【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド309
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド307
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631490966/
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド308
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631638654/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目限界突破以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.制圧戦で虹色の箱出たですか?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ撤退し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) >>1
この乙も次元連結システムのちょっとした応用だ ZZが出なかった時期は劇場版Ζがスパロボで主流だったからでは ハマーンが最近死ぬことなくなったのも劇場版Zまでで先の話がないからパターンだな 1乙
前スレの続きだけどヴァルブレイヴは正直ヤバかった
2019の香港のデモのときに予言されたアニメとしてビリビリで最高評価になったりした
学生が独立戦争するし香港のデモの原因になった犯罪者引き渡し法が2期のあるシーンに重ねられたりして微妙なアニメ→神アニメ扱いなって大量の信者がうまれて規制まっしぐらだった
ちなみにその時は天安門事件からちょうど30年で追悼集会とかやってたけどそれで先週そのひとら犯罪者として逮捕されてしまった
ついでに2019リリースのDDもヴァルブレイヴ扱ってるから危ないんじゃないかって噂はあったけど中身スカスカだから難を逃れたとかなんとか 最近はジェリドもそうだけど敵側が仲間になるのが増えてきている様な ジェリドヤザンマシュマートッドガラリア美しく散りたまえ >>8
俺の界隈では見た奴誰もいないくらいヤバかったで SSRの昇格ってどの辺がお勧めですか?
ダメージが出る主力の御三家あたりがいいんですかね? ヴァルブレイヴはサキさんが身を以て話題作ってくれてただろ >>1
おつ
ヴヴヴはOP買う程度には好きだったのう……途中で200年後のシーン出てきたのも少し驚いた。ハルト父のイカれっぷりもアレでフェードアウトするには勿体無いとは思った
だがショーコ貴様は……ど許せぬ 話題のクソアニメだったぞ
>>12
好みかアタッカー全力攻撃高機動あたりのアビ持ち 胚乳の通常フィンファンネルの昇格考えてるんだけど、
MAPをメインに、通常をサブにしたらサブのフィンファンネルのブレイク率ってMAPと重複するん? >>1
たて乙
そのうちヴヴヴにボカシでも入るのかな >>1おつ
うわあ
アマプラのマジンガーとゲッターがもうすぐ月額コーナーから消えてまう
話数多すぎて全部見れなかったよ
今から一話と最終話とスパロボに使われた話だけでも見ないと ショーコの糞よりもサキちゃんのレイプのほうがよっぽど絵になる 向こうじゃショーコの方が人気ってどっかで見たような マリエ救済とかハルトと入れ替えも可とかはいつか参戦する筈の据え置きで出来ないものか……
命燃やし尽くすからこその圧倒的なヴヴヴT火人の獅子奮迅ぶりだった訳だけど(最終決戦時のハルトもだけど) 最終的にはショーコもマギウスになるし
女性しか生き残らないけど性欲の暴走どうしてんだろね? サキ(のスキン)使いたいからハルトがサキのガワ借りてvvv1操縦してくれないかな
もちろんサキにしたとき性能変える調整して 第10回迎撃戦
Sランク総数 6077←前回5375
800位ボーダー 667376←前回688592
3000位ボーダー 498488←前回483230
最初期は2000人程度だったSランカーが今では6000人 >>12
S ワームスマッシャー ゲッタービーム(ノワール)
A グラビトロンカノン ガトリング砲(初号機) カイザーブレイド グシオンハルバード トマホークダークネス
破格性能なのはここらへんだと思う 中国で翼と十字架もアウト
キリスト教要素が多いDDはどうなるんだろう
主人公のザアムにあるからピンチ 文革以前の中国文化もアウトらしいので
ゼーガペインの中華姉妹危ないな
00の黒幕っぽかった女も >>21
マリエ無双かつ死亡の話は音楽も相まって最高の1話だった。ハルト降ろしてマリエを乗せたい まぁザアムは最悪デザイン変えれば良いんだけど
羽の生えたガンダムがまずくなるのは困るな ノワールのビームは与ダメ24%アップが突然生えてくるから昇格の恩恵凄いぞ >>29
ノワール1自体が強くてノワール1の装備の中ではビームの伸び幅が1番大きいと思う
SRとRは使いにくそう 羽NGだとフリーダムとストフリ、危険が危ない?向こうだとスゴイニンキらしいけど。あと運命
天使っぽくなく見えるけどゔぉわちゅーるりゅみえーる展開すると グレンダイザー「翼アウトなら真ゲもカイザーもグレートもデビルマンもアウトだから出番来たわ」 言うほどグラビトロって昇格させたいか?
マップの威力上がるからってことなのかな?
デバフ無効とかそもそも壁運用する機体じゃないからいまいちピンと来ないのよね >>39
さすがにブラックゲッターよりは良いのか? >>40
バ火力筆頭の武器の中で火力の上げ幅が一番でかい ビームアタッカーがおりゃんのがつらい
フリーダム限定とりゃよかったな >>16
ブレイクはコピペのQA通りで、サブに付けた方がブレイク削り力あるから、フィンファンネルのブレイクアップ効果+20%したいなら昇格の価値あるがステータス的には全然パワーアップしない。
将来的SSR3枚目来たときにMAP版をサブにやるときにステータス強化するので個人的に昇格するならMAP版かなと思ってる。 >>16
あと、フィンファンネル通常の方を昇格する理由あった。
迎撃で一回でも多くMAP必殺使いたいときに、メインに通常、必殺スロにMAPセットしたいならすごくいいと思う。
FF通常をメインにしたときの昇格ステータスいい感じに強化されてるから。 >>43
ヴァーチェ交換おすすめ。パイロットが闘志(ブレイク効果2倍)覚えるし。 逆に俺は平成ガンダム系ばっか育ててるからビーム斬撃が飽和してる
月末ミカがあるならたぶん打撃だろうしけっこう期待してる
特殊は雑に強いユニット多いからどれか選んで育てるだけだし楽 真ゲッターは全必殺を昇格しても損しないな
頭ビームもステアップ付いて気力が最初から大幅ブーストするから迎撃の気力ボナで使えるし。 >>6
ZZ後、ジュドーは木星に行ったから説
新劇場版から逆シャア、UCに続いたからジュドーは未だにシャングリラで一般人説
どっちかだな 中国のニュースまだ知らんけどウイングなんかは何とか差し替え可能としてエヴァはアニメタイトルがキリスト教そのものだからどうするんだろう >>40
推しだから3箇所全部SSR+にしたしその結果壁運用もできるようになって単騎が捗るけど単純にアタッカー枠として運用するなら必要はなさそう
マップの火力上がって迎撃では味方を削るどころか殺すしグラビトロンカノンの攻撃補正自体は据え置きだし >>50
もう全部やばそうな奴はモザイクかけるしかないな >>40
グランゾンってわりと柔いだろ
グラビトロンを昇格させとけば事故りにくくなるし有用なはず 反撃を受けても大丈夫な耐久力を得られる=ミサイルを外して火力を盛れるって面はある一応 推し優先だとアルトはやっぱクレイモア優先なんかな
火力上がるのはSRなんだけど、制圧EXとか行ってくと命中弱いの実感するし >>50
適当に人造人間哪吒に改題とかでええやろ
中国だと哪吒は人気あった筈やし ついでにシンジ君の代わりに五飛を乗せようぜ。あんまウダウダ言わなさそうだし ……五飛の嫁魂をエヴァに仕込む気か、なんて非道な
トールギスに乗って突撃してGで死んだだけでじゅうぶんやろ!? ゼロカスが天使そのものだから怖いくらいで
天使モチーフってだけの連中はどうにでもなるんじゃね
どっちかというとガッツリ十字架のアレキサンダとかのがキリスト教ぽくてダメぽい おっEX4でクルーゼ撃破まで初めてノー撤退できたわ
回避壁育てるとやっぱ全然違うな
クルーゼはリナリアが気力100下げてコンパチがほぼ削りきったぜ(+山本) あれは天使の羽じゃないよ。もともとTVのウイングゼロにはバード形態というモードがあって
その鳥の羽の名残なんだよ
これでいけないかな? ディーダリオンってダイダロスのことでいいのかね
そうなるとそれに付く羽根ってイカロスの翼になるんだが >>68
製作者兼飛行者の名工ダイダロスさんは死んでへんで
死んだのは一緒に飛んで脱走したけど親父の注意を無視して太陽に近づいて蝋で固めた鳥の羽根が溶けて落ちた息子のイカロスやもの
つまりDTネーム語源がダイダロスでも一安心? 特定の手順で精神コマンドを使用すると
1アクションに1度しか使用できない精神コマンドが2回利用できてしまう
…うーむ? 激励二回とか使えてたからな
迎撃で悪用してた人絶対おるやろ 羽が駄目ってよりキリスト教を想起する表現が厳しい
十字架とかドラクエのそうりょの帽子みたいなのがあしらわれたキャラ
つまり12月25日もサンタもNGでついでに肌色面積でひっかかってサンタメグ修正の危機 >>73
他社のスマホゲームも中国規制に合わせて日本版も同じ修正しちゃったりしてるから海外配信してるDDも他人事ではないはず ダイダロスの語感でダイダルの野望を思い出したけど
あれもゲートがどうとかあったな
まあクロスオーバー系のゲームによくある設定だけども サンタメグはよくよく考えるとあの恰好頭おかしいから規制されてもやむなしや
同時期のインコラクス綾波が真面目だったから
余計にあの恰好で艦内ウロついてる設定ついたメグさんパネェ >>73
現実問題としてスパロボは日本よりも中国韓国のアジアをメインに売る事を考えていると思う デザインの変更程度で済むならまだマシな方だろう
金出して引いたキャラが存在そのものを消されてるのが日本版に波及したらたまったもんじゃないぞ >>76
サンタの袋に下半身裸で入ってる自分の状態を男性のディドへのプレゼントと認識してる時点でメグさんは少しあれですね…… >>78
ガンダムーって叫んで呼ぶとバルキリー(バトロイド)が出てくるアニメが放映されてたらしいとは聞く >>78
バンダイが外国でガンダムを商標登録しようとしたら「ガンダムはロボットの普通名称として認知されてるから駄目」とか言われたのは韓国だったか中国だったか 日本でしかサービスしてないものとかなら平気だろうけどスパロボDDは香港や台湾での翻訳版出してイベントやシナリオも同時リリースしてるからなぁ
スパロボ自体、Tの時に寺田が本数的に国内<海外でしたってラジオで言ってたし影響デカイ方だと思うよ
DDの公式も日本のTwitterフォロワー4.7万
台湾のFBフォロワー2万
香港のFBフォロワー8千
で中文版の配信が出来なくなったら割りとサービスヤバイと思う >>83
なんというか、やっぱり香港と台湾なんだな >>78
ゲッターはチェンゲだけなら見れるらしい
新は仏があかんのかわからんがネオはだめな理由がわからん フリーダムの人だけでもすごい額つぎ込んでるもんな有名なのがあれだけで
わからないけど日本人とどっちが金を落とすか運営がデータを見て決めるんだろうな >>85
ネオは多分テキサスマックがいるせいだと思うw 最近ウマでも中国に配慮して衣装変更してたな
やっぱ中華マネーは欲しい あっちで超人気なSEEDアストレイをポンッと出してくる可能性もあるんだよな >>25
亀ですみません。ワームスマッシャーはSSにしてからさらに昇格させてSS+ですか?
ノワールのビームが強いのは初耳ですが、+5無いのが悔やまれます。
初号機、グシオンは戦力にしてないんでカイザーブレードですかね。
ありがとうございます。 ごめん、笑えない話なのに
テキサスマックのアメリカ要素のせいでネオゲ規制は笑ったw テキサスマックがアウトだと笑っちまうよなぁ
いやアメリカをまじで敵対してるから洒落にはならないけど 今更円月引けた(長官じゃなくてよかった)
MAX育成したジュラガオーンなのに移動順がガオガイガーより遅くて草
趣味枠ゼンカイ そりゃMAX育成だろうが無育成だろうがゼンカイの速度は変わらんので トッドはそのまま退場だろうからまぁ
中国枠のフェイは次の出番で消えるかな 開放キーはパイ育も開放できればいいのに
て言うか機体改造はしょっちゅう特別開放してるのにパイ育は一切開放しないのはなぜなんだ このタイミングで。あえてヒーローマンを追加参戦させようぜ >>101
リーマンショックが無かったら良かったのに アンカ間違い>>106です
>>101に言われるまでユニットの移動速度が固定なの気づかなかった 移動速度固定のせいでL〜LLは総じて性能が低いんだよね 性能は低くはない
迎撃ではスピード要素ですごいデメリットを背負ってるだけだ。
スピード遅い事ですごいデメリット出るようなイベントを作ったLEDが悪い。 遅い分火力がある訳でもないし、必殺チャージとの噛み合い最悪だしで通常さえデメリットしかないようなもん
そっからさらに遅いのと割り込まれるので迎撃特有のデメリットが生まれる ロンド・ベル隊は人民解放軍の1部隊とか地球連邦政府の前身は中国共産党って事にしとけば許してくれるさ ワールド開放!(ゴミ)
ワールド開放!(ゴミ)
プレボ開くと100石
のコンボで笑ってしまった FGOは別のイラストに差し替えられたみたいだし
DDは原作の部隊マークにしときゃ良いんじゃね 25段階改造が来る時に輝くかもしれないから…
なお期限 3倍って日に一度の20石で買ったほうがいいんですか?
