカラするハムスターってわけ レンタル制限なくなったら今日はやらなくていいやからズルズルやらなくなりそう レンタルで金取るんだから別に回数制限設けなくて良かったんじゃないかな
それか1日3回まで割引効いてそれ以降は高額になるとかさ >>212
アナボリ砲一発あるのにみんな積むようになったから
半端な逃げは喰われるケース増えたとは思う オペラオーアヤベさんドトウちゃん世代でアニメ作ってほしいわ
ついでにトップロードとラスカルスズカ実装すれば作れるでしょ レンタル制限まずは6回キャンペーンやってほしいな
デイリーもあるんだし出来るでしょ レンタル制限なくなったらリーマンとかは土日にがっつりやれるからいいと思うんだがな
いまの仕様はニートゲーや 渾身の出来のスズカさんルムマで1回も勝てなくて泣けるわ猛者ばっかやんけ 代理ライスガチャ駆け込みで回して両方完凸させたけどSランク安定量産できて快適だわ
特攻キャラこんなに強かったんだな フレンドレンタル制限に関しては一切ユーザーにメリットがないからな
レンタルは因子が出にくい代わりにフレンド借りれます
自前は因子が出やすくなります とかみたいな清濁併せ持った仕様に何故できなかったのか >>217
先の見える苦行と先の見えない苦行があって後者タイプのウマ娘はきついっす……
実際1000回前後育成やってるけど500回育成のやつに青3因子の数で負けるなんてザラだし
因子周回こなしてちゃんと強い因子持ってるやつは手放しで褒めるけど せめてリタイアしたらレンタル枠返してくれ
因子ガチャはできんけど、時間とスタミナと感情を浪費してんだぞこっちは 1日3回のレンタル育成のうち3回ともジュニア期にバステ地獄になることも有り得るバランスはやはり鬼畜と言わざるを得ない 初期は仕様も謎で目新しさもあったけどもうそれもないしな
欲も悪くも安定期ってやつやな、テンプレ目指して育成しるだけ 五年後もサ終はしてないだろうが
間違いなく辞めてるわ >>242
すげー伸びてて草
サクラ革命と同じ半年で終わるって言われてたのに 競馬板でもほとんどウマ娘の話してないし
もう完全に道は違えた
このまま進むしかない >>219
それは無いな
ハニバで集金の要のサプチケ無料配布した神運営が
糞運営なんて絶対にあり得ないウマ娘なら数十億円稼げる切り札だったからな
他の糞運営は数十億捨ててそんな気前の良い事出来んだろ 水マルもウンスも持ってないから逃げ使わないでルムマやってんだけど
水マルウンス合わせて逃げ2体以上いる時点で既に結果が見えちゃうの辛い
ていうかくそつまらん
いない時は結構勝てるから本番はお祈りだわ グラブルシャドバプリコネみたいにそのうち祭りが始まったら復帰してを繰り返すようになるぞ >>249
ベール剥がれたら剥がれたで調整放棄してるとしか思えない意味不明な仕様がボロボロ出てきたのもやばい
おめーらだよ各種スキル性能とクソ雑ポジキ 皆で引退して焦った運営がどんな策打ち出すか高みの見物するのがこのクソゲーに最後に残された楽しみよ 運営の簡悔が滲み出た仕様変更あげてけ
元々の仕様がクソってのは無しな
・フレポピース削除
・レジェレ不定期開催 アオハルはアオハルで別物で遊びたかったかなURAに乗っけただけなのはもったいない 変な養護マンおるが
集金の話だけに搾るならガチャ無い。スキンは無料
集金要素は上限解放と所持枠がメインの艦これさんがNo1になるがそれでよろしいな? 開始2ターン目までほぼ無人だったからあきらめる押した時はそろそろ精神的にきてるなと思った
育成下振れ多すぎて変な見切り癖ついたわ 今のキャラ一覧に載ってるのだけだと弾切れが見えてるしなあ
別衣装や別サポカでお茶を濁すとしても、新キャラをどの程度追加出来るのか次第な気が >>257
したいやつはすればいいよ
そこまでの情熱で妥協できない人種になら負けてもいいし 因子運ゲーだから
使えるフレンド回数増えたら運ゲーじゃなくなるから
だから、回数は増やしません! >>257
時期区切ればいいんじゃね?
デビュー前のリセットはレンタル枠未消費とか >>237
オペもドトウも最後は衰えて下の世代にやられてくから話作るの難しそう >>262
次のシナリオは3階建て確定だぞ、喜べ
1周に1時間かかるボリュームたっぷりのシナリオとなっております >>246
俺の友達も青因子少ねぇってよく言うから育成してあるウマ見たら
ステSSろくに作れてなかったりファン活4Bとかも全然やってなかったからなぁ
そりゃ差出るだろって思ったことあったけどそっちもステ全然意識出来てなかったりしない? >>253
スマゲ板よりキチが集まってる奴等なんていらねえだろw 第一シナリオ URA
第二シナリオ URA+アオハル
第三シナリオ URA+アオハル+地方レース
第四シナリオ URA+アオハル+地方レース+海外レース
こうかな? >>264
結局どちらのゲームでもっつーか
ユーザーが暴れて文句言うゲームに共通すんのって
エンドコンテンツがひたすらに運任せで次のインフレでそれもゴミにされるって点なんだよね
そら誰だって怒るよ
一部のエリートマウスを囲って逃がさないようにするのは先細りしかしていかないと思う ゲーム性が浅いからサポカやレンタル制限の緩和はできないんだよ
そこ埋まったらもう差がつくところないから
1回のガチャに十数万用意するのが当たり前で普通の微課金が手を出せない状況とか
アホとしか思えないけど実はそうするしか集金手段がないんだよね >>273
テイオーも故障引退でアニメ終わったわけじゃないしそれはどうとでもなる
でもこの一世代だけでやるのは向いてないと思う >>255
チケ配布で数十億の損は草
配布しようがしまいがユーザー全員目当てのもん完凸するまで回すとでも思ってんのかw A+サークルにしがみついてるから育成してるけど、今のサークル爆破されたらそのまま引退するだろうな感はある アンチのソシャゲ運営は何があっても糞運営でないと許さないガイジほんと多いなw
開発が有能で運営は糞とかもはや叩き方が支離滅裂
昔のネトゲ運営みたいにユーザー攻略やハメが拡散されたら
緊急メンテして即潰すくらいやってから糞運営のレッテル貼りしろ 最後のスキル獲得画面でタスキルしたら次育成再開する時ってその画面からやり直せるっけ❓ 贅沢言わんからレンタルは4回にしてくれ
どうせ1日5回はやらんし ライアンは筋肉言う割に体格でファル子に負けてんのが ふと思ったがメジロ家ってどうやってウマ娘の家系を維持してるの?
ライアンは養子とか言う落ちはやめてくれよ デイリーミッションしょぼくて助かる、育成しないとストレスもたまらない
欲しいウマのために3天分以上ためたからウマきたらまた始めるわ、忘れてなければ
今はドラウォ楽しいしな >>284
まぁそうだよね、ココが悪いというより、全部ダメ
逆に言えば、全部悪いから成り立ってる商売 >>289
やり直せる
何回かアプデとかエラー引っ掛かってスタート画面戻された時そこから再開した >>290
サークルノルマのファン数稼ぎしながら4B育成すること
ダスカとかなら4Bしながら1周80万以上稼げて楽 久しぶりにマイルS地固めガチャに勝ってステそこそこ盛ったと思ったら
コーナースキルも緑スキル3個目もあげませんされて駄バった
もうやだうわーん >>290
ファン稼ぎしながら根性以外B以上にするやつやろ 下を見てこれよりマシだろって老害みたいな事言うなよ サポカもインモーしか弾残ってないから集金のためにインフレカードだしてくるんだろうな ウマに関してはグラフィック班以外は全て糞でコンセンサス得てるだろ >>291
限定ラッシュの超絶糞運営だろ論外
ウマ娘見習って限定無くしてから言え
限定で凸れないから渋々用意してるのにアホかと 1000育成越えにして初の青3赤3、しかもパワー芝
なのにチャンミ育成でレース出てない上に水マルじゃ祖父母にも使えん
因子システム本当に糞だわ >>297
ありがとう‼
やったことなかったから少し不安だった😖 >>280
いやまぁ確かにそうなんだが
大抵の人はまともよID真っ赤にしてるキチが目立つだけで
ここでたまに書き込むおじさんは相当アレな人が多いけど スクリーンヒーローとアーネストリー、どうしてここまで差が付いたのだろうか🤔 >>261
限定セールにドトウまでのピース解禁で初期ウマの解放が急にめちゃくちゃ遠くなった
アオハルでヒントレベル持ち抹殺 ソシャゲだしガチャの仕様はまあ許せるわ
金払わないとゲームにならないバランスじゃないし正直SR完凸を強くした
判断はかなりいい線行ってると思う
シナリオの更新頻度だけはなんとかして欲しいけどな、本当に飽きるし精神病みそう このゲーム、最低3凸しないとSRにすら負けるゴミサポカだらけなのに凸アイテムもないのはクレイジーです モチベ下がってきてるからもうサポカは手持ちとレンタルでなんとかしてウマガチャ引きたくなってくる
アケボノはいらんから今は回さないけど
地固めだの適正だので毎日同じウマ育成とかつれぇんだわ >>287
無理してるくらいならサークル抜けて月1に1時間残業しただけで元取れるよ 育成長すぎ運ゲーすぎでだるいって言われてるのに更にアオハル特訓で運要素増やしつつプレイ時間も長くしたものを目玉として持ってくる運営だぞ
先がないって白状したようなもんだわ サポカガチャはマジで何とかした方がいいって一生いわれてそう >>294
聖闘士星矢の城戸家みたいに
養子集めまくってるんだろ
あっちは実は全員実子ってオチがあったが
妊娠時母親の頭に娘の名前が突然浮かぶ設定だから
メジロが付いた子は報酬払って引き取るんだろ 同じブスでもライアンはあまり腹立たないんだよ
エルはダメだバステ連発すると激烈に殴って馬肉にしたくなる 1回目の継承で距離〇ついた時点でもう下振れると思って諦めてる
それぐらい露骨 そろそろ育成難易度緩和しないとポケモンみたいに乱数調整が開発されちまうぞ。 >>288
いやでも実際ウマ運営ってPSO2運営に似てんだよな
わけわからんポエム書くところまで似てきちまった SSRはガチャのキモなんだろうけどRとSRの凸素材くらいあってもいいのにな
この仕様で凸素材はございませんなんて事実しか言ってないのにとんでもないネガキャン発言になるわw 作りたいウマを作る速度はURAよりアオハルの方が早いわ >>316
アオハル作ってる時は神ゲーって言われてる時期だろうからそれは仕方ない >>273
トップロードさんを主人公にすればええんや
みんな先に引退してっちゃうけど >>322
むしろとっとと見つかって欲しいわ……
まぁその辺の処理全部サーバー側にあるから無理なんだけども SSR確定チケや☆3確定チケ配布→ただの鎮静剤
合宿のバステ回復不可の改善→オペ
いつまで経っても手術しないから病は治りません、そして死にます サークルにしがみつく意味なくね
毎日靴投げてれば弱小サークルでももうサークルポイント余ってるやろ クローバーのレートがあれやし凸素材なんて実装する気ないやろ >>319
マックイーンてどこかで見たキャラやと思ったら沙織やったわ 代理完凸して遊んだら急に飽きた
垢売りたいが相場わからん
これ1万なら買い手つくか?
