Sniper 3D 7発目
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@Sniper3D_Japan
攻略などの情報サイト
https://hibigame.com/sniper-3d-assassin-beginner.html
※前スレ
Sniper 3D 5発目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563753117/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured すみません。前スレ間違ってました。
あと、ミスってワッチョイ無しになってしまいました。
前スレ
Sniper 3D 6発目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595799696/ 本日ゾンビ、アルファコインのみで丑コイン無し?それとも隠し報酬あるのかな? PVPで一発撃つごとに照準がズレる。
微調整しようにも、動きがカクカクで微調が出来ない。
皆さんもそうなる事がありますか?(;´・ω・) 春節とかのギアをチームイベントの報酬に設定すんなよって思う。自分1人頑張っても取れないじゃん。 もっとアクティブなチームに移籍推奨
既にもう丑ギアは2セット分以上貰ってる
さんざん言われてるけどダブったら一段階アップグレードしてくれ >>10
活発なとこは定員に達してたり、興味無い分野の戦いにノルマありそうで二の足踏んでる。
それにしても丑コインどんだけ配るの、もう要らないよ・・・。 >>11
チームが要求するレベルと自身が楽しめるレベルがある程度一致しないと最終的に軋轢が生まれるから難しいよね。
よい巡り合わせがあることをお祈りします >>13
一応、押しっぱで連射できる(そんなに早くない)
見た目&希少性はあるけど攻撃力的にもはや産廃… もうプラチナ〜グラマスだと基本
攻撃18000以上
防御65000以上が普通になってる
ダイヤインフレでフルカスが基本ってなかなかクレイジー 今日のヘッドハンターが終了したら
暫くイベントは無いという事でしょうか?(;´・ω・) >>17
安心しろ
🏴☠イベント情報交換トピックス🧟♀🧟♂20
🔫月曜日-9月27日| ヘッドハンター| ソロ/分隊
ブーストされた武器:HKSL81:5%、Zbroyar:2%
報酬:宝石、トークン、アルファチケット、メタルオックスシャード、ルナオックスシェード
🧟火曜日-9月28日| ゾンビナイトメア(アサルト)| ソロ/分隊
ブーストされた武器:QBZ95:5%
報酬:宝石、トークン、アルファチケット、春節マスク
🔫水曜日-9月29日| ヘッドハンター| ソロ/分隊
ブーストされた武器:フォートクリムゾン:5%、レミントン700 CDL:2%
報酬:宝石、トークン、春節手袋、FNTPS
🧟木曜日-9月30日| ゾンビナイトメア(ピストル)| ソロ/分隊
ブーストされた武器:クラリッジ( Claridge):5%
報酬:宝石、トークン、メタルオックスシャード、アルファチケット、春節シューズ
🔫金曜日-10月1日| ヘッドハンター| ソロ/分隊
ブーストされた武器:Orca:5%、Steyr Scout:2%
報酬:宝石、トークン、春節ヘルメット、KelTec-SH0
🧟土曜日-10月2日| ゾンビナイトメア(ショットガン)| ソロ/分隊
ブーストされた武器: FNTPS:5%
報酬:宝石、トークン、メタルオックスシャード、アルファチケット、春節アーマー
🧟日曜日-10月3日| ゾンビナイトメア(ショットガン)| ソロのみ
ブーストされた武器:KelTec-SH0:5%
報酬:宝石、トークン、メタルオックスシャード、春節シャツ
🧟日曜日-10月3日| ゾンビナイトメア(ピストル)| ソロのみ
ブーストされた武器: ベレッタU22ネオス:5%
報酬:宝石、トークン、メタルオックスシャード、春節パンツ
🧟日曜日-10月3日| ゾンビナイトメア(アサルト)| ソロのみ
ブーストされた武器: HKXM8:5%
報酬:宝石、トークン、メタルオックスシャード、春節マスク
🧟日曜日-10月3日| ゾンビナイトメア(スナイパー)| ソロのみ
ブーストされた武器: Mb77:5%
報酬:宝石、トークン、メタルオックスシャード、春節アーマー >>18
盛りだくさんですね(;´・ω・)
ありがとうございます。 PVPやってて気付いたんだけど、MSRもネバモアも85%強化の最大火力はともに18241なの?強化する前の最大火力はネバモア>MSRと思ったんだけど。。。 >>20
そりゃお前さんのネバモアのアップデート具合で上下するでしょ
ネバモアの攻撃力はカンストすると素で10857なんで+85%付けると20085まで上がるんじゃないかな いや、だから多くのプレイヤーの皆さんの数値を見てて気づいた訳。どちらのライフルも+85の状態で18421ばかりだから。ちなみにゴールドリーグ。 そういう意味ね〜
自分の持ってる攻撃力MAX武器+85%以上の敵とはマッチングされないのかな〜と勝手に思ってたw
すまん詳細分かってる人教えてクレメンス 「俺の火力は18241より大きいよ」
「18241より大きいスナイパーを知ってるよ」
「18241より大きいスナイパーを見たことあるよ」
そんな情報をお持ちでしたら教えていただければ助かります。 丑コインを必死に集めてる意味が無くなる(;´・ω・) >>26
あ!本当に存在するんだ!
良かった良かった。これで安心してネバモアをカンストまで強化しようという気になりました。 >>27
レッツ アップグレード!!
しかしネバモアがカンストする頃にはティア27ライフル実装されそうだけど… >>28
確かに。。。
ネバモアカンスト用にと思っていたアルファコインを目一杯溜め込んで、ティア27が実装された時に一気に注ぎ込む作戦もあるね。 とはいえ新しいライフルをスムーズにゲットするためにはネバモアの育成がほぼ必須だからつぎ込んでも問題ないと思う。
ネバモア、グレシャー、鉄丑の3つ完全カンストはちょいキツイ… >>30
なぜネバモアの育成が必須になると思われるのでしょうか? >>31
アリーナ入ると既にMSRが廃れてほぼカンスト間際のネバモアばっかりじゃないですか?
ティア27ライフル取得するのにどんなイベントやチケットが必要になるかまったく不明ですがPVPの連戦が必要なのは間違いないかと思います。効率よく稼ぐには現状最強ライフルが必須(ハンデありでも問題ない変態スナイパーを除く) H/Hイベに関して。
40%発射速度を付けて数多く頭を撃つのと
85%ダメージを付けて少ない弾数で倒すのと
どっちが効率的にマイル稼げる?
PVP見てると85%付けてる人が圧倒的に多い気がするけど。 >>33
下げて撃ってるなら速射もありだけど結局攻撃力が足りないとキルボーナスが稼げない
あとアリーナ回数を増やす=アリチャレだから最低限確実に6位以上取れる装備が必要
だから85%+を付けてる人が多いんじゃないかな >>34
ふにおち!
しかしグレーシャー使い全く見なくなったなぁ
コンセプトは面白かったけど。 グレーシャーって
・攻撃力はネバモアと同じ
・リロード時間短い(2→1.7)
・装弾数が少ない(9→8)
みたいだけど発射速度自体は速いの?
持ってる人教えてください
リロード速いだけならコレクションアイテム決定 あと75で丑コイン1000だったのに(ノД`)・゚・。 >>37
10/7木 ゾンビ(ショットガン)
10/8金 ヘッドハンター
まだ丑コイン報酬予定だから頑張って!!
しかし鉄丑取ったはいいけどサイレインサー付けれないから使うか微妙… >>38
そうなんですね。ありがとうございます(;´・ω・)
実は自分も丑を使うかどうか迷っています。
このままサイレンサー付きMSRで我慢しようかとも思ってます。 修正パッチが出たとレターにあったのですが
どうやってインストールすればいいのでしょうか?(;´・ω・) >>41
いつもは「アプリをアップデートして下さい」と表示され、その時点で手動で更新してきた。
アップデートを完了させないとゲームを進行できないので否応なしの更新作業。
今回もその通知を待って更新することになるのかな?
それとも通知はなされず各自で適宜更新するのかな? >>40
アプリ更新(もしくはパッチ・インストール)のコマンドが特に見当たらず、
アプリ立ち上げもこれまで通りで、そのまま様子見してます(;´・ω・) >>43
iPhoneの場合、App Storeでスナイパー3Dを(開く)ではなくタップすると
アップデート可能なら手動でアップデート出来ます。自分はそんな感じでしたね。 ネバーモアや鉄牛のアップグレードに使っているアルファコイン、ティア27ライフルのアップグレードには使えないんだね。。。新たな専用コインが必要になるんだ。。。せっかく27用に一生懸命貯めてたのに。。。 >>34
部分訂正
ボーナス武器がティア19以上、ある程度育成済み(Lv20とか)ならそんなに回数いらんね。
多少負け越してもフルリスポとかすると6〜7戦もしないで個人マイルクリア
とっとと賞品貰って寝るに限るw グレーシャーや鉄丑がこんなに早く産廃になるとは思わなかった。とりあえずネバモアはまだ賞味期限あるけどスペクター取得までの繋ぎだね… MSRは最強期間長かったな〜 ベトナムコルトってLv6までしか強化できないようだけど、ゾンビイベをクリアできるのかな? 全然点数が稼げませんね(;´・ω・)
後、イベントクリアまでの点数が表示されてなくて
とても不便になってしまいました。 LV6が限界で武器ボーナス150%なので無理ゲーに近い…
頑張ってひたすら撃ち続けてるけどマイルストーン進捗率はまだ10%…。ちょっと現実的じゃないような… しかもピストルの火力が情けないほど低いんでヘッドショットを決めない限りノーマルゾンビを一発で倒すことができない。あたふたしているうちに接近されてガジガジ。 エリートパス用のバッジ表示が邪魔。
ここまで有料と無料の差を可視化されるとモチベ下がる。 皆さん、銅髑髏になるまでどのくらい時間がかかりました?(;´・ω・)
自分は、確か8月20日ぐらいから始めて、今、銅獅子なんですけど、
銀獅子になるまであと100万ポイントと表示されて目まいがしてます。 >>53
逆に2ヶ月弱で銀獅子は凄い早い!
プレプラ加入してるかでずいぶん差が出るけど一年以上必要じゃない?
ちなみにダラダラやってる自分はまだ金獅子(泣) 火力18241(裸で9860)の壁を破るネバモア使いが一気に発生してますね。 >>54
暇を見つけてはポチポチしてましたw
一日1万ポイントをノルマとしても、銀獅子になるまで三か月ちょっと。
銀獅子から金獅子になるのに、おそらく200万ポイントと予想してますので、更に半年以上。
やはり、銅髑髏になるには一年以上必要になりそうですね(;´・ω・)
もっと上のリーグに行けば、ポイントも稼げるとは思えますが、
シルバーリーグのトップで足踏みしてます。
丑ギア祭りに乗り遅れて、手に入った丑ギアはズボンと手袋だけだったのが痛いです。
現状、防御力が15000に届いてないので、11000クラスのネバモアに撃たれると一発昇天(`;ω;´) もう苦労、丑、冬のギアは捨ててプレプラ入ってゴーストギア入手と育成に全力を注ぐのもありかもね。どこか積極的に活動してるチームに入った方が多分楽です。 ゾンビイベ、報酬は全部回収したつもりなんだけど、取り忘れの警告と対象アイテムの数が出ている。何を取り忘れているのか不明なんだけど。。。 >>58自分も
報酬のところに4ってあるけど取り忘れてないんだ
前のイベでもそうでそのままにしてた
どなたかご存ないですか 報酬の空白の所を押してみて下さい。
警告表示が消えます(;´・ω・)
運営側のプログラムミスだと思われます。 >>60
ありがとうございます
下段の空白を押したら消えました! エリートと無料のあまりに差に愕然。
意地でも防御力15000で頑張ってやる(`;ω;´) まぁ昔のプロギアと同じだよ
より有利に少しでも強い装備が欲しければ課金
でもライフルに関しては平等だったよね 鉄牛の銃口に付いている角、ターゲットを探すときや照準を合わせる時にすごく邪魔。 >>69
ボーナス武器だから仕方なく使ってるけど、あれをエース武器にする人は少ないでしょうね…
本当に撃ちづらい エース武器にする事にした変わり者がここにいます。
総弾数10発が気に入りました(;´・ω・)
それと、もうゴースト・ギアを付けてるプレーヤーがちらほらと。
こっちは防御力15000なのに(`;ω;´) それは大変失敗しました
人それぞれですもんね、すみません 苦労ギアでも光学迷彩になるステージ作って欲しい。
春節とかに比べて不公平すぎるだろ。 オプション→グラフィック低にすればいいんじゃない?雨とか夕方とかなくなるし DOAHunterを使ってる人を良く見るのですが、
このライフルは何か特典があるのでしょうか?(;´・ω・) >>75
特典はないがMSR(アリチャレ50戦クリア)までの繋ぎとしては最も攻撃力が高く入手が簡単 >>76
なるほど。ありがとうございます(;´・ω・) >>78
有るよ
と言いようがないが
オプション押して真ん中へん ちょっと前までは世界作戦のMODがゾンビイベにも使えてさ、ピストルやショットガンの弾を大幅に増量できて便利だったよね。。。 アサルトライフルは面倒臭くてギブアップ(;´・ω・)
ダイヤ230だけもらって撤退w
>>78
ここにあります。
ttps://imgur.com/7t1Sc89 Android端末の話だよ。iPhoneには無い。 >>74だけどグラフィック調整ってAndroidだけだったんだ…
知らなかったよメンゴ(´。・д人)゙ >>81
ピストルに比べりゃ10倍マシ。
ライフルに比べりゃ100倍マシ。 やはり使用しているのがiPhoneかAndroidか書かないとダメだね あるラインを越えると突然全員フルカス、フルリスポしてくるの笑える アリーナでゲーム開始直後やリスポ直後から撃ち込まれて秒殺されることが多々。そうでない場合でも敵を探すわずか数秒の間に見つけられてキルされることが多いです。なのでサイレンサーを付ける費用対効果が疑問で購入に踏み切れないでいます。 >>88
発砲前でも見つけられ易いんですか?1番多いのがゲーム開始直後とリスポ直後(いずれも発砲前)に撃たれるパターンなのですが。特にリスポした瞬間に撃たれるケースが少なくありません。 リスポ直後は視界に黒い影がパッと現れるからズームして発射て感じかな 開始直後にやられるのは相手がこのスタート位置ならこことこことここにいるの分かってるから探す手間省ける。あとリスポ後にやられた相手の近くに配置される事多いからそれを予想すれば次も鴨になる。 なんだかんだ言っても近距離で出くわした時に1〜2発多く撃ち込めるチャンスが増えるから俺はサイレインサー付けるよ
願わくば取り外し可能にして欲しいけど iPhoneです
無料ダイア動画はなくなりましたか?
調べて電源オフ、再ダウンロードは試しましたが出てきません Androidだけど、20ダイヤもらえてた無料動画は最近全く出なくなりました(;´・ω・)
手持ちダイヤが40000超えたぐらいから出なくなった様な気がします。
左上の方にある、アプリ・インストールとかでもらえる無料ダイヤ紹介コーナーはまだ出てます。
ようやくゴールド・リーグに入れたと思ったら、もうボコボコ(`;ω;´)
こっちは15000ギアで頑張ってるのに、相手は40000クラスばかり。
クロウでいいからよこせ(`;ω;´) サイレンサー付けてないイベント銃で何発か撃ってたらこっちに気づいて撃ち返してくるやついるからサイレンサーは意味あるんだろうと思った ダイヤが高くてさすがに躊躇してます(;´・ω・)
攻撃+35%、3日コース、600ダイヤで我慢してます。 サイレンサー付けると、発射の際の黄色の弾道線が出なくなるんですよね?(;´・ω・)
自分の弾道線は確認出来ないので、推測なんですけど。 PVPはサイレンサー必須と思って付けてるが、ペチンペチン情けない音が萎える >>94
ありがとうございます
無料ダイヤ紹介はありますね残念です ひょっとしてスペクターライフル入手してもブラボーチケット(赤チケ)ないから延々とプレプラ継続しないと育成できないって運営の罠なのか!? PVPでスペクターに殺られました(その人は4キルで終わってました) スペクターも育てられなきゃただの攻撃力7000ライフル(泣) ゴーストの防具って春節みたいにバグで敵から見つからなくなったりするんでしょうか? >>104
Androidでは普通に見えます
特に光学迷彩効果はないと思います
iPhoneはどうでしょう? >>105
やはり普通に見えてるんですね。
85%UPつけた時、クロウ67000、春節47000、ゴースト41000くらいでやってみたら春節の時が一番キルされる数が少ない感じだったのでゴーストはMAXの防御力が高いだけなんですね。 iPhoneです。
見えにくいのあります。全身薄いのや上半身だけ薄く見えて下半身は背景に溶け込んでるの見ました。 ピストルでボディー1発で倒れるパターンもあれば、2発以上当てないと倒れないパターンもある(ヘッドショットなら1発)。後者の場合はマイルストーンの進捗がかなり辛い。
何で2パターンあるんだろうね。パターンの違いは何で決まってくるんだろうね。 >>107
春節はそういう状態に見えるバグがあるらしいんですが、ゴーストもそう見えたってことですか? >>108
個人戦とチーム戦で変わります。
個人の方はある程度進んだ段階でノーマルゾンビを倒すのに2発必要になります(緑&タンクゾンビは変わらず)
難易度が上がる代わりにタンクゾンビ出現率が上がり効率的にスコアを稼げます。 >>110
有難うございます。火力ギア強化は有効でしょうか?火力を上げればノーマルゾンビも一発で倒せるようになるのでしょうか? >>111
クロウギアフル装備、85%UP、ボーナス武器(LV20)で撃った場合チームイベントから入ればタンクゾンビまで一発でヘッドショットじゃなくても倒せるようになります。
同じ条件で個人イベントから入るとタンクゾンビだけはヘッドショットじゃないと一発で倒せなくなります。 >>112
有難うございます。残念ながらチーム未加入のボッチ組ですので一撃必殺は諦めました。貴重なダイヤを払って火力+85などの強化をしても無意味ということがわかって嬉しいです。 ところで、皆さんは、どのようにしてプレーしてますか?(;´・ω・)
自分は、スマホを机の上にベタ置きして、両手にタッチペンを持ってグリグリしてます。
もう少し、やり易い方法がないものかと。。。(;´・ω・) タブレットじゃなく普通サイズのスマホならテーブルに二の腕つけて親指操作が一番やりやすくない? スペクター育成コイン。まさかイベント報酬ではなく課金提供から始めるとは。。。 リーダーボード上位3位までとかブラボーチケット出し渋り過ぎでしょ!廃人スナイパーしか無理じゃん、しかも枚数も少ない…
アルファチケ配り過ぎた反省? 今日は日曜日だからいいのですが、平日の6時間✕4イベントどうやってますか?
