いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.175
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、まず終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・というか、いかにもサービスが終了しそうにないスマホゲームの話はこちらで
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619450518/l50
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.174
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630655773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー/アトリエオンライン)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は600位前後までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ テンプレ1と2の仮稿、意見等あれば言ってくれ、3はそのままで良いだろう
(あくまでAppStoreの順位が見れなくなっただけで、売れずに赤字ならサ終or放棄という原則は変わらないはず)
◆テンプレ1/3改◆
■■■重大な変更■■■
2021/9/2にAppStoreが仕様を変更、
これまではDLや売上のランキングを1500位まで発表していましたが、
なんと「200位まで」しか発表しないようになってしまいました
これによりAppAnnieもGame-iも、過疎ゲー、いサ終ゲーの活性を測るツールとしては、
全然役に立たない状態になってしまっております
代替の指標は考え中ですが、今のところ現状のリソース(泥の600位前後までの情報)で頑張るしかなさそうです
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が、9/2の煽りで現在機能不全に陥っております
GooglePlay側のデータも取り込むように工事中のようです
あと、過去の順位データを見る分にはAnnieよりも使えます
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある ※推奨
あくまで林檎の201位以下が見えないだけで、海外版の調査などにはこれまで通り使えます
なお、順位情報は無料会員だと直近90日までしか見れません
https://www.appannie.com/jp/ ◆テンプレ2/3改◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー/アトリエオンライン)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.2021/9現在だと…両方を併せて見た方が良さそうです…
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象のゲームはあくまで直近のセルランが奮わないゲームです
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ・・・あ、そういや今はもうソシャゲインフォじゃなくなってるわね
>ゲームビズ おっと南無南無
「HOUNDS:RELOAD」サービス終了のお知らせ
平素よりHOUNDS:RELOADをご利用いただき、ありがとうございます。
誠に勝手ながら、HOUNDS:RELOADは
2021年11月30日(月) 16:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。
DMM媒体でサービスされていた韓国製TPS、開始は2014年
>DMMゲームズは,PC用新作オンラインゲーム「HOUNDS」の正式サービスを,2014年4月29日に開始した。基本プレイ料金は無料(アイテム課金制)。
ちな払戻返金は無い(DMM媒体だしな) NHNのAIMSがサービス終了らしいです。
過去にcmとか出せるほど金があったらしいですが… A.I.M.$ (エイムズ)
NHN PlayArt
事前 2020/10/2
開始 2020/11/17
死亡 2021/9/24
出棺 2021/11/16(稼働0.99年)
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2020/11/18 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 143位(2020/12/17)
泥だと11位/319位
直近の林檎ゲーム内売上順位は、342〜1311
今でも林檎ゲーム内16位とか20位とか取れる#コンパスのNHN社が作った、多人数(51人)ポイント争奪ゲーム
51人のオンラインは、スマホでやるには早かったか・・・?(重い、すぐ落ちるで遊べないという不評がちらほら)
曲とかキャラとかは好評な様だ、ちと勿体無いわね AIMS逝ったか
テレビCM出せるほどの金というか宣伝費は多くとってたような中身だったなあ 喜べ前スレの人!
908名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr61-98Xw [126.253.212.242])2021/09/22(水) 14:26:11.21ID:rDpUT/1qr
三国志タクティクスデルタはいつ終わるの?
伊藤のゲーム全部終わるとこ見てみたい
【サービス終了のお知らせ】1/2
このたび「三国志タクティクスデルタ2」は、2021年10月8日(金)18:00をもちまして、サービスを終了させていただく事となりました。
三国志タクティクスデルタ2
ITO GAMES
事前 2019/11/13
開始 2019/12/3
死亡 2021/9/24
出棺 2021/10/8(稼働1.84年)
林檎ゲーム内DL最高順位 46位(2019/12/14)
林檎ゲーム内売上最高順位 285位(2019/12/12)
直近だと、1142〜売上0円
・・・で、逆エイプリルフールとか言っていたサンタク3は。。。 もう1つサ終したか。 使い回しで売れる訳がない。 残当。 AIMS一時期スマホゲー板どころかあらゆる板でコピペダイマしてる奴がいてクッソ目障りだった記憶しかないな… 内通してなんの意味が…?
まぁそういう好き者はいるか ITO GAMEの取締役
伊藤でいれくにゃん
ずっとブラウザ三国志やってる。
他人様のゲームやってる場合じゃないのでは?
https://mobile.twitter.com/toyohashigoemon
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あーなんかいろんなスレに宣伝きてたな
レスしたら反応してきておもろかった 久々に覗きにきたけど天空のクラミジアってまだ続いてるのかよ…サクラレビューと内容の化石っぷりが面白かったけども
ガールズカフェガンワサコレオルガルあたりも今年はお亡くなりになられたのね、美少女系は新規も出なくなって来たしそっち系統のコピペ簡易ソシャゲはたくさん終わっていきそうね ここで貼ってくれる新作ランキング一覧楽しみにしてたのにな ヴィーナススクランブル君って移管後まもなく夜逃げしたのかな? テイルズまたソシャゲ出るんだな
4つも同時は無理だからどれかサ終しそう >>25
運営会社自ら儲からないと槍玉に上げたテイクレかね 運営的な話じゃなくてファンしかやらんゲームだから4つもあったら分散して効率悪いやろって話やんな ニーズの掘り起こしじゃないの
今無課金の層が移って課金ユーザーになれば売上立つし
コピーみたいなの量産してるなら知らんけど テイルズはクレストリア出して古いやつ畳もうとしたけどあまりに糞過ぎて客が移らなかったんじゃないの 新しいソシャゲ出して古い方ら客を移行させようとして失敗って事例なんか割りと見かける気がする あれこれ考えてはいるけども、やはり林檎のゲーム内売上順位1500位のものさしが便利過ぎた・・・
正直見にくいとは思う、が・・・
9月分のゲーム内売上最高順位(圏外時にACGやRPGなどカテゴリずらして見てます)
※ちなみにだ、泥はここ最近反映が出来てない
林_035/泥売上未着:Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)(林檎泥)
林_067/泥売上未着:ブレイブ フロンティア レゾナ
林_102/泥_199:彼女、お借りします ヒロインオールスターズ
林_108/泥_101:Dragonicle:ドラゴンガーディアン
林_132/泥_186:ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜(林檎泥)
林_157/泥_246:Dr.STONE バトルクラフト
林_157/泥売上未着:ミナシゴノシゴト(林檎泥)
林_168/泥売上未着:MU:アークエンジェル
林_182/泥売上未着:WARPATH-武装都市-
林_193/泥_198:AKB48 WORLD
林ACG_152/泥ACG_122:バズーカ・ロワイヤル
林RPG_124/泥_239:永遠の7日-終わりなき始まり
林RPG_150/泥売上未着:ARKA‐蒼穹の門
林RPG_179/泥その他:Dawn of Dynasty/三国志外伝:戦姫覚醒
林SIM_112/泥SIM_096:グロウナイト:放置型ハクスラRPG
林売上未着/泥SIM_299:ようこそ!ぬいぐるみカフェ
林売上未着/泥売上未着:ラズベリーマッシュ
林その他/泥売上未着:【NMB48公式】 君と私の恋のたこパ〜KOITAKO〜
林その他/泥売上未着:エゴエフェクト: フラクタス
林その他/泥売上未着:デビラビローグ
林その他/泥その他:Demon's Rider
林その他/泥その他:HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE
林その他/泥その他:異世界かるてっと 〜激突!ぱずるすくーる〜
海外用:ドロップバトル
微課金:ミリオンダラーボーイズ
微課金:もふぽん。まんまる島のたまごまつり。
△DMM:救世少女 メシアガールX
△PC:亜人王女と龍人英雄 -ミトラスフィア-
09/27予定:コードギアス Genesic Re;CODE
09/28予定:ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
09/28予定:リアルファーム
09/28予定:リバースブレイブ
09/28予定:美少女ソリティア トランプゲーム
09/30予定:D_CIDE TRAUMEREI/ディーサイド トロイメライ
09/30予定:スカイドラゴン
09/30予定:恋愛戦国ロマネスク〜影武者姫は運命をあやなす〜
09月予定?:ボンレスゾンビ:モバイル
09月予定?:ユミの細胞たち:The Puzzle
09月予定?:リガぱず メリーガーランドパズル
09月予定?:わちゃわちゃパズル 〜ネイトと呪われし祝福の森〜
流産___0日:カタルシステージ! 係数を表すなら
アドベンチャー
↓2〜3倍
ロープレ
↓2〜3倍
ゲーム
↓1.4倍
総合
みたいな感じかね
上位ランクほど2倍に近くてこのスレ対象の1000位とかなら3倍くらい離れてる
他は知らない 泥のplay storeのセルラン、今日は久方ぶりに更新かかったっぽい。 >>33
お疲れ様です。
やなり新基軸構築はなかなかしんどそうですね… ブレフロって新作出てたんだ
1が全盛期はセルラン上位常連だったイメージ
2はうまく行かんかったのかな何かブロックチェーンゲーも出してた気がするわ違うのかもしれんが とりあえず7月以降ので画像にしてみたが・・・
林檎200以内もしくは泥300行けるやつは上出来な初速、それ以外の皆様はじゃぶじゃぶ課金を得たいなら頑張りましょうってか?
https://i.imgur.com/WO7DxUV.jpg 7月8月はポーカーのタイトル3つ出てたんだが、中華の無名タイトルポーカーソウルがブッちぎりでいサ終案件だな
エムホールデムとポーカーチェイスがそれぞれしのぎを削っているのか分からんが雌雄を決する時が待ち遠しい 今月で大型新人になりうなのはギアスかな
ダイはドラクエだしアニメの評判も良いからまずこけはしないと思う
ギアスは似たような存在のガンダムとエヴァがソシャゲではあまり奮わない現実を見るに信者力でクオリティを覆せる感じはしない ダイは単純に出来があんまり良くなさそうなのと客層が無課金勢もしくはスクエニに何か親殺されてる可能性が高いのがネックかも
シナリオで早期にわかってる感出さないと多分すぐ離れる 新作を調べる理由的なもの
1:死亡時に稼働日数(出棺日−リリース日)を出すため、リリース日は把握しておかないといけない
ちなみに最近は事前登録開始日も出来るだけメモるようにしている
2:そもそもリリースされたことを知らない相手はannie等で調べられない
(死亡宣言時に「え、そんなん居たんかい?!」は出来るだけ避けたい)
3:先行の人気タイトルは客逃がすまいとガチャイベントキャンペーンを展開、新作は豪華声優陣美麗グラフィック宣伝爆撃以下略で客を奪いに続々と殺到中
なので、初速すっこけたらそのままボッシュート!! という訳で新作売り上げ見ていた
※放置ゲー系の上出来なモノであれば、初速渋くても巻き返す場合がある、ドラゴンとガールズ交響曲とかな・・・逆にそれ以外は初速でコケるともう致命傷
リリース100日記念キャンペーン、ハーフアニバーサリーキャンペーンを経て客を確保し、1周年ありがとうセールでしっかり成績を残せてようやく「1人前のガチャゲー」だが、
それが出来るのは、4〜5個に1個…いやもっと少ないか?
なお、3個に1個は1周年時点で南無っている >>40
ギアスの開発運営のJOROってのが実績無しの2年前に出来た資本金500万、社員20人程度の小さい会社
社長はCAからハッピーエレメンツ(あんスタやメルスト運営)経て独立起業
ここ案件になりそうな匂いがしますね ギアスなぁ、凡庸キャラゲーにしか見えないからギアスファン引っ張れる何かがなきゃすぐ圏外に消えそう >>45
俺アルラスやってるんだけどログボ勢だけど
これは… ソシャゲに新規プレイヤー呼び込むのは大変なんだなあ… >>45
こういう数字が見えるキャンペーンは残酷な結末しかない どうせユーザー側は分からないんだし水増ししたらいいのに
既存ユーザーも離れそう >>45
流石に自分達からゲームが盛り上がってないのを正直に白状しちゃうような運営は下の下だと思うよ… ギアジェネは1週遅れる、と(10/4月)
まぁ、事前登録2020/12開始だし、今の更よね
(ロイド参戦ばぁんの記事で既に興味は無い、いや、このスレ的な興味しかないというか)
アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実
FUJI GAMES, INC.
事前 2019/4/6
開始 2019/7/30
(稼働2.15年)
林檎ゲーム内DL最高順位 6位(2019/7/30 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 92位(2019/8/8)
6/28〜9/1 275〜1031 ※2周年ありがとうの山は7/31の310位
オデストプレテンよろしく1年で死ぬと思ったが、これは中々しぶとかった
とはいえ、この調子だと3周年は無さそうな?
アルラスは某人のツイがこう言っているしその数字に偽りは無いのだろうけども、Pちゃん今何を思う?
>9/23 AM 7時過ぎ現在のダウンロード数 27 人
なお、ダウンロードされた数だけ全員にベリルをプレゼント
で、30ベリル貰ったとする、30ベリルはおいくら? →60円 フジゲームスってなんか死産してた記憶
そこそこ気合入ってそうなのだったイメージあるけどやっぱ生まれてもないと思い出せんな でもこの運営なら不具合でしたごめんなさいってなっても信じられる 周年で100位入るくらいでも選ばれし優秀ソシャゲなんだなあ… >>45
こういう時こそキャンペーンで謳ってる様に
おじいちゃんやおばあちゃんに手伝ってもらうんだ
俺だよ俺、って >>60
おぉそれそれ
復活するのか...
ウマ娘ルート乗れるのかな
ウマ娘は別に頓挫したわけじゃないだろうけど >>60
ツイッターで公開されてるキャラの服がダサすぎて笑った 鈴木貴昭が出しゃばった作品軒並みクソだが大丈夫か
SF・ミリタリ考証レベルまでなら良い仕事するんだが ブラックステラ インフェルノ は、コズミックブレイクや鬼斬、トレバなどのサイバーステップ社から2022春のリリース予定になっているな
フジテレビのゲーム部門ことFUJI GAMESは、アルカラストがサ終したら程なく普通に解散になるかも、他の新作の話も全く上がってないし
(母体は普通に金があるから、どこぞの巨大少女みたいに倒産してからの白旗にはならんだろうよ・・・ラグナストライクエンジェルズ/ディンゴ社) >>60
有名なクリエイターが複数参加してるの見ると人が集まりそうなもんなのに
こういうのって大体死亡フラグな気がするんだよな 転スラはバンナム版も出るんだね
今あるやつはどうすんの? >>68
開発運営がどんなに駄目そうでも版権パワーでしばらくは持つからここで話題にするのは1年半か2年後や コードギアスってKMFでないんだろ?
キャラだけでなんとか出きるゲームなのか まあ版権の時点でそこそこ金かかってるしな
八男でも一年持ってるし賢者の孫もまだやってる
幼女戦記とかも意外と粘るかな
シドニアは更新にコストかかりそうだから割とすぐ終わりそう 防振りラインウォーズは来年アニメあるのに今月サ終したけど、アニメに合わせて新作出るのかね ユナフロが10/13で周年だけどここまでこぎつけたら周年前にサ終は無いよね? >>70
今あるやつって開始酷かったの考えると良く生きてるね…
やっとまともなの出てきそうで嬉しいわ >>75
1年を目度に畳むアプリは結構多い印象
ランキング的に周年イベじゃなくてサ終のお知らせ来ても驚かないけど >>75
ルミナスがガタガタになっちゃったから
一旦畳むはあると思う >>56
ここのスレの住人でダウンロードして
Pを驚かそう! >>75
お祝いに水を差すことはしないだろうし
あるとしたら周年で小金稼ぎしてからサ終コースかな 余程の強力コンテンツじゃなければ常時1000位圏外が数ヵ月続いた後、サ終だからユナフロはギリ安全圏かな
防振りウォーズは最初だけちょっと頑張ってたけどあの推移じゃもっと良いアプリつくって稼ごうって気にはならなさそう
スラテンは今月のセルランが開始5か月目の2019年3月以来の数値だから新作が始まったからって早々に終わることはなさそう モンスターパレードって知ってる?
ドラクエのスピンオフ作品で、PCのブラウザゲーでスマホアプリ版もあったんだが、俺が始めた瞬間にサービス終了のお知らせ来て笑った
今はブラウザ版もスマホもサ終してる ちなみにスマホは5年持ったそうです
ドラクエウォークとドラクエタクトはそこまで長続きしなさそうだけどどうなん? 長続きするかどうかは知らんけどセルラン的にこのスレで話題に出すタイトルじゃない ドラクエウォーク 1(3回)〜27
ドラクエタクト 7〜107
帰っていいよ 意外とたかくて草
タクトとか600くらいだと思ってたわw ドラクエブランドは未だ健在
やってる人が今の40〜60代とかを掴んでるから、ネットでは割と静かだけど廃や重のボリューム層は全体で見れば多い感じ
あと、ガチャは全体的に渋い気がする(確率や限定連打とか仕様の話) ソシャゲってむしろ40歳以降の高齢者味方にしたほうが強そう
金あるし複雑操作無しでいい 一部の廃課金とかに頼りすぎると怖い気もする
その人達次第でいきなりセルラン浮上出来なくなったりするわけじゃん?
とはいえたくさんのユーザーを集めること自体、日本では選ばれたソシャゲのトップ層しか出来ないだろうしね >>93
確かにウォークとか星5出ても防具率高いな
武器が大事なのに 流石に60代よりは30代の方が多くないか
初代が50前後で30中盤はダイ大ロト56モンスターズがリアルタイム世代だし >>97
確かにそれはそうかも
60代はチームにそこまでいなかったわ 課金関連はやはりクレカ持ってるかどうかが大きいわ
つーか細かく課金を要求してくる類いのソシャゲをクレカ持てない年齢の子がやるのはどう考えてもキツい
スタミナ周回系で500位以内で恩賞貰えるイベントなんかチキンレースだから
そんなのを走る場合はクレカ無いと苦行
ただ、いつも恩賞貰った後で課金した額に呆然とするもので…
廃課金ゲー自体今はだいぶ減ったけど、もう頼まれても二度とやらんw デビットカードでもいいんじゃない
一応こっちも年齢制限あるけど サービス終了スレ面白そうだからしばらく見てみるわ
そういや前ジョジョかなんかが終了フラグで話題だったな 頑張って一流のサ終アナリスト目指してくれ
ドラクエウォークやタクトを長続きしなさそうって言ってるようでは三流未満だぞ CHICO with HoneyWorksの音ゲーのスレが6月で落ちたままw
しかもその時点で半年ぐらい経ってるのにpart1 600レス程度w
でもTwitterで検索するとリアルタイムでガチャやらリザルトやらの画像バンバン上がってる不思議 それのファン女子中高生が多いだろうから5ちゃんはアテにならないと思うんだ 5chに張り付いてる年齢層とハニワ聴いてる年齢層が噛み合ってないだけだろ 女子中高生事情を知らない子供部屋おじさんによる恥ずかしいレスでした(笑) TwitterはTwitterでオタクと女に片寄ってるから、実際の売り上げやら人気と乖離することは良くある ギアスのアプリが今月入ってから駆け込みで事前登録増やしてるけどもう通過した達成報酬がComing soonのままだな
駄目アプリはもれなく公式サイトからしてやる気がないな ハニプレは山が250谷が1000以下のこのスレ案件に片足突っ込んでるレベルだからユーザー層だけがスレ落ちの原因では無さそう >>107
やっぱ3〜5年は持つかな
ドラクエのソシャゲはその辺のソシャゲより成功するけど大手には勝てんイメージだわ >>95
買い切りゲーが死んでるからな
最近はサブスク型もあるけど、メインにはならんし 確かに5chに書き込むような層向けではない(少女漫画みたいな原作)だけど、セルランが落ち込んだままだしここ1ヶ月で排出率3%→1%、天井2倍の新レアリティが出たからおっと思って書き込んでみた 最初からそれを話してれば受け入れられたのに
的外れな5chにスレがないだけ言い出したからおかしくなる >>101
死刑宣告じゃないが
6月に開始した異世界のパパの本国版が先月死亡の来月出棺だそうで
日本版の今後に黄色信号が点灯してる 死刑宣告受けてそうと言えばメガミヒストリアの韓国版が10/13にサ終だし日本もそろそろかも いせパパは日本版も6月の初動こそわりと良かったけど
翌月には5〜700位あたりまで転落してたから黄色通り越して赤点滅くらい行ってそう ほんと中華ゲーは最初の2、3ヶ月は200位くらい取れてるが半年超えると落ちぶれてるの多いと思うわ 雲霞の如く湧いて出てくるからなあ大陸アプリ
しかも自国があんなんだから駆け込みで荒嫁ぎしたいのもわかる
日本だと飽和もいいとこだけどな 中国といえば広告でよく見る全サーバー1位とか無料200連ガチャとかのゲームって売れてるのかな 調べたらRPGでチャート60〜100くらいだったわ >>45
アルラスちゃんまだ生きていたのか!
