【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3365
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
◎関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー 初心者スレ Part75
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633404837/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633436851/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ125
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633926134/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633322663/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレ Part28
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633502270/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー フレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633054341/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3364
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633961233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 本日はウマネストへの酷評ありがとうございました
皆さんのお気持ち大変よく分かります
かく言う私もつい先日までウマネストに対して駄々をこねていました
…ですが皆さん、夢を見たくないですか?
この駿川たづなが、全盛期の幻のウマ娘が中央の猛者達を圧倒する、そんなウマネストを!
もっともっと大きなウマネストを皆さんも見たくないですか!?
なのでどうかお願いです!
これからもウマネストを応援してやってください!
私が保証します!
ウマネストは絶対に、俺達の期待を裏切らない!! >>3
いま段階だと期待を裏切ってこなきゃ駄目ですよ🤔 >>3
ただ1点厳しい条件を付けさせていただきます カワカミ引いちゃったんだけどこいつ適性Aが最小限だからアオハル向きではあるな
短距離Dなのも地味にいい サイゲアニメ特有のネットミームそのまま使うは辞めてほしい アニメもキタサトでかくなっても周りは変化なしなんだろうな ミ゛ンダーフアルコダドー!アデイガドアデイガドネ~!! 逃げ切りシスターズを中心に話を展開していくのはどやろか?
↑
こういう新しい視点から考えないと
ウオッカダスカとか言ってる奴はほんと勘が悪い
2期と大して変わらんやろ、それだと アニメ3期はウマネストで決まりだな
ウマネストなら無限にアニメ制作ができる 今タイシンってウララ入りがメジャーなんだろうけど、前までの友人2構成からどう変わったの? 最近引きたいって思うガチャないんでそろそろ人権出してください ウオダスは二期と変わらんどころかひたすら春天繰り返すようなものだからな
サブストーリーどこだよ 3期はシングレやるのが一番だと思う
ウマに困らない話も面白い漫画が人気 >>22
育成の運ゲー増やしてレースの運ゲー減らしただけだよ アニメにまでウマネスト浸食してくるのかよ
想像しただけで恐ろしい キチガイ「おいごら何だてめえ」
饅頭「もう働きたくないでござる」
キチガイ「♥」
饅頭「草うんめぇw」
こうしてゴールドシップは産まれました カレンチャン育成してて代理1回も来なかったの普通に悲しくなったわ
時間とスタミナ返してくれ ネイチャからビコペまでガチャ続きで疲れてる人多いし休憩は必要 問題はアニメなんか作ってほしくても作るとこ空いてるとは限らんし3ヶ月とかでできるもんでもないんだよな >>17
キタサンはボーノ並に成長してからが本格化する シングレは集英社が全力出してゴールデンタイムに放送すれば
マキバオー級のレジェンドアニメができる・・・はず。 >>23
クリスマスは絶対人権出すよサイゲはその後年末年始、周年で人権ラッシュ。SSRルドルフは絶対壊れでくるはず スズカはスペを犯します
グラスもスペを犯します
エルは犯してるグラスに興奮します 最近、寝る前に齒磨かないことにハマってるんだけど、虫歯になりそうで怖いわ ミンナノヒーローが予後不良になったのが残念でならない
>>39
歯槽膿漏なるよ >>39
ハマってるってなんだよ
歯は大事だぞ
歯抜けじじいになったら好きな物食えんくなる 上ブレ回の最後に怠け癖付けられてタイシン殺されたんだが
本当に嫌がらせだけは100点だな 明日には飽きてるかもしれんしと思って配布石適当にブッパしてたけど、半年後もやってそうだからアニバに向けて貯めるか キタサン再ピックに淡い期待を抱いてるけど
その後に強スピード来たとしてもキタサン使わなくなるってことないよね? キタさんより強いスピード来たら
そいつと2枚差しにするだけになる 1枚でスピ補正なしカンストできるくらい壊れてるやつでない限り使う なんか背徳感が気持ちいいというか、歯磨いて着替えて部屋暗くしてさあ寝るぞ!ってときより歯磨きしないとな〜でも眠いな〜ってぼーっとしてるのが気持ちいいんだよな
んでそのまま眠りにつけたら最高 https://i.imgur.com/1ZCwEjS.jpg
もしかしてこの衣装が一番似合うのってビワハヤヒデか
ホーム画面ランダムにしてたけど目が留まってしまったわ その強スピカードが1枚入れてたらスピ補正0でも1200余裕なスーパーカードなら知らんけどそんなん(まだ)出さんやろ >>27
確かになんか納得しちゃった
予選はどうでもいいし、決勝でさえウララと当たらなきゃいいのか🧐 キタサン完凸もってないからゴルシ完凸採用したがどっちがいいだろう
キタサン1凸だからステ上昇だけ見ると同等なのでスキルの差と得意率の差が問題なんだよな キタサンはアオハル杯でも貴重な逃げウマだしつええわ
デフォで差しになってるの多いからいちいち先行に変えるのめんどいんじゃ まず今後確実に来るのはステの限界突破サポだからな
限界突破で埋まったらもう終わり >>59
得意率0はそのカテゴリのサポカ戸思わないほうがいい
それくらいウロウロすふ >>63
☓ ウロウロすふ
○ ウホウホする
すまん酒入って不倫く入力ぎ >>62
ステの限界突破の前に根性を何とかしろとは思うけどな
出来ないんなら消してもいい >>65
あああああああああああああ!!!!!!!!、!!!!、!!、!!!! バクシンビコーの得意率でもクソだからな
やっぱキタサン強いよ 2期最終回の流れからすると3期は普通にキタサン、ダイヤじゃないんかね? キタサン後の実装見る限りはそこまで強いの出てないから
来るとしてもまだまだ先か
初実装の時にこの早さでこんな強いのもう来るのと思って引かなかったの大失敗 キタサンはウマもぶっ壊れの可能性あるからキタサン以上のぶっ壊れサポカはむしろ出てほしいだろ 何となく全然上げてなかったRサポカをとりあえず25まで上げたら結構ボーナス乗るな
完凸はまだまだSPもマニーも足らんわ 逃げでこれ以上壊れとか本当に壊れちまうよ
キタサンだし長距離も逃げでいけるかもな >>70
ウマ娘がほぼ食堂でぐらいしか登場しないモブ娘だらけのストーリーになるがいいか? キタサトpuのとき始めたけどそれまでリセマラ必要なゲームやったことなくてリセマラという概念すら持ってなかったの本当に悔やまれるわ
あの時ちゃんとリセマラしてたら今頃もっと強くなってたと思うわ >>78
そらもう無理だと言われてた子たちがアニメで先行登場するサプライズよ ファイン超えの賢さカード出してくれ
石ためたから次は強い賢さサポカにぶっぱするんや 覚醒1で逃げコーナー
覚醒2で逃げ回復系
覚醒3でプロフェッサー
覚醒4で地固め
覚醒5で逃げ加速金スキとかやりかねない キタサン見てああもうこのレベルのサポカ出していくんかって思ったのに実際はその後当時のヤエノが強いくらいでネイチャライス代理くらいまで割と冷えてたから読み外したーってなってるプレイヤーそこそこいるだろうな 強いと言われてるスピサポって結構追加組が多いよな
キタサン、スイープ、ウインディとか
初期はビコーバクシン持ってる人も少ないだろうしみんな何使ってたんだろ ホーム画面でカワカミプリンセスがボクシングのワンツーしてるの面白かったんだけどgifないですか? 君の胸にかけーるよー
何回だってまきーおこーせースパッ >>79
わかる
ソシャゲなんてやるの初めてだからリセマラがこんなに重要だって思わなかった
このスーパークリークのサポカ一枚あれば良いよなって始めちゃったんだよなあ
一枚じゃどうしようもないなんて >>95
リセマラは知ってたが
凸システムだけは頭おかしいと思ったわ
サイゲのソシャゲした事なかったから他のもこんなんなのかと >>96
ボクシング的に言うとワンツーじゃなくツーワンなの草w 早めに凸アイテム出さなんてやるやんと思うくらい毒されてる
一周年あたりまではキツく集金してくるのがサイゲ 神バハの凸ってなんかややこしかったよな
家系図みたいな画像見た記憶あるんだけど ウマネストの頃に始めてリセマラでクリーク引いたなあ
今は立派に倉庫番やってます
たまたま完凸してたウインディは今も現役で使い倒してるからそろそろ過労死しそうです... >>103
というか一枚にまとまるからトーナメント表だな
シードという名の凸数妥協 テイオーやカワカミのパワーボーナスが注目されてて
ビコペバクシンは評価されたの少し後だったよね
いや元から強い言われてたけどトレ効果が重要なのと
スキルそこまで重要じゃないアオハルでそれが顕著になっただけか >>102
課金ユーザー離れが進んだ上に当てにしてた中国市場が吹っ飛んだことで焦って実装したんだと思うわ >>93
ゴミではないよ
ただ実装のタイミングが良すぎたな
最終回で成長姿ちらつかせて、翌日実装よ
ぱかライブでもアニメテイマクしか公開してなかったしな エアシャカールが獰猛に挿入した時、場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつもの暴走だ、精力が続くわけがない。
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
だが彼女はペースを崩さずかえって加速し、嘆息をどよめきに変えていく。
(この展開になることは確定してんだ。逆算してスタミナつけまくったっつーの!)
幾度も重ねたシチュエーションがたったひとつの『式』を導き、そして──
「種付け完了だ、バァカ!」
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、エアシャカールだけが──絶頂していた。 イベントで凸アイテムかけらが取れる数が3つっていうのが最高にサイゲらしいわ 金の解放結晶くらいはポンポン配ってくれてもいいのに >>113
いらん
長距離は終盤>中盤>序盤の優先度でスキル取った方がいい >>39
虫歯は虫歯菌さえ持ってなきゃでぇじょうぶだ チャンミの報酬にかけら追加してより殺伐とさせてきそうやわ
追加といってもプラチナでようやくカケラ一個とかやろけど >>116
地固めもいらない感じになったの?😍嬉しいんだ >>112
残した4頭の産駒の内の一回なんやろなあ……(涙) もしかしてインモーの練習上手つけられるイベントって練習下手消せたりしますか(震え声) 新規に青9因子くらいはいい加減配ってあげるべきだと思う
あの苦労はもうしたくない アオハルシナリオ因子すげぇつきにくいわ
けっこう育成重ねたけどURAより明らかでない >>114
怪文書出して反省しました
毎月100万pt周回すれば7ヶ月に1凸も出来ますよ >>114
4つならイベント5回で一つ凸れるのにどんだけ凸られるの悔しいんだろうな >>128
ありがとう。タイシンたづなじゃなくてインモー採用でいいなこれ >>129
サイゲがユーザーの喜ぶことするわけないじゃん
そんなことしなくても金払ってくれるんだから >>130
まあインモーイベントの方が先にくるけどね >>129
そりゃ最高レア度凸るアイデアぽんぽん配らんじゃろ 今の新規は可哀想だな
ルムマ顔だしても絶望的だろうし
つかアオハル杯を今の新規は無課金でクリア出来るのか?
