【Dr.STONE】ドクターストーン バトルクラフト Part3
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【公式】
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前スレ
【Dr.STONE】ドクターストーン バトルクラフト Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631437957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今週のグッモーニン自演パパ(雑アタマ)
-qc4X
自宅IP
[115.38.190.158]
妻と子どもが3人おります
高2男、高1女、中2女です。
君みたいな陰キャとは違うので心配ご無用です
945 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 53c1-4G27 [115.38.190.158]) sage 2021/09/12(日) 17:33:57.80 ID:YjaQleQv0
ブラウザ情報だけで自演とかねぇ
946 943(愛知県) (ワッチョイW 53c1-qc4X [115.38.190.158]) sage 2021/09/12(日) 17:34:46.21 ID:YjaQleQv0
自演するならこうするわ チケゾーオープンBリーグで初優勝して酔ろこんでかわよ
阪神もその調子で勝てるといいね とりあえず文字表記が小さすぎ
コクヨウの3行表示とか読みづらいにも程がある 一番非力であろうスイカと同じ頭身なんだしそりゃ弱いよな司
猿や蛇といい勝負してるレベルだし原作とは異なる世界線なんだろうなきっと サルファ剤2個目作成中
作ったところで使い道なさそうだけど 原作通りにしたらバランス崩壊するししょうがない部分はある
けど大樹と司はもうちょっと何とかしてほしいかな 前スレのスタミナ消費の件だけどにゃんこは数年前にリリースしたタイトルだしシステム自体が古い
甘えとかじゃなくてゲームとして不出来なのソシャゲのスタミナって要は課金させる為の物だから スタミナは初回なしとか負けたら減とかあるけどないのもよくあるからバトクラが悪いってことはないな
よくにゃんこに似てるとか言われてるけどよくあるタワーディフェンスだぞ?
どっちかって言うとメルストのが似てる >>11
「僕が勝てるようになるまでスタミナ消費させるな」
そういうの悪質なクレーマーって言うんだぜ
ま、無自覚みたいだから言っても無駄だと思うけどね
しかも後半部は何が言いたいのかすら分からない
課金させる為のスタミナ消費なんだから、負けたら消費無しなら商売にならないわな
負けて悔しいなら勝てるようになるまで課金して強キャラ育成しまくってクリア出来るようになればいいだけ
ソシャゲは商売なんだよ、慈善事業とでも勘違いしてるのかい? そういう不満が出やすいから対策してるゲームもある
古い新しいというか仕様決めた側の方針でしかないしまあ要望送るしかないね >>13
商売ならガチャがあるじゃないスタミナでしかお金を取らないなら納得出来るこのゲームは戦力目安すら書いてないし悪質な方だと思うよ
タワーディフェンスで人気のあるアークナイツなんかはスタミナ返却してくれるタイプでユーザーに楽しんで貰おうって作りになってる 負けたらスタミナ消費自体はいいけどだったら推奨レベルくらい表記しといてほしい
勝てるかわからんのにスタミナ20使うとか博打すぎるんよ
あと開始してからのフリーズで何も得られずスタミナだけ消えるクソ仕様はどうにかしてくれ >>15
これがゆとり世代ってやつか…
何もかもが甘え発言で話にならないわ
もういいからさ、嫌ならヤメなさいな
君のいうアークナイツとやらでもやってなさい
不満タラタラ言いながら続けるとかマゾなの?依存症なの? >>16
絶対勝てる勝負だけしてて楽しい?
勝てるかどうかチャレンジするたった一回の消費すら惜しいの?
推奨レベルって言っても、このゲームは編成で天地ほど変わるんだから表記しようがないよね、その辺は考えてるのかな?
開始後フリーズは運が悪かったと思うしかない、ソシャゲの宿命みたいなもんでしょ
どうしても納得いかないなら君はソシャゲに不向きだと思うよ
で、フリーズが頻繁に起きるなら環境の問題かと
少なくとも俺はこのゲームじゃフリーズした事ないし、他ゲーでも滅多に発生しない >>17
何が甘えなのか説明して欲しい編成を思考するゲームで敵もギミックもよく分からない難易度に挑んでスタミナを消費されるのは理不尽すぎると思うんだ
Dr.STONEが好きだから不満があってもプレイしてるし要望送って改善されるの待ってるだけだよ >>19
分からない事に挑んで負けたくないなら、ネットでも調べて100億%勝てるようになってからチャレンジしなさいな
何も下調べせず何も考えず勝手に挑んどいて負けたからスタミナ返せという君の言い分のがよっぽど理不尽だって自覚持とう、今のままじゃただの悪質クレーマー
こんなクレーム受けてる運営が可哀想に思えてくる >>20
その下調べが出来ないから問題だって言ってるんだけど つーかも「トライアンドエラー」て言ってたのに
失敗からの対策をしないで何が「下調べできない」だか >>21
下調べ出来ないんじゃなくてやらないだけな
分かるまで調べ続けろ
調べる能力が足りないなら実践して試行錯誤しろ
少しはトライandエラーの精神を見習え
本当、何もかも甘え根性の言い訳ばっかで反吐が出る
一つだけ確実に言える事は「君はソシャゲに向いてない」
やっぱり無自覚クレーマーには何言っても無駄だったわ
もういいからそうやっていつまでも不満ばかり垂れ流して甘え根性丸出しで他人のせいにばかりして生きてろよゆとり君
少しは治るかと思って寝る時間減らして君の甘え発言に付き合った俺が馬鹿だったよ >>22
>>23
こういうゲームは1発でクリア出来るのはレベル差がある時だけから高難易度でギリギリの編成求められる場合相手の構成やギミック確認の為だけにスタナミ払うのはおかしいよねって話でしょ
ゆとりだ甘えだって言うだけでこっちの言うことに何一つ反論出来てないんだけど >>24
おかしいと思うのはお前の頭がおかしいから
もう手の施しようがない
スタミナってのは成否に関わらず「挑む為の対価」
一生懸命説明してあげてるのに、全部自分に都合良い脳内解釈しかしてないだけ
結論、お前はもう手遅れ スタミナ消費は別にこんなもんじゃね
ソシャゲってぼったくりが基本でしょ
据え置きなんてあんなクオリティ高いのに8000円しかしないけど
ソシャゲなんて絵もらうために何万円も使うバカのためのものなんだから >>18
たった1回試して解決策がわかるのかそれはすごい
まあそれはそれとして編成で変わるのはわかるんだけどだからってゲーム内に全く指標がないのってスタミナ消費する系のゲームとしてどうなの?っていう話なんだが
あとソシャゲの宿命だからフリーズ受け入れろは流石におかしい
フリーズが全くないなんてことは有り得ないんだからそれが起きた時にどうするかっていう部分の改善を求めるのはユーザーとしては普通の事でしょ >>25
それじゃ理不尽に感じる人がいるから何回か意見が出てるし同じジャンルの別のゲームでは返還されるのが採用されてもいる訳でしょ
トライアンドエラーが肝のゲームだからこそそこをお金で解決って方がよっぽど甘えたプレイだと思うよ >>27
君も甘えた君と同じ頭なのかな?
いちいちゲームに説明して貰わないと何も出来ない人なの?
世の中何でも成功するまで何度も何度もトライandエラーするのが普通なんだけどね
それが嫌なら情報過多のこの時代なんだから分かるまで調べればいい、それだけの事
フリーズに関しては、ごくごく稀に起きた時に失ったスタミナすらも納得いかない心の持ち主なら、そもそもソシャゲに不向きだからソシャゲやる事自体が大間違い
頻繁に発生するならば、単純に環境の問題だから自分のせい
何でもかんでも他人のせいにする視野の狭さを改善するのが最優先 >>28
お前みたいな悪質クレーマーが面倒くさいから仕方なくスタミナ返還するようにしただけだってのは考えつかないんだろうな
で、そこで回収出来なくなった分を他で回収する事になって例えばガチャとかがもっとキツくなる可能性も出るって事も思いつかないんだろう
ソシャゲを何だと勘違いしてんだ?前も言ったけど慈善事業じゃないんだよ
金使って遊ぶゲームで金で解決は甘え?頭大丈夫か?
無課金乞食は黙ってシコシコしてろっての
いい加減ウザいわコイツ、このキチには何説明しても無駄だしNGにしとくのが最適解だな >>30
前半は君の妄想だしタワーディフェンスってジャンルにしたならそれを楽しめる環境を整えて欲しいって事ゲームにハマってくれれば課金にも繋がる 甘えだのゆとりだのじゃなくてメリットは何なのかとかを聞きたかったんだがなあ
これについては希望だしそこまで優先度高くないとは思ってるよ
ってくらい他の要素が酷いのはダメだけど
それは置いといて、せっかくなら難ステージにも気楽に挑戦して色んなPT試してみたくない? 撤退で消費したアイテム戻ってくるだけ良いと思うがな
スタミナとか回復早いし気にならん ゲームがクラフトでここがバトルだったか
スタミナってそんなに必要か?
負けた時20くらい払ってやれよ
どうしても払いたくないなら壁1回復5エナドリとかいっぱいでいけよ >>33
ソシャゲを慈善事業だといつから錯覚していた?
色々試すのは自由だけど、相応の対価が必要なだけ
何も払わずに自分の思い通りに遊ばせろなんてのはこのゲームでは通らない
君はこのゲームには不向きってのだけは良く分かったよ
嫌ならヤメれば?誰もやりなさいなんて強制してないよ やることなくなってきた
ガチャ回せないから新しいキャラ手に入らない
司がすぐ死ぬ 今日お知らせあるの?
10月31日から新章!とかだったらウケるな 明日ダイ配信だから正直新章来ようが来まいが多分向こうやってるわ ドクストのゲームがやりたいからやってるんよ…
早急に直せ!とか言ってる訳じゃないのにこんなんなるとは
失礼した 運営的にも良いとか変な言い方したからでは?
普通に気軽に挑戦させて欲しいとかなら賛同あったと思うよ >>44
冷静になってスレを読み返してみて
ものすごく運営批判してるしこんなのおかしいとか悪質とか言ってるぞ
普通にスタミナ0とかでやらして欲しいだけならそだねーで終わってたかもしれん 肥溜めっぽくなってきたな
やることないのは分かるが、新章がリリース1ヶ月以内に開放されるゲームとかそんなにあるか?
逆にピックアップガチャしかない=儲ける気がない方が気になるわ
バランス調整もミスったら即死なのに、チェックすらしないで即時リリースとかしないやろ
司弱いとか言ってるやつは結局、司が最強だったらクソバランすげーって言いそう ガチャ売り上げに直結するキャラ性能修正を全然してこないってどういう神経してんだ?
何度注意しても改めないゴミ老害が運営してんのか? 石化したら司に真っ先に粉砕されるような奴らが運営してるんだろうな
千空も多分コイツらだけは復活させない バトクラのアンチスレでもあればそっちの方が人多そうな勢いだな 建てたら? >>46
言ってないが…?
スタミナ以外のとこなら酷いと言ったが 90秒クリアなんて初日からいるぞ
前スレでも貼られてたし 過剰な脳死擁護者まででるあたりマジで末期スレになってて草 アンチって言うよりは作品が好きで始めたのにあまりにもお粗末な作り&運営だから文句言いたくなるんだと思うよ
最近はその文句言う熱量も俺はなくなってきたけど
タワーディフェンスゲーは他アプリでやったことなかったんだけど、比較対象がなくてもダメな作りってわかるくらいひどいし
もうスイカの頭身が縮む事だけ願ってるわ >>55
確かにスイカはあまりにもお粗末で酷すぎだよね(笑) このメンテの長さは追加章かな
つか毎度のことだがメンテ内容書け >>59
この期に及んでメンテ内容書かない理由が分からんけど仕方ないね >>24
下調べのための対価だろ
馬鹿かお前は
どんなゲームにも向いてないね メンテ内容お知らせするのとしないのとでユーザーの評価が180度変わるのにもったいない >>62
下調べでスタミナ消費させるのはタワーディフェンスのトライアンドエラーの肝である敵の構成を把握した上でどう編成するかの妨げになる
ゲームのジャンルを考えた上で快適性を上げて幅広い層にプレイして貰える様にして欲しいって事 どうでもいいけど、推奨レベルではないが何章相当かの目安は出てるぞ
https://i.imgur.com/aeHBCqc.jpg ここでスタミナ没収の是非について決着をつけたとして、運営がそれに従うの?
