【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.78
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前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631225156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 中華の実装順
**変動するので参考程度に**
【保留?】
ディハルト+ルナ(CP7)
ロザリア+ヴェルナー(CP8)
【開催中】
紅月の王レインフォルス+シシ・ホワイト(新)
ブレンダ+マリエル
ランフォード+ヴィラージュ+シェルファニール(保証)
【未実装】
真田遼+迦遊羅 (新)(コラボ)
ユリア+ヒルダ
アレス+マイヤ+ノエミ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
リスティル+オメガ+レナータ(保証)
ルクレチア+オウトクラト4世(新)
世界樹の賢者+エラスタ
ヴィンセント+ゼルダ+クラレット(保証)
ベルンハルト+エルウィン+レオン(保証)
ギザロフ+シグマ+ラムダ(保証)
ミュー+イプシロン(新)
ローゼンシル+邪神クルーガー
フロレンティア+ヘレナ+ベティ(保証)
ボーゼル+リアナ+ルナ(保証)
アンジェリナ+シリカ+ツバメ(保証)
クリスティアーネ+シュゼット(新)
ウィラー+トワ
クロテール+ランフォード+レインフォルス(保証)
ラ−ナ+ティアリス+レイチェル(保証)
リコリス+シェリー+エミリア(保証)
超越者+アルファ(新)
光の巫女+ロザリア
パツィル+マリエル+ヴェルナー(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
シェルファニール+ランフォード+ヴィラージュ(保証)
聖臨・願いの召喚(精鋭2回)(トワ・パツィルまでからSSR2人選択)
アカヤ+シシ・ホワイト (精鋭2回)
紅月の王+ディハルト+転生ジェシカ (保証&精鋭1回)
レディン+アルテミュラー+レイチェル (保証&精鋭1回)
謎の騎士+イルーシア+ジェリオール&レイラ (保証&精鋭1回)
坂田銀時+神楽 (精鋭2回)(新キャラ)(※銀魂コラボ) 新しいプリンセスタンク来るまであと3ヶ月はかかるのか
コラボ来たら更に空くしまだまだ先やんな 保証ガチャ 早く来ないかな〜
シシホワイト スルーしたから暇だ
イベント報酬の SSR装備 全然だめで アーモンドにしかならなかったわ 歯車手に入れたけど誰に付けるか考えてみてもあまり思い浮かばんな >>6
槍アタッカーが無難な気がするけどそもそも相性いい時点であれなくてもワンパンか エラスタにつけてヘレナ絶対許さないウーマン
ゼルダにつけてヘレナ絶対許さないウーマン ナームもいいかも?
飛兵はドラスレなしでワンパンできそうな時に
ドラスレと付け替えて馬にもダメージが通るようにするとか バリア破壊の挑戦は陛下使うと楽だね
分断が爆竹に乗るから1人でバリア剥がしてくれる
買えるバフは使わなかったけど余裕でクリアできた
ヘレナも同じような使い方できるなら更に楽かも ボーゼルさんに爆竹使わせるとはしゃいでデバフ撒きまくるの笑うわ
ルナで釣りながらミュラー・リコリス・ボーゼル・タンク犬でやったけど
ルナ超絶からのプリパもいいかもしれない グニルって一度も使った事なくて評判悪いという印象しかなかったけど、レベル70まで上げて上位クラスマスターさせてそれなりの装備つけたら、それなりに使えるんだね
防御力とHPが高いから潰しが効くということなのかもしれないけど
意外とやるじゃんってなった 昨日23:30くらいに兄貴と残りのデイリーミッション掃討して石事件出してアリーナまたいでおやすみや〜とログインしたはずなのに気づいたら朝だった🤤
竜と絆扉はやってたからまあええやろ(震え声)
>>15
際立った特殊能力こそないがけっこう頼れる奴だよな
ただの村人にしてはようやっとる
バルガスやフレアがすぐ手に入って星上げしやすいからみんなそっち使い出して忘れられがちなのよね グニルは普通にタンクしてる分にはステータス的に駄目というワケではない
ただ他のタンクがスキルないし指揮能力モリモリなので見劣りする
あと現環境で槍の時にニマス反撃出来ない、その他魔法ガード出来るスキル無いのも厳しい >>15
光輝タンクは他にレディンとかイルーシアとかいるから余計にね
クソ固いイルーシアですらわりと物好きしか使わんし 光輝超絶使える英雄他におらんから、これを機に今後は当面、光輝パーティ組まなきゃならないときはスタメン確定って感じ
フレアと共に巨石で揃えて装備融通できるようにしようかなーとか >>18
イルーシアは兵士の問題もあるからね
イルーシア用に使い回し余り出来ない水兵を育成するかと言われれば、なかなかリソース割くの難しい 挑戦ステージはレンタルキャラだと思い込んでたら相手レベル60で自キャラ使えと
言われて最近はじめた俺は目が点になった
イベ終わりまでに60にはなれねぇわ…コスチュームポイント欲しかった… イルーシアは好みの問題でシーエルフMAXにした
毎晩オナニーしてそうだしな シーエルフはリコリスで使うからいいんじゃない
>>21
レベル60なりたてだとどのみちまずクリアはできないバランスなので気にしない方がいい >>23
ええよ。応援するキャラによってボーナスキャラも変わるので、そこも参考にするといい。
894 名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ 0285-7j45) sage ▼ 2021/09/24(金) 01:14:20.87 ID:LzL2aIcX0 [1回目]
3バカ+
ラーナ:リコリス、ボーゼル、フェラキア、レナータ
レディン:ランス、ナーム、マリエル、巫女
ディハルト:オメガ、犬、ゼルダ、ツバメ
シェリー:ルナ、汁、ロザリア、ティアリス
レオン:ウィラー、ミュラー、クロテール、フロレンティア
ベルンハルト:エミリア、エグベルト、ヴィンセント、ヴェルナー >>24
絶望に堕ちるトドメの一言感謝するぜ
ゲームじたいは楽しいから気長に進めるわ 挑戦なんてカンスト勢でもヒイヒイ言いながらクリアしてるレベル
このゲーム難易度おかしいんよ 固定キャラ使う挑戦だけ動画見てトレースクリアすればいいよ
全員SP化したいとかじゃなければそれくらいでなんとかなる 俺リコリスでシーエルフ使ったことないよ。
飛ぶなら魔女でいいし2マス殴り出来んし水でしか固くないとかメリット少ない イルーシアをもっと活用したいけど超絶のことを考えるとレディンでいいじゃんってなっちゃうんだよな…
陣営2つしかないのつらい 今日の挑戦
バフと真紅の死神持ちファーナで毎ターンスタンさせるやり方で
再行動のギミックが敵キャラと重なって出現して詰んでしまう
何ターンかうまくいっても右の処理でもたついている間に
上からレディンたちが来てやられてしまう
の2パターンでやられてしまう 上の3人はルナで追いかけっこしてればいいよ
スタンしたらチクチク攻撃 初めて半年ぐらいの初心者です
時空試練Aでヒルダが槍陣の2マスガードがある状態で、ヒルダの斜め下にいた巫女が攻撃を受けました
攻撃者はグニルですがガードは発動しませんでした
これは仕様でしょうか?
もし仕様なら、どうしてガードされないか教えて欲しいです
ちなみにヒルダはガード不能などのステ異常は受けておらず、移動マイナスはひょっとしたら受けていたかもしれません 仕様ではないので100%バフ、デバフ、相手の攻撃を確認してないだけ
スクリーンショットで上げるか再現して全ての状態がわからないと答えられない >>33
ヒルダは移動デバフは受けないのでグニルから大喝などのバフ解除を受けたと思われる >>33 >>35
間違えた、グニル攻撃前にバフ解除とか受けてない? 初心者ならヒルダがまだ覚醒持ってない可能性ある
移動ダウン無効は覚醒のパッシブだからね >>37
覚醒のパッシブだったか、ごめん。普段当たり前に使ってるとその辺忘れやすいね
なら騎兵の突撃スキルとかの移動デバフ系スキル受けたのが濃厚かな? くっそ久しぶりに石で体力回復やらかした バーガー持ってる時はロックしとくか確認ダイアログ出してくれ 陛下でドカーンしてから
上はヘレナで右はエグベルトでパリンパリン
後は身動きできない敵をお好みのアタッカーで殴り倒していく
ステアップ取ったらずっと俺のターンができるな ありがとうございます。
多分ですが移動ダウンを受けていたような気がします。
それともう一つ質問です。
現在、時空の裂け目精鋭10−2、9−9がクリア出来そうにありません
メインは巫女、ヒルダ、フレア、マリエル、ヘレナ、シェリー、ルナ、ラーナ、パツィルを使ってます
ラーナとパツィルは、そのキャラがいると有利になるときにしか使わないです
また、ルナ、シェリーはそこまで育成できてません
兵士は約17レベルで、ロイヤル騎兵、槍兵、魔女、断罪者、ドラゴニアナイトを主に使ってます
それ以外はほとんど育成してません
ここで質問ですが、もしも以下のキャラクターで育成すると時空の裂け目を攻略しやすくなるキャラクターがあれば教えて欲しいです
イルーシア、ベティ、エラスタ、トワ
、リコリス、グニル、アメルダ、主人公、ナーム、エミリア、フェラキア、転生ジェシカ、アカヤ、リファニー、ソフィア、ソニア、クリス、イメルダ
ちなみに覚醒はかなり先になりそうですので未覚醒でアドバイス頂けると助かります
>>41
ありがとうございます
多分攻撃者がグニルなんで移動ダウンが原因かもしれないです >>39
それよりログインしたら自動でバーガーを所持品に入れて欲しい >>42
実績や宝含めての話ならエラスタ・ナーム等の移動バフやデバフ持ちは便利だから育てて損は無い
特にナームは挑戦でもたまにハマる、アカヤはレティシアでも代用出来るので必須では無いかな
ソフィアのバクトラは状況次第で便利なのでPvEでは育てた方が良い、地味にタレントの防御バフの恩恵も大きい ありがとう
いつも時空を低戦力でクリアしてるチャンネルが動画上げてるから参考にしてみる >>42
裂け目はどっちも詰まるポイントなので無理せず育成が進むまで放置でいい
十分強くなったらクリアできる
ただ10-2は☆3クリアだけならじっくりやればいけるんじゃないかな
あと一番の強化は巫女の覚醒
巫女の覚醒に必要な素材を調べてレベル60になったら日曜日に出現する時空商店で素材を買い集めておいて
70になったら即覚醒できるようにしておいた方がいい
覚醒スキルのパッシブがついたら格段に巫女が強くなるから 超時空でたまに「固定ダメ以外無効」の条件あるから、リファニーも少しずつ育成してもいいかも
あとはナーム、エラスタ、ソフィアかな
ソフィアは専用装備で超絶風バフ付けられるから、出撃キャラの陣営バラ付いてる時は便利 破陣で攻撃されたキャラがガードされた場合、破陣のスタンは無効になるのでしょうか?
それともガードしたキャラがスタンするのでしょうか? >>46
説明不備で申し訳ない。
巫女だけ覚醒してました。
ヒルダとかはフロレンなんたらが強すぎて覚醒出来ませんでした
あとシェリーも旅団メンバーに勧められましたが、そちらも敵が強すぎて無理でした
とりま10−2はもう一度やってみます
>>47
ありがとうございます。
参考になります。 ヒミコとかアレスのスキルで敵の強化効果を解除されるのを防ぐ方法ってある?
タンクのガードスキルとかがいつの間にかなくなってピンチになる事が多くて困ってる パツィルはvEだと名前付いてるネームド以外の殆どの敵にタレント適用される
水晶魔術師連れてけば反射ダメージもパッシブ回復の範疇だから回復無しで特効させても強いよ >>52
バフの数を増やす
アレス来そうだなと思ったら犬の覚醒打っちゃうとかね
いろんな無効系を付与したり、アイリスとかソフィアのタレント付けたり >>52
デバフ付与は防げてもバフ解除を防ぐ方法はない
基本最近のタンクはアホみたいにバフ付くからピンポイントで剥がれたら運が悪かったと思おう >>52
解除不可でない限りはバフ剥がしは防げない
なので解除対象バフを増やせるという意味でもテュールが有用だったりする
犬だったら場合により仕方なく覚醒空打ちして運ゲーしたりとかもやる >>54、55
>>56
ありがとう
防げないんだね
ヒミコ相手にして大した事ないと思う時とめちゃウザい時とあるのは削られる効果がランダムだからか
あらかじめローゼンシル使っててもダメなのかな? >>42
そのレベルぐらいになると超絶が前提の戦いになるので基本的に少なくともヒーラー以外は超絶がかかるようにメンバーを選ばないと話にならない
PT構成の基本は5人ならタンク1アタッカー3ヒーラー1、6人ならヒーラーorアタッカーをプラスになる
でその持ちキャラだと夢幻が主体でサブに起源プリパって感じだと思うんで
ヒルダ(タンク)、巫女・マリエル(アタッカー)、アメルダ(ヒーラー)を基本に超絶持ちのルナ、リコリス辺りを加えるのいいのかな
とりあえずどのキャラってのは難しいんで最初の2行を意識して自分なりのPTを組んでくれ >>58
ローゼンシルで防げるのはデバフ付与だから防げない
バフを剥がしてさらにデバフに変換するタイプのスキルならローゼンシルでデバフ部分は防げるけど剥がし部分はどうしようもない
これが福音だと福音のバフそのものも剥がされ得るので剣魂を喰らうとバフ数と運次第で治療不可も喰らう チョリでゼルダって後衛は非クリでも超絶あるはざでワンパンできる? >>61
例えば血戦発動した怒涛魔弓ゼルダが攻撃力1500として防御500を殴ると
(1500-500)×とどめ1.4×与ダメ1.4×10=19600
森にいると2割増しの防御力600になるしさらに星イヤも付けてる場合は5割増しの750になる
止水範囲だとダメージが15%カットされる >>63
なるほど平地でHPも1万程度の僧魔ならだいたいワンパンできる感じですね
詳しい数字ありがとうございます >>42
10-2はたしか最初の増援部隊を適当なキャラと戯れさせておいて残り全軍フェラキア目指せばターン間に合った気がするけどターン足りないのか敵にやられるのかどっちかな シェリー育成してるとすくなくとも裂け目では大活躍だぞ 8月以降優秀なアクセが全く出てこない
巨人や聖杯多すぎ
宵なんて一度も見たことねえや >>67
やめてください初日勢なのに宵どころか剣鋳すら泥0の糞垢の人もいるんですよ?(泣) 宵は7個あるけどぶっちゃけ5個目くらいから余り出す
剣中は6個あるけど全然足りない
覇者は3個から増えないが、あれば地味に使えるからもっと出て欲しい >>65
皆さんアドバイスありがとうございます
再度挑戦しましたが、二回目増援後に
増援部隊に捕まりフルボッコされてヒルダと
フレアが倒れて上手くいきませんでした ヘレナの専用はあるのかな
あれ装備してるだけで高機動、中耐久くらいにはなって強い 今日の挑戦でファーナ戦法考えた人天才かな。スタンしてる相手を殴るだけでクリアできた すみません、ラーナの運用に関してですが現状ではアスタロトがあるなら専用装備ゲットして単体攻撃特化が正解でしょうか?SPモデルに関しては神殿レベル70帯クリアできないアホなんでSPモデルは使わないというか無理です >>68
次元の宝珠見たことない初日組はさすがに俺だけだろう
聖王の護符も道中で拾った1つだけ
宵や罪人なんてあと2年引けなくてももはやそんなものだ ウルも真弓も真紅も逸材もけんちゅーも覇者も宵も3〜5個は拾ってるけど、いまだに呪いの槍が落ちなくてつれぇわー
飛兵ルナが使えなくてつれぇわー >>73
他の杖持って範囲やるのもあり
アスタロト抜きでも専用はおすすめ >>73
強みを最大に生かすというのであればその通りと思う
射程重視で逸材でも良いけどね
範囲を使っても良いけどタレントの与ダメ30%が乗らないのでやや勿体ない 罪人の歯車手にいれたんだけど、これを歩兵に装備させて馬兵と戦闘すると相性補正が相殺されるんですか?それとも両者の攻撃力が上がるだけとか? https://langrisser.wikiru.jp/index.php?%BA%E1%BF%CD%A4%CE%BB%F5%BC%D6
そのまんまコピペするけど
-------------------------------------------------------------------
ドラゴンスレイヤーの勲章の対騎兵版。同様に基礎能力値の片方がHP。
「戦闘する時」と記載されているが、範囲攻撃にも効果あり。
兵種相性系の装備効果は兵士にも効果あり。
騎兵に対して「強化効果や装備の特殊効果の項目に+20%」となるのではなく、「強化効果や装備の特殊効果の項目に+8%」とは別に「物理ダメージを与える時、兵種相性の項目に+12%」。
つまり別項目なので乗算されて、騎兵に対して攻撃力1.12倍になる。
(槍兵は騎兵に兵種相性が+30%あるため装備すると1.42倍。歩兵は騎兵に対して-30%の不利相性があるため装備すると0.82倍。)
魔法ダメージには効果なし。
兵士も、魔法ダメージ型の兵士は騎兵に対して攻撃力が増えない。
-------------------------------------------------------------------
「相性補正無効」や「防御+」はないから、被ダメは減らないよ >>79
その場合歩兵の攻撃力上がるだけ相性補正相殺とはならないよ 追加効果の+12%は相性補正に掛かるから
歩兵の対騎相性補正の攻撃-30%、防御-30%に攻撃+12%加算して
攻撃-18%、防御-30%の相性補正になる 精神から気老の効果削除されてね?
