TALES OF LUMINARIA テイルズオブルミナリア Part1
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タイトル:テイルズ オブ ルミナリア(TALES OF LUMINARIA)
ジャンル:RPG
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
対応端末:Andoroid / iOS
配信日:未定
価格:未定
開発:株式会社コロプラ
キャラクターデザイン:佐伯俊
シナリオ:葵せきな、馬場翁、矢野俊策、田中天
メインコンポーザー:椎名豪
アニメーション制作:神風動画
◆公式サイト
https://luminaria.tales-ch.jp/
◇公式ツイッター
https://twitter.com/to_luminaria
■テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
※次スレは>>970の方がお願いします。
無理な場合は番号指定して立ててもらってください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
立て乙
登場人物と担当声優
レオ・フルカード:新井良平
セリア・アルヴィエ:岡咲美保
ユーゴ・シモン:竹田海渡
ミシェル・ブーケ:
リゼット・レニエ:
イェルシィ:
リュシアン・デュフォール:
マクシム・アセルマン:
ヴァネッサ・モラクス:
エドワール・ルキエ:
リディ・ドラクロワ:
アナマリア・マルシュナー:
シャルル:
ラウル:
アウグスト・ヴァレンシュタイン:
アレクサンドラ・フォン・ゾンネ:
バスチアン・フォルジュ:
ラプラス:
ガスパル・エルベ:
アメリー・ロランス:
ファルク: 期待age
キャラについては少しずつ公開するスタイルだろうか >>1乙です
毎日1キャラ紹介とか言ってなかったか? そうか?
黒ウィズと白猫しかやったことないけど
無課金でもたくさん石もらえるし課金不要で楽しめるし期待しかないけど
インフレが心配なのは理解できるが
白猫ライクだし楽しみ コロプラはとにかく運営に課題があるんだよな
出してくるもの自体は割と安定している方
たまにわけわからんマネタイズを試みて爆死してるけど、ゲームの出来自体は安定感ある >>5
そうなんけ?
全部観てた訳じゃないから分からないなあ コロプラならメインストーリーやイベント問わずフルボイスにしてくれるし
それも楽しみ アライズはグラかなり良かったから、エンジン同じならそこ推してくるだろうけど触れてなかったからグラはあんま期待しない方がいいんかな ワイの最新スマホで戦闘動画見たけどクオリティは原神と変わらん感じやったで
年内に出してきそうやね 1人8エピソード×21人×毎週1エピ配信=168週=約3年ちょい
アスタリア7.5周年ザレイズ4周年と続いてるし現実的か 無名の新作なんて宣伝に相当金かけないとまず当たらないからな
テイルズって付いてるだけで注目度は全然変わってくる アライズしかりブランド刷新しようという気概は分かる アライズの時みたいに、実際やってみたらテイルズだわコレってなること期待 キャラデザが全員没個性すぎてクソつまんねえ
声付いたら愛着持てるようになんのかな… シリーズキャラ一切出ないってことよなこれ。
シリーズ初のアプリ向け完全オリジナル
https://i.imgur.com/4dDKMk9.png 白猫スレから来ました✋🏾👶🏾
お祝いのチンポ出すね💕🍄ボロン 32 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited (アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.13])[sage]
投稿日:2016/10/07(金) 20:28:17.38 ID:+IvW7RLta [1/2]
>>24
連休で岡山行くんやけど名物とか食える店でオススメある?
できたら倉敷あたりの洒落た雰囲気の店で
38名前:やでおじ ◆/q44vbArfs (ワッチョイ c383-xaNP [180.26.40.61])
投稿日:2016/10/07(金) 20:29:36.68 ID:u5H2m6MJ0
>>32
あるよ!
何が好きやで?
洒落た見せか…ラーメンダメやで?
43名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited(アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.13])
投稿日:2016/10/07(金) 20:30:56.33 ID:+IvW7RLta [2/2]
>>38
彼女と旅行やから出来たらラーメン以外で頼むわ
58自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 70e0-lsIp [125.2.104.60])
投稿日:2016/10/07(金) 20:34:21.16 ID:8DODjhdJ0
クッソワロタww
洒落た店で何でラーメンが出てくるんだよwww
63名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcb5-lsIp [153.220.167.178])
投稿日:2016/10/07(金) 20:35:35.98 ID:QX3GBuAk0
彼女とラーメン
いや、ありえんわ
64 名前:やでおじ ◆/q44vbArfs (ワッチョイ c383-xaNP [180.26.40.61])
投稿日:2016/10/07(金) 20:36:20.80 ID:u5H2m6MJ0
いや普通にラーメン食べるだろ
焼肉も
そんなもんで文句言うやつは二人しか居なかったやで
しかもブッサイク
74名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-Nuoi [182.251.244.48])
投稿日:2016/10/07(金) 20:37:34.13 ID:rcPIjebPa
普通に旅行先でラーメンは食うけど洒落た店でラーメン出てくるってガイジやろ >>26
連邦はみんな石つけてるんだけど
セリアは目についてるらしい コロプラだと白猫とテイルズ混ぜた感じだろうか
白猫はあんまハマらんかったけど稼働したら一応やってみるかな 21人のストーリーを描くって、コンシューマでもちょっと無茶だろって感じするけどどうなんだろうな
コロプラは挑戦的なゲームをよく作るが、挑戦したまま潰えることもまた多いから… 歴代なしの完全オリジナルなんか
愛着も持てないうちから課金していくことはないけどそれでもスマホでやらんでいいかなぁ ルミナリアってキャラ数多いのに似たり寄ったりだな
全員若くて細いガリの美男美女
まぁアライズも同じだけどあっちは6人だからまだ仕方ないけど
コングマンみたいに太いのとかローエンみたいな爺さんとかフォッグみたいなおっさんとか
エリーゼみたいな幼女とかカロルみたいなショタとかもうちょいキャラに幅が欲しいわ 葵せきなのテイルズ作品とかおっさんほいほい過ぎるんだが
リィン・リンクスこっそり出そう コロプラなら操作性に関しては期待できそうだからやってみるかな
まあ問題はガチャ関連だけですわ、配布が多ければ良いけど 別にキャラデザなんて余程下手じゃなけりゃ誰でもいいがな
本家もいのまた藤島を起用しなくなったし そもそもテイルズなんて「テイルズである必要」とかいうものがあるほど御大層なシリーズじゃないでしょ
だいたいそれ言ったらアライズもテイルズ感ないとか散々言われてたし バンナムの出すRPGには取り敢えずテイルズオブつけとく感すらある こう言うのが出てくる辺りが今のテイルズシリーズの位置付けを物語ってる感ある 配信いつ頃だろうな
主題歌CDが12月頭だからそのあたりか >>42
白猫と黒ウィズしかやったことないけど
結構ガチャ良心的じゃない?
最高レア8%くらいだし凸も同じキャラ当てる必要ないし
それよりフルボイスになるだろうからそれが楽しみ >>50
イメージほど極悪運営な訳ではないけど、インフレ率と裁判がネタとして優秀すぎるからなw DQウォークの悪評と実際のゲームの糞度がヤバ過ぎて
同じ会社ってだけで警戒するしご祝儀課金はこのゲームはする気はないわ >>52
そこの部分はスクエニでしょ?
確率だのはパブリッシャーがコントロールしてると思うが >>53
そいついつもの神奈川上級だぞ
正論が通用しない >>48
それだと初月100億 1年累計1000億必要だが… 最初に発表された声優の顔ぶれ見るに新人若手声優メインでキャスティングされてるのかな 珍しく豚に媚びた女キャラが沢山いる
一部の人が怒ってそう コロプラはクエストクリア報酬がガチャ石である事が多いから「遊んでいる奴には(※ここ重要)」ガチャめっちゃ引かせてくれるけど…
ばら撒くのと確率が良心的な分、石の購入単価を上げてインフレを加速させガチャを半強制で引かせ続けるって感じのマネタイズをするから
ガッツリ遊ぶならいいんだけど、サブゲーとしてライトに遊ぶのには向いてないんだよね コロプラって開発だけじゃないの?
企画と運営に絡まへんかったら期待できそう 素人考えだが横画面のほうがよかったんじゃないだろうか
バトル中無駄に空ばっかり見えている一方すぐそこの味方が画面外に行ってしまっているシーンがあった >>17
言っちゃなんだけど今テイルズにそこまでのブランド力なくね?
テイルズの名を冠してるだけで外野には「あの古くさいシリーズね」と避けられ
テイルズユーザーにも「現行アプリ4つとかついていけん」と避けられ逆効果だと思う
キャラデザをもっと思いっきり今風に寄せてテイルズ全然関係ないアプリとして出した方が客寄せできそう >>61
レイズが横だからどうしても比べられるのを嫌がってとか? テイルズありきの企画に別のアプリとして出した方がいいと言われてもね むしろ白猫2にテイルズの名前をかぶせたようなゲームに見える FF零式は候補生だから全員年齢近くする縛りあったせいか若い美男美女ばっかだけど
こっちはオッサン枠とか人外とかいるんだな
せっかくだからもっと獣とかロボットとか出しまくってほしいが 本当に1人ずつ公開か
このペースだと大体3週間後には全員揃うか バリバリアクションゲーなのに縦画面ってクソやり辛そう この演出を続けて最後まで紹介するのかな
たぶん連邦の8キャラは同じだよね 今日もキャラ更新
まさか斉藤壮馬が来るとは思わなかった 青二とアイムの新人ばかりかと思ったから斉藤は驚いた あのゴツい鎧おじは三宅健太で銃持った髭のおっさんは諏訪部順一感ある イラストの見た目で分かりやすい杖・弓・銃が3キャラずついることを見ると
無双シリーズのように武器種7×3人で基本モーション共有、一部固有技の違いで差別化といった感じか
21人分それぞれ個別の武器なんて作ってられないもんな 歴代キャラ無しだから期待
既存キャラ出すと多人数絡めるためにストーリー薄々になってて最後までもたなかった セリア、ミシェル、アメリー、シャルル
ホームページのアイコンの顔だけ見ると似てるな 1人のイラストレーターに任せないで所属ごとぐらいはデザイナー変えてくれた方がよかった
最初はそのつもりだったようなのに 白猫とテイルズ好きな俺にはかなりハマりそう
マジで楽しみだわ せっかくアライズで復活したのにな
でもまぁソシャゲと据え置きじゃ客層が違うか アライズがノンケゲーだった分こっちが腐媚び百合豚媚びになりそう
すでに関連するキャラがそれぞれ同性みたいだし
腐と百合豚は精々貢げよ 前知識無しにこの画像でテイルズだって思う奴0説
https://i.imgur.com/Rw0rDf3.png
まぁゲームとしては楽しみにしてるよ 昨日
ヴァネッサ・モラクス:八巻アンナ
今日
リュシアン・デュフォール:上村祐翔 アスタリアのフォロワー数抜いたな
とりあえずおめでとう エドワールで双剣キャラ三人になったから武器種縛りは確定的かな
いっぱいいる剣士は剣と大剣のような分類になるのだろうか いや、フォロワーは200円ばら撒いて増やしてるんだからアテにならんだろ…。 コロプラは期待しかないんだが
開発力はあるしフルボイスにしてくれるし
インフレは少し心配があるけど
今のバンナム内製よりは期待できる
ザレイズで内製プログラマーの無能っぷりは自明だし フォロワー数は当てにならんよ
キャンペーンツイートとそれ以外の差からしてキャンペーン目的が多いだろ
昨日のエドワールでRT数キャンペーン約7350、キャラ紹介約330だぞ そのためのプレゼントキャンペーンだろ
プレゼント目当ての内一%でも興味を持ってプレイしてくれれば御の字
ちゃんと効果上がってよかったねって話 面白そう
見た感じ縦ゲーの原神みたいな感じか
少なくとも今のテイルズアプリの中では本気を感じる ゲームの内容には大して興味ないが歴代出さないソシャゲで
どうやって集金するつもりなのかは興味あるw 寧ろ歴代出さないほうが俺はありがたい
新キャラ21人の方がファンも気になるだろ 結構興味あるけどこのゲームってテイルズの冠つけてる意味あるん?
タダの集客目的かね
テイルズのソシャゲ両方いいイメージないんだよなあ 両方?3つあるけどアスタリア?レイズ?クレストリア? 年内って結構早いな
FFあるから年明けぐらいにしてほしかった >>107
アスタリアは運営変わって良くなったし
ザレイズは元々運営良いし
クレストリアは当初酷かったけど
だいぶ改善されてるしどのゲームも初めて問題ないぞ 金かけてるのだけは伝わったけど結局戦闘にもテイルズらしさ微塵もないな
アライズ評判悪かったら名前変えてたんちゃうかと疑うレベル
声優放って打ち切りジャンプ漫画1話のお手本みたいな説明長々と話しちゃうPもちょっと不安だな
始まってもないゲームの世界設定とか誰が真剣に聞くねん 声優来た意味あった?って感じだったな
直前のアライズ声優が熱の入ったキャラトークしてただけにまだ喋れること何もない声優座らせとくの無駄だなとしか思わなかった 確かに設定知り尽くしているスタッフと
一話しか収録してなくてキャラの関係性何もしらないキャスト陣の温度差がやばかった感
佐伯俊か葵せきな連れてきたらいいんじゃないの?