他にテイオー完凸あるくらい、ウマは水マルとかオグリ会長ぐらい
https://i.imgur.com/qlysfXU.jpg ニートじゃないのにガチサークルはやっちゃいかんだろ サポカははやく限凸素材配るか、ガチャ単価をなんとかして
1体ひけば不自由なく使えるウマガチャと同単価なんてどうかしてる
っていうとウマガチャ値上げさせられんのか >>328
むしろタウラス終わったあたりからもうずっと同じ話題ループしてる気がするが・・・ >>328
だってゲーム内は話題ねぇし
ゲーム外の話しようと思ったらスレチだから失せろ言われるし
詰みだよ >>332
6000ポイント維持して残りはピース交換に回すから余ってないで >>255
ハニバで配ったのはサプチケじゃなくて実質凸アイテムな
SSRだろうと6万天井で1枚持っててもクソの役にも立たない仕様がそもそもカスオブカスだしクローバー交換に凸アイテムか天井引継ぎないのもクソオブクソ
リセマラ禁止で別垢作って無凸デッキの育成でもしてろよ 最高の因子はフレンドから借りる
妥協因子は自分で簡単に作れる
だったらレンタル3回でも問題無い気がする
妥協因子さえ満足に出ないんや‥‥ >>336
SSR引換券未使用なら1マンでいけるな >>330
そうなのか。サイゲさんはさっさとマクロ対策して、どうぞ。 >>310
ロベルト系の爆発がスクリーンヒーローに出ただけ じゃあディープボンドの話する?
昨日フォア賞勝ったよ? >>338
ガチサークルってマクラーじゃないと入れてもらえないんじゃないの🙄 >>298
そういうことか
4Bなにかと思ったがBを4つか
検索したらL4D開発元の新作ゾンビゲーがヒットした
L4Dは面白かった記憶しかない >>346
交換チケ未使用
そうか1万ならいけそうか >>332
そもそも配布を使ってないからサクポ要らない >>336
5000円で売れるかどうかってとこかな
まあこういうのはタイミングだから買いたいやつが場にいればもうちょい上で行けるが 限定商法とかガチャ渋いとかはまあ別に商売だしねとしか思わねーわ
最初から渋いなら別にいいけど毎月やりますって明言してたレジェンドをこっそり不定期化は糞運営じゃなきゃ何なんだよ ついでだから言うけど
URA時代に作ってた青と白優先の自分で使う分には妥協できる因子が
脚質赤因子のせいでアオハルじゃ地雷になってるのほんと糞だと思います https://i.imgur.com/jL9ptIz.jpg
これちゃんと考えてやれば重賞ボーナスだけで20近く盛れるってこと? だからミニゲーム、ゴルシ麻雀作れって言ってるのに
勝率、テンパイ率、あがり率、平均上がり点、低振り込み率 で
スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ を+8上げるアイテムが貰えるの
総合成績と過去5回成績があって、過去5回成績が優秀でアイテム貰えるの
ストックは1個だけ。アイテムの仕様期限は1ヶ月。チャンミでも使えるの >>336
今からこれ確保するなら10万じゃきかないよな
かなり価値ある
とはいえ売れるかは別だしな1〜3万 良血馬が勝っても面白く無いわ。リアルのウンスが凄いって言われる理由は馬券買わないファンのマイナー精神をくすぐったからだと思ってる。 時間とられるのはよくないですわ
ね
オートください >>336
キタサン完凸垢で絞ってる人が多いと思うから誰も買わんのじゃないかな 5chに数時間いて時間がどうこう言う奴はヤバいだろw >>344
だったらこの世に存在しないまともな運営の大人気ゲームとやらをやって来ればいいだろ
良質なサイゲのゲームに寄生しないと生きていけないのを認めれば楽になるぞ >>355
それはホントに思う
少なくとも1,2年たってからで良かったと思う
最初からエンドコンテンツを出したせい あー、すまん。明日早朝出なの忘れてたわ。おやすみなさい。 >>360
いや凄かったよ
終始先頭逃げからの
フォルスストレートからのロングスパート
淀の坂を上りから攻めるみたいでとてもかっこよかった あっせぇ、あっせぇ、あっせぇゲーム
手抜きイベントに詐欺ガチャ、行き着いた先は虚無周回 育成で無駄にした時間と同じ位ここで愚痴ってないと精神がもたねんだわ >>336
キタサン完凸してない時点で無価値
引換券使えば完凸できるけどそれなら引換券残ってるアピールが無意味
クリークもライス1凸じゃあわざわざ買う価値がない
代理完凸とキタサン3凸引換券だけじゃあ厳しい 今見たら青3が100くらいあったけど、実際に使ってるのは10もないっていう 時間はあるけどレンタル終わってるからプレイする気ねーんだわ >>367
移住したいのにウマ娘作ってるのがサイゲしかねえんだ😭 チャンミは終わりの始まりというのはわかる
でも他にコンテンツねーぞ まぁこれだけ売り上げ出まくってるんじゃしょうがないやろ
稼ぎが五分の一くらいになったらリダイブするからそれまで茶でも飲みながらのんびり待とうや… お気持ち表明でわかったのは
サ終までビンゴチャンミで行くんだなってこと >>352
アオハル時間かかるし消化するのきちぃなーって思ってる時
青3赤3地固め3のフレ借りてエアグルデッキに入れて雑に4B作ってファン稼ぎしながら地固め入りの因子厳選するのオススメ
URAは時間掛からんしもし手持ちにたづなと代理がいれば両方ぶち込んでヤル気ダウンやバステを脳死でスルーしながら回れる >>374
人によって値付け違うもんだな
総額5万くらいのソフト下取りに出すと思えばやはり二束三文か チャンミなくせとかフェスしろとかはさらに首を絞めていくのかって感 >>371
いいから大人気で捨てレス要素皆無で限定商法無くて神運営のゲーム挙げてみなよ
何千回遊んでも絶対飽きさせない常に最高の新コンテンツを
毎月実装してるゲームとやらを早く紹介してくれよー俺もやるからさ ネバールッキングバックってCDいつ発売すんの?
ちんちんがイライラしてきた🥺 >>373
正直こういう奴はなんでやめないのか不思議や
そんなにストレスになったら普通引退するよね?😨
まぁここでは愚痴吐いてスッキリしたいってことか >>367
ウマ娘以外にもやっとるわアホ
こんだけスマホアプリ溢れててまさかこれと決めたタイトルと心中とか結婚するもんだとでも思っとるんか? チャンミは終わりの始まりだわ
対人志向にしたせいで覚醒やら固有やらにドン引きするくらいの格差があることを無視出来なくなった
その上にルムマで最適化が簡単になってしまったから判明した設計図通りのウマ娘を上振れで作れるかどうかの作業になった >>348
ロベルトってグラスの父方の祖父馬だよね。
ここ一回だけでこんなに因子が効いてんのかい おいサイゲ
全ライブに全キャラの声つけろ
そうすりゃライトユーザーがウマガチャ回す確率も上がるしコアユーザーも嬉ションだ >>370
今動画見てきた
押し出される形で逃げたんだね、終いの脚も力強かった
相手との力関係まで調べてないけど父子で仏重賞勝てて良かったね >>368
前も書いたことあるけど
もうチャンミを毎週開催にして
価値を薄めるしかないと思うわ
3ヶ月や半年に1度にしちゃう余計価値が高まって
負けて引退ラッシュが加速するし
毎週やって報酬も石数百だけにして
参加してもしなくてもいい、って感じにしないと 職場に巨乳メガネでアニメ声の女おるけどホンマに男途切れんのな
化粧っ気無さすぎてワイはチンコ反応せんけど >>388
俺別に他に神ゲーがあるなんて一言も言ってないぞ
ただ単純にサイゲが糞運営ってだけ >>390
そういうストレスと戦いながらたまにできる上振れで脳汁ぷっしゃー 先行バクシンで逃げ抜かしてアンスキ発動させるやつ決まると気持ちいいけど安定感はないな
前にバクシン少し話題になったけどやっぱ勝てないのかな? 何が強いのか大体理解したからもうルムマ廃止してええぞ☺ 言うてもうガチ勢すらチャンミそのものには拘ってないでしょここの人だってbot杯遊んでるだけだし チャンミの報酬を一律にすりゃええのよ称号だけはそのままにして
それで大体が解決なんだ アオハルも駄目だったみたいだけど今は何を希望にこのゲーム続けてんの チャンミがあるから面白いのに無くしたらガチの虚無では? ソエチャンマルゼンも隠れてれば優勝間違い無しだったのにな 現状チャンミしか目的がないからな
イベントがくそルーレット1種しかないのはプリコネにでもならってんのか チャンミガチ勢は大変だなプラチナコンプしてるのか? 今チャンミなくなったら他にやることないしなー
でもいきなり対人よりはレイドレースみたいなほうが人離れは少なかっただろうな
チムレもあっという間に形骸化してしまった チャンミとか言うコース指定するだけの手抜きイベント
特別移籍とか言う移籍条件指定するだけの手抜きイベント
毎月必ず開催されるイベントは全部指定するだけの手抜きイベント
もう運営やめちまえ やっぱ半月は慌てず因子盗みに集中しないといかんな
仕上げにレンタル頼みは試行回数が少なすぎる チャンミは割と好きだけどな
ルムマがぶち壊したのは間違いないと思うが 限定で凸素材ある方がどう考えてもええやろ
恒常に外れの方が増えとるし 逆にこいつ何で限定ガチャの類いをそんな憎んでるんだ? >>400
やっぱりただのネガキャンガイジだったか
人気ゲーム叩くのが生き甲斐の奴には最高のおもちゃだもんな
こうやってレスも付くしレス乞食もニッコリですわ >>386
結局欲しい奴が現れるかどうかの運ゲーではある
これを今から揃えるには10万じゃまるで足りんのは間違いないけどだからといって数万円で売れるかと言われると話は別だからな しいて言うなら何千回もやってられるって言ったらモンハンか
ワールドは発売したら毎月3ヵ月先くらいまでのロードマップ更新してだいたい月一アップデートだったな
売り切りだけど半ソシャゲ的な展開 チャンミ毎週開催にすりゃもっと気楽に育成できるし
魔改造も試しやすくなるし
ローカルレース場の緑スキルも生きてくると思うんだがなあ ゴールデンウィーク前にはゲームに飽きてたからなぁ
一瞬タウラスで楽しくなったけどクソ仕様がバレてジェミニ以降楽しくない
何来たら楽しいんだこのゲーム >>405
一律とかマジで言ってる?