ツールチップ上には残ってるけど 削除は言いすぎました
実際には効果時間2tのはずが1t消えてるみたい 相性補正で下がるのは攻撃力で防御力は下がらないよ
不浄の鎧は例外だけど
>>84
効果が2ターン目に切れてるということ?
念の為試したけどちゃんと発揮してる
HP条件を満たしてなかったのでは? この通りなんですが
https://i.imgur.com/RnFK3aS.png
というかそもそも攻撃前に消えてる臭いんですが
妙に被ダメくらうなと思ってはいたんですよ >>80、81、82
ありがとうございます
相手の与ダメ減らせるなら良いかも思ったけど、その効果だと誰に装備させるか難しいですね >>86
ヘレナかぁ確かに気浪マーク消えてるね
精神して再行動だけしても消える?
ヘレナ持ってないからレオンで調べた限りは正常だったんだが
頂上リザルトにあったら検証してみるけど滅多に通さないし64戦で越えたからもしかしたら無いかもしれん 原因が判明しました
疾風突撃を使うと戦闘前に消えるようです マジかよ
なんで気浪と競合するのか謎過ぎるぞ効果被ってないし >>92
確かに効果が被ダメ減と防御魔防UPで違うから挙動としてはおかしいね
同じダメージ軽減のカテゴリーとして疾風突撃が上位互換扱いだから上書きされて消えてるぽい
よくある攻撃up20%が残り1ターンで強襲使うと攻撃upが消えるのと似てる >>92
検証乙
このゲーム謎のバグが大量にあるな マジかーw
それだと持ってないからやっぱり試せないw
疾風突撃と内部的に同じ枠なんかな このバグ中華じゃどうなってんだ
向こうでも直されてないなら仕様かそれとも誰も気がついてない新発見のバグってことなのか >>98
クリムゾ人は親指にも2つ関節が有るんやろ >>99
日本は細かく表記してくれないけど中華はアプデ時に書いてあるって見たからアプデ履歴見ればわかるかも
自分が調べるなら明日だな… >>101
ああいやそこまでしてくれんでもいいよw
ふと気になっただけだからさ
しかし目立たんだけでこれと似たようなの他にもあるんだろうなたぶん レディンの右腕のアンダースーツの黒い部分も鎧の上に突き抜けてる気がする
ネットに落ちてる開発途中だかの立ち絵画像だとちゃんと中にしまわれていたけど そういえばアレスの威風突撃の効果も
誤:「周囲2マスに敵が1隊いるごとにクリティカル率+8%(最大+32%)」
正:「周囲2マスに敵が1隊いるごとにクリティカルダメージ+8%(最大+32%)」
なんと1年以上経って未だに直っていない Dさんのタレントも実はクリティカル率30%アップじゃなくて
クリティカルダメージ30%アップだったってことで修正されんかな
なお対ヒルダ ランディの超絶効果が与ダメアップじゃなくて本当は相性補正プラスらしいってどっかで見た気がする Dさんの個人貢献度18000超えてるのいるけど
レベル70でも18枚しか券もらえんしこれ1000周以上走ったってことなんかな
他の陣営だと100000超えてるのとかもいそうでちょっと怖いぞ シェリー調べてきたらトップで7700くらいだったよ >>92
疾風突撃とパッシブスキルの気浪の場合でも、疾風突撃使用時は気浪が無効化された リアナのスキンかわいいから欲しいけどいつか好きなキャラのスキンが来た時の為に貯めておきたくもある
攻略Wikiがスキンに関してはノータッチだから今後どんなんが来るか分からんのがなぁ… 質問ですオルバーの杖とハデスを同じキャラが装備して使って
どっちも発動するときはどっちが優先ってか上書きになるの? 一般的な順番は
戦闘後>行動終了時>地形効果
だけど上書きは効果が高い方が優先
また同じ効果なら持続ターンは長い方になる
なのでオリバー発動後にハデスが発動してもオリバーの効果は上書きされない ヘレナのスキルセットは騎士・覚醒・ストームがテンプレであり
疾風突撃を使う事で気浪が消えてしまう問題は回避した(運営) ちゃんとしたバグやな
昔錬金ローブの与ダメ減がなぜか別枠のバグあったしバフの種別が結構テキトーなんかもしれんね >>119
課金有りなら邂逅福袋使った方が早そう
俺は全キャラ持ってるから買うか迷うなぁ
扉20日分…
https://i.imgur.com/kOzUKTC.jpg >>120
それは汁で決定済み
クロテールランフォードはいるので最初から完全体に出来るぜ >>115
ありがとうございます
高い方で上書きなら遠慮なく突破させていいな >>121
輪でたち消えたんじゃないの?おまけに最近は課金ボーナスで毎月9貰えるし 毎回思うんだけど、こういう情報出すなら値段も書いておいてほしいよね。 ワリーナがずっと後攻ばかりになるんですが
撤退すると後攻になるという法則でもあるんですか?
後攻撤退がマナーと言われたので撤退してるんですが メンテ後のガチャが保証じゃなくて ピックアップなのね…
ユリアはいるけど 凸かヒルダが出たら良いなと ユリア ヒルダ ガチャか
ユリアの絆だし 両方持っていない ゼルダ クラレットガチャか 悩む やっとイベントストーリー手を付けたわ
一枚絵のラーナさんの食い込みが最高にラングリッサー ヒルダ持ってないけど保証でもなさそうだし、ユリア星6だし引くか迷うな ユリア星6ならユリア来ても精鋭もらえるからすり抜けさえなければ悪くないんじゃ
https://i.imgur.com/BXuU6v7.jpg ワリーナは1:2くらいで後攻多いな
結構長いことやってるしたまたまとかいうレベルじゃない 俺もやたら後攻に偏るな
端末性能や回線の早さが関係してたりすんのかな ユリアでもヒルダでもいいからきてくれ〜フローレいないからユリアの方がいいが ゼルダ来てくれればユリアの絆開放できるから頼む
ゼルダは単体でも絆開くからそのまま使えるし石全部使うぜ 精鋭は取っといた方がええんかね?
ユリアもヒルダも星6だから狙えるっちゃ狙えるんだが ヒルダ未所持でもユリアはほぼ星6だろうし
最悪80%×2でヒルダget…結構厳しいか?
時空の精鋭目当てに天井は馬鹿らしいけど
最初の20連くらいまでなら運試しで引いたことある イベントの小屋でリコリスが肩アーマーかっこいいですね私にはないから・・・とか言ってたけど煽りにしか聞こえない
ラーナさんはいつも一人なんですよね?とか なお中華ではハイレグも谷間も禁止でラーナは全身タイツにナーフ
終わりそうだよな >>152
マントを悪魔の翼みたいに見立ててるの格好いいな
この長さじゃめっちゃ引きずるだろってツッコミは置いといて 今のイベ普通にEND絵2つも用意してるマルチエンドだったのな
猫船長倒すルートは面倒らしくて華麗なるスルー なんか分岐あったぽいけど再挑戦に体力使うからスルーしてるわ この食い込みがいいのにSPラーナでは腰に何かゴテゴテ色々つくから… 陛下も周りに若者が多いからどんどん孫を見守るお爺ちゃんみたいなポジになっているのだろうか キャラ交換券星5目前のロリジェシカに使って星6までのショートカットに使うか未所持のローゼンシルにするか悩む
ヒーラーはティアリスとリアナ持ってて、鍵のランフォードとクロテールは持ってない
キャラの育成にどうしても時間かかるゲームだからこういう時悩むなぁ それでもローゼン推すわ
鍵はまあそのうち手に入るだろ
デバフ無効便利杉 今回の挑戦なんかもローゼンシルいるかいないかで難易度激変するしなあ
鍵はそこにランフォガチャがあるじゃろ? ローゼンシルいないなら一択だぞ
何やるにしても強すぎる
鍵は次の福袋待とう 未所持キャラいるならそっち優先やろ
汁姫保証しばらく無さそうだし 破片115のヘレナと破片101のクルーガー
どっちかに今日発売の選べる破片のやつ使うのは確定してるけどまじ悩む
ピックしやすいヘレナか無駄になるのが少ないクルーガーか… 破片60手に入るからちょっと無駄になるけどええんか? 2440円で未所持キャラ買えるなら買うべきかな
買うならこの中ならどれ優先とかありますか?基本veです
欠片なし→シリカマリエルヴェルナートワヘレナ
欠片1→アカヤ
欠片51→クロテール
ヴェルナーはCPガチャ交換待ち
赤月王とシシは未所持 >>173
全然OK
チョリまあまあガチなんで☆6到達が3週早くなるのはそれ以上の価値ある! 課金にそんなに抵抗無いなら、2440円で一体選んで召喚はかなりお得なので買って損はない、寝かすのもアリだし
余談だが、アニキのやつも計算したらちょいお得なので買いました! おじさまばっかりで出なかったクルーガーでも買うか
今更な気もするけど 未所持の中で今後の入手困難なのはトワだからトワ取るかなあ
ヒルダの鍵のヴェルナーが一番有用なんだけどCPが来る可能性考えるとやりにくい あ、キャラ選んで買うわけではないんですね
微課金派なので課金問題ないです、買ってきますありがとうございます! アニキの奴はなぁ
専用アイテム的にはいいかもしれんけど、通常セットの方が金券尽くしそっちの方がトータルで見たら得な気がするんよな 報酬に金券3枚ってことは挑戦今日で終わりか
珍しく昨日までの挑戦それなりに育ってればバフいらんからケチって交換しないのとどっちが効率的か分からんが周回数短縮にはなった
挑戦後回しにしてる人は試してみたら? 昨日の挑戦も汁姫いれば基本殴るだけだったな
いなくてもリアナ+天アチャで何とでもなるけど 最後の挑戦も楽だったし随分良心的だったな今回
いつもこんなんでいいぞ >>157
日本版も中華ナーフの波が来るのか?
来てみんなダッサイデザインになったら引退しちゃいそう クルーガーとヴェルナーどっち取ろうかクソ悩む
ヴェルナーいないとヒルダ姉さんが完成しないんだけど、クルーガーもなかなか保証ないしなあ… 給料日直後に狙い撃ってくるのずるいわ
こんなん、みんな買っちゃうじゃん… CPガチャが闇に葬られたの確定ならヴェルナーに交換するんだが
来週あたりに来てもおかしくないので福袋のまましばらく塩漬けか 自分もヒルダ用のヴェルナーで悩んでるからしばらく保管かな・・・ 初心者です
2440円はロザリオ選べばいいですか? 好きなのでいいと思うけどストーリー後半やイベント挑戦とか高難易度の攻略を考えるなら光の巫女と巫女を引き立てるキャラを育てとくと後々のためになる
巫女いる、巫女いないで難易度がかなり変わる
ちなみにロザリアは巫女を引き立てるキャラだから全然あり いきなりそんなチート使うと正統派を迫られた時に組めなくなるぞ 質問です
SSRでレオン エルウィン シェリー ティアリス 光の巫女(転生ジェシカあり) ルナ ユリア ティアリス ヴェルナー イルーシア いて
タンクでSR バルガス使っていますが
福袋で 1体取るとしたら 何がおすすめですか?
タンクでランディウス
ヒーラーで ローゼンシル リアナ あたりでしょうか? >>194
同じくローゼンシルかリアナ
どうしてもタンク取るならヒルダだけどPVEならバルガスでも十分
リアナはちょくちょく保証あるから、保証のないローゼンシルを確保するのが良いかも どこまで育ってるかにもよるけどローゼンシルかなぁ
今のイベント挑戦のヒーラーってローゼンシルがいると楽になるのばっかだし
リアナも悪くないけど劇的に楽になるってもんでもない
ただ再行動使えるキャラが1人でもいると強引にクリアできる場面があるのも事実なんだよね
あと候補になってないのならオメガ
超時空SSまでいけてないならオメガ取って星4まであげてウルを装備させればSSまでは余裕だしルールによってはSSSSまでクリアできる まぁローゼンシルだけども
リアナもリアナで再行動や召喚が秘境や高難度で刺さるんだよなぁ 即絆フルオープンのリアナvs絆123止まりのローゼンシルと考えるとどっちがいいのか
エルウィン超絶役だろうからリアナも恩恵あるけどリアナに超絶って貰えたらラッキーなおまけみたいなものだろvsローゼンシル超絶でバルガスも硬くなるじゃん ローゼンシル、次いでリアナ
アタッカーならロザリア 星低くて絆開いてないローゼンシルだと知力低いから
メインヒーラーするには回復力が無さ過ぎるのがかなりつらい アタッカーならロザリアだな
オメガは兵士が火力に直結するから弓錬兵が厳しい コンテンツの進み具合による
超時空終わってないならリアナだと思うけど初期キャラはピックアップ回数多いこと考えるとローゼンシルもありだし >>194
194です 返信いただいた方々ありがとうございました
40連(合算で天井でしたが) でピックアップのヒルダ来ました
SSR見返したら この前の保証でランフォードもいました
初めて1ヶ月くらいで あと2〜3日で50になります 時空の試練はB+で オメガも気になりましたが ローゼンシル取りたいと思います
回答いただき ありがとうございました! 今日のゼルダクラッレット見ると大型アップデート以外は
この先の予定も変わるかもってことになるのかな 今回もゼルダ出なかった
ユリアのためにも早く欲しいがいつになることやら キャラ少なくてゴミ少ないのにPU全然しないから新規とか萎えて辞める奴が多い 100連まで引いてしかもすり抜け・・・
未所持だったシェルファニールだったのが救いだが 低レアをもっと可愛くしたら新規が残るんじゃね
レアードとかロウガとか性能的にはこれでOKと思うんだよなあ 福袋で取るなら神殿でナイトメア級を最速クリア出来るリスティルも有りじゃない
サブの覚醒状況が日曜日とイベント報酬頼みになってて渋滞しとる クルーガーの武器だけど
ランカーの装備見るとほぼ赤杖なんだけど、奇跡じゃだめなんかね?
