【サイスタ】アイドルマスター SideM GROWING STARS
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スマホゲーム板は県名が表示されますが、下記コマンドで表示を変えられます
名前欄に !ken:数字 と入れると県名表示が変わります
!kenのコマンド例)
!ken:2 旧国表示
!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道 本スレとライブスレは1にもう書いてあるからポプマスを1に入れればそれでいいいんじゃない? 保守はここ20だっけ?
ポプマスは本スレに貼ってるし本スレのリンクはあるわけだしわざわざいらないんじゃないかな〜とは思うんだけどいるかな?
ライブはここからも需要ありそうだけどわざわざテンプレ増やして貼るほどじゃなさそう
これからサイスタ情報としてテンプレ増えるかもしれないし たて乙です
コマンドの最初はiじゃなくてビックリマークだぞ SBとか茸の携帯回線は6しかきかないとかあった気がする >>2のをコピーして入れたけどダメだった
ついでに空欄でも県名も出ないやなんでだろ
>>31
試しに6入れてみた、これでどうだ ステの時はDLしても進まなくて最初のコールガチャ状態だったな 早すぎて本気で不安だけど箱を開けたら期待以上で杞憂だったーとなるといいんだけど
>>35
ありがとう!やっと出来てよかった たておつ
もうちょっとリリースゆっくりで良かったのになあ
10月ってアイマス各ブランド記念日の谷間なんだっけ? >>38
315に合わせてくるんじゃないかって話は出てるね
確かステもそうだっけ? ミリオンのCD発売日とイベントの日が2ヶ月空くこと考えたら予想できたのかな
しょっぱなクラファイベントやりそうだし 谷ではあるけどデレの周年から間がないから兼任Pは大変そうだ
10月は誕生日が詰まってるから担当続く人も大変 カフェのドアラ歌い出し変わってるよね?みんな撮り直したんかな 10/6になったのは10/5狙いが審査でずれたのかもしれないが
もっとゆっくり作ってリリースでもよかった
ドラスタがグロスマを収録したのは相当前と言ってたり何年も前から作ってくれてたぽいけどさ
とにかく出たら毎日遊ぶよ音ゲよりストーリーの読み応えがあるといいな カウントダウンはせめて3日前から……なんにせよ早くて良かった 5日が無理なら15日でも良かったのになって思った
とはいえ楽しみだな 楽しみだけど怖い
あんまり期待しないでおこ
UI頑張ってくれ〜
マルチプレイしたい〜
ランイベやめろ〜 今までシャニ専だったけど面白そうだしこれは手を出してみるぞ 新アイドルの情報ほぼないけど知らないで初めてもセーフなのかね Twitterとかみてないから明日リリースって昨日知ったわ 明日にはわかることだけど初期SSRが他マスと同じ6枚で属性各2ユニリだったらメンタルは翔真さんか神谷になるのか
ビジュアルの扱いだとピエールもあり得そうだけどリーダーじゃないからなぁ
一応公開されてるリーダーはセンターでもあるけど 昨日は驚きの方が大きかったけど何だかんだ楽しみになってきた ダウンロード完了!
サービス開始が楽しみですなぁ。 >>66
え、公式発表が昨日だったのか
てか二日後にリリースします発表てかなり急だったんだなあ 今回初めてやるけど今から事前情報を得るならアニメ見るのが1番ですか?何となく推しを作っといた方がいいかな 今からならもういきなりサイスタやるのが一番良いと思うよ >>70
公式サイト見て何となく推しキャラを探すだけにしておきます ありがとう アニメにでてるキャラのがすくないしね
公式サイトのアイドルの説明のところに全アイドルのストーリー動画あるからそっちみた方がいいと思う
今回新キャラもいるし >>72
ストーリー動画知らなかったので早速見てきます ありがとう まあある意味新規でもないし最高レアは全員あるのかな?
各グループ一人ずつとかなのかな >>75
今後の展開考えると49人分のSSRはなさそうで16人も多いような気はする
SRは全員あるみたいだけどね 初期実装されてるSSRは全員分ないかもしれないけど
今後順次実装されていって最終的には全員分できるんじゃないの あとは譜面然り音ゲー部分だなあ
前作は褒められる出来でもなかったし SR全員分あるんだ
ミリオンはSRある子はRなし Rある子はSRなしみたいだったから最初から全員あるなら良かった アイドル説明動画見てきたけど、あえてアイドルの背景全部は開示してなさそうだったから
ストーリーを進めて仲良くなったら徐々に明かされていくのかな ファミ通の記事に涼や英雄のSSRあったから各ユニリーダーと予想
というかあるユニのないユニあると最初から格差で不満でそうだからそうして欲しい 通知来たからダウンロードしたけど配信は明日なのか
しかしもう少し日程ずらせなかったのかね
女ユーザーも多いプロセカが今周年イベで盛り上がってるから新しいの始める余裕ないよ 初期16あればありがたいけどコストが今までよりかからないとはいえ課金チャンスをリセマラできるようにするかな…ってのはある
他マスがSSR6枚って聞いたし
追加難しいにしろ、順番に全ユニット1枚を3ヶ月、全員は1年以内に実装されたら嬉しい 何時に来るんだろう
0時になった瞬間だと寝不足で出社になるから昼間に来てほしいなぁ タイトルコールだけでワイワイしてるのステの頃思い出して懐かしいやら切ないやら >>88
ステは15:15だったしね
こっちもそうなりそう SSRは多分リーダーかセンターからだよね
ガチャ結果スクショで桜庭のRとSRがあるからどちらか片方って事はないと思う
事前登録数キャンペーンでお好きなSR1枚プレゼントってやってたのに選べなかったら不満出るしね SSRのキャラ考えてて思ったけど、属性ってどの程度関係してくるんだろう
赤青黄でほぼ同数になるようにしてくるかなと思ったんだが バンナムできるとして解除って簡単にできたっけ?
スクエニIDが一度連携したら解除不可って鬼仕様でメーカーのやつは嫌な思い出しかないや
Google連携あったらそっち優先しちゃう >>95
そうなんだ、ありがとう!
ステのとき引き継ぎ不便だったから嬉しい >>93
アイドル、曲、スキル、お仕事、なんかの素材は属性ある リリース12月予定だったのをここまで繰り上げて来た理由も単に仕上がりが早まったからっていうだけではない気がする
今冬に何かビッグタイトルでも来るのか
なんにせよ今の音ゲー界隈って女性向けはほぼあんスタMとプロセカ、アイナナで客取り合ってる状態で他は瀕死
そこにどれだけ食い込めるかだよなあ客層は絶対被るだろうからゲームの出来によっては厳しそう ポプマスでもそうだったけどappleの方の日付予定日公開される使用だから多めにとっただけで配信日は予定どおりでしょ
CMもプロモもタイミングあってるし >>96
基本この手のは連携させたら終わりだから連携させる前にリセマラして担当ひくかなんかしてから連携させるもんだと思う 音ゲーやり込みつらい勢なのでシャニくらいのコミュ演出とデレくらいのステータス育成要素を贅沢に期待しておく ある程度リリース目処付いてたならやっぱりクイズじゃなくてカウントダウンが欲しかったな…
イラスト描き下ろす工数は無いんだろうけど せっかくのポスターも○/○リリース!ならともかく事前受付中と書いてあるから告知としては半端だな
楽しみなのにプロモが上手くなくてハラハラする
ADのにゃこの人やキャラデの人にカウントダウンや祝いイラストあげてもらうとか出来ないのかなー アイマス系のアプリはなぜかいつもいきなり配信開始でカウントダウンとか絶対やらないなぜかは知らないけど
今回いきなりで怒ってる人見ると文化の違いを感じる ダウンロード出来たのにゲーム出来ない!詐欺だ!☆1つ!とかもいるからね… 他のアイマス系アプリの良い所は取り入れないくせに
こういう所だけ合わせてくるのがここの運営って感じだよね… >>107
文化とか言うのやめれ
運営が楽なやり方に慣らされてきただけで世の中の基準ではないんだよ
特に今回の対象はそこ以外のお客さんのはずでは サイスタから始める人にいい出会いがあってくれたらなと思う
アイドルのこと知っててもこれまで見れなかった深掘りがあるんだろうしなんだかんだ楽しみ
あと純粋に好きな曲で音ゲーしたかったから嬉しい まあツイでバズってほしいみたいなので2日前告知だったんでしょう
案の定トレンド入ってフォロワーも10万も超えたし 「これがアイマスの文化だから〜」って考えは危険だよな本当に 他マスとは対象層が違うので
制作も内容もプロモーションも女性スタッフ主導で
他マスではなく他女性向けゲーのやり方に準じるくらいでないと難しいと思うよ アイマスの伝統だからと思考停止して他ゲーがやってるリリースカウントダウンやらない事を肯定するのは危険 鯖落ち防ぐ為に予告しないで人を分散させるのが目的ってどっかで聞いたけど違うの? それなら2日前もダメなんじゃない?
やっとけばもう少し注目変わったんじゃないかなとは思うけど今さら言っても意味ないし
今後のゲーム展開で色々要望だしてけばいいんじゃないの もう少しはやく教えてよは分かるけどブチギレしてる人見ると怖……ってなるよね
他アプリもやってるけど全く告知なくリリースされたから普通はそんなもんだと思ってた 他マス基準で語るのもMはちょっと位置づけ違うから参考にしないほうがいいっていうのはわかるけど
カウントダウンやらないのをそんなにムキになってキレるのもアレだわ
むしろお前のほうが他ゲーを参考にしすぎじゃないの?ってツッコミ待ちなのかと カウントダウンしてたのに直前になって延期が決まったアプリとかもあるしメリットばかりじゃない
確実に配信できるなら直前でも全然構わないわ 他ゲーを例にするなら、早めにリリース予定日明言したりカウントダウンしておいて、直前延期だったりアプリ開始即メンテなんて事もあるしね
対応機種の事もあるから早めにリリース日や推奨環境の告知ある方が助かるし、カウントダウンで盛り上がってほしい気持ちも分かるけど
そういう延期パターンも見てると無理にやらなくてもいいかなって感じ 何故2日前なんて中途半端なカウントダウンしたのかは謎 公式にカウントダウンして欲しかったのとは別に
二次が盛んなジャンルだけに自分達で盛り上げたかった人が多いんじゃないかな
カウントダウン絵を描こうと待ち構えていたり
ひょっとしたら49人分のイラストを描いて待ってた人もいたかもしれない
もう仕方がないとはいえそういう界隈のムードくじくのは勿体なかったな リリースカウントダウンしたらしたでそんなとこにリソース割くなって人出てきそう その言い方だとなんか二次創作界隈の都合の不満みたいな… そういえば初期実装曲にクラファあるけど、初イベがクラファだとしたら実装済みの曲でイベントやるんだろうか クラファが最初のイベントなら収まりがいい気もするけど、どうなるかね
楽しみだなぁ トウジ
@tohji_taira
いや、マジでこれはネタにしないでちゃんと怒らないとだめだ。
アイドルマスターって「こうされても喜ぶでしょ〜www」みたいなノリのものがたくさんある、それで大喜利したら私ら全部喜んでると思われちゃってるし、外から見てもそう思われるよ。
流石に、リリース日を大切にしないのは違うじゃん… リリース日は大切にできないよ
アップルグーグルの審査があっていつ配信の許可が降りるかわからないし
場合によってはNG食らって大幅に遅れるかもしれないからね
そんないつになるかわからないもののカウントダウンさせるより
許可から最速で配信告知してくれてよっぽど誠実だと思う 別にカウントダウンしようがしまいがどうでもいいけど
自分が気に食わないことを「みんなちゃんと言わないと伝わんないよ」みたいに全体化して言うのほんと勘弁してほしい リリース日大切にって話なら1周年ちゃんとお祝いしてくれたらいいかな
もちろんモバもそれぞれね
別に突発リリースでも悪いことしてるわけじゃないからこれで悪い空気になって欲しくない方が強い 怒ってるのって12/15に意味があると思ってた人だよね
仮で事前登録の90日後を設定しといた説見たけど カウントダウンしないとリリース日大切にしてないことになるの謎すぎる
個人的にはだらだらカウントダウンされるより2日3日くらいで丁度いい
リリース日にむけての施策だって色々やってたし 普通に二日前でも教えてくれたのはありがたいよ
トレンドにもなったしね ポプマスも林檎のリリース予定日は3月ぐらいだったと思うけど
実際は1月に予告もなくいきなり開始したからな
予定日は2ヶ月ぐらい余裕持たせて決めてるのかね わざわざTwitter晒すくらい気に食わなかったのか…
そういう封殺文化が一番ヤバいって自覚しなよ ストアの予定日付がずっと先だったのはポプマスもそうだったしなあ
公式で12月ですって告知してた訳でもないしああいうストアの日付はあてにならないものだと思ってたよ
ストアの方で未定とか近日予定って表示できるようになってりゃいいんだろうけどね 封殺とか言ってる奴が一番アレな思考回路してんのはギャグなのか エムステもいきなりだったし要するにサイスタそのものが気に入らなくて文句いう口実探してるのでは
カウントダウンしたらしたでお気持ち言ってたでしょ そもそもストアの予約販売に設定できるのが最長3ヶ月でそれに設定してるって散々言われてるのに何を揉めてるんだって思うけどね
新規からどう見えるかとかは考えないのかな 出来がいいゲーム出してくれるならいつリリースでもいい 予約しておけばメール来るよ。
今日メール届いてすぐダウンロードした。 ゲームが2Dなのは気軽に始めてもらうには良い所なのかな 3Dないぶん鑑賞も楽しみも少ないし音ゲーとしては曲もっと欲しいね
あとはストーリーとか更新がどれくらいされるかって感じだけどキャラ多いから満遍なく満足は大変だろうなぁ エムステは2D立ち絵が1パターンとかいう狂気の沙汰だったので
カードに新規2D衣装がついてくれてたりするだけでもありがたく感じる あの衣装立ち絵の2D反映もあるといいけどなぁ
カードについてなくても立ち絵の衣装パターン増える機会があったりとかね 流れざっとしかみてないけどなんですぐリリースするのにキレてるんだ?