上位勢が3倍のためにシルバーバック買うと聞きますがそんなに3倍がいるのですか?
シルバーバックのがコスパがいいのですか? 2倍はそこそこ配られるから3倍は正直なくてもいいし石で買うほどでもない
3倍が欲しくてこのゲームにそこそこ課金するならシルバーいくつか買ってもいいかもってぐらい >>112
サイズ差のダメ補正めっちゃきつくしたりすればバランスとれるんかね ゼノギアスくらいに差をデカくすれば……あのゲームも生身だとギアにはろくにダメージ入らなかったなぁ 迎撃以外では遅さもそんな気にならないんだし、迎撃戦でポイントにボーナスつければいいんでない? 制圧で長期戦してると順番が変わったり割り込まれたりしてわりとめんどくさい
怒涛つかったり1ターンで削り切らないと詰むコウガイ戦で順番ミスると終わるわ
左上の行動順見れる奴もう少し長くしてくれ >>120
味方はバランス取れるかもだけど今度は敵のデカブツがぶっ壊れるのがDD >>114
赤いってそういうことかー
MAP兵器待ちだとよってきた敵をまとめてワンバンのチャンスが作りやすいけど
この設定でぼくらののジアースとかいつ動くんだろう >>118
日跨ぎで3倍使って制圧10一周とアニバ2回、パイ10.6回を30分以内に出来る様になると元が取れるようになる 9月から始めて石結構配るって聞いたけど全く増えないんですが。。 配られたやつの感想聞いてから始めても配り終わってるのは当然では 迎撃ではスピード足りないし制圧ex掘るなら耐久欲しいしゼンカイみたいな大型近接攻撃特化は使いづらい >>125
サ終したくなったら各ワールドのジアースを本編のジアースに倒させて消すんですね
良いと思います 2500個配ってたログボが8月31日で終わったからね ファイナルカイザーブレードにあわせてリセマラ開始組が一番ウハウハだったんかね今年は 今月ももう特別ログボ3回ぐらいやってるし生スパとシナリオログボでも石貰えるだろうしけっこう貰ってね
>>134
1〜2ヶ月に1回天井回せるぐらいは配ってるぞ
人によってはミッション分の石とか減るけど ビームで攻撃力強い機体いる?
打撃と斬撃特殊はいるんだがビームが見当たらん >>136
通常攻撃も含めてビームが良いなら配布オーブも持ってあるR-GUN、必殺のみビームなら前者に大分劣るがウイングゼロ >>136
個人的にはR-GUNだが……メタルジェノサイダー持ってるかどうかが。SRとRの斬もいい感じだが 次の選べるでR-GUN取るしかないか
必殺強いと思うんだけど全然話題に上がらないよね 今イベント中のKMFもABもATもそして鋼鉄ジーグたちもサイズ的に火力が出ない
スパクロほど種推しじゃないけどやっぱアスラン強い方だし 確定チケで輻射連撃でたけど
2432のクソ雑魚カレンではなんとも サイズ小さい組はデビルマンや龍神丸みたくデフォでサイズ差無視持っておくべきやな 特効持ってる人フォローしても20回スキップしたらすぐきえるんだけど
野良で探しまくらなきゃだめなの? 野良探しするなら
今回は戦力37000ー40000くらいがにわか特効持たせがいそうかな
戦力上げてさがすとグランゾンしかいないw ちょい質問ですが、ゼンカイザーを理論上の最強まで育成したら制圧戦の最終エリアまで一騎で攻略できるものでしょうか? >>147
コウガイという初心者キラーがネックじゃね?
俺は制圧5がクリアできてないw
デビルさんは生首ミキとかパワーアップ待ち 全開オーブ完凸しても防御デバフ斬撃半減持ちのカブトにボコボコにされそう オーブ完凸しても防御はそこそこ育成した壁機体ほどいかないだろうしな そういうものですか…そんな甘いゲームじゃなかった…
平均的に育てます 制圧で 8%、7%、11%が立て続けにあたりメグが轟沈。 スパロボあるある
セーブ&リセットさせろや!?(無茶) >>151
制圧エリア10以降はどれだけSSR集めて頭数育成できるかにかかってからのうボスによって対処法がまるで違うからな、ちなみにゼンカイオーが今回刺さってるボスはほぼ居ないんで注意
なんなら最初のカブトで詰む(斬撃耐性+周囲デバフ持ち引打ちAIで射程外から撃ちまくってきて反撃出来ない) まぁ今回の制圧10は道中ぬるめでラストきっついタイプだからそのラストに刺さるだけでもゼンカイオーは優秀な方ではあるけどね
ほんとに最後の最後のとどめ用だけど >>154
DDパス950円の色んな特典の中に1手戻せる機能付けよう ラングリッサーモバイルは月250円くらいで10回くらい巻き戻せる機能あるな 1章9のフェミーアンを伊奈帆で撃墜するバトルミッションってこれ可能なのか?
HP30%から強制出撃の伊奈帆で落とせるの? >>159
イナホは出撃戦力反映されるから自分で出すなり借りるなりしないと強制じゃ無理だったはず 来週の生スパで500くらいもらえるとすれば今月も1500くらいは石バラまいてる 2500石バラまいてもコンアサ天井で消し飛ぶ程度だからなぁ……オオチも笑いが止まらんだろう。止まってるかもしれんが上下からの圧力で 月末は胚乳限定バルバトス恒常って可能性もあるんかなあ 他のスパロボなら単独撃破もできなくはないがここは信じられない程きつい
長くやってる人でもきついときはきついし甘さがほとんど感じられないマゾ仕様
ソシャゲだから単騎で活躍すると穴と判断して運営が潰してくるしレッドの頃にそれで何度か潰された回避特化 継続的に売上出さなくちゃならないソシャゲだから仕方ないとそこは諦めている >>168
〇〇さえいればいいよ、はソシャゲ衰退にしかならんのも確かだからなぁ
それ引けたら他のガチャ引く必要なくなるし、それが引けない人は地獄でしかない 持ち物検査しないとガチャ回らないし単騎無双できたらすぐ飽きるだろうし それこそソシャゲで1機だけでいいじゃんになったらクソゲーだよなと思わんでもない >>131
始めようかと思ったけど始め時逃してたのか残念 初期はスラバインがいないとどうしようもないクソ難易度だったんだよなぁ 初期は聞いてる限りまごうことなきクソゲーだったんだろなと
むしろその時期にやめないで続けてる人がすごいわ 今は壁や長距離アタッカーなど複数育成しなきゃいけないけど制圧10ぐらいならこの機体がいないと無理ってのはないな 人権がいるのは別にいいけどスパロボは好きなキャラ使いたいから弱くて使えない子の救済をなんとかしてほしい
あと強くてもクロパイオーブ取り逃がしてたらなんか使う気になれないから復刻してほしい バルバトス足りないものが多すぎるんだよなぁ。今一軍クラスに行くには射程と移動を+1して気力10上昇毎に不屈 閃きがかかって照準が+45%位ないと 強いて言うなら迎撃ではMAP持ちが人権ってくらい
他は言うほどでもないと思う
ただまぁ信じられないくらい弱いユニットはいるんで
そこの救済は来年以降の汎用オーブとかになるのか 好きなキャラを強くできるようにチップや昇格を実装しましたみたいな事言ってるけど
強い奴がより強くなって環境はインフレするからなあ うーんスパロボとソシャゲの相性はもしかしてすごく悪いのではないだろうか? >>177
昇格実装で2軍になってるのでも昇格しまくれば1軍復帰はできるようになったし、それでも無理なのは新しいSSR待つしかないな
一応最近のSSRは産廃はないし 必殺出てる機体はある程度どれも使おうと思えば使えるようになってきたな
イナホ以外のしばらく必殺出てないのとそもそも必殺出てないのはどうしようもないけど 照準は感応があればいいとしてバルバトスを差別化して使わせるには
なんだろね打撃ダメージ+100%くらいのやけくそが必要 2軍になっているものは1軍には戻れるが
3軍にいるものは…… メイス系はクリ100%で
あと厄災ガンダムならビーム兵器耐性があるはずなんだが 今すぐアフロダイが1軍になるとか奇蹟が起こらねば。
SSR補給装置が出てきて必殺使用回数が回復できるようになったり?
アフロダイだと修理装置だろうからやはり1軍は無理か 専用支援でステアップはいい感じだから初期支援も継続的にやってほしいわ
支援はそうそう追加されないんだし 自軍である程度育ててる機体でも制圧10のステージ1でボコボコにされる自分にはどの機体でも使えるようになるってことが驚き
やはりオーブが足りない 専用支援の追加特性めっきり止まったよね
支援昇格の追加要素にするつもりなのかなって勘ぐってるけどどうなるかな >>189
昇格まで含めた上で大体はだけどね
昇格なしだと現状きつすぎるコンVとかもいるし、昇格ありでも無理なのも多少いる ロックオン、マオ、バルバトス、ダイザーあたりかな、SSR待ちでどうにもならんのって
韻子はデバフあるし愛と情熱を注げば戦えるか GレコはAGEの大爆死のおかげで話数削られるし深夜飛ばされるわで悲惨だったな。レベル5早く潰れねーかなマジで 今は昇格でなんとかなっても新パーツで気力バフ+αもらえないとすぐ置いて行かれるからな(´・ω・`) >>192
ロックオンはクルーゼピンポイント起用でどうにか
マオは本体がミサイルで3人合体攻撃待ち
バルバトスは月末まで待て >>192
バルバトスは昇格実装で今まで貫撃メインだとステータス無補正だったのが攻撃最大+50数%、照準最大+30%近く行くようになったから言うほどなんとかならんこともない
それこそ愛があって貫撃連撃連射を昇格できるなら全然いける
まぁ、そこまでやってもステ補正ゼンカイジャーのSSR一枚に負けてるが… ガチャ引いた上でそのリソースを全部単騎に突っ込んでそれで無双できるのは別によくない?