私は早朝に起きて9時終了のゲームで部分点狙い、15時終了のゲームは放棄、21時終了のゲームは帰宅後に行けるところまで、21時からのゲームは完遂という感じです。 普通にスマホを両手で持つやり方だと、
右親指だけで素早く視点を動かすのがやり難くて、今のやり方にしたのですが、
スマホのせいか時々動きがカクカクになって、微調し難くなるのが不満です(;´・ω・)
平日のイベントは諦めてます。
昨日は、ゾンビ・ショットガンの報酬がクロウ・シャツでしたので、
武器ボーナス無しで泣きながら4時間半ぶっ続け頑張ってゲットしました(;´・ω・) 丑ギアで、スカート付を見るのですが、
あれは何なのでしょうか?(;´・ω・)
ズボンですか? >>118
4回イベントの内、自分がまだ持っていないギア、ライフル、育成チケットによって選択して不要な分は諦める。
3種ギア、3種ライフルを既に持ってる無課金勢ならあと必要なのはスペクター欠片&ブラボーコインだけ
必要な2つが出るのはヘッドハンターのみ
ボーナス銃準備してリスポすれば1〜数回で完走できるはず >>121
シャツだったのですね(;´・ω・)
ありがとうございます。 >>124
小出しにして揃えたいと思わせて、最終的にはお金を出させて買わせるつもりじゃない?w ゴーストマスク、大急ぎでゲット!
アーマーが欲しい(;´・ω・) >>125
当然一部しか出さないでしょ!
そしてプレプラへ誘導… スペクターにダイヤ払ってサイレインサー付けたけど音に変化無し!
これは詐欺じゃない? >>128
取り付けた直後じゃないですか?他の銃もそうですか、サイレンサーが反映されるまで若干時間がかかるようです。 >>129
本当だ!
タイムラグがあるとは知らなかったです。
ありがとうございました♪ 公式ツイッターは全然活動してないんですね(;´・ω・)
イベント情報の詳細とかは、ここにあげてくれればいいのに。
ttps://twitter.com/Sniper3D_Japan/with_replies
ゴーストのゴーグル、マスク、靴を拾えたけど、アーマーは無料ではくれなさそう(;´・ω・)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下げ撃ちしている人で、ライフルをひたすら真上(真下)に構えたまま固まっている人をよく見かけるんですが何故でしょうか?
下げ撃ちしていることが露骨で分かりやすいので運営に通報される危険もあると思うのですが… 通信環境悪いかサーバーの関係で動きたくても動けない時あるので通報されても・ ・ ・ >>133
確かに通信不良で操作が不自由になった経験あるけど、そいつら高層ビルの最上バルコニーで真上に構えてたり、地上近くで真下に構えてたりしてるんだよね… >>132
リーグを下げるためか放置してる人でたまにみかける
通報対象だったんだ知らなかった ゴーストギア全部を最後まで育てるのにどれくらいのバトルトークンが必要なんだろ? 運営が気前よくゴーストギアのゴーグル、マスク、靴をくれたから、
ワクテカして待ってたら、イベント報酬しょぼくてがっかり(;´・ω・) 次回のブラボーチケット報酬は11/6(土)のイベントのようです。それまでのイベは何時間注ぎ込んでも、得られるチケットや欠片は旧来ライフルのもののようです。 >>141
ゴーストの手袋は取ってないです(;´・ω・)
ただ、手袋とズボンは丑があるので、優先順位は低いです。 最近気づいたのですが、PVPって、必ずしも同じリーグのプレーヤー同士とは限らないんですね。
ゴールドリーグXに烏や蠍がいるとか変ですし(;´・ω・) >>143
それ!私も不思議に思ってました。ゴールドリーグで見かける烏や蠍。ライフルの火力は大したことなく、それにもまして貧弱な防御ギア数値。中には防御力280なんてのも見かけますからね。どうやってゴールドリーグまで上がってこれたのかと首を捻っていました。なるほどそういうことなんでしょうか? >>144
おそらく、PVPは「8人」と決まってますので、PVP開始時にリーグ内だけでは人数が足りない場合、
他のリーグのプレーヤーを入れて人数合わせをしてるのだと思います。
シルバーリーグで時々見かけたギア60000超えの怪物髑髏は、もっと上位の、例えばプラチナムリーグ
のプレーヤーだけど、人数合わせでシルバーリーグに回されたのだろう、と。。。
下げ撃ちでいた可能性もありますが、基本、シルバーリーグにこんな怪物が留まってるわけがないので(;´・ω・) >>145
素晴らしい推測ですね。納得です。実は私以外のプレーヤーが全てギア60000超&火力17000超という修羅場を経験したことがあるのですが、これなんかは人数合わせの都合上、私だけが身分不相応なエリート集団のPVPに飛ばされてしまったということなんでしょうね。 >>132
苦労や丑ギアもカンスト近くだと一回に膨大なトークン要求されるからやっぱり可能な限り低コストでアリチャレクリアしたい。5倍数回は放置することあるよ。別にマナー違反だとは思わないけど… ネバモア、グレーシャ、鉄牛の3点セットをカンスト予定の人ってどれ位いるのかな?私はとてもじゃないけどネバモアだけで目一杯。グレーシャと鉄牛は育児放棄。 >>146
>私だけが身分不相応なエリート集団のPVPに飛ばされてしまった
そうだと思います(;´・ω・)
PVP順位で7位になっても、トロフィーがマイナスポイントとならずに「0」の時があるのですが、
こういう時は、大抵相手が怪物揃いで、数合わせの為、上のステージに飛ばされたと見てます。 >>149
最近始めた人は別だけど一年半以上前からやってる人(チーム所属で)はアルファチケット余ってない?
自分は少なくとも10万枚以上ある
ギアやボーナス武器の強化に青トークン使うから3種ライフルがアルファで済むの助かります。
願望的には余ったアルファ→ブラボーに変えてもらいたい… >>149
5月から始めた自分も同じような状況、アルファコイン足りない。
逆に銃取得用コインだけ余ってる、丑はムダに3丁貰える計算になる。 >>151
ネバモアのカンストまでどの位のアルファが必要なのでしょうか?それによって放棄していたグレーシャや鉄牛の育成も検討したいと思います。 >>153
たしか、ティア26のライフルは一種類につきカンストまで「22842」枚必要だったはず。 >>154
有難うございます。それならネバモアをアップグレードしながらグレーシャと鉄牛にも多少振り分けることができそうです。 最近、ギア70000超えの怪物をちらほら見る様になった。
70000にするまでどれぐらい時間がかかったのだろう?
もう硬いのなんの。
9500の丑火力を頭部に全弾叩き込んでも死なない時がある(;´・ω・) >>156
カンストネバモア(10857)+85%で頑張れ!! ネバモアをゲットまであと75コインです。
ただ、アルファ・コインが全然無いので、ネバモアをゲットしても強化できません(;´・ω・)
ちょい前まで運営が気前よくギアを配ってましたから、またしばらく報酬はしょぼいのが続きそうですね(;´・ω・) >>158
最近ネバモアコインが報酬のイベントは散発的だから近いようで遠いね…
ネバモア、グレシャ、鉄丑、スペクターってコイン1000枚集めたら後はいくらあっても無用の長物だからチーム内の新人さんとかにあげられるシステムとかあればいいのにね。 >>156
冬ギアがコンプしたのがつい最近。10ヶ月ちょいくらいかかってるかな。 >>159
チームの新人さんに配るコマンドがあれば、新人さんは本当に助かりますね(;´・ω・)
私はチームには入ってませんがw
>>160
そんなに時間がかかりましたか(;´・ω・)
自分も、今強化してる丑ズボン等のアップグレードに「4日」とか平気で出てきていますので、
相当時間がかかるんだろうな、と思ってたところです。 月曜の夜はまったりと自由時間を楽しめるので嬉しい。 >>161
最後の方は1つ上げるのに1ヶ月ほど時間を要します。 7周年イベントやるみたいだけど3日間全ユーザーの8割が条件達成とか報酬渡す気ゼロで吹いた
条件は簡単だけど全体8割は無理だろw >>163
一ヶ月ですかw
忘れた頃にギア・アップですね。
ギアは、アップグレードのメッセージが出ないので不便ですね(;´・ω・)
「射撃場チャレンジ」とありましたが、これは何なのでしょうか?
「無料チャレンジ」の事? スペクター育成用のブラボーチケットがゲットできるのは、現状、土日のHHイベだけのようですね。 >>849
何度見ても笑ってしまうwwwww
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▼クッソ哀れな老害虐殺派【K-K】の読解力公開処刑わろたw
'
下記を読んで、↓
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中支那方面軍軍律 第一条
本軍律は帝国軍作戦地域内に在る帝国臣民以外の人民に之を適用す
<但し中華民国軍隊又は之に準ず軍部隊に属する者に対しては陸戦の法規及慣例に干する条約の規定を準用す>
'
ハーグ陸戦法規を 【中支那方面軍軍律に】 準用すると読解した中卒老害虐殺派w
'
273 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/11/27(火) 23:29:46.76 ID:L8JmVbgt0
つまり、ハーグ陸戦条約の規定を 中支那方面軍軍律に 準用するということ。
'
その後変節して、【中支那方面軍軍律が】 ハーグ陸戦法規を違反した中国兵に当てはめると読解した中卒老害虐殺派w
中支那方面軍軍律は意思と思考を持ったAIかよw
'
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/04/28(水) 23:05:31.71 ID:+1MCr7Os0
中支那方面軍軍律は ハーグ陸戦法規を借用して、その中支那方面軍軍律を ハーグ陸戦法規違反した
中国兵にあてはめて、中支那方面軍軍律に規定した軍罰で処罰する、と何回も説明した。
'
で、老害虐殺派の一体誰だろうと思ったら、【K-K】だったというオチwwwwww
'
275 名前:K-K[] 投稿日:2020/09/10(木) 11:36:59.55 ID:AW0Xqabt0
但し中華民国軍隊又は之に準ず軍部隊に属する者に対しては陸戦の法規及慣例に干する条約の
規定(違反行為類型)を【【【本軍律に】】】借用してあてはめる
' スペクター、丑、MSR持ちですがどれを優先的に上げた方がいいですか?
はじめて二か月程度なので赤いコイン少ないです
最近貰ったMSRは手つかずで最初に貰った丑優先してました
でも丑が使いづらいから思案中
ネバモアとりに行った方がいいんですかね >>172
バトルトークンが豊富にあるのならMSRを上げつつ赤コインが流通するのを待つ、緑コインが豊富にあるのなら丑を上げつつ赤コインが流通するのを待つ、でいいんじゃないでしょうか。
最終的には現段階でスペクターが最終の武器になるでしょうから。 >>172
ありがとうございます
その通りにやってみます ソフト・アップデートのお知らせが来てましたが、皆さん、アップデートできました?
「手動」と書いてますが、やり方がわからず放置してます(;´・ω・) 以前も似たようなアップデートに関する書き込みあったけど
Androidならばプレイストアから更新すればよいのでは?
アップルも同様でしょう
手動でする必要が有る「場合」が有る
だからまずは普通のアプリの更新してみれば良いのでは?
※この行為を手動と言う事だと私は理解しているが 今日のゾンビ・アサルトライフル、運営さんは一桁間違いましたね(;´・ω・) >>177
やけに個人のクリア条件が低いなと思ってました(;´д`)
チームはゲージが動かないんでややバグ気味でしょうか‥ >>178
チームの方はゲージが動かないのですか(;´・ω・)
私の憶測ですけど、個人の方はプログラムで「0」を一つ入力し忘れたのかと思ってました。
あっさりクリアー出来たのでうれしいですけどw
ネバモア・ゲットです。 >>179
おめでとう(*´∇`*)
ちなみにゾンビの個人は通常200万くらい必要なんですが、今回11万だったので0付け忘れとも違うようですね。
もしかしてからが7周年のご褒美?(笑) >>180
ありがとうございますw
確かに、個人クリアは200万点ちょいなので、単純に「0」を入れ忘れたのではないのでしょうね(;´・ω・)
7周年の御褒美ならうれしいのですが、運営側の何らかのミスならば、修正が入るかもしれませんので、
クリアしてない人は大急ぎで終わらせた方がいいかも。。。 本当に今回は大盤振る舞いだな
ネバモア、グレシャ取れてない人もかなり救済されただろう
ブラボーも普通に嬉しい♪ >>182
ありがとうございますw
>>184
(´・ω・`) 逆に0が1つ増えていたケースもありましたよ。個人クリア2,000万点!