でも長くはなさそうね… 終わりそうなの
絵師神の絆
ウルトラマンバトルウルトラ
エバンゲリオンバトルフィールド
ブルーオース
マジカミ
レッドプライドエデン
好きなの選んで(´・ω・`) よーし せっかくだから
ブラックステラも追加しちゃうぞー プラエデヤバいんやな
なんか2月に一気にセルラン落としてるけどブルアカに客取られたか >>132
ブルオとプラエデが絵師神と並べられるほどやばいのか
どっちもリリース当初は勢いあったのにな ブルオは運営がやる気なさすぎてな
色々掛け持ちで担当してる広報の太田ランドしか日本スタッフ居ないとか 堀江由衣がCMでナレーションしてて
最初からアニメ化込みのソシャゲ企画か?と思ってたら
勢いはホント事前登録の時だけだったというプラエデ プラエデはTwitter監視してる限りだと不具合起こしまくりが要因の一つだと思われる プラエデは一時期よく見かけたもう我慢できませんみたいな広告を全く見なくなったね 絵師神そろそろ1.5周年か
リリース時のネガキャン凄かったのに何だかんだ言って頑張ってるな 絵師神は1年以上ずっと圏外でよく続くな
製作費どころか維持費も稼げてないんじゃないか
金持ちが道楽でやってんのかね 普通に契約で辞められないだけでは?
すぐに辞めたら泥を塗ることになるんでしょ
2年か3年の契約なのかね えっ? プラエデそんなやばいの?
と思って確認したけど90日で山が全体95じゃん >>132
フロンティアゼロ
スタースマッシュ
しんけん
47ヒロインズ
ユージェネ
リアライブ
アムネジア
乙女剣武蔵
この終わりそうで終わらないのも良かったら追加で 急激に下がった奴は終わりそうって思うけど圏外で安定してる奴はもう当分終わらないなって 絵師神の絆ってスタートダッシュ大コケしてその後浮上もないのに続いてるしいっそ3年ぐらいもちそう まあストアに家賃が有る訳じゃないから更新しません又は最低限と開き直るなら激安で運営できそう
どうせユーザーが居ないならサーバーも極限まで切り詰めればいい 版権ものはすぐ辞めれなかったりするから売り上げだけでは判断しにくいね 絵師神は、「強欲によって身を滅ぼした火の鳥令和編」
何がヤバいかっていえば端的にガチャ
ガチャが6割が育成用消耗品、4割がキャラの欠片で120個集めるとキャラ化します、で1枠に1個とか3個とか…
そして、120個セットが出る確率はというと「0.09%、0.01%が9キャラ分」
※翌日には120個を40個に緩和し、キャラ出現率は0.36%に上がった、が・・・
※値段は10連で約6000円です
初回ログイン早々に「初課金でココを手に入れよう」からのこのガチャ率、初手でお布施だと言って、もしくはこのゲームの覇者に俺はなると諭吉突っ込んじゃった人以外全員回れ右よ
ブラックジャックの顔の傷ガーみたいなイチャモンも聞くが、結局はそこじゃない、諸々の値段設定がぶっちぎりでおかしかった、強欲すぎた
ちなみにルーデル閣下というと今でも大人気ドラゴンエッグ(林檎ゲーム内売上順位90日で51〜122位)のとこなので、
絵師神運営の飯代くらいはどうとでもなるのだろう、契約期間満了までほっといてから終了かしらね?
補足
・チュートリアル時に配布するキャラはR、概念上はRキャラやSRキャラも居るのだが、ガチャはSSRキャラだけ
SSRキャラ1%、SRキャラ14%、Rキャラ85%とかならまだ分かるけど、SSRキャラ1%、非キャラ99%となると話が違うだろう
・SSRキャラをURキャラ、さらにはGRキャラに進化させようとすると、さらに過酷な多々買いが待っています、GR1体作るのに合計15〜20万円くらい要る
・恐らく放置少女のガチャの仕様を真似たものと思われるが、もっと別のゲームを手本にすべきだったかと
・今だと10連ガチャの最終枠にキャラが確定と滅茶苦茶緩和されましたが、初手にやらかした悪評はもう挽回不可能だな、結果的に見て
結論
「絵師神の絆は、初日にキャラ出現率合計0.09%という超強気設定をやらかした」とだけ覚えといて 放置少女のガチャ仕様ってそうなってたのか
あれセルランは高いし宣伝もしまくってるから
ソシャゲ業界をよく知らない企画者が見て成功例として真似しようって感じになったのかね >>127
中国の方が活気があるという話だと思うんだが、別に日本でも割合的にはここ案件が多かろう 一部の上澄みを除けば過去にサ終したものや現行ソシャゲのガワだけ変えたのを粗製乱造してるだけのを活気があるとは呼ばないんじゃ >>153
日本の有象無象アプリってこのスレでしか情報見かけないようなのが多いからなあ
中華の有象無象は最初だけは広告打ちまくるから興味なくても存在を認識しやすい
まあもちろん中華でも宣伝もしてもらえず埋もれる真の有象無象もあるだろうけど 放置少女を真似するなら頭の悪いエロさだろうに手塚作品を元ネタにするとかまともな運営でも絶望的な成功率だな
40代狙うのは良いけど50代はゲームに金を出さない 基本的に大陸である程度売れた実績があるのがこっちにも来てるから宣伝にも力入れてるだけで、99%は中国国内で死んでるでしょう >>151
緩和されたところでいつサ終するか分からんアプリを今から始めて課金するわけねえわな
多少なりとも長く遊びたいから課金するのに アニメの方のウルトラマンは来年4月に2期だから
そこまで粘るか新アプリと交代かのどちらかじゃないのかね 粗製乱造はまさに活気だと思うよ
トップだけしのぎを削って下は無音ってのはないし フロンティア繋がりでオトギフロンティアもヤバい感じw アーテリーギアはビリビリなので始まる前から終わりが見えそう 今も予約トップ10見てると、
パニリヤや八百万の神々といった美少女放置ゲー
龍武モバイル、KINGDOM:聖戦のきざし、Goddess:魔剣契約-本格女神育成RPGといったP2WMMO
などがぞろぞろと上陸準備中だねぇ…
ガーディアンテイルズ(Yostar)は、ベータ触った人が「SFCのゼルダっぽい、楽しい!」と言っているが、どうなんだろ?
ソウル7:闘羅大陸(えーと、KOFUMOLの開発?)は、P2WMMO感があるけどちょっと判断付かんな(ストライク操作/ひっぱってキャラを瞬間移動…とは?)
・・・海外ではなく日本製になるが、gumiのラグナドールは、開発29億円宣伝費10億円投じたと言っているが、
それに見合うPVのクオリティに見えないのがとても気になります、とても・・・ >>164
ラグナドールってYouTuberのヒカルが宣伝してるやつか
サクラ革命と同じ匂いを感じる >>164
ラグナドールっての戦闘pv見てみたけどたしかにしょぼい
ソシャゲだし複雑操作がいい訳じゃないけどブラウザゲーみたいだ.. >>163
あっちでの評価がほぼエピックセブンと聞くので厳しいかねぇ
もっと言えばおま国込みなら更に評価下がる
Vtuberの花譜がOP楽曲(大陸では発表済)以外にも何かやるって言ってるからコラボイベントやるんだろうけど、エヴァ連れてきたファイナルギアと比べるとあまりにも弱すぎる
まあその花譜のライブにわざわざタイトル指定で協賛するぐらいには力入れてるんだろうけど正直… ファイナルギアが初動悪くなかったしアーテリーギアも最初だけは売れるんじゃないかね >>164
大昔のハリウッド映画みたいなフカシこいてるのは草
宣伝担当は頭昭和なんじゃ 開発費は無駄に膨れることあるだろうけど宣伝費10億はなんだろうな
山手線の電車ラッピングとかしてもお釣り来そうだけど そーいやスレ的に肝心なこれ貼ってなかったな
2021/9/1以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/jWBHc5Z.jpg
このいサ終スレッドは、元々はスレ無いツイ活気無いといったふわっとした情報で、いかにもサービス終了しそうなスマホゲームを語る場だったが、
次第にセールスランキングを中心にいサ終かどうかを客観的に判断し、そして「サービス終了を全力で追跡するスレ」になってるのよね
で、今、月頭のAppStoreのセルランポンコツ化でさて判断基準どうするよ的な局面に立たされている
・・・置いといて、ドクマリWのサービス終了宣言は7/28だったな そして溜め込んだサービス終了は・・・こうなる
生存率・生存数グラフ
https://i.imgur.com/D5WtVWv.jpg
1周年で3割死んでる、2周年で6割死んでるは出鱈目な話では無い
最近は8年モノや10年モノもちらほら逝ってるから、今年の生存率グラフをだいぶ長寿寄りに押し上げてはいるが、9月末、10月末、11月末でどうなることやら
なお、サービス終了日でブロックが分かれるので、もうそろそろ生存率グラフに新たな線が発生する予定 タイムリフレイン終了するんやなあ
ステクロも死にそうだしイリュコネも順調に下がってるな
EFUNのゲーム割と作り込んであって面白いけどやっぱ運営か >>132
ゴジラ3部作は最後に出たバトルラインが微妙に頑張ってたけど3つとも生きてんのかな アーテリーギア3年前から楽しみにしてたけどさあ
流石におせーよw 特撮はソシャゲと相性悪いよなぁ
戦隊ウルトラマンが弱いのは想定内だけどグッズやカードでも需要が高いライダーやウルトラ怪獣まで失敗してる ウルトラ怪獣のちょっと前に死んだ奴はなんぼなんでも石を配り過ぎだったと思う
ガチャじゃなくてオークションという特殊な入手方式もあって
無課金でも月に一体なら確実に好きな怪獣を入手できます
1万円課金で他ゲーで言うフェス限相当も確定入手ですじゃちょっと無理があっただろう >その生存率グラフを国別で分けれませんか?
それは、出来ない・・・
データの方に何処製かは書いて無いのと、そもそも何処製なのかハッキリしない件だらけだし
例えば、ビビッドアーミーは日本中国香港台湾・・・どれよ?
(会社住所が日本だからG123は日本だ・・・とはならんだろ? 普通に中華圏なのは丸分かりだろ)
他にも三国志乱舞はスクエニで日本だが、RANBU三国志乱舞はスクエニだが台湾と聞いたぞ
さらに言えば運営日本開発ベトナムとかそういう話だってある、何ならイラストだけ外注で海外というケースも
なお、基本的に集めているのは「日本市場」のみ
日本のメーカーが海外のにみ出したり、日本のIPをガチパクリしている件は僅かながら含めることもあるが、
海外メーカーが海外市場で出してそのまま逝った件は殆ど入れてない、そもそも日本に情報として入ってこないし
ちょっと前のカタンGoが例外なだけ おっと???
公式ツイッターは2020/6/3が今のところ最後、で、
2021/9/26サービス終了宣言
2021/11/26サービス終了
稼働期間は、2.55年か(メーカーは日替わり内室とかの37Games)
サービス終了のお知らせ
2021-09-26 09:49:21
日頃より当社サービスをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
この度、当社は、2021年11月26日(金曜日)12:00をもちまして、「SNKオールスター」のサービスを終了することといたしました。
※払戻返金はする SNK オールスター
37GAMES
事前 2019/3/7
開始 2019/5/9
死亡 2021/9/26
出棺 2021/11/26(稼働2.55年)
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2019/5/18)
林檎ゲーム内売上最高順位 74位(2019/5/14)
6/30以降のセルラングラフで、林檎アクション215位、ゲーム1001位が最高だった、ゲーム1500圏外が定位置
公式ツイッターは2020/6/3のメンテのお知らせが最後だった、だけに1年以上放棄運営だった模様
ネットマーブルのKOFオールスターと存在が被り過ぎだったというのも良くなかったかも?
(こちらは稼働3.17年、90日範囲の山で56位とか86位とか取れてるからまだいける?) 2年だけどよく続いたなって感じる、ほぼ98UMOLだったよね SNKといえばRevivedWitchってゲーム作って運営がヨースターで海外リリースするけどあれ日本にくんかね 43000円くらいの有料ゲーム見かけるけどあれ何なの?詐欺? Zold:Out~鍛冶屋の物語 1ヵ月以上Twitter更新なし…年内に発表ありそう 実際会社内でサ終きまったソシャゲ出たときどうすれば最後搾り取れるんだろうな
ばらまきしてやる気見せてからの有償石ガチャとかか 神運営をすれば感謝のお布施で向こうから出してくれるぞo(^-^)o 穴掘り位置情報ゲーム「ココホレワンダー」が発表。地中に埋没した世界をみんなでフッカツさせよう
https://www.4gamer.net/games/597/G059705/20210927064/
サイバーステップ社の「Abyss」という名の位置ゲーの正式名称が発表となったが・・・
ポケGOとドラウォの2つの超ビッグタイトルが爆走してる位置ゲー界、どうなることやら
相当面白い出来だったとしても、この2タイトルから客を引き剥がすのは至難の業な気がするが 位置ゲーといったらテクテクはこのスレに欠かせないよな >>199
これ今思い出したわ
1回目死んだときもユーザー評価良かったから復活したんだよね
復活後音沙汰ないけどどうなってるんだ テクテクライフは、ゲーム内売上順位800位前後をうろうろしているよ(林檎も泥も)、
そもそも林檎ゲーム内売上最高は491位しかない、最初から儲け度外視の運営かと思われ…
で、今度は何ですかアソビモさん
アソビモ、スマホ向けACTMMORPG『アヴァベル クラシック』の事前登録開始!
https://gamebiz.jp/news/333975
2013/03/18 〜 サービス中 〇3115日 アヴァベル オンライン
2019/02/07 〜 サービス中 〇_963日 アヴァベル ルピナス
2020/08/12 〜 サービス中 〇_411日 アヴァベル 〜女神に召喚されたら英雄だった件〜
アヴァベル自体は有名なのは分からんでも無いけど、初代アヴァベルのファンが、これまで手塩に掛けて育てたマイデータ捨てて移行できるのかと言うと・・・?
つか、とりあえずルピナスとめがゆうは処分で良くね?
(いや、めがゆうは何故か日本名だけがアヴァベルなだけで、別会社のソウルシーカーRなんだけども) >>181
年中本編放送してて今やってるのが終わってもすぐに新作が始まって
常に話題に事欠かないし玩具だっていっぱい出てるんだから
そりゃわざわざソシャゲやる奴なんて一握りでしょ >>205
それむしろソシャゲと相性良さそうに見えるけどな 毎年大量のオモチャを買い込む必要があるからガチャ課金なんてやってる暇なさそう キャラものは権利関係でバカにならない金がいるから思ってるほどには
旨味はないのだろうな
スパクロがサ終したのは版権の額が嵩んだのも一因のようだし 版権ゲーは立体の他にもコロナ禍で下火だけどアーケード筐体のカードゲーのが射幸心とコスパと実物がな
スパロボはストーリーで売る部類になるし アーケードカードゲーム一時間1000円くらい払ってやってることソシャゲの周回作業みたいなレベルだしな
そりゃ過疎るわ 一応アーケードカードゲームは物理カードを手に入れる事が出来るから
ただデジタルデータしか入手出来ないアーケードカードゲームはゴミだろうな 俺が子供の頃にアーケードのシューティングに100円入れたら開始10秒で瞬殺だったのに比べれば良心的に思える なんでアーケードの話なってんだ?
東方の何かが発表されたから? アーケードゲームはスレチ…かと思ったがテンプレに書かれてないな。
また東方が題材のゲーム出すのか? 音ゲーが売れてるのに?
非常事態が解除されたらまたコンシューマーの売上が減るな(因みに過去の解除ではソシャゲの売上は変わらなかった) >>216
テンプレの前にスレタイみれば一目瞭然だが
なぜか見えてないやつが多いが アーケードは連携版があったりすると話に出るぐらいじゃね バンナムのpac-man geoがサービス終了…だがSwitchで出てるpacman99は好評だし40年近く経ったが、パックマン自体はまだ通用するね。
あと位置情報ゲームは、ポケモンgoとドラクエwalkなんとかしないと売れないな。 そういえばハリーポッターの位置ゲーもあったよね
イギリスでは流行ってるんだろうか PAC-MAN GEO
バンナム
開始 2020/10/14
死亡 2021/9/28
出棺 2021/10/28(稼働1.03年)
林檎ゲーム内DL最高順位 24位(2020/10/14 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 そもそも売ってない
現実の地図をパックマン迷宮にするが、そこに何の調整も無く、面白いゲームになることがほぼ無いという
※課金要素は無いので、ソシャゲ寿命的なデータとしては扱わない Googleマップのエイプリルフールでウケたから実際に作ってみたがそこから伸びなかったパターンか >>222
駅メモとか未だに生き残ってるし鉄ヲタとか掛け合わせればまだまだ行けそうだと思うけどな >>222
そのふたつが強すぎてだよなあ
位置ゲーて色々な業種のサービスと相性良さそうなのにポイントや割引だったり
コロナあったりするけれど それ狙ってゲーム要素薄くなったテクテクライフがパッとしてないね
やってる人からの評判良いみたいだけど ダイ大のやつが今日からはじまったみたいだからググプレのレビュー覗いてみたらなかなかの阿鼻叫喚で読んでてワクワクしますわ スクエニって特に叩かれるからまだ分からんくない
ダイの大冒険よく知らないけどドラクエの派生らしいしそこそこユーザー多そう あそこのレビューとかgameiみたいなもんじゃないの? とりま今日リリースの連中一覧
ドヤスト パズルゲーが出たと思ったら世界観がキルドヤでゲームはエレストだった!
DMM/FANZAゲー、前作キルドヤは享年0.73、果たしてこちらはどうなる?
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
大人気アニメ(しかも丸1年以上モノ)のゲームだし、流石に即死する可能性は無いだろう
既に散々な言われようみたいだが、ポケマスよろしく意地でも立て直しはするだろう(マスも魂絆もDeNA)
リアルファーム
韓国製、リアルに農産物が手に入る・・・って、出来んのか?(日本の農家or畑に話付けられんのか?)
リバースブレイブ
ReBless、リブレスツヴァイ、リブレスツヴァイEXからの使い回し、当スレイチオシ!!
ミックスフィーバー 買いきりなのでマークしない
美少女ソリティア トランプゲーム 売ってないのでマークしない あ・・・
「鬼灯の冷徹 〜地獄のパズルも君次第」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
日頃「鬼灯の冷徹 〜地獄のパズルも君次第」をご利用のお客様には、突然のお知らせとなり誠に申し訳ございません。
この度、「鬼灯の冷徹 〜地獄のパズルも君次第」は2021年10月28日(木) 15:00をもちまして、サービスの提供を終了させていただくこととなりました。 鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
タイトー
事前 2018/12/13
開始 2019/6/13
死亡 2021/9/28
出棺 2021/10/28(稼働2.37年)
林檎ゲーム内DL最高順位 6位(2019/6/14 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 213位(2019/6/27)
7/1〜9/1で629〜1500圏外
まぁ、原作も終わっちゃってるし、仕方ないか南無南無
(正直言うと、最初から売上奮ってないから、1年前後で南無ると思ってた・・・) これスクエニだと思ってたけどタイトーだったのか
ラクガキキングダムに続いて死んだな タイトーはそもそもスクエニ傘下だよ
ラクキンはスクエニだ、と思ってしまっても実質間違いでは無い ダイはわりとアニメ爆死しとるからなあ
おっさんには人気やけど 2014年にちょっと盛り上がっただけの鬼灯の冷徹を2019 年にリリースとか無謀すぎたな
2017年に二期やってたからそれに合わせてスマホゲー開発って感じだったんだろうけど二期も空気だったし
今まで2年以上運営してたのが長すぎなぐらい アイプラがセルラン16位ってマジ?
