【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3130
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part70
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1631544570/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ115
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1631577645/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1631539659/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart25
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1630927430/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3129
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631972536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) この話(変な影響ネタ)の出所知りたいんだけど誰か知ってる?
ttps://mobile.twitter.com/KUZUMI777/status/1432439651462045696
698 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-YNXR [49.98.130.49]) saga 2021/09/19(日) 01:35:16.75 ID:20icDNwmd
作者が変な影響受けるからゲームやらんと言ってる
運営は面白くないから意地でもシングレと違う演出にする
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナリブ固有って発動条件緩くね?
いうほど外にいなくても発動してる気がする >>6
大外じゃなくてもええからね
内側に1頭居るだけで成立する
先行が1人でも居れば確実に発動する
差しならね https://i.imgur.com/lMwN3kg.jpg
芝SマイルS地固め出てまーた春天で負けたわ
ほんまゴミ
賢さが低すぎるのがあかんのか
次からここでバンバンスキル取るわ というかやっぱさぁ
思うんですけど
育成の春天の要求値おかしいんじゃないかと
菊ですらDとかでもクリアできんのに
シニア前半でスタミナB以上要求すんのはおかしい マックイーンって、性能はどうあれリセマラランキング一位だよね?
速攻で育成終わらせられるのが大きすぎる
マックイーン居なかったら、デイリー達成できずにやる気なくしてたわ 若干スタミナ低いけど3着にはなりそうなステだけどなドンマイ >>9
スタCあったらコーナー回復だけで楽に抜けれるぞ >>9
実際賢さの耐久力補正ってそこまでアテにできんでしょ 1回だけ
スカイの天春 差し スタミナ420ぐらいで突破できたんだけどなんだったんだろう
差しとはいえ天春はc+近くないと無理なイメージなんだけども 根性は300ちょいあれば充分と言われているが逆にそれ以下だとスタミナ消耗がやばい
300越えまでは効果が急激に上昇していきそれ以降はコストに合わないほど効果上昇が少なくなるから
なんでこんな調整になってるのかあとスポ根もので重要そうな根性が影響燃費のみになっているのも少し謎ではある >>1乙
ハーフアニバーサリーの1万で7500ジュエルまだ2回残ってるから、それ買って次のサポカの情報見て今回の回すか決めようかなあ >>19
クリークマックオペマヤらへんが全員掛かったとかですかね... 代理積んでウンス育成してると
大体スタ450〜500/根性350〜400ぐらいで春天くるから差しか追込で3着拾ってくれる (´・ω・`)いちご大福ってそんなに美味しくないよね >>20
だいたいあれだよな後方ならまだわかるけど
前方が直線で最高速維持したまま一切速度落ちないのはおかしい
最高速を下げないために根性が要るとかなら正常なゲームデザインになれると思うんだけど >>10
神威と比べるには効果に差がある
神威や鼓動が重宝されるのって継承した場合でもそれなりに強いからで平均的な速度上昇固有は本人以外が使ってもそんな強くない >>20
スポ根モノなら根性は抜きやすい、抜かれにくい、登り坂で減速幅少ない、天候や馬場に左右されない、やる気ダウンしない、怠け癖つかないくらいステやコンディションに影響してもいいくらいだよな タイトルホルダーとソーヴァリアントってどっちが強いの? >>28
まぁそれはそうか
継承させる固有に迷ったらとりあえず付ける程度の存在と思っておくわ >>11
古馬との混合なのに3歳限定と同じようなハードルにする方がおかしい
ステイヤーの頂点レースだぞ 育成時は脚質気にしない
スタミナ足りてたら逃げ、足りないなら追い込み >>9
450近くあれば3着には収まれるはずだけど、この時期のウンスにしてはスピード高いな🥺
たぶんスタミナに対してスピードが高過ぎて持たなかったのかな🥺 https://i.imgur.com/hHLWDHc.png
余りにも早い下振れ俺じゃなきゃ見逃しちまうね
ここから3年やるの辛いんよ 根性に何か補正をくれ
曖昧な効果しかないの20%補正族には辛い 自己最高速到達時点でスタミナ消費が最大に上がらないとおかしいんだよ普通は
特にスピード1400なんか出してたらスタミナ消費激高でないと 次の追加サポカ、スピだと連続しすぎだからスタか根性?
箸休めで頼むぞ >>31
この面子ならマッチング次第じゃない?
ここにいると色々と麻痺するけど大半のユーザーは距離Sも地固めもないんだから 根性ってマジでスタミナ消費減らすだけの効果しかないのか?🥺 >>30
タイトルホルダー
タイトルホルダーには親父の取れなかった菊を是非勝ってほしいな 実際そのせいでスピード1200距離S有ってからの話になるからなぁ。 いくら差しのがスタミナいらないからって本職逃げで差しにするか?
ブロックやらで事故る確率ムダに上げてる気がするけど
特に差しはパワーそこそこないと負けるし育成中でステのバランス未完成なうちはまるで安定しない気がするんだが (´・ω・`)距離Sに地固めついてスタートライン的なところあるよね 次こそは育成タマ来るかな?
それとも今回のボーノみたいな意外なの来るか? 地固めないだけでどれだけステ良くても粗大ゴミと変わらんのがな >>13
ビーフシチューと鶏の唐揚げ5個あと白米
おやつだから軽めに 差しってAじゃないと必ず埋もれて終わるイメージある >>31
ウンスとマルゼンは分かるけどブルボンの立ち位置が分からない… タマちゃん実装して欲しいけどシングレと合わせて来るんだろうなって 箸休めにはならんだろうなー、既存PUが箸休めだからなー マイルコーナー逃げコーナーどうやってとってんの?
アオハル運ゲ? >>47
スタミナ関係が明らかに足りていないけどワンチャン掴み取りたいって時の救済処置 パワーで追い抜きしてるけどそこは根性さんに任せるべきでは? WIN
LOSE
WIN
LOSE
WINみたいなのが来ると一瞬ドキッとするわ… SSRメジロマックイーン(根性)
SRトウカイテイオー(パワー) >>61
逃げコーナーとコンセをくれるいちご大福がいるらしい
マイルコーナーは運ゲor因子
フジキセキ入れてる余裕がない ウンスを天皇賞春で差し追い込みにするのか…
目からウロコですわ
多分真似しないけど その点根性サポカってすげぇよな
根性ってだけでゴミになるんだもん 初期☆3すら全然揃ってない身からすると新しく実装できる持ちネタ少なくて衣装違いで延命図るくらいなら初期☆3ピックアップとかしてほしい 根性にスタートダッシュ、スパート時加速があるかもという新説が出てきました >>65
メインレースだけ見るにして負けた後にどうせ他が
勝ってるっしょからの2勝しかしてなかった時の気まずさよ >>65
LOSE(育成ウマ)
LOSE
WIN
WIN
WIN
の心がぐちゃぐちゃになる感じ >>40
実際この辺りと、そもそもの根性辺りの仕様見直さない限り根性は根性ってだけでどこまで行ってもゴミだしな 恒常ピックは新キャラピックと並行してやるべきだな
新キャラピックと差別化図りたいならキャラもWピックとかでいいしさ >>67
いちご大福神やん
入れて上振れ狙ってみるか
>>70
>>68
運げーでほとんどもらえないから皆どうしてんのかなと思って うおおおおおお自己最高記録が何でこんな何も噛み合ってないウマに…
チムレなら勝てるこれ?
https://i.imgur.com/a7eunca.jpg 決勝でも無いのに全部◎でスキップしたら負けてた時は一瞬固まる >>63
でも差し>逃げ>追い込み>>先行ってみたし差しFとかGだと逆にかかって終わるんちゃうかね
差しで勝てるなら逃げで普通に勝てそうやけどな
先行が逃げか差しの得意な方いくのは理解できるけども (´・ω・`)こんな時間だけどペヤング食べちゃった 次の育成ガチャ、忘れかけてた新衣装のナリブが来たりしてな… >>78
だからやる気下がってんだよ
こんな運ゲ何が面白いんだか スピパワ上振れてスタミナ450以下の時は白回復一個取っちゃうわ
ポイントもったいないけど適正地固めガチャは本当にキツい 適正A多いキャラのアオハル爆発ヒントはほんと運ゲーよな🥺 >>79
金スキル少ないから微妙じゃね?
評価点上げの恩恵はあるけど、それで他キャラの勝率が落ちるからトントンな気がす 明日明後日のおはガチャでビコペ出なかったら
もう引換券使ってええよな
ふつうにガチャ引いてどっかの誰かみたいにバクシン5枚も出るの嫌やし
https://imgur.com/a/j2D9QfL.jpg 水マルスピ1枚たづな代理構成のが全然理想のステに近づけるのに今更気づいたわ アンズチャンやノンコノユメが実装されたらウララも簡単に◎継承が出来るんだがな 差しオグリどんな編成にしてる?アガッテきた積む差し作ろうと思ってる >>89
えんやないか。釈迦チケから出るんが怖いけどビビってたら進まんしな。 >>81
でもキャンサーウンスで春天に悩んだ有識者達が編み出した由緒正しい知恵だから… まじでセイウンスカイの固有どうにかしろよ
あれで穴掘りと同じ効果量とか詐欺だろ こんな根性どうにかせぇよとか
UIどうにかせぇよってのをガン無視して煽り機能追加すんだからやになっちゃいますよ
マジでここの運営イカれてんだろ 史実馬は星3固定だと思うんだけどグラッセや
ココンちゃん、みーくんを何処のレアリティで出してくるのか ウンス育成の楽さいいね
マイルS付けなくても勝てるし緑も2個でいいし
フクキタルも入れてるから開幕秋ウマ落ちた時の安心感やばい >>98
もはやユーザー怒らせることに命かけてそう >>100
ウンスでも育成上手くいった時に限って地固め用のスキル1足りないが起こるよ >>99
その辺は☆3だけど☆2並みのステで全ユーザーに配布でも良さそう シナリオって賢さ400下限みたいなのあるんじゃなかったか? 生放送?見てないけど運営が根性は使えるとか言ったんでしょう?
使い道を示して欲しいんだが >>99
その辺出始めたら終わりの始まりだろ
つかもう始まってるか でもウンスって補正弱いからスピパワ盛りにくいし、アオハル爆発で中距離長距離混ざる闇鍋スキルガチャじゃん🥺 ルムマどのウマも極まった同じウマばかり
推しウマっぽいのなんて一頭もいなくてつまんねーな
時間帯のせい? もう久しく地固め見てないな…俺は逃げからは逃れられないんか… 一時期根性にサイレント修正入ったんじゃねぇかって噂はあったな >>109
僕は今回カレンチャンで行く
誰も止めてくれるな >>109
チャンミ直前にチャンミ模擬ルムマに入って
趣味ウマ誰も走らせてないとかいうのは流石にちょっと・・・ >>109
推しウマ魔改造して戦う時代はもう終わった
アオハル闇鍋スキルガチャが余計に酷くなるからな >>103
フクキタルが右回りくれないとかあるよね
ステ盛れて地固めと距離芝付いた時は何故かスキルが取れてなかったりあるある >>114
だからつまんねーなーというか飽きるなーと思っただけ
毎チャンミ水マルだしねサイゲだし別にいいけど
ただの落書きだよ おれは推し枠2人入れてるよ
まあカレンチャンとタイシンだから普通に勝てるんだけど >>119
タイシンはともかくカレンは普通に縛りプレイなんだよなぁ
ワンチャンあるってだけで >>109
FAフクキタル出すわ
剛脚乗り換えアナホな他の差し追い込みに負けるけどな!