いろいろ裏話聞けるでしょ なんにせよ早いとこ配信しないと
アライズでテイルズ熱戻った客がいなくなる前に なんかグラがジャギってて一昔前のスマホゲーレベルだな
もしかしてレイズより酷い? >>119 グラはおま環なとこもあるでしょ
開発環境のPC画面でコレなら終わり
ザレイズもだが、せっかくアクションゲームとして出すんだからPCやSwitchへの展開も考えりゃいいのに 原神っぽいの?
国産であのクオリティは無理だからめちゃくちゃ劣化にしかならなさそう どうなんだろうな 普通にレイズのほうが面白い可能性はある 新規でこれやるより既存のどれかを始める方が面白そうやな
テイルズソシャゲプロおったらどれがオススメか教えてくれ テイルズらしさをやってるのはレイズ
綺麗なイラストを楽しむならアスタリアかクレストリア >>124
圧倒的にレイズ一択
歴代の記憶がある唯一の作品でテイルズっぽいバトルができるし
大量にいるプレイアブルキャラ全員使えるし敵や中ボス、NPCとかも参戦してるし
ストーリーも面白い
どうしてもレイズ以外ならアスタリア
クレストリアはプレイしてる身としてもお勧めできない
糞ゲーオブ糞ゲー >>124
テイルズらしさならレイズ。クロスオーバー元の作品のネタバレしまくってるから、そこが気になるかどうか
ふんわりとキャラのイラストを愛でたり、雰囲気を楽しむならアスタリア
クレストリアは論外 プロたちありがとう
レイズが良さそうやな
ネタバレはまあ過去のやってない作品を今さらやることはないだろうから大丈夫 今更7年5年2年配信してるゲーム始めてもシナリオは多すぎ長すぎてまともに読む気しないだろうし
育成もいきなりやる事多すぎで面倒になるだけだから素直に新作待った方がいいと思うけどな 可哀想なのでクレストリアは一番グラが良いと擁護しておく クレストリア初期とは違ってだいぶ改善されてるぞ
まだ1周年だし追いつくならクレストリアが一番だと思う クレストリアは
一ヶ月期間設定されてるハロウィンイベント
ボーナスキャラ誰も設定されてない闘技場
となんかサ終フラグが立ち始めてるんですがそれは クレストリアは改善されたとか改善されてないとかそんなのはどうでもいい 単純にあれはゲームとしてつまらん サ終といえばアスタリア無茶苦茶しぶといよね
アナマリア・マルシュナー:伊藤美来 アスタリアは使い回しで絵と数値だけ変えれば良いからな
秘奥義とかボイスは前出たカードと同じとかザラ
あと衣装は他のソシャゲテイルズで使い回し出来るからそういう点でも重宝されてるから終わりにくい 家庭用の方頑張ってほしい身とすればレイズ以外サ終でいいと思ってる、金が入るならあと一つくらい残してもいいかなとも思うけど >>138
それならルミナリアだけにしぼってほしいかな
レイズももうシナリオ、ゲームシステムとネタ切れ感しかないし全般に古臭い
ここいらでリセットしてほしい ルミナリアだけにしたら多分高い確率でテイルズ終わりそう アナマリア人気出そうだな
すげー剣技
久々に震えたぞ ザレイズはよくやってくれたよ
テイルズが存続してる理由の半分はザレイズのおかげだろ デコ姫は萌え要素だろ!
しかし蹴りも入れて斬空刃無塵衝にすればいいのに微妙に違う技ばっか使うよなコイツら
なんなの?開発はテイルズ嫌いなの? >>141
>>143
ttps://i.imgur.com/WVMHc8V.jpg
同じ姫キャラに黒ギャル姫という圧倒的個性を持つやつが居るからな
一番はこいつだと踏むわ キャラ紹介動画みたけどキャラにテイルズぽさが全くないな
これならテイルズじゃなく新規タイトルでやれば良かったんでは テイルズっぽさって何?
アライズも当初テイルズらしくないとか言われてたけど
キャラデザが違うから当然なのでは? >>147
新規でやると、アニメ化までしたのにろくに知名度が上がらないスカネクみたいなことになるぞ TGS配信でチラ見せしてたアウグストの個人年表がだいぶネタバレだと思うんだよな
公式的にはバラしていい部分なんだろうか
サイトのキャラ紹介に生年月日も書かれてるけど、シャルルとラウルの生年の記載がないのが気になる >>150
課金回りの決定権はパブリッシャーのバンナムにあると思うけど? コロプラゲー白猫と黒猫しかやってないけど
課金圧低くない?
他のコロプラゲーは知らんけど
むしろバンナムの方が酷いイメージあるわ 本日は、
アウグスト・ヴァレンシュタイン:梅原裕一郎 >>151
クーデターの後どうなるかわからないからね
最初の放送で出た年表でユーゴが将軍になる=アウグストの右腕になることが確定しているけれど
他のキャラがそのまま従うかはわからない
内乱展開になったりキャラの所属が入れ替わったりすることもありえる >>153
月々一万も入れれば快適にプレイできるから、課金圧は実際大したことない
ただ、黒猫はともかく白猫はマジでキッズしかおらんのよ
そしてキッズたちはリセマラで当てた強キャラで長く無双したいから、ガチャ緩い代わりにインフレの早いコロプラ式とは相性が最悪だった
結果、ブチ切れたキッズたちが熱烈なアンチになってしまったせいで課金がやばいってイメージになった 白猫のインフレはやばすぎた。同じレアリティなのにステータス1.5倍で上位互換の技持ちがゴロゴロでてくるからすぐ産廃になる
そしてバンナムの拝金主義と合わさりとても駄目そう PvPとランキング次第だと思うけどな
レイズなんて他プレイヤーと競う要素ないしインフレもほとんどしない
推しキャラへの愛着と収集欲頼みだけのガチャでよく集金出来てると思うw >>159
ザレイズのインフレしなささは明確な長所だからそこはぜひ真似してほしい
事前登録画面見ると武器を手にいれてバワーアップなのは同じだかこちらはマルチありらしい
果たしてどうなることやら こことかつべのキャラ紹介動画とかの雰囲気が険悪なせいで
実際リリースされた時にアクションとかストーリーがそこそこ面白かったり運営が優良でも話題にならなくてサ終とかしそう…
ルミナスアークがつまらなくてアークライズファンタジアが売れなかったみたいでやだねぇ >>160
それレイズの停滞理由なんだけどな
ソーシャル要素もほぼ皆無で味気ない
刺激がなさすぎるのも問題だから、真似しないで反面教師にして欲しい インフレしない方が好きだけどなぁ
インフレしすぎるとやる気失せるわ >>163
二年やそこらで終わらせるならそれでもいいんだけど
何年もやるならレイズのように歪みが出るわな
FCなどインフレさせない新システムでずっこけるとか
これからはおまいつ(鏡装枚数制限解除)とエンドコンテンツのインフレでやっていきそうな感じだから
本当限界だったんだろう インフレさせたテイクレの方が1年そこらでやばげなんですがそれは それにしてもこのキャラポケモンの名前やん
ラプラス:庄司宇芽香 ルミナリアのキャラの名前って検索で別のキャラばっかり引っかかりそう
その名前聞いてルミナリアキャラがぱっと浮かぶようにならないというか 定期的に原神にしたいやつが現れるな。
どう考えてもそうならないから、ネガキャンにしか見えないが。 オート搭載してるからありがてえ
原神はオートないんだよ ラプラスのPVの次の子誰だろう
低い声は上田麗奈に聞こなくもない 大西じゃないの
こっちのラプラスは数学者の悪魔が由来なんだろうけれど
ポケモンのラプラスってなんであの名前なんだろう ポケモンも無茶苦茶長いから「同じだなあ」と思うユーザーもいるだろうて
アレクサンドラ・フォン・ゾンネ:大西沙織 次は竹内良太かな
渋いタイプのキャラ好きだから楽しみ >>61
縦の方が片手で操作できるから良いっていうのもあるんじゃ無い? バスチアン攻撃速度酷いな
全行動スーパーアーマーでもない限り行動を敵に潰されまくって楽しくない奴だ 見た目はテイルズオブ風花雪月だし
キャラ名はテイルズオブメギド72なのよな アレクサンドラとアメリーを使います
理由はもちろんお分かりですね? メインキャラはあと1人(既出入れて2人)
ファルク:田邊幸輔 >>184
ここは馬場P様が入ったと云われる天下のDWと組んでFGOベースのソシャゲやな!(テオクレと革命からの目を逸らしつつ) ガーディアンテイルズなんて分かりやすい課金ゲーじゃんか 声優公開も最後か
アメリー・ロランス:山根綺
まとめ
レオ・フルカード:新井良平
セリア・アルヴィエ:岡咲美保
ユーゴ・シモン:竹田海渡
ミシェル・ブーケ:緒方佑奈
マクシム・アセルマン:斉藤壮馬
イェルシィ:茜屋日海夏
ヴァネッサ・モラクス:八巻アンナ
リュシアン・デュフォール:上村祐翔
リゼット・レニエ:嶋村侑
エドワール・ルキエ:坂田将吾
リディ・ドラクロワ:内田真礼
シャルル:富田美憂
ラウル:木村昴
アナマリア・マルシュナー:伊藤美来
アウグスト・ヴァレンシュタイン:梅原裕一郎
ガスパル・エルベ:濱野大輝
ラプラス:庄司宇芽香
アレクサンドラ・フォン・ゾンネ:大西沙織
バスチアン・フォルジュ:竹内良太
ファルク:田邊幸輔
アメリー・ロランス:山根綺 シャニマス声優多いな
今話題のあの人はいなくて良かったね 生放送は将軍トリオか
竹内が最年長ってめちゃくちゃ若いキャスト陣 シャニマスから3人
デレマスから2人
グリマスから1人
SideMから2人
テイルズって青二の声優を使う傾向あるからな
シオンやミレーナも青二の人やし
今回は割とアイムの声優がいるな >>196
ほんとだ
まだ未実装だけどヘリオスも人気ウマ娘やね
マックとヘリオスは使うかあ 作品のスタッフロールに青二のスタッフ載るくらいだから
青二多めなのは昔から 金曜日にもう配信日発表なの?
マイフレンズにも教えないと!ぼっちマルチとか寂しいからね >>194
テイルズにしてはあんま有名なやつ居ないな >>205
少なくとも梅原と真礼は最近では有名な方だと思うけどね >>206
その2人とジャイアンと斉藤壮馬しか知らなかった 斉藤壮馬
嶋村侑
内田真礼
富田美憂
木村昴
伊藤美来
梅原裕一郎
庄司宇芽香
大西沙織
竹内良太
ここら辺は有名だと思うがなぁ テイルズって男同士の幼なじみいると可愛い女キャラ除け者にしてホモ推しするイメージだけどルミナリアもそっち狙いかな >>198
単純にギャラの問題だな
人気あっても若い声優は安いし、人気なくても高齢の声優は高いから 21人が主人公といっても明らかに扱いが他と違うキャラがいるのであくまで視点が用意されているのが21人くらいの意味合いで捉えていたほうがよさそう
何もなければ人気最下位はバスチアンで決まりそうだがシナリオで大活躍するのだろうか アメリーがおっぱいおっぱいしてる それ以外は別に… >>213
シナリオでの活躍が人気と関係ないのがテイルズだから
シナリオでの存在感無いけど腐女子受けだけで公式人気投票1位取ったのとかいるし 全く話題になってる気しないがこのまま配信で大丈夫なのか… 結構話題になってる気がするけど
毎回トレンド入りするし 冒険者チームのときは通夜気味だったから今回のゲストノリよくて楽しい ホロライブのルミナリア配信から見てる外人ばっかだな
外国向けにも出すんだなこのゲーム レイズと同じ装備ガチャか
衣装と武器とアクセの闇鍋っぽいのが気になる
まぁ魔鏡と鏡装と武器って感じかな?
https://i.imgur.com/i9AwKfe.png >>224
無課金はアクセは狙わない方が良いやつだなこれ 限定スキンで煽られるやつか…
メインがっつりやってくれるなら楽しみだがソシャゲなのにちゃんと話畳めんのかな シナリオ進める→敵強くてシナリオすすまねえ
だとキャラの魅力わからんから
課金前提の高難易度と分けて欲しいな
たぶん大丈夫だろうけど シナリオなんて飛ばされるのが当たり前のソシャゲ業界でこの木っ端ライター共とテンプレキャラでシナリオに勝算見出した理由が知りたいわ消費者ナメ過ぎでしょ
仮にもテイルズだから最初は頑張って読むけどテンプレ会話が続くようなら女の子とりんご農家以外は飛ばしてしまいそう 課金前提難易度はイベとあるならマルチやレイドだろうが
その辺の情報がまだ出てこないからな結局開けてみないとだろうね これいつ配信かぜんぜん決まってないの?