ずいぶん遠いところに行っちまったな…二度と帰ってくるんじゃねえぞ スクエニ系リストの下位常連だった鬼灯が逝ったか
あとはロストクルセイド2くらいだけど運営のブループリントが元気なうちはずっとやるんかな 低評価の方が細かく書いてあるし、期待を込めて☆5を除けばもっと酷いことになりそう
リニュ前のポケマスってどんな阿鼻叫喚だったんだ
配布石がゲロマズなのは今のログイン日数に名残があるけど ダイはガチャ産キャラのスキルがランダムでハクスラ可能なのは闇を感じるな >>247
8年プレイしているというレビュー見て目がおかしくなったのかと思ったが何者なんだろう くっっそイージーなスクエニソシャゲで初日74位かあ
まあいいんじゃない😅 リセマラに10分近くかかるからあんまリセマラしたくねえな
仕組みとしては縦スクロールで進んでいって攻撃やら防御やらで敵倒していくスタイル
チュートリアルを飛ばせない仕様なためリセマラに向いてない。アバン先生がメガンテするのを何度も見せつけられる
CGのクオリティも低い。あと何故かチュートリアル終了後にアンケートに答える必要がある。勿論これも飛ばせない
このアンケ絶対意味ないわ…
体感半年から1年くらいのゲームだと思う
明後日にヒュンケル来るらしいからリセマラするならその時からでいいと思う 必殺技の演出とかCGかなりよく出来てると思うけどな
セルシェーディングのクオリティはウマ娘とか原神以上だと思うけど キャラデザが古臭すぎる
当時のファンごっそり獲得できればいいけど 8月末にいつもの人が出してたリストだとスクエニ系はとあるとショバフェス辺りが黄色信号だった
スクストみたいに長寿じゃないしいつ切られてもおかしくないラインよね >>252
そうか?
クオリティ高めのセルシェーディングだとは思うけど、原神・ウマ娘・グラクロ当りと比べると1ランク落ちるなと思った。 >>256
かなりアニメによせた絵になってて髪の毛とかどうなってるのかわからんレベル
これだけ違和感なくアニメ絵になってるのはなかなかないと思うよ
https://i.imgur.com/H7tsOV2.jpg
てかこれキャラ鑑賞するモードないのな ダイ要素は置いとくとしてドラクエとして見たら初動は低いな やっぱドラクエはモンスターに戦わせないと駄目だな
チウを主人公にして獣王遊撃団を作るシステムなら売れる >>257
思ったよりアニメそのままでグラいいな… キャラ変更の画面でグルグル回せたわ
動かしたら崩れるかと思ったけど斜めからなら意外と大丈夫だった
https://i.imgur.com/MnbFuuJ.jpg
真横から見たらえらい事になったけど
https://i.imgur.com/UQ3DY2N.jpg ダイはグラ良くて動作も軽い戦闘も理解してくると面白い
ただガチャの評判悪いから課金はあんまりされないかもね 安いゲームと比べたらしっかりしてるがちゃんとした奴と比べたら相当甘いな
トーマス風と言うかお面が張り付いてると言うか βの感想でオートバトルが普通に上手いって意見を見たけど結局鑑賞するだけのゲームになるのかね 360°のアングルから見て崩れない2D風モデルって相当ノウハウ要るからなぁ… >>267
ゲーム中はちゃんと表情も動くぞ
キャラ変更で表示されるところとかぱっと見3Dとわからんレベル フィールドを歩き回るタイプならしっかり作る必要があるけど魂の絆はほぼ後ろ姿しか見ないから適当なんだろうな
キャラ画面用のデータを作ると重くなって敬遠される危険性もある
同じ画面で下からもしっかり覗けたら覇権待った無しだと思うんよな
陰で見えなくてもいいから >>263
ドラクエ8ですでにこうはならんかった気がするんだがなあ ダイ大はベータ参加したけど、ソレから何が変わったか分からんし…期待の☆5を好評と勘違いしたのかな 自分はβの時にもっと爽快感を前面に押し出したカジュアルなゲームにした方がいいって開発に送ったが
あんまり変わってないよね >>263
横顔草、それ1個で記事ネタに出来るやつだ スレを建ててそこで話してくれ。
明日は月末、それも第2四半期の期末だからサ終するアプリが多そうだ。 ウマの半年後に出してこれはないわ
天下のスクエニさんどうしたんすか DeNAじゃこれでもよく作った方では
どうせDeNA自身は作ってなくてどっかの零細メーカーに投げてるんだろうし ダイ大は今回失敗してもまた新アプリでチャレンジすればいいさ
ドラゴンボールやワンピースだってサ終したアプリは幾つもある ダイは困ったらドラクエのナンバリングとのコラボ連発してそこそこのセルランにはなりそうだけどな アイドリープライドが1桁いくとはなあ
ポケモンユナイトはだいぶ期待はずれだな そら他のゲームの周年なんかでもよくある確率アップだからな
ガチャするならここしかない >>288
アイプラ案外ユーザーいるじゃんって思った アイプラは月曜夕方にテレ東でアニメの再放送してるけど
鬼滅じゃあるまいし、U局の再放送をわざわざキー局でやる意味あるのか?
とスレ民に問い掛けたら、放送してなかった県とかあるし存外に需要はあるって解答された
MXより動画の解像度も高いし、今は丁度アイドルアニメ少ないから需要も集中するらしい
ユナイトはまあ残当というか、こうなるよなぁと
期待しようにもあのTVCMではこれっぽっちもワクワクしないし MOBAは課金額=強さではないからな… 海外ではウケるが日本ではウケないな…
日本人は札束で殴り合うゲームの方が好きらしいからね。
あとブラウザゲームだけどg123の異世界魔王MLサービス終了です >>288
それゲームカテゴリランキングでは?
全体では15位 鳥山明の弟子がデザインのスカイドラゴンが延期してたけどフォロワー数やばすぎる
バラまき企画くらいやらないのか
https://i.imgur.com/PSkvXwK.jpg 最初からサブゲーを目指すと宣言しちゃって志が低いとか言われてたが、なかなかどうしてやるもんだなアイプラ もう一つサービス終了情報を…
DMMのブレイヴガールレイヴンズサービス終了です はいアイドリープライドとダイの大冒険はサロン行っとけ〜
スレ民ならリバースブレイブやろうぜ(だが断る
林檎
https://apps.apple.com/app/id1575693732
泥
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.overseas.rebless.zwei&hl=None
※URL見りゃ分かるがリブレスツヴァイのデッドコピー
そして本題!
【重要なお知らせ@】
平素より「ブレイヴガールレイヴンズ」をご利用いただきありがとうございます。
まことに勝手ながら「ブレイヴガールレイヴンズ」は2021年10月29日12:00をもちましてサービスを終了させていただきます。 >>297
スカイドラゴンという名称だと検索埋没するぞって指摘してるやついるね >>297
XBOX360のブルードラゴンを思い出し ブヴヴついに逝ったか
しばらく復刻しかしてなかったからそろそろとは思ってたが ビビッドアーミーのあそこも振る時は振るね、白旗を
【サービス終了のお知らせ】
この度、異世界魔王MLは「2021年10月31日」をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術-マスターリベレーション-
CTW
事前 2019/10/18
開始 2019/12/20
死亡 2021/9/29
出棺 2021/10/31(稼働1.86年)
・・・
異世界魔王、正直ビジュアライズの方が先に逝くと思っていたが・・・まぁ無駄に配信媒体多いからなコレ
林檎泥、グリーモバゲー、サクッとヤマダコロプラと合計12媒体もあるぞ
異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術X Reverie 日本はじゃよその国ほどポケモンは強くないしな
ポケカも日本ではサ終しかけた ビジュアライズ異世界魔王は、
林檎ゲーム内売上順位90日で1118〜1500圏外、9/2の件以降は完全ノーデータ
泥はカードカテゴリ194〜548位
…とりあえずだいぶ寂れているのは間違いなさそうだが、12媒体拡散だと塵積あったりするんかいな?
基本的には課金があって初めて手数料が発生だから、出す分にはタダなのかもしれんが、管理の手間とかどーなんだかな
大手で媒体拡散やってるタイトルは無いから、つまりはそういうことなんだろうけど >>301
というかDQ3のスカイドラゴンの方が引っ掛かるよな
あいつ外見的に結構人気あるから外伝作でも常連だし スカイドラゴン、Gプランニングという何処か分からない(というか同じ社名が他にもある)会社で怪しいが、
公式サイトの下を見たら「TRYS」、オバロや天クラ、スカイオーバーの社名が見えた
何故TRYS社から出すという話にならなかった?
そして一般公開前に「アプリ名スカイドラゴンでは検索負けする、別のに変えるべきだ」と突っ込んだ社員は居なかったのか?
プレイヤー人数が必要なギルドバトルタイプのゲームだそうだが、対戦環境が成立するのか気になるな
(しかし、ギルバト系でクオリティ低すぎと持ち込んだ天空のアムネジアが続いてるので、俺の見切りもあまりアテにならない…) アムネジアはいま一周年で課金パックばっか出してきてるけどサ終の香りはあんましない… >>309
ここだろ?Gプランニング
https://gplanning-games.jp
TRYSがスカイドラゴンをワンルームオフィスの会社()に
売却もしくは譲渡した可能性が高い
絵さえあればRPGツクールレベルだから代表者1人でも運営は可能なんだろ ポケモンはサロン行けって・・・今はそれどころじゃねぇって
この度、『3D-Live!Vチュー部』は、誠に勝手ながら2021年10月29日(金) 15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
3D-Live!Vチュー部
NE銀潤株式会社
事前 2020/4/2
開始 2020/5/25
死亡 2021/9/29
出棺 2021/10/29(稼働1.42年)
DMM版は無い、FANZA専用のタイトルで、キャラは全部3D
(NEというと、去年に大工事するも即死した撃姫転生ってのがあったな)
・・・おまけ・・・
【プレイヤーの皆様に重要なお知らせ】
この度『WCCF FOOTISTA』は、稼働中の2021ver.にて稼働を終了させていただくことになりました。
WCCF FOOTISTA 2021
セガのアーケード機
ロケテ 2002/5/9
開始 2002/7/8
死亡 2021/9/29
出棺 2022/4/1(稼働19.7年) リプ見ると旧版は好きだった的なの多い辺りやらかしたんかね、しかし長いな スカイドラゴンはギルバトらしいけど、作ってて天クラ以下になりそうな気配がして売り払った説あったりして 天クラ2構想とかはあってもおかしくないぐらいには天クラは続いてたからな wccfみたら旧版は良かったってばっかやけど今のそんな糞なん? >>311
これコロプラなのか?代表取締役の名前でググると同姓同名のコロプラ社員らしきページが出てきた ソシャゲって当たればデカいし
新設会社で運営したほうが3年目まで法人税とかあるんじゃなかったっけ
だから大きいプロジェクトなんかやるときソシャゲに限らず新設会社起こすし DMMも最近結構畳んできてるな
新しく始まったのも露骨にプリコネに寄せてきた奴以外はパッとしないし ファンタジア・リビルド明日サ終宣言しそうで怖い
虚無期間、お知らせの履歴消える、いつもはメンテナンスの案内細かく記載するのにデータ更新のためのメンテナンスって詳細書かれてないのがなぁ ファンタジア・リビルド明日サ終宣言しそうで怖い
虚無期間、お知らせの履歴消える、いつもはメンテナンスの案内細かく記載するのにデータ更新のためのメンテナンスって詳細書かれてないのがなぁ 普通のメンテだったらそのまま流してくれっと
(いやいっそ、それっぽいメンテのお知らせ他にあったりします?)
【公式】ファンタジア・リビルド(ファンリビ)
【メンテナンスのご案内】
9/30(木)13:00〜16:00(予定)にデータ更新のためのメンテナンスを実施いたします。
※開始は2020/12/17、稼働0.78年
【公式】22/7 音楽の時間
【メンテナンスのお知らせ】
2021/9/30(木)14:00-18:00の間、ゲーム内データ更新のためのメンテナンスを予定しております。
※開始は2020/5/27、稼働1.34年 >>327
おぉ期待できそう
しかもまだスレ生きてるのがいいな
やっぱサ終したときにスレないと断末魔聞けないから楽しくないわ 宣告待ち状態のスレ見に行こうかと思ったけどスマホゲーム板にスレある? >>330
サンクス
専ブラの設定で「望ましくないスレッドは非表示」になってたわ 荒したらサ終時の純度が落ちるのに何やってんだ
終わるまで静観しろ メンテ前にあれっ…これやばいんじゃ…ていう空気を感じることあるよね… 頑張って育てたゲームがサ終したときの感動は半端ない
一年モノのスクメロとかだとイマイチだけど5年見守ってきたエビストがどんな最後を迎えるか楽しみで仕方ないわ >>327
ナナニジ新しい人入れてなかったっけって思うけど動いてても終わる事ってあるんだよな… その新しいキャラを入れた2年目のメインコンテンツが動き出すと同時にそれ以外のイベントやらガチャやらを全部投げ捨ててラストスパートかけ始めてたからね
一年かけてやるはずだった企画を3ヶ月で駆け抜けているノリで ファンリビやってみたけどテキスト読むのがメインのゲームかこれ
チュートリアル終わって最初の戦闘までにテキスト多すぎて力尽きそうになった まあスーパーラノベ大戦みたいな内容なら物語進行もラノベベースだろうから
巧い奴にテキスト書かせるならいいけど下手な奴だったら目も当てられない
会話劇でフルボイスならいいけどソシャゲだとそうは行かないんだろうな ファンリビはキミ戦参戦の噂があるからまだだとは思う >>341
ゲームの構成はFGOにかなり似てる感じだったな >>323
それ消費税じゃない
消費税も無条件で免除ではないけど >>338
ナナニジは新規イベント無し、月間ランキング廃止、ガチャ更新なし
昨日の更新は追加の譜面と細切れのストーリーのみといういつ終わってもおかしくない状況でサ終待ちの状態だから… あの類いはときめきなんとやらみたくサービス終了後にオフライン版が出るか否かが鍵だったり
しない けもフレ3アケ版は今日が最終日か
アプリはアピリッツへの移管からこっちガチャ周りとかでかい不具合連発してるみたいだがどうなるか とりあえず?
●今日リリース予定
D_CIDE TRAUMEREI/ディーサイド トロイメライ
VenusBlood ORBIT V
恋愛戦国ロマネスク〜影武者姫は運命をあやなす〜
●リリース今日なの?来月なの?
ボンレスゾンビ:モバイル
リガぱず メリーガーランドパズル
わちゃわちゃパズル 〜ネイトと呪われし祝福の森〜
●今日サービス終了
2016/06/28 〜 2021/09/30 ◆1920日 ドラゴンハンターCOOP
2016/10/27 〜 2021/09/30 ◆1799日 アスファルト:Xtreme
2019/06/20 〜 2021/09/30 ◆_833日 メタルスラッグインフィニティ
2019/09/26 〜 2021/09/30 ◆_735日 けものフレンズ3 プラネットツアーズ
2020/03/31 〜 2021/09/30 ◆_548日 ユートピア・ゲート〜双子の女神と未来へのつばさ〜
2020/08/20 〜 2021/09/30 ◆_406日 エースアーチャー
2020/09/15 〜 2021/09/30 ◆_380日 戦国RENKAズーム!
2021/01/05 〜 2021/09/30 ◆_268日 姫雀鬼
2021/05/13 〜 2021/09/30 ◆_140日 ようせいの島
●今日サービス終了宣言
乞うご期待 今日からTGSだから新作情報もあるぞ
サロン案件だが 先発は6波か。。。
【重要 サービス終了予告告知】
いつも『アニマルフロンティア』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、2021年10月29日(金) 12:00pmをもちまして、『アニマルフロンティア』のサービスを終了させていただくこととなりました。 >>351
乙です
ディーサイドはアニメとのマルチメディア()展開だけども初動どうだろうね? >>352
日本の一般企業は上期末やししゃーないな 昔あったケイオスドラゴンみたいな
豪華声優!有名ライター!アニメ、小説、ゲーム同時展開!事前登録で豪華賞品!からの大爆死みたいな贅沢セットそろそろ無いのかな 中国のゲーム規制の資料流出でやり玉に挙げられた原神、アズールレーン、ブラック・サージナイトはセルランだとここ対象ではないと思うけど
留意はしておく必要はありそうだな(他にも真・女神転生Wとか信長の野望も挙げられてたが) かりにサ終しても運営や売上の問題じゃないしおもんないわ アニマル フロンティア
6waves
事前 2020/3/30
開始 2020/5/18
死亡 2021/9/30
出棺 2021/10/29(稼働1.44年)
林檎ゲーム内DL最高順位 8位(2020/6/13)
林檎ゲーム内売上最高順位 341位(2020/9/13)
7/3〜9/1で1023〜1500圏外
リアル調三国戦国シミュ 以 外 の爆死に定評がある6波さん、やっぱりダメだったか
正直1年以内に逝くかと思ったが、それよりかは長続きした・・・とはいえ、
林檎ゲーム内売上最高でも300位足らずなので儲け無いけど無理して続けてたんだろうな、合掌 この中で売上不振で死ぬ可能性と言えばブラサジだけかな
どちらにしろ規制の影響は日本ではほぼないも同じでは 豪華声優 代わり映えのしない面子
有名ライター 経歴はあるけど暇な人
アニメ 空気
小説 売れない
大体こんなよな
声優だけは金さえ出せば揃えられるけど他は狙って当てることはできない >>354
アニだけ読んで「アニマエ・アルケー」かと思っちゃったw
公式ツイッター見てきたら2か月近くプレゼントとキャラ紹介だけで
イベントやガチャやメンテといった肝心の情報が皆無で笑った
もうこれカウントダウン状態? >>362
まぁそうなんだけどね…規制の影響は露出度の加減とかあと女の子に見える男の子禁止とか歴史物ダメ、コミュニケーション取れるゲームダメとか
影響受けるのって自国民だからな リビルドできなかったか
まぁKADOKAWAの閑職富士見書房ではな 昔は角川のラノベ部門での主戦力だったのに
今ではその地位を電撃文庫に根こそぎ奪われて閑職呼ばわりか… ファンタジア・リビルド
DMM、角川、gumi
事前 2020/10/12
開始 2020/12/17
死亡 2021/9/30
出棺 2021/12/17(稼働0.99年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/12/18 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 53位(2020/12/19)
7/2〜9/1 90〜834
9/2以降だと、RPG166位の1データ以外何も見えん(ゲーム280位くらい?)