奇跡ブルーローズでデバフ漬けにしつつバフも2個はがせる感じにした方が強そうなんだけど… ファミマでググプレ増量キャンペーン始まったから泥は今課金するといいぞ ヘレナアレス天使処理するのには単体魔法いるしな
範囲のみしか考えなくていいとはなかなか思い切れないのでは
ゴーレム持ちの時は奇跡の方が良いだろうし好みの問題だと思う ダークシールドに僅かながらでも影響あるからかと思った
HPが黒緑6000、天女の羽衣、天女の髪飾り、紋章で杖が赤杖と奇跡ならHPの差は多分300になる
ダークシールドの疑似HPは英雄の分も全て傭兵の防御力で処理されるから300の差でも貴重なのだ
的なものかと
あと中国wikiみたら荊棘ドラウプニル水晶魔術師で反射ビルドがあってびっくり ここでもちょくちょくご新規さんの質問見かけるけどいるんだね新規 >>217
いるよ
うちの旅団にもレベル35以下で消えた人たちが沢山いるw
ちなみに俺も初めて6ヶ月ぐらいだけど
戦闘力6600ぐらいから全く上がらなくなってウンザリしてる バフ買い挑戦は基本簡単で助かる
今まで無理だと諦めてた人も今回はやったほうがいいかもしれない まだプレイヤーレベル40の新米なんだけど魔法アタッカーが欲しくて福袋悩んでる
シェルファニール・ラーナ・光の巫女・リコリスあたり取ろうかと思ってるんですが
経験則等からアドバイス頂けないでしょうか
vPは流す程度なんで基本vE想定で現在のメイン戦力はシェリー・ルナ・ナーム
フレア・ティアリス・Rジェシカ・ルイン辺りを育成してます >>220
個人的には巫女が良いと思います
理由は以下の通り
1)少ないテレポート持ち
2)射程が長い
3)回復も出来る
4)CD1のファイア、サンダー、フリーズがある >>213
ランカーが戦力ランキングのことならただただ戦力盛るためのHP重視の装備なんじゃ
違うならスマン キャラ福袋はクルーガーも取れるのか…でもローゼンシル持ってないんだよな
まあクロテールも持ってないんだが
ただクルーガーいないとヴィンセントが役立たずのゴミのまま…うーむ
やっぱ絆は悪い文明 >>220
巫女はシェルファとラーナのいいとこ取りした化け物
リコリスは純粋なアタッカーという感じじゃない >>222
勘違いしてる人多いけど武器効果の%部分は戦闘力にのらんぞ >>220
シェルファニールは一通り戦力整ってから欲しくなるキャラだと思う
兵士が雑魚+使い回ししにくすぎて範囲以外何も出来ない、ただし範囲は使い勝手も含めて最強
弓練兵上げたら万能になるけど優先度はめちゃくちゃ低いからなかなかね
おすすめはやっぱり巫女だね 光の巫女、リアナ、ローゼンシルは圧倒的な強さだからとりあえず引けってキャラだな
vEの魔法アタッカーなら光の巫女とその他で分けてもいいくらい強い
アフィとかクソ企業wiki流行ってスレのテンプレ文化も消えたのが惜しまれる >>220
光の巫女は光輝と起源の属性持ってるから超絶入れやすいのも利点
絶対巫女がいいよ 数々の貴重な意見&即レス感謝!
光の巫女取ってちっぱいで楽しもうと思います >>220
更新したら遅レスになっちゃったがおすすめは光の巫女
星3でも3行動目から射程3で兵士も一緒に殴れたりタレントでCD1の攻撃スキルは弾切れしないからサブ回復やバフ解除もこなしやすくラーナやシェルファニールでできる事は大体代用できる
超絶もフレアや光輝は所持者多いし最悪自分で強化もできる
ネックは攻撃の絆の鍵である転生ジェシカが入手機会の予定が不明な事くらい みなさんの貴重な意見を踏まえて転生ジェシカの欠片にしました! 聞きに来るぐらいの初級者に対しての選択交換の質問に関しては、
大体これで良さそうだな。
Q.光の巫女持ってる? NO→A.それで。
YES↓
Q.ローゼンシル持ってる? NO→A.それで。
YES↓
A.好きなのをどうぞ。 クルーガーは与ダメアップは充分だから知力HPを上げたい狙いで赤杖推しなのかもしれない、あと鎌とかも積極的に使う場合
自分は奇跡の杖の魔術エンチャで完全範囲連打仕様にしたけど クルーガーはボーゼルみたいなデバッファーと思われがちだけど、
実はシェルファニールみたいな範囲アタッカーなんだよ
なのでタレントで与ダメは十分なので知力を上げて行く、ということ
いやまぁ範囲アタッカーにしてはデバフ能力も高過ぎるんだけどね ローゼンシル取れる福袋どれです?
今まで登場したキャラ欠片60で合ってます? >>237
秋桜の英雄袋みたいなのがショップにあるじゃろ
2440円だったかな 光の巫女すごいキャラなんだね
倉庫番だったけどこれから使ってみることにするよ >>238ありがとうございます ありがとうございます! 今ひとつヒルダの強みがわからないんだけどどういう運用するべきなの?
星6にしないと使い物にならない? ・タレントで不屈持ち
・転生陣営への超絶
(ただし転生陣営はPvP寄りのキャラが多い)
・騎兵と槍兵を使い分けられる覚醒スキル
(ただし覚醒なので覚えるまで大変)
・覚醒スキルの周囲の味方への位置移動無効でイカの触手に強い
(ただし覚醒なので覚えるまで大変)
・覚醒のパッシブで移動力ダウン無効なので騎兵の衝突などガードができなくする攻撃を防ぎやすい
(ただし覚醒なので覚えるまで大変)
ここまで読んでくれれば分かると思うけど覚醒スキルありき
あと転生陣営はvEでそこまで使わないからPvPやらないなら真価を100%発揮しにくい >>242
ありがと
確かに位置移動無効は強いね
空間トリックとか怖くなくなるなら安心できる >>243
空間トリックは位置移動じゃなくてテレポートだからヒルダでも効いた気がするが vE専でもイカを恐れる必要がなくなるだけでも育てる意義がある うちのヒルダ覚醒してないけど普通に切り込み隊長だわ
ローゼンシルありきだけど
デバフキャンセルバフをつけなくても突き飛ばしキャンセルできるならそら強いよなぁ
ヒルダは反撃もあって攻撃性が高い上にとにかく硬いのが良いよ
魔法には弱いけど クサレ日本運営が実装順操作したせいで遅れて遅れてやっと来た時には期待しすぎてたのか言われてたほどじゃないな…って感想がちょいちょいあったけどまだまだ全然使われてるし専用装備来たらどうなるやら VPの現環境だと、ランディウスはまだまだ使えると思うけど伝説陣営の他キャラがパワー不足でな
転生陣営に壊れ多すぎなのが悪いんや ヴェルナーとクロテールで福袋悩んでるんだけどCPガチャは無くなったんかな? さすがに扉渋滞の中2倍来ないならもう良いや。課金とかで追いつけないし来週来なかったら俺も引退かな 対人やらないのに殆ど巫女対策用の荊棘ヒルダにしてる人多いのは勿体ないなと思う
ランディのver違いみたいな性能だから攻撃も機動力もあるし他からの超絶も受けやすいのに >>261
そんなあわてんぼうさんには合わないゲームだなこれは >>262
そのうちやるかなと思って荊にするも結局やらなかったパターンはあると思う それ程ガチャ回してないというか取れてない無課金だとそろそろ扉消費するキャラいなくなってね?
今辛うじてトワクルーガーと放置してたマリエル回してるが1月後には1枠余る
2倍とか来られたらコラボ配布SR回るか扉回数捨てる事になるわ
扉足りないって人多いみたいだがこういう人いない?どうしてる? トワパツィルシシ赤月とスルーガチャが続いたから今は扉に余裕ある人多くね まず初心者板と言いつつも新規は全然いないからここには圧倒的に古参の方が多いだろうからSSRはそれなりに持ってて扉回すキャラがいないってのはあんまないと思う
vPもやるならガチャ以外にも専用装備やSPで人権化してそっちに扉割いたりしないといけないってのもあるし ウィータムて3周年限定キャラなんかい
この壊れが逃したら二度とてに入らんのか 一年未満の指揮官がここにいるぞ!
大渋滞中で来年3月までの扉スケジュールが既に決まってる 最初期からやってるなら
扉渋滞といっても積み重ねで星6化してるキャラ多数だけど
各コンテンツや育成見ても途中参戦はやっぱり厳しい仕様だよねランモバは 一応頂上の傭兵でシルバーまで行ったって人もいるけど大半は頂上興味ないというか面倒だろうし頂上より挑戦をやりやすくした方がいいのかな 新規だと星6どころか星4〜5にするのも 渋滞してる+悩み中
シェリーをまずSSRで初 星5にするとこ
そのあとは 光の巫女とローゼンシルを星3→4→5に全力かなーと
エルウィン レオン ティアリス 星4止まり
ユリア ヒルダ ルナ ゼルダ星3 手が回らず
平均で星4育成よりも 1〜2体 星6とか尖らせた方が良いんだよね? >>274
タンクいないからヒルダ優先的に上げた方がよくね?
光の巫女とエルウィンが星6で格段に強くなるからまずこの二人星6がオススメ ゼルダいるならユリアもありやろ
ユリアエルウィン巫女で光輝染めしながらアタッカー枠揃うし、巫女とユリアがサブヒーラーの役割も出来るからヒーラーの回復性能低くても多少カバーできるし、なんならグニルタンクにしてもええ 絶対今後も使う奴を6にするのが効率的だね。
ヒルダローゼンシル光の巫女あたりは絶対腐らない
その他は運命の輪とかあるならそれ使って星4ぐらいにしてもいいけど。 >>274
シェリーはタレント的には4→5であまり変化は無い
上げるなら6まで行ったほうがいい >>275
アドバイスありがとう
タンクはSRバルガス フレア使ってたり そもそも編成からタンク抜いてたりで
エルウィン 兵士がいまいちなようなであまり優先してなかったです(SP化はしたいし超絶持ちで助かるから使ってはいます) >>274
その中だと星6にする恩恵でかいのはエルウィンユリア巫女ティアリス
ローゼンシルのデバフ無効とタレント範囲はPVEの方で6にしてもそこまで変わらん
エルウィンは巫女がカバーしにくい雷竜神殿ワルキューレで生きてくる
コンテンツクリア重視ならシェリーは4でもいい >>274
キャラによる
パーセンテージで確率が100%になるキャラは6を目指すべき
エルヴィン、ユリア、ティアリスなんかやね
それとは別にシェリーは6にしても損ないよ 他の方々もありがとうございます
悩んでたので 先行者の助言助かりました! >>279
エルウィンは仮面メイドがいいよ
自傷ダメージは自己回復でフォローできる
その点も含め星6で100%回復にする恩恵がでかい ウィータムってSSRを6回引いて欠片もらって召喚する以外はガチャないの?
かなり金券貯めないといけないのか 4割でウィータム引けるんだからSSR6枚引くハメになるのは運悪い奴だけだよ すり抜け6割天井6はやべえな
こんなん引けなくてもおかしくない 極悪ガチャと言われたマギレコでもすり抜け率4割なのに
すり抜け率6割はPUなんて全然仕事しねーぞ
本気で600連分用意しといた方が良い ウィータムガチャの限定ってのは他のガチャにウィータム排出が組み込まれないだけで復刻がないって意味ではないんじゃない?
あと4割ピック(0.8%)って他のキャラでも同じ確率だし、抱き合わせが絆になることもないし、片割れキャラの欠片から召喚するなら扉除いたら0.8%の逆引き9体必要なのより他1.2%を6体引けば必ず召喚できる方がはるかに楽だと思うが
不利な点があるとしたら予め持ってた時空の精鋭が使えないこととウィータムマリアンデールが同時開催なことだけど確率的にキツいな!ってのはんなことないと思う 今でも片側追ってる時はリセなし300天井交換型の方がマシだなって思うから普通にきついと思う
時々言われてるけどランモバのガチャって絆とかも保証ありきで擁護されてたけど最近は新キャラは保証遠いあるいはないこと多いから無理がある こっちは後追いだからウィータムに向けて準備できるけど
いきなり実装されて4割ですってなったらきついな 本気でぶん回した時に限って男の方に偏るのが怖い
ランフォリスティルの時はランフォ☆6手前でやっとリスティル一体目だったし、
ランディレイチェルの時はランディ☆5でやっとレイチェル一体目だった
ロードスの時は☆5ソウルクラッシュされて復刻待ち
カユラもルクレチアも相方がホモなのが本当に怖い 6割すり抜けはなあ
育成する気ないやつと完成してるやつが多くて悲劇率が高すぎる >>290
外れても欠片貰えるし全員に引けって内容だよね その通り
圧倒的人権だからvP勢は取り逃せないが確率的にはいつもと変わらない コラボで片方に偏った時くらいひどいレベルのガチャ
600連保証とか動画で見ただけだが
ライコスの500連保証だっけ神ガチャくらいひどないか
ドッカンバトルとかパズドラもひどそうだったが 最悪を引いてもうぃーたん以外のかけら300のオマケ付きすごい! それが他の英雄に使えたらよかったんだけどね
完凸したあとはゴミになる、って点では極悪ガチャのマギレコより相当酷い まだ星6英雄少ない人はウィータムガチャに全力投球すればおいしいって事だな。そのタイミングでがんばってもゲームの賞味期限的にどうだろうとは思うけど。 ちなみに小技だが要らない欠片50手に入れたら取っとくといいぞ
ピック対象全て星6のガチャで時空の精鋭手に入れて、先に余分に手に入れてたガチャと欲しいキャラが同時ピックされた時に欠片交換ができる
欠片50が余るのは変わらないが欲しいキャラの欠片50に転換できる >>302
そういう時に一応10連だけしてる
精鋭を手に入れたことはまだないが、
重ねたいキャラPUの時に10連で出たことが2回あるのでまったく望みが無いわけでも無い 今回のユリアヒルダとかのスペック的に両方星6状態な時に
天井が遠い前提での試し10連で時空の精鋭狙いは運試しにやって良いかもな
ヒルダは次のガチャでも保証にならず2PUでイプシロンの欠片に交換はできるぞい
世界樹の賢者はミューウィラーとの3PUでようやく保証入りしたようだ あと少し回したら通算100連でSSR確定な時に
時空の精鋭目当てに回すのはやめといたほうが良いだけの話だよ
シシガチャですっきり初期化してとかだと最初の10連くらいは…程度で ガチャは「考えるな、感じろ」ってブルース・リーも言ってるから、(息子が)感じたままに引いたらええんやで ユリアの鍵としてゼルダ欲しいのにメンヘラが来て萎えるわ 中国でゲーム規制されるらしいけど、ラングリッサーは平気なのかな?