ヴァネッサ気に入ったからリセマラランキング低くかったとしてもヴァネッサで始める キャラのリセマラはないと思う
21人固定で全員プレイできるが最初は7人から選ぶらしい
ストーリー展開でプレイアブルキャラが増えていく感じなのかな
ファミ通の先行プレイ感想いい事しか書いてないから怪しんでしまう
なんで縦持ちなんだろう…テイルズ的なコンボバトルなら横の方がやりやすいのでは リリース時に武器種違う7人のエピソード1章が遊べるけどヴァネッサのエピソードは後日配信
ストーリー配信される前のキャラでもマルチで使えるんだろうか このゲーム毎週1時間ぐらいののストーリー配信してボイスとか言ってたけど大丈夫か?
それ本当にちゃんとやれるんか? そのうち従来のテイルズキャラの技を使える衣装とか出てきそう >>239
半年分くらいは初めから作ってから出すんじゃない >>239
コロプラゲーは基本フルボイスだぞ
どのゲームも月2回か3回イベントやるけど全部フルボイスだし
コロプラの強みだわ キャラガチャ(歴代キャラとかコラボキャラ)
ぐらいはやってきそうだが でも種族キラーとか
属性キラーとか
エロ装備みたいな
奴だけで採算とれるんか? ってか10分ぐらいのテキストでも時間かかりすぎてもうちょい小分けにしてほしいって
ストーリーの今やってるゲームあるんだけどどうなんだろ
1回5分以内におさめて欲しいわ 歴代キャラは(ストーリーには)出ません
ガチャで出さないとは言ってないっていうオチがありそうで怖い
歴代キャラのコスと技セットにしてガチャにするくらいだと思いたいけど むしろガチャではでてもいいからストーリーで出張らないで欲しいって方がでかいんだけど
テオクレとかプロローグからおもいっきり出てきてなんで?ってなった
レイズみたいに原作記憶引き連れてストーリーでちゃんとガンガン出るならともかく
テオクレみたいに原作記憶ない上に適当に出してくるだけ別にいなくてもいいかなって 最後の仲間加入したばっかりで打ち切り濃厚なクレストリア見てると21人分の話がちゃんと畳めるのか?って不安はある >>250
最初から大まかな歴史は年表で分かっとるんやろ、いざとなっても安心! 人気キャラだけシナリオ優先されそうw
しょうがないけどw >>249
歴代キャラの別人感がすごかったもんな
ウッドロウがどこかの村のまとめ役という雑な扱い受けてた時はたまげたよ
ストーリーには一切絡まないで欲しいけど、白猫みたいなゲームなら歴代キャラ操作してみたいかなとは思う >>253
そいつ原作記憶を雑に思い込んでる荒らしの神奈川上級だぞ
喜ばしてやるなよ 神奈川上級国民って10分のシナリオも継続して読めないほど落ち着きのないガイジだから
原作記憶もなにも理解できないんだよな
素で排他的な思い込み垂れ流して対立煽りになっているという
原作記憶を大事にはしないが、原作記憶という看板にだけ執着している厄介オタクだよ 神奈川上級国民って10分のシナリオも継続して読めないほど落ち着きのないガイジだから
原作記憶もなにも理解できないんだよな
素で排他的な思い込み垂れ流して対立煽りになっているという
原作記憶を大事にはしないが、原作記憶という看板にだけ執着している厄介オタクだよ 神奈川上級国民って10分のシナリオも継続して読めないほど落ち着きのないガイジだから
原作記憶もなにも理解できないんだよな
素で排他的な思い込み垂れ流して対立煽りになっているという
原作記憶を大事にはしないが、原作記憶という看板にだけ執着している厄介オタクだよ 一年=52週
21人×8章=168週 という計算で行くと
初回7章同時を差し引いても単純計算で3年近くかかることになる
大丈夫かよ キャラデザ微妙すぎるな。しょーもない設定積み上げてくコロプラ(白猫)のセンスも相まって色々とキツそう 原神はオープンワールドこっちはエリア制
その時点で比較対象にもならんと思うが >>258
アスタリアが8年、レイズが5年は続きそうだし
ブランド実績的には3年計画くらい立てててもおかしくはない アプリ統括PがルミナリPも兼ねてるから割と万全体制でスタートするんだろう
あとは全く集客実績無い新キャラだけでどこまで集金出来るか次第かな
絶対歴代出さないと言い切った以上途中で日和って方針転換しないことを祈る >>262
クレストリアがメイン終わりそうにないままサ終濃厚な状況で楽観視しすぎな気もするけど企画はずっと前から動いてるだろうしな
アライズの後だといつシナリオ終わるか分からない、ちゃんと終わるかも分からないゲームやるの辛いな >>265
葵せきなが数年前からやってますってブログで言っている
イラスト担当の食戟のソーマが終わったのが二年前だからだいたいその辺だろう
調べたらベルセリア終わってからのテイルズ空白期間相当長かったのか
アトリエなんてその間五本くらいだしてるぞ ゼスティリアのせいで仮に新作出してても売れなかったよ これはもう、プレイするドラマだ。
微妙な謳い文句なCMだけどよっぽど
シナリオに自信があるって事なのかな? メインライターが学園ものしか当てたことない人で
サブがなろうエタり中とTRPG畑の人達か
…無理では? 葵せきなのアマデビュー作品である
テイルズの二次創作(異世界転移)は人気だったからセーフ 歴代キャラの扱い方とキャラいじりが下手でシナリオも露悪的なクレストリアよりは期待してるよルミナリア
ブログ見てもシナリオに力入れてるみたいだからね
ただどうやって集金するつもりなのかが不安 原神みたいに1名毎に
キャラのpvこだわるわけでもなく
演出の使い回しでええんかw 21人の中でたいして興味持てないキャラも
プレイしなきゃいけないのがな
あとコロプラで武器ガチャってのも嫌な予感しかしない オッドアイ女の安っぽさが凄いコロプラ感ある
とりあえず厨二が好きそうなテンプレキャラを雑に追加する傾向 キャラデザとかの指定はバンナム側がやってそうだけどな 「安っぽい」ってすげー的確な感想だわ
キャラデザ筆頭とした何もかもが安っぽい テイルズっていうよりどっかにありそうなオリジナルソシャゲみたいな雰囲気はあるよね >>276
コロプラゲーってガチャ優しい方だと思うけど アンチのネガキャン見たくないから早く新情報出してほしい
藤島いのまた以外はテイルズに非ずって人は不満なんだろうけどキャラデザは男女とも魅力あると思うよ ttps://appmedia.jp/preceding-play/27025594
コンボ要素などアクションは従来作を期待してはダメだがストーリーの雰囲気などはテイルズらしさを引き継いでいる
要約するとそんな所か ニュースアプリみたいなホーム画面が一番驚いたんだがあれって普通なのかな
新鮮には感じたけどあんまり楽しめる感じがしなくて >>283
>RPGを嗜まれている方の中には「複数主人公制を採用してはいるが、結局シチュエーションは変わらない」
>という経験をしたことがある方も多いかと思うが、こと本作においてそうした心配は無縁である。
エクシリアのことかぁ! >>279-280
アライズもキャラデザとかそう言われてたな 魔神剣やら技名叫ばないのが一番テイルズらしくないと思うわ >>286
アライズの岩本は普通にテイルズ描いてた人なのに言われるんだから藤島いのまたじゃない限りテイルズっぽくないって言われ続けるんだろう 採取ポイント漁るとアイテムが散らばるの地味にストレスになりそう アライズ発表された時こんなのテイルズじゃないって叩かれまくってたのに
発売された後に掌ドリル凄かったもんな >>291
他で言えばFFも敵と魔法の名前くらいしか共通するシリーズらしさなんて存在無いしなぁ
テイルズもその領域まで来たと思えば まともにイベントシーン3Dモデルでやってるソシャゲテイルズはこれが初か
レイズの動かす気ゼロから進化したもんだな いうてルミナリア叩きまくってる俺はずっとアライズのデザインは従来通りの評価してたぞ ルミナリアは今からでもテイルズの看板降ろして違うソシャゲ名乗ってくれ >>289
テイルズはレジェンディアを除いてキャラは全員藤島かいのまたがデザインしてる、岩本?奥村?誰それ?
みたいに思ってるやつはプレイヤーの中にも相当数存在してるからな >>294
コロプラの技術使ってるし
バンナムの技術ではないけどな なんか戦闘の攻撃エフェクトがちょっとテンペストっぽくない? 見れば見るほど劣化原神すぎる
せめてこのクソ安っぽいフォントは正式配信までに直せよな…
https://i.imgur.com/pYz29iU.jpg 期待するのはマルチ
しっかりマルチの価値とキャラの役割バランスを考えて作って欲しい
キャラも雰囲気も完成度高いのにキングソロタイムアタックでしかほぼキャラの価値が量れないのは飽きた
グラプロでは価値が〜って言うのはあれ後付け理由みたいなもんで
特殊なステージ追加してそれにだけには向いてます言われてもあんまりバランス納得出来ない 原神は気軽にスマホでやれる物とは程遠い
最新のiPad Pro持ってるがあんなのやるならもっとスマホ負荷少ないゲームわいわいやらせろと思うわ 原神はPCでやるもんでしょ
スマホでやってる人あんまいないんじゃないの? オープンワールドはおろか歩けるような場所を全て省き背景も簡素にして
戦闘に全振りしたお陰でSOA(サービス終了)は
原神よりキャラのグラフィックもスピード感も断然上だった
あれも白猫も縦画面でデメリット感じたこと無いな >>304
SOAはあの時代にSDじゃない等身のキャラでマルチプレイアクション出来たソシャゲって考えるとかなり先進的だったな 原神はキャラ人気が化け物
キャラの誕生日きただけでトレンドになっちまう キャラガチャがないんでしょ?
俺はゲートオブナイトメアのが面白そうだと思ったね 原神はアクションRPGの楽しさをガチャにしたゲームって説明が凄いしっくり来た クレストなんとかさんもキャラの誕生日祝ってたけど盛り上がってなかったから… 初期配信分だけじゃね
それだと冒険者チームが無いが >>312
配信開始前によくわからんオリキャラのプロフィール紹介で盛り上がれるわけないよなw やっぱ原神みたいにキャラ専用pvやれよw
誰これ状態 >>306
あれは開発速度がどうしても遅いから、やむなくキャラの誕生日をイベント化してるって面もある
あのゲームの本当にすごいところは、技術的なことよりネトゲ並みの低速更新で人気を維持してること
新規マップの追加に一年かかっていたら、ユーザーいなくなるって思われてたからな まあ売りのストーリーはあれより面白いでしょ、たぶん 原神と比較すると〜って持ち出す人って、原神をしっかりプレイしてないように思う
探索するマップがあるうちはいいが、結局いつもの日課消化ゲーなんだよなあれ…… リリース日すら発表されてないのに過疎と言われてもね・・・ ストアは12月31日になってるけど流石に大晦日出すわけないか もっと早いんじゃない?そしてルミナリアの配信がクレストリアの命日が決まるフラグ… と思ったら11月4日出来たなwww
突然すぎてビビった
#ルミナリア サービス開始日は11月4日(木)(JST)
サービス開始まで後1週間、楽しみにお待ち下さい 早すぎてビビった
言われてる通りテイルズらしさは無いが、キャラクターは面白そうなのでなんだかんだ楽しみ 爆死した状態でテイフェス迎える可能性もあるのに勇気あるなあ
某ナカイド的にはストーリー重視とか武器ガチャとか事前登録者数少ないのは爆死フラグ立ってるらしいけど
是非セルラン1位取ってテイクレ兄さんの仇討ちして欲しいね ※海外版は配信時間が異なります。
これって時差があるから同じ木曜日なら日本時間16時以降で北米と同じ木曜にになるってことで
日本版は16時以降にリリースってことになるのか?(北米で木曜日0時)
それともそもそもの時間が違うのか?
すまん日本がややこしい しかし、運営の動画アップ頻度すごいな
中の人有能では 今のところアメリーのおっぱいにしか興味ないんだけど、楽しませてくれよ 開発コロプラってのは出てたけど運営何処がやってんだバンナム? 装備が全部ガチャだとマルチボスは何が目的なんだろ
ただのレベル上げ? マルチ終了後のリザルトでポイント映ってる画面あった
ボーナスが相互フォローキャラがいるか、ギルメンがいるか、特攻武器を使ったか。
ポイントでランキングかなんかだな このゲームフルボイスだよね?
コロプラ絡んでるゲームってフルボイスしかないよね? 今ってアライズ本スレ見れる?