固有の発動もう少し緩くてよくないかね、後ろ判定の横範囲狭すぎるわ >>109
こういう奴が水マルウンスウオッカ編成なんだぜw アンスキとアナボは発動すれば効果絶大だけど消費スタミナ上げてくんないと
スタミナ100は余計に盛らないと垂れるとかさ 他人のチョイスに文句言ってないで自分が推し馬出すんだよ >>123
ちげーけどな
なんでそんな煽ることしかしねーんだ チケゾーは少年ぽい顔に性格なのに体つきはとっても
雌なのが最高だと思います >>126
んな廃と無微の差が余計に開くような調整要らんわw どうにかしてオペを輝かせたい気持ちはある
年間全敗のレジェンドは流石に酷い >>121
まあそうなんだけどカレンチャンは勝ちパターンハマったら大体勝ち拾ってきてくれるし先行のライアンみたいなもんだよ 乗り換えと豪脚取るならどっちとるべき?
ライアンガチャしようにもオグリもネイチャも持ってないからサポカ迷う マルおね推しだと得だな😊つよつよねーちゃん助かるわ >>132
そうなんだよなぁ
一回それでクソ強ウンス差したりしたら
カレンチャン使いはもう後戻りできない >>128
おまえが最初に煽ってるんだろw
ルムマ立ててご自慢の推しウマ娘3人だしてくれ もうこのゲーム今回のチャンミで終わりだな
ウンスと水マルが環境破壊し過ぎたわ
ライト〜中間層が逃げにボロ負けして引退決めるやろ ビターグラッセって聞いて一番最初に思い出したのは
https://db.netkeiba.com/horse/1984104479/
この馬だったけど牝馬だから即否定されたしそもそも強キャラ的登場をする割には実績が乏しい 水マル強い強い言われてるけどタウラスの時のマルゼンみたいに実は強いウマとかいないのかね そうだな自分の推しウマの待遇が酷くて悲しくなったのかもしれん
強キャラ推しの人羨ましいな
スレ汚しすまなかった >>137
そんな所に不満持ってる奴はどうせ続けるよ
それよりアオハルで運ゲがより進んだのがツライ >>136
特定の人煽ってないよ
ごめんね自分が悪かった >>136
横からですまんけど別になんも煽ってないでしょ
脳みそ沸いてんのか? >>140
別に便所の落書きなんだから好きなこと書いていいと思うけど >>139
ルムマでバレてすぐ広まるからなー
てか大体レース場と固有の相性で決まるからチャンミの条件決まって2〜3日で明暗分かれる >>139
中盤スキル積み込んだウンス
水マルと違ってアンスキ発動でほぼ確勝 クラシックで失敗したから負けるつもりで追い込みにしたらURA優勝。あると思います >>144
ならオグリ借りてスピパワ育成の方がいいかー スレで終わった終わったって言っても終わらんのよ
普通の人は今回もチャンミあんまり勝てなかったねー、で終わり
それ以上何にもない >>142
ツイッター行けば勝ち負け度外視で推しウマ娘でチャンミやってる奴山ほどいる
5chは勝ったら負けた奴煽るためにやってるような奴らがほとんどなんだからここで愚痴ってるのはアホ 逃げ逃げ先行が最も安定するかもな
水マル、ウンス、カレンチャン(エル固有) >>139
マヤノトップガンっていう究極のギャンブルキャラがいるよ ハニバで復帰した奴らの洗脳がそろそろ解ける頃だな
結局やる事なんも変わらんしイベも同じだからすぐ飽きる >>152
後ろが絶対に勝つ展開もあるのにそれ対応できない編成で芝 推し使おうが強キャラ使おうが何でもいいだろ。環境について行けなくなっても俺はマルおねを使い続ける😤 >>148
棄権の使命(G追込)を果たすべく
まあマックイーンの場合はレースに出ないという確勝の選択ができるけど >>139
明日実装予告される浪速のど根性ウマ娘が最適な固有持ってくるらしいで!
逃げ〜差し追い込みまで全部有効で水マルがさらに強くなるんや! >>155
後ろが絶対に勝つ展開に対応できる編成を教えてくれ >>145
なんか思いの他当たりが強くて言い返すのめんどくさくなっちゃった
まぁ自分はシコシコ推しウマ使ってるわ
強化とか入んねーかなー >>160
簡単だろ
後ろの脚質の奴一人は絶対に入れろ ナリブって何デレなんだ?
ツンデレというには若干ツン要素が少ないしクーデレと言うには熱血だし
ヤンデレ(ヤンキーの方)? >>152
エルの固有は今回…てかそもそも継承に向かないんだ… ていうか逃げ以外はスキルが理想的な状態で発動出来なかったらほぼ負けるって環境が異常だろ >>159
先行1差し2編成とかだと、先行にアンスキ積んでおいたほうがいいと思う >>159
先行マヤに限らず先行は必要
逃げがアンスキ出る前に差さなきゃいけないし、差しても自分がアンスキ発動しなきゃ差しに差される >>165
ルムマで何度もカレンチャンで勝ってるけど、勝ちパターンにエル固有は有効 自分の推しウマを正しく把握してるか?
俺はキャンサーのときエル好きになっちゃてもう自分が信用できないよ >>167
逃げ2先行1で先行マヤ
アンスキ、臨機応変、マイル直線、ギアシフト、外枠からどれ取るか悩んでる 推しは推し
勝負は勝負
推し馬をチャンミに連れて行ったことは一度もない
勝負の世界はそういうものなんだ どうせ強いキャラが推しになるような奴も多いんだ
コロコロ変わっていいんじゃないの 逃げも理想的なスキル発動しなかったら死ぬやろ
ウンス以外はアンスキ事故った時点でゲームオーバー >>170
それエル固有なくても勝ててないか?
わざわざエルじゃなくていい気するんだが 運営はゲーム寿命縮めたくないならマイルでチャンミ開催しない方がいいぞ
加速スキルのラインナップが終わってる なかなか理想のウンスができないんだけどサポ構成どんなのがいいんだスピ2枚? 先行マヤで水マルを後半までに差すのか…
想像できないわ >>170
カレンの勝ちパターンって終盤直前に固有出しでぶち抜くパターンやろ?
他の固有ほぼ要らなくね?
あれ一個で大概オーバーキルやで >>172
自分で逃げ2使う場合はアンスキよりもエル固有がいいと思うわ
2番手発動で、水マル発動のアンスキくらいなら全然置いていかれないはず
ただしウンスには無理 先行使うなら弱かろうが加速の為に複合積むしかなさそうだしな
どんたけ他の脚質より効果薄くても有効な加速があるかないかで言えばあった方がいいし 中距離チャンミが今のとこ一番面白い
そりゃリアルでもスタンダードになるわけだな >>171
実装済みのだとタイシン、未実装も含め全キャラ中だとヘリオス >>177
長距離よりいいだろ
強サポカによるステの暴力で決まっちまうぞ >>158
実際のところタマには水マルウンスの環境に一石投じてくれることを期待してるわ >>184
過去チャンミでレオが一番バランス良かったと思うわ
勝ちキャラ報告も豊富だったし 逃げ2に先行入れるくらいなら逃げ3の方がよっぽどいいぞ
その編成だと先行はほぼ飾りみたいなもんだ >>184
中距離っていろんなキャラで参戦されてたよな
水おば、オグリという強いのはいたけどバラエティに富んでた >>45
弔い戦って結構馬鹿にできないからな
鞍上や陣営の気合いが馬に伝わるのか好走する印象あるわ
ソーヴァリアントの主戦がタイトルホルダーを選んで乗り変わったしオッズ通りタイトルホルダーの方が優勢か カレンチャン固有が出なくても勝つ場合もあるからな
強者どうしの戦いになったら厳しいかもだけど >>171
俺は実装済みだとマルおねかマックかな
未実装ならシービー、インモー
正直みんな可愛いしストーリーも良いから推しなんてコロコロ変わるもんや。 逃げの勝ち方も歪なんだよなぁ
最終角で既に1馬身差以内なのにそっから千切るとかスズカとマルゼンスキー以外見たことない >>187
ランダム発動の運と脚質分布とか賢さの乱数で展開がブレすぎるマイルよりはサポカの暴力の方がソシャゲとしては健全
中距離がベストだけどね >>192
そうなるとマッチングで先行がいないケースが考えられるんで
差しがぶっ飛んでくる確率上がるような気がする タマちゃんまだと思うけど実際何が来ると思う?
箸休めで微妙なの来そうな気はするけど ルムマのオープン増えてきてないか
未だにガチるやつ結構おるんやな >>2
この糖質プリジはウケてる思ってんのか
面白くもなんとも無いから消えろ
ったく無職の変態は早よ死ね 逃げ3で相手の逃げに4角で負けてたら絶望感すごそうだけどどうなんだ? 推しの一人はエチエチフラッシュだったけど固有ビミョーなせいで引けなかったわ
ロブロイには期待したい >>201
勝負服ある癖にまだきてないやつ
うーんビコーペガサス >>200
差しの事考えてるなら自分も差し入れる方がいいぞ
逃げであろうと先行であろうと前が混戦になったら後ろの勝ちレースだ >>99
ミークの固有はロケットランチャーぶっ放してほしい 推しほとんど実装されたからかなり気楽だわ
サポだけブッパできるの最高 >>206
まだ天井貯まってないからやめたほうがいい そろそろ別衣装突っ込んできそうな時期じゃなかろうか 逃げ3頭だとどっちみち1頭にしかチャンスがないわけで
それなら差し3頭のほうがアナボリ発動しなくとも、豪脚乗り換えマル固有とかで上がってくる場合あるし
固めるなら差しのほうだと思うわギャンブル的に考えて 逃げ多い方がマヤ固有活かしやすいと聞いたけどそうでもないのか...ありがとう >>201
誰もアケボノなんて予想できなかったしなー
なんだろうね >>201
ビコペニシノデジタルウインディの誰か
もしくはタマの名を騙って飲食店を回るタマモキャップ(衣装違いオグリ) 中距離チャンミだってスキル不発出遅れ等で理不尽な負け方もどうせあるんだ
チャンミの距離が多少変わろうが根本は変わらん
それよりアオハル育成に今後絶望しか感じない
おまえらあと約半年くらいこのシナリオ続けていくの?俺は自信ない >>3
なぁ自分がスレのテンプレになってるとオナってんのか?
まじキモいから永遠に消えろ ついにあと8時間か…
長かったな早朝のウマシコ画像ください!
https://i.imgur.com/bPF6d4c.jpg 俺は我慢が出来る男だからミスターシービー来るまで育成は回さないと決めてるんだ まじでデジタルはまだやめて
石ないの…
ニシノかビコーだと思ってる 夜中に育成してるから開始後いきなり休みで夜ふかしつくのか?まあ即馬刺しですけど 先手必勝とかいうゴミスキル強化して欲しい
地固め先手必勝付けたのに地固めだけの奴に競り負けること多過ぎて何のためのスキルなのかわからない (´・ω・`)ヘリオスの3Dモデルかわいすぎない? >>207
わかる
出るまで引くつもりが青背景で萎え散らかした 野良ルムマ100戦戦って
逃げウンス10勝
先行バクシン21勝
差しウオッカ7勝の計38勝
ウンスとウオッカ作り直しか >>223
シービーが次来たらもやし生活になるからや。来月会おうぜミスターシービー >>700は次スレで↓のテンプレ使うむん!