早いからいいんじゃないの ゲーム性はあまり求めてないからストーリーがいいことだけ望む
2日前告知に文句言ってる人は文句言うためにジャンルにしがみついてるんだから何やっても文句言うよ
またモバ至上主義の人が「サイスタのみでモバ未履修はエアプ、モバのみでサイスタ未履修は仕方ない」って言い出すんだろうな
横並びスタートだと古参マウントPレベルマウント取れないからね ああ林檎のほうのストアの表示みて怒ってたのかw
そもそも公式がリリース日公表してないしあれを鵜呑みにしてる人いるのか...
まあとりあえず明日楽しみだ
曲も前作全部入りなのか小出しなのか気になるな 歌い分けは5人固定なのかな?
5人ユニットだとユニットver.で聞ける曲が増えたみたいでいいね 全体曲でもユニットで動画あげてくれるの今度はユニット中心でやってくれそうで何気に嬉しい
それはそうとソロも聴ける機能つけてくれたらもっと嬉しい こういう流れ見るとやっぱ女児向けコンテンツは大変なんだなと思える 文句というより想像より早くて驚いた!って人が多い感じだけどね
リリース予定日はあくまで予定なことぐらいわかってるでしょさすがに >>156
モバエムもサイスタも3歳以上推奨ゲームなので女児向けと言えなくもない 初期の予定日が1+2/5ですごい意味のありそうな日付になってしまったのがいけなかったんだ… やべ1が抜けてた
まあなんかなんだかんだ楽しみーみたいな空気になってきた気がする 邪推は意味違うような…
まぁそういう語呂合わせとか好きな人は10月6日もドリーム→夢をかなえる日とかあるらしいし良いじゃない 何も考えずに0時に配信スタートとか普通にしてきそう そりゃ、前のゲームサ終してるんだし邪推というか懸念抱く人も出てくるんじゃないのか? 16ユニットになったから15+1で10月6日
だと思ってるし配信時間も16絡みと予想 >>168
ソシャゲなんていつかおわるもんよ
2年続いたら凄い世界だし モバとステで色々やらかしてる分
今までのSideMを知ってる人ほど不安に感じちゃうよね
急にリリースが来たのもステの時と一緒だから不安な人が多いんだろう 途中で省エネモードに切り替えたとはいえエムステだって長生きした方だしなぁ…
サイスタもモバエムも長生きしてほしい >>171
これがコケたら次はあるんだろうか…とかしっかり作って欲しかったけどだいぶ早いから大丈夫なの!?って心配になるよね
モーション直ってるといいなあ 発表前のそれこそ市場調査には企画あったろうから早いかどうかはわからないけどね
映像でたときには結構出来上がってるなって認識だったし
直るに越したことないけどモーションはあれが仕様で直す認識もないと思う 不安をどうにかできるのは明日のゲームと運営だけだから待つしかないよな エムステのときの絆アピールスクショ祭思い出す
流行ってぱっと消えたらやつ
ああいうのはいらないから質実剛健なゲームだといいな… 絆アピールは一発ネタだからね…一回見たら満足っていう
バリエーションが増えていくわけでもなかったし
バリエーションと言えばサイスタのスキルボイスも1種類だけじゃなく何種類か欲しいな
ユニメンの掛け合いとかあるとさらに楽しそう アニメやって欲しいなあ
まだアイドルにしてないユニットを一通りやってからクラファ加入で 2回のカウントダウンがどちらも18時だったから18時リリース説
ゲーム内のお知らせが昨日11時になってるから11時説
初日からやってたアピールしたい勢が初日のうちにリセマラ完了出来る程度の時間は作っといてほしい 鯖落ち回避かもしれないけど一斉に盛り上がりたい気持ちもあるし事前に知りたいなぁ 嫉妬を隠せないアンチさんも朝からお疲れ様です(^^)お仕事頑張ってね 11時ではなかったね
12時かやっぱり15時15分とかかな デレとかミリとかシャニのアイドルたちとコラボして欲しい >>181
10連ガチャリザルト画面に引き直しボタンあったから
おそらくリセマラ優しい設定だと思われる
さすがに15時15分開始かな まじでそろそろ容量空けなきゃ
リセマラしなくて済みそうなのは嬉しいな 新キャラの秀って青ってかクールなのね
髪は青いけど新センターだから赤ってかフィジカルだと勝手に思い込んでたわ サイスタになって変わってなければエムマスの青属性はインテリな ちょっと入れて、最初のステージ袖の会話見れたところでエラーになったわ 開始直後にエラー祭りは想定内だけど夜には遊べるようになってるといいなあ エラー祭りだったけど進めたらその後はしばらく問題なし ちょっと待ったら入れたわ
ところでリリース告知のツイートにSideMの文字が抜けてるね 何度でも引き直しオッケーの無料10連有り
初期SSRは冬馬・輝・英雄・神谷・涼・秀の6人でSSRは4% ミリシタと違って長押し中に離すとMiss判定になるね SSRのスキルはスコアアップ、コンボボーナス、判定強化、ライフ回復か
コンボが新キャラな秀だけだしここは引いとけって感じなんかね
ついでにSSR4%かー ガシャ演出は青アルバムだとSSR確定だけど青じゃなくてもSSR出る
昇格演出もありって感じか ゲーム未満の木魚とモバゲーの昔ながらのソシャゲしかなかったMが普通のソシャゲになってて感動 引き直しガチャは最大でSSR3枚抜きできたのでSSRの枚数制限的なものはなさそう どこぞのポップなんちゃらと違ってガシャに偉く親切だな まだ序盤だけどなかなか良いんじゃないか?
ストーリーは文章もいいし全く新しいものになってるので新規も楽しめるねこれ
音ゲー部分も反応良いし叩きやすい ストーリーのスピード調節や一括で読める機能があるのはすごくいいな プロデューサースキルが発動するとレーンの出所を隠すのでさっさと表示切るのが吉
まだSSR1枚しか編成入れてないのにSSRスキル演出が頻繁に出てくるのでこれSSR5枚編成したらずっとこればかりになって結局スキル演出も切る事になりそう
英雄の50%発動8秒スキルが出まくって「ハハッ、最高の笑顔だ!」ってずっと言われてそれほどでもってなってる Expertは曲によって難易度にムラあるね
レジェ曲はかなり難しかった もう始まったのか
担当いた方がモチベ上がるしSR2人引くまで回して1人は引換で揃えるとかで早く始めたいなー タッチする度にセリフ自動送りが切り替わるんだけどずっと自動送りにしないって事は出来ないの? アイドルエピソードは誕生日ごとに公開か
立ち絵の不自然さだけが気になるけどそれ以外は良さげ 試しに無料10連引いてみようと思ったら戻れなくなって困ってる
提供割合見たいんだけどSSR誰がいる? 英雄くんSSR出て満足してたけど一回引いたら戻れないのは中々焦る スキップ時にSSRの演出入る時と入らない時の違いはなんなんだよ インテリお仕事で北斗でたんだけど名前のところが冬馬になってた ガシャ確定した後引き直すなら入れ直すしかないよね
プレイ開始日とか記録されてたら気になっちゃうんだけど今日入れ直すなら問題ないかな? まだストーリー最初の方しか見てないけど輝のセンター下された感がなかなかすごいな… 今はSSR6人しかいないけど今後実装されたら無料10連分のほうにも追加されるんかな?
早くスコア伸ばして石欲しいけど推しが実装されるまで待ちたい気持ちもある 推しのSSRは当分先だろうし気軽に始めるか
4%なら3枚抜きが理想ラインかね >>234
ミリシタの感じからすると向こう1年はこの6人固定な気がする
10日にガシャ早速切り替わるぽいからそれまで様子見でも良いとは思うけど >>234
今から始めて石貯めたほうがいいんじゃない デレステミリシタと比べると限定に回されるコンボボーナスとかのスキルが最初から恒常に入ってるの意外だった 3Dモデルがなくなったのは残念だけど、やっぱり歌いわけ機能が嬉しすぎる
同じユニットでもポジション変えてお気に入りの編成見つけるのが楽しい https://i.imgur.com/ZmPEmEw.jpg
冬馬も欲しかったけどこれで妥協
これでも1時間くらいかかったわ SSR少なくて驚いたけど全体曲がユニット別でも選べるのは嬉しい
歌い分けで5人ユニしか箱で聴けないと思ってた iPadで始めたら誤作動が酷いからiPhoneに引き継ごうと思ったが出来ない
どうしたら良いのこれ… >>237.238
悩んでたけど10日まで様子見で、実装されなかったら10連引いてみる!ありがとう ノーツの大きさは変えられないのか
もう少し大きくしたいな 引き直し中に他の画面に行きたい場合はガチャ結果画面から右上の石購入に進んでその画面でメニュー開けば一応ガチャからは離脱できる
これでも中断された扱いだからガチャ画面いったら再開されるのでガチャ画面内の他の要素は見れないままだが 全体曲が歌い分けなのは良いな。新キャラ3人も良感触。
デレミリもやってるから馴染みあるUIで操作も楽だ。 UIもっさり感がなくて好感触
ストーリーは時々開放でもいいから何年もずっと続いてくれたら嬉しい
色々な事が起こって欲しい ライブ中覚醒してないのに覚醒後の絵が出てくるの地味に気になる おートレンドにサイスタが入るくらいには話題になってるね
UI周りが思ってた以上にサクサクでプレイしやすそうなのがなにより pレベルの報酬にスタミナ上限アップないんだけど100固定なのか >>250
頑張って親指伸ばすか置きスタイルでやるんだな シャニマスみたいにタッチで反応変わったりすんの期待したけど
そういうのは特にないみたいね
今後どうやって課金促すのかが気になる >>249
私は端末共有含めて普通にできたから固有の不具合だと思う
問い合わせで直るかも ミリシタはめっちゃ回復アイテム余ってるけど
回復足りないかはイベント始まらないと分からんな みんなリセマラは無料引き直しの方でやってるの?
シャニマス形式なのかミリシタ形式なのかがまだわからなくて引き直し回すか悩む EASYのフルコンとクリア回数に石仕込んでるのはちょっとめんどくさいな 後から追加されるだろうけど
アイドルプロフィールとかの所に、ボイス一覧とかSSRのスキル発動時のムービー再生機能欲しいな レベル9になって立て続けにレベル上がらなくなると確かにスタミナ上限100に対して楽曲30、お仕事20の消費量がクソ重いな
デイリーミッションにあるゼリーは10回復だから誤差調整くらいしか使えないし クリア回数は難易度共通みたいだから
石目当てならフルコンだけでよさそう 2dの戻りのモーションはちゃんと用意されてる?
動画で見た時すごく不自然で仕方なかった >>261
ごめん自己解決した
データ作っちゃってたから再インスコするだけだったわ iosアップデートずっと止めてたインストールできねぇ!不覚!!
あと1時間も待たされるのか…… 2Dっぽいから軽いのかと思ったが、結構リッチでパワー必要だな おま環だけどSSR演出でタップのタイミングずれるからスキルのカットインは1回見たらオフでいいかな >>270
いやいや思い通りにいったならなりより! これ引き直し10連温存してたらSSR追加されていくのかな
シャニマスだとプラチナガシャの更新に合わせて追加されていったけど Mマスは古のゲームがどうしても続けられなかったけどこれなら続けられそうなので頑張る >>275
そういうの端末名やOSバージョンと併せて問い合わせた方がいいよ シャニマスの運命の出会いガシャは未だに温存してて使い所完全に見失ったからサイスタは割り切って引いたわ ダブりで変換されるアイテムの仕様誰か分かる?
凸の仕様によってはダブり優先の選択肢もあるが……初期だしそこまで考えんでもいいかな キャラの顔ついてるやつなら限界突破アイテムじゃないの
レアリティ毎に石の色変わるやつ とりあえずあまとう1凸と輝込の4人でスタート
被りなし5人は流石に無理だった lv26の中で、VOYAGERだけ異次元に難しくなぁい? SSR3人SR5枚出て悩んだけど担当欲しくて引き直しした結果SSR2枚SR2枚でスタート
勿体ないことしたとは思うけど担当編成したいからいいんだ… プレイヤーネームとゲーム中での主人公の名前が別に設定できるってのは今時だなあと
自分は男だけど作中のPは女という認識(一応性別は確定させてない感じだけど)でやる人も結構居るだろうし 音ゲーは大の苦手だけどサイドエム好きだから頑張りたいけど
途中でライフ尽きるとジェム払わないと終了するんだね
報酬も経験値もなしでいいからスタミナ消費だけで最後まで練習できるモードがほしい ライブは難易度によってドロップ報酬とかptとか信頼度変わるとかあるかな?音ゲー苦手だからイベpt難易度によって変わるならキツいかも… スタミナすぐ無くなると思ったら難易度関係なしに一律30消費だったのか >>290
クリアできる難度でノーツの速度を速くして慣らせば上達すると思う
遅い方が簡単そうに感じるけど画面に譜面いっぱいだと脳処理が追い付かないから
難度上げる前に譜面密度が薄すぎると感じるくらいの速度に慣れると楽になる 3枚抜きやろうと思ったけど一向に出ない……
あまとう天峰で妥協すべきか ノーマル半分超えられないからお仕事だけやって生きるわ ようやくsideMの曲をまともな音ゲーでスマホで出来ると喜ぶ感情と
アニメと同時に出たのがアレじゃなくてコレだったらもうちょいこのコンテンツユーザーいてくれてたなという悲しい感情がせめぎ合う >>295
ノーツを早くして練習するという発想はありませんでした
やってみます、アドバイスありがとう!