恐らく運営の事務ミスだったと思いますが、その驚異的な到達ラインを当日中にクリアしていた猛者達には心底驚きました。 明らかにこの週末のイベントはサービスステージだな‥
個人のクリアのハードルがまた下がってるしブラボーコインも出し始めてる。 2000万点は気が遠くなりますね(;´・ω・)
個人の方は、ゴースト・ギアの報酬付で、このハードルの低さはラッキーでしたw
ネバモアがまだ強化出来てなかったのですが、武器ボーナス無しでも余裕でクリアです。
団体の方は、何か変ですね。「10」以降は何も報酬が無く、空白が続くとか不自然です(;´・ω・) チームマイル、10に到達したら終わりだった…このレベルの報酬が続くかと期待したのに(≧口≦)ノ PVPで、うまい具合に底の方に位置すると、
サイレンサー付MSRなら連続キルのチャンスなんだけど、
丑だとすぐ発見されてしまう。
サイレンサーが付いてたら、発射の際の黄色の弾道線が出てないのは間違いなさそう(;´・ω・) やっとスペクターのスコープ倍率、リロード速度、マガジン装弾数を普通に持っていけた
まだ攻撃力7300少々、ネバモアに追い付くまで程遠い…プレプラ1ヶ月契約でここまで育成したけど一年契約じゃないとカンストは厳しいな(泣) ブラボーチケットですが、スペクター育成を中断して消滅ライフルの育成用に温存しておいた方が賢明でしょうか? >>192
性能を比べて消滅の方が好みなら温存がいいかと
自分は撃ち切らない状況でも隙を見てリロードするから消滅の方が良かった
既に結構な量のブラボーをスペクターにつぎ込んだから失敗した(泣)
てっ言うかこんなに早いサイクルで次のライフル来るとは思わなかった!! >>193
なるほど1番魅力的なライフルを選んで優先育成するということですね。ティア26で言えばネバモア・グレシャ・鉄丑の中から最適なものを選んで集中投資を行ない、その他の銃はミニマムの装備で済ませるといった感じで。 一番高性能のギアが、一番恥ずかしいギアになってしまった。
仮面ライダーに出てくる悪者ですか(;´・ω・)
本日銀獅子。予想通り金獅子まで200万ポイントと出て気力が萎えた(;´・ω・) >>195 ゾンビのボーナス指定がいずれあるから結局満遍なくってなる気がする。
>>196 パーツによってはゴーストの方がギア数値高いみたい 新世代ギアの初期防御力が高くても、旧世代ギアを時間をかけて防御力アップしている状態だから乗り換えできない。。。
旧ギアに上乗せした防御力をそのまま新世代ギアに移し変えることができれば最高なんだけどね。 >>33
レベルが低いときは発射速度を上げていたけど、リーグが上がってくると破壊力が必要になってきて攻撃力を上げるようにした
それに速射だとそれだけ弾を撃つわけだから射撃位置がバレやすいというのもあって一発の攻撃力を上げたということもある 新ギアのバルチャーは防御力は高いけどアリーナでムダに目立って蜂の巣になりそうなんだけど… どーなんだろ(;・∀・)
ウィークリープレミアムプラスを先々週から試しに課金したけど数日前からスロットが10あるはずなのに5しかないし、3回のエネルギー充填も出来なくなってる。
不具合報告しても連絡こねーし、ウィークリープレミアムプラスを20日で解約予約したら19日のイベント(ショットガン)が始まってからエリートパスが有効にならない(ノД`)シクシク なんか不具合多いな
ギアやダイヤ購入に課金するよりもプレミアムプラス課金してスロット増と無料エネルギー充填ある方が短時間で満了出来るから時間短縮だったのに(・д・)チッ シルバーリーグやけど俺以外の全員、武器ダメージ20000超&防御ポイント60000超で何もできんで終わった。。。
例によって俺だけ頭数合わせで異次元リーグに飛ばされたようだ。。。 >>198
スペック重視でなければ、ゴーストの方を使う様な気がしますね(;´・ω・)
>>202
シルバーリーグで攻撃力20000超えはあり得ないので
相当上のリーグに飛ばされたと見るべきですね(;´・ω・) ダイヤ・ドーピングを止めたので、自分も今S1ですが、
時々カラスさんが混じってます(;´・ω・)
カラスさんはいいのですが、金髑髏が降臨した暁には阿鼻叫喚です(;´・ω・) 11月24日のゾンビイベで使うCOLT M16、いつどんな形で入手するんだろ? 早く入手して急ピッチで育成しなきゃならんのだけど。 >>206
これまでのパターンでは、直前のイベントで報酬として出すケースが多々ありましたので、
次のヘッドハンターの報酬だろうと予想してます。
で、バタバタ育成させるために、ダイヤを消費させるのが運営の狙いかと(;´・ω・) >>208
今日のHHイベでも報酬になってないということは、直前日(11/23) 今日のHHイベでも報酬になってないということは、直前日(11/23)のHHイベでの報酬でしょうか。そこでゲットできたとしても、翌日21時スタートのゾンビイベまでに例えばLV20以上に育成しようとすると、消費ダイヤが半端ないでしょうね。そこまでして得られる報酬との兼ね合いて費用対効果をよく考えた方が良いですね。 もう早々と仮面ライダー・ベストのプレーヤーを見た(;´・ω・)
背景がオレンジ系だと、かなり視認しずらかった。 とにかくいちいちアイテムを買えという画面が出るのがうざい
間違ってボタンを教えて買ってしまうのを期待しているのか >>211
そうかな?
バルチャーギアはテカってるし、ベストのバルチャーアーマーなんてのは着てるとデブってるから比較的に視認しやすいからカモですわ(;・∀・)
自分的に視認し辛いのはクロウギア着てる連中、殺されてからソコかぁってのはある
ゴーストギアを育ててるから今更クロウギアを育てる苦労はしたくないんだよね >>213
同感!バルチャーは派手な色彩な加えてズングリ着膨れして発見しやすい。カナブンの着ぐるみみたいでワロタ。 撲滅orスペクターどちらにブラボー投入するか判断難しい…
発射速度は変わらないのかな? >>215
ティア26と同様、銃はもう1種類あるのでは?3番目の銃が1番魅力的だったりして。 >>215
発射速度ってライフルによって違いがあるの?
撲滅はサイレンサー装着出来るのかな? 装着出来ないならスペクター育成を続けるけどね
攻撃力重視で鉄の丑を使ってたら蜂の巣になることが多くて泣いたわ >>218
正直ティア27のスナイパーライフルは3種類あると想定しています。自分としては1番魅力ある銃にチケットを集中投資してメイン銃に育成し、残りの銃はミニマムレベル(スコープとマガジンを限度まで)で済ませる予定です。それらの銃でHHイベをやらざるを得ない場合は一時的なギア強化で火力を上げる作戦で。 >>217
サイレインサー不可なら産廃決定だね
バルチャーギアもアリーナで余り目立つなら多少防御高くてもゴーストの方が勝てるかも… >>219
スコープ&マガジンだけでも結構ブラボー使うから痛いよね
どちらにしろ数ヶ月間はカンストネバモアにお世話になりそう >>214
確かにカナブン(´-﹏-`;)ワラエル
自分は少しでも被弾率を下げたいのでシルエットが細みの女性キャラにしてるしギアも着痩せするものを選んでるわ >>222
なるほど!!!
明らかに男性の名前の女スナイパーをたまに見かけて不思議に思ってましたが、そんな作戦があったんですね!!!
目から鱗の発想でした。 >>223
始めて3ヶ月弱のヘタクソなんで創意工夫でもしなけりゃ勝てないんだよね(ノД`)シクシク
だから先ずは細みの女性ギアと濃い色系のギア、そしてアリーナ最初の出現ポイントから相手の出現ポイント予測(取り敢えず2パターンある感じ)
そして殺されて復活するまでに見える範囲内の敵の位置と他のスナイパーの位置を覚えるのと 周りの音からの他のスナイパーの射撃位置予測と自分を殺した相手が他のスナイパーに撃たれてる場合はその射線からの位置予測
とにかくルーキーとしてはアリーナのマップと出現ポイントを覚えるために死合をこなさないとダメなんだよね
だけど自分は殺されるとどうしても復讐キルに固執しちゃって、復活して真っ先に殺してくれた相手を探しちゃうからそのムダな時間で他者にキルされちゃう(TдT)復讐に囚われたらアカンよね まずは建物覚える事かな
基本的にリスポ後は敵に向いている(と思うのだが)のでキョロキョロしないで見つけた相手を撃つ
先にやられた相手の場所が明確であれば狙っても良いけど探すくらいならやめたほうが良いかな 直前日に入手したCOLT M16を急いで育成しなけりゃと焦っていたけど、得られる報酬が所有済の旧ライフルのものだけとわかったんで促成栽培止めた。トークンとダイヤをそこそこ貰って終了することにした。 >>227
正解!!
丑シリーズは銃もギアも十分行き渡ったでしょ 今夜のゾンビイベも鉄丑の片欠とアルファチケットのようですね。すでにやる気ナシ。 クロウ•冬•丑の各ギアはセットが揃ってれば育成は好みのだけで良かった。トークン節約すればよかった。 >>230
分かる
育成でトークンが2万以上必要になってくるとキツい(TдT) どんだけ死合をこなさないとアカンのかとゲッソリするね
イベントのヘッドハンターで満了していてもトークンを稼ぐために死合を続けるのが苦痛(´-﹏-`;) リーグを下げたくないから集中するから精神力も削られてくし。 トークン稼ぎのためにイベントでもないアリーナで死合のも嫌、報酬が心の支えなのに無いからね
アレコレ育成に手を拡げてるのもアカンのやけど新しいギアが手に入るとついつい(ー_ー;) 12Mあったトークンが4Mを切ってしまった。
アルファコインも全然溜まらないし、
諦めて下げ撃ちをやろうかと思案中(;´・ω・) >>232
いいなあ…こっちは常時0.2Mが精一杯です。チャレンジ完走は望むべくもなく、防御ギア強化は途中で諦めモードです… ん?トークンが必要なんだから躊躇しないで下げればいいのに
アリチャレ完走無しで1000万とか稼げないでしょ?
露骨な虐殺とかしないで4〜6位くらいをキープして程よくね♪ >>233
イベント報酬のトークンを一桁上げて欲しいですね。
数百枚〜千数百枚とか、ギアのレベルが上がるとほとんど無意味(;´・ω・) いゃあ〜 金曜日からのヘッドハンター4回戦は疲れたけど、今日の夜からのヘッドハンターは10死合 30分で満了出来て良かったぁ〜(*´ω`*)
どういう計算でマイル付けてんのかね? ヘッドハンター4回戦のご褒美なの? 1、2回戦は60万台で満了だったから楽勝と油断してたら 3、4回戦は160万ほどだったから危うく時間切れするとこやったわ
さっそくバルチャーギアを全身コーデで試着したけど… やっぱ使えねーや(;・∀・) カナブンみたいに小太りだわギンギラギンで目立つわで、蜂の巣にしてくれと言ってるもんやね 「ネギをしょった鴨が鍋に飛び込む」=「バーチャルギアをしょったカナブンがサイレンサー無しで撃つ」 カナブン「誰よりも派手な血飛沫を見せてやるぜ。 もう派手派手だ」
「ドコォーオーンオンオンオンオンオンオンオンオン」
シュバ、シュバ、シュバババババ ビーーン(゜∀。)
十字砲火を受けた瞬間、死を覚悟して一切動けん スペシャル・ベストがなかなか手に入らない。
あと、アルファ・コインも全然足りない。
ベストはクロウが欲しいです(;´・ω・) 撲滅ちゃんとサイレインサー付くのか?
ブラボーが希少過ぎてスペクターとどちらかしか育成できない(泣) >>240
銃口の形状を見るとサイレンサーが付くか微妙だよね
鉄の丑みたいに2連銃口ならサイレンサーが付かないという予想も出来たけど、どうなんだろうね。 今日の夜のヘッドハンターが昨日からのと同じ報酬なら夜ので撲滅は手に入るから分かるね
現在スペクターを7800以上まで育ってるからブラボーに余裕が出来るまでは撲滅は塩漬けするかも(;・∀・)
リロードが少々速くても装弾数が8ではね、だったらスペクターの9発のがいい、だいたい死合中はリロードする前に殺されること多いし
2人殺してる間に位置特定されて3人目狙うまでに殺されるから装弾数のが自分的には大事。 だから鉄の丑にサイレンサーが付けられて両サイドの邪魔なツノが無ければ鉄の丑1択だったんだけどね、撲滅以降に第三の銃が出るかな? このところカナブン狩りで楽しんでます♪
キラキラ光ってるうえにメタボなので分かり易いわ狙い易いわ♪ 今日は8死合で満了した( ・∀・)どうなってんのやろ? 土曜日にシルバーレオに成ったからかなとか思ったけど違うみたいやし、10死合で260万超え
それとカナブンギア全部そろたし、撲滅も入手(*´∀`*) 不安だったサイレンサーも装着
取り敢えずカナブンギア着て スコープ11倍、装弾数6、リロード2.55秒で無謀にも出撃
撲滅を使った感じ発射速度が速い!速射しまくれる! スペクター育成にブラボー使いまくったのが悔やまれる(TдT) カナブン着てるけど育ててないので比較的早く殺されて6位とか。
かっこ悪いけどカナブンヘルメットは育てる、コンパクトで色味的にも目立たないからね。 カナブンシャツはカッコイイけど目立つから思案、他のベストと組み合わせるとオシャレなんだよね。カナブンシャツとカナブングローブに合わせるベストはクロウか丑がお気に >>244
おっレポート早いね♪感謝!!
速射が体感できるのはデカい
賛否あるけどこれで撲滅の装弾数9ならスペクターが産廃になっちゃうからバランス的に仕方ないね
まだ今晩のイベント始めてないけど気兼ねなく撲滅にブラボー突っ込みます♪ そろそろモンハンみたいにギアセット登録システム欲しいね
お気に入りで何種類か登録できるようにして欲しい それよりギア強化で育成した数値を当該ギアのみに固定せず、ギア種類を変えると育成した上乗せ分も持って行けるようにして欲しい。 >>247
そしたら皆んな画一的なファッションじゃなく それぞれの好みのファッションになって 見ていて面白いし復讐する相手も見つけられやすいよね
それが出来るなら自分は 丑シェード、クロウマスク、バルチャーヘルメット、丑アーマー、クロウシャツ、クロウグローブ、ゴーストパンツ、ゴーストシューズにするかな
今はこのアプリをやり始めたタイミング的に全身ゴーストで統一されてて平凡 間違いなく頭部に5発当てているにも関わらず、ヘッドショットとして2〜3発しか認識されない(それ以外はヘッドショットどころか当たっていないという扱い)ケースが多くてかなわん。 >>250
個人的にはここでもヘッドショットに判定されるんだと言うときもあるけどね
君だけそうなら可哀想だけど(笑)
みんな同じ条件ならイイでしょ バルチャーは横幅があるせいか?冬ギアに次いでヘッショ外れがち。
ま、下手なだけっちゃそれまでだろうけど。 撲滅の速射性能なかなかだな
育成完了して攻撃85%付けたら3〜4発であらかた殺れるだろうから期待できる!!
まぁ育て切る前に次のライフルが出るだろうけど… >>254
鉄丑みたいに弾倉9発で火力高い反面、取り回しが鈍重でサイレンサーも付けられないとか。 報酬がしょぼくてテンションが上がらない(;´・ω・) それぞれカンストして攻撃、防御、85%UPを付けた場合のステータス
スペクター(23193) 撲滅(23778)
ゴースト (73138) バルチャー(74155)
間違ってたらゴメン 乾燥する季節だからか指がサラサラでスコープ反応しなくて焦るぅ〜 そして死
最近、報酬で金が貰えないので全然育てられへん(TдT) アルファコインはもうええて
ブラボーくれんと撲滅が育たないので使えんよ〜 スペクターに全つっ込みしたのが悔やまれる アリチャレ2回戦ですぐ終わるのでバトルトークンが足りなくなってきた 例えば攻撃力や防御力が高いゴールドリーグの髑髏や獅子が下げ撃ちでスチールリーグXまで降りてアリチャレやった場合、烏や蠍などそのリーグ本来のプレイヤーたちが相手になるの?
それとも降りてきた本人に見合ったレベルの強者たちとマッチングさせられるの? >>260
下げ撃ちしようが当たる相手は同レベル平均だな
アリチャレ数周してるが楽勝ってパターンは先ず無い
自分は獅子だが相手の半数近くはドクロ、熊は1人が殆ど
たまに熊以下が2だとラッキーってな具合 新規参入プレーヤーはアルファ・コインが全然足りない。
ネバモアがまだ使えない。(;´・ω・) ヘッドハンター以外のイベントって作業という苦行だよね
最後までやり抜こうとは思わなくなってきたわ、取り敢えず必要なギアは手に入ってるから選別して育成しないとトークンが足りなくなる
ヘッドハンターではゴールドリーグのU〜Wの間を行ったり来たりしてるんだが、時々ドクロパーティーに放り込まれることがあって メンバーがドクロだけだと最近銀ライオンになったばかりの自分は「うっ」ってなる
攻撃力は千ほどの差だからまぁいいんだけど防御力が1万〜2万の差があるから撃ち合いになると勝てん(TдT)
ドクロ共は5万5000〜6万5000ぐらいなんで硬いのなんのって、しかも焦点ズレて外す無駄玉撃つとリロード時に殺られるし、勘弁してほしいわ
ドクロがいないとホッとする(笑) ゴールドリーグの2〜4ね、文字化けして?になってるので一応追記 >>263
なるほど。小細工して一時的にリーグを降りようが、対戦相手は降りる前の本来のリーグの連中ということね。
じゃあなんで時間と手間をかけて無駄な下げ打ちするんだろ? 銅リーグあたりまで落とすとかなり楽になるけどね銀の途中から髑髏出現率はかなり減少する。そこから勝ちすぎない4〜6位キープすると安定して完走可能。
苦労をカンストしてまだ800万トークン貯蓄できてる。
今日のショットガンゾンビどうせたいした報酬ないだろうと寝落ちしてたらラスト報酬ブラボーじゃん!!
失敗したこれから仕事だわ…(泣) う〜ん。。。
下げ打ちでリーグを下げても元々いたレベルの相手とマッチングさせられるからアリチャレ楽にならないという回答もあれば、下がったリーグでの相手となるから楽になるという回答も寄せられました。
どちらが正確な情報なのでしょうか?