アホらしいからもうやめてもらえんか? 9章追加は確実だとして、R以上の上方修正も来ないと終わっちゃうね >>68
レベルだけじゃなくてタワーディフェンスは敵の構成や行動が重要だって話でこの説明だとレベルを上げて倒せって言ってるだけ
運営がそういうゲームとしてしか見てないとしたらどうしよもないけどバランスは悪いけど低レアが使えたりする面もあるから期待はしてるのよ メンテ待ちでダイを試しにやってみて出来によってはそのまま帰ってこない人がいる可能性もあるな >>76
ダイはガチャシステムが星ドラと同じだから課金がヤバいぞ >>67
妨げにはならないな
既にNRルリと金狼で不死の布陣ができてるから
そこからいくらでも試せる
無謀なチャレンジをするのが試行錯誤とか言うなよw
頭悪いのは見抜いてるが >>79
それは既に攻略情報が出てるからで何でも同じ編成でクリア出来ちゃうバランスの悪い所でもある
例えばその編成が通用しないバトルが出た時気軽に他の編成を試せたら便利だし多くの人が遊びやすいでしょ こんなところで何を求めて不毛な争いをしてるんだろうか >>75
ほんと、現状雑頭プレーよろしく、ルリ姉で固めて金狼のレベルとランク上げて殴れ!ってゲームだもんね
これがせめて敵のステータスも見えればパーティー組む戦略も練れて楽しいと思うんだけどねー
突撃タイプの攻撃下げたり、防御タイプの防御下げたり、そう言う敵へのデバフも数値がわからないと効果の程も分かんないから、そりゃ味方へのバフを選ぶ方が確実に計算できるわな
敵構成分かんなければ一旦凸るしかないし、そうなるといつものメンツで行くわけで、パーティー組む楽しさ増やすって意味でも敵構成の開示はしてほしいかなー
居ない敵へのデバフスキルほどむなしいものはない
何かほんと色々作りが雑で適当すぎるわ >>80
ほら
下調べとスタミナとは関係ないと自白した
本当に雑魚だな >>83
スタミナ消費がなければ便利でいいよねって話でそれがプレイの快適性に繋がる訳だから関係あるでしょ キャラゲーなのにランクアップ素材がランダム入手で育成に制限かけられてるのがつらみ メンテの予定すら発表無しか…2〜3人で作ってんのかよw >>83
あら昨夜のもう一人の方、まだソイツとやってらしたんですね
ソイツは根っからの乞食クレーマーだから何言っても無駄なNG推奨君ですよ
まぁ恐らくリアルお子様かヒキニートで間違いないでしょうね
昨夜何を説明しても自分の都合の良い脳内解釈しかせず、まるで話が通じなくて俺は一晩で見限りました
あまりにアホらしすぎて初めてNG機能使いましたわ(笑) 今更だが細かい説明文まで全部レゲエoneってフォント使ってるの凄く読み難いな
少し前にフリーになったフォントだけどせめて見出しとか大きく表示する文字に留めておけばいいのに…
フォント買えとまでは言わないが本当にお金と手間かけてないなって感じる
一番の功績者ってSSRのイラスト描いた絵師じゃね Poppinてムーミンとかアリスとかの箱庭ゲー主流でやってるとこらしいから
せめてホーム画面でクラフトの施設とか自由に設置出来て所有キャラが歩き回ったりしたくれたらそういうゲームとして遊べるんだけどなーとは思うな 絵はもうそういうのに強い制作会社が何個かあるからな 明日のメンテ次第で見限る人いそうやな
上方修正や新章それだけの問題だけじゃない気がするんだよな
単純にコンテンツ不足だし新章追加しても数日経てば今と同じ状況になるのが目に見えてる チョークや3期アニメまで続いたらサガラも出してくれ イラストに騙されて課金するやつって絶対無くならないからな儲けてるよな 新章と言っても最初と同じボリュームは追加されないだろうからな
溜め込んだ資材で一瞬だろうな 新章も待ってるけど先に上方修正して欲しい
今後のキャラ育成計画が立てられない 金狼ピックアップ最後だしガチャやったらまた銀狼当たった
銀狼だけ5枚くらい当たってるわ
しね 倉庫拡張も大幅に頼むぞ…要求数またすごいんだろうけど 現状だけでも倉庫拡張すんの一苦労なのにさらに必要とかやばいだろ
倉庫もっと広げといてくれ 最近のソシャゲのクソゲー率高さよ
つまるつまらないとかじゃなく
ソシャゲとしてすら成立してないのもあるのが恐ろしい
あんなもんに課金させようとかもう詐欺だよ詐欺 これもソーシャル要素ゼロだけど追加されるのかな
このタイプ初めてだから他ゲームでどういうのあるか知らんけど
リアタイpvp来たら辞めよう ダイ大のスレ見てきたけどボロカスで草
まあ他所を笑ってられる状況じゃないけど あのさー新章追加や新キャラ出す前に
上方修正が先でしょ...
終わったな キャラ性能の調整はなしか…
そりゃそうだろうなステータスをちょっといじった程度ではNやRの完凸スキル性能との差は埋まらんもんな 本拠地と倉庫1回ずつレベル上げたらもう鉄が足りない
鉄作るゲームなの勘弁して欲しい ちゃっかり新キャラガチャは実装してるけど回らんやろな てか本音を言うと上方修正とか別にしなくていいから
経験値とランククエを周回できるようにするだけで全部解決したんだけどね
こんなに修正遅れるなら尚更そうした方が良かったのではと思うわ 上級の報酬が中級と同じでしたテヘッ
のすぐ下に100ジェム送ります☆
とか勇気あるなぁ そろそろSSRレベル100到達した人いるのかな
俺はまだ80台 まあ上方修正そこまで早くないだろうとは思っていたけど段階的にでもして欲しかったな
イベント第2弾周回向けではありませんってお知らせの注意にあるの笑った SSR調整来週来なかったらもうダメだろうな
新章はあれだろうな。
Twitterで確か今月実装予定とか書いちゃったから、後ろに回せなかったんだろ 何も考えずに素材ステージ行っちゃったわ
木と石は間に合ってるんだ鉄をくれ鉄を 9章からやっと☆上げの中結晶が落ちるようになるのはうれしいね
どのぐらいの確率かしらんけど >>119
まあ黙ってこっそり修正するよりはいいんじゃない
運営アホだけど改善する気はあるからドクストファンとしては気長に待つよ 上方修正の際にバランスを取ろうって思うあたり良心的な会社なんだろうなと思うよ
ただ良心的な会社のゲームが面白いとは限らないんだよね 倉庫は今まで通りの増え方かー・・・
そして貫禄の鉄消費量
また鉄集めの日々が戻ってきたな 倉庫整理と鉄集めはもうしんどすぎるから先にリタイア 溶鉱炉のレベル上げたけど5でMAXで炉は2つのままだったよ…せめて3つにしてよ…
https://i.imgur.com/oUtnS7d.jpg 倉庫改善してほしいとは言ったが大量の素材使って10→10→10→40みたいな増え方する
倉庫拡張作業をやり続けたかったわけではないんだよ運営
おまけに溶鉱炉2のままて
俺もリタイアしようかと思ったが3万石持ったままだから改善されたら戻ってくるわ このまま延々と石貯めるだけのゲームになりそう
ある意味ストーンワールドや SSRカセキのリーダースキルレベル5にしたけど使用可能まで25秒だったのも残念 調整来ないとガチャ引きにくいな新千空も調整対象なんだろうし Twitter見てたけど初手とにかく絵だけで引いてる勢もかなりいるっぽいね 後から意外と攻撃高かったとかは回ってきてるけど
運営的には調整とかもサ終しない程度にのんびりやっても全然問題ないのかもね まあやることあるうちは面白いわ
ちゃんと毎月更新してほしい 鉄クラフトが始まった
アプデ前は色々使うかな?と思って溜め込んだものはすべて捨てて鉄集めの方がいいかな? 遠攻千空の攻撃力がレベル1の時点でレベル39の司と大差ないから遠攻千空は上方修正済のステータスじゃね? 新千空攻撃力は高いけど遠攻で単体攻撃とか誰得なんだ
10連で出たからコレクション的に満足だけど
それよりルリ姉のピックアップお願い もし遠攻千空が修正後のステだったとしたら後から周りも強くなるから実質リリース直後だけ強くてあらかたガチャ回ったらナーフされるみたいな感じ?
さすがにそこまで悪質じゃないと思いたいな 第5人格じゃないんだから ランクの中の素材落ちなすぎだろ
スタミナ6使うんだから3、4に1回くらいは落ちても良いだろケチすぎ80とか必要なのに スキル周りの調整しないんだったらステータス2倍でもどうかぐらいじゃない
実際9章だってSSR編成だと平均レベル65×6体でも厳しいけどルリ編成なら余裕だし 新ガチャだ新イベだと追い立てられたり半強制的に誰かと協力させられる事もなく好きなキャラ使って自分のペースで遊べるから概ね満足してるわ
上方修正だけは早くして欲しいけど 鉄2つ作ってスタミナ消化して倉庫整理して遠征受け取って
ミラティブ15分もたねえんだ😭 >>145
ヘルプ見ると遠攻は1撃が大きいらしいゲンとマントルの攻撃は低いけどこの二人は搦め手タイプだろうから千空が本来の遠攻のステなのかなって感じもするけど何も書いてないし分からんね 新キャラpuしといて一緒に上方修正しないなんて詐欺ないだろうし遠攻千空普通に強くね
現状困ってないからあんまり引く気にならんけど
次のアプデいつになるかわからんけどまた拠点倉庫maxまで4-2河原周回し続けるだけか こんなスカスカな内容なら
すぐやる事なくなるんだから超級クエのやつ残しとけばいいのに 原始の世界で鉄の延棒が手に入るクエストなんて、期間限定でもやらんで欲しかったがな
フツーに強化必要数減らせ そんなこといったら上位ランクアップアイテムほぼダメじゃん >>118
いやいやあり得ん
同ランク同レベルでSSRの方が弱い現状は納得できねー
他の人がちらほら言う通り、何よりもまずレアリティに則した調整が最優先されるべきだろ
優先順位を考えてほしいわ、育成素材や新キャラをいくら手に入れようが調整が入らない限り身動きとれねーよ
修正されるまではもう他のアプリ行くわ、色々出てるし、ちょっとさわっただけでも分かるくらい予算の差だけでは言い訳にならないほど作りが違う。レアリティの優位性が修正されたら作品愛で戻ってくるかも、知らんけど >>125
雑電波の吸収
つまり携帯電話の爆誕の準備だ 育成が止められてるんよね
上方修正するよだけ発表されて時期も内容も不明でさ
それまで倉庫整理しててねってそりゃ無理だわ >>165
育てるキャラが変わる
ランクアップ素材とか修正来ないとどれが強くなってるかわからん
nでいいじゃんってなればssrに注ぎ込まなくてもよくなる
それより新章来たのにYouTubeもアップする人が減ってるな
再生回数伸びなくてやめたかな? もう2週間は経つのに調整も無いし
相変わらずドクターアイアンで完全に冷めた
完全にサ終圏内だな 更新できてなかった上に連投になってたごめんなさい
2のままなのかやっべえな なんでこんな簡単な作りのゲームの開発が止まるのかマジで良くわからん
おなじようなゲームあるんだからそのままつくればよかったのに チャレンジクエストはこれなんの為のチケット制にしてるんだ? 終わり?
2しか上がってないじゃん
ミッションは鉄の槍5本作れまでいった
溶鉱炉5レベルミッションもあったぞ
https://i.imgur.com/yoMwL8B.jpg キャラ性能の調整もいつやるとかどうするとか何のアナウンスも無いし運営もやる気ないんだろうね これだけズタボロな出来なんだしそろそろプロデューサーのお気持ち表明くらいあってもいいわな メンテのお知らせすらあの出来なのに
そんなんだしたら怪文書どころの騒ぎじゃないものが出てきそう 遠攻千空攻撃力高いようだけどどうなん
現状このゲーム突撃と遠攻タイプいらんよね 新千空引けたけど修正内容確認しないと育てられないんよ
リソース限られてるし 恒常じゃね?
つか千空のステ高いけどこれさらに上方修正してくれるのか? お知らせには「限定ssr」って書いてあるんだよな
司ピックアップのときも書いてたからどうせこれも恒常なんだろうなと思うけど
下の方に「再登場する可能性があります」と書いてるからといってはいそうですかとはならなくない?