個人的にはもっと格差広げてほしいけどなー
プラチナには凸アイテム配布とかね チャンミが重すぎんだよ
多分エアプの運営はチムレメインでチムレウマを出し合ってチャンミすることを想定してたはず
でもそれじゃ勝てないことがタウラスでいきなり発覚したからこんなことになってる >>413
20日以上あるわけだから60回も育成すればマシなのできると思うからフレンド枠だけでもいい気がするけどな
ただ前半は何が最適なのかもわからないから最初の1週間は因子周回がいいな フォア賞で思ったが根性が天下取る時がわかったわ
ロンシャンドバイ香港シナリオ実装時だな
根性なしは全く伸びない馬場 青3が出る可能性が5%、妥協できるラインが0.5%、神因子が0%や まぁぷいこねとかは限定減らします宣言からの限定ラッシュだったが >>422
プラチナに凸アイテム配ってほしいよな
称号取っても嬉しくないし 田所あずさで検索したいのに田所で切ると田所浩二でてくるのホンマやめーや >>422
もっと格差広げてどうするねんww
…まぁそれやってるゲームあるけど悉く死ぬんだよね。不思議だね >>394
ロベルトの血統は走る馬をコンスタントに出すタイプじゃなくて、たまーに大爆発の1頭を出すタイプなの
これは日本だけじゃなくて世界的な傾向
タニノギムレット産駒のウオッカも「ロベルト系の大爆発」ね >>425
アオハルのサポカ編成もまだまだ色々試したいしやっぱ自前で出来るのはやりやすいわ >>398
チャンミを毎週にするかはともかく、
もっと頻繁に報酬の少ないカジュアル向けの対人レースか何か欲しいわ
とにかく何週間も同じもの育成してるのがホンマにアホすぎ 芝3パワー3のシナリオ3とか持ってるとそれとフレンドでどんどん神因子が量産されてく >>423
天候や馬場状態まで公開してたし詰めた育成を視野に入れてたと思うぞ つーかタウラスで回復スキル不具合
ジェミニでスタダ不具合起きてるのに
一切止めずにそのまま続行した時点で
チャンミがガチもクソもないような
今だって失速不具合あるし >>406
ヴァルゴ杯は惨敗確定だし、惰性でやってるだけ
怠け癖が5回目の保健室でやっと治るドツボに嵌まって急に覚めたけどな よくわかってるじゃないかお前ら
そうなんだよルムマが全てのライト層を置き去りにした ボリクリも一発ホームラン型だしね
ブライアンズタイムはロベルトにしてはちょこちょこ大物だしてた
大物っていうかG1馬 >>429
それな
>>432
勝っても正直おいしくないんよ、うま味が欲しいんよ
凸アイテム貰えりゃハッピーじゃない? チャンミはプレイヤー同士でどんどんハードル上げまくってるから
何かを緩和したらその分更にハードル上げるからなあ
仮に保健室でバステ回復100%バステ発生率半減にしたら
バステを気にしなくても良くなる分レア因子や適性3ヵ所S必須にハードル上がるだけで >>417
先週の名馬座の直後にもCM入れたりしてユーザー集めてるみたいだけどさ
ガワだけ立派そうに作って中身は底の浅いゴミじゃあわざと大声出して注目集めてから放屁するようなもんだぞ 三冠の藤井聡太と無敗で四冠の俺
どちらが「上」かは明らかだよね😅 ミニゲーム作れよ、 ビワ&ルドの ぱかクイズ
トレーナー同士のマッチングで制限時間15秒の6択が、9問出されるの
Q1 アニメ2期の大阪杯でイクノがテーオーに破れた後
学食で食べてたメニューは?
オムライス カレーライス ナポリタン
カツ丼 ラーメン 唐揚げ定食 報酬増える分には嬉しいけど、楽しくはならねえんだよな
万が一負けたら目も当てられんし 報酬格差は決勝さえいけば極端に差がつくわけでもなしあんなもんだと思うわ、石とかに関してだけは
称号がそれぞれ年1しかチャンス無いのがいかんよやっぱ
あれさえなけりゃ負けてもそこまで萎えなかったって奴結構いるだろ >>435
分ける必要もないと思うけどねw
もう秋競馬でローカルの時期逃したけど
今週は函館2600、来週は小倉1400
次が新潟1000、とかでも良かったじゃんってさ 本番決勝で運悪く格下とマッチングして負ける糞パターン引いて萎えて引退する人減らす為にも、決勝のランクをA〜Dぐらいに分けるべき
それぞれイニシャル+プラチナが称号で チャンミは楽しいからあんま不満ないわ
とにかく報酬面の改善が欲しいな
そしてレターによるとチャンミは報酬アップの対象らしい
次回のチャンミ楽しみやね😁 >>438
今も逃げが出遅れも掛かりもないのに序盤で最後方に沈むバグあるよね お隣さんみたく全部限定でも良いよ結局欲しいのはPUで完凸まで引くから >>443
まぁそらー勝てりゃハッピーかもわからんけど二位とかで惜敗みたいなケース引くとやめたくなると思う 本番決勝で運悪く格下とマッチングして負ける
って名文よな
始めてみたときニッコリしちゃったわ >>444
上ブレしないストレスとクソバステのストレスなら前者選ぶからさっさとやれって意見が大半と思うが こんだけチャンミ育成に時間かけても決勝終わったら倉庫の圧迫要員にしかならないなんて... >>457
なら闇鍋のがいんだよね
この手のソシャゲは後から人権パターンが多々あるからな
限定やらないのは正直売上捨ててる >>444
現時点でもガチガチの奴はそのへん狙ってるし、緩和されたところでそこまでやりたい奴はやっとけって層の割合がどの程度変わるかって話でしかなくね
ハードルの高さに関係なくストレスかかるよりは億倍マシ B+のサークルいたけどハフバ終わってから急激に靴回しとサークルランキング落ちてるわ
まぁ自分もそこら辺から周回しなくなったけど >>454
決勝も5回戦方式で1勝すれば称号で良かったんじゃないですかね
そうすれば育成妥協する人も増えそうだしストレス緩和になったと思う ストレスなのはチャンミの仕様じゃなくて育成なのは忘れちゃいけない 現実の競馬のレースは例え同じものでも飽きないのに
ウマだとなんでこんな飽きるんだね >>461
証拠にスクショとか撮ってたら記念になるぞ
あとルムマで遊べる
まあ決勝1位とったウマは経歴として育成情報に載せてほしいけど
これはまじで早よやってほしい >>458
勝っても大しておいしくない状況と勝てたらおいしい状況なら後者の方が自分は好みなんだよなぁ
仮に負けても1回きりじゃないんだし次狙えるじゃんね
勝ってもそんなにおいしくないって勝っても負けても悲しくない? アオハルテンポ悪すぎるわテストプレイとかしてねえのかこいつら
こんなの因子周回とか上振れ厳選とかしてたら頭狂うぞ >>468
次回チャンミ以外の野良レースとかまだ存在してんの?
ネタ系レースは絶滅したと思うけど チャンミ出場したウマにんじんつけてるけどまーじで邪魔
にんじんの種類ふやして♡ 用途別に同じ顔と名前のキャラ量産するの好きじゃないんやどそれなりに同じ感覚の人おると思っとる ひーーさしぶりにスタンプを見かけたので7時間後経ってたけどスタンプ押したら、他のみんなも新しいスタンプポンポン貼り出した
みんなほんとは新しいスタンプ押したかったんやな… そら現実の馬は生き物やからよ
ゲームより数段おもろいわ
乗馬やっとると大体相手の思っとること分かるようになるで どうせ運ゲーならいっそ
週一くらいで毎回レース条件ランダムで
育成は参加ボタン押してからの一発勝負で
その一回で育てたウマ娘を持ち寄って対人レースする
みたいな軽く参加できるようなコンテンツもあっていいと思う >>469
他のゲームみたく強い奴が順当に貰えるなら来月はってなるかもしれんけど、ウマはそれやるには運要素がデカ過ぎると思うぞ… >>471
ちょくちょく見るぞ
サークル限定とかも多いけど >>440
対人でサポカ構成とスキル構成で同じの出来て勝つなら
みんな似たようなの作って収束する作業ゲーだもんな
チャンミだけずば抜けた報酬、事前予告で解析されたスキル構成を目指すって萎えるのわかんだろ 馬はカワイイよな
なんだろ、人間は本能的に馬がすきなんか? >>467
ウマ娘も競馬同様終末だけ数時間のプレイなら
絶対に飽きてないし楽しいと言う奴が大勢占めてるぞ
実際これがライト層の感覚だろ ワイ所属のまったりサークル。ジェミニの時は称号付けてるの6人いたけど
レオの称号付けてるの2人しかいないわ。 >>477
結局コンテンツが隅々まで重いんよな
レンタル制限あるからバステが重くなる
アオハル特訓があるからターンが重くなる
月一で準備期間も長いからチャンミが重くなる >>479
無関係のサークルのレース非表示とか修正しないんかね、いい加減 >>481
身体はムキムキなのに顔は細長くて目はキラキラなつぶらなお目々なんや
そんな人いたら可愛いと思うか? このゲームそのライト層こそ死滅してきてる気がするんですがそれは >>470
アオハルはガチ育成しながら良因子も出れば良いなーって程度に遊ぶもの
ここで因子周回なんてした日には時間ぶっ飛ばされるからガチニート以外は因子周回するならURAでやるべし
正直実装するなら上振れる新シナリオより時短できる新シナリオの方が嬉しかったわ 正直チャンミはもうどうでも良くなっちまった
とにかく自前で良因子確保できないとスタートラインに立てんし
チャンミ無視してずーっと因子周回だけしてるけど1個も出来ん >>484
難易度上がっていってるしな
キャンサーが1番難易度高かったけど、多分ヴァルゴも高いと思う 勝負服のファルコめちゃがっしりしてるような
着替えの時骨格変えた? >>441
ボリクリもそうだよね
ブライアンズタイムはロベルト系にしては異端ではあるw
でも大爆発して出てきたナリタブライアンが肌馬揃えたけど産駒はてんでダメだったのはロベルト系っぽい ウマ娘の不満全部育成軽くなれば解決するから育成軽くろ方面に不満集中させて欲しいわ
あんま意見がとっ散らかってると向こうも聞かんぞ ライトってチャンミ見送ったりするってことだろ
ほんまに石少ないと思うなぁ キャンサーくらいメタが回ってじゃんけんみたいになったらめちゃくちゃおもろいのになー ワイの作った、大阪杯後にイクノが食べてたメニュー、のクイズ答えろや👿 >>488
ライト層はウマガチャで新しいウマ娘をゲットしたら割と満足してる 青2と青3の差が9×3で約30
大きいようなそこまででもないような
まあでも1200と1170だと大きいか >>494
周回時間短くしろ
バステ率なんとかしろ
因子出やすくするか何回か育成したら合成できるようにして作りやすくしろ
コンテンツ増やせ
ガチャの凸素材寄越せ
こんなところだろ >>478
基本は強いやつが勝つ中で運要素もあるってことは格下もワンチャンあるってことだから
ある意味良いこととも捉えられるくない?格上が格下に負けるのは腹立つかもしれんけどノーチャンってのもどうかと思うし ライブのエイシンフラッシュボイス対応少なすぎるのはほんま業腹やで
適当にやっても人気出るだろうて手抜き杉だろ固有演出といい >>502
実際は2回目と3回目少なく出されるからもっと少ないんだよねーだから青8でも全然使ってる 5日間ぐらいでガチキャラチャンミ育成妥協して
その後推しキャラチャンミ育成だらだらとしてるわ
そんなんでも4冠だし結局そんなガチで育成回してる人多くないんだろうな
妥協育成でもガチキャラで全然勝てるし、まあ勝てなくてもいいし >>494
そもそも聞く耳持ってないだろ
レターも的外れだし >>496
これ愛護団体から虐待やなんや言われるけど
むしろ持ってる馬世話してる馬が壊れて死んで欲しいなんて思ってる人って存在すんのか?