またどうして見解が割れるのでしょうか? 自分が銀熊の時、下げ撃ちやったんだけど、相手が烏や蠍・狼さんばかりで楽勝だった。(;´・ω・)
(時々、髑髏が降臨してたけど)
で、いっきに12Mまでバトルトークンを貯めた。
同レベルが対戦相手なら、50回クリアは、まず無理だと思う。
まあ、自分で下げ撃ちやって、確認するのがいいと思います。 >>266
イベント開始時に報酬確認したときにはブラボー無かったけど途中で見たら少ないけどブラボーが報酬としてあったのでダイヤ払ってスロット増やしてやりきったわ
疲れた
しかし、1000て >>270
確かに百聞は一見にしかずですね。
1つ不安なのは1番下のリーグまで下げた状態でHHイベやった時に、獲得する報酬ポイントも著しく減少してゲームクリアに支障をきたすのではないかということです。
この点はどうなのでしょうか? >>271
自分もまだこのゲームやり始めて3ヶ月ほどなのでよくわからないですね
始めて2週間経つか経たないかでアリチャレの意味もルールも知らずにヘッドハンターイベント途中にアリチャレボタン押して参加
無課金だったのでアリチャレ押したらスロットが倍になって無邪気に喜んだ思い出、しかもヘッドハンター中だから一石二鳥でいいじゃんと(ちなみに銃は猟銃)
途中7位以下に 2、3回なって無課金でコツコツビデオ見て貯めたダイヤを取られたのは痛かったけど完走までに800ダイヤまでで収まってラッキー
報酬でMSRが手に入ったからさらにゲームにハマりましたね、だけどメッチャ疲れたのがトラウマになってそれ以来チャレンジ無しと下手に知らんボタン押さんとことつい最近まで世界対戦をしてこなかった
だけど世界対戦はもっと早くやっとけば無課金としてはダイヤが簡単に手に入ってよかったのにと後悔 >>271
それはそうじゃないの、参加してるリーグが低ければ報酬に反映されるんじゃないかな
報酬算出はリーグだけじゃなくレベル(数字)や地位(鴉、狼、熊、獅子、髑髏)とかの複合なのでは?
アリチャレ未経験ならダイヤはある程度持ってないとキツいかも、50試合全部6位以内ってのはけっこうプレッシャー 下げ撃ちやって、トークン稼ぎをやってた時は、ヘッドハンター・イベントは全部諦めてましたね。
本気でガンガンやってしまうと、直ぐステージが上がって50回クリアに支障が出ましたので。(;´・ω・) >>274
なるほどよく理解できました。
トークン稼ぎのためアリチャレ用に下げ撃ちしてリーグを引き下げる場合はHHイベの報酬を諦める。
逆にHHイベの報酬を狙う場合はアリチャレを諦めて高いリーグで挑む。
どちらを選ぶかということですね。 >>275
自己レスです。実際に下げ撃ちでアリチャレしたんで結果を報告します。
周りが髑髏と獅子だらけのリーグ(大半は髑髏)から時間をかけてブロンズ3まで降りてきました。通常のPVPではプレイヤーの殆んどは烏、蠍、狼です。
そこで満を持してアリチャレに挑みました。武器はネバモア、攻撃も防御も+85の完全武装です。
ところが最初の第1ラウンドで周囲は獅子と髑髏だけ。2ラウンド目も同様、3ラウンド目も同様…そして6ラウンド目で7位になり失格しました。ずっと獅子&髑髏だけでした。ダイヤ払って継続する意欲も無くなり退場しました。
下げ撃ちでリーグを下げてアリチャレ楽勝を期待していましたが現実のシステムはそんなズルを許さない対応になっているみたいで、時間と労力をドブに捨てたようなものでした。
これからまた時間と労力をかけて元のリーグまで戻ります。そうしないとHHイベで苦労するので。
ご清聴ありがとうございました。 最近アリチャレが読み込み中から先に進まないことが多い… 追記です。アリチャレ退場して通常のPVPに戻ると周囲のプレイヤーはそのリーグ相応の弱い相手ばかりで獅子や髑髏は殆んど見かけず、余裕でブッチギリ1位を続けています。
もしやと思ってダイヤ払って再度アリチャレにトライしたのですが、周囲は再び髑髏&獅子ばかりになりました。やはり下げ撃ちは意味が無いということを改めて認識しました。 >>278
なるほどねぇ〜、貴重なレポートありがとう
アリチャレはヘッドハンターイベント中にやったの? それとも違う日にやったの?
アリチャレって7位以下になって続けるにはダイヤを払わな続けられないけど、そこでやめてまた新しくアリチャレしてもリセットじゃなく前の続きとなりダイヤを払わなアカンてことなの?
それとアリチャレ関係ない質問、最近のヘッドハンターイベントの報酬で金が無いんだけど(前は300Mとか900Mとか貰えた) プレイヤーのレベルやリーグで報酬が違ってんの? 満了のポイントとかも
土日のベッドハンターイベントの15番満了が 432万3095とかなんだけど皆同じなの? もしリーグによって違うなら金が欲しいから意図的に降格してこうかなと、報酬での金が無いからメインや特殊作戦で使う銃を育成出来ん、ちなみに現在の街はアーンセルマンでティア11 >>279
下げ撃ち後のアリチャレ実験は12/6(月)の午前中に実施しました。12/5(日)のHHイベ終了後すぐに下げ撃ちでリーグを下げ始め、十分下がった後にアリチャレに挑みました)月曜は有給) >>279
コインが欲しかったら
世界作戦で青MOD「ゴールデンヘッドショット」を付けて銃はゾンビショットガン「デビリッシュアイ」の異常ヘッドショット率でいくらでも稼げる。
その他青MOD「瞬速リロード」「より多くの弾丸」で補助するとより快適 下げ撃ち対策が施されたのなら一大事ですね。(;´・ω・)
次は、自分が確認してみます。今、ゴールド5ですから、落とすのに少し時間がかかりますが。
自分は、公開されてるメインと特殊作戦は、すべてクリアしましたが、
エリア21のメインの最後の方に、「射程3000以上」の縛りがあるので注意が必要です。
自分は、「お試しプレミアム」に入ってた時、プレミアム・ライフルのみ射程3000以上のものがあるのに気付いて、
嫌な予感がして、「Fort crimson」を買ってました。エリア21で、予感が的中してました。(;´・ω・) >>281
世界作戦も進んでいくとポイントの間が開くから苦痛なんだよね、コンピュータ相手だと作業でしかないから
やっぱ対人間のヘッドハンターイベントなら楽しめるから たまには前みたいな報酬にして欲しいなと、それだと13番までで 7100M獲得出来るからね
世界作戦はダイヤ目当てでチマチマやってるよ、デビリッシュアイは所持してないけどリロードが長いから好みじゃない
とにかくヘッドハンター以外のゾンビイベントは作業なんで火器は装弾数とリロードの短さで選んでる、ちなみにショットガンはSRM19(攻撃力 4744、8発、 リロード 2·7秒) アサルトライフルはHKXM8(攻撃力3221、25発、1·1秒) スナイパーライフルはSRS(攻撃力 1264、10発、1·5秒) を使ってるわ >>283
デビリッシュアイは他のショットガンに比べて明らかに異常にヘッドショット率が高い→高得点を出しやすい→失敗が多い警官ステージでも簡単に490に到達できる(リロード遅いデメリットを差し引いても)
実は世界作戦やるならこれしかないって神機なんで入手チャンスがあったら絶対手に入れた方がいいです。
でも最近ダイヤ報酬量的にヘッドハンターやゾンビの方が効率いいから自分も世界作戦やってないかもw 宜しくお願いします。自分はゴールド4からプロンズ3までの下げ撃ちアリチャレ実験でした。少し多でも多くの方の検証結果が分かればプレイヤー全員にとって有益だと思います。 >>284
警官ステージは警官邪魔なんで速攻殺す。ノーマルだと時間切れになりやすいけどMOD使えば時間切れは無くなるよね
世界作戦は始まってポイントの間隔が少ない間だけやりがちかな、1万とか空いたらヤメて次の世界作戦まで待つ
コスパ重視のダイヤ取りやってるだけなんで順位は気にしてないから高得点はいいのよ、順位報酬のために数をこなす苦行はヤダ 何かトラブルですかね?
ゾンビ・イベントにも、アリーナにも入れない。(;´・ω・) >>285
俺もアリチャレは毎度下げてから初める(ゴールド3あたりからシルバー4くらいまで)けど、25ラウンドくらいまでは髑髏とかいても1から2だけだし銀獅子以下しかいないとか、とにかく楽勝だけどな。おれは金獅子後半だから寧ろ殺しすぎないよう順位調整に疲れるくらいだが。
35ラウンドあたりから緊張してくる感じかな。シルバー2以上あたりくらいに >>290
285です。1年以上前の話ですがスチール5まで下げきってチャレンジしたことがあります。その時でもラウンド10まで金熊や獅子がウヨウヨしていました(当時の自分は銀獅子)。
今回もそうですが下げ撃ちからのアリチャレ過程で何か不備があったのでしょうか? >>291
アリチャレ実験を月曜日午前中にされたようだけど、まだ日曜日夜発イベント中だよね。クラン戦最中は避けるってのが過去スレ見てるとよく出てくるけどね。
おれはアリチャレは月曜日21時から火曜日21時でやってるよ、たまにゾンビの裏でもやる時あるけど。
それ以外の原因はわからんな。
まあ今日火曜日だから2週間ぶりにやるけど。 >>292
ああ!それかも!!
今日やってみます。 292です。たった今(火曜の夜)追加実験したので報告します。
自分は髑髏でゴールド2から時間をかけてスチール5まで下げ撃ちしました。その間、殺されやすいように防御力を280まで落としていました。武器は猟銃です。
スチール5への到達を確認した時点でアリチャレ完走のために武器をネバモアに替え+85強化しました。防御力は50,000オーバーまで強化。
アリチャレ第1ラウンドでは何と相手プレイヤーは髑髏6割、獅子4割。皆さん85%強化のネバモア(20,165)で防御力20,000台でした。で、マジ撃ちして第7位で終わりました。
続く第2ラウンドは何と全員髑髏!攻撃力も防御力も最高レベルでした。自分は必死に抗戦しましたが第8位で敗退しました。つまりゲームオーバー。ダイヤを払ってゲームを続けても無意味と悟って退場しました。
どんな些細なことでも結構ですので何故楽勝のアリチャレにならないのか、思い当たる節のある方からアドバイス頂ければ助かります。 すみません292でなく293(=291 =285)でした。 スチールまで下げてその面子ってえぐっいな…
最近下げてないから分からんけどちょっと前までそのレベルまで下げたら熊さん、狼、サソリとかばっかりだったけどな〜
あと2〜3人検証して同じ状況なら運営が対策したってことだね
今、金獅子でダイヤ貯めててしばらくノーカスタムでやってるけどシルバーまで落ちてるのよ
時々フルカス金髑髏とか遭遇するけど何なんだろうね? >>294
今朝返答したものだけど、俺は火曜日休みだから午前11時頃から始めたけど、いつもどおりだったがな〜。
シルバー4からシルバー1にかかるあたりで完走したが
きついラウンドなかったよ。髑髏4以上いたのは最後のほう一回くらいだったか。今回はダイヤ一粒も使わなかったし。
関係あるかわからんが、例えば最初のほうは武器ティア下げて挑むとか。俺は途中までは育てきってないやつとか、DOHUNTERとかの攻撃10000くらいの使って状況みて徐々にあげてる。メインつかうのは40ラウンドあたりから。防御力は下げたりはしてない。 >>294
皆の話や検証からの独自推察なんだけど、パーティーのメンツが決まるのは リーグ、レベル、肩書(髑髏や動物)、火器の攻撃力、ギアのレベル(防御力)、そしてギアカスタムの有無、コレらの複合的なもので選ばれてるんじゃないかな?
運営側も日々、システム構築をアップデートしてるんやない?
最近はアリーナでのリスポも以前には無かったようなとこに出現させられたりするもんね、低層階や最下層とかに敵が居たりするとキルされてから気づくことになる、どうしても確率的に中層〜上層部を索敵しがちなんでね >>299
下げ撃ちからのアリチャレ実験報告を続けている者です。まだスチール5に下げたままですが、使用する銃のレベルが問題かも知れないと思い、ネバモア(ティア26)からHKSL8(ティア6)に持ち替えて試してみました。
追加ダイヤ200払ってアリチャレに再トライ。
第1ラウンドでは蠍1、狼1、残りは獅子と髑髏。
第2ラウンドは獅子と髑髏だけ!
しかも全員ネバモア(20,000以上)。
当然1人もキルできず瞬殺され続けて最下位での敗退です。
あまりにも悔しいので、もしどなたか問題点と解決策を頂ければ追加ダイヤ払って再々トライしようと思います。 >>300
前スレ見ても似たような話しはあって、(地獄部屋とか天国部屋とか)答えがあったわけではないが、たまたま時間帯とかもあるかもしれんし。一週間とかアリチャレ期間あけて見るとかしてみたら?
あと下げるとしても下げ幅減らすとか。
俺はランクは金獅子で最高位ではゴールド1突破したくらいだが、いつもはゴールド3から4あたりにいる。
アリチャレする時は下げるが、下げてもシルバー4の半ばくらい。可能なかぎり順位を抑えてやって50ラウンドでシルバー1を越えゴールドに戻るちょい手前で終わるようやってる。 本日、検証しました。(;´・ω・)
使用ライフルはHKSL8(ティア6、200%強化終了)、ギア22920です。
スタート時点のランクw
https://imgur.com/a/HyR7786
1ラウンド終了時成績
下の獅子二人は、下げ撃ちの途中だったのか、全くプレイしてませんでした。
https://imgur.com/a/h8Qssqw
10ランウド終了時成績
1位になった金獅子は判然としませんが、4位の銀獅子は、下げ撃ちやってアリーナ・チャレンジしてるプレイヤーに見えました。
と言うことは、ギアは関係ない?
https://imgur.com/a/Zxo61kC
20ラウンド終了時のアリーナ画面
前回、自分が下げ撃ちやった時と同じ状況で、特に変更点等は確認できませんでした。
https://imgur.com/a/eJvo3cp アリーナ・チャレンジ、一周目終了。(;´・ω・)
明日、二周目をやって、また報告します。 >>303
有り難うございます!
いいなぁ〜。
自分と何が違うんだろ…
自分の場合、下げ撃ちで到達したスチールでは対戦相手は烏・蠍・狼ばかりですが、アリチャレに入ると獅子・髑髏ばかりです。それも攻撃力20,000オーバー、防御力50,000オーバーが普通です…
下げ撃ちプロセスで何か間違ったことをやっているとしか思えません。通常の常駐ステージはゴールドの3〜5ですが、スチールなどあまり極端に離れたリーグまで下げることか原因なのてしょうか? >>304
これも関係あるかわからないし、いつもそうなのかわからんが、アリーナのグローバルランキングみると、上位50人はほぼスチールマークついてる。ランキングでは所在リーグしかわからないけど、さすがにランキング50に入れるやつが事実上のスチールレベルじゃないだろう。
多分髑髏たちが下げて無双してるんじゃないか、 途中で間違ってカキコしたんでつづけるが、
ランキングなんか気にしないし、チームとか俺入ってないから、下げて無双する都合とかあるのかはしらないが
国旗みると外国旗ばかりでえげつねえなと。 疲れた…
昨日からのヘッドハンターの報酬マイルが自分にとっては地獄だった
報酬って皆同じ? マイルも同じ? それともリーグとかレベルとかで違うの?