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踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
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荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part71
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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ116
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
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星3のくせに固有の演出が星2レベルなんだよな… >>204
おれもほじいよぉ🥺
エッチすぎるからちんちんイライラしっぱなしだよぉ🥺 >>228
3Dモデリングはメチャテンアゲ⤴ でサイキョーなカワイサっしょ >>198
いかにもゲームって挙動だよね
現実のスズカを横目に デジタルは実装されたら芝ダート両Aの代わりに固有がクソ微妙にされそう 実際始まったらまた逃げが少ないんだろうなって
ただ逃げ出して負けるだけならいいけど相手の逃げのアシストして
自分の後ろの脚質の勝ち筋まで潰したら目も当てられない >>232
意外と先行勝つよね
今回は加速スキル的に先行不利だと言われてるけど スレマなら差し3だけどチャンミは玉石混合だし逃げ3の方が勝率高いだろ、化け物に当たらなければ格下狩りで勝てるしな 白饅頭みたいに適正関係なしに微妙な固有持ってるのもいるし
意図的に弱い固有持ってますみたいな調整が出来るんかなここ >>231
一撃入魂ペガサスパンチになるのかキャロットキックになるのか
これで別路線だと笑えるが >>240
それはあるやろな
発動しにくい固有にされそう
前が詰まったときとか周りにウマがたくさん集まったときに発動するとか 衣装違いは推しなら引くけどイベには出たダスカの衣装違いは暫く来ないだろうし安心だわ >>249
終盤囲まれたら尊みが増して天にも昇る勢いで走り出すとかな 垂れウマと違って臨機応変はどの脚質にも一応意味はある >>242
きちんと作ればそれなりには勝つと思う
少なくとも全くの産廃では無い
>>252
そうだよ >>241
今回は多いと思うぞ
普通に一番勝率高いもの デジタルは大外から何か来る!ならヒシアマとキング足した感じになるんじゃないか固有 5章ですか
意味ありげなサクラの枝
未発表のアニメ3期の動向
ゲームとしては終わったウマ娘だけど先はちょっと気になりますわ グラブルで最近実装されたのがこれ
声優はカワカミの人と同じ
つまり次かその次にはカワカミ実装だよhttps://i.imgur.com/tQxmEKT.jpg 水おばよりオグリやライアンが怖い
こいつらに10勝異常潰されてるわ 先行に直線系スキルは微妙か?
勝敗に影響する感じがしない 単逃げすら怖いウンス出してくる相手に勝てるウマ出せないやつが今回1番悲惨だろう
開始から無条件で負けてる可能性あるからな >>269
コーナー系が最優先だが直線系もスタート直後等に一応役に立つ 凱旋門組(シリウスシンボリ、ナカヤマフェスタ しかも寮が同室)
糞ローテガチ勢の香港、ドバイ組(アグネスデジタル)
海外レース場経験してるウマ娘は海外レース場追加とシナリオ追加のタイミングで入れてきそうな気がするわ サクラローレルとかアドマイヤベガとかキングカメハメハとかキンタマーニは来ないんですか >>276
差しに決まってんだろ先行オグリで強い奴なんて今のルムマで見た事ないぞ >>276
差しオグリが怖い
あの固有のやっぱ反則やろ ルームマッチで勝ってるウマと脚質見みたらこんな感じ、参加数の差もあるんだろうけど
差し>逃げ>追込>先行
逃げ ウンス、水マル、バクシン
先行 バクシン、カレン、エル、オグリ
差し ウオッカ、ライアン、オグリ、グラス
追込 タイシン、ゴルシ >>278
スレマで先行オグリわりと勝ってなかったっけ?🤔 先行で勝てるやつはとんでもなく仕上げたやつとか、かなり仕上げてて展開が有利になっただけ 差しオグリはいいぞおじさん「差しオグリはいいぞ」
先行オグリがスレマで勝つってどんなスキル積んでるんや? >>283
スレマなんて全体の動向チェックするような場所じゃないからw ダート馬にはぜひブロードアピールを、そして新スキル
鬼脚実装を許してください金子さん チャンミの適正高い、補正育てやすい、交換できたから全員持ってるオグリはすげえよ 先行の勝ちパターンは中盤スキル盛りまくりからのアンスキ発動がメイン
だからオグリの固有とは相性が悪い マイル差しオグリはサポカの敷居が高過ぎる
根性グラスで育成頑張れるのか 水おばとウンス固有は今後どうするんだろうな
インフレさせる気ないなら一年くらい同じ環境な気がするが >>280
これはそもそもそういう問題じゃない気が… デジタルって誰と同室なのかと思ったらタキオンか
性格的に合いそうなのタキオンぐらいしかいないかw
他のウマはハァハァして日常生活送るの難しそう >>294
そら根性グラス入れて育成するアホいないだろ >>250
ペロペロシチャウモンニ!
そういえばprprBOTみないな スピ補正ない奴はさすがに3枚欲しくなるわ
2枚とかだと大体高級ミーク止まり ハルカ取るとスピ1000強で落ち着いてしまう
もちろん負ける >>288
確かにブロードアピール来てほしいわ
たまたまテレビで見たときあの追込マジで驚いたわ オグリってどのチャンミでも出てきそう
1番辛い短距離でもいそうだ オグリは上昇気流と乗り換えアナボ積んどけば充分なんじゃない? (´・ω・`)地固めにも謎開幕5秒制限つけるだけで育成ストレスはだいぶ緩和されたと思うんだがなぜそれすらしないのか 差しでの育てやすさはウオッカが抜けてるけど、グラスも因子調整すればそこそこ育てやすくはある
サポカがネイチャとオグリのどちらが使いやすいかって話なだけで
アナボリ発動したときのライアンも魅力だけど、育てやすさという点で劣る >>304
適正上げようと思ったら赤因子積み込むわけだから、開始Aにできるキャラは実質適正A オグリは短距離Eだから平気な顔して出てくる
差しで勝てるかどうかは別として コースさえ合うならモンクエルが差しで一番強そうだけどそんなことはないの? 短距離というかスプリンターズSだと、直線スキル盛々でいけるから差しでもなんとかなるかもな
差しは全員一陣積むだろうしな ステ上ブレガチャ✕脚質継承ガチャ✕闇鍋スキルガチャ✕地固めガチャ✕アオハル杯ガチャ
ひたすら周回しこれ全て乗り越えたウマのみチャンミで勝負になる
確率どれ位だろうな?1/200くらい? どんだけすごいウマ作っても開始でものすごく酷い出遅れ喰らったら終わりのゲーム >>317
切れ者の存在も大きいぞ
チャンミ育成でS+行ったやつみんな切れ者だったわ ウオッカ育成は毎度有馬で惨敗するのがな
普通にそこでバッドスキルとか来るし バッドイベ来なかったら寝ようと思ってるのに10回目突入や
助けてくれ流石に苦しい >>322
お前にバステついとるやん
いいから寝ろ >>315
そのフランス語みたいな奴は2400m専用機 >>323
まだ一体しかヴァルゴ完成してへんねん
育成から逃げてた代償や;; オグリは豪脚付けられないから差し運用したくないんだよなぁ
いっそスピ根性育成でなんとかならんか?乗り換えも付けられるぞ >>321
あそこでバッドスキルついてまぁチャンミで影響無いしええやろなウオッカ、
ルムマでちらほら見る スピカンストマイルS右回りライアン使ったらめっちゃ勝つやん
A+だから敬遠してたけどこっちにするか 10%台のトレ失敗2回に練習ベタ1回
デビュー戦、ホープフル、皐月、ダービー2着
久々にあきらめる押したわ 普段からスタートも練習してるだろうに出遅れる過ぎだろこいつら >>315
ステ伸びないわ差しだとレースボコボコ負けるわの気持ち悪いわの苦行を乗り越えSウマ作ったけど全然勝てなかった >>332
俺のライアンも水マルSウンスより勝率高いわ 短距離にせよマイルにせよ課金勢には辛い戦い
課金差が全く出ないレースだからな >>328
フラッシュとファル子の部屋とかいい匂い充満してそう。 野良ルムマでA+〜Sの中先行で好走してるの見たらたいていS+だからなあ
ステータスでアドバンテージ取って初めて勝負の土俵に立ってるように見える 鬼滅コラボしてるパワプロが無料ランキング二位で草😅
でもキッズがインスコしてるから売り上げあがらなさそう😅 ライアンはアオハル杯確定で勝つ自キャラ枠で勝てないのがね安定しないわ >>342
先行作りやすいっていうのはある
逃げと違って地固めガチャいらないのが大きい
差しの豪脚乗り換えみたいにデッキにも縛られないしな
アガって+アオハル速と無駄がないし >>342
S+かどうかよりはスキルやと思う
中途半端に終盤スキル取るより全部中盤スキルに回した方が先行は勝率が高い >>345
一昔前の名馬がほとんどだから栗東の方が多いのは仕方ない ライスとロブロイ同室なのは全く関係ないけどなんなんやろ >>345
ダビスタを小学生の時にやってた時はくりとうって言ってたわ😅 >>349
確かに中盤スキル全振りの方が良さそう
アオハルでステの穴の少なくなった逃げ追い抜くには
必然的に高ステータス求められるのよねどっちも育成大変ですわ (´・ω・`)マルゼン姉さんはなぜ寮にもはいっていないのか >>353
薔薇繋がりとは聞いた事あるが本当かは知らん >>358
テスト22点をゾロ目や!と盛り上がっとったで ライスは嫌われてるから残った子と一緒にしただけやろ
はい2人組になってーって奴 オグリ、タマ、クリークは3人部屋でもよかったと思う しかし美浦寮
ターボにバクシン、ウインディと
ヒシアマ姐さんいろいろ大変そうw
ゴルシは学年不明だが栗東寮らしい 何度見てもライスウィンディ高等部設定は笑う
こいつらやばいでしょ >>365
毎日うまぴょいして他の部屋に迷惑かかるからな スーパークリークとタイシンが同じ部屋とかさぁ・・・
ほらねやっぱりタイシン生えてるじゃん 元ネタ通りなら簡単に栗東か美浦かわかるけど
マルゼンスキーパターンもあるし
必ず寮に住んでるわけじゃなさそう マルおねは一人暮らしだからいつでもウェルカムなんだ🤗 >>371
甘やかしたい!vsほっといて!の凸凹コンビだぞ >>370
マックイクノが許されるならいいんじゃないんすかね 会長辺りも寮住まいじゃないのでは
マックイーンとかアニメじゃいつも車送迎だったから
実家から通いなのかと思ってた >>377
部屋から聞こえるかっとばせー!ってもしかして… レジェンドレースに間違えて芝Eのファルコ出したら普通に勝って草 >>389
つまりスズカも中等部時代は爆乳だった? >>386
もしかして中等部→高等部になるにつれて萎んでいくのかな ドトウは本格化する前にトレーナーと契約したとかいうストーリーじゃなかったか おじいちゃんだからニュース前の流れ忘れたんだけど
前日告知なしでニュースの時にガチャ詳細発表だっけ?