家族だと思って接してるでしょ
デビュー出来ずに肉になる方がよっぽど可哀想だよ >>504
プレイヤーが操作してるなら腕の差でゲーム内性能ひっくり返すの許されるけど完全運のみだから禍根を残すんだよ
前者ですら対立産むのに というか青3はポンポン出るから青3と赤3重複に緑3とかURA3がつくのが大変なんやろ
385回ぐらい育成してて青3は30回近く出てるわ ライト層は新キャラ引いてうまぴょい満足してそうだけどな
まあ実際サポカ引くよりキャラガチャ引いた方が楽しいのは間違いないし >>503
怪文書でそのへんにまったく触れないあたり改善する気がまったくないのがつらい なんだかんだでURAに潜ることがなくなってしまったのは良かったような寂しいような >>505
エイシンの固有は最後の蛇足さえなければ結構カッコいいから…
自分はマルおばが本能スピード歌ってくれないの納得いかんですわ >>503
バステ率も因子出やすいか云々は育成時間がゲロ長いってとこから来てるから育成がすぐ終われば解決するから省いていい
凸素材も対人をメインにしたコンテンツ的に凸しやすくなると苦しくなるの課金者だぞ なんか数時間以上擁護し続ける人が居るけども
擁護が必要な時点でウンコなんよ
本当にみんながみんな面白いと思ってんなら擁護なんてする暇なくコンテンツの話題で盛り上がるんだよ
実際タウラス前後のここは凄かったじゃん スイープタイシン完凸ウインティ3凸なんだけどバクシン交換か温存か
https://imgur.com/3uM6LWP.jpg テイオー未だにいないから
ユメヲカケルのテイオーのソロ部分がライブで見れない >>510
正直聞く理由がないからなぁ
まだバカみたいに売れてるし
ウマ娘の売上が今の1/10になったところでプリコネより売上多いんだぜ?恐ろしいね 気持ちは分かるが、ウマでレースを運要素無しにしたらマジでつまらんってなると思うぞ…レース自体いらんまである。 マルゼン、オグリ、フジキセキの誰ひとりUNLIMITED IMPACT歌わないの詐欺もいいとこだよな そもそも新キャラも天井覚悟な時点で
ライト層がそうそう回すともキャラが増えてるとも思えんが >>512
でも実際のトレーナーも勝つか負けるかわからん中最善の育成を尽くしてレースに送り出して運の絡む試合してるわけだし
禍根残すと言っても己が走るわけじゃないんだから仕方なくない? >>507
チャンミ用と割り切るなら有りか
それを親にしても青8しか出来ないのが問題だが
>>513
スピード因子混ざるだけで使いづらいから、8割型ゴミなんだ‥ >>518
わかっとるわ。俺も最後の青背景ピャーを無くしてほしいと思ってるんだよ。あそこ丸々カットしろ
キャラガチャ引こうにも、サブスク程度の課金じゃ無意味で
天井叩く位金出さないと話にならないから課金のハードル高すぎて金出す気にならん
配布増やすなり天井下げるなりしないとパンピーはついていけないだろ(ついていけなかった) >>2
おまえつまんねぇだよ
キモいし臭いししつこいんだよ >>527
そっちの方が好きだけど歌う気配ないもんなら
CD買えってんならそれで終わるが違うんだよな 飽くまでこれゲームなんだから、元ネタの楽しくない要素は無くすのが普通やろ 1ヵ月以上青3見てない
URA3は2ヵ月以上見てない
因子周回も適正ガチャ周回も何もうまくいかない
賽の河原ゲー 新ウマ娘楽しみたくてもライト層じゃ中々手に入れられないし(下手すりゃ天井6万)
手に入れられなきゃなーんにも代わり映えしないんだからライト層にとっては何にも更新しないアプリと同じなんだよな
ウマ娘自体は無料配布して
固有付き別衣装の方をガチャで入手とかにすればよかったんよな(別衣装入手したら同じウマ娘なら固有付け替えられるようになるとか)
その形なら花嫁衣装だろうが水着だろうがウマネスト衣装だから
そこまで叩かれることも無かった
…いやウマネストはねぇな ライト層とは幻想の生き物である
この生き物の特筆すべき点は語り手にとって都合の良い性質を持つことである スピサポなんて1枚か2枚で良くなったし
ピックアップに悪意を感じる ライト層というかそれ以前の超ライト層は楽しめてるかもしれん
育成はたまにしかせず配布石でキャラガチャだけ回して運よく取れたキャラ眺めて満足とかそんな層
もしくはゲーム自体は触ってなくて配信されてる動画を見てるのみ、とか
このゲームってガワは良いからな
たぶん上で主張されてる満足ライト層ってのはこのへんやろ 育成完走してキャッキャしてる時までは楽しいからなこのゲーム なあスピカンストと例えば1195とかだとちがうの? >>529
これはゲームだぞ前提を履き違えるな俺達がやってるのは娯楽だぞ
実際の厩務員にそれこそ失礼だ チャンミは決勝行ったら今よりそこそこ強いレジェレの敵とでも戦えればそれでいいわ
空想の生物討伐する為に距離S水マル作るのはそろそろ飽きてきた もうここには、はちみー🐝 とか あげませんっ!😦
とかで嗜んでるライト層もいなくなったな…
エロ画像張る奴とプラチナ民だけになった >>528
一応最高レア確率自体はそこまで低くないからライト層でも手持ち自体は増えていくな
ガチャが限定じゃないのは偉い ライト層じゃないやつがライト層がーっていうのほんまくだらんよな
正直ライト層が楽しめてるかどうかなんてどうでもええけど アオハル杯のおかげでわりと蹂躙という感じにはならなそうよね今回のチャンミ 実際、アニメ見てシナリオ見てアプデ来たらちょろっとシナリオ確認して話良かったねってしてるくらいの層が1番コンテンツとの付き合い良いかもしれん >>540
スピサポ複数積むURAの時ならビコバクPU結構良いけど
今キタサン1枚だけでスピカン狙ったりするからなぁ
やっぱどっちかがインモーとチェンジしてくれてる方が良かったね >>541
まあ、ある意味正解だよな
アオハルでサポカの意味がある程度薄れて
新キャラ出る度キャラリセマラして
出たら育成シナリオとストーリー読みながら遊んで
1〜2時間
また次の新キャラ出たらリセマラしてーって
既存キャラ含め40人くらい?今
無料で数十時間遊べりゃ充分でしょ 17時に仕事終わって子供風呂入れて飯食って20時くらいになってそこからちょっと遊ぶくらいの人が多いだろ なんでサポート凸のカードが出ないんだ?