売上がイベントとガチャの開発費用を賄えるレベルではなく、1周年ありがとうセールの材料を用意することすら予算が下りんかった、か
やはり多版権は運用が難しいねぇ(ジャンプチみたいに無声上等とかだとだいぶやりやすいんだが、無声でも売れるゲームを作れるかと言うとこれまた難しい)
7/19に90位出したが・・・ここで散財した人マジでご愁傷様やんな・・・
>EXNOA、『ファンタジア・リビルド』の水着イベントにて水着衣装に身を包んだ時崎狂三、システィーナがガチャに登場! 俺ステ
サクラ革命
ファンリビ
2020年12月期三銃士最後の灯が ファンリビ予想通りサ終でした
嫌な予感は当たりますね スレに突撃するなよ
しばらくは本当のユーザーの生の声というか悲鳴聞きたい ユーザーのサ終予想ってマジで当たるんだな
現場の肌感ってやつか ずっと言ってればどれかは当たる
ドラガリなんかもあれだけそろそろ終わるって言われながらまだ続きそうだし ジャンプチなんかは集英社にいくら払ってるんだろ
ワンピースやドラゴンボールや鬼滅は単体でも凄い金額を要求されそうだし 虚無期間突入してるという話は聞いてたけど
さすがにまだ終わらんだろうと思ってたから俺の予想は外れた 常にセルラン上位にいるようなゲームじゃないなら課金なんてするもんじゃないな >>361
キャラ可愛かったんだけど虎とかライオンとか人気の動物が異様に弱くてやる気なくなっていった
限定で救済されるタイプのゲームでもなかった ファンリビサ終おつ
このスレ結構前からいるけど自分もデスメンテ予言できる人になりたいなぁ エースアーチャーってとっくに死んでるんだと思ってた ガーディアンテイルズは、韓国
annie上は Kakao Corp > Kakao > Guardian Tales で、この下に、
ハングルの林檎泥、カカオ韓
英字100エリア越えの林檎泥、カカオ韓
中国本土の林檎のみ、ビリビリ中国
の合計5アプリが入ってる
コングだか何だか知らんが何処をどう見ても韓国製なのは疑うまでもないわね ファンリビ11月18日にオフライン版公開されるって ファンタジアは電撃に奪われたと言うかなろう戦略に失敗したのがパッとしない理由だな
そういう意味ではこのすばが終わったスニーカーもやばいが、このすばがラノベには珍しく本編終了後も稼いでくれてるから落ちぶれた感は薄い 富士見もスニーカーも一時期はマジで大丈夫かってくらい落ちぶれてたからなあ
今はその頃から持ち直したけどまだ主力不足は否めない感じ
デアラフルメタあたりを今主力に出されてもパッとしないんだよな大分昔の作品だし ファンリビもEXNOA(DMM GAMES)か
本当によく見るようになった感じ ファンリビはそんな大作感あるゲームだったん?
テキストの出来はともかくとして正直ゲームの質自体は並程度だと思ったけど オーバーエクリプス
アンノウンブライド
アピリッツ2枚抜き アピちゃんダブルブレイクかよ、まぁ残当っちゃ残当なゴmげふんごほん
アンノウンブライド
Appirits Inc.
事前 2020/4/27
開始 2020/6/10
死亡 2021/9/30
出棺 2021/10/28(稼働1.38年)
林檎ゲーム内DL最高順位 17位(2020/6/10 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 309位(2020/6/15)
7/3以降の最高734位
初手にSSR確率0.00%のガチャを50回引いたらSSR入りのガチャを5回引かせてやろう、みたいなトチ狂ったガチャをやって無事に勢いが死んだゲーム
ちなこれは「アルフヘイムの魔法使い」というブラゲーのキャラを使い回したものになる
オーバーエクリプス
Appirits Inc.
事前 2021/3/29
開始 2021/5/27
死亡 2021/9/30
出棺 2021/10/28(稼働0.42年)
林檎ゲーム内DL最高順位 12位(2021/5/27 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 317位(2021/5/29)
7/3以降の最高604位
初手にキャラ出現率合計0.1%というすごいガチャでスタート、例によって欠片を240個集めると手に入る的な奴で、一定量ガチャすれば必ずキャラが…
で、翌日にはキャラ出現率1.0%、キャラの欠片0.0%、1%を撃ち抜くか天井行くまでキャラ増えません
※目玉キャラ以外のキャラ要素は微塵も入ってない
で、オープンワールド的な事を言っていたが、これの画質は・・・10年以上は前のクオリティだろ・・・いやマジで
原神の後にこんな見た目で出して、さらにこのガチャとか何をどう考えていたんだアピちゃん… ガチャの渋さはどの程度までなら許されるんだろうな
個人的にはウマ娘のガチャも今時なかなかエグいと思ったけどあれは爆売れしたな グラブルはピックアップ0.3%を貫いてるぞ
基本300天井前提だ 許すも何も0.1%でも欲しいと思う人がいれば売れるし5%でも要らねってなれば売れないし… >>402
まぁ余程じゃなけれはピック0.1%やればサ終一直線だけどな >>403
まあそりゃね
でもちょっと大袈裟には書いたけど、小数点以下の差なんて普通は理解出来ないと思うよ アピちゃん二本逝ったか
結局ゴエクロしか生き残れない
というかゴエクロで信者が課金したから同じ形式のクソガチャを新作にぶっ込んでも課金されると勘違いしてるんだろうな 【重要なお知らせ@】
いつも『22/7 音楽の時間』をご利用頂きありがとうございます。
誠に勝手ながら2021年12月22日(水)14:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
これまでご愛顧いただきました皆様に厚く御礼を申し上げます。 >>402
欲しくても5%なら引くけど0.1%なら引かねって人も大勢いると思うけど
まあクオリティが高ければ許容範囲も広がるだろうけど無制限って事もないだろうし
石油王がいれば激渋でもサービス保つかもしれんけど新規IPで石油王捕まえるのは至難だろうな 227ってAKBの二次元版みたいなのだっけ
実写取り入れて一時盛り返してなかったか どっちもこのスレでは話題になるゲームだったろ
むしろお前がどこから来たんだよ ここでファンリビは近いうちにサ終するわって言ったら袋叩きにされたの覚えてる >>413
すまんたまに覗くくらいだからそんな把握してなかったわ やはり四半期の夕方はいいね
次々と死んでいく
日本に四半期があって良かった 227って声優ガチャして一瞬だけ話題になったやつだよな 22/7 音楽の時間
Aniplex Inc.、開発はハンド
事前 2019/12/24
開始 2020/5/27
死亡 2021/9/30
出棺 2021/12/22(稼働1.57年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/5/28 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 51位(2020/8/18)
7/3〜8/9は275〜853、8/10以降はネタ切れたかのように売り上げが大減衰
2周年目指してキャラのカップリングを募集とかしたみたいだけど、無駄骨だったか
・・・いやぁ、実に期末だねぇ・・・ 8/10以降は確か最後のイベントガチャが終わって虚無の常設ガチャのみになった頃だな >>414
直近90日の山2桁なら仕方ないね
セルラン至上主義の時より精度上がってんじゃないの うわーナナニジ予想はしてたけどマジか…活動は続くんだろうけど残念だな
リーダー辞めたり藤間の人がVtuberの中身なってたりどう動くか解らんもう >>421
外野が騒いでただけで
ファンの評判は良かったけど 今日は大漁だねぇ
2021/5/27リリース組に早速離脱者が出て、残りのアニマエとシャイニングビヨンドがいつ終わるかワクワクしてきたぞ >>382
そろそろ「KADOKAWA」もサ終の目安になりそうなワードと化しつつある カドカワは昔からコンテンツをサクサク切り捨てて行く会社ってイメージがある 22/7はリアルの方でもメンバー3人卒業なのか
一応運営側はコンテンツを続けていくつもりみたいだけど >>430
そりゃオーディションしてるし人入れ替えでやっていくでしょ >>432
サ終期待の魂が引き継がれてるという意味だろう、ヤバイから
てかブレイブルーシリーズもスマホアプリ出してはサ終を繰り返してる気がする >>430
復帰したての人とか意外なやつまで抜けるのか… トライブナイン【公式】
2022年1月にテレビアニメやります!
さらにスマートフォンゲーム化を正式発表!
ジャンルは3DアクションRPG
・・・絵もアレだしでやる気は微塵も起きないけど、スレ的にすっごくワクワクしてくるな ソシャゲで企画段階からメディアミックスってあんま上手くいく印象ないんだよな
エクストリームベースボールとかいう創作スポーツ路線もなかなかキツそう
アカツキってシンデレラナインやってたところか 角川のアニメタイアップというとラピスリライツがいったいいつになるんだよっていう 再出発したブラックステラの未来が気になる
絵はなんかいい感じだからウマ娘ルートいけるのか、サクラ大戦ルート行くのか全く読めない ラピスはアニメがつまらなかったので固定ファン付いているのかという疑問 アニメ前からの声オタ向けになっちゃうんだろうけど、そうと割り切るには力入れて開発しすぎちゃったのが仇になってそうで アイプラも大して流行ってた気はしないけどそこそこ頑張ってるしあくまでアニメはアニメだな
アニメの評判が悪くても完全新規アプリとしてまだ見ぬ客を捕まえればよい サービス開始直後のメンテ突入はもう風物詩過ぎて
マイナス要素だとも感じなくなってきた ブレイヴガールレイヴンズ終了かあ……
わかっちゃいたけど更新していきなりコメでてきたのはけっこうきた 新作ゲーム開発頑張ってたけどサービス開始する前に
馬と原神だされてこいつらと
勝負しないといけなくなったソシャゲ会社の気持ちを
知りたいわ NetEaseは売上悪いとすぐサ終する会社?
最近出したエゴエフェクトフラクタスがすでに虫の息ぽいんだが
ツイートもアマギフ狙いの乞食しかしてないのはヤバい まぁ牌の食い合いはしんどいけど
どっちも結構ガッツリ系だし中小は昔ながらのポチポチ紙芝居でほそぼそ行けるんじゃない
大手はもうコンシューマ並それ以上の労力とコスト必要になってそう BBDWはお空とコラボするんだかしてるんだから当分は安泰なんじゃないかな 網易は単に出し過ぎではないかと
プリコネのシステムは嫌いじゃないけど、重たいアニメパートは勘弁して欲しい ソシャゲ業界はレッドオーシャンだが、中でも競争率が高いのはRPG、音ゲー、RTSあたりか? ウマ娘も原神もソシャゲの中では珍しいゲームシステムだから差別化は出来そう
というかスマホでオープンワールドやってる原神が異常過ぎて真似するのも無理だろうけど >>461
パワプロのパクリだろうけどメインゲームが育成シムのゲーム自体珍しいじゃん 競争率は需要と供給のバランスだから低いところは結局望まれてなくてRPGとかが一番当てやすい気がする
パズルはパズルRPGならともかく純正パズルは有名IPアドレスが死屍累々の山 >>465
動物使った女性が好みそうな育成ゲーがちらほらあるのわかると思うがあれがそれ 自分だったら3Dとかやらないな
そこそこ有名IPの使用権をゲットする事に全力を注いで、取れたら中国の安い会社に投げる 来月にはプリコネクローンの中でも底辺のスラテンを擁する転スラのグラクロっぽいソシャゲが出るから比較実験としては興味深い
スラテンは先行者利益の恩恵もあるだろうが これまでに費やした課金と時間が無駄になるから旧作から離れたくない心理が働くが、
旧作モブキャスト VS 新作バンナムはどうなるんだろうな、スマホ転スラ
※1年以上共存し続ける可能性もある
そういや、アカン方向に各所で話題になってるセガの新作スマホRPG、今日発表だなと改めて見たら、
・・・発表、23時かよ・・・(正確には22:50)
10月1日開催の「セガ新作RPG 発表会」に声優の坂 泰斗さん,悠木 碧さんらが出演。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210928088/ アニメ2期終了後に転スラ新ゲームの特番やってたけど
バンナムならメインストーリー終了まではちゃんとやるとして
コンシューマならともかくソシャゲだからなぁ
リゼロなんかもよく似た状況になってたけど
今はどうなんだろ >>473
永遠の七日はマルチシナリオだったよ
ただソシャゲじゃなくて買い切りでやらせてくれと思った Twitter見てみたらまだ新作発表の煽りツイートしかしてないとはいえフォロワー2000人にも届いてなかったわ リゼロは、
セガの林檎泥は、林檎ゲーム内売上順位で普通に見れるレベル、一周年ありがとうセール山29位(9/9)
DMMのリゼロは、DMMランク35位/160個・・・そこそこ上位か、まぁまだ稼働0.2年程だけど
とりあえずまだどっちも折れる気配は無さそうかな
そういや今東京ゲームショウ中だけど、白旗振るタイトルは現れるんだろうか?
また、リリースされるタイトルはあるのだろうか?
(10/1〜3出棺のソシャゲは無いです、自分の知る範囲では)
※リリース側は1つだけ把握、ボンレスゾンビとやらがあるっぽい 転スラは主人公の娘、リゼロは謎の精霊とか
ゲームオリジナルキャラとオリジナルシナリオが好評なら
TVアニメ終了後もある程度は人気維持出来るのだろうけど
アニメのひぐらし卒がひっどいクソアニメだった訳だが
命だっけかソシャゲは、そっち炎上してなきゃいいけど 命は出た時にもう燃え尽きてるからあんま変わらんかな >>471
この手のサイトによくある
DLが入る奴とかすぐに見れない奴は興味があっても
あっ‥見るのめんどくさブラウザバックやってなるわ ドリランドとかいうサ終しそうでサ終しない謎のゲーム
何故あんな化石が生き残ってるんですかね 維持費が安いなら続けるんじゃね
ダイ大は1年後ぐらいにここ案件になりそう ガバサイトでそれなりのスコア毎月出してるみたいだし維持費的にも計測不能なサ終待ったなしなアプリよりかは全然稼いでそうだな 転スラの最初のはアニメと同時進行だったから下から上にランクアップしたけど、リゼロは開発期間も十分あったはずなのに中の下くらいのアプリを2個作ってKADOKAWAの考えることはよく分からんね
ひたすらソシャゲコラボで酷使して金を稼がせてもらっただろうに >>313-320
10年×2契約満了で終了といえば聞こえはいいが、一昨年に消費増税前の駆け込みで大型筐体買わせて
元々すっかりプレイヤーを見なくなったゲームが新作のfootistaになって資産リセットとかやらかして休業や時短営業要請含め3年終了
星と翼のパラドクスとかと同じ大型筐体なこともあり4サテ+センモニや消耗品のセット販売だけで
軽く1000万は飛んでるし、これに電気代とかレイ変や搬入や搬出費用とかも考えたらどこもリクープできてないかと
このスレで話題になったパラドクスや戦場の絆2の倍以上設置店あるし、この手の大型筐体は店内の既存のゲームかなり撤去しないと設置できないから
店は既存顧客やスペース、大金を失っただけ パチンコ屋の一角にあるとかで時短要請無視してる店も中にはあるが
バッシングを恐れてかネットでは一切告知しない(店内でひっそり8時以降も営業の告知があるだけ)とかでもう業界ごと死んだに等しい
緊急事態宣言もあったにせよ稼働から約一年後に95%OFFの価格で違約金払って撤去した中古品が出回る始末
ttps://mobile.twitter.com/juvenekofc/status/1253963592530944001
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドリランドとか全盛期月300億くらい稼いでんじゃねーの?
マジで世間皆やってたよあれ うん? 買い切り…むむ?
とある科学の超電磁砲 通心物語
D-techno Co.,Ltd.
開始 2020/3/27
死亡 2021/10/1
出棺 2021/10/29(稼働1.59年)
林檎ゲーム内DL最高順位 8位(2020/3/28 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 624位(2020/3/28 開始翌日)
スマホゲームではある、が、ソシャゲでは無いし基本無料でもない、基本980円で、コスで追加課金がある
サービス終了後は購入やDLは不能になるが・・・アンインストールしない限りはプレイできるんだろうか?
まぁバグやOS落ちでの対処はしてくれない訳で、とりあえず南無南無 龍が如くオンラインの中国か台湾版が11月1日16時にサ終らしい ドリランドはやってなかったな
誰もがやったって言われると怪盗ロワイヤルじゃねーかな >>487
スクエニのやつに空目した
あっちは禁書か ディテクノだからここらへん
D-techno Co.,Ltd. おそ松さん 松野家扶養選抜会場 -養うアプリ-
D-techno Co.,Ltd. おそ松さん はちゃめちゃパーティー!
D-techno Co.,Ltd. パズ松さん(おそ松さんパズルゲーム)
D-techno Co.,Ltd. 一騎当千〜Straight Striker〜 for DMM
D-techno Co.,Ltd. 三国志 一騎当千〜Straight Striker(ストスト)
D-techno Co.,Ltd. にゅ〜パズ松さん 新品卒業計画 【おそ松さんパズルゲーム】
D-techno Co.,Ltd. 深夜!天才バカボンのQ - パパからの挑戦状なのだ -
D-techno Co.,Ltd. 防振り 〜らいんうぉーず!〜
D-techno Co.,Ltd. とある科学の超電磁砲 通心物語
D-techno Co.,Ltd. ひぐらしのなく頃に 命
D-techno Co.,Ltd. MARS RED〜彼ハ誰時ノ詩〜
あと、アラームアプリなんかもやってる、でもってそちらも一部オワリ(流石にカウントはしねぇけど)
というか、そもそも通心物語がゲームと言うよりアラームアプリ寄りになるか
平素より弊社アラームアプリをご愛願いただき、誠にありがとうございます。
2021年10月29日(金)16時をもちまして、下記アプリのサービスを終了させていただくこととなりました。
サービス終了に伴い、 端末からインストール済みのアプリの削除を行った場合、
アプリを再ダウンロードすることができなくなります。
また、アプリ内の追加コンテンツの購入もできなくなりますので、予めご了承いただけますようお願い申し上げます。 三国ブレード
5X Games
事前 2021/2/19
開始 2021/3/25
死亡 2021/10/1
出棺 2021/12/1(稼働0.68年)
林檎ゲーム内DL最高順位 97位(2021/3/25 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 413位(2021/3/29)
7/4〜9/1 740〜1500圏外
事前登録は15万いったらしいが、林檎ゲーム内売上最高400位足らず
あと、泥レビュー見たら「更新したらプレイできなくなった助けて!」という悲鳴がちらほら
・・・
そういやここの次弾、「ラピスクロニクル」だそうだ(よくあるよくあるよくあるP2W放置MMOのようだ)
気を付けないとラピスリライツと間違える人がいそうな・・・? >>494
ハッシュタグ「ラピクル」なのか
ラピクロってタイトルのゲームが昔あったけどそっちとも間違えそう ダイの大冒険はスクエニだしこのご時世もありタカラトミーから出てた玩具が半年足らず撤退して
販売中止になってたりした(アクリルスタンドとか大友にも嬉しくない代物ってのもあったが)から1年もつのかなと 放置ゲーとかハクスラ系は運用面が手間かからなさそうだから次から次へとリリースされるのかね ダイ大は今のペースならあと半年くらいでアニメ本編終わるから一気に終息すると思う
魔界編やりますとかならまた別かもしれんが >>499
まだちょうど半分くらいなんだけどどういう計算? どうでもいいわ
ダイの大冒険の話題は本スレでどうぞ クロコダインとボラホーンの例のアレが見れる未来もお願いします 構想はあるのに世に出なかった作品が面白かった試しがないからバーン倒して綺麗に終わってりゃ良いよ
しかしダイを見て改めて実感したけど出版社とかおもちゃ屋主導の大規模展開はほぼ滑るね
素直にヒットした作品にすり寄るのが一番 セガのティザーサイトのやつ、チェインクロニクル新作だった ふぅん・・・
2015/07/02 〜 2016/07/27 ◆_391日 ケイオスドラゴン
2016/09/12 〜 2017/08/31 ◆_353日 ワールドチェイン
2015/10/05 〜 2021/03/30 ◆2003日 スーパーロボット大戦X-Ω
2013/07/26 〜 サービス中 〇2989日 チェインクロニクル
準備中 シン・クロニクル
冒頭にチェンクロの動画で何でと思ったら、なんとかクロニクルだったよセガの新作
丁度そこに居るから例にするが、
ケイオスドラゴン、アニメ一話でヒロイン(だと思った娘)を生贄に捧げて龍の力を得たな、
その手の「取り返しのつかない極限の選択」が連なってるから一度きりの物語云々らしい
見てる人はこぞって「いやスマホじゃなくてCSで出せよ」と言ってるし、
作ってる側からしても「頑張って作ったこの演出、半分の人には見てもらえない」枝分かれが進めばさらに見てくれる人が減る、結果として使われない無駄データが増える?