なんか見れないんだけど >>346
家ゲーRPG板が死んでんのかなって思ってたけど
ここは大丈夫そうだなありがとう 配信前に「今日は○○の誕生日です!」ってツイートしても盛り上がらないことに気付いたんだな
クレストリアの犠牲は無駄では無かった 前はティアでメロンだったのにこれに比べたらもう精々リンゴじゃん・・・ 配信日決まってすぐ人が増えて盛り上がるスレ見たこと無い
配信日が近くなるとイナゴが押し寄せて来るでしょ 声優インタビューだと
イェルシーちゃん人気なんやな >>354
イナゴが集うようなゲームに見えない
テイルズファンが名前に釣られてやるかどうかの有象無象ソシャゲだよこれ あんま期待してないけど配信日も決まってそれなりに楽しみ 良くも悪くも白猫2だから、あんまりこけることはないんじゃね 移動してるときにマップが無さそうなのと、画面の回転が出きなさそうなので、かなりストレス溜まりそう。。 一本道なら操作する意味あるんか?って思ってしまうんだよなぁ。
これは好みの問題かな。 一本道ならもう闘技場みたいな丸いマップだけでいいと思うわ 無駄な工数だろ 重要なのは期間限定衣装のピックアップ率よ
重ねなくてもマルチ報酬のチケで凸できそうだけどすげえ頑張って1月に1枚って感じだなあ
不要装備も勝手に凸られるから交換とか無さそうだしせめて1%は欲しい よく分かんないVtuberってのが今日配信するらしいな >>356
黒ギャル姫イェルシー
おっぱい隊長アメリー
おっぱい将軍アレクサンドラ
この辺が有力 ガチャが武器防具の闇鍋かよ
しかも、イベントマルチはポイント大量獲得の特攻武器あり‥ヤバすぎだろ‥
もっとやばいのはキャラが21人いるからその分武器や防具の種類が多くなる >.>372
特攻とかどのソシャゲでもやってるじゃん
武器や防具は他のキャラとも共有できるから21人分の武器を
ガチャで集めなきゃいけない分けじゃない 季節限定キャラ限定武器防具が闇鍋なんですねわかります
一本道なのがちょっとダルそうだなぁ… >>375
アンカくらいちゃんとしろよ‥
残念だけど、各キャラに専用武器あるよ
CBTで確認済み リセマラで好きなキャラの専用装備
当ててからやる感じやなこりゃ 最初は7キャラしかいないらしいがアメリーちゃん分を確保しておくべきか否か >>380
>リリース時には「レオ」「セリア」「アウグスト」「リゼット」「イェルシィ」「アレクサンドラ」「ファルク」ら7人の“エピソード1”が実装されるとのことだ。
ttps://appmedia.jp/wp-content/uploads/2021/10/04-3.jpg
アウグストだけ映ってないが >>377
言い方悪かった
7個の武器があって刀や弓や杖などを使うキャラがそれぞれ3人ずついる
例えば3人の杖を使うキャラがいるからその3人で杖の武器を共有できるってこと
なので21人分の武器をそれぞれ集めなきゃいけないって分じゃない
これは生放送でも言ってた >>382
そういうことか
分かりやすい説明ありがとう
初期はキャラが7人だから専用武器と勘違いしてたわ‥というか、専用武器みたいなもんなのか‥? 先行体験に行った人の動画を見ると武器や装備品は共有できるけど見た目が変更できる衣装はキャラ限定なのかな soaみたいなシステムに近いんじゃね
マルチのボスレイドあるし >>387
>本作「テイルズ オブ ルミナリア」の評価は、遊び手が『テイルズ オブ』シリーズと聞いて何をイメージするかによって大きく異なってくる。
>もしあなたが、複数のボタンによる術技を組み合わせたコンボバトルこそ『テイルズ オブ』の醍醐味と思っている場合、望むものはそこにはないかもしれない。
>しかしながら「勧善懲悪の一言では語れない、重みのあるストーリー」に『テイルズ オブ』らしさを感じるという方にとって、ルミナリアは最高のゲームとなる可能性を秘めている。 スターオシャンか
続けるには戦闘とかだんだん面倒になってくパターンのやつか。 CBTやったけど、ストーリーはマジで面白い
今のとこはソシャゲ史上1番かもしれん
これからどうなるかは分からんが期待できる
クエスト中もずっと誰か喋ってて仲間と冒険してる感が出てたわ
ソシャゲだから仕方ないが、ガチャでしか強くなれないのが残念 術技組み合わせたコンボバトルこそテイルズ
だと思ってる奴にはアライズの戦闘もクソだろうしつらいシリーズになったな 運営が新しい層のプレイヤー欲しがってたから
しゃーない ソシャゲのストーリーって最初は面白いと思っててもやる事多くなったり時間短縮したくなると一番最初に飛ばして短縮する要素だ
後発で入ったユーザーとかも追いつくために読まずにスキップして進むとかになりがちだし
一番テイルズらしい要素ですって豪語して一番ないがしろにされないといいな 面白いも何も序盤だけだよね?
ちゃんと締められるかも分からないのに >>396
先がどうなるかなんて誰もわからんのに初めからつまらんよりは良いじゃん vtuberの配信見たけどシナリオはちゃんとあった
あとバフがかなり強かったw メインシナリオは課金しないと突破できない敵を倒せないという難易度設定じゃなくて
純粋に物語を課金なしで楽しめるって言ってるからな
その分マルチでは強い武器が必要って事になりそう
〇〇の武器や防具持ってない奴お断りって事にならないといいけど・・・ >>387
そうか無双みたいなんだわ。
一本道なのに操作して進む感じ。
無双は爽快感を楽しむゲーム。
これは? >>395
今までやった中では、メギドのストーリーはがっつり見てたな。というか更新が楽しみですらあった。 >>395
俺はソシャゲのシナリオ飛ばしたことないぞ…
むしろスキップするようなゲームどういう意図で続けてんの? SOAといえばSO6出るんだな
あれのサ終で完全に死んだのかと >>402
グラブルとかシナリオクリアにマルチの自発条件があるゲームはそこクリアしないとならないだろ
あれ今から始める人がいてシナリオ全部読みながら進んだら最新話までどれだけかかるよって状態だし
他にシナリオバトルが好きなゲームでシナリオそんなに興味ないからスキップしてバトルだけする
一度クリアしたら後は素材集めするだけのマップだから一切読んだことないとかいくつもあるよw >>402
自分も黒ウィズとか白猫のストーリーメインイベント問わずスキップしてる
単純に話読むのがめんどくさいだけなんだけど 先行プレイ動画見たけどグラヤバくねぇか?
悪い意味で めっちゃセイバーみたいなの居るね
ああいう女騎士は大食漢なところまでお約束なのかもしらんが おぱいよりふとももが好きなのでリゼット装備でリセマラしますね >>406
ソシャゲの中ではかなり上位のグラだと思うけど このゲームはジャンプは出来るのかな?
一本道操作をやらせておいて、ジャンプくらいのアクションが出来ないと早々に飽きる気がする。 原神とかグラ良すぎてiPhone13でもカクつくからなそこまでは求めてない ソシャゲで原神レベルを体験するとショボく見えるのはあるわな 連邦と帝国の共通の敵出してめでたしめでたしの展開だけはやめてくれ マナリフ半年持つか怪しいんで削除してこれに備えるわ ソシャゲで原神レベルのクオリティとか別に求めてないしな
てかスマホで原神やってる人がいるのがビックリだわ レイズやアスタリアみたいなお祭りゲー?じゃなくて完全新作? >>415
ソシャゲの都合上どちらかの勢力が相手の勢力倒すことはないだろうし(プレイアブルキャラ殺せないから)
最終的に共通の敵出すと思うよ ミシェルはバッファー兼ヒーラだから
必須になりそう やっと今年の覇権アクションRPGが出来るのか待ってたよ
友人とマルチプレイできるのが素晴らしい
まおりゅうに負けないでほしい
頑張れルミナリア セルラン予想どんな感じ?
少なくともゲドメアは越えて欲しい >>425
過去作見ると初動は2桁前半くらいだろうけど
初の歴代キャラ無しがどんくらい響くか未知数 アスタリアレイズクレストリアと以前やってたけど歴代キャラが出るとそっちに引き摺られるから
歴代キャラなしなところに期待してる
歴代キャラが欲しい人は他にもあるしね 歴代いないから推しが全然来ないとかいう不満は無くなるから良かった
21人ならどんだけ不人気でも人気キャラと偏っても2〜3回は最高レアをガチャで出してくれそうだし
リオンユーリとかはコラボで来そうだけど一部の人気キャラだけって思うと諦めが付く アライズの評判は良いから触ってみる人は多いと思う
あとは快適にプレイできるかどうかかな
ゲトメアみたいに初動コケない事を祈る >>428
キャラガチャじゃなくて武器と防具とアクセサリーの闇鍋ガチャだぞ
キャラは全員無料で使える
キャラガチャならともかく武器闇鍋でどこまで課金してくれる人がいるのか・・・ 素のデキがよくてパスとスキン課金で回収みたいなサイクルがうまく回ればいいんだけどな 最高レアに武器と衣装混ざるのがなぁ
確率自体は鏡装抜いたレイズって感じだけど
普段着とかの衣装が星3にあるのは良い 歴代キャラは出さないけどコラボキャラ出すねってなりそう Vtuberとコラボ
サクラ革命と同じにおいがする
ラグナドールみたいにセルラン上位に張り付くかどうかで課金するか迷う >>433
今の時代はリリース前にCMしないことが多いの?
昔ってほんとの昔だけど、リリース前のCM見てワクワクしてたなぁ。 ps2くらいのグラフィックに白猫のしょぼいモーションが合体した様なゲームだな 普通なら歴代キャラが出るかは皆さんの要望次第とか言って濁すのに
出ませんとはっきり言って逃げ場を塞いでるのは中々立派 最初は「完全新規のキャラクター達によるゼロからの物語」って言ってたのに
日和って歴代キャラ出したクレストリアとは大違いやな 歴代キャラ出さないならいよいよテイルズを名乗る必要なくね? 一応クレストリアで歴代キャラが登場する発表された時は「オリジナルキャラだけでいきますって言ってたのに」
「オリジナルキャラだけの世界が見たかった」って声が多かったから意外とそうでもないかもしれんよ そうなんだ、個人的には日和らないでほしいな
歴代キャラにもうずっと長い間好きなキャラもいるけど、出るとなるとそっちに意識が行ってしまうし
あとテイルズお祭りゲーはシリーズごとの扱いの差も激しいしな…仕方ない面もあるけど よく分からないんだけど、テイルズは固定ファンが強過ぎて新しいことが出来ないゲームなの? まあテイルズだけでなく、IP物のソシャゲで既存キャラの人気に頼らないのはかなり勇気がいると思う
個人的にはそこに興味を持ったんだけど テイルズの冠使ってる時点でメインストーリーでは出なくても合同イベで他アプリからから歴代出せる体制なのは間違いないけどな
池野統括Pなのはそういうことだろうどうせ 限定ユーリが人権!とかやったら結局いつもと同じやんけー!ってなるからやらんでいい そもそもこれってシナリオごとにプレイアブルキャラ固定ってやつじゃないの?
歴代キャラどうやって絡むのよ 歴代キャラはテイルズコラボガシャなりきり衣装とかで実装かな BGMは良かったけど好きなキャラでメインストーリー出来ないのか
今週リリースて思ってたより大分早いな ミニマップとff14みたいに
キャラを豆粒にする縮小する奴欲しい
あと奥義時に技名さけぼう ストーリーだけちょっと気になる
あとオート出来ればいいんだけど >>446
クレストリアは最初の頃のキーヴィジュやPVにオリキャラしかいなかっただけで
オリキャラだけでいくとは言ってなかったぞ クレストリアに歴代キャラ出るって分かった時は心底ガッカリしたわ オールスターは俺も好きじゃない
だから今回のは素直にうれしいわ シナリオ売りにしてるわりに動画で観られる範囲は極々普通の導入なんだが
この先めちゃくちゃ個性的ですごい話になるのか 俺はソシャゲの域を越えてると思ったがどんなシナリオなら満足なの? 配信開始すらしてないのにどこ見てそう思ったんだよ(笑)
端的に言えばこれなら家庭用ゲームで良かったじゃん、って言われないシナリオがいいけど無理だとは思ってる
イベントやるならせめて連邦と帝国でpt高い方の勝利シナリオ見れるとかやってほしいなあ むしろシナリオ良ければ家庭用で出せってなる気がする
ファンタジーRPGのソシャゲってガチャがシナリオの足引っ張るよね
キャラ殺せなかったりガチャローテに合わせてキャラ活躍させないといけなかったり キャラデザがテイルズ感なくて嫌だなぁ
CMでオタオタ出てたから世界観はテイルズなんだろうけど
テイルズの名前なかったら興味すら持たんだろうから営業としてはありなのか >>466
いつ時代のキャラデザを言ってんだよ
アライズとか受け入れできなさそう キャラデザ佐伯俊だもんな
受け入れる受け入れないじゃなくて
tosh時代はお世話になってたからエロ漫画の印象が強くて テイルズ感のあるキャラデザっていうのがよくわからん
同じデザインでもいのまたや藤島が描けばテイルズっぽくなるのでは? いつまでも藤島いのまたイメージでもいられないんだし、そのうちユーザーも慣れるんじゃない 藤島いのまたじゃなくても配色とか絵柄似てるヤツにして欲しかった 二軍の人メインに据えるよりは新規の絵描き引っ張ってきたほうがいいだろ iOSは12月31日とおよそAndroidの一ヶ月後か
白猫もAndroid先だったけどその後iOSで同じアカウントやるには
一旦どっちかアンインストールするしかなかったな
AndroidでもiOSでもひとつのアカウントでやりたいのにこの辺また弱そうで心配 両方とも11月4日開始だぞ
ストアに出してるのは仮の設定だから 昔からキャラデザしてようがこんなのテイルズじゃないってアライズは
叩かれてたし藤島いのまたじゃないと古参は文句言い続けるんだろうね
アライズは掌返しが凄かったけどw そうなんだ
しかもストアの日付も11/18だし何もかも見間違ってたようだ 基本無料ソシャゲということで色んな層とりこみたいんだろう
キラキラしたイケメン、ボインボインなエロキャラな絵になるのは仕方ない >>481
でもキラキラしたイケメンとボインボインのエロキャラが好きな層って
そのどっちかの性別しかいないゲームを選ぶのでは >>464
えフブキの動画でチャプター1見てそう思ったけど?