同じサポカなら上振れするまで待てってか >>548
ま、お人形遊び亜種よな
外人の友達がこう言ってたって言う体で自分の意見言わせるやつと同じ >>550
無課金と差が縮まったから事故率爆上げだろうな これアオハル特訓のアイコンあるとヒント持ってるか持ってないかって分からんよね 流石にSSR凸アイテム配りまくると課金者が死ぬから半年に1回は妥当だけど今SRも闇鍋になって完凸しにくくなってるのはかなり無微キツいと思うわ
セレクトピックかSR凸アイテムは作るべきね URAやったら面白くないって思っちまうのほんと悔しいわ犬だわ レンタルキタサンで無課金でもSランクとか実現可能になって来たからな
サポカ弱いから雑魚だったURAと違ってちょっとやる気ある奴なら
サポカ多少貧弱でも侮れなくなったのは間違いない チャンミって予選の勝率に応じて決勝の相手が決まるってホントかねぇ
レオは予選で勝率わりかし良かったけど決勝でSまみれにぶち当てられて敗退した訳だが… 因子用にURAやるかって思って始めたらジュニア期で既に後悔していた😎 >>544
まあゲームだとしても運要素省くために育成したウマ娘を操作して走らせるなんてやっちゃったらもはやトレーナーとはどういった存在なのってなっちゃうから…
レースはポケモンバトルじゃないんだぞ ライト層いうたら推しウマ同士で百合カプつくるまんさんが筆頭やろ
あいつら下手すると豪脚地固めどころか馬場状態から逃げと先行の違いまで知らん 続けるライト層がいなくなるよね
最初のジュエルもらえる系のミッション終わって配布の石もキャラガチャに使うと行き止まり
無課金でも強くできる、時間かければ敵に勝てるとかいう達成感があれば続くけどなあ
配布&ガチャ激渋でサポカに変化なくなってハマればハマるほど無課金はモチベ保ちにくい構造 画面転換させるためのタップ数が無駄に多いのも結構ストレスだわ
チムレ周りとか育成中の目標達成後の次へ→次へとか
あともう早送りじゃなくて選択肢までスキップさせてくれマジで スズカってチケゾーとゴルシ先輩って言ってて
ファル子にも先輩風吹かされてて立ち位置謎だよな
まあチケゾーは先輩なんだろうけどさ >>560
運営「仕様です」
って直々に答えてたぞ 俺ライト層だぞ、育成だけじゃく面白いミニゲーム作れや👿 アオハル育成やってるなら無微でもヴァルゴ杯グレード勝負できるラインだろう
めんどくさいからURAではステが違いすぎて無理
Sランクなんて前のA+の頻度で出てくるわな今回 強いウマ育成したのに勝てない!運要素が絡むのおかしい!って子供かw
オルフェだって逸走するし、ゴルシはゲートで立ち上がるし、スノーフォールは後ろから行って届かなかったりするのよ >>565
デタラメ
いつも勝率9割超えてるけど、決勝Sウマとあたったことすらねーもん
この前なんてB+いたし この手のソシャゲで追加ミニゲームが楽しいってマジで稀だからそこはもう諦めたほうがいいと思うぞ
あくまで本筋に拘るべきよ運営は
ライブと育成ね 少なくともアニバまでは無微なんて知ったこっちゃないだろ、サイゲのレター系なんて早くても半年くらいしないとまともに反映されんよ >>573
要望に答えてルーレットとビンゴを用意した😎
存分に楽しめ😎 むしろ現行のSR全部完凸して元が★1、2のキャラも才能開花★5が増えてきたからおはガチャ引く価値がなくなったわ >>577
半年経っても既存曲の歌唱増える気配ないし
ライブももう期待できんね むしろ何も用意できてないからすまん。
やる気はあるんだってポエムにしか見えなかったけど もうそろそろ限界突破するまでCM用3体も育成する必要なんてない気がしてる
レオ、ジェミニ、ヴァルゴの使い回しでだいたい勝ち負け出来るでしょ
絶対勝ちたいなら毎回極める必要あるかもしれんがいい加減疲れるわ >>573
海外のスポーツだけどベースボールとかどうやろ?
走る要素多いしウマと相性ええやろ アマプラ追加されたスペースダンディで育成毎日3回捗るじゃんよ >>531
アオハルでスピード因子もマシになったやん
俺は青3の30体ぐらいある中スピード因子は6つぐらいかな
根性が1番外れ因子で、次にスピードと賢さかな
次にスタミナでパワーが1番当たり >>581
無課金ですら初期SRはほぼ完凸してきて
SRメイクデビューチケットもらってもあんまり嬉しく無くなってきてると思う
蹄交換のSRチケットの排出範囲変えたりしないんかな 因子周回のやり方分からんしレンタル回数増やしてくれ >>577
プリコネのミニゲームは力入れてたぞ
しかも割と楽しい >>537
1週間で3回ぐらいしか育成してないからちゃうん?
平均したら大体15回育成したら青3出てるけど
3じゃないURAとかアオハルは5回に1回ぐらいは出るし >>588
スイープとキングで十分じゃね。
今回のガチャは引かんのか。 >>588
うーんスピサポ貧弱ならビコバク引いても良い気するけど
ただなぁ、アオハル的にSSRタイキシャトルがスピサポできそうなんだよなぁ >>588
なぜリセマラを拒み続けた
他練習枠はまともなのか、ならいいが >>586 育成以外に何か出来ればおk 麻雀やゴルフや物設置が希望だけど >>600
321Uninstal便利すぎでしょw 今気づいたんだけどもしかしてアオハル杯クソコンテンツでは? >>588
エイシンがやや惜しいが充分な戦力だと思う
ナリブ強くしてもいいと思う
レオ杯では大活躍なサポカだったし >>588
スイープとキングの完凸あるなら充分やぞー
キャラによってスピード3枚積む事あるならナリブ完凸にしたらお茶は濁せるんちゃうかな >>567
操作=マリカーのパクリみたいなのとか想像してんの?
ついこの前のアイビスサマーダッシュ見てないのか?
それこそ実際の競馬だって馬主と厩舎が実際に乗る騎手と馬の性質や他出走馬に合わせて作戦指示したりするだろ
まさにポケモンバトルじゃん
競馬は他の出走馬は事前にわかるからその選択自体が駆け引きになるけどこのアプリのレースはただ蓋開けるまでわからないビックリ箱だぞ
お前のいってることってリアルに寄せる主張にもなってなければゲームだからと妥協する主張にもなってなくて意味不明なんだわ スピ弱いならガチャ回せよで終わりじゃね
そんくらい弱いなら回しとくだろ >>606
アオハルの一番の功績は
未実装キャラが汎用服限定とはいえレースに出られるようになったことくらいだな マクロをころす為に98%のユーザーが苦しむの最高にサイゲームス
俺はアオハル楽しめる才能もってるがURA時々挟まないと負荷がでかすぎる このゲームプレイしてるまんさんってどのくらい居るんやろな… >>576
あぁやっぱり都市伝説か
そして登録のタイミングだけの運ゲーなんだな
サンクス アオハルのおかげでスぺちゃんがA+乗れるようになって嬉しいです
毎回ライスがばしゃーするのはかなしいです >>609
すまんアイビスサマーダッシュ見てないし知らん
ちょっと他の方にも運ゲが納得いかんという主張してあげて
それで同意得られるようなら自分が間違ってたってことでいいよ レンタル以外で青3出てもゴミだから
1日最大3育成 >>595
意識的に2BSS+で育成してても280回以上連続で青3出ない時期あったから
ただ単に運 釈迦さん早く実装してほしいと思ってたけど釈迦さんがうまぴょい歌ってるとこ想像すると寒気がするな… >>618
少なくともお前より>>609の方が賛同できるわ >>623
しかも実は一回戦ってる
内容はお察しください そうか 精進が足らんかったか
石突っ込んでもフラッシュとかウィンディでなくて何だかなーと思ってました
ついでに言うと保管室のメンバーは何か偏ってきた
https://i.imgur.com/3MMTMeK.jpg 1番聞いた友情トレーニングボイスってやっぱ、
張り切って行こー
かな? >>626
SRなんてクソほど被るもんだからその程度の偏りは普通普通
スイープ完凸出来てるだけマシよ >>614
ツイッターみると刀剣やあんスタと兼業してフジキセキやエアグルの絵描いとるのが結構おる
悲しいのは推しウマ娘の本馬の事を全く知ろうとしないんだ >>626
あーこれすげーわかる
いざ砕こうとすると初期SRだらけやんって思うやつ >>619
ん?ゴミ因子しかないならまず親に青3赤3+緑3とかURAとかプラスアルファついてるウマ作らな
1日3回だけできるレンタルと配合する本番はそっからやで 張り切って行こー!
一緒に頑張りましょうね〜
一緒にがんばろ〜 >>626
ブルボンばかりとかエイシンばかりとかそんな感じで偏るよなぁ まぁポケモンバトルってのは言い得て妙やね
馬の馴致育成、当日のレース適性天候馬場コンディション
そこから配られたカードを切るしかない
チャンピオンジョッキーとか騎手ゲーやる事をおオススメするわ
アレが忠実に再現してるわけじゃないけどやってる事は一緒
馬の能力含めて競馬競技は戦略ゲー
若い頃の福永祐一も楽しそうにやってた >>629
スズカが人気なのか、
よし、元のウマのこと調べたろ!
アイネスフウジンが人気なのか
よし、元の馬主のこと調べたろ!
シンボリルドルフが人気なのか
よし、元のウマのオーナー調べたろ!
ハルウララが人気なのか
よし、元のウマの経営者調べたろ!
大体不幸にしかならない >>602
ウマ娘馬券ならベルウッドエオかアサマノイタズラかルペルカーリア
まあ固そうなのはタイトルホルダーかオーソクレース
大穴狙うなら未勝利と1勝クラスだけだけど直近3戦で2勝してるカレンルシェルブルとか……?