S行くウマでも負ける時あるのに ファインのイベはヘタすりゃデビュー前に完走するからな キタサンインモーで周回してれば自前の練習上手と合わせて3つ下手解消イベントがあるはずなんだが半年の間に来る事なんてほぼ無い サイゲって一纏めに語ってるけど木村ゲーとそれ以外で飴鞭の上手さが全然違う アオハルだとタイシンの菊花賞はあいつが水こぼすせいでお出かけ→クレーンゲームが極端に出なくなったんだよな せっかくすごい設備を持ってるのに変なフェンシングとか変なシャドーボクシングするのはなんなんだよ
無用の長物、宝の持ち腐れ、猫に小判、豚に真珠だろ
https://youtu.be/PTEMokbC6cg?t=116 >>142
極端というか発生しなくね?
一度でも神社ゲーセンコンボできた? >>133
今菊花〜日経賞の間にインモーイベきたらそこらへんは運と割り切るわ
そうじゃないと賢さ601なんていけない >>146
タイシン唯一の最短復帰ルートをぶっ潰すのあんまりだよな… 15分ぐらいに短縮した新シナリオはよ
唯一この先生き残る道だ >>148
ゴルシとマックは相性いいのにな
許せねえ…
まー、スペちゃんとマルオバも相性値低いしこのゲームよう分からん >>152
ブライアンはちょいちょいAになるイメージある 特別移籍って何考えて企画したんだろうな
普通は持ってないウマ娘のピースが欲しいって言うのに
ピース集めてキャラ開放できた人っているんかね
https://i.imgur.com/V10WLR7.png 最近一回の育成で夜更し偏頭痛なまけ癖を最低一回ずつは貰うわ
どれか一つでも致命傷なのにさすがに3つとかどうしようもねえ
イベポイント完走させてから数日間で一回も育成完了まで行ってないわw カワカミ1回育てて見えたものがある
おっぱい超いい感じ 昨日の朝ポイント駆け込みでゴルシ育成やってたら一回の育成でトレ制限4回来て悪意を感じたわ >>156
レジェレでピース配りすぎたと思ったのか不定期開催にしその替わりにしようと作ったんだよ
炎上したからレジェレも不定期と言いつつ縮小して毎月やってるけど
>>157
あり得るから怖い >>156
サイゲがガチャ回さずにウマ娘をゲットされたくないだけ
「特設ショップでピース持ってないキャラのピースも交換できるようになりました」って更新も物は言いようで
要はレジェンドレースで貯めたピースからウマ娘を交換しにくいように種類増やして闇鍋化しただけというね カワカミのおっぱいは張りがある
ドトウのおっぱいは垂れてる 普通にスキップを0秒にすれば済む話でしょ
スキップなのに10秒もかかるとかないわ
ローディング時間も追加するともっと時間かかってる 3ヶ月で1凸出来たら良かったのにな
半年はおっそいわありがたいけどおっそい カワカミとりあえず短縮せず一回育成したけどひたすら胸ばっか見てたわ… >>167
ほんとにコレだわ
でも大分前に継承時のホップアップを替えるだけで盛大にバグり散らかしたし難しいものなのかねえ >>169
俺の寿命までにインモー完凸できてないんやろなあ
長過ぎる カワカミシナリオ性別で差分あったんだね
プリファイの伝説のトレーナーが女トレなら女、男トレなら男に変わってた
https://i.imgur.com/Co1g7yK.jpg >>172
ウマ娘なんかやってる暇ねぇだろあんた
残りの寿命楽しく生きろよ
ウマ娘してたら寿命減るぞ 余ったSSRとかSRをカケラに交換できるようにしてくれんかね
これだと今後ピックアップで片方完凸積みでも回せるんだが
現状はよう回さないわ スキップもそうだしやっぱり半年に一回レースやらされるのキツいわ無駄に動作重いしテンポ悪すぎるやろいくらなんでも
たずなももうすぐアオハルとか言いに来なくてええねん
とにかくテンポ悪すぎる 虹蹄鉄とかクローバーに欠片追加しろや
月に2個までとかでも良いからさあ ほんとシニア夏後のバステ率嫌になるな
たづな入れてないと3,4ターン軽く吹っ飛ぶ >>154
マジか。今までBが最高だったからびっくりしたわ。ナリブはあがりやすいのか
練習に集まりやすいのか なんで時間が有り余ってる奴ほど時間にこだわるんだ
最初から他のゲームより数段階進んだシステム実装してるのに0秒にしろとかアホだろ
普通のゲームなら等速→改善して倍速これで神運営言われるのに
最初から他のリゲームの改善後よ遥かにり優れてるから更に改善しないと
改善しようという気が全く見られないから気に入らない!とか叩くとこ違うだろ カワカミプリンセスにちょっとガチめに腹パンして欲しい イベ中にあきらめる押せないのも地味にうざいんだよな 時間かけて1周してもなんも手元に残らんのが9割超えるからだろ アオハル時間かかりすぎなんだよな
5時までにまわせたらいいのに
1周1時間かかかるのがクソ アオハルかURAかトップ画面で選ばせるか、最終選択画面でどっち選んでるか見せろよ
ここ3日でスタミナ90無駄にしたわアホか 運営さん、因子一つ二つのために1ヶ月嵌まるとチャンミは終わってるバランスについて一言お願います >>182
いや、ブライアンでも全然上がらない時はあるからたまたまだと思うわ
後半加入で元々数値が上がってるんで運良くトレで重なればって感じだわ >>184
人間のよわよわパンチなんて効くわけ無いだろ😡 スマホでアオハルやってて一回育成して
家帰ってパソコンでまたアオハルやるかと思ったら前にやったURAのままになってて、はあ?ってなること多いんだが
マジでムカつく アオハルやってると無意味に出てくるハルウララとかフクキタルに殺意湧いてくるよな 普段この時間は和やかな雰囲気なのに
アプデ後は糞ガイジが寄って来てまだネガネガしてるんだな 寝ようと思ったらGが出て発狂してる
ドンキってバルタン売ってるかな… >>190
アオハルしか育成せんから間違えようがないんだがURA育成やってんのか? >>198
バルサンは売ってるかもしれんがバルタン星人は置いてないやろな 嘘なんて一切書かれてないけどな
多くのユーザーが思っていることしか書かれていない >>199
ファン数稼ぎやるときはURAだよね
メジロ饅頭とかアオハル1育成でファン数30万ぐらいしかいかないし シンボリルドルフはハナクソほじっててもURA1育成でファン数60万いくからスタミナ使いきったらルドルフURA 因子もURA
アオハル因子が出ないしURAは時短になるからね >>202
あーファン稼ぎしてんのか
ノルマあるサークルは大変やね >>199
アオハル一択だわ
URA☆3因子は数百頭に1回本当に稀にしか付かないのに対して
アオハル☆3因子の付与率が格段に良いからな
血統をアオハル因子で固めてるわけでもないのに
アオハル☆3は既に10回以上出てる(あくまで個人的な結果です) >>210
コツでもあんの?
チームランクはほぼ毎回Sで全くつかないけど てかレンタル3回以上にアオハルプレイする気起きん
情報量過多でマクロ対策のついでにプレイヤーも破壊すんな >>209
どうしたらいいんですの〜?(ゴリュッゴリュッ!) 逆によくアオハルのみで回せるな
まぁそんなにこだわらなければそうなるか なんだかんだでキャラゲーだなと姫を育成して思った
チャンミで荒んだ心が少しだけ洗われたわ >>211
コツも何も無いよ
ここで言うのは青☆1アオハル☆3等も含めてるだけで
URAの頃は青☆1でもURA☆3は本当に稀にしか出なかったし >>214
やっぱそうか
つまんない嘘つくなよと言いたい 両親がアオハル持ってると子もアオハル因子付きやすいとかなかった?
URAならURA アオハルとURAじゃ評価値2000くらい変わるからなあ 分かりやすい荒らしに噛み付かれてて草
141 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM86-wDN/ [163.49.211.91])[] 投稿日:2021/10/12(火) 03:59:44.53 ID:t/uN56eCM [1/3]
もうセルラン陥落してて枯芝
半日天下だったな
207 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM86-wDN/ [163.49.211.91])[] 投稿日:2021/10/12(火) 04:45:48.87 ID:t/uN56eCM [2/3]
>>197
頭大丈夫?
214 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM86-wDN/ [163.49.211.91])[] 投稿日:2021/10/12(火) 04:49:20.88 ID:t/uN56eCM [3/3]
>>211
ウソだから騙されるな >>218
本当に出てるなら
何か攻略法がヒットしてんだと思うよ
自分はアオハル300回以上育てて0回だから >>222
毎日この時間に居るが君もおかしいと思うよ アオハル☆3はもう5回出たな
まあ1個スタ2で後は☆1のゴミだが >>225
10回育成して3回アオハル☆3付いたり(青☆1や☆2)
その後もちょくちょくアオハル因子☆3は出てるから
何かしら条件に当て嵌まってる可能性は否定出来ないね
下振れ時の因子用も含めてトータルでチームランク高めというくらいか 因子のことを考えると
アオハル力が欲しくて
めんどうだけどアオハル育成になってしまう たまたま運がよかったことをさも当たり前のように話す奴w シナリオ因子っていうか白因子は親と祖父に付いてれば付いてるほど因子発生率上がるよ
親祖父母全員直線一気持ちで因子周回してるけど3~4割くらい因子付いてる 露骨な荒らしが暴れてて臭いなはよ消えろ
194 名前:名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ee25-sbVA [121.80.230.169])[] 投稿日:2021/10/12(火) 04:37:42.14 ID:jw55q0m+0 [2/8]
スマホでアオハルやってて一回育成して
家帰ってパソコンでまたアオハルやるかと思ったら前にやったURAのままになってて、はあ?ってなること多いんだが
マジでムカつく
196 名前:名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ee25-sbVA [121.80.230.169])[] 投稿日:2021/10/12(火) 04:39:47.92 ID:jw55q0m+0 [3/8]
アオハルやってると無意味に出てくるハルウララとかフクキタルに殺意湧いてくるよな つか既出かな?星2以下のキャラのほうが良因子つきやすいの。多分継承固有ない分因子優遇されとる。初心者優遇なのかもしれんが この大阪どうしたんだ?
怪文書からなんの変化もなくこの糞ガチャ来れば不満も貯まるわな ID:qn6yVfgu0、ナチュラルサイコっぽいな >>235
発狂すなー!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwww もう強いかどうかなんてどうでもいいじゃない
ブルマなら引く、それだけだ
よってカワカミは引く
ニシノもスイープもインモーも引く >>241
サイコ演じる工作員とかなら居るな
そういうマニュアル見たことがある 荒らして暴れ回って自分が健常者側にいると思ってるガイジは
早めに病院行った方がいいぞさっさと巣にお帰り >>245
だからお前が荒らしなんだが
空気読めよ URAで継承したアオハルスキルをURAでも因子化できるんかな? ジパングくんうっきうきで荒らしてんなあ
そんなに気に入らないなら文句の付けようのない神ゲーやってくれば?