でもそれだと明日の正午に間に合わなくね? 青雲SKYのキャラソンめちゃくちゃいいな
鬼頭明里歌うまかったんやね >>403
間違えた今日の12時に発表
明日の12時に更新その後ぱかライブ アイネスフウジンちゃんのお腹を伝う汗を舐め取りたい >>401
気まぐれTuning Heartいいよね
ファル子のキャラソンも好き よーし! クラシックの継承でマイルSと地固めきたぞ!
おはようおまいら 今回のぱかライブはチャンミと当日実装のガチャぐらいやろなあゲーム情報 >>407
なんか最初持て囃されてたけど固有微妙なのか… >>407
引いたら固有が微妙とか一切思わんだろうけどな >>415
ほぼ確実に発動するから捲り型で先頭奪うキャラとしては優秀
先行勢の中では1番勝ちやすいと思うよ
ただ育成は相当きつい マックに可能性があると思ったけど
ダスカドトウが中等部だからやっぱ無いわ >>419
メイショウドトウも中等部だからナニモオカシクハナイ >>406
>>409
それも聴いてみる
あとはなんか本命も大穴も君に一直線て歌ってるやつも好き
あの歌詞だけ印象に残っとる ここの評価が微妙な時は強い法則
お前らウンスの時微妙って言ってたの忘れんからな・・・ >>411
クジラックスの継承にみえた
ちょっとニシノフラワーハイエースしてくる ヒシアケボノの固有発動が耐久力のみを単純に参照してるなら
差しにしたらめっちゃ強いんちゃうの? 評価微妙ってことにしたい奴らが一定数おるんだろw
ガチ育成されたのが増えたら俺も困るけどな >>424
マイルなら強いとか最初の頃から言われてた気がするぞ 声といえばハヤヒデはなんか無理して作ってる感あってちょい苦手やな
ゴルシはライブだとなんか声質違うし ウンス実装されたのジェミニだしあの時逃げ死んでたからな
ウンス自体もジェミニじゃ微妙だった ウンスの時は終盤コーナーがなぜ強いのかすら認知されてなかったしチャンミは長距離だったし (´・ω・`)キャラゲーにしては固有格差ですぎちゃったよね https://i.imgur.com/6RAY5ty.png
Bの決勝くらい行けるかな?
脚質と距離にS付けてステもって心折れたよ >>429
歌える声優さんとそうでない人おるみたいでたまに担当の代わりに歌ってるって見たけどどうなんだろ ドトウちゃんの谷間の汗を拭く仕事が始まってはや1ヶ月
毎日頑張ってます >>431
マイルチャンミでお呼びが掛からない
先行
固有すごい族なのにこのざま
そもそも固有が出ない
出ても逆噴射するとかずっと言われてる
残念ながら… (´・ω・`)キャラソンtear1はフクキタルなんだよなぁ >>438
あれだけ豊富なマイルスキルあるのに勿体ないわ
本当固有格差やめてほしい 日本は晩成のステイヤー嫌うから
全部ロリっ娘でおk
フラワーたんハヨ >>435
ソムリエ、チャンミラウンド1.2ゴミやぞA普通に勝てると思うわ >>443
固有説明文にすごいが入ってるから勝ち組のはずなのに… すごい謎なんやが中距離にニシノフラワー置いてでもキタサン干したがるトレーナーはなんなんや よく考えたらチャンミやる以上
そのコースの最適解が作られるわけで
それを陳腐化させないとガチャが回らないわけで
何が言いたいかというと
1年ごとにインフレすんのは確定的ってことやね ボーノにしろ藤木にしろマイルは先行あんま勝てないっつーのが そういや乙女座ルムマ100戦くらいしたけどフジキセキが勝ってるん一度も見てねえわ >>448
1年毎にインフレするぐらいのペースならええんだけどな…今のペースで行くのは早すぎや アライズクリアしたわ
久しぶりに良かった
これでウマに専念できる (´・ω・`)おまえらキセキ姉さんでたときおっぱいおっぱい騒いでたやん?
(´・ω・`)あの情熱を忘れたのか? >>450
俺は犯罪者じゃねえ
抱くならキタサンの健常者や
フジキセキ見た目のスペックだけは物凄いのに可愛そうよな
解析とかここ見てなかったら間違いなく採用してた ウンスは絶対引いた方がいいとは言ったぞ
まぁこのスレで新キャラ新サポの評価が強いで統一された瞬間とか見た事ないけどな >>445
無課金なんでSR軍団しかいないんだがアドバイス欲しいわ
インモーもネイチャもキタサンも配布スペさえ居ない負け組なんだ… >>457
キタサンの時どうだったっけ?
俺あの頃キタサンがどう強いか全く分からずに4凸しに行ってた記憶しかない >>459
書いてあることが強すぎだったし
もらえるヒントも超優秀で
完凸借りたらエグいぐらい強くなった
つまり引かない理由が完全になかった ウンスは長距離では微妙とは言われてたけど弱いとはあんま聞かなかったな。その時スレいなかったからここの声は知らんが 晩成とステイヤーが嫌われる原因って何?
晩成はまぁ本当に実を結ぶか分からない馬にいつまでもコスト掛かられるかって話だろうけど あとグラスワンダーの人もライブ聞くともっと元気可愛い系のキャラが得意そうな雰囲気が漏れとる気がする ある程度運要素あるのは分かるんだがムーンライト賞で14000フジキセキで負けるのは意味分らん
こういう理不尽が多いのも続かない原因なんだよなイライラする キャラ上げ下げはソシャゲ板あるあるやがレンタルとルムマでガチャ期間内に簡単にわかるのはいい事やね >>459
アレだけの化け物でも借りればいいだのどうせインフレするだの言う奴いたぞ
このゲームのガチャあまりにもお高すぎるから酸っぱい葡萄意見必ず混じるんだよね >>419
人の成長率は一様じゃねーんだよ(これはウマだが)
俺の小学6年の時は140cmの奴と180cmの奴が同じクラスに居たわ デイリーレース絶好調で負けてイラっとしてレスしたら丁度フジキセキの話題中だったのか
そういや俺も一度もフジキセキが固有発動したの見た覚え無いな >>467
小6で180ですげーな。中高でも成長するんかな >>462
ステイヤーは単純に適したレースが少ない
特にオープン以下は全然ないから賞金稼げない 必ず勝利してみせる!キングオブハートの名にかけて!!
アオハルファイト!レディーゴーーーーーー!!!! >>462
単純にタイトル獲る機会が少ないのと
種馬として役に立たない
スタミナは鍛えられるけど持って生まれたスピードだけはどうしようもない >>405
ありがたやー
日曜日だけど告知はあるんやな
南無阿弥陀 スピ1200。パワ902。マイルS。地固め。コンセ取得。ここまでクリアー。
緑が秋ウマと中山競馬場しかねぇよ。ふじゃきんな! 大抵出遅れブロックされましたね(笑)が敗因だし
結局逃げにコンセ緑3地固めでスタート補強するだけなんだよな >>474
明後日からなのに大丈夫か?😊
無ラチナになるぞ😊 危険回避とか、開幕発動だったりしない?しないよね。あー、クソが 衣装違いのハルウララが環境ぶっ壊すまであと6時間… 逃げ馬の育成辛いよーウンスないから日に3回のチャンスしかないし その3回を因子用で作れば1日何回もチャンスやってくるかもしれんのに あー、もう一陣ガチャ仕様にするわ。ほんと中盤盛る。 ウララってウマ娘の仕事終わると裏でタバコ吸ってそうだよね ギャハハ、途中からもうヤケになってたから神スキルシンパシーもとったった。
https://i.imgur.com/t56kpEZ.png
というかこうしてみるとそもそもスキルガチャ自体結構失敗してるな サポカなら何でも良いけど、衣装別ウララが環境トップは流石に萎えて辞めるな
重賞1つでも取れてる功労馬なら別にいいけどいつかは本当になりそうで嫌だなぁ オグリでやると賢さ全く集まらないからAで終わってしまう
スキル発動的には十分かもしれんが、最低でもA+はいきたいよなあ
あと全員評価Sにしたい欲もある 序盤からお世話になってたからずっと追い込みウララ使ってたけど
最近ファル子引いて押出でチムレから外れたな。結構こだわって育ててたけど。 >>490
流石にそれ系はやらないでしょ
弱さが売りのウマなんだし
やるなら固有デバフで沈めてくる系 >>490
流石に大丈夫でしょう
今のキャラでも相性やら覚醒スキルやら固有やら成長やらで考えられる限り最弱設定されてるし トーセンの冠号でゴールドシップ産駒の藤田菜々子とか買いたくなっちゃうや〜ん 固有スキル「みんなウララになっちゃえー!」
目をつけたウマのステータスが全て1になる(味方も対象) シンパシーって何のために存在してるんだろうな
いずれサークル対抗戦でもやるつもりなのか知らんがあんなの育成での足枷にしかならんだろうに なんか逃げと差しばっかになって来てる気がする
差しも下手すりゃ4,5位走らされて豪脚すら発動させてもらえんパターン多いな
もはや逃げを極める勝負状態 >>109
エイシンのマイル適正Fにした運営に言ってくれ 最近、アオハルスキル複数持ちのウマ娘を作ろうと思ってるんだけどさアオハルスキル因子出にくいよな?
アオハル因子より出ないんだけだけど 何が怖いって今回強い言われてるウマの中でマイルG1獲ってるの殆どいないんだよね
ウォッカぐらいじゃねーか 野良は結構ゴルシ使い多いな
そしていつもいい位置にいるから怖いわw 先行は別衣装タイキシャトルがクソつよ加速実装してくれるまで待つしかない
少なくともマイル人権固有は持ってくるはず 自分はアオハルシナリオもアオハルスキルもかなりついてるけど施行回数少ないからたまたまだろうな
シナリオはURAよりつきやすい気がする >>501
古戦場クランバトルプロフェスをやる会社がサークル対抗戦やらない訳がないんだよなぁ 予選はシチーカレンチャンいれて本戦はライアンオグリで行く予定だわ
水おばは石稼ぐために外せないんだすまんな 固有に脚質指定ないと逃げに使われて状況悪化するんだけどな この前、アオハルスキル因子初めてついたから育成開始から何頭か数えたら確認できる範囲だけで30以上育成してたわ
アオハルスキルは、毎回取得してるから運が悪いだけなのか そろそろ差しもアップグレードしないと。。
賢さと中間盛ったオグリいいのかな。スピパワ型のウオッカだとなんか微妙。
豪脚出るようだとまず差し切れない気がする。 5時はマジで過疎タイムになった
この時間は原神スレの方が人いる モーニング野良ルムマ、5戦してみて3勝。
ただし、ウチ1回は後ろから自分の差しオグリがかっとんできて差された。
まぁいいや、チムレでは地固め狙うより一陣ガチャのが汎用性高いだろう氏ね! トレーナー止めるのデス!
そこはうんちを出し入れする穴なのデース! 最初はセイちゃんの方がきついと思ってたが水おばの育成の方がきつい気がしてきた
ステだけ見ると水おばは楽なんだが自力で尻上がりと逃げコツ取れるセイちゃんが凄いアドバンテージに感じる
このおばさん相性も中々◎にならないし 盛り上がっていた頃は何でこんな時間に人いるんだ?って思ってたけどまあこれが当たり前だよな
人の減少スピードが異常だとは思うが 何度かここで言ってるんだけど、大逃げは作戦として実装するより
逃げが前に出すぎてかかってしまった場合に確率でポジキ外れるとかのがいいと思うんだ >>514
脚質指定なかったら先行アンスキとか使えなくなるからやめてほしいわ 差しが本当にわからん
スピ賢よりスピパワなのか
差しの勝ち方がきまぐれすぎてレースしても参考にならん >>527
ポジキ外れるってどういう意味で言ってんの?