ウィータムとか全く知らないキャラだから、人権だとしても、運良く引いたとしても多分使わないんだ。 >>314
メインストーリーに出てくるキャラ
かっこいいから欲しくなるぞ ランモバのキャラなのか。
まだ一章の途中なんだ…
そろそろシナリオ進めないとなぁ… >>314
平気じゃないなら早目に言って欲しいけど
突然サ終とかやってくれるんだろうなあ メガヒスとグロ版という警報装置ついてる分他よりマシだぞ多分
長持ちさせたいなら買い支えるのと広報手伝う、初心者で変なやつじゃない人に優しくくらいしかユーザーには出来ん ストーリーがまだの段階ならveキャラ優先でいいと思うけどvp人権もそれなりに手に入れて 育てておかないといざその気になった時に困るからなあに困るからなあ
そのうちエンチャ欲しい石欲しい、しゃーないシルバーまでとか思い始めても駒落ちでやるようなもんだからね 初心者に優しくってマルチで手伝うくらいしかできんし手が空いてたらいくらでも貸すけど強い奴が来て敵はみんな倒しておきましたをやられて喜ぶようなのは変な奴しかいないような…
まあ70未満だと同レベル見つけるのも難しそうだが 強くなりたいから手伝って欲しいって言ってくる子もいるから一概には言えないと思うけど
自分が手伝いたいって思った人には手を貸すべきだね 課金有利なソシャゲだと初心者スレでも排他的なムードも良くあるからここはかなり初心者に優しいと思う >>317
原神がアウトなら、こっちのハイレグなんてもう せっかく中国技術力上がって来たのに世論が足引っ張り出して笑う 旅団戦で張り合ってるのか毎日点とってるのが数名いる
5000以上取っても意味ないし遠征まともに参加しなかったくせにこういうのだけ頑張る意味がわからん >>320
まだ指揮官レベル40の初心者だけど協力戦は部屋立てると70の人結構入ってきて
初めは戸惑ったわ
コラボキャラとか俺の嫁の博覧会みたいになって敵瞬殺して行ってくれてめっちゃ
助かる、日課なんだし早く終わるほうがありがたいぜ!正直時空でさえも割と歯ごたえ
あるから…まぁ俺は変な奴なんだと思うw ユミルの英雄の与ダメアップって範囲にも乗りますか? 50くらいからやれること盛りだくさんでだから手伝ってもらうのが正解
兄貴の終わりが見えなくて周回用にサブ作ったけど時間がなくてストーリーも時空も全然進まない うちの旅団アクティブ20人ぐらいなのですが、無言旅団でもないのに会話が全くないです
皆さんの旅団の会話は結構あるのでしょうか?
何か呟いても誰も反応してくれないので、移籍したい・・・ アクティブ同じくらいだけど喋ってるのは団長含めて4、5人くらいやな
新規でも無い限りもう語る事もほとんどねぇからな
新ガチャとか来た時くらいか? ほぼ無の民だからvpは話題にすら上がらん
もう日課やっては即落ちがほとんどだと思う 話す旅団員とかはもう個人チャットでやり取りしてるしな
旅団チャットは遠征軍イベ前かガチャの愚痴がたまに乗るくらいだわ >>331-333
ありがとう
どこもあんまり会話してくれる人いないみたいね・・・ >>331
ウチの旅団は相当皆喋りまくるよ
どこの鯖かしらんけど、世界チャットで「賑やかな旅団行きたいです!」って言ったら声掛かるんちゃう? ガチャの実装順はテンプレになってるけど、
覚醒・専用装備・SP化の順番はテンプレにならないのかな?
陛下の覚醒とかヘレナの専用装備とか、下手なキャラ実装よりも環境影響大きいこともあるから、できれば欲しい。 大体のやつは戦略統帥さんのブログが有志wiki、気合い入ってるやつはチャイナサイト見てるぞ
テンプレは立てる人の気分でいいでしょ、貼るのめんどくさいし長くなると見ないやつが増える 剣、槍、馬、弓、魔の兵士は平均的に上げるのがいいですか? 飛>術>槍(ガード)>>>他って感じだったわ俺は
手持ち的に 飛と魔は優先でいいんでないかな
馬英雄に飛兵士付けて馬兵士全然上げない人とかもいた 手持ち次第だけど相性に左右されにくい飛僧と弓の攻撃は優先的に振っていいんじゃない
歩兵騎兵あたりは後回しでも問題ないと思う >>330
ウチの旅団アクティブ45人ぐらいのトナメ勢3人ぐらいの旅団だけどほぼ無言だぞ
旅団戦開始時に団長副団長に「ありがとう」スタンプが飛ぶのと新規加入時に「よろしくね」スタンプが飛ぶ
ぐらいしかない >>340
俺は魔がLV23で、他はLV19
ぶっちゃけ魔だけでなんとかなるよ ウチの旅団もほぼ無言で攻略とかで賑わってる旅団にちょっと憧れあったから、サブを攻略系旅団に潜らせてみたりもしたけど
pvp貼り、ガチャ自慢、エンチャ貼りだらけの団チャにうんざりした 孟秋の邂逅福袋を買ったのに荷物に無いんだが、何か間違えているんだろうか? ふと思いつきを実行しようとするとエンチャがネックになって試せないのが難点
ユリアを剣にして範囲剣とプチジュグラー持たせて神威使ったら好き放題できる? >>353
陛下のデバフは広がってるじゃんって思ったけどそもそもあれは専用の効果だった
アホな勘違いすまねえ >>355
仮にやっても武器とアクセに知力+○%効果無いから、低火力ユリアで役立たずになりそう 今やってるイベントオススメキャラは
マシュー
アメルダ
グニル
と選んだキャラで最後まで?
今更だが >>360
一度選んだらイベント終わるまでおススメキャラは固定
シェリーが人気になるのは必然のイベントだな 同じ旅団の人にアリーナで攻撃された
マナー違反だよね? 旅団チャットに頂上結果張るの嫌がられるんだ
見るの結構好きだから歓迎してたのに前に比べて全然張られなくなって
辞めてないのにどうしてだろうと思ってたらそうなんだな 俺は別に頂上貼られても嫌じゃないからどんどん貼ってくれ >>363
そう取られることもしばしばあるけど広くそう理解されてるというわけでもないと思う
うちは旅団内で殴りあっても恨みっこなしで合意してる 団長とかよく書き込んでる人ならともかく無言のモブ団員なんて覚えてない 別にチョリ結果貼るのは問題ない
ノーマルは珍しいキャラいるとかの情報ないと見ないけど
ただ旅団員同士のラダーガチリザルトは相手に了承取ってないなら貼るのやめとけ 無言旅団って結構歓迎されてなかった?今は無言の方が嫌がられる感じなの? ただのガチャ自慢や頂上勝ち自慢で延々とやられるのはウザい
デッキ構成の相談だったり挑戦の攻略情報とかなら歓迎だろうけど、大半は前者の承認欲求満たしたい輩が多いから無言でいいと思ってる チャットでよく名前見る10人くらいはアリーナで見かけても殴らないようにしてるけど残りの無言勢なんか名前すら知らんし興味すらないから多分殴ってる >>372
アリーナで旅団員を殴る殴らないって確認した方がいいの? 正直団長とか一部しか名前覚えてないから殴ってから気づくパターン多い
気づいても殴るけどな!! アリーナで殴られて怒る奴なんかいないんじゃないかなあ 左に3回も出てくるガチ防衛なのが悪いんですよ
3連続で殴ってやった
単騎防衛に変えてからは滅多に団員に合わなくなったけどな 団員にアリーナで殴られて不快ってのネタかマジレスかわかりにくいのがね 団員の名前なんて数人しか覚えてない
その知ってる名前でも一番左に居たら構わず叩いてるわw
単騎防衛してるからオートでリベンジしてもらってもかまわないし むしろ昨今はポイント減らしてもらった方が左側に出るやつが単騎になりやすいからありがたいぞ。
全員リベンジしてくれるくらいで良い 俺も旅団員の名前1人も覚えてないから、アリーナに出ても分からないし殴りやすい強さなら普通に殴るわ。
俺自身は誰に殴られても気にならないというか、リザルトも見てないし。
防衛は最新ガチャキャラを置いてるだけなので好きに殴ってくれと。 うちの旅団は、チャット多い
毎日協力戦やるし、初心者もフォロー、イベント周回もやってる 先月半ば頃までガチ防衛してて30位以内はキープしてたけど
4千ポイント近くまで上がったら流石に防衛も何もあったもんじゃねーなと単騎に変えた
1日で20回くらい殴られて200くらい順位を落としたけどそこからの順位はずっと平行線で常に200〜400位の間
前にそこまで順位落とすの大変とか聞いたけど1日でそのくらいまで余裕で落ちるわ
順位高いと左がいつものガチ防衛常連ばっかでめんどかったけど、今じゃ左単騎4連とか出てくるからガチ防衛の時よりずっと良い アリーナでいちいち相手やリザルトチェックしてないわ >>385
旅団内でわざわざ確認してきた人がいたので意見集めて恨みっこなしにしたという経緯
今のところ問題化してないなら放置でも良いと思う
個人的な経験として左に3回連続で出てきたフレンドだったガチ防衛を全部倒したら解除されたw
こんな感じで嫌がる人が少数いて火種になることもあり得るかと フレだろうが旅団員だろうが容赦なく殴られるからどうでもいい
ガチ防衛でランキングに出てるようなやつが悪い
糞防衛のやつに限ってリベンジしてくるし覚悟の上だろう
多少減らしてくれたほうが楽
いつもいつも糞防衛と戦ってて疲れる 二周年記念の福袋使えずズルズル来てしまった
ディハルトでも迎えようかな 通常アリーナは単騎は避けて、糞編成を選んで相手してるわ 倒されたらデバフが掛かる。
そういうスキル持ちキャラばかりで編成してる。 ラーナフィギュアとかやばすぎだろ
ちゃんと体にブラックホールつけて欲しい ベティなしで賢者が不屈もってるなら範囲速攻パで楽にオートできる。
ベティいたら超越鈍足パでいつもオートやってるな。 今はベティも範囲パで倒せるけどね
この前初めて刀剣乱舞で復活するのを見て、そういやこれも不屈付きなのかと思ったもんだ ようやくストーリーと裂け目制覇出来ました。このゲームはストーリー追加間隔はどれぐらいなにでしょうか? フレンドの管理について知りたいです
とりあえずwikiに従って友情ポイントのために片っ端から申請して上限の60人登録したんですが
長期間ログインしてないっぽい人は遠慮せず解除していく感じでいいんですかね?
ちなみに友情ポイントのやり取り以外交流は全くしてないですし
今後もあまりそういう事は考えてません ベティのはパッシブ不屈だからボゼやヴィンおじで殴るとそのまま死ぬけどね、ヴィンおじの場合二度の自爆の手助けまでしてくれるし
>>409
引退者は続々出るからそれで全然大丈夫 どんどん解除して21時台にログインしてる奴片っ端から申請して通ればラッキー
この時間対の人らは固いよ >>410
>>411
回答ありがとうございます
分かってほっとしました 月額2種とデイリー課金(石少々とチケ)だけ驚異的に安い
後は年二三回記念日にだけある選べる装備、選べるキャラ課金
兄貴課金、この順にお得だと思う >>412
え...ストーリーと裂け目一緒に追加で3ヶ月周期なのですか? >>414
プレミアのところにある月額3種 1320円
デイリーセットの石の方を7日間まとめ買い×4 2920円
デイリーセットのチケの方を7日間まとめ買い×2 4400円
これらに加えて時々来る福袋系が予算的にお勧めかと ありがとうございます
月額のやつとデイリーセットにします
あとは英雄もらえる選べるやつ 12500円まで課金すればアクセももらえてお得ではある
そう考えてみると狙って12500円に設定してる気がしてくるな
もうちょっと出すともっとお得なんじゃ!みたいな商売根性 デイリーもチケのほうはそこまでお得ってわけじゃないから練兵終わってないなら兄貴セットのほうがよくねーかな
毎週買うとそれだけで1万いっちゃうけど >>419
別々でしたか、とういうことはストーリー裂け目片方が1ヶ月半ぐらいの間隔で追加ですね。ありがとうございます。う〜ん、ちょっと今後考えます キャラが既にかなり揃ってる人なら兄貴セットも良いと思う >>363
同じ旅団の人にアリーナで攻撃したらマナー違反と捉えられた
マナー違反だよね? そんなローカルルールを押し付けるなら旅団掲示板にでも書いとかないとね 皆のラインがもう3000Pとか軽く超えてきてるし
誰に殴られようがもう気にしなくても良いような このネタこすり続けてるやばいやつなんだぞ
初心者まったりだから仕方ないがレス自体気にしないほうがいい 単騎防衛してますのでフレンドと団員の方は気軽にオートリベンジしてください 単騎で安定してない頃は確かに勝敗に一喜一憂してたと思う
それは仕方ないけど、だからってマナー違反てのはないよねと思う
予め旅団のなかで共有しとくとか、そういう努力は必要だと思う >>424 俺のアリーナ 旅団フレしか出てこないんだけどなんで?
毎回同じ人殴ってるけどやばいかな?
まだ1500前後なんだけど サブ垢育成してた時レベル60超えるまではアリーナ敵方はほぼ固定のメンツだったわ
殴り殴られでなんかフレンドになってたけどあっちもまだまだ続けてるようで何より
…相手もサブ垢かもしれんけどね アリーナ糞防衛が減らないのはイスカノーだけか
まぁ、単騎安定してるから最近はずっと手動で殴ってるけどアホらしいから糞防衛消えてほしいわ 天女の髪飾り手に入れたけど、これすごいな
100%で2ターンは破格だわ
そしてロリジェシカが長距離攻撃とテレポサポートに加えて
手数の多いバフ付与までやり始めて、訳が分からないくらいの万能さになった ドゴーンパンチの破壊伝導率は100%!