報酬は15番まであって、前々回は11番565910 ・12番1234720 ・13番1856660 ・14番2375330 ・15番2470340
前回は11番990343 ・12番2160760 ・13番3249155 ・14番4156828 ・15番4323095
そして今回は13番4548817 ・14番6235242
とかなんだけど、みんな同じマイル? ちなみに自分は銀獅子新人で銃はスペクターで攻撃力8千でイベントが交互のときは75%増量、ヘッドハンターが連チャンのときは85%増量にしてます。ギア防御力は85%増量で4万5千ほど
間が百万とか空くとゲンナリするし、さすがに今回は13番取って諦めた… 600万超えって、寝るなとでも言うのかな? 武器ボーナスが付けばまだしも武器ボーナス付くような銃なんてないし。 5時半に13番クリア、寝たら起きれないと思うから寝ないで仕事、いい歳こいてアホかとね(ー_ー;) ボーナス武器未取得なら最初から完走目指さないで「自身の最低ライン」を設定してチャレンジしないとリアルへの影響が…
とにかくお疲れ様でしたヽ(・∀・)ノ アリーナ・チャレンジ2周目終了。
やはり、変更点等は認められませんでした。(;´・ω・)
>>304
自分は、下げ撃ちの際、特に留意していた事はありませんでした。
ひたすら最下位を取り続けただけです。
自分も、最高位はゴールド4で、最近はゴールド5に常駐してましたから、
下げ過ぎた事が原因とも考え難いです。
ただ一つ、憶測ですが、気になってる点があって、
個人プロファイルの「達成」のタスクの中に、連続20キルをクリアすると「連続殺人犯」という称号が
得られるものがあるのですが、これを取ってます?(;´・ω・) >>309
ご意見有り難うございます。
残念ながら「連続殺人犯」の称号は未達成です… ゾンビピストル戦だるい…
もうティア10のダイヤまででいいや 以前、勝率が高いと強い相手の部屋に放り込まれやすいということを聞いたことがありました。
なので私は今アリチャレ下げ打ちでバトルトークン稼ぎ中なんですが、4位〜6位狙いで通常ステージをクリアし、ボーナスステージ(5の倍数ステージ)は0ポイントでやり過ごしてます。
この方法だとほぼ失敗することはなくクリアできてます。 >>310
ということは、「連続殺人犯」の称号は関係ないということですね。う〜む。(;´・ω・) グレーシャ・コインを見たら991枚になってた。
何故こんな中途半端な数になってるのだろう?(;´・ω・) 撲滅やっぱり発射速度はえーな
まだ弱いけど育成完了したら相当期待できる >>315
速射性能がいいからストレス無いし、ギアカスタムで攻撃力上げれば6万とか7万とかの硬い髑髏連中もキルしやすくなるよね。 素で8000ぐらいには育てないとだけどさ
今日のブラボー報酬で7500まで育ったわ >>316
どれだけ報酬にブラボー入れてくれるかにもよるけど10000近くまで育てられたら撲滅一択になりそう(その前にティア28ライフル出るだろうけど…) >>310
本日金曜日も昼間アリチャレ完走しました。
ゴールドからシルバー4途中まで下げて開始、
ジャストゴールド到達点で完走。
最後のほう三回くらいか?髑髏だらけの地獄部屋あったけど、まあとりわけ異常なく、ダイヤも計320の消費ですみました。俺は「連続殺人犯」持ってる。
だからそれは影響しない。 何度下げても地獄部屋の方→最初から作り直しが正解!! 当分、イベントは無視。アリーナ・チャレンジに集中。(;´・ω・) IDを作った時点でアリチャレが天国になるか地獄になるか決まってるらしい。
色々と内情に詳しい風な人が書いてたから、たぶん本当なんだろう。
今となってはMSRにさほど魅力は感じないし、運良くBOT戦に巡り会えたらアリチャレしようかな程度ですね、私は。 >>319
すみません、具体的に何をどうするのでしょうか? >>322
アカウントを作った時点で決まっているかどうかは分かりませんけど…
今のアカウントを諦めて、新たに別のアカウントを作って最初からプレイしろって意味だと思います >>321
I「Dを作った時点でアリチャレが天国になるか地獄になるか決まってるらしい」
何とも理不尽で遣り切れないですね。怒りを通り越して悲しくなります。。。 にわかには信じられない。
ID作った時点で天国・地獄を分けて何になるのだろう?(;´・ω・) 最近、スペシャル・アーマーがよく売りに出てるから、
イベント報酬で、スペシャル・アーマーが出る事は当分無さそう。。。(;´・ω・) >>584
>>585
ほらほら、震えながらIDを変えて必死に抗弁する馬鹿アホ老害共産党支持者。
笠原みなたいなヤツに騙されて、「日本が悪いんだぁああ!」教のカルト信者になってしまって嗤える。
お前の人生は、全てにおいて真実からかけ離れた【虚偽】の人生に終わるんだよ。ざまぁみろw
お前の腐った真実は、何もかもぶっ壊してやるわw
いずれHPにまとめるから待ってろアホw
'
西安事件で九死に一生を得た中国共産党は、国民党内部に深く入り込んで、「日本との決戦」を訴えていた。
蒋介石は、本音では日本との直接対決は避けたかったんだが、その蒋介石に決断させる為に、盧溝橋事件が引き起こされたと見るべき。
'
日本側から軍事行動の口実を欲していたなら、盧溝橋事件の前に、日本兵が監禁された豊台事件で行動起こしてるわ。
「監禁された日本兵の救出」 ← これこそ絶好の口実だったろう。
'
-----------------
併し、どうして第二十九軍が、さう云ふ風に日本側に対して挑戦的な態度を執り、連隊長などに対してすら左様な不遜な行為を敢てするかと云ふ、其の原因を
考へて見るのに究極するところ日本側の余りにも度を過ぎたる寛容と云ふことが、一つの原因になって居りはしないかと思ふ。と云ふのは、昨年の九月に豊台
事件があった。是は三日間に亘ったが、小さな問題をも合計すれば二十何回に亘って居る。其の中の北平の歩兵隊の河野副官が、何かの用事で豊台の
第二十九軍の兵営に行って、大隊長に面会を求めたところ、門衛が之を阻止してどうしても面会させない。而も忽ち剣を突き付け、弾丸を装填して引金を
ガチャガチャさせて遂に一室に監禁したと云ふ事件もあった。 >>326
どうせ課金するなら直接銃器やギアを買うよりもウィークリープレミアムプラス(1090円)とかマンスリープレミアムプラス(3140円)にしてダイヤを稼いでアリーナチャレンジ達成したほうがいいんやない? ギアも手に入るし
アリチャレ7位以下になってもダイヤを払えば続けられるからね。 50ゲーム中、6位以上をキープ出来りゃダイヤ要らんけど 明日以降のイベント情報がなかなかアップされませんね…。
育成が必要な銃があれば早めに準備しときたいんだけど…。 >>332
いつものこと
月曜日はイベント休みだから昨日からのイベントが終わってからか、日付けが変わってから出るんじゃない
育成は目前でやっても時間がかかるから普段から備えておかないとね(;´Д`) 最近ルールを読むようになって武器ボーナスが明示されてることを知って自分の馬鹿さ加減にムカついてる、武器ボーナス銃を使えば短時間で15番満了までいけるからね、それまでは好きな銃でチマチマ長い時間かけて満了までいってたからね
スペクターや撲滅があるから攻撃力の低い他の銃は育てる必要が無いと放置していたからアルファチケットが貯まりまくってたけど、武器ボーナスの効能を知り他の銃器も必要となったから慌てて育て始めてる(ネバー、グレー、鉄丑、MSR) 発射速度アップのドーピング無しでシュシュシュシュシュ!と連射みたいに火を噴くライフルを見ることあるんだけど、ゲーセンで言うボタン早押し連射みたいなテク? >>334
分かる、発射間隔がコチラの倍ぐらいあるんじゃないの? って思うぐらい連射してる奴を見る
殺されて殺した相手にズームするときに既に他の奴を撃ってるときにシュシュシュシュってなってるの見る
自分がボタン押すのが遅いのかと思って敵が近距離にいるときにズームで頭に固定してから右指でタタタタタと撃ってみたけど発射間隔は左指で撃ってる時と変わらんかった… 謎
相手の防御力が自分より高くて撃ち負けるなら分かるけど自分よりギア防御力も低く攻撃力もブーストかかってない弱いのに撃ち負けるってのが謎、何人かに十字火砲くらってんのかとも思うがヒット演出は1人だけだからそういう訳でもないみたいやし 現時点最新の撲滅銃は最初から速射可能な仕様です。
さらにカスタムで速射を装着すると笑えるくらいに連射可能になるよ〜
まだダメージが低いけどカンストしたらとんでもない銃になりますね。 うわ!なんてこった!!
HHイベの報酬獲得履歴がいつの間にかリセットされてて、苦労して蓄積したマイル報酬が全部消えてしまってる!!
またマイルストーン1からやり直しや…(泣) Androidですが朝開くとイベントはずっとグルグルしてブラックアウトです。
完全にリセットされたんですかね?昨夜遅くまで進めたのにしんどいなそれは…
ところでLobiで3丁目のティア27ライフル画像出始めましたね。
高威力、装弾10、遅リロードのまんま鉄丑強化版
少し前に予想してた人いたけどドンピシャ的中!! >>339
前に予想していた人です(笑)
予想的中は嬉しい反面、新たな欠片と専用コインが要される展開にため息が出ます。
ただ鉄丑のようにサイレンサー仕様では無い場合、必要最低限の育成に留めるつもりです。 すべての銃について、アップグレードまでの待機時間、当初予定されていた日時より大幅に後ずれしていませんか? サイレインサー付くかどうかで育成優先度がかなり変わりますね
どちらしろブラボー足んね〜!! >>338
俺だけじゃなかったんや
武器ボーナス銃が無いのでチマチマ苦労してやっと400万まで進んでたのに
マイルが450万の13番のアルファチケットまであと少しだったのにまた1からだなんて最悪だよ、もうやらない >>343
運営側のミスでプレイヤーの努力をリセットしちゃったってメール来たね。得られたはずの報酬を復活させるか同等の補償(トークン、ダイヤ、チケット、ギアなどの提供)を行うと思っていましたが、「プレー可能時間を延長するから最初からやり直してね」
徒労感が半端ない… >>344
ハハハハハ… ( ´ー`)フゥー...
モチベーション上がらねーよ
今回は番手クリアするごとに報酬を確保していたからマイル進捗までの報酬取りこぼしは無かったけど、いつもみたいに15番満了してからまとめて報酬を確保するとしてたら精神崩壊してたかも
運営のミスなら全員に今回イベントで得られたであろう全報酬をプレゼントしろよなと、無課金勢でもエリパス報酬与えてやれと(クリスマスプレゼント的な)
今回の教訓、細かく報酬は確保しとくべし!
唯一助かったのは今回のイベントで稼いだバトルトークンはそのままだったこと、消えてたらと思ったらゾッとするわ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今まではクロウギア着てればボーナス付いてたけど、今後はボーナス対象ギアが変わって行くということ?
銃みたいにボーナス対象が変わる場合、ギアごとに強化することは厳しいんで、角撃ちみたいなゾンビに負ける可能性のあるステージはスキップする方が賢明かも。 ギアボーナスの恩恵って大きかったんだな
今回みたいに育成甘い銃だとクロウの攻撃ブーストなくなるとしんどい… クリスマスイベ用の銃も育成しないと報酬クリアがしんどいのかな?
銃の種類が多いだけに全部育成するとなればトークン不足が深刻。 今回やけにチームイベントの報酬のハードルが低いんだが、また運営がミスった? 嘘でしょ(;゚Д゚)
報酬の銃が昨日のと同じなのがおかしいと思ってたら修整が入ってクリスマススピリットからラドルフに変わったみたいだけど既に番を通り過ぎてるし報酬も取り終わってたから貰えない
勘弁してよ、ラドルフ欲しいよ >>350
武器倉庫のスペシャルでダイヤで買う事できない?
報酬で貰えないと損した気分にはなるが。。。 XmasイベにSniper Treeが必要と通知あったんで必死こいて育てていた。
けどフタを開けてみたらボーナス対象はChrismas Fortになっとるやんけ!!!
トークンとダイヤ返して欲しいワ… >>351
課金、ダメ、絶対!
なんてことはないケド、コツコツ貯めたダイヤを消費したくないしラドルフ(ルドルフ)はスペシャルカテゴリーなんでそもそもダイヤで買えない
今日のヘッドハンターの報酬で出たらいいんだけどね、来週からウインターイベントで早々にアサルトライフルイベあるからラドルフを手に入れときたかった >>354
いや、それがイベの景品になる前までは、スペシャルのカテでChristmasSpirit,CandyCane,RudolphIWIX95,ChristmasFort301,全てダイヤ購入可能だったんですわ。
少なくともオレのiOS環境では全部買えたので書き込んだ訳なんです。
どのくらい前からか買えたかは忘れたが、ちょっと前の修正パッチから買えなくなってしまった。
今となってはスナイパーツリーの購入を後回しにした事を後悔してる、コイツは昔から売られてたから無くならないだろうと思ってたら、値札が消えて購入不可状態に。 100円でKorea Thomson買ったんだけど、全てのパーツが育成不可能(レベル1が限度)になってる。自分だけ? >>355
俺もクリスマス銃シリーズ全部買ったわ
しかもバグなのか購入後ダイヤ全額返却(*´∀`)
チムメンが教えてくれて皆ウハウハでした♪ ↑以前そういうラッキーバグがあったってことです。ああいうのはまたお願いしたい >>355
ナルホドね
タイミングを逃したら後悔するね
けど、ダイヤはなるたけ使いたくないわ。 HHイベで攻撃力と防御力のカスタムで4200ダイヤは必ず溶かすから温存しときたい >>355
ツリー売りに出てるね。
他のイベント銃とセットだけど。 もうアイテム買え買え画面はやめて欲しい
この前寝ぼけていて危うく買ってしまいそうになった >>361
購入を指紋認証にしちゃってるから気をつけないとやらかしちまう
流れ作業的にタッチしてるから世界作戦で自分のMODを設定してゲーム開始と思ってタッチしたらMOD購入してダイヤを無駄に使ったこと何回かあるわ >>362
自分も同じ失敗を数回やってダイヤを無駄に溶かしました… 夜中に目が覚めたんで何となくゲームを立ち上げたらどういう訳かHHイベやってた。ボーナス銃はグレーシャ。タイムリムットが朝7時となってたんで慌てて参戦した。
報酬のダイヤやトークンは少額ながらマイルストン15でレッドバッグ破片50(プレプラは更に100)。
全クリアに必要な点数は972万とかなりのハードルなのでキツい。
このイベント、事前通知あったのかな? 抜き打ちH/H勘弁してくれ。
尿意で起きてなかったらスルーしてたぞ。
レッドバックは無課金で取るの厳しそうだし、完走せずキリのいいとこで止めといた。 自分も撲滅のアップグレードの為に目覚ましかけて起きたついでに何気にイベント覗いたらHHイベやってたんで参加したものの報酬少ない割にマイルがハードだったんで11番180万取って終了、12番で一気に420万超えとか いくら武器とギアのボーナス付いても無課金5スロットでは面倒いなと
ピストルイベは最初やりにくいと思ったけど武器&ギアボーナスあれば楽に満了出来たから良かった。 報酬でルドルフがあったのも有り難いこっちゃ アリチャレ苦行やってたけど、バーチャルのシャツとズボンを見て、大急ぎでゲット。
今までバラバラだったスペシャルギアのシャツとズボンが統一になって、
少し見栄えが良くなってうれしい。(;´・ω・) >>368
流れ的にありそうね
報酬しょぼそうだから最後まではやらん >>369
勘弁して…
マジで仕事に差し障りあるわ… 久しぶりに開いたらアリーナで全くマッチしないで接続できない… クリスマスイベントは武器ボーナスが大きいから武器さえ持っていれば
割と簡単に最後までアイテムがもらえるので
久しぶりにフル参戦するつもりだ 使う使わないは置いといてコリアトンプソン取れなかったのシャクに触るな
運営のミスなんだから配布して欲しい ギアの育成に5万とかかかるようになってきたので無課金5スロットでのトークン稼ぎはキツくなってきた今日この頃
ギアの取捨選択してもジリ貧だよ(-。-)
てな訳で少しでも稼げればとチームを作ったので良かったら参加しませんか? 誰でも出入り自由で面倒なことは一切無し! 少しでも稼ぎたいと思ってる傭兵は部隊に入隊してね
部隊名「神々の黄昏」
んじゃヨロシク(`凵Lゞ クリスマスだけのスペシャル・ギア。
しかも、防御力は低いから他のイベントでは使えない。
クリスマス・イベントと称しての、運営側の露骨なトークン・ダイヤ消費の目論みが見て取れる。(;´・ω・) みんなイベントってやれてる?
なんかイベントと世界作戦のタブが消えてて出来ないんだけど 自分もさっきまで入れなかったけど、今はイベントに入れています。(;´・ω・) 21時過ぎに見た時からイベント消えてて入れてないですね(´・ω・`) またイベント消えたな
昨夜のうちに必要な報酬確定させといてよかったわ 最近不安定ですよね。
自分も報酬はマメに確保するよう注意しています。 なんか、この1年ぐらいで新武器が矢継ぎ早に出てきてインフレしてるな
モード切り替えるたびにダイヤ購入画面出てくるし
そこまでしないと運営がヤバいんだろうか? ネクタイをした宇宙人のようなコインがあるのですが、
あれは何でしょうか?(;´・ω・) ここまでなんかアイテムを買えという画面が出てくるゲームは初めて見たのだが
こういうのは普通なんだろうか またイベントできないし
開始時間に始められないってどういうことですか? 最後のイベントの武器のCANDYCANEが散弾銃なので最後のユーザーボーナスステージ
という感じだ たった今、イベント完走。レッドバッグ・コインが100足りなかったw
ただ、何か変で、最初イベント開始した時、チャージ無限モードになってた。
それで、運営からのサービスなのかと思ったら、途中からチャージが普通に消費されていった。
でも、最初無限モードだったおかげで、ダイヤ150をプラスして、あっさり完走。(;´・ω・) >>385
いよいよレーザーライフルが出るらしいよ、知らんけど(笑) >>387
イベントから入れたよ
すぐクリアしてテレビ観てた。 >>390
レーザーライフルですかw
まあ、出てきてもおかしくないというか。(;´・ω・) >>392
新型銃が出てたね、「マネーメーカー」
リロード時間と段数を見ると鉄の丑の上位型みたいな感じやね、サイレンサーも着装出来そうだけど >>393
サイレインサー可ならスペクター産廃だな マネーメーカー・・
ゲームの運営会社を儲けさせるのかな より高スペックの新しい銃が早いタイミングで矢継ぎ早に提供されるので、既存の銃をカンストさせずそのコインは次の銃の育成用に取っておくことにしています。 >>395
ティア26は
ネバモア、グレシャ、鉄丑で能力にバランスを取ってたけど
もしマネーメーカーにサイレインサー可なら
マネーメーカー>撲滅>スペクターと完全に性能差がついてるって意味で産廃と言ってみた。後出しやめて欲しい… スペクターの育成を止めて撲滅に振向けていたけど、それも中止してマネーメーカーに回すことにしました(コインが一緒だったらという前提ですが) マネーメーカーは変装シリーズとタイアップぽいから
銀行強盗みたいなイメージで作ったんだろうか?