ウマ娘糞ならなんでここにいるんだ? 体重とスピードを考えるとウマ娘の脚力ってブチハイエナぐらいなのかな
でもブチハイエナは四足だしちょっと違うか
二足歩行で時速60km〜70kmで移動できる動物というと…カンガルー? フラワーたんとスイープちゃんのブルマが楽しみすぎる
性能関係なく全力だわ セルランしか取り柄がないゲームなのにセルラン1位
維持出来なかったら終わりやん… おい、メイクデビューミスった上に新馬戦2連敗したぞ スイープにタマちゃんにターボに貯金がいくらあっても足りませんよ
サイゲ早くお得石復活してくれどうなっても知らんぞー セルラン気に食わないならガチャ引けよ
当然の結果としか思わんわ エイシンにパイズリされながら
カウントダウンで顔射したい
0.3秒遅れましたね、遅漏ですと
冷たい目で見下されたい ぱかライブの時も不明とか出てた気がする
原因はわかんね 隣の住人が鬱発病させててベランダで奇声上げててうるさい
というかキモい 前に継承情報膨大すぎて開くとフリーズするって問題のときも似たようなことなかった? オケラ
馬券で惨敗を喫し無一文になること。またはそうなった人。 本当にすごーーく久しぶりにポテチを食べてるんだが中身めっちゃ減ってるんやな
これならグラスが食べても太らないデェェェス! ドラクエに1位取られてるじゃん
結局更新早かったから一時的に1位になれただけ
落ちぶれすぎだろ 最近赤3がよく出るけど青1だから使い道が無い
運を無駄遣いしてる気分だ >>267
朝からなんか心臓に悪い画像だな…
豚のと殺の映像思い出した 相性◎にしても青が6個ぐらいしか継承しないここ3日ぐらいレンタルすると駄目やわ >>183
この手のサクセスゲーには4倍速とか標準搭載だから
何処見て他より数倍進んでるとか抜かしてんだよガイジか? 今気づいたんだけどミッション全クリの報酬1500個の間違いじゃね? てかなんでおけらなんだろうな
FFTの黒本とか糞藝爪覧と似た雰囲気がある またスイープの直線一気ガチャすかった🥺
これで1/5なんだが スイープは5割くらいの気持ちでやってるな
そこに一気☆3因子とアマさん積んでたらぼちぼち出るようになった >>96
なんかこれ違和感あるなと思ったら
ストレート打った後にジャブ打ってるのかw 代理のおでかけ発生
他のイベントで潰されて・・・なら、あーくそっ!ってなるが
何のイベントも起きずにスルーされると
は?ってなるよな ヒッシャマゾン全くくれない
いちよう全クリしても根性1つくし🥺 そらウマ娘にちゃんとしたボクシング教えたら銃刀に相当するから駄目だろ >>265
結果から逆残してレース展開きまる定期
そういえば、パワー1000でも「力が足りません」はよくあるけど、根性1000で「根性が足りません」はでてくるのかな SSRスイープ外したらやめる周回した方が継承ガチャまでやるより精神的にいい ハマってるスキルちゃんと取ったらやっぱ強いな…ステをイマイチ盛りきれなかったけど13600のゴルシを本採用せざるを得ないかもしれん
15800のまでいるのになんか悔しいわ ウマ娘の特殊部隊とかありそう
でも「はわわ!」とか言ってドジ踏みそうやから団体行動できず部隊としてはいかんか >>318
ごめんね……間違って核ミサイル発射しちゃった……
ライスダメな子だ…… だらだらやりながらもしかしたらいけるかと他人の編成見て決めたけど
結局こっから上振れ期待するとなるとストレスすごそう
今育成してる人上振れ中毒と禁断症状繰り返してる感ある もう3位なんか
15万円のスイープがやる気下げて帰って行くんだから目も覚めるか😲 もうゆるい雑談しながらキャラなりきりでもしてたほうが精神衛生上よろしいとおもう。 ブーストモード良かったわ
たぶん1日1育成くらいのペースだったけどブルボン完凸できちゃ そのうちブーストモードを有償石でできるようにしたりするんじゃない? まあエロクリークとサキュバスライスの後なのでみんな石も金も吸いつくされてるでしょ クソアマゾンストーキングするから育成方針が崩れる
スイープの方が100%安定するけどライス代理持ってないから入れるか迷う 上振れの満足ラインが上振れ完成した上で切れ者取得だから
ガチ勢かつ剛運者くらいしか届かない高みになってるんだよなあ
長距離の育成は欲出すと一生終わらない 因子引き直しアイテムは早急に欲しいわ
マジでもう因子が出るあの瞬間以外何も楽しくない
育成の上振れとか下振れとかでは何一つ感情が動かなくなった >>332
スイープ入れて貰えなかったらリタイアの繰り返しの方が試行回数も取られる時間も少なくて済むだろ
ファン稼ぎも同時にやりたいなら別だが 因子の☆増やせるアイテム配ればええやろ
以前見たダンベルアイコンがそれかもな🤔 >>337
それでファン数等倍なら来るかもな
2周年あたりに マチタンちゃんにえい!えい!のむん!のタイミングで
中出し射精決めたい
そしてベッドの上のところで頭ぶつけっちゃってはなじ出して泣いてるマチタンちゃんを見ながら
さらに追い打ちえい!えい!むん!で2回連続発射したい
最後に鼻血出してる片方の鼻に鼻射してもう方ほうの鼻から精子と鼻血出してアヘってるマチタンちゃんを
抱きしめてあげたい もう最近はダービーの時点で切れ者か距離Sなしで左3つが500越えてなかったら即諦めてる
そこから上ブレしたら〜とかほざく奴いるがそこまでに上ブレしてない時点でもうダメなんだよ
15000程度ならいけるかも知れんが16000超えを狙うとなると最初から最後まで上ブレしないと届かない >>334
本当の豪運とは、俺みたいな適当な育成でチャンミ決勝は自分より弱い奴としか当たらないで勝ち続ける人の事を言う https://i.imgur.com/O95BpoV.jpg
マエストロと直線回復○はあるんだがクールダウンとったほうがいいかな? 理論上最強因子詰めってドラクエジョーカー系の配合し続けるあれみたい
最もこっちは確実性が全くないから夢に終わるけど >>344
なんであとパワー2が頑張れなかったの? 中だしはだめー!って感じのウマ娘って誰よ?たわけ? 序盤で愛嬌!
鍼師で直線回復コーナー回復取得!
継承で長距離因子!
合宿前に夜ふかし!
菊花賞前にやる気3down!
からの偏頭痛!!!!!! >>350
鍼師は成功しないし金継承来ても赤因子は出ない
これが現実 >>341
上振れ狙いの見切りとしてはそんな感じやね
例外があるとしたらアオハル特訓の仕込みがかなり引けてる場合くらい
爆発モードに入ったらチーム育成も上振れ準備も一気に整うし 無茶苦茶強い追い込みテイオーできたのにマエストロ完走しないのなんなん😡
白回復4つ付けたけどさ >>348
悔しいです
ても絶好調なら大丈夫じゃない
アドバイスサンキュー
緑取りたいがひろえなかったわ
割引なしの長距離直線とアオ速
上がってきた
先手必勝
コンセぐらいだがろくなのないわ
https://i.imgur.com/34msSQG.jpg
確定してるのこれぐらい
ウンス固有はついてる
ちょっと悩んでくるわ >>321
15万円のスイープがやる気下げるってカワカミプリンセスのイベント? セルランの事ならウマ娘よりモンストの方がやばくないか
これ周年でリゼロコラボやってカワカミプリンセス以下なんだろ とうとう練習失敗時のやる気下げ三段階の確率まで上げてきやがったよ
友情馬鹿みたいにこねーしもうだめだわこれ たづな2凸にするために結晶使うのあり?
キタサン1凸だから3凸にするのかなりかかるんや ユーザーに嫌がらせしてストアの低評価消すだけが仕事のゴミ運営 育成楽しんでる奴なんていないからな
ほとんどの人はスレオンのためにウマ娘を続けてるだろ
俺もそう スイープガチャ白スキルにしちゃ失敗した時が痛すぎるよ てかおまえらマクロ使ってないの?出掛ける前にマクロ起動しといて家に帰ったら☆3因子のウマ娘ができてるんだが。ファン数も金も稼げる。マニー1000万こえそうだわ 過疎茸は朝にょきにょき生えて来るBOTみたいなもんだから 俺だけが逃げ2出せると思ってたら案外逃げ出す人多くてうぜぇ
地固めガチャも考えてしまうわ 凸アイテム勿体ないから取ってあるけど、ゲーム自体に飽きてきてどうでも良くなってきた
もっと熱があるうちに使っておくべきだった ウマガチで集金したいならさ
今残ってるコンコルド廃人のためにキャラ固有の迫る影とかレーンの魔術師みたいな有能スキルが獲得可能、完凸で練習効率良いSSRサポカ出せばいいだけなのになんでしないんだろうな >>369
笑ったらアカンよ
24時間スレ監視して新スレ立ったらすぐに書き込むお仕事頑張ってるんやから 惰性のおはガチャで姫たるもの出たが、、こんな嬉しくないの初めて >>267
移籍させたらそうなる
情報が抹消される移籍とは🤔 直線一気 レンタル6回中1回
その1回もマエストロあげません
なんのためのW友人だったんだ
これは完成するやつほとんどいないだろ >>321
逆にこのガチャ内容で課金する要素あるか? >>383
長距離8の因子作って、20回くらいやったけど長距離Sが0(スイープ直線一気あげませんが早い場合はリタイヤしたけど)
まじヤベーよこのゲーム スイープもしくは継承から直線一気を貰ってたずな代理から年内にお出かけ誘われて代理ガチャに勝利して距離S貰って必須金スキル上げませんされないで必要なステに仕上げる
おめでとうチャンミ参加権ゲットだぜ🎉 ドトウちゃんで道中不屈の心取った後に切れ者ついたの酷い >>379
インフレを早くした集金ガチャに頼ると、客の疲弊と飽きが加速するから過疎る原因になるからそんな単純じゃないんだよ それでなくてもパワーや賢さで有能スキルやレスボ15あるキタサン出せばある程度安泰だろうにな 直線一気と地固めが青爆から抜けないのは悔しすぎる
低確率でも希望さえされば最後までワクワクしながらやれるのにな 因子周回はゲームコンテンツの飽きを助長してるだけだから改善が必要だと思うのだけど
運営エアプ過ぎて対応する気なさそうなのが💩
単純なゲーム設計なら強いのと強いの掛け合わせて強いのできそうだけどこのゲームどうなんだろ
因子くそだけど自前のS+同士でなんか育成してみるか >>392
長距離持ってるウマは相性良くなくて他で相性値盛ってる説 最近賢さ600↑のゴルシ増えてきたな
ちょっと前まで400台のワンチャン狙いの雑魚ばっかりだったけど強さが底上げされてる感じだわ そこまで頑張って直線一気を取っても
賢さ400台だと金回復2個と直線一気が全部発動する確率はたった46%
半分以上の人は決勝で不発 キタちゃんインモーが実装されるまでやろうと思ってたけど、サポカで使えないっていう初歩的なこと忘れてたわ…
モチベダダ下がりですよ >>399
どうせ3人の内2人負けるんだから誤差だよ ほとんどの人はSRアマゾンから貰おうとしてるんだろけど
全然くれんよなあいつ 昨日なんとか100万pt達成して今日からチャンミ育成開始だけど
アオハル周回すると思うと気が重い…
来月またビンゴ始まったらもう俺はさすがに引退しそうだ… 継承の◎って◎になればいいんじゃなくて相性値が良ければいいほど継承するでいいんだよね? クリーク大綱からゴミしか実装されねえからつまんねえんだわ >>402
ウマの場合インフレさせなくても育成システムがクソ過ぎるから結局ゲーム寿命縮まってて変わらんと思う
この先ステ限凸サポカが出てインフレしてったら地獄になりそう >>407
チャンミ育生してたら、呆気なく100万越えた >>407
決勝でマッチ運にスキル出遅れかかりの運負けするとボキッと折れるで チャンミ無制限はスピスタパワ賢さ1000越えできる人で頑張っていけばいい
雑魚いボクは今後オープンしか出ないよ🥺 カワプリのストーリー終わった、完全に女子プロのノリだなw
レース中はいつ乳房が零れ落ちないか終始ハラハラした >>404
呆れもあるけど個人的には飽きのほうが
チャンミに推しを出すためになんで毎日別な娘を育成せにゃならんのか😩
推しより前に因子用のやつの名手を取れる勢いなんだが カワカミプリンセスのエリザベス女王杯降着判定以後の勝ち星ゼロ
一着入線しても誉められなかったから競馬嫌いになった説が好き >>410
すでに長距離チャンミの必要サポカについてけなくて地獄ですが エイシンフラッシュ無理に追い込みにしてスキル微妙なのと差しだけどスキルばっちりなのどっちがいいんだろ
長距離での差しと追い込みの脚質って絶望的な差があんのかな >>421
そもそもエイシンフラッシュどころか、人権言われた追込改造ドトウすらルムマでほぼ当たらなくなったんやけどやれるんかな? >>413
逆にそれで3回勝ってるのでそういうこともあるかなぁとしか思わん カワカミプリンセスは外側に出ても強いし、内側に籠っても固有で道をこじ開けるから
わりかし強いんじゃね? アニバーサリー以降でステータス限界突破用のサポートカード出てくるんだろうな
パワプロもそうだったけど辞め時はそこ 前から思ってたけどイベントのためにゴミサポカでやってゴミ量産してる奴って正気なのか?