どこでも当たりさえすれば骨を打ち砕く! >>433
イスカノーはガチサーバーだからね
八百長嫌いな人は多い 単騎防衛を八百長扱いするのは荒らし
高確率で荒れる 昨日から妙にアリーナの話題で釣ろうとする奴がいるな
アフィカスだろ氏ね スケルトンアーチャーとか天空アーチャーとか魔族や飛兵と弓兵混じってのは全部弓兵扱いですか? アイコンの表記通りだよ
スケルトンは魔族、天空アーチャーは弓 陛下のメタキャラって何かな
魔法に弱いけど剣舞で凪ぎ払うからお互い様でむしろ魔法キャラがやられるみたいな
物理には圧倒的に強いし >>446
ウルフ陛下はテレポ巫女、ロザリア、クロテール、ディード辺りで遠くから一気に間接単体で叩くのが良いよ
ディードはユニコーンが兵士対兵士で3パンでステータス勝負になるから陛下相手に特化するなら森の司祭連れてく >>433
メシュティアリカを筆頭に上位陣で足を引っ張りあってる印象 単騎防衛は八百長ではないしガチ防衛も悪ではない。どちらもそれぞれのやり方でゲーム楽しんでるだけ わざわざ手動で挑んで来てるのにクローゼを倒しきれずに返り討ちにあうのを眺める愉悦 今は防衛側はかなり苦しいと思うけどな
レティシアからでオートで特に困らない 最近はむしろポイント上げたくないからわざと手動選んでその後オートボタン押してるわ どんだけ自演続けるの
本スレで無視されるからってこっち来ないでくれよ >>446
クロテールは範囲でワンパン食らうこともある
ヘインのデフラグロも高知力、高倍率、歩兵特効でめちゃくちゃ食らう
タンク相性なら聖兵雇えるフレアやレディン
ヒルダとか犬、ランディは陛下の素殴りでもバフ消しや防御ダウン食らって普通に落とされる場面もよくある 今頃イベ始めたけど報酬全取りするのにハンバーガー70個くらいいるんだな
たりねー >>457
今月の18日まで猶予があるから盆栽で少しずつやったらバーガーいらないと思うぞ
先にマルチやる人がいなくなるかもしれないけど 55ソロでやってるからあと二週間じっくりやるよ
とりあえず挑戦バフ先に取って挑戦からだ 取ろうと思ってる報酬分のイベ素材計算したら計4000個いる
今1200だからあと70周か
吐きそう 早めにやる気出てよかったじゃん
残り日数で日割りしたらまだまだ時間あって余裕だろう
今回のを残り3日とかでやろうとしてたら相当な苦行だぞ >>452
そういやクローゼてアリーナから見なくなったな よほど変なのに当たらなきゃマルチで回した方がいいと思うけどなあ
最初はお互い動き方分からないから手間取るかも知れないけど1、2回やれば無言でも各自で修正して効率よく回してくれるし 特に計算せずにデイリーの300消費の足りない分(大体1日100)をオートで回れる55で稼いでるけど間に合うよね? とりあえず毎日55でオート20回回しとけ、たったバーガー4個分だ。
毎日やれば楽勝、おおむね10日くらいでだいたい引ける。 今回の挑戦で簡単に真似できそうな攻略動画教えてください 挑戦ってどの挑戦よ?3〜5か?
とりあえずつべでふゆきちで検索して見てみればいいんでは? ふゆきちとひさめもだけみときゃいい
だいたい片方になくてももう片方にある あの低画質中華パクリ動画進めるやつの神経を疑うわ…
今となってはひさめもとかのほうがいいだろ >>439
イスカノーはガチ鯖じゃなくて周回遅れの情弱鯖なだけだぞ
他鯖がガチ防衛やめて単騎が増えて行くところでやっとガチ防衛が出て来たのには笑ったわ
半年〜1年くらい遅れてる イベの報酬は一番右のを全部無視したら各1800くらいでいいのかな? 五車を乗り越えて一息ついたと思ったら来月五車という >>476
もう舞は全員に行き渡ったから、次の五車からインフレが一段階上がるぞ。きっと。 たぶん別のゲームの誤爆だろう
五車学園で画像ググるとハイレグが出てくる 時空12までやっとクリアできた…
難易度には不服だけど、キャラクターのバックストーリーを本筋のドラマを通じて知れるのは普通にありがたい
アルテミュラーが好きになった アルテミュラー陣営は最高にイカしてるんだが
なんで主人公めんどくさくなったのかはよくわからんかった エマリンも好きになった
帝国ルートでのベルンハルトもよかったけどそれ以来 >>487
Dの扉でアメニキがなんでか突っ込んでたけど覚えてないなぁ 範囲攻撃にも兵種の相性関係するみたいですが、英雄が槍、兵士が騎に対して、歩兵で範囲攻撃した場合は相性関係なくなりますか? 関係あるよ
英雄兵士それぞれに有利不利のダメージ補正がかかる 便乗で聞きたいことあった
隠れ兵種みたいなのってある?
魔物表記だけど騎兵でもあります、とか
魔法使い表記だけど魔物でもあります、とか >>485
4と5のストーリーも普通に面白いぞ
3ほどアホみたいに大量の敵は出てこない >>493
ないよ
特効装備、例えばドラスレなら弓兵以外でも飛兵に対して有利判定が表示されるけど ランフォの覚醒の能力値ダウン無効化って攻知防魔防クリ率歩数デバフ無効って事? 相性は兵種だけに依存する。
天空アーチャーは移動手段飛行だけど弓兵だからアースクエイクもろに喰らったり。
ただし移動手段は兵種依存ではない。
ウェアウルフとかスコーピオンは5歩移動だけど歩行。
兵士と英雄の中で下の中で強い方が移動手段になる。
騎行>水行>歩行>飛行
飛兵にウルフつけたら歩行
騎兵にウルフつけたら騎行 >>496
俺もそれ気になってたわ
移動ダウンだけは防げない事は分かったが
どこまでが能力値なのか >>495
装備の相性が反映されるのか
ありがとう ランフォは攻知防魔防低下無効だけだったような
与ダメ低下とか被ダメアップ系全部喰らう ランフォのタレント+覚醒でクルーガーの存在自体を軽減できないかと
考えてみたがなかなか難しそうだな >>497に補足すると、能力による移動手段の変更は最上位になる。
天空アーチャーやユニコーン、パッシブの野戦やミュラーの超絶など。
あと、ゲーム中で明文化されてないけど、さくら系の光武みたいな騎行よりも上位で歩行と同じ形式のものがある。
光武にボーンライノとか付けても歩行で動けたりする。機行とでもいうべきか。 >>504
一応ジョブ説明のところにオフロード性能ってことは書かれてる
全然使ってないから歩行と同じかは知らんけど >>503
指揮だと固まる必要があるからクルーガーの覚醒の良い的でしかないやろ
5体巻き込まれたら次ターンまたマレヴォランスつけられて次々ターンまた覚醒の悪循環くらう >>504
よくよく見るとステータスの移動力の横のアイコンで分かるみたいだね
天アチャは飛兵と同じで飛アイコン、ワタルの魔神は野戦アイコンだった、ユニコーンも戦闘になると野戦アイコンに変わったよ クルーガー対策になるかはともかくランフォいるとタンクの耐久力全然かわるから最近普通に使ってる
まあタンク戦してくれる相手が少ないんだけど >>506
旋風騎兵連れたアイリスがグレア無視できたから歩行扱い 今回の挑戦はかなり簡単なんだな
最後のだけ並程度ってところか
交換に周回数がかなり必要だからその分の反動かね 3つ目の挑戦(光輝屋台)が強化交換しても最終ターンまでかかるくらい苦戦したけど
4つ目が超簡単だった気がした あれはウィズの情報通り覚醒陛下が灯台に陣取ってバリア削れば確かに楽だった
そうなると残りは帝国の面々で攻撃回数多いので減らしていけば余裕はあったかな
バリア向こうが張り直すときは攻撃してこないからね ノーバフでクリアしたからわからんけど覚醒の爆竹は陛下で爆竹ならして
右は真紅ファーナ・上は範囲三種エグベルトで撃ちまくってたら完全封殺できるんじゃないかな 4つ目が一番楽だったのは同感だな〜
あいかわらずゲームウィズの攻略メンツは後発組には敷居が高いが
あのメンバーの★6揃えてたらそれはどうとでもなるわな
5つ目で中盤のターンで犬KINGのモードとスキルの順番が最悪になった時だけ
全滅の危機に陥ったけどそこだけ時計で巻き戻してランタンに分散して逃げた >>511
挑戦はね…
根性が試される周回が今回の真の挑戦
敵が離れてて範囲ブッパできない、海産物が海にいる、全部集めるとなるとそれぞれ3000以上必要という鬼畜な仕様 シールドはヘレナと陛下でどんどん剥がれるから灯台すら使わなかったな バーガーに余裕ないし育成にスタミナ割かないとまず強くなれないからイベント全然
回れないや…
このゲームって割と初期からこんな感じのバランスなんですかね?イベ配布キャラとか
ないからスルーできるのは助かるけども 初期からそうやで
最初期のボーゼル配布挑戦イベントとか挑むこと自体ができた人がどんだけきるんだろうレベル
次の洋食屋イベントは挑めた人がちらほら出てきて
その次のチャレポ配布開始イベントからみんなそれなりに挑めるようになった感じ 新規で 今 52くらいだけど
イベント バフ取っても 期間内に挑戦 無理だよね?
今 通常ステー 45を周回してるけど 55の初回くらいはクリアしたい 挑戦1・2は用意されたキャラで攻略するから手持ち関係なく行ける
ノーマル55は初回クリアぐらいなら行けるかな?
無理そうならワルチャや旅団で初回クリアの石30欲しいです引率お願いしますとか言えば
誰か一人ぐらい付き添ってくれるんじゃない? 陛下フルチンヘレナトワでやったら敵がむしろ可哀想だった
バリア1枚残しで意気揚々と殴って来ても逆矢で動作停止とか結構酷い 初期は週末や連休にバーガー配布あったからレベル上げはともかくイベント周回には助かってたのかもしれんね 今回は必要数多かったのもあるけどやっぱある程度はバーガー温存しておかないとなって 初日勢だけど洋食屋イベは初回は早々に諦めたな
ボーゼルイベも記憶曖昧だが最後までやれた自信はない 懐かしいなあ週末いかがお過ごしですか、みたいな文言で配ってた思い出
なんでなくなったの😢 こんばんは、ボーゼルです。
秋の夜長をどのようにお過ごしでしょうか?
とかよかったよね。 り、リコリス・・今宵は月が綺麗だな
とか言うボーゼルさんきゅんきゅん アルテミュラーsp化が二代目ボーゼルなら面白かったのにな 自分も今更ながらサブ垢新規始めてLv50くらいだけど
これ本垢丸頼みのセルフマルチできないと色々大変だよなあ
完全無課金となると特に プレイ期間長いフレや旅団員とまず巡り合い、さらにガイジじゃない奴となるとなかなかハードルが高い サブ垢育て始めても課金しつつ1年くらいはやらんとと思うとね サブ垢は50台あたりでクリアできそうなところは無理矢理クリアするのとハンマーや素材不足や敵とのステ差とかで1度足止めくらう停滞期間があったな
そこから1ヶ月くらい盆栽すれば65はほぼクリアしてマルチストレスフリー生活が始まる サブ垢が育ってようやくマルチストレスフリーになったかと思いきや
自動周回中に片方のボイスアシスタントが誤発動しててログオフ状態、もう片方は野良周回してるの毎回なんなん!? って思う 1人前にするまでの労力は大変すぎるな
謎の野良弾けるので協力戦で安定してクリアできるたって
実装だいぶ前だし今となっては大して難度じゃないしな
パンが不足してるなら今のイベの周回スタミナ節約もできるが サブ垢()なんて買えばいいだろ まったりでも初心者でもねーじゃん シェリーSP条件にアーロンと協力してニーム65を倒すミッションがあって笑った >>543
垢売り乙
サブにコラボキャラとか余分なもんいらないんだわ CPガチャは別に星6にしてなくてもいいんだったよな?とググって確認する道中に本国では期間が2週間あって片方引けたら実質もう片方も確定という情報を仕入れてしまい絶望する CPメダル残ってるならそもそもガチャすら引かなくても良い
該当するのはロザリアとヴェルナーの欠片は50↑キープしたままのはず >>547
先週の謎のゼルダクラレットガチャといい
日本運営は独自にガチャ更新路線で本気だしてきたか
引くガチャがないとはもういわせない CP交換って1回ずつしか出来ないのか…
2回やろうと思って無駄に欠片集めてしまった あらためてDさんの絆リストみたら
ほんと特別待遇だよな
鍛えなくてもいいが所持はしておきたいな評価通り サブは時空の裂け目まで進めたらノーマル掃討しときゃええよ
ノーマルは10回掃討出来るからあっという間に消費出来る
イベント周回時にサブとマルチするだけで全然パンの消費違うからな Dさん人気と聞いて
散々言われてるのにDさんだが、未所持は有り得んのよな
絆に重要キャラが多すぎる ランスのラーメンスキン、秘境商店に来るんだな
コスチュームポイント結構溜まってるから嬉しい Dさんまじで弱いな
イベント周回で相性有利の歩兵すらギリ残す馬Dと、
ウェアウルフで3体同時に相手しても余裕のジュグラー >>554
トール神みたいなスキンはカッコいいんだがな 喋らせると「二刀流は俺だけだなエルウィンとレディンの相手してやるか的な事言ってオメーじゃ勝てねーわってツッコミさせてくる辺りがイラッとする
ティアリファニーの鍵開けたいけどメインのおまけで二枚抜きするのを待つことにしてる >>556
クリムゾの歩兵ならあいつ相性無効化あるから撃破できなくても許し…
…槍以外の近接落とせない時点でダメだったわ めんどくさがりながらあれだけの能力があるんだから本気だしたら凄いはず Dさんは大罪の怠惰を担っているからやる気出したら弱くなるぞ ガチャ保証なら引くかもだけどDさんガチャ保証じゃないのが辛い ヒルダ、ロザリア、ゼルダを持ってないのですが回す価値ありますか?
クラレットは強いですか ヒルダは火力はイマイチだけどヒルダしか出来ない事が多々あるから問答無用で強い、イカの引き寄せ無効や物理遠距離反撃クリティカル無効など
ロザリアはve最強
ゼルダは手動で使い勝手がいい、流星陣営使うのに必須超絶の使い手がゼルダと今後来るイプシロンしかいない
ゼルダの欠点は弓アサシン練兵鍛えてないと使える兵士がしょぼい やっと魔練兵MAXになった…
次は飛?騎?どっちがオススメ? >>567
ヒルダとゼルダは超絶持ちだから押さえておきたい てかゼルダの扉がこのゲームの面白いところ結構占めてるだろ
ゼルダの扉をやらずしてランモバ語るなかれ! オリキャラの扉は一枚絵付いてくること多いしストーリーも抑えておきたいところだが…はぁ、財閥長の保証はいつになるやら… >>573
誘惑すなw
外れても天井近くなるしちょっとだけ回そうかな…って何度か揺らいだけど保証のノエちゃん控えてるし40%に賭ける余裕ねーわw D無しルナ6、アレスマイヤ有りノエミ無しでいつもは怖くて保証ありガチャしか引いてないんだけど今回はD優先して引くべき?天井いくと仮定したら両方引くのは結構厳しいんだよね。ちなみにヴェルナー無しだけどロザリア5なのでこっちの方は諦めてます。 >>567
ロザリアは地面に剣刺すだけで周りのユニットも回復できるから挑戦のボス戦でも役に立つ
ぜひ確保しておきたい すりぬけで星6済みランディウス2体引いたんですけど、記憶の欠片100個の使い道ってエキス以外にあります? 今年に入った位からのveの人権キャラってロザリア、ローゼンシル、光の巫女くらい? 今日質問したものです
今回保証ガチャじゃないから片方持ってる場合、沼になる可能性もあるんですよね
ロザリアとヴェルナー、ゼルダとヒルダ持ってないのでそのガチャ回した方がいいですよね >>582
CPガチャだから片方持ってるならすり抜け無ければ確定で手に入る
最悪すり抜けてもCPポイント自体は手に入るから期間内に欠片を50個集めて交換しても良い ゼルダとロザリア欲しいけどゼルダは諦めるかな…
ゼルダが解放条件になってるキャラいないし ロザリア狙いか 保証で1/3に賭けて アレスか迷うな >>585
ユリアの知力鍵だぞ
俺もずっと欲しいが取れない DはDで鍵人権やからな、こいつ居ないと機能しないSSR多いし
結局今回は持ってないなら全部引いた方がいい 単発9回回してSR4回紅月の王連続2回
わかってるつもりだけど偏るガチャだな
運とかでは無いよな
結局シシは出なかったわけだけど 俺は全然偏らんしすり抜けもあんまりない
今まで遅くとも4体引けば両方揃ってる
そのかわり天井がザラで8回連続とかあった
100連で3体4体当たり前に引いてる奴が信じられん 別に毎回同じ人が引けてるわけじゃないでしょ
そのうち来るよ なんとか前回からの引継ぎ込み60連でヴェルナーきた
これでヒルダ完全体だ なんとかヴェルナー確保できた
これで福袋はトワかクルーガーになるけどvEだとトワのほうが使えるとかないかな VEだとトワはロザリアとランフォードに役割食われると思う
VPなら違った役割持てるけど まず沢城の時点で使いたくないわ 尊ぶをトウトブとか誤読してるし ヴェルナー持ってるとロザリアは
すり抜けない限り
つまりヴェルナーを引いてもロザリアに変換できるのかね?