逃げがポジキ外れるのって純粋に不利になるだけだけど >>526
出だしの人の多さが異常だっただけで今ぐらいの人数がいいんでないかな。
ただ、一定数減る分 新規を確保し続けないとマズイだろうけど 我がライス
競馬場でドリンクを溢す
メガネの洗浄機でうがいをする
掃除では油で浸したモップ掛け
マンボに指示してお弁当を盗む
霊柩車で現場に来る
ヒラメ筋のすごいウマ娘と浮気する
ミホノブルボンにドドリアのTシャツを進める >>522
チムレは中長距離ならコンセシンパシーコツで地固め出るから一陣ガチャはゴミだぞ >>532
現行だと一定以上前へはいけないけど、その制限が外れる感じ。
当然スタミナ消費無尽蔵とかのデメリットもいるだろうけど >>536
モブってそんなにシンパシー持ってるもんなの? ◎△×◎◎
みたいな時大体負けかドローになるから怖くて行けない >>538
別にポジキーに後ろ離せないなんて仕様ないぞ
逃げのポジキーは近くにウマがいたらペース上げるだけで先行以下みたいにペース落とす挙動はない
だから同格の逃げ2だったら先頭は近くにウマがいるからペース上げて、
もうひとりもそれで離されないようにペース上げての繰り返しで前に出られる
逃げのポジキーなくした姿が単騎逃げなんだからポジキー外した逃げは死ぬだけだよ >>540
競技場中長距離のモブは体感8割くらいで2体以上持ってる
だから競技場のシンパシーは緑スキルの中でコツに次いで価値が高い
どっかで検証してた奴もいたはずだけどさすがにそっちは覚えてねえな >>525
セイちゃんの方が全然育てやすいよ。継承もしやすいし 緑の予想は3人のトータルで出してそうだけど平均的なチームより一人突出したチームの方が印悪くても勝てるんだろう 実際ここのルムマだと神おばもいるせいで水おば圧倒的だけど
野良ルムマの水おばは大したことなくてウンスのほうがだいぶヤバい
水おばは地固めマイルSのハードルがきついからかそれ以外がしょぼいんで大抵差せる
ウンスは逃げコツあるし相性いいから地固めマイルSのハードルが低くてレベル高い奴が多い 今回継承のルドルフ固有ってダメなん?
加速中に出るっていうけど終盤入って即3人抜くとかあんまなくない? (´・ω・`)ジャパンカップより日本ダービーが勝てなくなった
(´・ω・`)スペちゃん強すぎない? >>533
無理無理無理
ためしに一回やってみ
新規イジメヤバすぎて笑うで シンパシーってチムレ用だったのか
ただの嫌がらせのゴミだと思ってたわ
お前らしょーもないことよく知ってんな😁 アオハルで重賞ボーナス狙いつつそれなりのステにしてアオハル優勝するのがめんどくさい >>548
補足するとポジキーは基本的に名前の通り「先頭との適切な距離を保つ挙動」
だから先行以下は逃げから一定の距離を保つし、逃げは近くにウマがいない状態を保つ
疑似逃げも先行が突き抜けたんじゃなく他のウマが疑似逃げになった先行から距離を保ってるってのが正しい見方 さとるとかいうYouTuberが根性は序盤の追い抜きに影響あるとか言ってるけどどうなん? >>539
シルバーステートとゴールドシップ産駒でコイン増やせばええんや >>328
ナカヤマさんとムテキの部屋本当に臭そう >>541
ちゃんと各距離にエース級がいるなら余裕よ
平均的ならやばいな 推しウマがウマネスト枠にされたら悲惨やな
既存星3は多分ド定番の季節系に回されるだろうから安心か?
要するに星1-2が危ないんだ 重賞ボーナス狙うってことは因子周回だろうしアオハル勝たなくても良くね? >>560
緑のお姉様:「ステータスを青天井で上げるのが正義です!」 >>564
ワンチャン、ライアンに激シコ衣装実装されてみんながライアンの魅力を再確認する可能性 >>541
さっき全部🙅🏻×でも全勝したぞ
飛び抜けたの1キャラづついたらあんま関係ないから無視しろ >>333
マルゼンスキーが独り暮らしなのはアイツが現役の頃は美浦のトレセンがまだ無かったから栗東美浦どちらにも属さない馬だから
つまり史実どうりオバサンだからハブられてる訳じゃないぞ多分 >>566
俺
アオハル杯で伝説の緑とか鬼龍院の代理でハッピーミークが走ってくれるの楽しみにしてたわ ウマネスト2でビキニアーマースズカ来るから石貯めとけよ 武闘家と僧侶は出たからあとは勇者と戦士と魔法使いかな >>569
うそん
俺ネイチャのスパート前の走り方好きだけどな エイシンフラッシュの水着が来るまでは辞められねんだわ >>574
勇者アグネス魔法使いスイープ戦士は…ライアンでいいか >>525
ウンスは補正無しでいかにステを盛るか勝負(継承はしやすい)
水マルはステはどうにかなるが地固め緑取得がキツい
そんなイメージ >>571
つまりシンザンとかセントライトとかが来たらそいつらも寮暮らしじゃないのか 走り方ではないけどマックイーンの終盤にクワッ!って必死になる顔好き (´・ω・`)せっかくのビキニアーマー枠をライアンに担当させるなんてもったいない 無人島に一人だけ連れていけるならヒシアケボノ。
一番サバイバル能力高そう
アダムとイヴになれそう まあこのスレ人減ったのも確かなんだが無ラチナ煽りとか激減したし雰囲気は良くなってるわ >>560
試しに根性育成した逃げを走らせたが地固め持ちには勝てなかったよ (´・ω・`)ふいんきだけならチャンミ始まる前のほうが格段に居心地良かったなぁ >>580
アイツら天上人みたいなもんだから実装されたら屋上で野宿でもするんじゃね さとるって燃費理論の奴だろ
あいつ解析情報使わずに自力でやった検証で喋ってるから頑張ってはいるけど情報源としては微妙でしょ
それこそ燃費理論の頃も出遅れは関係ないとかずっと言ってたし >>583
フジキセキだろ
あいつなにもないとこからシルクハットと鳩出すぞ 各ウマ娘のトレーナー同士で集まって担当との出会い語う流れになったらヒシアケボノのトレーナードン引きされそうだよな
「無人島で遭難してるとこ助けて貰ったんすよ。で、一緒にちゃんこ鍋になろうって決めたんです!」 スレ民が全員マック口調になれる時代
全盛期じゃ無理だったろ >>562
ムテキじゃなくてシリウスシンボリじゃない? シンザンとセントライトは来て欲しいねえ
今CB含めても三冠馬3人しかいないし >>584
ルムマ実装当初に皆でかたっぱしからワカラせにかかってたからなぁ。
>>587
パクパクしかイってなかった記憶 セントライトはアメリカ産馬に強い憎しみを抱いてそう マルゼンさんも元は相部屋だったけどもう一人は卒業しちゃったんだよたぶん >>590
レース上の動きは演出で誤魔化されてること多いし当てにならんよな
解析に当たらないと信用できん タイムがテキトーな数字だったり相手の細かいスキル発動わかんなかったり
レース結果から原因を考察するのがほぼ不可能なゲームだから自力検証してる奴が見当違いのこと言うのはしゃーない
まあYoutuberやって人にこうです! って言って回ってんだから批判されるのもしゃーないけど レース中の表情だと普段と違ってやたらキリっとしてるバクシンもいい >>592
ワタシの発明した『W友人〜SR染めをそえて〜』がパクられた!
しろう!オレの作ったブラックコートマフィアをつぶす気か! チャンミで実際どれくらいスタンプ送ってくる人がいるのかちょっと楽しみだわ ゆうちゅうばぁならゆんぼだっけ?アカネちゃんやでの人は割と見るな ウマ娘周回しててふと俺なにやってんだろう?って熱冷めるときないか? よくわからんがチャンミの対戦相手にえいえいむんすればいいのか? 茜ちゃんは動画の作りも上手いし
数字で語ってくれるから見てて参考になる >>610
それはないけど失敗連続とかバステ連続で
ァァアアァアアアァァァァアアッ!!!!!!ってなることはよくある ゆんぼはTwitterは追ってるけどヴァルゴで先行エル勧めてたりした時点であんまモノ考えてなさそうなんだよな
てか解析情報見て自分の見解語ってるだけのYoutuberは新情報ないから情報源としてほぼ価値ない
自分で解析してそれでモノ語ってる奴が情報源としては一番有益 >>591
フジキセキも役に立つ女だと思う。
ただ、狩猟、料理、性格、顔、おっぱい、ケツ
全てを総合するとヒシアケボノという結論になる
極限状態でも明るくて前向きな性格が特にポイントが高い 40連時点でバクシンオー1(完凸) ビコペ1(2凸)が出てしばらく放置していたのだが
やっぱりビコペの4凸欲しいってことで天井まで回したけどSSR何も出ず。
そんなもんだよな・・・ 冷めるも何も事前登録からしてるし流行ってるから始めた訳じゃないしな
冷めて辞めてくような人は流行ってるから、やってみただけだろうし合わないのに続ける人なよていないだろ あぁ、10連何度も何度も何度も何度もおしてSSRが全然でないときは段々真顔になっていくな 昔はどんな状況でも最後まで育成してたけど
今はジュニアで30回復やバステ来たら簡単にあきらめるようになったな 検証はあくまで検証なんだから間違って間違って正解にたどり着くもんだからなあ
解析動画とは違う面白さはあるからね色々考えてて凄いなって思うよもうあんな熱量ゲームに注ぐ体力無いわ >>621
1回サポガチャ天井回してSSR0枚だった時にはマジで真顔になったわ リリース初期から毎日3育成やってるやつは流石におらんでしょ 今回もそこそこの出来栄えやなぁ
運が良ければ決勝勝つやろって感じ
チャンミも5度目ともなると緊張感薄れるな
五冠かかってる奴は違うのかな、応援しとるぞ >>615
早期に逃げ2人の大逃げ模索してた人とか
ゲーム内の色んな大きさを比較して八方にらみの範囲の検証してた人とかはすごいなぁって思った まあとはいえその解析をするだけならまだしもその結果を広めるのって少なくとも規約違反 下手をすれば犯罪だからなぁ >>624
一回もSSR出ないのはすごいな。
ピックアップ出ないは何回かあるけど、たいがい何かしらのすり抜けはあるから よく春天でゲームオーバーの話あるけど1着が通過条件のウマいるってこと? >>623
今全く見てねーけどさとるは実際頑張ってると思うよ
ただ検証の努力が結果に結びつくゲームじゃないから動画としてはともかくチャンミの役には立たんだけで
解析情報を前提にルムマ検証してほらこうなったでしょ、って側なら役に立つけど (´・ω・`)チャンミでスタンプ使えるようになったの?
(´・ω・`)悪い予感しかしないんだが? >>622
え?30回復でやめるの?