チャンミ用なりチムレ更新用なりの育成しながらポイント稼ぐのが普通だろ
特に今回はブーストまであるのに >>416
世界で一番強くなりたいってマンガそのものだったわ >>413
わかりみが深い
そしてあれまで散々馬鹿にしてきた「格下に負けた」の名言も無駄に染みてくるようになるねん 今日のばかライブの同接最大5万人ぐらいじゃねこの感じだと いまのとこ好きなキャラ強くなるチャンスが衣装変えしかないからそこはどうにかして欲しいもんだな
勝率低かったら上方対象に入るとかやれよ フルアーマーは勝つためにデットウエイトを捨てた決意の証。FAのRは腐敗神話のRだ! 完成上振れないよー >>421
シチーで勝ちたくて色々やってるが差しはほんと絶望だよ
追い込み勢のせいで好位置を取れないのが一番大きい >>427
まだ月初めだったから因子作りのついでだったのよ。効率よかったよ >>421
差しは4角で追い込みの後ろ走ってたらもう勝てん
ただ長距離は向こう上面から最終コーナーあたりで抜かれんだよな
どういう理屈か知らんけど デイリーレースの予想が絶対◎○◎にしかならないんだけどあの中にネイチャ推しのおっさんおるよな >>427
虹の素材の実装前にブースト無かったらと考えたら震えるで
絶対完走出来ん自信がある 百式改はフルアーマーが付くとアホみたいに強くなるんだマチカネだって・・・! アオハル決勝は◎でも安定しないがその代わり△や✕でも結構勝てる >>434
自分もシチー育成民だわ
うまく固有発動すれば直線一気みたいにかっ飛ぶけど、前にいる追込に邪魔されるんよな
うまく外を回れれば最強格だと思うんだが >>396
良因子の確率上げるか、育成時間もっと縮めてほしい
☆3どころか☆2もたまにしか出ない状況で青赤シナリオ揃えるのきつすぎる >>432
つーかキャラガチャで最高レアしか追加しないゲーム初めてだわ
ウマ以外にもそんなのあんの? ゴルシが長距離に居て×になってたりするしな
案の定勝ってるしめちゃくちゃ というかあの○×ってチームの総合力だからな。あれあてにするよりリーダーに一番ステ伸びてるヤツ置く方が重要 ゴルシ以外にタイシンも水マルも黒マックもおりゃんなら推しのウマ娘かデバフ役出すしかないよね?🥺 >>443
このゲームの追い込みって
追い込みじゃなくまくり一辺倒だから えっお前ら毎回わざわざ丁寧に入れ替えてんのかすげえな
いつも面倒で直行してるわ ほとんど編成しなくなったが、いい感じに育成してるときの決勝はさすがにやる 朝から馬刺し一丁あがりー!
バステのせいでウマがどんどん捌かれていくぜ〜 差しはゼンノロ金回復がアテにならないのも難
前が少なすぎる >>452
長距離Sとか直線一気引いたら入れ替えてるわ
まぁ引けないんですけどね 出荷されたウマ娘ちゃんはどういった末路を辿るんです? >>463
そんな妄想しちゃうほどぱかライブが大好きなフレンズなんだよ、言わせんなよ恥ずかしい 育成開始してすぐにスイープのイベントが始まり
エアグルーヴがやる気を下げて去っていく日々 >>341
上振れの積み重ねが必要なので
人によって基準は違えどもそれが正解なんだろうな >>430
ライスがココン絶対殺すデバフ持ってたら面白いのに😅 >>464
こんな感じになるよ
日本の美人ウマ娘が失踪 →1年後に放心状態でブラジルの貧困地域で発見される
https://0oo.site/rekisi/26085/ 追い込み出して一番勝ってるのが他の追い込み少なくて団子になりにくい時なんだよな
野良ルムマで追い込み5以上になると誰が勝つか分からなくなる
デバフ追い込み突っ込んで泥仕合にするのもありかもな >>458
潜伏態勢欲しい距離では追込が多くなって発動怪しくなるの本当草
運営このゲームやってないんかな なんか全然楽しく無くなってきたんだがどうすればいい? >>341
イベントも終わったし気軽に諦める押せるのは助かる
でもレンタル回数がなあ エアグルーヴ(直線一気あげません確定演出)
タマモクロス(オグリ育成時30回復確定演出)
他になんかヘイト溜まるのあったっけ ウマ娘の三大闇
金策ハルウララ
移籍後のウマ娘
あと一つは? 根性育成また流行りそうだけどそんな育成でも必ず居るのがキタサンブラックとかいう最強サポカ リアルの芸能人志望女子が売れないとどつなるか考えてみよう。そう、結婚して幸せな家庭をきづくのさ 4月頃ならともかく今楽しんでる人なんていないよ
我慢して育成周回しろ
チャンミ終わったら数日間はゆっくりできるからそれまでの辛抱だ 上振れを追い求めすぎて違う領域突入しちゃうか、飽きるかの二択だよね今 >>471
コ、ココンww
コココこぼしちゃったwww全てww トレセン学院の食費はオグリだけで50%超えてるらしい やっぱクラシック12月後半で左3つ最低600以上は行ってないとお話にならんよな?
700目指してるけど 脳死で周回してるとなんで俺こんなことしてるんだろ…ってたまに冷静になってもにょる >>359
モンストは一週間一位だったから、周年なのに本当にやばかったのは原神 >>491
上ぶれの可能性無くはないけど、600未満じゃ120010001200みたいな事にはほぼならないな >>496
だよなぁ…
その時点で500台とかあったら萎えてるんだ最近 すまん先行マック作ってるんだけど今回脚質距離直線とコーナーってどっちのが優先高い? そういえばマル外のウマ娘ってみんなおっぱい大きいデスね >>267
超人予言書かよ、歴史まで消えるとか恐すぎ😭 差しの乗り換え上手がなぁ
追い込み環境でタイシンやゴルシが前にいて条件を満たして発動する→追い込み勢は既にハゲや一気を発動してるし脚質もあって追い付けない
運良くタイシンやゴルシより前目に付ける→前にいるので乗り換え上手は出ないしタイシンやゴルシがハゲや一気で捲くってくる
救いはないんですかぁ? 直線一気あげませんでエアグル出てくるの草
いつまでも煽木に煽られるトレーナーさん達 結局アイマスと同じ
声優にんほ〜ってなりつつアニメと楽曲追うのが正解
糞アプリはログインのみが1番楽しめるわな ググったらモンスト8周年じゃん
7年後のウマ娘は今のモンストよりセルラン低いだろ
7年後にチャンミのために必死に周回してるところ想像できるか? >>485
ずっとガチでやってて四冠までいけたけど、もうガチでやってないわ
時間、金、ストレスが溜まりすぎて私生活に影響出てやめた >>510
画期的なコンテンツがない限りウマは短命だと思うわ 声優とライブとグッズだけやれればサイゲは満足だから…
ゲームなんておまけ扱いだから… >>510
流石に7年もあればチャンミより面白いコンテンツ出てるでしょ
出るよな? まだこのクソゲやってる奴いる?