一極集中で強化するとしたら撲滅とコレのどっちかになりそう 好みになるだろうけどスペクターは8250で育成中止した。
マネーメーカーの速射性能が撲滅に劣るなら自分は撲滅をメイン銃にするかな(*´ω`*)
マネーメーカーの装弾数には魅力を感じるけどね。
10発あれば数人キル出来るし、リロード長くても数人キルしてりゃ リロードする前に殺されるからリロード時間はそれほど気にしてない
なんにせよ新型銃は楽しみだよ(´∀`*)
ギアが変装セットみたいだけど自分的にはゴルゴ13みたいなスーツを出してほしいね、スーツでライフル狙撃ってカッコよくね(*´艸`*)ウフフ H/Hイベ、思うように点が伸びずマイルストーンクリアに難儀している… >>393
丑の上位互換で、サイレンサー取り付け可能になるなら
是非欲しいですね。(;´・ω・) HHイベント、早々に諦めて
アリチャレ苦行に戻りました。(;´・ω・) 貧弱サンタクロースにレッドバック銃(ギアカスタムは攻防85%増し)でイベント突入したものの無課金5スロットじゃ満了まで何時間かかるか分からないと思い、それならアリチャレしてスロット50ラウンドで満了目指そうと考えた
だけどトークン無いし貧弱ギアなんか育てたくないと何もしてこなかったので最弱サンタクロースの自分は5ラウンド目で7位死亡、ダイヤ200で継続して考えた
武器ボーナスは大きいけど、ギアボーナスは大したことないから捨てて ギアフル装備で耐久力を上げて簡単に殺されないことにした。
銃自体は参加者みんな平等に武器ボーナス銃を使ってるからね、だったらちょこちょこ死んでリスポ位置把握&索敵のタイムロスを減らしたほうが勝てる可能性は上がるやろと
貧弱サンタクロース狩りをしまくって6位以内楽勝
(・∀・)ククク 「計画どおり」
しかし、気づいたのか同じように考えてる連中が時間が進むにつれてチラホラ、中にはイベント参加しとらんのか? って、感じのフルギア&攻撃力15000前後の奴らも出てきた(ひょっとして既に満了したのか?) そんな奴らと戦えば攻撃力半分以下のボーナス銃の自分は撃ち負けて死ぬよねぇ〜(TдT)
34ラウンドで7位死亡、400ダイヤ使って継続
45ラウンドでイベント15番満了、こっからは撲滅でオマエら全員撲滅したる! で、駆け抜けて終了
トークン凄いね、もっと早くアリチャレすれば良かったわ。 このアプリ始めて1週間経たない内にわけも分からずアリチャレして苦痛だったのがトラウマになってて約4か月アリチャレしなかったんだよね(ー_ー;)
ちなみに今日のマイルってみんな同じなの? やっぱ階級で違うのかな?
11番 1782618マイル
12番 4213482
13番 6823226
14番 9352863
15番 9726965
今日の夜のHHイベは最初からアリチャレしてみっかな、50ラウンドをなるべく休み無しでやらんと早々にクリアした連中が本気の銃で出てくるからな、ひ弱な武器ボーナス銃じゃ戦いにならん!
だから時間との勝負にもなるね(;´Д`) 全然テンションが上がらない。(;´・ω・)
クリスマスに苦行をプレゼントされてる様な気がする・・・ 今日もスロット増やすためにイベント開始とともにアリチャレ敢行したものの流石にゴールドリーグ2前半からは自分の実力では無謀だったらしくダイヤを溶かしまくった
1ラウンド7位死亡 ダイヤ200で継続
16ラウンド8位死亡 ダイヤ400で継続
16ラウンド8位死亡 ダイヤ1000で継続
19ラウンド8位死亡 ダイヤ3000で継続
28ラウンド8位死亡 ダイヤ8000で継続
31ラウンド7位死亡 ダイヤ10000で継続
44ラウンド7位死亡 ダイヤ30000…
残り7ラウンドを生き残れる自信もなきゃ、ダイヤ30000使ったら数百ダイヤしか残らないので報酬諦めて撤退(ノД`)シクシク
前日のイベが調子良過ぎたから勘違いしたのと、リーグ的にドクロ出現率と割合が高いし しかも既にイベを完遂したのかフル装備で85%増量の奴らばかり
撤退するタイミングを見誤ったか コツコツ貯めてきた貴重なダイヤを 22600も溶かしちまった(ー_ー;)アホや
ちなみに35ラウンドで15番9726965マイル満了
休み無しでやってると集中力が落ちるし目がショボショボして敵が見えづらくなってくるのと、部屋を暖かくし過ぎたらしく部屋の湿度が高くて右指のサーチが画面との抵抗で上手くロックオン出来なかったのも敗因
リーグを下げる人の気持ちが痛いほど理解出来たわ >>409
スチール5までリーグを下げてもアリチャレやると常に鬼部屋になる可哀想な人も少なくないんですよ。
相手は髑髏と獅子ばかり、それも攻防ともに+85%(ギア60000超、銃20000超)。
4ラウンド行ければ奇跡の大金星てな感じですわ。
色々調べたところゲーマーのアカウントに紐づいて発生するバグ的な不具合とか。
そのバグは運営も認識はしているものの、対応が技術的に困難なため放置されてるらしい。
おかげでバグが無いゲーマーと比べると、莫大なトークンの機会損失ですわ。 今週末のHHはシンドイ(;´Д`)ハァハァ
しばらくHHって一時間少々で完走イメージだったけど休みじゃなきゃ無理 >>411
相手がサンタ服なら+85強化していても防御力は低いんだけど、いかんせんレッドバックの火力があまりに貧弱すぎて泣きたくなりますね… >>410
メンバー紹介で自分(銀獅子)以外 全員ドクロってのが多いと獅子ばかりになったときはラッキーって思っちゃうようになったわ
6万、7万耐久力のドクロにはウンザリする。 自分は4万台なんでマトモに撃ち合えば先に死ぬしドクロ連中の遠距離射撃術と外さない技には脱帽、そんなとこから狙ってくるのかっていつも思うし そんな遠距離から俺を殺すなよって(泣)
自分は自分の必中射程距離で考えちゃうから自ずとミドルレンジ索敵になっちゃうね
攻撃力が2万前後の敵とはまだ遭遇したこと無い、だいたいが1万5千程度が多し、自身の銃の攻撃力で対戦相手が選ばれてるのかな?と
だから自分は地獄部屋強制モードでは無いと思うから下げチャレには光明があると信じてる(笑) >>412
武器ボーナス5%は欲しいし それ無いとマイルが進まないもんね(泣)もう一つの武器ボーナス銃のが若干ながら攻撃力は高いけど武器ボーナス2%だし…
レッドバック手に入れた時はこんな貧弱な銃なんて育てたくないと思ったけどアルファチケットがけっこう余ってたんで何気に育ててたのは良かったよ、85%増しで6700ある。 1万あると楽なんだけどね(^_^;) >>414
12/31のHHイベの5%対象はレッドバックとスペクターとなってますね。2%はまた別の銃。
どう考えてもスペクター1択でしょうね。
その翌日のHHイベの5%対象はレッドバックと撲滅の2択。
これまたどう考えても撲滅でしょうね。
スペクター、撲滅、レッドバック全部持ってる人でレッドバック選ぶ人っているのかな? >>415
(ヾノ・∀・`)ナイナイ いないよねぇ〜
武器ボーナスの%が同じなら より高い攻撃力の銃を選ぶよね
それよりもギアの耐久力が遅々として上がらないのが辛い(T_T) 6万ぐらいあればPVPもだいぶ楽になるんだけどね それにしてもティア27まで進化しているスナイパーライフル界にあって、なんで火縄銃みたいなティア15 ライフル(レッドバック)出したんだろうね? HHイベントに合わせて3日連続アリーナチャレンジやってきたが昨日は2万以上もダイヤを溶かして軽く凹んだので今日はヤメようかなとも考えたが無課金でダイヤを使わずにスロット増やすならアリチャレしかないよなと実行(;´Д`)
結果はノーダイヤ、無傷で完走しての報酬は 1970Mコイン、1319Kバトルトークン、ライフル2丁(Mb77、Ruger)、アサルトライフル2丁(Kel-Tec、Groza)
後半は死んでもダイヤを溶かしたくないので武器ボーナス銃から攻撃力重視の銃に変えて最低5人キルを目標にバトル。 タイムアウトが近づくと焦ってくるから敵を見つけられない、まだまだだね
このイベント集中してる間だけウィークリープレミアムプラス課金でもしようかなと思案中、マネーメーカー欲しいしね >>418
新銃を早く取るメリットは育成させる早さだろうし、そうなるとマネーメーカーがお気に入りになった場合はブラボー欲しさに課金し続ける事になるかと。
オレはそのうち取れれば良いかな程度に考えて暫くはネバーモア使い続けるつもり。 もしマネーメーカーが鉄丑のティア27バージョンに過ぎずサイレンサーが付けられない場合、レベル6までの育成に留め、ブラボーコインは撲滅とスペクターの育成に使う。その際は均等配分じゃなく撲滅に重点配分。 >>419
それが賢いのかもね
マネーメーカーを諦めれば今あるブラボーは全部撲滅育成に使えるし、アップグレードも数日かかるからブラボーも減るの遅いしね
1週間か、1か月だけ課金して稼ぎまくっていろいろ溜め込もうかとも(^_^;)迷うわ >>420
それなのよね、サイレンサーが装着出来るかどうかで育成の熱が変わってくる
鉄丑と同じなら既に育ててるスペクターや撲滅よりも現時点での攻撃力が劣るわけだから育てる意味も無い、装弾数が12発とかなら育成も考えるけど1発増えるぐらいじゃあ〜ねぇ 9時になったんで気の重いHHイベ開始。何ゲームかやったが思いのほか瞬間される。よく見たら攻撃力20000のネバモア連中。もちろんボーナス対象外。こっちはレッドバックなんで真っ向から撃ち合えば勝負にならん。
こいつら何なん? やっと
攻撃20000越え
防御70000越えの大台に乗れた >>423
サンタ狩りってやつだね♪
ボーナス武器使う使わないは自由だからね〜
皆貧弱なサンタコス&X'mas武器だからアリチャレ楽チン >>423
純粋にアリーナを楽しんでる人多いのでは?あとリーグが上がるごとにヘッドハンターポイント倍々だからボーナス無くても苦労しない。 なるほど狩りを楽しんでおられる訳ですね。
マイル報酬のダイヤや新ライフルにはあまり興味無しと。 >>424
そこまで育てるのにどのくらい時間がかかるの?
やっぱり年単位? レッドバック銃って武器ボーナスが付くイベントぐらいにしか使いみちがないのかなと思っていたけど、気づいた!
街でのメインや特殊作戦で使えることに
スペシャル銃としては攻撃力は低いものの一般のライフルと比べれば攻撃力あるしティアも15と低いので街を制覇してくのに楽だなと。 今まではコツコツと一つづつ銃を買って育ててきたけどマネーコインが足りなくなりがちだったのがレッドバック銃で一気に解決! ほったらかしにしてきた街のメインや特殊作戦もサクサククリア出来て現在地のアイビーシティまで一気に行けた、ダメージ値と射程値と安定性を鑑みると今ある街の残りはレッドバック銃で行けそうなんだよね
マネーコインで一般ライフルを買ってチマチマ育てるよりもレッドバック銃をアルファチケットを使い攻撃力を育てたほうが早い(*´艸`*) 最初から射程と安定性は限界値になってるわけだから楽よね
だけどティア15のレッドバック銃で事足りるからとそれ以降のティア一般ライフルを購入育成してないのでHHイベントでティア15以降の一般ライフルが武器ボーナス銃だった場合に困る可能性が出てくるかもだね、だから遅々るだろうけど一応購入育成もするしかないかな(ー_ー;) 今週火曜・水曜のウィンター作戦&HH(レッドバック)同時進行イベ、平日という条件も重なってキツい… >>430
やるならHHイベを先に済ましたほうがいいね、時間が経つとフル装備の連中が多くなってきて武器ボーナス銃だとマイルが進まなくなるからね
イベ開始からしばらくは貧弱サンタクロースが多いからサンタ狩りでマイルを稼げるもんね >>431
よく考えたらウィンターイベ、マネーメーカー入手のための破片も育成コインも得られない。トークンやダイヤの報酬も少額。費用対効果でアホらしい。
だから同日開催のHHイベだけ頑張ることにした。 ウインター作戦はなんかウザいしつまらんね。
プレプラ入ってるから2周以内には回収はすむが。
ゾンビのがぜんぜんましだな。 先週ようやく髑髏に昇進しました。
これまで倒した37000強のみなさんに哀悼を捧げます。
しかし、銀や金までまたまた長いな。
長いことゴールドリーグにあえてとどまっていたけど
そろそろプラチナリーグにあがろうかな。 >427
イベント期間にアリチャレ中の場合、弱い銃を使用すると失敗するから5の倍数ラウンド以外はネバーモアを使用するのはよくある光景。
ギアボーナスのお陰でボーナス銃でなくても150万位は稼げるし。 >>427
ちんたらやってるから2年弱ぐらいかな
やり込み勢は自分の半分くらいで行けるんじゃないだろうか ネバモアを200%にするのに
どのぐらいのアルファ・コインを消費するのでしょうか?(;´・ω・) >>437
たしか105,682枚
間違ってたらゴメン >>438
じゅ、十万枚・・・(;´・ω・)
1万数千枚程度では、全然足りないという事ですね。 >>439
それよりもアップグレードの時間が長いぃ(ToT) ネバモアがこの前カンストして
アルファコイン余ってるから鉄丑、グレシャもそのまま育ててるけどもうボーナス指定時以外には使わんな…
スペクターor撲滅が攻撃力越えるまでネバモアにお世話になります
しかしプレプラ入らんとまともにブラボー確保できないな(泣) あと70コインでマネーメーカーが手に入る。
ブラボーは現在18000枚あるから取り敢えず初期値までは育成するけど、メインは撲滅なのでブラボーは考えて使わないとだわ
昨夜、変装用ギアを身に纏いレッドバック銃を携えてHHに参戦したけど、どんなふうに見えてんだろ? まだ誰も変装ギア着てるプレイヤーを見てないからアリーナでの存在感が分からない(・_・;) サンタのお面は目立って索敵されやすい気もするが… マネーメーカー、サイレインサー付くみたいだね。現状ほぼ最強ライフル確定だね うん。しかも鉄丑よりも取り回しが軽い。
あの目障りな銃口飾りなど邪魔なものも無い。 けど、マネーメーカーを使って見た感じ速射性能はレッドバックよりも劣ると感じた。 取り敢えず5ゲームしてみた感じはね
自分的には弾数で2発少ないけど速射性能とリロードの早さから撲滅が好きだな(*´∀`*)
先に撲滅を育ててきた分、攻撃力に差があるから育てはするけど使う機会は少ないかも(HHイベで武器ボーナスが付いたとき用) 好みになるんだろうね(^_^;)
マネーメーカーの育成はダイヤ10でトントン進むから初期性能までは一気に行くよ( ´∀`)bグッ!
現在、攻撃力は 7599
ちなみに撲滅は 8161 この年末年始イベントでしか使わないだろうからレッドバックにサイレインサー付けるの躊躇してたけど付けたら勝率大幅UPした
攻撃力低い→連射する→発射音と射線で位置バレまくりの悪循環
ストレス感じながらの完走より良かったと思う ボーナス対象の装備、ちょっと前まではクロウギア。
ウィンター作戦では冬ギア、HHとゾンビではサンタギア。
そして来週からはHH、ゾンビともタクティカルギア。
武器と違って防御アイテムは強化が凄く大変なので武器のノリでコロコロ変えるのは勘弁して欲しい。
対象ギアを変えるのならプレイヤー自身が上乗せした強化分を持って行けるようにして欲しい。 タクティカルギアをメインでやってたからカンスト済みでラッキー♪ >>446ありがとう
迷ってたけど速攻つけた
勝率アップでストレスなしになったよ こっちは防御ポイント50000超なんだけど、攻撃力10000〜20000の相手に一発でキルされるのはなぜ??? 射線はともかく発射音までは考えたことが無かったが
早速つけてみる
ウィンター作戦は最後のショットガンのイベントでやっと楽にクリアできる スレの皆さん、アケオメ(o´ω`)ノ
今ゴールド真ん中あたりだけどギアボーナス捨てて85+85の人がほとんどだね
時々サンタ混じるとありがたく頂く感じw 皆様明けましておめでとうございます。
素朴な疑問ですが画面左上に表示されている「レベル」とは何でしょうか?