そして、このノリだとガチャどーすんだよって素朴な疑問
着眼点は良い・・・のかもしれないけど、どーなんだかな・・・ サービス続いてるのの続編って旧作のユーザー離れそうだけど問題ないのかね D_CIDE TRAUMEREはどうなんでしょうね
アニメ終了間際になんとか配信開始間に合った
初動でセルラン100位以内に入るくらいじゃないとそこそこ金かけたアプリって続かないよね
サクラ革命しかりファンリビしかり トロイメライちゃんはロープレ136位だから総合で350から400ってとこか
メンテ明けたのが何時かは知らないけどちょっと駄目そう
実質オリジナルだから初動が命って訳でもないけども ストーリー分岐系のソシャゲっていくつか見たけどだいたい死んでるんだよなぁ…サンジャスもそうだった >>471
配信をYoutubeとニコ生で見てたがコメントが両方とも地獄と化してたw
こんだけヘイト集めてるとサクラ革命越えられそうだ 後々になって取り返しのつかない要素廃止しますってなるまでがテンプレート
セガだし期待値高いが、本腰入れて取り組むだろうから中々死亡宣告はしないかなぁ >>509
やってみてるけどキャラも戦闘もストーリーも可もなく不可もなく過ぎてなんともコメントし辛い
ガチャはキャラと装備品の闇鍋でキャラは3%と中々の渋さ
一応ストーリー進行でキャラは貰えるけどガチャ産と比べると当然弱い(ストーリーがクリアできなくなるほどではないが)
いやなんか本当にありがちなスマホゲームって感じで特に語るところがないんだよな 「普通のソシャゲ」って評価は既に積み重ねがある有力IPなら続くだろうけど新規だと厳しいやつなのでは 好きなIPで「普通のソシャゲ」が出たらそこそこ喜ぶけど新規タイトルが「普通のソシャゲ」だとちょっとがっかりする ブシロードは比較的ゲームを丁寧に作って運営している印象あるけどそうでも無いん?
シンクロは事前登録したw >>509
アニメを作らなくても面白いアプリは面白いけど、DCIDEはアニメ見て遊びたくはならなかった。
よくある世界樹、まがつ、ドラクエみたいな画面のコマンド選ぶやつなんだろうなって感じが強すぎる。
今求められてるのは3Dモデルクオリティが最低限あって乳揺れ尻が見れるアリスギアのようなアクション系 ラクガキキングダムのようなクリエイトする系ももっと増えて欲しい。
ラクガキだってモンスターを作りやすくしたり、戦闘システム見直せば化ける可能性はありそうなんだけど 新規IPで男女両取りを狙うならまずクオリティ面で引き付けないとどっちにもそっぽ向かれて終わる印象だわ
トロメラも主人公以外は男だけとか女だけなら開幕2桁は達成できてたはず >>519
ここはお前のやりたいゲームをあげるスレではないんだが? セガの新作はチェンクロの直接的な続編ではないみたいだよ
ストーリーや世界観は全く別だって ラクキンみたいな作り込む系のシステムはどう足掻いてもソシャゲと相性悪いしCSでやりゃいいのにとは思う
まあもうCSもシリーズ物以外売れないんだろうけど >>517
そんな印象ないなあ
ブシロはとにかく宣伝費に金かけて流行ってる感でゴリ押しして人気を確立するイメージだわ、バンドリはそれで大成功したし CSで一発当てるのとスマホで一発当てるので儲けが3桁くらい違うからどこもスマホ作りたがるんでしょ そりゃそーだ
日本のメーカーでCSで儲けてるのは任天堂ぐらいだし ブシに悪いイメージはないな
サ終もきれいに終わる印象 まぁ待て、カプコンもCS寄りだ
メーカーとしての性格や得意ジャンル(ガチアクションや対戦格闘)が殊の外「ガチャゲーと相性が悪く、リリースされるガチャゲーがハズレばっかり」で、CS注力しないと潰れてしまうってだけだが
現在残存するガチャゲーは以下2つしかねぇ
モンスターハンター ライダーズ
ロックマンX DiVE
あの戦国BASARAですら、1.5年で灰になっちゃったし、メゼポルタ開拓記は放棄運営が酷かった
そして皆様ご存知ブレスオブファイア6の「課金へのこだわり!」
・・・・・・う〜ん・・・・・・ TEPPENはなんで失敗したかな
DCGはガチャと相性悪くないしIPとしても強力だからもっと売れても良さそうなもんだけど
ポテンシャル考えたらシャドバより売れててもおかしくないと思うんだが カプコンのipなんてモンハン以外価値ないし妥当な評価じゃねーの?
エロメンコのが若い子からしたらipあるべや 普通にすまん、カプコンでソートしたからガンホー社垢のTEPPEN忘れてたわ
とはいえ、eスポーツであるためサービス終了を禁止されている生けるしかばねだけども…
TEPPENはトランプのスピードみたいなもので、ターン無しリアルタイムでカードをぶつけ合うというルールになる
なので、回線遅い人はそもそも遊べません+カード効果読む暇も無いので環境の全カード暗記しないと試合になりません、ハードルが高い!
ついでに、旧カードはもりもり禁止カードになっているので、復帰勢も帰りにくい始末 >>528
カプコンはソシャゲ作るのが致命的にヘタクソって印象
本当はガチャでガバガバ稼ぎたいんじゃないかな >>509
タイムディフェンダーズは遊べないゲームだったけど、トロイメライは今のところ普通に遊べている
ゲームシステムは目新しいものはない 本格ゲームならともかく人気IP使うだけならスマホ一択レベルよな
何年か前に出たこのすばとかダンまちのCSゲーなんて一万も売れてるか怪しいのにソシャゲなら平凡クオリティで2桁常連のボロい商売 >>534
その2つの成功が誘虫灯みたいにクソIPゲーを呼び寄せてしまっているな このすばのソシャゲなんてキャラも少ないし速攻でサ終すると思ってたわ >>528
逆転裁判とかパルマとかのエンディングありきなアドベンチャー方面も入れてやって……
ゲーム作りが下手って訳じゃないけど圧倒的にソシャゲと相性悪い分野が得意だよなカプコン このすばのソシャゲはよく出来てるよ
立ち絵がちゃんとL2D用に作られててクオリティ高い
L2Dのクオリティとしてはトップクラスじゃないかな 配信日確定済リスト
2021/10/04 コードギアス Genesic Re;CODE サンライズ
2021/10/05 ハッピークズトピア サイバーステップ
2021/10/06 ガーディアンテイルズ Kong Studios/Yostar
2021/10/07 三国群英伝M サイバーステップ
2021/10/09 NightmareAct Yasucom
2021/10/11 龍武モバイル LUN KEI ONLINE TECHNOLOGY LIMITED
2021/10/13 ココと夢の宿 DH Games
2021/10/14 Deep Insanity ASYLUM SQUARE ENIX
2021/10/14 ソウル7:闘羅大陸 FINGERFUN
2021/10/15 うさにぎりおかわり!〜回らないお寿司のマッチパズル〜 CatShrine
2021/10/21 ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫 グラムス
2021/10/21 戦国†恋姫オンライン〜奥宴新史〜
2021/10/27 GODDESS:魔剣契約 Eskyfun Entertainment Network Limited
2021/11/04 リネージュW NCSOFT EXNOA
2021/11/04 映画すみっコぐらし〜ぴったりつめるんです〜 〜まほうをつかってすみっコぽちぽち〜 イマジニア
2021/11/15 ウインドボーイズ! DMM GAMES
2021/11/24 N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス) ASOBIMO
2021/12/15 シン・クロニクル セガ
大物とまではないかもしれないけど数はそろっててそれなりに楽しめる人いそう シンクロは昨日発表で年内に決まってるのか
なんか駄目そう 十分にテストした上でギリギリにリリース日出したなら期待していいと思うけどな
延期でもしようもんならクソゲー確定かもしれんけど 真のロールプレイングとかいう煽り文句でハードル上げまくったから大変だな 過大な煽り文句も成功すればポジティブな要素になりそうだけど
全てのRPGを過去にするゲームはどうなったんだっけか 今のセガが新規IPを当てられると思えない
いつもの半年コースだろう なんか大型の新作は毎回当たらない当たらない言われるな
ソシャゲなんてヒットするの難しいからそりゃいってりゃ当たるけど
原神もウマ娘も言われてた気がするわ ウマと原神は作り込みが半端じゃないけどシンクロの戦闘シーン見たら流石にコレらに失礼だわ >>547
ウマはモーキャプからモデリングしてるからクッソ面倒だけど
原神みたいにぶっこ抜き皮変えであれだけ売れてるのなら
ソシャゲはもう少しコピーしまくっても良い気がするわ >>537
コンマイはGREEの頃は結構ヒット作出してたけど、人斬り過ぎて後が続かなかった 個人情報なんてどこもアカウント登録時持ってくでしょ >>552
モーションデータをカプコンやスクエニから流用してるやつだろ
ニーアからぶっこぬき過ぎて本国でも苦笑いしてたろw
タダでさえBoWパクリなのに 流石にデータは作ってるだろ
ほんとにそのまま流用してたら今頃訴訟になってるし 確かにそっくりだけどデータは作ってるでしょ
モーション考えるのが大変なだけで真似して作るのは簡単だし
まぁそれもどうかと思うけど ウマ娘のパワプロにしろ原神のオープンワールドにしろ美少女ガチャのガワ着せゲーにはまだ鉱脈ありそう うわーおもしろーいースレチの話題は面白いなー
なにがおもしろいんだかわからない所が最高におもしろいなー
もっと虚無な話題つづけてこー ディープインサニティもメディアミックスものだっけか
どうなるか楽しみ >>559
量産MMORPGにジブリの皮を被せた二ノ国… >>562
競走馬の名前にありそうだな
日本では決算期跨いだからしばらく静かになりそう 日本で出てない中国のゲームがYouTubeで見れたりするけど大体美少女やな
原神とまでは行かなくてもパニグレくらいのクオリティありそうなやつ結構あるしマジでソシャゲ界隈席巻されそう そのパニグレの現状を見れば、パニグレぐらいのクオリティで席巻できるわけ無いと分かるだろうに >>567
ゲーム自体のクオリティで言えばウマ娘も大差ないと思うけど
結局弾数あれば当たる可能性も増す訳だし コロナ禍が落ち着いたらアプリ起動時間がまた減るだろうし
客の奪い合いでサ終が増えるだろうから はいじゃあいかにもサービス終了しそうな真のロールプレイングについて語ろうか
取り返しつかない要素ってソシャゲだとかなり嫌われると思うんだがどうすんだろ
なんども周回できるようなゲームシステムにすんのかな 真のRPGさんのことはせめてサ開までそっとしといたれよ 将来を期待されたデビュー前のアイドルってところだな 複垢駆使して比較する奴が現れた以降は最適解以外情弱扱いコースっすね 真のRPGさんのPRは同社イドラが凄くデジャヴったから意外と長生きするんじゃないか
子会社アトラスがCSメガテン出す時にやり直しのできない真のRPGをスマートフォンでって何重もの意味でアホかと思ったけど >>576
タイムディフェンダーズは明後日の方に進みつつあるから yostarはいろいろ出したりごましお名義でズッコケるのはいいけど
微塵も情報が出ないネコぱらいてんはいったいどうなってるんですかねえ
公式垢の呟きが止まってもブルアカまではゲーム垢同士で相互フォローしてたのに
ガーディアンテイルズの垢は相互フォローすらしなくなっているという シンクロはどうなるかしらんけど
セガのソシャゲは相変わらずランキング特効ガチャを始めとしたソシャゲ寿命ガンガン削るタイプのばっかりだから
そのあたり改善されない限りどうにもならんね >>577
イドラがまだ続いてるの不思議なんだよな
あれかなり金かかってそうなのに >>581
まぁチェンクロさんくらいになれば、今となってはもう逃げるに逃げれない重課金チェンクラーばかりだからそれでもちまちまやっていけるだろう
黎明期に楔を打てたというのはやはりアドバンテージとして強い こ・・・これは・・・
https://gamebiz.jp/news/334374
2016/01/20 〜 2017/01/31 ◆_377日 ブラナイDASH
2016/02/24 〜 2018/02/22 ◆_729日 マーベル ツムツム
2019/06/20 〜 2019/06/20 ◆___0日 モバイルボール
2017/06/22 〜 2020/03/31 ◆1013日 ファイトリーグ
2019/09/06 〜 2020/05/29 ◆_266日 モンストドリームカンパニー
2013/09/27 〜 サービス中 〇2928日 モンスターストライク
2018/04/16 〜 サービス中 〇1266日 コトダマン-共闘ことばRPG
2020/11/16 〜 サービス中 〇_321日 スタースマッシュ
2022/05/31 〜 準備中 ゴーストスクランブル(ストブル)
共闘だけど実にやる気を誘わないグラフィック、こいつぁ早そうだな
すごろくも大分早いけど、サ終RTA更新なるか?
※モバイルボールは開発中止なのでまぁ… >>582
移管済だし何度か省エネ化してるし維持だけなら何とかなるんじゃない?
今のアプデはストーリー更新以外は既存キャラ上方やUI改善が主だし、アプシィが運営経験値積む道具じゃないかな
今やってるEP2ストーリー終わってしばらくして大団円ルートだと思う
何ならシンクロがアプシィまである モンストが未だにセルラン王者なのにむしろ新作ゲー作る必要とかあるのか もう次スレからはスレタイを「旧いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム」に改名すればいいんじゃないかな >>588
わざわざコトダマンを買い取ったくらいだし柱は複数欲しいんだと思う
なんせ自前で立ち上げたやつが軒並み短命だったから
ダマンがmixiになって2年超えてるのびっくり >>588
モンストって実は買い取りなのよ
mixiが作った訳じゃない
作った人と会社はもう無くなってる
としたら別の柱を持たないとmixi自体が危ない 今年はモンストがジャンプ推しで普段は使わないような微妙なところまでコラボしてコトダマンは徹底してマガジン推しなのはなんらかの意図があるんだろうな 今年はモンストがジャンプ推しで普段は使わないような微妙なところまでコラボしてコトダマンは徹底してマガジン推しなのはなんらかの意図があるんだろうな クラファン版のアイドルコネクト延期だとさ
キャンプファイア見てたら一昨日活動報告していた履歴があった
9月リリース&リターン予定を10月1日の夜にお知らせする辺りこれまた香ばしい感じが >>568
cs並の化け物のクオリティと月売り上げ世界3位で世間を席巻したウマ娘が大賞取れず優秀賞止まりで
モンハンライズみたいなスカスカゲームが大賞取ってる時点で怪しさ全開だけどな >>598
世界一売れてるマクドナルドのハンバーガーは世界一うまい食べ物だと思ってる人? ウマはモデルの作り込みとかシナリオは良いけどゲーム性終わってるからな
そもそもパクリだし 有名な物は触った人間が多いからそれだけ評価されやすいんだよね
特に優秀賞と大賞はファン投票が影響を与える賞だから当たり前っちゃ当たり前
ラインナップを見る限り、優秀賞と大賞を受賞出来るゲームはある程度以上の客観的な面白さ、は保証されてると思うよ とりあえずこれでも見て落ち着け
いつものもどき(7月以降の新作のセルラン最高順位)
https://i.imgur.com/uDNTiLU.jpg
エクリプスサーガみたいに急落しとる奴もいるから、上にいるなら安心とは限らん
やはりグラフ見て落差を感じないと面白くないとはいえ、射程が短いと一緒くたに語れないのがな・・・
9/1以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/hCihl6F.jpg
10/1の白旗までで死亡率・死亡数グラフ
https://i.imgur.com/Hu2tmvn.jpg
もうしばらくしたら2022年サービス終了に仕分けされることを考えると、今年サ終(緑線)は2018〜20に比べるとだいぶ数が少ないな? 見るのは下グラフね
コロナで下手なタイトルは作ることすらままならず、即死タイトルが減った、とか考えられそうだ
逆に2019(黄線)は粗製濫造がとても多かったってか ホントの業者と面白がってやってるのがあいまって工作っぽい書き込みが目立つゲームはある
いサ終ゲームのクソ広告一本槍や下手くそすぎるステマとはその辺違うんだろうな >>602
そのグラフどういう数値で線引いてるの?
引けないとこまで外挿してるにしてはガタついてるし、2030年? 2021年のグラフとかどうやって引いてるのかは毎回気になってた
どの年もだいたい同じ傾向ではあるけど >>598
どれだけ高クオリティで大賞にふさわしかったとしてもソシャゲが大賞になったら暴れて荒らしだす人がいるからしょうがない 本来なら去年秋〜今年春開始予定だったタイトルのうちコロナで没になったのはかなり多そうだな
ところで企画頓挫したゲームのうちコロナが原因って明言されてるものはあるっけか どうやって引いてるのって言われても、どう答えろと・・・どういう回答が欲しいんだ?
とりあえず
サービス終了日−サービス開始日の数値を稼働日数とする
うるう年も考慮し、365*3+366=1461日で4年、48ヶ月、「1ヶ月は30.4375日」
稼働日数を30.4375で割った商を年別で積み上げたものが死亡数グラフ
例)WAVE君は2021年の0ヶ月、オーバーエクリプスは2021年の5ヶ月、アビス・ホライズンは2021年の31ヶ月、天空のクラフトフリートは2021年の89ヶ月、としてカウントされる
で、初期点を100%として調整したのが死亡率グラフ
死亡数グラフのソースとしてはこんな数字
018 019 020 021 年号
340 394 360 268 総数
338 393 356 265 1ヶ月(稼働31日)以上もったタイトル
338 391 355 264 2ヶ月(稼働61日)以上もったタイトル
333 390 350 262
328 383 344 257
319 370 336 253
309 354 325 248 6ヶ月(稼働183日)以上もったタイトル
295 344 316 244
281 325 304 235
269 306 288 223
246 289 269 217
239 277 256 209
229 256 235 198 12ヶ月(稼働366日)以上もったタイトル ソフト1本どんなに高くても10000円前後のCSソフトとキャラやサポカで10数万円必要なソシャゲ比べりゃ、そりゃあソシャゲの方が月売り上げ上になるわなあ >>607
スマホアプリだと諸般の事情という便利なフレーズがあるからあまり書かないね おや?
S-Game、スタイリッシュアクションRPG『ファントムブレイド断罪者』を2022年にスマートフォン向けで全世界に配信決定!
https://gamebiz.jp/news/334380
最初から過疎って即死した6波のこちらとの関係は・・・?
スタイリッシュ・アクションRPG「ファントムブレイド」が配信開始
https://www.4gamer.net/games/395/G039592/20171214099/
ファントムブレイド
6waves
事前 2017/9/20
開始 2017/12/13
死亡 2018/7/26
出棺 2018/8/30(稼働0.71年)
林檎ゲーム内DL最高順位 19位(2017/12/15)
林檎ゲーム内売上最高順位 315位(2017/12/18)
主人公のデザインはほぼ完全一致だが、他のキャラやUIなどは違うようで、ゲームとしては別物と考えられる
中国に「ファントムブレイド」という漫画だか小説だかでもあんのかしら?
そして、まぁ前作は宣伝不足だか、そもそも日本人が任侠にあんま興味無いとか云々で即死しちゃったわけだが、
断罪者は頑張れるんだろうか? >>616
終わりかけてたのに蒸し返すなよ
そんなウマ話したいなら本スレ行って でもスマホゲーを語る上でウマの存在は無視できないだろ? >>618
俺じゃなくてしつこくウマの話してる奴らに言えよカス そもそもウマ娘のどこがそんなに面白いの?