景品表示法にひっかからないのかこれ 初日から遊んできたけどお先にアンインストールしました。皆さんは上方修正などを待って楽しんでくださいね スキルを見比べたいのにキャラスライドしたらレベル欄に戻るの面倒くせえ >>186
超硬金狼と超回復大樹が出来上がったら
千空と右京で遠攻部隊編成が楽しみ 鉛と銅も作らなきゃいけなくなったけどな
まだ鉄に比べたら可愛いもんだけどそのうち要求量増えていくんだろうな… 銅必要なのか
50個もあって邪魔なんだけど我慢するか せめて本拠地と倉庫の容量を連動させろ
ストーリー進める為だけに一生鉄を作らされるのに、その過程で手に入る雑草を捨てまくらなきゃいけない
まあクソ味噌にこき下ろしてメールしといた 俺もアンインストールしたわ >>196
自然銅500は捨ててきたんだが!?
ほんま萎えるわこの倉庫ゲー バトルよりクラフトより
倉庫と向き合う時間の方が長いクソゲー
いちいち整理めんどいからもう経験値みたいなモノ貯まらんクエストしかやってない とりあえず貯めた石使うまでは続けるけどいつになるやら もしかして遠攻千空みたいなキャラ増えたらコハクって要らない存在になりそう?
火力も上だし離れたところから攻撃できるからタンクの巻き添え喰らわないし 鉄の要求数マジで意味分からんわ
せめて倉庫拡張か本拠地レベルアップどっちかにしとけよ これ倉庫拡張と本拠地拡張しようと思うと石材も木も捨てられないままひたすら鉄を作る作業になるからそれだけで倉庫上限の半分は埋まるんだよな
要求数が増えるけど一レベル十しか増えないからレベル上がれば上がるほど倉庫が苦しくなるって本末転倒
頼むから集まった先から納品していく形にして欲しい ステ修正は無理でも流石にちゃんとしたイベントくらいやると思ってたよ
よくあるストーリーつき周回系イベントでもこんだけ引っ張ってそれじゃ不合格なのに何もなしとは思わなかった しかしキャラ性能の修正に関しての時期や具体的な説明のアナウンスすらないのは大幅な変更が必要だからだろうね… 別にステいじるだけでいいんじゃないの
それ以外のとこいじったらバグ祭りにしかならなさそう 鉄が落ちるステージ要らないと言ってみたり
やることがないって言ってみたり
本拠地・倉庫の要求量減らせって言ってみたり
鉄作るの怠すぎるって言ってみたり、お前ら忙しいな 正直褒められる要素なんか軽さくらいじゃない?
それでもフリーズ頻発してるけど >>202
コハクの長所は回転数{時間当たりの攻撃回数)だろうねえ 原作で省略されているドイヒー地道作業をユーザーにさせる神ゲー じゃあそのうちマンガン地獄が待ってるんだなw
それと積層アーマー >>210
軽いって言ってみたり
フリーズするって言ってみたりも追加で >>198
まぁ普通これだよな
本拠地の何を強化してんのかこれじゃ謎すぎる 倉庫の容量を10上げるのに倉庫の容量の1/6以上の資材が必要というバランス感覚がヤバいな
実際鉄は5倍の砂鉄必要だし こんな風に五ちゃんで不具合とかダメなとことか指摘されるとすぐ反応してお知らせだしたりとか
いわゆるユーザーをデバッカー代わりにさせてるみたいな流れがあったけど
最近のソシャゲってそれすらないのが末恐ろしい すぐクリアしたい・溜め込みたいって人は砂鉄から鉄を作ってください
のんびり進行の人向けに時々鉄ドロップのステージ用意しますよ
これだろ? 運営が5ch見る流れは元々ないやろ…
ちゃんと要望出した人がいるだけ
そりゃ運営の人も個人でネット見ることはあるだろうけど
起案するにはちゃんとしたアプリ宛の要望が必要 その鉄ドロップが一回行けば確定なら良いんだけどな
5回に1回しかドロップしないから鉄40個要求され出したら永遠に終わらないよ
砂鉄も2時間待たされたあげく、雑草と銅ばかり倉庫を圧迫する
なんだこのゲーム、、 修正は来ない
ちゃんとしたイベントも来ない
やる事のほとんどがただ鉄作るだけのゲーム
なんなのこれ 木は1-1
石は1-3
鉄は4-2
を周回で合ってますよね?アプデで新しい効率のいいステージでたりしました? 9章はランクアップ玉みたいなやつの中が出るのがいいところだな
出てこないけど 木材と石材も4章でいいんじゃない?
確定の場所を変えるだけ 確かに1章は落ちるものの種類が少ないから目的の建材を確保しやすいけどそれ以降の章の方がドロップする個数の枠?が多いからドサッと取れることがないこともない 倉庫って上限いった人いない?
探索で鉄集めてあとは旗しか回してないけど上限が遠いなら42回すかな? いまだバトル中に出てくる頭の上のアイコン(ロケットとか)とか画面で出てる記号(イとかロとかGとか)の意味を分からず闇雲に戦ってます。 木や石材なんて4-2で砂鉄集めてると勝手に貯まるからなあ いい加減10ずつ増えるの撤廃してほしい
今の素材要求数のまま50ずつとか増えてもええやろ
クラフト素材がかさばって広場や倉庫のレベルアップできないとか本末転倒すぎる
それとも10⇒10⇒40みたいな増加量にしなきゃいけない理由でもあるのか? 基本倉庫枠10しか増えないのに必要数10以上増える時点でおかしいと思えないってやばいよな
その上鉄だけでも素材25個増えてたのに銅プラスして50以上増加って脳死で作り過ぎやろ 何が怖いって作ってる方は至って正気のつもりってところだな 下手にガチャ回すとやる気激減するなこれ
ssrが大して強くないとかヤバすぎだろ 9-10のルリの回復うざいな、盾PTで行ったらかなり時間かかった >>249
相手も同じ事思っとるぞ
つーかこれ以上敵が強くなると
勝つのも難しくなりそうな勢い まあステージ更新に合わせてガチャのカードもどんどんインフレしていくだろうす >>249
金狼2とルリ3とリーダーに千空でギリ勝てる感じだった
アイテム3種回復全使用で6分半
この組み合わせ以外で行けた人いるのか? >>254
金狼2コハク2司1千空で1分18秒
アイテム使いまくってフルコンプ 楽しめてるようで羨ましいわ
そこまでたどり着くための鉄をもう作りたくない バトルアイコンは
槍→攻撃力
矢印でGマーク→行動間隔
丸にロケットマーク(盾?)→防御力
ウニみたいなやつ→クリティカル率
なんかよくわかんないやつ(ホムラに付くやつ)→移動速度
アイコンの色が
オレンジ矢印上→アップ
ブルー矢印下→ダウン
グリーンプラスマーク→追加効果(攻撃時回復とかノックバックとか)
上記アイコンにダイヤ型がついてるやつ→条件付き(自身のみとか近攻のみアップ系)
で全部かな ゆとりだからスタミナ返還も周回スキップも敵ステータス参照も倉庫の容量もSSRが強い調整も育成素材の入手手段も全部欲しい。
欲しい=正義なんだよ。 日に日に過疎ってんな
運営もなんもアナウンスせんし鉄でも作ってろってことか まじで金狼のランクアップ素材落ちないんだけど運悪いだけ?
1ヶ月経ってんのに1つしか持ってない ランクアップ素材共通だから今出てるキャラに使うのは微妙に感じてしまう
このゲームをそんなに長く続ける自信もなくなってきたが リリースして1ヶ月か
レベル100まで3ヶ月はかかると思ってたが2ヶ月あればいけそうだ 経験値アイテムって大量に使う時ずっとポチポチ押さないといけないの?長押しとか個数指定とか欲しいな 多分これからもこの先もやること変わらんしな
賽の河原が延々と続くだけ まぁ今は有名になったにゃんこ大戦争も最初は虚無が長いこと続いてたからこれも化けることを期待する まぁソシャゲってこんなもんじゃね?
絵のために金出すゲーム このゲームも絵は良いけど駄目だし最近は中身も良くないと売れなくなって来てんね 10章以降で鉄確定ドロップするステージ欲しいって要望出してみた
あとランクアップ素材のドロップもランダムでキャラごとの偏りが酷いとか
言うだけタダだからここでボヤいてるより直に運営に訴えた方が改善される可能性が0.1%くらいあるよ 噂には聞いていたが散々ランクアップ素材集めさせてサルファ剤12時間か
これは唆らないぜ 氷月SRすら持ってないのに氷月のランクアップ素材だけ12個もあるの嫌がらせか? >>277
あー、いまのガチャ考えると100億%正解だなそりゃ 日付変わる→ランクアップ素材バトル→怒る
だけの日々 たかがソシャゲやめるだけのことを大袈裟に引退とか言うな恥ずかしい Rの氷月つえーというか9章でやっと範囲攻撃が刺さった気がするのとクリティカルでノックバックもするのが便利ね
41パーの自己バフが良い感じ
千空パ組めばクリ率100パーになるんだろうけど盾の耐久がアレなので周回用のロマンパかね 1ヶ月も続かずやめた部活とかでも引退(笑)とか言うんかねこういう人って ソシャゲやめるときに引退っていうのは風潮みたいなもんだし
いちいちつっかかるのもどうかと思うけど
言葉の使われ方や重さなんて変わってくもんでしょ スマホゲームどころかネトゲ時代からある言い方なんだけど今さら突っかかるとか石器時代か?頭ストーンワールドなんか? ランク素材もうちょい緩くして
あと調整のアプデも早く来てくれれば良ゲーなんだが 山菜ねこじゃらしラーメン作るのにねこじゃらしラーメンをもう一度コトコト煮込んでるのを見てなんか笑顔になれたから次のアプデまでは続けようと思った ラーメンの作り置きの時点でアホだけど
それをさらに別の料理で使うっていう発想な
アホと天才は紙一重とはよく言ったものだわ ラスト報酬のSR以上確定ガチャチケの10連部分の提供割合の表記数値がめっちゃバグってて草
てかそれ以前に、10連表記がある事自体がアホすぎる
どんだけ手抜きなんだよこのゲームw ダイは3日で新ガチャ
ドクストは30日で新ガチャ
運営の人数規模もきっと同じぐらいなんだろうな >>292
そこはフリーズドライラーメン……と思ったけど、ストーリーまだか ドクターストーンは現ジャンプの看板の一つだと思ってたがこの扱いを見るにどうやら違ったようだな アンケはいいけど金払いのいいコアな層への浸透度はいまいちって感じか
アニメも地上波全国放送じゃないからなあ >>294
最近とあるスマホゲーで、イベントの合間にガチャがなくなった
ガチャくらいしか課金要素ないのにガチャ消えるとかもう笑ったよ
https://i.imgur.com/Eb6qwj7.png >>296
人気だし面白いとはいえ、どちらかと言うとコアな層にウケる漫画だと思う
だからコンシューマーでは出せない >>294
あっちはあっちで悲しい事になってるけどな
サービス開始と同時に移住するつもりだったけど出戻ってきたわ これは特大ばっかりあまって大と中が不足していくやつやん
SRのランク5とSSRのランク4でどこまで差がでるかやねー >>301
とうとう司ちゃんをランク4にできたんだ
凄いな
俺もようやく司ちゃんかコハクがランク4にできるけど
どっちを選ぶか悩んでる 俺はほむらと氷月がランクアップ出来る
氷月嫌いなのでほむらにするけど氷月のが強いんだよなぁ >>305
コハクは定点攻撃が始まると回転数の高さが活きるけど、
接敵の初手は脚が速過ぎて勝手にブッコミして勝手に落ちる
その点司ちゃんは金狼と足並み揃えてくれて良いね >>301
レベルいくつか分からんけど
R司レベルMAX(HP2030攻撃力800防御250)とそうステータス変わらんじゃねーか
自分のSSR司がレベル55でHP1473だから相当上げてるよな >>308
ランク4は70以上で次の80にはなってないからその間だな
修正来るまではssrのが弱いのは変わらんよ せっかく3000貯めたのにssr何一つ当たらんかった 土日は運営のおやすみとして、次にお知らせ更新されるのいつだろうな 砂鉄集めに4-2周回すると山ほど石材が出るけど、倉庫拡張の為には捨てられなくて、倉庫拡張するのにどんどん圧迫されてきてもう鉄石木以外はほとんど捨てるしかなくなってるのストレスしかない
硅砂とかガラス作っといた方がいいかと思って貯めてたけどもう容量足りなくてみんな捨てた
倉庫拡張したら普通は楽になるはずなのにこのゲームどんどん苦しくなる >>309
lv70だよ。ガチャチケでたまたま当たって素材みたら揃ってたから上げたんだよN司とほぼ同じ 思った通りこのゲーム石使いきったら
以降全然貯まらないな
特に無課金とか一度石なくなったら当分10連出来ないと思った方がいいぞ 倉庫拡張諦めたら逆に楽になったわ
章追加はまだ先になるだろうから砂鉄は探索でぼちぼち集める
ラーメンとかエナジードリンク作ってる方がまだ楽しいし
9章で覚醒素材集めるもよし >>315
本当だよな
あとはレベル上げだろうけどめんどくせー
課金したところで千空あたらなそうだし ミラティブ配信あと1回で石3000貰えるわ
配布は10月下旬らしいけど
月イチくらいでキャンペーンやってくれんかな やればやるほどなんでこんなもの作ったんだろうって感じるゲームだな
ここから良くなるのかこのまま死んでいくのか展開が気になりすぎる 毎月このくらい更新あるなら意外と続けられそう
倉庫が1000超えるのは半年後くらいかな 月1で2,3日で終わっちゃう更新に満足できるの煽りとかじゃなく純粋にすげえ 運営としては必要素材数増やすことで無限に時間稼げるよな 通知が来ないのは今更仕方ないとしても探索が終わってんなら視覚的に分かるようにしとけよクソが 山菜料理って食事処レベル3で作れるって出てるけどレベルアップするためには山菜料理が必要ってなってね?