せっかくの新アプリだから少しでも上手くなって楽しめたらいいな 死にはしないが奥から流れてくるタイプは苦手だな
ミリシタみたいに垂直に落ちてきてくれたらタイミング取りやすいんだが 音ゲーやりたくてインストールしたド新規なんだけど思っていたよりずっとキャラが多くて呆然とした
プロフィールは一通り見たけどまだ全然区別が付かない
ゆるゆる遊ぶわ SSR3枚入れても育成できてないとスコア全然伸びないな
スコアSとるにはアイドルとカード両方しっかり育成しないと厳しそうね
ノーツの視認性が良くないからカスタマイズできるようになるといいんだけど >>304
まあ初出の2004年から更にキャラ9人も増えてるからそりゃ多いよな 背景暗くするのとノーツの色形変える以外で視認性上げるコンフィグってあるのか?音ゲーあんまやらんから知らんけど プロデューサー検索を何気なく眺めてたけど早くも百々人推しの人結構居るね >>308
ストーリー見てるとなんかほっとけない感じがするからな 引き直しガシャを後回しにするにしてもSRプレゼントは早めに貰って育成するほうが良さそうかね
どのスキルが強いのか全然分からん リリース前まで何とも思ってなかったけど百々人ストーリー読んでからだと推せるのわかる気がする 正直一人でも人気に火がつきそうなら
一年くらいゴリ推し続けた方がいいよ
これ以上穀潰しアイドル共を食わせてても仕方ないんだし 音ゲーの難易度なんか高い…高くない?
Deemoで鍛えた音ゲーパワーが全く通用しなくて無力感に苛まれてる コミュ部分が心配だったんだが杞憂だったかも
エピソードゼロもメインストーリーも今のところ良いしフルボイスもやっぱり嬉しい
後はイベントがどうなるかだけど チェンジした時のボイスって聞き直せる?
探して見たけど今の所見つからない hardですら親指勢的に叩きにくい端寄せ同時押しとか横断スライド入るの驚いたわ
そこまで難易度上げる必要あった? これAllPerfect達成回数や達成曲数までカウントしてるのにどの曲をAP完了したかの情報が分からなくないか
コンボSがSS表示になったりとかしてくれないとAP埋めするのがめんどくさいんだけど SSR3枚抜けるんだ
2枚で満足して引き直し終了しちゃった チェンジ後のSSR、アイドルフォトで拡大表示すると動いてくれるのいいな >>316
しっかり確認できてないんだけどアイドル→アルバム→各カードの左ボタンで聴けるカードボイスってチェンジ台詞と一緒じゃないかな?
むしろ自分ですぐに確認できないから誰かに見てほしい… 難易度は何回も叩けば慣れる方だからこれぐらいが丁度いいと思った
もうちょっと慣れたらextraの上も欲しい時か思いそう なんか直前で加速する感じが慣れないな
敢えて目であんまり追わずにリズムで雑に叩くようにすれば
コンボは繋がるがけっこうグレートが混じる
普通のタップ直後に指離さずにスライド処理しようとすると反応してくれないのが辛い ステの音ゲー(?)たくさんやってた曲をサイスタでやると指が勝手に動きそうになった SSR絵しかホーム設定できない?
SRのフル画面の絵見る方法ないのかこれ
玄武のSRとか枠外の絵書かれてそうなのに スト読む時画面がオートで流れてっちゃうんだけど1画面ずつタップして進むように出来ないのかな
システム見たけど設定の仕方分からなかった 最近ミリシタがシーズンパス導入したのでこっちでも来るかもしれん ミリシタは4周年デレステは5周年に合わせてパス持ってきてたからどうだろ
まだサービス開始したてでいきなり石がお得になるようなサービスはしないと思う 天井システムどうなっていますか?
これ同じカードを重ねる感じですかね 調子乗ってハードからやったらすぐライフ0になってしまった
ちゃんと音ゲーしてる感あって嬉しいわ >>326
わかる
間奏カットとかも若干違うから戸惑う フリックちゃんと始点押さないとダメなんだね
デレと同じ感じでやってたら落としちゃった スマホのスペック低いからかすぐ熱くなるしバッテリー切れる
イベントとか始まる前に機種変しないとまずいな →
→
○
の○タップからそのままスライドさせても反応しないのはつらい レーン狭いからスマホの小さい画面だとやりにくい
iPadに移すか >>314
ミリシタスレでは難易度高い順に
デレステ>サイスタ>ミリシタ
って言われてるな
意外に歯応えありそう レベル上げの方法が音ゲーしかないからデレミリに比べると育成が全然進まないな 自然回復だけだと1日分で10回しかプレイできない
回復アイテムをもうちょい安くして欲しい ロングノーツからのフリックは押しっぱでもちろん大丈夫だけど
単フリックはちゃんと押し直ししないと全部抜けるね
これは仕様なのか不具合なのか >>342
アイテムの意味だと思うけどお仕事でも上がるよ
あと多分だけどお仕事でミリみたく特別なストーリー発生することあるんだけど、発生したらそのアイドルのトーク追加される お仕事だと出てくるアイドルがランダムだから無いに等しい さらっとしか触ってないけどもしやリハーサル機能ない? >>332
今の所、天井は200連
限界突破は同じカード重ねるか限界突破用アイテム使うか これ以上出ないと思うから始めた
英雄がいないけど
英雄がいないけど
英雄がいないのマジで悔しい
https://i.imgur.com/GfvwiPg.jpg もしかしてホーム画面にユニットいれても会話ない?
ライブはいい感じだ
振りも思ってたよりちゃんとやっててうれしい
アイドルストーリーがひとによって実装時期バラバラなのが気になるけど
作り込んでもらえてるといいな こういうのってその後なかなか担当引けなかったりして辛いから引き直しは担当含むSSR2枚で確定させたわ
プラチナガシャが10/10までって事はそこで恒常追加かイベガシャ来るのかな 4枚抜き2回したよ
1回目は3/4があまとう……
2回目はスコアアタックコンボボーナス系3人(冬馬、涼、秀)+判定強化だった
回復だから握野くんがよかったけどさすがにアタッカー3人アカはもう出せそうにないからこれで始めたよ
有償確定で握野出てくれないかなあ 大体満足な出来だけどスタミナ周りが本当勝手悪いね
もっとライブさせてほしい 旗のストーリー開けたけど、その子の名前sideMで出していいんだ!?ってちょっとびっくりしたわ
愛や絵理や律子の名前は出しても、そこだけは多分一度も触れてこなかったのに UIレスポンスとかの触り心地はかなり良いけど育成がカード育てるタイプなのが残念だわ
アイドルに装備品やらプレゼントやら渡して成長させていくタイプが良かった とりあえず最初からこれ作れよと
なんでエムステみたいなゴミを生み出したのか 事前情報なくてサイスタ始めた人がなんで3DMVないのって思う人がちらほら見受けられるな
そりゃ前作3DMVあったし、今度はちゃんとしたしたお音ゲーならアイマスだしあると思うわなあ
ガッカリしてるの見ると悲しい 限界突破したら電話来るというけどSRでもいいのかな
Nでやっても電話来なかった >>327
アイドルのアルバムに飛んでカード絵右上にある+を押せば縦長フルサイズにはなるけどSSRみたいな感じにはならないね 消費STが全部同じなのはイベントpt獲得に差を付けなくさせる為かなと思ってる ガチャ10日までだけど日曜なのに更新するのかな?
しばらくはリーダーを1人2人ずつ追加する感じだろうか
イベントの形式も楽しみだなー リハーサルないのはちょっとな
回復も遅いし現状やることがすぐなくなってしまう iPhoneSEだと画面小さくてやりにくいし、バッテリー消費も速いな
iPadに移そうかなぁ >>357
これを最初から(4年前のエムステのタイミングで)出してたら「デレもミリも3Dあるのになんでうちだけ」って声で溢れてたと思う
エムステというゲー無を経てハードルが地の底に落ちてる今だからこそみんなあっさり受け入れてるけど
ここまでの流れを知らない完全新規が紛れ込んだら>>358みたいな感想が真っ先に出るんじゃないかな サイスタ発表してからリリースまでめちゃくちゃ早かったしおいおい色々増やしてくれると思ってます 3D作ることそ捨てたから大体の人が許容範囲になった今のサイスタが作られたんだと思うけどね
発表してからは早かったけど商標登録してあったの2年前ぐらいなんでしょ?
それなりに時間かけて作ってると思う デレステに慣れてるせいかレーンの幅が狭く感じる
たまに巻き込みも起きるからもう少し広くできるようになってほしい デレステに慣れてるせいかレーンの幅が狭く感じる
たまに巻き込みも起きるからもう少し広くできるようになってほしい ハードル低くなりすぎてユニット要素あればいいやってなった
けど上フリックあるのは何考えてんの?って感じ トリコロール持ち来てくれないと好きなキャラだけで組めないから早く来て… 絆のバングルお仕事でもライブでもなかなか落ちなくていつまでもチェンジできないー UIの完成度が高い
立ち上げが早く挙動が軽い
サウンド周りの作り込みが細やかでBGMもよい
ガチャ演出にキラキラ感がある
ここができてないとサ終一直線の要のハードル全部クリアしてきたのとにかく讃えたい
バンナム内製でここまで出来ると思ってなかった こういうゲームってリリース直後はお得な課金パックとか出すイメージなんだが何も無いのか
SSR確定ガシャはあるけど… スタミナ関係めんど…上限変わんないならブースト制で良くないか?そしたらスタミナ無くなってもプレイ出来るし。アンコールスターの仕様のせいで余計にそう思ってしまう… 普通の長押しと動く長押しは色変えて欲しいわ
落ちてくるスピードが変だから急に動き始めてびっくりするし グレの判定くそ広いな
デレだったら絶対NICEになってコンボ途切れるズレでもグレになってフルコン取りやすいわ デレステとかアンスタみたいに平面譜面に慣れてるから簡単な譜面も結構ミスっちゃうわ
出来ればノーツをもうちょっと大きくしてほしい
スピード上げると視認性死んでフリックの方向まるでわからなくなる 各判定の幅はミリシタに近いかな
パフェ〜goodでコンボ繋がるとか、badの表記がFAST/SLOWなところもそっくりだし、開発に兼任スタッフが居そう
しかしデザインが某ガールズバンドゲームそっくりなのはいいんだろうか? 気になって試してみたら120Hz対応してるな
視認性は電池を犠牲にすれば見えるようになるかも知らん >>385
ない。
育成アイテムが足りなさすぎるのでチェンジしてからMMすることになるのが多い
気にせずチェンジしてよし >>382
あれも出たばかりのころは〇〇に似てる系のことは割と言われてたはず 同僚申請来ててもホームやメニュー上からは分からないのね
気付けなくてゴメンよ… >>350
おそらく後から機能追加系じゃないかなサイスタも >>387
あれもそんな頃があったのか
まあこれだけ世に音ゲーが溢れたらどうしても似るところは出てくるよね
ソーシャル系はガチ系みたいに円形とか、手前と横にノーツが来るとか、上下二段レーンとかまでは出来ないしねえ 次郎がずっと猫背なの見てるこっちも背中痛くなりそうなんだけど他のユーザーには高評価なのかな
しかも猫背アッピのせいでずっと横向いてる風だよね?キャラの中で1番違和感ある ミリシタと同じ感覚で長押し中に指離したらミス判定出ちゃった ロングノーツは離してミス判定より3で始まったロングノーツを左手で押し始めたら右に流れて行って4or5終点+1or2で同時押しが来るのイライラしてハゲそう
人差し指プレイで甘えんなって事か >>348
ありがとうございます
凸は2パターンあるんですね…安心しました遊んでみます ミューパレから来たからロング最後離さなきゃいけないのが慣れない
速度が変わるのは慣れっこ >>391
モバの立ち絵も猫背だし見慣れてるからそこまで気にならない 親指勢に厳しい
ビヨンドhardのフリック移動×2が成功できない 普段デレステ親指勢だからかハードまでは余裕だった
エキスパートはまだやってないから楽しみ エムステがとにかくもっさりしてたからサイスタがサクサク動いてるだけでストレスフリー
音ゲー部分も期待してたよりはるかに出来が良かったし無理に3Dモデルに金かけるよりシステムに力入れてくれて嬉しい
今後はイベとストと音楽に注力してくれたらいいな いっぱい遊びたいのに体力上限増えないしコスト高いからイベとかどうすんだろ
せめてもう少し早く回復してほしい 体力ですか?そうですね。スタージェムで回復していただければな、と 100固定のSTと少ない同僚枠ってそんな所はステを踏襲しなくていいのに オート解放来たんだが、これ無限にオートライブできるんか? 他の画面からホーム画面に戻ろうとするときに高確率でフリーズするんだがおま環? システム面に不満はほぼないんだが唯一言いたいのは
体力なくても叩けるようにして欲しいんだよなあ
とにかく練習したいだけなんだけど30消費がキツい
first/slow判定まである音ゲーってあんまり経験ないんだが結構細かいのね バック使うとなるからメニューのホーム押すようにしてる 引き直しが楽しすぎて進まない、ここでSSR完凸するのよ…… >>408
そんな挙動が頻発してたらスレが大荒れなのでおま環 体力倍にして叩く時にアイテム必要なのか…
急いでる時とかでもアイテムないと纏めて消費できないのキツイな >>409
そのうち機能として実装されそうな気もするけど、自分も練習したいからお手紙したわ スタミナ固定は本当嫌だなー
長く続けるほど損した気分になるし、推しイベントでランクアップ回復活用するために普段は最小限に抑えたほう後いいのかとか考えちゃって通常プレイもなんかモヤるんだよなあ スタミナ100固定で30消費重すぎ
音ゲーが遊びたいのに満足に音ゲー出来ない スタミナ回復で石割らせたいのかもしれないけど音ゲーパートはスタミナ無しで無限にやりたい
じゃないとチェンジも出来ないし… そもそも難易度で体力消費変わらず固定なら100とかしなくて良かった
10固定で困らんだろ(ライブ1回に1消費で) 他のアイマスもやってるだろうからあんまりプレイ時間かけられんようにしといたろ
っていう粋な計らいだぞ せめてポプみたいに同僚へ差入れで回復できるとか実装されるといいね イベントによるけどデレは1日1回しか叩かない日も多い ライブはエキスパートで20消費くらいかな。後は難易度毎で減らして
スタミナ上限はレベルに応じて増やせと SSR4枚抜きしたのにそのうち2枚が大嫌いな握野だったから消した お仕事ってアイドル選べないのか
基本的にお仕事やるメリットは時間効率が良いだけだよなこれ >>412
一応ツイ検索したら他にも少なからずいるみたいだから
端末によるのかな どんな感じのイベント来るのかわかんないけど
ランボとポイボがあるやつしかやったことなくてポイボSSR一枚でも毎日ノルマ以上は叩かないと取れないから
この方式で担当以外も毎回取ろうとしたら石回復で破産すると思ってしまう >>426
お仕事で落ちるアイテムないと体力倍消費出来んから定期的にやった方がいいかも >>430
はえー忙しくてすでにライブできずにお仕事やってるけどライブの時間効率も上げてくれるのは嬉しいね 逆にライブだけやってるといつまで経っても体力倍消費出来んのは仕様としても微妙に感じる デイリーに「仕事二回しろ」ってミッションあるからデイリーこなしてけば体力倍消費アイテム貯まってくるはず 現状音ゲーしかやることないのに体力回復しなさすぎてやることない
皆ガンガン手紙送ってくれー SSR英雄入れたらめちゃくちゃスキル発動しまくって笑う
明らかに32%どころじゃない確率でカットインしてくる気がする
てかあまりにも多すぎるので表示オフにしたわ…
なんかもっと上手い表示のしかたないもんかね 体力量は個人差あるか。
100だけどレベルアップでガンガン回復するから特に気にしてない。
LINEみたいなのもいろんなアイドルから沢山来た。 >>436
今送ってきたわ
多分いっぱい来てると思うので、対応してくれる運営であることを祈っとこう モブ画像とか担当LINKプロフ画像とか誰でも見れるとはいえまとめた画像ツイートまわさないでほしい
アプリで見る楽しみ奪ってる自覚ないの厄介すぎ >>438
レベルアップでの回復はいずれ頭打ちになるんだよ
初日でこれだけ不満が出るレベルだしリリース直後なのにやることないないやで客離すのはさすがにアホ エムステもそうだったけどスタミナ増えないのに必要経験値は増えていくからイベントとかでレベル高い方が不利になるんだよね
ここなんで変えなかったのか 課金要素で回復させたいんだろうけどそれでもキツイ
やりこむ人が損しすぎるシステムはよくないわ >>437
ほんとにそう
ボイスは聞きたいんだけど、同じ人のが続くとちよっとね
レベルで体力違うとかリハあるとかデレミリのいいところを参考にしてほしい スタミナ周りは昔のぽちぽちゲーみたい
イベントでもないのにそこにお金払う時代は終わってるんじゃないかなぁ >>437
同僚の借り物でもいい笑顔だ連呼してくるの笑う
実際の頻度はわからないけど、握野SSRは頻度が高いのか印象に残りやすいのか… デレステも最初はリハーサルチケなかったしステも体力消費数途中軽減しなかったっけ
要望送り続けるの大事だわ スタミナ固定は普通に頭おかしいわ
長期ユーザーが損をするってなんなのこれじゃ課金するのもためらうわ 消費体力同じだから当然貰える経験値とかアイテムも全難易度同じで誰も損しないと思ってたけどもしかして違うのか?