俺にもわかるように説明してくれ 他の人がやってるからやるっていう影響されやすい人が大勢いることを忘れるな こういう火消し風に見せかけてウマ話再燃させて何が楽しいんだが ウマ娘は対象外ですね
面白いつまらないの議論はサロンへどうぞ 即死かと思ってたアイドリープライドがそこそこのポジションに落ち着いたのが意外だった
再放送連打も効果あったのかな そういう雑談したいならサクラ革命スレがおすすめだぞ 今期から放送始まった新アニメがアイプラの二番煎じという事で
図らずともアイプラの株が更に上がる結果に
セレクションプロジェクトとかいうやつですけどね >>602
何だかんだ2018年頃まで粗製濫造や変わり種でも一発当たる可能性もある的な空気があったように思う
今は中華はともかく日本だと完全にレッドオーシャンだから ファンキルもソロソロやばそうな雰囲気あるなぁ
月額課金がおいしいゲームなのに一番課金される月初でランク外
某サイゲゲーが出るまではなんとか踏ん張ってたのに… 偲びなが死んだのはいつだったか
ファンキルとタガタメは月初めに石増殖キャンペーンがあるから適当にやってる奴は課金せんのやろな ファンキルは今月後半に周年キャンペーンやるから買い控えかもしれないが
どんどん集金が露骨になってるしヤバいのは確か
売れない→課金圧強めて締め付ける→人離れるの悪循環よ
石購入やガチャに付くおまけアイテムも格段にショボくなってて
おまけが魅力的だから石買い足しとくかーって事がなくなった
運営は本気で締めれば儲かると思ってるのか謎すぎる gumi、Alim、あと備考にgumiと入れた連中は…
2016年以降に出棺
2015/08/20 〜 2016/02/18 ◆_182日 クリスタル クラウン
2015/09/10 〜 2016/06/28 ◆_292日 WAKFU Raiders
2016/08/23 〜 2018/03/28 ◆_582日 ブレイジング オデッセイ(BLAZING ODYSSEY)
2017/08/16 〜 2018/03/28 ◆_224日 セレンシアサーガ:ドラゴンネスト
2014/04/28 〜 2018/06/26 ◆1520日 ドラゴンジェネシス -聖戦の絆-
2017/07/24 〜 2018/07/24 ◆_365日 カクテル王子(カクプリ)
2014/12/05 〜 2018/08/30 ◆1364日 ソードアート・オンライン コード・レジスタ
2016/06/22 〜 2018/08/31 ◆_800日 シノビナイトメア
2017/07/19 〜 2018/10/31 ◆_469日 スマッシュ&マジック
2018/09/27 〜 2019/04/16 ◆_201日 ブレイドスマッシュ
2018/11/26 〜 2019/07/31 ◆_247日 ミストギア
2018/03/28 〜 2019/11/29 ◆_611日 ドールズオーダー
2019/05/15 〜 2021/01/28 ◆_624日 乃木坂46・欅坂46・日向坂46公認 ザンビ THE GAME
2020/12/17 〜 2021/12/17 ◆_365日 ファンタジア・リビルド
稼働中
2012/06/06 〜 サービス中 〇3406日 幻獣姫
2014/10/23 〜 サービス中 〇2537日 ファントム オブ キル
2015/10/22 〜 サービス中 〇2173日 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
2016/01/28 〜 サービス中 〇2075日 誰ガ為のアルケミスト
2016/04/06 〜 サービス中 〇2006日 クリスタル オブ リユニオン
2017/05/27 〜 サービス中 〇1590日 ブレイブフロンティア メモリーズ 〜新米召喚師と心の精霊〜
2019/03/13 〜 サービス中 〇_935日 ブレイブフロンティア ローグストーリー 〜義賊ゼルナイトと風の姫君〜
2019/11/14 〜 サービス中 〇_689日 FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
2020/01/30 〜 サービス中 〇_612日 ブレイブ フロンティア ヒーローズ
2021/08/12 〜 サービス中 〇__52日 乃木坂的フラクタル
2021/09/15 〜 サービス中 〇__18日 ブレイブ フロンティア レゾナ
2021/10/21 〜 準備中(10/21予定) ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫
2013/07/03 〜 ??? 〇3014日 ブレイブフロンティア
2018/02/22 〜 ??? 〇1319日 ブレイブ フロンティア2
※運営終了状態で放置中
ブレイブフロンティア メモリーズは泥は配信終了
シノビナイトメアは2017/9/28に実質白旗を振っており、11か月ほど運営終了状態を続けてからの出棺になる そういやfujigumiはむかーし駅メモも抱えてたのに何で手放しちゃったんだろうな djはまだここ案件じゃないだろ
ライブで荒稼ぎしてるからセルラン下がっても中々サ終にならないパターンじゃないかね
ゲーム部分だけ見るなら今月で1周年だからどのくらい盛り返すかは気になるところではある
アニバでの結果はその後を占う上で重要な指標だし >>609
大半のスレ民は分かってると思うのでお気になさらず……いつも集計ありがとうございます ブシロ本体が赤だしたとはいえ、ライブ事業が出来なくなったからって話の比重大きいからねぇ
でもこれまでの数字を牽引したガルパも経年によるセールスの低下は否めないし、それ埋める穴がラスバレだけって現状はきっつーって感じあるけど ブシロのソシャゲだとスタリラも来年の舞台やったら畳みそうだしなあ スタリラはまだ林檎ゲーム内売上順位105位や106位に刺さって来るからまだ終わらんでしょう
というかAteamというと三国BASSA!!がまだ終わってないことに驚きを隠せない
稼働3.37年になる、が、最期のツイッターが2019/10/3のサイン色紙プレゼント、つまり丸2年ほったらかし
ゲーム内のお知らせもアップデートのお知らせが半年間隔である程度で施策・運用としては完全に死んでいる
売上も死んでいる
・・・あと、リスト上でATMの棺桶と言うと、放課後ガールズトライブ1つしかマークしてねぇ・・・
そんなもんだっけ?
以下のに不足とかそれもうサ終だよとかありますかね?
2016/12/22 〜 2017/11/29 ◆_342日 放課後ガールズトライブ
2012/02/24 〜 サービス中 〇3510日 ダークサマナー
2013/05/23 〜 サービス中 〇3056日 ダービーインパクト
2013/08/08 〜 サービス中 〇2979日 レギオンウォー[リアルタイムバトルRPG]
2014/12/04 〜 サービス中 〇2496日 ユニゾンリーグ -リアルタイム・アバターRPG-
2015/03/26 〜 サービス中 〇2384日 三国大戦スマッシュ!
2016/06/09 〜 サービス中 〇1943日 ヴァルキリーコネクト
2018/05/21 〜 サービス中 〇1232日 三国BASSA!!
2018/10/21 〜 サービス中 〇1079日 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-
2020/06/25 〜 サービス中 〇_466日 初音ミク-TAP WONDER-
年内予定で準備中? FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER >>628
製作委員会にディライトワークスが参加してるけど
やっぱソシャゲ化するんかな? DWはバンやろをサ終させておいて、またアイドルはやらんのでは? あそこは「売れなかったのはIPの力不足であって、自分たちが作ったゲーム部分にはなんら問題無い」と考えるからねぇ
そこを改めないとFGO以外は何作っても無駄よね 今日はコードギアス配信だけどどうなるか…
博報堂って時点でいやな予感しかしない ギアスは先月だけで事前登録40万増やしてるけど結局今日まで謎の事前特典は謎のままだったな >>645
とんなに失敗してもアイドルものをやりたいのはKADOKAWAの方だよ どうしてもやりたい熱意があるのになぜDWなんかにやらせてしまうのか ギアスはあの安っぽい戦闘なんとかならなかったのか?
ファンザのエロブラゲの方がまだ作り込んでるぞ セレプロとやらは、今のところはガンガンでの漫画連載2021/7〜と、アニメ2021/10〜の2展開か
スマホゲームかブラウザゲームやるってんなら全力でマークしてやるが、
アニメ最終回やりました、程なく順当に話題から消えました、円盤だけ売ったら当PJは終了します・・・が関の山じゃないかしら?
JOROのギアジェネは本日15時開始予定だが、人気や売上はどうなるやら
ダイ大は大不評だけど、林檎ゲーム内売上最高15位と結構なお手前で
つか泥、GooglePlay、あんたまた気絶してんのかい?
(ランキング変動が9/14〜23で止まっていたが、9/29以降でもまた止まってる模様) リアルにしたら人間とKMFが入り乱れて戦うのに凄い違和感で、かと言って人間だけだとこれはギアスなのかとなるし機体だけは人気がでない
エヴァもそうだけどキャラ人気で持ってるロボ作品は扱いにくそう >>655
サクラ革命みたいに顔出しメカにすれば良いんじゃ無いかな 仮にそういう意図だったとしてもデザインとしてダメだとな
ファンリビはフルメタル・パニックのキャラをロボに乗せないという誰得判断してたな ギアスはロボ戦最強議論はスザクカレン2強FAでルルは戦略で何とかする、とガチャ向けじゃない >>655
ロボで戦うバトルパートとキャラと交流するアドベンチャーパート両方用意すればよいのでは
というかギアスのコンシューマゲーがそんな感じだったような ギアジェネ最大の敵は、スパロボDDかな
コードギアスに興味がある時点でSRWDDは超高確率でやっているだろう、からの、
「いやギアジェネに課金するくらいならSRWDDに課金するわ」という考えが最大の敵
そしてもう一個あったな、「いやギアジェネに課金するくらいならSRW30買うわ」
※SRW30は2021/10/28発売です
果たしてギアジェネは、課金されるのか???
そういやファンタジア・リビルド、あの戦艦て何か意味あったのか? 結局アーバレストもレーバテインも出ずじまいになっちまったようだが
謎の艦オリキュレール 描いた人:海老川兼武(レーバテインやガンダムエクシア、ガンダムAGE3、ニューアーハンなどのデザイナー)
https://www.4gamer.net/games/482/G048294/20191021050/screenshot.html?num=005 ギアス見たけど2Dゲーのキャラゲーって
2頭身3頭身のちびキャラがわちゃわちゃ戦うの
ばっかりだな >>652
FGOが大ヒットしてるという分かりやすい実績があるからね
数字しか見てないお偉いさん的には最高の会社なんだろ >>662
その方が安上がりで早く量産出来るからね
いかに元手を少なくして馬鹿から回収するかだから悪どいもんだよ 2Dちびキャラもプリコネみたいに出来が良ければ良いんだけど
大抵あやつり人形みたいな変な動き >>661
アーバレストは最終章クリアで貰えるとかって聞いたな
まあ使う所が無いからとりあえず作ってたし配っとくか〜って感じだろうけど >>664
開発費なんて安ければ安いほどいいからな
ここをいかにケチれるかが有能なプロデューサーの決め手になる ドラえもんパーク12月13日サ終のお知らせ来た
似たような内容のトロパズが早々と白旗上げていたからここも近いうちに終わると思ったら案の定 残念ながらソシャゲにおいては立体リアル頭身が売れるとは限らないからなぁ
作品の引きが強いければ平面でもちびキャラでも馬鹿みたいに売れるし逆に3Dでもえげつない失敗するパターンも多い LINE:ドラえもんパーク
LINE Corporation
事前 2019/8/22
開始 2019/9/3
死亡 2021/10/4
出棺 2021/12/13(稼働2.27年)
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2019/9/17)
林檎ゲーム内売上最高順位 206位(2020/1/28)
7/7〜9/1 490〜764
・・・・・・
アプリとは関係無いが、annieの林檎グラフがどんどん虚無に飲まれて逝くのがつらひ・・・ リリース後即死と言われた姫雀鬼がまだログイン出来るらしい…(出棺は9/30) 2Dでリアル等身のゲームだとエピックセブンとか東京ネクロとかかな
ちびキャラよりクオリティ高く見えるかって言われたら特にそんなこともないな
どちらかと言えば世界観に合ってるかどうかの方が大切な気がするわ 顔だけ等身変わってない2Dで話題になったREALIVE!の話する? アイマスSideMの新しいアプリが10月6日開始予定だって
3Dから2Dになってランニングコストは減っただろうけど、どうなるかね
しばらくはここ案件じゃないだろうけど 基本システムはミリシタっぽいみたいな話聞いたし、一応ちゃんとしたモノが出てくるんじゃないかとは思ってる
曲は既にあるし、3DMV要らないなら楽そうにも感じるけど実際はどうなんかね 3DMVつかない音ゲーはそこそこ長く続イメージある
バンやろも一応2年くらいは続いたし元々顧客いるサイドMだったら細く長くやっていけそう SideMのホムペ見たらキャラ沢山いるけどピエール、卯月 巻緒、岡村 直央、水嶋 咲、
姫野 かのん、秋月 涼、神楽 麗とアタシの好みが沢山いたわ
このゲームやる男性ってプリコネやる女性並に少ないんだろうか エムステの時と比べると事前登録数も5倍くらい違うし、ユーザーガッツリ減らしてるからあまり期待されてないんだろう プリコネはメイン層がロリコンとはいえカワイイでやってる女もいそうだけど
逆に女向けのゲームやってる男って全く想像つかない
イケメン見てやりたいとはならんよな MPの3割が男性とか聞いたことある
他ブランドが女の子だから、他作品より多いらしい サイドMなんかは男性アイマスPで触ってるのがそこそこ居る印象あった
とはいえ新アプリ出てすぐにASデレミリシャニのCSゲーム出るからタイミング悪く感じる >>681
ときメモガールズサイドやってる後輩ならいた SideM見たがライブシーン捨ててゲームに振ったのか?
確かにすごいけど女さんたちは3Dを求めてるんだろうて考えると不安だな >>687
男向けでの3Dの需要って乳揺れ!谷間!下からのアングル!みたいなとこあるし
女向けで通用する文法じゃないよな… 男Pがそこそこいてもメインでやってるのは他マスだろうし課金には繋がらなさそう
やっぱり課金してでも推したいのはイケメンより可愛い女の子や綺麗なお姉さんだろうし
女に見えるキャラも結構いるけどそういうキャラは女Pには不人気だったりするし難しいね >>687
Mマスの音ゲーは3Dに踊らせてゲーム性捨てた1レーン木魚ポクポクで1回失敗してるから
この方向性は間違ってないんじゃね ギアスは二桁行けたのか
ただ無料ランクは8位止まりだから事前100万は完全にふかしだな
ここ一月の増え方を見たら明らかではあったが
この程度の意識の運営なら先は暗いしなんなら自社買いの疑いまであるな ギアス微妙に金かかってそうだしそこそこ早いかもな…1年くらい? ギアスはイラストはいいから信者が課金して生き残りそう >>643
調べてもDWが関わってるって情報が見つからないんだがソースどこ? >>684
2.5とかリアル展開できない今のご時世だと即死案件だと思ったのに
なんで生きてるんだろうね >>686
女性向けゲームは総じて絵が古いから特に問題ないかと >>698
ちょっと面白そうだから調べてみたぞ。どうやらディライトワークスの石倉と同姓同名の人間がエクゼクティプロデューサーとしてクレジットされてるみたいだ
アニメのプロデューサーで石倉と同姓同名の人間というのはググった限りそれまで存在してなかったが、エイベックスライブクリエイティブに同姓同名の人間がいて
2013年から数年続いた声優のインターネット番組のPやっていたのは出てきた。そいつがDW石倉もしくはアニメのクレジットにある石倉氏と同一人物なのかは知らん
あとアニメのプロデューサーのクレジットってあれ製作委員会構成企業の金出してる順なんだが、石倉氏は2番目にクレジットされていて、プロデューサーのほうで
2番目にクレジットされてる人がケーブルテレビAT-Xの人だから、誰かは知らんこの石倉氏もAT-Xの人間である可能性が高いな。逆にATXの人がDWに転職した
可能性もなくはないが。憶測でしかないので結局よくわからんってことだな。結構面白かった ああでも自社IPでもない作品の製作委員会で中小ゲームメーカーがテレビ局より金出すなんてことはまずないからDWが参加してる線はないなー
石倉がDW辞めてそっちに転職してる可能性ならある。最近露出してんのか知らんけど 2番目と言っても幹事会社のKADOKAWAが過半数出資してるから
2番目以降の会社は大して金出してないよ テレビ局つっても東京関西のメイン局じゃなければ腰掛けレベルしじゃね?
ATX限定なら別だけど スマホゲーだのソシャゲだの一時期熱中したからこそ思うが
サ終を惜しむ声はあれど、こんなものは集金のために考えられたシステムでな
さっさと衰退して跡形もなくなくなればいい Appleがソニーやら任天堂より儲かってる時点でしばらくは消えないと思いますよ もうソシャゲもそれなりに金かけないと集金装置にすらならんようなってるから
天空のアムネジアみたいにローコスト貫いて成功してるやつもあるにはあるが CSなんざに戻ってやる気があまりないしな
switchあるけど、リングとかやるだけだし コードギアスが見本を示してくれてるじゃん
強IP使ってクソゲーで集金する
これが日本ソシャゲの生き残る道よ 年を取ったらゲーム内の物ならほぼ確実に入手できるCSゲーにやりがいが無くなってなぁ
かといって難しいアクションには情熱と手がついていかない
やっぱりゲームって欲しいものが手に入らない中でやりくりしてる時が一番楽しいのよな そもそもcsやるゲームがねーべや
pcだとapexとVALORANTと14はやるけどそれ以外はやっとらんし。
やっぱりソシャゲなんだよな コンシューマーもDLCとか出したりしてるから気にするな(?)
平日の午後にサ終のお知らせが来やすい気がする… どうも新鮮なサ終が無いと雑談になってしまう PSはスマホゲームみたいなシステムのゲーム抱えればやっていけるかもしれない
Switchは任天堂以外厳しそう
国内大手はとっくにスマホゲームにシフトしちゃってるし
中身のわからないゲームに数千円払う物好きはどんどん減るでしょ このネット時代に中身の分からない、なんてことねーだろw 当たりが出るか分からないガチャに何万円もつぎ込む物好きよりは
CSゲーに数千円払う方がよっぽどまとも >>715
そんなまともな国民じゃないんだよなぁ日本人は
VIPシステムでわかりやすい中国人の方がまだまとも VIPシステムって何万円も課金しまくることでランクが上がるシステムから中国人もまともじゃないってことやな サービス終了は・・・今月のカレンダー的には、
10/29が激アツ
10/25〜28もそこそこ期待値高
それ以外の平日はあまり期待できない(金曜がちょい高)
土日に白旗振るタイトルはまずない、休日出勤させて白旗振るのは金の無駄だろう
ただ、10/31はちょっと気になる でも払った金に対する対価がはっきりとしているじゃん
ガチャなんて何万円も払っても「出るかどうか分からない」んだぞ 天井ないガチャはもう地雷感あるけどな
緩い部類のプリコネだと天井200になって最大6万出せば確実に手に入るようになったな
石配りまくりだから強キャラだけ狙うなら金払う必要もないけど でもよく考えたら6万っておかしいって感覚なくなってるの怖いよ 今のゲームって、ばっさり切り分けたらこんなんよね
CS・買い切り
サービス終了に縛られることなく遊べる(スマホの買い切りの場合はOS更新で介錯入ることがあるが)
新品やDL版を買う全客から売上金を取れるが、どんな名作や大作でも、DLC込みでも5万円をおひとり様から売り上げるのは無理だな
ガチャゲー
限定キャラ全員寄越せとか言わなきゃ完全無課金でもそれなりに楽しく遊べる
石と宣伝をばら撒いて客の総数を増やしたところに「限定強キャラガチャ」「水着ガチャ」などで1本釣り
ガチャ施策1発でおひとり様50〜60万円行くことも可能な爆発力がある
P2Wゲー
サーバーの王に俺はなる! とのたまいつつ、月にうん十万円ばら撒いても気にしない廃課金兵様のためだけの修羅場
宣伝をばら撒いて生贄(無課金兵や微課金兵)をたっぷり仕入れ続ける必要があるが、
ある程度の鯖強度と集客力さえあれば「ゲームの面白さが弱くても儲かる」という謎の世界
パクリだろうが何だろうが関係無い、そこに生贄がいさえすれば良いのだよ >>723
全世界規模で大成功してアバター課金で広く儲ける系は?