報酬でもらってた気がするけど使ってたわ… 売り上げは低調だけどこのゲームそんなに金掛かって無さそうだからサ終はしばらくないんじゃない
少人数でのんびり作ってそうだもん >>307
あまり知られていないが
実はAutoを切ると任意のタイミングで出撃させられる。
そこまで手間をかけて得られる報酬は無いが。 このゲームが続くとして延々と鉄を作り続けさせられそう 鉄作りが一段落し、再び旗集めと探索の累計ミッションを消費するだけの日々が始まるお 旗集めしかやる事ないけど今の所千空以外リーダーにしないから溜まる一方でそのまま死蔵しそう >>322
客は有限だといつになったら気づくんだろうか 溶鉱炉以外ほぼ稼働しないとかこいつらいったいなにやってんだ なんで鉄の槍5個クラフトなんだ大体1個だったろ貴重な鉄15個も持って行きやがって >>334
ミッションあるから片っ端から全部上げてけばいいよ あんまり早くガチャを回しすぎるとあとから追加キャラが増えたとき初期メンバーが重ね人数オーバーしてて
ミッションの肥やしにもならないことになるから
やめておいた方がいいんだよな >>334
9-10だけリーダースイカにして近接日本刀爆撃にしたわ とりあえずSSRのステータス修正来るまで待機
80超えたあたりでやっとNを上回った
お前の実力はこんなもんじゃ無いはずだ コハクをランク4上げたら
楽々9-10三冠達成できた >>341
逆にいうと初期SSRやSRを重ねるなら今のうちが効率的なのでは ランクアップ石のクエストだけ毎回ミッション報酬初期化でもええんちゃうんかと わざわざレアリティ書かなきゃ分からんのか
SSR未満のレアリティに意味なんてない 今週中にはキャラ性能の修正のメンテ予定日くらい発表あるかな? いちいちNのランク5の報告するかよw
お前がエアプだ雑魚 NのLv50ランク5とRのLv50ランク5を比べると
Nの方がステータス高いんだな…
Rのレベル5くらいあげないとNのステータスに追いつかない
やっぱバランスおかしいよ 作って奴めっちゃ馬鹿だからなw
ガチャが回らないからセールス悪いのもほぼそいつのせい 現状必要な分のルリで埋めて殴るだけだからなこれなら高レアで無双するゲームのがまだマシだわ 原作単行本のおまけページに「もしも千空がアホだったら」みたいなのあるだろ
全てはアレのオマージュだと考えればこんなに原作愛に溢れてるゲームないぞ ルリPでなんでも行けるからガチャ回す必要ない
ガチャでSSR当てても無凸だとスキル貧弱で強くない こんなに課金圧が弱いゲームがあったのかw
SSRのキャラ性能を調整したスタッフは本当無能だな 最後に課金してssr当たらなかったらやめようと思ったら、遠距離千空ルリ銀狼スイカと当たって欲しいやつ来たからやめられなくなってしまった Twitterはミラティブばっかだな
あれって効果あるのかよくわからんが SSR率自体は高いしな
引けても育成が大変なのがあれだが…まだレベル80代だわ このゲーム作ったポッピン?って会社のラインナップ見たけどそもそもゲームで儲けようって感じじゃないな
ゲーム業界に疎いからよくわからないけど本業は別にあるのかな? ルリPはそのうち対策されるやろ
この前の猿みたいのがストーリーでも出てくるんだろ うんそりゃあゲームのメンテナンスだろうけどさ
何をどうするのよ?
教えてよwww 内容がないよう
っていう運営の体を張ったギャグだぞ 鉄作りしんどい
河原で採れる砂鉄の量もわざと絞ってんのか?ってくらいしか採れないし
2時間かけて山菜と猫じゃらしばかりで嫌になる
地道な作業が好きな人は楽しめるのかな イベントやガチャ更新のタイミングではないしN以外の調整がやっと来るかな >>372
セットガチャが今はないのに気づいてないのか
次はルリとスイカが来るぞ リリースから1ヶ月経つのにイベントらしいイベント皆無ってヤバいよな
運営はあのタイムアタック的なやつがイベントだと思ってそうだけどユーザーが求めてるのはそういうのじゃないんだわ ガチャの実装に数時間メンテだったら一度潰れたほうがいいな いやいやそんなことないよ
始まる前に潰れなきゃいけないレベルなんだからwwwwwwwwwwwwwww100回死んで詫びて来いって話 >>375
必要なのはやっぱり期間内にpt稼ぐ系? イベントガチャのキャラでポイント増えるとかやらない限りなんでもええわー 倉庫少なすぎてすぐにいっぱいになる
今こんな感じで鉛集め中だけど銅って鉄集めで余るから50くらいでいいのかな?
https://i.imgur.com/fPVBAEx.jpg >>380
木材と石材は勝手に集まるから50ずつ減らして鉄を100増やしといた方がいいと思う 支援系のやつランクアップする意味あんのかな
新キャラのために置いてあるけど >>385
お前ほんとに気持ち悪いな
いかにも末尾Mって感じ >>387
残ってる支援キャラは女記者くらいだろうか 支援のレベルアップ・ランクアップほぼ意味ないのはまじ無能だよな
開発段階で気がつかなかったのかと
誰も気がつかなかったのかと
問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。 >>392
回復量が0.1%でも増えてくれたらいいんだけどなぁ >>395
今日もあるかどうかは分からんよ
だってアプデ内容は秘密なんだもの笑 キャラ性能の調整した奴はちょっと頭弱い子なんだと思う
色々と酷過ぎる 今日キャラ調整無かったらミラティブ報酬前だけどアンスコ ゲーム内でメンテ終了18時になってるけど間違いかな? まあ最初の1週間くらいはレベル上げ渋いせいでユーザーもNカードの強さに気付いてなかったしな… NやRは絵柄や色が格好悪いからSSRが使いたいんだよなあ スイカRがデカいのって中身おっさんだからで合ってる? 今からでも支援キャラに攻撃値設定してそれに応じて回復するようにしろ ステータス調整倍率は
Rが1.2倍くらい
SRが1.6倍くらい
SSRが2倍くらいっぽい? ほむらのランクアップ素材めちゃくちゃもらえたからステータス見たけどクソ強くなっててワロタ 何この小学生考えたような修正
ssr以外ゴミになったやん SSRで固めた方が強くなった気がするが、
SSRnoパラメータ上がったことで、Nのスキル効果が逆に生きてきそうな気もするな 超級つっよ
というか千空の固定ダメが相対的に弱くなったな… 最初からこれだったらよかったけど、ヌルゲーすぎてなんか損した気分だわw ゲンR(Lv50ランク5)
旧・体力886、攻撃535、防御184
新・体力1052、攻撃666、防御219
→ステータス約1.2倍
ゲンSR(Lv32ランク2)
旧・体力496、攻撃315、防御99
新・体力826、攻撃502、防御164
→ステータス約1.6倍
んで>>417の画像(SSR撮り忘れてたからありがとー)から
SSR→ステータス約2倍
です >>423
千空ほむらのリーダースキル固定ダメはゲームが進めば産廃になるって散々言われてたからなぁ
序盤のお助けスキルって感じ 敵も強くなったからSSR育ってないときついなSSR重ねたくなったわ 簡悔で曜日上級とかもっと強くなると思ったら、強くなったか?ってレベルだな
さらに美味い超級追加してくるとかやるじゃん ええやん
ガチャでSSR引いて脳死プレイしたかったんや 支援の超級はクリアできたけど全種の超級は無理だったわー カセキ絶対強いから欲しかったのにマグマ当たりやがった こんだけステータス上がったら今まで支援枠千空ルリにしてたけど千空杠のが良さそうだな
雑魚周回はリーダー千空でboss戦はリーダー杠でいけそうだし 金狼一人でヒッヒッヒ頑張ってください×4パなら司帝国10行けた
なんと言うか戦闘中にランク?上げる恩恵があるのかこれ?
https://i.imgur.com/7o1ZtTo.jpg 超級全種、SSR金狼1ルリ3杠2で回復アイテム使ってなんとか1と3取れたわ
このPTですら金狼崩れそうになるから敵強いな >>437
ルリ杠は?
千空のリーダースキルは敵が強くなって弱くなったから不要だろうし、敵が強くなったということは弱体化の効果も大きくなるし >>441
千空1凸してたから何も考えず千空ベースで考えてたわ
そっちでええな
1凸はしたいからルリ杠PUくれ 司帝国の突兵でほむらのパーソナルアイテムである服が十枚も落ちたんだが
もしかしてほむらをヌギヌギ全裸にした? まさか経験の書ドロップ2倍来るとはなぁ
今日の分やっちゃったよ 強くしたんなら今までのガチャ短期間でいいから全部ずらっと並べとけよ無能
そういうことだぞほんと ステ上がったからか杠いいなルリと合わせると鉄壁だわ クルクルってほどでもないでしょ
すぐまた倉庫整理に戻る まぁこんな風見鶏運営じゃ人が離れるのも早いし短命確定だけどね 近攻司と突撃氷月ちゃんで編成迷ってるんだが
突撃っている? イベントで氷月とほむらの素材手に入れるならピックアップも氷月とほむらにしとけよ
それかピックアップの素材落とすようにしとけよ
そういうとこだぞ SSRほとんど放置してたから今から育てなきゃ
しばらくは司帝国10で遊べそうだな 経験の書を大量に使って一気に上げると累積報酬の途中もらえないから気をつけないとだめだな
51から70にしたら60の報酬もらえんかったわ >>457
そんなわけないやろwww
え、うそだよね >>457
累積ミッションはもう一度クリックし直すと出てこない?
もらってもう一度開いてもらってを繰り返したことがあるんだけど ssrのミッションは30.50.70.80.100じゃないっけ >>459
それが出てこなかったんだよね
ログアウトしても出てこなかった >>457
SSRだったらそもそもレベル60報酬ない 敵強くなってコハクが微妙に感じてきた
突っ込んでダメージ受けた後金狼がすぐノックバックしたら範囲攻撃巻き込まれて事故死する
防御もう一人移動速度速いやついたら事故減らせるんだろうけど 千空砲終わったな超級じや通用しねぇ
次のリーダーはだれ?ゲン辺りは使いやすそうだけど 結局いつもの耐久パで1と3とりにいくゲームしてるわ
能力アップで被害を被ったのは千空だけってことなのか・・・ >>466
崩れかけた戦況を整えられるルリ、ゲン、カセキあたりかなぁ
クロムも良さげだし耐久パなら大樹も優秀 スイカ、銀狼、銀狼、銀狼、司、コハク
で敵の防御力下げまくって、日本刀とスイカのリーダースキルで瞬殺パーティ 経験値や素材バトルって挑戦回数1回だけど撤退しても挑戦回数消費しちゃう? せっかくアプデ来たのに普通なら誰よりも早くって上げるYouTuberが皆無 ステ調整とかイベントとか決まってたことの告知すら無かったからね SSRゲンスキルレベル3なんだけど普通の攻撃でもちょくちょくフリーズしてくれるしリーダースキルも使える
あと銀狼カセキ…育てておけばよかった
経験の書が足りない RつえーがSSRつえーになっただけだガチャ引く楽しみが出来て良アプデだろ お!ついに調整入ったんやね!