保証ありなら迷わず引くんだが >>599
すり抜けてもCPポイントはもらえるから
ヴェルナーの欠片さえ用意できれば何ひいてもロザリアに変換できる 天井だったがノエミマイヤの二択でマイヤ出た
やっとロザリア完全体に出来る 東京はアホと頭いい奴との差が大きいから許してやってくれ 俺はたっとぶと習ったけど「とうとぶ」も「たっとぶ」もどちらも常用。試験でも両方○もらえる。 指示どおりに読んでもツウコンノイチゲキナやコリディモクライヨッの人もいるんですよ😭 尊ぶなら、たっとぶ、とうとぶ、両方合ってる
兵は神速を・・と来たら普通は「たっとぶ」だけど。
ただ原文だと神速じゃなくて拙速なんだよね、雑でも良いからスピードが大事って感じの意味になる。 ウェルナー欲しいけど鍵がマリアンデールな上にウィータムと同時開催なので金券足りませんありがとうございました ロザリアほしくて10連回したらすり抜けでユリア来やがった
cpポイントもらえたんだけどこれなに?? 追加で20連回したらトワ出ました
トワって強い?
ロザリアほしいのにw 追加で40連回したらヴェルナー出ました
もしかしてヴェルナー今からイベント終了まで扉で破片50集められればロザリアに変換できますよねこれ >>615
もしヴェルナーをもっていたら期間内にヴェルナーの扉を回ってかけらを50個集めれば、CPポイント+ヴェルナーのかけら50個→ロザリアのかけら60個と交換できてロザリアを召喚できるようになる >>618
でもヴェルナーって1日3個までしか破片取れないからイベント期間中に50集めるの不可能じゃないでさか? >>618
ロザリアの欠片50でないか?
そして引き換え無しで無いかい! >>623
フィールド画面から左上のイベントアイコンをタップして通じ合う心のタブをよく見よう 70連でユリア、ヴェルナー、トワ出たのでたすかりました
ディハルトとロザリアも期間内に破片で手に入りそうですし
このcpポイントは次回に持ち越せるんですかね
一枚余るので なんか最近ガチャ運がいいんですけど以前に比べ出るようになったんですか 最近SSR率は割と良いけど2回に1回ぐらいすり抜け食らっててキツい 10連で出たりと出が良くなったと思う反面
すり抜け2連続で喰らったりと嫌なコトもあるな >>628
一行で矛盾してる事に気づいてない君はもう一度小学校からやり直した方がいい また始まったよ!と思う反面、あれだけ言われても懲りずにやり続けるメンタルが逆にすごいなw
まあ頭おかしいのは確かだが 流れ的にすごく言いづらいけどあまりにも嬉しすぎるから自慢するわ
10連で未所持のDゲット→手に入れたCPポイント使ってヴェルナーゲット→大分金券浮いたんで保証ノエミねらったら10連でゲット!
こんな幸運はランモバ始めて以来初めてかもしれない レディン「威勢がいいじゃないか……調子に乗るな!」 シシホワ狙いで270連で新レイン3、すり抜け1
メンテ直前泣きの10連で新レイン
メンテ直後怒りの20連でお目当てのヴェルナー
俺は勝った!間違いなく勝ってる!うおおおおソウルクラッシュ! 新レインは前日譚と自分で使った時のダメージ差に絶望する
星6まで上げて闇・超越主軸で使うなら結構行けそうな気もするけど起源だとどう使えと
歩兵トワでユミル・テュール指導して使えばいいのか まだ新規なんだけどヒルダ鍵解放目当てヴェルナー引いたの失敗したかな…チケ40と石2000近く溶かしちまった
ロザリアかぶりCPに助けられたが コンプガチャに感じてきたわ >>640
そこまで介護するならアレスとかでもいいよねってなるね。
不屈持ちの吶喊範囲攻撃持ちっていうコンセプトはわかるんだが、範囲自体が今逆風だしなぁ。 ロザリア狙いで50連回してすり抜け
ヴェルナーは いるから(未育成) 明日からこつこつ扉だな 他のキャラの扉分 割り込むけど
上の書き込み見る限りは ロザリアは 必要キャラだと 信じているからな ロザリアはPVEだとマジでメチャクチャ強い
弱点は水場とか砂場くらいしかないってくらい隙が無い
覚醒もクソ強いけど、今回のイベ周回みたいな時だと2マス射程の銀色の槍がまた強い ロザリア欲しいけどレオンもう育成結構しちゃってるんだよな…
レオンよりも全然強い感じなんですかね?なんやかんや殴ってガード範囲に戻れる
青龍騎士団団長助かってるんですがケツバットも継戦能力高いし >>647
今ガチャゆるいんで回したほうが得です
天井行かずにあっさり出ますからw ロザリアはあれや
挑戦で回復無効!とか反転!とかでなぜか守護の剣は例外ってのがちらほらあってずるい >>647
レオンと比較されがちだけどレオンと別でほしいところ
コラボ前の今無理してでも引くべきかっていうと微妙 PvEはいると便利だけどいなきゃ絶対無理ってキャラはほぼいないから
他に欲しいキャラいるならそこまで気にしなくてもええよ >>647
レオンも十分強いから無理する必要はない
ロザリアはどちらかというと高難易度で強いタイプ
絆の解放条件がレオンほど軽くはないので、
高難易度に挑戦出来るようになってから考えても遅くはない >>650
>>651
ありがとうございます
絆担当キャラも未所持なのでスルーします! ロザリアは騎士が切れてもタレントでステータス維持しやすくて雑に扱いやすいからレオンよりも使ってる そうなんよね、ロザリア最大の難点は絆がアレスマイヤな事 レオンは便利なだけでもう優先して育てたり引くようなキャラじゃないと思ってる
ロザリアは指揮に回復までつくからレオンとどっちって言われたら絆キャラいなくてもロザリア選ぶわ
あと自分は吸血バット便利なだけでまじでいらないからレベル7にしちゃっただけでも後悔してる 旧ケツバットはリスティルとレナータの最適兵士だから後悔する必要はない 話の流れぶった切ってすみません
wikiでコイン5億余ってるって書き込みを見て思ったのですがコインの所持上限っていくつなのでしょうか 2回連続天井でどっちもすり抜けとか糞すぎる
なんでこんな糞ガチャ回しちゃったんだろ 流れを見ずに引くからや
今日のドラゴンはSSR落とさなかったし金券事件も出なかったから日が悪いってことで引かなかったこの決断力 >>659
いつだか公式配信で運営垢が桁違いのコインと石とスタミナ持ってたから気にせんでええぞ
一億コイン貯めるだけでもわりと大変だし >>608
具体的にどこがどうおかしいんや?おおん?言うてミイこら! >>663
実質ないようなものなんですね
ありがとうございます >>608
これ好き
聞けば聞くほどクセになってくる 転生陣営はぎこちない人多いよな
ツバメフローレは殿堂入りでトワマリエルもなんか微妙だし ストーリーのボイス収録がないから役に入り込めず
かつ収録前に以前の(DSの転生の)ボイスも聞かせて貰えずに役が思い出せないとか
そんな現場もランモバではないがあるかもしれない フロレンティアは変に感じないけどなあ
マリエルはキャラが悪いと思う
自分はゆうすけの「うらうらうらー」とアイリスが苦しそうなのが違和感を感じたな ドラゴンボールのソシャゲであの野沢雅子さんがそんな扱いを受けて失笑ものの演技をしてしまった事もあるし演技指導者も悪いかもね 幽助の中の人は喉潰して放送当時と全然別ですし
演技の問題ではないやろ アイリスは歳だろ
個人的にはヘレナ低い声に1番の違和感がある アイリスとシバラクとスミレは声聞いてると苦しくなる
原作しらんから正直別の人にしてほしかった フローレはイッキニイキマスヨーという台詞が悪い
普通に喋ってる部分はそんな変じゃないと思う
ツバメはもう駄目だ 真田とカユラの人はすごいね
30年以上前のアニメなのに ベースの知力が上がるから回復量はきちんと増えるよ
与治療上昇効果そのものはない 庇護の剣の指揮効果はロザリアが与えてる扱いになってない
そのおかげで与治療反転を受けても回復できる ロザリアは槍兵に相性弱点ないから使いやすいけど使う兵士がほぼ1択なのがね 庇護の剣については戦闘後回復の方を言ってたのか?
なら与治療については一切無関係の20%固定
戦闘を行ったキャラの被治療なら意味があるよ ディハルトの声を散々原作の声優に戻せ戻せ言ってるここの連中が、原作通りの声を変えろとかさすがに草生えますわ Dさんは声優は別に戻せって言ってなくね
キャラを原作通りに戻せとは言ってるが 声優変えろなんて今まで1人でもそんなレスあったか?
面倒臭ぇかえろなら1億回見た そもそも二十年以上前のゲームの声優固定しろってのも無茶だろ
当時30でも初老だぞ まあ神谷明は当時で今の幽助アイリスすみれの中の人と同じくらいの歳だったからなぁ ルクレチアもアイリス並みのBBA声だから期待して待て ランモバのディハルト何もかもがダメ
声優も変えて全部作り直してくれ
平川とか知らんし聞いたこともない 一通り声聞いてみるとロードス勢が頭一つ抜けたプロに思える ラムダの皆口さんはあれが地声だから無理してないし
現役で毎週のようにテレビのナレーションもしてるしな
ただ地声でいつもアニメ声というのもなんというか別世界だな >>697
誠氏ねとかNice boat.とかあったじゃん
あいつだよあいつ メジャーどころは花京院だろ
Dの声は別に不満はないな
誠くんの腹が立つようなねっとり声とは演技はちゃんと違うし
転生は皆元作のままだから無名だろうが仕方ない ルクレチアは大物だが 指揮効果について質問なんですが
指揮効果は範囲内で優先順位はどうなんるんですかね?
効果が大きい順、発動順とか法則ありますか?
自分の解釈だと、指揮効果は1つしか効果は得られないと思ってたのですが、ロザリアの剣とトワの覚醒スキル指揮が同時に発動してるので認識が曖昧になってしまいました >>685
ってことは、ロザリアに与治療アップのローブ装備しても知力上がらないからだめか >>705
そうだね無意味
まあ、例えば仮に10%上がっても乗算で22%回復になるだけだから元々微妙なところかと思う >>704
効果が大きい方だけ適用されるけどロザリアの剣はトワの指揮に含まれてない効果もあるのでどちらも表示される
完全に効果が被ってるトワの侵攻指揮と攻撃指揮とかの場合は攻撃指揮が表示されなくなる 質問です。
グレナ連れた魔法使いクロテールに通常攻撃で
殴られた場合、殴られた英雄の隣に
巨竜なし、海のガーディアン持ちの犬がいたらガードしてくれるますか?
クロは魔法攻撃だけどグレナが物理なので
ガードしてくれるという認識です。
もちろん犬に鈍足入ってない前提です。 >>710
ありがとうございます。
そうなんですね。
そしたらメイド連れたユリアとかも同様ですか? >>713
ありがとうございます。
スッキリしました。 声優さんが原作と違うのに違和感しかないコメントたまにあるけど
シェリーだけは変わって良かっただろ?原作の声はサクラ大戦のサクラだぞ リメイクされたゲームなんかでも原作と声がーBGMがーって聞くがよくもまあ覚えてるもんだわ >>716
個人的にはルナの早見沙織と逆じゃねえかな…ってなった
元々似てるんだけどさ 釘宮呼べるんだったら最初からティアリスで採用して欲しかった
花京院ねえきっと忘れてもよかったことだったんだよ
なんか聞いたこともないような奴ばっかりだし ヒロイン勢で一番性格がいいのはティアリスと思うんだがあんまり人気ないのかな… 3は未プレイなんで告白集の動画とか視てみたけど
Dさんはシティハンターとか風祭のイメージ強すぎるから吹いてしまったよ。今のほうが良いんじゃね
ティアリスはひぐらしの沙都子か、キツイな‥
イメージ的には能登さんや早見さんやね
ルナは原作のほうが良かった
アルテミュラーとパウロに同じ人使ってたのはビックリした ティアリスは年齢の時点でヒロイン候補から外れてたわ イベントの投票券全く使ってないんだけど今からなら誰に投票するのがいいの? 今回のCPポイントもらえるガチャって実質2枚ssrが手に入るガチャでオタクだと思う
みんなあまり回してないのかね
特に新規 3未プレイだったのは勿体ないな
1〜2に比べて3で一気にストーリー性上がったのに 引かなくて良いガチャが連続すると助かったー!てなる
シェリーSP用に石貯めてんだけど12月くらいかな? >>721
一番性格いいのはソフィアさんだと思う
散々な台詞を吐きながらも味方を守るヒルダ姉さんにギャップ萌えする シェリーはむしろわりと元の人の声に寄せてる感じがするなー
ティアリスは能登無理すんな能登ってなる
>>722
3の時点ではボーゼルの中の人が明かされてないからミスリードの意味合いもあった
おかげで1・2の時点ではあったような気がするカリスマ性がなくなったようにも思う
まあ1・2の時点でやってること元から外道だけど すり抜けたけどCPポイント1個は確保したから 扉を回って 1体を期間内に交換で取るつもり
ガチャ券は尽きて 石が今 1万くらい
CPガチャを追いかけるか 保証ガチャ回すか
強キャラ来るみたいだから ほどほどで止める(出なくても新ガチャの天井近くなる)か迷ってる
期間はまだあるから まだ慌てる時間ではないけど >>707
そういう事なんですね
両方表示されてるから何か仕様が変わったりしているのかと思いました
ありがとうございます >>734
次の新キャラ(カユラ)が強いのは対人の話だから頂上アリーナやる気ないならそこまで追いかける程でもないぞ ルクレはオウトクラウトも確保しないといけないから石貯めとかないと厳しいぞ >>721
ティアリスは最初から告白成功するほど好感度高いが不満や「‥‥。」みたいなセリフも無く無言で好感度下がっていくからな
リグリア帝国には徹底抗戦皆殺しみたいな選択肢選ばず聖人のような選択肢選ぶと下がる
まぁ自宅墜落させられたら無理もないんだけど 次はコラボにして欲しい
ルクレと仮面男両方引くほどの石が無い
ぶっちゃけカユラは俺は編成的にいなくても良いから最悪引けなくてもいいし カユラめっちゃ使い勝手よさそうだけど、陣営がネックだなあ
うーんどうしようかな つうかティアリスはルインとくっついてレディンやエルウィンのご先祖様になるのが正史っぽいからな 小説版でルインとティアリスがくっついて、それについての猛烈な苦情の手紙がメサイヤに送られてきて
小説版の作者が「これは小説の設定でメサイヤはノータッチだから苦情の手紙は角川に送ってください」
とか、そんなようなやり取りがあったらしい程度にはディハルトが正史で誰と結婚したかは謎 ランモバだとフレアが圧倒的にヒロインムーブしてるね いやいや
ティアリスってディハルトとくっつかない限りルインとくっついてエルスリードの王妃になるし
こんなんほぼほぼこれが正史やろ ルナとソフィアから戦い方にダメ出しされまくりフレアは飛び降り
告白成功するのティアリスくらいしかいなかった思い出 どう考えても正史でのディハルトの嫁はフレアだと思うけど。あの流れでフレアとくっつかないのは鬼畜すぎるでしょ。ドラクエ5のビアンカくらい確実。 俺の予想では髪の毛の色から考えて
ディハルトとティアリスの子孫がクリスで
ディハルトとルナの子孫がナームで
ディハルトとフレアの子孫がランスで
ディハルトとソフィアの子孫がリアナで
ディハルトとリファニーの子孫がレオンだな Dさんは色々選択肢あっていいね
ランディウスはランモバがあるからアンジェリナとリスティル確定だもんな ランモバではWがアンジェでVがラムダが正ヒロインとして確定されてるのに
ディハルトだけノータッチよね ノエちゃんって鍵性能はどうなの?