期待できると キャラデザは快楽天で描いてたハーレムタイムで有名な人か >>465
主人公21人は家庭用じゃ厳しいだろ
だからCSっぽいのにスマホで展開するんだろ常識的に考えて いまだに絵師どうこう言っているやつはそれしか言えない奴なんだろう 配信前から批判ばっかで性格悪いのアピールしてどうすんだろな アライズのキャラデザは発表当初から擁護してるけどクソミリアはぶっ叩いてるぼく 高みの見物 >>457
一本道だからミニマップは無いらしい(あっても意味が無い) 槍にヒールのスキル付いてたから黒ギャル姫はマルチでも使えるな 食いつく客が少なければ何がウケてないのか考え直すはずなので
始まる前から嫌ならやるなも正解といえば正解
アライズでようやくヒロイン詐欺から脱却した直後にまたコケてほしくはないが テイクレやった人なら解ると思うがバグが多すぎてユーザーに呆れられない事を祈る
このPなら信じていいんか? 縦だから仕方ないにせよバトル画面すげーチープに感じた…
2021年も終わるのに白猫ライクはキツくないか? アナマリアやミシェルのキャラデザは従来のテイルズの雰囲気に近いと思う
ファンタジー感ならルカやリカルドの衣装デザインはちょっと地味だし
シングのライダースーツやX2の現代チックな衣装は初見ではテイルズっぽくないって印象だったな
Lだってキャラデザ担当は違うしルミナリアも遊んでるうちに慣れる気がする いや寧ろコロプラの技術力の高さに驚いた
グラフィック綺麗で見た感じSOA並みのバトルできそう 新規開拓とはいうけどルミナリアから入る新規ってCSハマらずソシャゲで完結しそう それでいいと思うけどね
国内はとっくにCSがおまけな時代だ
海外で売れる見込みなかったらアライズも作ってない >>492
>フィールドは所々脇道がありつつも基本的には一本道であり、奥へ奥へと進んでいけば自然とストーリーが進んでいく
つまりFF13スタイルか どうでもいいけど事前登録画面にバスチアンがいたんだがいつの間にかアナマリアに変わっていた
おっさんはダメだと判断されたかw クレスとリアに出てきた、来週からちゃんと働くから!のオッサンをゲスト出演させろ!ニートを煽っていけ! おっさんをもっと推していけよ
アライズで若い男ばっかりでつまんねーおっさんよこせって文句言ってたやつがガチャ回してくれるだろうから まあVのレイヴンみたいにおっさんがパーティに一人いると話動かすのにも便利だからな
コメディとシリアスを上手く使い分けられるおっさんキャラって男ユーザーにも好かれ易いし まぁ無いとは思うけど
最初は2つの勢力に分かれててお互いに争ってるけど、強大な敵が表れて共に戦うっていう陳腐な展開になるのだけは止めてほしい バンナムとオワプラっていうインフレ集金クソ運営のドリームタッグに怯えてるところはある >>509
むしろ最終的にはそれ以外に展開できないのでは
推しに課金させるソシャゲである以上どちらかの勢力を負かす展開は無理だろう FEのように分岐でのマルチエンドなら全員ハッピーかも わいは男キャラだとガスパルみたいな
おっさん使いたいわ 主要キャラ21人は多すぎやろと思ったけど敵味方合わせてネームドキャラってなると普段のシリーズでも大体それくらいいるのか
あるいは軌跡シリーズのせいで感覚が麻痺してる テイルズのパーティキャラと思うと多いけど
ソシャゲのメインキャラと思えばまぁそんなもんじゃない
21人主人公と言いつつレオユーゴとバスチアンで活躍度同等にはならない予感もするが こう人数が多いと一人では扱える属性数とかに何かしら縛りがあって複数人を使い分けるってのは強要されそうだよなあ 槍キャラ(対空)
弓キャラ(特定のボスで有効)
ヒーラ、バフ、デバフ
その他アタッカー
タンク
こんな感じか? >>509
「RPG」では当たり前定期
これが「SRPG」や「SLG」になるとどっちかの陣営が勝って終わる方が普通になるが (連邦、共和国、王国)と帝国のダブル主人公みたいな作品だと
ほとんどの場合帝国側の方が人気が出るよな はやすぎる。クレストリアがサ終してからの方が良かったんじゃないの? 家庭用は出たばかりだからあと3年は出ない
アスタリアは余生
レイズはとうに全盛期は過ぎてる
クレストリアは不調
この状況ではテイルズの未来はルミナリアにかかってると言っても過言ではない 魔法でしか壊せないシールドはるモンスターいた
魔法キャラも育成せんといかんな プレイ配信ちょっと見たけど狭い縦型画面の中で遠近ガチャガチャ動き回られると
3D酔い弱い自分酔いそうでやれる自信なくなってきたw レイズはようやくプレイアブル全員実装し終わって
NPCや中ボス達が使えるようになるのが楽しみ 戦闘よりストーリーがメインですよみたいに取り繕ってるけどコロプラとバンナムでガシャが武器衣装の闇鍋ガチャだからまあ結局戦闘のインフレ路線なんだろうなって感じではある ん?歴代キャラは出ないわけ?
テイルズのソシャゲは全部サービス開始に出来てなくて放置してたから今度こそと思ったんだけど >>539
>本作「テイルズ オブ ルミナリア」は、過去作キャラが一切登場しない、アプリ初の完全オリジナルタイトルとなっている。 >>538
ストーリーは無課金でもクリアできる難易度で調整してるから無課金でも楽しめるって言ってたからな
マルチとかで強い武器や衣装が無いとお断りって事になりそうな予感 チャット有りだから野良マルチとか酷いことになりそうだ…
マルチは特攻武器もあるしギルド身内でガチガチに固められそう 特攻装備ってptが自分だけ増えるだけだよね?
DPS低いやつだとむしろ舌打ちされそうだけど
まあコロプラなら無凸でも既存武器より強いの出してくるんだろうな… >>540
シナリオ担当してるセッキーナのファンとしてやり始める新規としてはありがたい限りだ。 ソシャゲは大体過去キャラに胡座をかいたお祭りゲーだったから違和感あるだけで結局はハードが違うテイルズシリーズの新作ってだけだからな
ただ今ソシャゲで3Dだと比較されるのがウマとか原神だろうからそれに見劣らないグラとなるとガンガン端末スペックと寿命食いそうなのが怖い セッキーナの傾向的にラウルはめちゃくちゃかっこいい役どころになるだろうから自然と人気出るよ、ユーザーには。 野良マルチチャットありってマジかよ
まだ理解者が地雷にスタンプで煽られる方が笑って許せるわ >>545
比べるやつなんてほとんどいねーよw
グラがいいからやるようなゲームじゃねーだろw レビューでも言われてるけどアクションが単調でつまらないって言われてるな テイルズはシリーズ毎に違うシステムなのにこれはよくあるソシャゲポチポチアクションだと 絵合わせゲーのアスタリアもテイルズじゃない言われてたけど長生きしてるしどうだろね >>546
テイルズの人気投票見てみるとシナリオでの役どころとキャラ人気は直結するとは限らないってよくわかるよ ソシャゲも最近はARPGが流行りだけど、がっつりアクションやコンボを楽しみたければ据え置きハードの方が向いてると思うわ
スマホ向きの調整ができてるなら単純化もありだと思う >>539
歴代好きならレイズお勧め
今なら毎日10連無料やってるしはやめに始めたほうがいいぞ
レイズは原作記憶もあるから原作のifストーリーとしても楽しめる >>415
「シナリオ書いてる人の前作傾向見ると共通の敵となりそうな人物」が既に居ますね、21人の中に。 >>271
そのライターは部屋の中で会話するだけの内容でラノベ10巻書いて大ヒットさせた会話劇の天才だよ? 番外シリーズとか記念作品とか入れたら20巻行くし。 なんとあのファンジアリビルドにも!
あれって死ぬ前に一存キャラやシナリオ実装されたっけ メインのシナリオライターはデスティニー2の二次創作小説で有名だった人らしい >>558
そっちは情報捉えられずに逃してしまったから今度はゲーム自体がどうだろうとシナリオの為に必死でやったるわ。 >>556
ライターの特性と合ってないと思う
それにコロプラって、伝統的にシナリオよりシステム重視なんよ
社長がアクションゲーにシナリオなんていらんってタイプの人で、
当初は白猫にもほとんどシナリオなんてつけるつもりなかったらしい
そこをやっぱりシナリオを付けようって強行したのが浅井さんだけど、
あの人もう辞めちゃったからな 全員ただの美男美女でキャラのバリエーション少ないからみわけつきづらい
もうちょい体型と年齢と髪型に差付けりゃいいのに21人もおるなら 生年不詳の三人を除けば林檎農家が一番年上なんだよな ラプラスが悪魔に見える
林檎農家の目がなんか力をもらった代償に見える >>568
一人だけ角とか生えてるけどアクセサリー的なものと言う認識なのかなw アレクサンドラちゃんは食いしん坊か
マックイーンと同じやんこれは使うしかない >>569
妻子持ちの農家が急に力を持つのが
不自然に見えちまった 闇落ち林檎農家宰相は見た目だけなら完全な悪役なんだけど、プレイ動画見てるとラプラスとアレクサンドラの間を取り持つ苦労人にも見える
あと青空似合わねぇ キャラデザと声優目当てで始めるつもりだけどテイルズ全くやったことないから作品知識ゼロの俺でも楽しめるストーリーだと嬉しい テイルズは歴代オールスターソシャゲ以外基本独立した話だからこれもシリーズ知識なく楽しめるはず
逆にシステムも外見もテイルズとかけ離れすぎててここから入った新規がシリーズに興味持つことはなさそう… >>562
あー、ライターの人の腕がいいってだけで無条件に信頼してたけどゲームとの相性的な問題もあるの あるのか。
しかも元々シナリオあまり重視しない会社なのか………………。 >>562
ルミナリアってバンナムとコロプラの共同開発でしょ
コロプラ視点で長々と書かれてもな ttps://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n202109240677
なんだかんだでテイルズもビッグタイトルなんやなぁ ドラマだとか言っといてシナリオ軽視だったら詐欺では
コロプラ社長は知らんがバンナム的にはシナリオ力入れる気でいるんじゃないの シナリオに力入れてるからといってシナリオの出来がいいとは限らないからな
このライターなら大丈夫だろう(慢心
という期待を息を吸うように裏切ってきたコンテンツだぞソシャゲは >>584
21の視点で、プレイするドラマ。
作品を彩る21人の主人公がそれぞれの”正義”を胸に抱きながら成長する彼らの生き様と仲間との絆の物語。
キャラクターが抱く思いや目的を直接感じながら、様々なキャラクターのストーリーをプレイする度に、仲間や敵の真意、世界の真相が繋がっていく未知のシナリオ体験がその手に。
一番目立つとこに書いてるのがこれだし一番の売りはストーリーってのは公式な認識でしょう
5、6人の仲間でも扱いの優遇不遇が出まくったり真の仲間じゃなかったりするテイルズに21人も扱えるのかという問題は別にして >>585
〇〇が監修とかあの〇〇がメインシナリオ担当って
売りにしてるソシャゲはコケ率が高い気がする 主人公と並べて宣伝しただけで真の仲間じゃない
完全新作と言ってオリキャラだけのPVを出しただけで歴代は普通に参戦する
プレイするドラマと銘打っただけでシナリオの出来が良いとは限らない
「はっきり言ってないから宣伝から予想される期待を裏切ってもOK」がテイルズなので ライターの期待できる実績。
テンポの良い会話→それのみで構成された過去作あり。
多人数群像劇形式→過去作で成功の実績。
鬱展開→過去作見る容赦無くにやってくれる。
伏線張り→俺が単純というのもあるかもだが過去作で何度も驚かされた。
キャラ人格の差別化→過去作で20人近くの会話文のみで構成されたシーンがあったが、どれが誰かすぐ分かる程差別化できている。
ライターの不安要素
上で指摘されたこのゲームとの相性。
アニメ化二作品の内一つは炎上、一つは「作画崩壊が怖いなら作画コストを下げれば良いじゃない」、とやたらメディアミックスに恵まれない。
不安要素の二つが爆弾すぎる。 >>592
技は撃つ度にCT必要だからコンボは無理 >>593
「コンボは無理ぽやけどストーリーには期待してちょ。」ってだけの事をよくもまあまどろっこしく………………………。 さつてんやアルネみたいな感じで楽しむのが正解になりそう。 アクション特化やろ
コンボだとマルチで4人でハメゲーなっちまう ゲーム自体の善し悪しはさておき何でテイルズの名前で出した?って疑問だけは消えそうにないな 各キャラに一部差分のあるOP用意されてるのいいね
キャラの作画もアライズより良いw やるのはやるが早々とログイン勢になりそうな気がする OP差分で無駄に容量食いそうでむしろ嫌だわ
勢力ごとの3種類で十分だった グラフィック向上した白猫プロジェクトくらいに思ってるけど
本家キャラ無しでテイルズオブ白猫プロジェクト以上の価値はあるんか? ウマ娘がメインだからバグゲーでも問題ない
楽しみだ 正直テイルズらしさは無いけどネームバリューあるしコロプラがやらかさなければ初月3億、以降1億くらいで安定した売上になりそう 何故かルミナリアツイッターのフォロワー数少ないよな
クレストリアのせいだろうか >>607
それランニングコスト考えたら赤字ジャネーノ?