ひたすらストレスに耐える修行僧かよ死ね ジュニアに代理来ず太り気味さぼり癖やってアオハル4‐5戦目負けたのに一ヵ月ぶりくらいに青3つきました
https://i.imgur.com/GUyaub1.jpg 緩和したら目標設定高くするのがユーザーの性だからな
緩和すればするほど化け物みたいなステのウマが公開されて
どんどん育成ハードルが上がり続けるスパイラルに陥ってるし 新シナリオきてもどうせまたパワプロのパクリだろうしな >>515
まるでチャンミが面白いかのような言い方やめろ いつになったら勝ちウマ娘投票券買えるようになるんだよ
毎週日曜日の夕方にレースをやってユーザーがジュエルを賭けて遊べるコンテンツよ ウマネストでのアニメ化はうまよんみたいな短編でやるなら構わんがな >>464
もう3年目終わったウマ娘だからURAじゃなくてその上のレース用の戦力なんだろうな
トレセン内で移籍が完結してると考えるのが自然
安いのは地方かも
ぐへへ案件はリスキー過ぎてもっと別の方法じゃないと無理 貴様は追込デバフのプロだからな
当然一気ばら撒きを阻止する為に動くよそりゃ >>510
七年後のウマ娘は実際にお金を賭けられる賭博場になり、血を血で洗う国民的エンターテイメントになってるよ パワプロのパクリなら良いけど只の劣化パクリだからな >>521
ビンゴ
特別移籍
レジェ
チャンミ
の中なら面白い方だから… >>509
ロブロイはスキルが優秀だから中長距離の差し育成なら手持ち次第では選択肢に入る 1ヶ月育成してチャンミ負けたらパーなんだから恐ろしいゲームだ
別に負けは大したことないけどあの時間なんだったんだってなる
勝った時は流石に嬉しいけど 七年後のウマ娘とすどんだけコスプレダービーになってるんだろ >>521
チャンミもルムマが出来るまでは、工夫したり討論したり真偽の情報集めたりで楽しめたんやけどな
ルムマのせいで最適解がすぐわかるから、あとは作業ゲーで虚無や 俺ずっと言ってるゆアフィけどねぇ…。サークル対抗なんかよりポケモンみたいなレート制の対戦を常設した方がオモロいって。 >>495
原神は世界的には流行ってるけど日本では3軍のプリコネと同格みたいなもんやし下品なぶっ壊れ限定で瞬間1位取っただけでも十分凄いで
ガチャ更新したら1位が当たり前のウマ娘が別格すぎて感覚狂っとるだけや >>506
オグリ育成で出てくるタマ並みにいらっとする 今までストーリーイベントと別衣装は全部月末から月初だから12末は年末年始なんだろうけど
クリスマスイベントいつやるんだろうね
11末から12頭にやんのかな ニューイヤーマックイーンが全てのキャラを過去にする >>505
終盤4番手からシチー固有出て抜け出せればおそらく最強
乗り換え上手もアオハル力もいらない
ただそういう状況になるのが1割もないのだ どんなコンテンツも肝心の育成が苦痛になるようではなぁ
自分が作りたいウマ作る為の因子すらまともに作らせねくれないし >>531
ゴットライス-神-(限界突破)
みたいな限定ウマ娘出てきてそう >>538
10月末のハロウィンを3週間前に修了できるんだから
クリスマスも12月頭で終わらせても問題ないだろ >>530
唯一の救いは、負けてもそれほどダメージがないことだよな
20万円払ってサポカ凸ってプラチナ報酬で5000円分の石をゲットしてるだけだから元々報酬はおいしくないし 10月は24日チャンミ
29日にビンゴ開始かな
あとは特別移籍とレジェンド チャンミ終わった後に短距離とかダートのチムレの更新用の育成するのが楽しい 代理来ない言うてるやつは全く踏んでないだろ?踏まなくても絆は勝手に上がるけど踏まないと来ないぞ 衣装違いは水着、フルアーマー、ウェディングドレス、浴衣、ハロウィン、巫女服、原案から変わり過ぎたキャラの原案ver、色々ネタはあるな 念の為京都3200で試してたけど
先行でもスタミナ1000+金1つで問題なく走り切るな
スタミナ1000と金2つでほぼ問題なしか
ゴルシスタミナ1100+金2つ多かった分パワーか賢さに振れるわ >>499
そっから育成終了まで10分は掛かるし、因子概ね揃ってるなら諦める押しちゃえば?
まあ580ぐらいだったら可能性はなくなはないけど、500前後だったら既に下ぶれだし >>542
どこ吹く風取ったのもったいなくないか? >>554
踏んで絆をあげたら必ず来てくれるのかい? ルムマが出来ても最適解と思ったことにメタ回る現状すらつまらんと感じる奴は何しても無理じゃね >>542
迫る影発動の瞬間前詰まってたら何事もなく負けるからなコイツ >>515
グラブルとか7年くらい経ってるのに未だにエンジェルヘイロー延々と回ってひたすらヒヒイロカネ掘ったり古戦場するゲームだぞ😩 最近因子の出方に偏りを感じる
根性と賢さがやけに出る
賢さ3が直近で3回も出たが明らかに前と傾向が違う
賢さじゃなくてスタミナか長距離が欲しいんや… >>560
そもそも対人自体をつまらない、嫌いって層も少なくない このゲーム因子継承の確率がエグすぎて人気が低下しているんだよなあ >>556
最速スパート出来てる?
スタミナの必要量いつ聞いても違う答え返ってくるわ カワカミの育成ストーリーになんか違和感あると思ったら
なんで少年がプリンセスにあこがれているんだ
最初の少女どこ行った 安定のゴルシとロマン砲タイシンが強いからな
後1人どうしよ パワプロはなんかいろんなモードあるけどウマもパクれないんかね
モブ娘キャラクリして育てて三冠馬目指すとか >>560
何しても無理って言いたいだけだろw
極論楽しいか うんち性能のカワカミ
旧式個体のヤエノ
運毛のウンス
誰が引くと思ってんねん >>558
マジかここで聞きながらスキルとりゃ良かったかな
コーナー系のヒント全然貰えなくて直線スキルか回復厚くするかで悩んでた このゲームまだ続けてる人の大半は損切りする勇気がない愚か者だよね
このままだと人生の時間を大きく損し続けるし、幸福度の低い毎日になる 勝っても大して面白くもない
でも他にやることがねーから仕方ねーだろ そりゃくそ弱いのに何故か勝つと思ってる人は楽しくないよな このソシャゲは最終的に対人しかコンテンツがないだけで好きで対人やってる人ばかりじゃないだろ >>556
同じ走りきるでもちゃんとスパート出来てるかが問題では
緑に最高速度が出せずにスパートが伸びませんでしたねって煽られたらスタミナか回復スキル不足だし >>549
ビンゴ終わったあとすぐにまたビンゴ開始するとか思うのって頭に何か問題抱えてんの? >>567
ルムマで自分のところのスタミナ過剰ナリブの先行と差し
追い込みゴルシなんかと並走させてもなんの問題もなかった
3200でいけてるところみると3000ならデバフ多少もらってもいけると思うわ 早くPS5で面白いゲーム出たら切れるのになこのクソゲー >>574
心置きなく石を貯められるこの期間の幸せを噛み締めてるぞ 思い通りにならない部分が多すぎるしでかすぎるんだよなぁ
ユーザーに決定権あたえねーとかどんだけ悔しいのやら 俺の知ってる育成ゲームって基本的にエンディングが何種類もあって
プレイの度に違うエンディングを目指してパラメーターやイベントを変えていくんだけど
ウマの場合只管にチャンミ最適解という同じ目標に向かって育成するからなあ
延々と同じエンディング目指してプレイすればそりゃ飽きるよねっていう 毎回勝率85%以上だけどもう楽しくないわさすがに勝つのも消化って気分でしかない
プラチナはどうでもいいけど決勝の報酬格差に苛つくし >>575
てかどこ吹く風取ったってことはウララを入れてるんじゃないの?
なら不屈が取れたじゃん ガチャも糞だがガチャだけしか更新しないからさらにヘイト溜まる
同じくガチャが糞なハラカミの方が新コンテンツ実装するだけ遥かにマシ
金稼いでるんだからもう少しユーザーに還元しろや >>563
それは割と目的持って進捗があるから楽しい定義 菊のチャンミ始まったら
また人減る
過去最低人数を記録すると予想 >>587
穏やかな心でマチタンちゃんを待つとするか🤗 あれちゃうの
ウララ入りタイシン結構見るから
入れてみたけど不屈とどこ吹く勘違いしたパターン >>563
つまり変わらぬ面白さ…ってコト!?(ポジキセキ そもそもカワプリが弱いって攻略サイトが勝手に書いてる事であって
それが真実かどうかはまだ分からない事だろ?
悪い評価を覆す事もこういうゲームの楽しみ方であって、チャンピオンデッキを脳死でコピーする事じゃないんだよ >>560
どこのゲーム行ってもトレースプレイしてこのゲームつまらん言ってる奴は
何やっても楽しめないから仕方ないただ他人の研究した結果で
自分は楽して効率良くプレイ出来たという損得感情だけで >>576
>>407
ビンゴで必死こいて100万まで走ってる奴の言っていいことじゃねーなw
自分が愚か者で幸福度低い人生送ってるっていう自虐ならわかるけど 最近は石も大量にばら撒いてSSR選択チケに凸アイテムまで実装したのになんで不満が解消されないんだ…
こんなのおかしいよ… >>572
極論も何もバステ祭りと虚無イベと青3確率のクソっぷりを叩くならいいぞもっとやれって思うけど
メタ回るルムマですら文句言ってたらマジで何も出来ないだろ
ルムマで最適解とかいう奴はだいたい量産型のテンプレ育成しかしてない気がするわ これウマ娘だからやってるだけで
このゲーム性でウマ娘じゃないソシャゲなら誰もやってないよな 饅頭寝不足率めっちゃ高いんだけど
ここ3回の育成で半分以上寝不足だわ ウララサポ砕いた人ってクールダウン取ってんの?やば😅 こういうゲームは最適解が出ちゃうと辛いよなぁ。
育成が楽しめたのは好転がマエストロの代わりになるかとか言い争う奴が存在してた辺りがラストだわ。 何度も言うけどさ
目的があって積み重ねる要素があって着実に進むなら周回は別に苦じゃねぇんだよ >>590
それな
仕上げてきてない人に勝っても面白くないし
仕上げた者同士なら運ゲーで勝っても負けても納得感が薄い >>598
固有が大した性能して事は解析からわかりきってるし、金スキルは普通
その上成長率もゴミ
これ以上何を議論することがあるのか 育成緩和しすぎるとライト層が強いウマ作っちゃうから仕方ない
だがやる気ある人に制限付けるのはやめろ
因子レンタルは無限にするべき絶対に うららからの金特やなくうらら入れた事によるシナリオ金特とるのにどこ吹くはくさ
お茶目やな 周回にこれ以上の意義を持たせたらさらにマクロが人権化するのがなぁ
親密度とかファン数でスキン取れるとかそういうのでもいいんだけど
その前に頼むから有情せずにマクロを永banして欲しい >>609
これ言うアホおるけど積み重ねに旨味があると『積み重ねないと駄目』になるから負担増えるんだぞ
致命的に想像力が欠けてる >>601
とんかつが不味いって言ってるのにサラダの質にこだわりましたとかアホなことやってるからだろ
悲しいのはそのとんかつ屋が世界に唯一のとんかつ屋ってことだ 中途半端に強いところもなく、実装間もなく話題にすら上がらなくなったウマ娘いるってマジ? >>602
ウマ娘のコンテンツに対戦以外もある
視野をもっと広く持てよ
ファン感謝祭のクイズゲー、音楽祭の音ゲーでもいい
ウマ娘始まった時に対戦中心と思っていた奴は少なかったし
対戦ばっかでスレの雰囲気も変わっちまったのも事実
住人が変わった >>591
確かにそうだありがとう
それと酷いやらかし気付いたそもそもにんじんプリンじゃなくてブルームス選んでた >>619
だったら新たなとんかつ屋になれば良いじゃない君が >>618
積み重ねがないゲームならウマ娘ってのがあるぜ?
ここはそのゲームのスレで積み重ねが無いことに辟易してる連中が多いからこういう話になるんだけどな タイシンってたづな切ってまでウララ入れる価値ある?