7割30回復やろこの腐れゴミゲー 最初のビンゴイベ終わった後からはじめたけど
初期はタフネス山程あったの全部使い切るほどやってたな >>623
最近見てないけど、そいつ昔はパワーが道中の位置に影響するって言ってたよな
パワーと根性を両立するのは簡単じゃないし、ラストの速度に大きく影響するスピードを削れないだろうし、どういう育成を推奨してたの? ガチャの確率はわざと散らして1日のトータルで表記通りにしてるって説もあるが、なんであれせめて一天井あたりで平均化して欲しいわ >>627
八方睨み検証はガチで凄い
あれは解析してる奴にすら出せない動画だったからマジで凄い >>639
こないだ似たようなことやったソシャゲ、消費者庁にマジギレされてなかった? >>606
この後ボーノちゃんが美味しくいただきました ガチャは結果がどう偏ろうが確率抽選以外の手法をとるほうがアウトだぞ
1天井回した時に3%必ずSSRが出るように組んだら通報する奴がいるかは別として消費者庁案件
確率抽選と謳ってんのに実際は違うんだから大問題になる >>629
440人に1人くらいだから自分の身にも起こらないとタカを括るにはあまりに危険な数字ではあるな 解析情報広めたら犯罪とかスレ民あらかた捕まるじゃねえか >>639
俺のメインだった垢は
2天星3無しだったなあ
パチンコでも見た事ないはまりだったわ
確率絶対嘘だよ やっぱこのゲームって世界観とかの都合上他作品とのコラボはしないのかね
ブラッドボーンとか馬の人気キャラもいるし親和性高いと思うんだが >>644
そのためにリミテッドという方式があるからな >>648
育成でコラボキャラ出してチャンミや競技場がコラボキャラに埋め尽くされたら馬鹿みたいだし
サポカにしたってルムマで負けた相手の編成見たらぜんぶコラボキャラだったら馬鹿馬鹿しくならんか? キャラガチャピックアップなんて50連もすれば出るだろ→天井
やったー、タイシンゲットー。
気がつくと天井見上げてシミを数えてたわ >>650
その2乗だから193600人に1人だな
あくまでも400連続けて何も出ない確率だし
仮に合計1000連くらい引いてたなら確率はグッと跳ね上がる >>645
別ゲーで食らったけどすぐに引退したな、天井付近で内緒で一枚くらい出る確率上げてくれよ 幾らなんでもやる気下がりすぎ、下げすぎ
3ターンに1回は下がるじゃねーか
そりゃみんな辟易してやめてくわ
アホか 天井もうちょっと低くするか、ガチャもうちょっと安くするか、お得石を毎月復活にするかすればいいのよ。それでもキツイが 大分見慣れてしまった感あるとはいえ
水着マルゼンが跋扈してる現状もかなりアレだしな… >>652
水着とか花嫁衣裳とかウマネストとか既に馬鹿みたいですし… >>655
193600分の1て‥
ありえへんやろ
まじでなんじゃこのゲーム SSR目当てじゃなくてSR完凸目当てで回してる時だから耐えられたけど
返金祭りしてる時にSSR目当てで回して死んでたらたぶん俺も返金して貰って引退してるわ >>648
>>652
サイゲがしない訳ないだろ…
ただ653みたいな事にはならないと思う
一年後には友人SSRニュージェネや友人SSR美食殿や友人SSRベリアルが配布されてるよ 4月に地固めマイルついてから夏合宿までの間にやる気下げ2回来たぞ
やっぱ絶対上振れ検知あるよなこのアプリ CM3Dとかハニセレ2とかでウマ娘作ってる猛者はおらんのか >>648
コラボ衣装とか現代作品のキャラがストーリーやサポートカードに登場はあるんじゃね?
育成キャラ実装は止めた方が無難だけど >>639
出なかったら次は出る気がして熱くなる。同時に沢山出ると大勝の印象が残って習慣化する。
パチスロが射幸性を煽る方法だと消費者庁から指導された方法を1日収束でごまかしてるのがサイゲ。数分おきに変えてるから出ない時は全くなしで、出るときはSSRが固まって出る >>653
キャルってプリコネの環境ぶっ壊す女だっけ? >>638
最後まで見てないから知らんけど根性にまだ知らない効果があるのでは?って検証動画やろあれ
なんか根性以外のステ同じで根性だけ多いのと少いキャラで比べるみたいなことしてたぞ能力どれぐらいかは覚えてないけど大して強くないだろね >>675
水マル「私に勝ってから出直して来なさい」 サポートカードにコンボ効果とか出ないかな。BNWで効果アップとか。
コンプガチャになる? ぶっちゃけ出るときは固まって出るとかそういうのは感じたことないな
確率論通りの結果と比べて押しなべて少しずつ出ない
そういう印象 >>640
あの人次は幻惑のかく乱について検証してるから期待してる ガチャの確率なんて表記通りなわけないじゃん検査も何も無いし
まだパチンコの方が健全 今んとこはウマ以外は走ってないが
これが破れるのも時間の問題か >>673
レース場ボーナスがあるからコースによってはスタ足りてようが根性だけ高い奴のほうが明確に強くなるのがね
キャンサーの時にその検証やったら根性高いウマのほうがラスト速いから根性も重要! 根性はラストスパートの速度を上げた! って検証結果になるけど
ヴァルゴだと根性がレース場ボーナスに絡まないから根性上げたところで終盤何も変わらなくて上げた意味ねーじゃん、てなるから解析情報以外は基本信用できねーんだわ >>667
さっきバステもやる気ダウンもほぼ無くそこそこ育成順調に行ってたシニア10月に切れ者ついたから喜んだら
次のターンに怠け者になってさらにその次のターンにやる気ダウンされて潰されたわ…
偶然にしてはあまりにも挙動が胡散臭い 1000連引いてる中で300連☆3が出ない区間が存在しただけとも言うが
その負債を帳消しに出来ないシステムだしな >>681
今のサイゲは杏コンプガチャやアンチラ青天井や温泉智絵里でさんざん痛い目に遭ってるから表記には気を付けてると思うよ
他の会社は知らんが 当たりテーブル入った時はボロボロ出るってのは2回くらい経験してるけど
絶対その前後に全然出ない期間があるんだよな。アルミホイル? 300連星3が出ない確率とか本来はツチノコに遭遇するくらいレアなんだがな >>686
もう掘れる石もないのに星3のウマが確定でとれる奴以外いなかったからポイよ
キタサンリセマラ頑張ったのになあ >>690
そんな確率引くくらいなら宝くじ当たりたい。その金でガチャまわすから 無限リセマラで確率計算してるサイト
ttps://umako.gachalabo.com/
3が最頻値や中央値にならない段階でインチキしてるとわかりやすい。1か4だね。平均値は3だが。 >>637
ライスは見込み有
極限まで削ぎ落したエロい体に鬼が宿ってる
アニメでの廃校でのトレーニングを見るに
根性とサバイバル能力に長けていると推察される レンタル3回代理にフラれたわ
これ成功率どんなもんよ
たずなコンセみたいに評価値依存だったりすんのかね >>695
こいつ相手国で子供殺して戦争起こさせる黒幕だろ…… >>695
弱気な少女でいれば周りが味方してくれる事をよく知っている腹黒メンヘラ女 >>690
そんな事ない
計算したら約0.01%だからツチノコよりはよっぽど現実的
1万人に1人は300連ハマる、ウマ娘のプレイヤー母数考えたらあり得る話 根性がスタートダッシュとラストスパート時の加速力に影響してるってマジ!?
しかも十分なスタミナが無いと根性が削られてまともなラストスパートができない!?
全部のステ上げるとか無理なんやが ロード中1コマのお茶あげてるサトちゃんのパツパツの体操服が好きでつらい >>704
根性なんて中長距離なら400、マイル以下なら300確保しとけば仕事するやろ。
そしてそんなの代理いれるかスタミナ叩いてれば満たせる 根性補正のあるウマはトレーニング時に追加で根性トレーニング発生するようにしろ >>708
1で済んでるかどうか甚だ疑問
当たりなしクジの時も絶対あるわ
当たりはあるってんなら俺の元メイン救済しろや というか幸運と不運を比較した時に圧倒的に不運の方が「うっそやろ」って思うレベルが高いから
両方経験した時に不運の方がイメージ的に勝つんだよね
例えば
30連までに0.75%のPU2種類が両方出る確率
450連しても0.75%のPU1種類が出ない確率
これどっちも同じくらいなんだよね キタちゃん育成来たらキタサンサポカ一刀流やってる俺はどうしたら良いんだよ >>723
だからガチャが確率通りならどちらも起きたらバグレベルで出ないはずなんだぞ マイルS地固め尻尾マイルコーナー秋ウマ右回りまで入手したのに賢さが下振れてスピカンストせずにアオハル負けたわ
賢さW友情0はアルミホイルああああああああうんち >>725
その頃には同じ効果のキタサン親父友人サポカとか来るだろ //youtu.be/HC9ifTMMJCA
逃げに根性が必要な時代くる? 昨日の夜、ウンスで春天で負けたって書いて差しにしとけば…ってのがあったけど春天って差しの方が突破しやすい感じ? >>694
ライスってトレーナーおらん自主トレだけの方が才能開花しそう
少なくともアニメのライスはそんな感じっぽい 毎朝カレンチャンに「昨晩カレンチャンで抜いたよ」って耳元で囁きたい >>693
これ10分間に1000連も引いてるんか? >>724
これ見るとライス押しのけてる画像思い出す >>735
ウンス春天は差しの方がいい感じか?