マジで最初っからこういう感じにしとけよって思う
ちょっとここ最近ログインすらしてなかったから今からいじってくるわ >>480
もとはNつえー なんだよね…ほんと常軌を逸してた
SSR無凸LV50の方がN完凸Lv50より数段ステータス高くなってよかった
これでスキルの差はあれどSSRの方が優位だし
マジでよかった
まだまだ不満はあるけどダントツで糞な部分が改善されたから遊びたくなったわ 一番問題だったSSR弱い所が改善されて良かった。
スキル格差とかリーダースキル格差とか支援のランク意味ないとかまだ改善点はあるけど。 >>474
移動速度とステータスは金狼だね
ステは全部180くらい金狼が上
だけどカセキのおじいちゃんは無凸でスキルが味方防御10%アップだから、SSRのステが豪快に上がった今陽の目を見ることが出来ると思う ssrの引きだけはよかったけど
SSR雑魚すぎてログボ勢になってたんだが
糞つよくなっててわらった
やりはじめるわ!おまえらよろしくな >>484
ねー!
この調子でダメなところをどんどん直していってほしいわ 千空のリーダースキルが弱くなったなあと思ったけど、他のリーダーの選択肢が一気に増えたから良かったかも。 運営はちょっと頭弱い子だけどユーザーの声は割と聞いてくれそうだから要望出していけばそこそこ遊べるゲームになるかも 最初にクソ過ぎる物を見せてからちょっとまともな調整入れてユーザーが喜んでるの、メンタリストの技術みたいだな。 現状施設MAXにしたらやること少ないし
材料捨てる代わりに何か貯めていくエンドコンテンツが欲しい 石神村は自給自足だからな
故に物々交換が出来たら良いね 龍水実装と同時に通貨が生まれて要らない素材も換金出来る様になるかもしれん。 >>491
人がいなくなってからショータイムしても意味ねーけどな 素材を1つ捨てる毎に1pt貯まって
10000ptで好きなSRと交換、
100000ptで好きなSSRと交換とか ランクアップに必要なアイテムを
小〇個を中1個にクラフトって感じで作らせてくれたらよかったのに 千空(支援)の全体攻撃効かなくなったし他のキャラのリーダースキル育てようと思うんだけど誰がいいかな
持ってるSSRは千空除いて大樹、カセキ、マグマ、クロム、コハク、スイカ、司 300マンダウンロードで3000コインもらえないかな 今更ながら超級のクラウンは
1.クリア
2.120秒
3.ダウン5回未満
と条件が少し違うな ここで名前ほとんど上がらないほむらはSSRも育てる価値なしですか?
引きが悪いのかSSRはほむらとクロムと千空しかいなくてほむら以外スキル強化すらできてない
金のゲン大地司の方がマシなのかな? >>502
コハクの変わりぐらいになるかなーとSR限界まで育ててみたけど個人的にはあんま強くないって印象
移動が速いのが生きるクエストでもあれば変わってくると思うけど現状コハクより体力低いし範囲攻撃や遠距離に運営が力注いできたから一緒に割り食ってると思う
SSRは今回のパワーアップも含めてもうちょい仕事できるんじゃないのかな? >>503
ありがとうございます
やっぱりあまり強くないか
SRコハクも育ててるけど真っ先に倒れるのはSSRほむらで
リーダースキルも残念だしパーティから外してSRゲンかSSRクロム育てることにしよう 溜め込んだ石3万個でカセキとマグマどっちが先に出るかやってみたわ
カセキが先にでたら続行
マグマが先にでたらアンスコや SSRクロムはリーダースキルレベル3で行動速度16%ダウン、多分maxにしたら25%ダウンぐらいになるけどゲンのフリーズの方がやっぱ優秀かね >>508
その前に千空とルリと金浪が当たったからやめられん ゲーム始める時に名前入れたような気がするんだが何の意味があったんだアレ 帝国10でボッコボコにされるんだが
SSR千空Lv68・遠攻千空63・司59・金狼71・銀狼44・ゲン51・カセキ52・スイカ46
後使えそうなのはSR金狼68・氷月60・コハク52・ルリ48
R司60・氷月60・ルチ48
Nルリ50・杠36
この手持ちでどう布陣組んだら良いんだ・・・ せっかく編成のところに戦力なんて数値があるんだから各クエストの推奨戦力くらい書いといて欲しいよな
ここの開発にそんな能力があるかはさておき >>512
ダブル千空でリーダーは唆る千空
金狼をカッチカチにレベル上げてランク上げて
司かコハクがアタッカー
後衛はルリルリ
アイテムは山菜ラーメンとドリンク2種
唆る千空は3回ニトロ(リーダースキル)が使えるので
第一波をいかに早く撃破するかが課題で、
第二波はどうやって耐久力を満タンて終わらせるかがキモ
第三波でニトロ2回当てながら金狼を生き残らせるか課題
最悪金狼が倒れても敵基地をすぐに破壊できる戦力があれば120秒切れる ルリの編成優先度は敵攻撃力デパフの数値で決める
R,SRのが高ければNに拘る必要なし >>514
横ですけどスキル強化どのくらいしてます?
SRも強化ほとんどできない
リセマラも悩むレベル >>516
このゲーム
後衛になるほどスキル上昇が効果的だね
Rルリはスキル5(デバフ23%)
SRルリはスキル4(デバフ20%)
SSRルリは持ってない
これでも油断するとSSR金狼ランク3が溶ける
金満プレーができるなら
SSRルリ、SSR杠をフルに育てて超回復プレーがしたい
ID変わると思うけど >>516
言葉足らずでスマン
前衛のSSRキャラは全員一枚しか引けてないから全員スキル1だよ >>514
ありがとうその布陣で粘ってみる
メガネ2個しか無いからランクアップ不可だけど溜め込んだ経験の書ありったけ金狼にブチ込んで行く
石500と確定チケ欲しいんじゃ 原作知識なしにこのゲームやってる物好きが仮にいるとしたら司帝国は猛獣軍団だしカセキは司帝国の一員だと思うだろうな 超級がくそ強いんだが
毎回アイテム使いまくりでつらい SSR金狼めちゃくちゃ硬くなっててワロタw
これヒーラールリ姉SSR一人だけで回れるな
ヒーラー抜いた所にアタッカー入れれば殲滅速度上がるし
良調整 やっと司帝国10の2取れたわ
スタミナ回復待てずに初めて焼き魚食ったわ >>518
ありがとうございます
すごく参考になりました
スキル強化できてないけど前衛は気にせず強化してみよう どんな調整してもNルリの有用性だけは揺るがなそう。まあバフやデバフが強いのはどんなゲームでもありがちだけど。 ルリSSRあたったけどスキルキャラだからクソ弱いな
3発くらい攻撃耐えるならまだ使えるけど 重ねないで使える支援キャラってSSR支援千空くらいでは
攻撃できる回復役と思えばまだリーダーもやってけれる ゲンリーダーでやってる人はスキル貯まった状態でオートオフにするとオンにした瞬間に撃ってくれるので便利だぞ
ボス出す時とか先に出てくる壁だけ止めて攻撃部隊を前に出すとか出きるぞ ゲンのリーダースキルは貯まる時間が短くなっていく感じなのね >>530
基本、オートだとどのスキルも即打ちですよ >>530
ジェム使って復活した時オートだと無駄撃ちするのやめてほしい >>533
復活した時とか関係なくオートだと溜まり次第即発動だが 倉庫もアプデ後一段階しか上がらないな
今後はそんなに鉄要らなさそうだからSSR育成とラーメン、飲薬、エナドリ作りにシフトかね 施設MAXにし終わった
やることとしてはレベル上げ、探索・クラフトの回数、覚醒石・旗貯めくらいかね スタミナの上限少なすぎないか?
30まで使うステージあるのに最大が84しかないって
朝起きたら溢れてるしせめて8時間回復の160くらいは欲しい スタミナは俺も思ってたところだわ
要望出して行こうぜ 倉庫いっぱいで司イベ2までしかまだ進めてないよぉ泣 帝国4からはジェム魚プレチケ経験の書覚醒石と嵩張らないからもうちょい頑張れ ずっとコハク使ってたけど超級きてから司に乗り換えたわ
紙耐久なのにwave毎に突っ込んで先制1発もらうのと
範囲はもちろん立ち位置が前すぎて前衛のノックバック時に先頭にされてすぐ落ちるのがキツすぎた
まぁ司は司で妙に範囲せまいしモーション遅くて敵に攻撃がつぶされてることが多い気がしないでもないんだけどさw 最終的にはSSR金狼+遠攻範囲2+ヒーラー3とかになるんかな理想形は テキストが全部原作のコピペなのがなあ。
まだキャラ崩壊する公式二次創作の方がネタになるだけ面白い。 >>544
司のユニークアイテムかと思ってたのに、、、
だってほむらも氷月もユニークアイテム出てきたのにさ 時間内クリアミッションあるならバトル中もタイム表示してほしいな それでもSR金狼よりゃつよいかなと思って耐久パにつかってるSSR金狼SSRカセキでやってみてる
すぐ死ぬ意味はあるのか 大樹SSRは重ねると鬼っぽいな
重ねない前提だと金狼が一番使いやすそう 大樹は重ねれば金狼より耐久力上がるんだろうけどそれまで長すぎる
カセキは2枚目の防御で出せば1枚目の防御バフ兼ノックバック対策になるから強いけどコスト45だからオートだと先に出る
金狼が脚速くてステータス高いの万能すぎるんよ ニッキーに期待してる
金狼みたいに使い勝手よくてステータス高い防御タイプだといいなぁ そのうちレイ実装してくれねえかな
リーダースキルは水素爆弾搭載宇宙船4000隻特攻な ミラティブからジェム申請のフォーム送られてきてたから配信キャンペーン参加した人はそろぼち確認すると吉 >>559
ミラティブチェックしてなかったから気付かなかったわ
ありがとう 調整が2週間遅かったな、、
1日で数十レスも行かないし、再来月には終わるか オートにしてると資源が支援キャラのテンションアップに使われるけどワンパンで死ぬの変わらんし無駄なんだよなあ。オートでテンションアップする対象を選ばせてくれ。 ミラティブの賞品ジェム申請したけど疑問点が…
IDとユーザー名変更しないでください→わかる
本拠地レベル変更しないでください→????
今レベルMAXだがもしレベル解放されても
ジェム貰えるまでレベル上げしないよう気をつけないとって事だよね
レベル32まで行ってない人は更に気をつけて ニッキー近攻、ヨーくん突撃、羽京遠攻、南ちゃん支援
じゃないか
追加あるとすれば SSR金狼とSSRカセキ使ってたけどSR金狼の方が安定する
原作ではモブ同然になってしまった金狼が輝く場ができて良かったな SSRの金狼と大樹どっちも出撃させてるけどステータス高い金狼のが落ちるんだよな
割と大樹の確率回復スキルが強いのか >>567
金狼の方が足が早いから守ってくれてるのでは?
あとは大樹と金狼の射程でどっちが前に出てるかとか?
単体だとどちらかにしか当たらないから同時に出して先に落ちる方が弱いとかはない気がする たぶん先に出した防御がタコ殴りにされる仕様でしょ
2枚目の防御は範囲攻撃と1枚目の防御がノックバックした時にしか攻撃されてないと思う 範囲攻撃が狭過ぎて複数にヒットする方が珍しい。作った人は自分で試してないのか? ついに鉄銅の作り置きが100を超えた!
これで次追加要素が来てもすぐレベルアップできそう
問題はすでに倉庫がいっぱいだから木材や石が溜め込めないことだが >>572
現レベルで倉庫と本拠地に各60必要だったから鉄200位あっても一瞬で溶けるんだろうな
他施設用に鉛とガラスも要るし 2は諦めて耐久パで1と3だけ取ってるよ
スタミナ消費も多いし >>575
初回はリセットされないから勝つだけでいいんじゃない?