たづな代理ライスキタサンスイープインモーでやってたんだが… マクラーとの差がなくなるくらいに神因子排出率緩和したらいい
それが一番のマクロ殺しになる どこ吹くだって追い込み9人で走ればいい感じに発動してくれることもあるかもしれない カワカミはキングヘイローとの絡みが見れるしゲーミングお嬢様みたいだと女性人気も高いし性能厨からは少し不評だけどキャラ人気はあるし史実からのキャラ付けがウマ娘はやっぱ良いね >>601
金ですらカケラ渋りすぎなんだよなあ
虹はわかるけどケチにも程があらへんか? >>619
だってお前らサラダの質にも文句言ってたじゃん >>628
そのアホな連中が声高に言ってるのが想像力がかけてるアホ理論って言ってんだよ
地固め緩和しろとか距離S簡単にしろとかアホな事言ってる奴らと一緒 神因子出来るとそれを軸に育成してしまうようになって結局育成が上手くいかないこの現象何 トレーナーレベルとか
ウマ娘との信頼度とか無意味な数値になってるからなあ 因子緩和してみんなが神因子持てるようになってもチャンミという対人がある以上みんな神因子使って到達できるギリギリラインを攻めるようになるから何も変わらないぞ システム的にほぼ詰んでるレースはもうどうでも良いからこのゲームの良いところを伸ばして欲しい。
鑑賞用としてのUI見直しがキチンとされればまだまだ楽しめる。 >>628
失敗を重ねた末の成功というのが我慢できないならそもそもこのゲームをやるべきではない
そこらの周回すれば必ず何かしら成長、強化されるゲームでもやればいい 積み重なるものが無いからマクロが許されてる感はある そういや確かにウマ娘の信頼度ってなんなんだ
なんか影響するものあったっけ ステータス盛れないけど育成短縮が先だろう
1ヶ月1回育成になり約半分の時間短縮に出来るみたいな >>641
ルムマがあるので品評会はやめてください >>643
利口なあなたはどうあるべきだと思ってるんです? カワカミは前評判酷かったが割とかわいくて面白い方だった
性能的に回す必要はないから将来すり抜けてきたの育ててみれば意外と好きになる奴居そうな印象 信頼度マックスなら性能がちょっと上がるくらいはしていいんじゃないか >>650
キャラ別ストーリー解除とかじゃね
8話以降いつになったら実装するのか知らんが 因子周回って要するにPUと天井無しの全部ごちゃまぜ闇鍋ガチャだよな >>646
緩和しないとウマクラー有利すぎるンだわ
マクロガイジが神因子使って、優等生ユーザーが神因子使えないとか終わってる >>648
このゲーム0か1だから失敗は重ならないぞ
失敗から得るものがないからな 時間を無駄に消費していくのが1番もったいないからな
金は大してかからんけど時間がバカみたいにかかって全て無駄になるゲームよこれ
早くサービス終了しろバァカ >>655
走らせてると好きになって行くタイプな気はする
バクシンがそうだった >>659
SSにすれば☆3率が増えるからPUはあるぞ😎 因子に★を1つ足せるアイテムくれよ
長距離★3直線一気ありURAありなのに、青が★1でお蔵入りとかやるせないよ 虚無合わないなら辞めろと言い出す奴が居座るなんて住人の選別が着実に進んでる
悪い方向に エアプ開発だから毎回G1ミッションが嫌がらせにしかなってないのが笑える
今回は捨て周回2回強要な😎 積み重ねるものはあるけど感じにくいんだろうな
育成100回と1000回じゃなんだかんだ因子の資産が違う >>654
周回一周自体を10分以下で終わるようにしたらいい >>668
あれ達成の垂れ幕降りてきたら途中リタイアでも達成扱いになるぞ
広まったら修正されそうだけどなこれwww 2年くらいしたら育成後確定で青3が出る課金アイテムが出るまで読めた。
その頃には青5くらいまでいってそうだが >>661
そういう意味じゃない
重ねるというのは必ずしも糧にするわけではない
糧にならなくても成功の為に続ける事が出来ないならやめろと言ってる >>658
一応それあったか
会話が増えるとかそういうのも特にないから空気すぎた 3月入った頃にはもう賽の河原システムだと言ってまともな奴はみな離脱したんだけどね 保健室で怠け癖3回治らなくて草
これガチ育成でなったら禿げ上がるわ
やっぱレンタルは因子周回が正解 >>592
新コンテンツ実装する開発力が無いからどうしようもないんだ😓
ガチャ更新しかできないゲームだぞ >>670
残念なことにアオハルで長くなりましたな
かなしみ 続けてりゃだんだん資産が増えるのは感じるけど運が悪いと下手すれば1ヶ月間なにも成果が得られませんでしたってこともあり得るからな
労力に対しての成果が見合ってないというか そういえばURAしなりおの継承って、星の数によって変わるのは継承率だけで効果量は一緒なん? それはそうとそろそろメインストーリーの更新が欲しいところ そのターンの練習のサポ再抽選アイテム
1回分500ジュエル
買うやろ? それこそURA後の現実でいう
5歳以降の古馬戦線でいいじゃん
期間2年で
キャライベント全とっかえになるから非現実的だが >>623
サービス開始時からスレいるけど俺は対人中心だと思ってたなぁ
どうせサイゲだしソシャゲはモバゲー時代から対人を強いてくるものだと思ってる
対人以外も楽しみたいなら気長に家庭用ゲーム機の方で出るのを待つしかないね 一育成がどうすればモチベ上がるか考えたが、どうあがいても新シナリオ追加ぐらいしかなくてマジで闇 >>689
成功体験率を上げるだけでいいと思うんだぶっちゃけ >>689
新シナリオもURAにトッピングしたアオハルで半年かかってるからな
新シナリオ出るとしてもアニバまで待たなきゃいけない >>687
だから今も残っているんでしょ
もう80%は辞めたゲームなんだから >>623
音ゲーやるならスコアもパーフェクトとかグッドの表記も無しだぞ
音ゲー界隈のマウント取りたがる連中もめんどくさいの多いからな 適当にやっててもチャンミも勝てるしそこまで真剣にやってるのそんなにいないんじゃねぇかな 全ユーザーからしたらチャンミガチなんて1%もいないと思う まぁ改善を求める愚痴は分かるが、赤くなって延々愚痴愚痴垂れ流してるようなのは辞めないんだ
辞める奴は愚痴る時間も惜しいからさっさと辞める アオハルはサポカ勢のモーション追加で遅くなったんじゃないか? >>700
すまん
こんなスレでも楽しみにしてる奴がいるんだ
次スレよろしくな🥺 >>534
マジでそれ言ってるならウマに頭冒されすぎやろ アオハルやってると育成目標が邪魔でしょうがない
URAトッピングじゃない完全新規シナリオとか出ないかな…出ないだろうな アオハルは6ヶ月毎の強制レースがテンポを完全に壊してて不快 https://i.imgur.com/wHWa895.png
https://i.imgur.com/C6QLxwN.png
これだと適正Sと直線一気付いてる方が強いの?
S付いてない方が評価点13700で適正S付いてる方が12800ぐらいなんだが… てか結局欠けらはビンゴイベで3つ貰えるだけになりそうね
つまりサポカは最低15万円用意してから引きましょうは今後も継続か >>623
権利者のいる名前を使ってるのに競馬と関係ないゲームに許可降りるわけないだろ
ありえるとしたらデレステのゲームセンターみたいなミニゲーム実装だが
アレは称号を取るための苦行だぞ
ドラクエにカジノが実装されただけでそんなにドラクエ全体のクォリティが向上したか? 人によってはTP残ってることが気になる人もいるから2倍消費とかは常時あった方が良いかもね
TP使いきりたい、でも時間がとれない こんな感じに思っている人もいるだろう コンテンツに文句言いながらもスレの勢いがあるうちは駄弁り続けるんだよな
元バチャ豚だからわかるぞ 自分では最適解を選んでるけど運で潰される系の周回ゲーは合う合わないはっきり出るから無理に頑張ろうとしなくてもいいと思うの >>708
目標全部ファン数みたいなやつで牝馬でクラシックルート進めるみたいなif展開シナリオがすぐに来ると思ってました アオハルで追加された要素全般がランダム要素と遅延要素だからアオハルそのものが不快の塊じゃ?🥺 こんなんでも勢いあるのがウマ娘だよ
初期に比べたら段違いだろうけど こういうのに限って引けちまうんだけど実際そこまでガチで弱いわけではないよな?
https://i.imgur.com/17MEBEh.jpg >>660
サイゲはこういうやつら囲うから仕方ないな 文句言うやつが居るってことはまだゲームが死んでないってことだ >>710
その辺作れてるならSで一気も作れるから頑張ろう
一気は必須 >>709
画面遷移が多いのがダメ
アオハル開始画面で完結して終えられればマシになる >>710
終盤だけ考えるなら明らかに直線一気つきが強いよ >>714
2倍消費でマニー2倍になったらうれしいな
ファン数2倍になったらサークル競争がとんでもないインフレになって地獄絵図になるだろう >>710
スピ低いの考慮しても勝てるのは絶対に一気持ってる後者だぞ
評価点と視界良好はクソの役にも立たないから考えから捨てなさい ガチャ更新で一瞬でも1位になってる内は変わらんと思う
誰が課金してんのかマジで謎だけど チャンミがそもそも大失敗
アオハルは微妙
育成システムの苦情は嫌というほど届いてるんだろうけどそこは鋼の意志で変えないんだろう >>732
変えないんじゃなくて開発力無さすぎて変えられないが正解だと思うわ >>729
回数制限設けるならファン数2倍もありだな >>713
権利の許諾対象はアプリでの使用でとる
対戦ゲームの限定はないから他の真っ当なコンテンツなら問題ないぞ サイゲのピックアップは仕事しないな フラッシュとオペラオーきたわ 青3因子すら渋いから育成の徒労感が尚更キツくなるんだよ
青3因子でまともなのが無かったら育成の幅すら広がらないからな
継承固有を2つ付けてチャンミ使いたいなって思っても自前の因子持ちキャラ用意出来なかったらレンタル分の一枠しか埋まらないとかあるし
祖父側から運良く継承固有もらえたと思ったら次は距離Sガチャに挑まなきゃならないっていう どうせ要望といってもネガティブな印象で「ここがクソだからこうしろ」みたいな意見の送り方して
開封即ゴミ箱行きになるような事しか書いてないんだろうって思う 秋華賞でカワカミならチャンピオンズCやフェブラリーSでダートウマ実装されるかな。 >>660
何千回と育成してるファン数トップクラス勢にろくな因子を持ってないのがいる以上
因子はマクロかどうかより運だわ 今更だがチャンミをメインにするなら解析とルムマを潰すべきだわ >>723
賛否両論ならともかく、既に否が大きく上回ってる段階だしなぁ
まだ半年ちょっとでここまで来てるのは逆に凄いわ
初期〜キタサン実装頃のスレの期待感からの落差ヤバい カワカミとかいう不人気じゃなければ今日も新キャラの話題で盛り上がってただろうに…
ゴミガチャのせいでみんなの不満が爆発してるんだ… >>731
そりゃ生活費を犠牲にしてる廃課金でしょ
だからこういう騒動でコンテンツ沈没しかねんわけで
https://i.imgur.com/K9ukHgP.jpg >>738
ならんぞ
文体整えて「○○に関する改善要望 一件」ってのを上にあげるだけだ >>744
半年でこれとか5年後とかどうなってんだろうなこのゲーム
ちょっと見てみたいわ 2倍消費モードは常設して因子も2種類から選べる様にしてくれ
それなら実質因子周回の時間半分になるし >>738
文体なんかカウントしてないぞ
回りくどい文章や、不要な前文や後文こそ嫌われる
ダイレクトに「〇〇やめろ」は意見としてカウントされる カワカミ不人気かはさておき性能がまともなら全然違ってただろ
なんだよ根性20って いやほんまアオハル杯くらい勝って当然くらいにしてほしかったよ…
ただでさえ上ブレきついのに上ブレててもここで落とすの普通にあるしきっつい >>743
解析:データから内容見てるので無理
ルムマ:無きゃとっくの昔にオワコンになってる
ブルマ衣装とルムマ開設とかで延命してるのに無くすなんてとんでもない >>743
ルムマはいるだろ
解析はいらんけど対策しようがない サイゲはグラブルの現在のターン数を表示させろという要望を叶えるのに数年かかったぞ
ターン数表示だけで数年なのにウマの要望とか何年かかるかわからん >>750
5年後はプリコネスレ見たくなってるよ
もっと早くなりそうだけど >>735
競走馬を女体化することが既に真っ当から片足踏み外してるのにその上競馬に関係ないゲームなんて真っ当から両足踏み外してるだろwww
オタクの常識とオタクを知らない人の常識のズレを自覚出来なくなったら人間として終わりだぞ ガワの良さとスタートダッシュで勘違いした人は現実を受け止められないんだろうなぁ
これ中身はそこら辺の有象無象ソシャゲと同じかそれより酷いんだ😎サイゲだからな >>752
お?元同業かな?