ノースブリッジの岩田がかましてタイトルホルダーを諸とも沈めてルメールのオーソクレースが勝つんじゃねえかなとか思わんでもない >>626
酷い人はスピサポのSRだけ全然出ないとかもあるからマシな方じゃない? >>639
先行なら賢さ>パワーだし、何より距離Sなきゃお話にならんよ >>626
スイープ完凸羨ましい
おれは一生スイープだけは被らない >>636
オーナー:意識高い系
騎手:意識高い系
馬:意識高い系
そんなんルドルフ嫌われますわ >>643
むしろ距離Sの方が優先度低いでしょ
先行抜け出しアングリしか勝ち筋ないんやから >>575
スノーフォールは実力通りな気がするけど…
圧勝したっつっても相手かなり弱かったし >>648
その中でもオーナーが群を抜いてヤバいって言う >>648
騎手はルドルフキチ極めすぎてオペの妨害してたから意識低い勢 リアル競馬は全然詳しくないからウマ娘になってる馬で絶対見とけってレースあったら教えて欲しい https://i.imgur.com/Vmc56Bb.png
超いい感じだったのにコンセマイルS緑スキルあげませんされて泣いてる 結局のところ変幻自在のマヤノトップガンを作ったところで登録→結果しかないっていうのがね
ステとスキルは見えなくていいからせめて対戦相手が何のキャラで登録してるかだけでも確認して脚質くらい出走のまでに選ばせて欲しいわ
そうすれば元馬の実際にレースをどう走ったかにも興味持ってもらえるし >>563
ナリタブライアンvsマヤノトップガン(阪神大賞典)
からの96年天皇賞春 アオハル杯優勝したのにリトルココンたちがURA決勝サボった
何かほかにも条件あるのか >>631
こないだ630育成でパワ3芝3で
初青3赤3が出て親がレンタルだったならなって思ってたけど
あなたはトータル何育成してるんだ? >>653
オグリ引退有馬
テイエム有馬
シービー菊花賞
ゴルシ春天2回目
あとロブロイのインターナショナルS
戦った相手がマジもんの世界最強馬 >>653
ウマから入るならゴルシの皐月賞と春天あたりがいいんじゃない、騎手のインタビューも含めて
あとJRAの2011〜2013までのCMが名馬と代表的なレースのカタログみたいだから一通り見るといいよ、んで興味持った実際のレース映像見てみるといい >>664
ゴルシの春天2回目とかゴルシの咆哮と出遅れみれるだけじゃないか >>653
アドマイヤベガのダービーかな
そう言えばトップロードはウマ娘にならんのかな https://i.imgur.com/5d5tgD8.jpg
ちゃんこ鍋が好きなヒシアケボノではなくチャンコスキーしか出てこない >>653
サイレンススズカ
金鯱賞、宝塚記念、毎日王冠、天皇賞
左回り◎
グラスワンダー
安田記念、宝塚記念、有馬記念98,99
非根幹◎
緑スキルの重要性シリーズ >>662
それなら有りやな
俺は385回育成でパワー3マイル3緑3重複を筆頭に青3赤3重複複数、青3赤3アオハル3がある スマートファルコンの帝王賞なんかマジでコンセ地固め踊り子発動してるみたいに外枠から切り込んでハナ取ってそのまま逃げ切るから見てて面白いと思う >>665
ゴルシの菊花はCM通りのレースになった >>668
もうオペアヤベ夫婦に娘のドトウちゃんみたいな関係になっちゃってるからトップロード君きてもおめえの席ねえからだぞ
https://i.imgur.com/5aiuonR.jpg >>222
これ長文で読むんだりぃって思ってたけどめっちゃいいな >>653
自分も詳しくないが
ゴルシが最終コーナーで十数頭ぶち抜き2012皐月賞は笑う >>653
マヤノの97年春天は見てくれ
大外からあり得ないスピードで突っ込んでくる
まさに地上の戦闘機や 神タイキのマイル版を誰か作ってくれ
そしてフレになってくれ
できたら、ウンスエルマックライアンあたりで頼む >>676
あのレースさらにアンスキ使ってるからなw 16年の有馬記念も見てほしい
キタサンvsサトダイのレースでサトダイのサポカ絵の元ネタになってる
あと個人的にゴルシは15年有馬が一番好きだわ
白い馬体がまくってくる時の大歓声が泣ける 武豊、IKUZO、和田竜二、的場って騎手の名前は出てくるのに
マヤノとかテイオーの騎手の名前は出てこないの謎だよな レスありがとう
実はブライアンの阪神大賞典とスズカの毎日王冠は見たことあるんだ
あれは競馬知らなくてもめっちゃ面白かった >>675
凄いな運良すぎ
レンタルでもそんなの居ないわ
IDくれないか? >>653
エイシンフラッシュの秋天
キタサンブラックのラストラン有馬 ゴルシは凱旋門賞でとるけどあれは馬場入場が本体でレースはオマケやったしな >>667
なんでや!レース前あんだけチャカついて勝てるの凄いやろ! >>653
オペラオードトウキング有馬
オグリバンブーマイルチャンピオン
アイネスライアンダービー >>694
で、宝塚大出遅れでオチがつくんだけどなw つべ見てると何度も広告でてきてうざいわ
せっかく忘れてたのに
消すしかないな
https://i.imgur.com/IM7i9H9.jpg トプロは春天3年連続3着なんだよな
ナイスネイチャの有馬3年連続3着の影に埋もれてる気がするけど そう言えばチャンミの端数ってどうしてんだろうなbotと当たるんかな >>691
IDは晒したくないからなー
ルムマこれる?
そっからフォローしてくれたらええし 赤い帽子ディープスカイがウオッカの前に立ちはだかっています!
さあ中を割ってディープスカイが上がって来る!
ウオッカ!前が開かないか!ウオッカ前が開かないか!
スーパーホーネット来ている!スーパーホーネット!
外からファリダット来ている!
そして、大外!大外カンパニー!大外カンパニー!
ディープスカイ!大外カンパニー!
ウオッカ苦しい!ウオッカ苦しい!
キタキタキタキタアァァァーー!!
ディープスカイ!ディープスカイ!
ウオッカ迫る!ウオッカ迫る!ウオッカ迫る!ウオッカ迫る!ぶっ差したーー!!
ウオッカ勝ったーーー!!
しゅごい!!
あんなに苦しいところから差し切ったーー!! >>700
Vanced入れなされ
シラオキ様のお告げだ トップロードくんがウマ娘化してもキングみたいになりそう
トップロード「プロロロッ!(笑い声)」
トップロード「「今度こそ、わたくしがオペラオーさんに勝ちますわ!ドトウさんも励みなさいなプロロロ」 >>691
レンタルなら俺よりやばいの引いてるんがチラホラおるで
俺の青3距離3緑3を超えてURA3までついてるコンプリートしてる人とか >>700
キーミート、(なんたらかんたら)〜
これいい加減聞き飽きてるから出さんで欲しいわ 今、サークルを脱退するとして、ペナルティ解除後に即別サークルに移籍しても今月の報酬ってもらえないよね? >>694
結局前年度春天制覇のフェノーメノにビビり散らして負けただけですやんってゆう
ゴルシとフェノーメノは明確にライバル関係なのと春天での対決がマックイーンと黒い刺客ライスシャワーの対決の再来でもあるからそこを込みで見ると面白い >>715
はいよ
19043822
レース後フォローできるわ🕺🏻 オワコンになってウマシコ警察消えたらエロ画像増えるかと思ったけどそうでもない
結局絵師もやめてくんだ
せちがれぇな
シコ踏んで寝よ🥺
https://i.imgur.com/xxmoE99.jpg >>667
レース後の検量室で、ゲート内で暴れるゴルシの真似する蛯名も見られる >>706
あんなに最終直線でぐにゃぐにゃ横に動いてよく最後スピード出せたなw そういやゴルシってウィニングランでけへんからノリが代わりに走ってたよなw
これトレーナーがウィニングライブしなきゃいけねーんじゃねーの? やる気のある良因子持ちはフォローしとくと進化するからな… そろそろアオハル育成飽きて来たぞ
ステ盛れるのがいいが取れるスキルが運ゲだからどうしても80点くらいの出来が量産される >>738
ルムマで環境進みすぎたのはある
もっと色々わからないままの方が面白かった気もする ルムマが終わりの始まりだけど
チャンミがなければルムマは楽しかったと思うぞ >>739
パワー3マイル3に有能固有の3でこれ以上中々ないぐらいの因子やぞ
緑3見えてないとか節穴か?
因みに天皇賞秋2もついてるから希少な秋ウマとれるからヴァルゴ杯にも使える
無駄にいらん白スキルついてないのも発動安定してええし >>744
白因子少ない方が安定発動するってマジ?
例えば地固め持ちが他の因子持ってたら取り難くなるのか? エル育成がいつまでたってもおわらない、、先行マイルコーナーをアオハルお祈りは無謀すぎかぁ
フジキセキあたり入れてみるかなー 勝利数少ないウマとか何の役にも立たんし白の数は継承数に関係ないよ金演出引いた時に外れ3回で嘆く事がなくなるプラシーボ効果程度 というかこれよりいいのってもうURA3かアオハル3つけるしかないからな
優先順位的には青3→赤3→強い固有の緑3→URAかアオハルの3やからパワー3マイル3緑3が重複してる時点で大当たり
てか1500回ぐらい育成しててもこの3つ重複持ってる人自体中々おらんし エルは今回差しコンドルパサーになってるのもチラホラ見るな もう地固めかオグリルドルフライアン赤マルこのへん以外要らん チャンミがもし無かったとしても
どうせチャンミみたいなのが欲しいみたいな要望が出て実装されるんだから同じ事よ 実際ルムマがなかったら虚無だけど未だにチャンミは面白かったと思うぞ >>747
やと思うで
めっちゃ運良くて白因子発動しまくっても5つとか6つぐらいやろ
6体継承するわけで、白因子つきまくってたら運良かったら10個とか15個継承してもおかしくないのに見た事ないから
ゴミ白因子めっちゃついてたらそん中から選ばれるからつきにくなると思われる
やから白因子って大体がゴミやから有能スキル以外つかん方がいいと思う
多くても6回か7回?ぐらいしか発動してるん見た事ない マニー稼ぎのミニレースぽいのは欲しいな。デイリーじゃなくスタミナ消費方式ですぐ終わるのが良い チャンミは毎週開催一発勝負にしないか?
称号はG1のみで
とか思ったけど流石にめんどくさいな その週に開催されるG1〜G3でチャンミもどきやっとけばよかったんよ
チャンミ準備期間過ぎてあれだしそっちのほうが確実に面白かったと思う 俺は貴様の固有に詳しいけど発動率5割切るから信用出来ねえんだよな 相性は重賞ボーナスがめちゃくちゃでかいからなー
しかも嫁グルの固有なんか使わんでしょうよ 月に一回しかチャンミやらないのが待ち遠しい
もうさっさとやって育成地獄から抜けたい 嫁グルーヴ固有の発動条件は
レース中盤で追い越し状態中に順位が3位以下かつ順位50%以内
追い越し状態でないと発動しないし例えばチャンミなら3位〜5位しか発動しない
その割に効果量も高くない謎 >>760
それいいな。ガチ勢はG1に向けて準備するだろうしいい感じで棲み分けできそう >>765 多分そっちのほうが確実にキャラを売りやすかったと思うわ
〇〇レース場で強いキャラとかで棲み分けできたはずだからね >>762
中盤に発動する強い固有やから先行なら人権やぞ あとはサマースプリントとサマーマイルのイベントも欲しかったな
というかやるべきだったんじゃないか…?