EXしかやってないからわからんけど 消費スタミナが固定だから低難易度やる気起きない
ここは早急に改善して欲しい >>452
おそらく取得イベptとかを同じにするための消費体力一律だと思う
直さないんじゃないかな 簡単なのは待つのが嫌だしあまり遊ばないけど固定で得られるもの同じは不公平感ないしいいことだと思う
楽曲報酬にイベントでハイスコア報酬とかあれば到達できない人がでるとはいえね
ただ1曲遊ぶぶんの消費がでかくてまともに遊べないのはちょっとなぁって感じ
逆にいえば隙間時間で済むけど最初からこれはハマる習慣つく前に忘れそう 今はどうか知らないけどガルパも体力固定だったよね?確か初期の頃はイベントごとに垢転生する人結構いた
でもあれは体力尽きてもプレイできるけどこっちは30きっちり要求してくるからなぁ 今出てる分のメインストーリー読み終わったんだけど
ご都合展開というか色々あっさりしてて物足りなく思ったものの、元々ストーリーでそういう重たい雰囲気匂わせるコンテンツじゃなかったな
最近の考察前提ソシャゲに慣れすぎてたかも 音ゲーはレーン狭い以外まあまあいんだけどスタミナがひどいなこれ
スタミナはミリシタみたいな感じでええのに あと体力増えないと放置できる時間が伸ばせないのが困る
仕事で12時間触れないとかありそうだし何とかしてほしい 難易度でドロップや獲得経験値に差は無さそう
実績埋めの石がもらえるかどうかだけっぽいね
回復やバリア入れて放置するゲームになるんじゃね スコアAで無限オート解放されるし放置艦隊とか需要ないでしょ
報酬差ないなら難易度低いので済むしMVは解放されるわけで無理に難しいのやる必要もなく回復ガード系は死にスキルになりそう まあ作業場にスマホ持ちこみ禁止、立ちっぱなし、手動かしっぱなしとかの職業に就いた人じゃなければ消化に困ることはないじゃろ >>459
>>462
オート機能あるの知らなかったあざす >>461
体力によってスコアアップするスキルがあったら良さそうだけどね
ここの運営はバランス調整するのかな エキスパでノーツ5個ぐらい落としてスコア6万なんだけど
パフェコンで40万弱の人がいて信じられん
育成仕上げたらそこまでいけるのか…? >>456
アイドル活動してないアイドルの話やらメンバー間の意味のない会話やら
うじうじした喧嘩やらストレス貯まるだけの鬱展開してくるシナリオより100倍マシだったわ自分的には
音ゲー部分のスタミナ消費は皆思ってるみたいで安心した
体力100で実質3回しか叩けないってのはキツイわ >>450
5年とか6年前のソシャゲの初期と比較するのはどうなのかな
圧倒的後発な訳だし先人のやり方を見て上手くやってほしいね ちょっとストーリー雑だなあ
完全初対面で才能を感じるとか言っちゃうPもそれに感動しちゃう百々人もどうなの あかんやる気でない
すぐ辞めたダブエスd4djと同じ匂いがする >>473
そこ自分はうまいなって感じた
百々人ぶっちゃけて言えばメンヘラなんだけどそういう性格ちゃんと伝えつつ
リアルの人間関係みたいにグチャグチャに描かれてないからこういう子もありだなと個性として受け入れられた SSRで女アイドル衣装持ってたけどエピゼロで衣装姿グラまで出てきてびっくりした
ダズリンまで流れてたし せめて天峰みたいに一回顔合わせするとかやってくれよ
マジでなんの会話もしてないのに天峰から紹介されただけで才能あるとかペラッペラすぎるだろ 体力無くなっても遊べる訳じゃないから低難易度埋め確かにやる気起きない
育成素材のドロップが難易度で種類違うように感じたけど試行回数少ないから気のせい >>478
俺もそこはちょっと気になったな
せっかく色々賞を取ってるって設定だからそこを活かしてもよかった気はする 意気揚々と今度こそリズムゲームにしましたって言ってたのに大して遊ばせる気がないのは謎
UIは快適で素晴らしい 百々人のキャラとか過去はなかなかぶっ飛んでて面白いと思ったけどね 社会人で別ゲー兼務の自分はいまの体力(8時間で3曲)がちょうどよくて好き
でももっと叩きたい気持ちはわかるからミリのお仕事チケットみたいなのがいずれ実装されるといいね レーンに遠近があるせいで遠くのフリックが見えない
速度上げてると叩く直前にならないとフリック方向が分からなくて困ってる
速度落とすしかないのかな >>481
あってる
お問い合わせ飛ぶ前にIDをプロデューサー画面からコピーしておくといいよ どの難易度でも消費量同じってのは上でも言われてる(>>452-453あたり)けど、多分イベントでどの難易度やっても差が出ない様にしてるんだろうなと
開発同じで共通点多数なミリシタだとイベント楽曲だけ消費量も獲得ptも全難易度共通になってるけど、それを通常楽曲にまで広めてきたと
そこは諦めるにしてもスタミナ上限は100固定にするなは言っていく、なんでそこだけエムステ引き継いだんだよ サブゲー予定で始めたけど百々人に沼ったからメインでがっつりやることにした
でも30消費しないと音ゲーできないとか課金したいのにサブスクもお得なアイテムセットもないとかバングル低ドロ率すぎとか色々思うところはある
他マスはやってないから知らないけど他にやってる音ゲーは0消費でも音ゲーできたりサブスクも普通にあったりするから色々と違いに戸惑うな 体力消費なしでプレイできる音ゲーはプレイ回数報酬石がないことが多いからそこは一長一短
どっちかいいかは人それぞれ エピソードゼロは条件なしで解放して欲しかった
初Mなんだけど全然キャラが覚えられない スタミナ固定で30消費はきついのは同意
これが10とかだったらまあまあ良かったんだけど
イベントはまだ未知数だけどスタミナ使う仕様ならゼリーはめっちゃ大事になるな モバやステやってきたPにとってもエピゼロ割と初の描写や情報出てくるから早く解放したいわ
イベントでゼリー大量配布とかでも確定しない限りログボのゼリー迂闊に使えないな
この時期に石を割るなどもっての外だし >>392
これ、シタPには一番辛いところ
女性はゲームが、、、なんて言うならミリシタと同じ仕様で良かったのにね
あとライフ回復カードないから介護編成できないw
譜面の難度落とさないで、カードスキルで難度調整できると嬉しい
まあ、カード系の充実には時間も必要だから仕方ないけどね デレもミリも多少のマニー消費でリハーサル機能はあるけどどっちも最初からあった訳ではない
とはいえ現在どっちにもあるし他所もそうなんで早めに実装した方がいいかな
曲数少なく追加も始まってない時期にやりたいだけやらせちゃうと追加まだ?曲少ない飽きたみたいになりやすいのはあるから
既に予定はしてるけど様子見って可能性が高いけどそれでも早い方が良いとは思う ちまちまアプデするゲームあるけどプレーヤーが飽きて離れるんだよね 特訓とかでマニー消費しないし回復アイテムはマニーで買ってねってことなんかね >>478
まあ、芸能事務所って、それくらい軽いノリなんだろうと自分は理解してしまった
スカウトできなきゃ、天峰に逃げられちまうんだからな
それより大物芸能人の息子が弱小プロにあっさり入り方がびっくりw とにかく画面移動にストレスが少ないのと誘導が分かりやすいってだけで自分はかなり助かってる
みんなが言うみたいにライブの体力消費も何かしらの救済(消費下げる、ゼリー大量配布とか)あればもっといいよね 花園の親かなり毒っぽいけど汚名返上されることあるんだろうか
九十九とか岡村の親も毒(っぽい)とか言われてたけど和解したり誤解っぽかったりしてるし スタミナに関してはどうやっても文句は付くからね
消費が少ないと消化に時間かかり過ぎるだとか、消費0でプレイできると使える時間の多い学生とかが有利になり過ぎるだとか ローディングの短さはアイマスゲーの中でもトップクラスじゃないか?
まあスタミナはレベルアップで上限引き上げた方が良いと思うけど 横方向の判定緩くない?
隣のレーンのノーツまで拾ってくれてる
2と4番目のレーン叩いているだけでそれなりにクリアできそう ミリシタ好きだけどロード長くてゆったりした気分のときしか出来ないからサイスタはロード短くて気軽に外でも体力消費出来て助かる
スタミナ上限は早めに解放して欲しいけど >>494
エピゼロのために親愛度上げたいだけなら
ライブでユニットソング(キャラバストアップに通し番号がついてるやつ)を選んで
おすすめからオリジナルメンバーをセットすればユニットまとめて親愛度あげられるから楽だよ
あくまで親愛度上げでスコアは捨てることになるけど ユーザーの95%は1日数回しか楽曲プレイしない、みたいなデータがデレミリその他であったりするのかもしれん 既存やガチ勢は石割りゼリーカブ飲みでも周回するだろうけど
新規やとりあえず曲試聴がてら音ゲーやってみるか層にはすぐ逃げられそうなスタミナ仕様だと思う やらないにはいいけど出来ないってのは音ゲーとしてどうなんだろうね?
スタートしてカードたくさんだけど素材も育成も足らない超時間回復回復まちって結構だるいと思う やっと一人チェンジできたけど育成なかなか大変だね
始めてすぐ特有のことならいいんだけど
マニーじゃぶじゃぶになったとしてもショップの交換上限あるからそれ使うのも限界あるしイベントなりで育成アイテム沢山落ちるといいなあ 1曲遊ぶのに2時間半は長い
ステにあったLPなら1時間に3曲遊べたのに >>515
メニュー→プロデューサー→プレイ記録→プレイ記録詳細→その他 >>515
メニュー→プロデューサー→プレイ記録→プレイ記録詳細で自分の開始日は出せるからスクショするとか?
他人のは見れないと思うけど >>515
メニュー開いてプロデューサー→プレイ記録開いて上の方にあるiプレイ記録詳細をタップ
左メニューにあるその他をひらけば登録日が出る ありがとうございます!