引くかどうか迷う cpって次回開催に持ち越し出来るんですか?
次回開催のcpガチャが何かはわからんけど… >>757
ありがとうございます
何がくるかわかってれば今のうちに欠片貯めておくんですけど、まだわかんないか >>758
貯めておく必要なくない?
だってその時ガチャして手に入れればいいんだから >>753
CPガチャでDさんとのカップリングはルナで決まったんじゃないかな? イベント期間が2週間なのに破片扉が3個しかないキャラをピックアップにしてるのが意味不明
毎日3個集めても50個貯まらないし すでに片方持ってて星上げして欠片ゼロ状態のカップリングだった場合二週間じゃ扉で50貯まらないですからね
しかも実装初日に引けなきゃほぼ絶望的という >>762
最初の扉周回で15個もらえるだろ
残り13日で39個、50個以上いけるやん
本質は被ってももう片方と交換できる事なんだから、例え扉回って欠片集められねーって文句は筋違いかと思うけど 練兵の槍兵特級の所に赤丸ついてたからタップして開いたら強化できる箇所無かったんだけどどういう事だ? ランスって覚醒ある今なら衝突or突撃に指揮に覚醒が良さそうだけど
それでもやっぱり馬より飛のほうがいいのかな
石ケチりたいだけの屁理屈なんだが混成にするにも馬英雄に飛兵士のがいいかなって 装備ギフトセットって4,000円するんですがいいものもらえるんですか? >>766
そんなのあったのか!気付かなかった,ありがとう >>768
やめとけ
最強の琴とかサークレットとかベルトとか出てきても知らんぞ >>768
本スレからの転載だが
442 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW e325-QVi7 [112.71.208.89]) sage 2021/10/05(火) 18:09:08.77 ID:klw6QoFC0
https://i.imgur.com/9IE3juE.jpg
今回は運営の勝ちか >>768
ランダムだから お宝かもしれないし ごみだけの詰合せかもしれない
買ったときに開くから あとで開けようもできない
アクセサリーごみだと 精神ダメージでかいよ
でも 他人の結果は知りたいから買って笑 原作3は、攻略見るまでフレア生存ルートあるとは知らなんだ。
ヴォルツ将軍ですら死ぬのにフレアならさもありなん的な、妙に納得してしまっていた。
まあフレア生存可能なこと知って必死こいてやり直したのはいい想い出。 >>768
SSRの中にも実は出現率の低いレアSSRってのがあるんだが、装備ギフトセットからの排出だけはレア・コモンの排出率が同じでレア装備も出やすい
が、allコモンももちろんあるしレアでも性能が微妙なやつも沢山あるから値段の高さも相まってあんまり買う人もいない >>768
選択可能な装備袋ってのも売られるからそっち待った方がいいぞ マイヤノエミ2択マイヤ狙い無事失敗 当たり前のように天井だしこれからウィータムまでガチャ禁だしつれぇ >>768
必ず1つはレアSSRを貰えるのでやる価値はある
俺はそれでレアSSR王女の杖を引いた奴を知っている そんなものはない
基本全部ゴミだと思っておけば良い >>779
公式には謳ってないでもレアが1つは出るのは確か毎月買ってるからな >>784
引けたのはわかったけどこれってどうなの? ロザリア出てないし 石 残り1400で 不安じゃい? >>782
一応レア枠だったはず
審判無い時のユリアに最適だった 欲しい装備なんてもう数えるほどしかないし装備ガチャは分が悪すぎる賭けになって買わなくなった
初期はコンクルとかでも喜んでたんだけどな そもそもいまだにコンクルすら来てない
親の顔より見たナイトホークとかこれもうわかんねぇな 武器防具揃うまではアーモンドで上限まで毎週買ってたけどそれをしなくて良くなって毎週ロール買えるようになって嬉しいよ俺は そよ風なんてなんぼあってもいいですからね 奇跡の杖とラグナロクが全然足りないから武器アーモンドだけは交換してる
ラグナロクも事件の報酬で来ないかなあ 一応増備全部と最近エンチャントも交換してる
それでもまだ余裕ある
新キャラ来たらそんな余裕は無くなるだろうがな 今週の武器ガチャはクリスタレイピアにラグナロクに星砕きでした。
羨ましかろう 天女頭が未だに2つしか無いから商店ガチャせざるをえない 毎週3種×3交換しても+になるからエンチャに回すアーモンドがないわけじゃないけどほぼ無駄になる消耗品に使うとなるとちょっと…ってなる 週末の商人のおかげで覚醒素材が揃ったのでヒルダをやっとこさ覚醒したけど、破矢・破剣・槍陣の組み合わせが良すぎて覚醒スキル常用できんでいる
敵の陣容をみて破矢と破剣の不要な方を入れ替える感じ
素の防御の鍛えが弱すぎるのかな まぁ星6前提みたいとこあるしエンチャもわりと頑張らないとならんからしゃーない >>749
光輝の末裔てエルスリード創立メンバーの末裔やで >>783
そら言うわけあるまい。ガチャの保証さえ言ってないんやで >>798
エンチャしんどそうだと思って今まで後回しにしてきたけど、そろそろちゃんとやらんとだめみたいやね エンチャは武器は中級で節約すると多少楽になるぞ
200くらい使うと14パーセント前後なら出る、中級なら使い切るの無理なくらい取れるし
1年くらいやると中級じゃ物足りなくなるだろうけど 2年やって武器防具アクセサリー全部中級で常に枯渇してま〜す!!!! >>804
それな
エンチャと一部の精通を錬金させない理由は何なんだろうな ve民は足りないだろうなと思うわ
シル3だって毎週虹エンチャ4つ貰えるのにやらないのは勿体ないなと思う フレンドや団員見る限りじゃゴールド以上かやってないかでブロンズシルバーをほとんど見かけないな
チャンスなのかどうかは知らない 対人というもの自体が嫌なんですよ
VEならそこまでエンチャ厳選しなくてもなんとかなるしアホみたいな難易度の挑戦は最初からやらない
それくらい気楽にやってないと長続きしたかったと思うわ エンチャ欲しさで対人始めてもかえって消費するんじゃ こっちは50台前半 戦力1万4千程度で地道に上げてるのに
ブロンズ帯ですら レベル70出てくるのいやすぎる アリーナあがる気がないなら 単独防衛しといてよ泣 挑戦クリアしないと、育成進んだなとか自分も高難易度に慣れてきたなとか実感出来なくてモチベ上がらなくね?
報酬みすみす逃すのも勿体ないと自分は感じてしまう 辞めた勢が下に溜まってるだけじゃねえかな
新規から全然勝てないからそれもまたクソ仕様だよな >>812
その時期が一番きつい
格上でも相手の編成次第で勝てるからリベンジ含めて勝てる相手探して頑張れ やる事ねーし今はゴブリンパーフェクト目指してたまに本気でチャレンジしてるくらい >>767
移動スキルがないから足まわりが悪いんですよね。ミュラー超絶をいれないなら飛+飛か飛+サソリが使いやすいかと 覚醒ラストのギザロフくそ過ぎるのどうにかしてくれよ
シル姫覚醒やってるんだけど5連続で回復引いてたおせねーんだけど
てか僧侶系の覚醒昔過ぎてうろ覚えなんだが確率で違うのでたよな? よく覚えてないけど、ローゼンシル覚醒ならきっと逸材汁でワンパンすればおk ヒーラーの覚醒なんてヒールしながら単体スキルバシバシしときゃ楽勝だべ
構造体戦闘後回復持ちばかりなのは不運だとは思うが 銀魂コラボがツイッターのトレンドにきているな
11月にランモバも銀魂コラボ日中同時開催すればユーザーが流れてくるかもしれへんで
まぁあのスキル効果とか全部開発者のジョークだった気もするが 誰得みたいに言われるコラボでも毎回新規は増えてるんよ
長く続かないだけで サムライトルーパーとかいうのでも増えるのかね?
全く聞いた事も無かったぞ >>829
mateだけどうちは何回読み込んでもdat落ち判定されたから
一回削除してからまたスレ開いたら直った
au規制がどうとかスレ立ってたからそっちかもしれん サムライおじさんはテレビCMでもしない限りコラボしてるのに気づかなそう
TwitterとかWeb広告見ない人多い世代でしょ、今45-60あたりの年代なのかな >>830
女向けでは1開催としてはコミケ歴代一位のサークル数だったとか聞いたことある
男女総合だと東方とかFateのが上かな
そもそもサムライトルーパー自体は男児向けの作品だろうという突っ込みもあるだろうけど… サムライトルーパーって言われたらマガジンの漫画だよな 過去のスキン買うための記念コインの二個制限って地味にケチだな はぁ・・・イベントの周回大変
イベント戦の時だけでも連続バトルの回数を無制限か60回位にしてくれないかな?
長時間スマホに拘束されるのは辛い イベは18日か19日までだろうけど投票できるのは来週の中旬までだし
4000投票の称号欲しいならそろそろ周らないときつくなってくるね PCエミュ無かったらランモバ続けてなかったかもしれんくらいスマホじゃきついだろう 周回まだ終わらんわ
今日の海エリアは最悪だったイカだらけでオート失敗してたわ
雪原エリアもクリムゾの馬鹿が盆踊り踊りながら虐殺してたし
昨日は楽だったのに >>798
PCエミュでも20回以降は放置出来ないから面倒じゃない?
自分もエミュ使うけどそこからが面倒だわ なんでこんな莫大な素材数要求するんだ
70新設で入手量増えたから必要数も増やしましたってことなのか チョリーナポイント戦今週の土日まで?
それとも来週の土日まで?
なんであと何日の表記が金曜までなんだよ、どっちとも取れるじゃん >>850
あらまじかー
今週頑張らねば
コンヤガヤマダ! >>846
毎日20回を続けて気が付けば終わってたからそれは想定外
20回以降面倒だってわかりきってるからそうならないようにするだけ 被りまくったヴィンセント星6にしてる最中だけど仮にヴィンセント覚醒で突っ込んできたらどう対処する?
ほっときゃ範囲くるし倒しても死なずに自爆するしで厄介なキャラだと思うんだが ヴィンセント現時点で巫女ヒミコに強く出られるけど専用来てバフ剥がせるようになってからが本番 >>832
すまない、やっとログの取得ができたよ……
後で教えてくれたことを試してみる、ありがとう サムライトルーパーって見たことないけど人気あったの?
年代的に生まれてないからわからん ガー不3種持ちに戦闘後3マス移動できるキャラなら仮にミッキーマウスだとしてもとらなければ 60スキュラギリギリいけた…!
現行イベントに引き続きグニルが役に立ってくれた
それにしても、攻略動画だと英雄レベル60で装備もSR、完凸すらしてなかったりしても余裕でいけてるのに、なんでこんなにきついんだ… このスレだけdat落ち扱いになってた
よく分からないな vE専だからカユラはスルー予定だ
あんだけ盛られてるとvEでも使えそうではあるけど >>856
あのオジサン強くなるんか?
闇パ作りたいし育成しようかな ディハルト欲しくて80連引いてSSRなしとかガチャ運酷すぎる 石もなくなったしやる気なくした 70なって日が浅い初心者だけどヒミコはストーリーや裂け目で便利すぎてうちのエースだ
サムライトルーパーも裂け目に便利なら引きたいな >>864
基本的に防御の低いアサシン魔法使い相手に強いし覚醒で弱体無効付くからボーゼルが悪夢持ってようが構わず突っ込める
逆にヘレナエルウィン辺りの自己再生持ちやイルーシアみたいなとにかく防御実数高いキャラには弱いからBANPickで勝負
意外と陛下も微風剣舞型が多いから陛下相手も結構いけたりする >>869
あんがと
あのオジサンは相手にいたらウザいからな〜
倒す時も自爆範囲に巻き込まれないように気をつけんといかんし
専用もキャラ性能にマッチしてるみたいやし今後も出番ありそうやね うちのヴィンセントはクルーガーいないから使い物にならないゴミでしかないのが悲しい >>868
真田対人だと弱いと言われてるだけで裂け目やストーリーなら単体火力のエースになれるはず
丁度陣営もヒミコと同じ伝説だから狙うのも悪くないのでは
カユラの方も攻撃と回復同時にできるから普段使いも優秀かと チョリのポイントって1300と1600って何回負けてもポイント下がらないっけ? >>872
ワタルも評価イマイチだったけど対人とかで不利な条件でなければ普通に強いもんな ガチで使い道のない主人公なんてパーンぐらいしかおらんやろ
せめて覚醒パッシブでタレント発動すればまだ何とかなったかもしれんのになあ… ワタルは普通に裂け目で使える性能だった。相手に飛びついて登龍剣したり壁ごしに鳳牙弾撃ったり >>861
転生ジェシカとかロリジェシカでダメ取れば楽ってどこかでみたよ
あと、与ダメが上がるから適度にバフ剥ぎ持っていくといいみたい
逸材もあるし3マスからタコ殴りでいいかもね
荒波無視できる 神殿もキャラ追加で色々変わってるだろうけどユリア両ジェシカありならスキュラが最弱まであるな
時間の流れを感じる >>864
強くなるというか、現時点で既に強い
なぜか弱い扱いになってるけど十分デッキに入る性能になってる
ただ上で言われてるように専用来てからが本番
BPが結構難しいので専用来てない今はBPしくじるとまぁ戦犯になる ヴィンおじは脳死ヒルダからの転生パや消耗戦に持ってける速攻パ相手は戦いやすい代わりに
どれも硬めの帝国パは苦手で特に硬さと火力が両立してて3マスガードで後衛まで届かせないバルガスは相性最悪レベルに手が出せない あと一点突破系だから装備も含めてエンチャもガチガチに厳選しないとイマイチになる 質問です、既にガードスキルを発動中のタンク役が居るとして
「速度-1、ガード不能になる」といった、文字通りガード不能と書いてあるデバフ以外でも
発生しているガード効果が消失することはあるのでしょうか?