ランクが上がればそのうち星も取れるし いざ終わってみたら何集めとけばいいのかわからんな。
鉄くらい? リーダーSSR大樹/SSR金狼/SSRカセキ/ルリ×3の前衛レベル80ランク3でやってんだけどどれくらい鍛えてる? 超級用のSR(%重視)
その他用のSSR(グラ重視)
両方リーダースキルMAXだよ
かなり無駄だけど杠かわいいんだ 2週間やってるのに
超級まったくクリアできないんだがどうすりゃいいんや
SSRレベル50じゃ瞬トケするんやが
つれーわ 石砕けば育てられる仕様じゃないのがスマホゲー作り慣れてないなって感じだ。 レベルはすぐ上げれて編成で悩むってのがこの手のゲームなのにな。
これじゃSSR当たっても育てれんよな。 エナドリセット販売でアイテム使用前提のクエストなんだろうな超級は 経験の書自体はどんどん緩和されてるしな
リリース1ヶ月ちょいで支援以外はレベル80〜90行けたし
3、4ヶ月あればSSR6枚ともレベルマにできる感じかね レベルMAXに出来てもランク素材が全然集まらんよね
めっちゃ片寄るしイベントでランク素材を毎回配って行くのかな? >>592
ステだとSSRが圧倒的だけどスキルとランクの上げづらさが堪えるね これイベント関係なしに司氷河ほむらだけランクアップ素材落ちやすいんかな
イベントなくてもその3人は10個以上落ちてるしランク4上げてる人見るけど育ててる人多いはずの防御3人とかコハクのランク4ほぼ見ない コハクSSRは最近☆4にできたけど今度は倍の20個とかもういつになることやらって感じだ 倉庫拡張やらキャラ育成を足止めして時間稼ぎしてるんだろうけど人居なくなってからじゃ遅いのにな まあレベル上げとランクについては徐々に緩和されてるよね
スキルはガチャ回すしかないが せめて本拠地だけでも上げれたら倉庫の圧迫も防げるし、今後の為にスタミナ上限増やせれたからここまで虚無にならんかったのに。
あんだけ集めてた木材捨てる日が来ようとは。 木材は盾作って工房のクラフト数進めるくらいしかなくなっちゃったね 遠攻千空持ってるからクロスボウ量産して使ってる
捨てるよりはマシ… 次のアプデで本拠地レベル100、倉庫1000まで追加してほしい NとRはさすがにステ低くて厳しいな
SRはSSRランク3のうちはイケる シナリオ終わった人、鉄以外で優先的に集めてるものありますか? >>601
本拠地はミッションあるからしょうがないとして倉庫はずっと上げさせて欲しいな
なんでアプデで20しか上がらん
999くらいまで上げさせとけばとりあえず倉庫上げ作業だけは残るのに >>608
確かに。
暇つぶしにはなるけど、容量たった10上げるのにあの素材量も何気に人を辞めさす原因の一つな気もしますね。 >>607
鉛と銅は作り溜めした
回復系は作っても作っても超級で消費しまくり アニメ見直して思ったけど
マグマが仲間になった風になってるけど
ルリ殺そうとしてたガチ屑やん… メンテは最初の方は17時だったのに18時に変わったのね
ガチャ以外に何か来るのかな? >>613
もろもろ大幅変更の良メンテだといくら長くても良いですけどね。 倉庫一気に増やして欲しいけどいつもの上がり幅ならもうめんどくさいが先行しすぎててなぁ・・・ 10上げるために枠を何百と空けないといけないから圧迫されるんだよな
せめて途中納品させて ちゃんと何のメンテかお知らせできるようになったじゃないか メンテナンス内容をTwitterにだけ書いてゲーム内に書かないの何?
プレイヤー全員がTwitter見てると思っとるんかね。 でも60で石材はなくなったから鉄もなくなって他の素材に変わってたりしてな
そうなったら今まで貯めてたのは何だったのかってなるけど バトルクラフトじゃなくてアイアンクラフトって改名しなよ 10章のNは右京とかが出てくるか、それともジェムやら経験の書になるかだな プレイが苦痛でも課金したら解消されるってソシャゲはよく見かけるけど、課金しても同しようもないのは珍しい
メンテで倉庫周りとかなんとかなればいいんだけど >>628
まだ電話作ってないし右京までは遠くない? 経験の書全て金狼にブチ込んでやっとレベル99まで来たけどメガネが落ちない
メガネさえあればランクUPでHP700強上乗せ出来るのに >>632
超級クリアできました?
よかったら教えて 課金で倉庫拡張が出来ればまだ理解出来るけどそれも出来ずただストレスを与え続ける意味がわからん。 >>633
帝国10は回復アイテム使うけど司1回落ちる位で1〜3全て取れたよ
ランクアップと経験の書もたまに2が取れない位
バトル時は金狼のHPしか見てない金狼が落ちると詰む
ちなみにメガネは今6個 >>635
すげぇ〜でも99金狼一枚でもギリギリなのか
二枚目の盾とるか悩むな
ありがとう 鉄も銅もガラスも溶鉱炉なのになんで未だにニ枠しかないのか
コレガワカラナイ 倉庫っていつまで上がるの?
やることないから倉庫レベルアップだけしてる >>636
クリアだけならタンク1でも勝てるんじゃない?全部80くらい
ゲン 大樹 rるりnるり 司 コハクで勝ててる
ゲンと司だけランク4だけど
>>638
710 しかしこのステの高さ、完全に金狼ゲーだな
金狼いれば支援一人減らせる 97までしか上げれないけど一方大樹は
無限のスタミナどうした
https://i.imgur.com/WO8r9dr.jpg 無限のスタミナはランダム回復のことだよきっと…
弓千空来たからそのうち盾大樹来そうだな 倉庫容量は倍欲しいし、スタミナ上限も倍欲しいし、焼き魚回復量も倍欲しいし、ランクアップステージ挑戦回数も倍欲しいし、ランクアップ素材ドロップ数も倍欲しいし、溶鉱炉設置台数も倍欲しい 使う事はないけど石砕いてスタミナ回復しても60固定なの意味不明過ぎる まあ良くあるのはスタミナ満タン
ないし満タン分回復だよな Nルリ完全体を作った!
レベル、スキル、リーダースキル、ランクをフルにした
究極の無駄だなw 金は払うから倉庫容量とランクアップ素材とスタミナ全回復売ってくれ そろそろルリのピックアップくるかな?
ずっと待ってるんだけど たぶんルリはクロムと抱き合わせでくるんじゃない
その次が氷月とほむらかな メンテ前にスタミナ消費すんの忘れたわもったいねー
銅120あるから早く使いたいわ銀鉱も >>653
全要員を河原探索にセットしておいたぞえ ピックアップ氷月&ほむらが先か
ルリ引っ張るなぁ… 倉庫www
パラメータ強化といい、加減を知らないバトクラわろたw
そして曜日中級と上級のボーナスタイムが終わったのか 何気にログボリセットされてて草
明日だか明後日だかで満了だったんに何の嫌がらせ? ピックアップ初っ端の10連で氷月出たぞ
無駄に16枚もマスク管槍あったからやっと使える 倉庫いきなり上限アップw
溶鉱炉もやっと増やせるし
この運営も手探り状態でやってる感割と好きw めっちゃ倉庫増えてて吹いた
1回強化で70増えるしコレはマジで神対応じゃん 本拠地レベル上げでランクアップ素材くれる様になってる
良いじゃん 本拠地レベル上限アップしたのはいいけど、こないだのミラティブ配信報酬受け取るまでは本拠地レベル変えちゃいけないわけで…
ミッション進める為には本拠地レベル上げなきゃいけないのに、送付されるまでゲーム進めるなって事?
ここの運営アホなの? 今後は倉庫上げなくていいからといらない木材やら石材を捨てなくていいし鉄も作り置きできますなぁ
溶鉱炉とかの同時進行もいつかくると思ってええか? 初心者の運営ってことで温かく見守っていれば伸びるかもな
ちょくちょく改善されていいことだ 溶鉱炉3つ鉄同時3つで快適にアイアンクラフトできるな!今度は鉛たりねぇ 不良がいいことしたら称賛されるような流れにはなってほしくないがまあやらないよりはいいね 氷河重ねたいから引いたのにじゃない方2枚抜きでほむら2凸になりました
誰も使わんから全く話題にならんけどほむらの紙装甲で移動速度上がってくスキルってどんどん雑魚になってるよね
どんなに速攻仕掛けようが敵出てくる数変わらないのに運営はどう使う想定でこいつ考えたんやろ 倉庫倍以上嬉しいけど草
あとはランクアップ素材の制限回数と最大スタミナが改善されれば良いな >>675
別に悪いことはしてないんだから違うくない?
鉛は貯め込んでたからあるけど石炭が足らない >>678
素材売却で利益出るならともかく捨てるだけしかないってのはカツアゲされてる気分だったよ
てのはちょっと無理あるなw
まあ倉庫といいSSR問題といい優良児ではなかったな >>679
夜の森『くんにいく』に反応しちまった自分にワロス >>680
千空コーラが回復アイテムとかだったらなあ ほむらはタイムアタック系、もしくはオート使わない勢ってところか
原作の動きが早い設定を残しすぎたというのもありそうだが・・・ 音出したの久しぶりだから気のせいだったらすまんがなんか敵の攻撃時の音がふぁさふぁさしてないかゲンの攻撃みたいな
こんなんだったっけ 倉庫拡張もしかして一律じゃないよね?
ぴったり1500になってたから不安になっちゃった 徐々にストレスに思うところが解消されていってるのはいいこと >>686
メンテ前にMAXならメンテ後は1570
次が1640だから、1アップにつき70アップ換算になったって事かな
まだ上げてないから、この後一律で70アップなのかまでは不明 アプデ前+10だったのが、
今の倉庫拡張は+40になってるな
倉庫拡張が有料じゃないところが運営さん太っ腹 コーラで回復とか銀の槍を装着とか出来るようになれたらいいのにな しれっと中級と上級の敵強化し忘れてたのしたって書いてあるが
ずっと回してた上級が超えられなくなってワロタ これほーえんこー集めるのが大変すぎる
確定報酬で手にはいるのないよね?
山に全部探索行かせても3つとかしか増えない >>695
槍や刀やコーラをクラフトしてキャラに渡すと進化するって仕様だったらクラフトが楽しくなっただろうになあ。 育成部分が糞過ぎてな
まぁ育成ダンジョンが無駄に難しいのはクソゲーの法則だけども >>698
作っても使い道がないし最初以外無駄になるのがもったいなさすぎる 銀の槍、サルファ剤、コーラは倉庫圧迫しないからラボを回すためにちまちま作ってたけど気がついたら銀の槍はもう55本だよ…まじで銀狼にあげたいしコーラもゲンにあげたい >>697
方鉛鉱の確定ステージがないのは意地悪じゃなく運営が気付いて無い気がする。
これと鉄を同時進行で集めるのきつすぎる。 アプデの頻度多いのは嬉しいけど
後から始めた人絶対本拠地や倉庫の上限に追い付けないよな >>669
これ気になるけど、ガチでレベル上げちゃあかんのかな……
流石に登録時のレベルがあってたらいいと思っていたが、規約確認できるかな >>706
お、本当だ
俺は即苦情入れましたが、同様な苦情メールが殺到したんですかね?