割と盛り上がるイベントになったと思うんだが >>764
確かに発動は安定はせんけど中盤で発動するんが先行では壊れやからな
嫁グル本体は終盤の自前固有がないから最後差されてまう事も多いけど、継承ならかなり有能なスキルやぞ
大体スキルポイント120でとれるから先行ならかなり良い 短距離でチャンミは正直やりたくないからチャンミのひとつ下がほしかったわ >>772 あれはデイリーレースの上位版だから・・・(震え声) >>746
多分チャンミがなくてルムマだけなら
色んな野良大会が開かれてたんじゃないかな
チャンミがあるからみんなチャンミ用の育成しかしてないから
ルムマもほぼチャンミの予行練習だし まぁまだ半年だしこれから少しずつでも良くなってくれたら嬉しいわ。 >>679
トプロくん不幸なイメージあるからそういう姿も良く似合う >>774
ルムマが予行演習になってるのつまらんよな。本育成がおわらないんじゃ… >>776
育成ゲームってそんなもんだろ
ダビスタの育成モチベはルムマみたいなもんだし >>760
ダービーインパクトでもやりなよ
毎週末は勝利報酬の石稼ぐために廃課金達がスキルゲー繰り広げてるぞ 貴様の固有コーナー指定とかもないからポジキープ区間でも出るのが一番の駄目ポイントだと思うわ
使えるコースが存在しないの >>189
やったことない人にはパチンコみたいなもんって言ってるわ
玉が出ることをただお祈りするゲーム ルムマで勝率良かろうが本選の予選で無双してようが
決勝はサイゲマッチングによる運ゲで本番もスキル発動出遅れかかりの運ゲだし
突き詰めると実は育成頑張ることが虚しくなる レース終盤のコーナーに入った瞬間テレポーテーションで6位に移動するスキルがあればライアンを最強にしてやれるのに 嫁グルは2位キープ率高いから
エル潰しとウンスの発射台として
キャンサーの頃頑張ってもろたな
まぁ決勝はエルいなかったんすけどね >>784
てれーぽーテーション:レース終盤に6位に移動する(逃げ) ルムマはチャンミのレース設定できなくてよかったと思うわ 運ゲーっていうのは運要素が強いゲームのことだと思うけど
ウマ娘は運要素しかないからなぁ…
育成も含めて運だからプレイヤーの技術介入度ないし 育ててるウマ娘がレースでモブにブロックされて何もできずに終わる光景ってなんかゾンビゲーみたいだよな
ショーン・オブ・ザ・デッドのゾンビの群れに捕まって生きたまま八つ裂きにされるシーン思い出すわ >>788
まぁ全く無い事はねーけどな
サポカ揃ってても強いの作れん奴身近にもおるやろ >>781
アホやなー
攻略サイトとかも見て固有の評価見てきてみ
ほぼ先行限定の固有にも関わらずチャンミ評価上位やから
実際継承固有にも関わらず発動したらかなり前に伸びるからな あれだけ欲しかったパワー3マイル地固め因子が水マルで出やがった
サイゲのセンサーはこういうことやるよな 一か月近く期間あっても仕上げきれない事もあるし
発表は早い方が助かるわ 小倉レース場○と
函館レース場○が輝く日はいつになるのやら >>785
嫁グルはあの固有が本体なとこが微妙よな
終盤のスピードが他に劣る事が多い
継承としてなら強い固有やけど >>793
そもそもその条件を満たす馬水マル以外に作ったか?笑 チャンミ情報早い方がいいと思ってたけど
早すぎると情報出回りすぎてあとは完成形めざす運ゲが続くだけの苦行が長くなるだけだと悟ったわ >>801
多いはGIあるからチャンミワンチャンあんじゃん >>798
気づいてないだけ
あと嫁グル持ってな作れんし、強いけど発動が安定せんからわざわざ作ろうとする人が少ないだけ
まあ俺はたまたま出たからラッキーボーイやわ
嫁グル自体も35回ぐらいしか育成してないし 現状だと早かろうが遅かろうが運ゲなのは変わらんのでは
もうReするしかない 地固め距離Sにスピ賢さSSパワー901以上がゴールでええぞ >>795
小倉かあ…小倉なあ…
武豊曰く、「小倉の寿司が1番美味い」とさ >>805
ウンスなら良いけど、水おばならそれ普通に差されるんよな
パワー1000と終盤速度UP2つは欲しい >>802
そういやそうだったわ
つまり札幌函館福島新潟中京小倉○が輝けないってことか 一発勝負のくだらない運ゲーに1か月も準備期間設けてるのはおかしいよな
底が浅いゲームなんだから3日前告知で予選決勝はその日のうちに開催くらいで気軽にやらせろや >>808
嫁グル本体はまさにそやな
まあたまには差されずに耐える時もあるけど >>812
これ
一ヶ月延々と育成した結果、運で決まるとか頭おかしい
3日前発表くらいなら割り切れる >>811
中京は高松宮記念とチャンピオンズCがある
ワンチャン輝くかも知れん >>812
長すぎてもダメだと今回で良く分かった
8割くらいの出来ので戦わせて欲しいわ
そこから先を詰める作業しないと勝てないチャンミは辛い >>799
何体ダスカブルボンオグリ出荷したか忘れるぐらいにはやってるわ
別衣装ブルボンでも発表されないと塩漬けだな リアル競馬の重賞にあわせた軽い大会みたいのを毎週開いとけばいいのに
せっかくリアルに便乗できるんだからさあ 意外と1体デバフ入れてもいいかもな
3体目作るのが面倒くさいだけだがルムマにこのレオ杯グラス入れたら勝率良くなった
差しためらいあると尚良しだけど
https://i.imgur.com/kLVu7V0.jpg >>814
決勝行くだけなら情報出て2〜3日以内に出来たキャラでも十分だわ
そこから先がしんどいんだわ
やらなきゃいいじゃんってのは無しな >>820
レオはスタミナデバフかなり効いたのは事実だけど
ヴァルゴはマイルだしスタミナ無礼てる奴少ないからどうだろうな
逃げ差しためらい布石はいいかもしれんが ウオッカ、グラスワンダー、オグリキャップ、エルコンドルパサー、この辺が使い勝手よくて強いのは納得
だがセイウンスカイは駄目だ 問題は今月のチャンミが終わった後だな
ここまで長い育成期間必死で頑張って完成した馬があっさり惨敗したり出遅れで負けたりしたらもう続けられなくなりそう レオとヴァルゴはハニバ前後だからな
来月からはまた5ヶ月間の虚無があるから
ここが一つの正念場になるだろうな 前回はかなりスタミナデバフ刺さってたが
アオハルでスタミナ無礼てる奴かなり減ったから
デバフ入れる価値はだいぶ下がったな 水着マルゼンはスタミナギリギリ攻めてきてるの多いよ
500ちょっとに白回復2つとか
ウチもそうだけど 試走しまくればしまくるほどマイルは運ゲーだなって痛感するのと
ウンスの固有のせいで逃げの勝率だけ高くなってんの本当にクソだなって思うわ マイルで全く実力を発揮できない年度代表馬にもなった最強マイラーがいるらしい アオハルはほぼ全てのウマのモデリングが必要だったわけだし
次回はその工程がないとすると早くなるという希望はある みんなウマがマンネリ化して飽きてると思うんだけど
一個だけ全部解決出来る方法があるんだ
金沢と笠松を実装する事 >>832
シナリオがURAの派生という裏道使って半年だからなぁ…
また同じ裏技使えば早くなるかもしれないけど… セイウンスカイは運が悪ければ最下位
運が良ければ1人でぶっちぎるクソゲーやからまじで消してええわ
不愉快キャラNO1 >>830
まあウンスの固有無しで逃げが勝つこともないから難しいところ >>824
出やすいのかね?
ゴルシとドトウの中の人の「出るまで回そうメイショウドトウ」でも出てきてゴルシが発狂しかけてたな 差しタイキ作るにも先行しか認めねぇようなタイミングの固有だし難しいんよな
ここまで不遇なのはきっと運営の中にアンチシャトルが居るんだよきっと98世代めっちゃ推してるわけだし >>836
もうそれツインターボじゃん
それはさておきウンスの固有こそスズカっぽい感じする
ウンスの固有はウンスとイメージと違うわ だめだついにレンタル3枠使い切らずに今日終わりそう
バステ怖くてやる気が起きない とりあえずレンタル枠はURAで因子周回に徹するのと、アオハルはちょっとでも下ブレたら諦めて石割るのがストレス溜めない方法
特に未だに石割れない人は致命的にストレス溜めやすい。サークルノルマなんて3回の因子周回で行けるAくらいのとこで十分だし >>840
過程が逆だよね
ウンスはリードかなり開けて4コーナー手前で息入れまくったら普通に勝つイメージ
追いつけそうだけど間に合わないスズカ固有っぽい
逆にスズカは道中もガンガン離してそのままって感じだから
やっぱ大逃げがないのが1番その馬っぽくなくしてる原因かも 15キロってそんなにすごいことじゃないからな?
登山で15キロならお疲れさんだけどさ アオハルって音楽も微妙なんだよな
慣れるかと思ったけど駄目だわ
賢さ育成しないとスキルポイント貯まらないから
ルムマ行くと逃げ〜追込まで似たようなステが並んでて芝が枯れる 調子が下がる同じイベント三連続で不調までいくとか何なの
たづなさんのラストイベント調子二段階上がるんだな初めて知ったわ キャラガチャで回した子達
ミホノブルボン(天井)
カレンチャン(100連)
スマートファルコン(70連)
セイウンスカイ(天井)
エイシンフラッシュ(2連)
円盤チケはメイショウドトウに使った
他のキャラガチャはおはガチャしかやってない
これから見るに他人からはどんな性癖と思われるのか アオハルは雑にステ盛れちゃうからな
やる気勢はスキルガチャで差をつけろってことか マエストロってスタミナいくら分くらいの価値がある? >>845
登山なんて無理ですよー😂
自分のペースで頑張ります😤 >>839
タイキ持ってないから聞きかじりの知識だけど3位以下って条件なら差しの方が出やすそう てか何でアオハル杯でURAもやるんだよ
アオハルで終わりでいいやんけ 休憩したら寝不足になってやる気が下がるのまじで嫌いやわ 極端な脚質はたいてい気性難抱えた馬の取る戦法だし
特に気性も悪くない圧倒的一番人気で普通に走ればまず勝てるレースで
直線一気や大逃げやって負けたらお手馬降ろされかねん
見てる方はそっちの方が楽しいんだけどなw あれだけ実装延期しといてURAにくっつけただけとか何に時間かかってたんだ >>858
できたウマが強すぎてどうするかで悩んでたんじゃない?
結果スキル取得を運ゲーにした 休憩して寝不足とかまだやさしいやん
突発的に起こる偏頭痛とやる気ダウンなんて回避不可能なんだぞ 使いまわしなんだから最低限
URA因子もつくようにしなきゃな https://i.imgur.com/x20Xn1L.png
レンタル3回とも諦めてたことにギリギリ気づいてデイリー消化したわ クソゲー URA決勝とかやらせてるんだから因子付いてもいいんじゃね?とは思うよな 休むの怖いから勉強し続ける…
才ゲームスの社名に恥じない仕様だな >>859
その結果ガチ勢以外は数字だけは盛れたけどスキルスカスカのハリボテ量産なんだよな https://i.imgur.com/MRmD2GQ.jpg
イタチごっこ草
せっかく早起きしたのに気分最悪だわ
やらなきゃよかった 初めて評価Sできた!って喜んでるのが大勢いるしアオハルは大成功だな! キャラがいるせいでぽんぽんシナリオ作れねーんだろうなパワプロとの大きな違いやね
それぞれのキャラを全て新規シナリオ書き下ろすとか現実的じゃないし
どっかでイベント全て共通にするしかないだろこれ >>870
そのうち飽きたって声デカくなると思うぞ
あと一か月くらいの命かな うまよん描いてた元サイゲ社員が、サイゲ辞めたら人間に戻れたって言ってたからな
休むとペナルティー受けて当然っていうのはサイゲの思想が反映されてるんだろうな 嬉しいのはSSまででパワプロみたいにSS3やSS4とかになると更新してもあんまり嬉しくなくなるけどな そりゃイベント全て共通にしてメインだけ変えるのは仕方ないと思うよ
それ踏まえてもかかった期間と出てきたものが釣り合ってないだけで 辞める気は全く無いけど
やる気も今全く無い状況
毎日マックEーンを作るだけになっとる
どうしよ アオハルのせいで距離適正あげられないから因子周回がマジでしんどいわ
30レース位はでるのに春天抜けて最終有馬までにスピード800はないと安定しないとか鬼畜
ブルボンお前のことだぞ >>876
お前もマックGーンを作らないか?