インフレをメインスロット性能じゃなくてサブスロ性能で盛っていくようにすれば最新パーツを推しキャラに装備させればいいだけだし
推しキャラじゃないからガチャ回さないって人も減るだろうしWin-Winになると思うんだけど バルバトスも制圧10で1〜2発殴るぐらいなら使えるかもしれないが現状だとバルバトスである必要はないな >>192
ロックオンはティエリアと一緒に使えばビームブレイカーとしては使えなくもないマオは本人が装備するには勿体無いくらいミサイルが優秀なのが悪いバルバドスはまぁ次回SSR貰えるだろうし続けば機体強化入るからまだチャンスはある肝心の宇宙の王者は・・・FDSまで待とう 宇宙の王者にはダブルライトニングバスターとトリプルマジンガーブレードがあるから・・・ >>201
期待値が低過ぎませんかね・・・
まだスペイザー換装ラッシュとかハーケンストームのが来る可能性高いっすよ多分 神ジーグみたくグレンダイザーギガが登場する可能性もワンチャン。デュークじゃなくてリューク・フリードが搭乗するから宇宙の王者救済は出来へんがッ ダイナミックとズブズブのゲームだしグレンダイザーキガが初参戦!とかもなくはないかも
というかもはやそうしてくれ…新しい武器来たところで今までのが昇格含めて全部弱いとかなんの冗談なんだ… ダブルライトニングバスターは来て欲しいな
来たらグレートじゃなくて大介さん使うよ 新必殺で強いの貰えれば必殺スロで攻撃デバフと根性回復ができるから悪くないと思うけどね
強必殺貰えればだが ダイザーのSSRは必殺スロでまともなバフもらえないのが
反重力とかギャグかよと >>208
攻撃デバフと運動デバフ、根性だけで自ステ補正無いのがなぁ…よっぽどとんでもない強補正貰わないとキツいしそもそもなんかやれることがチグハグでなぁ…
性能噛み合ってて既存必殺も弱くはないグレートのほうが強化の方向性わかりやすいし将来性的に随分マシに感じてしまう まぁ機体の超改造でダイザーの元々の数字の貧弱さはどうにかなるんだろうけど流石に >>208
新必殺だけで防御性能十分、十分な攻撃力なりブレイクなりバフなりなんらか便利な副次性能ありまで行ければ必殺枠はそれでもって所かね 昇格がほぼ意味ないのは悲しいな
昇格したら攻撃と防御に補正ぐらいはあってもよかったな 2アク覚醒貰えれば自前覚醒と合わせて攻撃デバフの鬼になれるのに 防命はコンアサジャスティスが強すぎてなぁ
王者はあるとすればスペイザー連続攻撃とかか
サ終のほうが早いかもしれんけど >>213
RとSRもハズレアビリティでとことん罰ゲームだからな…
そもそも底力補正武器あるのにそれを活かせない根性武器来たり謎に半端なデバフ積まれたり何がしたいのか全くわからない性能だし
マジにどうなれば強くなるのかがさっぱり見えない 防御命中とブレイカーはけっこう噛み合わせ良いんだなあ
とジャスティス使ってて思った
ダイザーはこれにデバッファーも役割としてくっつけるくらいが理想形なんかな
けっきょく新規SSRがまず第一に欲しいわ >>217
だから反重力実装当時は特殊ブレイカーで活躍してた
制圧のゲッタードラオン相手とかで
ほんと一時期だけど >>216
新必殺で十分な防御補正+2アクションの攻撃デバフもう一個貰えれば制圧EXでは使えるかも
欲を言えば火力も欲しい >>220
書いてて思ったけど新武器に射程+1かつデバフ武器来たらブレイカー兼デバッファーとしては悪くないかも…
でも今度は根性が死ぬか… 合体攻撃のファイナルダイナミックスペシャルで
マジンガー、グレートと一緒に救済されるかもしれん まぁカチカチになったら根性は高難易度でしか使えん気もするけどなぁ んなもんいくらでも数値なんて弄れるのだから配布オーブありゃ全て解決、それやらないのは運営が宇宙王者を救済する気が今のところ無いって言ってるようなもん。
王者復権は暫く待たれよ。サ終まで復権しないかもだけど >>223
カイザーいるからダイザーはハブられる予感しかしない ダイザーは照準は問題ないけど防御面が弱すぎるんよなぁ
中途半端なダメージカットは逆風だわ 今月中には支援昇格くるのか
誰一人+5になってないが 反重力出たすぐはかなり使ってたよ
攻撃デバフは貴重だし >>225
仮に現状で配布オーブだけ来ても武器補正弱すぎて全く強くないんだよね…
そこらへんはキリコがいい例だけど、キリコは弱点攻撃余ダメアップあるから大分マシでダイザーは下手したらもっと弱いぞ… 出た当初は配布オーブ格差もなかったしな
コンv紅蓮もそれなりにssr拾えてるだけで一線級だった キリコはレヴつけて射程外から実弾とデバフバラ撒く係やから多少ステや補正低くても役割あるけど壁ブレイカーをするには全てにおいて足りないからな宇宙の王者 最近はとりあえず攻撃バフは絶対つけろくらいだけど、ダイザーは素ステ低すぎるくせに与ダメアップとかいう最高に噛み合わせ悪いの渡されてるからな
最近産廃SSRが出てないのはダイザーの犠牲があってこそやぞ ユニコーンって必殺スロの技軒並み弱いんだけど、SSR+にすると輝くものある? >>234
ステ補正だけならNTDだけど、100%先制反撃が活きる場面がそんなにないし射程・属性的にも噛み合わせがいまいち
ぶっちゃけ最優先は威力上がってステ補正も増えるマグナムマップで次が射程優秀で戦闘回数攻撃+13%が付くマグナム連射になると思う >>234
そこにSRが有るじゃろ照準ダウン付与の ビームマグナム、ビームマグナム連射、ビームマグナム(MAP)
でもブレイクアップはハイパーバズーカに付属してるので… うーむ せっかく装備付け替え出来るシステムなんだからメインにする必殺技によってもっとガラッと性能変われば面白いのにね >>147
制圧10は更新する度にインフレ更新で敵ステ強化されて行くから、単騎なんてほぼ無理だよ。 ここでクレイモアとハイマット復刻かアサコン当てた奴から搾り取ろうって魂胆が見え見えや 復刻するならコンアサの前か同時の方が良かったのでは ハイマット先に復刻しときゃコンアサもっとまわったんじゃ おせーよ
ハイマットないからコンアサスルーしたんだよ コンアサスルーの私。そしてのどちらも入手してないやつだから、キョウスケとキラはもう今後の育成から完全に離れるな。 コンアサのときにハイマット復刻しろと文句言われたからその反省にランページの前にクレイモア復刻します ここで来るとなるとクレイモアはランページと同時はないってことかあ 生スパ見てから動けるから助かる
コンアサ2枚あるからどっち来ても当たりだ 前回はカアス、今回はクレイモアを取ってるから回しに行けんなぁ
ゼロとハイマットが同時だったらどっちでも当たりで引きに行ったのに まーじで普段のガシャもステップ4は新規2種だけにしてくれー 確定枠二枠!どっちででも当たりや!
これはやはり、ランページ確定なのかな クレイモア欲しいけどオーブ全然積めてないキラを今から育成するの辛いフリーダムのSSRなんもないのもあって ユニコーンはビームマグナムで敵照準ダウンし、マグナム連射で自機回避率アップするから、他にも照準ダウン(イナホマン等)使えるの入れると1ステージだけ回避壁として使える。 コンアサはアスラン用
フリーダムなんていなかった、いいね? カアスハーケンとハイマットクレイモア
どちらも片一方だけ持ってて引きに行けない民 >>261
EX5まで行くと特性素材いっぱい貰えるぞ、更にEX9まで行くどアサヒのオーブレベル15出来るくらいのオーブ貰えるぞ。 コンアサ1枚だから悩ましいわ
どっちも持ってないから当たりだけど育成いまいちなんよね
ギリまで考えるか ハイマットしか持ってないけどミッションで昇格素材+もらえば端数が50で切り良くなるからガチャ引かなくていいな >>255
>>264
仲間だ
勝負師のオーブ交換できるからオーブ目当てにすらならないんだよな… でもまぁ限定はこれくらいのスパンで復刻した方がいい
限定無いと使い物にならないのが多いし
半年以上先まで待たせてもその頃には型遅れの可能性もあるし
そもそもそんだけプレイヤーを繋ぎ止め続けられる地力も無いし >>268
クレイモアは無効100%にするために特性5にしてるし、勝負師も交換できるから13まで上げてるわ クレイモアもハイマットも持ってないけどゼンカイツッパしてるから回す石がねでぞ! これの限定はちょっとなぁ、オーブのために引くくらいしかないや 限定ハイマットオンリーフリーダムだとちょっと微妙なのかな ゼンカイの時も長官外して限定2ピックでよかったのにな ハイマット来るって分かってたらコンアサもう1枚狙いにいったのに
クレイモアあるしスルーでいいや クレイモアはオーブ交換できちゃうからね
今一番復刻して欲しい限定はノワールセットじゃないか クレイモアは昇格すると結構盛られるな
戦闘時の攻撃デバフがどの程度なのかよく分からんけどそこそこ堅いの? コンアサとバラエーナ持っててガチャで出る奴持ってないなら引き得やけどコンアサスルーしてるからなぁ >>283
防御力の数値自体はそんなでもないけど壁としてはカアスDTと同じくらいの使い勝手くらい
昇格前の時点でね
流石に気力170DTには硬さ負けるけど実弾ブレイク性能高いから実弾弱点相手にはアルトでいいってくらいには制圧EXでも活躍できる >>286
ハイマット持ってたらコンアサなんかいらんけど
パラエーナとビームライフルでいいじゃんw ハイマット難民だったけどアサルト2枚引いといてよかった ハイマット持ってるしクレイモアのためだけに回すのは厳しい・・・ ex18くらいまでならオーブ3,3,配布のアルトでも壁出来たな
カブト戦でしか使ってないけども >>287
意外と硬いんだなぁ
足速くて迎撃でも頼れそうだから取りに行くか ハイマットか……回さねば。
なんか次の新規限定はえげつないもん用意されそう、此処で石を吐かせておいてか〜ら〜の〜?みたいな 気力チップあるならグシリベも結構硬くなるし
ライフルとハルバードの入れ替えで斬実ブレイクと耐性壁スイッチできるからそこらへん揃ってると悩ましい 実弾ブレイクは特に困ってなかったからアルトは欲しいと思ってなかったけど結構使えそうなんだね 俺もコンアサ一枚しかないけど
逆に抱き合わせで復刻された時に躊躇なく引けると考えることにする スクエアクレイモア出た当時はさすが限定!強い!とかなってたけど次のイベで恒常のハイニューのファンネルMAPとかいう化け物パーツ出て笑ったな
そしてハイニューと同じ赤特効の当たり枠がスペースサンダーで鼻で笑われてたな コンアサと被るように出しておけば皆気持ちよくガチャ出来ただろうに こうなることを予想してコンアサ2枚確保しといてよかった
ハイマット引くぞー 俺はディーダリオンのために石を貯めてるんだ!早く羽生やしてくれ! でも胚乳みたいにフリーダム後継機がすぐにでちゃうんでしょバンナムだし クレイモアの時は一緒に出たヴァーチェの方が当たりじゃね?って言われてたな
引くなら生スパと限定見てからだけど限定復刻の流れ来てるからまだなんか来そうで石使いづらいな フルバ持ってないけどクレイモアあるから引けない。。
コンアサはアスランに持ってかれてるしいいかな、、月末の限定次第なとこはあるけど。
どうでもいいけどロックオンをロックマンと空目した。
ナムカプ枠で来てくれないかな。 >>288
気力バフでめっちゃ強なるやん
コンアサのおかげで攻撃も照準もクソ強くなったで
ハイマットまでの頃と段違い コンアサ1枚持ちハイマ無しだけど引くか迷うな
現状でも制圧ジャスティス迎撃フリーダムと使い分けられるけどさ
ハイマある無しでフリーダムどれぐらい違う? ストフリは果てしなく先になりそう
まずインパルス出さないとシナリオの進行上どうにもならないし コンアサ引けなくてバラエーナとサーベルあるけど引いた方がいいのかな? >>309
ハイマあるなしで毎アクション射程5から殴れるかと覚醒あるからけっこう違う
射程3ボスに使うなら火力落ちるぐらいで済むけど コンアサ終わってからハイマット復刻するのか
運営が何を考えてるのか分かりにくい >>294
どっちかというとスパロボ30周年記念なのと2周年が虚無なのを誤魔化すためにログボを連発したせいで予定外に石を配りすぎた帳尻感がある >>313
コンアサ引けた人に「コンアサあるならハイマットいるよね?」って売り方してるんちゃう 中華フリーダムのフリーダムオーブはもう全部MAXだぞ まぁコンアサの時に来ても生スパ来るか分からんかったから回すか微妙だった気もするな 後で種死始まるとして運命が控えてるのに誰がインパルスなんか引くかってのは悩みの種だろうな。 なんか前も順番逆だろってガチャがあった気がする
なんだったっけか >>322
限定なしでSSR2〜3個目くらいまでの時期なら運命乗るのいつだよってなるからまだいい
SSR3〜4個目に限定パージアタック(自由落としたやつ)とか来たら、ν限定からHi-ν実装の流れを警戒しちゃうな
正直バルバトスとかも限定実装来たら乗り換えだよな、とか思ってるし >>322
敵としてインパルスで出てきて仲間になる時には乗り換えてそう >>326
ストライクにムゥさん乗れてればそれ期待するんだけどね… 前回はクレイモア目当てでヴァーチェx1ロックオン2だったんよなぁ ファイナルカイザーブレードのときは限定復刻してくれたから助かったなあ
あれのおかげでカイザー揃えれた 「ハイマットないからコンアサいらんわ」勢の一人だけどクレイモア狙いで引くかな
ハイマット出てもオーブで気力上がりやすくなるから遠距離アタッカーとして戦力にはなるし
いやほんと 順序逆ならコンアサも釣られて引いたのに商売下手だな…
ゼンカイジャーもハンマーとゼンカイの二択で良かったのに 逆なら確かにハイマット引けたしコンアサ取り行くかーとなる。 >>328
ムゥさんは女の子じゃないけどルナマリアは女の子だからワンチャンある フリーダムの人、ハイマットのおまけのオーブMAXグランゾートをグランゾンで吹き飛ばして生贄にしてたの凄かった、次元が違う 同時期にやらないと文句出るんじゃね
フルバ終わってからコンアサ出たら結局引いてねーよって人出るだろうし
一緒に出しとけというか一緒のガシャに入れとけって話は分かるが イベ赤0青18で回って稀にタレ落ちてるの見るとやっぱブクコとか精神本絞りすぎじゃねってなるな 続編の種死はまだしも00とコードギアスの2期はやるだろ
劇場版や復活はなくてもいいだろうが むしろ刹那は後継機がいくらあっても他の3人にリソースを取ら続けてずっと微妙そう S2刹那も初期機とか劇場版参戦予定次第ではまた苦渋の時味わいそうな気がしなくもない
まさかのS2リペアスタートとかやらかしそう ダブルオーまでは早めに出る……と思いたい。ダブルオーライザーはライザーソードとか絶対限定だろうけど この復刻とは別に月末限定あるのよね?
その性能次第かなあ コンアサによってハイマットを持つ価値が出たんだから出す順番が逆だろってのは違うな
コンアサの存在がない状態でハイマット復刻しても引かない人は引かないだろうし >>341
1期2期
ガンダム00 コードギアス 鉄血 フルメタ
続編
種死 Zガンダム グレートマジンガー ガオガイガーFINAL >>321
2個持ってる
ジャスティスには必須だけどフリーダムには別に・・・
プロビデンス戦でブレイク要員にしか使ってないしな
強くならないとは言ってないがどうしてもフリーダムを主力に使いたいってことじゃなきゃいらないって思うよ
コンアサあっても胚乳には遠く及ばないし コストカットを重視してるDDじゃ「修理しといたぞ!」でエクシア再利用まである 上の方の人と同じくクレイモア+5まで行ってるから怖くて引けんわ
コンアサはアスラン専用と思い込むことにする
しかし迎撃終わってから何もすることないな クレイモア欲しいから一周くらいしようと思うけど2分の1は大体外す >>348
ギアスはダブルオーや鉄血と違って版権分割されているから続編なんじゃないだろうか? と言うか00はDDのストーリーだと二期の初めに繋がらないよね
少なくとも部隊に刹那とティエリア一緒にいるしエクシアも壊れてないし R2やると思ったら1期と2期の間の亡国のアキト始まったんだよな
2期はくるのかほんとに >>355
ギアスは続きありきだろ
神根島で捕まるルルーシュの完全敗北エンドで終わるつもりだったのなら別だが コンアサたくさん回ったんだろうね
ハイマットの復刻がこんなに早いとは
意外とハイマットMAPも遠くないのでは ダブルオーで戦闘アニメ作るのめんどいので
いきなりダブルオーライザーできそう >>358
人気あったから続編作っただけで最初は1期で終わる予定だった 亡国中にルルーシュ奪還させてR2やるつもりはないとか コンアサガチャ中にハイマット復刻を予告しておけばもっとガチャ回っただろうに
相変わらず商売下手糞過ぎない?