前後文や無駄な挨拶入れてくるのホント勘弁よなあれ チャンミは好きだから俺は別に
育成時間取るのが大変だから育成短縮、TP消費2倍があれば今は満足かな 因子は周回条件整える段階から差がつくからな
まあ必死に周回して親祖父母整えてもレースほとんど出ない馬鹿トレのが良因子引けるんですけどね >>760
リリース当初は間違いなく覇権だったのに半年でここまでゴミにした運営は切腹もんだろ
名前も知らんPかDのクビ吹っ飛んでそうだな 要望送って実装されたのはレースで体操服くらいだな
私服と水着も込みで送ったんだが >>765
運営からしたらウマ娘がバカ売れしてる現実しかないからむしろ喜んでると思うぞ
月間売り上げが100億から20億になりましたじゃ向こうはなんのダメージもないわけで アオハル決勝
◯△◯×◎
今回は厳しいかな…→勝つ
◎◎◎◎◎
まぁ勝つやろ→負け
これやめろ 課金者から絞れる限りはいくら要望が多くてもゲーム性に影響がある改善はろくに行わないだろうな
下手にプレイしやすくして既存の廃課金者から不興を買ったらそっちの方が事だろうし
今後も続ける気なら不満全部飲み込んで周回しろ ライブ毎回うまぴょいだけ見て満足しちまうわ
GIRLS' LEGEND Uはよ ゲーム設計時に根性をどう考えてたんだろう。
これほど重要じゃないステにssrサポカ成長率あるウマ実装してもガチャ回らんだろ。最初から間違えてた。 うぉぉぉぉ6馬身追い込みドトウ最強ドトウ最強!
乙杯目当てで引いたけどやっと勝たせられるわ……もうライブラ杯これでいい
http://imgur.com/5pdfs2d.png >>772
なんのダメージも無いなら究極の簡悔運営が凸素材配布なんてしないと思うが… 根性はなぁ…例えば今日の昼に唐突にテコ入れ入っても文句言わないくらいには無駄ステだからなあ >>778
タイミング的にサービス開始時点から予定されてただけだろ そもそも今のウマ娘の売り上げに勝てる国産ソシャゲはないからな >>772
月80億の減収でノーダメージになってみたいわ… >>765
最初から対人のための強キャラ・サポカ課金を想定して作られてたんだろ
それなのに最初やたら広い層にウケて、じゃあ方針変えようかとはならんかった
いずれにせよダメだんだけども プラチナ称号とるだけならレンタル分の育成で取れるだろうに >>776
開発時の画面どっかで見た気がするけどパラメータ初め4個だったんじゃなかったかな
いつの間にか5個になってただから根性は参考にしたパワプロとかの後付けパラメーターなのかもな グラブルとかプリコネってもうサイゲにとっては枷でしかないだろ
さっさとリソースをウマ娘に全集中すべきだよ >>754
別に難易度はこのままでもいいが
プレイヤーの介入出来るのがチームの能力部分だけで
能力AとB大量まで育成しても勝率はたいして上がらないのがな
チーム用のポイント作ってチームスキル取れたり
勝つためにやれる事増やさないとただの運ゲーでしかないからな 根性20に固有と金スキル死んでて
サポカは在庫処分のサガってきた
そもそも売る気がないんだからセルランなど気にするな >>791
落ちないよ
なぜならウマ娘より先に他のソシャゲが落ちるから 流石にあの売り上げ維持するのは何やっても無理なんじゃねえかなってくらい謎のブーストかかってたとは思う 因子も凸必須ガチャもやだけどサポートポイントとマニーとレイ集めが派手にストレスだわ
覚醒してないウマは何回育成してもゴミなのにここにストレスかける必要ある?
曜日クエストと回数回復チケ用意してレイ周回できるようにしろよ
ソシャゲなんて素材系ダダ余りしてるくらいで丁度いいんだよ 今ある一番広く不満ある箇所ってサポカ強弱やキャラ性能といった個々の部分じゃないと思うの 根性は別に死にステでもいいんだがテコ入れも何もせずに根性20パーのキャラとか根性カードとか追加してくるのがマジで糞 ファン数鬼稼ぎしてる人らの枠に設定されてる因子がたいしたことないのはそうなんだが実際そういう人らにとっては既に溢れ気味になってるサークルポイントの為に神因子を枠に設定してばらまくかというと疑問やわ ウマガチャ引きたいのにお休み期間長すぎてガス抜き10連しちゃったわ
もちろん何の成果も得られなかったが 80億吹っ飛ばしてノーダメージwって言ってみたいわ
半沢の世界ならそれで1クールドラマやれるレベルの損失だろ 初期はそれだけ微課金が多かったって事だろ
今はそっからのムーブに失敗したってだけ >>783
サイゲからすりゃ20億でも社内トップアプリだしなぁ
プリコネが5億とかそんなんだしそこまで下がらんと危機感持たないと思うわ
俺の出した20億ってのも適当な数字で実際には50億↑なわけだし ガチでやってる側からの意見とすると単純にこのアプリくっそ辛いんで人減るのは仕方ないと思ってる タイシン育成だけど、眠れる獅子1つ取るかクールダウン+京都◎(良馬場◎)ならどっちがいい?
マエストロ、スタミナイーターは取得済みでスタミナは1040で賢さ600はある
下校+パス上手+緑◎っていうパターンもあるけど、金回復がいいよね? >>799
オグリキャップ育成するのにサポカオグリ使わせr 3ヶ月で7割のユーザーが消えるのが当たり前なんだっけ?
人が消えれば売上も減るだろうしそこら辺は業界の常識だろと予想して予算動かしてるだろし 逃げ0で開幕ハナ取って先頭モード入った黒マックって道中で2位の黒マックが抜き返す事って出来ないの? ある程度の売上の減少の推移は想定内だろうよサイゲは素人ソシャゲ運営じゃあるまいしニッチなとこ攻めたゲームだし興味本位や話題性で飛びついた奴らが消える事は当然想定してる
想定以上な気もするがw >>810
ルムマレベルだと無理
先頭が仕上がってないといける >>810
前がスタミナ切れた場合とパワー甘い場合はコーナーで抜けるで もしかして正確な売り上げとか分かってないガイジが上がった下がったしてるだけで
初めから表向きに分かってる売り上げの数値なんて誰が把握できてるのかって話からする? >>810
先行逃げモード入ると迫る影を遥かに超える最強状態になるらしいから
ステ差スキル差無いと追いつけない ゲームのこと考えてもツラいだけだからカワカミの乳輪の大きさを考えることにするわ >>805
お前の今の月収を適当に20万とする
お前の部下Aが定期的にボタンを押すとその月のお前の月収は1億になるとする
逆にボタンを押し忘れたり失敗するとその月のお前の月収は21万になるとする
部下が寝坊してボタン押し忘れてもノーダメか? >>813
元々想定以上の客がついて爆発的な売上を記録したのが想定外だし
もう何が起きても大勝利確定だからな、サイゲ >>810
出来るよ、中盤スキルの有無で抜けるし
そもそもスキル無しでも抜いたり抜かれたりの挙動も発生したりする 内部の人でもなければ決算の時のサイゲソシャゲ部門全体での売上の数字くらいしか把握できないもんな 直線一気ガチャも長距離因子ガチャも負けた馬刺し決定ゴルシなんだけどこれ踏む?
どうせ因子目的になるから心を殺してスタミナ連打が最適解か?
https://i.imgur.com/2kVynTq.jpg あわてるな、セルランダウンなどシャ○に比べればどうということは無い >>797
何か浅く広くを少しでも維持するようにできたと思うんだよな
配布サポカがある程度強いのはその一環なのかもしれんけど ウマ1人でサイゲファミリーを支えなければならないんだぞ😭
収入が減ってノーダメなわけ無いだろ🤢 >>825
コンサルレポートは当然出てるよ
それで他のゲームの売上も把握するし 大幅減収がダメージにならない会社に就職してみたいわ
普通このレベルのことやらかしたら上から質問攻めにあうぞ サイゲファミリーは支え合ってるんだ
お金なんて関係ない絆があるんだ >>814
逃げ代行モードって巻き返せるもんなの?
スタミナ相当無礼てたりよっぽどの欠点無いとぶっちぎられるが >>810
先頭ウマとのバ身差詰められるほどの性能差あれば可能だけど基本的に性能近かったら絶対ムリ
ちなみに迫る影で稼げる距離よりもバ身差開いてるらしいから先行にそれを埋めるスキルは存在しないから性能差開きまくってないとまず無理
相手が足止まったり固有打てなかったり速度スキルの数が全然違ったりステがゴミすぎて全く加速できてなかったりとかじゃないとできない 運ゲー言うけど運要素なかったら課金額で強さ決まるソシャゲの対人なんて誰もやらなくね 本当にダメージがあったのはウマ娘に客を獲られた
FGO
グラブル
プリコネ
デレマス
シャニマス
プロセカ
ラブライブ
バンドリ
D4DJ
アズレン
ブルアカ
原神
サクラ大戦
ここらへんなんですわ 育成キャラバラ撒いてればキタサンピックやってた頃の勢いを維持できてたかなあというifには興味ある
評判聞いてとりあえず触ろう勢が残ってればそれにつられてサポカガチャぶん回すお調子者も続いただろうし >>829
シャナのソシャゲはだいぶ昔にやった覚えがあるけど
マラソン仕様のイベントで3カ月くらいで閉じてた記憶はある 当初が想定を遥かに上回る売上
ソシャゲなんて半年で開始の半分はいなくなる
そう考えると恐らく当初の見込みユーザー数からの半年後想定アクティブユーザーよりは、想定外上振れスタートから1/3になった今のユーザー数のが上回ってるんだろうな て事は前回の逃げハナ取りより今回の先行ハナ取りの方が重要なのか
前回は地固め有りが無しにハナ取られるなんて99パー無かったけど
今回は地固めあっても登山家あっても無しにハナ取られるみたいなの聞いたけど
未だに先頭に選ばれる明確な条件って見つかってないの?エルみたいに枠ゲーか? >>844
しれっとサクラ大戦を混ぜるな
元々死んでた定期 >>821
そのヘッタクソな例えに答える気にならんから結局サイゲはなんのダメージもないって現実だけ出しとくわ
https://i.imgur.com/dnwmnm0.jpg 今日の変な人らは何がしたいの?