今まで逃げしかやってなかったわ >>734
実際アニメのライス陣営って記者会見で横にたってイキってた以外なんもしてない。
ストーキングも山ごもりも一人だったから >>726
仮に運営が何も操作してない しっかりとした確率でも30人に1人の割合で起こることをバグレベルと考えるならソシャゲやめた方がいいぞ >>744
7時40分台 もう3分も経つのにまだ70連しかしてないんだよね 400連でSSR出ない人もいるって事は、おはガチャ一年毎日回しても1回も出ない人もいるわけか
恐ろしいな ナイスネイチャのモフモフの中で暮らすシラミになりたい 400連
SSR1枚のみ 4回
SSR2同時 3回
確率的にほぼありえない事が起きるのがウマ娘のガチャ >>745
帰無仮説棄却される観測結果がしょっちゅうおこると思ってるなら確率かたらないほうがいいぞ >>749
これ踏まないと燃焼手に入れるの難しそうやな… >>687
3回もやらかしてるってことは反省する企業じゃなさそうやね >>749
やっぱ根性に来やすい設定にしてると思うんよ >>737
30分120
60分210
1日10500 >>754
考え方の違いだな コロナ罹ってる人の割合の方が少ないし
コロナ患者の前でお前は人類のバグだって言える胆力があるなら否定はせんよ ビコー3凸にチケット使いたいけど
インモーピック待ってそこの出来次第まで待つのがベストだよなぁ >>328
ドトウ中等部でエアシャカール高等部なのに、ドトウストーリーでドトウの後にエアシャカールがクラシック出てたのこれもうわかんねぇな 最初は男汁出してたけどさすがにもう水おば見飽きたンだわ…
水おばの能力で赤おば使いてえンだわ… >>693
PUされてる訳でもないのにクソサポカ共強くて草
これはサイゲさんやってますわ
https://i.imgur.com/PNOHOGW.jpg ウマのガチャはパチンコとおなじだから
激熱ゾーン30〜100連は5〜10%
通常ゾーンは100〜400連で0.5〜1%
激熱ゾーンがあっても4凸までいける可能性はほぼなくその後通常に入ってもなまじPUが2〜3枚あるため引くに引けない状態になってる
結局そのまま6〜12万円でPU2枚を買うことになる ヴァルゴの最低限必要なスタミナっていくつ?スピパワカンスト、スタミナ582根性413の差しオグリなんだけど。コーナー回復必要かな?? (´・ω・`)もうダイヤちゃんというだけで健全ではない気がする 書き込み100人もいないスレで200連や300、400のゼロ報告が複数出る段階でお察しなんだよね。 >>766
これ
これさえ有れば衣装違いは許せる
何が嬉しくてコスプレで走らなあかんねん
罰ゲームかよ おいおい、またワクワクチンチン合戦がはじまっちゃうぜ? >>756
カレンチャンにカレンチャンが乗ってるみたいだ >>763
お前はまず統計をもっとちゃんと勉強しろ >>761
2.9%って何だろうと思ったけど70連で2つ 140連で4つか >>778
30人に1人の割合で起こる事をバグと言う人に言われたかねえよ
そんなのまともにやってる人ほぼ全員が一度はバグに遭遇すんだろ >>767
SSRはまだありえるけどSRの偏りはありえないレベル。同じのばかりになる
>>768
枚数というよりはアカウント毎に出やすいSR、SSR,星3が決まっていてそれ以外は時間変動だけな雰囲気。この理由で爆死報告が非常に多い >>750
5か月くらい、ほぼ毎日やってるけど一回も星3もSSRも出たことない
おはガチャは確率を低くしてる気がする >>784
前の水マルはまぁスタミナ舐めたんだろうけど、タイシンに勝ってる理由がわからない >>779
実際は等間隔かそれに近い形で延々と引いていて、各時間刻みで集計してるっぽい。単位時間ごとの合計が合わない。 SRの偏りはすごいよな
アカウントごとなのかね
アルダンとニシノは追加のくせにどんどん砕かれてる 今の所水マルvs差しって感じ
784見てると追込もチャンスあるんかな >>785
こっちは結構おはガチャでレアきてるなぁ。
とうかおはガチャで1周間内にSSR2枚とかきたら
上振れテーブルの合図だと思って10連回す。たいてい勝つ >>789
ネイルトーセンばっか出る
偏り修正してほしいわ >>789
アルダンうらやま
先行育成で使いたいわ 来月からログボ勢になる予定だけど
現在ログボの人って新しいストーリーきた時だけやる感じなんか?
それなりに育ってるのがいればイベントレースはいけるだろうし >>791
へえ
200連回してもPUが一個も出ないこと日常茶飯事だし、運がないか確率ウソかと思ってたわ >>785
おはガチャではサポカのSSRは0で星3はフラッシュとスズカしか当たったことないわ >>772
フクキタルはフルアーマーで誤解されてるが菊花賞を意識した衣装とスキルを貰えて喜んでる
秋のフクキタルで稲穂の実りすら練り込んでるしな >>724
普段余裕そうにしてる子の必死な表情すき☺ >>780
3%が30回やったら必ず1回出ると思ってるところから勉強しなおせ なぜ頭の弱い人ほどガチャ確率がおかしいと言い切るのだろうか… >>797
タイシンガチャとスパクリタヅナの時に1天井PU0は食らってるな。
ネイチャの時は1天半まで1枚も出なくて残り100連でSSR出まくった >>803
平均値が3なのに最頻値が3になってないから。
確率通りなら中心極限定理で必ず最頻値は3に収束する なんかみんなしっぽ上がりってスキル取ってるけど使えるの?
中盤で発動するスキルがわからなくて取ったことないんだけど >>809
コスパがいいのと、他のスキルが着火剤なので絶対連続して出るので
タイミングが噛み合うとガツンとのびる (´・ω・`)尻尾あがりは他の速度アップスキルと同時発動するとめちゃつよなんよ >>345
栗東
美浦
新冠
白老
静内
末脚
稍重
ここらへん読めない奴が多すぎてびっくりした >>803
そんなお前が信頼区間を説明してみりゃ良いんじゃね >>788
ここ4時間くらいの間では最頻値は10分あたりSSR数2(2.9%付近)か3(4.4%付近)が多いようだが >>806
付けてもいいぞ、付けられるならな
シチーとライアンは相性が極悪すぎて親だとまず△にしかならんし、祖父母でも固有継承できるかはかなりの運ゲー 尻尾上がりついてないのは地固めついてない逃げみたいなもんだぞ >>814
道民じゃないと白老と静内と新冠は難しいやろ >>803
文系の考える確率って平均だからな
10万回試行して異常に偏るとか全然あり得るけど、データ取りとか統計学とか勉強したこともレポート作った事もないんだろ >>801
どうしたらそんな小学生みたいな勘違いをしてると思えるんだよ
それともそもそもバグって言葉の定義が俺と違うのか? バクシン3凸ビコー完凸だったから天井迎えて引き換えで両方完凸するかと思ったらこれだよ。虹蹄鉄の為に引き換えするべきなのか
https://i.imgur.com/7YORGMg.jpg コーナー◎直線◎あたりと尻尾が重なると強い
逃げならスキル発動し続けないと先頭とられるしね SRライアンが10枚以上出てるのにスイーピーは2枚
サイゲは確実にステロイドやってるね >>821
比喩表現って知ってる?レベルだったか…
なんかすまん 確率上起こり得るって話ならそもそもサイゲがやってる確率が0じゃないっていう 差しはスピパワ1200の脳筋よりも多少パワー犠牲にして賢い方が安定して勝つのな >>812
中盤スキルたくさん発動しないとしっぽ上がりも発動しないんでしょ? クレーム来ても消費者庁は排出データ出させて、1日の平均値が3%になってるからありえる範囲とOK出すんだろうな。
配列のように明確に画像で示せないと何もしないお役所仕事。頭が弱すぎる >>819
新冠知ってるよ、真珠湾攻撃へ連合艦隊が出撃したとこだよね >>819
北海道なんか生涯で1度しか行ったことないけど全部読めるよ
小学生の頃から読めた 色違いの砂を混ぜたらマーブル模様になるように確率が偏るのは確かなんだが
6万いれてそのハズレを自分が引いて冷静でいられるかは別問題なんだ
普段原作で溶かしてる民は慣れてるのかもしれないが >>836
3つも発動させるの難しいだろ…
緑スキル3+地固めだけでも大変なのにそれに加えて中盤スキル3+しっぽ上がりってどんだけポインヨ必要なんだよ 確率の話で横から見てると、愛知県と東京都はバカしかいなそうだな >>828
個人で見るか全体で見るかの違いだな
俺は後者派だから1/30程度だと比喩であってもバグなんて認識はしない
前者タイプの人なら1%に当たれば(内心違うと分かっていても)バグと言う人もいるだろう 3回連続で青3因子でてびっくりしたけど
この運でおはガチャボーノ引かせて欲しかった すまん、水おばのスキルなんだけど
右回りと秋ウマ娘をどっちも◯から◎にするのと、他のスキルを1つ取るのとどっちがいいと思う?
候補はマイル直線と負けん気なんだけど >>834
てかガチャ確率はまずグーグルがちゃんと精査するべきなんだよなぁ
確率だからと否定するやつがいるが
この業界が確率いじってる前科はあるわけだからな >>807
最頻値のデータどこから拾ってるんだ?
上に出したサイトからではないのならそこまでで話は終わるけど >>843
コーナースキル取るだろ? 回復とか。
意識して狙わんでも必要なスキル取ってれば3つなんてスグ揃うぞ 今日の12時に明日のガチャ更新のお知らせか
今月はやる気無さそうだからトーセンジョーダンと見た まぁ確率に関してはサイゲは前科持ちの上に
ガチャ王トーナメント開く程度には神への憧れ強いから
裏で何やっててもおかしくないしそう思うのも分かる >>843
別に回復でもいいんだぞ?
このゲーム終盤スキルが少なくてほとんど序中盤だから想像の数倍楽に達成する >>843
いや12戦程度のレース数かつ切れ者無しで取れるやろ
問題はコーナー○や緑の数よ
https://i.imgur.com/rU961rc.jpeg 水おばなら固有とアオハル速とかでスキル数稼げるやろ 実態としては、中央値1%の正規分布と中央値5%の正規分布をランダムに切り替えて平均3%にしてるのだろう。証拠も残らないし消費者庁のレベルならバレないと。 アンチラ事件で返金しなかった時点でなにやっても金さえ手にはいればOKがサイゲの答えだぞ
キタサト復刻PU!→
サトイモ8キタサン0で5天井30万かかりました→
キタサンだけPUされてなかったから使った分のジュエル+詫び石返します返金は受け付けません→
無課金キッズが詫び石貰って大喜び
YouTuberランカーが神対応と褒め称える
これがアンチラ事件だぞ
当時は天井システムなんてないから50万で未入手とかでいたけどな >>863
気まぐれ訴訟で勝てる自信あるなら風評立てまくればいいんじゃないか もしスピパワ型でやってるなら絶対話噛み合わんだろうが 結論が先にあって文句言いたい人に偏りの話してもお互い不毛じゃハゲ 機械的なログがこちら側では取れないし
ガチャに関しては1%だろうが5%だろうが実際に引かない限りわからんのですわ
怪しいと思ったら辞めどきパチンコと一緒 >>858
廃課金基準の考え方してたんじゃ話が噛み合わないわけだわw >>868
だよね。だからこのスレにはわからせルムマっていう便利なものがあるのに >>869
パチンコの方がマシだぞってキレる人いそう >>874
クラシック10月時点ですたみー295はどうなんよ ていうかソシャゲのガチャ自体に解析って掛けて良いの?
個人利用に限定して >>874
そのスタミナで回復無しはどうやっても3位すら厳しいやろ >>874
もうこれはお祈りしかないけど相当分の悪い賭けだったな… >>877
でも菊花賞とか有馬とかで毎回勝てるもんだから段々なめてスタミナ優先度さがっていくのはわかる。っていうかなった >>878
解析されて困ることやってなきゃ問題ない筈なんだがね >>871
spと課金額は関係ないから黙って賢さ踏め 1%と5%だとSSR排出が固まる理由が説明できないから、ゼロと10で2対1の切り替えとかなのかもね。証拠不十分で消費者庁は対応できないと >>874
ウンスで菊花春天抜けるのって運ゲーだからな、大体はそこでスタミナ400くらいだし >>865
ディライトワークスと比べるとサイゲは反省してるように見える
まあまた温泉智絵里でやらかすんだけど >>890
ウンコと比べて汚くないと言われましても・・・ 今日の中京5Rの新馬戦はもの凄い注目されてるから見てくれよな
走ると言われてる良血馬揃いや >>884
賢さ育成ができるのは廃課金とかそれなりにウマ娘やり込んでる廃人だけだろ… 今日は人権スピサポのタイキ予告の日か
オラぁワクワクしてきたぞ 900万DLから2ヶ月前経っても1000万DLいってないのか >>891
中華会社よりはサイゲの方が100倍マシだけどな >>887
10連全部にそれが適用されてるとしたら6枚抜きくらいまでは普通にスレでSS貼られそうだが ドッカンテーブル事件も運営が石配ったらユーザー尻尾フリフリだったしそんなもんよ >>894
賢さSR↑一枚とインモーorネイチャ借りるだけで賢さ育成だぞクソハゲ >>885
気持ちいいくらいにスピード友情とファインドーベル重なりまくったんだよ…… >>878
解析はアウト
最近あったスクエニのやつはユーザーのガチャ画像と有志の検証で全く同じガチャ結果が複数人から報告されるという極めてガバガバだったからバレた
ガチャの解析した時点で運営側は規約で一方的にBAN出来るしなんなら弁護士ちらつかせてくるよ
有志の検証するにしても1天井ライス代理完凸マンがゴロゴロいるし正しい数字なんか出ない
結局消費者庁がガサ入れしてコード解析しない限りは真実は闇のなか
それやろうとしたら関係者が不審死するからどうしようもない ツイッターでライト勢が『賢さ育成で初Sできました!』って溢れかえってるよ >>841
マエストロ渋くなってるよね
ライスもクリークも1/2くらいに減った >>873
ギャンブルの中で一番マシなのがパチンコ説の人達のことやな >>893
ルムマでは勝てないけど決勝なら相手のウンス固有潰せる蓋役で頑張ってもらうよ 過去にあったテーブル発覚ってなんでバレたん?