ハイマット持ってなくてコンアサスルーした ハイマットMAPくるとしてまた限定だろうし、ミーティアも限定だろうな。それだけで廃人が100万ポンと落とすんだし >>358
続きありきで続編出すのってよくあることじゃないかな >>361
んなことはない
OOも鉄血もそうだけど、二期ありきで2クールずつ放映する流れだったからな どっちも持ってないから引きたいけどタレが足りないし次の月末限定見てからだな
過去の限定よりも未来の限定や >>361
それだとR2で死んだはずのルルーシュが復活で生きかえったように
当初はルルーシュの敗北エンドで物語を締めるつもりがR2で無理矢理ひっくり返したってことか? 前回カアス持ちハーケン狙いで見事にカアスダブったから今回は学習してパスしておく と言うか限定来た後の機体で恒常で来たことあったっけ?
ゲッターやカイザーは全部限定だし 次同じ形式のガチャがあるとしたらトランザムとチェンジアタックか?
チェンジアタックの時にゲッタービームって復刻あったっけ? これHiνの限定の時にνのフルレンが復刻に入るパターンだろ
これだけあぶれてるし。 コンアサもハイマット復刻も上からの指示感がする
コンアサはハイマット実装からの期間短いし 流石にハイマットないからってコンアサスルーしてんのは自己責任だろ、最悪アスランにだって使えるんだし >>308
イヤミチックなレスしてるけど、遠距離ビームブレイカーのフリーダムに中距離斬擊なんか相性悪いじゃん
ビームで固めた方が使いやすいのは間違いない
コンアサつけた方がステがあがるのはわかってるしハイマットを必殺で使えるのは便利だけどね
それでもボスの反撃を避けたり耐えたりするわけじゃないんだからあえてコンアサが必要ってわけではないってこと >>372
って事はフルレンと新しい奴以外は復刻1周したのか…
流石に乗り換えられたフルレンは恒常入りでいいと思うの
Hi-ν引けてないけどフルレン引けたら使うって人いるやろ だって裏切りハゲ嫌いなんだもんよ…自己責任てのはその通りなんだけど ライガー待ちだったからハイマットの有無は関係なかった
ハイマット無しでもそこそこ使えたけど ビームブレイカー用途なら別にフリーダム使う必要は薄いな 普通に考えたらこのガシャをコンアサと期間被せる方がプレイヤー的にも運営的にも美味しいだろうに
何でズラすんだろね
まぁすぐハイマット来るだろうと思って自分はコンアサ引いたけどさ >>376
察するに、コンアサがビームサーベル連続攻撃と同じ射程だと思ってるのかな
コンアサあっても胚乳には遠く及ばない(キリッ
ってやる前にちょっと射程見てみれば良いのに 仮に期間かぶってるもしくは同じガチャに入ってたとしても果たしてそうスムーズに両方行けただろうか
カイザーの時に悪魔に魅入られた俺にはそうは思えない ニューは制圧だけでも乗り換え制限無くしてくれるだけで使うのに
つーか今見てもフルオールレンジつよいな 復刻狙いで回して出ないということは新規が当たらないということよりもあるのではないかな
ブラックホールなんとかとかブラックホールクラスターとか まあビームライフル派の人間もいるのかね
よく分かんないや フリーダムは迎撃のオーバー命中要員って感じ
命中系で覚醒が他にいないし フリーダムのビームってブレイクついてないんでブレイカー感は薄い
ビームで固める場合のコンアサに代わる選択肢は3アクビームライフルで
射程は3だからコンアサより中距離武器
うーんエアプ >>378
長官を添えてあげれば勇気400倍アスランは裏切らないから >>384
わかる
俺は7周してFKB5KB0で今もカイザーは状態異常になり続けてるわ コンアサ、バラエーナ、ハイマットで固めたキラくんはアタッカー役でしょ
火力ダンチ
通常攻撃が残念に思えちゃう
まあ触ってみるのが一番かと ビームブレイクはフルバ覚醒からのバラエーナでわりと十分なところある
コンアサがあるかどうかで補正と射程5以上で揃えられるかがでかすぎる
コンアサ来る前も使えないわけじゃなかったけど戦闘回数とビームライフル使わなきゃいけなかったのはネックだったし まぁアタッカー役は気力武器ついてないと話にならんよな正直
たぶん来年の今頃は既存機体のほとんどに気力ステ上昇ついてると思う フルバは戦闘回数で微妙扱いする意見もあったね
コンアサ復刻までにフルバの入手機会もそうそう無さそうだから一周くらいするかね 限定技は何がなるかわからんからなぁ
知ってる機体だけだけど二刀流とかなんで限定技なんだって思う反面トランザムやハイマットとかは当然って思うし
硬質残光やハラキリマップじゃだめだったのかと
原作の印象的な技はしっかり限定技にしてほしいね コンアサ復刻は2.5周年でヴァルヴレイヴの二刀流と抱合せだろう
フルバはこの機会を逃すとミーティアの外れ枠になるまでこない気がする ダイザーさんも気力攻撃防御アップとかが来たら一流になれますか…? カアスとCSみたいな何も無いパターンもあるが
クレイモア復刻って事はヴァイス第2が急遽始まる可能性もあるのか?
vvv6・ヴァイスガチャかな? vvvYはシナリオ新規機体だから今までのパターンだと新規パーツvvvYの必殺と支援の2枚に復刻2枚だと思うよ >>376
コンアサの性能読み直してきた方が良いよ スパロボ30のゲストがSRXだし順番的にも次のOGガチャはリュウセイ >>401
諦メロン
基礎ステータスが他キャラに比べて低く設定されているから厳しいぞ 大介さんは素ステに対するプラスアルファも欲しいとこ既存SSRに補正がないから
あと配布オーブと気力上限20とひかるさんIV化と屈強か魂持ちマリア支援とあとあと 念動破砕剣限定ガチャ
特典としてリュウセイを新スパモードに変更可 クレイモア持ってない人煽りの為にR-1とアルトの捏造合体攻撃の流れでは…?
アカシックブレイカー?ご存知ないです クレイモアは単純にハイマの数合わせで入れただけでしょ
チェンアタとかファイナルカイザーブレードとか二刀流は流石に早すぎるし
ヴァイス新規くるにしても先にR1じゃないかな 限定復刻に昇格素材のミッションあるのかい
ハンマーにもミッション追加してくれっど カイザーの時みたいにコンアサとハイマット混ぜとけばよかったのに R1だけでじゃなくてR2とR3も出してほしいな
それでSRXはノワールGみたいにユニットじゃなくて合体技扱いとかも出来るし 来月は一応スパロボ30発売だからそれに関するガチャじゃない?宣伝になるし
というかやらなかったら宣伝下手だと思う むしろ最近の寺田は昔のスパロボのことを自分からネタにしてるよな >>418
その宣伝下手だからログボあればいい方だと思ってる
DD新規を30に出さない理論と同様に30をDDに出さない理論があっても不思議じゃない >>416
寝言はやめてくれや…
新規参戦の版権キャラすら削られてんのにシナリオにも絡まないOGキャラどんどん増やしてガシャに横入りされちゃたまったもんじゃねぇわ スパロボ30の宣伝目的で次はヒュッケバイン30が制圧に来るんじゃないかとは思ってる
一方で今回のヴァンアインのようにR-GUNを次の制圧に持ってくるんじゃないかという不安も同時にあるけど >>421
他の企業だとむしろ積極的に出して宣伝にするんだろうけど
バンナムの戦略はよくわからないよね 30関連のガチャって逆に何やるんだ?
ヒュッケバイン30とか正直いらんぞ 生スパあるだけまだバンナムの中じゃ広報しっかりしてる方なのがもうね 初期はビームソードとライフルとリープスラッシャーしか無いんだけど
ネタバレ上等で必殺技入れるの? >>288
ハイマットだけだとフリーダム火力低すぎなんだが 下手にキャラ増やすより正直石配ってくれるのが一番嬉しいまである r1とアルトで双方でつかえるシシオウブレード実装する可能性 >>417
デビルブロー、ローリングMAPとかかな? 無料で交換出来るのって定期的にやってくれるの?
今回だけ? クレイモアって実弾なのか 欲しいな トラップアタック君だとオートでよく死んでるのよね フリーダムの場合、支援に覚醒か再動して自前魂コンアサ→熱血ハイマット→3つ目の必殺ってすごい叩き込める。
又、振り袖ラクスあれば一念→熱血ハイマット→一念ってデバフ撒くことも。 >>439
定期的に更新来てその度に交換出来るよ。
次はイングラムのSSRが追加されるかな ずいぶん前に死にかけのコウガイにハイマットで25000ダメだったけど
さっきEX1でコウガイ止めにコンアサ装備ハイマットで40000だった
サブスロとかも変わってるけどね 次の制圧意識するならもうBP貯め期間に入った方がいいな
エリクサー症候群だからBPリカバーは300ぐらいあるけど 赤1500 青1000
391933071
特攻積んでる方フォローさせてください >>441
なるほど
それは面白そう
3連続攻撃のトータルでBHC一発に迫ったりできるのかな
欠点は怒涛系と相性悪いことと敵の底力系とも相性が悪く精神飛ばしも苦手なことだけど ラケルタなんぞピックアップせずに合わせてハイマット突っ込んどけゃ滅茶苦茶ガチャ回ったろうに勿体ないやっちゃクレイモアの方はフルオールレンジ入れとけゃアムロのオーブ目当ても兼ねて割と引く奴は出たと思う トータルダメージならハイマットからの2連続攻撃の時点でBHC1発くらい抜けるでしょ
オーブ2周でも攻撃1発あたり9万近く出るし >>440
移動力強化、ブレイクアップ、デバフ無効、そこそこの攻防力で使いやすいよ
実弾一色だからチップも楽だし 自前精神だけで4回行動するインチキ野郎がいるらしい >>441
支援に覚醒か再動いれれば覚醒つきSSR持ちは全部できることだろ
別にフリーダムだけがすごいわけじゃなかろう >>454
お前、あれだけ恥ずかしい勘違いして大口叩いてよく出てこれるな 水着サキあるんやったらアサルトとパラエーナ両方魂で撃てるしな
気力バフ回数バフ両方に自動熱血閃きで射程5も対応可と壁が出来ない以外は優秀なんよな サキちゃん欲しかったなぁせめてアヤが出てくれれば・・・ コンアサ1枚で、ハイマット・クレイモア無しの人に質問だけど
今回のガチャ回す?アスラン専用にしようかと思っていたけど・・・・悩んでいる所 試してみたけどオーブが足りなさすぎた
超級のスザクに8.5万5.6万7万でだいたい21万
昇格せんときついか >>462
回すにしても今すぐ必要じゃないならギリギリまで待てば?
もうすぐ次の限定くるんだし >>462
フリーダムはオーブ的にも出遅れちゃったから、俺はアスラン専用にした >>462
クレイモアないなら突撃してもいい気はする
次の限定見てから引けるしとりあえずはそれまで待つのをすすめるけど >>462
どっちもなくて石あるなら回してもいいと思うよ
壁が充実したらフリーダムに変えて長距離アタッカーで使ってもいいし
ぎりぎりまで待ってもいいと思うけど コンアサメインが弱いとか言ってる人はチェンアタ出たときもメイントマホークにしてそう 昨日日跨ぎやってから今の時間までスキチケの受け取りと10連でインするだけとかホントやる事無いゲームだなぁ よし、皆の意見を参考にしてとりあえず見とするか
赤特攻と違って早く引かないと損する訳じゃないもんな。 気力毎に上昇が何やかんやで大きいな
ステの暴力て迎撃2とかなら使えるし つか戦闘回数のめんどくささなんとかならんのんか
迎撃撤退したら0からやちなおしとまぢ? 気力上昇>>>戦闘回数上昇
なのはつらいな
壁運用できるやつは戦闘回数稼げる言うても
やっぱ気力上昇のが嬉しいし その上に気力上昇の方が数値上昇が大きく設定されているもんな。
運営にはどうしてこういう設定にしたのか教えて欲しい、逆ならわかるんだけど フリーダムってか攻命タイプが他タイプより使いにくいからハイマットも別にいらんな
フリーダムもアルトもこの後のガチャのことを考えると無理にでも引きたいって性能じゃない 気力系強くしたら激励ガチャが回るけど、戦闘回数系は課金に繋がりにくいからだろな 戦闘回数は初手から雑魚に突っ込める機体なら1〜2アクで最大まで上げられるけど、気力は上げるのに時間かかるか精神枠使うからってだけじゃない? 明日で10連終わりってマジ?