こういう大事な事はメンテ終了より前に言って欲しいですよね 9、10章と超級でランクも上げやすくはなったけど
もう一声ほしい 探索のキャンセル欲しいな
石炭終わったのに間違ってまた山に行っちゃったよ
2時間待ちってきびしい >>716
鉛が1番めんどくさいから探索山で砂鉄確定ステージを周回が正解な気がするから良いと思うよ。 ようやくクロスボウ千空をランク4に育てた
まさか実験道具が報酬だとは思わなかった
運営さん達、ありがとう >>719
鉛は虚無期間に貯めてたのがあるから足りてるんだ
予想外の石炭が必要だったから取りに行ってただけ 龍水実装で素材売れるようになるし通信機作れば探索キャンセル出来るし南米編でスイカも大きくなる。 9-7で方鉛鉱集めてるけどこれ出現率下げられてるよね
石とキノコばかりで10回回って2個くらいしか出ない >>725
9-4回ってるけど似たような感じだ
たまに一度に2つ3つ落ちるけど石とキノコに比べると泥率低いわ
方鉛鉱も石炭も確定泥ステージない悲しみ 施設上げ終わったからまた次に向けて鉄を集めるか…
倉庫は1710まで拡張されたから1000上限上がったのね 上限上がっても銅と猫じゃらしがものすごい勢いで増えてくる 早く銅売って鉄買えるようになって欲しい。どんなにレート悪くても捨てる虚無よりマシ 千空もういらないかと思ってたけど、相手が回復してくる奴じゃなかったらまだいけそうだな 売れなくても良いけど施設レベルアップでも5個くらいしか使わないんならもう出さないで欲しいわ
120個くらい銅だけで余ってる 鉄が何十も必要ってことは、必要になるときは銅も数十くらい必要になるだろうから100ちょいなんてすぐ消し飛ぶさ 素猫じゃらしラーメンだけで良いから鉄みたいに3つ作らせて欲しいわ
素材はあるのに生産が追いつかない ガラスも3個製作できればいいのに、やたら珪砂がたまる 取り敢えず要望多い鉄だけまとめて作れる様にしましたって感じだからその内全部3個制作出来るようにするんじゃないか バトルが一瞬で終わってストレスフルな素材集めだけに時間かかりまくるっていうのが悲しいな
ゼルダみたいなゲームだとステージやバトルの攻略に時間がかかって楽しいのに 覚醒中がなかなか当たらないんだけどどうしたらいいんや お前らもガーディアンテイルズに移住しようぜ
俺はそうした 覚醒石(小)ばっか足りないから大きいの砕けるようにして欲しい。 >>746
覚醒石は中と大が80個要求されるようになるから
砕く必要はなくなると思うんだよ!
でもキャラ固有アイテムが最終20個の方がキツいな…
これいつランクMAXに出来るんだ やっべー猫じゃらし捨てまくってた。
鉄は許せるけど猫じゃらしや海藻の為に周回するん嫌だな。 河原探索で魚が取れるようになっても抽選回数変わらんから砂鉄取れる確率が下がってるの地味に痛い
魚余すぎて捨ててるし 砂鉄はステージでも探索でも一応確定あるけど、
方鉛鉱が地味にきつい >>748
砂鉄も取れて猫じゃらしと海藻も取れる7章安定 食事処のレベルアップに普通のラーメンいるのかよ、全部山菜にしちまったわ 9章あたりから中ぐらいのやつドロップ品にでてるけど本当に落ちるのか?
見たことないのだが 余裕だと思ってた1700倉庫
もう埋まっちまったよw もっとラボの科学メインにしたら作るのも素材集めもちょっとワクワクするのに。
どんだけ本拠地と倉庫豪華やねん。てか何十回改築すんねん。 作るアイテムもバトルで使うもの以外はミッション用の置物なのも寂しいなぁ >>755
大量の木材、石材、鉛、石炭、銅に今回みたいに食材もいるかも……て考えたら捨てれる物ないもんね。 そういえば
薙刀は作れても
打刀は作らせてくれんのか
作中でもルリや金銀が帯刀して
そのあと薙刀だったじゃないか >>744
ゲームとしての完成度違いすぎてほんと泣けるわ
あんな感じでコハクでアクションできたらクッソ楽しいやろなーって 別に必要なものが出てきても今溢れてるようなものはすぐに集まるし キャラゲーってみんなこんなもんなのかなあ。
流行ってるの大体オリジナルだもんな。 キャラゲーって良くも悪くも固定客しか買わないから頑張れば頑張るだけ損なんだろうな
ガチでクラフトするようなゲーム作れってナカイドのコメントで書いてる人いたけどどう考えても採算取れないし ブランドの使用料が糞高いからなー集英社だしなおさら
まぁゴミみたいな内容でも集金できるか否かは運営のセンス次第だけど 七つの大罪なんかはクオリティ高いけどあれはかなり珍しい方だしな
キャラゲーにしてもバトクラは酷すぎると思うが 本気で儲ける気があるなら倉庫拡張を課金にしたりランクアップ素材と石抱き合わせで売り出したりしそうなもんだけどな
集金をがっつく様子もないし低コストで作ってのんびり細々と続けていく感じなのかな とりあえず未だにランク石を絞りすぎ、固有アイテムなんてさらにヤバいし
その割にキャラ育成するモチベーションになるコンテンツもない
やることといえば鉄クラフト、探索には2時間も掛かってゴミばかり集まる
ゲームとして成立してないよ ここで愚痴っても変わらないから運営に要望だしたらいいよ
ユーザーの声聞いて改善してくれる気はあるみたいだし
ていうか要望出さないとどこをどう改善すればいいのかわからないんじゃない? 要望とかだしたって今あるベースが変わるわけじゃないし出すだけ無駄だわ 今の軽くてサクサク出来る環境があるから続いてるところありそうだな
変に凝りだして重くなったらやらなくなると思う 要望なんてのは基本のゲーム性がちゃんと作り込まれてる前提の話だし
それ以前のソシャゲで要望なんて出すだけ時間の無駄すぎる そんなに気に入らないゲームを起動したり、
スレ見たりするのも時間の無駄なので止めれば? 確かに課金させて儲ける気は見えんな。
その割に鉄を作らせる意欲だけは度を越してるレベルなのはなんなんだ。 >>778
要望出す気もなくここでグチグチ言われ続けるのもウザいからやめてくれた方がありがたい 愚痴言ってる奴が要望出してない前提で話すな笑
あとこのスレにどんな愚痴でも、もちろん肯定意見でも良いが書き込むのは人の勝手
それが嫌ならお前がスレを見るな どうせ7人くらいしか居ないスレなんだしな >>780
運営の中に鉄分不足で極度の貧血の人がいるんじゃね? 今後のイベントは鉄が手に入るちょっと強めのクエストと経験値2倍ばっかりなんかね
ハロウィンイベントとかやったら原作好きな人たちは怒っちゃうのかな アイアンクラフト!ってタイトルコールしてくれた方が納得するけど
色々改善されてるだけ全然マシ 何を書き込んでもいいとは言っても>>773とか>>776みたいなのは流石にウザい
さっさとアンスコしてこんなゲーム忘れてしまえよ 今はユーザー使ったテストプレイ中でアニメ3期までに完成形にするんじゃないかという気がしてきた
楽しめてるから全然いいんだけど てかこのペースだとメインシナリオはアニメ化してる部分なんてすぐ終わるよな
その後は1枚絵なしで原作進めるのか外伝的なオリストやるのか
定期イベントも何種類か回して行くんだろうけど今のイベントというのもアレなステージちょい足しがその一角なら厳しいな 序章ストーリーのダイジェストっぷりはなんだったんだろう 色々改善されてくのはいいがもう少し事前に告知がほしい
メンテ告知するなら大まかに内容も告知するとか
ガチャの予告するとか 自分はここで愚痴ってる事は要望として出してるし、実際に性能や倉庫容量の調整は実現したから要望出す意味あると思う。 ようやくSSR2人のレベル100が見えてきたけど
これからガチャでSSRが出たとしても
レベル100になるのが当分先になりそうでげんなりする 凄いな
まだレベル80くらいだ
それでも大体アイテムなしでクリアできちゃうからな レベルは別良くね
スキルが弱いのが気になるわ
くじ運悪いからピックアップ来ても全然当たんねえし せめてSSRはスキル上げるのに必要な数減らして欲しいな
要望出してもこればっかりはもう重ねた人もいるから難しいかな 他のソシャゲでは、スキルを重ねる専用カードみたいなのがあって、それでスキルレベルアップってのがあったな
SSRスキルカードみたいなのを実装して、それも重ねられるみたいにしたらいけるかな SSRもスキルレベル3は欲しいからねぇ
2はそこまで過酷じゃないけど、
3はなかなか厳しいよ
まあいつかアイテム出るでしょう
課金でも良いんだけどなあ SSRにそんな緩和来たら終わるんだなぁと思いそう
溢れたカードは何かに利用できるようにするってアナウンスあったけど何すんだろ
Rは10枚SRは5枚でそのキャラのランクアップ素材貰えるとか 前衛はステ強化でスキル低くても強くなったからいいと思うんだ問題はスキルメインの支援 支援はランクアップやレベルアップの
意味が薄い問題もあるしね、 回復量とかがステータス依存ならレベル上げる意味もあるんだがなあ レベルアップで回復量増えるとかでも良いんだけどなぁ 全種の超級ってルリとか回復積んで時間作るより特攻して1人潰した方がクリアしやすいな 結局最初のキャラ性能の調整が失敗なんだよな
スキル性能でNの完凸がSSR無凸の比較対象になる様な調整はどう考えてもおかしい >>805
たしかに攻撃力が回復量のステータスになれば
レベルやランクの上げ甲斐になるね 敵タンクを速攻で潰すなら
防御力減がとクリティカルアップアイテムが中心だろうな
コハクのリーダースキルを活かしながらカセキの爺ちゃん、銀狼のスキルアップ済みがあれば楽か カセキとゲンも使ってみたいけど経験の書少なすぎてパーティー変えれん。
ランクアップ素材あるから氷河使いたいけどレベルアップできんからガチャする気ならん。
レベル上げるの緩くしたらこんなパーティーが強いとか多少なり盛り上がるしガチャするから運営も儲かると思うんだけど。 テンションアップって効果あるのか?
変化が分からん >>811
スイカ、カセキ、金狼、遠千空、銀狼、司
全部SSRでレベルは平均60くらい 司帝国からの尖兵10やっと2クリアできた
金狼とゲンをランク4にできたのが大きかった >>808
敵に壁役がいると超級は途端に難しくなる印象 今日もまた全種の2が取れない
もうちょいなのに1日1回なんだよなぁ >>822
リーダーゲン Lv81 ランク4
金狼 Lv81 ランク4
クロム Lv72 ランク4
司 LV74 ランク3
ルリ×2
司よりクロムの方がHP高くて金狼潰れても盾になってくれた >>824
やっぱり支援は2人いた方が良いんですかね。
壁1人はこわくて2人入れてるので試してみます。
ありがとうございます。 >>826
ゲンのリーダースキルでフリーズしてる間に結構回復してくれるよ
落ちてたキャラも戻ってくる時間稼いでくれるし
クロムとゲンは普通に攻撃してるだけでちょくちょくフリーズさせてくれる
そして金狼はやっぱり強い 経験の書をありったけ金狼にブチ込むと幸せになれるぞ
レベル100まで行ったから次は遠攻千空にブチ込んでる
攻撃力が霊長類最強男の2倍近いのは笑う ゲンのフリーズは使える場面が多いのも良いよな安定する >>829
ボウガンでこれなら将来銃持ちそうな陽と龍水は3倍の攻撃力になりそう
さすが科学は力 魚介ラーメン30%回復は大きいけど作るの面倒だな… >>832
料理は結構作ってます。
優先順位違うのはわかってますけど、毎日延々と鉄ばっかり作ってるのバカらしくなるので。 >>832
制作に何気に麺2個必要だしリキャスト時間も山菜と比較して五秒長いから、山菜のが使い勝手良くないですか? まあ山菜ラーメンの25%回復で十分かね
山菜いつも余ってるし 砂鉄集めしてるといつの間にか大漁だから
新鮮な魚の料理次のアプデで欲しいな ワラビや山菜も半端ないことに……
ラーメンのその他の材料は別途手に入れなあかんからラーメンの足しにしづらい 久々に固まった
30のところで固まるのは勘弁して欲しい
他のゲームだと続きからやりますか?って出るけどこれも改善して欲しいな
https://i.imgur.com/He5jX4m.jpg いずれ銃持ちのマグマも出んのかな
先にサービスが終わるかな 要望出してるけど、ゲーム内でメンテ内容を明示しないのはなぜなんだ
前日に未確定なんてありえないだろうに
ストーリー追加なら鉄とか作り始めたいし、イベント追加ならラーメンとかエナドリ作っておきたいだけなんだけど 欲しいのはメンテ内容というより先のイベント予定じゃないの
メンテ内容は先出しばっかりでもない気がする
細かい修正とか結構自転車操業は多そうな気はする やっと倉庫の上限終わったと思ったらまだあった
いつまで鉄探索しなきゃいけないんだ
今1570 倉庫は今1710がマックスかな
さっきようやく全てマックスにし終えたから、河原探索で余ったよもぎをラーメンにすべく卵やらなんやらを集めまわってるが
明日メンテが明けたらまた鉄集めに奔走とかになったら萎えるな…… 鉄 鉛 エナジードリンク
あたりをダラダラ作ってるわ クロスボウの上位のは出ないのかな
鉄必要になりそうだが いや、もういい加減電話とスチームゴリラ号作ろうよ。鉄作る漫画じゃなかったはず。 ダイナマイト欲しい
クラフト時間も素材も大量に要るけどオーバーキルレベルのダメージ与えられるジョーカーアイテムにして欲しい 2時間メンテだから新章とかはなさそうね
イベントステージ追加程度かな? ルリとクロムのガチャも来るね
ルリ欲しいけどクロムが来そうで恐いわ SSRルリをコンプしたら凄そうだな
ていうかクロムの使い所が解らない 尖兵10の120秒以内ギリなんとかなって良かったわ >>861
盾がSR金狼しかいないから2分は諦めてたんだけど、貴方の書き込み見て俺も一応最後にやるだけやってみようと思って
ドリンクガブ飲み短期決戦ゴリ押しで何とか達成出来ました
意欲をくれた貴方に感謝 イベントでも通常でもボスに原作キャラ出てくるステージは
そのキャラの固有ランクアップ素材落ちるようになったらいいのになあ 氷月だけランクアップ素材やたら落ちて27とかある
ピックアップ今日までなんだよな引いとくべきか悩む 昨日からバトル始めてもキャラが出てこない……このバグになる前のバトルは出てきてたから謎すぎる
体力もったいないから勘弁
他にも同じ症状の人いるんかな
お問い合わせました >>868
auto切れてただけだった……運営さんごめんなさい クラフト画面の地図
「溶鉱炉」と書かれている直上が
殺人事件現場に見えてたまらない しかし一ヶ月半アプリのバージョン更新ないのもマイナーなソシャゲではよくあるんだろうか
軽微なバグ修正すらしてないのかな 氷月ほむらガチャ終わった直後に突撃有利全体ダメリーダースキル使え言われても ルリのスキルレベルが3になりました
攻撃18%減
行動間隔9%遅 体力のなさとノックバックでNルリ潰しか
コンプは全体でかなりのレベル要りそうだな
>>875
俺もだったっが突撃だから今回のイベントできっと強いぞ!きっと
経験書ないしすぐ落ちそうな予感するけど 自分も10連でまさかのルリちゃん
60秒は8 9 10は無理そうだな
突撃なんか誰も育ててないぞ N千空のスキルでもサル速攻倒せるな
事前登録コハク入れてやるのが正解か?