初日勢の皆さん頑張りましょう! ごめんかぶりにかぶった
すでに数回お手紙してるけど中身がテンプレ+αで返ってきてる
そのうちスタミナ半減キャンペーンとかやると思うけどリリース直後にして待機時間の方が多いのはだめだろ >>515
メニュー > プロデューサー > プレイ記録 > プレイ記録詳細(右上ボタン) > その他 アドバイス被りまくってすまん
自分はスタミナ上限増やさない方がいい派だな
高レベルの恩恵はプロデューサースキルがあるからそれで充分だと思う
ただサービス開始直後なんだからもっとゼリー配布して欲しい >>521
まあ正式にアプデとか来るまではテンプレになるのはしょうがないよな 上限増やさないならせめて必要経験値増加だけでもやめてくれないと困る ハロウィン、クリスマス、正月、バレンタイン限定キャラだしながら恒常SSR40人分実装は大変そうだ スタミナ上限100だと低レベルの方がレベルアップ回復でイベントはしるときに不公平になっちゃうのがなぁ
それとは別に育成楽しみたくてもMAXから3回しか音ゲー出来ないってのも悪手 上限増やさないかわりに難易度で消費体力に幅を持たせる仕様だったりするならわかるけどさ
リリース2日目にしてエンジョイ勢もやりこみ勢もやることなくてぼんやりしてるだけになってるのがな
ひたすら石割ってプレイしてるのもいるけどそれ基準にされたら困るよ ハロウィンは間に合わない気がするがねじ込められるのか?
それともねじ込むために急遽リリースなのか 体力はちょっとなるべく早めに措置欲しいね
ゲーム自体はいい感じだからあとは改善サクサクしてくれれば… 東京公演の事前販売やクラファのプロナイトやるあたり10月開始は割と計画的だったんでは 計画的だと思う
CMも流してるし外部にレポート記事も書かせてるしそんな急遽リリース早められないよ
数日程度ならともかく イベント始まるまで何やったらいいのか分からないな
MVで衣装変えてスクショ撮って楽しむってこともあんまり無さそうだし
とりあえずスタミナ消化だけやってる >>535
何をやったらといったら音ゲーをやるとしか
てかイベント始まってもやることはイベント楽曲をやるだけだからいまとかわらないよ 検索未クリアにしたらクリアしてないランクのも全部消えた iosだけど今月見たらリリース予定日に12月って記載されてたから急遽早まったんかと思った イベ始まったらストーリー読む余裕なくなるからひたすら解放して読むを目標にしてる
石も貯まるし
あんまりここの民はアイドル達やストーリーに興味ない? プレイ中にポーズ頻発するバグはよ直してくれ
こんなん即日直すレベルのバグだと思うんだが
アイマスチャンネルの公式配信でもポーズ頻発して空気凍ってたから運営が認知してないとも思えないし スタミナ120の状態でレベルアップしたらスタミナ80しか貰えなくてわろた
ここらへんのけち臭さ変わっとらんな〜 アイマス初めてなんだけど、フェス限ブッ壊れアイドルとか出るまで石貯めとくん? レベル上げる程にイベント周回不利になるのは直してほしかったな
そういや無料ガシャ温存してるんだけどもう回してる人のほうが多い感じ? >>543
スコアタ目指さないんならあんまり関係ない 回したけど後悔してる
まさか戻れないとは思わなかった Nのカードとかを限界突破させるだけでカードじゃないアイドル本体のステータスも上がるのか
前作みたいなカード格差出ると本体のステータスにも格差が出てくる? >>543
他のアイマスゲーには人権ぶっ壊れ限定が暴れてるタイトルあるけど
プレイヤー層的に特定のキャラが有利になるのはNGなやつなのでそういうのは多分でない先発のエムのゲームでもやってない
好きなアイドルの限定来たときに回せるように貯めておくと憂いない ありがとうございます!
ゲームもユーザーも最高ですね♪ とりあえず今月中にせめて各ユニリーダーにSSRくらいは渡して欲しいところ ステみたいに恒常SSRくるまでに限定SR連発されたりするのはごめんだわ
サイスタはNでもRでも限凸したらアイドル自身のステータスに加算されるからイベ限アイドルも完全な死に枠にならないのはいいと思う 押しがなリーダー(センター)ではないので1枚目のSSR実装は早めに回ってくれないとモチベが厳しい そういやこれミリシタみたいに2Mソロで歌い分け曲のソロ音源聞いたりとかできないよな
同じアイドルのカードで5枠埋めてもランダムで違うアイドル表示されそうだし 新規は絶対に知らんからしょうがないんだけど
エムステはあまりに1週目SSR実装遅すぎて結構なユーザー離れ引き起こしたんだ
しかも今は女性向け音ゲーに関しては覇権のライバルがいる状況で悠長なことやってると
前の二の舞になるのは間違いない MAXスタミナで3回しかプレイできない音ゲとはw
スタミナ周りの修正早くしてほしいね
プロセカみたいな感じでスタミナ消費なしでもプレイ出来てタミナ使うとブーストかかって泥が増えるとかにして欲しかったな MAXスタミナで3回しかプレイできない音ゲとはw
スタミナ周りの修正早くしてほしいね
プロセカみたいな感じでスタミナ消費なしでもプレイ出来てタミナ使うとブーストかかって泥が増えるとかにして欲しかったな 総人数の近いミリシタは1周年できれいに全員SSR一周してたし実装する気があるなら同じ感じになりそう プロセカ前までやってたからどうしても比べてしまうんだが向こうと同じようにスタミナない時でも音ゲーできるようにしてほしかった
あと曲をスタミナ再消費なしで初めからやり直しできるようにしてほしい 女性向けの音ゲーって頑なに派遣とってる他ゲを参考にしないからね… あまり似せると特許権侵害とかでややこしいことになるんじゃね スタミナ無しでプレイできるゲームってやったことないけどそんなにあるのか 参考にしたら所詮そこの二番煎じになってペイ出来ないと踏んでるのでは?
元々女性向け音ゲーなんてニッチなパイを奪い合ってるし
正直なとこ音ゲーなしでシナリオとイラストに注力するシャニマスGSで良かったのでは?と今でも思ってる 自分がやってるのだとプロセカとヒプマイがスタミナなしで出来る プロデュースモードは欲しかったかなー
アイドル一人一人との絡みが少ない ストーリー長めで音ゲーもあってLINKも楽しいしスタミナ以外は大きな文句ないや
担当のアイドルエピソードが一年近く先なのは辛いが >>570
50人近くもいるから、どうしてもユニットやグループ偏重になっちゃうよね
無印の13人が羨ましい CSだから、しょっちゅうリリースできないけれど ライブのスペシャルアピールみたいなのいらなくね?
音ゲーの邪魔だし3Dじゃないから特殊モーションもないしただ5人のカットインだけで意味ないし スペアピは中断するタイミングとしてあると助かったりする お仕事ってイベ中に回す余裕無さそう?
今優先してやっておいた方がいいのかな 音ゲーはたまごボーロで言われすぎたせいで頑張っちゃった感がある
本質はそこではなかったのに いや木魚ゲーも立派なゴミの理由の一つだったでしょ
カードのステもスキルも何の意味も価値もないお飾りだったし 音ゲーとしてはいっそのこと太鼓の達人レベルにまで落とすのもアリだったのでは?
Dynamixレベルの超絶難度音ゲー出されるのもそれはそれで困るけど >>584
エムステ見て
よくそんなことが言えたなw ステは何か一つを改善すればいいってシロモノじゃなかったからね
サイスタはいい感じにできてるんだから細かいところ頑張ってほしいわ ステは音ゲーの皮を被ったポチゲーだったもんな
絵は良かったけどすぐモバに戻ったわ ステの不満挙げると両手の指じゃ足りない…
もう死体蹴りでしかないけど スタミナ少ねえもっと音ゲーしてえ
曲も少ないからどんどん追加して欲しい >>576
音ゲーやってるときってなんであんなに鼻がかゆくなるんだろう… >>589
もう死んでるんだしいつまでもここで死体蹴りもうざいよ 音ゲー部分は難易度も譜面も丁度良いと思うけど巻き込みやすいのがちょっと微妙、1.2レーンの同時押しとかあるし余計に気になる
ノーツサイズの設定が無いのも結構キツい まあなんだかんだ動作サクサクだし譜面もいいしボイスも多いから楽しいわ
とりあえず10日にガチャがどうなるかとイベントがどうなるか次第だなー 戻りモーションつかないかなぁ、ホーム画面での違和感ヤバイ iPhoneのホームバー無効設定知らない人結構いるね。
Androidは問題無いのかな。 やっぱ巻き込み気になるよね
スマホ音ゲーあんまりやらないから仕方がないものかと思ったけど改善可能ならしてほしい
こっちも要望送っておこうかな 強く尊き獣たちエキスパのノーツ降り始めが早すぎて気を抜いてると最初からミスる
もう少しゆったり始めたい
それとは関係ないけどアピール後も紙吹雪に混ざってすぐ右端に来るからよく見逃す ライブもっとやりたいよーライブ1回でスタミナ30とられるんじゃ気楽にやれないよ
変えられないなら練習モードつけてくれないかな
せっかく楽しんでるのにやれないのがつらい
エピソード読むためにもライブしたいのに ホーム画面のアイドルは設定した5枠からランダムに出てくるようにしてほしい
わざわざスライドしたりしないから1枠目固定状態になってしまう
そのうちステみたいにアイドル同士の会話が発生するようにしてほしいな ガチャもフレンドガチャみたいなの欲しいかな……ささやかな願望 キャラストはアスランが1番手で桜庭がラストかな
約1年差があるの後半組はきついね >>370
上フリックってストレス製造機だよね
サラサラのフィルムつけても指が摩擦で引っかかって嫌だ >>602
ミリシタのメダルガチャみたいなのほしかったね 某ゲームみたいにトークのキーワードをゲットしてアイドルたちに話題ふっかけられたら良かったのに
現状ストーリー進行、チェンジ、凸のどれかで連絡くるの待つしかないのがなあ さっきリセマラ終わって始めたらあっという間に体力消費終わってしまった
最初だから石割るかと思ったらst10で石6の糞仕様でやめてしまった
体力上限増やすか消費減らすかしてほしい スタミナは要望出したわ
せっかく楽しくてもできる回数が少ないんじゃなあ デイリーミッションクリア済なのに終わってないっていう通知来る
おま環かもしれんけど ライブで勝手にポーズかかる不具合ホームバー無効にしても起こるんよね
お知らせ見ると同時タップの処理が原因っぽいしそのうち直してくれそうかな ノーマルの1stMovementとはいえ初フルコンボできて泣いてる ノーマルのThe1stMovementとはいえ初フルコンボできて泣いてる >>613
ていうかデイリーミッションの残りってどこで確認出来ます?
自分も通知が来たんだけど何が終わっていないのか調べる方法が分からなくて困ってます。 別の端末で裸のデータのまま引き継ぎしちゃって解除1ヶ月後とか言われて草 今日たったの1回しか絆のバングル落ちなかった
これが普通なのか私が運なさすぎるだけなのか
もちろん誰もチェンジ出来てない
すでにチェンジ済みのアイドル見かける度にうらやましくなる >>616
おめでとう
音ゲーは上達が自分でもわかりやすいからこれからも頑張って 別の端末で裸のデータのまま引き継ぎしちゃって解除1ヶ月後とか言われて草 >>619
バングルは全然落ちないね
もうちょっと確率あげて欲しい 必要アイテム数見ないでSRをチェンジしちゃったのでSSRの必要数まで遠すぎる
イベントが始まればジャブジャブ配ってくれるんだろうか リハーサル機能(スタミナ消費無し、ライフが切れてもライブ続行)が欲しい…けどそれだけだと低難易度埋めとかは時間かかるままだしそれとは別にスタミナを消費しないだけの機能も欲しいな(スタミナ消費無し、ライフが切れたらライブ終了) ライブ→エピ開放しか現状やることないのに
ライブ全然できなくて離れてく人多そうで心配 SSR確定回してから引き直し10連すれば良かったわ
6種しかないから被りそう
限界突破は出来るんだろうけどこれから普通に被るだろうし最初だからSSRは数が欲しい 引き直して推しのSSRを完凸しようとしてる馬鹿もいるから気にするな ライブ1回の消費体力がでかいからリトライ欲しいな
選曲から開始までが早いから他の音ゲーと同じ感覚でやってたら最初の数ノーツ落とすね 正直カード育成もすぐ出来ない覚醒とSSRしか使わないスキル上げしかないし、音ゲー3曲しかできないのも相まって飽きてきた 育成部分がイマイチだよな
チェンジ素材重いしアイドル育ててる感じが無いわ
ステのメモ使って段階踏んでいくのを最近のソシャゲ風に発展させてほしかった スキルやセンター効果はどういう路線でいくんだろ
割とシンプルに強い特技で固めれば強いミリシタの路線か、とにかく発動条件が複雑で理想の編成を組み合わせるのが重要なデレステの路線か
取り敢えずトリコロール系のスキルは早めに出してほしいな、ユニット編成の需要が高いゲームだろうし
単色で組める虎牙道とかが現状すげえ有利よね 属性とスキルのせいでユニットで組みづらいのどうにかしてほしい
をやった結果がステの無個性だからしょうがないか…… モバの編成スキルみたいなバフほしいよね
ユニで組んだり年齢層とか星座で発動するアレ だってこれ今後属性違う同キャラSSR出てくるでしょ?