まだSSR引けてないどころか最低保証ばっかりだったんだが? あと迎撃で
こっちはステージまたいだり撤退したら熱血や閃き消えるのに
敵はそのまま残ってるのどっちかに統一してほしいかなぁ
戦闘回数保持ははよ改善してほしいな >>477
気力は一応大半のキャラが上限150
ガシャオーブで上限上がるやつはまず160止まりだし
最初が無補正なのと激励で枠食われるんでトントンって計算なんだろ 気力バフが出た当時は気力を上げる手段も限られていて一気に上げるのも難しい代わりに上げ切った時の恩恵がでかいって調整だったんじゃないの
その後迎撃ガチャで激励支援が何度もピックアップされて広く普及したせいでその辺の調整が全部無意味になったと 激励なくて気力上昇アビなかったら上げるまで大変だろうなってなるけど毎月激励手に入るかもしれないガシャやってるしな
迎撃ガシャで手に入るかもしれないこと自体はいいことだけど >>422
全く同感
OGとかDD以外のスパロボオリが嫌いな訳じゃないんだけどシナリオが敵味方足りてなくてスカスカな状態だからもっと版権を充実させて欲しい >>479
コンアサはフリーダムでも防御上がるからザコには突撃して戦闘数稼いでボスには遠距離高火力撃てるから使いやすい そもそも制圧の撤退戦法は救済用として見逃されてるだけで正規の攻略法としては認められてないんだろう 初期のバグと混同してる人未だにおるんか(´・ω・`) 見逃されてるのは敵アクション時にメニューボタン連打しての割り込み撤退くらいでしょ >>493
そんなことせんでもタスキルから再開しなきゃいいだけだぞ BP消費無しならともかく、BPコストかけてリスクもあるんだから撤退は正攻法だと思うがな
それにSクリアとるにはターン数の制限もあることだし
今じゃ使う人あまりいないようだけど、通常のバトルだって石消費してのコンティニュー機能もあるんだし ・・ボタン連打は見逃すというより対応出来てないだけだと思う 制圧10の海のボスが撤退したらバフ消えないで能力上がりっぱなしを運営は仕様として放置だからなぁ
そのせいでEX30後半までやってたがこのMAPが一番厄介なMAPだったわ >>488
防御上がるっていっても支援は攻撃振りだしEXクラスになると引き打ちしなきゃでしょ?
高難度じゃないなら攻命は使いやすいってのはわかるよ射程長いし
初期の頃は射程長いくて攻撃高いから他タイプより強かったけど、今は敵も平気で射程4とかいるし基本打たれ弱い攻命の育成優先度は低くいかな個人的に そういえば水曜の生スパ発表で金曜新制圧だとすると
そろそろBP貯めておかないといかんね
数日で今月の昇格素材分貯めんのきつそう >>498
特性も上げる必要はあるけど射程5以上で揃えられるフリーダムは使いやすいし強いぞ
攻撃命中は激励2回や一念2回や魂2回と強い支援も多いし
必殺も支援も限定多いし戦力的に必要ないなら無理に引く必要はないけど >>497
それを仕様で放置するあたり運営は明らかに撤退戦法を推奨はしてないんだろう せっかく引いたのに再動綾波が上手く使えねぇ・・・もう一つ精神枠と編成枠が欲しい 直せないだけなのを異次元擁護するってなかなかの逸材 >>501
海にいるのが残るのかと思ったらそういうわけでもないのか… 攻撃特化がそれなりの生存力持ったり命中付いてないタイプでも照準補正付いたりで
攻撃命中だけ旧態依然っていうか取り残されてる感があるからな
ボスが殺せるやつ狙いで後ろ狙ってくるから不屈でタゲ外さなきゃならんし
これならもっと攻撃と照準のみに振り切って尖った剣になってほしいわ 攻撃命中は攻撃特化・攻撃防御・バランスと違って攻撃だけを10%くらい上げる支援がないのが難点 >>502
フリーダムはサーベル連続を昇格すると必殺スロで
気力105と135でステアップが発動するらしいから瞬間火力過ごそうだよな
激励ラクスと相性いい >>503
15ターンで動き始めない時点で
存在が仕様外 >>504
俺はジャスティスに持たせてグランゾンにコウガイ2回殴らせてるよ 撤退しなかった時に妙に弱く感じたの気のせいじゃなかったんかい >>509
昇格サーベル面白そうだけど覚醒と致命的に相性悪いんだよなぁ
ハイマット無しでコンアササーベルバラエーナとかの運用もアリなんやろか >>511
壁役に持たせんのが正解なんやろけどウチの唯一の壁役たるDTが火力役も兼業してるのが悪い屈強怒涛鉄壁で一杯一杯なんじゃ >>510
それは公式wikiにデータ渡した後で仕様変わった可能性もあるからまぁ 取り敢えずコンアサ持ってるならハイマットは取って損は無いと思う
揃えて特性上げれば絶対活躍できる
チップを完全に照準によせても火力抜群だから迎撃のオーバー命中の不動のエースだし
S・M混合編成の場合スピードの問題で使いにくいのと折角ジャスティスをブレイカーに起用しても覚醒で割り込んで使いにくいのが難点だけど
https://i.imgur.com/9sDDyjL.jpg >>454
いや必殺当てて火力精神発動するのが珍しいよって言ってるです
それに覚醒合わせたらという例
自分の記憶違いじゃなければ必殺当てて火力精神発動するのは、カアスと炎龍拳の直撃しか無かったと思う。 >>500
22日に発表して24日から新制圧なんてホントにあり得るの⁈ こっちのバフは消えて向こうのバフは残りますなんてふざけた仕様あってたまるか、ただでさえ不屈とかMAP持ち越ししねぇのに カイザーが強靭を持ち越し出来たら制圧EXの攻略捗るんだろうなあ、とは思う >>520
「撤退」してるのはこっちだけで敵はその状態で居残ったままだ >>513
フリーダムはなんでも組み合わせありじゃね。
未昇格ビームサーベル連続は必殺スロアビリティ効果は弱いけどチャージ必要アクション数少ないから迎撃で使えたり >>523
精神が消えないとかはまぁそれでわかるけど、海にいる間限定のバフが常時発動に変化しますってのはその理屈じゃ通らんだろ バフ持ち越しって精神発動は消えるだけでしょ
敵は精神の奴も残るんだっけ? >>515
俺もコンアサ来るまでDT壁にしてたから気持ち分かるわ
EX登ると耐えられなくなるんよなあ
完全に防御に振り切っちゃえば耐えるんだろうけど火力も欲しいとそうはいかないもんな さすがに現制圧を一週間前に終了告知すらしないのはオイッって思う。つうことは30日までか。 海に居る奴はバフ2種類持ってるよね
海に居る間と必殺当てて数アクション発動するの 1回だけ月頭から始めた時あったよな
数日で交換できる人できない人の差が大きいから以降はこれで行くんかと思ったらまた月末に戻ったが
ちょうど生から1週間くらいになるし10/1からかもな 俺は撤退したことないから知らんが
陸に上がってもステ下がらない現象?
それは必殺命中時のバフが発動してるのとは別でステ上がったままなの? >>534
一回虹箱出て2倍にする為に撤退した事あるんけどポセイドンの頭髪つう海じゃないと発動しない(アイコンが暗くなる)スキルが陸に上がっても明るいままになる なんでこのゲームずっと2ndアニバーサリー祝ってんの? >>535
必殺命中したときもアイコン光ってるのでは?
2種類バフども同じアビリティ内なんだが…
今日は2日一回の2倍ドロ跨ぎで制圧回るから確認してみるわ。
https://i.imgur.com/qUOV2n6.png >>536
せっかくだから3rdアニバーサリー始まるまで2nd祝ってて欲しい まあバグとかも含めて撤退戦法はグレーゾーンにしといた方がいいだろ
どう考えてもバランスぶっ壊れてるし、下手にツッコむと不具合や仕様を改善するかわりに下方修正される未来しか見えんわ 撤退したら陸に上げてもバフが続くバグって修正されてなかったっけ? やばいバラエーナ持ってる気でいたけど持って無かった うーん引くか迷う >>542
いやそもそも運営はバグ扱いしてない仕様だとさ
ホントに最初から仕様だったのかバグを直せなくて誤魔化してんのかは知らん ビームアタッカーって覚醒ありだとフリーダムしかおらんやろ
ひくべきやぞ 絶対引いたはずとオーブ確認したら覚悟ちゃんと上がってたわ エールのゴミと間違えてチップにしてしまったみたい やる気しょぼんだわ ハイマット持ってるけどやっぱ覚醒は便利よ
射程も長いし 覚醒武器はあるだけで便利だからあった方が良いな
だからノワール復刻はよ フリーダムという覚醒ビームキャラを得るためにジャスティスっていう覚醒ビームキャラを失うのもなー
結局コンアサ2枚なきゃダメか 初期の頃に間違えてマグナム連射売ったの思い出したわ
気づいたときには手が止まらなかった ビームで攻撃命中で遠距離でガンダムってーのはフリーダムとウイングで丸かぶりなんね
フリーダムにハイマットMAP来ない気がしてきたぞ >>544
今試したら修正されてなかったわ
勘違いすまん
撤退するとバフアイコンが消えるのが修正されたと勘違いした原因だったが海にいる状態でもバフアイコンだけ消えてるし陸に上げてもバフアイコン消えたままバフ入ってるみたいだわ
挙動からしたら明らかにバグだが 高照準による回避壁潰し、射程外攻撃に対しては防御選択、リジェネ、通常攻撃に防御デバフつけて防御壁潰しetc...
次の制圧戦はどんな嫌がらせ仕込んでくるだろうな 味方の行動ごとに気力ダウンで、気力バフと覚醒を潰してくるよ 次は今カブトとかに付いてる特定属性への耐性を多めにしてきそうかな…
弱点アタッカーがいるといないとじゃ全然違いますよ的な >>558
特殊打撃斬撃まではカバー出来るが実弾とビームがキチィなそれこそクレイモアハイマット弾けってこったろうが・・・ゼンカイに突っ張った微課金にはつれぇ コウガイに覚醒とかついてたんだな
40%以下にしてターンを回すことがないから知らんかったわ 期間長いから次の制圧10見てからどうするか決められるのはありがたいね そろそろ範囲デバフを制圧ラスボスが持ってきそうな感じはする 生スパでランページ発表して
クレイモア復刻中の今やるとお得だよ!やりたいように見える >>567
ヴァイスで使えば射程が長めだから便利になりそうな気もする
アルトは配布オーブって強みがあるけども そもそもMAP使うボスが一番最初のイベントのサイコしかいなかったような?
他にいたっけ? 第2回制圧戦エリア9のラストのボスとしてまさにそのサイコがMAP使った MAP兵器撃つまであと何アクション、みたいな表示なかったっけ?