世界で数本しか同時には存在できなさそうだど アバター系って楽しさがわからないは…
星ドラ/ドラクエウォークの着せ替えで十分
着せ替え出来無いゲームの方が圧倒的多数だし 無論ポケモンGOみたいにガチャでもP2Wでも無い奴はいるよ、
けど、その「どちらでもない」は、狙って出せるモノでは無い気がする
(アズレンも割と変な存在、ガチャゲーとするにはあまりにも緩すぎる、からのキャラスキン追加課金が主、その絶妙なバランスも、真似しようとして出来るものではないだろう)
下手にガチャでもP2Wでもないを狙うと、売り筋を確立出来ずに死ぬ羽目になる
ラストイデアとかな とはいえ最近のCSゲームもいうほど1本数千円で収まってるか?って感はある 別に有料DLC買わなきゃ遊べないってわけじゃないからそこは別に
追加要素とかそのゲームを気に入ってもっと遊びたいって人が買えばいいんだし ソシャゲもそのキャラ買わないと遊べないってゲームは即アンスコするし… アズレンは国産ガチャゲーに辟易していたユーザーを緩い運営で美味く取り込めたからだろう
アークナイツもガチャ回さなくても公開求人で揃えやすいしゲームバランスも良い
遊びやすくゲームデザインするというのも長続きさせる一つの解だと思われ
集金ガチャは麻薬なのでゲームすらまともに作れなくなった国内メーカーは淘汰が進むのではないか >>729
例えばMOBAとかで人権ユニットを500円そこらで買えるってのなら
ガチャ引かせるよりもずっと良心的だと思うけど トロメラはβ版では天井でキャラ選べたのに、正式版では天井でキャラ選べないという不親切仕様になってる
キャラの排出率も3%とそこまで高くないしなんでこんな強気なんだ >>734
βで意外とユーザーついて欲に目がくらんだんだろう
まぁついてくる人多いならそっちのが稼げそう アズレンはスキン購入も主収入だろうけどキャラ保有枠が割と厳しくてな
定期的にガチャ回していくと何だかんだで課金してるわ ビリビリのアーテリーギアなんかガチャ確率上げてる逆おま国って聞いたけどどうなの? 一向に構わんけどガチャ慣れしてる日本で逆おまする意味ってあんのか? >>737
かわりに最高レアが出なかった時の確率アップと天井無くしてる超絶おま国だぞ 中華ゲーやるということは習近平の靴を舐めてるっていうことだからな 変更:最高レア率2%→2.5%、天井300→200
削除:50連以降の確率上昇(毎回+2%)、110連以内のPU確定
失ったものが大きすぎるな >>723
CSは売りっぱなし、追加コンテンツも有料
スマホゲーは運営型、アプデで追加されるイベントも無料だがユーザー集めて課金してもらわないと死ぬ
無課金微課金で遊ぶのに慣れちゃって数十時間しか遊べないゲームに数千円払う気にはなれなくなったわ PU確定なくなったのきっついなあ
結構期待してたけどビリビリはやっぱだめなのかw 国産だとプロスピは無課金でもいくらでも遊べるな
イベントクリアするだけでSチケくれるしスケジュールあらかた決まってるから
狙ってるガチャ来るまでエナ貯めてゲットできる
対戦は腕さえあればいくらでも勝てる
これだけ緩くてもセールスは国内トップクラス リアルのプロスピとデフォルメのパワプロで住み分け出来るしコナミはこの辺上手いよね >>743
ネットは中国韓国に異常な感情持ち多いから...スルー安定や パワプロはそろそろ型落ち感があるけどな
プロスピとパワプロ両方やってるとパワプロはもう10年前のアプリって感じが物凄い ウイイレ後継のefootballが酷い出来で炎上してたな 同じコナミで野球ゲーだしどっちか切るのかもしれない
でもゲーム性全然違うしテーマが一緒なだけだし無いか パワプロはサクセスあり気だからな
それを練るのがだんだんきつくなってるのは見えてるし >>701
おーありがとう、公式ページ見たりアニメのスタッフロール見たりググったりしても全然分からんかったけどそこだったのか
今DWの方の石倉はSPIARSとか言うDWの関連会社で代表取締役やってるみたいだけどサイトには何も載っかってないから
多分セレプロにDWが関わってるって線は無さそうかな
FBだと職歴もDWしか載ってないしエイベックスやAT-Xなんて有名なとこにいたなら
書かないはずないだろうから同姓同名の別人でFAだと思う
https://www.spiars.co.jp/
https://i.imgur.com/jqnwBAW.jpg >>751
今のところクラスプラットフォームでの対戦無いからサーバはプラットフォーマー持ちで
サービス終了そのものがPSNやXboxLiveの終了まで無いと思われ D_CIDE TRAUMEREIのDLランキング
初日は20位くらいだったのに4日後の今日4位まで上がってる
そんなことある? トロメラやってみたけど立ち絵L2Dでちゃんと動かしてるな
演出とかテキストも悪くないしフルボイスだしノベルゲームとしてはかなり出来いいんじゃないか
まあテキストメインのゲームで成功したのFGOくらいしか知らんけど 有名IPだと初日から3日以内に寄るけど無名とかオリジナルはその辺ゆっくりだからな
CMが解禁されたとかじゃね? >>733
https://gamebiz.jp/news/243134
ケイブ、国内パブリッシングを予定していた『けもみみメロメロれしぴ 〜愛の汗だくレストラン〜』の開発を中止? 公式サイトや公式Twitterも削除
2019.07.11 16:50 偏差値低そうなタイトルだけど汗だくにホモ味を感じる 中華にマナーを求めるのは間違っているのかもですが、全く…
伝説の麻雀ゲー『姫雀鬼』、サービス終了後もログインできると再び脚光を集める
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb181e5df76841a9cc48cbd5fad42b45fe222433
※2021/10/6 11:30でログインできた
そういや6699というと、宝物娘はどうなったんだ?
2020/7にOBT版ちょこっとやったことがあり、で、2021/9開始予定とか見かけた気がするのだが
※6699タイトルには個別のツイッターアカウントもHPも無く、実際のゲームページと6699自体の公式ツイ垢しかない ダイといいギアスといい強力IPの力が見られるのに
進撃の巨人やハンターハンターのソシャゲは何故当たらないのか ドラガリはもう3周年か
なんか終わりそうで終わらないな
5年は続きそう 強いIPでソシャゲがあたらんといえばエヴァもガンダムもかな >>769
キャラよりストーリーにファンが付いてるから?
あと進撃は知らんけどハンタは原作至上主義多くてアニメ絵だと手を出さないんじゃない トロメラってクトゥルフがベースの物語なんだな
まあアニメの出来がアレだったのに加えてガチャは渋いし戦力は一気に上がらないしで目立って跳ねることはないだろうが、どうやら女性人気がじわじわと出つつあるようだ 上手な漫画やアニメは「キャラを出し過ぎない、キャラを絞る」に対し、
ガチャゲーに要求されるは「ガチャのネタが多い、要はキャラが多い」に尽きる
この相違の処理が非常に難しい
・・・以下雑記・・・
エヴァンゲリオンでガチャと言われても、パイロット両手の指で足りちゃうじゃんと、相性がかなり悪い
進撃の巨人もエレンミカサリヴァイアルミン除いたらもう「売物」誰が残るんだよと
で、ギアジェネはそれ対抗で「非パイロットも戦闘員にしてみた」が、まぁ原作愛が無いだのやいのやいの
鬼滅の刃もガチャで多々買わせるにはキャラが少なすぎる(キメロワ何時ですか?)
ガンダムは、キャラ数的な問題は無いはずなのだが、昔っから「何か変なモノ」を優先するのか、クソゲー率が高いのが困りもの
・PSVITAのエクストリームバーサスフォースは、VSがありませんが?
・NEWガンダムブレイカーはどうしてそうなった仕様の詰め合わせでユーザーのストレスチェックをしてくる(戦闘中に自機から部品がぽろぽろ落ちて、替わりにその場に転がってる部品が勝手に吸着、が一番ふざけた仕様)
・・・常識で考えたら有り得ないをやってくるガンダムゲームの闇
いや、ガノタが「全く褒めずにとにかくダメ出しばっかしか言わない」から、企画側も何すりゃ喜ばれるのか全然分からなくなってるってものありそうだけど
ファンタジア・リビルドはキャラ数自体は問題なさそうに見えるが、
「出てきたキャラについて何も知らん」の率が多すぎて、売れるガチャを用意するに難があり過ぎた
ジャンプオールスターズやスパロボみたいに知らん件でも嚙り付くってノリじゃないしね、角川 >>775
女性人気ってツイッターとかでわかるの? ファンリビは年代が広すぎておそらく誰もブランドを理解できてないのがね
せめてきらファンくらいニッチでもファンをつかめてれば違ったんだろうけど 進撃はとりあえず絵面に華がないからなぁ
売れてる作品は衣装なり髪の毛なりがカラフルで個性を出してるけど進撃は全員似たような服に黒茶金の普通の髪色に加えて特殊能力は不細工な巨人になるだけ
某ソシャゲで進撃コラボ第2弾があったけど最高レアの中にライナー、ジークとかいう見た目冴えないおっさんが入るレベルで人材不足
ハンターも同じような理由で、こっちはカラフルでは有るけどメインキャラが子供おっさん性別不詳変態のどれかで、これじゃリビドーは刺激されない >>777
強キャラの飄々としたオッサン、声が中村悠一なんでまあキャラの中では女子ウケしそう プラオレ、TVアニメ始まったな
DMMで事前登録も始まった >>744
もともとはPU天井がなくて110連星5天井のPU変更時回数引継だけがあったけど、
その後PU確定というか選択式300連と確率上昇に緩和(ただ星5確定は消えた)されて、
更にその後選択式200連と初期確率upに緩和された
何でもいいから星5欲しいって人以外は何も失っとらんよ
この手のゲームなら回数少ない星5確定より、回数倍でも無記名霊基型の方が結局使えるだろう 所詮コンプガチャなんて
消費者庁に怒られたから付けたクソシステムなので… コンプガチャこそ消費者庁から怒られたシステムじゃなかった?
射光心がどうとかって 正確に言うと、コンプガチャに対する法規制は海外にも適用されるけど
色々とザルなシステムなのであまり意味無いというか
言葉足らんかったw もう終わったけどスパクロとか、ガチャ産重ねないとダメってほぼコンプガチャだろって仕様続けてたし
知らんだけで似たような仕様やってるゲームまだいっぱいあるんだろな >>790
てっきりこの規制で天井付けもセットで義務付けられたと思い込んでたけど
そうじゃないのね、えらいすんませんw 雑記、ガチャ規制?
コンプガチャ
グリーモバゲー時代に猛威を振るった鬼仕様
例)センタイレッド、ブルー、グリーン、イエロー、ピンクの5カードを手に入れるとセンタイロボが貰える、からの、レッドらはすぐ出るが、ピンクだけ出現率0.01%、ちなみに当時は確率表示なんかないぞ?
流石にこりゃエグいとなって、「特定のガチャ札2種以上揃えたら○○」の要素はご法度となった by日本消費者庁
特定のガチャ札1種を複数枚揃えろ、については無法
スパクロの合体攻撃は、まどろっこしい仕様で、ガチャ札どっちかだけでも合体攻撃を出せるようにはした、ただしガチャ札が無い方はハリボテユニットになるので威力はゴミ
パズドラは規制後だいぶ経ってから「新要素、ガチャ札を複数素材にして超進化!」しようとして突っ込まれた
ガチャ率
グラブルのアンチラで68万円溶けたのツイートが発端で、サイバーエージェント関連が中心にガチャ率を出そうという流れが広まったが、法的強制力は無く、ガンホーやmixiは批准してなかった
で、結局林檎様がルートボックス経由で「ガチャ率表示は必須とする!」と言ってようやくガチャ率出すが当たり前の世界が来た、実際の火付け役はエレクトリックアーツになるのかな?
(しかしateam社はその後も2年くらい出してなかったが、あれは・・・?)
(よくよく考えると、グラブルは当時SSR枠に100種前後も詰まっていたので、ピックアップだとしても68万円溶けたは割と普通な話、怖いね!)
例の件
某省庁の高官が夫婦そろってドーンされた件自体は事実
ただ、これがガチャ理由かどうかは定かではない
噂ではガチャだけでなく、パチや縁日のアレとかまで広範囲に規制をしようとしたから目を付けられた、と?
で結局、コンプガチャ規制より後には、「ガチャ規制に関する法は無い、日本としては」
天井
の法は無いな
fgoは未だに0.8%を「撃ち抜けないツキ」の下だと10万円でも出ない
他にも星5確定! ただし誰かは決まってないとかよくある(Cが欲しいのに確定枠がABBAAB…)
300回引いたポイントでショップ交換というのが、最近のよくある天井、しかし9万円・・・PS5をソフト付でもお釣りが来るが、値段設定ェ DWとファミ通曰く天井を要求するのは強欲らしいからね
仕方ないね 10万DLがサ終するしないの目安かなと思っている
ガーディアンテイルズはキャラがちまちまして画面大きなスマホでないと厳しいな >>792
アンチラ事件はガチャの個別確率の表示ないのを良いことにサイレントで突然PU確率下げたのが原因で
当時のグラブルでも68万円溶けたのはまったく普通じゃなかったんよ
SSR総数だと大差ないアンチラの1カ月前のガチャとかだとそんな惨事起きてなかったわけで
確率表示ないなりにそれまで2年近くずーっとPU率一定だったのを
あそこで突然裏切ったからあんだけ事故ったんや ガーディアンテイルズもキャラと武器でガチャ分かれてて特定のキャラが装備すると追加アビが発動するモチーフ武器とかやってるけど
特にコンプガチャみたいな話にはなってないな >>796
有償ガチャでコンプガチャって出来るのか
大陸製だからか? ファイナルギアなんかは日本だけガチャ仕様を変えてコンプ批判を回避しようとしたせいで逆におま国とか叩かれたからな
別カード入手みたいな明確なアウトじゃなくて追加アビみたいなグレーな部分だからプレイヤーから批判来ない限りはそのままじゃないかな >>795
確率表示がないのになんでサイレント修正されたのが
わかるんや? >>799
へえオマケ効果だとコンプガチャにはならんのか初めて知ったわ 複数種類のアイテムを揃えたら別のアイテムを貰えるのがコンプガチャ
上の例で言う5人揃えて戦隊ロボはコンプガチャだけど5人揃ったら流れ変わって形勢逆転だけだとコンプガチャにはならない エバーテイルだとガチャ産完凸を特定の組み合わせで所持してると全体ステータスが底上げされる機能があるが大丈夫なんかなあ・・・
なおSSRキャラ1%の天井500連 貰えるものに経済的価値が無ければセーフなはず
アビリティはかなり黒よりのグレーだと思うけど
法解釈にも幅はあるし結局ユーザーがOKなら問題ないんじゃない スパロボDDの合体技は今のところ片方だけ出撃させてりゃ良いからコンプ要素はないが、代わりにAのキャラを強化するためにBとCとDとEだけが使える武器のうち3つをガチャで当てないといけない半コンプガチャは有るな
しかもそのガチャの後にAの武器を追加するっていう徹底ぶり
重ねる系でやばかったのは少し前のゼンカイジャーコラボでキャラは1体だけなんだけど、MAXまで強化するのに50万弱かかると言われてた ガチャ率云々言われてるゲームでもなんだかんだで生きてるわけだからいサ終なアプリの問題はガチャだけではないのだと学ばされる
もっとWAVEレベルに遊べないようなやべーアプリ出てこないかな……刺激が欲しい >>805
使えるのと強化上限に達するのには大きな差があるって事だろう
実際上限にこだわってるプレイヤー多いんだろうか そもそもコンプガチャが違法なのは昔からあった景品表示法の絵合わせ条項に引っかかったからでソシャゲ用に新しく規制法を作ったわけじゃなくてガチャを規制するために掘り出してきた感じなのよね >>808
だから揃えると機能が上がるみたいなデジタルなくじには対応出来てないわけか、なるほど 50万円?!
・・・あ、ああ、スキルオーブの方か
SRWDDのガチャは「SSR必殺技」「SSR支援キャラ」「SR必殺技」「R必殺技」の4区分が出る、SSRは合計3%
このうちSSR必殺技には、スキルオーブというのが付いてくる
例えば「SSRジュランソード円月クラッシュ」には「ゼンカイジャーの全力全開スキルオーブ」が付いてくる
で、このスキルオーブは、最初は1個で1レベル上がるが、後になると2個3個と数が増え・・・
全力全開をレベル20MAXにしようとなると、そりゃ50万行くわね
円月クラッシュ自体だけを最大強化したい場合は、6回出せばいい
(限界突破素材的なモノを使っていいなら、回数はさらに緩和される)
まぁ、その6回だけでも偉い大変というか、ステップアップガチャの仕様が中々に辛いのだが
(さくっと言うと、約1万円35連のうち、33連からは円月クラッシュが出ない) て事はやりたい放題なのか
ソシャゲ界隈ってマジで何でも出来るんだな ある程度やりたい放題だから普通はガチャの確率なんていじらなくても儲かるんだよね
でも何故かちょいちょいいじってるのが見つかって摘発されるんだよね、謎 >>807
よくあるキャラガチャならキャラは同じでもバージョンが違えば相関は無いから1つを完凸しても意味は薄いけど、DDの武器ガチャは1個引くごとにそのキャラ全体が強化されるから他とは重要度が違うのよね
ルルーシュBを引いたらルルーシュAも強くなって未だ見ぬルルーシュCも強くなる感じ
そして上が書いた奴はその強化アイテムを期間限定でガチャを引いた人だけに配ります、他に入手方法はありませんってイベントだね
関係無いがゼンカイの方は計算間違いで4万で期待値2.3個のアイテムを50取れたら完了だから90万ぐらいかかる >>812
ガチャ弄って内部告発やらかしてるのって儲けるためというよりはネガティブな意見出にくいように弄ってる感じだけどな
被りにくくしたりとかテーブルだったとか いややっぱ1万で確定1個だから50万であってたわ。
なんども御免なさいね 最近BOXガチャを見ない気がするけどあれはどうなんだろ
まだやってるところも有るのかな? 大昔スマホでアプリが流行り始めた時に、怪盗ロワイヤルとか当時の覇権ゲーが課金者の年齢やどういうタイミングで課金してるか、またどう排出すればゲームを継続してくれるかとかのデータを売ってる
みたいな話あったよね
噂話だったか、講演会行ってきたとかそんな話だったかは忘れたが >>817
ボックスガチャはイベント報酬チケットでやってるのはよく見る
有償ガチャではとんと見かけなくなったな デュエルリンクスとかはパックがBOX式やね
ただカード精製出来ない、テーマのエンジンになるキーカード程トップレア、サイクロンみたいな汎用カードもトップレアっていう遊戯王じゃなかったらまず見限られてる販売方式だしあんまり参考にはならなそう BOX言うても当たりは排出率低く設定してるインチキが多くて、なら天井でよくねってなる 遊戯王なんかアプリ3つくらいリリースするし意味不明だわ BOXで個別に確率設定されてるって優良誤認だよな
てか有料でBOXガチャって確率表記どうなんの
引くたびに確率変わるけど BOXガチャの場合は確率じゃなくて中身の残量が出るのが普通だね
なんかのゲームでBOX全部引いたのに1枚入ってるはずの目玉キャラが出なかったスクショ見たことあるな スクフェスのBOXは全カード等確率に設定されてるな ボックスガチャって今ある中身から等確率で抽選するのが普通じゃないの?
分母と分子が確定してれば自分で計算すればいい ボックスガチャの目玉は底にある事が多い
イベント報酬のボックスガチャですら底にある事が多い 少なくとも300個のBOXガチャの
残り品を全部参照してリストにして
1回リスト参照の1/300ランダム振って
結果出してその結果をBOXから抜いて
結果をユーザーに入手させて
299個にするってのを300回やれば
どっかで破綻するし、無駄極まりない
ランダムで入手して規定回出たもの(0個)は入手できないようにして
特定回数の時に目玉品を確率入手にした方が、
体感的に変わらんし処理的にもずっと軽い ちゃんとやってるところもあるんだから破綻するのはそこの開発がポンコツなだけ 普通に300個のテーブルランダム生成するのが1番手っ取り早いと思う スタリラがスポットライトガチャとかいうボックスガチャやってたな
あれは十連ガチャのおまけという体だったから確率表記はなかったが コンプガチャと言えば、タガタメが昔コンプガチャ実装して叩かれてたけど
法の抜け穴利用してるからコンプガチャにはならないと、プロデューサー自らが告白してたな
ただその時のケースは本当にコンプガチャに該当してたから、なんだかんだ言い訳して後から修正してた DMMゲームの方でボックスガチャだけど当たりは明らかに底の方で出る仕様になってて
結局箱全部開けるのと同じやんけ!ってのがあったな dmmはその辺何の規制も効いてないしやりたい放題すぎるからな
無課金貫けないなら初めから触るなまである ボックスガチャはイベントの無料コンテンツとしては優秀なしくみだと思う
課金で使うと消費者庁案件「になるかもしれない」リスクがあるから各々自粛してるんだろう >>818
似たような講演会に出席したけど
某Dは電話番号が必須だけど登録したらその番号から
氏名・年齢・性別・生年月日までは簡単に分かり
重課金者には調査を入れて銀行口座・勤務先・口座・サラ金等の金額と課金率をデータ化して
それを各部署ないし各他社に販売云々じゃなかったか?