イベか新ガチャ楽しみ トリコロールも欲しいけど
ユニット制だからできればユニットメンバーのパラメータXX%上昇みたいなスキル欲しい デレステのトリコロールみたいな複数属性で組むメリットあるリーダースキル早めに出してくれるといいな 一応ユニット曲には属性関係ないオリメンボーナスあるけど トリコロとライスパ出して三属性かつ回復スキルのユニを救ってくれ なんていうか木魚のせいで曲までつまらないと感じてたんだなと思ったSideM普通に良い曲多いじゃんワートレ曲の実装も楽しみになってきた ミリシタとかデレステだと限定スキルのコンボナを初期恒常SSRで出してきてちょっと驚いたよね
何も考えてないのではという不安はある ホームでPLvと残り経験値見れるようにして欲しいな 担当の恒常SSR出るまでモチベ続くかな
ステの時も思ったけど結局担当使って遊びたいからそこの実装速度は大事だわ 曲の追加ペースどんなもんだろ
毎月二曲追加でも一周するのに半年以上かかるんだよなあ
アニバ曲とか早くやりたいけどいつになることやら イベントガシャが限定SSRになるだろうからセンターにSSR担当置くのはそんなにかからないのでは お仕事でもらえるアンコールスターって10本以上で破棄なんだね
せめてもう一桁増やしてほしかった 起動するとたまに一回落ちるけどおま環?
iPad Air4なんだが ホームのセリフが若干ぼやけてるように見える
あとユニットごとの紹介の絵も一部
ipadだからなのか スタミナがまさかの100固定とか思ってなかったなライブ3回したら終わりやん
かわりに回復のゼリーがどさどさ手に入るのかと思えばそうでもないし
ガシャいまSSR6種しかない+高確率のうちに回して完凸させてダブらせての彩光の欠片ゲットしておくかどうかって感じだなあ ユニット編成の絞り込みと並び替えのチェンジ!とチェンジptの項目がものすごい頭の悪い作りしてる UIはいいんだからもうちょっとゲームデザインの方をしっかりしてほしかった
これじゃすぐ人離れていくよ
あんま比べたくないけど某あ〇スタとか3Dモデルとか抜きにしてもバランス良くできてるわ 恒常SSRがこれしかないのにイベントでSSRなんか出ないでしょ
ステと同じように恒常SSR増やしながらイベは特効ガシャのSRと恒常よりちょっと強い報酬SRだと思う
限定SSRも出してくるとは思うけどさ >>661
他ゲーの話に絡んで悪いけどスタのゲームデザインがバランス取れてるとはとても言えない
6年使ってるロード開放システムは良しとしてもリニューアルしてから育成素材は渋すぎだし音ゲ部分との調和は全く取れてないしUIは特に死んでる
こっちはシステム一新したとは言え育成に関してやることがなさ過ぎるのが残念だね
なんというかあまりにも無機質な感じ サイスタの恒常SRと同じ仕様で特攻時にしか使い道ないSR目当てでガチャしろはあまりにも無茶だと思う
ステのSRはSSRとそこまで差がなかったけどこっちはカード付属イラスト小さいしコミュも少ないし イベント報酬限定キャラとかやめて!
もし推しを完凸出来なかったら引退するしかない イベ報酬なしとか無理でしょ
凸アイテムあるだろうから完凸無理に目指さなくても大丈夫でしょ LINEみたいなやつテンポ悪すぎる
タップしたらメッセージポップするくらいの早さが欲しいわ
今後増えてきたら放置になりそう いや逆にイベント報酬キャラいなかったら誰もイベント走らんだろ… モバマス本スレの何でもケチつけおばさんが移住してきた感じか 今の経験値とスタミナ回復するまでの時間がホーム画面でわかればいいなって思う 新しいアプリ始めた直後って育成やったりストーリー読んだりやることたくさんでしばらくはかかりっきりになるものだけど
サイスタはすぐやることなくなって暇になっちゃった
これからどんどん曲やストーリー追加していってくれるといいんだけど エピゼロ開放しようにもライブ回数こなせなくて進まない
信頼度上げられなくて5人ユニとか後回しになっちゃうな >>670
スタミナ回復の時間はスタミナバー横の+押したら出たよ >>674
5人ユニは揃えてユニ曲何回かやればいいよ
ノーマルミッションにオリジナルのメンバーで5回やるっていうのがあるから
信頼度あげつつ石ももらえる >>672
石割ってまで二日でやりきる人は少数派だと思うよ 何かはまれるの探したくてド新規で始めたんだが新ユニはなろうっぽくて引いたし
キャラ多いのにライブあんまり出来なくてエピ開かないし
とにかく推しが見つからない
なんかもうちょっと小さいキャラ同士の絡みがほしいんだけど乙女ゲー傾向強そうだからあんまりない?
リズムゲーは好きだが下手でおま環があるから練習だけできる方法作ってほしい
向いてないのかな お仕事、好きなキャラを呼び出して育成したいのにランダムなの微妙…
後、バングル全然落ちないな アニメ化した時に男主人公ガッツリ映す作品だぞ
むしろ乙女より腐のが多いまである >>681
1部キャラのLI〇Eとかがそれっぽく出来てると感じたかも バングル全然落ちないからオール曲のノーマルとハードやって地道に回収してる
それでも1キャラくらいしか開かなそうだけど >>679
エピゼロまだ全部は確認してないけど基本P絡まないユニメン同士の話だと思うから見た目で気になるユニットのユニ曲オリメン編成で数回やれば開くしそれで担当探したらどうかな 音ゲー苦手だから練習したい
こういう音ゲーソシャゲって練習モードないものなの? アプデに期待か
やりごたえあって嬉しいけど練習出来ないのは不満 いうてミリシタでもマニーもったいねえってほぼリハーサル機能使われてないんよな >>686
いま開放できる話だけだと一人のエピソードしか見れないユニットあるから
それも微妙な気がする こっちはデレミリに比べてオートライブに制限無いのが嬉しい このシリーズ今までプレイしたことないんだけど恒常SSRって一人ずつ追加されるの? デレステもミリシタも最初から使いやすかったわけじゃないし早めに実装してもらえるように要望送るのがよいよ イベント形式がまだわからないけど
同じ曲何度もやらされること考えると今練習する必要ないからなあ プロローグ読むと新人Pなのにいきなり50人弱をスカウト成功してて全員のプロデュースするわ!って意気込みもあって315プロの社長並のパッションもってるPだなあと思った >>691
でもそうなるとモバ勧めるくらいしかないしなあ >>695
周回しないとレベルあげやチェンジ素材貰えないからやる意味はあるよ
まあお仕事でアンコール運よく泥してためて一気にやるって手もあるけど >>698
素材やレベル上げのためならやる意味はあるけど練習はってことね
何にせよすることがあまりないからはやくイベント開催なり何かキャンペーンでもやって欲しいところだ スマイルエンゲージの音ゲー譜面
振り付けとか歌詞にまつわるノーツ配置で良いね >>691
そうなのか確かに雑誌の通常号なぞってる感じだしそういうとこも出てくるか
個人ストもキャラによっては一年後だし早めにエピゼロ続き欲しいな サイスタのこういうところが気になるってのに対してデレミリも最初は不便だったって言う人いるけどそれらのアプリが新米だった頃から何年経ってんだよって思う >>686
ありがとう
もうちょっとがんばってみるよ >>679
述べてる不満のほとんどは既存プレイヤーも懐いてることだから向いてないわけじゃないよ
諸々なんとかしてくれと運営に手紙してるターン
せっかくなら担当見つけて遊んでほしいから改善願うわ
リリース3日目にして客離れしそうだよほんと
同僚達のレベルが急に上がり出したけどエピ開きたいのに回復遅すぎて石割り出したんだと思うわ… 一気に読めるもの読んじゃうのが勿体なくてメインも信頼度上げものんびり進めてる
少しずつやるには現状でも割と満足なんだけど早く読み進めたい人にはもどかしいよね
ただライブについては気軽にやりやすいように何かしらアプデあるといいな 今のところ推しのSSRがない事しか不満ないけど、お前らが凸してくれるから更によくなっていくん? おっとワイバーンだみたいな中断が無いし自動連続再生とフルボイスで本当に読みやすい
ステはシナリオ読むのも苦痛だったから切り離してくれたの嬉しいわ とりあえず10日までのプラチナガシャのあとなにが来るか楽しみにしてる ライブ編成画面でキャラクターのプロフィールだったり声優の名前見れるのは新規にとって地味にありがたい
だいたい他のゲームだといちいちホーム画面戻ったりページの切り替えが必要で面倒なんよ ガシャの予告が来るなら今日か明日だと思うんだけどどうだろうね
人が多い今、多少手間でも運営に手紙して意見送ってほしいです Cafe Paradeプレイしたら開始10秒で死んで草
楽曲レベルよく見てなかったわ 既出かもしれんがLINKのトーク、アイドルによって句点つけるかつけないか分かれてるんだな
真面目な性格のアイドルは句点つけてるっぽい? 本当にバングル落ちないな
ここまで激レアアイテムにする必要あった?
バングル難民だらけじゃん カードレベルじゃなくてアイドルレベルだからお仕事だと担当が出てこなくてなかなか上がらない
デッキ弱いしスコア報酬埋まらないから本当に絆バングルのドロ率上げてほしいな
譜面はこだわり見つけられるとクスッとなれて好きだな
∞Possibilityの∞の形とか 始まったばっかだしあちらサイドも手探りだろうから、とりあえず思ったことはサクッと意見・要望欄に送っとくのが良いと思って送っといたわ 属性やスキルが意味あるものになって本当に音ゲーになったんだなあとしみじみ感動
しかし推しのFRAMEがライフ回復ダメージガードダメージガードの絶対守るマンでエモくはあるんだけどスコアアップSSRも早めに下さい… ノベルモードなるものがレベル20で解禁だからとりあえずスキップして石だけ回収してる >>721
お仕事のオールボーナスデーに確率アップしてる可能性もあるかなと思った
さすがにそれくらいないとチェンジが滞りすぎるし… 気になったキャラをエピソードゼロで履修しようと思ったら1人分の回想しかなくて残念だった
テンポよく更新してくれるといいな もうイベント始まるじゃん
ミリシタのショータイム先輩の反省をきっちり生かしてるな まぁ予想通りクラファイベからか
ユニット単位でやってくのか、それともかつてのステみたいにバラバラの集まりイベもやってくのか 次のグローイングCDシリーズに収録される曲かな?他ユニットもゲームから初披露で新曲来そうで楽しみだ イベランしないとSRゲット出来ない仕様やめて欲しいわ
ポイント報酬形式がいい イベントにもしっかりボイスがあることに驚くわ
嬉しい オートライブ常設のサイスタだとイベントポイントランキング作ってもただの石割り競争になるからなあ
オートだとスコア2/3くらいになるけど編成が強化されれば普通にオートでもスコアS取れるようになるんだろうし イベント早いのありがたい
しかしガチャ更新はイベントとは別なのかな?
まさかラインナップ更新なしでメモリースター初期化だけとかないよね
てか全員SRにして欲しかったな
ポイボなんだろうけど正直R は嬉しくないし統一感がなくなるよね イベ報酬はSR2枚+Rって感じかな
報酬は凸はランキング依存でもいいけど、1枚はポイントで確定できる形だといいね
プラチナガシャの切替日時もイベントと同時だけど、限定ガチャなのか新恒常カードに特攻付きなのか気になる カードはRでも衣装付いてるならミリみたく全員分着れるといいな ミリみたいにポイントで全部カードは取れるけどランキング報酬で凸ってアナザーカラーゲットって感じになりそうやね 報酬SRなんだ女向けにしてはしょっぱいね
手持ちのカード強化したいから育成アイテム沢山くれると嬉しいけど課金で出し始めたから渋りそうよね 育成セットのCが1番コスパ悪いって珍しいな
いやまあ恒常ガチャ回すつもりなら全部買っていいんだけど限定ガチャだけ回すつもりならABだけ買うくらいでいいかもな
後マニーの桁が見づらいからなんとかしてほしいわ 2Dだったらデレステが全カード全レアリティで衣装あるけど、言うほど2D衣装の為にイベント頑張れるのか?とは思う フォトの枚数でアイドル本体が強化されるから走る価値あると思う
プレイで編成して使わなくても意味があるのは嬉しい 自分他の音ゲーあまりやってないんだけどハイスコアそのもので競わせる形式のイベントってよくあるの?
石砕いて音ゲーしまくって貯めたポイントで競うならなんとなく馴染みあるけど
ハイスコアランキングに応じて報酬が決まるってちょっとビックリしたや BGMに 渡り廊下の「やる気花火」っぽいのと藤井風「きらり」っぽいのあるね >>745
稀にみかける
まあランかハイスコアの好みは別れそう
ランなら下手でも物量でなんとなるけどハイスコアはコンボとスコアアップカードの引きと育成度合にもよるし
もちろん両方課金勢がトップにはなるとおもう だいたいはpt積めば何とかなる系でスコアは称号みたいな名誉報酬ってのが多いかな
スコアの方はカード取得には関係なくて称号と育成アイテムが貰えるとかそんな感じだと思うよ まあハイスコア報酬とかやっておかないと集金できないだろうからね
恐らくカード報酬はないだろうけど課金して育成して悦に浸れる人が出てくるなら皆win-winでOKよ ボイスあり、楽曲あり、ユニットイベントで個人的にはだいぶありがたい 眉見だけRなのが気になるんだけど2人だと1人、5人だと2人Rになったりするのか、今回のクラファイベだけなのか気になる
あと楽しみ 序盤だとSRでもかなりありがたいからクラファイベくらい全員SRにして欲しかったかな
しかしガチャ予告はしないのね
クラファピックアップでイベ特攻とかの可能性もあるから気軽に育成できないな
マユミSSRきてもいいぞ エムステは音ゲーにおけるレアリティが飾りだったから報酬SSRができてたわけで
普通の音ゲーで報酬SSRなんて来るわけないわ >>753
まあでもステータスはSRに毛が生えた程度でも見映え的にSSRがいいなという気分もわからんでもない
イラスト自体はSRクラスでいいから 他にやってるアプリはコツコツ毎日走れば報酬SSR1枚ポイボで貰えるからそういうの欲しかったけどサイスタのスタミナの仕様的に微妙か
なんにせよイベ楽しみ アイマス初めてです!
無課金でも頑張ったら配布キャラ貰えますか? イベの開始時間と終了時間ちゃんと予告してくれてるのありがたい
15時開始で21時終了って割と一般的な設定だな
エムステの24時終了って忙しなかったんだよな せっかく初日勢なのにイベント報酬1つでも取り逃がしたら終わりなので不安です😿
ポイポ方式?なんですかね? >>757
我々もサイスタはじめてなのでわかりません!
初イベで様子見よう >>760
ありがとうございます♪
エムステの知識は無くても大丈夫なんですね!