サイコ以外使われてないけど >>574
軽く触り調べたけどマナーあるだけで吐き気してくるプリコネだとかfgoみたくひたすら殴り続けて特性タレ乱獲するイベントじゃダメなんすか? >>574
中ボス瞬殺にキレる奴がDDでも見られるのか胸熱だな 闘滅なつかしー
ガチ勢が怖かったからあえて遅れて参加してまったりやってたな
晒しがあったわ 自分ルールの押し付け合いで定期的に荒れるの本当に見苦しかったなぁ…DDにはマルチプレイ要素は実装しないで欲しいわ >>576
インフレしすぎて中ボスソロで一回で撃破できるようになったな
そのせいで中ボスの奪い合いがひどかったスタミナは貯まるのに消化するのがめんどうで
大ボスは何回か殴れるけどこっちはやる気がないオートプレイだとツイッターで晒されてた人も見たわ。 クルーゼやコウガイなどの撃墜優先AIって、撃墜可能な機体が複数いた場合、
距離が近いターゲットと出撃順が早い機体のどちらを優先するの? わかりづらいけどSSRチケット日だよ
平和の花やめろ とりあえずアキラちゃんくるまではチケぶっぱは控えるポーズ……石節約できるといいが多分ゴミしか来ねえだろうなぁ(達観)
ヴヴヴ6号機はそこそこ良い性能してるとは思うんだけどもどうなることやら。ガス君ラビがいい感じだっただけに追加戦士枠は期待してしまう スピニングバースター嬉しいけどベネットの配布オーブないんよなぁ >>589
アキラちゃんのSSRはドルイドみたいな感じになるんだろうか ガルダとかウルナエッジとかカレンとか皆さん引きが良いね
こちらユイマイだったがライガー使ってるからそこそこ嬉しい 周囲4マス敵ステデバフとかでいいぞ
回避か防御ないとつらいが
…防御回避型ってのもあり得るな! 必殺登龍剣とか微妙な物を
第3が気力毎に上昇だったら強くなりそうなんだけどな 特攻がチケガシャにいるとかスパクロやってた身からすると神に思えるわ >>539
今やって来ただけど、撤退無しで怒髪アイコンだけ注目してたら、どうやらマップ上で見た目は陸なってるけどプテラだけそのマスにいると怒髪アイコン光る場所がある。今日はうっかり倒しちゃったからBP回復する明後日にまた調査するわ。
場所は編成1番2番の右側ある目の前の4マス島の左上に居る時だけ何故か怒髪アイコン光ってた。
あと、必殺命中時発動するバフではアイコンは光らない、別途で下の方にバフ%が書いてあった。 >>594
当時としては普通に面白かったと聴く
最終回に文字通りのデウスエクスマキナ出てくるけど >>599
おぉわざわざ調べたんすかお疲れ様です
確かにほぼ報告通りの状態でしたねオレの時も
しれっとバフ乗ってる上から殴り倒してるのスゲェ グシオンのロングレンジライフルか、未所持だったからアタリだな、使ってないけどいつかバルバトスとの合体攻撃に期待するとしよう 島4マスの詳しい配置
◎マジンカイザー
@に居る時はアイコン消えていてAに居る時はアイコン光ってた
◎A
@□
予測としては、マップマスの設定ミスってる箇所があるかも。
うっかり倒しちゃって気になるわ、今からやるという人いたらちょっとアイコン光るマスの部分だけでも調べて欲しいな。 >>601
いつもは海の中でカイザーで殴り倒していたから、陸揚げしたのEX掘り以来だったw >>600
言われてwebであらすじ読んで初めて知ったわ
こんなとんでもない話のまとめ方してたんだな 話としてはボルテスの方が洗練されてる感じはする
あと意外とOPがテンション高い コンVの経験活かした感じよな残りの長浜ロマンロボは
DDのダルタニアスはエリオス文明圏のクソ具合、きちんとやってくれるのかしら Dだとゴッドマーズに取り込まれてたからなぁ
ダイザーと一緒に 確定からガーゼペインの古いSS、ガーゼペイン自体迎撃しか使わないけど迎撃も火力がなくて辛い。
せめて最新のSSRならなぁ アキラはメッチャ有能かゴミ性能か評価が極端になりそうな予感 サキのホーム絵がなんか微妙だったからサキより描きづらそうなアキラのホーム絵が心配
ハルトは良くできてると思う 初号機の武装一斉攻撃が来た
一応3種SSR揃ったけどナイフ+1、ガトリング+0じゃ制圧メンバー入りは厳しいか。 >>615
機体特性的にバフデバフ以外あり得なさそうだけど制作スタッフ多分ヴヴヴは見てないからどんな能力来ても驚かない。 既に+5になってるワンレス・・・・チップにしても照準(戦闘回数)とか使い途が無いだろ >>618
気力盛り盛り出来るからガトリングと一斉射撃揃った時点で戦力だよ
実弾必殺は全部射程4だから、他のバランスタイプと比べるとサブスロに超ミサイルに枠取られないというメリットもあるから火力支援乗せやすい。 単分子カッタースパイラル…
フィンファンネルか張り手かガトリング0号機ミサイル辺り欲しいんだけどなあ 自分はフィンファンネルMAPガスバラエーナヴァーチェハドロン砲火炎十字斬りBHC登龍剣が欲しい
これだけ欲しいのがあってもなかなか手に入らない闇鍋恐ロシア マクロスFまじでこないかな
新情報見てたらやっぱり最高だわ 変形しない・空を飛ばない・曲が流れないがよろしいか あの海のヤツってバグあったのか
防御26kのノワール3が毎回瀕死になってやたら強いなとは思ってたけど 味方に範囲デバフ持たせる気がしないわ
ぶっちゃけ壁の後ろに添えたら全ての敵にかかるようなもんだし
そのレベルでやるんなら本体の戦闘力がクソカスにされそう >>600
コンバトラーV最後までやったのってIMPACTだけか?
敵の星の政変で戦争終了とか、リアリティあって好き。 >>631
EX5あたりだとコウガイよりも強く感じるわ。
ガスラビで最後には屠るけど、囮のユンナとメグが落とされがち。 ダメカしんちゃん久しぶり〜
最近ヴァーチェばかり使って出番がないモグ波強くしてやろうな うーん、メグの激励(ユニス)か、初入手だから良いことにするか >>636
こういうスレでモグ波とか言えるセンスは大阪じゃウケるの? 確定からカイザートルネードポロりしたんだけど
オーブ貰ったし全然使えるよね?オーブは10,2,10 ログボのSSRチケから暗転アルティールのホロボルトブレイカー出て喜んだけけどミッション終わってた.....
まぁ新しいの出ただけマシか 紅蓮出てビクッとしたけど飛燕なんとかだった
俺のトキメキ返してレッド >>639
スピード遅いのがネックだけど射程5で殴り続けられるだけで役割あるぞ
毎アクション射程5で殴るにはカイザーバースト+5にしてトルネードもアクション減るまで重ねる必要あるけど 唐突に、カアス持ってたのに復刻ガシャ回してないからでDT編成せず昇格材貰ってない気がしてダメージ受けてる >>613
ネタなのか知らないけどガーゼじゃないからね >>644
ゼーガガチャの時もこのネタやってたからネタだよ 気力アップの
効果は重複しない(最も高いもの有効)
重複する
をそれぞれつけたら重複するんだな
わかり辛えわ >>646
そのぶんオーブ引換券がいつものイベント引換券よりは若干多かったのかな
ゼーガの二人のオーブ専用引換券だけど ホロボルトブレイカーキョウちゃんだった
特性5持ってんだよなぁ 特性5済みを入手できたものは幸いである
やったねタエちゃん!砕いてチップが増えるよ
ミサイルだったら?保護しとくに決まってるだろうがぁ イベントでスキップ20回使ったらドロップがしょぼくなる気がするんだけどそんな仕様ある? 不運が続いただけなら良かったわ
とりあえず特性5にしたけどいまいちこのイベントの正しい稼ぎ方がわからない 第四次解放されたらミッション達成してスキチケぶっぱ
超級までは期限切れ廃棄だけない程度に回せばいいよ >>657
ありがとう
アイテムに期限なんてあるの初めて知ったわ 今回赤特効引いてない人はイベントポイントで貰えるチケットもプレボの中で寝かしといた方がいいぞ 大抵のソシャゲだと期限切れの前に忠告してくれるからな
勝手に消えるDDは凄いよ >>656
後半までその日に消えるチケだけ使って後半になったら4次超級でスキップ
特効高い人探して1枚ずつやるのがいいかもしれないが俺はそんなのやってられないから特効がいそうな戦力帯で20枚ずつ使ってるわ
スキチケがイベントでも配布されるようになったおかげでそれでもわりと返ってくると思う 初めて一年、倉庫の圧迫が酷い
倉庫拡張はたまにしかしてないからかもだが
強化素材、よく倉庫で管理してたなw 四次スキップのときついでにドロップアップ使えば凸材の汎用武器取れて旨い
結構な量入手出来るからボックス埋まるしレベルあげダルいのはあるけどね
ボックス内一括レベルアップはよ実装して欲しいわ
どうせハンマーなんて腐るほどあるだろみんな 久々にSSRチケで新規引けて炎龍拳
ワタルは3枚目で気力10ごとステ上昇ほしいな ワタルに気力毎来ちゃったら二種バフ合わせて上昇倍率100%簡単に越えちゃうからなぁ
本体オーブも激強いから次武器来るときは他で大分インフレさせるか変わった性能持たせるかになるんでねーかな Xの龍神丸(龍王丸)がぶっ壊れだったし再現していいぞ >>642
RとSRがアタッカーと全力攻撃なので
射程外から殴れる攻撃特化タイプとしては悪くないよな
SPDが遅いけど… >>666
トンカラリンさん作のアレはOVAのだからTVシリーズの今回はどう足掻いてもXと同じくらいやろうなぁ(諦観)
参戦作品リストにいないのがなー >>671
2の手前みたいだし追加あればいいかなって思った
OVAなら出しやすいとかないかな >>668
ワタルオーブいいよねぇー
甲児くんの第一オーブも同じにアップデートして欲しいわ DTの第一オーブこそアップデートしてもらいたいもんだわ ディーダリオンオーブゴミすぎてステータス以外ほとんどおまけみたいになってるのがね >>672
SFC時代だったらワンチャンあったかもしれん
EX-Sガンダムとか居たしブラッドテンプルがギガブラスター撃ってきたり大らか過ぎた
GCのからくり雷神王事件はかなしい出来事でしたね(版権とってないOVA版機体勝手に出して怒られたのでXOには居ない) DTの第1オーブは本当に酷いねえ
せめて25%区切りで鉄壁か強靭欲しい キョウスケ リョウマ ワタルとかのかけらや制圧で交換できるオーブでHP底上げできるのはありがたい
HP15000上昇くらいまでならいける 体力減少トリガーで強精神発動とかならな
それだと使いきりって問題もあるが ファイター・ロアのオーブみたいに
気力10毎に攻防が上がる効果にしてくれ さあ最後の無料10連だ
明日は引くんじゃないぞ
アニバチケも全部取ってる場合明日で最後だっけ? 1枚もSSR出ないとか都市伝説だと思ってたけど本当にあったんだなw 俺の無料10連は最後に一枚チャーミングな女が出て終わった
オオチ鼻もげろ 前半後半合わせてSSRは2枚かな
どっちも初期の方のSSRだったから嬉しくもない >>689
9月のカレンダーで8月30日をカウントして数え間違えてたわ
ありがとう 貧乏姫が来てくれたわ
運動性チップに化けたから当たりなんだ ロングレンジライフル、長官、支援シンジ
3つも出ることあるのな 本当に確率バグってるとしか思えないくらい何も出ない、まだ初期で+5になってない初号機のナイフや紅蓮の連斬あたりが出て欲しい。 ラピス欲しいわ。
アキトってかナデシコ好きで使ってたんだけど、サーバインの方の支援が揃ったからラピス砕いたんだよなぁ。
直後に上方修正来て萎えた。 ローテートが当たったがサレナは使い物になるか?
一応SSRは揃ってる DDのアキトって劇ナデシナリオまったくやってない気がするけど
本編前なの?本編後なの? 10連は坊主
虹チケで初めてハイパージャマーが来たけど、これどうしたものかな?
現在オーブ4-2-10だけど、オーブ10-10まで入れるとどのくらいまで運動伸びるんだっけ?
回避壁はメグとライガーが運動2900くらいあってとりあえず困ってない 本編前でも思い出ユリカとか出してほしい
めっちゃぶちギレて強くなりそう >>701
自分とこの機体では、ローテート無特性オーブ各2〜3くらいにラピス4枚気力150で攻防15000くらい、バフのせて17000くらい
それなりにチップとオーブと特性入れれば攻防2万オーバーで一軍なみ、くらいでは コンVツインランサー無特性戦闘回数MAX@7/7/2
https://i.imgur.com/ZopZUTh.jpg
グシオンライフル無特性@5/10/5
https://i.imgur.com/8UpTIzr.jpg
龍神丸無特性@8/10/2(専用支援×3)
https://i.imgur.com/c2kn4m1.jpg
両必殺バフ重複時
https://i.imgur.com/SJKhXCI.jpg
自己バフとスピードしか取り柄がないからこれといって役割はないけど龍神丸はブレード1枚カイザーぐらいの強さはあるな 炎龍拳はサブに回しても気力上限20とヒット時バフあるし龍神丸は次が本番な気はする >>701
正直打撃ブレイカー目当てなら限定ガウェインあるならそっちのが手軽に強い
EX全部埋めた強チップ積んでローテートとディストーションアタック+5でオーブ15,15,5まで注いだらラピス支援無しで攻防30000くらいにはなった
バフの倍率高いから注げば注ぐだけ強くはなる やっぱりサレナしか持ってないならまだしも戦力がある程度揃ってるなら
育成に貴重な労力を割くメリットは微妙そうだな >>702
DD民の生スパでの期待ポイントは
次の制圧
OGの追加キャラ、新技
vvv新規キャラ
配布石
サプライズ サプライズはいらん
クロパイ欲しいけどガチャもキツイから無くても怒らん
石いっぱいくれた方が嬉しいわ サプライズはストーリーを黙って遅延させないのが最低条件かな(´・ω・`) 正直OGの追加キャラはもういらない
先に版権充実してくれ 今回は通してSSR一個だけだったわ。
V-MAXな。 >>702
どのタイミングのアキトなのか全く不明
元の世界に返れない事に焦ってないから終了後じゃね?みたいな推測は前に見た 共通R武器なるものも詳細出すかな
個人的には戦艦援護攻撃的なのだと誰が使っても違和感無いしいいんじゃねって思うけど
暇そうなオルガとかシマ指令にも仕事できるし >>718
ローテートはバフ重複してこその強さだから最低限2アクにしないと全然話にならんぞ
まぁジーグのダイナマイトキックみたいに最初から2アクにしてくれって話ではあるが… >>720
2アクにしないと話にならんぞって、これから15%程度のバフがかかったからってどうにかなるとは思えんのよねー
そもそもこれにタレ入れるの勿体なくね? 生スパ期待はザアムは何時?攻撃防御?通常技の射程は? >>723
+1の1バフで16%だから+5の2バフでそっから+24%だからなぁ
2アクにしたら追加で+19%くらいになって攻撃23000位は越えるんでね?