見た感じブサイク革命さんより金かかってそうだし >>608
歴代キャラ出ませんって宣言してるから歴代キャラ目当ての人はやらないからなー なんか先行プレイ動画見る限りまず寄ってきたイナゴにUIでボコボコに叩かれるのは容易に想像できる
まあそもそもイナゴ寄ってくるかわからんくらいの宣伝レベルなんだけども でもどうせテイルズ固定ファンだけでアスタリアレイズクレストリアと更にもう一個運営できるほどファン数抱えてない気がする
それならテイルズファン以外のとこ狙った方がいいんじゃないかな
そういう人が来てくれるか知らんけど >>612
葵せきなファンの俺はテイルズなんて名前ぐらいしか知らなかったけどほいほい来たよ。 真の仲間馬場がブサクラ革命でんほった疑惑濃厚なホロライブにリリース前の案件投げてるからなぁ
試遊してたのは革命でんほったのとは違うVの人らだけど馬場の意志を継いだ運営にしか見えない サクラ革命に馬場が関わってたって正式なソースってどっかにある?
探しても炎上系youtuberしか出てこないんだが >>615
フブキがサクラもテイルズも両方やっとるよ クレストリアの初期バグがクソ過ぎてすぐ辞めちゃったけどこっちは期待してるぞ 先行プレイ動画見てるけどシナリオにセッキーナ節全開で楽しい。早くやりたい。 >>616
粘着ゼスティリアアンチのデマだから信用しないほうがいいぞ
関係ないスレにまできて他ゲーsageしてくるような連中はガチでキモうざいわ >>609
ソシャゲ群雄割拠の時代で更にリリースラッシュが続いてるからな
毎月1億前後なら充分成功の部類じゃね?
指標としてクレストリアよりちょい上くらい >>616
あの状況証拠で判断できずに、ソース、ソースって言ってるなら一生言っとけって感じ >>625
未だに理想のテイルズのグラ扱いされるToVと同系統で上じゃね? アウグスト編の配信見たけどバスチアンさんが癒し系で草 >>628
サクラ革命はあんま参考にならんと思うわ
外注多くて中抜きばっかりだったりモデリング使い回しせずに一人一人作ってるから工数無駄にかかってる
ノウハウと技術ないから無駄に金かかってる典型 ttps://to-orchestra.tales-ch.jp/2020/ogp_2020_3.jpg
地味に気になるのが今後こういう絵作る時にルミナリアをどう扱うのか >>632
21人と言ってもレオとユーゴの扱いが看板ぽいし普通にレオでは 581 ο>з・о{ぷりωちゃω (空中都市アレイネ) (ワッチョイW 6941-Yuhh) sage 2021/11/02(火) 22:11:10.95 ID:aYqvLErI0
/人◕ ‿‿ ◕人\{テイルズは触るけど
ライコス
ガデテル
これは辞めない
転スラ
とりあえずやってる
もうおしまいだあ😭うわああああああああああああぁぁぁあああああああああぁぁぁ🤔 よっぽど他がシナリオで魅力が立たない限りはキャラ人気首位は
イェルシー VS アメリーになると見える
つまりリセマラで取るべきは槍 歴代が出るソシャゲの方はいつメン男の方がガシャ回るけど
ルミナリアはどっちのユーザーの財布頼みになるだろうね 中韓に開発運営委託してくれた方が課金圧少なそうとか思ってしまった コロプラは日課がキツくてなあw
でも今回アクションに期待しない方がいいらしいからオートあるんかな? 普通に面白そうではあるんだがガチャが武器と衣装なんでしょ
それだと流行らなそう 期間限定武器(秘奥義 殺劇舞荒剣)
こんな感じかな 歴代の秘奥義技が使える
装備を限定ガチャでだしたり
カッコいい見た目と性能の限定防具をだす >>546
ぼくのゆうしゃのファルディオとかよかったね
他のライターは全く知らないから予想つかない
TRPG関連の人材らしいが 中韓に任せると課金圧力低い代わりに端末占有したがるからな 歴代キャラは出さなくて結構だから歴代BGM頼むわ
課金でも買う meaning of birth聴けるんなら課金するわ 武器ガチャだとあんまりガチャ回らなさそうだけどな
今回は杖ガチャですと言われても推しキャラ用じゃないから引かなくていいかってなりそうなんだが >>637
人生詰みの無職無収入ニートヤバいな
「テイルズは」じゃなくて全てだろ、暇人ニートで時間が膨大にあるせいか新作アプリ全てに出現してるし異常 武器に回復や攻撃での特殊スキル付けてそれの魅力で売るとか? >>647
アレはマジで名作だわ。
鬱展開がほんと容赦無さすぎてそれをくつがえすカタルシスがヤバい。てか主にトオル君の人生がハードすぎる。 先行プレイでレオ見てたけどそれが今回も存分に発揮されてて安心したわ。何でもないギャグシーンが鬱への伏線だった、っての好きだよねあの人。俺も好き。三回回れ大臣最高。 これ武器ガチャだけか女キャラ引く事しか興味ない童貞ニートのクソコテはすぐフェードアウトしそうで安心
しかしwave式じゃなく延々とクソ広いフィールドスマホでアクションさせられるんダルいな
あとクソみたいなUI、ゲームの画面とは思えんカタログアプリか何かか?
それと奥義と術1個しか戦闘に使えんぽいしクソアクション臭半端ないな
テイルズは初動はイナゴ寄せ強いから盛り上がるけど1、2週間で激過疎るしいつものパターンやな期待出来んわ >>648
課金圧高くて端末占有してこないか?日本は ガーディアンテイルズは集金ゲーでヨースターとは思えないぐらいくそだった >>659
テイルズが初動で引き寄せてるのはイナゴじゃなくてただのシリーズファンでは
今回歴代出ないからシリーズファン呼べず下手にテイルズ名乗ってるから新規にも敬遠されるなんてことにならないといいけど
歴代出なくてもやるシリーズファンはいるだろうから完全新規IPよりはマシなのかね ソシャゲあまり知らんのだけどキャラガチャ無し・装備ガチャのみで成功してる例ってあるん? 同じコロプラ開発のドラクエウォークは成功の部類では?
武器ガチャだから当初覇権ゲームからの失速な気もするけど >>662
アレで集金ゲーとか言ってたら普通のソシャゲ何もできんぞ 集金ゲーだろうと原神は売上世界一だろ 売れるものは売れるただそれだけ ソシャゲ自体が買い切りのゲームと比べたら集金ゲーだよ
みんな洗脳されすぎ 全く盛り上がってないけど一応明日サービス開始なんだよな そりゃ何本も同じテイルズのアプリ出されたら信者でも呆れるわ クレストリアが本当いらんかったな
あれかなり悪評広まった感あるし
自分はもうテイルズお祭りゲーは追うのやめてしまったけど、こっちは一応期待してるよ 武器ガチャマジかそういうのバトルに関係ないスキンだけでしょ何年前のゲームだ >>665
ドラクエの武器はシリーズやってる人なら下手なIPより思い入れある人多いから
そういう意味では定番武器使い果たしてオリジナル出しまくって凋落した星ドラは残当と言える
テイルズ武器は印象に残るのほぼないからさらに厳しそう 10月スクエニランキング
1.ドラゴンクエストウォーク 29.15億
2.ドラゴンクエストタクト 5.60億
3.星のドラゴンクエスト 3.96億
4.ロマンシング サガ リ・ユニバース 3.95億
5.ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 3.41億
6.オクトパストラベラー 大陸の覇者 2.63億
7.SINoALICE ーシノアリスー 2.59億
8.FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS 2.56億
9.FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 2.00億
10.マンガUP! 1.45億
11.NieR Re[in]carnation 1.34億
12.ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 1.31億
13.FINAL FANTASY Record Keeper 1.29億
14.ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア 1.26億
15.ディズニー ミュージックパレード 1.11億
言うても星ドラ三番手やぞ ストーリーを売りにしてるけど完結したらどうなるんだろ >>677
ストーリー読み返したいやつだけがやる過疎ゲーになって、別の収入源になる新規ゲーが発表される。 レオとアウグストのプレイ動画見たけどストーリーはマジで力入れてそうだなと思ったわ P曰くメインストーリーに比べたらおまけくらいの勢いらしいからな >>669
まあソシャゲって元からダウンロード自体をタダでさせてやる代わりに課金で金を集める、っていう仕組みだからね。 タダでダウンロードさせてあげます、課金もしなくていいです、じゃただの慈善事業になるから。 まずメインストーリー追われるほど長続きするのかって話な
ソシャゲ自体が一部の覇権除いて下火なのに
クレストリアも最後の仲間ようやく入ったところでサ終濃厚だし >>682
ttps://blog.tales-ch.jp/?p=846
マルチボスとかもあるけどあくまでメイン要素はストーリーよってことね まあ実際ストーリーの面白さだけで比べるなら先行プレイだけでも原神には勝ってるな。いやまあ原神はそこで勝負はしてないから当然なんだけど。 正直、売上立つんかって感じなんだよな
面白そうとは思うんだけど、前評判が低すぎるから当初ユーザー数はそこまで伸びんだろうし
武器ガチャだからガチャもそこまで回らなさそう 原神はキャラごとにしっかりブランディング
やって戦略されとるな
キャラ専用の専用pvとかイベントやってる まあテイルズって名前使って1年持たないってことはないからな
とりあえず3か月くらいはやってみようぜ >>677
グリムエコーズはダラダラ続けない宣言して2年半でスパッと終わったな ガチャゲーの時点で切るわ戦闘に関係ないスキンのみならまだしもこんなのばっかり 壁紙は昨日で打ち止めか
明日まで続けるかと思ったのにw >>695
ガチャがスキンだけのソシャゲとか見たことないんだけど
スキンだけのガチャってソシャゲであるの?
だったらプレイしてみたいから教えて欲しい >>699
第五人格なんなら最高レアスキンさえガチャ無しで買える アズレンとか課金が必要なのスキンだけでしょ
あのガチャで爆死して最後まで引けないのとか余程サボってたか人生が呪われてるような奴くらいだし >>667
飼い慣らされてるんじゃなくて、課金しなくても普通に遊べるって話でしょ。 >>675
ろくなタイトルないな。
ほんまスクエニ終わっとる。 これオートボタンあった気がするけどなくなったんか?
オートないと仕事中出来ないじゃん! 昨今のソシャゲなんて課金しなくても全部普通に遊べるだろ >>695
いつまでここにおるんや?どうせさわるんやろ? 自分のAndroidじゃお前らとの戦いにはついていけんだろうなぁ 覇権の香りがしたのできました
期待して良いですか? 一部にしか刺さらない内容でテストプレイ動画も出てるのに覇権とか煽るやめーや >>647>>546
ぼくのゆうしゃの良さがわかる奴がいて嬉しい
生徒会の一存(ゲーマーズ!)と作風が異なるからダメとしか言えない奴ばかりだったのを覚えている これ武器ガチャってよくある実質技ガチャパターン?