ゲームも楽しいしスレの人も優しくて嬉しいです ただ推しって言われると若いなあと思う老人なのであった SRだとホーム画面にイラスト設定できないからそういう点ではSSRの方が良かったかな
できないよね? 新曲出すよ!でもライブ叩かなくてもポイント貯められるよむしろ時間効率はノーライブが良いよ!なエムステステージイベント方式が来るかもしれないしな
スコアタある風だからライブ無意味とまではならなさそうだけど イベント予告に今後ともよろしく構文があってなんかホッとしてしまった お仕事で発生するランダムイベントってログ残らない? 特攻ガシャもイベ報酬もSRとかいうエムステ仕様は勘弁してほしいが >>759
キャラだけなら運営が想定したスタミナ消化していれば普通に3人とれると思うよ
走った距離で違い出てくるのは凸数とか衣装の色違いと称号じゃないかな
スコアでキャラとれないとかはないはず >>745
お隣?のアイナナは記念日とかの年数回だけハイスコアイベントやってる
課題曲あってそれぞれのハイスコアのトータルで順位つけてる SSRが5枚来なくて引き直しが終わらないぞー!
妥協するべきかねー Beyond The Dreamのスライドバグってるだろこれ さすがにハイスコアの報酬にカードはつけないと思うんだけどどうなんだろう
せいぜい称号とか育成アイテムとかじゃないのかな Cセットのガシャチケって期限ある?
今のタイミングで買うか迷う >>775
今日買った分のチケが2022年4月6日までだった >>776
ありがとう
それだけ期限あるなら期限内でいつ買っても一緒ぽいな ライブしないとキャラのレベル上がらないし、音ゲー下手でも回数こなせればある程度スコアだせるならスコア報酬でも良さそうだけどね >>773
やっぱ抜けるよね?近くのノーツと判定がごっちゃになってんのかな ビヨドリのEX何回やっても同じようなとこでロングノーツ抜けるなって思ってたけど他にもいたんだ
10回くらい調整変えながらやってみたけど駄目だった
下手くそな自覚はあるからなんとも言えないけど >>781
4時間くらいリセマラしたけど4枚抜きは1回しか来なかったから3枚抜きでやるのがメンタルに良い 音ゲー好きだけど下手くそなんだけど、どうやったら上手くなる?
いまはノーマルグロスマがクリアできるかどうか50%くらい 練習あるのみだけど上手い人の動画見るのは結構参考になるよ
自分も下手だけどそれでだいぶ指運びがましになった >>784
ノーツの速度とタイミングを調整してみて
視線が画面下の指の方に向いてるなら画面真ん中くらいに上げるといいよ Pレベル上がらないようにしておくべきかアイドル育成の為にライブしとくべきか判断に困る >>784
スピード上げてみると意外とタイミング掴みやすいよ! このゲーム練習もロクにできないから他所の適当な音ゲー入れてみるのもありかもね 30分粘ってSSR4枚引いた
まさかの握野×3だったけどまあいいや 多分自分がまだまだ上手くないせいだと思うけど
このゲームパフェ判定厳しくない? 気のせい?
1st movementでも15回もグレて泣いてる みんなスマホでどう操作してるの
両手で持って親指なんだけど机に置いて人差し指の方がいいのかな 親指派人差し指派人差し指中指派といろいろあるけど自分でやりやすいのを選ぶのがいいよ
自分は机のない場所で座ってやることが多いから親指派
サイスタは幅が短くて左親指でも右端まで届くから楽 100均で買った滑り止めテーブルに敷いて人差し指でやってる
親指でやってる人すげぇなと思う お、ゼリー配ってるじゃん
お手紙の効果があるってことかね
根本的な対応も早めにお願いします >>793
判定タイミングいじってみたら?
ツイではタイミング-3〜-5くらいが丁度良いってよく見る ゼリーくれるのはいいんだが根本的な問題解決してないからスタミナ上限と消費体力に関しては早急に見直して欲しいな。早めに要望送るわ 両親指派だけどドアラのM始めてみたとき親指派いじめかと思ったw
慣れたらフルコンできるようになったけどあれは初見殺し ノーマルまでは親指でできた
ハードから人差し指で机におかないとミスってしまう これオールパーフェクト取ってもパフェコン表記でないし
ランク報酬見てもフルコンボまでしか表記がないから
どの曲をパフェコンしたかの確認する場所ってないよね?
パフェコン実績の記録はあるくせに流石に不親切設計すぎるのでは >>798
-3でいい感じに取れるようになってきた(けど2-3グレはしてしまう)
ありがとうー上手くなれるよう頑張る レベル上がってST戻ったから試しに机に置いて人差し指でハードやったら下手くそすぎて全部途中で終わっちゃった
かと言って多分親指でやったらもっと早いうちに終了してそう
練習モードないと上達できないなあノーマルでちまちまやった方がいいかもしれない はぴきらエキスパの連打部分がわからなすぎて一生クリアできる気がしない
他の曲は27レベまではなんとかクリアしてるんだけどこれだけがほんと無理 サイスタの譜面ってリズムゲーよくやる人から見たらどうなの?
たまに叩きにくい譜面あるけどリズムゲーやり慣れてる人からしたらこういうのにやりごたえみたいなのを感じるのかな 別に普通だし巻き込みに目を瞑れば難易度も低い
特に目新しいものもないしほんとになんの特徴も無い普通
の譜面の普通の音ゲー
なんで3D捨てちゃったのかなぁ でもエムステみたいに出来の悪い3Dモデル出されても嬉しくない 下手だからすぐライフが危なくなるのを握野がスキル連発して回復してくれて
なんとかクリアに持ち込んでる
ありがたい 後発なんだから足りない部分は単純に技術力のなさかね
あとはユーザー目線で見られてない 断言口調で愚痴言いたい人は最初の1週間くらいは別のスレいったほうが新規でやってる人に優しいんじゃないかな
個人的にはゲームの世界観丁寧に作っててUIよく出来るのとSNSと電話でキャラシナリオ追わせてるシステム気に入ってる 音ゲーそんなに上手くないからGOODでもコンボ繋がるのと判定強化のスキルレベル上げたら頻繁に発動することに非常に助けられてる イベント内で全員カード入手できるからガシャとは連動してなさそう
モバとステは特攻がきつかったからスタではないことを願う… >>807
レーンの間隔狭いから隣接がちょっと厄介だなってくらいで音ゲーの譜面としては普通によくあるタイプの作り
ボーカルかバックの音のどれかには合わせてあるから慣れると楽しく叩ける
1-2同時から4-5同時への反復横跳びとか上+横フリックの連続で左右に振るとこなんかはいやらしいけどまあそれがあるのは難しい曲ですよってことかなと
フリックとの隣接で巻き込み多いしレーンの間隔調整出来るようになったらいいなあ >>812
サービスしたてのゲームなんか賛否両論あって当たり前じゃない?
自分は楽しんでるけど愚痴排除はなんだかな >>812
最初の一週間どころかただの愚痴なら専用のとこでずっとやってほしい 1週間と期間短いからほぼ全員配布のような感じであってほしいな >>815
そっか、やっぱり自分の練習がまだまだ足りないんだなー
確かにノーツがぎゅっと詰まってて叩きにくいからレーン調節機能は欲しいかも サポメン枠考えるとスコア伸ばすにはやっぱレベル上げ必要なんだな 次スレのことそろそろ考えときたいんだけど、テンプレに追加しといたほうがいいことあるかな? >>819
オプションからリズムアイコンスピード調節してる?
こういうのは遅いより早いほうが視認性があがるから目と指が追いきれる程度に早くすると叩きやすいよ
自分の場合今8にしてる goodでコンボ繋がるからそれだけでもかなり易しく感じるな
言われてる通りレーン幅が狭いのが難点
でもやっぱりまともな音ゲーでやると楽しい 誕生日、結構石貰えるし本人ボイスにユニットのLINKトークにアイドルエピソード実装とかめちゃくちゃ豪華だね アイコンスピード速い方が慣れやすいと前にも聞いたから調整してみたけど速くするとアイコンの出だし(それこそ画面の上の方)にアイコンが見えた瞬間にタップしないとslowになるんだがおま環?
スピード1にしてもラインに重なる瞬間じゃなくてその1,2cm前に合わせる感覚でタップしないとミスになる
BGM頼りにアイコンの間隔でリズム読んでプレイしてるけどさすがに限界あるわ
一応ライブ設定でリズムに合わせてタップするやつでタイミング調整してその確認テストの時は普通にラインに合わせる感覚で叩けたんだが
デレステだったら問題なく叩ける譜面だから苦戦して悔しい 誕生日って石を使わせるものだと思ってた
まさか貰えるなんて 誕生日のアイドルエピソード豪華すぎない?
アイマスの誕生日コミュってあっても簡素なものだったりするのにボリューム割とあって満足度半端ない。ボイスちゃんとあるし
本当に嬉しいわ 個別ストーリー兼ねてるしこれぐらいのボリュームそりゃ必要では 誕生日、ユニットのグループチャットあるの地味に嬉しいな アイドルエピソードいいなぁ
担当の誕生日遠いんだよな…早く見たい… アイドルエピソードって誕生日当日しか見れない感じなのかな 動いて喋るアスランめちゃくちゃうるさいけどいいな
これストーリーは誕生日に公開ってだけで過ぎればいつでも見られるんだよね?
ユニットからのLINKは誕生日限定ぽいけど なんかダウンロード入ったから何かと思ったらバースデーか
無償石でプレゼント買ったり有償石で服買ったりしないでいいのか? あ違うな。LINKは残るけど「誕生日エピソード」は1日限定かな AP取ったときはフルコンボじゃなくてALL PERFECTって足してほしいしクリアランクもSSかS+表記にしてほしいよね 誕生日だけど特定曲ミッションとかもそもそもないんだったな
せっかくだから歌パレ多めにやろう 誕生日は石くれた上でそれ以上に石使わされるゲームが多い
アイマス関連初心者なんだけど誕生日ガシャとか無いの?それともそのうち実装されるのかな アイマスだと誕生日セット売ってることが多いね
だから逆に石貰えるのはびっくり 誕生日ガシャとか今やられても出るものないしな
そこは来年以降期待かな エムステも誕生日は石もらえたし限定ガシャとかはなかったよ
ていうかモバも今年から限定ガシャ追加されたばかりで
それまではちょっとしたコメントが見れるだけだったな 来年以降じゃないかなー
言う通りまだ出せるもんないし 全部誕生日キャラが出るとか誕生日キャラ限定枠とかあるのに出せる最高レアが無いから低レアしか出ないとか悲惨だし
最近別ゲーで実際あって笑った そうなんですか
やっぱりキャラが40人超えてるコンテンツだと毎回限定カード出す訳にもいかないですよね 誕生日限定カードガシャ出してるとこあるね
個人的には好きなキャラが多いほど課金の圧が辛いから落ち着いてお誕生日祝える仕様で助かる -2の8.5でやってる。
デレミリはもっと早いから慣れれば9.0かな。 サイスタはプロデューサー(プレイヤー)の誕生日設定出来るから当日お祝いしてくれるのかな
アイドルと同じ誕生日の人はちょっと大変なことになりそうだ >>849
偶然リリース日が誕生日の人見かけたけど
アイドル全員が電話やらLINKやら直接やらでお祝いしてくれるらしい イベント用アイテムもまだ出てきてないし
今はリセマラと練習しながら初期配布石かき集めてる状態
課金要素はイベント始まってからでしょ 2Dイラストもうちょっと良くならんかな
キャラによって崩壊レベルまであって怖いわ やっぱちょいちょいミリシタに似た感じの部分が多いな
バースデーも踏襲してる感じはある 中防がコラァ 族に手出して…覇麗斗に手出して無事で済むと思うなよオイ!? LIVEやお仕事のリザルトで経験値いくら入ったのか数字出してほしい… オールボーナスデーじゃないのか
見た限り日程表とかないけど3属性2周してオール1回かな? >>857
あと経験値はスタミナ同様に常に見えるようにしてほしいな
レベルアップのタイミング分かりにくいから寝る前に全快してしまうことが多々ある 朝目が覚めた時に何で起きちゃったんだろうって思うって百々人のセリフが朝からグザグサ来る
こんなんほっとけないわ 育成してる感が無いからこの辺のコンテンツ追加してほしいな
というかチェンジは他のソシャゲみたいに段階踏ませてほしかった 絆のバングルのドロップ率上がった?たまたまたくさん落ちたかもしれんが ミリシタと同じ仕様ならガシャ予告は明日の午後0時かな
全く同じ仕様なら恒常より先に限定SSR実装もありうるな 他ゲーだとキャラの誕生日に無料10連とか限定カードとかあるしもちろん石も貰えるから、サイスタはまあ普通かなとは思うけど、でもLINKはいいね。
音ゲーに関しては割りと簡単かな?とは感じたけど上フリックが慣れない感じ。今のところ-4のスピード8でやってる ミリシタのガシャのペースやカード、衣装デザインの良さは見習って欲しいけど
1周目SSRのイメージカラー固有衣装が限定混じりのせいでキャラごとに入手難度違うのは悪手だったと思う
そのキャラらしさのあるアイドル衣装は恒常がいいな 1つ上の難易度にチャレンジしたら体力回復スキル借りて3回目になんとかクリアできたけどもう体力なくて何も出来ない
音ゲー初心者には試行回数試せないのキツいし辛い これから始めるんですけど人権カードってもうあります?あるならそれ出るまで粘りたいんですけど 難易度26以上には手出したらあかんってのはわかった >>868
現状SSRに大きな差はないから引き直しガチャで3枚引けたら被りなきゃ妥協でいいと思う
一応音ゲーに自信あるならスコアアップの3人(冬馬、涼、秀)を引ければって感じ 全く急がなくていいけどジュピターと虎牙道のスマエンが好きなのでシャッフル系も音源の選択肢にそのうち実装されたらいいな 特別なお仕事2回目以降はスキップさせてくれ
オートだと時間かかるんだよね シャッフルで思い出したけど円盤限定曲って実装されるのかね
担当いないけど良曲揃いだったしサイスタ実装と同時にDL購入も出来るようになってたら理想的なんだが >>868
好きなキャラでいい
アイマスってなに?ならスコアアップとコンボスキル持ち
音ゲー苦手なら判定強化と回復もあり
音ゲーの最高難易度楽勝ならこの2つはいらん >>873
特典曲は編曲入れないと切り売りできないっぽいね
叩けたらいいな
>>875
Mステで入ってたから権利的にはいけるはず
とりあえずジュピターのエピゼロで流れないかな デレステやミリシタに慣れてるとフリックするとき一回押し直さないといけないの凄くめんどくさい
ノーツ押したあとそのまま指話さず次に降ってきたフリックなぞっても受け付けない
これに慣れたら今度はデレステミリシタに影響出そう MTWとかもボーカル分け対処できそうだけど実装は厳しいだろうな、WT好きな曲もあるから残念 押しっぱなしでフリック逃すのわかる
でもデレステとか他音ゲーだと難しいジグザグ系が取りやすいのは好き
フリックも押し直し忘れるだけで判定自体は取りやすい気がする とりあえず前アプリでなぜか最後まで入らなかったムンナイが叩ける日を楽しみにしてるわ ユニット曲3周目行く前にお亡くなりになったからな 今回はソロ曲は後回しにして欲しい >>877
自分がよくミスるのそれだそれ
こうなってる時●の流れから左から右に流してしまってミスおきてたんだ
→→→→→
● 〇―――↑とかきても↑―――↑でミスにならないの助かる これ音ゲー中でも通信してる?