高難易度は知らん クロムは今はランク4だけど3だった時からランク3司よりHP高くてそこそこ攻撃力あって司より打たれ強い
SSRはフリーズのスキルも付いて使い勝手良いよ 敵にバフするって概念なかったから分かりにくくてお知らせ2回読んだわ
突撃以外デバフで良かったんじゃね
このゲームレベル上げ簡単に出来るわけじゃないのに千空の下位互換リーダースキルと支援以下の耐久で敵に突っ込むほむら勧めるとかダメでしょ ルリのために10000円課金して60連しようか迷うわ 防衛戦10は千空73・SSR金狼100・SSR氷月42・SR氷月61・遠攻千空96・SSR司70で行けた
回復アイテム3種装備したけど51秒
そこそこ育てた突撃入れればクリア出来る設定なのか 30連でSSRゲン ルリが出たが
ルリのスキルLv2にするのに追うか迷うなぁ ほむら育ててる俺得イベント?
それより本当にほむらのスキルで猿倒せるの?
まだ今日の日課の経験値ステージやってないからイベント出来ない 50連したけどSSR自体一枚も来なかったよ…渋すぎ ルリクロムガチャ20連で氷月とゲン
氷月持ってなかったしSSR当たるのは嬉しいがピックアップ仕事しろ 10連でルリ出たあと単発で回したらクロムが来た
スキル重ねてフリーズ率微アップ嬉しい 猿がいると突撃タイプの攻撃力と行動速度があがりますで草
何はともあれ氷月とほむら育ててよかったわ
似たようなイベントが今後もあることを考慮していろんなタイプ育てないといけんね コクヨウやマントルやジャスパーがクソ有利なステージが来る可能性もあるのか
この3人育ててる人少ないだろうな ルリ欲しさの30連でクロムほむら杠だった
ランクアップ素材くれたから速攻でクロムをランク4に出来たけど
足速いし銀狼落ちた時にそこそこ耐えてくれてわりと良い ほむらが役立つイベントの開催とほむらピックアップの終了を同時にするの商売が下手ってレベルじゃねーぞ。 30連でピックアップが全く仕事しない上にSSRも0
気持ち切り替えてSR以上確定チケ回したらSSR出た!……のはいいけど被りのマグマ…一番いらなかったyo ルリ4種凸したら敵の攻撃力-84%出来るのかな。
同じキャラ複数を禁止にしてコスト制導入した方が色々育てられて楽しそう。 ルリ&クロムのためにずっと貯めてた130連全ぶっぱして結果ルリ4クロム2銀狼1スイカ1ゲン1
クロムもう1枚欲しかったけど概ね満足 ルリは通常ステージだと強いが、イベントだと効果下げられてるぞ 曜日クエストの回数制限無くせば石砕いて育てる人もいるだろうに。 千空-7
ゲン-5
ルリ-18 -20 -23 -21
の94%パーティを防衛戦10で試したら
押し込まれて即効負けたよ
タンクいないと駄目ね >>908
さすがに100使って60しか回復しないのに砕く人は出ないんじゃない?
イベントの猿はほむらのスキルでも一撃だから2は楽に取れるな
問題は60秒以内か >>912
あるある
FXで大損こいた時みたいな喪失感あるわ 今回のイベは突撃並べれば楽勝だしクリアしてないならクロムも悪くない 今後の必要素材考えると1710でも足りないんだよなあ コーラ作るのに5時間以上かかるの何で?混ぜるだけやろ? 「簡単にクラフトされると悔しいじゃない」
略して簡クラ レベル20のSR銀狼でも防衛10で戦力になるし猿で相当強くなってるんだな
こういう敵は育てたNとRも無駄にならないしいいね 普段使ってないSSRほむら使いたいけど経験の書が貴重すぎて使えん。
経験の書周回できたら前の氷月と今回のルリクロムは課金して引いてたのに、育てれんから引く気せん。
ランクアップも周回できたら石割るのに。
運営商売下手くそか。 商売の下手さは感じる
課金チャンスを自ら逃している 鉄が300個になったけど足りない気がする
あと100個作ろう… 防衛って猿がいるときにバフかかるならほむらのスキルで倒さない方が楽なのか? 10の2クリアできたあああああ
500コインげっと 先週から既に全施設MAXだし倉庫もパンパンでやることない
結局倉庫整理のストレスから逃れられないな
倉庫に余裕があった時は楽しかった こういうソシャゲって課金者と無課金者で差が多少つくようにガチャ回した回数分ポイントが貯まってそのポイントでアイテムと交換できるものだと思うんだけどな
バトクラならランクアップ素材や経験の書と交換できるシステムにして欲しい
現状課金したらキャラが強くなる特典があるわけでも倉庫の容量が増えるわけでもない
無課金で運が強い人が一番楽しめるシステムになってる そんなんゲームによるとしか
重ねてスキルアップで強くなるし余りカードにも特典つけるらしいし一応課金者が多少報われるようなった
ガチャの印象は単独ピックアップの確率はいいけど2キャラピックアップだとこの配布量でこの天井の深さは無課金はもうキツいな 天井やばいよな
75000円で1枚確定とか
このゲームのクオリティなら3枚ぐらいで完凸じゃないと払うやつおらんわ 石神村10の60秒以内だけど
ゲン64,金狼94,円光千空66,銀狼59,ルリ68,ほむら61
でやっとクリアできた でもSR以上チケットってそろそろ要らないよな
まだスキル上げれるやつが優先的に当たるようになるなら欲しいけど スキルMAXにしても余ってるカードって全くの無意味です? >>937
今は無意味
意味あるように今後アプデする予定とお知らせされてる 経験の書とランクアップ素材を取った後はただ黙々と鉄とラーメンを作る毎日
11月までもう何もないのかな 経験値とランクアップ終わったら旗集めして全リーダースキルを上げようとしている俺はまだやることがある そろそろガラスも要求されるような気がして戦々恐々としている
作っといた方がいいんだろうけどつい鉄を優先してしまう 援交千空が出たように
防御ゲンや突撃金狼も出るんだろうか 防衛戦の猿で突撃のステ上がるの今知ったわ
お知らせはよく読まんといかんな… そう言えば
感電したときに
見えるはずのない骨格が
漫画アニメで透けるのは
どうしてなんだ? 新SSRの砂鉄集めコハクって突撃かな
コハクもう近攻は片方配布とはいえ2種イラストあるし よくあるソシャゲみたいに季節ガチャとかやらんのかね
今だったらハロウィンとか そういう商売っ気とか全然ないよなこのゲーム
なんかもう税金対策でやってんのかってレベルで ドラゴンボールとナルトと鬼滅の刃のゲーム以外適当にやってる印象 >>955
ありがとう
Vジャンはノーチェックだった
普通のSSRコハク持ってないから近攻なら回すんだけどな ヘルプによれば近攻は攻撃が強くスキルも攻撃中心で突撃はスキルが強く多彩で攻撃リーチが長い
どっちも例外は居るしこれからも境目はよくわからなくなりそうだけど
タイプ特性みたいな共通スキル付ければいいのにとは思う 猿がいるとプレイヤー側の突撃が強化されるんてすよね?
なら千空とかほむらのスキルで先に倒す意味ってあるんですか? スリップダメージ同等の猿攻撃を先に潰すのか、
バフとして残すか
そんなの自分で決めなよ 3は回復なしで猿倒さずに攻撃しまくって取って
2は壁と回復とほむらで猿をほむらで倒して取ったな 虚無期間で鉄やら銅やら鉛やら溜め込むからアプデで新章来てもすぐに消化できてしまうな せっかくルリのために10000円課金しようと思ったのにやることなくて飽きてきたから課金せずにいようか迷う 経験の書ステージ超級の2だけいつまでたっても取れない
クリアした人どんなパーティでやってる? >>965
ルリ2、鉛鉱千空、司、金狼、氷月
アイテムは全部回復
ランク4ならかなり余裕 >>966
ありがとう
やっぱルリ2人入れた方がいいのか
遠攻千空と氷月育ってないからランク4のクロムとゲン入れて明日やってみる >>965
金狼2(SSR)・千空2支援・遠攻)・司2(SSR・R)
とにかく体力ある奴で攻撃力3100ある遠攻千空を守る
アイテムは回復2とクロスボウで遠攻千空を増強 >>968もありがとう
今は遠攻千空育てられないからルリに頑張って貰う作戦でいくわ
千空の攻撃力そんなにあるんだ
ゲン育て終わったら遠攻千空も育てよう 補足
3100はレベル100・ランク4なので5まで上げれば最終的に3100→3420になる
ランクアップ素材さえあればの話だけど5個しかねえ >>967
まあルリ2人は気休めだけどね
タンク(防御盾役)2人にするか回復2人にするかは
サードウェーブのダメージコントロール次第かなぁ
敵の雑魚を数人残してタンクが落ちる程度の耐久度や回復量アイテム
が有れば残りはダメージディーラー(近攻、突撃)のステータスアップに育成リソースを回そう 自分はあらゆる超級を全部同じパーティーでやってる
ゲンLv65 ランク3
千空(遠)Lv72 ランク4
金狼Lv92 ランク4
司Lv66 ランク3
杠Lv44 ランク2
ルリLv55 ランク3
タイムアタックを余裕を持ってクリアできて回復アイテムも使わず安定してる
Wルリをやめてコハク→司にした途端にバトルが30秒も縮んだから組み合わせって大事なんだなって思った 徐々に緩和されてるけどまだ複数パーティー作るのはキツい 経験の書ステージ超級の2やっとクリアできた!
ちなみに>>975のパーティでいけました
遠攻千空あんまり育ってないけど強かった
アドバイスくれた方々ありがとう
>>977
本当だ
凄くどうでもいいとこ凝ってるね… 久々に覗いたけどスレのスピードに笑った
3スレ目が完走する前にサ終しそう >>947
これ読むまで知らんかった…
攻撃力にムラがある気がしてた謎がとけたわ
てかこれお知らせじゃなくてステージ情報作って載せるべきだよな 銀狼のリーダースキルもいいと思ったけどゲージの溜まりが遅いのか このスレッドは1000を超えました。
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