こんな確率遊びなんてよっぽど露骨な調整がない限りバレないはずなんやけど そもそも尻尾が欲しい型にとって中盤スキル3つはむしろ全く足りてない
逃げ先行なら弧線コーナー×2中盤固有と継承で2にアオハル速の6つとか欲しいわけで3つがキツいは中盤甘えすぎ >>899
だから無課金を飼っておくと色々都合良いんよな
なお無微達が逃げ出したウマちゃん >>905
パチンコの還元率って全てメーカー公表値の話だし全くアテにならない
日本にあるギャンブルだとそれこそ競馬が一番公平だと思うよ >>908
全くおんなじ10連結果が大量に報告された。だったかな。 偏りや操作はないって主張する側がやたら好戦的だね
運営さんお疲れ様 >>902
複数のVPS通しまくったらIDはなんとか出来そうやけどな
クライアントには恐らく肝心なデータログは無いだろうし
クラッキングの技術は持ってないからなぁ
パケットからなんか割り出すしかねぇか 色々な挙動見てると確率弄ってるって言うより
乱数組むの下手かつ意向が強いんだろうなーと思う
そもそもパチンコみたいなムラのある挙動させたいんじゃないのかな ツイだとあからさまに無課金な高校生でもS+作れましたとかやってるから、まあ単純に運だよな >>911
むしろキタサンやクリークたづなPU廃課金が逃げ出してる様な気がするんだが… 昔バイトしてたラーメン屋の社員のおっさんは『競艇が一番』って言ってたな。その人なんか行方不明になったんだが そもそも1遊戯(4.1秒)で60円賭け額が膨らんでいくからな
ちょっと休憩入れて1時間800回転としても48000円も賭けさせられてるから
その3%でも1440円取られてる計算になる >>908
アンチラ事件でググって
後は配列でバレる、枚数の上限規定でバレるなどがある。このガチャだとSRの偏りが分かりやすい >>914
幻影戦争はアホだから並び順が2パターンしか無くてバレた(始まりがどの10連からかは別) 競輪とか競艇って人がやってるから競馬以上にヤオし放題に思える >>923
はぇー結構形になるもんなんやなぁ
ありがとうやで 最初にガチャとギャンブルとキャラクタービジネスを悪魔合体した人はほんと悪魔だと思うわ >>926
アンチラ事件は別にテーブルでもなんでもないだろ
アホなの君?? >>927
でもなんか普段から同じシステムは使ってたらしいよね。
イベント限定だかなんだかで対象カードが少なかったかなんかでそうなったとか >>926
よくわからんけどまぁなんか符号点があるんでしょう
んで更に思うのが
なんで刑事訴訟されて無いのかが不思議なんだ
普通に詐欺やん? スピ賢でやっても賢さ1000とかで止まるのは下手なんか? 本当に賢いなら仕組みを逆手に取って自分が得するように立ち回るよね >>917
そうそう。コンコルド効果や射幸性を煽ろうとして排出の偏りや確率を時間変動させるも、爆死も招いて逆効果になってる感じ。 アンチラ事件はテーブルじゃなくて単にアンチラだけ出現率いじってあるんじゃないかって疑惑が出ただけだぞ ルムマ先行マジで弱いけどバクシンはたまに勝ってるの見る
カレンチャンエルが稀に勝って藤木とボノは勝ったの見たことないわ >>934
インモーネイチャだろうが1000で伸び悩むしSR3枚でもカンストする
友情引け スピ賢はスピパワとかと比べても練習踏む回数多いから上振れ下振れの幅がでかい >>908
アナデンは☆4以上しか出なかったから即バレした
その後ドッカンの真似してヤケクソで詫びバラ撒いたら無課金キッズ大喝采 ガチャの単価を最初にきめた人をうらむわ・・・
いったいどこの会社がガチャ1回300円にしたんだ?
こんなん100円でいいやろ >>933
お国の調査は入ったけど結局何の問題も無かったからサイゲがテーブルとかしてなかった事だけ判明した
当時のプロデューサーが割と悪い人じゃ無かったため、全ユーザーに全部石で返還するとかいう前代未聞の行動と天井って概念を作った すり抜けや爆死が多過ぎて萎えて辞める層は客と思ってないのかな? アンチラ事件の時はキャラ別の出現率書いてなかったからSSR3%(ただしアンチラは0.01%)とかやってもよかった
そんでアンチラだけ出ないユーザーがめちゃくちゃいて消費者庁コラボした結果として個別出現率が明記されるようになったり天井ができたりした ドッカンを逆手に取ったガチャの引き方があるア フィよ
おはのガチャで虹が出たら、虹ドッカンテーブルに入っていると想定して10連する
定期的にガチャチケを1枚ペロッと使い、そこで虹が出てもGO
俺はこのやり方を3回やって、ユキノビジンとスタゾーとパーマーを手に入れた こんなかにガチャ確率3パーだって思ってる奴いる!?
いねえよなぁ!!? 200引いてSSR7枚とかの時もあれば2枚とかもあるし運やろ >>926
アンチラ事件は配列じゃない
どう考えてもでなきゃおかしい金額いれたやつが余りにも多すぎて皆が騒いだからサイゲが謝罪しただけ
しかも芸能人とか有名プレイヤーはやたらに単発報告してたのが余計に悪印象だった
あそこら辺から公式プレイヤーがやらせだって思われるようになった フレンド育成1回めのおやすみがジュニア30、30、30+夜更かしで終わった
サイゲの社員とその家族は全員不幸になれや ウマ娘はyoutuberが5天井くらうガチンコ仕様だから安心🤗 >>937
おはガチャしか引いたことないし今後もおはガチャ分しか課金しないけど
確率の収束しないの見えるからまとめて引くの怖すぎて無理なんよな
こんな生き急ぐ必要ある?ってくらいビジネスモデルが短期的に見える >>948
俺も他ゲーでそれやってたけどバレたのかウマではまったく通用しなくなってて草 >>948
やり方良いのにゴミばっかりで笑う
ワイはそれでライスビコペを一天井で完凸仕留めた >>954
やらせってか運営垢が存在した気がするんだが
もう記憶が朧げだが 200連6万円でSSR7枚引ければ確率勝ちで喜べるとかよく考えたら狂気だよな
4凸に5枚必要でこれとか >>939
先行使ってるけどそもそもフジキとボノは見もしないわ
バクシンは野良のレベルならバクシンだけで3割くらいは勝てる
水マル相手なら加速なしでも差せるし理想展開ならウンスだろうが豪脚だろうが捻じ伏せて勝つ
ただ逃げ2が競り合って突き放した挙句にこっちがペースアップできなきゃその時点で終了 ぶっちゃけ言うと
確率操作が後バレするリスク負うより
普通に鬼畜ガチャ出すだけで稼げるからやる意味は無いとは思うが
今後やらない可能性は無いわけだし
なんかグレーな方法で解析できんかなぁ
相手がヤクザならこっちもヤクザな方法で遊ばねぇと楽しくないやん 地方は賞金安いからわざと勝たないようにするヤラズって言う八百長があるみたいだね。中央は八百長やるメリットがないんだよな。賞金高いから >>954
有名人がアンチラ引いてたといっても声優が単発で出したくらいで10人も20人も引いてるわけじゃないんだよなぁ
話が後からどんどん盛られてるから印象操作だろ 一天回してみるかって軽く考えたりするけど六万円だからな
一枚二枚しか出なかったら発狂したくなるのも分かる >>958
ソシャゲなら、もっと言えばロースペックの若者向けの商売は短期モデルが中心なのは正解だとは思う >>963
とりあえずガチャやる前にフクキタル育成完了しておくと当たる確率上がるぞ まともな脳みそしてたら当たり1%未満に万単位でお金突っ込むはずがないんだ https://youtu.be/BBRvwI6WQx8
ウマ娘の財布と所持金の動画がおすすめに出てきたけどこれって本当なの? >>966
中央G1なんて勝てば5千万以上はもらえるしなあ 確率なんて所詮偏りだからな
期待値では200連で単独PUを1.5枚引ける
しかし200連して単独PUを引けない確率は22%
200連で単独PUを2枚以上引く誰かのシワ寄せを誰かが受ける
ちなみに前回の代理飯ガチャでは俺がシワ寄せを受けた
上振れした奴は俺に感謝してくれていいぞ 昔ゲーム内のプレイで乱数調整できてSSR引けるゲームがガチであったんだよな >>965
無限リセマラもそこだけ窓口変えてしまえば済むことだし
本当もっと上の胴元が無作為にアクティブユーザーPUして協力を求めて抜き打ち検査するくらいしか現実味のある方法はないだろうな >>973
日本人は射幸心に弱い民族で馬鹿だからな
このビジネス成り立ってるのは日本だけ
海外は規制されまくってるのに >>975
通れば強い
通らなければ平凡
君はこのゲームをギャンブルゲーと見てるかそうでないかでこの勝負は決まる >>981
規制されているって時点で海外でも需要あったとなぜ考えないんだろう ウマ娘のベース含めた一般的なプログラミング言語に乱数テーブルが元々ある。乱数は計算負荷が高いから乱数計算を毎回やると悲惨なことになるのが理由。
例えば代表的なテーブル(疑似乱数生成器)はメルセンヌツイスタで周期は 2**19937-1
乱数だから毎回計算してテーブルないと言い張るのは無知そのもの >>981
海外で規制されてる事踏まえたって射幸心に弱いのは人種問わず人間の性
ただそれを規制するべき立法府が日本には欠落してるだけ ボタンを押せば1%で餌が出る箱を置けば大体の人間はボタンを押すんだよ >>984
規制ができたってことは立法の需要のほうが圧倒的であったってことだが……頭大丈夫か >>984
この点だけ見てもジャップはバカが多いんだなと証明できてしまうな 中国さんなんか昔のトラウマビンビンに刺激されてソシャゲやガチャを電子アヘンって呼んでるぐらいや >>991
アホか
政治家に道徳心のかけらもないからに決まっとるからやろ このスレッドは1000を超えました。
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