【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3232
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632630758/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ119
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1632476739
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart18
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1632499197
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632056295/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3231
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632742012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アオハル特訓って一回の育成で何回くらいできるもんなん
2週に一回は出る? ウマ娘プリティーダービーは時折数値に基づかない不可解な結果を返すがスピードって何なんだ?🤔
もしかして、薬物の方を指してるのか……?😨
https://i.imgur.com/Vtb9Per.jpg なぁ白マックの固有効果量すごくにしてくれ
ほぼ負け確なんだからロマンをくれよ >>900
おかわりももう38歳で、2年連続でホームラン20本以下が確定的
今年引退かもなぁ… >>902
なんだかんだ70とか80いくこともそこそこ多い気がするけど >>896
普通に伸ばしたいトレ踏めば問題なくね?
パワー因子18でこんな感じよ
https://i.imgur.com/cB5BBom.jpg >>902
特訓は60回超えが当たり前で、80回とか行くこともあるから、1日3回育成だとしても1日だけで200回超えはできると思うが…
爆発なら平均8回程度なんで、2日で200回となると1日13回育成とかせなならんから、かなり辛いけど 4月からやってるけどダートウマ
未だに魔改造しないと1頭足りないってどういうことやねん
チャンミでダートぶっこまれたら困るぞ >>908
すまんナリブは3ステSSいけるんだ
やっぱステ補正って大きいんだな… 長距離用に黒饅頭育てようと思ってるんだが継承固有って何取ればいいんだ?
先行ってろくなの無かった気がするが >>914
運動しろ
体力減らないと精神的に疲れてるだけじゃよく眠れない >>908
姐さんにスタボーナスあるから、スタ盛れるねぇ
代理ライスガチャのとき、長距離ならクリークの出番はあると言っていた論者も黙り込んじゃうな、こりゃ
にしても、こんだけステ盛れて芝Sついても、距離Sつかないとまず戦力外というのが辛い… >>915
先行でセイちゃんの固有なんて発動するのか?
むしろ発動するムーブしないと勝てないのか >>912
代理ライスクリーク編成はトレ効果高い友情カード並べてお祈り型ってやってて感じた
ライスクリーク代理ビコペキタサンインモーとかで絶えず友情+友人が付き添いならめちゃくちゃ強くなるだろうけど
下振れるとうんこみたいなステになる
単純にスタパワS+位で妥協するなら片方に因子全部入れてもう一方のサポカ2枚の方が安定しそう
補正次第にはなるけど >>913
3コーナー前の坂でハナに立ったときの発動を狙うダスカ固有と、3コーナーでハナに立ったときの発動を狙うウンス固有の2つ
終盤速度固有はオグリ固有も会長固有もまず発動せんから不要 >>916
うーんそうなんかな🥺
寝付きが悪いとすぐウマ開いてスレオンしちゃうわ🥺 寝れない時は間を置かず連続射精してビールぐいっと行けば一発だぞ
重度の賢者モードにアルコールは良く効く >>920
最終コーナー加速スキルなんて完全に無意味
>>923
スマホは睡眠障害の原因にしかならんぞ >>918
菊花賞なら先行は先頭走ってる想定じゃなきゃ意味なくね?
もう1つ積みたいならダスカ固有なのかもだが
複合固有は継承したらウンコってのは覚悟しとくように 追い込みが圧倒的すぎて先行まで博打する気になれんで
つまりタマモクロスはよ実装しろ 枕元に置くのは駄目やね🥺
今日から入浴前に散歩でもして運動するかな😣 >>926
速度+加速固有は継承すると速度は完全にゴミ、白スキルより弱い加速スキルとしての意味しかないけど、それでも適切な場所で発動すると強いのが加速スキルのチートなところだからなぁ
なので、追い込みには直線一気を載せた上で、終盤コーナー追い抜き発動のドトウ固有の継承がおすすめされているわけで 地固め3来たと思ったら青1
アオハル・力3来たと思ったら青1
レンタル5回期間の成果0! 皆追込で直線一気皆積むから正直ドトウは結構賭けになる気がする
差しなんてフルアーマーとステータス前3つカンスト賢さ900↑のナリブとかしかいなそうだし加速前に追い付けるか怪しい