「パッシブ不能」がつけばガードスキル発動前ならガードできなくなりますけど
発動後ならパッシブ不能がつこうがガードは維持されますよね
それともボーゼルの「封印」とかはガード発動後のタンク役にも有効なんでしょうか 神殿はワルキューレ以外Lv60までしかクリアしてないというかクリアできん
だからSPも解放は不可能 >>886
育ってるなら動画でも見て真似すればすぐ突破できるんじゃ
やる気ないだけっていうか スキュラは光の巫女と転生ジェシカがいるならどうとでもなるぞ
超絶役&単体範囲受け役は耐えられるなら星3エルウィンかいっそフレアでも構わん
分体駆除役のシェリー辺りはさすがに星4は欲しいけど >>888
便乗で愚痴
ザコの「触手」一斉攻撃で即ジェシカが殺られるんですけどw
ダイレクトアタックなのでタンクも機能しないし遠距離にジェシカ置くと今度は届かないしで終わる >>889
出現位置が決まってるから上手く配置すると対処できるよ
もしくはヒルダ使ってみては スキュラは荒波逃げるとターン数が足りない
フェニックスはデバフでワンパン、デバフ消えるの待つとターン切れかつ範囲で壊滅ともうどうしようもなかったから諦めた >>885
ガードスキル発動してるのにガード出来無い場合は
・移動力ダウンデバフ
・ガー不デバフ
・エマリンのタレントや犬の野獣みたいに指揮効果で移動力ダウン
・敵の攻撃でガードスキルが消されていた
・敵のタレントやスキルにガー不効果が付いていた
上記のどれかかと
どのキャラに攻撃されたとか具体的に書くと、より原因はわかりやすいし答えやすいかも >>889
基本的にスキュラの増援は塞がってなければ上に出る
さらに分体は一番近いキャラに寄ってから再分体出すから
一番近いキャラの部分にタンクや近接英雄を置いてその後ろに耐久ある2マス英雄を添えて触手を受ければいい
さらに言うならそのタンク役に2マス兵士添えれば触手はタンク狙ってくるよ
その場合1回目の触手でタンクが離れちゃうから2回目3回目は別のキャラが狙われちゃうけどね >>807
デイリーやって20回も毎日きっちりとか暇人やなとしか スキュラはジェシカたち遠距離キャラが来て楽勝になったよな
今だと転生だけじゃなくて光も居るから更に楽になったのか?
当時諦めかけてたけど転生で楽勝になって草だったわ
まぁ焼き鳥はデバフの運次第だったからあれはくそだと思う 基本デバフの足マークが入ってたらガード出来ないことが多いけど、
確か猛攻のガー不とかは封印とかの×アイコンと同じだったような気がしなくもない
だから見落としやすい
フロレンのランダムデバフだと足マーク入っても兵士のみなのでガードは出来る つい昨日 神殿解放されて リビエル55は無理だったけど スキュラ55はもうちょいでいけそうだったのですが(初見だったので シェリー エルウィン 光の巫女 ユリア 回復ティアリス)
上の書き込みであった 転生ジェシカを光の巫女の鍵要員としてしか見てなくて未育成なのですが スキュラでこの先のレベルでも使うくらいのキャラだったりしますか? むしろスキュラくらいでしか活躍出来ないキャラというか・・・
ぶっちゃけ光の巫女とユリアいるならティアリスじゃなくてリアナにするだけでクリア出来る
その二人持ってない人が使うのが転ジェシって程度に思って良い >>897
光の巫女がいるなら無理に使う必要はないけどいると二人がかりで一方的に殴れるから便利
まあ使うとしても星4もあれば十分だよ >>892-896
詳しくありがとうございます!そのあと調べてたら自己解決しました…
「レディンの覚醒」ハンマーのマークに『ガード不能』ってしっかり入ってるのに
完全に見落としてました…てか連れ去るだけだと今日まで思ってました…お恥ずかしい限り
>>890
>>893
そんな法則性があるとは全く気付きませんでした!
ヒルダも居るので意識して頑張ってみます! 回答ありがとうございます
いてもいなくてもってとこですね リアナはまだ持っていないので ティアリス使っています(クリスも星不足)
扉が渋滞してるので 転生ジェシカは考えないで こつこつ進めます
ありがとうございました >>877
ロリジェシ入れてたんだけど絆の育成全然してなかったせいで役に立てなかった
かわりにエラスタが主力でウルの長久を持ってたから、HP危ないときに外から撃たせるなどしてなんとか15ターン間に合った ヒルダの鉄陣(名前あってるかな?)再行動不能床敷くやつ使ったらスキル説明には2マスガード書いてあるのにバフ付かなかったのは何ででしょ?
ヒルダにデバフは1つもついてない状態です ちょい質問、
クロテールの覚醒の反撃時の射程+1が発動する条件は[破滅の炎紋]が付与されてる敵が対象って書いてあるけど
ローゼンシルのバリアで[破滅の炎紋]は防げるんかね?
さっき、頂上中にこっちがローゼンシルでクロテールの範囲食らった後で2マス攻撃したら反撃食らった…
リザルトで確認しても戦闘前はデバフは1つもない状態だった
もしかしてクロテールの指揮が発動してれば無条件で2マス反撃する…? >>904
鉄陣はヒルダの覚醒の下位互換なので覚醒のガードが残ってる内に鉄陣使ってもガードバフは延長出来ない必ずガードの隙間が出来る
槍陣は別系統なのでおけ チョリーナでエマリン使ってる人は緑どれくらいですかね?
俺のヤリリン緑380くらいなんやが ぬいぐるみ小脇に抱えた馬エマリンで緑300未満
ネタ枠に見えて覚醒のターン数混乱させられるし
タレントで兵士も強くなるから攻撃しても結構行けてしまうんだ
ワンパンはどうあがいても無理 >>906
いやまじかーそれのせいでミュラーに2枚抜きされて負けたわ
陛下超絶ある時は槍陣持ってってる人が多いのはそれのせいか
ありがとう、慣れない事はやるもんじゃないなw >>906
はえーまじか…
鉄陣使ってなかったけど事故ってストレス溜める前に知れて良かった イルーシア使いたいと思い続けて三軍に幽閉状態
ハマれば強そうだと思いつつ、装備はエラスタとシェリーに優先充当になって強化が進まないし、絆も止まったまま
いっそヒルダと悪魔合体させてぇ… ワタシハ幽閉イルダ
コンゴトモ ヨロシク・・・・・ 自分の周りを水マスにする騎兵タンクとかいうイロモノが生まれるぞ ボンクラユーザーの意見だけど、イルーシアの常時水マス+覚醒スキルにはロマンを感じざるを得ないんだ
連れてける水兵もけっこう強げだし ちょっと教えて
ヒルダ育成中のpve専なんだけどさ、
対人やらない前提だとヒルダのエンチャ何がいいかな? ヒーラーがフロレンだと満月維持出来そうにないから微風にした
物理だけなら満月ライン保てるけど魔法食らったらリカバリーできん >>916
同じくPVE勢
カウンターで敵を減らしてくのにも限界を感じてたので、他のタンクと装備スワップする事も考えて巨石にしたよ
早解きには向かないかも gamewithだとヒルダは荊か鋼鉄おすすめだった >>905
記載通りだったはず
攻撃側に破滅の炎紋が付いてないなら射程は増えないよ
何か見落としての別要因かもしかしたら特殊条件でのバグかも知れんね >>919
荊棘にしてたけど有意義な効能を実感できなかったよ
たぶん高火力な敵を相手にするPVPを強く意識したものなんだと解釈して、別のエンチャに切り替えることにした vpでロリ他遠距離から魔法で殴ってくるキャラを返り討ちにするためのものだからveでは恩恵薄いよ pveヒルダは鋼鉄か巨石が無難なのかな…
満月ヒルダってそんなにダメ? おすすめできない 満月が維持できるぬるいステージならオートでもいいし 後半の超時空や挑戦じゃ維持できないでしょ 巨石って回復量微妙なクセに確率だから使えないと思ってたけどそうでもないの? 重装槍兵と巨石の組合せは相性良いよ練兵でHP減ると被ダメカットが増えるから巨石程度の回復でも復活した数体の槍兵がすげー硬くなる veなら寒氷にしておけばいいんじゃないかと思うけどve向きじゃないヒルダにve向きのエンチャ付けて使うよりいつvpに心変わりしてもいいように茨にしておいた方がいいんじゃ? VEのタンクなんて時計や水晶みたいなあきらかに無駄な効果じゃなきゃなんでもいいから余ったのつけとけばいいよ イルーシアはエンチャを鋼鉄にしてコンクルと護身符つけたら被ダメ減が100%超えるで 寒氷ヒルダはなかなか面白そうだと思った
エンチャ余ってるしとりあえず付けてみようかな サナダムシだけは引きたくねえ
いっそカユラも産廃なら心置きなくスルーできたのに 10月19日が決戦の日か
クソビッチ無能女神ルシリスとのガチンコ勝負
おまえら残弾は充分か!! コラボ記念RTキャンペーンの報酬
1000RT 記憶の破片(羽柴当麻)x30
1500RT 聖魔券x3
2000RT 記憶の破片(羽柴当麻)x30
運命の輪x10
おまえら頼んだぞ ラング原作はたわし先生渾身デザインの野郎キャラも普通にカッコいいの多かったし
ランモバでもそっち方面の需要もSKINなりで受けとめてる
サムライコラボで歓喜してる女性ファンはココにはいなくてもツイとかでは結構いそうだ このコラボのためにガチャ券300枚貯めました
流石にこれだけあれば余裕なので余った分で何を引こうか考え中です クローゼとアイリスは有能だったから扉回ったけどストーリーもない配布SRに割く扉なんかないんだからいい加減星6で配ってくれ >>916
同じくve。
ランディウスみたいに攻撃が防御に影響するし、自分は赤2種類で攻撃がちもりしてる 300じゃ引けなくても仕方ないな
俺の幽助は400枚でも出なかった 欲しいは欲しいけど扉渋滞してるしスルーだ
ウィータムのために貯めないといけないし だが忘れるな
後続にはルクレチアが控えてる事を
しかもこいつは付属も引かんと完全体にならない極悪仕様
常に残弾には気を配れ 500連レオンハルト出ず 370連でディードリッド出ず
コラボは怖いよ カユラはルクレチアとウィータムに比べれば無くてもまだなんとかなるキャラだな ルクレチアはve的にすごくほしいから次も大変だなぁ 人権コラボは50連で引けなかったら縁が無いと思う事にしてる(血涙 コラボは性能関係なく好きな作品しか引かない。今のところ幽白とワタルしか引いてないや 日曜協力戦の左の方にいるエルウィンと歩兵は
流星エンチャ超絶なしの影侍オメガでワンパン可能でしょうか?
オメガ+リアナorフロレンで考えています >>954
絶対にクリティカルできるなら行けるだろうけど
リアナじゃ落とせなかった時のリカバリーが厳しい
フロレンなら覚醒でワンパンライン下げられるだろうけど
ゼルダ使うかナームでエルウィンの移動落とそう オメガの星と装備と黒緑にアサシン練兵諸々書いてくれたら計算するよ 俺の強化暗殺者オメガだとエルウィンうち漏らすんだよな たまに日曜協力2Pで影侍にしてランディをワンパンするオメガがいる
うらやましい デアラングリッサーの初期騎兵の名前がトルーパーだし
ランモバにもマシントルーパーがいるから・・・ オメガ☆6 流星 ウル コンクル 専用頭 暗躍の首飾り
首飾りにクリティカルエンチャはついておりません
攻撃力1015(548+467緑色) 器用さ433(304+129緑色)
兵士は影侍10 暗殺者10 アサシンの究極10も終わっています
クリ率はタレント20%+暗躍首飾り5%+43%(器用さ10%)+流星エンチャ7%+冷血orシャドアタで15%
合計90%なので、10%の確率で影侍の効果が発動しないという認識でいいのでしょうか? ランモバで知るまでサムライトルーパー名前しか知らなかったから聞くとウーパールーパーが浮かんでたわ
その名残で今でもセットでついてくる >>964
90%なんて50%と変わらん
多少攻撃力捨ててでもクリ率盛るのを勧めるわ >>964
オメガ本人はそうなるが、兵士分のクリ判定は別にあるから不発になる可能性はかなり低い
ただし俺もエルウィンじゃなくてシェリー相手だけど
先々週に数%で発生するクリ不発でミリ残ししてオメガ死んで迷惑掛けたので気を付けよう 年収800万の独身ですが課金額はいくらが妥当ですか?
他のゲームは課金していません。 アドバイスありがとうございます
ひとまずクリ100%を目指してエンチャしてみようと思います サムライコラボ来るのか
PvPやらんしフロレンティア持ってないから、ヒルダ諦めて石貯めるかな 計算してみたけど、影侍の場合で超絶なしは英雄兵士両方クリ出てすら無理
クリ出なくても確実にワンパンする為にはフロレン範囲強化だけでもダメで致命まで必要
暗影攻撃と殺戮気配が出ないので厳しいね
小数点以下で微妙にズレることはあるけど以下のような感じ
エルウィンのHP メイドで削れて16024 防御717
ウルと流星で与ダメ+10%
範囲強化のみ オメガ1472、影侍1418
+致命 オメガ1594、影侍1539 ごめんクリ出たら無理というのは単純ダメージ増加のみの場合ね
シャドーキル入るからこの場合は行ける 歩兵については超絶や強化やクリ無しでワンパン可能
結論としてリアナ福音かフロレン範囲強化と致命があればクリ無しでも安定してワンパン可能 >>976
丁寧に計算してくださってありがとうございました >>981
お役に立てたなら幸い
クリ100%にする為には首飾りに8%以上のエンチャが必要なので参考までに 黄色で467はガンギマってんな
下手すりゃ特定されかねんレベル >>972
アクセ張り替えるのまじでやめたほうがいいよ
そんだけ緑あるんだから神器の首飾りでしょ。
対人なら余裕で100%に出来るわけだしクリ率なんて無駄なステに振るべきじゃない。
影侍のクリ率はタレントと覚醒で65%あるはずだから90%と65%両方外す確率なんかのために無駄なことはやめとき >>980
すまん、貼っていたと思っていたら貼ってなかった… 時代が変わってオメガは日曜専属気味だからな特化していかな
マルチでアサシンはツバメ覚えておけ そもそも日曜のエルウィンなんてオメガで殺すもんじゃないだろ 色々書いておいてなんだけど靴履いた星5オメガ・ダクエル(エルウィン相手だと意味がない)の超絶込みでエルウィンワンパン一歩手前だし
初手歩兵・二手目フロレン範囲強化&再行動・三手目エルウィンで
特にクリ出なくても余裕な気もせんでもない オメガ脳筋プレイしまくってたから今からツバメ育成…ってのもあるしそもそも使い方すらよく分からんというチンパンジー具合になってしまった 俺の靴履いたチョリデッキからあぶれてヤサグレたオメガは、
超絶あってもクリ出ないと影侍でもエルウィン残す
一応チョリで使ってたからクラスエンチャとかは本気出して終わってるが
まぁシグマランディをサブのレオン、リアナ、エルウィンで倒したあとは、
右側全部ツバメ一人に任せてレオンしゃんが駆け付けて来るから平気なんだけど >>964
そのステでエルウィンを倒し損ねるほうが難しい気がする…というかステ自慢かな?ってレベル
一回やってみたら? どうしても不安なら会心直撃つかえばクリ100%になるから安心 寝落ちしてて先週分の超時空アクセサリーもらい損ねた… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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