自分の所属リーグマークとプレイヤー名のすぐ右隣にあります。
たまに「レベルアップ!おめでとうございます」と出てレベルの数字が増えます。
このレベル数字は何を示し、数字が上がると何か良いことがあるのでしょうか? 間違ってアイテムを買う人がどれだけいるのか
ウザイって思われてユーザーが離れそう >>453
メインとか特殊作戦やるとポイントが溜まりレベルが上がったとき報酬でエネルギー回復
何の意味があるのかと言うと「特に意味は無い」(CV. 宮野 真守) >>455
有り難うございます。PVPでは無関係なんですね。撃たれ強さがアップするなどのメリットがあれば良かったのに。。。 苦労、丑、冬の3種はギア値同じだから好みで選んで組み合わせ自由だったけど
ゴースト、バルチャー、変装は差があるからどれにトークン投入するか…
一応、変装+バルチャー(頭&ベスト)が最強だけど
見た目ゴースト一式選ぶ人多いのかな >>457
全部育てればいい! トークンやマネーコインが足りないと思うならアリーナチャレンジをやればいろいろと問題解決するで
自分の場合はなるべく索敵されづらい服装と被弾しにくい細身のシルエットのものを選んでる まだアリーナで見かけたことないが変装のスーツ一式は黒&細身で見つけずらいかもね アリーナで敵のライフルがバカでかくなって索敵不要になるチート動画見てやる気なくしたわ たまに25キル以上する奴居るけど、やっぱその手のチートなのかな 1/14ゾンビイベの5%ボーナス銃はRudolfだって…
ウィンター作戦用のXmas仕様武器が平時でも使われることあるんだ…
強化しとこ…(あ、これが狙いか!) 来週からのイベントでの武器ボーナス銃とギアが分かる親切な人、教えてちょm(_ _)m >>465
ナルホド! ありがとう!
iマークに今まで気づいてなかった(;´∀`)
サンキュ、サンキュー 結局、撲滅とマネーメーカーどっちが最適解なんや?! >>467
射速と攻撃力が求められる上級者、課金勢は撲滅。
中級者やブラボー不足の無課金勢は弾数でマネーメーカー。
オレは後者。ネバーモアより射速があるから気に入ってる。
無課金は割り切りも大事だし、ブラボーは全部マネーメーカーに突っ込んで他のティア27は切る決断をした。 イベント状況を見て1週間なり1か月なりだけ課金してその間の報酬を全部取ればいい
たったそれだけの課金だけでもストレスはだいぶ減ると思うで
ちな自分は撲滅をメインにしてる、速射性能とリロード時間の少なさが好み はっきりしているのはスペクターは育児放棄でおkということ。無駄に浪費したコインが恨めしい。 >>474
無課金勢でも入手しやすく比較的早期に育成できる以外いいとこ無しだからなスペクター 最近初めてロスアルベスまでいったんですが、メイン1の小さな力症候群なんですが
敵見つけられなくて、攻略動画があったのでそれ見てやってみたのですが
その場所に敵いなくて、明らかにこちらから見えないビルの裏から攻撃されて
クリアできないんですけど、これってバグですかね? 今見てみたけど、敵が銃持ってウロウロしててこちらから狙撃できたな >>476
正面右側の建築中のビルの
真ん中あたりの階に出てくるけど
出てこない? たぶん、見つけるまでに時間がかかり過ぎてるんだと思う
敵は左右に二往復するが、二往復のあとは壁の影に入って見えなくなり、時間切れで撃たれる >>478
正面「右側」じゃなく「左側」の建築中のビルね。 >>477-481
皆さんありがとう、ございました。
あの後何度も、挑戦してコメントにあった場所も確認しましたが
一向に敵が出てこないので、サブクエのみで特殊作戦クリアしました。
スクショ取って運営にメールで問い合わせたら、任務スキップされて詫び石もらいました。
海外だから諦めてましたが、ちゃんと対応してくれるんですね。びっくりしました ステージごとにスナイパーライフル買ってけばいいの?
特殊作戦を終わらせられるくらいアップグレードをして、次のステージのできるメインとヘッドショットでコイン貯めてそのステージの武器買ってそのステージの特殊作戦をクリアできるくらい…
みたいな繰り返しなんだけどこれでいいの? >>483
その通り
売ったり出来れば良いのにとは思う事はあったな サイレンサー外したりスコープを付け替えたりしたい
フルにカスタマイズすると見た目がダサくなる銃もあるから、外観を戻せるようにしてほしい サイレンサー装着した時の「パンパン」という縁日射的のコルク鉄砲みたいな情けない音を変えて欲しい。例えば「プシュ!」など。 今回のイベントでチーム報酬に冬のゴーグルがあるんだけど、チーム未加入の人は個人報酬に冬のゴーグルがあるんでしょうか?
オレの加入してるチームは最後までチーム報酬クリアなんて無理で良い防具が揃えられない。
もし個人報酬の方にあるなら次のイベントからチーム抜けようかな?って考えてるんですけど。個人報酬の内容ってチーム加入未加入で変わるんですかね? チーム報酬はチームに入ってなければ入手不可能です。もっとアクティブなチームを探しましょう。 イベントでのPvP対戦でのヘッドハンターの獲得ポイントは属しているリーグ(ゴールドとかプラチナ)によって変動するのでしょうか?
それとも全く関係ないのでしょうか?ご存知の方教えてください。。 アリーナで遊んでるんだが1人だけすげーのがいて40キル45キルっておかしくない?瞬殺されてみんななにもできん 武器とかすげーのはわかるけどあまりにレベチすぎる >>491
リーグが上がるごとに1回のヘッドショットやヘッドショットキルのポイントは上がっていきます。 リーグ上がるごとにポイントも上がるんですね!ありがとうございます! なんと!そんなに変わるんですね!
例えば同じゴールドの中でX→Wとかでは変わらないですよね?体感的には変わらない気がしてますが、、
シルバーからゴールドに上がった時はたしかにポイント増えたなって感じてました。 普通にやってりゃ幾らPvPをやり慣れてても25〜30キルが限度だろ
40キルとかチーター以外の何者でもないわ 自己記録30キルだけど多分ロボットの時。この辺りでリワインドタイムがネックになってたような‥ まーた新ギア、新ライフルらしいけど普通にやってて育成追いつかんよ
ゴーストもバルチャーもカンスト苦労にまだ遠く及ばない… まったくテンションの上がらないアリチャレ苦行をダラダラ続けて、
ようやく目標のバトルトークン30M達成。
イベント復帰予定。(;´・ω・) それにしてもティア28の奇襲、リロード2.39秒って異様に遅くない?
ストレスかかり過ぎて実戦で使う気せんわ。 空になった弾倉を取り替えてる間に3回くらい殺されるな(笑) アリーナのプレイヤー配置、ライフルの威力で配分しなくなったのかね。
無課金にはつらいわー。 ネバモアまでは無課金でもカンストできた
スペクター以降はムリっぽい(不可能ではないが…) スペクター、撲滅、マネーメーカーのパターンからして迂闊に奇襲-22に育成コイン使えないな〜
間違いなく近いうちに撲滅の上位機種でるだろw >>508
同意。ティア28の中では奇襲がもっとも使えなないと推測。コインの使用は最低限の育成に留め、他のティア28銃の育成に振り向けるのが
賢明かと。 スナイパー3dやり始めて2ヶ月。
ライフルはDOAHunter。
イベントで獲得できる四角い赤だったり緑のカードだかコインだか名前のわからないのが増えますが使い道わからず。
何かの武器に交換できるのか教えてください 四角い赤は、ティア27ライフル強化に使うアルファ・チケットです。
四角い緑は、ティア26ライフル強化に使うブラボー・チケットです。 不審者ギアの防御力が跳ね上がっててビックリ。
イベント完走ポイントも跳ね上がっててビックリ。
少しやる気が萎えてしまった(;´・ω・) >>0511
ありがとうございます。
ではティア26又は27の銃を所持できるまでしっかり貯めとけってことですね。 >>513
すみません。逆でした。
ちなみに、一つのライフルを強化完了するのに、10万枚ほど必要な様です(;´・ω・)
>四角い赤は、ティア27ライフル強化に使う【ブラボー・チケット】です。
>四角い緑は、ティア26ライフル強化に使う【アルファ・チケット】です。 >>514
再度教えていただきありがとうございます。
ただ銃もらうまで他の人のレベルが凄すぎて銃獲得まで時間がかかり更にレベルアップ完了まで相当道のりは長そうですね。
バトルでボロクソに負ける時はやる気が失せますね... >>512
HHイベ、マイルストン達成スコアが倍々ゲームで設定されてますね… 必要マイルが鬼過ぎてティア28の銃やギアは諦めた。
あんなのプラチナム以上のプレイヤーか、24時間撃ってられる人間じゃなきゃクリア出来ないでしょ。 不審者(プロウラー)ギア、名称もデザインも好きじゃないけど単純にスペックはクソ強いな
ベスト一ヶ所比べても
バルチャーアーマー(7288)に対して
不審者の鎧(10088)で2800差…
ちょいアップグレードするだけでカンストした苦労や丑ギアに追い付く >>517
確かにクリア設定キツすぎだな
一応完走したけどゴースト、スペクター持ちで仕事明け帰宅後24時スタート→深夜3時半までかかって泣きそうだった
ボーナス装備無しで正面攻略は色々厳しい… >>519
お疲れ。同時設定のゾンビイベはどうされました? >>520
2〜3回やってリアルに影響ありと判断して諦めましたw ALLゴーストギア&スペクター&グラマスだと2〜3回撃つだけで個人マイルストーンなんてクリア可能なんだけどマイノリティなのか?
(ギアはトークン不足でロクに育っていないよ)
プレプラ加入者と差なんだろうけど、そんなに時間費やすなら年間契約で月換算1,000円位払った方が時間を有効活用出来て良い気がするんだけど?
ダイヤにもエネルギーにも困らんし。
青トークンはアリチャレ繋がらないから困っているけど。 >>523
そりゃグラマス様から見ればそうかも知れませんね。
でも世の中、皆が皆あなたみたいな身分じゃないゆんですよ。サラリーマンで言うなら年収2000万じゃ300万〜500万の人ってかなり多いんですよ。ようやく手にしたスペクターだってレベル20すら育成できていないプレイヤーも普通にいるんですよ。 最近、露骨に課金誘導してる様に見える。
この手のゲームは、ライフル・ギアを永遠に吊り上げて行くだけなので、
運営の手にはのりたくなかったりする。(;´・ω・)
ってか、今、最下層からブロンズ・リーグまで上がったところなんだけど、
なんでブロンズ・リーグに、髑髏・金獅子がウヨウヨしてるの?(;´・ω・) 今持ってるダイヤでは若干足りない微課金をすれば買えるよってほぼほぼ今使えない武器の割引オファーばかりでw
始めたばかりだけど何度か乗せられて買ってしまったがそのレベルになるまでほぼ使い道がなく、イベントとかPvPとかよくわかんないしシコシコシコシコミッションをこなしてるだけでそろそろ飽きそうw >>525
優位なゲーム展開を楽しむために、所属するリーグを意図的に下げる操作を行なっているんです。「下げ撃ち」で調べてみて下さい。
なおPVP(スナイパーアリーナ)にはゲーム運営者に対して問題あるプレイヤーを通報する仕組みがあって、該当するケースの選択肢として「ELO爆弾」というものがありますが、これは「故意の下げ撃ち」を指します。マッチングを故意に調整する通報案件(不正行為)とされているんです。もし通報された場合はBANされることも。 下げ打ちって今でも不正行為なの?
今リーグ下げてるのはアリチャレ回すためじゃない??
オレはアリチャレ自体殆どフリーズだけど… >>530
アリチャレで同様の通報制度が取られて無ければ、アリチャレではOKということでしょう。 銅髑髏だけどここ1ヶ月ノーカス、ノーリスポのダイヤ制限でやってたら下がりに下がってもうすぐシルバー…
下げたくないのに負け続ける(泣)
これも下げ撃ち認定されるのか? >>532
勝敗はともかくバトルしてんでしょ?だったら心配無用かと。
典型的な下げ撃ちは、何もしないでカカシみたいに突っ立ってるパターンらしいです。 何もしてないカカシはその瞬間はアリチャレが楽になるんで歓迎
鉄、銅あたりでフルカス無双(20キルとか)してる髑髏が下げ撃ちのイメージ ようやくゴールド5に復帰。(;´・ω・)
ってか、イベント完走2000万ポイントとか止めて欲しい。
ゲームで何故苦行になるのかと。(;´・ω・) そのうえ同日の同時間帯にHHイベとゾンビイベを重ねるのはホンマ勘弁して欲しい。 青チケのHHイベントまったくヤル気でないわ。
赤チケ報酬の時くらいだなぁ撃ちたいと思うのは。
あんま二極化しすぎると人減るよね、たぶん。 12月位から始めたんですけどこのゲーム
マルチだとドクロの皆さんに集団レイプされてぞくぞくするゲームでOK? >>540
グラマス様「個人マイルなんて2〜3回で瞬殺だからwお前らチマチマやってねーで時間もったいないから課金しろ、課金!!」(`^´) ドヤッ! こりゃ1ヶ月しない内にアリーナは不審者だらけになるな
お手軽で硬い クロウでギア7万超えぐらいだから、
不審者だと12万超えぐらい?
火力9500ぐらいのMSRでは、全弾叩き込んでも死にそうにない。
ゲームバランスが大きく変化しそう。(;´・ω・) バルチャー、変装シリーズまでは苦労、丑ギアにプラスアルファ程度だったから育成済みの旧ギアの方が強くて状況は余り変わらなかったけど今回はギア、銃共に強化幅の桁が違うからな〜 不審者ギアが登場した以上、グラマスの様な上位に居続ける為には課金せざるを得ない。(;´・ω・)
今回は、あからさまに上位プレイヤーを狙い撃ちしたものだと思うw シルバー前後で気楽に遊んでる側からすると不審者お断りだよ 相手に照準が合ったとき火力と防御力の数字が表示されると便利なんだけど。
防御力70,000とかだったら無視してさっさと別の相手を探すんだけど。 アリーナで連射してると9発目に限ってスカることが頻繁にあるんだけど…我だけ?
ヘッドスナイプイベ中だと、外れ扱いにはならないけどダメージは与えてない。 ドクロに見つからずにドクロ以外と撃ち合いするゲーム キルしたのに、むくっと起き上がって、再装填する動作をした後
またバタっと倒れるバグをなんとかして欲しい。(;´・ω・) 撃ってる時に相手の緑色のライフゲージが出ず、与えたダメージ数だけ出る事が多くて困る。
硬すぎたらターゲット変更したいのに。 レッドバック、カンストした。
いよいよアルファチケットの使い道なし(泣) 不審者ギア、強化Lv10でカンスト丑ギアを越えるな…つよ アリチャレ何周したとかはわからないんですか?
もう何周したか覚えてないもんで。 私の場合、アリチャレ一周で、バトルトークン合計1.3Mぐらいでしたから、
これを基準に、手持ちバルトトークン総計を割り算して何周ぐらいかを判断してました。(;´・ω・) グレーシャ、まだ使いモノにならない。
よってスルー。(;´・ω・) 奇襲-22、レベル19で鉄丑(カンスト)を越えるな… 五飛、教えてくれ。
俺たちは、後何回96000ダイヤを貯めればいい?
俺は後何回、あの子とあのゾンビを殺せばいいんだ?
運営は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛!
射撃チャレ廃人心の叫び(泣) ついに75000超えの不審者ギア装備の怪物に遭遇。(;´・ω・)
火力9340のMSRでは全く歯が立たない。
不審者ギアの登場は、これまでのゲームバランスを完全に変えてしまった。
もう止めようかどうしようか迷ったが、一週間だけプレ会員になって、
不審者ギアのいくつかと奇襲を入手。これが最後のチャレンジ。
次にまたゲームバランスを変える様なギアが登場したら引退します。(;´・ω・) あと2種類のライフルとギアが出るんじゃないかな
でもって後出しの方が強力だったりね。 ヘッドハンターのマイル報酬を10ラウンド以内くらいで完走出来るなら続けたら? プレ会員になったのが先週の土曜日で、
以後、この一週間は、鬼の様にPVPをやってました。(;´・ω・)
(不審者ズボンを入手する為、連続4時間半PVP!)