先行逃げは皆ウンス固有積むだろうし直線一気はルムマの地固めレベルってなるとドトウの固有は単に効果値低い速度固有でしかない
カタパルト入れたら安定はするけど後部作戦の追い上げ固有トリガーになるから単純に敵に塩送って自分一枠減らすのと変わらないし
まあドトウ推しならそれでもカタパルト入れるべきだけど >>930
っぱマルおねにはリボンがなきゃな🥰
水着にはこの黒リボンが足りんわ☺ ヒラグラスを菊チャンミで使ってみようと思うんだがどうだろうか? >>937
推し枠ならええんやないか😌
強さの話をしてるんだったら使わんほうが吉 ヒーラーグラスなら金回復4個+固有ぐらい出来そうやな >>935
でも、そうなると残るはアナボガチャとアオハル力ガチャしかないから、確実性が皆無になっちゃう
あと、先行はダスカ固有発動できなきゃ3コーナーまでに差し追い込みに差を詰められまくって渋滞状態になるのはジェミニでよく見られた状態だったし、ウンス固有発動できなきゃ下り坂でまず追い越されるから、先行が2人以上出ていれば、まずドトウ固有の発射台にはなるでそ
それに先行のダスカ固有をあてにしている人なら、ダスカ固有の発射台になる逃げも出しているだろうし あと、ジェミニのときを考えると逃げ0は十分にあり得る話だから、先行勢からランダムに選ばれて単騎逃げというクソゲーを避けるためにも、先行出すのなら逃げも自分で出しておいたほうがいいと思う >>953
逃げはもったいないので、デバッファーと垂れウマ爆弾兼任させる形になるね >>946
想定相手次第だと思うよ
あくまで皆差し追い込みで先行逃げは一部の強者しか使わないルムマみたいな環境だときついってだけ
実際の予選ではそもそも回復不発してスパートしないウマとか追込にかかるか怪しいデバフネイチャとかカタパルトに出来るような相手がうようよいるだろうからドトウは強いと思う https://i.imgur.com/1SzKxo6.jpg
3.200mってどれだけスタミナあったら良いんだ?
金回復2個なら800あれば足りる? 親の作りから始めてるが
長距離3か追込3ついて欲しいんだが全然つかんなぁ
赤はきちいわ 菊花賞だとして逃げは不人気だろうから
逃げ0レースも結構あるかもしれない
その時ハナを取れるのは先行って意味でもアンスキはあって損無さそう >>959
追い込みは3000mでスタミナ828に金回復2でギリっぽいから3200だと全然足りないんじゃね まぁ黒マックじゃこの先ウンス固有が発動するなんてことにはなってかないだろうな というかクールダウン頼みでええんか?
3つめの保険で取るならともかく https://i.imgur.com/d0V4GJj.jpeg
初めて赤青緑3出たけどよりによってお前かよ…せめてパワーだったら良かったのに >>958
スレルムマだと自前の発射台も出せないことが多いだろうから、逃げ0で先行が単騎先頭で、後ろの方では直線一気、ドトウ固有、アオハル力、アナボの打ち合いをやっているけど、先行がそのまま押し切っちゃう展開が多く出てきそうだなぁ… >>967
newだからいいやん
そいえば、今日のおはガチャで賢さウンス引けたけど、無凸じゃなんの意味もない
スピボ2つくのは1凸からか… >>963、965
うーん
スタミナはライス代理だけで800行ってたんだが、
これで足りないならクリーク型に変えるしかないかねぇ……… >>970
たぶんスレマの先行とか12009509504501000みたいなのでアンスキとコーナー◎2種つんだ黒マックとかだろうから
ふつうに勝率そこそこありそう
なんだかんだジェミニ時点でスピカンストしたゴルシやタイシンでも逃げ先行逃すときがなかったわけじゃないし
賢さ上がってスキルの効率良くなってもそれは前も同じだからね 菊花賞なら先行でも勝てるんだっけ?
最終コーナー系の加速スキル使えるし 日程の進行から見て基準的なステの数値設定かなんかがあって
それより上ブレてると調子落としやすいとかあるんかね
例えばスピ賢育成しててスピードがやたら伸びてるみたいな感じで
そういう時は戻しても戻してもすぐ落とされる >>973
タイシンとドトウの地味に少ない継承良相性だからめっちゃ嬉しいよw
後見た感じ追込改造できるから固有出せるくらい前にいけるなら普通にありだと思う
賢さ20補正はアオハルだとかなり強い方だし >>971
これ見切れてるもう片方の親はスタ3なんだよ
短距離でスタ6因子なんて絶対に使わないでしょ >>977
それこそマーシーの法則って奴だろ
上振れしてるときのづつうイベントとか腸煮えくり返るから記憶に残る
下振れてて因子に切り替えてたら、づつうイベントでもイライラしないしな 僕ちんちんも寝れなくてづつうするわ
夜ふかし+頭痛同時発症でも見捨てないでいてくれるよね、トレーナー? でもジュニアクラシックと全くバステやる気ダウンが来てなかったのに
シニア夏合宿超えて良調子だとシニア終盤急に怠け頭痛+やる気ダウンコンボみたいなのが襲ってくるパターンが
やけにある気がするんだよなぁ >>979
親の親因子として使えるから欲しいけどなぁ
短距離チャンミきたら使いたい >>979
短距離はスタ6パワー12位で理想だと思うよ
短距離で代理はまず使わんし レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。