リソース注ぐの勿体なくねってのは手持ち次第だけど全く本気だしてない状態出して弱いとか言われてもちょっと釈然としないわ >>727
闇鍋育成って書いていると思うんだが・・・
まあ確かに言う事も分かるから、ちょっと君の育成したアキト見せてくれ ちょっと好きだから育ててみるかぐらいのCSの感覚でコマとして育てても役に立たんキャラとか結構いるからなこのゲーム グシオンリベイクハルバード引いた
ロングレンジライフルはもう持ってるんだがどっちメイン据えるのが正解なんだ タレにV本に精神本にオーブ
育成のハードル高すぎだわな 初期に推しだからとエクシアに全力注いで後悔してトランザムはスルーしましたよ ザアムは来月のストーリー枠かな
バルバトスが乗り換えだったらスライドするかもな
正直こっちを先に何とかして欲しいが トランザムあれば照準デバフ編成組めば一応使えたのに
強いとは言わないが もともと質問した人は「ローテート引いたけど使える?」って楽に使えればって程度の質問なんだろ
だから>>718が自分は負担の無い育成しているけど弱いよって答えてると思うんだが
つか718も2つのオーブ一周して並程度の育成になっているとは思うが
そこにタレが入っていない+3以上になってない本気出していないのに弱いとか言うなって
質問者もそんなレベルの育成求められて評価されても逆に困るだろw
・・・・んで>>727の本気アキトまだなの? >>737
生放送の時期ってアークも30周年も2周年アニバーサリーも終わってるけど
今始めるとお得だよって要素あるかな? >>718
ブレイカーとしては十分だし育てて損って事は無いと思うよ
その内迎撃戦で出番あると思う
ステが物足りないって話はそりゃ配布オーブ無しのオーブ3種組は現時点で一番育成しづらい部類だし加えて支援もイマイチな防御回避なんだから仕方無いとしか言えない >>739
考えてみると確かにそうだな
基本的にアクション数縮めないとどの武器も話にならないというか、例えばロリバスマップ無特性で使って弱いって言われても…って考えだったからな、すまん >>703
ライガーいるなら斬撃ブレイカーと回避壁でポジション被るんで無理に育てる必要ないですけど、大器晩成ではありますが強いですよ。 >>745
落ち着け!注いだオーブの数を数えてみるんだ。思わず真顔になるぞ
配布オーブありゃ使い勝手違うんだろうなぁ…… >>738
俺のアキトより勿論強いし、それを棚に上げて言わせてもらうけど
オーブここまで入れて、バフ強化状態で攻撃力防御3万以下で回避も2200しかないってやっぱり弱くね?
これだとEX制圧戦じゃアタッカーも防御壁も回避壁もキツイし、ブレイク役やるならそんなステータスいらないしさ。
本気だしているのも分かるし愛も感じるけど、やっぱ強くはなくね? >>742
好きな機体がここまで伸びれば悔いなしやね バフ重ねてなんぼだから2アクションにしないと話にならないって意見は参考になると思うよ >>740
スパロボ30の発売日までカウントダウンとして毎日30石プレゼントとか 30にちなんで3000石配布してくれたらありがたい
まぁザアム天井で消えるんですけどね 今回の制圧は打撃ブレイカーの影薄いな
イングラムみたいなのが来たら評価もまた変わるかもね ビルバイン君は塗り替えたら必殺技のアクション数一つ減らすくらいの調整を >>748
確かにそうなんだよな、リソースにはみあってないんよ
雑魚相手なら問題ない防御と回避だから戦闘回数は稼げるし鉄砲玉、迎撃向けだと思うよ
でもボス相手に壁はキツいから自分はバフかけて射程4ブレイカーとして使うって形に落ち着いた
…まぁ今回の制圧なら限定ガウェインの方が良かったから使えなかったが >>753
よりによって海が打撃特殊だからガスラビセットで適当にブレイクしてる人が多そう >>738
労力に見合わないけど、好きなのはよく分かったw
汎用オーブ来たらもっと強くなるんだろうから頑張って ビルバインは全部3アクだし、限定貰えて2アク覚醒としても使い辛さは残りそうなのが >>756
昇格しようが何しようが2アクSSRが一つもない俺のカーミラにも頼むよ 制圧だったら弱いけど迎撃なら強いそんなダブルアキト 最近は知らんけど ビルバイン=強い だから
νやマジンガーやゲッター並みにとりあえず強そうだろうからってガチャ回りそうなんだけどな ビルバイン不遇ってDDくらいだよな多分。一時代は築いたけど
PSの聖戦士伝説だと拗らせてバーンみたく仮面被って修羅とか名乗りだすルートとかあるけど フレにおそらく実装時からずっとアキトさんで
ラピス4枚含め特性全て5で交換オーブ両方20な御仁がおられる
ローテート実装時は無双させて貰ったけど昇格はしてないのよね
どんな鬼になるのだろうかと楽しみに待ってる >>763
サキちゃんは200年後の必殺技しか新SSRが残ってない気もするが
まあ連斬みたいに増やそうと思えば増やせるわな 気力上限が170になって一致支援に特化が出たらちゃんと使えそうには見える つーか皆レギュラーで使ってる奴言うほど攻撃3万超えるか?
ゲッターは流石に超えるけど自分の強めのベースチップあげてオーブ7とか10くらいまでのディドカイザーノワールグランゾンあたりは行って28000ちょいくらいなんだが
ユニークチップあげれば超えるって感じなんだろうか >>519
基本はいつもお知らせから大体一週間ぐらいあけてた気がするから、延長しなければ29日の可能性が高い ゼンカイジャーは後1つオーブを配布してくれたらレベル10で15%になるから超えそうだが
第1オーブ交換に来ないかな… >>771
ディド、カイザー、ノワールは普通に超えてるな トマホダークネス無いからノワールがあんまり強くなくて悲しい >>771
カイザーは普段防御よりにしてるから3万いかないなぁ
攻防たいぷは支援でも攻撃寄りにできるから迎撃だと攻撃用にして3万いく >>769
スピンドル(S)とか連続攻撃とかなんならハルトとの合体攻撃の捏造とかしてくれても構いませんよ! >>771
って言うか、それサポートを攻撃防御%の奴をつけているのでは?
攻撃上昇量の大きいサポートのある攻撃特化、攻撃防御、バランスはそこそこ育成したら
30000はどの機体も超えてくると思うよ。 >>774
>>776
今自分も支援見返したらディドもカイザーも防御振りだったしノワールは迎撃の癖でボス支援の与ダメアップに振ってたわ
攻撃特化支援にすれば3万超えるかもしれんけど運用次第だね、ありがとう
…攻防の攻撃特化支援そんなに数ないけどな 攻防の攻撃だけ上がる支援はタイプ強化Vは1種で少ないけどタイプ強化Wは恒常2種限定2種あるから以外と入手機会はあるように見えなくもない
限定で外すと闇鍋から引くのはきついが >>780
素晴らしい
これはシュウさんも巻き込み躊躇する うちは3万超えるのノワ1、真ゲ1、カイザー、グランゾン、フリーダム、ライガーくらいだなー
ガウェインが2万9千でもうちょい SSRと言わずRもSRも3アクだからなサキ
2アク武器無いとかこんなのSSRすら持ってない超竜神とアフロダイくらいだぞ
新武器でステ盛られても他がきついわ ディドは攻撃だけ上がる支援1枚付ければ3万超えるけど必殺威力低いのと与ダメアップついてないのもあってか思ったほどダメージ出ないな
ザアムはよ クルーゼって閃きかけて範囲外から殴ってたら狙われない? >>787
クルーゼは一撃AIだから後ろにかけなきゃいけない精神はひらめきじゃなくて不屈
ひらめきだと表示上後ろだけ一撃で死ぬ場合狙われる もう石3000未満しかないから来月には引退してそう 二周年から始めたけど全く石増えないのなこのアプリ >>789
石3000って4万円分だぞ甘えるなアホ 通常攻撃をもとにしたR武器全キャラ追加予定らしいから2アクないやつはさすがに救済されるでしょ
されるよね…? >>792
つか、これ必要かな?全員分やる意味が全くわからんのだが ハイニューのSSR揃ったからオーブ交換見に行ったら初期の2種類しか交換できないのね
それでも交換するか追加を待つか、、、 >>793
一部だけやるのも気持ち悪いしまぁ増やす分には良いんじゃない
既存のR,SRのアビリティ、アクション数が両方弱い機体とかもあるから個人的には助かるわ 全部にはいらんけど、SSR複数あっても3アクばっかでR追加が2アクなら欲しい
武器属性によっては相手に対応して入れ替えるのに使える事はあるし、あって損はない
一気に増えると所持枠がきついくらいか 汎用オーブって今月末からだっけ?
生スパで詳細出してくれそうかな 結局既存アビに左右されてるらね
火力ない機体はアタッカーみたいに補填されないと
当初言ってた救済にならない
所持枠圧迫は確かだから専用ショップでも置いてくれないかな 汎用オーブは来年予定とか言ってなかったっけ
今月予定なのは支援の昇格だった気がする ハイニューがビームSSR持ってブレイクもできるぞ
必スロの射程に恵まれないヴヴヴもヴルトガとセットのビームができる >>805
今の通常攻撃の射程のまんまRになってくれたら救済されそうな機体結構(主に射程が伸びる攻命とか命回)あるよなぁ
あとはアクション数とアビリティ次第だけど >>771
ノワールとグランゾンは付ける支援によって通常で3万いくよ
攻防のカイザーDTも攻撃だけ上げる支援付けたら行く
あとゼンカイザーがチップ無しでこれやで
https://i.imgur.com/3b5iUpN.png 今月末に来るのは支援の昇格では?
支援の昇格って事はサブスロアビリティが変わるから、必殺のサブスロアビリティもパワーアップするだろうか? 3支援が5になるとかならいいんだけど4になるだけなら最近の支援でいいやになるし、実際にはひらめき1がひらめき2になるだけとかじゃないのw 今回の制圧でも真ゲがコウガイに攻撃する時に不屈やひらめきが回数あると助かるからそれでもアリ 初期支援は何個か特性5になってるけど信頼の回数が増えても微妙だな 精神ちょっと増えるだけだったとしたら素材とタレ使う価値ってないような気もするなぁ…
奮起が熱血になって熱血が魂になってくらいは欲しい…それでも貴重な+素材100個の価値はない気もするけど
割と配ってる無印昇格素材で特性+5にしなくても昇格できるとかならアリだけどね 昇格でサブスロパワーアップしないのもなんだがな感じするよな
真ゲッターのトマホークはサブスロが攻撃力アップ3から4なって7%くらいの補正付けば
トマホーク使わない時に他タイプ機体のサブスロに回せるのになと。 R武装追加は資金で交換にしてくれんかな
ガチャのハズレ枠だと集めるの大変だし制圧ポイントは削られたくないし 必要に応じて入手できる感じでないと枠の問題の方がきつい 不屈とかひらめきが増えるならまだ嬉しいけど奮起とか我慢とか信頼とか増えられても昇格なんかしないよなぁ カーミラには通常必殺化で2アク必殺になって欲しい
2アクが無いってだけで迎撃でも超取り回し悪いし 長官はあんだけ勇気推しなんだから鉄壁熱血必中が同時にかかれ アルト好きだしクレイモア欲しいんだけど石の割引や増量ってもう1回来たりするの? >>824
回数アップと今までのに追加してなんらかの精神同時発動とかはもしかしたらあるかも…
それなら組み合わせ次第ではあるいはタレ入れてまで昇格する価値あるかもしれん たとえば需要ある激励支援がパワーアップしたとして
回数増えるか、MAXまで気力上げるか、範囲で一斉に気力チャージするか
色々可能性あるよね >>822
補給とかいうイミフ精神の存在のせいで
もし上位互換精神に格上げがあるとしても
信頼→補給、補給→慈愛だぞ 次の制圧戦は誰が来るんだろうとか、生放送でやるのかな
俺は龍人機→龍虎王→真・龍虎王と二段階変身があるクスハだと思うけど
ビルドビルガーかもしれないし、グルンガスト零式が来るかもしれない
アステリオンは来なさそう 常時魂ハルトとか夢溢れる。ルーン切れで死にそうだがなんとなく ハルトは精神回復は強いけど射程5以上で組めないのが痛いな
射程4以上でも通常攻撃挟むターンがあるし 今実装だったら必殺回数回復になってた気がするが、通常攻撃だけ使いつつ2〜3回しか必殺技使えない最初期の環境だったら1回でも必殺増えるのが強すぎたようには思う 自己承認欲求を満たしたいならオーブチップも晒さんかい、沢山褒めてあげるから 俺は幼少期に観たライガーで性癖が偏向したからよぅ……なんで神代姉妹性的なん?