それとも本当にただの武器だけ? こうしてみるとクレストリアのキャラってテイルズ全盛期を踏襲した良デザだな ルミナリア(笑)とは大違いだよゲームの出来は置いといて >>721
ルミナリアはきっとアニメポケモンサンムーンだよ。 >>717
546も656も両方俺だから大丈夫だよ。最後「スーリムも倒せてハッピーエンド」ってならないの当時は若すぎて不満だったが、今じゃ「これはトオル一家の物語である」というのがより伝わってきて最高だと思える。 テイルズオブ白猫プロジェクトなのかテイルズオブドラゴンプロジェクトなのか メインシナリオに力をいれるってのに
人選が致命的すぎるのはなんとかならんのかなあ キャラゲのテイルズで武器ガチャは流行らん
戦闘もワンアクションでクソつまらん原神どころかガデテルにすら及ばんだろ メジロマックイーンの声の人使うからお前ら別のキャラでマルチ来てくれよ 11月4日(木)JSTだから今日の24時にサービス開始だぞ
ワクワクしてきた😊 片手剣
レオ
リュシアン
アレクサンドラ
バスチアン
ユーゴ
アナマリア
弓
セリア
マクシム
ラプラス
杖
アウグスト
ミシェル
シャルル
銃
リゼット
ガスパル
リディ
短剣
ヴァネッサ
ファルク
エドワール
槍
イェルシィ
アメリー
ラウル この手のゲームってアクションのゴミさから遠距離一択になるんだよな 事前インストールさせないとこ見るとやはり殿様商売か >>737
レジェンディアよりは・・・ある
そういやこれもどっちもTOLか 事前インストールって言うほど意味ある?結局データ更新でリリース後に2Gとか落とさせるから恩恵感じたことないわ テイルズの名称を借りた何か違うものだな・・・
アライズで新生したと思ったのに コレ作ったやつアホだろw
グラフィックとかすげーいいけどゲーム絶対糞だぞ
敵が突進して画面外に消えていくとかカメラ動かせないゲームでやっちゃあかんだろ >>740
そりゃぁ天下のバンダイナムコですから
ソシャゲで資金回収して
据置で本気出す
王道のパターンよ テイルズ史上で1番ストーリー評価が高いのはエクシリア2辺りか?
ルミナリアがストーリー重視でこれを超えられるくらいの出来なら他の部分は目を瞑ってもいい あのタップ操作だとコントローラーでやれなさそうで残念 キャラの吹き出しもちょろちょろ動いてただでさえ狭い視界奪うし快適性は二の次って感じだな >>741
視界狭すぎるからな
スキルもほぼ使えんぽいし基本は通常ポチるだけのゲトメアと全く同じタイプのクソゲー期待できなさすぎる
明日はダンガンロンパのハピダン一択だしやっとる暇ない >>743
質よりも速筆性を重視して集めたシナリオライターにそれは酷というものよ
文章力において誰一人として期待できない 絵だけはマジでいいからな
ゲームクソでも売れてるのなんていっぱいあるし 配信見る限りミニキャラで見下ろし視点だったからこそうまくいってたシステムを頭身高いキャラの背後視点だからなかなかひどいな
歴代だよりじゃないことだけは評価したいが、そんなテイルズソシャゲとしては集客能力低いものをなぜこの程度の出来にしてしまったのか
中韓に抜かれてることに悪感情抱いてたけどこの向上心の無さみたいの見てると悲しくなるわ。 >>750
原神の存在とか知らない世界の人なんか? >>752
あれも割とゲームは糞だし稲妻のメインシナリオとかひどかったけど売れてるしな セルランが全てだからな
50位以内入れなかったら見限ると思う >>754
そこまでいけたらひとまず安泰だけどねぇ 縦長画面で会話するからキャラ変わるたびにカメラ動くの落ち着かないな >リリース時には7人の“エピソード1”が実装されるとのことだ。
>なお筆者がプレイしてみたところ、大体60分強ほどで1つのエピソードをクリアすることができた。
初期実装分のメインストーリーは8時間位で終わってしまうな ソシャゲに参加してる人気作家って本業で食えなくなった奴がほとんどだからなぁ
本を出して儲かるならそれ以上の仕事はない
特にラノベ作家は代表作の一作で大体の才能というか引き出しが尽きる テイルズじゃなくてディープなんちゃらってタイトルにしても成り立つんだろうけど、それじゃ会社のゴーサインが出ないんだろ
コンセプトが同じなら顔をガンダムにした方が売れるようなもん 今夜もVの案件あるんだね
過去作の配信許可出さないくせに案件は投げるんだw >>764
一般人はただのラノベ作家としか思っていないのだろうね
無知程馬鹿にするという現象はよくある >>753
「取り敢えず全部ファデュイが悪い」にしとくのほんとひどいわ。 >>765
そりゃCS過去作とスマホ新作じゃ対応異なるだろう当たり前だけど 本来の縦持ちで片手操作な時点でレイズより流行るキャラガチャあればなおよし武具とかサポートカードみたいなガチャは売れねんだわ 【収録裏話も!?】「テイルズ オブ ルミナリア」を出演声優が先行プレイ/ゲーム実況!【イェルシィCV:茜屋日海夏】【イェルシィ/Chapter1~4】
https://youtu.be/H1_10iZq7X4 防具は秘奥義変わるし外見も変えられるから俺は回ると思う
闇ガチャ上等 技が変わる防具が人権装備
とりまリセマラは防具だな ラグナドールや転スラには及ばないにしてもマナシスリフレインやスクエニの3兄弟(ダイ大、ディープアライサム、ゲート真島)には勝てるだろう 爆死したマナリフディープアラサイムはいいとしてダイ大はキツいでしょ
ゲトメアといい勝負しそう そういえば今回杖三人で他は直接攻撃型だけど魔法使うタイプ他にいないんだろうか
飛び道具使い多いし一人で戦う機会が多いっぽいから極力詠唱やらない方針なのか?
詠唱あってのテイルズだと思うけれど >>774
秘奥義な
しかも更にバリア回復速度50%UPとかする宰相もおる テイクレでさえ初動10位台くらいはいってた気がする マナリフは課金しなくても遊べるからな
だがまあバグ多すぎて >>780
さえって確かテイクレの初動がテイルズアプリ8年の中で最高記録だぞ アスタリアは白き獅子で一日だけセルラン1桁あるし
1月単位ならレイズがテイクレ上回ってる月があるぞ
テイクレなんてなかった、いいね? テイクレは発表からリリースまで長かったから期待が高まってたからな
途中から歴代キャラ参戦とか蓋開けたらあの出来でみんな消えた
今回はそのネガティブな印象あるしリリースラッシュも続いてるから初月3億くらいいけば大成功でしょ >>782
まじかよテイルズアプリ雑魚だな
もうテイクレ死にかけだけど テイルズはやっぱ自分でキャラ動かせないとな
マルチプレイもあるしこの時点でテイクレよりは上 テイクレのモブに至るまでクソ野郎のオンパレードなシナリオは結構好きだぞw >>764
>>768
そういう選民思想がもうだめな証なんだよな
井の中の蛙でしかないのを崇めてるだけ
馬鹿にされて当然
それにセッキーナってなんだよ、気持ち悪い 自分でプレイしたいからと思ってスルーしてた配信ちらっと見たけどめっちゃ無双
あとアウグストの声すごい好きなんだけど思った以上に見た目怖すぎる >>788
一番微妙なクラスの作家を起用したので、微妙な結果になると思う
ゲームシナリオは縛りがきついから、小説とはやっぱり書き方が違うんよ
で、ゲーム側か作家側が歩み寄ればいいのだけど今回は厳しいんじゃないか
作家の名前を売りにできるほどではないから、ゲーム側が歩み寄ることもないし
作家側も一定の知名度はあるから、ゲーム側に素直に合わせないだろう 明日配信かと思ってTwitter見たらひたすら声優とVTuber
これ見て地雷を感じてるのはボクだけだはないはず🤗 >>789
あの見た目で鬼畜サイコキャラか思ってたけど結構地味目な苦労人ぽでちょっと興味湧いたわw もうアプリのDLはできるんだな
サービス開始は午後からか ちらっと見た時出来が良かったから期待して見にきたんだけど
なんかそうでもない感じかこれ?😢 とりあえずやってみないとわからないんじゃない
キムチアプリと同日だから、ちゃんとした日本語でもヤジは入る >>790
配信とかで見る限りでは結構掛け合いいい感じだけどな >>768
割と脚本とかちょこちょこ気にする程度の一般人でもそうはならんな
だれやねんって感じ ああこのアカウント管理法か
これだと滅多に無いけど端末が壊れたらデータ戻らないんだよな
ワンピースもそれでやめておいたんだった ウマ娘のときは事前ダウンロードできたらスレの勢い一気にすごくなった記憶あるわ
ガチャバナーとか解析されて盛り上がった記憶あるわ 開発コロプラなんだね
今度はどこから訴えられるんや
それとも自社買いかな? 国産にしては頑張ってる感あるね
ただコロプラは確かにネックか😣 白猫みたいにダメージが何十億とか何百億とかはやめて欲しいわ 端末壊れたらアカウントのデータ戻らないと思ってるとか本当に現代人か? >>799
確かに言いすぎたわ
知らないのはしょうがないな
でも知らないで叩いてる奴はまともなやつとは思えんね 端末壊れたらデータ戻らないとか何のための引き継ぎだと思ってんだよ
アホ丸出し
アカウント削除あるからリセマラに期待 >>807
そんな奴はどんなのが相手でも叩くんだから放っておくのが正解 コロプラは開発だけさせればいい仕事するけど、運営に関わらせてはダメなタイプやな
ユーザーの意見に左右され過ぎて、ゲームバランスをめちゃくちゃにする悪癖がある
白猫も結局、ユーザーが求める強さのキャラを作っていったら超絶インフレしたんだよな
しかも厄介なことに、白猫は売上的には成功例だからその運営方針を社内的に否定できなくなってる
バンナムがうまくコントロールしてくれればいいんだけどね >>788
どこがだよ。「ラノベ作家とかクソ。脚本家様こそ素晴らしい。」とか言ってるそっちの方がよっぽど選民だわ。 ぐーぐるまだDL出来ないわ
>>801
3年待った勢が多かったからな
まさかここまで覇権になるとは思わなんだ 他にも歴代キャラ出ない事嘆いたりとかキャラメイキングがテイルズってぽくないとか、さんざ選民ムーブしまくってる連中がよく言うわ。 コロプラはゲームシステムそのものはそこまでクソじゃないけど、兎にも角にもインフレがヤバくてバランス感覚が狂ってるってイメージだな
他に問題がないわけじゃないけど 初期白猫楽しかったな
またフォースターが生きてた頃 予防線貼っとくけどそれが悪いとか言うつもりは無いからね、そういう人達の気持ちも分かるし。ただ自分達も選民ムーブしてるって事分かってよね。 配信見てるけどストーリーめっちゃ面白そうじゃーん
すっごい先気になる >>816
直接言葉じゃ言ってないけど総合的に要約するとそうなる。 >>815
コロプラはキャリーの頃からハイパーインフレさせていた
ただ、キャリーの頃はカードゲームが主流でレア度のインフレも当たり前だった
最初は最高でSRだったのが、LRが出てSLRが出てってゲームもザラだったんだよね
問題は、アクションゲーでそれをやっちゃったことだわ…… アクション系はエミュの同時起動のリセマラ難しいから今回はスマホで頑張りますかな >>820
言ってないことを言ったことにしてる時点で終わってる
被害妄想だな
脚本家コンプレックスもバレて恥ずかしい人だな >>795
コロプラゲーで廃課金圧とかどのゲームのこと言ってるの?