後者は詳しくは言及しなかったけどそこまでやるんかwっては苦笑いしたけど >>844
その情熱をゲーム作りに回せばもっと稼げるんじゃないかw
作ってる方もゲームに興味なくてお金にしか興味ないんだろう >>845
面白いゲームを作るのは大変だし金かかるけど、
ターゲッティングで狙えば手軽に稼げるから >>844
?「今FGOを楽しんでいないユーザーは捨てる」 ほとんどの3DRPGより平面おはじきやらパズルの方が圧倒的に売れてるソシャゲ業界ですし >>848
コンテンツといてほぼ死に体の妖怪ウォッチが
ソシャゲのぷにぷにだけは稼いでいるから分からんもんだな セルラン上位がIPとカジュアル向けばっかだしな
クオリティで売ってるのは海外製ばっかだし まあハイクオリティよりキャラクター売りの方がみんな金出すしグッズも売れるから仕方ないね
下手にクオリティ上げたら僕のスマホでは動きません星1が大量につく始末 ちゃんとしたRPGなら人気出るんじゃねーの?
RPG風のソシャゲばかりだけどさ スマホゲーに求められてるのって手軽さも大きいから
本格的なゲームはまだまだ家庭かPCゲーじゃないと厳しい 最近は如実に「売れるゲーム・売れる事を目指したゲーム」と「面白いゲーム」の乖離が進んでる気がするわねぇ
と言ったところで、パズルゲームは「パズルゲーム部分の基本的な面白さ」は担保されるから、
運営側もユーザー側もやりやすいんだろうな
(パズルの基本的な面白さすら提供できない奴はそりゃすぐ死ぬわな>リペレコ)
ディープインサニティとかダイ大とかギアジェネは
「画面は綺麗かもしれない、開幕の売上は出ているかもしれない、でも、面白くはない・・・」
の意見多数
シンクロニクルも、まぁ画面は綺麗なんだろうけどよ…?
中華中心のP2WMMOどもは言わずもがな
その点先日出た韓国ガーディアンテイルズはゲームが面白いと評判の模様
もっと頑張れよ日本! 実写って萌えが主流の日本に需要あんのかな?
気持ち悪くて自分はプレイしたいと思わんな >>856
ディープインサニティはまだ始まってないけどディーサイドトロイメライかな
トロメラは難易度調整失敗してて
ある程度ゲーム慣れしてないとデイリーミッション達成できるまでに至れず
慣れててもスタミナで石割りしないと数日かかるという今どき珍しい心折設計だった 申し訳ない、普通に間違えた
>ディーサイドトロイメライ
>ディープインサニティ
そういやアレ、ドリコムが付くのか
https://www.4gamer.net/games/449/G044924/20211008022/ >>845
課金させるには魅力的なコンテンツを作る方法とガチャ中毒に落とす方法の2つがあるからね
最初の頃ってコンテンツの方は適当でも客が集まる良い環境だったから、どうやって課金中毒にさせるかが優先されてたように思う >>847
あの発言は講演ちゃんと聞いていればサービス方針としておかしくはなかった。
しかし、FGO叩きしたい勢&叩き煽りでアクセス稼ぎしたいまとめブログ勢に見つかって切り抜きされた セガって言えば何か名越取締役が退社したんだっけ、どっかに移籍決まってるとも思えるが >>865
NetEase(中国企業)に移籍
あっちは日本と違って表現の自由は全くないから力発揮出来んだろアレ >>865
ネットイース
まあ中国は規制強化の真っ最中だしどう転ぶかはわからん まぁサクラ革命とかチー牛事件のせいでこれ以上セガにいても先がないから、どっちにしろ出ていかなきゃならなかったんだけどね その程度で先ないレベルの実績じゃ無いでしょ
プロジェクトコケるのなんて誰でもあるしチー牛はまぁ失言だったけどめんどいポスト降りれて良かったんじゃない 結果的に「チー牛」はかなりのパワーワードになったしこのまま業界から干されても思い残す事は無いだろうよ >>870
渇望してたポストを降ろされIR発表後速攻にNetEaseに移籍情報だから
完全に調子乗ってオラオラやってたら粛清喰らって逆上パターン
セガ側も守る気なかったから社内評価はご察しレベルだろ >>866>>867
ネットイースだったのか、よりによって規制強化始めた中国のところにいって何か出来るのかは分からんが >>873
規制強化される前に内々で契約は終わってただろうし、寝耳に水だろうねw まぁ心の底からチー牛とバカにしたというより
チー牛の意味をわからず言った感じだったというか
まぁ自分の末端の商売相手のプライドの高さくらいは知っておくべきだったな でもさあ普通チーズ牛丼なんて高級品じゃないわけだから褒め言葉だとは思わんよなぁ >>881
流行っぽいならとりあえず言ってみるのはオジサンによくあることだから
これから年取ったときにこういうのが思い出せないと苦労するのだ… いや、自分の会社の製品のeSportsの優勝者に対して言ったんだよ?
有り得なくない?
一番その会社を応援している人じゃない 偉いさんが失言して老害だなんだなんてよくあることだしそういう生き物なんだよ 各種インタビューを見るに名越なら分かった上で使ってる可能性も高いけど、正直未だにオタクって言うほどチーズ牛丼食ってそうか?と思う
それに加えて罵倒で○○やってそうは常套句だけど、チーズ牛丼自体は食うこと自体に負の要素は無いから蔑称として定着した理由も分からない ぷよぷよのeは古参勢がマジカルストーン問題で
炎上したからなぁ
どっちもどっち感はある
セガは新しい要素ばかりでユーザーを向いてないvs新作にネガキャンばかりの古参勢うぜぇ
って対立軸が長年続いてて、セガも世代交代して若手開発陣中心に
ようやくヘビーユーザー向き始めたってところでeのことに無知な老害爆発したのが痛かった 名越は有能だがやらかしもかなり多いし人間性はお世辞にも褒められたもんじゃないな
特に自分の感性だけで生きてるところあるから柔軟性とか協調性、寛容さに欠ける
セガ生見てたら分かるが言動が悪い意味で子どもっぽく自分の価値観の外のものは基本認めない 元はアデノイド相貌(口呼吸顔)の事だったのに最近のTwitterやヤフコメ見てると
オタクっぽい顔全てを指す言葉になりつつある
森永拓郎みたいな顔はチー牛じゃねぇよ いや元から陰キャを馬鹿にするだけの言葉でそれ以上の意味なんて無かったぞ チー牛ネタはオタク同士で足引っ張り合ってるだけだよ 陰キャ面も後からで、障がい者っぽい面じゃなかったっけ?
大元は単に描いた人の自画像なんだけどさ 障害者顔はちょっと別次元だからなぁ
陰キャはただの身だしなみ欠如なだけ スレ見てたらチーズ牛丼食べたくなってきた
今日の昼メシはすき家だな そういやフードパンダがポストにタダ券入れてたな
昼飯はあれにするか >>887
それだと有能じゃなくて無能な働き者だな けもフレスレとかミクゲームスレとか見ると名越恨んでる奴いるんだなって思った セガサミーがPSO他でアンチ大量生産した上で社会道徳に反する言動をすれば叩かれてもやむなし >>897
名越は好き嫌いハッキリしてるから自社タイトルでも扱いに差をつけてるの態度と言葉で示しちゃうタイプだからな
旧サクラとかミクゲーに対しては特に露骨だった気がする フェアリースフィアもビリビリなのか…始まる前から終わるヨカン 11月まで待とう
そもそも宣伝不足すぎてリリースしても爆死する気しかしないが ブラックステラが再始動したのが楽しみで堪らない
超新星爆発見れるか すぐに死んだりはないけど、まさにこれから企画満載ってタイミングだからダメージは大きいだろうな シャニマスより今はモバマスが気になってる
月曜日に珍しく長時間メンテ入れてきてるのが周年前のデカい催しなのかこのスレ向けの催しなのか
どっちになっても楽しみ >>905
ただこういうのがゲームの方の売上にどう響くか未知数だから
このスレ的に推移は観察しても損は無さそうだが シャニマスは終わらないだろうけどここまでの炎上は前代未聞だから、これからの運営の動きはこのスレ的にも良い資料になるかもな 最悪声優切って終わりだろうしどうでもいい
該当キャラ以外で買い控えが起こる理由もないし A3!も声優の不祥事でキャスト交代はあったしいサ終にはなってないんで調べたところで意味ないと思う
1年以上超えたアプリが一気に(区切るとしたら半年か)いサ終になることがあるかは知らない 黒○首事件の人はファン以外は傷付けて無いので仕事は減ったが生き残ってる
ファン以外に被害者がいるかが決め手になる 声優が生き残るにしろ何にしろゲーム自体がサ終はないだろ ゲーム自体がヤバいパターンがあるとすれば、クビを宣告された声優が道連れに
仲が良かった他のメンバーのスキャンダルも次々と暴露するとか関係者のハラスメントをバラすとかした場合かな どんな人生送ったら20そこそこであそこまでの外道が生まれるのか興味がある 直接関係ないだろうって眺めてたけど話題するやつ出ちゃったか… 件の声優は精神的な病気に掛かっていてちゃんとした治療が必要な人間なんじゃないかとか言ってる人がいたけどまぁこのスレで話すことじゃねぇな >>915
件の声優が出てた駅メモは訳のわからない
無名声優使っているから叩けば埃が出そうだね
まぁ他にも色々そろそろ潮時かもしれんし 声優ファンって声優の影響力過大評価し過ぎだよな
ただの裏方の一人やろ
別の人気声優でたらそっち靡くだけだしそんくらいでソシャゲおわるわけが無い 全然追ってなかったが
ヴィーナススクランブルが色々と
やらかしてたみたいだな
BCGだが運営放棄してるなら実質サ終か? >>920
人気声優集めましたみたいなゲームならそうだけど
今出てるのは新人や若手の売り出しも兼ねててリアルライブもあるアイドルゲームの話なんで
その指摘はちょっとズレてるかな
声優1人の不祥事でゲーム自体が、てのは確かに大袈裟だけど >>908
DMMみたいに別口の課金ルートがあるからなぁ >>922
それこそ全部無名を薄給で使って、その中で一人当たれば別の所で使えればいい位じゃね
実力を買ってる訳でもないだろうし替えは効くでしょ アイマス声優は人集めの人気者じゃなくてBANDAIが推したい新人を宛がうタイプだから、声優の交代はデメリットにはなりにくそう
今時の女性声優は良くも悪くもみんな似たような美形でそこそこ上手くて声色も使い分けるから代役はたてやすい 売れてるゲームの声優は興味無いんで
新人発掘して爆死したcue!やバトンリレーみたいなの持ってきて むしろシャニマス今最高に盛り上がってるだろ
2年ぶりくらいに名前聞いたぞ 炎上商法に使えると喜んでる可能性もあるんじゃないかな 正直売れてるとは言いがたかったリステとか鬼頭明里排出してるからなぁ Cueはまだおわってねぇから!!!
サービス休止だから >>925
ラブライブのμ'sはそのパターンだった
それで大当たりしてしまったのでサンシャインからは売りたい若手をあてがうようにしたら
泣かず飛ばずになったというギャグ バンドリはベテランと売りたい声優混ぜてるけど
売りたい方の声優が何人か引退してるな
まぁそれでも売り上げ伸びてるし声帯が変わったところで問題ないんだろうな 売り出したい若手声優に楽器やらすのはさすがに大変やろーって思ってたわ ラブライブスーパースターとか言うのやってたんだな全く知らなかったわ
えみつんのスキャンダルのときはミューズごと爆破したからシャニマスでもありえないとは限らない ラブライブはμ'sとAqours以降も幾つかグループできてるが認知度低そうだ 売り出したい若手(声優じゃなく役者っぽいけど)にスポーツさせるフットサルボーイズ…… プランタンリリホワビビとかいうVスパプレイヤーしか知らなそうなユニット シャニマスの声優が相当ヤバいスキャンダル起こしたらしいね
詳しくは調べれば出てくると思うがこれはゲームにも影響出るかもしれんな >>926
旧ナムコ側のIPだからバンダイは関係ねーだろ
にわか過ぎる どんな外道かと見に行ったら結婚もしてない有名人が浮気してただけか
これを想像がつかない外道と表現する人の人生の方が気になる 公式完全スルーで乗り切れると思う?
イベント出禁ならワンヂャンか NGTだっけSKEだっけ?
メンバー襲われたところから内部分裂して内部告発からの集団卒業の余波でアプリゲーム終わってなかったか?
そのぐらいまとめて声優が抜けないと終わらんでしょシャニマス 場末のキャバクラと例えられたキラメロって大先輩や最大手事務所社長の愛人問題にav出演とこれまでの声優業界見てればシャニの件なんてそんな驚かんけどなぁw なんで今更話題になってんのさ…
1週間前か2日前から燃えてるのはスルー出来てたのに、お客さんかよ >>907
モバマスのメンテ18日だから明日じゃないぞとだけ言っとく モバマスは省エネ運営に移行したから逆に終わらなそうだけど
終わらせるとしたらデレステに一本化したいって理由くらいかな デレステもいい加減古いし一個め終わらせて総力で次世代向けの新作製作に移りたいんじゃないの >>944
知らなかったのでググって来た
ゲームにしてもらえなかったんだな…… >>955
今のデレステはUIがごちゃごちゃしすぎて分かりにくい
あれも長生き過ぎたな デレステの後継はよほど上手くやらないと
スクフェスとスクスタみたいになるのがオチ >>954
モバマスをサイゲじゃなくてサイバーエージェント系子会社に移管とかはあると思ってる 直近30日くらいの連中で、10/10夜に見た「売上最高順位」
林_009/泥_044:ガーディアンテイルズ
林_012/泥_022:コードギアス Genesic Re;CODE
林_015/泥_025:ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
林_019/泥_131:アイドルマスター SideM GROWING STARS
林_027/泥_083:Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)(林檎泥)
林_067/泥_126:ブレイブ フロンティア レゾナ
林_089/泥_067:MU:アークエンジェル
林_115/泥_089:D_CIDE TRAUMEREI/ディーサイド トロイメライ
林_132/泥_186:ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜(林檎泥)
林_157/泥_197:ミナシゴノシゴト(林檎泥)
林_167/泥_162:WARPATH-武装都市-
林_193/泥_198:AKB48 WORLD
林ACG_166/泥その他:Castle Craft : World War
林ADV_148/泥RPG_371:エゴエフェクト: フラクタス
林CAD_028/泥CAD_031:HiGH&LOW THE CARD TEPPEN BATTLE
林CAD_038/泥RPG_292:デビラビローグ
林PUZ_062/泥_630:異世界かるてっと 〜激突!ぱずるすくーる〜
林RPG_124/泥_239:永遠の7日-終わりなき始まり
林RPG_147/泥_405:ARKA‐蒼穹の門
林SIM_103/泥SIM_087:グロウナイト:放置型ハクスラRPG
林SIM_119/泥_640:リアルファーム
林SIM_123/泥SIM_092:恋愛戦国ロマネスク〜影武者姫は運命をあやなす〜
林売上未着/泥RPG_305:リバースブレイブ
林その他/泥_574:【NMB48公式】 君と私の恋のたこパ〜KOITAKO〜
林その他/泥ACG_166:ラズベリーマッシュ
林その他/泥その他:Demon's Rider
◆林出てない◆/泥売上未着:リガぱず パズル 美少女 マッチ3 ゲーム 【パズルゲーム×かわいい美少女ゲーム】
ギアスやダイ大、評判の割にめっちゃ高いな…
アニメ効果が終わってるディーサイドともども、この後どう推移するやら
いや、スレ的に注目すべきは異世界ぱずる、リバースブレイブ、NMB48たこ、リガぱずなんだろうけども ダイ大は兎も角、ギアスあの出来でその順位かい
笑っちゃうわな ギアジェネはマギレコ2号っぽい
原作ファンから評判悪いオリアニ版権のソシャゲ
なまじ原作力が強くて集金できるからダラダラ続いてく Mマスの新作はセルランも良い初動だし
アクティブも初イベントで10万超えそうだし
何よりユーザーからも好評で稀に見る良い転生を果たしたな セルラン好調なゲーム多いけどアニメや何やらで金掛かってそうなディーサイドはかなり厳しいスタートだな トロメラはアニメ再放送始まったしゲーム自体はスルメなのでジワジワ人気出てくるかもw んで?15位のセルランアプリに評判ガーって言って何になるの? ダイは評価と売上の乖離がすごいな金出す層にぶっ刺さったか
はじめの一歩もゲーム内容散々バカにされてたけど普通に売り上げてるし中年層向けのIPって想像以上に強いんだな 一歩はアニメ漫画IPなのに初動より高い位置で安定したから、パッと見クソだけどやってみたら面白いってタイプのレトロゲーだったのかな
ダイは本家ドラクエ色が濃いし3Dだしで未だ判断は付かないな
開幕9位のオバマスと開幕一月後に14位のスラテンは半年ほどで平均500位ぐらいまで落ちた >>972
乙! 第3四半期始まったばかりだからかサ終少ないな… >>970
むしろ中年層しか金出さない
ここでもよく言われてるだろ 高齢者はソシャゲをほとんどプレイしない
若者、学生はプレイするがお小遣いが少ない、課金制限されてる為、課金しにくい。
そうなると課金のメイン層はスマホの操作に慣れ金もある30、40代の中年。 >>972乙
最近可愛らしい絵柄のゲーム増えてるけどその主な重課金層である中年の人たちの目にはどう写ってんのかね
意外と刺さったりするんだろうか 今の独身アラフォーとか二次元に夢中なままオッサンになった人多いから
刺さりまくりじゃないかな ギアスもなんだかんだで15年だからな
当時高校生でもアラサーの中年向け作品よ 今後もこういう中年層狙い撃ち復活IPソシャゲは山程出てくるだろうな
むしろ今頃血眼で使えそうなのがないか探しているのかも るろうに剣心とかプリコネのシステムでソシャゲ化しそう >>972
乙です
ダイはひたすら周回の要素があるからそれが出来るかだな、無償石の配布は多いからそっちでは困らないけど >>972
ありがとう、そしてありがとう\宣/
・・・そういやタイバニは2022にアニメやるって話だけど、こっち来んのかしら? ダイはガチャ排出キャラに個体値あるって聞いた
よくやる気になるな それはガーディアンテイルズでは?大地のネックレスの個体値とか
ダイはキャラガチャないんだよ ダイのあれはキャラの顔描いてあるけどキャラじゃないよ 少なくとも日本のIP力はトップクラスだと思う。
日本アニメが好きな外国人多いうえ、可愛い(kawaii)は世界共通語になったしな
だからちゃんとしたシステムでゲームが作れれば大ヒットすんだが…システムが流用ばかりだからな… 萌酒ボックスにも個体値あったな
厳選しなきゃいけないってほどでもないが ダイ大に個体値はナカイドが広めたデマだなぁ
実際はサブステみたいなのがランダムで何度もつけ直し可能なシステム メガテンDDが初期は個体値あったかな
あとから緩和していじれるようになったらしいけど ナカイドの肩を持つ気はさらさら無いとはいえ、
「そういった誤解をされうる要素」を残すか否か、説明部分をどうするかといった部分も運営の手腕よね
炎上を宣伝とするってのは、結果的には良かったとしても、企業的にはよろしくない流れなのは間違いない このスレッドは1000を超えました。
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