忘れてた思い出が背後からブン殴りに来たんですよ 次のシナリオ更新にライガー映ってるし何かやるだろうけど
序盤でインパクトある話ってなると真一っぽい気がする 今からでも精神の仕様更新してもいいと思うけどね。
補給持ちがスポットライト当たるのはいいことだ >>847
DDのすっ飛ばし具合からもうベガルーダ召喚かも エヴァ2号機の武器が無駄に揃ってしまったw
実弾係として使えたりする? >>846
便利だよ
EX登っていくとコウガイ戦とかHP削ると真ゲが命中100%じゃなくなるから巧手がいる
火力も上がるし 素の精神がゴミだから気力勇気なんて渡されてると思えば…勇者王は泣いていい 精神は20冊前提というのをまずあらためてくださいませんかね >>851
ホーム性能で一二を争う
オーブのおかげでうちじゃ攻撃力のトップパイロット
カウンター、特殊AIではないボスなら火力役として使えるが、基本は鉄砲玉
怒涛とともにドカンと一撃を与えてやられて、後続の本命に回すのがお仕事
必殺の取り回しが悪いので2アクSRあたりが必殺スロを占めるから、SSR3種揃える必要はあんまりない 昇格もRとSRのアビが普通に優秀だし
連続砲火も防御めっちゃ上がるから弓銃とサンダースピアは全部砕いてかまわんまである 迎撃だとなんとなく使われる2号機
バルバトスより候補として強力な貴ガス 気力150止まりであんまり硬くないから迎撃でたまに使うな +素材は推しに使うことにして連続砲火に入れたけど
他の人がどうしてるか気になる
SSR+作った人、感想聞かせてくれ +にしても腐らないと思ってカアスに入れたけど
カアスメインじゃないと役に立たないので翼が生えるまで待つか
全力攻撃orアタッカーのSRか何かにすりゃ良かった 制圧攻略優先で真ゲビームとレヴに入れたけど今まで制圧攻略を支えてくれたアルティールも昇格したい >>848
よっ凄いよかなり頑張ったネ♪ゲッター愛に溢れてモリモリだネ(^^) アルティールはブレード突撃もプレッシャーもグラビティも全部強くて昇格し甲斐がある
流石にグラビティ優先だろうけど
メインで使ってる武器は補正倍率的に基本やっぱ優先度落ちちゃうよなぁ ギアスやOOみたいに後継機がもうチラついてる作品やプラス化の上がり幅が少ない新しめの武器は避けちゃうな
俺はチェンアタが手に入らなくて火力要因がいなかったからワームスマッシャーをとりあえずSSRプラスにした 単純に威力上がるのもバカにならんから2アクの必殺でアビ優秀かつ、次の武器来ても落ちなさそうなやつを昇格するのがベターじゃね 羽根生えたらSSR1枚め、カアスは確定で
新規SRの昇格SSRとエレクならさすがに2アク射程4のエレクだと思いたい 後継機はあるにせよ、後継機の実装はストーリーがDestiny終盤まで進ままないと来ないよなぁ…てことでハルバートを昇格させたわ 種の序盤がっつり削ったように運命もガッツリ削ってキラが落とされたところから始まる可能性が もう大分前だからうろ覚えだけどガウェも相当前倒しだった気がする
蜃気楼&フロンティアも前倒しできそうこい
CCは稼ぎ頭だろうし 後継機問題もウィンキー時代なら
ミデアが持ってきたぞ!て済んでたんだが
無理矢理大集合してる敵との戦いがメインで
名場面再現をパッチワークではめ込むあの作り
あれこそソシャゲに向いていたかもなあ >>875
ミデアを守りきれば機体獲得とかガシャメダルってやりかねん エルガイムが参戦してたらアマンダラ商会の荷物で用意してもらえたかも >>844
会社の上司がライガーはもう絶対再放送できないって言ってたけどエロ方面なのか あの姉妹って小学生だっけ
当時は普通だったけど乳首とか出てたような記憶がある >>878
神代姉妹のTKB券が普通に発行されてたよ?
多分そのあたりもある。残虐というか残酷シーン多めなのは……どうなんやろ ライガーネオとかリメイク出して乳首出さないかわりにバインバインのネーちゃんを出せばいいんや ライガーはエロいというより
サービスシーンが多い印象
パンツ&B地区多め また明日のアニバチケでゴミみたいな支援出て終わるのか アニバチケは最新のは出ないからあんま盛り上がらないんよね >>835
通常技がR必殺になってくれるから射程4武器が確保できそうなのは期待
これで2アクなら最高なんだが コンアサしかssr持ってないんやがハイマット狙った方がええんか? 1枚目まで買い切りとかそういうの実装されんかな(´・ω・`) >>890
バラエーナは交換できるし射程5以上で揃えると強いけど壁できるカイザーや超火力の真ゲほどではないかな
ビームサーベル連続攻撃のオーブないと気力上限上がらないし
強いことは間違いないから石に余裕あったり射程5アタッカー不足してたらとってもいいと思うけどね
期間あるから生スパや月末イベ見てから >>874
OEみたくマッド博士揃えば無印時間軸で作ってくれるよ 親切に教えて貰ったのにひどいな
辛辣で草の精神は、ほどほどにしないと空気読めない痛い奴になっちゃうよ 他世界の技術で早く完成したって理屈、それで早めに出たゴルディオンハンマーが型落ちになってるのを考えるとDDだとちょっと危険やな >>893
何ゆーてはるんですかいな、おまんがききたいことを丁寧に教えてくれはったんやないかい。そんくらいかんにんしてくれまんがな。 フレンドの42000くらいの紅蓮使ってみたら結構初速で火力出るんだけど超級じゃ敵が雑魚すぎて制圧とかでの使い勝手がいまいちわからん まぁ毎日10も20も書き込む奴にまともな頭したのいないしな 紅蓮は斬ブレイカーとして以外だと劣化フリーダムの印象しかないな
火力でも照準でも射程でも
その斬ブレイカーとしても覚醒あるジャスティスの方がお手軽だし正直コンアサがあれば出番はほぼ無いと思う >>907
まじかサンクス アスランほんと強くなったよな 全必殺の回数上げたいわ >>907
まじかサンクス アスランほんと強くなったよな 全必殺の回数上げたいわ 復刻限定ガチャは両方持ってないなら引き得かと思ったけどよくよく考えたらアルト当たっても使うかって言うと微妙になってきたな
今ならグシオンの第二あれば事足りる気もしてきた まぁグシオンはブレイクアップとデバフ無効が両立出来ないし… >>908
迎撃のオーバー命中要員としては普通に活躍できるステだから迎撃頑張り勢なら育てて損は無いと思う
サレナと同じくいずれ接待マップも来そうだし 紅蓮の強みってたぶんブレイカー役割だから
そこあえて抜かして考えちゃうとそりゃ微妙
第一SSRの射程がもうちょいあれば微妙にデバッファー要素もあったんだがな
全体的に射程が物足りないのが役割上では不安なとこかも紅蓮 まぁでも役割ハッキリしてて、武器性能もちゃんとそれに則した性能だからまだマシな方、というか十分戦えるスペックだよ
最新の限定武器と比べるのは流石に酷 ランページゴースト出そうだからクレイモア持っときたい ランページ来たらエクセレンに配布オーブも来るだろうから一気に化けそう 切り札とオクスタンW来てないのにランページはどうかと思いつつ律儀に順番守ってたらいつになるか分からんとも思う
うーんでもさっさと来てくれる方がうれしいなやっぱり 射撃機体じゃないから思い切った射程にできずでも攻撃命中なせいで防御も運動性もいまいちなのが紅蓮
せめて連斬が+5で射程+2ならなぁ 初期実装の攻撃命中、どれも射程外攻撃で身を立てる前提の設計じゃないから全部微妙よね ランページゴーストは来そうな気がするよね。
悩むけど、期間はあるし月末までは様子見が正解かなー アルトがダメならヴァイスでも運用できるってのは正直欲しくはある スクエア持ってないからエアプなんだけどデバフってサブでも入るの? >>927
+5で6割、昇格したら8割でデバフ無効 紅蓮鍛えてねーから100レベで埋めても38000いくらしか総合値いかねーなぁ
それでも素の攻撃力と防御力はオーブありアキトよりはあんのな クレイモアはあれば便利そうだけど
特効無しで3まで入れないと2アクにならないから引いても使わなそうな未来が見えるのが
グシオンも揃ってるけど特性いれてないからずっと倉庫番だし 今度の限定復刻で引くのなら流石にタレ入れるの前提じゃね?
恒常と違って狙って引くわけだし 超喜ばれるはずの特性素材くんがサイレント入手で悲しい
いや、嬉しいけどなんかな… 2枚抜きしたけどかなめとセンパイだった
今さら初期支援もらってもね… 初期支援引いた時のガッカリ感は凄いよな
真顔になる 連続砲火だった
こういう上げたいけどタレ突っ込めるほどでもないの引けると嬉しい 初サイフラとサーベルハイパー2枚目
ゼオルート全く上げてないし、そもそもアカシックバスターが特性5まで上げきれて無い奴 ブラックゲッタービーム 何回チップに変えても戻ってきやがる νファンネルとソードストライカー
ファンネルはユニークアビ出たから当たりだわ ガチャチケと無料10連に続きジーグブリーカー連チャン
偏りおかしすぎだろ 5枚めのシルキー
4支援だと思うとなかなか砕きにくいわ ダイターンの必殺全部揃ったんだけど、さすがにサンアタ乱れ撃ちに特性素材注がないと戦えないかな? バイパービームサーベル、ありがたいけどいい加減こいつとロケパを脅かす優秀な命中回避支援が出て欲しい。
メグなんか自前の精神が貧弱すぎる グシハルバか……まあ5になってねーから得したという事で すまんな2枚抜き
急にフリーダムの武器が揃いだして来たな
復刻やるしかないな
あとアヤ来た!
https://i.imgur.com/HXKmQn7.png イカヅチと双子支援
イカヅチ重ねて一軍に呼び戻そうかな フリーダムの収束出ちまった
明日の限定回せと言うことか? ワンダーレストだった
プラズマホールドもなんだけどお前らどんだけでるねんオーブlv9になったぞ
どっちも過去にタレ少し投入してるのがたち悪い メグの激励と献身的なサポート
熱血付いてるメグなだけ良かったのかな
2周年のSSR確定は最後までロクなものが出なかったな あーんEX5負けたわ
ダメージ的にはギリ倒せてたのに細かいミスの積み重ねでカウンターに耐えられなかった
A撤退のポイントつらたいん 唐突なモグ波発言の大阪
教えてもらってお礼が言えない大阪
踏み逃げの大阪
一斉にどうしたんだ大阪人 仮にランページ来るとして射程どうなんだろ。
基本3でヴァイス装備の場合+1(重複可能)のアビリティ付くのかな。 立て乙
SSR+の素材集まったからRかSRの武器進化させてみたいんだけど
属性ってなるべく揃えたほうがいいんですかね?
それともメインと必殺スロで別々の属性の方が取り回し良かったりしますか?
ちなみ制圧戦8がクリア出来ないレベルです >>968
そんなん状況とか役割によるとしか言えん
ブレイカーなら必殺合わせたほうがいいかもしれんけどアタッカーは火力さえ出りゃ基本いいから属性は二の次
チップで斬撃アップとか付けて斬撃統一させてみたいとかならありかも >>967
乙
確定でバックスピンキック
配布オーブのプロは未だか 攻撃支援なだけええやろ、こちとら紫ナイフとひかるさんやぞ ランページゴーストってアルトアイゼンとヴァイスリッターでやったことあるの?リーゼとラインヴァイスじゃなしに 今ランページ出すならリーゼとラインは参戦なしかな
戦闘アニメコスト的にも あるんだ
ヴァイスは配布オーブと第2ssr早くほしいな 制圧が切り替わるなら次が限定バルバトスと恒常オクスタンW、
制圧半ばに念動剣、
さらに次の制圧切り替え前後でランページ
・・・希望しておいてなんだがこのペースはないか
そもそも次の制圧、ちゃんと始まってくれ 神ジーグはまだSRが全然足りないんだけどどうしたもんか 確定10連チケはガトリング砲だったけど、溜まったガチャチケの欠片の方でホロボルトブレイカー出たからまぁいいや
ミッション終わった後なのは残念だけど SSR追加時にもその機体のRSRの出る確率上げてくれればいいのに ヴァンアインやアレクサンダん時やってたよな確か。アホみたいに出たわ R-GUNでもやったな
1周で両方とも+5どころじゃないくらい出た 最近は機体実装時のガチャだとR、SR出やすくなってるでしょ
まぁ神ジーグスルーしたせいでいまだにSR一枚も出なくて困ってるが… ハラキリブレードのオーブがガチャだけでLV8になっちまったよ 確定双子とクロスレンジだった…無料10連散々だったから嬉しい… このアプリメインのiOSに入れちゃったんだけどバッテリーと通信がかさんでやだからandroidエミュ落としてやりたいんだけどガチャ引く時だけiOSに戻せば石使える?発熱やばすぎや 10枚目のオウルハーガー出たわ…
いやオーブ貰えるかいいけど R-GUNは恒常ですでにRSR+5なのに神ジーグは絞ってるんか?ってくらい来ない 未だにマオの支援来ないな
激励はいくつあってもいいんだが >>993
ガチャ引きたい時だけiOSに戻そうと思ったんだけど 今週の確定10連2枚抜き報告多いな
うちも2枚抜きして補給ラスクとチェーンだったわ >>996
これなんとかならんかねえ
スマホAndroid、タブレットiPadのせいで引き継ぎできん ありがとう 最悪やー こんな続けると思って無かったからやっちまった つまりIOSから泥にしたとき持ってた石は0になるのは理解してるけど
その後泥からIOSに戻したときにIOSで持ってた石が戻ってくるかってコト? せめてiOSのエミュあれば大画面pcで出来るのになぁ。。 このスレッドは1000を超えました。
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