株主かなんかなのか?目的が意味不明すぎる >>854
ウマ娘すげえ…
もうプリコネとかサービス続ける意味ないのでは? ウララなんて作戦決まらないと2枠は潰すからありえん🥺 できる出来ないで言えばできるけどポジキ中の展開に左右されすぎる
いい感じに逆噴射ギリギリまで寄れてれば大した差は開かない
不利な勝負には間違いない >>862
サイゲ社員だか運営か知らんが放置しとくのが一番だ >>846
続いたと思うなぁ
キャラは5000円買い切りで良かった
対人を緩くしてサークル戦をいれて
ミニゲームに逆転裁判みたいなのをいれて
ウマヨンみたいなミニアニメもアプリからコメントいれて視聴できるようにして
間違いなく覇権になれた 青3因子の緩和と距離適正Sをスキルポイント500でもいいから取得出来るようにしてほしいんだわ
この辺緩和したくらいで今より札束で殴るだけのゲームにはならないし 俺らが文句言うたところで世間的には売り上げは好調で大人気アプリのままなんやろ
実態がどうなってるかはある程度やり込まないとわからない
呆れるほど有効なビジネスだよ >>852
どっちも重要だけど今回の場合は要は先頭ウマが決まった瞬間に前回の逃げでいうアンスキが決まってる状態みたいなもの
ヴァルゴ終わった後に真っ先に先行で先頭取れる条件確認したけど登山家つけても地固めつけても安定しないから俺は止めた ガチャ更新されたら新垢作ってガチャだけ回してるけど、ぜんっぜん出ないな、ピックアップどころか虹がまずない
いま70連か80連回せるけどずっとたづなさんがドタドタ無地の扉開け続ける
これ引いてる人すげーわ >>843
いい配置こいと上振れを祈るだけならいいんだけどな
バステこないよう祈るのは何か嫌 もうなんでもいいからロブロイちゃんかスイーピーをウマガチャに登場させてくれよ ウマシコ絵をどうやって集めたらいいかスレで聞くヤツにアホとかいわれたらキッツいわあw >>871
このスレも死んだ目でチャンミ育成してる奴ばっかだし、ガチャ更新すれば1位になるしまだまだ安泰なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 運ゲーなら運ゲーでいいんだけどレンタル制限取っ払って試行錯誤と試行回数よこせよと 2育成連続で距離Sと一気貰ったのに性病10回移されて立て直せなかったわ😰
このクソゲー作った奴デスノートに名前書きたい😡 トンカツ屋でもキャベツの切り方とソースが旨かったら
多少トンカツぱさぱさでも別に構わないソースが旨くないトンカツ屋は最低だ >>854
こんだけ売上叩き出しても感謝の還元ビタ一文ないからな ウララシステムとか専用のスキル構成にしないと意味ない上に逃げ出てきた瞬間それが逆効果になるんだから使う奴いるんかね
俺は逃げ入れる予定だし こんだけ明確なハズレ枠
チャンミ中に更新されるガチャは人権
本当にマンカフェなら荒れそうだ >>867
キャラは可愛いし、シナリオやれば好きになるから
それをさくさく体験させた方がよかったな 4Qは年末商戦もあるし、サイゲとしてもそこまで課金圧強める必要もないだろ 馬ガチャ興味なかったけどスイーピーとかいうブスが実装されたら天井せんとアカンやんけ
だるいわほんま 先行の先頭条件なんなんだろうな
最初はスタートダッシュ時点で既に全員ペースダウン入ってて先頭の逃げ役だけが通常モードで抜け出すのかと思ったけどそういう感じじゃ無いんだよな カフェ引きたいしスイープも引きたいけど1天井分しか石ないんだ😢 今いくら稼いでるのか知らんけど、時代を変えるだけの力持っててそれを現状活かせてないんだからもったいないとしか おまえ、もしかしてまだ自分がクビにならないとでも思っているんじゃないかね? 機能に引き続き上振れテーブル来てるわ
なんとかチャンミに間に合えばいいが・・・ >>895
固有そこで終わっておけばいいのに本当蛇足 カワカミ出してからカフェにいくのはいいけど
育成天井は100にしてくれ
サポカで十分むしってんだろ >>896
裏鍵なんとかって配信者が昨日動画でまとめてたで マジでどうやったらギャフンと言わせられるのか
ランサーズみたいな子会社投入してるし
ネガキャンする程度じゃ蚊ほどにも感じねぇだろ
もっと合法的に致命的な何かをぶち込まないと >>899
リモワしてる奴らは実質くびみたいな物じゃないの? 売上ヤバかったら人権ガチャ連打だよ🥺
こんなんでも売上余裕&嫌なら回さなくてもええぞと言ってるのと同じ 代理の上選択肢が確定で成功しないなら実質無価値なのは作ってる時に気が付かんもんなのか? キャラストック残り少ない問題が運営からしたら一番きつそう
ココンミークとかそのうちガチャ化かな
配布は絶対ないだろう 今日なんかゾットするくらいキショいやつ来すぎだけどなんかあったんか? キタサンPUが現実味おびたからそこで回収からの超ぶっこわれスピサポ実装まで見えてる 手持ちの青因子見てみたら200人中80人が根性賢さなんだが 今までこの2つは移籍しまくってんのにそれでもまだこんなにいんのかよ確率おかしいだろ >>905
ポリコレ棒で殴るじゃね
人権派義士がそれてイベント名変えさせた >>914
それな
普段来ない奴が来てるのバレバレだわ キャラストック少ないのは最初から理解ってたのに実装スパン短いガチャでキャラ実装したのがアホ 今回一位になれたのもドラクエウォークとのガチャ更新時間に時間差があったからやろ
直接対決で負けてるのにサイゲは危機感持たないのかね 例えタマモだろうがなんだろうが
人気キャラ来たところで
で、そいつで何すんの?って話 育成ウマ天井100なら無償石に少し追加で追う微課金勢も増えそうなのにな
現状廃からむしりとれてて安泰だと思ってるから緩和なんてないんだ😞 カワカミの目標レースがクソほど安定しなくて憤死する >>917
元が牡馬のウマには生やせと主張し続けるか
世界の全てを敵にまわしそう ところでお前ら仕事は?
全員リモートできるほどのドホワイトな業種でもないだろ >>924
微課金100人が落とす金より廃課金1人の落とす金の方が多いから ウマ娘ツマンネー( ・_ゝ・)
因子周回ツマンネー( ・_ゝ・) >>905
このスレ荒らしまくって機能不全にすればスレオンのために惰性で続けてる奴らを全員引退に追い込めるぞ!
ユーザーも減って一石二鳥! >>927
動物じゃなくて黒人差別とかに絡めるんだよ いやマジヤバイで
こんなキショいの居付いたら人減るぞ >>933
連鎖で荒らした奴らが絵文字つけながらやり続けるから意味ないぞ そろそろ因子周回やってる場合じゃなくなってきた
本育成もしないと >>916
誰かの取った統計が正しければ
因子のステ抽選は数値の一番低いものと2番目に低いもので5割以上を占めるみたいだぞ
理論上は5B育成して欲しい因子のステをその中で最低にするといいってことになるみたいけど
実際はまあそんなにうまくいかない どうせ勝てない雑魚がギャーギャー騒いでるだけ
とっとと辞めろ雑魚 >>929
うん、でも廃のほうがなぜかスパッといなくなるからな😞 キャラ欲しい→そもそもたづなさんが無地の扉開け続ける
キャラ手に入れた→サポカある程度ないと育成でステしょぼい。SR完凸は気楽にできない
どっちか緩和してサイゲのダメージ少ないかってキャラガチャでしょ、そっち緩和キボンヌ なまじ勢いあるからニャガイとか微課金のクソ馬鹿とかが居座るからな 因子だろうが本育成だろうが同じウマずっと育成してるのはマジで飽きてくる
しかも一歩ずつ進んでるわけでも無いから終わりが見えないし
違うウマの育成始めたときすげー新鮮な気持ちになれる
まあまたすぐ飽きるんですけど >>942
一部の辞めた奴だけピックアップして無微が「廃課金も辞めてる糞ゲー!」連呼してるだけじゃん
あときっしょい顔文字使うならプリコネスレに帰れよ雑魚 他のソシャゲだとリセマラ、復帰でたまたま強いのが引けたから続けるのが多いけど、ウマ娘は完凸前提なのが痛すぎる やっとおはガチャで出てきたブルボンを自前の微妙因子で初育成してから1週間経過したけど
いまだにそのブルボンを超えるブルボンが出来ないからやっぱりこのゲームの運要素は度を超えてるレベルでクソなんですわ >>941
雑魚が辞めると今まで強者側やった奴が雑魚になるんやで
そうやって人は減るんや >>931
なぜ笑うんだい?彼らは頑張って周回しているよ >>953
それあるな
キャラとかこいつ強いんや復帰するかとかなるけど
サポは追いつけんしな >>951
僕プリコネスレ書き込んでないし別に緩和しろとも言ってないよ、落ち着いて😞 >>904
悩んでそうだったけど結論出たのか
さすがだわ 初期に多くの人が「因子でどのステが選ばれるかは均等」という統計を各所で出してたのにソース不明の書き込み一つで低ステ選出説が広がるのが面白いな >>542
どこ吹く風が不屈でアガッてきたよりもコーナースキルも積めてたら負けようなさそうな性能してたな
終盤の右秋◎の暴力がシンプルにつええ 今のウマに満足してネガってるやつ叩いてる奴なんかいるのか?
課金額が多いほど不満はでかいと思うんだが >>949
そらそうよ
廃1人囲ったほうが儲かるとか言ってるのはガイジ >>967
そんくらい因子ガチャに嫌気がさしてんやろ 嫌なら辞めて跡形もなく消えればいいのにスレオンはして文句だけ言う奴きっしょいわ
ご存知の通りウマ娘はたまにログインしてガチャ引いても運良く強くなるなんてないゲームだから期待せずにとっとと消えな >>974
車買えるほど課金してても車の免許無かったらただの鉄くずだし
重課金しても良い事なんてあんま無いと思うんだよね マヤわかっちゃった
おちんちんよりもアナルの方が気持ちいいって 1人に100000円払わせるより100人に1000円払わせるゲームよろ これ結局逃げ先行取るのウララシステム差しと同じ事やってるやんけ…… 不満があるならネガキャンするよりやめろよ
単純にそれが一番効果があるからな このスレッドは1000を超えました。
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