ちょっと楽しいぞ >>867
ハリボテでもSが作れる!ってことで
やめた奴呼び戻す算段だったのかね
評価高いウマ作れると嬉しいもんだしな
だけどチャンミで勝つにはスキル運ゲーは逆効果なんだわ >>876
そこまでやる気落ちてるなら素直に別ゲやろうよw >>858
サポキャラのモーション調整くらいしか思いつかんな
ここから開発ペース上がればええんやけど期待薄なのがな… >>874
SS+は見えてる
以降は知らん
以外とSS+以上いくようなインフレはないかも 別ゲは人少ないしクオリティ低いしつまらないし飽きてるんだろ
移住するに相応しいゲームが無いから愚痴ってる奴が大半だろ SS+以上のアイコンもバレてなかったっけ
1周年でステ上限解放&サポート枚数増やすとか派手にインフレ来るか マックEーン作る作業よりは絶対に他ゲやる方が面白い 近年稀に見るハリボテゴミゲーでしたねW
人の金の使い方にとやかく言う筋合いはないのはわかってるがこんなゲームに何十万以上課金とかドブに諭吉放流するようなものだぞW
手元には何も残らないんだよなぁ 一生同じランクで更新できないのもきついからインフレは必ずしていく >>885
SS+以上のアイコン?
なにやったん?てかどこでバレた >>879
まぁライト層なら今までより強いの作れた!→チームランク上がった!で大満足だろうからな 今チーム競技場の宝箱で50ジュエル手に入れたわ
なんか得した気分 >>873
お休みバステはサイゲ社員のSOSだった? 超久しぶりにスズカ育成したけど目標レース6戦中G1たった2戦しかなくて残りG2とかよくよく考えるとウララ並みに効率悪いんやな
体力削ってまでレース出さないと満足にスキルポイント集められないシナリオがアカンわこれ まるおばのスタミナギリギリまで攻めるとどれくらいまで減らせるかね キャラガチャがなあ
新規追加されるたびに全員に☆1で配布
ただし女神像とかは使用出来ずに☆1のままで固定
☆を上げる為にはキャラガチャ回してnewで来た時に☆3まで上げれるしその後女神像も使用可
我儘とか言われるだろうけどこれだったらなあ
全員育成出来るけどまあ頑張ってAくらいまで、それ以上にしたかったらキャラガチャ回してね的な キャラも再ピックやればいいのにな
新キャラじゃなくてもウンスとかなら結構回りそうなのに それか一回だけお試し育成出来て本気で育てたかったらガチャ回すがいいか
もちろん育成完了しても登録は出来ないようにして >>902
何も残らないのに育成なんてしたくないけどな 既にキャラストーリー4話無料で提供しているんですよ我々は アオハルでインフレしたはずなのに配信者のチームランク全然変わってないよな 成功率30%で大体ミスること考えれば逆にいけるよな?
今だけ信じてるぞ最下!
http://imgur.com/a/tCKqZYE >>871
新シナリオ実装前にはそういうこと書いてる奴大勢いたけど
未だに書いてる奴はエアプか?
どっかでもなにもキャラごとのシナリオなんて全く1行も変わってないんだが
それどころか最後がURAファイナルズなのすら変わってない
URAファイナルズ開催のごたごた部分がアオハルに変わっただけ
今後もその部分しか変わらないんだからキャラごととか考慮する意味全くない 新シナリオ部分に育成ウマが関わってる感じ全然しないのがなあ
一回見たらスキップだから気にするだけ損なんだろうけど 久々におはガチャで虹きたーと思ったら嫁エアグルで真顔になった >>918
女帝推しのワイにくれ
なぜか引いたこと無いんだ シナリオ更新待ってたけどあんまり頻繁でも疲れるなとは思った 今回アオハル実装が制作面で長引いた原因があるとすれば
個別シナリオよりも単純に実装していなかったウマ娘をレースに出せるようモデルやモーション作る方が時間かかってそうだしな
だとしてもかかりすぎてた気がするが
モデルやモーション作る人2〜3人しかいないの?ってレベル 最近レンタル分がゴミすぎて途中で諦めるせいで育成完了出来なくてデイリー完走するためにマックEーンで終わらせてるわ。 ボーノのキャラモデルデカ過ぎるせいで
ホーム画面の椅子座ってるとパンツ見えちゃうじゃん おはよう🙋
2時間くらいしか寝てないけどウマやる為にしっかり起きます 寝てるというより壁見てたの方が正しいのかな
寝付きが悪くてな ルムマの検索UIクソ過ぎ。リセットされるのやめてくれ
毎回絞り込み下の方にある育成ランク選択ポチってする為にマウスホイールぐりぐり繰り返しで人差し指がつらいわ
せめて育成ランク選択一番上にして パワー9のウマできたら皆借りてくれて毎日サークルpt100もらえるの嬉しいわ おはガチャで赤テイオーきたー
朝からかわいいウマ娘見れてラッキー
https://i.imgur.com/Fkx4BIz.jpg もう1週間ログインしてねぇ…
アオハル難しすぎてキツイぜ… >>940
ログインしてないアピールってテストノー勉アピールとか昨日寝てないアピールと同じカテゴリーで気持ち悪いからやめた方がいいぞ 最初に出たのがアオハルだったら多分誰もこのゲームやってない ログインしてても石増えないしなw気軽に復帰してくれ😎 正直チャンミは称号無し、報酬ちょいで週末毎に重賞レースに被せて開催するくらいの気楽な対人要素の方が良かったよなぁ
月一開催で煮詰まる上に育成運ゲーで疲弊して本番運ゲーで叩きのめされるとかユーザー離れを目的とした運営にしか思えん
社内でユーザー奪われた他ゲーの上役から政治力でも働いたと勘繰りたくなる糞ムーブだ そういえば今日からマルおねレジェンドか
レジェンドは季節冬だからチャンミ向けに作った奴だと秋ウマ機能しないの地味にうんち
負けはしないけどw https://i.imgur.com/N5cXzY8.jpg
ぽ前らおはよう
朝飯しっかり摂って今日もウマ娘頑張ろな
ニートだから時間はあるんだわ >>946
そうするぜ…
中々根気が必要なゲームだなほんと…
みんな熱意が続いてすげぇよ ドトウちゃんおはよ
ドットちゃんて呼ばれてたりしてカワヨ URAステ盛れなすぎ吹いた
アオハル一択ゲーかよめんどくせ! ボノは固有ガバガバ発動のおかげで競技場では人権だからランカーほとんどボーノになってるし隠れてないだろ
まさかバクシンで抜ける時がくるとは思わなかった 過疎るすぎやろ、、、
アオハル始まってから冗談抜きで終わっとるやん スピパワタイシンのパワー1200→900ちょい賢さ400→700ちょい、豪脚→中盤スキルにしたけど普通に弱いなこれ・・
私の方程式では勝てるはずなんだけど👓 短距離先行 ボーノ>>>カレンチャン
おっぱい ボーノ>>カレンチャン
かわいさ カレンチャン>ボーノ さっきルムマでヒシアマが暴れてた
たぶんアナボリが強いだけだと思うが アオハル大爆死でユーザー半減したからね
キャラxサポカ4凸商法に加えてシナリオ特効商法も加えた重課金コンボで全員萎えたのが真相 特別移籍用のゴミURAで作ったまま2回連続でレンタルURAに使っちまったわ
つれえ スピ3地固め3しかついてない因子を引き継ぎする価値あるだろうか URAちょっとやると次も忘れてURAやっちゃうのあるある
もうアオハルしかやんねーわ お休み選ぶ時に、マジでしばくぞって呟きながら押す癖がついてしまった 前に下振れても因子ワンチャンあるから途中でやめるのは勿体ないってレスあったけど少しでもダメと感じたら普通あきらめる押すよね
ゴミ作るのために貴重な時間を無駄にはできないでしょ
ニートならまだしも家事して仕事している人には到底無理だわ >>962
スピ1200
パワ1200の方が強い? アオハルはゴミ因子しか出来上がって来ないから
継承うんこの時点で即あきらめるが押せる >>971
そういうこと言う奴はそもそもソシャゲやるなよ ボーノ競技場人権って言われてももう誰も真面目にやってないっていう
月曜のマウントも無くなったしな 諦めるときにオート育成機能とかあれば解決でしょ
最低限の育成で、なんとか因子ガチャできる程度に
フレンド3回の制限無かったら即諦めできるんだがな >>971
青3因子たくさん持ってるならそれで良いんじゃね >>972
格下相手に安定するようになった代わりに格上を倒せなくなったって感じ
差し追い込みにそういうのは求めてないんだよね
たぶんステ(賢さカンスト)もスキルももう少し極まらないといけないんだと思う そろそろただの青3じゃ出ても使わなくなってきたろうね
俺も青3赤3以外出てもほーんとしか思わん >>982
スレルムマで勝ってる差しはスピパワカンストで賢さ700くらいのが多いわね
一発狙うならスピパワは大前提だと思う 5月後半と6月後半はやる気バッドイベントが高確率で設定されているのは
もう間違いないな クラシック三冠、シニア三冠前は調子落としやすくなってるのは間違いないわ >>985
シニアの9月から12月で一回は起きるようになってるしな 秋シニア前半に油断して最後のお出かけ使うと次のターン高確率で落とされる 先行の中盤スキルで安定発動するのはボノだけだからな デビュー戦クリアしたら諦める押しても育成終了にして欲しいんだが
めんどくせーよ30分も費やすの タイシン不調イベ直前に偏頭痛付けられて変な声出た
代理入れてるからたずな外してるんだっつの フォロワー増えてレンタルしてもらえる回数も増えたが
フレポもサクポも景品が死にすぎてる
レイ買うやつって存在するんか 調子落ちやすいんじゃなくて調子落ちるイベントが特定のターンに来ないから抽選率が高いだけだと思う
そしてそのやる気下がるイベントが配置されてるのが大体やる気上がった直後とか合宿前とか直後
後は秋G1手前とかでとにかく欲しくないタイミング 1000ならスズカの乳首にBlu-ray Disc装着 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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