ギアボーナスは少しありましたが、武器ボーナスは全く無しで
不審者ギアを入手する為に、1500万ポイントになるまで
何かに憑りつかれた様にPVPをやってました。
で、今は半分真っ白になってて、しばらくはプレイしたくない状態です。(;´・ω・) 武器ボーナス無しで完走とか自分にはムリw
不審者登場した週は一生懸命やったけど今回はだるいので最後のチャーリーチケ入手して満足 30Mあったバトルトークンが、もう16Mになった。(´;ω;`)ウゥゥ
もうアリチャレ苦行は嫌や〜 赤&青MODが世界作戦だけしか使えなくなってるから本当に価値低すぎ
せめてゾンビで使えなかったらわざわざ奇跡の箱とか買うやついないだろw ノンカスノンリスポ縛り→シルバー落ちしたら予想以上に獲得ポイントが下がって結局21時までに最後のチケット取れなかった(泣) >>571
今はもうそんなにガツガツ欲しくないけどダイヤとか貰える
スクワッド内でやる気あるか(プレイ自体やってないとか)見られたりもするので一応やってる >>571
ダイヤ集めの単純作業って感じで、たしかにつまらんよな。 毎日イベント生活が始まる前までは世界作戦でチマチマやるしかダイヤを稼ぐ手段がなかったんだよね… 情報ありがとうございます
ショットガンとアサルトライフルのゾンビ戦でしか欠片取れないのですがネバーモアほしいんす ギア75,000超えの怪物が普通に出現する様になった。(;´・ω・)
火力10,500の奇襲でも、なかなか倒せない。 撲滅の使いやすさは実感したけど、
不審者ギアが登場した以上、時代遅れ感が半端ない。(;´・ω・) フリントロックって難しくないですか?
弾2発 リロード5秒… >>581
どの銃も、アップグレードしないと、使いものになりません。(;´・ω・)
ネバモアも、初期スペックでは、PVPはきついです。 バトル・トークン、ついに残り7Mを切った。
アリチャレ苦行の足音がまた。。。(;´・ω・) 来週のゾンビ戦用のいろんなボーナス銃、どうやって入手すんの?
早くゲットして育成せんといかんのに。 きっと優しい運営さんがスペシャルオファーで¥10,000ぐらいで売ってくれますw >>581
ゾンビイベなんてパターンだからまったく難しくはないよ
壁近ゾンビステージだけ気を抜くと攻撃受けるぐらい、死ぬほどではないけどね >>585
アリチャレなんて楽じゃん(笑)
自分は50ラウンドをスチール5〜スチール4の間で終わらしてるよ。連続だと下がるのも時間と労力の無駄だからね
火力のある銃でバトル開始30秒以内にある程度撃って残り時間はテレビ見てる、1位か2位で終了
そしてスチール4ホイールを利用して下がる。銃は火力500ちょいぐらいのでヘッドハントして順位調整で5位狙いでマイナス、そして5番毎キリ番は放置休憩で8位狙いの大幅マイナスで下がる。
で、50ラウンドでトークンは1300万台を確実にゲットって感じだね
雑魚相手の生ぬるいリーグでのアリチャレだからノーカス、ノーリスポでダイヤも節約
ヘッドハンターイベのときに合わせてやるアリチャレでは防御85%カスタム(1200ダイヤ)はする。
そして乗数維持でポイントを稼ぐためにリスポも躊躇なくする
自分の場合は50〜65ラウンドで13番までは取れる。 14、15番の報酬は必要ないからね >>589
下げ撃ち自体は攻略方としてありだと思う
自分も過去に何度もお世話になった
ただHHイベントの時シルバー以下だと獲得ポイント少なくてしんどくない?
スチール→ゴールド以上に戻すの面倒くさい… >>587
運営さん、思ったより優しかったですね♪ あれ?イースター期間中のゾンビイベ、兎銃だけじゃなく既存の銃もボーナス対象銃になってる。
最初からそうわかってたら兎銃の育成で無駄なダイヤとトークン消費しなかったのに。。。
どう考えても既存の銃のボーナスポイントの方が高いし。。。 >>592
うさぎアサルトがバグってレベル6で打ち止めなのと、本来うさぎ銃はもう少し早く報酬設定するはずだったけどギリギリになって育成が間に合わないからの救済措置でサブボーナス銃設定という話がある
自分はうさスナイパーはダイヤで事前購入してたから現在レベル17でピスとショットはレベル12 >>590
武器ボーナスじゅうとボーナスギアがある程度育ってれば獲得ポイントはそんなに少なくない、もちろん上のリーグと比べれば少ないけど そこはどのくらいゲームに時間をさけるかとの兼ね合いで
ちなみに今回のネバーモアとクロウギアだとアリチャレ50ラウンド(約2時間半)で1080万だったよ。 報酬は13番まででいいから満足。14、15番の報酬なんて必要ないものだしね
ゾンビイベなんて10番のダイヤを取ったら後の番手なんて必要ない。 アルファチケ余りまくり
HHイベのとき、パーティーメンツにもよるがスチールでも22人以上なら60万ぐらい取れる。(自身最高値69万)、少なくて15人程度で25万以上て感じ
銃もギアも育成が後半じゃないならスチールアチャはHHイベに合わせないほうがいいと思うね
自分は銅髑髏でネバーモアやグレーシャは後1回でカンスト。 ギアは後り三分の一という育成具合だからスチール棲みでも時間的負担が無いのよね
育ってないうちはHHイベに合わせてリーグを上がったり下がったりするしかないだろね、報酬が欲しいならさ
ちな自分の本来の棲息リーグは ゴールド2〜プラチナ5の間です(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>590
訂正:アリチャレ50ラウンドで得られるトークンは 130万台です >>596
MSRなんてアリーナチャレンジを初めてやって完遂したら貰える銃じゃん。
金出して買うなんてアホらし MSRは200%完了したその日に奇襲が手に入り、
一度も使わずにお蔵入り。(;´・ω・) >>598
あるあるやね(笑)
けど、よかったやん。 今回のゾンビイベでMSRがボーナス銃に設定されてるから使える、しかも育成されてるなら完走も早いから楽やん( ´∀`)bグッ! 結局、今回のイースター特別イベは兎銃不要だったね。むしろイベントクリアに辛くなる迷惑銃。午後のイベはカンストMSR使うからド楽勝やろうな。兎ライフルを売り払いたい気分や。 眼の前のゾンビもズームしないと撃てないことを忘れていた。。。 ゾンビ・スナイパーはパスしようかと思ったんだけど、
MSRを200%にしたし、試しにやってみたら、意外にあっさりとクリアー出来た。
報酬の各チケットが大量に配られていたから、すごくうれしい。(;´・ω・) >>602
ゾンビイベは作業でしかないからね
ゾンビ出現も3方向だけじゃなく もっと複数箇所から出現させたり、もっと大量にゾンビを出したり、歩くスピードを早くしたりしたら面白いのにね >>603
甘々な報酬だったよね
各イベも30分ぐらいで完走出来たから楽だったし
無課金の人にとったらご褒美イベだったろうね 使い物にならない兎銃セット10,000円。
誰が買うんだろうね? >>609
銃にしろギアにしろ売られてるのを課金して買う連中って馬鹿じゃね?
そんなのに課金するならプレミアムプラス課金して報酬で手に入れたほうが安上がりだよね >>611
金で時間を買っても技術は手に入らないわけで
装備が良くてもキルされまくって惨めになるだけじゃねーのかね? それなりに時間をかけて苦労して育成するのがゲームの楽しさでしょ
課金して直ぐに装備を整える奴ってゲームする前に攻略本買ってるやつと同じメンタルだよね。 見つけるの上手い奴いるよな。装備揃えてて見た目凄そうでも俺見つけれない奴いるし。 >>613
今、ソレが増えてるよね
原因は不審者ギアと奇襲が出たことによる実力に見合わないオーバークオリティな装備を持つ者が増えたから
見た目が不審者ギアでしかもカスタムされて高防御力、銃もカスタムされて2万超え
なのに弱い(笑) ウィンドウでチェックしたらナルホド、その階級かよと
見つけるのは初期配置を覚えるのと、ここで死んだヤツはココにリスポされるというのがあるからね
あとは面で見ることでポッと出現したのを気づく
それと自分が狙ってる相手が何処を向いているか、撃っているかで次のターゲットが居る位置を予測 ついにギア80,000超えに遭遇。
火力11,000の奇襲で9発叩き込んでやっと倒した。
だけど、正直言って、もうアカン。
ダイヤ・カスタム止めて欲しい。(;´・ω・) >>617
現在、ギア 79104 奇襲 13815
ちなみに自分のカスタムは
防御力85%増しと発射速度30%増し3日間にしてるよ
攻撃力85%増しはダイヤを喰うし、やっぱり自分的には攻撃力よりもサクサク撃てる発射速度を上げたほうが気持ちイイからね
攻撃力85%増し、ダイヤ3000
発射速度30%増し3日間、ダイヤ900
スナイプ精度があるならカスタムで発射速度を選んだほうがコスパいいしさ >>620
そのための不審者ギアと奇襲なんじゃないの?
昨年9月から始めたときはクロウギア6万、7万超えでネバモア高火力の髑髏連中にキルされまくってトラウマになってたわ
けど今なら新規参入者でも不審者ギアや奇襲を手に入れられれば火力と防御力だけは何とかついてけるよね
まあ、マップとポジションの覚えの差とロックオン精度で新人は相手にもならんだろうけどさ(笑) >>617
流石に防御8万越えにはまだお目にかかったことないな
プレプラ組が普通にやってても間に合わない
ダイヤ時短できるプルジョア階級か? ダイヤが余ってたからRPG買ったんだが使う場所がない
囚人脱走で使えればいいのに このゲーム、ステータスに「射程」がある割にはアリーナでほぼ影響ないよね?
どのライフルでも変わらない
せっかくだから反映されれば面白いのに
PVPでアサルトも使えるけどある程度距離があると射程が足りなくてライフルに負けるとか… 風向きも考慮されないな
もっとも距離や風向き要素が加わったらPVPは極端に難しくなるけど 最近、ちょろっとレイアウトが変わったり出現位置が低層階の珍しいとこに出たりするよね、撃たれてるときのヒットマークを辿ってもどこにいるのか見つけられなくてキルされてから「そこかー」ってのがある。
それよりもイベントのボーナス武器がマンネリ化してるのでもっといろんな銃を設定してほしいんだが
この前のイベントでアルファ、ブラボー、チャーリ、のチケットが大量にあるのでイベントも10番のダイヤを取ったら後はしなくなってる。
各種チケット対応の新しい銃も出して欲しいね しかしガチャシステム採用してないだけ良心的な運営かもしれない。
普通のソシャゲなら奇襲-22をゲットするのに1〜2万課金が必要 >>628
ガチャシステムとかだったら最初からこのゲームやってないわ
プレプラ課金ぐらいなら大したことないし早めにゲット&育成でストレスかけたくなかったから年課金した
実際、年課金しなくても3ヶ月ぐらいの課金でほとんどゲット出来るよね。 失礼
ここよりLobiの方が詳しい人いるかもね
最近の8万近い不審者にはカンスト撲滅のヘッドショット×3でもギリギリ倒し切れない
奇襲-22(自分は現在26085)だと3発で殺せる
地味に差がデカイ… 本日、二人目の不審者ギア80,000超えに遭遇。
火力11,500の奇襲で最後の9発目を外してしまい、
リロードしてる間に他プレイヤーにスチール・キルされてしまった。
火力11,500でも通用しなくなってきた。(;´・ω・) >>634
攻撃力カスタム85%するしかないね
ダイヤ3000は痛いけど(´Д⊂ PvPやってると、8人中2~3人はロシアのプレーヤーが入ってくるな 本物ロシアも経済制裁でゲームやってる余裕ないはずだけど、これだけいるってことは 本物ウクライナ人でも自国を守ろうとせずに他国に逃げてその国の税金で食わして貰ってる人たちはゲーム出来るでしょ。
だけど自国が戦争してるのに仮に息抜きだとしてもスナイプゲームをやるなんてメンタルおかしいんじゃね?
マリウポリの製鉄所に立て籠もって戦ってる人たちはさすがにゲームなんてしてないだろうね
ロシア人は別に大して制裁の影響なんてまだ無いんじゃね? 食い物屋やブランドショップなんて撤退しても生活に影響無いわな
日本でもマクドナルドが無くなったとしてもヘーキでしょ、食わなきゃ死ぬってわけでもねーしな(笑) このゲームはスマホ機種交換して再インストールしたら
また最初からやり直しになるのでしょうか?(;´・ω・) GoogleのPlayゲームでアカウント連携しておけば、新しいスマホでも続けられる
外ではスマホ、家ではタブレット、とかもできる うっかり機種変更してしまい、気付いた時には手遅れでした。
最近はテンションも下がってきてたし、最初らやり直す気にもなれず、
ここで引退する事にしました。
皆さん、ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。(;´・ω・) 前は普通のスナイパーライフルも武器ボーナス設定されてたのに最近はスペシャル銃の使い回し、ツマラン
この前のイベントでアルファ、ブラボー、チャーリーチケットを大量ゲット出来て育成も楽勝になりすぎて、イベントも10番のダイヤ取ったら残りはしないしね
刺激が欲しい! 新ギア情報漏れてから結構たつね
即公開されると思ったのに… >>70
おれのために、おれは三年間学問は生来どれもこれには青嶋でたくさんだと見えて、黄色になっては、いか銀よりも鄭寧で、見返えると、書く事はあるまい、ひやかしたんだろう >>7
おれは考えた
ただ今ちょっと失念して急いで四時半に片付けて任地へ出立すると不思議な事だろうと、受持級の生徒さんが善良な君子なのは追っ払ったから正しく野だの面を洗いに行かないから、三味線を弾けと号令を下した
この様子でも一人二人の頭の上へ乗った時は、この真似をして、腹が立って赤シャツと野だは大いに感心している >>631
Lobi、終了になっちゃうんですね。。。 初心者です
イベントで個人用とチーム用がありますが どちらをやっても両方にポイントが入ってる感じがしますが この2つ何か違いがあるのですか? >>653
チーム用はチーム全員の総合ポイントでマイルが進む
個人用はあなただけのポイントでマイルが進む
個人用とチーム用を混ぜてやるのは乗数の点で損
チーム用のイベをやっても個人のマイルは進まなかったような?
普通にイベは個人用をやりな
ちなみにHHイベの開催中にアリーナチャレンジ(50ラウンド)をやれば取ったポイントは個人用、チーム用、両方に反映される
だから無課金でスロット増やしたいならアリーナチャレンジやれば(無課金5スロット)が50スロット出来てポイント取れてマイルが進み個人報酬もチーム報酬もゲットしやすくなるね >>654
くわしくありがとうございます\(^o^)/
アリーナチャレンジってやったことなかったけど今度やってみます! >>656
頑張れ(๑•̀ㅂ•́)و✧
アリーナチャレンジやるときはルールをシッカリ認識してやりなよ。 初めてやるときはダイヤをある程度所持しといたほうがいい
7位以下はチャレンジ失敗になるから続けるためにはダイヤがいる。最初は200ダイヤ、次は400ダイヤ、そして1000ダイヤと続けるにはダイヤが必要
だけど50ラウンド完遂すればそのダイヤの総数は倍になって返して貰える。
腕にもよるが最低でも1万以上は持ってたほうがいいかも
それとチャレンジする前にギアカスタムしたほうがいい。防御力と攻撃力か発射速度
カスタムの復活はダイヤの無駄! キルされて直ぐに復帰するならリスポダイヤ(30ダイヤ)を使ったほうがいいし、6位以内に入るためにならリスポダイヤはケチらずに使ったほうが失敗して続けるためのダイヤを使うより安上がり
アリチャレは金とトークンと高火力スナイパー銃をいくつか貰えるから初期には助かる(育てるには初心者には厳しいほど金やトークンが必要になるから自分が成長するまでは塩漬けになる)
アリチャレ50ラウンド完遂でスペシャルカテゴリーのMSR狙撃銃が手に入るから初期は役に立つよ
とにかくダイヤを稼ぐなら世界作戦や毎日無料で貰える課金画面左のデイリーをタップして左上の無料のを貰うといい
そしておすすめはチームに入ること、そうすればチーム報酬が貰えるからね
てか、チームは入ってたよね? 個人とチームのを聞いてたんだから(;^ω^) 引退するのでもったいないからアカウントどこかで売却しようと思って探したらあんまり需要ないみたいだね…
奇襲Lv37、不審者Lv23
青トークン650万
ダイヤ 290万
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