【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3109
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
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ぱかチューブっ!
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631690287/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631698735/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631706925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つかマルゼンファル子の相性悲惨なのどうにかしてくれよ、特にファル子は運営になんかしたんか‥ >>894
いないと思うなー‥いてももう辞めてるかも 代理をたづなに変えるとステ下がるんだろうけどコンセ取れる分でチムレのポイント勝ってるんだろうか 人×人でウマ娘って生まれるの?
ウマ娘×人じゃないとダメ? 自分の短距離因子欲しくて育成するけど全然出来なくてエアグルのファン数だけが増えていく >>894
何か前にお米券と釈迦チケでライスとシャカ引いてるやついた気がする 普段煽るためのおりゅw…?を使うあたりセンスを感じる 釈迦はマジで上方くるからな
砕いたやつに証明終了だバァカできるぞ お米券と釈迦チケピックぶち抜きは芸術点カンストだわw こう言う爆死をウケ狙って貼るやつは好感が持てる
クソガチャ、ゴミ金返せとか言って貼るやつは何がしたいのか マヤに夢中〜になっちゃった
(;´Д`)ハァハァ… キタサンあたりから始めたけど二凸までされてる釈迦上方きたら嬉しいね.... 被りとサトダイだったから似たようなもんだろ
芸術点で負けまである 知り合いがさてシャカ引くか〜とか言って引いたら本当にシャカ出たのは見た ウマ娘ツマンネー( ・_ゝ・)
チャンミ育成飽きたー( ・_ゝ・) 釈迦さんはアオハル見てると無駄に可愛いのでキャラ来たら欲しい SR以上確定チケが虹に変わった瞬間に釈迦の勇姿を目にした時は
思わず吹いたわ ハヤヒデとかグラスシチーみたいなネタにもならんハズレ引くのが一番辛いかもしれん >>926
グラブル何て砕いて上限解放のアイテムにしたぞ シャカって要は今の根性SSRと同じ
SSR3%を実質目減りさせるための外れ枠なんだろうし
強化はされないんじゃないかな…
人権になる可能性があるとすれば次のシナリオでリンクキャラに抜擢されて
使うと即スピードスタミナパワー+300されてバステイベント一切発生しなくなるとかでもないと 地固めガチャが消えてもどうせほかのガチャの要求値が高くなるだけ
・ターボガチャ
・距離Sに+αで馬場Sor脚質S
・その他中盤スキル系 リトルココンちゃんの子宮ココンってノックしたいよね >>922
上限解放分を含めないのチェック入れといた方がいいぞ 適正上がりやすくなる条件があればいいけどそんなものないからクソ >>787
普通にやってれば向こう5年は覇権確定だったのにな >>949
とりあえず適正星3で相性がいいウマつけて祈るしかない
完全に運ゲー みんなが望んでいたのは育成ゲームだけど運営が推したのは対戦要素でしたと >>939
シャカの金スキルをマヤノにつけたらほぼほぼ固有が出るようになったよ
中距離限定だけど >>947
バッファローゲームって初めて聞いたのでググってみたら
すごい頭悪いゲームで笑った 地固めなくなったら他の序盤スキル、コーナースキルで殴り合うだけだしな
育成難易度は下がるが勝率も安定しなくなるだけだぞ サイゲってとりあえずPVPコンテンツ作るかみたいなノリあるよね 各適正Sにして
地固め付けて
緑3つ取って
コンセ付けて
中盤スキル取って
ステも盛るんだよ
さぁまた周回するぞ… >>956
こんなゲームが許される環境のサークルにいたかったわ 成功率50%の(ウマ娘にしては高い確率)事項が
10個重なれば理想の育成ができるとしても
1024回に1回しかできないというね… 育成する喜びが欲しいよな
下振れたらゴミだから諦める押しちゃう
完走したら因子上昇ポイントよこせ 皆して運ゲー運ゲーと言いながらも極限まで鍛え上げた体に鬼を宿らせて来るからな
運ゲー対決のスタートラインが修羅過ぎる 雑魚のくせに水マル作る奴勘弁してくれよ
強いアシストするだけなんだよ
スピ賢1200パワー901 S適性
地固め 緑スキル3つ アンスキ
これが最低限でその他スキル盛り盛り
そもそもこの最低限満たせてないのに出す奴はどうせ差しにも負けるから
強い逃げの餌にしかならんから出すなよ >>965
コンセと地固めとウンス継承固有みんな発動する可能性計算したら
妥協できねえ… >>965
お前みたいな雑魚が強い逃げをアシストするんだよ
妥協するならやめろ >>965
不発率上げてどうする
ガチるなら緑3にコンセ、緑2は妥協 最高のスタートダッシュというか
ルックスだけはいいからモテるけど性根がどうしようもないクズで実際に付き合った人達からボロクソ言われてるタイプ ここ三日くらい育成まともに完走できてない気がするわ
突発バステで育成台無しにしないでくれるサイゲ >>954
一つでも外せば産廃になるガチャを引き続けるだけのゲームだぞ
ウマガチャ
サポガチャ
バステガチャ
友情ガチャ
因子ガチャ
枠ガチャ
出遅れガチャ 運ゲー育成と運ゲー対人って一番組み合わせたらダメなやつ組み合わせちゃった感ある ホーム設定ランダム出来るのはいいけど勝負服のみに選ばさせて欲しい アニメの時は人気キャラだったのに
ライス落ちぶれたよな… アプリライスが性能的に人気だった瞬間が0だからなぁ カードゲームでいうなら
カード引くための運、と勝負時に山札からカード引くときの運
が必要なのに対して
ウマ娘は、ガチャ、育成、因子、レースのあらゆる部分で運
だからなぁ… 育成ゲーらしくコンテンツ攻略するだけなら
ライスを愛でカバーするファン層が頑張ってたと思うけど
対人あると弱キャラはね… >>983
アニメで人気出たから性能といいキャラといい入念に潰しに来た感すらある アニメ2期の7.8話のライスに惚れて始めたトレーナーは間違いなくいると思うわ
そして死ぬほどの哀しみを背負ったと思うわ 未だにアオハル始まった直後にお試し感覚で作った1体目のSウンスを超えるウンスが作れてない
あの頃はチャンミ発表されてなかったからとりあえず中距離用スキル構成で作っちゃったのが悔やまれる
最初のアオハル育成でいきなり初のSランクが出来てアオハルすげぇ!って感動したのにあれが最上級の上振れだったとは
てかアオハル開始直後はバステイベほとんど起こらなかったのに最近はURAシナリオ並みにやる気下がるよね 1000だったらスズカさんのマイクロビキニからはみ出す乳輪の景色を譲らない レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。