ちょくちょくブツってコンボ切れるんだけどおま環かなあ
一応他の音ゲーではなったことないんだけどな
キャラや曲は好きだけど音ゲー部分のストレスがでかすぎる >>884
自分はなったことないなぁ
同じ現象起きるならもう少しここでも話題になりそうだから、おま環の気がするけど 10連続くらいバングル落ちなくて売り始めたからドロップ率下げたんじゃないかと思い始めた
アルミホイル巻いてくるわ >>857
リザルト画面で右上のiマーク押したら詳細見られるよ >>884
ブレるのならなるよ
なんなら他の音ゲーでもなるから手持ちのスマホの処理が追いついてないんじゃないかと思ってる古いし 今朝から急にノーツ叩く以外どこも触ってないのに勝手に一時停止される…昨日までなんともなかったのに
ちなiPad >>889
不具合になかったっけ
その端末で認識できる以上の本数の指や手のひらが画面に触れると一時停止になるってやつ 私アイマス初めてだから、とりあえずいろんな曲聞いて音ゲーしたいのにスタミナ必須だからつらい
アイテムや経験値くれなくてもいいからスタミナなしでも叩けるモードも欲しいところ
今のところジュピター?の翔太君?が可愛いと思ってるんだけどどんな子なんだろ >>890
本当だお知らせ見落としてた
でも手のひらとか当たってないんだけどな >>891
・姉複数に可愛がられて育ち姉が勝手に応募したオーデションで芸能界へ
・周囲が自分に求めてていることを的確に読んで行動できる芸能界向きの性格
・学校生活がつまらないから存在感消してる
アニメのepisode of Jupiterでアニメ世界線の315プロに入るまでの話がみれるよ >>885
>>888
そっかあ
確かに結構前のiPadだからパワー足りてないんかも
スコアは諦めてストーリーやら見るくらいにしとくよ
ありがとう キャスト陣も驚くくらいのサイスタ突然のリリースだったんか エピソードゼロは短い尺に挫折からの転職を納める関係か
そうだアイドルになろうの部分がはしょられて安易に感じてしまうな
硲さんや涼はともかく他はそう選択肢として考えるものではないしPから名刺渡されて初めて選択肢に浮上して
しばらく悩んでからとかあるはずなのに
それはメインストのクラファでやってるから他では割愛しちゃったのかな >>893
ふと思い出したけど家族が勝手に応募したってジャニーズにもいたよね
メイン見てないけどけど今回のジュピターって961出身なのかな?
46人スカウトしてプロデュース活動始まったってプロローグで言ってるし ちゃんと961出身だよ
その辺のゼロの部分は変わってなさそう 周回で稼いだポイントでランキングを競う形式じゃないんだし普通に寝たらええがな イベント1週間でわりと短いけど今後どういうスケジュールになるのかな?
あとこのあとも日曜始まり固定だと助かる プレイ中にポーズが誤爆するの俺だけ?
絶対ポーズボタンには触れてないやろって場面で止まっちゃうんだけど ミリシタでもよく中指がポーズボタンに誤タップして発狂する 緑の腕輪死ぬほど落ちないんだが、ライブとお仕事どっちのが落ちるとかある?
あったら教えて欲しい お仕事がいいとか全体曲がいいとかフルコンがいいとかエキスパがいいとか見て試したけどどれも全然ダメだったよ
もう40時間くらいバングル見てなくて辛すぎる
有償で売るってことは今後も確率改善されることはないのかな
せめて育成アイテムセットに購入回数の制限がなければと思うんだけどお得な商品だから無理だよね 体感的には曲関係無くハードでやると結構な確率で落ちる気がする。今日ライブ10回行かないぐらいやっただけで20個落ちた
エキスパでフルコンやスコアA判定出しても全く出ないのに何か条件やドロップ率の違いがあるんだろうか 成程、ありがとう
とりあえずエキスパからハードに変えてオート回してくるわ せめてSR1〜2人分位のバングルはイベ報酬に入ってなきゃ参加する度にカードだけ延々溜まっていくから困る iOSで一時停止頻発する人は一回アクセスガイドやってみれば? >>893
ありがとう
学校生活つまらないのが気になるけど、出来る子なんだね
てっきり最初からSSRあると思ってたからちょっと残念だった。早く欲しいけどまだまだなんだろうなー 自分も昨晩一時停止頻発したからアクセスガイド試したけど変わりなかったんだよね
時間置いたら落ち着いたけどなんだったんだろう SRの担当いればいいやと思って引き直しSSR1枚で始めちゃったけどイベでハイスコア競うなら2枚以上必要かな ガチ勢はすでに4凸とかだから本気で行かないなら大して変わらんよ ハイスコアなんて気にし出したら金じゃぶじゃぶ使った上でスキル発動率の闇と戦うことになるから音ゲーの目標なんてフルコンだけにしといた方がいいぞ 称号こだわりなければカードは張り付かなくても貰えそうな感じで嬉しい フルコンパフェコン系の称号もっと追加した方がいい累計じゃないやつ
音ゲー好き勢を誘い込むための施策が足りてない
他にもいろいろ足りてないけど イベント前にちゃんとしとこうととシステム確認してたんだけど
編成するカードに付属するのはスキルのみでステータスはキャラデータに付属するんだね
あとサポートカードシステムあるのに気がついた >>920
あとカード凸したらキャラ自身のステータスも上がるから限定逃したら復刻までずっと「お前のアイドルなんか弱くね?」になるね エムステはイベまで2週間近く開いてて悪評で人離れまくってて言うほど参考にはならん イベやるにせよ問題は報酬の何位から何位の割り振りだね
絞りすぎて終わるのだけは避けてくれ >>924
アイドルの最初のファンはプロデューサーであるあなた、って意味なんやで ヘルプにイベント形式とか書いてあるんだね、スコラン報酬は称号だけっぽい? これはどのアイマスでもそうだよな、最初のファンは自分 >>923
そうだよ
だから初動72000より悪かったらもう絶望的ということ アイマス系いくつかやってるけどいつも初期プロフィール画面とか見てなかったからファン1人設定知らんかった最初のファンはPなのエモいな スコアタ称号狙いならレベル上げてサポート枠拡げないとダメそう そういやガシャ情報来ないな
イベントに関連した特攻になるガシャは無いのかな >>931
サイスタはどうみてもエムステのときと違う運営コスト想定して動いてるので
アニメのプロモーションかけてスタートしたときの数字みて端から良し悪し判定できないと思うよ
事前登録キャンペーンの上限も下げてるしね 初動も大事だけど次イベ以降も続けてくれるかが大事なんで…… 今は2DMVのみだけどゆくゆくは一周年くらいに3DMV実装して欲しいなぁと思ったが
そうなるとアイドルの実装コストがLive2D+デフォルメ2D+3DCGになるから、
単純に考えてミリシタとシャニマス合わせた売上確保しないと無理だなと暗くなった
でも3DMV欲しい 3Dモデルは性能の良いコンシューマでハイクオリティでやってくれればいいかなって思う あってもスタマスの次の据え置きにゲストとして一瞬出るくらいだろ 売り上げご褒美の可能性があるなら選抜メンバーでアニメMV作ってもらえるとかでは システムもUIもほぼミリシタだし開発コストもそんなにかかってなさそう 推しユニのエピゼロだけ見たけど割とモバと設定変わってんのかな >>943
どのユニ?あんまり変化感じたユニなかったけど これライブ一回でチェンジpt90入るけど
現在90(残り10)と0のアイドルが居たら90に10入って0に残り80入るんじゃなくて二人にそれぞれ45入るのね
35は無駄に消えるから損した気分 アニメでカフェパレ見たいんで2期欲しいんすけど厳しいっすかね? 初の5枚引きしたので記念カキコ、でもあまとうがいないので引き直ししなければならない悲しみ
https://i.imgur.com/PMl825b.jpg >>945
虎牙道
道流は新情報ありつつ創刊号なぞってる感じだったけど
タケルが妹を見たのがドラマ?から他アイドルのライブの客席になってたり
漣が「自分がタケルに最初に喧嘩を売った」みたいなこと言ってて顔面パンチ事件はなくなったのかな?と思った なんだ細かい話の部分がちょっと変わっただけで大枠の話は変わってないのか >>953
道流ってこれまで柔道の金メダリストだった印象が強いが
サイスタ世界では違う競技みたいだったな 九十九母の話ってモバで出てきてたっけ?
旗のEP0読んで初めて知ったんだが >>954
細かい設定でだとこれまでもちょいちょいあった気がする キャラ知りたい人にはモバで通常号無料だし
そっちも見てねじゃダメなのかな
公式も勧めてるし ゲーム内で誘導しちゃえばいいのに
会社違うとそうもいかないのかな Beitってのが気になってエピソード0見てみたけどピエール以外出てきもしないじゃねえか Beitの出会いはドラマCDでやってるからなあ まだ始まったばかりだからなあ
後々追加されるかもしれないよ MV見てたら今回もやっぱりエムステの腕ブンブンみたいなのがあって笑ってしまった システムやUIはいい感じなんだけど配布石が渋いのが気になる
ガチャ1回250なのにデイリーで10、ランクアップで5は流石に少なすぎないか
通常ログボでどれくらいもらえるか見てないけど、イベでもそんな配らないだろうし、もしかして1ヶ月毎日やっても10連分も貯まらないのか? 腕ブンブンは、個人的には2Dだと他ゲーのミニキャラ汎用ポーズみたいで3Dよりは気にならないのと、
ステオリジナルの謎振り付けされて嫌だった部分が腕ブンブンになっててほっとした >>968
前から思ってたけどミッションとかの配布石の個数バランスおかしいんだよね
他ソシャゲと比べてもこの数なら多くても10連1000個とかじゃない?
2500のとこはデイリーミッションで50とかは貰える 曲のスコア/コンボ/回数報酬の4段階全部に石設定してあるからセーフ >>968
わかる、マイクもガチャ一回250だけど誕生日に1,000ログボで100か200配ってるから渋いなって思ってしまう。キャラの多さもあるんだろうけど ポプマスとかのデイリー25も(25ならいいか…)と放置してしまう派なのでサイスタのデイリーは消化しなくなるのが容易に想像できる
10てあなた… 970立てられないなら代わりにいくけど今立ててんのかな? おつおつ
シャニの石配布量に慣れてしまったから渋すぎて死にそう たておつ
スレ立て950とかにしたほうがいいのかなぁ たておつ
次レベルに必要な経験値、プロデューサーデータの画面開いてプロデューサーLvの横の詳細ボタン押したら見れた たておつ
最初は流れが早いから950でもいいかもしれないけどわかんないね >>986
いらないはず
まぁこっち埋めて早めに移動するほうがいいとら思うけど いうて1スレ埋めるのに数日かかる過疎だし970で十分でしょ そういやツイでちょっと話題出てたけどショップで彩光N引き換えてNアイドル完凸したほうがステータス的にいいみたいだね
スコアタもあるだろうから称号狙う人はやっといたほうがいいかも >>990
N欠片は期限無いから余裕ある時でいいと思う
月で在庫が更新されるゼリーや他のアイテムを優先したいところ
まあイベントでどれくらいマニーもらえるかを様子見やね ショップに絆バングルあるじゃん!→高っか!!!!!!!!!!!はショップ覗いた人は大体想うやつだと信じてるよ 代々木のアソビ先行、月曜までだから申し込む予定のPは忘れないでね 将来的には大量にマニー余る計算なのか、毎月リセットのアイテムだけでも相当なマニー要求されるんだよな
自然回復&レベルアップ分だけで初日からやってまだ20万マニーしか貯まってないけどイベントでどれくらい貰えるのか
100000 ゼリーDX ×2
*50000 ゼリーSP ×2
*25000 ゼリー ×10
100000 上級レッスンノート ×4
*50000 中級レッスンノート ×4
*25000 初級レッスンノート ×10
120000 バングル ×25
100000 ネックレス ×50
*50000 アンクレット 各属性×50
*25000 リング 各属性×50
*10000 バッジ 各属性×50 いま35万くらいあったから月で見たらそれなりに貯まりそうな気もするけど、どうなるかね 全交換しようとしたら大抵のゲームは長いことプレイして余裕が出てきてからじゃないときついよ この辺最初キツイのは割とどのゲームでもあることだしな
明日のイベントでどんなアイテムが報酬になってるのかは気になるところ このスレッドは1000を超えました。
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