黒ウィズ白猫しかしてないけど
ガチャゆるゆるだし配布多いし課金しなくても十分だけど >>811
白猫はユーザーの意見聞きすぎるわ
イベントガチャのキャラが弱いって意見があるからって
すぐに上方修正するのはやめた方が良いわな シナリオでキャラの魅力だせているのか
キャラごとにゲーム体験が異なっているか
あとは縦長一本道画面だと後ろ側がわからんから
ミニマップレーダーはよ追加 スクエニよりマシ、中国韓国より安心ってのがコロプラの立ち位置
バンナム絡んでるし普通以上には仕上げてくるでしょ /人◕ ‿‿ ◕人\{SOAと思っとけばいいんだね🤔❓みんなよろしくね🤗💖基 >>833
分かりました、ここは俺が大人になります。 /人◕ ‿‿ ◕人\{前作のテイルズクリトリスはクソゲー過ぎて辞めたけど、これは大丈夫そうなの🤗💖❓きゅっぷぃ コロプラのインフレ糞ゲーなんで誰もやらない
ここの会社のゲーム触れたことある人間なら尚更 一年で2、3桁インフレするコロプラに安心できるなら何のゲームもできるやろ
黒猫白猫ドラクエウォーク以外全て爆死させてる会社だからな クソコテの今後のキモムーブ
リネージュ、グランサガ、エヌイノセンス、セブンナイツ
いずれも絶対現れる簡単に予想ついてウケる
どうせすぐ飽きてやらんのに全ての新作アプリやるからな
5chとソシャゲだけの人生で可哀想w星矢wおじくっさw >>839
白猫1周年くらいまで神運営言われてたよな
そっからは… アクション部分に期待してたけど先行配信みる限りあまり面白くなさそうで残念 iPadには最適化してないのかタイトル画面めちゃ荒い >>844
ゲトメアと同じでほとんど通常連打するだけのクソアクションだからな
あとはカタログ眺めるだけのゲーム コロプラがIP借りて作ってるんじゃなくて
あくまでもパブリッシャーはバンナムなんだから、ガチャ確率とかインフレとかはバンナム主導でしょ
コロプラがーとか馬鹿じゃないの? このカメラアングルでどうして縦画面にしたんだ…
戦闘も探索も単調そうだしソシャゲの時点でシナリオは期待出来ない
あと年齢重ねるとテイルズ特有のキャラの掛け合いが受け付けなくなってくるわ アライズみたいな戦闘出来たら神だったのにまあ無理だよな >>849
カメラ低すぎるから操作キャラで敵被って見づらいわ距離感分かりづらいわでクソですね
あと画面でキャラが表示されるのって上半分程しか使われてないんだよな、んで画面下側の真ん中にはデカデカと無駄に攻撃アイコンが表示されてるだけで虚無い
UIが全体にクソすぎてヤバい ドラプロまあまあ良かったけどあんな感じじゃないんか 今のオワネコは知らんけどパルメショックからの低迷に関しては一連のアホムーブを株主総会で突っ込まれた社長が「全部ユーザーが悪い」って開き直っただけだったような >>808
引き継ぎコードは発行から3日
これは知らないど恐らく期限がある
同じバンダイだから 素直に楽しみだ
インストールは仕事終わってからになるからお前らリセマラチャートよろしくな /人◕ ‿‿ ◕人\{戦闘はソロかえ?後ろからパーティーひっついてくるの?きゅっぷぃ 縦画面で見辛い上に前後左右から射撃してくる敵
ロックオンして敵の方にカメラ回転とかが無さそう
採集アイテムとかは後ろに散らばってちゃんと踏まないと回収できない(吸い込みが弱い)
会話パートがない都合上雑魚しかわかない何もない道をキャラの掛け合いのために歩かされまくってダルい
先行配信見て思った悪いとこはこんな感じ
ストーリー面白くないと一瞬で過疎りそう キャラにテイルズ感が無いな
テイルズ感って何だよと言われたら困るけど >>824
それネックだよな
2周目以降アクションパートスキップできれば楽なんだけど ローテーションコントロールで強制横画面にしたら快適にならんかな… 気高い君メインの放送見たけどお話はアライズやエクリシアよりテイルズ感あって好き
キャラ数多すぎるのと完結するのかが不安だけど /人◕ ‿‿ ◕人\{リネージュに勝てそうですか🤔❓リネージュはスルー予定です🤗💖きゅっぷぃ >>839
この業界3作当ててる運営の方が少なそうだが >>858
何年前のバンダイ
最近出たゲームでは期限ないけど
それにバンダイIDで引き継ぎあるのにそれに期限あったらバンダイIDは他でも使われるのにどうすんの あ、もしかして今日からか
糞ゲーだろうけど万が一もあるから一応やるか >>839
爆死の基準が高すぎん?
アリスギアですら去年5億利益出してて
多分、今年開発費含めて黒字転換するんだが? 新作ガデテルぐらいしかまともにやってないから楽しみだわ
ゲトメアとマナリフはギブアップしちゃったし バンナムから出てるテイルズこれが4作目?
これは縦画面だけど、他3作も縦画面で遊べるの? 自分でプレイするより良さそうな動画探してシナリオ堪能するのが一番いい気がするな プレイ動画見てもわからなかったんだがこれって最初に主人公選択する形式? >>890
最初レオだけが選べる。そいつの1話の第一チャプターまでがチュートリアルで、そこが終わったら他キャラが全て解放される。まあ最初は21人分全員があるわけじゃ無くて7人しか居ないらしいけど。後は好きなキャラをいくらでも自由に選べて、プレイしてて他のキャラのストーリー進めたかったらオートセーブを区切りに中断して他のキャラ選んで進められる。シナリオは一週間ごとに1つ更新される、って聞いたけどそれが「1週間ごとに全員が」なのか「1週間ごとに1キャラのものが、ローテーション」なのかは俺は分からん。 調べた方が早いのかもしれんけどここで聞かせて
ガチャはキャラ?武器?最初何狙うべきとかわかってる感じ? >>886
ゲトメア駄目ならこれもダメそうだな
似たような戦闘システマだし >>893
武器と衣装。何狙うべきかは昨日「技変化は防具に依存する」って言ってた人が居るような気がする、程度しか分からん。 フレンドみんな1時間以内ログインでワロタ
このゲームマジで脱落者少ないな 秘奥義がキャラ毎衣装だからリセマラはヒーラー、アタッカー衣装推奨っぽい
武器は色んなキャラで共有、出たらいいなくらい いまんとここのゲームつまらんな
スレの盛り上がりもないしオワタ 早くやりたすぎてうんこ漏らしたわ
バンナムでトイレ借りる キャラガチャじゃないのは一見ユーザーに優しいにみえてゆるやかな自殺だからな
ガチャが魅力的じゃないと結局追加やイベントにかけられる予算も先細りでもりあがらない
リリース前だけど覇権はちょっと厳しいね
テイルズファンが一週間くらいこづいて勢い終わりと予想 キャラガチャない時点で終わってるわ
武器ガチャとかどうでもええねん 武器ガチャ、衣装ガチャで餅武器あり、凸はSSR重ねるしか無いとかやればいくらでもガチャ回るやろ パチンカスみたいな奴がたくさん湧いてきたな始まる直前の雰囲気 >>881
発行して期限過ぎたら再発行ってシステムでしょ こういうアカウント以降クソ過ぎるゲームはやる気しない コロプラ開発だから初回DLは大した量じゃないだろうな
その代わり都度DLが入ったりするが
コロプラゲーはリセマラは大体面倒。でも開発請負だからそこはバンナムのさじ加減か アクション有りかつSTGみたいな見下ろしでもないのに縦って大丈夫なのか iPadとAndroidで共有出来ない時代遅れのアカウント管理法はどのメーカーでも辞めて欲しい 先行配信見たけどスカネク、アライズで使ってた漫画風コマ割り会話使わないの?テンポ良くて好きだったんだが(スキップも楽だし)
https://i.imgur.com/41W271m.jpeg このゲームキャラデザはいいだけにもったいなかったな
もっとどうにかなったろうに‥ 楽しみにしてるやつが唯一願ってることはゲトメアのようにはなるなということだな >>905
ソシャゲプロの鋭い分析!!さすがですね!
>>924
バンナムIDの方は無視してはなしてる? キャラデザはいいから化ける可能性はある
いまんとこの情報じゃ厳しそうだがいい意味の裏切りほしい >>934
バンナムID引き継ぎあるんやから期限切れとか心配する必要なくないか? >>935
つまりシステムが変わって一度控えれば次インストールするまで使えるって事かな 21人って宣言しちゃった以上もうキャラ追加は無いんだ…諦めろ ゲトメアみたいになるなを祈るんじゃなくてキャラガチャじゃなく装備だからダイの大爆死じゃないことを祈るのが正しくねーか?
バンナムはスクエニより意志配布少ないけどコロプラが関わってるから馬鹿みたいに配る可能性もあるから
間を取って神ゲーになり覇権覇権と言われる可能性もワンチャンあるな
ただ過去のテイルズは配布も確率も激渋 スマホ持ちながら寝っ転がってゴロゴロ遊べるから縦画面ってだけで高評価できて、軒並みリリースされるゲームが横画面多いから気軽に遊ぶには助かる バンナムIDと連携するんだからバンナムID控えてたら期限とか気にしなくていいと思うよ 闇鍋最レア5%とはいえ実際衣装がメインになりそうだからもっと低いか
そして凸が可能っていう… トロイ、ディープ、ゲート、ダイ等国産はレミングみたくリリース→死亡だな
頑張っているのはラグナドール位
テイルズってだけで死臭漂うけど期待を裏切って欲しい >>936
あーバンナムIDがないかわかってなかったのか
別にこのゲームだけじゃなくバンナムの色々なサービスで使えるIDだよ
Googleアカウントで引き継げるイメージでいればいい
Googleのログインパスワードが三日で切れたら意味がわからんやろ >>936
バンナムIDってサイトがあってそこでバンナム系のストアやアプリ諸々のアカウントを紐づけして一括管理出来るんだよ
だからバンナムIDに紐づけすれば機種変したり再インストしても全部バンナムIDでログイン出来るってことでは >>936
だから次とかじゃなくバンナムから退会しなければ一生使える 正直事前情報だとクソゲー臭しかしないがとりあえず触ってみて判断しようかな ラグナドールは開発宣伝にかなり金かかってるぽいからあのくらいのセルランじゃたぶん失敗 リヴァイのパッタモンみたいなキャラいて草
これは痛すぎる テイルズはファンタジアまでしかやったことないけど楽しめますか?😞 転スラはあれ原作の勝利だな
キャラゲー以外の何者でもないけどそれだけで満足できるし おまりゅうとラグナドールは売り上げ的には成功だろうけど、うん〜 開発費回収率で言えばラグナドはかなりヤバそう
宣伝費込みで40億とかでしょ >>959
実は32億でしたとかアホみたいな修正してたで
運営が残念すぎるわあれ 転すらはキャラゲーやな
原作知らないから全然楽しめなかった ソシャゲイナゴが湧いてきて覇権がーって言いだしたり
ネガキャン始めるといよいよ配信開始だなって実感する 誰もソシャゲに中途半端なアクション性求めてない説あるんだよなあ
ガチ操作なら衣装はスキン形式で能力に関係ないものにするのが世界レベルの成功の法則だし、ポチポチ周回放置ゲーならアクションあるとだるいし
半端なアクションあるソシャゲってだけで赤よりの黄色信号 テイルズはおっさんしかファンいないから人は少ないけどセルランはそれなり維持しそう テイルズってまんさん人気でやってきたんじゃないの? マンさん人気があったのははるか昔
今は誰も興味ないで >>963
開発コロプラだから多少アクション作れるかと思ってたら
劣化三国無双で似ようなモブ相手に延々通常攻撃でもっさり殴ってるだけw
一回の戦闘がやたらなげぇ上コピペの敵が大量にでてきてテンポ悪いw
ドラゴンプロジェクトのチームでも使ってんのかなw 世界で人気の原神てアクションでキャラも武器もガチャやん
世界レベルの成功の法則()とは テイルズってタイトルはついてるけどテイルズ微塵も関係なくね?
サクラ大戦がサクラ革命になったくらい別物だろw グッズ一位はアライズの男キャラやぞ いにしえのおっさんは最近のテイルズ知らないのか >>968
こっちはキャラガチャなしだからそのぶん割食うとは思うな
装備ガチャだけ回したいってやつは少ないだろう 大量にいるぞ
だからストアでも人気やん
まぁそこにPCとかの売り上げが+されるわけだが >>972
男だけどテュオハリムが一番好きだわー6人の中では >>970
原神は別格だからいるいないとかじゃなく全プラットフォームいる テュオハリムがグッズ売上一位で主人公が3位だったかな 2位はユーリ 事前登録だけしてたが、なんかキャラがいまいちだ
触るだけ触るか 原神のクオリティとは話にならんくらい下がりすぎだろw
原神の話してるやつはこのゲームが同格だと壮大な勘違いしてんのかw
クオリティ高いゲームを目指してたら平凡レベルになってしまって
特にクソでも面白くもないみたいな一番人気でない空気なとこ行っちゃっただろこれw こんにちわん
ウマ娘のサブゲーとしてプレイさせてもらうぞ ソシャゲなんて1ヶ月後にはやってないし次ゲームまでの暇つぶしになればいいよ いやコロプラが作るとクソゲーかまれに人気作の2極化しそう
これはどちらかというと… 縦画面って途中のムービーはどうなるんだ横か?
まさかテイルズなのにムービーないとか? ルミナリアのできを比べるなら原神じゃなくてドラゴンプロジェクトとか直近だとマナシスリフレインとかそのへんだろw
原神の足元にも及ばねぇセルランでるから身分も弁えず原神と比べたやつは土下座しろよw 完全に覇権の雰囲気やな
ガデテルとかいう隙間狙った姑息なソシャゲの寿命は尽きた ブサイク革命はグラ見ただけでインストールする気になれなかった本当に酷すぎ
カツラじゃんもうこれ
https://i.imgur.com/dhQGGsf.jpg 原神おじさんってどこのスレにも現れて
原神と比較して原神の方が上って叩いてくるよな
原神をスマホでやってるおバカさんが比較してるんじゃないよな?
まさかな・・・・ >>991
衣装ガチャwに必死になってろ無職野郎w 原神とか俺の中でソシャゲ枠じゃないから
psoみたいなもんだから 原神否定老ガイジってマイナースレにいつも湧いてきて草 このスレッドは1000を超えました。
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